Dungeon Raid

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1iPhone774G
連続した3つ以上のタイルをつなげて消すことで、敵を倒したり自分を強化したりしていくローグライクなパズルゲーム「Dungeon Raid」の情報交換スレッドです。

■iTunes
http://itunes.apple.com/us/app/dungeon-raid/id403090531?mt=8

■参考サイト
http://www.gamecast-blog.com/archives/65490995.html


建ててみた。
2iPhone774G:2011/02/04(金) 09:59:18 ID:/30o2ocw0
ブログ宣伝乙
3iPhone774G:2011/02/04(金) 17:05:20 ID:k5Em+8we0
gj

おすすめの魔法4種教えてくれ
4iPhone774G:2011/02/04(金) 18:48:12 ID:/z9kJFTB0
>>3
ポーションが経験値になるやつ
コイン二倍
敵のいないところにワープ
アイテムアップグレード

harderスコア5000程度の俺だけどこれでやってる
5iPhone774G:2011/02/05(土) 00:33:09 ID:Gtd//5Mk0
>>4
それが出るまで待つの?
適当なところで妥協する?
6iPhone774G:2011/02/05(土) 06:12:27 ID:yKCKRV7/0
>>5
基本いらないやつはとらないけど
ある程度のが来た時は以外は妥協するんじゃね?
7iPhone774G:2011/02/06(日) 20:27:46 ID:6uaNiqSL0
このゲームハマってるんだけど、なんか他人と情報交換しづらい感じ。
現バージョンだと使えるスキルと使えないスキルが露骨で、戦法のバリエーションが無いから?

バージョンアップで職業の概念ができたら、このスレも盛り上がるのかも。
8iPhone774G:2011/02/06(日) 20:36:51 ID:6uaNiqSL0
連投スマソ そしてageで

ボスのグラは個別に変えて欲しかったな。
同じ骸骨グラで統一はオサレだけど、見た瞬間に能力思い出せる方がいいかな。

ゲーム的にも「サイクロプスつえー!!」みたいな方が楽しいと思うんだけど。
作者にメール出したいが英文なんざわからん低能ッス…
9iPhone774G:2011/02/08(火) 15:41:12 ID:nszcx4fx0
世界スコアってどこでみれるんだろ?
あとみんなハイスコアどのくらい?
俺はノーマルで36600くらいだった
10iPhone774G:2011/02/08(火) 15:56:04 ID:5IqIDurz0
アイテム買うとき、
同じ効果が書いてあるのってどっち買っても一緒?

○○○○
+2def

▲▲▲▲
+2def

みたいな感じで。
11iPhone774G:2011/02/08(火) 19:00:10 ID:JQrhb4dS0
>>9
ノーマルとかいいです^^;
12iPhone774G:2011/02/08(火) 21:03:31 ID:tfH2dC1j0
とにかくハマる
気付くと結構な時間費やしてる
13iPhone774G:2011/02/08(火) 21:41:24 ID:sjxhFvgd0
シンプルなグラだけど意外とバッテリー食うよね
それと敵が攻撃する時に一瞬暗転するのがテンポ悪く感じる
それ以外のところがテンポ良過ぎるからそう感じるんだろうけどね
14iPhone774G:2011/02/11(金) 00:15:50 ID:jlKcIYXl0
ノーマルですら2000点台まで行かないんですけど……orz
自分に戦略性が無さ過ぎて泣けてくるわ
15iPhone774G:2011/02/11(金) 04:21:54 ID:gQq5+jO10
次のアップデートでどうなるんだろう。
16iPhone774G:2011/02/11(金) 10:07:36 ID:DPg/+6YQ0
スレ立ってるから覗いて見たら超過疎でワロタ

まあ話合うようなネタもないしな
17iPhone774G:2011/02/11(金) 18:09:30 ID:AXN4+EU40
Harderスコア伸びない...
心がおれそうだze
18iPhone774G:2011/02/12(土) 11:51:50 ID:EJhwPfZI0
115円になた
19iPhone774G:2011/02/12(土) 15:26:13 ID:EJhwPfZI0
面白過ぎワロタ
これ最初攻撃上げんのか防御上げんのどっちがいいのかな
20iPhone774G:2011/02/12(土) 19:40:38 ID:38Pgltal0
3日前に買ったばっかりなのに、値下げしたのか。
それでも満足出来るな、この出来なら。

個人的に、効果音が好きだ。
21iPhone774G:2011/02/12(土) 21:27:39 ID:A24JHvXK0
攻略サイトをみた、で、ポイントだけ絞ると何をどうすりゃええねん。
イージーで3000が限界。
22iPhone774G:2011/02/12(土) 22:16:29 ID:Gd48xO5+0
セールしたにも関わらず相変わらずの過疎っぷりだな
23iPhone774G:2011/02/13(日) 01:11:41 ID:L2HBHlh20
カウンターしてくるボスって居る?
なんか相手を倒してこっちが死ぬことがたまにあるんだが。
24iPhone774G:2011/02/13(日) 03:20:33 ID:x8Nq5nEEP
いるよ。ピンクぽっいやつ
25iPhone774G:2011/02/13(日) 03:45:39 ID:YQ0wBs+30
やっとherder20000いったー
26iPhone774G:2011/02/13(日) 06:50:47 ID:DeNlmSdU0
カウンターしてくるボスはトップクラスの強敵だと思う
指でなぞったら与えるDMGの上か下にこっちがくらうDMGも書いてるよ
27 冒険の書【Lv=3,xxxP】 :2011/02/13(日) 07:05:48 ID:s91jwRRK0
カウンターしてくボストンに3000ダメージ与えたらやっぱり即死した


Leech っていくつまで上がるの?
28iPhone774G:2011/02/13(日) 10:23:46 ID:YQ0wBs+30
カウンターしてくるボスは自分のHPよりHPが高くなると一発で倒せなくなってきつい
だからテレポートはやっぱり便利
ボス消すやつは経験値もらえないから微妙だしね
29iPhone774G:2011/02/13(日) 13:08:24 ID:DeNlmSdU0
アイテムショップで付くアイテムの効果のreganとquickってどういう効果・意味か分かる?
30iPhone774G:2011/02/13(日) 13:57:15 ID:fBDQgETM0
>>29
regenは毎ターンregenの数値分回復、そこまで重要じゃない
quickは全てのスキルのcool downを1減少、上限1だけど超重要
31iPhone774G:2011/02/13(日) 14:02:58 ID:DeNlmSdU0
ありがとう、アップデートで入るRegenerateとQuickenの略称だったか
32iPhone774G:2011/02/13(日) 14:03:44 ID:0dPiJ+SJ0
reganは毎ターン自動回復
quickはスキルのクールダウンを1減らす、合計一つしか付けられない

初心者はとにかく攻撃力とLuckを上げることと
タイル即回収系スキルを取るようにするとスコアが伸びると思う
タイル回収スキルは一度に沢山回収出来る時か
タイルがバラバラになって消しにくくなった時に使おう
33iPhone774G:2011/02/13(日) 14:14:40 ID:FpIa7QXC0
2万とか3万とか信じられない。魔法厳選して魔法が集まる前に死ぬ
34iPhone774G:2011/02/13(日) 14:16:31 ID:fBDQgETM0
cha>luc>>>dex≧その他って感じだな
repairとenchantでboost上げまくるのが理想
結局成長率をいかに早く上げるかがそのままスコアに繋がる気がする
>>33
そんなあなたにblunt
35iPhone774G:2011/02/13(日) 14:16:46 ID:r8kPSIge0
攻略サイト見てやったら今まで5000くらいだったのに2万いけた・・・
と思ったらもう半日経ってんのか・・・
36iPhone774G:2011/02/13(日) 14:40:54 ID:LAxyQs0h0
何回かやってスコア3,4000程度だけど面白さがわからん
たぶんアイテムやレベルアップの効果がわかってないからだろうな

もっとやれば意見変わるかもしれんが、
DevilInvasionの方が好きだ
37iPhone774G:2011/02/13(日) 14:54:43 ID:At8h6IPn0
EASYで8000点の俺って一体…
38iPhone774G:2011/02/13(日) 16:39:42 ID:wXNcMMeh0
詳しい説明載ってる解説サイトありますか?テンプレのが一番いいのかな
39iPhone774G:2011/02/13(日) 17:03:23 ID:ZJ7/kx2W0
ノーマル4000の壁が高いわ!
40iPhone774G:2011/02/13(日) 17:32:45 ID:eidYhKn40
>>38
1の参考サイトの特集記事が詳しいと思う
http://www.gamecast-blog.com/lite/archives/cat_60246260.html
41iPhone774G:2011/02/13(日) 21:08:22 ID:OJTt/Cz/0
ダンジョン内を歩き回るのが面倒な人には丁度いいな
ソーポカと違って何回も出来るし
42iPhone774G:2011/02/13(日) 21:10:35 ID:0dPiJ+SJ0
普段使わないスキルを使おうと思って
Fireball(ランダム3x3消去)
Earthquake(タイル再配置)
Dazzle(コイン→剣)
Treasure Chamber(使用ターン新規タイルが全てコインに)
でやったらHarderで16000点取れた

Dazzleで敵を一掃しつつTreasure Chamberでごっそりコイン取れて面白いし
意外にFireballとEarthquakeで打開出来た局面も少なくなかった
スキルはいろいろ使ってみると新たな発見があるかも
43iPhone774G:2011/02/13(日) 21:35:50 ID:DeNlmSdU0
普段使わないスキル使うとまた面白いよな
Repair,Treasure,Heal,Dazzleの4点セットとかも試してみたい
44iPhone774G:2011/02/13(日) 21:44:29 ID:fBDQgETM0
>>43
それtreasure除いて全部俺の本命スキルなんだがw
個人的に攻撃スキルはdazzleが一番だと思う
45iPhone774G:2011/02/13(日) 22:38:04 ID:+mheJx4W0
セールだったから購入しました。
パズルゲームでここまでハマったのは初めてだな。
操作もしやすいし買って良かった。
46iPhone774G:2011/02/13(日) 23:11:04 ID:sb0JgLSX0
ボスのアイコンタッチすると能力が分かるんだね。今まで気付かなかったわ
47iPhone774G:2011/02/14(月) 03:21:56 ID:94rM6VRq0
セカイ勇者って面白いどすか?
48iPhone774G:2011/02/14(月) 09:02:16 ID:KPVzhNOni
49iPhone774G:2011/02/14(月) 09:08:41 ID:RFhbs/CH0
>>48
馬売った金でポーション買ってんのかよワロタww
シナリオ案外面白いのあるんだな
50iPhone774G:2011/02/14(月) 12:31:11 ID:XzjjyH0v0
>>40遅れたがありがとう、分かりやすいな
51iPhone774G:2011/02/14(月) 13:15:07 ID:5XYMthw70
敵が強くなる条件て経過ターン?
52iPhone774G:2011/02/14(月) 16:22:41 ID:VV5mksk10
Easyで2000いかないのだが(笑)
53iPhone774G:2011/02/14(月) 17:13:44 ID:yv83tt+10
>>52
むしろ>>1のサイト参考にしたら、死ねなくなった。
easyだけオンライン順位ないわけはこれか...

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYtLnKAww.jpg
54iPhone774G:2011/02/14(月) 17:38:51 ID:aEZP2NKI0
1のサイトで案を書き込むとそれを製作者に送ってくれるみたいだな
アップデートに繋がるだろうし、良い案があれば送るべきだな
55iPhone774G:2011/02/14(月) 18:15:12 ID:xYrHIYtn0
>>53
具体的に何したら死ななくなるの?
56iPhone774G:2011/02/14(月) 21:24:44 ID:+8PJcjCFP
1.2.3のバージョンアップ詳細のってるところある?
57iPhone774G:2011/02/14(月) 21:43:22 ID:GJ88708Q0
みんなどの難易度で遊んでるの?
58iPhone774G:2011/02/14(月) 22:04:58 ID:RItwZZVl0
過疎ってるなあ、誰か答えてやれよw
>>55
スキルもステータスも成長率上げるのを最優先してたらeasyならエンドレスになる
>>57
基本的に慣れたらharder
俺は最初はnormalから始めて徐々に上げていった
59iPhone774G:2011/02/14(月) 22:17:31 ID:uAIfnJ/V0
まだ千ソコソコしかいかないw
60iPhone774G:2011/02/14(月) 22:59:32 ID:G0kT11sui
敵を消す剣タイルは多ければ多い程なんかボーナスあるの?縦列に多く消すのはナシなの?サイト見てもノーマル4000止まりですたい。成長系ってLukとか武器ダメージの事なの?
質問多くてすまん
61iPhone774G:2011/02/14(月) 23:10:31 ID:1weLQMvR0
攻略サイト見るか英語を勉強するといいよ。
62iPhone774G:2011/02/14(月) 23:22:17 ID:G0kT11sui
そうするわ
63iPhone774G:2011/02/14(月) 23:35:52 ID:yrjhXuaC0
Game Centerのトップに表示されるのはnormalの成績?
64iPhone774G:2011/02/15(火) 14:22:43 ID:gDZ4sUSZ0
ようやく人が増えてきたか…….
しかしあれだな。harder5000以上は安定しないな。
65iPhone774G:2011/02/15(火) 14:48:48 ID:EteaFwZo0
>>64
結局良いスキルや能力が序盤から手に入るかでその後の伸びは変わるからなあ
序盤でのアーマーのアップグレードでleechとboost xpとかが同時に出るとすごい悩む
66iPhone774G:2011/02/15(火) 15:01:09 ID:kYOoxbDH0
>>65
序盤なら迷わずboostXPでしょ
leechとかは10000超えてからでも遅くない
67iPhone774G:2011/02/15(火) 16:54:58 ID:gDZ4sUSZ0
ようやくall day ランク一ページ目に乗ったか……
68iPhone774G:2011/02/15(火) 20:40:45 ID:88nCeX1i0
ノーマルで1000行くのがやっとだなんて言えない…
69iPhone774G:2011/02/15(火) 20:43:56 ID:kkghm3zr0
>>68
俺の勝ち!ノーマル2000\(^o^)/
スキルアップすりゃいいらしいけど、すぐモンスター倒せなくなって終わっちゃうわ。
70iPhone774G:2011/02/15(火) 21:02:24 ID:AKE0/o0B0
ショップに武器が出たらなるべく武器を買うんだ
>>1のサイトにもあるが2,3個の剣で倒せなくなったら詰んでくるぞ

それにしてもホント電池の消耗激しくて出先でやろうと思えない…
71iPhone774G:2011/02/15(火) 21:50:06 ID:EteaFwZo0
>>70
携帯充電器を持ち歩く俺は勝ち組
72iPhone774G:2011/02/15(火) 22:28:45 ID:pKAftnas0
面白いが、コツがわかるとむずかしいなってくるまで時間かかるな

今はスパイク+毒ダメでジワジワ敵を倒すの楽しいです(^p^)
73iPhone774G:2011/02/15(火) 23:04:12 ID:kYOoxbDH0
dazzle、elixir、repair、treasureで37000超えた
コレクト系マジ有能
74iPhone774G:2011/02/15(火) 23:18:59 ID:gDZ4sUSZ0
>>73
スパイキーどうすんのさ
75iPhone774G:2011/02/15(火) 23:20:43 ID:ldCjdgZq0
>>73
難易度は?
Harderだと1000すら切ることのある俺にアドバイスを
76iPhone774G:2011/02/15(火) 23:32:16 ID:kYOoxbDH0
一応証拠http://beebee2see.appspot.com/i/azuYxfPHAww.jpg
>>74
HP上げまくればなんとかなった 最終的に1000超えたし
まあスコア30000超えた後は遭わなかったし運がよかったのかもしれん
>>75
bluntingを少し上げれば死ぬ確率はかなり減る
よってUPサポートのrepairかenchantがおすすめ
77iPhone774G:2011/02/15(火) 23:59:01 ID:lzPm1v8s0
リーダーボードのノーマルランク一位ってどうゆう事なの、、、
78iPhone774G:2011/02/16(水) 05:10:05 ID:XJ99TKEw0
>>76
やっぱこれってboost系を序盤から取りまくってるよね?
79iPhone774G:2011/02/16(水) 07:11:12 ID:kfGeubEG0
>>11
いや、いいわけないだろ
80iPhone774G:2011/02/16(水) 07:37:30 ID:DXCJWseO0
>>76
SUGEEEEEEEEEE
なるほど、コレクト系ためしてみるか
81iPhone774G:2011/02/16(水) 13:47:53 ID:84zAqVO60
バーゲンで買った新参の愚か者です。うんこ中に足がしびれるほど(洋式なのに)はまってますが
そもそもGBA以来ゲーム専用機買ってないヌルゲーマーで下手くそです。下手なりに考えてみたのですが、

・HPの状況とかによるが、敵の殲滅>盾の回復>金>薬の優先順位が基本。
・ターンが進むと相手が強くなる=早いターンで成長必須=1度に多くのタイルを消すのが基本
・消したタイル分しかタイルは増加しない=少ないターンで多くの敵を倒したいなら、とにかく多くのタイルを消して敵が降ってくるのを待つ

だと思いましたが、基礎的な部分の考え方はこれでどうでしょうか?
82iPhone774G:2011/02/16(水) 13:55:26 ID:QRkFeos10
うっかりカウンターボスに攻撃して死んでしまった
83iPhone774G:2011/02/16(水) 13:56:41 ID:DQTVzlyQ0
>>82俺も2回やってしまった、マジ涙目
84iPhone774G:2011/02/16(水) 14:31:03 ID:DXCJWseO0
後半スパイキーは逃げるしかないと思ってる

>>81
取得優先順位はそのときによって違うから、これに関しては基本的もくそもないと思う
85iPhone774G:2011/02/16(水) 20:41:10 ID:OSzHkvD9P
攻撃二倍
テレポート
コイン→剣
盾二倍

これでかつる!!
86iPhone774G:2011/02/16(水) 22:32:00 ID:k5kujUkw0
>>85
蒐集できない糞構成(ワラ
87iPhone774G:2011/02/16(水) 22:46:38 ID:DNJe/Xp80
>>76見る限りコレクト系一つは必須っぽいな
88iPhone774G:2011/02/16(水) 22:50:03 ID:YgURpHWP0
難易度の違いってなに?
89iPhone774G:2011/02/16(水) 23:30:41 ID:DXCJWseO0
テレポート
Nmob→Smob
コイン→剣
アイテムエンチャント

俺も蒐集できない糞構成だったようだ
これが20k止まりの原因か
90iPhone774G:2011/02/17(木) 16:58:11 ID:D/O33Z+ni
ずっとharderで5000超えられなかったけど、
いきなり18000とか出た。嬉しすぎる
ポーションを経験値に変える奴強過ぎ
91iPhone774G:2011/02/17(木) 17:43:29 ID:DMfL/0+Z0
カウンターボスからテレポートで逃げた先にまたカウンターボスが出たでござるの巻
92iPhone774G:2011/02/17(木) 19:09:12 ID:ef74zDOH0
これって敵の強さはターンに応じて上がっていくの?
それとも倒した数とか?
93iPhone774G:2011/02/17(木) 19:11:34 ID:FXLvz0rB0
やってれば自ずと分かる。ターン
94iPhone774G:2011/02/17(木) 19:24:20 ID:1hpHJK2J0
ノーマル()でやっと10000超えた俺って...
95 冒険の書【Lv=3,xxxP】 :2011/02/17(木) 19:35:14 ID:ENkpKGwJ0
なんかさっきイージーやってたらスキル無限レベルアップできた
1ターン中に何度もボスモンに変えたり装備強化したり3×3マス消したりコインコレクトしたり
ちょっと息抜きになった
96iPhone774G:2011/02/17(木) 20:46:25 ID:8kUyZSaj0
攻撃跳ね返すボスどうすればいいのさ...
こいつが出ると高確率で詰む
97iPhone774G:2011/02/17(木) 22:03:23 ID:rLeldGGf0
詰まないように鍛えあげるのみ
テレポートなどで逃げるも良し、複数回に分けて殴るも良し
倒すのなら高いHPとコイン→剣とライフリーチがあると楽だぞ
98iPhone774G:2011/02/17(木) 22:05:58 ID:zHwe47LN0
スパイキーくんはテレポ安定だと思うの
バニッシュでもいいけど進んで来ると一般敵も怖いから全部消せるテレポの方がいいね

あとテレポ後は気を付けて消さないと敵がバラバラに降ってきてクール中に死ぬ
99iPhone774G:2011/02/17(木) 22:36:28 ID:ZsbPHn060
コレクト系使った時って、それをひとつなぎで全部消した時と同じだけのボーナスちゃんとついてんのかな?
100iPhone774G:2011/02/18(金) 00:05:05 ID:0LEEzS530
>>97 >>98
レス、さんくす

とりあえずテレポートで対処しつつ、殴って倒す方法を模索してみるよ。
101iPhone774G:2011/02/18(金) 00:14:20 ID:0LEEzS530
>>98
ゴメン、連投

>あとテレポ後は気を付けて消さないと敵がバラバラに降ってきてクール中に死ぬ

全く気にしてなかったけど、敵を右か左に意識的に固めて出現させる事で対処しやすいとかあるっぼいね

ちと意識してみよう
102iPhone774G:2011/02/18(金) 00:43:18 ID:Sy05zadX0
>>97,100
刺と毒とチマチマ攻撃。
103iPhone774G:2011/02/18(金) 02:07:53 ID:3pLcbLFG0
Retinaに対応して欲しい
104iPhone774G:2011/02/18(金) 02:27:47 ID:ls6AxQ8u0
SPmobを1ターンキル出来るように最低数の剣を調整してたら指滑らせてそのターンの攻撃で即死したし・・・

せっかくスキル揃って安定してたのにいいいい



105ちょ、これ:2011/02/18(金) 05:25:06 ID:BxtURPhT0
106iPhone774G:2011/02/18(金) 14:36:14 ID:nZW4fgCX0
アイテムだけに注意が行きがちだけど、基本パズルゲームなんだよな。
一気消しを狙うよりも、少しずつ消していってターン数を稼ぐか、
それとも敵が強くなる前にどんどん消していくか、そういうところの判断こそがキモだと思う。

107iPhone774G:2011/02/18(金) 19:37:53 ID:WzKRzYuo0
>106
でも俺は基本運ゲーだと感じたなぁ。
武具のエンチャントとスキルの出方次第でほとんど決まるし。
108iPhone774G:2011/02/18(金) 19:50:25 ID:tw51ymwp0
いかにboost上げて装備鍛え上げるかがスコア伸ばす秘訣だと感じてきた

スキルの引きが悪いとそれもままならないけどな
109iPhone774G:2011/02/18(金) 20:09:40 ID:0LEEzS530
>>102
100だけど、毒か!存在を忘れてたよ。
ちょっと面白い戦法かも。ためしてみる。
110iPhone774G:2011/02/18(金) 20:47:02 ID:+terG5C2P
やっと万越えだよ。
111iPhone774G:2011/02/18(金) 21:46:27 ID:7XRK8+DI0
normalで12000越えキタ
コツつかめばいけるもんだな
112iPhone774G:2011/02/18(金) 22:06:48 ID:eUGGKE070
青いビーカーってなんぞ。
113iPhone774G:2011/02/18(金) 22:11:28 ID:8Y0UPf890
Easyで色々試してるけどTreasure Chamberって使って1ターン以内ならどんな時に落ちてきてもコインなんだな
Treasure Chamber→エリクサーでポーション大量消去→Treasureでコイン大量消去→コイン大量落下のコンボが意外と使えそうな気がしてきた
まだ実践してないが
114iPhone774G:2011/02/18(金) 22:11:47 ID:MPmSkWVp0
>>1のリンク先にある。けど転載
Mana Potion
全てのポーションタイルを青いマナポーションに替える。
マナポーションを1つ取るごとにクールダウンが1減少する。
115iPhone774G:2011/02/18(金) 22:12:07 ID:6yBtpdE+i
>>112
スキルのcooldown
116iPhone774G:2011/02/18(金) 22:18:17 ID:PZf+85Ma0
テレポート後に使ってすぐクール解消出来て強いな
スパイキー君から逃げて2ターン後にまたスパイキー君出てきたけど青いポーションのお陰で逃げれたぜ
117iPhone774G:2011/02/18(金) 22:27:49 ID:p90cCMoG0
Easyって終わるの?
118 冒険の書【Lv=3,xxxP】 :2011/02/18(金) 22:41:14 ID:w2sGBgar0
>>117
イージーは終わらない。
敵の攻撃力が低い割にやたら自分の防御高くなるし
アーマーの防御率とかあげすぎるとアーマー削ってくれないし、
おまけにブラントで敵の火力どんどん落ちてくし、
hp高すぎてちょっとしたダメじゃあ死ねないし、
うっかり回復瓶やら盾やらとった日にはどちらも全回復してしまうくらい成長しちゃってる。
後半じゃ死ぬ方が厳しい。
10分くらい死のうとするも死ねなくて諦めた。

ところでライフリーチって15以降も3ずつあげるべき?
119iPhone774G:2011/02/18(金) 22:50:03 ID:eUGGKE070
>>115
ども。
120iPhone774G:2011/02/19(土) 00:26:25 ID:lDfOyco70
ポーション爆弾って楽しいよね。
いまいち狙って使えないけど。ボスも消せればいけてるんだけどなぁ。

>>113
hadrerだとイマイチな感があった。コインってそこまで役に立たないんだよね。
コインの取得率アップする前に死んでしまってる感が強いし。

ちなみに使ったスキルは
Treasure Chamberとファイアーボールだけど。
121iPhone774G:2011/02/19(土) 00:31:42 ID:7sbE3cfA0
>>120
そっかー。hardだと武器ダメージが敵の硬さに負けた時が終わりな感じだから大体3倍のコインゲトーは美味いかなっと思ってたがharderは格が違った
122iPhone774G:2011/02/19(土) 00:40:19 ID:lDfOyco70
>>121
ひょっとしてマナポーションでクールダウン下げればいけるかも。
ついでにコイン2倍ゲットスキル・・・

普通にスキル選択したほうがよさげなきもするが。
123iPhone774G:2011/02/19(土) 02:53:43 ID:pIF4Ym5+0
色々アップデートも計画してるみたいだしまだまだ楽しみだわ
124iPhone774G:2011/02/19(土) 02:56:24 ID:EpzkaW9v0
バッテリーの減りの早さはなんとかならないのかな
125iPhone774G:2011/02/19(土) 07:41:08 ID:W3SWT8Rmi
一番心配なのは中途半端に日本語化されること
126 冒険の書【Lv=3,xxxP】 :2011/02/19(土) 08:36:32 ID:EeqsQzhV0
>>117
終わる

スパイキーに2万ぐらい食らわせると終わる
127iPhone774G:2011/02/19(土) 09:03:47 ID:fIOjW4fs0
>>121
harderでスコア三万くらい行った時は113の組み合わせ+dazzleでやってたよ
レベルアップ→二種類上がる、魔法が選べる
アップグレード→特殊な効果が選べる
アイテムショップ→装備品を(たまに特殊な追加があったりもするが)ほぼ単純に底上げ、効果が失われるなどの可能性もある
だから、確かに中盤まではコインの効果は薄いと思う
ただ後半になると魔法は全部レベル10でボーナス率は100%いっちゃうのでレベルアップの価値が薄くなるし、アップグレードも必要な効果がほぼ全部ついちゃうので欲しいのが単純なダメージプラスとかになる
だったらコインのほうがダメージ2以上増える時もあるし、武器の選択肢が出る確率も高い
dazzleにライフリーチ15%以上があればhp100〜300くらいは回復できるしね
128127:2011/02/19(土) 09:11:51 ID:fIOjW4fs0
あ、113の後段に書いてあるtreasureは宝石アイコンの魔法の方か
その魔法までは使ってなかった
俺はdazzle、tseasure chamber、elixer、enchantの構成だったかな
treasureまでするほどコインに価値があるかっていうと微妙だなー
後半はほぼ全画面のコイン2回消すとアイテムショップ3回弱出るからね
129iPhone774G:2011/02/19(土) 10:38:59 ID:oYfgSoq80
>>128
なんだ、褒めておきながら自分の構成と違うとわかるやいなやすぐに意見曲げちゃうのか。
結局3万台行った俺すげぇアピールがしたいだけなんだな。

とか考えちゃう俺はひねくれてますかね?
コインの重要性を127でやたら語っておきながら、128でトレジャーするほどの価値はないとか基準が分からんのですが。
130iPhone774G:2011/02/19(土) 10:56:42 ID:lDfOyco70
>>129
トレジャーいれる程スキル枠に余裕がないってことだろ。
131127:2011/02/19(土) 11:08:46 ID:fIOjW4fs0
>>129
別に批判的な意味じゃないんだけどなー
気を悪くさせたならごめんね
そこまでコイン重視にすると中盤戦乗り切れるのかなーと思って
でも自分で試しもしないで微妙扱いするのは確かによくなかった
収集系だから最低限の事故防止にもなるし、今度試してみるね
あと、三万って書いたのは自分の中では(成長率や引きの差はあれど)大体15000くらいから魔法やボーナス率が頭打ちになって後半戦突入のイメージがあるんだけど、大抵そこいくまでに死んじゃうんだよね
だから後半まで行けて、その後もある程度死なずにスコアを伸ばせた構成はこんなだったよ、っていうために具体的な数値をだしたかったんだ
嫌味に聞こえたら謝るよ、ごめん
132iPhone774G:2011/02/19(土) 11:14:46 ID:GnRCbnGn0
後半とか何なんだ
8000とかですげえとか言ってるオイラはまだ前半の前半あたりなのか
133iPhone774G:2011/02/19(土) 11:21:18 ID:oYfgSoq80
>>131
なるほど。いや、俺も書き方が悪かった。
ただ、中盤を乗り切るにしても、
lv10まであげてもクールが20ターンもあるようなスキルのほうを
トレジャーより優先すべきってのはよくわからないな。

と、ここまで書いて俺はいつもエンチャント使ってないことに気付いた。
人のこと言えないな。ごめんなさい。
134iPhone774G:2011/02/19(土) 11:40:14 ID:WKd+jMqo0
treasureとdazzleの組み合わせは強いなー
最終的にクール5ターンで隙無く剣を貯められるからスペシャルにも対応しやすいしな

エンチャントをリペアに変えたら防具エンチャントのテンポ上がりそうなもんだけどどうだろう

treasure
dazzle
elixer
repair

とりあえず自分で試してくる
135133:2011/02/19(土) 11:42:49 ID:WKd+jMqo0
Treasureって128のTreasure chamberの方だったすまん
136iPhone774G:2011/02/19(土) 12:09:24 ID:lDfOyco70
以下の人達しかでてこないと悲しい気分になるのですが、活用方法ってか
とりあえずとっておくのってありますか?
Slashとか2列くらいでLv10で毎ターン使えるとかならまだしも・・・
Exorciseも後半のボスの攻撃力にはちといまいちだし。

どうしようもない子達
Steal
Fireball
Counterattack
Golden Touch
Boost Health
Big Game Hunter
Shatter
Boost Gold
Scavenge
Freeze
Explosive Armour
Magic Sword
Trap
Exorcise
Slash
137iPhone774G:2011/02/19(土) 12:38:24 ID:wDzBipCP0
Boost Damageも結構有用だな
クールダウンが短いから連発できるし
スペシャルモンスターが出たときにとりあえず使うだけでなんとかなることも多い
138133:2011/02/19(土) 13:20:32 ID:WKd+jMqo0
Shatterはspike1で効果受けた奴は全員死ぬから使えない事はない

特にchamberなんかで落ちて来たコインを回収したらゴミだらけ敵だらけな状況でも安全に対処できるぜ

139iPhone774G:2011/02/19(土) 13:23:04 ID:WKd+jMqo0
すまん体力1にはならないな
とりあえず敵の攻撃では死ななくなるってだけだけどまあ耐えて他のスキルのクールを回収する分には使えるって事で
140iPhone774G:2011/02/19(土) 13:26:31 ID:2D2VSx200
>>132
未だに2000も超えられない俺は、まだチュートリアルあたりってことかよ
141iPhone774G:2011/02/19(土) 14:42:33 ID:kXiE9Xi2P
ノーマルプレイヤーだけどやっと48000超えた
前はマジックソード貯める方法でやってたんだけどどうもテレポートいれたほうが安定するみたいだ
スキルはダブルアーマー、テレポ、エリクサー、ダブルコイン
でもこれだと後半火力不足でジリ貧な感じ
ダブル外して攻撃か緊急回避系いれようかな
142iPhone774G:2011/02/19(土) 15:46:49 ID:tIS10PiS0
なぜか武器も攻撃力アップ系の追加効果も何も出なくてザコ相手に詰んだときは吹いた
143iPhone774G:2011/02/19(土) 15:55:56 ID:NSFUFe8z0
>>142
あるあ…あるあるwww
あとは最初に10個繋げられない時はやり直すというマイルール
ボーナスほとんどつかないから関係ないんだけどね
144iPhone774G:2011/02/19(土) 20:48:46.79 ID:zULApCUG0
>>138,139
使ってみたけど経験値を考慮しなければテレポの方がよかった。
ボスに聞けば使えるんだけどなぁ。
145iPhone774G:2011/02/19(土) 21:03:48.27 ID:SmGuOCdL0
>>140
ノーマルで1000行くのがやっとの俺はこのアプリ削除した方がいいのか?
ゲームキャスト見てもスキルや魔法が全く理解出来ないのよね。
とりあえずこれ選べば良いよってのは何かしら?
146iPhone774G:2011/02/19(土) 21:32:56.80 ID:32FYfzm80
>>144
まあ>>136のはdazzle teleport elixer repair enchant disarm chamber treasure あたりのレギュラースキルを引けない時の補欠スキル達だしわざわざレギュラー差し置いて使うってほどじゃないしな

後半のboost効いてくる頃にコイン2倍のスキルとchamber組み合わせたら火力に困らなくなるしコレクト系と2倍系は迷うところ
147iPhone774G:2011/02/19(土) 21:41:49.45 ID:zGchxTgZ0
うまい具合にでてこんもん。
148iPhone774G:2011/02/19(土) 23:03:37.60 ID:ctoGh+PM0
>>147
名古屋の人か?
149iPhone774G:2011/02/19(土) 23:18:55.86 ID:zGchxTgZ0
いや。おーさか。
150iPhone774G:2011/02/20(日) 01:43:38.80 ID:4hBpvh4h0
スパイキー対策のためだけにテレポート入れたのにまったく出てこない
いや来なくていいんだけど
151iPhone774G:2011/02/20(日) 03:43:54.57 ID:0dhzOcwX0
ノーマルで何度やっても5000を越すことができないので、自分の馬鹿さ加減に怒り、iPadを破壊した。また、新しいのを買ってこよう。。。。。ゲームがストレスにしかなってないわけだが。チラシの裏すません。
152iPhone774G:2011/02/20(日) 07:59:24.91 ID:SeC/e12p0
おいおい、落ち着け。たかだかゲームじゃないか。
iPadさんが泣いてしまうよ(´・ω・`)
153iPhone774G:2011/02/20(日) 08:45:47.01 ID:R0JJgKcQ0
気がついたら朝までやっていた…おそろしい
ノーマル18000で没 スパイキー、周り燃やすの、額に黒星が嫌
15000超えたあたりから雑魚スカルが強すぎて毎ターンヒイヒイ言ってたが攻撃力補強に良い手段なんかないかなあ
154iPhone774G:2011/02/20(日) 12:09:32.24 ID:TSjQ58+40
うまくいければ15000点くらいまでいく方法

■魔法
攻撃系は必ず一つ以上
Dazzle >= Disarm > Boost Damage > Magic Sword

防御系も一つ以上
Teleport > Disarm >= Shatter >>> Banish > Exorcise

コレクト系も一つ以上
Skill Elixir = Heal = Repair > Treasure

出てきたら迷わず取得
Enchant

以下はお好みで
操作系
Treasure Chamber >> Earthquake >> ExplosivePotion

■UPGRADE
序盤優先度
Blunting > Life Leech > Boost UP = Boost EXP = Boost Gold = Boost Luck = Weapon Damage
中盤優先度
Life Leech > Boost UP = Boost Gold > Weapon Damage > Durability > Health

■ステータス
序盤優先度(100%になるまで)
Charisma > Luck > Dexterity > Vitality > Health
中盤優先度
Health > Vitality > Damage > Strength

■Item Shop
付与効果がなくならず2段階アップしているアイテム > 武器 > 防具 > HP

■死ぬ要因
・テレポしたすぐ後に SPmob がでてきたとき。
・調子こいて、半分以上のコイン、盾、ポーションをGetしたときに大量mob

※つっこみよろ
155154:2011/02/20(日) 12:10:48.55 ID:TSjQ58+40
↑ 一応 harder での方法で。
156iPhone774G:2011/02/20(日) 14:16:13.13 ID:Nnk/DmPG0
>>154
序盤はDexterityよりDamageとかStrength上げといた方が安定する気がする
157iPhone774G:2011/02/20(日) 14:43:48.29 ID:bYT+TTs20
fireball、意外に役立つと思うんだけどな…

fireballの利点
チャージが早い(レベルMAX時で5ぐらい?)
単純に経験値取得の機会が増える為、成長が加速できる
敵も吹っ飛ばせる(スペシャル除く)
3×3だから、slashよりもお掃除に使いやすい
ポーション取りつつ整地とか、攻守併せた利用が可能

dazzle使おうと思っても繋がりが悪いときとか
一発撃っとくと良い感じになったりするよ

ただ、当たる場所はランダムだから
ほんとに窮地に陥ったときなんかには
頼り辛いと思うけど…

サポートスキルとしては割と優秀だと思う。

154が言ってるような、攻撃系、防御系、コレクト系は揃える前提で
4つめのスキルとして選ぶ価値はあるんじゃないかな?
fireball、repair、dazzle、teleportで
harder自己最高点を出した上での体験談。
158154:2011/02/20(日) 15:17:25.22 ID:TSjQ58+40
レスどうも

>>156
序盤ってもらうダメージ多くないから、ごりおししてでもアップグレードボーナス
でももらった方がよいのかなぁと。
実際どうなんだろ?

>>157
うーん、意識して使ってみるかな。
使うタイミングがいまいち分かり難いんだよなぁ。
159iPhone774G:2011/02/20(日) 15:19:43.09 ID:mN0mCfZV0
エンチャってどうなの?
クール長すぎるじゃんあれ。
160iPhone774G:2011/02/20(日) 15:21:44.24 ID:4hBpvh4h0
>>150
こんなこと書いたら今度は一切テレポートが出なくなった
許してくれ
161154:2011/02/20(日) 15:43:19.75 ID:TSjQ58+40
>>159
15000とるのに6〜700ターン位だとすると
序盤でとれたとして20回程度使えるから十分と思ってる。

Life Leech とか引かないとまじ死ねるし。

あーでも、後半のアップグレード率って高くなるからいらないのかなぁ。

>>160
どんまい。
162iPhone774G:2011/02/20(日) 15:51:58.91 ID:K76jSzWU0
Magic Swordって他の攻撃系と違ってあらかじめ複数溜めるって使い方が出来るな
まぁそれでどこまで有効活用出来るかは分からんけど
163iPhone774G:2011/02/20(日) 16:15:25.34 ID:SaSyG7Dz0
開始早々テレポート、ボス殺し、コイン→剣、敵→剣が揃った…
これで勝つる
164iPhone774G:2011/02/20(日) 16:26:32.66 ID:99XQKq8i0
Slashが2ターンに一回使えて楽しい。
165iPhone774G:2011/02/20(日) 16:28:21.32 ID:ttKFvtJV0
>>163
無駄が多いぞ!
166iPhone774G:2011/02/20(日) 21:31:17.46 ID:XJ0ToHu10
面白いけど複雑過ぎて飽きる前に諦めそう。
167iPhone774G:2011/02/20(日) 21:34:53.47 ID:zWuQXU1B0
有効なスキルやステータス、要注意なボスは割と限られるからそこ抑えとけばそれ程複雑でもないよ
168iPhone774G:2011/02/20(日) 21:37:47.85 ID:99XQKq8i0
後半のMage強ぇ。
169iPhone774G:2011/02/20(日) 21:51:56.73 ID:cx+0qxK20
後半になると Boss Mage あたりのSPmobが地味に怖いな

あと1ターンでdazzleが使えるって時にmageが出て来てくれるからマジ運ゲー
170iPhone774G:2011/02/20(日) 23:28:04.09 ID:Q2vAbe+C0
序盤とか後半とか、どこで判断するん?(´・ω・`)
171iPhone774G:2011/02/20(日) 23:37:34.13 ID:2lm10Jeo0
>>170
それ聞いてどうするの?答えなんてもう分かってるでしょ?
分かってるのに質問するの?何なの?
そんなことも分からないの?苛々するなマジで
ここにお皿があるとするよね
お前の頭に50回くらい打ち付けたいわ糞餓鬼
172iPhone774G:2011/02/20(日) 23:40:50.47 ID:FqcqOwIu0
序盤とか後半とか、どこで判断するん?(´・ω・`)
173iPhone774G:2011/02/20(日) 23:44:11.70 ID:ttKFvtJV0
こいつのせいで貴重な休日が見事に潰れました。ありがとうございました!
174iPhone774G:2011/02/20(日) 23:44:21.92 ID:2lm10Jeo0
やってるうちにわかるよ
わかるからさ
お前に寝る暇も与えさせないよ
やりなさい
やればわかるよ
やらないで聞いてるんだとしたらここにお皿があるよね
175iPhone774G:2011/02/21(月) 00:23:20.01 ID:t80P1N1g0
前半後半は人それぞれだけど例えば

スキルが全部レベル10になって敵が明らかに強くなって来た辺りとかSpike Blunt Basedamageが役に立たなくなってくる辺りとかボーナス%がカンストする辺りかな

前半後半っていうより序盤以降って言う方がいいね。エンドレスだし
176iPhone774G:2011/02/21(月) 00:29:09.85 ID:j8PATTJ50
>>175
Bluntって敵の攻撃力減らす効果だよね?
ずっと使えそうだけど、役に立たなくなるってのは、攻撃力が高すぎて減らせても雀の涙って事?
177iPhone774G:2011/02/21(月) 01:05:56.36 ID:n6t+uvNs0
ターンが進むにしたがって、敵攻撃力も30とかかなり大きくなる。bluntもその頃には焼け石に水。もちろん序盤から出たら取りたい効果だけど。
割合ボーナスはゲーム全体で有効だけど、数値ボーナスはインフレになって来ると薄いって感じかな。
説明下手ですまん。
178iPhone774G:2011/02/21(月) 01:21:55.74 ID:t80P1N1g0
10000点超える頃には大体SPmobの攻撃力は25前後だったり一般敵でも15とかそんなもんだから何ターンも攻撃に耐えるようなスタンスは取れなくて結局火力が生命線、最大のアーマー値でも1、2匹の攻撃しか防げずdurability無しじゃすぐ0にされる

boostは最優先で上げないと 自分の成長<<敵の成長 になってすぐ死ぬ

179!ninja:2011/02/21(月) 09:36:24.98 ID:GM6Gkefm0
このゲームのためだけにスタイラスペン注文しちまったぜ…
指太いんで、踏んでるつもりで踏んでないことがあるんで…
180iPhone774G:2011/02/21(月) 11:30:09.69 ID:rAAciJaH0
前半に良い魔法がこないとなかんか高得点がとれないわ
181iPhone774G:2011/02/21(月) 12:52:28.61 ID:yQ9ZWhId0
テレポートてどんなアイコン?
182iPhone774G:2011/02/21(月) 13:33:06.36 ID:oCF3HxRsi
>>181
青い渦巻きっぽいの
183iPhone774G:2011/02/21(月) 16:56:57.65 ID:OC/0e8ub0
スタイラスペン来たけど、すべすべ操作で
なんか上手くなった気すらするw
184iPhone774G:2011/02/21(月) 22:28:22.22 ID:urFCIMDS0
ダメだ何度やってもノーマルで1500点が限界だ。ターンは160ぐらいなんだけどみんなはどれくらい行くの?
高得点取るやり方教えてください。
185 冒険の書【Lv=1,xxxP】 :2011/02/21(月) 22:31:38.64 ID:3/v6D1L/0
ちょっとは上を読めよ
186iPhone774G:2011/02/21(月) 22:42:26.46 ID:vrFbSS6v0
最序盤はblunting取るととても楽になる
あとはコインとシールドをいかにまとめて消すか考えながらスイスイ
敵がたまってきたらまとめてボコる

Easyで雰囲気つかんでみるといいかもね
187iPhone774G:2011/02/21(月) 22:52:43.41 ID:wt09OWad0
ぜんぜんよきアイテムが来ないときあるなー。
188iPhone774G:2011/02/21(月) 22:58:28.18 ID:jp/vh6X10
よーやくnormalで30000越えた・゜・(ノД`)・゜・。

Treasure chamber、Heal、Teleport、Enchantにて。

Life leechとDurability上げたら今までよりかなり楽に感じた。

結局何かの手段でコインを安定して稼がないと、Weapon damageが頭打ちになるよーな。


>>184
序盤はどれでもいいから体力ギリギリまでラインを長く消す事だけ考えてみ。
189iPhone774G:2011/02/22(火) 00:17:44.95 ID:JDAiEk9U0
常にボーナス狙いの大量消しやってるとゴミが溜まって雑魚の掃除が大変になる
雑なプレイヤーの俺にはやっぱりコレクト系が必須だわー

ところで盾Boost最高にして盾2倍スキル使って画面の殆どに貯めた盾を一気に回収したら一発で3ゲージ貯まって吹いた
190iPhone774G:2011/02/22(火) 00:26:07.44 ID:M20YEafE0
harderで40000点超えたよ
盾2倍→盾回収のスキルを連発したのが効いたようだ
191iPhone774G:2011/02/22(火) 02:59:56.15 ID:yYZqkpoU0
162を自分で確かめてみたがMagic Sword化けたわ
画面下の方に5本ぐらい溜められるとすごい安心感
連続でスペシャルモンスター出ても軽く対処できるのは大きい
192iPhone774G:2011/02/22(火) 03:06:43.64 ID:LHBKquA7P
>>191
ファイアボールと一緒にとった俺ガイル
193iPhone774G:2011/02/22(火) 11:45:36.89 ID:DOUaZ4KO0
めちゃめちゃ面白くてハマってるん。
だが、これって60fps必要なのか?
194iPhone774G:2011/02/22(火) 12:02:18.46 ID:A4RxpieYi
バッテリーが速く減るのだけが残念
これはアップデートとかで修正できないもんかね
195iPhone774G:2011/02/22(火) 12:20:35.78 ID:LHBKquA7P
>>193
15〜20FPSあれば、十分だよなぁ。
196iPhone774G:2011/02/22(火) 13:30:47.70 ID:QR0Pp5vM0
武器防具に付加されるほうのrepairって効果がよく分からないんですが教えてくださいませ(´・ω・`)
197iPhone774G:2011/02/22(火) 15:33:05.51 ID:LHBKquA7P
>>196
盾を1回とったあたりの、アーマー(?基本攻撃と武器攻撃値の間の数値)
の回復量だと思う。
Dex1回あげればいらないと思う。
198iPhone774G:2011/02/22(火) 18:16:37.70 ID:QR0Pp5vM0
>>197
なるほど、ありがとう!
199iPhone774G:2011/02/22(火) 19:13:52.70 ID:Xx529jJs0
アップグレードにおまけでついてきた地震を発動したらこんなんなっちゃったo(^▽^)o
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYr7fKAww.jpg

画面右半分くらいはこのまま動くんだけど左はこのまま。
まだレベル3だから良かったが、これがベストスコア更新中だったら…
200iPhone774G:2011/02/22(火) 22:45:35.48 ID:YV2//evYP
>>199
俺も同じようになった!
武器に付いてくる地震だと起こるバグっぽいね。
201iPhone774G:2011/02/22(火) 22:52:34.03 ID:Y4Lrhyk20
イージーで初めてエンドレスモード入れたのにリフレク使うやつに攻撃して死んだ…
48000点だった(´・ω・`)
202iPhone774G:2011/02/22(火) 23:11:36.85 ID:OKB35MabP
イージー何度目かでエンドレス入り、「何これ、余裕じゃんw」とか思ってたらノーマルで5000すら出せやしない。

深い!

つーかただの下手くそ!
203iPhone774G:2011/02/22(火) 23:54:46.80 ID:qKABnYnT0
Skill Elixir、Dazzle、Boost Shield、repairでnormalようやく3万超えた。
まだまだいけそうな感じだったが、剣をモンスターに変える敵に手こずっていたら、
魔法の回復を停止する敵も出てきて死んだ。
SpikyはHP低いので、こちらのHPを上げまくると余り怖くないね。
余り話題に上がらないが、後半になると敵の防御力が異常に高くなるので
Armour PiercingはDurabilityよりも重要と感じた。
204iPhone774G:2011/02/22(火) 23:56:12.38 ID:N7v0UT4Z0
リーチの効果ってなんですか?

スパイキーがいまいちわからないんだけど、スパイキーのスクショ出来れば誰か晒してくれませんか?
205iPhone774G:2011/02/23(水) 00:09:09.77 ID:YvaMnqhC0
>>204
攻撃した時にダメージあたりの〜%でHPが回復する効果
上げ続けると攻撃だけで回復が事足りてしまう
5%10%じゃ役に立たないから序盤は使わないけど進んでくると必須になる

そんでスパイキーくんは肌色の子
SPmobはタッチすると効果が下に表示されるぜ
206iPhone774G:2011/02/23(水) 01:17:01.55 ID:1v1J5wNtP
207iPhone774G:2011/02/23(水) 01:41:37.88 ID:puS3hVqZ0
スパイキーは色より頭上部にあるトゲ確認した方が区別付くと思う
208iPhone774G:2011/02/23(水) 02:17:51.88 ID:1v1J5wNtP
>>207
どうしてもアイツだけは頭が光ってみえるので、ハゲって心の中でさけんでる。
209iPhone774G:2011/02/23(水) 02:36:26.31 ID:9MO2NE860
寝る前にDR始めるとヤバくね
210iPhone774G:2011/02/23(水) 06:50:23.22 ID:xx2q4h4b0
手が滑ったときの悔しさと言ったら
例えようが無い
211iPhone774G:2011/02/23(水) 08:03:46.48 ID:tRZunlsm0
>>209
寝ろよw
212iPhone774G:2011/02/23(水) 09:00:26.92 ID:EhirdyWL0
213iPhone774G:2011/02/23(水) 10:30:06.95 ID:PSkX7SCk0
>>212

名前だけじゃ無くアイコン画像は載せれないんだっけ?
214iPhone774G:2011/02/23(水) 11:04:05.03 ID:DzRQbbg10
アプデきてるね。
215 冒険の書【Lv=3,xxxP】 :2011/02/23(水) 11:40:44.12 ID:ZaxTzqQr0
バッテリーの修正ありがたい
216iPhone774G:2011/02/23(水) 12:20:43.53 ID:9MO2NE860
アイコンは改悪だな
217iPhone774G:2011/02/23(水) 13:13:46.96 ID:/ZWfK9qNP
バッテリー修正って描写を抑えたのかな?違和感がある。
218iPhone774G:2011/02/23(水) 13:25:02.04 ID:XEVVRXCg0
フレームレートを下げてバッテリーの消耗を抑えてる。
219iPhone774G:2011/02/23(水) 13:31:29.20 ID:8c/Fip/a0
選んでるタイル以外は暗くなるね。それと、キャンセルが容易になった。
220iPhone774G:2011/02/23(水) 15:49:25.59 ID:f17wTo3Vi
fps下がってもっさりして見えるけど慣れれば問題なさそうだな
とにかくバッテリー消費が少なくなって良かった
221iPhone774G:2011/02/23(水) 16:45:19.41 ID:I8TvjjkJ0
プレイ中だからなんとなくアップデートが憚られる
222iPhone774G:2011/02/23(水) 17:43:19.54 ID:DZre5XDT0
体感だけど15fpsぐらいまで下げてる気がする
フレームレートの高い状態に慣れてたから
このアップデート後だと爽快感にかけるなぁ…
223iPhone774G:2011/02/23(水) 18:04:36.90 ID:ZzHo3+vp0
なんかみんなのDungeonRaidと違うみたいだ。イージーなのに7000点がやっと…
224 冒険の書【Lv=5,xxxPT】 :2011/02/23(水) 18:08:35.40 ID:WUnSjnI60
「死んで覚えろ」
225iPhone774G:2011/02/23(水) 18:09:29.06 ID:WUnSjnI60
うは、名前欄とか途中送信とか色々ミスったスマン
「死んで覚えろ」っていうローグライクの常套句を贈りたかった
226iPhone774G:2011/02/23(水) 18:14:04.71 ID:I8TvjjkJ0
後半、SPmobの出現頻度上がってるよね絶対
攻めのスキルで行くと消せないから、3万超えてからのspiky地獄はやはりキツイ
227iPhone774G:2011/02/23(水) 18:19:03.48 ID:f17wTo3Vi
いまちま刻んでるとターン数かさんですぐに敵が強くなるから序盤は敵2〜3体は放置して溜めてから一気消しするとボーナスも出ていいよ

Normalだとどんな時も安定して1万は超えるのにHarderで引き悪いと1500で死ぬ
マジでHarder運ゲー


228iPhone774G:2011/02/23(水) 18:30:07.45 ID:weC2V4bd0
どうしても、即レベルアップ・テレポート・コイン→剣・全薬収集
の四魔法を揃えたくなるんだが、これってどうかな?(´・ω・`)
229iPhone774G:2011/02/23(水) 18:39:17.40 ID:I8TvjjkJ0
>>228
俺的にはもう一つコレクト系のスキルがあるといいと思うが
成長に関係のないスキルはすぐには取らないようにもしてる
230iPhone774G:2011/02/23(水) 18:59:35.48 ID:QcUkc7t30
healとelixirはどっちにするか迷うな
回復のためにポーション消す必要がかなり減る前者とhp最大値を上げられる後者
俺は早く見つけた方使ってるけど、どうしてる?
231iPhone774G:2011/02/23(水) 20:31:48.46 ID:Rf71XMBpP
アプデきたな
232iPhone774G:2011/02/23(水) 20:46:44.55 ID:t7kZtUKXi
>>230
自分はelixir一択だなー。
そうじゃないと後半は追っつかないと思うんだ。
233iPhone774G:2011/02/23(水) 20:53:50.87 ID:lufVuz4b0
何度やってもherder1000〜2000でおわってしまうわ。ノーマルでやればうまくなれる?
234iPhone774G:2011/02/23(水) 21:28:53.73 ID:jL/oeCMn0
イージーは終わらなくて、90000点でやめた
235iPhone774G:2011/02/23(水) 21:42:34.21 ID:puS3hVqZ0
>>233
harderやり続けた方が上達するとは思うけど、辛いなら無理してやらなくてもノーマル・ハードで楽しんだ方がいいと思う
236iPhone774G:2011/02/23(水) 21:44:28.50 ID:I8TvjjkJ0
必要のない能力は絶対取らないようにすれば必然的に結構なところまで行くんじゃない?
237iPhone774G:2011/02/23(水) 22:15:35.91 ID:uMSNdNeX0
>>236
その選択が素人には何がなにやらの巻
238iPhone774G:2011/02/23(水) 22:16:01.04 ID:QcUkc7t30
>>232
elixirはむしろ後半がきつくない?
chaとluc、スキルレベルやらがすぐ上がるのは嬉しいんだけど、後半に使って回復の手段がない状態で敵が大量に降ってくるのが怖い
leechだけじゃ全快はしないし
テレポートを採用するかどうかもそうだけど、このゲーム安定を求めるか成長を求めるかが悩ましいな
239iPhone774G:2011/02/23(水) 22:18:11.77 ID:NOOPuzLE0
みんながオススメするようなのが
出て来ないすわ
240iPhone774G:2011/02/23(水) 22:21:34.54 ID:err2AMhv0
>>238
リーチだけで全快しないのは剣の数不足じゃね?
dazzleとか駆使して要所で打撃力稼げばちゃんとHP回復できるぜ
241iPhone774G:2011/02/23(水) 22:53:23.42 ID:fgNONgLN0
Harderじゃないと1万前後で飽きる
242iPhone774G:2011/02/23(水) 23:19:04.58 ID:weC2V4bd0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYir7QAww.jpg

おまいら、助けてくれ…。次の一手を…?
243iPhone774G:2011/02/23(水) 23:19:28.57 ID:w8Yh6Tuf0
一昔前のセール情報見て知ったけどもうセール終わってたよ
今度からこまめにチェックしよう。。。
244iPhone774G:2011/02/23(水) 23:22:21.44 ID:puS3hVqZ0
俺ならハゲ放置で剣全消し、ポーションが大量に出たところをヒールから巻き返し狙う
245iPhone774G:2011/02/23(水) 23:38:13.38 ID:tRZunlsm0
全消しできないけどね
246iPhone774G:2011/02/23(水) 23:41:44.99 ID:QcUkc7t30
>>240
もちろんdazzle使った時はほぼ全快するんだが、dazzleはスペシャルが出た時にしか使いたくないんだよね
その点boost damageは連発できるからこっちの採用もありかもと思うようになってきた

>>242
bluntingかspikeを上げてるなら俺は盾を消す
上げてないなら>>244に同じ
247iPhone774G:2011/02/24(木) 00:24:46.25 ID:+sreMN990
>>242
盾4つ消しを二回やって、状況をみながらSPIKYに攻撃
248iPhone774G:2011/02/24(木) 03:09:16.47 ID:B60xc04e0
>>242
やりなおす
249iPhone774G:2011/02/24(木) 03:10:10.40 ID:MsEN/yt40
後半のBossがマジ鬼畜
Dazzle使って金mob倒した直後に落ちてきて剣がないからDazzleのクール終わるまで耐えようと雑魚消してもそれ以上の数の雑魚が落ちてきて3ターンで700あったHPが消し飛んで終わった
250iPhone774G:2011/02/24(木) 09:46:01.17 ID:+sreMN990
>>249
後半は金mobは無視した方が良いと思う
SPmobは後半になってくると個性が特化してきて意外なやつがやっかいになったりするよな
テレポートのやつがめっちゃ火力高いし、火を吹くやつはコレクト系で上手く消して倒さないと死ねる
盾回復しないやつと、クールダウン回復しないやつもかなりやっかい
251iPhone774G:2011/02/24(木) 10:10:55.12 ID:vobx39Hp0
・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン
めちゃめちゃ攻撃力上がったんで、次々と滅多切りにしてたら
クズの中のspikyに気付かなかった・・・てかspikyだったかどうか今更分かんないけど。

やっと20000近くいってたのに・・・・orz
252iPhone774G:2011/02/24(木) 14:34:49.60 ID:wT7tSrXo0
>>251
分かるw
俺も調子こいて自爆が多い
253iPhone774G:2011/02/24(木) 14:59:30.66 ID:N4IfD1/f0
進んでくると如何にしてDazzleの間のクールを生き残るかっていうゲームになってる

254iPhone774G:2011/02/24(木) 17:01:53.82 ID:aVQ8e6Ms0
TreasureとChamberがセットで出てきたらついつい両方取っちゃう
255iPhone774G:2011/02/24(木) 18:29:58.29 ID:qMxr7cD50
アプデきてるじゃん
256iPhone774G:2011/02/24(木) 19:37:36.63 ID:uqqC9DVmP
何を今更
257iPhone774G:2011/02/24(木) 19:44:03.48 ID:aVQ8e6Ms0
タイル消した時に付くボーナスってどういう基準で付くの?
敵6匹倒した時に付いたけど5匹の時に付かず、でも3匹の時に付いたりもする。盾とかも同様
258iPhone774G:2011/02/24(木) 20:10:38.36 ID:o8YvinN5i
>>257
>>1のホムペよめば解決するとおも
259iPhone774G:2011/02/24(木) 20:16:19.08 ID:aVQ8e6Ms0
これか、ありがとう。3匹で付いたのは気のせいだったかな
>また、4つ以上を同時に消すと4つめから「ボーナス」が発生する可能性がある(スタート時は20%で発生)。
>ボーナスが発生したタイルは2倍効果を発揮するので、積極的に大量消しを狙っていこう。
260iPhone774G:2011/02/24(木) 21:10:00.09 ID:B60xc04e0
wiki編集してみたんだけど、大体合ってる?

■Version 1.2.4
バッテリーの持ちが良くなったが、描写が少々ガクつくように。
Much improved energy consumption for longer battery life
Improved path tracing controls - moving your finger fast enough to skip a tile will no longer happen
Current path can now be easily canceled by moving your finger to the top or bottom of the screen
 バッテリーの減りを改善
 素早い指の動きもトレース出来るようになった。
 トレースした指を上か下まで持って行けばキャンセル出来るようになった。
261iPhone774G:2011/02/24(木) 21:39:20.60 ID:XB5AjFBC0
剣が無しで、モンスターだけを3つ以上でも攻撃できるってはじめて知った…orz
262iPhone774G:2011/02/24(木) 22:39:58.11 ID:zQofHpM/0
ノーマル40000直前で指滑って死んだ。。。
後半は経験値より何よりコインだね。skill elixerよりhealの方が安定するかも。
剣三つで雑魚掃除できなくなると一気に辛くなる。
263iPhone774G:2011/02/24(木) 23:14:41.38 ID:3qs6Nvqe0
>>261
逆だわ。
最初、剣絡めて消すのしらなくて
どうしようもない遊び方してたw
264iPhone774G:2011/02/25(金) 00:09:01.00 ID:QNzOJJHZ0
>>263
それでも何回か叩けば死ぬからそういうもんだと思っちまったんだなw
265iPhone774G:2011/02/25(金) 00:10:18.77 ID:kE8uOSFF0
>>264
うんw だいぶ絶望感いっぱいでやってた。
266iPhone774G:2011/02/25(金) 14:44:48.35 ID:LUWFnS140
日本語にならないかな
267iPhone774G:2011/02/25(金) 15:12:11.71 ID:mJ51g9pL0
アングリーバードは日本語化したら
なんかカッコ悪くなったな

言語切り替え機能か、雰囲気壊さない
いい感じの日本語フォント使用で
やって欲しい
268iPhone774G:2011/02/25(金) 16:14:40.56 ID:fzJfi5nd0
アングリーバードみたいな雰囲気ゲーじゃないからそれは気にしないな
269iPhone774G:2011/02/25(金) 18:29:19.36 ID:tvF7lHe20
ただ、最初のストーリーが素っ気ないフォントになると寂しくなりそう
270iPhone774G:2011/02/25(金) 18:38:01.54 ID:vvuvvSXq0
アップグレード、レベルアップ共に必要無い能力が多いからそこをなんとかして欲しいかなぁ
それなのに何でこんなにバランス良く面白いのか不思議だわ
271ninja!:2011/02/25(金) 23:10:17.01 ID:EX0G1fiY0
経験値をより多く得るためにできることって、
1) 経験値ボーナスの得られる可能性のあるアップグレードを増やす(目標100%)
2) 敵を同時にたくさん倒す
3) 敵をなるべくたくさんのダメージで倒す
であってるかな? ボスはなるべく倒すとかは当然として。
272iPhone774G:2011/02/25(金) 23:12:49.74 ID:8QubA94f0
>>271
>3) 敵をなるべくたくさんのダメージで倒す
経験値増えるのか、普通に知らんかった…
273iPhone774G:2011/02/25(金) 23:42:45.16 ID:qz/wZJgc0
ダメージ増やしても経験値は増えないと思う
経験値を増やすのに一番大事なのはアップグレードのときにboostXPを増やすこと
これによって得られる経験値が一回につき確実に0.25倍ずつ増えていくから
これは盾、コインも同様で死なないギリギリでこれらをどれだけ早くあげれるかがハイスコアへの鍵だと思う
あとはカリスマを必ず取る

274iPhone774G:2011/02/25(金) 23:58:54.35 ID:3iTwZTCi0
運ゲーだよな。
序盤でdazzleを出せれば勝ちだろ。
275iPhone774G:2011/02/26(土) 00:05:08.33 ID:QGpm/JqQ0
序盤に出て欲しいのはエンチャント、エリクサーXP他ブースト系だろ
序盤にdazzle出たら取るけど使わないし後回しのがいい
運ゲーなのは否定しないけどね
276iPhone774G:2011/02/26(土) 00:09:14.65 ID:jjvXrUNN0
知識で運を底上げできるのがこの手のゲームの醍醐味
まあダメなときはダメだけど
277iPhone774G:2011/02/26(土) 00:11:29.12 ID:OXOPiZzC0
コレクト系×3+dazzle最強説
すごい勢いで成長していく
278iPhone774G:2011/02/26(土) 01:08:41.37 ID:cRWAZNcR0
序盤でelixerが出るのが一番ありがたい
そんでカリスマとラックがメキメキ上がってくと本当に楽になる
279iPhone774G:2011/02/26(土) 01:48:48.37 ID:T/ZgJODa0
俺はrepairが好きだな
コレクト系で一番クールダウン短いし、防御と成長一度にこなせるしで俺は最初にこれがきて欲しい
280iPhone774G:2011/02/26(土) 06:48:11.04 ID:xAAsjcdH0
ブラント来ないと5000すら超えねぇ
281iPhone774G:2011/02/26(土) 07:49:27.17 ID:Mr11oPGSi
treasure repair dazzle healでharder40000点突破した
282iPhone774G:2011/02/26(土) 10:22:53.37 ID:LB8UJeNb0
趣向を変えて、最初にでてきたスキル4つ
縛りでプレイしてみるか
283iPhone774G:2011/02/26(土) 10:50:14.09 ID:Es+1YtPe0
>>282
待ったところで出てくる保証は無いしな。
ちなみに俺はBoostGoldで武器を最強にするのが好みだ。
284iPhone774G:2011/02/26(土) 12:07:16.29 ID:QceQ9CS4i
Boostgold Treasure chamber Treasure コレクト系

これでコイン長者プレイとか楽しいかもしれん
スコアは伸びないだろうけど
285iPhone774G:2011/02/26(土) 14:06:57.13 ID:EcfYVveB0
mana potion、Dazzle、Boost Shield、repairでnormal 35000弱。
この構成は強いと思うんだがどうだろう?
Boost Shieldが出たのが後半だったのが痛かったかな。
286iPhone774G:2011/02/26(土) 14:33:06.33 ID:032zqxV/P
Harderで34000出たー
Skill Elixir、Treasure、Repair、Enchantで、
能力が下がろうが武器ダメージを上げ続けた。

ダメージ計算をちゃんとしないとこの先生きのこれないな
287iPhone774G:2011/02/26(土) 14:53:36.05 ID:T/ZgJODa0
やっぱコレクト系つえーな
>>281にhealとelixirどっちが使いやすいか聞きたい
288ninja!:2011/02/26(土) 15:05:12.51 ID:MlQW8Yjr0
おまいらがここに書いてるスコアって、ノーマル? ハード?
289iPhone774G:2011/02/26(土) 15:16:33.35 ID:0pb6qOtp0
>>287
harderで高得点を目指すならhealがオススメ
スキルレベルが完ストするとEXの価値が下がるのでelixirはそこからが微妙
あと、後半はspikyも怖いんだが、スキルがクールダウンしなくなるやつが厄介すぎた
290iPhone774G:2011/02/26(土) 15:52:49.85 ID:T/ZgJODa0
>>289
あーやっぱそうか
序盤は最強スキルだから後々使いずらいと分かってても取っちゃってたな
ちょっとhealで40000の壁に挑戦してくるわ
291iPhone774G:2011/02/26(土) 16:29:14.49 ID:QmlCiT1CP
>>288
ノーマルでもハードでもない。ハーダーだ、harder。
292iPhone774G:2011/02/26(土) 18:08:10.60 ID:rTR+X0pG0
>>290
40000超えた時はhealがでるまで20000くらいまで粘ってやったから諦めないでがんばってみてくれ
成長に直接関係無いスキルは、ある意味そのくらいまで取らなくても大丈夫ってこった
じゃあ50000の壁目指してみるか…
293iPhone774G:2011/02/26(土) 19:33:15.12 ID:xAAsjcdH0
>>281
スパ様をどう潰したのか教えてくれ
294iPhone774G:2011/02/26(土) 19:36:26.21 ID:QmlCiT1CP
「Explosive Potions」とか「Mana Potion」とかで作成したポーションって
「Skill Elixir」や「Heal」の対象にならないから、
「Magic Sword」で作成した青剣も普通の剣と違うと思って
アップグレードに付与されてた「Golden Touch」使ってみたら、消えやがった。

危うく死にかけた。
295iPhone774G:2011/02/26(土) 19:56:40.51 ID:UPjXyOsh0
>>293
スパは思ったよりHPが低いので、成長させまくってスパの1.5倍くらいのHP維持できてたからなんとかなった
後半はレベルアップであげるべき能力がluckかHPだから必然的にHPがぐんぐん伸びる
とにかく恐ろしいのはmageの野郎
dazzleがあと1ターンで使えるところで出てきやがって
296iPhone774G:2011/02/26(土) 20:11:55.82 ID:xAAsjcdH0
>>295
なるほど。
思えば900ターンまで行ったときは全くHPあげずにひたすらベースダメージ上げてたな……テレポで逃げまくってたし……。
その方針で行ってみるか。ありがとう。
297iPhone774G:2011/02/26(土) 20:24:43.86 ID:EcfYVveB0
herder5000も行かないんだが、NORMALとなにかやり方を変えなければならないんですか?
298iPhone774G:2011/02/26(土) 20:27:13.41 ID:QmlCiT1CP
>>297
ノーマルでどんなやり方しているかわからんのに、どうレスしろと。
てかノーマルなんて、いいかげんにやっててもどうにかなるぞ。
299iPhone774G:2011/02/26(土) 20:39:23.37 ID:EcfYVveB0
>>298
bluntning上げてlife leach,dulablity,
boost up重視。
魔法はコレクト系か、boost sheeld,
mana potionなど状況に応じて。
normalでは35000程度のスコア。
そんなにやり方に差があるものですか?
300iPhone774G:2011/02/26(土) 20:40:51.49 ID:v+vaPHFKi
>>296
ベースダメージは選ばざるを得ない時だけ選ぶ感じだな
DEXなんて持ってのほか
とにかく成長が早いと、それだけスコアも高くなるからな
なんならオレは900ターンなんて行ってないからな
逆にXP、UP、GPは全部10000を超えてた
301iPhone774G:2011/02/26(土) 20:47:00.61 ID:QmlCiT1CP
>>299
life leach は10000超えたくらいでもなんとかなる。
dulablity は不要かもしらん。
5000超えるくらいまではLuckあげるべき。ポーションで回復おっつかないと死ぬ。

てか、攻撃系とってる?
あと、とれるタイル全部とったりしてると事故死するよ。
302iPhone774G:2011/02/26(土) 20:48:54.58 ID:v+vaPHFKi
>>299
>>298
序盤はlife leach,dulablityよりboost,luck重視の方がいいかも
魔法はコレクト系を積極的にレベルアップさせること
買い物は基本的には剣しか買わない
とにかく死なないギリギリで成長させ続けること
このやり方だと5000〜10000を乗り越えれば気持ち良くその先に進めると思う
実際俺も5000いかないで死ぬのはザラ
303iPhone774G:2011/02/26(土) 20:51:58.97 ID:032zqxV/P
>>297
序盤の引きが悪い時はそのくらいで死ぬよ
それは誰だって同じ
304iPhone774G:2011/02/26(土) 23:32:31.23 ID:xAAsjcdH0
このスレにいるスコア高めの人(20000越えくらい?)にはバンバンスクショ貼って欲しいな
自慢だのなんだの言う人がいるかもしれないけど、あれってすごく参考になると思うんだよね
305iPhone774G:2011/02/26(土) 23:58:20.23 ID:x+6glVMF0
初心者ながら頑張ってやったらノーマルでスコア7000位だった
20000とかどんだけやればいくんだw
306iPhone774G:2011/02/27(日) 00:21:09.13 ID:NOnKqfms0
ずっとノーマル野郎だったがはじめてハーダーやったら
125ターン 1046点だった(´・ω・`)
307iPhone774G:2011/02/27(日) 01:19:15.47 ID:plL8HzIg0
>>306
そこから始まるんだよ
308iPhone774G:2011/02/27(日) 01:31:53.61 ID:EjxIiusRP
最大のコツは、序盤に大量消しをする事だと思う。
敵1体に剣を10本使おうが、体力満タンでポーション一気飲みしようが構わない。
敵が落ちてきても無視して大量消しだけを考える。

敵の攻撃力が3くらいになったら止め時。
309iPhone774G:2011/02/27(日) 04:55:44.19 ID:I/yIbycW0
Spikyがラスボス過ぎる
コレクト系に頼ってるとMageもヤバイ
310iPhone774G:2011/02/27(日) 05:48:09.28 ID:3VOQZ5HP0
たまに、恐ろしいほどドクロが敷き詰められるときある
311iPhone774G:2011/02/27(日) 16:33:12.64 ID:VV0cozuM0
スコアってトータルスコアに関係なく古いものから上書きされてく気がするんだけど
1位のスコアだけはトータルスコアが関係あったりする?
単に上書きだと1位が消えちゃうよね
312iPhone774G:2011/02/28(月) 01:17:29.11 ID:wls/xucC0
>>304
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYva7VAww.jpg

おら
大体15000越え辺りからノリノリになって油断して死ぬ
313iPhone774G:2011/02/28(月) 01:25:13.30 ID:zUSjnw1x0
>>311
一番新しいスコア以外は高い10スコアが残っているはずだけど
314iPhone774G:2011/02/28(月) 01:27:18.21 ID:/xFlqlin0
>>313
そうなんだ。
ろくに確認もせず申し訳ない。ありがとう。
315iPhone774G:2011/02/28(月) 01:32:50.44 ID:FSVIqGdyP
>>304
スクリーンショットってどんなシーンが欲しいの?
スコア表を見たって仕方ないよね。
316iPhone774G:2011/02/28(月) 01:37:43.28 ID:zUSjnw1x0
>>304
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYmJfVAww.jpg
とりあえずスコア
スキルとターンと成長値を参考にしてくれ
スコアの割にはターン数はあまりいっていないはず
317iPhone774G:2011/02/28(月) 02:07:40.02 ID:pHTu+s0y0
>>312
Normal…だと?
318iPhone774G:2011/02/28(月) 02:38:47.76 ID:B43BhzSg0
ノーマルwwwwwwwww
319iPhone774G:2011/02/28(月) 06:47:48.10 ID:SOVqX8rKi
>>316
すげ
スパイキーはその都度倒してんの?
320iPhone774G:2011/02/28(月) 08:38:02.06 ID:pZDKT/uvO
例えばターン数高いのにスコアが低いと

その逆とか
どのスキル使っただとか

十分参考になるじゃないか
321iPhone774G:2011/02/28(月) 08:41:45.31 ID:VDr5ElNP0
結局、ドクロと剣は大量に消すのが良いんですかね。
なかなか高得点いかない…
322iPhone774G:2011/02/28(月) 10:26:17.17 ID:vmGXLIPt0
323iPhone774G:2011/02/28(月) 10:57:51.18 ID:vmGXLIPt0
>>321
最初はボーナスがつく確率が低いからそこまで大量消しに拘らなくていいかも
とにかくその場で一番多く消せるものを消す感じ
まあ次の繋がりも少しは考えないとだけど
324iPhone774G:2011/02/28(月) 12:30:32.64 ID:HKVMGrUS0
ノーマルから一気にハーダーに挑戦し始めたんですが、最高2300とスコアがさっぱりです。
レベルアップで何取るか以前に剣3つでドクロ倒せない…。

敵の成長より素早い自分のレベルアップが必要だと思うのですが
超序盤のコツってなにかありますか?

自分は敵も弱いこの時期、一回のターンでたくさんのドクロを倒すことを心がけて
1ターン3ドクロ以上が無理なら多く消せるタイルを消すor次のターンで3ドクロ目指し
でやってますが…
325iPhone774G:2011/02/28(月) 12:59:22.34 ID:QJ7VfdSc0
>>323
レスども。がんばるわー。
326iPhone774G:2011/02/28(月) 14:03:48.63 ID:qXKu0LeoP
>>324
相手の攻撃力が2くらいまでなら、10ドクロ程度まで放置。
とはいってもライフとアーマーとの兼ね合いによるが。
327iPhone774G:2011/02/28(月) 14:10:02.22 ID:vmGXLIPt0
>>324
このゲームは剣2つで敵を倒せなくなると途端に厳しくなるよ
序盤なら剣1つで倒せるくらいの武器ダメージを維持できなきゃダメ
そのためにはアイテムショップでは基本剣だけ買い換えることが大事だと思う
あとはLUCKをあげてポーションひとつにつきの回復力を高めておけば万全かと
328iPhone774G:2011/02/28(月) 14:34:22.04 ID:huz3ARMc0
デュンゲオンライド?
329324:2011/02/28(月) 17:57:31.91 ID:HKVMGrUS0
レスdです。
自分では成長は武器最優先、防具はたまーに数値が2上がるヤツが
でたら取るくらいの、攻めの姿勢のつもりでしたが、
ドクロ10個貯めは予想外でした。回復ボーナスの効能も必要に感じてはいましたが
経験値ボーナスを優先して…。
ちょっくら仕事さぼってトイレに行って来ます!
330iPhone774G:2011/02/28(月) 17:58:46.74 ID:UqgjA3cS0
やっとノーマル2万超えた…
まだまだだな俺w
331324:2011/02/28(月) 18:12:48.20 ID:HKVMGrUS0
ちょっくらトイレでやってみたらこうなりました…orz
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY5YjVAww.jpg

毒ドクロにてこずって最後は毒のんで自決…
332iPhone774G:2011/02/28(月) 18:26:08.50 ID:jQ8E29VS0
>>331
ドンマイww
333iPhone774G:2011/02/28(月) 18:43:03.28 ID:hb/24hb30
いい感じでいってたのにスパイキー2連発とかやめろー
334iPhone774G:2011/02/28(月) 18:49:31.18 ID:FSVIqGdyP
>>333
あったあったw
スパイキーの処理に手古摺ってる時にメイジとかねw
335iPhone774G:2011/02/28(月) 19:48:48.25 ID:msuIr1SE0
harderで284のコイン長者プレイ(最後の一つはrepair)で56913取った
50000近くまで雑魚を剣一つで倒せるという異常な成長スピードでDazzle無くても何とかなった
(まぁ最後は3体のスペシャルモンスター相手に剣が繋がらず処理出来ずに終わったんだけど)
攻撃力的に詰まったわけじゃないからもっと伸ばせそうな感じ
336iPhone774G:2011/02/28(月) 20:01:21.99 ID:4P8WipHji
>>335
やっぱコインすげぇ!
終盤はコインで武器ダメージ伸ばすのが最重要なわけだよねやっぱり
アイテムショップでは基本は
剣買い換えだけ?
337iPhone774G:2011/02/28(月) 20:05:32.10 ID:bqQsspi20
どー頑張っても五千超えない(´・ω・`
なんかやり方まつがってんのかな?orz
338iPhone774G:2011/02/28(月) 20:11:17.19 ID:CfB7F9cV0
>>335
Harder?
339324:2011/02/28(月) 20:14:06.21 ID:pHTu+s0y0
誰か>>335-336の会話を素人にもわかるように訳してくれ…頼む
340iPhone774G:2011/02/28(月) 20:19:58.21 ID:9Rk15Fd50
プレイを続けてればそのうちわかるさ
341iPhone774G:2011/02/28(月) 20:25:32.62 ID:qXKu0LeoP
342iPhone774G:2011/02/28(月) 20:34:40.96 ID:msuIr1SE0
>>336
剣に付けてたLife Leechが消えない限りはなるべく剣の攻撃力アップにした
更なるボーナスが期待出来る魔法が来た場合はそっちを優先
(Treasure chamberの連鎖とか薬消す系魔法でコインが増える場合とか)
それ以外はHPより防御上げた(最終的に防御194、武器196)結構防御力に助けられる場面もあった
>>338
間違いなくHarder
それ以前の記録が16473とパッとしなかったけど一気に伸びたから誰がやってもこの構成だと伸びるんじゃないかな
343iPhone774G:2011/02/28(月) 21:10:42.34 ID:hygeIoxKi
>>342
丁寧にありがとう
しかし攻撃防御が200弱ってのは凄いな
344iPhone774G:2011/02/28(月) 21:59:26.57 ID:FSVIqGdyP
>>335
世界3位か、すげーな
新しい戦術が出る度にスコアの壁が上がっていく感じが楽しい
345iPhone774G:2011/03/01(火) 18:43:58.98 ID:TGTsBUKk0
強者さん達、教えてください(>_<)
ハーダー高得点狙い、最初のレベルアップがこの場合、どれを選びますか?
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYie3VAww.jpg
346iPhone774G:2011/03/01(火) 18:51:29.39 ID:pYZjMRSfi
>>345
ライフが少なくなってるので画面の見えていないところのドクロの数にもよるけどbluntかな
347iPhone774G:2011/03/01(火) 19:32:30.68 ID:wfKXZYVL0
>>345
俺も迷わずblunt
というか俺はこの選択肢ならどんな状況だろうとbluntを選ぶ
後半効果が薄れるとはいえやっぱspikyとか来た時には頼もしいよ
348iPhone774G:2011/03/01(火) 20:07:51.01 ID:5rS1ySkz0
経験値重視でBoost EX選ぶから、俺はダメなのか…
349iPhone774G:2011/03/01(火) 20:12:08.82 ID:n/4axudf0
出る頻度で言うとbluntの方が圧倒的に入手しにくいから取れる時に取っときたいよね
350iPhone774G:2011/03/01(火) 20:17:45.37 ID:CSryi9br0
>>348
これboost strengthだぞ?
まあblunt一択だね
repairは論外
351iPhone774G:2011/03/01(火) 20:22:41.90 ID:5rS1ySkz0
>>350
あぁ、5%でもXP増えるならとboost Strだが、
やっぱりスコアどおり下手なんだな、俺…
352iPhone774G:2011/03/01(火) 20:35:11.76 ID:bon4YVJS0
同じくblunt一択かな。序盤でbluntとLife Leechが同時に出ると迷うけど
353iPhone774G:2011/03/01(火) 20:37:23.94 ID:wfKXZYVL0
>>351
strとかのボーナス確率アップはchaで上げた方が効率いいし、すぐカンストするからbluntをフってまで上げるもんじゃないよ
もちろんboostXPなら死にかけじゃない限りbluntより優先だけど
354iPhone774G:2011/03/01(火) 23:14:13.61 ID:gmBEBmUF0
>>352
10000くらいまではbluntにしてる
355iPhone774G:2011/03/01(火) 23:18:48.23 ID:ht+Bp7kI0
Boost系 > Leech Piercing Durability Blunt > 能力アップ
356iPhone774G:2011/03/01(火) 23:31:16.39 ID:neaxsNt90
このゲーム作ったやつはネ申。間違いない。
357iPhone774G:2011/03/02(水) 00:40:42.31 ID:cQiigl+q0
>>355あたりが出ないで微妙なものばかりのときはみんなどうしてる?
俺は武器につくものを優先してつけて、アイテムショップのときに微妙なのと引き換えに攻撃力がたくさんあがるのを期待してチョイスするんだけど
358iPhone774G:2011/03/02(水) 00:53:01.51 ID:w0hF2PxGP
>>357
そうだなぁ、武器につくもの優先か、HP+10ってとこかなぁ。
359iPhone774G:2011/03/02(水) 09:53:58.98 ID:reaNgXd40
アプデきた
360iPhone774G:2011/03/02(水) 11:37:03.88 ID:YuaQs2qz0
dimmineって前からあったっけ?暗転省略は超欲しかったんだ、ありがてぇ
361iPhone774G:2011/03/02(水) 11:45:20.31 ID:+J7/wRHUP
ボーナス率が全部100%になったらCHAが出なくなるという事は、
HPやLUKを引きやすくなるという事だよね。
多少XPの重要度があがった?
362iPhone774G:2011/03/02(水) 12:57:49.06 ID:n5B+omZQ0
どのレベルでやっても二千どまりw
※ハーダー除く
363iPhone774G:2011/03/02(水) 13:35:15.68 ID:OUpx9mXm0
>>361
とはいえ終盤の重要度はgold>up>EXPだな
カリスマでなくなるのはありがたい
364iPhone774G:2011/03/02(水) 14:39:59.67 ID:OUpx9mXm0
暗転無し便利だな
目が痛くならない
365iPhone774G:2011/03/02(水) 14:59:31.26 ID:fHZwCuGu0
dimmingってオプションで何が変わるのか分からないんだが?
366iPhone774G:2011/03/02(水) 16:38:36.92 ID:f0SJaMTx0
>>365
答えはひとつうえにあるぞ
367iPhone774G:2011/03/02(水) 16:43:12.38 ID:UasVocQf0
もう今年のゲーム大賞これでいいよね
368iPhone774G:2011/03/02(水) 17:04:07.52 ID:WWLBfZAC0
はーだー一万超えられねえ
369iPhone774G:2011/03/02(水) 17:41:23.33 ID:fHZwCuGu0
>>366
暗転って最初のタイル選んだ時に、違う種類のタイルが暗くなるやつですか?
ちなみにONでもOFFでも暗くなります。
370369:2011/03/02(水) 18:17:16.82 ID:fHZwCuGu0
すいません、自己解決しました。
敵が攻撃したときの暗転のことでしたね。
371iPhone774G:2011/03/02(水) 20:34:59.24 ID:BaB1bLK90
ハーダー3万超えてランキング入ったぜ〜。疲れた…http://beebee2see.appspot.com/i/azuYl-jVAww.jpg
372iPhone774G:2011/03/02(水) 20:37:06.19 ID:BaB1bLK90
Duzzleのおかげたわ。
あとやっぱりテレポあったら随分楽になるなぁ。
373iPhone774G:2011/03/02(水) 20:43:01.45 ID:n4qw3+W10
変な戦法で遊ぼうとしている時に限っていいスキルが序盤からガンガン出る
374iPhone774G:2011/03/02(水) 23:44:06.16 ID:+J7/wRHUP
>>373
あるあるw
SlashとFireballとEarthquakeで遊ぼうと思ったのに、
最初からSkillElixirとかねw
375iPhone774G:2011/03/02(水) 23:47:16.33 ID:w0hF2PxGP
Earthquakeってレベル10までいけば、連発できるし、
剣がつながらない絶望的な状況を回避できるから、
そこそこ役立つぜ。
376iPhone774G:2011/03/03(木) 00:15:28.65 ID:2xm5ypoZ0
アイテムコレクション機能とかも有ったら楽しいよね
377iPhone774G:2011/03/03(木) 00:46:54.88 ID:2fQIDP0N0
wiki編集したんだけど、Earthquakeのバグってなに?

■Version 1.2.5
バッテリーの持ちが良くなるモードの切り替えが可能に。
Added option to lower framerate to improve energy consumption (Smooth button in game menu)
Fixed bug with Scroll of Earthquake that would sometimes draw tiles on top of others
Fixed Charisma to not be offered if all bonuses are maxed out
 フレームレートを下げてバッテリーを節約するオプションを追加。(オプションのSmoothボタン)
 Earthquakeで時々、他のタイルの上にタイルを描写してしまうバグを修正(?)
 全ボーナス100%の時にCharismaが出現しなくなった。
378iPhone774G:2011/03/03(木) 01:29:49.94 ID:6LGaRXWNP
>>376
実際、今のアイテムの見た目って意味ないからね。
なんか欲しいよね。

>>377
>>199>>200
379iPhone774G:2011/03/03(木) 01:39:58.09 ID:lF/WoeHh0
>>376
それ良いね

あと今までの各スキルの使用回数とか分かると嬉しいかも
380iPhone774G:2011/03/03(木) 08:35:31.35 ID:9Dmur7f90
Mr.トレジャーの私が秘技を伝授いたしましょう

まずスキルは勿論Treasure chamber、他はコインコレクトとダブルコイン!!!

まず頑張って画面に出来るだけコインを集めよう!
敷き詰まったところで

381iPhone774G:2011/03/03(木) 15:24:00.98 ID:gejNJ1/M0
>>380
いたたたた

コインプレイって結構難しいよね。
スキルが出なさすぎて揃う前にいつも死ぬ(スコア4,5000程度)
382iPhone774G:2011/03/03(木) 16:07:49.05 ID:Rfq0fcFO0
軌道に乗れば強いんだろうけど、そこに辿り着くまでに死んでしまう…
383iPhone774G:2011/03/03(木) 16:31:51.33 ID:6LGaRXWNP
その前にスキルがでねぇよ。
384iPhone774G:2011/03/03(木) 19:24:44.58 ID:WjwoUOAO0
序盤にドクロ連鎖にこだわりすぎて寸止めプレイしてて死ぬ(´・ω・`)
385iPhone774G:2011/03/03(木) 23:28:31.56 ID:6LGaRXWNP
溜め過ぎなんだよ。
適度に抜いとけ。
386iPhone774G:2011/03/04(金) 11:47:10.17 ID:PFsG8Cg9P
ずっとハードでやってて3000点すらいかないから
気分転換にイージーやったら敵弱過ぎて吹いた
こっちが強くなり過ぎて何もしなくてもspikeとbluntで敵が簡単に無効化してしまうから死ぬに死ねない
終わる気配がなくなってしまった
387iPhone774G:2011/03/04(金) 12:45:04.30 ID:8YiGU/kVi
電車に乗ってる時とか目瞑ってると頭の中で無意識の内にこのゲーム始まる
388iPhone774G:2011/03/04(金) 13:05:52.05 ID:xLLg8UX7i
このゲームはじめてから、確実に一筆書きが上手くなった
389iPhone774G:2011/03/04(金) 13:14:26.48 ID:pds7cBmB0
ゲーム開始の音楽に必ずびびってしまう
390iPhone774G:2011/03/04(金) 13:55:00.21 ID:46Hx3JgRP
>>386
updateで早めにbluntくれば3000くらいいくだろ。
あと敵の攻撃力があがったら全消しヤメレ。
391iPhone774G:2011/03/04(金) 18:21:09.28 ID:u2pQTVQF0
でも消さないとガッツリやられる
392iPhone774G:2011/03/04(金) 18:55:08.30 ID:46Hx3JgRP
いや、剣全部けさなくても敵ころせるでしょ?
(シールドに余裕あれば、1、2匹くらい放置してもいいでしょ?)

ポーションや金貨をとれるからって全部とらなくてもいいでしょ?

たいていやられるパターンって、
とれるもん全消し→骸骨大量にふってくる→剣も骸骨もつながらない
じゃね?

まずは、どうして点数があがらないかを反省しないと・・・
393iPhone774G:2011/03/04(金) 19:48:37.61 ID:FTgvvytd0
そういや得点ってどうやって計算されるんだ?
・敵を倒す→得点
・一筆で多くの敵を倒す→多めに得点
という、経験値=得点なのかな?
394iPhone774G:2011/03/04(金) 19:59:27.45 ID:pds7cBmB0
>>393
スコア計算をしてるサイトに>>1のサイトのリンクからいけたはず
一番最近の攻略記事にリンクがのってたよたしか
395iPhone774G:2011/03/04(金) 20:19:46.45 ID:gDPIdWgI0
>>392
なんで上から目線
396iPhone774G:2011/03/04(金) 20:20:05.67 ID:/NQEAOS30
>>388
文章とか模様みてると頭の中でで一筆書きをしてしまう病にしばらく悩まされた
397iPhone774G:2011/03/04(金) 20:22:31.09 ID:pds7cBmB0
またdazzleが使える直前に落ちてきたmageにやられた…
30000超えたらこの辺の運には抗えない
398iPhone774G:2011/03/05(土) 00:11:11.06 ID:doL9RfkSP
一度3万超えてから全然振るわなくなった
スキルの引きが悪くない時でも5000くらいで死んでしまう
どうしちまったんだ俺は
399iPhone774G:2011/03/05(土) 00:14:40.32 ID:tEWIts3w0
boost strengsはxpボーナス100%になった後もxpの上昇率が上がるのでしょうか?
400iPhone774G:2011/03/05(土) 00:17:04.95 ID:WP/VDvzt0
>>399
発生率に100%越があるわけなかろう。
401iPhone774G:2011/03/05(土) 00:17:14.19 ID:PKcLLN9FP
>>399
多分あがらないよ。いや、試してないけどさ。レベルアップの効果と同じでしょ。多分。
402iPhone774G:2011/03/05(土) 00:28:51.06 ID:tEWIts3w0
じゃあstrが増えていくのはbase danageが上がるだけということでしょうか?
403iPhone774G:2011/03/05(土) 01:24:40.91 ID:woyLnkoc0
>>402
そういうことだと思うよ
つまり微妙だと言う事
404iPhone774G:2011/03/05(土) 09:14:14.77 ID:qELJUENDP
後半になるとアップグレードで
leech、boost up系、blunt
は一切出てこなくなる?
最後に出てからかれこれ50回はアップグレードしてるが
全く出てこなくなってしまった
405iPhone774G:2011/03/05(土) 10:08:23.85 ID:n6mTbNxA0
みんな基本最高難易度で遊んでるの?
406iPhone774G:2011/03/05(土) 10:46:11.98 ID:doL9RfkSP
>>404
どうも最大値が決まってるみたいね
boost upは2倍止まりくらいじゃない?
407iPhone774G:2011/03/05(土) 10:48:03.66 ID:PKcLLN9FP
>>404
Maxまであげたんでねーの?
俺スコア2万が最高だから、そんな現象しらんけど。

>>405
みんなかどうかはわからんけど、スレに書き込んでる人ではharderが多いんでないかい?
ノーマルとか時間がかかるだけでドキドキ感ないし。
408iPhone774G:2011/03/05(土) 11:33:10.69 ID:+xIlD3QL0
>>404
確かに
昨日ハード35000まで行ったけど、後半leechでなくなった
max値までいったのかな?
てか後半ってレベル上がってもあんまり嬉しくないよな
409iPhone774G:2011/03/05(土) 12:24:09.68 ID:woyLnkoc0
>>408
leechは25%が最大値だろうね
終盤はどれだけ危険な状況を回避出来るかゲーだからな
410iPhone774G:2011/03/05(土) 12:35:04.51 ID:qELJUENDP
最大値があるのか
leech(25%)とboostup(+2)は確かにそうっぽい

でもbluntはミスってショップで選択して
6->5に減ってしまったから最大値ではないと思うんだが
一度も出なくなってしまった
411iPhone774G:2011/03/05(土) 14:59:18.47 ID:pI3VZ2WJ0
3万越えとかみんなすごいな。
早くその域に達したい。
412iPhone774G:2011/03/05(土) 16:21:30.24 ID:LjTfm/gh0
>>405
このスレ読むまではノーマルだった。
スレの流れについていきたくてハーダー。
最高5000…。
413iPhone774G:2011/03/05(土) 16:22:41.91 ID:n6mTbNxA0
俺も混ざりたいからハーダーでやるかw
414iPhone774G:2011/03/05(土) 17:39:52.18 ID:jwIK2BZp0
>>412
同じく
harderが一番やり応えがあるのは確か
415iPhone774G:2011/03/05(土) 18:02:37.94 ID:cNzGSnrT0
始めたてだが、975点が最高だわ…
四桁に到達できねぇ
416iPhone774G:2011/03/05(土) 18:18:13.60 ID:OO1Ds7UR0
無理してハーダーやる必要もない
ノーマル以上ならリーダーボードは用意されてるわけだし
417iPhone774G:2011/03/05(土) 18:35:50.28 ID:MQJNVe+E0
ハーダー以外はやけに無駄に時間かかるからな……
ハーダーなら1.5時間ほどで1ページ目に乗れる
418iPhone774G:2011/03/05(土) 19:23:19.80 ID:Hk9eIs7r0
うんこしながらハーダー開始するとうんこ終わる頃に終わる。俺はそんなレベル(´・ω・`)
419iPhone774G:2011/03/05(土) 19:43:53.28 ID:MQJNVe+E0
>>418
おれの大便時着座時間に換算すると、訳1分か……
レイード立ち上げてハーダー選択して説明読んでの「デッデッデッデー」あたりだな
420iPhone774G:2011/03/05(土) 19:58:46.66 ID:/9XbID0J0
普段使わないスキルの組み合わせを試すときはノーマルでやってる
ハード以上だとスキル揃う前に死ぬ
421iPhone774G:2011/03/05(土) 21:11:48.49 ID:pI3VZ2WJ0
3万点とか取る人に聞きたいんだけど、そういう人でも運が悪いと3000点とかで終わる事もある?
一回2万点近く取ったけど、スキルが揃わないと3000点とか死ぬ。
422iPhone774G:2011/03/05(土) 21:27:04.19 ID:dXXlV2ZK0
>>421
運頼みプレイだからお気に入りのスキルひけないと大抵150ターンぐらいで死んでる。
スコアもそんなものだったような。
423iPhone774G:2011/03/05(土) 21:29:05.92 ID:OO1Ds7UR0
死ぬまでLUK出ない時とかあるもんな
上級者でも絶対無理だわって感じの
424iPhone774G:2011/03/05(土) 21:41:04.14 ID:pI3VZ2WJ0
>>422-423
やっぱそうなんだ。
安心した。
これにしよう、って決めてプレイして、結局どのスキルも出ないで死ぬとかばっか。
たまに1万点越えるくらいだ。
425iPhone774G:2011/03/05(土) 21:44:04.25 ID:4d9rE0e00
harderでbluntとかluckとかが一切でなかったら2000もいかないな
ただ、一度10000を超えてしまえば25000ぐらいまではノンストップだ
40000の壁がマジで厚くて挫けそうだが
426iPhone774G:2011/03/05(土) 22:10:45.64 ID:MQJNVe+E0
20000点目指すなら、ダァゾゥとかテレポゥトとかヒィォゥを序盤から取ることで安定するんだけど、
どうしてもこの辺だと30000行く前くらいに火力が足りなくなって死ぬんだよね。(俺調べ)

さらなるハイスコアを狙うとするならやはりコインプレイなんだろうけど、こっちは序盤が安定しない……
難しすなぁ
427iPhone774G:2011/03/05(土) 22:10:55.74 ID:Hk9eIs7r0
あれ? LUKが出ないなら、近くの神社とかパワースポットに行って自分のLUK上げればよくね?
428iPhone774G:2011/03/05(土) 22:22:58.71 ID:dXXlV2ZK0
342さんの参考にしてプレイしたら初の50000overしたよ。
コインプレイかなり強いかも。運さえよければ・・・
429iPhone774G:2011/03/06(日) 00:11:00.85 ID:h467S6IA0
今のところコイン長者プレイがベストスコア出してるみたいだな
つかスコアボードの20万点越えのやつなんなの?

430iPhone774G:2011/03/06(日) 01:02:23.88 ID:TM3BjEol0
イージーでしか成立させた事ないんだけど
敵にHealerが出てる状態だと雑魚を無限に殴り続けて
一切画面を更新させないプレイが出来ちゃうんだよね(条件はいろいろ厳しい)
1ターン1点だから点数無限に稼げたりするんじゃないかなぁ

…これバグに含むんだろか
431iPhone774G:2011/03/06(日) 02:38:12.85 ID:pejPPYmVP
regenerate と blunt 組み合わせればいけそうだけど、
かなり運に左右されそうだなぁ。
432iPhone774G:2011/03/06(日) 23:45:41.87 ID:94m867dC0
dazzle→scavengeで盾を量産した後boost armourを使ってrepairで回収するコンボで4万ちょっとまでいけた
コイン程の爆発力はないけどspikeのおかげでspikyが怖くなくなるから慎重にやれば5万超えられるかも
433iPhone774G:2011/03/07(月) 00:28:53.91 ID:jdxU4bwL0
>>432
やはり1つに長けたプレイは強いのか
俺みたいなバランス型は5万の壁がすごく遠い気がしてきた…
434iPhone774G:2011/03/07(月) 03:31:23.69 ID:7pZnfsIg0
スキル選択でなぜかExplosive Armourばかり出る
一度も使ったことないのに
435iPhone774G:2011/03/07(月) 08:24:16.43 ID:zjF61Pe20
Normal1333点が最高の私に何かアドバイスを。
436iPhone774G:2011/03/07(月) 09:51:59.56 ID:AKfdOb3WP
ひたすらやり込む
437iPhone774G:2011/03/07(月) 09:56:45.34 ID:Fi30dyk50
初心者が簡単に高得点出せるようなら糞ゲー扱いされるわ。
438iPhone774G:2011/03/07(月) 10:36:20.04 ID:jdxU4bwL0
3が3つ並んで綺麗ですね
439iPhone774G:2011/03/07(月) 10:37:08.02 ID:sIbgYw2l0
気分転換に久しぶりにノーマルでプレイ。ハーダーで揉まれたせいか、気軽に挑戦して自己最高(ノーマルの)を更新できた。
そこで改めて(知識としてじゃなく体感で)感じたこと。

・やっぱ育ったLeechはすげえ。ほとんど回復いらずだわ。攻撃力upが回復にも繋がるしな。
・やっぱ育ったBluntはすげぇ。放置してた禿げが攻撃力1になってて無害にw
・やっぱ収集系は必要だな。剣が繋がらない局面の打破(できるとは限らないが)には。できれば2つ欲しい。
・やっぱPotionボーナスは必須だな。少ないPotionでの全回復は強え。

以上、チラ裏でした。さて、ハーダーに戻るか…。
440iPhone774G:2011/03/07(月) 22:00:07.41 ID:7h8ubQPW0
自分も久々にノーマルやってみたけどなんだかノーマルの方が面白いな
441iPhone774G:2011/03/07(月) 22:08:25.81 ID:iaB85x8t0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYsc_XAww.jpg
30k越えのエリートイケメン方!
どうやらスコアのわりにターンがかかりすぎてるようですが、
コインプレイだと見ての通り中盤で死んでしまっています!
なにとぞ指南を!
442iPhone774G:2011/03/08(火) 00:15:33.57 ID:sToACr4x0
>>441
気のせいか2位の22000台の魔法にSlashがあるんだが… どんな利用法?
443iPhone774G:2011/03/08(火) 00:58:28.27 ID:D3gF81sS0
>>441
アップグレードでboost系出てきたら必ずとってる?
444iPhone774G:2011/03/08(火) 12:57:38.05 ID:cVuVcLRs0
>>442
「(確か)2ターンに一回使えるって便利じゃね?」ってノリで使ってました。特にコンバインとかないです。
運ゲーだったけど、結構恵まれてたと思います。

>>443
ブラントやダメージ、運、アーマー軽減率アップ、吸収がかぶって出てきた時はそっちを優先していました。
が、敵にステータス不足で殺されることはなかったです。(スパイキー倒せなかったのはライフ不足と言えるかもですが。)

なるほど。
たしかに敵に追いつかれなくてもブーストでひたすら稼いだ方がスコアが上がりますね。
445iPhone774G:2011/03/08(火) 13:18:47.37 ID:D3gF81sS0
>>444
短いターン数でどれだけスコア稼げるかが勝負だからね
boost系はスコアに直結するけど、bluntや
leechは自分が死ににくくなるだけ
スコアには直接関係無いものは取れる時にとる、ってスタンスでやった方がいいと思う
446iPhone774G:2011/03/08(火) 16:18:01.82 ID:DRSV/dW9i
アップデートでスキルの上書き可能キボン
447iPhone774G:2011/03/08(火) 16:19:27.28 ID:cVuVcLRs0
>>445
了解した。
でも今からランダムタイル消し系プラス地震プラスソード+5生成の運ゲーしてくる。
448iPhone774G:2011/03/08(火) 16:57:01.53 ID:d/zc9BpY0
>>447
健闘を祈る
449iPhone774G:2011/03/08(火) 18:42:43.38 ID:BfruRzpN0
今まで15000がベストで、2位以降が10000もいかなかったんだけど、
コイン長者にしたら楽々25000越え中。
この調子なら3万は余裕で越えそう。
450iPhone774G:2011/03/08(火) 20:50:13.58 ID:rEeVirxAP
1〜2レベルまで早くあがるようにしてほしいよな。
最初がかったるくて仕方ない上に、糞スキルしかない日には悲しくなってくる。

>>441 とか見る限り、以外になんとでもなるのかなと思ってみたり。
なんでボス召還なんて糞スキルもってんだよwいや経験値あがるけどさw
451iPhone774G:2011/03/08(火) 20:58:38.08 ID:RwRt4ajN0
ほんとにきつくなる頃にはこっちから召還しなくても嫌って程あっちから来るもんな
452iPhone774G:2011/03/08(火) 21:13:11.41 ID:BfruRzpN0
>>449だけど、楽々3万超えとか言ってすまんかった。
3万超えてからすごくきつくなった。
でも念願の3万オーバーができてよかった。
TreasureChamberがもっと早く出てくれればスコアは確実にもっと伸びる。
5万とか夢のまた夢だ。
453iPhone774G:2011/03/08(火) 21:25:34.93 ID:sToACr4x0
レベル5くらいまで、ボス召還とかボス格下げとかしか出なかったらやめていい?(´・ω・`)
454iPhone774G:2011/03/08(火) 23:24:10.58 ID:cVuVcLRs0
>>450
糞スキルなのか……。
メタルスライム出すことにロマンを感じて使ってたんだが……。
あ、俺今ロマンとか打ってた。糞スキルだわ。
455iPhone774G:2011/03/08(火) 23:57:42.72 ID:5EsJ31E80
経験値ポーションと似たようなもので序盤はいいけど…って感じかね>ボス召還
456iPhone774G:2011/03/09(水) 00:55:12.80 ID:5exIk1bFP
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYlIHXAww.jpg

コインプレイしてたが、ボスモブ早めに殺そうとして、ヒール使ったら剣降って来ないどこらか、骸骨しかでて来なかったせいで、3万でオワタ。
457iPhone774G:2011/03/09(水) 01:05:19.07 ID:dh4H3mWtP
>>456
大抵は大量消しの後の展開で死ぬね
3万超えオメ
458iPhone774G:2011/03/09(水) 01:22:05.16 ID:5exIk1bFP
>>457
あり。まさか、あそこまで事故るとは。剣があと1本ほしかっただけなのに。

それにしても金庫扉とコレクター系のコンボが組合わさるとやっぱ強かった。
扉+コレクター(金以外)+金2倍+回避系
の組み合わせが最強か?
459iPhone774G:2011/03/09(水) 08:08:53.71 ID:PvuLKgHv0
非常に基本的なことで申し訳ないんだが。
剣で敵を倒す時、オーバーキルでも積極的に剣をつないだ方が、
ボーナス発生のチャンスは増えるの?
ボーナスチャンスは、同時に倒した骸骨のぶんだけ?
460iPhone774G:2011/03/09(水) 08:29:02.08 ID:oFJbpYz+0
>>459
検証したわけではないけど、剣の数じゃなくて骸骨の数だと思う。
461iPhone774G:2011/03/09(水) 10:08:04.09 ID:J3IN0S190
1100ターン越えた頃から3ターンに1体SPmobが来てDazzleが間に合わない
さっきやってたらBossが3連続で降って来てなす術がなかった
やっぱターン数減らす工夫しないとダメだな

462iPhone774G:2011/03/09(水) 11:53:12.70 ID:riEkdtl+0
>>459
結局は少ないターンでどれだけスコア出せるかだよね
463iPhone774G:2011/03/09(水) 12:05:16.05 ID:riEkdtl+0
>>462
安価ミス
>>461だた
464iPhone774G:2011/03/09(水) 16:37:15.66 ID:1G7FCNtA0
本当にギリギリまでスコア伸ばしたいんだったら
enchantは不要、回復はlife leachまかせで
skill elixir,repair,treasure,+αとなるかな
465iPhone774G:2011/03/09(水) 16:42:38.06 ID:tuDARC6Y0
Enchant、TreasureChamber、BoostGold、Duzzle
のよくわからない組み合わせで3万超えた。
後半になるとUpgradeとExpがあんまり使えなくなるね。
Gold重視になる。
466iPhone774G:2011/03/09(水) 16:50:36.21 ID:5exIk1bFP
レベルの意味が(あまり)無いとよく聞くが、ライフ重要じゃね?
ライフの上限にそんな簡単にたどり着く?

もちろんゴールドで武器ダメージの底上げの優先度の方が高いって話で。
467iPhone774G:2011/03/09(水) 16:54:42.05 ID:TDiqjTty0
あー最高
468iPhone774G:2011/03/09(水) 17:25:11.92 ID:rhbc88zf0
>>466
武器ダメ上げられないのはレベルアップだけだから優先度低いと言われるのはしょうがないと思うが
healとelixirの比較の話なら好みの問題だと思うけどな
個人的には緊急時に頼りになるhealが好き
469iPhone774G:2011/03/09(水) 18:06:11.76 ID:pvu3Kjvt0
なぁ、最初のアップグレードがこれだった場合、おまいらは何選ぶ?
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY_P3aAww.jpg
470iPhone774G:2011/03/09(水) 18:16:48.79 ID:OFPRqa/AP
>>469
harder3000弱の俺は武器をえらぶ。
471iPhone774G:2011/03/09(水) 18:17:05.71 ID:rhbc88zf0
>>469
boostXP以外に何を選ぶんだよそれw
472iPhone774G:2011/03/09(水) 18:19:52.01 ID:rhbc88zf0
>>470
えっ? base damageだぞ?
473iPhone774G:2011/03/09(水) 18:32:04.77 ID:5exIk1bFP
だめだ、欲望にまけて大量消ししたら、火骸骨にやられた。

>>472
470は、base damege じゃなくて、武器選ぶ(xp)といっているぞ。
まさか、base damage を選択するとはいわないよな?
474iPhone774G:2011/03/09(水) 18:38:00.73 ID:rhbc88zf0
>>470
悪い、勘違いしてたんで忘れてくれ
それと連レスすまん
475iPhone774G:2011/03/09(水) 19:04:03.14 ID:W9UL2mNu0
>>469
ハーダー3万超えの俺もBoostXP一択
476iPhone774G:2011/03/09(水) 19:25:10.80 ID:5exIk1bFP
>>474
つべこべ言わずに連レスしやがれ。
もっと活気づけようぜ。

ってことで、やっぱコインって重要だよなと思う今日この頃。
コイン大量取得できなくなったときが死に時って感じ。
と考えるとDuzzle微妙かもしれん。
コインがどんどんなくなっていく。
477iPhone774G:2011/03/09(水) 19:45:33.06 ID:riEkdtl+0
>>469
もっと悩ませるのにしよろなw

ということで俺から1つ聞きたい
敵の攻撃力が20を超えたあたりでアイテムショップにて
剣を選ぶと武器ダメージ+3、ベースダメージ−1、ライフリーチ−1の場合それを選択するか否か
他の防具の能力変化はいたって普通とします
478iPhone774G:2011/03/09(水) 19:48:40.17 ID:TDiqjTty0
音楽聴きながら出来ること今知った!
479iPhone774G:2011/03/09(水) 19:50:31.63 ID:5exIk1bFP
>>477
ライフリーチが15%くらいあれば、武器アップかなぁ。
480iPhone774G:2011/03/09(水) 21:12:36.18 ID:pvu3Kjvt0
>>239
じゃあ最初のアップグレードがこれだった場合は?(´・ω・`)
http://i.imgur.com/BkAW9.jpg
481iPhone774G:2011/03/09(水) 21:13:21.66 ID:pvu3Kjvt0
>>239 の部分はミスです、気にしないで(´・ω・`)
482iPhone774G:2011/03/09(水) 21:40:47.17 ID:5exIk1bFP
>>481
うは、めずらしい。
序盤ならSpikesで、兜(盾?
中盤、後半でなら、ショップでの攻撃力2アップを期待して剣
剣にいらない機能がついているならDurability

483iPhone774G:2011/03/09(水) 22:21:16.14 ID:riEkdtl+0
>>480
ていうかしょっぱなトレジャー裏山!!
俺は流石にdurablityだな

484iPhone774G:2011/03/09(水) 22:27:34.80 ID:NITB8ygF0
アップグレードで毒とスパイクばかり何回も取ってたら
敵が勝手に死んでいく感じになってちょっと面白かった(中盤までは)
485iPhone774G:2011/03/09(水) 22:54:09.29 ID:pvu3Kjvt0
durabilityってそんなに人気なのか…。防御を疎かにしすぎなのかな、俺。

>>483
うん、初めてかも。>超序盤にトレジャー
でもその後すぐ死んだ(´・ω・`)
今はこんなのが揃っちゃって、恐る恐るプレイ中。
http://i.imgur.com/tD9X2.jpg
今の自分的に最高レベルの魔法軍…。
486iPhone774G:2011/03/09(水) 23:17:37.20 ID:OGe2Unng0
ゆけ勇者スレみたいに日記帳になりそうな気がしてきたが……
それはそれでいいか
487iPhone774G:2011/03/09(水) 23:21:25.73 ID:OWZRs9AQ0
死んだぜ。こんちくしょー
さて、どれ選ぶ?

http://beebee2see.appspot.com/i/azuY29bVAww.jpg
488iPhone774G:2011/03/09(水) 23:23:05.25 ID:79TSPE9B0
なんか急に流れが変わったなw
489iPhone774G:2011/03/09(水) 23:30:28.29 ID:OGe2Unng0
スクショあげればいいってもんじゃないだろ?
「どれも捨てがたいが状況から判断して……。」
ってならまだしも。
「全部ゴミだよ!どれにしようかな?」
とか知らねぇよ……ってか好きにしろよ……。
490iPhone774G:2011/03/09(水) 23:45:58.74 ID:pvu3Kjvt0
>>487
魔法3つも持ってるからそこそこのレベルでしょ?
その割りにはクソ手だけど、オレならXP狙いでBase Strengthかなぁ。
もちろんボーナスが全部100%に揃っているかとかによるけど。
491iPhone774G:2011/03/10(木) 00:10:38.95 ID:pZ1yKO0YP
>>454
遅レスだが、ロマンは必要だよな。

>>486,488
過疎るよりましだろ。

>>489
糞手だから迷うんじゃないか。
なんか麻雀のツモの弱さを思い出して泣きたくなってきた。

>>490
うーむ、Strength か・・・同じ・・・かな。
サンクス
492iPhone774G:2011/03/10(木) 00:16:18.53 ID:N+jxtWRP0
アップグレードがどれも微妙なときは剣につくやつを選ぶ
運がよければ武器買い替えのときにそれを消費して攻撃力2上がる
493iPhone774G:2011/03/10(木) 00:27:03.95 ID:mgzRQ2Eo0
>>492
その発想を最近知って重宝してる
494iPhone774G:2011/03/10(木) 00:40:24.10 ID:fxABWLRh0
>>487
俺なら迷わずarmourなんだが……異端なのか?
レベルアップで上げられるやつはluc以外アップグレードで上げるのもったいない気がする
elixir使ってるならボーナスなんてすぐカンストするし
495iPhone774G:2011/03/10(木) 00:41:39.36 ID:s2UAHnI80
最初のレベル二つで出てきた魔法を必ず取る縛りでやってみたんだけど
Trap、Explosive Armour、Duzzle、Boost Gold
の四つが出たんだけど
Trapをかけた状態でDuzzle使って剣と敵を一掃、HP1で落ちてきた敵をExplosive Armourで更に一掃というコンボを考えついたが軌道に乗る前に死んでしまった。
496iPhone774G:2011/03/10(木) 01:01:40.56 ID:em9arbnCP
>>495
>最初のレベル二つで出てきた魔法を必ず取る縛り
この縛り面白そうだな
使わせて貰うわthx
497iPhone774G:2011/03/10(木) 01:11:39.78 ID:s2UAHnI80
>>496
このやり方すると新規魔法が出なくなるから魔法の充填スピードをあげやすくなる。
代わりにステータスがおろそかになりがちなのが危ないところ。
いい感じの魔法が二つ、三つくらいあるとそれなりにスコアも狙えると思う。
498iPhone774G:2011/03/10(木) 02:04:23.04 ID:em9arbnCP
>>497
初回はChamber、Trap、MagicSword、BoostArmorだった
2300点
Trapの使えなさに泣いた

初回LvUPでCHA出てるのにスルーするのは勇気がいるなw
499iPhone774G:2011/03/10(木) 02:28:25.06 ID:d7drxYno0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYl93UAww.jpg
コインプレイしてたら、こんなになってた(-。-;
いつまで続くやら〜
500iPhone774G:2011/03/10(木) 02:48:35.99 ID:pZ1yKO0YP
>>498
トラップは次のターン死ぬかもしれない!!
ってときくらいにしか使えない・・・と思う。
とったことないし・・・

>>499
うへ、すごすぐる。
でも終わらないんもつらいよね。
501iPhone774G:2011/03/10(木) 11:00:56.23 ID:BJn+aXv00
うぎゃぁぁぁ、職場でうんこ中にちょっとだけ…
と思ってプレイしたら最初のレベルアップがこれw
http://i.imgur.com/aWMMp.jpg

そ、早退するかトイレに籠もるか…。
502iPhone774G:2011/03/10(木) 11:19:52.58 ID:70Kj1liN0
でもそういう時に限ってluckが上がらなくて死ぬんだ
503iPhone774G:2011/03/10(木) 12:18:48.58 ID:8ACy5k8T0
なんか最近コインプレイ流行ってるな。
俺もやってみよ。
504iPhone774G:2011/03/10(木) 12:57:41.86 ID:8ACy5k8T0
最初のアプデ。
BluntかCoinで迷うわー

http://beebee2see.appspot.com/i/azuY97PbAww.jpg
505iPhone774G:2011/03/10(木) 12:59:56.34 ID:mgzRQ2Eo0
>>501
大事に育てろよww
506iPhone774G:2011/03/10(木) 13:00:48.46 ID:mgzRQ2Eo0
>>504
何この神アプデ
俺だったらboostUP取っちゃう
507504:2011/03/10(木) 13:43:55.30 ID:8ACy5k8T0
>>506
結局Coin取ったけどその後コインにこだわりすぎて攻撃力不足で死亡…
バランスが大事だね。
508iPhone774G:2011/03/10(木) 14:08:51.10 ID:mxTP/PT70
コイン祭りしても運が悪いと武器こないからな……。

それとちょっと気になるんだけど、アップデートは適切じゃないと思う。
アプグレはたしかに言いづらいが……。
509iPhone774G:2011/03/10(木) 14:19:57.56 ID:mgzRQ2Eo0
>>508
確かにアプグレだね
みんなはboost系取る時、XP、UP、GOLDの優先順位はどういう順番にしてる?
510iPhone774G:2011/03/10(木) 14:26:06.62 ID:pZ1yKO0YP
金>>>盾>=XP
盾とXPはどっちが重要だろう
511iPhone774G:2011/03/10(木) 14:50:18.88 ID:8ACy5k8T0
>>510
長い目で見れば盾だろうね。魔法やボーナス率がカンストした後半のレベルアップはHPかLuckばかりになるから、重要度は低くなると思う。
512iPhone774G:2011/03/10(木) 16:26:21.38 ID:mxTP/PT70
アーマー回収についてなんだけど……

*アーマーが完全に修理されている
→回収された全てのアーマータイルがアップグレードバーに累積。

*アーマーが完全に修理されていない
→アーマーの修理。その後、修理に使われなかった(余った)アーマータイルがアップグレードバーに累積。

*DEXなどがあがっている場合
→アーマー修理の効率は上がるが、アップグレードバーに累積されるアーマータイル一つあたりの量は増えない。
(ただし、修理までに必要なアーマータイルの量が減るので、そう言った意味では少し増える)

*BOOST UPがあがっている場合
→アップグレードバーに累積アーマータイル一つあたりの量は増えるが、アーマー修理効率は変わらない。

こういう認識であってる?
後半アーマー修理のためだけに3つずつちまちま消してて思ったんだけど、
このルールに従うとアップグレードは伸びてないんだよね?(修理にタイル3つ以上必要なとき)
でもまとめ消し怖いしなぁ……。
513iPhone774G:2011/03/10(木) 18:49:58.63 ID:8ACy5k8T0
>>512
確信は無いけど多分合ってるんじゃないかな。DexはDefense per Shield だからディフェンス回復だけの数値だと思う。余剰分はBoost分だけプラス。でないとDexが強力すぎる。
514iPhone774G:2011/03/10(木) 19:03:15.94 ID:s2UAHnI80
しかしDEXとDefenceってほとんどあげる気にならないよなぁ。
ボーナス発生が100%になるまではDEXだけでDefenceはいらないし、そこまである程度D/ShieldをあげてたらDefenceいらないし。

最初2レベ魔法決定プレイでやってたら奇跡的に
boost gold、boost shield、Duzzle、earthquakeという神がかった状態になってそのまま順調にプレイしてたのにスコア30000オーバー辺りで残りHPを不注意でちゃんと見てなかったら死んでしまった。
結局そんなもんだよね。一応ハイスコア出たけど、ハイスコア出ただけに余計悔しい。
515iPhone774G:2011/03/10(木) 20:16:15.76 ID:BJn+aXv00
>>502
最後はこんなになっちゃってサクッと死んだ(´・ω・`)
http://i.imgur.com/9cXUE.jpg

ヒール出てこれはもう憧れの三万点コースかと思ったが
WPdamageとlukが出なくてあっさり…(´・_・`)
516iPhone774G:2011/03/10(木) 20:32:34.18 ID:70Kj1liN0
Boostshield dazzle heal
の3つを取ってその後はずっとrepair狙ってて2万越えしても頑なに出なくて結局死ぬまで出てこなくて泣いた

ハイスコアの一番上がスキル3つのみって・・・
517iPhone774G:2011/03/10(木) 21:01:36.66 ID:XpzK0IpL0
>>516
その構成だとscavengeもありだったのに
dazzleからのscavengeで盾量産してのboostshieldは結構快感だぞ
518iPhone774G:2011/03/10(木) 21:47:54.19 ID:mZPv2uYb0
>>517
あーなるほどそういうのもアリか
次の機会があったら試してみる
519iPhone774G:2011/03/10(木) 21:49:26.39 ID:pZ1yKO0YP
3万越えで禿にやられた。攻撃力低めにしてほしいぜ。

>>494
まだこれくらいの序盤って、1ダメージが重要だったりするから悩むんだよね・・・

>>515
トレジャーでてくるとうはうはだったんだろうけどな。
無念だね。

>>517
そういうコンボもありか・・・だが、いざってとき以外dazzleってもったいなくて使えない・・・
520iPhone774G:2011/03/10(木) 21:53:45.21 ID:N+jxtWRP0
アップグレードはむしろ良いやつばかり選択肢に出てきたときのほうが悩む
521iPhone774G:2011/03/11(金) 01:22:37.81 ID:oW8mNSjJP
せっかくChamber+Treasure+BoostGoldが揃ったのに、
コンボ決めた直後の集団が捌けずに5000点であぼん。

一度に3つもスキル使っちゃうから、
もう一つのスキル次第では簡単に詰んじゃうね。
かなりハイリスクハイリターンだと思う。
522iPhone774G:2011/03/11(金) 12:11:19.03 ID:O4G5g5/A0
>>521
波に乗れば強いんだけどね。

これに近い状況で、剣が一つしかないとか、つながらないとかになると絶望的だよな。
剣つながらないから、スキル3つ使ったらこんなんなったし。
打破したあとは、しばらくしてハゲにやられた。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYgqncAww.jpg
523iPhone774G:2011/03/11(金) 17:32:25.76 ID:7WmN/Bf/P
アースクエイクさん、いらない子と言ってごめんなさい。
もうおこらないでください。

おまえらも謝っておけ。
524iPhone774G:2011/03/11(金) 18:57:53.83 ID:qzNCaAP80
>>523
あいつはいらない子だよ。
525iPhone774G:2011/03/11(金) 20:36:06.27 ID:wEpdBot+0
今日だけ、地震が出たらあえてそれを必ず取る縛りプレイしてみるか。
526iPhone774G:2011/03/12(土) 03:11:05.70 ID:w31JawgPP
>>375
むしろ何があっても取りたくなくなった
527iPhone774G:2011/03/12(土) 11:42:41.49 ID:XEWk5zxGP
いつもどおり過疎ってるが、おまいら大丈夫だったか?
528iPhone774G:2011/03/12(土) 12:26:30.42 ID:stcc2Wf/0
予断は許さない状況@福島
529iPhone774G:2011/03/12(土) 13:14:51.28 ID:XEWk5zxGP
書き込みできる状況でなにより。
みんな元気だといいな。
530iPhone774G:2011/03/12(土) 13:46:30.74 ID:ZLSBqb5e0
俺も福島だが何事もなくRaidやってる
531iPhone774G:2011/03/12(土) 15:27:17.09 ID:XEWk5zxGP
さすがに福島あたりにいる人は避難したほうがいいんじゃね?
つっても手段があるのか不明だが。

つっても東京も若干やばいのかなぁ。
いく当ても金も無いわ。
532iPhone774G:2011/03/12(土) 16:18:27.63 ID:stcc2Wf/0
>>531
福島でも地域によっては余裕
浜が壊滅的なだけ
533iPhone774G:2011/03/12(土) 19:47:01.93 ID:ZaLWbGrX0
>>532
原発はヤバイだろ。
534iPhone774G:2011/03/12(土) 22:06:41.47 ID:JB6sGCY90
>>532
東京だが、こっちはイソジンが売り切れてるくらい皆心配してるぞ
535iPhone774G:2011/03/12(土) 23:30:23.94 ID:QFOXxzRv0
こんなときでもダンジョンレイドやってる俺こそが真のダンジョンレイダー

最高30000弱だけど
536iPhone774G:2011/03/14(月) 12:51:01.56 ID:tjj9xHM90
なんか地震以来、集中力が続かない…
レベル2に行くかどうかってとこ。
西日本だから全く被害はないんだが…。
これって恋?
537iPhone774G:2011/03/14(月) 16:07:12.83 ID:FVaranWv0
こういうのが来たらどれを優先して上げればいいの?
http://i.imgur.com/gfJwW.jpg
538iPhone774G:2011/03/14(月) 16:49:59.61 ID:4dt7GoTn0
ブーストゴールド以外見えない

序盤はライフリーチの効果薄いし、ショップで武器が出たとき効果を消しちゃうならダメージ+1と考えて、この場合優先度はブースト以下。
消さないなら、この先武器のアップグレードがし辛くなって大変。
盾にダメージプラスは、上記より剣にダメージプラスがあるんだからとるべきでない。

いくら過疎だからってこれくらい考えようぜ。
539iPhone774G:2011/03/14(月) 17:08:50.32 ID:FVaranWv0
>>538
thx

いまだに効果が良くわかってないんだ
取り合えず攻撃力上げまくっては袋叩きの繰り返し
540iPhone774G:2011/03/14(月) 17:24:54.12 ID:jTz3/qaL0
>>537
ゴールド重視しない俺はWeapon>LifeLeech>=Gold
Dexは問題外。
541iPhone774G:2011/03/14(月) 18:27:41.11 ID:VN84ybp80
>>540
そのやり方で何万ぐらいいく?
個人的にはいくら重視しないといってもboostは最優先だと思ってるんだが
542iPhone774G:2011/03/14(月) 18:40:09.89 ID:ge1iochg0
>>540
初期の頃ならDexもありじゃない?
この並びならGold>Dex>LifeLeech>Weapon
だど思ってる

543iPhone774G:2011/03/14(月) 18:50:45.13 ID:jTz3/qaL0
>>541
最高でハーダー3万ちょい。>>540が正解とは思ってないですよ。
自分のプレイスタイルとして武器ダメは最優先。
LifeLeech>=Goldとしたのは終盤までLifeLeech出ないことがよくあって苦労したから、LifeLeechは出たらすぐ取るっていう個人的な理由からです。
一般的には>>538みたいにBoost最優先だろうと思う。ただBoostでも自分はUpg>Gold>XPで優先させる。DexやStrはよほどのことがない限り選ばない。
544iPhone774G:2011/03/14(月) 19:11:39.55 ID:VN84ybp80
>>542>>543
なるほど、それぞれ考え方が違うなあ
俺はgold取れば将来的に武器ダメ2以上の差は見込めると思うからgold取っちゃうな
dexはすぐカンストするし、レベルアップで上げた方が効率的だからあんまり上げる気がしない
個人でスタイルの差があるのがこのゲームの面白いところだな
545543:2011/03/14(月) 20:32:48.21 ID:gGBaMDMo0
540の補足。Gold重視しないのは自分のプレイスタイルでは中盤以降DuzzleでしのいでいくからGoldは剣用という意識があるからっていうのもある。
546iPhone774G:2011/03/15(火) 07:27:47.69 ID:0sel+fzl0
大型アップデートくるうぅぅぅぅ楽しみすぎる
547iPhone774G:2011/03/15(火) 07:34:21.43 ID:SN4VLr6z0
>>546
kwsk
548iPhone774G:2011/03/15(火) 07:37:23.04 ID:tDDRLBEm0
549iPhone774G:2011/03/15(火) 08:00:51.71 ID:SwwQCYvdP
>>548
おー、これは楽しみだ
550 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/03/15(火) 08:49:33.78 ID:OvoYacIr0
やっべ、クラス実装かよ
wktk止まらんわ
551iPhone774G:2011/03/15(火) 10:14:51.54 ID:ujt9c5Ed0
やだなにこれ、かっこいい!
552iPhone774G:2011/03/15(火) 10:42:17.87 ID:cKUpyzNw0
楽しみだが、今のシンプルなスタイルでも遊べるようにして欲しいな
553543:2011/03/15(火) 12:18:00.06 ID:goIVWzcD0
Retina対応はしないのかな。
554iPhone774G:2011/03/15(火) 13:06:27.82 ID:q4juUmqW0
アイテムショップの魔法ボーナスのバニッシュでスパイキーを倒したらレベルが上がった。
バニッシュってno reward(報奨なし)と思ってたけど違うのかな?
アイテムショップの時のみのバグか?
555iPhone774G:2011/03/15(火) 14:16:55.33 ID:SN4VLr6z0
>>548
thx
ニュース見て死んでたが吹っ切れた
556iPhone774G:2011/03/15(火) 14:26:48.52 ID:mzmG8Nup0
>>552
きっとクラシックモード的な感じで差別化措置はとられると思う。
新verwkwktktk
557iPhone774G:2011/03/15(火) 15:30:37.43 ID:328BjwPfP
寝て起きたらアップデートされてねーかな?

>>554
あまり使ったことねーからなぁ。かといって今検証してもアップデート控えてるし。
558iPhone774G:2011/03/15(火) 15:46:56.27 ID:/NxY60q60
やっべ、うんこしながら気楽にプレイしてたら
レベル3でこんだけ魔法が揃った…
あと1つは何を選ぶべきかな? Harder1.1万が最高のヘタレです。
http://i.imgur.com/Kwtlo.jpg
559iPhone774G:2011/03/15(火) 15:53:31.04 ID:93D/M7wB0
>>558
コンセプトが見えない。
560iPhone774G:2011/03/15(火) 16:12:00.69 ID:mzmG8Nup0
>>559
ワロタ
俺もだ
561iPhone774G:2011/03/15(火) 17:28:28.47 ID:goIVWzcD0
>>558
攻撃系の魔法、DuzzleかDisarmあたりが取れればまぁまぁ行けるんじゃないか。
562iPhone774G:2011/03/15(火) 17:37:40.26 ID:sK/MdoO30
前から思ってたがdazzleをduzzleと間違える人が多いのは何故なんだぜ
563iPhone774G:2011/03/15(火) 17:44:50.15 ID:/NxY60q60
>>558だけど…
コインと魔法でがんがんレベルアップ&グレードアップして、
やばい時はヒールで回復、と思ってたけど
ここら辺がヘボたるゆえんかな(´・ω・`)
564iPhone774G:2011/03/15(火) 17:45:21.94 ID:goIVWzcD0
>>562
多分それ全部俺だから
565iPhone774G:2011/03/15(火) 18:10:28.79 ID:VE90xuHr0
>>563
俺は嫌いじゃないよ。
初の3万超えした時Heal、Dazzle、Enchant、Repairだったから似たような感じだと思う。
もう一個はRepairかDazzleお勧めしとく。先に出たほうで
566iPhone774G:2011/03/15(火) 18:15:30.73 ID:sK/MdoO30
>>564
マジかw このスレ思ったより人少ないんかな
>>563
chamber使うならenchantよりコレクト系にするべきかな
chamberは他を相性いいスキルで固めないとあんまり強くない気がする
567iPhone774G:2011/03/15(火) 19:22:20.71 ID:goIVWzcD0
>>566
スレ見返したら俺だけでもなかったw意外と間違えやすいのかも。

>>565
自分はDazzleは最優先魔法だけど、Repairもいいよね。最近その強さを再認識した。
568iPhone774G:2011/03/16(水) 15:59:11.56 ID:c4HCYVxL0
UpgradeでBaseDmage選択すると、もしかして敵も強くなる?
何か瞬殺された
569543:2011/03/16(水) 16:51:57.81 ID:7gQpaKG20
>>568
んなわけない。
570iPhone774G:2011/03/16(水) 19:02:07.33 ID:c4HCYVxL0
>>569
俺の勘違いだった

2万突破しねえ……
571iPhone774G:2011/03/16(水) 19:59:00.55 ID:wckmlGJL0
>>570
スコア伸ばすだけならHeal、Dazzle、Chamber、Repairコンボは結構強いと思うよ。
このコンボでようやく6万突破したよ。
572iPhone774G:2011/03/16(水) 20:05:36.07 ID:c4HCYVxL0
>>571
chamberか。その発想は無かった
enchantで必死になってた

すまんが、ステータスのオススメ教えてくれ。chaとかluckとか色々迷っちゃう
573iPhone774G:2011/03/16(水) 20:19:15.87 ID:ackvn6XqP
>>571
Harderで6万はすげぇな
DazzleとChamberって相性微妙っぽいけど、
降ってきたコインは剣に使うの?
574iPhone774G:2011/03/16(水) 20:28:03.15 ID:wckmlGJL0
>>572
最初のレベルアップの時はdefかdex取ってるよ。
序盤はdef>dex>luck>cha
中盤luck≧cha>health
終盤はHP>luck=vit>dmg
かな。
>>573
Dazzleは保険みたいなものだから普段は剣に替えないで普通にコインのまま。
強敵が出てきた時だけ剣に変えたりしてしのいだかな。
安定感出るからDazzle好きだけどスコアもっと伸ばすなら外さないとかも。
異論は認めるよ
575iPhone774G:2011/03/16(水) 20:35:36.30 ID:ackvn6XqP
>>574
序盤の不等号逆じゃない?マジでdef最優先?
ちょっとコンセプトが分からないんだけど、良かったら解説して貰えまいか。

あとHarderで6万って世界ランク2位だから、異論挟めるのは1位の人だけでしょ。
普通に胸張っていいレベルだと思う。
576iPhone774G:2011/03/16(水) 20:38:43.88 ID:c4HCYVxL0
>>574
サンクスこ

さて……頑張るか。Harderだったな
577iPhone774G:2011/03/16(水) 21:01:31.82 ID:HKEygBWz0
>>575
序盤は敵を貯める事が多いから結構盾が削られちゃうなーと思って。
盾修復に盾タイル使うのもったいないから盾の回復量を最大値近くまで上げてると
修復に盾タイル1枚で済むから個人的にはアップグレードが早くなってると思う。
って感じです。

世界ランクはゲームセンターに登録しないと見れないのかな。ちょっと登録してみます。

>>576
ファイト。
参考になったなら嬉しいよ。
578iPhone774G:2011/03/16(水) 21:03:24.06 ID:qH6nrAA/0
ノーマルでも6万なんて無理だわ。本当すごいな
579iPhone774G:2011/03/16(水) 21:33:30.88 ID:DthX1ZuX0
>>574
Def優先とは目から鱗だな。Harder6万はすげぇーよ。
580iPhone774G:2011/03/16(水) 23:34:11.10 ID:40mPqssg0
10000超えて軌道に乗ってきた
ここまでくると30000超えるくらいまで死ぬ気がしない

581iPhone774G:2011/03/17(木) 00:07:27.24 ID:DthX1ZuX0
>>580
一寸先は闇。
Spiky対策はしてるのか?
582iPhone774G:2011/03/17(木) 02:21:45.88 ID:oYnWLrin0
>>581
つい先日テレポートを入手しました
583iPhone774G:2011/03/17(木) 14:49:41.29 ID:oYnWLrin0
35000突破
今だテレポートの出番無し
584iPhone774G:2011/03/17(木) 14:52:07.46 ID:Oo1M5ugd0
うぷではよ
585iPhone774G:2011/03/17(木) 16:09:35.07 ID:oU2ddx+E0
こんなこと言うのもあれだけど、テレポート使ったあとスパイキー来ないかなー
なんてな
586iPhone774G:2011/03/17(木) 16:52:44.89 ID:0mCZIDJd0
>>584
まだだよね?
587iPhone774G:2011/03/17(木) 17:29:59.31 ID:oYnWLrin0
>>585
明治の方が怖いです
588iPhone774G:2011/03/17(木) 17:57:02.78 ID:U5VpnOR00
うpデート今日中に来るかなー?
589iPhone774G:2011/03/17(木) 18:02:32.71 ID:oYnWLrin0
>>588
マジ楽しみ
590iPhone774G:2011/03/17(木) 18:27:10.35 ID:FVpxyysH0
メイジってタイミングによっては超うざいよね(´・ω・`)
591iPhone774G:2011/03/17(木) 18:38:44.95 ID:sOaMwFLC0
ん?update今日くんの?
592iPhone774G:2011/03/17(木) 19:04:43.03 ID:oU2ddx+E0
皆は序盤、中盤、終盤の区別ってどこでつけてるんだ?
593iPhone774G:2011/03/17(木) 19:37:54.93 ID:oYnWLrin0
序盤 中盤 終盤
0〜10000〜30000〜死ぬまで
こんな感じ(harder)
594iPhone774G:2011/03/17(木) 19:48:55.21 ID:oU2ddx+E0
>>593
thx

harderやべえ……
防御上げると速攻で剣切れになりやがる
おまけにスパイキーだと!? ふぅ……
595iPhone774G:2011/03/17(木) 21:38:35.13 ID:oYnWLrin0
>>594
harderは一瞬たりとも剣の成長を緩められないよね
596iPhone774G:2011/03/18(金) 08:05:00.56 ID:QAJOPvXsP
剣2本で敵が死ななくなってきた時の焦燥感
597iPhone774G:2011/03/18(金) 09:21:14.98 ID:SQhjIHTe0
アイテムショップでベースダメージとstrが武器ダメージに変換されたときの高揚感
598iPhone774G:2011/03/18(金) 11:04:46.35 ID:Q2JEdBtj0
ゲーム開始から3回連続くらいでクソ魔法しか出ない時の焦燥感
599iPhone774G:2011/03/18(金) 21:08:20.11 ID:SQhjIHTe0
いい魔法が揃いつつあるのに、LUCKが全然出ないときの焦燥感
600iPhone774G:2011/03/18(金) 21:22:47.49 ID:zP8Cmwqj0
瀕死の時にポーション大量消して一安心と思ったら半分くらいしか回復してない時とか絶望感を感じる
601iPhone774G:2011/03/18(金) 21:39:56.77 ID:kMBcupck0
>>600
ステータスでLUCKみて計算するだろ……
602iPhone774G:2011/03/18(金) 22:16:12.74 ID:zP8Cmwqj0
終盤、もしくは良スキル取れて死にたくない〜って時は確認するけど、そうでない時は一々見てないよ
603iPhone774G:2011/03/18(金) 22:38:33.22 ID:1WyhG7g10
アプデまだ
604iPhone774G:2011/03/18(金) 22:50:41.79 ID:GM/pxouD0
Dazzle&camber&Healを使って一掃してからコインを全部とって「勝った!」したあとのスパイキー&バラバラ配置(しかも間に敵)の焦燥感ってか絶望感
605iPhone774G:2011/03/18(金) 23:15:17.19 ID:Q2JEdBtj0
仕事中のトイレでちょっとだけ…と思って始めたら自己ベストでそうな勢いの時の肛門の乾き
606iPhone774G:2011/03/18(金) 23:37:23.25 ID:QAJOPvXsP
お前ら適当なゲームでOpenFeintを開くんだ
DungeonRaidもあるから、Archivementの項目を見るんだ

オラ、wktkがとまんねぇぞ!
607iPhone774G:2011/03/18(金) 23:47:24.73 ID:4gr4BPMp0
うひょー
職業と種族、けっこう種類あんな
おらゲームバランスが心配になってきたぞ
608iPhone774G:2011/03/19(土) 00:07:39.19 ID:WlQVrSU90
レンジャー、レイダー、プリースト、バーバリアン、メイジ、ローグ、パラディン、ウォーリアー、アサシン

追加し過ぎだろこの時間泥棒
wktk
609iPhone774G:2011/03/19(土) 00:17:51.51 ID:jcu+ylEP0
アプデきたの?
610iPhone774G:2011/03/19(土) 00:36:39.49 ID:B4oTUtZn0
ガイシュツってことでおk?
611iPhone774G:2011/03/19(土) 10:14:09.29 ID:6NRrXTQv0
種族もハーフリングまでいるとか…ローグライクっぽさが出てきてるな
612iPhone774G:2011/03/19(土) 10:57:33.21 ID:DpnNj3Il0
パズルクエストに近づいてる感じだな
あれもかなりハマったからwktk
613iPhone774G:2011/03/19(土) 10:59:31.26 ID:Boy8gjqN0
大型アップデートとか
楽しみだ
614iPhone774G:2011/03/19(土) 11:50:56.83 ID:b4y4t1qS0
ついでに日本語もお願いします
615iPhone774G:2011/03/19(土) 14:35:27.74 ID:Rky5j1/WP
日本語化なんて後でゆっくりでもいいので、まずは先にアップデートを。

いや、せめていつごろなのか位は知りたい。もうアップルに申請済み?
616iPhone774G:2011/03/19(土) 14:58:16.70 ID:B4oTUtZn0
三日前から裸で待ってるんだがな…
617iPhone774G:2011/03/19(土) 17:40:13.45 ID:jcu+ylEP0
アップデートまだー
618 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/03/19(土) 18:17:02.12 ID:KYnWCrca0
ネクタイを忘れているぞ
619iPhone774G:2011/03/19(土) 19:08:48.77 ID:B4oTUtZn0
ネクタイしめたらアプデくるかな
620iPhone774G:2011/03/19(土) 21:11:53.05 ID:VWjSI9yN0
武器に毒付けるの好きなのは、Harder1.5万限界の俺だけ(´・ω・`)?
621iPhone774G:2011/03/19(土) 21:26:16.82 ID:B4oTUtZn0
>>620
俺も好きだよ
後で武器ダメージに変換する為だけど
622iPhone774G:2011/03/19(土) 22:16:47.41 ID:vir3wZyCP
poison と spike で spikey も楽勝。
そんなふうに考えていた時期が(ry
623iPhone774G:2011/03/19(土) 22:49:16.22 ID:DpnNj3Il0
>>622
シールドプレイすれば実際楽勝だぞ?
43000でmageにぬっころされたけど
624iPhone774G:2011/03/19(土) 23:06:50.45 ID:B4oTUtZn0
>>623
青いのがちらっと見えただけで寒気する
625iPhone774G:2011/03/19(土) 23:42:06.48 ID:MhZFUMzT0
>>623
シールドプレイする前に体力&攻撃力不足で殺された
626iPhone774G:2011/03/20(日) 01:19:07.83 ID:o+BNYrph0
アップデートはいつじゃー!!!!
627iPhone774G:2011/03/20(日) 14:25:05.80 ID:NaHw/1z+0
ゲーム開始直後の「デ、デ、デーン♪」って言うの、
鳴り終わるまでにタイルを消したらたまに二回も三回も鳴る(それも音程が違うw)
のは俺だけ? バグ?
628iPhone774G:2011/03/20(日) 16:00:21.83 ID:ZFeA3RRN0
連休中にガッツリしようと思ってたけど来そうにないな・・・
629iPhone774G:2011/03/20(日) 16:04:24.28 ID:pDKejfF60
>>627
試して見たけどならなかったよ。デンデンデーンの音程と早さは毎回微妙に違うみたい。
630iPhone774G:2011/03/20(日) 17:54:50.00 ID:rdQjMd+c0
>>627
一回あったことあるわ。再現性はわからん
631iPhone774G:2011/03/20(日) 23:05:36.93 ID:NaHw/1z+0
>>629,630
毎回じゃないけどたまに、少なくとも10回以上は鳴ったことある。
死んでもアプリ落とさず、ほとんど常時起動状態(バックグラウンドで)だからかな?
632iPhone774G:2011/03/21(月) 12:09:45.26 ID:KkyQl+2x0
まだですか
633iPhone774G:2011/03/21(月) 14:16:41.44 ID:69zyu0GW0
Ranger:
This is the guy that specializes in combat at a distance.

Perk: 5% a sword will show up on the grid as an arrow (a sword compatible icon that can hop over a tile to continue the chain).

Flaw: -1 to starting armor.

Unique Skill: Arrow Barrage (15): All swords currently on the grid become arrows.

Default Race: Elf: Poison does half damage.

Mortal Enemy: Poisonous: All attacks made to player while this guy is on screen are poisoned and the poison status can't be cured until this mortal enemy is dispatched.



Raider:
A money loving hit n' run artist.

Perk: 100% bonus chance when tracing a patch of 10+ tiles.

Flaw: Matching only 3 tiles gives no resources (but still works in combat).

Unique Skill: Masochism (15): Converts all coins into skulls.

Default Race: Halfling: +1 to maximum armor when you kill 15+ monsters in a single attack.

Mortal Enemy: Invisible: In addition to having a very high defense value, all skulls on screen while he is present will have double their normal armor value.
634iPhone774G:2011/03/21(月) 14:19:39.35 ID:69zyu0GW0
Priest:
All about the self healing.

Perk: Double effect from any sort of regeneration upgrades.

Flaw: -20% armor piercing.

Unique Skill: Wish: Collects all tiles on the screen (the weird twist with this one, however, is it is a single use skill and will disappear from your roster once used).

Default Race: Faun: Will heal up to 25% of max health if currently below 25% max health on leveling up.

Mortal Enemy: Assassin: Does double damage if he reaches the bottom row, and as your mortal enemy, he will move one row down each turn all on his own.
635iPhone774G:2011/03/21(月) 17:03:15.68 ID:P5tz7j0e0
>>633>>634
テンション上がっちゃうね

Armour piercingって効いてる感じがあまりしないけど、どういう時に効いてんな〜って感じるのかな
636iPhone774G:2011/03/21(月) 20:24:45.13 ID:GfPBV1G00
>>633>>644
この中じゃraiderが一番強そうだな
序盤の成長率が半端じゃなさそう
dazzleが使いにくいのが難点かね
攻撃範囲が広がるrangerもそうだけどboost damageの株が上がる予感
>>645
invisibleはもっと硬くてもいいよね
piercing上げなくても大して苦戦しないから効果を実感しにくい
637iPhone774G:2011/03/21(月) 20:26:27.59 ID:GfPBV1G00
安価ミス……察してください
638iPhone774G:2011/03/21(月) 20:55:51.30 ID:aZLJPOWV0
コメント
>It's all in Apple's hands. Hopefully if the release was rejected or recalled by FireFlame he'd tell us.
に対する作者の返信
>Yeah, just waiting on Apple to review it, if anything changes I'll let you guys know.

1週間前に近日…とあったんで認証通って後は時間の問題かと思ったけどまだ審査の結果待ちなのか
639iPhone774G:2011/03/22(火) 08:21:08.12 ID:OJpHHSSHO
イージーで2000いかない俺にコツを教えてください。
640iPhone774G:2011/03/22(火) 09:34:54.79 ID:Pb+wvazx0
641iPhone774G:2011/03/22(火) 10:17:24.02 ID:YMuoRZwz0
Dex、Def上げろ
Lukc上げろ
攻撃力上げろ

いったいどれを優先させればいいのか
642iPhone774G:2011/03/22(火) 16:31:28.94 ID:IyGURB4+0
>>641
安定させるためにまずは攻撃力。生存率高めるためにLuck。後は、DexにふるかCoinにふるかXpにふるかは、状況次第。てな感じでやってる。4万オーバーのハイレベルな人はちがうかもしれん。
643iPhone774G:2011/03/22(火) 17:51:37.39 ID:Alfd+c9+0
バージョンアップキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
644iPhone774G:2011/03/22(火) 18:00:30.63 ID:WqwwAA//0
Overseerってあんま話題のぼらんけどやっかいでね?Spikyって分ければいいだけじゃん
645iPhone774G:2011/03/22(火) 18:02:04.55 ID:Q9fVyqTk0
>>643
マジ?
646iPhone774G:2011/03/22(火) 18:06:06.35 ID:toY6WScp0
きてねーじゃねーか
647iPhone774G:2011/03/22(火) 18:36:30.20 ID:YMuoRZwz0
>>642
thx
648iPhone774G:2011/03/23(水) 15:48:39.94 ID:Ep737fwT0
まだなのか・・・
649iPhone774G:2011/03/23(水) 16:03:06.05 ID:7qRH4ytU0
キター(≧∇≦)ノ〃
650iPhone774G:2011/03/23(水) 16:18:58.51 ID:yFHljrY+0
マジで来ててワロタ。
651iPhone774G:2011/03/23(水) 16:39:35.28 ID:G2d9uEiH0
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
652iPhone774G:2011/03/23(水) 16:46:05.10 ID:G2d9uEiH0
様変わりしてるな〜!
アイテム変更時、文字に色ついて見やすくなってる!うほほ
653iPhone774G:2011/03/23(水) 17:11:09.73 ID:js2+dmz20
ポーション、シールド、ゴールド、経験値も予想される獲得量が半透明でガイド出してくれてる。
ここまでは確実であとはボーナス次第って事だな。

とりあえずローグ解禁したので、次のプレイが楽しみだ。

最初の設定っぽい画面ってなんだかわかる?
テレポートが表に表示されてるけど、初期でテレポートを持っているわけでもないみたいだし。

アプデ前のデータをコンティニューしようとするとおかしな事になるね。
654iPhone774G:2011/03/23(水) 17:25:01.83 ID:gNuol0AA0
職業にレベルもあるな
普通にプレイした感じあまり変わった感じしなかったが
職業増えると変わってくるかなぁ
655iPhone774G:2011/03/23(水) 17:51:09.41 ID:lXmk63di0
別ゲーで販売してもいいくらい変わってる
656iPhone774G:2011/03/23(水) 17:54:00.13 ID:dz+ixOvD0
おいおいwktkさせんなよ
アプデできるのが3日後なんだからよ
657iPhone774G:2011/03/23(水) 18:02:08.35 ID:DGYUdhEB0
これって徐々に職業やスキルをアンロックしていく感じか?
全く解除しないんだがw
658iPhone774G:2011/03/23(水) 18:03:14.65 ID:12IzFJ9m0
>>657
トロフィーが落ちてきてそれを消すと職がアンロックされるみたい
それでウォーリアーがアンロックされた
659iPhone774G:2011/03/23(水) 18:12:07.47 ID:G2d9uEiH0
地味にマゾいなw
課金への布石なのか〜?
660iPhone774G:2011/03/23(水) 18:13:43.55 ID:f0XC2dwq0
新しいボス出てくると興奮するな!
661iPhone774G:2011/03/23(水) 18:16:02.92 ID:IyZntNQ40
>>658
マジでかっ
早く帰ってやりたいw
662iPhone774G:2011/03/23(水) 18:18:50.89 ID:dz+ixOvD0
アプデ縛りやめた。耐えられねえわ
因縁のMageとスパイキーをぶっ潰してやるぜ
663iPhone774G:2011/03/23(水) 18:19:58.16 ID:8yWhMy700
おいおい、旧版でプレイ中なんだが・・・
664iPhone774G:2011/03/23(水) 18:22:04.82 ID:dz+ixOvD0
ってかヌルヌル動いてないか?
敵の攻撃サクサクじゃね?
665iPhone774G:2011/03/23(水) 18:48:10.51 ID:lfRouLuE0
しかし、モード選択がないから旧Verのシンプルな方がいいって人は
あらかじめ復旧出来るようにバックアップ取っといた方がいいかもしれん
666iPhone774G:2011/03/23(水) 19:01:47.87 ID:QeruuP0f0
>>665
職業を初期のにすれば問題ないかと
スキルが特定のしか出なくなったみたいだがadventurerには関係ないっぽいし
しかしこれレベルアップまでの道のり長いなあ
全職業共通っぽいのが救いか
667iPhone774G:2011/03/23(水) 19:05:07.66 ID:IyZntNQ40
待ちきれずにアプデしてやってみたらやめられねぇw
Priestのトロフィー出たから取ったけどやっぱ次のゲームからなんだなw
新ボス?のBruteってのも出たけどなんか投げつけて来てワロタ
668iPhone774G:2011/03/23(水) 19:06:27.48 ID:dz+ixOvD0
新ボスの公平厨ウザすぎ
669iPhone774G:2011/03/23(水) 20:00:07.98 ID:dz+ixOvD0
初期の職業?のHardやってたら序盤でこんなことに。もうなにも怖く無いぜ、かかってこいよ、スパイキー、Mage、公平厨


http://i.imgur.com/U1JF5.jpg
670iPhone774G:2011/03/23(水) 20:14:22.52 ID:QeruuP0f0
>>669
前も言った気がするが、なんでchamber使ってるのにenchantを入れるんだよw
671iPhone774G:2011/03/23(水) 20:20:31.68 ID:dz+ixOvD0
>>670
はい、すみませんでした
直後にスパイキー&バラバラ配置で瞬殺されました……
672iPhone774G:2011/03/23(水) 20:23:15.24 ID:lfRouLuE0
とりあえず和訳ほすいな…トシさん早くきてくれー
673iPhone774G:2011/03/23(水) 20:34:13.24 ID:WFvGi5yPP
うひょー アプデキテルー!
明日有給取った俺大勝利だな
674iPhone774G:2011/03/23(水) 20:38:13.71 ID:ZzAf7VJE0
>>670
横レスだが、enchant来たら4つ目以外ならオレは取る!(`・ω・´)
675iPhone774G:2011/03/23(水) 20:43:16.96 ID:EXo0uYvF0
アプデで日本語化されなかったんだね…
楽しいんだけどイングリッシュ分からないんで損してると思う。

676iPhone774G:2011/03/23(水) 20:49:50.36 ID:vOHyQCuq0
周辺の隣接したタイルを3つ以上通らないとダメージが通らないボスがいるのかな?
とりあえずAssassinとPriestが解除された
やっぱりこれは面白いわ
677iPhone774G:2011/03/23(水) 20:59:12.90 ID:dz+ixOvD0
>>676
Protecなんとかいみたいな奴いたね
Rogueレベル2とかまだまだ先は投げてようねってかボスにレベルあるとかやめれ。もう今日は徹夜になっちまう


http://i.imgur.com/THZlG.jpg
678iPhone774G:2011/03/23(水) 21:21:10.05 ID:QeruuP0f0
>>674
いやenchant自体は俺もそこそこ強いと思うんだけど、chamber使うならコレクト系かboost gold使いたいって話だよ
>>676
周辺じゃなくてそいつより上の段にあるタイル3つ以上だと思う
英検5級の俺が言うんだから間違いない
679iPhone774G:2011/03/23(水) 21:47:48.75 ID:vOHyQCuq0
>>678
ちゃんと調べた
Armoured
Can only be damaged if you tarce a path throught this tile to one the 3 tile s above it
なので、ボスの上のタイル3つのうち1つを通過しないとダメージが当たらないが正解っぽい
Bruteは画面上にいる他の敵を投げてくるね。防御無視なので倒しきれないとキツイ
毒にしてくる敵もいるし、早いとこボス一覧が欲しい・・・
680iPhone774G:2011/03/23(水) 21:49:52.55 ID:dz+ixOvD0
>>679
他にも5秒爆発するとグレードアップがどうたらこうたらってやつもいた。あとガード一撃破壊の緑色のボス
681iPhone774G:2011/03/23(水) 21:58:52.15 ID:pXTi+1jT0
Armoured厄介すぎる
序盤に出てきて3桁行く前に詰んだわ

ところでteleportとchamberって併用できる?
682iPhone774G:2011/03/23(水) 22:01:54.20 ID:gNuol0AA0
>>681
できない
683iPhone774G:2011/03/23(水) 22:11:17.35 ID:QeruuP0f0
>>679
サンクス、やっぱ俺の英語力は残念だったか
配置次第じゃ厄介そうだな

ところでさっきミミックっていう他のとステータス以外で見分けがつかない奴が出て来た
せっかくscavengeとboost shield、dazzle、healが揃ってたのにいきなりHP半分になって対応できずに死んだ
ミミックがいる時にスカル以外のタイルを消すと一度だけHP半分になるってことでいいのかな?
誰か遭遇した人翻訳頼む
684iPhone774G:2011/03/23(水) 22:22:42.08 ID:BKgevej80
メイジのルーンってスキル
面白いスキルだけど地雷だな・・・使うの難しい
685iPhone774G:2011/03/23(水) 22:27:07.98 ID:kqdW1zcm0
これ、選んだ職業によってでてくるスキルが限定されるっぽいな。
Raiderでやってるけど、マゾとかいう新しいスキルを説明読まずに試しに使ってみたら、
コインを全部敵に変えてきて吹いた
686iPhone774G:2011/03/23(水) 22:39:38.24 ID:WFvGi5yPP
>>685
マゾヒストが読めるなら説明も読めるだろw
687iPhone774G:2011/03/23(水) 22:49:13.99 ID:d2GjvnRe0
やっぱ日本語化されないって、
この手の人気新ジャンルにとっては、結構重要な気がする、。
このジャンル洗練していって欲しい

英語のままだとどうしても入り口が狭いし、
ライトユーザー獲得できないまま埋もれてしまうのが怖い。
688iPhone774G:2011/03/23(水) 22:50:03.92 ID:kqdW1zcm0
>>686
いや、使ったあとで読んだんだよw
689iPhone774G:2011/03/23(水) 22:50:29.18 ID:94D1he8y0
スゲーwwwメリットデメリットの色表示とか細かいとこもちゃんと変わってるなすげえ
これ値上げしてもいいぐらいってかその辺の携帯ゲーム機より神ゲーだろ
690iPhone774G:2011/03/23(水) 23:12:00.78 ID:QeruuP0f0
>>687
言語の壁は厚いよね
似たようなゲームのパズルクエストも怒濤の英語ラッシュで投げた人多かったみたいだし
今のところはゲームキャストの人に頼るしかないね
691iPhone774G:2011/03/23(水) 23:17:15.55 ID:vOHyQCuq0
アドベンチャラーでプレイして、ユニーク敵を倒すとトロフィーが出て、新しい職業がアンロックされる
職業でプレイして、ユニーク敵を倒すとトロフィーが出て、その職業のレベルがあがる
職業のレベルがあがるとスロットにPerkなどを入れられるようになる(他職のPerkも入れられる?)
という感じみたいなので

アドベンチャラーである程度プレイして職業を開く

気に入った職業のレベルを上げる

有用なPerkを持ってる職業のレベルを上げる

という風にプレイすると効率が良さそうではある
692iPhone774G:2011/03/23(水) 23:19:02.87 ID:kqdW1zcm0
これのまとめサイトつくったら結構人が来そうだよな
693iPhone774G:2011/03/23(水) 23:20:51.88 ID:WFvGi5yPP
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『画面中に敵が居ないのに
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        何故か殴られて殺された』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
694iPhone774G:2011/03/23(水) 23:24:58.43 ID:IyZntNQ40
マジレスするべきか悩むな
695iPhone774G:2011/03/23(水) 23:32:30.98 ID:WFvGi5yPP
スマン、直後に左右逆のコイン見つけた
ちなみに殺されたと言う部分はネタだ
696iPhone774G:2011/03/23(水) 23:34:13.47 ID:G2d9uEiH0
アサシンアンロックしたけど、ヘイスト微妙やのう・・・
697iPhone774G:2011/03/23(水) 23:34:30.33 ID:dz+ixOvD0
1万までBoostLuckが一回も来なくて泣きそうになってたら以降5連続でBoostLuckで泣いた
698iPhone774G:2011/03/23(水) 23:41:07.95 ID:pb5lPRaxO
ライダーしかアンロックしてないんだけど、ライダー糞すぎワロえないw
15体以上まとめて倒さないと恩恵得られないし、モータルモンスターシステムで雑魚にも苦戦することがあるし、
3つまとめ消しではタイルの効果得られないとか後半どうしろとw
特殊スキルも敵をスペモブに変える既存のスキルに似たような感じで使いづらい。あれで15体稼げってか?w

さて、冒険者でやるか。
699iPhone774G:2011/03/23(水) 23:44:45.81 ID:SKVyhoY10
これって職業揃うまでノーマルとかでやっても問題無いのかな(´・ω・`)
700iPhone774G:2011/03/23(水) 23:57:39.98 ID:WFvGi5yPP
>>698
それはHalfringのボーナスな
Raider(ちなみに読みはレイダー)の項目には、10タイル以上消すとボーナス率100%とある。
classがLv5になると別のraceと組み合わせられるようだ。

さっきパラディン引いた。
○天敵が2分の1の頻度でしか出てこない
×スペモンが1ターン早く出てくる

raceによるボーナスはDragonskin
○スキル使用時にランダムで敵を燃やす。燃えている敵はターン終了時にベースダメージを受ける。
×Freezinが場にいると、ベースダメージが半減する
701iPhone774G:2011/03/23(水) 23:58:20.41 ID:ZzAf7VJE0
なんかバージョンアップ直前の今日の朝からもっさりになった(´・ω・`)
具体的にはシーフが金を捕るのがわかる感じ。
アプリの再起動、iPhoneの再起動、バージョンアップでもダメ…
せっかくの新バージョンがもっさもっさ。
702iPhone774G:2011/03/24(木) 00:01:26.51 ID:+/UZZefm0
新バージョンマジでサクサクぬるぬるだな
やってて気持ちいい
703iPhone774G:2011/03/24(木) 00:04:05.75 ID:FKPPgJ0bP
パラディン情報に追加
固有スキルはLast Stand
使用したターン中なら、死んでも体力全快で復活
クールダウン35ターン
704iPhone774G:2011/03/24(木) 00:09:30.98 ID:8hwbmdV10
今更だがこれって途中で難易度確認できない? 何か妙に人生イージーモードだから難易度間違えたかも

最初はHarderだと思って狂気乱舞してたのに……
705iPhone774G:2011/03/24(木) 00:10:51.22 ID:R0bxvxiR0
太陽みたいな光放ってるChaotic(MortalEnemy)ってやつにダメージ通らない…
なんなんだこれー
706iPhone774G:2011/03/24(木) 00:10:58.59 ID:vNgQMRaL0
サクサクの人うらやましい…(´・ω・`)

なんか変なの出た。Brute。
http://i.imgur.com/5uSGB.jpg

そしてクラス:バーバリアン。
http://i.imgur.com/z4po4.jpg
707iPhone774G:2011/03/24(木) 00:15:04.60 ID:o1FZaqwc0
いやはや一気に幅が広がったな
コツコツ楽しむぞー
708iPhone774G:2011/03/24(木) 00:15:52.95 ID:9Zr+uu/W0
>>698
chamberでコイン降らしてからmasochism使うといい感じかもよ
たまにスペシャルモンスターも一緒に出るのがつらいけど・・・
まぁせっかく降らしたコインをモンスターに変えるのも微妙だとは思う
709iPhone774G:2011/03/24(木) 00:24:24.37 ID:Dju1TpTJ0
>>706
設定が元に戻ってるんじゃない?
710iPhone774G:2011/03/24(木) 00:40:49.05 ID:Iq5dBAON0
これ楽しいなおいww
ところでこれどうやったらレベル上がるの?
711iPhone774G:2011/03/24(木) 00:44:52.25 ID:UgG1evnj0
トロフィーって設定を簡単にしてると出てき難いのかな?
三回やって一度も見た事ないんですけどw

まさかトロフィーも3つ揃えて消すシステムだったり?
712iPhone774G:2011/03/24(木) 00:45:56.60 ID:0CXErk/B0
>>711
トロフィーはでてきたらタッチすればOK
ノーマルだと800ターンぐらいやって3つだった
713iPhone774G:2011/03/24(木) 00:49:14.99 ID:UgG1evnj0
>>712
なるほどサンクス。
714iPhone774G:2011/03/24(木) 00:51:42.65 ID:eoWtqWSI0
アンロック作業ははノーマルとかイージーでやっても構わんのかな
715iPhone774G:2011/03/24(木) 01:17:18.56 ID:0CXErk/B0
職業のレベルは
Lv1、職業のPerkとFlawが他職業でも使えるようになる
Lv2、4、6、8、レベルアップ時に出現するスキルを下にある予備スキルと交換できる(各Lvにつき2個)
Lv3、7、9、PerkとFlawのスロットがアンロックされてセットできるようになる
Lv5、種族を変えれるようになる、その職業の種族を他の職業でも使えるようになる
Lv10、その職業独特のスキルを別の職業でも使えるようになる

という感じみたい
全部の職業のLv10まであげてから本番なのか・・・
716iPhone774G:2011/03/24(木) 01:25:08.17 ID:vNgQMRaL0
>>715
やべぇ、非ゲーマーだからもうついていけないレベルのルールだ…orz
717iPhone774G:2011/03/24(木) 01:40:14.69 ID:g75qI2tG0
718iPhone774G:2011/03/24(木) 01:48:11.74 ID:xLH7z10Y0
>>717
1からスレ読み直せカス
719iPhone774G:2011/03/24(木) 02:20:06.64 ID:FKPPgJ0bP
Dragonskinで燃やした敵を切るとこっちが炎ダメージを食らいやがる。
アホかと。
パラディン使いにくいな

>>715
Lv3になったけど、他の職業のPerk&Flawをドラッグしてもセットされない。
何か足りないのかも。

Lvは各職業で個別だね。
習得可能なスキルも職業毎に違うみたいだね。
パラディンは初期状態だとDazzleもEnchantも習得できません・・・

プリーストの個別スキルはWish
使い捨てだが全タイルを取得。
720iPhone774G:2011/03/24(木) 02:26:19.00 ID:l1HurJpg0
raider言うほど弱くなくね?
適当に一回やっただけで36000までいけたぞ
masochismと効果でどんどん硬くなるから中盤までは無敵に近い
後半は確かにきついけど、上手い人がやれば50000近くまでいけるんじゃないかね
721iPhone774G:2011/03/24(木) 02:41:23.52 ID:3lhk4h8X0
ミサワはいいよ
722iPhone774G:2011/03/24(木) 03:38:48.23 ID:fBq88t280
wikiがっつり更新しました。スペシャルモンスターのところに外見・色の欄を増やしたので、
気が向いたときに追記してもらえればと思います。
723iPhone774G:2011/03/24(木) 03:41:45.65 ID:99iOD8/20
Armouredマジ強すぎ…
攻撃できる条件が限定され過ぎてて全く手が出せずに殺されるわ
クソアップデート乙
724iPhone774G:2011/03/24(木) 06:11:12.38 ID:xLH7z10Y0
エルフ使いやすいなー
725iPhone774G:2011/03/24(木) 06:29:55.25 ID:Q/uVUGPZ0
エルフ毒にすると被ダメ半減するからいいなあ
726iPhone774G:2011/03/24(木) 08:08:08.55 ID:8hwbmdV10
>>723
あのマゾさが良いのに
クソ乙
727iPhone774G:2011/03/24(木) 09:36:36.90 ID:GSJqJhIg0
>>722
wikiか…ゲームのデータはゲームキャストが既にしっかりしたものを公開してるから辛いな
ここで話し合われてる戦術とかをまとめていくのも面白いかも
728iPhone774G:2011/03/24(木) 10:41:33.95 ID:l4WqrXw50
wikiはこのタイミングで古い情報更新したのか?
729iPhone774G:2011/03/24(木) 10:45:09.71 ID:8LjU8gne0
>>679
Armoured、補足。

正しくはこのボスの上のタイル3つのうち1つを通過しつつボス自信も通過しないとダメージを与えられない。
上のタイルを通って来てもボスタイルで終わるようなトレースの仕方だと攻撃不可。


ちょっと複雑だな。

よく分からないのは上のタイル3つって言うのが真上の3枚なのか左上真上右上の3枚なのか。


ちなみにこいつを左右のスミまで落っことすとかなり厳しいな。今その状態(´・ω・`)
730iPhone774G:2011/03/24(木) 12:14:49.09 ID:FKPPgJ0bP
Elf強いなー
毒で攻撃力半減が重ね掛け可能とは予想外。
攻撃力0まで下げられるぞ。
731iPhone774G:2011/03/24(木) 14:06:48.69 ID:CHnPsqdpO
>>729
それもちょっと惜しいようで違う気が。

Can only be damaged if you tarce a path throught this tile to one the 3 tile s above it
これは、
「このタイルは、あなたがこのタイルをこのタイルの上3つのうちのどれか一つへと通り抜けるようにたどった時だけダメージを受けます。」
って意味だよね。解りづらいから簡単に言うと、
「このタイルの次は、このタイルの左上、上、右上のどれかに繋がなきゃ駄目。」
ってことなんだと思う。

つまり、一番上の列にいるときは攻撃できないわけだ。
……ここにきてついにスラッシュの出番か?
732731:2011/03/24(木) 14:10:15.35 ID:CHnPsqdpO
あー、tarceじゃなくてtraceですね。
733iPhone774G:2011/03/24(木) 14:18:08.55 ID:VUq/ghOQ0
うんこ中だが、時々ウォシュレットして散水してやらないと
肛門がカピカピになるくらい面白いな。
734iPhone774G:2011/03/24(木) 14:38:09.99 ID:Iq5dBAON0
トロフィーでる条件わかる人いる?
735iPhone774G:2011/03/24(木) 14:51:32.17 ID:FKPPgJ0bP
Assassinの

-1 cooldown for the 4th skill choosen

って、スキルを4つ選ぶと quick の効果発動かな?
それとも4つ目のスキルだけ -1 なんだろうか。
736iPhone774G:2011/03/24(木) 15:16:40.43 ID:vO+Wp8q20
>>735
後者。Slash毎ターン撃てるよ。

ところで、PriestでWishが一向に出現しないのだが自分だけ?
もう合計6万点分ほどプレイしてて、一度もレベルアップで見たことがないのだが。
737iPhone774G:2011/03/24(木) 15:29:50.65 ID:JXKjk7UN0
MageのRuneいいんじゃね、と思って取ったけど囲めるケースが滅多に無いから使えね〜。
738iPhone774G:2011/03/24(木) 15:31:24.26 ID:8LjU8gne0
>>731
ごめん、その通りでした。訂正ありがとう。
いまやっとArmoured出てきて確められた・・・

上の3枚のどれかへ通り抜けるようにトレースするんだね。
739iPhone774G:2011/03/24(木) 15:40:37.93 ID:8hwbmdV10
3万余裕で越えてヒャッハーしてたらEasyだった。トロフィーも何も来ないわけだ……通りで
740iPhone774G:2011/03/24(木) 15:50:19.71 ID:oZqD5iPw0
WarriorだとChaotic倒す時、アッパーカットやらなきゃだめなんだな
地味にめんどい
741iPhone774G:2011/03/24(木) 15:54:57.69 ID:VUq/ghOQ0
>>739
ファーストプレイで2000点いかないレベルなのにトロフィーきたよ。
Harderだけど。
742iPhone774G:2011/03/24(木) 16:01:06.09 ID:4V6cYOea0
RogueのGreedってスキルの効果がイマイチわからない
743iPhone774G:2011/03/24(木) 16:14:07.86 ID:CHnPsqdpO
ミミックなる敵を発見したので一応報告
744iPhone774G:2011/03/24(木) 16:34:31.22 ID:JXKjk7UN0
ミミックうざいなぁ。いつも死にそうになって初めて気づく。
745iPhone774G:2011/03/24(木) 16:40:07.44 ID:FKPPgJ0bP
>>736
thx
luckやdefが高いとそれは良さそうだね
746iPhone774G:2011/03/24(木) 16:45:24.24 ID:l1HurJpg0
ミミックは忘れた頃に現れるから見た目では気づきにくいね
音を出さずにプレイするのはやめた方がよさそう
747iPhone774G:2011/03/24(木) 17:45:08.83 ID:vO+Wp8q20
>>742
コインと隣接(斜め含む)骸骨を全て消去。倒した扱いで経験値も入る。ユニークには無効
748iPhone774G:2011/03/24(木) 17:46:53.37 ID:8hwbmdV10
バーバリアンいいな、フリーズ使いやすい
Greedも良いけど何か気に入った
749iPhone774G:2011/03/24(木) 18:25:47.62 ID:vO+Wp8q20
どなたか>>736分からないですか?
たまたまなのかな、、、出たよって人います?
750iPhone774G:2011/03/24(木) 18:40:24.21 ID:oZqD5iPw0
>>749
今やってみたが、Harderでスコア1500の段階ででたよ
751iPhone774G:2011/03/24(木) 18:54:49.03 ID:vNgQMRaL0
時々画面最上部に出るようになったこれなに?
http://i.imgur.com/ON109.jpg
752iPhone774G:2011/03/24(木) 18:55:39.03 ID:yny1HnUA0
トロフィー
753iPhone774G:2011/03/24(木) 19:07:31.61 ID:vNgQMRaL0
>>752
その後こんなのが出たってことはクラス内のレベルが上がったったことかな?人間でプレイ中。
http://i.imgur.com/s0u67.jpg

ボスと戦うと(テレポで逃げても)なんかこの%が上がるっぽいけど。
754iPhone774G:2011/03/24(木) 19:35:54.62 ID:4V6cYOea0
>>747
おおd
755iPhone774G:2011/03/24(木) 20:34:58.14 ID:vO+Wp8q20
>>750
単に運かー。ありがとう!
756iPhone774G:2011/03/24(木) 21:09:49.42 ID:l4WqrXw50
敵投げてくる新しいボスは出てきたターンに投げてくるのでHP少ないときは死ぬ。気をつけて
757iPhone774G:2011/03/24(木) 21:16:56.38 ID:26BLNc8j0
>>691にアドベンチャラーってのでやると新しい職業が出るって書いてあるけど、
どの職業でも出るよね。
ローグが出てからローグでやってみたけど、2種類新しい職業出た。
758iPhone774G:2011/03/24(木) 21:19:41.21 ID:26BLNc8j0
連レスすまない。
これ難易度下がったってかスコア稼ぎやすくなってる?
normalで2回やったけど、2回とも7万点以上取れた。
以前は3万点が最高だったのに。
759iPhone774G:2011/03/24(木) 21:35:51.68 ID:8hwbmdV10
アプデしてから配置がいやらしくなってる気がする
バラバラ配置に潰される……
760iPhone774G:2011/03/24(木) 22:07:02.23 ID:5RKzWYcf0
>>751-753
OpenFeintの実績進捗率表示だよ。Gamecenterでも集計されてる
各クラスアンロックとかボス100キルとか毒で死ぬとか色々あるから、
スコア伸ばすの行き詰ったらこっち埋めるようなプレイをするとかできる
761iPhone774G:2011/03/24(木) 22:09:58.87 ID:eoWtqWSI0
マゾヒスト面白いな。画面が前Verでは拝めなかった程の大量の骸骨で埋め尽くされる
762iPhone774G:2011/03/24(木) 22:17:30.55 ID:eoWtqWSI0
763iPhone774G:2011/03/24(木) 22:37:58.82 ID:oZqD5iPw0
>>761
マゾはかなり使えるスキルだよね
http://i.imgur.com/ezhD9.jpg
764iPhone774G:2011/03/24(木) 22:51:31.47 ID:qYpiXiWW0
みんなスキルやアイテムよく覚えてるな。
俺はバカだから英語というだけで全く頭に入らない。
日本語対応有料でもいいからならないかな〜。
765iPhone774G:2011/03/25(金) 00:06:09.68 ID:l1HurJpg0
>>763
マゾ使うraiderならdazzleよりboost damageの方が使いやすくね?
コイン消えちゃうし、BDの弱点の剣が敵と繋がらない状況は打破しやすくなるし
そうなるとクールダウンの短さが光るぞ
766iPhone774G:2011/03/25(金) 00:38:32.69 ID:nZkf4QEx0
>>765
なるほどな
dazzleは保険。今度boost damageも試してみるかな

気晴らしにNomalでやって7万点ほどやったけど
その間に職の方のレベルが3つあがった
レベル上げだけなら低難易度の方が効率いいのかもね
767iPhone774G:2011/03/25(金) 09:48:15.25 ID:vHFbitd70
何の職業かわすれたけど、アッパーできる職業の両サイドの列消せる魔法が使い勝手いい。
どこ消えるかわかるだけでだいぶ違うよ
768iPhone774G:2011/03/25(金) 09:57:40.26 ID:fNwVe4V40
職業選択のEdit押したあとの画面が、英訳してもまだ意味不明なんだが、
これは何をするところ?鍵マークばっかりで、なんにもならん

人の顔とか意味わかる?
769iPhone774G:2011/03/25(金) 10:15:00.99 ID:zOy1JVoS0
>>766
boost damageもいいけどmagic swordもいいよ
magic sword使って、つながるようならmasochismで安定するし
770iPhone774G:2011/03/25(金) 11:09:07.39 ID:244cGaci0
バーバリアンの魔法だが意味不明…。ってか思ってるのと違った(´・ω・`)http://i.imgur.com/H2Gtx.jpg

クラス別の苦手ボスが来た時に親切な演出だが、
バーバリアンの場合、このボスが出るとシールド0になって
その後回復もできないってきついわぁ…
http://i.imgur.com/XMVW9.jpg
771iPhone774G:2011/03/25(金) 11:31:23.90 ID:+HQC3Jcl0
test
772iPhone774G:2011/03/25(金) 11:33:49.42 ID:+HQC3Jcl0
解除されてたやったね

>>770
バーバリアン持ってないから確かめられないんだけど、
そのスキルの効果って全ての敵を殺すがそ
れら敵のHPの合計量ダメージを受けるってこと?
これであってるならスパイキー単体の時に使えそうだね
trapとの組み合わせもできそう

773772:2011/03/25(金) 11:36:28.86 ID:+HQC3Jcl0
2~3行目、「それらの敵の」でした

あ、スペシャルモンスターには効かないのかな
774334:2011/03/25(金) 12:00:29.35 ID:gGSRAByG0
みんな職業どれ使ってる?
775iPhone774G:2011/03/25(金) 12:53:01.25 ID:ogQKO4BK0
なし崩し的にローグ
776iPhone774G:2011/03/25(金) 13:07:38.79 ID:Gov2lxrf0
>>770,772
使ってみた感じだと
魔法を発動したそのターンに倒した敵の攻撃力の合計値を自分の体力にする。
ということらしい。
777iPhone774G:2011/03/25(金) 13:09:44.14 ID:3d5E8vuH0
>>770です
>>776
俺もそう思って体力ピンチ時に使ったけど体力回復しなかった(´・ω・`)
778iPhone774G:2011/03/25(金) 14:26:51.74 ID:Gov2lxrf0
あれ、違ったか・・・。
さっき数値の計算まではしなかったけど後半で敵を一掃したら大体敵の攻撃力分くらい回復したんだけどなぁ。
効果はちょっとはっきりしないが、とりあえず使い勝手は微妙かな。

出来るだけHarderでやりたいけど、Normalとかでやった方がとりあえずレベルは上げられるし困るね・・・。
779iPhone774G:2011/03/25(金) 14:57:27.50 ID:pYAITF080
魔法を1〜3つしか選んでない段階でレベルアップしたときに
すでに持っている魔法と延ばしている能力ならどっちを優先する?
780772:2011/03/25(金) 15:17:51.32 ID:+HQC3Jcl0
>>778
いや、俺が間違ってて>>776であってると思う。

このターンに敵を殺すことは、敵のattackと等しい量だけHPをもたらす
781iPhone774G:2011/03/25(金) 17:01:16.29 ID:RGMY3hr20
>>780が正解だな
782iPhone774G:2011/03/25(金) 17:17:57.30 ID:oBTCl80X0
>>779
俺はcha、luck>コレクト系他成長促進スキル>その他って感じだな
マゾとかの重要スキルは場合によってはluckより優先することもある
783iPhone774G:2011/03/25(金) 18:30:22.86 ID:fNwVe4V40
職業について解説してるサイトありますか?
英語で意味わかんね
784iPhone774G:2011/03/25(金) 19:01:25.90 ID:3d5E8vuH0
>>770です。
あー敵の攻撃力の合計値分、自分が回復かぁ。
敵「に」攻撃した合計値だと思ってた。
それくらいだったらひょっとして回復してたかもしれない。
自分の攻撃→回復→敵の攻撃、の中で見失ってたかも。>HPの数値
785iPhone774G:2011/03/25(金) 19:05:37.15 ID:o35nl7dAO
レンジャーとかメイジとか、
トリッキーなボーナスやスキルのある職業が楽しすぎてスコア低迷中w
786iPhone774G:2011/03/25(金) 19:43:53.48 ID:tAFWpY8j0
>>782
なるほどありがとう
そこらへんの判断できないのが下手くそたるゆえんなのだろうか

達人さんたちにマゾ人気みたいだしやってみようかな
787iPhone774G:2011/03/25(金) 19:57:17.71 ID:zOy1JVoS0
Masochism、TreasureChamber、BoostDamage or MagicSword、Heal or SkillElixerが今のお気に入り
ごっそり敵を倒して、ごっそりゴールドを回収するってのが楽しい
788iPhone774G:2011/03/25(金) 20:35:19.61 ID:vHFbitd70
メイジのルーンが使い所あるか試そうと始めたら、おれ的最強魔法組み合わせが序盤で揃っちまった。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY3PjiAww.jpg
789iPhone774G:2011/03/25(金) 21:04:42.23 ID:7AGeZyim0
>>788
序盤でそれはすごいな。
ゲームセンターでベスト30入りしないと負け組。
790iPhone774G:2011/03/25(金) 21:28:39.12 ID:tfBCDVTN0
>>766
レベルとか上がる気配も無い。どうやったら上がるんだ?
791iPhone774G:2011/03/25(金) 21:33:17.06 ID:nlPfUNRI0
アプデしてから暫くトロフィー出てたのに、何回か前からのプレイからボス倒しても出なくなったんだが…
なんかゲームモード違うかったら出なかったりするの?
ノーマルで人間の隣にあった弓でやってるんだが、スコアが続いててやめられないけど、トロフィー欲しいし。。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYr-3eAww.jpg
792iPhone774G:2011/03/25(金) 21:38:58.38 ID:nlPfUNRI0
ごめんトロフィーっていうのじゃないのかも…(アチーブメント?)
なんかの条件満たしたら画面上部に出てくる実績表示のやつのことです。
793iPhone774G:2011/03/25(金) 22:02:22.80 ID:V5gydWpr0
>>792
スペシャルモンスター100匹の実績解除したからでなくなったんじゃない?ノーマルでも実績は解除されるよ。
794iPhone774G:2011/03/25(金) 22:09:17.00 ID:nlPfUNRI0
>>793
実績ってたぶんリアルタイムに更新されてますよね…?
今確認してみたら46%で止まったままなんです。。
795iPhone774G:2011/03/25(金) 22:42:49.06 ID:nlPfUNRI0
なんか間違ってイージーでしてるんじゃないかと思ってきた…スコア20万もいってるのおかしいし、アチーブメントもトロフィー出てこないし。。 プレイ時間…orz
796iPhone774G:2011/03/25(金) 22:45:31.88 ID:RGMY3hr20
>>795
よお俺
一回ゲームオーバーにしてみたら絶望したぜ。easy的な意味で
797iPhone774G:2011/03/25(金) 22:53:11.58 ID:nlPfUNRI0
>>796
絶望したわwww
わざと死んでみたらeasyですた\(^o^)/
にしても22万まで気付かなくて、やっべwwこれゲーセン10位内いけんじゃね?
ずっと無双モードなんだがwwwwww
とかって喜んでた自分が恥ずかしいわ…
798iPhone774G:2011/03/25(金) 22:55:35.26 ID:lf843LQ60
いい悪夢見れたかよ?
799iPhone774G:2011/03/25(金) 23:13:54.31 ID:iX28kwzW0
お金を骸骨に変えるやつすけぇバランス崩しだなw
800iPhone774G:2011/03/25(金) 23:24:46.61 ID:It7umKEg0
とりあえずアドベンチャラーさんの長所はなんだい?
801iPhone774G:2011/03/25(金) 23:35:57.71 ID:C/dfu9eG0
ここにいるメンツの基準が高すぎて、同じゲームをやっている気がしない。。。
Harderが普通で、しかも上位ランクに入っている人ばかりっぽく見る。
802iPhone774G:2011/03/25(金) 23:36:33.41 ID:Gov2lxrf0
マゾはバランス崩壊しすぎだな。
初レイダーでノーマルでやったんだけど、最初のレベルアップでマゾゲットして以来ろくにダメージも受けない。
カウントダウンの初期値をせめて25くらいにするとかしないとダメだろこれ・・・。
早くハーダーでやりたいが、職業のレベルアップもさせたいからこの無双モードを切り捨てるのも惜しい。
803iPhone774G:2011/03/25(金) 23:52:31.07 ID:oBTCl80X0
raiderはharderでもマゾさえあれば2万位までは死ぬ気がしないよ
3万超えた頃にはたまに出てくるSPが怖くなるからバランス崩壊というほどではないと思うけど、それにしたって強いよなあ
804iPhone774G:2011/03/26(土) 00:41:08.83 ID:t4An7VLs0
harderで全然スコアが伸びなくなったんだけど、アドベンチャラーってのがいままでの基本形ってことだよね?
805iPhone774G:2011/03/26(土) 00:45:30.66 ID:NemwcM170
Raiderはマゾで強いけどデフォで付いてるFlawが厳しいな
806iPhone774G:2011/03/26(土) 01:09:43.21 ID:1x0Z8nSf0
>>760
ありがとう!ofみたらこんなのあったよー
http://i.imgur.com/gQZK1.jpg
807iPhone774G:2011/03/26(土) 01:50:40.06 ID:/Neaoy080
全職集まったから俺メモ代わりにWIKI編集してみた
が、俺の英語力が乏しいことに加えてろくに確認もしてないからにに正確かどうかは保障できない!
ということで適当に手を加えておいてくださいなorz

職業(perk/flaw)は職業ページに、種族は種族ページに、職固有魔法は魔法のページにまとめたよー
808iPhone774G:2011/03/26(土) 01:54:43.69 ID:iEwyrzP30
素晴らしい。待ち望んでました
809334:2011/03/26(土) 01:59:54.61 ID:gzvwpxIv0
遊んでる最中に電池切れで電源が落ちたらセーブ消えた
みんなも気をつけてー
810iPhone774G:2011/03/26(土) 02:12:17.91 ID:JUvBvuki0
ヤッター40000コエタヨー
Elf-RangerでTreasure,Repair,Skill Elixir,Vollayでした

>>783
個人ブログで申し訳ないけど、
自分用のメモとして書いておいたのがあるよ。
誤訳あったらごめん。
http://s.ameblo.jp/abcd774/entry-10840491625.html
811iPhone774G:2011/03/26(土) 02:13:40.12 ID:y2goZWLaP
>>807
乙乙!
812iPhone774G:2011/03/26(土) 02:13:48.86 ID:JUvBvuki0
ちょっと上くらい読もうな自分orz
813iPhone774G:2011/03/26(土) 02:35:08.53 ID:z5cyHzlE0
どちらもおつかれさまです。

ノーマルマゾヒズムで50000越えたけど、そろそろちょっとしたミスか運が悪いと死にそう。
まあ、結局こんなもんだよな。
ここまでやっても結局レベルは1上がっただけだった。
職業が二つか三つオープンしたからいい方かな。
レベルあげるのは大変だな・・・。
814iPhone774G:2011/03/26(土) 02:37:23.88 ID:VEayyZXfP
今更だが、バージョン上がる前から起きてた事象として、
ショップアイテムで魔法を選択した際に、コレクタ系の魔法等の副効果で敵が出現した場合、
そいつらにぶん殴られるのね。

今までなんか計算してたのにおかしなところで死ぬなーって思ってたことがあったが、これってバグなんだろうか。
怖くてローグの初期種族が使えないw
815iPhone774G:2011/03/26(土) 02:42:43.48 ID:+YGGx9/I0
メイジのルーンってやっぱスペシャルな敵は消せないのか。剣を金貨にする魔法が輝くと思ったのに。
816iPhone774G:2011/03/26(土) 03:41:11.82 ID:4YuVNF700
ゲームキャストもキター!
http://www.gamecast-blog.com/
817iPhone774G:2011/03/26(土) 03:41:54.91 ID:4YuVNF700
すいません、ゲームキャストの記事はこっちで。
早漏した。
http://www.gamecast-blog.com/archives/65540099.html
818iPhone774G:2011/03/26(土) 04:50:24.16 ID:9ksCY7Aj0
harderでたまに10000こえるくらいだけど、レベルはさくさく上がってるな
難易度高い方がレベル上がりやすいのかな
819iPhone774G:2011/03/26(土) 09:12:48.46 ID:/Neaoy080
>>814
わかるよ。
俺も良くそれでピンチになった。
バグとして報告したいね。
820iPhone774G:2011/03/26(土) 09:52:04.44 ID:PQHkm5zl0
チャンバー使って降ってきたコインすぐ取ると、また画面一杯コイン降ってくる事がある
バグだと思うけど強すぐる
821iPhone774G:2011/03/26(土) 10:22:30.15 ID:tm1t8NBWP
>>814
意味不明で即死してた理由が分かったわ
822iPhone774G:2011/03/26(土) 10:43:13.07 ID:t4An7VLs0
>>814
次のターンが来る前に敵が溜まったとカウントされているんだろうな
>>820
treasure使った?
そうでは無いならおかしいけど
823iPhone774G:2011/03/26(土) 11:35:52.01 ID:PQHkm5zl0
>>822
トレジャーはコインコレクトするスキル?
それは使わずに指で消した時だよ
Dazzleの後でチャンバー使った場合は一回しかコイン降ってこなかったし条件よくわからねー
824iPhone774G:2011/03/26(土) 11:44:54.29 ID:1x0Z8nSf0
バーバリアン使っててコインプレイはできないし、ヒールも来ないし…
って思ってたらデフォではそれらの魔法がでないようになってたw
825iPhone774G:2011/03/26(土) 13:22:38.85 ID:sTNcZ4yS0
敵いないのに攻撃されることあるんだけど、
これ新要素?
何度もされるから、バグじゃないと
思うけど、いつのまにやら消えてて、
なにがなにやら
826iPhone774G:2011/03/26(土) 13:27:52.38 ID:VEayyZXfP
ファイアボール使ったら、貯めてたマジックソードが消えたー。
って、想定範囲だががっくり。

>>820
想定パターン
・チャンバー使用>Dazzle>チャンバー発動>コイン降ってくる
(コイン2回とれてウマー)
・チャンバー使用>Dazzle>剣と敵を消す>チャンバー発動>コイン降ってくる
(コイン1回しか出てこない、マズー)

と思うが、違うかね?

827iPhone774G:2011/03/26(土) 13:34:42.47 ID:vBqmEW1g0
>>825
Mimicでしょ。
828iPhone774G:2011/03/26(土) 13:37:37.15 ID:Wx45UsME0
>>825
多分それミミック
スカル以外のタイルに化けてて気付かずに剣以外で消そうとするとHP半分になる
見た目で見分けるのは難しいから繋げる時の音に注意しとけばおk
>>823
chamber→コレクト系→コイン降ってくる→コイン消す→コイン降ってくるってのじゃないのか?
違うなら偶然かと
829iPhone774G:2011/03/26(土) 14:04:43.80 ID:PQHkm5zl0
>>828
そう!そう言う風になる!
仕様だったの?
830iPhone774G:2011/03/26(土) 14:10:59.72 ID:sTNcZ4yS0
>>827-828
ああ、やっぱ新モンスターなのね
ありがとー
831iPhone774G:2011/03/26(土) 14:14:10.73 ID:z5cyHzlE0
>>829
そのターン内が発動範囲だろうからそうだろうね。

ルーン使ってみたんだけど、これカウントダウン2まで行ったところで使える場面少なすぎだろ・・・。
832iPhone774G:2011/03/26(土) 14:46:32.63 ID:Wx45UsME0
>>829
コレクト系はターン進まないから仕様だね
chamberとコレクト系のセットはコインプレイには必須だよ
833iPhone774G:2011/03/26(土) 14:52:43.82 ID:VEayyZXfP
>>829
おまえ、コレクト系使ってないてか、
>それは使わずに指で消した時だよ
って言ってるじゃねーかwww

まぁ、それはさておき、
chamber→ギーバタン→コレクト系→ギーバタン→(chamber中の為)コイン降ってくる→指でコイン消す→レベルアップでファイアボール(※まだchamber中)→3*3マス分コイン降ってくる→指で消してchamber終了 となった。

chamberの音を複数回ならせるし、やっぱレベルアップ時の判定はターン終了前という概念なんですね。
834iPhone774G:2011/03/26(土) 15:20:26.34 ID:eQrDiijO0
Big game hunter 使ってレベルアップかアイテムショップ行くと、クールダウンされてるんだけど仕様?

うまくいくと何ターンか連続でbig game hunter使える。
835iPhone774G:2011/03/26(土) 15:42:32.79 ID:z5cyHzlE0
>>834
Mage使ってる?
だとしたら初期の種族がチェンジリングのはずだから

チェンジリング(Changeling)
特典:Shapeshift/スペシャルモンスターを倒したとき、ランダムに1つのスキルが即座に使用可能な状態になる。すでに使用可能なスキルにこの効果が適用されることがあり、その場合は何も起きない。

これじゃないか?
836iPhone774G:2011/03/26(土) 15:58:23.36 ID:/Neaoy080
>>833
レベルアップじゃなくてアイテムショップだよね?
837iPhone774G:2011/03/26(土) 16:13:36.86 ID:VEayyZXfP
デフォルトのレベル1冒険者でプレイしてたんだが、
剣→骸骨→剣の状態でなぞったら、
いきなりボーンって音とともに、その3タイルが消えた。

ポルナレフじゃねけーど、どうしたのかとw

Explosive Potions をもってる訳でもないし、
レベルアップで選択した分けでもなく、
SPMobのkamikaze がいたわけでもない状況だったぜ。
838iPhone774G:2011/03/26(土) 16:33:35.38 ID:eQrDiijO0
>>835
Mage使ってる

そんな能力があったのか、バグじゃなくてよかった。サンクス
839iPhone774G:2011/03/26(土) 17:10:07.80 ID:e/yR16eP0
1.次のターン金が降りる(押す)
2.画面上のポーションを経験値として回収する(押す)
3.LVアップでお金を回収する魔法の付いた防具が出たら、それを選択する
4.10画面分ぐらい大量の金を回収できる(画面の外にまだまだ金があるって事)
5.回収終わったらターンが進むので、画面上の金を更に回収できる

金を倍にする魔法を使えば効果倍増
840iPhone774G:2011/03/26(土) 17:22:28.63 ID:XUsf+54J0
>>839
それホント便利だよな
なんでそうなるのか知らんけどど、Chamber→ポーション→手動
が最強すぎて吹く
841iPhone774G:2011/03/26(土) 17:26:26.29 ID:b2YaVWrW0
>>840
いや、だからそのターン中は発動する、ってことだよ。
バグでも何でもない。

あとお前らnormalかharderばっかでhardやってないだろ?
かくいうオレもそうだったんだけど。
hardやってみたら簡単に10位以内でびびった。
ライバルいない。
842iPhone774G:2011/03/26(土) 18:58:19.39 ID:2ig/PA8g0
ノーマルでやっと3000越えれた俺は才能無いな。
あまり意味理解してないけど面白いからいいや。
843iPhone774G:2011/03/26(土) 19:02:11.40 ID:7PUoVY3C0
初めてコイン回収コンボが軌道に乗ったけどホント強いなあ…
どこまでいけるか。
844iPhone774G:2011/03/26(土) 19:15:09.20 ID:/Neaoy080
>>843
あいむーびんなーーとおーーーびぃーーぃぃぃーっ!
で俺は30000止まりだった
845iPhone774G:2011/03/26(土) 20:21:23.62 ID:DrOh5PVd0
マゾ ポーション回収 修理回収 敵倒したら金ゲット
で誰かやってくれうまい人がやれば終わらないと思う
846iPhone774G:2011/03/26(土) 20:28:51.65 ID:PQHkm5zl0
>>833
チャンバー→コレクト→コインでる→そのコインを指で消す→またコイン降ってくる

だから指で消してるってば!
847iPhone774G:2011/03/26(土) 20:31:18.50 ID:kAbRAeus0
848iPhone774G:2011/03/26(土) 20:35:26.18 ID:qMnW3TJ30
参りました
849iPhone774G:2011/03/26(土) 20:51:30.58 ID:K69t3bxb0
>>798
ばんちゃん…
850iPhone774G:2011/03/26(土) 21:32:26.80 ID:/Neaoy080
>>846
説明しよう!とりあえず以下に書くことを押さえてくれ。
まず、チャンバーは使用してから自分のターンが終わるまでは効果が継続するんだ!
次に、コレクト系スキルは使ってもターンを消費しないんだ!
(これを試したいなら敵のいるときにコレクト系スキルを使ってみてほしい。攻撃されないはずだ!
これは、敵のターンに移行しないということ、つまり、自分のターンが終わらなということを示しているんだ!)

さて、では流れを追ってみよう!
○チャンバー
ここでチャンバーを使用することにより、これから1ターンの間はタイルを消すたびにコインが降り続けることになる!

○コレクト→コインでる
コレクトによってタイルが消えて、コインが降ってくる!
このとき、まだ自分のターンが終わっていないためチャンバーの効果が継続しているということがポイントだ!

○そのコインを指で消す→またコイン降ってくる
チャンバーの効果は継続中なので、今コインを消してもその分だけまたコインが降ってくる!

ちなみに指で消してしまうと、自分のターンが終わるので、そこでチャンバーの効果は終了になる。

とまあこういうことなんだ!
851iPhone774G:2011/03/26(土) 22:02:57.21 ID:XH+6ozSk0
>>850
ウワーォ!マイクあなたやるじゃない!
これってすごいわ!で、おいくらなの?ちょっとお高いんじゃない?
852iPhone774G:2011/03/26(土) 22:27:17.48 ID:VEayyZXfP
ワロタ

どうでもいいが、850 を見てプロゴルファー猿を思い出したオレガイル
853iPhone774G:2011/03/26(土) 22:31:24.03 ID:PQHkm5zl0
>>850
ありがとう分かりやすかった!じゃあトレジャーつかったら三回とれるって事か〜
854iPhone774G:2011/03/26(土) 22:55:50.66 ID:vUnSccOl0
チャンバー→XPポーション→コインコレクト→消す、という流れが楽しすぎる
コイン二倍もあればもっと楽しい
855iPhone774G:2011/03/26(土) 22:59:26.97 ID:b2YaVWrW0
>>854
経験値ってあんまいらなくね?
856iPhone774G:2011/03/26(土) 23:02:45.16 ID:VEayyZXfP
354じゃないが、経験値を取得する目的というより、コインを大量に取得する為の下地作りだよ。
857iPhone774G:2011/03/26(土) 23:10:38.23 ID:2J+XR8rp0
バージョンアップで魔法に職制限がかかって結果
コインプレイの成功率が上がってるような気がする
しかもRogueのSaurenの特性のせいかコインコンボ中Treasureとかも期待でき、
>>839みたいな大コンボも起こりうる
元々強かったのが更に強くなっちゃったね
858iPhone774G:2011/03/26(土) 23:31:27.12 ID:DLBjGGTn0
コインプレイの流れに既視感あると思ったら>>113辺りの流れだった
859iPhone774G:2011/03/26(土) 23:34:58.03 ID:Wx45UsME0
同じ理屈でシールドプレイも強くなったはず!
あんまり注目されないけど結構強いんだぜ
860iPhone774G:2011/03/26(土) 23:40:26.35 ID:3BPS8Eja0
クイズ
ポーション右下のミミックとArmoured
をなんとかするには?
じ、自分でなんとかしたんだからね、誤解しないでよね!

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYzIHjAww.jpg
861iPhone774G:2011/03/26(土) 23:44:42.34 ID:DLBjGGTn0
chamber→heal→dazzle
862iPhone774G:2011/03/26(土) 23:45:10.77 ID:J4I2h4Pn0
ノーマル3000のオレでもこの問題は簡単
863iPhone774G:2011/03/26(土) 23:50:10.51 ID:y2goZWLaP
Armouredって下から上に斬らないとNoDamageじゃなかったっけ?
横から上でもいいのかな。
864iPhone774G:2011/03/26(土) 23:51:07.18 ID:3BPS8Eja0
そっかぁ簡単か。
なかなかクイズ的に面白い状況とかならないよね。
865iPhone774G:2011/03/26(土) 23:51:27.64 ID:2J+XR8rp0
>>860
Treasure Chamber使用でコインコンボ突入だな
安全を取るなら手動でコイン消す前に敵撃破
この場面でDazzleは必要無い
866iPhone774G:2011/03/26(土) 23:56:55.06 ID:3BPS8Eja0
>>863
横は無理。
真下から真上か、こいつを起点にしないといけない。はず。

>>865
お、Armouredどうやって処理するん?
dazzleしないとライフ足りないぜ。
ポーションは余っとるがジリ貧な気が。

ちなみに自分は861と同じ。
867iPhone774G:2011/03/27(日) 00:02:10.81 ID:4CfF44+S0
MimicとArmouredにはSpiky撃破時ダメージみたいなの無いよね?
普通に処理するだけで良い様な
Armouredの上に骸骨居るから基本Heal安定じゃない?
868iPhone774G:2011/03/27(日) 00:07:08.13 ID:kw7uzufm0
>>867
撃破ダメージ無しです。
そっか、確かにヒール一発でArmouredは倒せますな。
ミミックは恐らくライフ高いから倒せないけど、攻撃力低いから放置で問題無しかって思ったけど、ライフ半分なくなるのは痛い。
869iPhone774G:2011/03/27(日) 00:07:36.19 ID:lcZEu13z0
>843から結局47000まで行った!コイン大量ゲット後の大量敵で2撃で死亡…
煮詰まってきたらコンボの最後に全てのコインを取るのはぬるいのかな?
どの時点で切り替えるか判断が難しいけど…
870iPhone774G:2011/03/27(日) 00:14:38.02 ID:4CfF44+S0
>>868
ミミックって
>>828
の特性だとすると剣で相手するならHP半減はしないんじゃないの?
ミミック相手にした事あまりないから実際どうなるのかよく分からん…
871iPhone774G:2011/03/27(日) 00:14:43.47 ID:B5I8fuCfP
>>869
片方半分だけコインを取る→骸骨しかでない→もう片方のコインを取る→骸骨しか(ry

結局同じじゃね?と今思った。
872iPhone774G:2011/03/27(日) 00:17:02.44 ID:kw7uzufm0
>>870
あ、失念してた。
あなたが正しいと思う。
dazzle無しでいけそうね。
873iPhone774G:2011/03/27(日) 01:15:57.99 ID:O7ZQksvk0
ターンわかんないけど今harderで40000まできてさ、この辺までくるとボスの出現頻度上がったりとかするの?死が見えてきた
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYzsrjAww.jpg
874iPhone774G:2011/03/27(日) 01:42:12.44 ID:tsrD5ZhQ0
>>873
これきついなw
スペモンの頻度はターン数で上がってると思うよ
4万なんて1回しか超えたことないけどmage倒しきれないうちに次が降って来て詰んだ覚えがある
875iPhone774G:2011/03/27(日) 02:44:45.98 ID:B5I8fuCfP
ぐは、Spiky削ってるときにミミックに気づかなくてズドーンという音と共に殺されたwww

>>873
Vengeful(赤紫)の下側の盾をとって、剣が降ってくることを期待するしかないかな。
Flamingは放置かな。
876iPhone774G:2011/03/27(日) 05:00:21.12 ID:T2dZwtXN0
どうやったら40000なんていくんだよ・・・3000が限界やで(´・ω・`)
877iPhone774G:2011/03/27(日) 07:14:27.56 ID:wtw3rtrG0
>>876
同士よ。
スコアが伸びないので何かゲームの進め方の方向性が
根本的に間違ってる気がしてきた。
直接的で分かり易いのばっか集めてるからだろうか。
878iPhone774G:2011/03/27(日) 08:13:50.41 ID:7eSy3SJ80
>>873
ここまで来ると3,4ターンに一回はスペシャル降って来る感じだよね
シールドの最大値が高いから、左側の盾をとって、ポーションandマナポとって、って感じでこの状況は何とかなりそうだが
879iPhone774G:2011/03/27(日) 09:15:36.89 ID:xLy1Emao0
>>860
ベースダメージの低さが引きのよさを物語っているな
880iPhone774G:2011/03/27(日) 09:43:07.09 ID:eB7VJG5G0
873だけど878の方法でここは乗り切ったわ。結局5万手前でspikyともう一体のスペモン倒せなくて特攻した。banishでも織り交ぜたらいいのかなぁ。
暫くは×0.25の優先度下げてluk最優先でやると3000辺りの壁を超えられる気がする。
881iPhone774G:2011/03/27(日) 09:55:48.67 ID:CpkVOrdN0
Raiderで盾を吸収してくれない……?
何が起こっているんだ!?
882iPhone774G:2011/03/27(日) 10:04:29.02 ID:xLy1Emao0
>>881
raiderは3つだけで消しても効果えられないよ
883iPhone774G:2011/03/27(日) 10:10:22.97 ID:CpkVOrdN0
>>882
thx

連続五回糞魔法と糞ステータスには泣いた
最近運悪すぎてスグに死ぬ……orz
884iPhone774G:2011/03/27(日) 10:19:17.04 ID:oDc8C+H30
845のやつやると30000以上軽くでるぞ攻撃力計算間違えるとしぬけど
885iPhone774G:2011/03/27(日) 11:16:05.55 ID:xLy1Emao0
>>884
問題は初期スキルにstealがないってことだ
886iPhone774G:2011/03/27(日) 11:18:47.02 ID:A1ES/JtK0
>>877
攻撃力最優先、次にlukって感じで10000行った。
このゲーム、剣ひとつでモンスターを倒せないくらい相手の防御力が高くなると詰むことに気付いた。
887iPhone774G:2011/03/27(日) 11:45:54.88 ID:wtw3rtrG0
>>880,886
サンクス!
攻撃力とlux優先で3100いった!
一剣一殺という指針はありがたい。
888iPhone774G:2011/03/27(日) 11:53:42.75 ID:u7B2g/orP
マゾが強いって言われてるけど、具体的な使い方が分かりません(´・ω・`)
889iPhone774G:2011/03/27(日) 12:02:39.27 ID:CpkVOrdN0
>>888
コインたくさん→マゾ→経験値うっはうはww勝ちゲーキタコレwwww
890iPhone774G:2011/03/27(日) 12:06:40.10 ID:tsrD5ZhQ0
しかも防御伸びるし繋がってない敵もほぼ一掃できるしな
成長促進スキルとしては最高の性能だと思う
891iPhone774G:2011/03/27(日) 12:22:29.83 ID:xLy1Emao0
dazzleみたいに一筆書き不可能な状況にも対応できるしな
raiderのレベル1でさっき36000まで行って死んだ
レベル3になった
892iPhone774G:2011/03/27(日) 12:28:43.46 ID:A1ES/JtK0
>>887
剣敵敵敵敵
みたいなときに、たった6DMGとかで
一撃で倒せないと確実に詰むからな。

これを何度か経験してから攻撃力最優先にした。
893iPhone774G:2011/03/27(日) 12:28:53.63 ID:CpkVOrdN0
マゾ使って「勝った!!」のドヤ顔したら、剣一本足りなくて……


助けてくれ!!
894iPhone774G:2011/03/27(日) 12:32:21.29 ID:yOwoBf4N0
>>893
ドMですね
895iPhone774G:2011/03/27(日) 12:34:38.13 ID:xLy1Emao0
>>893
マゾを使う前に勝利を確信できない時点でお前は負けていたんだ

マゾったあとにコインがスペモブに変わることがあるんだけど、なんだろうあれ
ミミックがコインに化けてたのかな?
896iPhone774G:2011/03/27(日) 13:04:30.18 ID:yOwoBf4N0
盾ミミックはウォーリー並みにわかりにくい
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYxYLjAww.jpg
897iPhone774G:2011/03/27(日) 13:20:05.91 ID:8yLovvMs0
>>896
左から2番目、下から2番目のかな
確かにわかりにくいw
898iPhone774G:2011/03/27(日) 13:25:41.01 ID:B5I8fuCfP
>>896
>>897 で指摘されても一瞬わからんかった。
模様の色が逆になってるのね。

どうしろとw
899iPhone774G:2011/03/27(日) 13:36:32.73 ID:tsrD5ZhQ0
>>895
それ多分仕様だよ
あまりに強いから後半使いづらくするための処置じゃないかな
前半はありがたいだけだけど
900iPhone774G:2011/03/27(日) 14:16:20.78 ID:LFxF3b1L0
>>899
でも結局スペシャル出ること想定しながら仕込んで使うからおいしいカモでしかないんだよなw
901iPhone774G:2011/03/27(日) 14:34:31.58 ID:B5I8fuCfP
Overseer が、剣をSPMobに変えやがった。
しかもArmoured。

そりゃねーよ。
902iPhone774G:2011/03/27(日) 15:11:32.59 ID:2KM1gze9i
>>886
normalならその方針で何とかなってるんだが、
hard以上だとショップで武器が出なかったらジリジリと押されていく。
取り方が悪いのかな?
903iPhone774G:2011/03/27(日) 15:27:05.85 ID:ZJWZO4CE0
久しぶりにやったらクラスとかきて驚いた
HARDERで二万ちょいで60位ぐらいだったのに、一気に200位位以下なっててワロタ

にしてもクラス選択おもしれー
また俺の時間奪うつもりかよ
904iPhone774G:2011/03/27(日) 16:06:34.94 ID:Kten8nXi0
レベル上がると魔法選ぶの面倒いな。http://beebee2see.appspot.com/i/azuYifDeAww.jpg
905iPhone774G:2011/03/27(日) 16:29:01.13 ID:yOwoBf4N0
>>904
一体何時間やったらそこまで上がるのかと
906iPhone774G:2011/03/27(日) 16:55:21.56 ID:Kten8nXi0
>>905
さあ。まともにやってないから分からないな。
俺は .plist の cla 部分のデータを改ざんした。
907iPhone774G:2011/03/27(日) 17:04:00.88 ID:CpkVOrdN0
>>906
>俺は .plist の cla 部分のデータを改ざんした。


お前……
908iPhone774G:2011/03/27(日) 17:19:59.91 ID:LFxF3b1L0
クラスのエディットどうしてる?
俺はアドベンチャー、エルフでパークは矢、
マゾヒズム、ポーション系コレクト、リペア、チャンバー
909908:2011/03/27(日) 17:24:48.80 ID:LFxF3b1L0
途中で押してしまった…
前書いたの間違ってたので訂正
レンジャーエルフのスキルがマゾヒズム、ポーション系コレクト、リペア、チャンバーにパークがagile、daring、cunning、frugal、フローがslim、confused、flail、sneakyでやってるんだけども、面白い組み合わせとかないかな
910iPhone774G:2011/03/27(日) 18:48:42.84 ID:x+qxXFL20
>>906
claの部分見てもさっぱりだ。
よくこんなんわかるな。
911iPhone774G:2011/03/27(日) 19:33:26.05 ID:Kten8nXi0
>>910
cla のデータをこれに差し替えればできるかもしれん。
自己責任なんだらかんだら、バックアップなんだらかんだら。

AAoA/////////////////////////////////woKAAAACwMAAPEtAAAAAAAAAAAAAAMF
AAIJAwT//wAGEf//////If8kEw////8gCgQAAACCAwAAwg4AAAAAAADxGwAABv//////
//////////////////////////8KAQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAE////////////
/////////////////////woBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAX/////////////////
////////////////CgoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAG////////////////////
Df////////8KDAAAAIgDAABwZwAAAAAAAAAAAAAH/////////////wETHP//ByMV//8F
EP///woKAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAj/////////////////////////////////
CgEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAv////////////////////////////////8KAQAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADBggFAAcJ/wol//8R//////8hE///////IAoDAAAAJgMA
APsSAAAAAAAAAAAAAA==
912iPhone774G:2011/03/27(日) 20:10:41.19 ID:xLy1Emao0
レベル10にしていろいろカスタマイズできるようになってからがスコア的にも本番だとは 思うし、
その過程を楽しんでる人は少ないと思うけど、
システム部分の改造関連は自粛してほしいな。暗黙の了解ってことで……
913iPhone774G:2011/03/27(日) 20:44:47.04 ID:x+qxXFL20
>>911
サンキュ。
レベル上げも面白いからあんまり使わないかも知れないけどメモっておくよ。
ちなみにだけどどうやって解析したの?
914iPhone774G:2011/03/27(日) 20:57:15.73 ID:tsrD5ZhQ0
もうやめとけ
いきなりスクショ貼って、聞かれてもいないのに解析したとか言って、頼まれてもいないのにデータ晒して、はたから見てると自慢したいだけにしか見えない
ゲームスレでゲームの根本を壊す改造云々がいい感情持たれないことぐらい分かってくれ
915iPhone774G:2011/03/27(日) 21:01:01.02 ID:Kten8nXi0
>>913
Hint: base64
はいさいなら。
916iPhone774G:2011/03/27(日) 21:06:35.49 ID:Apip9QbH0
そんなこんなでこのスレも900越えたな
917iPhone774G:2011/03/27(日) 21:54:43.76 ID:wv6J0RP60
プレイ中に難易度の確認ってできないんでしょうか?
死ぬ気配が全く無いので、もしかしてeasyとかで始めてしまったのかなと・・・
http://i.imgur.com/sygrz.jpg
918iPhone774G:2011/03/27(日) 22:12:09.35 ID:qgZxQct30
トロフィー全く出てないならイージーじゃね
919iPhone774G:2011/03/27(日) 22:13:07.59 ID:x+qxXFL20
>>915
ああああぁ、どっかで見た感じの文字列かと思ったらbase64か。
ありがと、今後の参考にするよ。

スレ汚しすまない。
もう消えます。
920iPhone774G:2011/03/27(日) 22:18:31.29 ID:QRu1hzjb0
消えてくれ
マジで2度と来るな
921iPhone774G:2011/03/27(日) 22:39:34.64 ID:A1ES/JtK0
一気に白けたな
922iPhone774G:2011/03/27(日) 22:45:16.51 ID:44FIPN1q0
レベルあるって分かった時からこうなることは分かってただろ
923iPhone774G:2011/03/27(日) 22:51:06.06 ID:A1ES/JtK0
わかんねーよ
普通やらない
924iPhone774G:2011/03/27(日) 22:56:45.86 ID:B5I8fuCfP
おまいら心せまいな。

オープンフェイントを今回発導入したが、ちまちまとメッセージでてくる楽しいぞ。
925iPhone774G:2011/03/27(日) 23:03:06.80 ID:xLy1Emao0
>>923
そう?
はじめはうまく立ち回って高スコアを狙う3マッチパズルとしてやってたのに、作者が方向性を変えるアップデートをしたせいで、
時間かけたほうが有利になるシステムが組み込まれたわけだから、嫌になるって気持ちも分からなくはないよ。

ただ、やるとしても自慢気に改造宣言するようなことはしないで欲しかったね。
926iPhone774G:2011/03/27(日) 23:16:14.59 ID:4CfF44+S0
>>925
時間かけたほうが有利になるシステムというよりは
少しずつ自由度が開放されていってほんの少しプレイに変化が出て
飽きさせないようにする作りに思えて自分は好感触だな
927iPhone774G:2011/03/27(日) 23:41:54.65 ID:cvtd3IbI0
>>906 のレスが改ざんしたことを自慢したくて仕方がない感じで
ミサワっぽくて気持ち悪すぎるのが嫌われている原因だろ
928iPhone774G:2011/03/28(月) 00:13:40.47 ID:GcMbswNc0
いや、はっきりいってプレイ時間稼ぎだろ
シンプルさゆえの戦略性は崩れ去った
929iPhone774G:2011/03/28(月) 01:18:02.87 ID:M/trAfxv0
時間稼ぎって…w
俺としてはこの何度も繰り返して少しずつ強くなるってのにローグっぽさを感じてスゴく面白いぞ
きっと同じように感じる人は居るだろうし少なくとも少数意見ではないんじゃないだろうか…

あと>>925とかもそうだけど遠回しにでも「有り得ない」みたいな言い方は不快感を感じて反応しちゃう人居るからやめて俺みたいに
930iPhone774G:2011/03/28(月) 01:20:59.09 ID:py2Hrmes0
>>928
前バージョンがシンプルだったとは思わんなぁ
某所の攻略記事が頑張りすぎである程度の定石が既に作られていて
それをシンプルと勘違いしてたんじゃなかろうか
ここでのプレイスタイルも攻略記事に流されすぎてるなぁと思う事多かったし
931iPhone774G:2011/03/28(月) 01:25:03.19 ID:UFvqZOfA0
まぁただマゾヒストとコインプレイが強いのも確か。
932iPhone774G:2011/03/28(月) 02:17:07.22 ID:GcMbswNc0
レベルアップ制度ができたから改造するヤツが現れて当然みたいな言い方の>>922がちょっと気になっただけでした
すんまそん
933iPhone774G:2011/03/28(月) 02:37:22.43 ID:6HvkJCb10
定石なんてある様で無いし、それぞれの楽しみ方が増えたのは良いことだろう
作者もどんどんアプデする気なのだから俺はそれを楽しむだけ
934iPhone774G:2011/03/28(月) 03:29:22.24 ID:Dcr6gUIM0
いつかシールドプレイを定石にしてやるぜ
50000超えれば認められるはずと思って頑張ってるが波に乗る前に死ぬ
うまくいけばコイン並みに強いのになあ
935iPhone774G:2011/03/28(月) 03:49:30.81 ID:UFvqZOfA0
>>934
他の人もそうだけど、そのスコアがどの難易度かわからん。
936iPhone774G:2011/03/28(月) 03:54:25.47 ID:KoOODcUB0
俺はバランス型だなぁ。
まだまだ伸びるけど眠いんで、中断whttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY8preAww.jpg
937iPhone774G:2011/03/28(月) 04:27:47.61 ID:Dcr6gUIM0
>>935
特に難易度に言及せずにスコアについて話してる時はだいたいharderのことだろう
シールドプレイだとharder43000ちょっとが最高だけど、ミスで死んじゃったからまだまだ伸びるはず……
938iPhone774G:2011/03/28(月) 06:00:56.33 ID:gPL0BK430
シールドプレイって何よ?
939iPhone774G:2011/03/28(月) 08:18:19.94 ID:Dcr6gUIM0
>>938
Dazzle→Scavenge→Boost Shield
お好みでコレクト系をどっかに入れる
コインプレイが下手なんでこっちにシフトしたら意外に伸びてそれ以来愛用してる
940iPhone774G:2011/03/28(月) 09:03:04.54 ID:ylFjrwiL0
エルフやマゾってどのスキルの進化系?
941iPhone774G:2011/03/28(月) 09:07:19.82 ID:ylFjrwiL0
>>940
解決しました。すんません
942iPhone774G:2011/03/28(月) 09:57:13.30 ID:Cl11iz9F0
harderでスコア30000時点でHPはどの位が目安?
なんか自分HPに振らなすぎな気がしてきた。
あとスキル&ボーナスカンスト後のレベルアップ時のHP、luck、dmg、defの振り方は
ひとつののポイントになると思うんだけど、どうするのがいいのかねえ。
大体HP10>def2>luck>def1>HP5の順に振り分けてたけど
後半はdmgも無視できない気もする…
943iPhone774G:2011/03/28(月) 10:37:44.63 ID:pZCZeMlE0
>>942
私の場合500くらいだわ。
def優先して振ってるけどシールドで防げない攻撃してくるやつがいるので死にぬことがあるかな
944iPhone774G:2011/03/28(月) 10:50:40.40 ID:oXyUEEqa0
harderでスコア7万越えたんだけど、まだ全然死ぬ気配がない
いままでスコア3000行ったらわりとうまくできた方だっただけに、なんでこんなに調子良いのかわからん
うまい人のスコアってどんなもんなんだろう
まだまだ調子乗っちゃいけないレベル?
945iPhone774G:2011/03/28(月) 10:52:36.84 ID:0+BSYLru0
そう言う時は本当にHarderか疑うべき
946iPhone774G:2011/03/28(月) 10:55:28.28 ID:H0/dw9700
よし、試しに死んでみるんだ。
947iPhone774G:2011/03/28(月) 10:57:12.47 ID:AtA8b0410
>>944
70000なんてトップレベルだよ
俺はその半分が限界だ
948944:2011/03/28(月) 11:05:40.14 ID:oXyUEEqa0
>>945
なんとなくそんな気もしつつ…でもHarderだと思うんだよなぁ
実はNormalでしたーとかだと恥ずかしいねw
プレイ中に確認する方法あったっけ?

とりあえず行けるとこまで行ってみる
どんな難易度でも永遠に死なないってことはないだろうし
949iPhone774G:2011/03/28(月) 11:10:18.37 ID:pZCZeMlE0
>>948
スクショうpキボんぬ
950iPhone774G:2011/03/28(月) 11:11:13.16 ID:6HvkJCb10
>>942
俺は1000超えてるな
ステ振り優先度はluck=HP10>HP5>def>dmgかな
951944:2011/03/28(月) 11:19:32.80 ID:oXyUEEqa0
952iPhone774G:2011/03/28(月) 11:36:39.17 ID:6HvkJCb10
>>951
ガイコツ写ってないから判断しかねるが、なんとなくharderじゃ無い気がするww
953iPhone774G:2011/03/28(月) 11:38:41.10 ID:pZCZeMlE0
>>951
こんな荒いステの振り方じゃharderじゃとっくに死んでそうだな
954iPhone774G:2011/03/28(月) 11:39:59.27 ID:Cl11iz9F0
>943 >950
やっぱ自分少ない、300〜400くらいだ… まあ3回だけだけど。

>951
ベースダメージ350凄い!これまで軽視してきたけど、
スコア30000越えくらいからどうしてもボスが1撃で倒せなくなったり
剣が足りなくなったりするから、毎ターンダメージが保証されるのは重要な気がしてきた。
局面によって重要なステータスが変わっていくのが奥深い。
955944:2011/03/28(月) 11:54:16.88 ID:oXyUEEqa0
>>952
ガイコツの形状で難易度判断できたりする??

正直harderかどうか自信無くなってきたわww
こんなに調子良いのも意味わからんしなぁ
もしかしたら操作ミスって違う難易度でやってるのかも
とりあえず死んでスコア表示されたらまた報告するよ
956iPhone774G:2011/03/28(月) 11:59:54.38 ID:6HvkJCb10
>>955
ガイコツのステータスは参考になるからね
957MONAD:2011/03/28(月) 12:02:26.39 ID:6t7qHp1OI
このゲームに巡り会えただけでも、本体買って良かったと思える。

ローカライズの要望が多いけど、カタコトかつ変なフォントで
雰囲気ぶち壊しになるくらいなら、現状でいい気もするw
まぁ、間口は広いほうがいいとは思うけど。
958944:2011/03/28(月) 12:08:12.01 ID:oXyUEEqa0
>>956
ああ、そういうことね
これが参考になるかどうかわからないけど

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYgZHkAww.jpg

つガイコツ
959iPhone774G:2011/03/28(月) 12:09:40.23 ID:6HvkJCb10
>>957
言語選択って形で万事解決しそうだけどな
日本人ユーザー多いんだからいずれなるだろ
960iPhone774G:2011/03/28(月) 12:11:17.61 ID:6HvkJCb10
>>958
うん。harderじゃないね!
961944:2011/03/28(月) 12:15:41.84 ID:oXyUEEqa0
>>960
本当にありがとうございました!
962iPhone774G:2011/03/28(月) 12:23:53.90 ID:AtA8b0410
>>958
スコア70000行くほどのターン数でこのステータスはハーダーじゃないと思うw

しかしraider強いなぁ……
施工回数は少ないけど、安定して20000は超えてるぜ……
誰だよレイダー(そのときはriderと勘違いしたのかライダーと言ってた)弱いとか言ってた奴






俺だ
963iPhone774G:2011/03/28(月) 12:41:29.42 ID:6HvkJCb10
>>962
俺も前に
「defとか上げる意味分からんww」
とか高らかに宣言していたのが恥ずかしいぜ
てか俺もharderかと思って始めたけど、harderじゃ無いっぽいなw
難易度確認はできる様にアプデして欲しいな
964iPhone774G:2011/03/28(月) 12:45:38.28 ID:1RnwaiGg0
>>939
なるほど…
ありがとう
965iPhone774G:2011/03/28(月) 12:47:14.76 ID:1UjbcAkE0
このスレ見て面白そうだったので買ってみました。
確かにこれは楽しい!でも1000点超えるのでやっと・・・
序盤はコイン集め重視でいいのでしょうか?
あと、皆が言ってるクールダウンってターンのことなんですか?ターンが進むとスキルが再度使用可能になるって事ですよね?
966iPhone774G:2011/03/28(月) 12:58:44.83 ID:UFvqZOfA0
>>965
最初はBluntとLuck上げてれば死なないと思うよ。
>>154とか参考になるかも。
ただし、方にはめちゃいけない。
967iPhone774G:2011/03/28(月) 13:00:28.81 ID:lsamQ3px0
defあげるのってコインプレイとか、
Raider使ってArmour上がりまくるときだよね?

Harder40000言ったときはバランス上げでArmour80程度しか
なかったから、def20程度でも問題なかった
968iPhone774G:2011/03/28(月) 13:02:23.21 ID:pZCZeMlE0
2段階アップに固執しすぎて攻撃力足らずってのよくあるよね
969iPhone774G:2011/03/28(月) 13:08:43.13 ID:6HvkJCb10
>>965
まあ基本的なこと知りたければ>>1のサイトみればいいよ
試行錯誤しながら点数伸ばすのもこのゲームの醍醐味
何から強化していくかは人それぞれで、これが絶対!なんて定石は無いからな
あとクールダウンについてはそんな感じだスキルレベルを上げると少ないターン数でまたそのスキルを使える様になる
970iPhone774G:2011/03/28(月) 13:28:41.10 ID:pZCZeMlE0
Chamberのコイン、Skill Elixirの経験値に比べるとシールドにもあと何か欲しい
971iPhone774G:2011/03/28(月) 13:29:29.46 ID:yllX1uiu0
エルフ、Raider、マゾ、repair、chamber、Heal
これやってて気づいたんだけど、スパイキーとかの対策はどうすればいいんだ?

あと、マゾみたいな固有の魔法って他の奴使えたっけ?Raider限定?
972iPhone774G:2011/03/28(月) 13:39:05.31 ID:UFvqZOfA0
>>971
LV10まで上げれば他でも使える。
スパイキーは普通に倒してHEALやるか、2回に分けて倒せばいい。
973iPhone774G:2011/03/28(月) 13:46:30.19 ID:yllX1uiu0
>>972
thx
どうやらHP50で倒そうとしたことが間違いだった
974iPhone774G:2011/03/28(月) 13:52:13.99 ID:bYxHP9aL0
今までRogueでやってたけどやっと10になったからRaider使おうと思うんだが
スキルってマゾの他は何入れればいいの?
さっきやったら攻撃力足りずに雑魚にやられたんだが
975iPhone774G:2011/03/28(月) 14:09:04.19 ID:UFvqZOfA0
>>974
攻撃力上げるか剣増やせ。
976iPhone774G:2011/03/28(月) 14:21:45.16 ID:wtzMzYCr0
種族変更ってどの画面で出来るの?
なんかウォリアーがレベル5になってドワーフ使えるようになったはずだけど
リターンで戻ると元に戻ってる
977iPhone774G:2011/03/28(月) 14:43:24.03 ID:yllX1uiu0
>>976
顔マーク
978iPhone774G:2011/03/28(月) 14:47:00.61 ID:UFvqZOfA0
>>977
いや、それで戻るから質問してるんじゃないの?
979iPhone774G:2011/03/28(月) 14:54:36.35 ID:Aa02tVgJ0
時計表示が何気に神だわ。
これがないと、トイレで痔になるw
980iPhone774G:2011/03/28(月) 15:16:33.22 ID:wtzMzYCr0
>>978
そうなんよ
New Game選ぶだろ?
右下の方のEdit選ぶだろ?
上の左から二番目の顔マーク選ぶだろ?
そしたら元の種族の説明が真ん中に出てきて、一番下に他の種族一欄が出るだろ?
あ、今自己解決した。
種族選んだあと職業マークかスキルマークタップしないといけないんだな。
981iPhone774G:2011/03/28(月) 15:20:09.55 ID:wtzMzYCr0
あれ?
やっぱ違うわ
レベル低いと変更出来ないだけか
982iPhone774G:2011/03/28(月) 15:53:51.38 ID:QQbGrU/E0
>>979
むしろタイマーも欲しいw
983iPhone774G:2011/03/28(月) 16:26:58.33 ID:kB7CioOjP
そろそろ次スレの時期ですが、いつ建てるんだ?
984iPhone774G:2011/03/28(月) 16:36:55.06 ID:AtA8b0410
次スレたててみる
985iPhone774G:2011/03/28(月) 16:38:41.36 ID:AtA8b0410
たてられた
Dungeon Raid★2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1301297890/
986iPhone774G:2011/03/28(月) 16:39:32.99 ID:Aa02tVgJ0
おつおつ

コイン埋め
987iPhone774G:2011/03/28(月) 16:41:30.29 ID:kB7CioOjP
おつ。まぁ、無駄に埋める必要もないかと。過去ログみたい人もいるだろうし。
といいつつ、埋めているオレガイル。
988iPhone774G:2011/03/28(月) 18:44:18.15 ID:pZCZeMlE0
Priestのwishはスペモン倒せないのな。使ったらAssassinだけ最下部に残ったorzうめ
989iPhone774G:2011/03/28(月) 19:18:55.67 ID:yllX1uiu0
Raiderの3繋ぎ禁止とか馬鹿らしくてやってられるか。時代はエルフのいいとこ取りだぜ
990iPhone774G:2011/03/28(月) 21:24:20.92 ID:AtA8b0410
>>989
レンジャーレイダーのレベル10超えたから、
ようやく3繋ぎ禁止排除ドMスタイルが確立したよ。

どやhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYtoLkAww.jpg
991iPhone774G:2011/03/28(月) 21:29:41.96 ID:GcMbswNc0
>>990
おめ
992iPhone774G:2011/03/28(月) 21:34:39.64 ID:yllX1uiu0
>>990
おめうめ
993iPhone774G:2011/03/28(月) 21:39:57.33 ID:kke3qdPZ0
やっと全クラスそろった。しかしレベルなかなか上がらんな。
994iPhone774G:2011/03/28(月) 21:44:29.49 ID:H0/dw9700
おまいら、プレイ時間どんだけ?
社会人で昼間はうんこ中くらい、夜もすることがあるから1日1時間くらいだと全然…(´・ω・`)
995iPhone774G:2011/03/28(月) 22:03:51.43 ID:s/axK6DpP
満員の通勤電車の中で人目も憚らずにやってるよ。
休日はガッツリ出来るから、ローグLv10とレイダーLv4までは出来た。

チャンバーとスティールを併せたマゾプレイが爽快で凄く楽しいぜ。
コンボ後の配置次第であっさり死ぬけどねw
996iPhone774G:2011/03/28(月) 22:57:13.10 ID:H0/dw9700
いーなー(´・ω・`) 田舎で車通勤だから無理ぽ。
997iPhone774G:2011/03/28(月) 23:03:42.13 ID:S5BHIYan0
この土日久々の休日でプレイしまくったので、レンジャー10レイダー10アサシン7(わーウルフ解禁したくて上げてた)まで来た
はやくあとローグも5まであげて種族解禁したいぜ
998iPhone774G:2011/03/28(月) 23:45:38.59 ID:GcMbswNc0
まだ全然1とか2だw埋め
999iPhone774G:2011/03/29(火) 01:20:36.41 ID:BlUdh0+x0
ume
1000iPhone774G:2011/03/29(火) 01:26:56.57 ID:EGTq8asfP
1000げっつ!!
10011001
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     ム彡''´ ̄ ̄    ̄ ヽ{__..
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    ノ  __          ',
 ,. == y ̄, __、\_        )      世界的ですもんね
 |i  }-| ゝ二 |/ ̄ ̄  /ニ,l       逝くしかない 次のスレに!
 ヽ__ノ/ヾ _ ノ       > }}
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   Vて二オカ       (_,/}
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