Dungeon Raid★2

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1iPhone774G
連続した3つ以上のタイルをつなげて消すことで、敵を倒したり自分を強化したりしていくローグライクなパズルゲーム「Dungeon Raid」の情報交換スレッドです。

■iTunes
http://itunes.apple.com/us/app/dungeon-raid/id403090531?mt=8

■参考サイト
http://www.gamecast-blog.com/archives/65490995.html

■wiki
http://www44.atwiki.jp/dungeon_raid/


※前スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1296722954/
2iPhone774G:2011/03/28(月) 16:51:14.70 ID:xVK9+v4D0
3iPhone774G:2011/03/28(月) 17:23:58.97 ID:yllX1uiu0
4iPhone774G:2011/03/28(月) 19:29:29.48 ID:fASpoiXF0
乙かraid
5iPhone774G:2011/03/28(月) 20:12:43.74 ID:N6Smixns0
いちおつ!
iPadでのDungeonRaid、大画面で超ぬるぬる操作しやすいです\(^q^)/
6iPhone774G:2011/03/28(月) 20:53:19.47 ID:GcMbswNc0
いいなあ
iPhoneアプリの拡大表示扱いなの?
それともネイティブ?
7iPhone774G:2011/03/28(月) 21:58:13.78 ID:N6Smixns0
>>6
拡大表示だよー。でも全然問題なし!
アンチグレアフィルム貼ってるから画面もすべすべで操作性はバツグン。
だだし持ってやるには若干重いけどね。。
8iPhone774G:2011/03/28(月) 22:36:44.52 ID:GcMbswNc0
なるほどー
操作がなぞるだけだから、家でやるには良いね
9iPhone774G:2011/03/28(月) 23:30:26.77 ID:6HvkJCb10
トロフィーとったけどなにも起こらなかった…
10iPhone774G:2011/03/29(火) 00:22:23.68 ID:aZkAtRAv0
このターン終わったら確実に死ぬ→ボスだけは倒しておこう→トロフィーが落ちてきたと同時にゲームオーバー
ああああああああ・・・
11iPhone774G:2011/03/29(火) 06:55:19.24 ID:VOh5kBOm0
ランキングって日本?それとも世界?
12iPhone774G:2011/03/29(火) 07:11:01.95 ID:ofoyltO50
イチモツカレー
13iPhone774G:2011/03/29(火) 08:18:37.84 ID:UsPYuuuT0
窮地を脱出するとアドレナリン出るなこのゲーム
その辺がすげぇローグライクっぽい
大変良く出来ていると思います

ただ、職業まで加わった事は大歓迎なんだけど、どんどん複雑化していく中で、英語に弱い人とかは把握前に投げそう
俺も今必死で各スキルやアイテムの効果を叩き込んでるところです
ノーマルで1万が取り敢えずの目標っす。頑張ります
14iPhone774G:2011/03/29(火) 08:33:38.85 ID:3xLrRWrq0
ゲームキャストはそういう意味じゃ良くまとめてくれたな。

ところでこのスレ(というか前スレ)って
Harder基本で話が進んでる?
俺やってみたら三回とも1000点いかなかったが、
1万とか2万って…\(^o^)/
15iPhone774G:2011/03/29(火) 08:53:54.30 ID:vWlZrW7L0
>>14
基本はharderだが、アプデ後はいろんな難易度で遊んでいる人がいるみたいだ
16iPhone774G:2011/03/29(火) 09:02:20.41 ID:2A+l9wjm0
たしかにnormal基準で読んでたら別世界過ぎるなあ
レベルアップ5回目位でカススキルしか出てなければ詰んだ気になる
まあ、良いのが出ても俺は3000とかで終わるんだけど
17iPhone774G:2011/03/29(火) 09:31:11.88 ID:vWlZrW7L0
>>16
案外40000とか行くやつでも、最初の3000辺りを超えるのがキツイんだぜ
10000超えると、あっさり30000位までいくことも良くある
18iPhone774G:2011/03/29(火) 09:46:32.42 ID:wJOTHdKBi
>>17
その通りだよな
初めの敵の強化速度に負けず、波に乗れれば大体いいところまでいける
乗り損ねると四桁で終わることが多い
herderで伸び悩んでる人はこのバランスつかむところに意識を置いてはじめた方がいいかもね
かくいう俺も波に乗るのが苦手で五桁突入するまでが一つ目の壁だ…
19iPhone774G:2011/03/29(火) 09:51:03.56 ID:NtFZnJXp0
10000だけならMagic Sword+DoubleDamageで楽勝だけどなあ。
それ以上になると事故死対策しないとすぐ死ぬけど。
20iPhone774G:2011/03/29(火) 10:15:58.59 ID:rYaBcUdh0
luckが全くこなかったら如何に上手くてもろくなスコア出ないよな
最初はコインプレイなんてやらずにdazzleとコレクト系とかマゾプレイとかを何度もやれば10000の壁は超えられると思う
21iPhone774G:2011/03/29(火) 10:41:36.02 ID:MAqMH6WR0
スキルじゃなくてアップグレードのRepairの効果ってなんですか?
22iPhone774G:2011/03/29(火) 10:43:25.26 ID:VOh5kBOm0
マゾプレイは10000の壁はやすやすでも30000の壁がもう無理
23iPhone774G:2011/03/29(火) 11:19:14.11 ID:m/bcPwY/0
>>21
盾修復能力がプラス1
同じ柄でもスキルのリペアーとは全然違ういらない子
24iPhone774G:2011/03/29(火) 11:48:47.72 ID:l+NwMG2H0
DEXboostの完全下位互換ってこと?
25iPhone774G:2011/03/29(火) 12:12:12.67 ID:UsPYuuuT0
このゲームのシールドの値、一定じゃないんだよね?
12/35とかだったら、防げるダメージは12って事だよね?
26iPhone774G:2011/03/29(火) 12:18:56.49 ID:LjhYWtgz0
いや、12 だよ
27iPhone774G:2011/03/29(火) 12:56:03.44 ID:RLz76SUOP
>>25
減らせるダメージが12だが、盾が減る量は食らった分の50%(初期値)。
12の時に、10食らったらダメージ0で、残りの盾が2〜12の値に変動する可能性あり。

計算の仕方がどっかにあった気がするが。
28iPhone774G:2011/03/29(火) 13:28:55.72 ID:Dlern2+10
ArmorPiercingって重要?
29iPhone774G:2011/03/29(火) 13:36:36.43 ID:UsPYuuuT0
>>26-27
おk
5匹ドクロがいたら、5回の攻撃を1回につき、初期値50%の判定で減らすかどうか、だと思ってた
じゃなくて、ダメージ1点につき、判定を初期値50%って事なのか
つまり10食らったら10回判定すると、そういう事だよね?
30iPhone774G:2011/03/29(火) 13:41:32.12 ID:UsPYuuuT0
どっかでガイコツさん達の攻撃力の合計とか表示してくれる仕様にしてくれたら助かるなぁ
俺計算恐ろしい程苦手なんだよなぁ…
31iPhone774G:2011/03/29(火) 13:51:42.67 ID:PSGMYq/L0
>>30
それしちゃうとなんか盛り上がりがなぁ
「次のターンフルボッコなww」→被ダメオーバー→「……」orz

これが結構スリルあって楽しい
32iPhone774G:2011/03/29(火) 13:58:02.87 ID:RLz76SUOP
>>29
>>27 だが間違った。回数当たりで判定だったと思うよ。確か。

>残りの盾が2〜12の値に変動する可能性あり。
は違うかな。5回なら、7〜12かな。
自身ねーや。

33iPhone774G:2011/03/29(火) 13:59:15.12 ID:3xLrRWrq0
>>18
波乗りの例え、分かる気がする
俺の場合波に乗る前におぼれてるな

やっぱパワーアップの選択がかなり重要だな
奥深いなコレ…
34iPhone774G:2011/03/29(火) 14:20:52.21 ID:UsPYuuuT0
>>31
そうかそういう弊害もあるのかw

>>32
どっちなんだろうかねさっぱり分からん
こういうとっつきの悪さが弱点なんだろうなぁこのゲーム
ライトな連中は評判で買って投げてそうな感じがしてならん

ノーマルで8000点初めて行ったぞおおおおおおおおすげぇ嬉しい!!
超試行錯誤。この試行錯誤がたまらなく面白いなぁ
35MONAD:2011/03/29(火) 14:30:09.78 ID:UtXXPC3NI
25,000がやっとだったのに、Treasure Chamber+Repair(Elf)で
コイン取りまくってたら、45,000超えた(Normal)。毒効果もいいね。

レベルアップで魔法が付いてる時に、見えないのは改善して欲しいな。
アタック25で変な取り方した時みたいで、下が見えないからちょい不便。
あと、レベル10まで行って鍵開けたのにスキルが付けられないんだけど、何故?
36iPhone774G:2011/03/29(火) 14:56:06.22 ID:LjhYWtgz0
>>35
アイテムショップで魔法付き装備が出たときはボード確認したいよね。

スキルがつけられないってのはどういうことかよくわからないんだけど、
レベル10でも変えられるスキルは10個までで、
レベル10になってアンロックするのは、「レベル10になった職の専用スキルを他職でも利用できる」っていうシステムだよ

37iPhone774G:2011/03/29(火) 15:29:21.06 ID:3xLrRWrq0
Normalで20,000点目前でウハウハしてたら
剣を毎ターンモンスターに変えるボスが出てきて完全に詰んだorz
いやぁ面白いわw
38iPhone774G:2011/03/29(火) 16:08:10.30 ID:VOh5kBOm0
Normalいいとこまで行ったら次はHardで楽しめる。Hardいいとこ(ry
39iPhone774G:2011/03/29(火) 16:32:04.59 ID:3xLrRWrq0
normalで俺ツエーしててもharderはできる気がしない
40iPhone774G:2011/03/29(火) 17:22:49.15 ID:wgmyWGdA0
いいんだよ、俺はノーマルの頂を目指すぞ
41iPhone774G:2011/03/29(火) 17:48:44.42 ID:RdiLTCy70
ノーマルの頂きってハーダーより辛いんじゃないのか…
プレイ時間数的に
42iPhone774G:2011/03/29(火) 18:45:18.85 ID:Bfqtub5Z0
お好みスキルばかり狙ってる自分に嫌気がさして、
よーし、次から出てきたスキルを強制的に取得するぞ!って気合い入れて始めたら、
最初のレベルアップでGolden TouchとDazzleが同時に出て吹いたw
43iPhone774G:2011/03/29(火) 19:07:22.06 ID:RLz76SUOP
>>42
ダズルで余らした剣を、金触で再度金貨にするって調整の仕方もあるぞ。
悪くは無い。
44iPhone774G:2011/03/29(火) 20:06:10.39 ID:A5qRGBi20
Harderで最高14000の俺ってこのスレで中流を名乗っていいの?(´・ω・`)
45iPhone774G:2011/03/29(火) 20:08:18.74 ID:BHtP7x/dP
>>35
付けようとしている方の職がLv1とか


最近マゾプレイが楽しくてこればっかりやってるけど、
このスタイルは後半の伸びが悪いね。
ボーナス率100%になっちゃうと、
コインを敵に変えてstealしても経験値2倍+コイン1倍だけど、
コインをそのまま取るとコイン2倍なんだよね。
攻撃力が足りなくなるのが早いと感じるよ。
46iPhone774G:2011/03/29(火) 20:30:42.30 ID:KdJ3P3Fs0
>>45
そもそもレイダー使ってるんだったら、10個以上タイルあったらボーナス100%じゃん。
47iPhone774G:2011/03/29(火) 21:08:23.16 ID:RLz76SUOP
>>45
そうだよね、だいたい3万くらいで死亡だよね。
stealよりチャンバーでいいんじゃね?と思ってしまうわ。
48iPhone774G:2011/03/29(火) 21:52:51.98 ID:VOh5kBOm0
>>44
せめて2万じゃね?
49iPhone774G:2011/03/29(火) 22:04:11.73 ID:3xLrRWrq0
だめだ、剣をモンスターに変化させる奴が出てくると全く倒せない
必ずゲームオーバーになる…
50iPhone774G:2011/03/29(火) 22:09:54.53 ID:YZqwVG510
>>49
当たり前レベルのアドバイスしか出来ないが
小さいダメージじゃスペシャルモンスターはなかなか死なないので、無理に手近な剣でダメージを与えようとしない。

bluntがついているのなら、とりあえずは周りの雑魚を倒すことを考える
長期戦になっても相手の攻撃力が1なら大したことはない。後は新しく出てきた敵さえどうにか凌げれば大丈夫。

何のタイルでもいいから一気に沢山消す。
結局の所剣の数が足りなくなるのなら、沢山剣が出る手段を選ぶしかない。

って、本当に当たり前の事だしアドバイスにすらならないか・・・。
51iPhone774G:2011/03/29(火) 22:12:36.66 ID:aZkAtRAv0
2万だろうな。もちろんハーダー。
初心者の壁が1万。序中盤の動き方が分かってくると2万越えがまぐれで出てくる
終盤の動き方が分かってやっと2万安定し始める。
4万以降を考えるには最低限このステップ踏まえないと序盤〜終盤の流れが掴めないと思う
52iPhone774G:2011/03/29(火) 22:15:24.01 ID:vWlZrW7L0
>>49
序盤のあいつは確かに厄介
剣か盾を変化させるわけだから盾を残すのも手かな?
あとは>>50が言ってることをやるしかないな
慣れてくればスペモンは美味しい餌に変わるさ
53iPhone774G:2011/03/29(火) 22:46:01.36 ID:BHtP7x/dP
>>46
何が言いたいのかイマイチ分からないけど、
raiderのボーナス率100%は10個目からで、
ステータスによるそれは4個目からだから同じじゃないよ?

>>47
チャンバー→マゾ→スティールがキモチイイよ
その後の展開次第で死ぬけどw
54iPhone774G:2011/03/29(火) 22:51:34.31 ID:Q09om4d40
Dazzleが無いと、本当に徹頭徹尾剣を引けなかったらどうしようもなくなることを今日学んだ。
コイン要らないよ!
55iPhone774G:2011/03/29(火) 22:55:49.60 ID:3xLrRWrq0
>>50
剣が足りないから薬とかコインを取ると、
また剣がモンスターに変わって、
一気に20DMGとか喰らうわ。

参考にして練習する、サンクス。
56iPhone774G:2011/03/29(火) 23:03:07.88 ID:VOh5kBOm0
4万見据えた戦いと2万見据えた戦いとじゃ戦略別もんだよな。
57iPhone774G:2011/03/30(水) 00:01:00.63 ID:YcnCukYQ0
ゲームプレイにしっくりくる、バックで流すイカした曲は無いだろうか?
58iPhone774G:2011/03/30(水) 00:17:37.00 ID:MP7FDgFv0
シールドプレイかなり強いね。
かなりスコア稼げたぜ
http://i.imgur.com/26xmK.png
59iPhone774G:2011/03/30(水) 00:25:27.68 ID:r9r5DRtUP
>>58
シールドが二桁に見えるのは気のせい?
60iPhone774G:2011/03/30(水) 00:34:23.69 ID:MP7FDgFv0
>>59
二桁だよ。
あんま上げる機会なくて放置してた。
生粋のシールドプレイヤーじゃないから雑に取ってるかも。

61iPhone774G:2011/03/30(水) 00:47:59.41 ID:r9r5DRtUP
この武器ダメージ、このDefで5万近くまで行ける理由が分からない。
Upgradeはスコアが伸びやすいんだろうか。
HPだけは高いと思うけど、難易度NORMALでも厳しそうなステータスに見える。
62iPhone774G:2011/03/30(水) 00:48:27.45 ID:v94YABqG0
シールドプレイって
どういうプレイなの?
シールド雑に取ってるけどシールドプレイなの?
63iPhone774G:2011/03/30(水) 00:50:36.13 ID:r5m7nUJj0
>>61
参考までにbluntとspikeの値を。
64iPhone774G:2011/03/30(水) 00:52:38.39 ID:r5m7nUJj0
>>61じゃなくて>>60
65iPhone774G:2011/03/30(水) 00:52:57.41 ID:Jzh4IVn00
>>60
シールドプレイプッシュしてたがここまでいった事ないわwwすげえ
おかげでscavengeがいらない子じゃない事が証明されたぜ、多謝
>>61
その分spike辺りが伸びてると思われ
俺がやった時は50ぐらいまで伸びてたからこのスコアならもっといってるはず
66iPhone774G:2011/03/30(水) 01:02:25.32 ID:MP7FDgFv0
>>62
前スレ938さんの
Dazzle→Scavenge→Boost Shield
っていうコンボ
>>63
spike75のblunt13だったよ。
思った以上にbluntが伸びなかったかな。
もうちょいうまくすればさらに伸びるかも
67iPhone774G:2011/03/30(水) 01:10:54.08 ID:MP7FDgFv0
>>65
前スレの938さんかな?
おかげで戦略が増えてより楽しめるようになりました。
こちらこそありがとうございます。
68iPhone774G:2011/03/30(水) 01:20:26.35 ID:Jzh4IVn00
>>67
どういたしましてって言うのもなんか申し訳ない
いまいち強さが皆に分かってもらえなかったみたいだったから実践してもらえて本当嬉しいよ

しかし俺もbluntは10程度しか上がらなかったな
上限かと思ったけど違うことがこれで分かったし、上げすぎると出る確率が減ったりするのかも
69iPhone774G:2011/03/30(水) 02:05:11.00 ID:ZJ7hiTBA0
>>57
このゲームの上達の近道は
まず用語を覚えることだな…
spikeとかbluntとか分からんし
70iPhone774G:2011/03/30(水) 02:05:48.48 ID:ZJ7hiTBA0
すまん、変なアンカー打ってた
71iPhone774G:2011/03/30(水) 07:20:42.00 ID:lneXBUX5P
blunt13なんてどうやっていくんだ?
5くらいまでたまったら打ち止めっぽくて、
10万点超えても出て来る気配が無かった
ちなみにnomalだったけど、難易度によって最大値決まってるのかな
72 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/30(水) 07:24:59.26 ID:YL4pReZi0
>>69
その通りだと思う。
英語が苦手で覚えにくい俺はノーマルで3000出すのがやっとです。
73iPhone774G:2011/03/30(水) 09:45:26.41 ID:Yiv3qFsY0
>>72
しかも学校では習わないような英単語が沢山出てくるからな
ニュアンスで解釈すると全然違う効果だったりする
74iPhone774G:2011/03/30(水) 10:15:56.09 ID:ZJ7hiTBA0
英単語もだが三文字の略語(STRとか)も地味に覚えづらい
だからレベルアップはけっこう適当

スコアは3000いきません
75iPhone774G:2011/03/30(水) 10:54:16.47 ID:brJZpecH0
トロフィー出ねぇよぅ(:_;)
76iPhone774G:2011/03/30(水) 11:05:38.77 ID:umkQlo+Di
俺は初っ端のスペモン倒したらトロフィー出たww
至福!
77iPhone774G:2011/03/30(水) 11:07:56.53 ID:tu4RPhpH0
Raiderや弓使いでやってたけどレベルがまったく上がらないというか、
難易度Hardで20000まで頑張ったのにトロフィーが1つも出ない
78iPhone774G:2011/03/30(水) 11:12:25.50 ID:15v9bs2k0
Harder20000でも出ないほうが多い
79iPhone774G:2011/03/30(水) 11:13:56.98 ID:ylrAVM0f0
まだ人間以外で遊んだことないわ。
今が楽しいから、レベルとかどうでもいいや。
もし飽きてきた頃に、少しでも上がってたら色々弄ってみるよ。
80iPhone774G:2011/03/30(水) 11:18:18.35 ID:tu4RPhpH0
>>78
そういうものなのか・・・
81iPhone774G:2011/03/30(水) 11:19:35.58 ID:hB218zVU0
82iPhone774G:2011/03/30(水) 11:20:34.53 ID:15v9bs2k0
>>58
シールドの経験値みたいなの上げるならシールド上げると補充に当てられるから能率悪いよ、
83iPhone774G:2011/03/30(水) 11:43:55.97 ID:ZJ7hiTBA0
>>81
なんか、わかるww
84iPhone774G:2011/03/30(水) 11:45:35.26 ID:umkQlo+Di
きっとharderを選んだはずなのに、やっぱりやってくるこの不信感
85iPhone774G:2011/03/30(水) 11:48:28.55 ID:bYqVyjOx0
シールドプレイはelixirよりhealがいいかもしれん
必要スキルが全部クールダウン15だから揃えた方が効率がいい
あるいはruneで全消し狙いとかdisarmで敵もシールドにするとかもありか
86iPhone774G:2011/03/30(水) 12:01:11.48 ID:15v9bs2k0
間違ってチュートリアルを選んだあとにタイトルもどって選びなおすとeazyになってる罠
87MONAD:2011/03/30(水) 12:10:09.82 ID:jdsqoBSYI
>>36
>>45
ありがとう。
いくらタップしても駄目だから、バグかと思ってけど、
ドラッグして入れるんだと気づいた...お騒がせしました。
88 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/03/30(水) 12:27:43.62 ID:xn09AXht0
プレイ中の難易度を調べる方法わかったよ。

ゲーム中にMenu 押して Exit

New Game 押して、警告出てもYes選んで選択画面へ

ここで難易度をチェック

ここから重要、新たにゲーム始めちゃダメ

ホームボタン押してホームに戻る

ホームボタンダブル押しで起動中のアプリ表示

Dungeon Raid アイコン長押しして閉じる

起動してContinu
89iPhone774G:2011/03/30(水) 12:38:31.19 ID:W0NDVe6c0
>>88
うおお!ナイス!
ばっちりharderでした
90iPhone774G:2011/03/30(水) 12:40:34.95 ID:yKZz4aZk0
>>88
91iPhone774G:2011/03/30(水) 12:58:33.24 ID:ZJ7hiTBA0
>>88
やるじゃん
92iPhone774G:2011/03/30(水) 13:23:07.79 ID:W0NDVe6c0
dazzleとteleportがあると安定するな〜
成長は遅くなるけど、窮地になることは殆どない
93iPhone774G:2011/03/30(水) 13:32:45.93 ID:ge/0HOE00
実績
unlock the xxx race
って解除されてる?
レンジャーLV5になったのに解除されてなあ。
94iPhone774G:2011/03/30(水) 15:10:05.02 ID:nYVvGk2n0
剣を盾にする
コイン/敵を剣に変える
盾が二倍

これが揃うとすごく強かった。始めて二万点超えた。
95iPhone774G:2011/03/30(水) 15:43:21.04 ID:84uErl/S0
>>88
よくやった
96iPhone774G:2011/03/30(水) 16:59:46.95 ID:bYqVyjOx0
>>94
disarmも確かにシールドプレイと相性いいね
クールダウン長いから敬遠してたけど俺も使ってみるかな
97iPhone774G:2011/03/30(水) 21:02:22.58 ID:ZJ7hiTBA0
Spiky強すぎ…
一気に倒そうとすると死ぬし
チビチビダメージ与えると攻撃されて死ぬ

上手いひとはどうやってやり過ごしてるの?
98iPhone774G:2011/03/30(水) 21:17:26.81 ID:r5m7nUJj0
99iPhone774G:2011/03/30(水) 21:26:42.57 ID:DR0lgRj60
敵に背を向けたら負けだろ
100iPhone774G:2011/03/30(水) 21:30:45.92 ID:r5m7nUJj0
剣2→ポーション→剣2等でちまちま攻撃
bluntとspike次第で放置プレイ、弱らせて倒す
雑魚が大勢いるなら雑魚優先
そんなもんじゃね?大方スキル、ステータスと相談だけど
101iPhone774G:2011/03/30(水) 21:45:19.93 ID:ZJ7hiTBA0
>>98
分かるけど、それだと成長機会のがすからなぁ

Harder数万クラスの人の対処法を教えてください
102iPhone774G:2011/03/30(水) 21:46:55.16 ID:ZJ7hiTBA0
>>100
ザコ優先で放置をしてたら、上からどんどんザコ降ってきて、
けっこうダメージが効いて来た

薬が確保できないと辛いな
103iPhone774G:2011/03/30(水) 21:49:10.64 ID:ncWgmmbG0
>>97
1.テレポートでやり過ごす
2.チマチマ攻撃でやり過ごす
3.spikyよりも高いHPでやり過ごす

この質問は多いからテンプレにしても良いレベルだよね

104iPhone774G:2011/03/30(水) 21:50:05.98 ID:ncWgmmbG0
あと
4.スパイクやポイズンで削る
ってのもあったな
105iPhone774G:2011/03/30(水) 21:56:57.13 ID:d/EijYJ4P
毒はアッパーカットしないといけないボスにも効くからおすすめ。

ただし、気づいたら攻撃力に変換されてるという。
106iPhone774G:2011/03/30(水) 22:04:03.08 ID:ncWgmmbG0
>>105
まあ毒なんて武器ダメージに変換するために付けるようなもんだしな
107iPhone774G:2011/03/30(水) 22:11:40.30 ID:15v9bs2k0
毒とかリジェネは変換用だわな。
>>101 スパイキーは放置して気が向いたらかまってあげてるよ。harder5万のときもそうだった。
108iPhone774G:2011/03/30(水) 22:19:33.35 ID:d/EijYJ4P
毒はさておき、リジェネについてはプリーストでとりまくると鬼のように回復するぞ。
109iPhone774G:2011/03/30(水) 22:24:48.19 ID:15v9bs2k0
>>108
面白そうだから寝る前に試してみるわ
110iPhone774G:2011/03/30(水) 22:38:17.45 ID:o89HWFN+0
>>98
なぜか吹いた
111iPhone774G:2011/03/30(水) 22:47:29.85 ID:15v9bs2k0
コイン型ミミックやべぇhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYhbPkAww.jpg
112iPhone774G:2011/03/30(水) 22:51:46.95 ID:ZJ7hiTBA0
spikyはbluntとspikeで放置することにしました。
皆さんありがとう。
113iPhone774G:2011/03/30(水) 23:24:05.70 ID:15v9bs2k0
Saurenでやったらチャンバー後にコインコレクトでまくって30〜40回買い物できたわ。
なんかすごい可能性を感じた
114iPhone774G:2011/03/30(水) 23:26:37.68 ID:o89HWFN+0
>>113
それはすごいな
流石にすごすぎる
115iPhone774G:2011/03/30(水) 23:36:16.22 ID:X06iLmMx0
久々にHarder1万近くまで到達で(継続中)、その間にクラスが3つ開いたけど
Lvが全然あがんない…。どうやったら上がるんだ?
116iPhone774G:2011/03/30(水) 23:55:54.89 ID:rJVcIlHk0
>>85
healの方が後半安定するかもね。elixirは後半使いどこがあんまなかったし。
代わりにでEnchantとってプレイしてみたけどこっちも悪くなかったよ。
スコアに結びつかないから微妙かもだけど。
117iPhone774G:2011/03/31(木) 00:16:22.56 ID:/op9khc50
ゲームキャストのブログで

Priestのレベルを上げてTreasure Chamberを入れて…Wishを使用してTreasureを使用してしまうと…1ターンで画面いっぱいのコインを4回とったのと同じ効果。
もちろん次のターンも画面中コイン。

って書いてるけど、どういう順番で発動するの?
今日Treasure ChamberとTreasure同時に取れたから
画面にコインがたくさん貯まるように頑張る
Treasure Chamber使う
指でなぞってコイン取る
Treasure使うって順番で動いたら
その次は普通だった

Treasure Chamber使った直後にTreasure使うべきだったのか
118iPhone774G:2011/03/31(木) 00:30:46.80 ID:5bqGGPbe0
>>117
1ターンのうちに効果が発動する。
指でなぞった時点でターンが終了してる。
119iPhone774G:2011/03/31(木) 00:31:04.31 ID:xQq49OKM0
これ見たら多分分かる。動画ではTreasure ChamberとrepairだけどrepairをTresureに置き換えても同じだから
http://www.youtube.com/watch?v=9RpxH1iAREE
120iPhone774G:2011/03/31(木) 00:39:11.66 ID:/op9khc50
ありがとう…
じゃあ
Treasure Chamber
Wish(一回目お金たくさん降ってくる)
Treasure(二回目お金たくさん降ってくる)
指なぞり(三回目お金たくさん降ってくる)
って流れでいいのかな?

121iPhone774G:2011/03/31(木) 00:42:25.89 ID:0ihIR/GF0
>>116
俺は盾以外の不純物を取り除く目的でコレクト系入れてるからクールダウンが長いelixirはちょっと使いにくい印象だった
enchantは最近使ってなかったからやってみようかな
disarm使ってる人もいたし、他にもいろいろ組み合わせられそうだよね
>>120
そうだね
さらにboost coin使うと恐ろしいことになりそうだ
122iPhone774G:2011/03/31(木) 01:14:39.36 ID:haLl93i20
Chamber
Boost coin
Treasure
Repair


これすごくね?
123iPhone774G:2011/03/31(木) 01:32:10.89 ID:n5y9rGyp0
>>122
序盤で死ななかったら3、4万は行けるよ
124iPhone774G:2011/03/31(木) 01:56:31.96 ID:/op9khc50
アサシンにDaringつけて

Treasure Chamber
Boost coin
Repair
エンチャント
ってスキルが来た
面白かった
125iPhone774G:2011/03/31(木) 02:28:53.16 ID:0ihIR/GF0
explosive potionをcunning効果付加slashで撃ち抜いていくの楽しいな
別に大したスコアが出る訳じゃないけど、レベル上げの時はスコア考えずに適当なスキルで遊ぶのもいいもんだ
126iPhone774G:2011/03/31(木) 07:11:48.75 ID:BZk/5kLNP
レベル上げるならBigGameHunterもいいよね。
BoostDamageとDazzleで攻め攻め。
1プレイで4レベル上がったよ。
127iPhone774G:2011/03/31(木) 10:07:32.85 ID:BjdXl35V0
やっぱボス倒した時にのみ、クラス解除かレベルアップ来るの?
128iPhone774G:2011/03/31(木) 11:27:56.90 ID:BZk/5kLNP
Dazzle Scavenge BoostShield Repair のシールド固執プレイでNormal68000出た。
そこそこ武器ダメージを伸ばしててもDevourerがギリギリだったから、
spike一辺倒にすると詰みそう。

>>127
そうだよ。あとEASYは不可ね。
129iPhone774G:2011/03/31(木) 11:28:06.12 ID:n5y9rGyp0
>>127
YES
130iPhone774G:2011/03/31(木) 13:12:59.23 ID:n5y9rGyp0
ミミック直接倒せたんだねhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYvNHgAww.jpg
131iPhone774G:2011/03/31(木) 13:13:27.04 ID:RWflldROi
HARDから、こっちの成長より敵の成長の方が早くて、すぐ手詰まりになるんだけど、少しづつチマチマ消してるのが悪いのかな?
132iPhone774G:2011/03/31(木) 13:20:07.36 ID:Yyly/P1B0
ジョブによって攻撃力アップ出にくかったりするのかな
プリーストで攻撃全フリしても抜かれる
133iPhone774G:2011/03/31(木) 13:23:17.37 ID:pFQtw4iWP
>>132
プリーストだか、種族の方だか忘れたが、
防御貫通が20%だから・・・

なんとか0以上に持っていかないときついわー。
134iPhone774G:2011/03/31(木) 13:32:21.20 ID:n5y9rGyp0
>>131
基本つながってるのは全部消していったほうがいいし、多く消せるやつを先に消したほうがいい。
ターン進めば敵が強くなるから
135iPhone774G:2011/03/31(木) 14:43:37.59 ID:NButtNbi0
>>130
ミミックが二匹だと…!?
136iPhone774G:2011/03/31(木) 14:44:57.35 ID:NButtNbi0
>>131
しっかりアップグレードでboost系とってる?
137iPhone774G:2011/03/31(木) 15:41:17.83 ID:RWflldROi
>>134
BOSS怖くて、剣貯めまくってて、敵が2,3匹になったら必要な個数だけ剣つかって倒す。
敵いない時に、盾とポーションはすぐ消して、コインは溜まったらまとめて消す感じです。剣貯めてるので、コレクト使った後くらいしかあんまり揃わない感じです

>>134
スパイクとかリジェネとかばっかとってました。。。
DEXはブーストしなくてもいいですよね?
どの辺から、DEXが必要になるのか、まだあまり高得点の域までやってないせいか、わからないなあ
138iPhone774G:2011/03/31(木) 15:42:09.93 ID:RWflldROi
したのアンカーは136でした(>人<;)
139iPhone774G:2011/03/31(木) 16:01:25.19 ID:udXcMdVs0
アプデきた!
http://i.imgur.com/tdywM.jpg
140iPhone774G:2011/03/31(木) 16:03:45.74 ID:ze+CTDHS0
>>139
ナイス!
141iPhone774G:2011/03/31(木) 16:07:49.04 ID:pFQtw4iWP
さりげなく、BB2Cもアップデートしてたw
142iPhone774G:2011/03/31(木) 16:37:28.38 ID:ZMsmc8lF0
ようやくharder40000の壁を超えたぞ
シールドプレイで
おじさんコインプレイから転向しようかしら
143iPhone774G:2011/03/31(木) 16:42:01.83 ID:ZMsmc8lF0
>>139
>Brute now doesn't throw newly-appeared skulls
>Skulls appearing as a result of scrolls now don't attack you straight away
きたぁぁぁぁぁぁぁ神アプデ!!!!!
144iPhone774G:2011/03/31(木) 17:04:13.47 ID:kwc79hXt0
超適当翻訳。goo辞書ありがとう

Minor changes:
- Bruteが新しく出てきた時にスカルを投げなくなりました
- アチーブメントはアンロックされた時のみ通知されるようになりました
- 体力の回復量がさらに見やすく明るくなりました

Bug fixes:
- アチーブメントの Getting Crowded & Nemesis が逆になっていました
- 種族と職業のマスターアチーブメントが正確に解除されるようになりました
- 他のクラスがアンロックされている時にLv10の職業でプレイをしているとトロフィーがでなかった
- スクロールでスカルが現れたときに直接攻撃しなくなりました
- 他細かい修正
145iPhone774G:2011/03/31(木) 17:12:42.27 ID:ZIWfymZh0
>>137
boostを取るってのは成長に関するものの事ね
リジェネやスパイクは基本的にはいらない子
どれだけ序盤で成長系をboost出来るかが、敵の成長に追いつかれないための鍵になる
うまくboostできりゃ、中盤辺りは余裕が出てきて、スペモンウマーになりますよ
146iPhone774G:2011/03/31(木) 17:48:03.95 ID:8MnGtryc0
- スクロールでスカルが現れたときに直接攻撃しなくなりました

これついに直ったかw
147iPhone774G:2011/03/31(木) 18:02:51.34 ID:ykF2oD7M0
>>144
- Bruteが新しく出現した骸骨達を投げなくなりました

じゃないかな?
これで体力満タンの骸骨が飛んで来る危険を未然に防げるとなるとかなり助かるんだが
148iPhone774G:2011/03/31(木) 18:34:29.44 ID:Yyly/P1B0
種族アチーブメントが開かないのはバグだったのかw
149iPhone774G:2011/03/31(木) 19:15:11.15 ID:BjdXl35V0
>>128-129
じゃあ、HarderじゃなくてNormalでやった方が良さそうだね(´・ω・`)
150iPhone774G:2011/03/31(木) 19:24:59.41 ID:n5y9rGyp0
>>137
どかっと消して繋がらなくなったらコレクト系で整えるの繰り返し。剣溜めないと倒せないのは成長が遅いためだと思う。dexはいらないbaseを避けてたらかってに高くなる
151iPhone774G:2011/03/31(木) 19:44:21.13 ID:ud5oCmWE0
出てくるスキルを20種類に絞れるのはすごい良いな
思い通りのスキルを揃えやすいったらない
今はシールドプレイをやってるがこれはハマる
hardで2万超えたが死ぬ気配は全くなし
152iPhone774G:2011/03/31(木) 20:19:02.77 ID:PMkxAavw0
あのぅ、青いヤツで幾らなぞってもダメージ与えられないヤツは魔法かスルーするしかないの?(´・ω・`
153iPhone774G:2011/03/31(木) 20:28:24.62 ID:UoWrG8lu0
>>152
下から上
154iPhone774G:2011/03/31(木) 20:46:07.01 ID:C1YyIiNJP
>>146
ギリギリ残る体力計算して耐えたんだけど
どこぞから追加攻撃くらって死ぬ事があったのは
もしかしてコイツのせいだったのか…
155iPhone774G:2011/03/31(木) 21:04:56.43 ID:ZMsmc8lF0
>>152
そいつまで線引っ張ってきたら、上か左上か右上に抜けるようにしてみ
NO DMGって書いてなければ攻撃できる
156iPhone774G:2011/03/31(木) 21:22:41.37 ID:VPz/X2Yj0
http://i.imgur.com/FHYwS.jpg
こんなんなっちゃったから考えるのを辞めて飯食ってきたんだけど現実は変わらない(´・ω・`)
なんとかなるかな(´・ω・`)
157iPhone774G:2011/03/31(木) 21:25:48.07 ID:slttfF980
>>156
地獄絵図ってこんなだよね
158iPhone774G:2011/03/31(木) 21:26:24.57 ID:kSBsEVog0
恐ろしや・・・
159iPhone774G:2011/03/31(木) 21:28:14.46 ID:Yyly/P1B0
>>156
詰みです
160iPhone774G:2011/03/31(木) 21:32:20.55 ID:xQq49OKM0
一か八かでタイル消す→POT来てくれー!→ほぼ骸骨まみれ(^q^)
大抵死ぬ時こんな感じだ。もしくはなぞりミス
161iPhone774G:2011/03/31(木) 21:43:07.54 ID:VPz/X2Yj0
無理だったー!
エルプの毒ももすれーしてたらどん尻になっちまったよ(´・ω・`)
次はディザームとるべか(´・ω・`)
162iPhone774G:2011/03/31(木) 21:49:56.19 ID:EjA84ruQ0
>>153
>>155
d
上かー、どんだけ剣繋いでもノーダメージって出てたんだよ(__)
次出たらやってみるノシ
163iPhone774G:2011/03/31(木) 21:55:14.21 ID:qVO1NLof0
地獄絵図といえばアプデ前のだけど

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYw9vkAww.jpg

さっきから体力をちゃんと見てなくて不注意で死にまくる・・・。
164iPhone774G:2011/03/31(木) 21:55:19.51 ID:1eScThcu0
やっぱシールドプレイ強いわ
+wishでやったけど3万超えたぜ。
シールドプレイのまとめでも書いてみようかしら。
需要があれば
165iPhone774G:2011/03/31(木) 21:55:40.56 ID:1eScThcu0
画像張り忘れ
http://i.imgur.com/FksTb.png
166iPhone774G:2011/03/31(木) 22:01:31.31 ID:FHMZhnH10
さっき盗賊のコインプレイで9万行ったわ。アプデ前ならあり得んかった
167iPhone774G:2011/03/31(木) 22:17:22.10 ID:Yyly/P1B0
>>163
魔法が勝てないな
168iPhone774G:2011/03/31(木) 22:21:24.53 ID:teaQ0SD20
>>164
是非お願いしたい
169iPhone774G:2011/03/31(木) 22:32:14.00 ID:pFQtw4iWP
>>166
ブーストコインでボーナスが200%適用されるようになったてこと?
170iPhone774G:2011/03/31(木) 23:06:24.25 ID:Yp3b8Xjm0
>>164
お願いします
171iPhone774G:2011/03/31(木) 23:11:57.24 ID:n5y9rGyp0
>>169
アイテムショップのアイテムにスキルがつく確率が2倍なんで、×2gpくらいだと
チャンバー→トレジャー→トレジャー付きアイテムでループ。
一回のトレジャーで5回くらいショップいけるからうまくアイテムに付くとエンドレスでショップ行ける
172iPhone774G:2011/03/31(木) 23:19:38.72 ID:1eScThcu0
>>168>>170
ありがとう
シールドプレイまとめ
↓のコンボのこと
Dazzle→Scavenge→Boost Shield
4つ目はお好みで
残りスキルお勧め
     elixir(18) heal(15) banish(22) Enchant(25) 
序盤安定  ○    △    ×    ○
中盤安定  △    △    ○    △
終盤安定  ×    ○    ◎    △

攻撃はspikeとpoisonがメイン 序盤はある程度武器ダメが無いときつい
防御はregenerationをひたすら上げる bluntは取れるチャンスが少ないので必ず取っておきたい
   Armourは取る必要は無し。序盤後半から終盤にかけてDurability取っていけば問題無し。
序盤は流れで優先順位が変わっていくから難しいけど最初のうちにrege、poisonを一回取ると安定しやすい気がします。

お勧めクラス perkでFaithful付けられれば何でもよし
お勧め人種  Elf poisonで被ダメ減少

banishに関してはまだ終盤未検証なんだけどかなり使えるスキルになるはず。
終盤SPモンスターのHPが高すぎて対処しきれなくなるはずだから、
サクっと消してじゃんじゃんコンボ繋げて行くのが吉だと感じました。
序盤に使うと成長が遅くなるからあまり使わないように。
Exorciseでも代用は可なのかも(未検証)
Teleportがお勧めに入って無いのは使うとコンボの下準備が大変だから。

一応こんな感じで スコア重視に書いてみました。
素のpriestでも5万超えできたから今すぐプレイ可能だよ!

173iPhone774G:2011/03/31(木) 23:29:52.35 ID:UoWrG8lu0
>>172
質問。アップグレードでboostLuckがでてきた場合どうしましょう?
174iPhone774G:2011/03/31(木) 23:32:35.80 ID:ZMsmc8lF0
>>172

faithful付きのシールドプレイにおいてリジュネは素晴らしいよな
1ターンに100越える回復量!

ちなみにテレポートはコンボ後の先読み緊急退避に十分使えるよ
俺の場合は使えるにもかかわらず使うの忘れて40000止まりだったが……悔しいorz
175iPhone774G:2011/03/31(木) 23:45:18.36 ID:1eScThcu0
>>173
余裕で書き忘れてました。
アプグレでboost系は最重要ですね luckはレベルアップで十分とれていれば重要度は下げています。
ただ毎回出るものでも無いので出たluck全部取りでも問題は無いと思います。
>>174
なるほど。
下準備ありきでずっとプレイしてたからその発想は一切抜けてました。
「上級講座でこんな後ろ向きの魔法を取るのは自殺に等しいと宣言する。」
って偉い人が言ってたので初めてやったときから1、2回しか取ったこと無いんです。
まだまだ改善の余地はありそうですね。
176iPhone774G:2011/03/31(木) 23:49:22.51 ID:1eScThcu0
>>173
追記
もちろん一番重要なのは成長系のboostです。
流れ次第だからなんとも言えないけどboostcoinとかなら他のを優先したりする事はありますが。
177iPhone774G:2011/03/31(木) 23:49:28.78 ID:pFQtw4iWP
>>171
raider の剣を敵に変えて、スチールするプレイと勘違いしてたわ。すまんこ。
178iPhone774G:2011/03/31(木) 23:54:40.05 ID:UoWrG8lu0
>>176
ありがとうございます。最後に一つだけ質問を。boosts shieldはどの職業?で手に入りますか?boost armorはあるんですが、そっちが見つからなくて……
179iPhone774G:2011/03/31(木) 23:59:24.09 ID:BjdXl35V0
NormalでBigGameHunter取ってやっと全クラス集めた…と言っても残っていたのは2つだった(´・ω・`)
180iPhone774G:2011/04/01(金) 00:04:03.64 ID:9le6TMoE0
>>178
boosts shieldじゃなくてboost armorでしたね・・・
ずっと間違って使ってました。すいません
同じくcoinじゃなくgoldです。
初期pliestにシールドプレイに必要なものが全部そろってるんでどうぞ。
181iPhone774G:2011/04/01(金) 00:44:02.33 ID:KX3J7/5JP
>>172

ちょうど初期priest でelixirでやってNormal6万弱だった。
banishは考えに無かったけど、終盤のBruteヤバイので選択肢としてはありかも。


俺からも面白かったコンボを一つ。
ウェアウルフで Cautious(armour piercing -20%)をセットして武器にpoisonを付けると、
敵の armor が殆ど削れないので Cripple がガンガン発動する。
大して強くは無いんだが、Bites a Dustの実績解除には役立つよ。
182iPhone774G:2011/04/01(金) 01:11:26.77 ID:+WCwxZ/X0
183iPhone774G:2011/04/01(金) 01:27:39.27 ID:ijTpPPET0
>>182
DungeonRaidたのしんでんなー。
俺も見習ってポーション系魔法のみでプレイしてくる
184iPhone774G:2011/04/01(金) 03:11:44.88 ID:RVh6j7qG0
なんでそんなことができるんだ
185iPhone774G:2011/04/01(金) 03:19:32.41 ID:AhlS+5cji
全職業のレベルMAXにすると新しい職業が2つアンロックされるらしいぞ!!!
186iPhone774G:2011/04/01(金) 03:32:56.62 ID:xWcucBUX0
>>185
四月馬鹿乙
187iPhone774G:2011/04/01(金) 03:50:44.45 ID:oQS6/O1C0
ありのまま、今起った事を話すぜ
評判良いからポチって遊び始めたのが22:00頃
…で、気付いたらこんな時間になってた
何を言ってるのか(ry
devil invasion、パズルクエストを超えるパズルゲーにようやく巡り会えたぜ
188iPhone774G:2011/04/01(金) 06:53:14.78 ID:XEL9b/p70
俺も始めるからよろしくな
189iPhone774G:2011/04/01(金) 07:02:54.97 ID:P0iveuP7P
電車でウンコもれそうになったときでも
これをすれば便意を忘れるほど熱中出来る
いつもお世話になってます
190iPhone774G:2011/04/01(金) 07:36:32.22 ID:dU5DooVI0
>>180
ありがとうございます
191iPhone774G:2011/04/01(金) 08:18:54.73 ID:rrzhYjn80
爆弾ポーションって連鎖爆発するんやね。
192iPhone774G:2011/04/01(金) 08:31:21.47 ID:YE7kzUNa0
>>172
ありがとう。こんだけ長生きできたのは初めてだ・・・コンボの爽快感やべえ
193iPhone774G:2011/04/01(金) 10:06:18.87 ID:QFFGY5ZF0
194iPhone774G:2011/04/01(金) 10:51:35.92 ID:JVxuzns00
なにこのゲームむずい
マッチ3系をいろいろやってきたけどこれ難しいな
大量に消せるところを狙ってるのにドクロが増えてすぐに死ぬんだけど。
どうすればクリアなの?
195iPhone774G:2011/04/01(金) 10:55:06.25 ID:+WCwxZ/X0
従来のマッチ3感覚を捨てるんだ。
これはまったく別のゲーム。

如何に少ない手数で自分を強化できるか?
が、このゲームのポイント。
クリアはない。
196iPhone774G:2011/04/01(金) 10:55:59.07 ID:BZ/E7GEw0
ゲーセンで1位になる事
197iPhone774G:2011/04/01(金) 11:19:06.08 ID:qC5QdA1y0
10万オーバー増えてきたな
198MONAD:2011/04/01(金) 12:08:06.23 ID:xNSUUVFLI
スクショ見ると、みんな時計を表示させてるなw
このゲームの時間泥棒っぷりがよくわかる。
199iPhone774G:2011/04/01(金) 12:11:04.16 ID:Cu4smRMw0
レベル上げのシステムがよくわからんのだがー
結構やってるのにレンジャーしか解除されてないしまだlv3
200iPhone774G:2011/04/01(金) 12:25:38.12 ID:89BPLn/J0
>>198
表示させてるけど、ちょっと見ない間に一時間経過する困りもの
201iPhone774G:2011/04/01(金) 12:27:14.65 ID:oQS6/O1C0
アドベンチャー使ってる時しかジョブのトロフィーって出ないの?
ノーマルでも3000点くらいしか行けないorz
ここの人達凄過ぎw
202MONAD:2011/04/01(金) 12:34:33.63 ID:xNSUUVFLI
>>199
ずっとNormalでやってるけど、
2万超位で2〜3レベルアップしたよ。

>>200
一時間とかあっという間だねw
5万超えたから、そろそろhardデビューしようかな。

オフラインでハイスコア出す→
オンラインにしてもゲーセンに反映されず...。
203iPhone774G:2011/04/01(金) 12:52:41.02 ID:VvsFQBUTP
それにしてもシーフのチャンバー→ブーストゴールド→トレジャーはツエーナ。
8万弱まで行った。
いったが、SPモブがでてくる頻度が多くなって、コンボをする為の下地を無理につくろうとして死ぬ羽目になった。後半は無理しないほうがいいな。

>>210
あれこれ試行錯誤して、うまくいった時のコツを覚えて少しずつ成長していくしかないさね。
ここで数万いってる人だって運が悪けりゃ2000点(Haderだけど)で死ぬことなんてよくある。
204iPhone774G:2011/04/01(金) 13:02:08.25 ID:qC5QdA1y0
>>203
いまさっき気づいたんだけど、そのブーストってトレジャーにも指でなぞる分にも適応されんだな。だから終わらない連チャンが起きたのか
205iPhone774G:2011/04/01(金) 13:02:14.33 ID:89BPLn/J0
一手間違えると死ぬゲーム
パズルゲーという意味でもかなり奥が深い
206iPhone774G:2011/04/01(金) 15:19:55.60 ID:782RDUfG0
>>203
http://i.imgur.com/CyjWC.jpg
特定しました。すげぇ
207iPhone774G:2011/04/01(金) 16:13:22.70 ID:SnCmbLul0
>>206
みんなすげぇな。一時は俺もランクインしてたんだけどなぁ。バージョンアップして全体的にスコア上がってるね。8万超えても5位かよ…
208iPhone774G:2011/04/01(金) 16:29:13.05 ID:VvsFQBUTP
>>203
ごめん、そんなかにいないわwww
これ、オープンフェイント起動しないと反映されないんかな?

それにしてもインターフェースが統一されてないなー。
あと1位の人はなんだこれ。チートか?
209iPhone774G:2011/04/01(金) 16:29:40.47 ID:VvsFQBUTP
208=203だけど・・・自己レスしてる orz

>>206 ね。
210iPhone774G:2011/04/01(金) 17:30:40.14 ID:J0XDHtcm0
特定されるから点数が言えない、って人はオレを含めて多いはず。
211iPhone774G:2011/04/01(金) 18:00:59.90 ID:89BPLn/J0
ランク外の俺にはなんの関係も無かったw
212iPhone774G:2011/04/01(金) 18:10:55.06 ID:ymJWJm/z0
コインプレイの基本になる
Treasure、Treasure Chamber、Boost Gold
に加えてDazzleって形をここでたまに見かけるのでやってみたけど
正直ぜんぜん駄目だった…(37000で終わった)
最後をRepairやHealのコレクト系にする場合と比べて成長速度が半分近くに落ちる印象
とにかく15ターン(Treasure Chamberの溜め時間)に1回きっちりコンボを決めるのが基本なのに
中途半端な形でコンボ突入したり整地しようとして無駄にターンがかかったり…
Dazzleのおかげで助かった場面も多かったから安定性はあるんだろうけどね…
213iPhone774G:2011/04/01(金) 18:20:49.44 ID:2s6A/wCj0
>>210
特定した
214iPhone774G:2011/04/01(金) 18:43:01.15 ID:782RDUfG0
Harder上位5%に入ってるだけでやや満足の俺だが、
http://i.imgur.com/POX70.jpg
この174位はおまいらの中にいるだろ?!
215iPhone774G:2011/04/01(金) 18:58:50.76 ID:dU5DooVI0
>>214
あ、俺だ


なんてことがある筈もなく
ちょっと聞きたいんだが、敵投げてくる薄汚れた赤色の顎がデカイ敵いるじゃん。あれアップデートで出現時に敵投げてこなくなったって聞いたんだけど、そいつが出現と同時に投げられた

自分でも何言ってんだがわからんが、何故だろうか?
216iPhone774G:2011/04/01(金) 19:06:08.51 ID:ymJWJm/z0
>>215
たぶん
>>147
で間違い無い
出現と同時に投げて来るのは仕様みたいね
217iPhone774G:2011/04/01(金) 19:10:02.92 ID:dU5DooVI0
>>216
そういうことか。「新しく」の意味を間違えてたぜ
thx
218iPhone774G:2011/04/01(金) 19:24:20.53 ID:J0XDHtcm0
>>212
Duzzleてのがあんまりよくないんじゃないかな。
オレはRepairでやってて7万までいった。
魔法が揃うのが遅かったのと、マナーモードでやってて鼓動に気づかなくて事故死したから、
問題なく進めれば9万はいくんじゃないかな。

>>213
2chの情報力マジぱねぇっす。
219 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/01(金) 19:50:48.86 ID:2Bb57A1U0
日本語への対応まだかしら
220iPhone774G:2011/04/01(金) 19:55:52.53 ID:4zahCtz40
いやいらないだろ…
確かにはじめは取っつきにくいかもしれないけど始めてしまえば気にもならないし
221iPhone774G:2011/04/01(金) 20:18:15.78 ID:RYQBlHwp0
いや、あるに越したことはない。
少なくともあれば
多くのライトユーザー獲得→このジャンルが流行る→もっとおもろいデュンゲゲーが増える
に期待できるし。
222iPhone774G:2011/04/01(金) 20:28:48.58 ID:KX3J7/5JP
>>221
デュンゲww
ヅンゲだろww
223iPhone774G:2011/04/01(金) 20:31:44.86 ID:dU5DooVI0
雰囲気が損なわれるとかふざけたこと考えてるのは俺だけで充分だぜ
224iPhone774G:2011/04/01(金) 21:06:24.33 ID:89BPLn/J0
慣れれば英語とアイコンだけで対応できるレベル
225iPhone774G:2011/04/01(金) 21:28:51.27 ID:VvsFQBUTP
ストーリーだけ和訳してほしい。
いや、自分でやれってのはなしな。
226iPhone774G:2011/04/01(金) 21:37:39.75 ID:ElIVrKXh0
あのさ、アイテムショップで魔法付きのがでるじゃん?それってさクラスごとの20個の魔法から選ばれるのかな?誰かわかる人いる?
227iPhone774G:2011/04/01(金) 21:47:29.55 ID:J0XDHtcm0
>>226
違う。
そこに無いものも選ばれる。
228iPhone774G:2011/04/01(金) 22:08:38.45 ID:+05W2SKO0
アドベンチャラーって魔法全部でない?
229iPhone774G:2011/04/01(金) 22:21:24.29 ID:ElIVrKXh0
>>227
ありがとー
230iPhone774G:2011/04/01(金) 22:23:01.82 ID:QFFGY5ZF0
アサシンシールドプレイでアナザワンバイツァダ!ウゥフゥ!ってやってたら50000で死んだ
大量に降ってきた奴の一発に耐えられなくて死んだんだけど……

こ れ エ ル フ 一 択 だ わ
231iPhone774G:2011/04/01(金) 22:44:07.84 ID:hymdX6LP0
232iPhone774G:2011/04/01(金) 22:49:01.45 ID:VvsFQBUTP
>>231
なんで、魔法やらステータスやらわざわざ消してるんだよw

あれか、チャンバーした後にraiderの魔法しちゃったやつ?
まぁそこまで点数高くない状態だからましなほうだろ
233iPhone774G:2011/04/01(金) 23:05:15.86 ID:hymdX6LP0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYhqrmAww.jpg

壁紙にするために編集したの
234iPhone774G:2011/04/01(金) 23:27:30.69 ID:UI8aOZ4y0
初シールドプレイ成功、終了しました。
スコアは60000台、自己ベスト更新。

ElfのFaithful付きで四つ目のスキルはhealでやってみた、全てのスキルが5で溜まるので
healで邪魔なポーションを消しつつ体力回復→Dazzle、Scavengeで敵タイルと新しく落ちてきたポーション以外は全てシールドになるのでかなりレベルアップ早い。
elixirだとテンポが乱れるのが痛いと思う。

>>172のやりかたをベースにやったが、途中spike70、regene80くらいまで上がったところでちょっとシフトチェンジ
HPとシールドを上げる方向に、多分これはなかなかよかったと思う。
うまくいけば一気にアップグレード5回くらい来て体力50とか上げられる。
ここで体力を一気に500くらいから最終的には1500以上まであげた。
Bruteだっけ?敵投げて来るやつ。あいつはこの時点でほとんど怖くない。

最後の方はスペシャルモンスターが倒せずに溜まってしまい、MageとDefilerが出てきたところで単純に粘り負けして終わり。

頼まれてもいないのに長文失礼しました。


ところでwikiにDefilerが載ってないね。
235iPhone774G:2011/04/01(金) 23:28:40.68 ID:89BPLn/J0
>>233
壁紙ww
236iPhone774G:2011/04/01(金) 23:33:02.70 ID:xWcucBUX0
どっかに上手い動画はないものか(:_;)
237iPhone774G:2011/04/01(金) 23:42:08.18 ID:QFFGY5ZF0
>>223
編集荒いなw
スラッシュ使っとけ!下の部分消えるかもよ!
238iPhone774G:2011/04/01(金) 23:46:46.47 ID:zH6kmtsi0
このゲームのせいで他のゲーム積んでる&そもそも買わない状態だわ
239iPhone774G:2011/04/02(土) 00:09:22.56 ID:NYyrZa820
>>238
おま俺
240iPhone774G:2011/04/02(土) 00:12:30.09 ID:Woqkoz2B0
>>181
そのコンボ面白そうだね。
あんま武器ダメに振らなくてよさそうな感じがして戦略が広がりそう。
banish検証したんだけど一匹しか消せないのね・・・
後半ようやく出番が来て三匹同時消しじゃ!と思ったら思惑がはずれちゃったよ。
ようやくExorciseの出番が来たのかな。
>>234
参考になるよ。やっぱ後半のSPモンスターどうこなすかだよね。
シールドプレイは個人的に10万超え狙えると思ってるんだ。

ただコインプレイ以上のスコアは出せない悲しさ
241iPhone774G:2011/04/02(土) 00:19:45.04 ID:Z895D8hx0
>>240
Exorciseも一匹だけだけどな。
242iPhone774G:2011/04/02(土) 00:55:57.16 ID:cFILvThS0
初めてBigGameHunter取ってやってみたらなかなか良かった。久々に30000超え。
しかしハーダー35000超えても50位にも入らんのな…
243iPhone774G:2011/04/02(土) 02:22:16.03 ID:O355SxBv0
>>240
結局ワープして殺せる奴だけ相手にするしか無いんじゃない
244iPhone774G:2011/04/02(土) 02:40:08.80 ID:agVC+Tt8P
Hardで79000出た。
Elfプリーストのシールドプレイで4つ目はテレポート。
敵はDefilerとBruteがヤバイ。
Poisonousも毒で弱らないから難敵。

Exorciseも試したけど、実入りは減るし、
ステータスはそのままだから割に合わない気がした。
245iPhone774G:2011/04/02(土) 03:15:19.75 ID:Z895D8hx0
>>244
Exorciseって経験値とか減る?
246iPhone774G:2011/04/02(土) 08:06:23.91 ID:67dLSTNNP
しかしこれ本当に電池食いだな
smoothにチェック入れてるのに
1時間熱中しただけで30~40%持っていかれる
247iPhone774G:2011/04/02(土) 08:15:47.19 ID:XQ5+Yhzl0
>>246
チェック外さないとダメだろw
248iPhone774G:2011/04/02(土) 08:53:38.35 ID:Q5Y6rAGc0
フハハ!
249iPhone774G:2011/04/02(土) 09:00:58.48 ID:ocFzYfFc0
ノーマル5万超え記念(数字は適当に丸めてある
turn 1060
level 71
ex   7050
Gold  35960
UP    4350
Score 52000

Base 25, Wepon 125, poison 8, HP 380, Shield 170
LUK 19, DEX 20
leech 5%, durability 50+36%
Gpx2, Upx1.5, Exx0.75
regen 19, spike 17, blunt 2
health 230
double coin, heal, Treasure chamber, magic sword

素ローグだったので、アイテムショップで3連続トレジャーとか4連続トレジャーが3回くらい起きて酷い事になった。
トレジャーがレベルアップで本当に出ないのでマジックソードにしたが、強いなこいつ。
シールド値が0にされてしっかり戻せず死亡。うーん

ショップで出るシャッターが意外と役に立つんだが常備するにはいまひとつ足りない
250iPhone774G:2011/04/02(土) 09:37:41.81 ID:67dLSTNNP
>>247
チェック外したら明らかにfps下がったorz
251iPhone774G:2011/04/02(土) 09:40:32.42 ID:XQ5+Yhzl0
>>250
いや、だから節約になるって話なんだが…
252iPhone774G:2011/04/02(土) 10:01:34.38 ID:67dLSTNNP
>>251
いや、それは分かるけど
スムーズ=fps落として軽快にするから電池節約
って認識だったからそれが真逆だったってこと
253iPhone774G:2011/04/02(土) 10:41:40.11 ID:sHFiLnyv0
Free版でたのか
254iPhone774G:2011/04/02(土) 10:51:28.59 ID:NYyrZa820
ほんとだ、iAd出っぱなしか。
俺は広告ウザいから買ってよかったと思う。

Freeは職業とかもカットかな?
255iPhone774G:2011/04/02(土) 10:55:18.07 ID:NYyrZa820
Freeなんだから落として確認すればしまいだったな。

で、確認したが難易度変更だけで、
職業選択は無かった。
256iPhone774G:2011/04/02(土) 11:44:41.21 ID:xYkpq+Yn0
てことはほぼ旧バージョンが無料で出来るのか。
ストアの画像見た感じ新しいボスはフリー版にも出るみたいだね。
257iPhone774G:2011/04/02(土) 11:47:13.45 ID:k/bJpeeR0
ロックンロールの悲劇は起こらなかったか……
よかったよかった
258iPhone774G:2011/04/02(土) 11:54:08.43 ID:OSlG6oGt0
っていってもこの間までそのフリー版と同じものだったんだから
それを無料ってスゲーな
259iPhone774G:2011/04/02(土) 12:50:02.94 ID:3RN+JcgZ0
>>258
広告の有無はデカイな
アドオンで広告解除式とか嫌だし
有料版で幸せ
260iPhone774G:2011/04/02(土) 13:36:46.11 ID:DXWnBfUZ0
どうせ面白すぎて有料版買ってしまうんだしな
261iPhone774G:2011/04/02(土) 15:19:56.85 ID:EuEqsnTH0
実績Runemasterが謎すぎる。
内側を外側よりも多く取れ、って事だと思うんだけど、そんなパスないと思うし・・・
262iPhone774G:2011/04/02(土) 15:44:59.90 ID:agVC+Tt8P
>>261
矢を使うんじゃね?
263iPhone774G:2011/04/02(土) 15:45:10.22 ID:DXWnBfUZ0
ちなみに実績クリアすると何が起こるの?
264iPhone774G:2011/04/02(土) 16:02:16.39 ID:EuEqsnTH0
>262
なるほど!
矢の存在は忘れてたわ・・・。さんきゅー
265iPhone774G:2011/04/02(土) 16:57:18.17 ID:NYyrZa820
>>260
職業選択が楽しめるのはデカイな
これだけで戦略が数倍だから、遊び方が変わる
266iPhone774G:2011/04/02(土) 17:07:07.52 ID:k/bJpeeR0
>>263
優越感に浸れる
267iPhone774G:2011/04/02(土) 17:54:19.23 ID:CmNgNJ+X0
結局高得点戦略としてはコインプレイとシールドプレイの一騎打ちになるかな?
268iPhone774G:2011/04/02(土) 18:07:49.96 ID:WOf9NZyx0
トロフィー巻き込んで爆発させたら取得したことにならずに消えやがったワロスwwwワロス・・・
269iPhone774G:2011/04/02(土) 18:38:28.16 ID:NYyrZa820
>>268
ハハッ…ワロス……
270 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/02(土) 18:42:24.64 ID:meFIr7OG0
RaiderのLevel3なんですがノーマル3200ぐらいが限界です。
うまい人の動画とかないかな?
参考にしたいです。
271iPhone774G:2011/04/02(土) 18:48:25.92 ID:agVC+Tt8P
>>270
そのくらいなら>>1の参考サイトが丁度良い
272iPhone774G:2011/04/02(土) 19:46:15.07 ID:Z895D8hx0
動画っつってもさ、Harderで5万点くらいでも3時間とかかかるでしょ。
そんなのうpする人いないと思う。
273iPhone774G:2011/04/02(土) 19:54:40.95 ID:wUVriE5Q0
2日ぶりに覗いたらシールドプレイ広まっててワロタ
もしかしてコインプレイといい勝負してるのか?
274iPhone774G:2011/04/02(土) 20:41:29.72 ID:Z895D8hx0
>>273
いい勝負はきつい。
流石にコインプレイには敵わん。
途中から敵の成長に追いつけない。
275iPhone774G:2011/04/02(土) 20:46:33.80 ID:z30Nnm700
SPmobの回転速くなってくるとほんときつい
276iPhone774G:2011/04/02(土) 20:52:34.73 ID:DXWnBfUZ0
シールドプレイでharderで7万弱行ったよ
まだ行けそうだったけど、dazzle使えない状態でmageがきて詰んだ
277iPhone774G:2011/04/02(土) 20:54:01.95 ID:agVC+Tt8P
>>273
コインプレイが上手くが嵌った時には敵わないけど、
スタンダードなプレイより上手く行きやすい気がする。
278iPhone774G:2011/04/02(土) 20:54:38.66 ID:EltBmdeh0
あかん、5000点以上取れん(:_;)
279iPhone774G:2011/04/02(土) 20:58:23.18 ID:Z895D8hx0
>>276
7万すごいね。
オレはシールドプレイだと6万が限界だった。
280iPhone774G:2011/04/02(土) 21:02:25.41 ID:HxVCY+hs0
Liteで済ますつもりが、気がついたら有料版買っていた
シンプルな癖に中毒性がやばい
281iPhone774G:2011/04/02(土) 21:08:34.83 ID:NYyrZa820
>>280
いらっしゃい
職業、種族、スキル入れ替えにハマりなさいw
282iPhone774G:2011/04/02(土) 21:35:43.66 ID:1Nyf2F+A0
今朝までどんだけ頑張っても1000~3000までしかスコア出なかったのが>>1の参考サイトの攻略見てから14000までスコア伸びたww
まぁノーマルでの話だけど…
攻めの姿勢でガンガン連鎖させるのが長生きのポイントだと学んだわ
将棋とまでは言わないけど、ホント一手一手考えて消す作業が楽しくて仕方ないな
283iPhone774G:2011/04/02(土) 21:47:35.38 ID:sVjr8Zcl0
半年前からやってて未だにharder1万超えない俺みたいなのもいるわけで・・・

Normalだと8万とか10万とか行くんだがHarderはスキルが出揃う前に剣が繋がらなくなって雑魚に殺されるんだ
284iPhone774G:2011/04/02(土) 22:04:18.63 ID:wUVriE5Q0
>>274>>277
やっぱコインプレイ1強かー
今のところコインプレイ>シールドプレイ>マゾプレイ>爆破プレイ? って感じか
まだまだプレイの種類は増えそうだな
285iPhone774G:2011/04/02(土) 22:13:09.50 ID:k/bJpeeR0
何とかしてこの四強を崩したい……
だが速攻で死ぬ……
286iPhone774G:2011/04/02(土) 22:17:59.14 ID:Z895D8hx0
>>283
みんなそうだよ。
まぁ運だよね。
あとはやっぱ死なないコツとかをだんだん覚えてく感じ。
1000点、3000点で死ぬことも多いし。
その最初さえ越えれば3万は越えられる。
287iPhone774G:2011/04/02(土) 22:43:28.40 ID:NYyrZa820
詰んだな、っと悟った時がツラい

上四枚のコインを消して剣がひとつ出れば生き残る状況で
ガイコツ四つでてきたww
288iPhone774G:2011/04/02(土) 22:55:39.81 ID:wUVriE5Q0
シールドプレイ中regenで毎ターン200近く回復してて、これ7万ぐらいいくんじゃ
ね?とか思ってたら一撃でぬっ殺された
せっかく初めて5万超えたのに……
どんなに優勢でも油断したら死ねるな
289iPhone774G:2011/04/02(土) 23:30:51.25 ID:Z895D8hx0
>>288
まずボスの攻撃力を下げなきゃ。
290iPhone774G:2011/04/02(土) 23:37:59.53 ID:NYyrZa820
overseerに勝てる気がしない…
291iPhone774G:2011/04/02(土) 23:50:44.74 ID:agVC+Tt8P
>>289
Bruteじゃない?
防御無視&威力400の爆弾が並んでいる時の恐怖は凄い。
292iPhone774G:2011/04/02(土) 23:52:18.02 ID:wUVriE5Q0
>>289
そうだよな……
敵がポーションで分断されてたから回復しつつ次でまとめて倒そうとか考えてたが、unstableの強さを見誤ってた
ダメージ計算は毎回しないと駄目だな
293iPhone774G:2011/04/02(土) 23:55:26.44 ID:wUVriE5Q0
>>291
いや単純に注意力不足w
HP最大値はほとんどレベルアップでしか上げてなかったんだよね
294iPhone774G:2011/04/03(日) 00:19:00.97 ID:Yasj3YiTP
wikiの管理人見てる?
画像認証がウザすぎて編集を諦めた。
解除してくれたら嬉しい。
295iPhone774G:2011/04/03(日) 00:22:00.17 ID:s3BmUeai0
>>294
あれって@wikiの仕様じゃなかった?
プレビューなら認証いらないから、投稿は一回だけにして、途中はプレビューにすれば
だいぶましになる。
296iPhone774G:2011/04/03(日) 00:24:29.94 ID:bJO1iXal0
>>292
unstableの火力の強さは異常
そして俺はmageが嫌い
本当に嫌い
297iPhone774G:2011/04/03(日) 00:59:22.16 ID:ZxGe+cLmP
くっそ1500から上にいかねーw
ボスみたいなやつ倒してもすぐまたつええやつ降ってくるしどうすりゃいいんだw
298iPhone774G:2011/04/03(日) 01:32:49.10 ID:7IdNPtlbP
ノーマル3000超えなくなってきた…
魔法は揃わない、防御は足りない、攻撃力も足りない…

ブーストの意味をよくわからないままUpgradeしてるからよくない気がしてきた。BluntingやらSpikeやらリジェネやらとってた頃の方が点取れてた気がするわ
299iPhone774G:2011/04/03(日) 02:11:33.03 ID:s3BmUeai0
某サイトさんには悪いけど、
好き勝手にwikiまとめてやろうかな…
○○プレイってのも増えてきたし、個人的にも上達してきて何かしら書けそうだし
300iPhone774G:2011/04/03(日) 04:04:57.94 ID:ncnt11ba0
悪くない、むしろ望むところだろう。こんな事も言ってるし

>攻略記事ですが、基本的なところを書き終えたら後はwikiなどに任せようかと思っています。
>データが増えすぎて手に負えなくなってきましたので。
301iPhone774G:2011/04/03(日) 04:32:41.93 ID:s3BmUeai0
そうなのか、ならよかった。
とりあえずザッと1万点ほどプレイしてスクリーンショットを撮ったから、スペモブ画像とかアップしてく。

まだまとめてないけど、今後足りないのが出てきたらご助力願います。
(トリミングはこっちでやってしまうので、スクリーンショットうpが嬉しい)
302iPhone774G:2011/04/03(日) 07:55:45.47 ID:VOFgkcv10
Normal 24万点オーバー
最後は4000あったHPが2ターンで溶けたw
再現するの難しいけど、パターン入ればまだまだ伸ばせそう
303iPhone774G:2011/04/03(日) 09:31:59.16 ID:j24XgbKL0
ハーダー一択
304iPhone774G:2011/04/03(日) 09:48:25.47 ID:s3BmUeai0
normalとharder(とhard)の違いの検証って済んでる?
敵の成長の早さとか、スペモブの出現周期とかかな
305iPhone774G:2011/04/03(日) 10:06:42.19 ID:270mtyMY0
Normalのスコアどや顔でいわれても・・・
306iPhone774G:2011/04/03(日) 10:20:54.85 ID:g4Kzr+bS0
どの難易度を選ぼうが人の勝手だろ……
しかしノーマルで24万って何時間かかったんだw
307iPhone774G:2011/04/03(日) 10:24:08.97 ID:bV649M0a0
どの難易度を選ぼうが人の勝手だけど
自慢すると言うのが恥ずかしいって事を言ってんだろ
308iPhone774G:2011/04/03(日) 10:24:17.91 ID:OUYjon230
309iPhone774G:2011/04/03(日) 10:35:20.45 ID:g4Kzr+bS0
>>307
>>303>>305からそう読み取れたのか?
310iPhone774G:2011/04/03(日) 10:42:59.22 ID:OUYjon230
wiki用

矢タイル
http://i.imgur.com/ZOUut.jpg
矢タイルの効果
http://i.imgur.com/qTW6m.jpg

というかこんな初歩的なのは不要?
どんな画像があればいいのかな?
311iPhone774G:2011/04/03(日) 10:53:29.80 ID:bV649M0a0
312iPhone774G:2011/04/03(日) 11:05:23.14 ID:meYZO1Ih0

    / ̄ ̄ヽ  ┏┓
   / (●) ..(● ┏┛
   |   'ー=‐' i  ・
    >     く
 _/ ,/⌒)、,ヽ_
   ヽ、_/~ヽ、__) 
313iPhone774G:2011/04/03(日) 11:08:24.25 ID:ncnt11ba0
俺は自慢に聞こえないけどな。ハイスコアの報告聞いても素直に凄いとしか思わないし。
根底に妬み嫉みでもあるんじゃないのかね。俺はそこまでいけないのに悔しい!むかつく!みたいな。
314iPhone774G:2011/04/03(日) 11:15:05.61 ID:Qq+11ytG0
いや、自慢じゃなくね?
まあ、easy5000の俺が言えるあれじゃないが
315iPhone774G:2011/04/03(日) 11:16:00.84 ID:jk083qkS0
てか自慢ぐらい別にいいだろ
実際normalで24万ってharderで6、7万出すより難しいと思うし
normal(笑)と思う奴はスルーすればいいだけの話
わざわざ突っかかる意味が分からん
316iPhone774G:2011/04/03(日) 11:17:37.41 ID:g4Kzr+bS0
>>311
意味が解らない
317iPhone774G:2011/04/03(日) 11:22:30.65 ID:Qq+11ytG0
はーいはーいもちつけお前ら。喧嘩してる暇あったらハイスコア伸ばそうなー
じゃないと、いつかeasy5000の俺に越されるぞっと
318iPhone774G:2011/04/03(日) 11:32:47.87 ID:Jh5W+lc60
まぁスコアなんてコツつかんでやれば伸びるだろ妬むなw
俺もやっとノーマル1万超えしてきたwハーダーだと3000もいかないけどw
319iPhone774G:2011/04/03(日) 11:38:02.78 ID:mn9V8OBc0
シールドプレイで10万の壁見えてきたわ。
Banishが無限の可能性秘めてるとか電波発してたけどテレポートのが安定するのね。
なんつーか食わず嫌いはダメって事だ。みんな気をつけて!
http://i.imgur.com/0gXiq.png
320iPhone774G:2011/04/03(日) 11:48:14.27 ID:g4Kzr+bS0
>>319
後半はスペモブが複数湧いてくるからランダム要素が伴うスペモブ弱体化、撃破は正直使いづらいかもね。
バニッシュはクール長いし……w
321iPhone774G:2011/04/03(日) 11:57:12.23 ID:mn9V8OBc0
>>320
ほんとその通りだと思う。
脳内プレイと実際にプレイしてみるのとじゃ全然違かったよ。
322iPhone774G:2011/04/03(日) 12:03:17.96 ID:jk083qkS0
>>321
healよりテレポのがやりやすい?
後半は成長速度より安定性なのかね
323iPhone774G:2011/04/03(日) 12:07:14.41 ID:LfN1kPyiP
>>319
ハーダー1万が限界の俺からすると
その敵の攻撃力で盾30しかないのって信じられないんだが
HP多くして凌ぐって感じ?
324iPhone774G:2011/04/03(日) 12:10:23.03 ID:Yasj3YiTP
>>295
いや、初期設定では画像認証が必要になってるけど、
管理者の画面で設定できるよ。
俺も別の@wikiで管理者やってるから間違いない。

>>302
凄いな
SaurenがショップでTreasure連荘?
325iPhone774G:2011/04/03(日) 12:23:48.36 ID:s3BmUeai0
>>308>>310
wiki拡充を計ってる者です。
画像ありがとう! 矢はもってましたw
クラスのアンロックの瞬間とか、もう見られないから助かる。

今日日曜だしスペモブだけ先まとめて、
たりない画像あったらまた来ます。
326iPhone774G:2011/04/03(日) 12:29:36.14 ID:7IdNPtlbP
>>325
wiki期待してます!
超初心者向けに作ってもらえると助かります…。Boostってなんぞ状態なので…(´・ω・`)
327iPhone774G:2011/04/03(日) 12:32:17.75 ID:mn9V8OBc0
>>322
シールドプレイに関して言えばテレポのがやりやすかったかな。
heal使ってSPモンスターが更に登場ってパターンもあったし。
>>323
途中まではrigeとspikeとpoisonに全振りだったんだけど
900ターン前後くらいかな>>234さんの参考にしてHPを集中してとってみたよ。
HP出ないときはrigeって感じにはしたけど。
最終的に回復量は300ちょいだったはず。
328iPhone774G:2011/04/03(日) 12:32:51.40 ID:Yasj3YiTP
>>325
更新したいから画像認証やめてくれないかい?
3回も4回も弾かれるとマジでやる気なくなるんだよー
329iPhone774G:2011/04/03(日) 12:36:26.44 ID:s3BmUeai0
>>326
俺が俺のため(クソ初心者)に書いてるから
分かりやすいものにしたいと思ってます。

もちろん誰でもかけるから、数万点プレイのコツも載ったら面白いよね。

>>328
すまんが俺も一介のユーザーなので、
どうにもならん。
330iPhone774G:2011/04/03(日) 12:39:02.71 ID:jk083qkS0
>>327
そうかー、healで盾をできるだけ増やして一気に回収が快感なんだがやっぱ後半はリスク高いか
今度はテレポでやってみるわ、サンクス
331iPhone774G:2011/04/03(日) 12:40:29.00 ID:Qq+11ytG0
皆攻撃系はどうしてるんだ?
その他の方に振ってると攻撃力不足ですぐに死ぬ
ってか300ターンまで進んで一回も剣がこないって……
332iPhone774G:2011/04/03(日) 12:47:46.32 ID:Yasj3YiTP
>>329
あら?そうだったのか。
すまん、勘違いしていた。

>>331
剣なしで300ターンまで行く方法があるなら知りたい
333iPhone774G:2011/04/03(日) 12:48:53.57 ID:s3BmUeai0
>>308
いま見直してて思ったが、
微妙に全クラス分じゃなかったなw

rangerの画像は無いですかね
334iPhone774G:2011/04/03(日) 12:49:52.57 ID:Qq+11ytG0
>>332
すまん鯖読んだ、実際は270ターンくらい。テレポやらなんやらに恵まれた
335iPhone774G:2011/04/03(日) 12:53:30.38 ID:Yasj3YiTP
>>308
最後のボスまだ見た事ないな。
何か条件があるんだろうか?
336iPhone774G:2011/04/03(日) 12:57:31.42 ID:MJ0U2q2Y0
treasure
treasure chamber
exprode potion
slash (cunning付き)

って組み合わせでやってみたら
なかなか楽しい!
爆破してコインを回収するから
名付けて強盗プレイって感じ?
337iPhone774G:2011/04/03(日) 14:14:38.33 ID:KR5URewIi
wikiの画像、Healerだけ持ってませんでした
すぐ出ると思い粘りましたが、全然でない…

どなたかお願いします。
338iPhone774G:2011/04/03(日) 14:44:05.55 ID:KR5URewIi
すいません、画像でました。
スペモブについては、揃いました。
339iPhone774G:2011/04/03(日) 15:36:30.80 ID:OUYjon230
>>333
すまん、レンジャー無いな。取り忘れたわ。

>>335
最後のボスはランダムで天気の良い日に出現。
倒すことはできず、ただ去るのを待つだけという強敵だ。
340iPhone774G:2011/04/03(日) 18:03:55.01 ID:7IdNPtlbP
ノってきたと思ったらBruteにやられた…
でもシールドプレイ面白い
341iPhone774G:2011/04/03(日) 19:03:28.03 ID:q+ECLKOp0
シールドプレイ難しいな…
マゾやコインに慣れててなかなか成長のバランスが掴めないけど、新鮮で楽しい
342iPhone774G:2011/04/03(日) 19:59:12.21 ID:Y+9rpRYKi
シールドプレイは約5ターンに一回大量にグレードアップできるから気持ちいいな
四つ目のスキルを何にするのが一番良いのか議論の余地があるね
おれはhealでやってる口だか

343iPhone774G:2011/04/03(日) 20:18:41.39 ID:ycaZ34030
コンボ使えるサイクルが短いのがいいよね!
344iPhone774G:2011/04/03(日) 20:33:56.79 ID:1eoy61x60
コインプレイででNormal 11,6万点出せた。
クラスはtem shop で魔法出現率の高いrougue( Lv5)、
メインコンボは、
treasure chamber
 ↓
repair
 ↓
boost gold
 ↓
treasure

で、ショップでtreasure やslashが出てくれたおかげで
コンボはかなり長く続くし、enchant もけっこう出て
くれるのでupgradeもけっこう行けた。

俺がNormalでプレイしているのは、自分が取りたい
魔法がなkなか出なくても粘って待てるから。
今回は最初から上のコンボを試すつもりで始めたけど、
魔法の出が悪く、開始後かなり長い間repair と treasure
だけでしのいだ。
Hard や hardes じゃそんなことできないよね?
楽しみ方は人それぞれってことで、Harder 以外の
プレーものけ者にしないでくれるとうれしい。
345iPhone774G:2011/04/03(日) 20:54:10.70 ID:g4Kzr+bS0
>>344
iphoneユーザーでiを忘れるとはいかに
346iPhone774G:2011/04/03(日) 21:17:02.36 ID:zvU9fJN00
ゲームキャストBlog管理人です。
流れをぶった切って申し訳ないですが、wikiがよく分からなかったので
こちらに書かせていていただきます。
スレッド内でwikiで記事を書くために画像を集めたりしていたので、
こちらにて書かせていただきます。

Dungeon Raid記事を書くに当たって必要ならブログから画像・文章とも
転載していただいて構いません。
wikiのトップからリンクを張っていただいているので、それ以外で特に
言及していただく必要もありません。

もし役に立つようでしたら、ご利用下さい。
明日あたり、再利用許可の文面をブログにも入れたいと思います。
347iPhone774G:2011/04/03(日) 21:58:41.68 ID:C4i2rVUl0
>>346
いつもサイト見させて頂いております。
今後も記事楽しみにしております。
348iPhone774G:2011/04/03(日) 22:28:54.73 ID:g4Kzr+bS0
>>346
スレ建ての際に勝手にブログURL載せて申し訳ない。
349iPhone774G:2011/04/03(日) 22:49:01.76 ID:+hj45kny0
>>344
職業もスキルもまんまそのままでheaderでそんくらいスコア行くわ。違うのはパラの振り方くらいなのかね
350iPhone774G:2011/04/03(日) 22:59:27.30 ID:r8hHcQoa0
連投スマン。10000点くらいまでにスキル揃えばいいかなって感じでやってるわ。ターン数わかればいいんだけどねー
351iPhone774G:2011/04/04(月) 00:31:45.47 ID:28o9/jwK0
>>346
クラスGetのスクショ、1つ足りませんがよかったらお使いください〜
352iPhone774G:2011/04/04(月) 00:50:53.50 ID:UsXTOS800
みんなシールドプレイ、シールドプレイって言ってるからやってみたらノーマルで最高17000だったのが一気に71000までスコアが伸びたww
死ぬ気配が全く無かったんだけどガイコツ投げてくるヤツのダメージがデカくて死んでもたw
コインプレイってのはどうやるの?
353iPhone774G:2011/04/04(月) 00:54:06.92 ID:UsXTOS800
344にあったわコインプレイw
repairの効果ってwikiに載ってなくない?
連投すまそ
354iPhone774G:2011/04/04(月) 07:04:49.25 ID:K4H/vsb10
>>346
このゲームを始めるにあたり、大いに参考にさせて頂きました。
ありがとうございます。
355iPhone774G:2011/04/04(月) 08:11:47.03 ID:dcg997BCP
今の流れはシールドプレイ流行らそうとしてた人にとっては嬉しいだろうなー。
356iPhone774G:2011/04/04(月) 08:29:51.74 ID:7HMzTVm70
このゲーム人気でてきたけど日本語化はやはりされないのかな?
wiki見ながらやれば問題ないけど、お手軽パズルゲーとしてはもっと気軽にやりたい面もある
357iPhone774G:2011/04/04(月) 09:26:09.62 ID:K4H/vsb10
雰囲気がぶち壊しになる可能性が高いからなあ。
Angry Birdsの「ロード中」「スタート」みたいな日本語化ならごめんだ。
358iPhone774G:2011/04/04(月) 09:58:41.40 ID:RUa09sm8i
日本語化いらねえ。
英単語にチンプンカンプンになりながら、
wikiとかサイト見て慣れていって理解して行くのも楽しみのひとつ。
海外のロールプレイングのゲームブックみたいな良さがある。
359iPhone774G:2011/04/04(月) 10:09:59.42 ID:ME6iFYV10
ストーリーがあるわけでもないしね
360iPhone774G:2011/04/04(月) 10:16:19.18 ID:J50yW5na0
面白いけどマニアックなオタゲーで終わってもいいなら英語だけでいいんじゃねぇかと思う
スキルが魔法がってのは覚えれば済む話だし
でも、間口広げて、プレイヤー増やすとしたら、ローカライズは必須だろうね
361iPhone774G:2011/04/04(月) 10:31:58.32 ID:5LM7dbegP
現状でも気軽に出来るだろ?
なんか矛盾しているようだが、ルールについては日本語化しても気軽ではないぞ。
やって覚えるゲームだと思う。

>>359
ショートストーリーならあるけどね。
あそこは日本語化してもらいたい。
362iPhone774G:2011/04/04(月) 10:35:25.52 ID:0ILYrken0
あのストーリーってどんな感じなの?読もうと努力したことないんだけど、今勇者が立ち上がったみたいな?
363iPhone774G:2011/04/04(月) 10:48:08.15 ID:AuF6kTOA0
結構種類あるから一概には言えないけどそうでもないと思うよ
ゾンビが街に侵入してきた〜とかいうのもあったしねw
364iPhone774G:2011/04/04(月) 10:50:32.28 ID:tVE5yBYe0
ポーション中毒が好きだったな
365iPhone774G:2011/04/04(月) 10:51:36.34 ID:J50yW5na0
>>361
やって覚えるには同意
だけど、その前の段階で英語だから投げたって人もいそうじゃないか?
現状ではスキル等の説明を見る為に攻略サイトとかと照らし合わせないといけない訳だし
そういった意味で言ったら、ローカライズは大切じゃないかと思う
366iPhone774G:2011/04/04(月) 10:52:00.89 ID:ME6iFYV10
読まずに飛ばしてたけど、もしかしてジョブ毎にストーリー違うの?
367iPhone774G:2011/04/04(月) 10:52:17.86 ID:0ILYrken0
毎回違うのか。それすら知らんかった
368iPhone774G:2011/04/04(月) 10:57:08.18 ID:ePi/ydFw0
今や日本でのこのゲームの人気は作者が目標にしてたパズルクエストを超えてるよね
シンプルなシステムで理解しやすいってのが大きな原因なんだろうけど、逆に言うともっと理解しやすくなればさらに伸びる可能性もある訳だよな
ストーリーも読めない単語多いしできれば日本語化してほしいなあ
369iPhone774G:2011/04/04(月) 11:20:33.66 ID:28o9/jwK0
戦略的なことなんだけど、
コインプレイって、次降り全コイン・取得コイン二倍化・コイン全取り、までは必須じゃん?
残り一つは空きスペースを効率よく空けるためのコレクト系で盾全取りが多いみたいだけど、
これだとコイン取った直後のほぼ全入れ替え状態がクソだと死にやすいよね?
みんなその辺はどうしてるの?

あと、コインプレイに適した種族/長所短所ってなんだろか?
370iPhone774G:2011/04/04(月) 11:38:06.05 ID:0ILYrken0
コレクト系で効率あげるとバカみたくステータス上がるから敵がこようがボスがこようが問題ない。
職業は大分前に書いたけど、アイテムに付くスキルが2倍が強い。あとはアローみたいなのつけとけば攻撃も万全
371iPhone774G:2011/04/04(月) 11:59:08.66 ID:XYXazr3P0
wish入れとくとたまたま出たときに相性いいかもな。

ところで気になることがあるんだけど、アイテムショップで出てくるおまけ魔法は、
カスタマイズで組み込まれてるものに限るのかな?
そうであるなら、プレイ前に習得用の魔法4つを組み込んだ後にアイテムショップ用の魔法を組み込むことで、
有利に進められる可能性が高まるんじゃないだろうか?
372iPhone774G:2011/04/04(月) 12:12:34.14 ID:0ILYrken0
既出だったような
373iPhone774G:2011/04/04(月) 12:27:40.42 ID:bflBs2TF0
今から始めようと思うんだけど、まだあなたの力量に追いつけますかね?
始めるのが遅いと不利なゲームじゃないですかね?
374iPhone774G:2011/04/04(月) 12:32:05.39 ID:tVE5yBYe0
>>373
そんなことないよ
ハイスコアの狙うだけがこのゲームの面白さではないし
しかもハイスコアのために重要なのは、コツをつかむことと運ですから
375iPhone774G:2011/04/04(月) 12:39:05.91 ID:IqWvi8h50
>>370
ごめん、言葉が足りなかった。
Harderで中々コインプレイスキルが揃わないで
やっと揃ってコインプレイ始めたら、成長が足りずに…
ってのがあったんで。

そもそもコインプレイ狙いだとLv10くらいまでに全部揃ってないと
Harderの高得点狙いにはならないかな?
376iPhone774G:2011/04/04(月) 12:44:12.00 ID:cRxRWMt40
>>375
それは無い。
オレは揃ったのlv20位だった気がする。
現在75000点。
目標は9万。
377iPhone774G:2011/04/04(月) 12:58:58.04 ID:pX99thJf0
たぶん日本語化しても、わかる人にはわかるし、わからん人にはわからないままだな。
378iPhone774G:2011/04/04(月) 13:03:05.28 ID:0ILYrken0
gpが×2になってからが勝負。個人的には4つ目はheal
379iPhone774G:2011/04/04(月) 13:12:43.12 ID:jOvYvOfN0
hard 17,000
harder 4,000
英語よくわからない、戦略立てるのめんどくさい
こんな自分でもこのゲーム楽しくてしょうがないのがすごいと思う
380iPhone774G:2011/04/04(月) 14:23:08.42 ID:3vUoxzCm0
少し調べれば懇切丁寧なサイトがいくつか出てくるこの状況で
これくらいの英語で、ちょっとやってみて覚えれば分かるこのゲームで
英語だから云々言う奴はそもそも日本語化しても駄目だろう
言葉が分かるわからない以前の問題で
381iPhone774G:2011/04/04(月) 14:49:30.88 ID:bkr4C7YL0
>>380
そりゃこのゲームが面白いことが分かってる人間の物言いだよ
このゲームが面白いかどうかも分からず、調べたら解説サイトがあることも知らない人間にとっては言語の壁は買うかどうかの判断基準としては大きいだろう
ここで言ってもどうしようもないことではあるけどね
382iPhone774G:2011/04/04(月) 15:02:37.58 ID:3vUoxzCm0
>>381
いや、俺もこのゲームが面白いかどうかも分からず、調べたら解説サイトがあることも知らない人間だったけど?
レビュー見て、やってみて、色々知りたくて調べていって…
て普通やるだろう
383iPhone774G:2011/04/04(月) 15:09:30.92 ID:5LM7dbegP
正直RPGやアドベンチャー等のテキスト重視じゃなけりゃ他言語でもいいだろ。解説サイトさえあれば。
特にこのゲームならアラビア語でも古代エジプト語でもかまわないけどな。
スキルやモンスターの説明なんて日本語でかかれてあっても、何これって感じだろうし。

そもそも自分で調べることしないヤツってこのゲームに合わないと思う。
しかも難しいから評価1、アップデートしたら複雑になったので評価1ですとか平気でレビューしそう。
384iPhone774G:2011/04/04(月) 15:12:50.86 ID:XYXazr3P0
>>382
荒らしたいのか?
マジなら自分の知っている世界が全てじゃないってことを理解したほうがいい。
英語ってだけで回れ右する人間は結構いるからな。
385iPhone774G:2011/04/04(月) 15:14:16.28 ID:J50yW5na0
>>382
世の中全部の人がそうではない
確かにやっていけば割とすぐに飲み込めるんだが、その前なんだよ
特にライトな連中は面倒だとすぐに投げ出す
それを少しでも減らせるのがローカライズじゃないか?って話だ
だから現状のままでも俺も別に困らん
が、プレイヤーが増えたら賑わって楽しくなるのも事実だろ弊害は置いておいてな

良いゲームは広がってくれると嬉しいから、ローカライズが必要かもね、っていう事が言いたいんだ
単純に間口の問題なだけだ
個人的にはローカライズは今すぐってんじゃなくて、アップデートが静的になったらで十分だとも思うが
386iPhone774G:2011/04/04(月) 15:18:02.80 ID:k89+rZWM0
だからってこんな場所で講釈垂れられてもウザいだけ

署名活動でもしたらどうですかね?
387iPhone774G:2011/04/04(月) 15:18:36.58 ID:2FiN5/610
ショップ画面のtreasure大連荘しすぎワロタww
武器の威力が230から330まで一気に上がりやがったww

まだ継続してるからだんだん怖くなってきたぞ
388iPhone774G:2011/04/04(月) 15:22:35.33 ID:RDKjIx4e0
iOSアプリのゲームを扱う世界最大の掲示板が Touch Arcade (米国)。
ここでは世界中のゲーマーたちが熱い攻略方法を語ってるよ。

みんな英語がネイティブかと思うっしょ?
そんなことはないよ。

俺がiPhone のゲームを通じて知り合った人たちは、むしろ米国の人はわずか。
タイ、シンガポール、中国、ロシア、フランス、ドイツ、イタリア。
みんな英語がセカンドランゲージ。
中には、第三言語として日本語を話せる人もいて驚いた。

なんか恥ずかしくなるよね。
今の日本人は勤勉さがまったく足りないと思う。
389iPhone774G:2011/04/04(月) 15:29:15.26 ID:+jTDzShe0
「英語苦手だから洋ゲーやらないヤツはクソ」とかのスレ立ててそっちでやれ。
390iPhone774G:2011/04/04(月) 15:35:28.01 ID:0ILYrken0
>>387
バグるんじゃねーかっていう謎の不安感に襲われる
391iPhone774G:2011/04/04(月) 15:35:30.60 ID:5LM7dbegP
>>387
職業をプリーストに変えたら、種族がサウレン?(ローグの初期種族)でも全然蓮ちゃんしなくなっちゃったさ。
やっぱローグでやってんの?なんか裏ステータスとかあんのかな?

>>388
勤勉さというか、環境周りが大きいとは思うけどな。
392387:2011/04/04(月) 15:46:34.29 ID:2FiN5/610
まだ止まる気配がない
コインの動きも止まったままでショップウィンドウがガクガクし出した
今攻撃力556
393iPhone774G:2011/04/04(月) 15:47:39.70 ID:AuF6kTOA0
こえーよw
394iPhone774G:2011/04/04(月) 15:49:30.36 ID:RDKjIx4e0
カメ踏みすぎて、0に戻っちゃうマリオを思い出したw
395387:2011/04/04(月) 15:50:00.62 ID:2FiN5/610
連投悪い

あまりにもガクガクでついに固まった
ホームに戻って恐る恐る再開してみたらコンボ開始する前の状態に戻っていた

ワロタ・・・

396iPhone774G:2011/04/04(月) 15:50:52.56 ID:5LM7dbegP
>>392
金貨取り巻くって出てくるSpがスパイキーで、ライフ足りなくて詰んでしまう件について。
397iPhone774G:2011/04/04(月) 15:55:03.33 ID:0ILYrken0
>>395
なんかそこからコンテニューしてもまた同じパターンでスキル付いてくるんじゃないか?
アプデしてからチョットした固まりは増えたよね
398iPhone774G:2011/04/04(月) 16:05:01.96 ID:XYXazr3P0
>>395
これは釣りくさいww
399iPhone774G:2011/04/04(月) 16:07:46.37 ID:IGTvunzX0
>>395
ターン終了するまではセーブされないから、ほどほどの所でわざとコンボ切るのがいいかもね
400iPhone774G:2011/04/04(月) 16:40:55.89 ID:cRxRWMt40
コインプレイでHarderベスト10入りした。
1000ターン前らへんで死んだけど、そこらへんになるとボスも雑魚も体力と攻撃力が半端ない上、
ボスがわんさか出てくる。
そこまで行って初めて気づいたけど、盾が超重要。
2ターン盾消さないと瀕死か即死。

Saurenでやったけど、最後の方はPoisonで攻撃力減らせるElfがいいかな、と思ったり。
コイン連チャンはハマれば強いかもだけど、オレの時は最高でも3回くらいしかTreasure来なかった。
しかもオレの時はTreasure来る事もそんなに無かったし、
Treasure付きでもboostが下がるのに付いてると萎える。

次はElfでベスト3狙う。
401387:2011/04/04(月) 16:43:48.48 ID:2FiN5/610
>>398
とりあえず固まる前に撮れた攻撃力556のSSを上げたいんだがBB2Cからはどうすりゃいいんだ?
402iPhone774G:2011/04/04(月) 16:52:24.23 ID:+jTDzShe0
>>401
レス送信ボタン横のカメラマーク。
403iPhone774G:2011/04/04(月) 17:01:26.12 ID:VOUIEBuj0
http://i.imgur.com/lBNXm.jpg
俺弱すぎワロタww
404iPhone774G:2011/04/04(月) 17:04:01.62 ID:0Ukk/udA0
>>400
何かコインプレイにしては成長が遅い印象を受けるんだが
魔法は何を取ったんだろ?

自分的に波に乗ったコインプレイでの主な死因は
・Brute、Defiler、Corrosive等一歩間違うと大ダメージ確定するボス
・Trampling、Overseer、Freezing等の場を荒らすボスで手こずって他ボスが重複出現
とかだと思ってるんだが10万近辺まで行ける人はやっぱ成長追いつかれてやられたりするんだろうか
405iPhone774G:2011/04/04(月) 17:21:57.74 ID:0ILYrken0
おれんときは剣が100超えた辺りから敵の体力の増え方のほうが勝ってきたわ
406387:2011/04/04(月) 17:33:13.27 ID:2FiN5/610
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYntTeAww.jpg

これ撮ったあと何回かして固まった
せっかくランクインできるとはしゃいでいたのに・・・
407iPhone774G:2011/04/04(月) 17:36:25.26 ID:cRxRWMt40
>>404
魔法はRepair。
成長はすごく早いよ。
最後らへんまで敵からダメージ食らうことすらなかった。
盾が防いでくれてたから。

死因はボスと敵の攻撃力。
どのボスとかじゃない。
今回の成長方法だと、どのボスが出てきても、一発で倒せたからそんな問題じゃなかった。
Spikyの時は自分のHPが多かったから一番少ないダメージで一発で倒してた。
あんまり覚えてないけど、剣は230、盾は300、HPは1600近くだった気がする。
408iPhone774G:2011/04/04(月) 17:44:29.54 ID:0ILYrken0
>>406
くっそwwww想像以上じゃねーかw
409iPhone774G:2011/04/04(月) 17:47:22.08 ID:XYXazr3P0
>>406
すまん
信じようと思った
410iPhone774G:2011/04/04(月) 18:55:29.25 ID:jh0kw0vK0
>>403
なんか黄ばんでるな
411iPhone774G:2011/04/04(月) 19:07:48.57 ID:0ghBIzWC0
ストーリーっぽい文を手打ちで打ってみた

Hunting werewolves is a touch job, but somebody's got to do it,
especially when that somebody is allergic to all food but werewolf meat.
Having developed this surprisingly common allergy in your late teens,
you have spent the remainder of your eventful life seeking out and eating these misunderstood beasts.
Your latest quarry has been sighted entering the cave you now stalk into,
and can't have gotten too far down the winding tunnel ahead...

(エキサイト翻訳)
狼人間を追跡するのは、接触仕事ですが、だれかがそれをしなければなりません、
特にそのだれかが狼人間肉以外のすべての食物アレルギーであるときに。
あなたのハイ・ティーンのこの驚くほど一般的なアレルギーを発生したので、
あなたはこれらの誤解された獣類を捜し出して、
食べるのにあなたの波乱に富んだ生涯の残りを費やしました。
あなたの最新の石切り場は、あなたが今大股で歩く洞窟に入ることにおいて目明きであり、
あまりにはるかに曲がりくねったトンネルを前方に倒したはずがありません。
412iPhone774G:2011/04/04(月) 19:17:34.76 ID:XYXazr3P0
そこまでしたなら自分で訳せよw
413iPhone774G:2011/04/04(月) 19:33:05.78 ID:XYXazr3P0
連投すまん
今確認したけど、wishはチャンバー発動中でもチャンバーの効果を受けないみたいだ……

それと371で書いたことなんだけど、組み込んでなかったゴールデンタッチやラストスタンドが普通に出てきた……
組み込まない他職魔法を考えると、
出てきても使わない魔法を固有魔法として持つ職業はマスターしないほうがいいかもしれん……
ただし、マスターしてない職の固有魔法が出ないということは未検証だけどな!
414iPhone774G:2011/04/04(月) 19:48:02.67 ID:/BNQZu1t0
>>411
つまり、「怪物倒しに洞窟行こうぜ!!」ってこと?
415iPhone774G:2011/04/04(月) 19:56:50.77 ID:5LM7dbegP
>>413
>wishはチャンバー発動中でもチャンバーの効果を受けないみたいだ……
やっぱり、そうか。
チャンバー→Wish→トレジャー
しようと思ってたら、Wish後に敵やら剣やら降ってきてワロタことあったなぁ。
敵ぶっころしたら金貨降ってきてまたワロタになったけど。
416344:2011/04/04(月) 20:03:07.05 ID:8FBm7CwO0
>>349-350
スキルそろった時は対して期待して異なkたので、
ターン数もスコア(←Boost gold や Treasure
Chamber が遅かった)も見ていなかったけど、
魔法澪kりまくっていたためにボーナス率が大体
85〜90%(lukは100)になっていたのは覚えてる。


ところで、Boost Goldの魔法って連チャン中にもう
一度かけると4倍になるのかな?
(もしならないんだと、逆にupgrade で gp2.0 の
 状態だと魔法のほうはは無効だったりする?)
417iPhone774G:2011/04/04(月) 20:10:37.70 ID:5LM7dbegP
>>416
俺も気になるが、検証しようがなくはないが、難しいよな。
いや、常に金貨メモリ確認しときゃわかることだが、偶然の要素たかいしな。
418iPhone774G:2011/04/04(月) 20:22:15.83 ID:qJnG2vtp0
チャンバー状態でテレポートもお金降ってこないんんだっけ?
魔法ではないんだけど、チャンバー状態でテレポートのボスにテレポートされたけど、普通のタイルが落ちてきたよ。

総入れ替え系は新しいタイルが降ってくるっていう概念ではないのかもね。
419iPhone774G:2011/04/04(月) 20:50:18.00 ID:cRxRWMt40
>>416
連チャン中にかけても上書きされるだけ。
gp2.0とは別物。

>>418
テレポートはダメだね。
420iPhone774G:2011/04/04(月) 21:17:05.72 ID:gBZNlZUb0
スコア表示がかなりうざいので
詰んだと思った時点でEXITで終了させてるけど、
あれって短縮できないのかな?
421iPhone774G:2011/04/04(月) 21:28:03.50 ID:1D0IytsB0
昨日は何度も1万点以上出せたのに今日は良くても3千点ぐらいしか出せない。
こんなんじゃ寝れない。目を閉じるとガイコツと剣がたくさん並ぶ。
422iPhone774G:2011/04/04(月) 21:53:34.14 ID:5LM7dbegP
コンプレイ(+リペア)でハーダー8万超えしたが、1位が2倍以上で絶望。
テレポにしたいが、そうすっとショップ回転率が下がるんだろうな。
悩みどころだ。
423iPhone774G:2011/04/04(月) 22:05:20.73 ID:cRxRWMt40
コインプレイじゃ13万はきつい気がする。
424iPhone774G:2011/04/04(月) 22:19:14.89 ID:IqWvi8h50
スコアじゃないんだけど、全クラスのレベルを
できるだけ早くLv10にするにはどうするのがいいかな?
今はNormalにてボス召喚スキルでボス呼んで倒してコレクト系でタイル消化してるけど…
425iPhone774G:2011/04/04(月) 22:20:53.74 ID:0ILYrken0
>>423
攻撃力556なら可能じゃね?
426iPhone774G:2011/04/04(月) 23:07:36.75 ID:4o1Wkj3E0
wikiの画像認証外してみました
427iPhone774G:2011/04/04(月) 23:17:11.06 ID:vIEkogWhP
>>424
メイジでBHGだけ取ってSPモンをキル
確実にBHGが再チャージされるから繰り返し。
とは言え攻撃力の問題もあるだろうから、
マジックソードあたりも組み合わせて確率50%くらいが精々かも知れない。
428iPhone774G:2011/04/04(月) 23:49:01.06 ID:OL27v7ZQ0
>>346
記事と配信でたまにイラつく言動あるから気をつけたほうがいいよ
429iPhone774G:2011/04/04(月) 23:55:20.60 ID:tVE5yBYe0
あれ?ボーナスが30%からスタートになってない?
430iPhone774G:2011/04/05(火) 00:02:34.10 ID:omU3NUrqP
>>426
我が儘言ってすまねぇ
サンキュー
431iPhone774G:2011/04/05(火) 00:04:35.66 ID:/UyrO3EO0
luk+1が250ターンで一度も出なかった
泣きそうw

>>426
サンキュー
432iPhone774G:2011/04/05(火) 00:05:25.35 ID:ZhcrHupJ0
>>423
コインプレイは無限の可能性が。
何より俺がすげーと思うのは20万超えの人ってアプデ前からあのスコアなんだよね・・・
どうにかしてアプデ前に追いつこうと思ったけど余裕で無理だったぜ
433iPhone774G:2011/04/05(火) 00:09:12.51 ID:yH4d0P4N0
>>432
あれは絶対バグだと思ってたけど、そうじゃ無いんだろうね
その可能性が示されようとしてんだから
434iPhone774G:2011/04/05(火) 00:12:21.28 ID:phh/UZbq0
コインプレイ、コンボした後すぐ死ぬんだけどなんかコツあるの?
435iPhone774G:2011/04/05(火) 00:19:31.17 ID:sf7rcpxaP
死ぬな、むしろイキロ
436iPhone774G:2011/04/05(火) 00:27:51.37 ID:ZhcrHupJ0
>>433
今回コインプレイはほんと強力だからそろそろ誰か超えそうな。
>>434
剣があと一本あれば・・・って状況で死ぬなら攻撃力不足
敵が全然繋がってない・・・ならHP不足
状況がわかんないからこのくらいしか思いつかないけど
437iPhone774G:2011/04/05(火) 02:49:13.12 ID:omU3NUrqP
>>434
コンボに4つのスキル全てを賭けたスタイルなんだから、それは仕様としか言えない。
所謂ハイリスクハイリターンって奴。

Wikiを大分更新したぜ。
SKILL と LEVEL UP のページが被ってるから、
LEVEL UPの方に統一して貰いたい。
438iPhone774G:2011/04/05(火) 09:01:53.76 ID:lrAqqHMd0
>>432
20万点超えの人は海外掲示板でもバグじゃないかと言われていたところへ、本人が現れて説明してた。以前はupgradeのLeechに上限がなくて幾らでもHPを吸えたらしい。終わりそうもなかったので自殺してあの点数だそうだ。
439iPhone774G:2011/04/05(火) 09:09:04.62 ID:sf7rcpxaP
>>438
MaxHPを超えて吸えたってことかな?
そうじゃなかったら、100%吸えても普通に死ねるけどね。
440iPhone774G:2011/04/05(火) 09:12:08.80 ID:u6Ni78Xs0
コインプレイとかシールドプレイのやり方って別にWikiにはまとめられてないのね
441iPhone774G:2011/04/05(火) 10:15:18.48 ID:5gPWKF+60
6000ターン越えはなんなんだろうね。
よく見たら20万の人とは別だし
442iPhone774G:2011/04/05(火) 10:18:18.52 ID:GpTB6czx0
やっぱりマゾプレイはネタなのかなー
コイン・シールドプレイが強すぎる
443iPhone774G:2011/04/05(火) 10:22:31.84 ID:5gPWKF+60
マゾプレイとかあったなそんなの
444MONAD:2011/04/05(火) 12:41:13.20 ID:dKmYyZzrI
ある程度波に乗ってくると、集中力も大事だよなぁ。
結構、勢いで消してヤバい状況になったりするw

>>346
お疲れ様です。

>>420
ポポポンとタップすればあっという間じゃね?<スコア表示
445iPhone774G:2011/04/05(火) 13:10:29.99 ID:YRSsYbe60
ああ、あかん、ポポポン とか見ると、どうでもいいことに反応しちゃうわ。
446iPhone774G:2011/04/05(火) 13:21:15.20 ID:6YSRvCiM0
ポポポポーン
447iPhone774G:2011/04/05(火) 13:26:36.06 ID:lhPizXGq0
やめてw
448iPhone774G:2011/04/05(火) 16:25:17.26 ID:z4g2hAFJi
数万点でてたのに最近2000-3000点なことが増えてきた
運も大きいな…
449iPhone774G:2011/04/05(火) 16:56:57.24 ID:UpcLLk4Ei
これ攻撃力アップの
出る配分おかしないか?!

なんで100ターン以上出んねん
頭にくるは
450iPhone774G:2011/04/05(火) 17:21:00.24 ID:0oXDjer70
>>449
そういうこともある
下品な地域言語使うな
451iPhone774G:2011/04/05(火) 17:24:49.96 ID:uR/hGCpz0
下品な地域言語使うなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何様だよこいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
452iPhone774G:2011/04/05(火) 17:29:54.44 ID:687Isf3M0
バカみたいに草生やして自分がバカだとアピールですかかっこいい
453iPhone774G:2011/04/05(火) 17:32:40.87 ID:uR/hGCpz0
だろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
454iPhone774G:2011/04/05(火) 17:43:55.05 ID:UpcLLk4Ei
地域言語ワロスwwwwwwwww
トンキンは汚染されて○ね。
455iPhone774G:2011/04/05(火) 18:14:32.20 ID:53FO1WNt0
>>448
LUCKが出るかどうかとか、欲しいスキルがいつ出るかとか
かなり運に左右されるよね。というわけでパワースポット巡るか。
456iPhone774G:2011/04/05(火) 18:25:30.44 ID:QtJHwPNg0
>>455
ふくいちが今一番のパワースポットらしいよ
あまりにもパワーが凄すぎて離れてく人もいるみたい
457iPhone774G:2011/04/05(火) 18:30:44.28 ID:hJu48Tk50
>>456
福島第一?
458iPhone774G:2011/04/05(火) 18:34:14.99 ID:yH4d0P4N0
そんなら俺はそうとう引きが良いはずだわ
459iPhone774G:2011/04/05(火) 18:43:12.09 ID:OvgTVSSt0
このパワーストーンのおかげで、
僕もDungeon Raidで10万点を出せました
(神奈川県/30歳男性)

(コインでいっぱいの風呂でスペシャルモンスターを両手にはべらして
 笑顔満面の男性の写真がここらへんに掲載)
460iPhone774G:2011/04/05(火) 18:53:11.31 ID:S2DhsWxf0
>>459
スペモンはべらかせちゃダメだろw
461iPhone774G:2011/04/05(火) 19:06:36.03 ID:MkkZrM9Q0
>>459
ワロチww
462iPhone774G:2011/04/05(火) 19:16:37.19 ID:Z18gYNIq0
序盤にDevourer出てきてカウントが0になったんだけど、消えずにまた5からカウントダウンし始めた
装備が全部デフォ状態だったからかな
463iPhone774G:2011/04/05(火) 19:17:40.36 ID:lhPizXGq0
>>462
やつは倒さない限り、ずっとループしてない?
464iPhone774G:2011/04/05(火) 19:23:20.25 ID:Z18gYNIq0
そうなんだ。前は消えた気がしたけど気のせいだったかな
そういえば確かにテレポや爆発と違って消える要素がないけど
465iPhone774G:2011/04/05(火) 19:29:57.11 ID:BqJp0R9g0
>>464
いや、前のからずっと消えないよ。
倒さない限り消えてく。
466iPhone774G:2011/04/05(火) 20:34:48.75 ID:S2DhsWxf0
Devourerが壊した装備がなにか判断できない(´・ω・`) 動体視力鍛えなきゃ…
467iPhone774G:2011/04/05(火) 21:23:20.62 ID:FeQ6ji2JP
Harderで初めて1万超えて3万弱まで行けた。万行くと楽しいな

コインブースト、マゾ、スティール、ヒールだった。
468iPhone774G:2011/04/05(火) 21:40:08.84 ID:6JvskxaX0
うわぁぁぁぁぁぁ逝ったぁぁぁぁぁぉ!!!!
harderゲーセンBEST10入り記念カキコぉぉぉ!!!

やっぱコインプレイですわ
469iPhone774G:2011/04/05(火) 21:41:50.29 ID:S2DhsWxf0
>>468
10分の1まで特定しました
470iPhone774G:2011/04/05(火) 21:43:28.38 ID:lhPizXGq0
序盤にポーションばかり出て、ぷぎゃー!

んで、やっとの思いで、スキルエリクサーを初回に出したら、ポーションあんまりでないの。

ショボーン
471iPhone774G:2011/04/05(火) 21:48:23.92 ID:ZhcrHupJ0
>>468
おめ!
かなり特定した
472iPhone774G:2011/04/05(火) 21:57:27.38 ID:6JvskxaX0
どうせID変わるから特定されても気にならないけどな。

アイテムショップのおまけ魔法としてスラッシュとシャッターがやたらでたけど、
なんか法則でもあんのかな?
473iPhone774G:2011/04/05(火) 22:06:26.05 ID:ZhcrHupJ0
片寄ってる気はする。
コインの枚数に関係してるんじゃないかと疑ってみたり。
まぁどうしようも無いんだけどさ
474iPhone774G:2011/04/05(火) 22:13:44.18 ID:u89mUSqFP
危険すぐるwww
475474:2011/04/05(火) 22:16:03.89 ID:u89mUSqFP
ごめんなさい書き込むスレ間違えた(´・ω・`)
476iPhone774G:2011/04/05(火) 23:59:42.68 ID:MkkZrM9Q0
10回連続でboostLuck来なかったことにはキレた盾がぶっ壊れるあの恐怖……
477iPhone774G:2011/04/06(水) 00:16:36.47 ID:vIKA0Znz0
最近天気予報を見るといかにきれいに同じ天気を一本線で書けるかばかりを考えてしまうのだけど、同じ症状の人とかいるんだろうか
478iPhone774G:2011/04/06(水) 01:23:31.35 ID:7slgSDfd0
wikiにプレイスタイルが追加されとる。
乙!
479iPhone774G:2011/04/06(水) 03:06:46.46 ID:pyfOpIaIi
コンボプレイの高得点に慣れると、
成長の出目が悪い時の3000点くらいのプレイがストレスでしかないな。
かったるい…。

あれ、これって、飽きか?
480iPhone774G:2011/04/06(水) 03:43:36.77 ID:PRcD+hNz0
ヤターHarderベスト5ハイッタヨー
Flamingさんつええなー、、、
481iPhone774G:2011/04/06(水) 03:49:36.29 ID:PCceyyWs0
やべ、まだ見てないけど抜かれたかな。
482iPhone774G:2011/04/06(水) 03:49:39.20 ID:YR7Nxb4+i
コインプレイやってみてワロタww
マジで20連続くらいshop&うpグレードしてコインが昇天し過ぎてフリーズしそうだったww
wiki編集した人、お疲れ様!
483iPhone774G:2011/04/06(水) 10:31:34.23 ID:AL0P1DL+0
画一的になってきたらもうおわりだな
484iPhone774G:2011/04/06(水) 12:20:26.84 ID:j0YGo4dk0
既存のプレイに飽きたら別のプレイ模索しようぜ
chamberもscavengeも初期は誰も注目してなかったんだし、他にもいい組み合わせあるかもよ
今俺はマゾとexplosive armourを組み合わせられないか実験中
武器ダメ上がらない弱点さえ克服すればマゾは強いと思うんだよね
485iPhone774G:2011/04/06(水) 12:48:35.63 ID:h7KyX6lb0
俺のボス召喚+コイン→剣で、ボス倒しまくりプレイは?(´・ω・`)

まぁ単なるレベル上げ用なんだけどさ。
486iPhone774G:2011/04/06(水) 12:58:16.49 ID:tcKVVbeX0
ラインは交差できるんだ。
知らんかったわ。
まあ、意味ないけどw

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYls7nAww.jpg
487iPhone774G:2011/04/06(水) 13:07:52.14 ID:JEK+o53k0
>>486
えええええええ!
なんだってーーーー!
488iPhone774G:2011/04/06(水) 13:13:52.61 ID:AL0P1DL+0
真価はアローで発揮する。
489iPhone774G:2011/04/06(水) 14:20:53.43 ID:WogOA4x90
>>486
一応6回以上クロスさせる実績もあるよ
490iPhone774G:2011/04/06(水) 14:36:36.06 ID:PCceyyWs0
>>489
クロスは知ってたけど実績は知らなかった。
ありがとう。
491iPhone774G:2011/04/06(水) 15:27:43.73 ID:YR7Nxb4+i
>>486
どうやるの?
492iPhone774G:2011/04/06(水) 15:31:37.24 ID:JEK+o53k0
同じパネルが4つ固まったとき、

○○
○○

又の字にクロスできるんだね。
493iPhone774G:2011/04/06(水) 16:33:54.36 ID:mnS3It5H0
なんでボーナス値が20%からスタートしてんだ?
だれかわかる人いる?
494iPhone774G:2011/04/06(水) 17:03:55.64 ID:bNE8SB7l0
>>493
スキル
495iPhone774G:2011/04/06(水) 22:25:16.88 ID:AL0P1DL+0
wikiで実績の解説頼む
496iPhone774G:2011/04/06(水) 22:36:37.28 ID:TQ9hJDE0P
解説が必要な実績ってどれよ?
497iPhone774G:2011/04/07(木) 01:12:37.85 ID:xgeknAui0
ミミックたん…
http://i.imgur.com/VyWeO.jpg
498iPhone774G:2011/04/07(木) 01:27:26.00 ID:LAv6+Te90
>>497
ウッ(´;ω;`)
499iPhone774G:2011/04/07(木) 09:22:26.74 ID:eQDlogV00
>>497
既出
500iPhone774G:2011/04/07(木) 11:40:24.95 ID:29hiaHcC0
今更な議論なんだけど、HealとSkill Elixirどっち使ってる?
俺はSkill Elixir派で9万近くまでは行った。

以前は高得点ならHealって感じだったけど、今はどうなのかな。
501iPhone774G:2011/04/07(木) 11:41:47.95 ID:KL3AEJ/F0
コインプレイやろうとしてるけど、
毎回各種Spellが揃う前に死ぬ。難易度はHard
502iPhone774G:2011/04/07(木) 11:47:52.71 ID:70Bthzdg0
昨日夜中にharder1位になったぜ
503iPhone774G:2011/04/07(木) 11:57:23.27 ID:xgeknAui0
>>500
Skill Elixirというか、経験値・金・盾の3つで言うと
経験値はよく考えたら武器力が上がらないからそのうち使えなくならない?

クラスLv上げでBigGameHunter使ってボス殺ししてたんだが、そのうち5ターンに1回ボス呼べるようになって
ガンガン経験値=本人Lvが上がるようになって気付いた。

それ考えると、経験値はボーナスに任せて、金か盾で武器力稼ぐのが必須な気がする。
504iPhone774G:2011/04/07(木) 12:05:00.27 ID:eQDlogV00
jackliverさんこんにちは
505iPhone774G:2011/04/07(木) 12:34:14.65 ID:B611hNki0
昔はharder3位だったけど、いつのまにやらランク外だな
506iPhone774G:2011/04/07(木) 13:31:53.56 ID:phBbRwBO0
>>502
23万のやつ?すげぇな。是非戦術教えて欲しい。
507iPhone774G:2011/04/07(木) 13:37:28.65 ID:70Bthzdg0
>>506
フツーのコインプレイですよー。
Treasure Chamber + Boost Gold + Treasure + Heal
後半のスペモブの発生率が凄いな。
508iPhone774G:2011/04/07(木) 14:00:58.90 ID:B611hNki0
>>507
コインプレイはやっぱつえーな
シールドプレイだと10万が限界だ
509iPhone774G:2011/04/07(木) 14:39:54.40 ID:3lVEQ6vn0
上手い人って1回プレイする度に必ずウン万点行くのか?
それともやはり出目がクソだと3000〜5000点で死んだりもする?
510iPhone774G:2011/04/07(木) 15:17:02.30 ID:gBnikgHj0
>>509
後者
511iPhone774G:2011/04/07(木) 15:21:22.67 ID:+ZpfC5OV0
Treasure Chamber + Boost Gold + Treasure
って何とか揃うんだが、最後の一個が来る前に死ぬw

HealとSkill Elixirがどうしても来てくれんわ。
512iPhone774G:2011/04/07(木) 15:31:03.73 ID:6YirX/MK0
出目が糞すぎて一度も万行かない俺がとおりますよっと

剣連発→クソ魔法連発
コイン系or盾系魔法連発&boostLuck連発→剣が来ない

もうね、なんなのよ
513iPhone774G:2011/04/07(木) 15:38:30.02 ID:B611hNki0
>>512
そんなもんだ
だからこそ万いったときの喜びはひとしお
514iPhone774G:2011/04/07(木) 15:39:12.82 ID:3lVEQ6vn0
どうも。
やっぱりそういうもんなのか。
とは言っても俺なんぞよりはずっと粘り強いんだろうけどw
515iPhone774G:2011/04/07(木) 16:12:55.38 ID:eQDlogV00
とは言えはなっから1万狙ってやった場合は3千で死んだりしないけどな。その場合伸びない
516iPhone774G:2011/04/07(木) 21:10:58.56 ID:MZQHpDCf0
なんか二回ほど500点くらいで死んだ
517iPhone774G:2011/04/07(木) 23:43:18.00 ID:TUm58A350
種族:Sauren
職業:Rogue
魔法:Heal Repair TreasureChamber BoostGold

この組み合わせでHarderにて74000点行った。
Chamber発動して
Heal
518iPhone774G:2011/04/07(木) 23:46:38.84 ID:TUm58A350
とRepairで回復しつつコインを大量に出現させて
Boost掛けて一気に収穫。

種族効果でアイテムショップは魔法効果が出やすく
TreasureやSkillElixirが出まくると物凄い勢いで成長出来る。
519iPhone774G:2011/04/07(木) 23:51:04.49 ID:gBnikgHj0
職業ローグなんてやってられんね
盾壊れてるなんてありえないね
520iPhone774G:2011/04/08(金) 00:26:40.78 ID:dNXBm5Lw0
実際やってみると別に盾がたまに壊れてたところでどうって事ないって実感できる。

今バランスプレイとでもいえばいいのか、すごいスタンダードなスキル構成でプレイしてるけど、この間のシールドプレイに次ぐ40000点台が出た。

○○プレイの流れに飽き気味の人は最初の2レベルアップで出てきた魔法でやる魔法縛りプレイとかで楽しむのはいかが?
521iPhone774G:2011/04/08(金) 00:31:55.28 ID:o9wakyXQ0
>>519
コインプレイならEnchantで補完できるぞ。
522sage:2011/04/08(金) 00:45:21.01 ID:olcKySQ+0
つかってない魔法をあえて使うプレイは気晴らしにいい。
たまに、お!という発見もあるし。

Treasure Chamberの後、Slash&Fireballで消した後もまたコインが振ってくる。

BOOST GOLDって、指でなぞって消すまで効果ある?↑の方法で消したコインも2倍に貰えてる?
523iPhone774G:2011/04/08(金) 01:00:38.83 ID:k3t2IQrp0
使って即効果を発揮するタイプ(SlashとかFBとか)じゃなければ
そのターン中ずっとじゃない?
524sage:2011/04/08(金) 01:07:25.57 ID:olcKySQ+0
つかってない魔法をあえて使うプレイは気晴らしにいい。
たまに、お!という発見もあるし。

Treasure Chamberの後、Slash&Fireballで消した後もまたコインが振ってくる。

BOOST GOLDって、指でなぞって消すまで効果ある?↑の方法で消したコインも2倍に貰えてる?
525iPhone774G:2011/04/08(金) 01:10:55.05 ID:olcKySQ+0
>>524
誤爆

>>523
ってことは、

Treasure Chamber

BOOST GOLD

FB 9個×2倍

Tresure 全消し×2倍

降って来たコインをなぞって全消し×2倍?
526iPhone774G:2011/04/08(金) 07:01:22.51 ID:MWzQhxmm0
さらにアイテムショップでSlash、Treasure、Fireballが出てコイン回収しても二倍。

ChamberやBoostが継続中かどうかは画面上の魔法欄で枠が青く光ってるか否かで見分けられる。
527iPhone774G:2011/04/08(金) 07:15:47.74 ID:FyimVW970
ここ10レスほど既出
528iPhone774G:2011/04/08(金) 10:06:44.38 ID:NbwCuV8r0
チャンバー、ヒール、トレジャーが揃ってからブーストゴールドを待ち続けて500ターン。
悔しいわ。
529iPhone774G:2011/04/08(金) 11:38:08.85 ID:OZkCEGPd0
シールドプレイで最後のscavengeがスコア1万超えてもこないことなら2回ほどあったな
誰もが経験する道か
530iPhone774G:2011/04/08(金) 18:49:09.92 ID:bK449WeC0
MageでBig Game HunterとEnchantのみプレーがやべぇ。
BOSS倒してどっちかのスペルが即回復するから鬼のアップグレードが出来る。
とり3レベルまでにBig Game Hunter取れればボスを途切れさせずに
倒せるので鬼のレベルアップでド安定するのも魅力。

普段はあんまり取りたくないFalwのZealousが生きてくるのもいい。
ただこれだけだとどっかで死ねるのでどっかでサブスキル取らないと駄目。
いまんとこTreasure Chamber+Dazzleが安定だけど
他になんかいい組み合わせあるかな?

無限モードだぜーと思ってたらHard5万点のところでSpikyが3匹出て乙ったorz
531iPhone774G:2011/04/08(金) 20:25:57.53 ID:21W/0F4X0
なんだかんだコレクト系は場をならしてくれるし、使う度に1ターン省略できるから強い
532iPhone774G:2011/04/08(金) 22:00:54.63 ID:+M6qZI/SP
全職業マスターしちゃった。
分かってはいたが、オークが弱かった。

さーて、本気でハイスコア狙いに行くかね。
まずはHarder40000の壁を越えてやるぜ。
533iPhone774G:2011/04/08(金) 22:02:00.98 ID:+M6qZI/SP
全職業マスターしちゃった。
分かってはいたが、オークが弱かった。

さーて、本気でハイスコア狙いに行くかね。
まずはHarder40000の壁を越えてやるぜ。
534iPhone774G:2011/04/08(金) 22:21:59.15 ID:+M6qZI/SP
書けてるじゃねかよ
忍法帖のバーカ!
535iPhone774G:2011/04/08(金) 22:31:11.30 ID:u7snnRms0
コインプレイを始めたらここ3日ぐらいずっと死ねなくてついにHPが10000を超えたんだけど
これでも油断してたら死ぬもの?
536iPhone774G:2011/04/08(金) 23:51:17.30 ID:MaSmnmwNi
>>534
大事なことなn(ry
537iPhone774G:2011/04/09(土) 00:01:30.64 ID:l67c8Fqj0
>>535
本当にHarderなの?
538iPhone774G:2011/04/09(土) 00:37:59.73 ID:s4JdXqID0
>>535
10kはすごいな
スクショ欲しい
539iPhone774G:2011/04/09(土) 00:58:39.99 ID:uQcCKEpW0
>>537
難易度言ってないぞ
540iPhone774G:2011/04/09(土) 01:02:02.37 ID:9OAasb/40
クラスのレベル上げでノーマルでプレイしてたが
久しぶりにHarderでプレイしたらすぐ死ぬw
541iPhone774G:2011/04/09(土) 01:25:49.45 ID:D/eKbgGb0
>>540
あるあるw
542iPhone774G:2011/04/09(土) 03:06:08.26 ID:4VoOflCS0
>>539
そういう報告ってHarder以外は需要無いだろjk
543iPhone774G:2011/04/09(土) 03:20:14.94 ID:03e0cY8r0
ゲーム中に難易度って確認できるっけか
544iPhone774G:2011/04/09(土) 03:22:00.57 ID:GZv2XcDu0
できません
545iPhone774G:2011/04/09(土) 03:37:29.88 ID:X8SEcXGB0
>>88で出来る
546iPhone774G:2011/04/09(土) 05:59:04.47 ID:2R0f5TpJ0
ノーマルだけど、初めてスコア5桁出せた。
最終的に21000くらいだったけど。

トロフィー稼ぎしようと、
BigGameHunterいれてやってたら、ガンガンレベル上がって、今までになく高速で成長したので、
初めて5桁の領域に達する事ができたよ。

このスレのおかげだ。ありがとう。
547iPhone774G:2011/04/09(土) 13:43:43.18 ID:pzdhwG0e0
カンニングとquick の効果って重複するんかな?
クールダウン12のスキルがLv10のとき、
12 - 9 - 1 - 1 = 1
で、毎ターン使えるんかな?
548iPhone774G:2011/04/09(土) 15:54:03.56 ID:s4JdXqID0
>>547
そうだよ。
毎ターンルーンが使えるから、ルーンの効果がデフォになるよ。

初期の頃の話だけど、スキルが10レベル超えてもグングン伸ばせるバグに遭遇したことがある。(ちなみにboost系も2以上伸ばせた)
1ターンにエンチャしまくりとか盾回収し放題とかチートだった。
その時はシステムもあまり理解してなかったから、仕様だと思って遊んでたんだけど、
他の魔法構成にしようと思って自殺してやり直したらできなかったからバグだったのかなって思った。
easyだったからランク入りなんてしなかったけど、当時のeasy最高成績にはなった(それでも6000くらいだったw)。

システムを理解して立派なharderプレイヤーになった今、あのバグに遭遇したら自分を抑えられる気がしないw
549iPhone774G:2011/04/09(土) 16:40:16.72 ID:xhoClRFQ0
ルーンは毎ターンでもいりません。
550iPhone774G:2011/04/09(土) 20:04:13.98 ID:nouoMxQS0
ルーンはせめてスキルではなくperksとして存在するべきだったのではないだろうか・・・。
それでもいらないけど。
551iPhone774G:2011/04/09(土) 23:00:33.14 ID:D/eKbgGb0
ルーンは囲った部分の効果5倍くらいは欲しいよな
552iPhone774G:2011/04/09(土) 23:42:57.00 ID:nb7AUulZP
毎ターンスラッシュがゴリ押しすぎて楽しい
553iPhone774G:2011/04/10(日) 04:19:30.85 ID:gdHEP3r10
うがー
8マン目前にしてヤられたー

装備ガッチガチに固めてたのに…
harder だと気を抜くと致命的だね
554iPhone774G:2011/04/10(日) 04:36:04.21 ID:uIf3AGu30
今までベスト5だったのに急に10万点オーバーが増え始めてベスト5に入れなくなった。
コインプレイ強すぎ。
555iPhone774G:2011/04/10(日) 07:44:55.90 ID:9bpwoBru0
コインプレイやろうと思ってもスキル揃う前に死ぬ………
556iPhone774G:2011/04/10(日) 12:22:47.41 ID:Nqfo409yP
次スレ立ったら使う予定でいるんだ…http://i.imgur.com/T6fuC.jpg
557iPhone774G:2011/04/10(日) 13:07:35.47 ID:Wep3KzUY0
不覚にも吹いた
文字も書けるコインプレイw
558iPhone774G:2011/04/10(日) 13:43:28.04 ID:QNMbjORU0
>>556
次スレまでにもう少し形のいいやつ出してくれww
559iPhone774G:2011/04/10(日) 15:01:54.54 ID:ERkeiINxi
>>556
もうちょっと乙っぽくなりそうだなw
560iPhone774G:2011/04/10(日) 17:54:25.64 ID:KT3FXi5z0
レベル上げがめんどいな・・・
コインプレイでそこそこ稼げるようになったら、他のクラスのレベル上げるのがめんどくなってきた。
でも、同じクラスだけやるのもなんだかな・・・って感じもするし。
561iPhone774G:2011/04/10(日) 18:34:09.67 ID:M6y+1ZHb0
>>560
Normalで種族をChangelingに変更、スキルBig Game Hunterのみ、
FlawにZealousを付けて20000点も出せば5くらいレベル上がるんじゃね?
562iPhone774G:2011/04/10(日) 19:12:13.51 ID:QhtZpEPf0
点数でレベルが上がる訳じゃないでしょ?
レベル上げはBig Game Hunterつけてやってるが2000点でLv1アップしたのに
その後10000点までいっても次のLvにいけないこともある。

というわけで俺自身のLUCK上げにパワースポットへ(ry
563iPhone774G:2011/04/10(日) 19:31:06.00 ID:M6y+1ZHb0
>>562
点数で上がるわけじゃ無いのは当然だけど、数回やった感じでは
大体20000も出せば5くらいレベルが上がった。
561の構成で一つのクラスにつき3回くらいやってレベル10まで行ったよ。
564iPhone774G:2011/04/10(日) 22:02:05.15 ID:JyeOS9T/i
マゾとアーマーの2倍ダメージ組み合わせがわりと気持ちいい
565iPhone774G:2011/04/10(日) 22:13:20.98 ID:R7TdZh8u0
>>564
俺の戦術バラすなw
566iPhone774G:2011/04/11(月) 00:19:55.65 ID:7DTozOzPP
http://i.imgur.com/ftw8K.jpg
http://i.imgur.com/Yyuro.jpg

上、ルイージ。
下、邪道。
567iPhone774G:2011/04/11(月) 00:53:38.44 ID:QdcpY0ER0
>>565
俺もそれやってるw
マゾと爆発鎧とチェンバーとリペアとかで。
そこそこ場を均しておいてからチェンバーしてリペアでシールド回復、それからマゾで爆破鎧で一掃、それからコイン二回回収な。
なんかもっと上手いやり方ありそうな気もする。
568iPhone774G:2011/04/11(月) 01:37:51.40 ID:vQvRLUt10
なんか,コインプレイしてたら,
ループがとまんなくなった.
こんなことあるんだな.
569iPhone774G:2011/04/11(月) 02:47:04.48 ID:VGyhcaHz0
>>567
チェンバーもいいけど、俺の場合チェンバーの代わりにヒールの方が安定したかな。

序盤にマゾ取れれば他のプレイより安定するから好きなんだ。
570iPhone774G:2011/04/11(月) 03:55:04.95 ID:3SgwaXTR0
敵の強さ上昇って何が基準?
ターンだと思ってたんだがなんか違う様な
BigHuntetGame使ってるとボスが明らかに強くなっていくし
コインプレーは敵が強くなりにくいんだよなぁ

もしかしてボスを倒した回数?
571iPhone774G:2011/04/11(月) 08:12:38.82 ID:vFvZTRVi0
それだとそれが死にスキルってことになっちゃうような
572iPhone774G:2011/04/11(月) 09:42:15.64 ID:8aSi3VcD0
ポーション微量+Spiky+回避魔法無し=死亡確定?
573iPhone774G:2011/04/11(月) 10:04:22.68 ID:xGQcjOAW0
アーマーと体力沢山あるとか雑魚蹴散らして回復とか攻撃スキルとかいくらでもある。
574iPhone774G:2011/04/11(月) 10:24:22.90 ID:8aSi3VcD0
>>573
なるほど・・・。
恐怖で萎縮して思考停止していたよ。
しかしやっかいな野郎だ。
575iPhone774G:2011/04/11(月) 12:07:20.00 ID:Lw4fRdX80
>>566
どうみたらルイージなんだろうって色んな方向から見て考えてしまった
なんだ、ひょろ長いって事かよww
576iPhone774G:2011/04/11(月) 17:53:47.83 ID:tBQbIqMB0
シールドプレイだと普段は強敵のspikyが雑魚同然で気持ちいいわ
その分mageの脅威が半端ないが
577iPhone774G:2011/04/11(月) 18:22:34.57 ID:v/olwR9y0
マゾってコインを敵に変えるけど、
その時にコインがボスに化けることもあるって外出?
578iPhone774G:2011/04/11(月) 18:50:44.07 ID:5P1HvI/f0
>>577
お前は何時代に売られたんだよ
579iPhone774G:2011/04/11(月) 19:53:08.49 ID:Gpmz/3HK0
コインプレイ時のSpikyはBluntで無力化して放置→ショップスキルの爆発鎧で即死

4つ目のスキルはRepair限定だし偶然性が高いけど倒す余裕がない時はこれ狙ってる

Spiky4匹溜まってこれで全滅させた時は脳汁だった
580iPhone774G:2011/04/11(月) 22:59:23.48 ID:7DTozOzPP
http://i.imgur.com/Phjqj.jpg
…詰み?ノーマルですら上手くまわせない自分が悔しい(>_<)

あとこれ。
http://i.imgur.com/XQsMV.jpg
581iPhone774G:2011/04/11(月) 23:18:29.93 ID:xOd3bD9sP
>>580
トレジャー使えば、ポーションで生き延びれる可能性あり。
582iPhone774G:2011/04/11(月) 23:19:53.93 ID:7DTozOzPP
>>581
!!!
ありがとう。http://i.imgur.com/otqwe.jpg
583iPhone774G:2011/04/11(月) 23:41:06.61 ID:v/olwR9y0
死を覚悟したものの、ミラクルにかけてコレクト系を使ってみたが
ポーションが1つも落ちてこなかった時のショック(´・ω・`)
584iPhone774G:2011/04/11(月) 23:45:42.97 ID:7DTozOzPP
剣が繋がってしばらく生き延びたけど結局ノーマル17000台で終わった件…へたっぴ!
585iPhone774G:2011/04/11(月) 23:46:34.95 ID:xOd3bD9sP
>>582
なんだ、ポーションそろってないけど剣で殺せる方向かい。よかったね。
でも殺して回復する暇もなく次の敵がやってくるに1スパンキー。
586iPhone774G:2011/04/11(月) 23:49:05.61 ID:7DTozOzPP
>>585
下の剣のカタマリにギリギリ繋がったからなんとかなった。ただしばらくした後死んだけど。・゜・(ノД`)・゜・。
587iPhone774G:2011/04/11(月) 23:53:55.20 ID:X9kuQxOQ0
自己ベストを超えられなくなった…
この一週間、ずーーーと11位w
588iPhone774G:2011/04/12(火) 01:19:23.75 ID:bE7VVR5P0
だめだ試しにノーマルでコインプレイやってみたら終わらない
死にたくても死ねない
589iPhone774G:2011/04/12(火) 01:45:01.01 ID:uFWELvLF0
スコア伸びず3000点未満ばかりでイライラ
飽きてやんなくなっても、またやりたくなる不思議

で、また2700点orz
590iPhone774G:2011/04/12(火) 01:51:46.59 ID:k7zQh2a5i
これって途中でアプリを落としても次回起動時に続けてプレイできますか?
591iPhone774G:2011/04/12(火) 02:09:42.86 ID:IthCnCa70
>>590
できるよ
592iPhone774G:2011/04/12(火) 02:17:10.72 ID:IthCnCa70
ノーマルのコインプレイの無双っぷりを覚えると他をやりたくなくなる・・・
1万台だったのが4万台になった。

トカゲ(?)使って、チェンバー→ヒール→ブーストゴールド→トレジャー

これでもある程度ショップ連続でるけど、ショップのおまけのトレジャーが出るとショップ無双。
無双の中でまたトレジャーが出て以下、無双が続く。

ふぅ、終了、と思ったらまだチェンバーでコインが降ってくるので、なぞって取得。
また無双。

たまらん。
ショップの回数増える→トレジャーが出る確率も増える→ショップの回数が増える・・・
相乗効果でどんどんショップ無双が加速してく。
現在7万超えで継続中(ノーマルだけど。)今日も眠れなさそう。
593iPhone774G:2011/04/12(火) 03:13:19.03 ID:nroZfyjO0
>>592
いや寝ろよww
負けるまで寝れないっていう縛りプレイなの?
594iPhone774G:2011/04/12(火) 09:37:08.07 ID:RXjyHme6i
>>592
俺もこの状態になってヤバイ
今33万
595iPhone774G:2011/04/12(火) 09:43:19.96 ID:l8eJz5oB0
ここも同じ話題のループばかりで飽きてきたな
596iPhone774G:2011/04/12(火) 10:00:34.18 ID:yxUhUpMY0
>>595
だな

新しい戦術見いだそうぜ
597iPhone774G:2011/04/12(火) 10:02:57.23 ID:Ji0Noq3W0
次のアプデに期待する
598iPhone774G:2011/04/12(火) 10:09:31.40 ID:+I6KBSr00
1時間くらいターン終わらなくて疲れた
599iPhone774G:2011/04/12(火) 12:13:06.37 ID:l8eJz5oB0
MAXまであげないといけないから職業固有スキルの組み合わせ関係ではまだ認知率低いのもあるかもね。
とりあえずwishは使い捨てだから全職業に覚えさせた。出たら多少得する程度だけど損はないので。
Assassinにマゾみたいなの他にもあんのかな
600iPhone774G:2011/04/12(火) 12:35:24.41 ID:uLes69ct0
Treasureばっかり出てループするときと、主にEnchantばっかり出てループしないとかとあるよな。
おそらく、効果の無い魔法は出ない(ポーション無いのにHealとか)ように
なっているんだろうが、それ以外にも選ばれる魔法に法則がある気がする。

どちらにしろ戦略もクソもないから、修正してランキングも一度リセットしてほしいよ
601iPhone774G:2011/04/12(火) 13:58:07.27 ID:mfPZwecJ0
たしかにコインプレイはバグって言っていいレベルになってきてるもんな
602iPhone774G:2011/04/12(火) 16:07:46.48 ID:bdIXfvup0
ずっと2万止まりでくすぶってたが、いきなりの8万超え。Harderね。
コインプレイで連荘フィーバーすれば運次第で10万くらい行きそうだな。
603iPhone774G:2011/04/12(火) 16:20:52.55 ID:l8eJz5oB0
↑もうこんな書き込みばっかしかない
604iPhone774G:2011/04/12(火) 16:26:58.33 ID:sOPksoYB0
ゲーキャス声キモすぎワロタ
イラ度が増す
605iPhone774G:2011/04/12(火) 16:48:24.65 ID:8NVvsU/Y0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYlpXpAww.jpg

Harderで10万超え記念カキコ

ゲームセンターのハイスコア、35万超え目指すよ!
606iPhone774G:2011/04/12(火) 16:57:50.35 ID:bdIXfvup0
>>603
初めてランクインしたから嬉しかったんだ・・・スマン(´・ω・`)


perkとflawの話題なんてどうかな?もう終わってる?
あまり議論の余地無いか・・・

perk
Frugal(+10%gold)、Daring(10枚以降100%)、Faithful(リジェネ2倍)、Agile(アロータイル)

flaw
Clumsy(3%シールド壊れ)、Confused(最初3ターン攻撃不可)、Slim(-1 アーマー)、Sneaky(敵ライフ+1)


こんな感じなんだけどflawは微妙な気がしてる。
そもそも4個ずつ付けない方が良いのかも、とか。
607iPhone774G:2011/04/12(火) 17:10:01.41 ID:l8eJz5oB0
おれなんて心が狭いんだって思ったわ。

スキルがキモなゲームの気がするからPerkにGifted入れてるわ。攻めの姿勢ならflawはZealousかなーって思ってる。
608iPhone774G:2011/04/12(火) 17:14:00.43 ID:CpICcYgg0
Agile 5% アロータイル
Clumsy 3% 盾割れ

気のせいだとは思うんだけど、
ローよりも盾割れのほうが多くでるような。。

気のせいだよなぁ
609iPhone774G:2011/04/12(火) 17:18:20.23 ID:ICRoYDes0
>>607
弱気になるな
このスレが報告スレになりつつあるのは間違っていない

しかしそろそろ限界が見えてきたって感じだな
同じ戦法で運に頼ったスコア稼ぎ……
610iPhone774G:2011/04/12(火) 17:22:46.51 ID:i3a/D5usi
この流れなら言えるッ!





ちょっと飽きた(^-^)/
611iPhone774G:2011/04/12(火) 18:27:56.19 ID:8NVvsU/Y0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY243pAww.jpg

20万超えキター

いける…いけるぞ…
612iPhone774G:2011/04/12(火) 18:30:01.40 ID:+aJsVE3u0
>>611
すげーw
613iPhone774G:2011/04/12(火) 19:52:52.50 ID:Uz2sbFXs0
確かに凄いんだがまたコインプレイか……と思ってしまう俺がいる
現状コインプレイ1強だしアプデで何か新たなスキルが欲しいな
今のスキルでコインプレイに対抗できるプレイが新たに見つかるとは思えない
614iPhone774G:2011/04/12(火) 20:19:17.46 ID:GVjpBwep0
全クラスLv10を目指してまだBig Game Hunterでボス狩りしてますがなにか?
615iPhone774G:2011/04/12(火) 20:19:50.37 ID:rzaLTyQZ0
>>610
おれも(・ω・)
616iPhone774G:2011/04/12(火) 21:42:31.77 ID:UJqkSTsl0
ショップで魔法追加されやすいやつってどれだっけか?
617iPhone774G:2011/04/12(火) 22:21:39.96 ID:uLes69ct0
>>616
Sauren
618iPhone774G:2011/04/12(火) 22:22:25.72 ID:UJqkSTsl0
>>617
thx

ちょっくら憎いスパイキーぬっころしてくる
619iPhone774G:2011/04/13(水) 09:43:28.02 ID:Nt/ZkYlH0
すいません。コレクト系ってなんですか?
620iPhone774G:2011/04/13(水) 10:13:02.24 ID:u3yj5BY30
タイルを回収するタイプのスキル

例えば、トレジャー(画面上のコインを全て取得)
621iPhone774G:2011/04/13(水) 15:30:26.79 ID:EzoqdyC50
コインプレイ試したいのに主要スキル揃わない\(^o^)/
622iPhone774G:2011/04/13(水) 15:56:56.57 ID:WVzjpwTp0
やられちゃう前にスキルが4つ揃うのは、50回に一回くらいかな。
カンニング実装して、スキル4つ目にチャンバーくるようにするには更に1/50くらいかな。
うまい人はもっと成功率高いんだろうな。

そういえば、スキルは本当にランダムなのかな?
クールダウン値が低いスキルのほうが出やすいと感じるのは気のせいかな?
623iPhone774G:2011/04/13(水) 17:15:57.63 ID:qIzPuH0v0
>>622
言い出しっぺの法則
624iPhone774G:2011/04/13(水) 17:38:16.52 ID:d22z4gs+0
何とかしてコインプレイを超えるコンボを見つけたい。でも見つからない、ってか死ぬ
625iPhone774G:2011/04/13(水) 17:53:25.90 ID:5xCjIn/20
>>624
マゾとボス召還と組み合わせてだな、
626iPhone774G:2011/04/13(水) 17:57:08.04 ID:d22z4gs+0
>>625
即出はダメなんだよ
「これどうよ?」「SUGEEEEEEE!!」
じゃないと
627iPhone774G:2011/04/13(水) 18:03:35.91 ID:+PPXqLCd0
噂のコインプレイ試してもスキル揃う前に死ぬ。折角揃って使ったら使ったで剣なしドクロだらけとか………
628iPhone774G:2011/04/13(水) 23:58:01.37 ID:cAuZgap30
シールドプレイ一瞬で廃れちゃったな……ちょっと寂しい
コインプレイ強すぎるから次回アプデで調整されるらしいけど、その内容次第じゃ返り咲くこともあり得るか
629iPhone774G:2011/04/14(木) 00:02:49.35 ID:5SChITYyP
コインプレイを調整じゃなくて、他のスキルをテコ入れしてほしいぜ。
スラッシュを2行にするとか、位置調整できるとか。
630iPhone774G:2011/04/14(木) 00:14:32.18 ID:CUZTjVSsi
nerfじゃなくてbuffで調整して欲しいとこだなぁ
631iPhone774G:2011/04/14(木) 00:27:35.49 ID:5a/uVV2j0
テコ入れインフレきたらプレイ時間延びそう
632iPhone774G:2011/04/14(木) 00:31:37.25 ID:JaLQnmLB0
レベル上げってノーマルでも可能?
633iPhone774G:2011/04/14(木) 00:35:29.80 ID:xRBGjeQC0
>>632
可能
634iPhone774G:2011/04/14(木) 00:44:16.05 ID:JaLQnmLB0
>>633
あんがと、たった今、レベル9のトロフィーが、最初のスペモブから出たw
635iPhone774G:2011/04/14(木) 01:01:14.38 ID:7EBPqRVW0
まだコインプレイ無双できた事ないから
次調整来てもしばらくアプデしないようにしよう
636iPhone774G:2011/04/14(木) 01:25:39.75 ID:uEKvpofS0
ChamberとSaurenのコンボは
流石に修正するべき。ゲーム性も何もあったもんじゃない。
何時間も延々と買い物するだけの作業は萎えるよ。
637iPhone774G:2011/04/14(木) 02:19:02.46 ID:30gpq5k70
>>626
即出?
638iPhone774G:2011/04/14(木) 03:22:30.86 ID:5MxrbhoS0
即何を出すんだろw
639iPhone774G:2011/04/14(木) 06:53:34.57 ID:R8yjx3SW0
日本語化お願いします
640iPhone774G:2011/04/14(木) 07:57:07.08 ID:VPKDjhyL0
萌えキャラ化お願いします
641iPhone774G:2011/04/14(木) 08:07:15.78 ID:sv2oXN0d0
マルチ対戦プレイお願いします
642iPhone774G:2011/04/14(木) 08:23:23.88 ID:5SChITYyP
スキル付け替えがほすぃ。

>>636
なら、やらなきゃいいじゃん。

>>638
スパイキーかな?
643iPhone774G:2011/04/14(木) 09:43:56.00 ID:3nXbr62r0
チート好きそうで気持ち悪いです
644iPhone774G:2011/04/14(木) 12:27:39.38 ID:XhSRz4nO0
バージョンアップが来たね
645iPhone774G:2011/04/14(木) 12:34:24.53 ID:XhSRz4nO0
?ネームエントリー画面とクラスエディット画面を一新してヘルプボタンをつけた
?ミミックを削除(わかりにくいミミックを削除かも)、新しく3種類のスペシャルモンスターを追加
・ハックスキルを追加
・クラスのスペシャルスキルが最初のレベルアップで必ず出るように変更
・ドラゴンキンは炎を無効化するように変更
?ラストスタンドのスキルはブルーとの骸骨投げを防げるように変更
・毒に関連するバグを修正
・細かいバグを修正

また適当翻訳をやってみた。頭に?がついてるのは怪しいので信じないように
646iPhone774G:2011/04/14(木) 12:37:23.45 ID:3Hz78FPl0
なんか前回と同じアプデ内容が書いてあって、ミスかと思ったらアプデリストから消えたw
他のアプデもいくつか消えたしストアの問題かな?
647iPhone774G:2011/04/14(木) 12:41:35.43 ID:a003Tq540
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYvMrpAww.jpg

これだね。
さっきまで表示されてなかったけど、ちゃんと来たみたい。
648iPhone774G:2011/04/14(木) 13:01:34.53 ID:owTaNo+k0
日本語化…
649iPhone774G:2011/04/14(木) 13:09:47.00 ID:3Hz78FPl0
マジだもう来てた
ドラゴンキン強化とhackの登場でslash始まったな
650iPhone774G:2011/04/14(木) 13:16:34.22 ID:+mp2qV+Vi
今アプデ中
wkwk!dkdk!
651iPhone774G:2011/04/14(木) 13:31:19.76 ID:a003Tq540
652iPhone774G:2011/04/14(木) 13:31:33.60 ID:uEKvpofS0
Hackの効果がいまいちわかんない。
単体だと一列に剣置き換え、Slashと併用でWishの効果ってこと?
653iPhone774G:2011/04/14(木) 13:35:12.38 ID:/W6a40QM0
取り合えず新モンスターの三種類
誰か翻訳頼むーhttp://i.imgur.com/Dgzu1.jpg
http://i.imgur.com/zeaYo.jpg
http://i.imgur.com/9ECdy.jpg
654iPhone774G:2011/04/14(木) 13:44:39.14 ID:UJ/F+q2w0
コインプレイ可能?
655iPhone774G:2011/04/14(木) 13:49:25.24 ID:uEKvpofS0
>>653
おつおつ。間違ってたらごめん

Meat Sield
この敵が場にいる限り、あなたの直接攻撃は他の敵にダメージを与えない。

Fleeing
毎ターン、盤上から出るまで1マス上に動く。
下に動かされた際、攻撃力分のダメージをあなたに与える。

Lich
死ぬとPhylacteryになる。
Phylacteryは、次のターンにコインを消さないとLichとして復活する。
656iPhone774G:2011/04/14(木) 13:50:48.92 ID:ItOD05WX0
>>639
残念
>>640
残念
>>641
残念
>>642
残念
657iPhone774G:2011/04/14(木) 13:50:55.29 ID:/W6a40QM0
>>655
おつ
richの能力が個人的に好きだな
658iPhone774G:2011/04/14(木) 13:52:22.02 ID:/W6a40QM0
hack+slashでchamberしてもコインが降って来ないみたいだ
wishと同じ扱いなのか
659iPhone774G:2011/04/14(木) 13:53:11.02 ID:5MxrbhoS0
>>655
これは素晴らしい敵さんだ
660iPhone774G:2011/04/14(木) 14:04:18.68 ID:XfAEB86Yi
最初からテレポはありがたい。
初期なのにちっとも出やがらないからな。
661iPhone774G:2011/04/14(木) 14:14:16.72 ID:j/IuLzsSi
ミミックたん、いなくなってしまったの?
662iPhone774G:2011/04/14(木) 14:15:38.54 ID:uEKvpofS0
ついでにHack&Slash検証。

・両スキル使用な際、Hack→Slashの順に使用で発動。
・以下、効果はWishと全く同じ。
・Treasure Chamberの影響を受けない。
・Special Enemyは残る。

ちなみに、Hack単体で使用した際も、効果列にSpecial Enemyがいた場合
そのマスは変化しない。
663iPhone774G:2011/04/14(木) 14:57:31.07 ID:rWLrdR0u0
シールドこそチャンバー有ったら良かったのにね
664iPhone774G:2011/04/14(木) 15:18:33.40 ID:JaLQnmLB0
リッチは棺に入るときに経験値くれるのかな?

だとしたら、あえて換金せずに残しておいて(ry
665iPhone774G:2011/04/14(木) 16:05:18.19 ID:CUZTjVSsi
精力的なアップデートといい、まじで神ゲーだな、これ
666iPhone774G:2011/04/14(木) 16:09:54.97 ID:NU0PpqNH0
クラス選択画面も見やすくなったし、後はRetina対応してくれたら言う事なしなんだけどなぁ。
667iPhone774G:2011/04/14(木) 16:10:00.23 ID:lJOnmWkL0
>>665
115円の時に買ったのが申し訳ないわ
☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
668iPhone774G:2011/04/14(木) 16:12:36.37 ID:5MxrbhoS0
アプデ後、Edit押したら落ちるようになった・・・・
669iPhone774G:2011/04/14(木) 16:23:25.24 ID:jlRumYrM0
名前入力でいくつかのアルファベットが使えなくなったのだが、、
670iPhone774G:2011/04/14(木) 16:28:15.21 ID:JaLQnmLB0
矢が出やすいように感じるけど気のせい?
671iPhone774G:2011/04/14(木) 17:35:11.62 ID:QMM6p5RB0
アプデきたのか、帰宅後の楽しみにしよう

流れに乗らず小技を発見したようなので書き込み
カンニング?(4番目のスキルのチャージが1ターン早くなるやつ)
とウィッシュが地味にシナジーした
ウィッシュを三番目、その他の魔法(この時はエリクサーだった)を四番目で取ると、四番目の魔法が1ターンチャージが早くなって、その後ウィッシュを使って三番目の枠に移動しても1ターン短いままだった
その後新たに四つ目の枠にはいる魔法をとったらそれもチャージが1ターン短かかった
初めはクイックか何かの効果で短いと思ったんだけど確認したら違った
どうやら四番目の枠に魔法が入る時にカンニングの効果は適用されるみたいだ
672iPhone774G:2011/04/14(木) 17:41:28.90 ID:3nXbr62r0
マゾプレイ死亡のお知らせ
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYi7vpAww.jpg
673iPhone774G:2011/04/14(木) 18:57:22.72 ID:qlQK7eVm0
おい!
無職でやってるのにテレポが出ないぞ!
674iPhone774G:2011/04/14(木) 19:07:29.19 ID:J4f8cbe+0
毒に関するバグを修正ってありますが、
エルフの攻撃力半減能力がどうなっているか確認してみてもらえませんか?

以前は毒の効いてる3ターン毎回半減していて強すぎるなーって思っていたので。
675iPhone774G:2011/04/14(木) 19:23:05.42 ID:rslnfI3A0
>>655
新しい敵ウザすぎワロチww
676iPhone774G:2011/04/14(木) 19:23:57.19 ID:n1OnoMRQ0
>>672
これはひどい
677iPhone774G:2011/04/14(木) 19:34:05.92 ID:7/MFYOI1P
>>674
予想だが、毒状態の敵にはBluntingの効果が2倍になっていたのが修正されたんじゃないかな。
678iPhone774G:2011/04/14(木) 19:35:47.98 ID:af2qyAbz0
>>672
無理ゲー
679iPhone774G:2011/04/14(木) 20:13:14.30 ID:Uf6RZgEx0
Changelingで魔法を1つしか持たないことで
何か無双できないかなと思ったけどいいのが思いつかなかった
Enchantで強化無双とか・・・微妙だよな
680iPhone774G:2011/04/14(木) 22:18:46.30 ID:iNUeH82O0
>>672
マゾやスペシャルモンスター出すスキル使った後、なぞらずにホームボタン押せば無かった事にできるじゃないか
681iPhone774G:2011/04/14(木) 22:39:14.53 ID:PlW+9yHo0
682iPhone774G:2011/04/14(木) 22:42:47.58 ID:+2N+inQO0
まーたいじったのか
683iPhone774G:2011/04/14(木) 22:43:14.76 ID:nvu8EAFv0
>>681
何をどうするとそうなるんだw

地味な変更として最初3ターン攻撃無効のflawが5ターンに変わったね。
684iPhone774G:2011/04/14(木) 22:45:37.18 ID:WF5mYtprP
>>681
その状況で仮に4ターン耐えたら全部テレポートされるの?
685iPhone774G:2011/04/14(木) 22:50:14.24 ID:CUZTjVSsi
>>681
なんじゃこりゃw
686iPhone774G:2011/04/14(木) 22:53:48.32 ID:30gpq5k70
>>683
ああ、なんかおかしいと思ったらそうだったのか
まあ3ターンなんて全然欠点になってなかったし
687iPhone774G:2011/04/14(木) 23:25:50.99 ID:rslnfI3A0
>>683
それはキツイな
唯一の癒しスキルとしていれてたのに、それじゃあ短所じゃないか
688iPhone774G:2011/04/14(木) 23:33:03.42 ID:30gpq5k70
3ターンくらいチョロいから、とりあえずこれ入れといたのに。
689iPhone774G:2011/04/14(木) 23:56:40.53 ID:ZndnIOxz0
まだコインプレイ無双とか成功した事ないからアップデートしない方がいいみたいだな
690iPhone774G:2011/04/14(木) 23:57:44.73 ID:n1OnoMRQ0
>>671
うもれてて気づかなかったが地味ながらこれはいいネタ
初期職業プリストが生きるな……!
691iPhone774G:2011/04/15(金) 00:33:55.97 ID:Hw9poNSx0
gamecenterのレベル5到達、10到達が歯抜けになってるんだが、
アプデでは直らなかった・・・openfaintではちゃんと実績解除されてるのに・・・
692iPhone774G:2011/04/15(金) 01:06:06.79 ID:8ctxBhS+0
>Lich
>死ぬとPhylacteryになる。
>Phylacteryは、次のターンにコインを消さないとLichとして復活する。

コイン無し、殺す、冠になる、
コイン無しのまま、適当なタイル消す、コイン降らない!
…復活しやがったorz
693iPhone774G:2011/04/15(金) 01:10:11.70 ID:8ctxBhS+0
Lichつええええ。
コイン→剣もきかねぇ。復活しやがる。トレジャーじゃないとダメか?
694iPhone774G:2011/04/15(金) 01:17:16.45 ID:8ctxBhS+0
棺に入ってる時にコインを少し消してもhttp://i.imgur.com/NANrt.jpg

残ってると復活!
http://i.imgur.com/s56DI.jpg

おわたo(^▽^)o
695iPhone774G:2011/04/15(金) 02:01:49.92 ID:LOM73TyL0
Fleeingいる時repair使ったら即スタブ発生して終わった
回収スペルでも発動するんだねぇ

リッチも倒した次のターンでコインと繋げて消さないといけないし
今回のスペシャル恐ろしい
もう一体には会ってないけど、詰み要素高そう
696iPhone774G:2011/04/15(金) 02:19:10.02 ID:LOM73TyL0
>>694
棺状態でコインと繋げたら消せたから盤面にコインがない状態にするってことではないと思う
697!ninnja:2011/04/15(金) 02:26:58.76 ID:H6SYknU90
へー、PriestってRegenerateが2倍かあ、って感じで始めてガンガン上げたら
毎ターン完全回復でテレポにダズルにスキルエリクサーまで揃って
9000点で新キャラの逆さまに理不尽にブチ殺されるまで無敵状態だった。
ショボいながらもこのゲームで初めてツボにはまる感覚を味わったよ。
常時ポーションが余りまくっててスキルエリクサーが出た時はマジ嬉しかったw
698iPhone774G:2011/04/15(金) 02:53:14.11 ID:fWq86zrq0
>>697
そんなあなたにシールドプレイ
毎ターン数百回復する快感が味わえるぞ
699iPhone774G:2011/04/15(金) 03:29:48.38 ID:ZyCoLMa00
>>694
なんでそんなどうでもいいコイン消してんのwww
棺かわいいな、おい
700!ninnja:2011/04/15(金) 04:03:39.71 ID:H6SYknU90
>>698
ありがとう。
でもせっかくだからもう少しRegenerateプレイでやってみるよ。
なんかすごく分かりやすいし、とりあえず1万点越えを目指してみるw
忘れてたけどEnchant必須だからさっき初めてPerk操作してマナポ付けてみた。
701!ninnja:2011/04/15(金) 05:17:04.85 ID:H6SYknU90
やった!
3000点で死にまくってた俺が1万点越えた!><;;;
リジェネ最高!
702iPhone774G:2011/04/15(金) 06:38:08.05 ID:XZJKvWgE0
リジェネプレイとシールドプレイは違うのかしら
リジェネはダメージ源はソードで稼ぐのかな?
703 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/15(金) 08:53:36.97 ID:H6SYknU90
>>702
ソードがメインで+スパイク&毒少々って感じでやってたよ。
ただあの後で急に攻撃力と防御力が追いつかなくなって12000点で死んだw
Enchantで何故かリジェネがさっぱり出なくなったのもあるけど
あまり高得点を狙えるスタイルではないかも。
704iPhone774G:2011/04/15(金) 11:15:08.76 ID:vhihaDUC0
いらない子のはずのリジェネがここまで持ち上げられるとはw
この調子でベースダメージとリペアーの時代も来るかなw
705iPhone774G:2011/04/15(金) 11:24:52.84 ID:0TAWMVjk0
どっちもボーナス値が100%になってりゃDEX/STRと同じじゃないの
そもそもブースト系が候補に上がってない時もあるしそんなにダメみたいに言ってやるなよ
706iPhone774G:2011/04/15(金) 11:40:06.39 ID:YqH8U7Mf0
1でもつけておけばShopで上がるかもしれないから
中盤以降余裕があったら1だけ降ってるなその辺。
要らないなら基本値に変換すればいいし、単に基本値に
振るよりずっといいと思ってる。
707iPhone774G:2011/04/15(金) 12:39:47.22 ID:fWq86zrq0
>>703
そりゃシールドプレイとやってることあんまり変わらんぞw
単にenchantでアップグレードするかscavenge等組み合わせてアップグレードするかの違いだ
>>704
シールドプレイが見つかった時点でリジェネがいらない子ってイメージは崩れたと思ったが
ベースダメージはドラゴンキンの強化で多少使えるようになったと思うよ
マゾとelixirでベースダメージに極振りしてcunning付きslashで燃やすとか
>>671の技使えばさらに燃やしやすくなるかも
708iPhone774G:2011/04/15(金) 13:24:06.36 ID:m4BjFHSK0
結局コインプレイは強いまま? その辺の情報無いよね。

自分はアプデ後になかなかハマらず確認出来てない(´・ω・`)
709iPhone774G:2011/04/15(金) 13:25:48.00 ID:NX3mNh4V0
>>708
コインプレイは相変わらずだよん。
710iPhone774G:2011/04/15(金) 13:40:10.94 ID:tVX8QWHF0
今のトップ、83万点てどうなってるんだ?
711iPhone774G:2011/04/15(金) 13:46:17.97 ID:NX3mNh4V0
>>710
うちの嫁のスコアがおかしくなったことがあったよ。
プレイ中にアップデートしたら、スコアの桁が画面から溢れてたw

ただ、OpenFeintには登録してなかったから問題なかったけど。

そんな感じのバグじゃないかな?
712iPhone774G:2011/04/15(金) 14:05:12.85 ID:YqH8U7Mf0
>>710
コインループだと思うよ。
ループ開始したら買い物続けるだけ。
だいたい1時間で6〜8万点くらいになるから、iPhoneのフリーズにビビりながら飽きたらやめればおk。
4、5時間くらいでHP万越えしたなー。
713iPhone774G:2011/04/15(金) 14:31:16.13 ID:TPQ4GW26i
なんか刀出にくくなった気がする
714iPhone774G:2011/04/15(金) 16:24:59.70 ID:m4BjFHSK0
>>709
サンクス。
コイン、一強は相変わらずか・・・
715iPhone774G:2011/04/15(金) 17:55:32.59 ID:OvHXae600
スクロールにコレクト系がでないだけでもだいぶ違うんだろうけどなー
716iPhone774G:2011/04/15(金) 20:38:32.00 ID:KS/wL4QF0
ちょっと聞きたいんだけど、これってどういう効果?
魔法を1ターン早めるのはわかるんだけど、永久効果なのか一回限定の使い捨てなのか

http://i.imgur.com/VyhAr.jpg
717iPhone774G:2011/04/15(金) 20:41:20.35 ID:vhihaDUC0
>>716
ずっと継続するけど一つしか付けられない
718iPhone774G:2011/04/15(金) 20:48:56.65 ID:KS/wL4QF0
>>717
thx
719iPhone774G:2011/04/15(金) 21:57:58.97 ID:JS7cS/Ps0
敵のHPの上昇率は自分のLvに比例していそう。ターン数も関係しているけど、Lvほど上がらない。つまり、Strは罠。
720iPhone774G:2011/04/15(金) 22:16:41.09 ID:d/Lj0JUo0
検証したの?
721 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/16(土) 01:44:49.77 ID:XebUeEP60
なぞりやすくなった気がする。
爪が長くても大丈夫。
722iPhone774G:2011/04/16(土) 04:50:35.63 ID:NITkzNxX0
>>720
俺の体感ではターン数にしか比例していない。
ちょっとstrとかdmg出ないと、かなり生き残られる。
723iPhone774G:2011/04/16(土) 09:15:08.00 ID:KkDGPgQs0
なんかこのゲームまたもっさりした希ガスふ
724iPhone774G:2011/04/16(土) 11:03:42.23 ID:cLrRXTfP0
リッチを毒で倒したら棺にならずにそのまま死んだw
725iPhone774G:2011/04/16(土) 13:34:40.42 ID:mINEM7kM0
ここで言うコインプレイって
自前でコインを溜める→Boost Gold&Treasure ChamberしてTreasureで集めること?
何度かやってみたけどイマイチうまみが感じられない・・・
シールドプレイはspike200くらい行って凄く楽しかったんだけど
726iPhone774G:2011/04/16(土) 14:04:24.23 ID:4285mURc0
それにコレクト系をもう1つ足せば合ってる。Sauren使えばなおよし。>>1のwikiにも書いてるよ
727iPhone774G:2011/04/16(土) 14:20:02.20 ID:mINEM7kM0
wikiあったのな、メクラで申し訳ない
728iPhone774G:2011/04/16(土) 19:07:48.26 ID:Mr/q8Kgx0
またアップデートしたのかよ!せっかく飽きてきたと思ったのに。
729iPhone774G:2011/04/16(土) 19:21:37.44 ID:LLhm/7C50
>>728
お肉さんで絶望しろ!!



ところで、Harderの序盤で優先するのって、BoostLuck BoostUp BoostGold リジェネ BoostGoldのどれなの?

>>>>で付けてくれると大助かり
730iPhone774G:2011/04/16(土) 19:38:32.98 ID:NITkzNxX0
>>729
luk>gp>up>reg
731iPhone774G:2011/04/16(土) 19:41:42.92 ID:LLhm/7C50
>>730
thx
せっせとUPしてた俺だったとさ
732iPhone774G:2011/04/16(土) 19:43:48.56 ID:pBStqEtc0
>>729
そりゃ状況によるだろう
luckが足りずに今にも死にそうならluckだし、コインプレイ、シールドプレイ、マゾプレイで優先順位変わるし
コレクト系使うだけの単純なプレイなら俺はUP>XP>GOLD>luck>regenだな
後半ならXPとGOLDが入れ替わる感じ
733iPhone774G:2011/04/16(土) 19:52:33.09 ID:NITkzNxX0
lukとgp,upはバランス難しい
うっかり成長に振りすぎるとluk全然足りず詰むし
だから、毎回何個のポーションでしのげるか計算しながら、lukは取りすぎない

ま、状況によるわな
734iPhone774G:2011/04/16(土) 22:29:12.62 ID:IUuUwnQI0
序盤で重要なのはバランスだな
あとluckはLevelUPでもつくが、boost系はUPgrade専用だからその辺の兼ね合いが難しい
735iPhone774G:2011/04/16(土) 23:10:33.35 ID:NITkzNxX0
ITEM SHOP
def
def
def


orz...
736iPhone774G:2011/04/16(土) 23:18:28.02 ID:WJzgNYsL0
無料のやつやってるんだけど、easyでやっと12000点
normalなら2000点くらいしかいかない

そんなおれでも買って楽しめる?
無料ので頑張ってSALE待ちかな…
737iPhone774G:2011/04/16(土) 23:45:06.49 ID:NITkzNxX0
ここで話されてるコンボプレイとかって、職業(有料版)あっての話だしね。
いろいろカスタマイズで戦略変わるから飽きないよ。
738iPhone774G:2011/04/16(土) 23:59:03.66 ID:KkDGPgQs0
アプデのノーダメボスがクソゲーすぎるんだよ!
739iPhone774G:2011/04/17(日) 00:16:03.53 ID:F2Gh6cP80
>>736
無料版が楽しめるなら有料版でも楽しめるだろう
スキル絞れるしperkはあるしで有料版の方が難易度はかなり低くなってる
コインプレイとかシールドプレイとかは無料版でも出来なくはないからスコア上げたいならwiki見てくるといい
740iPhone774G:2011/04/17(日) 01:11:56.96 ID:1JrpzBsJ0
未だにコインプレイが成功せんや
一万点超えてもスキルが揃わん…
741iPhone774G:2011/04/17(日) 01:24:36.62 ID:BkGmO4+k0
ザコ多い時にお肉さんが出てきたら、確実に詰む
742iPhone774G:2011/04/17(日) 02:02:30.05 ID:u9O4FEbb0
オフライン時に取った実績が反映されないんだが…なんか方法ないか?

ハーフリングとってるのにReiderとってないことになってる…orz
743iPhone774G:2011/04/17(日) 02:24:50.69 ID:+O1h4hiq0
>740
俺もコインプレイが起動に乗ったこと無いや
それに比べてシールドプレイは楽だぞ、簡単に5ターンおきに4〜5回アップグレードできる
744iPhone774G:2011/04/17(日) 02:26:18.65 ID:+O1h4hiq0
あ、スキルが揃わないって話しか
俺はスキルが揃ってもTreasure Chamberが15ターンおきなので
そんなに美味い気がしないままズルズルやって普通に積む感じ
745iPhone774G:2011/04/17(日) 07:46:50.74 ID:CNTi7Tnr0
雑魚にダメージが行かなくなる奴は確実にバランスブレイカーだな
調整or廃止希望だわ
746iPhone774G:2011/04/17(日) 08:21:39.14 ID:c6do+yZK0
え、お肉さんMの俺としては最高なんだけど。

てかお肉さん対策で爆破プレイの時代到来じゃない!?
747iPhone774G:2011/04/17(日) 08:35:41.55 ID:BkGmO4+k0
お肉さんと剣をガイコツに変えるやつは、
同じくらい詰みやすい。
748 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/17(日) 08:40:37.32 ID:Yxz6mq0P0
Dungeon Raid1プレイにつき賭け金1万円、得点分のお金がもらえるギャンブル!
749iPhone774G:2011/04/17(日) 08:45:10.14 ID:5W+Wnl7P0
>>748
賭けます!イージーでいきます


お肉さんて何かと思ったらミートシールドさんかw
750iPhone774G:2011/04/17(日) 09:02:33.16 ID:aqTOgwA5i
賭けでもなんでもないなw
751iPhone774G:2011/04/17(日) 09:15:52.37 ID:LxrG96p10
シールドプレイはリジェネ・スパイク・毒・武器・LUK・HPとどれを優先して上げたらいいのか迷うな
752iPhone774G:2011/04/17(日) 09:22:45.68 ID:BkGmO4+k0
blunt取りまくってノーダメージプレイ
753iPhone774G:2011/04/17(日) 09:23:15.85 ID:e/JqFp9g0
戦略がある程度定まっちゃうとあとは引きが良い回を待つため回数をまわすだけみたいなところがあるよね。
次のボスモンスターの種類と出現ターンの予告、またはいっそ次の一画面分の落下オブジェクトの予告とかがあれば
どれを何マス消すとかの重要性が上がって戦略に幅が出ると思うんだけどな。
754iPhone774G:2011/04/17(日) 09:39:44.65 ID:YkPR61xj0
>>751
別にそんな同時に来る事あんま無くね?
755iPhone774G:2011/04/17(日) 09:58:28.91 ID:F2Gh6cP80
>>751
武器>リジェネ>スパイク>毒>HPって感じで上げてるけど自信はないなあ
特に毒とスパイクはいまだに迷う
luckは状況によって優先度が大きく変わるからなんとも
>>754
いやあるだろ
一回のサイクルで大体一つは悩む選択がある気がする
756iPhone774G:2011/04/17(日) 10:00:15.48 ID:8wWaviDW0
被ダメージ計算がよくわかんない。盾4で敵の攻撃力合計が6だったのに1しか喰らわないし。
757iPhone774G:2011/04/17(日) 10:02:48.68 ID:YkPR61xj0
じゃあリアルラックがあるんだろ。オレなんか毒とスパイクが全然来ない時も多いのに
758iPhone774G:2011/04/17(日) 10:08:09.30 ID:ga0aUPx3P
>>757
毒は知らんがスパイクは盾ないとダメだぞ
759iPhone774G:2011/04/17(日) 10:09:52.14 ID:LE/z5Juq0
>>753
戦略性は上がるな
スコアもインフレしそうだが
760iPhone774G:2011/04/17(日) 10:14:59.03 ID:F2Gh6cP80
>>756
リジェネを見落としてたと予想
>>757
シールドプレイでそれは本当に運ないな……
スパイクなんて腐るほどくる気がするんだが
まあ何も上げるものないなら武器に付いてるの上げて変換待ちかな
761iPhone774G:2011/04/17(日) 11:45:38.34 ID:WPlEG2fb0
イージーだとトロフィーでない?
762iPhone774G:2011/04/17(日) 12:07:10.61 ID:1JrpzBsJ0
俺っち初めてコインプレイ成功したんやけどーw
763iPhone774G:2011/04/17(日) 12:14:33.19 ID:LwmU48BL0
コインプレイやってて気になったんだけど、Chamber、BoostGold使ったあとにTreasure使うと、BoostGoldの効果消えちゃうの?

今までずっとTreasuer前にBoostGold使ってないや
764iPhone774G:2011/04/17(日) 12:41:46.29 ID:LxrG96p10
効果が消えるのは指でなぞってターン経過させた時
なのでTresureの後にboost gold使うのは損してる
765iPhone774G:2011/04/17(日) 12:43:09.85 ID:LwmU48BL0
>>764
thx
766iPhone774G:2011/04/17(日) 12:51:48.72 ID:BkGmO4+k0
一行落下予告はあってもいいね。
剣が落ちるか盾が落ちるかで戦略変わる場面とかある。
まあ、何が落ちてくるのかハラハラするのも楽しさだがw
767iPhone774G:2011/04/17(日) 14:12:20.27 ID:LE/z5Juq0
しかしこれはひどいアプデ
流石にバージョン戻した
768iPhone774G:2011/04/17(日) 16:11:11.33 ID:8wWaviDW0
>>760
そう思ったのでレベルアップも何も入って無い序盤でためしたんだけど
よく分からない
769iPhone774G:2011/04/17(日) 18:21:13.92 ID:F2Gh6cP80
>>768
何か勘違いか見間違いをしているとしか思えない
盾4を確認→盾消す→盾が5に(気づいてない)→6の攻撃くらってHPが1減るとかの凡ミスはしてない?
もしくは消した後で降ってきた敵の攻撃力も数えてるとか
770iPhone774G:2011/04/17(日) 18:25:39.16 ID:BkGmO4+k0
>>768-769
wikiに書いてあるやん
771iPhone774G:2011/04/17(日) 19:13:13.01 ID:LxrG96p10
wikiは見てない(というか見れない)けどゲームキャストとかACにも過去に書かれてたな

・ガード時に下がる盾の数値は、ステータスの Armour Durability(防具耐久力)によって判定される。
3のダメージを受けて、防具耐久力が 50 %の場合、50 %の確率で盾の数値が減る判定を3回行う。(よって実際に減る数値は毎回異なる)
772iPhone774G:2011/04/17(日) 19:55:32.85 ID:GakGzO3Yi
?????
773iPhone774G:2011/04/17(日) 20:04:58.73 ID:F2Gh6cP80
>>770>>771
いやそれは分かってるんだが>>756が謎でな
もし>>756の言ってる被ダメが防御の話ならなんの不思議もないんだが
774iPhone774G:2011/04/17(日) 20:32:33.45 ID:LE/z5Juq0
普通に考えたら勘違いだろ
もしくはバグだ
いずれにせよその認識で間違ってないよってだけの話じゃないの?
775768:2011/04/18(月) 00:59:53.21 ID:e1h4d7Vf0
よく見たら登場したてのキャラの攻撃力カウントしてたかも、、
776iPhone774G:2011/04/18(月) 07:55:13.01 ID:hIrLYEapP
仮に>>775じゃなく本当に6ダメだったとしても、食らった6ダメージのうち、
・1ダメは盾が壊れずに済み、
・4ダメで盾が壊れ、
・最後の1ダメが通った
と考えればバグでもなんでもないだろ。

多分>>773はわかってると言いつつわかってないパターン。極端な話、盾が1、残りのHPが1のときに100ダメくらったって生き残る可能性はあるということ。50%×100回をくぐり抜けるという超低確率ではあるけどな。
777iPhone774G:2011/04/18(月) 08:39:24.54 ID:KKLIiFjY0
>>776
えっ
778iPhone774G:2011/04/18(月) 08:48:27.22 ID:LRIkqopJ0
>>776
もう一回よくルール読んでこい
779iPhone774G:2011/04/18(月) 09:30:52.59 ID:6slZ96SK0
>>776
あぁあ
780iPhone774G:2011/04/18(月) 12:27:29.22 ID:52121zGO0
新参者お疲れであります
781iPhone774G:2011/04/18(月) 12:56:43.60 ID:hIrLYEapP
今6ダメくらって、盾が3つ減って、2ダメくらった。盾は1余り。

>>775が違うってことは、1つの盾に対して1ダメしか割当たらないってこと?

つまり、
盾ー1ダメ 50%
盾ー1ダメ 50%
盾ー1ダメ 50%
盾ー1ダメ 50%
余りの披ダメ2は確定。ってこと?

盾┬1ダメ 50%
盾├1ダメ 50%
盾├1ダメ 50%
盾├1ダメ 50%
├1ダメ 50%

っていう勝ち抜き的な感じだと思ってたんだけど。
782iPhone774G:2011/04/18(月) 13:39:26.07 ID:vFAOVOjd0
瀕死状態でリッチを棺にしたんだよ。
棺の近くにコインはあったから、指でなぞれば消せたんだ。

けど、ちょっと離れたところに骸骨が一匹いたから、念のためにトレジャー使ったんさ。
そしたら安全に骸骨も棺も消せるかな?って思って。


orz
783iPhone774G:2011/04/18(月) 14:01:05.73 ID:53HmQOdS0
新キャラミート君のおかげでどの戦法もかなり不安定になったなー。
コインプレイでスキル枠全部使ってると打破出来ない状況になりやすい。。

シールドプレイにDisarmを入れた方が安定するのかな、とか。
このスキルもう少しCooldown早ければなぁ。
784iPhone774G:2011/04/18(月) 14:08:16.35 ID:6slZ96SK0
お肉さんが出てきたら絶望
785iPhone774G:2011/04/18(月) 16:40:12.90 ID:UpxiKbK30
>>781
えっと、どっちも外れです
計算式は
敵の攻撃力−盾の残量
なんで、食らうダメージは不確定要素なしに計算できます

あなたの言う50%ってのは盾が壊れずに残る確率です
あなたの言うように一つ一つ勝ち抜き方式で計算です
ただ、くり返しになるけどこれは盾が壊れずに残る確率なんで、
最悪全部ぶっ壊れても被ダメに影響があるのは次のターン以降です

半年とは言わないけど半月はROMったほうがいいかも
786iPhone774G:2011/04/18(月) 16:47:40.64 ID:/FjfVts/0
どうでもいい
787iPhone774G:2011/04/18(月) 17:25:25.17 ID:erT6eTtJ0
よくないだろ
788iPhone774G:2011/04/18(月) 18:54:57.21 ID:KKLIiFjY0
>>783
それ系で速いのはFreezeだね
789iPhone774G:2011/04/18(月) 19:08:34.23 ID:WlKy28OR0
クラスのLV上げに一番楽なのはNormalで盾プレイ+ボス召喚かな
軌道に乗ればspikesでボスが勝手にどんどん死んでいく
790iPhone774G:2011/04/18(月) 19:13:34.55 ID:zwzim6To0
>>783
disarmは最終的にクールダウン10ならまだ使えるんだが15だからなあ
盾消した後の肉の脅威は少し減るけど3回に1回しか使えないし
緊急回避ならテレポ、盾増やすならhealがあるし中途半端なんだよな
791iPhone774G:2011/04/18(月) 22:13:46.41 ID:QTDww3s+0
新参の

わかってると言いつつわかってないパターン(キリッ

を見てまったりできると、ゲームキャストブログ読んでルール覚えてた頃を懐かしく思い、感慨深い。
792iPhone774G:2011/04/18(月) 22:24:16.50 ID:QTDww3s+0
■1ターンのダメージ
残っている敵の攻撃力の和 - 自分のシールドの量

■1ターン終了後の盾の数
敵の攻撃力の和の数だけの確率で盾が壊れるか抽選。
壊れる確率はArmour durabilityに依存。
当選した数だけ盾の値が減り、ターン終了。

盾4で敵の攻撃力の和が6だったら

ダメージ → 6-4で2
盾 →6回盾破壊の抽選。当選した数だけ盾が減る。

と、書いて思ったんだけど、抽選回数って6で合ってる?盾よりダメージが多かった場合、ダメージ分
抽選行うで合ってるのかな・・・4じゃなくて。なんだかんだで俺も曖昧だorz
793iPhone774G:2011/04/18(月) 23:21:38.51 ID:iwwnjRXl0
repairとarmer per shieldはどう違うの?
794iPhone774G:2011/04/18(月) 23:24:18.27 ID:hIrLYEapP
うわぁ。俺なんかの為に…。
>>792で納得した。「披ダメ」と「盾の壊れる確率」は別物ってことね。
795iPhone774G:2011/04/18(月) 23:57:21.06 ID:6slZ96SK0
一連の書き込みみて思ったけど
盾って複雑な処理してんだな
796iPhone774G:2011/04/19(火) 06:55:25.24 ID:Tm/QkPPgP
meatの額の模様が肉の「ニ」なのは偶然なのか
797iPhone774G:2011/04/19(火) 07:03:53.54 ID:Ljw8tn0f0
必然です
798iPhone774G:2011/04/19(火) 08:40:27.91 ID:qLqfmp6oP
>>793
違うと思ってるの?
799iPhone774G:2011/04/19(火) 10:05:26.80 ID:874145ro0
>>798
いや、盾4で4ダメージ受けたときと、100ダメージ受けた時だと
100の時の方が盾が壊れる確率アップで合ってるのかな?って。

これまでの例だと、盾>ダメージの場合しか出てない気がするんで。
盾4、ダメージ2の場合、2回抽選行います、って感じで。

盾<ダメージの場合、盾の数で抽選終わるのか、ダメージ分抽選行うのか。
普通考えたらダメージ分抽選なんだろうけど(たくさん攻撃受けた方が壊れ易いほうが納得いくんで)
、確率なんで検証できないな・・・って。どこかに載ってたっけ?
800 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/19(火) 10:08:43.11 ID:fZ7AWKVn0
アロータイルって結構いいな!
801iPhone774G:2011/04/19(火) 11:14:48.00 ID:NmykZFq80
イージーで俺ツェーが止まらない
802iPhone774G:2011/04/19(火) 11:34:56.79 ID:yKA0hWjw0
ダンゲオンライド面白いね
803iPhone774G:2011/04/19(火) 12:20:11.02 ID:/PeyToCui
>>802
ドゥンゲオンライドだろカス
804iPhone774G:2011/04/19(火) 12:54:51.33 ID:T+OOgY7I0
民度の低下加速中
805iPhone774G:2011/04/19(火) 18:31:23.02 ID:zw7yfiH40
無料版が出たから?
806iPhone774G:2011/04/19(火) 18:38:40.61 ID:N5B2uEfK0
>>799
そこは俺も気になってたり
807iPhone774G:2011/04/19(火) 18:43:26.88 ID:yKA0hWjw0
>>803
ごめん
808iPhone774G:2011/04/19(火) 19:00:59.86 ID:T/PulNCd0
>>803
は?(棒)
ダンジョンライドだろ(棒)
809iPhone774G:2011/04/19(火) 19:14:37.42 ID:Zc5jzRf70
>>808
レイドだよw
810iPhone774G:2011/04/19(火) 20:04:24.68 ID:XsPvQqLbP
なんでレイドなんだよwwww
お前歌詞でRARARARAってあったらレレレレって歌うんか?あ?
811iPhone774G:2011/04/19(火) 20:05:11.12 ID:NVniQ3Xa0
フィッシングisスタートなう
812iPhone774G:2011/04/19(火) 20:10:55.99 ID:gyYGPRISP
ヅンゲオンライドでFA
813iPhone774G:2011/04/19(火) 20:13:28.26 ID:xb8vICd50
ハイドレイド
814iPhone774G:2011/04/19(火) 20:24:20.19 ID:Zc5jzRf70
>>810
しっかりしろww
815iPhone774G:2011/04/19(火) 20:56:20.08 ID:WM4zIj/bi
ミミックたん勿体無いな。結構よかったよな?
816iPhone774G:2011/04/19(火) 21:11:55.18 ID:YUb8jTrpi
>>810で笑ってしまった
そうとう疲れてるな
817iPhone774G:2011/04/19(火) 21:49:07.93 ID:zw7yfiH40
>>815
うん。Duzzleで1人だけコイン姿のままになってしまうところとか萌えだったのに(´・ω・`)
818iPhone774G:2011/04/19(火) 21:57:43.16 ID:PgwjCxjk0
呼び方、壇れいでいいじゃん。
そのうち金麦と言われるようになる。
819iPhone774G:2011/04/19(火) 22:28:04.32 ID:c0icKM6z0
俺っちイージーだけどシールドプレイで死ぬ気しないんだけどーw

イージーだけどな
820iPhone774G:2011/04/19(火) 23:24:29.71 ID:l+p9zPY70
easyなら普通にやってても死なないわな
そして下手にRegeneとかSpikesを上げ過ぎると
飽きてもう死のうと思っても死ねなくなる
821iPhone774G:2011/04/20(水) 00:31:26.95 ID:QHK3GXnF0
コインプレイでヒャッハーしてたら肉でゲームオーバーになった。
初のharder30000到達が見えて来たのに・・・
チェンバー効果終了→肉、ガイコツ3-5、剣×1、盾ポーションちらほら。
落ちてくる数本の剣が肉とつながらずリジェネ、ポーションで粘るも死亡。

ディスアームあたり必須かなぁ
822iPhone774G:2011/04/20(水) 00:35:22.18 ID:QHK3GXnF0
そろそろ、誰かパクって似たようなの作らないかと期待してる。
ローグに対するネットハックみたいな感じで。

飽きて来たから劣化コピーでもいいからやってみたい。
似たようなの作ったら怒られる?
823iPhone774G:2011/04/20(水) 00:58:45.58 ID:nLd2h6eX0
元ネタのパズルクエストでもやればいいんじゃないの
824iPhone774G:2011/04/20(水) 01:06:12.43 ID:OK0IIzvkP
お肉さんが居る時に、
雑魚にSpikeや爆発鎧のダメージって入る?
825iPhone774G:2011/04/20(水) 02:09:18.37 ID:nLd2h6eX0
>>824
両方入る
ついでに毒とbluntも入る

それと>>799だが、どうも減少判定はアーマーの数値分しか行われてないような気がする
明らかにアーマーが少ない時の方が減少値も少ない
durability50%だとアーマーは攻撃受ける度に約半分になっていくみたいだし多分間違いない
これでアーマー上げる意義がまた一つ薄れたな……
826iPhone774G:2011/04/20(水) 02:16:49.20 ID:OK0IIzvkP
>>825
となると、シールドプレイやマゾ鎧爆破の価値が上がるね
827iPhone774G:2011/04/20(水) 02:36:01.88 ID:QHK3GXnF0
>>825
>>799だけど、
盾で防いだダメージ分だけ判定が行われる、と考えれば自然かと思えてきた。

ちょっとうまく言えてないかもしれないけど

盾4、ダメージ100の場合

盾は4ダメージ防ぐ(4回攻撃を受ける) → 4回ダメージを防いだので4回盾破壊判定

のこりの96ダメージは盾経由せずに直接HP削る。盾に攻撃受けてないから盾の破壊判定はやらない。

ダメージを軽減させるんだから盾上げる意義はあるかな
828iPhone774G:2011/04/20(水) 07:48:57.36 ID:LksUcw85P
>>827
>>781だけど、めっちゃ分かりやすかった。
829iPhone774G:2011/04/20(水) 11:28:42.05 ID:5LLwbXT+0
ところで、一撃で盾+HPもっていかれない限り、同じ値の盾とリジェネならリジェネの方が強いよね?
もちろん盾が1点残ってないとbluntとspikeが効かなくなる意味では完全に上ではないけど。
830iPhone774G:2011/04/20(水) 12:52:30.20 ID:fgusXQWD0
>>829
盾のダメージって半分じゃなかったっけ?後半は壊れにくくなるし盾のほうがいいと思われ
831iPhone774G:2011/04/20(水) 13:00:45.85 ID:vspLKXl90
>>830
半分?破壊率のこと?

仮に10の盾もしくはリジェネがあったとする。
毎ターン20のダメージを受けたとすると、どちらもHPは10ずつ減っていく。
ただしこれは盾が破損しない場合。実際は盾は破損し、修復しない限りダメージは
20に近づいていく。

一方、毎ターンのダメージが5だった場合、盾が10あってもHPは変化しないが、
リジェネが10あれば5ずつ回復していく。

という意味の事だったんだが、ここまで何か違っているところある?
832iPhone774G:2011/04/20(水) 13:01:58.15 ID:vspLKXl90
ID変わったけど829=831です
833iPhone774G:2011/04/20(水) 14:56:02.52 ID:fgusXQWD0
>>831
敵の防御だけなんだな半分しか通らないのは。ちょっとごっちゃになってたわ。

盾よりリジェネでおkっぽいな
834iPhone774G:2011/04/20(水) 15:25:04.22 ID:e37TiKcL0
>>831
正しいと思うよ
ただ後半になると一撃でHP持っていかれるケースはよくあるし、リジェネはHP最大値を上げる訳ではないからHPが満タンの時はアーマー上げてた方が余裕があることになる
でもアーマーを上げれば上げるほど減少値が増えて補填に余計盾が必要になる事が分かった訳だしリジェネ優先でいいだろうね
835iPhone774G:2011/04/20(水) 15:44:59.23 ID:e37TiKcL0
あれ、よく考えると変な事書いてるな
HP最大値が云々は忘れてくれ
faithfulもあるし考えれば考えるほどリジェネが優秀だな
836iPhone774G:2011/04/20(水) 20:51:00.07 ID:QHK3GXnF0
まさかウンコとよばれていたリジェネがここまでもてはやされるとは
837 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/20(水) 21:23:20.54 ID:jzDC96NT0
ウンコが多いのは魔法だよな。
そりゃまあ「なかなか面白い効果だなあ」って物は多いけど
ハイスコアを目指すのに貴重な1マスを費やす気にはならない。
838iPhone774G:2011/04/20(水) 21:53:59.66 ID:kBiT3zO80
なんかChamberの仕様変わった?
Chamber>Tresureだとコインは計二回降ってくるはずだよね?
839iPhone774G:2011/04/20(水) 23:07:47.76 ID:DF81K1600
肉が嫌ならBanish使うと捗るぞ
840iPhone774G:2011/04/21(木) 07:18:32.61 ID:1OO4e/RC0
>>838
まじか
841iPhone774G:2011/04/21(木) 08:40:57.48 ID:hhhRhiPa0
特に変わってないと思う
842iPhone774G:2011/04/21(木) 09:02:35.97 ID:e4AhwTd2P
>>838
手で消す分を除いて2回降らせようと思ったら、
Chamber>(適当なコレクト系)>Tresure じゃないとダメでしょ
843iPhone774G:2011/04/21(木) 12:19:57.83 ID:Xpf/UUAqi
肉ってrichの事ですか?
844iPhone774G:2011/04/21(木) 13:11:47.31 ID:HrcETy+30
いや、 Meat Sieldのことでしょ。
直訳すると、肉の盾

額に二って書いてある骸骨
845iPhone774G:2011/04/21(木) 15:21:17.20 ID:lIOfaKPR0
骸骨なのに肉
846iPhone774G:2011/04/21(木) 16:23:26.66 ID:L2fGiuht0
>>844
サンクス(^^)
847iPhone774G:2011/04/21(木) 17:11:51.30 ID:/C0nQICV0
>>843
どう考えたらrichから肉を連想できるんだ?www
848iPhone774G:2011/04/21(木) 18:52:53.24 ID:zYZozf+w0
充電しないでやってたらバッテリー切れ

セーブデーターが……セーブデーターが…………orz
849iPhone774G:2011/04/21(木) 18:55:16.26 ID:+9/B7l+/0
>>848
いや、セーブされてるっしょ。
850iPhone774G:2011/04/21(木) 18:56:06.17 ID:HrcETy+30
>>848
いや、残ってるよ。

ちなみに、レベルアップ時のような選択画面が出たときにアプリを終了させると、次回コンティν時に、その前の行動に戻る。
ちょっとだけやり直しができるってわけだ。
851iPhone774G:2011/04/21(木) 18:59:54.72 ID:zYZozf+w0
>>850
吹っ飛んだ。何故かスコアリセットでレベルが5から。なのにスキルとか開放されてない

もう……orz
852iPhone774G:2011/04/21(木) 23:03:37.83 ID:Sutih/5B0
もっかいやれようっとおしい
853iPhone774G:2011/04/21(木) 23:18:01.67 ID:RwGIJpBjP
電池切れそうってわかっててやり続けた自分が悪い
854 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/21(木) 23:41:04.52 ID:nYx1M9Rv0
長らく3000〜5000点止まりだった俺もかなり慣れてきたぜ。
3タイル無効なんてやってられるかボケ!と放置してたレベル1ハーフリングでも
気付いたら1万点越えてた。
ていうか3タイル無効の方が効率良く成長させる感覚が掴みやすいのかも知れないな。
そろそろ基本は出来たと思うんでそのうちシールドプレイ・コインプレイにも手を出そう。
855iPhone774G:2011/04/22(金) 00:47:24.58 ID:W/yYKT0l0
角4つ取るスキルは何だよアレ。
オセロのつもりかよ。
856iPhone774G:2011/04/22(金) 00:56:07.06 ID:OxF0veOB0
今マゾプレイ+コインプレイ合わせた感じでプレイしてんだけど、スキル4つMasochismとCoin Chamberは必須として残り2つは何を入れるのがベストかな?

もっと言えば現在プレイ中のデータでマゾ、チェンバー、リペアをそろえたんだけど、あと一つはトレジャーとコインブーストはどっちをどるべきかな?
857iPhone774G:2011/04/22(金) 01:51:22.36 ID:W/yYKT0l0
ふと、思ったんだけど、
こんなんどうだろ?

行動してターン(クール?)は進むけど、
タイルが落ちてこない状態を上手く作る。
で、エンチャントスキルで延々と能力アップ。

例えば、肉の盾。
こいつがいる状態で、
3体の骸骨を延々叩く。
受けた攻撃よりも、リジェネで回復量を上回っていれば…(以下略)


あー、ちょっと難しそうだわ。
ここまで書いて何だけどw

858iPhone774G:2011/04/22(金) 01:58:03.96 ID:W/yYKT0l0
ん?待てよ…
Bluntingでなるべく弱体化させておけば、何とか…
859iPhone774G:2011/04/22(金) 02:25:13.24 ID:X7MG+V4hi
思い付かんかったわ
860iPhone774G:2011/04/22(金) 02:42:25.50 ID:k1ab8AA00
>>857
これ最強じゃね?
861iPhone774G:2011/04/22(金) 03:02:06.93 ID:cuhRmEae0
>>857
ミスってタイル落としてしまうと一気に強いの降って来て負けそうだなw
862iPhone774G:2011/04/22(金) 03:04:34.66 ID:1SncJvwV0
いるかなーとは思ったけど、本当に同じ事を考えているやつがいるとはw

ただスコアの為のプレイとは悲しいなと最近思うようになって、コインプレイだとかシールドプレイだとかよりも普通にやるっていう方が楽しくなってきた。
863iPhone774G:2011/04/22(金) 03:25:44.68 ID:p1rHJhdA0
後出しは卑怯
864iPhone774G:2011/04/22(金) 04:46:55.93 ID:WeWvzMNk0
>>857
能力アップのスピードが敵の成長より遅いと意味ないのでは?
865iPhone774G:2011/04/22(金) 06:04:34.15 ID:BnIGfY950
どう考えても遅い、遅すぎる
866iPhone774G:2011/04/22(金) 06:54:03.30 ID:AmAomK6v0
そのまま84万ターン経過すれば世界ランキングトップだね。
俺は止めとくが
867iPhone774G:2011/04/22(金) 07:56:36.96 ID:zEef1bMD0
ターンが進めばスコアも上がるんちゃうか?
だから、この場合は敵の成長スピードを上回らなくてもいいわけやね。

まあ、楽しいかどうかはおいといてだな。
可能性としては、まあ、こういうのもあるっちゅーことで。
868iPhone774G:2011/04/22(金) 08:11:14.81 ID:EHiob4690
ハイスコアを目指さない普通プレイだとポーション爆破が凄く楽しい
うまく画面中に広がってる状態で使うと擬似wishな感じ
869iPhone774G:2011/04/22(金) 10:41:03.99 ID:7teb0p6Z0
今自分が試してるのはChangelingでUpgrade偏重の魔法プレイ。
Armour、blunt、spike、regeneを上げつつスキルで撃破していく感じ。

Perkの青ポーションと種族ボーナスで常にどれかのスキルが使えるので手詰まりしにくい。
Repair、Fireball or Slash、Dazzle、に、今はEnchant付けてる。
今2万点くらいだけど能力アップが追いつかないかもな(´・ω・`)

同じステ振りで爆破プレイもいけそう。
870iPhone774G:2011/04/22(金) 18:37:45.22 ID:BnIGfY950
そういう実験的な試みはいいね
871iPhone774G:2011/04/22(金) 21:24:58.24 ID:yKTqzSna0
これ名前打ち辛くね?
OとかIが反応しないから続きが打てない
872iPhone774G:2011/04/22(金) 23:39:26.73 ID:a0V/L2MSP
名前なんてコロコロ変えるもんじゃないだろ?
別に気にした事も無いが
873 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/23(土) 03:07:42.24 ID:necXoNc1i
このゲーム面白いんだけどポーション飲んだ後にゲップ音が欲しい。
874iPhone774G:2011/04/23(土) 05:26:12.80 ID:qX7MWrvP0
タイムアタックモード希望
875iPhone774G:2011/04/23(土) 07:22:40.26 ID:uxJpeBHk0
confusedつけたら最初の5ターンで瀕死になってびっくり
876iPhone774G:2011/04/23(土) 13:10:04.89 ID:/ILANJzR0
ボーナス率って上げる必要ある?
ついつい値の上昇率が高い方とってボーナス率がないがしろになる
877iPhone774G:2011/04/23(土) 14:44:30.48 ID:4OXRlJ2D0
カンストするし後回しでいいんじゃね
878iPhone774G:2011/04/23(土) 15:19:57.90 ID:mEPJLLaq0
むしろ死なないギリギリまでボーナス率優先が
このスレの一般的見解だと思ってたが…
879iPhone774G:2011/04/23(土) 15:48:58.23 ID:zBrnh2xji
成長機会を増やすことが生き残りだとおもって、
俺は優先してた
880iPhone774G:2011/04/23(土) 16:51:46.21 ID:aD9mqatU0
>>875
それだ!!!!!面白いんだけど、土日が潰れるのが痛い。
881iPhone774G:2011/04/23(土) 17:20:34.73 ID:PN9nYDJCi
慣れるとスキルが揃うまでリセットを繰り返すだけのゲームになってきてる
職業スキルが最初のレベルアップ時に確定するようになったの最悪だわ
882iPhone774G:2011/04/23(土) 17:58:57.43 ID:4OXRlJ2D0
カリスマはそんだと思って避けてるんだが違うの?
883iPhone774G:2011/04/23(土) 18:31:06.60 ID:beHzN6AI0
>>881
verdown
884iPhone774G:2011/04/23(土) 20:37:15.45 ID:O1C4NSPm0
>>881
職業レベル上げカスタマイズと、初期職業両方に意味をもたせるためだな
885iPhone774G:2011/04/23(土) 21:18:17.12 ID:aD9mqatU0
カリスマは100%になるまで我慢の大器晩成型。
100%になる事で、ボーナスが確率にたよるよく分からない能力から
タイル4枚目から必ず2倍獲得のヒャッハーな能力に。


20000〜30000くらいの人だと、いつの間にか全部100になってない?
欲しいのが出なかった時に消去法でカリスマ取る時が何度か重なって。
886iPhone774G:2011/04/23(土) 21:25:07.01 ID:aD9mqatU0
そういえばboostとボーナスって別計算になってる?

カリスマ100%でboost gold、コイン獲得量は4倍?

それともboost goldって強制的に全タイルにボーナス掛けるだけ?

887iPhone774G:2011/04/23(土) 21:56:08.40 ID:Ji8neIs50
Adventurer/Humanでやればいいじゃない
クズ魔法を外せるから旧Verより魔法選定リセットが随分楽だろ
888iPhone774G:2011/04/23(土) 22:23:40.55 ID:XqcTaWmj0
カリスマが消去法ってマジ?
俺の中じゃluckと迷うレベルなんだが
dexとstrで迷った時とかも一つがカンストするとカリスマが効率悪くなるからボーナス率が低いやつから上げてる
889iPhone774G:2011/04/23(土) 22:26:01.73 ID:9TqzoK6N0
俺はluk優先だな
890iPhone774G:2011/04/23(土) 22:29:33.66 ID:Bb9ioyv5P
>>888
俺もそんな感じ
891iPhone774G:2011/04/23(土) 22:33:05.13 ID:Ji8neIs50
俺は Luc>(序盤はDef)>カリスマ>5%系>能力+2系 かな
Lucが2桁になったら徐々に優先度が下がる

・・・Defは盾タイルを取った時の成長分=UpGradeに直結、と思って
上げてるんだけど合ってるよね?
892iPhone774G:2011/04/23(土) 22:35:37.93 ID:9TqzoK6N0
>>891
それってupじゃないか?
defはアーマー最大値だから、増加率低いのに最大値だけ上がるとゲージたまらなくならんかな。
893iPhone774G:2011/04/23(土) 22:49:45.59 ID:Ji8neIs50
>892
+DEF/+Defence Armour per shield; 1>>3
ってやつ。盾タイル1枚につき増えるShield値を+2
これを上げてもアーマー値は増えないよ

だから盾ゲージに沢山加算される、と俺は思いこんでた
けどよく考えたら違う気がしてきた。盾ゲージはDEF関係無しにタイル枚数(+Bonus)だけかも
894iPhone774G:2011/04/23(土) 22:58:24.34 ID:XqcTaWmj0
>>893
盾補完分はゲージ上昇しないからdefも少しはUPゲージ上昇に貢献するよ
盾最大値が嫌でも上がるマゾプレイとかではdef上げて損はない
逆に言うと盾最大値上げるとdef系も上げなきゃゲージ上昇率が下がる訳で、盾あげるよりリジェネ上げた方がよくね?って言われてたのはそれが大きい
895iPhone774G:2011/04/23(土) 23:12:04.14 ID:Ji8neIs50
>894
無意味ではないけど微々たる影響だったわけだね
今までの勘違いがわかって良かった

気分転換にNormalで盾プレイやってたんだけど
1200Turn/120000Pointsくらいで1ターン500〜1000ダメージ食らうようになるので
運が悪いと1ターン即死が見えてくるな
これ以上行ってる人はどんな方針なんだろう
896iPhone774G:2011/04/24(日) 00:43:54.15 ID:OO849Yxq0
>>895
App Storeのレビューに永パに入ると自殺しかない、ってあったけど、
数万点〜十数万点くらいじゃ、まだまだ気が抜けないよな。
一回の失敗で一気に死ぬし。

もっと上の点からの境地かな。
897iPhone774G:2011/04/24(日) 00:47:36.28 ID:lg+yvfdJ0
Easyなら確かに永パ簡単だけど
Normal以上で永パって出来るのかな
上に出てた攻撃1の肉永続くらいしか思いつかない
898iPhone774G:2011/04/24(日) 03:06:14.28 ID:oCnBKd0QP
昔はLifeLeechに上限が無かったから本当に死なない事があるらしい
899 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/24(日) 07:11:29.05 ID:3+I3xlTs0
LifeLeechは買い替えで威力と引き換えにしてしまう・・・。
900iPhone774G:2011/04/24(日) 10:27:00.14 ID:0QDKZ3Cj0
後半の20%超えたLifeLeechすごい強いよ。
1000ダメで200回復とかだし、Dazzleと死ぬほど相性がいい。
序盤はいらないけどな。
901iPhone774G:2011/04/24(日) 10:31:23.45 ID:2XSRDD+v0
ガチガチのシールドプレイでもない限り
Life Leechは後半のメイン回復手段だね
902iPhone774G:2011/04/24(日) 11:19:50.53 ID:0WA5olF00
Life Leech は武器にしかつかないんやね。
だから、よくアップデート時に打ち消されちゃう。
というわけで、引が良くないアップデートのときはなるべく武器に不可能力を付けたらいいのかな。
903iPhone774G:2011/04/24(日) 11:59:11.60 ID:OO849Yxq0
コインプレイを、
healやめてエリクサーにしたら成長機会さらに増えていいけど、
まとまった回復がしなくなったから、leechにしてみた。これで十分補える。

リジェネは後半いらない子。
904iPhone774G:2011/04/24(日) 13:29:31.34 ID:xZjuprMi0
なんか懐かしいやりとりだなあw
そりゃleechと比べればリジェネは優先順位落ちるだろうよ
というかここの人達はleechを最大まで上げるのは前提の上で話してると思ってたんだが
905iPhone774G:2011/04/24(日) 13:51:56.22 ID:lg+yvfdJ0
攻撃1肉とリジェネで無限モードになってみたけど
EnchantでScore入るかと思ったが入らないのな
本当に1ターン経過=1Scoreだけだからこれでハイスコアは現実的じゃないな
906iPhone774G:2011/04/24(日) 13:52:59.24 ID:2iuwTcXS0
>>904
そうだね。
リジェネの真価は序盤。
HarderでもこのためにFaithfulつけてもいいくらい、立ち上がりが安定する。
907iPhone774G:2011/04/24(日) 13:58:56.00 ID:cV+YOpA40
始めて40000越えた!ここの話をもとにシールドプレイしてみたけど安定のさやかするなぁ
908iPhone774G:2011/04/24(日) 14:00:31.53 ID:cV+YOpA40
ごめん>安定するなぁです
909iPhone774G:2011/04/24(日) 15:27:02.32 ID:YazAw5bv0
アオいいよね
910iPhone774G:2011/04/24(日) 15:29:23.53 ID:UX75OwUP0
いい・・・
911iPhone774G:2011/04/24(日) 16:23:28.96 ID:8Vm44ZTO0
NTR
912iPhone774G:2011/04/24(日) 17:12:18.61 ID:0WA5olF00
誰か、うちのお肉ちゃん知らへん?
逢おう思うてんけど、なかなか出てけぇへん。
うちのiPhone から出て行ってしもうたんかのう?
913iPhone774G:2011/04/24(日) 17:26:00.86 ID:bkw9CvIN0
トロフィーの出現率って後半に行くにつれて下がってるよね。後半までいけない人の為だろうけど。

Noramlで危険なとき以外は即スペモン召喚r発動する方針で900ターンで4個しか出てこなかった。

BigGameHunter使っても取得率に影響が出ない仕様ってことはないよね?トロフィーの数が大して変わらなかったからなんか不安になったw
914iPhone774G:2011/04/24(日) 21:54:07.45 ID:OO849Yxq0
>>912
お肉さんはVAしないと登場しないよ
915iPhone774G:2011/04/24(日) 21:58:16.99 ID:0QDKZ3Cj0
version appu
916iPhone774G:2011/04/24(日) 22:00:32.89 ID:OO849Yxq0
vajon appu
917iPhone774G:2011/04/24(日) 22:06:13.93 ID:ank+YLKR0
シールドプレイやってるだけでアレのレベルMAXになった
918iPhone774G:2011/04/24(日) 22:35:28.45 ID:OO849Yxq0
アレというと、物凄くあれな感じがするな
919iPhone774G:2011/04/24(日) 23:22:59.29 ID:bJavdpAL0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY_fTuAww.jpg
攻撃1肉はとりあえず4580ターンで飽きて終了
normal turnsランキングで1位になってしまって複雑
敵の能力はターン数のみに依存で確定
920iPhone774G:2011/04/24(日) 23:27:02.31 ID:oCnBKd0QP
>>919
おっそろしいステータスだなw
921iPhone774G:2011/04/24(日) 23:41:46.91 ID:xZjuprMi0
>>919
これchamberとtreasureでコインプレイっぽくすればもうちょい効率よくスコア稼げるかもね
敵を弱らせるのはshatter一つでなんとかなりそうだし
まあそれでも不毛なことに変わりはないが
922iPhone774G:2011/04/25(月) 00:24:45.38 ID:+yFia/YgP
>>921
> chamberとtreasureでコインプレイっぽくすれば
こんな感じか

1、肉と敵3匹の状態にする

2、chamberが溜まるまで延々と殴る

3、chamber&Treasureで2度取り、2に戻る


スコアは出そうな気がする。
恐ろしく作業だろうが・・・
923iPhone774G:2011/04/25(月) 09:35:41.69 ID:aqCkMZ/D0
>>919
おつおつ
おもろーw
924iPhone774G:2011/04/25(月) 10:43:14.18 ID:xc0Uy+Rl0
>>919
すげぇww
Harder でだと難しいかな。
925iPhone774G:2011/04/25(月) 10:45:14.14 ID:c4r77mBA0
>>919 の解説plz
926iPhone774G:2011/04/25(月) 10:48:00.37 ID:xc0Uy+Rl0
927 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/25(月) 11:30:15.05 ID:MxhUF7wa0
実質永パだから次回調整入るかもね
928iPhone774G:2011/04/25(月) 13:04:40.33 ID:yxQHOfnmi
>>927
10ターンに一回、全員の攻撃力が初期値の2倍にリセットとかどうかな
やりすぎか
929iPhone774G:2011/04/25(月) 13:10:27.95 ID:xc0Uy+Rl0
なるほど。
敵もレベルアップするとか、かな。

頑固一徹いやすぎ。
930iPhone774G:2011/04/25(月) 13:54:51.91 ID:aqCkMZ/D0
不思議なダンジョンかよw
931iPhone774G:2011/04/25(月) 18:01:48.45 ID:P2oMZ3eg0
地震が来るで解決だな
932iPhone774G:2011/04/25(月) 20:30:05.61 ID:/cII9JQl0
始まりのバッバッバーンが2回鳴る時があるけど
2倍お得なの?
933iPhone774G:2011/04/25(月) 21:51:29.13 ID:30kQCjt30
>>932
よくあるよくある
意味は無い
934 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/26(火) 08:17:48.58 ID:e7H62McK0
エンチャンマナポでうpグレウハウハを目論んだんだがダメだった。
935iPhone774G:2011/04/26(火) 09:01:51.38 ID:+vG4PvFY0
あのバッバッバーンって難易度によって半音ずつキーちがうんだな
936iPhone774G:2011/04/26(火) 21:14:08.36 ID:cLgX/kpH0
効率のいい永パ完成したわ。
肉+リジェネがベースで、スキルが
Steal+Boost Gold

肉で死ななくなったガイコツを延々Stealつけて殴る。
Stealはダメージ入らなくても殴るだけでコインもらえるし、
Boost Goldの効果がStealにかかることも確認済み。
937iPhone774G:2011/04/26(火) 22:23:08.23 ID:2tvI+pmB0
ちょっとした空き時間にコツコツ続けてるが飽きてきた
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYkdzuAww.jpg
938iPhone774G:2011/04/26(火) 22:35:18.73 ID:DCbGzR6DP
>>937
アーマーと武器攻撃力が物語ってるな・・・
このままランキング1位を目指してほしい
939iPhone774G:2011/04/26(火) 22:55:02.30 ID:Xq2xnBHu0
>>937
うはははw
すげえwww

間違ってコイン擦ったら悲劇だなあ。
940iPhone774G:2011/04/26(火) 23:11:58.37 ID:+vG4PvFY0
やってみたいが、そもそもお肉さん全然出てこねぇ
941iPhone774G:2011/04/27(水) 00:26:15.74 ID:2CN40/cu0
>>936
なるほど。
ちょっと不毛な気もするけど面白いな。


ハーダーで肉がやっと来て、しばらくずっと俺のターンを楽しんでたんだが、こする骸骨の位置が気に食わないから、途中で3マスだけアイテム取ったら、コイン盗むスペシャル来ちゃってさあ大変w
あっという間に終了ですた。
942iPhone774G:2011/04/27(水) 00:47:21.10 ID:H5Bh7UeP0
>>941
無茶しやがって…w
943iPhone774G:2011/04/27(水) 02:43:17.38 ID:tk1YB9aE0
わろたw
944iPhone774G:2011/04/27(水) 10:48:12.53 ID:9V3esXtF0
たまにSPmobが複数溜まった時に位置や能力でお前ら連携取ってんのかって思う時あるよね
順調でもころっと逝ったりする
945iPhone774G:2011/04/27(水) 11:26:55.68 ID:H5Bh7UeP0
>>944
剣を骸骨に変えるやつと、骸骨を一段下に落とすやつが出た時は、
あまりにも凶悪な連携だった。
攻撃がまったくできない。
946iPhone774G:2011/04/27(水) 13:12:14.29 ID:02Db3TXh0
947iPhone774G:2011/04/27(水) 13:21:42.65 ID:3Dcgp0FQ0
最後は自分に負けるのか・・
948iPhone774G:2011/04/27(水) 13:33:39.34 ID:H5Bh7UeP0
お肉さんはバランスクラッシャーだな
949iPhone774G:2011/04/27(水) 14:14:40.95 ID:2CN40/cu0
試行回数が少ないし、ターン数も少ないからあんまり参考にならんかもしれんけど。
Harder 骸骨の能力

ターン  攻撃力   防御力     体力
 10    1     0      4
 20    1     0      4
 30    1     0      4
 40    1     1      4
 50    1     1      4
 60    1   1〜2    4〜6
 70    2     2    4〜6
 80    2     2    4〜8
 90    2     2    6〜8
100    2   2〜3    7〜9
110  2〜3     3   7〜11
120    3   3〜4   8〜12
130    3   3〜4   8〜13
140  3〜4   3〜4   9〜14
150  3〜4     4  11〜15
160    4     4  11〜15
170    4   4〜5  12〜15
180    4     5  12〜15
190  4〜5     5  12〜19
200    5   5〜6  13〜20
210    5   5〜6  14〜20
220  5〜6   6〜7  16〜20
230  5〜6     7  16〜21
240  5〜6     7  16〜21
250    6   7〜8  16〜21
260  6〜7   7〜8  17〜21
270  6〜7   7〜9  17〜26
280  7〜8   7〜9  21〜28
290  7〜9   8〜9  21〜28
300  7〜9   8〜9  22〜30
310  7〜9  9〜10  22〜31
320  8〜9  9〜10  23〜31
330  8〜9  9〜11  24〜32
340  8〜9  9〜11  24〜34
950iPhone774G:2011/04/27(水) 16:45:59.29 ID:2CN40/cu0
あと、スペモブの出現は、
通常51ターンで出現して、
弱点あると50ターン目で出現かな。

その後はどうやらランダムっぽいけど。。。(少しずつ間隔が狭まる)

951iPhone774G:2011/04/27(水) 17:55:44.67 ID:H5Bh7UeP0
>>949
952iPhone774G:2011/04/27(水) 18:42:44.01 ID:Jk34fQxL0
>>949
おつ!

これみんなで補完していけばターン数でだいたい必要な攻撃力が分かるな!
953iPhone774G:2011/04/27(水) 20:40:46.39 ID:H5Bh7UeP0
肉全然でねえんだな…
準備万端でスコア20000超えても、まだ出てこず死んだ
954iPhone774G:2011/04/28(木) 00:21:54.72 ID:2zAhL8hE0
うpきた
955iPhone774G:2011/04/28(木) 00:30:09.13 ID:REOhmGpH0
なにきた?
956iPhone774G:2011/04/28(木) 00:35:42.75 ID:REOhmGpH0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY-pXwAww.jpg
なんか新しいモードキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
お肉さん関係の調整は、特に無さそうね。
957iPhone774G:2011/04/28(木) 00:40:56.51 ID:REOhmGpH0
チャレンジは100ターンでどこまで稼げるかのスコアタ。
右の奴は、特殊な消し方しないとスコアが貰えないパズル性の高い奴なんだな。

ハイスコア画面も難易度別にベスト10まで記録されて、神UPGすぐるwww
958iPhone774G:2011/04/28(木) 00:52:50.01 ID:T0NrXrDm0
Dungeon Sprintモードとりあえずルール書いとくね

•100ターン目までの生存を目標とする
•スペモンは10ターンごとに出現
•XP,UP,GPは全て2倍に
•スキルは始めからレベル5で、アップグレードは無し
•Trapは無し
•Wishは最初のレベルアップでは無し
•100ターン目まで生き残ればスコア2倍

お手軽でなかなか面白そう
959iPhone774G:2011/04/28(木) 01:01:33.65 ID:xHLuYrFq0
また眠れなくなるだろうが!畜生!!!!!!
960iPhone774G:2011/04/28(木) 01:05:33.81 ID:xHLuYrFq0
神アプリすぎて怖い。セールで115円で買ったが、本当にいいのか?作者頑張りすぎだろ。
961iPhone774G:2011/04/28(木) 01:17:26.99 ID:REOhmGpH0
ここまで精力的upgがなされるアプリが、かつて有っただろうか(いやない)
962iPhone774G:2011/04/28(木) 01:23:29.93 ID:REOhmGpH0
連投スマソ
STATSからプレイ中の難易度確認が出来るようになってるんだな。
今までリセットしてニューゲームにしてカーソル位置を確認、とかしてたから随分楽になった。
開発者ほんとフィードバック聞いてるなぁw
963iPhone774G:2011/04/28(木) 01:44:09.19 ID:xHLuYrFq0
このスレ翻訳して見せてあげたい
964iPhone774G:2011/04/28(木) 01:44:57.41 ID:J3Dh39ND0
最初は職業も種族もスペシャルモンスターも無かったんだっけ?
凄い進化だな・・・
965iPhone774G:2011/04/28(木) 01:45:55.79 ID:xHLuYrFq0
>>964
スペモンはあったよー。にしてもすごいが。
966iPhone774G:2011/04/28(木) 01:49:51.09 ID:xHLuYrFq0
プレッツェル、スコアが全くはいらんとです。
967iPhone774G:2011/04/28(木) 01:53:21.86 ID:REOhmGpH0
>>966
そ、それはもちろんスコアの得方を知ってて言ってんのよね?
たしかに慣れないと交わらせにくいよね。
968iPhone774G:2011/04/28(木) 01:55:12.26 ID:T0NrXrDm0
>>966
こんな感じに繋げるよろし
http://i.imgur.com/yDYDM.jpg
969iPhone774G:2011/04/28(木) 02:04:51.99 ID:xHLuYrFq0
>>967
も、もちろん知ってって言ったんだからね!!!

>>968
さんくすこ
970iPhone774G:2011/04/28(木) 02:07:08.21 ID:xHLuYrFq0
>>968
それでプレッツェルか。洒落てんなぁ、作者。
http://www.muji.net/mt/mujilife/product/DSC00268.JPG
もぐもぐ
971iPhone774G:2011/04/28(木) 02:12:01.62 ID:xHLuYrFq0
プレッツェル、殺伐とした戦い後にやると癒しになるなぁ。
972iPhone774G:2011/04/28(木) 03:10:03.88 ID:4C409Bkp0
アップデート来た!
なんかチャレンジモード二種類が追加されてるね。
973 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/28(木) 03:26:44.78 ID:TH5EixcG0
やった!
Challengeクリアした!
ランク10入りだ!
974iPhone774G:2011/04/28(木) 06:41:42.83 ID:5bcOhVG60
アプデか
また寝れない日々が……
975iPhone774G:2011/04/28(木) 06:49:30.62 ID:hJPGccpy0
976iPhone774G:2011/04/28(木) 09:31:53.97 ID:REOhmGpH0
>>970
これの勇者、ってことかw
977iPhone774G:2011/04/28(木) 11:28:00.99 ID:tqR2ykW9i
Sprintのランキング10位以内に入れたけど、これからどんどん抜かされるんだろうな。

アプデしたばかりなの今だから簡単にランキング入れるな。
978iPhone774G:2011/04/28(木) 12:04:25.26 ID:REOhmGpH0
プレッツェル10位以内だったわ
こんなの初めて

いまは違うけど
979iPhone774G:2011/04/28(木) 13:00:06.35 ID:Y5lUjiny0
Sprint 、コインプレイでいい感じの大人買いができて楽しかったw
やっぱり、コインプレイ強いわあ。
980iPhone774G:2011/04/28(木) 13:24:05.86 ID:s5d9q+1i0
チャレンジランキング、日本人ぽい名前多いなw
981iPhone774G:2011/04/28(木) 16:38:04.20 ID:QG/c2UFL0
こりゃあ肉が廃止or調整食らう日も近いなあ
982iPhone774G:2011/04/28(木) 17:03:06.52 ID:REOhmGpH0
肉の永パは対策が必要なレベル
肉自体にルール増やすとややこしいから、
基本ルール自体に「NODMGが規定ターン続くと敵がものすごく強くなる」を追加とか
983iPhone774G:2011/04/28(木) 17:26:59.01 ID:5bcOhVG60
>>982
それいいな


ついでに俺からプレイする時の注意を報告させてもらうぜ

魔法アイコンやダメージを与える直前など、何かのエフェクトが出る際にバッテリー切れおこすとデータがリセットされて最初からになる。その際、facebookに登録してあれば、次回ログインした時に全ての職業がレベル5の状態で揃っている


即出だったらスマソ
984 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/28(木) 17:35:23.75 ID:TH5EixcG0
>>983
こないだも書いてる人いたな。
気のせいかも知れんが発熱量が上がってる感じがするから気を付けないとな。
Sprint、今朝6位だったのが80位台に下がってたw
985iPhone774G:2011/04/28(木) 17:42:26.15 ID:5bcOhVG60
>>984
それ俺だよ

レベル10に戻したあとアプデして楽しんでいたらまた消えた
お肉プレイが暫くは猛威を奮うな
986iPhone774G:2011/04/28(木) 17:53:09.11 ID:s5d9q+1i0
やったお肉出た!

って一瞬喜んだけど、よく考えたらチャレンジモードやってたよ。
アホだw


流れ速くてちょっとうれしい。
>>990あたりで次スレを宣言して建てようか。
987 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/28(木) 18:44:38.86 ID:fcs620560
>>982
対策はされるだろうね
20T経過で消えるとかでもいいかも
988iPhone774G:2011/04/28(木) 18:55:00.63 ID:REOhmGpH0
消えちゃうと、消えるまで待てばいいかって

ならんか。
989iPhone774G:2011/04/28(木) 20:49:26.56 ID:tvxt+42v0
Sprintでもトロフィー出た
まだレベル低いから、やる気でたw
990iPhone774G:2011/04/28(木) 20:52:27.67 ID:Y5lUjiny0
>>989
おめでとんw

Sprint 楽しいわ
ダラダラやるより、緊張感あっていいよね



次スレ建ててくるノシ
991iPhone774G:2011/04/28(木) 20:53:50.57 ID:Y5lUjiny0
992iPhone774G:2011/04/28(木) 21:21:56.02 ID:M1GynztY0
sprintの一位の人ここの住人みたいだね、どうすれば5000もいくのか不思議だ
993iPhone774G:2011/04/28(木) 23:34:30.87 ID:i1spnDC30
>>992
すぐ抜かれちゃいそうだけど、こんな感じの組み合わせで初めますた。

http://beebee2see.appspot.com/i/azuY5vDtAww.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY5_DtAww.jpg

あとは、コインプレイ。
トレジャー、チャンバー、ブーストコイン、あとはヒール。
100ターンになれば、点数が倍になるから、意外と点は取れますよ。
994iPhone774G:2011/04/29(金) 00:10:14.92 ID:UudNb/qE0
なんと!!
わざわざキャプまでしていただきありがとうございます。
参考にして少しでもスコアが近づけるよう頑張ってみます!
995iPhone774G:2011/04/29(金) 02:00:00.33 ID:8M99Ovge0
黙れ小僧
996iPhone774G:2011/04/29(金) 02:18:34.50 ID:a0hE+3vzP
お前にサンが救えるか
997iPhone774G:2011/04/29(金) 02:26:15.04 ID:R+COQs5d0
むぉのぉのぉ〜けぇぇ〜(米良声)
998iPhone774G:2011/04/29(金) 08:33:35.84 ID:YDmMp5EM0
999↓
999iPhone774G:2011/04/29(金) 08:40:12.84 ID:Y5PNmDdO0
>>1000は肉にヤられる
1000 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/29(金) 09:02:07.48 ID:9DyT6GMS0
10011001
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 ,. == y ̄, __、\_        )      世界的ですもんね
 |i  }-| ゝ二 |/ ̄ ̄  /ニ,l       逝くしかない 次のスレに!
 ヽ__ノ/ヾ _ ノ       > }}
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   Vて二オカ       (_,/}
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