1 :
iPhone774G:
ノ ゚.ノヽ , /} ...
,,イ`" 、-' `;_' ' ..::::::::::::::...
,-、 _.._ ( (,(~ヽ'~ ..:::::::::::::::::::::::
)'~ レー' 〉 ヽ i`'} .:::::::::::::::::::::::
~つ '-ー、 i | i' ...:::::::::::::::::::::::
/ < / 。/ ! ......::::::::::::::::::::::::: これは
>>1乙じゃなくて
/ ~^´ /},-'' ,●::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i、 ,i' _,,...,-‐-、/ i :::::::: .:::::::::::::
..ゝ <,,-==、 ,,-,/ .::::::::::: 大気中に拡散した放射性物質なんだからねっ!
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{ レ_ノ ..::::::::. ......:::::::::
ノ '' ..::::::: ...::.:...:::::::::
.::::::::: ...:......:::::::::::: .
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.:: ::. :::
ちなみにBB2Cの次スレ機能使った場合は前スレがずれるから修正必須。
これ豆知識な。
4get
が、アクメgetならづ
にしても強化の値段たけーよ
最近うちの勇者、毒消し草呑み過ぎて効きが悪くなってる気がする
遂に最強装備がプラチナセットまで落ちたよ
また滝回すか
以前のスレの草の統計を前提とすると、
赤草:青草=7:3、薬草:毒草=7:3、
毒草だったとき、解毒成功:解毒失敗=7:3 と仮定して話を進める。
古都での草の数は議論があると思うが、計算を単純化するために、1階あたり、野草x3、8階で24本とする。
草を1回食べたときに、毒草をひいて解毒失敗する率は、
0.7 x 0.3 = 0.21 (だいたい5回に1回)
1階の野草 x3 で全部失敗する率は、
0.21 x 0.21 x 0.21 = 0.0093 (107回に1回 ≒ ほぼ100回に1回)
意外と多いな。
1−2階の野草 x6本が、全部毒草で全部解毒失敗という率は、1万分の1以下になるから、あまり考えなくてもいいかもしれない。
墓 アク龍(共に+5)守り実×2で死ぬとは・・・
泉祭りで12階にレベル17で突入で即死。
古都と墓の連敗で強化したもんルーン以外みんな失ったわ。
>>13 同じだ
墓で装備集めるつもりが、全部なくなった
ルンルンで滝回し頑張ろう‥‥
ここで村田?
なかなか熱いぞソレ
18 :
iPhone774G:2011/05/17(火) 20:36:35.64 ID:zjJWbFhS0
>>15 +6以下の低補正ルーンしか残ってないけど
生命・豪腕実が余ってるのが幸いだよ。
強化するお金もないし、滝巡回で復活出来ればいいなぁ。
誤爆ごみん(´・ω・`)
>>13 17で突入したとか初めて聞いたわ。
というか、そこまで低いと12階に着くまでに死ぬんだけどねw
ダンスソードって限界まで鍛えても攻撃力70
アークメイルと組み合わせても攻撃力初期値85
これじゃ古都では使えないよね
経験大葉と合わせてなんとか……
>>22 こんな低レベル突入は俺も初めてw
泉ばっかり出て1階あたり2、3回しか戦闘しないんだから
回復すれど途中で死ぬこともなかったw
>>23 だな
古都で使うのはかなりもったいない
俺は合成で使えるようになると思ったから鍛えた
今後どうせ竜神みたいに既存の武器の攻撃、防御、HPの補正があがっていくのは目に見えてる
だけど回避はその括りではないから俺は期待するぜ!
って言うかもう鍛えるのないんだよw
ダンス終わったから次はダークセット鍛えるわ
うわー細川打てよー
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
.|
/ ,、
/ ヽYノ
.| r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
ヽ, |
ヽ,/ ̄ ̄ ヽノ
/ ',
{0} /¨`ヽ {0},
.l ヽ._.ノ ',
/ `ー'′ ', や そ う
あいかわらず読み込み中でとまったりするな
pandaもyournetも寄生虫でずっと来れなかったでござる
それはそうと、何も得られぬまま古都3連敗中
もうそろそろ踏破したいなあ
>>27 運+1とかどうでもいいからなぁ…
グロウメイルは腐るほどあるけど強化しようとは思えないわ
合成にすら使えなさそう
合成の仕様が既に頭の中で組み上がってる人がいらっしゃる
規制解除記念にもう一度言わせてくれ
データリセット出来なくなってね?
する気は無いんだけどさw
>>35 かわいそす
でも毒消しが残ったのはよかったんじゃないか?
39 :
694:2011/05/17(火) 22:03:52.56 ID:ZJmmsJu/0
合成どうなんだろうな。
失敗もあるんだろ?
ベース武器に、合成する武器のいいパラメータだけ足されるくらいがいいところじゃね?
単純加算とかありえねぇだろうし。
一番恐れてるのは、足す側のパラメータのうち、ランダムで1個追加とかだが。
アークドラゴンって一確にはいくつ必要だっけ?
今までずっと水鱗守り実豪腕大で回してたときよりも水ルン豪腕大葉x2のが安定してる感がある
今更だけど攻撃派がわかった気がする
最近アイテム2~3倍バグあったよね
あの時のアイテムを持ってくと、持って行ってないことになるんじゃない?
それ以外にもバグで増えてるアイテムとか…
同期したら無いはずのアイテムは消えてトラブルも無いと思う
>>40 さらに一歩進むと水龍がもったいなくてルンルンでないと出せないからだになるよ。
>>38 同期させても後の祭り
淡々とログは進み続けてます
作者に障害報告出したけど、このまま泣き寝入りかなぁ〜
>>42 さらに行くとルンルン豪腕x2もアーク一発ツモのせいで以下ループ
ルンルン7割ぐらい生還するけどね。コスパは最強じゃね
普段から同期してるかってことじゃないの?
前にも作者のミスでアイテムを失うような事故があったと思うんだが
そのときもアイテムは絶対返ってこなかったな
おわびでドロップ2倍イベントがある程度
人柱を見る限り無強化水流セット経験大葉毒消しは6階なら安定かな?
同期なんかしたこと無いけどバグ出たコトなし。
なんかぁゃιぃ使い方してんじゃね?
普段から同期させなきゃ駄目なんてあり得んわー
プロトコルの設計ミスだな
合成できたところでどうせ古都は安定しないんだろうな
このゲームって強化も合成も向いてないんじゃないの?
それ自体を目的にするなら良いけどさ
墓は泉の出現率が高くなり、水ルン豪大葉×2で攻めるのが難しくなった。
敵との遭遇が減り、宝箱はミミックが居ない。これじゃLvが上がらん。
龍セット守り実とかのほうがイイな。
さて龍酒の効果はいかに。
普通だとアクドラ不在タイムだけどw
58 :
龍酒:2011/05/17(火) 22:41:45.00 ID:2SBISsmW0
開始10分でまず二体
59 :
龍酒:2011/05/17(火) 22:42:12.44 ID:2SBISsmW0
61 :
龍酒:2011/05/17(火) 22:51:58.37 ID:2SBISsmW0
20分で三体。
だめだこりゃ。
62 :
龍酒:2011/05/17(火) 22:52:40.57 ID:2SBISsmW0
SSうpも出来ないし
水ルン豪大葉2での墓踏破確率が60%まで落ちてきた…
長期バグ修正以前は90%だったのに…
>>56 ひょっとして生命大葉と運実?
鍛えても墓は守りつけて防御390か剛腕つけて攻355以上で一確めざすか
どちらかみたさないと事故が結構あるかと
前スレ
>>688の装備でチャレンジ
1回目 水龍3匹のうち、2匹がドロップ 2匹とも龍鱗+2
2回目 水龍出ず
さて、どう判断すべきか…
このゲームもかなりグダグダになってきたな
墓くらいまでは神ゲーと呼んでもおかしくないバランスだったのに古都の運ゲーっぷりと
バグの多さはとても擁護できん
>>56 防御補正が少ない
豪大分も守り実分も強化されていないのにアイテムけちったりしてない?
ユーザの身勝手な意見を取り入れすぎ。
作者自身のこのゲームに対する情熱も薄れちゃったんじゃね?
絶対ココ見てると思うし、やる気も無くすわ。
>>65 別アプリ立ち上げ過ぎてなったことある
メモリクリアで直らないかな?
>>52 >>63 やっぱ墓の回復泉の割合増えてるよね?発表ってあった?これなら墓は攻撃派よか守り派の方がいい気がする
>>65 これ俺しょっちゅう起きるけど、アプリをメモリ開放したりすると直るよ。本体の再起動は必要はない
>>67 >>69 古都で死んじゃったんで涙目なのかな?
竜神で安定おいしいです
>>57 あー、それわかる。飛び飛びになるせいで整理がめんどくさい!w
俺も一回古都に毒消しをつけ忘れたことがあったけど、今思えば…
まぁ、事故りたくなかったら同期しろってことか…めんどくせえw
私はダンジョンの難易度としては文句はない。
ただ、もう少し武具のドロップ率はあげて欲しいとは思う。
ここ二週間まったく拾えず、足踏み状態にうんざり気味。
>>72 古都は1/8でしかクリア出来てない。
主要な装備集めに滝と墓をマラソンしてる。
作者は発表無しにバランス変更はしないと行ってるが、だれもその中身を確認することは出来ない。
ユーザは自分経験や他の人の意見を参考にあーだこーだ言いたいことを言うしかない。
>>72 まあこんな擁護付くのも想像できてたけどさ
古都のバランスはともかく出発時にアイテム持ってないバグとか放置したままサービス続けるのってどうかと思うが
まあ無料だし過剰なサポートは期待できないのもわかってはいるんだけど
過去にだってドロップ率間違えてたことがあったはず
わざとじゃないとしてもバランス変わっちゃってましたなんてこと
この作者では十分ありえる
そのドジっ子ぶりもこのゲームの一部だもんね。
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんなけ゛ーむに まし゛に│
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
と゛うするの
久々に水流ドロップ! …って剣のほうかよ…
鎧が欲しいのに。
+20から先にすすまない
87 :
iPhone774G:2011/05/17(火) 23:51:09.77 ID:hC2ga5KQ0
>>85 安らかに眠りたまえ・・・(-∧-;) ナムナム(-∧-;) ナムナム
>>43 俺もアイテム持ち忘れバグがあって、障害報告したけど、
どうなるのかなぁ。
俺の場合は、毒消し草が消えたから怨念に一撃死して龍神ロスト。
テスト
それだとレベル低いと思うけど
レベル9で今んとこクリティカル5/34
ここまで増えてくるとなかなか実用的じゃないか
>>88 やはりこのアイテムバグは古都限定ぽいな
2日前作者にtwitterで報告した人も古都だったし
古都以外でこのアイテムバグに遭遇した人いるかな?
古都っていうか毒消し草が元凶な気がしてきた
泉が多いのなんて体感厨だとおもってたが
ここまでだとさすがに疑いたくもなるな
おれもいま泉が多いし
経験泉だからもんだいないが
龍酒で飛竜の谷に行ったって報告あったかな?
気になるから戻ってきたら行かせてみようかな。
古都、アークブレイドとルーンメイル生命の木の実毒消しだと、
成功率どんなもんでしょうか? ともに補正10程度。
>>95 俺は王家の墓で起きた。
1回目は豪大と守実を装備させて両方、
2回目は豪大と守実を装備させて豪大を忘れてった。
作者に報告済み。
現在、墓の6F
敵遭遇:泉 →1:1.5
>>99 墓でもあるのか〜
俺も、同期は2日に一回はやってたんだけどな。
これだと、アイテム無しでいける水龍位しか安心していけないな
>>99 報告サンクス
このバグも含めての難易度10かと勘繰っちゃってたわww
墓2回潜って1アクドラとか...
しかもうち一回は泉と毒霧で12F終了w
わかっちゃいるが、ヒドイ
>>98 まず初期値
HP初期値が+10しかないので、
アークブレイドは35以上
ルーンメイルは40以上強化しないと
1Fの竜人族の亡霊一確・被ダメ最小化ラインに届かない(105・110)ので即死もありえる
+10程度では死にに行くようなものだと思われ
次に成長率
HP+5 攻+6 防+9 回+8
HP成長率がやや低い
最低でも+6は欲しいところ
攻撃力・防御力・回避は問題ない
+6だと赤毒死が怖いが、防御力と回避があるので生き延びられるかと
竜神アクメ(※未強化)での古都成功率ってどんなものでしょうか?
それに準ずる本当に最後の寄せ集め強化アク龍桜餅で最後(になるかも)の冒険に出かけようと思ってますが、どうしても【ゆけ!勇者】が押せないでいます
QTesy
>>106 9割行くか行かないかじゃないかな
体感統計()だけど。
あと、強化しても龍神アクメならほとんど効果無いよ。
>>104 訂正
初期値忘れてた
アークブレイドは30以上
ルーンメイルは35以上だね
>>106 手持ちの装備状況を晒してみれ
寄せ集めでやけになって死んでも楽しくないだろ
>>106 Lv1で被ダメ最小。
少しでも龍神補正あればLv2で亡霊一確だからな。
自分の体感でも9割位だ。
だけどこれ以上確率上げるのは困難だよ。
>>106 20数回成功して今朝毒事故で初死にした
>>105 最初 えっ!って思ったけど
後半泉ラッシュ出て結構助かってます
>>110-112 dです
明日朝まで鱗にもう+3して逝ってきます
墓の泉出現率についてですけど、オレ情報では最近の墓10回の平均では1回当たり、泉+光+毒霧が68.6回出現してます(n=686)
内訳は
緑泉:22.0回/32.1%
赤泉:9.7回/14.1%
青泉:3.9回/5.7%
経験泉:17.2回/25.1%
光全+2:1.3回/1.9%
光全+5:0.2回/0.3%
光全+10:0回/0%
毒全-1:4.4回/6.4%
毒AT-2:3.1回/4.5%
毒DF-2:6.8回/9.9%
あくまでオレ情報ですので参考までにですが、以前はどれくらいだったか集計した方いませんかね
公式では変化はないと明言してありますが、最近墓に篭ることが多いせいで違いを感じている内の一人です
>>110 水龍:+1*6、+2、+3、+4、+5、+6*2、+16
龍鱗:+1*4、+3、+23
アクブレ:+3、+28
アクメ:+1*3、+7
ルンブレは足せば70、ルンメは足せば40
強化鋼なしの330000Uです
2週間前にはこんな古都になるとは夢にも思わなかった
墓は本当にレベル上がりにくくなったのか?
俺もおととい初めてレベル20の12階突入を味わった
アク龍剛大守実だったけどいきなりクリで90くらい喰らってガクブルだった
残りHP60くらいで生還したけど
>>116 俺はレベル20ってのはザラだったから今の泉が多いのは助かってるけどねw
>>118 ザラだったのか
なるほど水ルン信者がいるわけだな
初期値 攻撃力105 防御力110
成長率 攻撃力+6 防御力+8(7:7でもおkという声も)
これを意識して装備品を強化・組み合わせればおk
勿論、回復の泉が出ないからHP成長率も重要で最低でも+5はないと死ぬ
階数,名前,討ちもらし確認ATK,一確確認ATK,最低ダメDEF
1F,龍人族の亡霊,101,107,110
2F,龍人族の亡霊,121,128,?
3F,キングリザード,?,157,?
4F,サラマンクイーン,261,280,?
5F,サラマンクイーン,318,330,?
6F,ホワイトドラゴン,444,462,?
7F,ホワイトドラゴン,514,542,?
8F,竜神の怨念,771,785,670
8F(次点),グリフォンJr,639,664,625
このスレにまだ貼られてなかったので貼っといた
さて、3階で45分経過したのにキングリザードが未だ1匹でまずい予感
このままだとサラマンクイーンに削られる
>>117 すこし送れて参加したせいもあるけど、半年続けてたらこんなもんじゃないのかな?滝130回位で13着くらい、墓60回位で8着くらい、多いほうなのかな
だが1本の竜神剣に及ばないのだ
古都実装後は毒消し必須を確認してから4日間で水アク以上を強化含め8セット失っているよ
その後は10日間墓と滝半々だが収穫はアクブレ+3を1本のみキリッ
>>119 水ルン豪腕大葉×2とアク龍豪腕大葉守り実でお互いレベル20なら下手したら前者の方が強かったりするしね。
俺の勇者は墓で何故かあんまりレベルが上がらなかったから水ルンで行ってた。アク龍派がいっぱいいるって最近知ってびっくりしたぐらいだw
あと、テンプレ乙
おい、それ以上自慢はやめろw
ボコられるぞ
>>120 1行目が違う
初期値 攻撃力107 だ
(下の表では直ってる)
実際に105で撃ち漏らしたのでカンカンしたよ
墓のレベルは低レベルからミミック狩れるかどうかが大きいね
あいつの経験値は異常に高いから狩り損なったときのロスがかなり出る
>>126 あいつ水ルン豪腕大葉×2で行っても平気で回避しやがるからな…殴るだけ殴って逃げられた時は本当にムカつくw
俺も散々失ったアークブレイドと龍鱗の鎧を取りに行きたいが、
一回古都が回り出すとなかなか墓や水龍に戻る気がなくなるな。
エンカウント率が高いから、平均30個強お土産を持って帰ってくるし、ドラゴンプラチナルーンがいい値で売れる。
高補正ルンメだけ残してるけど、金欠には嬉しいダンジョンだ。
130 :
117:2011/05/18(水) 02:31:44.45 ID:gLjiNBq60
>>122 いや、
>>106の悲壮感の割に実戦装備が充分だったからさ。
古都で失った多大な損害で意気消沈したわけか。無理もない。
自分はその半分の資産もないが、運良く回ってるので気楽なんだろうな。
>>120 レベル19、攻撃力269でサラマンクイーン一撃で仕留められず
>>129 そうなんだよね〜俺も息抜きに墓や滝や祠に行ってるけど、ドロップの数で愕然とする。
ある程度古都はクリアしたし危険も多いからもう行くまいと思っても…ドロップの多さとハラハラ感を求めて結局今も古都に行ってる
>>120 レベル20攻撃力279でも4F女王様一確しなかったわ
134 :
125:2011/05/18(水) 02:56:53.10 ID:gLjiNBq60
>>134 亡霊つえーな
しかし本当に怖いのは初手ヤモリ、2手目亡霊
開幕ミミックは事故って感じだったけどこれは普通に出るもんだし
シュミレーションしてみた
アークブレイド 70+5 要強化+33
龍鱗の鎧 60+5+15 要強化+30
初期値HP60
成長率 HP+7 攻+5 防+9 回+3
アークブレイド 70+5 要強化33
ルーンメイル 45+5+15 要強化40
初期値HP40
成長率 HP+3 攻+6 防+9 回+8
アークブレイド 70+5+15 要強化18
アークメイル 70+5+15 要強化20
初期値HP50
成長率HP+4 攻+7 防+7 回+6
水龍の剣 60+5 要強化43
龍鱗の鎧 60+5+10 要強化35
初期値HP70
成長率HP+10 攻+5 防+8
水龍の剣 60+5 要強化43
ルーンメイル 55+5+10 要強化40
初期値HP50
成長率HP+6 攻+6 防+8 回+5
水龍の剣 60+5+15 要強化28
アークメイル 70+5+10 要強化25
初期値HP60
成長率HP+7 攻+7 防+6 回+3
竜神の剣 75+5 要強化28
龍鱗の鎧 60+5+35 要強化10
初期値HP60
成長率HP+7 攻+4 防+10 回+3
竜神の剣 75+5 要強化28
ルーンメイル 55+5+35 要強化15
初期値HP40
成長率HP+3 攻+5 防+10 回+8
竜神の剣 75+5+15 要強化13
アークメイル 70+5+35 要強化0
初期値HP50
成長率HP+4 攻+6 防+8 回+6
>>137 あれ、アーク装備が…
俺はお前の勇者の屍の上で生きてたんだな、ありがとう
>>136 こうやって並べて見ると、龍神の剣とアークメイルのバランスはそんなにいいとは思えないんだが、それを踏破の目安にするならば分かりやすいか
つまり、HP+6、攻+6、防+8、回+6
体感で回避は+6も要らん気はするが
>>136 >>140 乙!すげえ分かりやすいな
龍神アークメイルは強化無しでそのまま出せるってのに尽きるんだろうな。それに青毒の方が引きやすいって前スレの数学強い誰かが行ってたし
しかし、こう並べると水ルン(強化済み)が一番強く見えるのは俺だけか?
>>140 墓で得た未強化アークメイルが、即古都巡回装備になるのはありがたいよ。
1F最低ダメ達成してれば、竜神剣は未強化でも概ねいけるしね。
>>137には負けるが、龍鱗鎧やアークメイルの強化なんて夢すぎる。
>>141 水ルンの強化は入手性も悪くないし有望そうだね。
>>141 バランス的にも強化材料の揃えやすさ的にも水龍剣とルーンメイルは一番現実的だよね
アイテムは生命実と剛腕実どっちでも良さそうだ
次が生命実付けたアクブレアクメかな?
水ルンで剛腕実付けて攻防成長率+8にすれば、モグ死から高確率で逃れられそうだな
>>145 水ルン生実毒消しは体力がそこそこあるので、最低ダメ達成してれば水龍の剣の方の強化は+34でもなんとかなっている。
ただ2〜3階で被先制が長く続いたとき、体力45まで落ちたことがあるので、やはり剛腕よりは生命の実の方が安定するんじゃないかな。
青毒が最低ダメラインを割らなければ、赤毒は二発先制までは耐えられそうな感じ。
試行回数が少ないので、感覚的な意見ですまんですが。
出現率は関係ないだろ
運実は売るのがベスト
149 :
137:2011/05/18(水) 05:43:37.57 ID:Q4tPU+Gr0
>>144 145
古都踏破のためには生命実は必須。
136のリストは言い換えれば、各種大葉を生命実に置き換える事ができる装備だよ。
龍酒の効果を確かめるのに、リストにあるクラスの装備を3セット失った俺が言うんだから、間違いない。
せめて竜神の剣を拾えていればこうはならなかったのにな。
竜神アクメって、クリティカル多いよね。なんで?
>>149>>147 そうなるとHP補正は+9は欲しいと言う事になる
龍神の剣とアークメイルじゃ死亡路線ってことかね
152 :
龍酒:2011/05/18(水) 06:10:22.57 ID:DOfZgCVU0
>>149 その言い換えはおかしくないか?
大葉うんぬんじゃなく、初期値が108・110ないと事故死するからしょうがないだろ
龍神の剣手に入っても、アークメイル以外は組み合わせるものがないし、
あまり使える装備だとは思わないけどな
生命実付けてもHP+6だし
スタミナドリンクが大量にあれば別だけど
>>136 こうやってリスト化すると龍神剣が使えねーってのが良くわかるな
防御+4攻撃+3HP+4くらいのオフェンサー上位互換の鎧でも出てこない限り、古都じゃ使うの怖いだろ
>>154 俺には無修正で高強化水龍ルンメの成長値と初期値を満たしてて強過ぎに思えるけど
>>156 HP成長率が生命実付けても+6じゃあ削り殺されないか心配じゃないか?
>>155 HP成長率+5で大丈夫なん?>アクブレルンメ
159 :
137:2011/05/18(水) 06:35:57.48 ID:Q4tPU+Gr0
>>151 と言うか、生命実なしは序盤安全な分、
無強化での強行突破よりマシかな、くらいに感じている。
HPの回復が追いつかずに、中盤での削られ死もあった。
もう一人の勇者は、水ルンと竜神アク鎧を持っているが、ほぼ互角の安定感。
ロストのダメージがマシな分、竜神アク鎧、生命実、毒消し草をお勧めします。
>>157 生命実付けたら+9じゃね?
生命実付けてまだ10周くらいしか回してないけどHP草ゲーで怨念に嬲られそうになった以外中盤でHP不足になったことはないな。
>>159 水龍剣とはいえ+43をロストしたら泣くに泣けないもんなー
強化品は失いたくない
>>159 もしかして最初に龍酒持たせて8F行かせた人?
ロストを恐れるな!!
リスクマネジメントとしてはとりあえず古都回すのに強化品が必須だけど竜神剣が出たらその時点で竜神剣アクメに切り替えた方がいいよ。
竜神剣は回す内に手に入るしアクメはそれなりにあるでしょ。
何より死亡時に無強化品だというのがデカイ。
アクメがない人は龍酒持って王墓篭りましょう。
龍酒で悪ドラエンカウント上がるのは作者のそういう配慮、と考えるのは穿ってるかな。
>>163 俺じゃない、生還出来なかったので黙ってた。
せっかくなので、今更報告。
特に竜が増えた様には思えなかった。
滝では、水龍に会えなかった。
後、3回共に
途中送信失礼しました。
偶然かもだが、3回共に、竜神の怨念からドロップがあった。
守備力増と守備力成長増だとどちらがメリットあるのですか?
また、武器防具強化のしどきはいつなのでしょうか?
>>168 とりあえすこの壼を買いなさい
全てが好転するでしょう
>>166 あの、酔っぱらった勢いで、酒を勇者にも飲ませて特攻させたのは俺だw
まぁ、どうでも良いんだけども。
龍が微妙に殖えたかどうかなんて、検証が非常に難しいんだよなぁ…。
酒飲んだ場合と飲んでいない場合で何十回かずつ出発させて統計取らない事にはどうにも…。
これらのデータ考えるときに基礎成長値っていれないでかんがえるものなの?
次竜神から帰ってきたら俺がダンスソード+30とルンメ+45毒消し経験大葉で人柱なってくるわ
経験大葉にするのは瞬殺とか悲しいからだぜ!
でも、現実的に水竜剣+50、ルーンメイル+45、生命の木の実、毒消しが、
安定すると言うことじゃないの? 毒喰っても8Fでの豪腕ぶりが期待される。
それはwktkだな
報告楽しみにしてる
>>176 安定的に回せてるヒトがいる以上バランスが悪いんじゃ無くて難易度が高いと解釈すべき。
強化武具でリトライするなら水龍ルンメかアクブレルンメの方が事故起きにくいよ。まあ好みだけど。
>>179 青草は5勝7敗8分けでしたが、1階から毒が常に+1上回ってました。
装備は水龍セット+1命実毒消しです。
いいスタートダッシュで期待しつつ、毒草の不安が的中してしまいました。
水アク生命実毒消しで10連勝中
毎回500くらいHP残して帰ってくるぞ
古都で龍鱗の鎧はあまり向かない装備だと思うな
水龍剣アクブレ龍神剣どれと合わせても攻撃力補正が低いし
>>184 水龍セットは回避がつかないからそれも関係あるのかもね
回避と先制率との関係性は定かじゃないが
ダメージが地味に蓄積していくと痛い
俺はここ20回ほどアク鱗でまだ堕ちてない
基本雑魚一確、龍神グリ二確
HP300あまりくらいでかえってくる
青もぐで死ぬかとおもったら龍神不在で余裕の生還
悪くないと思うが
水ルンは水龍剣がまったくたらない
んー、反応薄いな
あんまり興味無さそうだしやっぱやめとくわ!
水流セットは攻撃が足らんな
やっぱ水アクかアク鱗だな
>>183 安定的に回せてる人って誰?たまたまじゃなくて?
>>178 強化はまだしない。石だけ出来るだけ買っとくべき。Lvが上がる低層の所まで行くなら、実を使う。
詳しくは、
>>1のまとめwikiみてね?
>>186 青毒草を初期に食べて生還した時の8階のSS見たい
古都は竜アーク毒消しの場合、残るアイテムは生命実or剛腕実?
どっち?
強化装備で赤草食うてHP削られて死亡したんでどうしていいものやら…
>>196竜アクなら攻守補正6,8ある
なら生命実だとおもう
青毒より赤毒が怖いと僕は思うんです
>>194 赤じゃなくて青か
ごめん
青毒草がマイナスに寄った事ってまだない
青草はいっぱい生えてるからかもしれんけど
>>183 182さんみたいなことがあるのだから、難易度が高いというのとは違うんじゃないかな?運でしかない。
リスク管理ったって、たまたま竜神ゲットできた人が言えること。
突撃してデータ集めてくれた人にはほんと感謝してる。結局、バランスの悪い運ゲーってことを晒しただけかもしれないけど。
181さん183さんもおっしゃるとおり水ルン強化したいけど、これから始めたら鉱石再販だけで1ヶ月近くかかる…金の縛りがあるのだから、2日の再販期間はいらないんじゃない?
長く稼ごうという作者の欲を感じる。
>>201いや青毒が多いんだから青毒のがやばいとおもう
よく水アクで堕ちないものだとおもう
攻撃は最悪龍神確2まで落ちなければ回避含めて生きていけるとおもう
>>204 青薬草いっぱい出るけどね
>>203 龍鱗の鎧は古都には不向きな装備じゃないかな
そりゃ死ぬよ
>>203 俺も竜神剣ゲーはちょっと、と思うからずっと強化既存武具で回してるよ。
>>205いっぱいでても偏ることだってあるだろ、実際長い目でみたら赤毒が二個重なるより青毒三個重なることのほうがおおい
なら補正を防御に回す方が確実だとおもう
>>203 水龍剣とルンメが鍛えられないって元々やりこみが足らなかっただけじゃないか?
水龍150周くらいしてるけど、剣ならイパーイあるぞ
生命の鎧とディフェンダーだって拾うのに一週間かかったし
気長にやれよ
>>207 今んとこ無い
運と言われればそれまでだが、防御はいつも最終的にオーバースペックになって帰ってくる
一回700ギリで8F入った事があったけど、ヒラリと回避で一確だった
>>203 たくさんダンジョンあるわけだから運ゲーなのもアリだろ
マンネリ化するぞ
個人的に赤草は青と比べて出現率が低いので、序盤で毒が重なるとリカバリー出来る気がしなくなる感じ
青草はとにかく沢山出るので毒が重なるとヤバイんだけど、赤毒よりもリカバリーはし易い感じがする
この辺は人によって印象が変わっても仕方ないんじゃないかなぁ
>>208 水龍剣もルンメもたくさんあるけどあまり強化する気にはなれんな
結局草ゲーだし
無強化装備でもかなりの確率でクリアできるし、強化よりもむしろ分解機能がほしいくらい
水龍+5 → 水龍+1 x 5本みたいな
>>209俺はアク鱗の攻守6,9でまわしてる。防御1200オーバーで帰ることもあるが何回か防御600前後で八階突入してる、だけど雑魚三確になったことはないし、アク鱗、水アクの回避はあてする値ではないとおもう
水アクで龍神一確は安定してでてる?
古都はバランス悪いと思うなら難易度9以下のダンジョンに潜ればいいだけかと。
俺にとってはさながら露天風呂みたいなもんだな。ちょうどいい。
>>216 何か竜神剣装備してると毒草もぐる率が高い気がするんだよな。
俺の気のせいだと思うんだけど。
>>212 強化クリティカルで補正増やした後バラして錬金術したいです
>>212 分解いいな〜竜神+10で竜神+1が10本かw
強化はルンメは費用も安めだし、墓にも使えるからいいと思う俺はルンメ派w
回避は後半確実に効いてくるしA+6D+9HP+8以上あって初期値満足してれば体感9割以上帰ってくる。
草ゲーとかたまたまとか思いたい気持ちもわかるが現実生還し回してる人はいる。
それこそ水龍アクメでも安定という人までいるくらい。
まず先入観と思い込みを排除して事実だけを見た方がいいよ。
http://i.imgur.com/MGhtw.jpg
>>212 分解いいな〜竜神+10で竜神+1が10本かw
強化はルンメは費用も安めだし、墓にも使えるからいいと思う俺はルンメ派w
>>217ごめんなさい、5,9ってしたつもりでした
>>216草げー、安定なしなのをりかいしたうえで赤毒に耐えるか青毒に耐えるかかんがえてます
>>214 一確はどうだろうと思って残ってる龍神のログ5回分見返してみたけど、内1回しか8F突入後の怨念初戦で一確してない
途中から一確ラインに乗る回もあったがそれはノーカウント
だから赤毒が怖い
強化水龍セットに体力実を付ければ補正値バランスは良くなるんだけど、やっぱりコストが高過ぎるよね……。
草運悪くてルンメ+45を失って、アイテム持ち忘れるバグでルンメ+40を失った
リカバリーするのにどんだけ時間掛かる事か
ルンメノーマルドロップする敵とか、古都の浅い階層に追加してくれんかなぁ
>>136見ろ
>>226 回避がないし攻撃力補正が+5だから水龍セットは止めとけ
コストパフォーマンスが悪い
>>227 高補正ルンメって集めようとすると出無いよね・・・
>>222俺もアクルンはいいとおもう、回避8は最終的には強い、でも回避3くらいだとあてにするのは危険だとおもう
あとは水ルン、アク鱗あたりが竜剣なしではいいとおもう、俺はアク鱗派です
>>228 HP10攻撃7防御9になるから回避要らなかったよ
コストパフォーマンスとロストリスクで竜神剣+アク鎧+生命実に完全敗北してるけどね
>>222 俺にとっての事実は竜アクで2回負けて、アク鱗で2回負けたという結果だ
現実を見ろというのは、草運が悪ければ誰でも負けるということと、運がよかった結果の自慢は何のアドバイスにもならないということ
バレンタインのときの戦闘ログ誰か持ってない?面白かったからもう一回見たいけど、保存しとくの忘れた
ルンメ集めるの墓と祠だとどっちが効率いいかな
古都でいろんなものロストしすぎて高補正龍鱗もアクメ15も使うのにびびってるわw
古都クリアできるなら古都、怖いなら墓
ああああ!古都低層してたと思ったら、寝ぼけてて8階までになってた(´・ω・`)
さよならセラセラ…死ぬのがわかっててもあと1時間は戻らないのが悲しい
>>237 >>238 サンクス
正直古都に嫌気がさしてきてるから墓でも回してるわw
しかしバグもあったり長期メンテもあったりだったし、次回のイベント期間は大盤振る舞いしてほしいもんだ
3日開催したとしても、最深層いる時間なんて1時間やそこらなんだし全然回収できんよ
滝といい墓といい古都といい低層攻略の楽しみがないよね
鮮血にはそれがあったのに
>>169 バカが一匹
あくまでコスト面での事を言ってるんだろ
別にロスト覚悟があるなら好きなだけ強化した物使えよ
運ゲであることを語るには、努力できる部分を尽くした後に、それでも死ぬ要素がある場合のみだな。
最強の武器防具をMAX補正して、あらゆるアイテムの組み合わせを試してからでないと語れない。
そこに至るまではたまたまうまく行くという運が影響するだろうが、死ぬのは努力が足りないからだとしか言えない。
(キリッ
死ぬのは努力が足りないからとしか言えない(キリッ
>>240 墓回しは一つの解ではあるよ。
最終ダンジョンはしばらくした後にに易しく調整されがち。
(例えば、1Fに竜人族の亡霊が出なくなる…とか)
また、現仕様での古都装備にリソースを注ぎ込むのではなく
近く実装される合成のために、色々貯めこんでおくのも悪くない。
合成したものを強化はできないが、強化した物を合成することはできるんだから、近々合成が実装されるなら今は強化に励むべし
その為にもマイドラちゃん狩りまくらないと
俺の体感的にだが
>>234 合成がどんな仕様になるか分からないけど、
それぞれの装備の良い方を合わせた装備になるのが無難だよねぇ。。
水龍+ダークならHP+5、攻撃+6みたいな。
251 :
250:2011/05/18(水) 12:20:54.30 ID:DP2KKMcl0
アク鱗 HP +199 A:493 D:727
龍セット HP +398 A:493 D:664
水ルン HP +126 A:556 D:664
水アク HP +199 A:619 D:538
竜神龍鱗 HP +199 A:430 D:790
竜神ルン HP -73 A:493 D:790
実際には回避力の影響もあるので、こんな単純なものではないだろうが、
各装備の特徴が解ると思う。
>>241 古都は低層こそクライマックスで、攻略に頭を悩ませているのではないか。
初期攻撃・防御はいくつ欲しいか…と。
「低層」が3F〜7Fを指してるなら同意。
規制解除後、書き込み多っw
よほどの数がロムに徹してたんだな
テスト
勇気をだしてはじめて龍神アクメで行ったときに限り毒消しが中国産なのは何故だ。
生きて帰ってこいよー
>>258なんだタンスソードは売ってて正解だったのか
>>260 そんなキミの屍の上をみんな歩いてるんだよ!
しかしワロタ
結局古都や墓は何持って回すのがベストなの?
ある程度の装備で行ったつもりなのに即死してくると、事故なのかそれではダメだったのかがわからなくなる
どんな装備でいっても死ぬときは死ぬ
ベストなんざない
死ににくいっていうなら散々出てるだろ
水ルンでも鍛えてこい
>>264 古都以前に入れて売っぱらいまくってたら
生命実足りなくなった
100個と強化鉱1個でトレード希望
>>269 生命実100個=強化鉱60ってレートなら
生命実67個やるから強化鉱40とトレードしてくれ
強化鉱を強化鉱で強化とか出来ないの?
強化鉱60と強化鉱60の強化を強化鉱60でやったら60時間と強化鉱60の価格の60倍分の費用を要求されて、強化して出来上がった強化鉱は強化鉱120とかどうよ。
>>271 ワロタwwww
強化屋のレベルがグングンあがるね!
>>269 悪いな
金も強化鉱も余ってるからいらねーんだわ
龍鱗くれ
そういや俺172カンカンだけどレベル6
ちゃんと全部60だしwikiまちがってるとおもう
>>275 全部合成して+32にしちまった
+2ぐらいやるから分解して持ってけ
実は200個置いてけよ
>>276 間違ってるというよりも厳密な値が判明していない
そのまま1カンカンずつ叩いて正解を出してくれ
と言ってもやらないだろ?
165でレベル7になったと報告した人が本当かどうかまでは
本人にしか分からないし
私的まとめ。異論は認める。
超序盤(Lv3まで)
攻撃力はLv3時で一確でOK(最低ダメージ時)
もちろんLv1時で一確出来た方が良いが、強化コストと釣り合うかは各々の判断による。
防御力はLv1時で110必要。強化コストを考えてLv2時で110を目指す方法もあるが、
この場合は開幕運の要素が大きい。
序盤(2Fまで)
敵の先制とクリが少ないことを祈るのみ。
また毒をモグって、基礎上昇値を除く攻撃補正が4程度だと6階辺りから最低ダメージの蓄積で、
防御補正が6程度だと怨念に殺される可能性が高い。
龍酒は2倍イベントの時まで温存しとく。
防御が+4まで落ち込んだ。怨念が出てこない事を祈るしか無さそうだな…
古都行ったあと水竜行くとアイテムの数が少なすぎて哀しい
命の木の実ってどこで集めたら効率がいいんだろ?
そろそろ在庫が尽きそう。
生命の木の実だったorz
古都テンプレ
困ったらこれでやってみ
アクブレ+15 ルンメ+35 生命実毒消し
または
水龍剣+25 ルンメ+40 生命実毒消し
竜神剣手に入れたら
竜神剣アクメ 生命実毒消し
>>276 >>278 俺は169カンカンでレベル7になった
クリティカルも関係してるのかな?
強化の様子教えて
>>286 闇のほこらで穴もぐらさんやキングゾンビさんから恵んでもらう
ところで墓の安定装備模索してるんだけど
ルンブレ+45ルンメ+45 生命実剛腕大葉
ってどうかな。
アクブレアクメ無強化生実毒消しで失敗ないけど。
>>279に賛同
「一確達成,最低ダメ×」の装備より「一確×,最低ダメ達成」の方が安定する感じはある。
だから龍神剣+アクメ(未強化)や、水龍剣+ルンメ(強化)のように、最低ダメ達成しやすい装備は良さげ。
294 :
前スレ820:2011/05/18(水) 14:50:30.07 ID:7BU10cSu0
>>290 前スレ820だが、墓探索。
水龍+38 ルンメ+45 豪大 守実
(ただし、1回目のみ生大 守実)
順に、墓12階到達時点での10回分
LV、ライフ、攻、守
24、385/414、300、372
24、319/319、357、381
23、306/306、354、367
23、302/302、355、378
27、321/347、377、430
27、351/351、385、431
23、276/301、339、385
24、316/316、363、402
26、309/336、373、425
23、237/300、354、385
以上前回報告。
>>267 サンキュ
ハイエナが可愛いかった気がしたんだ
持ってる?
>>294 12階到着時レベル27とか、まず無いんだけど
これって最終レベルじゃなくて?
298 :
294:2011/05/18(水) 15:01:03.71 ID:7BU10cSu0
水龍+38 ルンメ+45 豪大 守実
順に、墓12階到達時点での4回分追加。
LV、ライフ、攻、守
23、237/300、354、385
24、273/312、373、385
25、319/319、362、418
24、312/312、352、377
これ以上、同じ組み合わせは、必要ないと判断。守実を守大葉に代えて、何回か繰り返す予定。
強化ルンルンなら、俺だったら、
生命と守りで行くかな。
>>290
死んだら通知してくれる機能があると助かる
>>294 ありー
結局竜神剣ルンメ+45生命実剛腕大葉にしますた
>>267 そんなかわいいイベントあったんだ!
私は最近はじめたからしらなかった
302 :
294:2011/05/18(水) 15:07:56.42 ID:7BU10cSu0
>>296 俺も、以前やってた頃の感覚と違うんだわ。
レベルの上がりが悪い時でも、メタルナイトとホワイトファングが出始めると、一気に盛り返す感じ。
さらに以前より、水色泉が効いてる気がするが、これはデータないんで、体感ww。
中盤までのミミック逃しにくいことくらいしか思い当たることはない。
みんな言ってるが、泉多いよなぁ・・・。
303 :
294:2011/05/18(水) 15:10:42.18 ID:7BU10cSu0
>>300 竜神あるんなら、
生命 豪腕 超オススメだわ。
実でも大葉でも変わらんだろ。
ダンジョンは20個ぐらいあるとか誰か書いてたことがあったが
もし本当にそんなにあったら難易度20はどうなっちゃうんだろうな
305 :
294:2011/05/18(水) 15:12:41.16 ID:7BU10cSu0
あと、せめて5回分くらい
数字まとめて、報告してくれると、
嬉しいが。
>>300
龍酒持ってくとボスが出るんだろ?
>>297 それ!それほしかった
ありがと!
保存する
>>306 次のレアものは飛竜だから龍酒持って飛竜に行かせた。
敵数が増えてないから無駄とは思うけど。
ボスのアイコンは中にあるみたいだけど。
>>301 バレンタインイベントだよ。多分ホワイトデーも用意してたんだろうけど、結局お蔵入りしちゃったから残念…。
未だに古都の宝箱から鉱石でないんだが
出た人いますか?
314 :
294:2011/05/18(水) 16:12:59.04 ID:7BU10cSu0
少ないが、残ってる範囲で、墓8回分解析。(水38 ルンメ45 豪大 守実)
アクドラ遭遇レベル(23-27)平均24.6
アクドラ出現数(0-6) 平均2.88匹
先制17、被先制6: 先制率74%
攻撃回数24回、回避された数5:被回避率21%
攻撃受けた数9(うちクリティカル2)
被最小ダメ15、被最大ダメ32
回避率 0/9=0
攻352で1確、攻343で2確
今回の分だと、全く避けてないが、
残ってない分では多少避けてたかな。
>>288古いログはながれてるからわからないけど
クリティカルはそこそこでてる
はじめになんかいか水龍とアークヒルズ鍛えてあとショートソードだったからもしかしたら消費した強化鉱のかず(依頼した回数とかもかんけいしてるのかも
>>316 俺はほとんどショートソードだし、まだログが流れてないほど依頼回数も少ないんだけどな
補正値が一定値以上の強化だとレベルが上がりやすいのかな?
それか、170付近でランダムにレベルが上がるのか?
ところでアークの予測変換がアークヒルズって六本木民か?www
>>313 まだ30回しかまわしてないが、未だ出たことないね。
SSも貼られてなかったと思うし、出ないんじゃないか?
>>313 他の人のSSも見た事ないし、多分でないと思う
鉱石40使ってる人いなかった?
古都のアイテム欄にあるから作者がドジしてない限り出るんじゃない?
>>321 マインから鉱石40、60は出るけど宝箱から出るのはデマじゃないかって話だろ
40のログ消えたけど記録でいいならあるし
>>313 過去に出たって言ったやつがスクショ貼らなかったからおそらくガセかと
まぁ、わざわざ最終階の敵のドロップにしてるぐらいだから完全には言い切れないけど出ないだろうな
箱から出るアイテムで、確率変えるのって面倒だろうし、リストからの抽選だろな。
と言うことは、もっと報告あっても良さげだから、ガセだろうね。マインドラのレアだし、目玉アイテムの1こだし。
ここ数回中国産の毒消しばっか当たる
強化アク鱗だから死にはしないけど
精神衛生上良くないぜ
>>328 レベル42で防御650達成とかどんだけw
草運だろうが何の装備でいったんだよ?
横だけど踏破時点で1300がベスト
>>330 それは凄いなw
何の装備でいったんだ?
しょぼい装備でも草運いいとクリア時守備1487とかいったし
下手すりゃ1800とかいくんじゃね
>>334 極論すれば運なんだが、
取り合えずおめでとう。
その装備なら、守り大葉じゃね?
って気はするが。
>>334 おめでとう!
同じ水龍セットとアイテムでも防御にこんなに差ができるんだな。
竜神手に入れた途端、金も装備も楽になった
龍アクの人踏破率どんくらい?
虎の子の一本しかないんで出し辛い
なぜ1本しかないのに出そうとするんだろうか
2本目手に入れるために決まってんだろハゲ
ルンルンMAXで墓回す時剛腕Wでおk?
剛腕大葉と剛腕実で墓回そうかと思ってるんだけど死んだら立ち直れなさそうだから…
なんとか生還できた。8F到達時で防御が519しかなかったから怖かった。
ゴミアイテムでやっとレベル4になったけど一回もクリティカルでねー
>>343 生命実剛腕大葉でいいんじゃね?
つか俺ならルンルンとはいえ無くすと痛いから墓で強化武具使うなら防御型にするけどな。
>>347 大丈夫、クリティカル一撃までなら耐えるはず
古都安定してやることなくなったから服+100でも作って鍛冶屋さんレベル上げるかな
>>350 装備は?
誰でも安定かはともかく、安定している人がいるのを参考にしたい。
>>352 >>287の両持ち。
ルンルンMAXも持ってたけど先日ロストした。
気分でアクブレと水龍と竜神剣を変えてる。
確率的にはそろそろ事故死しておかしくないんだがここ20周ほど生還してる。
早く死なないと予備を作る楽しみがないので困ってるというのが贅沢な悩み。
強化ルンルン突っ込むんなら、
>298のとおり、安全取って、
生命 + 守り だな。
無くしてもいいなら、好きにどうぞ。
生命大葉=生命大葉
守り実 > 守り大葉
生命大葉=生命実 だった。
>>354 ありがとう。
やっぱりルンメを鍛えるか。
一度踏破すると、鉱石手に入り易くなって楽なんだろうな。
みんなが7,8割方成功している(らしい)無補正装備で5連敗してるので、再販までの期間がまどろっこしい。
>>355 バランスって怖くね?
レベル20で突っ込んだら守備力350いかないぜ?俺には無理だなー。
>>340 踏破率でいうなら100%だが、怖くてまだ10回未満だわw
ルンメ集めたいのにルンブレばっか出るんだが
いっそのことルン(45)龍(低補正)守り大葉毒消しだとどうなの?
古都は守備力補正+9欲しいからアクブレルンメにしてたけどこういう古都もあるから強化アクブレのロストを考えると無修正竜神剣アクメがBestっぽいね。
>>358 んー、俺は、水龍38 ルンメ45の人なんで、
>>296と
>>298の自分のデータを元にかんがえるが、ルンルンだったら、生命無しではこわいかな。
そのあと、豪にふるか、守にふるかって言ったら、俺の場合は、守りになってしまう。異論は、当然認めるけど。
無補正なら、豪豪も有りかもしれんが、
ルンルン4545なら、俺にはできんわ。
>>362 結論はルンルンMAXで行くなという古都ですね、わかりますw
なんで高補正鱗は人気ないんだ
HPDF共に文句なしじゃん
>>365 ロスとした時のことを考えると夜も寝られないから
Wiki の高補正を無くした報告なんか見てると、毒消しが効くかどうかの勝負でしかないから、無補正の捨て装備でいいんじゃないかな。
>>365 作りにくいのも問題だけど、攻撃補正が無いのもかなり痛い。回避もないしね
>>364 そうだなぁ、攻撃はちょっと落ちるわな。
ルンルンMax 生守だと。
ただ、
>>358の防御については、
レベル20で、350前後を想定して、
水38 ルン45 を始めたんだ。
ルンルンだと、350は切るが、340は超えるから、許容範囲と思うけど。
>>367 事故死と死ぬべくして死んだケースをきちんと評価すれば十分楽しめるよ。
今のはやりはルーンメイルなんだな。
>>371 なるほどね。
俺は過去にアクブレルンメ守り実Wでも守備力足りずにアクドラにムシャムシャされた経験から少し過敏なのかも。
生還するならそれが一番。
龍鱗とアクメは、手に入らんからなぁ。
+20にした龍鱗とかあるが、中途半端で使いづらいのに、次の強化材料がない状態。
アクメも、強化するくらいなら、
そのまま、竜神とあわせた方が良さげだし、どっちもカンカン高いし、って言うので、出て来ないんじゃね?
先人が、ロストしてるしな。
アクメ強化したいんだけど、まったくドロップしないっす。
疲れてきたので、無補正で古都に突っ込もうと思うんですが、オススメありますか。
>>376 一応言っとくと、14回ともド安定に見えるかもしれんが、
1回だけ、終了時のHP 159/311 って言うのがあったし、HP補正の軽視は、危険だとおもうかな。
それを諦め切った、無補正ルンルン豪豪は、それはそれで男らしいけど。
>>380 水龍セット、経験大葉、毒消し
死んでも責任は持てないけど。
無強化古都突撃は貴重な龍鱗やアークセットをいたずらにロストリスクに晒すだけだから俺も勧められないなあ。
堪えきれずに出したくなる心情はとても理解できるけど。
龍セットで出すなら経験大葉より剛腕大葉の方が帰還確率は高い希ガス。
少なくとも俺はそうだった。
>>370 アクブレと合わせれば多少回避あるし
攻撃不足を補うだけのHPDF補正だと思うんですよ
実際草運悪くても20周ぐらいピンチすらないし
初期ステ満たすまで強化すれば安心感抜群
鯖アプデされるみたいだけど
なにがあったん
竜神4 アーク鎧13 生命実 毒消し 【8F死亡】
これは草運がない人の例で、まれなケースと考えたい。
竜神剣+9とルーンメイル+45で凸激する予定は来週半ば。長いなぁ。
早くバグ修正が終わってドロップ倍イベントが始まらないかな。
それまでは虎の子の強化水ルンを温存し、まったく落ちないレア探しの日々に耐えるよ…
古都はドロップ2倍期待できそう。
水龍、アークは敵が出てこない限り意味ないし。
ルンメ集まらん
今+9の1個しかなく、王のラストまではつかえんし。
王7階まわしよりいいやりかたないよな?
>>391 取り合えず竜神二本拾うまでは古都、その後で墓と考えてます。
この先、龍鱗はいらない子(使い辛い子)になりそうな予感がするので。
つうか強化鉱は時間なんかどうでもいいから
費用が安くなるとかクリティカルが出やすくなるのがあればいいのに
>>388 アイテム持ち忘れバグじゃないかな?
俺は龍神ロストしたし。
>>386俺はアク鱗は古都における最有力候補のひとつだとおもう
アク鱗、水ルン、アクルンらへんが安心して出せる
竜アクでもいいけど
水剣+ルンメでようやく古都安定した。
今までルンメ派で、古都で龍鱗やアクメにスイッチしたもの安定せず(というか死)
ルンメ強化で安定してきた。攻撃+1が効いてるし、回避も効いてる…気がする。
なんだかんだ言っても強化してしまえば、初期補正も関係ないし。
ルンメ良い子だ。時期ダンジョン出た辺りで、強化の限界値が増えたらいいなぁ。
>>397 おめ。
水龍ルンメ安定だよね。
理屈ではアクブレルンメより事故確率高いはずなんだけど結果的に水龍ルンメが最も安定してる。
草ゲーだとかたまたまだとか言ってる人は強化水龍ルンメで古都出してから言って欲しいもんだ。
>>398 俺も水龍ルンメいいと思うが、悩みは水龍の剣を
いくつまで強化させればいいのかなんだよねぇ
>>399 水龍31くらいでいいとおもう
レベル3で一確ライン
>>392 7F廻ししてた頃はまったく落とさなかった。
普通に12Fへ逝かせたら落とす落とす。
>>325 強化以上に60は宝箱から出る。
証拠のスクショを、、、と思って探したら、既にログが流れてて拾えなかった;
次でたら、ちゃんと抑えます。
水流と龍鱗を60まで強化すれば古都安定するかな?
そういやアイテム持ち忘れバグって公式ブログで告知されてないよね?
そんなこと言ったら警戒してやらなくなる人がいそうだからかな
で、今夜のメンテが終わった後、しれっとこんなバグあったけど修正しました
って告知するんだろか
>>404 たとえ+60でも攻撃+5がネックになる気がする。
龍鱗+60ができても合成用に温存が正解では?
現状の強化鉱のシステムはイマイチだよな。レア度別に使える強化鉱を分けて、
更にそれをクリティカルが出やすいものや付加価値追加等に細分化すりゃもうちょっと面白くなる気がするんだが。
>>313 一度だけ出たよ
ただ帰っては来なかったけど・・・
他に出た報告ないの?
もうlogも無いし、俺の勘違いなのか?
>>410 あら? 何回も踏破しててこんなステータスなったの初めてなんだが、これくらい普通なのか?
1100くらいなら割と見るし、それプラス薬草1だから珍しいけどインパクトが弱い
1100なら薬草+2でないと1250くらいにならんぞ〜
加えて言うなら攻撃も防御も高いのが珍しいと思ったんだぜ
まぁ単なる自己満だったなw
>>409 成長補正+5は毒草で死ぬからやめとけ
俺は止めたからな!
龍神出る前に龍鱗無くなった。
滝に住所変更しよう。。。
ログ見てたらLv71でDEF1240ならあった
なんで鎧を着て攻撃補正がかかるのかわからん
武器持って防御補正もよくわからんけど
>>404 >>409 水龍+龍鱗(HP+10 攻撃+5 防御+8 回避+0)は、装備だけで+10回復する利点を活かして
アイテムを豪腕+毒消しにすれば攻撃成長率の脆さは補える。
そこを敢えて過剰強化でそれなりの攻撃力を保ち、生命の実使っての大きなHP回復で
一確を逃しても耐えていく作戦も、コストに合うかは別にして、一つの戦略ではありそう。
龍鱗も悪くないけどルンメでいいならルンメでよくない?
なるべく使う武具アイテムは回すダンジョンでまかなえることが重要だと思うんだ。
>>424 アクブレ龍鱗毒消しの場合も、生命実より豪腕実の方がよい?
生命実派の方が多そうな気がするけど。
>>429 いかなる場合も生命実より剛腕実がいいわけがない。
初期補正が足りない無強化のときに、初戦死を防ぐために、
守り大葉か剛腕大葉か経験大葉で好みが出る。
>>430 俺は攻撃派。
当たらなければどうということはない。
>>430 説明不足でした。
初期補正が足りてる場合に、毒草事故しないのはどちらかな?
雑魚一確とHP+5は判断に迷うところだよね。
どうせ攻撃力基本値が+5だからHP増やした方がいいのかな。
>>429 アクブレ+龍鱗(HP+7 攻+5 防+9 回+3)か。
これは微妙だなぁ…
>>432 いや毒草事故に限れば、やはり体力の実なり、豪腕なりで攻撃の穴埋めればいいと思うよ。
ただ、HPが低めになりがちだから、攻撃・防御が足りてても、被先制などで削られると恐い思いをしそうではある。
自分なら、まず生命の実で数回回して(この段階で毒草事故が出たら諦める)
生命の実無しでも足りそうなら豪腕なりに置き換える…ってしそう。
>>434 ありがとう。
まず生命実で試すことにします。
1時間前にギリギリの装備で古都に送り出したんだが、準備中で詳細が見れない
あいつは無事に1階を乗り切ったんだろうか…
龍神剣アクメ生命実でHP+9でほぼ安定って言われてるんだし、
(いま死にかけ
>>422だから、はたして+9でいいのか甚だ疑問だが)
水流セット(HP+10)で出たい人は剛腕実や体力実で攻撃の穴埋めするのも有りだと思うよ
>>423 >>424 確かにそうですね。
自分でも手持ちの中補正水龍セットで検討した際に、体力の実を使おうと考えてたのを忘れてました。
あ、439は404でなく、的外れなコメントした411です(汗)
ただ攻撃補正は+3でも防御と回避とHPがあれば、
サラマンクイーンホワイトドラゴングリフォンJr龍神の怨念が二確になるが
ちゃんと戻ってくるんだよな
水龍+龍鱗は、穴が1つ(攻撃成長率)だけだから、アイテムで安定をさせやすいけど
アクブレ+龍鱗は、穴が2つ(攻撃成長率とHP)だから、アイテムに迷うわけで
龍鱗を失うリスクを減らすなら、最初から水龍と合わせる方がいい。
とはいえ、自分の資産になければどうしようもないのだが。
>>442 そだね
結局は手持ちで実現できる組み合わせで挑むしかないんだよね
アクブレは元々十分な強化できるほど持って無いし、龍鱗の鎧は沢山あぼーんしたので無いww
>>442 水龍+ルンメも穴がひとつ(HP成長値)だから安くて揃えやすいルンメにすれば解決では?
おまけに後半の最大の保険、回避が+5もあるんだし。
水流セットは回避が無い分、開き直って一確は諦めて、HP増やしたほうがいいとも思うな
この辺は好みだろうけど
自分はHPあった方がいいと思う
墓にアクブレルンメ豪大W派っていなくなった?
この前久々にそれで行ったらかなり追い詰められたから怖くてもう行けない…。
序盤の先制運を慣らすには生命実で回復をこなすしかない。
たかだか+2の攻撃補正でスロットを埋めるのはナンセンスだ。
守りが十分なら後半は二打でもどうってことない。
墓は最大強化ルンメにアクブレ守り大葉生大葉で安定しそう
>>452 アクブレでなく竜神なら守大でもと思うけど、その組合せなら守実の方が良くない?
>>449 ここは剛腕大葉にするべきだったか!
俺の中で生命大葉が定着してたわ…
これからは剛腕を試してみることにする!thx
墓は
アーク龍鱗守実剛腕大葉
古都は
水龍35ルーン45生命実毒消
龍神アーク生命実毒消
これらに決めました。
古都は上がやや安心だが、万が一を考えると下段。
龍神ロストよりは龍神ドロップが高確率、つまり増える。
ルーン45分溜まるのとロストは同じぐらい。
>>455 序盤のミミックを倒してレベルを上げるには剛腕大葉が効く。
なんでみんなルンメそんなに持ってるの…
8個あるけど低補正過ぎて全部足しても+20にしかならないわw
>>458 剛腕大つけなくても、アクブレ単品で初戦のミミックを一撃で倒せてるよ(+7での少数実績につき一確かは不明)
>>459 単純にプレイ時間じゃない?
ルンメ+45が3つぐらいは作れる。
>>460 ステ低!!毒草盛り食い?
青は5個は食ってるだろ、それ
墓は竜神ルーン45生命大葉剛腕大葉で安定
>>456 竜神の剣を水竜の剣に変えるという選択肢はないの?
>>467 きついなー
先制取られてクリティカル避けられて向こうのクリティカル食らって
ステ低いのに加えて運が悪すぎたな・・・
>>468 初期値的にも成長補正値的にもありえない。
さらに「そのダンジョンで出る」武具を使うのが理想。
いまさら滝に戻りたくないだろ。
何か竜神剣使うと期待値以上に事故る確率高いんだよね。
初期パラ高過ぎる代償として初期運-35とかなんじゃね?
アイテムのドロップ率が悪過ぎて飽きてきた
ようやくルンメが認知されて来たな。
初期からルンメルンメ言ってルンメ厨とまで言われてもめげずに言い続けた甲斐があった。
単なる自己欺瞞にしかならないけど。
飽きてくるぐらいになるとドロップ2倍イベントがやってくる。
>>470 その通り!
出来れば古都は竜神剣ルンメで回したいんだけどね。
流石に攻撃力が弱過ぎる。
まあ+5あるから無理ではないんだろうけども。
>>471 初期運が気になったら冒険者の洞窟を10回回してドロップ数を数える。
これで幸運と盗賊に初期運上昇があることがわかった。
余談だが補正不要ならグロウより幸運鎧だぞ。
竜悪でも、青毒食べ過ぎると無理
だね
俺も初期のルンメ厨
もう龍鱗なんて怖すぎる
>>477 え、幸運にも初期上昇あるの?
盗賊と幸運剣ならどちらが上?
古都は予備の装備も溜めておかないと継続的に回すサイクルにすら乗れないわ
当分滝と墓を回すことになりそう
ルンメ教、勢力拡大中w
私も水ルンを説かれて入信しましたww
>>471 もちろん無理。
強化しなくていいこととのトレードオフ。
ひたすら死ににくいのは 水龍40龍鱗40生命実毒消 に決まってる。
でも龍鱗40無くしたらもうアンインストールだろ。
485 :
483:2011/05/18(水) 23:25:07.60 ID:+a/9QgvZ0
アンカミス
>>478 だった。
>>480 幸運剣VS盗賊の差がわかるほどは施行してない。
成長補正もあるし予備も取りやすいから幸運剣にしてる。
ルーン装備のいいところは、ステそこそこなのに入手難度が低くてロストしても痛くないこと
でもこれでどこでも行くとなると、龍やアクはいつ使うんだ?って感じ
ただの飾りにしとくのは性に合わないから希少装備でもガンガン行くぜ
>>485 サンクス!
幸運セットで未入手のスタミナ探すぞ〜
>>486 常識的に考えると次以降のルンメじゃどうやっても超えられないダンジョンだろうな
>>484 すげえ!
これだけ続くと、死ぬ奴は努力不足と言っちゃうんだろうな。
同じ装備でも死ぬ奴いるのに、何がリアルラックを分けてるのだろう?機体番号?
>>478 アークメイル(聖櫃鎧)を悪と呼んだ祟りでは?
確か前スレでも祟られたヤツがいたはず。
>>490 アークと呼ぶべきだね
在庫が尽きたので、しばらく墓こもる
かな
古都は、事故防止無理みたいだね
>>493 それ見るとなぁ…
毒盛られすぎたら、そうなるのも仕方ないか?
元がいいだけに、後半まではいっちゃうんだな、たち悪いわ。
5日くらい前から、滝で水龍からのドロップがゼロなんだが・・・・・
ドロップ率変わったのか?
古都の装備でルン水ってどうなんかな
ルンブレあまってるから使い道探したいんだが
みなさん竜神剣何本もってます?
5本。33559かな
>>504 28周で4本
幸いまだ事故ってないからこのまま行くの辞めようかなw
1本ロストしたので
残り2本、24
>>504 もちろん0本です。
滝とほこらに戻って修業中の身ですから! 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>505 おお!しかもなんか整理されてる
ありがとう
全部保存させていただく
10周して竜神0の私はやはり運がないのかorz
強化してた奴もいたからこの調子だと10本くらい手に入れてる奴がいそうだな>龍神剣
>>495 アクブレ龍鱗生命実毒消し?
ちょうど同じような補正値のがあるわ。俺もヤケクソ気味でそれで回してみようかな。
FXもそうだがヤケクソでいい結果に結びつく確率は0%だよ
>>505 すげえ!てか広告なしとか作者だろwありがたく頂きますw
37周で7本
全部+3以下だけど;;
そろそろアク稼ぎに墓に戻ろうかと思っとります。
鎧がね、、、
ないからね。
古都は。
水竜とルーンメイルに生命実毒消しで余裕だったんだけど、うっかり毒消し持たせずに旅立たせてしまった
なんとか先制の一撃で進んでるけど、防御が2しか上がらなくて怖いw
>>516 作者だわこれwwwよく気づいたなwwww
全部手作りとかアリエルの?
>>505 作者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
確か二日間だったので、全ダンジョン同一アイテムでのコンプリートは不可能だよね。
ていうか加工してるからだろ。
え、作者wwww
作者はドジっ子だなwww
作者、メンテ乙です!
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 作者見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
作者さん、ブログの回避について質問答えてあげて、オレも知りたい!
作者はいつでも私たちを見守っていてくださる
おいこら作者、次のイベントはいつだよ
一般的に2chに降臨してくれる作者さんのアプリはロングランを記録するということも忘れずに
ツイッターでは恥ずかしくて@送れませんが応援しています
作者の人気に嫉妬w
作者お願いです。
古都の低階層の宝箱から強化鉱60でいいので出るように設定かえてください
入手しやすい場所に強化鉱出すなら120とかあるいはもっと上とかじゃないの
120ならむしろ40と取り替えて欲しい
iPad2買ったんでのんびり2週目始めたんだけどやっぱり戦略〜染血〜水龍あたりのバランスがスゲー楽しいな
鮮血低層回してディフェンダー手に入れて、水流低層回してエンハンス手に入れてこれでやっと染血クリアいけるーと2週目なのに嬉しくなってしまったw
祠、墓、古都も低層回す楽しみがあればなぁ。
ルンメが低層回す目的になるっちゃなるんだろうけど
わかる
ディフェ探しは苦痛だったけどすごく楽しかった
これでダンジョンの奥まで進めるんだ、っていう実感があったしね
これで俺は最強!っていう喜びが古都にはない
作者やっぱり書き込んでたのか気持ち悪い
全然気持ち悪くないだろ
わかるわ〜。やっぱ戦略〜染血が素晴らしいよな〜。
「今はやってないけど」とか「さっき消したわ」って報告レスに比べればずっとマシだな
というか作者がこのスレで自演なんかしても意味ないし
結局バグでロストしたアイテムは戻ってこないのかな。
うーむ。
強化鉱の販売時間は44時間に修正か。Twitterでの要望に対応した形だな。
既に販売時間が朝までズレてるわ
これからは朝起きて強化鉱買うのが隔日の日課になるな
48のままでよかったのに
いちいちこんなとこまで対応してたらキリがないよ
なんで中途半端な44時間後にしたんだ
分からないが、きっと、48時間サイクルだと
定時に都合で見れないって事が重なると
その人の強化が著しく生活サイクルから外れて
継続的に強化できなくなるからじゃないかな。
きっかり48時間だと予約宅配でも頼まない限りだんだん販売時間がずれ込むだろ
まあ44時間は早すぎる気もするけど
>クエストに指定したはずのアイテムを所持していかないことがある不具合の修正
これバグだったのかぁ、スレ見てなかったから知らなかった
毒消し持ってないことにされるのは流石にキツいです…
頑張って合成したのがなくなったのは残念だけど、手に入りやすいルーンメイル良かった
時間指定だるいから値段五倍にして
いつでも買えるようにしてくりゃれ
誰かも言ってたが、龍神の剣は運の初期補正がマイナスってガチかもしれん
今まで15回水アクで古都に送り出してたが、平均して30個強のモンスタードロップがあった
が、16、17周目に龍アクにしてみたら、平均10個弱、つまり一桁になった
いくらなんでもこんなバラつかないだろうと思うんだが
まあ落とす奴が「怨念」だしさもありなん
おまいら純真だな…
脱獄してると広告でないように出来るし、フォントも変えられるってことだよ
言わせんな恥ずかしい
誰と戦っているんだ
>>557 ふつーに龍アークで20個以上持って帰ってます
>>382 おまえら、竜神何個もってんの?
20回して1本なんだけど
>>553 この前午前1:30に購入した自分にはありがたい話です
20周しても竜剣でない
長期アップデートから水龍、アーク、竜剣一個もでない
あれか、強化すると運でも下がるのか
じゃあ、龍酒は竜神の剣の本来の力を引き出す効力があると言うことで。
運も上がると。
今まで馬鹿みたいに泉が出てたのに、古都は極端に出ないな。
序盤で死にまくって、やる気なくすわ。。
>>571 今来たのか?
古都はそれを考慮した装備をしなければいけない。
>>573 この守備補正で踏破できるんだな。水竜+30、龍鱗+35で守りの木の実、豪腕大葉だが、
守りの木の大葉で行けそうだな。
ところで、wikiの踏破失敗例に、強化水竜、強化ルーンメイル、生実、毒消しの組み合わせがない。
これが答えかと。
これが答えかと(キリッ
>>574 失敗した人が全員書き込んでるの?
って言いたいけど、安定装備なんて人それぞれでいいと思う。
竜神の古都8階で力尽きた
水龍の剣+45
ルーンメイル+44
生命の木の実
毒消し
本スレpart37 493
2011-05-19 00:25:27
まあ、これが答えかとなんて偉そうなこと言う前に、せめてこのスレぐらいちゃんと見ろってことだな
初期ステ満たす組み合わせのうちでは、
一番楽な部類だとは思うが、草事故は防ぎようがない。
>>12 にあるように、
初っぱなから、草3連続解毒失敗は、
100回に1回くらいは起きる。
装備がなんでもきついわな。
アイテムもち忘れバグって、ユーザにとってはかなり致命的だと思うんだけど、
公式ブログではいっさい報告なしで、こっそり直してから発表ってどういうことだ?
何この隠蔽体質
竜神6本だな
1.2.2.5.7.7
早く高補正が欲しいわ
龍神は片っぱしから強化素材にしてる
そしてロストを恐れて使えなくなった
龍神剣は25回ほど踏破して
2、2、4、4、9
だわ
こないだアクメとペアで一本無くしたが
>>554 44時間が早すぎると思う理由は?
イマイチそこが分からないんだが。
鉱石ドロップ入手できる奴はどんどん強化できるんだし、金の制約もある。
強化装備失った人のリカバリ用やバックアップ用に早く売ってあげた方がよいのでは?
作者が収入源を長く引っ張ろうとしてるだけじゃないの?
龍麟と水龍がなかなかでないけど
確率ってどのくらい?
>>559 脱獄してたら
「このアイテムは記録に残りません!」
っていう最後の一文も消せるの?
遅れたけど、作者さんありがとうございます。
>>580 しかもそういう時に限って、毒モグ8回とか普通にありえる。
というか、それで死んだ人のSS多いしね。
中国産の毒消しぱねぇっすw
>>581 前からバグでの個人的補償は無いみたい?
その辺ちゃんとやれば作者の評価も変わるのに。。
無強化水アク生命実毒消しで初踏破
3階まで全く安定しないからもう使わない
見てるなら見てるでいいからこっちにも挨拶しろや作者様ぇ
販売時間が少し短縮はありがたい。
まえに夜11時半に買い、どんどんずれこんで、1時までおきてたんだ。
593 :
483:2011/05/19(木) 08:25:44.62 ID:yGvpejB+0
>>586 何の確立かわからないし、このゲームでドロップ率を導く演算が複雑なので出せない。
運実2個で行くとして、1/6で水龍、1/15で龍鱗、ぐらい。
クエスト数132、最初の10回ぐらい低層でエンハ集めしたとして、踏破が120、
水龍が25本、龍鱗が10個ある。
594 :
593:2011/05/19(木) 08:31:38.84 ID:yGvpejB+0
計算間違った。
水龍が1/5、龍鱗が1/12だ。
そう言えば鑑定屋っていつ実装?
合成と同時?
>>588 バグの補償はないね
問題起こした後でドロップ率上昇イベントはあったけど、失った人にとってはたいした慰めにもならん
補償はともかく、せめて今回の問題は、発覚後ただちに広く周知して注意をうながすぐらいはするべきだよな
アクドラ遁走は以前からありますた
強化屋のレベルアップ基準が未だに分からん
Lv8→9 ルンブレ40にルンブレ6で強化鉱60使用
累計打数289 累計時間275:00 累計強化数304
※累計強化数はクリティカルなら+2、上限以降は0で加算
累計強化数が300超えでレベル9?
ちなみに
Lv7→8 冒険者の服0に冒険者の服34で強化鉱60使用
累計打数206 累計時間193:20 累計強化数216
累計強化数が200超えでレベル8か?
レベル7以前はレベルアップのタイミングを
記録してないから分からない
古都の記録だけ通信エラーになるな。
前から逃げてないか?
俺は一確だからわからんけど。
>>600 俺も気になっててレベルアップ報告あるたびに見てたが
累計時間が俺より上でもレベルは下な人と
累計カンカン数が俺より上でレベル下な人がいた
作者がレベルの上がり方は武器によらないって言ってた気がするから
累計強化数かな?
もしくは強化される武器も関係してるのかな?
アークドラゴン、逃げるとは聞いてたけど、本当にアッサリ逃げるのね
これは守りよりも一確に調整した方が良いな
いつになったらお詫びイベントやるんだ?
古都35回クリアして竜神は2回目の1本だけか
とりあえずコンプは済んだから滝にでも戻るかな
>>609 さっきの俺とほぼ一緒でワロタ
エンハ+1に生命大葉回避大葉運気実の4つ
運葉2枚つけて行ったのに
水龍30ルーン45で死亡。
これで安定かと思ったけど、やっぱり死ぬ時は毒草喰らってあっさりだな。
もう滝を延々ループするお仕事はイヤです。
セラミックの強化限界がなかったら面白いのに
今更水龍剣っていうのも…
龍セット+35、+10守り実毒消しで7階回したいんだけど、
一応、みんなの意見も聞きたいなーと
行ってみないとわからんなー
としかいいようがねぇ
守り実?って感じはするが
>>594 ありがとうございます。
こちらは
40回の踏破に対して
水龍1、龍麟4です。
長期メンテナンス後、
全く出ないので、不思議に
思っていましたが
普通なんですね。
>>619 防御力がかなり必要な敵、怨念は8階からしか出てこないのに何故守り実?
>>619 防御の初期値が低いので、1F即死もあり得る。
>>619 防御補正は十分だから剛腕実のほうがいいね
7階なら生命実のほうが安定かも?
>>619 初っ端で頓死するリスクを考えると、むしろ7Fで止めずに体力実に変えて最後まで行ったら?
626 :
624:2011/05/19(木) 11:58:08.10 ID:xjlQjoy40
>>619 すまん初期防御全然足りんわ
無装備の初期値をしょっちゅう30と勘違いしてしまう
先制率はレベルと相関するかも。
敵が同じなら後半の方が先制できてる。
1階で3連続青毒モグモグ…
果たして帰って来れるのか?
これはほんと、竜神アクメじゃないと失った時のリスクが大きすぎるわ。
みんなありがとうございます
体力持たせて最後までかー・・
こわいなーw
初期攻撃値は充分なので、生命大葉、守大葉にして、
5Fまでにすることをお勧めする。
それでも確実とは言えないけどね。
>>629 初期防御が2LV分足らないので、序盤で死亡の可能性が結構あることを覚悟しておいてください。
巡回出来るレベルではありません。
ただ、三階越せれば踏破出来る可能性はかなり高いと思います。
もし私なら、龍鱗+25かルンメ+40が出来るまで古都は我慢する所です。
>>632 自分は龍鱗で行きたいんですが、その場合どこまでカンカンするべきでしょうか?
いい加減龍鱗集めも飽きてきましてw
>>631 毒消しと生命の実
でも最終的に防御マイナス6されて怨念に殺された
アクドラどころか水龍も不在って・・・
>>633 一番安定するのは初期防御110になるまで。
それでも毒次第で死ぬから、手持ちと相談してどうぞ。
>>636 気が遠くなるなw
ご丁寧にありがとうございました
>>637 ん〜レベルも低くないしスッキリしないな
先制率が低かった?
643 :
iPhone774G:2011/05/19(木) 12:39:05.75 ID:6sWXy86yI
古都を回すために毒消しを回収したいんだが、
水ルンだったらオススメアイテムはなんじゃろな?
>>643 低層回しなら剛腕大葉守り大葉で余裕だと思う
>>637 釈然としない事故だな
持たせたアイテムと、2F開始時の残HPはどんな?
>>640 敵が先制しまくりであとクリティカル攻撃しまくってきた
>>637 今の俺よりステ高いのに・・・
よっぽど先制クリでもくらったのか
>>637 最低ダメージ蓄積の死亡は補正+11でも十分起こりうるということだな。
龍神アークはこれより少しだけ危険。
やはり危険性は2-3階と8階で高い。最低ダメージの蓄積はt分布だから、nが少ないほど分散が大きい。
>>646 南無
やっぱ古都に強化武具は使う気にならないな
墓と滝で地道に回して、飽きたら低補正で古都にギャンブルってスタイルになりそう
>>642 初っぱなそれでクリア出来て以後、三連敗。
鱗探しに専念中だが、龍が居ない。
>ところで、wikiの踏破失敗例に、強化水竜、強化ルーンメイル、生実、毒消しの組み合わせがない。
これが答えかと。
574ェ・・・。
>>565 それは引きが悪過ぎるだろw
俺も竜剣は1本しか出ないが、水剣やアクブレは出てるぞ。
>>654 答えってのが100%を求めてるなら違うんだろが、限りなく安定して回せる装備だとは思うよ。
オレも30回負けなしだし、危ないと思ったこともなかった。
ホント、勝手に調整入れんじゃねーよ!
これが事故死か
滝送っても持って来んのアイテムばっかりや
>>656 強化のクリティカル率は
レベル%なのかな?
>>661 サンプル少ないからわかんないけど、そんな気もする
俺の体感だと運と回避は1=0.1%だと思う
300あがれば30%とか
どちらかというと痛いのは水龍剣だろ
>>664 ルンルンでレベル70になったけどそんな回避してなかった希ガス
>>658 まあまあ狙ってる物が出ないからって
そう熱くなるなよ
>>666 相手の命中率もあるからだろ
運はそのまんまかな
体感だがな
>>668 時間になればシレっと新着に強化品が加わってるから安心しなよ
ログはそれより少し遅れてこっそりと追加される
>>670 ありがとう!
少し焦ったよ(´・_・`)
古都が安定しないから墓マラソンになっちゃったよ。
ご教授ください。
水龍までは何回もまわせている状態。
墓(7階までは有)、竜神はまだ。
水龍セット、ルンセットは有り。数は少ない。 経験大葉、経験葉、スタミナ、有。
この状態で、要領よく竜剣やアクブレなどとっていくには、この先どうやって攻めていくか教えてください。強化することも含めてです。強化材料集めとかも。
ipad買ったみたいに二回目のつもりで(^O^)/お願いします。
>>674 水ルン豪大2でアーク出るまで墓回せばいいんじゃん?
>>674 1 水龍ルンメ剛腕大葉Wで墓参り。アクブレとルンメを拾う。
2 水龍+25ルンメ40が出来たら古都観光。
死んだら最初に戻る。
アクアエアリスっていう昔の課金定期更新RPGゲーを思い出した。
今日から参加しまつ
>>674 何かそこまで聞いてしまうと楽しみを奪ってしまう気がするが…楽しみを奪うつもりで書いてみるよw
墓12階に水ルンかルンルンに豪腕大葉×2付けて3回死ぬまで繰り返す(3回ってのは適当だが一応の目安)
そうするうちにアークセットが貯まってくるからアークメイルを+20まで鍛えてアークセットに生命実と毒消し付けて古都クリアを目指すのが一番早いとは思う。強化アークセットよか強化水ルンとかの方が強いからその辺は適当に
370カンカンでレベル10
ショートソード90だぜ!
上限まで行った人いない?
>>675と
>>676とおおよそ言ってる事が同じで安心したw
俺は滝ばっか通っててアークセットが若干不足してるからちょっと後悔してるんだよ…さっさと決死の豪腕Wで墓巡りしておけばよかった。
んで、70回以上墓巡りしてるけど、アークメイルが4つしかない。古都に行く時にアークメイルは組み合わせ次第では結構便利だからもう少し欲しいところ
>>674 墓と古都はオススメ装備が人によって違うからアドバイスしにくいけど…
個人的には
@水剣を+25強化できるまで集める。
A水ルンW豪大葉でアクブレとる。
Bアクルン守実生実でアクブレアクメ、ルンメ(+40強化できるまで)集める。
C強化水ルンで古都特攻。
水剣やルンメ集めるの面倒だったら水龍セット毒消し+経験大葉or豪大葉で古都特攻もあり。
どうせ強化しても死ぬ時は死ぬし。保証はしないが…
683 :
628:2011/05/19(木) 15:06:28.41 ID:DXnB0IYu0
5階に入って現在防御補正−5。
怨念に会わないことを祈るしかないか…
にしても、青野草14個も出て薬草0とかどんだけ偏ってるんだw
9回打ち消しるから、毒消し草は中国産じゃないけど。
>>557 俺も竜神剣にしてからドロップが減った感じ。
そのダンジョン以降で手に入る装備でいくとドロップ率が減るってあるんじゃないかな…。
685 :
iPhone774G:2011/05/19(木) 15:12:47.61 ID:4FAUFLyF0
古都での防御補正は初期が+8の場合、平均−2までならギリ耐えられるな。
平均−2までで抑えられる確率…理系だけど計算する気にならんw
これまで強化済み装備で古都回っていたが、
とうとう毒消しが底をついてしまった。
水龍セットで2度送り出したが死滅。
現時点で残っている低補正が
水龍剣は4本
龍鱗は1着
アークブレード2本
ルーン装備多数
竜剣1
経験葉、経験葉大葉無し
誰か、毒消しを取りに行けるベストな組み合わせを教えてください。
冷静な判断が出来ない。
セラセラ生命大葉回避大葉で二階回しなんていかが?
回避の代わりに運葉でもいいかも
>>688 龍セットに剛腕大葉守り大葉で3~5F
6Fだと死にやすい。
セラミック買わないと無理?;
>>693 水龍セットに豪大守大でもいいんじゃね?
>>689-694 どうもありがとう。
セラミックは金銭的事情から、最終手段に取っておこうと思う。
水龍セット剛腕大葉守り大葉で5F回しする古都にするよ。
これで少し気が楽になった。ありがとう。
墓でアクメとってこい
低補正でもアクアク、剛腕大葉、生命大葉、3F回しならかたい。
俺はたまに(今まで5回くらい)4F行くけどまだ死んでない。
ちなみに間違えて8Fに出したことがあるけど奇跡的に踏破したwww
>>696 墓と滝往復してるけど、どっちも落とさないんだorz
136 名前:iPhone774G [sage] :2011/05/18(水) 03:12:23.85 ID:9Ufpsm3C0
シュミレーションしてみた
アークブレイド 70+5 要強化+33
龍鱗の鎧 60+5+15 要強化+30
初期値HP60
成長率 HP+7 攻+5 防+9 回+3
アークブレイド 70+5 要強化33
ルーンメイル 45+5+15 要強化40
初期値HP40
成長率 HP+3 攻+6 防+9 回+8
アークブレイド 70+5+15 要強化18
アークメイル 70+5+15 要強化20
初期値HP50
成長率HP+4 攻+7 防+7 回+6
水龍の剣 60+5 要強化43
龍鱗の鎧 60+5+10 要強化35
初期値HP70
成長率HP+10 攻+5 防+8
水龍の剣 60+5 要強化43
ルーンメイル 55+5+10 要強化40
初期値HP50
成長率HP+6 攻+6 防+8 回+5
水龍の剣 60+5+15 要強化28
アークメイル 70+5+10 要強化25
初期値HP60
成長率HP+7 攻+7 防+6 回+3
竜神の剣 75+5 要強化28
龍鱗の鎧 60+5+35 要強化10
初期値HP60
成長率HP+7 攻+4 防+10 回+3
竜神の剣 75+5 要強化28
ルーンメイル 55+5+35 要強化15
初期値HP40
成長率HP+3 攻+5 防+10 回+8
竜神の剣 75+5+15 要強化13
アークメイル 70+5+35 要強化0
初期値HP50
成長率HP+4 攻+6 防+8 回+6
セラミックって、今となってはあの金を払う価値あるのかね…?
むしろ、強化に金がかかり過ぎてセラミックが安く感じるw
セラメは価値有ると思うけどな。
>>688 毒消し如きで、守り大葉使いたくないなら、セラメ買うといいよ。
セラ剣はいらん。豪大葉出せばいい。
新規ダンジョン含めて、低層回しに、他のどれより有効だから、セラセット。
まだまだ利用価値は有る。
店売り買わない縛りとかしてる奴は知らん。
あと、セラメが有ると、
古都低層行くのに、適当な武器に、生大と豪大の両方付けられる。
安全を高められる。または、より深くまで行けることになる。
>>702 えっ
セラミックセットにはHP成長補正がないから生命大葉一枚じゃ二階がギリギリじゃないのかな
704 :
iPhone774G:2011/05/19(木) 17:09:17.23 ID:iigq1IEi0
>>703 セラセットでは、いってないよ。
俺の場合、セラメのみ。
毒消しなくなったら、
水龍 + セラメ + 生大 + 豪大 で
2階回しを繰り返すパターン。
過去に3階とか4階までOKとか言う報告もあったかもしれんが、2階までにとどめてる。
いいIDしやがって
>>704 じつはブラッドメイルでした
とか言うなよ
なんでお前らそんなに水竜セットやアークセットぽんぽん手に入るの?
2週間くらい休み無しで滝と墓回して収穫水竜剣1本だけ
古都ギャンブルする権利すら貰えないんだけど
最近、どのダンジョンから帰ってきても結果を表示する時に一瞬「×」がでて心臓に悪い
>>717 滝を190周くらいして水龍45本、龍鱗4着(2着ロストしたので残り2着)
墓は30周くらいアクブレ3本、アクメ0
多分俺も運悪い方だけど、水龍、龍鱗、守り大葉、毒消しで古都ギャンブル仕掛けたら勝ったよ
ゴミしか拾ってこなかったけど。
3階までで防御補正5まで落ちたが5階で一気に8まで上がった
諦めてたけど持ち直せるかもしれん
人がロストした装備品拾えればいいのに
竜神装備だと、竜神が出ない仕様なのか?ってぐら出ない。多分おれが一番出てない
でも攻撃も低いからホワイトドラゴンすら一確できずに負けそうだな
アクアクなのに
初期補正だけあればあとは完全に運ゲーなことがよくわかった
ダークセットを鍛えてるのは俺だけだよな
無駄に金高いし使う機会はないがダークブレイドはできるこなんだ
俺はMAXまで鍛える
龍神出ねえって書き込んだ途端に連続で出たぞ
みんなどんどん書き込め
彼女できねえ
竜神出まくりwwwwウヒョーwwwww
ダークはアークを本物にする力があると信じている。
6階のサラマンクイーン、攻撃力390で一確せーへんかったで!
アークがダークを覚醒されるんじゃねーの
今、全体の取得アイテム見ていたけど次の鎧が最後なのかな?それとも鬼のパンツで埋まるのかな?
また毒食ってるし・・・もうダメかもしれん
彼女いるけど竜神でねぇ
古都落せなくてすっかり打て!強化屋状態に
勇者=費用と材料担当アシスタントのようだ…
うちの強化屋はずっとショートソード叩いてる。修行中だ。
彼女はいなけりゃ童貞で竜神も
出ない俺はどうすればいいですかね?
古都安定したし強化するもんなくなった
龍神強化しといたら次で役立つかな
裏山壁殴
>>745 合成の為に金貯めてる。
龍鱗カンカンしたいけど、材料が足りないな〜
>>744 処女なら奪ってやる。ケツの穴洗って待っとけ
俺は公務員で可愛い娘もいて金もあるし竜神剣も4本あるよ。
>>698 節子!それシュミレーションとちゃう!シミュレーションや
水流剣いらねええ鎧くれよおおおお
強化屋って同じ武具2つと鉱石でどうやって強化してんだろ
なにか秘術でもあるんかな
>>749 2chなんか見てないで可愛い娘と遊んでやんなよ。
>>755 娘なら今膝の上でまいんちゃん見てるよ。
俺はコニャックのみながら勇者監視中。
それにしてもまいんちゃんかわいいな。
あのフライ返し欲しい。
>>753 鉱石がつなぎみたいになってんじゃね?
多分、強化の度におっきくなっていってる
>>757 ダンスソードが+30までしか強化できないのは回避性能を重視した結果なんですね
やっぱり意図的にアクドラや水龍にエンカウント減らされてるようだ。
墓12F
緑泉→緑泉→毒霧→毒霧→ゴーレム→白ファンング→水色泉→水色泉→水色泉→帰還
(゚Д゚) ツマンネ
ようは古都が出来てからずっとって事です。
以前は平均何匹だったか
現在は平均何匹かを詳しく
>>767 あまり難しく考えるなよ。ツマラナクなるだろ。
>>768 公式で宣言なしの調整しないって言ってんのに
>やっぱり意図的にアクドラや水龍にエンカウント減らされてるようだ。
とか書くから荒れてんだけど・・・
たかがゲームじゃん。
と、
>>760でつまらない発言をした人がおっしゃってます。
>>769 失礼しました。退散させていただきます。
だーかーらー
時期によって自動で確率が変動するしくみになってるんだって
作者は手を加えてないから宣言しないけど、計算式は変化してるの
これでみんな解決
>>774 えっ!?
意図的 ← ×
自動 ← ○
だったの!?
かまってちゃんをかまってあげるなんてみんな優しいね
>>757 強化=長く太くなるってことか
おまけに長持ちするなら強化様々
732 名前:iPhone774G [sage] :2011/05/19(木) 19:07:27.55 ID:Rxng5qTH0
竜神出まくりwwwwウヒョーwwwww
>>777 おう、褒めても何もでねえよ(*´ω`*) レアドロップも出ねえよ・・・
ドラゴンの防御力は30のはずなんだが
どう考えても、それより防御力あるような
それでも地球は回っているし
調整も入ってる…キリッ
この作者は、さんざんドジ踏んできているからな
意図的かは別として、確率を変えてしまっているなんて普通にありえる
ドジっ子だから意図しないで変わってる可能性はあるよなwwww
AI組み込んでて俺らの装備によって確率が変動するらしい
作者すごいんだな
竜神剣疑惑を確かめるべくまた娘のiPhone導入して二台で検証中。
4周して竜神剣0だが特に不安定とかアイテム少ないとか目立った外傷は無し。
最近娘iPhoneが調子こいてきたなw
防具のドロップ率の低さにイライラする
古都でも防具落とせや
策者の浅はかな意図を感じるぜ
>>791 許容できるロストリスクの範囲内で強化武具を用いて生還率を高めるのが古都の醍醐味かと
娘のiPhoneって言えばかまってもらえるから味をしめたな
>>769 >公式で宣言なしの調整しないって言ってんのに
にもかかわらず、ドロップ率さがったって人が後をたたないのは、やっぱり作者信用されてないんだなwww
あれだけ問題起こしてりゃしょうがないけど
ブーブー文句垂れながら結局やり続けてるスレ住民を見ると、よく訓練された信者だなあと思う
>>798 上のはアクアクだろ
俺もアク鱗信者
絶対死なないから安心しろ
>>794 例えばアークセット+8が2つあっても16にしないでバラバラのまま使ってるほうが良さそうだと俺は思った
まぁ、難易度高い設定のダンジョンで絶対安定なんてしてもつまらないからこんなところなのかなぁ
作者も苦心してるだろうね
>>793 龍鱗もアクメもレアドロップだからな。
どうしても鎧の方が不足する。
だからこそ武器強化して鎧の損耗を減らしたり、比較的出やすいルンメを魔改造して実戦投入したりとあがく。
>>798 アクブレ+36龍鱗+39で10連続踏破
でも赤毒で攻撃が上がらないことが多くてヒヤヒヤする
>>799 アクですら道中一確ぎりぎりだったりするのに龍鱗でどうなるかな・・・ククク
まぁ冗談抜きに古都だと回避も効くし俺はアクアク信者
つまり強化装備で使っていいのはルンメだけってことだな
>>758 ちなみに、命中率ってなにに関係してるんかなぁ?
もし、レベルだったら、水龍だと検証むずくね?
スレの勢いがすごすぎてついていけん
みんな脅かすなよ(´Д` )
>>799 ありがとう。
>>805 入手し易さだけでなく強化費用も段違いだしな
2chは初めてか?力抜けよ
>>801 >例えばアークセット+8が2つあっても16にしないでバラバラのまま使ってるほうが良さそうだと俺は思った
自分なら、アークソードだけ16にして
アークソード16+アークメイル8+生命実+毒消しで古都巡回
(攻106でほぼ1確、Lv2で防108になるから許容範囲内。成長率は攻+7,防+7,HP+9)
竜神剣入手したら、竜神+アクメ+8も巡回の予備戦力に。
ただ、アークソード+8は滝・墓巡回にはそのままでも有用だから
まずそちらを巡回するならバラバラのままで。
…って感じかな
813 :
668:2011/05/19(木) 22:32:42.31 ID:nmr9GQ+C0
>>803 アクブレ龍鱗毒消しなら、豪腕実又は体力実の方が安定しそうですか?
先ずは無事帰還してからですがw
>>814 攻撃低くてもHP回復力でカバーできるのが強み
いいなあ、アークソード。俺にも一本くれよw俺はまだアークブレードしか持ってないんだよ
821 :
819:2011/05/19(木) 23:11:11.72 ID:jrs9KZqD0
すまん
状況を勘違いした
823 :
819:2011/05/19(木) 23:14:10.39 ID:jrs9KZqD0
>>820 先制やクリ連発?
3階に辿り着ければいけそうかも
>>823 今死んだ
被先制、回避されまくりクリられまくり
古都に安定なしか…
メインのアク鱗もいずれ死んじゃうのかな
拾い食いさえしなければどうということはないものを
障害に遭遇して、個別対応で装備が戻ってきた方はいますか??
8Fで死ぬのは大体、青毒による防御不足かつhp補充不足だがアク龍、生命実ではそれがない。
8F到達時にhp250もあれば多少の攻撃力不足でも安心してみていられる。
古都回したいのに、生命実なくなた!
稼げるのは水流か?祠か?
強化屋レベル9、現在ショートソード+6に+65乗っける作業中で、終了日が日曜日まで。
さすがにこのレベルになるとクリティカルもそこそこ出てくるね。
現状最大レベルの人ってどれぐらい逞しい強化屋になってるんですか?
.. /|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: |1階終..草累計| ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.... |:: |攻.+1 +1.防. | ::| | おし、決まったな! 風呂にでも入るか。
|.... |:: | 強化アク鱗..| ::| \_ _____________
|.... |:: └──────┘ ::| ∨
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
 ̄  ̄
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: |2階終..草累計| ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.... |:: |攻.-1 -2.防. | ::| | ふぅ、いい湯だった。あ、あれ?
|.... |:: | 強化アク鱗 .| ::| \_ _____________
|.... |:: └──────┘ ::| ∨
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|、_)
泉、毒沼連続記録ktkr
お断りされてもSS2枚繋げて貼りたい貼りたい
俺は何回リトルザウルスに捕食されるんだ。・゜・(ノД`)・゜・。
みんなの話についてけねー!
>>831 いまレベル10。7に87のっけてるよ
終了は23日の3時なりー
>>836 店でヘビーメイル買ってったほうがいいよ
初めて本気装備で古都出発させた•••
水ルン+40+25、無くさず持って帰ってきてくれよーーー
今週末、イベント来るかな?
>>842 防御たりねぇ!+が逆じゃねの?
アイテムは守大葉か?生命実か?
守り大葉だと、中盤で削りコロされるぞ。
後者だったら3Fまでのヤモリ次第だ。
何はともあれ勇者頑張れ。
きっと帰ってくるさ
>>839 まだ充分ステータス上がってるからこれより攻撃が2下がらない限り大丈夫だよ
アクブレ18、ルンメ45、生実、毒消しで4Fで死んだ。
1Fで赤草モグモグ後、薬草モグモグで回復する事なく、攻撃力不足でサラマンクインを一確できず、クリティカルで乙。
おまえらルンメ持ち過ぎだろwww
アイテムコンプ優先させてた俺はやっと必死に墓あらし
無強化水セットで3F青薬草3モグHP三桁順調すなあ
>>764 減ってはないがドロップ率は激減してる気がする
クエストlog全部滝にしたけど水流エンカウントしてもドロップ率0か剣だわ
水龍14、龍鱗1、毒消し、経験の葉で超安定
>>853 守大毒消しで前死んだりから今回は経験大葉毒消し
釣果のないまま水龍セットも強化水ルンもなくした身としては
超安定って言葉を一度でもいいから使ってみたい
龍鱗の予備が手に入ったら経験大葉持たせて行ってみるか
>>856 強化水ルンを四回目、強化アク鱗を三回目、竜鱗を一回目(これは仕方ないかも)でなくしたが、
龍セット経験大葉のバクチで竜剣を手に入れて以来、竜アクで超安定だぜ!w
もうすぐ強化水ルンの二セット目も完成しそうだし。
ということで超頑張れ!
やっと力餅きたわ・・・
>>850 なんという俺
金もたまらずで強化もできず墓回し
金だったら経験大葉かアークセット手に入った時点で古都行くほうがたまる
古都で超安定なんて、ほほえましいな
無強化竜神アーク32回目で死んだ。結局、竜神の予備が出なかった
墓12階に、Lv18突入死
参ったなあ
>798だけど、初めて古都を踏破!
結果的に草の引きが良く毒消しも国産だったようで、終始安定していたけど、
早く竜神ゲットして強化アクブレ龍鱗を休ませてあげたい。
すかさずもう一度送ったけど、先制喰らってばかりで、L6の時点でHPが40近く違う。ちよっと不安…
竜神の剣+9ルンメ+45、生実毒消し、で古都8Fだと、
初期攻撃力が少ないかな?守備があれば大丈夫かと送り出したいんだが。
>>869 龍神剣をアークメイル以外と組み合わせるとか自殺志願者なの?
>>869 初期攻撃力が89しかないので、Lv4にならないと一確しない
生存率はイチローの打率より低そう
>>873 しかも攻撃補正は+5、HPは+8
初期HPも40だからな
1Fで即死ありえる
ルンルンMAXが完成したけど次何すりゃ良い古都やら…
アークも水龍も必死回してるのに全然落ちないから強化できんし、低補正水龍で古都送ろうにも毒消し拾ってこねーし…
ルンルンMAX生命大葉剛腕大葉で祠は安定かな?
869ですが、大勢のアドバイスにより、何のためにルンメを鍛えているのか悩んできました。
とりあえず、水竜剣を鍛えて行こうと思いますが。
本当はアーク装備があればいいんですが、アークブレイドが15程度鍛える余地がある程度です。
もう少し墓参り行ってきます。
>>867 アクルン生大守実
logをみると、5-7階でのエンカウントが全て4体、そのまま上がらず死亡。
泉では変わらないと思いたいが、泉連発だった
>>881 完全に運が悪かったんだなぁ…
お気の毒としか言いようがない。
龍神龍鱗で回してるけど、死んだ事は無いな
もちろん、運が絡むけど。
>>876 ルンルンMax + 生実 + 何か で、滝修行。
ルンルンMax + 生実 +守実 で、墓参り。
空き時間で、古都低層回しで、毒消し集め。ルンルンは、古都には着ていくなよ。
そういえば二倍ドロップイベントってなにソースだったの?
結局やらないのかな??期待してたんだけど
古都をアクブレルンメで回してる人いない?
いたら安定感を教えて欲しいです。
墓には生実より生大の方が安全じゃないかな?
序盤から体力安心だし、回復の泉の効果も最大限に活かせる。
実との閾値のLV21行ってれば踏破はほぼ硬いしね。
何よりも生実は古都でも使うようになったから、温存して損わない。
890 :
874:2011/05/20(金) 08:04:37.46 ID:18BUNL7e0
>>
最近のみなおしたが、エンカウントは、
5-7階で、それぞれ、
5、8、6だった。他、毒とか泉ばっかだな、確かに。
階によって、出現率違うのかね?
まえのが残ってないんで、見直せんわ。
>>889 そうだったな。
墓は、生命に関しては、あまり具合で、
大葉でも、実でもいいな。
古都考えると、現状は実残す方がいいな。
久々に古都帰還鉱石も竜神も出なかったけど相変わらずアイテム多いなあ
無強化で何回行けるかなっても経験大葉在庫二個だけど
>>889 俺も墓は生命大葉。
レベル21になればまず大丈夫だからねぇ。
生命実は腐る程あるから50個になるまで全部売ったけどw
>>885 墓はルンルンMAX、生命大葉剛腕大葉で行ってるw守り使うのケチってんだけどまぁ今のとこほぼ問題なく回ってます
古都にルンルンMAXは無理w
水龍集めします
>>892 うーむ、古都帰りの自分的には
墓はルンルンごーごー以外で行く気がしないんだが。
水やアクで事故死する恐怖に勝てない…
ルンルンなら、あと20セットロスとしても痛くない。
それに、生命も守りも使わないし…
て、話はかわるが、最近、守りの出番がないのですが、普通?
>>886 作者がTwitterで不具合が落ち着いたらお詫びイベント等も検討したいと書いている。
いままでのパターンでは二倍イベントの可能性が高い。
>>897 守りは墓で使ってる。だからルンルン派は余って当然かと。
ルンルンのコスパがいいのは認めるけど、
俺は失敗した時失った時間がもったいないから、
守り重視で踏破確率上げる派だなぁ。
イベントアイテム出してくれないかなー
アイテムコンプしたいけど今更洞窟とか行きたくない
勇者に作戦を出せるようになるのはどうだろう
とにかく狩ってこい
宝探しに集中
好きにしろ
みたいな感じで
>>897 それと、今は強化ルンメのおかげで防御重視戦略が取りやすいから
守り重視の方がいいんじゃないかなぁ。
後、最初の頃は水ルン剛腕葉2で行ってたけど、剛腕大葉が足りなくなったw
今は古都でモモンガが腐る程落としてくれるけど。
質問なんですが
倉庫に置けるアイテムの上限数ってあるんですか?
>>902 なるほど!
確かに、時間効率って考えたら守り重視もアリか。
参考になります。
ただ、どちらにせよアクのドロップが;;
二倍こないかなぁ。
>>863 なかーま!
これから古都どうしよう…
いちおう手元には竜神剣5,7、アークメイル8があるんだけど、これでいける?
909 :
863:2011/05/20(金) 09:58:56.32 ID:JkSw0Nf90
>>907 それまでは水龍+46とのセットで廻していたんだけど、
今回初めてアーク剣で出してみたらこんなことになったよ。
個人的には竜神アク鎧は、強化水ルンと同程度の安定感だよ。
どちらも今のところ、無敗です。
古都では最強クラスだと思うけど、あくまで自己責任でよろしく。
今、気を取り直して、竜神アク鎧で古都を廻しつつ、ルンメをもう一度強化しているところです。
>>908同期、再起動でなおらなかったが気が付いたらなおってた
どうもどうも
912 :
iPhone774G:2011/05/20(金) 10:30:42.36 ID:UfpV7tuX0
名前とか性別きめられたらいいのに
個性がないから面白いのにわかってねぇなぁ
でも、初期の頃に言ってた機能でまだ実装されてないもの多いよな。
名前もその一つ。あとはプッシュ通知とか。まあ、バグ対応でそれどこじゃないんだろうけど。
プレイヤーの名前登録ならまだしも、勇者に名前はいらない
どうせすぐにめんどくさくなって「あ」とか「い」とかで出発させると思うし
そんなプレイに関係ないどうでもいいことより、アイテムの一括選択実装してくれ
>>909 水ルンと竜神アクメを比べたら、水ルンの方が
HP補正+2、回避−1だからかなり水ルンに分があるかな。
ただ竜神アクメの方が失った時のリスクは小さいけど。
>>915 最初に決めて変えたくなった時に変えれる仕様にすればめんどくさくはないと思う
一括選択は賛成
>>916 スペアのないルンメ+45を事故で落としてしまい、リカバリーに一週間墓参りをさせられたので、取り直しの楽な無強化装備の方がダメージが小さいように思います。
名前つけたら絶対にさめる
とんぬらにしたい。
勇者ってほうが愛着わくわ
922 :
iPhone774G:2011/05/20(金) 11:31:41.93 ID:l88SVtC20
名前付けられてもいいじゃんって思ってたけど、
>>920見たら一気に冷めた
必要ないわ
寒い名前のSSドヤ顔で貼られまくったりとか、絶対いやだわ
このゲームがこんなに面白いと思うのは、基本的に勇者が数字以外無個性であることだから
でも無個性なのに、草食いまくったり、剣ばっか拾ってきて鎧スルーしたり、ログの中で
凄く個性を発揮するから愛着がわくんだと思ってる
そんなことよりさっき龍鱗34が出来た
これで古都行ける
>>918 アクメにしろ、龍鱗にしろ一週間で出せる気しないオレはルンメ一択
出せるヤツのが多いの?orz
つまり全くしゃべらないで人の家のタンスや壺を荒らしまくるDQの勇者と同じってことだな
>>924 俺の場合はもともと龍鱗ストックしてた
強化実装後も10個くらい出てるけど、補正+1と+2しか出ない
龍麟尽きたので滝篭り始めて5日目
戻れる気配なし
ルーンメイルすら出ないオレはエンハンス王国
鱗でもアクメでもどっちでもイイから欲しいんだが出ない。
コンプ目指してる身からすれば宝箱二倍イベントやってほしい。
>>924 龍鱗もアクメも10回潜って1個位じゃない?
1週間潜り続けて2個くらい。
もちろん体感統計()だけど。
>>928 ルンメ出やすいように思ってるかもしれんが、祠までだとそんなに狙ってはでないよ。
墓でそこそこ、古都まできたら売るほどでる。サラマンクイーンのレアだけど、なんせ数が多い。
>>931 最近、滝ばっかり回してるる、
iPadの方だと、剣は数回に1回は持ってかえってくるが、鱗は10回に1回もない感じだなぁ。
体感wだけど。
数回何も無しのあと、剣2鱗1を1度に持ってかえってきたり、波が大きいわ。
今月9割型滝に送って剣2本、鱗0の俺もいる
935 :
iPhone774G:2011/05/20(金) 12:25:05.62 ID:uHsNuAfN0
ここんとこ・・・
滝・墓・墓・滝・滝・墓・滝・滝・墓・滝・滝・墓、と廻してるが、水龍×2、アクドラ×1しか出会っていない。
落とすはずが無い。
937 :
iPhone774G:2011/05/20(金) 12:28:07.07 ID:uHsNuAfN0
>>936 マジです。落とす以前に出会わないんじゃ…
墓の泉出現率が良くて、水ルン豪大2で毎回余裕の生還。
滝では水龍セットやルンルン、水ルンにそれぞれ運実を1個づつ毎回持たせてるが全く意味ない。
>>924 出ないよ
龍鱗とアクメは二度と手に入らないつもりでやってる
そんなことはないと分かってるけどね
>>937 ちなみに今は龍鱗やアクメはどのくらい所持してる?
よく考えたら龍鱗初ゲットは40回かかったんだった
ルンメの誘惑に耐えきれる自信が無くなってきた
942 :
iPhone774G:2011/05/20(金) 12:38:21.93 ID:uHsNuAfN0
>>940 龍鱗×2(1ヶ古都でロスト、計3)、アクメ×1(1ヶ古都でロスト、計2)です。
もっと予備拾って強化しないともう古都を攻める気にはなれません。
古都が出来る以前に拾った物ばかり・・・
943 :
924:2011/05/20(金) 13:06:36.79 ID:sTsPw0j6i
出てない人もいて良かった(?)
通算で滝120周で龍鱗5、墓40周でアクメ0
944 :
668:2011/05/20(金) 13:12:14.26 ID:mipwFXvX0
なんか、広告でなくなった?
>>942 そうか…。厳しいだろうが、そのうちいいこともあるさ!がんばれよ!
名前は気にしないで。
落とさんなぁ
ルンメの45は作ったんだが、あと強化するとなると何を作るのがいいかな?
アークセットや水竜セットは数が少なくてもったいないから無補正で使いたい。
ルーンブレイド補正しても意味があるのかないのか・・・
>>950 ルンメ45の予備作るか、水龍剣鍛えるか、ルンブレ鍛えるか。
合成に備えて、金ためとくか、好きにしる。
考えるのも遊び方の一つだろ。
先制率上げる方法ってあるのかな?回避と運も関係無さそうだし、単に50%なのかな?
先制できる装備が見つかったらかなり攻略が楽になるよね。
953 :
874:2011/05/20(金) 13:54:09.61 ID:rwFpzQNo0
滝は龍セットと運実2だと危険でしょうか?
954 :
iPhone774G:2011/05/20(金) 13:57:28.75 ID:xBz+zHer0
龍セットならアイテムなしでも余裕
運が悪いときって最後まで続くなぁ
先制もそうだけど攻撃よく外す
956 :
874:2011/05/20(金) 14:00:00.09 ID:rwFpzQNo0
滝って防御補正+6だと無理だっけ?
>>957 先人の犠牲があったことを忘れないでください
次スレ頼む
やり方ワカンネ
>>959 古都開幕と同時に毒消し無しで8Fに送り込んだ人柱です
レベルリセットされててダメだった、すまない……。
泉が9連チャンワロタ。スレで報告は見たけど実際遭遇すると(゚Д゚)…てなる。
テンプレ貼ってくれればやるよ
修正とかなんとか面倒
967 :
iPhone774G:2011/05/20(金) 14:29:32.56 ID:WFnuH24N0
あ、修正は前スレだけか
行って来る
テンプレ長文で貼れなかった……。
>>11を反映してあげて下さい
>>970 テンプレに入れれなかった
早漏ですまん
龍麟がやっとでた。
あ、滝の話ね。
973 :
iPhone774G:2011/05/20(金) 14:37:16.63 ID:WFnuH24N0
>>971 こちらこそテンプレ置けなくて申し訳ない
竜神未満で動いてる人へ
一日の時間をどのダンジョンにどう割り振ってる?朝から次の日の朝までおちえて
俺
8時起床 水龍へ
15時ころ 水龍へ
21時から寝るまで 冒険へ
12時ころから 墓へ
977 :
iPhone774G:2011/05/20(金) 14:46:36.87 ID:WFnuH24N0
俺
7時起床 滝
13時頃 滝
19時頃〜寝るまで 冒険8F
22時頃 墓
わたくし
6時起床 墓
14時 滝
20時 墓
イワセネーヨ
979 :
iPhone774G:2011/05/20(金) 14:53:13.85 ID:vJn1WovS0
俺
6時起床 墓
14時頃 墓
22時以降 SEX
滝で水龍とSEXなう
7時半起床 滝
13時半頃 滝
19時半頃 勇者の事を忘れてる
23時頃 墓
童貞が2人ほど居るな。
983 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/20(金) 15:11:02.55 ID:G6LC0aib0
水龍と龍麟が同時にでた。
ダブル龍装備で古都行く場合、
毒消しのパートナーは生実で、なくてもいいの?
毒消しのパートナーが「生実でなくてもいい」のか、という質問なら、
龍セットはレベルアップ時の生命上昇がそもそも大きいので、
他のにしたほうがいいと思う。
水龍→竜神→王家。
竜神を寝る前にすると気になって眠れなくなるのでやらないようにしている。
祠がもう存在価値ゼロだな…
ダーク装備が合成で日の目を見る事はあるんだろうか
俺
6時起床 古都
14時頃 古都
22時頃 古都
23時頃 抜後就寝
埋め
995 :
iPhone774G:2011/05/20(金) 16:00:47.06 ID:vJn1WovS0
梅
梅
墓に埋
37階の冒険から帰還!
1000ならドロップ五倍イベント開催!
うめめ
1001 :
1001:
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
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