Dungeon Raid★3

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1iPhone774G
連続した3つ以上のタイルをつなげて消すことで、敵を倒したり自分を強化したりしていくローグライクなパズルゲーム「Dungeon Raid」の情報交換スレッドです。

■iTunes
http://itunes.apple.com/us/app/dungeon-raid/id403090531?mt=8

■参考サイト
http://www.gamecast-blog.com/archives/65490995.html

■wiki
http://www44.atwiki.jp/dungeon_raid/


※前スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1301297890/
2iPhone774G:2011/04/28(木) 21:35:58.83 ID:jgSDH+Xk0
>>1
goo.gl/KJsD7
3iPhone774G:2011/04/28(木) 21:37:21.02 ID:jgSDH+Xk0
4 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/28(木) 23:11:17.07 ID:TH5EixcG0
    _
  /  \
 |○ ○| :>>1
  \◎ /
5iPhone774G:2011/04/28(木) 23:26:47.13 ID:REOhmGpH0
>>1
6iPhone774G:2011/04/28(木) 23:56:27.83 ID:LRIwOiiW0
このゲーム飽きた
もっと大きなアプデ期待してたのに
7iPhone774G:2011/04/29(金) 00:22:14.93 ID:YDmMp5EM0
飽きたからこその新モードだったのに…
8iPhone774G:2011/04/29(金) 02:08:02.65 ID:q+29lqUw0
9iPhone774G:2011/04/29(金) 09:13:01.02 ID:YDmMp5EM0
前1000素晴らしいww
10 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/04/29(金) 09:26:27.91 ID:MSZCS2B/0
今日初めてポチッったけど超おもすれーー
普通のロープレよりハマりそうだ
11 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/29(金) 10:46:01.82 ID:YgjmjQlq0
>>10
レベルが上がると色んな入れ替えが出来るようになるから
さらに幅が広がるぞ。
12iPhone774G:2011/04/29(金) 11:52:49.46 ID:5xrS8/ZJ0
>>1
@@@
13iPhone774G:2011/04/29(金) 12:22:16.36 ID:1t7KD/AJP
アップデート嬉しいんだけど広告うざすぎ。始めようとしても何回も広告行ってゲームにならない時がある。
14iPhone774G:2011/04/29(金) 12:40:41.79 ID:8GbnyHsC0
広告?
15iPhone774G:2011/04/29(金) 12:48:11.84 ID:a0hE+3vzP
>>14
無料版なんじゃね?
16iPhone774G:2011/04/29(金) 12:53:06.30 ID:1t7KD/AJP
いや350円の時に買ったよ。begin押すと他のゲームのダウンロードを薦める広告が入る。
俺だけなのか。
17iPhone774G:2011/04/29(金) 13:27:31.92 ID:UdSNA+UM0
自分も一度あったよ。透明広告。
マルチタスクから一度切ったらその後は起きてないけど。
18iPhone774G:2011/04/29(金) 14:52:33.42 ID:YDmMp5EM0
>>13
more games押した時の広告が、なぜかnew game押して出るようになった。
一旦タスク切れば再発しなかったけど。
19iPhone774G:2011/04/29(金) 15:06:54.30 ID:1t7KD/AJP
バグっぽいな。
それよりiOSのアップデート中にエラー出てリカバリーしたらレベルがほとんど初期状態になってて泣いた。
せっかくほぼ全クラスLv10にしたというのに。
20iPhone774G:2011/04/29(金) 18:37:04.16 ID:qmc+5KqD0
>>19
facebookやってれば、ログインしろ
良いこと起こるぜ
21iPhone774G:2011/04/29(金) 18:43:55.85 ID:zelkLW90P
ようやく使う時がきた
http://i.imgur.com/1zNwC.jpg

言ってる相手はコインの中に書いてあるぜ
22iPhone774G:2011/04/29(金) 19:33:50.90 ID:uOAVxK4b0
>>21
美しいなw
23iPhone774G:2011/04/29(金) 20:45:28.50 ID:YDmMp5EM0
>>21
さすがだな
24iPhone774G:2011/04/29(金) 20:53:02.25 ID:nvfnOawd0
>21
GJ
25iPhone774G:2011/04/29(金) 21:00:05.02 ID:/kcrP0Qti
>>21
うめぇw
26 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/29(金) 21:15:58.97 ID:9DyT6GMS0
何回もラインを引いて試行錯誤してる>>21を思うとなんだかもえる
27iPhone774G:2011/04/29(金) 23:38:28.76 ID:R+COQs5d0
>>21
綺麗な乙だなww
28iPhone774G:2011/04/30(土) 12:09:19.56 ID:4JEPQcC90
>>21
次は純正の乙を頼むw
29iPhone774G:2011/04/30(土) 12:32:06.62 ID:h5rkK6D/P
Harderに慣れてるとプレッツェルが凄く長く感じる。
1000点行きたかったけど手前で死亡。
30iPhone774G:2011/04/30(土) 12:36:32.53 ID:S5SDhjauP
無料版やっててなかなかおもしろいんだけど、有料のほうは超おもしろいの?
wiki見た感じスキル増えてヌルくなるのかななんて気になったりしてるんですけど
31iPhone774G:2011/04/30(土) 13:20:33.41 ID:aGki7X+z0
>>30
それどころか
32iPhone774G:2011/04/30(土) 14:16:28.78 ID:JEDHuHrW0
>>30
と、
思うでしょ?
33iPhone774G:2011/04/30(土) 18:04:45.94 ID:rh5/pLGI0
>30
GW潰したくないなら無料版
34iPhone774G:2011/04/30(土) 18:17:24.40 ID:S5SDhjauP
よっしゃ信じてGW潰してくるぜありがと
35iPhone774G:2011/04/30(土) 19:02:38.87 ID:aGki7X+z0
全クラスレベル上げでGW潰れたな…
36iPhone774G:2011/04/30(土) 20:06:21.59 ID:hHBXkrGJ0
ここ1ヶ月、眼球と肩が痛い。
やめられん、依存症だ。
37iPhone774G:2011/04/30(土) 20:11:36.86 ID:WMmAF8cK0
俺は通常プレイで盾プレイを超えられない、しかし盾プレイは飽きたので
ちょっと気持ちが遠のいてきたところ。自業自得だが。
ポイントを度外視して楽しいプレイを探してみるしかないか

100ターンのやつはスタート時に魔法を4つ指定できるようにして欲しかった
短い時間なので欲しい魔法が出るかどうかの運要素がでかすぎる
38iPhone774G:2011/04/30(土) 21:01:08.11 ID:aGki7X+z0
出てきた魔法は必ず一つ覚える、って独自ルール作ると
毎回戦略も変わって楽しめる

飽きがこねえwww
39iPhone774G:2011/05/01(日) 05:49:43.92 ID:NObNGyWK0
ノーマルですら2000点越えないんだけどどうしたらいいの
コツ教えてよ
40iPhone774G:2011/05/01(日) 06:16:42.98 ID:NObNGyWK0
リンク先の攻略見てもダメだ
何がいけないんだろうか
41 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/01(日) 06:44:27.63 ID:nKKj5gSC0
>>40
基本的に攻撃力は優先的に上げ続ける(Base Damageは防御系とかに回す)。
Boost系もEXPと他1種を上げる様にする(成長が早くなる)。
Teleport・Dazzle>Disarm・Enchant・Skill Elixirなどが出たら取る。
タイルはなるべく多く繋げてから消す。
PriestでRegenerationを上げる(数回取れれば7000点くらいまでかなり楽)。

目指せ1万点!
42iPhone774G:2011/05/01(日) 08:48:10.59 ID:DYDLwDWSI
マゾ爆破鎧コンボ試してみたんだけど
爆破鎧で敵一掃してもガッツ発動しないんだな
43iPhone774G:2011/05/02(月) 01:14:17.54 ID:8wcdhC720
>>41
>タイルはなるべく多く繋げてから消す。
ではなく、

そのとき一番繋げるように消す。

が正解ではないかと思っています。
44iPhone774G:2011/05/02(月) 01:54:08.43 ID:WF3S8bLv0
ターン経過と、いかに成長できるか、の戦いだからな
チマチマ消すのはオススメできない

慣れてくると3個消し無効の欠点が平気になる
45 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/05/02(月) 06:29:26.78 ID:xQlM9wp60
>>43
すんません、コイン・シールド未プレイの最高18000点の未熟者です。
5000点止まりだった自分が1万点を越えられる様になった時の事を思い出しながら書いたもので。
例えばコイン3つ消したら盾が5+5で消せる様な状況なら3つ消しもありかな、みたいな意味です。
46iPhone774G:2011/05/02(月) 06:46:47.06 ID:fij6HVwV0
>>45
うまく言えないけど、それでも一回目に多く消せるもの消した方がいい。
47iPhone774G:2011/05/02(月) 07:57:26.81 ID:Xzaqw55DI
コイン八個消せる状況でも
全部消さないでここの一個だけ残せば次にシールドが繋がって十個消せるな
って事もあるしね
48iPhone774G:2011/05/02(月) 10:04:28.76 ID:WF3S8bLv0
ケースバイケースなのは当然だけど
同時消しにはボーナスが付くことをおもうと、ちまちま消さないほうがいいね。
49iPhone774G:2011/05/02(月) 10:10:05.26 ID:mNhlqtxR0
sprintのネットランキング見たらいつの間にかトップ6000超えてるんだな
次元が違い過ぎるわ
50iPhone774G:2011/05/02(月) 10:30:22.38 ID:ijn6AOzu0
Sprint のスコアはスキルの出方に大きく左右されるんよね。
50ターン以内にコインプレイのスキルが揃ってフィーバーすれば、
4000は軽く超えると思う。
いや、80ターン目で揃って4000超えたから、もっと行くかも。

51iPhone774G:2011/05/02(月) 10:36:52.23 ID:w1kYPxiF0
@@@
◇◇◇◇
@@@@@@

こういうときは一番多い下段より中段優先じゃね?
ターン数的にもボーナス期待値的にも。
まあ場合によりけりですが
52iPhone774G:2011/05/02(月) 10:56:49.58 ID:Yn4jkHNx0
sprintもコインかー、、、
53iPhone774G:2011/05/02(月) 11:55:49.47 ID:WF3S8bLv0
>>51
いや、俺は下段だな
そのほうが降ってくる骸骨が増えて長い目で見ると成長が違う
54iPhone774G:2011/05/02(月) 12:14:05.57 ID:w1kYPxiF0
>53
個人的にはだけど、51のパターンが上の方にあるなら
新たに降って来るタイルとの繋がりを期待して下段から消すのもアリ

でも下に埋まっているなら、ボーナス率100%と仮定すると
下段から:コイン12、盾5、3ターンで13タイル出現
中段から:コイン15、盾5、2ターンで13タイル出現
って感じになると思ってる・・・違ったら指摘してくれ

優劣を争いたいわけでなく、状況とか人の趣味によって色んな考え片があって面白いなーと
55iPhone774G:2011/05/02(月) 12:23:44.68 ID:fij6HVwV0
コインと盾に固執しなかったらまるで変わってくるのではないだろうか
56iPhone774G:2011/05/02(月) 13:39:16.52 ID:WF3S8bLv0
>>54
こういう微妙な取捨選択がランキングに反映されるんだろうな
奥が深いよ
57iPhone774G:2011/05/02(月) 20:28:18.66 ID:Gmhi4BvCP
いざという時のためにセーブデータバックアップ取っておきたいけど場所がわからないな。
58iPhone774G:2011/05/02(月) 21:13:37.70 ID:T3Du6Uqdi
わかるけどとらない方がいい。とったら途端につまらなくなる
59iPhone774G:2011/05/02(月) 22:18:00.62 ID:We1M+Kcu0
ゲームプレイ中のバックアップでなく解除したクラスやレベルのバックアップの話でなかろうか、なんとなく
60iPhone774G:2011/05/02(月) 22:40:45.92 ID:DYUFxpF20
これ面白いな
61iPhone774G:2011/05/02(月) 23:25:59.43 ID:Gmhi4BvCP
>>59
そういうこと。一回初期化してからまたやり直してるけど次消えたらと思うとな。
62iPhone774G:2011/05/02(月) 23:29:12.25 ID:fWCcAyKs0
また楽しめるとか裏山
63iPhone774G:2011/05/02(月) 23:55:36.10 ID:ijn6AOzu0
Sprint だと、天敵スペモブストでやすいんかな?
88ターンまで7匹出てきてうんざりしたよ orz
64iPhone774G:2011/05/02(月) 23:57:23.30 ID:ijn6AOzu0
スペモブスト→スペモブ

何だか意味不明な補完しちゃった。
65iPhone774G:2011/05/03(火) 01:43:17.93 ID:znlfQmMa0
金曜から、寝る→これ→コンビニ→これ→寝る。合間にオナニーで充実のGW。
コインのフィーバーの意味をようやく知った。脳汁出るな。
66iPhone774G:2011/05/03(火) 02:09:52.72 ID:zA4pOPlV0
イカ臭い脳汁
67iPhone774G:2011/05/03(火) 02:38:53.25 ID:g5udacWl0
>>65
いいんだけど、なんかちょっとw
68iPhone774G:2011/05/03(火) 11:18:58.51 ID:+exO3WNw0
あかん

寝不足や

整然と並んでる品物や人の頭見ると、
線でなぞって消したくなるw
69iPhone774G:2011/05/03(火) 11:27:41.57 ID:wrLSxeQ40
俺は壁の模様とか庭の芝生の形を見るだけで
頭の中で一筆書きでなぞりだすぞ
70iPhone774G:2011/05/03(火) 12:03:33.93 ID:ynQHZjGU0
アプデまた来たな
お肉さんがやっぱり修正受けたみたいだな
あとは分からんw
誰か訳して
71iPhone774G:2011/05/03(火) 12:22:00.44 ID:g5udacWl0
チャレンジモードのボタンでMore Gamesが出てくるバグを修正
デバイス間のロックを外せる同期を修正(謎)
VengefulはHPの代わりに攻撃力を獲得
毒されたphylacteryの不調を修正
お肉さんは強くなりますが、他の敵へのダメージもコイツが受けます


意訳でごめーんね
72 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/03(火) 12:26:50.13 ID:PWfhKsfU0
>お肉さんは強くなりますが、他の敵へのダメージもコイツが受けます

なるほど、考えたな。
73iPhone774G:2011/05/03(火) 12:31:05.43 ID:g5udacWl0
むやみに剣を消さずガイコツだけなぞって肉倒さないと、あとで大変なことになるな
74iPhone774G:2011/05/03(火) 13:20:46.17 ID:clSYBFd70
>HPの代わりに攻撃力を獲得


うぜえ能力になりやがった……
75iPhone774G:2011/05/03(火) 14:14:11.61 ID:N0Rkh0Px0
わろた
これはいったいどういう意図なんだ
76iPhone774G:2011/05/03(火) 14:28:43.83 ID:wrLSxeQ40
まあ今までHP1ずつ回復しても全く困らなかったからなw
77iPhone774G:2011/05/03(火) 15:35:51.11 ID:VBLEgiwt0
>毒されたphylacteryの不調を修正

棺桶状態のリッチが毒で死ぬの修正されたのかな?
アレできないと強いんだけど・・・
78iPhone774G:2011/05/03(火) 15:39:46.98 ID:clSYBFd70
形見はきっちり残してくれるんじゃね?
良い迷惑だ
79iPhone774G:2011/05/03(火) 16:02:32.46 ID:7EsEPFOZ0
8000点の壁がどうしても超えられない・・・
魔法はTeleportとは鉄板として他はなにがいいの?
Disarm、Magic Sword、Banish辺りは出ると装備してる。
80iPhone774G:2011/05/03(火) 16:53:30.21 ID:+exO3WNw0
>>79
プレイスタイルによるけれど、
その4種類のうち、Disarm 以外を別のスキルに変えたら、もう少しスコアは伸びると思うな。
コレクト系を入れると少し楽になるよ。
81iPhone774G:2011/05/03(火) 17:28:26.53 ID:yeirsNKM0
基本的に成長重視でないと長生きしづらいので、成長なしにターンを経過させるスキル(>79だとテレポート、ディスアーム、バニシュ)が多いと厳しい。
それ系は1つまでにしておいてコレクト系を増やすといいと思う。
スキル以外にも10000くらいまでの安定を求めるなら、bluntいくらでも、luck2段階くらい、regen,spikeを1段階くらいずつ早めにとっておくとだいぶ違う。特にbluntとluck。
あとは武器攻撃力重視で。さらに先を目指すなら成長ブースト系が重要になる。
82iPhone774G:2011/05/03(火) 17:44:29.22 ID:VBLEgiwt0
>>79
ちょっとスキルが偏りすぎだな。
バランスよく取ればたいていの組み合わせで2万くらいはいける。
緊急時用のTeleportやDisarmは1つで十分
3万以下ならEnchant入れておくと一番安定すると思うよ。
83iPhone774G:2011/05/03(火) 18:19:18.53 ID:x9Mb2RFcP
アップデートしたらiphone初期化前のセーブデータが戻って来た。
たぶん >fixed unlockable syncing across devices のおかげ。
84iPhone774G:2011/05/04(水) 01:20:47.79 ID:RvZCN5mA0
>>79
まずは基本の成長重視でやってみるといいかと。
コインプレイやシールドプレイは10000超えして慣れて来たら、みたいな感じで。

wikiとかにあるゲームキャストブログの攻略記事をまず見るのがいいよ。多分。

極初期は成長なんてまどろっこしくてイラネ。disarmやteleportが必須だろ、常識的に(ry
と考えてたけど、一回騙されたと思ってスキルエリクサー辺りを取ってポーション→経験値を
意識しながら遊んでみると、敵と自分の成長合戦というこのゲームの基本的な面白さが分かる。
敵の能力を上回って俺TUEEEEEEEE!を体験するとテレポいらね。ってなってくるはず。
気づけば無双で10000はすぐに超えられる。

まだまだ、コインプレイでガッポガッポ、シールドプレイで無敵じゃね?とか楽しみが待ってるぞ。
ようこそ、ダンジョンレイドへ。って感じ。楽しいぞ〜。

色んな楽しみがあって面白いんだよなぁ。もう一回始めから驚きと楽しみを味わいたい気もするんでうらやましい。
85iPhone774G:2011/05/04(水) 01:59:59.05 ID:hbJm2Nx20
俺も最高点3k位だったのが、
スキルエリクサー入れて7000までいった
86iPhone774G:2011/05/04(水) 03:19:16.07 ID:dmaZ9mMJ0
>>84
俺TEEEEEしてても、ちょっと脇道にそれてupとかboost取ってるとすぐ敵のほうが強くなる。
剣一個で倒せないならまだまし、二個でも倒せなくなったら\(^o^)/のフラグ。

この辺の成長の必要性を見極めるのが、このゲームの戦略であり楽しみだな。
87iPhone774G:2011/05/04(水) 05:56:43.40 ID:vtJpGI86P
>>86
>俺TEEEEE

わらた
88iPhone774G:2011/05/04(水) 08:29:05.08 ID:y48neC8m0
79です。成長重視かぁ・・・なるほど試してみます。
今までのプレイスタイルだと7500越えた辺りでスペシャルモンスター倒すのに四苦八苦してる。
しかし無料盤で既に50時間以上プレイしてるわw
89iPhone774G:2011/05/04(水) 08:38:16.16 ID:61+BSDyo0
>>88
長時間やるなら有料版で成長させた方が良いかもよ
最近はじめたけどえらい時間かかりそうだ
90iPhone774G:2011/05/04(水) 11:16:57.41 ID:EAThhnux0
>>88
職業変えてリジェネ二倍とか、アイテムショップのスキル発生率二倍とか、
有料版楽しすぎるのにww
91iPhone774G:2011/05/04(水) 11:37:33.83 ID:R0XPqMTI0
>>88
全職業Lv10にするだけでも結構時間かかるぜ。
早いうちに有料版に移っておいた方が、後々良いんじゃないか?
92iPhone774G:2011/05/04(水) 12:19:09.51 ID:FIDiHjvZ0
うちの嫁がコレに嵌って、トイレでも遊んでるから困るわ。
今もウンコ我慢して待ってる俺みじめ。
93iPhone774G:2011/05/04(水) 15:15:17.14 ID:xKlJee5/0
5.1のアレで映画館並の臨場感溢れる効果音にしてくれないかなぁと思う今日この頃です
94iPhone774G:2011/05/04(水) 16:16:25.26 ID:EAThhnux0
3D大画面でやりたいな。
なぞれないけど。
95iPhone774G:2011/05/04(水) 16:26:28.70 ID:xKlJee5/0
寧ろ実写でエフェクトをフルCGとか
96iPhone774G:2011/05/04(水) 16:58:54.05 ID:EAThhnux0
いろいろ夢はあるが、
とりあえずRetina化はしてほしい、切実に。
97iPhone774G:2011/05/04(水) 17:01:36.46 ID:dmaZ9mMJ0
いろいろ夢はあるが、
とりあえずRetina化はしてほしい、切実に。
98iPhone774G:2011/05/04(水) 17:02:05.95 ID:dmaZ9mMJ0
大事なことなので二度いいました。
ごめんちゃい。
99iPhone774G:2011/05/04(水) 18:24:49.04 ID:59hyJ7Ox0
コインプレイはsprintでも強すぎるな
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYsPnzAww.jpg
100iPhone774G:2011/05/04(水) 18:36:24.34 ID:KPMoVgZT0
作者のiPhoneは未だに3GSなんだろうな
101iPhone774G:2011/05/04(水) 18:37:14.49 ID:xKlJee5/0
俺らから摂取した金で買えないものかねぇ……
102iPhone774G:2011/05/04(水) 19:57:59.21 ID:ibYOma/r0
搾取とかいっちゃう子はSprintモードで肉しか出ませんように
103iPhone774G:2011/05/04(水) 21:48:27.98 ID:dmaZ9mMJ0
開発者は4持ってるだろうけど、デザイナーがどうやってアイコン描いてるかによるよな。
ベクターなら早そうだが…。
しかし気にしてなかったが、アイテムショップでのアイコンって膨大な数あるよな。
104iPhone774G:2011/05/04(水) 21:54:41.81 ID:vtJpGI86P
>>103
気にしてはいたけど、膨大すぎて途中からどうでもよくなった。と思ってたけど未だにどのぐらいの種類があるのか気になる。
105iPhone774G:2011/05/05(木) 01:43:53.55 ID:4acc9bar0
>>88
悪い事いわんから有料版にしとけ!
106iPhone774G:2011/05/05(木) 03:05:58.11 ID:zeKycJwEP
最初のアップグレード、どれを選ぶ?

http://i.imgur.com/QpKf4.jpg
107iPhone774G:2011/05/05(木) 03:10:29.40 ID:JZYnB74d0
>>106
blunt以外考えられない
108iPhone774G:2011/05/05(木) 03:14:12.20 ID:klgSHSDzi
僕はbluntingだなー
序盤はlife leechそんなにいらないし
109iPhone774G:2011/05/05(木) 03:17:05.18 ID:JZYnB74d0
これって、麻雀の何切る?に似てるなw
110iPhone774G:2011/05/05(木) 07:22:36.56 ID:4acc9bar0
一番最初ならGOLD BOOSTじゃない?
bluntが中盤までにもう一回でるか賭けになるけど。

0.25でも、増加は早い方が効果が大きくなる、って考えで。コインプレイやりすぎかもしれんけど。
111iPhone774G:2011/05/05(木) 07:24:38.46 ID:e2/BHt5x0
ノーマルならBG、ハーダーならbluntかな
112iPhone774G:2011/05/05(木) 08:14:18.55 ID:2iXYySpK0
ハーダーでもブラントなしでなんとかなるぜ
10000位まで行けばいらなくなるはず
よってブーストゴールド
113iPhone774G:2011/05/05(木) 10:03:26.07 ID:+Jh1ax/x0
クラスチェンジパネルってSPモンスター倒すと出るらしいけど全然でない・・
やりこんでいるけどでないのはなんで?
有料版で1.3以上だとでるんだよね?
114iPhone774G:2011/05/05(木) 10:08:48.14 ID:uf00771c0
>>113
Easyじゃ出ないよ
115iPhone774G:2011/05/05(木) 10:54:06.38 ID:zeKycJwEP
>>107-112
いやー面白い。ちなみに>>110と同じ考えでゴールドとりました。
116iPhone774G:2011/05/05(木) 11:08:10.25 ID:TH/GZYsO0
>>56
やっもRaiderのレベル10にした。
次にレベル上げるのってどのクラスがオススメとかある?
117iPhone774G:2011/05/05(木) 11:17:50.55 ID:TH/GZYsO0
へんなあんか出ちゃってる。すまそ
118iPhone774G:2011/05/05(木) 11:18:41.91 ID:FeJhFWsT0
プリーストあげておくと、wish が使えるようになるから便利
119iPhone774G:2011/05/05(木) 11:46:36.77 ID:FeJhFWsT0
>>106
高得点狙うときは迷わずBoostGold 取るけど、気楽にやるときは武器に効果付けるわ。
よって、その場合はLifeLeech。

以降のショップでLifeLeech の効果消えて武器のダメージが+2されると楽になるからなあ。
120iPhone774G:2011/05/05(木) 13:49:35.91 ID:JZYnB74d0
>>119
あえて付加効果をつけて、それを犠牲に攻撃力+2か。考えたこともない戦略だ。
このスレ勉強になるなあ。
121iPhone774G:2011/05/05(木) 15:31:25.78 ID:b0WPJRRV0
>>119
それ、毒でよくやるわ
122iPhone774G:2011/05/05(木) 17:35:25.40 ID:TH/GZYsO0
>>118
サンクスやってみるわ。
123iPhone774G:2011/05/05(木) 18:47:13.33 ID:uQrWuhQT0
Harder2000点超えねえ…
普通にやってたらこの辺で死ぬ
何がいけないのか
124iPhone774G:2011/05/05(木) 19:45:10.73 ID:FeJhFWsT0
>>123
ショップはひたすら武器、
レベルアップとアップグレードはなるべくLuckを選ぶ。
あと、PerksにDaring(10タイル以降は+100%)を付けて、コレクト系のスキルを2個以上取ってゴリ押しすると、なかなかしぶとく生き残れるお。
125iPhone774G:2011/05/05(木) 20:16:19.24 ID:JKUcbLvSi
>>123
そのくらいのレベルなら成長より生存を重要視した方が良いね
○○Boostよりblunt、Faithfulつきのregenerationとかお勧め。
126iPhone774G:2011/05/05(木) 20:28:57.82 ID:GZdDS7w+i
頂上目指すか1万目指すかでがらっと変わるからな
127iPhone774G:2011/05/05(木) 22:11:28.24 ID:OdaIAZyR0
>>124-125
ありがとう
攻撃力不足を実感してますが、
ショップが連続で+def,+def,+HPになったりしてます、運なのかね…

Daringとコレクト系ってのやってみます。
128iPhone774G:2011/05/05(木) 23:49:30.51 ID:4acc9bar0
ためになるなw

何切る問題面白れー。
129iPhone774G:2011/05/06(金) 08:18:02.41 ID:hofqJvy10
結局、毒されたphylacteryの不調を修正
ってなんだったんだ?毒で形見残さず死んでくれるし
130iPhone774G:2011/05/06(金) 14:12:38.36 ID:DCzeONDk0
肉盾、Healer混ぜれば一緒だよね
131iPhone774G:2011/05/06(金) 14:35:20.78 ID:bnFxUnnK0
>>130
ナイスアイデア!
けど、条件揃えるのは大変そうだw
132iPhone774G:2011/05/06(金) 14:52:14.63 ID:vQ4Ocsg80
>>130
確かにそうだが、なかなかないなw
133iPhone774G:2011/05/06(金) 18:15:24.21 ID:vQ4Ocsg80
スコア10万点を超えた
何をやっても死なない天国モード突入
さて、どうするかな…
134iPhone774G:2011/05/06(金) 21:32:27.06 ID:vQ4Ocsg80
20万点…やべえな、どこまでいけるんだろ
135iPhone774G:2011/05/06(金) 21:37:44.71 ID:yWixA0zo0
Harder?
136iPhone774G:2011/05/06(金) 21:47:49.60 ID:vQ4Ocsg80
>>135
Normal

のつもりでやってたのにEasyだったいつのまにorz
137iPhone774G:2011/05/06(金) 22:02:15.64 ID:R8M0dPKO0
>>136
そんなもんだ
誰しも一度は通る道さ
138iPhone774G:2011/05/06(金) 22:04:24.12 ID:yWixA0zo0
ドンマイ
139iPhone774G:2011/05/06(金) 22:05:01.24 ID:fbAl1hl60
easyだと死ぬのに苦労するよな
140iPhone774G:2011/05/06(金) 22:57:49.40 ID:vQ4Ocsg80
おかしいと思ったんだ…
20万点、HP5000とか…
141 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/06(金) 23:07:24.43 ID:Nvu0LOei0
www
142 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/07(土) 00:18:40.95 ID:Ef4aNWsc0
Normalで2万点未満だが初めてHarderでやってみたらあっさり1万点越えたぜ。
と言うか2回目のレベルアップでTreasureとTreasure Chamberが出たから
初めてコインプレイを試してみたせいなんだが確かに強いなこれは。
143iPhone774G:2011/05/07(土) 09:15:29.99 ID:mS96288z0
>>129
修正前:毒にする→剣で倒す→形見が毒状態でターン終了時に死ぬ
修正後:毒にする→剣で倒す→形見は毒状態にならずそのまま残る

毒にしてから剣で倒した場合の挙動が違う。
毒で倒した場合の挙動は同じ。
144iPhone774G:2011/05/07(土) 11:00:54.27 ID:PBDWLtu40
テレポートするやつが弱点のやつでやってたらダメージが通じなかった

これどうやって倒せばいい?
145iPhone774G:2011/05/07(土) 11:06:10.35 ID:rIkoAf8A0
>>144
種族がドワーフの場合かな?
アッパーカットのみ、ダメージが通る。
アッパーカットは、縦3マス並んでる時に下から攻撃で、中央のマスに効果が出る。
146iPhone774G:2011/05/07(土) 11:14:03.55 ID:PBDWLtu40
>>145
thx
これでスキルにテレポート入れる必要がなくなったぜ
147iPhone774G:2011/05/07(土) 12:28:27.14 ID:hNDGUNrQ0
Harder12万点超えて全然死ぬ気配なし
これっていつか死ぬの?
148iPhone774G:2011/05/07(土) 12:31:29.47 ID:A7q9O4s20
やり過ぎでバッテリーきれた時?
149iPhone774G:2011/05/07(土) 12:46:36.36 ID:PBDWLtu40
セーブデータもろとも終了か、胸熱。
結局、Openfeintの仕組みがよくわからんけど、DungeonRaidのセーブデータはここに保存されてるってことでいいのかな?
150147:2011/05/07(土) 15:27:05.12 ID:hNDGUNrQ0
死ぬ気配なしだがこれホントにHarderか分からんようになってきた
プレイ中にレベル見る方法ある?
151iPhone774G:2011/05/07(土) 15:59:34.86 ID:ZyC2GM/F0
>>150
最新版にバージョンアップしてる?
それならば、ステータスボタン押せば分かるよ。
最新版でなければ、面倒だけど確認方法はある。
ググると出てくるんじゃないかな?
すまん、出先だから、これで勘弁。
152iPhone774G:2011/05/07(土) 17:17:28.42 ID:MSeYRMUj0
タイトルに戻ってnew gameを選ぶと見られる
beginを押すまではセーブデータが保持されるので
難易度が確認出来たらアプリを終了させてcontinueする
153iPhone774G:2011/05/07(土) 19:20:11.84 ID:JzLM2ULm0
ドワーフの天敵ってテレポ先を絶対計算してる気がしてならない
154iPhone774G:2011/05/07(土) 19:28:59.52 ID:PBDWLtu40
>>153
だよな。16回連続でコイン、盾の上下に入りついて全部剣にしたときは一番上or下に張り付いてブチ切れた
155iPhone774G:2011/05/07(土) 21:54:12.79 ID:Prnq+2oQ0
>>136です
HPカンストしたら止めようと思ったら
五桁突入した…いつやめようか…http://beebee2see.appspot.com/i/azuYm_r4Aww.jpg
156iPhone774G:2011/05/07(土) 22:35:00.46 ID:5P0fwqIk0
んなクソみてーなスキル(マナポとかEnchant)の組み合わせでよくそこまで続けてられるな
157iPhone774G:2011/05/07(土) 23:16:27.45 ID:Prnq+2oQ0
>>156
どんな組み合わせがいいか教えてくださいセンセー
158iPhone774G:2011/05/07(土) 23:49:09.15 ID:AsXF5+Di0
>>157
エンチャ→リペアーorトレジャーとかにするといいんじゃないかな?
159iPhone774G:2011/05/08(日) 00:09:12.19 ID:1W/qrBTwP
>>155
Easyで死ねないとか、このスレにいる人なら誰でも出来るからいちいち書き込みしても恥晒すだけだよ?
160iPhone774G:2011/05/08(日) 00:30:53.26 ID:56vz5jFd0
>>159
なに怒ってんだよ
スレの空気汚す奴はプレッツェルで100スコアの刑な
161iPhone774G:2011/05/08(日) 02:32:50.48 ID:idZgWd540
嫉妬って怖いね
162iPhone774G:2011/05/08(日) 02:36:07.90 ID:TnZEzTB10
>>158
エンチャってクソスキル扱いなん?
163iPhone774G:2011/05/08(日) 05:08:13.54 ID:rtAesSX50
>>162
コンボ考えるとスキルのスロットが足りなくなるんで自然と淘汰される。決して糞スキルじゃないと思うけどな。
クールダウン下げると定期的かつ確実に能力アップするし。
コインプレイのフィーバーに比べると霞んでしまうってだけで。プレイスタイルによるからなんとも。
164 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/08(日) 07:45:26.50 ID:M0g8bKa40
コインプレイすごいよな。
ショップが1ターンに何回も連発してびっくりしたよ。
165iPhone774G:2011/05/08(日) 07:52:08.06 ID:56vz5jFd0
>>162
序盤はいいかもしれないけど、後半はクソスキルかな……
だってブーストとかしっかりあげてけば、リペア一回で大抵アップグレード(2回以上)するじゃない?
166iPhone774G:2011/05/08(日) 11:30:01.80 ID:TnZEzTB10
>>163-165
納得
167iPhone774G:2011/05/08(日) 15:48:00.06 ID:idZgWd540
しかし、コインプレイ強いな
一回のスキルコンボで17回連続アイテムショップは吹いたわ
168iPhone774G:2011/05/09(月) 11:28:09.01 ID:UoCObAmo0
昨日、Sprint やってたらさ、
最初に出て来たスペモブが、剣を骸骨に変化させるイヤな奴だったんよ。
十分な準備ができないまま、しばらく手こずってたら、10ターン経過。
そしたら、剣をスペモブに変化させやがった。
んで、もう一体のスペモブが降ってきた。
開始して20ターン以内での出来事で、ちょっとショックだったわー。
169iPhone774G:2011/05/09(月) 14:35:09.83 ID:KTWf/h8m0
またボンスレ化してきたな
170iPhone774G:2011/05/09(月) 17:12:26.60 ID:Nuj9Pb5/0
ボンスレハム
171iPhone774G:2011/05/09(月) 21:12:05.20 ID:EF7WBGMc0
コインプレイが運ゲーすぎて糞ゲーだと思ってたけど、
何故かその運ゲーが楽しくなってきたのでしばらくROMって精神鍛えるわ
172iPhone774G:2011/05/09(月) 21:43:25.00 ID:WC9sLaQ10
ずっとノーマルでやってたんだけど


ハーダーやってみようかな
きっともっとピリピリした感じで面白いんだろうな…
173iPhone774G:2011/05/10(火) 15:43:50.69 ID:RDOzbSVT0
ハーダーは、+dmgが数回出なかっただけで詰む運ゲー
174iPhone774G:2011/05/10(火) 19:28:52.13 ID:ffLRJiS60
スプリンター4000ぐらいしかいかん!
175iPhone774G:2011/05/11(水) 12:05:52.68 ID:CWHt0ETV0
急激な過疎
176iPhone774G:2011/05/11(水) 12:26:25.55 ID:txgO5JoIi
バージョンアップ期待あげ
177 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/05/11(水) 13:03:44.24 ID:D4mS6dRY0
>>171
Upグレやショップはともかく、スキルは最初から4つに絞れたらなあ、と思う事はあるな。
178iPhone774G:2011/05/11(水) 13:05:39.41 ID:0Stjdnp+0
せめて、せめて、
一度でも取得をスルーしたスキルは出てこないでくれ!

って思うわ。
179iPhone774G:2011/05/11(水) 13:09:41.69 ID:e+kDFV3U0
それは困る……
180iPhone774G:2011/05/11(水) 13:58:24.21 ID:dSxPwDgq0
cunningを狙って付けることは多いから困るな
てか昔に比べりゃかなり絞れるようになったんだし別にいいだろw
181iPhone774G:2011/05/11(水) 16:36:36.99 ID:e+kDFV3U0
Runeをうまく使いたいんだが、鎖とか矢がないとつらいな
182iPhone774G:2011/05/11(水) 16:37:17.18 ID:GoXyeM9RP
これがゆとりか…
183iPhone774G:2011/05/11(水) 22:00:16.66 ID:4KuOLzfH0
さすがに秋田
184iPhone774G:2011/05/12(木) 01:26:54.05 ID:KqCvBG9u0
うむ、秋田
185iPhone774G:2011/05/12(木) 10:57:38.42 ID:ao9de55r0
そろそろ秋田
186iPhone774G:2011/05/12(木) 13:24:12.71 ID:1x/eMV1d0
昨日無料版プレイしてみたんだが
気がついたら深夜3時回っててワロタw
187iPhone774G:2011/05/13(金) 00:17:16.67 ID:+KxblMli0
遅まきながら、全種族&lv10達成
さて、この後って、どう楽しんでます??
188iPhone774G:2011/05/13(金) 00:19:19.35 ID:tI7FXyQB0
OpenFeintのachievementを埋めたり、ハイスコアを狙ったり、
トリッキーなスキル選択をしてみたり、暇つぶしにchallengeをしてみたりすればいいんじゃない
もちろん普通にやってもいいだろうけど
189iPhone774G:2011/05/13(金) 00:27:16.85 ID:2ei7MgWY0
>>187
有料版買うと気がついたら1週間経ってるぞ
190iPhone774G:2011/05/13(金) 00:36:52.00 ID:tv+lFcLz0
秋田から、まったくやってなかったハードをやってる。
ストレス発散にいい。
191 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/05/13(金) 06:44:00.78 ID:2lwWKQGT0
Halfling+Explosive Armourを試みるべくシールドプレイに挑戦中だが
なかなか波に乗れない感じ。
192iPhone774G:2011/05/13(金) 11:00:34.58 ID:zuSjq/EV0
Sprint で、コインプレイ以外の方法だと、
今までの最高は4000だわ。
コインプレイ封じて、Sprint で何点行くかな?

メイジでマゾとボス狩りでそこそこ安定するけど、点数が伸びないんだよなぁ。。
193iPhone774G:2011/05/13(金) 15:00:34.80 ID:v+0lsppY0
>>191
それのどこがシールドプレイなんだよw
194iPhone774G:2011/05/13(金) 17:10:51.97 ID:3hQkkyTO0
>>193
アーマードカーンッ!で敵を15体以上まとめて殺した時に、
ガスティー!ってなるかどうか調べるためにシールドを上げまくろうとしてるけど、
敵の防御、HPもどんどんあがっちゃうからなかなか確認できないぜ!
ってことだろ。
突っ込むなら指摘もしてやれよunkyru
195iPhone774G:2011/05/13(金) 23:15:16.00 ID:rT+ZGY1f0
もし>>194の言ってる通りなら

>>42
196iPhone774G:2011/05/16(月) 23:45:47.71 ID:LGnIRp9H0
なんかマジで過疎っちゃったな……
流石にもう多少のアプデじゃ飽きを払拭するのは無理なのか
何十時間もやってるし仕方ないことだけどちょっと寂しいな
197iPhone774G:2011/05/16(月) 23:52:08.10 ID:zSm4FQyR0
ちょこっとRPGが終わったら
またこっちで本気出す
198iPhone774G:2011/05/17(火) 00:36:06.31 ID:hW32oKg8P
多分最適戦略を見つけ出す面白さが人気の一因だからコインプレイ一強の今は微妙だね…
NEXT表示とか、ミッションクリア制にするとか、スキルじゃなくてアイテム扱いにするとかはどうだろう。
199iPhone774G:2011/05/17(火) 02:50:10.52 ID:C8RVtcgN0
新しい戦略研究しようにもスキルが揃うのを待つのがダルくてなぁ
200 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/05/17(火) 06:00:08.63 ID:NB+SJw970
Fireball・Slash・Hackの場所を自分で決められる様にして欲しい。
スキル使用後にタップした位置から発動、みたいな。
201iPhone774G:2011/05/17(火) 07:02:37.90 ID:NlEjvO5x0
なるほど
202iPhone774G:2011/05/17(火) 09:29:20.78 ID:fmKrdfEh0
パズルクエストもそんな感じだったな
これもあっちみたいに交代制の一対一のバトルに出来ないのかな
オンライン対戦とかできるようになればアドオン600円くらい払ってもいい
203iPhone774G:2011/05/17(火) 09:31:51.22 ID:k+SMZavl0
死にスキルが多いんよね。
もう少し調整したら化けると思うな。
204iPhone774G:2011/05/17(火) 12:54:25.50 ID:Zrhl7nHx0
最初は何が面白いのかイマイチわからなかったけど、
このスレみつけてセオリーがつかめたらスゲー面白くなってはまった

で、最強って言われるコインプレイってどんなだろ? って手を出したら…
こりゃスゲエ!って思ったけど、何回かやったらただの作業ゲーになってしまったことに気付いた。
だからといって、いまさら他のやり方でやる気にもなれない
205iPhone774G:2011/05/17(火) 15:00:23.68 ID:QrspCDWU0
せめてチャンバーが各種あれば
206iPhone774G:2011/05/17(火) 16:52:20.48 ID:Hrg0Rx520
ゲームスタート時のメッセージ、通常だと画面いっぱいの文量なのが
1回だけ3行くらいで「ゾンビが街にやって来た」的な内容だった
通常モードで難易度はノーマル
なんだなんだ?
207iPhone774G:2011/05/17(火) 17:23:35.89 ID:QrspCDWU0
俺もそれだったことあるよ
色々あるから、そういうのもたまにはあるだろ
208iPhone774G:2011/05/17(火) 18:42:40.04 ID:rLf7kja80
結構やってるけど一回も見た事ないなそれ
209iPhone774G:2011/05/17(火) 19:50:14.07 ID:suck9jLq0
あのメッセージ楽しみにしてるの俺だけかと思ってたわ
チャンバー廃止して欲しい。
あとは、雑魚スキルに日の目当てるためにレベル10になるとちょっと強くなるとか
210iPhone774G:2011/05/17(火) 20:06:15.23 ID:QrspCDWU0
それは面白そうだな。クールダウンが減り続けるだけだと地味っちゃ地味だし。
211iPhone774G:2011/05/17(火) 21:59:24.53 ID:6EgMXR1o0
コインプレイ見つけるまで四苦八苦して、
ここでコインプレイ見つけてウハウハして、
だんだん序盤で揃わない→リセットの繰り返し、
自分のローカルランクもコインプレイで全て占められる。
レベルも最高、コイン以外の攻略じゃハイスコアも出るはずがない。

こりゃ飽きるわ。
212iPhone774G:2011/05/17(火) 23:12:39.52 ID:G+08r80s0
チャンバーは次のターンまでじゃなくて次の一回ならバランスブレイカーにならないだろうに…
213iPhone774G:2011/05/17(火) 23:20:14.49 ID:6EgMXR1o0
それはあるな。
コレクト系とショップ発動のスキルでコンボやり放題はバランスブレイカー。
こいつが作業ゲーにしてしまった。
214iPhone774G:2011/05/18(水) 01:26:29.95 ID:cq3MUFzM0
単にchamberのクールダウンを5〜10ターンぐらい長くするだけでもシールドプレイと同程度には落ち着くと思うんだけどな
215 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/18(水) 07:30:35.10 ID:3Jdp6UnS0
要望をまとめてデベロッパに送るんだ!
216 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/18(水) 16:38:19.13 ID:3Jdp6UnS0
前の任務シリーズ 銃の危険
217iPhone774G:2011/05/18(水) 21:42:09.60 ID:m1o2F4kw0
頼むから、スキル固定はやめて欲しい。完全ランダムの方が燃える
218 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/19(木) 02:51:03.21 ID:kUUk2FKl0
WerewolfのCrippleはシールドプレイと相性いいな。
219iPhone774G:2011/05/19(木) 06:49:17.54 ID:B8lLbUkW0
chamber、wishと同じ仕様にして、なおかつ一回分のみとかな
220iPhone774G:2011/05/19(木) 11:57:08.98 ID:yZBN7YIb0
使用回数制限はいいかも
回数使い切ったらwishと同じくスキル消滅で取り直し
221iPhone774G:2011/05/19(木) 15:19:20.45 ID:vWW6Tki00
スキルを盗むスペモブとか
222iPhone774G:2011/05/19(木) 17:09:23.08 ID:goxQzAg50
さあ、誰かデベロッパに
とりあえず、スキル出現完全ランダムにしてくれないとパターン決まっちまう
223iPhone774G:2011/05/21(土) 19:57:11.19 ID:MEV4zo7O0
てか前なにかのアプデ予告記事の画像に剣じゃない、槍みたいなタイルとかあったよな…?
あれらはまだなのか
224iPhone774G:2011/05/21(土) 20:37:11.93 ID:GKwY5Gw0P
矢と見間違えたんじゃない?
225iPhone774G:2011/05/22(日) 00:43:15.80 ID:KKk3GERcP
>>223
槍はないが矢ならとっくのとうにきてる。
226 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/22(日) 00:57:21.27 ID:Os+QG2Sv0
へえ
227iPhone774G:2011/05/22(日) 01:10:55.35 ID:5QJn/iM80
さすがに矢は知ってるだろ
228iPhone774G:2011/05/22(日) 01:33:44.85 ID:MZ1a1v2d0
鎖とか、リッチの遺産とか…
229 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/05/22(日) 02:58:24.28 ID:gD3pcB0q0
槍:消えずに2回使える、回って来たら交差も可、とかいいかも。
230iPhone774G:2011/05/24(火) 01:37:00.06 ID:z6Ge0yiK0
過疎化が激しいな
231iPhone774G:2011/05/24(火) 07:23:16.26 ID:8DpOBpHh0
saurenのせいで運ゲー化してしまったからな……
232 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/05/24(火) 07:29:47.47 ID:tjr6XTVqi
スレの繁栄を願ってゴッホ先生に一枚描いてもらった。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYm9qDBAw.jpg
233iPhone774G:2011/05/24(火) 09:16:43.38 ID:eJmbN/NV0
>>232
そのソフトくわしく!
234232:2011/05/24(火) 10:26:17.92 ID:52Awy5eb0
>>233
AutoPainter
http://itunes.apple.com/jp/app/autopainter/id429133097?mt=8
下塗りから描いていくので処理に2分ほど掛かるが
仕上がりはなかなかで115円分は遊べると思う。
やはりゴッホがインパクトあるw
235iPhone774G:2011/05/24(火) 12:33:04.48 ID:8DpOBpHh0
下手な絵だな
236iPhone774G:2011/05/24(火) 15:51:18.07 ID:+dAaCtnp0
>>234
thx!
買ってみるわ。
スレチすまんです。
237iPhone774G:2011/05/24(火) 20:19:17.63 ID:z6Ge0yiK0
>>232
なんかこのアイコンで遊んでみたいわww
238iPhone774G:2011/05/24(火) 23:52:49.36 ID:iFMVgTvL0
Treasure Chamber 使わずにどこまでいけるかってのは結構面白いと思う。
10万届くかな?
239iPhone774G:2011/05/25(水) 00:37:23.01 ID:4dMFkJEr0
chamber使わずに高得点となると今度はシールドプレイ一辺倒になるんだよな
5つぐらいの戦法が横並びになるのが理想だけど、そううまく調整できるわけないか
240iPhone774G:2011/05/25(水) 10:48:49.55 ID:V7Sfj3dr0
>>238
以前Elixir, Dazzle, Repair, Treasureのバランス型で40000行ったのが自分の最高だった。
その時はそんな点数でもランクインしたんだぜ、、、
241iPhone774G:2011/05/25(水) 20:37:02.83 ID:4dMFkJEr0
シールドプレイで10万超えた人っている?
俺は6万くらいしかいかないんだが
242iPhone774G:2011/05/26(木) 09:25:53.90 ID:g8tBSRXeO
俺も6万くらいだな。
でもシールドプレイはまだ詰められると思う。
スキルもある程度自由だし。
243iPhone774G:2011/05/26(木) 18:52:33.60 ID:ePGEvfA50
俺は2万点だな。
244iPhone774G:2011/05/26(木) 20:56:10.43 ID:8l/68GxO0
俺はさっき初めてやったけど5万点だった
だんだんアップグレードで何とっていいのかわからなくなってくるな
245iPhone774G:2011/05/28(土) 07:56:18.14 ID:1HOGVAwY0
コインプレイの残り1つのスキルは何がベストなんだろう?
やっぱDazzle?
246 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/28(土) 08:28:07.09 ID:9Yzgkswp0
今全プレイヤーの上位見たけど・・・
あそこまでいける自信が全くない(・_・;
(ゲームセンターアイコンからチェック可能
247iPhone774G:2011/05/28(土) 09:41:37.19 ID:lXNDho7Q0
>>245
ポーション回収かな
248iPhone774G:2011/05/28(土) 11:39:59.06 ID:1HOGVAwY0
>>247
地味だから使った事無かったなあ。
やってみるよ。
249iPhone774G:2011/05/28(土) 19:58:53.59 ID:pnSHkpj70
シールドプレイの残り1つのスキルは何がベストなんだろう?
やっぱhealかteleport?
250iPhone774G:2011/05/28(土) 20:09:38.85 ID:zqRKPZTw0
盾に変換できないポーションを回収できるhealが最良だと思ってるけど
他に良い案があれば知りたいな
251iPhone774G:2011/05/28(土) 21:57:31.78 ID:huRmxpfV0
前にテレポートで高スコア出してる人もいたな
俺もhealが安定すると思うけど…
252 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 09:09:15.53 ID:SeHJB+xn0
heal使ってみたけどいいね。
ある程度ポーションがあれば体力ギリギリまで攻められる。
一時Last Standで似た様な事やってた事もあったけど
ほとんどの場合読みを誤って死んでたw
253iPhone774G:2011/05/29(日) 12:16:53.13 ID:sM67HoPC0
healの強みはscavenge等とクールダウンが同じってことだけどな
成長と回復を両立できるのはでかい
254iPhone774G:2011/05/29(日) 21:23:22.62 ID:6lZdtaz30
おまいらまだやってんのかよ!?
飽きずにまぁ。




ダンジョンレイドも飽きたけど、これに及ぶくらいの
面白いゲームが見つからないお。
255iPhone774G:2011/05/29(日) 23:08:08.99 ID:jXWIanbQ0
そうだな
いや、本当にそうなんだよな……
256 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 23:41:53.28 ID:Jczxpqkl0
Skies of Glory,
geoDefense,
geoDefense swarm,
Dungeon Raid

他も少々ハマったけど、これらは俺の中では群を抜いて傑作だわ。
257iPhone774G:2011/05/30(月) 00:53:51.63 ID:yRQWWVS00
パズルクエストはdungeon raidの生みの親ってだけあってかなりハマったな

しかしどんなアプデが来れば飽きが来た人を引き戻せるかね
個人的にはやっぱなんとか工夫してネット対戦できるようにして欲しいな
258iPhone774G:2011/05/30(月) 15:29:15.57 ID:3j2qH2VY0
>>257
は?
259iPhone774G:2011/05/30(月) 18:32:46.21 ID:yRQWWVS00
>>258
こっちが敵を倒すと相手に敵が降ってくるとか、相手を妨害をするスキルを追加するとかしてターン制の対戦パズルにできないかってこと
多少のアプデが来ても全然スレが伸びないの見る限りそのぐらい大幅に変えないと戻って来そうにないじゃん?
260iPhone774G:2011/05/30(月) 19:44:07.09 ID:2tsxCB9O0
つうか別に戻ってこなくてもよくね?ここまでやれれば十分だと思うんだが
今飽きたとしても、また久々に遊べば面白いっていうだけで良ゲーだよ
シレンなんかもそうじゃん?パタリと飽きて、またやってみるとまたハマるみたいな
そんな存在のゲームって意外と少ないから、こいつは大貢献だと思うんだがな
261 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/30(月) 20:13:20.69 ID:VTOtmYpq0
>>260
だよな。
これ以上の下手なアップデートは逆にゲーム完成度を下げる可能性も大きいし。
むしろデベロッパ側としては古参を呼び戻すよりも新規参入者を増やす方向で考えそうだから
俺としてはグラフィックの一新やローカライズ(日本語化)を恐れている。
262iPhone774G:2011/05/31(火) 20:46:06.84 ID:sw+1FpYy0
ローカライズは別にあってもいいだろ
263iPhone774G:2011/05/31(火) 21:02:12.01 ID:Y5uoB9Wc0
日本語話者が正しく訳してくれるならいいんだけどな
demon hunterなんて悪意があるかのような酷い日本語だったし
angry birdsもかなり評判悪かったし
264iPhone774G:2011/06/04(土) 11:06:51.44 ID:BB/qUhZG0
てか、お前らって何位ぐらいなの?
難易度はどれでもいいから最高順位あげろよ
265iPhone774G:2011/06/04(土) 11:14:51.41 ID:AIi3ocgC0
2位
266iPhone774G:2011/06/04(土) 13:14:12.57 ID:BB/qUhZG0
>>265
キャプよろ
267iPhone774G:2011/06/05(日) 12:26:06.10 ID:TRn5saCX0
画像もなしとか言ったもん勝ちだな
268iPhone774G:2011/06/05(日) 12:30:02.58 ID:TBTyvRdK0
>266
前スレ919のハメ技使った俺だよ、言わせんな恥ずかしい
通常プレイじゃNormalで103/45363という酷さ
269 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/05(日) 12:36:39.68 ID:erPQcM8a0
>>268
フハハ!
270iPhone774G:2011/06/05(日) 19:19:29.23 ID:wFF9cyAI0
今日初めてLite版やったが、そんなに面白くないんだが…
やっぱりパズルゲーでも、今時グラと演出は凝るべきかと
271iPhone774G:2011/06/05(日) 19:28:10.97 ID:TBTyvRdK0
グラに凝るとパズルが面白くなるのか
272iPhone774G:2011/06/05(日) 19:40:55.07 ID:jsJiFNr30
いやいや、確かにグラフィックやエフェクトで損している部分はあると思うよ。
ポーションのグビッ音が妙にリアルなのは味があっていいけどw

Lite版でも広告ありとはいえアップデート前のフルゲーム分を提供してくれてるんだよな。
バニラなシステムが懐かしくなったらこっちだね。
273 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/05(日) 19:58:29.25 ID:WurgDJf70
>>270
パズル部分は「次の繋がりを考えて消す」「大量消しでボーナス増加を狙う」くらい。
その先のスキルを駆使してギリギリで危機を逃れたりboost系でガンガン成長していくという
RPGの部分の醍醐味をまだ味わってないのではないかと思う。
とりあえず1万点越えてみよう。
274iPhone774G:2011/06/05(日) 21:03:36.91 ID:gJyqdEF80
いや、多分>>270はもう無理
俺も萌え絵とか嫌いだけど、このゲームが仮に萌え絵だったとしたら、もうそこで拒否反応出て中身なんか入ってこない
多分それと同じ事なんじゃないかと思う
275iPhone774G:2011/06/06(月) 22:06:24.35 ID:hlw1NTSN0
そういや皆これやりながら音楽何聴いてる?
俺は戦闘っつー事でロマサガ1のバトル1をずっとループしてるwwww
276iPhone774G:2011/06/08(水) 02:23:45.18 ID:ELmrSUek0
>>264
ノーマルで5位内はいってるのが最高順位。
277iPhone774G:2011/06/08(水) 09:34:21.37 ID:/axoAHv+0
ハーダーで17位が最高
278 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/08(水) 17:29:13.95 ID:ayw2zTVL0
ハーダーで3位位がベストだが、それも昔の話
279iPhone774G:2011/06/08(水) 21:02:21.78 ID:N/RFgZfP0
>>274
自分はパチスロの面白さがわからない。嫌パチってわけじゃなく言葉通りに。
以前は金がかかってるから面白いだけだろと思っていたが
ゲーセンの半分がスロで埋まるようになってから
実はシューティングやピンボールみたいにゲームとして完結した面白さがあるのかと思ったが
何回やってもゲーム性が見いだせなかった。友人は奥深い戦略性があるというのだが。
280 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/09(木) 09:58:37.77 ID:9q5H7UDc0
>>275
俺はこれだな。
長丁場だから緊張を高めるよりこのくらいの方がいいw
http://www.youtube.com/watch?v=rYpSg4n6lGo
281iPhone774G:2011/06/09(木) 17:32:19.14 ID:n6NKtNjfP
>>279
何の報告?
282 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/12(日) 01:05:29.71 ID:KYxzjuyRi
2度目(?)の値下げ来てるな。
283iPhone774G:2011/06/13(月) 14:14:38.11 ID:dnY7ARvv0
前から気になってたからlite版落としたけどこれすごく面白いな
うっかり電車乗り越しちゃったよ・・・まあ自転車が故障してどっちにしろ遅刻だったけど
所で次のマークが全てコインになる魔法を使った状態でコイン全回収の魔法を撃つと二回コインだけしか降ってこない状態になるんだけど
これってバグかな?盾全回収の魔法でも応用できそう
284iPhone774G:2011/06/13(月) 14:39:09.26 ID:9FVrgLar0
>>283
仕様。
指でなぞって消すまでが同じターンだから。
285iPhone774G:2011/06/13(月) 14:54:48.45 ID:dnY7ARvv0
>>284
把握
このコンボは強烈だなー金が大量でウハウハ
でもそれだけのために魔法二個埋めるべきか悩むな
有料版も欲しくなってきた
286iPhone774G:2011/06/13(月) 20:15:37.44 ID:4q/ikSwH0
>>279
目的と過程を理解した上で楽しめたら何でもゲームとして成立するじゃない
自分が興味の無いモノに意味を問うてもキリがないよ
俺は野球のどこが楽しいのか分からない。
阪神ファンはみんな金掛けてると思ってたし
287iPhone774G:2011/06/13(月) 20:18:15.18 ID:91RZPOuY0
>>285
YOU買っちゃいなYOU!
今なら115円でお得だしな

やめどきが見当たらんくなるくらい中毒になるからそこ注意な
288iPhone774G:2011/06/13(月) 22:45:44.51 ID:hJFEFq6X0
>>283
軽く100時間は遊べるからセール中に買っちゃうのがお勧め。
ダンジョンスプリントとか20〜30分で終わるし、
電車の中でやるには最適だよ。
289iPhone774G:2011/06/13(月) 23:10:52.77 ID:Oo0IZgizP
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYh477Aww.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYiY77Aww.jpg
easyでやってるんだけど、無限に強くなって終わらなくなってしまった
easyだから?
290iPhone774G:2011/06/13(月) 23:14:07.20 ID:izAI2TGs0
Easyは死ねなくなるよ
291iPhone774G:2011/06/13(月) 23:14:26.24 ID:ZLYmjG4H0
うんちょっと上にあったぞ確か
292iPhone774G:2011/06/13(月) 23:14:54.12 ID:rzzG4alZ0
easyは誰でもそうなるんだよ
なんだ簡単じゃんと思ってNormalに触ってみて自分の甘さに絶望するのが入り口
293iPhone774G:2011/06/14(火) 01:23:19.19 ID:/BVv9PBB0
ノーマル5000点超え記念パピコ
294iPhone774G:2011/06/14(火) 03:38:27.56 ID:veyen2IE0
ずいぶんと売れてるみたいだな
5万点くらいで、harderで3位になってたころが懐かしいが
流行るのは嬉しい限りだ
295iPhone774G:2011/06/14(火) 04:01:18.07 ID:Cne7Rld00
保護者目線ですね
296iPhone774G:2011/06/14(火) 12:17:40.16 ID:OWayBBRB0
Easyで5000安定。
誰でもそうなるって言いすぎ。
297iPhone774G:2011/06/14(火) 13:32:37.31 ID:HGPCEnOI0
ちょっと上にも書いてありましたが、iphoneとipad間等でプレイデータの共有って
できないんでしょうか?
openfeintに登録して、twitter垢も入れてみましたが同期されません。
どなたかご存知の方いましたら教えてくださいませ。
298iPhone774G:2011/06/14(火) 18:32:30.00 ID:5B8mKtve0
>>294
きも
299iPhone774G:2011/06/14(火) 18:42:13.54 ID:8N1reJ+V0
最近このゲーム始めたんだけど、OpenFeintの1位のスコアの桁が
すごいことになってるんだがあれはバグ技なのか?
300 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/14(火) 20:41:27.58 ID:APRkIU7c0
>>299
あれはバグだと思う。
アップデートしたときに、嫁のスコアも凄いことになってた。

お肉を人質にとって延々と殴る技が有効だった頃は頑張れば抜けるかと思ったけど、精神力が続かなくて止めたわ。
いまじゃ、あのスコアは抜けないと思う。
バージョンダウンできれば別だが。
301iPhone774G:2011/06/14(火) 23:38:05.40 ID:8N1reJ+V0
>>300
そうなのか。丁寧に、ありがとう。
302iPhone774G:2011/06/15(水) 10:05:25.18 ID:1fD3wfjy0
製品版買ったんだけど、カスタマイズってどうやったらできるの(っていうか、何ができるの?)

とりあえずレベルあげたらできるのかなと思ってエルフ4まで上げたけど、英語なのもあって、さっぱりやり方が分からん……
303● 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/15(水) 10:08:20.50 ID:ziLSHQZji
>>302 っwiki
304iPhone774G:2011/06/15(水) 10:15:48.89 ID:OeGYRRJe0
そそ。
>>1 のwiki とかまとめに詳しく書いてあるよ。
305iPhone774G:2011/06/15(水) 10:42:43.78 ID:1fD3wfjy0
wikiも全部見たけど、「カスタマイズ可能である」って書いてるだけで、どうしたらカスタマイズできるかが書いてないか、見つからなかったんだ
306 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/15(水) 12:10:15.30 ID:m7kUCRtS0
>>305
教えてやろう・・・。
New gameでスタートして下の方の段にあるEDiTを押すんだ。
すると上段に職業・種族・Peaks&Flaws・スキルをエディットする項目がある。
職業のレベルが上がるといじれるPeaks&Flawsの数が増える。
職業はメリットと天敵がそれぞれ違う。
Peaks&Flawsはメリット&デメリットを同数にしなくてはならない。
スキルはまず職業固有スキルがあり、さらにレベルアップ時に出現するスキルをある程度選べる。
307 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/15(水) 12:11:53.90 ID:m7kUCRtS0
↑下から3行目、「職業じゃなくて種族」ね。
308iPhone774G:2011/06/15(水) 12:21:16.20 ID:AQqyYXCm0
優しいおじさんっ...!ありがとうございます...!!
309iPhone774G:2011/06/15(水) 15:28:40.75 ID:6yATrait0
Boost Luckの効果に書いてある+1potionHP,+5%coinって
それぞれどういう意味?

あとBouns XPが100%で、ドクロを4つ以上消すとボーナスが
つくらしいのだけど、このボーナスの値はどれとどれを足したやつ?

優しいおじさん、よろしくお願い致します。
310iPhone774G:2011/06/15(水) 22:45:11.90 ID:fENnIFr40
>>299
バグではなく恐らくデータ改ざんしてプレイ
311iPhone774G:2011/06/15(水) 22:53:02.96 ID:yEnnJ3g10
>>297
やろうと思えばできる。
ただ脱獄している必要はある。
312iPhone774G:2011/06/15(水) 23:13:22.44 ID:wqcaL7s20
>>309
ポーション取った時のHPの回復量が1上がる。
初期値は1個に付きたった1なので、Luckは早いうちに上げておくべし。

まず基本として、4つ以上のタイルを一度に消すと4つ目以降のタイルにはボーナスが発生して獲得量が2倍になる事がある。
ボーナス発生の初期値は25%だが、Luckを上げるごとにコインのボーナス発生率が5%上がるという事。
最終的には全部100%まで上がる。

敵を倒した時のボーナスも同様。1〜3匹目までは1ptだが、4匹目以降は1匹に付き2ptになる事がある。



>>310
438 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2011/04/05(火) 09:01:53.76 ID:lrAqqHMd0
>>432
20万点超えの人は海外掲示板でもバグじゃないかと言われていたところへ、本人が現れて説明してた。
以前はupgradeのLeechに上限がなくて幾らでもHPを吸えたらしい。終わりそうもなかったので自殺してあの点数だそうだ。
313iPhone774G:2011/06/15(水) 23:42:43.64 ID:6yATrait0
>>312
返信ありがとうございます。

> ボーナス発生の初期値は25%だが、Luckを上げるごとにコインのボーナス発生率が5%上がるという事。

ゲーム後半で(コインプレイで2万点を超えたあたりから)、コインを取るごとにボーナスが数回続けて発生するようなのですが、
これはどのパラメータのおかげなのでしょうか?

発生率は100%で打ち止めだとしたら、何故複数回起きるのか、わけがわからなくて>>309の質問をさせていただきました。
314iPhone774G:2011/06/16(木) 00:14:57.05 ID:rQud5WfD0
コインのストックがどんどん次へと持ち越すんだよ
315iPhone774G:2011/06/16(木) 00:31:19.57 ID:SjtrNZO0P
>>313
ボーナス率UP:Str/Dex/Vit/Lck の値に依る
増加量UP   :Boost Coin/XP/Shield に依る。それぞれのタイルを取得した時の増加量をUP

この2つのパラメータの相乗効果。
最大でボーナス率100%&増加量+200%だから、ほぼ初期の6倍の増加量というわけ。
だからSHOPやUPGRADEが連発したりすることになる。
316iPhone774G:2011/06/16(木) 00:44:16.00 ID:YEopp9h00
>>315
なるほど!理解できました。ご親切にありがとうございます。

そのBoost Coinの値はどこかに表示がありますか?
それぞれの装備のstatusを表示させて、合計2.0まで手計算で確認するしかないのでしょうか?
317iPhone774G:2011/06/16(木) 00:48:49.37 ID:KhVNrPJui
アプデきたな
誰か略してくれ
318iPhone774G:2011/06/16(木) 00:59:05.73 ID:5PjJb4PN0
ダンレイとか?
319iPhone774G:2011/06/16(木) 02:26:50.82 ID:YxVYWnyxP
やめどきが見つからず、ついついバッテリー切れまでやっちゃう。
バッテリー寿命早めそうだ・・・
320iPhone774G:2011/06/16(木) 12:28:50.20 ID:4dVg4X1J0
アプデないお
どこ?
321iPhone774G:2011/06/16(木) 13:39:50.08 ID:h5fKfd280
ゲームスタート時のキャラクタークラスの意味がよくわかんないんですが、ググレカスですか?
322iPhone774G:2011/06/16(木) 13:50:20.05 ID:YEopp9h00
>>321
【Dungeon Raid 攻略】クラス編
http://www.gamecast-blog.com/archives/65540307.html
323iPhone774G:2011/06/16(木) 14:39:38.23 ID:DZ4LDCMJ0
糞サイト紹介すんな
324iPhone774G:2011/06/16(木) 14:47:57.67 ID:C5afUTBU0
分からん事は>>1のwikiか参考サイトのリンク辿れば大体分かる。
有用なスキルや要注意なボスは特に参考になる
325iPhone774G:2011/06/16(木) 15:29:14.15 ID:YEopp9h00
>>324
>>1のwikiの参考リンクのサイト>>322を書いたら>>323みたいなのが湧いたわけだが…。
>>322より詳しくand/orわかりやすく書いてあるサイトがあるなら紹介して欲しいぐらいなんだけど。
326iPhone774G:2011/06/16(木) 16:27:04.38 ID:t0pDmRtV0
>>325
何で難癖つけるカスはスルーしとけ
327iPhone774G:2011/06/16(木) 16:56:53.53 ID:C5afUTBU0
種族とクラスは別ってのがちょっとややこしいんだよね。今でもそう思う。
328iPhone774G:2011/06/16(木) 18:13:16.30 ID:c2c3zMVQ0
ゲームキャストなんて糞サイト参考にするようになったらおしまいだぜ(´・_・`)
あそこのサイト主このスレ頻繁にチェックしてるだろうがあえて言っとく
329iPhone774G:2011/06/16(木) 18:32:12.29 ID:XjKMLbz40
私のような脳足りんのユーザーにとってゲームキャストの記事はほんま有難いで
330iPhone774G:2011/06/16(木) 19:37:40.13 ID:y9GkKqg/0
英語わからないからゲームキャストは凄いお世話になってる
331iPhone774G:2011/06/16(木) 19:53:34.69 ID:5PjJb4PN0
ID:DZ4LDCMJ0 様がゲームキャストより詳しいサイトを紹介してくれるの待ち中
332iPhone774G:2011/06/16(木) 21:10:18.27 ID:57cpCeoj0
ゲー粕トシ乙
333iPhone774G:2011/06/16(木) 22:15:35.51 ID:EgTE+1Im0
ノーマルの経験値プレイで4満点を超えて、もう死ぬ気配ないんだけど、
どうやったら終わりになるこれ?
スコア記録したいのだけどw
334iPhone774G:2011/06/16(木) 22:19:34.16 ID:SjHocjah0
どうせだからそのまま突っ走れ
335 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/16(木) 22:42:04.78 ID:dffBCpVP0
死ぬ時はあっという間だからな。
336iPhone774G:2011/06/16(木) 23:01:59.93 ID:t0pDmRtV0
>>328
新参乙。むしろこのスレの初期はゲームキャストの情報を元に話が進んでたんだぜ。
なんせ出始めの頃はろくに攻略を取り上げてるとこなかったからなぁ…
337333:2011/06/16(木) 23:56:24.77 ID:EgTE+1Im0
もう作業になってつらいよ。新規ゲームがしたい。
それとも今後強い敵現れるのか?
338iPhone774G:2011/06/16(木) 23:59:30.50 ID:5PjJb4PN0
4万点とかまだまだ序盤だろ
10万点でGameCenter100位くらい
作業とか言ってられるのは今のうちだけ
339iPhone774G:2011/06/17(金) 00:05:50.16 ID:SjtrNZO0P
>>336
全くだわ
あの記事のおかげで「何となくプレイ」から「戦略的プレイ」に変わった

>>333
スコアは死んだときに記録されるから安心汁。
でも・・・4万ってHarderでもそこそこ出せるスコアなんだぜ・・・?
340iPhone774G:2011/06/17(金) 00:15:15.30 ID:VVvge9720
ゲームキャストは黎明期は持ち上げられてたけど(本人もヒット数が増えたのは2ちゃん様様だと過去に語っている)、日本語能力のなさやTwitterでの偉そうな振る舞いなどで一気に糞ブログ認定された。
341iPhone774G:2011/06/17(金) 01:17:19.17 ID:pauGDT6M0
>>340
twitterでの振る舞いなんぞ知らないしどうでもいいよ
このスレにおいてはDRの情報を最も分かりやすくまとめたブログってのが重要なんだから
>>337
さっさと死んでharderやるべき
作業に感じるようなら難易度合ってない
342337:2011/06/17(金) 01:28:21.02 ID:GkFo7TJt0
>>341
ありがとう。その言葉を待っていた
343 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 09:32:41.25 ID:zlsSnsSS0
      -、ー- 、
   _. -─-ゝ  Y ⌒,.Z.._
    ,.>          <`
  ∠.._        ,     ヽ     高々4万点ごときで死ぬ気配がないとは
.  /    , ,ィ ,ハ ト、    l
  /イ /   /l/‐K  ゝlへトi  |     見当違いも甚だしい……
   レ'レf Y|==;=  =;==|f^!l
.     !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|!     背の立つ所までしか海に入ってないのに
      ゙yl、   、|レ   |y'
     _,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_    オレは海を知ったと公言しているようなもの……
    ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄
  :::::::::l:::::::::l  \/   !::::::::::|:::::::::  
  ::::::::l:/ヽ:ヽ__    __/:/\:|::::::::
  :::::::‘:::::::::::o:ヽ`  ´/::::::::┌──┐
  :::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
344iPhone774G:2011/06/17(金) 10:23:00.85 ID:lbhalENV0
4万点で無双でも7万点あたりからやばいことになることもあるけどな。

345iPhone774G:2011/06/17(金) 16:56:45.82 ID:pauGDT6M0
ちょっと前までここじゃnormal(笑)みたいな感じだった気がするんだがな
面白くなるまでに時間かかるのやるより最初から最後まで楽しめる難易度でやった方がいいだろ
346iPhone774G:2011/06/17(金) 21:47:10.96 ID:YyTCdK4c0
Hardで9万点あたりから5ターンごとにhp1800、攻撃400のスペシャルモンスが落ちてくるんだがw アーマー0にするやつとか肉ちゃんとか同時に出たらもう死ぬしか…
347iPhone774G:2011/06/18(土) 01:48:08.08 ID:0eeW3YJK0
もしかしてeasyだと経験値もらえない?
レベルが全然あがらない…
348iPhone774G:2011/06/18(土) 01:56:43.61 ID:9rxU/w6n0
>>347
うん。
レベル上がるのに必要なのは経験値じゃなくトロフィーだけど。
349iPhone774G:2011/06/18(土) 02:11:35.21 ID:yZwsVTcL0
mageが厄介すぎるな‥
敵投げ野郎と一緒に出てきて殺された
350iPhone774G:2011/06/18(土) 03:10:48.15 ID:GnSg6hM90
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20110618#p1
ここに書いてる肉以外の永久パターンって誰か試した人いる?
351iPhone774G:2011/06/18(土) 03:22:27.53 ID:0QjZbXy30
面白いね 少なくともNormalなら成立しそうだな いやはや
352iPhone774G:2011/06/18(土) 03:33:16.88 ID:8cpPhE3y0
>>350
あーこの人にはかなり共感できるな
多分飽きてこのスレから消えた人も皆こんな感じだろう
まあ試行錯誤してる時は最高に面白かったからいいゲームであることに変わりはないけど、もうちょっとどうにかできそうだよなあ
353iPhone774G:2011/06/18(土) 06:14:34.69 ID:WWxGzm840
おれ最速でヒールexp、チャンバー、ブーストコイン、コインコレクト揃えて、最速で全部lv10にしてクラスローグで連チャン連チャンしまくり。 なのにharderで7万超えた辺りでもう敵の強さがデタラメ。 これコインプレイに限界ありすぎないか…
ノーマル15万、hard10万、harder8万が限界でどうやってもこれ以上伸びねえ
354iPhone774G:2011/06/18(土) 08:18:28.86 ID:gsIWsHdZ0
Armoured3匹とかいればいまでも無限成立しそうだな。
こっちの能力によってはVampire,Invisibleとか混ざってもいけそうだが。
355iPhone774G:2011/06/18(土) 08:38:08.99 ID:Y0bE4GmY0
永パあたりは個人的には修正してくれるなら許容範囲かな

他は共感せざるを得ない
というかおまおれ
356 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/18(土) 12:28:38.70 ID:1MYIFoaq0
まあ徹底的に理詰めで世界ランクを狙う人の意見だからな。
最後の方の2行でゲーム自体の面白さは絶賛してるし
そっち側の俺としては今後ジワジワ完成度を高めてくれればそれでいいかな。
357iPhone774G:2011/06/18(土) 13:00:19.37 ID:65mqzHwU0
チャンバーに修正入ったら暴動起きるかもしれないけど、
高得点域はコインプレイ一択状態は何とかして欲しいね。

後は空気過ぎるスキルの修正や入れ替え。
358iPhone774G:2011/06/18(土) 13:19:18.72 ID:0QjZbXy30
>>353
> これコインプレイに限界ありすぎないか…

何か他にコツがあるんだろうね
aki_horiさんが攻略記事書いてくれるらしいので期待して待とう!
359 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/18(土) 22:52:40.19 ID:0H9QoqJc0
harderで3万点が理想(自分の中で)
360 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/18(土) 23:11:25.77 ID:0dPWaQEM0
難易度ってどれが1番いいの?
361iPhone774G:2011/06/18(土) 23:39:11.96 ID:b470vKIC0
自殺もできなくなった
どうやったらスコアが残る形で終わらせられるのだろう
362iPhone774G:2011/06/18(土) 23:40:54.35 ID:rnW9Iikn0
Easyなら残らないから気にするな
363iPhone774G:2011/06/19(日) 08:23:25.31 ID:o6ADTW8v0
>>360
スコア競うならHader
そうでないならどれでもいい、俺はnormalでやってる。
俺みたいな下手でもスキル4つ共Lv10が揃うからカジュアルに俺TUEEEが楽しめる
364iPhone774G:2011/06/19(日) 09:13:29.57 ID:5a94rV7N0
ようやくハーダーで二万点超えたけど自力では限界が見えて来たのでシールドプレイの概略を簡単に教えてもらえると助かる。
シールド全消しにまさか倍付けまで取るのかな。
365iPhone774G:2011/06/19(日) 09:16:02.46 ID:5a94rV7N0
ちなみに種族は人間のみです。
366iPhone774G:2011/06/19(日) 09:21:39.53 ID:o6ADTW8v0
>>1のwiki見た?
367iPhone774G:2011/06/19(日) 09:28:31.89 ID:5a94rV7N0
>>167
コインプレイって画面になるべくコイン多くしてダブルコイン→コイン降る奴→トレジャー?
368iPhone774G:2011/06/19(日) 09:33:31.43 ID:5a94rV7N0
wikiに書いてあった。すまそ。
369 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/19(日) 09:37:05.04 ID:096gAMY70
>>364
剣・盾・コインが多くなった所でDazzle→Scavenge→Boost Armour→Repair。
攻撃は毒とスパイクをガンガン上げていく。
後半の剣は攻撃力が皆無に等しく毒を塗る道具と化す。
370iPhone774G:2011/06/19(日) 09:57:38.82 ID:7wcMuaNgP
>369
repairはいらないんじゃない?
あとどのパラメータをあげるべきかについても定説がない気がする。
371iPhone774G:2011/06/19(日) 10:48:19.64 ID:Bz7RCzMk0
wiki見た。
スゲー、シールドプレイとか思いもつかなかったわ。
これ、種族とスキルも組み合わせ次第で有利になるよね。
次の一歩に進めそうだわ。
372 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 11:16:37.72 ID:096gAMY70
>>370
回収のターンを飛ばして即次の行動に移れるのは結構有効だったけど
確かにスキル1つ浮くのも魅力だなあ。
ただテンポは格段にいいw
373iPhone774G:2011/06/19(日) 14:01:05.58 ID:qXxWwrPD0
げーきゃすのにっきをみると いらいらするなあ
374iPhone774G:2011/06/19(日) 14:16:57.44 ID:Bz7RCzMk0
コインプレイいいんだけど連装終わったあとバラバラに散ってる敵に屠られるんだけど。
375iPhone774G:2011/06/19(日) 18:07:10.01 ID:Y5d6Lji80
>>372
repairの代わりにhealを付けてdazzleの前に使うと成長速度上がるよ

過去ログ読み返してたがコンイプレイもシールドプレイも原型は最初のスレから出てるんだな
こういうの思いついた人が1番このゲーム楽しんでるんだろうなあ
376iPhone774G:2011/06/19(日) 18:41:23.33 ID:Ln3MvFTM0
父の日にディナー来てるのに合間を見てやっちゃうパパは中毒者かな
377iPhone774G:2011/06/19(日) 19:12:18.49 ID:DruyFCV/0
http://i.imgur.com/7Jxni.jpg
http://i.imgur.com/UryJ0.jpg

このスペシャルモンスター、どうやってダメージ与えたらいいんでしょう?
378iPhone774G:2011/06/19(日) 19:13:33.85 ID:DPSZSvLg0
下から上へ切り上げる
379iPhone774G:2011/06/19(日) 19:15:23.51 ID:DruyFCV/0
>>378
ありがとうございます、やってみます!
380iPhone774G:2011/06/19(日) 19:18:11.88 ID:DruyFCV/0
ダメでした。
色々試したんですが何故でしょうか?
381iPhone774G:2011/06/19(日) 19:28:44.26 ID:W383P5c00
種族Dwarfを調べてみ

…一番下まで落ちたらどうすりゃいいんだ?w
382iPhone774G:2011/06/19(日) 19:36:49.16 ID:DruyFCV/0
>>381
ありがとうございます。
一番下は無理…のようですねw
383iPhone774G:2011/06/19(日) 19:38:02.24 ID:DPSZSvLg0
真下から真上へ切り上げる
縦3の間に挟んで下から通す、と言い換えてもいい
Chaoticはランダム移動するからなるべく剣を集めて祈るしかない
384iPhone774G:2011/06/19(日) 19:50:13.76 ID:DruyFCV/0
>>383
頑張ります、ありがとうございました!
385iPhone774G:2011/06/19(日) 19:50:30.16 ID:STzsXtam0
シールドプレイやってみたけど
後半どうすりゃいいんだ

シールド取ってる暇がねえ
386iPhone774G:2011/06/20(月) 15:56:55.86 ID:44XlsUTH0
コインプレイでうまうましてたら、スパイキー様の存在を忘却してて、うわぁぁぁぁぁぁ!?ってなった。。。
387iPhone774G:2011/06/20(月) 19:52:07.25 ID:AQRqYD950
シールド取ってる暇が無い、っていうのが分からない
4ターン掛けて薬とモンスターを潰し、5ターン目に全部盾にして回収 の繰り返しなだけだよね
Heal+Cunning使ってもそのスタイルが崩壊するなら
それがシールドプレイ自体の限界点なんじゃないかなぁと
388iPhone774G:2011/06/20(月) 21:05:55.71 ID:4RNOLntv0
使えないスキルは製作者的にはどういう扱いなんだろうな
スコアを狙わないときのバリエーションみたいな扱いか
しかしBoost Healthだけはどう考えても使いどころが思いつかない
今回復しなきゃ死ぬって状態でポーション3つ消しで挽回不能なら積んでないか
389 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/20(月) 22:58:32.71 ID:JChJr/G50
>>388
Boost healthに関しては剣盾コインと揃えただけかもな。
他のクソスキルもクールダウンがもっと短かったらそれなりに使えるのに。
390iPhone774G:2011/06/21(火) 00:39:55.10 ID:f4ZxiKrd0
>>386
同じくw
倒すと自分も死ぬから放置して、Spikesでちまちま削って倒せたよ

ハイスコア更新中は不意の電話着信とかフリーズしないかとかが恐いw
391iPhone774G:2011/06/21(火) 00:46:38.21 ID:/Fx5HZsK0
電話ぐらいは大丈夫じゃない?
392iPhone774G:2011/06/21(火) 00:48:59.19 ID:HxSeB2UI0
>>387
cunningってなんか意味あるの?
393 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/22(水) 11:53:42.28 ID:m+Wf4Itf0
スキルを最初から4つ選べる様にしろ。
394iPhone774G:2011/06/22(水) 12:28:01.55 ID:FKVroIKY0
ゆとりを見た。
395iPhone774G:2011/06/22(水) 14:09:28.75 ID:c9oW65QHP
いつのまにかgame center20位で19万点とかなってたのか…10万点以上は全てコインプレイ?
それ以外で10万超えの報告ってありますか?
396iPhone774G:2011/06/23(木) 01:24:50.20 ID:TSmJ03K0P
Harder10万超えはコイン以外じゃ難しいんじゃないかな
Normalなら他のでも十分辿りつける点数
397 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/23(木) 04:13:28.59 ID:SeiEogWE0
俺は未だNormalシールドプレイで6万点に満たない。
398iPhone774G:2011/06/23(木) 18:14:01.82 ID:bV7riBR70
シールドプレイで毎ターンSlashが面白すぎる
399iPhone774G:2011/06/23(木) 19:38:02.93 ID:8fI5JUCo0
シールドプレイとslashってなんかシナジーするか?
400iPhone774G:2011/06/23(木) 22:36:04.14 ID:98xLVmgc0
トロフィー全然でない。
3,4時間プレイして1個ぐらいしか出ないんだけど、そういうものなの?
401iPhone774G:2011/06/23(木) 23:08:38.87 ID:W+ug8r/e0
やばいなこのゲーム
成長ゲーってことが解ってから中毒性が異常

後はコインゲーを改善すれば完璧
中盤からレベルアップが微妙になって武器攻撃力に依存するのをなんとかすべき
BaseStrは敵の数に比例して威力が上がるとか
402iPhone774G:2011/06/24(金) 00:30:51.52 ID:uG8maIlVP
>>400
体感だともうちょい出る気がするけど、
まあそんなもんかなぁ。

トロフィー集めに走るより、実績を埋めるがてらいろんな職業を試してみると良いよ。
403 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/24(金) 08:01:00.25 ID:DzXG6YP10
毒で殺される実績はちょっと驚いたw
404iPhone774G:2011/06/24(金) 19:16:30.20 ID:h63qLFeq0
>>400
体感だと、だいたいスコア5000で1つ出るくらいの感じだな。

スキルでビッグモンスター作ってもそんなに出るわけでもない気がしてきた。
405iPhone774G:2011/06/25(土) 11:56:00.02 ID:CtUiyZ2V0
今コインプレイやってるけどウハウハしたあと敵をうまく消せなくてヤられてる。
コイン一辺倒じゃだめなのかな。
コインでハーダー5万とかいく人コツ教えて。
406iPhone774G:2011/06/25(土) 12:01:29.08 ID:eSOd1QFq0
>>405
> コイン一辺倒じゃだめなのかな。

コイン一辺倒で世界スコアが出せるわけですが。

No Name Yet - 世界ナンバーワンが語るDungeon Raid超絶攻略!
http://d.hatena.ne.jp/akihori/20110618
407iPhone774G:2011/06/25(土) 19:59:50.82 ID:4sRTOqf+0
harderでやってるつもりで、
やたら点数伸びるもんだから確認したら
いつのまにやらeasyに設定
変えちゃってた模様。

今22万点くらいだけど、一向に
終わる気配ない。
つーか、そもそもhp減らない。

いっそ世界記録狙ってみるか。
gamecenter、やったことない
レベルの成績見れないけど、
一位どんなもん?
もしや100万超えてる?
408iPhone774G:2011/06/25(土) 20:08:34.94 ID:9CO78P7h0
>>407
Easyは記録に残らないから安心して死んで良いよ
409iPhone774G:2011/06/25(土) 20:53:18.83 ID:4sRTOqf+0
げ、マジ?
昨日からの時間返して、、
410iPhone774G:2011/06/25(土) 21:16:14.20 ID:H6F/giJT0
Easyは絶対死なないから記録の意味が無いんだよな
411 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/26(日) 08:24:59.46 ID:oXHXWajN0
>>406
すごいな。
捨てゲーってやっぱ重要なのか。
412iPhone774G:2011/06/30(木) 11:50:38.38 ID:5JUuGRVS0
ダンジョンsagaって、似た感じかしら?
413 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/06/30(木) 15:04:40.93 ID:8zAfADO80
>>412
115円になったから買ってみたよ。
同じ画面でタイルを取り合うから、特に剣タイルとか速攻で奪い合いで
繋げるために溜めておく事は出来ず、DRよりもパズル性は低い。
仕方なしにゴミタイルを消したら剣が繋がって敵がそれを使うとかよくあるけど
その辺はお互い様なのでイライラせずに受け入れよう。
感想としては思ってたより分かりやすく面白いので115円なら充分アリかと。
414iPhone774G:2011/06/30(木) 21:34:01.86 ID:jj9C2m5w0
>>413
ありがとう!
買ってみる
415J2C_TEAMhokori_11 :2011/06/30(木) 22:47:06.29 ID:93GnXK0k0
magic sward強し。
マジソを何個もためたり、quicklyをやったりしていたら、この前4ターンに1度マジソが使える様になったw

416iPhone774G:2011/07/01(金) 00:09:25.83 ID:7xiijldg0
まだ楽しめてるが、そろそろ2を出していいぞ
417iPhone774G:2011/07/01(金) 00:33:22.27 ID:psAizZMC0
2ったってどういう要素を加えるんだ?
シレン的に考えると大抵の要素は取り込まれている気がする
418iPhone774G:2011/07/01(金) 00:48:51.32 ID:EIpAnxB30
職業種族追加のアプデが2みたいなもんだしな…
まだ何かできそうなできなさそうなこのもやもや
419iPhone774G:2011/07/01(金) 01:17:37.56 ID:7xiijldg0
自動援護のPTプレイとかかな…
420 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/07/01(金) 04:21:42.51 ID:auJyQvVQ0
ゲームの作りからしてデベロッパは相当凝り性なイメージだし安易な2は出さない気がする。
421iPhone774G:2011/07/01(金) 17:16:35.55 ID:FHqTNprL0
このアプリを買った当初は、「なにこれ意味分からん」とか文句を言いつつもプレーの手軽さから頻繁に遊んでいました。
ハイスコアは5千点ちょっと。もうこれが限界かなと思っていた矢先に、>406のサイトに出会いました。
ハイスコアがなんと一万点越えをするようになり、彼女も出来ていますごく幸せです。





なんてね。
しかしすごいね、そのサイト。俺のようなへたっぴでも簡単に1万点いけた。
422iPhone774G:2011/07/01(金) 17:26:08.40 ID:vQlI5NaH0
>>421
うん、しばらくはスコアにチャレンジするのが楽しいだろう。

しかし、しばらくすると、コインプレイを覚えてしまったが故に、運ゲー、作業ゲーになってしまったことに気付く。
423iPhone774G:2011/07/01(金) 17:27:37.23 ID:KWTQsr/e0
そこは突き詰めたことを書いてるからな
けど>>1の参考サイトのほうが分かりやすいしいろいろ気付くこともあるだろう
424iPhone774G:2011/07/01(金) 17:28:15.61 ID:KWTQsr/e0
すまん被った
425iPhone774G:2011/07/01(金) 17:44:15.45 ID:KG083yU+0
いわば戦法の終着点だからなぁ。
色々あって盛り上がったけど>>406の戦法一強になってスレも下火になった。
高スコア目指すだけなら間違ってないけど何だか勿体無い気がしないでもないね。
426iPhone774G:2011/07/03(日) 22:48:53.02 ID:HSXXQkYR0
だからこその2かな
望むべくは
427iPhone774G:2011/07/04(月) 00:00:16.51 ID:XOrAirkG0
しかし似たようなゲーム他に結構あるからなあ
devil invasion、puzzle quest、最近だとdungeon sagaなんかも出たし
2作るにしてもネタ切れな感がある
428iPhone774G:2011/07/04(月) 00:09:01.47 ID:tq+xzoaW0
DungeonSagaはちょっと酷かった
これやPQみたいに楽しめるかと思ったら底が浅すぎたよ
429 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/07/07(木) 01:43:58.76 ID:lyZLy57X0
スキルを最初から4つ選べる様にしろ。
430iPhone774G:2011/07/08(金) 02:14:05.23 ID:iWrMupI+0
>>429
ゆとり乙
431iPhone774G:2011/07/08(金) 12:26:07.68 ID:abymFrgz0
久々に来たが過疎だな
432iPhone774G:2011/07/08(金) 15:55:49.59 ID:ekR22VQxP
>>429
面白み皆無になるよね
433iPhone774G:2011/07/14(木) 03:47:37.67 ID:Dck6XrX90
急に動きふんわりしだしたけど、
なんだろう。
再起動しても、削除後再インストール
しても直らず、あげくにセーブデータ消えた。
猿のようにやってたが、さすがにやめどきってか。
434iPhone774G:2011/07/14(木) 20:38:50.25 ID:89FdN/4wi
>>433
アホ
435iPhone774G:2011/07/14(木) 20:46:02.09 ID:Dck6XrX90
代わりに積んでたファンタシースター2
やっとります。
昔のゲームちまちまやるの楽しいすれち
436iPhone774G:2011/07/15(金) 19:15:37.42 ID:DKysdmKz0
>再起動しても、削除後再インストール
>しても直らず、あげくにセーブデータ消えた。

消えなかったらおかしい。
437iPhone774G:2011/07/15(金) 19:56:01.32 ID:c1YhUOMA0
pc側に残ってるかもと思ったけど、
甘かったわ。
でも急になんだろう。
iphone4なんだけど。
438iPhone774G:2011/07/15(金) 23:18:50.65 ID:/8uBPTDZ0
OpenFeintの垢が同じだったら5レベル単位で復旧したようなしなかったような
439iPhone774G:2011/07/15(金) 23:50:33.25 ID:DKysdmKz0
>>437
PC側には残ってるよ。
復元すれば元に戻る。
440iPhone774G:2011/07/16(土) 01:04:56.72 ID:30owwq1X0
iphone側削除してから同期したけど、
もどんなかったよ。
openfeintもgamecenterも、
ちょっとだけ期待したけど、やっぱダメ。
点数だけは残ってるけど。
441iPhone774G:2011/07/16(土) 01:17:23.12 ID:0TcA8tJa0
>>440
文章読んでるのか?
「同期」じゃなくて「復元」。
同期しちゃったらPC側に入ってた今までのセーブデータを初期化してるのと同じ。

iPhoneから消す(セーブデータ初期化)→同期(PCに残ってたセーブデータを初期化したデータで上書き)

こうじゃなくて

iPhoneから消す(セーブデータ初期化)→iPhoneにゲームを再インストール(セーブデータ消えたまま)
→復元(PCに残ってたセーブデータをiPhoneにコピー)
442iPhone774G:2011/07/16(土) 01:58:51.75 ID:30owwq1X0
なるほどーん
でも他のゲームのセーブデータこわいから
やめとく。
気の向いたときにまた解除してこ。
443iPhone774G:2011/07/16(土) 09:17:15.60 ID:hHtTviVr0
>>433
羨ましいな。やめどきだよ、きっと。

うちの嫁も猿みたいに嵌って数ヶ月。
全然上達しないのに、まだ続けてるよ。
やめどき来ないかな(´・ω・`)
444iPhone774G:2011/07/16(土) 17:20:49.14 ID:rpqhAwsd0
>>443
コインプレイを教えればおk
445iPhone774G:2011/07/17(日) 21:01:39.49 ID:P2pBqs/h0
>>444
教えてるんよ。

いまトウモロコシ食べながら、
全部コインみたい\(^o^)/

って言ってた…(´・ω・`)

446 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/07/18(月) 00:22:25.36 ID:TkSZeqm3i
>>445
嫁さん最高何点くらい?
447iPhone774G:2011/07/18(月) 00:32:44.36 ID:85Pxcs3V0
>>446
ハードで5万くらいかな。
ハーダーは無理だー!って言ってたわ。

女ってパズルゲームを猿みたいにやり続けるよね。
教えなきゃよかった(´・ω・`)
448 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/07/18(月) 07:28:41.50 ID:TkSZeqm3i
>>447
にわかプレイヤーかと思ってたらガチじゃないかw
俺なんぞより遥か高みに達している。
449iPhone774G:2011/07/18(月) 16:45:09.19 ID:jtXe2LiD0
>447
そんな奥様にShape shift
猿みたいにどころか猿になるかも。
450iPhone774G:2011/07/20(水) 02:13:33.16 ID:VzXD6qfM0
新モンスター

King タイル4枚分の大きさ 大きいだけに強いが得られる経験値や金も高い

Wood shield 1ターンに一枚タイルとタイルの間に板(仕切り)を置く プレイヤーはその板をまたがってタイルをなぞる事は出来ない 板はSlashやFireballで壊すことが出来る

Unexpected ボードにいる間敵は二回攻撃してくる ただこのモンスター自体は弱い

Danger line ボードにいる間斜めになぞることが出来なくなる
451iPhone774G:2011/07/20(水) 02:18:03.10 ID:5FS3bzwY0
アプデきたのかと思った
面白いな
452iPhone774G:2011/07/20(水) 02:24:40.87 ID:VzXD6qfM0
新スキル
Summon Cooldown25 ペットを召喚する ペットがいる間敵の攻撃を肩代わりしてくれて毎ターン攻撃もしてくれる(敵全体に攻撃する) ペットの攻撃力と体力はプレイヤーのBasedamageの半分、Healthの半分

続く
453iPhone774G:2011/07/20(水) 02:26:41.38 ID:VzXD6qfM0
Cheat Cd16 ランダムで雑魚敵三体を自分の僕とする
Summonと同じと言えばおなじだがこちらはダメージを肩代わりせず敵も単体でしか攻撃しない(三体別々の敵に攻撃することもあるが三体が同じ敵を攻撃することもある)
このスキルを使った5〜8ターン後に僕となった三体はランダムでいずれかのスペシャルモンスターになる
僕となったモンスターにも攻撃出来るのでどのタイミングで倒すかが重要

続く
454iPhone774G:2011/07/20(水) 02:29:28.44 ID:VzXD6qfM0
Labor Cd16 自分の体力を半分削ってその半分相応のコインを直接手に入れる(体力の半分の値のコインを手に入れるのではなく悪魔でそれに応じた枚数)
例えば体力3000の時に使えば大体ゲージ1.5分位(Boostなしの状態)

Revolution Cd12 スペシャルモンスターと
通常モンスターが逆になる(スペシャルモンスターが通常モンスターになり通常モンスターは
ランダムでいずれかのスペシャルモンスターになる)

終わり
455iPhone774G:2011/07/20(水) 02:38:59.80 ID:UNFpyS9B0
なんだ。アプデきたのかと思ったら、「ぼくのかんがえたさいきょうのモンスターとスキル」かよ…
456iPhone774G:2011/07/20(水) 03:20:23.91 ID:VzXD6qfM0
うるさい!!!ちゃんとさいきょうにならないように調整したもん!!!!
どんせ話すことないんだからいいだろ!!!!!!
457iPhone774G:2011/07/20(水) 03:46:32.89 ID:KVcOpArL0
どんせ!どんせ!祭りだワッショイ!
458iPhone774G:2011/07/20(水) 04:55:53.90 ID:5FS3bzwY0
おいww
459iPhone774G:2011/07/20(水) 08:59:46.65 ID:fMYVWVut0
いや割りとセンスあると思うよ
思いつき次第書いてけば?

460iPhone774G:2011/07/20(水) 09:27:00.65 ID:KZqEBzfk0
どうせなら開発に言ってくれよ
461iPhone774G:2011/07/20(水) 10:20:00.22 ID:0Nroe/PuP
割とバランス考えてあるなって思った
462iPhone774G:2011/07/20(水) 10:21:56.04 ID:VzXD6qfM0
みんなも書いてこれ割と恥ずかしい
463iPhone774G:2011/07/20(水) 12:58:25.18 ID:HbHxjY6D0
>>462
ちょっと和んだw
464iPhone774G:2011/07/20(水) 16:01:36.54 ID:CPegR5+I0
新モンスター
Laser beam 毎回敵の攻撃ターン後にこのモンスターがいる横一列をレーザーで消す
その消された列の中にモンスターがいた場合その攻撃力分のダメージを喰らう

Storm 毎ターンボードのパネルを全て入れ替える(毎ターンEarthquakeと同じ)

Boxer 額に5の数字 直接攻撃ではダメージを与えられない
プレイヤーがスキルを使う度に額の数字が減って行きスキルを5回使うと消滅する
ある意味ではコインプレイ対策になるかもしれない

Magician 額に3の数字
0になるとプレイヤーのスキルを勝手に使う(使われたスキルはもう一度クールダウンが必要)
数字が0になったあとは再び3に戻る
数字が0になってもスキルが一つもクールダウンされていない場合スキルが勝手に使われることは無く空振りとなる
これもコインプレイ対策になるかもしれない

やめて欲しかったら言ってください やめると思います
465iPhone774G:2011/07/20(水) 16:09:17.37 ID:CPegR5+I0
あと>>450の Unexpected を Surprise attack に訂正しときます誰も気にしないだろうけど
既にUnexpectedはPerkにあった
466iPhone774G:2011/07/20(水) 17:13:08.54 ID:KZqEBzfk0
むしろPerkから取ったのかと思った
467iPhone774G:2011/07/21(木) 00:27:52.91 ID:rx66oLM+0
>>464
> ある意味ではコインプレイ対策になるかもしれない

ランダムで出てくるボスでコインプレイ対策しても仕方ない。
運がいい人がスコア伸ばすだけのゲームになってしまう。

コインプレイ自体出来なくして(コイン取ったときにもターンが進む&連荘にならなくする)、
ハイスコアリセットすればいいだけなのだが。


と言いたいが俺の英語力では伝わりそうにもないけどな・・
468iPhone774G:2011/07/21(木) 02:42:30.70 ID:8GflJzYm0
>>467
>運がいい人がスコア伸ばすだけのゲームになってしまう。
元々そうじゃん
469iPhone774G:2011/07/21(木) 03:09:09.29 ID:rx66oLM+0
>>468
いま現状は、3時間ぐらい捨てゲーすれば安定して10万点ぐらい出せるわけで
そういう意味では実力は反映されてると思うんだが。
470iPhone774G:2011/07/21(木) 07:39:36.41 ID:MLjYOKi1P
>>464
>>462か?割と楽しみにしてる
471iPhone774G:2011/07/21(木) 17:12:49.27 ID:Qd1YDZa/0
新モンスター
Snail ターン終了時上下左右どこかに移動する
その際通った軌跡はプレイヤーがなぞることの出来ないタイルとなる

Grave 倒したあと5の数字のついた墓をその倒された時に位置していたタイルに残す
その墓はその位置に留まりその墓より下にはタイルが補充されない
(例えばタイルをこの墓以外全消ししたとしてもタイルはこの墓のうえのタイルまで補充され止まってしまう)
墓の数字が0になった時消滅する
ボードの一番下にいる時に倒しても余り気にする必要はないが上部にいる時に倒すと非常に厄介

Defender 上下左右自分の体の周りのどこかに盾となる壁を持っていてその方向からなぞってダメージを与えることは出来ない
初期に出現するものは一枚しか盾を持っていないがターンが進むに連れ二枚三枚と増えていく

Parting gift 倒すとお金・経験値・アップグレードのゲージバーを全て0にする
472iPhone774G:2011/07/21(木) 18:48:03.52 ID:TM4Av4PJ0
「ぼくのかんがえただんじょんれいど」は夏休みの研究ノートにでもまとめて先生に提出しろよ
473iPhone774G:2011/07/22(金) 01:56:59.73 ID:8oTjVsz2P
>>472
そう言うなよ。俺は割と楽しんでみてるぞ
474iPhone774G:2011/07/22(金) 06:53:05.45 ID:/VnlBa/i0
アプデきたのかと思ってびっくりしただろ
475iPhone774G:2011/07/22(金) 15:52:57.20 ID:hcF5kb/40
スレが活発になってるしいいじゃない
476iPhone774G:2011/07/22(金) 15:55:13.05 ID:xVNk1p/40
自分であぼーんしました
あぼーんになってるレスは自分だと思ってください

あと新モンスター、スキルについてのレスくれたら嬉しいですというか下さい
477iPhone774G:2011/07/27(水) 14:25:46.15 ID:V0ePNUv20
「ぼくのかんがえただんじょんれいど」

・防御力重視のプレイングで、基本的な火力源は武器に毒つけて耐えきるスタイル
・スキルはEnchant他適当
・BluntingとRegenerateを少々
・スペシャルモンスターPoisonousを3匹並べて延々と斬り、Enchantで強化を延々と行う
 こちら側の基本ダメージは通らないし、Poisonousは毒にはならない
478iPhone774G:2011/07/28(木) 22:08:00.75 ID:N/xsr8m90
>>477
は?
479iPhone774G:2011/07/30(土) 16:25:02.62 ID:vYRIMP5z0
スレが伸びてた夢を見た
480iPhone774G:2011/07/30(土) 18:54:16.52 ID:tOZuaXvM0
バカのせいで書込み減ったな。
481iPhone774G:2011/07/31(日) 20:02:32.11 ID:NcVI0x9G0
PvZみたいに日本語化でもすりゃ
ライトユーザー増えて少しは活性化するだろうに
482iPhone774G:2011/07/31(日) 21:33:04.01 ID:k0PFEyFL0
このゲームに日本語化を必要とするほど文字情報ねーだろ。。
483iPhone774G:2011/07/31(日) 21:35:50.64 ID:sqlPDvVp0
>>482
キミは英文見ないでスキルや敵の能力をわかるのか?
484iPhone774G:2011/07/31(日) 21:51:07.11 ID:TY3lSVvt0
>>483
なに言ってるの?
485iPhone774G:2011/07/31(日) 21:53:50.38 ID:NcVI0x9G0
>>482
活性化と言っとるのに
てめーのようなカスがいる限りは廃れる一方だな
486iPhone774G:2011/07/31(日) 22:26:32.23 ID:k0PFEyFL0
『ダンジョンレイド』
君の戦略が試される!
同じパネルをなぞってトレジャーを集め、武器を買って進化させ、モンスターを倒すパズルロールプレイングゲームだ!
ダンジョンレイドでは何が起きるかわからない、君はついてこれるか!


Appstoreにこんなん表示させたところで活性化につながると思うか?
487iPhone774G:2011/07/31(日) 22:36:09.08 ID:IrT6KbsH0
画面で面白そうと思っても、対応言語に日本語が無い時点で諦める
そういう人種も多いんだよ
488iPhone774G:2011/07/31(日) 22:56:19.96 ID:sqlPDvVp0
>>486
そんなんで繋がるわけねーだろ。
489iPhone774G:2011/07/31(日) 23:12:12.16 ID:F2eoobuxi
でも日本語化は考えてるらしいよ
ソースはgamecast
490iPhone774G:2011/08/02(火) 09:32:06.71 ID:B8mQ/aeb0
クソみたいなローカライズされるときもあるからな……
491iPhone774G:2011/08/02(火) 11:23:17.74 ID:aB7/Ujit0
コインを全て消したら

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYsJyvBAw.jpg

どうしてこうなった・・・
492iPhone774G:2011/08/02(火) 11:26:49.91 ID:aB7/Ujit0
今気づいたがハンパないバグり方してるなw
493iPhone774G:2011/08/07(日) 12:01:34.38 ID:F0+046cm0
iPodの4Gで遊んでるんだけど
7月末にiOSのアップデートがかかって以来
強制的にSMOOTHになるようになっちゃって電池の減り的にも困ってる
他に同じ症状が出てる人いませんか?
494iPhone774G:2011/08/11(木) 06:55:03.86 ID:H2v/xLYU0
未だ実用化されていない4Gの電波を受信できるiPhoneなんて触った事無いからわからない
495iPhone774G:2011/08/11(木) 07:38:12.12 ID:cjOAgJh40
ボケたつもり?
面白いこと書いちゃったよオレとか思っちゃった?
496iPhone774G:2011/08/11(木) 11:05:00.07 ID:M81Of+RD0
iPodって行ってるしな
497iPhone774G:2011/08/14(日) 22:44:39.06 ID:QV2Oxe4m0
寂れてるぞー
498iPhone774G:2011/08/14(日) 22:52:00.01 ID:vr2TARe10
作者もう見放したのかな?
499iPhone774G:2011/08/16(火) 20:41:19.29 ID:bgwiqsA+0
ノーマルで70000ちょい。8万は超えれない

魔法は
テレポ、シールドブースト、リペア、弓

もっと高得点の人はどんな魔法選んでる?
500iPhone774G:2011/08/16(火) 21:53:52.32 ID:t9H0Kglh0
>>499
攻略サイトとか見てごらん。
501iPhone774G:2011/08/20(土) 21:47:14.24 ID:CYnPSn5z0
このタイミングなら言える!





飽きた…

でも消さずにずっと常駐させておく
大好きなアプリです…
502iPhone774G:2011/08/20(土) 21:57:28.93 ID:awiDIYoY0
俺も。俺の中で嵌り度で言えばiPhoneゲーの上位に位置し続けるであろう良ゲーだった
503iPhone774G:2011/08/23(火) 10:56:21.87 ID:XAUz/jRS0
いやいや、たまーにやるとエラくハマるぞ。
スコアだだ下がりしてるけどww
504iPhone774G:2011/08/29(月) 22:35:59.85 ID:rbTN3eKV0
続編っつうかマイナーチェンジ版出してくれないかな?
パズルとRPGって相性良いしグラとかシステム煮詰めれば間違いなく化けるゲームだと思うんだよね
505iPhone774G:2011/08/29(月) 22:56:45.05 ID:yyzzcoTQ0
前のバージョンから今回のバージョンで相当煮詰めたはずだから、
これ以上のマイナーチェンジも難しいっしょ。
506iPhone774G:2011/08/31(水) 11:09:59.13 ID:L8KlinLQ0
グラかなぁー地味なんだよね
507iPhone774G:2011/08/31(水) 20:06:23.76 ID:ZvLt7Gc30
グラは同意だな
しょぼすぎて人にも勧められんし、
BGMもないから地味な上に地味に拍車がかかってて
暗いイメージが先につく。しかも英語だからマニアっぽい

マジもったいない。
508iPhone774G:2011/08/31(水) 20:41:02.14 ID:v/mJxQBz0
グラフィックしょぼいって言う人多いけど、全然理解できない
少し前リリースしたなんだかSaga?とかいうDungeonRaidに似てるやつみたいに変に立体感つく方がしょぼくみえる
509iPhone774G:2011/08/31(水) 22:18:09.30 ID:V7U6nm/b0
ゴテゴテと派手過ぎるよりは地味目なグラの方が雰囲気あっていいけどもうちょっと華が欲しいよな
エフェクトをもう少し爽快感のある派手な演出にするとかさ
一部の強過ぎるスキルを修正して空気スキルを底上げしたりするだけでもまだまだ化けると思うんだけど、これ以上のアプデは無いんだろうな…
510iPhone774G:2011/09/01(木) 22:35:35.57 ID:GCWul35y0
地味グラだからこそ逆にエフェクトだけ透過処理でペカペカ光ってもなw
ゴミスキルはそのままでもクールダウンを短くするだけで利用価値が跳ね上がるよな。
511iPhone774G:2011/09/02(金) 20:15:12.49 ID:SaD+qhqq0
グラがしょぼいと人に薦められないとかイミフ。
俺の中では面白いゲームであればグラとかあんまり関係ないな。
ジャンル違うけど、iPhoneならSlayとか死ぬほどハマったし、
据置機でもリンダキューブとか超面白かった。
512iPhone774G:2011/09/02(金) 22:24:00.75 ID:qTtBgACi0
NetHackerの俺に死角はなかった
513iPhone774G:2011/09/05(月) 21:48:25.68 ID:wKquPdas0
いろんな意味でもったいねーゲーム

俺の中では面白いとか言ってる奴いる時点で超マニアゲー
514iPhone774G:2011/09/05(月) 22:11:20.26 ID:OoSLluSn0
>>513
イミフww
515iPhone774G:2011/09/06(火) 21:08:34.69 ID:oMYpml6k0
イミフ発言時点で
>>511=>>514

必死すぎだろw
516iPhone774G:2011/09/06(火) 21:48:42.99 ID:oMYpml6k0
面白いが、微妙レベルで終わってる。
シールドプレイだの何プレイだのが
敷居を微妙にしてるのは確か

各スキルのクール時間バランスも
糞バランスだし、、。
517iPhone774G:2011/09/06(火) 22:57:00.61 ID:s4n/uYaQ0
シールドプレイとコインプレイは同意。
そこを調整してくれたらとは思う。
ただ、プレイヤーの意見を長きにわたって取り込んできたおかげか、
それ以外のバランスは相当練られてるよ。
普通だったら破綻してしまう。
アップデート後にやり始めた人と前からやってた人で感じ方は変わるだろうけどね。
518iPhone774G:2011/09/07(水) 04:48:59.39 ID:W3dpbQQl0
今朝LITE版落としたんだけど、
青のガイコツどうやって倒すの?
いつもNo damage表示出てダメ通らないみたいでこいつが出たら捨てゲーに
なってしまうんだ・・・
519iPhone774G:2011/09/07(水) 08:11:20.64 ID:IUebeaSzP
wikiに書いてあるだろ
>>1も読まんのか
520iPhone774G:2011/09/07(水) 14:09:39.77 ID:I5jjB62L0
流石に飽きはしたけど、続編が来たら喜んでプレイしちゃうかもしれない
それぐらい思い入れはあるな
521iPhone774G:2011/09/08(木) 16:46:48.77 ID:Q+dO3H9di
続編こねーかなー
522iPhone774G:2011/09/11(日) 02:23:03.89 ID:0n1tc3YP0
ノーマルで2万点がやっとのヘタレだけど、イージーで死なない詰まらなさを経験したら、結局目指すのはこれかよと急に冷めてしまった。
523iPhone774G:2011/09/11(日) 11:36:17.03 ID:yMN6p6XjP
ハイスコアを目指すゲームでそんなこと言ってどうすんのさ
524iPhone774G:2011/09/21(水) 22:20:17.79 ID:QtE3Lakp0



ぬるぽ
525iPhone774G:2011/09/21(水) 22:34:05.27 ID:MMBZHLOe0
がっ
526iPhone774G:2011/09/30(金) 12:05:00.56 ID:xcDyJkc/0
過疎りすぎ
527iPhone774G:2011/09/30(金) 19:31:22.39 ID:6+fGJKT10
過疎ってるスレを無駄にあげんな
528iPhone774G:2011/09/30(金) 19:52:20.71 ID:xcDyJkc/0
なんで?落ちるじゃん
529iPhone774G:2011/09/30(金) 20:35:52.05 ID:yUJtXzwz0
話すことないなあ
誰かコイン、シールドプレイに代わる戦法を編み出したりしないものか
530iPhone774G:2011/09/30(金) 23:21:11.34 ID:YpG4mTVW0
続編ほしい
531iPhone774G:2011/10/01(土) 00:18:23.11 ID:uQd6mhqq0
たしかに話すこと無いな
532iPhone774G
話すことねーのに上げるボケいるし
どっちにしろオワタw