【TCG】Shadow Era 2枚目【iPhone】
1 :
iPhone774G :
2011/04/25(月) 05:45:59.65 ID:clUyXzkB0
●ゲームの基本情報 ・現在「PC、Webブラウザ、iPod Touch、iPhone、iPad、Android携帯」でプレイが可能。 ・オンライン接続がほぼ必須とされるゲーム。オフラインプレイもできるが対人戦不可、またCPU戦でも経験値、ゴールドが加算されない。 ・ゲーム内通貨は「Shadow Crystal」と「Gold」の2種類。 --Shadow Crystal……15枚入りランダムパックと構築済みデッキ(コモン×30+hero×2)を購入することができる。 入手方法はプレイヤーのレベルアップ、課金、または特別なOffers(アプリのダウンロードetc...)をこなすことで無料で手に入れることができる。 --Gold……バラ売りカードを購入することができる。入手方法はCPU戦、対人戦での勝利、および手持ちのカードの売却。 ・CPU戦、対人戦に勝利すると「経験値100、20Golds」を、また対人戦では対戦相手が一定のレート以上だと「経験値200、40Golds」を獲得できる。 敗北すると、「勝利時の経験値÷(4×連敗数)の経験値」を獲得。Goldは獲得できない。 ・アカウント情報をリセットしてやりなおしたい場合は公式ホームページの左側「Support」の項目にある「Account Reset」で初期状態に戻せる。
4 :
iPhone774G :2011/04/25(月) 11:38:11.87 ID:IhR2hsFT0
確かにこのスレはどこの板に立てるべきかも迷いますね
カードゲームの板なんてあるのかな
>>5 TCG板あるけどネットオリジナルはネトゲ板に建てろって書いてあるね
>>6 なるほど
この場合はネトゲ板なのですね
でも発祥がiPhoneだったので此方にスレがあると言うわけなのか
どうして優勢な時に限って接続切れて負けになるんだよ!
>>8 次の自分のターンで勝てたのに相手ターンで長考(こっちが痺れをきらせるのを待っていたのか?)の末逃げられたことがある
経験値微増にゴールド無しはいやだよなぁ
最近やってなかったがマインドコントロールやられて二ターン終わると自分の何処に戻るの?
このスレの人達みんな 好きだぜ ナイスナーイス 新スレでもよろしく!
自分のエリア?に戻ってくる
なんか、バラけてきたな 昨日はMajiyaにもElementalisにも会わなかった
>>1 乙\(^o^)/
考えるの長い人多すぎる
せめて一分以内に決めてくれ
オンライン麻雀みたいに持ち時間作って欲しいわ
Zaladar,Elementalis ↓ 大入り
いちょつ
iPhoneアップデート有りだけ確認 クリスタル問題どうなったんだ?
1.25きた!!
Pack wolfきた!
ランキングリセット来た!
appのコメントみると前回の申請で引っかかったのは前に挙がってた理由とは微妙に違うらしいな 実際に課金はしてないけどクリスタルは買えそうだ 無料のクリスタルアプリ落としとけばやかったorz
>>14 サンクス、確認した
タリス強化されてない?
コントロールされてもいままでは対策練ってたんでダメージ受けずうまいことやって無効化してきたが、今回からは直ぐに攻撃してくるんでダメージ貰うは、最後に使い終わると吸収される
タリスにとって願ったり叶ったりな気がしかしない
iPhone1.25だとearn crystalsのボタンがなくなってるね 1.24のearn crystalsはまだ使えるけど
>>25 タリス的には強化、Zaladar的には弱体化、てとこじゃないかね
まあZaladarも食おうと思えば食えるけど、見たことないな
>>27 そか、タリス蔓延しなきゃいいがな
さっき結構やったがタリスだけだな太刀打ちできないのは
コントロール十回近くやられちゃ、カード不足でどうにもならん
カード増やすと他のヒーローで苦しむの見えてるしな
またデッキ悩むか
タリス辛いなあ。 コントロールされてすぐ攻撃して来るし、こっちに帰ってくる前に吸収されるしgrave使ってるけど良い対抗策ない?
そんなときこそJericho〜!
1.25きたー!
正直タリスに当たると勝てる気がしない。@プリースト Jericho使っても結局もってかれたターンに食われると意味ないし・・・ これで1.26でも修正こないとかまじでクレイジーですよ開発さんorz ていうかなんで公式のForumにベトナム語が蔓延してるの?
>>30 Jerichoも決定力の無さには定評があるからな…
タリスはカード切れも起こさないし、リソース1あれば5点回復しちゃう。
持久戦は厳しいんじゃないのか
タリスにはMageが有望だと思う。
DDにMindcontrolはゴミだし、DOT二枚はなにげにターン当たり0.5ポイントしか回復させない。
>>33 そうですよね…
直接的なダメージが与えられなければ相手の回復力が上回るだけで結果負け
MageのNoAlly安定ですか
>>34 火力カード取られると厳しいよ、ノヴァ頼みになることもある。
タリスは初期の女メイジ並の無双ぶり しかもマインドコントロール切れるとかならずループ来るから時間もかかるんだよな…
タリスの弱点を挙げるとすれば、ドローサポートがBazaarとBadsantaしか無いことだ。 専用のドローサポートが無いから、終盤リソースが積み上がって相手が3枚出せるようになると回復が追い付かない。 mindcontrolが4枚以上出されるのは、引く速度で負けてるからだ。 なぜ負けるかと言えば、リソース積みをケチり、EnergyDischargeを恐れてAllyを並べないから、手札が3枚以上になるんだ。 残りカード枚数を気にして消費を抑えるからだ。 腹をくくって短期決戦を決めこみ、ガンガンドローサポート使って引きまくる。使いまくる。捨てまくる。 でヤケクソ気味でもAlly並べまくる。 EnergyDischargeはダメージ5点ゲットだぜくらいに考える。 ひたすら殴る。撃つ。焼き払う。 カード切れを恐れてチンタラやるのは思うツボだ。 …と思ってるんだがどうだろうか
でも正直BazaarとSantaだけでもドローサポート十分すぎるんだよな・・・ ほんとタリス無双過ぎて困る。絶望した。 とりあえず修正くるまで休養するよ。もう負けてストレス貯めたくない。 ちなみにiPhone版はアプデしないほうが吉? 無料でクリスタル稼げなくなるぽい?
>>35 取られるのを忘れてた!
手札から山札に変わったのはいいんだけども痛手ありですな
マイコンは使用後ゲームから除外されるようになるって聞いたからそれを待とう
狼も強くなるだろうし
40 :
iPhone774G :2011/04/26(火) 22:28:13.75 ID:akik8ya2I
女ハンター強すぎる
>>37 Ally並べると雨降らされて特殊効果持ちはマインドコントロールから吸収。
防具も結構優秀だから長期戦になったらまず押し負ける。
てか、並べた先からマインドコントロール、攻撃、吸収の流れだからダメージレースで勝つのほぼ不可能じゃない?
男メイジ焼き焼きしてる自分だとタリスきても7割くらい焼ききれる。戦士系の方がよほど面倒。
あれじゃね装備品で殴るしかないんじゃね
>>43 Shadowにはアイテム破壊のカードがある。
しかもタリス自身が装備できるアーマーも優秀。
殴って勝つのは無理なんじゃねコレ?
iPhone1.24なんだけど一般設定→言語環境→書式で言語変えると
「Earn Crystals」で選べる無料アプリが増えたりすることがあるよ。既出ならごめん。
Armor of Ages…
46 :
iPhone774G :2011/04/26(火) 23:23:43.13 ID:HFYzU8tx0
取り合えずタリス以外は安定して勝てるからレート300行った タリスが蔓延したら今度ヒーロー変更含めて考えなおすかな
>>44 タリス一回やってみると、タリスなりの辛さが分かると思う。
とりあえずGwennethはどうしようもない。
武器破壊はあるが、当節Gwennethもそんなこと百も承知なんで、SoulseekerとDemonBeetleBow満載してくる。
RapidFire付きでSoulseekerが1ターン8点、DemonBeetleが1ターン6点、しかもこっちの攻撃手段はほぼ無し。
RapidFireが出たら2発は撃たれるんで、SoulSeeker全部破壊したとしたって32点。全段喰らったら64点だw
Soulseekerだけでだぞ。
DemonBeetleだけでも48点だ。メシ喰ってなんとかなるレベルじゃない。
他のヒーローと違って、カード切れまで決定力を持たないタリスは、全部で8本の弓を喰らう必要がある。
普通に無理。
他のヒーローならAllyが喰らいながら武器使わせるとか、DDで敵本体と撃ちあいってことも出来るが、タリスは食用Allyだから蛇とかクマとかが多い。
ダメージ与えるのも四苦八苦だし、おまけにパッとDemonBeetleからSoulseekerに切り替えられて逆に喰われることもある。
「あ!ソレ、僕の食事!」てなもんだ。たかだか10体程度しかいない貴重な食料が。
他のヒーローでも、やろうと思えば割合タリス対策は出来るもんで、特にウィニー寄りのデッキには弱い。
48 :
iPhone774G :2011/04/27(水) 07:11:43.36 ID:SDQIq/OeI
タリス無双は修正来るレベルだな
ザラダーから切り替えたやつのデッキが多いだけだろ 相性はあるだろうけどそんなに強いとは思えない
タリスは万能。 男メイジは余計なことせずに回復に集中。デッキ切れねらい。 シャドークリスタルだしてコスト1を一度に複数だしてライトニングを本体にこさせないよう心がけるぐらい。 火傷毒食らっててもギリギリのラインで生き残れる。 弓は武器破壊、鎧で封殺。 これもシャドークリスタルあればアリー除去が気になるから本体集中も限度がある。 これもデッキ切れねらい。 プリもマイコンで殴って食うでおk。 女戦士がやや辛い。向こうの武器、武器破壊とこっちの鎧、武器破壊の勝負でカードの引き勝負。 基本アリーが主火力はマイコン、他はデッキ少ない構成だからはなからデッキ切れねらい。 余計な色気出さず長期戦狙いで無理に攻撃しなければほぼ全ヒーローに勝てる
Majiya,ElementalisにはGwenneth
>>50 >女戦士がやや辛い。向こうの武器、武器破壊とこっちの鎧、武器破壊の勝負でカードの引き勝負。
確かに、鎧破壊があるだけAmberのが強いかもな。
53 :
iPhone774G :2011/04/27(水) 19:13:45.82 ID:vj9y3g2c0
1週間前からコツコツやりはじめてクリスタルが 貯まったから何か買おうかと思うのですが パックを買うべきかデッキ買うべきか悩んでます。 今は男戦士使ってます!助言を下さい!
>>53 Borisのまんまで良ければHuman Warriorの構築済みデッキを買って
不要なカードを売り払って欲しいカードを買おう
他の職業が良ければ他の職業の構築済みデッキ、種族を変えたければそちらをお買い求めください
現時点でブースターパック限定のカードはありません
55 :
iPhone774G :2011/04/27(水) 20:00:25.08 ID:vj9y3g2c0
>>52 EternalRenewalがあるからキーカードの総数ではタリスが勝つ
何がいらないカード(リソース行き)かを判断してデッキ圧縮してERぶんまわす、って意味で引き勝負
相手の構成が武器メインかOngoing強化アリーメインかバランスかを如何に早く看破するかがハラハラな展開になる
武器メインのデッキ圧縮速攻型が一番きつい
基本タリスは長期戦は何にでも対応するからね
後は絶滅危惧種だから気にしないけど、 弱体化されたプリリソース破壊デッキは完敗確実 アリーの構成をコスト1以外にしたらいいだけだけどこれだけのために構成は変えられない
今後の狼にご期待ください
borisを100クリスタルで完成させたぞおお aeonを二枚集める道は長かった 欲を言えばもう一枚位欲しいけど
4つアカウントを作ったらだるくなってしまった
>>60 >60 iPhone774G sage 2011/04/27(水) 22:35:50.88 ID:A0/+BSMD0
>4つアカウントを作ったらだるくなってしまった
まずお前は狼をやめるんだ
>>53 >53 iPhone774G 2011/04/27(水) 19:13:45.82 ID:vj9y3g2c0
>1週間前からコツコツやりはじめてクリスタルが
>貯まったから何か買おうかと思うのですが
>パックを買うべきかデッキ買うべきか悩んでます。
>今は男戦士使ってます!助言を下さい!
ちなみに、全部売り払うならエレメンタリストパックが一番高く売れるらしい。
英語に自信ないけど、公式でMCについてのアイデアを募ったらユーザー同士でヒートアップしてる感じ?
何時の間にかerika買えなくなってるけどなんでだろ
ごめん今見たら買えるようになってた 再起動しても消えたままだったのに…
>>61 狼をやめたら(リセットアカウント)ますます中途半端になったでござる
今Boris,Gwenneth,Jericho,Majiya
>>65 昨晩Erikaと最後のページのウェポンの幾つかが売ってなかった
在庫がなかったり値段が変わったりそういったシステムらしい
>>44 おいィ!?
あと少し早くその情報が欲しかったぜ・・・
>>67 どれもこれもやり込めば強くなりそうじゃん
Borisはクセがなくて使いやすい。
Majiyaも同様。
この二人は「キーカード引けねえ〜」てなストレスが少ない。
Gwennethはいばらの道だが、Majiyaやタリスに強いって特徴がある。
Jerichoはマゾ専用だが、今一番のびしろがありそう。
>>67 1.26まで待てなかったか。
ヒーロー2体とPack Wolf強化プラス新カード1枚追加で一気にできる子になる可能性があったのに・・・
>>69 バックアップファイル残ってればダウングレードできるかもよ。
「iPhone アプリ ダウングレード」とかでググれば幸せになれるかもしれん。
JBしてなくてもできるはず。
>>70 確かにどれをやっても面白いです
Majiyaはカードも揃ったし何度か完封勝利をしているので一休みします
Borisは最初のデッキなので保留、GwennethとJerichoはカード集めが終わっていないのでまだまだ頑張ろうと思います
>>71 待てなかったでござる
もう1つアカウント(狼再来)を作ってみようと考え中でありんす
さっきボリス使ってタリスとやったが全く勝てる気しない。相性は多少あってもいいが、これは超越してる。理想の順番でカードが来てもむりだわ、これ。 ボリスでマイコン、ループ主体のタリスに勝てた人いればアドバイスを
>>74 俺の対策。
まず、Frenzy。敵がBazaar使おうが使うまいがFrenzy4枚。
次にAlly。はっきり言って小型Allyだけ入れときゃ勝てる。
BlakePuwenAldonJasmineDirk合計20体ですみたいな。しかもJasmineからsacる。
残りはチャンス用のWarBanner1枚、ValiantDefender4枚。お好みでKing'sPrideやWarBanner、Retreat、Berserker'sEdgeを数枚加えてカード切れに対応。
ValiantDefenderはなにげにMindcontrol対策に超効果的。
ここまでやったらタリスに負ける要素はない。ハッキリ言って必勝。
だから、タリスか流行れば、実は対策は簡単だ。
>>75 確かにタリスが苦手な方向性だけどそれでも必勝とは思えんなぁ。
てかそれ他のヒーローに勝てん気がするが
>>75 おー、わざわざありがとう
>
>>74 >俺の対策。
>
>まず、Frenzy。敵がBazaar使おうが使うまいがFrenzy4枚。
>
>次にAlly。はっきり言って小型Allyだけ入れときゃ勝てる。
>BlakePuwenAldonJasmineDirk合計20体ですみたいな。しかもJasmineからsacる。
>
ここまではエレメントが流行った前回で導入済み、ただし、それだと他ヒーローに勝てないのでaeon、raven少量混ぜてる。それでも苦しいけど…
これで前回までのエレメント、少なくともタリスにはほぼ勝利。
>残りはチャンス用のWarBanner1枚、ValiantDefender4枚。お好みでKing'sPrideやWarBanner、Retreat、Berserker'sEdgeを数枚加えてカード切れに対応。
>ValiantDefenderはなにげにMindcontrol対策に超効果的。
>
ValiantDefenderは2枚までに抑えてる。4は考えてなかったな。なぜならValiantはAeon出した時にはメリット多いけど、それ以外はヒーローにFrenzyで体力減ってるところに更に攻撃が集中して苦しくなる。
そもそもヒューマン相手だとはぼ確実に
retreat持ってるから効果薄いと判断。
それで二枚。
他にもそれらに加えてウォリアー同士のために鎧とか、ノンアラぃ相手用に武器も入れてる。
>ここまでやったらタリスに負ける要素はない。ハッキリ言って必勝。
>だから、タリスか流行れば、実は対策は簡単だ。
他ヒーロー相手はあまり考えてないのかな?
取り合えず試してみるわ
ありがとう
>>77 いや、やればタリスには勝てるけど、他のヒーローには勝てないよそりゃw
だから、タリス大流行で対戦相手がタリスタリスタリスです、となったらこのデッキに出来る。
逆に謂えば、今は出来ない。
それは対策になってないだろ、と言われればその通り。
ただ、徹底せんでもウィニー寄りにしたり、ValiantDefender一枚増やしたり、でまあ必敗ではなくなる。
>>78 やっぱそうかw
俺も他ヒーローには勝てないよなーと思いつつ、わざわざ答えてくれたから、ちとレス書き方迷った
現状はタリスタリスはなさそうだな
ただ、タリス相手にValiant使ってもマイコンがああなってしまった以上、ヒーローが集中攻撃されて無理かもね
タリス対タリスは何が決め手になるんだろう
81 :
iPhone774G :2011/04/28(木) 23:32:53.83 ID:ET0C4Y3g0
女ハンターのタリス対策ってあるかな? とりあえず、アラィを出すのは序盤だけでビートルは召喚しない マイコン出されたり、アラィ出されてもガン無視で殴り続ける Night prowlerも試したんだけど、これをつけるときにはもう相手は鎧張ってる… とにかく鎧がキツいって感じですね 皆さんはどういう立ち回りしてますか?
>>44 サンキュー!!クリスタル200以上稼げたわ
しばらく旧バージョンのままにしておこうかな
1.25はPCでもできるし
>>82 自分もiphoneのは1.24のままにしておくつもり
バランス修正と新カード追加来るまで当分はクリスタル集めにいそしもう
84 :
iPhone774G :2011/04/29(金) 08:02:26.85 ID:SiusLQi7I
このゲームってさ、「ぼくのかんがえたつよいでっき」を ニヤニヤ妄想してる時が1番楽しい。 で、自信満々で対戦に参加してボッコボコにされて泣きながら退散。 この繰り返し。 チキショー
うむ、ついDeckとMerchantを行き来してしまう あとChallengeで観戦
Jericho楽しそうだな 俺もやるかな Tidalwave4 DestroyArms3 Wizent'sStaff3 Curse3 Plague3 HealingTouch3 HolyShield3 Puwen4 Jasmine4 Aldon3 Raven1 Aeon2 36枚+Jericho SmiteとかIceStormが入らないな… こんな感じかな?
>>86 Plague 3つも入れてるなら高コストアラィ減らすかResurrection入れた方が良くないか?
あとDestroy,Curse,Holyshield減らしてInfight,Smite(火力)とIcestorm(+Camping),Retreat!(マイコン対策)入れてみてもいいかも試練
>>87 数戦やって調整してみた
Holyshieldはつかいどころがわからん。外した。
DestroyArmsは増やした。
Plagueはダメだ!俺はコレがやりたいんだ!
>>88 なるほど、こだわってますねぇ
Holy ShieldはRain DelayやCover of Nightを使ったり使われたりでヒーローに攻撃が来るなと思われる時に使えば○です。あとAeonに使っても◎
PlagueとDestroy Armsは外せないと言うことなので
【Hero】
Jericho
【Allys】
Puwen 2
Blake 2,Aldon 2(←で相手ライフ4アラィ狙い)若しくはBlake + Extra Sharpでガーゴイルやプラズマベヒモス狙い
Jasmine 2
Raven 1(←を増やすのであればBlake削減)
Aeon 2
【Priest Ability】
Healing Touch 3(JerichoやAeonに)
Tidal Wave お好み
Plague 4
Destroy Arms 4
Resurrection 1(Allyの数によりけり。長期戦が予想される場合は必須。いらなければリソース行き)
Holy Shield お好み(↑の様にJerichoやAeonに使っても)
Smite 2(相手アラィに)
Curse 2 or 3(相手が破壊出来なければ残りリソース行き)
Ice Storm 2(↓のCampfire Storiesと併用)
【Neutral Ability】
Retreat! 2(←の後Plagueやマイコン対策)
Campfire Stories 2(↑のIce s(ry)
Bazaar …ってここだっけ
【Hero Weapon】
Wizent's 3 (ドローや1攻撃に)
これだけ入れると多すぎだと思うので
お好みで
結局お好みで
長文失礼
>>89 おお、ありがとう
これメチャクチャ楽しいな
タリスとはまた違う異質な戦い方が出来る
ひとのものをとったらどろぼう! ああ!憎い!憎い!
92 :
iPhone774G :2011/04/29(金) 22:27:07.78 ID:hpjMmVT50
狼やってるけど中々勝てない(T_T) 3戦中1回しか勝てない笑
ああランダム系運がねえ ろくなもの入らねえ 五連敗してるし、くそお 既にレートあがらなくなってるのに20さがった
やってみたいんだが、カードゲーム未経験でも楽しめる?
>>94 英語が読めるならできることはできる。
が、難易度は結構高め。というのも、まだ公開されてそれほど時間たってないので
かなり荒削りなゲームバランスになってるし、対人戦がメインになるしCPUもそれなりに強く
勝てないとストレスが貯まる一方。
でも将来性抜群のアプリだと思うのでやってみては?どうせタダだし。
>>95 ふんふん、なるほど
英語は多少心得があるしwiki見てたらその気になってきたからやってみるよ
ありがとう
ゲームセンター見てみたらランクインしててわロタ
HereBe2コスになってほしいな。 活用しようとすると、現状こちら3ソース対相手4ソースで戦わなきゃいけなくて辛い。 相手を、3ソースまでに、縛れるとキーカードに、なりえるんだけどな。
使うと実感できるが、Into The Forestが地味にヤバい。
はい
プリじじい増殖中 レート高めはプリじじい、シャドウ女メイジ、ハンター女ばかり
売り切れ増えたな
最近人が増えたのか、勝ち試合なのにコネクションエラーで負けることが多いです 280近辺だとただでさえレート1上げるのに苦労するのに 一気に2、3落ちるので萎えますねー
勝ってもレート下がるシステムが素晴らしい
じじいに陽の目が
自分の場合はiPhoneだけど コネクションエラーは最初からあった 今までの負けのうち半分近くはそんな負け 連続2ゲームを限度にし、その後メモリークリアをするようにしたらほぼ解消された。実際はコネクションエラーではないのかもね
JerichoLOVEワロタ
じじい急増でウォリアーあまり見なくなったな
なんか飽きてきた
>>110 逆に考えるんだ
言う必要がある人…後は解るな?
安定して勝利出来るデッキが出来ない エレメント対策でアラィを控えめにすると他に対して勝てなくなるし、コスト毎に均等にするとヒーローの特色を活かせなかったり どうしても相手デッキ、ヒーローとの相性ができてしまい、悪いと初心者プレイヤーにもころりと負けたりする、悩ましい
だがそれがいい
安定して勝利出来るデッキが出来ない のはいいTCGだと思う俺ガイル momaの冬みたいなのはもういいよ
まぁそうなんだけどさ 実際どんどんレートが上がっていくプレイヤーいるからさ、そう思っただけさ
>>113 勝率は腕じゃない、ヒーローで決まるんだ。
ってことで、エレとか女ハンターやれば?
勝率だけならエレ、メイジ、女ハンターの最小デッキで、
同じような奴らとはカードの引きだけの勝負になって負ける程度になる。
Plague、Wizent's Staff、Aldon the Brave、低コストallyで、 開幕からリソース破壊でループさせてるクソジジイは 絶対格ゲーでもハメ技使ってニヤニヤしてる。
>>117 優遇ヒーローは敬遠しがちで
でもさっき久々に女ハンターやったら楽に勝てた
最初の手持ちと、次何引いてくるかできまるね
ただシャドウ女メイジにはボコられたけど
タリスは安定して強いね。 ドローサポートもバザー&サンタでOKだし。 序盤の速攻が決められないかぎり沈む要素がない。
複数積んでるカードが3枚くらい連続してるとか多いんだけど、 この仕様はワザとだろか?
>>121 結局運ゲーはカードゲームの宿命なわけよ
一部のカードは非売品? No longer available for sale と出て買えないんだけど そのうち買えるようになるのかな
今日は誰もいないのか
いま行くよ 待ってろ
彼はそう言うとPlagueの大地をあとにしたのであった
対人で勝っても20Gしかもらえないことがたまにあるのはなぜ? 途中放棄じゃなくてライフ0にしたのに
>>129 1.24でその現象見たことあるぞ
はやく1.25に上げろという作者のメッセージかもしれんが真相は分からん
>>129 >>2 に相手のレートが一定以上だと40g入るって書いてあるから、相手が低かったとか?
132 :
129 :2011/05/05(木) 09:38:15.29 ID:ONGchcae0
>>130 >>131 サンクス
1.25だけど相手のレートは90くらいだったからこれが原因っぽいな
タリスうぜえ 相手がよほどのアホじゃない限り勝てんわ マイコン 回復 全カード蘇生は反則だわ 早く修正きて欲しい
>>133 どこかに相手がマイコン使うまではタリスを攻撃するなって書いてあった
[Hero] 1 Elementalis [Ally」 4 Spark 4 Brutalis 4 Infernal Gargoyle [Ability] 4 Bad Santa 3 Bazaar 2 Life Infusion 4 Mind Control 1 Eternal Renewal 1 Energy Discharge [Equipment] 2 Armor of Ages
>>133 使ってるヒーローは?
女ハンターならアドバイスできるかもしれん
てか、 修正修正って自分のクソデッキで勝てない相手がいなくなるまで言い張るんだろ。 現状、タリスが絶対優位なわけじゃねえのに。 タリスに勝ちたきゃタリスに勝てるやつを使えっての。
戦士男シャドウ80枚デッキをたまに見るんだが、回るのか?使ってる人いたらどんな感じか教えてくれ。
>>137 8割方タリスが優位になるのがおかしいからだろ
タリス同士でも長引くし、ヒーローによったら対抗手段もない
他のヒーローも修正あったしタリスにもあるって考えるのが普通だろ
タリス、そんなに強いか? Shadowspawn 1枚あれば普通にかれるぞ。
タリスは シャドウ女メイジでほぼ勝てる。 シャドウスパン積んでれば そんなに脅威に感じない。 ヒューマンヒーローは どうしようもないないな。
タリスはねえよなあ。 Mind Controlなんて結局弱体したのか強化したのかわかんねえし。 どっかで仕掛けて押し切るしかないけど、それできるヒーローも限られてるしな。 慎重に立ち回れば、負ける要素なし。
ヒューマンでも Smashing Blow、Retreat!な戦士 バーンメイジ Plague、Retreat!なプリ なら普通に勝てるだろ。 弓はコスト6までに倒せ。。
今後のBaduruuと狼にご期待ください
>>136 女メイジ使ってる
多めにカード持ってるヤツとか挙動不審なヤツには勝てるけど
それなりにやりこんでるやつは勝てんわ
魔法攻撃重視でアタックしてるけど持久戦持ち込まれたらこっちはカード切れ
相手は蘇生で反撃ってパターン
>>137 勝てるヤツってw
対戦相手がランダムなんだからどうしようもないだろ
そりゃバーンデッキだったらタリスに勝てないのは当たり前でしょ
147 :
iPhone774G :2011/05/05(木) 17:08:50.23 ID:o+izNTX9I
こういったヒーロー談義も、このゲームの醍醐味だよな。
そこまでタリスが多くないのは救いだ。 メイジが糞多いけどな。バーンデッキとかやってておもしろいかと思う。 カードの引きだけで考えることないじゃん。
今日の対戦の半数以上がタリスだった俺登場w まあメイジなので、そんなに辛くはなかったけど。 バーンデッキも結構考えることあって楽しいですよ。
>>145 女メイジね。
1.24の時は、毒と炎貼り付ければタリスの回復をほとんど帳消しにできるから、殆ど苦にならなかったな
1.25だと厳しい??
>>139 タリスに勝てないヒーローって誰?
Badururu?
ちょっと思い浮かばないな
>>146 バーン以外にどうやって勝つんだよ?
アライ入れたらマイコンで攻撃されて食われてお終いだろ
弓とか剣みたいに物理火力がメイジにはねえんだよw
153 :
iPhone774G :2011/05/05(木) 17:47:43.41 ID:9kCh/L5g0
俺は男プリと戦士全般使うけど普通にallyで殴り勝ちしか方法ないよ タリスしかあたらないひとってレートどれくらいなの?
俺は200ちょいくらい。 高レートだとタリスそんなに多くないのかもね。
言っとくけど、カード山盛り積んでる初心者タリスはここでは論外だぞ。
ウォーですが、MC対策にはWarrior Trainingも有効です 封印コンボ用に入れていたのですが、エレにも非常に有効でした シャドウはMCで食われなければゴッソリ減らせるのでヒューマンより楽で8割方は勝てます ヒューマンだと火力不足の場合Berserker's EdgeやKing's Prideなども必要かもしれません メイジは辛いですね...PortalやBazaarで短期決戦とかでしょうか
>>152 >152 iPhone774G sage 2011/05/05(木) 17:36:20.13 ID:GnvECYUi0
>
>>146 >バーン以外にどうやって勝つんだよ?
>アライ入れたらマイコンで攻撃されて食われてお終いだろ
>弓とか剣みたいに物理火力がメイジにはねえんだよw
バカだな
食わせなきゃいいんだよ
ね
まとめると ウォリアー…エリカ・トレーニングコンボ メイジ…毒・炎 貼り付け ハンター…グレイブディガーでエターナルリニューアルを回収 シャドウ全般…シャドウスポーン
>>159 > ウォリアー…エリカ・トレーニングコンボ
これ何か意味あるのか?
エリカをコントロールされたら意味無いね 専門外なのにまとめようとしてすまんかった
タリスは軽量ユニットをおおめに搭載しているから あまり出し惜しみすると そのまま殴り殺される
久しぶりにタリスやってみたら、結構負けた。 俺がバカなんだろうけど、勝って当然みたいなとこもあるし、 やってておもしろくはなかったな。 早く新カードこねえかな。おやすみ。
エリカ様でなくとも、Valiant DefenderとWarrior Training を使えば同じ事は可能です MCで取られても、こちらはアラィ1体のみの被害で ダメージも受けないので意味はあります デッキにアラィ13枚入っていたら、MC4枚使われても残り9体で 回復以上のダメージを与えて行けば良いのです 火力が足りなくてリニューアルされてしまうとジリ貧です
>>164 なるほど
並べたアリィを保護しつつ殴り続けてリニューアルまでに押し潰すのか
シビアなのは間違いないが、リソースが溜まった後半戦が熱いね
1.25ではリニューアルが墓地に残るので、ハンターならタリス戦の勝率は9割は堅い 1.26ではリニューアルがゲーム外に消えるように修正されるらしいから、他のヒーローより厳しいと戦いを強いられるようになる模様 ハンター30枚デッキだと、ライブラリアウトするまでにAoA一枚破壊するのが精一杯だからな…
>>166 ハンターだと殴り殺される可能性が高いかと^^;
9割とかいっているあたり、少なくとも10回は戦っているんだよね?^^;
>>164 前にValiantDefenderが有効、とあったのは解るが、WarriorTrainingはいらない。
Elementalisにヒーロー殴り殺されるなんて考えられない。
殴らせとけ。
>>168 元々これはヒューマンAggro対策なんです
>>168 ハンターは コスト1,2のallyをずらっと並べて 攻撃ブーストで瞬殺です^^;;
>>167 1.25でタリス戦を10戦以上戦ってるけど、無敗(タリスのレートは200〜300)
こちらは30枚デッキにGravedigger's Cloakを2枚刺し(こちらのレートは280+)
負けるとしたらリニューアルまでにGravediggerが引けなかった場合だと思ってるが、まだ事故ってないところをみると、かなり安定してると言えると思うよ
>>170 Shard of Powerでの速攻かな?
確かに脅威だね
最初の引きが悪すぎるとリカバリする暇も無いかもしれん
ただ…速攻してきたタリスも何度かいたけど、武器メインのハンターにShard of Powerは自殺行為にしか見えない…
>>166 >ハンター30枚デッキだと、ライブラリアウトするまでにAoA一枚破壊するのが精一杯だからな…
どんなに少なくとも弓6本は入ってるし、それだけで24回攻撃すんだけど。
>>173 タリス戦はタリスがバザー打ってくれるおかげで、30枚引くのに約12ターン
5ターン以降、2発ずつ打っても24発
敵アリィ除去しながらだと、一枚目のAoAを破壊できるころにはデッキ残り枚数が気になってくることが多いよ
最近はタリスがリニューアルを封印して使わないことも多いから、カードを無駄使いしないように気をつけてる
>>174 そんなもんかな
まあ、俺はGwennethやったことほとんどないから、考えてみたら何も言えないや。
ごめんなさい。
サーバー落ちてるよね? PCでも繋がらないな
AndroidもPCも繋がらないな
>>169 >元々これはヒューマンAggro対策なんです
だから?
WarriorTrainingは、全くMindcontrolに対して効果がないカードだ。
他への効果は否定しないけど、全然効果がないのに「MC対策にも使えます」なんてのは捨て置けない。
まず、MCの事前にWarriorTrainingを掛けておくのは全く意味がない。
そのAllyをMCされたら意味がないから。
Valiantが有ろうが、コンボ自体消えちゃう。
じゃあ、MCされた次のターンにコンボ作るのか。
それで防げるのはたかだか攻撃一回。
しかも、カードは2枚必要だ。
「次のターン」まで食われない方が珍しいと思うが、食われなかった場合に最も有効なのはもちろんRetreatだ。
次点でValiantDefenderだろう。
その次にCripplingBlow。
WarriorTrainingはその後に来るかどうか。
その局面に限ればShieldBashよりは有効だと思うが。
WarriorTrainingは対MCでは、他のカードに比べて格段に効果が劣る。
言い換えれば、外してRetreatを、Retreatが4枚入ってるならValiantDefenderにした方がいい。
>>178 >そのAllyをMCされたら意味がないから。
>Valiantが有ろうが、コンボ自体消えちゃう。
Warrior TrainingをかけたアラィをMCしても何も出来ません
コンボも生きています。検証しましたか?
>じゃあ、MCされた次のターンにコンボ作るのか。
>それで防げるのはたかだか攻撃一回。
1度決まれば最低2ターン、ValiantDefenderを張り直せばさらに好き放題できます
>言い換えれば、外してRetreatを、Retreatが4枚入ってるならValiantDefenderにした方がいい。
まあそうですね
ヒューマンならRetreatの方が手っ取り早いでしょうね
ただ私はMC対策にも使えますと書きましたが、対エレに最適でなかったとしてもデッキ内で有機的に活用出来れば良いのではないでしょうか?
カードの効果を一つの側面だけ見て否定してしまうのもどうかと思います
シャドーウォーリアにとってはElementalisよりもヒューマンAggroの方が脅威だし、Warrior Trainingは戦略的に
非常に面白いカードなのでしばらく変えるつもりはありません
>>179 ごめん、検証はしてない。それは知らなかった。
じゃあ有効だ・・・ごめんなさい。
一つの側面を見て全否定したつもりはないよ。
Gwennethに対してErika+WarriorTrainingを狙っていく(あるいはValiant+Trainingを狙っていく)、とかはアリだと思ってる。
ただ、Elementalisに対して有効だ、と言うのを否定しようとしてた。
俺が間違ってたけどねw
鯖落ちしてる?メンテ中? カードパックの追加とかくるのかな?
あ、ダメだ人おらんわ
行ってみたけど誰もおらんかったorz
カードが補充されたと思ったらSoul Seekerが100Gも値上がりしとる(泣)
売り切れると値上がりするんだよな ・・・あ、Erika買っとくか・・・
データ初期化された(涙
>>187 182のリンクはテストサーバだよ
もし本サーバのデータが死んだのなら、サポートに問い合わせたほうがいいよ
よし、ようやくクリスタルが100溜まったから デッキ購入→全売りで元デッキを大幅強化できたぞ。 そろそろオンライン対戦に乗り出そうと思うんだけど まさか皆が皆このスレの連中みたいな強豪ってわけじゃあないよな?
焼き鳥GJ!
ああ、眼鏡かと思ったら焼き鳥なのか…
>>189 TCGの醍醐味
デッキ考える
→俺天才このデッキマジ最強間違いなし
→ボコボコにされる
→台バン
>>193 何そのエンドレスワルツこわい
でも同意しちゃうビクンビクン
>>193 運があるからなw
でも運良くカードの引と予想通りに相手がカードを出してくれると
ニヤけてしまうぐらい気持ち良いんだよなあw
>>195 特に完封した時なんかは何回もその対戦を見てニヤニヤしてしまう
メイジでやっていると Gwenneth がきついんだが、 やっぱりSnow Sapphireいれないとだめかね? Gwennethやったことないんだが戦士、じじいが辛いんかね?
>>197 Gwenneth vs Warrior or Priest 武器壊されるはアタッチ除去されるはで本来の力を出し切れないです
Gwennethはドローサポートが貧弱で速攻に弱い 速攻に弱い理由は除去が貧弱で、ヒーローの能力が機能するまでに (つまり装備品がまわりだすまで)平均5ターン以上かかるから
>>197 ハンター側としては、6ターン目の
Snow Sapphireが一番嫌だね
その時点では手札が1枚残っていればいい方なのに、そこからアリィを引いて加勢させるのはすごく苦しい
序盤の引きが良ければ速攻で押し切れることもあるけど、Snow Sapphireをだされると泥試合決定
メイジ側から見ても、単純なダメージレースでハンターに追いつくのは難しいはずだから、Snow Sapphireでハンターの動きを止めるのは必須だと思う
graveborn以外のメイジはみんなSnow Sapphire 2枚入れてると思うよ
エレメントマジで面倒くせえな サンタ カード蘇生 カード仕切直し カード引き抜きで延々と シャッフルしながらカード盗んで行くw タリス戦だと暇つぶしにならんぐらい時間かかるし嫌だ
4ターン目のBeetle Demon Bowを壊すから、 リソースゲームに負けると思ってSnow Sapphireいれてなかったんだよね。 Puwen, Jasmine, Beetle Demon Bowをなんとかしのいで、 たぶんHP10前後しか残ってないけど、 6ターン目Snow Sapphireやってみようと思います。 さんきゅ。
戦士は比較的Gwennethと相性いいと思う。 ザクザク引けるFrenzyで序盤で優勢、弓が出たらValiantだのAeonだのでAlly守って殴って弓破壊。 じじいはなんか、そんなに楽じゃないな。 アイテム破壊は結局1発は撃たれちゃうし、序盤ではそれほど優位もない。 場を抑えられてNightなんとかで負け確定。
速攻が流行っていたときは弓女は雑魚ぽかったけど、 今はそれはあまりないので、そこそこ戦えるようになったのが Gwennethってなだけで とくに強いというわけではない。
みんな違ってみんな良い ※ただしBaduruuは除く
(ナレーション) この時、1.26の覇者がBadururuになるとは誰も予想できなかった
Badururuは弱すぎる HP低いくせに能力もゴミときたもんだ。 相手の能力コピーできても相手より有効活用できないからね。 どんなふうに修正(?)されるのか全く想像がつかないよ。
>>207 1.26になるとGravedigger'sナントカと何かが有効活用できるらしいってね
へぇ…
>>207 次回アプデで万華鏡写輪眼がつくんですね
わかります
これカードシャッフルしてねえよな?やってるのかもしれんけど完全にしてねえ。 ベヒーモス場に4体並べて終わった次の対戦でベヒーモス4連続とか引いたし。 40枚以上のデッキから同じカード4連続とか10万分の1より確率低いんですけど。
そんなことねえ そんなことねえ! そんなこと…ねえ
>>203 Boris > Gwenneth >= Jericho >> Boris
ってかんじかね。よくできてるよね。
ただ、先行ゲーなのはいかんともしがたいが。
>>213 誰かが後攻にもリソース1くれって書いてたっけな
何か品切れカードの在庫が全部1万枚ほど増えたな。 結局運営が補充してんのか。
課金出来ない人への救済と考えたら良心的じゃね?
せっかく黎明期に居合わせるのだから、入手困難な強力カードでクソゲーされてみたい。
これでカードの売り方が第○弾ってな感じになったらどうしよう
レート300以上同士の対戦の観戦とか楽しいよね。 300vs1xx だとつまらん。
>>219 >レート300以上同士の対戦の観戦とか楽しいよね。
>300vs1xx だとつまらん。
そんな豪華カード見たことないぞ
有料観戦だろ
一番よく見るのはMajiyaのシジフォスとか言うやつだな。
今日はじめてBaduruuを見た Nishavenに勝ってた
Baduruuはせめてイラストをもう少しがんばって欲しかったですね 外国のイラストレーターに言っても伝わらないだろうけど 虹色の背景でガチョーンポーズはちょっと
>>222 >Baduruuはせめてイラストをもう少しがんばって欲しかったですね
バッカおめー
今年あのファッションが東京で大流行すんだぞ?
左右の大胸筋に…イテテテテ
今日から始めたんだけど中々面白いな。 AllyとAbilityの割合は1:2でおけ?
>>225 ヒーローにも構成にもよるけど、まあ極端にアンバランスってこたあない。
後はやってて「うわームダヅモキター」と思ったカード減らして、「ここであのカードがあれば!」と思ったカードを増やして行く。
その繰返し。
あとは対戦するヒーローによってこれは使ってあれは不要だからサクるってのが直ぐにわかるようになるといいよ
>>225 とりあえず最初に選ぶヒーローはBORISでOK
COMを速攻でぶっつぶしていき、クリスタル100ためたら、
エレメントの構築済みデッキを買う。ここまでテンプレ
おおお丁寧にありがとうございます。 最初のクリスタルでブースター買っちまったのがまずかったかな。 それに後々のことを考えると売るべきカードに悩む。 もう少しデッキ強化したらオン入りたい。
>>230 ブースターは運頼りすぎて、効率わるいかもよ。
クリスタルは凄まじい勢いで稼ぎにくくなっていくから注意。
エレメントのZaladarならCOM相手に超速攻で1戦あたり2分未満で終わる。
30分以内に20勝できるから、おそらく最効率
対人でも基本Mind ControlをつんだElementalisでTUEEEできる^^
最初はカード一覧眺めて、やりたいヒーローを見つけて、 そのヒーロー使って適当にレート高い人を少し観戦して、 自分なりにデッキイメージしてからカード買った方がいいよ。 えらい回り道したわ。
今は観戦メイン ローグが出たらまた対戦に
初めての対人戦で狼にボコボコにされて、迷わず狼パック買ったのはいい思い出。
300↑の Boris, Adun 観戦楽しい。 Jeweler's Dreamで中盤を制するさまは惚れ惚れするw
骨のポータル蘇生無双怖すぎる
>>236 骨が回転しだすと手に負えないよね
骨はNovaあんま撃って来ないから並べるしかないかなあ
238 :
iPhone774G :2011/05/09(月) 16:49:54.08 ID:/SGNa6ijI
骨は蘇生しながら火の玉や雷がバンバン飛んで来るからねー
Belladonnaおばさんは何であんなに怪力なの?
Belladonna姐さん魔法使いなんじゃないの? Darkclaw半減するけど
次のアプデはいつなん?
先日ベータが始まったばかり
HEROBLDDDうぜぇw 負けるからってかお真っ赤にして時間稼ぎすんなよw
昨日から始めて今日オンでやってみましたが、ラグなせいか?サクサクいかないもん? アクション終わってからエンドターン押すまでって一瞬な気がするけど、結構時間経たないと動かなかった。 まあ、対人戦は面白いですね。
骨ヒーローは強い。 今の流行だとメイジでは最強かもね。
>>245 どうだろな。ツボにハマると強い、ってタイプに見えるが。
特に凶悪なのがGravebellaだと思うから、Grabellaを念頭にはなすけど、弱点も多い。
Belladonna(4/4/2)。こいつは出す度にカードを一枚引く、って特殊能力がある。
コレがゾンビアタック繰り返して来ると、ガンガンカード引きながらカード使わない、てなことになる。
ポータル付きだと超凶悪。
弱点その1
MageのVoice of Winterに弱い。
これは解決できないんじゃないか。
SnowSapphireにも弱い。
一応Shriekで破壊って手があるにはあるが。
その2
CripplingBlowやJasmineの能力で回転を止められるとただの遅いデッキに
その3
速攻に弱い。
Allyを無視して直接本体を叩きあう感じだと、意外とどんなデッキにも勝機はある。
トーナメントなんてやってたんだな
248 :
iPhone774G :2011/05/10(火) 17:40:42.38 ID:HpSoBqtFI
ブースターパックって人によって入ってるカードが違うの?
ブースターもデッキも違うぞ。
こっち先攻で場にPack wolf、相手(プリ♀)場にRaven(Rapid Bite付き)で相手ターンのときに、 相手Sacrificeで6リソース→Wizent'sから炎杖に持ち替えHealing Touchでヒーロー攻撃してくる(攻撃力0)→その後場にいないはずのAldonで攻撃(Pack wolf死亡) バグ使い?なんとかならんのかな…
女ハンター使ってるけど、人間ハンターはitem除去手段がないのが大きな弱みだと感じる。これは人間メイジも同じだろうけどね。
>>251 デッキ何回も買ってるけど違うぞ。
雨が2枚か3枚とか、そんなレベルだから気にならんが。
狼の牙4枚欲しくて狼デッキ買ったのに
1枚も入ってなかった時は微妙な気分なったけど。
>>253 そうだね。女ハンターはぶっちゃけ安定しない。
ITEM破壊できないだけにとどまらず展開が遅すぎる。
Majiya, Gravebella, Elementalis, Zaladar
(Zaladerは現在の状況ではそこまでみないけど、
基本的に高性能であり、メタ次第では超速攻用として機能する)
いろんなヒーローやったがMajiyaが1番安定した といっても先行取れないとあまり勝てない
>>254 デッキは構築済みで同じ物かと思ってた
wikiんのはデタラメってことか
>>252 たぶん、バグは君の方。
RapidBiteがらみでのバグは報告されてたし、俺も見たことがある。
トーナメントでMajiyaとJerichoが上位を占めたので、Jericho増えるんだろうなあ やだなあ、私もしばらく止めようかな
やっぱおもしれーな。最近は観戦ばっかりだったけど本格的に参戦してみるか
>>258 そうなのか…
Rapid封印しつつ公式覗いてきます
>>259 Majiyaと違ってJerichoは結構カネ掛かるからな
まず、Wizent4本が必須。コレが4本無いと話にならない。1600円。
DestroyArmsやTidal、Curse、などもまあ3枚欲しいかな。
あとはKing'sPride。Warrior出身なら転用出来るが、コレがないと攻撃力不足に泣く。
AeonもRavenも…
つーわけで増えるならMajiyaだろ Majiyaの優勝デッキ、バカ安だぞ Nova2枚とshriek(アイテム破壊)以外 全部パックに入ってそう 杖も防具も一切入って無い。
修正入るなこれ
>>263 確かあれトーナメントのルールでは
「使用できるデッキはいじってない構築済みデッキ」のみ
って言ってなかったけ?なら安いのは当たり前。
途中でルール変わったんならしらんけど・・・
構築済みデッキのみなら majiya優勝は驚くことではないような 構築済みデッキでも 買うたびに差異があるから さらに運が必要
>>265 >確かあれトーナメントのルールでは
>「使用できるデッキはいじってない構築済みデッキ」のみ
>って言ってなかったけ?なら安いのは当たり前。
>途中でルール変わったんならしらんけど・・・
いや、登録したら途中でデッキ変更するのはダメ、て意味でしょそれ。
最初から。
他人の試合も見られるわけだから、
「あいつのデッキアイテム破壊入ってねえ!」
「次は鎧も杖も使わないMajiyaか。SmashingBlow抜いていいな」
とかになると情報収集したもん勝ちになるから。
初期レベル運ゲートーナメントじゃん!
Pack wolf*4にFullmoon,Bloodlust,Extra Sharp半端ねえっす
このゲームって課金しない場合どうやって遊ぶのが良いのかな? 1つのアカウントをガッツリやるか、複数のアカウントを作るか。 どっちの方が良いのかな?
>>254 そうだったのか!?よし確かめてやる
と思ってさっきエレメンタルデッキ買ったらwikiのまんまだったorz
>>271 自分は種族と職種?別で作ってる
本来なら課金したいところだがクレカないのでWMかそれに準ずるものが出来たらいいななんて思っとります
先手速攻の対策してるんだけど adunかなりいいね trainingとdefenderが後攻だとかなり 使える。,enrage,lampageやらで延命できるし。 何よりgargoyle呼べるのがでかい。 boris多いけど adunも同じ位評価されるべきだと思う。
adunの顔アイコンを見る度に空白が耳に見えてウサギなのかと思ってしまう
>>275 テラ丼も変だが
顔アイコンと言えばBanebowだろ
どうみてもデッサン狂ってる
>>274 俺もBOY-KENとは同意見
ガゴイル呼べるの マジでかい
このゲームは1ゲーム何分くらいかかりますか?
5〜40
>>279 一部の超速攻デッキなら、
COM相手に1ゲーム平均して2分未満
対人なら
>>280 の通り。
鯖落ちした
繋がらないのは俺だけじゃなかったか
土曜の夜ぐらい遊ばせろよ
むこうはまだ昼だな
テストサーバーちょっと待てば出来るな
adunは相手先攻で順当に並べられるときつくね? ユニットはガゴ使えるかもしれんけどヒューマンのほうが強いよね。 item破壊はいいスキルだとは思うけどね。
adunはユニット並べまくってくる相手に対しては弱いが、 ハンターみたいなアイテム厨相手にはマジ虐殺モード まあハンターはadun以外からもフルボッコにされるが^^;
>>287 adunは過小評価されてると思う。
Blood Frenzyとitem破壊(ドロー)のコンボが強いもん。
序盤に並べられた雑魚なんぞ、Crippling BlowやInfernal Gargoyleで
それなりに対処してれば、すぐに相手の手札が切れて圧倒的有利になる。
ってな感じでadunだと勝率8割、負けるとすればAmber、Jericho、エレあたり。
traningと、defender使えば後攻でもかなり やれるぞ この二つのカードは 使い方難しいから敬遠されがちだが ガチで強い ただプレイングにかなり左右されるから 慣れるまでは、時間かかるけどね。
TerAdunは Borisと同じくらいだとは思う。 ただ、直接対決はBorisに分があるんじゃね? やってみた感じ、結構楽しい。WarriorTrainingはよく解らんから入れてないw
>>289 勝率いいけどJerichoが鬼すぎるわ
adunでレート270くらいだけどレート高いJerichoには勝てないわ
Amber、エレに負けることはほとんどないが、
Majiyaにはカードの引き次第で負けるし、
女ハンターで最初にBazarだされるときつかったりするよ
最近負けたのは相手もAdumでdefender(前ターン相手武器破壊しているから除去できない)に、
蛇複数+ガーゴイル等、Bloodlustのコンボにやられた
なぜAdunレスがこんなに?w 飛び抜けて強い訳ではありませんが、玄人好みのする面白いヒーローですよね Adunは基本性能で相手のドローアシストを潰せるのが強みなんですが、 半面攻撃アビリティでは無い分、序盤を慎重に プレイしないとそのまま押し切られてしまう事もあります コスト2や4でのプレイがカギでしょう Valiant Defender、Blood Frenzy、Crippling Blow、この辺の コスト2カードを状況に応じて上手く使い分けられる様になれば 安定してくるでしょう JerichoはBlood Frenzyが使えない代わりサクリファイスには困らないし、 こちらも杖が壊せるのでそこまで極悪ではない気もしてきました まあ色々分は悪いですが Jericho対策を押し進めるならFrenzyの代わりにBazaar、 ClippingよりBashを多めに入れた方が良いかもしれません Warrior Trainingも剥がされるので、 最近はBloodlustやJeweler's Dreamで攻撃的にシフトしています
Adun面白そうだなぁ、カード買い揃えてもそんなに高くなさそうだし試してみるか
レート上がってきたら対戦相手がエレメンタルだらけになって萎えた
散々既出だけど majiyaのスパン積みでタリスは メタれる と言っても majiya自体強過ぎるから 何とも...
いやなんぼなんでもJerichoは捨てるだろ 俺Jerichoだけど、TerAdunには負ける気しないわ Borisは除去にRetreat使ってきたら、一応逆転される可能性はあるけど、 TerAdunは一回でも場を押さえたらValiantDefenderしかカウンター要素がないじゃん
>>296 スパン積みってなんだっけ?
公式のフォーラムとか見れば分かる?
>>298 シャドウスパンていう
シャドウ専用アビリティ
互いのヒーローエナジーを無くし2ダメージ与える効果
majiyaはアライに頼らないヒーローだから
タリスのマイコンの効果を最小限に抑えられる
またスパンの効果でタリスのヒーローアビリティを無くし回復を制限できる。
先手速攻で来ない限り負ける要素は少ない
と思うよ。
Spawn=スポウン がカタカナ的には正しいんじゃね? ま、横文字なんてどう書こうが自由だが・・・
確かに笑 気をつけるよ!
>>297 捨てるかどうかは状況しだい
逆転というか追い詰められないような立ち回りが大切
そりゃ勝率は悪いけど勝てる時は勝てますよ
>>297 > 俺Jerichoだけど、
なんかJerichoさん本人が書き込んでるみたい。ちなみに私Majiyaだけど。
>>302 >Jericho対策を押し進めるならFrenzyの代わりにBazaar、
>ClippingよりBashを多めに入れた方が良いかもしれません
例えば、BloodfrenzyをBazaarに代える、なんてのは状況関係ないでしょ?
俺は、それは辞めた方がいいんじゃないの、と。
>>304 ああ、了解
確かにBazaarはやり過ぎですか
オレDarkclawダケド
ワターシBadSantaデース シッポフトスギゴンブトデース
ipadで何してるのかと思えば2chでしたか一匹狼さん
>>290 defenderは使えるけど、traningはどうかな?
defenderやerikaとのコンボだと(笑)だしなあ。
基本場を制圧しないとだから、traning貼らなくても俺は殴るぜ?
Moonstalker「さらば昴よ」 Shadow Hero Abilityにてバイバイ(※ただし1ターンに限る)
狼は牙のダメージを1から2にしてくれれば使えるとおもうが。
それは強すぎる
せやな
>>313 追加効果で毎ターン裂傷ダメージの方が良くね
そうね。牙に毎ターン+1ダメ追加でいいかもね。 そしたら強すぎるということはないようなきが。
狼は固有のアライがエレメントに比べて微妙
まあPackは強化するみたいだし牙もコスト3だしアーマーくるしいいかな
君たちはWulvenのことをまだ理解できてないようだな 奴らは真正のマゾだ
>>320 俺SpeedStrike,What Bite Tooth,Lone Wolfの単騎Darkclawなんですけど
エレメントのスパークは鬼畜だけど、 狼の固有アライって みじめすぎる。 固有アライは4枚積みしたくなる性能じゃないと。
このゲーム特定のアイテムがmerchantになかなか出ないんだが仕様?
>>323 まあ仕様だな。
数日後にちよっと値上げしてまた出品される。
326 :
iPhone774G :2011/05/17(火) 15:40:31.34 ID:Elt3au7l0
Loganの事も思い出してあげて欲しいんだ。 地味な修正だけど戦士系好きなんで嬉しい。 これでアビリティを活かした玉砕蛇とか色々できそうだね。 最近メイジばっかりとあたるんでこの修正を気にいい具合にばらけて欲しいな。
>>326 蛇などの低コストとあわせてヒーローアビリティだね!
Loganの能力はJeweller'sBladeと組合せるのが美しいと思う。
Jeweller'sBladeは狼の二回攻撃と組み合わせると美しいと思う
Darkclawの更新後のopponentナントカ1ってのはどういう意味なんだろう それによっては本当にDarkでNonAllyやろうかと思うんだが
331 :
iPhone774G :2011/05/17(火) 21:22:15.65 ID:Elt3au7l0
Logan使った事ない? 俺も最初はJeweller's Bladeと一緒に使ってみたけど、 自分で攻撃するとそのターンでアビリティは発動できないから 結局1ターンで殺せない、しかも反撃まで受けるの前提だから効率悪い。 むしろviolet thunderstormとの方が相性がいい、 しかしここまできて俺は気付いたのだ「この能力微妙だな」と・・ でも1.26でコストが3になるので回転率は上がるから今よりはずっとマシになるはず。 俺の牛愛は止まらねえ。
332 :
iPhone774G :2011/05/17(火) 21:29:21.41 ID:Elt3au7l0
>>330 Darkclawでアリィを攻撃すると敵ヒーローが1ダメージ受けるよ、って事だと思う。
これって強化なのか?近接攻撃半額の能力と併合するならいいけど
失ってこれだと結局微妙な気がするんだが、諸兄はどう思うね?
>>331 Logan弱かったからなあ。
蛇や熊で削って破壊!!のはずが、現実はそんなうまくいかないんだよな。
少しコスト上げてダメージ与えている相手のally全部なぎ払うくらいでよかったのにww
>>332 Darkclawは2回攻撃できるし、今までの受け身戦術オンリーの対戦長いじゃなくなるしいいんじゃない?
Moonstrikerはおもしろそう。バージョン上がったら試してみたい。
Buduruuは弓射てるしガーゴイルあるしsnow sapphire割れるしでメイジ苛めが出来そう。 wrath of the forestも現実感ある。リターンのでかさでいうとnight prowlerだけどアラィ変化弓と相性良さげで面白そう。 とBuduruuポジティブキャンペーン。
>>335 彼の場合、まずファッションを擁護する必要があるだろ
Baduruu (旧)相手能力コピー → (新)自ターン攻撃時ダメージ+1して、さらに反撃されない Darkclaw (旧)ダメージ半減 → (新)アリーにダメージを与えたら、相手ヒーローにも1ダメージ与える Moonstalker (旧)[3]:Moonstalkerは次のターンまで対象にならない → (新)[3]:Moonstalkerと味方アリーは次のターンまで攻撃されない Logan Stonebreaker 能力コスト 4 → 3 Pack Wolf コスト 3 → 2 Wrath of the Forest コスト 6 → 4、防御 1 → 0、耐久 5 → 4 Eternal Renewal 使ったら墓地に行かずゲームから除外 Darkclawの能力は反撃ダメージ与えても発動するのか? Pack Wolf は群れ能力付きPuwenなスペックに
>>334 結局バグ扱いだったものに戻るのか>Moonstalker
やっぱPack wolf かわいいな特に奥の真ん中にいる狼が
pack wolfはそれでも微妙だね... darkclawはどっちかっていうと弱化だとおもうんだけど^^;; ダメージ半減での回復アビリティは結構よかったのに。 どうせならdarkclawは 半減&ダメージ+1あたりでいいのでは。 Moonstalkerは純粋に強化されているのに...
340 :
iPhone774G :2011/05/18(水) 07:48:46.85 ID:olYhoQIGI
ジャスミン姐さんのケツに欲情した奴、先生怒らないから 正直に手を上げて ノシ
ノシ
手を挙げるどころか振ってアピールをしておりますなあ
343 :
iPhone774G :2011/05/18(水) 10:20:40.94 ID:YUWnohaU0
このゲームの女キャラの胸元アピールは全員強烈だが、 そんな中で尻が武器のジャスミン姉さんは異彩を放ってるよな。
Gwennethはオマタがこおばしいです
相手が切断したのにこっちが負けになるとか…納得いかねぇ
>>345 明らかに負けてると負けになるんだもんな
HPも場も圧勝状態だったんだがなぁ。で多分相手が萎え落ちしたんだけど、結局俺の負け
>>347 それはこっちが萎えるわな
特に最後のターンで切断されるとね
いつか誰かが言ってたみたいにチキンマークでも導入したらいいのに
>>348 まぁ逆転の見込みが無い状況だと落ちたくなる気持ちもわかるけどね。
降参ボタンとかあれば勝負時間の短縮になるしイイと思うんだけどな〜
ついにBaduruu先生に日の目が…胸が熱くなるな
Buduruuはおっぱい無いから流行らないんじゃね
ForumのUpcoming Cards見てきたんだけどやたらMage AllyだのMage Abilityだのにしたがる人が居て萎えた
>>349 降参牡丹、前から話題に出ていますよね
投了!
mageすでにつよいじゃんw 狼つよくしろよ^^;;;;; ちょっと強すぎるかな?程度に調整して、 あとで再調整でいいよ^^ そのワンコTUEEEするから^^
今更ながら、jasmineの能力で赤いの出てんの何かと思ったらハートなんだな。 男も女も怪物さえも尻で誘惑するjasmine姐さんに惚れ直しました。
上でもそんな感じのレスあったけど、なんか最近相手に切断されてるのに負けになる事がやたら多いんだけどなんだろう 先週あたりまでは一度もなかったのに
358 :
iPhone774G :2011/05/19(木) 07:35:47.59 ID:dvvWOEZsI
ジャスミン姐さんのハートの使い所がイマイチ分からん。 どのタイミングで発動させれば良いの?
>>358 足止めに有効だぜ、
例えば自分がジャスミン相手がガーゴイルを場に出してるとすると、
他のサポートが無い限り互いに殴り合う状況にはならないよね、
普通は互いにヒーローを削りあうんだけどコスト2を払ってガーゴイルをチャームすれば攻撃出来ないので一方的にヒーローを殴れる。
ちなみにベヒーモスのアビリティは阻止出来ないので注意、
あと相手のターンにジャスミンが殺されてもチャームは解除されないので出し損にもなりにくいかな。
>>358 次の相手のターンに敵アラィに犯されそうだって思ったら使うよろし
ただしポータル、魔法には弱い
尻はGravebone相手に重宝するぜ あの骨はBelladonna大回転とかしてくると手に負えない。 ポータル→Belladonna出す→出すと1枚引ける→殺す→能力で復活→出す→ のコンボで強力ドローサポート。 だけど、殺さなきゃ復活も出来ないからずっと魅了しとく。 もう無いかも知れんが、WulvenのLoneWolf対策にもなってた。 Ally全部殺すと相手が回復しちゃうから一匹だけ軟禁。 後だしされたRavenをサシで迎撃出来るのもHumanでは尻だけ。
Sundraのテキスト読んだら、 It's a good thing she's on our side (彼女が我々の味方であるのは良い事だ 意訳) と書いてあるが、確かにシャドー側に居たらシャドーアビリティの土地破壊と相成って大活躍だったろうな。 つまり飼い殺しか。
テストサーバーにローグ来てますね 男の方のヒーローアビリティは安すぎる気がします 強い
低コストアラィとカードがあればAeonでもBehemothでも狩れるんだもんな またMajiyaなどのMage大活躍だわ…
そろそろ真似っ子オジサンや狼系の雄姿をオンラインで拝みたいわ エレとかメイジばかりで飽きた
366 :
iPhone774G :2011/05/19(木) 16:09:26.65 ID:dvvWOEZsI
>>365 真似っ子先生こないだ居たで
86枚もカード持ってたからちょっと怖かったけど狼でFullmoon,Bloodlust,Extra Sharpで一撃だったよ
iPhoneの更新まだかなー
ローグこわい魔法無いとマジで詰む
ローグでTUEEEしたい。はやく1.26来いやー!
そしてカード売り切れで泣くんですよ、ええ
テストサーバーってどこにあるん?
>>372 URLの頭にtest.っていれるといいよ
iPhoneやAndroidでは出来ないしプレイデータは違うけどね
テストサーバー入れたd
勝手にローグレビュー まずローグの固有アリィNightShadeなんだがコスト2でステルス、アンブッシュ持ちの1/1という一見弱そうなアリィだが、 相手アリィの標的にもされず反撃も受けないのでスペルで直接攻撃しないと落ちないという地味に嫌らしい能力だ、 特性上Aldon the Braveとの相性がいいし、後出しでもやられにくい。 ドローサポートに関してはReconnaissance(コスト3:相手の手札も見る、一枚ドロー、味方アリィの攻撃値+1) というなかなか便利な物があるが、使い切りで常時発動出来る物でもないので十分とは言い難いかな。 もう一つドローサポートのAbilityはあるけどそっちは正直使いにくい。 んで肝心のヒーローなんだが男ローグはかなり強い、 コスト2で味方アリィにステルスとアンブッシュを付ける事が出来るんだけど、 このおかげで後出しにも強い上に殴り合いもいける、Aeon Stormcallerとのコンボも強烈。 女ローグはヒーローを攻撃した時一枚ドローできる、 固有の武器は反撃しないし、されないので無駄にすり減らさないからこの能力にピッタシ、 Night Prowlerと組み合わせれば自分もドローして相手から一枚盗むというドロー無双が味わえる。 とまあこんな感じかな、現状だと男がちと強すぎるし他のAbilityも修正が必要な物がちらほら。 長文失礼でした。
まあmage以外もアビリティで一応直接攻撃できるから rogueを特徴付けるNightShadeを弱化化するのはないだろう
NightShadeは問題ないと思うよ、 気になったのはAssassinationと男ローグのAbilityコストかな Assassinationも縛りがあるとはいえコスト3でアリィ破壊は少し安すぎる気がするな。 後男ローグのAbilityがコスト2なのも、両方コスト+1引き上げてもバランスは取れると思う。 それ以外は特に問題ないかなぁ
>>377 男性ローグのabilityのコスト3はやりすぎだとおもうけどね。
2と3じゃ全然違うよ。追加コストとしてlifeとかどうよ。
暗殺は反論の余地なく強いが これも特徴づけではないか。
そもそもrogueはドローサポートが貧弱だからね・・・
言われてみるとそうかもしれない、 よく考えたらコスト3で暗殺>味方行動済み、となるなら シールドバッシュしてアリィで殴ったとしても大体は倒せるもんね。 1.26がきたら他のヒーローの調整も少しされてパワーバランスも変わると思うしまだまだ様子見ですね。
ローグを弱めるというより他のデッキで対策出来るようなカード作ってくれ
んだね
今後の展開もこんな感じでヒーローひとつずつ追加していくようなのかな
>>382 いや、もうヒーロー追加はないんじゃないか?
これからは固有アライ、アビリティ増やしてもっと戦術練れるようにしてほしいな
>>383 同一ヒーローでも全くコンセプトの違う動きができる位にカードの種類欲しいよね。
こりゃデバッグ大変だあ
つうかアプデでメイジ女の炎をヒーローに当てられるようにすべき
>>383 >いや、もうヒーロー追加はないんじゃないか?
>これからは固有アライ、アビリティ増やしてもっと戦術練れるようにしてほしいな
あの乳女は戦士固有にして欲しい
>>388 Bloodrainがあるだろ
ヌードはアレだけだぞ
>>389 Bloodlustのおねえさんか
よく見ると目が青いんだねきれい
3ターン目に spark×3 & bloodlust されたときの絶望感は異常
>>391 ごめん、俺2ターン目に3スパの時点で投げるから見たことないわ
そんなスロットマシンみたいなの相手にしてらんない
>>391 確かに
それをして相手に逃げられた時の
虚無感は以上だろうな。
なんかワロタ せっかくキメたのに経験値もGoldも入らないなんて。 ワロタ……
そういえば 対戦相手を4ターンでぶっ殺したとき、 経験値gold手に入らなかったんだが仕様らしいな。
>>395 前は確かに4ターン終了だったと思う。
今は2か3だな。たぶん。
397 :
iPhone774G :2011/05/22(日) 12:02:49.61 ID:FogBxJlHI
ローグはやくアプデ来ないかな
フォーラムにフレンド対戦実装しそうな事書いてあったけど1.26で実装されるんかな? されたら嬉しいな。
>>398 >フォーラムにフレンド対戦実装しそうな事書いてあったけど1.26で実装されるんかな?
>されたら嬉しいな。
テストサーバーには既に実装されてるから、勝負がしたいだけならできるよ?
すげーどうでもいいけど 俺の好みはballadonnaな。 後はちょっと魅力を感じない。
1.23の頃からMajiyaさん一筋です
ぼくはPack wolfたん!
コブラスキン一択だろjk
4ターン終了ってどんな戦法なんだ?
spark連打からの攻撃力ブースト
1spark→2spark→cristal→blood 3ターン目に 15点のダメージ 4ターン目に 21点のダメージ もっと酷くできるけど これは実際決まった例
1.26早くこないかなー
なるほど って忍法帖レベルあがってるね
試しにNon AllyのDarkclaw作ってPC(Boris)と対戦したら倒すのに30分もかかったぜ 途中AeonとErikaとRaven出されたけどWhat Big tooth,Speed Strike,Lone Wolf,Captured Prey,Rapid Biteでゴリ押し出来た 双方カード山札切れこちら手札7 相手手札1,Sandra(Captured),War Barnar,Bazaar 武器防具無しの相手なのでまだなんとかなったが、Retreat!でCaptured外されたりそれを除去出来るJericho,Elemental Renewal出来るエレメンタルや、墓場からゾンビアタック出来るGrave Boneは無理ゲーでした
半減なくすなら 牙ダメージ+2 とかしないと終わってる^^;
んだ、それか攻撃を避ける?とかシャドウパワーを消費するようなカードが欲しい
>>412 開発(か実験)段階だと思われます
キー登録が実用化されたら相当便利なので需要ありですかね
YTのDrakkonx99チャンネルで二日前の動画で俺のやりたいことに近いものをやってくれてる
>>413 うーん、見てみたけど意味(と言うか何が言いたいのか)が解らない。
動画はDarkclaw vs Darkclaw,片方がNoAllyで片方がAlly満載
現状(1.25)では既に、Allyを入れたDarkclawがNonAllyのDarkclawより強いですよ?
だから、Ally入りのDarkclawを視野に強化するのは間違ってないですよ、とかなのかな。
つい今しがたERROR:Can't Connect Databaseって表示されて接続出来なくなった
ええ
接続できた
iPad買おうかと思ってるんだけど、操作感はどうなのかな? iPhone版やPCのクライアント版のようだと微妙・・・
>>419 iPad版っぽいShadow Era Gameplay動画がYouTubeにあがってたような
>>419 俺はiPad、PC、Androidでやってるけど、iPadの操作感は最高。
これで不満が出るとは思えない。
…これのために買うほどかどうかは知らんけどw
>>420 >>421 なんとなく分かりましたw
画面小さすぎて、手札のカード選べないってのはなさそうねw
基本操作(フリックとかピンチインアウト)は対応して欲しいなあ。
いざとなればiPadからSafari起動すればいいかな。
一日で300近くあったレートが250きった
レート下に負けるとガクッと落ちるよね 実際、ランキングに載ってる高レートの人はあまりバトルしないとか
うん、昨日暇でやりまくったからな それでも勝率六割ちょいは出てると思うんだが 自分より高い人とは殆どやってないんだよね
>>422 マーチャントはフリックで画面切り替わる。
ピンチインアウトはないな。カメラ切り替えだけだ。
自陣を映せばHPくらいは確認できる。
敵陣のカードの、説明文は無理、使用回数も厳しいかな。
まあ自分のターンならそのカードタップすりゃいいだけだけど、相手のターン中で確認するのだけは出来ない。
このゲーム、相手を選んで対人って出来ますか? 友人と戦いたいとは思うんですが、 知らない人とはもう少しゲームに慣れるまでやりたくないんですが……
>>427 今はテストサーバーでなら出来る。
次のパッチで普通にできるようになる。
Jericho見て切断余裕でした
俺は男mageだか、相手がユニット主体デッキでないかぎり、 即切断しているぞ。勝ちやすそうな戦いだけやっている。
>>428-429 ありがとう
パッチ待ちなら今からちょっとずつ遊んで鍛えておくことにする
ローグ強いな
434 :
iPhone774G :2011/05/30(月) 19:16:02.80 ID:PSjQQxWnI
早くローグで遊びたいんだけど By iPhoneユーザー
マインドコントロールってバグってる? 相手にアリー奪われて2ターン後に戻ってきたときにドロー、サクリファイズフェイズ抜かして いきなりアクションフェイズになったんだけど……。
436 :
iPhone774G :2011/05/31(火) 00:21:48.72 ID:5YPE+zRW0
行動完了になっちゃってる時がある
アクションフェイズからはじまるから、サクリファイスフェイズだと思って右下押すとターンエンドになるからそれだと思われ
やっとレベル17いった。ここまでくるとレベルアップでクリスタル稼ぐのは厳しいな。ローグでたらちょっと位お布施するかな〜
iPhone版だが カード6枚しか持てないバグに遭遇 バザー下なのに自ターンだけ1引きという カオスぶりにわろた。 同じ現象起きた人いる?
それはないけどハンターの姿隠すやつ、あれやってると次のターン、カード引いてこないことある これしようだっけ?
>>435 それは100%発生するバグ。次でfixされるよ。
でもまた別のMindControl絡みのバグ仕込んできそう。
いいかげん修正できないならもうMindControlなくしちゃえよ。
>>440 たまに同期とれなくなると、ハチャメチャなバグが起きるな。
戦士がfireball打ってきたり。
>>441 見たことないな。たまになら仕様じゃないだろう。
>>442 ドローサポートないのに2枚引けたり
リソース足りないはずなのにポータル無しで急に高コストアラィが攻撃してきたり
もうわけがわからない
>>443 推測だけど、サーバと同期がとれなくなって、
よその対戦のパケットとかが流れてきてんじゃね?
>>443 それは検知され無いシンクエラーが起きている、自分も多いいよ
相手の手持ちカードが飛び出てきて攻撃してきたり相手のアーマーが襲いかかってきたり、めちゃくちゃ
そんなときはアプリのマルチ切って再起動してる
なってしまったものはしょうがないから見えるものを信じて相手のヒーロー倒すしかない、うまくいけば勝利できる
なるほど なってしまったものは仕方がないですよね しかしながら装備品が攻撃してきたときは笑わせてもらいました ありがとう
みんな面白そうなバグ体験してるなw CPUとの対戦ではそこまでめちゃくちゃな動きはないからサーバや回線の負荷かなんかかねぇ
生徒A「こいつマジきもいんだけど」 生徒B「ほんとほんと、オヤジくせえわこいつ」 Jericho(フルフル…) 生徒C「おっ?なんだ?泣きそうか?えっ?」 教師「こら、おまえらやめなさい(こいつ、ガムでも噛んで生意気な奴かと思ったら泣きそうな顔してやがるwww)」 生徒D「泣ーけっ!泣ーけっ!」 まわりの生徒「泣〜け!泣〜け!」 ガラッ
おっさんベビー
そんなことよりお前ら登録は済んだのか
締め切りはお住まいのタイムゾーンで2日の午後11時59分までだったっけ 俺はパスだぜ
>>451 じゃあ俺の優勝コメント考える役な
英語で
>>452 Get only a delicious point, and thank you.
※ただし使用者はイチローに限る
>>453 解説まで丁寧にありがとう
無きゃなんだかわからんかったw
予選まであと22時間
最近始めたとこでまだデッキ38枚のレベル四だけど参加できる?
>>456 >最近始めたとこでまだデッキ38枚のレベル四だけど参加できる?
結論から言えば出来ない。エントリー締切が昨日までだったので。
レベルやカード枚数は問題にならない。
大会はテストサーバーで行われ、テストサーバーでは最初から500gold持ってて、全てのカードが一枚1gで買える。
付け加えるとヒーローを含め40枚以上 テストサーバーでもたまに品切れになるよね 今はどうかわからないけど
妄想だけど今後はデッキの最小枚数40になるかもね。今はカードの種類が少なめだから暫定的に30にしてるとか。
それはあるかもね あんまりテコ入れして別ゲームになるのは 嫌だけど... 新興てこともあるし ある程度は必要だね
30枚だと運の要素が減るから俺は好きだけど、ヒーローの相性が露骨に出るからねー。40枚位に薄めた方がバランスは取りやすそうな気がする。
Majiyaとの遭遇率が一気に上がった
対Majiyaはこっちの引き関係なく 相手の引きが良ければ負けて 悪ければ勝てる、って感じだからなんかつまらないな
始めたばかりだけど武器つええな 買いたいけどお高い
465 :
iPhone774G :2011/06/05(日) 21:09:07.91 ID:tOJ7RXDqI
>>464 速攻デッキ組んでNPCで回数こなせば
1時間で結構ゴールド稼げるよ!
タリスでもザラダでもベヒモスかキメラにライフインフュージョン付けてコンバーションすれば一気にライフ10回復出来るね!
>>466 半角使いまくるもんだからAAとして認識されるんだが…普通にアルファベットでいいやん
468 :
iPhone774G :2011/06/06(月) 13:10:57.34 ID:khaTPrpn0
ゲームの途中で、7割ぐらいの確率で接続が切れて負けになるんだけど、これって俺だけ? 勝ち試合だと本当に悔しい。。。
>>468 俺もだぜ。オンライン対戦は極力PCからにしてる。
前のレスで「1試合毎にメモリクリアしてる」って言ってる人もいたな。効果の程はわからんけど。
Elementalisが終盤になってElemental Renewal,Feedback,Bad Santa,Ally投下,Feedback,Bad Santa,Elemental Renewal,Ally投下,Feedback→のループやってて面白いと思った これでDimension RipperかTransferenceでMageからPortal盗ってやってたら強いだろうな
>>472 残念だが、とうの昔に廃れた構成だ。Zaladarでやると強かったな。
Elementalis相手にしてるだけでもダルイのに、
そんなずっと俺のターンみたいなことされると尚更な。(~_~)
タリスなんて7ターンぐらいで倒せるじゃん
475 :
iPhone774G :2011/06/07(火) 09:26:41.74 ID:0WfKqEk1I
Adunは? Adun使いはいないの?
いないみたいですね
今何使いが1番多いんだろ よく当たるのはMajiyaと女ハンターかな?
爺とMajiyaだな 次点でタリスとウィニー
>>478 いや、タリスはそれほどいないだろ。対戦時間が長いからそう感じるだけ。
Majiyaが抜けてて、その下横一線でGwenneth、Nishaven、Zaladar。
少し遅れてJerichoとAmberとBoris。
もう少し遅れてGraveboneとタリスとEladwen。
数ではね。
Jerichoは意外と少ない。Nishavenは最初に選んだままか。Zaladarは1.24から転職に失敗し続けてる人。
>>479 レートが違うからなのかな
実戦以外でもそんな感じなんだ
>>480 レート関係無いでしょう。
200前後が一番多くて、250オーバーは一画面に二人くらいしかおらん。
自分のレートから上下150の範囲内だったら即成立マッチングだから、レーティングが300のプレイヤーでも範囲は150〜300。
誰がやっても、ほとんど200から上下50くらいの相手としか当たらない。
レーティング300だろうが150だろうが。
新規に初めても150くらいまではすぐに上がるしな。
そっか…運
483 :
iPhone774G :2011/06/09(木) 16:49:51.29 ID:shV0xpXg0
デッキ破壊UZEEEEEEEE
リソース破壊とは違うのか
タリスの永久機関のことじゃね?
ああ、TransferenceかDimension ripperか
487 :
iPhone774G :2011/06/10(金) 10:09:30.50 ID:b39YQFkG0
>>481 それそれ
まだデッキ枚数少ないから全滅した……
未だってデッキ枚数は基本的に最低枚数で組むだろ。 ルール変更に備えて40枚ってのはあるだろうけど。
489 :
iPhone774G :2011/06/10(金) 10:20:46.31 ID:b39YQFkG0
相手が百枚近くあるとテンション下がるよな でもたまに負けたりして俺涙目
>>489 一応、1.23のDarkclawみたいに戦術的にカードたくさん入れることもある。
(相手のカード切れを狙う)
でもまあ、普通は最低で組むね
そもそもその戦略自体が枚数押さえるのが普通って 環境の上に成り立ってるからな
相手が事故ってるのかアリーが一枚も出ずに勝つこととかたまにあるな
全体的にレート低すぎて全然レート上がらん
()
>>493 まあね。
Darkclaw vs Darkclawとか悲惨そのものだったからなw
今のカードプールでデッキ枚数50枚以上のやつはかなりのアホかネタデッキだな しかしBlood FrenzyとBazaar貼られて負けることはたまにあるから困る。
週間レートランキングとかないワケ? 今から300以上とか無理くせえ
みんな似たり寄ったりのレートだからな、頭一つ抜けるのは大変だな
500 :
iPhone774G :2011/06/12(日) 13:55:20.01 ID:i0rrIo1UI
ローグいつ頃来そう?
メイジにアイテム破壊カードがあれば最強なんだけどなぁ
ろーぐまだああああ?
504 :
iPhone774G :2011/06/13(月) 14:14:19.99 ID:KLxEjFEHI
ローグ待ち切れなくて、狼たんを飼ってみたw 負け覚悟で戦場に出てみたら、案外勝てた。 まぁ、相手はデッキ60以上組んでる素人さんだったからかな
今週実装らしい。 ただし、例によってiPhoneとかは後な
majika テスト鯖行ったことないから、ローグ初遭遇楽しみ。 けど、あいぽんユーザーいないと寂しいんだよね。同じ人と再マッチしたり。 骨使って同じ人のボリスに連敗した後、Majiyaに変えて対戦入ったらまた同じボリスに当たった時は笑ったわ。
>>506 それありすぎて困るw
iPhoneもなるべく早く来て欲しいねぇ
508 :
iPhone774G :2011/06/14(火) 07:27:35.04 ID:0xiiXlXyI
しかし、ローグ来たら対戦相手はローグばかりになりそうだな 対ローグデッキとかもう対策されてんの?
majiyani勝てないらしいのでいまと大差ないぽ
アプデ来てもウィニーでシコシコやるか。 4ターンキル愉しいです(^o^)
>>508 基本的に対応できない、ってヒーローはいないからな。
シャドウスパウンかリトリートで破れるから。
これから始めようかと思ってるのですが、 最初にオススメなデッキはありますか?
最低限のルールを覚える意味でBorisがいいかな やることがわかりやすい点で読まれやすいが、 サポートも充実してるし楽しめると思う
メイジ二択
Boris→Elementalis→Zaladar Eldwen→Majiya Gwenneth→Moonstalker→Darkclaw Jericho→Zhanna って使ってきたけどやっぱりMajiya安定しますな 狼好きだからDarkclaw使いたいけど一戦が長いからNPCにはZaladar 4ターンキル、COMにはNonAlly Majiya使ってる
俺の骨ボーンたんを忘れてやるな
>>516 墓ボーンじゃね?
ボーンって骨だろ?ホネホネ?ってグルグルの後書きにあった気がする
borisってのでやり始めたんだけど 難しいねー 1人目の敵には適当にやってたら勝てたんだけど 2人目のmajiyaとかいうやつ強すぎて勝てないよ
課金か無課金でいくかで変わるけど、最初borisで始めるのは正解だと思うな。必要なカードが安価&CPU相手に短い手数で勝てるからお金貯めやすい。 プレイングが簡単で基礎を学ぶにはもってこいだしね。 Majiyaも強いし簡単に扱えるけど、先にboris使って優良HeroAlly揃えておくと後々他のHero使う時でも役に立つ。
課金したら簡単になりそうだから課金はしないつもり 早くオンライン対戦できるレベルになりたいわ クリスタルたまったらブースター買えばいいのかな?
マジかよ、俺も今日から始めてboris売っちまったわ…
523 :
iPhone774G :2011/06/15(水) 04:00:08.95 ID:VNl6Gpdq0
Warrior Trainingの効果がよくわからないんだけど 対象の友好的なアリーはプロテクターの能力を得るって もうちょっとわかりやすく説明してもらえませんか?
>>522 まだカード揃えてない状態なら別のメアドで一からやり直すのもあり。
>>523 味方Allyがいる状態だとHeroは敵Allyの攻撃の対象にならない。スキルや火力呪文は食らっちゃうけどね。それとValiant Defender(味方Allyは2ターン攻撃を受けない)を組み合わせると相手は手が出なくなる。
後、クリスタルでブースター買うのはチョット待った方がイイかも。近いうちにアップデートでカード増えるし。
526 :
iPhone774G :2011/06/15(水) 04:18:48.82 ID:VNl6Gpdq0
>>524 なるほど、そんな便利な機能だったのね
いつも即生け贄にしてたわ
>>524 majiyaたんでデッキ組んじまったし、なかなか気に入ったからこのまま行くわwありがとう
528 :
iPhone774G :2011/06/15(水) 09:38:28.53 ID:5f3J8j5qI
Majiyaは強いし良い選択だと思う
能力 Protecter 他のAllyやヒーローを直接攻撃から守る。 変更後 他のAllyを、ターゲットにさせなくする。 もうヒーローは守らない。 他のAllyは魔法からも守られるが、全体攻撃には意味が無い。
Human逝ったあああああああ
>>529 守護者はAeonしかいなくなるわけだ(※ただしローグアビリティは除く
マイコンざまあw
>>529 対象にならないのか、これはこれで強そうだなぁ
昨日Nishavenで始めたんだがミスってるのか(泣)
別に何ではじめてもどうとでもなるよ。 アカウント作り直してもいいし。
>>534 初めのキャラとしてはかなりいい。
なぜなら、Majiyaへの移行が楽だから。
クリスタルが100貯まったらシャドウメイジパックを買えば、かなり完成形に近い。
Majiyaはその重要カードがほとんど初期パックに入ってる。
Nishavenなら、例えば、Fireballはシャドウメイジパックを買っただけで4枚揃う。
これって降参とかあるのか?初めて対戦したんだがこっち優勢で相手HP一桁になってしばらく相手が動かないと思ったらビクトリーって出て買ったんだが
>>537 次のバージョンから降参ボタン実装だと思ったが
なくてもアプリ終了したりメニュー切り替えたりで可能。
あ、一定時間以上無応答でも自動的に負けになるっぽい。
540 :
iPhone774G :2011/06/16(木) 08:39:43.99 ID:cLiVD2/a0
majiyaってどう読むんだろう メイジャって感じかな?
>>538 なるほど、無応答だったのね
ありがとう
つうか日本語対応まだかよ
>>543 日本語対応する予定なんかあったっけ?RPGとかじゃないし個人的にはどーでもいい部分だなぁ。それよりも1.26早くして欲しい
545 :
iPhone774G :2011/06/16(木) 12:34:23.42 ID:K1GNuN3g0
>>544 日本語対応するって書いてあるけど
英語読めないからわからないんだな。
まぁ日本語対応自体はどうでもいいが
チャット実装するなら使用言語指定しての
マッチングもできるとありがたいな。
日本の新規増えそうだしいつかはくるでしょ? まぁ現状対戦相手に不足しないし、別に日本語対応どうでもいいけどw 多分、開発も同じ様に考えているでしょ。優先度は高くないって。
547 :
iPhone774G :2011/06/16(木) 14:12:43.98 ID:6l8MPKCmI
日本語対応は別にどうでもいいや。 英検3級のオイラでも特に不自由はしてないし。 つか、下手に日本語表記になったらなんか世界観壊れそうだから このままでいいや。 それより、ローグまだぁぁぁかぁあ?
海外ゲーはとんでも翻訳でフォントも汚いしダサいのがね 英語のままの方が様になってる EAの翻訳とかやる気がなくなるレベル
英検9級の俺でもwikiのカードの翻訳見ればすぐ覚えたし 日本語対応どうでもいいな。早くもっとカード増やしてくれ。
言語対応には着々と世界征服する勢いでやるとは言っているが 正直日本語化が来たらアップデートしないつもり
日本語がいいよ 新しいカード増えたりしたらめんどいし
552 :
iPhone774G :2011/06/16(木) 16:12:48.50 ID:K1GNuN3g0
554 :
499 :2011/06/16(木) 17:58:09.51 ID:RsNT+bLT0
テキストだけでなく画像も地域にあったものを用意するらしいぞ 袈裟をきた坊主頭のジェリコ… あまり違和感がないな
イラストが三国志っぽくなりそうだな
画像は今のままでいいよなぁw
557 :
iPhone774G :2011/06/16(木) 23:39:50.37 ID:6l8MPKCmI
>テキストだけでなく画像も地域にあったものを用意するらしいぞ 日本はHENTIの国だから萌え絵だなhahaha! とかなったらどうしよう… ロリパンツとか興味ねーぞ俺は。 ジャスミン姐さんのケツだけは死守する!
雌鳥の国!
中国と日本を足して2で割ったような微妙な絵になったらと思うとゾッとするな
レートってシーズンごとにリセットされるみたいだね この先もそうかはわからないけど
萌え絵は良くも悪くも目の毒にならないという特徴がある。 ただしインパクトに欠けるがね。要するに安打ってことだ。
今みたいな絵がいい RPGなんか作ってないでこっちの絵描いて
V1.26キテルー
これ最近はじめたんだが、デッキって1つしか組めないの? 2個3個保存ってできる? あとBorisで始めてHUMAN WARRIOR DECK買ってあと200クリスタル 余ってるんだがおすすめの買い方教えてもらえませんか。
とりあえずヒーローが違えば別物として保存できるよ
>>565 ああそうなんだ。ちょっと試してみます。どうもありがとう。
ヒューマンメイジデッキでも買ってみようかな。
呼び出しするときも簡単! ヒーロー毎に保存されているので便利! ひとつお願いがあるとすれば観戦するボタン、もう少し大きくなるとイイナァ
>>564 エレメンタリストのデッキを買って全部売る。
全部売る前提なら一番高い。
または、やりたいヒーローのデッキを買って要らないカードを売る。
GwennethとAmber以外は、それでまあ格好がつく程度には揃う。
Amberってコモンとdimension ripperで組むのがなかったっけ?
ゴミ押し付けデッキってやつか
無課金ならば まずはお金を効率よく稼ぐことが目標だとおもう。 シャドウクリスタル100ためたら エレメントのデッキが買うのがいい。 速攻デッキを完成させれば COMを安定して2分以内に倒せるようになる。 (散々、既出の方法ではあるが)
ローグデッキ買おうかと思ったらPCだけかよ、iPhoneでもやれない困るからまだやめとこう
ゴミ押し付けデッキ作ったけど勝率5割くらいだな。 プロテクトの仕様が1.26で変わるからちょっとやりやすくなるかもしれん。
てかDimension Ripperて600Gもすんのな。 安上がりかと思ったらそうでもなかった。
575 :
iPhone774G :2011/06/18(土) 02:20:21.85 ID:tyYgnMXo0
>>575 1 Spark
2 Spark *2
3 Shard of Power
4 Spark,Zaladar Ability
Fin
4ターンキル楽しいけど毎回そんなうまくいかないし1.26になったらタリス微妙じゃないかなぁ。
578 :
iPhone774G :2011/06/18(土) 09:12:02.97 ID:LIyZ68nRI
pcでログインして、1.26のカード買うとあとからipadの方に反映されるのかな?
多分されない、アプリが混乱すると思う
581 :
iPhone774G :2011/06/18(土) 10:49:17.82 ID:B5JIEl+y0
実機持ってるなら試せばすぐわかるだろ。 Androidの場合はカードは増えるけど裏向きになってる。
PCで2つ起動して、片方捨てアカでpass部屋作る んで本アカで入ってボコる 金と経験値はいりました
狼とか能力変わってなくね?
584 :
iPhone774G :2011/06/18(土) 13:38:05.65 ID:B5JIEl+y0
ちょっと前に一部のheroは戻されてる。
Darkclawの物理半減が無くなってたら萎えるなぁ
4ターンキルみたいな手札きたら40秒以内。 そんな神手札こないでも操作を機敏にすれば2分以内だよ。
今日はじめてローグやってみたけど少し弱い印象。 もっとカード追加してくれないと、ローグだけじゃ満足できないよ!!
アプリ版のアップデート待ち遠しいなー。ちなみにローグ用のカード以外にもなにか増えてる?
589 :
iPhone774G :2011/06/18(土) 21:17:10.12 ID:B5JIEl+y0
まったく増えてない。 ていうかいちいち聞くほど気になるなら リリースノートくらいはみようぜ。
そいつは残念
久しぶりにiphone4でやってみたら、カクカクして楽しめなかったぞ。 3Dのレースゲームやシムシティより重いってどういうことよケリー。
多分通信が絡んでいるからじゃないかな
3GSだけどそんなに気にならないなぁ。メモリ食うから開放してみたらどうかいな?
墓地カードのリサイクル何度も使ってターン終えるといきなり負けるんだけど、なんで?
相手がナエトルLv.1
1.261になってるけど、何が変わった?
バグ修正とテキストのタイポ修正
そっか、スマートフォン版も早くupデトして欲しいわ。
599 :
iPhone774G :2011/06/21(火) 00:37:12.24 ID:yesXiUHl0
本日初めて、面白!早くデッキ組みたい!思って 1回だけ課金チャレンジ。うーむ、プラウザクレジット課金したが反映されない…。 時間立たんとだめなんかな?
>>599 一晩たったけど課金された?
俺も5分くらい待ったよ
文句は言った方がいいよ。対応は悪くない。 英語とか超ブロークンで全然問題ない。
602 :
iPhone774G :2011/06/21(火) 11:14:01.77 ID:/+WyiAck0
朝確認しても課金されてなかった…。 けど今見たらされてた! 時間かかるんだなぁ…お騒がせしました(;_;)
ヒーローの能力どうやって使うんだよ 一回も使用可能なエフェクトでなかったぞ
>>603 heroによっちゃそもそも能動的に使う能力がない。
ある場合は攻撃と同じようにhero選択してability
605 :
iPhone774G :2011/06/21(火) 14:10:41.75 ID:SYP/GZgyI
女warrior
>>606 Amberじゃエナジー使わんよな
Ripperで何かしら取ってこない限りは
一昨日から始めて、やっと100クリスタル貯まって、最初に選んだHuウォーリアのデッキセット(?)みたいなのを買った。 カードを知らないからかも、ウィニーで押し切る以外の勝ち筋がよくわからないんだけど、耐久やロックやスペルonlyも可能なのか? あと、クリスタル以外の黄色いゴールド(?)の使い道がわからない。 ブースターもデッキセットも買えないし。
カード単品が買えるよ
611 :
iPhone774G :2011/06/21(火) 19:25:57.55 ID:SYP/GZgyI
>>606 女戦士のカードの所に、
『武器に+2 の攻撃力を加えるよん』て書いてあるし。
>>608 戦士とは、これまた金のかかるデッキを選んじまったな。
Androidマーケットに1.261キマシタワー みんなでNINJA!!しよう
俺も今気づいて書こうとしてた! やっほー!
ここのスレってi phoneじゃないとダメかな?最近android版で始めたんだけど。スレ検索してもここしか見付かりませんでした。
別にいいんじゃね?
>>614 俺はAndroidとPC版やってるけどiPhone,iPadの方が更新早いからここでも良いと思ってる
最初から始めるとローグ使えるね
レスありがとうございます。 しかし、金使わずギャザライクのゲームがスマホでできるとは・・。 いまだカードの正式名称を覚えてません。ラスゴ、インフェルノ、コンマジなどなど
>>608 もう気づいただろうけど、カード単品を買うにはマーチャントの画面の下のBUYを押す。
カードを選ぶと金額が表示される。
ヒーローによって使えるカードがあり、使えないカードは買えない。
買える買える
622 :
iPhone774G :2011/06/22(水) 16:09:14.78 ID:CZOd8GnwI
買えるけど、使えない。みたいな。
やってみたけど、やっぱり今は買えない。(1.261) 前は買えた。
PCでやるのとiPhoneでやるのとで カードの効果かわるのって仕様? マイコンの事ことなんだが。
マジヤ使ってみたものの女ハンタのほうがつよくね
628 :
iPhone774G :2011/06/22(水) 23:23:40.82 ID:CZOd8GnwI
>>627 ここでは、マジヤ最高! 女ハンター弱いze!
で結論が出てる。
まじか。 俺が下手糞なんだな。
>>625 マジレスすると、アップルの許可取得の関係で、バージョンアップのタイミングがアップル系だけ遅れる。
女ハンターって4Tにビートル着けられなきゃ終わりじゃね
つけてもMajiya戦は鎧出てくるだけでかなり萎える
まともなMajiyaなら鎧貼った時点でもう詰みだろ
鯖落ちしてる?
635 :
iPhone774G :2011/06/23(木) 00:18:41.83 ID:xkVEMUdkI
>>629 デッキ晒したら、
親切な誰かがアドバイスくれるかも。
>>635 wikiにのってるマジヤビートダウンの、
毒、火傷、Shadowspawn、アーマ抜いたの使ってる。
アーマ高くて買えやしないわ。
Jerichoが多数居るから毒火傷抜いたのかな? サクリ用にあってもいいかもね! Shadow Spawnは自分だけアビリティ使ってそのあと使えば良かったりするのにもったいない
毒やけどは使いどころが難しいし、無くていいと思う。 ShadowSpawnはMajiyaミラーマッチやJericho、Amber、Gwennethと言った強敵に効果が薄い。 GraveboneやNishaven、Zaladar、Eladwen、Boris、Elementalisには効くが、これも無くていいだろう。 Majiyaの基本は敵Allyを排除しながら、敵ヒーローにちくちくダメージを与え、Supernovaで短期決戦を迫ること。 蛇や熊を多目に積んでちくちく序盤から削る。 敵Allyが出たら出来ればlightning+熊とかでヒーローにダメージを与えつつ排除する。 無ければFireball使ってとにかく排除。 自分がダメージを負うとNOVAが打ちづらい。 相手と自分のHP差を常に意識し、開いたらNOVAでどっかんどっかん。 NOVA二発で10点、lightning2発で6点、削りで4点、残りを止めのFireball2発で、てなイメージ。 最重要カードはlightning。次点でガーゴイル。
女プリーストなかなかの使い心地でした。
いや、プレイスタイルにもよるけど毒火で勝てる勝ち筋はけっこうあるよ 解除できない相手なら、毒火付けた上で魔法で相手が出してきたAllyを迎撃してるだけで勝てるし ダメージソースを蛇熊に頼らない分Novaも打ちやすい 序盤は蛇熊で削り、4T以降は毒火で削る・・とか あとNovaアーマー無いタリスは毒火付けるだけでカモになる
毒、やけどは必須だろ。重要カードだって。 クリーチャーで使いやすいのはガーゴイルだな。 蛇、熊、ガーゴイルの枚数は難しい気がする。
毒やけどはジェリコ爺に役に立たないからなぁ…その辺はメタ次第だろうけど
毒やけどはいいカードだけど必須ではないだろ 体力の多いタリスとかには効くけど、 4T以降に貼る余裕があるなら他の選択でも勝てそう
爺に役にたたないとか言い出したらキリないだろ。
やっと、それなりのデッキ作ってwktkで対戦しに行ったんだが、切断(?)多いな。それも、開幕。 7回中5回、開幕切断されたみたい。 相性の悪いヒーローと当たったら、切断するのがデフォ? デッキの回りもみたいから、とにかく数を戦いたいがくじけそうになるw
それだけ切断されてるなら自分の環境疑うべき
iPhone版アップデートきたー
シーズンリセットが近くてレートとかいいから金ほしいとかじゃね?
649 :
645 :2011/06/23(木) 10:49:19.54 ID:akHfew0+0
こっちは、自宅wifiだから大丈夫だと思うんだがなぁ。 時間帯変えてやってみるか。
>>648 金がほしいのに開幕ドロップはあり得ないだろ
自宅ならPCからやってみては?あっちの方が安定してるイメージ
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
654 :
645 :2011/06/23(木) 12:33:05.84 ID:akHfew0+0
>>653 始めたばっかで、爺が誰か分からない。
つかってるのは、ウォーリア人間男。
次は帰宅してからやってみるよ。d
>>654 Borisは使いやすくていいよね
爺はJericho(Human Priest ♂)
前々回の大会で一気に陽の目を見た爺
爺はなぁ…時間がかかるのが面倒いな
aeonさん弱体化しちゃったかー コンボしたかったぜ
Rogue使ってみたけどこれは弱いな・・せめてAeonの能力に変更がなければ
iPhoneには今入れないよね?
毒を入れて雨とかで待つ。 デリバリーなどの火力で補助 ただひたすらに相手の絶命を待つ。 こうですかわかりません(´Д⊂
SEつけて欲しいな
ローグはプレイヤーが多いメイジに弱いのがつらいね
ローグ用に6000ゴールド貯めてたけど、どーしようかな
>>662 んなこたあない
特にステルスのことだと思うけど、実際にはMageが魔法のみで敵Allyを排除することはそれほど多くない。
例えば、ライトニングをヒーローとAldonに当てて、熊がAldonに止めをさす、と言う運用が一番効果的。
Lanceはこれを封じることができる。
Fireballで排除されるじゃないか、と思うかも知れない。だが、それなら1対1交換だ。
次のターンにまたAldonかJasmineで仕切り直せる。
NOVAは自分の体力も減る上に、撃ったらそのターンはほぼ何もできない。
リセット後はLance先手になる。
ダメージレースと言う観点から見れば、4リソースで5ダメージと言う強力な強盗もある。
やったことない人のご意見ですな
>>664 俺も同意見だな。Majiyaのドロー加速さえなんとかすればやってやれない事はない
今デッキ枚数30枚以上だけど、 そのうちデッキ枚数40枚以上とかになるのかな。
大会基準で合わせられたら40枚以上になりそうだね
どうやってどうにかするのか早く教えてください。 あ、泥棒でもするんですかね。
Shadowspawnであぼーんする
Bazaar 貼るとMajiyaは最優先で壊してくるこちらもドローサポートを使う事で差を縮める事はできるんじゃない? 後、いちいちつっかかるようないいかたはやめろよ。
Non Allyでフィニッシュ!
>>672 俺は、バザー壊したい気持ちはあるけど相手と相手のカード枚数によるかな
そこ難しい判断なんだよね
Majiya相手ならBadSanta上手いタイミングで使うとナカナカの効果
今のMajiyaからアリー抜いて ノンアリーにしようかと思うんだけど、 ノンアリーってどうなんでしょう。
>>674 俺は、序盤でのShriekは危険だと思ってる。
リソースが1減る上に選択肢が減り(3ターン目ならガーゴイルを出せなくなるなど)、カードも1枚使う。
最速でも5ターン目だな。
で、そこまでMajiyaのアビリテイを貯めておくと、毎ターンカードが2枚引ける。
>>676 一回やってみなさい。
勉強にはなる。かもしれない。
最近切断厨が多くて困る ちょっと不利になったら切断とかマジ市ねよ あと不利になってくると1ターンに2、3分かけてくるやつ? こっちがじれったくなって切るのを待ってるんだろうけど、あれどうにかならんのかね
Majiyaがなんで強いかというと、固有も強いけどShadowの低コスAllyがそもそも強いわけで そこにMajiyaの短期決戦型戦略がピッタリはまる Majiyaのデッキは実はAllyが主役だったりするから、それを抜いても劣化Nishavenみたいにしかならんと思う
>>679 1.26になってからアプリ重いし切断は故意とは限らないのでは…
切断の何が悪いのかと。 たまに自分が負けたことになってムカつくとか マジキチなやつもいるし。
投了という形ならまだしも勝負の途中で切断はさすがに失礼なんでは
Majiyaを女プリさんでボコった。 杖とAllyを上手いこと展開してゲドン撃てればクロック刻めますな。 しかしFireballとLightning Strike強いなー。
世界大会の決勝はJericho vs Zhanna どちらも準決でMajiyaを破ってる プリはMajiyaメタになるんだよね 弱点になるはずのエレループデッキも弱体化されたしプリはますます良いかも
Aeon弱体化をお忘れか
ローグも、プリには勝てる気がしないな Tidalがキツイ ノヴァはAeonが耐えるし相手にもダメージいくからまだ何とかなる感じするけど
>>686 Benumbでサーチすると、彼がもうプリ辞めたのが解るよ
>>689 手順はいくつかあるが結局相手に見える結果は
切断なのに失礼とか頭おかしいって言ってるんだよ。
>>692 みんな切断がどうのとかじゃなくて、あんたの書き込みについて言ってるんだと思うよ。
もうちょっとスレの雰囲気読んで丁寧な言い方した方がいいんじゃない?
>>693 >
>>692 >みんな切断がどうのとかじゃなくて、あんたの書き込みについて言ってるんだと思うよ。
つまり切断は失礼って意見はアホってことで意義なしと?
>もうちょっとスレの雰囲気読んで丁寧な言い方した方がいいんじゃない?
丁寧な言い方をしたほうがいい合理的な根拠は?
Androidでログイン障害とか発生してますか??全然ログイン出来ない
ローグは優秀なアビリティが多くて 色んなデッキが組めそうだけど みんなどんな感じに組んでる? 俺は低コストアラィとAeonで速攻 やってみてるけど、苦手な相手が多いかも
>>695 対戦まではやってないが特に問題なくログインできた。
Androidで試したAndroidかどうかは多分関係ないと思う。
バージョンは1.261
なぜかサーバーにアクセス出来ないんですよねーありがとうございました
ヒーローって、ウェポンを装備しないと攻撃できないの? ウェポンの耐久は攻撃したときだけ、アーマーはされたときだけ減るの? 2回攻撃のアビリティつけたら2づつ減るの? アビリティ(毒とか2回攻撃とか)は、解除する手段はないの? なんか相手のヒーローばっかりが、やたら動いてる気がする…
>>699 >ヒーローって、ウェポンを装備しないと攻撃できないの?
できない。FAQみろ。
FAQに書いてあったか忘れたけど
武器の攻撃力0でも攻撃できない。
>ウェポンの耐久は攻撃したときだけ、アーマーはされたときだけ減るの?
そう。
>2回攻撃のアビリティつけたら2づつ減るの?
2回攻撃すればもちろん減る。
>アビリティ(毒とか2回攻撃とか)は、解除する手段はないの?
種類は多くないがある。
一番汎用性が高いのは男プリのアビリティ。
他にプリ、狼の回復とか鎧とか。
ただ、毒に関してはローグのアビリティは現状解除できないはず。
>なんか相手のヒーローばっかりが、やたら動いてる気がする…
気にしなくていいが動く方が面白いと感じるなら
そういうデッキを組むといい。
1.261にバージョンアップしてから、iPhone版がもの凄く重くない? 動きカクカク。 iPhoneでやる気なくなってくる。 3GSはもう駄目なのかね?
>>703 俺も3GSだけどアップデートは同様に重いね。古い機種だから諦めてるよ。一応PCからって選択肢もあるしね。
はやく新型iPhoneでないかなー
>>696 多分似た感じだな
LanceとBlake相性最高だよね
Majiyaは互角にやれるけど、GwennethとAmberがどうしようもない気はしてる。
>>703 >>704 いや、公式でも批判殺到してる
今までこう言う対応は早かったから期待できると思う。
アポーがなんか言ったらしらん。
iPhone4でも重いお
iPhone4でもメッチャ重いなw しばらくやめとく
4でも重たいのか。直ってくれるといいな
話蒸し返すようで申し訳ないんだが、投了と切断って違うの? 負け確になったらCHALLENGE⇒OKで抜けてるんだが、 何か問題あるなら教えてほしい。
>>710 俺も勝ち筋なかったらそれで投了してるけど
ここで問題にしてるのは相性の悪いヒーローだったり後攻になって即落ちするようなヤツの事言ってるんじゃない?
>>712 679読んだ上でそういってるのか?
まぁ後攻になったとか相性が悪い相手だったとかを
ちょっと不利になったと表現できなくはないが、
683は明らかに対戦の途中といってるんだが。
投了≒切断。 基本的に、投了ないし切断すること自体に問題はない。 ただし、 1、開幕投了 2、4ターン経過前投了 3、遅延行為 についてはそれぞれにマナー違反の指摘がある。 と言うことじゃないだろか。 俺は1は問題なし、2はマナー違反、3は論外なマナー違反だと思う。 2は俺もたまにやっちゃうけど。主にザラダさん速攻に。
>>714 3は故意にやってりゃ論外だが
そもそも本当に向こうが遅れてるか定かじゃないからな。
というかその話はここまで言い出しっぺしかしてないと思う。
あと投了と切断については本人が説明せんとだめだろ。
>>715 まあね。切断についても、確かにサーバ側が疑われることの方がおおいしね。
ただ、それは仕方ないんで、なるべくカリカリしないようにしよう。
後、自分から投了するときは、一言「Congratulations! You win!」とか言うことにするわ。
ggでいいんじゃね。
ニンニン
こちらアンドロイド版でもローグと戦うことあるんだな。 初めて見たので驚いた。 能力は面白そうだけど、コストが苦しそうだった。
セレーナで勝ちたい・・・
始めたばっかなんですけど、現環境だとどれが一番強いんでしょうか
やっぱセレーナやるならスローイングナイフ4本入れてみるじゃないですか。 で、せっかくだから魔法の薬も頑張って入れてみるじゃないですか。 でもやってみると、スローイングナイフなんて出してる暇無いんですよ。 とにかく除去が弱くて、一回でもボード取られたら取り返せない。 アサシネーションは強力なんだけど、Allyが生き残ってなきゃ使えない。
>>724 まあMajiya
GwennethやAmberを押す声もあるけど、カネが無いと弱々だから考えなくていいでしょ。
ランスはまだどうにかなるけどセレナはどうにもならないなこれ セレナ使いたかったのに。。
40枚構成にしたら安定した気がする。 たまたま回りがよかったんかな。
ランスのデッキいろいろ試してるけど、やっぱりバザー入れて他枚数で構成した方がいいのかな
朝質問したものですがやはり接続できませんorz 解決方法ご存知の方いらっしゃいませんか??
調整中ランスデッキ Nightshade 4 Blake 4 Jasmin 3 Aldon 3 Aeon3 Assasination 3 Stop! Shief 3 Retreat! 3 Bazzar 3 Bad Santa 2 細かい枚数とかはまだまだ調整中 Reconnaissanceは考え中 序盤からRetreat!などで場を支配 Aeonにつないだら敵アラィ無視して ヒーロー殴りまくって終了 展開早くて、場を取られてからでも Aeonでまだ何とかなるから Tidalやノヴァも1発程度なら平気 Nishaはちと大変 テクニックはいらないからつまんないかも
>>731 やっぱりバザー入れないとだめか
あと毒とかProwlerとかいろいろやりたくなるけど余計な事やると負けるw
アサシントレーニングはAlly排除に使えると思うけどどうだろ
>>731 俺のデッキも晒すよ!
Nightshade 1
Blake 4
Jasmine 4
Aldon 3
Raven 2
Aeon 2
Assasination 4
Stop!Thief 3
Mugged! 4
Bad Santa 2(or Bazaar 2)
始めたばかりですが、質問です。 このゲームってデッキのカード含め1種類4枚以上は意味ないよね? 売っちゃっても問題ないんだよね
>>730 Android版だけど、接続できないのは私だけではないみたいねー
にしても、十字軍効果強いね
セレナ使い的にキーカードだ
>>732 基本的に敵アラィはスルーだから
トレーニングはいらないと判断
それに敵の武器壊せないと
ヒーロー直接殴られて死にそう
>737 ありがとう
>>737 スマンコ。MTG の十字軍。
まだこのゲーム内の名前覚えてないんだ自mob のATK +1持ちのmobがいるよね
セレナの基本手がそいつだして本体攻撃しかないのはキツイよね
軽い武器かもう一匹ステルス持ちがいれば行けそうなんだけど…
お、Kyleは1.263の修正バージョンをアップルに提出したようだな。
問題はAppleの審査時間だ。
v1.263 submitted
We submitted v1.263 today that fixes the fps issues on low end devices and the options screen. Hopefully Apple will be quick again and it will be approved in a few days...
ttp://www.shadowera.com/showthread.php?5587-v1.263-submitted
741 :
iPhone774G :2011/06/24(金) 23:00:34.74 ID:ON8L33Yc0
骨ヒーロー強くね? MAIJAより強い気がするんだが アリー量増やすとタリスにも対応出来るし
骨は苦手がないし、強いよ
Gravebone…Majiyaと同じShadow mageなのに何故日の目を見ないのか それだけドローサポートは強いという事なのか 復活は2Tに一回だから波状攻撃で倒しちゃうけど
実際は墓地から引くっていうドローサポートみたいなもんだよ MajiyaとNishaにたまに負けるくらいで しっかり練り込めば勝率9割保てるよ
745 :
iPhone774G :2011/06/24(金) 23:23:19.14 ID:CtR9eVbe0
↓が何で負けになったのか分かる方います? 相手SACRIFICEで中々行動しない ↓ 「quit」ボタン出現、30秒カウントダウン開始 ↓ 以前押したら負けになったので、押さずに30秒待つ ↓ 負け 「quit」って投了ボタンですよね? 上記の場合は押しても押さなくても負けになってたんでしょうか?
>>745 通信エラーかなぁ。電波状況が悪かったとか。結構不安定だから俺は余り気にしないようにしてる…でも直せるもんならはやく直して欲しいよね。
quitボタンって押しても何も変わらんし意味わからんよな
>>744 骨使いの貴方に聞きたいが、やっぱりdeathbone使うの?
>>748 使いませんね
ちなみに今はローグに浮気してますが・・・
骨は話すと長くなりそうなので、 とりあえず3コストのアラィについて Shadowは3コスのアラィが粒ぞろいでどれをとってもそれなりに戦えると思いますが、欲張り過ぎるとよくないので3コスはガーゴイルともう1〜2種くらいがいいと思います。 私はKeldorのみにしてます。 理由は多くありますが、一つ挙げるとその性質上、苦手な相手を抑えられることです。 骨が苦手とするのは何と言ってもNisha そして場の制圧レースに強い上、 クリップリングを要するウォー系 まずNishaに対しては、序盤、あまりこちらはアラィを並べたくないので、1体で4点与えられるKeldorは相手にとっては嫌なものです。 例を挙げると、 AリサーチBKeldorC能力+リサーチ D能力+ガーゴイル のように動くと、無駄なく、相手にとっては最悪の流れを作り出すことができます。 対ウォーに関しては 察しのとおりクリップリングを貼られても動けることです。 クリップリングは2コスで骨の回転を止める凶悪なカードです。 あとは、私の場合、終盤での逆転での勝利がパターンなので、序盤にサクリファイスをサボりたくありません。 その点、Keldorは2コス消費してくれるのでカードの消費が抑えられ、結果終盤に大きなアドバンテージを得ることができます。 長くなり過ぎましたね・・・ 文才もなく申し訳ないです。 骨はプレイングも頭を使いますが、 まずはデッキにこだわってみてください。 すごく多くの可能性があると思います。 最後に、私はノヴァ入れてますよ。
俺の骨は、低コストの蛇熊ガーゴイルを攻撃力upして殴る。 ベラドンナちゃんをポータルで回転寿司に。 攻撃魔法で火力さらにupのイケイケデッキだよ。
ちょっと質問なんだが 一番売ると高いパックはエレメントってのは知ってるんだけど、全部売ったらいくらになるのか知ってる人いますか?
1350くらい?
>>751 なるほど。Rogue頭使わないって言った人でしょw
ちょっとカチンと来てたんだけど、そりゃホネに比べりゃ全然使わないわなw
俺がGraveboneと当たって警戒するのはベヒーモスループだけだな こっちの手が整ってればなんてことないんだが手が無い時にやられるとどうにもならない ケルダーとかすぐ死ぬし2コス使ってくれるから怖いと思った事は無い
Graveboneか、ポータルが猛威を振るってた頃にベラ姐さん大回転させて遊んでたがアレは楽しかった。 久しぶりにGraveboneやってみるかな
>>755 当たりです(^_^;)
ローグ頭使わないってのは、
私の作ったデッキではプレイング時に頭使わないって意味です
>>751 好みかもだけどKeldorよりMedusilの方が俺はいい気がするな。俺が使うと2リソースがどうしても重い
760 :
iPhone774G :2011/06/25(土) 09:49:55.92 ID:WhXLjUXf0
Android版だと(機種はDHD)ログインすら出来ね(笑) サーバー接続から動かね wifi状況下じゃないと動かないのか? 誰かサポセンに聞けないか? 英語出来ね(笑)
761 :
iPhone774G :2011/06/25(土) 10:09:58.89 ID:NPx9qF8VI
アイテム爆破させる時の派手なモーションが好きだったんだけど、 アレなくなっちゃったの?
iPhone版アップデートきたね
wifiじゃなくても繋がってるけどな。 ドコモのスマートフォン
765 :
iPhone774G :2011/06/25(土) 10:32:40.44 ID:WhXLjUXf0
>>762 サンクス
気長に待つか
pcでやってよう、骨ヒーローデッキ完成の為に、comで金稼がないと
>>763 来るの早かったなw
軽くなったから良かった
おかしい、骨ヒーローで全然勝てなくなったwww 魔法デッキか、ポータルデッキかはっきりしないとダメだな。 ポータル出した後に、手札がファイアーボールやライトニングじゃなあ。
俺はファイヤーポールとノヴァだけ入れてるな ライトニング打つ暇があるなら他にできる事ある気がする
保存したデッキを削除するのは、 どうやるんでしょうか。
>>768 ライトニングいらんかもなあ。枚数減らしたりはしてるけど。
あと、リサーチや毒火傷もいらんよな。
コスト2で1枚なら、サンタがいい。墓場からも戻せるし。
毒火傷はプリやエレが使えると相性いいんだろうけどな。
今日にはいって、10分以上固まる人が連続してるけど何かあったのかな?
みんなは課金している?オレは800円払った。 300クリスタルあればそこそこのデッキに仕上がるね。 氷鎧いれたら対弓女の勝率が上がりました。
俺も課金はしてる でも、このゲームどうハマっても数千円どまりだから大したことないわな 実際には500円くらいでやりたいことはできちゃう。 こんなんで商売になるのかちょっと不安なくらいだ
オレはまだ230円しか課金してないw アイテム課金嫌いなんだけど、作者の頑張りは凄いからお布施したくなるね〜 重かったバグもすぐに直したし、ローグ使ってみたいから、また課金してくるw
>>768 ひとによって違うなぁ。
俺はリサーチ4枚入れてる。
サンタはデメリットでかすぎで1枚も入れてないわ。
それにしてもポータル破壊されたときの絶望感といったら。
俺も800$だけ課金したわ 全くカードに困る事はないな。ほんと運営していけるのかを心配しちゃうレベル。 あんまり必要性感じないけど良アップデート続けてくれるなら御布施としてもうちょっと課金しようかと考えてる。
間違えた800$ってなんだよ俺ww 8$ですごめんなさいm(_ _)m
サービス終了とかになってほしくないよね。
>>776 俺カードサーチはベラドンナだけだわ
うーむ、何か追加するべきか
よくわからんけど、ある程度のDL数が稼げれば広告費なんかで運営だけならできるんでわ? 他のアプリもDL数多いみたいだし、プログラマーとしての評価も収入もあるんだろうし。 我々にとっては、ありがたい話だ。
まぁうちらが心配する事じゃないわなw iPhone版アップデートで少し軽くなって嬉しい
Jerichoって具体的にどんな効果なんでしょうか? 誰かお願いします。
>>783 他のカードに装着するタイプのカードがある。
戦士なら自分のヒーローにBloodfrenzy、Mageなら相手AllyにFreeze、ハンターなら自分にRapidfireなど。
Jerichoの能力は、SE2を消費して装着されたカードを剥がすことができる。
特に戦士のBloodfrenzyは強力なドローサポートなんで、これを無効化できるJerichoは戦士に対して非常に強い。
>>783 少しでもやってみるか、調べてみるか、考えてみるか、文字読めばすぐ分かる。
ウォーリアではメイジの相手が辛すぎる。 メイジのダメージ魔法に対抗するには、何が一番だろう? アリーに頼らないでいくしかないのかな?
>>787 序盤にBloodfrenzy引ければ、アリー中心で押し切れる。
Aeon能力変更で、終盤出せればヒーローへの集中砲火を防げるよ。
あとライフ+10あれば負けないと思う。
メイジ相手にblood ~は、自殺行為じゃないか? 使わなくてもメイジはbazaar使って来ることが多いし。
790 :
iPhone774G :2011/06/26(日) 15:14:36.06 ID:bY2lbfMgI
火傷、毒、bloodで、ワンターン-3ダメ喰らったら 生存率めちゃくちゃ下がる
shadow側のメイジはバザー使わないだろ
とはいえ、ウォーリア側はblood×4積んでるだろうし、その4枚の差が大きい気がする。 メイジ側は、適当にライトニングFボール打って、毒火傷でチリチリ削るだけだもんな。 ハンターとかアリーに頼らないデッキとかならメイジに勝てるんかな? ハンターの相手の手札奪うアビリティとかよさげに思う。 あくまで、机上だがw
borisやamberはメイジにとって嫌な相手だと思う。少なくとも互角には戦えるはず。あとはアラィ強化型zaladarとか。 ただこいつらだとじじいが致命的にキツイけどw
最近じじいよく見る気がするなぁ。 使ったことないけど、対戦してると安定してるんだよな。
>>741 骨はアラィ縛られたらやりたいことやれなくなるよ
796 :
iPhone774G :2011/06/26(日) 23:44:44.03 ID:5lfMltSf0
少なくても、メイジだとハンター辛い 女弓鎧ないと話しにならんし ヒューマンの方が強い気がしてきたです
誰かDimension Ripperの上手い使い方を教えてくれ 自分はAmberにTalis対策で入れてる、一度Eternal Renewal引っこ抜いて逆転した事あるので。 ただ通常はまず使わないよな、女ハンター戦で面白半分に使ってみたら、 Dual wiledとEnrageを向こうに引かれて、かなり優勢だったのに殺されかけたからな。 こっちもRapid Fire引いてギリギリで勝てたけどデメリットの方が強すぎる。 まあ所詮は運まかせのギャンブルカードよね・・
骨、始めました。どんな相手にも互角以上に戦えるんだけど、戦士系にfrenzyを張られると勝ち目がない。 特に対Amberが勝率かなり低い。ご教授お願いします。 現在デッキ枚数は31枚、アイテム壊しは4枚入っています。
Amber他戦士がメインの俺からの意見だと アイテム破壊は余り怖くないんだよね、 破壊されるのを見越した枚数が当然入っているので。 なのでここぞと言う時に使えれば十分だと思うので2枚で十分だと思う。 Amberに限って言えば武器の数の分アリィが他に比べて若干薄いので 数で圧倒するのがお勧め。 後Snow Sapphireは武器メインの相手にはマスト、武器を破壊するよりこっちの方が効果的。 Shrriek of vengeance4枚入れて31枚だと攻めてが不足しそうに思うのも気になるところ。 リサーチ4枚込みで35ぐらいが丁度いいと思う。
DimensionRipperは特化したデッキじゃないと機能しないと思う。こんな感じかな? DimensionRipper 4 JewelersDream 3 Puwen 4 CripplingBlow 4 BloodFrenzy 3 ShieldBash 3 Retreat 3 RainDelay 3 DualWield 2 面白そうだけど勝てるかは知らないw
>>799 その対策だともはやMajiyaにかえた方がいい気がする。
>>801 因みに自分はDeathboneを4枚入れるな
倒されても2HP削れるし、
これとガーゴイルを交互に出して行くと相手は処理で手数を使ってしまう、後は要所要所でFireballで敵の手駒を焼き払って行けば後半は盛り返せる計算、無論ポータル込みで。
弱点はメインのアリィがコスト3になるので序盤の相手のドロー次第では一気に畳み込まれて死ねる。
Deathboneが「何度でも蘇るさ!」とばかりに戦場に戻る様はいかにもネクロマンサーらしくて楽しいけどね。
まあメインをスペルにするかアリィにするかで骨がMajiyaを選べばいいと思うんだ。
>>799 レスありがとうございます。骨はまだ100戦くらいです。
今戦歴(自分で作った。アップデートで戦歴が確認出来るといいですね)みたらamberは5勝8敗。
負けパターンは終盤にでてくる重アラィの対処が追い付かなくなること。
ドローサポートがfrenzyなので外しようがないのがつらい。
Zhannaさん使ってるけどやはり女戦士とアーチャーがキツイなー。アイテム破壊も結局4枚しか入れれないし、ラピッドファイア出されたら気持ちよく逝ける。 あと虫弓と魂弓もトラウマや。
やっぱドローサポートが雑魚っぽいハンターは微妙だったか
狼使ってる人全然いねーなー
Loganもたまには思いだしてあげて欲しいんだ・・ 後ネタキャラとして一世風靡したが、最近は話題の端にも引っかからないBaduruuも。 後バネボンちゃんとか、?。ストライカーの異名が伊達男を思わせるヴィクターとか・・
狼駄目だ、2回やって2回ともドロウになっちまった。 2回目は次のターンでこっちの勝ちだったんだが、 引き分けになった上にレート下がった。 試合長引くし旨味ないなあ・・ 何か修正がいるだろ。
>>808 狼は現状ツラいよね
基本能力1コス1/1のpark wolfでも来ない限り手の広げようがない
ときに、ローグ使ってる人に質問。
portal対策ってどうしてます?
>>809 ランスの能力とAeon、stop thiefくらいかな。
取り立てて対策はしてないとも言うなこれ。
なんだかなぁ サーバーが弱いのかなんなのか自動切断負け2回も食らったわ、 毎度勝ちゲームで相手のターンに起きてるからなんかされてるのかと思ってしまうが、 そういうわけじゃないんだよねえ。う〜ん
>>811 >106
まったく同じではないかも知れんが
自分がまけと判定されている以上
システムからはこっちが応答してないように
見えてるんじゃないかと思ってる。
200越えの人にまぐれ勝ちすると、スゲー疲れる
メイジ使ってるけどNovaの使いどころが難しくて困ってる。 優勢な時は必要無いし、劣勢時は自分も5ダメ食らうのが痛い+使用後も結局敵に先攻を許すのでジリ貧になってしまう 因みにMAJIYAでアライはガーゴイルとBrutalisを各四枚、後は火力カードって構成です。 みんなはどうやってNova有効活用してるのかな?
HPで余裕があっても場が劣勢とか普通にあるだろ。 8リソースあればガーゴイルでるし。
ていうかMajiyaで対人はやったことないから 的はずれかもしれないけど、 Nova使うには構成が中途半端じゃないか? アラィきってフルバーンか序盤からきっちり 殴れるようにしたほうがやり易い気がする。
概念としては、NOVAは「短期決戦を相手に強いるカード」だ。 5ターン目くらいまでは、Allyが出てもすぐに魔法で殺せるから、基本的にMajiya有利。 ここで数点でいいからリードを握って逃げ切るのに使う。 NOVAが無ければ、相手に最低26点ダメージを与えなきゃならない。 Fireball16点、ライトニング12点。全部引いて28点しかない。 ところが…NOVA2発打てば、お互い16点〜20点しか残らない。 先行でもMajiyaは9ターン目には最低18枚引いてる。 Allyが5点くらい削ってれば、充分殺しきれる。 逆にNOVA無しなら地上戦でかなり削るか、長期間耐えながら火力を全て敵ヒーローに当てる必要がある。
みんな参考になる意見ありがとう。Novaは受け身の使い方じゃなくて攻めの使い方か、プレイング変えてやってみるよ
Amberと影戦士をメインで使ってるんだが、 天敵たるおっさんの極悪な戦士キラーっぷりにまいるな、 Blood射っても即解除されるのでドローが完全に死ぬ、 バザーを対策に入れたらキッチリぶっ壊されて泣けたわ。 影戦士なら稀に勝てるが完全に運しだい、 なんか良い対策は無いものか。
>>819 ウォーリアやってるとジェリコ爺がホント無理ゲー。あくまで自分の体感だけど7:3で不利。ヒーローによって有利不利が当然だけどせめて6:4程度のバランスにして欲しいな〜。
爺10ターンで老衰して死ねばいいのに 骨は回復ないから辛いなぁ
現状MajiyaとJerichoの二強だしfrenzyをsantaに変えるしかないだろうね。 Amberで試して見たけど以外と悪くないと思った。
>>819 対Jerichoは捨てるしか無いと思う。
戦士はJerichoに会った場合即切断でも失礼に当たらない。
俺がJerichoやってて「そりゃそうだよな」と思うくらいだから。
Jerichoなんか10%もいないし。
クソジジイのためにBazaar入れたり、CripplingBlowをリトリートにしても、他相手の勝率を下げるだけで、結局そのJerichoにも勝てない。
それは、あるな。 いろいろ対策するより、勝てる試合を確実にとれるようにする。 あまりによく対戦するのなら対策はそれからでいい。環境メタってやつだな。 一方的に負けるから印象に残りやすいけど、当たる確率はそんなにないと思う。 そんなおれも、爺~爺~魔邪~魔邪の4連コンボで泣きそうになったことならある。
santaは相手の手札が4枚以上あるならディスアドバンテージは抑えられる。 4枚の時打つと3枚引かれているが、相手ターンでドローが出来ないため、実質2枚しか引けていない。
santaなんであんな高いんだろ
ここんとこずっと後攻だ・・・
サンタは自分も2枚しか引けないけどな、 サンタ消費する分
>>828 だから普通に打つと一枚ディスアドバンテージなのが
相手の手札4枚以上だとなくなるって話だろ。
830 :
ninja! :2011/06/27(月) 19:51:58.37 ID:rhqVBTwf0
エレメンタルがあんま話題にあがらないけど、仲間を非常食にする方かもう片方かどっちがいいでしょうか。 あんまり見かけないけど使い勝手わるいのかな
>>830 食べる方は最近までそれなりにいたけど
弱体化されたからしばらくはみないと思われる。
Zaladarの能力はガチ 速攻傾倒しか組んだことないから対人戦ではすぐ息切れして死ぬけど
833 :
ninja! :2011/06/27(月) 20:43:09.49 ID:rhqVBTwf0
>>831 >>832 レスサンクス
後スパークの使いどころがいまいち分からない。
分散して出したらすぐ沈むし、4枚揃うのまってたら終盤になって今さらって感じになる。
>>809 サンクス。
やっぱそうなるか…
にしても今日もAndroid版は繋がらない
ソフバン勢がうらやましいぜ
>>834 つながることはつながるけど、不安定なのはiPhoneも一緒さ。
まぁお互い気長に待とうぜ
ローグデッキ組んでみた 奮発してクリムゾンベスト入れてみたがあんま意味ねーなw
>>836 Night Prowlerのほうが面白いよ
完全に運ゲーだけど
ローグは武器がなぁ。
>>837 迷ったんだけどなぁ、長期戦でも戦えるかな?と思って入れたが意味なかったかも
>>838 投げナイフだけだと寂しいよね
もう1種類ぐらい追加してくれてもいいのに
>>839 俺はグレイブディガーだw
みんなバラバラだなw
>>839 選択肢の中にあるんなら悪くないと思うけど、
唯一の武器があれだからな。
serenaとか毒とか武器ありきなわりに
他の武器と比べちゃうとどうしてもショボい気がする。
とりあえず100戦したんでヒーローの分布なんかを こちらの使用ヒーローはGravebone です。()は win-LOSE Boris 11(4-7) Amber 13(6-7) Victor 1(1-0) Gwenneth 16(11-5) Nishaven 14(11-3) Eladwen 1 (1-0) Jericho 7(6-1) Zhanna 1(1-0) Lance 7(7-0) Ter Adun 2(1-1) Logan 1(1-0) Majiya 13(8-5) Gravebone 3(3-0) Darkclaw 1(1-0) Moonstalker 1(1-0) Elementalis 2(2-0) Zaladar 6(3-3) 戦士系の勝率が悪いです。たしかにfrenzyはられると勝ち目がありません。bazzarはる相手なら楽勝なんですが。 末永く遊べるゲームになればいいかなと思います。
Borisなんて武器恐れる必要無いし Ally焼いて毒火傷つけとけばいいんじゃないの?
>>843 第一に、ドローパワーが倍違う。
しかも、GraveboneのドローはAllyオンリーだから、そうそう焼ききれない。
第二に、戦士の使うCripplingBlowがGraveboneの天敵。
Behemoth以外は、BelladonnaもGargoyleもDeathboneも無力化された上で墓場にも行かない。
第三に、Borisの能力で序盤を押さえられてしまう。
第四に、ポータルもValiantDefenderでかなり効力を削がれる。
まさに天敵。毒火傷なんて撃ってたら場を完全に掌握されて終わる。
>>843 ええと、毒火傷は入ってません。検討してみます。
このゲームって国内ではあまり流行ってないんですか?
もう少し評価されてもいいと思うんですが。
>>844 こちらも的確な説明ありがとうございます。
まず、何よりfrenzyです。個人的には3コストにしてほしいですね。
今度デッキをさらしますので診断していただければとおもいます
毒火はAlly中心の骨メイジにはマッチしないけど 骨メイジの能力はボリスと相性悪くないはず、 そもそもドローがベラドンナだけって決めつけてるのがよくわからん。 俺はベラドンナ入れないでリサーチ入れてDeathboneを使ってる、 敵Allyの処理が追いつかないならスペルを多少増やしてみては? どういった構成かは知らないけど、戦士全般が苦手とは言え 戦士対おっさんの相性に比べたらだいぶ緩いと思う。
戦士対ジジイも装備品片っ端からリソース行きにしてアラィ召喚しまくってやれば結構勝てると思うんだが 呪文で対処してくるけどそれを上回る勢いで出せたら大抵勝てる
>>847 Allyオンリーってのは、Graveboneの能力のこと。
Graveboneの能力は、墓地から復活させるだけだから、Allyには不自由しないが、直接火力カードを引き当てる速度は遅い。
山札を掘り進むMajiyaのドローとの違いはそこだ。
>>847 う〜ん、正直その方法で大抵勝てるとはまったく思えない、
序盤は引きの良さでAlly並べられても波でリセットされたら、
ドローサポート無しに立て直すのは厳しいしなあ。
ボリスはAlly除去が本人で出来るからまだマシかね、
しかし最近はローグも結構やっかいなんだな、
シールドバッシュでも入れないと隠れたAlly戦士じゃ殺せない。
ドローがベラドンナだけってどっから出てきたと 思ったがそういうことか。
>>849 たしかに、生かさず殺さずできるのは強みだが、cripplingにも限りがあるからねえ
むしろ厄介なのは仰るとおり、variantかなぁ
結局、骨デッキの火力ってポータル+ベラ姉さんからの手になると思うし
>>845 まずは布教から始めるんだ
ただ、いまは重かったり、繋がらなかったりで、逆効果になりそうだけど
俺もすでに何人か誘ってるぜ。パッと見英語で取っつきにくそうに感じるみたいだけど2〜3戦教えながらやらせてみると勘のいい奴はすぐ飲み込む。
このゲームにはもっとコレクター魂をそそるようにしてほしいな みんな持ってるカード一緒とかつまんねぇ あとトレーディングカードゲームっていうぐらいなんだし トレーディングが出来てほしいの
そうだよなぁ 始めたばかりの嫁に余剰カードあげたい
トレーディングしなきゃならん程カード集めに困らんからなぁ。 俺としてはBluetoothで対戦出来たら布教させやすいんじゃないかなと思う。
>>855 嫁さんと一緒にできるとか羨ましいな、うちの嫁さん絶対無理だわ。白い目で見てくるよ…
>>856 そのカード集めに困らんのがつまらん
レアカードってのがないから
ヒーローの数だけデッキ組む楽しさはあるけど誰が使っても同じような組み合わせになるわけだし
クリスタルは廃止にして
ブースターパックでしか手に入らないレアカードくらいは追加ほしいな
>>854 敵から奪えるとかね
対人戦は阿鼻叫喚の地獄絵図に
遅くなったが
>>842 おつ。
そのデータ見る限り、対ジジイを切り捨てるのはありだね
中途半端だけどいろんなデッキに柔軟に対応できるプリがそんなに少ないはずはない…と思っていた時期が私にもありました
いまだにログイン出来ない…Androidはみんなダメなのか??やりてぇーひょおおおおおおお
>>860 再度インスコしてログインしなおしてみたらどう?
is04からのログインは余裕で出来てるけど
>>858 集める楽しみってのも分かるけど入手困難なパワーカードとか登場するのは勘弁だなぁ。カード資産だけで優劣決まるのはつまらなくなりそうだし。
まだカード増やすにはバランス調整が半端な気もするしねぇ 使えてるヒーローはいい具合だと思うけど、 死んでる連中をどう救済しながらカード増やせるかが課題じゃないかな。 しかしセレーナ新キャラなのに早速死にかけてるな、 武具のコストを−1で使えるとかだとなかなか面白そうな気もするが。
昨日から始めてレベル4になったからシャドーハンターがいるデッキ手に入れたんだけど、buduruuってのはただ能力そのままコピーするだけ? 人間男ハンターとのカードも合わせて結構揃ったんだけど全然勝てん。
>>848 武器サクってアラィ展開してもTidalで流されたら怖い怖い
>>863 残念だがBaduruuはギャグパートの人だ、
Baneboneは地味だがよく練り込めが結構使えると思う。
因みに現状ではJericho(人:プリースト)とMejiya(影:メイジ)が2強、
他はある程度横一線だけど、
Logan,Victor,Serena,狼一派が落ちこぼれ軍団。
アイテム破壊、武器or鎧破壊、毒or火傷解除は、全員が使えてもいいと思うんだけどな。
>>863 俺も同感だな。
課金しなくても充分戦える、て環境はユーザー数拡大に貢献する。
だから、能力は同じだけど絵がよりエロいだけのJasmine妹とか、鼻整形Zhannaとかなら大枚はたいて買うわw
Jasmine姉さんをあれ以上エロくしたら、そりゃポルノだな。 でもそう言う細かい稼ぎ方しても罰は当らないと思うんだ。 あまり外国人に受けるやり方ではないかもしれないけど。
あんまりエロくなると、日本ならともかく海外では年齢制限ついたりするだろ。 余計にユーザーが減りかねない。 何が言いたいかというと、日本語版の絵は日本向けにエロくしろ、と。
ユーザーは増えて欲しいが おまいら方向性は見失うなよw
エリカが反撃くらうのって前から?
真面目にBaduruuを組んでみたら
女ハンターと4連戦、そしてなんと全員撃破。
Shriek of vengeanceが勝敗をわけたな。
先生始まったな。
>>872 エリカは攻撃対象にならないけど反撃はされるんじゃなかったか?
>>860 中華PadとOptimusChatもってるけど
どっちも問題なくログインできてるよ。
ちなみに前者がArm7版で後者がArm6版,
どっちも1.261。
ていうかちょっとは回りのレスも読もうぜ。
Androidでログインできないわけじゃないのは
なんどかかかれてるだろ。
>>874 当たる相手によっては勝てないわけじゃないんだよな。
勝率高くしようとすると無理があるけど。
かいる いわく ごめんよ、まだ原因特定できてないんだ。なにしろ俺のGalSだとちゃんと動いてるんだ… でも、最優先課題で取り組んでるし、新しいAndroidのタブレット端末今日買ってくるから、もう少し待ってて! 日本時間昼12時4分
>>877 まぁ認知してくれてるなら時間の問題かー気長に待ちます
こちらウォーリアでメイジに当たったときに英語で挑発されたっぽい。しかも開幕直後に。 「(訳)お前のおかげで1勝できるぜ、hehehe」みたいな。 アリー切れを装って、specical delivery2連で打って勝ってやったぜ、hehehe。 チャットってon/offできたっけ? 勝ったからいいけど、負けてたら気分悪いよな。
>>879 課金が不必要≒リアル小学生ともガチンコだからな。
そういうことがあったら、アメリカの小生意気な小学生を思い浮かべるといい。
マジで腹たたない。
>そういうことがあったら、アメリカの小生意気な小学生を思い浮かべるといい。 トムの勝ちデース
通信不良多すぎる(´Д` )
>>880 ここで俺は生意気なアメリカのガキ=ターミネーター2のエドワード=ファーロングcv浪川、と変換
たしかに可愛いな
Android版の繋がらないのは鯖側の問題っぽいんだよね
早く対戦したいぜ
>>884 我慢しないでブラウザからやろうぜ。こっちの方がまだ安定してるし。
出先からならしゃーないけど
タリスってどう使えばいいかな? 受けに回るとジリ貧になって負けることが多いんだけど
>>885 家に帰るのは毎日遅い出版関係なんでごんす…
いっそのことshadow era布教企画本でも作るか
毎日仕事でできるようになるし!
それはそれとして、女プリも非常に弱いんだが、どうにかあのスキルで粘り勝ちできないだろうか
>>889 俺Zhanna使ってるけどlyingの方のデッキと大体同じにBlake抜いてRetreat入れてリザレクションもう一枚入れて回す
俺の戦略だとヒーリングは外せないんだけどBenumbの方はどう回すんだろうな。まあジェリコだけど。
プロテクターいるとアビリティまで、他のアリィに使えなくなるんだな。 これって3以上の対象を選択するスペルも他に選べなくなるんかね? そうなら、ちょっとはメイジ対策になる、かも?
>>888 企画本いいな、ぜひ布教してくれ!
よーし、俺も今から嫁さんに布教してくるぜー
>>889 ,890
レスあり
トーナメントなら柔軟性のプリが勝つだろうね
デッキ的にはエンドカードとリセットカードの割合が高いのな
自分もblake抜き賛成だけど、いつだしても無視されずに殺されてくれる=ライフに相当すると考えてるのかな
あとアイテム破壊の枚数が心許ないかんじがするね
しかしプレイング楽そうなデッキだね
そろそろMajiyaかJerichoでやってみようと思うんだけど、 色んなデッキ相手するならJerichoのが安定するかな?
864だけど、初期デッキからハズレ掴んでたってことか・・・orz 骨弓でがんばってみるよ。
>>894 その二択ならmajiya一択だろうが!なんで好きこのんでおっさんを使わなきゃならんのだ!
バットサンタでライブラリアウト狙えないかなぁ...。
ライブラリアウト限らず長期戦を望むデッキって現状では機能しなくないか? 明確な判定がわからないんだけど引き分けになる頻度が高いと思う、 この前バーンメイジとやった際に相手が長考の上にレイン何回も貼って 引き延ばされてドロウ、 狼は普通にやっててもドロウ。 それならそれでいいんだが引き分けでレート下がるのだけは納得いかない・・ 狼を対戦相手に引いちまうと切断しても続けてもレート下がるという鬼畜ぶり。 せめて残りHPの優劣ででも判定してくれればいいんだが。
デッキ枚数引き上げっぽいしな
>>893 一応補足だけど、1.26になってからあまり使ってないけどAeonの変更考えるとキツいかもしれない
Aeon2枚出しとかが重要だったし
ローグ男強いぞおまけに楽しいw
ランスは強いなblakeと相性がいいのも他のHeroには真似出来なくて良い感じだ。 ただセレナ嬢はどうしたもんかね、 ナイフのコスト引き下げるか、能力に変更でもないと現状ランスとの差がありすぎる。
packwolf: 敵ヒーローからのダメージをゼロにする
>>902 いっそアサシネ能力持ちでいいよ
ていうか、場が固まると何もできないのがキツい
最近はandroidつながらないからPCでプレイ。と思ってたんたが、今日はつながったぁっ!いやっほぅ!
セレナは取り敢えず死に体のままほっときゃいいだろ。 武器やAlly実装で化けるかもしれん その程度の死に方だ。 そんなことより狼を強化するか、いっそ種族を犬に降格してくれ
>>905 >最近はandroidつながらないからPCでプレイ。と思ってたんたが、今日はつながったぁっ!いやっほぅ!
お、ほんとだ
サンクス
狼超強化してほしい。強化案。 ・狼は武器がなくとも攻撃できる ・武器をだせば、さらにダメ+1 単機無双っぽくなりそうだけど、 そのあと弱化調整すればいいじゃんw そのほうが面白い。万年平社員はダメ。
それなら反撃は不可にしないと強すぎる気がするな
繋がったと思ったら今度は強制終了でござるorz
>>910 アプデきてるよ
>>908 狼は…
正直、本体をpack wolfの1体目と数えるだけでよくね
>>911 v.1.263にしたら強制終了の嵐でござる
このゲームの後攻って辛すぎるね。カード一枚とSE1だけではね。 もう少し埋め合わせがほしいな。 例えばだけど ・SE2スタート ・後攻ライフボーナス、あるいは先攻ライフペナルティ ・先攻手札マイナス1 ・後攻のみマリガン権利 スタート時にカメラが相手側にくるか、自分側にくるかで一喜一憂するのは終わりにしたい。 まあ、後攻側のプレイングを突き詰めるのも楽しいんだけどね。
そろそろ次スレの季節です。 ネトゲへの移住を提案したいんだけど、どうかな?
マリガンってなんだろう… 次ネトゲ板賛成です
>>916 山札をシャッフルすることだよ強制終了ぉおぁぉぉ
>>916 ググれば出てくるような気もするけど
MTG用語(多分)で初手を引き直すこと。
手札-1枚でスタートになるけど
現実的に土地事故を100%さけるのは
無理だし最低60枚以上って縛りがあるから
そこそこお世話になる。
>>917 シャッフルじゃ知ってる人間にしか伝わんねーよwww
Android1.264来てるよ
対人戦終了間際、チャットで相手から「GG」と来たのだけれどどういう意味だろうか 「It was Good Game」の略でよいのかな? 自身がなくてろくな返信ができなかった。。
こっちが負ける寸前で「gg?」とか話してくるやつがいて腹立ったわw
>>921 あってるよ
>>922 >こっちが負ける寸前で「gg?」とか話してくるやつがいて腹立ったわw
それは腹立つw
ネトゲ板賛成。 プラットホームが多いのはいいことだね アプデついでにちまちまカードも足してほしいとこだ
moonstalkerでオススメのデッキ教えて下さい。
いつのまにかタブレット版がきてるな。 買いにいくっていってたのはこのためもあったんか。
狼はダメージ半減犬がオススメ。 基本、引き分け狙いで、 嫌がらせレベルで粘着するデッキがいいよw
>>929 かなり狼は弱いと分かったけど、それでも頑張れる最大限のデッキがあるかなと思いましてね。
ほんとキーとなるカードが無いので全然勝てやしない…。
Darkclaw(30) [アリー] 4 Fire Snake 4 Pack Wolf 3 Infernal Gargoyle [アビリティ] 2 Speedstrike 2 Rabid Bite 2 Lone Wolf 2 Bad Santa 3 Here Be Monsters 2 Shadowspawn 2 Shriek of Vengeance 1 Regeneration [ウエポン] 3 What Big Teeth 鬱
[アビリティ] 3 Speedstrike 3 Rabid Bite 3 Lone Wolf 4 Here Be Monsters 4 Shadowspawn 3 Shriek of Vengeance 2 Regeneration 4 Captured Prey [ウエポン] 4 What Big Teeth どっちも雑魚デッキだわさ 2つ目のほうが標準的(笑)だとおもうけど
あ、枚数が1枚ほどおかしい。31枚デッキになってる。 まあ、基本は Rabid Bite で、 敵が1匹だけ残ったら Captured Prey 他にほぼ必須のアビリティのカードが結構あって、 変わってくるのはデッキの枚数とアリーぐらいか。 狼デッキだけで高レートの人(現役)のデッキはどんな感じ?
>>933 >狼デッキだけで高レート
いねえだろそんな超人w
>>934 いたらすごいよな…
リセットカードなし、エンドカードなし。
確実に相手の引きを事故らせないと勝てないもんね
久しぶりにやったら結構変わってるね これ勝った時ポイントもらえなくなったの?
公式ハッキングされとるw
DarkcrowはノンアリーでOK そうすれば Rabid Bite, Lone Wolf がよく機能するからね。 仮に1匹でもアリーをだして、 殺されずに無力化されちゃったら、 Lone Wolfが完全に無力化されてしまう恐れあり。 デッキの枚数は大抵の場合は30枚でOK 終盤は無駄なカードを使わずに手札を満杯にしておけば、 ドローせずにすむから、デッキ切れに死ぬことはない。 メイジどもをフルボッコにしましょう。
狼は戦闘が長引いてドロウになるので、 正直強い弱い以前の問題な気がするぞ。 単機型は上記の理由で死んでるし、 アリィ中心のブースト型にすると、 他のHeroの劣化バージョンにしかならない事に気付く。 固有アビリティも悪くはないんだが、現状今いちっパとしないな。
相手が降参するのを期待するのです。 でも基本は引き分け狙い。 『相手今いらいらしてるだろうね ひょひょひょ』 こういう人にオススメなり
Moonstalkerとローグの能力がかなり似ているのが鬱。 おもいきってこうすればいいじゃん。 次のターン開始時まで、 あなたの狼系アリーおよびHEROは攻撃対象にならず、 また、反撃されない。さらにスキルの対象にもならず、 スキルの影響をうけることもない。 さらに起動コストを3から2にしてしまう。 Darkcrowはダメージ半減(切り上げ)を切り下げに変える。 そして、狼HEROは武器を装備しなくても攻撃できるようにする。 狼HEROって、いかにも武器なくても攻撃できそうな感じだよね
切り下げは狼同士が終わらなくなるから 切り上げになったんじゃなかったっけ?
そうだね
常に牙装備状態はいいかもね>狼 ただ俺のシャープofパワーデッキが終わるけどw
blakeさんが草葉の陰で泣いておられる
40枚になったらどうなるかなぁードローサポートが重要になりそうだな…結局Maijyaか
そういや狼の鎧はどうなったのだろうか
狼の話題で盛り上がってますね。大先生もコピー能力以外に固有能力があったらよかったのにね。 3:対象のこのターンにプレイしたアラィは攻撃出来る。 これは強すぎか。
一度にあれこれ弄るとバランス調整が難航するから少しずつやってくんでない? 狼ノンアリーで無双できたのが懐かしいなー
大先生はコピー能力外して、独自の変な能力つけたほうがいいかもね いろいろおもいつくけど・・・ ・相手とライフを交換する(結局、そこまで使いやすくはないが・・・) ・相手と山札を全部交換する(高コストにすればバランスが取れるか) ・あなたは相手の手札からランダムにカードを1枚選び、 そのカードをコストを支払わずに相手の手札からプレイする。
そんな大先生大先生じゃないやい
もっとぶっ飛んだ能力がいいな。 ・すべての墓地のアリィをオーナーの山札に戻す。 ・3ターンの間、すべてのヒーローとアリィは直接攻撃以外のダメージを受けない。 ・あなたは全ての手札とアリィを生け贄に捧げる。あなたと対戦相手は全てのリソースを失う。 ・あなたは全ての特殊な能力や効果の対象にならず、悪意または恩恵を受けない。 ・毎ターン対戦相手と全ての手札を交換する。 ・自分のライフ-10する。手札が最大になるまでドローする。 妄想スレいくか
マジで考えてるでしょw どれもこれもよくあるただのオーバーパワーな能力じゃない。 一見使い道無さそうに見えて、しかし何かしらできそうな気がするレベルのものばっかりw
>>955 手札交換は面白くなりそうだ
先手打ちのハイスピードバトルなら大歓迎
毎ターン手札交換は弱い気がする。 好きなタイミングで交換できたほうがいい。
そうなると相手の手札が見れるカードが使えるようになるね
とりあえず 俺的妄想 Majiya:ライフ26点→22点 爺:解除コスト4に引き上げ 杖のコスト5に引き上げ または起動コスト2に上昇 blood flanzyのコスト3に
まあわかるけど、弱化修正より、 弱きものを強化修正してくれたほうが気持ち的に嬉しいきが。
個人的な修正案だが Logan: アビリティのコスト3に引き下げか、コスト5で無条件でアリィ破壊。 Victor: コスト2で敵Heroを捕縛(武器、アビリティの使用不可) Srena: 武器や防具の使用コスト−1 Baduruu: 敵のHeroアビリティを無効化(常時 Moonstalker: これは草案にあった自分と味方が攻撃対象にならない、 でいいんじゃないかな、能力のターゲットにもならないを追加で。 Darkclaw: 攻撃+1 こんな感じかな思いつくのは、 同時にJelichoとマジャの修正もいるだろうけど。
Logan: 見方の攻撃力+1(常時)
狼のNon Ally早速試してみました。 すると勝てました! レートが自分より低い方でしたけど。 万人には通用しないですけど、狼いいっすね〜。
レートってどんな基準で上がっていくの?210あたりを行ったりきたりで上がる見込みがない。
勝っても下がったりするよね レートの計算式教えてほしい
勝って下がった事はないなぁ 230辺りを行ったり来たりしてる自分の体感だと、 勝利した場合 230〜 は確実に1上がる 180~230 低いほど確率下がる気はするけど大体1/2 〜180 ほぼ変動無し 負けた場合は大体1減る感じ。 勝率は7〜8割りぐらいだろうか、 勝っても下がる人は勝率が安定してないのでは?
とりあえず、今の2倍くらいにカード増やしてほしいわ。
相手とのレート差と残りライフ差だと予想。 ギリギリの勝負だとあまりレートが変動しない気がする。
>>968 レート100の相手に勝ってあがったからそうかもしれない
それはそうと、次スレは何処に建てる? 特に決まりそうにないなら、とりあえず現状でもいいと思うんだけど。 PCとスマホとどっちが多いんだろうな? ネトゲに括るにはちょっと中途半端な感じがする。 iPhoneてのもどうかと思うが。
ネトゲじゃまずいの? 自分はPCでしか遊んでないからネトゲでの括りに違和感ないんだけど。 まあ言っといて自分建てられないんだ、 すまんが建てる人に御任せです。
Crimson vest の能力がいまいちわからないので教えてください 「あなたのヒーローはそれぞれの敵アリィを倒すたびに2点回復する」 Q1 ヒーローがアリィを倒さないと発動しないのか? Q2自分のアリィが死んだ時も発動するのか?
俺もネトゲが一番無難かなあ。少しでも新規増えるかなあと。 一目見て気に入る人もいるゲームだと思うからさ。 ただ何にせよ、荒れるのだけは勘弁だ。 反対の人がいるなら、たってとは言わないよ。
確かにネトゲ板だと荒れそうではあるよね 人は増えて欲しいしiPhoneじゃない人も多そうだし、うーん
ああ、荒れるって可能性があるのね・・ Crimson vestの効果見てみたけど、 敵のアリィを殺したら手段問わず回復だと思う、無論アリィがアリィを、の場合でもね。 Rampageと同じ効果。
アメリカ人からチャットされた。i padでのプレイは快適たぜ!hey!みたいなこといわれたんだけど実際どうですか?padでプレイしている方、感想お願いします。
ゲームプレイは快適。間違いなくダントツ。 マウスと違って移動がない(実際には指は動かすんだけど感覚的に全然違う)し、スマホより断然押しやすい。 ただ、チャットはやややりにくい。ここはPCに劣るな。
そういや1枚目の中盤頃からAndroid版が出始めたんだったな 2枚目の時点で板移動してもよかったわけだ 3枚目はネトゲ板かTGCい…や、なんでもない
TCGは板ルール的にNGだった気がする。 個人的にはどこの板だろうが気にならないんだが、今のスレの雰囲気良いしiPhone版のままが良いな。
>>980 私はネトゲ板賛成だったけど、たしかに荒れかねないよね
移住なしが良さそう
妄想スレが必要になったら向こうに立てよう
>>970 の方、建てれるなら宜しくです。できればiPhone版にお願い
戦歴が残らないのでちまちまと手書きでメモとってます。 最近は先攻と後攻もとるようにした。で、負けの分布をレポしてみる 28敗北中 先攻7 後攻21 後攻だと、先攻の攻めを読めていてもどうにもならないことが多々ある。 どうにかしてハンド・ボードアドバンテージをとりもどしてもライフレースで大幅に差がつき、クソ引きされた火力とかウエポンで終了。 キャラの微調整もいいけど、後攻側のハンデも修正入るといいね。 個人的にスタート時にコイントスのカットインとか入ると胸熱。コイントスの勝者が先攻・後攻選べるとか
盗賊いないなあ あと、真似っこと狼にも全然会わない 以前と変わらないにゃ
スト4にはまっちゃって全然やってねーやw もうすぐ俺がローグでやるから待ってろ!
>>983 差し支えなければ参考に勝ちの分布もお願い。
987 :
970 :2011/07/02(土) 18:57:56.89 ID:BBSFVY/R0
970が建てるのか!スマン、950と勝手に思い込んでいた。 立ててくる。
988 :
970 :2011/07/02(土) 19:00:51.02 ID:BBSFVY/R0
>>986 使用キャラは最近使い始めたGraveboneのみのデータです
TOTAL80勝28敗 勝率747
先攻52 45勝7敗 勝率865
後攻56 35勝21敗 勝率625
メイジ系をメインに使ってますが、このキャラは後攻が辛すぎます。特にhuman相手がキツイ。
人間メイジだとSE+1がありがたく、多少のボード不利も能力での除去でリカバーできます。
majiyaだとカードを多数引き、火力で片っ端から除去してしのげば、ハンドアドバンテージの差でどうにかできます。
このキャラが本領を発揮するするのは中盤より後。
ということでFreezeをいれたらこれが役に立つことがわかりました。ジェリコ相手の場合は速攻で肥やし(リソース行き)ですけどねw
建てました。
>>989 ありがと。
こうしてみるとやっぱり後攻きついな。
>>900 乙。Android「携帯」は要らなかったかもね。
>>989 統計乙
このゲーム先行が6:4手札によっては7:3ぐらい有利だからね、
特にhumanに先行取られてBlake,Aldonと出されると
なし崩しに持って行かれる事あるからね、
後攻は2ターン目まで
ポータル効果を付けるとか、なにか後攻にもアドバンテージが欲しい。
一応HeroのShadow powerは後攻の方から入って行くけど、それでもね。
骨よくみかけるから、 作って回してみたけど結構面白いなこれ。 ちょっとバカにしてたわ・・・。
埋めちまおうぜー
うまうま
うめー
ベラを蛇で埋め
ケツ振りダンスうめ
1000 :
1000 :2011/07/03(日) 13:12:36.62 ID:S+kqGfV/0
1000なら、majiyaと爺が弱体化されて絶滅する
1001 :
1001 :
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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