なにこれ?
新情報や有益な情報が流されると相変わらず文句言う人がいるので
専用スレを立てました
マコリン専用スレはここですか?
闇のほこらでの毒の霧うちわけ
防御低下 : 79/151 = 52.3%
攻撃低下 : 25/151 = 16.6%
全て低下 : 47/151 = 31.1%
質問スレからパクって来た
23 iPhone774G sage 2011/02/01(火) 22:08:49 ID:7YsG/nmo0
俺が前に使ってた防御補正の目安。
豪腕実使うか生命実を使うかは忘れた。
死んでも自己責任で。
冒険者の洞窟 0
試練の塔 安心+1、標準+0
財宝の島 安心+2、標準+1、危険+0
飛竜の谷 安心+4、標準+3、危険+2
死霊の渓谷
戦略の丘 安心+6、標準+5、危険+4
染血の塔 安心+7、標準+6、危険+5
マコリンまとめと聞いて
マコりん迷言(公式からの抜粋)
1.Q&Aページ、どこですか?
2.マコりんはゴブリンに近い種族です。敵キャラとして出現したいなぁ~。
3.ついに!私の偽物が現れた!
4.必要なアイテム以外すべて売り払い、何とかセラミックメイルだけ買いました。所持品リスト見てウットリしています。
5.補正値ってレベルアップした時の攻撃力の増加量にも関わっているのですか?
6.私はネタバレ防止のために公式サイト以外は見ないようにしています。
7.攻略情報として出しますって事ですから、急ぎませんのでそこらへん(補正値に関する情報)ハッキリさせて頂けるとありがたいのです。
179 名前:iPhone774G [sage] :2011/02/05(土) 13:36:47 ID:Q9W6anjbP
オニの遭遇回数
財宝 2回/20h (10F[1回],10F[1回])
水龍 10回/24h (36F[2回],36F[3回],36F[2個],36F[3個])
闇 3回/15h (*7F[0回],6F[0回],7F[1回],10F[2回])
※闇の*7Fは調整前
俺の場合は、水流が安定してるな。
本スレや質問スレに出た事を
wikiにペーストするほうがよくないか?
まあ、ここは1の覚書スレということで、クラウドな感じ?
宝箱まとめ
・宝箱の発見率は運ステータスに左右されない
・宝箱の空率は約7.4% 31/420
・「記録」にある「宝箱の発見回数」とは「からっぽじゃなかった宝箱の発見回数」
冒険者の洞窟
ロングソード + 冒険者の鎧
試練の塔
ブロンズソード + 青銅の鎧
ナイトメイルがあると安全
財宝の島
ナイトソード + ナイトメイル(そこそこ)
ナイトソード + ヘビーメイル(安心)
飛龍の谷
バスターソード + バスターメイル
防御補正+3あればいいのでドラゴンソードかバスターソードにヘビーメイルでも可
詳細は中級装備テンプレ参照
死霊の渓谷
バスターソード + ミスリルメイル
防御補正+4推奨、ただしキマイラが出ないことも多いので+3でもそこそこいける
戦略の谷
ディフェンダー + 生命の鎧 (かつての標準)
ドラゴンソード + ミスリルメイル + 守りキャンディー (強行突破)
防御補正+5が必要
現在は強行突破して水龍低層巡りする方が早い
染血の塔
ディフェンダー + 生命の鎧 + 守りの実 (かつての安定)
ドラゴンソード + エンハンスメイル + 生命の実 (現在の推奨)
防御補正+7が必要
水龍の渓谷
ディフェンダー + エンハンスメイル + 生命の実 + 豪腕の実 (9割以上)
ドラゴンソード + エンハンスメイル + 生命の実 + 豪腕の実 (8割以上)
防御補正+7or8、攻撃補正+4が必要
アナコンダの守備力が高く、攻撃補正が4未満だと逃げられてレベルが上がらず死ぬ
闇のほこら
水龍の剣 + 龍鱗の鎧 + 生命の大葉 + 守りの大葉
成長補正よりも初期値が大切という新しい戦略
中級三種武具の組合せについて、強い順に
バス ミス
ドラ ミス
バス ドラ
ドラ ドラ
ドラ バス
バス バス
ミス ミス
ミス ドラ
ミス バス
守備力が一番重要、バスターソードは武器で唯一HP補正あり、がポイントかと。
ディフェンダーと生命の鎧をとるまで、つまり戦略22F染血18F巡りで鍵になる話。
なお、水龍低層巡りは初期値が重要なのでドラドラがいい。
いつのまにかこんなスレができてたのね〜。たまに覗かせてもらうよw
>>13 バスター剣のほうが上位なのは異論がある。
染血18F巡りなら最終レベルは平均45Lvになる
HP+45 or (攻撃力+10,防御力+5)ならドラゴン剣を選ぶ
推奨装備のテンプレ化するのは作業ゲー化になるため、
最低でもwikiにネタバレになるって予め断っておいて、
さらに反転しなくちゃ見れない仕様にしてくれまいか
このゲームで間違いない推奨装備なんて提示されたら
遊ぶところなくなるじゃないか
そういう人が来るスレじゃないから
攻略法に迷った人が来るスレ
自力でやりたい人はこのスレを封印した方がいい
いそいで進めたところで、感動的なエンディングが見られるわけで無し。
と言うことでこっちにきてみたけど
まぁ暇人さんはこないんだろうねー
>>21 誰かを言い負かそうとしているわけではないのか
そんな風にはかけらも思わなかったからびっくりした
完全に安定した攻略がどうやらないようだから失っても取り返しやすい装備で行くという考えの人もいるんだよ
>>21 >そして貴方がとても馬鹿に見える
本音が透けて見えたね
お前は結局そうやって見下してるんだよ、本能的にさ
お前が本スレで疎まれた理由はお前の利口な切れ味鋭いレスの内容じゃなくて
勢い520で進行してるスレで、いつまでもいつまでも決着のついたどーでもいい話題を
ぐっちかぐっちか粘着し続けたからだよ?
それでもここにお前を隔離できるなら、仕方ないから適度に啄いて足止め出来るよう頑張るよ
>>22の人も協力してね
うん、人格攻撃はどうでも良いよー
議題と主張よろしく!
スレ違い
26 :
iPhone774G:2011/02/13(日) 17:54:58 ID:I8/ytX820
>>24 くやしがってないでお前が用意しろよそんなもん
27 :
iPhone774G:2011/02/13(日) 18:02:11 ID:u+t6aB370
え、なに?
語りたい事があるけど本スレで邪魔だからここに来たんじゃないの?
なのに議題と主張を人に委ねちゃうのw?
えー、誘導したのそっちだし、ここにいて欲しいのならそっちが提唱するのが普通じゃないの?
ないなら戻るだけよー
>>24 議題:なぜあなたが不必要な主張を繰り返すのか
主張:スレで結論が見えて来た途端に長文で議論を蒸し返し荒らす
あぼーん推薦とか言うのは見たい他の人のレスまで消しかねないからROMってて欲しい
30 :
iPhone774G:2011/02/13(日) 18:07:16 ID:u+t6aB370
>>28 別にもどりたければ勝手に戻れば?w
誘導したの俺じゃないしww
まぁいいや、ついでにお前に聞きたいんだ
本スレで結論の出たあの下らないお前の安定がどうのってヤツ
あれってどうなれば納得いったの?
揉めてた奴が敗北認めたら良かったの?
スレ全体が認めれば良かったの?
俺が飯食ってる間に具体的に詳しく書いといて
雑談は本スレで
32 :
iPhone774G:2011/02/13(日) 18:09:38 ID:nsm5J+Vp0
いや、むしろ初心者スレ荒らしてこいよ
あっちはいらん
>>30 どうなったら納得いったか?
って今もう納得してるんだけど
ご飯食べているから反応できないだろうけど、この答えが納得出来ないならどこが納得できないか食べ終わったら詳しく具体的に書いてねー
ここには書くなよ
後から攻略見にくる人が見にくいだろ
何と言うたらい回し!
ならやっぱりいらない板立てないとダメみたいねー
俺は面倒だから元の板戻るねー
お前らは何の話題でもめてるんだ?
揉めてるんじゃなくて俺を本スレから隔離したいだけらしいよー
まぁまて、まだここにいろよ
まだ議論の途中だろ?
初心者スレはダメだけど、ここならどんだけ関係ないこと書いても良いって
あまりにも身勝手すぎ
その議題とやらが見えないのだが
噛み合ってないぞ
じゃあ、どんな議題をだすか?を議題にしよう。
悪いがここは、便所スレにさせてもらう。
本スレの平和の為、貴様らは犠牲になるのだ!
ありがたく死ね!
>>41 どんな議題でも良いんじゃない?
ところで
>>34の言うことは無視なの?
一応忠告しただけで
運営への報告はある程度治まってからするので無視してもらっていいですよ
初心者スレの連中の身勝手さは、
今に始まったことじゃないよお
>>42を初心者スレに誘導した張本人だが、ここまで酷い粘着だとは思わなんだ
議論したいだけの奴かと思ってたらとんでもねえ
もしこれが計画的な荒らしだとしたら相当の切れ者だが
>>42 よかった。猶予ができたな。
安心してここで議論ができるな
ところで、どうして本スレに書き込むの?
うーん、ちょっと言いたいことわからないんだけど、俺は貴方たちの言う通りにしてるよ?
あの後で議論がしたいって言った訳でもない
誘導されたからこっちきたけどここは荒れるからやめなって言われてるからやめようとしてる
議論したいのはそっちかと思って誘導されるがままに俺はこっち来たんだよー
それで何の議論したいの?って言ってるだけなんだけれど
俺からすると
>>45が善人気取って荒らしを助長させただけにしかみえないよ
そうだな!
お前が正しい。
先ほど話題になった件も、概ねお前が正しい。
ところで本題なんだが、なぜ本スレに書き込むんだ?
>>48 え、書き込んじゃダメなの?
理由を教えてほしいんだけど
オレが書き込んで欲しくないからに決まってるだろ!
言わせるなよ恥ずかしい。
貴様はオレのいうとおりに生きていればいいんだよ!
>>50 うーん、それは嫌だから丁重にお断りするわ
俺だって本スレは活用したいし
ワガママ言うな!
いいか!本スレはオレの為にあるオレのスレなんだ。
貴様のせいで、オレのスレが便所臭くなるんだよ!わかったか?!
わかったら書き込むな!
ワガママ言うな!
頼むよ!マジで本スレ行くな。
お前の理論はみんな認めてる。お前が正しい。
しかし、お前の存在を認めないヤツがいるんだ!
そいつがいるかぎり、お前が本スレに行けば荒れる。
そうすれば、オレはもう死ぬしかない。
なぜならオレは、お前を本スレにレスさせないように誘導するために生まれてきたのだから。
頼む!
54 :
iPhone774G:2011/02/13(日) 20:07:02 ID:toEwpCHj0
>>33 ただいまっと
それじゃ納得できるわけないじゃんw
俺は「どうなれば」納得できたのか聞いてるの
お前が答えたのは「いつ」納得できたか
でも
>>33で「今もう納得してる」って現在完了形で書いてるんだから、
その納得してるという部分について書き記すことは可能だよな?
そこを詳しく書きなおして、先生にもう一度再提出しなさい
期限は先生の日課のアナルオナニーを終えて、風呂入って上がるまでです
55 :
iPhone774G:2011/02/13(日) 20:10:08 ID:toEwpCHj0
あ、イーモバだからID変わっちまったw
でも口調とかで解るよね?俺
>>30なんだけどw
じゃ日課の歯磨きしながらのアナルオナニー、
略してハーマイオニー楽しんでくるからレスよろしく
>>53 貴方は良い人だねー
なるべく書き込まないようがんばるよ!
でもどうしても反応したくなった時は、やっぱり書いちゃうと思う
ごめんね
>>54 あ、ホントだ、間違ってるねごめん
うーん、どうなれば納得したか、か
いつの間にか納得してたからなんとも言えないよー、ごめんね
多分456のデータに気づいた時とかじゃないかな? 確証はないけど本スレの500辺りだと思うよー
間違えて本スレ書き込んじゃった、ごめんね!
おい!
マジで本スレ行くな!
いやならせめてID変えてからいけ
そのIDは混沌しか招かない。
まじで頼む!
お前は特別変な発言してないから、IDだけで全て解決する。
58 :
iPhone774G:2011/02/13(日) 20:33:24 ID:toEwpCHj0
お前本スレに誤爆してきただろw
なるほど、自分の主張が役にたったと言う人がいた、辺りか
明確なモノではなくて、なんとなく「まぁいっか」みたいストンと胸に落ちた、みたいな感じか
俺の個人的な質問に答えてくれてサンキュー
先生も風呂行く前に答えが聞けて満足です
ちなみに、本スレ
>>664で、お前が主張した話
特にお前が間違ってるようには思わん
思わんのだが、わざわざ経緯とか説明せんでも
しれっと質問に返答レスとか繰り返しときゃいいんじゃね?
いちいち噛み付いてくるのはそれこそスルーしとけばいいのに
真面目なのか?神経質なのか?
お前ももうちょっとゆるくなれよ
アナルオナニーだけに
>>53 それと俺は自分の理論を認めてほしい訳じゃないよー
現に、低階層はルンメの方が良いかも!って感じになってたし
なんだろう今困ってるのは俺そんなに荒らしてたかなー?ってことかな
発言は確かにあれだったけど議論してただけだと思ったし、その後煽ったりとかもしてないんだけど
感情論的に見たら正直俺は自分はうざいやつだなー、とは思うよ
だからこそ荒らさないように誘導にもついてきたし
けど客観的に感情を度外視したら間違ってることは言ってないつもりなんだけど
感情があるから仕方ないんだって言われたらそれまでだけどね
>>57 なるほど、確かにその通りだね
ID変えてからいくようにするよー
けどここを見てしまっていると話し方とか変えても荒れそうな気もしてしまう
本当に申し訳ない
貴方の気持ちも汲まないとだね
>>58 わ、まさか否定されないとは思わなかったよ
あんなに皆が反応する以上、俺は余程変なのだろうなぁ、と思っていたから
荒れるのは、お前が原因ではない。
流れで荒れたんだ。
貴様はその流れを加速させた。
いいか!正論しか言わなくても荒れる!
スレに合った発言をし続けても、流れによてったは荒れるんだ!
荒れないようにするには空気を読め!
現状の最善は、お前はID変えろ!
変えるまで本スレいくな!
空気嫁
>>61 ありがとう、例え荒らしを鎮めるための世辞だったとしても嬉しいよ
俺は空気を読むことと、煽りをスルーできるようにならないとだねー
いいからさっさとIDかえろ!
いやいや、書き込まないようにするよ
今このタイミングで
わかった! 変えるね! って言って本スレで発言する人が増えたら俺だってバレバレだもの
ならIDはこのままで書き込まないようにするね、って言った方が本スレに俺は存在しない訳だし、本スレの皆も変に疑心暗鬼にならないから荒れづらいと思うな
わかった!
確かにそれが最善だ。
オレはお前が好きだったよ。
また会えるといいな!
>>64 お前は今日はもう休め
迷惑な奴だったが嫌いじゃなかったよ
また明日
本スレで、話題を振られてもレスするなよ。
頼むぞ!
話題を振るほうが完全な荒らしだからな
荒らしに混ざればお前を見損なうわ
68 :
iPhone774G:2011/02/13(日) 20:57:41 ID:toEwpCHj0
>>64 ナイス判断だと思うぜ
やっぱクセはあるけど、ヤな奴ではないんだよねお前は
ただ真面目すぎるというかw
また明日本スレで会おうぜ
関係ないことでこのスレ荒らしといて何言ってんだか
いい加減やめてもらんかね?
普通に笑いました。
>>67 大丈夫! スルーはするよ
俺が荒らした償いをすると言う自己満にもなるし
何より貴方たちの気持ちを汲まないと本当に申し訳が立たないからね
俺なんかに時間割かせちゃってごめんよ
本スレの皆もごめんね、荒らしたい訳じゃなかったんだ
ただ普通に活用してるつもりだったよ
認識を改めないとね
>>66 ありがとう
>>69 うん、その件についても本当に申し訳ないと思う
重ね重ね申し訳ない
そろそろ落ち着いた?
ひと段落着いたならそろそろ通報するけど
まとめてアク禁の準備OK?
74 :
iPhone774G:2011/02/13(日) 21:37:21 ID:toEwpCHj0
>>73 お好きにどうぞ?
アク禁まで何レスいるかご存知?
でもって報告からヲチしてさらにそこから判断するんだよw?
さ、ずずいっと通報してくれ
頑張ってねん
NGでおk
76 :
iPhone774G:2011/02/13(日) 21:44:15 ID:toEwpCHj0
>>75 そうそう
たかが10レスくらいなら「NGで対応してください」で終了
俺みたいなクソはお前みたいに対応するのが一番賢い
大人だな、お前
もう終わってたか
熱くなったせいで叩いちまって悪かったな
俺もお前が言うことは理にかなってたと思うよ、お前は間違ってない
ただ空気嫁なさすぎだろww
正論言っても通じないことあるんだから控えるとこは控えようぜ
それと俺は最初の議論ありがたかったぜそれはサンキューな
また会おうぜ
まさかの大円団…
なんか凄い罪悪感なんだが
>>80 キャー恥ずかしい
こんなんでも高二です
ゆとり教育って怖いね
82 :
iPhone774G:2011/02/13(日) 23:27:11 ID:UI/wFzrK0
>>81 俺が知ってるゆとり教育の子達は間違いを認めない傾向があるんだが、
お前はどうやらそうではないらしいなw
あと30分もすればIDも変わるし、普通に本スレで情報交換してれば
例の奴とも知らずにまた話出来るんじゃね?
難しく考えないでアナルオナニーでもしようぜ
>>81 貴方が誘導してくれなければ俺は単なる本スレでの荒らしのままだったし感謝してるよ!
それに誘導したことは貴方なりの善意でしょ? そして現に本スレの皆は俺の発言が減ってありがたかったと思ってると思うよ?
両者の見解の相違や意思の疎通が上手くいかなかったからって罪悪感を持つ必要はないと思うな
少なくとも俺に対してだったら持たなくて大丈夫だからね
同じゆとり同士がんばろー
と、そろそろID変わるだろうし書き逃げしてみるよ
空気読めないとか意思の疎通がうまくいかないとか全体的に見てて、アスペルガーぽいと思った
悪気はないのに仲良くできないって今までもあっただろうに、つらかったね
明日からはまたみんなで、ほどほどに話しつつ楽しく、ゆけ勇者しよう
必死に引き止めてくれた人もアナル云々の人も、すごくいい奴だと思うよ
質問スレから
運のダンジョン毎の最高補正値
アップデート前に作ったやつで良ければどうぞ
冒険者の洞窟
ダイヤ、幸運、運実x2。運補正+5
試練の塔
ダイヤ、幸運、運実x2。運補正+5
財宝の島
ダイヤ、グロウメイル、運実x2。運補正+5
飛龍の谷
ダイヤ、ルーンメイル、運実x2。運補正+4
死霊の渓谷
ダイヤ、ルーンメイル、運実x2。運補正+4
戦略の谷
ダイヤ、龍鱗、豪腕実、運実。運補正+3
染血の塔
ダイヤ、龍鱗、豪腕実、運実。運補正+3
水龍の渓谷
ダイヤ、龍鱗、豪腕x2。運補正+2
闇のほこら
水龍、龍鱗、守り大葉、運実。運補正+1
この情報はもう古い
88 :
465:2011/02/14(月) 14:22:04 ID:gKvMN2ET0
新しいじゃないか
水龍の渓谷なんて
エルメス
7 hrs, 32 mins ago
ゲームバランスについて皆様はどう思っているのでしょう?
100%絶対安全じゃないと冒険に行かせられません。1ppmでも不安があるとムリです。装備を没収されるだけです。戦略の丘以降は全くムリです。ダンジョンが追加されるだけでイマイチ楽しめません。
こんなので、もしも、もしも有料になったとしてもとてもじゃないが購入する気になれません。
このアプリを削除しようかと思ってる位です。
駄目だこいつ早く(ry
このエルメスとやらに王墓は一生クリアどころか挑戦すら出来んだろうな
さっきから準備中なんだけど。
>>87 水龍の渓谷
ディフェ、エンハ、生命、豪腕ですら死ぬことあるのに
ロストしたら取り返しの付かないダイヤなんて使えない
よって アークor水龍、龍鱗、運×2 のほうが確実
よく考えたらこれロストさせるための釣りだったのかも
>>93 ダイヤと龍鱗ロストしたのならご愁傷様だが、そのいい方はどうだろう。本スレ15で
> 暇だから、各ダンジョン攻略できる運補正MAX装備でも考察しない?
って始まったデータだったはずだが十分考察される前に、新ダンジョンの告知、追加、
イベント告知、イベント…と、現在に至ってるわけで、完成されたデータじゃないよ。
まぁ転載する人はそのあたり記載するべきだとは思うがね。
バレンタインだからか?
チョコもらった(((o(*゚▽゚*)o)))
うれしすぎるだろwww
>>97 ありがとう!
イベントの時は財宝までしか行けなかったから他のが見れてうれしいyo!
くそおおおおおお
水流セット豪腕大葉豪腕実レベル25で墓12F突入したのにアークドラゴンさん出てこなかった・・・
一撃で葬ってみたかった・・・
またいけばいいじゃん。
アクドラは逃げないんだから。
チョコってアイテム、どんな効能があるんだ?
冒険者の洞窟 6分×10階 (1時間)
試練の塔 20分×15階 (5時間)
財宝の島 30分×20階 (10時間)
飛竜の谷 20分×30階 (10時間)
死霊の渓谷 40分×15階 (10時間)
戦略の丘 30分×24階 (12時間)
染血の塔 25分×36階 (15時間)
水龍の滝 10分×36階 (6時間)
闇のほこら 30分×10階 (5時間)
王家の墓 40分×12階 (8時間)
冒険者の洞窟
ダイヤ、幸運、運実x2。運補正+5
試練の塔
ダイヤ、幸運、運実x2。運補正+5
財宝の島
ダイヤ、グロウメイル、運実x2。運補正+5
飛龍の谷
ダイヤ、ルーンメイル、運実x2。運補正+4
死霊の渓谷
ダイヤ、ルーンメイル、運実x2。運補正+4
戦略の谷
ダイヤ、龍鱗、豪腕実、運実。運補正+3
染血の塔
ダイヤ、龍鱗、豪腕実、運実。運補正+3
水龍の渓谷
水龍、龍鱗、運実x2。運補正+2
闇のほこら
水龍、龍鱗、守り大葉、運実。運補正+1
渓谷
戦略も、よくみると谷になってるw
谷が多いなこれ
† † † † †
(勇者の墓) ここに眠るは勇者の勇気。よく戦い、傷つき倒れた。
(勇者2の墓) ここに眠るはさらなる勇者の勇気。邪悪なものに大きな打撃を与え、ついに倒れた。
(勇者3の墓) ここに眠るは...忙しくて、墓に文字を刻むひまもなかった。
(帰ってきた勇者の墓) 誰かの墓。
(最後の勇者の墓) はか。
守りの実回収
冒険:でない
試練:でない
財宝:でない
飛龍:でない
死霊:でない
戦略:宝箱× ウィンドホーン(21〜22)、ホワイトナイト(23〜24)通常
血:宝箱○ 血塗られた鎧(33〜36)通常
滝:宝箱○ 敵ドロップ無し
闇:宝箱○ ゆらめく影(5、8〜10)レア
墓:宝箱○ メタルナイト(5〜6)レア
墓のメタルナイトは8-9Fじゃないか?
【守りの木の実】回収についてのまとめ
[戦略]※12時間
宝箱×
ウィンドホーン(21〜22階)コモン
ホワイトナイト(23〜24階)コモン
[染血]※15時間
宝箱○
血塗られた鎧(33〜36階)コモン
[滝]
宝箱○
敵ドロップ無し
[闇]※5時間
宝箱○
ゆらめく影(5、8〜10階)レア
[墓]※6時間
宝箱○
メタルナイト(8〜9階)レア
(※守り実を落とすモンスターの最終出現階数まで行かせた場合に必要な時間数)
で、結局もっとも効率いいのはどこなの?
闇のほこら
水龍、龍鱗、守り大葉、運実。運補正+1
→アーク、龍鱗、運実×2。運補正+2
盗賊のナイフの検証しない?
もうさんざんやった
wikiにデータ削除厨が湧かない程度に検証ということで
王家の墓装備テンプレv1.1
攻撃特化(大葉推奨)
無双
アクブレアクメ剛腕W
金持ち
アクブレルンメ剛腕W
一般人
水龍ルンメ剛腕W
ルンルン♪
ルンルン剛腕W
バランス(HP重視)
金持ち
アクブレ龍鱗生命守
一般人
水龍龍鱗生命守
バランス(雑魚一確)
金持ち
アクブレ龍鱗剛腕守
一般人
水龍龍鱗剛腕守
護り型
金持ち
アクブレ龍鱗守W
一般人
水龍龍鱗守W
実と大葉の関係は守り以外
大葉>実
守りのみ
実>大葉
そんなゴミテンプレいらんでしょ
しかもマルチでうざいよ。
WiKiなアイテム出ないからヤケになって冒険させたら案の定×。
もっとヤケになって最高装備でムリなダンジョンへ送り込んでみた。
明日の朝×だったら、もうやめるわオレこれ。。。
俺もディフェを失った時は辞めたくなったけど、続けているうちにアーク装備も手に入って持ち直したわ。根気と洞察力が試されるゲームだよね。
このゲームって釣りと似てるよね。
釣り、ほとんどやったことないけどw
>>122 放置ゲーなのに、せっかちな君には向いてないのかも。のんびりやりなさいよ
検証スレなのに誰も検証しようとしない
検証することなくね
力餅は検証したくてもできないし
こっちは廃れてんなあ
自治厨すら湧かないとはこれ如何に
暇だしあの真性マジキチ「かず」について検証しようぜ
検証ではなく攻略解析スレだから
やるならデータに基づいて理論的にやってくれ
そして結果をどの様に活用できるかも添えて
無駄なレスが付くと有意義な情報まで埋れてしまうので
廃れるのは望む所
まず自分から始めてみてはいかがか?
桜橘と桜餅という絶好の検証材料が出たがどうする
もったいなくて使えぬ
うむ
>>130 今の仕様で運の出発時補正値解析しようだなんて
不確かな事柄が多すぎるし徒労だと思う
誤差一桁、±10以下にするのに何百回データ取らなきゃいけないんだ…
運が上昇してそうな装備ごとに順序つけるくらいにしときなよ
そのほうが簡単だし役に立つじゃん
現在レアモンスターは3種類でそれぞれ1フロア限定
冒険者のツチノコ 8F
試練のドラキュラ 13F
財宝の天狗 10F。
138 :
iPhone774G:2011/03/21(月) 10:20:27.20 ID:gIeZHGwk0
馴れ合い禁止スレじゃなくてこちらを使うことを推奨
139 :
iPhone774G:2011/03/31(木) 08:57:55.71 ID:JJMO+mIi0
過疎ってるね
クエスト数400超えてやっとアイテムコンプした
ただしイベントアイテムは残ったまま…
71/88
墓以外のダメージ算出って
単純に「攻撃力 ー 守備力 = ダメージ数」ってなってるの?
ソフトウェアアップデートしてから使いにくくなったなぁ。
アイテム選択は前のほうがよかった。
異常に重くなったな
新ダンジョン、かなりの量のグラが既にアプリに入ってるね。
落ちてないか?
鯖に繋がらないんだが
日曜日って毎週不具合出てる気がする
つーか全くいなくなったねぇ
150 :
ノビ使徒(遊星より愛をこめて) ◆yjSoVIETJs :2011/04/25(月) 08:04:35.05 ID:VMahwkkg0
強化屋ってのも意外と遊び心与えてくれるねー。
豪腕大葉なら+50 守り大葉なら+30なわけで
こうなってくると
防御の初期値を高めたほうがオトクだと分かる。(攻撃特化で一撃で沈める戦法よりも無難さで)
木の実だとLV25分上がれば+50となるが
そこまで持っていくまでに死んでしまえば意味をなさない。
やはりLV1の段階から
+50など高い数値の恩恵に与れるほうが生存率が高くてね。
毎日、体を酷使してるから
0時23分に帰ってくるようにしたら
0時10分ぐらいに布団に入ったらそのまま寝ていた・・
6時ぐらいに目が覚め
「ヤベェ!送ってなかった!」という
焦りと自戒の念を久々に味い、これがこのアプリの魅力。
時間に縛られることもなく
ゲームをクリアしてもお金が得られるワケでもないのに
なぜかプレイしてしまうのが、このアプリの更なる魅力。
古都の登場で数ヶ月ぶりに盛り上がってんなー。
スクショ見た感じ
8階で攻撃800 防御700は欲しいところか。
ニンニク(体力の木の実) 毒消し草が無難なチョイスかな〜。
強化したアークブレイドがあると出発時に有利になんね。
俺は74回クリアして4本しか入手できてないから
「急がば回れ」でルーンメイルを鍛えて、アークブレイド確保に勤しむべきか。
ニンニクみたいなレアアイテムが必須なダンジョンならかなりきついな
155 :
本スレから転載:2011/05/06(金) 12:40:54.41 ID:0mxMGleu0
ウロコモモンガ 剛腕の木の大葉/毒消し草
猛毒ヤモリ ドラゴンソード/ドラゴンアーマー
龍神族の亡霊 ドラゴンアーマー/ドラゴンソード
(3Fから)
キングリザード プラチナソード/プラチナメイル
(4Fから)
サラマンクイーン ルーンブレイド/ルーンメイル
(5Fから)
ホワイトドラゴン 生命の木の大葉/生命の木の実
(8Fから)
マインドラゴン 強化鉱60/強化鉱40
龍神の怨念 守りの木の実/龍神の剣
グリフォンJr 剛腕の木の実/龍酒(※ドラゴンを呼ぶ酒 詳細不明)
龍神の怨念補足
防御623でも被ダメージ50
防御力500ではクリティカル被ダメージ250
防御力700で最低被ダメージ
攻撃力817で一確、752だと2ターン要
宝箱
毒消し草
生命の木の葉/生命の木の実
剛腕の木の実/剛腕の木の大葉
守りの木の実/守りの木の大葉
運気の葉/運気の木の大葉
回避の葉/回避の木の大葉/回避の木の実
守護の木の実/体力の木の実
ダンスソード/エンハンスソード/プラチナソード/ルーンブレイド/ドラゴンソード
ミスリルメイル/バスターメイル
強化鉱60
野草
青が防御、赤が攻撃成長率に影響
各補正はマイナスも有なのでセラミックだとジリ貧
毒草 防御成長率-1 攻撃成長率-1
薬草 攻撃成長率+1 防御成長率+1
補足
回復の泉の回復値は階数×4(一階が4、二階は8)
回復の泉は滅多に出現しないので、実質レベルUP時のHP成長率のみが回復手段
二階から入手経験値が上がる
最低被ダメージは墓と同様固定の模様
以上の事から生命大葉、HP成長率の大きい水龍セットが有効か?
防御力の初期値も重要なので、強化鎧または守り大葉が必須
毒消し草の効果はランダム(3/4、13/20打ち消し報告有り)
踏破報告装備
アークブレイド+15、龍鱗の鎧+6、ニンニク、桜餅
アークブレイド+6、龍鱗の鎧+7、生命の木の実、守りの木の実
アークブレイド+7、ルーンメイル+20、生命の木の実、守りの木の実
ルーンメイル+44(+45が限界値らしい)が出来上がったから
次は水龍の剣の+40以上を目指すかな
本当はアークブレイドや龍鱗を鍛えたいけど
素材がないからねー
上下がガッチリしたもんさえあれば
墓や古都も安定するだろう
古都だとレベルも高くなるから
回避のステータスがそれなりに役に立つし
失うリスクを減らし
焦らずじっくりプレイするのがコツやな
上下を強化し
一階から考え得る最大の努力でスタートできるなら
アイテム欄には
毒消しは埋まるとして、もう片方はスタミナドリンクが良いと思うんだよね。
初心に返り
冒険者の洞窟を8階(48分)を運を上げてヘヴィー・ローテーション。
スタミナドリンクが手に入ったら古都を目指し
強化鉱が手に入ったなら
冒険者で集まった
ショートソードと冒険者の服で鍛冶屋を鍛え。
古都…行ける気がしない…
半年前にサンタさんに貰った
賞味期限が迫った(!?)スタミナドリンクを手に8階を目指した。
ホントーは
水龍の剣はもう少し鍛えてから送り出すつもりも
強化が半額セール中ということと
堪えに堪えてチャレンジしなかった反動で出撃。
今になって思えば
水龍の剣を8本失ってまで、アークブレイドを目指す必要はなかったなぁ。
竜神の剣のほうが上位なわけだし。
金と時間と素材をかけて
水龍の剣とルーンメイルを+40以上まで鍛えたけれど
竜神の剣のほうが圧倒的に優秀なのよねぇ。
竜神の剣 + 龍鱗の鎧 なら
豪腕の大葉で攻撃は合格、LV2になれば防御も合格
(攻撃力の伸びが悪いから後半は雑魚敵で削られるかも)
竜神の剣 + アークメイル なら
LV3で攻撃は合格、防御はスタート時から合格
ステータス成長も水龍ルーンと似通った感じ。
竜神の剣 + 龍鱗の鎧 だと防御過多になりそうだから
アークメイルのほうがよさげかしらね。
なんであれ死ぬ時は死ぬから
手持ちの装備品と見合わせてチョイスするしかない。
竜神の剣があれば
王家の墓も大分ラクになるから
そっちで装備品を回収するという手も。
過去のダンジョンの価値を見出す強化システムやで!
ツチノコ(スタミナドリンク)
ドラキュラ(ニンニク)
天狗(力餅)
次は
「飛竜の谷」に新モンスターが追加されることになるけど
「龍酒」を使うことによって出現率アップして欲しいトコやね。
万能薬(生命の木の実 + 毒消し)なんて
古都を少しラクにする救済策なんてどうかしら。
ついでに書くと睡眠薬を使うと
「夢の中」なんて新ダンジョンがあると面白い。
アク剣、龍剣、龍鱗を鍛えてますが、+いくつぐらいになれば新ダンジョンに挑めますか?
アク剣を鍛えるのが先かな。防具は補正値高くてもあんまり関係しない。
アク剣と龍鱗の捨てセットでチャレンジでもいいと思う。
現状、竜神剣とアクメが一番安定するので、チャレンジするならアクメを鍛えたほうがいい。
まずは低層をまわして毒消しを溜め込まないとね、必須だし。
>>170 その装備でさっき勇者送り返されましたが何か?
生命の木の実使ったのに
バグで使ったことになってなかったのには焦った。
おかげで
なかなか寝付けず、深夜に3回もフト 目が覚め
今も眠気眼で書き込み中。
帰還の1時間前から監視することにもなり
何度も起動を繰り返し
いざ帰ってくる時に起動したら「読み込み中」で止まった。
まぁこれは
タスクから削除し、本体を再起動すれば直るんだけどね。
ダンスみかわしはダメなの?
回避をもっと強くしてほしいな。
回避と言っても必ず避けるわけじゃないからね
初期の頃は
ドラゴンセットだけで戦略の丘までをクリアした記憶があるけど
染血の塔が初登場と共に「回避がほぼ効かない」って状態になった。
それまでは偽グリフォンも
攻撃を避けまくってたからザコだったのに、それなりの強さに変貌
その反動で、生命の泉を
どの階層でもHP5しか回復しないものから、それなりに回復するものに
強化鉱の定期購入コースとか欲しいね。
定期購入だと1割引きで18000U
でも送料が2000Uで通常と同じ。
半額セールなんかは強化日数の関係もあるから
かなり事前に告知したり、毎月 特定の日にセールを行ったり。
あと
朝出発させると朝型モンスターが弱く、夜型が強く
夜出発だとこれが逆になるというリアル連動型ダンジョン。(満月の日にしか出現しないとかも)
リアル時間に連動してるダンジョンいいな
ブラッドソードはどうでしょ?
装備したことが無いですね。
今後の合成で生きてくる素材だったり
新ダンジョンではそれしか装備できない
特定のダンジョンをそれでクリアするとその武器が進化など
こういった要素があれば新たな楽しみが増えますわ。
合成も
アークとダークという組み合わせと
ダークとアークという組み合わせで
白と黒 ・・・ 光と闇 ・・・ と違った方向性のものができると面白い。
ペナルティ付きでいいから
ロストした装備品を回収できるようにしたほうが
強化したものを使いやすいねぇ。
現状だと「勝たなきゃ」なんにもならないし
失った場合のリスクがでかい。
この緊張感がスリルに繋がってるのも否めないけれど
取り返しがつかない強化っぷりの人もいるでしょうから。
今はとにかく失わず
強化に励んだり素材を集める時期。
結局、強化屋のレベルって、何が基準であがるんでしょう?
なんていうか「ワクワク感」が欲しいよ。
ショップで古文書を買い
それに従って四天王を倒すと新ダンジョンが出現とか
ダンジョン探しの攻略からの楽しみ。
PSOやポケモンみたいに
「色違い」という激レアを用意し
例えば、水龍(白)なら水龍の剣+30を落とすなど。(記録には残らない)
ログもピンクや金色といった
そこだけカラフルでトキメキを感じる仕様にして。
>>185 勘弁してくれ
冗談で言ってるんだよねw
このスレって
>>185 の人を隔離するためのスレなんだね。
"まて!勇者"きいてる?
きいたほうがよい?
>>189 結構面白いよ
クラスのやつらとドラクエの話ししてるノリ
安定期に入ると
アイテム回収だけになっちゃうからな〜。
激レアという不確定要素で
マンネリと化した冒険のログをチェックする楽しみを導入。
最近はドロップ率も悪く
墓を何回やってもロクなものが手に入らず。
「宝玉」みたいなアイテムを販売して
それを装備すると
最低1つは水龍やアクドラがドロップするようになれば
ビジョンが生まれて報われるのになぁ。
その宝玉ドロップを狙って延々とダンジョン回し続ける日が始まりそうだなw
おれは新機能をこれ以上増やさずにサーバーを軽くして
新ダンジョンを定期的に増やすだけでいいや
いっそのこと引き継ぎなしで2を出してもいいと思う
このままあれこれいじくるとトラブル増えそう
最近ドロップ率がとかいうヤツは
アプストアのセラミックゆとりと同じレベル
元々気長にやるゲームだろ
ドロップ率upなんてイベントでたまにやるくらいでいい
飛竜の谷の最上階にある祭壇に
龍酒を捧げるとボスとして
「竜神バハムート」が登場するって流れに期待してる。
ノーマル 万能薬(生命の木の実 + 毒消し)
レア 竜神の鎧
これで古都も安定するけど
安定ってのは「結果」であって
それに到るまでの「過程」の中で
緊張感だったり、未知のスリルが味わえる。
ボスというテコ入れで新たな刺激を!
わかったこいつマコリンだ
いっそのこと「交換屋」ってのがいて
ドラゴンアーマーをMAXまで鍛えたら
それと龍鱗+5を物々交換してくれるオババがいてくれれば!
と思う時期がオレに芽生えそうだったのに。
冒険 ・ 鍛冶 ・ 強化鉱 というサイクルで
生活リズムが乱れて深夜に起きると
まどろみの状態で
夢の中でもこのアプリをいじっていて
そっちだと武器に特殊技があったりなぁ。
>>201 グロウメイルの強化上限値+60はwikiってあるというのに・・・
このうっかりさんめ
>>202 グロウメイルってかかれると、ブラウザがグロ判定してしまう!
204 :
うっかりさん:2011/05/25(水) 23:41:57.13 ID:Or2ipkxA0
しっかり料金を270000も取っといて出来ないとは…
半年記念イベントか・・・
思えば
毎日欠かさずプレイし続けたゲームなんて今まで無かったなぁ。
3月と4月は先が見えないマンネリで
自暴自棄で墓に特攻してロストを繰り返しもしたし
アプリ削除したほうがラクになれるとも考えた。
自分はiPodだから
出先のパソコンでも使えるようUSBのWi-Fiのやつ買ったり
急いで車運転して家帰ったり。(間に合うと嬉しい)
作者が指示した素材を回収すると
特典アイテムが得られるキャンペーンを考えたり
戦闘回数が10万回を超えるとご褒美が貰える。なんて考えたり
とにかく楽しくなりそうな要素を意味もなく考え続けていた(ウソ)
強化鉱買うため深夜にわざわざ目覚ましかけて
こんな書き込みをさせてしまうほどに
ちなみにアークドラゴンは
防御380だと30ぐらい喰らってたから、390にすることは重要
208 :
うっかりさん:2011/05/26(木) 05:52:08.57 ID:rcNzzIDI0
鮮血の塔で同じようなことしたな。
グロメ 5,ディフェ 8あたりで亡骸に。
マイペースを貫き通すノビさんがカッコ良く思えてきた
スレの最初から見ていくと楽しい
ひと昔前のコテみたいな空気だよな
ラウンジが賑わってたころくらいの
俺は嫌いじゃない
気を使って本スレに書き込まないのが良いよな。
213 :
うっかりさん:2011/05/26(木) 21:30:19.81 ID:rcNzzIDI0
今だにクルクルなんだけど…
ノビファンが増えつつあるな
攻略っぽいのも頼む
古都で薬草拾いに行くのに適した装備を教えてくれ
毒消しならセラセラ生大葉で2F回し
217 :
うっかりさん:2011/05/27(金) 07:22:35.74 ID:IqesURsS0
>>216 セラセラで初日に偵察出したら死にかけたぞ
>>217 だからなんだ?
最低ダメ保証があって先制率がランダムなんだから
どんな装備でも死ぬ時は死ぬんだよ
安定率高めたかったら大葉1枚足すなり1F回しにするなり
いくらでも工夫できるだろうが
お前の頭の中身はオガクズか?
>>216 サンキュー
メンテ終わって生還したから今から行ってくる
結局今日は一回も出発させられそうにないなぁ…
鉄のナイフって何か役に立つの?
にんにくと金貨GET
なんにつかうの?
ニンニクは食え
鉄剣はとっとけ
金貨は自慢したら売れ
だがこれや・・・
この出発させるか悩み抜く葛藤と戦い、そしてボタンを押し
あとで後悔しまくって
数十分経たないとログが読めずにヤキモキもんどり打つ。
これこそが麻薬的な快楽に繋がるわけやね。
勝てば安堵し、死ねば血の気が引く強化ロストの甘い罠。
確実に帰還できるダンジョンは単なる作業と化し
なまらヤバイ刺激を求めて。
毎月
第一日曜日だけ開放される
「黄金の桃源郷」みたいなダンジョンがあって
そこで金銀財宝がザックザク稼げたら
なんかロマンを感じるんだよなー。
それのために一ヶ月の励みになるっていうか
待ち遠しいっていう要素にもなって。
次回作では
FF12の「ガンビット」風に
マクロというかタスクを登録して
「自分より強い敵には魔法を優先して使う」とかあれば戦略の幅が。
分かったからセイコマでとり天丼買ってこいや
金の剣でないな
232 :
うっかりさん:2011/05/31(火) 15:12:37.72 ID:uKm3B6Sq0
ノビ△
俺の股間のアクブレもカンカンしてくれ
相変わらずノビはノビ時空に生きてんな
みんな、キャプチャー画面をどうやってつなげてるんだろう。
241 :
うっかりさん:2011/06/03(金) 12:25:19.33 ID:sxAqV/7c0
update来たぞ〜
使いもしないアークセットを鍛え終わって思ったが
中途半端な強化しかできないほど
素材不足なら
いっそのこと強化屋のレベル上がるまで温存しといたほうがいい
クリティカルが頻繁に出るようになれば
+3や+4が
+6や+7に化けることもあるのだから
『木を切り倒すのに6時間もらえるなら
私は最初の4時間を斧を研ぐことに費やしたい』
by エイブラハム・リンカーン
アプリ入れたけど通信エラーばっかりでできない・・・
なんでだろ・・・
嗚呼!わが勇者よ
主の命により日々安らぐ間もなく魔物相手に剣を振るう勇者よ
その幼さの残る横顔で何を思う
次の階への途中で石段に腰を下ろし、
友達は今頃iphoneでつみねことかやって楽しい時間過ごしてるんだろうな、などと
なけなしの小遣いで買ったアーモンドチョコ頬張りながらひとりごちる
しんみり気分を打ち消す魔物の生臭い唸り声が下り階段の先の闇から届く
はっと跳ね起きつつ食べ残しのチョコをポッケに捻じ込むと、剣の柄を握り直し、
ひとつ小さく溜息
萎えそうな気持ちを奮い立たせるべく
喚き声を上げ、駆け下りる
重なる魔物の咆哮 勇者の絶叫
いつか終わる戦いなのか
いつかは来るのか平凡な日々
耐えて堪えて今日も往くわが愛しい勇者よ
そんなこと思いつつ
今日も戦果をトラタヌしながら
勇者を指先ひとつで地獄に送る
今日も征け!わが勇者よ
そろそろ攻略法みるか…鮮血から先に行けないよ
滝何十週もしてるけど龍麟の合計+20もいかねえ
まあ三桁越えてから愚痴れ
と思ったら週か
大先輩チーッス
記録見たら110回だった
そして記念すべき111回目に旅立たせた
クエスト600戦闘60000だった
1クエスト100戦闘か
おい
ノビ最近サボりがちだぞ
墓…水龍セット(+1のやつ)に守実×2で旅立たせたら、12階で死んだ。
装備間違ってたか?
目的 目標 課題ってのがあると面白いと思うんだよね。
ただただアイテム回収ってより
毎週クエストで目的のアイテムを集めさせたり
ドラゴンソードを限界まで鍛え
それで竜のボスを退治すると竜殺剣(ドラゴンスレイヤー)
ダークブレイドを限界まで鍛え
それで闇のボスを退治すると暗黒剣(カオスブリンガー)
先が見えないマラソンでのアイテム回収より
明確なビジョンのある作業のほうが励みになる。
もうノビさんは開発チームに加わるべきだね
ていうか、自分で作れば?
なんら臆することなく厨二ワードを繰り出してくるところがクセになる
準備中バグは
3:15に出発して、9:15と6時間待っても解消されなかったなー。
さすがに9時間後の12時には帰還してたけど。(障害報告はクエスト終了後の4時ぐらいにしていた)
48分の冒険に対して
9時間も準備に費やすってお前は女かっつーの。
ただ心当たりはある・・・
ダイヤの剣を持たせたから
おめかしに必要以上に時間を浪費したと。
ダイヤはともかく
イベントの鉄クズのほうは使い道がないから
せめて合成で「スチールインゴット」として溶かして
加工品の材料として活かせればいいなー。
それはそうとフリーゲームで有名な「洞窟物語」
3DSに「洞窟物語3D」として蘇るのね。
今日はキレがないな
>>258 そんな作業ゲーじゃないところが魅力なのに
合成実装されてから、素材とU集めの作業ゲーになったけどね。
普段じゃhageらないどころか殆どダメージ喰らわない数値まで防御力が上がってたのにアークドラゴンにボコられた・・・
リトルザウルス強すぐる!
アイテムのドロップ率悪くね?
今日の昼に
作者が北海道OSCでこのゲームのこと語るのね。
世間は休日だけど、オレは平日・・・
このゲームはもともと
攻略され解析が終わるとマンネリな作業と化す。
そこで作者がテコ入れのためイベントと称して
使い道のないアイテムやらも記念品として投入していた。
鈴木みその嫁がこのゲームを削除したように
オレだって何度も削除を考えたし
3月と4月のゲーム更新のない
ただひたすらのルーチンワークは苦行やったでぇ。
おかげで王家の墓で何度も死ぬぐらい判断力が鈍ってた。
>>174のバグでロストしてたから確実に削除する気だったしね。
それでもこのゲームをプレイし続けてきたのは
「信じてた」からなんだよね。
新ダンジョンが出てきて、単なるインフレ武器の出現だけじゃなく
簡単すぎず、理不尽な難しさじゃないバランス加減で
それでいて不確定要素で驚かしてくる。
新ダンジョンの攻略最中が楽しく
阿鼻叫喚の地獄絵図、その中からクリア者出てきて新装備の能力や検証
装備の成長具合で
どうやればクリアが安定するかを模索する楽しさ。
ひとえに「そのひととき」を楽しむがためにプレイを続行するマゾさ。
ゲームってのは接待であって
いかにプレイヤーを納得させて、それで投げ出さない範囲の無理難題をしかけるかなんだよなぁ。
木の葉ときたか
せっかく冒険するんだから実か大葉で行きたまえよ野比くん
運気は気休め程度だから
大葉や実は7500Uで売ったほうが現状はいいと思う。
ぶっちゃけ
水龍の滝でかなりの枚数使ってきたけど効果なかったからね。
しっかし、8時間かけて
ウ○コモモンガにのみ★が付いてるとか
外人のおっぱいに★が付いてるぐらいのガッカリ感だよ。
規定数、そのダンジョンを攻略したら
極まれにボスモードに突入して
水龍 → 水晶龍とかになって、強いけどレアを100%ドロップとかあればなぁ。
戦闘回数100000 → 豪傑武人コロシアム
聖なる泉100000 → 真龍の巣窟
宝箱10000 → 義賊の砦
こういった明確な報酬要素があると目指し甲斐にも繋がるし。
水龍のアイテムが悲しい
ガタガタいってんじゃねーよ
ロスト恐れて竜神行かない俺に一言
, -.. - ..(⌒Y:: /:: :: :: ::ハ:: :: :: :: :: ::ヽ:: :: ::ヽ:: :: :: \/ \
./:: :: :: ::Y´~ヾ:: /:: :: :: :/ ヽ:: :ヽ:: :: :: :ヽ:: :: ::', :: :: イ ヽ
/:: :: :: :: ::/ヽ-.':: /:: :: :: :/ ヽ:: ',\:: :: :ヽ:: :: ::',:: / .今 i
i:: :: :: :: / /:: ::/:: :: /::/ ヽ::', ヽ:: :: ヽ :: ::.i::f 日 |
|:: :: :: / .,':: : /:: :: /::/ ヽ;', ヽ:: ::.',ヽ:: i、| |
ヽ :: / i:: ::/:: :: /::/ ヽ', ヽ:: ',.ヽ:::!| 逃 |
ヽ/ /:: ,':: :::/l:/- .. ,,_ ヽ ヽ::r''',::「| げ |
/ハ/::i:: イi l _,r, =x ‐xニ´、-、|i | た !
|:ハ::,-', / /:::::::::::! /::::::::ヽ \|'. ら /
i.ヽハ ヾ ::::::ノ ヾ :::::::ノ ヘ', /
ヘ ハ /|∧ /
. ,. -―‐- < .ヽri ⊂⊃ ' ⊂⊃, イハ、 /
/ \.ヽヘ、 イ/ >ー‐一'´
\ ハヽ_、 r_-, .イ
.,ヽ:ヽヽ>r .. _ .. r<-7ヽ,、
ヽ'. ヽ'' ~ ~ -y: :/ ヽ_
必 も 明. '. ヽ_ /: / ヽ
要 っ 日 ', _: -. _ /: / ノ,
に と は i ~ ヽ:ヽ /: ./ _ - ~/: :i
な 大 | -''- `'-- '- - ' ~ /: : : i
る き i ./: : : : :i
ぞ な
勇
気
が
「幻影の砂漠」ってな感じで
階層という概念のない
広大な砂漠を旅したい・・・
古都でLV16までに
攻撃-2 防御-3で、久々に心労もの。
LV36で赤薬草が出るも
6階のサラマンに2ターンかかることも一度あるほど
凌ぎながら階層を刻む。
だがまぁ
青薬草がLV18やLV37で出るなりして
内部被曝を軽減できたから
最低ダメージだけはキープしながら進行。
攻撃力不足でも
防御さえしっかりしてれば
クリティカルや3回攻撃を喰らっても意外と何とかなってたなー。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/1/a/1ac4b236.jpg
iMisawa入れてんじゃねーよw
準備中バグ15時間超えた
2日の俺よりマシだろ
水龍ってダメージいくつで倒せるの?
延々攻撃しても結局逃げちゃうし。
350くらいで確殺だと思う
攻撃不足するなら豪腕実使えばいいよ
このゲームは人生と全く同じなのよね。
いつ開催されるかも分からない
新ダンジョンという名の「祭り」の下ごしらえ
一日一歩、地道に歩み続けなければならない。
しかし新ダンジョンの攻略
その未知のワクワクさ
新装備の「魅力的な能力」と入手するまでの道のり
現状の所持品でクリアできるかのシミュレーション・・・etc
この悩ましい日々が楽しい。
この時ばかりは
ミステリーや手品のようなトキメキが味わえ
だんだんネタバレしてナゾが解明されてくると平常運転に戻る。
あの興奮を味わうためだけにプレイしてると言っても過言ではないし
そのために睡眠時間を削って
深夜に起きたり、早起きもしてるのよね。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/8/5/858bcb10.jpg
ノビさん詩人だな
気持ち悪いだけだろw
ノビさん無事だったのか…
っつかコテがヤバいよ…前のが良かった。
何?この気持ち悪いスレ
学会専用?
王家の墓で
時の過ぎゆくままにこの身をまかせ
7時間20分の余興を乗り越え
残り40分という限られたチャンスのために
送り込むこと数知れず。(古都にはなるだけ送り出さず)
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/6/e/6e4064c5.jpg ここでアークドラゴンに★の付いてること
ドラゴンに★なんてドラゴンボールぐらいなのに
この瞬間・・・慰めの報酬のためだけにプレイしてるのなー。
ハクスラ系とはいえ
このゲームだと金と素材を注ぎ込んだロストが致命的だから
ぶっちゃけ合成では「合成の書」みたいなもんを販売して
小出しにチビチビと合成できるネタを解禁して
規制緩和していったほうがいいのかも知れない。
ロストリスクの軽減として
合成できるまでが、もの凄い手間がかかるようにして
○○を100個集めると幸運系の合成が
○○を1000体倒すとドラゴン系の合成とか
どれから先に解禁させるかをユーザーに課すのも面白い。
黙ってゲームしてろよ
いやーノビさん最高っす!
やっぱノビさんの妄想力は追随を許さないな
これで車を運転できる年齢だというのだから恐ろしい
古都失敗0かよw
竜酒効果upにwktk
ノビさんなんで墓ばっかなの?古都は?
雑談スレが機能し始めたことで、たくさん立ってしまっているスレをちゃんと使い分けて、それぞれを有効利用していこうという機運が生まれている。
このスレは、流れの早い本スレでは継続しにくい、多くのサンプルを必要とする検証や臨界値の割りだしなどに使うのがスレタイにかなっていると思われる。
そこでノビさんに頼みたいんだが、馴れ合い禁止スレというのがある。そっちでやってくれないか。
ここが動けば、自然に好きな場所に移動するだろうから、大丈夫だろ。
俺は、別にどこにいてもらってもいいけどw
ノビさんは週2ぐらいしか現れないから
気にするほどのことでもないよ
ノビノビ追い出すとか正気か?
偽グリフォン強すぎ、ワロタ
ノビさん追い出したらどうなるかわからんぞ
ドロップ無くてもいいからせめて生きて帰ってきて欲しいな…@古都
というかホントにこのスレで解析されるんか?
守り実狩りはどこでするのがベストなの
スレ違い
まんこぺろべろ
俺は半額セールの強化に向けて
素材を集めてる最中だけど
新ダンジョンの登場による
ゲームの「ログ」とスレの「ログ」ほど見ていてニヤけるもんはないのう。
「光の間」ってのも
風来のシレン2の「黄金の間」を彷彿とさせつつも
ファミコンのドラえもんの「おしおき部屋」も思わせ。
未知のダンジョンを明るく照らす猛者どもへ幸あれ・・・
強化によって
千差万別という攻略のバリエーションが増えたのが面白い。
過去のダンジョンでレアを集めて強化するか
新ダンジョンの低層の武具を集めて強化するかの別れ道。
特攻しなきゃ手に入らないし、特攻すれば死ぬこともあるというジレンマ。
しかも
強い装備を無くすとブランクを取り戻すのが大変だしなー。(そのための着実な攻略を求め)
誰もが平等に与えられし「時間」をどう活かすかが問われ。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/e/0/e0bd31de.jpg
ノビコメきたー
そしてミサワは欠かさないノビノビ
いやはやスゲー。
いつもは寝てる時間帯なのに
スレ読んでテンション上がって書き込みせずにはいられなくなっちまったよ。
リスク覚悟で特攻するマゾもいれば
お預け状態でガマンしてるマゾもいる・・・!
まぁ、お預けというか
自分の場合は疲れていて
頭が働かないから定番パターンでルーチンワークこなさざるを得ないと。
(階数とかレアアイテムを消費するかだの算段して、結局はお蔵入り)
新装備のほうも
「成長率は高い」としても「初期値は合格ラインではない」っぽいから
焦って入手しても、強化しない限り使えんかもな。
まぁ、それでも
レアアイテム(スタドリ)などと組み合わせりゃ補える部分はある。
即死もありえる敵の強さからして
しっかりと強化してから挑んだほうが今後の近道になるのかもね。
龍酒・・・天狗酒・・・鬼酒・・・ときたら鬼嫁の登場か!?
しかし、今後のバリエーションからして楽しみだろ。
イベントで「何を稼ぐか、何を強化するか」で
その後の人生が大きく左右されます、まるで左右のおっぱいのように。
滝に龍酒と運気もよし
古都に桜餅と毒消しもよし(強化した水龍セット推奨)
ほんと一気に攻略の幅が広がっちまったな〜。
新ダンジョンに参加しなくても、計算してるだけで楽しめるし
半年以上も遊び続けて、新鮮な刺激で楽しめるゲームなんてこれぐらいなもんだべ。
オタガイBlack Onyxメザシテガンバリマショウ!
たった2レスでこの破壊力ッ...!!
ノビさんのレスは108まであるぞ
まるで左右のおっぱい!?
朝からフイタ
ノビさん強化屋育てで様子みてるな。
5日に帰ってくるとことかさすが
ノビさん、キター!!
強化屋に関しては
イベントをやりそうなのが7/7という
縁起のいい数字に加え、七夕ということ
2〜3日前ぐらいに開始だろうと見越して強化を目論む。
夜8時とか日曜日に近いなど
比較的、誰もが安心して参加できそうな時期としても。
サバイバルタワーの40階なら8時間
賞金32000U、経験の大葉も売れば10000Uで
合計42000Uが稼げ
二日ぶっ通しでやればセラミックが買える計算となり
ついでにツチノコ酒も手には入るから
ショートソードや冒険者の服を稼ぐついでに
スタミナドリンクも入手しやすくなるというオマケ付き♪
↑
って余裕こいていたけど
実際にやってみたらゴーシュにボコられて
手が震え、脂汗が出るぐらいの恐怖を味わうことに。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/7/3/73e1140e.jpg それでもアリのように・・・
モハメドではなく、アリンコのように
堅実にクリアできる装備を調えてから挑めばお金が稼げて
半額セールを待たずとも強化が容易くなりそう。
ゴーシュ対策が必須とはいえ。
プレイヤーごとに
様々なアプローチで攻略できるようになったのはいいね。
個人的には
「保険屋」ってのがいて、10万Uで死んでも装備が返還される
ただ掛け捨てだから、10万Uを使った次の冒険のみに有効とか
「セフィロトの葉」みたいな感じで
死んでも生き返る系があったりすれば、ギャンブラーのリスクが軽減できそう。
>>324 ノビさん、竜神14アークメイル1桜餅ニンニクでゴーシュは余裕だよ。
上記で40F余裕通過できるから、
ニンニクを体力実、桜餅を守り実に置き換えれば
消費アイテムに苦労せず40Fで巡航出来るんじゃないかな。
武具はニンニク初期値分だけ強化しておけばなお安心だね。
体力実も守り実も1回転で次回分回収出来るから、
Uと経験大葉と酒が手元に残る算段で。
ノビ飛ばしすぎww
ノビさん魔王にも手出してんのかw
墓に酒持ってってんのにアークが落としてくんない
二回連続空振りだ
イベント用には残してあるから
3日でアクメ5、6枚は欲しいな
ごめん雑談スレと間違えた
落石痛過ぎワロタ
アークメイルは装備したこと一度もないわ。
そもそもルーンメイルより劣る扱いだったものが
強化せずともギャンブルできるダンジョンが出たから
脚光を浴びたとしか思ってないしなァ。
それより光輝の剣が優秀だから
それが出るまでサバイバルタワーはやるメリット無いっしょ。
ドロップ率0%になってからというもの
墓に行ってもアークドラゴンは何も落とさなくなり
ずっとさもしい日々を送ってきたが
さっき時間調整で滝に行ったら(光り輝いてみえる)龍鱗+10をGET。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/5/6/5612c71e.jpg それより12時に強化できるようになったから
+8が無くて、+9のショートソードで強化したから
21時に強化できるようになったものの
半額セールになってないなー。
まぁ今回のイベントで初めて
龍酒(ドラゴンスクリュー)を開封することが出来そうだから
どんなもんか目に焼き付けてやろうかね。
赤い糸で結ばれてく 光の間のなかへ(ってネタはいつ使えるのかしら)
ノビさんも短冊ザクザク組か
短冊の赤や黄色は使い道あるけど
短冊BWはそれほど使う見所ないな〜。
今回のイベントに限らず
イベントが「発生する人」「しない人」で大きく分かれる。
ダンジョンによっては
イベント発生がほとんど起こらないってこともあったし。
ただまあ
今回のケースだと
木の実の上位アイテムの短冊が手には入るか否かで大きな差が出るから
没収も仕方ないのかもね。
それだったら
宝箱の絵柄を全ユーザーに送りつけ
その宝箱をフリック操作(指をスライド)で開けたら
短冊が飛び出して全部10枚づつプレゼントが良かったな〜。
ちなみに桜餅使っても
強化鉱60が一つだけというオチで
目覚めが30分ぐらい遅れたから、焦って古都にまた送ってしまった。
赤短冊がこれほど強いなら
竜神+1 ルーンメイル+44 赤短冊×2で
光のほこらギャンブルやれば良かったのう。(墓に行きまくったがアークメイルはマジで入手困難だったしな)
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/d/8/d87b5aec.jpg ついでに書くと
「予言者」っていうのを出して
攻略wikiの存在を知らないユーザーでも
安心して送りだせるよう、5万Uで
冒険の前にその装備でのクリアできる確立を教えるってのもいいかもな。
あくまで確立だし、ゼッタイではないが
「そんな装備で大丈夫か?」と叱咤してきたり。
本来は自分で低層を回して「感覚」を養うべきなんだけど
開幕シャイニングウィザードで即死とかあるとね。(低層で殺されるこんな世の中じゃ)
黙れ!小僧!
てめーノビさんディスってんのか?あぁん?
ノビさんは小僧じゃねぇ、立派な大人だぞコラァ!!
ふう
ノビ、さすがにスレ違い
どっかいけ
確かに。
ノビは嫌いじゃないが、スレチはちょっと。
七夕なんて365日で1日しか無いんだから
消費アイテムの短冊ぐらいは大盤振る舞いしてもよかったのになぁ。
前回200枚以上だったのが2枚になっても
圧倒的な目減りしなので何も喜びが感じられない。
1+1は2じゃないぞ。
俺達は1+1で200だ。10倍だぞ10倍!
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/d/e/dea4a63c.jpg 勇者も魔王もサーバーに想定以上の付加が掛かってんだろう。
勇者は何度も読み込み中で足止め喰らうことあるし(アイテム数が多いからか)
魔王は様子見で30分いかせたら
1時間以上も帰って来ず。(寝不足で限界突破で待っていた)
相変わらず難易度の低いダンジョンだったから
あのまま特攻させときゃ良かったか。
とにかく
常時ネットに接続できる環境じゃないから
時間調整のために早起きするってのも自業自得とはいえ辛いもんだ。
(今までは眠くても、それを吹き飛ばすだけの喜びがあった)
しんざんですけど、このすれはノビさんのにっきちょうなんですか?
お前らのびを追い出すな
僕まかスレにこられるのはちょっと
わっさわっさ短冊が出る
ところで銀とか鉄とかの観賞用ナイフってなんかいい使い方あるんですか?
ノビが無事、僕まかスレに移ったようだな
向こうじゃ相手にされなくてノビ涙目www
もう戻ってくんなよ
>>351 最下層まで行けて、ある意味凄いよ。
セラ系は基本的にダンジョン最下層
の1/3までが限度と考えるべき。
自分はセラメで古都4Fにて絶命。
3Fまででとめとくべきだった…
えー、セラミックなら最強で何処でも行けると思ってた
セラメの説明文に
成長補正なし
と明記されたのに、あんまり意味なかったみたいね。
セラミック最強でどこでも行けるってすごいはそうだよ
竜神を守護する剣や、龍の鱗でできた鎧よりもセラミック製の装備の方が強いとな?
書き込み見て、初心者スレかと思ったら解析スレだったでござる。
ノビさんの浮気者!
きゃーノビさんのエッチ!
>>361 すげーな。俺もそんな風にアプリ作れる様になりてえ。
>>361 装備やアイテムが追加された場合どうするの?
アプリのアップデート?
外部からダウンロード?
それとも手動で追加?
>>361 入力の手間を省くために自分の装備(とプラス値)を記録できたら便利だと思う
単体の装備とは別にアイテム込みでの組み合わせも登録できたり
あとは比較機能が充実してくれるのが単純に便利かなぁ...
iPhoneの画面サイズだとごちゃごちゃさせずに比較させるのは大変そうだけど
お気に入り装備って感じでいくつか登録できて
それをタップで入れ替えできて比較できるようにしてくれ
新武具が来てすぐの時用にオリジナル武具枠みたいなのがあると助かる
自分で初期値と補正を打ち込める架空の武具
367 :
361:2011/07/14(木) 07:00:46.64 ID:+J25Qxh50
>>363 ダウンロードにした。
ただ、鬼セットみたいな計算式を変えないといけない場合は、
アプリのバージョンアップになってしまう。
>>364,365
○○セット、みたいな感じで名前をつけて保存とか良いね。
比較表示はどうやろうか悩んでる。
ウェブ版作った時も、比較を入れたはいいが見辛かったし。
368 :
361:2011/07/14(木) 07:23:52.94 ID:+J25Qxh50
>>366 検討します。
あと、成長計算とは変わるけど、強化計算機も入れる予定。
この前のイベントで普通に金払っちゃったから。。。
>>367 Web版の作者?無償でのデータ、プログラムの更新が嫌になって
無料アプリ作ってアフィで小遣い稼ぎか?アプリ作る前Web版を更新したら?
>>368 正式にアプリで出すならまずは作者に許可とらなあかんね
372 :
361:2011/07/14(木) 14:35:35.03 ID:YUnk0qqU0
>>369 広告は載せないよ。
ウェブ版は今作業中。色々と忙しかったんだ。
>>371 やっぱり許可必要なのかな。
>>372 著作権的なこともあるし、挨拶と確認くらいはして置いた方がいいと思う。
楽しみにしてます。
礼儀的にはやはり•••。
作者もダメとは言わないんじゃないか。
>>361 すげえ!ぜひとも欲しいです!
より広く意見を求めるために本スレか雑談スレにも紹介してみては?
まあ、今の本スレは魔窟と化してるけど…w
あと作者さんには許可をもらった方がいいと思いますけど、たぶん快諾してくれそうな気がします。
>>376 イメージイラストの公開すらNGを出す作者が許可するかなぁ。
だいたい、装備とかのネタバレや性能の詳細を公開する事になる
から許可は出さないような…
ネタバレ満載のアプリを素直に許可すると思う方がどうかしてる
言われてみりゃそうか。なんか、すまんかった。
382 :
361:2011/07/14(木) 23:42:40.07 ID:q9atXEMr0
やっぱやめておいた方が良いか。
iPadで作ったら見やすそうだよね。
ウェブ版に強化屋計算機を追加しました。
長時間の強化中や、半額セール時の金額の確認にどうぞ。
駄目元で聞いてみたらいいと思いますよ。
聞いてみなよー。
確かイラストは外注でややこしいからダメだった記憶がある。
>>382 乙ですw
選択したダンジョンで取得出来るアイテムしか表示されないとかにすれば、ある程度のネタバレは防げるのでは?
既にWeb上に公開してるものをアプリで見るようなもんだから基本問題なさそうだけどな
広告載せないならね
許可もらえれば万全だな
広告載せるならかなりマズイだろうな
むしろ、作って作者に公開してもらうのはどうだろう?
そういうことできるのかは知らんが
広告つければ作者儲かるだろうし、俺らも便利だし
作ってくれた人は儲からないけどw
>>361 このアプリすごく欲しいんだけど、名前とか伏せて出せないかな?
武器の名前とかも「竜剣」「水剣」みたいな感じでボヤかして。
そういうのはマズイ?
ネタバレ注意って明記しとけばいんじゃね?
wikiは黙認してるんだし
でもwikiはなし崩し的に始まったから
止めようがなかったのか
神が現れ、有意義なスレになったな
モチベーションさがってしもたんかな?
マイ装備パターンを登録できたりして欲しい。
対敵シミュレーションもできたら嬉しいけどそれはさすがに難しいか´・ω・`
強化値はスライダーじゃなくて数字入力のほうが
>>393 ものすごく使ってみたい
作者の意向は気になるけど
>>394 ネタバレ要素が多いから作者さんはあまり良い気はしないかもね。リリースしたらまずいかな。
>>393 すげえ〜。欲しい!
広告とかなければとりあえずは大丈夫じゃないかと思うけど。
あと、名前も関係ない感じにした方がいいかと。
>>395 思い切って作者さんに聞いてみたら?
ダメだったら没っちゃうから嫌かもしんないけど
こそこそやるより気持ちいいと思う
ごめんね無責任なこと言って
>>396 広告無しの価格85円で行こうかと考えてるのですが、wikiの情報を使用しているのも問題が有りそうな気がします。
>>397 そうですね。近々作者さんにメールして聞いてみようかと思います。OK出なければ武器等の名前やパラメーターは全てユーザー自身で登録とかになるかも知れません。
有料ってのは問題だと思う
>>399 確かに無料ゲームの攻略Appで有料と言うのも微妙かもしれません...。個人的にはAppleのディベロッパー登録にかかるお金さえカバーできれば別に儲けは出なくても良いのですが。
有料はなあ…。俺的には全然オッケーだけど、作者さんに悪いのと、確実に叩くやつが出て来るだろうな…。
難しいもんだね。
ドネーションにしたら?
アドオンで払いたい人だけ払う。
全く関係なくて申し訳ないんだが、
>>402を見てネクロドネイトを思い出した
>>401 >>402 確かに色々な意味で有料は厳しいね。ドネーションは確かに良い案かも。まぁ、また作者さんに許可が貰えたら考えてみます。
作者次第じゃね。オレは金を出しても買うが•••。
って言ったら作者がアドオンで作って出したりしてな。
おお、同じもの作ってる人が居たとは。
自分のは今こんな感じです。
データは初回起動時にダウンロード。
もちろん一度ダウンロードすれば、以降はネットへ接続なし(更新可能)。
このデータは↓な感じで、json形式でネットに置けば誰でも作ることが可能。
http://yukeyuu.appspot.com/json/equip.json 初期インストール時のアプリには、著作権に引っ掛かるデータは持ってないから
これで良いかなと思うのだけど、どうでしょ。
作者に無断で出してしかも有料にしたら訴えられてもおかしくないレベルだと思うのだが
あれだろ?ドラクエの攻略本をスクエニに無断で作って売るみたいなもんだろ
もし、作者に聞いてみたとしても、許可してもらえるとは思えないな
普通に考えて
便利そうだから俺は使ってみたいけど、難しいだろうな
>>406 色々考えてみたんですが、こちらはそれぞれのユーザーが武器や防具を自分で登録する様にしようかと思ってます。
>>408 無料にしときます。
>>406>>409 色々悩ましいところだとは思いますが、リリースされることを期待しています。がんばってください!
アプリで計算機はいいんだけど、成長比較の画面を見やすくして欲しいな。
今出てるスクショだとWeb版とたいして変わらない感じだが、もう少し
何とかならないのかな。画面が小さいから仕方ないのかもしれないけど、
Excel版みたいに文字の色が変わるとか…
あと、装備の変更でリアルタイムに計算されて欲しい。
便利なもん作ったら金もらって当然なんだけど
嫉妬丸出しの無能な連中が倫理を盾にあーだこーだ喚きたてるんだよな
試しに有料で始めちゃっても全然問題ないよ、どうせ連中は口だけで行動力皆無なんだから騒がせときゃいい
作者から直接ダメ出しされたらやめればいいだけ
あと元が無料のアプリなのに有料にするのは...ってのも問題ない
そんなの今どきゴロゴロ転がってるよ
どうしても気になるなら作者に先に話とおせばいいだけ
優秀な人間が時代遅れのアホに遠慮して利益や機会を逃す必要はないよ
>作者から直接ダメ出しされたらやめればいいだけ
この発送はどっかの人たちを連想させるなw
>>412 そう言って頂けると助かります。色々考えてみたんですが、有料版と無料版を作ってみようかと思っています。どちらも広告無しですが、無料版には多少の制限をかけるつもりです。また武具のデータベースはユーザー自身での入力という事にすれば
(続き)
ネタバレの問題も何とかなると思っています。
がんばってくださいね
またサーバーに繋がらない。
ただで見れる2ちゃんねるまとめサイトの有料ビュアーだってあるんだし
有志が作った別アプリが本家の宣伝になって作者を助けることになることも理解できない低脳なんてほっとけよw
低能どももせいぜい広告クリックする位の協力はしとけよなw
叩く奴らはそれすらしない無料廚なんだろうけどなwww
作者が補正値公表嫌がってんのが問題なんだろ
自分で入力で問題なし
有料無料はどっちでもいい
>>420 苦労して作ったデータベースが無駄になってしまいましたが…。まぁ、手入力だとユーザーにネタバレを強いる事が無くなりますので、良い判断だと思っています。
>>421 wikiや2chの情報参考にせず自分でデータ取ってるの?
>>422 基本的にはWikiのデータを使ってました(強化の限界とかは一人で検証するのは難しいので)。ただ成長補正は自分でデータの検証を多少進めてました。
ファイルを作ればあらゆるゲームの情報がこれ一本で見られます
みたいなフレーズでアプリを売ってデータを落とさせれば良い
>>423 苦労して作った って言うから自分でデータ取ってるのかと思ったよ。
多少検証してたぐらいでは苦労したって…まぁ人それぞれだか。
>>425 そのデータをアプリで使える形式にすんのに苦労するだろ
揚げ足とって気持ちいいか?
それ揚げ足っていうのかな
俺は結構頻繁にwiki更新してたけど、それが特定の誰かの直接の利益になると思ってやったわけじゃないし、そうなると知ってたらwiki更新にそんな積極的に関わらなかった。
モラル的にどうなんだろうね有料って。
donationって形でいいんじゃねーの
>>428 データで金を取るんじゃなくて
データを閲覧しやすくする、という点に価値があるんだろ
wikiは字が小さいしアプリならオフラインでも使える
そこになら金払う価値があるだろ
あと比較機能とかな
とりあえず作者に聞く
まずはそれからだろ
無許可でアプリ出す→バカが騒いでTwitterやサイトに凸→その騒ぎが原因で作者がダメ出し
冗談じゃねえ
いやな顛末にならないためにもまずは作者に聞くべきだろうな
聞かずに勝手に出しても良いこと一つも無い
>>428 Twitterの有料アプリにも同じこと言ってやってくれ
規模が全然違うだろ
アプリの有料、無料はどうでもいいけどさ、「苦労して作ったデータベース」ってのが気になっただけ。
Excelの計算機とかの中身を見れば分かると思うけど、wikiや2chのデータを使えばデータベース部分なんて
計算式とかに比べると簡単に作れると思うんだがね。
まぁ、wikiのデータは現在全く使っておりません。
最初はデータベースも含んだ辞書的な要素も含むアプリにしようかと思ってましたが辞めました。
基本的にユーザーが自分でゲーム内で確認した範囲のデータを登録して使う様にするつもりです。
その範囲をwikiを使って超えるかどうかの判断はあくまで個々のユーザーに委ねられています。
>>437 そんな事よりさっさと作者に許可もらってこいよ。許可貰えなかったら
データベースどころかアプリの作成自体が無駄になるんだから、早目に
手を打っといた方がいいだろ。
>>438 さっしてやれよ
何空気読まずにみんなが気づいてること書き込んでんだよw
>>438 今許可を尋ねるメールを送りました。貰えなかったら開発諦めます。
>>440 がんばってねー。多少口の悪い人いるけど気にしなくていいから。何も悪いことしてるわけでなし
俺は応援してる
>>440 お疲れちゃ〜んwまあ、正義以降の流れがあるから、
返信もらえない確率も高いと思うけど、来るといいな!がんばれ!
みんな作者が合成実装とともに武具の数値公開するって言ってたこと忘れてるんだな。
覚えてるが、作者本人が忘れてそうなのと、
作者としてはやっぱり教えたくないだろうから
やっぱり無しって方針に転換する気がして全然期待していないな。
>>444 数値公開がツールと何か関係あんのかよ、馬鹿が
>>441,442,443
どうもありがとうございます。
作者さんから返信がありましたら結果を報告します。
wikiのダンジョン出現条件間違ってるか足りてないってのはないん?
戦略の丘5回帰還、うち2回踏破してるが水龍の滝が出ない
記録の項目には出てるがクエストにはなし
試しに同期してみたら?
>>450 /\__/\
/ ⌒ ⌒:\
|(●) (●):|
| ノ(_)ヽ_::|
| ト-=-ァ ::|<バグじゃん
\ `ニニ′::/
/`ー――-´\
>>444 忘れてないが、今だに合成すら来ないのだから、待つしか•••。
作者からの返信はないのかな
攻略について語らない攻略スレ
本スレで事足りる
ノビが消えて役目を終えたのだ…
アプリ開発はどうなったんかいの?
>>454 >>458 作者さんに連絡は取れたのですが、許可するかどうか検討する時間が欲しいとの事でした。新ダンジョン追加が終わったのでそろそろ返事が来る頃かなと思っています。
許可もらえるといいね〜。
>>460 そうですね。まぁ、作者さんも忙しいみたいなので気長に返事を待とうかと思います。
>>455 本スレから攻略情報抜き出して貼ってたけど荒らされたり私物化されたりで
見にくいことこの上なくなったからやめた
ここ発祥の攻略情報がほしいねぇ
強化鉱狙いで船3F回したら強化鉱どころか
ドロップも15だけか、まぁ盗賊のナイフとか付けて無いから
宝箱が空かないのでしゃーない
強化は朝になってショップで買ってからにするか
ノビさんもいなくなったしwiki見るのめんどい俺の
メモ帳として使わせてもらうかな
【光】
竜太MAX生実経大葉or生大
アク太MAX生実経大
【森】lv8でDF220
水ハイ守大生大
竜太守大生大
竜アク守大生大
光輝アク生大豪大
【古都】
クレ32ハイ41
水42ハイ31orルンMAX
【船】
ダイヤ・盗賊…生命鎧生大(+生大orナイフなら豪大)
踏破…水龍生実(+鍵類)
【滝】
竜ダイヤ生実酒
【墓】
光輝鱗酒生大or豪大
【その他】
財宝…DF補正3、AT補正不要
染血…DF補正8、AT補正は2で十分
今墓から光輝鱗運大運大で帰ってきたけどHPが結構心もとなくて
要所要所で泉出なければ死んでた
10Fぐらいになると最低ダメージでも15ぐらい喰らうから
1回の戦闘でゴーレムに2回かわされてダメージ30とか喰らったりしてた
光輝鱗酒豪大でも同じことがありえるから気をつけろ
遅れたお盆ってんなら
お供え物として力餅と桜餅を店で販売して欲しかったなぁ。(売れ残り5個セット)
攻略し甲斐のある「魔王」が出てから
ジャンル通り「勇者」のほうは放置型となり
気が向いた時にアプリ起動し
思考停止のルーチン作業で、王家の墓に送り出していた。
とは言え
あっちも煮詰めていけば作業と化しトキメキを失い、書き込むネタや意欲も尽き。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/f/1/f18e54f7.jpg ゆけ勇者は
「森」と「船」が出たことでプレイ意欲が豹変したわ、実際。
RPGやシミュレーションっていうより
脳トレと言ってもいいかもね、あらゆるスケジュールが組めるから。
これまでだったら
「光輝の剣+1」は費用の嵩む逆強化でしか将来性が無かったのに
「光輝の剣+8」まで鍛えられるようになり
武器を育てながら『得した♪』って気分が味わえるイノベーションは
今までのような
レストランのシェフばりの気まぐれなドロップとは違う(入手難度が高いのに低補正だと泣けた)
確かな攻略への近道だ。
そして
王家の墓ではなくサバイバルタワーに行っときゃ良かったなぁ〜。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/e/1/e103a7c3.jpg 49階までに留めて6万Uを稼ぎ(経験大葉も売れば7万)
「船」の攻略で真価を発揮するサバイバルナイフとやらを目指し。
ツチノコ酒も気休め程度で使用すれば
スタドリが手に入る可能性が少しは増すし
これがあれば
竜神+75 太陽+8 スタドリ 体力大葉で、光のほこら攻略の確実性が増す。(肝心の光のガーディアンが滅多に出ないけど)
サバイバルナイフの入手、沈没船でダイヤ装備
森で強化するもいいし、光の踏破へ向けてスタドリや力餅を求めるもよし。
プレイヤーごとに自由に攻略の幅が広がったから
今後もサプライズ性に富んだネタを盛り込んできそう。
ちょ、帰ってきやがったw
なん…だと…?!
森は、ちょっとしたやり込み要素があるよね。
半分までしかできないってのも、やりすぎずにいいんだろうし。
俺のメモ帳…!
を誰か転載しやがったやめて
>>471 ごめん。凄くよく纏まってたから。
今度から魅上照のように断りをいれてからにします。
確かに森は何かと楽しい
引きこ森出来るしドロップ渋い装備の強化出来るし調子乗ってアクメ吹っ飛ばしたりも出来るし
毎回アイテム欄で入出・売り操作するたびにアプリ落ちするからイライラする。
>>472 転載はいいんだけど
俺の持ってる物前提+セーフティファーストだし
古都のハイ31は41の間違いだからはずかしいの///
ウェブ版の計算機、鍛錬の森と沈没船の装備にに対応しておきました。
本スレか雑談で、装備から比較装備へコピー機能が欲しいってレス見たけど、
ウェブ版だったら実装できると思うので作りましょうか?
没収された挙げ句、劣化までさせられ
使い道に困り果てていた
流星の剣の回避に賭けるブームを聞きつけた取材班は早速検証に参加。
もともと回避というステータスは
偽グリフォンをお手玉にするぐらいの威力だったのが
染血の塔の実装と共に「ほぼ回避0」となり血塗られた鎧にボコられ
それの救済策として泉の回復が一律10から
階数で回復率アップとなったいわく付きのもの。
流星の剣では
開始時の攻撃力が20スタートだから、+10以上強化してれば安心度は増すかなぁ。
ぶっちゃけ
金の鍵は盗賊のナイフで代用できるから旨味はないけれど、所持数がやたらあるからね・・・
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/7/6/7699f10c.jpg さすがにサバイバルナイフの信頼度には圧倒的に劣りながらも
金銀ダイヤキーを持ち込ませたい時の賭けには使えるか。
なんだかんだ言って沈没船ってよくできていて
使い道のなかった盗賊のナイフに日の目を当て
2階までなら安定的にクリアできるものの
強化鉱が手に入る3階を目指すという欲の贅肉をみせれば途端にキバを剥き
こういった心の葛藤を生み出せるのがこのゲームの面白さの秘訣。
地球上の生命に平等に与えられし「時間」とどう向き合い
それを運用する術を学びながら、日々をエンジョイするのに一役買って。
なんか今のノビさんは
一部にカルト的な人気のあった映画の
出来の悪い続編を観てるみたいだ
一度僕まか最高になってたお人だからな…
しかし、きっとやってくれるさノビノビなら
きゃーノビ太さんのぼっちー
ウェブ版の計算機ですが、装備から比較装備へのコピーを追加しました。
今回のイベント発生率低い?水流でなんもおきないんだけども今15かい
水龍の滝、何度も踏破してるのに、鍛錬の森が出ないのはなぜでしょう?
泣きたいよお。
>>485 その他→アカウント設定でデータ同期してもダメ?
戦略の丘三階で花火が上がってプレゼントが落ちてきたw
桜橘の刀を手に入れたよ。
>>486 ありがとう!
試練の森、出て来ました!
ウェブ版計算機、お気に入りの装備が登録できるようになりました。
右上の星マークから利用できます。
今のところ登録のみで、編集と削除は今後追加しますね。
お気に入りデータの保存先は、HTML5のデータベース機能を使っています。
丸ごと削除したい場合は、iPhoneの設定→Safari→データベース→編集
→yukeyuu.appspot.comのyukeyuuを削除でOK。
よくわからないけど、更新乙です。
>>489 使ってみたら飲み込めました。
いい機能ですね。便利になりました。
イベントって同じダンジョンなら種類、発生確率はいっしょ?
沈没船でスイカ出まくるんでもしそうなら盗賊のナイフで踏破してみたい
イベント今回初なもんで誰かたのむ
>>489 すごく便利になりました。ありがとうございます。
2時という嫌な時間帯を縫って送り出すもイベントは発生せず
帰宅後の出発でもノーイベントで
絶望に打ち拉がれたまま武器強化の4時間回しをして床に就く。
iPhoneやらティザリングと無縁の自分には「4時間回し」ってのが
日常だと非常にシビアなので
短冊(黒)の非にならないほどの「命を削ってでもプレイ」
いわゆる携帯電話のアラームでの強制叩き起こしで武器強化を企てる。
睡眠時間を削ってでも強化できますようにと。
イベントは朝がスイカ割り
夜が花火ってのほうが風流でいいなぁと思いながらも
真夏の夜に目を覚ますとイベントがっ・・・!
イベントが発生せず、ふて腐れた勇者が
深夜の森を徘徊してるとそこにソラ一面に輝く大輪。
この心細き真っ暗闇の森で
「ソラの植物のほうが綺麗だな」と思わせる夏の風物詩。
ついでに栄華を誇ってた頃は
セリーヌ・ディオンの曲でも流れてそうな船のほうでも
スイカのビーチボールが漂流してきてアイテムゲットしていた。
やはりタッチしてログを開くときが楽しみの一つだなぁと改めて実感。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/e/7/e7bc2d2f.jpg
豪運で知られるノビさんが今回は苦戦してんのか…
このイベント、ただもんじゃねえぞ
出る時と出ない時の落差が激し過ぎるぜ
丸一日イベント無しかと思いきや古都で流星剣二本その他諸々出やがった
作者ツイートによれば
数時間〜10時間で1回らしい
数時間てのがどれくらいを指すのかは不明
>ゆけ!勇者 納涼イベント延長のお知らせ
>
>みなさま、ゆけ!勇者をプレイいただきありがとうございます。
>現在開催している納涼イベントをお知らせいたします。
>
>8/29(月) 20:00までとしていたイベントですが、24時間延長し8/30(火) 20:00とさせて頂きます。
>また、イベント中ではございますが、8/29(月) 18:00〜18:30の予定でメンテナンスを行います。
>
>修正の内容は以下のとおりです。
>
>難易度10のダンジョンで発生している不正なログの修正
>イベントで入手できるアイテムの追加
>以上です。
>
>今回はイベントで入手できるアイテムとして一部のアイテムを設定し忘れていたことによる延長となります。
>対処としては、他のアイテムより入手できる確率を上昇したいと考えています。
>詳細についてはメンテ後にお知らせさせていただきます。
>
>それでは、これからもゆけ!勇者をよろしくお願いいたします。
>>497 相変わらずのゼロ回答ぶりだな。
そんな答え求めてない、ということが全然わかってないよな〜
そんな質問するなってことでしょうよ
ユーザが求めるような回答してたらゲームにならなくなるだろ
数時間とか10時間とかも言わなくていいと思う
「一定の確率でイベントは発生します」で十分だ
質問とか要望に答えすぎるとワガママなユーザーが湧く良い例だよ
もしやくさい蜜を持ってくとエンカウントが減ってイベント発生率が上がるとか?
どっちかというと答えるまでもない質問だよな。頭悪そう。
頭悪いってより要領が悪いって感じ
基本的に生真面目なんだろうけど出来る限り対応しようとして一杯一杯になってしまい
このままだと不味いとてを抜き始めたけど手の抜き方も要領が悪いから
「はぁ?何それ?」って感じの対応になってる
505は497に対してだろ。作者頭悪いとか言ってない。
まぁ、でも作者は基本的に生真面目なんだろうな。無理しないで長くがんばってほしいよ。
ウェブ版計算機、お気に入りの編集・削除ができるようになりました。
次のバージョンアップは、武具とアイテムの登録機能を追加する予定です。
>>497 10時間てことはチャンスは600回ある訳だから、
大体0.2%ぐらいの確率なのかね
>>508 いつもお疲れさまです。まじ助かってます
感謝
>>508 乙
ところでWeb版計算機を作ってる人ってアプリ版を作ろうとゆけ勇者の作者に許可を申請した人?
今はどんな状況なの?
作者からの返答はあったの?
もしきつそうならこっそり脱獄アプリとしてリリースしてくれ
俺は入獄してるから使えないが、多くの人に使って欲しいと思う
>>511 メールしてない方の人です。
アプリ版に入れようかな、と考えていた機能はウェブ版に盛り込めそうだから、
当面はウェブ版をバージョンアップしていきます。
>>512 バグ報告どうもです。
次のバージョンアップで修正しますね。
バージョンアップの進捗ですが、装備品登録機能は計算機へ反映させるだけの
ところまできています。
その次の機能強化は、成長の折れ線グラフと、補正値のレーダーチャートを
現状の数値表示と切り替えられるようにする予定です。
wikiの計算機がなぜか使えない
>>511 メールを送った者ですが、何回か作者さんとやり取りをしまして概ねアプリをリリースする許可を頂けそうです。まだアプリは完成していませんので、完成次第正式に許可を頂く為にアプリの資料を送る予定です。
>>515 おめでとう!
作者も粋なことするね。頭硬い所なんて許可どころか返事もくれないとか
期待してるよ。がんばってね
>>515 おめ
期待してるよ
本スレと雑談スレへの報告はいいのか?
>>516 ありがとうございます。
メールのやり取りをしてみて人柄の良さそうな方だという印象を受けました。
>>517 興味がある方はほんの一部だけだと思いますので報告はここだけにしておきます。
最初は装備をふくめて
試行錯誤で感触を肌で実感していくのが攻略だったけど
ほぼ強化が前提となったダンジョンが誕生してからは
事前の計算ってのが必須となったからなぁ。
途方もない投資でロストだと気持ちの行き場も無く。
その計算のおかげで
あの装備が必要、あの装備を鍛えれば次のダンジョンへ
というプランが生まれ、プレイする励みへ。
サバイバルタワーが驚くほどつまらにゃいから
このダンジョンにこそ「メタルスライム」的な
アイコンだけでも嬉し、倒せば更に嬉しいログにしたほうが
退屈さをある程度は緩和できるだろう。
あまりの塔のつまらなさに
流星の剣を鍛えて沈没船の4階を目指せるように森を往訪してると
イベントと遭遇して満遍なくアイテムをゲット。
そりゃ夏の星座にぶら下がって上から花火を見下ろすカタチなら
いくらでもイベントが発生すんだろうけど
うっそうと生い茂った木々の中からじゃ偏った発生率になるね。
10時間以上何も起こらないこともザラ。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/2/7/27e78c33.jpg 名酒ってのも手に入れ
これは想像の余地を広げてくれるから面白い。
今回のは強化値みたいだが
今後はアビリティの付与
装備品の限界突破という名工に渡すアイテムが生まれる可能性として。
役立たずのダークブレイドも
MAXまで鍛えてから、とあるアイテムと一緒に名工に持っていくと・・・
今後に「可能性」を残せることが
オンラインで拡張できるゲームのメリット。(パッケージ品だと攻略サイトで底が見えてしまい)
>>520 ノビさん流星は強化なくても4Fいけるよ
>>521 強化してないで流星鱗銀鍵ダイヤ鍵で
船1FでHP一桁ってのを本スレで見た記憶がある
4Fは別としても可能なら多少の強化はしてたほうが良いかも
>>467 なんていう画像編集アプリを使ってるの??
>>523 分からないけどimgurやbeebee鯖じゃないから一度PCに画像を移してから編集しているかと思われ
エクセル版の勇者成長計算機 v4.11b って
鬼の金棒が選択できないみたい
ここにExcel版の作者はいないよ
>>526 一応、いますよ。仕事中は対応出来ませんが…
>>525 選択出来ないってどんな状態ですか?
他にも選択出来ない人、おられます?
>>515 おお、楽しみにしています。
ウェブ版ですが、装備品の登録ができるようになりました。
トップページからカスタム装備で登録できます。
ただし、カスタム装備はお気に入りへ登録することはできません。
計算機のグラフ表示もできるようになりました。
計算結果で右上の切替ボタンから見ることができます。
大葉と実の比較で、どの辺りのレベルで数値が逆転するか容易に判断しやすいかと。
x軸がレベルで、y軸がステータスになります。
>>512 修正しておきました。
>>523 分割結合「あ」ってやつと、縮小専用。の二つを組み合わせて使ってるけど
探せばもっといいのがあると思いますね。
不自由ないからコレで済ましていて
やたら画像サイズがでかい時は別のソフトを使ったり。(Paint.NET)
メタルスライムやメタルツチノコじゃ芸がないから
ブンブンXってのがいいかな。
ブンブン = ハチ = xHacni
わしクラスになると強化屋とのギャンブルも愉しむ。
流星の剣+5と+8を逆強化するとこが
イベントのバグで
森での強化が+7までとなってたから
急遽、+6と+7で妥協することへ・・・
ここで+7での逆強化と行こうとすると
強化屋Lv26が熱い眼差しでコチラを伺い
「お前・・・わぬしに任せていいんでおじゃるな?」と
スピリチュアルにも似た雰囲気が漂い
黙ってコクリと頷く強化屋に託すと
強化屋はおもむろにズボンを脱ぎ、作業着へと着替えた。
ま、正確には
時間の関係で+7で強化しちゃうとイベント終了に間に合わず
だからと言って強化鉱40を使うと
中途半端に終わった時間帯に本体を触れない可能性があったから
イチかバチか賭けただけだけどさ。
おかげで1時間ごとにログを確認する楽しみが生まれ
ノーマルだと落胆
クリティカルが出たら「あと3分の1でまた発生すればOKだ」となり
ラスト一回になるまでしっかりハラハラドキドキさせてくれた。
そしてものの見事に
石松ですら成し得ないほどの完璧なガッツポーズを決めるほどの瞬間が訪れ
「よっしゃーーーーーー!」と歓喜の声を。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/d/4/d440f199.jpg 下準備さえ整えときゃ何てことないMAX装備品への道も
ギャンブルという天秤に乗せるとここまでドッキドキの遊びへと昇華する。
ラストにクリティカルで締めるってのが
イベントの最後に花火、お前はスーパーマリオかと疑いたくなるタイミングでの花火に匹敵し
この達成感は格別の味やでホンマ。
ギャンブルと言えば、イベントを利用した回復に頼るってのもある意味そうで
これに助けられると嬉しいんだよねぇー(∵)
成長予測計算機のバージョンアップありがとうございました〜
鉄の斧も選択肢に入っててとても助かります
>>531 PCのIEかfxで使ってますか?
それだと、そもそもまともに表示されてないはずです。
エクセルない方向けに、計算機だけでもPCで表示できる様に作りましょうか?
鉄の斧忘れてました。追加しておきます。
お!wikiのやつPCから使えるようになってる
さんきう
やっぱPC使えるときはPCからの方が楽でいいわ
金の鍵を使うより運を上げ
リヴァイアさんのドロップ率を高めることを目論むも
そうは問屋が卸さず、むしろ金の宝箱が開けられず悶々と。
この流星の剣だとログ確認がなかなか楽しく
追い込まれればヤベェと焦り
神回避を連発してHPが上昇していけば安堵という
古都に次ぐギャンブル感が堪能できる。
基本的には一確ラインさえ厳守してればHPは微増する理屈。
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/4/1/41a9f8f7.jpg 森も船も
己を投影し、心の葛藤を生み出すナイスダンジョン。
小強化の竜神アークなら体力の大葉を使えば安定するが
ここで欲が働いて
「大量にある豪腕の大葉で済ませたい」となり
実際のところ9割方は豪腕でいけるのよね、レベル上がったり一撃で敵を仕留めるから。
でも運が悪いとブンシャカ避けられ殴られ死ぬ可能性を秘めてて
死ねば時間とともに装備を全て失うというリスクが頭を過ぎり。(クリア時に体力の大葉を一枚持ち帰ればチャラになるし)
これこそが楽しさの秘訣で
プレイヤーの器を試してるのよねぇ。
それとイベントとは関係なしに
秋は森でドングリが拾えたらなぁって。
日頃からリスみたいに木の実食ってるぐらいだし
ドラクエの小さなメダルみたいに数に応じて交換でき
帽子付きドングリはレア・・・。
大人になればドングリ拾いはやらないものでも
大抵の子供時代は経験してるホッコリ要素。
ノビさんはもう僕まかの方はやらないんですか?
マルチで進行させてんだろ
ダイヤの鎧出にくすぎワロタ
剣5本と引き換えでいいからいいかげん出てくだしあ・・
>>541 スクロールするのが煩わしいと思ってわざとスクロールせずに選択
出来るように調整してます。今後どうするかは未定ですが要望が
多ければ、設定の変更を検討してみます。
申し訳ないですが、とりあえずこれで対処してもらえますか?
ドロップダウンリストを右クリックしてコントロールの書式設定をだす。
コントロールのタブにあるドロップダウンリストの行数の数字を小さくする。
これでスクロールバーが出るかと。
それぞれのリストでしないとダメなので面倒だとは思いますが
よろしくお願いします。
>>542 やってみたら確かにうまくいきました。ありがとうございます
Excel使い慣れてなくてつまらないことでお手数お掛けしました。
他の方からの要望についてはまずないと個人的には思いますね
計算機の作者に要望兼他の人の意見が聞きたいんだが、装備を登録って、全部まとめて登録より、登録した武具が補正付きで一発で出せて複数登録の方が俺は嬉しいがどうかな?
HTML5の仕様調べてないから出来なかったり、既に既出だったりしたらすまん
>>544 うーん、俺だけかもしれないけど、仮にその機能があったとしても、登録する武器防具って、大体maxなのでは?
プルダウンを+75まで動かすのはめんどい、としても、Maxを一発で呼び出せるなら、その機能によって実現したいことは大体実現されている気が、俺はする
「全部まとめて」の方が、例えばWikiの「光ほぼ安定装備」を一発で呼び出して比較に使う、とか、活用できる場面が多い気がする
>>545 なるほど。
俺が提案したのはダンジョンによって、補正考慮にいれなくても武器複数×防具複数で、結構どれにするか迷うから仮に三種類ずつとしても九種類あるから、
間違えたorz
まあ、それなら登録六種類のほうが楽じゃね?と思ったんだ
>>544-545 あれ?
HTML5って言ってるからExcel版じゃなくてウェブ版の話では?
MAX一発で呼び出せるのは最新Excel版だけの仕様じゃなくて?
>>549 普段計算はExcelでやってるからしらんかったわ。スマンね
でもおれは話のすれ違いじゃないかと言ってるだけで
544じゃないからそれをおれに指摘されても…
うん、それにしてもなんか的外れなこといってんね俺
えっと、なんかExcel版勇者成長計算機S v4.30でも
武器7つ、防具5つはデータシートに好きなパラメータ入れて
カスタム装備は作ろうと思えば結構簡単に作れるみたいよ
>>544 可能ですけど、スマホ版はゴチャゴチャしそうなので、PC版でも良いですか?
わざわざPCでWeb版使う人いるの?
俺とか
一時期WikiからいけるWeb版がPCから使えなかったとき
各所で使えないのを嘆く反応あったから使ってる奴は使ってるだろうな
>>536 魔山という4時間前後で終わり
レアが手に入りやすいダンジョンでプレイヤーに迎合という方針みたいですね。
攻略よりレア取得というほうを主にした感じかな。
森での鍛錬も最初はマンネリになりがちも
さすがに+20を超えてからは装備品に愛着が生まれたな〜。
アークメイル+28になったら+38との逆強化として半額セールを。
金貨も売るだけじゃなく集めて交換とかにも使えたらモチベーション上がるのよね。
5枚で福袋、10枚でお楽しみBOXみたいな
中身は基本的には
レアな消費アイテムやらで名酒が5本づつだったりするが
祝福の宝剣、ツチノコソード、春夏秋刀などの希少な装備品も出てくれば
金貨を集める楽しみ、購入して開封する楽しみという二重の楽しみや喜びが生まれる。
対となるダンジョンというのも
灼熱の火山← → 厳寒の雪原といった具合で攻略のために行き来したり
装備品なり消費アイテムで互いのダンジョンを克服し打開。
ま、やることは今までのダンジョンと根本的には変わらないか・・・
>春夏秋刀
この内臓からむず痒くなる感じ
これだからノビさんはたまらないんだ!
ノビノビ揺るぎねぇな!
ドラクエの小さなメダルみたいなシステムか。面白いかもね。
ウェブのPC版へ試験的に機能を追加してみました。
http://yukeyuu.appspot.com/pc.html ダンジョンレイヤーってのがそれです。
各階のレベルとステータスから、全て数値を超えていれば緑、その階の間で超えれば黄、超えなければ赤の階が表示されます。
緑→黄→赤の順で危険ですよ、って感じです。
マウスを階にあわせると、その階の詳細が表示されます。
一応、iPhoneでも階をタップすれば表示されます。
データについては、wikiのオススメ装備にあるステータスを参考にしています(とりあえず、鍛錬の森と沈没船のみ)。
>560
船4Fダイヤ剣+3アクメ+0生実守実で青信号だが、マジか?
まぁ、4Fまでいったところで、ダイヤ鎧がゲットできるわけではないのだが......
>>560 いつも便利に使わせて頂きありがとうございます。
お願いがあります。赤緑系の色弱な自分には、現状の赤と緑が識別しにくいので
お手数でも もう少し明るい色に変えて下さいませんでしょうか。
それと 黄=オレンジ ですよね? 念のため各色の意味と色見本を注釈的に付け加えて下さると
とってもありがたいです。
以上2点どうかご検討お願いします。m(_ _)m
>>560 乙です
雑談スレにある鍛練の森のテンプレを更新したので参考にしてもらえればと思います
5F〜8Fの最低ダメ等を更新してます
竜神アーク生命豪腕という決まり切った結果
決まり切ったゴールに一段落着いたので
少しの運試し
サバイバル生活に僅かなエッセンスを継ぎ足すことにした。(49階→51階)
すると17階に辿りついた10時半頃
宝箱を発見してるじゃあーりませんか。
49階と51階を迷い
「エイッ!」とポチったからには
もう逃げられない運命という業を背負った,,,からこその戸惑い。
49階にしといて
道中でサバイバルナイフを手にしたならそのまま寝て構わぬが
51階という「トランスとの死闘という可能性」が存在する中じゃ安眠とはほど遠い。(余裕で寝たけど)
だからこそ5時34分に帰還でも
「5時に起きて見守る」という選択肢を決断するに至る。
5時34分に起きてスポーツのハイライトのように
結果だけを享受することのほうがどれだけ気が楽だとしても・・・
おかげでロンドン五輪でもねぇのに一足はやく
「緊張感漂う12分」というリアルタイムのスリルが味わえたわ。
回りクドイ書き方になったけれども
これこそが血の通ったスリル、このゲームの楽しみなんだよな〜。
絶望からの開放、満足と充実感の入り交じった甘美の心地。(死んだら最悪という対価があるからこそ)
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/e/c/ec89287f.jpg
>>565 さすがノビさん2000ちょいでゲットとは
生まれ持った何かが違うよね
わかるよ、ノビノビ
そういう瞬間がたまらなくて俺はこのゲーム辞められない
本当の意味で国民的アイドルと呼ばれ
室蘭の奇跡がセンターを務めたグループに
4期生としてもぐり込み
そのなかで絶大な人気を得た二人組。
その二人の人生ログを眺めれば
片方は順風満帆
○だらけで成功しまくり「太陽」までGETしてるのに
片方は壮絶な失敗
×まみれの挙げ句、自殺未遂で「血みどろヴィーナス」という末路。
このゲームはスクショを見たり、見せびらかしたりが
風来のシレンの番付と同じで
そこから掴むものがあるからなんだよなぁ。
盗賊ナイフで2F
流星に金銀で4Fという日々を繰り返したにも関わらず
なかなか手に入らなかったダイヤの鍵を久方ぶりに入手したので特攻。
「ま〜さかりかついだ ダイヤ太郎〜」と気分はウキウキで10時間の旅へ。
ちなみに休みの日にダイヤの剣で1Fをやりまくった日には
ダイヤの宝箱が出なかったからね。
そして結論から言うと
ダイヤはおろか、金の宝箱すら0という異常事態で
地金拾いがガラクタのみを持ち帰ってきたと。
はじめてのおつかいの子供ですら
使わなかったお金は返すというのにこの男に到っては
金はまだしも、ダイヤの鍵も返さないコンチクショウ!
まるでミオトニー症候群と思える
頑なに握られた手は、心を開かない少年のように開かれることはなかった。
それでも10時間
たまのログチェックでダイヤの宝箱が出てないか確認すんのは楽しめたッスd(>_< )
ってこれを書いてる最中に
弱いアークメイルと金銀にして出発したらダイヤの宝箱出てんじゃん・・・
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/nshito/imgs/e/8/e8a64c6d.jpg 正直、ダイヤの鍵の入手率は極めて低いから
ダイヤ装備で1Fをやりまくるのが吉やね、どうしても欲しいのならば。
うーん…妄想がないと物足りないな
もっと厨っぽい新システム案とかイベント案とか…
前々回の春夏秋刀は白眉だったな
ノビさんはブレイブカンパニーしないのかな?
蜜ってあんま有効な手立てってまだ見つかってない?
ちょっと安易な思い付きを試してみようかなあ、とか
>>572 船で使えば、雑魚が出にくくなる結果、ミミック率が高くなり
LVアップ速度に対するダメ蓄積が下がるから
普通では死ぬような装備でも生還できる、はず
しかし、「そのことによって生還可能になる装備例」というのが特にない、ような
ダイヤ剣とか鎧とかは「雑魚が出にくくなる」結果としてatk,def不足で死にそうだし…
有効な活用例が出てくれば新発見、ではないかと
>>572 蜜は森で弱い剣を鍛える時にブンブンよけとして使えないかなと思ってるんだけどどうでしょうか?
>>574 それで敵が減ってレベルアップが遅くなった後にブンブン(一切出ない訳ではない)に遭遇したら本当に瞬殺される気がするぞ
>>573 そう、安易な思いつきの一つってその船なんだよね。
ほぼ内容は一緒かな。
深夜に投げたのがそろそろ帰ってきそうなんで、ログまとめたらまた投下するかも。
それとも、一回だけならかかないほうがいいかな。
>>575 確かにそうですね。蜜の有効活用はやはり船しかないのかな。
>>576 多分俺の知る範囲では「蜜を使うことによってクリアが(ある程度でも)可能になる装備」というのが本当に出ていないはずなので
一回でも教えて貰えると助かります。試行回数については、装備によっては俺も試せるので
船の場合だと、装備(鍵)と各階到達レベルを教えて貰えると
計算機アプリの人、どうなったかなー?
ついでにAndroid版も出してよー
くさい蜜 検証1
コンセプト
経験値の低い雑魚キャラ削りを極力無視する。
盗賊装備で箱も開けつつ、ミミックを引くようにして経験値を補う。
沈没船4F
盗賊+5 龍鱗+4 くさい蜜 ダイヤ鍵
結果
1F lv11(HP:75/156)-81 16/5/13(9)
2F lv19(HP:54/241)-106 16(3)/1/10(7)
3F lv32(HP:23/376)-166 15(1)/1/15(11)
4F lv42(HP:36/481)-92 12(5)/1/15/(10)
後ろの数字:敵遭遇数(内ワカメ)/光/宝箱数(内ミミック)
最後はワカメに助けられた感が強く、運がよかっただけかもしれない。
けど、死に覚悟で箱全開けのダイヤ鍵にしたのに帰還。ちなみにダイヤ箱は0。
生命大葉か生命実ならもう少し生存率上がるかもなんで、ためして見る価値ありそうかな、って雑感。
>>579 iPhone版は最近完成しましてアップルに提出しました。今は審査を待っている所です。
Android向けのアプリはもう少し落ち着いてから検討してみたいと思います。
沈没船4Fリトライ
盗賊 龍鱗 くさい蜜 生命実
136/685で帰還。
ひきこ森でたまったくさい蜜の消化はコレでいい気がした。
敵ドロップがほとんど期待できなくなるけど、金箱からダイヤ鍵も引いたし、金貨五枚で15万いったからよし。
くさい蜜検証2の酒vs蜜どっちが効果強いかってやってみたけど、こっちはイマイチな結果だったな
ちなみにためしたのは天狗酒
レベル上がりも悪くなるから天狗かツチノコあたりでしかできないのもつらいとこ
>>587 ありがとうございます。無事に審査通りましたらまた報告させて頂きます。
>>581 おめでとう!
ってことは作者の許可も頂けたんだね。よかったよかった
がんばってねー
作者、許可出してくれるなんて心広いな
自分のアプリ利用して他のやつが儲けるとか普通嫌がりそうだ
なにはともあれ、乙!
>>589 >>590 作者さんの心の広さには感謝してます。忙しい中色々と丁寧に対応してくれました。
>>591 審査ってどのくらいかかるんでしたっけ。楽しみにしてますー
>>592 順調なら恐らく審査は10日位だと思いますが、今日アップルから審査が通らなかったと通知がありました。
申し訳ないですが、もう少し時間が掛りそうです。
おいwww
なんでじゃいwwww
そんなことあるんだ
がんばれー!まったり待ってるぞ
念願の太陽の鎧ドロップしたぞ!
無事に帰ってきてくれw
財宝の島で力餅拾って喜んでたら
20階でリトルザウルス4匹遭遇して殺されて帰ってきたのを思い出した
沈没船1Fでちょっとくさい蜜の検証
装備は盗賊短剣+オフェンサ(共に未強化)
アイテムに生命大葉+ちょっとくさい蜜
1F終了時のLv
ちょっとくさい蜜:11〜13
未使用時:10〜12
ミミックの遭遇率次第かもだけど
この差ならアイテム欄埋めるだけなんで
利用価値は低い
くさい蜜は宝箱率が格段にUP
LVも上がりやすく2F帰還も固かった
何回試行したんだよ
>>594 >>595 二回目の提出で無事に審査を終える事が出来ました。24時間以内にはapp storeから買える様になるとのメールがアップルから届きました。
アプリの名前はPrediction Calculator for GHです。一回目の審査でリジェクトされた理由はCopyright関係です(一回目は"Prediction Calculator for ゆけ!勇者" という名前で提出したのが良く無かったみたいです)。
広告だけで無料制かと思ったが。
まぁ、いいか。
乙!!
落とした!
リリース記念で1日無料だったらよかったのに・・・
うお、がんばってデータ登録せねばならんな…
wikiみながら登録だ
>>609 入力が面倒な仕様になってしまったのは申し訳ないです。
本体が無料なのに寄生虫アプリが有料?
作者は有料販売をよく許可したなあ
比較する時に簡単に補正値を変えられないんだな
>>610 色々と制約があるんだろうなと思いつつ。
いくつか要望を。
入力データのエクスポート・インポート
武具アイテムの順序入れ替え
お気に入り武具の補正値なし保存で、パラメータ予測の武具選択時に補正値選択
(お気に入り呼び出し後の補正値を変更可能でも可)
このあたりができると楽かなと思いました。
ついでにレベルと武具選択、攻防目標値でアイテムと武具補正値を逆算できると助かります。
新ダンジョンまで出番はあまりないですが。
>>610 おめでとう!出るのを楽しみに待ってたぜ!
プログラム書けるなんてかっこぇぇなぁ〜
関数というのがダメだったというか体の拒絶反応が凄まじかったw
>>611 寄生虫アプリのくせに有料だからこそ許可したんじゃない?
有料な上に自分でデータ入力しないといけない糞アプリなんて誰が買うんだと
今頃失笑してると思うよ
俺は応援してるぞ
他のアプリの解説やらユーティリティやらで有料のアプリなんかいくらでもあるしな
615はただの貧乏人か乞食だから気にすんな
アプデ期待してるぜ
オレ的には、もう、公式アプリとして、アドオン有料で出してデータも入力済みで出して欲しい。それで、作者にも、このアプリ作者にも儲けが入るようにして欲しい。
ま、それは叶わないだろうけど。
>>612,
>>613 有用なご意見有り難うございます。
次のアップデートでパラメータ予測から補正値の設定を出来る様にしたいと思います。
武具の入れ替えは実はすで実装されております。editボタンを押した後テーブルの右端をタッチして上下に動かして頂くと武具アイテムの順番を変える事が出来ます。
インポート/エクスポート機能、攻防目標値は良い案だと思います。ただ、現時点で作者さんから頂いたアプリの許可の範囲を超えしまいますので少々お待ち下さい。他の部分のアップデートが終わり次第、許可が頂け無いか尋ねてみようと思います。
>>614 >>616 ありがとうございます。そう言って頂けると嬉しいです。
>>617 確かにフリーにして広告を載せて作者さんと収入を分けるのが一番良かったのかもしれません。ただ、作者さんと知り合いだった訳では無いのでそこまで踏み入って交渉するのは中々難しいです。
wikiにある計算機との違いがわからない
作者と知り合いじゃないってことは新アイテムが出ても成長補正教えてもらえるわけじゃないんだろう?
アプリ作者が新アイテムゲットして補正調べるまで待ち?
>>620 Webの計算機との一番大きな違いは自分でデータを入力しなければなら無いという事だと思います。新しい武器等が出た時に自分でデータを入力出来るので早く計算機で使えますが、最初はデータベースは空なので沢山のデータを入力するのは面倒なのは否めません。
武器だけ入力し終えた
チマチマやるのも楽しいよ
入力を自分でやるならWEB版でいいや
85円の価値があると思う奴だけ買えばいいじゃん
無料で出せなんてのはそれこそ乞食だろ
そもそも85円を払う事すら拒む奴の思考回路が理解出来ない
>>623 アプリの開発者として登録するのに$100位必要なので無料にすると赤字に…。また、85円で売ってもかなりニッチなのでどちらにせよ利益の出るアプリではありませんよ。
>>627 さっそく購入しました
一つ要望があります
行き先ごとに武器防具アイテムセットのお気に入りを複数登録できるとありがたいんですが、難しいですか?
久しぶりに行くとこなんか結構忘れちゃったりして、メモしてあるんだけど、このアプリに登録してあると何かと便利かなと思いまして
>>628 ご購入有り難うございます。
良さそうな案ですね。
他の方の案と一緒に作者さんに許可を頂けるか聞いてみようと思います。
>>618 613です。
作者との調整が色々ありそうですが、検討ありがとうございます。
628のアイテムセットにメモフィールドがあると、攻略用の備忘録にできそうです。
今は覚えられないのでダンジョン情報をメモ帳に仕込んでます(苦笑)
逆算機能あったら考えるなー
そのレベルに必要な攻撃防御などを入力して
条件を満たす装備、近い装備など候補を出してくれる機能
>>630 >>631 まずはデータベースから直接補正値を決めて計算機にセット出来る様にしたいと思います。
後は、データのI/O機能、装備提案機能、装備登録機能(ダンジョン名、メモ付き)を実装する許可を頂けるか聞いてみようと思います。
ゲーム性に影響が大きいと判断される機能は許可を頂け無いかも知れません。
>>631 便利そうに見えて意外と具体的な利用するシーンが思い浮かばない
634 :
iPhone774G:2011/10/12(水) 19:05:27.61 ID:1NwJUMQ+O
逆算はSS見て装備を予想するときに使えそうだね
ここは寄生虫アプリのサポートの場じゃないよ。
やるのならしかるべき所でやって。
コラっ(しかってみましt
まったく寄生虫とか言ってる奴はこれ作った人の気持ちも考えてやれよ
無断ならまだしも公認なんだから
ノビさんもいなくなっちゃった今
このスレに他の使い道なんかねえよw
みんなでいいアプリになるよう応援しようじゃねえか
adlantisの広告が異常に重たくない?
これのせいで起動に時間かかってる気がする。非表j・・・ ゲフンゲフン
作者さんもし見てたら、広告変えて下さい。
寄生虫は煽りすぎだけど、ツールばっかりで解析も攻略もやってないからあまりここに情報だしてもしようがない気がしてきたのはおもってた。
施行回数少ないとか文句ばっかりだし。
盗賊のナイフで船の低層回しをしたいと思っています
出来るだけアイテムを無駄に消費したくないので
盗賊+水鱗+経験葉wの自給自足で1F回しはどうかと
思うのですがいかがでしょうか?
>>645 質問スレの方がいいよ
ここ人いないし
個人的にはやっぱ生大豪大つけたいかな
せっかく安全策とるんだから絶対事故らないようにしないと
PredCalcようやくデータ入力完了
意味ないけど鍵とかも入力したった
んで思ったんだけど補正効果ないアイテムは
コメント入れられるようになるといいな
>>645 普通に死ぬと思う
俺は、
盗賊龍鱗+生大+経験大で1Fを回してる。
終了時には、HPが100ぐらいになる
>>645 1F回しなら先に生命の鎧とったら?
ダイヤ生命+生大or生命グミ+回避大でかれこれ一ヶ月
今のところ特に危なげもなくいってる
>>648 1階回しを1ヶ月だと??
乙すぎるだろ
650 :
645:2011/10/13(木) 23:32:13.07 ID:n6M7GZ5d0
みなさまありがとうございます。
1F回しで生命の鎧が'水鱗よりも有利とは知りませんでした。(出発補正+20→+50)
未入手ですので探しに行きたいと思います。
>>650 ここで質問も良いですが、wikiも読んであげて下さいorg
>>645 1F回し自体がアイテムの無駄な消費だと思うけどなー
流星持ってたら森で+8まで鍛えて
流星龍鱗銀鍵金orダイヤ鍵が鉄板
盗賊のナイフが前提だろ
文盲乙
その前提自体が無駄なんじゃないの?もっと良い方法あるんじゃない?って提案なんだがなんでいきなりキレてるんだろう?
盗賊で1F回しって何が狙いだ?
ダイヤ鍵がなかなか出ないからダイヤ武器で1、2F回しならわかるが
2時間半しかチャンスがなくて敵も大した物落とさん1Fに経大生大投入とか無駄すぎる
鯖や流星持ってなかったらしょうがないが持ってたら盗賊使う必要性全く感じん
>>655 両方持ってなくて盗賊だけ持ってたら使いたくなるかもね
>>645のやり取り見てると生命鎧のことも知らないし
もしかすると流星も持ってるけど使い方知らないんじゃないかと思って
俺は盗賊持ってたけど流星情報が出回るまでダイヤで2F回し
鍵類拾ったら水竜セット生実付けて4Fだったわ
おかげで金装備コンプがダイヤ装備コンプより後になった
アイテムをなるべく使わずに、といいつつ経験葉×2ってのがわからん。
他でアイテム使いたいから、アイテム装備無しで低層回ししたいならまだわかるが。
経験葉なら余ってて使いどころないのか?
大葉ですらないなら、ミミック一個分くらいの経験値より、売った金使って生命葉×2とか、金足して生命グミとかの方がまだ良いとおもうがー。
まあ、それでも危険水域だろうけど。
>>655 盗賊はあるけど、鯖ない人は多いでしょ
それに、流星も9月から始めた人は、持ってる人はいない。
必然、盗賊をどう使うか、考えている人は多いと思う
生大が余ってるなら盗賊+オフェンサー
豪大が余ってるなら盗賊+生命
アプリの人修正進んでますか?
>>662 がんばれー!
アプリにしてくれて助かってるよ!
作者はこのアプリ使ってみたのかなー?
連絡ってとりあってるの?
>>663 >>664 ご購入有り難うございます。作者さんとは頻繁に連絡を取っている訳では無いので分かりません。
>>666 村正登録しようとすると落ちるとかレス番と相まって不気味だな
所詮ただのバグとはいえ
村正はないだろw
新たな効果の実装が大変そうです…
補正値が影響されるかどうかですね。
あ、そっか
対応できそうならいいな
>>666 ご指摘ありがとうございます。どうやら長い名前の武器や防具に三桁の強化値を設定した時に不具合が起こる様です。アップデートで修正します。
>>670 >>671 どういう効果があるのか楽しみですね。効果が実装出来そうな範囲でしたら許可を頂けるか尋ねてみようと思います。
そんなんいちいち許可とらんでもwww
いや、聞くだけ聞いといて損はないと思うよ
勇者の関連アプリである以上、勇者の作者とは仲良くしといた方がいい
後々問題になりそうな事はあらかじめ回避しとけ
ノビさん復活ッッッ
web版の成長計算機
ダンスの値間違ってない?
ダンスみかわしで+7と+8だからダンスに防+1あるのが抜けてる
ダイヤ剣と鎧で出発時に運が+40
でかいな、これは
ダイヤナイフ×鎧だと二回攻撃…法則が見えない
アクアクの効果…
これでもうアクアク装備に困る事はなさそうだ。
Androidのほうすごい盛り上がっててうらやましいお
>>677 おっと、失礼。修正しておきました。
ついでにPC版のみですが、共鳴に対応しました(ディフェンダー除く)。
問題ないようでしたら、スマホ版にも反映させます。
いいんじゃないかな、見てないけど。
問題ないと思うよ。見てないけど。
>>683 お疲れ様です
便利に使わせてもらってます
>>683 有料のアプリが出る中で、本当に有難うです。
>>683 毎度のきめ細かいアップデート有り難うございます。便利に使わせて頂いています。
>>682 コテより取り巻きがキモいわー
このコテ一応気を使ってるのか本スレ雑談スレには出てこないけど
取り巻きが雑談スレでもノビさんがノビさんがって最高に気持ち悪い
なんでキレてんだ?
もしかして取り巻きさんかい?
>>689 スレ住人でもごく一部しか知らないコテの話しなんか興味ないよね
なんで他のスレにまできてこういうコテがいますよってアピってるんだろ
て言うかNGってどうやんの?
このスレでコテNGにしたら連鎖あぼんできるけど
他のスレでノビノビ言ってる子はどうしようもないぞ
「ノビ」までNGワードにしたら確実に支障が出るし
>>692 まあまあ。おちつけよ
色んな人がいるさ
>>693 ノビってコテ自身には時々ここに日記を書く変な人ぐらいな認識で特に嫌悪感は感じてないんだけど
主流のスレには来ないし取り巻きと馴れ合う感じでもないしな
生理的嫌悪感を感じるのはあくまでも取り巻き
匿名掲示板で珍妙なコミュニティを作り上げてメインストリームな話題の中で
その小さなコミュの話題を持ち出す行為がもうちょっと賢くなれよっていうか
>>693 信者共はさん付けしてるからそれまでいれればいいだろ
まじ低脳ばっかだなwww
深呼吸して落ち着いてから現存する雑談スレ26を「ノビ」で検索かけるんだ
アドバイスくれるのは良いことだと思うが
いつもキレてるのにはやっぱキレるなりの理由があるんだろうな
俺の聞き方が悪くて怒らせたのかなと一瞬思ったが初登場でキレてますな
雑談スレでノビの名前が出てくるのは稀じゃない。新イベント武器を妄想してる人がいた時に数回出てきたのを覚えてる。
そもそもBB2CにNG機能が無いのが諸悪の根元
ノビ単体では何の実害も無いし邪魔なのは信者とアンチ
ノビ単体で充分害になってるじゃねーか。
クソコテスレ違氏ね
船がクリアできない
ヒットポイントが足りない
推奨装備はなんだろう
水竜セット生実生大or銀鍵
盗賊龍鱗生命実くさい蜜
サバナイアクメ銀鍵ダイヤ鍵
強化流星/サバ龍鱗銀鍵ダイヤ鍵
黙って裸
光太力餅W
ココで聞くよりwikiを見るべし
みんなありがとう
試しに711で行く
715 :
キャリア表示について自治スレで議論中:2011/10/22(土) 16:39:45.39 ID:4EKqXQ6KO
ワラタ
全然水龍セットでないんですが、みなさんどれくらいやってMAX強化できました?毎日行かせて3ヶ月くらい?
>>716 今は森での人が多いんじゃないかな
森つかわないでMAXにした人のレスだと3ヶ月って書いてあったね
ちなみに、60週まわしても一個もでないってレスもみたことがある
水龍を鍛えるなら簡単だね。ダイヤのナイフとか鍛えようとするとほんと地獄だけど
俺はハイランドメイルMAXを組み合わせて4階回ししてた。チキンなんで
>>716 717さんの言う通り森でMaxにした方が早いよ。とりあえず沈没船まで進めてハイラメMaxを作れば水龍ハイMax豪大x2で森4F回しすれば割と早く出来ると思う。
あとは古都で手に入る龍酒を使うのも有りだと思う。
沈没はなんの装備がいいんでしょうか?
水龍セット生実生大で安定。片方銀鍵と変えてもokだったと思う。
>>721 今のとこ回答してくれる人がいるみたいだけど
質問したいことが沢山あるようなので
wiki見るか質問スレに行った方が良さげ
森も船も目的により装備が変わるので、まずは何をしたいのか決めてから質問すべし
わかりました。wikiより2ちゃんの方が信用性あったんで。ありがとうございました。
質問スレないみたいなんですが。
それからwiki見ても細かい情報書いてません。自分が聞きたいことはクレハイは何回辺りででるのか、水龍セットで沈没は行けるのか、ってことなんです。強化はしてません。水龍セット以外何もありません。
沈没できるよ?
すいません。よくみたらわかりました。
>>725 クレハイは水龍セットと違いかなり手に入りやすい。
水龍セットで沈没船行けるかどうかはwikiに載ってる。
>>722でok。
質問スレは ゆけ!勇者 質問スレ で検索すれば出てくるよ。
>>663 鉄ナイフ、鎧の共鳴の効果。沈没船にて発見!作者天才やで。
鎧がないから試せないけど、ブラブラ銀鍵生命実あたりで船潜りいけないかねぇ
それでも2階くらいが限度かもしれないが
強化鉱を買う金すら無い…
>>731 ブラブラの吸収発生率ってwikiに載ってないようだね
帰ってきたらどこか行かせてみるわ
>>733 人任せで案だけだしたようでスマン
次から染血行ってブラメ狩ってみて俺もやってみる
結構な確率で吸ってくれないと、ちと鍛えないと踏破は難しいかもな…
>>734 1/5ぐらいで発動
吸収量は与ダメの10パー端数切り捨て
成長して攻撃力上がるほど回復量も増えるけど吸収発生が偏るので、生大あたりを持たせて削りきられない程度のHPを確保する必要あり
森を龍神+32竜鱗+13体大守護大で8F回し
してるんだけど成長計算機のダンジョンレイヤーで
見ると7F位から危険になってんだけど自殺装備なのかな?
>>736 よゆーだと思う。
俺は体大生大だったけど、その組み合わせで2セット38まで鍛えたよ。
>>735 情報サンクス
てことは、深層行けば行くほど楽になる可能性はあるにはあるのか
敵の体力に依存してないなら案外行けそうかな
>>736 龍神+3竜鱗+7を豪大回大で15回行ったけど、全く危ない時が無かった。
>>739 守護大ならまだしも、豪大回大は自殺装備。死ななかったのは運が良かっただけ。
森は綱渡りするところではない
95%生還する装備で回していると安定に感じるんだよな
レベル7で守備力210は必ず確保するようにしてるわ
743 :
キャリア表示について自治スレで議論中:2011/10/26(水) 12:56:20.47 ID:4jGV+q5vO
初期ステHP60以上
LV8DEF218ATK196
と幼虫狙いで
LV14ATK256に近い値は気にしてます
なかなか選択肢は厳しいけど
確実な踏破狙うべきですよね
その代わり寝ぼけて装備間違えで何度も強化装備ロストしてますが・・・
強化半額セール土から日にしてくれないかなあ
平日だと12時に休憩とれなかったりすることもあるし
なんかおかしくないか?運上げるアイテム2つ持たせた時は全然宝箱でない、持って行かせないと宝箱でる。水龍セットで滝行かせると水龍ドロップしない、持って行かせないとドロップする。何万回といろいろダンジョン行かせてるけど、効果あんのかないのかわからんよな。
クソゲーだなっと思った。けどやってしまう。けどクソゲー。
あー作者なんとかしろよ!効果あんのかないのかわかられーよ!ちくしょー!!好きなゲームだからこそ、楽しくやりてーんだけどな。難しいのは全然問題ないんだが。
運は宝箱出現率に影響しないんじゃないっけかな
効果が分からないからこそ色々試すのが楽しいって考えた方が面白くなるんじゃない?
748 :
キャリア表示について自治スレで議論中:2011/10/26(水) 22:18:50.12 ID:eMjeT0xu0
まーそーなんだけどさ、いろいろ効果あるみたいなんだけど、別になんもかわらないし、攻撃力、防御力高ければいいゲームじゃん。
いんだけどさっ。
>>748 逆にどんなゲームならいいんだ?
言ってみろよ
今俺が言ったことが改善できりゃーいい。
てか、別にいんだけどね。ただ言いたかっただけさー
てかお前がそんなこと聞いてどーする。
>>750 聞きたかっただけだw
つうか攻撃防御だけのゲームだからシンプルで面白えんじゃねえの
今時のRPGみたくアクセサリだのアビリティだのあったらここまで流行ってねえんじゃね
逆に攻撃防御だけでここまでの戦略性があるってのはすげえと思うぞ
わかってるんだけどね。確かにそうだよ!おもしろいだけどさ。かなりシンプルだが、奥が深いゲームだよね。
けどさっ!たまーにイラッ!!てくるんだよねw
>>752 お前の文章もかなりイラっとすることを忘れるな
>>751 アクセサリだのアビリティだのに相当するものはあるよねえ
昔はシンプルだったけど、今はどんどん複雑になってきている気がする
>>754 まあそうでもしないと流石に飽きるだろうからな
黎明期からやってる人は変化も緩やかだからついていけてるけど
最近始めた人はどうなんだろう?
>>752 いいなら言うな。
突っ込まれた時の言い訳にしか見えん。
それにここは解析スレだ!!
アプリのひと居るー?
>>758 居ますよ。頑張ってますよ。共鳴実装の許可を貰えたので実装する予定です。しばしお待ちを。
おお、共鳴!どうするんだろ?
特殊効果メモかな?
共鳴むずかしそうだよな
ところで、ダウンロードって結構されてんの?
便利だから皆に知ってもらいたいけどどうしたらいいんだろ?
作者に宣伝してもらうとかは?
有料だし程々にしとけ、あんま派手にやると絡まれて面倒なことになるぞ
>>762 あ、そうかー
なんかもったいないんだよな
頑張ってくれてるのにさー
>>760 シュミレート出来る範囲の効果(ダイヤ剣+ダイヤ鎧、ディフェンダー+オフェンサー等)は数値に反映される様にして行こうと思います。その他の効果にはメモを付けれる様にする予定です。
>>761 ダウンロード数は多くはないです。ディベロッパー登録代差し引いたら赤字の状態です。
ただ、762さんの言われる通り積極的に宣伝するのはやめておこうと思います。
ようやく手に入ったんで、ブラセットと銀鍵、生命実で行かせたけど余裕ありそうだなぁ
鍵は他でもいけそうかも
ただドロップがほぼゼロだから時間がもったいないという考えもあるかもなー
>>764 だろうなー
年間1万円+売上げの30%がappleに行くんだよね?
これで利益を出せるのは人気アプリだけだと思うわ。
成長予測計算機の人いる?
何時の間にかダンジョンレイヤーとかいう便利なものをありがとう!
メンテ中だからかと思うけど、強化中なのに強化屋が空いてるわ
バグりそうだからやらんけど
ノビにしては中身がないな
出でよアプリの人
セラミック買っても染血の塔クリア出来ないんだな
25万が一回でパーだお(´・ω・`)
アイテムもたいしたの出ないし完全に足止め
遊び方間違ってるのかな?
律儀に広告消してるのが流石です
781 :
iPhone774G:2011/11/07(月) 14:08:42.08 ID:hTatLhnE0
>>777 ゴメン俺は去るよ
僕まかが面白いから
放置ゲーつながりで流れてきたけど
こっちは向いてなかったお
最近の人は染血でコケたくらいで去るのか……
>>783 僕まかは深く考えずにできる
つまりそういうこと
僕まか簡単だよな
だから悪いって訳じゃないが
ヌルゲー>マゾゲーか
ストレス貯めるよりはマシだろうけど
>>783 セラセラセットが無駄になったからだろ
俺でも辞める
>>778 の書き込みを見てほしい
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易いはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか
せやな
>>782 >>777だけど、魔神集めて放置する作業ゲーもいいけど、気が向いたらまた戻ってきてくれよな
僕まかも面白いけどゆけ勇も面白く感じて欲しいんだぜ(´・ω・`)
ゆけ勇者は冒険に出すと強化かログ閲覧くらいしかすること無いけど
僕まかの放流争奪戦が面白すぎる
見れたけど買えないばっかだけど、たまに買えると無言でガッツポーズしてしまう
俺も放流する側になりたいもんだ
>>791 おいおいスレチだぜ
ここはコピペかヒトラーを語るスレだ
よし、ならば、みなにクイズ
ヒトラー著の有名な本のタイトルは?
くぐらないで書けたらホンモノ
案外知らない人が多い
竜神の剣MAXを操作ミスでロストしてモチベーションが…(ヽ'ω`)
森回しするのもありかもしれないけど、暫く離れるかなあ。
我が逃走
>>791 パクリヌルゲーの話しは他所でやれよカス
もうスレタイ変えて、解析ツールスレでいいんじゃないの
攻略、解析というか、ツールの人の呼び込みばっかだし
このスレだって最初は有用だったんだぜ?
それを口論で荒され、ノビに乗っ取られ、次はツール用かよ
なんか可哀想だなこのスレと最初に情報書いてた奴が
スレタイからなんかもちっと違うの想像してた
俺が来た時は、もうアプリの人やツールの話がほとんどだったな
まあ、その事はそれで別にいいんだけど
普通に雑談スレで解析してる人が居たりするので要ら無いスレとも言える。
個人的にだけど、何度か回してるけど船でのブラッドセット良い感じだね。
他と違って生命実くっつければ、無強化でも結構安定して4Fまで行けるのが大きいな。
盗賊や流星の強化の手間やサバナイの手に入りにくさ、くさい蜜(盗賊の併用での4F回し)の手に入らなさを考えるとだけど。
事故で死んだとしても、無くしても他で使う装備でもないからそんなに。(まだ死んだことないけど)
装備が揃うまでは、染血の26F回しでついでに幸運鎧も漁って、ブラッドで船回してる間に幸運剣手に入れて、サバナイ入手目指すのがいいのかな、なんてね。
最初っからやったら、染血→闇→船で行けるから案外クレハイが簡単に手に入るのかも、っていう甘い考えもあるけど実際どうだか。
>>801 面白いね。お供は生実、なんかの鍵かな。
1F終了時にはどれぐらいHP残ってる?
>>802 銀鍵なしで、Lv8の残り70くらい。銀鍵だとレベル行くんでもうちょい余裕。
銀鍵なしの場合、引きが悪いと、3F以降の突入直後数戦で最低ダメに抑えられてないことがあった。
鍵がまだない場合は4Fはやめるか、守実か、もう一つ生命実でいけるんじゃないかな。
序盤とかでこの二つが余裕ないなら、生命グミとかもありかも。
どっかで試してみる。
>>801 俺も船でブラッドセット試してる
生命実だとあっさり帰ってきちゃって面白みがないんで
今朝銀鍵ダイヤ鍵で突撃してみた
>>803 なるほど。ありがと。
生実二つが安全かな。でもだいぶ吸い取るようだね。もしかしたら鍵2丁のお手軽セットになるかもね!
>>804 お、これはイイね!結果をwktkで待ってるよ。
>>804 鍵二つ持ちはまだやれてないから、生死を問わず、帰ってきたら簡単にでも結果教えてくれるとありがたいです
ブラセットって成長補正で運-3なんだね
アイテム集めが目的だとこれってどうなんだろうか?
ここだけの話
生実つけて無強化で4F安定なら水竜セットと同じ
>>805 >>806 無事に帰ってきました
今回はリアルラックに助けられた感じ
沈没船
ブラッドソード+1 ブラッドメイル+2 銀鍵 ダイヤ鍵
1F終了時 Lv.11 HP41/99 12/41(追加効果/攻撃回数)
2F Lv.22 HP82/159 6/38
3F Lv.32 HP124/217 6/40
4F Lv.41 HP57/264 4/34
新着アイテム: 25(うち敵ドロップ: 5)
共鳴の効果についてまだデータが少ないけど予想されること
生命力吸収の追加効果が出る確率はステータスに関係無く20%固定
回復量は与ダメの10% (小数点は切り捨て)
クリティカルが出ない (クリティカルはもらう)
>>808 別にそれで満足してるならそれでやってりゃいいじゃん
そんなのわかりきってやってんだよ
>>809 ありがとう。
この結果みたいに、後半極端に発動出ないほうに乱数が偏ったりするとHP補正なしではギリの感は出るね。
うちも攻撃でクリティカル出てないけど、これは仕様なのかな。
これ見るまでは運が基本-2の影響もあるかなと思ってたけど。
>>807 確かに1回あたりの持ち帰り総数は減ってるから、ドロップ狙いなら他の装備でいいんじゃない?
とはいえ、船は運が上げられる装備で3F以降にはなかなか行けないから、元々ドロップはあんま期待してないってのはあるけど、そこをどうみるかは好きにすればいいと思う。
俺はどっちかてと、船は箱が沢山でるダンジョンって認識で、運は箱には影響ないからってのはある。
>>811 自分が取ったデータでは
攻撃回数324回でクリティカル0、追加効果64なので
クリティカルが出ないのは仕様なんじゃないかと
あと無強化で鍵二つやっぱり無謀だと思う
序盤がきつ過ぎる
>>809 乙です。
リアルラックになっちゃうのか。
共鳴効果はあまりレポートが無かったから嬉しいね。
HPみる限りだと生大でも行けそうに見えるな。まあ確かに水龍セットと同等かもしれないけど、自分は鱗がなかなか出なかったから、その代替としてはアリかも。
クリティカルと吸収が同時に発動すると回復量が大きく増えてしまうから意図的にクリティカル出ないようにしてるんだろうね
ちなみに生命実ダイ鍵で行った時は、帰ってきたけどこっちもちょっと怪しかった。
2Fまでは安定してるけど、3F、4Fでレベル1つくらい足りなくて、潜った瞬間最低ダメの防御に足りず2、30を2、3発食らった。
クリティカルなしは回復的には痛いけど、攻撃力的には足りてるからまだいいかな。
船はワカメでタダ回復ってのもあるし、死んだ時のケースをみてみるまでもうちょっとやりこまないとわからないか。
ま、それでも思ってたよりは十分な生還率なんだけど。
水竜はでない人はほんとでなかったりするから大変よね。
そもそも敵として出現しないこともぼちぼちあるし。
誰かハッピーセットで宝箱がどのくらいふえるか試してください
試したいけど、元の性能が足りないからなかなか試す場所がないのがな
財宝でも足りないよね
船の一階で検証がいいとこなんかな
計算機アプリのアプデはまだか
いらないだろ w
Excelのが使いやすいし
俺は改善に改善を重ねてExcel版を超えると信じてるぞ作者
excelのアプデはまだか
僕まかスレヤバ杉わろた
>>826 出先でExcel使える人なんで問題ない
自分だけ問題なければ、それ以外いらないとか言っちゃう人って…
ステキ!
excel版をなんとかiphoneで見れないものか
>>832 これいいですね
自分もこういう風に検討、セットの保存をしたいのですが
何のアプリでやってるんですか?
相変わらず誰も解析して無い解析スレだな
新しくツール情報スレでも作ったほうがいいんじゃない
ルンブレmaxにしてルンルン装備で光倍増にすれば、光の祠いけるかななんて思って試したけど、んなに甘くはなかった。
んー、効果的な使い方ができないなー。
聖なる光出るの墓古都船光祠だっけ?
どこで使うにしてもイマイチ性能が低いよね
837 :
死亡報告:2011/11/23(水) 22:00:10.38 ID:yBlfuYOf0
竜神の古都 クレイモア+4 ハイランド+6
生命の木の実 運気の木の実
1階 猛毒ヤモリ1匹目でダメージ28
猛毒ヤモリ2匹目で死亡
Lv.1 攻:79 防:81 EXP.8
光の祠は、光の間でレベルが上がりにくいことへの対策になるかなって思ったけど。やっぱ突破は無理だった。
他だと、ちょっと光の出る割合が少ないと思ってね。
ルンブレ+45、ルンメ+18、体力葉*2
回避も高い組み合わせだから、後半の落石もほぼ回避と打撃回避も高かった。
守備は足りてるけど、階層移動時に卵割りしくじる事があり。
結果、7階のワイバーンで削られ死。
共鳴の効果を含めてもルンルンはやくに立ちそうにないねー。
強化の最大値も低いしこれからも日の目を見ることはなさそうだなー。
ルンルン6F回しとかならいけるんじゃ?
6Fまでなら高い確率で帰ってくるんじゃないかな。
しんだっつっても、卵2個挟んでのワイバーン7連戦で200程度持ってかれたからついてないのもあると思うのよ。
>>838 竜アクと比べるとHP-2、回避+4か
生きのこる可能性は十分ありそうだけど、
安定には遠そうだね。
>>842 +αでちょっとおまけの能力UPがあるかな。
なんかうまい方法ないかなって探ってる。
--
で、次の半額セールでは両MAXで豪腕実×2か豪腕大葉&実で、と考えてたけど序盤辛いからちと無謀かな。
しかし、こういうテストのときに限って光の間に行かないんだよなw
今光にクレとルンメのMAXに体力大葉×2でぶちこんだけど、いいかんじにいけてるなぁ。
クレハイよりは卵割りやすいからいいかもなー。
アークMAX太陽生実経験大で30周ぐらい毎回HP残り十分でクソ安定してたが、ついに事故った。
卵がほとんど割れず8階で死亡。
>>844 それである程度回せるならいいな
俺も真似させてもらいます
>>844 以前それを試したら、順調に割っていたのに1回目で死んだのは運が悪かったのかな。
>>845 その装備で30回で死なれたらたまらんな
体大なら割れてた?
がんばれ
>>844 俺それで2階死んだことあるよ!!
泉枯れと最初の階でクリティカル連打
んー、結構死亡報告あるなあ。
まだ数回しかいってないけど一応帰ってきてる。
安定装備ではないのはわかってて、比較対象はクレハイMAXとの比較だったんだけどね。
個人的にはルンメMAXのほうがマシそうなんだけどそうでもないのかの。
踏破率は、クレハイMAX<クレルンMAX<水ルンMAX って感じと想像してるのだがー。
クレMAX龍半MAXとかも考えちゃいるんだけど、誰かやってるかな。
Calculator for GH購入!
DATA入力するのも楽しいw
バージョンアップ待ってます。
古都にグリ酒持込みってどっかで検証済みだったりするのかな
クレハイ一択な気もするんだけど
>>852 水ルンで何度か出したけど、低空飛行でクリアできたぜ。
>>853 thx
言われてみれば、水ルン+毒消の方が青毒の可能性あってもいいのかな。
水ルンWmax毒消し生実でも二回氏んでますよ
もったいないおばけがでるよ
そりゃ死ぬだろうけど、どんくらい?って話でしょ
古都で装備欄一個使わずに絶対に死なない装備ってないんでないの
当たり前だろボケ
WMAXがもったいない
熱心にゲームを貪り続けた日々
大量のゲームを触りまくるも残ったのはコレぐらいだったなぁ。
将来性、光るものがあったから色んなとこに宣伝もしたし
一年間の継続プレイも。
http://mimizun.com/log/2ch/wm/1287651380/636- さすがにネタは腐るほど思い付くも
プログラムの再構築(丁寧に書き直すと気持ちいい)、サーバーの変更
ハロウィンイベント用のキッズマントのずれ込みときてるぐらいだし
クリスマスや新年のことも考えれば
新要素より新アイテムのイベントのほうに着手するだろうから
ネタとか書いててもなー。
戦闘回数が10万回を超えると店に500万Uで「天空の鎧」を販売され
解禁されてない普通のプレイヤーには目標が生まれ
そこまで辿り着いた人は、森でダイヤの強化が確実に行えると。
サバイバルツリーの90階で正宗と共鳴する「源氏の鎧」
最上階のボスを倒せば「スカイウォードソード」。なんてネタを書いててもなー。
もともとこのゲームの良さは
「チャレンジ」だったのが、今は「コレクション」になっちゃって。
それでも自分の信ずる道を考え
各々で目標を立て、新たな遊びが来る日まで黙々とプレイ。
ぷよぷよの生みの親が講義にこのゲームの話をしたり
古都の実装で脱落者を大量に出したりもするも
これから先に何があるのか、ワクワクできることに期待を込めて。
ttp://livedoor.blogimg.jp/nshito/imgs/c/4/c47920a3.jpg
ノビさん久々過ぎるだろ
862 :
iPhone774G:2011/12/03(土) 02:50:35.97 ID:OuK+xFTwi
死霊でブラックドラゴンからのキマイラ2匹連続ででやがって初めて乙った
クソが!
ノビさんまだやってたのか
ぷよぷよの講義が気になる
既にアニバーサリー引いてる辺りさすが
気持ち悪い妄想だな。
消えて
>>866 ここはノビのスレみたいなもんなんだよ
嫌ならお前が去るしかないわけ、わかる?
気持ち悪い信者だな。
消えて
だって共存するしかないじゃん
嫌ならNGするか来ないかしかなくない?
確かにノビのスレは言い過ぎた
隔離スレに大人しく隔離されているのに消えろとか
本スレや雑談スレに帰って来いってことだな
ああ?
共存させてくださいだろキモ信者
950までに余裕があるうちに結論出しといた方が良いと思うから提案するけど次スレどうする?
俺は別に要らないと思う
何か良い活用法ある?
アプリの人とか中国版の日本語化ぐらい?
>>873 次スレが立たなかったら、ノビは本スレか雑談スレに出しゃばるだけだろ
良い隔離場所として有効なので次スレは立てた方が良い
>>874 たまにしか書かない妄想なんて雑談スレで引き受ければいいのにとは思うけど
スルー出来ない人がいるから仕方ないか
でもその理由だけで次スレ建てたらこのスレは名実ともにノビのスレってことで
消えろとか言ってる奴はバカってことになる
何か他の活用法はないの?
むしろ次スレは初期の雑談スレでやってた妄想とかSSのスレにしたらいいんかな
今の雑談じゃできない雰囲気だし
攻略解析のタイトルやめてノビ隔離スレにしてくれたら二度とこないよ
ひとりのために隔離スレとかアホか
雑談スレは出自からしてどんな妄想だろうがSSだろうが受け入れるべきところなんだから
雑談にでしゃばるから嫌だとかは本末転倒もいいところ
攻略や解析の話をするために次スレを立てるならまだわかるが、それ以外の目的で
次スレを立てる奴は単なるスレ乱立荒らし
ま、アプリの人?とやらで別スレを立てるか立てないかだけ使ってる人たちで考えてもらって、後は流れでいいんじゃねの
その時に誰も必要としなきゃ次スレ立てなきゃいいだけだろ
と言うより是非アプリの人も雑談で発表して頂きたい
>>870 なんだこいつ自分がノビさんノビさん言うてる腰巾着のスレチ荒らし野郎の分際で共存するしかないって
アホは自分が見えないんだな
お前が過疎スレでレスポンス高すぎんだよ
他の書き込みの間隔見てみ
たしかになー
日本人が在日とは共存するしかないって言ってたらそんな考え方の人もいるのねと思うけど
在日が日本人とは共存するしかないって言ってたらひくわー