日本の大手ってiPhoneに限らず世界の市場ではあまり売れてないからねぇ。
>>948 よーわからんが、$8のコンテンツが3万DLってのはあり得ない数値なんだろうか
自分も100個くらい色々遊んでJPY800のアプリは2つしか買ってないが
>>952 リッジなんてレビューサイトですらあんまりレビューされてないもん
海外の評価が見たかったんだがそれすら少なかった
さすがに総合ゲームサイトみたいなところでは取り上げられてやっぱり酷評されてたが
>>953 俺は800円超のAppはゲームだけでも三十数個あるな。
>>951 そうそう、だから国内だけで作るには無理な時代に来てて海外の外注をどう使いこなすか
にかかってるんだけど、日本はほら技術国謳ってるせいもあって、なかなか踏み出せ
なかったり、外注を使いこなせないでいるんだってさ。
この手の小規模ゲームでどんどん外注で作りあげる経験値を貯めていけば、コンシューマ機
にも経験が使えると思うんだけどね。これと格安で世界的なゲームニーズの傾向が
?めるメリットを考えれば、赤字だろうと当分大手の撤退はないかなと思ってるけど。
あれ掴めるが旧字体になって化けた
>>934 なんか、業界人っぽい視点だなぁ。
太鼓やクッキングママみたいに、コストパフォーマンスがコンシューマ並でも売れてるアプリもあるし、
イノティアやZENONIAみたいに携帯アプリの焼き直しでもそこそこの値段で売れたものもあるから、
要は、どういうジャンルをチョイスするかだと思う。
レースゲーやフライトシム、TDみたいに、低価格で高クオリティなアプリが地位を確立してる分野は、
必ずそれと比較されるから、余程の自信がない限りやめといた方がいいかと。
売り手の心配してたらきりがない
>>955 ヴォースゲーと思ったら自分も25個ぐらいあった
自分は「600円以上」になるとグンと数が増えるな
>>958 おっとリッジとエスコンとクリスタルディフェンダーズの悪口はそこまでだ
あれ?全部持ってる…
>>958 業界人っぽいってか、
コンシューマーゲーム基準でみたら
価格と値段は見合っていると思われるアプリが
高いと断じられているように見えるんだよね
むしろ凄いクオリティのゲームが安すぎるとか、時には無料とかで出ちゃってて
大手が標準としている価格では太刀打ち出来ないというべきか
ユーザーとしては有難い限りなんだけど、大手のゲームも大好きだから
願わくばiphone向けにカスタマイズされた良質なアプリを出して、それが評価されて
売り上げも好調だから、次も色々作ってみようって循環が生まれて欲しいんだよね
>>961 >iphone向けにカスタマイズされた良質なアプリを出して
それは移植ってこと?
今さら話盛り返してきてすまんがイノティア2が売れたのは日本語化済みだからだというのが大きいな
多分これが英語のみだとここまで流行らなかっただろう
>>961 そもそも、iPhoneのアプリ市場をコンシューマ基準でみる必要があるのかな?
俺は携帯とコンシューマの中間的な市場だと思ってるよ。
もともと、日本のゲームは海外に比べて高いから、
iPhoneうんぬん以外にも、海外とのコストパフォーマンス意識の差は出てると思うけど。
環境を批判しても仕方がないから、後はその環境でどうしていくかだと思うんだよね。
とりあえず、コストを抑えて経験値を積むという意味では移植が一番だと思うな。
国内メーカーでもインベーダーやパズルプリズムみたいに、携帯アプリの移植で大ヒット&高評価なアプリもある訳だし。
どっちも携帯では大して売れてなかった気がする。プレイした人の評価は高かったけど。
どっちのメーカーもアレンジが上手いなと思った。
個人的には、日本の大手メーカーには、見た目を豪華にする事に時間をかけ過ぎて内容が薄くなってしまう位なら、
PS以前のハードの良作を移植してもらいたいなぁ。
SW、まずフリーを落としたんだけど
とっさに二本指でするやつ?pushとかの
あれがうまくできん
それにしてもアンチグレアフィルムはゲームに向かないな
いいフィルムないですか
FF1と2はもう散々やったからなぁ
あまり食指動かん
>>969 うそ俺アンチグレア貼ってからゲームが凄い快適になったんけど・・・
何も貼ってなかった時は滑り悪くてやり辛かった
リッジレーサーカクカクすぎワロタwwwwwwwwww
カクカクだとは聞いていたがフレームレートの事だと思ってたよwwwww
>>956 海外の外注さんは本当に難しい。
ゲーム業界ではないけど、そこそこ専門的な業界なんだが、とりあえず
すり合わせるだけでも一苦労。
仕様すり合わせが終わったら開発だけど、バグ⇒出たら直せばいいじゃない。
のお国柄が多いので、納品って行事がただの通過儀式。
なので逆にお金が掛かることもしばしば。
さらに時差・祝日とかの絡みで指示が出しづらい。
中国なんかはこれから年末年始だし。これも休日対応とか言って
お金が掛かるし、お金掛けても無理って言われたりもする。
日本の開発ってかなり特殊だし、日本の顧客ってのもまたかなり特殊。
>>971 おれもアンチ指の滑りはいいから好きなんやけど
taptap系がなんかどーも押してるのに「なんでやー」が多くて
単に自分のへたさをこれのせいにしてるだけかもしれんけど
ファミンコのFFは3しかやったことないから、これを機に1・2を買ってもいいかもしれないな。
>>964 難易度ノーマルの途中までしかやってないけど、ボス以外の敵は弾とか全く撃ってこない。
ただ追っかけてくるだけ、かといって敵によって動きに個性があるかと言うとそうでもない。
もしかしたらあるのかもしれないけど、結局追っかけてくるから下がりながら撃つだけになる。
あと、操作性は結構いいと思うけど、外枠なんかのせいでやたら画面が狭く感じる。
特に下は殆ど見えない、外枠に加え両サイドに親指あって真ん中にはボムボタンがあるから。
素材はいいし、あとちょっとで面白いものになりそうだとは思う。
そんなわけなんで、アップデートで変わる可能性も考慮したうえで
買うのは勧めないけど止めもしない、そんな感じ、115円の今ならね。
>>948 ゲームに関しては主戦場の子供にiPhoneがまだ普及してないのもあるかと。
まあ、昨今の子供に携帯を持たせるなという風潮を考えると、
Touchの方をいかにたくさん売るかが鍵になるかもね。
>>928 ウサギの絵が書いてある長いロールケーキ。
\100位でスーパーで売ってる。
>>969 ゲームをするにはアンチグレアしかありえないと思ってるんだけどw
アンチグレアじゃないフィルムだとすぐに指紋ベタベタになって気持ち悪い
>>987 アンチグレアのギラギラに比べたら消灯時しか気にならない指紋跡なんて大した問題じゃない。
拭けばいいだけだし
出ないと思うけど勇者のくせにとリズム天国に出て欲しい
ようやく消費者庁が動いてくれた
消費者庁に期待
ネットジャン狂が今日再サブミットされたらしい。
前回途中まで審査されたから思ったより早くリリースされるかも。
ごめんApp Store総合スレと間違った
>>988は「自分はフィルム無しで使ってるが」って前置きを書き忘れただけじゃ
でもアンチグレアはダイソーで100円であるんだから気軽にためせるよね
自分は結構高いやつ買っちゃったが・・・しかもダイソーのとあまり変わらないw
>>995 いや、グレアタイプの保護シートなんだが?
アンチグレアはiPhon用のは知らんけど
画面のギラつきは無いの?
併用してるガラケーのアンチグレア(アスデック製)で懲りたもんで
アンチグレアのアンチになってたよ。
もっきゅもっきゅ
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
| ヽン ´ ヽー' iPhone板@2ch掲示板
i| l
http://pc11.2ch.net/iPhone/