【全力】Kingdom Conquestタワー6【質問】
1 :
iPhone774G:
確かiTunes Storeって一日の利用限度額かなんか決まってなかったっけ。
>>2 ページを開けません。
画像貼っても見れないことが多いから内容も書いてくれた方がいい。
初心者拠点でも相手の拠点は潰せますか?
なお、潰したらその拠点は更地になりますか?
>>4 iTunesサポートに連絡してトランザクションを完了してください。という表示がcp購入する際に出てきて購入完了できません。ググっていくつか対処したんですが変わらずです…
>>5 オレは初心者保護期間で出来なかったw
始めて一週間ほどの初心者です。
サイクロプスかサラマンダー育てようかなって思ってるんだが、どっちが強くなりますかね??
サイクロプスの方が強くはなるだろうけど、始めて一週間ほどの初心者が巨人程の大飯食らいを維持できるとは思えない
からサラマンダーで
>>8 サイクロプスは維持費が高すぎて初心者には飼えないでしょ。
サラマンダーの方がマシだと思うけど木がたくさんいり、生産が偏るので
やっぱり序盤にはむいてないかな
強くなるのはサイクロプスだけど。
>>8 レア度にもよる…
ステのは伸びはサイクロプスだけど維持費が高いし生産に時間がかかる。
サラマンダーは主に守備要員として使われてる。
Rだとしたらバスレン用の合成要員。
>>2 同じ症状になってiTunesサポートとセガサポートにメールで連絡して
5日くらいで改善されたよ。
iTunesの問題みたい。
初心者保護期間って拠点だけでなく領地も保護されんの?
15 :
iPhone774G:2011/03/15(火) 21:50:23.10 ID:6IXmU6/GI
LV1塔やっと落としたくらいの初心者で極東
でチマチマやってんだけど、これから中央めざして
ひたすら領地伸ばしていけばいいのかな?
すげー遠いい気がするんだけど…
>>15 そんなのすぐに塞がれるよ。中央方面に同盟員つくって飛んだ方が速い。
>>15 同盟にはいってる?
入ってるなら、同盟員の土地に接してるところは自分が取ることができるから、それを利用して中央の方に領地を取得して、そこに拠点建てるなりなんなりするといい。
ソロなら、周りのヤツを配下にしていくといい。
配下の土地も同じように利用出来る。
初心者期間なら、しばらく力を蓄えておけ
>>15 中央に土地が多い同盟に入り同盟員に隣接した土地を取れば早い
現実的な話をするならば、中央に進出した所で、田舎っぺは養分にしかならない
ゲームシステムが悪すぎる
20 :
iPhone774G:2011/03/15(火) 22:04:05.49 ID:6IXmU6/GI
>>16>>17>>18 ありがとう
なるほど、でも拠点からの距離で敵の数増えるんでしょ?
いきなり中央付近の同盟いれてもらってもむずかしい?
周りの塔を総ざらいしてしまえ
5、6個持ってれば田舎民でも入れてくれるよ
その頃には戦闘力もあがってるはずだ
>>20 同盟にはいれたら、LV10くらいのバット系を2000くらい生産して、それで中央付近のLV1土地をとればOK
そこに一旦拠点つくって、周囲のLV3か4をとったらそのLV1拠点を破棄して、とったLV3or4に再度拠点作成
これでいける
コストup切れるのいつ?
16日にきれるんだが、今日の12時ってことなのか?
>>23 いや、ちょうどじゃない
買った時間くらいにきれるはず
もし課金間に合わないなら、超遠距離旅行に行かせて、そのあいだにCP購入して再課金的なことをすればユニット解散とかにならないで済む
溶けることはないと思うけど被害どんなもんか教えて下さい
LV4の塔でオークチーフ、ロイリザそれぞれLV55、8100匹づつ
ロイリザにウィズスピ、デフェシフなんでスキルの発動次第だとは思いますがもっと増やした方がいい?
被害0
>>23 7daysとか30daysとかを押すと時間まで確認できる
>>26 ほんまかいね?
lv52位の時lv7土地でロイリザが3000溶けたから不安だ
まぁあんたを信用して行ってみるよ
素人なんですが厚かましい質問をお願いします!
Lリザレン
Lゴブアチャ
L〜Bリザラン
L〜Bロイリザ
B〜Fガーリザ
Fリザ
Fゴブアチャ
上記の魔獣のステ振りやお勧めスキルを教えて頂きたいです!
>>29 LV7土地で溶けるならLV4塔でも溶けるぞ
対戦相手次第だけど
そういやテンプレ貼ってなかったな
回答者はここへの安価だけを示すのは厳禁。
回答した上でここに安価飛ばすように。
■よくある質問 Ver.1.0■
○同盟関連
・配下同盟から親同盟の掲示板を見れる? → 見れない
・親同盟は配下同盟の掲示板を見れる? → 見れない
・配下になったけど、どうしよう? → 農民志望ならそのままがオススメ、どうしても嫌なときは近くの人に助けを求めろ
・紫、オレンジ色の土地があるんだけど、これなに? → 青:自分、緑:同盟員、橙:配下同盟、紫:親同盟
○塔関連
・塔のDPっていくつ貰える? → 塔Lv * 1000、同盟に入っている場合は同盟員全員で山分け
・他同盟が占領した塔を占領してもDPってもらえる? → 塔は処女に限る、最初に落とした奴だけ
・塔を使ったレベル上げってなに? → 塔は連戦が出来るから土地より効率がいい
・他同盟、所属する同盟が占領する塔って魔獣出る? → 出ない、一度でも占領されると出なくなる
・塔で出る魔獣の復活時間ってどのくらい? → 詳しくは分からん、5〜6時間と言われている
○スキル関連
・スキルの発動順番は? → 素早さが一番高い魔獣が最後、各魔獣ではスキル番号順に発動
・オーラはシフトに反映される? → オーラは常時発動だからシフトの計算に入る
・バーストレンジってスキルLv上げると射程増える? → 増えない、どんなに上げても射程+1のまま
○拠点・本拠地関連
・最初の拠点はどこに立てればいい? → 城の近くで生産拠点にするのがオススメ
・攻め込まれた時に生産中だと防衛に参加しないの? → しない、1つでも生産中がいるユニットは参加しない
・○○を時給いくつで立てた? → 人による
・拠点が乗っ取れるって聞いたけど本当? → 本当、相手の拠点を潰した後にそこに拠点を建てると施設引き継ぎ。一回砦潰されたとこに再度砦建てても施設は戻ってくる。
・いつのまにか、糧の生産量が減ったんだけど? → ユニット生産したろ?、そいつを養うために減った
・援軍に送ったユニットってどうやって帰還させるの? → Unit→行動管理→援軍→部隊名の左のアイコン→撤退
・出撃キャンセルしたいんだけど? → Unit→行動管理→出撃→部隊名の左のアイコン→キャンセル
・敵襲のアラートでたんだけど、情報がなにもない! → たぶん同盟員がお前の土地にレベル上げに来てる
○その他
・土地の耐久っていくつ? → ランダム、自分の土地見てもバラバラだろ?
・△△の相場っていくら? → しらん、鯖による
・△△でLv○土地or塔いける? → しらん、バット飛ばせ
36 :
iPhone774G:2011/03/15(火) 23:01:51.08 ID:dvXrhrpk0
F UCゴブファイ 攻撃力特化
B UCホブゴブorコック 攻撃力特化
L ミノタウロスコマンダー 知力特化
この場合、ミラージュシフトは誰に付けたら良いですか?
ミノコマは知力あるからシフト系付けた方が良いかもと
思うけど、ゴブファイやホブゴブに付けるのも勿体無いと
も思い悩んでます。
>>30 Fゴブアチャって新しいプレイだな。真正のマゾヒストの方ですか?
FゴブアチャじゃなくてF UCゴブファイと思って回答すると
UCゴブファイのオススメスキルはスマッシュ・アタックオーラ・ディフェンススピリットあたり
ステ振りはだいたい攻撃2000、防御1000まで振った後、知力全振り
速度はレベルに合わせて徐々に上げていく
L UCゴブアチャのオススメスキルはヒステリックホールド・マインドトリックあたり
ステ振りは攻撃極振り
こっちも速度はレベルに合わせる
あとはしらね
>>30 とりあえず、リザレンとゴブアチャは移動に困らない程度まで素早さ上げて攻撃極振り。
リザランは30程度まで素早さ上げて攻:防を3:2程度で振る。
Lv上げ用の土地に合わせて素早さに振ってそれの繰り返し。
ロイリザは30程度まで素早さ上げて攻:防:知を2:2:1程度で振る。
後は上記と同じ。
リザは30程度まで素早さ上げて攻:防を3:2程度で振る。知力は知らん…
ガーリザは30程度まで素早さ上げて防:知を3:2程度で振る。
※追記
素早さはLv上げの土地に応じて上げるのが良いかな…
スキルの順番もあるから注意。
>>37 間違えました!Fゴブファイです
>>37-38 お二方ともかなりためになりました!
コピペしてこれに沿ってステ振りしたいとおもいます
ありがとうございます
41 :
iPhone774G:2011/03/15(火) 23:32:32.60 ID:6IXmU6/GI
>>22 ありがとう!なんとなく飲み込めてきました!
ちなみにどれ位の距離でワープしていくのが丁度
いいのかな?空き地は距離で敵数変わるよね?
何度も申し訳
42 :
iPhone774G:2011/03/15(火) 23:36:00.27 ID:D8yKveqP0
>>42 画像だけじゃなくて内容もかけよ。
とりあえず、アプリをDLしたアカウントと現在iTunes storeでアクティブになっているアカウントが違うみたいだな
44 :
iPhone774G:2011/03/15(火) 23:39:04.06 ID:D8yKveqP0
45 :
iPhone774G:2011/03/15(火) 23:40:41.35 ID:D8yKveqP0
連投すまん
>>43 前に一回CPを購入したことがあるのだが、
このアカウントだったんだ
一時KCを中断して別の作業をしたい時に
そのままの状態をキープしてホーム画面に戻り、再びそのままの状態で再開。
という事は出来ますか?
一々起動して、ロード待つのがめんどうなので・・・
>>46 脱獄してBackgrounder他使えば可能
アプリのプログラミングでその機能入れてないので
対応するまではまず無理
そもそも30分操作しないとログアウトするので
Jailbreakなんかを使ってみても、結果はほぼ同じになるだろう
>>36 ずっとそのユニットでいくならバックの魔獣につけるかな
ただゴブファイはいろんな亜人ユニットのフロント担当できるから後悔することがないかも
もったいないって思うくらいの魔獣の方がスキルレベル上げやすいから逆によかったり
ゴブリンロードのステ降りの仕方を教えて下さい
51 :
iPhone774G:2011/03/15(火) 23:47:31.37 ID:D8yKveqP0
>>43 iTunesのアカウント代えたら購入できました
スレ汚しすまんかった
初歩的な質問すまん
スキル強化だけど、魔獣につけたスキルを強化するときは同じ魔獣と同じスキルで合成できるの?なんか、同じ魔獣なのに強化できないやつがあるんだけど
53 :
36:2011/03/15(火) 23:53:22.79 ID:dvXrhrpk0
>>49 ゴブファイですか。でも良く考えたらUCゴブファイって結構な優秀ユニットだよなあ。
それで行きます!
ゴブリンファイター
ゴブリンコック
ゴブリンアーチャー
全てレベル16で1000体でレベル5の土地いけますか?
バックのオークにオススメのスキルは何ですか?
>>52 BaseとAddの魔獣が同一ならBaseの魔獣から強化したいスキル一つ選択して強化できる
Addの魔獣のスキルは関係ない
Addに入れようとしてる魔獣がユニット組んでいたり、出品中だったりするとできないけどなにもしてない?
レベルも高いとADDにできないと聞いたけど、真偽は確かめてない
塔習得すると同盟で山分けって事は分かったのですが
施設の建設、ログインで貰えるDPも山分けですか?
>>60 真偽を確かめられない=魔獣が101以上でユニットに入ってるから
ということでしょ?
>>62 真偽を確かめてないのと確かめられないのは違うぞ
単純に合成に使うようなやつはレベル上げてないだけなんだが
レベル5塔のデーモンって素早さどれくらいあったら先制とれるの?
アンバースクリーム恐怖症だ
行くごとに相手の素早さは上がったり下がったりする?
>>51 海外垢固定の方がよくないか?
日本円は高すぎる
>>60 多分デマ
今確かめてきたけど49レベの奴でもAddいけた
なんで俺罵られたんだ?
>>67 そうなのか
まあレベル上げた魔獣でADDとか普通しないわな
>>70 ユニットに入れると合成できないからな。
それで勘違いしたんだろう
>>72 ユニットに入れると合成できないのは知ってるし、「確かめたことない」ってレスしたろ……
ロイリザとゴブブァイ素早さどんくらいまであげてる?
今lv80くらいで素早さ70後半なんだけど、あげすぎかな
76 :
iPhone774G:2011/03/16(水) 00:53:03.88 ID:0Lp0WQorO
なんでもいいからレアカードが欲しいんだけど、最初のダンジョンのパックをたくさん引くのと、行ける最高のダンジョンのパックを引くのはどちらが効率的ですか?
クリスタルが2400溜まったから使おうかと思ってるんですが
>>76 覇者引けるなら多分覇者がいい。俺の体感的にだが。
そうじゃないなら好きなとこを引くといい。あんまかわらん
>>76 欲しい魔獣があるパックを引くのが一番
それと、クリスタルは強奪されると半分奪われるから即使用の人が多い
>>57 ユニット組んでるとダメなのか、ありがとう助かった
>>71 120とかw
しばらく控えることにするな
81 :
iPhone774G:2011/03/16(水) 01:01:28.92 ID:0Lp0WQorO
>>77 >>78 ありがとうございます
サラマンダーとか精霊が欲しいで、はかりごとの森のパック引こうと思います
83 :
iPhone774G:2011/03/16(水) 01:04:09.29 ID:RpaXoO3x0
今繋がりますか?
ログインできません・・・
帰宅途中はスタミナ回復するけど出勤途中はスタミナ回復しないよね?
>>82 そんな自己主張しなくても
塔の話から察してくれ
スキルのトリック、シフト系は強化してレベル上げると減少増加量も増えたりするよね
配下の城落とし直されたんだけど保護期間はどれくらいですか?
タイフーンって射程1の奴に付けても増加して攻撃するだけになるよね?
自分の砦を破壊して別の人に土地を譲れば砦もそのまま使えるようになりますか?
シフト系やトリック系の上昇率は知力に依存するらしいですが、それはかける方の知力ですか?かけられる方の知力ですか?シフト、トリックそれぞれ教えください。
UCゴブファイに付けるならアタックオーラかスマッシュどっちがいい?
>>91 射程1の魔獣でも射程2になって射程内の敵全員に攻撃
>>94 かける方の知力
なんか色々やり方間違えてつんだ。
これって最初からやり直すことってできないの?
100 :
iPhone774G:2011/03/16(水) 03:23:46.43 ID:D0korkZd0
リザレンのもろさを回避するために
リザレン(防トリ)、リザラン(デモリ)、ゴブファイ(攻トリ、攻防シフト)を
リザレン(防トリ、防スピ、知スピ)リザラン(デモリ、知シフト、知スピ)、ゴブファイ(攻トリ、攻防シフト)
にしようと思うんだけどどう思う?
リザレンのベースの知力、防御力の低さじゃイマイチなユニットになっちゃうかな。
防御あきらめて攻撃特化にしておいた方が無難かね。
新しく出来た日本サーバー(27)で、激戦区は避けて、
中央から端のちょうど真ん中ぐらいで始めたいんですが、
いつぐらいに始めればいいでしょうか?
UCロイリザは大体育て方はわかりましたが、所持しているRの方がいまいちわからないんですよね。
Rロイリザのいいステ降り、どなたかおしえていただけませんか?
>>102 どのステータスの伸びも優秀だから、まず自分で目的決めろ
その上で攻撃特化にするのか防御特化にするのか知力特化にするのか決めればいい。
もちろん平均的に上げてもおk
まあメインで使うとディフレクトがネックになると思うので無理に育てなくてもいいと思うけどな。
高く売れるし、売って手に入ったDPでいいスキルを育てるのもアリ。
>>101 悩まず今からはじめればいいさ。
位置が気に入らなければ離反してどっか飛んでいけばいいだけ。
離反する場合、クエストが再度受けられないからクエスト報酬受ける前に飛ぶようにすること。
105 :
iPhone774G:2011/03/16(水) 03:56:07.92 ID:uK4yfSsO0
近くの敵の城落とそうと思って先週くらいから
結構攻めてるんだけど、落ちないんだがどうしてでしょうか?
・城の耐久力は回復する
・保護期間が働いている
どちらかでしょうか?
敵の防御値は2000越えです。攻めてるのは自分だけかと。
ちなみに23鯖です。
>>104 ありがとうございます。
兎に角始めてみます!
>>105 保護なら保護って出るよ。
時間で回復してるから落とす時は一気に送らないとダメだ。
2往復で耐久200前後削れるくらいが目安くらいかね
20サバのランキングトップの奴どうなってるの?
領地0, 人口70, 初心者期間中, それで600万って
>>108 一位だったが、UnitedForcesの連中にボコられて、離反した
離反しても、スコアは引き継ぐみたいだ
アイアンゴーレムにおすすめのスキルってなんですか?
アサルトトリックつけたけど、もしかしてコストが安いからあまり効果発揮しない?
ディフェンドシフトはどの魔獣を使って付けます?
cオークで失敗しちゃって心が折れそうです
スキル順は変更できないの?
同盟を脱退すると自分で取った塔は誰の物になるんでしょうか。
塔は同盟員がとった瞬間盟主のものになる。
自分が盟主じゃないなら青じゃなくて緑になってるだろ。
そうですね…
>>112 無理。付ける時に考えとかないと後から後悔する。
ミラージュつけたくてせっせとゴブアチャ強化した。
ゴブアチャ買うdp足りなくなったら、dp稼ぐ為に課金パックでモンスター引いてそんなこんなで10日かかった。リアルマネーは3000円。
んでやっとのこさゴブアチャのスキルがlv7になったんで習得させたらウォームアップがついた。
何コレ?このスレでスキルの話してる奴ってこんなんばっかりやってんの?
滅茶苦茶マゾ仕様なんだけどこんなもんなの?資源とコスト、たまにステータスアップなどの程々課金プレイ者だったけど心折られたわ。
結局月万単位で使わないと最終的には上位ランカーになれないって事か?
>>117 DP稼ぐ為にモンスターパックの部分が無駄。塔落とせ
それ出来ないうちはそんな贅沢なスキルつけようとか思うな
119 :
117:2011/03/16(水) 10:59:19.32 ID:haPjqNH60
>>118 なるほどね。俺が始めた時はどこの塔も占領済みだったけどそういう事か。
だもんですぐに新サーバーに移ったり複アカ持つんだ。
よし、18鯖見限って新鯖行くか!
隠者の塔のパックから出てくる装備品「スタミナリング」って魔獣のスタミナの回復速度が上がるの?
もしそうなら高レベルモンスターも育てやすくなるな
121 :
iPhone774G:2011/03/16(水) 11:08:04.09 ID:dv/zquXU0
SPの回復速度が上がる
>>120 あれだろ、ACTパートの時攻撃するとゲージ減るだろ、あれの回復速度up
魔獣のスタミナの回復速度はlvに反比例
>>117 3000円くらいで上位にいけると思うな
月数万はつぎ込め
~~
>>121-124 ありがとう。やっぱり違うよな
装備品がシュミレーションパートにまで影響するとは思っていなかったものの、SPには辿り着けなかった
127 :
117:2011/03/16(水) 11:32:47.70 ID:haPjqNH60
>>125 冗談のようだけど本当の話だよなソレ。
そこに気づいて辞める奴多いんだろうけど残った少数は万単位で突っ込む訳だからな。
開発費は据え置き機に比べりゃべらぼうに安いだろうし。
セガもワルよのう。
20~30位ならコスト課金+スキル習得課金だけでいけるよ
コスト課金せずに伝承作るとランク下がり放題だからな
ま、ランクに糞ほどの意味なんてないわけだが
ゲームクリア時、ランクに応じてスペシャルレアカードが支給されます!
是非とも頑張ってランカーを目指してください^^
>>129 普通のゲームの開発費と比べたら雲泥の差ですぜ
アイギスって自分にもかかる?
それともスクトゥムとおなじでかからない?
これ真ん中の塔をとったらどうなんの?
離反すると今持ってるモンスターも消えるんですか?
真ん中のデブリス獲ると宇宙に向けて発進するロケットになって次のシーズンは各鯖の生き残りだけが戦うみたい。
2拠点目はLv5がいいと聞きますが、あんなに一部の生産に特化した土地を使いこなすのは難しくないでしょうか?
>>134 シーズン終わるまではそのまま
塔保持同盟はそのダンジョンで遊べる
>>135 No
>>137 2拠点目はLV4か6にしとけ
LV5土地が使いたいなら3つめ以降をそれぞれLV5にするといい
今レベル上げに使ってる土地に拠点建てると今後NPCと戦えなくなりますか?
なんかLv2→3の成功率おかしくなってない?
さっきから一度も成功しないんだけどw
CP使ってもこのレベルで失敗させるセガはマジで糞だろ
>>141 確率なんだから仕方ない
100回試してそれでもだめならセガに文句言ってこい
愚痴は本スレかチラ裏へどうぞ
糧生産専用拠点ってのちのち必要?
おれは最初の拠点を糧専用にした。
塔は占拠した後でも敵はでてきますか?
>>144 lv4塔、lv7土地を取りに行くレベルになると確実に糧不足に陥る。逆にそこまで達してないのに作っても余るだけ。
大体4つ目をlv6以上の土地に作るとちょうど良い感じ。
質問します。お願いします。
配下同盟になった場合、その配下同盟の盟主交代は出来ますか?
また、その配下同盟内のメンバーが脱退申請を盟主にして、同盟から抜ける事は出来ますか?
>>149 配下同盟の盟主交代は出来ると思うが、親同盟の申請許可が必要かもしれない
配下同盟の脱退申請は、配下同盟の盟主ではなく、親同盟の盟主に申請される
親同盟の盟主が配下の脱退申請許可するかは、その人次第
普通は土地が欲しくて配下にしたなら、ランカーでもない限り配下同盟を抜け出せないぞ
抜け出したいなら周りの他同盟に頼むといい
151 :
iPhone774G:2011/03/16(水) 14:42:04.23 ID:Tb7nAHf40
>>150 詰みましたw
教えて頂いてとても助かりました!ありがとうございます!
>>151 まだ生きれる可能生があると言う事か…ありがとうございます!
合成ってADD側カード消えるのね。。。
LV3でボス倒してCPで引いたRサラマンダーで
UCゴブリンコップのスキル習得とか無駄遣いしちまったよ
>>154 どうせそいつに付けるスキルなんてほとんど無いから
高性能なリザードマンレンジャーが手に入ったと思う方が気が楽
>>154 バスレンが・・・
高く売れるのにもったいね
>>154 クエストの説明ぐらいちゃんと読もうぜw
5000DP以上で売れるのにもったいねぇw
少し前に2人の同盟でLv1塔を取ったんですが、
1人に500もう1人にDPが入りません。
山分けのはずですよね?
同盟のLvに対しての制限?
分かる方対処法お願いします。
相手が保護期間中だと強奪もできませんか?
>>158 入ってるのに気付かなかったとかない?
特に通告もなく勝手に増えてるから。
>>160 それがぜったい入って無かったんです。
2人なので同盟Lvはほぼ上げてなくて、
それが関係してるかもと思ったんですが、確証がなくて…
DP損失が怖くて囲ったまま放置が3つぐらい有るんです。
出来れば解散もしたくありません。
Rガーリザどんな使い道ある?
領地の残り耐久の確認は出来ませんか?
165 :
iPhone774G:2011/03/16(水) 16:13:19.58 ID:/QqpYikh0
>>162 ならセガに連絡だ
流石に頻発することはないだろうし、他の塔は落としていいと思う
同盟LV制限なんかはないはず
>>164 自分の領地なら、
Profile>領地で全部見れる
>>163 Rなら普通に育てればOK
大飯ぐらいだけどゴブファイより優秀に育つ
近場の同盟員の探し方ってある?
173 :
iPhone774G:2011/03/16(水) 17:29:37.98 ID:h63sz98fi
ロイリザにバスレン付けるのって、RとUCのどちらがいいんですかね?
>>173 ユニットの構成にもよるけど
UCロイリザにバスレンつけてリーダーやらせる人多いんじゃないかな
新しく広げた領地にユニット置きたいんだけど、援軍しとけば良いの?
ウィズダムスピリットについて。
アタックオーラみたいに知力1につき1%上がると考えればいいのか?
元の知力が100の時は100%分上がって200になるってこと?
糧生産拠点ってLV4が1番良くない?
lv4 空き23マス、lv5 空き18マス、lv6 空き22マスだから
lv5に生産拠点建てる意味ってあるの?
UCロイリザにバスレン付けようとRサラ合成したらヒスホ付いちゃったんだけどコレって削除すべきかな…m(_ _)m
>>178 LV6がおすすめ。LV6の空きマスは24でLV4より1つ多い。
LV5に拠点立てる奴は馬鹿だと俺は思ってる。
LV5を領地にするだけで+150/hの効果あるのに、
それ捨てて空きマス少ないのに拠点作るとか、何がしたいのか意味不明すぎる。
>>176 拠点立ててそこにユニットをおく。
援軍の意味が理解できてないっぽいので、早めにヘルプに眼を通して理解しておかないと、
初心者期間過ぎたら即効食い物にされると思っておこう。
>>181 クリヘル使うためにLv5石拠点立てた俺に謝れ。発展させたら時給+7000くらいになったし
まあ次はLv6糧拠点立てるが
リザランをlv3にしたのにバスレン合成は20%なんだけどこういうもん?
なんか間違ってますか?
wikiにはlv3と書いてあったけどlv5が正解なのかな?
遠距離に拠点作ったときのマイナス補正ってどういうのですか?
レベル2塔を落とそうと思いますが、同盟員が1時間前に一度耐久を削っているのですが、もう敵は出てきませんよね?
他の同盟に占拠されてる塔って、中に魔獣住んでる?
マジかよ
>>192 処女塔取らないとDPもらえないからわざわざ他の同盟の塔取ったりしないけど。
魔獣さんは昇天してます。援軍が来る可能性あるけどな
>>192 ありがとうございます。
度々質問すみません。
一つ目の拠点は糧拠点を建てていて、次にレベル5に石拠点、鉄拠点…と考えているのですが効率悪いですかね?
>>195 資源特化拠点は3つめ以降の方がいい
それだとすぐにいろいろ足りなくなる
>>195 何をメインに使ってるかわからないけど序盤に糧専用はいらない気がする
とりあえず全体的に生産量上げた方がいいと思うよ
後からでも各資源専用は間に合うだろうし
すんません、バスレンってなんですか?
どういう効果があるんですか?
>>197,197
ありがとうございます。
では、次はバランスの取れた拠点を作ろうと思いますが、レベル4土地に構えるのが理想でしょうか?
現状、6領地までなら落とせます!
>>201 LV4でいいと思う。
そこらだとまだ資源強化した方がいいだろうし。
>>199 バーストレンジ
射程が1伸びる
スキルレベルを上げてもそれ以上は伸びない
>>203 ありがとうございます
ちなみに、どんなモンスターがもってるんですか?
初心者期間とは、いつ終わりますか?
>>205 だいたい20日
20日ー???なんだけど?がわからん
>>204 デフォで持ってるのはクリムゾンインプだけだった気がする
合成でくっつけるならデモリションパワーlv3のRサラマンダーかlv1のリザードマンランサー
>>204 Rサラマンダー・UCリザードマンランサーのスキルLevel3とか
ありがとうございました
>>205 その人がその鯖に城建ててから20日って言われてる
初心者期間の件で、回答して頂いた方有難うございました!
スクトゥムってかけた本人が死んだ後でも効果が持続するって本当?
ガーリザ1000でうれた。あんな使いにくそうなの、よー買うな
自分の拠点破壊しても統治力って返って来ないですよね?
>>215 拠点破壊して、その領地破棄すれば回復する
25鯖でRロイリザとUCロイリザはどれ位で売れますかね?
自分は今ソロで二桁なんですけど格下中堅同盟が密集してる立地にいます。
その同盟のエースは200位くらいです。
少し頑張ったらそいつらの囲ってる塔が落とせるんですが、この場合塔や同盟員を落としたら確実に報復が来ますよね。
主力を城に常駐させとけば絶対負けないと思うんですけど最終的にどうなりますか?
囲まれて主力動かせなくなってジリ貧になって詰みますか?
盟主を落とせればいいんですけどガチガチで1人では無理そうです。
>>218 俺が出したら500だった。
まだ金もってる奴少ないから急ぎじゃない限り今は売らないほうがいい
>>218 まだDPそんなに流通してないだろうから時期が悪い
もうちょい待ってから出せ
課金の経験値アップっていいの?
>>225 魔獣のレベルが上がってくると、1日に出撃できる回数が凄い少なくなるから、恩恵はかなりでかい
>>224 どう転がっても負けかあっちが諦めてくれるの待つしか先が見えないんですが勝ち目ありますか?
>>227 やめた方がいい。
自分の土地がなくなるだけ
ひとりずつ潰していっても2日後には元通り
侵攻はゴキブリ並にくるし周り全部囲まれることになるぞ
ソースは俺
デュラハンきたー!
ステ振りとお勧めスキルと相方っていうか全部教えてください!
>>213 普通は丸1ターンなんだが
2ターンは確実に残って、そのキャラの行動開始時に消える
232 :
iPhone774G:2011/03/16(水) 21:09:46.84 ID:hNuC8DQH0
バンパイアバット単騎でレベル1塔を落とす場合の
だいたいのレベル、攻撃力、防御力、すばやさ、数を教えてください。
233 :
iPhone774G:2011/03/16(水) 21:10:31.73 ID:FpGK5WyiI
何個か前の本スレで80レベぐらいのオークメイジのSSあったけどどんなスキルだったっけ?
234 :
iPhone774G:2011/03/16(水) 21:17:48.57 ID:K75w4QO70
>>233 ディフェスピ
マインドシフト
知力350くらいだったかな
>>234 リザランを知スピ防シフにしたらどうだ?
レンジャーの知力はいろいろ期待出来なさ過ぎる
自分の周りにが低レベル土地ばっかで近くの同盟員の土地でレベル上げしたいんだが
同じ同盟の土地攻撃でレベル上げできるの?
>>239 おーそうなのか!
攻撃したとして、その土地の持ち主になにかしらのメッセージ出る?
コスト3、知力50、素早さ10でスピスピつけると素早さって実質どれ位になりますか?
>>240 出撃中は警告マークはでるけど何が起きてるかは見れない。
戦闘後、土地の持ち主もレポートがでる
243 :
iPhone774G:2011/03/16(水) 21:37:08.15 ID:FpGK5WyiI
Uメイジ引いたのですが運用の仕方がイマイチ分かりません
どんな感じに扱ったらいいのでしょうか
知力が上がるのでスキル要因。
素早さや防御、攻撃はあまり期待できない。
Cメイジのブレインスパイクは、知力極振りでもそこそこ使えますか?
>>246 ありがとうございます
素早さの伸びが悪いみたいなので素早さは諦めた方がいいのです?
自分が落とした塔はもうレベル上げに使えないんですか?ら
>>248 スキル的にも素早さはあまり上げない方がいい。
といってもあまり遅いと使い勝手悪いからおれは30くらい振っているけど。
18鯖でシルバーガーゴイルどのくらいで売れる?
教えろ下さい
魔族なんてまだまだ出回ってないから分かる人いないんじゃないか?
そうか。あいつって使える魔族かな?
Uゴブファイ単機だとレベル4土地行くには何レベ何体必要ですかね?
レベル4タワー行くのが怖い…
今までレベル2までしか行ったことない。
lvl45ゴブファイ7000 ファーストスキルlvl6
ディフェンス、アタックオーラ各lvl1
lvl45コック6000
使って欲しくないスキルlvl1
仕事してくれ〜頼む
lvl42アーチャー5000
ファーストスキルlvl1
五回戦最後までいけるかなぁ
いい加減剣士は盾で技キャンセル出来るの覚えてください
挑発一瞬で出せるのでやって下さい
>>255 ゴブファイlv58 7000体
ロイリザlv58 7000体
ガーリザlv53 6000体
でlv4塔悩んでるんだけど••
めちゃくちゃ被害でない?
>>255 変なステ振りでないなら余裕
素早さ50程で先制
不安ならアチャ+2000しろ
余裕だろ
Lv55ゴブファイ 9000
Lv55リザラン 9000
Lv55ゴブアチャ7000でLv4余裕すぎる
>>230 今の流行りはマインドシフトを数珠つなぎにしてデュラハンに送ってスキルで悶絶させるコンボだよ。HP1の高レベルオークメイジ当たりがいいのかな?マインドシフト以外はスクトゥムとかヒステリックあたりつけときゃいいでしよ。
>>247 知力だけで勝負できるよ。マインドシフトとウィズダムスピリッツあたりが揃ってたら、ちびるようなダメでるよwまあ、発動率的に期待出来ないけど
>>257 余裕すぎるだろ
どうやってレベルあげてんだ
>>257 やめておこっと たしかにまだ無理そうだ…
初魔族パックでシルバーガーゴイル出たんですけど、どうすればいいですか?
>>266 meta埋め込んでみた。
ダメならutf-8で読んでくれ。
Wikiは見たのですが。。。
クエスト報酬に目が眩んでL2の空き地 リザードマンレンジャー L3×230に対し
F バッド L5×300、R ゴブリンファイター L6×100で挑みLOOSE。。。
この構成だとどれだけ増やせば勝てますか?
リーダーボッコで負けたんだろうけど、とりあえず二人とも300〜400で先行無傷で安定勝利だと思う。
レベルはギリギリって感じかなぁ。
質問からして、バスレン付けてないぽいし
射程も理解した方がいいね
レベ上げだったらごめん
三体ユニットで全員攻撃する場合に必要射程
位置 L B F
射程 3 2 1
二体ならF又はBが1、Lが2必要
あー、そうかリーダーにゴブファイってと思ってたらw
R ゴブファイ
R 補助or射程2〜3 F ゴブファイ
構成はどちらかになるかな。
Rゴブファとかいるの?
読むほうになってるなw Lですね。
すごく恥ずかしい質問なんですけど、自己紹介や掲示板で絵文字使ってる人ってどうやってるの・・?
文字入力切り替えても絵文字にならないんですが。。。
>>276 iPhoneの設定>一般>言語環境>キーボード>新しいキーボードを追加>絵文字
これで絵文字のキーボードが追加される
>>277 メールでは絵文字使えるんですけど、ゲーム内では出来ないんですよ。。
何か設定があるのかと思って。。
279 :
iPhone774G:2011/03/17(木) 01:41:45.75 ID:e+Kxhl7s0
オクチのスキル、タイフーンともう一つ何がいいですかね?
個人的な候補としては、知スピか攻オーラがあるのですがどちらがいいでしょうか?
また、おすすめがあれば是非教えて頂きたいです。
アプリで絵文字だ
皆さんありがとうございます!
絵文字挑戦してみます〜!
盟主が落とされるとその同盟はなくなりますか?
それとも、同盟ごと配下になるのでしょうか?
ありがとうございます。
配下になった同盟のデメリットなんでしょうか?
>>286 一週間ぐらい前に配下にしたLv10・約40人の同盟の上納が4万しか無いから上納はたいしたことない
他は、脱退申請が通りにくいのと、配下の配下が作れないから領土拡張がしにくい所かな
後、配下のままでは親同盟に攻撃ができない
フロントにダークリールとアタックオーラを持ったUCゴブファイ
後ろにマインドシフト覚えさせたUCオークメイジってところまで妄想したんですが
あと1匹何がいいですかね?
>>289 参考になるかわからないけど
F ゴブファイ(ダークリール/アタックオーラ)
B リザラン(アタックオーラ/ディフェンスオーラ)
L メイジ(マイシフ/ウィズスピ)
でやってる
本当はリザランにアサシフ付けたかったけどslv上げるのが困難と思って断念
リザラン本体以外が安価に作れるのがメリット
安定性を高めるためにディフェンスを高めにしてるけどLのメイジは攻撃されにくいからいいとしてゴブファイがFでディフェンスオーラないために結構減らされる
メイジをBに配置は無課金なら難しい気がする
伝承Lv5にしたとして残りCostは2.5
Lにゴブアチャやリザレンを配置したとしても火力不足でダークリール発動しなかった場合ターン数がかかる分危険度が増す
魔族や機械族出る土地とかだと被害が出やすくなってしまうということで射程2のコック、ホブ、リザラン等をBに入れてメイジは攻撃0振りで援護役と割り切りLに配置をお勧め
連投失礼
ちなみにダークリール無双のためのマインドシフトなのだとすれば無くてもいいかも
マインドシフトかからなくても一撃で落とせなかった事はLv7土地までは一度もなかった
攻撃と知力をしっかり振ってやればそれだけで無双なスキル、それがダークリール
>>290 >>291 たいへん参考になります
ありがとうございます
コストは課金パワーで本拠地なら8.0まで使えます
続けて質問させてください。メイジのラピッドヒールが活躍したことはありますか?
あと、マインドシフトがなくてもダークリールで無双できるとのことですが、よかったらゴブファイのステ振りの過程を教えていただきたいです
アカウントを消す方法、あるいは、ユーザー登録名を変える方法ってありますか?
>>292 過程てことはLv1からの振り方かな
たしかLv30くらいで素早さを30くらい攻撃1200くらい防御600くらいまで上げて残り知に振った
そこから攻撃1400防御700素早さ50残り知力でLv40くらい
途中までは知力と素早さが同じくらいだったけど今は知力>素早さになってる
知力を下げて攻撃を上げた方がいいのかその分防御も上げた方がいいのかわからないけど
通常攻撃もダークリールもマイシフかからなくても一撃で倒せる攻撃力はずっと維持してます
これから(超距離Lv7土地やLv8土地以降)はまだわからないけどうまく調整していけばいいと思う
・・・書いてて自分のユニットにはマイシフ意味ない気がしてきた
メイジのラピッドヒールですが正直無くていいと思ってます
以前はリザレンをLにしてたんですが防御が上がらないから0振りしてたら
Lv7土地とかで狙われて負ける事があって防御をある程度上げたメイジに変えました
ですがターンの最後に行動させるためメイジの素早さをかなり遅めにしてるんですが
長距離移動がダルいのとラピッドヒールの使用率低いので微妙です
ダークリール出ると1ターンで終わるんですがその場合メイジの出番無し
2ターンかかる場合も1ターンで減った分を1ターンの終わりに使ってくれた場合しか意味がない
仮にメイジの行動順を3番目(ゴブファイ、リザラン、メイジ、敵〜の行動順)にしても
1ターン目は発動しても0回復をするだけで2ターン目はメイジの出番ないし素早さに振った分、他のステが犠牲になるっていう
でも回復してくれる時は3〜4000は回復してたと思うので意味ないことはないけど
自分は無課金なので妥協してこういうユニットになりましたが
Cost課金してるならロイリザをなんとか手に入れた方が断然いいですよ!
ちなみに自分は同ランクと対人戦したことないので全てCPU戦の話です
賢者様
損害がなかったので気にしていなかったのですが、本スレで似たような質問を
見かけたので質問させてください。
リーダーUCアチャの射程が足りないと出て攻撃が空振りだった事があります。
射程3で届かないって事は敵ユニットのリーダーとかわざわざ届かない敵を
ターゲットに攻撃とかあるのでしょうか?
篭城中は城.砦.領地取られますか?
篭城中なのですが領地に攻撃されて、耐久度が減らされ不安です。
ゴブファイの事なんですが、
アタックオーラつけて攻撃力2000まで上げて
知力上げるっていうステ振り何処かで見たんですけど、素早さもあげた方が良いですかね?
無駄なダメージが大きいんです。
>>295 ゴブアチャはどこに配置しても攻撃が届かない事はないです
射程が足りないと出たならスキルの射程が届かなかったとかじゃないですかね?
アチャ単体でスキル"スクトゥム"をつけていた場合スキルをかける仲間がいないため射程が足りないとメッセージが出ます
アチャLで3体構成でスキル"タイフーン"等の射程2スキルを付けていた場合
スキルが届かないので読んで字のごとく射程が足りないとメッセージが出ます
>>296 篭城中は城と砦は取られないです
領地は取られます
>>297 素早さをある程度上げるのは当たり前…
知力に振った方が良いと書いてあっても極振りしないほうが良い。
割合を増やすだけ…
例外もあるけどね…
>>297 土地によって先制を取れる素早さというものがあります
Lv5土地までなら40くらい?とかです
そこまで素早さを振って残りで攻撃と知力を上げるのがいいんですが防御も振った方がいいです
土地によって一撃で倒せる攻撃力というものがあるのでそれ以上攻撃を上げてもオーバーキルになるので他のステ振るのがいいですよ
距離により魔獣が増減するので確実な数値というものはわからないので自分で調整してみて下さい
>>298 そうなんですね。10時間ぐらい攻撃されてて、休む暇がないです(ーー;)
>>298 ありがとうございます。 タイフーンつけてました すっきりしました。
>>294 なるほど・・・
現在メインユニット(ていうかこれしか運用してない)がゴブファイ、ロイリザ、リザレンで距離14くらいのlv6を安定して攻略できる状態なのですが、
初めてアンバースクリームを食らって同じくリザレンの防御力が不安になってきたところです
あとは自分で考えてみます
とても参考になりました。ありがとうございました!
キンゴムとキンドム、どっちが正しい発音ですか? gかdのどっちかは発音しないって
聞いたんですが。
ダムキン
>>303 あ、ちなみに自分の考察にはアンバースクリームは入ってないです
あれされたら運が悪かったと思う事にしてますw
後言い忘れてたんですがタイフーンも知力乗るしダメージ上限突破するらしいのでダークリールに拘りがなければ
発動確立の上昇率は同じ3%ですがLv1の発動確立が5%高いタイフーンの方がいいのかも?
攻撃力の上昇量とか不明なので自己責任でお願いしますw
自分のゴブファイはダークリールのsLv上げてしまっているんでもう諦めた
発音しないなら、gだけど
gをきっちり発音する場所いわゆる方言だってある。
カタカナで表示するときは、キングダムになってるな。
明治の頃の福沢諭吉とかそのへんが決めたんだろ。
Uガーリザに付けるならウィズスピかマインドシフトかどちらがいいですか?
それと今ガーリザlv28で攻撃400ちょっと
防御力1800ぐらい、知力が33ぐらいなんですが、振り直した方が良いですか?
>>307 ありがとうございます。キンドムでドヤ顔してきます。
>>309 スキル強化できるならシフト、できないならスピで良いんじゃない。
>>311 強化できないとおもうのでスピリットにしておきます。ありがとうございます。
英雄とか伝承って、2つ建てたら2つ分アップするんだよね?
英雄は恐らくだけど建てた分UPする
伝承はCostUPの効果が建てた拠点のみで1拠点につき1つしか建てれない
ありがとうございます!
塔の隣に拠点を作っても特に問題はないでしょうか?
問題はないけどメリットもあまりないと思う
オークションの手数料教えて下さい
レベル33なのですが、どこでレベル上げすれば良いですか?
2塔は不味くなってきました…
>>319 自分は30〜40が一番Lvを上げにくいと思ってる
Lv6土地やLv3塔よりLv7土地やLv4塔の方が楽という仕組みがおかしいw
まぁどっちにしろ出てくる魔獣次第だとは思うけど
Lv2塔レベリングを独占出来てるならそれでいいのでは?
若しくはアンバースクリームの恐怖に耐えながらLv6土地・・・
自分はLv35位で魔獣数を9999にして無理してLv7土地に行きましたが
スキル発動悪くてかなり溶かされて進行遅れました
もちろんスキル発動次第で軽症もあるので経験値おいしいからギャンブルもあり・・なのかな
アンバースクリームされないと信じてLv6土地がいい気がする
ゴブファイ7LV
レベル上げは土地何LVが良いですか?
UCゴブファイとUCゴブアーチャーLevel10&600体でLevel4の土地に行ったんだけどロイヤルリザードマンていうのが出てきて攻撃&防御固すぎてボロボロに負けました。
こいつどうやって倒したらいいですか?
レベルもちょっと頼りないし、魔獣数も少ないんじゃないかな。
Lv15〜 2000体 これくらいで無傷か2桁損傷で帰ってこれるレベル
>>322 単騎で数が500〜600ならレベル3の土地
数がそれ以下なら500〜600に増やしてレベル3の土地
>>323 レベルを+3〜5、数をそれぞれ1000にして再挑戦しよう
Rガーリザのステ振りは素早さを30くらいに上げたあとに防知に振りまくり、たまに攻
みたいな感じでいいのかな?
あとスキルは何がいいのかね?
>>326 詳しくは知らんが、バカみたいに持ってかれて壁殴って床でのた打ち回るレベル。
3500くらいで800ちょい消えた気がする。
ラウンドブルーム覚えさせるのってアースバラーシをレベル5まで上げるしか無いのですか?
オークション手数料
* 10-99 DP = 10% auction fee
* 100-499 DP = 15% auction fee
* 500-999 DP = 20% auction fee
* 1000+ DP = 25% auction fee
* 500で売ると収入420、499で売ると収入425
塔の魔獣数は距離関係ないの?
伝承建てた後に英雄破壊しても伝承無くならない?
リザレン60 8000匹
リザラン50 8000匹
ゴブファイ60 8000匹
塔LV4、土地LV7
無傷ですが、
塔LV5いけるんですかね?
18鯖の同じ同盟員がiPhone板に載った情報を即日 同盟掲示板に載せているの
だがお前らの中に俺の仲間がいるって事か?
ググれば2chスレ上位に出るし一般人がチェックしてても不思議ではない
>>338 >>339 そうなのかありがとう。 今度同盟掲示板でこの板チェック
するように書いておく。情弱が減れば少しは強くなるだろうし
F Uゴブ戦20 1300体
B Uリザラン15 600体
L Uゴブ弓20 1200体
このユニットでLevel5土地ならびに塔2を勝つにはどの位のレベルと数が必要か教えてくださいませ
IP呼びこむとか頭沸いてんのかks
>>335 レベル5塔はデーモンさんが素早さ高いからアンバースクリーム食らうことがある
他のやつもかなり素早さ高い
全滅もありうるし、運良ければいけるかも
だから実際どうともいえない
レベルもそれなりにあるんだから、答えやすいように付けてるスキルやらも書いたほうがいいと思う
>>342 出現する敵魔獣の1.5倍のレベルと2倍の魔獣数がひとつの目安。
ユニット数も合わせる必要があるぞ
>>343 もう遅いだろ
既に過去に何回も出尽くされたアホ質問ばかりだし
wikiの質問板が返答ないから、ココに流れ込んでいる
Rロイリザにお勧めのスキル2つ教えてください
347 :
335:2011/03/17(木) 13:58:45.28 ID:SDdKsijhi
素早さはALL50ぐらい
スキルは
リザレン
アタックオーラLV1
ディフェンスオーラLV1
リザラン
ディフェンスオーラLV1
ゴブファイ
アタックオーラLV1
ディフェンスオーラLV1
です。
パワーナレッジとかターン消費スキルって効果重複しますか?
350 :
347:2011/03/17(木) 14:51:21.46 ID:SDdKsijhi
351 :
iPhone774G:2011/03/17(木) 15:52:12.03 ID:nkGTTF3G0
スタミナの回復ってレベル〜9が2/分、〜19が1/分までは調べたんですけど、20〜はどうなってるんですか?誰か教えて下さい。
スキルの2,3って覚えさせる順番とか関係ある?
スキルは若い番号順に発動していくから、知力シフトと攻防シフトなんかを使うときは重要
間違えちゃって初心者期間に城壊しちゃったんですがあと数時間で初心者期間は終わります
保護期間はどれくらいですか?
城壊れてから48時間
敵が城に攻めて来た場合、
こちら側はユニット1〜5のどの順番から応戦するのでしょうか?
>>355 ま…じすか
まぁ壊滅状態にしたし、二日はほかんところ攻めるかなっと
バンパイアバット単騎の攻守ふりどうだったっけ?
城攻めしてる間に周囲は時給アップな上にレベルアップ気づいたら配下だな
占領や偵察担当なら素早さ局フリ
高速戦闘担当なら素早さ120くらいで後攻撃と防御に1:1
攻撃に局振りすると2体ユニット3体ユニットにダメージもらう
すごく聞きたい。
DP他鯖交換ってどうやってるの?
魔獣は鯖またげないってことは判ったんだけど、どうしても理解…タブー質問だったら罵って。
>>353 アタックオーラとウィズダムスピリットだとウィズダムスピリットから覚えさせた方がいいのかな?
あと、アタックオーラとダークリールならどっちが先がいいの?
>>361 AがC鯖で要らないゴミ魔獣を取引するDPでオクに出す
BがC鯖で出された↑の魔獣を落札する
BがD鯖で要らないゴミ魔獣を取引するDPでオクに出す
AがD鯖で出された↑の魔獣を落札する
あら不思議、取引完了
高い手数料が取られたくないなら小口で取引
信用が大事、詐欺られる可能性大
>>362 オーラ、スピリットは常時発動だから関係ないよ
トランザクション問題、三日間課金できなかったけどなおりました。放置して待てばいいようですね。困ってる人三日間待ってみてね。
369 :
270:2011/03/17(木) 17:04:29.41 ID:xfccH/6m0
助言ありがとうございます。なんとかL2の空き地、
ゴブファイLv6×800をF単騎にして取れました。
L1とL2とはダンチで経験値が違うんですね。5倍くらい。
L3空き地ももうすぐ取れそうな勢いです。
実は上で書いてますがRサラマンダーを合成で
UCゴブコップ→バスレン付け で無くしてしまったものです。。。
ダンジョン行ったりクエストこなしたり満員400CPパックと
その後何回か引いてますがUCが一枚とC獣、C亜人1枚づつ
あとL3装備とカスカードばっかりです。
実はゴブファイはオクで50DP(L6上げ済み)、その後アーチャーも
40DPで手に入れました。いづれもCカードですが結構この組み合わせはいいですね
デモリションパワーの上昇率分かる人います?
25鯖の初心者保護期間ていつ終わるの?
各自登録して20日が経ってから??
俺もだけど、雑談は本スレでな…
後Cは早く見限ってUCに変えた方が良い。
ユニットのバックが解除したらコスト増えるの?それとも別?
増えない。コストは伝承たててふやすか課金するしかない
それはきつい(^_^;)
伝承でどの位まで上げれるんですか?
>>370 すっごく曖昧で申し訳ないんだが、
slv1のリザランの占拠が15〜20の時に知力50〜80で占拠合計が50いかなかった。
なので知力振れば2倍くらいには成るが、元々が低いので同レベルのゴブファイに負ける。
巨人にでも付けないと要らないスキル。
レベルあげってスタミナ回復してからやってる??
ゴブファイにつけるスキルなんだが、アタックオーラ以外に何が良いんだろうか
上で出てたダークリールかディフェンドスピリットかスマッシュか…
結局何が良いんだ!?
>>379 ■範囲攻撃:スキルレベル上げて発動率上げないと駄目
・タイフーン:範囲攻撃の中では一番発動率が高い。なぜか知力の影響を受けるらしい
・ラウンドブルーム:射程3で決まれば強いらしい
・ダークリール:発動率はタイフーンに劣るが、マインドシフトが合わされば驚異的な破壊力
■オーラ・スピリット系
■一撃必殺系
・スマッシュ:簡単に付けられる。発動率が高い。知力に依存しないからLVの低いうちは取りあえずつけておくというのが良い。
・ブレインスパイク:マインドシフトが合わされば驚異的な破壊力だが、発動率は低い
・ヘルストライク:決まるとめちゃくちゃ強いが発動率が3つの中では最低。知力に依存しない。付けるのが面倒。
俺は、ディフェンススピリット&タイフーンにしてる。
範囲攻撃付けるなら、威力よりも発動率重視した方が対人でも安定するというのが個人的な意見。
スキルなんて好み
自分がやりたい事をふまえモンスとスキルの構成を考えて楽しめ
>>317 おそくなりましたがありがとうございます
>>379 書き忘れたが、初心者向けの補足しておくと、
レベル低いうちは、知力には振らずにアタオラ&スマッシュで十分だと思う。
>>381-382 うーんなるへそ
やりたいことっていったら、戦闘開始時にオラァ!全員死ね!!ってやりたいから
とりあえずタイフーンを付けてみたわ
課金してゴブファイいっぱい引いてスキルレベルあげようっと
サンクス
最初の拠点作るときって何にきをつければいい?コツとかある?適当にたてるのもなんかもったいなさそう
あとレベルあげるときってみんなどうやってるの?連レスすまん
>>386 敵から攻撃されない場所で、LV4の領地に立てる。
欲をいえば、領地建設地周辺のLVは高ければ高いほど良い。
>>387 スタミナ500になったら最低ダメージで行ける土地+1レベルの土地にアタック
390 :
sage:2011/03/17(木) 19:08:42.03 ID:e+Kxhl7s0
イフリートを習得に使うとどの様なスキルがつきますか?
>>390 アタックスピリット スクトゥム ディフェンススピリット
拠点のグラフィック変わるのって何レベル目かわかる?
ちょっと教えて下さい。
オーラとシフトって重ね掛けする事できます?
アタックオーラ+アタックシフトみたいな。
序盤のDPの稼ぎ方ってどんな方法がありますか?
>>392 たしかだが
Lv5になるときとLv10になるとき
三番目のスキルを削除したいのですが、適当な魔獣で合成すれば三番目だけ消えますか?
それとも、2番と3番も?
タイフーンはどうやって覚えさせるんですか
>>399 スキル削除するときにスロットを下にスクロールして消すスキルを選べる
>>400 簡単なのはcゴブアチャlv3かミノタウロスバトラーlv3
401
二度かかるほど戦闘長い奴滅多にいないからしょうがないんだけども
以前は、2800上がったあとに、二回目は180くらいしか上がらんかった
現在は計算式が変わってるかもしれないので良くわからん
試せない事は無いけど、今は使ってないユニット編成なので...
単体のターンスキルは射程1内の味方と自分にかかるので
なかなか重複で掛からないんだよね、1回ずつかかるのがほとんど
>>400 ついさっき付けたけどUCミノタウロスバトラーlv3でつけたぞ
>>400 Cゴブチャが安価でいいとは思う
バトラーも安いほうかもしれんが
Cゴブファイで7連続失敗した!
DPでやったのが悪かった
407 :
iPhone774G:2011/03/17(木) 21:09:38.98 ID:AQgYiLV/0
スキルは若い番号順に発動していくから、知力シフトと攻防シフトなんかを使うときは重要
↑
これって例えば、ゴブファにアサルトシフトとマインドシフトを付けたい場合、
スキル2マインドシフト
スキル3アサルトシフト
にすれば良い、という解釈で合ってますか
あってる
2体で敵拠点に攻め込んで戦闘で勝利したが前衛が倒されたとき、前衛の占拠力の分も耐久を減らせる?
3連戦の初戦で死んでも占拠力は反映
最終戦で死んだ場合は反映
死んだ場合は反映されない
↑
どれが正しいの?
>>409 魔獣がどれか死んでも、最終的に勝てば、死んだ魔獣分も占拠力は反映される
安心して特攻してこい
>>410 Lv7て土地?
距離にも寄るだろ
ダメ上限以上でるとこなら、スキル発動しない限り一撃は無理なんじゃ?
スキル強化で、CPとDPでは成功率って違いますか?
>>408ありがとうございました
いまUCゴブファUCガーリザUCゴブチャ各LV50でメインユニット組んでるんだが、
ゴブファにアサルトシフトとマインドシフト
ガーリザにディフェンドシフトとマインドシフト
を付けようと思ってるが、ゴブチャに付けるオススメスキル教えてください
比較的安価なものでお願いします
>>413 同じだったら発狂するわw
CPのほうが高いよ〜
>>416 やっぱりそうなんですね。
CPでやっとけばよかったー
ダークリールってゴーストのLevel3だけ?
それでも15%とかだよね。
他のスキルが付く可能性の方が高いよね。
あとウィズスピってUCゾンビのLevel7ってwikiにあるけど、ウィズダムオーラが出てくるんだけど。
そのLevelってのは、スキルレベルのことだぜベイベー
魔獣レベルじゃなくて、スキルにもレベルがあるんだ
建物についてだけど
伝承建てた後に、英雄の像破壊しても、伝承はちゃんと効果発揮してレベルもあげれる?
邪魔だし壊したいけどもし伝承もダメになったら困る
>>421 問題ないから安心して英雄壊せ
ただし活力建てたいならそれまでもうちょっとだけ残しておけ
>>422 おkありがとう
もうちょっとでLv13全部そろうから揃ったらぶっ壊す
1000dp程で買えるオススメある?
>>377 thx
そうか、元の数値に依存ならランサーじゃ運用微妙っぽいね
>>425 鯖によってDP価値が違いすぎるから、どの鯖かわからんとどうとも言えない
最大ダメの計算ってどうするんだ?
攻撃を上げ過ぎても意味がないのはわかるが例えばLevel99で魔獣数が9999の魔獣にアタオラで攻撃力が1万超えててもダメージは攻撃力に比例しないのか?
つまりどの魔獣も最大ダメの上限で一定の攻撃力と同じ魔獣数なら与えるダメージは一緒なのか?
429 :
iPhone774G:2011/03/17(木) 23:05:54.72 ID:fxD/eKYh0
Lv4、5領地ってLv3領地より拠点のつくりがいがない気がするんだが気のせい?
Level 2の塔を同盟の他のメンバーがおとしたんだけど、DPが入らない。同盟には二人しかいない
から見間違いとかじゃありません。何がいけないのかわかりますか?
>>429 LV3よりは4の方がいい
かといって3拠点潰して改めて4に拠点作るほどではない
5は1つの資源特化だから4つ目くらいからでいい
>>430 こないだも言ってた人?
セガに報告してみた?
>>431 今してみた。こないだの人とは別。バグかなあ。
UCガーディアンリザードマンってのはどういう風に育てて行けばいい?
>>432 誰かが取ったあと離反したとかかもな
それでDP支給されなくなるかは知らないが…
F)リザードマンL)リザードマンレンジャー
どてらもUCという構成なのですが、それぞれのオススメのステフリを教えてください。
>>434 もう一人には1000DP入ったらしい。2000のうちの1000がどっか消えちゃった orz
>>419 魔獣のレベルではなくて、スキルレベルな。スキル強化でレベル上げる。
保護期間についてなんだが、どなたか教えろください
盟主交代した場合その盟主の本拠地に保護機関は発生しますか?
また発生する場合それは何時間でしょうか?
以上よろしくお願いします
>>438 48時間
つまり24時間で決めないとまた代えられる
>>428 上限は魔獣数の1.1倍
攻撃力が相手の防御力を上回ることが前提
防御力が攻撃力を上回る時の下限もある。
443 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 00:11:56.80 ID:WFyG0pEB0
ランサーの使い方教えてー
>>443 知力Upともう一個好きなステUpつければとりあえず安泰
それかバーストレンジの材料にするか
446 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 00:18:04.42 ID:WFyG0pEB0
>>445 レンジャーとランサーどっちのほうが使いがっていい?
>>446 使い勝手というか性能の差が大きいからランサーの方がいい
レンジャーはアチャと同じで3体編成になるとそこそこ使えるが、2体編成だと防御が紙すぎて事故るのが怖い
>>440 ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>441 例えば相手の防御力が1000だとするとこちらの攻撃力が1万でも1001でも魔獣数が9999だったら与えるダメージは一緒って事か?
初心者です。
Cダイアーウルフを出品してて、すぐ買値つけてもらえるんだが、何がいいんですかね??
アタックオーラってやつですかね?
>>452 アタックオーラもあるしスキルLevel7にするとアサルトシフトを習得させれる
トリック系のスキルはオーラ系の能力上昇も消しますか?
マインドシフトはどうやってつけるんじゃい
教えてえろい人
ゴブファイ アタックオーラ
ゴブコック
ゴブアチャ ヒステリック
全部UC
コックなにつければいいですかね
>>450くそワロタ
ところで質問なんですがLv5の土地ゴブファイ単騎Lv30の2000匹でいけますかね?
もしいけたとしてもどれくらい溶かされます?
>>457 高価なスキル付いてない限り、溶けるぞ
三体出てくるのに、単騎で挑むは愚の骨頂
UCゴブリンファイターにアタックオーラ付けたんだけど、攻撃力と知力どっちに振るべき?
少なくとも1.4k以上ATK上げないとオーラの意味なし
>>459 1500あたりまで攻撃に振ってその後しばらくは知力振り
>>458 3体出てくるんですね(^_^;)
情弱スマソm(_ _)m
ありがとうございました!
>>462 これからはせめて聞く前にバット飛ばせ
距離1と距離15じゃ難易度が雲泥の差
お前みたいな質問じゃアドバイスしようがない
>>453 ありがとうございました。
次から育ててみます!
種族ボーナスって具体的に何のボーナスなんですか?
あったほうがいいの?
全パラメータにボーナスつくからあった方がいい
>>371 =========================
371 iPhone774G XLjZaCdi0 2011/03/17 17:10:48.30
--------------------
25鯖の初心者保護期間ていつ終わるの?
各自登録して20日が経ってから??
誰かおせーて
>>467 それは戦闘時の話ですか?
それともレベルアップした時のパラメータがない時よりもアップするの?
戦闘時だけじゃなく移動も速くなる。
シルバーガーゴイルのスキルで今アタックオーラとディフェンスオーラとウィズダムオーラ付いてるんだけど、どうなっちゃうの? 常に全部上昇??
新しくつけたスキルのレベルってどうやってあげるの?
ガーリザって攻撃も振ったほうがいいの?
それとも防御と知力だけでいい?
>>472 合成のスキル強化で強化したいスキルを選べる
2つめの拠点が建てられる様になったんですけど建てる距離とか土地のレベルってどれ位がお勧めですか?
1つめは城のすぐ近くのレベル3の土地に生産拠点として作りました。
1つめがレベル3なら2つ目はレベル4がいいな。
距離は好きなところにつくればいい。
近い方が便利だとは思うけどこればかりは情勢次第。
籠城した時って拠点も耐久力減らないんですか?
始めて3日目の初心者です。
LV3の領地を取れるとこまできてるんですが教えて下さい。
ucゴブコク(バスレンつき)+cゴブコプ
cゴブ弓+cゴブファイ
上記どちらのユニットを育成していった方がいいですか?
現状使えるカードがこんなもんしかありません。
>>480 >ucゴブコク(バスレンつき)+cゴブコプ
えっ
>>480 >ucゴブコク(バスレンつき)+cゴブコプ
射程を理解してないのか、はたまた本当に付いているのか分からないけど
しばらくは、F:Cゴブファイ+L:UCコックで行くのがいいと思う
DP溜まったら、最優先事項はUCゴブファイ購入しCゴブファイと交換
なるべく早く買うべき、スキル強化が盛んになるほど鯖が成熟すると値段が高騰する
>>478 篭城は拠点も篭城状態なるよー
>>480 前に書き込んでた間違えててコックにバスレンつけた人かな?
コック*2を育てて伝承立ててCost増えたらゴブファイをFに配置、なんてどうでしょう
自分だったらそれを目指して両方のユニット育てていきます
ただcはステの伸びが悪いので速めにUCに乗り換えた方がいいですよ〜
敵が本拠地に向けて進軍してきてる時、やるべきことってなんですか?
遅滞作戦。
相手の使える駒数、統治力を読み相手がとりそうな土地をタイミングよく取って保護期間発動。
敵の戦力がわかればそれに合わせて作戦立案。その間に生産。
>>484 いろいろ場合があるけど
本拠地に相手領土を隣接させない様に、領土破棄→再取得で保護期間を使う
相手のメインユニットが判明して、勝てるなら、自分のメインユニットは生産や援軍に出して相手に見せない
ここぞという時に使う
>>485 >>486 即レス感謝。
相手の同盟員の一部が自分より戦力上ってことが明らかな場合は外出して逃がしといた方が良いですかね?
>>487 そういう状況ならあっという間に落とされるよ。
主力残しておきたかったらどこかへ援軍出しておくしか無いね。
敵の主戦力が本拠届いた瞬間主力戻して雑魚を片付ければ、
主戦力のスタミナ回復するまでは猶予ができるけど。
>>487 その状況は厳しそうだな
戦力的に劣るなら、強い味方の援軍が来るまでの持久戦なって不利
こっちが有利であれば、ギリギリまでメインユニットを相手に見せない
城に総攻撃が来た時に出して、相手を殲滅
>>483 482
そうです、RサラマンでUCゴブコックにバスレンつけてしまいました。。。
UCカードがなかなかあつまらないんですよねぇ。頑張ります。
コスト不足でゴブファイ+ゴブコックはまだできません。
昨日出た満員400CPはパック引いちゃいました。
>>482 材料不足で高レベル優先してゴブファイ+ゴブ弓でレベ上げ占領してました。
材料増えたらつゴブコック×2を大量生産してL3領地で上げに切り替えます。
有難うございました。
これがKCは遊びじゃないと言われる所以か…朝起きたら配下とかガクブルだ…
本拠地に向かって来る配下がうざいんですけど、どうしようもないですよね。道塞ぐぐらいしかできない(^_^;)
ゴブファイUCかミノサージェントSRのどちらかにヘルストを付けるとしたらどちらがいいですか?
ゴブファイの場合はレベル上げやすいので悩んでいます。
サージェントの場合スキルの強化は厳しいです。
ATKのほうはゴブファイが1500、サージェントは2500です。
ところでヘルストライクってのは
いかしてるのか?
今戦争中でして、いろいろ計算するのに相手の素早さ(移動時の素早さ)を知りたいんです。
素早さと距離の計算式教えて下さい
みんなオーラが知力1につき1%上がるという前提でオーラつけてるけど、完全にそうと決まった訳ではないんだろ?スピードオーラがそうなるっぽいから他のオーラもって事になってるんだろ?
素早さは1時間に進めるマスの数
だから、距離÷素早さで時間(h)が出ます
>>495 おいおい小学生か?
距離/時間で出るだろ。
思い出せよ
ああ、素早さの値は一時間あたり進む量って事を知らなかった訳ね。悪かったね。
入ったいた同盟が盟主が放置で解散ムードになって脱退したのですが加盟時に自分が落とした塔を落とし直しても問題ないですか?
今同盟員はピークの半分以下です。
やっぱりマナーとして控えるべきですか?
うちに移籍してきた同盟員がそれやって、盟主から「嫌がらせですか?」と問い合わせきた。
控えるべきだろうね。
503 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 08:55:48.67 ID:MlPUIUbNi
ディフェンドシフトってどの魔獣を合成すれば習得出来ますか?
既出ならスマソ
>>501 盟主が放置ならいいんじゃないかな?
塔を落とし直すメリットはないけどね
>>501 マナーも何も、強ければ許されるよ
身の丈にあった行動をするのが大切
なるほど皆さんご意見ありがとうございます。
盟主もどんどん変わってる状態で同盟として機能してない様なので薄情者な気がしますが落として次に入るとこへの手土産にしたいと思います。
ありがとうございました。
自分で囲ってる塔ならいいでしょ
囲わない人もいるけどさ、統治力使ってるのに文句言われる筋合いは無い
>>451 若干上回っているに留まる時は、そうとも限らない。
でも基本的にはそう考えていい。
>>512 魔獣のレベル?
初期スキルのレベル?
無知ですいません
アイギスって自分にも掛かる?
516 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 11:26:54.60 ID:XpMwYappi
隣接してないのにタワーをとってる人がいるんですがなんでとれるんですか?
その隣接地をとってるプレイヤーが配下になってるんだろう。
もしくは、同盟に所属してるなら醤油者は盟主になる。
>>516 他には、領地を隣接させる⇒塔取る⇒隣接させた領地を破棄 したとか。
ゲーセンにログインしてると生産ボーナスもらえるの?
520 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 11:45:24.91 ID:XpMwYappi
なるほど。
即レスありがとうございます!
>>468 >>371 それで合ってる 登録日から20日 城は登録順に立つから
近所はほとんど同じ時期に保護期間終る
あせって一日前に落としたりしたら48時間保護期間がプラスされる
城にいるユニットを拠点に移動させることってできるの?ユニットからモンスターを外さないでやるほうほうある?
無理。一度外せ。
さんくす
リーダーにタイフーンつける意味ってある?
あんまりない。
そうか、ありがとう。
530 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 12:55:02.80 ID:EHkz1nIh0
ucバンパイアバット単騎
攻撃1200守備500素早さ20魔獣数3000
でレベル1塔いけますか?
ゴブリンファイターを前衛にする場合、リーダーにはなにがおすすめでしょうか?
>>531 Cゴブリンコック Level7
Uゾンビ Level5
536 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 13:21:43.21 ID:k09BWT740
>>532
全人類最強だと思われてたsuomiさんをノーダーメジで粉砕したガーリザかアーチャーがオヌヌメ
ユニットに入った状態でも、合成は可能?
中盤のゴブリンロードの相場はどのくらいですか?
539 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 13:49:36.27 ID:IV6BcgAR0
UCゴブファイのslv上げたい場合は、UCゴブファイを足さなきゃいけないの?Cじゃダメ?
ラピッドシフトってラピッドトリックで消せたりしますかね?
消せるのはクイックシフトだけですかね
もしくは他にラピッドシフト消せるスキルないでしょうか?
>>541 追記:合成のADD側はユニットに入っていると選択できない
BASE側はユニットに入っていても選択できる
>>542 ラピッドシフトに対抗出来るのはラピッドシフトのみ
さらに素早さを上回っていないと先制出来ない
>540-541
ありがとう。
今統治力14の雑魚です。
合成して強スキル付けるぜ!キリッ
なんてまだまだ先の話なんだな...。
UCゴブファイとUCゴブアチャがんばってゲットして、マターリ進めていくしかないのね
タイフーンは知力の影響受けるらしいですが、タイフーンとダークリールの違いって判明してますか?
発動率?
後多分ダークリールの方が知力の影響大きいと思う
ゴブアチャスキルlv7を使ってゴブアチャにミラシフ付けることは出来ますか?
>>544 ありがとう!
ラピッドトリック付けるのはやめておきます
Lv5塔って素早さいくつで先制安定する?
デーモンには120あっても足らん
これ違うワールド選んだら今までのデータ消えちゃう?
>>555 元のワールドfullで戻れないんだけも時間空ければ平気?
>>556 登録アカウントが同じならfullになってても普通に入れるはず。
3800CP課金して初めて400ゴールドパック引きまくってみました。あと追加コスト×1を30日
地下も行ってパック×6とクリスタル110パック×1も込み。
全てUC。。。あとゴミ装備。RPG初ガチャでもあったんですがRって出ないんですねぇ。
巨人 トロル、ミノバトラー
獣 ガイドラッシュ×2、ダイアーウルフ、Gバット×2
亜人 ゴブコック、オークメイジ、リザードマン、リザレン、リザラン、ガディリザ
ホントはUCゴブファイが欲しかっただけなんだが最後の一枚で代替えのリザードマンぇぇぇ
ゴブファイLevel43 7000体
スキル アサルトトリック ディフェンススピリット ディフェンスシフト
ロイリザLevel43 8000体
スキル アサルトシフト アタックオーラ ディフェンススピリット
でLevel3の塔とLevel7の土地どっち攻めたほうが良いですかね?
ちなみにLevel上げの為です
>>558 引き悪いねw
取りあえず、リザードマン&リザレンで組んでみたらいいよ。
リザードマンは、素早さ&防御よりのゴブファイと思えばいい。スキルも優秀。
>>559 LV7土地
LV3塔は3体編成じゃないと相手の攻撃を確実にくらうことになるから被害がでる
>>559 L7の方が安定すると思う。
LV3塔は3体出てくるからどうやってもダメ食らうが、LV7ならそのうちノーダメでいけるようになる。
>>558 >>560訂正
リザードマン&リザランでゴブアチャ引いたら3体ユニットにするか
リザードマン&リザレンでゴブコック or オークメイジ引いたら3体ユニットにする
前者のがオススメ。
リザラン結構良いよね
知力もそこそこ上がるし初期スキルがクソなだけで結構使える
これからはリザランの時代来るで
でもゴブファイよりはRガーリザだからDPためて落札しなさい
25鯖なら700〜800で買えるし
567 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 15:33:09.48 ID:a/xDpkCdI
同じスキルが掛かった場合、先に掛かっていた方は無効化され、
後から掛けた効果だけが有効になる。
ってあるけど、例えばディフェンススピリットと
ディフェンドシフトが掛かったらどうなるの?
自分の領地に援軍に来てくれていることを事前に察知することはできないの?
強力ユニットに攻められておワタとおもたら、同盟員が援軍送ってくれてたみたいで追い返してくれたわw
>>560 565 566
やっぱり引き悪いですかぁ・・・。
コスト上げもしちゃったんでリザマン+リザレンで組たいですが
しばらくは旧ユニットのLv10に混ぜてL2領地でレベル上げと
素材が貯まるの待って正規ユニットとして活用してみますね
あと3対ユニットはまだ初めて3日目なんでまだまだです・・・
Lv1の塔を領地で囲い込みをした所で素材不足で難航してます。
一応オークメイジ、ゴブコックは持ってます。無いのはゴアチャですね。
あとRサラマンで合成しちゃったバスレン付きのUCゴブコックもw
あまり課金もしたくないんでコスト0.5までとしたいのでまだまだ先ですね。
F ゴブファイ 8LV 初期1 アタオラ1 700匹
L ゴブコック 7LV 初期1 100匹
で距離[1.0]4LVの土地取れますか?
また、これからどんな育成して行けば良いでしょうか?
>>567 スピリットで増えてる上にさらにシフトの効果が乗る
>570
多分無理。
相手のLにリザリンがきたらコックが死ぬ。
そのlv7土地もだな。ノーダメ安定と思ってどんどこ送ってると
ときどき出てくるトロルやアイスゴーレムでターンを稼がれ、アンバーストリームwww
>>561 UCゴブアチャにラピシフつけたいならUCリザードマンlv7
ミス
ラピシフじゃなくてミラシフ
>>570 やめとけ
コックが死んで終わると思う
それぞれレベル15×1000体にすれば大分楽に勝てるとは思う
>>577 ありがとうございます。
レベル上げですね。頑張ります。
皆さん普段クリスタルを使ってなんのパックを引いてますか?
オススメを教えてください。
土地Level6か7ってLevelどんくらい必要ですか?ユニットは、コブファイ、ロード、コブリンアーチャーです
>>533 >>536 ありがとうございます。ちょうどUCのコックがいたのでそいつでとりあえずやってみます
Rトレントってどういう使い方があるんだYO
素早さ低すぎて話にならん
自分の城が攻撃されるとすると、いくつかユニットがありますが、戦闘する順番は1が最初ですか?
>>585 ありがとう
主力を最後に置いてみようとおもいます
>>586 えっ
主力を前線に出したらいいのに・・・
戦力を敵に教えたくないからかい?
そうならいいんだが・・・
ユニット内でも合成できたよ
同盟員の土地に隣接してたら自分の領土から離れてても自分の領土なりますか?
あと離れてる土地はNPCのユニットの魔獣数多くなるのでしょうか?
レベル1の土地にレベル1ウルフ1100いたのですが
初歩的な質問ですみません
同盟レベルで貰える経験値ボーナスは
ダンジョン戦闘の経験値のことですか?
それともフィールド戦闘の魔獣の経験値のことですか?
>>580 40手前ぐらいが1つの目安かな。
LV2塔でしこしこやって、そろそろ上がらなくなったなぁ…と思った頃がタイミングかと。
そのユニットだと、
ゴブアチャが事故って涙目になる可能性があるが、
ロードのミラージュシフトがかかれば余裕でいけそう。
LV6は、ゴブファイに範囲攻撃持たせると更に安定すると思う。(LV6は美味しくないから無理してまでつけなくていいけど)
>>577 え?そんなに必要なんだ?
道理でうまくいかないわけだ
>>590 自分の領地
同盟員の領地
配下同盟の領地
いずれかに隣接している空白地を攻撃して勝てば、自分の領地になる。
あと、敵は距離に比例して数が多くなる。
レベルや敵の種類は変わらないから、近距離で物足りなくなったら、
次のLVにチャレンジする前に距離を伸ばして経験値稼ぎをするといい。
>>568 できない。
うちの同盟は、気づいた人が掲示板に書いて近隣の人が援軍送って掲示板に報告って感じで
連携取れてるから、気づかないなんてことはないけどな。
>>588 そうなんです。Rアイアンゴーレムが気に入ってて、あまりスキルとかみせたくなくて
>>587 ありがとうございました
5パック程引いてきます。
ゴブリンアーチャーの素早さが低いんだが
城の固定防御砲台として使うべき?
無理してでも素早さ上げたほうが良い?
599 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 17:15:29.20 ID:zKF+CxUmi
Fゴブファイ skillミラージュシフト タイフーン
B UCロイリザ skill ウィズスピ ディフィンドシフト
L UCロイリザ skill バスレン
これでLロイリザのスキル後一個迷ってるんだけど何が良いと想う?
600 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 17:20:41.54 ID:ZK+5uWpk0
サブユニットのための魔獣を育ててます
メインは70lvでlv4塔無傷で行けます
メインユニットにサブユニットのための魔獣を混ぜて育てているのですが、なんレベルまでやるのがオススメですか?
Rガーリザにダークリールってどうよ!!
おかしいかな?
15鯖オクにダクリルウィズオラRガーリザ出てるね
>>594 詳しい説明ありがと〜
悩みが解決しました
>>598 アチャは防御が紙だから、防御とかありえない。
確かに素早さは伸びないが、LV1からしばらくは素早さ全振りして、
最低でも20まで上げてから使うといいよ。
>>599 ディフェンドトリック
最近、Bロイリザのウィズスピは要らないような気がしてきた俺。
>>600 質問の意味がイマイチ理解できん。。。
>>601 いや、むしろピッタリなんだが、悲しいかなスキルレベルが伸ばせない
(そりゃ湯水のごとくRガーリザ溶かせるなら別だが)
範囲攻撃スキルは、スキルLV上げないと安定しないから厳しいよ。
>>602 ってことはそんなにおかしくはないってことだな
知力もそこそこ成長するからな
よし早速付けてこよう
遊びで知力特化ゴブファイでも作ろうと思ってるのだが、
ラウンドブルームってwikiに載ってる方法以外でなんか付ける方法ないかな?
>>604 ありがとうっ
Level上げまくって使うぜっ!
オーラの計算式教えて下さい
609 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 17:45:49.69 ID:1S17m3H/0
昨日のよるからログインできなくなったんだけどなんでだ・・・
アップルパスワード要求されていれると利用規約に同意する為にメール送信が必要ってなって
規約送信したんだけどそれをどこで同意すればいいのかわからないんだが
誰か教えてください
クリヘル単騎で育成中なんですが、タイフーンを付けた後のもう一つのスキルは何かおすすめはありますか?
どうもタイフーンが知力に依存するという事なので、少しは知力に振ろうと思っています。
無課金なので、出来れば安上がりでそこそこなものがいいです。よろしくお願いします
611 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 17:47:37.87 ID:Cx/fpSZKI
ラピッドシフトって何の魔獣でつけれます?
612 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 17:47:49.55 ID:Cx/fpSZKI
ラピッドシフトって何の魔獣でつけれます?
>>600を書き直すぜ
今、オクでリザラン落として育て始めたのよ。俺。
でもよォ、チマチマレベル上げるのって、Coolじゃないよなァ!?
そ・こ・でだ。俺は、メインの魔獣とリザランでユニットを作ったんだよ。
それから、近場のstrongなMONSTERが出る土地にそのユニットを送ったんだ。
すると・・・woo...リザランのレベルがCrazyな勢いで上がるってワケ!
それで、この行動でレベル上げを行なっているのですが
リザランが何レベルになるまでこの行動をするべきですかね?
ちなみに30lvのゴブファと組ませるつもりです。
アタックオーラなどのオーラはレベルをあげれば効果は上昇しますか?
又23鯖でのucゴブファの相場はいくらぐらいでしょうか?
する。1000
>>611 SRアイアンゴーレムlv3
とwikiには書いてある
>>610 ディフェンススピリット付けとけばいいよ、それかダークリール
でもクリヘル単騎だと最低ダメージ食らっただけでかなり痛手だから、コスト課金と伝承建てて3体ユニットにすることを勧める
せっかくいいカード持ってんだからコスト課金月600くらいしな
このゲームにウン十万つぎ込む人いると思えば安いもの
UCアーチャーにミラージュシフトってどうやってつけるんだ?
アーチャーLv7にしてから出来ないことに気付いたわ…
>>613 それはここで質問相談するんじゃなくて、自分の好き勝手にするもんだと思うが……
俺だったら少なくとも組ませる魔獣のレベルまで引き上げる
Uリザlv7だな
いつの間にやら配下にされてて、脱退申請しようとしたら「配下の状態ではできません」って出たんだけど
編入してから脱退申請しろってこと?
>>617回答ありがとうございます
単騎では厳しそうですか……
もうすぐ伝承Lv5にできそうなので、コスト7.0ユニットの構成になるんですが、その場合だと相方の魔獣はどれがいいでしょう?
やはりゴブファイアタッカーか、それとも補助リグナスとかもアリでしょうか?
Uリザかよ…あれ高いんだよな…
ロイリザ売ってDPにするかな…
624 :
614:2011/03/18(金) 18:17:01.34 ID:DiT1f1PZ0
すみません。
鯖24でした。
625 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 18:40:04.11 ID:aUZYmTRT0
城から離れたところに拠点を設けた(同盟の方の隣)のですが、
拠点破棄できないんですが。。。
時間の問題でしょうか?教えてください。
同盟内に敵同盟の複籍やスパイがいるのですが、対策方法などはあるでしょうか?
パック開けたらロイリザUCでたので質問です。
この場合どちらのほうが強いでしょうか?
ゴブファイUC(スマッシュ ヘルスト)
ミノサージェントSR(ダークリール アタックオーラ)
ロイリザUC(バスレン ディフェンススピ)
もう一つが
ゴブファイUC(スマッシュ ヘルスト)
ロイリザUC(先ほどでたので未強化)
ロイリザUC(バスレン ディフェンススピ)
です。ちなみに亜人族の施設は6です。
630 :
iPhone774G:2011/03/18(金) 18:51:05.08 ID:+DPE7SxpP
現在、攻めらて来ており相手は大きな同盟って事もあり配下同盟になるのは時間の問題だと思います
このまま配下に下る位なら領地全て放棄してやつらになんのメリットも与えたく無いのですが、領地放棄以外に他にやっておく事は有りますか?
>>609 ゲーム専用機かよw
もっと下にスクロールしてみろ。
送信とか関係ない。
>>630 メールボムと足が遅いユニットを敵地の遠い場所に送って常時警告出させる
塔持ってるなら塔も捨てとけよ
>>630 配下にされた後は離反して、メールボムとトレントさん出兵で
後は離反した後の地で近辺のそこの同盟員に攻撃しまくるとかぐらいか
スキルの削除が10回以上も失敗したのですが成功確率は一体どれぐらいなのでしょうか?
あと、リザードマン族の方がゴブリン族より優れている理由を教えてください
>>634 成功率はSEGAのみぞ知るだったはず
リザードマン族はカードの種類が豊富で、Cost3.0のロイヤルリザードマンみたいなのがいるから強いと感じるのかな?
ゴブリン族だって、ゴブリンファイターなんかは普通に強いぞ。
>>634 こないだ韓国人が19回失敗して20回目で成功したけど、
そん次、なけなしのCPはたいてスキルつけようとしたら、
失敗してアイホンぶんなげるところだったって書いてたから、
まだましなレベル。
Uガーリザのステ振りはどんな感じがいいんでしょうか?
ロイリザRはどのように育てていくのか御指南くださいませー
>>441 それは都市伝説だよ
俺は実際に魔獣数の5倍のダメージを与えた事もある
通常攻撃では、ありえないな。ヘルストライクなら5倍いくかも。
またID変わったら、質問に答えてやってくれw
5倍は5倍じゃないか
まぁまちがっちゃいないなw
先入観をもって話すとダメな例
そんなオチかよつまんね
みんな分かり切ってることをドヤ顔で繰り広げるなよ
屁理屈もいいとこ。本スレでやれ
アホか
拠点の撤去って何時間かかるっけ?
たぁん!
バーストレンジをつけたいのですがどのモンスターが持ってるんですか?
>>658 UCリザードマンランサー
Rサラマンダー
こいつらを合成素材に使うと習得できる
アッタクオーラなどのコスト知力依存
のスキルはレベルを上げれば上昇率は上がりますかね?
隠者や黄泉の塔とかクリスタルパック高いけど、魔獣でやすかったりするんですかね?
>>656 たぶん上がる
>>657 確率はSEGAしか知らないが他の安いパック引いたほうが効率良いと思う
>>657 魔獣欲しいなら、欲しい魔獣がいるPack引くのが一番。
まあ、塔パックはぼったくりだからやめといた方がいい
ありがとうございました。
攻オーラ持ち攻撃力700知力100のメイジなんだが、計算上攻撃力1500くらいになるはずだよな?
それが同じ攻撃力のオークと比べて与ダメが半分以下なんだ。どうゆうこと?
所有してる塔に隣接する土地も耐久減らせますか?
このゲームって1クールで終了するらしいのですが、今まで集めた物や課金した物はどうなるのですか?
>>666 まだ1鯖すら1周目だからまだ誰にもわからないんだ
>>662 比例直線が知力に応じてどこまでも上がるものか
結局誰も検証してないんだよなー。
シフト系は無限に上昇するが
知力依存のスキルにダメージ上限があるように
限界があるのかねえ。
すでに3つ習得させた魔獣のスキルを1つ消して、新しいスキルを習得させたいのですが
どうすればいいですか?
>>669 Unit>合成画面で、スキル強化or習得or削除を選ぶとこがあるから、そこで削除を選択し、Baseにスキルを削除したい魔獣、ADDにいらない魔獣を選択して、どのスキルを削除したいかを選んで決定。
DP消費。
ちなみに削除も確率なので、普通に失敗する。
ありがとうございますー
しかし削除くらいサクッとさせて欲しい??
>>672 普通に10回とか失敗したりするから覚悟とDPと捨て駒を用意して実行するといい
魔獣のスキルって何レベルまであげられますか?10ぐらいでしょうか?
>>657 黄泉のパックはうんこすぎてびっくりした
>>677 でも魔獣出やすい気がする
クリスタル多いし俺は通ってる
アタックオーラの効果は戦闘開始時にすでに知力分すべて上がっているのですか?
それとも1ターン毎に知力分上がっていくんですか?
>>679 どうせ覇者行ってもグロリアスしか出ない
それなら黄泉でuゴブファアチャ引けた方がマシだ
683 :
iPhone774G:2011/03/19(土) 00:13:16.18 ID:OuBLgA650
建物を建てるときの必要資材で一番多いのは戦術研究所の木401929?
倉庫を無駄に大きくしたくないので
W
686 :
iPhone774G:2011/03/19(土) 00:20:58.54 ID:OuBLgA650
>>684 ありがとう。
倉庫は完成したし他上げるか
覇者のグロリアス率は異常だな
>>662 オーラ系ってシフト系と同じでCostの影響を大きく受けるのでは?
それからオーラの計算式はまだ確定ではないから1700になる計算式が違うって可能性もあるのでは?
離反後の保護期間って48時間ですか?
補佐からメールきたんだけど…
We r planning to have our stronghold1 which u must have read in the forum near ur base.. I hope u ok with that..
How far is kitten base from ur base let's say u use speed 20 moster?
なんですか?これ。
おいおい資源の生産レベルってどこまで上げていいんだ?今lv12まで上げて計算したところこの元を取るのに3ヶ月かかるんだがこのゲームのワンクールは一体•••
シフト系の発動する順番は素早さ関係ない?
リーダー→バック→フロントとか?
>>691 じゃ13 まで上げてる俺は元取るのにさらに何ヶ月もかかる訳か
>>692 速度が遅い順。
速度が速いやつに上書きされる。
695 :
sage:2011/03/19(土) 00:54:43.35 ID:aKPZ2rS1I
色々悩んでwikiとか見たんですが…
SR オークチーフ
UC ロイリザ
UC ロイリザ
で組もうと思うのですが、オススメスキルとステ振りを教えて下さい
てかリーダーはガーリザの方がいいかな?
>>695 俺も同じ感じで悩んだ
その構成だとスキル強化が出来なくてレベル塔以降だと事故りやすい
だからゴブアチャをリーダーに置いて
ゴブアチャにミラシフを付けるといいかも
それかオクチフにバスレン付けて、
フロントにゴブファイ置いて、ゴブファイにミラシフ付けるといいかも
レベル5塔以降はミラシフあるのと無いのじゃ大きく違ってくる
だからスキル強化しやすい魔獣を一体入れるだけでいいと思う
もし、その構成でいくなら
フロントのオクチフにディフェスピとウィズスピ
バックのロイリザにアサシフとディフェシフアサトリ
リーダーのロイリザにバスレンとミラシフ
がいいかも
だけど安定しないユニットが出来そう
スキル枠埋まった状態で新たに合成するとどうなりますか?
>>695 多分凄い弱いお
一体は入手性が良くて初期スキルの使えるユニット入れようよ。それかど根性でバックロイリザのスキルをあげれるだけの枚数揃えるか。普通にやるならガーリザかな。ミラシフもレベル上げたいでしょ
しおり
UCガーリザが手に入ったんですがどんな感じに育成すれば良いんでしょうか?
硬さを活かす方向でリーダー的に?
あと全般的にステ振りの仕方なんでがLV1からの育成の場合素早さから上げて20になったら各キャラ特性別に攻撃なり防御なり振ればおけ?
今一知能をあげるとどんなこうぎあるか解りません。
当方始めたばかりでlv1塔にすらgetできませ。
ucゴブファイを手に入れたので、
この子で攻略したいと思います。
スキルの仕組みは理解できたのですが、
何をつけたらいいかわかりません。
何かオススメスキルをご教授ください。
>>704 スキルなんかより
序盤はレベルと魔獣数が大事
単騎で行くなら普通以上に育てる必要あり
>>705 即レス感謝です。
単騎で行こうと思っている事もあり、
少しでも有利にしたくて、スキルを尋ねました。スキルあまり効果高く無いんですね。
単騎だとどの位の魔獣数とレベルが必要でしょうか?
>>706 俺は序盤に丁度材料の魔獣があった事もあり、攻守オーラ付けてた
材料が無なく、材料買うだけのDP持ってるなら
材料買わずに、UCコック辺りを買うと良い
単騎はしたこと無いからわからん
敵ユニットと同じ編成で、Lv*1.5, 魔獣数 *2が一つの目安と言われてた気がする
この目安以上に育てる必要があると思う
同盟を脱退申請して盟主に許可してもらいまたすぐ加入申請して元通り同盟に戻れますか?
保護期間的なものはあるんですか?
質問です
今月の課金は1万までと決め手1万使った3分後に課金したくなる俺は病気ですか?
ちなみに1万で出た一番使えそうな魔獣は合成用のUCアチャです。
距離5くらいの近距離lv5土地って経験値いくつくらいもらえる?
3体編成の場合ね
>711
出てくる魔獣にもよるけどスタミナMAXで 1体 4500〜5200位
各種ボーナスで増減する。
ゴブリンアーチャー
ゴブリンコック
ゴブリンファイター
全てレベル19で魔獣数1500前後でレベル2の塔はいけますか?
いけないとしたらレベル何まであげるべきですか?
>>713 足りない
出てくる敵はlv15の1500匹×3ユニットで更に連戦連勝しなければならない
レベルは敵の1.5倍、数は2倍あったほうが良い
>>712 サンクス
意外と少ないなー
遠距離lv4の方がいいな
アタックオーラとアサルトシフトは重ねがけできますか?
>>714 ありがとうございました
LVは満たしてるんですね、
あとは魔獣数ですか・・・
あれ?入れない…
719 :
ゆこてそ:2011/03/19(土) 09:03:00.38 ID:vNt/7pyhI
タワーの占拠でいくらお金もらえますか?
(同盟員2人)
>>718 gamecenterを起動してみろ
規約が変わってるので、同意しないとログオンできない
>>719 塔lv x 1000 / 同盟人数
が同盟員全員に配られる
シフト系のスキルって、スキルレベルをあげたら掛かりやすくなったりしますか?
する
725 :
ゆこてそ:2011/03/19(土) 09:37:30.36 ID:vNt/7pyhI
ありがとですm(_ _)m
>>716 できる
>>719,725
次から2ch系統の掲示板に書き込むときは名前欄を空白にして、E-mail欄にsageって入力したほうがいい
顔文字も出来れば控える
それがマナーというか、慣例というか、空気というか……
lv8土地撃破できる様になる条件教えてくれ
ファイターロイリザアチャだ
sageなければならない事はないだろ
>>728 それ言ったら名前も目欄も顔文字も何でもいいじゃないか……
マナー、慣例、空気って書いてるだろ
強制はしてないけどそれが普通
それが普通(キリッ
キリッてつけられても大半がsageてるし、コテなんぞtaikiぐらいしか付けてないだろ
UCガーリザっていらない子?
何に振ればいいのかわからないんだが。。教えてくれw
アタオラってなにで付けれるんでしたっけ?
簡単なのを教えて下さい
過去レス見て回っても見つからなかったので、
お願いします
taikiのコテはなんかおもろいから許されるw
>>732 スキル補助、壁役だけど
アタッカーとしては役立たずだから
使いかたがわからないなら売って
ゴブファイ、ホブゴブでも使ったほうがいいよ
>>738 23サーバだから売っても600程度にしかならん..orz
>>732 俺も同じ質問したかった
Uガーリザのステ振り、お勧めスキルを教えて下さい
正座して二礼二拍一礼してポチったら出た
全裸だったらロイリザ出たかもな
俺はアサシフとウィズスピ覚えさせて使ってる
一度取った塔を破棄してる人がいたんだけどレベルアップのため?
その前に塔は破棄できるの?
城の耐久度ってすぐ回復しますか?
lv70早さ90くらいのファイターロイヤルレンジャーでlv5塔行ったらどうなる?
スキルはオーラとかシフトとか付いてるけどミラージュはないです
塔DPのために一度同盟抜けたいんだけど
今の貢献度ってどうなるんですかね?
きえる
>>747 盟主のところに加算される
入り直したら0からスタート
何処かに所属してるの同盟員の城落としても得なし?
>>750 アクションパート(笑)で塔に入れる、経験値(笑)・クリスタル取得量の増加
あとはない
要は無駄
サラマンダーかっこいいから使ってみたいんだけど、オススメの使い方教えてくだちい
>>751 盟主を落とさなきゃ占拠出来ないの?
同盟員の城だけ占拠とかw
>>750 城か
ごめん塔と勘違いした
城落としたらその同盟員だけが配下になる
同盟員の領地が欲しいなら落とせばいいんじゃないかな
それ以外は得なし
あとはその同盟員が編入して同盟員になれるぐらい
UCトロルを持て余してるんですがスキルのディフェンドシフトを合成で
今持ってるカードでどれに付けるのがいいですか?(または以下に無くてもお勧
めのもの)
※全てUCです
サラマン、ガーリザ、リーラン、リーレン、リザードマン、
オーク、オークメイジ、ゴブファイ、ゴブコック
それと巨人族生態研究所は建てて無いんですがこれによって
スキル合成は失敗する確率は増えますか? CPで合成する予定です。
前スレでカーリザに付けるならUCオークにディフェンドシフトの方が
良い働きをするとのレスがありました。因みに魔獣の最高Lvは12ってところで
領地も10程度の初心者です。
>>755 おれならオークだな
巨人は確率に関係ない
配下同盟数って上限ある?
まだ上限は確認されてないし、
上限なしと考えていいはず。
RボゲとRガイトの犬コンビが割りと高値で売れるのはなんでなんだぜ?
バンパイアバット LV10程度なんですが、
LV3、LV4土地は何レベルでどんくらいの数でいけますか
762 :
iPhone774G:2011/03/19(土) 14:30:40.67 ID:O/aY2QP60
トリック系スキルは知力依存のみ?
コストは関係ないですか?
14鯖でいまだに総人口1700くらいしかないんだけど、生産はボーナスなしで12000平均
これは内政が悪すぎますか?
>>764 素早さ60くらいまで振ったら攻撃、防御に振る予定
素早さあげても、攻撃力や防御力はあがらないぞ
>>761 土地lv3なら600〜700体もいれば勝てるかと
土地lv4だとlv15×1500くらいいれば余裕かと
>>761 たまにゴブアチャ・ゴブファイ コンビにラピッドシフトで泣かされて帰ってくるから気をつけてw
シフト系の同じスキルを別々の魔獣に習得させた場合ですが、
この時効果は重複しますか?それとも一方がかき消されて、1体分のスキル効果しか得られませんか?
ロイリザ二枚手に入ったので、ucロイリザ×2のユニットを作りたいです。
ロイリザ二体のユニットを作る場合、付けるべきスキルとステ振りをご指導頂けないでしょうか。
ある程度の課金はしようと思います。
>>770 同じシフトが掛かると後から掛かった同じシフトに上書きされ、二つの合計にはならない
距離8.5のlv7土地攻めるより、lv4塔でレベル上げした方が安定?
ガーリザレベル30×5000
ゴブファイレベル30×9999 (どちらもUC)
でレベル7の土地行けるでしょうか。
むり
この組み合わせだとどれくらいのレベルと数ならいけますか。
>>771 二体編成は無駄が多いから、三体編成をする前提で話す
Lに置くロイリザはバスレン必須、防御高めに振る
Bのロイリザは守シフト+守トリック、素早高め
または、守トリックやめてウィズスピ
Fはリザマンかゴブファイおくと良い
めんどくせーから自分で考えろ。
まず、距離がいくつかによる。被害あっても取れればいいのか、それとも無傷がいいのか。
一桁以内で一撃必殺が前提で、速度は50以上がベスト。
ガーリザの攻撃力がどれだけ振ってあるか不安。
レベルは45はいるだろうな。それでもアイスゴーレムとアンバーストリームに当たったら全滅確定。
Rガーリザのステ振りとオススメスキルおしえてくれ
ちなみに無課金
>>779 勝てれば被害はどうでもいいとおもってたけど
ガーリザの攻撃力500wwww
諦めるわ
>>778レスありがとうございます。
ディフェンスシフトとかトリックとかって、どの魔獣から付ければいいんでしょうか?
課金して攻撃と防御あげてるんだけどステータスには反映されてる?
それともステータス上の数値+10%なのかな?
アタックオーラなどは上昇率が知力とコスト依存だから、スキルレベルをあげても意味ないですか?
>>785 いみなくないです
レベル上げても上昇率があがります
>>786 そうなんですか!!ありがとう
オーラの分のDPもためなくては
>>784多謝m(_ _)mあざっすm(_ _)m
ウルフでアタックオーラをつける場合、CPで合成したほうがいいかな?
Lv8安定する構成教えろよ!!
ファイターロイリザアチャじゃ一生無理?
ダークリールとかブレインスパイクとかってアタックオーラとウィズダムスピリッツどちらがいいの?
近距離のlv5土地でフロントが被害39のみだったんだがlv2塔いけるかな?
>>791 今のままじゃまだ無理だけど
全員70Lv
・ファイター9999
素早さ60
アサトリ ヘルスト 攻撃オーラ
・ロイリザ8000
素早さ60
攻守シフト 知スピ
・アチャ
素早さ48
ラピシフだけ(´・ω・` )
Lv7土地どれくらい被害でますかね?
初戦の相手は ミノバト ホブゴフ 8kくらい
Lv36 リザ 8k ラピシフ アサシフ スマッシュ 攻>防>知>素
Lv36 リザラン 8k スマッシュ ヘルスト 攻>防>素
Lv34 アチャ6.5k ラピシフ ヒステリ 攻>素
ラピシフ+アサシフ+攻撃スキルでるとやれそうではあるんですが・・・。
DPが枯渇して困っているのですが、稼ぐ方法は、塔を占拠、オクで魔獣売るくらいしかないのでしょうか?
塔を占拠するのに統治力は必要ですか?
>>794 先制取れてないだけじゃない?
ラピッドシフト掛けられたら仕方ないが
アチャの素早さが問題
>>799 溶けるのがこわくてまだ行ってないけど
素早さあげれば勝てる?
どんくらい必要かな
難易度のイメージって
Lv6土地<Lv3塔<Lv7土地<Lv4塔
で合っていますか?
>>800 バリバリの戦闘民族だから参考にならんかもしれないが
俺は99で130あって、Lv6塔まで安定してた
多分120あれは、デーモン先生以外なら先制できる
または、ラピッドシフトを鬼強化
拠点を自分で破棄したらそこにいるユニットってどうなる?
100以上の魔獣数だったらユニットからはずされて100になるのかな?
塔の耐久力減らすときって射程関係ない?
たとえば
L射程1
F射程1
このときに耐久力って減らせる?
ヘルわんこ使ってるやつ誰と組ませてる?
スキルとかステ振り教えてくれ
>>802 全然足りないじゃん・・・
それくらい無いとまず無理?
ダークリール、射程1の魔獣につけても射程2分の働きするの?
規制?
>>807 ID変わった
安定が何を指すかに寄るが
俺は無傷信者だから、参考にならない気がする
帰還、生産、出撃で魔獣数維持出来るのが安定ならばも少なくてもいい
どちらにしろ、アチャに見切りを付ける人が多いレベル帯だと思う
>>811 ありがとう
大体、レベルあげに使えるくらいの傷ならいいんだけど
それでも素早さは100はいるかな・・・
あと、アチャに見切りってよく見るけど
そしたらバスレンロイリザしか選択肢無いよね?
それとも非課金はここで詰むのか
でもあのコストでラピシフ持ちだし、
スキルを厳選して行けば...
>>812 ロイリザ買うところまでは塔落としまくれば、非課金でもいける。
サラマンかランサーが、オクで落とせればいける。
問題は数が少ないってことだな。ソースは俺。
誰か20のリザランの値段教えてくだしあ・・・
自己レスすまん
あ、コスト課金わすれてた。1.5分は必要経費として割り切るしかないな。
>>814 一週間前だから当てにならないが
20鯖で2000DPで落とせたぞ
>>808 サンクス
したら維持コストが高い巨人をわざと殺して1体にしてそいつら二人で塔に突撃すりゃいいんだな
>>814 同盟入ってる上オマケに俺が盟主ときてる
オワタ
アチャさんどうにかならんかなぁ・・・
>>816 ありがとん
>818
アチャ鬼強化でラピシフにロマンを託すしかないなw
>>818 リザレンは?
ラピシフは切り捨てる
そのアチャはアサシフないと弱いと思うけどリザレンもそこは変わらない
でもディフェトリかかればちょっとはマシ
溶けるのが怖いって話しなのにラピシフはずすのはダメか
822 :
iPhone774G:2011/03/19(土) 20:26:57.46 ID:fxCjry5E0
>>819
俺はバンパイアと組ませてる。
Rガイトと組ませる人が多いみたいだけど、運が悪かったら攻撃しないターンが出るし・・・
ステ振りは付けるスキルによるよね・・・
俺はAオーラとDスピ付けてる。
>>802 みんな120!120!って言ってるけどデーモン120でも先制とれないの?
>>821 あまり変わらない気が
Lv4とLv5の塔の壁でかすぎだろ
Lv4なんて50あれば確実に先制取れるのに
まじかよ120前提でステ振りしてたのに•••
130あれば安定先制なのね?
スキルのレベル
wiki見たなら合成の欄も見てみると仕組みがわかる
830 :
iPhone774G:2011/03/19(土) 21:13:14.21 ID:37IARebp0
LV5 リビングソーン
スキル ブレインパニック1 ウィズダムオーラ6 フィジカルバージ1
で120DPって買いか??
こいつでなんかつけられるスキルとかある??
>>832 >>830 ブレインパニックってことはUCだろうからディフェンドシフトじゃないぞ
5でウィスダムオーラ 7でマインドトリック
配下同盟になってる同盟に新しく入ることってできますか?
>>824 ガイトかボーゲストか忘れたがこいつも相当早い
出来るよ
城に攻撃して連戦になると
最後の戦闘しか経験値表示されないけど
もしかして最初の方の経験値無し?
841 :
iPhone774G:2011/03/19(土) 21:36:42.90 ID:37IARebpI
買うか、買わないかで言うとどうなる?
LV7 土地に
Lv39 UCゴブファイ 7600
Lv21 UC ロイリザ 1
Lv39 UCゴブアチャ 7400
で挑もうと思ってるんだがいけるかな?
>>842 スキル・距離次第
トロルが出てディフェンドシフトやアサルトシフトが決まらなかったりしても泣かない
って感じじゃなかろうか
844 :
iPhone774G:2011/03/19(土) 22:33:45.07 ID:ssv2DS+e0
ゴブアチャ・ゴブコック・ゴブファイの3体構成、どういうスキルつけてる?
845 :
842:2011/03/19(土) 22:36:34.53 ID:GWyWdOiE0
非課金でUCゴブファイ&UCアーチャーの構成なので
Lv5土地やLv2塔の相手が3体の場合
アーチャーが紙すぎて被害がでかすぎます(;ω;)
課金しないとなると、全力で伝承を建てるべき?
それともLv4塔目指してレベル上げすべき?
ちなみにゴブファイLv35、アーチャーLv35
拠点2個しか建てられなくて時給は木以外は4500くらい。
拠点の野獣研究所潰したら、潰した時点で強制的にユニットから野獣外れますか?
848 :
842:2011/03/19(土) 22:52:15.49 ID:GWyWdOiE0
Lv7土地って2回戦あるのね・・・
とりあえず非ダメはゴブファの1298だけでした。
ゴチャゴチャ面倒だからまとめると、
敵レベル×2
敵数×2
3体構成
が、ほぼ安全勝利の目安だ。
距離20以上とか、運が悪いと、多少はダメくらうかもという程度。じれったければもっと低めで攻めて、多少溶けても次の進出までにスタミナ回復できればおk
ファイター
アーチャー
コック
全員LV20で魔獣数何体だったら塔LV2いけますか?
被害はいくら出てもいいです
なら、そのままいくといい
startupのシフトトリックの発動順番は遅い順というのは分かっているのですが
startupの時に、クイックシフト、ラピッドシフトを使うとこの順番は変わったりしますか?
おねがいします
>>851 いや、いけるってのは落とすことを言ってます
魔獣数を教えろ下さい
>>854 安全勝利、でなくていいんです
とにかく1でも残ればいいです
スタミナは500たまったら特ですか?
そんなに変わらないレベルなら
連戦したほうが経験値うまいと思いますが
そんな無茶な質問無理だぜ
出てくる魔獣と同じ数で行ったら?
>>856 スタミナ100以上から1上がることに経験値ボーナスの%が増えていく
最大がスタミナ500の時
着弾時にスタミナ500になって居ればいい
LV2塔は近場のLV5土地を3連戦するのとほぼ一緒
LV2塔に行くって事はLV5土地は既に行ってると思うから近場のLV5土地で大体どのくらい被害出るかログを見て被害出ても敵ユニットを倒せる魔獣数を自分で予測した方がいいよ
ステ振りやスキルで人それぞれ違うから
一番いいのは魔獣のLV30くらいに上げてLV5土地を軽傷でいける様にすればいいと思う
他に取られたくなくて急いでるなら生産に何十時間もかかるしかなり被害が出る事になると思うけど4000体ずつにして行ってみればいけると思う
>>858 ありがと
ということはスタミナ499の時と500の時は大して経験値は変わらないということですね、勉強になりました
17でリザランいくらぐらいで買えますか??
おせーて
クエストの土地Level4の攻略目安に
レベル10のユニット2体合計500匹って書いてあるんですけど、本当にそのくらいでいけますか?
Lv5塔は素早さ120になるまでいかない方がいい?
もうLv4塔じゃ上がらないんだが、どうしよう
スキル次第
LV1の塔で、ゴブリンファイター単機だと兵力どれくらい必要ですか?
または、バンパイアバットだと、兵力どれくらいですか?
なかなか良いカードの組み合わせができない。。。
ホブとオークとガーリザとリザを持ってるんだが、リザどうしで組ませた方がいい?
ちなみにコスト5
>>レベル教えて
Rテラーが出たんですが、これって何に活用できるんですか?
870 :
iPhone774G:2011/03/20(日) 02:52:14.62 ID:oWcW5zl80
>>795 Lv44 アチャ 2k
Lv30 ロイリザ 6k
Lv30 ゴブファ4k
レベル7これで行けた
余裕です
前盟主のwussさんonしないね•••
大丈夫なのかな?
やばい
UCオークメイジがでた
コストも安いし最強じゃね?
あとUCガーリザなんですが射程2あるし犬×6でアサシフ合成したら
なかなかいいんじゃね?とかおもっているんですがやっぱりUCロイリザのがいいんですかね?
それはここで相談する事じゃない
自分のお財布と相談することだろ
>>873 UCガーリザにアサシフは微妙な気がする
スキルレベル上げにくいのはロイリザも一緒だけどガーリザと違いロイリザはCost3.0でシフト系の効果が高い
お財布と相談するところって言うのはアサシフをつけるまでにDPがかなりかかることや合成確立上げるためにCPも使った方がいいし
発動確立上げるためにスキルLV上げるにはさらにガーリザを購入したりしなくてはならないことを言っているんだと思う
お金をあまりかけたくないならガーリザにアサシフをなんとかつけてスキルLV1で我慢とか他の魔獣につけることを考えるべきだと思う
Rテラーの使い道はデュラハンのお供ぐらい
>>875 レスどうもです。
自分が思ってたのは正しくその貧乏仕様のLV1スキルでも良いからって考えですね
Rロイリザ引いてバスレンつけるなんて夢です。金に糸目をつけなきゃできるかもですが。
9000円使ってR引いたの1枚だけですし。。。
>>876 Rロイリザにバスレン!?
すごいポンコツができあがるぞ
RロイリザはCost2.5で射程は1
UCロイリザはCost3.0で射程2
バスレンはUCの方につけて3体ユニットでLの運用ですね
ガーリザもCostは変わらないけど射程はRが1でUCが2
どっちもUCが使いやすいのは射程の問題が大きいですね
UCガーリザを使うなら3体ユニットならBで2体ユニットならLだと思います
攻撃力は0振りで防御ガチガチのシフト要員として入れれば強いんじゃね?って話題もありましたしアサシフ覚えさせてその運用もアリではあるかと思います
ただ土地のLVが上がるにつれてアタッカーが2人以下のユニットはきつくなっていきますが
二つ目の拠点はLevel4の土地とLevel5の土地どちらがオススメ?
Lv1の土地に拠点を立てたのですが、効率悪いと思い、
その拠点を潰したいのですが可能でしょうか?
2つ目の拠点ってことは生産拠点だよね
生産拠点に使う土地は空きマスが多くて資源を立てるマス(木や岩や鉄のとなりのマス)が多い土地がいい
なのでLV4の2,2,2,0やLV6の1,1,1,1がいい
LV4の方は木岩鉄の施設を2,4,4で立てれてLV6の土地は2,2,3
つまりLV4がいいんじゃないかな
糧拠点や軍事拠点立てるなら空きマスがLV4より1マス多いLV6がいいと思う
画面右上の拠点移動で壊したい拠点以外(城とか)を選んでMAPに戻ってMAPで壊したい拠点のマスを選んでDetailを開く
その画面右にある拠点撤去を選べば破壊出来る
最初の拠点移動で他の拠点を選ぶ理由は壊したい拠点を選んでいると拠点破壊が出来ないから
LV1に拠点はデメリットが多すぎるので作り直した方がたしかにいいですね
サンクス
オークチーフのラウンドブルームはスキルlv3でsynthに順番が二番目何ですか?
日本語でおk
一つ目の拠点立てようと思うんですけど、
中に何をおけば良いでしょうかね?
>>885 ラウンドブルームの合成順番が知りたい
何となく言いたいことわかるでしょ
意地悪しないで><
同盟抜けると自分が落とした塔は所属していた同盟のものになっちゃうの?
塔は同盟抜けなくとももともと盟主のもの。
同盟員には塔の所有権は無い
マインドトリックをかけられたら
オーラ系はどうなりますか?
やっぱ使い物にならなくなりますか?
>>888 そうですか
ありがとうございました
引き続きラウンドブルームの合成順番の回答待ちます
Lv24の数3000ずつの、オークとリザランでLv2塔倒せますか???
ちょっとレベルと数足りないんじゃね
意見頂きたいんですが、今拠点がLevel4一つLevel5二つなんですけど、Level7の土地を落とせる様になったんですが拠点潰してまでLevel7の土地に移動する価値ってあると思いますか?
また、移動するなら4と5どっちがいいと思いますか??
>>893 なんでLevel5に作った?
Level5なんて面積少ないのに…
だからLevel5潰して新たに作り直せ
>>707 ありがとうございました。
早速アッタクオーラディフェンスオーラつけてきました。
運が良かったです。
コックはコストのせいで無理そうです。
代わりにアーチャー使って見ます
ucアーチャーのオススメスキルが有れば教えてください。
896 :
895:2011/03/20(日) 11:42:27.25 ID:CU6kEYJl0
ミスです。上は自分の質問じゃ有りません。
砦の耐久力を戻す方法は有るのでしょうか。
一つ目の拠点Level4に建てようと思うんですが、中身はどの様にやれば良いでしょうか?
資源を置きまくれば良いでしょうか?
>>897 城の近くで生産目的ならそれでいいんじゃね
配下同盟による保護期間はいつまでですか?
ゴブアチャにバーストレンジってどうですかね。
射程4になって中衛狙えるようになったりするのかな?
であれば、ヒステリックホールドとの組み合わせも良さそうに思えるんだけど
どうだろう。。。
902 :
895:2011/03/20(日) 12:36:07.14 ID:CU6kEYJl0
1回の戦闘でのスタミナ消費は対人戦だといくらぐらいですか?
903 :
895:2011/03/20(日) 12:41:19.97 ID:CU6kEYJl0
また、クリスタル強奪でもスタミナを消費しますか?
盟主交代による保護は通常の同盟員にも適用されるんですか?
Rガーリザ
攻1600
防900
早48
ホブゴブ
攻1617
防680
早45
の二体編成で距離15弱のLv6土地を制覇
するには何体必要でしょうか?
被害は出ても構いません
勝てればいいです
>>901 このゲームで中衛狙うメリット自体ほぼないから、そんなもったいないことするなよ
城で生産するのとLv4土地で生産するのって比率違いますか?
各資源を13まで上げようと思っているのですが
どう違うのか教えてください
メインユニットのある場所には魔獣兵舎2、3個くらい必要になってくる?
もう一つのあいふぉんで、アカ作ったんだけど、内政もしたがよい?
ダンジョンはかかさず行ってるけど、内政のメリットが何かあるなら、知りたいです
>>908 レスありがと
そうか〜
知力の低いゴブアチャに付けれるスキルを探していたのだが
お勧めあります?
913 :
iPhone774G:2011/03/20(日) 15:46:51.01 ID:+/MklO0h0
ヒステリックホールドとか?
16鯖UCロイリザいくらくらい出せばかえるでしょうか?
離反後の元本拠地と元拠点って
誰かが拠点立てると復元できますか?
本拠地は無理だと思うけど拠点はどうでしょう?
サラマンダーて最初からlv3だけど一枚でバーストつく?
結局ミラージュの射程は誰もわからない?
917 :
iPhone774G:2011/03/20(日) 16:31:09.52 ID:RLOg+HOy0
ゴブファリザランリザレンで組んでいるんですが、リザレンにはどんなスキルをつけるべきですか? あと、ゴブファにはタイフーン?それとも頑張ってミラシフでしょうか?
課金してパック引きたいんだけど踏ん切りがまだつかない。
そこで誰か俺の背中を押すような言葉をください。
>>918 昨日GP5回引いてSRデュラハンとRロイリザが出た
まだL4領地もとっていない初心者なんですが前衛要員として(全てUCです)
ゴブファイ×2、リザマン、オーク、リザランがあり
ゴブファイ以外を育成中です。オークはスマッシュL2強化。
2枚編成でのリーダー要員として同じく全てUCで
ゴブ弓×2、リザレン アサトリL2、ゴブコック×2、ホブコブ、オークメイジ、ガーリザ
でこちらは迷ってますがコック、リザレンをメインに育ててます。
コストは課金で5上限で3ユニット間で入れ替えつつやってますが
この手持ちだととの組合せがよさそうでしょうか?
また前衛、リザランにスキル覚えさすとしたら何が良さそうですか?
>>917 ゴブ戦は割と知力伸びるしミラシフだったらタイフーンの方がいいんじゃね
俺はタイフーンとアタックオーラつけてる
タイフーンslv5超えると結構出るから、Bを超えてLを倒すときが結構ある
Bにガーリザとかいる時に出ると助かるよ
GP引いてロイリザ当てたらランカーになれました!(32歳・童貞)
>>920 課金してるならどうせなら最大までコスト上げて6.5で戦術研究所建てて3体で運用したら?
2体だとどうしてもゴブアチャやリザレンの紙装甲で思わぬダメージくらうし
あとどうせゴブファイあるならゴブファイを強化したほうが良いと思うな
素早さは序盤から、知力は後々かなり重要になってくるから
>>919 自分は多分30回位引いてRはガイドラッシュ、テラーでしたよ。。。
個人的には出撃回数パック買ってクリスタルP、Gチケ、クリアBまとめ引のが良さそう。
Cカードでも素材に出来るし。
早く覇者行きたいです。。。
出撃買うのは無い
>>923 了解です。ゴブファイにタイフーンとアタックオーラつけて育成始めます。
タイフーンの攻撃力はコストに依存するってあるけど誰のコストの事?
ゴブファイなら2.5って事?
>>924 装備が出まくる予感
>>927 そう
でも知力でも変わるみたいだしよくわからん
ただ1ターン目で発動するとFとBが一掃するから快感
ゴブファイにタイフーンで敵を一掃できるのですか?
射程1は関係無しですか?
>>930 ゴブファイの初期射程は1だがタイフーンのスキル射程は2あるので
Fにおいて発動した場合、敵のFとBに当たる
タイフーンで一掃するにはそれなりに育ったゴブファイじゃないと無理だぞ
初心者はオーラ付けとけ、育ってから交換しろ
>>931 アサシフかマイシフ前提ならオーラいらないでしょ
育つまでオーラつけておいて育ったらミラシフとかに変えるのはいいと思う
スキルは3体ユニット前提で発動順序と何を付けるかを考えてから付けるべき
>>920 Fリザマン(ラピシフ、タイフーン、Aオーラとミラシフから選択)、Bリザラン(Aシフ、DシフとWスピから選択)、Lリザレン(Dトリ、Aトリ、WスピとAオーラから選択)
このユニットが強いと思う
ただ3体ともsLVを上げにくい
もしくはFゴブファ、Bリザラン、LゴブチャとかFゴブファ、Bガーリザ、Lリザレン
ロイリザが無いならどの組み方でも大体強いからスキルの好みとかでいいんじゃないかな
どの組み方も伝承が最大になればCost課金要らなくなる
ダークリール、ブレインスパイク、ブラッドドレインて知力だけじゃなくて攻撃力上げないとやっぱり火力の上がり悪いんですか?
>>933 それ途中まで検証して投げちゃったんだよねぇ
攻撃0振りのゴブファにタイフーンのみ覚えさせて知力9の時に通常攻撃とほぼ同じ威力で2体にダメージ
知力30の時で同じ距離の土地の同じ魔獣にスキル発動した場合10くらいしか威力上昇しなかった
それから考えるとオーラ系と同じように攻撃力を上げる必要があると思われる
知力依存度が高いらしいけど9〜30程度じゃ雀の涙だったらしい
ダークリール、ブレインスパイク、ブラッドドレインもそうだと考えるのが自然だと思う
ただブラッドドレインは攻撃の上昇率が低すぎて(通常攻撃以下になる)使い物にならないと聞いた
ヘルワンコ育てたいんだけど、スキル付けても、レベル上げるなんて無駄と思うから、スキルレベル1でも付けて知力上げる価値あるスキル教えてください
単体、もしくはバンパイアと組ませて使うつもりです
ブラッドドレインはまだ検証の余地があるが、
通常攻撃より落ちるってことは感じない。
同条件じゃないが、魔獣数に比例するダメージの割合は、スキル発動時のほうが高い。
937 :
iPhone774G:2011/03/20(日) 18:50:18.59 ID:+/MklO0h0
ミラシフ
今uボーゲスト引いたんんですけど、
どんな風に育てたらいい?
それとも使えない?
同盟Aの配下同盟Bの盟主を、同盟Cが攻撃して落とした場合、同盟Bの同盟員全員が同盟Cの配下同盟になる?
それとも、同盟Bの盟主だけが同盟Cの配下になって、同盟Bの他の同盟員は同盟Aの配下のまま?
全員C
>938
多少占拠力は伸びるので、素早さ上げて塔の占拠用につかえる。
スキルが今ひとつなので土地取りにはむかない。
配下同盟の盟主になってしまいました…
今の状態で、同盟員を追放でなく脱退させることは可能でしょうか?
944 :
iPhone774G:2011/03/20(日) 19:34:14.40 ID:QaWBOmkSI
UCシルバーガーゴイルの需要何や?
売ったら200も入札きた
1Kのバットで距離500のLV1土地一撃で落とすのに、どんだけ攻撃力いる?
>>946 無理
距離400ですら数1500程度出てくるから、上限ダメにひっかかる
スマッシュとかつければいけるが、素直に数増やしたほうが早い
塔4ってNPC2体編成なんですか?
塔3の方が強くないです?
配下になった際の保護期間は何日ですか?
>>948 4のほうが楽。3のほうが事故が多い。
土地6と7の場合も同じく。
>>947 上限ダメ忘れてた
じゃあ2kあればいける?
>>946 敵の強さはlv1固定
攻撃力だけ高くても、ダメージ量は上限にひっかかるから無駄。
魔獣数を増やせ。
貧乏人はロイリザは諦めるべき?
シフトのレベル上げられねーよ
>>950 レスありがとうございます。
レベル上げだとどっちがいいんですか?
みんな上げてないでしょ
津波にさらわれた人の中にも、KCやってた人が居るんだろうなぁ。
地震を境に、音沙汰が無くなった同盟員が気掛かりデス。
ダークリールって全体攻撃ができるようになるにはスキルlvあげなきゃなのですか?
>>931>>932 ありがとうございました。
オーラつけときます。
タイフーンはそういう仕組みだったんですね。
ありがとうございました。
>>957 ならない。
スキルの射程は2固定。
あがるのは発動率と威力。
城破壊後の保護期間延長は更に城に対して攻撃する事で増えますか?
>>959 そかスキル自体の射程か!
ありがとうございます
>>964 6200DPあったらロイリザ変えますか?
単騎で行ったら貰える経験値かわりますか?
三体の時とおなじ?
967 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/03/20(日) 21:44:33.09 ID:cNLjhLA+0
シフト系と知力の関係って何?
争いをせずに
平和に領地広げてるんだけど
人と争わない場合はやっぱ防御特化魔獣は不要かな?
ガーリザが手に入ったから使おうかと思ったんだが
売った方が良くね?
今なら高く買い取ってもらえる
流行り過ぎたら紙くず同然だ
970 :
iPhone774G:2011/03/20(日) 21:58:59.80 ID:QaWBOmkSI
タイフーンはどうやって付けるんだ?
序盤なので2体編成です。
フロントはゴブファイなのですが、リーダーはリザランとガーリザどちらがいいでしょうか?
973 :
iPhone774G:2011/03/20(日) 22:05:12.61 ID:FfE6MXCII
同盟全員にメールってどうやったらおくれますか?
Uガイトラッシュにおすすめのスキルってある?
あとどういう風に育ててる?どれも万遍なく上がるけど、知力って全く振ってないや。
>>973 メールの名前入れる横に旗あるだろ
そこ押してみろ
976 :
iPhone774G:2011/03/20(日) 22:47:35.53 ID:nlnu48Xk0
Rオクチのスキル、ステ振りについてアドバイスもらえませんか?
無難に知スピ、攻オーラ、防スピ等からの選択でしょうか??
アースバラージ活かすならウィズダムスピリットつけて
知力ある程度ふらないと一撃で倒せない
自分も使ってるけど結局ゴブファイの強化版みたいなもんだと思ってる
シフト系を複数持ってる魔獣のシフト系発動順って操作できる?
ウィスダムスピを付けるかシフトにするか悩む
>>979 スキル1から順番に発動
だからマイシフだったらスキル1か2に置いた方が良いよ
スキルレベルは上げれば上げるほど強化成功確率が減るみたいですが
例えばスキル3つ覚えてる魔獣でスロット1のスキルレベルが5の場合
スロット2、3のスキルレベルを1から2に上げる確率は落ちますか?
>>983 ありがとう
ロイリザにマイシフかウィズスピか迷ってるんだよね ゴブファイと組むならマイシフのほうが良さそうだけどアサシフに乗らないなら微妙かなぁ
>>984 しらん
変わらないはずだが画面上に%が出ないので確認不可能
CPスキル合成で失敗確立10%なのに2回連続失敗したから何も信じれない
Lv6塔の魔獣を一撃で倒すにはどの程度攻撃力が必要ですか
離脱した時どの様な状態になるのか教えてください
魔獣について、DPとCPについて、アクションパートについて。
魔獣が離脱前の状態のままか、DPが(以下同文)、アクション(以下同文)、教えてください
>>991 魔獣は100
てか施設無くなるから魔獣総数維持できない
dp cpは変わらず
アクションも変わらず
クエストは変わらず
施設1からだよ、またコツコツ生産するしかない
魔獣のレベルはそのまま
>>989 魔獣変化なし。但し研究所とか全部消えるので、スロットからは外れて
数は100になる。
DPとCPはそのまま。アクションパートもそのまま。統治が0になるので、
しばらくは動きも取れなくなる。
なるほど施設なくなるくらいですね。
ありがとうございました
忍法帳のせいでスレ建て出来んことに気付いた
↓スレ建て頼む
ダークリールとタイフーンつけるならどっちが良いかな?
ちなみにゴブファイにつけようかと
すまん俺もpcじゃないからスレ立てられん
すまんが↓おねがい
たてようと思ったらレベルが足りないといわれた
すまんがたのむ↓
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
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Vて二オカ (_,/}
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