【全力】Kingdom Conquestタワー5【質問】
回答者はここへの安価だけを示すのは厳禁。
回答した上でここに安価飛ばすように。
■よくある質問 Ver.1.0■
○同盟関連
・配下同盟から親同盟の掲示板を見れる? → 見れない
・親同盟は配下同盟の掲示板を見れる? → 見れない
・配下になったけど、どうしよう? → 農民志望ならそのままがオススメ、どうしても嫌なときは近くの人に助けを求めろ
・紫、オレンジ色の土地があるんだけど、これなに? → 青:自分、緑:同盟員、橙:配下同盟、紫:親同盟
○塔関連
・塔のDPっていくつ貰える? → 塔Lv * 1000、同盟に入っている場合は同盟員全員で山分け
・他同盟が占領した塔を占領してもDPってもらえる? → 塔は処女に限る、最初に落とした奴だけ
・塔を使ったレベル上げってなに? → 塔は連戦が出来るから土地より効率がいい
・他同盟、所属する同盟が占領する塔って魔獣出る? → 出ない、一度でも占領されると出なくなる
・塔で出る魔獣の復活時間ってどのくらい? → 詳しくは分からん、5〜6時間と言われている
○スキル関連
・スキルの発動順番は? → 素早さが一番高い魔獣が最後、各魔獣ではスキル番号順に発動
・オーラはシフトに反映される? → オーラは常時発動だからシフトの計算に入る
・バーストレンジってスキルLv上げると射程増える? → 増えない、どんなに上げても射程+1のまま
○拠点・本拠地関連
・最初の拠点はどこに立てればいい? → 城の近くで生産拠点にするのがオススメ
・攻め込まれた時に生産中だと防衛に参加しないの? → しない、1つでも生産中がいるユニットは参加しない
・○○を時給いくつで立てた? → 人による
・拠点が乗っ取れるって聞いたけど本当? → 本当、相手の拠点を潰した後にそこに拠点を建てると出来る
・いつのまにか、糧の生産量が減ったんだけど? → ユニット生産したろ?、そいつを養うために減った
・援軍に送ったユニットってどうやって帰還させるの? → Unit→行動管理→援軍→部隊名の左のアイコン→撤退
・出撃キャンセルしたいんだけど? → Unit→行動管理→出撃→部隊名の左のアイコン<キャンセル
・敵襲のアラートでたんだけど、情報がなにもない! → たぶん同盟員がお前の土地にレベル上げに来てる
○その他
・土地の耐久っていくつ? → ランダム、自分の土地見てもバラバラだろ?
・△△の相場っていくら? → しらん、鯖による
・△△でLv○土地or塔いける? → しらん、バット飛ばせ
ばっ!でたっ!
5 :
iPhone774G:2011/03/10(木) 16:27:36.97 ID:Jj/AoUbY0
ぬぬ
6 :
iPhone774G:2011/03/10(木) 16:27:41.93 ID:Jj/AoUbY0
ぬぬ
>>1乙
質問なんだけどcオークをフロントに置いた場合、スクトゥムはバックの魔獣に掛かる?
射程についての質問です
味方 敵
3 2 1 vs A B C
敵A・Bが存命の時、味方3(射程3)の
攻撃は、敵Bまたは敵Cに届きますか?
上記の場合、見ようによっては
3からBの距離は4
3からCの距離は5 のようにも思えるので
>>7 俺がやったときはかかった
>>8 届かない
その図の射程範囲3は敵Aまで
>>8 届かない
3からBの距離は4,Cの距離は5です
Lv5塔でレベル上げできるようになる目安みたいなのあったらおしえて管沙汰
>>11 LV8土地を極小ダメージでいけるようになればOK
>>11 追加
Wikiより
撃破報告:ロイリザ/72/9000 ゴブファイ/72/5000 で撃破。ゴブファイはRガイト戦で死亡。
lv5塔は事故のリスクがつきまとう。ミラージュ10なら安定かもしれんが。
ミラージュ10なんて変態何人いるんだよ
9〜10で5000CPは使ってるけど成功しねーよ
こんなにキツイのかよ・・・
Lv60の雑魚じゃまだまだだな
Lv4でちびちびやってるわ
ありがとうございました
UCトロルってどうやって使えばいいですか。
>>20 80前後
スキル発動順の為に、ちょっとズラしてる
24 :
iPhone774G:2011/03/10(木) 17:04:24.00 ID:RBfhTjAf0
すみません、ヒステリックホールドは三列目のリーダーが唱えても、敵全員に効果がありますか?それともヒステリックホールドを持ったキャラの射程まででしょうか?
よろしくお願い致します。
>>23 ありがとう
いま75だから聞けてよかった
今更だが伝承ってレベル5までしか上がらないんだな、課金しろってこと?
>>26 それ以上のCostが使いたいんなら課金するしかない
>>27 マジかよ、コスト9.5必要2だから月750円か、たけー
即レスありがとう
オクチフのスキル何をつけるべきか
知力伸びないしな
壊滅的に伸びないって感じでもない
どうせ射程1でフロント一択だから、ディフェンススピリット付けてる
知力上げるとアースバラージも格段に強くなるし
今60位知力あるけど軽く万単位のダメを叩きだすぞ
31 :
iPhone774G:2011/03/10(木) 18:08:10.57 ID:pTmvl4fW0
良スレ上げ
wiki見ると、ラウンドブルームの評価が低いですが、実際使ってる方おられたら使用感教えて貰えませんか?
ガーリザに、ダークリールかラウンドブルームのどちらかを覚えさせようと思うのですが、ダークリールの方がいいのかな…
>>30 アースばラージって複数こうげき出来るけど、分散してないの?
最大ダメが自分の魔獣数×1.1倍ってことはわかったんだがそれを突破するための方法ってスマッシュ、ヘルクラウド、ヘルストライクだけ?全体攻撃系も突破できるんかな?
このゲーム変なシステム多いな
GPって魔族パック頑張ります終わってから引くべき?
2体の魔獣にそれぞれ万単位のダメなんで、ダメが分かれてるとは思わないんだが…
そんな凄い数が出る距離に出してないから、真偽はわからないけど
37 :
iPhone774G:2011/03/10(木) 18:47:25.27 ID:RBfhTjAf0
すみません、
>>24のヒステリックの射程についてどなたか、、、、
領土の保護時間ってどれくらい?
3 hrs
>>37 ヒステリックは魔獣の射程に依存
効果は射程内の敵単体
42 :
iPhone774G:2011/03/10(木) 19:09:20.29 ID:RBfhTjAf0
>>40
ありがとうございます。
では、射程1のリーダーがヒステリックつけてもあまり意味ないですね。。。
攻撃捨てた射程1リーダーで知力が高めのキャラに付けるオススメのスキルはありませんか?
シフト、トリック系以外で何かあればよろしくお願いします。
>>42 スクトゥムとかアイギスとかどうかな。ラピッドヒール系もいいかもね
質問ばかりですみません。25鯖でミノタウロスコマンダーはいくらで売れると思いますか。
45 :
iPhone774G:2011/03/10(木) 19:13:50.42 ID:RBfhTjAf0
アイギスやラピッドヒールはちょっと高嶺の花ですね。。。
スクトゥムいってみます!
>>41 ふんどしさんはやばいよな
アンバースクリームの恐怖
Rロイリザとかカッチカチだし、ラピッドシフト使われたりでlv5無傷は無理な話
スキル廃人なら可能だが
48 :
iPhone774G:2011/03/10(木) 19:31:28.45 ID:RBfhTjAf0
スクトゥムつきました!
ちなみになのですが、スキルスロット1がデフォルトで、スキルスロット2にマインドシフト、スキルスロット3に例えばあさるとシフトの場合、
うまく、マインドシフトが自分にかかったとして、
スキルスロット3のシフト系はマインドシフトの影響を受けますか?
>>47ありがとうございます。適当な値段で出してみます。
アイギスとスクトゥムって発動率以外でどう違うんですか?
アタックオーラて効いてるの?
俺みたいなゴミくそのために籠城の効果について教えて。
ダメージが与えられないってことはわかるんだけど
>>54 篭城をすると
発動から5時間、城での戦闘が一切起きなくなる
またその間、出撃や援軍などの操作が不可能になる
ただし、篭城はいつでも解除する事ができ
篭城終了後10時間の待機時間が発生する
戦闘は起きないけど、敵のユニットがどんなものかは確認可能
土地の保護期間とほぼ同じ
57 :
iPhone774G:2011/03/10(木) 20:54:49.62 ID:ChrSL+WM0
満員イベントってなんですか?
>>57 SEGAがおひねりくれる
ここで貰った400CPを使うと中毒症状になって
iTunes課金をしないとゲーム続けられなくなる一種の罠
中毒性が高いとして知られるのがコストアップや資源アップ
>>58 外に出られなくなるだけだから、生産はできるよ
むしろ全ユニット生産するための時間と言っても良い
>>56 拠点攻撃した時も籠城のため…って出たんだけど
ありがとう助かった
城を籠城設定すると、拠点も同じ状態になるよ。
>>44 どうせ使いこなせないだろ出した方がイイよ
少なくとも15000にはなるだろ
1段目マルデューク
2段目ミラージュシフト
3段目アタックスピリット
豪華すぎる、最高の素材だ
t
25鯖にそんなDPが出回ってるわけないだろ
>64何となく始めた25鯖で名もなき塔のパック引いたらいきなり出ました。20鯖に送金しようと思ったのですが…
出品キャンセルしときました。しばらくしてから売ろうと思います。
>>68 まだ25鯖はDPインフレはじまってないからそんな高額じゃ売れない。
2週間くらい様子みて売るといいかも
スタミナが500だと経験値ボーナスもらえますが、例えば300で出て途中で回復して着弾の頃に500になっっていたら、同じようにもらえますか?
もらえる
15000が高いと言うのか?デュラハンは20000以上で取り引きされてるぞ
じゃあ他の鯖ならどうだ、SRミノコマ売買したことあるヤツ、いくらぐらいだった?
はい
76 :
iPhone774G:2011/03/10(木) 23:10:53.97 ID:XSaEQu4v0
スキルについてです。ゴブ3兄弟を使っており、スキルを追加しようと思っています
現在ついているスキルは下の通りです。( )は初期スキル
ファイター:(アサルトトリック)、ディフェンドスピリット
コック:(パージ)、アサルトシフト
アチャ:(ラピッドシフト)、ヒステリックホールド
他にどんなスキルをつければ良いでしょうか?よろしくお願いします。
>>76 ファイターにヘルストライクつけるのオススメ
あとはコックにスクトゥムかミラージュシフトつけたいかな。
前スレで、アタックオーラ持ちゴブファイは攻撃力1440から知力振りがいいと聞きましたが、
あれは素攻撃力の1%が通常の上昇率と同じだからですよね?
そうであれば、ディフェンスオーラにおける防御力も同じように計算できますか?
また、モンスターが違う場合でも上昇率に注意すれば同じように計算して構わないということですか?
79 :
iPhone774G:2011/03/10(木) 23:28:34.23 ID:LRNTQs0fI
本当にアチャはスキル何もつけれないな…
スマッシュとかどうなの?あれはコスト依存だからダメ?
コストと知力のどっちかでも両方でもいいけどに依存するスキルをアチャにつけると後悔する
ソースは俺
ヒステリックホールドオヌヌメ
先制できる素早さかつユニット内で1番遅いといい
82 :
iPhone774G:2011/03/10(木) 23:47:31.36 ID:XSaEQu4v0
>>77 コックにディフェンドシフトはどう思われますか?
やっぱりスクトゥム、ミラージュ>シフトですかね??
>>82 悪くないとは思う。
が、アチャは防御が低いからそんな恩恵受けらんないだろうし、それならスクトゥムの方がいいかなーとか思って書いた。
ミラージュシフトは付けるのがマゾゲーになるからあんま現実的じゃなかった
ヘルストライクの射程は幾つですか?
14鯖でUCガーリザいくらで売れますか?
一つ目の拠点は全て畑にしたのですが、この判断は間違ってましたかね?
>>86 俺は15鯖だけど、今だにLevel5の土地占領できないほど雑魚だが生き残ってる。
地方は楽です
>>89 今からでも立て直した方がいいですか?
極端に支障が無ければ妥協します
>>90 今はそんなに影響ないような感じがするかもしれんが、すぐに周りとの差が極端になる。
悪いこと言わんから糧専用はもうちょい後にしとけ。
拠点を撤去しようとすると、作業中の領地の為撤去できませんとなるのですが、バグなんでしょうか?
ユニットなし、建設中なしの状態です。
>>149の修正版
問 1
隣接をどこまでなら許せますか?
6マスですか?8マスですか?
問2
離れていても、隣接して周りを囲われることを許せますか?
問3
ジリジリ寄せを友好同盟にされても平気ですか?
建設後3時間は保護期間ですぞ
拠点は立ってからすぐに破棄出来る
>>94レスありです。
20時間程経過しています。
レベ5土地に鞍替えしようと思った際の出来事でしたので。
まさか施設を全て破壊しないと撤去できないってことはないですよね???
>>96 とりあえず、別の拠点選んだ状態で
破棄したい拠点をマップのDetailから入ってみること
これで状況改善しないなら、もう一度どうぞ
>>97 できました!!別の拠点を選ばないといけないのがわかりづらいですね。
ヘルプにのせりゃいいのに。
助かりました!ありがとうございました。
>>86 ゴブファイランサーレンジャーで生き残って来ました
それよりいくらで・・・
>>99 500だと入札が入ってない。
100だと入ってる。
まあ500以下なら多分売れるんじゃね?
>>78 ただ素の上昇値にもオーラ影響するはずだよな?
素で+14.4だけどオーラ付で元々知力も9あるから、実質+17くらいになるはず。
魔族て使えるんですか?
赤銅のガーゴイルなんてひいたんですが、オークションもあんまりでてないみたいだし、どうしようかと。
>>102 正直魔族はCost3.0以上のヤツじゃないと性能的に微妙すぎる。
SRなんかは手に入れたらすぐ使いたくなる性能なんだけどね。
>>103 そうですか。ありがとうございます。
コレクションにしときます。
ゴブファイにつけるスキルを迷っています。
現在は以下のとおりです。
F UCゴブファイ Lv4アサトリ/Lv1アタックオーラ/ 空
B Cリビソ Lv8スクトゥム/Lv3ディフェンスオーラ/Lv7アサルトシフト
L UCテラー Lv1ヴィジョン/LV1アタックオーラ/Lv2ミラージュシフト
ディフェンスオーラかスピリットで被弾をさらに防ぐか、
タイフーンで範囲攻撃TUEEEの夢を見るか
スマッシュ/ヘルストライクで一撃を追求するか
もしくは他のトリックとかつけるか
ご意見ください!
ちなみにモンスター自体のレベルは75です。
比較的安定してLv5塔をレベル上げに使えればなァと思っています。
ファーストストリームとかスタンのやつとか付けたら
あとシフトとか
>>196 なるほど。ファストストリームは良いかもしれませんね。
このユニットだとゴブファが攻撃要員なので、ヒステリックホールド発動してしまうと
相手を倒せないかもしれません。。。
108 :
107:2011/03/11(金) 02:18:13.74 ID:MyayRioV0
離反した土地の跡ってlv1の土地になるの?
あと20鯖のロイヤルリザードの価格帯教えてください。まじで5300いれても落ちないんだってば。
>>105 あまりみない組み合わせにちょっと楽しくなったぞ!
ファストストリームは相当知力ないと発動しないのであまりオススメできない。(体験談)
無難にディフェンス系かスクトゥムミラージュで良いってんならスマッシュ、ヘルストもあり。
ぶっちゃけゴブファイのステにも依るから何とも言えない
魔族実装直後5900で落とせた
112 :
iPhone774G:2011/03/11(金) 02:30:48.69 ID:PvBsok3n0
距離400ちょいのLv1土地を取りたいんですが、
素早さ極振りのヴァンパイアバットだと何匹必要?5000で足ります?
足りる
>>112 恐らく4000程でも足りる
6000あって被害が5だった
115 :
iPhone774G:2011/03/11(金) 02:42:28.05 ID:PvBsok3n0
サンクス。ちょっとルシファー落としてくる。
距離200だと1000匹程度でいけるのに、距離400は4000匹かあ。
糧稼ぎ隊を編成したいんだけど、どれくらいの数&距離がバランスいいんだろう。。
>>115 こんなのに笑った自分が悔しくてならない
>>100 ありがとうございます
とりあえず100スタートで出してみます
第一拠点についてですが、立てるなら本拠地から遠い方が良いのか、近い方が良いのかどちらでしょうか?
あと、Lv4領地を取る予定なのですが、生産拠点にする方がいいですか?
生産拠点にしてしまうなら、本拠地に近い方が安心な気もしますが
前スレでは生産拠点はLv5領地でLv4領地は2軍魔獣作るというレスをみたのですがどうなのでしょう…
1個目2個目は近場で生産拠点でいいんじゃない
その後は同盟の動き次第で軍事拠点を作る場所を探すとか
生産拠点はLv4領地で十分だよ おはよう日本のみんな
120 :
iPhone774G:2011/03/11(金) 04:50:20.41 ID:mRTLix4B0
近くていい
1つ目…Lv4各種平均やや生産拠点
2つ目…Lv5木生産拠点(糧少々)
3つ目…Lv5石生産拠点(糧少々)
4つ目…Lv5鉄生産拠点(糧少々)
それまでは軍事拠点は本拠地だけで十分
増やすなら5つ目以降
ダークリール射程2とありますが、これはゴブファイにつけても射程は2のままですか?それとも、1になりますか?
城から離れた場所に生産拠点を建ててしまい
無駄に統治を消費し後悔してます。
資源などLevel11ほど育ってますが
今から壊して城近くに建てた方がいいですかね?
メリットは統治力の回復と拠点を建てる土地のレベルが4から7に上がることです。
他人の拠点を乗っ取ることは考えてないです。
回答お願いします。
オーラ系の能力うpはステ画面に反映されてますか?
>>120 4つ目の拠点の時に糧は他の生産の3倍以上欲しいし、農家すぎだろw
スマッシュ付きゴブファイに、合成でアタックオーラ付けたいのですが、DP5連敗中です。
根本的にやり方間違ってるのでしょうか?(CPでやるべき?)
15鯖のCダイアー相場上がっており…
同盟員の近くにある塔を攻めたいのですが
同盟員の本拠点から出撃出来ますか?またその近く
初歩的な質問すいません(^_^;)
本拠地からマップの端っこの山脈までの距離が約80位なんですが、田舎ですか?
130 :
iPhone774G:2011/03/11(金) 09:55:57.25 ID:mRTLix4B0
海外のKC使うにはどうすりゃええの?
132 :
iPhone774G:2011/03/11(金) 10:15:59.29 ID:lyRkD2bs0
一つの拠点にレベル1の伝承資料庫を2コ建てたら、コストは+1.0になりますか??
効果は重複するんですかね?
>>132 一つの拠点には一つの伝承しか建てられない
最大コストは無課金で7.0
伝承は一つの拠点、城につき一個までしか建てられない
配下にされて離反すると、所持していた魔獣やDPは残りますか?
DP、魔獣、魔獣のLV、アクションのLVと経験値は残る
資源、統治力、クリスタルは消える
あー、経験値じゃなくて武器だった
離反した後の更地は、LV1の土地になると思うのですが、
ここに拠点を作成した場合、城にあった建物すべてが復活しますか?
それとも、LV1の土地の升目に応じた分だけ復活しますか?
斬新な発想だが
そもそも離脱すると拠点内の施設は保存されなくなるので
試すまでもなく答えはNOだろう
引き続き良い質問お待ちしております
オークチーフのスキル何がいいだろうか?
とりあえずディフェンススピリットは習得させてみた。
スキルレベル上げるのほぼ無理だから確率系のスキルよりオーラ、スピリット系の方がいいかな?アドバイス頼む。
>>141 アースバラーシも知力依存だしアタックオーラ、ウィズタムスピリットで超攻撃ユニットにするかアタックオーラ、ディフェンススピリットでバランス型にするかじゃないかな。あとダメージ限界突破狙ってスマッシュもいいかな22%だけど
143 :
iPhone774G:2011/03/11(金) 12:23:23.46 ID:+b5e+qGM0
lv5塔落とした方いれば質問したいんですが
どんなユニットで落としたでしょうかwikiのログ参考にならない;
>>140 ありがとう。城はダメなんだな。
攻撃してきた奴の拠点1個つぶしたら、城ごと消えたので、
城のあったところを占領してみたんだ。
おとなしく拠点のあったところに砦たてるわ。
配下同盟の領地とれますか?
レベル5がほしくて
>>127 ・自分の領地
・自分の同盟の仲間の領地
・自分の同盟の配下同盟の領地
いずれかが接していたら、攻撃時に耐久力が減らせる。
耐久力を0にした同盟の盟主の所有物となる。
これ、FAQに追加ヨロ
親同盟から抜けたくて他の同盟の配下になるにはどうすればいいのでしょう?
自分の本拠地を落として貰えばいいんでしょうか?
クリスタルやクリアボーナスパックはばんばん使ってしまってもいいんでしょうか?
クリスタルはすぐに使わないとごっそり盗られる場合あり
ユニットボーナスって全ての拠点の施設のレベルで変わるんでしたっけ?
城に亜人がいて、他の拠点亜人研究所作ってもユニットボーナス上がる?
ダークリールどうですか
>>146 回答有難いんですが、
距離の問題を教えて頂きたいんです。
紛らわしい質問すいません。
>>157 あぁごめん。よく読んでなかった。
ユニットは自分の城か拠点からのみ出発可能。
塔は距離関係なく魔獣数は一定
自分の拠点間でもユニットの移動は出来ないのであしからず
やっぱ無理なのか...
近くの塔探します。
ホブゴブリンのパワーナレッジって、はずしちゃった方がよろしいんでしょうか?
ちょいちょい発動して、サボってるようにしか思えないだけど…
初期スキルは外せない。
パワーナレッジならアサルトトリック打ち消せるだけまだましだ。
結局魔族ってどう?
使えるなら課金しようかと悩んでる。
スクトゥムに関して、例えば
L ロイリザ B ソーン F ゴブファイ
だとして、ソーンがスクトゥム発動すると
そのターンでソーンにもロイリザにもゴブファイにもスクトゥムの効果がかかりますか?
ヘルクリとシルバガーゴ以外使えない
Rミノタロスサージェントの育て方教えてえぇ
>>168 ウィズダムオーラとスピリットが重なるならば
マインドシフトで他の魔獣の恐ろしいステ上昇が期待できる。
防御無いなら、ゴブローみたいな使い方になるかな
イフリートのステ振りはどうすれば
>>169 UCの方か、Lに置いてウィズダムオーラスピリットからのマインドシフトで全員の知力爆上げして、FとBが攻守シフトとトリック使えば最強ユニット誕生その上数揃えれば攻撃も十分できるLになるってことか、育ててみるか
スキルレベルの上がらないシフトなんて
アイギスは三体ユニットのリーダーが最後列から使っても一番前の仲間まで効果ありますか?
それとも、スクトゥムみたいに前後一人ですかね?
174 :
iPhone774G:2011/03/11(金) 20:05:01.28 ID:lyRkD2bs0
戦闘開始前にかかるスキルの発動順は、素早さの早いものから処理が行われるのでしょうか?
もしそうならば、素早さの高いこちらがアサルトシフトをした後に、敵がアサルトトリックをした場合、
シフトは打ち消されることになりますか??
175 :
iPhone774G:2011/03/11(金) 20:06:36.86 ID:FSZpnrFkI
lv1塔占領の目安はゴブファイだとどのくらい?
スレ違いかもしれないが、ここのカテゴリ教えて欲しい
2chTopから頼みますm(_ _)m
質問の意図がちょっと解らないけど、3.7ゴブファイくらい
>>174 逆だ
素早さの遅い順から処理が行われる
こちらの方が早い場合、相手のトリックを受けてシフトで打ち消すという形になる。
180 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/03/11(金) 20:20:08.15 ID:wHdVHVjr0
ゴールドインプって使えますか?
射程3の魔獣は必ず射程3の位置に攻撃してくれますか?
例えば射程3の魔獣を最前列に持ってきた場合・・・
182 :
iPhone774G:2011/03/11(金) 20:28:03.19 ID:lyRkD2bs0
>>179 なるほど!!
じゃあ、こっちモンスA:4、B:2 敵モンスC:3、D:1の素早さの場合は
D→B→C→Aの順に処理が行われるって理解でおk?
>>172 スキルレベルが重要なスキルなの?
1上がるごとにどれぐらい差が出るの?
>>182 おk
マインドシフトなどもそうやって早さを調整して先に掛けたりする
同盟員の領地に隣接している領地であれば、自分の領地が隣接してなくても占領出来ますか?
自分の領地が同盟員の領地に隣接していない場合です。
既出だと思うのですがすみませんレスが見当たらなくて聞きます、シフトは上書きされて最後に掛かったものが有効なんでしょうか
>>187 アサルトシフト⇒アサルトシフト 更新
アサルトシフト⇒ディフェンドシフト 両方発動
これで分からなかったら言ってくれ
UCガーリザ始めて出たんだがやっぱ防御特化?
攻撃振るべきか悩んでるんだが・・
使ってる人は他にスキル何貼ってる?
190 :
105:2011/03/11(金) 21:42:03.09 ID:MyayRioV0
>>110 ありがとうございます。
結構珍しい組み合わせになっちゃってるなァと自覚していますw
ゴブファは、攻撃重視の、バランス目です。やや防御力が低い感じがします。
高レベルのスマッシュで、魔獣*1.1のカンストを突破するか、
ディフェンスオーラかスピリットで硬くするか、ですね。
もう少し悩んでみることにします。
lv3塔 と lv7土地はどちらのが強いのでしょうか
ゴブリンファイターには知力依存スキル覚えさせないほうがいい?
193 :
iPhone774G:2011/03/11(金) 21:47:57.87 ID:+y0sFlNG0
>>189 防御特化でアイギス、ディフェンススピリッツ付けてFにおいてる
>>192 アサルトトリックを活かすべく知力に振るんじゃないの?
>>189 UCオークにディフェンドシフト覚えさせたほうが良い働きするからから、正直使えない。あえて使うなら前衛壁役でカチンコチンにして戦うくらい。人気無いくせに引きにくいからオクにも玉数少なく育てにくい、でもカッコいいし使ってみたいというジレンマカード。
Rガーリザの成長率は異常
197 :
189:2011/03/11(金) 22:01:12.26 ID:EPqaHnN30
ガーリザは前衛壁役っ事か。
カッコイイし使ってみたいってのはあるなww
>>184 発動率はレベルに依存
発動するかもわからん状態の
不安定なスキルなんて使えないんだよ。
>>192 0.99伸びるゴブファイより、知力を生かせる亜人がどれだけあるよ
[ゴブファイは色んな事できる万能戦士]
•攻撃特化型:知力スピリット、攻オーラ若しくは攻オーラ、アサルトシフト
•バランス型:攻オーラ、防スピリット
•最大ダメ突破型:スマッシュ、ヘルスト
•防御特化型:防スピリット、防御シフト
•支援型:知力スピリット、知力シフト
この他にも組み合わせはあるし、DPさえかければさらに色んな事ができるが安い&使い勝手が良いのを選んでみた。
ステ振りは対人か対NPCか、どの魔獣とどんなユニットを組むのかなどにより変わる。
ゴブリンファイターがいなけりゃ多分KC辞めてるだろうなって思うくらい面白いモンスター
>>151 あと、亜人三体編成でアチャは欠かせないのでしょうか
主力がアチャロイリザファイターなんですが
二軍をどうするか悩んでます・・・
ファイターは使う予定ですが・・・
二体編成のほうがいいかな・・・
ロイリザは1匹しか持ってないです
>>202 それなら、リザランという選択肢があるじゃない。
あと、バフ要因としてオークメイジとか。
はっきりいってアチャはいつかは卒業だろ。
>>203 ファイターとリザランということですか?
それともバスレンですかね
後者の場合非課金なのでキツイですが、前者はいいですね。見落としてました
早速買ってきます。
アチャってそんなにキツイですかね・・・
もう60Lv突破しちゃった(´・ω・` )
籠城ですが、上の方に籠城後に
10時間待機が発生とありますが。
待機中は出撃や援軍もできずに
籠城による攻撃無効も解除されちゃうんですか?
うんこ
フロントのコスト1.5の魔獣と
リーダーまたはバックでコスト1.5の魔獣
オススメを教えて下さい
>>205 ちょっと書き方悪かった
待機時間ってのは、篭城に使うエネルギーチャージ時間のこと
その間は篭城モード使えないというだけで
篭城中ではないので、通常通りの操作ができる
209 :
iPhone774G:2011/03/11(金) 23:03:18.88 ID:BoS1OeWI0
lv6塔は素早さいくつあればいいんです?
ステゥクム要員は素早さを他のやつよりも高くしないとダメですよね?
フロントのコスト1.5の魔獣と
リーダーまたはバックでコスト1.5の魔獣
オススメを教えて下さい
>>171 ウィズスピとマインドシフト重ねで十分。
だいぶ前だが2体で知力70万と知力254万上がったw
あとは高Lvシフトでもオーラでも高Lv知力依存攻撃でもお好きにどうぞ。
これだけ知力あればどんだけ相手の攻守あっても関係ないw
ステのカンスト数値どこだろね。
>>212 フロントとバックは正直あんまこれといったのがいない。
リーダーはスキルが強力なゴブリンアーチャーをおすすめする。
215 :
iPhone774G:2011/03/11(金) 23:22:06.50 ID:E0cfPocz0
レベル5塔を攻略する3体編成に悩んでいます。
ロイリザ・リザードマンでLV71 まで主力が来ましたが
ロイリザ・ゴブファイがLV33 もいます。
冒頭の目的で3体編成しようと考えていますが、
組み入れる候補として
ガーリザLv24, ロイリザLv27 がありまして、
どちらにどう組み入れたらいいか非常に悩んでおります。
どなたかご指南をお願いいたします m(__)m
>>215 Cost的に許容されるんなら、LV71ユニットのBACKにロイリザいれて、LV71ロイリザにバーストレンジつけたらどうかな?
218 :
iPhone774G:2011/03/11(金) 23:32:34.87 ID:E0cfPocz0
>>216 なるほど、。ありがとうございます。
ではガーリザは防御補助リーダーとしてLv33のユニットに入れます。
Lv33のロリリザにバスレンつけれたらBackで入れたいです
ロリwww
…3…のロリ……に…………つけれたらBackで入れたいです
シフト系はその効果を「一定確率で付与する」とありますが、使用する側の魔獣の知力はその効力に全く関係なしですか?
ディフェンドシフトの防御上昇率ってスキルレベル関係あるんですか?
スレイヤー3体揃えてユニット組んでる人いる?
使い心地どんなもんですか?
今青黒とパックで引いて持ってるから、オクで赤落とすかどうか悩んでる。
コスト6でなんちゃらボーナス発生は無課金にとっては魅力的なんだが、なんかパッとしない気もするんだよなぁ。
>>224 一回やってみたけど微妙
あいつら柔らかいクセに維持コストも生産コストも半端ない
>>166 ucシルバーは良さそうだったから2体落としておいた。いつか上で書いてあるように知力で遊ぶんだ。
シフトとかをかける順番は遅い順だけど、かけられる順番は早い順なんだな。
229 :
iPhone774G:2011/03/12(土) 01:32:30.07 ID:cu3VVLKl0
UCバンパイアバットが出たんだけど、なんでそこそこ高く売れるのでしょうか?
>>229 生産楽、維持コスト軽い、Costに見合ったそこそこな(特に素早さの伸びは異常な)性能
序盤〜中盤にかけてかなり強力な魔獣。
後半でも、塔攻めとかは無理だけど、対人戦では嫌がらせとかにも使える。
要するに普通に使える魔獣だから。
初期スキルシフトだし現状の野獣で最安定だよな
すみません、流れてしまったようなのでどなたか、アイギスの射程について教えてください。
自分を含めた味方全員でOKでしょうか?
リーダーに設置したらフロントまで、フロントに設置したらリーダーまでカバーできるのでしょうか?
233 :
iPhone774G:2011/03/12(土) 01:45:05.95 ID:cu3VVLKl0
キュアブラストの射程わかる人いる?まじゅうの射程依存またはスキル射程?
ディフェンスドシフトとディフレクトの効果は重複しますか?
リザマン、ロイリザ、ガーリザ、ランサー、テラー
ゴブファ、ゴブコック、ゴブアチャ×2
全部40レベルこいつらで三体ユニット組むとしたらどんな組み合わせがいいかな。
幅広く育ててたら、この前1ユニット特化した100ランク下のやつに負けた。
暇な職業kc頼む
結局アチャロイリザファイターが安定すんだよ
魔獣の生産は中止出来ますか?
出来るのであれば方法を教えてください
>>236 俺なら、ロイリザ ランサー リザードマンか、ロイリザ、ランサー、ゴブリンファ。アーチャーにこだわる理由がわからん。
スキル書いてないから初期スキルのみを前提としたら
LアチャBロイリザFゴブファイ
がいいと思う
更新するべきだった
245 :
244:2011/03/12(土) 02:52:43.80 ID:VrUlrNMWi
>>241 できる?ためしてみるといいよ。
例えば、盟主のそばに土地持ってる同盟員を配下にすると、その同盟員の土地を足場に盟主の土地を占領でける。戦争するとふつうに使うな。
そのせいか、最近落とした奴は離反していきやがったわww
>>246 勘違いした。配下の土地ジャなくて、同盟員の土地だな。
たとえば、同盟員が隣接してる塔のそばの自分の領地とったりするときとかに使うよな。
やたらと遠回しな回答だな
答えは「できる」の一言だけでいいのに
クエストに書いてあった説明文で少し混乱^^;
一度占拠した塔ですが、普通の領地や拠点と同じように他人に攻められて奪われてしまうものなんですか?
イフリートってどうやって育てたらいいと思いますか??ディフェンスの伸びが微妙だからディフェンスは捨てるべき??
売ってロイリザ買えって
この前から言ってるだろ
ロイリザが強い要素って何?
ファイターの方がスキルレベル上げやすいからいいんじゃないかと思ってるんだけど…
具体的に教えてください。
射程2 初期スキルがアサルトシフト
亜人アンコモンだから維持費生産費安め
全体的にステ上がる ゴブファと組んでもレースボーナス
地震怖いよ
射程、初期スキル、レベルアップポイント
L, Bに優秀な魔獣が少ないから必然的にロイリザになる
ゴブファイはFだろ、畑違い
スキルレベル上げ易いから、上げても意味の無いバスレン付けるのは勿体無い
ターン消費の全体ステ上げスキルって前後の射程1かな?
ステ下げは射程4内の敵全員だけど…
>>235 シフトとターン消費スキルも重複しないので、一度打ち消してからかかる
ラピッドトリックってシフト打ち消せる?
攻撃相手が初心者保護期間か分かる方法ある?
同盟募集のスレってある?
UCゴブアチャ&UCゴブファイのユニットのステータスの振り方を教えてください
>>262 時給低すぎ。
もっと施設充実させろ。
あと、次の拠点を建てるための土地確保しとけ
>>262 最速でlv5をとれるように魔獣の育成
育ちきったらとにかく付近のlv5を乱獲
あと明日明後日には拠点が建てられるからそのためのlv4土地の確保
またレベル2塔でコックが三連続フィジカルパージ…… アーチャーが大打撃受けた。セガのファーストスキル削除のアップデートが期待できない中、コックは切ったほうがいいのかな。親しみを感じるんだが…
>>266 俺は憎しみしか感じないからガディリザが来た瞬間迷いなく切った
素早さ上げ過ぎだからアーチャーが死ぬんだ
早い射程3リーダーなんてテラーぐらいだぞ
領地の敵の確認の為バットを偵察で一体だけだそうと思ってるんですが、魔獣の数を指定するのはどうやればいいのでしょうか?
>>270 出す魔獣の数=生産してある魔獣の数
よって自分の意志で数を後から1に調整するなら、どっかの土地に飛ばして壊滅させるしかない
>>272 ありがとうございます。そのまま特攻させることにしました
267 名前:iPhone774G [sage] :2011/03/12(土) 10:32:19.72 ID:a858EJLg0
>>266〜268
サンキュー
UCゴブアチャ&UCゴブファイのユニットの素早さは振り続けるのでしょうか?
20とか30でとめるのでしょうか?
>>275 結構お好みだが、一旦30まで上げて、LV30くらいまではそのまま、そっからまた50くらいまで上げてきゃいいと思う。
移動に不便にならないくらいを常に保っとけ
コックとホブゴブってどっちが強いんでしょうか。
えとゴブチャとか30まで上げるとLV13くらいまで素早さ極になりますが
問題ないのでしょうか?
中国人ゲーマーはどうして地震事件で大笑いできるんですか。
人じゃないんですか
ありがとうございます。ゴブチャにも防御は振ったのが良いでしょうか?
>>280 ウチの同盟と戦闘してた中国のヤツは大丈夫か?しばらく休戦なって内容のメール送ってきたぞ。
人によりけりだ。
>>281 どうせ紙防御だから、そんな伸ばさなくてもいいと思う。
3体ユニットになると、リーダーまで攻撃来ることはそんなに多くないし。
ゴブファイ 攻防早 212
ゴブアチャ 攻早 32
くらいで素早さ30程度まで振れば良いでしょうか?
>>284 それでいいと思うよ。
ファイターは戦闘被害が大きいと感じるようになったら2:2:1に切り替えるといい。
ありがとうございました。
今メインがゴブファイLv18で今リザードマンも新しく育て始めました。
ゴブファイが人気のようですがリザードマンてどうなんでしょう
>>288 UCはスキルは強力だし、防速はファイターより伸びいいから、結構強い。
Cはやめとけ。後悔する。
>>289 ごめんなさい書き忘れてましたがUCの話です。
アサルトシフトをつけるとなるとやっぱりゴブファイのほうがいいのかな?
>>290 どうしてもFRONTにアサルトシフトつけたいんならファイターの方がいいかも。
BACKやLEADERでもいいならファイターでもリザでもお好みで。
ディフェンスオーラとディフェンススピリットの効果は重複しますか?
お願いしますm(._.)m
ディフェスピ、オーラって下限ダメージも減少するっけ?
294 :
iPhone774G:2011/03/12(土) 13:46:48.95 ID:w1CeUJ6HI
ガーディアンリザードマンのすてふりは防御極振りでok?
2軍作ろうと思ってさ
295 :
244:2011/03/12(土) 13:47:02.53 ID:VrUlrNMWi
>>232 アイギスは射程2
アイギス使用者は効果がかからない
>>294 ガディリザでシフトとかトリック使う気ないならいいんじゃね?
大抵の人は防御にある程度振った後は知力極振りだと思うけど
297 :
iPhone774G:2011/03/12(土) 14:30:07.38 ID:t64U8M2L0
最大ダメージって何ですか?
モンスターによって与えるダメージの最大値が決まってるの??
僻地の拠点でレベル5土地取りまくろうと思うんですが、ゴブファイ9999単騎運用だと攻守速ステどれくらいで安定しますか?距離は30くらいまで穫りたいと思ってます。
>>297 最大ダメ = 魔獣数 x 1.1
攻撃スキルはこの限りではない
ブレインスパイクの射程はいくつでしょうか?
>>298 レベル5土地単騎乱獲ならバンパイアがベストだと思うけど。
ゴブファイ初期スキルのままだとすれば、攻撃2000守備1000あれば良いと思う。
とりあえず守備1000ならlv5土地の攻撃を最低ダメージに抑えれる。数は9999もいらない。5000あれば余裕、4000で普通、2500きついかな?って感じかな。
被害は400から1000の間はでると思う。これは単騎だから仕方ない。いやなら複数体ユニットにしろ。
スピードは35あればいいが、乱獲するためにあっちこっちやる事になるから、高ければ高いほど楽。
経験値って多く敵を倒した魔獣に多く入ってるの?
経験値は折半
もし差があるなら、スタミナの数値に対してボーナスがそれぞれついてるから
もちろん、数を倒した方が経験値は入るのでリーダースナイプとかだと少なくなる
スタミナ関係あったのかありがとう
はじめて課金するとしたら、いくらがオススメですか?
じぶんの場合、1000円くらいならGP引く。
1000円以上でコストアップとLv7合成課金。2000円以上でGP引きまくる。
シフト系とかトリック系とかって一体の魔獣に2つ付いてても、両方とも戦闘開始時に発動するの?
ゴブファイにディフェンドトリック付けようかと思ってるんだけど
Skill1から順に発動する、心配ない
即レスありがとう。今から付けてくる
>>301 ありがとうございます。無課金なのでゴブファイ無双で頑張ります
LV25ゴブファイ何体でLV5土地いけますか?
4000もあれば余裕
3000でもいける
それと、シフト系とかトリック系とかの上昇率ってスキルレベル関係あるんですか?
被ダメージが毎回162なんですがこれが最低ダメってやつですか?
まだステータス上げたら下がります?
>>314 俺もlv3塔で毎回同じダメくらってる
相手の魔獣数に関係してるみたい
スクトゥム、アイギスで減らせる
REIGN1つ足らなくてレベル5手前で相手に取られた。バカやっちまった
2箇所同時に取りに行くんじゃなかった
>>315 自分もレベル3塔です。
被ダメも数なんですね。ありがとうございます!
ディフェスピ付けてるから防御に1300振ったのが今後無駄にならないか不安ですね•••
なんでそこまで作って、作るところ間違えたとか言ってるの?
昨日からCP買おうとすると、
トランザクションを終了して下さいと出ます。
調べたらカード決済の問題らしく、
違うクレジットカードで登録したりiTunesCardを買って登録しましたが同じでした。
Storeで他のアプリは買えるんですがCP購入だけが出来ない状態です。
本スレにも同じ方が何人かいてるみたいですが、何か解決方法はありませんか?
>>319 敵に囲まれ過ぎて守り切れなくなってしまいました。
時間ある内に破壊しか手は無さそうだね
なぜ?lv3だろ。いいじゃねえか
戦神とか守護神って残しとくべき?
>>326 自分でその2つがあるときと無いときの魔獣の能力値を計算してみるといい。
どれだけ重要かがわかる
やっぱそうだよね・・・
ミスったぁ・・・
英雄も壊さない方がいいよね?
>>328 まだ破壊中なら取り消しできるぞ
英雄は活力にも使うし、そうじゃなくても統治力が増える速度が早くなると、それだけまわりに拠点ができるのが早くなったりとアドバンテージになるし、あるに越したことはないな。
いや、資料庫建てるの忘れてて
スペースが足りない(´・ω・` )
ちなみに拠点だから活力は立てない
うーん
畑を潰すしかなさそうだ
>>330 一番生産速度が速い資源のを潰すしかないな
レベル3塔行くのが怖い…
lvl44ゴブファイ5500
ファーストスキルがlvl6
lvl44コック5000 こいつ働かない、、
lvl40アーチャー5000
>>332 5連戦だから何度かは暴発するだろうなw
>>332 距離50くらいのLV6土地に試しに飛ばして勝てればいける
334 名前:iPhone774G [sage] :2011/03/12(土) 18:01:18.14 ID:VT/FkTRe0
>>332 距離50くらいのLV6土地に試しに飛ばして勝てればいける
なるほど。試してみる。サンキュー
>>313を誰か頼む...
スキルレベルを上げるべきかどうか悩んでるんだ...
上昇はしらんけど成功率上がってるから損はしないと思う
>>336 あげられるならあげとくことをおすすめする
x
あら書き込めた
すまん
本拠地を落として欲しいと頼まれたのですが
出来るだけ無傷で落とす方法って有りますか?
20鯖で時給4000なんだけどどう思う?
>>341 ユニットを全部生産中にするか援軍に出して、城に魔獣をいないようにすればOK。
援軍方式とるなら、くれぐれも間違えて援軍送った土地に攻撃しないように。
>>342 拠点いくつある?現在建てられる最大数あるなら遅すぎ
第三スキルはレベル上げる事できないの?
ゴブファイにディフェンスオーラつけてレベル上げようとしても、リグナスファイターが選択できない、、
>>344 スキルレベル上げるのに必要なのは、スキル付与合成に使用した魔獣じゃなくて、BASEと同じ魔獣だぞ。
>>345 >
>>344 >スキルレベル上げるのに必要なのは、スキル付与合成に使用した魔獣じゃなくて、BASEと同じ魔獣だぞ。
なるほど。サンキュー
拠点を破棄したいんですが、破棄時間と言うのは表示されないものなのでしょうか?
破棄しますか?→はい→作業中の領域です
となって、施設や土地を破棄するようなカウントダウンが始まりません
>>348 >>97より
とりあえず、別の拠点選んだ状態で
破棄したい拠点をマップのDetailから入ってみること
これで状況改善しないなら、もう一度どうぞ
レベル55を超えてきたらどのステータスを伸ばすのが良いですか?
Uロイリザ攻撃2500防御1500素早さ63知力25で
スキルはディフェンスドシフトとミラージュシフトです。
>>350 知力
せっかくのロイリザなんだ。
スキルを最大限活用できるようにしてやれ。
>>349 なるほど...作業中とはそう言う意味ですか。ありがとうございました。
言われた手順を踏むとカウントダウンを見る事が出来ました。どうやら裏で作動していたようです。数字はかなり進んでました。
しかし作業中であるなら、詳細から拠点破棄が選択出来る様な仕様にはしなければいいのに...この辺りはかなり不親切ですよね
>>351 ありがとう
とりあえず知力は50くらいまであげようと思っているんですが、他のステータスは何を優先すればよいでしょうか?
やっぱり攻撃力ですか?
>>353 敵の攻撃喰らって大した被害ないんなら攻撃力あげときゃいいと思うよ。
すいません、ロイリザってなんの略ですか?
ド初心者なので・・・
あと、城責める時に攻撃と強奪ってでるじゃないですか?
強奪って何ですか?
みなさんの占拠用ユニット教えて頂けませんか?
自分で調べろっていうの禁止だけど、くだらない質問が多すぎるな
もうバカらしすぎるのスルーしないか?
手っ取り早く個人ランク上げる方法ある?
なかなか強い同盟にいれてもらえん
>>358 (バンパイアLv25+ファイヤーゴーレムLv15)*2
>>360 自分よりランクが10ほど高いやつに魔獣送る
>>356 ロイヤルリザードマン
>>357 敵城配置ユニットのうち1つと戦闘をし、勝ったらクリスタルを半分奪う
>>358 素早さ極振りファイヤーゴーレム2体*2(対塔専用)
城は普通に攻撃かけまくったら勝手に落ちるから気にしてない
>>359 自分が答えたくない質問はスルーしていいのが全力スレ
>>360 課金してオークチーフでも引いて無双してこい
L lv20UCリザレン2500匹
スキル 初期
B lv33UCロイリザ3500匹
スキル 初期 ディフェシフ ウィズスピ
F lv35UCゴブファイ3500匹
スキル 初期lv3 アタオラlv3 ミラシフlv5
これで距離2のlv6空き地いけるかね?
わんこで下見したけどちょい数足りないかな
あとリザレンに付けたら使えそうなスキル教えてください
>>365 多分無理
アイスゴーレムきたら崩しきれないで時間切れになるかファイター潰される。
魔獣数+1000ずつしてこい
リザレンはラピッドシフトでもつけたらどうだ?
>>365 ですよねー生産します
ラピッドシフトは条件かなり厳しかった気がする・・・
>>366 参考にします
>>359 お前ちゃんと
>>1読んだか?
読んでないなら読んでこい
読んだら氏んでこい
今からリグナスファイター育てようと思うんですけど、
ステータスなにあげれば良いですか?
>>370 攻防平均。
いいスキル付けれるなら1000ずつぐらいいったところで知力極
23鯖でRオークチーフ出たんだけど、どうするのがよいでしょうか?
>>371 ありがとうございます。
良いスキル無いんで、攻防平均貫きます。
>>373 ディフェンドシフトあるからある程度知力に振るとGOOD!
オーラ系ぐらいならつけれるだろ?
21鯖ですが、UCロイリザの相場はどれくらいでしょうか?
23鯖のnoAと云うものなんですが、
138oyajiと云う人に今襲撃を受けています。初めての事でパニックになってます。
こちらの最大戦力はUCボゲlv16*4000ぐらいです。隣接地に拠点を立てられているんですが、どうしたら良いのでしょう?
拠点が責められています。
盾役を前衛に置いてるとかよく聞くんだけど、意味無くない?
こっち三匹、相手三匹の場合どっちか一匹沈んだ時点で前衛飛び越えてバックなりに当たるよね。
一匹落ちるまでの盾役?
意味ない。
盾とかいらん。攻撃しろって話。
まあそのうち気付くよ。
>>374 ある程度振った方が良いんですね
オーラ系と言うのはあまり分かりませんが(初心者なもんで(^_^;)
ありがとうございました!
ガーリザで防御極とかやってるマヌケの話ね。
オークチーフで盾はもちろんアリだよ。攻防とも伸びるしね。
>>376 頑張って相手の拠点を潰すか、自分の拠点に援軍送って返り討ちにしろ
>>377 防衛用ユニットは別に敵を壊滅させなくても8ターン耐えれば相手のスタミナを200削れるわけだし。
攻撃用ユニット前衛を盾役にしているのは馬鹿だが。
>>379 そうでしたか、すみません。
で、どうしたら良いんでしょう?
なんかいっぱい送られてるんですけど
まさかこのまま配下には・・・
>>376 ここで名前は出すな
とりあえず偵察バット出して相手の戦力確認
籠城の設定
お前が同盟に入ってるなら掲示板で襲撃されてることを報告。あと助けも呼べ
襲われてる間は生産、出撃しないこと
時間があるなら相手の個人ランキングと自分の個人ランキング、相手の入ってる同盟とランキングのチェック
23鯖って初心者保護期間もうきれてんの?
ランク観たんですが、同盟も総合も攻撃力も防御力も勝ってました。差は300位くらいなんですがどうですか?
388 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/03/12(土) 23:52:39.80 ID:1fL6OxIK0
入れないけどメンテ?
389 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/03/12(土) 23:54:51.29 ID:1fL6OxIK0
すまん勘違いだった
>>387 じゃあメールで威嚇しろ
「ランキングみた?お前も俺もカスだけどお前の方が若干カスだよね」って
あと同盟の掲示板に連絡しとけ
射程1でも敵を順番に前から倒せば奥のにも攻撃できますか?
>>387 23鯖で今見たけど
すぐ隣に同盟国いるから頼んでみたらええやん
5000位と5300位じゃそんなに変わらんが
300位と600位だと単純に戦力測れない場合がある。
何点か質問させて下さい。
1 攻防シフト、知スピ、ロイリザ
攻防知スピ、Rガーリザのステ振り。
2 ミノコマを使用する際の理想のユニット
3 そもそも、巨人族だけでユニットを組むのは効率悪いですか?
4 ミノコマを実践投入するにあたっての資源の時給の目安
どなたかお願い致します。
メールで威嚇しときます
・・・なんか相手はlv11のUCロイリザ持ってるんですが、おれのわんわんおでいけますかね?
同盟員はリア友なんで寝てます
>>382 夢見過ぎ。防御ユニットなんてSRトレントでも成り立たない。
そもそも、8ターンうんぬん以前に、本拠地攻められてる時点で9割詰み。
ディフェンドトリックやアサルトシフトかけられて
結局、数の勝負だっつーの。
>>398 おい、SRトレント馬鹿にすんなよ、素早さ最低だからマインドトリック効くぞ
一つの魔獣に、
アタックオーラとディフェンスオーラ 両方つけると両方とも同時に発動するの?
>>398 LV50ゴブリン3兄弟に対して、スクトゥムオーク入れたLV35くらい3体ユニットで大した被害なく普通に撃退できるんだが、それじゃあだめなもんなのか?
脳筋に防御ユニットなんて理解できないだろ。
相手にするなよ。
すみません、スクトゥムとアイギスをつけるなら、この合成!っていうのありますか?始めたばかりでどのカードを落札するのがオススメなのかわからないです。。。
ロイリザにウィズスピ付けるのが定番みたいですがシフトのスキルレベル上げれないの前提だとアタックオーラあたりの方が安定しそうだと思うんですが対人戦とかだとウィズスピの方がいいんでしょうか?
そのタダ飯食いの無駄ユニット、頑張って養っとけよw
406 :
iPhone774G:2011/03/13(日) 00:51:42.12 ID:WodNehMS0
タワーの魔獣って何時間ぐらいで復活しますか?
>>401 防御ユニット作る暇があれば主力強くしたほうがいいんじゃない?主力lv90とかいってDPもある、かつ激戦区ならガチガチの防御ユニットを作って対応するのも良いと思う。まずは主力完成してから防御考えるべきだと思う。
>>408 流石に主力ユニット蔑ろにしてまで防御用なんてつくんねーよ
余った資源で十分作れる余裕があるから作ってる
2人で倒して経験値貰うのと、4人で倒して経験値貰うのだとどっちのが経験値貰えますか??
そんなんだからランク低いんだよ。
本スレでやってたスクトゥムオークってネタじゃなかったのか。
1ターン無駄にしたうえで確率って、なんでロイリザが主流なのか全くわかってない。
>>404 お好みでいいとは思うが。
シフトならオーラの3,4倍は軽く上がる。
同じ知力の敵のディフェンスシフトに対してこちらのアサルトシフトならどっこいどっこいだが、アタックオーラでは上昇率的に歯が立たない。
また、アサルトシフトされた場合、アサルトシフト掛けていたら打ち消されるだけだが、オーラでは0までもってかれる。
オーラつけるなら、相手のシフト,トリックが掛かった時点で終わると思え。
ただ、知力が凄まじくある場合は別だと思う。つまり、ウィズダムオーラやマインドシフトで500とか千単位の知力を確保できるなら、オーラでもシフト並に上がりかつ確率ではないので良いと思う。
Lにロイリザ置く場合、バスレンは必須だよな…
ウィズスピとディフェンドシフトってどっちを残せば良いんだ?
トレント使ってる人に質問なんですけど
ステ振りどんな風にしてますか?
いま攻撃に振らず防御3知力2にするつもりですが…
素早さはみんなどうしてますか?
>>412 すみません説明不足でした。
攻守シフトは確定としてウィズスピをアタックオーラと変えたらどんな感じかなって事でした。
スピリット系がどの程度上昇するのかまだ分かってないからなんとも言えないですがシフトかからなかった時に知力が無駄にならないかなと。
シフト系ってレベル関係無し?
デュラハンって必要ですか?今18鯖でランク100位内なんですがこいつの扱いに困ってます
売ってDPにして主力の亜人ユニットのスキル強化に使うべきか不死ユニットをつくるべきか悩んでます
意見を下さい
>>419 贅沢な悩みだな。後から後悔しない自信があるなら、売ればいい。不死ユニット作ろうとしたらまたDPがかかるし。下手なデュラハンユニットより、スキル充実した亜人ユニットの方が強いだろ。
このゲームを極めるつもりなら売らないほうがいいがな。そうでないなら、売ってスキル強化しとけ。
魔獣のスタミナともらえる経験値って比例しますか?
同じ土地にスタミナ300で行く場合と、500で行く場合だったら500で行く場合の方が経験値を多くもらえるとかあります?
>>422 500の方が300より貰える。だから、500出撃生産500出撃がいい。
>>419 あと、持ってるだけでザコい相手を牽制させる使い方があるぜ。逆に強い相手なら今のうちに潰しておこうってなる場合もある。
レベル1の塔って一人で落としたらいくら ぐらいDPもらえるんですか?
あと同盟入ってた場合はいくらになるんですか?
>>424 ありがとうございます
とりあえず高めの設定でオクに出してみました
これで売れたら亜人ユニットにミラシフとバスレンつけたいと思います
敵に占領された空地を攻撃していますが、
耐久度を減らしても空地にすることができません
残り耐久度を確認する方法はありますか?
もしかして保護期間中なので、耐久度を0にできないのでしょうか?
テンプレのとおりに出撃キャンセルしてもキャンセル押せないんだが
>>423 レスありがとうございますm(_ _)m
>>427 耐久度が減りましたって出てるなら減ってるはず
いくら攻撃しても無理なら、相手が自分の所攻撃して耐久度回復させてるかも
>>425 塔のレベル x 1000
同盟に入っていた場合は
塔のレベル x 1000 / 同盟員数
になって、同盟員全員にDPが行き渡るという糞システム
>>428 出撃してから一定時間(5分程?)で押せなくなる
432 :
sage:2011/03/13(日) 08:49:39.73 ID:0BphNYb3I
リザードマンにミラシフつけた人いますか?
2回連続失敗してるんですけど
テラーって使えますか?
砦乗っ取るのってそれ相応の統治力が必要ですか。例えば、Reign70で砦3つ持ってる人は敵の砦乗っ取れるのかってことです。
>>435 乗っ取るってのはシステム的に不可能
敵の砦を破壊して土地を奪い、その土地に自分の拠点を新たに建てることは可能。
その場合、以前あった砦の施設が引き継がれる。
そういうことですか。乗っ取るってのは比喩ですね。
>>426 もったいない
出そうと思って出せるユニットじゃないし
デフェンススピリットとウィンダムスピリット付けてレベル47だが単騎でもLevel8の土地ソウルスティール発動したら無傷で帰還するお
課金してコストがっつり増やせるならuゴーストとテラーで組ませて
ゴースト安いからダークリールとアサルトシフトとディフェンスシフトを全部5くらいに上げて知力極で素敵に慣れる
テラーはミラージュシフト付けようとがんばってるが俺もdp切れ
スタミナがへった状態で戦闘に出すとどうなりますか?
>>440 100以下だとステータスの大幅低下
200以下だと経験値がもらえない
300以上はスタミナ増えるごとに経験値増加
>>442 すいません。続きです
今の自分の資材の運用ってどうですか?バランスいいとか悪いとか。
もしくはユニットの割りに早いとか遅いとか
意見もらえたらありがたいです
初心者なので的外れな事言ってるかもですが・・・
>>439 スキルって準備で1ターン消費するんじゃないの?無傷で帰れるの?
>>441 ステータス低下は、一時的? それとも恒久的? ですか?
>>444 ソウルスティールが発動したら回復するだろ…
>>446 ごもっともです
とりあえず出品キャンセルしました
少し使ってみてからまた考えてみます
>>444 自分はデュラハンは前衛で使ってるので敵3体に3400くらいの全体攻撃して
1500*3くらい体力が回復するので
発動時点で体力は全快するお
防御と知力も異常に伸びるのでデフェンススピリットの相性がいいコストも4だし
アンデットのゴーストが知力の伸びも良いし、オークションで50で落とせるし知力依存のダークリールもあるし
アンデットで編成するには、必需品に思えるんだが、
亜人人気で格安だからスキル伸ばせまくるよ
450 :
440:2011/03/13(日) 12:10:05.21 ID:q/A7ESoM0
>スタミナがへった状態で戦闘に出すとどうなりますか?
スタミナが100以下のときに出撃すると一時的なステータス低下だったら、
敵のLV1領地取得時にはスタミナ考えずに
ガシガシやったほうがいいってことですかね?
>>450 移動速度は遅くなるわ経験値は入らないわバッドステータス補正かかるわで無駄が多すぎる。
それに相手が強力な援軍をだしてきてたら一溜りもない。
どんなに急いでても200以上はキープしてだした方がいい。
26鯖のJPできたら、スタートダッシュで始めたいのですが、時間てきに何時ごろから入れますか?
>>430 敵を攻撃したら自分の領土が回復するんです?
>>452 次の鯖は27_JPだろうけど、いつ始まるかはSEGAのみぞしる
>>454 敵が、敵の領土を攻撃したら、占拠力の分耐久力が回復する。
自分が敵の領土を攻撃したときと逆のことがおきるってこと。
スタミナ早く回復するには、どうやるんですか?
458 :
iPhone774G:2011/03/13(日) 13:23:09.00 ID:4kEe9l110
初心者は5000cpをどうしたらいいのでしょう?
内政?gp?
誰か教えて下さい
Gp引かず、内政、コストアップと合成
スクトゥムとアイギスは効果重複するの?
12時間くらいで到達できるLv1の土地に攻撃を出してしまいました
Lv10 1000体x2でも勝てませんか?
5000匹とかになりますよね?
あと管理からキャンセルできませんが、つくまでキャンセルできないんですかねー?
ユニットについての質問です。
1.城を攻められたときに防戦してくれるのは出張中じゃないユニットのみですか?
手持ちのユニット組んでいないモンスターも関係あり?
2.維持費というのはユニットを組んでいないでただもっているだけのものも加算されてしまうのでしょうか?
3.数が1とかになったモンスターをユニットからはずしてますがデメリットはありますでしょうか?(100にしておかないといけないような)
466 :
:2011/03/13(日) 13:46:28.38 ID:ovkqTd120
CオークのスキルLV7で合成生贄にしたら何が出るか知ってる方いますか?
>>465 次鯖にデータは引き継げない
そうでなくとも内政遅すぎ
>>469 引き継げないのは分かってますが、
遅すぎなんですね(^_^;)
と言うことは、次鯖ではじめた方が良いですね。
>>467 Bにおいて両方スキルを残すのが正解だと思うよ
>>455 攻撃し続けなきゃ負けますね!!
ありがとうございました
473 :
iPhone774G:2011/03/13(日) 13:54:09.99 ID:4kEe9l110
>>467 Lは攻撃が届きにくいからウィズスピを残すかな?俺なら。
バスレン合成失敗乙にならんようにな。
どなたか23鯖のロイリザの相場わかる人いませんか?
2500突っ込んでも買えないorz
>>462 Rテラーを何枚もdpでオークションで落とせるなら越した事はないんだが
攻撃の中核はデュラハンの通常攻撃とソウルスティールとゴーストのダークリールって感じかな
Rでもゴーストほど知力伸びないから
困りもんなんだ
>>477 なるほど…DPに余裕があるならRで、余裕がないならUCってことですね
>>475 初心者期間終わるより前に買った時は
5000弱で落としたが、今はもっと高騰してるんじゃないか
始めたばっかの無課金なのにRガーリザ引いて狂喜乱舞しています。
こいつの主な用途はどんなものでしょうか?
それと育成中のアチャとゴブファイのユニットがあるんですが、ゴブファイと替えたほうがいいですかね?
始めてRでロイリザひけたのですが、ステフリってどうするべきでしょうか?どなたかおしえていただけますか?
オクにだして、dpに代えて、ゴブファイ買え。
配下になってる同盟殴ると親同盟にばれますか?
ばれない
オークションで落札失敗したらDP帰ってきますか?
うん
UCガイト使えますか?
フロントリグファイだとしたら、
リーダーは何が良いですか?出来れば1.5で
デュラハンはいつか引ける気がする。この自信は説明できない
キリッ
いったん同盟抜けて、また入ったら
貢献度・寄付はリセットですか?
また、自分が抜けることにより同盟のランクが下がったりしますか?
バスレン付UCロイリザをLにする場合のスキル残り枠なんですけど
ウィズスピとマインドシフトどちらが効果高いですか?
また、上記とディフェンドトリックつけた場合どちらが効果的ですか?
ステ振りは攻撃1000速度60残り知極振りの予定で
B=AシフトDシフトUCロイリザ F=AシフトAスピUCゴブファイです。
すいません質問です
レベル7の土地は素早さいくつあれば先制できるでしょうか?
レベル4の土地はどんなもんで安定して勝てますか
498 :
iPhone774G:2011/03/13(日) 16:37:09.53 ID:QPdlToYu0
lv6塔クリアした人に聞きたいんだが素早さはいくつでいった?
ラピッドヒールlv7で隠しスキル何が発動するの?
レベル1の塔落としたいんですが
UCゴブリンファイター LV15
UCゴブリンコック LV15
UCゴブリンアーチャー LV15
で勝てますかね?
全部1500です
あと、塔落とすときDP 貰えると聞いたんで、一時的に同盟抜けるとかはありでしょうか?
>>500 楽勝だと思うよ。
盟主が理解ある人だったら抜けさせてくれる…
>>501 ありがとうございます
盟主さんに相談してみます・・・
攻撃重視のゴブアチャにつけるスキルでオススメありますか?
スマッシュとヘルストライクつけておけば?
ヘルストってリーダーの位置でも届くの?
>>506 壊した方がいい
レベル7の土地に作り直したほうが後々後悔しなくてすむ
そうか。じゃあ切りがついたら壊そう。
糧が心配だなー
質問です。サブの編成を考えていて
F:UCリザード(ラピシフLv1)
B:Cリビングソーン(スクトゥムLv7)
ここでLにUCリザレンを入れようと思ってますが、全体的に攻撃力不足な気がします。
他にLに入れるとしたら何がいいでしょう?または、Bは変えたほうがいいでしようか?
失礼します。
スピリットとかオーラは自分単体だけに効果のあるスキルと考えてよろしいですか?
ゴブファイLv32なんだけど
今 アサルトトリックLv4 アタックオーラLv7 ディフェンスオーラLv1です。
ディフェンスオーラとってヘルストライクかこのままディフェンスオーラ上げていくか迷ってます。
上記のどちらか、もしくは別のスキルでおススメあれば教えて。
もう少し攻撃、防御あげて2000くらいは欲しい。
どうせ木が余るから後ろに防御あげた精霊がいてもいいんだがね。
スキルってレベル7まで上げたら変化するの?
それともスキル習得の時だけ上位スキルになるの
なるほど
木はだだ余りなのだけど精霊が居なくてね
とりあえず回りの土地確保しつつLvと数増やしてみる
>>516 スキルレベル7のやつを素材にした合成での習得スキルが変化するだけ
モンスターの数が多ければ相手に与えるダメージが増えるのはわかるが防御はどうなってるの?変わらない?
今Lv4土地2つを資源用と軍事用で使ってて、明日昼あたりに3つ目の拠点立てれるようになる
亜人メインなんだけど近場のLv5は木のみなんだけど木だけで生産拠点作る価値ある?
今糧以外全5000前後、糧6500くらい
>>520 精霊使うんなら価値あり。
精霊使わないなら周辺探してLV5鉄探した方がいい。
あと、LV5は持ってるだけで時給に目に見える差があるから、今のうちにとれるだけとっとけ
>>521 ありがとう。精霊は使う予定ないから鉄探すわ。
石なら遠めだけど2つほど取ってるんだけどな…土地強奪しに行くか
>>515 それはダメだろ、前衛は中途半端に削るより一撃一殺の方がベターだ
Lv5に拠点って最終的には損じゃね、
空きマス少ないし…
新鯖が出るって前もってわからないのですか?
気づいたら新鯖あっていつも乗り遅れてます
>>524 亜人メインにしてたりすると必要な資源がかなり偏る。
木はそんなにいらないけど鉄は凄い必要、みたいな感じで。
資源が余ったら損は大きいが交易所もある。
>>525 お前の勘に頼るしかない
527 :
513:2011/03/13(日) 21:05:47.38 ID:O03qze1r0
>>513 そうくるのか!タイフーンつければいいのね。
ありがとー!
ゴールドチケット貯まった
朝昼夜、どのタイミングで引いたら良カード出ると思う?
>>528 その前に、1〜3弾のどれに欲しいスキル持った魔獣がいるか確認した方がいいよ
スキル1、2、3まで埋まってるヤツの2番目のスキル削除に成功した場合は
3番だったスキルが2番目に詰まるの?
532 :
iPhone774G:2011/03/13(日) 21:43:25.86 ID:LnZrETuP0
lv6空き地、どれくらいで攻め込める
ゴブコックとゴブファイコンビなんだけど
レベルと魔獣数教えてほしい
今は
ゴブコック23 ゴブファイ23 それぞれ1500体ずつなんだけど無理なんだろうね
>>532 レベルはそれの2倍、魔獣数はそれ3倍くらい用意してこい。
その2体編成だとLV6崩すのはかなり厳しい。
せめてアチャいれられるようにした方がいい。
534 :
513:2011/03/13(日) 21:48:13.60 ID:O03qze1r0
>>529 うわ、スキルはりつけるところだった。ありがとう!
>>515 ************************
535 :
iPhone774G:2011/03/13(日) 21:49:11.36 ID:LnZrETuP0
>>533 サンクス。
レベル5と比較にならない位強いんだね
アチャいれてもっと強くするわ
アチャのステータスはどう振るべき?
>>535 敵魔獣数も増えるし、FRONTによくゴーレムがいるから攻撃力が低いと破るのが辛いんだ。
その間に後衛の攻撃受けてがっつり削られる。
ちなみにアチャを入れてもにっくきアンバースクリームを使ってくるヤツがいるから、防御と魔獣数低すぎてアチャが壊滅して負け、ってこともあったりするから気をつけろ。
個人的経験として、距離50のLV5土地を被害極小でも距離20LV土地で壊滅したこともあったりするから、ほんと準備万端で行ったほうがいい。
>>532 むしろそれじゃLv5でも結構被害でないか?
各3000〜4000は欲しいと思う
俺も考えが甘かったらしい…
Lv6土地ってそんなやばいのか
>>540 硬い前衛とヤバいリーダーがいるからな。
レベルも魔獣数も相手の2倍あっても多いとは感じない
ファストストリームのレベル上げたら発動率だいぶ変わりますか?
だいぶってどのくらいよ
Rガーリザレベル25のディフェスピ、ウィズスピ、アタオラ持ちいくらぐらいの値段つくかな
>>545 鯖による。
まあそこそこになるんじゃね?
21鯖だよ
アチャのステータスはどう振るべき?
>>549 攻撃と素早さ優先。
素早さ30くらいになったら防御にも振れ。
知力はいらん
防御もいらんだろ。伸び率1やぞ
>>544 すげえな。リザードマンのレベル教えて。
555 :
iPhone774G:2011/03/13(日) 22:44:38.40 ID:2n6d1TWKI
Lv4タワーの魔獣は何時間で完全復活しますか?
UCガーリザ27レベル*2000
UCゴブファイ28レベル*5000
これでレベル2の塔突っ込もうと思うんだけど、自殺行為かな?
>>557 距離10くらいのLV5土地に飛ばして被害が少ないならいける
まあそうじゃなくてもそのユニットならいける気がするが。
>>549 普通は素早さにある程度振った後は攻撃極振り
防御は上昇率がうんこ以下
被害は距離20でガーリザだけが300喰らってた。
ゴブファイ4000だとキツイのかな?
>>560 それならいけるんじゃね。
心配ならガーリザをあと500くらいふやしてこい
わかった。ありがとう。
>>552 60
シフトも掛かってないぞ
うちの同盟にいる四人の一桁ランカーはみんな付けてる
>>564 残念ながら
俺のユニットじゃないから、わからない
他のログから察するに、攻オーラ付けて知力重視でやってる
>>565 サンクス
17鯖のSRオークチーフの相場を教えてください
売ろうと思ってるのでどれぐらいの値段付くか参考までに
ちなみにLvは1です
レベル5の塔って素早さどれくらい必要ですか?素早さ90のバットに偵察行かせたんですけど先制できませんでした
敵にラピシフとかはかけられてないです
>>566 SRは時価
オクチは人気だから欲しいやつは全財産ぶち込む。
てか、売らないで使った方が良くないか?
近所のLv3塔を占領されちゃったんで、Lv4塔でのレベル上げの相談です。
Lv49ゴブファ(アサルトトリックLv6)、Lv43リザラン、Lv49リザレン 各9999
でどれくらいの被害が想定されますか?まだ早いでしょうか?
無傷余裕なレベル
572 :
570:2011/03/14(月) 00:09:42.28 ID:s4Yu8X4rP
>>571 ありがとう!
スタミナ回復したら行ってくる!
便乗して…
ゴブファLv52:アサトリ•アタオラてかヘルスト
ロイリザLv50:アサシフ•ウィズスピ•バスレン
各9999でLv4塔行ける?
てか
•
ゴブファイ、ゴブコックでlv3塔行けるようにするには、どれくらいのlvと数必要ですかね?
lv40、6000ずつで行ける?
>>572 素早さ極端に低いと先制とられるから余裕あれば50は確保しとけよ
魔獣にハートマークが付いて
生産ができないんですが、なぜですか?
生産中は生産できないよ
>>578 今その魔獣を生産してる途中なんじゃね?
切断されるんだけど何故ですか?
ホームボタンダブルクリックして、アイコン長押ししてマイナスぼたんおして消していくといいよ。
SRミノタウロスサージェントどう使えばいいかわからんから、使い方教えろ下さい。
ゴブファイのステータスについてなんですが、
攻撃を2000以上にするなら別ステに回した方がいいと書いてあったのですが
これは何故なんでしょうか?
また、全ての魔物に言えることなんでしょうか?
俺が占拠したタワーの近くに拠点立ててる奴いるんだが何がしたいの?なんかメリットあるの?
>>585 ダメージ上限の関係じゃないかな?
だからゴブファイ以外の魔獣にも当てはまると思う
>>586 既に取られた塔に旨みなんて一切ない
ただの情弱じゃないかな
>>588 ありがとう。なんかメリットあんのかと思ってびっくりした
とりあえず目障りだから更地にしときます
590 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 02:26:05.38 ID:2aX3Liz10
R テラーが出たんだけど、どう育てたら良いか教えろ下さい
1つ目の拠点をレベル4に作ったのですが、今後の事を考えて像は建てるべきでしょうか
建てるべきなら畑つぶして建てます
Rトレントが出たんですが、育て方が、わかりません。現在は亜人を中心とした構成ですが精霊も加えたいのでお勧めの組み合わせがあったら教え下さい。
>>591 建てるべき、伝承建てるにしても活力建てるにしても必要となる
あと英雄建ててると統治力増加が早くなるんだがこれが地味にでかいかも
>>592 トレントはびっくりするほど移動速度遅いから本拠地防衛用に使ってる人が多いんじゃないかな、防衛用としてはスキルも最高だし
攻防知 2 1 2 若しくは 1 2 2でステ振りしてディフェスピ覚えさせればカチコチリーダー、バックにリビングを置いてスクトゥム、アイギス連発させてフロントにリグナスで敵を殲滅
倒せなくてもスクトゥム、アイギスあるから防衛戦で負けることはない、盟主向けモンスターかな
>>591 おれは全部の拠点にLV4以上たてている
レインはどれだけあっても足りないから建てた方があとあと楽
>>594 即レス感謝です!
なるほど…次に責める塔の近くの拠点に精霊施設を作ろうと思ったのですが、足が遅いんですね…。
盟主で無ければ、売ってしまった方がいいですか?または拠点からの展開もありなのでしょうか?
>>597 場所にもよるかな、激戦地なら拠点とか本拠地防衛用に残せばいいだろうしそうじゃないなら俺だったら売ってしまってそのDPで亜人を育てるわ、使うの難しいカード引いたね
オーラとかバスレンてスキルレベル上げる意味ある? 合成以外の目的で
>>600 バスレンは無い
オーラは2%程の上昇率
>>416ですが、売るか使うか悩んでます
トレント使いの方でなくてもいいので、どうかアドバイスお願いします
お恥ずかしい、上で別の方に回答きてました
参考にさせていただきます
604 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 07:43:15.53 ID:FiRhgUqoI
バンパイアバットは偵察用に使ってもいいと思いますか??
2つ目の拠点はどこに建てるべきですか?
>>604 偵察バットって1匹運用だからね……
バンパイアバットをそんな使い方が出来る程裕福ならいいんじゃないかな
>>605 二つ目も大抵生産拠点だから近所
今時給4500なんだけど、伝承建てられる?
3800で立てた
5000くらいでLv4にした
トランザクション問題どうなった?
課金できなくて困ってる人どれくらいる?
レベル1塔ってバンパイアバットLevel20ステバランス振り単騎でどの位いる?
スキルはLevel1クイックシフト、Level1スマッシュに加え、アタオラを今から付けるつもり
615 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 09:30:19.32 ID:D4T7WA3lI
UCガーディアンリザードマンを手に入れたのですが
思いのほか攻撃の伸び率が悪くて
どう育ててどう使っていけばいいのかわかりません
今はステ振りせずにレベルだけ上げてます
売るという選択肢も込みで教えてください!
>>614 被害はどの位でしょう?
今日中に落とさないと不味いもので
>>615 売れ
防御と知力が伸びるから補助をこなせるが、
攻撃力を気にするなら使うな。
攻撃に振ってしまって、リセットする気がないならな。
backのlockはどうやって解除するんですか?
>>618 戦術研究所を建てる
その前に守護神の祠を建てる
また切断されて、ログインしたら生産押しても反応しなくなった。
622 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 10:28:04.69 ID:+MUB6gfEI
皆さん違う鯖同士でdpのトレードをしていらっしゃりますよね?
どうやってしているんですか?
またDPを塔の占領以外で効率よく増やす方法は
なんでしょうか?
>>621 Wifiでやってるなら回線の問題じゃ?
3gなら分からない
>>622 塔の占領以外だと、ゴールドパックを引いて出てきた魔獣をオークションに流す、とかになる。
>>616 1000も行かないとおもう
防御しだい
>>625 ありがとう
念の為5000いってから攻め込んでみる
627
全然ダメっぽく見える
知力振ってるけどスキル何付けてるんだ
>>627 Lv1の塔ならそんなに素早さいらない。
攻撃低すぎ、アタオラつけるにしても微妙
二人共ありがとう
>>628 スキルは初期のクイックシフトとスマッシュ
今後のアタオラに向けて知力振ってたんだが、微妙みたいだな
>>629 攻撃力の目安ってどの位?
>>627 BB2C使ってるなら画像うpローダをimgurに変更しておけよ
beebeeは作者が画像転送にかかる費用を負担しているから
>>630 単騎でやるなら1000位じゃね?
少し多い位で良いと思う。
どうせこれからも使うんだし
>>631 そうなのか、申し訳ない。次からは気をつけます
>>632 具体的な目安ありがとう。アタオラ失敗したから攻撃をもう少し上げます
>>613 自分はL、たしかV20/1500でいけたけどな。
その時はほぼ半数が死んだが、拠点移動のための数減らしで突っ込ませたから別に問題なし。
LV25超えた辺りからは、1500でもほぼ最低ダメで帰還するようになった。
スキルは何もつけてない。
攻:守:速=3:1:1 or 2:1:2 ぐらいのステ振りで知力は捨ててる。
LV1塔の段階で、1体に4000とか要らない。半分で十分。
>>627 知力あげるにしてもアタックオーラをつけてからにしろ。
知力一ポイントが攻撃力一ポイント上げるより攻撃力上昇量上回るまで無駄
しかもバンパイアは知力の伸びがゴブファイほど良くはないんだからそのままあげたほうがいいわ
636 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 12:37:55.84 ID:ctrImvi8i
領地破棄をしたら統治力は戻ってきますでしょうか?
23鯖なんだが、近くのレベル1の塔を囲まれていたから遠距離のレベル3の塔に少しずつ近付いて行ったら後少しの所レベル1の塔を囲んでるヤツから「囲んだら農民にするよ」ってメール来たけど塔のローカルルールみたいのあるのか?
>>636 戻ってくる。しかし1時間待たなきゃ駄目
領地をとってから3時間は保護期間で破棄できないから気をつけてな
皆多くのレスありがとう
まずは火力不足改善のため攻:3 防:2で振っていってみます
>>637 メールは無視しとけ。
そいつが囲っているLV1の塔がまだ占拠されてないなら、
その塔を使ってレベル上げするといいよ。
>>637 単に自分たちに都合いいようにしたいだけ
相手が格下なら逆にこっちが脅しのメール送っちまえ
>>638 しばらく攻全振りでいいと思うよ。
1000〜1200くらいまで。
>>637の者だけど相手から
他鯖で経験を積み、場所が気に入らないから3日程前に離反して田舎にきた俺より強い奴がいないのに勝てるわけないだろ?
だいたい、まだLevel1塔ですら落とせてないようだし・・・。
って来ました。もう俺積んだかな?因みに俺はデビューして1週間位だから勝てそうに無い・・・
>>637 相手の同盟が中堅なら上位同盟に話しつけといて本拠地に寄ったあとに囲むかなぐって攻撃きたら入るとごめんなさいメールくるからうけるよ
俺は良く田舎の無所属サブアカで自分の同盟にin.outさせて遊んでる
>>642 それだと、塔単騎はキツい。
LV1塔なら、防御そこそこ振ってれば最低ダメに抑えられるし、
攻撃力は増やしすぎてもオーバーキルになる。
>>638 理想はステリセットだが、600は高いよね。。
上手くステ振りすれば、LV25の1500匹程度でLV1塔安定しだすから、
誰も手をつけてない遠距離飛ばして、経験値稼ぎ美味いよ。
>>612 サポートにメール送ってこんな返事来た
セガモバイルサポート
お問合せ頂きありがとうございます。ご申告の件につきまして、弊社にて確認を行うにあたり必要となりますので、下記内容をご返信下さい。
1.CPご購入手続きが完了されず、CPも付与されていないという認識でよろしいでしょうか。
2.時間の経過により症状が解消される場合がございますが、現在もご購入手続きが行えない状態となりますでしょうか。
3.操作手順を含む、エラーメッセージ表示までの画面詳細をお教え願えますでしょうか(例:アプリ起動>スタート>Shop>CP購入>金額を選択し、CPを購入>AppleIDのパスワード入力>エラーが表示される)。
4.「設定>一般>機能制限>App内での購入」はオンになっているという認識でよろしいでしょうか(※こちらがオフになっております場合、通常のAppleStoreでのご購入は出来ますが、アプリ上からのご購入は出来なくなります)。
お手数ではございますが、よろしくお願い致します。
これの返事待ち…
>>644 相手は同盟入ってないみたい。俺は同盟員で名主よりもランキング高いし、距離もあるから不安なんだ。
取り敢えず盟主は反撃してくれるみたいだけど俺のせいで同盟全滅とかきつすぎる
>>648 全滅はないだろ
早いうちに潰しといた方がいいぞ
自分が囲んでる塔でレベル上げって出来ますか?
出来るけど
攻撃したら落ちちゃいませんか
653 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 13:40:02.94 ID:FJFpCwX6i
親同盟は配下同盟のマスを殴れますか?
654 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 13:40:26.39 ID:3UQIKW590
戦闘に勝てば死んだ魔獣にも経験値が入るのわかってますが、
敵地を攻めた場合戦闘に勝てば死んだ魔獣の占拠力も加算し
て耐久減らせますか?
655 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 13:40:32.56 ID:3UQIKW590
戦闘に勝てば死んだ魔獣にも経験値が入るのわかってますが、
敵地を攻めた場合戦闘に勝てば死んだ魔獣の占拠力も加算し
て耐久減らせますか?
加算される
>>652 隣接してたら耐久力減ってしまうから、いつかは落ちるね。
塔の耐久力=塔LV×100だから、それを目安に。
>>658訂正
×塔の耐久力=塔LV×100は間違い。
塔の耐久力はwiki見てくれ。
塔の魔獣回復は全ユニット一斉?
1ユニットずつ?
>>660 経験則での話だが、1ユニットずつっぽい。
5時間経ったあたりからぽつぽつと回復し始めてる感じ。
662 :
622:2011/03/14(月) 14:15:43.93 ID:+MUB6gfEI
>>624 ありがとうございました。
非課金プレイですので、厳しいですね
コツコツ塔を目指して進みます。
だれか
>>622で質問した他鰤同士でのトレード
やり方についてお願いします。
>>622 やったこと無いから知ったかぶりだけど、多分他鯖のオークションでゴミを買ってあげる変わりに自分の鯖で買ってもらうってことだと思う。違ってても死ねとか言わないでね。
自分で思いつかないならやめた方がいい
経験上そういう奴はトラブルの元だから
>>665 俺の事だよね。今度からやめます。失礼しました。
なんでそんな悲観的なんだ。あってる
賢者様
ミラージュシフトの付け方を教えてください。
スキル習得でどの魔獣を使えばよいですか?
それともスキルのレベルアップをしていけばミラージュシフトに変るのですか?
いまさら聞けないので話し合わすのきついです
賢者www
>>668 UCゴブアチャ同士を「スキル強化」で合成してスキルのレベルをLV7にする。
ミラシフ付けたい奴に、↑でできたゴブアチャを「スキル習得」で合成すれば付く。
UCリザードマンでもできるらしいが、いずれにせよ廃人仕様なのでそのつもりで。
>>670 ありがとうございます。貧乏人には無理だと一目で分かるスキルですね;;
勉強になりました
ミラージュシフトってどういう効果なんですか?
>>672 戦闘開始時に発動して、かかれば1回分の全ての攻撃を無効化できる。
俺はこれを付ける財力がないから、ゴブリンロードで我慢してるw
ゴブリンロード持ってるって財力あるじゃねーか
ロードって5000くらいだろ?
頑張ればいける数字だ
もうじき二つ目の拠点がつくれるのですが、まだまだ資源不足で、特に鉄がやばい。
ところが鉄のLv5土地が近郊にないのですが、それなら城に隣接してる222のLv4を拠点という感じのほうがいいでしょうか?
また、すでに近郊の木Lv5は領地にしてるのですが、木を生産して40%で鉄に回すというのは非効率ですよね?
亜人だらけだけに。。。。
普段は覇者の城のクリスタルとボーナスパックばかり引いているのですがR以上の魔獣が全然でません。
課金以外で何か良い方法はありますか?
アタックシフトはレベル上げる価値ありますか?
Lv23ゴブリンファイター2000でlv5の土地行けますか?
>>676 >>670の方法でスキルLV7ゴブアチャ作成する段階で、
特にスキルLV5以上にする際はCP必須。それでも結構失敗する。
DPだとほぼ失敗すると思っておいた方が良い。
で、失敗も含めて10体以上UCゴブアチャ溶かしながらやっとできたLV7ゴブアチャを材料にするわけだが、
CP使っても50%の確立でしか付かない。失敗したらまた0からやり直し。
それでも良いならどうぞ。俺は途中で投げたw
>>675 いや、単なる運。
ちょっかい出してきた雑魚を強奪したらクリスタルを3000ぐらいもってたから、
根こそぎ全部奪ってクリスタルパックで引き当てた。
>>682 廃人使用だなw
大学いくまで暇だからやってみるか・・・
期間的にどんぐらいかかりましたか?
>>681 無理。
>>680 知力依存の方が強いと思う。
レベル上げるとかかる確率が少し上がる気がする。
余裕があるなら上げても良いかな?というレベル(あくまで俺の体感)
>>679 今キャンペーン中のゴールデンなんとか倒したら貰えるチケットを8枚ためる。
俺は3回引いて2回Rが出た。犬だがww
>>678 鉄不足ってことは、亜人中心に運用してると思うので、
使えそうな奴がいるなら、亜人以外を使ってみるとか。
拠点は、序盤はLV4がおすすめ。もう少しすると糧が足りなくなると思うから、そうなるとLV6がオススメ。
LV5は個人的にはあんまりオススメしない。
>>684 期間はかからないよ。必要なのは財力。
俺は、UCゴブアチャLV7までで確か約2000DP+150CPしか使わなかった。
UCゴブアチャは強奪しまくったクリスタルで引いたパックで、大量に保有してたから。
で、服を脱いで全裸になって正座して、神に祈りながらLV7ゴブアチャ合成したわけよ。
結果は分かるよな?wwww
セガさんマジ鬼畜。
687 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 16:08:27.47 ID:UPqt5adBi
アイギス付けたいんだが、どうやったら付けれる?
>>686 うはー、、、そうすか・・・
持ってるクリスタルってわかる方法ありますか?
さっきCソーンのスクトゥムレベル8にしたけどオークションで20体ぐらい買ったのを含めて600DPになったよ。
Cソーンって使えるのかな…
>>679 あ、あとクリスタルパックは試練の迷宮(120クリスタル)もコスパが良いよ。
一番現実的なのは、一人で塔を占拠しまくって貯めたDPでオクだろうね。
田舎ならLV3ぐらいまで余裕でとれるから、DP1万超えとか結構すぐいける。
>>685 レスありがとございます。
lv4でいきまーす。
まさに亜人中心というか特化です。
初めてkcやってみたけど、複雑で。
脳みそ少ない私はシンプルに亜人特化でいいかと。
どうせそのうち落城するんだろうし、
亜人博士になるのを目標にします。
>>687 Rガーリザ、UCストーンゴーレムLv3,SRハイサラマンダーだって
序盤のモンス集めってどんな方法がありますか?
課金以外でお願いします。
>>687 UCストーンゴーレムLV3。
発動率はスクトゥムの方がかなり高いし、スクトゥムのが簡単に付けられるから、お好みで。
>>688 強奪かけるしかない。ただし、ランク低いうちは相手は選ぼうw ボコられる。
基本、自分は知らない人に強奪はかけないけどね。
ちょっかい出してきた奴をボコる時だけ。
ランク差考えずにちょっかい出す奴に限って、なぜかクリスタルを大量に保有している。
1回の強奪で1000超えてたら、相手が泣こうがわめこうが、全部根こそぎいただく。
>>694 鬼畜w
ということはクリスタルできるだけ消費しといた方がいいってことですねw
貯めてたけどパック引きまくりますw
696 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 16:19:36.82 ID:FkIMn07i0
ゴブリンロードを3体編成の穴埋めとしてLにおいてます。
ステ振りはどのようにすればよいでしょうか。
>>696 Bのほうがいいと思うよ
アンバースクリームくらいと負けるしね
そういうのが狙いならいいと思う
ステ振りは知力極すばやさある程度かな
知力依存スキルを付けるとGOOD
占領要員としてアイスゴーレムを運用していきたいので、オススメのステ振りを教えてください
素早さ
>>698 素早さのみ
魔獣1で、適当な魔獣にくっつけろ
占拠要員なら素早さ極振り。
>>695 クリスタルパックは、試練の迷宮(120クリスタル)と覇者(150)を引くのがおすすめ。
2つを組み合わせて、なるべく残高が0になるようにしとけば、もしものときも安心。
>>696 ゴブローはBがおすすめ。1匹でOK。
素早さと知力極振りで。
>>698 素早さ極でOK
うわ。リロードしないうちに被りまくった。
全レスもそろそろウザいと思うので消えるわw
>>698 今レベル13で素早さ60000越え。
占拠力も29ぐらいあるし、使える。
でもスタミナ考えずに出撃するからレベルが上がってない。
連投ごめんね。素早さ60。
>>705 よく見間違えるよなwww
きにすんなよ!
でも、6万とかそんなにあっても・・・・って感じだよなw
レスサンクスです
素早さ極で育てていこうと思います
レベルをあげすぎるとスタミナ回復が遅れるから数を揃えるが吉
>>674 ゴブロー売れよ
売った金で素材+αいくだろ
711 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 16:47:05.90 ID:FkIMn07i0
ゴブリンロードがBとなると射程3の魔獣必須か・・・。
使いにくいね
同盟所属で他の同盟へ降伏したいんですが具体的な方法をお願いします。
オークチーフとデュラハンだとどっちが人気?もちろんオクチSRな
714 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 16:56:06.28 ID:dZhKdR7DI
拠点建ててる間でも攻撃されれば潰されますか?
課金の経験値うpって攻撃スコアランクの上昇にも影響する?
塔を探すにはMAPを見渡していくしかないですか?
読み込みがいちいち行われてめんどい。。
バンパイアバット単騎で塔に攻め入る為の策を聞いた
>>638ですが、あの後4900程で攻め入ったところ、被害が500弱で帰ってこれました。
一番食らったのが1戦目のCリザードマンとUCホブゴブリンで200弱でした。
リザードマンのヒスホリが発動していたら、もう少し食らったかも…
画像はimgurにするやり方が分からなかったので載せられませんが、皆さんのお陰で落とせそうです。
長文すみません、そしてありがとう
ホブゴブリンはなぜきっついほどのホモ臭がするのだろうか
720 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 17:28:47.44 ID:dZhKdR7DI
土地に拠点建設中でも攻撃されたら占拠されてしまいますか??
ミラシフは知力に関係するんでしょうか?
塔1占領クエストやりたいんだけど...ほとんど占領されてるwwwみなさんどうしてますか?
アタックオーラとかのレベル上げると効果が上がりますが、どれくらい変わりますか?
レベル4領地 距離1.0 ゴブファイ単騎lv11 600体で行けますかね??
うん
>>647 俺もなってます。
報告お願いしますね。
m(_ _)m
糧拠点作ってるやついる?
いたらどんな感じか見せてくれ
レベル9の土地とったら、レベル8もとったことになるの?クエスト的な意味で
>>727 解答ありがとうございますm(_ _)m
うん
732 :
:2011/03/14(月) 18:43:36.79 ID:sgHy30d/0
>>725 ほんとかな??
適当に答えるの良くないよ・・・
>>719 細かい数値は知らないから具体的には言えないけど俺の魔獣は40くらいあるんだけど先制まずとれる
Lロイリザ バスレン 未定
Fロイリザ 攻守シフト 知スピ
今、互いに攻撃1200 防御750 素早さ30 残り知力振りのレベル27です。
Lロイリザのスキル後何がいいですかね?
また、これからのステ振りはどうすれば良いでしょう?
736 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 18:49:49.34 ID:QoDJ2R4l0
外出だったらすまん。
オクって入札するとDP減るじゃない?
あれって落札出来なくてもそのまま喰われちゃうの?
初心者期間というものは存在するのですか?
存在すると拠点を落とすことは出来ないのですか?
>>736 落札されなかったら入札したDPはもどってくる
そのまま喰われたらやってられねえ
レベル35ガイトラッシュ8000匹とレベル35ヘルハウンド5000匹でレベル3塔いけますか?
アサルトシフトとマインドシフトの両方を覚えている魔獣がいて両方発動機したとして
アサルトシフトの効果はマインドシフトで上昇した分を含めた知力で計算されるんですか?
意味不ですみません。
742 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 19:05:16.26 ID:QoDJ2R4l0
>>738 だよね。ありがとう。安心して入札出来るよ。
>>741 Skillは1から順番に発動する。
だから、マインドシフトがアサルトシフトより若い番号ならマインド分もアサルトの効果は大きくなる。
>>740 たぶん厳しい。いけたとしてもかなり溶けると思う。
あと、2匹とも糞スキル持ちだから若干運の要素が絡む。
2体ユニットなら、LV7土地余裕になるまでがんばってLV4塔行った方が安定する。
2匹とも強いから、LV7で面白いぐらいLVが上がるはず。
>>735 参考までに、Lロイリザは、自分はディフェンドトリックつけてる。
対人の場合、防御を減らすというよりはスキルを打ち消す目的で。
ステについては、速が圧倒的に足りない。そのままだとNPC相手ですら詰むから最低60。
対人ではスキルの打ち消しあいになるから、速度は超重要。
>>745 参考になります、ありがとうございます。
ディフェンドトリック良さげですね、検討してみます。
ステータスに関しては、当面素早さにふろうと思います。
魔獣にタイフーンのスキルをつけようと思っているのですが
確実に近く、効率的な方法ありますかね?
>>720 保護期間の3時間過ぎてる状態で耐久0になれば占拠される。(建設中ならキャンセルになる)
>>722 塔持ってる同盟に入ればいい。
今その状況はゲーム的には詰んでるので、早めにどこかの同盟に入った方がいいよ。
>>724 行けるかもしれないけど損害出ると思う。
遠距離LV2などでもう少しLV上げした方が結果的には近道になる。
>>728 そのうち作らないと運用できない状況になる(ならないのは農民)
LV6領地でバット飛ばし用の軍事施設以外は全部畑。
>>729 なるよ
>>747 実は俺も今日付けてみようと思ってるので、教えないw
俺はCゴブアチャLV3でつけるつもり。
売らずに取っておいて良かった。。
750 :
:2011/03/14(月) 19:46:44.90 ID:sgHy30d/0
ゴーストlv3?
751 :
:2011/03/14(月) 19:47:42.97 ID:sgHy30d/0
ちがうかな、ごめんね・・・
>>728 ついでに書いておくと、
糧拠点に「食糧庫」とか「穀物庫」とか「生産地帯」とかそんな感じの名前つけてる奴がいるが、
相手を本気で潰しに行くときはそこから潰しにかかるから、そういう名前は付けないようにw
>>749 なるほど
ゴブアチャのSレベ3まで上げてオラオラする訳か・・・・
さんくすちょっとオークション行って来る
同盟の下っ端の城壊したらどうなんの?
>>748 サンクス!Lv6・・・?
ちょっと見せてくれないか?
756 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 20:36:01.02 ID:QoDJ2R4l0
スタミナと経験値ボーナスの関係について聞きたいんだが、
出発時にスタミナ500ないと経験値ボーナスは無し?
それとも、出発時は500に満たなくても、到着時に500になってればボーナス付くの?
ワールド21のRトレントの価格を教えて下さい!
>>755 悪い。今仕事中で触れないんだ。。(2chはできるのか?という突っ込みは当然だろうが)
中心4箇所に軍事施設。後は全部糧の状態。
760 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 20:38:26.25 ID:QoDJ2R4l0
>>758 ありがd
あと、スタミナ回復時間の算出方法とかあるの・・・?
教えて君ですまん・・・
>>761 サンクス
ほむほむ・・・Lv6か・・・近場にないか探してみる!
なかったら糧6のLv4でもいいよな・・・うん
素早さが遅いやつの方が、速いやつよりスキル使うの早いんだけど、これって仕様ですか?
必要であればSS上げられます
>>763 そういう仕様。
スキルは後だしの方が有利だからね。
765 :
iPhone774G:2011/03/14(月) 21:02:41.48 ID:jb3EQ0wkI
17鯖の鶏って同盟の盟主のコメントがウザい。
じゃあお前は飯も喰うな、ボケが!
Lv9領地を拠点にするのはアリですか?
亜人に特化するならこれ以上ない感じに思えるのですが
最高だろ
>>766 なしだと思う。空きマス少ないもん。
普通に領地にすれば糧が+115/hだし、それ捨ててまで拠点にするメリットはないと思う。
>>764 むむ…私の認識が間違ってたみたいですね。
スキルを使う順番は、素早さの速い魔獣>素早さの遅い魔獣だと思ってました。
スキルは、遅い魔獣から順に使っていくのかあ、複雑だなあw
英雄の像lv7の時の鉄11万って何だよ!
今戦争中だけど作るのやめた方がいいかな?
>>770 戦争してんなら魔獣の生産に使ったほうがいい
lv5のタワーは素早さいくつで抜ける?
塔ってレベル上げ目的なら近くに領地作らなくてもいいの?
タイフーンって射程1のやつにつけても意味ないよね?
射程長いやつを戦闘にして運用すべき?
>>772 80あるけどフロストサラマンダーとガイトラッシュには先手とられる。
あと意外に敵のラピッドシフトが成功する。
ロイリザLv1の相場はいくら?
DP6000って買い?
Backのユニットは射程3ないと
攻撃出来ない?
>>779 鯖によって多分違うと思うからだれもわからないかも
鯖くらい書いたほうがいい
アサシフアサトリマイシフ付きのロイリザお前らなら最大いくらだせるよ。
ちなみに17鯖
アサルトシフト=ディフェンドトリックって考え方はごみクソ野郎?
レベル7土地には畑は作れないですか?
今日から始めたのですが
このゲームって期間が定められて(1シーズン)いるみたいなのですが
どのくらいの期間なのでしょうか?
シーズンが終わるか、どっかのギルドが塔を制圧したら終わり
キャラも自分の城もリセットになるのでしょうか。
>>784 畑はどこにでもつくれる
>>785 まだ1鯖すら2周目に入ってない。
なので詳細は誰もしらない。
>>787 ありがとうございます。
オールリセットだったら廃課金プレイヤーは死にますね。
さっそく課金してきます。
790 :
iPhone774G:2011/03/15(火) 00:06:08.52 ID:C1FqnFVI0
畑とか石切場とかレベル11以上には上げない方がよさげ?
なんか効率下がってるよね?
コックを運用している方は、どんなスキルをつけていますか?
>>790 他はともかく、畑は必要に駆られて上げることになると思う。
マインドシフトって他のシフト系より優先で発動するの?
そんなことはない
Skill1から順番
>>791 ヒステリックホールドぐらいしかないだろうね
Uゴブコックはいい魔獣が出るまでの繋ぎにすぎないから
>>790 畑以外は11か12止めで、畑はそれ以上に上げるつもり
自分のプランとしては畑は15まで上げる
4軍、5軍と育てていくと糧がどうしても足らなくなりそう
>>779 5665で今朝落ちた。
6000なら相場だと思うぜ。
俺が落としたの、ちとステ振りミスってたから安かっただけ。
lv4塔ってどのくらいで突破できます?
現在、前からRロイリザ9999、UCリザレン8000、UCゴブアチャ9000。レベルはオール48ですが、どうでしょうか?
>>801 ありがとうございます。早速行ってみます!
強奪って的に敵襲出ますか?
wikiの塔の所に載ってるレベル5と6みたんだけど、レベルは両方55で魔獣数が1000違いだけど、難易度は全然違うのかな?
6では機械族が出るって書いてるけど機械族は要注意?
レベル7土地も安定してきたしそろそろ行こうかなと思って
LV7土地なんて2体編成だし難易度低いぞ
LV5塔もLV7塔も注意すべきはRモンスとゴブチャのラピッド、それと鬼畜デーモン
LV7塔×→LV6塔
>>806 ラピッドでの先制がこわいな
ちょっと不安だが、男は度胸なんでもためしてみるもんさって感じでまずレベル5行ってみる
スキルレベルを8以上にしてもLv7変化で付けれるスキルの合成の優先順位とかは変わりませんか?
15鯖でRオークチーフの相場教えてください
すみません分かりにくいですね。
オクにマインドトリックLV9のUCゾンビがあるんですがこいつを合成に使ってもウィズダムスピリッツが1番上に来ますか?
連投すみません。
>>812 ありがとうございます!
落とすのやめときます。
イフリートの育て方教えてくだせぇ。
売るのはなしで。
考えすぎてレベル上げたけどステ振りできてねぇ…orz
ゴールドパック2回引くのと出撃回数10回分買うのどっちがレアとかSR引く確率高いですかね?
20回+α引けるんで出撃回数のほうがいい気がするんですが・・・
それ以上にゴールドパックはRが出やすいでしょうか?
Rサイクロプスを手に入れたのですが、
どのように使えばいいかわかりません
オススメの運用方法はありますか?
合成して付けたスキル外す時は、どのモンスター使っても成功確率同じですか?
あと、スマッシュってレベルアップさせる価値ありますか?
統治力(REIGN)が4/14のまま全く上がらりも下がりもしないんですが
12時間経てば増えるで間違いないでしょうか?
>>815 ゴールドパック引くと使えないUCばかりでがっかり
出撃でクリアパック引くと装備ばかりでがっかり
>>816 養える自信があるなら普通に育てろ
養える自信がないなら素早さ極で占拠用
>>817 確率は変わらない
はず
>>818 レベルを上げると発動確率が上がる
入手しやすいカードなら尚更どんどん強化しろ
>>819 間違いない
>>820 統治力(REIGN)について質問したものです。
ありがとうございます。
統治力が12時間で増えるとのことはわかりました。
逆に減るのはなにをした時なのかヘルプに載ってないんですが
どんな時に減るんでしょうか?
領地に拠点を作成したいのですが、全然たまりません。
>>821 基本的に減ることはない
領地を取得するときは分子が減る
12時間で1増えるのは分母
最初の拠点は統治力の分母が17になってから作成可能
4/14←分母
↑
分
子
ディフェンドシフトの効果は知力依存なんでしょうか?
あの、もう一度だけ質問させて下さい
今魔族パックでUCロイリザが出て来たんですが、育て方は知力3:攻:1 防:1でいいでしょうか?
よく本スレで最強と言われるのを手に入れてしまい、絶対に使いたいんです
ご教授よろしくお願いします
スピードスピリットの効果ってどんぐらいなんでしょうか?
スピードオーラより二倍ほど効果がありそうなら付けるのですが
826 :
iPhone774G:2011/03/15(火) 08:55:34.57 ID:6z8pYJKZ0
>>824 知力あげるのは攻撃1500、素早50確保してから
>>826 あ、そうなんですか
てっきりアサルトシフトで無双するものだと
>>827 いや、頭の中が真っ白になってしまい、何をつけるかも決まっていない状況です。
本スレで話題になってるタイフーンなどがいいのでしょうか?
クリムゾンヘルナイトにタイフーンをつけようと思うのですが、タイフーンって知力関係ないんですよね? 本スレ見てると関係あるというレスをちらほら見かけるのですが……
あと、タイフーンをつけた場合のクリヘルの攻撃スキル発動率というのは、グランドスラム21% + タイフーン23% の単純計算で、44%の確率でいずれかのスキルが発動すると考えてもいいのでしょうか?
>>828 ロイリザのよくあるパターンは
Lならバースト+シフトorトリック
Bならウィズスピ+シフトorトリック
素早さは塔4卒業手前までに120確保しないと、次からがキツイ
>>830 丁寧な解説ありがとうございます!
バーストレンジ目標に育てて行きます
ステは当分攻撃と素早さに振って行こうと思います
>>829 タイフーンの知力についてはまだ不明。
発動率についてはその通り。44%でいずれか発動。
>>822 詳しく教えてくださってありがとうございます。
>>832 素早い回答ありがとうございます
知力については不明ですか……人柱になるつもりで試してみることにします
>>832 44%なの?
スキルの番号順にグランドスラム発動処理→タイフーン発動処理だと思ってたから
21/100 + (79/100 * 23/100) で 約39%だと思ってたんだけど……
>>835 俺もコレだと思う
ヘルクリはスキル強化がほぼ無理だから
オーラorスピリット付けてシルバーガーゴからのマインドシフトで強化がいいと思うんだけど
そういえばスキルって
1にオーラがあって、2にオーラ、3に補助系があるとすると、全部発動するのかな?
>>837 オーラは常に発動
スピード系なら移動時にも効果が表れる
>>824 強いのは間違い無いが、最強ではないから過信は禁物。
対人戦になればトリックが普通だからシフトかかっても打ち消される事が多い…
素の攻撃力も大事だから知力の上げすぎに注意しろ。
ありがとうございます。
スキルは選択性だとずっと思ってましたw
>>830 素早さ120まじ?
具体的にLv8以降の土地ってことだよね?
今まさにLv4塔でレベル46素早さ40しか振ってない。
120ってことは70手前まで素早さ全振りになってしまう•••
UCだとそこまでステの伸び良くないし他のステ犠牲にするのが惜しいんだけどフロントだけ先制とかじゃダメなんかな?
>>826 ロイリザの知力の伸びは、ゴブファイの0.99とは違うぞ
>>841 Lv4塔で素早さ40って普通に遅い気が…
無傷を求めるならって事じゃない?
>>841 防御に自信あるなら40でもいいんじゃない?
40なんか、塔4でも先制取れないと思うが…
リザレン、リザラン、ガーリザの能力振りってどうしたらいいですかね?
846 :
iPhone774G:2011/03/15(火) 10:15:35.24 ID:6z8pYJKZ0
シフト過信しすぎ
地力で殴り倒せるステ確保してからじゃないと
それ迄のレベリングで発動しない時に手こずって魔獣数減らして効率悪いよな
Fが速いのとラピシフでLv4は無傷で行けてたんだけど結構ヤバイみたいだね•••
この反応ならまだ詰んではないみたいだから素早さ振ってくわ。
ありがとう!
遠距離lv7ウマーしてる人ユニット構成とスキル教えろ下さい。
1マンコえる敵とか怖くて無理だ
>>846 シフト空ぶって事故ってのが多いよね実際
LV7とかにしても余裕である
オーラに切り替えようか悩んでるところなんだが・・・
スキル枠たりねええええええ
15鯖で始めて亜人を引き、このUガーディアンリザードマンのためだけに研究所を建てて育てるべきか売るべきか、ご教授願います。
>>850 亜人研究所は立てた方が良い。
Uガーリザバット防御要員に使えば?
>>850 他の亜人は何持ってる?
UCゴブファイとか持ってるなら、それと組み合わせて使ってもいいし、そうじゃないなら売っていいと思う。
ただ、そんな高値はつかないぞ。
訂正
ガーリザは防御要員に…
>>848 構成はどうでもいいがミラシフLevel7あればだいたい無傷で、Level10あれば無傷
>>854 いいんじゃね?
合成費用考えたら妥当だと思う。
買う人がいるかはしらないが。
多分売れる。
リーダーは射程3無いと敵に当たらないの?
2体編成なら?
2でOK
なら序盤は単騎しか出来ないんですね、、
ありがとうございました。
>>863 亜人ユニットだったら、Cost2.5+ゴブリンアーチャーとか、ゴブリンコック2体とか一応できるぞ。
レベル4塔はどれくらいで魔獣が復活しますか?
復活させるからバットでも飛ばして待ってろ!
コスト4ならgバット+ボゲ犬
安い
活力の宿舎はわざわざスペースを割いて作る必要がありますか?
>>864 そのモンスターはどこで手に入るのでしょうか?
REIGNの分母は12時間毎?
分子はどうしたら増えるの?
>>871 分子も分母が増えるのに合わせて同数増える。
また、今もってる領地を破棄することでも分子は増える。
ありがとう!
Rアイアンゴーレムって実戦で良い使い方ないですか?
占拠係りにするのはつまんないので…
シフト系の成功率は知力に依存する?
>>865 約6時間だが、LV4塔はレベル上げに大人気なため、早い者勝ちw
俺の場合、距離150ぐらいまでなら出張するな。
領地獲得して、すぐ放棄して、また攻めるのを繰り返せば魔獣育てられるの?
>>879 そんなことしなくても、自分の領地に攻撃すれば普通にNPC魔獣がでてくる
ガーリザとリザランのステ振りはどんな感じがいいのでしょうか?
あとオススメスキルも教えて下さい
ガーリザはフロント、リザランはバックかリーダーで使おうかと思ってます
レベル3、4の耐久の回復速度はいくつぐらいなんでしょうか。
>>877 ありがとうございます
売って他の魔物買ったほうが強いか…
>>883 巨人占拠隊を作ったときに中途半端に余ったCostで入れられたりするからあったほうがいいんじゃないか?
つかアイアンゴーレムってそんなにいい値段じゃ売れない
ゴブリンアーチャー
ゴブリンコック
ゴブリンファイター
だったらLV2の塔どのぐらいのLVでどのぐらいの魔獣数いりますかね?
>>886 ありがとうございます
まだまだですわ(汗)
>>878 150ですか•••
周り弱いから舐めてました
いつも1~2ユニットはいるんですが調節できそうで出来ないですね
もういっそ落としてミラシフないけど遠距離7に行っとこうかな
ありがとうございました!
援軍ってどうやって戻すんですか?
間違って送ってしまった。
Unit>行動管理>援軍>アイコンタップ>撤退
そろそろLevel1の塔に
初挑戦しようと計画中なんだけど
質問させてください
1.ucゴブチャー+ucゴブファイ(共にLevel11)
何体づつくらいいればよさげかな?
それともまだ早いかな?
2.3連戦らしいけど、2戦目で負けた場合
次の戦闘は2戦目からなのかな?
お願いします
>>881 リザランは未使用なので他のひと任せます
ガーリザはUCで支援型で使ってますが、素早さを土地対応分まであげて、防御を800〜1000(好みまで
あげてから
アサルトディフェンスシフトにディフェンスオーラつけて、知力2攻撃3でふってます
自分はBに置いてますが…
参考になれば幸いです
>>891 それで距離10のLV4土地をほぼ無傷でいける?
それなら多分いける
でも、無駄な被害をだしたくないならせめてLVは15、魔獣数は1500くらいあったほうがいい。
2戦目で負けた場合は、すぐに次の魔獣を派遣すればほぼそのままの敵と戦うことになる。
時間が立つと徐々に回復していく。
Lゴブアチャ Bゴブコックにするんだけど
Fは、リグファイorゴブファイどっちが良い?
>>894 性能、種族ボーナスからしてゴブ
りぐたんの相方はソーンさんかトレント様がいいらしいです
>>876 シフトトリックの成功率は知力に依存しない
スキルレベル上げると成功率が上がる
皆ゴブアチャにスキル何付けてるの?
知力もコストもアレだから、これら依存のものは付けるのもなんだかなぁってなるし
ヒステリックホールド付けてみたけど、どうでもいい時にしか発動しないし、連戦で9連発した時にはさすがに呆れた
シフトトリックって知力によってなにが変わるの?
シフトトリックに対応した上昇量or減少量
>>898 ヒステリックホールドがついてる
あとは対人ようにマインドトリックだっけ?つけようかと思ってるところ
>>900 上昇率、下降率が変わる
前スレぐらいに計算式あったけど忘れた
ダンジョンパックでゴブリン3兄弟でやすいのとかあるの?確立関係無い?
つまり、どこでも関係無いと言うことですかね?
>>903 やっぱそうなるよねぇ・・・
ラピッドトリックでもつけようかなぁ
RロイリザのLV11〜20の育て方について、どなたかアドバイスを下さい。
今のところ追加スキルを付ける予定(余裕?)はありません。
ステータスを均等に振ったら器用貧乏になりますかね…?
自分の土地が隣接してない状態で相手の拠点攻撃したら、相手のユニットと戦闘は行われますか?
Yes
Rロイリザにはなんのスキルをつけたら無双出来ますか?
教えてエロい人
>>908 フロントだろうから素早さ降ってから攻撃4防御1で良いんじゃないの。スキル付けないなら知力いらんし
913 :
891:2011/03/15(火) 15:06:12.36 ID:LRCPwnRti
>>893 さんくす?
んじゃまず試しにそれくらいの距離のLevel4の土地に挑んでみる
そろそろ拠点も作れるころだし…
ありがとうございます
>>878 いつも魔獣いないから近所の4塔ぜんぶ落としたわ。4塔はdpもうまいし速攻囲むべき
クリムゾンヘルナイトの補助後衛にコスト2.0の魔獣を入れたいんですが、オクメイジ・リビングソーン・ボーゲストのうち、スクトゥムやヒステリックホールド、シフト要因にするならどれがいいんでしょう?
非課金でDPもあまりないので魔族は他の魔族は厳しそうです……アドバイスお願いします
ヘルわんこを主力で使ってる人いる?
スキルとステ振り教えて下さい…
オークメイジのすて振り教えてください。
スキルは初期のままです
城レベル5なんだけど
どこまで上げたら外観変わるの?
いま21鯖で統治力57だけど、今更課金するのってあり?
なんかそろそろ過疎理想で怖い気もする
>>915 ボゲはやめときな…
オクメは柔いから攻撃集中したら死ぬ。
その中だったらリビソがオススメだけど将来的には交代必須かな…
クリヘル単騎でも良いと思うよ。
>>918 Lv10
>>919 立地が良くて魔獣もまあまあ揃ってるなら課金しても良いと思う。
過疎はどの道避けられない…
>>915 俺も単騎がいいと思う
コスト3.0以上のやつで現実的に使える魔獣はいない
>>916 始めは攻撃3、速さ2
速さが50辺りを超えた所で稼ぐ土地に合わせて速さを調整
そのうち防御と知力にも振って、知力依存スキルを付ける
俺は一緒に組ませてるのがシフト覚えてないのでアサルトとディフェンスを付けた…
発動率がちょぼちょぼでちょっと後悔してるが、地味に効いてるのでとりあえずこのまま
ラッシングスルーはあきらめる
獣族スキル要員はボゲ犬でいいだろ。
入手しやすくてそこそこ知力も伸びる。
もっとも獣のレースボーナスなんて、
そんなに重要じゃないだろうけど。
>>920 >>922 回答ありがとうございます
無理に後衛入れるより単騎の方がいいものなんですか。余らせるよりは……と思ったのですが
とりあえずクリヘルのLvが30くらいになるまではスクトゥムシフト要員でCリビング置くことにします
ハイサラマンダーちゃん引いたからリグナスたんと組ませようと思うので、良さげなスキル教えてください
リグナスにはアサシフ付けて知力も振って、アタオラかディフスピ付けようと思ってる
Lの位置からタイフーン使うとどうなるの?
もうタイフーンっていう言葉見るだけで笑えてくる
>>915 クリヘルを他の課金プレイヤーに負けないで使おうとするなら伝承レベル5まで上げて前衛にゴブリンファイター置いてアサトリ、アサシフ、ディフェシフ覚えさせる。んでクリヘルにはアタオラとディフェスピだな、それでも3体編成でスキル整ってる敵には多分負ける
今やっとクリヘルレベル40いって数も5000匹になったが溶けるの怖すぎ、単騎とかとてもじゃないが無理
弱いやつに限ってクリヘルとイフリート持ってたりするからムカつく
>>925 まだ初期スキルだけの状態なんで、このままなら知力振らなくていいんでない?
俺はシフト付けちゃったから知力も上げてるけど
ヘルわんこ、これでも知力0.9伸びるし、知力スキルも悪くないと思う
ただスキルレベルは上げられないな…
>>933 クリヘルは裏山だがイフリートはいらないな…
実際、SR三匹揃わ無いと意味ない気がする。
なんかオーラつけたゴブリンファイターはあるレベルから知力に振った方がいい、みたいなのを聞いたことあるけど
もしそうなら何LVから?
あとできればその理由も教えていただきたい
ゴブアチャ4500 ロイリザ7000 ゴブファイ6800 オール44レベルでレベル4塔いけるかな?
ロイリザはディフェンド付き
>>936 レベルじゃなくて攻撃力2000からってのならあったな。
そっからは知力に極振りしたときのオーラ・シフトでの上昇率の方が高くなるからとかなんとか
サンクスこ
>>935 お前正気かよ‥
人口4000人ぐらいの農民か?
>>937 ゴブアチャが事故る可能性があるからゴブアチャはいらない。
ステ振りがまともなら、残り2体で余裕。
>>937 先制してトロルちゃん出ないでお願いって拝めば余裕
塔の魔獣は何時間くらいで完全復帰しますか?
>>941 いや…
イフリートを主力としてガンガン使うならって事だよ。
946 :
iPhone774G:2011/03/15(火) 16:35:22.45 ID:4go6ywIe0
射程3で素早い魔獣教えてください。SRは無しで。。。
オークションの出品で即決のやり方教えてください
1500で知力あげれば知力依存のスキルも使える。
シフト使わずオーラで攻撃力を高めるつもりなら
攻撃力もあげたほうがいいんだろうけど。
ググッたら出撃キャンセルが出来るみたいだけど、
ユニット>行動管理>左のアイコン>キャンセルが押せないんだがなぜ?
敵の城落としたんだが、隣のスペースが、彼の同盟の配下同盟のもの。スタミナ無くてまだ取る余裕が無いんだが、保護期間っでどれだけある?三時間なのか?早く取らないと取り返されるからあせってる。
拠点から出撃中に拠点破棄したら出撃中のユニットどうなるの?
LV50 ランサー LV50ゴブファ ×9000でLV4塔いけるかな。
速度60程度
>>951 城おとしたら、48時間くらい、保護期間で落とされないんじゃねーの?
早く取り返さないと、落とした相手が土地を開けて
配下から救出する為の土地を増やされる、だから急がないとならない
>>956 あ、ごめん。勘違いしてた。48時間かな多分
城は48時間だが、土地は3時間 さらに隣を占領されると3時間は手を出せない
1時間以内に殲滅できるくらいの戦力がないと 周りを全て抑えるのは難しいぞ
落とそうとすると隣に飛び火と言うパターンが通常
962 :
iPhone774G:2011/03/15(火) 17:59:42.16 ID:D3JEbirsI
ウィズスピとかの常に何々を上昇とは戦闘突入時から、終了時までって事ですか。
スキル2にシフト、スキル3にウィズスピでもウィズスピのかかったシフト発動します?
余裕すぎてワラタ。
5連戦でゴブファ400の被害だったわ。
LV3より余裕だな。
>>962 移動中もだぜ。シフトは上がった分で計算される。
塔4で被害だしたらダメだろ
雑談はよそでやれ
Rテラーってつおい?
無傷信者はそのうち詰むから気にするな
スタミナ回復中の生産に影響ない程度の被害なら問題ない
>>969 デュラハンorリッチと一緒にお使い下さい。
リザードマンレンジャーとゴブリンアーチャー最終的にどっちオススメ?
>>974 どっちのスキルが自分に必要か、によるとおもう。
両方共攻撃力も知力・Cost依存スキルもまともに使えないし。
>>975 なるほど、、、
ゴブリンコックとガーディアンリザードマンは?
>>976 個人的には、スキルとかのこともあるからガーリザを薦める
ゴブコックはスキル発動すると1ターン消費しちまうからできれば使いたくない
>>977 ありがとうございます
射程3のモンスターは何かオススメありますか?
>>962 「常に」とは
出撃時、戦闘の1行動毎に計算され直される意味なので
計算の順序はシフトよりも先に計算される
スキルの順番は優先順が被ったときに適用されるもの
>>948 期間が過ぎても売れ残ればそれ以後即決扱いになる
中くらいの規模の同盟の末端を支配下に置いたら他の面子から報復来る?
夜中に闇討ちの予定だけど
味方の所有してる城でレベル上げできるの??
>>982 味方の城に討ち入りだなんて金正日もビビるレベルだわ
味方の城ではできない
味方所有の領地ではできる
味方、自分所有の塔ではできない
>>981 その同盟のメンバーが他に近くにいなきゃ安心できるが、近くがその同盟のメンバーばっかりだったら怖いな
>>982 塔のことかな?
塔は誰かが落とした時点で魔獣はでなくなる。
次スレ建ててくる
無理だった
誰か次スレ頼む
>>981 相手同盟に、防御(盾マーク)数値の高い上位ランカーがいたら、気をつけた方が良い。
闇討ちすら通じない(仲間を守るから防御の数値が上がる)し、報復でフルボッコにされる。
>>986 つまり一回落とせば無関係になれるかな?
一応調べとく
>>983 塔は敵所有でも出来ない
誰か所有した時点で出来ない
オークチーフ引いてもうた・・・
スキルは何がオススメでしょう?
>>989 スキル強化が困難、知力伸びにくい
かなり絞られるだろ
まぁ大丈夫だから初心者期間終了と同時に二つ潰してくる
>>990 その絞られた中で何がオススメでしょう?
とりあえずヘルクラウドだな
>>989 スマッシュとヘルストライクとかどうよ
知力に依存しないしCost大きいからそこそこなダメージになるだろ
ヘルクラウド強すぎ
削除にもう11回も失敗した
おれはウィズダムスピリット付けて知力のばしてるが
アースバラージあるのにその劣化板スキル付けてもしょうがないだろ
>>994 ありがとうございます
早速やってみます
>>996 アースバラージは確率低いし、それなら似たようなスキルつけてちょっとでもダメージ高くしたほうがいいんじゃないかと思ったんだが…。
せっかく攻撃力高くても1.1倍上限ひっかかってたら勿体無いし
1000ならデュラハン降臨
次すれたのむ
1001 :
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
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Vて二オカ (_,/}
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Y⌒ 从 ∠)
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