1ぉっ
>>1がみんなが素敵なバレンタインになるように
おつおつ
しかしまあ、モンスターだからかツンデレ多いな
可愛いが
なんかまた出やすいトコと出にくいトコがありそうな悪寒
門番シャイなんだなw
これまでのSSまとめ
出現アイコンがハートマークに変化
本来の出現階数無視
冒険者、ゴブキング(Lv1,Lv2,Lv4)
試練、コウモリ(Lv4)
財宝、クロクマ (Lv1)
飛龍、
死霊、アイアンゾンビ(Lv2)
戦略、
染血、血塗られた鎧(Lv1,Lv2)
水龍、水棲ハイエナ(Lv4,Lv11,Lv13)
ほこら、闇の門番(Lv1,Lv4,Lv5)
墓、お化けヒル(Lv1,Lv3)
モンスターに萌える日が来るとは思わなかった
偽グリフォン可愛すぎるだろ
クロクマLV4も追加で
いろいろ見たければ5階まわしでいいのかな
ああ!もう誰か偽グリ擬人化してくれよ!
2時間回しでいいんじゃね
水流なんて1回10分だし
クロクマLv4 11:50にチョコ貰ったけど
他の2台も同じ時間にクロクマLv4から貰ってた
たまたまかな…?それとも?
偽グリかぁええ
戦略行くぞー
うちの勇者は全然チョコもらえないな。
プレイヤーと連動するシステムかよ。
俺の勇者...まだ誰からも貰ってないんだ...
財宝踏破時間が2100。
刻んだ方が良かったのか?
>>31 おかしい。
それなら昨日チョコケーキ貰った俺はすぐに貰えるはずだ。
スタート直後に行かせて、只今財宝6F。
音沙汰ないわ。
刻んで行った方がいいとしても
こんな時しかなかなか財宝こないから
ついでに盗賊ナイフも狙うぜ
確かに。木の葉の島だから行くメリット無いしね。
盗賊ナイフ狙いで
ダイヤグロメ運実×2ですね。
ゴブキングからチョコ貰った直後の戦闘でゴブキングを葬る勇者。
公私混同しない男だ。
お化けヒルからチョコもろた…( ;´Д`)
ところでバトルシステムの拡張ってのも実装されたの?
今日のイベントはリアル連動システムだったとはな。いまだ0。
リアル連動してるな
0だ
飛竜8階にてリトルドラゴンよりチョコをもらた。
でも、戦闘ログ見るとリトルドラゴンが可哀想で微妙な気分になるw
>>33 俺と勇者...まだ誰からも貰ってないんだ...
ダンスソード 身かわしの鎧 守護の実×2 の回避補正+21の限界装備で染血もぐらせてみたけど、
レベル100以降の回避率15/24だった。
回避意味ねぇな
>>49 11/24はダメあるんだから、結局防御無きゃ死ぬだろ
余裕なところならば問題ないが、ギリギリなところでは防御向きにしたほうが良いんじゃ無いか?
回避(率が15/24じゃ守備を犠牲にしてまで上げる)意味ねぇな だろうよ
9回食らう上に大ダメージときたら死ぬるかもしれんしな
>>48 前スレので言われてたヤツ、まじで実行する人がいるとは。
Lv.100 なら回避2300オーバーなのにその程度ではなぁ…
>>50>>51 確かに回避ステ2000越えるだろうからもっと避けてほしいけど、たまに遊ぶには十分楽しいと思ってね
しかしチョコ貰えねぇ。
勇者ではチョコもらえてないがリアルでは2つもらえたぜ!
連動してくれ〜
リアルではチョコもらえてないが勇者では2個もらえたぜ!
連動してくれー
今日受験で学校行ってないからチョコ貰える可能性が無いや
頼むから連動しないでくれー
>>61 はぁ?2つ貰ったんやったら、行け!勇者のアプリ消せよ。
俺は学校にきてるけどチョコ貰える気配なんて全くないんだけど
>>63 チョコ1つ交換しないか?
そしたら1:1で完璧
チョコの話ぶった切って悪いが、記録>全体>取得したアイテムの種類 を見ると、宝飾系の武器が登録されるようになってない?
手持ち分は反映されてないけど、レア度のマークを見ると宝飾系としか思えない感じになってる。
>>69 それ前も言われてたけどありえないよ
作者がイベントアイテムはコンプには関係なくするって明言してるから
>>65 オイオイ、ネタをネタともとれない様なヤツが一丁前にレスすんなカス
>>67 つーことでまだ1個なんだわ、スマン
イベントアイテムを後のダンジョンで回収出来るようにするとか言ってなかったか
>>74 それは鬼だけじゃなかった?
宝飾系も言われてたっけ?
しかし、チョコは…チョコはだなあっ
今日というバレンタインという日に貰えるからこそ価値があるのであって…例え化け物からであっても
闇の門番ちゃんに2つも貰えました
血塗られたチョコレートを二個いただいたので、お清めの為に滝に打たれてきますw
サポートも含め、作者のサービス精神はすごいと思う
ちゃんと儲かっているだろうか
11時ごろ水龍に出発させて、まだ貰えないや。
まだもらえないよー
>>71 全体の記録の空欄はイベント系で間違いないと思うよ
イベントのたびに新アイテムと同じレア度同じ種類の物が同じ数だけ増えてる
所持品内で宝飾系の並びが変わったときも記録の???の並びも同じように変わってる
イベントはいつも負け組だ
>>79 もっと人が少ない時に赤字になってないって言ってたから、今は結構儲かってるんじゃないかな?
>>84 正直、儲かりまっか?ぼちぼちでんなあってことだと思う
常識的にお金のことなんて儲かってもなくてもそんな言うもんじゃないからなあ
あまりにジリ貧だったら漏らすかもだけど
もうチョコの自慢話はいらねぇ!
>>85 そのぐらいがちょうどいいんじゃない?大き過ぎる儲けは人を狂わせるからねw
バトルシステム拡張云々って、結局敵がツンデレになるだけ?
>>87 ジョニーデップに激似も貰えないんですか?
人が増えたら費用も増えるからな
ぼちぼちでもいっててくれたらいいなと思うw
しかしどのツンデレもぜんぜんこねー
チョコどころか鯖に繋がらなくて勇者を送り出す事すら出来ない俺涙目
普通にマックのBBポイントで繋いでるだけなのに
朝寝ぼけてて、ルーンメイルの代わりにダークメイル装備させて送りだしちまってた・・・
防御力は同じようなもんなのに墓12F行かずに9Fで死にかけてる・・・
まあチョコなんかいらんけどね。いらんけ…
くれる敵の人選?が謎だよな
蛭とか、もうちょっと人っぽいのお願いしたい
というかそのためのヴィーナス投入かと思ってたよ
>>97 同感。
ま、作者も忙しくてそこまで気がまわらんのだろう。
>>97 各ダンジョンの最強なやつらを選んだんじゃない?
え、面白いじゃん
ヒルが吐き出したチョコとかw
なんか今おもくね?おれだけかな
いやおれも繋がらん。
俺も。てか、かれこれ1時間ほどエラー出まくりで繋がらん。
繋がらない。
作者さん、イベント延長してください。
死の谷でアイアンゾンビ♀に粘着される勇者
みんな監視しすぎw
え?普通に繋がったよ?
きたー
ゆけ!勇者 お詫びイベントについて
本日夕方、サーバーにつながりにくいという不具合を起こしてしまい大変申し訳ありませんでした。
お詫びとしてイベント期間は次回のサーバアップデートまでとさせてください。
それでは今後ともゆけ!勇者をよろしくお願いいたします。
か?
つか、サーバに繋がりにくいのは作者のせいではないんじゃないかなぁ
112 :
iPhone774G:2011/02/14(月) 16:24:40 ID:DMIQRaEi0
水龍で義理チョコ3個。
愛情のある、高級か手作りがほしい。
公式にまた痛いコメントしてる奴がいる
作者さんも大変だな
>>113 今まさにそれ書こうと思ってたとこだw
主にエルメスだろ?
細かくダンジョン回せとかいうから、みんなで刻んでサーバーに負荷かかってんじゃw
あとログ見過ぎとか
>>115 まさにそれが原因だと思うが、それがわからないやつは全部作者のせいにしてしまうから、ほんと作者は大変だよなぁ
100%安全ちゃうかったら冒険行かせられませんってwwどんなRPGやねんww
こいつRPGすんなよ!ww
作者の返しが気になるww
手作りきたー。
鬼セットはもらえなくても我慢したけど、今回もらえなかったら、
作者に突撃してたかもしれないぜ。
今日最初のチョコが巨大ヒルから…
嬉しくも悲しい
やっぱり血みどろさん狙いで染血に行かせるべきだったか
いちばん痛いのは、appレビューの103.okraschotenだと思う。
>>117 危険を伴わない冒険なんて、もはやただの旅行だなw
自分の勇者を危険な目に遭わせたくないなら、
冒険に出さずにスタート地点に引きこもらせときゃいいのにw
「怪我しちゃいけないから、うちの子は外で遊ばせないで!」って喚いてるモンペかよw
123 :
95:2011/02/14(月) 16:56:11 ID:Rrw6iYdw0
ダークメイルを失ったので、ほこらに潜り直したら
闇の門番ちゃんから、早速アレを・・・(*´ω`*)
よかった!不運のメイルを捨ててきたからだね! orz
チョコもらえない・・・・・ゲームでも・・・リアルでも・・・
繋がりにくい中、16:30に旅立たせたけど依然「準備中」
俺のところも「準備中」
チョコ、チョコっておまいら何歳よ?
俺、36だけどリアルにチョコなんて欲しいなんて思わないって。
>>121 こういう奴に限って口だけで自分ではなんも出来んのやろうなww
過保護にも程がありますね。
なんか怖いっす。
3ヵ月後に賞味期限ぎりぎりのチョコ大量に買うつもり
スタミナドリンク目当てついでにムキになって洞窟に行っているのに、一向にでない。リアル連動しすぎだろぉぉ
準備中の場合はアンインスコでおけって誰か言ってなかったっけ
>>127.129
たぶん書き込んだ本人はどや顔で書き込んだだろうなと、想像。
皆チョコねらいでどこまわしてるの?
水龍、龍鱗、ルンメロストするわつながらないわ
チョコないわでもうめちゃくちゃだわ
なんか今回はいまいち盛り上がりにかけるような気がするのは俺だけ?
前回の金棒とかパンツに興奮し過ぎて、今回はいまいち燃えることがてきない…。
俺も準備中のままだ。ログのtopは帰って来た事になってるが、内容みると準備中!アイテムにダイヤの剣戻ってない!もう少し待ってみるか...。
4時に出した勇者が依然準備中
どんだけ行列できてて入れないんだよwww
あっ書き忘れた、もう出発も出来る状態になってるバグ??
チョコレートが入荷するまでしばらくお待ち下さい。
の、準備中じゃね?
みんな仕事終わりに勇者チェックしてイベント送り出してるんだろうよ
チョコレート欲しさに洞窟に勇者が殺到、ってシュールな光景だなw
>>138 報酬が微妙っぽいからなぁ
ランダム実、葉、大葉なんぞ何の役にも立たん
装備があれば盛り上がっただろうが
3/14には何か取られるイベントがあったりしてな・・・
で、アイテムを差し出すと何か貰える。
まあ、たまにはホッコリできるイベントもいいじゃないか
>>121 iAd・・・(´・ω・`)?
クラウド・・(´・ω・`)?
・・・(´・ω・`)?
もっとまじめに勉強してコメントを書いてくださいね><
って、突っ込み待ってんのかな?彼は。
ぐああああああ
チョコ三つもらったのに王墓だからアクドラにころされたああああああ
気力なくすわorz
なぜ王墓に行かせたしw
装備が戻ってこない
>>151 出撃すると前回のステが重複してえらい成長遂げる勇者になる場合あるから
チャンスでもある
>>151 過去に何度か経験あるが、次のクエストに出しても大丈夫だったよ。
消えてる装備もそのうち帰って来る。
このパターンたまに報告あるけど、ロストした報告は聞かないよ。
さっき冒険から帰ってきたんだが…
相変わらず水龍で成果なしと思って次の冒険の準備してたら龍鱗鎧が
newの文字があるから前回の冒険で持ち帰ったって事なんだろうけど、何度ログ見直してもドロップした形跡がない
どういうことだってばよ
>>156 前回失敗だと出発時HP0で即死らしいがな
生還してロストってのは聞かないな
おい準備中病が再発してんぞ
さっさと直せや
16:30ごろから繋がりにくくなったけど、今は大丈夫だな。
まあ、放置、して待てば直るんじゃね?
ふぅ、無事家に着く事が出来たぜ
危うくゲームと連動してリアルでチョコ貰ってしまいそうだったがそんな事は無かった。
無事ダイエットを続けられそうで本当にヨカッター。
いや、言われなくても分かってるよ。
チョコは食べるためにあるもんだって。
だけど何故だか喰えねえぇ!!
ってことで検証よろしく( ´Д`)y━・~~
俺もハイエナちゃんにチョコもらっちゃった
やだかわいい…
>>149 俺はチョコ3つにアークブレイド持ってきたわ
どんまいだ
>>166 お前はもう少し太ってた方が良いから俺がチョコやるよ…
>>167 勿体なくて食べれない、ってのは分かるんだぜ・・・
リアリティを追及するなら食べたら能力が下がるってのもありだぜ・・・
準備中のまま二時間近く経過
なめてんのかコラ
王墓行ったらチョコ4つも貰えたぞ。
今回は鬼より遭遇率高いな。
これってモンスターによって行動が変わるの?
サブは着々とチョコを集めてくるのに、メインはなしとは…
手作りチョコとチョコの効果ってもう出てるっけ? ないなら試してみるぞ
>>167 毒入りか!?だがそれもいいだろう。
味や能力の変化で判断しちゃだめだぜ…
作者さんチョコに賞味期限追加お願いします。
巨大ヒルの三分クッキング〜♪
まず墓荒らしを飲み込んで胃で消化しまーす!
この時、濃硫酸を分泌するのを忘れちゃダメだヒルー。
延々準備中でなんだろうとここ見に来たらダンジョン渋滞中なのかw
もう個人鯖でできる規模じゃ無くなってきたかねえ
鯖の維持とかインフラの整備が大変そうだし、ぶっちゃけオフラインでも良い気がする
適当にタイマーセットしておくだけじゃんかと思う
わざわざオンラインにするメリットが無い気がしてたまらない
>>181 まあ、イベントだから仕方ないんじゃないか?あと、アクセスのタイミングに関しては見直しするみたいだし、気長に待とうや。
>>183 オフだと広告配信出来ない⇒サーバ運用費が作れなくて、作者さんが困るのでは?
>>185 オフラインにしたら鯖いらないでしょーが
>>185 広告だけオンラインで取得は出来るんじゃね?
まあちょっとの調整でアプリ更新しなきゃならなくなるからやらないと思うけどね
オンラインだから、こういうイベントが手軽(?)にできる。
それに、オフだと時間の不正監視が難しそうだし。
ゴブキングLv8きたー
オンラインにした理由って、アップデートがやりやすいからとか言ってなかったっけ?
>>186 広告の金が入らなかったら運用してる作者が報われんよ。なお以前見た作者の説明では、187の言う更新の問題だったはず。
>>187 遊んでる間はオフラインだったら、広告表示回数激減なんじゃ・・・
何より、クライアントに処理を渡すとそれだけ不正の温床になったり
それを回避するロジックでデバッグが難しくなったり、と・・・
>>185 公式に書いてあった事だけど
何か不具合あった時に迅速な対応を出来る様にする為のオンライン(鯖)
アプリのバージョンアップで対応するとしたら、Appleの審査が遅すぎてアテにできないからだって
うろ覚えでスマン
サーバーで管理するappを作った作者は相当スキルがあると見た。
俺も作りたい、誰か作り方知らない?
ここだね
http://www.xhachiapps.com/archives/47 今回は先日コメントで問い合わせもいただいたのですが、
ゆけ!勇者 がなぜオンラインゲームなのかを説明したいと思います。
まず私個人の思いとして
「オンラインゲームを作ってみたかった」
ということが一番の理由です。
そして、iPhone4に魅せられてAppleファンになりました。
さらに、以前よりMac Bookを愛用したこともあり、
iOSのアプリを作る準備が自然と整っていました。
ご存知の方もいると思うのですが、iOSのアプリは、
Apple社に審査・承認されてから皆様にアップデートされることになります。
それによりアプリにバグ発生してしまうと、
対応からアップデートまで数日という長い時間がかかってしまいます。
バグのないアプリは作ることは不可能ですので、
かならず対応しなければなりません。
オンラインゲームであれば少量のアプリのコードをApp Storeで配布し、
サーバコンピューにゲームプログラムの大部分を配置することが可能となります。
それにより、不具合対応を数時間で行うことも可能となります。
これが運営側からみた大きなメリットとなり、オンラインゲームとした理由の大部分を占めます。
プレイヤーからみると、例えiPhoneなどのアプリを終了している間も、
バッテリーが切れていてもゲームが進行できることになります。
また、多くの方はネットワークを利用している時代背景もあり
オンラインゲーム「ゆけ!勇者」が誕生しました。
バグなどでご迷惑をおかけすることもあると思います。
できる限り快適にプレイして頂けるよう努力いたしますので、
「ゆけ!勇者」を楽しんで頂ければ嬉しく思います。
これからもよろしくお願いいたします。
リンクを貼っておきながら長文をコピペ
意味不
>>72 ありがとうございます〜
チョコなんかより全然うれしいです!
>>196 親切心だろks
リンクはソースくらいに思っとけ
準備中が遂に3時間
他の情報は更新されるから、サーバーは生きてるってことだよね
何が起きてるんだ?
レベルリセット、オンライン、勇者は一人、途中帰還はできない、
この辺りはこのアプリの根幹だからこれに異を唱えるのはアプリを否定するに等しい。
作者の得意な言語が、サーバ側でうごいているってだけな気がするけど。
やっと準備中が解除された!
ちゃんと冒険してた
気のせいかハンドリングのモッサリ感が弱まった気がする
>>203 このゲームコンテンツダウンロード型モデルじゃね?個人で運用してね?やばくね?すごくね?理論
あー、イベントとかのアップデートが簡単なのか
作者が開発に飽きる前や鯖の維持が困難になってきた時にはオフライン化して残して欲しいね
>>207 リリース当初はバグ(といっても重大な物ではない)が結構あったのよー
>>208 装備が消えるバグは結構重大だったんじゃね?w
>>209 そういやそうだったなあ
巻き込まれてなかったから印象に残ってなかったわ
バグのせいで二階位お詫びイベント駆動あったなあ、そういや
もう、ここまでくると
コンサートのアンコールのようにお詫びイベントまで予定済みなんではないかと
オンラインゲーで良いんだけど、もうちょっとアプリ側でキャッシュしろよ
とは思う。一回読んだログは変更無いんだからローカルに置いておけよと。
鯖の負荷も減るんじゃないの?
>>212 そのうちそうなるんじゃなかったっけ?
開発があらかた終わったら対応策するとか言ってたよーな
準備中のままなんだけど
武器戻ってこなかったら許さねえよ
準備中だったけど帰ってきた後また送り出したら元にもどった
高級チョコとチョコ美味しいれす^p^
チョコいらんからダイヤ剣の上位装備くれよ
ダイヤ装備弱すぎてさっぱり使えない
しかし、なかなか凝ったイベントだよな
作者のセンスに惚れちまったぜ
未だにチョコ0(´;ω;`)
糞水龍剣なんかいらねーよ
221 :
iPhone774G:2011/02/14(月) 20:33:22 ID:Ta2MbZXo0
>>220 ならば俺に寄越せ
つかさっきのでエンハメ失ったからまた水龍5F回ししなきゃいけないんだけど、水龍剣+身かわしアイテム無しで安定するかな?
sage忘れスマヌ。
チョコ片手に財宝20回マラソンしてくる。
ツチノコからアイテムドロップシター!と思ったら生命の木の葉だったorz
これ闇祠一階回しでチョコ取り放題じゃね?外出?
マジすか?
>>220 帰還一分前に鎧を落として下さった
マイスウィートハート水龍ちゃんありがとう、そしてハッピーバレンタイン!
守護の木の実って新アイテム?
生まれて初めてチョコ貰った。
チョコなんかどこにもないね。
・゜・(ノД`)・゜・。
しかし王に仕えし者何もおとさねー ¥
ルーンなんかないね。
・゜・(ノД`)・゜・。
墓が調整ミスかサービスか。
239 :
235:2011/02/14(月) 21:13:18 ID:PRXIYrir0
死んだ
誇怖い…
こういうイベントがあると取ってないアイテムの多いダンジョン行くのが苦にならなくていいよね
盗賊のナイフや幸運の鎧取りに行ってくるわ
義理チョコが一個もないだと……!
こいつら本気なのか!
イベントって何時からなんだ?w
朝の七時に染血送ったから今何が起こってるやらorz
>>241 俺は今まさに死霊の未取得アイテムが出た。
ロングソードだけど。
あと死霊2個と墓が12個。
作者HPに装備品LOSTした方が書き込んでいるみたい。
今取得アイテム見てて気がついたんだが、いくら行っても拾えなかった盗賊ナイフが準備中バグのせいか拾ってることになっとる
なんという虚無感
勇者の夜逃げが始まったか…
アイテムロストというか一時的な表示バグの類じゃないかな。
帰還時のアイテムがなかなか反映されないことはたまにあった。
王墓は確かにチョコ多いよね。
二台でやって四個ずつ貰えたよ。
>>246 この書き込み見て自分も記録確認してたらスタミナドリンクが取得済みになってたw
アイテム欄には無いし、今まで使った事も無いのに
他にも地味なアイテムで取得済みになってそうだなぁ
イベント中なのが信じられん…
10時過ぎからほこら、墓、財宝と回しているが1つも出ないぞ…
なんというミミック
鬼やドラキュラはすぐ来たのに、今回は半日収穫なしだ…
あきらめた頃ヴィーナスがぶつかってくるとかそういう設定だなきっと
あとは手作りチョコだけだ。
ルンルンセット、剛腕実、運実
事故でもなんでもない。
帰ってきたら儲けものって組み合わせだ。
むしろ、早めに結果がでてラッキーじゃないの。
ルンルンセットなんて幸せそうな名前がまた笑いを誘うんだよな
うきうき気分でダンジョン入って
開幕で宝箱見つけちゃったもんだからテンションも上がって
意気揚々と開けてみたらウボアーみたいな
>>251 ちょw自分確認できたやつのみだけど、幸運の剣とってないことになっとるw
スタミナドリンクだったら、ブチ切れもんだけど、まあいいかってレベルだけどこえええ。。。
王墓でお化けヒルさんから熱烈アピールされてチョコ4個
嫉妬に狂ったアークドラゴンさんに襲われ無事に帰れるか不安です
今回のイベント節分より発生率若干高目かな?
王墓の宝箱アイテムが全く埋まらない。宝箱判定の後でミミックの割り込みがあるのかな。
アークドラゴン→お化けヒル→勇者、か…
王家の墓は空前の昼ドラコースと見た
うーん。闇祠二階回しで良いのに10階までやってしもうた
手作りが欲しい。
>>266 全然埋まらんよな、マジで
まぁミミックがいないとレベル上がらなくて困るんだが ここまでとは・・・
意外とスタミナドリンクより難易度高いかもわからんよ
いいなー
死霊全然イベントねーわ
王家の墓1階回ししたいんだか
どの位の攻撃力あれば生き残れるかな
ハッピーセットではやられるよな
ミミックも恐い
バグでもいいからスタミナドリンク欲しい
手作りチョコをくれたコウモリとつきあうことにする
高級チョコのゴブキングは悪いけどごめんなさいだ
>>276 ドラドラ生命の木の葉×2で半分以上くらい帰ってくる
ディフェプラ生命の木の葉×2ならだいたい帰ってくる
>>276 この際ミミックが出てきたら運が悪かったと諦めて、余ってる装備で行かせるのが良い。とりあえずドラミスで二回生還したよ。
門番ちゃんはいただいた
今日以降、チョコくれたモンスター倒していくのが辛い
>>265 節分イベント開始時に比べるとものすごい低いような。
節分イベントの延長分と同じぐらいの出現率な気がする
準備中病になると経過が見れなくてヒマだな。放置型RPG本来の遊び方で遊べって事か。
早めに直ってくれるといいんだか。
モンスターからもらったチョコなんか食べてお腹壊さないかなぁと思ったけど
よく考えたら拾い食いが常だった
>>285 俺も3時間準備中だったが、ちゃんとなおったぞ
まったり放置して待とうぜ
一回目試練の塔で高級チョコ一個とチョコ三個
二回目財宝八階でチョコ一個
三回目財宝ラスト目指して四時間経つがまだ無し。
うーん・・・試練がいーのか?
闇の門番から高級チョコもらった!!
準備中のまま帰って来ない俺のアークセット
ん?なんだ?俺このスレ今日は始めて書き込むぞ?
出発させたらずっと準備中のまま→帰還時間になったらクエスト成功の表示
→でも持たせた装備は全部ロストってバグがあるな。水龍セットがパー。
マジかよ……あと30分で変わるから許して。
ID被り記念カキコ。
死の谷結局アイアンゾンビに4回もチョコつきつけられたわ…
ログが取得できずに帰還時間が来ると一応成功の表示になった気が
あとでログを見たら×になってたことがある
書き込んだ後にスレ見て気づいたか同様の症状多発中か?
じゃイベントに伴うバグやな。俺は装備無くなったから
準備中の奴は覚悟しといた方がいいぞ。
つかイベント時に100%問題起きてねーか?
普通に準備中バグ治ったら装備品帰ってきたんだが
個人差でもあんのかね
サーバーが重すぎて出発どころか装備すら選べねえww
おまえら過去スレよく嫁
鯖が安定したら装備は戻るっつーの
つか、無料ゲーなのにロストくらいでガタガタ騒ぐな雑魚
昔同じようなことがおきたときは、なくなっても、もう一回旅立たせたら帰ってきてたような気がした
>>302 装備ロストの心配はしてないんだけど、せっかくのイベント中なのにヒマなんだよなぁ…
>>305 おまいはカジキマグロと認定w
実は俺も未だに準備中被害者でヒマすぎなんだよね
準備中のまま帰還してたわ。
とりあえず出動して寝るか
>>306 つまり高級チョコはランダム大葉じゃなくランダム+50の可能性と
>>309 その様ですな、回避とか運にも補正がかかる事があるのかが気になる所です。
そっちに行っちゃったら数値の確認できませんしね。
ざさや
14日終わったわけだがまだチョコ出てない人っている?
>>317 wikiに全バージョンまとめるといいかもな
面白い
サラマンドラさんにあげようと思ったチョコを勇者に横取りされたでござるの巻
準備中になってチョコがもらえたのかわからない
明日の朝をどきどきしながら待つぜ
>>318 “も”って付けるなよなw本当に持ってるんだけど、証明するのは難しいね。
>>319 このゲームに廃人ってのがいるのか?装備を選んで出発させたら何も出来ないんだけど。
ダイヤはまだしも、グロウメイル自慢する男の人って。。
>>325 なんかお前みたいな奴、一番嫌いなんだよな。
現実でもいわれない?
何だろうな、ムカつくんだよ。
まあ、割とどうでもいいってことですよ
つまりはスルーすればいいんじゃないっすかね
チョコいらんから経験値くれ!
墓では死活問題なんだぞくそ!
運を上げるとエンカウント率が下がるのかね〜
滞在時間の短い滝だけど、何もイベントが起こらない階が3回もあった。
>>332 空気読めよ。03式Knightkiller[Re-present]
と思ったら、染血のアイテムか。
>>325 すごいすごい。
竹馬のれる奴くらいすごいわ。
聖なる光で全ステータス+10なんてあったんだな
+2しか見たことなかったからびっくりした
今回のイベントで分かった収穫は、
うちの勇者はモテ期じゃないってことが確信に変わったことくらいだ
十時間振りにチョコもらっちゃった
準備中返ってきた
良かったねぇ
財宝10時間、冒険者1時間、水龍6時間、すべてチョコなし。
イベントなんて、都市伝説だな
財宝出るなあ
現在九階、クロクマに三個貰った
水龍と祠しか回してないけど
チョコ×8 手作りチョコ×2 高級チョコ×1
モテすぎて困る
うちの勇者は水龍と王家しか行ってないけど、
チョコ6、高級チョコ3、手作りチョコ1
1回の冒険で3〜4個出ます。
あーんクヤジー(>_<)
なにが違うんだろ。
再起動してみようかな
戦略いま18fだけど3回チョコ2回高級チョコ
手作りチョコが欲しい
やっぱりリアルラック無いや…
しまった、祠と間違えて王墓にアクブレ龍鱗ノーアイテムで行かせてしまった。
生還出来るだろうか…
水龍セットなら死んだことあるわ
>>329 うはーwwwごちそうさまww
どうせなら、下のダークメイルみえなくすればいいのにw6個ねーへーw
財宝、冒険者、水龍とチョコなく、祠も早くも6Fに達するが気配なし。
もう今回のイベントは俺の中では終了した。
イベントなんだから、もう少しドロップの乱数振り幅を考えて欲しかったよー。
>>329 君、気に入ったw
アークメイルは流石に、そんなないでしょ?
どっちが先に6個取れるか競争しようぜ!
そんだけ龍鱗あれば、仮に事故死しても、痛くないでしょ
ちなみに自分はソードは何本かあるけど、メイルは0っす
他にも王家行く理由なくて、つまらんとかいう人も、やろうよ!
瀕死の状況で緑の泉が出てホッとするも、一回だけでその後死亡。
前半のログ見てたらライフ満タン時に緑が三連チャンってのが三回ほど。
無駄な緑の多いこと!
>>364 緑の泉を無駄にしたくなかったら、防御の低いので逝けばおk
門番が自分の役職を放棄してまでチョコ私に来てくれた、嬉しい!
>>363 反応してるやつは自演なんだよ
叩いてるやつも気に入ってるやつもな
それを見て反応させるのが狙いなんだから
仮に自演でなくても、荒らしを助長してる行為をしている訳で
荒らしよりたちが悪い
普通のやつはスルーしとけ
いつか消える
>>364 ログみるとどのステも低いけど、回避装備か運実?
何も考えずに送り出してた
イベントって22時までだった…セーフ
>>356 大丈夫だとは思うけど、作者には許可もらってる?
>>374 もらってるわけないだろ。
こんなことで目くじらたてるような作者じゃない。
>>362 まずはお前が ダイヤ、グロウ、龍鱗 のコレクションを晒すのが先だ。
ほこらにはアークと龍鱗だけで安定なのか?
>>374 こういうの気にする奴って友達少ないんだろうなぁ。
>>356 作者には許可は貰ってないです。
ロゴも消しているので問題は無いかと。
あくまで趣味の一環として作ってます。
やっぱりまずいですかね?
水龍でチョコ貰えなかったかわりに
水龍セット拾ってきたのと
財宝てまチョコ5個貰えたのでご報告
わざわざ作者サイトに「準備中」バグでちゃいまいした〜って書き込んでるヤシ
数列前のレスが見えないのだろうか、と憤りを感じ今日この頃。
もちろん私もバレンタインメンテ後ちょくちょく遭遇してますが・・・
過去レスにもいくつかありましたが王墓は確実にチョコのドロップ率高いと思います。
水龍2個水龍1個冒険1個王墓6個といった感じのチョコドロップです。
今の所チョコ装備で上がっているステータスは
防御+、防御+、経験値+
で、全部数値は固定値です。運や回避が上昇したと言う書き込みをまだ見てない気がするのですが
如何でしょうか?
何事にも著作権があるからね
いくら2chでもまずいものはまずい
それとこの人だからと言うのもまずい
作者もイラストは外注って言ってたでしょ
うん、まずい
血塗られた手作りチョコの原料ってカカオでなくて血だったりして
豚の血はむしろうまいし問題ナッシング
それよりもスタミナドリンクなんとかならんかのぉ。ツチノコさえでにくいのじゃが。
>>382 外注っていうか、開発者が二人いて、デザイン担当と、システム担当の二人で運営してる
デザイン担当は奥さんじゃないのかな?
ディフェ、プラチナセット、エンハセット、各種葉、生命大葉1枚、チョコ一つあります。
王家の墓と闇の祠はどんな装備で何階までいけるでしょうか?
墓はエンハセットに生命葉×2or生命大葉+守葉で7階、無理なら5階、
祠はディフェエンハ生命葉豪腕葉で7階くらいまでいけるかなと考えてます
アドバイスよろしくお願いします
死んでも良いから実験しようと思って水龍セット豪腕×2で出したんだが
こう言う時に限ってチョコが良くでやがる
まだ2時間ってのに3個でたよ
まさに冥土の土産ってやつだな
悲しすぎる
>>388 むしろ剛腕実二つで7F突撃か、5Fでルーンブレイドがでるまで我慢
繋がらんな…
>>390 それは祠のほうですか?
初期値が重要とかあったので実より葉かなと思ったんですが葉の補正5しかないので実のほうがいいですね
再起動してもアプリが落ちちゃうんだが
接続エラー出過ぎ
>>389 俺も水龍セット豪腕×2で行かせてるが、問題なく帰ってくる。
豪腕大葉×2でも安定だし、豪腕大葉豪腕実でも安定。
大丈夫だ、きっと帰ってくる。
>>394 ありがとうございます。
とりあえず生命葉×2で5階出して様子見て行けそうだったら豪腕実×2で7階行ってみます。
>>397 ありがとう
ちょっと希望が持てたよ
あとはただ帰ってくれることを祈るばっかりだ
>>397 非難するつもりはまったく無いのですが、水龍セット+豪腕系x2は「安定」とは言えないと思います。
あくまでもクリア出来る可能性が有る程度かと
自分が数回クリア出来た=安定では無いとおもふ・・・
Lv24時点でもアクドラ一撃は無理だし通常攻撃100前後もらうけど・・・それでも安定と言えるのだろうか
節分の倍は出るな。
>>386 楽しみにしてたから残念だ
いつもありがとう
>>402 消費アイテムだから発生率高目にしたんじゃない?
みんないいなー
今だにチョコ3つしか・・
高級と手作りホスィ
アクメ鎧キター
龍鱗鎧より出なくてきつかった><
しかしチョコはいまいち盛り上がらないな俺の中で、節分はダイヤ装備が良すぎだったからな
>>403 401は「安定と言えるのかどうか」を問うているのであって、
不安なら行かなきゃいいだけ、って返しは論点ズレすぎだよ
行けた事は理解してるけど、安定というからには更に多くの成功報告が欲しいってことだろ
ま、安定の基準が人それぞれな以上理解し合うのは相当困難だと思いますけどね
お墓参りに安定などない
現行装備で安定なんてないだろ
レベルが上がるか、アクドラが何回でるか
墓は運ゲー
戦略ばっかり毎日やってたら
セラミックメイル買えた
たまには水龍いこうかな
墓で安定つーたら、比較的死亡率が低い程度の意味だろ
ウチの勇者は、水龍セット豪腕大葉 豪腕大葉or豪腕実 で16回中16回帰ってきたのだが。
最終的なレベルの平均が24だとしても、21か22の時点でアクドラ一撃ラインを越える。
12F到達時の平均レベルも21か22。毒の霧による攻撃力減少の影響を受けすぎると無理だけど。
運が良かっただけかな。
死ぬ状況が何パターンかあって、どうしようも無いときは、どうしようも無いと思うけど、ある程度レベルが足りないのは、回避できると思う。
王家の墓、色々試したんだけど、
回避効果があまりにも感じられないので、
結局水龍セットに落ち着いた。
即殺火力重視で豪腕大葉×2でも、
先制して一撃で仕留めて被ダメを抑える狙いが、先制されるリスクの方が大きくて、
不安定だった。
守大葉×2などの方が安定する気がする。
回避は運の影響を受ける
もうわかるよな?
>>418 守りの大葉X2でも、アーク2撃はいける感じですか?
>>417 赤い泉が出てるから大丈夫。って感じなんじゃ?ウチのログ見ても12階までに
最低7、8回は出てるが、それを攻略に組み込むかどうかは分からない。
守りの二個でもレベル低いと攻撃力足らずに
ゴーレムとメタルナイト一撃で倒せず
毎回、1、2回攻撃受けて削られて終わる
>>403 見事にアクドラを先制かつ即殺してるね。
自分の場合、先制される事が多くて、おまけにクリティカルで瀕死とか、
運頼みすぎた。
水龍セットで火力捨てて、守備固めた方が安心感が違った。
回避が先制攻撃に大きく影響するなら、
アクブレやルンメも絡めて
色々な攻略パターンあるんだけど…
回避が先制に影響するかデータ取るなら協力するぜ
イベント終わる明日以降ね
水龍セット剛腕大葉守りの実で帰還
レベル22で12階突入してアークドラゴン四連戦で死にかけた
以上レポでした
>>419 作者コメントとかデータとかソースはあるんですか?
運がリアルラックのことなら当たり前だけど。
>>427 12月にあったアップデートの記事に書いてある
>>413 確実に先攻取れるならそれでもいいんだろうけどね。
結局は先攻取れるかの運ゲーであることには変わりない。
昨日は全くチョコをもらえなかったが、日がかわったら立て続けに
もらえるようになって3種揃ったぜ。
14日過ぎたから余りもの大放出?
墓つまんね
安定しないから一回クリアしてから
いってないわ龍セットロスト覚悟とか無理
アーク龍麟守実体力実で12F突入時LV18でもアクドラ連戦耐えれたけど
死だら失うものが大きすぎるのが難点
虎穴に入らずんば虎子を得ず
リスクが大きいほど達成感が得られると思うのだが
勇者が倒れないように試行錯誤するのが
このゲームの醍醐味なんじゃないのか?
普通のRPGでレベル上げすぎて途中の敵や
ラスボスが余裕で倒せるよりは
ギリギリの攻防が楽しいって感覚は無いのか
>>429 いや、毎回先手取る必要もないと思うし、HPフルなら、アークに4回取られても大丈夫
連戦したとしても、6回だとおもうし、
雑魚も含めて毎回一回、二回食らう方が、脂肪リスク高いと思う。攻撃力無いと、ミミック逃がす確率高いのも減点
ミミックって経験値美味しいよね
水龍剣かアーク剣かだと自分はアークのが入手楽な気がするので、アークにしてる
豪腕大葉×2が暫定トップ?
そんなことよりおばけヒルがかわいい
サポートタイム突入
レベル23くらいで突入すればだいたいしなない
21以下でしななかった報告纏めた方がいいな
水龍セット剛腕二つでレベル18ってのは良い情報
たとえ運がよかったとしても。
逆にレベル25突入で
剛腕の小葉2枚でクリアしたぜ!と言われてもなんの意味もない
ただの自慢、チラ裏
「娘はお前にはやらん!」みたいな感じですね。きっとそうだと思います(^-^ RT @mous_imasen: バレンタインイベント楽しんでいます。リトルドラゴンにチョコをもらった後、クリア一分前に出てきたドラゴンにクリティカルで殺されましたが、お父様でしょうか?
ワロタ
なるほど、一分毎にイベント抽選をしてるわけか。
600分のダンジョンなら600回の抽選。
だから攻略が変わるってわけじゃないけど
理解が深まった気がする。
>>440 賛成!
レベルとアクドラ遭遇数、泉有り無しも出来れば
龍orアーク+ルーン+豪大葉×2だと21レベルで一撃ライン超えれるかな
ダイヤモンドの剣持ってる奴は
リアルでもモテモテだろ?
チョコよこせ!
おまえらが水龍水龍って連呼するから
墓に行くつもりが間違えて滝へ行っちゃったよ
龍セットはいらんから運実拾ってきてくれ
日記な
>>446 ダイヤモンドの剣もいいけど、股間の真珠棒とかシリコンスティックも持てるよ。
>>449 日記書くならメモ帳って便利なアプリがあるから使いなよ
アクブレ龍鱗ノーアイテム王墓絶望の旅。
レベルが上がりきればなんとか、と思ったら21レベルで12階突入。
ロストを覚悟したが泉の援護により奇跡の生還を果たした。
こういうこともあるんだな。
最後の20分は仕事を忘れて応援してたわ。
次はルンルン生命大葉守り実で突撃。
これで生還率80%越えればこれでいくわ。
>>453 80はいかない・・・それだとどうも防御力が足りなくなるらしくて・・・
ルンルンセットの墓標がいくつもできてる・・・
アーク装備探索のために王墓12Fまで潜っているんだが、
ついに守りの実がつきた。
んで、染血の36階まで、ダイヤ剣、ルーンメイル、運の実で行かせたが、
守りの実はわずか1個のみ。効率悪りぃ。
みんなどこで守りの実収集してるんだろう? 王墓だと潜るのに守りの実がいるし、
闇のほこら? ここも大葉のコストがかかる。
ノーコストは染血なんだよなあ。。。
>>455 水龍の滝に水龍セット、運気の木の葉×2で守り実,大葉を集めてる
たまに龍鱗の鎧が来るとテンション上がるよ
>>445 龍剣orアークって、思ったけど、LV21前後で一撃ライン超えるか超えないかって、毒霧もあって数ポイントで分かれるから、基本攻撃力の高いアークのが有利かも
成長補正HP+3と防御+1だと、前者のが良い気もするけど。。。
>>454 水ルンでは雑魚一確にならないのは確認してるんだけどルンルンだとどう?
>>455 祠で葉っぱ一枚あればいい
生きていたならラッキーだー
>>455 俺はルーン集めに祠5階マラソンしてる時にアホほどたまってた。
今からなら俺なら祠だな。
守護と体力入手出来るのがでかい。
装備の答え書くのは簡単だけど面白くないから自分で探すべし。
>>454 水龍セットでは一確にならないの間違い。
>>460 YATTA! YATTA! グロウメイル〜!
YATTA! YATTA! ルーンブレイド〜!
大葉一枚あればいい〜生きて帰ればラッキーさー!
何このハイテンション
>>466 リアルでは本命をひとつ貰えればいいじゃん。
俺は四人から貰ったが今からお返しが憂鬱だよ。
これだから女職場はやだ。
468 :
455:2011/02/15(火) 16:17:48 ID:/c2ZnSUx0
>>457 >>460 >>461 >>463 情報ありがとです。
守りの実は、
闇のほこらの5Fマラソンを水龍セット生命大葉×1にて探索。
(ゆらめく影が5F以降は8〜10階しか出ないため)
コストの生命大葉は水龍の滝を水龍セットの予備取得もかねて
36階マラソンして回すことにします。
鮮血でチョコ7高級3でした。
参考までに。
王家の墓6回踏破、一回死亡でまだアーク装備出ない
順調にレベリングしたときに限ってアーク不在だし出てもドロップしないし…
滝と違って死亡もありうるから気楽に回せないのが怖いよなあ
いい難易度すぎるわ
>>459 ルンルンでも剛腕系がないと雑魚一確は厳しいよ
>>470 王家の墓も装備をしっかり選べば8割以上は生還するだろうから、水龍の
予備がなくなるまではチャレンジしていきたい。
予備がなくなったらまた水龍36階マラソンすればいいし。
ちなみに王家1回目でアーク剣でた。
それだとルンルンは厳しいね。
色々試行錯誤してみるわ。thx
つーか、チョコイベント中に限って、死にまくり、ロストしまくりorz
チョコ狙いなのか最深部踏破なのか目的をハッキリさせて装備を選べばいつもとなんら変わりはないのだが…
477 :
235:2011/02/15(火) 17:04:24 ID:I9pcnUKei
プラプラで水龍突破目指す
間違えて生命大葉使ったけど…
高級チョコと身かわし出たから負ける訳にはいかない!
結局チョコの効果は何なの?
教えて人柱
>>443 俺も、1分ごとに抽選なんかと思ってたんだけど、イベントとか見てると違うんじゃないのか? イベント開始後の出発じゃないとアイテムでないし。
プログラムとか、サーバーとか詳しくないからわからんが、出発と同時に最後まで全部計算されて、時間経過とともに、結果がサーバーから吐き出されるっていうのが、処理的に妥当なのかな。
詳しい人頼む。
>>479 計算は全部出発時に済ませてるよ、それを随時サーバーから送ってるだけ
ページは知らないけど公式で言ってたって
>>479 そういう処理タイミングの話じゃないと思う・・・確率的な話のはず・・・
482 :
479:2011/02/15(火) 17:44:11 ID:HG+3Tk5L0
そうかぁ。
やっぱり旅立ちの時の、微妙なあの間の瞬間に生死が決まってるんだな。
墓に行かせた、今回のうちの子、どうなんだろうなぁ~。
かーちゃんにチョコ貰えたか聞かれたとき嘘言わなくて済んだ
作者さんあじがとう
>>479 出発時に1分毎の抽選全部済ませて、
後はユーザーの鯖アクセス時にその都度結果を表示。
1分毎抽選のソースは作者ツイート。
最初にまとめて云々はソースなし。
そうなると1分毎抽選の振り分けが気になるね。
チョコは10/256ぐらいな感じ。
485 :
!ninja:2011/02/15(火) 18:03:28 ID:prIOjrHu0
487 :
477:2011/02/15(火) 18:12:29 ID:7Xn9yRMN0
水龍が一匹も出なかった
俺、二回ぐらい出発後すぐに結果表示されたことあるわwだから、出発時にデータ生成は間違いないと思う。
ゆけゆうの広告で知った
レディへ新譜きたぁぁぉぁぉぉぉぁぁ
雫とか毒電波のこと?
イベントの最終ダンジョンはどこいく?
アークセットの予備をついでに狙いたいから墓
9時半に戻ってこさせなきゃいけないのに水龍36行かせちゃったorz
戦略の彼女に会いに行くか、王家のリバースチョコ貰い行くかで迷ってるでござる
アイテム選択する度に生命大葉と豪腕実超多いなぁとは思ってたけど。
暇だったので数えてみると生命大葉120枚、豪腕実140個もあった。
肝心な守り系と運系は一桁代だけどね。
回避実が・・・200まで数えた所で分からなくなった
小葉は売却してるが実とか大葉は少し抵抗があって残してたがこのまま増えるとヤバイな
>>495 同じだwwww
買い直せるのは売るけど、そうでないのは躊躇しちゃうよなwwww
家のなかの捨てれないものが増えていくのと同じ理論。
イベントって期間延びたんじゃなかったっけ?
何かサーバーが混み過ぎって苦情が来て
売ったら負けかなって思ってる。
おk、把握
アレはデマか!! 畜生!
手作りチョコを誰もくれません
リアルでは手作りばっかり5つ貰ったのに
チョコが欲しいっていうよりも貰い受けるパターンが全部自力で見たい
モンスターがかわいくて仕方ない
>>503 ダンジョン毎に一つ?
墓で五個もらったけど全部同じパターンだったわ
>>495 全く逆だわw
アイテムは売って15個以上持たない様にしてるし、少しでも使わないと判断した装備品はガンガン売ってるw
>>495 回避実200個ってマジ?
クエスト数は水龍の49回,墓10回で25個くらいしか無いけど、
これの8倍くらいクエストこなしてるってこと?
合成が来るとわかってからアイテム売れなくなった
エンハンスソードとかストックしまくり
合成とはいっても、同種の武器で+1と+3合わせて+4になるとか、そんなもんだろう。
アイテム枠って有限じゃなかったけ?
>>503 気持ちはよく分かる
4ダンジョンでしかもらえてないから
時間的に全て見るのは無理なのが残念
有限だけど実質無限と言えるほど大きい数だから気にすんなって作者が言ってた
>>511 それもあったな相当大きい数にしてるってんなら
ストック限界気にしなくてもいいなって思った
初祠怖すぎわろえないww
レベル上がらないらしいからエンカウント少ないのかと思ってたらめちゃ多い上に落石連続でくる
ディフェエンハ生葉豪実で5階生還したけど残りHP1桁
今までで一番楽しい冒険だった
今までの成果
義理チョコ 6
愛人 2
本妻 1
アイテム最大数は1000くらいかな?255とかだったらヤバイな。
滝マラソンしたいけど豪腕実が全然ない…どこを回ればいいんだよ…
相当大きい数って言ったら5000とかいくんじゃない
定番の65534と見た!
>>504 ここに貼られてたSS見る限りくれるモンスターによって色々違うみたいだよ
偽グリフォンがうつむきながらプレゼントくれたりハイエナがポケットにこっそり忍ばせてったり
かわいすぎるじゃねーか!
>>510 自分はまだ2ダンジョンでしかもらえてないからうらやましい
全コンプは無理だなあ
もうリアルがリアルであるのが面倒くさくなってきた
勇者がリアルでいいやw
チョコ10コくらいもらったけど、今だにお化けヒルからだけorz
複雑な気持ちになってきたよ
>>518 2進数の勉強しなおせ
65535(ゼロ加えて65536=16bit)
>>523 スマンw
そんな勉強一秒もした事ねーわw
なにが?
通常運転だ。問題ない。
535 :
!ninja:2011/02/15(火) 20:52:05 ID:prIOjrHu0
暇潰しに祠行ったら守護とチョコ5つ貰えた。
王墓より効率いいわここ。
墓の経験泉、絶対増えたよな。
11FでLV28だ。
今日午後から全く出なくなった
血鎧さん愛してる
鮮血2回行かせてるけどすごい出るわ
やっと手作りもくれた
水龍2回チャレンジでゼ〜ロ〜orz
そろそろ血染出撃するかな
>>541 個人的にオススメは財宝。
1回目4個、2回目9個。
さっき水龍やったら0だった。
アークセットが手に入って未取得アイテム確認したら残りは全部宝箱。
墓の本当の戦いはこれからか。
墓の宝箱アイテムは全く取れる気がしないな
今回のバレンタインイベントは節分と違ってマッタリだね〜w
最後どこ行く!?染血か?水龍か!?みたいなやりとりがなくてちと残念w
墓は、ミミックだらけだかんね・・・
>>546 一番長時間潜れる所が染血だから、あの発表もあったし長い所に回すのが無難だよな
染血今出したわ
もじもじしてるコウモリを攻撃する勇者は鬼畜。
誰から貰ってもメッセージ可愛いくて嬉しいな。
>>543 ダンジョンによる違いはない
Twitterで言ってた
おなじ染血ロスタイム突入
調子こいたら盗賊のナイフ失ったわまじどんまい
鮮血15時間行ってらっしゃーい
鮮血はダイヤ、愚弄で最終階までオケ?
時間ギリギリだとまた鯖が混んで繋がらなかったら怖いから旅立たしてきた
勇者ばっかりチョコ貰って羨ましかったから俺も近所のスーパーで50%OFFチョコ5個もゲットしてきたぜw
うち1個は気を利かせたおばちゃんにラッピングしてもらった
バレンタインデーにちゃんと包装されたチョコ持つのなんて初めてだから超ソワソワしてる
机の上に置いたり鞄に入れたりして久しぶりに超浮かれてるぜ!
ダイヤって、ナイフじゃ駄目…かな?
染血にダイヤナイフルンメ豪実守実で
行ってきます。
守実がもったいない気もするが
鮮血で明日は何人死ぬかな?
ダイヤ龍鱗剛腕実で普通に死んだりするからね
気を付けて
コウモリとゾンビにチョコもらった人いたら、良かったらスクショもらえないかな?
保存しときたい
結局自力でもらえたのはクロクマヒルハイエナだけだった残念
結局、滝に送りだしたった。
>>557 どんだけチョコ好きなんだよwwwもう飽きただろwww
最長ダンジョン染地さん、今回もお世話になります!
今思えば24時間を超えるダンジョンが懐かしいなあ〜w
>>554 ひでえwww
防御補正2とか死ぬだろwww
>>569 ありがとう!
もじもじするコウモリいじらしい
>>560 そう思って守実をケチって運実にして行かせた。
ダイヤ剣、ルンメ、剛腕実
染血に余裕で旅立たせた勇者が、33Fから出てくる血鎧にボコボコにされ、命からがら帰還したのはいい思い出。
>>570 強運でなんとかなるさ⊂((・x・))⊃
>>571 それに対して勇者の鬼畜っぷり
来月は勇者にもじもじしてもらいたいなw
ギリギリ染血向かわせたら出撃22:01
間に合っててくれればいいが
いま、勇者のシュミレーションを作ってるんだけど、敵のパラメーターのバランスってすごく難しいのな。
改めて思う!作者すごい!
ホワイトデーにはランダムでアイテムをプレゼント(ロスト)してくるイベントが…
>>576 >>578 ありがとう! クソッゾンビもかわいいな
チョコはともかくこういう部分で楽しませてくれるのがいいよねこのゲーム
モンスターかわいすぎる…
>>673 今計算したら防御上昇値9.5だから行けそうだね。血鎧にボコられるかチョコ貰うかだ。
いやーほんとに運実不足だよ。
アリゲーターは何にも出さなくなったし、王墓で多少拾えるくらいだ。
前は尽きる事無いと思えるくらい出てたのに、この1-2週くらいから全然だね。
俺だけ?
ルーン、身かわし、回避実二つで染血36階にやってきたよ
数少ないからあまり正しくはないけど、参考になるかな…
(勇者は攻撃をかわした/○○の攻撃!%は小数第二位で四捨五入)
1〜36階 93/156 59.6%
33階〜(Lv89でスタート) 26/35 74.3%
鎧たん 11/14 78.6%
ダンスソード欲しい…
>>563 え?
余裕だと思ってた…
念のため余ってた豪腕実を2つ持たせたけど。
今回のイベントはモンスターの行動を見るのが楽しかったけど
10種見るには時間が短すぎだったな
現在5種は自力で見れた
最後の染血で見られれば6種か
もうしばらくはイベントと新ダンジョンはないのかな。
また、アイテムコンプの作業に戻るか。
>>592 先制率は染血以下では100%切ったことない気がする
今までの感じだと水龍以上じゃないかな、先制できないのは
今度同じ装備条件で水龍にやってくるよ
>>594 そうだなあ〜。今月で残ってるのは合成実装ぐらいかな?まあ、作者さんには少し休んでもらいたい。
今年もモンスターからしかチョコもらえなかったお(´・_・`)
小学生の頃に戻りたいお。。。
ラストをちょい過ぎの時刻に送り出したから間に合ったか心配で監視してたのに
八回連続で風呂浸かっててモンスターと会ってくれない…
21分に旅立たせたけど余裕で拾ってる
何の根拠もないんだけど、同じ水龍剣+1でも実は運の初期値が違うという可能性は無いかな。
ドロップが悪いのはリアルラックだけではなく、じつは目に見えない運パラメータが関与してるとか…
イベント終了告知がないからまだ間に合うぞ!
まぁいつもの事だがな
602 :
iPhone774G:2011/02/15(火) 23:00:12 ID:SVTTaY8b0
墓で水龍セット、守り大葉守りキャンディで10F死亡しました。
死にたい
>>602 キャンディってw
やっぱ豪腕のほうが成績良さそう
終了宣言来ないな
作者寝てるのかな?
>>597 モンスターからももらえませんでしたが何か
>>601 バレンタインイベントは終了させて頂きました。たくさんのご参加ありがとうございました。RT xHachiApps #yukeyusha : ゆけ!勇者 バレンタインイベント(2011/2/14 10:00〜)の予定について
http://bit.ly/euY3Z4 11/02/15 22:05
>>602 ドンマイ
次の冒険はなんかイイ物ひろえるさ
0
>>609 超イケメンエリートな俺の見解では防御値は安心値だし攻撃が・・・アレだけど
HPも問題なさそうだし8割帰還くらいと予想
今日初めてやり始めたけど高級チョコで防御50補正されたのはワロタ
無敵だー
>>609 攻撃足らなくなって、10ターン敵逃。
レベル上がらず、死亡と予想。
>>609 レベル10で攻撃50
レベル30で攻撃100
どんまい(´・_・`)
あれ?染血の敵って
逃げるバトルシステム追加だった?
みんなありがとう!おやすみ!さようなら僕のダイヤ龍鱗!
Twitter見てると放置型RPG作ってる人結構いるのな
>>616 勝手にバトルシステムは、全ステージ統一してるもんだと思ってた
ただ水龍以外で、そんなにターンかかった事ないんで分からない…
>>609 お前はよく頑張ったよ
もう眠っていいんだ
お休み、パトラッシュ
そのうちゆけ!勇者みたいな放置型RPGがApp Storeに溢れ返る日が来るんだろうか
全然放置できないけどな。
まあ、それはいいんじゃないか?活気が出て。
まあ、この作者さんみたいなサポートができるやつが他にいるとは思えないけどなw
それより怖いのは大陸のやつらが完全パリソフトを作ることだな。システム、デザイン全てパクリで。
まあたしかにゆけ!勇者の作者のサポート体制は体壊すレベル
こんなにゲームの作者の体調が気がかりなのははじめてだよ
個人的にはこのシステムパクられたくないなぁ
パクられたくないってゆけ勇者自体がコピーじゃねーか
そうなのか
そいつは失礼した
その発言はどうかと。確かにローグライクを中心に色々なゲームの要素を持ち込んでるが、これとソックリっていうゲームはないだろ。
放置型ゲームは他にもあるっていうんだろうけど、だいぶコンセプトが違うし。
放置型ドラクエV出して欲しいな
Twitterで作者に同じような放置型RPG作っていいか聞いてるやつがいて俺は気になるんだ
>>629 このゲームは好きだし作者も支持するけど
コンセプト自体はブラウザゲーで似た様なものが
大量にあると思うが。
>>632 似たゲームはあるけど、ゆけ!勇者はシンプルさっていう大きな柱があるだろ。
俺も似たようなゲーム探したけど、何かゴテゴテしたキャラクターがたくさん出てきて萎えた。
その点でゆけ!勇者は一線を画してると思うよ。どっちがいいかは人それぞれだろうけど。
放置型がIPhone向けでオモロイと思し、しっくりきている。プラス作者側でイベントやダンジョン追加などでなかなか飽きないしね。
どっかのメーカーがやっていたら、つかダンジョンは課金だろう。
イベントの仕上げに鮮血にダイヤ龍鱗豪腕実2で行ったんだけど、6階途中まで敵アカウント33回でドロップ0。当然チョコもなし。
前に2回(6階まで)やったときはドロップとチョコがそれぞれ6回2個、5回1個だったのに。
ダイヤ装備が全く意味が無い…
>>633 一線を画すってほど、革新的なゲームとは思わないけどなぁ
ゲームシステム自体はほとんど一緒のものが既にあるって話だよ?
ま、このゲームがiPhoneに適してて面白いってのは同意
>>635 6階までの1時間で結論下すなよw
>>634 新ダンジョン3面セット200円即時復活100円レアアイテム限定発売100円ドロップ率10%増加500円・・・
>>636 俺も革新的だとは思わないよ。
ただ、システムが似てるってだけでコピーというのは、作ってる人が余りにもかわいそうだってだけ。
放置型RPG、スマートフォンというプラットフォーム、シンプルなデザイン、頻繁なアップデート、
これらを全て備えてるゲームは他にはないねって話。
それは初期のFFがドラクエのパクリと思われてた程度しか似てないの意味かと
こんなにスマフォとの相性が良いゲームは稀少かも
ていうか、時々たちあげてログを見るってのは、2chの楽しみ方と同じだ
>>637 7階途中でようやく初ドロップ来た。
鮮血なんで開始から2時間40分も経つてってのはさすがに初めてなんで、作者がアプデミスってないか心配したw
プラチナっての手に入れたんだけど、いいもん?
わるいもん
レア度と使える度でお願いします
>>648 誰かが評した通りだと
劣化版ディフェンダー
レア度は2じゃなかったかな?
ディフェンダー 防御+1
プラチナソード 攻撃+1補正
だったと思う
ドラゴンやミスリルのスーパーセット
武器は水龍orルーン(orディフェンダー)までの
鎧はエンハンスまでの繋ぎ
おお、できる!
このままwikiに上げておきたいなぁ
聖なる光って王家のみ出現?
>>632 例えはどれ?やってみたいんで教えてくれ
>>658 まずルーン鎧は安定じゃないし、レベルも低すぎる
>>658 よくあるしむしろ大抵そんなもの
墓では安定といっても調子よくレベルが上がればまぁいけるだろうぐらいのもの
>>659 まず60ダメくらったって事に対しては防御についてだからルーンも龍鱗も同じ
安定ってことにしても
どちらも大差ないと思う
最深部まで踏破してアイテム一個も出なかった時だけ出現する、スーパーレアアイテムがあれば、運悪装備やリアルラック欠乏症の方にも日の目が出るのに
王家 10周目で初ロスト 水龍セット 生命 守り実だったがアークドラゴンのクリティカル2連続が痛かった 安定装備って無いよね...
単純に個体の強さだけ比べたら
鮮血36Fの鎧が1番強えんだよな
エクスカリバー「そろそろ私の出番かな」
>>627 どのゲームのパクリなの?やってみたいので教えてくれよ
ドラゴンズレイヤー「いや、ここは私が
」
エクスカリバーって紳士のイメージあるわなw
あそこがこのシステムでゲーム作ってるらしい
鎧って笑うんだね。
てっきり血水泥の鎧が浮かんでいる感じだと思ってた。
日の目は「みる」
ゆけ勇者2が出るとしたらどんな機能があれば嬉しい?
ユーザー同士で対戦
>>674 勇者が戻ってきたら、ただいまメール機能
>>674 敵を仲間に出来る
ダンジョン進行中は勇者が階段登ってたり、洞窟進んでたりする画面
まぁ一番望んでる事は放置出来る様なゲームになることかな
>>674 シューティングゲームとして出して欲しい
>>674 仲間かな、ただしダンジョン内離合の一期一会仕様で
逆に絶対いらないのは、勇者の個性付け
ペット連れて行けるように。
>>664 お!同じだ。
水水生大守実でスイスイ進んでたのに、アーククリティカルの連続で撃沈
生命の木の実集めたいんだけどどこの何階までが効率いいのかな?
ふー。守り実全部使ってアクブレ一本だけか。
そうこなくてはな!
>>677 禿同。特に途中で死んだ時時間が勿体無い。
サーバーエラーだ
繋がんないね
ピンチだったから早く結果見たい
そういやチョコの効能ってそれぞれどうなってんの?
誰か検証した?
送り出したのに送ってない事になってる
>>695 検証した
チョコ ランダムに+10 葉
高級チョコ 運、経験値含めランダムに+50 大葉
手作りチョコ 実と思いきやランダムに+100
手作り>>>>>高級>>>>チョコ
そういや、2が出るならうんたらという話が出たけど、
俺は作戦かなんかを勇者くんに与えたいな。
戦略ってくらいだし。
>>697 手作りチョコはわからんが高級チョコなら俺も全部食べた
そしてわかったことがある
チョコの効果は決してランダムに決まる訳じゃない
攻撃→守り→回避 と言った具合に一定のパターンがある
もしそれが手作りでも適用されるのであれば王墓楽勝ゲーだな
守りだけ効果が低いとか無かったの?だとしたらすごい
墓と祠は余裕じゃないか
マジかよ…
俺手作りはもらえなかったんだよ
手作り多いやつ今後のダンジョンも有利すぎるじゃん
萎えるわ
>>658 水龍 ルンメ 豪腕大 豪腕大or豪腕実 俺はこれでいつも行かせてる。
墓は守備力よりも攻撃力重視。一撃狙い。
ミミックを逃がさずそつなくレベルを上げれるかが鍵。
墓に関しては、攻撃は最大の防御ってことだ。
>>701 俺もないから心配するな。
一定パターンだったとしても、希望の効果を出すために
いくつか無駄に使うことになるので、手作りが多いとはいえ
20も30も持ってはいないだろうから、すぐなくなるよ。
あれ?チョコで防+30なssなかったっけ
え?どういうこと?
チョコ(HP)→チョコ(攻撃)→手作りチョコ(守り)→チョコ(回避)
みたいにできるってこと?それで手作りが+100かよ
やばいなそれw
つーかそんなにチョコねーよw
豪腕付けてないけど攻撃力不足でミミックを倒せなかったことはないな
かわされて逃げられることなら何回もあるが
>>707 レベルも低いな。残念としか言いようがない。
>>702 それで生還率どれくらい?
60%超えるなら価値あるな。
守り実も手に入るし。
>>707 ダイヤ水龍の人か
鎧さんの本気は凄いな
お疲れさん
剛腕大葉ダブルなら期待値でレベル22にしてアクドラ一確だね。
いいかも。
>>711,
>>713 生還率はいまんとこ100% 12分の12 赤の泉などの運もあるけどね。
HPが少し低いので怪しい場面もあったけど、それでもHP100を切った事はない。
水龍ルンメのストックが結構あるから、死ぬ時は死ぬって考えでやってる。
墓は実より大葉の方がいいのか?
>>714 よーし、いっちょ試してるか!
と、ストックを見たら
10分前アクドラ兄弟に最後のルンメを
もってかれてたことに気が付いた
orz
大葉付けないと、一撃でミミック倒せないから、それだけ逃げられる確率増すとおもうけど、まあ昨日一匹しか倒さずに、LV25で突入してるのみて、結局レベルは運かっておもた。
低いレベルで生還率上げるかは、多少なりとも上げる努力すべきだけどね
クエストログでは「帰還」と表示がなってて
詳細見ようとすると、「準備中」になってるんだけど、
これは待つしかないんかな?
装備も返ってきてないから次送ろうにも迷うわ
たぶん豪腕大葉付けない人は、安心してみてられる回数が多いのと、生還率高いのと混同して、安定云々言ってる気がするね
死ぬときゃ死ぬのは、逃れられないけどさ
王家の墓の12階まで今まで7回挑戦しました。運良く7回とも無事に終了。
このスレでいろいろと情報を得たおかげだと思います。
恩返しの意味も込めて、以下、結果を簡単にまとめてみました。
1 2/11? 初期装備 水龍+5、龍鱗+2 体力実 生命実
12階到達時レベル21、終了時24、アークドラゴン4回(内勇者先制攻撃4回)
取得物 6(アークブレイド2、ルーン剣1,ルーン鎧1、経験葉他)
2 2/11? 初期装備 アーク+1、龍鱗+3 生命実 守り実
12階到達時レベル23、終了時24、アークドラゴン2回(内勇者先制攻撃1回)
取得物 6(ルーン鎧1他)
3 2/12? 初期装備 アーク+6、龍鱗+2 生命実 守り実
12階到達時レベル24、終了時26、アークドラゴン1回(内勇者先制攻撃1回)
取得物 12(経験葉、ルーン鎧3、ルーン剣1他)
4 2/12? 初期装備 アーク+1、龍鱗+2 回避実 攻撃大葉
12階到達時レベル26、終了時28、アークドラゴン3回(内勇者先制攻撃3回)
取得物 6(ルーン剣1他)
5 2/13 初期装備 アーク+1、ルーン+8 守り実 攻撃大葉
12階到達時レベル21、終了時23、アークドラゴン4回(内勇者先制攻撃3回)
取得物 6(ルーン剣2、ルーン鎧1他)
6 2/14 初期装備 アーク+6、龍鱗+3 生命実 攻撃大葉
12階到達時レベル27、終了時29、アークドラゴン1回(内勇者先制攻撃1回)
取得物 14(ルーン剣2、ルーン鎧1、チョコ2他) f
7 2/15 初期装備 アーク+6、龍鱗+3 生命実 攻撃大葉
12階到達時レベル24、終了時26、アークドラゴン5回(内勇者先制攻撃1回)
取得物 11(プラチナ剣1、経験葉1、チョコ3、高級チョコ1)
アークドラゴンとの20回戦闘を分析すると
アークドラゴンへの攻撃 =1.24×攻撃+3.1×レベル−184±σ(乱数)(決定係数0.99)
アークドラゴンからのダメージ=350−0.85×防御±σ(乱数)(決定係数0.97)
という式が導けました。
続く
続かなくておk
724 :
722:2011/02/16(水) 12:44:10 ID:BqrgS1bp0
>722 はBB2Cであれば、AAでご覧あれ
以下続きです
アークドラゴンの生命は、アークドラゴンへの攻撃が315のときには、一撃できず、
また、アークドラゴンへの攻撃が329のときには一撃ができました。
したがって、アーク剣を用いてもよほどレベルが上がらないと一撃は難しいです。
アークドラゴンへ2回攻撃することを前提とすれば、1回165程度の攻撃を目標と
することになります。レベル21で12階に到達することを前提とすれば、285程度の
攻撃力となります。成長率早見表で見ると、以下の装備となります。
ダーク剣 +攻撃大葉もしくは攻撃実
アーク剣 +攻撃大葉
ダーク剣は、他の能力を下げてしまうことから、やはり、アーク剣の取得を
まずは目標とすべきかと思います。
回避については、回避が低いとアークドラゴンの先制が多いと言えそうですが、
まだ、サンプル数が十分ではないようです。引き続き、分析を続けます。
以上です。
サーバエラー大杉
>>724 アーク剣取るために何周もしてるのに、
まずはアーク剣を取れっていわれてもなぁ。
バレンタイン最終が帰ってきた
イベントでの成果は チョコ17 高級チョコ2 手作りチョコ3 リアル0
>>724 おつー!
回避があると先制多いとは言えなくない?
書き込みの中だけでみるとだけど、龍セットが、一番先制回数多いし。
運ステとかかとも思った
>>723 こっちは参考になってるんだよ
てめぇの人生が続かなくておKだよ
>>724 乙
アクブレ前提ではなく既存装備前提の方がいいかもね
>>リアル0
全俺が泣いた
うわー、自演臭がぷんぷんするわ
式も適当な数字があるし
乱数があるのになんで1.24って数字が出るんだよ
少ないデータで細かな内面わかるわけないのに断定してるところからも信用はできないわ
概ねその計算で問題はないけどな、理系なら断定の難しさは知ってるだろ?
仮定とかにしとけば良かったのに
褒めてもらいたいからって自演はやめとけ
理系の男の人ってかっこいい!
>>718 atkブーストしなくても当たれば一確だよ。
問題は命中率かと。
>>732 順理系の俺からすれば多少気になるところはあるが口だけよりは検討し書き残した点で俺は評価するがな。
まぁまぁ
本人は頑張ったんだからそこは認めようよ
俺としては、拾得物を乗せた意味が理解しがたいけど(嫉妬の対象になるだけで、そこから何も分析できていない)、計算式はありがたいよ
その計算式と成長表使えばある程度予測できるからね
自演痛い
大きさ書いてないからな。
もしかしたら緑色の液体吹き出しながら迫り来る象くらいの大きさのダンゴムシかもしれん
鯖えらー
怪虫というくらいだから足が背中からも生えてたり殻の節から赤い光が漏れ出したりするんだろう
>>735 あぁ、
>>724は俺なんかよりも皆の役にはたってると思うぞ
でも批判的な意見にはすぐさま単発IDの擁護の嵐
お前みたいにちゃんと中身も書かず、疑うこともせずに盲信だぜ?
これで自演疑うなって方が難しいわなw
どっちでもいいよ。
出る杭は打たれるで情報が途絶えることが心配なだけだ。
アクドラ限定なら
勇者の攻撃力-アクドラの防御力(25くらい)
アクドラの攻撃力(390くらい)-勇者の防御力+階層補正ダメージ(12+1〜5)
これで事足りると思ってる俺がいる
>>744 この板にそれを求めても無駄だろ
今までだって情報提供してたやつでも派手なやつは打たれてるからな
しばらく実と葉っぱ回収作業してたけど
水龍ルンメ剛腕葉2まいでおけと聞いて
久々にお墓参りに行かせた
さあ勇者にも最低保証ダメージを要望する作業に戻るんだ
クリティカル空振り
アクブレに龍鱗、それに剛腕の大葉と守りの実でレベル21でギリギリ安心レベルなんだね
さっきその装備で行かせてみた
流れをぶった切るが、宝箱の出やすい要素ってなんだろう?
前に盗賊ナイフで出やすいみたいな事が書かれていたと思うが
その頃に染血10Fに盗賊ナイフ持たせたら宝箱1個だった
染血は宝箱出難いけど盗賊ナイフ無しと変わらない感じだった
王墓と染血のアイテムコンプの壁が宝箱なので効率上げたいのだが
盗賊+鬼パンなんていかがでしょうか
>>722 この計算だと、Lv.21で攻撃力350いってもアークドラゴン一撃で倒せないけど
Lv.28で攻撃力350なら一撃で倒せるってこと?
1.4でた
盗賊のナイフが宝箱出やすいとか夢でも見てたんじゃないのか?
>>754 計算式は無視して良いと思うよ。
魔導師やナイトメアなんかだと、
全く同じレベル、能力値でも、
1,2匹目は通常ダメ1,クリダメ2なのに、
3匹目は通常ダメ7, クリダメ15とか結構あるから、
敵自体の能力がある程度幅を持ったランダムになってるんだと思う。
敵の強さが固定で攻撃のたびに乱数が発生するなら、
クリより通常攻撃の方がダメが大きくなる事があってもいいと思うが、
そんなのは見たこと無いし。
アプリ更新きたみたいだけど、何回やってもアップデートで出てこない…orz
クリ…ダメ…大きく…
なるほど
>>758 アップデートからじゃなくて、検索して落とせばいいと思うよ
倉庫にいれるつもりが売却しちゃう人いそうだなこれ
AppleStoreでゆけ!勇者って検索して、ダウンロード感覚で入れたらアップデート出来た
結果:クエストログが見易くなった
龍鱗の鎧でも鮮血死ぬんだな。
ということは防御+7だとやばいってことだよな
誰だよ+7で安定とか言ってたペテンは。
俺は+8を薦めてたからまあ正直ものだな。
アフできたあ\(^o^)/
>>763 攻撃力がある程度あるっていう前提なんじゃないか?
>>763 剛腕の実付けてないってことはないよね??
アプデした
倉庫機能って、使わないものを表示させないものじゃないの?
倉庫に入れても普通に表示されてて、倉庫の意味が全くないように思えるんだが
間違って必要な装備を売って文句を言うコメントが見える…
1タッチで倉庫へ、スライドで売却選択が間違えにくくていいと思う
>>771 クエストに出すときに表示されない、ってことなんじゃないかと。
>>763 こういう奴に限って生命実+守り実なんだよなww
倉庫入れようとして守り大葉売ってしまった
チェックしてから最後に「全部売る」とか「全部倉庫へ」みたいな形にすると間違って売る心配もなさそうだけどね。
前に作者の人が「できない」って言ってたような気もするけど。
せめて、倉庫に入ってる物は倉庫から出さないと売れないってして欲しかったな。
倉庫に入れても売れちゃうし、実100個とか倉庫に入れるのも超だるい。
どうせなら、クエスト時に表示させたい物を選ぶ方が良かったなぁ。
単発多いな
というか
>>609みたら普通に死んでないか。
763叩いてるやつは+7でど安定厨だろ単発だし。
皆一斉に倉庫に入れだしたから重くなったw
なにもないよりましじゃん、進化してるよ
はやく広告消すアドオンだして欲しいけど
誰かも言ってたけど墓調整入った?
ここ二回エンカウント率がよくてレベルぐんぐん上がるぞ
>>609 剛腕実ダブルで付ければ死ななかった
ソースは俺
今まさにダイヤの剣と龍鱗と剛腕実ダブルで余裕の鮮血踏破
防御補正は+7で余裕
攻撃力が足りないと敵が逃げるようになったから、防御補正が7以上あっても結果は同じだ
+7だろうが8だろうがたとえ+10あったとしても
火力不足でレベルが上がらなければ死ぬだろう?
>>780 同感。逆パターンの使うものを選ぶ方が良さそう
ただし,消耗品は使う毎に追加するのが面倒だから
消耗品は1種類毎に最大2個を自動でリストアップ
して表示する,みたいになるといいね
倉庫はチェックしてまとめて投入にしないと
今みたいに一つ一つ通信してると鯖負荷凄いんじゃなかろうか
こういう機能にありがちな錬金バグとか無いか心配
攻+2防+7が安定ラインじゃないかな
防御はダメ1安定にはかなりギリギリっぽい
全体的にサクサク動く様になったような気がするな
準備中になったらほっておけばいいんだよね?
鯖側で順番待ちになってるだけだよね?
水流に種なしで送り出してしまった…
帰ってこいよ…
>>796 水龍セットなら実無しでも余裕
それ以下だとわからん
最小化するとアプリ終了するようになったのか
アイテム売却は今までどおりスワイプでも出来るね
種ってなんじゃらほい
800
アプデしたらサクサクしてるような気がする
倉庫に入れても売れちゃったら
倉庫に入れる意味ってなに?
クエスト選択画面で選べないとかかな
出撃してしまってわからないんだが
>>801 クエスト行く時には倉庫に入ってるのは出てこないって機能らしい
地味に便利だ
俺は倉庫に入れたのが売れるのはそんなに違和感ないんだが
スワイプで売れるんだからタップで売却機能は余計だな。誤って売りかねないよ
マルチタスクに対応しなくなったとか、どういうこと???
カイブツクロニクルの方が面白い。
>>806 俺もやってる。
時間の合間にいい感じだな。
ブログっていうか、アップデートのとこにも書いてあった気がw
取りあえず、アイテム欄空欄はクライアント側の問題というのが分かってスッキリ。
初の染血最上階クリア!帰ってきたその足で水龍最上階に行かせてみた、無事帰ってきてねT。T
飽きて消しちゃった。じゃあなおまえら
>>813 なんか攻撃防御回避のローテであがるとかみたから、
運とか経験値もあり得るんだってびっくりしたんだw
>>806 カイブツもキングダムも飽きて消したけど、不思議と勇者だけは続けてる。
倉庫に入れてて龍装備以外全部使わない事に気づいた
そろそろ飽きたのかなぁ
正月頃はあんなにハマってたのに。。。
アプデ来てたのか
>>793 攻+3防+7は試して問題無さそう。攻+2は倒し損ねて逃げられるのが怖くて出来ない。
>>814 一定のパターンがあるって例の話で
たまたま3つまで書いてただけだろ
どうしてその3つと思うのか
ホームボタンで最小化すると起動し直すようになったのが地味に面倒い
>>821 いや、でも今回のアプデは相当鯖に優しくなってるから
しばらくしたら、逆にレスポンスが速くなって快適になるんじゃない
823 :
iPhone774G:2011/02/16(水) 16:48:04 ID:eNi6z5I80
>>806 おぉ、ありがとう。
勇者の合間にちょうど良いな。コレ。
面白い。
オフェンサーって説明通り防御も上がるんだな。ディフェンサーもしかり。
iPhone5?が来る前に、セーブデータの移行とか可能になるのかな?
かと言って、ログイン方式だと面倒だし。
>>825 移行元のiPhone3G/3GS/4で移行用のキーワードを発行してもらい。
移行先のiPhone5でそれを入力したら移行完了。
ってトコじゃない?デバイスに紐づける方式は変えないと思うし。
>>819 ディフェエンハで余裕だから攻+2でも逃げられることはない
ただ鎧に結構かかってたから防御しだいでは死ねるかも
倉庫にアイテム入れててドラ剣と運実売ってしまった
ドラ剣はいいけど運実がショックでかすぎ
俺も売りそうになった
売るボタンの配置は再考してほしいよな
>>822 クエストに出すときのアイテム選びの時だけ軽くなったって話じゃないの?
クエストに出すのなんて1日数回なんだから、鯖の負荷なんてほとんど変わらないと思うんだけどなぁ。
Tapで倉庫in スライドで売却ボタン出現でよかった気がする・・・
>>830 ログの定期更新でサーバフェッチをかけないようになってるから
常時立ち上げてる人でも、負荷はそんなにでもなくなってる。
あと、どうもバックグラウンドで定期フェッチもしてたみたいだし
立ち上げてて、更新ボタンを押したときだけに鯖アクセスが減ってる筈。
834 :
iPhone774G:2011/02/16(水) 17:31:07 ID:8Ryesp0Z0
倉庫って何の役に立つんだ?
表示されっぱなしなら、そのままにしといてもいいような気がするが...
立ち上げ時の勇者の勇姿がちょっとしか見れなくなって悲しい。。
ログの最下段に一発で飛べるボタンが欲しい
>>836 ログの更新ボタンで最下層まで行くと思うを
>>837 何で???
ひたすら整理ばっかりしてる人がそんないるとも思えないけど。
>>840 デフォルトが表示状態だから、手に入れたら弄るんじゃないの?
ログの上下は便利だな。
売るボタンはいらんね。タッチで倉庫のON/Offでいいんじゃね?
アイテムを倉庫に入れまくってたら、固まってiPhoneの電源おちたぜー。自分の他にいないかい?
>>841 それって、冒険が終わったときだけでしょ?
負荷は定期ポーリングと比べるべくもなく少ないと思うけど・・・・。
>>843 俺漏れも。
いきなり再起動で消えたかとオモタ
>>843 俺もー
3回なった。で、その後おかしな動作したが大丈夫だろうか
>>845 >>846 やっぱ結構おきてるなー、再起動後いくつかアイテムが倉庫からでてたからおまんらもチェックしときなー。
倉庫に入れててダイヤのナイフを売ってしまった
悔やんでも悔やみきれない
>>844 普通の人はログ画面開きっぱなしにはしないし、開きっぱなしの人はリロード押しまくってそうだし、自動リロードがなくなった程度でどれほど効果があるかだな
結局アプデによるメリットデメリットはどっちが大きそう?
>>851 俺倉庫に入れないし、メリットしかないわ
軽くなるし、ログ一気に下まで見れるし
>>849 何だか色々話が通じていない気がする・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
今までのバージョンは意識しないで負荷をかけてる人が沢山居たって話なんだよ・・・
>>854 傍目から見てもあまりに噛み合ってなくてワロタw
あんまり気にすんなw
多分相手は何の話をしてるかわかってないけど、とりあえず言いたいこと言ってるだけだろうから
準備中バグktkr
放置できるからある意味助かるけどね・・・
>>854 無意識で負荷かけてる人が本当に多いなら効果あると思うけど、無意識で負荷かけてる人なんてそんなにいるのか?って言ってるんだけど。
>>683 レベル23 HP414/522 攻255 守341 でした ドラゴンは3体 1度攻撃をかわされたのと泉が出なかったのが痛かった
鎧の予備が無いので滝にこもる事に
>>858 最近龍鎧無くして水流回てんだが、でん!
剣なんか、いらんのじゃあああ〜!!!!!!
メモリ消費がかなり激しくなったね
コレ更新ボタン押したら律義に毎回サーバに問い合わせ行ってるっぽいけど
前回の更新ボタンから、30〜60秒以内とかだったらスルーするようにしても
実害ないよね?どうせイベントは1分間隔だし。
実害も何も帰還まで放置で良いよ
>>852 そっかぁ〜。でも、もう少し様子見るかな。thx!
くそ!
セラミックソード買った後に倉庫に入れようとしたら売却した orz
削除の時は、1回確認出てくれよ!
売却の時だった。
確かに売却と倉庫が近いよな。
倉庫連打してると売りそうになる。
注意すればどうということはないが。
>>864 結局防御固めても、先制されたら二回殴られて、攻撃重視とおんなじ位食らってるようにみえる
>>866 そうか…残念だったな…
気に障ったなら謝る、スマン。
オレは貴方のレス参考にして、さらに安全安定な装備考えるよ。
倉庫って保管てのが一般的じゃね?
あと同じものを一括表示ってのは合成の関係で出来ないらしいが
一括売りは可能じゃね?
作者って一般的なRPGやったことないんだろうか
工数かかりすぎるから見送るって意味の出来ないだろ
わかれよ
とりあえず、所持品の所は
武器、防具、アイテム、倉庫
ってな感じだったらなぁ
今のままだと、倉庫の意味が余り無い気がする。
葉っぱを倉庫に入れる仕事が始まるお・・・
もう、あれだ、倉庫に関しての要望をまとめて作者に送ってやろうぜ
>>874 次に冒険に行くとき、スッキリした、って感じるよ。きっと。
装備はまず全部倉庫に入れて必要な物を持ち出す
アイテムは各2個ずつ残して残りは倉庫行き
こんな感じを希望
アーク龍生大守種で死んだ。
防御補正11あれば大丈夫だと安心してた。
最近適当に冒険に出してたからいい刺激になったよ。
生命の実じゃなくて守りの実だた
>>857 以前の仕様は自動で定期ログ取得
ホームで閉じても終了しない
無意識に負荷かける人多かったと思うが
1万人規模で田代砲撃ってたみたいなもんだな
大丈夫そうじゃない?
こういう時、防御高いといいよね。
今回アイコン全然更新されてねーな
3/3イベントはあるだろうからそれまでにうpだてもう一回はくるはず
アイコン覗く人がいるからイベントの画像DL式にしたらしいよ
なんだそれ?
初めてのほうこくじゃないか?
>>891 まえに一度ある
水龍ではわりとよくある
>>891 鯖処理待ちで時間がきたやつは暫定的にクリアになるらしい
本当の結果がきたら直るらしい
なので、まだ死ぬ可能性があるw
>>895 道具によるが水龍剣持ちより安定しない、つか食らい過ぎじゃね?
オレも先日12階で死んだ
ルンルン豪腕大葉守実、クリア目前だったけどな
アイテム整理してたらセラミックメイル売っちまった
>>895 なんか全般的にステータス低いような。。。
運実持ってったの?
それにしても、いつの間にアプリ申請してたんだろ
ダンジョン、イベント、サーバ対応、合成準備にサポートもあるのに作者よ
倉庫に送ろうとして売ってしまったのは俺だけじゃないはず
間違って売ったのがエンハンスソード+3だったからまだ被害は少なかった。
ミミックに三回攻撃躱されて逃げられた
倉庫ボタンと売却ボタンば隔離されるアプデがすぐ来ると予言
__.. -―─ 、__
/` 三ミー ヘ、_
ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゙Z,
_〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡
〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
\.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 逆に考えるんだ
{:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ
〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′ 「また探す楽しみができたよ!」
,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、 と考えるんだ
\ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
\ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、
ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
´ / ! ヽ
>>907ポジティブでいいな、しかし俺はセラミックメイル売っちまったから無理だ
誤って売る人が続出してるみたいだから倉庫は仕様変わるまで使わないことにした
タップで削除できちゃうのは怖い、所持品タブ開いたまま放置できないな
とかなんとか言ってたらアクブレゲットして帰ってきた、わーい
どうでもいい
>>911 日付やらの表示ってどうやって変えんの?
これ幸運の剣?ってとって置く必要あるかな?なんか無駄に高いから売り飛ばしたいんだが、
なんかメリットあるの?
jb
>>914 メリットないからさっさと売り飛ばしてセラミックでも買ってしね!!!
「全て倉庫に入れる」ボタン欲しいなぁ
>>913 iPhone本体の設定から変更
オレも気になってやってみたら反映された
>>910 ヽ( ・∀・)ノ
倉庫でも売れるとかなら、倉庫じゃなくて、冒険のカバンとかにして、よく使うものだけ、入れるようにしたら良かったのに
聖なる光の5とか10って本当にあるの?
実装直後からガン回しだけどお目にかからない
あるよ
ちょっと質問なんだけど、
例えば武器ナシ+水龍orルーンみたいな高防御な防具で試練やら財宝に行ったりしたら
やっぱり、モンスターは全っ然倒せてないのにほとんど無事に返ってくるみたいな事態になるの??
それともいくら強い防具持って行ってもHP不足で力尽きちゃうもんなのかな。
>>918 やり方わからねーから手取り足取り教えろ
お願いします先輩
クリティカル2回くらうと瀕死だな。
アクドラさんは野生のカンが鋭いので隠れますw
>>885 バックグラウンドで通信できる時間って10分程度じゃなかったけ?
脱獄
>>928 近所のババアみたいのが文句言うからそういうのはもうやめれw
サポートタイム開始だな
>>923 設定→一般→日付と時刻
今画像見直したら日付表示してないのが大半だね
びっくりだ
OS Ver4.1からの機能?
俺のはできない。
>>935 はいはい出来ないものは出来ません。俺はバカですかそうですか
つか忍者とかキモイんですけど
>>926 ご明察!
俺自身これアクドラいないフラグだろ、と思ったら本当にいませんでした。
いい加減にして欲しいと思います。
次のイベントは3月3日だろうからそれまでに墓までのアイテムコンプするお…
盗賊ナイフ出ねえええ
945 :
941:2011/02/16(水) 23:05:49 ID:f1I4Qj7e0
1分おき
>>940 うへw本当に来なかったんだ、残念だったね〜
自分は今からLV22で12階入りました!
iOS4だけど設定見ても24時間表示と自動設定くらいしか項目がない
水龍セットなくしてからやる気でね−・・・守り実必須なのもきついわ
軽い気持ちでチャレンジできない
>>948 そろそろ近所のババアに怒られるからこの話題はやめておいたほうがいいぞ
つjb
次スレどこ〜?
>>948 今手にもってるもんで調べろ春日、ホイホイ釣られてんじゃねーよスレチだどっかいけ
>>949 帰ってきたら儲けものなんて考えで送り出すのは、勇者に対してあまりにも失礼だと思う。
自分が万全だと信じた装備で送り出し、失敗したらその経験を糧にまたチャレンジ。
これが醍醐味なんじゃないかと。
冒険失敗も悪くないもんだ。
テスト
>>949 すまん、
軽い気持ちでチャレンジできない
というのが正しいよねって事を言おうとしてたんだが、ことばたらずだった。
>>955 まさしくそうだよな
王墓なんかは毎回冒険させる時に、何を持たせるか吟味してるわ
今までのログ見たり情報集めて、絶対帰ってこれるとは言えないけど、それでも帰ってこれる可能性が少しでもあがるように考えてる
すまん950踏んじゃったけど立てられません
誰かお願いします
自分が万全だと思った装備で出したらよく無言の帰宅してくれる
>>963乙ケルビム
ver変更は20階からということで
>>962 ありがとう。俺が女だったら手作りチョコあげるわ
一匹しか来ないから、楽勝だた。
レベル20でもアクドラ一撃死いけそうなとこまで攻撃力上がってた。
イベント次第だろうけどねー
しかし最近はiPhone板にしてはホント流れ早いよな
2日に1スレくらい消費してるぞ
作者の目論見として王家の墓は、経験の葉又は大葉を使って攻略するように設計したんじゃないかと思うんだよなー
>>970 経験値+100程度じゃあってないようなものだよ…
運が悪かったら結局レベル不足だし、何よりアイテムが1つしか使えないから
アーク龍鱗の装備の時に豪腕使おうが守り使おうが、逆に不安定になる
経験葉は祠か次回使わせるのかもね?
経験葉はニンニクやスタミナと同じで、相当貴重なので、なかなか使いづらい。
スロット1つ消費するのも痛い。
でも墓はコンスタントに経験泉10以上は出るから、出発時にLvが3上がってると、単純計算で300は普段以上に経験値が泉から貰えるので、魅力はあるね。
たしかに泉で大幅に経験値貰える大葉は欲しいが
ほんと出ない
単純計算で250だろ
しかもたったそれだけじゃ最終階でもLv1つぐらいの差にしかならない
安上がりな生命大葉の方がはるかに効果的
>>914 ダイヤ武器が無くて、でもアイテムコンプを狙うならあると便利。
300じゃない?
Lv*10貰えるから。
Lv1で泉:10
Lv4で泉:40
こんな感じで泉が10回あったらって意味なんだが。
300で最終的に1ぐらいかも知れないが、初期の3lv底上げ加えて合計4Lv上がる。
何かおかしいかな。
978 :
722:2011/02/17(木) 00:58:16 ID:wigIntdJ0
昼頃に分析を書き込んだ722です。
暖かいご支援と同時に自作自演疑いまでいただきました。2chでの情報提供の難しさを認識しました。
書き込んで申し訳ございません。romに徹します。
皆様のご健闘をお祈りします。(^-^)/
>>977 経験の大葉分を含まないんだったら250で合ってると思うよ。
10回連続経験の泉が来るとしたら
Lv1スタートの時は最終的にLv6(350)
Lv4スタートの時は最終的にLv8(700)
大葉分100、カッコの中はex
>>978 お前は悪くない。
ただ、ここにいる奴の大抵はそういった情報を貰えた所で使う術を知らないだけなんだ。
有難いと思う奴もいるさ。気にすんな。
消して入れ直してもフリーズしたままなんだが、お前ら繋がるの羨ましいな。
>>978 また、データが取れたら書き込んで欲しい
少なくとも俺は必要としてます
>>979 おお、なるほど。
分かりやすい解説ありがとう。
俺のはあまりにも単純すぎたのね。
>>978 自分もお願いしたい
合ってる合ってないは各々判断すれば良いし、他の方の考えとか参考になるよ
気が向いたらまたお願いします
>>983 べ、別にあんたのために計算したんじゃないんだからね!
確かに経験の大葉に魅力はあるのだが、入手難易度と墓のアイテム考えると今後のダンジョンまで取っておきたいな
あぁそうだ、俺は1枚も持ってねぇ
でもレベル全く上がらないダンジョンとかでもない限り
1スロット埋めてまで持って行く価値があるかというと、、、
確かに貴重なのだし、スロット1つ消費するのも痛いので、実際には使えない。
敵から経験値が貰えないダンジョンなら使うしかないけど、多分そんなのないんだろーなー。
うわ、おんなじ事書いててびっくり。
でも、やっぱりそんなダンジョンならセラミックと生命大葉の方が使えるなと思ったりして。
まてよ。
って事は、この先やっぱり経験葉の出番がないって事か?
ただのコレクション?
いやいや、そんなはずない。
剣と合成して、殴るたびに経験値が貰える素敵な使い途があったりするはずだ!!
あー、よかった。
皆さん、お休みなさい。
梅
初期値はとことん低い代わりに、成長値がとことん高い
そんな装備との組み合わせで、必要になるんじゃないかと思う
レベルが10上がるとかじゃ無いしなー
実だったらもう少しましだったかも
バックグラウンド処理無くしたか
起動のたびに広告読み込むとか
アフィ野郎に成り下がったな…
アプリ修正早すぎて惚れる
もう申請したってよ
まあ無料アプリだし作者には儲けてほしいのはあるな
あ
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
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