【防衛ゲーム】Tower Defence系 総合 wave2
1 :
iPhone774G :
2009/03/29(日) 00:12:25 ID:XVCdcdND0
いちもつ
とりあえず、こんなとこかと(ふぅ… リンク先確認してたら、いくつかのLite版が無くなってたり ちょっと好きだったGarden War無くなってたりしてた。 あと、そのうち来そうなのが moregamesからAzgard Defence ng:mocoからStarDefense chillingoからなんかかわいいのが出るらしい。
エレモン・・・ 敵使いまわし多すぎだな 面数の少なさとカードの少なさを誤魔化すための極悪バランスか それともチューニング不足なのか
8 :
iPhone774G :2009/03/29(日) 01:07:27 ID:cduupMPl0
>>6 Garden War 消えたの? 買ってから1回しか起動してないのに・・・
>>9 いや、それタワーディフェンスじゃないから。
>>7 値上げと同時にカード追加!
とか期待したい。。。
最近iPhone買ったばかりで知らないんだが 値上げした後にアップデートすると、やっぱり差額取られたりするのかい?
ないない
これがあれば他要らね っていうキラーあっpがないっつーか 長期的にハマれないっつーか 全部の面やったら卒業だよね
>>16 そうじゃないゲームなんて、ゲーム機用だってどれだけあるんだ?
ゲーム機ではないだろうな。 あるとすれば対人でやってる人口の多いものだな。 将棋か囲碁か麻雀ぐらいじゃね
Tap Defense サドンデスハード、クリア目前!!
エレモンが外に出ただけで、ここはずいぶん静かになりましたね。
まぁ、今1番旬だからね iPhoneアプリで火が付いたこのジャンル Fieldrunners、Tap Defence geoDefense、エレメンタルモンスターと来て 次に続くのはなんだろう
敵が砲台を攻撃してきて 破壊されたりしても新しい 逆にattack側でいかに攻めるかという徴兵ゲー もしくは砲台に配属されて fpsするというバリケード死守 以上妄想
>>22 ディフェンス側がオートで
プレイヤーがオフェンス側って1度やってみたいかも
どのタイミングでどのモンスターや傭兵を送り込むか
色々と策を練るのも楽しそうだ
>>22 趣旨と違うけど敵が正義で悪者のボスを守るゲームならあるね。
ガイコツが正義にボコられてやられる。けどゾンビみたく復活。
でもいかんせんある程度以上進めないきがするのが難点>Dungeon Defense
>>16 えっと
>>1 です。
じつは
>>2 は、ここで話題になったっぽいのをセレクト。
>>4-5 はその他って感じです(独断ですが
好みがあるので、なんとも言えないけど、ご参考まで…
補足(連投すまん)
>>2 の個人的感想ですまんけど
Tap Defenseは職人的やりこみが深くてかなり変態的に楽しい。無料だし。
Fieldrunnersはとてもよくできてるけど急なバージョンうぷでファンが散った?
The Cheeps!はグラがかわいいしまあまあ。長くやれるかどうかは疑問だけど。
7はやりこんでないけど尖塔が強力すぎてある程度でサメました。
Zombieいそがしいけど楽しい。あたふたするけど楽しい。たまにやりたくなる。
Besiegementは比較的長く遊べます。オール金メダルとるのに地味に萌えます。
CRYSTAL DEFENDERSはインターフェイスがクソ説があります。個人的には×。
Sentinelゴキブリ見るだけでも価値あり?なぜか達成感があんまりないけど。
エレメンタルモンスターTDは省略(今ハマり中
あ、忘れてた geoDefenseはTDなのにスピーディーな対応が迫られてドーパミン。
geoは目が悪くなりそうだ
GEM TDとかDTTDがiPhoneに移植されたら良いなぁ。
今 tap と geo やってんですけど fieldrunners と 7cities も買おうか迷ってますが 7cities はイマイチですか?
7Citiesはスキル付けられるのが楽しそうだと思ったが、 今の段階ではTapあればいらん スキル同じのを追加購入で、Diablo等のようにより効果上がるとか 上位スキルが出てくるなどがないと、物足りないと感じてしまう
そですかー 今安いので気になってたんですが…微妙なんかなー エレメンタル買ったので tap geo 終わったらエレメンタル逝きます。 fieldrunners 350円なら買っとこうかなぁ… 道決まってた方が好みなので迷います…
TDとは違うけど、モナークモナークみたいなゲームでれば良いのに…
Sentinelが600円→350円になってるね
>>33 >今 tap と geo やってんですけど
それだけで2〜3週間の通勤通学路は埋まると思う。
やりこむともっともっとかかると思う…
つか、それは今のところオレ的にはTDの風神&雷神。
エレモンにはハマったけどクリアしてしまえばそこまで感。
tapとgeoは性格が正反対かもしれんけど、
ハマったらその深さは、どちらもなかなかコワイです。
>>38 いやまあ、その二つもクリアしてしまえば終わりだろ。
やる気はおきん。
ただ、クリアするまでのプロセスが非常に骨があって
全く無理でもなくぬるくもなくというバランスが良いから
長持ちするだけだと思う。
エレモンもクリアしてからのタイムアタックが本番だと
専用スレで言ってるやつもいるし案外エレモンが一番
槍込み要素あるかもな。
月一でアップデートするってメーカーは言ってるようだし。
エレモンやってんだけどダンジョンディフェンスはどうなの?
41 :
iPhone774G :2009/04/02(木) 22:54:19 ID:fvXm5iwu0
エレモンブームの今興味ないと思うけど Garden War がセール中みたいだね どうやら消えたわけではなかったらしい
エレモンTDのセール逃したの超痛いなあ・・・
44 :
iPhone774G :2009/04/03(金) 01:17:42 ID:cMcOR+DB0
>>43 そんなもの最初から無かったと思えば問題ないってー
誰も買わんからダンディフェ買ったけどグラと音楽いいね
>>45 確かに見た目とか面白そうに見えるんだけど、
実際にプレイしてみるとマップが1種類しかないし、
召還できるモンスターもスケルトン3種類しかないから
すぐ飽きちゃうんだよね・・・
ハード以外は簡単だし。
アップデートでマップとモンスター増えてくれればなぁ・・・
置場も限られてるw敵攻撃してくるしw城攻めディフェンスだろこれw
>>42 ダウンロードできなかった::
3Gの10mb制限取っ払って欲しいよ
エレモンってボリューム的にはどうなの? 安売り間に合わなくて、普通に買おうと思ってるんだけど
>>49 ストーリーだけで四日は遊べる。
ランキング使い出したら一生遊べる。
買って損はない
7cities はバージョンアップしてから、以前とオベリスクの ルールが変わったので難易度が上がった。
7ci
7citiesはクソ、あんな感動のないゲームいらない
また7citiesアンチかよ
ワロス
7citiesのアンチに一体何があったんだろ
きっとAppBankに騙された仲間に違いない…
geoみたいにスピーディーなの以外、TDは早送り機能欲しいよね。
フィールドランナーはついてなかったっけ?
besieには早送りついてた
早送りのない7ctiesはクソ以下のうんこちゃんw
62 :
iPhone774G :2009/04/03(金) 18:36:27 ID:cQQDbT7o0
>>61 なんだ、コイツやった事も無いのに文句言ってるだけか。
7シテアンチ手強いw防衛ラインスレスレwウゼーw
7にも早送りついてるよ
しかも3倍速な
7シテアンチ突破できずフルボッコだなwww
7citiesは、つまんないゲームなんだから 早送りがどうこうなんて関係ないだろw
センチ寝る、なにげにバージョンあがって、少し面白くなってる。 つか、前は3面もなかったよね。 Garden Warはちょっと難易度の高いモードが増えたけど 面白さが増したわけではなさそうな予感…
7cities はこれだけアンチがいるってことは そこそこ 面白いんだろな 安くなってるし買ってみるかな
まあ1人なんだけどな 7 citiesは価格改定が激しいので注意 またいずれ115円か230円にしそうな気がする
これだけって1人だろwww
7は自由に海に配置できるモードができてから結構ハマりました。
200円とか300円とか買うきしねェw
あーまだ下がるんですかー もう買っちまったよ…
そういえば、以前買ったappを、うっかりまた買おうとした時 前は「前にも買ったけどいい?」だったのに 最近は「前にも買ったから無料でもっかいダウンロードしますか?」 になってるね。当たり前なんだけど、よかったよかった。
77 :
iPhone774G :2009/04/04(土) 07:45:08 ID:dOhjcqpb0
どうやら Dungeon Defense と CRYSTAL DEFENDERS のアップデートが来たらしい ・・・・と思ったら CRYSTAL DEFENDERS Lite だけ 2.0 になってる
>>77 アプリ説明は1.01の画面のままなんで、詳細わからず…
有料版もアップデートされたみたい Lite しかやってないけど、ちゃんと横画面でタッチで操作できるようになっていたよ
でも再起動しないとモード変わらんし、拡大表示できないなぁ
ハードな塊魂かとオモタ…
いくらで出してくるかな? まあどうせ買うけどさ
横でもチマチマしてるなぁ 操作性わるい
今の現状で900円は払う気しないなぁ Star Defenseはそんぐらいでも逝きそうだが
俺の妄想なんだが 上にあったテラなんとかと3Dの奴のミックスみたいな感じ(見た目ね) 今までの道が決まってたり、平面を守るのではなく 宇宙から地球に攻めてくるものを空間で守る ルナ2にボールを配置して、アクシズにガンキャノンを配置して 最前線にはジムを散開させておいて ジオンの猛撃に耐えろみたいな 軌道力に応じて球状の移動範囲があって、射程があって で、戦力差がでかすぎると壊滅もしたり その分、弱いユニットは大量にスタックさせたりして 一定距離内なら支援効果だしたりしてさ 補助パーツで追加スキルとか どうですか、バン○イさん 普通に対宇宙人みたいな感じで誰か作ってくれる事を期待 てか、PCで普通にありそうだな
磐梯ならエレモンTDの絵だけをガンダム兵器に差し替えとか平気でやってくれると思うよ
いや、メインはガンダムじゃなくて、3Dなんだ ガンダムも欲しいけどさ こうやっていろいろ妄想してても 結局RTSに行き着いてしまう スタークラフト2まだー?
がんだむはGNO出して欲しいわ。
月々のサーバー使用料課金のシステムできるまでは無いんじゃないかと。
>87 だったら俺の妄想は こちらのタワーはSE30、IIfx、Quadra800…G5まで。 あ、なにげにNewtonとかあったら萌えそう。 敵はもちろんこんなカタチ→田
最近は、Sentinelに夢中。 敵が拠点へと単に入るのではなく、拠点のゲートをガンガン壊すのが良い感じ。 ただ敵の種類やステージが少ないので、アップデートに期待だな。 いつも悩むのが、UFO(ゲートの回復&資金集め)をいつ買うかってこと。 ある程度ビームを揃えてからが良いのか、早めが良いのか。 みんなは、どうしている?
2面目wave56で最初の壁を破られた時、UFOは2つだったような。 やられる時はいっきに来るから、はやめを心がけてる。
俺は最初の壁はいつも無視して、ひたすらお金貯めるよ。 たぶんつまらない遊び方w
Sentinel、ゲートがあるの楽しそうだな でも、プレイムービー見ると黄金のゴキちゃんにみえるやつが... グラフィックは凝ってて好みなんだけど
>>94 あー、確かに。
まだ大丈夫だと思っていたら、いきなり敵が堅くなっていて涙目が多い。
geoの無情なカウントダウンみたいな感じ。
>>95 俺も貯蓄生活は好きだぜw
Tap DefenceもSilver Spoonを一番やっているし。
>>96 Lite版があるから、実際にやってみて。
ゲートもゴキブリも堪能できるからさ。
あと、7 Cities TDのアップデート(1.5.2)が着たよ。
>>97 Silver Spoon って何処にあるの?
面白いのかと思って探したけど見つからなかった・・・orz
ゲオって前から難易度ついてたっけ?ずっとハードコアモードでやってたわ。。。
>95 その作戦でやってみた。なるほどと思ったけど、ちょっと後悔したw
>>99 前からある
みんなソレでやっとるやろ
でなかったら簡単すぐる
Crystal DefendersのLiteってマップ1つだけ? W1のWave20までと書いてあるけど 120以上というマップの1つだけってことはないだろうと
どこから出てきた数字だ? 製品版の説明に12ステージ、360WAVEって書いてあるだろ
どっちかというと布陣の方を見たいんだがw パワークリスタルがキモなのかな
>>106 以前ネタバレ自重せよと怒られましてね。
クリスタルは上限まで使いまくらないとパーフェクトは不可能です。
やっぱそうだよね クリスタルの効果が高すぎるよなあ
ガーデンフリーやったけど眠い
>>109 Garden Warはチャレンジモードが難しくて面白い。(フリーにあったっけ?
普通モードは眠いのに12ステージもあって途中で寝てしまう。
あ、次の敵を早く出すとボーナスが少しもらえるよ。
エレモンも秋田市、ひっさしぶりに7やってみたら、 地味〜に終盤苦労させられて、地味に面白かった。地味だけどね…
7シテ買ってないけど猛烈なアンチ氏が登場します↓
日本語化まだー(猛烈じゃなくてすまん… つか、もう日本語とかしなくても大丈夫だし…
Port Defenderアップデート。 いちばん左の武器が配置できないけど、これバグかなぁ。
あ、これ設置爆弾みたい。グラフィック出ないからワカラン。 時期バージョンまでまた待つか…
マイナーTD探検隊より報告。今日はPort Defenderな日でした。 スローダウンするヤツ選んでるのに例の爆弾になってしまうバグとか 早送りが無いこととか、グラフィックがヘボいこととか、 人にオススメできないなぁという感想でした。 明日は何やろうかな。
The Creeps!が350円から230円へ値下げ。 あと、まもなく新バージョンらしい。 Coming in ver 1.2.0 New Levels New Creeps A new game mode A new tower A few suprises! Status : 88% complete
もうタワディフェ飽きた
俺はタップディフェンスでハマってしまった ハードをクリアしてチャレンジはボチボチやろうと思ってる 定評あるのの無料版を3つ落としたが、これ以上時間が浪費されるのが怖い これだけにしとこうかな?
>>119 いーや、有料のやつを買って、もっと時間を浪費しとけw
121 :
iPhone774G :2009/04/12(日) 18:49:33 ID:PEf1Cg1L0
ずいぶん過疎ったなage
122 :
iPhone774G :2009/04/13(月) 15:30:24 ID:ohi1YFHo0
age
123 :
iPhone774G :2009/04/13(月) 20:02:47 ID:e5J+iMTw0
( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ / ⊂( ゚д゚ ) ヽ ⊂ ) (⌒)| ダッ 三 `J
地味に地味に、Port Defenderが改良されとる。 これまた地味にCritter Warも改良されとる。 序盤眠いし古いFlash系の作法をひきずってるけど、 それはイコールなかなか深く難しいってことで。 新規購入は、まだオススメできないけど、昔買ってしまった人には ウプデートして試してみたらどうかな、ぐらいは思った。
今更だがCristal Defendersにハマリ中。 あれ、これってかなり難易度高め? w1の初級しかクリアできんww
それ、ちっとも改良されないから、遊ばなくなりました…
マイナーTD探検隊より報告。最近はAntivirusな日々。 2匹ぐらい突破されるとおしまいという厳しさや 道があるのに無視して攻めて来る敵や、 味方をウイルスで封鎖してしまう敵など これ、結構オモシロイかもしれん。 はやめにやられてしまうんだけど、 なんかコツがあったら教えてほすいです。
Antivirus意外と面白いと思うんだけど やってる人いますでしょうか?
今更ながらgeoDefenseにハマってるんだけど hard2が何度やってもクリアできない・・・ wave27あたりから倒しきれない敵が出てきて30waveで終る。 自分のへタレっぷりに泣けてくるなあ。 攻略サイトってないんかなこれ。
ゲオのH2はネ申バランスw前スレとかで結構あったぞ攻略
>>131 やっぱり前スレで攻略あったんだー
4月に入ってからこのスレ見つけたので
過去ログなくて途方にくれてる・・・orz
前スレの攻略みても無理だった俺がとおりますよっと
135 :
iPhone774G :2009/04/16(木) 18:51:51 ID:+bkIlcW70
最近iPhone買ったんだけど Tap Defenceって音でないの? サウンドON/OFFあるみたいだけど・・・・でらんOrz
>>135 あれのボタンに表示されてるのは「押したらこうなる」という意味。だから「OFF」と表示されてる場合は「いまONで押したらOFFになるよ」ということになる。
それとマナーモードになってないかチェック。
つまらんベジシ消す前にイージ3倍速モードでひととおりやってみた ボーナスの条件とか結構燃えるがグラで損してるしとっつきにくいな
139 :
130 :2009/04/17(金) 13:37:40 ID:hz6loAi80
>>133 未だ奮闘中だけどなかなかクリアできないなこれ。
とりあえず
・上の三角にミサイルlv6×6敷き詰める
・直線を狙えるあらゆるところにレーザーlv3を
置いてヴォルテックスタワーと接続
・残った金で道沿いにショックタワー置きまくる
・下の三角にもミサイル×3
でwave30の終盤近くまでもったがこれでは駄目な気がする。
黄4を上の交差点に2ー4おいてみて
ショックは最高Lvを三角の真ん中に一つづつでOK あとはミサイル置きまくりLvアップしまくり
上の通りというか過去に書かれた攻略では無理。何故なら俺が無理だからw 不完全攻略。
>>140-141 THX色々試してみてるよ。
>>142 上の方法にレーザーLv3&ヴォルテックス併用したりして
やってみてる。
ショック最高Lvって結構使えるのね…確かに2個もあれば
最終wave以外は余裕で戦えてる。
死んだ時点で金が駄々余ってるのでwave28〜29の
オペレーションスピード次第で行ける・・・のかなあ。
妙にユニット同士が引っかかるUIのせいで
隙間なくユニット配置するのに気を遣ってタイムロスしてしまう。
あとミサイル最高Lvはあれ有効な使い方あるんだろうか。
Lv6は優秀なのに。
>>133 見て黄赤を最初の三角に大量配置であっさりクリアできた
つかそれ以降最終レベルまでこのステージよりずっと簡単だったんだが…
バランス鳥滅茶苦茶だな
Port Defenderアップデート
久しぶりにH2挑戦したら勝てた! 前スレから攻略みてやってたけど出来んかったのに… 気づかないうちに負のスパイラルにはまってたのかな?
ポーディフェってアンチウイルスみたいなコンセプトなのにガーディフェっぽい画面は手抜きだろ
>>147 言っている内容には賛同するが、名前の省略の仕方には賛同できない。
H2無理・・・もう完全攻略法教えてよ・・・ 今の状況 上にM6x3 黄7x1 L3x2を序盤につくり それが終わったら下に黄7x1 M6x3 あたりで後半戦になるんで適当にミサイルをぼこぼこ置いてるが 毎回死亡。
虹どこにどのようにおくの? 頼むわ・・ほんと・・・ 具体的にこうやて、こうやって、みたいな感じで教えてくれ。 もう100回くらいやって無理・・・
152 :
130 :2009/04/20(月) 03:33:29 ID:BsU3KPsJ0
ああここにもH2の魔の手にハマった人が。 自分も100回くらいやってるけど結局未だにクリアできないままだ。 虹も使ったりあれこれ試行錯誤してるんだけどなかなか・・・ 後半になると間断無く敵が来るのでレベルアップさせると その隙に通過されちゃうんだよなあ・・・うーん
あと100回やってから聞きにきな
Hardcore/Hard2いけた wave27あたりから貯金爆発が始まるから そこから如何にして短時間で大量の高LV赤黄を立てれるかだな。 最初の三角形だけで始末つけたほうが効率よさそう
虹をレーザーに
ちなみにStar Defenseっていつ頃? 面白そうなんだけど。
157 :
146 :2009/04/20(月) 13:32:30 ID:6mad013Vi
俺は虹設置しなかったし、レーザもそんなに強化しなかった 一番最初の敵が折り返す道で、どれだけミサイルぶち込めるかが鍵だと思う そのうち25らへんから上段抜けてくる奴が出るだろうから、残りの道周辺を埋め尽くすようにミサイル設置して、テンポよくアップグレードすると勝てるかも 俺が嵌ってたのは多分、下段も上段のようにミサイル6とビリビリとかをキッチリ配置しようと手間取ってたせいかも
やっとクリアできた・・・
・上の三角に赤Lv6×5と黄MAX
・三角の上辺に赤×5
・上辺三角の右横に待ち構えるようにレーザーLv3&虹Lv3
で三角の上辺の赤をちまちまレベルアップしてると
>>154 の言う貯金爆発が始まる。
始まったらレベルアップは捨ててマップ一面に赤を敷き詰めていく
・・・という力技以外の何者でもない感じでクリア出来てしまったよ。
今までの苦労はなんだったんだ・・・とお花畑のようなマップを見ながら脱力。
>>157 の言うように下の三角は考えない方がいいと思う。
なにはともあれアドバイスくれた人達ありがとう。
geo450円になってた、まだ買ってなかったのに…(-ω-)
ぶっちゃけそんくらいの価値余裕であるよ
>>158 これ完ぺき
やあああああっとクリアできたわ
泣ける
虹を設置した後に 別の塔からドラッグして エネルギー供給でパワーアップってのは知ってたかな? 薄い線で繋がるようになるんだけど ちなみに、俺はミサイルは最後まで上げる派 あの音がいいんだよ、ミサイルは
って、リログしたらクリアしたみたいだな おめでとさん
なにげにgeo2出ないかな〜と期待してる。
まあゲオ、ゾンビ、クリスタル、フィールド、エレメンだけかガチは
>>164 ゲオ、昨日やっとH2クリアしたけど
続けてプレイしたH3〜10がやたら簡単で吹いたw
なので自分も続編希望。
StarDefence 5月だな。 しかし動画見るかぎり微妙な感じ・・・ 買うとは思うが。
>>158 上三角の中に赤5?
その通りやって見たけどwave30で詰み…
赤並べるスピード遅いのかなぁ。
>>168 よくスレを読むんだ
きっとクリア出来るはず
geo、h6の十字で簡単そうなのに詰まってる…
KOEIじゃなくてもいいけど、信長とか三国志で戦国物TapDefense出してくれないかなぁ。 ガンダムも確かに面白そうだが。
geo、エレモンときて、ベジージのチャレンジやってる ノーミスは難し過ぎて無理、ヒントください
>>171 それだと合戦じゃなくて、虐殺になっちゃうよ。
つか出たばっかだろ最近立て続けに失敗したから様子見
geoのH1があと一歩でクリア出来んorz
>>176 凸劇した。後悔した。
地上と空中で敵が別れてくるオーソドックスなTD。特筆すべきことはない凡庸なゲーム。350円の価値は全くなし
あえて特徴をあげるとするならならタワーが4マス、敵1マスとサイズが普通のTDと違う。
◯グラがFieldrunnerばりにキレイ
×マップ一面難易度3パターンのみ
easy20、normal30、hard40wave
フリー一方通行(海は関係なし!?)
×早送り機能なし
×タワーが単調
4種(万能型、スピード型、空中特化型、地上範囲型)UG4段階
乙買わなくてよかったw
タップディフェンスでお腹いっぱい チャレンジが全部残ってるし
ダンディフェアイコンの色変わったぞ
センチみたいな壁あり面と4方向からのボス(回復あり)ディフェンス面追加 イージーだからか金が貯まりやすくなってたグラは最強
184 :
iPhone774G :2009/04/27(月) 18:30:50 ID:tGgO0rnT0
Sentinelの3面目がEasyでも突破できん...110 wavesまで行ったんだけど、あと10waveがぁぁぁぁ!!
俺も113が限界。むずおもろい。
ダンジョンディフェンスつまんね。失敗した
geoのハード2を今やっとクリア。 マジでスゲー嬉しい。 今月の通勤電車の中はひたすらgeoだった。 明日からやることなくなっちゃったよ。
センチは面白いし、絵もトップクラスだけど1つの区切りが長いんだよなあ。 エレメンタルモンスターズでいうとWave300まであるような感じ。 途中で終わると最初から。 geoみたいにさくっと終わるか、1つのwaveが長すぎないのが良い。
geo アップデート出来ないのは俺だけ?
大丈夫、君は1人じゃない。
変なエラーがでてアップデートできないね。AppStoreその手のバグ多すぎだわ
俺もgeoアップデートできない iTunesからでもiPhoneからでも無理
geoの作者さんも問題は認識してるみたいだね。 Appleと連絡とれない(週末で?)状況らしい。
じお面白いしカッコいいね。しかし有料版が落とせぬ
Once again... geoDefense 1.2 is now live and working! geoアップデートできたよ〜
new geoクリアできた H12はノーミスクリア なかなか面白かったよ
geo1.2のShockTower Level7は強烈に効くね。
新マップ追加になってたのかー スクロールしたら出てくるのね・・・気が付かなかった。 確かにタワーMAX強すぎw
ミサイル無双すぎたから耐性持った敵出てきたな。
あいつ、3連ブラスターもはじきまくりなんて格好良すぎ。 レーザーが固定出来るようになってるね。
レーザー固定ってまじか。いいなそれ。どうやるんだろう。 オプションで配置の仕方選べるようになってるね。 今まで指の真下で細かい位置がわからなくて イライラしてたのが解消した。
GEOのH2、ショックMAXが強くなりすぎてめちゃくちゃ簡単になってる・・・
レーザー固定はダブルタップで。 Shockの強化と相まって既存面の難易度下がりまくり。
マジ・・・?知らなかったorz
>>206 ダブルタップ固定はLv.3以降可能なんだね。
geo H1のThe Eyeがクリアできない… 最初の一手だけでも教えておくんなまし。
>>209 緑をポイントに置けるだけ置きつつ、素早くアップグレード汁
>>209 自分は最初の直線に沿ってバルカンを上に2つ、下に1つ
ゴール真下に1つ置いてスタートしてる。
ジオ新ステージ簡単過ぎ。 ショックは前は弱すぎたけど今度は強すぎ →難易度下がり過ぎ。 H2は心折れそうになるくらいじゃないとな。 やっぱTDサドンハードがおもしろい。 あれも攻略法編み出したら確実にクリアできちゃうけど。
>>210 ,211
サンクス!緑を中心にですね!ちょっとやってみます。
いったん設置したものをタイミングよく売って資金に変えて…とかやってたわw
>>205 知らんかったよ…orz
>>206 ,208
補足サンクス。
まだ新Mしかやって無いけどなかなか楽しいね。
旧ステージも攻略法が変わってくるよね。
215 :
213 :2009/05/04(月) 21:49:19 ID:2O3T5iW70
>>215 おめ!
レーザー使うのかー
やっぱ人によって解き方違うんだなあ
そこが面白いんだけど。
ちなみに今やってみたら残金が
>>215 より少ない
25なのに点数が8985点だった。採点基準がわからない・・・
ちなみにハイスコアが15460で倍近いんだけど
バージョンアップでスコア算出法変わったりしたんだろうかこれ。
ああ自己解決。 自陣付近で倒したら×50とか付くんだっけ・・・ 忘れてたスマソ
crystal defenders全面クリアしてしまった アップデートで面追加しないかなぁ
萌えタワーディフェンスまだかな。 RIOディフェンスとかあったら絶対買うぜ
服装違いの大量のRIOがばったばったとエルビスやカルロスを…?
GW中にStar Defense出ると思ってたのにー
>>222 NFSに浮かれて忘れてた!
スター週末来い
俺も楽しみにしてるぞ。
Tap Defence アップデートきたよ
Sentinelもアップデートきてるぞ。
なんだかんだ一番面白いTDがついにうp。 腕がなるわwktk
229 :
iPhone774G :2009/05/07(木) 13:56:29 ID:sRPiLQA20
geodefenseがiphoneにインストールできないorz 先日のエラーで一度、iphone内のgeoを消してしまったので、 macのiTunesでgeoをアップデートしてから iphoneにインストールしているんだが、 認証できないためインストールできません…とメッセージがでるorz
>>229 俺も今朝またインスコ出来なくなってたから、母艦のを削除して再度touchからダウソして同期させたら大丈夫になったよ。
232 :
iPhone774G :2009/05/07(木) 15:55:59 ID:sRPiLQA20
センチのアイコンかっこええ
Sentinel115円かよ 早速げと
は?!なんだよ。先日400くらいで買った気がするが
236 :
iPhone774G :2009/05/08(金) 00:09:27 ID:9zai2cQ90
Sentinelおととい買わなくてよかったー。 115円ならかなりいいね
TapDefenseアップデート ・Map3つ追加 計6種 ・Level(wave)が選択できるように (20、42、60) ・利率の仕様が変わってる Halosの消費が1になり3%うp、3回目からは消費2? ・動作重くなってる? 他にも変更点はあると思う やっぱり操作感が一番いいね geoとかエレモンはイライラするだけだわ 明日からやりこむ日が始まるよ。
ジオは楽しいだろ。アップデートの時間の要素が一味ちがくて センチ、ダンジョンはつまらん。
>>237 大砲とマジックにレベル4が追加されてる。
以前は無かったよね?思い違いだったらスマソ
以前はなかったね。水砲台にもレベル4が増えた。
ゲンコツもレベル4ができた。 15000消費。 ただシェイクの感度が悪くなってるような… ハイスコアも初期化されてるので、大した事なくてもランクされるのでちょっといい気分。
geo, sentinel, tap...寝る暇がない。
俺はタップディフェンスだけで十分と思って、他の無料版全て消した。 次手を出すとすれば評判のいいフィールドランナーかな?
うむ、fieldrunnersの4面目とか来たら、廃人になりそうだ。
そんな時間取られないでしょ。
タップディフェンスの全パターンでランクイン狙おうとすると、廃人になりそう。
無料なのにタップディフェンスが一番面白い
簡単に告知を翻訳したのではっときますね.
やっつけだから訳のミスは勘弁.
やあ皆さん
私達ははっきりと聞きました・・・新しい広告は今OFFです.簡単にTapDefenseを閉じて再開するためには,アップテートは不要でした・・・あなたはフルページの広告を見ないことでしょう.
私達がお詫びする全ての失敗・・・広告プラットフォームを試したのですが,もっと大切なのはこのゲームを大切にしてくれる人達でした.
いつもTapDefenseをプレイしてくれてありがとう,そして思ったことをいつでも(
[email protected] )にメールして下さい.一生懸命にversion2.0を作りましたから!
素晴らしきこのTap Defenseチームより
このバージョンの新機能:
新しいレベル
新しいマップ
新しいタワーのアップグレード
加えて,Bazing Lemonより素晴らしい音楽と効果音
Version 2.0は従来のバーションより大幅な進歩です.もしあなたがこれまでのTapDefenceをプレイしたなら,このVersion2.0では新しいゲームを楽しめるでしょう.
Crystal DefendersのW2、wave15で必ずクリスタル15個くらいもってかれるな… TD系のゲームって始めてだけど、うまいやり方がわからん
>>250 広告は出てても良かったのにね。上のほうとか押し間違えない位置にw
〉〉254 まさにそこww なるほど、クリスタルってそう使う物なのかありがとうためしてくるよ
256 :
255 :2009/05/09(土) 15:40:40 ID:ZE8L5qcc0
なんとか29waveまでいけるようになった
でもどうやっても
>>254 くらいのお金は稼げないな…おくがふかいなw
Sentinel、115円だから買ってみたのでチラ裏 グラはきれいだしハードSFな世界観は好き ただステージが長すぎてだれる とりあえずエレモンクリアするまで寝かせておきます
タワーディフェンスっていうジャンルが初めてのボクには GeoDefenseが一番liteな感じでいいわ きれいだし。 でも早速easyの5ステージ目くらいで詰んでる・・・
geoは難しい割にお手軽だしな。
>>253 アレはまちがえて押して欲しかったんだろう。
オレもたくさん押したよ!
私はジオ ハード クロスでつんでござる
アップデートされたSentinel、遊んでみたけど、だいぶ難易度が下がってる? 今までクリアできなかった3面がサクッとクリアできた。 ただ、ipodで音楽を聞きながらプレイしてたら途中で音楽が聞こえなくなるのはバグなのかな。
>>263 ふぉ!ご親切にありがとうございます。
とらいしてみます。
GeoDefenseの虹色の○の意味がよくわからんとです 誰か説明きぼんぬ
TDのEnduranceの旧HARDステージはかなりきついな。 WAVE60で終わる悲しみ。これは地震Lv3なんかじゃ焼け石に水だわ。 嵐Lv3大量配置してもダメだった。でも地震Lv4は高しなぁ。
TDうpデート、あまり話題に出ないけどみんなやってないのかな。 簡単になったgeoよりずっとむずいぞ。
やってるやってる 久し振りにやったらコツを忘れてて難儀してるよ
>>267 これのサドンデスってそもそもクリアできるように作ってあるんだろうか?
やったことないけど、マジック4の方が☆3より強力じゃないか?1500アップと高いし
あとゲンコツ4は高いけど、ほぼ全域を網羅して協力
ただしハイスコアを出すにはよくないみたいね
60面あるんだから、そのうち余裕で買えるんじゃないの?
Sweetwater Defense ってのがもうすぐリリース予定らしい。 かなり作り込まれてるみたいで期待できる。 Star Defenseももうすぐだし、忙しくなりそうだ。
結局クリア出来ず…かれこれ一週間は詰まってるなー。 ちょっと頭使わないとダメか
ぉ。レーザーいぱいでクリアできた。 一撃の威力より数なんだね。この面は。 よくできてるなー
>>278 ドラゴンボールでセルが自爆して地球まるごとぶっ壊してやるぜって
感じだと認識しておk?
ところで配置済みのレーザーとかドラッグすると変な線が引っ張れるでしょ?
あれはこのvortextowerとリンクするためだけなの?
それともどっち方向に攻撃するとか指定できるの?
いじってみたけどリンク以外やりかたわからんちん
>>279 リンクしかないよ。
どっちの方向に攻撃って任意で指定は出来ないけど
レベル3以上ならダブルタップでダブルタップした時の
方向に固定できる。
固定時はロックされてる事を示すグラフィックになるよ。
>>280 ロックできたのか!知らなかったありがとう!
レーザーロックできたら強いよね
geodifenceのミディアムのレベル2で詰まってます。 次々敵が来ちゃって、大砲置いたりする暇がない。 どうやって皆さんやってます???
Starはまだか?
>>282 自分は最初の直線にレーザー×2と最初のコの字の中心にショック&虹置いてる。
まずショックをMAXまで上げて、レーザーの1つを固定してもう1つを固定せずにフォローに回す。
これをレベルアップして各々がMAXになる頃には余裕になってるはず。
あとはミサイル置くなり何なりご自由にって感じ。
geo defenseって、後半点数が溜まってくると配置とレベルアップに謀殺されて、 敵の動きを見る暇も無く、あまりの親指の動きの激しさに、 電車でやると、となりのお姉さんにガン見されちゃうんですが、そんなもんですか?
>>288 たしかに最後は細かいところを
把握したり綿密な計画とかする暇ない
カオス状態になるよね
Tap difenceとかよりも
展開早くてお手軽なところかすごくいい
流石に電車ではやりにくいけど
あと虹リングとレベルアップしないレーザー山盛りのみで、前半ほぼどの面もクリア出来ちゃう気がします。
レーザー最強!他の装備なんて最初からいらなかったんや!
ただ この画像全部Nomalのようなきがするんだが・・・Hardでもいけんのかね
Hardの1と2はクリアできる気がしない。
>>295 少し上の方にどっちも攻略方法書いてあるよ。
それの通りにやれば楽勝。
今回のアップデートでショックのMAXレベルが
やたら強くなったのでH2は余裕になったね・・・
タワー配置しまくって鉄壁にした後コーヒー飲みながら敵が撃墜されてく様見てるの おもしれええええええええ
ハードはキツイなぁ
GeoDefense レーザー最強と思ってたけど MediumのLv9でついにレーザー+虹だけでは詰んだ。 そこでミサイルとショックの威力を初めて知った。 こっからもっとおもしろくなってくのかな?
creeps!アップデートきた!
TD系の初心者なんだけど Tap Defenceの配置はアローとマジックとアイスだけでいいのかな? あとこの配置した子達のLVは上げた方がいい? それとも数で勝負?
>>304 初心者ならそういうのを考えながら楽しむ、というところから
始めてみては?
>>304 305も指摘してるが、それが面白くてゲームするんだから、あえて教えない。
一つだけアドバイスしておくと、銀のスプーンが一番やさしいから、これで試しながらコツを発見すると良い。
creeps 新しいのやろーとしたらデータ全部消えてたから始めからやりなおしorz
311 :
iPhone774G :2009/05/13(水) 17:06:19 ID:mAGoGXfFi
geoのh6だけがどうしてもできない… もう諦めた どうすればいいんでしょう!
>>311 諦めなければいいと思うよ
しばらくgeoから離れて、久しぶりに遊ぶとひょっこりクリアできたりする
313 :
255 :2009/05/13(水) 17:38:44 ID:/S+evLzt0
しばらく頑張ってたんだけど Wave28からもうむりぽ
h6ってどんなだっけ?
>>315 ずっと最初からよんでるんですが、あの面だけはうまくいかないんですよ。
ミサイルは速いのに当たらないし…
敵をロックオンできるのは、さっき知ったので、それで試してみればいけるかな。
h6は十字になってるとこです。
スクショでUPされてるよ。レーザーとショックが肝
レーザーレベル1大量配置でいけた… 中途半端に強くしたりしてからだめだったのか
319 :
iPhone774G :2009/05/13(水) 20:02:41 ID:1h6Q+pMci
スクエニ第二弾「ヴァンガード・ストーム 」来てるよ!
スクエニの手抜きゲーはもういいよ
>>319 あれはタワーディフェンスではありんせん。
今やってるけどつまらん。失敗した。
思うにレベル20程度の面なんだと思うけど、 レベル60においてすら、マジックはいらないとだけ教えとくよ。
ニュース見てテンション上がったがだめなんか。スクエニだから買おうかと思ったんだが。やっぱミニゲーム市場は大手は売るだけで基本手抜き、雰囲気ゲー仕様か。
自動セーブもないし。根本的にダメ。
ちょっとまて ノーマルでクリアした画像とかいらんぞ? ここでの話はハード前提だ。 最難関のH2やH1でもノーマルだと楽勝だし。
Norviceの事かな? Hardcoreだよ。
>>328 ハイスコアが出てるからノービスじゃないよ
アプデートしてから簡単になって面白くない
ショックの威力を元に戻してほしいな
スクエニの新作来てるね
ごめん既出!
虹環ってタワーからの距離に関係ある? 伝送ロスがある気がするんだけど。
虹のpopの使い方がわからにゃい 全部レーザーいぱーいと虹1個だけでクリアできるんじゃないのこれ
>>335 まじ?
もしそうなら配置でブースト比を変化させたり出来るやん。
ラビットホールがクリア出来ない。 ショックが置けないからレーザーも効力を発揮しにくいし。
ラビットホールはレーザー主体でいける! 最初はブラスターでちまちまやるけども。
341 :
iPhone774G :2009/05/14(木) 23:20:59 ID:JZhrlUYji
クリープスの新モードなかなかである。
おいらはH11がダメだわ
↑勲章の買い方がわからない。
>>347 エンデュランスのボスルームブリッツの部屋解除できたら教えてくださいー
>>345 全然むずかしいぞ? クリアできる気配すらないどうなってりんじゃ?
>>345 相手が本気で殺しにかかってくるなw
easyでもかなり苦戦するw
でもかなり化けそう
>>349 普通の最終面クリア出来てないから、まだですです。
>345 勲章のリスト作ってみたけど、アクキン中なのでウプできん。 勲章がわかっても、クリア出来ない。 つまらんかもしれない。
だれか無料のいい防衛ゲーム教えて〜 ちなみに、タワーディフェンスはもってるよ
geoのミディアムの最後がクリアできん。丸くて動きが遅いやつがミサイルを 弾いてしまうんだけど、奴はどうやってダメージを与えるの?
>>357 レーザー。奴は緑の砲台の弾もはじき返すw
>>355 笑ってしまった。
なんてゆうか、おまえイイよ。
たまには開発者に敬意を払って有料のも
買うんだぞ。
360 :
iPhone774G :2009/05/16(土) 23:30:24 ID:xpAwYr520
Battle Field ■勲章階級リスト [ ]は帯のアイコン General 大将 [???] Colonel 大佐 [???] Major 少佐 [星] Captain 大尉 [ダイヤ] Lieutenant 中尉 [???] Sergeant 軍曹 [V2本] Private 新兵 [横2本] メダルは★、コスモス、ハート、十字架、菊、6角形などあるけど メダルの種類と効果はちゃんと決まってなくて混在してるようです。 効果は、攻撃速度、攻撃範囲、攻撃力、メダル獲得率、経験値など向上のほか 敵をスタート位置に戻す、3秒間気絶させる、基地1回復、金を奪う? などもあるけど、確率はエラくならないとすごく低い模様。。。 自分で経験値をためるから、基地の近くから設置した方がよい気がしてきた。 いまんとこイージーで67面が限界です…
すごいな、ありがたい これはいくらなんでも難易度高いから近く修正入るだろうねw
イージー砂漠すらクリアできねえw 土嚢で時間稼いでも敵が硬すぎて押し負ける
タップディフェンス、クイックプレイのCircularとMoatで難航中・・・ エンデュランスは楽勝過ぎるのでもっと難しくして欲しいけど。
>>360 だめだwave80が限界
……敵のHP上がりすぎじゃね?
>>357 レーザーとブラスターLVMAXがダメージ与えられるよ。
>>365 むしろどうやって80まで行けたんだ
俺なんか何回やっても50がやっとだ
ムズイけど面白いなこれ
BFムズイね。拠点側から置いてく作戦でwave58でした。レーザーが強そうなんだけど高くて買えない。 あとネットランキングって落ちてる?
7citiesTDってぶっちゃけおもろい? 買おうか迷って数ヶ月・・・
BF難易度高いw geoをクリアした歴戦の猛者たち、どうか力を貸してくれ!
てかbfはよく見たらとりあえず安い値段で売ってフィードバックを受けて改善して値上げするのね だから超高難易度は今のうちだけかもw とりあえず開始から敵がせめて来るまでの時間を長くして欲しいな
たかだか¥350で数か月迷うなんて考えられない
>>371 初手は早送りして金稼ぐからあんま意味なくね?
何回かやったけどやっぱwave80超えれん。
地上の敵は土嚢置き消しで大迂回させてればそれなりにしのげるんだけど、
航空兵器のHPが上がりすぎて撃ち落としきれなくなるw
ジャグリングができない俺にはbfは無理があった…orz
>>358 、366
無事にクリア出来ました。
これでようやくハード突入です。
え、BFってジャグリング前提なの? それは邪道なんて購入意欲なえるな。
敵固いのと敵自由ルートタイプだからジャグリングするものかと思ってたけど…バランス調整待ち?
邪道w
ジャグリングさえしてしまえば、理論上はどんな堅い敵でも関係ないからな。 嫌う人もいる。
勲章誰取ったかわからねー ジャグリングもどきかまして68しか行けなかった 一時停止して配置できたらかなりいける気がするが
あーなんか勲章勘違いしてた つーか落ちたら最初からかよwww これレベル上がった奴見た目でどれなのかわからんから売り払う時困るね
クリスタルディフェンダーズが難しいです。w1の20面が限界f^_^;) こんなド下手な俺にどなたかアドバイスを\(^o^)/
センチネルやりこんでたら180面まで行って世界ランキング入っちゃった。 180あたりだとレベルMAXのレーザー全マス設置しないと無理ぽいな。 後半はレーザー、スロウ以外に有効なユニットないから作業ゲーになっちゃうなぁ。
>>386 >作業ゲーになっちゃうなぁ。
Geoも同じだね。
作業になっちゃう。
そこがTD系の弱点かな。
何か後一つ工夫があれば、もっと面白くなるんだが。
タップディフェンスだけで十分 ニートじゃないから色々やってるヒマない
ニートじゃなくてもほぼ手は出している。 最後のBFというのはあまり合わないようで戦車5台やっつけたとこでやめた。 タワーとクリープスがおもしろいなぁ。 スクエアのはガラパゴスでやりこんだがおもしろかった。 ヴァンガードはつまらない。
>>387 Geoが作業とかあんたスゲーな
どんな仕事でも効率良くこなせる人なのかな
Geoやっと終わった。Hard 2 の The Eye で死んだ。再度クリアできる気がしない。
まちがった、Hard 1 の The Eye ね。虹輪がないと辛い。
bfはジャグリング前提だな ジャグリングしないと50辺りでもう無理 ジャグリングしても70ぐらいになると倒しきれなくなってくるが あと70になると飛行機の耐久力が上がり過ぎて対処不能 レーザーとミサイル並べても突破される
Creepsの新モードのスコアカウントダウンみたいなやつ ロック解除条件ってどすればいいのか判らない。 だれか教えて
BF諦めた69、70のミサイル飛行機の連続でくだばる
>>394 ヒント
ドア バスター
思いのたけをドアにぶちかます
BF、ジャグリング無しでも何とか70オーバーいけた。(easy) しかし、easyくらい無双させて欲しいよな。 考えた配置が完成する前に終わってしまうよ orz
>>394 「Door Buster」って単語ぐらい読めよ
BFwave84で死亡 飛行機ヘリミサイル連発で一気に19削られた wave70中盤で一気に敵処理しきれなくなって レーザーが空のやつら攻撃してくれねー
BF難しいなぁ
BFワールドランキングのスコア何だありゃwww 84でスコア78000ちょいだったのに20万とかw しかもwave90超えてるし
the creeps買ったけどマップにいるモンスターの召喚方法が分かりません。 誰か助けて。
タップするとびっくりマーク出るべ
>>404 うん出る。それクリックした後、そのまま画面の隅に向かって進みしばらくブルブルしてる。その間なにするか分からなくて結局お金貰ってしまう(汗)
しかし7面あたりでクモがゲット出来ないために足止めできずクリア出来なくなってきた。困った。
>>405 iPhone にはモーションセンサーというものがあってだな…
>>406 ようやく分かったよ。ビックリマーククリックしてから消えるまでが召喚タイムってこった。なるほどね。了解。
>>405 iPhoneをテーブルか何かに置いてな、それでiPhoneの画面外の下の方をギューーーーって押してみな。
あれって召喚モンスターだったのか! 換金アイテムかと思っていっつもステージ開始時に うっぱらってた・・・
>>409 405だけどそれだとeasyの5面がクリア出来なかったよ。今は8面クリアした。
にしても面が多くて良いね。
BFアップデートきたな。
ボタン(の感知?)を大きく イージーをより簡単に ヘビーキャノンの速度増加 砂地にも配置可能(?) タップとドラッグで配置可能に ランキングのバグフィックス
換金は考えつかなかった
>>410 改めてeasyの5面プレイしてみたけどクリアできたよ。
クモうっぱらってベッド右にブーメラン置いてレベルアップして
周り壊してベッドの下にビーム×2とブーメラン×2置いてって感じでいけた。
召喚も試してみたけど、これって傾きで操作して敵を足止めできるだけなんかな?
>>412 キターーー!
ちゃんと対応してくれたなw
BFいきなりバグ発見orz easyのステージおかしくないですか?
上の書き込み忘れて下さいorz 戦車に惹かれてきます、、、
いやいや、BFおかしいぞ 配置できるはずの所に配置できなくなる いや、それならまだいい 何かがおかしくなると、どこにもタワーを配置できなくなる 挙げ句の果てにはなんと、 敵 が 出 て き た 瞬 間 に 突 破 さ れ る な、何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
マジで?報告あるまでバージョンアップしないで正解だった 次くるまで1.0のままでいいや
tap defence なんだけど パーソナルに保存したハイスコアって、あとからネットワークに送信できないのかな。 久しぶりにハイスコアを受信してみたら、自分もその中に載れるスコアだったんだよね。
>>418 俺もなったな。それ。
後、お金が入らなくなったりもしたな。
とにかくバグ満載だよ。
でも90まで行けたりする…。
Hardでも80超えたし…。
どんなバランス取ってるんだろ??
次のアップデートまで待とうと思ったが 何度やってもeasyで86以上行けないから素直にアップしようかな
皆さんが一番面白いと思うTDのゲームは何ですか?
>>423 geoとFieldrunnersはガチ
何時間潰したか分からん
タップディフェンス
tap, field runners, geo, sentinel は面白かった。 エレメンタルモンスターTDも買ったけど、どこが面白いのか判らないうちにやめた。
creeps!とゾンビアタックも楽し
BFおかしいね スローダウンポイントに設置できたりできなかったり できても上通過されたり戦車が空飛んで土嚢通過したり駄目だこれ 1.0に戻すわ
アップデート無償で面が増えたりするのが本当に嬉しい。 ガラパゴスでまずはないものなぁ。
BFはジャグリングなしじゃwave90が限界だし ジャグリングしてるとバグるしどーすりゃいいんだよw ドラッグで設置不能場所におこうとするとバグるな
90行くとか凄すぎ 何度やっても86、87?の戦闘機ミサイルで死ぬ
Creeps! バージョンアップしてから全然プレイしてなかったんで、 久しぶりにやってみたんだけど、新しく追加されたステージはクリアすると、 クリアマークのアイコンが付くのに過去バージョンでクリアしたステージは、 再度クリアしてもアイコンが付かないんだよね… これバグかなぁ? 一度消して最初からやりなおすか…
BFダメだバグ酷すぎるw 遊べる状況じゃないね
>>432 普通に付いてるぞ
やり方が悪いんじゃないか?
HELPは読んだか?
Star Defenseはまだかっ?
>>434 What's New に書いてあった アップデートの後に iPhone を再起動してくれってやつの事?
やったけどダメだったんだよね。
もう消して再インストールしなおしちゃったけど。
とりあえず全ステージ★をとるつもりでやり直すから別にいいさー
その星は、その面で取ることの可能な他のバッジ全てをとったらつく。一回クリアとかの意味ではないぞ?
さすがにTD系飽きてきた 革新的システム搭載したの出ないかな
elemental monsters2に期待 でるのかどうかしらないけど
440 :
iPhone774G :2009/05/24(日) 09:29:52 ID:G17jaYoz0
1→2の展開はngmoco:)が上手いよなぁーとつくづく思う。 特にローランド。
BFイージーでもいいからクリアした人居る? ずーっと87以上行けないんだけど
TowerMadness 3DのTDだって、おもしろそう
買ってしばらくやって見たけどこれかなり良いよ 敵のルートが点線で表示されたり、タワーの種類も豊富だし見た目もかなり変化するし、重くないし敵の間近までズームできるし ここの住人なら安い今のうちに買えばかなり満足できるはず 何となくアストロノーカを思い出したw
これかわいいわw ここの情報にはいつも世話になっとります。どうもどうも
重くないのがすごい。
ズームで視点が水平に近づくのが秀逸。見てるだけで楽しい。
なんか、日本のゲームメーカーって終わってるなと思うわ。これやってると。
4面クリア出来てないというヨロコビ
羊が連れられて行く様がテラドナドナw
>>443 難易度的にはどう?
歯ごたえある感じ?
エンドレスモードが欲しいな 最終面、ランキング入ってやり切った感が出てしまった。 それにしてもランキング、リプレイなどかなりよく出来てますな
230円か 買おうかな
ポチった。 なんだろうこのワクワク感。
>>453 ハードは手こずった
次は、もっと手こずってる
ADD ONもあるから、長く遊べると思うよ
キャラかわいいし、ボスの動きもいいしオススメ
Hardむづい。兵器のキャラが覚えきれん。
ダンジョンディフェンス値下がりしたみたいだけどつまらないでFA?
電波塔みたいなのの効果がわからん。 ダメージ与えるみたいに書いてたと思ったけど何もおきない。
tap deffence ハイスコア1200万ってなに
MORTARは、迫撃砲ですた...
hardは何とかクリアできたけど madnessは29面止まり 疲れたからジャグリングしよう
マッドネスおもろいね ルート固定のに飽きが来てたし iPodが止まらないのもいい 作者は分かってるね
TMすげー! ランキングされてるやつ、攻略再現ムービーが見られる。 すげー参考になるけど、自分で見つける楽しさは無くなっちゃうな。
つかそのリプレイ見てわかったけど攻略簡単だな。 使う武器はレーザー一択。他は一切必要なし。 余裕があればショックを置いてもいいかな程度。 このゲーム、基本は数よりも質。ある程度の迂回路を造ったら(2列程度十分) あとは空対空用の直線経路のレーザーを最高レベルまで上げ続ける。 これだけでどの面もクリア可能。
ほー。道作らないんだ スクエア式だ
474 :
iPhone774G :2009/05/26(火) 23:27:12 ID:xU9kBjfe0
>467(改訂してみました) PlasmaTron[空陸] たまに気絶 / Laser Canon[空陸] 速射 / Railgun[陸]貫通ビーム MORTAR [陸] 拡散 / Guided Missiles[空陸]追尾ミサイル / Flak[空]対空砲 ElectroSlow [空陸]3秒間遅く / ElectroShock[陸]電撃連鎖 / ElectroBoost[無]近隣ブースト ところでスペックリストのLight、Heard、Bionicってどういう意味でしょう… それとLaser Canonの「炎効果あり(他の攻撃hit時に追加dmg)」ってよくわからん中。 あと、間違って削除してしまうのは、一回確認してくれてもいいかも… >470 KY
一位7000ってリプレイみれないがいんちき? トシさんやるな。
ズームってどうやるの?
あたまだいじょうぶか?
Sentinelのつまらなさに悶絶した
あれはキャラデザインからして受け付けない
バージョンアップして操作の反応が悪くなったしな
うん。あれもつまらない。
TMのMadnessでランキングに歯がたたなくなった。なんなんだ奴らは!
どれどれ
リプレイみれないね。どうせインチキじゃないの
TM AddでSandboxきたね
491 :
iPhone774G :2009/05/28(木) 23:33:18 ID:7x6AoJEm0
TMをオフラインで昼間やって、自己新を夜にウプするのが楽しいかも。 マッドネスはデイリーしかダメだけど、ほかのはなんとかJIMIにひっかかってます。 でももう「いつに何秒で右下を押すか」を統計的につきつめるの、めんどくなってきた…
>>468 卓球かけながらのplayがしっくりきすぎ
ワロタw
TM hard祝ランクイン!
ほう。テクノヲタであるか。
俺はタップディフェンスで結構ランクインしてるぜ
TM一度ライン作れば敵を無限往復させられるから空の敵がいるのか
自由配置系っていうのかしらんけど 入口と出口しか決まってないタイプのTDってそういうもんだと思ってた。 無限往復のことをジャグリングっていうそうだけど。
>493 TMのランクのコツがちょっとだけわかってきたのでご紹介。 Easyは、スタートから速攻右下連打。でもあの1点差はまだわからんです。 MediumとHardは、いつ何が来るかを覚えるのがめんどくなったので とりあえず序盤は右下が1秒前ぐらいで、だんだん4秒前とか、いけそうならもうちょっと みたいな感じで、毎waveこつこつポイントためていけば、結構いくようです。 Madnessも基本そうだと思いますが、ちょっと油断するとすぐ敵を漏らすので、 waveごとのクセがつかめないと、単純に「何秒前に右下ボタン押す方式」ではムズイようです。 いずれにせよ1位の人の再生ができないので、このシステム自体のアップデートに期待…
>>498 再生できないのはランクインできないよう修正してほしいね
誰かSweetWarter Defence買った奴いる? 面白そうなんだが。
紛らわしい・・・
お、綺麗だね。 センチネルみたいじゃないといいが…
Sweetwater買った。 面数は多目。 システムはルート固定のオーソドックスなもの。 画面は思ったより綺麗じゃない。 逆にちょっと重くてカクカクする。 7やセンチネルと同じ感じかな。
レポありがとう。 あまりよさそうじゃないけどわたしもこうにゅうしてみる。
ふむ。センチの数倍いい。
スィート難しい… 潜ってるやつ大杉
なんかあっちゅうまに過疎りましたね。
Star defenseまだー?
geoの新バージョンまだー? もっとマゾいバランスの攻防を楽しみたい。
geoはクリアできたのに未だに虹がよくわからん。 あれって同じ範囲に複数個立てるとエネルギーの奪い合いになるの? あと、どうやってリンクすれば効率がいいのかもよくわからんな。 いつも近くの強力レーザーとリンクさせてるだけだ。
517 :
iPhone774G :2009/06/03(水) 00:15:15 ID:9CUI3QmN0
過疎りぎみですが、昔ながらのFlashなTD好きなら Power Towersが、地味に改良されてます。昔買って放置してる人は確認してみるといいかも。 ついでにiTDも同様に古典的なTDですが、何度かバージョンうぷして、 初期とはずいぶん違うゲームになってます。 どちらもgeoやエレモンが好きな人にはオススメしませんけど。
サンクス。おもしろいね。 しかし細々といくら使ってしまっているのだろう。
過疎ってきたせいか、Tower Madness で top 10 に入れるのが嬉しいぞ。daily だけど。
520 :
iPhone774G :2009/06/03(水) 23:31:42 ID:QWbaeiSW0
>519 ひっさしぶりに、さっき確認したら自分のがJIMIにHARDだけ残ってたっす。 これ、実は結構深くて面白いっすね。 あとバージョンうぷで変わったTDとしてはPort Defender。 背景のグラがスゴイ変わったのだけど、かえって見にくいというか 醜いというか。ゲームとしてはちょっと面白くはなってます(古典TD派限定)
creeps up来てるよ
今回のは何もありがたみ感じないね。登録とか面倒だし
523 :
iPhone774G :2009/06/04(木) 13:57:33 ID:VxfWNsS4i
Star Defenseサブミット済期待あげ
Creepsって意外と難しくない? 最終ステージBoss Room Blitzの最後の波、 ノーマルですら突破されてしまう・・・
え、あの面解除できました?! 私ロックされたままなんですがアンロック条件わかります?
>>525 一つ前のステージをクリアしたら普通に解除されたよ。
527 :
iPhone774G :2009/06/06(土) 00:08:51 ID:/wzY3lmP0
Creepsの最終面は忙しい。ラストの10waveぐらいは オイル撒く→時間終了→売る→オイル買う→以下ループ。 最終面なんか何度も売り買い売り買い。でノーミスでいけました。
>>526 クリアしてるけどでないんですよね。入れ直そうかな。
ここ見たらcreeps欲しくなって、ついでに検索したmadnessも115円だったから、両方買っちゃったw
>>527 オイル売り買いして、やっとノーミスでいけた。ありがと。
そっか、やっぱオイルはいるのか。 ノーオイル・最強接着剤四つで頑張ってたけど、 かろうじてクリア出来たって感じだった。 ノーオイル、ノーミスの人はいない?
>>531 ハードでも最強接着剤うまく使えばオイルいらないな。
貯金箱は攻撃のレベルをギリギリ全滅できる強化におさえた状態で早めにグレードアップして5000までガマン。
最終Waveはひたすら通過後の接着剤やらなんやら売って懐中電灯を設置&強化
接着剤がない"A Sticky Situation"と"Ziggurat"がノーミスクリアできない…
creepsなかなか終わらんなと思ってたらサヴァイヴァルやってたよorz
>>526 Boss Room Blitz(E)もそうなのか?
一つ前までの(E)のステージを250WAVE突破
するようにしてクリアしていったものの
Boss Room Blitz(E)のロックが解除にならん。
レベルがeasyだからか?
俺も解除されなかったから最初からやりなおしている。 やり始めた頃はノーミスや障害物破壊、レベルなど全然気にしていなかったからね。 ハードパーフェクトで全てクリアすれば流石に解除されるだろう
Boss Room Blitz(E)はHard Perfectで統一したけどロック解除されてない。 1つだけWaveが100行ってないのがあるからこれがだめなのかな?
Door Buster もやらないとダメなんじゃないの? 俺は先に Door Buster 終わらせたから解らないけど 普通にアンロックされたよ。
>>537 Door Busterは全部Hard&Perfectになってる。
自分は普通にプレイしてアンロックされたよ Boss Room Blitz(S)はHardと墓石のバッジしかない つまり他のステージでバッジを全部取ったとか 各ステージで100Wave達成したとか そんなことは全くやってない
ひょっとしてアプデートした人だけバグかな。
マッドネス新マップきたぞ 327wwwwwwwwww
ビーム砲台が大型ROCKしてるところを飛行部隊が駆け抜けていった 今までのマップと違い対空専用砲台必須だな
b未糞でやれ
327までいけそうなきがしない〜 ビーム一点張りで楽勝なことに作者が怒ってしまったようで、、たのしい…
この張ってある画像ってなんてアプリ??
マッドネスの新MAPむずいな。 ハイスコア以前にクリアすらできない
StarDefenceの発表キター!!!!!
>>553 Star Defenseやっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
速効ポチった!!
Star Defenseつまらなくね? センチネルくせえ 羊のほうがいい。
>>554 まだイージーしかしてないけど、、
単調。日本語がちょっと変。早送りが無い。
ちょっとグラフィック負けしてるかなー。
マップが球体だと見にくくない?
あー。センチネルはないな
スター高いね
スター、appbankの評価が酷いな 相当糞なんだろうか
でも海外有名サイトでは軒並み高評価だな appbankはAppstoreのレビューでもngmocoにはわりと辛めだしどうかな? まあとりあえず今買ってみたけど
TM核爆弾ってどうやって使うの?
対地砲台の最終形態 対空への攻撃が可能になるため新マップでは10機以上設置してる
Star、マップを選べなくなったんだけど、なんでだ?
まだstarの面白さが見つからない。。。。ちょっとTD系やりすぎて目が肥えたかな。。。
TM難しすぎる。ジャグリング無しでクリアできんのかなこれ。 核兵器使いまくると目がちかちかする。
>>565 バグかもね
一度終了してもう一回起動すると自分もマップ消えた
本体設定を英語にすると普通にプレイできた 日本語環境固有の問題かな
TMのEnduranceの2番目のマップの最後の敵が核兵器ぶち込みまくっても死なねぇぇぇぇ
>>569 ほんとだ。情報サンクス。
クリアするまで英語環境でいくかな。
creepsとtower madnessどっちも115円なんだがどっちがお薦め? 同じくセールで買ったsentinelはあまり面白くなかった
どっちもハズレなし。
TMのラスポス核爆耐性持ってやがるな しかし羊10匹さらうのにどんだけ過剰な戦力つぎ込んで来るんだ 羊10匹守るのにどんだけ核ミサイル打ち込むねん
エレモンはよかった。field runnersは糞だった。早送りできないから時間かかりまくる
Fieldrunnersをまともにやってないことが一発でわかるな あるいは極度に下手なのか
field runnersで早送りできないのは、おまいの未熟さ故。
「75waveも到達できないヘタクソです」と 見事な自己申告だな
俺は逆だなエレモンは何が面白いかわからん field runnersは俺的ベストゲームの1つだ
エレモンはカードの種類が豊富だったり特殊能力組み合わせるのが楽しい。 Fieldrunnersは効率的な配置とかを考えるのが楽しい。 比較するもんじゃなかんべ。
同じTD系なのに比較しないのもおかしいべ エレモンはめんどくさい field runnersはお手軽ってのが俺の印象 あくまで俺の主観だが
いろいろ出てきたのでオススメをちょっと整理(ちなみに>1だったりします… TD系初心者ならとりあえず、Fieldrunners、Tap Defence、The Creeps!あたりが無難。 次に最近話題のtower madness、あるいはgeoDefense もハマるとスゴイ。 エレメンタルモンスターも独自の楽しさ。 あとは個性的な、Zombie Atack!や地味だけどやや長く遊べるBesiegement。 まあまあなのは、Sentinel、7 Cities TD、CRYSTAL DEFENDERS。 Star Defenseは期待が大きかったぶん、意外と普通(悪くはなさそうだけど)でガッカリ。バグもあるし… 3Dだったらtower madnessの方がよっぽど革新的でたのしいと思いました…
Fieldrunnersは落ちまくるのが駄目だな 割りと評価は高いんだが 今のとこ TM>ED>その他って感じ 無論、個人的な感想ですが
TMのアドオン、350 wavesってなんだお〜死ぬ。
核兵器ってもしかして単体の巨大ボスにはそんなに強くない?
俺的に1番はウプデ前のGEOだな
>>587 序盤だとごりっと減るのでかなりのダメージはある
ただ連射の問題があるから検証しないと
ラスボスは核爆無効
>>583 乙です。
ベジージメント?買って見ました。いいですねー。
何? ベジージメントって
Besiegement
ChillingoからDefender Chroniclesが出てるね サイドビューのタワーディフェンスかな?
>>594 お手数ですがリンクお願いできませんか?
自由配置じゃなくてルートがあらかじめ設定されてるタイプのTDでお勧めありますか? エレモンは持ってるのでそれ以外で
CreepsとGeodefenceは楽しいよ。
>>596 やってみたけど、面白いな
かなりやり込めるようになってるわ
ただ、英語だから分からない部分もある。
船のより全然イイ!!
センチネルは単調過ぎ単純すぎでつまらない キャラや画像が綺麗なだけ。
>>602 レビュー宜しく
内容的にはTDの要領?
ポチろうか考え中
Defender Chroniclesの感想。 置く位置が決まってるから、あのガイコツのDungeonDefenseみたいなイヤな予感があったけど Easyでも意外とすんなりいかなくて、なんだかんだ言ってハマってるオレガイルっぽくなってます。 TDって俯瞰が多いけど、横から目線の新しさもなんか楽しい。今んとこ落ちないし(重要)。 早送りもあるけど、敵が容赦なく沸いてくるので、途中からむしろ忙しくなる。 豪雨のように矢を降らすのは、ちょっと壮快。 あと、まだよくわかってないけど、ステージクリアするとポイントたまって それでショップで勇者(たぶん最後の砦を守ってるオッサン)の 武器や防具を買いそろえていくところに、あきさせない工夫を感じます。 スゴイかどうかはまだわかりませんが、星防衛よりは明らかにオススメ度高いっす。
>>604 いいだしっぺも買ってみた
これはTDだな
ただ序盤なせいかユニットをおける場所にかなり制約がある
ここは戦士だな、ここはアーチャーだろといった感じでちょっと微妙?
でも先に進むと違うかも
アニメがややショボ
装備とかスキルとかあって楽しそう
まあまだ錆びた鉄の剣とかしかないけどな
とりあえず遊べそうではある
ついでにStar Defenseもやっとこさまともに動くようになって嬉しい
高いと思ったが今なら安いのな。買ってみた。 なかなか面白い。
>>605 >>606 詳しく説明ありがとう
骸骨ディフェンスぽくて躊躇してたが
安心したよ
というか面白そう
セール中の今のうちにポチってきます
ヒーローのスキルも色々あるけど、どういう効果なんだろ?
上のほうが自身の能力アップ系で下が部隊の能力アップ系かなぁ? アーチャーがレンジャーにクラスアップとかできるみたいなんで下のほうはその要件の一つかもしれんね とりあえずBowmenに振ってみることにしてる なんにせよもうちょっと遊んでみないことにはわからないな まだ最初のマップでお小遣い稼ぎばっかりしてるから当分先になりそうw
面白いね。すっかりはまってる。
ステージ進めばレベル5以上まであげると戦士はいかついおっさんになって、アーチャーはレンジャーになれる。 でクラスチェンジの後もレベルはいくつかあげられると。 スキルは詳しく読んでないけど、下側の四つはユニットの能力をあげる、上の四つはヒーローの能力に関するもの。
レベル5以上じゃなくて6以上でした。
マップを見ると空いたところにステージがアンロックされていくのかな? 何もないにしてはちょっと広すぎるけど、ここがステージで埋められるようならかなりのボリュームだな
Star面白く感じてきた。エンドレスが特に。
Defender Chronicles やべぇ、かなり好きだわ。 戦闘中の声とかナレーションは今のままでいいんだけど、 ストーリー語ってるぽい部分の文章だけでも日本語になんねぇかなぁ…。
確かに英語めんどい
下のほうだけなんとなく訳っぽくしてみた 間違ってたらすまん (左上)歩兵 コスト1 HP+n% 攻撃頻度+n% +nHP回復速度 (右上)弓兵 コスト2 攻撃頻度+n% 攻撃範囲+n% 貫通確率+n%(?) (左下)騎兵 コストまだ出てないので不明 攻撃頻度 移動速度(?) パトロール半径(?) (右下)魔法使い コスト4 攻撃頻度+n% 攻撃範囲(?)+n%
クロニクル、もしかしてステージ3つだけ? カスタム面選んでもマップのない砂漠に飛ばされるだけなんだけど・・・
620 :
619 :2009/06/11(木) 15:38:38 ID:J/G5hmhF0
1面HEROIC、2面MASTERでクリアできるのに、3面はCASUALですら全くクリアできねぇ… 魔法or馬が出ないと不可能なのか?出現条件おせ〜て下さい。
三面は戦士とアーチャーだけでクリア可能だよ
でも3面でいきなり難しくなった気はするな あの面はgeo並に忙しかった
623 :
619 :2009/06/11(木) 15:43:38 ID:J/G5hmhF0
マジか!バーサーカーもレンジャーも(能力謎だけど)ナシで?難易度は? すごすぎるんだけど…。ほぼアーチャーでOKだよね? 小さい玉に突撃されるわ〜。ヒーローの能力振り分けミスったかな…
3面はレベル最高近いレンジャー3人、バーサーカー1でギリギリクリアできた
バーサーカーつくるのはお金の無駄だと思う
それと
>>621 見てると、レンジャーも作らないで、たくさんのアーチャーの方がいいかも
625 :
619 :2009/06/11(木) 16:35:11 ID:J/G5hmhF0
アーチャー大量配置じゃなくて、レンジャーを育てるようにしたら急にノーミス
クリアできた。
>>624 に感謝。
このTDはレベル高ければ高いほど強いゲームなのかもね〜。
626 :
619 :2009/06/11(木) 16:36:33 ID:J/G5hmhF0
連投スマン。 あと新しいマップも追加されましたわ。とりあえず報告。
627 :
チラ裏 :2009/06/11(木) 17:55:35 ID:J/G5hmhF0
またまた連投。 装備によっては毒付加とかあるのね。アーチャーに付けると超強い。 こういうスキルが結構あるみたい(怒りとか)&良い装備購入で、 意外と楽にHEROICでもノーミスが取れる。育成頑張ったらヌルゲーと化しそうなあたり、エレモンにも似てる気が。 両アプリとも良ゲーであることは間違いないが、若干切ないな…。オンラインスコアがないから、Geoみたいなシビアなバランスの ステージが出ることを祈るわ。
Stragea なかなか難しいな。。
629 :
チラ裏 :2009/06/11(木) 20:21:21 ID:J/G5hmhF0
クロニクルズとりあえずベテランで全クリ。大将はLV27でした。 ただ、SilverKeepステージのネクロマンサー(?)の扱いが分かりません。 骸骨は絶対湧いてくるの?知ってる人いたら教えて欲しい。
>>628 操作が慣れないと難しい、それよりも
スグ落ちるので二面以降に進め無いよ
これ、妙にイイっすね>クロちゃん。 効率的な育て方があったら、どなたか教えてくださいませ。 あれこれ買ったり配分したりするのがよくわからないまま、適当にふって、 最初の2面のEasyを何度もやって、じわじわ育ててますが 効率わるくて、正直しんどくなってきました。ヒントでもいいのでおねがいします…
確かに、ステージ終わりに貰えるお金もどうやって決まってるのかいまいちわからん
>>627 どうやってアーチャーに装備するの?
あとレベル6以上にしてもなにもか
上間違えた、続き 6位上にしても何も変わらないんだけど、 何か条件とかあるのかな。
635 :
627 :2009/06/12(金) 02:33:14 ID:tp7wxs7/I
クロニクルの件 Hero装備の不可スキルだよ<毒 >育成 経験値は謎だが、金は難易度ごと・マップ関係なしっぽいね。 値段が高いのが売りにでることあるし(500とかあったと思う) 結構やってても金が余ることはない&レベルはすぐ上がる、というわけで 1面のヒロイックをクリアするのが効率良いのかも。作業になる し、戦略考えたほうが面白と思ういけど。 で、やっぱり骸骨のせいで4面の羽星(6つ星?)が取れないわ〜。 取った人いたらコツ教えてください。
>>635 1面のヒロイックすらクリアできない…
何かコツとか教えてくれませんか?
637 :
627 :2009/06/12(金) 10:39:57 ID:wmTvPDX20
弓3をまず配置、3(4だったかも)ウェーブ目の中ボスっぽいの2匹が出るところで 戦士1を配置する。序盤の戦士の役目は倒すというより、連続で出てくる固い敵の間隔を 広げて、ヒーローを活かす為くらいに考えておくと良い。←これ重要 で、中ボス2匹をしのいだら20G貯まった瞬間に弓新規配置。 次の10G、20Gは配置済みの弓に投入。赤中ボス単品の前に戦士をLV3に…という カンジで、次ウェーブを見ながら強化していく。最終的には弓3×3、戦士4×2で ヒーローは自身の体力満タンで大オークの体力を1/3弱減らす強さがあれば ノーミスでいけると思うよ。もしアーチャー毒があればさらに楽になるんだけどね。 HEROICクリアの獲得トークンは13あるから育成楽になります。頑張ってね。 あとステージ4HEROICの骸骨は戦士LV3以上を4くらい配置の足止めで楽にさばけるようになったけど コウモリにちょこちょこ抜けられてしまう…。もうちょっとだと思うんだけど…。
638 :
627 :2009/06/12(金) 10:42:33 ID:wmTvPDX20
あとステージに付く☆について分かったこと。 どうやらクリア時のスコアみたいね。HEROICノーミスでも設備売って スコア下げると羽☆が付かなかったりする。一応報告しておく。
>>637 ありがとう!
毒追加の装備は最初の方に一度みたんだけど、お金足りなくて買えなかった…
またトレードショップに売られるの待ちますorz
クロニクルだけど、図書館でミニオーガとか買える 買ったアイテムはONとOFFの切り替えが可能 それで、BESTIARI THE EMPIREのONが出来ないんだけど条件分かる方いますか?
641 :
627 :2009/06/12(金) 17:31:23 ID:wmTvPDX20
普通にスライドして閲覧できるけど?たいした情報は載ってないよ。 今日休みだからずっとSilverKeepの羽☆狙ってるんだけど、コレ無理だろ…。 Geo以上にむずい。キャンペーンならまだしも、クラシックのHEROICノーミスとか不可能な気がする。 シーフが上手く運用できたらいけるのか、はたまた未だ開放されないスキル(SPIRITとCAVARAY)に 鍵があるのか。いい加減辛くなってきた。将軍様のレベルも50行きそうだわ…。
642 :
627 :2009/06/12(金) 17:42:48 ID:wmTvPDX20
COMBAT、MORALE、SPIRIT、CUNNING にどんな効果があるのか全くわからん。 クロニクルは説明不足すぎ。
644 :
627 :2009/06/12(金) 19:08:57 ID:wmTvPDX20
しつこく連投しているが… ヤッター!ついにSilverKeepの羽☆とれた!!将軍レベルは上がりに上がって51(^^;; TD始めてから今までで一番嬉しいかもしれない。 コツは配置を工夫して地上部隊→戦士、飛行部隊→弓というふうに役割分担をきっちり分けることでした。 深いわ〜。ダンジョンディフェンスとえらい違いだわ。
645 :
iPhone774G :2009/06/12(金) 20:10:04 ID:nZfRunQbi
クロニクルってやり込み要素ある?
俺メモ rating 格付けって意味らしいけど attack rating で 攻撃力かな?
だったら
>>618 は全部頻度じゃなくて攻撃力だ。
combat
コスト2
+nのヒーローのHP
+nのヒーローの攻撃力
+nのヒーローの防御力
spirit(実装してない?)
+n%ヒーローの精神力
+nヒーローの精神力回復速度
morale
+nのゲートディフェンス 門の防御力?
cunning
+n% 突破された敵から現金ゲット?
+n% クリア時ヒーローの経験値アップ?Winning battle ってどっちだろう?
>>645 戦略的には自由度が低いけど、難易度は全体的に高い。
育成次第で難易度が低くなるところはエレモンと同様。
やり込み要素があるというかずるいというか・・・
>>646 cunningは上げるべきか悩むな。
moraleを上げてみたら、画面右上に表示される
ゲートディフェンス数が確かに増えた。
649 :
iPhone774G :2009/06/12(金) 21:47:47 ID:mkDrwIuWi
WikiほしいTDってはじめてかも>クロニクル。 作業感があるのにやってしまう不思議な感じ。Hero Lv10現在の報告。 ■ステージ(とりあえず5つ?HeroのLv9ぐらいでMARSHWOODのEasyクリア。で最後の2つは出ました) GREATSANDS、CROUDPASS、MARSHWOOD、BREEWICH、SILVER KEEP ■味方たち 戦士:Warriors(Lv5まで)→Barserker 弓兵:Archer(Lv5まで)→Ranger(GREATSANDS面ではなれません) 魔法:Mages(魔法はBREEWICH面でしか出てきてません) ■HEROのレベルが1あがるとスキルポイントが2つく。 それは左下の「HERO」アイコン→「VIEW SKILLS」で配分。その詳細は不明>618,646山椒 ■TRADE SHOPで武器や防具や装飾品が買える。 CASUALで4、VETERANで7、MASTERで10、HEROICで13(お金の単位はTOKEN) HEROの属性だけでなく、戦士や弓兵などにも造成が付加できるアイテムが売ってる。詳細は不明。。。
>>532 creeps、zigguratのノーマルは
ノーミスでクリア出来た。
ノーマルだと普通かな?
ノーマルの緑砲台を一個だけ売ったけど、
売らなくてもいけたかも。
後は、A Sticky Situation か。
>>650 攻略していくと、MagesやRangerもちろんすべての味方がどのステージでも使えるようになる。
あと、弓兵に毒属性を付けられるアイテムを手に入れると一気に簡単になる。
Great Libraryで手に入るChain Lightningもおすすめ。
レベルアップすることでMagesが貫通攻撃できるようになる。
あとはHalflingsとMini Orgeが味方になります。
>>650 TMみたいにレベル別の詳細データを明らかにして欲しいよね。
複雑なのに説明不足・データ不足で戦略を立てずらい。
RangerやMageは一度解禁されればどの面でも使えるはず。
あと、味方にはHalfling(未成年者?)とMini Ogre(小鬼)もいるよ。
かぶったw
655 :
iPhone774G :2009/06/13(土) 02:04:25 ID:rMfRB1Z2i
戦士のレベルを10にしてもバーサーカー?にならないんだけど… あと3つ目のステージの水玉に一気にやられるんですけど、どう対処するんでしょう?
>>655 俺もここみてて最初分からなかったけど、レベルってポイント振り分けのじゃなくてゲーム中のレベルのことだよ。
ハーフリングは未成年者じゃなくてそういう種族 Wikipediaさんによれば ハーフリング (halfling) は、さまざまなファンタジー小説やゲームに登場する架空の種族。 一般的には、身長が半分ほどである点を除いて人間によく似た種族とされている。 「ハーフリング」という用語は、もともとはJ・R・R・トールキンの著作の中でホビットの別名として使われた(日本語訳では「小さい人」とされている)。 その後、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』 (D&D) において、権利上の問題からホビットの代わりに使われるようになったが、次第に独自の種族としての設定が確立されていった。 TheEmpireによれば Infantry(歩兵)の2段階目がWarriorで3段階目がBerserker 二段階目は6-10で三段階目は11-15? Bowman(弓兵は)2段階目がArcherで3段階目がRangerとか… 詳細情報も見れるっぽいけどトークンで買わないとみれないから詳しく書くのはまだやめた方がいいかな?
3段階もあるのか、こりゃやりがいあるな。
レベルっていうのはどこであげるんですか?ヒーローの振り分けアビリティ? ミッション中にお金でレベル上げとは別みたいですが
横やりスマン StarDefenceのバグはアップデートで直ったんか?
>>661 おぉ〜サンクス。
ポチってみるかなぁ。
>>657 ホビットのことなのか。
確かにそれっぽい家が出てくるわ。
InfantryやBowmanは単なる分類クラスであって、
一段階目というわけではないよ。
例えば、弱い敵のゴブリンや小スライム
はInfantry Lv.1で、最強のGiant Golem
はInfantry Lv.4らしい。
geo defenceの無料版と有料版の違いは? 無料版かなりはまったんで欲しいんですけど、内容があまり変わらないならどうかなぁと。 あと、こういうRTSみたいなTDゲームって他にもありますか?
>>664 有料版でもタワーの種類は変わらない。
キャノン、レーザー、ミサイル、ショック、虹。
ステージはEasy10、Medium12、Hard12に増える。
有料版の方が面白いステージが多いから、
もっとはまれると思う。geo最高。
ポーズ中に操作ができないリアルタイムTDといえば、
他には Zombie Attack! とか Tower Madness とかかな。
geoDefense が In App Purchaseで新タワー&追加ステージという神展開希望。
>>663 有料版は5倍以上あるんでないかい?
面数だけじゃなくて、もっともっと奥が深い。
Tower Madnessもおすすめ。新しいAdd On待つ間、非核で挑戦中。
668 :
iPhone774G :2009/06/14(日) 00:02:43 ID:RmOLtAFG0
>>665 >>667 は俺向けかな?
ちょっと訂正です。
geo defenceは戦闘に入ったらリアルタイムに操作出来るのはレベルアップだけでしたね(それでも買いますが
戦闘に入ってもユニット操作出来る物ってありますか?
>>668 ユニットの場所変えたりってこと?
TDでそういうのってあるのかな? RTSで探した方がいいんじゃない?
>>668 どういうこと?
geoはwave開始したらポーズ中にレベルアップ、新たなタワーの配置ができないTD
戦闘に入ってもユニット操作出来る物っていうのは何?
多分全てのTDが、戦闘中にユニット操作できるんだけど…
逆にgeoやMadnessみたいに戦闘中しか操作出来ない物もある
ポーズ中にレベルアップや配置が出来るTDってことがいいたいの?
671 :
iPhone774G :2009/06/14(日) 01:57:25 ID:RmOLtAFG0
>>669 RTSって人気ないのか知らないですけどスレがないんですよね……。
>>670 なんというか、戦局に合わせてユニットの配置が変えれる物があればいいなぁと。
今までプレイしたのがtap defence、geo、クリスタルディフェンダーズしかなくて、
クリスタルディフェンダーズみたいに戦闘中にユニット追加もしくは移動が出来るのでお勧めがあれば
教えて欲しいと思ったんです。
RTSのユニットって、施設が生産する戦車とかヘリとかのことでしょ? TDでは施設(多くの場合はタワー)自体が攻撃するから、 普通はユニットなんてないし、そういう言葉もあまり聞かない気がする。
>>671 ならTDじゃないけどUniwarがおすすめ
今115円だし
>>671 一度置いたユニットの移動が出来るものってのは、TDにはないんじゃないかな?
>>670 も言ってるように、TDではWAVEの最中でもユニット追加できるものが主流
最近だと、このスレのちょっと上辺りでも話題になってる「Defender Chronicles」とか俺は面白いと思う。
無料版も出たことだし、試してみれば?
RTSだと「Warfare Incorporated」辺りがスレも立ってるし人気あるのかな?
俺はやったことないんで、評価はできないが。
675 :
iPhone774G :2009/06/14(日) 03:21:08 ID:RmOLtAFG0
>>673 なんかスパロボみたいなシミュレーション系に見えました。
>>674 Defender Chroniclesって無料版あります?
見つかりません。
>>675 ごめん、別のゲームの無料版と勘違いしてた。
Defender Chroniclesに今のとこ無料版はないね。
でも、俺は\350の価値は十分有ると思うよ。
英語ダメみたいだから、無理には薦めないけど。
CRYSTAL DEFENDERSって買う価値あるの?900円
他のTDやり尽くしてまだ探してるなら別だけど あまりやってないなら価値はないな。 900円で他の有料TD数本買ったほうがいい。
>>678 そっかあ
ところでTM未だに新マップクリアできてないんだけど
クリアできた人、トライしてる人、あきらめた人いるかな(。・ρ・)
>>679 On lineのスコアで、そのプレーその物がみれる。0じゃないのがクリアした奴。俺はこれ見てくじけた。
無人島に1個だけTD系もっていけるとしたらどれ?
おまいらのいうママ買っていたらいつの間にか7000円こえているじゃないか! しかしクロニクル面白い。英語不自由な俺残念
>>683 中古ゲーム2本分の価値はありましたか?
>>682 ハイスコア狙いのやり込みが楽しいTap Defenseか、
ボリュームがあるBesiegementだな。
一番楽しいのはgeoだけど、クリアすると飽きる。
Defender Chroniclesで弓兵に毒属性付けれるアイテムってなんてやつ?
>>644 Silverkeep無理っす。弓毒ないとダメなのかなぁ。中盤の鳥の大群になだれこまれてアウト。ヒント下さい。
弓毒ないと厳しくね? 根気良くアイテムや通うのが吉
creepsのA Sticky Situationのハードをノーミスでクリア出来た人っていますか? どうやってもノーミス出来ません…。
うちの弓毒アイテムは アクセサリスロット の緑の宝石の指輪 Rusty steel ring of the wicked \12 効果は +poison attack to archer's abillities のみ やっぱりもっと良い弓毒アイテム有る…?まぁ出るかでないかは結局運なんだけど
Tower Madnessってステージ3つしかないって少なくないですか?
>>691 ダウンロードが2ステージあるから今のとこ5ステージ
羽ってなんの事ですか?
>>694 クリアしたときのスコアによって☆の数が変わる。
☆×6だと、羽が付いた☆になる。
弓毒装備は最後に of the wicked が付くね。
指輪、アミュレット、ネックレス、冠、短剣
と、色々な装備で弓毒が付いてるのを見たよ。
あと、装備の強さは最初に付く単語で決まることがわかった。
rusty ×1/2
何もなし ×1
superior ×2
elite ×3
legendary ×4
superiorは値段2.5倍、eliteは値段6倍になるっぽい。
>>687 羽じゃなければ毒いらないよ
まず左下に戦士を固める
デフクロの吹き替えってソフトの読み上げだよね。
>>695 このゲーム始めたけど言うだけ言ってみる
だれかスレ分離して
WIKI建てて
アドバイス全部訳して
さすがにアドバイス訳すのは無理じゃないのかな。ありきたりな内容ではあるけど翻訳の難易度的にかなり難しい部類になると思います。 .ipsw の文字列を吐き出して Google 翻訳かければ十分文脈つかめるんじやないのかな。
誰か教えて。 Tower Madnessで、タワーが攻撃する敵ってどんな基準で決まんの? 単純にそのタワーに一番近いやつを攻撃するって感じ? 敵がどんどん羊達に迫ってるのにガン無視って時がたまにある。
>>701 一番羊に近い敵をロックする
ロックした後はその敵が攻撃範囲から離脱するまでロックし続ける
だから
○←でかいの
砲台
ロック完了→攻撃開始
○←ロックされてる
×←雑魚ども
×
砲台 ×
×
後から雑魚どもはスルー
これを回避するため、ルート調整して敵位置をそろえてnukuで葬り去ると楽
703 :
627 :2009/06/15(月) 20:40:47 ID:2BmxuFu1i
隠しステージは割と簡単に羽星取れるんだけど、5面(最終面)はむずいなぁ… で、分かったことまとめ。 ・スライムボールにはレンジャー、ゴーレムには魔法使いを当てないときつい。 ・戦士では止められないすばやい敵もシーフなら止められる。隠しステージでつかうテクニック。 逆に ・やりこむ人はモラル上げる必要なし。門の耐久性が上がるだけなので。 ずる賢さもいらないかなと思う。
704 :
627 :2009/06/15(月) 20:45:52 ID:2BmxuFu1i
途中で書き込んじまった。 逆に、隊長格(オークとか、分裂前のスライムボール)はスルーしてしまう。 ・毒の効果は進行ルート途中にある洞窟を通り抜けると消えてしまう。 以上です。
>>702 なるほど、そういうことか。すっきりした、ありがとう。
最初にTap Defenceをやりまくってたせいか、一番羊に近づいてる
奴を攻撃するものだと思ってたから不思議だった。
>>703 ところでメイジとかはいつから使えるようになるんですか?
>>696 サンクス。弓毒取ったら割とサクッといけた。しかし羽星ってスゲェ。
Defender Chronicles 一通りクリアはしたはずなんだが 未だにSPIRITとCAVALRY COMMANDRERスキルが上げれない 条件なに?羽根も隠しとラスト以外は生えてる
>>709 今後のVUに期待なんじゃないかと思ってる。
全体マップも左右にまだ空きがあるし、ステージも増えるはず。
っていうか、そうで合ってくれ!
俺もWikiほしいTDって言ったクチだけど、これさぁ>クロニクル 装備一覧表とかあっても狙っても狙えないし、コツコツやってるうちに育って なんだかいけちゃうし、なんか、なんか、「つまんないかもしれない!」 ってだれか言うべきかもしれないとおもた。英語わからんし。。。
まじか。いつまでたってもブリーウィッチ?のマスターもクリアできん。
>>712 オレ的には、どう低く評価したとしても、
「つまんないかもしれない!」にはならんけどなぁ。
単純におまえが飽きただけじゃないの?
>>713 乙です。敵の情報を書き込んでおく。
クロニクル、Breewichで羽取った人いますか?
何十回やっても羽取れないのでブチ切れそうですw
Wave40くらいの、中スライム軍→オーク軍という
流れでいつも突破される。
弓を強化してるとオークに突破されるし、
戦士を強化してると分裂した小スライムに突破される。
特に左上からやってくる中スライムは倒すのが遅れると厄介。
俺もこのパターンだ。 多分配置が悪いんだろうけど。ひろくて見つけるの大変だ
レンジャーは同時に3本の矢を打って攻撃してるらしい。 スライム軍は少数精鋭のレンジャーに任せてギリギリのところで倒し、 少しでも戦士を強くするのがいいのだろうなあ。
MAPとかってIphoneでとってPCでつなげてUploadしたらアウアウ?
任天堂のような厳しいゲーム会社でなければ普通は問題ないと思う
ためしに貼ったら長かった・・・縮小画像で表示させるコマンドはいずこに…
とりあえず畳んだ あとは頼む…バタリ
GJ 攻略に役立てます しかしいい所で落ちた時の脱力感がなんとも レビューだと途中復帰できるように書いてあるがなぜかリセットされちまう
DCのheroスキルの配分どうしてる? オレは何となく平等に上げてるだけ 何かヒントあれば教えてください
HEROのスキルで一応訳したのが
上の方のHEROの能力が
>>646 下の方の兵士の能力が
>>618 なんだけど、どこまでこのゲームをやりたいのかわからないけど 全羽とかだったら
確か上の方にあったけどモラルとカンニングはいらないと思う。
クロニクル、度々落ちる事無い?
>>727 すげぇ おつかれさまです
618と646のソースですが スキル振り分け画面の
- XX + となっているところの左の文字の部分をタッチ(押しっぱなし)すると出てきます
表示ポイントが微妙なのですが 歩兵だと
FANT と MAND あたりが隠れるような感じで押すと出ると思います。
だめならそこら辺を連打する方向でどうかひとつ
ステータスの計算法がわかったので、弓兵のコストパフォーマンスを計算してみた。 ARMOR RATING が 0 の敵を仮定。 職業 レベル コスト 攻撃力×攻撃速度×矢の本数×人数=総攻撃力 総攻撃力/コスト Archer Lv.1 20 20*6*1*1=120 120/20=6.000 Archer Lv.2 30 25*6*1*1=150 150/30=5.000 Archer Lv.3 50 30*6*1*2=360 60/50=7.200 Archer Lv.4 80 35*6*1*2=420 420/80=5.250 Archer Lv.5 120 40*6*1*2=480 480/120=4.000 Ranger Lv.1 210 45*5*3*2=1350 1350/210=6.428 Ranger Lv.2 255 56.25*5*3*2=1687.5 1687.5/255=6.617 Ranger Lv.3 345 67.5*5*3*3=3037.5 3037.5/345=8.804 Ranger Lv.4 480 78.75*5*3*3=3543.75 3543.75/480=7.382 Ranger Lv.5 660 90*5*3*4=5400 5400/660=8.1818 コストパフォーマンス順に並べると Ranger Lv.3 Ranger Lv.5 Ranger Lv.4 Archer Lv.3 Ranger Lv.2 Ranger Lv.1 Archer Lv.1 Archer Lv.4 Archer Lv.2 Archer Lv.5 基本的にArcherよりRangerの方がコストパフォーマンスがよい。 ArcherはLv.3だけそこそこ使える。他はクソ。 ARMOR RATINGが高い敵への攻撃力を考えると、 なおさらRangerの方がいい。
>>729 そんなところが押せたのか。ありがとう。
>>730 乙
基本的に人数増えたとこで止めてたけど
正しい戦略だったわけだ
>>730 乙です。
アーチャー3をバンバン配置して耐えて、一気に300位使ってレンジャー3が理想…?
バージョンアップでカンニング直ったり騎兵追加だったら50トークンぐらいでスキルのふり直しアイテムでないかな…
レンジャー3は弓兵が3人になるんで強力だけど 必要コストが多すぎて、貯めている間に押し切られるね。 とりあえずアーチャー3を置ける限り置くのがいいみたい。 このゲームは質より量。
>>726 自分のとこでも結構落ちる
落ちた後しばらくリンゴマークのまま
フリーズしてるので少しあせる。
バージョン1.1速くリリースされないかな。
落ちると3分くらい起動しない現象 バッテリーが逝かれ始めてる証拠だよ だんだん頻度が多くなって最期には死亡 ヘヴィユーザは早くて半年で逝くね 保証があれば一週間で新品交換 touch 3rdが出るときオクで高値ウマー
ゲーム全体を質より量って決めてしまうのはどうだろうね? 羽星狙う場合、毒追加の為のレベル1配置&レベル4以上(アーチャー)を適時レベルアップとかにすること あるし戦士なんかは3止めより体力回復見越して隙あらば4、5と上げたほうが良い場合だって ままある。たしかに人数増えるレベル3がコスト振り分けの目安になることは認めるが、 一概には言えないと思う。
>>736 まじで?!そりゃ大変だ。
かなり頻繁に使ってるのは確かだけど
買ったの2月とかなんだよなあ・・・
Tower Madness HARDがクリアできない。飛行系の敵とゴキブリにいつもやられるよー
まだ出てない話題だから書くけど、 クロニクルはSECRET QUESTをクリアすると ショップの永久10%オフチケットが買えるようになる。 高価なアイテムを買いたい人は早めにクリア しておくといいかも。
クロニクル傾きセンサー反応するのが若干ジャマくさい
>>743 あるある 平らな所に置くとすごい勢いで画面が反転して気持ち悪いw
>>741 おお!ホントだ!しかしゴーレム固すぎだろw
シーフってどうやったら使えるの?〉クロニクル
やっと羽全部生やした スライムオークゴーレム赤ドラといやらしい配置だわまったく なんか解除されるかなと淡い期待をしていたがverうpに期待
DCのヒーロースキルなんだけど適当に割り振っちゃって大丈夫?
エレモンがアップデートされてるが会社からは無理か
754 :
739 :2009/06/17(水) 11:30:18 ID:1sFqq7z90
>>748 サンクス。終点付近をレーザーで固めて、道をくねくねにしたら行けた
戒めるレベルってなに?
クロニクルでアイコンは何も表示されてない変なアイテム売ってたんだが 「Cloak of invisibility」って奴で 普通性能が書いてあるとこに「Is this the real one?」って書いてある 装備しても透明になるわけでもないみたいだし これなんだろ?
一つの指輪じゃね? って書こうとしたら 透明にならないとか書かれてたか
ただのジョークアイテムと思うことにした
760 :
iPhone774G :2009/06/17(水) 20:12:06 ID:kXzrkRoB0
TM、ハードクリア出来んがな……。 最初の宇宙人の時点でなんか選択と配置ミスしてる気がする。
>>760 ハードでしょ
ぶっちゃけると
三本が交差するあたりから羊に向かって
レーザー砲台4台くらい並べてひたすら強化
下の方で少しだけジャグリングでOK
>>761-762 3WAVE>21WAVEくらいまでの進歩はありました。
ジャグリング? ってのをしてないからかクリアはまだ出来てません。
出口開けたり閉めたりで、行ったり来たりさせる事。TMでは使った事無いな。
基本的に邪道技だもんな
>>765 それって兵器郡で出来るんですか?
出口閉めるのが可能なら、閉じ込めるみたいなことが出来るんじゃ。
>>767 違う、違う。
出口は開けといて、敵がきたら違う出口を開けてそこを塞ぐ。
の繰り返し。
hardならそんな事しなくても、クリアできるけどね。
自由経路型のTDは、飛行機を倒すの優先で、 地上部隊は結局ジャグリングに頼ることになるから嫌い。 Wave中に配置を変更できないジャグリング不可能TDってない?
確かに売れなくてもいいかもね。 エレモン関係ないだろ。あれつまらん。
>>771 まあ好きずきはあねからね
エレモンは結構意見割れてるし
おすすめはやはりTapDefenseですか?
HEROのLv35もあるのにSILVER KEEPのEASYがクリアできないオレが来ました。
あのコウモリの群れは毒弓をガンガン強化してもダメくさいんだけど、なんかヒント希望…
>757
俺も出ました。ただの壁みたいなアイコンでした。ついでに面白い装備を紹介します。
ENDRESS PURSE OF GOLD ←最初から10円プラス。お金がこぼれてる袋のアイコン。
+10to initial goki
>>760 オンラインスコアの再生見ると、夢が壊れるかもしれんけど、わかるよ。
あと「ジャグリング」でググリングするといいかと…
>>773 σ(・_・)も金貨の袋買ったよ
+10スタートは大きい
>>773 弓をガイコツに当てないようにする。
入ってきたコウモリにはすぐに毒を注入する。
>>773 金貨袋は俺も持ってる
ちなみに2個装備すると+20でスタートします
>>773 リプレイ機能あったのか……。盲点だった。
他のTDでもリプレイ機能って普通についてるもの?
勉強になりました。
>>749 ヒーロー自身のレベル聞いてもしょうがないような気がする。割り振り方違ったり、
そもそもアップデート見越して割り振ってなかったり(俺もそのクチだったが、
>>745 見て使い切った)
するので、とりあえずコンバット・弓系・近接系のレベルを教えてもらおうか。他はどうでもいいや。
夜露死苦〜。
あ!王冠ぽい頭装備(指揮スキルを+20とか大きく上げるやつね)を装備してたら
それも教えてね。
Starアップデート。 チャレンジモードに新しい惑星追加。 あとPlus+とかいうngmoco:)のゲームの順位とか記録とかのソーシャルなポータルが追加されてる。 こういうのいかにもアメリカのベンチャーっぽくていいな。 日本のゲームメーカーはこの分野でどんどん遅れをとりそう。
781 :
iPhone774G :2009/06/18(木) 11:23:17 ID:nQvLCYza0
魔法使いとホビットの有効な使い方が分からん 誰か教えてくれ
魔法使いはレベル6(稲妻)にしたところで雑魚掃除ではレンジャーに遅れを取るし、 対ゴーレム用と割り切ってもいいかもしれない。 ホビットに関しては毒弓との配置をうまく調整すればもしかしたらコスト分をペイ できるのかもしれないけど、いかんせん能力が低すぎてなかなか難しいな。 ゴールドのやりくりはヒーローの貪欲スキル或いは$袋装備のほうが使える。 羽☆最終面以外は取った俺だが、こいつに関してはまだまだ研究中。面白いユニットではあると思うけど。
今気付いたんだが、
>>779 の王冠やたら高額だな。
俺も全く同じ装備を見かけたけど、10%オフチケット持ちだったこと鑑みても
480トークンとかだったよ。気まぐれで値段変動すんのかね??
…と思ったらコマンドとかのオマケスキル付きだったのね…。早とちりスマソ
10%OFFチケット欲しいんだけど、SECLET QUESTってどこから選べるの?
>>785 売店の右にシークレットアイテム売り場あり
ただし出現条件がある
Geoとエレモンどっちがお勧め?
>>788 英語苦手なんで……。
それでも大丈夫?
>>789 ストーリーをちゃんと知りたいとかじゃなければ大丈夫だと思う
基本は普通のTDだから
どっちもいいけど、ジオは凄い。えれもんはわりとベーシック。
見かけたレアアイテム 初期の持ちゴールドが増える。(+10とか) その分戦闘に入った後、建築が一瞬だけ速くなる。 有効かどうかは不明。
>>787 両方系統が違うからどっちを買ってもいいかと。
どっちも面白い。
ただgeoは無料体験版があるからそれで遊べばいい。
面白いのは難しい面をスルメイカのようにやる事だけど。
エレモンはdefender chronicleっぽいかな。
経験値はないけど、カードが増えるんで実質成長要素有り。
バグす安いのでかってみた。また報告します。
>>778 あのあと少しレベル上がったから変動してるけど
多分
コンバット 1
弓系 52
近接系 22
王冠は+10使用
つか+20もあるのかまだお目にかかってない
基本的にヒーローには頼らない方針
Ranger Lv.5 の人数を誤解してたので訂正 職業 レベル コスト 攻撃力×攻撃速度×矢の本数×人数=総攻撃力 総攻撃力/コスト Archer Lv.1 20 20*6*1*1=120 120/20=6.000 Archer Lv.2 30 25*6*1*1=150 150/30=5.000 Archer Lv.3 50 30*6*1*2=360 60/50=7.200 Archer Lv.4 80 35*6*1*2=420 420/80=5.250 Archer Lv.5 120 40*6*1*2=480 480/120=4.000 Ranger Lv.1 210 45*5*3*2=1350 1350/210=6.428 Ranger Lv.2 255 56.25*5*3*2=1687.5 1687.5/255=6.617 Ranger Lv.3 345 67.5*5*3*3=3037.5 3037.5/345=8.804 Ranger Lv.4 480 78.75*5*3*3=3543.75 3543.75/480=7.382 ★Ranger Lv.5 660 90*5*3*3=4050 5400/660=6.136 コストパフォーマンス順に並べると Ranger Lv.3 Ranger Lv.4 Archer Lv.3 Ranger Lv.2 Ranger Lv.1 ★Ranger Lv.5 Archer Lv.1 Archer Lv.4 Archer Lv.2 Archer Lv.5
HEROICのBREEWICHは序盤にgreed装備で荒稼ぎして、 スライムはRanger Lv.3、オーク軍はRanger Lv.4で倒すように すると比較的楽に羽を取れることがわかった。 戦士はレベル3二つでもなんとかなった。 クロニクルは量より質だよ。
geoの虹リングって周りのユニットをパワーアップさせるで正解?
イクイップメントにアイテム置かないとダメだったのか 弓毒つえーw インベントリーに置いたアイテムは全くステータスに意味ないのかな
>>800 周りというか線で結んでリンクしたタワーね
>>802 やり方は分かったんですけど咄嗟にリングにフリックするの難しくないですか?
ずれてばっかりでなかなか繋がらなくてイライラする。
>>804 MAC業界でのドラッグのことらしいです。
フリックは指で勢いをつけて弾くことで、ドラッグとは違うんじゃないか? geoの操作は少し難しいけど慣れればそんなに気にならないと思う。
>>797 弓レベルが半端ないね〜!装備込みなら60越えか!
俺はわりと平均的に上げてるから(ズル賢さまで…泣)
だいたい20弱ずつってとこだわ。
グリード頼みでヒーロー運用していく作戦が吉なのかな
とも思ったり。クリアだけなら安定してきたから、もうちょっとでは
あるんだが。
付加効果の一覧どこかで載ってますか。
>>803 フリックしてんなら、それがやり難さの原因だろうね。
普通にスライドさせてリンクで良い。パワーの充填にも
時間かかるので、特に焦って操作する意味もない。
それでもやり難いと言うならば、単なるワガママな。
>>808 ないよ。英語読むなり過去ログあさるなり、実際使って観察するなり
ちょっと頑張れば分かると思うし、謎のスキル(スピリットとか)
は実装されとらん。
810 :
iPhone774G :2009/06/19(金) 02:36:27 ID:8OKeNg280
>>809 普通にスライドでやってるけど、虹ユニットと少し軸がずれる結果繋がってないってことが多い……。
フリックてのは語弊。
DCで10%OFFで739トークンの鎧を一度見た。 それ以上の見たことある?
>>810 そうなのね。
というか、そんなにやり難かったかな?と思って
やってみたんだが、近くまで引っ張ったら
スナップされるよね?
むしろ親切設計にも思えた。ここは慣れるしか
ないんじゃないかな。
>>810 設定で操作位置を指を置いた位置か少し上か変えれるよ。
place 〜 touch ってやつ。
それ試してみたら?
814 :
iPhone774G :2009/06/19(金) 10:40:14 ID:3NHdk8Xt0
センチネル→Field Runner→Tap Defenceとやったけど、無料のTap Defenseが一番面白いとは・・
>>814 貪欲。効果は付けてみれば一目瞭然。
それでも分からないなら、その人には必要のないスキルだな
>>815 俺もいろんなTDをやり込んでるクチだけど、やっぱりTapDefenceの完成度と
飽きにくさは一級品だよな。コスト運用が楽しすぎる。
というわけで誰にも頼まれていないけど今までプレイしたTDまとめちゃうぞ。
TapDefence☆☆☆☆☆(通過型)
文句なしの完成度、しかも無料。王道というのもまた良い。コツを掴んでからの
ハイスコア狙いはチキンレースの様相を呈し、ドキドキ感抜群。
難易度もゲームモードによってピンキリ。オススメ。
GeoDefence☆☆☆☆☆(通過型)
ハイセンスなビジュアルと、ウェーブを重ねた時のテンションの上がり方が
半端ない、爽快感溢れるTD。かといって大味なバランスにはなっておらず、
タワー配置をしっかりやらないとクリアできない難易度。115円とお安い。
DefenderChronicles☆☆☆☆+?(特殊な通過型)
現在プレー中の育成要素アリTD。尋常ではない数の敵ユニットに休む暇なく
対応しつつ、高評価クリアの為には頭もつかわなくてはいけない。
間違いなく面白いが、未実装コンテンツがあったりしてアップデート待ちでもある。
エレメンタルモンスターTD☆☆☆☆(通過型)
全50種類のカードからデッキを組んでユニット同士を強化。
属性の概念もあったりして、世界観とマッチした攻防が楽しめる。
コツを掴めば全マップノーミスが簡単になるが、タイムアタックは
詰め将棋的な面白さがあってこれもまた良し。
ただ、強いカードと弱いカードがはっきり分かれてるので、使えないものは
使わなくなる。この辺はかなり残念ポイント。ハマったけど飽きたTDのひとつ。
StarDefence☆☆☆(通過型)
かなりの大作で待ってた人が多いハズなのに、このスレでも全く話題に挙がらない
悲しいTD。ビジュアルは素晴らしすぎるのにシステムは超普通だし、
なにより立体フィールドならではの戦略性が皆無。ゲームバランスは悪くない。
購入したけど捨てられない、やっぱり悲しいTD。
つづき。 ZombieAttack☆☆☆(配置型) 3D。ステージ・ゲームモード共に一種類だし、死んで終わりの切なさプンプンなのに データ取って前スレで宣伝までする愛着を持ってしまったTD。これもゾンビのなせる業か。 あ、プレーヤーが常にフィールド上にいるのも親近感沸くポイントかも。 Fieldrunnners☆☆☆(配置型) 多分、かなり売れたであろうTD。完成度が高く好きな人も多そうだが、 個人的にジャグリングが存在してるだけでサブいと思ってしまう質なので なんか楽しめない。 7CitiesTD☆☆☆(通過型) よく出来てるけど、なぜか魅力を感じない。アツさみたいなものが感じられない からだろうなぁ…。一番素の顔でやってたであろうTD。 SentinelMarsDefence☆☆(通過型) 途中に壁とかあるのが他のTDとの違いなんだろうけど、結局これといった特徴もなく 面白みに欠ける。すぐ飽きた。 BattleField☆(配置型) 勲章システムは面白いけど、配置可能な場所が分かりにくい、敵ユニットが自軍の間を 訳分からん抜け方してくるのでルート制限できない、経験値方式の自動レベルアップ なので後半に置いた砲台は使い物にならない、70ウェーブあたりから急に固くなる 敵etc、ストレス多し。 DungeonDefence☆(通過型) ・・・面白くないです。 以上、長々と書きましたが、結論として一番面白かったのはクレヨンフィジックスでした。 チャンチャン。
MadnessとCheepsをだれか書かないかな。。
Tower MadnessのEnduranceのクリアのコツを教えてくれ。 6時間ぐらい粘ったけどクリアできない。。
俺的には ★x5 Fieldrunners、geoDefense ★x4 StarDefense、エレモンTD、Crystal Defenders ★x3 Creeps、Tower Maddness ★x2 Tap Defense、Sentinel、7Cities ★x1 Sweetwater Defense である。 Starはもっと評価されていいはず。 逆にTapは無料ってこと以外特にいいと思わない。
>>821 リプレイってどこにあるの? youtubeで検索したけど見つからん
センチネルがクソってのは定説
826 :
817 :2009/06/19(金) 13:12:07 ID:ExsCVljL0
Creeps(イヤな奴ら)をCheeps(安物)って勘違いしてる奴多いな・・・ 忘れてたから書いておくか。 Creeps☆☆☆(配置型) かわいいし完成度高いんだけど、いかんせんヌルめ。エンドレスは本当にエンドレスで、 ハイスコア競って遊ぶ感じでもない。シューティングで言うところのボムみたいな 一時的に絶大な効果を及ぼす兵器が特徴になるのかな? TD入門編としては良いアプリだと思う。 マッドネスに関してはかなり興味あるんだけど、ジャグリングありという噂なので 未プレイですわ。グラフィックと中身のコアさだけど、俺は結構どっちも見る感じかなぁ。 そういう視点で見るとGeoの人気がが高いのは分かる気がする。TapDefenceが面白くないってのは 認められんがな!
>>825 Sentinel, 壁破られた時の全部売却、再構築が結構好き。
★x5
Fieldrunners、geoDefense、Tower Maddness
★x4
Sentinel
★x3
Tap Defense
★x2
7Cities
★x1
エレモンTD、Crystal Defenders
>>826 Tower Madnessは、Endurance以外ジャグリング使わないでしょう。
Endurance は、350 wavesの特殊な面。100000点スタートのSandboxと同様。
829 :
817 :2009/06/19(金) 13:27:59 ID:ExsCVljL0
>>827 エレモン☆1のセンチネル☆4か。良い悪いという意味じゃないけど、なかなか個性的な趣味してんね。
俺は結構フェアなレビュー(配置型嫌いってのはあるが)したつもりだったけどいろんな評価があるもんだね〜
Defender Chronicles、もうそろそろ初期セール終了かな。。 今までのTDも、あまりやり込みはせずにクリアしたらほとんど再プレイしない 飽き性なんですが、育てられるんでしょうか。。購入をかなり悩んでます。
831 :
817 :2009/06/19(金) 13:29:20 ID:ExsCVljL0
>>828 そうなんだ。知らなかった。安いしちょっくらやってみっかな。
>>824 アプリのオンラインランキングから見られます
833 :
817 :2009/06/19(金) 13:33:28 ID:ExsCVljL0
>>830 クリアするまでを楽しんで、それで満足するタイプだったら育てなくても
楽しめると思うよ。ムズイという話もあるが、あくまで羽☆取る取らないの
話なような気もするし。レンジャー→スライムくらい覚えておけばいいんじゃないの?
FieldrunnersでTDの面白さに初めて触れて Fieldrunners>Tap Defense>geoDefense>エレモンTD>Crystal Defenders>Sentinel>Defender Chronicles の順でやったけど、面白かった順に並べると Defender Chronicles>Fieldrunners>geoDefense>Crystal Defenders>エレモンTD>Tap Defense>Sentinel だな
836 :
817 :2009/06/19(金) 13:50:02 ID:ExsCVljL0
Geoとマッドネス値上がりしてる! それぞれ450円、350円でした。 というか今ドル96円なのに、いつまで115円で計算するんだろうか…。 それとも為替レートは全然関係なかったりすんの?
失敗したなって思ったのは、センチとダンジョン。 後はどれも楽しめた。 スイートウオーターとバトルフィールド、バンガードは微妙。
見た感じDefender Chroniclesの魔法使い評価低いのかな 1対1でレベル1や2戦士では勝てない敵でもレベル1魔法使いなら勝てるぞ 段差のとこや将軍前に置くとか自分の中では結構定石
バトルフィールド化けるかと思ったが1回アプデしただけでバグ放置だしマジ糞だわ ハードの方が簡単というわけわからん難易度だし
840 :
iPhone774G :2009/06/19(金) 15:50:59 ID:3NHdk8Xt0
>>838 貫通攻撃できてる?
アイテムとっても見た感じ一匹にしかくらってないような気がするんだけど
レベル5で貫通できるよ ストーンゴーレム→魔法使い(レベル3) ガイコツ→ホビット(レベル5) で全ステージ羽いけた
お金稼ぎは地道に13TOKENずつやるしかないのかな?
シルバーのはねがとれん。
ダンジョンが一番最初にアプデきてるw
>>843 NUKUで一撃でクリア
物足りない(>_<)
847 :
iPhone774G :2009/06/19(金) 20:19:56 ID:3NHdk8Xt0
>>841 ガイコツ多すぎてホビット足りません><
羊は、戦術性があまりないのが痛い。 Endurance以外はレーザー起きっぱなしであっさり。 Enduranceになると、ジャグリング前提。 なんだかなあという感じ。 ビジュアルよくて、爽快感もあるのに惜しい。 これで、攻略があれこれ論議されたgeoの旧H2みたいな面があったら 最高だったんだけどな。
>>847 ホビットで金稼ぎながら強化・増殖し
他は弓レベル3を4体配置でOK
もっと楽な勝ち方もあるんだろうけどね
>>841 えらい乱暴だなw
メイジは一匹レベル3じゃ足りないっぽい、あるいは
近接が多くないと無理だろうし、ホビット5が
骸骨対策の決定打にはならんだろ。毒弓との連携も取れないし。
><の人はあんまり信用いないほうがいい。
ホビットはコストパフォーマンス悪すぎて使えないって判断で 今のところまったく出番なし 戦士置いたほうがまだマシだと思うんだが
お、書き込みが。 楽な勝ち方は骸骨を弓の攻撃範囲より内側(手前ってことね)に戦士多めに 配置で骸骨倒しつつ、コウモリは弓で対処かな。 ホビットは楽しいけど、直接の戦力という点じゃ戦士に負けるし ステージクリアを目標にしてる人がうまく運用できるとは 思えない。後のお楽しみかな?
日本語変だが、なんとなく分かってくれ^^; >骸骨を弓の攻撃範囲より内側(手前ってことね)に戦士多めに 配置で骸骨倒しつつ、
戦士を左下に4、右上に2、 あとは弓だらけで、なんとかイージークリアしました
あ、骸骨の面です
856 :
iPhone774G :2009/06/19(金) 22:03:21 ID:3NHdk8Xt0
毒ないときついしな。 このゲーム、アプリ閉じて立ち上げる度にアイテム屋の品揃え変わるから それ繰り返せば毒矢とれると思って繰り返したけど なかなか出てこないね。いらん時にはでてくるけどw 確率的には結構レアのような。
金貯まってきたのに安物しか店に売ってねええええ
個人評価 ★x5 Tap Defense、geoDefense ★x4 FieldRunners、Zombie Attack、Defender Chronicles ★x3 Besiegement、7Cities、Creeps、Tower Madness ★x2 Sentinel、エレモンTD、BattleField、Star Defense ★x1 DungeonDefense、Crystal Defenders Tower Madnessはポーズ中にタワーをいじれるようになったら ★4つに格上げかな。
OS3.0のおかげでもっさりになって、TapDefenseがカンタンになったw
>>856 戦士を左下に置いて骸骨をトンネル前で倒すのがベスト。
右上まで連れてくると弓が骸骨の方を狙ってしまい効率が悪い。
毒矢アイテムが手に入らない場合はホビットLv5を使うといい。
ホビットLv5の近くにいる弓兵や戦士は毒攻撃できるようになる。
ホビットは序盤の雑魚狩りでカネを貯めて、たっぷり稼いだら売却 というのが効率のいい使い方なのだと思うが、それだと羽取れないし、 弓毒装備を手に入れたらExtendedモードくらいでしか使わないな。 ちなみに、味方の兵士は自分の移動速度+2までの敵なら ストップすることができる。 戦士は移動速度を2つ上げるとゴブリンや小スライムも止められる。 雑魚相手に粘着すると強敵をスルーようになって、むしろ不利になるけどな。
863 :
iPhone774G :2009/06/19(金) 22:58:15 ID:3NHdk8Xt0
うおおおお星羽とれたw 洞窟の前に戦士おくのはお金たまらなくて無理だったけど、なんとかいけました。 あと、出口付近に常にコウモリいるから弓は常にコウモリに当たってました。 ポイントはおく順番かな? 早送りしてちゃ無理だw
クロニクルの攻略って、配置方法とか重要だと思うけど、 それ以前にそれぞれの育て方度合いで違うから、一概には言えないんですよね。 そのイジワルな感じもちょっと面白いです。 ところで図書館?で調べた自分の味方のレベルを見たんですが、HEROがLv.47なのに WARRIORがLv.2、BARSERKERがLv.3、ARCHERがLv.2、RANGERがLv.3 という。。。これどういうことなんでしょう。
あ、Dungeon DefenseとPort Defenderがアップデートしました。 いまいちな評判のDDは3.0対応しただけみたいだけどPDはまた細かく変わってるみたい。
>>864 そのレベル、ヒーローのレベルとも
プレイ中に表示されるレベルとも関係ない。
>>864 兵士の第二段階、第三段階、
弓兵の第二段階、第三段階
くらいの意味。
クロニクルの情報 ■rage属性を付けると最も色が濃くなったときに攻撃力160%アップ。つまり2.6倍。 ■毒は注入すればするほど強くなる。毒装備は2つ以上だと1つより強力になる。 ■バージョン1.1は既にアップルに送って審査待ち。1.2は22日に完成予定。その後は1週間毎に1マップ追加予定。 ■ユニットの攻撃力の計算式 UNIT_ ATK = BASE_ATK + (LEVEL * 25% * BASE_ATK) FINAL_ATK = UNIT_ATK + (COMMANDER_SKILL * 1% * UNIT_ATK) + ITEM_BONUS_ATK ■アイテムの色の意味 purple = magic item green = high quality item blue = magic & high quality ■バージョン1.2の変更点 ・新マップ追加 ・フリースタイルモードをストーリーモードに統合する。マップ毎にフリースタイルかストーリーかを選択するようになる。 ・クリア時のトークン数変更 稼ぐなら今のうちか? Story mode: 4 + <stars> Max stars: 6 (gold) For instance, if you get 6 stars then you get 4 + 6 = 10 tokens. Freestyle mode: - Short/Novice: 4 + <stars> - Short/Veteran: 6 + <stars> - Long/Novice: 8 + <stars> - Long/Veteran: 10 + <stars> Max stars: 4 (veteran has the base stars of 2 plus bonus 2 from perfect) For instance, if you win Long/Veteran and get all 4 stars, you get 10 + 4 = 14 tokens.
a bugs defense creeps!っぽいB級感 セールで50%offの115円 クロニクル全クリしたら買ってみるか
>>868 こういう情報待ってました!
Greed 関係もあればグッドグッダーグッディスト。
871 :
:2009/06/20(土) 03:09:15 ID:XymGx9e7I
>>829 俺もエレモンがセンチネルの上行くことは絶対にないな。
コマ数は少ないけど戦略性の深みみたいなのが全然違う。
ま、全クリにかかった時間が10倍以上違うってだけだがね。
>>827 壁はわざと破らせて、時間稼ぐためのもんじゃね?
エレモン飽きたので信者ではないが、深み云々はタイムアタックを やりこんでから言って欲しいな。キャンペーンノーミスなんかとは レベルが違う。ランキング上位とかなら スイマセンだけど、時間いっぱいまで瞬殺し続けようと 思ったら相当戦略練らないと無理だから。 まぁ、スコアラーが正義ではないのも確かなんだけどね。 浅くて面白くなかったなら金の元とる為にも やる価値はあるよ。
エレモンはセールで買ったから十分元取れたな 最後はいかに広範囲に攻撃届くかとか試してた
骸骨面は質より量。レンジャーいらない。
>>868 gj!
誰も振ってないのか突っ込まないけど、CUNNINGはステージ終了後に収入加算。
2%ってなってるけど2振って+2gold入って来るわ。放棄すると入ってこない。
endless purse goldってアイテムはステージ開始時の所持goldが増える。前半は楽になるかも。
160%アップだったら1.6倍じゃないのかね?
>>874 あのステージでレンジャー使えと言ってるヤツは誰もいないわけだが…
>>868 あんた、ほんとに良い仕事するね。参考になります。
>>865 ステージ終了後に入るのはgoldでなくトークンだよね?
トークンが追加で入るでOK?
カニングlv15(直訳すると逃げられた敵から15%の確率で金を稼ぐ)、 2ウェーブまたいで9匹逃しで検証してみた。 逃げられたウェーブ終わりにゴールド増加した 形跡なさそうだし、ミッション終わりのトークンも ヒロイックで13といつもと変わらんのだけど…
書き込み直後で申し訳ないけど、defeatedってもしかして 逃げられたって意味じゃなく倒されたってこと なのかね?もう一回調べてみるか…
882 :
iPhone774G :2009/06/20(土) 15:02:56 ID:02m7ZUP50
俺もそう思ってたんだが、
>>875 読んで。
やっぱり倒されても報酬変わらずだったわ。
しかしちょっと考えてみると
>>875 の書いた効果ってのは
美味しすぎるよね。トークンにしても、ゴールドにしても。
多分、難易度別に報酬が変わること知らなくて勘違い
そてんだろうね。
どうよ?
>>875 。それとも効果は検証できてるが
言葉が足りないとか??
誰か萌えディフェンス作らないの? 軟派な見た目とはうらはらにやたら硬派で本格派なTDやりたいんだけど。 3Dだから視点移動でパンツ見えるとか実装されるんだろうな。
普通に砲台で萌えてるからなぁ
なんでもかんでも萌々萌々って・・・ 勘弁してくれよ・・・ 萌要素なんて大っ嫌いだ!!
萌えとか2.3年前の話でしょ
888 :
:2009/06/20(土) 19:35:33 ID:OALEPsqEI
>>872 それはキャンペーンの作り込みが相当浅いってことを認めてるのでは?
二つのモードとも深いセンチネルに比べると単純に分が悪いけど。
カンニングはバージョンアップまでGoldの増加はしてないみたいなのが公式フォーラムになかったっけ?
センチ深いんだ? ライトユーザーの私にはその感覚わからない。単調で最後までやる気にもならなかった。 因みにここで上がったゲームは全てやっている
ライトユーザーは来なくていいよ。
>>888 キャンペーンモードが浅いとは思わないよ、というか
難易度は低いけど実際多くの人がクリアまで楽しんでた
し、それでいいんじゃない?
オリジナリティーあって良いゲームだと思うな。
深い浅い言うんだったらタイムアタック(最近アプデート
されたエクストラも難しめな様子)もあるよって
言いたかっただけ。
何十個もある選択肢から自分で数種類の砲台選んで遊ぶ
ってのも他にないしね。難しい=深いとは
思わないので。
893 :
:2009/06/20(土) 20:20:11 ID:OALEPsqEI
>>890 最後までいかないということは深みもわからないということだね。
>>892 難易度低い以前にジャンケンがジャンケンでないというか、
タワー系の基本要素が希薄だよね。どれを使っても同じような展開の中に、無敵カード数枚。
自分で縛りを入れなければゲームが楽しめない。
多数のユーザーがゲームの改善点をあげれるレベル。
カードの枚数は一見多そうに見えても単に一系列だし、そもそも系列よりもカードの個性の方が優っていて
使うカードは限られる傾向。
属性差強化して、自動的に天使と緑龍の無敵が解除されれば、それだけで相当深くなるとは
思うけど。
>>890 ヘビーユーザになったら戻ってきてくださいね。
895 :
892 :2009/06/20(土) 21:07:58 ID:u281lYb80
俺もほとんど同じこと思ってるよ。
>>817 キャップ付けてないから同一人物だと思ってなかったんだろうけど。
ただ、上にも書いたようにライトゲーマーでも自分なりに工夫して遊べる
TDだと思うから評価したまで。
センチネルは面白くなかったから面白くないと書いたけど、やりこまなかったのも事実で
アンタがそこまで言うならちょっとやり直そうかとも思ってる。
意外と硬派な良さがあるのかもってね。
で、もうこれ以上言い争ってもスレの進行止めるだけだし止めない?
ゲームの面白さなんかプレーヤーの価値観でしかないし、キリないわ。
なぁ スレタイ、DefenceじゃなくてDefenseじゃね? イギリス英語でDefenceもあるみたいだけど、ゲームのタイトルでも大抵Defenseだし次から変えた方がいいと思う。
>>896 それ、自分も新スレ作る直前なったら言おうとおもってた。
defense・offenseは間違えやすいよね。
ライトユーザーとは言ったが、オンラインでスコア乗ってしまうくらいはやるよ。 だがセンチネルとダンジョンはつまらない。 最後までいかないじゃなく、最後までやろうとおもわなかったんだよ。つまらなくて。 むりにやらないとわからないゲームならその時点で俺には合わないよ。 センチネルはなにを言われても評価1だ。
もうわかったよw ゲームの好みなんて同ジャンルの物でも人それぞれだからな 俺にとっては センチネルもエレモンTDも糞とは言わんがつまらなかった タップディフェンスも今一面白さがわからん クロニクルとフィールドランナーとgeoは大好き、てか愛してるw
センチネルはゲームバランスが悪いから飽きる あと、敵が細々しすぎ、よってクソゲー認定します エレモンは皆夢中になってやったじゃん グリーンドラゴン取るまでは楽しかった
どっちが上手いみたいなサブい展開にならんで 良かったw 引っ張って申し訳ないが、最後に一つだけ。 エレモンのアップデートで来たエクストラステージ なんだけど、後半ウェーブの敵は全員スロー対性持ち 加えてマナが溜まりにくくなってるからテレサも 使いにくくなってたぞ。 なんか緑龍と天使に対する当てつけというか ハドソンの変なバランス調整というか、 とりあえずタイムリーだったので報告を。 難易度的にはまぁ良いカンジだった。 っていうか、ちゃんと中身いじるなりカード 増やすなりしろよ!とは思ったんだけどね。
903 :
901 :2009/06/21(日) 00:53:05 ID:OUdK43dL0
>>902 勿論知ってるが、流れ的にカキコして良いとこだろ。
これで話が膨らむとも思えんし。そういうの誘導厨っていうんだよ。覚えとけ。
OSアップデートでTap Defenseの動きがおかしくなった。
>>871 それだと点数が稼げない
ハイスコアを無視するなら早期撤退する手もある
>>901 テレサは有効じゃなくなってるよな
Wave25が壁で、ガーゴイル作っても突破できないんだが
アレどうしてる?
907 :
iPhone774G :2009/06/21(日) 03:49:51 ID:BMFRnJm90
>>2 >主なTD系ゲーム
>
福岡のベスト電器ってマジか?
よければ店を教えてほしいんだがその値段なら買うぜー
908 :
iPhone774G :2009/06/21(日) 13:31:08 ID:BMFRnJm90
>>3 >いちもつ
>
そうかも!
それ忘れてたよ!w
何故人工無能。
>>906 攻略の話はエレモンスレでどうぞ。
軽くレスしとくけど、weve25じゃ試行錯誤が
たらなさ過ぎる。タイムアタックと違って
デッキ構成にもわりと自由な選択肢があるからね。
911 :
iPhone774G :2009/06/21(日) 15:40:13 ID:BMFRnJm90
>>5 >主なTD系ゲーム3
なんでこのスレでわざわざ独り言いってんの?
ネガキャンしてんのバレバレだよ。
912 :
iPhone774G :2009/06/22(月) 01:40:16 ID:xpywwQEV0
>>7 >エレモン・・・
PowerPC版も、PwnageTool は待てばいずれは対応するのかな。
放置だったりしてな。
いったい何があったんだ? 急におかしな書き込みが増えたけど。
iPhone板全体で発生してるスクリプト荒らしです。 夏の通り雨程度に考えてスルーするのが吉です。
スクリプト停止しないのか…
916 :
iPhone774G :2009/06/22(月) 08:20:10 ID:xpywwQEV0
>>8 >Garden War 消えたの? 買ってから1回しか起動してないのに・・・
いまさらコピペ実装のアイボンが最強か?
iPhoneって知らないんだけどレスからググったりyoutube見たりできんの?
2ちゃんだったら他のスマートフォンの方がいいじゃない
Madness、くねくねの森が来たわ。
>>917 軽く4面分やったがはまりはしない。放置している。
ただ、タッチで敵を潰すという要素が。
クリープスのほうが取っ付きがいい。
>>918 固定路もできるって、デモかな。
そう難しく無いが、On lineのハイスコアはあきれた。
面は9面で、武器が4種類+タッチで潰す 武器強化3段階 戦略性はあまり感じず、タッチでのゴリ押しになる感じ。
それも買ってみた。 某人間をタッチで払うゲームありますよね?あれと一緒。 ディフェンス違いでした。
925 :
iPhone774G :2009/06/22(月) 20:22:42 ID:xpywwQEV0
>>11 >テラわろす。
>
同じく
スクロール欲しいな。Safariとかも左端はスクロールセクションにしてほしいよな。iPod機能みたいに一気にしたまでいけるように。
お互いフィードバックしましょう!
>>923 コレ面白そうですが。
タッチで敵を倒す感じですか?
>917 買ってみた。 確かにクリープスの方がよくできてるっぽいけど、俺はちょっと好きかも。 自分でツブスというイヤな感じも回数が決まってて 意外と難易度ありそう。グラはGardenWarっぽくもある。 ハマれないかもしれんけど、いい娯楽感があるかも…
あ、自分でツブすで思い出したけど、任せるとこ任せつつ ゾンビアタックっぽいっていうか(ちがうか… オリジナリティはあると思う。
潰すのはいいのだけど、もう少し他武器にバラエティーほしいかも。 あと、きゃーってのがうるさいw
なんかちょっと惹かれ始めたんで やっぱポチってみます。 今セール中見たいだし ありがろー
因みにこのバグズは映画か何かの宣伝アプリ? タイトルがインクレディブルのキャラに似てるような気がしてちょっと気になったもので
>>932 おもしろそうなんで、ポチってみました。
934 :
iPhone774G :2009/06/23(火) 03:11:56 ID:Ua7EctkK0
>>13 >値上げと同時にカード追加!
>
そうなのか。明日見てみるよ。
ありがとう。
935 :
iPhone774G :2009/06/23(火) 09:53:16 ID:Ua7EctkK0
936 :
iPhone774G :2009/06/23(火) 16:36:35 ID:Ua7EctkK0
>>16 >これがあれば他要らね
>っていうキラーあっpがないっつーか
Point の本垢は分かる?
捨て垢を消してもらうだけじゃなく、本垢を止めてもらわないとあまり効果ないからなー
クロニクルで1275tokenのピンクの防具が出た 機能はしょぼかったw
DCの4面HEROICがどうしても羽星取れない。。。 将軍のコンバット上げてないからグリードに期待できないんだけど、コツおしえて。
archerの攻撃力がプラス15以上のアイテムとればいい silver keep daro あの面は戦略関係なく、装備品がモノをいうよ
SilverKeepは弓と戦士の住み分けがはっきりできてれば特に問題ないと思うが。
装備品がモノを言う?バカ言っちゃいけない。
>archerの攻撃力がプラス15以上のアイテム
っていう言い回しからして
>>939 はアテにすべきじゃないね。
過去ログ漁って参考にすればよろし。
>>938 ネタバレだけど
骸骨の数に比例して大群が飛んでくるから
3剣並べて骸骨を早めに倒す
3矢は左下に2つ、左上に4つで足りる
いやいや実際その通りだろwww
攻撃力増やした弓兵4人であとはてきとーにクリアできる
>>940 おまえ変なやつだな
はいはい。レスいただけると思ってましたよ。
>いやいや実際その通りだろwww
攻撃力増やした弓兵4人であとはてきとーにクリアできる
こういうプレイしかしない人は他人にアドバイスする必要もないよね。
あと
>>940 はレスの頭につけたほうが良い。
/\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | r=- r=ァ .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| はいはいそうですね . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
TD系ゲームのベスト10教えてくれ もちろんアイホン&アイポッツ限定でな。
揉めてるとこすまない。俺が言ってたのはbreewichのHEROICだったんだが。 あれが4面だと思っていた。 あれのスライムがどうやっても捌けない、、、
>>945 人によって違うからFAは出ないと思うぞ
オレ個人のベスト3なら
1:ディフェンダークロニクル
2:フィールドランナーズ
3;ジオディフェンス
@はどんぐりの背比べってとこだ
クロニクル、楽しいのは確かなんだけど、置ける場所が限定されてて少ないから、 ついついマンネリ化してくる。アイテム集めばかりで、TDしてる気にならん。 クリアまで楽しい物 1:GEO 2:TAP 3:FIELD 4:Cronicle 5:ELEMON クリア後も楽しめる物 1:TAP 2:FIELD
てすと
てすと
>>946 じゃあ、5,6面はクリアしてるんだ
+15mage’s attack radiusで楽になった
mage skillが2でもクリアできてる
Lv125で初羽、今はLv137
>>946 出口付近にRanger Lv.3を一つと、Archer Lv.3を二、三個置く。
ヒーローの二つ前のところに戦士を置き、そこで
スライムが破裂してもギリギリ倒せるよう戦力を調整するといい。
下から昇ってきたスライムはヒーローがいる階の左端で倒すと
破裂した後に落下してくれるから処理がラク。
COMBAT SKILLはゼロでも、強力な斧さえあればgreedで稼げる。
ヒーローがスルーした雑魚敵は弓で倒すようにする。
あとは出口前にホビットを置いてカネ稼ぎ&スライム拾いさせるのも有効。
>945 新しく出る順番にやってきた人が萌えたTDと これからやる人にとってのTDは、たぶん違うんだろなぁ。 前者の俺としては、 TAP、FIELD、GEOがよくできてると思う。 あとは好みかと。 つかそもそもFlashゲームだったわけで、 そこから入るのも一興かと。 「タワーディフェンス Flash」とかでググってみてね。 もしハマって人生を棒にふってもしらんけど。。。
全然やり方違うもんだな おれはウォリアーとアーチャーとmageだ
>>951 えげつないレベルじゃねえか、、、
もしかしてこの辺まで上がってる人って多いのか?
俺は今レベル67、上の人と同じく5面の羽だけ
取れてないカンジ。
攻撃力180の斧、弓毒、greed、rage戦士、+10の王冠装備でレベル60くらいで羽取れたよ。
957 :
955 :2009/06/24(水) 00:26:26 ID:5gE/5j/R0
>>956 そういう具体的なレベルを聞くと安心する。
クロニクルはレベルの差がデカいから、クラシックで通用する戦略
聞けると参考になるんだけどね。
まあ、後半面になるとHeroicノーミスとかはかなり難しそうだけど
greedの効果がよくわからん
前はショップでいい装備とかランダムに出てきてたんだけど ここ3日は急に安い装備しか出なくなった。。。 せっかくお金集まったのに。。。 なんかパラメータやアイテムなどでそういうのあるの?
レスサンクス 今のとこ 1、クリスタルディフィード 2、D.クロニクル 3、無し これがベスト3 TAPもGEOもやってみたが、ユニットの種類が圧倒的に少なく単調。 倍速も無いのでイライラする=ユニットがなかなか置けない&うpできない。 難易度が低い。 夜にでもフィールドをDLしてみるよ。
FlashゲームのDesktop Tower Defenseみたいな 敵のルートが決まっておらず 自由に配置出来るタイプのはありますか?
>>960 学習や調査が必要な奴はあんまり好きじゃないなぁ。
Tower Madnessみたいに始めから公開されてるのは良い。
TDの面白さはユニットの種類の多さじゃないと思うから。
>>962 Field RunnersとTower Madness。他にもあったっけ?
965 :
955 :2009/06/24(水) 11:48:02 ID:sAU6GqbJ0
5面の羽星とったど〜! ヒーローはレベル71、ステータスはコンバット17のカニング14、モラル6(この辺大後悔) 、弓戦士指揮が22づつ。 装備は全指揮+20の素敵な王冠と他でヒーロー攻撃力+210、防御+20、グリード、弓毒、 開始時+10Gのお財布。 装備は良いと思うんだけど、結構苦労したなぁ。グリードなかったら無理だったわ。
966 :
955 :2009/06/24(水) 11:53:11 ID:sAU6GqbJ0
ついでに言っておくと、一気に羽星に近づいたのはレンジャーLv3を置いてから、 あとグリードでの稼ぎが上手く回せるようになったってのが大きかったと思う。 参考までに。
>>964 ゾンビアタックを忘れる奴がいるか!
ばかー!!
Geoの難易度が低いとは… やりはじめたばっかりなのに、なかなかスゲー逸材だと思っちゃったぜ…
クロニクル糞アイテムしか店に出てこねー
まあGeoはアップデートでかなり難易度下がっちゃったよね。 ビリビリが強くなりすぎて。
レーザーも強くなったからな。 ミサイルも連射になったし。 でも>960は後半までやってないんじゃないか? 言ってる事が子供っぽいしな。
, ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ ((´∀`\ ) あら〜可愛い☆抱っこ抱っこ♪ |_|__|__|__ (⌒─-⌒)'' )ヽ \____________________ ||__| | | \´-ω-`)).丿/ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ────────(〜〜ヽ::::::::::::|/
>まあGeoはアップデートでかなり難易度下がっちゃったよね。 そうなの?やり直そうかな・・・
あと、アレだ。左上の戦士レベル2止めはあえての作戦。 ゴーレムは2匹まとめて殴ってくるので、レベル3置くよりも近いコストの レベル2を多めに置いたほうがメイジの攻撃回数が稼げるって寸法だ
ゴーレムはMage+Orgeで余裕でした
綴りミス……Ogreだ
>>977 数多く置ける戦士じゃないと前ウェーブのスライム&オーク軍団が
捌けないと思ってたからこうしてみたんだけど、小鬼でもいけるのか。
試してみようかな。
>>977 ちなみにヒーローレベルはどんな感じなの?
最初にあそこじゃ一匹でくる強い飛ぶ奴に抜かれるが
>>980 >>955 のステータスより上で
Wave1→@Lv3弓
Wave4?(狼男途中)→A上段弓
一匹コウモリ→B弓Lv2設置なら抜かれないと思うけど?
置き方にもいろいろあるからね。
>>977 たしかに小鬼でもいけそうだ。上段弓のレベル上げ&左上戦士ナシ以外は
ほとんど変えなくても初トライで2ミスだった。
連投スマソ 最初にあそこに弓置く人は少ないかもしれないけど、Greedで稼ぐ為ね。 一応フォローしといた。
クロニクルはアップデートで高級武器だけのショップができる予定らしい。
>>962 >>964 BattleField、Besiegement、7 Cities TD
7 Citiesはバージョン1.5で大きく変わったね。
相変わらず爽快感はないけど、戦略性は非常に深い。
数あるTD系ゲームの中でも一番深いのではないかな。
>>984 戦略性については7Citiesが一番だろうな
ただルールが複雑だから付いて行けない人も多いんだと思う
深く知らなくてもキャンペーンなら楽にクリアできるから
そこでやめちゃってる人も多そうだな
7CIT戦略性はわからないけどかなり楽しめた。 今までの皆の評価に疑問感じてた
988 :
955 :2009/06/24(水) 21:04:42 ID:5gE/5j/RI
>>983 へー!こんなに違うのか。レベルほとんど
同じなのに、多分俺とは全然違うロジックで攻略
してるんだろうな。
ユニットの少なさとメイジlv5×2に軽く
衝撃受けたわ。
989 :
955 :2009/06/24(水) 21:06:57 ID:5gE/5j/RI
>>985 extendedは確かに終わらんね。
4日頑張った985と985のiphoneに敬礼したいwww
Greed ってどんな効果ありますか?
そろそろなのでもう1度書いておくけど、次スレ立てる時はタイトルの綴りを「Defense」でヨロ。
>>991 Greedの効果分からんヤツ多いな…。それとも同一人物か?
単語の意味調べてちょっと想像力働かせりゃ分かることだろうに
でもいい加減めんどくさくなってきたから教えとくわ
ヒーローが直接倒した敵から通常+1goldだ
羽☆が難しいステージでも上手く使えば数十gold余分に運用することができるってわけ
以上。
>>995 ご親切に有難う御座いました。
いいえ同じ人ではないです。
一応エフェクトで、チャリーんってなってるよね。ホビットも
ホビットはよく見るとレベル4で罠を設置してる。 敵が通過すると罠が作動してダメージを与えられる。 一定時間が経過するとまた罠が復活する。
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