【防衛ゲーム】Tower Defence系 総合【中毒性あり】
1 :
iPhone774G:
人気が高いのは「Tap Defence」と「Fieldrunners」あたり。
「7 Cities TD」も面白そうですが、英語が…
「CRYSTAL DEFENDERS」はインターフェイスに賛否あり。
いつのまにか?なんだかいっぱいあるので、みなさんのオススメがあったら、教えて下さい。
4 :
iPhone774G:2008/12/30(火) 17:34:53 ID:+ZvPTRNf0
新スレ 乙!
Liteってついてるのは無料
とりあえず試してみるか
CRYSTAL DEFENDERのインターフェイスはレビュー見る限り否しかないな
TapDefenceはアップデートで難易度上昇してeasyでもクリア困難になった
今後のアップデートでの難易度調整とマップバリエーションの増加に期待したい
7 :
iPhone774G:2008/12/30(火) 17:58:38 ID:yv2YpDXw0 BE:187832039-2BP(0)
自分の持っている物だけでも特徴書いておく
Foeldrunners
敵はフィールドの最短距離を突進してくる
タワーをおいて敵を誘導して殲滅
高速ヘリ対策が肝
タワーのレベルアップは手動
Tap Defence
敵は決められた通路を攻めてくる
加速度センサーによるEarthquakeが特徴的
タワーのレベルアップは手動
アップデートにて、縛りプレイを選択できるようになった
(タワー10個まで、ライフ1のみなど)
7 Cities TD
敵は決められた川を通る
敵は船のみならず動物(クラーケン、ゴジラもどき)も現れる
タワーのレベルアップは自動
ストーンによってタワーの攻撃力アップが出来る
タワーにスキルを与えて、攻撃に幅を持たせている
スキルのレベルアップは手動
CRYSTAL DEFENDERS Lite
敵は決められた通路を攻めてくる
タワーが建物ではなく、FF系のキャラ
レベルアップは手動
敵は地上と空の特性を持つ
攻撃もそれに対応した特性を持つ
iPodと操作系を同じとしているために、画面に仮想ボタンが表示される
間違いがあっても責任は持たない(w
初歩的な質問で悪いのだが、tapdefenseのInterest Rateって上げるとどうなるの?
>8
勝利したときに加算される金の利率が上がる
1.2へのバージョンアップで基本利率が上がったので、
物を作るのが楽になった
>>9 てんくす><
easyレベル30でいつも負けるぜ……入り口付近のアイスが、北側の通路の敵を攻撃する時としない時があって困る
そもそも北側はアローLv3だけ置いてるだけで、
入り口付近にアイスとボム集中させてるのが悪いんだろうか?
あと、アイスはレベル1を数作ったほうがいいのか、レベル3二個で充分なのか……
アドバイス求む
Desktop tower defenseがiPhone向けに開発者募集してたのにまだ来ないな
ずっと待ってるのに…
15 :
iPhone774G:2008/12/30(火) 23:56:49 ID:+ZvPTRNf0
The Creeps! のレベル9クリアできないんだけど、どうすればいいの?
ボスキャラを倒せなくてダメ
あと蜘蛛の使い方も判らないんだけど…
>11-13乙です。今日時点での価格まとめてみました。
■900円
CRYSTAL DEFENDERS
■700円
7 Cities TD
■600円
Fieldrunners
BladeSquall
■450円
Besiegement
Retro Defence
touchDefense
■230円
The Creeps!
Tower Defence
iTD
galactic invasion
Power Towers
■115円
Zombie Atack
Mote-M
FIREWALL: defender 001
■0円
Tap Defence
CRYSTAL DEFENDERS Lite
iDefend
BladeSquall Lite
iTD Lite
全部買うと、5645円…
>>15 >蜘蛛の使い方
iPhoneを傾けて動かせるネバネバです。
ちなみに強力な攻撃ができるUFOも傾けて動かせます。
竜巻も道順どおりに傾けていくと、その間の敵を巻き込んで後戻りさせられます。
>>17の補足
3つとも一定期間でその効果はおしまい。
復活するまで結構時間かかるから、使いどころが肝心かも。
復活のサインは、そのアイコン?の配色の変化を見るとわかります。
エンドレスだと、同じのを複数設置すれば、終われなくなります…
>14
オレもやっぱり文房具でやりたいっす。
そういえば>13のってFlashの移植っぽいなぁ。
>>17 なんか蜘蛛がとんでもない方向に向かって進んでいくから変だと思っていたんだよね。
ベッドで寝転がってプレイしていたからw
本体傾けたら蜘蛛をちゃんと動かせました。
ありがとー
22 :
iPhone774G:2008/12/31(水) 00:48:33 ID:+RNBkO7N0
TapDefenseだけど
レベル30以上はかなり厳しいんだが
どう頑張っても、点数も3000点ちょいしかいかない
ネットランキング見ると上位は20万以上
トップに至っては100万とか
どうすればそうなるんだよ!?
>20
そういえば、ブーメランと懐中電灯の威力がいまいち謎なのです。
試しにレベル9を砲台と蜘蛛だけでクリヤしようと思ったら、これはこれで無理でした。。。
>>23 確かにブーメランと懐中電灯みたいなやつの威力がよく判らないですね。
懐中電灯の赤いメーターはなんなんだろ?
でも蜘蛛の使い方を教えてもらえたので、砲台と蜘蛛だけでレベル9をクリアできましたよ。
ギリギリでしたけど…
>>22 >TapDefense
初代バージョンの弓売り稼ぎ&HOMEボタンで強制フリーズで
ラクラククリアしてしまった体には、もう攻略する気力が残ってないのですが、
どうやらマジックより砲台&アイスのレベルあげしつつ、レート上げて「金かせぎ」が重要な模様。
かせいだ金はストームとアイスにつぎ込んでいくといいらしいのだけど、
そのタイミングがまだよくわからなくて、挫折中です。
ちっとも参考にならなくてすみません。
タップディフェンスはボムとアイスだけで倒せるよ。
基本はボーナス以上のお金は使わず貯めること。
貯まったら一気にアップデート。
マジックLV3×9
アイスLV3×5
ストームLV3×2
これ最終形でさっきeasyクリアできた。
ねれねー
ストームLv3を3つ最初の横ラインに置くとかなりラクになる
1.2になって弓弱くなってないか?それとも敵の体力があがったのやら
へたれの初心者なんでフィールドランナーズのイージーですらまだパーフェクト行けてませんがこれから精進しようと思います。
しかしとんだ時間泥棒だ
tap defence、オレは弓とマジックで地震レベル3を作れるまで我慢。
余裕でハードクリア出来るんだけど、敵が多い(処理が重いとき)に
地震がなかなか発動しないときがある。
tap diffenceのwaterって使い道ある?
使った事ないんだけど
32 :
iPhone774G:2008/12/31(水) 20:54:32 ID:+RNBkO7N0
TapDefense、やっとレベル40までこれるようになったわ
ピークは30〜32くらいまでがしんどくて
そこから39くらいまでは、現状維持でなんとかいける感じ
地震を使うのはネタとしては面白いけど、実用的にはどうなんだろう?
■生活保護だけじゃない在日特権
<丶`∀´> 在日貴族 うはうは〜
地方税→ 固定資産税の減免
特別区→ 民税・都民税の非課税
特別区→ 軽自動車税の減免
年 金→ 国民年金保険料の免除 心身障害者扶養年金掛金の減免
都営住宅→ 共益費の免除住宅 入居保証金の減免または徴収猶予
水 道→ 基本料金の免除
下水道→ 基本料金の免除 → 水洗便所設備助成金の交付
放 送→ 放送受信料の免除
交 通→ 都営交通無料乗車券の交付 JR通勤定期券の割引
清 掃→ ごみ容器の無料貸与 → 廃棄物処理手数料の免除
衛 生→ 保健所使用料・手数料の滅免
教 育→ 都立高等学校 高等専門学校の授業料の免除
通 名→ なんと、公式書類にまで使える。( 会社登記、免許証、健康保険証など )
→ 民族系の金融機関に偽名で口座設立→犯罪、脱税し放題。
→ 職業不定の在日タレントも無敵。
→ 凶悪犯罪者の1/3は在日なのに実名では報道されない。
生活保護→ 家族の人数 × 4万円 + 家賃5万円 在日コリアンは、ほぼ無条件で貰えます。
→日本人は孤児だろうと病気だろうと、絶対に貰えない。
→予算枠の大半を、人口比率1%未満に過ぎない在日が独占。
→ニートは問題になっても、この特例は問題視されない。
住民票→ 外国人登録原票」は通常、一般人では閲覧できない。
(日本人の場合、債権関係の係争で住民票を閲覧される)
さらに…→ 生活保護予算の大半は在日だけの特権保護費
★ほとんどの日本人が、このような特権の存在を知らない
何も知らずにいる、2ちゃんねるの他の板の人たちに、知らせたい!
The Creeps! 時間があったのでLv2 Unlimitedやってみた
Wave400までに全て配置し終わったので、終わってないか
のぞくだけだったが、Wave520までで10時間近くかかった
しかし、ハイスコアの最高Waveは20止まり、16864920点
もう二度とこのレベルはやらないだろうな
>>24 >懐中電灯の赤いメーターはなんなんだろ?
オレも気になってます。なんだろ。。。
37 :
iPhone774G:2009/01/01(木) 00:28:52 ID:2CZs9aS00
TapDefense、やっとレベ43までキター
でも、敵の数はんぱねーな
あれ、何体出てくるんだ?
年越しTD組の方々、とりあえず、あけましておめでとうございますw
tap のHARD難しすぎだろ
MAGIC20本とICE3本立てても敵が素通りしやがる
tapdefenceのsilver spoonだとガンガンお金が使えて楽しい
これならハードまで誰でもクリアできるよ
>>39 おもった
それどころかボス一体に集中砲火かましても倒れないんだが
テスターつけてクリアさせたのかね
upgradeすれば
アップグレードしてからプレイしてないけど、
ストームつかうんじゃあねーの?
44 :
iPhone774G:2009/01/01(木) 23:18:30 ID:2CZs9aS00
やっとEASYをクリアーしたわ〜 長かった〜
Moto-M ってやつ誰かプレイした人居ないかな?
値段も安いし気になるんだけど、レビューも無いんだよね。
プレイした事ある人いたら是非感想お願いします。
Mote-M のミスです。
FFってTD入門編かな?
どのコースでもノーミスクリアはほぼ無理な気がするんだが……
W1でも最初のクリスタルたくさん取るドラゴンと魔法しかきかないゼリー、
最後のイフリートやカーバンクル出てくる所は召還獣使わなきゃ厳しくね?
序盤に時魔法とモンクで削り、中盤の遠距離攻撃集中するところにシーフ配置、
最短距離でゴールされる箇所に剣士と時魔法配置で二人目のシーフ配置。
あとは全員レベル7にしてるんだが、レベル7よりレベル6数いたほうがいいのだろうか?
TD慣れした熟練者の攻略法求む……熟練者はFFなんぞやらんかもしれんが(ノ∀`)
>>41 地震のレベル3あれば余裕だよ。
逆に地震なしでクリアできたらすごいと思う。
tap defenseのEASY、MEDIUM、HARDって敵の強さ・出現パターンって一緒?
あとVer1.1の時の初期利子って難易度関わらず10%だった?
今は15、14、13%になってるよね。
tap diffenceはVer1.2になって幾分かバランス取れてきたね
あいかわらずHARDは無理だけど
弓は一切成長させずにマジックに置き換えていったほうが良いかも
最初にマジック取ってマジック中心に配置&成長させると効率いい
>>50 弓で我慢。
最初は利率を上げる。
次にマジックを獲得。
全部マジックに置き換える。
地震3を獲得する。
iPhoneを振り回す。
52 :
iPhone774G:2009/01/02(金) 22:38:44 ID:5w3iZZOm0
地震3はある意味、反則技なんだろうけど
あれがあるとないとじゃ、大違いだわ
>35
おれもLevel2のエンドレスやってみました。
粘着の配置が悪かったのか、Wave418で10,786,600点でした。
所要時間は6時間ちょっと。空しい時間でした…
フィールドランナー、VUおせえ!
55 :
iPhone774G:2009/01/03(土) 18:21:19 ID:TRGMsAq70
BladeSquallの一人だけ出てくる王子?みたいなのが倒せない
動いている途中に道変えてループさせないとだめ?
TapDefense、弓のレベル4がえらい強いんだけど、これが攻略の糸口か……??
>>48 マジか。
Mediumがクリアできたりできなかったり (33面でつまずくと
最終面で乙ることが多い) して何がキーなのかと思ってたんだが、
地震は使ったことなかった。ちょっと使ってみる。
ちなみにHaloは利率→Ice→Storm/Magic→利率の順で上げてたよ。
30台に行く頃にLv3のStormが2つ3つあればあとは最終面まで楽勝
なんだけど、やりくりがなかなか難しい…。
ARROWS LV4 ($382)
Dmg:250 Splash:0 Rate:0.5 Range:180
MAGIC LV3 ($500)
Dmg:80 Splash:20 Rate:2.5 Range:130
一発の攻撃力と距離と最終価格の低さは弓が上だけど
弓一発撃つ間に魔法は4〜5発撃てるし範囲効果付くから
魔法のほうが速い敵にも対応できて便利だな
60 :
iPhone774G:2009/01/04(日) 13:15:25 ID:KDl/NBc10
あれ毒リンゴだったの?
かざりと思ってた
魔法の範囲攻撃って機能してる?
実感ないぜ
mediumはサドンデスでもクリアできるようになった
でもハードはクラシックルールでもクリアできん。。
1回だけ43面までいったけどクリアはできなかった
きっついぜ
>>62 攻略方法はハードも基本的にはいっしょかと。
43まで行ければクリアも同然な気がするが。。
正月休みの間、ひたすらがんばったけどハードをクリアできなかった。
利息でウハウハ生活に持ち込めん・・・・。
tap defenseがupでいきなりクリア出来なくなった。
利子以上使わないとか無理だわ。
Tap Defense、クリア優先だったらDevil面は捨てた方がいいかな。
どうせ一匹だから敵の侵入を許して、金を使わず利息をもらう方向で。
>>69ハードはそうだねえ
しかしトップスコア、あんなんどうやってだすんだろ
TDのsudden deathのミディアムクリア記念マキコ
ハードは無理だと思う
>>71 たしかにハードのサドンデツはムズすぎ。
最初のHaloを利子に回すかIceにするかで迷う。。
TDのクラシックイージーすらクリアできんヘタレの俺に攻略法おせーてTT
verup前ならいけたんだが……otz
犬と猫にゴリ押しされるときつい…
Haloは迷いなくアイスに回す俺アイス信者
75 :
iPhone774G:2009/01/06(火) 00:49:06 ID:v93PFMDn0
>>73 俺の場合
レベル3までは矢×1で(レベル2でver3)
レベル4で矢×1(ver2→レベル5でver3)
レベル8で水×1(ver2→レベル12でver3)
レベル11で利率上げ
レベル15でマジック×1(ver3)
レベル19でマジック×1(ver3)
レベル22で嵐×1(ver2→レベル30でver3)
以下全て(ver3で)
レベル26で氷×1
レベル29で水×1
レベル30で氷×1
レベル31で砲×1
レベル32でマジック×1
レベル33で砲×1
レベル34で地震(画面中心くらいにおく)
レベル43になったら、適当に配置
全般的に下半分に色々設置
だらだら、書いてスマネ
>>47 FFは終了時の残高に対しボーナスが10%付くので、どれだけ少ない戦力で倒すか、
それとシーフをどこに配置し、そこで敵を倒すためにどう攻撃力を調整するかが勝負。
取り敢えずステージ15までに1000ギルをためられるように節約してみ
tap diffenceのクラシックEASYは下半分の土の部分に設置だけで勝てる
アイスと竜巻×3があれば地震も使わない
ゆうべからTap Defence始めたけど,闇雲に塔の数増やしてもダメだってわかった。
少ない塔で早めにレベル上げてやれば、しょぼそうな水撒き塔も頼れるようになる。
それでもまだクラシックEasyのレベル29からの怒濤の押し込みに勝てん、、、
その考えは改められる事になるぞ
特に矢においては数の暴力が強い
序盤は矢の数増やすだけでいい
大事なのは節約。ギリギリ勝てるくらいの装備で挑む
あでも金が余ったらアイスとストームは強化してね
TapDのストームはパーセントで効いて来るので、後半面では絶大に効く。
アイスで足止めしつつストームで敵の体力を削っていく方向で。
Tap Defence、アイスなんて使わない。ウォーターで充分。
利率を3回上げてストームとボムとアローとウォーターだけで10万点は軽く突破する。
ウォーターは足止めが効いてない気がする。
それに、アイスはレベルアップでダメージの
増加が目覚ましい。
サドンデスのHARD鬼畜すぎる。
20すらいかん。
運の要素も結構あるみたいだ。
アイス封印、ウォーターでやってみたら、
突破されるわ、お金は溜まらないわで、
ゲームオーバーでした。
たぷDの貯金戦闘生活に嫌気がさして、Silver Spoonやってみた。
レベル3塔作りまくりでボッコボコにしてやんよでクリア。
しょせん資産家に生まれついたやつには勝てんのだと鬱になった。
まあどの塔にどう威力があるかはよくわかって参考になった。
>>83 しかし弱ってきたところに水ザバッとかけられるとコロッと死ぬやつもいるぞw
低レベル戦闘でのじわじわなぶり殺しもまた楽しいw
Silver Spoonはハイスコアを目指すと面白くなる
いくらでも建てられるのに、あえて建てずにギリギリを目指す
ここはマゾな人たちのつどいですね、わかり ( ry
>>84 サドンデツは結構運があるよな。
重なってでてこられると、LV11くらいのサキュバスで不覚をとったりする。
漏れはHARD LV28で撃沈中。
TapDefenseのHardサドンデスがクリアできずに飽きたので
Credit Crisisをやってみた。
1回でノーミスクリアした。
なんなんだこの差は。
TapDefenceのClassicのEasy、
ようやく下半分のみでノーミス
クリアーできた。(´Д⊂グスン
でも点数低いのな。不思議。
さて、次はMediumか・・・
むずい?
94 :
iPhone774G:2009/01/07(水) 22:25:49 ID:W2EtSP+z0
TapDefenseやっとEASYクリアしたわ
16000点だったわ
tapdefenseのhardクリアできねぇ・・・
youtubeにあるのをそのままやってもできねぇ。
もう5回目だぞ。
なんなんだこりゃ。
youtubeにあるのは、古いバージョンのだから1.2で同じ方法は使えないんじゃないかな
TapDefenseオレ用メモ
■普通
75G Halos0 Lives20
Easy15% Medium14% Hard13%(Interest Rateごとに+5%)
■This is Sparta
300G Halos3 Lives3 同じ塔は3塔まで(合計9塔まで)
■Sudden Death
Lives1
■Ten Towers
10塔まで
■Silver Spoon
2500G Halos2 Lives21
■Credit Crisis
4000Gでスタート。お金増えない。
TapDefenseオレ用メモ2
■Arrows 12G+30G+65G+275G
Dmg 8→13→25→250
Rate 1.5→1.8→2.1→0.5
Range 85→99→125→180
Sell 9G→32G→82G→294
■Bombs 25G→70G→160G
Dmg 12→30→80
Rate 1→1→1
Splash 6→20→40
Range 65→80→95
Sell 19G→73G→196G
■Water 25G→50G→190G
Dmg 5→25→55
Rate 1→1→1
Slows 15%→30%→50%
Range 55→65→75
Sell 19G→58G→204G
続きだれかたのむ…
TapDefenseオレ用メモ3
■Magic 50G→100G→350G
Dmg 17→35→80
Rate 2→2.2→2.5
Splash 0→0→20
Range 105→120→130
Sell 38G→115G→385G
■Ice 50G→100G→250G
Dmg 10→50→100
Rate 1.2→1.2→1.2
Slows 40%→55%→70%
Range 55→55→55
Sell 38G→115G→308G
今日はここまで。。。
昔PSで出てたアストロノーカーでないかな?
あれ出たら2000円でも買うけど。
gj
神
もう消えていたんだけど
>>101 のリンクに何があったのか気になるお…
消えるの早いな
他、ロダない?
リスト化してわかったのは、弓4の遅さ&強さ。
ならば数で勝負と思ってクラシックのイージーですが
弓と水しばりでクリアは簡単でした(全部お金につぎ込んで)。
しかし28の二人にやられて、いまんとこ(つか2度目)ノーミスはならず。
tap、SILVER SPOON EASYで1500万点目指してプレイ中
やっと1400万点
>>107 うちはNumbersで作ったのそのままだから、そっちの方が見易いね。
>>107 乙。見やすいっす。誤字:Arrow Lv1のダメージは8
TapDefense1.3キタ
また何か変わってるのかな
スゲーサクサク動くw
タワーのスペックは変わってないようです
敵の歩みが速くなって、相対的にRateが落ちた風になってない??
>>100 俺も好きだし出たら買うけど、操作性がどうなるか想像つかないなぁ
画面にイッパイ敵やタワーがいる時でも
モサモサしにくくなったっぽい。
処理速度があがったから、敵の歩みが速く感じるのかなぁ。
うーん、なんとなく1.2よりも突破されやすくなったような・・・
それと、集団、塊で来られるような気がする。
121 :
iPhone774G:2009/01/10(土) 00:09:48 ID:8SLQNyq50
バージョンアップすると
とことん、敵が強く感じられる(実際に攻略しづらくなってるのは事実かも)
当面は1.2のままのほうがいいな
たった今ハードのサドンデスクリア記念真美子。
普通のハードと違って最後までキッッツい。もう嫌
Defence系ゲームだとどれが一番おもしろいかな?今はFierdRunnersかCrystarDefendersで迷ってる。
まあFRだがFFも十字キー(w)と抜かせば結構おもしろい
FieldRunnersのeasyエンドレスで179面より先に行けないんだが、配列のコツおしえて
>128
今、過去スコアみたら189までいってた。
でも忘れた。ごめん。でもあっちのスレにあったノーミス系の
ジグザグなやりかたじゃなくて、
縦(というか横か)に長いのを折り返す方法だったと思います。
ヘリの届く範囲にやたらと電波&粘着を置きまくるという、
原始的なやりかた。しかも後半にぶあつくしてたような。
中央に光線と粘着を敷き詰めても
最後はヘリに突破されるから
下手な俺も188辺りで終わってる
ffムズいね
なんかここ数日急にCDの話題急増したな…
もしかして…
x
Tap Defenceの天使のわっかみたいなのってどーすればふえるのですか?
CDの評価が★2コからいきなり上がってるよな
マジで疑う
ゲーム自体は面白いってことだろ
137 :
iPhone774G:2009/01/11(日) 13:52:16 ID:rdrhgSb7O
TapDefenceのミディアムがクリア出来ません
タワー構築の流れは…
Arrow Lv3
Arrow Lv3
Magic Lv3
Bom Lv3
Ice Lv3
Storm Lv2→3
Storm Lv2→3
Ice Lv3
こんな感じです。(基本、下半分に配置)
配置が悪いのか、物量で攻められると厳しい状況。
>>137 26面あたりでEarthquakeを配置して、その後はゴリ押し。
Earthquakeはゲームバランス崩している感がある。25面までは慎重に配置&節約で、
それ以降は適当に振ってクリア……。
139 :
128:2009/01/11(日) 16:56:15 ID:D7SnY52E0
>>137 弓のLV上げは無駄かも。数増やしたほたうがいいよ。届かないトコだけLV2で。
あとは角にアイスと入口近辺にストーム2つ置いて真ん中辺りにマジック建てとけば余裕。
MidiumではMagicいらない
利率上げにまわそう
Iceはこまめに配置
基本はBomでBowは通路より1マスあける
最初の角手前1マスより手前の通路隣接はIceか将来のStorm用にあけておく
Lv43用にはStormを6ヶ以上
やっとTap DefenceのHardクリアできた
攻略に12日もかかったぜ
ようやくTD claasicのmediumをクリアーできた。
storm置きまくり。
>139
おれも199面が限界>FieldRunnersのeasyエンドレス
結局3回ほどヘリにやられてしまうのがイタイ。200行った人います?
TDのEasyでLV29すらクリアできません。
我ながらゲームの下手っぷりが嫌になります。
配置のコツはなんでしょうか。
>>145 俺はmediumで詰まった・・・
Easyは前半を省エネ戦法にすると
最後は予算が余って楽勝になるよ
147 :
iPhone774G:2009/01/13(火) 03:50:12 ID:pllnG5pBO
とにかく金を貯める事。
序盤はぎりぎりでクリア出来る程度のタワーを建てて、所持金を増やす。
Magic 中央配置(Arrowと入替)
Ice 角に配置(理想はSlow効果が切れる間隔)
Storm スタート周辺に配置
※どれもLv3が強力なので、複数設置よりLv上げを優先。
※Easyならマップ下部にタワー集中でおk
※Middiumも基本は同じ。ただ配置の重要性が高まる。
偉そうな俺は、Hardで挫折中…orz
148 :
iPhone774G:2009/01/13(火) 04:08:55 ID:pllnG5pBO
Medium補足
俺の最終配置は…
Magic 3〜4個
Ice 4個
Storm 3個
※Bomb、Water、地震は(゚听)イラネ
※多少、ゴールされても気にしない
所で、敵のラッシュ具合にかなりバラツキがあるね。
1面から顕著な時さえある。
mediumに詰まったので気分転換にEasyを遊ぶ
所持金を330,000を超えてスコアも86,000
この資金をmediumでも使えれば・・・
>>148 サンクス、Mediumの参考にさせてもらうよ
それから、IceとStormって、どっちを先に配置するのかな?
>>148 うちは序盤にBombを配置して、
(iceが先なのは当然として)
順次Magicに置き換えて行った。
TDを楽に勝つ方法は、最初にMAGICを取って終盤STORMと併用していく方法
足止めは水で充分でアイスは必要ない
TDでハイスコアを狙う方法は矢・爆弾・水だけで固めてラストだけ地震設置
武器開発にはラストの地震意外一切手をつけず金アップだけ
>152
それMediumの話?
皆TDのクラシックのハイスコアていくら位いく?
俺は、
easy 157628
medium 7162
hard クリア出来ず
なんだけど。
Hardクリアしてるひとのスコアが知りたい。
easy 36692
medium 7133
hard クリアできず
というかTapDefenseのスコア算出法がわからん。金を多く残すだけじゃダメみたい?
敵の総数は一定なので、倒した敵の数で差が付くわけじゃないし(パーフェクト前提)
結局このゲームって、タワーのロスをいかに減らすかが重要なんだな。たとえば、
・攻撃範囲内に道が1本しかないタワーより2本あるタワーの方が稼働率が高い
・残り体力の少ない敵に、高い攻撃力は無駄
・ストームで減らす前に、低い攻撃力で攻撃するのは無駄
・同じ敵に複数回ストーム攻撃するより、複数の敵にストーム攻撃する方が効果が大きい
・水とアイスは敵を遅くする=(他のタワーの)攻撃を何度も当てることになるので
タワーの稼働率を高くすることになる
こんな感じ?
156 :
145:2009/01/13(火) 17:16:06 ID:H3grkT430
tap SILVER SPOON Easyで2800万。
networkのハイスコアが3100万とか。
イライラするとSILVER SPOONで虐殺プレイするなぁ
タワー数が少ないほど、はやくワッカのポントくるよん。
TDで鍛えたあと、FRやるとスコアがのびるね。
161 :
iPhone774G:2009/01/14(水) 00:54:20 ID:3usy0Zb/0
easy 168,304
medium 14,042
hard 8,345
TDこんなかんじ。
ハードとミディアムはまだ余地あるとおもう。
上げちゃった、すまん
easy300000超えてるんだが...
凄い省エネ振りだなあ
mediumやっとクリア・・・
マジック建てられるようになるまでアローで
その後は適時マジックに立て替え。
あとはクエイク建てたられるようになるまで
ほっておけばその頃には腐るほど金貯まる。
クエイク建てると同時にMAXまでアップすればあとは
公開リンチ。バンバン金入ってくるから好きなの建て
まくっておしまい。
散々あれこれがんばったけどクリア出来るときはあっけない
もんだな・・・
>>165 最初アローって、難しくない?
ついBombにしちゃう。拡散ダメージが大きい。
>>166 入り口付近両脇2つ、裁ききれなくなってきたら真ん中に
2つ、取りこぼしが出てきたら出口付近にも配置。
あとは様子見つついくつか補充でマジック来るまでしのぐ。
これでいけるよ
mediumを攻略中
haloを節約するために、iceでなくて
waterでやってみたが。lv3でも、
足止め、ダメージ共にiceのlv2程度
なので、結局、費用対効果が悪くて、
お金が足りなくなる。
チラウラ日記
おとといMediumがなんとかクリアできるようになった。
するとそのあとやったEasyがすごくEasyに感じられたので、
昨日ためしに槍&水だけで挑戦。
ノーミスでクリアできました(最後は槍4と水3で画面全部埋めました)。
今日はMIdiumを10回近く挑戦して、これもノーミス達成。
>167をヒントにアレンジして地震使わずに嵐モードに移行できました。
よっしゃ、これでHardもいけるかも!
という思いは甘すぎで、これはこれでズタズタです。
明日からHard攻略に萌えそうな予感。
こんなご時世に仕事さぼって、こんなことやってていいんだろか…
Easy 19,576
Medium 9,520
Hard 2,228(つか27面で玉砕)
TapDefenseって1.3になってから敵がすばやくなってる気がするのと、
密集度合いにムラがあって、多少だけども運が左右する気もする。
あと、オレがヘタレだからかもしれんけど、変に攻略法をググるより、
自分でやりこまないと、なかなか成果が出ないような、
イヤラシイ(というかオモシロイ)ゲームバランスだと思ったり。
運はあると思う。
Medium以上で序盤切り詰めた配置でやってると、
たまにぽろっとミスしたりするよね。
うん…
今日はなんだか連投でゴメンですが
Easy、Medium、Hardって、別のゲームっすね。
攻略法は、それぞれ結構ちがう気がする。
下の方ででできるだけケズって、あとでトドメをこころがける。
嵐3が使えるまでは、金たまるようにギリギリで勝負。
なのはどのレベルも同じだけど
Hardになると弓をハンパに増やすより、いつどれをいっきに3にするかとか、
すんごいシビアな感じがする。
深いっす。
>>123 ハードのサドンデツクリアですか。おめでとう。
最初に利し上げした後どうした?Magic?それともIce?
1.3になってさらにきつくなった気がする。。
TDハードクリア記念カキコ
スコアは10059でした
まだ上げれる余地はありそうだわ
TD1.3.1起動しねぇ...
TDがVupしたら、立ち上がらなくなった。
TapDefence1.3.1うちでは普通に立ち上がった
Creeps!アップデートしたら、ハイスコア消えちゃった(泣
Boss追加など変更になった影響かな?
音が出るようになって、雰囲気が良くなった
音は無かったと思うけど。
やっとTDハードクリア。
レベル32の大群にどうしても大量突破されてしまう。
ここさえ耐えればほぼクリアだな。
Mediumようやくクリア
スレのお陰で助かったよ
ハードはさすがに厳しそうだなあ
>>184 おめ!
ハードは最後まで資金キツかった。
レベル20まではアローのみ
道に沿って2重に配置。
そこからアイスとマジックに置き換えていって
金が貯まったらストームを配置。
最終的にマジック3列になったわw
画面全体マジックだらけ。
これでやっとクリア。残りライフ2。
あ。うちもTD 1.3.1にアップしたら、起動しなかった。
SILVER SPOON EASYで3000万超えた。
NetworkRankingまでもうちょい。
起動する人としない人の違いはなんだろうなあ
再起動も意味なかったし。。
セーブしようにもスポンサーサイトが出ない。。自分だけ?
初代Touchですが、TD 1.3.1にしたら一応起動するけど
難易度を選んだ時点で、落ちます。
もう一台の母艦に1.3が残ってたので、復活させました…
>>189 何か勘違いしてないか?
広告収入を得ることでTapdefenseは開発継続出来るよって事だぞ
クラシックハードでベスト8入りは素直に嬉しい
1、31問題なく動いてるよータッチ1G
>190自己レス
ハイスコア全部消えてたぁ。。。
>185
レベル1のアローならべまくり作戦、いまマネしてみました。
不安なので水を少し足しましたが、確かに金たまりますね。
でも、ちょっといいかげんにやってたので33で終わってしまいました。
今度はホンキでやってみよ。
>>179だけど
一旦母艦に入れてから、アプリケーション入れ直したらすんなり起動したー。
3GでのVupが地雷っぽい。
154です。
>>185のアロー並べまくり作戦でHardクリアできました!!
hard 9003 でした。
194ですが
おれもアロー並べまくり(ちょっとアレンジ)で今ハードクリア。
8831でした。やっぱり世の中金なのね…
thxです>185
>>191 ちがうよ、広告をクリックしたいのに出なくなって困ってるってこと。前は出来てたのに。バージョンアップしたからかなあ?
>175
やってみたけど、面白さがわからんかった。1面だけだから?
自分はちまちまアップグレードしてるだけみたいな。
201 :
185:2009/01/16(金) 09:53:12 ID:dQLbX6Mb0
>>197 >>198 おめ!
一列だとどの塔も先頭の敵に照準合わせるから
2列目以降の飛び出す敵に抜かれるけど
2列3列にすると満遍なく照準散らせるから楽だね。
>>199 広告見たい人いるのか
VerUP前だけど表示されなくなってた
多分広告出す側が調整中なのかと
>202
1.3に戻しましたが面をクリアした時のフッダーみたいな広告、最近出ないね。
>201
この方向でサドンデスハードの可能性も!
と思ってやってみたけど、挫折中。序盤はいいんだけど。。。
でもサドンデスミヂアムはいけました!
TD 1.3.2来てる。
1.3.1で起動しない問題を修正って。
TD アップしたら音が出なくなった。
他の人もかな?
207 :
145:2009/01/17(土) 14:14:42 ID:3GQNB4qh0
>>185さんのヒントを参考にやっとEasyをクリアできました!マジ嬉しいw
TDのバージョンアップしたら勝手にGNRアプリの画面が出て、iTunesへ誘導される
ようになった。これってあこがれのiPhoneウィルス感染?
画面タップするとskipするかitunesにいくかのボタンでるからウィルスではないんじゃない?
後、音はMenu→optionsでMusicがオフにされてた
TD1.2からバージョンアップするんじゃなかった……
211 :
iPhone774G:2009/01/17(土) 21:10:45 ID:jmpdF4ePi
FFのW2の攻略おしえてください
212 :
iPhone774G:2009/01/17(土) 23:02:40 ID:Jz3Lgcoc0
TapDefense、やっとEASYで8万点まで来たわ
最初の貯金が肝心だっての感じたわ
Creeps がバージョンアップしていたから、久しぶりに立ち上げたらスコア消えてた
まぁいいんだけどさ
効果音がついたのは嬉しかった
なんか新しく追加されたマップが難しいおー
>213
赤いヤツがやられる時「オツカレ!」って言ってる気がする
まあいいんだけどさ
確かに13面からむずかしくなっとる
つか、戦略性がいるというか、面白くなっとるー
classic?
今最高10万ちょい。
TDのチャレンジのTHIS IS SPARTA
のハードクリアした人いる?
俺の力じゃどう考えてもクリア出来そうにない。
おそらく最終的に マジック2 アイス3 竜巻3 クエイク1
の配置しか考えられんのだが(もちろん全部MAX)
これでもレベル43の波を超えられる気がしない。
俺はレベル32でダメ。
ここまでマジック3 アイス3 竜巻1(全てMAX)利率*3に
なるのだが竜巻を入れずに利率も2で押さえてクエイク
に回した方がいいのだろうか?
けどこの段階ではクエイクもレベル1だからほとんど意味が無い
と思ってるんだが。
クリアした人いたらアドバイスお願い!
>>214 自分もステージ13から進めないんだよね。
なんか難しくなったかも?
>>217 Level 13は、最初にオイルをばらまいてザコ敵の移動速度を低くする。
その隙に、出来る限り周りの岩を壊して金を稼ぐ。
その金で、初期配置のビームとネバネバを全て最大値にする。
あとは、ブーメランのみに金を使う。
オイルや扇風機は一定時間で回復するので、ボス戦で上手く活用する。
The Creeeps ! は、とにかく前半戦が忙しい。
敵と岩を交互に効率的に倒す必要があるから。
ま、これがこのゲームの最大の特徴だよなぁ。
とりあえずはこれでクリア出来たけど、もっと賢い攻略法があるはず。
The Creeeps ! は攻略法の情報が不足しているので、誰かフォローを!
>217
ノーミスじゃないけどクリアできました。
とにかく木とか岩とかこまめに壊して金かせぐのがとりあえず重要っぽい。
追い越してくるヤツにタップで集中砲火も時々必要でした。
13は糊の近くにブーメランのみ建てました。
ボス出たらオイルまいて、iPhone傾けて進行をにぶらせ、ベッド近くで竜巻発生で戻します。
で、さっき15面もクリア。15の方がややラクだったかも。はやめにUFO建てられたので。
後半は左の木とかを壊す用の銃(レベル2)を置いて、コツコツ金かせぎました。
あ、かぶった。。。
そうか、最初だけオイル使うと楽かもですね。
>>219 確かにUFOが使える分、15の方が簡単でしたね。
ついでに、Level 15 の攻略メモ。
まず、初期配置の武器を売り、ブーメランに置き換え。
ブーメランだと、複数の岩を同時に攻撃可能+射程距離が大きいため。
お金を貯めつつ、ブーメランを増強。
ボスが来るまでに、UFOを購入。(お金が足りなかったら、ブーメランの一部を売る)
UFOはボスのみに使用。
次のボスが来るまでにUFOが回復していなかったら、売り飛ばして新規買い直し。
UFOは800で売れるので常に所持金を200キープしておけば、いつでもUFO使用可能。
お金に余裕があれば、UFOを2つ配置して交互に使う。
とにかく、UFOは神様です。UFO万歳。
逆に言えば、UFOを封印すれば、難易度を上げて楽しめる。
え、TDって音あるの?
OPTION見たらたしかにSOUNDの項目あってONになってるけど全く鳴らないんだけど
あ、あとHARDクリアできない人
矢とアイスだけでクリアできるよ
最終的に矢のレベル3とレベル4が2:1くらいの割り合いで
アイスはレベル3が8個くらい
これでスコアが18000です
やっとハード越した〜!!
越すのに10回ぐらいかかった。
それでチャレンジでおすすめってある?
英語読めないからイマイチルールがわからん。
>>222 多分、左上のボタンでマナーに設定してる。
マナーだとアプリの音が出ない。
>>223 俺は、LV4の矢とLv3の竜巻と水5個ぐらいで越した。
竜巻で死ぬ寸前まで減らして矢で止めを刺す。
LV1の矢大量設置で序盤に金をためてから
この形に持ってくのが一番やりやすかった。
>>222 今の状態を表しているのではなく、
押すとどうなるかが書いてある
>>216 SPARTA HARDクリアしたよ。
ICEをうまくつかって粘ったら、とにかく2500ゴールドを目指す。
(目標はLV27くらい?)
そしたらいきなりEarthQuake LV3をつくり後は振るだけ。
サドンデスに比べるとほかのChallengeはかなりヌルい。
っつーかサドンデスのHardが鬼畜過ぎる。
TDだけど、塔って準備ターンで売るより、次の戦闘ターンの最後で
売ったほうがお得だなってこと気付いたらHardクリアできた。
当たり前のことっぽいけど、誰か言ってたっけ?既出?
229 :
228:2009/01/18(日) 14:49:25 ID:xGdurxCs0
TDってTapDifenceのことね。TDで略せちゃうアプリ多いんだな…
あと↑は時と場合に拠るって補足しとく
TD
プレイ中にWifi切れない?
なんか途中から3G回線使ってるような気がしたから
3G回線切ってWifiだけにしたら
途中からWifi切れて広告が出ないようになったのを確認した
Creeps のアドバイスありがとうございました。
おかげさまで 13, 15 ノーミスでクリア出来ました。
それにしてもUFO強すぎwww
>>227 ちなみにレベル27時の塔構成教えてもらえる?
>>211 入口付近に黒魔導士1体を配置、集中強化。
強化クリスタルは最終的には赤4つ、黄4つで。
できるだけ早くキルポイントにシーフ、次いで時魔導士を配置して目指せ完全回収。
最初の蛇女で強化モンク配置。
二度目の蛇女で強化ソルジャー配置。
次に最強飛行モンスターが出た辺りで強化アーチャー配置。
最後の蛇女には最強モンク2体、最強ソルジャー2体で。
時魔導士は随時追加してください。
これでパーフェクトがねらえるかと。
ちなみにw3では最強アーチャーが2体必要。
証拠のクリア画面のスクリーンショットを保存してありますが、2chにはどうやって貼るんでしたっけ?
それではおやすみなさい。
>>233 レスありがとうございます。今からさっそくやってみます。2ちゃん初心者なので画像の貼り方はよくわかりません。分かりましたらまたお願いします。おやすみなさい
>>232 ごめ、忘れたけど
たぶんICE×6
BOMB×3
だと思うわ。
(LV21だかのBOMBが効かないやつはスルーで)
STORMは絶対1個だけな。しかも入り口近く。
EarthQuake LV3を作った後に、金をためて一気にLV3にする。
複数個おいてもあんまし意味ない。後半の方だと敵がかぶってでてくるので
1つの敵に何回もあてちゃうだろ?STORMだとダメージが%だから、
1つの敵に2回あたっても、2回目以降のダメージの方が少なくなっちゃう。
ガンガッテ!
>>235 >たぶんICE×6
スパルタは同じの3個までじゃなかったっけ。。。
TD、やっとeasyで10万点出たわ
長かったわ〜
TD Hardクリア記念カキコ。
easy 126381
midium 30106
hard 8219
残機1とギリギリなんで、安定感向上が課題ですな。
FFのw3やっとクリアできたぜ。。。
241 :
iPhone774G:2009/01/19(月) 21:07:14 ID:E6KqmrMP0
w2の2からすすめない
w3の2で最後から3番目の空飛んでて、
魔法につよいゾンビに突破されるんだけど
攻略法教えてもらえませんか?
>>242 最強アーチャー2体、最強黒魔導士1体、レベル1時魔士20体位イエロークリスタル付で殲滅できました。
竜騎士で幻獣ボコボコにしてやったぜ!だけどごめん俺w3の1クリアで涙目
245 :
iPhone774G:2009/01/19(月) 21:50:53 ID:6Tgo3JsE0
>>243 時魔導士そんなにいるのか!
今w3の3やってみたけどかなり楽にパーフェクトいけるね。
時魔導士増やしてもう一回やってみます。
フィーラン→ゾンアタ→クリディフェときて次はセブシテあたり買うか。。。
247 :
243:2009/01/19(月) 22:09:57 ID:F+5GpEVR0
効率的な足止めのためには、レベルMax時魔導士1体よりも、レベル1時魔導士4体の方がいいかもしれないです。
かっこ悪いけど。
すまんけどFFって何の略でしょう?
CDのこと? 関係者用語?
The Creeps!アップデートしたら、
エンドレス面の難易度さが増したと同時に、
めんどくささが増したような、正直微妙…
>>248 スクウェアのクリスタルディフェンダーズ>ファイナルファンタジーのキャラ流用>FF
>>iPhoneアプリでFFと言えばクリスタルディフェンダーズ
と思われる
>>245 W2、W3のパーフェクトはコツを掴むと、思ったよりあっけないよね。
TapDesenceのハード、ネットワークランクイン記念カキコ!!
ogu18,984点ですよ!!
ウレシ〜。このスレのおかげです。
寝てないけど。
連続でごめん。
ちなみに
序盤アローほとんどレベル1のみ並べまくり
中盤でマジックに置き換え
終盤にアイス投入
で、地震&ストームは使わず。残りライフは9でした。
もうちょいでシルバースプーンeasyランク入りできそうなんだけど
バージョンアップしてから突破率が上がったからランク入り厳しくなったな
TD
案外、いろんな攻略方法があるんだね
俺はアイスで足止めしてのろのろになったところを矢や爆弾の物理攻撃で
ぼっこぼこにするのが好き。
257 :
253:2009/01/20(火) 11:51:41 ID:PaH1R/jB0
しつこいけど、またスコア更新できました。
今度は残りライフ5だったからあんまりライフ数は関係ないのかな?って思ったり。
中盤〜終盤にかけてはプレイが甘かったので、まだまだスコア伸びそう。
序盤の置き方を一応メモっときます。
ステージ1 弓Lv.1×3
ステージ2 弓Lv.1×5
ステージ3 弓Lv.1×7
ステージ4 弓Lv.1×10(9でもイケたりする)
ステージ5 弓Lv.1×12
ステージ6 弓Lv.1×12
ステージ7 弓Lv.1×15
ステージ8 弓Lv.1×16
ステージ9 弓Lv.1×17
ステージ10 弓Lv.1×16 弓Lv.2×2
ステージ11 弓Lv.1×18 弓Lv.2×2
ここまでくれば金が結構溜まってるから、支出<収入に抑えるだけで
クリアは可能だと思う。最初4面までは同じ数でも置き方でかなり
ライフに差が出てしまうので注意。ベストな方法ではないと思うけど
クリアできない方は参考程度に試してみてください。
TD、敵が団子状態で固まって出てくる確率が上がった気がする
特にステージ3でやられるとeasyでも確実にライフ削られる
とりあえずステージ3になったら大砲いっこ設置すると突破率減るね
259 :
iPhone774G:2009/01/20(火) 23:09:29 ID:otVgz8uH0
TapDefenseのEASYでやっと20万点まできたわ
長かった〜
TDのHardサドンデスに行き詰まったので
クレジットクライシスやってみたら、こりゃまたムズかしかった。
エクセルで全武器のダメージ×レートを計算。M1,A4,I3,B3,M2,I2…の順に強い。
で、それをコストで割ると、A1,M1,A2,M2,A3,B1,M3.I2…の順に強い。
ほとんどの場合、最初はA1並べまくりでM1に交換&育てるというセオリーって、
あらためて正しいなぁと思った。
ってことで4000Gのわりふりを計算した結果、
序盤はA1×12 B3×1でのりきって、I3×2 I2×1とM2×1で中盤。
とどめのE3×1 で後半はタイミングみてふりまくりでなんとかクリア。1Gだけ余った。
Eはまんなかよりも、道の右のちょっと後半のほうが、後半のLで効くことがわかるまで
結構悩んだ。Lの角にはI3を設置。結局終盤のラッシュに何回振れるか、というセッティング。
でも、43面で何度もクリアできなかった時の方が、
得点が高かったのはなんでやねん。Lifeも多かったのに。。。
高得点の法則について、おしえてください>259とか
↑あ、このクレジットクライシスはHardです。
>258
ステージ7までに運が悪い時は、とっとと最初からやりなおしてます(ヒマすぎ…
263 :
iPhone774G:2009/01/21(水) 00:02:17 ID:TXpYlSzL0
>>260 CLASSICのEASYでいいんだよね?
といっても、何も考えずにやってたからあまりよく覚えてないのだがw
嵐・氷・地震は使わない
レベル20くらいまで矢LV1をかなりの量置いていく
レベル20〜25の間で、3つほど水LV3を置く
レベル25くらいで現状置いてある矢を全てLV2に上げる
レベル30くらいで同上をLV3に上げる 水LV3をほどよく追加
レベル30くらいまでに利率を30%にまでしておく
後はあいてるマスは全て矢と水だけ置く
まったく、意味不明な説明ですまない
言えることはとにかく貯蓄、利率は35%まで上げておく
レベル30くらいまでに金を15,000ほど貯蓄しとく
そうすれば、レベル42まで、ほとんど使わないという計算で
500,000ほどに金がなってるはず
>>260 飛散ダメージも考慮すると、Bombはかなり優秀。
LV13終了直前にタワー全部売って、LV14は何もせずスルー。
後は最初のコーナー出口位までIceとBomb(LV2)配置で結構サクサクいける。
まぁ、廃スコア全く届かんがな。
>>260 飛散ダメージも考慮すると、Bombはかなり優秀。
LV13終了直前にタワー全部売って、LV14は何もせずスルー。
後は最初のコーナー出口位までIceとBomb(LV2)配置で結構サクサクいける。
まぁ、廃スコア全く届かんがな。
266 :
264:2009/01/21(水) 00:44:37 ID:siBCu37KI
ぐぁ!
2重カキコすまそ;;
スプラッシュしとる
268 :
iPhone774G:2009/01/21(水) 13:10:08 ID:ZvyfjY09O
Hardクリア記念カキコ
Lv20迄は、とにかくArrowを置きまくる。
Lv20からMagicをぼちぼち置く。
Waterは2個設置。終盤にIceへ入れ替え。
終盤にお金が貯まったら、StormのLv3投入。
ArrowもMagicもLv1でおk。
長い道のりだった…
TDのスコアってよくわからんね。
お金が多いほどステージクリア時のボーナス点が多いみたい。
でも敵を倒す得点自体は、後半になろうが1体2Gとかそんなもん。
なので前半はずっと1ステージ40Gしかない。
逃がしてしまっても数点減るだけで、大きな影響はないっぽい。
建てるタワーの数やレベルも関係なさそう。
いまんとこ言えそうなのは、常にお金をできるだけ増やすようにすれば
スコアも高くなるみたいなので、>257とかの弓だらけ戦法は有効なのかも。
所持金以外にもスコアに影響することってあるのかなぁ。
あ、そういえばステージ7(1体だけ出るやつ)は、1体で40Gくれるけど
クリア時のボーナス点比率は他のステージより少なめなのが不思議。
↑あ、なんか得点とお金がごっちゃになってるような書き方してもーた。
えっと、でも1ステージ40Gで40点、のように、数字はいつも同じっぽいです。
>265
Bombが優秀って、ハードで優秀だとは到底思えない。攻撃できる回数が少なすぎるし。
ノーマル、イージーのコの字になってる場所がまたげる場合は使えるけど、
置いても2〜3個ってとこじゃない?
金かかってでも水と併用したいとかスコア気にしてないんなら使えば良いと思うけど。
ハードでスコア出す場合は弓メイン→レート上げ→魔法→氷→残り全部レートでガチなハズ。
まぁ、ネットランキングのずば抜けた3強は謎だけど…。ボム優遇してないのは確か。
272 :
265:2009/01/22(木) 12:58:34 ID:kViGodwsi
おお、今書き込もうと思ったらレスが!
気のせいかもしれないが、Bonbの方がスプラッシュの範囲が広い気がするし、
Iceで超渋滞作ることができたら、かなり強いよ。
Hardの最初のコーナー辺りにBombX7、IceX4で後半までいけます。
で、渋滞研究しようとIceだけ配置して調べてたんだけど、
Iceにもスプラッシュあるね。
ただ、スプラッシュがあった場合は、スローの効果がないから
バグっぽいが…。
スレのお陰でハード初クリア
弓→魔法→氷で何とか
最後に余った金で地震3も作ってみたが
後ろに配置し過ぎて出番なし…
TD classc
easy 123,958
medium 68,024
hard 20,024
スコア上げるコツってある?
常に必要最低限ギリギリの配置でお金貯めてやってるつもりなんだけど...
NETランカー半端ねえ。。。
>>274 あえて多少見逃す
レベル終了前にタワーを売り払うと儲かる場合がある
クリスタル・ディフェンダーズが、Wiiウェアとして発売されるそうだ。1000円なり。
操作系も少し改善が入ってるみたい。
http://tinyurl.com/c4lvum iPhone向けにも、手を抜かずにこういうカスタマイズをきっちり入れておけば、
また評価の違ったアプリになるのに。
278 :
274:2009/01/22(木) 18:59:39 ID:EF9wAicA0
>>275 常にどのステージでもタワーは最小限の配置で
出費抑えてやってるんで無理せず見逃したりもしてるんだけど...
最終ステージクリア直前に全部タワー売ったりとかもしてるし...
279 :
iPhone774G:2009/01/22(木) 20:18:20 ID:6sKmisCEO
弓と水だけでイージークリア。惜しくも199千点。
43面の最後に全部売りました。
大手ゲーム会社がパクリブラウザゲー作ってるような感じ
282 :
iPhone774G:2009/01/22(木) 20:35:05 ID:6sKmisCEO
そういえばイージーの1面って弓2本だけでいけない時は、最初からやってる?
283 :
271:2009/01/22(木) 21:00:35 ID:0A5mvNbz0
クラシックHard33,254点!でもクリア前に塔売りさばけなかったorz
60,000とかどうやってんだろう?Halo全部レート行き??
>>265 イヤな書き方してすまなかった。
Bomb強いのね。スコアも頭打ちになってきつつあるし、試してみようかな。
そうすればHaloをレートに回せるし、実は正解なのかも…。
>>274 やっぱり切り詰めるしかないような…。中盤以降はヌルいプレイしかできないので
序盤の弓Lv.1の置き方を書くと
stage1・3本(できれば2)、stage2・4本、stage3・7(できれば6)本、stage3・8本、
stage4・9本、stage5・10本、stage6・12本、stage7・14本、
stage8・14本…という感じ。
この段階でライフが14を切ってしまうならやり直し。ちなみに最終的には魔法・氷にシフトしていくやり方です。
かなりシビアで運にも左右されるけど、無駄が出ないように置ければ3〜4プレイに1回は突破できるハズ。
あとは塔売るときは必ず前ステージの最後でとか、ラッシュの見極めとか、プレイデータをメモるとか。
でも魔法と氷使うやりかただと、ベストなプレイができても50,000にも届かないだろうなぁ…。
スコアアタック疲れたわ。
284 :
274:2009/01/22(木) 22:38:11 ID:EF9wAicA0
>>283 すげぇ!!
Oguさんですよね。
さしつかえなければ最終ステージの各種タワーの数とか教えて頂ければ...
参考にしたいです。
285 :
271:2009/01/22(木) 23:38:19 ID:0A5mvNbz0
試しに魔法・嵐・地震ナシで全部Haloをレートに突っ込んでやってみたんだけど、
ズバ抜けた人たちはやっぱコッチだな。34階の犬に殺されたけどスコアは魔法・氷作戦より高かった。
塔多すぎてカクカクするw
>>274 謙遜とかじゃなくて、今ラッキーで入れてるだけの人です。
スコアもどんどん塗り替えられると思うしね。
43面はたしか魔法LV3×17の氷LV3×6とかだったと思う。最後のコーナー手前
でクリアになったから、まだ詰められるっぽいけど。
終盤になればなるほど適当になるので参考にならないかも。
ボムを敵が出てくる付近に10基くらい設置すると安定度が抜群に上がる
やったー! oguさん超え! 41,683点^^
名前は意識した訳じゃなく、普段使ってるやつです。
288 :
274:2009/01/23(金) 20:50:49 ID:KKRmjW3Q0
俺もギリギリ21,414点でランク入った!
スクショ撮りました!
289 :
271:2009/01/23(金) 23:05:22 ID:1T2glbHl0
>>287,288
すげえ。早いねw
しかし40,000越えはすごいなぁ。まだまだ上げちゃって下さい!
昨日から弓・ボム・水のみでハードクリアしようと思ってるんだけど、34階が
キツいわ。スコアはかなり伸びそうだけど、33階のボムが利きにくいDemon、
水が効きにくい34の猫と、ここで一気に強化しないとダメくさい。
最終階もキツそうだな…
EASY 283,005キタ。
しかーし、Netランクに載らないっす。。。
のせ方ってあるんでしたっけ…
あ、1.3のままだからか、と今思ったorz
今1.3.2にしました。スコアが一新されてましたが
自分のは載らないっす。クヤシイデス…
294 :
271:2009/01/23(金) 23:53:14 ID:1T2glbHl0
>>291 これは素晴らしく使える。サンキュー。
魔法3強いなぁ
終盤メモリ不足でタッチしても実行されるまで
ずいぶん時間がかかるがゆえにスコア損してることが多いと思う。
タイムラグをよんでタップしとく、というあのアナログな感覚を磨くのが
おもしろいオレは病気だな…
296 :
291:2009/01/24(土) 00:25:14 ID:KWT+xs8K0
>294
あとICE2のCPもなかなかです。さらにICE3も。
クリアだけ考えるとこの表を元に
いろんな戦略ができて、Hardでも楽勝かも。
しかししかしスコア=所持金だとわかってきたので
水←表で言うとあえてのカス
弓←CP高いので物量作戦 で、序盤。
ここまではわかてきたけど、中盤以降がぬるいんす自分…
297 :
291:2009/01/24(土) 13:16:35 ID:KWT+xs8K0
もうちょいでSilverSpoonのeasyでランク入りしそうなんだが、あと一歩が届かん
パーフェクト狙わずある程度難しい敵は見逃しても良さそうね
ハイスコアはライフの捨て方が一番大事だよ。残ライフはスコアに関係ないから。
例えばステージ14のデビルを1匹捨てると決めただけで、後のスコアが全然違う。
それ分かってたら余裕でランクインできるんじゃない?今ギリギリ入らないなら。
>>299 >残ライフはスコアに関係ないから。
まじすか。必死になってパーフェクト狙ってたのに…。
SILVER SPOON EASYのトップが4400万とかだったはずなのに消えた。
升だったのかな?
24時間で消えるっぽい。
Hard 78,102点!キターと思えばギリギリランクイン;;
2桁違いってどうなってんだ?
とりあえず分かった事を書いておきます。
これは分かっていると思いますが、Haloは全部レートにまわします。
スタート、ストップで塔を建てるタイミングをずらすと、発射のタイミングがずらせる。
つまり、瀕死のモンスターに集中砲火の無駄が省ける。(序盤は集中させた方が効率良い場合も;;)
1回ゲームを閉じるとタイミングは一緒になってしまいますので注意。
ここから大事。36面以降(レートが33%)は毎回塔を全部売る。
全ての塔の売却価格は建設額の約77%なので、レートが30%を超えたら建て直しても損しません。
これで最終の持ち金30万超えてました。
結構ざっくりやってこの得点なので、10万点位はいけるかも。
ただ、激しく面倒くさいので次のトライは気が向いたらで・・・。
と、ここまで書いて思ったが、レート28%になった時点で始めても
1塔あたり4〜5Gの損失で済むから得点狙うならこれが正解かも。
ただ、29面から43面まで繰り返すのはちょっと・・・。
と言うわけで、皆さんに託します;; ガンバッテ
7 cities やってる人はいない?
最終面が、easyですらクリアできない。24あたりに壁がある…
305 :
sage:2009/01/25(日) 15:59:19 ID:oFbqqvW8O
みなさんのおかげさまをもちまして、クリスタルディフェンダーズ全面でパーフェクトクリアできました。
ここにお礼と記念の書き込みをします。
ガラケーからなのは赦して。
すげーなどのレベルでもラミアは抜かれるわ
>>304 今ハマってる、面白いね。エンドレスでwave150の壁が越せない。
7シテって武器がアンロックされててやる気なくなるライトだからか?
アンロックできなくてか。。。
>>303 おぉ、参考になります!
氷無しでHARDクリアかぁ...
難しそう。
誰かzombie attack!やってる?
やってるよw
>>308 有料版は1mapクリアで赤玉2個貰える
1mapって20wave?キツいわw
ゾンビは時間かかんないからイイあのシュールさもたまらんわw
ゾンビはセンサーで移動だから寝ころがって出来ないんだよなぁ
HARDやっとクリアしたぎりぎり
弓level4 x 64 で最終面は余裕でした41面のほうがつらい
でもやっぱり34,35面が一番つらいですね
タップというか、ずらすというか、結構むずい。
ゾンビは忙しいんだよなぁ。
入り口付近に斧3つ。家付近にいろんな武器。
ってやってるんですが、ぜんぜん上達しません。
なんかコツとかあったら教えてください。。。
>>321 指がジャマよなw
まー骨としては、自己犠牲しながらパワーアップして凌ぐ。
掘建て小屋を囲まれたらボム。
掘建て小屋は徐々に回復してくからね
7 cities,ライトでずっとやってたけど、とうとう買った。
最初のステージ、ライトと一緒かと思ったら違うんだな。ライトの方が難しい。
結果としてライトで長く楽しめるようになっちゃってるけど、損してないか?>発売元
オベリスクってまわりを強い塔で固めてあると強力になるということだと思うんだけど、
それでいいんだよね?
>>323 逆逆。オベリスクの範囲内にある攻撃系の塔の攻撃力の平均が
そのオベリスクの攻撃力になるから、超強い塔のまわりにオベリスクを
敷き詰めると良い。
そのとき、オベリスクの範囲内に弱い塔があると損をする。
オベリスクと大砲コンボ、スロー敷き詰めで、
適当にやっても難易度ノーマル最初のステージWAVE170は行く。
TapDefenceのハイスコア更新がめんどくさくなってきたんで
ZombieAtack始めた。宣伝乙とか言われそうだけど、面白いな。コレ。
TDと全然違うゲームだわ。
まず敵のルートがバラバラ。自分の分身がプレイ画面の中にいて動かせる。
なんかゾンビが可愛い。3D。派手。忙しい。
戦略性はTDのほうが高いかもしれんけど、ネットランクにも変に高すぎる
スコアがないのは良し。難易度は終わりがない分高いのかなと思ったり。
というわけで、自分も同士が増えることを期待いたします。
とりあえず始めたばっかでスコア10,000点前後ウロウロしてるけど分かったこととか。
合ってるかは謎なんで、訂正あったらよろしく。
<ゾンビ>
・普通ゾンビと早いゾンビ。
・顔ふっとばしでランダム歩き、腕とばしで攻撃力半減。両方飛ぶことはないっぽい。
早いゾンビは頭アリでも変な動き方したりするっぽい。
<武器>
・ガン…連射が早い普通武器。射程長い。頭をとばしてくれる。
・キャノン…射程そこそこの範囲攻撃武器。腕を飛ばしてくれる。
・オノ…射程狭いが設置場所の周囲を常に攻撃。頭も腕もとばす。
・フレイム…射程そこそこの超連射武器。頭も腕も飛ばさないが、攻撃力高そう。
燃えてる間ダメージ継続&頭があってもルートを変えたりするっぽい。
<プレイのコツ?>
武器を置くと、その周囲に円形の武器設置不可エリアが出来る。
無駄がないように置いていくのがミソ。
自分は入り口付近はオノ、その周りにキャノン。
小屋の周りに火炎放射器、空いた広いスペースにガン。
っていう感じで埋めていきます。キャノンが一番多いかな?合ってるかどうかは知らん。
武器の詳細なデータはまた追加しようと思います。
暇な人が代わりにやってくれるとありがたいけど。
↑ZombieAttackね。アホなんで許してください。
ハイスコア更新も一段落っぽいし
話題が次に移るのは構わないかと
俺はTap DefenceとFieldrunnersしかやってないから
次のゲームを選ぶ参考になるし
別のゲームの攻略は逆にありがたいよ
Zombie Atackと7 Cities TDとThe Creeps!辺りから
とりあえず次に遊ぶゲームを選ぼうかな
とりあえずデータ取ってみました。めんどかった〜…。
<Lv.1生産コスト>
2→8→18→32→50→72→98→128→162→200→242→288→338→392→450→512→578
→648→722→800→…
<各種武器パラメータ>
GUN
Lv.1 Cost--- Range22 Damage06 Delay1.0s DeCap15% DeArm00% (06.0d/s)
Lv.1 Cost030 Range26 Damage08 Delay0.7s DeCap30% DeArm00% (11.4d/s)
Lv.3 Cost060 Range30 Damage10 Delay0.5s DeCap40% DeArm00% (20.0d/s)
Lv.3 Cost100 Range34 Damage12 Delay0.3s DeCap50% DeArm00% (40.0d/s)
CANNON
Lv.1 Cost--- Range18 Damage12 Delay2.0s DeCap00% DeArm15% (06.0d/s)
Lv.2 Cost050 Range22 Damage15 Delay1.2s DeCap00% DeArm30% (12.5d/s)
Lv.3 Cost090 Range22 Damage20 Delay1.0s DeCap00% DeArm40% (20.0d/s)
Lv.4 Cost130 Range26 Damage25 Delay1.0s DeCap00% DeArm50% (25.0d/s)
AXE
Lv.1 Cost--- Range10 Damage09 Delay0.7s DeCap10% DeArm10% (12.8d/s)
Lv.2 Cost040 Range10 Damage12 Delay0.7s DeCap20% DeArm20% (17.1d/s)
Lv.3 Cost080 Range10 Damage15 Delay0.5s DeCap30% DeArm30% (30.0d/s)
Lv.4 Cost120 Range10 Damage20 Delay0.5s DeCap40% DeArm40% (40.0d/s)
FIRE
Lv.1 Cost--- Range18 Damage04 Delay0.2s DeCap00% DeArm00% (20.0d/s)
Lv.2 Cost040 Range18 Damage06 Delay0.2s DeCap00% DeArm00% (30.0d/s)
Lv.3 Cost070 Range22 Damage08 Delay0.2s DeCap00% DeArm00% (40.0d/s)
Lv.4 Cost110 Range22 Damage10 Delay0.2s DeCap00% DeArm00% (50.0d/s)
※d/s=Damage Per Second
※CANNONの範囲ダメージは中心=周辺部の均一ダメージだと思われる。
※FIREは貫通しない。追加の燃焼ダメージについては謎。
TapDefenseのサドンデスHardのスコア見てみたらLV1で3588点ってのがあるんだが・・・
やっぱり何か怪しい技があるのか〜
>>328 おお、凄い労作だw
ZombieAttackって、レベルとか面とかの感覚は
Tap DefenceやFieldrunnersと大差はないのかな
価格は安いし気になってきた
あ。GUNのレベル間違ってるわ。すんません。
で、CANNONとFIRE検証してみたんだけどFIREが貫通しなかったのは残念。
GUNは範囲・ダメージ共に優秀だけど、入り口に近い場所に置いちゃうと
頭ナシのゾンビ、つまり腕アリの奴らが増えてしまうから、
小屋ダメージが上がってくる後半はキツくなりそうですな。どうでしょう?
>>331 固定のルートが無いんで、テイストとしてはfieldrunnersやけども、フィールドはずっと同じ空き地やからw
>>331 Fieldrunnersはやってないけど、TapDeffenceは結構やり込みました。
どっちが良いとかはナイと思うけど、TapDeffenceのストイックな感じに
疲れたら手を出すのもアリかと思います。
同じTowerDeffence系ではあるけど全然違うゲームだから。
こっち先にやってたらTapDeffenceも大絶賛しただろうけど(笑)
連続で申し訳ないけど、×なところも挙げとこうか。
・敵が2種類だけ。
・
>>333が言うように、フィールドは固定。
・TDみたいに設備を売ったりはできません。建てっぱなし。
・絶対小屋が潰れてアウトなので、なんか救われない。
レスありがとう
>>333 フィールドが狭くて
武器の置き換えが出来ないfieldrunnersって感じかな?
>>335 もしかして、相手に押し負けるまで続くゲーム?
何面目でクリアとかって条件はないのかな
ある意味、ホラーとしては正しいけれど
終わる度にガッカリはしそうw
でも、興味は湧いてきたからDLしてみるよ
>>336 そう。負けて終わるゲーム。
なのでスコアを出して嬉しい人以外にはサッパリ面白くないクソゲー
なのかもしれない。
自分が買った理由は価格・グラフィック・売れてる人(FieldRunnersねw)を
応援したくない捻じ曲がった根性。
新規で購入して「面白くなかった」は悪い気もするし、オススメはしないよ。
眠っている同士を呼び覚ましたいのです(笑)
>>338 まー近い感覚でゆーと、アレかな
キングスフィールドが好きか否かみたいなw
連投で何だが
ちょっと高いけどbesiegementもなかなかよいよ。
敵の通るルートが決まってるTAPDEFENSEみたいのと、
fieldrunnersみたいな更地パターンのが選べる。
他にも色んな要素があるよ。
ゾンビは忙しいし傾けるのもウザイし指で動かすのも指がジャマ。終わり方もガッカリ。
チープスは、偶数面が放置できなくなって、やたら時間かかるのがメンドイ。
タップディフェンスとフィールドランナーズは、高得点の人が多くてもう萌えない。
7シティーズやBesiegement(読み方わからない)は、英語がわからん。
という、どいつもこいつも状態。というか、やっと仕事に戻れそうな予感w
>>320 ホントだ
設定できたんだね
教えてくれてあんがと
なんかやる気でてきたw
7cities は apple bank で数週間以内に完全日本語化するって書いてあったから買ったのに...
>>343 あーそーいや書いてたなぁw
忘すっかりれてたw
>>344 なんか崩れてたw
すっかり忘れてたが正解。
TDクラシックのHARD 24,829
ランクイン記念まきこ
こんな時間に目が覚めてしまったので、なんとなくカキコ。
>>303 越えられない壁の正体はソレか…。発見したのは素直にすげぇと思うんだけど、
そういうスコアの出し方ってなんか切ないな〜。
Creepsが可愛いことを発見したので浮気してみようかな。オモロイ?
creepsの話題がないね。面白いのに
creeps! はもっとステージ増やして欲しいな
そのうちアップデートで追加されると信じてるけどさ
351 :
348:2009/01/27(火) 17:36:13 ID:5n1xPNe+0
あげ。
Creepsライトを落として遊んでみたけど、TDに似てるね。
っていうか、TowerDeffence系ってこんいうもんなのかも。
グラフィックはCreepsのが好みではあるけど、TDやり尽くして食傷気味の俺は
あまり魅力を感じなかった。
ゾンビは12,000点の壁がどうしても越えられん。
ハイスコア出してる人がいたらコツを教えて下さい。
というわけでBlueAttackに浮気中なのです。
みんな同じだろ。
だからUIとキャラ、ローカルルールの調整がものをいう。creepsはボーナスアイテムがいい味出してるね。
新しいのでてる?
7都市、かっちゃったです。それなりに面白そうで、まだ数回やっただけだけど、
なんたら無双みたいに、前のマップで鍛えるとかできたらいいのに、と思った。
>>351 >BlueAttack
なんか新しいっつーか、グラフィックがいいですね。
操作に慣れるのに時間がかかりそうなのが悩み…
>>351 >Creeps!
ライトじゃキャラや音のかわいさしかわからんかも。
ゴルァ!な武器の使いどころがなかなか面白いです。
というか、ギリギリでパワーアップとかさせて、
「はぁ〜よかった」って思わされてるタイミングがあって
ちょびっと作者の意図がのアザトさを感じてしまうことが…
7cities special intro pricing600円ってなってて、350円はおかしいだろ
あと個人サイトのappbankリンク、日本語化も未だされてないところ
不誠実で気に入らないところばっかり
無料のliteやったけど面白くなかったから350円でも興味なし
appbankの日本語化というガセは、ちょっと良くないと思います。
ゲームに罪はないのでしょうけど。
あの程度の日本語化なんて簡単そうなのにな。
英語が分からんっていうけど、ルール説明くらい読む努力しろよ、って思うわ。
そんなに難しくないだろう。
俺も英語は苦手だから、ずっと英語の会話が続くRPGとかは敬遠するけど
レベル低い文句言い過ぎ。そんなんじゃ海外旅行なんか一生いけないぜ?w
>>362 日本語化するって言っておいてしないから文句言ってるんでしょ?
だね。せめて日本語ぐらい読もうよ、って思うわ。
>>362 > 英語が分からんっていうけど、(ry
誰も言ってないぞw
7ってイマイチ爽快感なくね?
7citiesはFieldRunnersやTapDefenceと比べて足元にも及ばない糞ゲーだと思う
関係者の嘘レビューが痛々しすぎるだろ、何度も言うが間違いなく有料の価値なしの糞ゲー
俺はタップディフェンスがダメだったがクソゲーは言い過ぎだろ
>>368 そう?
俺レベル制とか面白くてハマったな
>>370 だな。いまだにハマってる。
コース前半だけでクリアする縛りをいれてやってる。
タイム計測でのランキングもほしかったな。
7やっててハテナなことがあるんだけど
棒は圏内のDmgの平均値をちゅどーんだと思うんだけど
やたら元気な大砲を1個育ててそのまわりに棒を乱立させると
すごく強くなったりしますでしょうか?
で、棒を密集させるとお互いにオーラの効果を
高めあったりするんでしょうか?
で、あと、粘着とか電撃とか弓とかって
棒の圏内に置かない方がいいのでしょうか?
質問厨ですみません…
>>372 乱立は効果あるよ。互いには影響してないと思うけど。
キャノンを一個置いて、それだけ強化させつつ、金がたまればオベリスク建設。
もちろん、オベの範囲には他の塔を建てない。
オベが4つもあれば、easyは楽勝。
>373
おお。でもハードのエンドレスとかになると、
ここに電波と粘着を置きたいのだけど棒の圏内かよ、というジレンマがあったり、
キャノンと弓は混在させたほうが効率よさげだったり、
棒の置き所が悩みますね。つか、それが面白いんだけども。
今日のガッガリさん。
Gyaractic Invasionをやってみてるんです。
下に落ちてくるTDな感じが、ちょっと面白いけど、
結局ジグザグ迷路で結構いけてしまうところが、ちょっとイマイチ。
そしてずいぶんスコアかせいでる時に、アプリ落ちました。
おいおいと思いつつ「再度そこから」を選ぶと、昨日の自分がいました。
あほかと。。。
あと、もともとの文房具卓上防衛でハマった人には
PowerTowersが意外とおすすめかも。
グラフィックは昔のままのショボさですが
コツコツせめていく感じはオリジナルっぽい感じがします。
creeps がアップデートされてるなぁ
何が変わったのか判らないけど
なんか値段が高くなってるし…
Tap Defenceの面白い縛りないかな?
スコアタもいいけど面倒だし。
サドンデス・スパルタのMEDIUMまではクリア済み。HARDは_
10タワーはやってないけどスパルタより簡単だよね?
クラシック以外は俺みたいなヌルい男には厳しいぜ・・・
>>377 落ちなくなったし、iTunesを鳴らしっ放しにできるようになったね。
>>378 個人的に地震は使いたくないので、Hardのサドンデスばっかりやってる。
地震は各ステージ1回とか振る度に範囲の塔が確率で崩れるなりLV下がるなりすると
緊張感あっていいのになぁ。
シルバースプーンEASYランク入り記念カキコ
Firewall defender free 無料だしけっこう面白いよ
↑買ってちょっとやってみた感想。
基本ややチープめなグラフィックで、序盤は楽勝なので
時間かかるパターンかと思ったら、ジワジワとつらくなっていく
バランスがウマイ感じがしました。
FlashのTDとかわかってる感じの人が作ってるような魔力はちょっとあるかも。
スパイス的にですが自分のタワーにライフの概念を持ってきてるのも味。
ストーリーとか無いので英語わかんなくても、
やってればわかってくるっぽっす。
しかし115円だったらよかったのに…
>>381 っつーか、サドンデツHardは地震が無いと無理だろ。。
ハイスコアをみても、クリアしてるの2〜3人だし。。
サドンHは、毎回のスコアをエクセルとかで
記録&分析&ランダム要素を加味しつつ、という
人生棒に振るぐらい集中しないとダメなきがする。
というか、その時点で、人生がダメになってしまうと思う。。
ゾンビアタック無料版出てるな。
Zombie Attackがマジ面白い
ようやく1万の壁超えたけどその先に行けない。。
無料版やってみた
コツが今一つ分からん
392 :
381:2009/02/01(日) 01:49:17 ID:P6OG88L90
>>387 地震買う金が貯めれるなら、買わなくてもクリアできると思うよ。
なんて偉そうな事言ってるけど、実はまだ一回もサドンデスHardクリアしてませんorz
クラシックのスコアアタックでケチケチプレイが染み付いてしまって
どうしてもギリギリの数でトライしてしまう。
余分に置けば良いと分かっちゃいるんだが、何故か出来ないw
>>392 あるあるw
貯金は残ってるのに
使い惜しみして負けるのは定番だ
TDの広告がウザいな
更新するんじゃなかった…
Creeps115円になってるよ。
ゾンビ、12,000点越えました。最初の12,000点到達時点で一回
死んでしまったのでそれがなかったら15,000点越えてたと思うけど…。
コツは武器の種類じゃなくって、密度。どういうことかと言うと、ゾンビが
武器に引っかかって方向転換してしまうことを利用しました。
これまでは入り口付近〜中盤までの密度を優先して高くしてたんだけど、
(密度)
高 ・小屋周辺。ファイア4基内側、キャノンその外、ガンさらに外で、張り付く奴を一斉攻撃できるように。
↓ ・入り口周辺。斧1基、他キャノン
低 ・Map左上と右下の空きスペース。小屋周辺を狙えるガンの射程距離。置くとこがなくなってから置いていく。
っていうふうに小屋周りを充実させていったら上手いこといきました。小屋7:入り口3くらいかな?
レベル35以降は腕付きが小屋に張り付きそうになったら迷わずブラスト使用。
運もあるけど、10,000は越えられるはずなのでお試しあれ。
>>389 無料出たのね。これを機に有料版、大幅アップデートしないかな〜。
あんたの攻略ぶりはあいかわずスゴいなw
連投で申し訳ないけど追記。
武器はできるだけこうおく。
○ ○ ○ ○
○ ○ ○
○ ○ ○ ○
こうはダメ。ひっかかりにくいからね。
○ ○ ○ ○
○ ○ ○ ○
○ ○ ○ ○
>>397 睡眠時間を削ると同時に女にモテなければ貴方もこの境地にいけるよw
401 :
387:2009/02/01(日) 21:48:57 ID:sw6Kr7UX0
>>392 いゃゃぁぁぁっっったぁぁぁ
ついについについにサドンデスHardクリア!!!
やっぱり地震がないと無理。Lv26で2500Goldたまれば勝つけど
たまらなければ負け、そんな感じ。
いやぁ〜長かった。
Excelで計算まではしてないけど、Lv10クリア時点で最低500Goldないと
Lv26で2500Goldまでたまらない感じ。
それにしても、クリアしてるの今週は漏れだけみたいだし。
鬼畜すぐる・・・。
>>399 時間はあるけどムリですわw
>>400 これ面と武器のバリエーションがあってなかなか?
とりあえず買ったからゾンビと平行してやりますん
Creeps 115円なら買いかな
自分は230円のしかも効果音すら無い時に買った訳だけど
600円は正直高いだろ
まぁ これも600円が115円になって安いと思わせる作戦だと思うけど
>>396 スゲーなぁー(゚゚
いーとこ8000やわ
でもWebのスコアみたらもっとスゴいんやけど(X_X)
どんなやり方やってんやろ。
今日も早起き元気でTowerDeffence!!
>>407 ほんとだ。ブラストって何?w
BlowUpってあるから吹き飛ばしかな?小屋タッチで使えるボムみたいなの。
Lv35って適当だけど、要するにこの辺からはダメージがバカにならんと
いうこと。このレベル以下で使っちゃうとハイスコアが狙いにくいってのもある。
Creeps落としました。一回フリー版落としてイマイチだった(
>>351)けど、
安かったのでとりあえず。早起きしたら間に合った〜。
次はこれの攻略を進めようと思ったんだけど、他のTD系と違って具体的な
ダメージ値が表示されないんだね。
しかも!!!
ネットランキング対応してねえじゃん!!!!これはやる気を削がれる…。
まぁ、まったりやるか〜。
>>410 thx
ZA、小屋タッチで吹き飛ばせるって知らずにやってた。
これで記録のびるかと思ったけど、変わらず11000台前後を徘徊。。
なんか過疎気味で躁病日記っぽくなってしまっている。すいません…。
ゾンビ13,000止まりやわ〜。
>>396は運が良かっただけかもしれない。
>>406 たしかにあのスコアはすげぇ。プレイ見てみたいな。
>>412 11,000前後徘徊してんなら、運良ければもっと行けると思うよ。
吹き飛ばし知らないってことはHowToPlay読んでないんかな?
武器の近くにいたらダメージ150%ってのもあるけどこれは知ってる?
自分
○Weapon
↑
ゾンビ
ってやれば、プレイヤーを狙ってくるゾンビが武器にひっかかりやすくなる(頭ナシ以外)
し、ダメージもアップして一石二鳥という話です。小屋周辺にFire置いてる時なんかは
結構使えるかもしれない。
で、Creeps。キャラ可愛いし面白いけどTapDeffenceと比べると簡単だな。無限湧きは未プレイだけど
スコアの付け方見てると、(ネットランキングがないことも相まって)やり込み要素が少ない気がする。
人生ダメにしたいなら>384とか地味だけど深いっす。TDにはかなわないけど。
チープスは面白いけどある程度で我にかえてしまう(ネットスコアもないし)
確かに値段はチープだがなw
fieldrunnersのアプデートキター
Fieldrunnersアップデートいやっほぅ!
塔増えてないのね(´・ω・`)
新タワー使えるのは新マップだけなのか…
クロスロード手をつけてないからやるか
ようこそ、節穴さん
424 :
iPhone774G:2009/02/03(火) 19:46:49 ID:9CdtoEzh0
クロスロードのほうの最高記録ってどのくらいなんだ?
一時期ハマって飛行船落としまくって
230ちかくいったんだが。
>>422 旧マップでも、設定で新タワー使えるよん!
あっ。
>>423さんが答えてましたね。。
スイマセンでした。
新しいアイテムの使い勝手はどう?
>>427 爆弾は近くに攻撃できないから塔の配置を考え直さないといけないね。
炎は使いどころがまだよくわからん。
廃人の意見を是非聞きたい。
429 :
iPhone774G:2009/02/03(火) 23:52:44 ID:52txBuF/0
TapDefenseのEASY、久しぶりに28万点出たー
いや〜辛かったわ><
爆弾と火でヘリが瞬殺
炎は延々と吹き出してるからヘリ対策にはいいね
爆弾は今一つ有効距離が分からない
爆弾と火炎放射器はレーザーとミサイルの出番を完全に奪うな。
爆弾はインターバルが長すぎる
火炎放射器は射程距離が短くて効果も今ひとつに感じる
やっぱり雷タワーが総合力では一番に思う
爆弾に頼るとノーミスが難しい気がする
芝生面ハードで、切り返し無し、1ミスでクリアして見た。レーザーとミサイルなし。80万点越え。
逃したのは40のロボット。今そこもクリアしたからノーミス余裕と思われる。
436 :
sage:2009/02/04(水) 16:08:52 ID:OqJLJUqU0
火炎放射は範囲にダメージが通る超絶強化マシンガン的なイメージでおkかと。
入り口のとこに火炎放射うまくならべると、ちびっこやらおっさんたちは
入り口でバタバタいく。
爆弾は使い方が難しいが、逆を言えば範囲が広いから
他の塔の配置を邪魔しない程度の補助的なおき方がメインになるとおもう。
下げ方間違ったしねwwww
爆弾は最後にオマケとして設置する感じで確かに良さそう
炎はヘリ対策にはとてもいいね
今回のアップからよく落ちるのは俺だけか
草地ハードノーミス達成。828152点でした。ハーフライン踏ませてない。簡単だなこりゃ。
爆弾は散発じゃ効果が薄い。火力は集中させなきゃ。最大レベル6門が入り口出たとこに標準を合わせるようにおけば楽勝。道をくねらせて粘着砲も多めに配置。団子にさせて一気に爆撃。むちゃくちゃ爽快。
火炎放射器は序盤は主力だけど、終盤は残党処理。
こんな陣地につっこみたくないわ。
>>435 それって砲台と粘着だけということ?
ハードで切り返し無しでクリアできるの?
FieldRunnerは専用スレあるだろ。
ちょっと引っ張りすぎじゃねえか?
>>439 俺も頻繁に落ちるよ
でも、頻度は下がってきた
>>442 爆撃、火炎放射器、壁、粘着のみ。切り返し無し。
クロスロードもハード切り返し無し、レーザーとミサイルなしで80万点越え。これは作者からのご褒美だな。
誘導されたので移ります。失礼
FieldRunnerはなんというかちょっとダレないか?
creepsのような忙しい感じの方が好きだな。
>>447 zombie atackも面白いよ
ホントのリアルタイムだから、忙しくて楽しい
>>447 好みかなー。ふたつともあるけど別物だよね。ライフゲームみたいのが好きなので、どちらかというとほっとけばいいフィールドランナーの方が好き。なので切り返しもなしが個人ルール。ちょっwアホかそっちじゃないだろ、みたいに兵隊どもにつっこむ司令官みたいな脳内。
>>447 2つとも完全に別物だよね
creepsのテンポの良さも好きだけれど
FieldRunnerのまったり感も好きだよ
でも、FieldRunnerのエンドレスはさすがにダレるw
>>447 両方やってるが、エンドレスだけで考えるとcreepsだなw
creeps追加マップガンガン来ないかなー、普通に楽しいわコレ
SlotZ Racerみたいに、Creepsにもマップ作成機能が欲しいぜ。
Creeps の多分 Stage16 (最終ステージエンドレスのやつ)やっているんだけど、これって終わる事あるの?
敵がだんだん強くなって来ているのかな?あんま実感なけど。
今 Wave230 ってなっているんだけど、どこまで続くんだろ・・・
>>453 一応敵はちょっとずつだが強くなってる
半日以上つぶす気でないと、やってられない
なので、エンドレスは一度やったらやる気失せた
おなじく…
結論だけどCreepsはヌルゲー。ハイスコア狙って遊ぶアプリじゃない。
普通モードはTapDeffenceとかやってて基本押さえてる経験者ならほぼ初見で
全クリ可能(オブジェクト破壊&敵逃しゼロ)だと思う。
無限沸きはいつまで経っても終わらないので今止めたんだけど、オンラインでスコアも比べられないから、
時間かかっただけで腹が立つ。
逆にTapDeffence他がしんどい人なんかは楽しいんじゃないかと思う。キャラ
も可愛いしね。
慣れだろうな
先にcreepsやった人はTapdefense余裕だろうし
某卓上防衛Flashで徹夜した俺はどれでもできるし
458 :
iPhone774G:2009/02/06(金) 17:16:58 ID:kEudFW7V0
>先にcreepsやった人はTapdefense余裕だろうし
それはないわ。
>某卓上防衛Flashで徹夜した俺はどれでもできるし
釣られてやる。早速だけど手始めにTDのハードサドンデスをクリアしてみて。
スコアランキング見といてやるよ。名前はそうだな、457でよろしく。
>>458 なんでそんなに攻撃的なのか意味が分からん
>>458 俺も釣られてやる。早速だけど手始めにTDのハードサドンデスをクリアしてみて。
スコアランキング見といてやるよ。名前はそうだな、458でよろしく。
次↓
キチガイの琴線に触れてしまったようで、大変申し訳ない
>>461 というか実際ハードサドンデス余裕?
458じゃないけどちょっとマジでやってみてよ。
No scores available…
>>462 やってみたけど無理だねあれは
ランカーは頭おかしいんじゃないかと思うよ
運も左右するしね…
466 :
458:2009/02/07(土) 08:01:51 ID:5T4toXhdi
俺はハードサドンデスクリア出来るなんて一言もいっていってないけど?
あんなの無理無理。457の神業がみたいだけ。まあ、攻略情報も豊富だし、
457なら見せてくれるかな、と。
なんしか460の意味分からんわw
もう一回足りない頭で考えてから説明してよ。
467 :
458:2009/02/07(土) 08:07:09 ID:5T4toXhdi
あと、
ぼくちゃんどれでもできちゃうしw
だった457はちょっとイチビっちゃったね。
謝っといてw
だあああああああ!!!
やっとTapDefenseサドンデスHardクリアー!!
しかも、地震なーしっ!
これでやっと眠れる・・・。
469 :
458:2009/02/09(月) 02:03:25 ID:i7PeQC+p0
そもそもおまえら頭足りなすぎなんだよw
頭足りないくせに、調子にノリ過ぎw
まあ、iPhone買って、ゲームばっかりやってるようじゃたかが知れてるレヴェルだわなw
おまえらにはiPhoneはもったいわw
460とかゲーム以外何に使ってるか、教えてよw
どうせゲームだけだろうけどw
470 :
458:2009/02/09(月) 02:06:39 ID:i7PeQC+p0
あ、適当に小難しそうなアプリの名前だけ出すのはNGなw
そうだな、アプリ名とそれを使って何をしているか、説明してよ。
>>468 おめでとー
俺の場合サドンデスハードは金がなくなる以前に金を出し惜しみしてやられるのがほとんどなんだよなあ
一回だけなんかの間違いでクリアできたけどさ
474 :
iPhone774G:2009/02/09(月) 17:45:58 ID:AORPQC+Fi
Creepsクリアーした。というか、TapDefenceやってて
TowerDefenceがどういうのか分かってたので、
そんなに難しくなかった。
とはいえ、パーフェクト目指すと意外と難しい。
>>471、472
ありがとー^^
自分もケチって何度やられた事か・・・。
「売れば良い」と割り切って必要な時にガッツリ補強したら行けました。
ふークリープ全クリしたぜコツつかめば簡単な方か
ZombieAtackのhigh scoreにやっとのった!!
TDのサドンデスなんてレベル20がやっとだ。
Iceはどのタイミングで投入するのがベストなんだろうか。
レベル7クリアでイッキ投入にしてるんだけど。
>>479 ICE⇒利率⇒MAGIC⇒地雷でやってみてる。最高35だけ
そろそろクリアできそうな気がしてきた。甘いかな?
MAGICって必要なのかな?
ICE数個とARROW レベル4をめいっぱい敷き詰めるのがサイキョウでしょ。
サドンデスHARD
ICE→MAGIC→レート→レートで
レベル29でおわた。
レベル28クリアでSTORM投入すべきなんだろうか。
道沿い2列に大砲とICEを適所に。
これが一番安い配置じゃないかなぁ?
大砲LV3=255G
矢 LV4=382G
魔法LV3=500G
484 :
483:2009/02/11(水) 18:10:27 ID:Yi37TZ+S0
あ、2列ってのは片側2列ずつって事です。
レベル29が壁だ。。。一度も越えられない。
482を参考にしてみよう。
すまね483を参考の間違い。
Rateを考えれば圧倒的にMAGIC3のほうがBOMB3より使える
>>297を見ると
魔法3の方が爆弾3よりCP高いっぽい。
拡散20もあるし(爆弾3の拡散は40だけど)
もちろん単体では魔法には敵わんが、ほぼ同じ値段で大砲は2つ建てれる。
更にICEで固めればスプラッシュの差で総ダメージは逆転する。 筈…。
スプラッシュの40ってダメージが40ってことなんだろうか?
ボムのダメージが80だから攻撃の非対象にはその半分の40ダメージがいくってこと?
オレは範囲のことだと思ってたけど、チガウのかな…
スプラッシュは周辺への飛散ダメージでしょ
スプラッシュの数値はダメージだね。
ただ、表記されて無いが範囲も違うっぽい。
魔法より大砲の方が広い。(俺調べ)
495 :
480:2009/02/12(木) 23:51:25 ID:xp/TyeBv0
サドンデスHARDクリア達成。
結局ICE⇒利率⇒MAGIC⇒地雷⇒利率でしたが
最後の地雷と利率は逆でもいけてた。
次の目標は地雷なしかな。。
乙です。配置のヒントとかあったら、アドバイスおねがいします。
497 :
480:2009/02/13(金) 00:21:01 ID:3EP6ghVe0
わかりにくいし、参考にならないかも。。
序盤 : コーナーにICE、その脇にボム×2、あとはアローで
中盤 : マジック加入 アロー全売りしてマジックに
終盤 : 第二コーナーに地雷を設置、ICEを追加
気が向いたらスクリーンショットとってみます
サドンHARDのコツは
3つのコーナー内側への集中配置徹底。
一本道側道はボムのみ。
いかに単騎あたりの効率を高めるか。
地震は避けられないが置く時はレベル3で。
Besiegement大幅アップデート来た!
グラフィックが大幅良くなった!
マップも、常にズームの状態に出来る様になった。
>>499 App Storeのスクショ変わってないんだけど、参考にスクショをupしてくれないか
今、次にやるTDを決めかねてるんだ
501 :
iPhone774G:2009/02/15(日) 12:56:27 ID:NCj7XkDM0
これ英語サッパリでも楽しめる?
電気の塔の最後のコストが400から240に下がってるな。
使いやすくなってる。
あと、解像度でグラフィックがかわるようになったから
画面上に数字がならんでる状態にはならなくなったね。
とりあえずコスト面で電気の塔が戦力として普通にいけるレベルになったね
あ、毒が能力落とされてた。
買いました。なんだよカンタンかも、と思ってたら
下列の7面目が急にむずかしくなって、面白くなってきました。
今頃The Creeps! を買った俺
途中までは簡単だったけど
ラスト2面で詰まってヘタレ振りを発揮中
ひさびさにフィーランやったんだが火炎と地雷強杉だろwマップの3分の1しか使わんかったw
509 :
iPhone774G:2009/02/16(月) 23:11:05 ID:p9UfWAHo0
>>507 ラスト2面ってステージ15?
このスレの最初の方にアドバイスみたいなのなかったっけ?
早いうちにUFO作るのがいいらしい
>507
後半の面は、敵の来る合間に地面ふさいでるヤツらへの攻撃を
いかにこなすかで、クリアできるとおもう。
捨て駒うつ余裕があまりないんだけど、あえて地面破壊要員を
離れたところに配置して、コツコツこわしたり、
地面も狙える位置の武器を速攻強化したり。
クリープは障害物も攻撃すると金が入るからガンガン壊したほうがいいそんで竜巻とか使えば楽勝
Besiegementのアローって隣接させると、2倍のクリティカルヒットがある
っぽい解説があるのですが、だれか英訳ヘルプ…
あと、ウインドの解説に速射?みたいな英熟語があるんだけど、これも。。。
んで、んで、毒って射程エリア過ぎても徐々に効いてるようなんだけど、
解説だと積算しないぽく書かれてるんだけど、どうとらえたらいいんだろ。。。。。。。
↑英訳じゃなくて和訳やん。ごめん。
TDのスパルタハードむずくね?
コツがわからん。
>514
最終的に地震と氷×3と★×3に魔法×2でいけました。
fieldrunnersのeasy、endressって999面で終わりなのかな
949で終わったけど、たまには長期戦もいいと思った
あっちのスレで刺激されてやってみたけど、250を超えたあたりで
おれもうダメ眠いです、かんべんしてください>特にロボ、
だったので、なんか素直に尊敬してます>516さん
creepsをクリア^^
多分、ディフェンス系ではコレがいちばん簡単やったかな。
iTDとそのLiteのグラフィックが、中途半端にバージョンアップ。。。
ポーズ中にもタワー建てられるそうな。
creepsはグラフィックのかわいらしさや難易度から、
小学生くらいの子供にちょうど良いと思う。
だけど、パーフェクトって意外と難しくない?
7citiesやってるんだけど。なんとなくいまいち。
あー。skillって、レベルに関係なく、unlock
しないといけないのか・・・。それって変じゃね?
Besiegement
前半はぬるくてぬるくて大丈夫か?と思ったけど
途中から良い感じになってくるな。
EasyStoryの2面、ルート決められてる方の3番目の
ステージを選ぶと必ず落ちてしまう。俺だけ?
あと、2面の最終に出てくるめっちゃ足の速い忍者
の攻略の仕方誰か教えてくれ。
TDスパルタHARDクリアできた。
地震 ICE3つ STORM2つ MAGIC2つ
すごい達成感。
525 :
iPhone774G:2009/02/18(水) 20:33:13 ID:5PUS/XRA0
>>522 Besiegement って面白い?
見た目的には微妙な感じ漂うけどそんな悪くないよね。
面白そうなら買ってみようかなって思っているんだけど。
でも450円か・・・微妙な値段だ。
セールしてくれないかな・・・
それか無料のLite版出してくれないかな。
気分的に230円までだったら悩まずポチッといけるんだが・・・
>>525 面白いよ。最初の内はぬるいけど。
ボリュームはおそらく一番あるんじゃないだろうか。
3倍速や、次のwaveを手動で早く来るようにしたり
ストレスは結構なく遊べる。
ただ、
>>522で書いたようにストーリーモードの
一つのステージを選択すると必ず落ちてしまって
先に進めない。
これは致命的なバグだと思うので改善してから
の購入がいいと思う。
それが改善されれば450円でも満足できると思うよ。
527 :
iPhone774G:2009/02/18(水) 21:28:31 ID:5PUS/XRA0
>>526 最初はぬるい方が取っ付きやすいんで自分向きかなぁ
でも、落ちるのか・・・
環境に影響するのかみんな落ちるのかが気になるね
>>526 オレも落ちるけどそこじゃないし、
落ちるので母艦から再インスコしたら、違う面でまた必ず落ちるような症状。
最初ヌルイので、やっと歯ごたえ感じはじめた頃に落ちるし、なえます。。。
besiegementのバグは公式にすぐ直すと書いてあった
530 :
iPhone774G:2009/02/19(木) 00:44:40 ID:/ibxGL4f0
じゃあ とりあえずバグが直ってから買う事にするかなぁ
7 Cities TD,蛇っていうかイトミミズ軍団が出ると負けちゃってたんで
公式サイトの掲示板の高得点法参考にしたら、hardでもごんごんクリアできるようになった。
Wave 150とかいく。
でもゲームとしてはつまらなくなった・・・Tornadoびっしり並べてひたすら足止めって,なあ・・
しかも結局Tornadoで止められない虫けら軍団にはやられちゃうし。
7citiesはディフェンスゲームと言うより育成ゲームだなw
1塔だけエコひいきしてひたすら育てる感じ。
スキルがLV2でMAXなのが寂しいが…。
オベリスクに攻撃力無かったらディフェンスゲームとして戦略を楽しめそう。
確かに。キャノンを強化しまくって、いかにたくさんのオベリスクを建てれるか、って感じ。
序盤キャノンだけでは敵にやられるからと建てた矢が攻撃力500とかまで育ったのに、オベリスク建設の
ために壊すのが非常にもったいない、そしてやるせない
>>531 そのサイトのURLおせーて。でもトルネード効かない敵対策はわからないのか…
ビリビリする塔をうまく育てるのがいいのだろうけど、そううまくはいかんのだよな
534 :
531:2009/02/19(木) 15:13:19 ID:6Mnt+88G0
詳しく書くとネタばれになるかと思って遠慮したけど、ネタバレというほどのものじゃなかったみたいね。
>>532と533に書いてある通り。
>>533 >そのサイトのURLおせーて。
http://neptune-studios.com/forum/ のPost your 7 Cities strategies hereってスレ。
でも
>>532, 533の通りキャノン育成>オベリスク建設>tornadoで足止め
っていうこと以上は書いてないよ。
管理者(開発者?)のKnightって人が、今のだと攻撃塔を一極集中させるのがベストで
何カ所かに分けてもメリットがないが、次のバージョンでは塔のグループ間で
経験を共有するような仕掛けができないか考え中だって書いてる。
まあ改良する気満々みたいだから、期待したい。
>>534 さんきゅ。現段階ではやはりそのやり方がベストか…
グループ間で経験を共有ってのは面白いかも。今だとどうしても前方に塔が固まってしまうよね
>>535 キャノンじゃなく矢を育ててみるってのは?
スキル結構エグいよw
オベリスクの攻撃力は下がるけど150wave位は問題なく行くよ(Mapにもよるが)
その後はいつも寝て終わっちゃうのでシラネ。
TDサドンHARD、ついにレベル41まできたけど
体力3000もある猫に走り回られて瞬殺した・・・
初めてランキング載ったから嬉しいけどクリアは険しいわ。
地震作成前にSTORMつくんなきゃこれ以上は無理や。
Besiegementってその日のランキングに載りやすいので
ちょっとうれしい。落ちなければ…
てかランキング始まったの最近なのか?
俺でさえランクイン出来るんだから、このスレの住人なら余裕で一位だろう
TDhard何度やってもクリアできないよ。
いつも30、31で終わる。
地震はいつ建てる?
矢、マジック、アイスのレベルアップのタイミングは?
砲台は必要?
コツを教えてください。お願いします。
7Citiesのサバイバル初挑戦したが、Map2でWave192スコア100万目前で死んだ。
しかもハードのつもりが間違ってノーマルでやってた。
近いうちにハードでリベンジするために、序盤のオベリスクを建てるまでのコツを教えてください。
地震を建てるタイミングは手持ちを氷のみ残して2800Gほど貯まるタイミング。
目安はステージ35。投入する時はレベル3で一気にね。
砲台は必要。3台。地震投入時に売り払って原資に。
魔法、氷、砲台のレベル3が3台ずつあればステージ35まで粘れるからがんがれ。
矢はステージでお払い箱でよし。
逆にステージ7まではひたすら矢レベル1のみで頑張る。
TDのポイントは第3コーナーの強化なので1-2コーナー集中強化は単騎あたりの効が率悪いから注意。
矢はステージ10でお払い箱。
ひょっとしたら↑書き込んだの俺かな?
地震で降り過ぎたのか、振るとカタカタなるんだけど、皆のはならない?
geoDefenseなるTDモノが出てるんだが誰かやってない?
100円なんだから買えよw俺は今フィーランやってるからあとで買うわ
フィーラン100面ハングは仕様か。。。これからゲディフェやるわ
>547
ビギナーレベルですらクリアできない。やり方間違ってるんだろうか。。。
あ、わかった。クリアできました。
面白いかどうかはまだわかりまへん。難しそうだけど。
グラフィックがきれいです、特にライフ失う時の…
しかし、塔配置する時、自分の指がすげー邪魔。
一応道のところでひっかかってくれるので、まあなんとかなるけど。
↑あ、これ、geoDefenseの話です。
ポーズ中に配置できないから、テキパキしないとダメなのに
指がジャマで、かなりストレス。これハズレかも。
難易度高めで面白そうなのに、残念。
昨日やりながら寝ちまった。。。難易度高杉だろwセンスはすばらしいな
タワー選べるだけハードの方がもしかして簡単?
で、geodefenseは面白いのかい?
何度も何度も、どんどんトライ&エラーしていく必要があるので、
ネチネチ考えるのが好きな人には向かないかも。オレとか。。。
>>554 ためしにやってみたけど、んなこたーなかった。むずい。
>>555 面白いところまでいかん。
難しいというか塔の動きが鈍すぎる。
それが原因で取りこぼし多発。
敵が固すぎる&速すぎる。
イージーからこれだと先は思いやられるな・・・
まあもう少しやりこんでみる。
Besiegement半額になったね
とりあえず、geoDefenseのEasy Levelsを全クリ。
武器の強化よりも、数を配置した方が効率的だな。
作戦は以下の通り。
まず、一番安い武器を通路の曲がり角に配置。
全ての角に置き終えたら、一番安い武器を通路の側面に配置。
全ての側面に置き終えたら、射程距離の長いレーザーを配置。
他のレベルは未プレイだから分からんが、Easyはかなり単調作業だった。
頭は疲れないが、指は物凄く疲れた感じ。
まぁ、安いし、綺麗だし、まだ他のレベルもあるし、色々いじってみよう。
geoDやってみた。
グラフィックは気持ちイイが置きたい所に塔が置けないイライラが…。
きっちり角々に置きたいんだが、引っ掛かり感があってうまくいかない。
戦略よりは指の正確且つ素早い動きが重要。
じっくり腰を据えてやりたい人には向かないですね。
サクっとやる意味でゾンアタ系だが要バランス調整
563 :
iPhone774G:2009/02/22(日) 15:51:37 ID:KW5ZTjqY0
>>559 アップデートされてないから落ちるままなんだろうけど
とりあえずポチっといたわ
あとついでに geoD もポチった
>>560 いや、意外と単調じゃないだろう。
ステージによっては初期配置をかなり変えていったほうが
いいよ。
道が集中している面ではミサイルが有効だし、直線が多いところは
レーザーが有効。
ただ、どの面でも言えるが一番重要なのがアップデートのタイミングだね。
強くなるほど時間がかかるから。
なかなか面白くなってきたよ。
確かに質より量って感じだなとくに最後は余った金で置きまくるしかない
geodefenseってフリー版なかったっけ?
>566
まだフリーはないっぽい。>86がなにげに似てるけど。
ブルーアタックじゃね?見てないけど
あごめん、既出でした>Mote-M
とりあえず上の3つぐらいが気になるなぁ。
574 :
iPhone774G:2009/02/22(日) 23:41:09 ID:OHPUaIcN0
>>571 Garden War とか気になるなぁ
でも、さっき Besiegement と geoDefense をポチったばかりだしな
Moto-M は安いし別に買ってみてもいいんだけどね
誰かこの辺りのやつやってみた人居ないのかな?
感想ぷり〜ず
連投だ。
つーかこの2つて、同じじゃないの?w
576 :
iPhone774G:2009/02/22(日) 23:43:44 ID:OHPUaIcN0
つか Mote-M 買ってみた、後でプレイしたら感想書きますね
Creeps!が115円だ!
578 :
iPhone774G:2009/02/22(日) 23:49:13 ID:OHPUaIcN0
>>577 結構前から115円だったような気がする
115円ならお買い得かな
早くバージョンアップしてステージ数増やして欲しい・・・
>>578 AppStoreのページに、こんな文字があったよ。
More levels and new creeps are on the way in ver 1.2.0 !
>>574 >Garden War
さっき購入。まだちょっとやりはじめたとこだけど
ちゃんと作ってあって、普通に面白いかも。
経験値あげていくと、なんか買い物できるみたいだけど、まだよくわからん。
retroとgeoならgeoをオススメする
両方買ったけどgeoの方がたぶん面白い(まだ全クリしてないが)
>581
初期の武器はLv3までだけど、経験値のレベルつぎこむと、
もっと上げられるようになったり(今6まで確認中)、
経験値やお金の獲得率アップさせたり、攻撃のスピードやパワーを上げられたり、
っていうのを買い物できるみたいです。
584 :
iPhone774G:2009/02/23(月) 00:28:42 ID:6KD7FwHi0
>>579 おぉー 期待してマターリ待つお
>>580 なんか面白そうな感じするしとりあえず買ってみるお
>>571 紹介ありがと
個人的にはDragon Defenseが気になる
besiegementの1番最後のがパーフェクト出来んorz
教えてくらはい。
誰かgeodefenseやりこんでる人いる?
ミディアムの3面がどうしてもクリアできねぇ。
20wave過ぎたあたりからの猛攻に耐えられない。
直線にレーザー置いてあとは動き遅くするやつと
ミサイルを置きまくってるんだがどうやらこの辺りが
限界らしい。
虹の輪っかに頼らないとやっぱダメか?
けどあれに頼るとアクションゲームみたいになるからなぁ。
一瞬のミスが命取りになる・・・
スパルタハードはクリアできるだろ。
ちなみに売って作って、は間違いと言っておく。
ステージ35で地震作る時とステージ10で弓うっぱらう時だけは正解だが。
Garden Warレポ
イージーだと終わらないぞコレ、と思ってたら
ロストしたライフは、次のステージに引き継がれてしまうという。
そういえばハイスコア見ると長い戦いになりそうな予感。
トータルでのスコアのようです。
しかも、経験値でライフも少し回復できてしまうという。終わらない…
石と火は敵によって全く効かないので、粘着&光線を重点的に育てれば
楽勝っす、イージー。面白いかどうかでは、悪くはないと思う。
投げ出さない自分ガイルので…
>>588 画像がもう消えてたので、的外れかもしれんけど
スパルタって塔の数が制限されてるので、結局何をどこに残せばいいのか、
を考えて、そこにできるだけ効率的に到達するようにイメージしつつ
こつこつトライ&エラーで(運もあるし、このゲーム)なんとかなる。
サドンデスハードは、あと少しでとっくに挫折してますが…
スパルタハードは
rate&magic→ice→rate→地震→嵐
でなんとかクリアいける。嵐2個の配置がポイント。
TDサドンデスハードついにクリアーーー!!
ながかった・・・
ネットワークランク1位マジ感動wwww
無料なら、やっぱりタップディフェンスがいいの?
これより面白い無料のやつってありますか?
>>595 有料でもやっと並ぶのがあるかないかだと思う。
>>593 Garden Warは、最初ハマって、今もう飽きてます(一晩で飽きた…
もっかいやりたくなってくるかどうかが、わかれめかも。
というかTDって飽きてもまたやってしまうのは、なんでだろ。
>>594 お。何度も何度もいいとこでダメばっかりなので、
心が折れて、とっくにあきらめてたけど、
またやってみようかな。。。
>>598 ICE→Rate→Magic→地震→嵐→Rate
これでかなり楽にクリアできるようになったよ。
ポイントはステージ14でRateをとること。
とにかく弓とICEでステージ21を越えること。
ステージ28クリア時にICE残して全て売り払えばいきなり地震レベル3がゲットできるから、
あとは意外と楽勝。
一度クリアできるようになったらスラスラ2回目も出来るようになる。
geodefense俺しかレポしてないけど誰もやってないのかw
やっとミディアム全クリ。
これ、かなりのスルメゲー。
ここに紹介されてるやつの半分以上プレイしてるけど
一番はまってるかも。
難易度が絶妙すぎる。
ステージ毎に戦略ががらっと変わるから毎ステージ
悩みながら攻略していく感じ。初っぱなからこの調子なので
イージーから常に他のゲームでいうハード的な調子。
最初で心折れそうだけどそれを乗り越えるとこのゲームの
おもしろさが出てくる。超オススメ。
geodefense俺も買ったんだが、中級?の二面で出るvortexが活用できなくて死ぬ
コツ教えてくれよ
Besiegement 始めてみたよ
これ以外と面白い
まだ最初のほうだけど、とりあえず落ちたりはしていない
geoはじめた。画面が綺麗で爽快感ある。
ある程度のレベルまでは
>>560のゴリ押し戦法で行けるな
>>601 あれはおそらく爆発させて敵にダメージ与えるんじゃなく
範囲内の塔を一時的にドーピングさせるんだと思う。
塔が密集している周辺にいくつか建ててアップデートさせておいて
いざという時に爆発させる。
他の塔からドラッグで結ぶと貯めたエネルギーを常時その塔に
供給できるんだと思うけどいまいち効果がわかりにくいから
この方法はあまり使ってない。
同じステージを何度かやりこんでいくと何wave目がキツイかわかってくると
思うからそのwave時に爆発させるようにしてる。
5つぐらい建てておいて要所のwaveで1〜2個爆発させてはまた配置して育てて使う
の繰り返し。
だから終盤はアクションゲーム並みに忙しいw
geoD好きな人はGalconってのもおすすめかも。
defense系では無いが似てる気がする。
そんなこといったらブルーアタックは外せないだろw
せっかく買ってしまったので、またちょっとやってみた>Garden War
イージーはイージーすぎるので、練習用。
ミヂアムからが、本領発揮。なかなかタイトな展開で、なんでLife復活が必要なのか
だんだんわかってきた(ツライ。つか、それがイイ。。。
Besiegementがウプデート
>>608 サンクス。特定ステージでの落ちが無くなってるわ。
Besiegement のアップデート来てよかったー
今日 Undead Party まで進めたら落ちてんで、丁度いいタイミングだった
Besiegementのストーリーモードって
2画面分のステージしかない?
次の画面に何かラスボスが居そうな城が見えてる
んだけど。
とりあえず2画面分全てクリアしてるんだけど3画面目には
いけそうにない。一づつ銀、銅あるけど。
>>611 オレも気になってます。→出てるしあるはずかと。
あと少しでオール金なんだけどなぁ(イージーですが…
やっと金曜日の夜が来たんで Besiegement 頑張ってます
最初 Normal でやっていたんだけど、とりあえずオール金を目指す為に Easy でやり直した
自由配置型の方はとりあえず全部金になったんだけど、通路進行型の方の最後から2番目の
スラリンが大量に出てくる Goo Buster ってステージで金が取れない
いまいち敵の属性とかタワーの効果とか理解してないからかも・・・
「Sentinel」
なんか、スクショ見る限りかなり面白そうなんだが。。
値段が600円で、ポチれない。
だれか、ポチってレポよろ!
最近になってタップディフェンスにハマってる
>>614 俺も気になってる
YouTubeの公式ムービー見た?敵がキモいぞw
スタシプトゥルパズの、こっちがマシンみたいな感じ。
>>615 TapDefense 無料だし、良くできてるよね。
でも無料だから仕方ないけど、画面下に出てくる広告が嫌いなんだよな
まぁ金払って買ったのに、ゲームメニューに「ゲームをゲット」とかある
ヒーローオブスパルタとかBIAよりは遥かにマシだけどね
>613
その面(イージー)の出だしはどっちも、とりあえず火がいいみたい。
で、スライムは親状態を壊して、子供が分散という2段階なのが少しやっかい。
親もだんだん固くなるので、なんとなく2重に設置していくといいかも。
量が多いので、やっぱり火と電波と地震。しかも最終的には2段攻撃が組めるように。
んで、取りこぼし用に風置いたり、水や氷や毒を気分で置いてみたり。
って感じで両方金になりました。でも最終面が両方ダメっす。
最終面の金の攻略法があったら、ヒントください…
Sentinel
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=305974985&mt=8 ファーストインプレ。
強気の価格だけあって、総合的な完成度は高いような予感。
グラフィックや動きもこってって妙にリアルでキモイ「ゴキブリ集団」が逸品。
毎回止まって、次waveに何が来るのかお知らせしてくれるのが、ちょいウザ。
最初ラクなので余計そうおもうのかも。
コースをたどるタイプのTDだけど、防御壁がコースの途中と最後に2枚あって、
最後の防御壁が破られるとゲームオーバー。
150円ごとに天使みたいなビリケンさんが召還できて、痛んだ壁を修復してくれるっぽい。
でも追いつかなくて、さっきゲームオーバーでした。。。
エンタテーメント的には、面白いけど、TDやFRみたいな
単純なハマり度合いを期待すると、まだよくわからんです。
やりはじめたばっかりなので、なんとも言えないけど、
クソではないが、価格を考えると、様子見がオススメかも。
>>619 イージーだったら両方金いけたよ。
入り口側より出口に配置。
まず、3つの出口付近に雷を一つずつ配置。
次に真ん中のへそに地震2つ。その次に
雷の横に火をそれぞれ一つずつ配置。
あとはこれらを育てていって余裕が出てきたら
入り口付近にも火と雷配置。
とりあえずどの面も火と雷重視でOK。
最終面は氷5つがノルマ(だったよね?)なので
最後の方で適当に凍り5つ配置。
1000G残しが厳しいようなら最終waveに入り口から順次
塔売って帳尻合わせ。最終wave前に600Gほどあれば
最終的に1000超えると思う。
Sentinel
TDみたいに残金によってボーナスがでる
UFO=修復する壁がなかったらエネルギーを吸収してお金に替えてくれる
おもろい
sentinelレビューどうもです
>>619 ありがとうです。
とりあえず、スライムステージはクリアできたので、
あとは Everything Dies で金を取ればオール金になるので
>> 621 のアドバイスを見て頑張ります。
そういえば Achievements が8個ほど埋まってないや
やっとスパルタハードクリアできた!
個人的にはサドンデスより手こずってしまった。
上でもあったけど配置ゲーだね。
>>621 thx。駄菓子菓子、それでもダメです。
なんだか白い猫背なやつとか、消えちゃうやつとか、スルーされてしまいます。
赤い宝石使ってます?
しかしどのTDゲームもあと少しなのに、いつもダメな自分。。。
あ、馬もやっかい。
そいつを防ごうと組むと、
白いヤツにやられるっぽい。
>>626 無理か?イージーだよね?
火と雷でとにかくいける。序盤は出口付近と
真ん中の地震をMAXまで持っていって後は
適当に人雷増やすだけなんだけどな。
TD系をやってみようと思ってる人へ。
★★★
TapDefense
FieldRunners(今100でフリーズというバグはあるけど)
★★
Besiegement
geodefense
Zombie Atack
7 Cities TD
★
いろいろありまくり。
地雷
RYSTAL DEFENDERS
まだわからん
Sentinel
しまった
★★にCheeps!入れるの忘れてた。。
俺はフィーラン、ゾンビ、ゲオ、クリスタル、クリープスが好きだな
7とタップはダメでセンチとベシはこれからやる
>>630 フィールドランナーズそこまで面白いか?
センチやったけどフィーランに近いな
fieldrunnerは自由配置型で、sentinelはルート固定型だよな?
どっちかといったらsentinelはtapDefenseに似てるんじゃない?買ってないけど
geodefence面白いすか?
スクショは綺麗だけど。
>>630 実際、TapDefenseとFieldRunnersを遊んだ後だと
それ以外はちょっとハマり度合いが落ちるね
>>635 そうなんだけどシステムとかふいいきとか似てる拡大縮小できるしフィーランのSF版みたいな
Geodefenseのeasy3でつまずいてて
やけになってhard10やったら一発クリア、わろた
Besiegement の Easy は、とりあえずアドバイスのおかげでオール金になったんで、
今度は Normal でやっているけど、また下段の最終ステージが金でクリアできん・・・
これオール金になると Hard 出来るようになるの?
そう言えば赤い石使った事ないな
Sentinelなかなか面白い。
FieldRunners好きには合う気がする。
>>640 hardの1やってみてよ。
なかなか面白いよ。おそらくだけどクリア方法は1種類しかないと
思う。はまれば一瞬。はまらなければクリア不可能。
このゲームの醍醐味がこのステージで体感できるような
気がする。
>>641 宝石は便利だぜ。爆弾しか使わないけど。てかどっかのステージ
で宝石使わないとクリアできないとこあったろ?
チャレンジだったかな?あれのボスオンリーのとこ。
>>643 難易度がランダムってことかい?
H1今晩やってみるわ、E5までしかクリアしてないけど
>>644 いやいや、ランダムじゃないけどまあとにかく
なかなか面白いからやってみてよ。
>>645 うんうん、面白かったよ、ありがと。そうだったわ
正統派のFR、TapDも良いけど、ゾンビとgeoは気に入ってる
geoDefense 難しくて全然楽しめない・・・
Eazy の Level 3 からもうダメ
なんかコツとかあんの?
イージーのコツは建てまくり直線は背後からレーザーかな
>>647 長い直線にレーザー配置、道で囲まれてる
ところにミサイルを配置すると有効ってのはわかるよな?
序盤の配置をいかに省エネでいくかがこのゲームのミソ
だと思うんだけどレーザーの場合、長い直線でも敵が向こうから
向かってくるところに待ち受ける置き方は×。先頭に照準を合わせるから
直線を外れた敵ばかり狙うようになる。
だから直線の入り口に置くのが有効。逃げる敵を狙うように。
レベル3で言えば最初の曲がり角のところの下にレーザーを配置するのでは
なく、右横に配置。左に逃げる敵を重点に置く。
ミサイルはとりあえず一つ、5段階目のアップデート(50G)まで
あげる。何せ連射が一番速い。ここまであげると序盤はかなり楽になる。
逆に最高まであげると単発攻撃になるので序盤は使いにくい。
一つでもこれがあると余裕を持って他の塔を育てられるよ。
レベル3はまあとにかくミサイル置きまくりでいけたと思う。
>>648 >>649 なるほど、レーザーは後ろからね
レーザーが先頭の狙って全然直線撃てなかったり、
さらには振り向きならがら撃って無駄撃ちしたりして
「お前はまっすぐ固定で撃ってればいいんDA・YO!!」
って思いながらやってた
もうちょい頑張ってみます
タワディフェ系で一番速いからゲームオーバーかと思ったらクリアしてるときがあるYO!!w
ジオ、イージー6がクリアできん。
それも最初の1〜3ウェーブで積む・・・
ゲオかとおもってた。。。今やったが余裕だった
最初に砲台x2→レーザーx1→砲台x2→レーザーx1→パワーアップしていきながら設置しまくり
Geoのm2のヒントくだされ
ふー、besiegementオール金達成(T-T)
しかし矢印の先は何も無かった(T-T)
>>656 オール金 おつかれ
でも、やっぱなんも無いのか・・・
Hard と Endless ってのは次のバージョンなのかな
なんか休み中みたいな事が HP に書いてあったし
期待して待つ事にするかね
センチネル結構単調かも。。。数十ウェーブ続く割には敵の攻撃パターンが2種類しかない
俺もgeoのM-2で詰まってるorz
センチネルって画面綺麗だし普通に面白いけど
それに比べると地味なgeoの方がよくやってる。
1発面クリア型で、短時間で1面やれるってのか大きい。
どうでも良いけど 7 Cities Lite って無くなっているね
あと和訳された AppBank へのリンクが書いてあるんだけど、
これって結局アプリ自体は日本語化無しって事?
7citiesはクソゲーだから無料でもいらないわ
geoのM-2にはちょっとしたバグ技があって、マップ右側の
通路が飛び出た所に何個でも砲台を置ける。
攻略に役立つかどうかはわからん
>>661 日本語化うんぬんってオフィシャルのアナウンスがあったの?
レビューにも日本語対応予定とか書いてあるが
>>662 お前もいいかげんしつこいなw
geoは
>>649の言うミサイル5段階UPでかなり楽になるね。
目には優しく無いがw
M2もそれで対応出来るよ。
geoハード一面がクリアできねぇ…何度やり直したことか
あと、グリッド枠の外ギリギリに建てると強化できなくなるのは俺だけ?
>>666 ハード一面のクリア方法はおそらく1通り。
しかもコツを掴んで素早く操作が必要。
アップデートの順番も重要だな。
攻略法教えてあげたいけどそれだとあっけないくらい
簡単にクリアできるから何とかがんばって!
>>667 やっぱりか、詰め将棋的な気がしてたしタイミングが重要そうな気もしてた…
もう3日も詰まってるから、もし今日も頑張ってダメなら聞きに来るわw
geo指でタワー設置が隠れるのさえなければいいんだが。
アクション性が強くて結構、間を詰めておけるだけにこの操作感はもったいない。
で、M1がクリアできないんだが。
敵が速すぎて火力が追いつかない。
ショック砲台おいても速すぎてぬけられてしまうよ。
>>669 早い敵に強いのはレーザー砲台
直線に強いのもレーザー砲台
序盤はそれで鉄板、あとは成り行きに任せてくれ
H1が未だにクリアできないから他のミッションにチャレンジしてるぜw
H2誰かやってくれ。
俺の指では最後のラッシュに付いて行けねぇ…。
geoは終盤のラッシュ時ついぼーっとしてしまうことない?
ガンガンお金貯まってきてアップデートしていかないと
だめなのに。
ミサイルしこたま作って最高までアップデートしちゃうと金めっちゃ溜まってくる
→あーもうコレ以上作っても楽勝だろ→意外と急に敵が固くなってて増築間に合わず即死
のパターンが何度かあったなw
>>673 あるあるww
敵の体力と金が加速度的に増えてくんだよな
>>667 意地になってH1の違うパターン見つけたよ
大した違いじゃないんだけど
iPhoneアプリみたいに一括アップデートがあれば楽なんだが・・・>geo
やっぱりMの2って難しいのか・・・全然クリアできんorz
>>663 できるなw同じとこに50個くらい置いたらすげぇスローにw
>>678 たぶん黄色のひょうたんみたいなやつとその次辺りで
詰まってないか?
ヒント:1種類の塔のみ
>>679 まさにそこだね、風車みたいな奴が殺しきれないし
上手く敵の出るタイミング弄って風車殺せても追撃食らう
ちなみにヒントくれと言っておいて申し訳ないけど一種類は既に色んなパターンで試したんだ…
といってももうこの感じなら後は答えそのまましか無さそうだねw
>>680 じゃあもう少しヒント。
黄色の敵までに建てる塔は6つ。
ちなみに黄色の敵を半分の折り返し地点辺りまでに
倒さないと後が続かない。
これでどうだ?
>>681 かぶったw
最終的にはまさにその通りだね。
ごめん、円の中に10個だった
9個だった
オレ変だな
なんかカオスだけど嬉しいよありがとww
今からちょっとあいつらボコってくる(`・ω・´)
H1ヒント(答え)のお陰でボコボコにしてやったぜ…地味に6回やり直したけど
>>687 やり方いろいろだね
オレは5個で黄色倒してる
隙間なく埋める癖が身についてるらしい
geo後H-2だけなんだがクリア出来る気がしない…。
誰かクリアできた?
>>690 俺もできねぇ。
ラストまで行くんだが全くクリア出来る感じじゃないな。
オレも一緒
爆発させる奴、うまくフォース貯まらないし
693 :
690:2009/03/05(木) 01:47:58 ID:oRLxRrTFi
で、出来た!!(H-2)
上側をある程度仕上げたら、最後のラッシュが来る前に下側を準備→ひたすら増設&強化で行けました。
黄色(鈍足)
虹色(攻撃力ブースト&爆発)
の使い方がよくわからん。
鈍足はいかにも高速系の敵に強そうだけど、このゲーム速い敵は本当に速いから
その一団を鈍足にするには相当な個数を置かないといけない気がする。
でも置けば火力不足になりがちだし
虹は効果が目にみえにくので、どの程度強力になってるかわからん。
爆発も威力がそんなに強くないみたいだし。
>>693 いつもそれやってるんだけどな。
ちなみに上の構成最終的にどんな構成になった?
虹は使ってるよね?やっぱ。
>>694 黄色の塔はレベルあげるとかなり強力だよ。
MAXまでいくとホント急ブレーキかかる。範囲も広くなるし複数の
敵の動きも止めるし。
ただ、たまに全く知らぬ存ぜぬでスルーする時ない?
1匹しか範囲内にいないのに全く攻撃する素振りもみせず
スルーするときがある。
ファイアウォールが全然先に進まない
トロイウイルス強すぎ
破裂前に叩けないし、破裂後に中から出てくる混成ウイルス異常に速くて堅い
どうすればいいんだ…
697 :
693:2009/03/05(木) 12:17:25 ID:WicWpKq9i
>>695 行けると思ってなかったのではっきり覚えて無いけど、
主力はミサイルの5段階UPで10個ほどだったと思う。
虹は爆破では無くレーザーブーストに使用。
レーザーは6個ほどでそんなにレベルUPさせてなかったと思う。
後は足止めレベルMAX1個。
あれからまたチャレンジしてるが、やっぱりクリア出来ないorz
SS撮っておけば良かった…。
geoの塔別の活用法はこんな感じか
緑塔: 人海戦術
青塔: 有効な位置に少数精鋭
赤塔: 少数精鋭(ただしLv5で止める)
黄塔: 少数精鋭
虹塔: 稼働率が高い塔をブースト
赤はLv6で止めるんだった、スマソ
>>698 難易度Mまでは、安定してきたら赤の数で押せば殆どの面が余裕だと思う
Hはなんか急にムズイ印象
701 :
697:2009/03/05(木) 21:09:22 ID:ARjH8Ujni
H-2マスターしました。
上側はだいぶシンプルになって、ミサイル8個レーザー3個+虹1個、足止め1個。
これで29waveまでは漏れ無しでした。
ちょっとした配置の変化で火力にだいぶ差がでるようです。
>>701 H2クリアできた!
ちょうど良いヒントだったわ
とうとう 7 Cities TD が 115円に…
7citiesつまんなくて10分で消した
誰かがクソゲー連発してたけどホントだったんだな
またお前か
ゲオすげーなw
ところで geo の正しいバージョンっていくつなの?
AppStore のバージョンは 1.1 ってなっているんだけど、iTunes のファイルのバージョンは 0.9.9 ってなっているんだよね
なんか最近 iTunes が正しいアップデート情報だしてくれないしさー
geodefense1.1来たね
たくさん修正されてる。敵をタップするとロックオンするようになった。便利
話ぶった切って悪いが、
結構appbankをアプリの購入の参考にしてるが、TDはあまり紹介してくれないよな。
geoはこのスレで十分だが。
FFはフルボッコで7city絶賛してたよ
タップディフェンスに今ハマってて、腕が痛い
あのアピバンでもフルボッコする事があるのかww
ちょっと検索してみる
appbankで7cities紹介してるから検索しろだと?
ふざけるな、あんなクソゲー誰が買うんだよ
関係者も開発者もゲームも全部糞まみれだなw
何がどう糞なのか教えてくれよ
$1だから買おうかと思ってたんだけど
115円だから買ってくれ?
イヤだ、無料でもいらねえ
クソゲー、クソゲー、クソゲー、クソゲーw
そんなクソゲー言うほど酷くはないだろ?
115円分は遊べると思うが?
なんだよただ叩きたかっただけかよ
なぜか7 citiesの文字を見ると毎回発狂するのがいて笑える
この値段でこの内容はネ申
神レベルのクソゲーに間違いございませんw
Liteを出したがクソゲーなので誰も有料版を買ってくれませんでしたw
なんだ糞ブログの宣伝か
7 citiesなんてマイナーTDにアンチがいるのが驚き
724 :
iPhone774G:2009/03/07(土) 23:00:04 ID:1T/q16Wb0
ただいま《クソゲーの総称を7citiesにしよう》キャンペーン実施中
なんか嫌なキャンペーンだな
726 :
防衛命:2009/03/08(日) 01:11:49 ID:NfothQk80
なんでそこまでアンチがわくのかわからんww
可もなく不可もなくな印象だったがなー
むしろ塔のレベルアップシステムは面白いと思ったが。
一応これ、いままで出た防衛げーほぼ購入してプレイして
クリアしてる上での意見だがな。
pixeljunk monsters
iPhone板って異状なのがいるからなあ。
2tch叩きとか専用スレまでたてて凄いぞw
7cities叩きスレ建てればいいのに。
730 :
防衛命:2009/03/08(日) 13:01:04 ID:NfothQk80
オススメかぁ。
グラフィックを抜きにしたらトータルではビシージメントがやっぱり
一番かなぁ。アーカイブも全部だしたよあれはw
ビシージメントの醍醐味はチャレンジのspownだっけ大量にでてくるやつだね。
タップディフェンスは一番お金をやりくりして頑張る系TDではおもしろい。
最近出たセンチネルは利子が少ないけど、タワーのバランスが悪くて戦略立てづらい。
だからいいって意見もありそうだけど、個人的には一番難しいかもしれない。
フィールドランナーはまず目で楽しめる。TD入門からエンドレスで上級も遊べる。
遊び方もいろいろだし塔のレベルも完成してるから、TDに知らない人を引き込む
窓口としては一番いい気がする。
最近でたgeoは、新しいよね。目と耳で楽しめる。
なんか誰かも言ってたけど最後のほう画面が綺麗だから、塔増やさずに
見とれたり「すりーつーわーん」ってぼーっと聞いてたりする。
ステージごとが短くててんぽがいいよね。
あ、あれ場所によっちゃ詰まる人いるみたいだけど、レーザーだけいい場所においてりゃ
1個も通さずに行けたりするよ。地形を読むのがコツだね。
どのTDもいろんな味があって面白いと思う。
オススメする人によってオススメはかわるけど、ここみてるなら
フィールドランナーやってるだろうし、ビシージメントしてみるといい
あれも25以上の利子はでないけど、その25を安定供給させるのと
させないのとじゃ世界がかわるからね
>>730 geoはゴールされた時の「あ゛ぁ〜」
がたまらん。
732 :
防衛命:2009/03/08(日) 13:41:31 ID:NfothQk80
>>731 あるあるww
最近ゴール付近のx20とx50を狙い過ぎて
よく「あ”ぁ〜〜w」つってますw
SentinelのLite版が来てるね
734 :
iPhone774G:2009/03/09(月) 16:58:26 ID:oPFWN6nWi
SG Tower Defence が 1000 → 600 → 115 と値下げされ、やっと適正価格になったかな?
geoと7citiesが115円な今、あの見た目では正直SGの出る幕はないと思うw
でも自分でステージ作れるのは面白そう
と思ったらステージ作成は次回アップデートでの実装予定なのか
appの集金システムは売りっぱなし
サポートなしバグ修正なしでも
まかり通るから期待しないよ
安いからいいけどね
ほっときゃ7citiesなんかそんなに話題に上がらないだろうに
このスレじゃやつのせいで知名度かなり高い
いまさら、geoをやり始めたんだが、今迄とだいぶ違うシステムの為苦戦ちう(:_ゞ
上のレス読んでもH-2がクリアできないんだけど、もう少しヒントもらえない?
>>741 ヒントもらったの俺だと思うけど、それ以上だと答えになると思う
geoちょっと難しすぎる感じするなぁ
なんかとっつきにくい
Besiegement 早くアップデートこないかなぁ・・・
>>741 第一は、上半分には最強ショックがひとつ
後半は、俺の場合だけど右人差し指で設置、選択
左親指でパワーアップしてる
3機/秒はやるくらいのスピードがあれば
毎回じゃないが何とかクリア出来るはず
タップディフェンスとフィールドランナーに匹敵するのを教えてくれ。
クリスタルディフェンス言っとくけどネタじゃないよw
X360/PS3「クリスタル・ディフェンダーズ」が本日配信開始。
ttp://www.4gamer.net/games/083/G008314/20090311026/ なお,すでに発売中のiPhone 3G/iPod touch版では,近日中に大幅な無料アップデートが実施予定とのことだ。
このアップデートでは,これまでビューモードだった横画面でも,キャラの配置やレベルアップなどが可能になる。
片手でプレイする場合は縦画面,すべての操作をタッチで行いたい場合は横画面といった具合に,
自分の遊びやすいスタイルでプレイできるようになるそうだ。
iPhone 3G/iPod touch版を購入した人は,続報を楽しみにしていよう。
パーフェクトとかどんだけw俺は一通りクリアしてやめたわw
geoは相手の体力がよくわからんから数字を基にした戦略が組みにくくてつまらん
>>752 一応アップデートで横画面のフル操作が来るらしい
タッチ操作完全対応って意味だと思うんだが…
まぁ、正直そんなもんにリソースつぎ込むぐらいなら他に活かせよって気はするけど
754 :
防衛命:2009/03/12(木) 01:09:48 ID:DUxTi9gU0
やーみんなお久しぶりーふ
なんかダレてきてるみたいね
さて。なんか教えて的なカキコあったから
あげとく
Circuit Defenders
レビューで少し説明書いてるけど
これ、塔の能力個別であげれるんだよね。
攻撃力とか連射力とか攻撃範囲とかね。
そういった意味では新しいんだなー
やったかんじ、これ最後はまだおしきられちゃって
憤慨してしまうけども
地味だけどじわじわはまる系。
グラ:
★★★☆☆
オリジナリティ:
★★★★☆
スルメ度:
★★★★☆
ストレス度:
★★★☆☆
塔のバランス:
★★★☆☆
まぁなんてマリオなステータス
以上。
まだ120ウェーブが限界な俺でした。
英語の読める俺がきましたよ。
Geoの虹だが、使い方間違ってた。立てたあとに、今度はその周りの通常の奴を虹にドラッグ&ドロップだ。それでリンクされてブーストが効く。わざわざ爆発させなくても使える奴なんだ。
攻撃デザインも豪華になるよ。お試しあれ。
英語を読めても過去ログを読めないんじゃ話にならんな
besiのテーマ曲は
創世記1503って言うゲームの曲の盗作?
>>755 てかそれわかってないの君だけじゃないかな?
Xbox360とかPS3でクリスタルディフェンダーズ出てるけどなんか評判が良い
手直ししたのか、それとも他にタワーディフェンスなんていくらも無いからだろうか
>>744 そんな必死こいて指2本駆使したからって結果が変わるとは思えんよw
普通に急いで操作すればいいだけだし。
>>748じゃないが、アドバイスとしては意味不明。もっと具体的に何を
どう置いていくかを書いてやったほうがいいんじゃね?
geoだが、ビリビリマシンが敵を攻撃しない件は既出かね?
見てる暇ないがつかえない印象があるな
>>759 タワーディフェンスは詰まらなく作るほうが難しいジャンルなんじゃ。
さほど人気ないのでも、それなりに遊べちゃうし。
764 :
iPhone774G:2009/03/13(金) 19:13:01 ID:ofq+3+x00
オレなんかZombi Attack Freeで延々と遊んでるよ。
飽きないねぇ。
有料版はもっと楽しめるぞ!
Gunだけで楽しむのもいいかも
有料版もちだけど、やってみたくなった
Creeps! が 115円、Fieldrunners が 350円になってるけど、
このスレ的にはもうみんな持っているよね・・・
Fieldrunnersやっと値下げしたんだ
geoのH2やっと毎回クリアできるようになった
Mediumの2面がどうしてもクリアできない。
24wave中23まではいったけど、最後のラッシュがきついよ。
誰か対策を教授して。
23まで行ったのか?!
俺はいつも10まで行けねぇ…
どうすりゃいいんだろか?
レーザーとミサイルメインで虹使ったブーストが必須だな最後は金が鬼のように余るw
ミサイル設置しまくりでクリアできるよ
比較的直線が多い地形だからレーザーメインにしてるんだけど、ミサイルがええのん?
最後は崩壊覚悟で虹爆破すべきなのかな。
ミサイルおきすぎワロタ
>>777 マジ?!
ここまでやらないと勝てんのか?www
ミサイルのレベルが低いからな
ギリギリラスト手前まで上げればクリアだけならもっと少なくてもいけるよ
ありがとうおかげでクリアできた。ひょひょ。
>>663の1カ所設置だけでクリアしたんだが、
バージョン上がったら出来なくなったな。
SS取っておけば良かった
>>783 上半分にショックとレインボーの最強がひとつづつ
Lv4のレーザが3つ、Lv6のミサイルが7つ
レインボーは、敵がでてくる所に近いミサイル4つとレーザ3つにかける
これで毎回クリアできてるよ
geoってバカみたいに金が余るから強くし放題でつまらんわ。
コツつかんだら誰でも楽勝。やっぱTDがおもろい。
さすがにそれはないわ
初心者モードでやってん
H2、いつも上の方に集中して設置してるんだけど、wave30のラッシュで終わっちゃう。
みんな上と下どっちに金かけてる?
>>788 同じ状況だ。下手に下に火力を分散させると
28くらいで終わるから困ってる。
>>788 俺は分散型。
H2、上下にレベル低いミサイルありったけと足止めの最高レベルを5個って布陣で
30waveの途中が限界。
最後かなり金が余って終わるからミサイルを随時レベルアップすべきなんだろうけど、時間が取れねぇ。
7 citiesに神アップデート来たかと思ったら起動できなくなった
買ったけどライトしかやってないw
>>792 うちのもアップデートしたら起動しなくなった
一回消してインストールしなおしたら治ったけど
今回のアップデートでも日本語対応は無しか
やっぱ日本語化するってのはガセか・・・
geoDefenseのAngular Viewがクリアできない。
クリアできた人いる?
>>792,794
うちもだー。アップデートしたら起動しなくなった。
消して再インストールで復活。
セーブデータの形式でも換えたのかな?
>>797 同じ戦術やってんのに最後の方で押し切られる…
>>798 おなじく。。
XFactorもようわからん
>>797 似た配置だけどそこまでレベルアップしきれず死ぬんだけど、
上と下はどっち優先でレベルアップさせてる?
あとミサイルはレベル4がメイン?
801 :
797:2009/03/21(土) 00:02:13 ID:UqmnLfGei
>>800 先に上をほぼ仕上げてから下の配置を開始したよ。レーザーはlv3で全部ブーストlv3くらい。ミサイルはlv6止めでブーストなし。
上でレーザー配置とブーストとlvアップが終わってから、三角の中にミサイルとショック置いて、外にもミサイル配置して、lv上げ終わったら間髪入れずに下の構築に入る。
下も三角の中にショックとミサイル置いて、ひたすらミサイル配置とlvアップ繰り返してるうちに終わってた。
何度も下の三角を突破されたけど、ギリギリ間に合ってたみたい。半分は運かも?
上のミサイルはlv1を8個作ってから一つずつ6までうpしたけど、下は2〜3個配置してから1lvずつローテーションでlv上げまくるのが良いみたい。
ついにH2クリア!
肝はミサイルはレベル6になると発射スピードが2倍になることだったわ。
まんべんなくじゃなくて偏らせて成長させれば攻略可能。
レベル6までに必要な150をキープしながら周りをレベルアップ。
H-2、残り1でぎりぎりクリアできたw
geo d. h2だけクリア出来んorz
あ
h2じゃなく、m2 orz
m2じゃなく、m3 orzorz
812 :
iPhone774G:2009/03/21(土) 22:53:14 ID:kauHIhoK0
Besiegement が値下がりしてるね
結構お勧め
あんまおもんなかった
>>812 geoのあとだからか地味だよな
もう少しやりこんでみるけど
クリアできてないけど
besiは大味だと思う
ガー( ̄□ ̄Σー!
もちっとでm3クリア出来たのにフリーズー( ̄□ ̄Σー!
泣こう(:_ゞ!
ミサイルはレベル6で一気にパワーアップするから
まわりとのバランスはともかくとしてとにかく1台置いてみ。
バカみたいに強いんで次のを作る金がすぐ溜まるから。
M3はもうそれだけで行ける単純な面だよ。
IDすげーな
geoがやった中では一番面白いな。
1面ごとに詰め将棋みたいにクリアしていくって感じがいい。時間もかからんし。
geo2出してくれ、350円まででお願い
geoの次にやるべきオススメを紹介してくり。
TDはサドンハードまでクリアしたからそれ以外で。
>>820 tower defenceはついに宇宙進出か
defenceモノは
敵が単純でアホの行軍だな
>>821 なんで同じ配置にしてもクリア出来ないの?俺
>>827 何という俺
上段配備して下段準備しても最後の最後でラッシュで押し切られる
>>801 >>803 geo H2 30回ぐらい繰り返し、やっとクリア。ライフあと1つだつた。。。
上半分のミサイルを少数精鋭で早めにレベル6に上げるのが
ポイントでした。黄色の位置も重要かと。ヒントありがとう!!
しかしGeoは面白すぎる。短い時間で一面が終わるのが良い所。
上にミサイルの6
9基くらい作ったら
下に抜けるやつが出てきて
それに対応してたらボロボロに…
そこから下に手をつけても遅いっ
波いくつで下部構築開始?
M6は7機でいい、3Lが3機、7Sが1、7Rが1
下に2、3敵が行っても見逃して、出てくるところにMを追加したほうがいいと思う
3Lx3、M6x7作ってそろそろ下堅めようと配置するも29〜30あたりで押し切られて死亡。
クリア出来る気がしない・・・
ヒント : 三角の中のLv6ミサイルはブースト。
ヒント2 : 下に敵がきはじめたら下段にも1個虹を配置。
遅くする黄色の付近に攻撃の赤を集中させると効率的
これ鉄則
838 :
832:2009/03/24(火) 01:48:54 ID:JmYUWjN40
>>838 それでも無理だった。それ全部m6にしてから
後半下の配置の流れが悪いんだと思うんだがどうすれば?
>>840 今やったら28ぐらいまで上強化だけでいけたから、
下はそれから急げば間に合わない?
>>840 ショックはスロー効果中の敵には攻撃しないので、ポイント見極めて少なめ配置で良いよ。
その分ミサイルに回すと余裕が出るかも。
後、これは皆に向けてだけど、クリアのスクショ貼るのは控えた方がよくない?
>>842 忠告ありがとう、自重する。
証拠として必要と思ってたけど、控えるよ。
>>842 ネタバレ注意等記載してればいいだろ。
少なくとも「上に3とか下に〜・・・」とか言葉で書かれるよりは
マシだと思う。
おーん。GEOのH1すらクリア出来ねー。
H1はハードの中でも難しい部類。
配置・レベルアップが一瞬でも遅れると8/10で死ぬからな。
geoのlite版が出てるな
ここの住人はほとんど製品版買ってそうだけど
ゲオになれたらほかはヌルすぎてやってらんない
geo全クリしてしまってやるものが無くなってしまった。
やり込みモードとかあればなぁ。
大抵のTD買ってきたけど何かマイナーな物で
オススメある?
geoも最初はここで酷評だったのに今や人気ゲームだな。
また何か発掘したい。
>>832 ヒントありがとう
やっと全クリア(^_^)
ハドソンから新しくTDものが出てるね
この価格
この流れ
よし俺らがくちこんでやるよ
10mb超えてた(’:ω:`)
最初から意外とムズめで、ちょいイライラ。。。
なんかタイアップの漫画?も出てるな
115円だったけど
>>847 お試し版は本当にありがたい
買うの躊躇していたがLiteをやって即購入した
糞おもしれえええええw
これはハマった
Fieldrunnersも面白いかな
ドラゴンのHP4000ってどうすんの
>>852 最初の面しかやってないけど
軽くレポ。
タイプ的にはまんまクリスタルディフェンダーズ。
あらかじめ決められたルートを敵が進む。
グラフィックはかなり○。
建てる塔には5つの属性別に分かれており
その5つの塔はショップで購入するカードで自由に組み合わせることができる。
最も適してると思われる1つの塔(カード)を各属性別に一つずつ選んで
ステージに挑む。
とりあえず解説が日本語なので敷居が高そうだけどすぐに慣れそう。
ボリュームもありそうなので115円のうちに買っておくことを勧める。
115円なら間違いなく損はしないようなゲームだな。
プチインプレ
Critter War(115円
FlashゲームのWhiteBoard Tower Defenseの焼き直し。
序盤はウプグレしないで道設置。中盤機は関銃強化。終盤はおまかせ。
わりと面白いっす。
Port Defender(115円
序盤ネムくて死にそう。だんだん厳しくなって、おいおいちょっと待て
みたいな面白さ。geoな人にはおすすめできない…。
あと7が地味に海に自由に配置できるモードができてたのね。
まだよくやってないけど。あと、起動時に落ちにくくなってる。
>>861 ×>とりあえず解説が日本語なので敷居が高そうだけど
○>とりあえず解説が英語なので敷居が高そうだけど
>>863 すまん、「、」をつければよかった。
>とりあえず解説が日本語なので、敷居が高そうだけど
だ。解説は日本語。
あと、各属性から一つずつではなく、同じ属性を複数Deckに組み合わせられるな。
>861
なんか最初はとにかくクリスタル?を中心に育てていけば
オールマイティーにいけそうだけど、その先がよくわからんです。
はじめたばっかりです。
低レベルカードは属性違うだけでほとんど同じようなカードばっかりだな
フェニックスやらケルピーを早く使いたい
>864
ほんとだ日本語だった、すまそ
緑スライムが定番の足止めみたいだな。
こいつがいないと最初の面すらパーフェクトは
難しそう。
とりあえずwave50のドラゴンを倒せそうにない件。。。
>868
なんのゲームっすか?
870 :
868:2009/03/26(木) 00:19:21 ID:93URkJTq0
エレメンタルモンスターってNDSであったな
これセール終わったらいくらになるかな?
450円らしい
29日まで115円だってさ
エレメタル
いまいちだな。115円ならいいか程度。
グラがこの系統ならセンチネルのがいい。
まあgeoマンセーだけど
port lite 砲台3種 10波まで
これは1回で飽きた
>>874 > グラがこの系統ならセンチネルのがいい。
SFとファンタジーで全然グラの系統が違うんだが。
エレメンタル、極楽鳥使えばドラゴン倒せるね。
エレメンタルなんだが、モンスターのスキルってレベルアップで発動するらしいけど発動したらずっと発動したまま?
それともレベルアップ一回ごとに使い切り??
配置地点のグラフィックが変わったままだから一度発動したら効果は持続するんだと思うが
でもそれだとペイント系の属性変更スキルがレベルアップごとに二回とか三回発動することになってる意味がわからないんだよなあorz
エレメンタルだけど、ペイントマン系って使えるの?
エレメンタルTDおもろいわ。まだカードアンコモンまでしか集まってないけど、
コンボ考えるの面白い。ペインター系はイマイチ効果が実感できないけど・・・。
今フェイズ2の森マップまで来た人だけど、ドラゴン系の
固い敵はバーパラが使えるようになると倒せるぜ。
攻撃力1!飛行!
大昔にハマったMTG思い出したわ〜。コスト高いけどね。
極楽鳥コメ、モロかぶりしてしまったorz
Stage5 Phase1が全然クリアできないよ
もしかしてペイントの効果ってレベルアップしたWave中だけ?
>>885 多分レベルアップした瞬間に攻撃範囲に居た敵にだけだと思う。
エレモンだけどランキングの名前ってどこで入れるんだ?
あとパワーアップさせようとしても反応しないことが多い
処理落ちか?
>>888 パワーアップの反応なし、自分も経験した
画面を拡大して、タップする事で回復した事が多い
4つ目のフェーズ1すらクリアできん・・
geoは全クリしたのに、エレモンむずい
dungeon defence難しい…
easyすらクリアできんorz
下手過ぎるだけか
>>888 バグじゃね?
バランスも悪いしアップデト待ちだな
エレモン難しいな・・・でもこれで115円はお得過ぎる
まだ6枚目のカードまでしか出てないけど、エレモン歯ごたえあるね。
何度も同じマップをクリアして、新しいカード出して買って
組み合わせをいろいろためして、ってやってくうちに、サルのようにハマってる自分ガイル…
確かに属性変更って効いてない気がするね。
そういえばエレモンって早送りできるのがいい。
ところで、自爆するヤツって使いどころあるんでしょうか…
>>888-889 モンスターを配置したところをタップしてる?
モンスター自体を触っても反応しないぽい
>>896 そうそう、モンスターの配置した○の部分をタップしないと
ダメだよね。
エレモン、結構面白い。
剛燕とかゴーレム、レベル3から一気に強くなるなぁ。
要所にこいつらのレベル3を置いておけばかなり楽。
全体的にレベル3から一気に強くなるな。
2週目に突入したけど未だ1体もボス倒せてないw
エレモン、2週目のステージ1でやっと50wave目のボス倒した!
と思ったら51wave目出てきてワロタw
しかもここから見たことないやつばかりだし。
かなりやりごたえあるな。
エレモンはタップ出来なくなるから消した
それ位チェックしてから出せよって思う。
エレモン難しいかな?個人的にはGeoのほうが難しいような気がするけど…。
光&闇属性ロボ、緑の足止め部隊である鳥(&蜘蛛)が優秀だね。
あとフェニックス(範囲攻撃力+6)とグリフォン(光飛行、設置面積狭い)のコンボ
もなかなか使えると思う。ちなみにコレメインにしてフェイズ3まで行った。
まだレアとレジェンドが揃ってないけど、範囲補助でAttackableFlyingUnits能力を
付加できるカードがあることを期待してる。
連投スマン。
光ロボはそんなに優秀じゃないかも…。闇のほうは攻撃力高い&魔法扱い
だからいけてるっぽいけどね。
ケルピー萌え
結構カード埋まってきた。
レジェンドは各色の下位ドラゴンだな。コスト激高だし、設置面積も大きいので
使えるかは謎。レアはまだあんまり埋まってないけど、対空迎撃能力付加は
なさそうだなぁ…。光がテレサっぽいので、それに最後の望みをかける!
白色のバッコスマスターになったお。
何となく卑猥な響きだお。
初めての有料ゲームとしてシムシティと一緒にエレモン買ったけど
エレモンやってる時間のが長いな
ちなみにTD系ゲームは初めて。
連投しまくりスマン。
カードコンプしたが、アンコモン以降の特殊な能力はナシだった。
レア以上だと速度-14付加のキーマが使えそうな予感。
蜘蛛は設置面積が大きすぎて水エリアでも使いにくい上に付加パラメータも
鳥に負けてるけど、キーマのほうは設置面積がかなり小さい上に鳥と違って
殴り要員にもなれる。攻撃速度が遅いのとコスト高いのが難点かな?
ドラゴンはプラチナ使ってみたけど、なかなかイケてた。範囲が大きいので
能力付加も活きてくる。
以上、報告でした。
ふぇにっくすの顔キメェ。こっち見んな。
910 :
iPhone774G:2009/03/27(金) 15:39:13 ID:Lzkr1LX7i
殴り要員としてはキメラも優秀。今のところフェイズ3のラスボス倒してクリアは
森だけなんだけど、こいつのおかげだ。ほとんど炎で固めてもwave90以降の
青ドラゴンラッシュでも漏らしなし。
それと、どうやらスプラッシュダメージあるっぽいね。
エレモンはでかいやつをどうするかにかかってるけど。魔法持ちのみかな?
ステージ5のフェイズ3がクリアできない、なんかコツはないかな?
912 :
iPhone774G:2009/03/27(金) 16:11:57 ID:SxIzooiw0
ない
ペイントマン使えるやん。
wave100の入り口に緑ペイントマン設置
↓
ここぞとばかりにレベルアップ!ペイント
↓
憎いアイツが緑モンスに。キメラでボコボコ
これでOKだね。
ペイントできなかったorz
と思ったらキメラメインデッキで炎ステージフェイズ3、
1ミス(最初のペイントマン逃し)でクリアできた。タシンは最後の直線
手前で討伐。
ペイントできてたにしては遅いなぁ…。多分出来てなかったっぽいけど。
デッキは
・ペイントマン(緑)
・キーマ(緑)
・プラチナドラゴン(白)
・フェニックス(赤)
・キメラ(赤)
でした。参考までに。
どうやら上位ドラゴン以上のモンスはペイントできない模様。
たしかに闇ステージのwave3キツいね。終盤の神ラッシュで死ねる。
というか、キメラ以上に優秀なお殴りさんが見当たらないんだよなぁ…。
ラスボスはおっさんだよ!
テレサたん最強説。
プェーズ2はwaveなんぼまであるの?
ステージ5wave3なんとかクリアできた。
コツは神ラッシュのあたりで左右に偏りを持たせること。捨てるところは捨てる、と。
結果はカオスドラゴン×2、火の神、水の神をそれぞれ一匹づつ逃して(魔王はぎりぎり2匹討伐)
クリア。ノーミスクリアは↓デッキを練り直さないと無理。
・殴り要員として白ドラゴン(メイン)、キメラ(サブ)
・キーマ(緑)で足止め。数多めに配置
・残りはどうしても置く場所がない場合用にグリフォン(白)、極楽鳥(緑)
でした。
今日は連投しまくりで申し訳ないが、また連投。
一日エレモンしかやってなかったから許して欲しい。
能力付加に関してだけど、どうやら重ねがけが有効な様子。
プラチナドラゴンを大量に配置すると、キーマでも狂ったように攻撃し続ける。
あと能力上昇はかけたモンスター自身にも有効ね。
エレモンApp Storeで一位オメ
115円のうちに落としとこう
>>921 全クリしたの?
裏ステージとかあった?
仕事さぼりながらやってたけど、今ステージ5のPHASE....1
7枚目が売られはじめたけど、そろそろなかなか売ってくれなくなってきた。
結局ペイントくんは、いつどんなふうに仕事してんの??
Lvアップ時のみってわけでもなさげだし、強い敵には強くないとダメだとかあんのかな。
クリスタルディフェンダーズのバージョンアップきたー
…と思ったら説明文とスクリーンショット1枚だけ先に更新されてるだけだな
まあもうすぐ来るということか
とりあえず最近の流れをチラウラ的にみると
最初は無料のTapDefenceにハマり、Fieldなんたらで、さらに深みに。
その後、鵜の目鷹の目なイマイチTDが連発で食傷気味だったのが
geoなんたら登場でキターーーーーッ!だったのに、
ふいを突かれるようにエレモンがきてしまいました。
不況なのに、もともと低いオレの生産性が落ちます。なんとかしてください…
geoは他に面白いのがきても別格。
継続性がない、1発1面クリア型はあんまないし。
頭痛くなってきた・・・エレモン封印して寝る。生活に差障りが出る。
>>924 全クリはしてないよ。ステージ5が不安定なのがイヤで何回もやってるけど
分かれ道の選択がランダムっぽくて、どうしようもないわ。
>>927 多分だけど、効果はレベルアップの時のみだよ。ペイントした色の割と派手な
エフェクトが出続けから分かりやすいハズ。レベルアップで高レベルの敵が
ペイントできるってのもなさそう。
結局、下位ドラゴンがキツいフェイズ1までのカードなのかもね。
エレモン評判いいから買ってみたけど楽しいなw
バーゲン中で安いし満足
しかしバグはマジでどうにかしてほしい
あとモンスターも使いまわしが酷くて20種類ちょいしかいなくないか?
ここらをアプデで期待
エレモンステージ4のフェイズ1に苦戦してる俺にアドバイスをくれ・・・
>>931 真ん中の一本道両脇に配置するだけでいけるよ。
>>929 >多分だけど、効果はレベルアップの時のみだよ。ペイントした色の割と派手な
>エフェクトが出続けから分かりやすいハズ。
やっぱしそうなのか。あのクルクル動き回る感じは好きなんだけど、使いにくいなぁ。
そろそろTD系のRPGとか出てきそうだな。
>930
もしかして>897のこと?
エレモンって、どの位レベルアップしているか判りにくくない?
タイムアタックランキング人少ねぇな。
1位独占しちゃったじゃないか。
名前も入れれないランキングなんてアップする意味がない
これ製作途中でだしたっぽくね?
タップ効かなくなるのなんでデバグしてない証拠
>>939 >名前も入れれないランキングなんてアップする意味がない
どこ見てるんだか...
タップしにくいことは確かにあるけど、単に的が小さいだけだから慣れたら操作ミスなくなるよ。
今まで何となく消せずにいたクリスタルディフェンダー消せた、エレモン楽しいからもういらん
とりあえず光ロボとケルピーをうまいこと固めておけばどの面でもそこそこいける
ドラゴンは面の大きさが厳しいなorz
大きさも違うし、飛んだり動いたりしてるキャラにタップ判定したって、よけいミスがふえるだけだろうに。
隣接して配置もするし、画面の拡大もできるんだから、今の仕様で最適だと思うんだが。
封印するといいながら今日もやってしまった
>>929です。
ステージ5のフェイズ3、ライフ11残しでクリアできた。
wave75のカオスドラゴンがどうにかなればノーミス行けそうなんだけどなぁ…。
デッキはキメラ・プラチナドラゴン・キーマはそのままに、範囲補正が優秀な
クラーケン、殴りの穴馬ドワーフを投入。クラーケンのおかげで攻撃に参加できる
数が増えたのが良かったっぽい。もし要望あれば画像アップします。
エレモンはグリーンドラゴンが最強
ステージ5のフェイズ3のラスボスは流石に固かったがノーミスでいける
テレサも最強w
俺はグリーンドラゴンで足止めフェニックスの周辺にテレサ配置してボコボコが定番
>>947 あー、今までキーマのおっさんでいいやと思って使ってなかったけど、確かにグリーンドラゴンの足止め力半端ないね。
てかエレモン、神レベルのカードって手に入るの?
いつかショップに新しいページが追加されると信じてひたすらフェイズ3ステージ5やってるんだけど、無駄な努力かなぁ。
ステージ5フェイズ3最強布陣のスクリーンショットをお願い!
エレモソおもすれー
しかしハドソンがネクタリスを出さないのは何故だ
>>948 現在は5属性各10種で50枚だとオモウヨ
952 :
944:2009/03/28(土) 18:16:44 ID:YHYSPsSDi
グリーンドラゴン強いのか。使ったことなかったわ。
しかし、絵檸檬はステータスの成長にバラつきあるから
一覧データ欲しいな、、、。
ゾンビやTDは自分で調べたが、これは流石にしんどそう。
だれか手伝ってくれる人いるならやってもいいけど。
しかし、テレサが強いってのはどうしても理解しにくい。
フェニックスの補正込みでも使えるとは思えん。
まぁ、推してる人複数だし強いのかもしれんけど、イラストが
ドワーフでも使う?
geoのX Factorだけがどうしてもダメなんだが誰かヒント
>>953 真ん中付近にはレーザ置くな
攻撃範囲が中心をかすめるくらいでOK
>>953 ヒント
砲台置くと無駄な方向がある
食べ残すとレーザーは散る
テレサは攻撃スピードが上がるからフェニックスの補正と相性が良い
何よりユニット自体が光りロボ(名前忘れた)より小さいから隙間に詰め込めてフェニックスひつとで一気に10体以上補正出来たりするし
グリーンドラゴンは三回レベルアップさせるとボスが足踏みするw
>>952 >イラストがドワーフでも使う?
それは使わないw
テレサとプラチナ調べてみた。長文スマソ。
聖天使テレサ
Lv.1 +$24($24) 攻16 速32 足73 範100 スキル:-
Lv.2 +$20($44) 攻20 速34 足74 範110 スキル:-
Lv.3 +$35($79) 攻25 速34 足75 範115 スキル:速+4/足+4
Lv.4 +$50($129) 攻35 速35 足78 範120 スキル:速+5/足+5
Lv.5 +$68($197) 攻55 速35 足80 範130 スキル:速+6/足+6
Lv.6 +$80($277) 攻68 速37 足83 範140 スキル:速+8/足+8
Lv.7 +$110($387) 攻85 速40 足85 範150 スキル:速+10/足+10
Lv.8 +$190($577) 攻175 速45 足98 範165 スキル:速+12/足+12
Lv.9 +$270($847) 攻245 速50 足100 範180 スキル:速+15/足+15
プラチナドラゴン
Lv.1 +$40($40) 攻45 速30 足100 範120 スキル:-
Lv.2 +$45($85) 攻72 速30 足100 範125 スキル:速+8/足+9
Lv.3 +$75($160) 攻103 速32 足100 範130 スキル:速+10/足+12
Lv.4 +$175($335) 攻155 速32 足100 範135 スキル:速+20/足+25
Lv.5 +$220($550) 攻200 速32 足100 範140 スキル:速+20/足+25
Lv.6 +$320($875) 攻255 速32 足100 範145 スキル:速+20/足+25
Lv.7 +$350($1225) 攻315 速34 足100 範165 スキル:速+20/足+25
まったく、俺がようやく虹色のモッコスマスターになったところだというのに、
おまいらはドラゴンやら天使やら・・・
962 :
944:2009/03/28(土) 21:18:41 ID:L0XNZkS3i
>>958 いい仕事!俺も時間あったら気になった奴らだけでも
ちょくちょく調べてくわ。
で、テレサ使ってみた。音が違うねw ただやっぱり火力的には疑問かなぁ。
スキル発動までのコスト高いし、固めまくるメリットは感じなかった。
設置エリアが同じで他にアタッカーいるし、メインにはならないなという印象。
全クリ報告がまだないね。自分も頑張り中です。
963 :
944:2009/03/28(土) 21:24:22 ID:L0XNZkS3i
訂正。
>他に良いアタッカーいるし、
でした。
あと、攻撃速度は分かるけど足の早さは謎だな。
その場攻撃の人は関係ないよね?
足の速さって、もしかして敵になった時のことだったりして
足の速さはフィジカルアタックで関係あるんだろ
スキル発動は後半にマナが余ってきてから
要は周りに攻撃補正がいるときのコンボモンスター二段階以上は上げないし
闇ってイマイチ使えないんだが良い使い道ない?
暇なときに自爆
グリーンドラゴン升すぎワロタwwww
ボスがグリーンドラゴンとタイマンで沈むという異常さ
968 :
922:2009/03/28(土) 23:10:58 ID:+KFzZvJa0
おら、やったったぞお前ら。しんど〜
気になる奴らをレベル4まで。
<修羅騎士・設置エリア小・Magical>
LV1 マナ023(+000) 攻027 速020 足072 範100 スキル(-)
LV2 マナ053(+030) 攻042 速020 足072 範101 スキル(-)
LV3 マナ121(+068) 攻074 速020 足073 範103 スキル(-)
LV4 マナ231(+110) 攻130 速020 足073 範105 スキル(-)
<グリフォン・設置エリア小・Physical>
LV1 マナ019(+000) 攻018 速021 足070 範103 スキル(-)
LV2 マナ044(+025) 攻032 速021 足071 範105 スキル(-)
LV3 マナ094(+050) 攻058 速022 足072 範107 スキル(-)
LV4 マナ188(+094) 攻096 速022 足073 範109 スキル(-)
<ヴァンパイア・設置エリア小・Magical>
LV1 マナ023(+000) 攻025 速020 足070 範095 スキル(-)
LV2 マナ053(+030) 攻038 速021 足071 範099 スキル(-)
LV3 マナ133(+080) 攻085 速022 足072 範103 スキル(単発ダメ300)
LV4 マナ263(+130) 攻130 速023 足073 範107 スキル(単発ダメ300)
<キメラ・設置エリア中・Magical>
LV1 マナ020(+000) 攻025 速023 足070 範100 スキル(-)
LV2 マナ045(+025) 攻038 速023 足070 範103 スキル(-)
LV3 マナ103(+058) 攻068 速023 足070 範105 スキル(-)
LV4 マナ203(+100) 攻125 速024 足075 範106 スキル(-)
<フェニックス・設置エリア中・Physical>
LV1 マナ020(+000) 攻018 速020 足065 範105 スキル(-)
LV2 マナ045(+025) 攻025 速021 足066 範107 スキル(-)
LV3 マナ098(+053) 攻040 速022 足067 範110 スキル(範囲攻+06)
LV4 マナ192(+094) 攻084 速023 足068 範110 スキル(範囲攻+07)
<スライゴブリン・設置エリア小・Physical>
LV1 マナ019(+000) 攻012 速015 足070 範080 スキル(-)
LV2 マナ049(+030) 攻022 速015 足075 範110 スキル(攻+02)
LV3 マナ099(+050) 攻040 速020 足080 範130 スキル(攻+03)
LV4 マナ179(+080) 攻060 速023 足080 範150 スキル(攻+04)
中型の純粋アタッカーってもしかしてキメラくらいか?
他にもやってくれる人が出てきたら嬉しい。ご協力お願いします。
今日はとりあえず寝。
969 :
922:2009/03/28(土) 23:12:32 ID:+KFzZvJa0
おっと。抜けてた
<パラディン・設置エリア小・Magical>
LV1 マナ023(+000) 攻027 速019 足072 範100 スキル(-)
LV2 マナ053(+030) 攻040 速019 足073 範105 スキル(-)
LV3 マナ121(+068) 攻072 速019 足074 範110 スキル(-)
LV4 マナ231(+110) 攻125 速019 足075 範115 スキル(-)
970 :
944:2009/03/28(土) 23:21:46 ID:+KFzZvJa0
名前、944だったorz
>>965 へえ〜。補正3重掛けってできなかったのか。知らんかった。
でもスキル発動させないんだったら天使なんて可愛いだけのマナ飯食らいなわけで、
設置エリア小さい騎士とか入れといたほうが全然強くない?
どうしてもデッキ枚数空かないとかなら話は別かもしれんけどさ。無駄が多いと思う。
971 :
944:2009/03/28(土) 23:29:25 ID:+KFzZvJa0
ん。
>>965の文章読み間違えてたか?フェニックスコンボだからとりまきの天使は終盤まで2段階以上強くしない、ってこと?
どっちにしてもテレサを多く配置するのはイヤかなぁ…。個人の趣味だし、うだうだ引っ張る俺もどうかと思うが。
そろそろ次スレどなたかよろ。
つか、エレモン専用スレもあってもいい予感
エレモン操作性に難ありなのが惜しい
エレモンスレあっても盛り上がらないもん
>>971 まとめ乙〜
俺は大体フェニックスx1、テレサx2~4、キーマor緑竜x2くらいでいくよ。
フェニックス、テレサ、キーマはレベルMax。緑竜はレベル4まで。
多分火力を重視するか、速度を重視するかの違いなんだろうと思う。
エレモン、飛行系の敵を倒せずに、GameOverになる _| ̄|○
おまえは俺か
フェニックスがうざいorz
おまえも俺かw
981 :
iPhone774G:2009/03/29(日) 00:48:23 ID:IvwbudaJ0
ステージ4のフェイズ1がクリアできないorz
982 :
iPhone774G:2009/03/29(日) 00:56:04 ID:4xAR/BrU0
俺はステージ5のフェイズ1が無理orz
とりあえずスライムだけ調べてみました(役にたたねー
レッドスライム[火]Phy
Lv.1 +$06($06) 攻05 速25 足50 範80 スキル:-
Lv.2 +$10($16) 攻18 速25 足50 範82 スキル:攻+1
Lv.3 +$35($51) 攻35 速25 足50 範84 スキル:攻+1
ブルースライム[水]Phy
Lv.1 +$06($06) 攻04 速27 足50 範82 スキル:-
Lv.2 +$10($16) 攻17 速27 足50 範84 スキル:範+2
Lv.3 +$35($51) 攻32 速27 足50 範86 スキル:範+2
グリーンスライム[森]Phy
Lv.1 +$06($06) 攻04 速23 足52 範80 スキル:-
Lv.2 +$10($16) 攻17 速23 足52 範82 スキル:敵足-1
Lv.3 +$35($51) 攻33 速23 足52 範84 スキル:敵足-1
ゴールドスライム[光]Phy
Lv.1 +$06($06) 攻03 速33 足50 範80 スキル:-
Lv.2 +$10($16) 攻15 速33 足50 範83 スキル:速+1/足+1
Lv.3 +$35($51) 攻30 速33 足50 範85 スキル:速+1/足+1
ブラックスライム[闇]Phy
Lv.1 +$06($06) 攻04 速17 足50 範81 スキル:-
Lv.2 +$10($16) 攻17 速17 足50 範83 スキル:範囲内敵ダメージ10
Lv.3 +$35($51) 攻34 速17 足50 範85 スキル:-
モノリスだけでカード組んだら、ゲームオーバーでした。
なので、今日はここまででスマン。
つーか弱いヤツのデータとっても、あんまり役にたたんかも。すまん。
レッドモノリス[火]Fly&Magi
Lv.1 +$06($06) 攻06 速08 足50 範87 スキル:-
Lv.2 +$12($18) 攻14 速08 足50 範95 スキル:-
Lv.3 +$35($53) 攻31 速10 足50 範100 スキル:-
Lv.4 +$60($113) 攻41 速10 足50 範112 スキル:-
Lv.5 +$90($203) 攻75 速13 足50 範127 スキル:-
ブルーモノリス[水]Fly&Magi
Lv.1 +$06($06) 攻05 速10 足49 範87 スキル:-
Lv.2 +$12($18) 攻13 速10 足49 範95 スキル:-
Lv.3 +$35($53) 攻29 速13 足49 範100 スキル:-
Lv.4 +$60($113) 攻39 速14 足49 範112 スキル:-
Lv.5
グリーンモノリス[森]Fly&Magi
Lv.1 +$06($06) 攻05 速10 足50 範87 スキル:-
Lv.2 +$12($18) 攻13 速10 足50 範95 スキル:-
Lv.3 +$35($53) 攻30 速10 足50 範101 スキル:-
Lv.4 +$60($113) 攻40 速12 足50 範113 スキル:-
Lv.5
ゴールドモノリス[光]Fly&Magi
Lv.1 +$06($06) 攻04 速15 足60 範87 スキル:-
Lv.2 +$12($18) 攻12 速15 足60 範95 スキル:-
Lv.3 +$35($53) 攻28 速17 足60 範100 スキル:-
Lv.4 +$60($113) 攻38 速18 足60 範112 スキル:-
Lv.5
ブラックモノリス[闇]Fly&Magi
Lv.1 +$06($06) 攻05 速10 足51 範90 スキル:-
Lv.2 +$12($18) 攻13 速10 足51 範99 スキル:-
Lv.3 +$35($53) 攻30 速12 足51 範105 スキル:-
Lv.4 +$60($113) 攻40 速13 足51 範120 スキル:-
Lv.5 +$90($203) 攻74 速15 足51 範135 スキル:-
985 :
944:2009/03/29(日) 01:37:50 ID:gd9nq4my0
ハマりすぎて封印すると宣言するもできませんでした。
モンスのパラメーターも調べました。
寝ると言いながらも風呂で1時間半も遊んでました。
でも・・・・最終面で初めて緑ドラゴンを使ってしまいました。
それまで1ドット単位で丁寧に積み上げて来た布陣は一体何だったんだろう。
さようなら、楽しかったエレメンタルモンスターTD。
絶妙のゲームバランスで僕を楽しませてくれた素敵なTowerDefence…
あんな無茶苦茶なヤツが潜んでいたんだね…
本当はマップの半分しか使わずにノーミスクリアできちゃうゲームだったんだね…
アップデートでバランス調整がされることを切に願いつつ、今度こそ就寝
orz
エレモンのステージ5フェイズ1やっと出来た
最初は頭の方でやっておいて、中盤は尻に
鋼燕、ゴーレムをメイン、ケルビーで補助
極楽鳥はある方が楽
隙間埋めに補助スキル持った小さいのを
(手札が揃わないときにいろいろ考えるのが楽しい)
噂の緑龍を使ってみたが確かに強かった
ボス級の敵だとほとんど動かなくなるし
各属性下から6枚ずつしかカードそろってないんだけど、今の状態じゃステージ5のフェイズ1はきつそうだね
エレモンでTDデビューしたんだがいつレベルアップさせたらいいのか分からん。
レベルアップより数増やす方を優先した方がいいのだろうか?
置ける場所は限られてるし、レベルが上がることで発揮する能力もある
その辺は戦略しだいとしかいえないな
埋め
>>989 足遅くするやつとかいるなら、そこに固めてLv上げまくった方が強い
俺の場合多くても10体ぐらいだわ
フェイズ4,5も合流地点にモンスター固めてLv上げてる
ダンジョンディフェンスの魔王タップで出る
青い時計と赤い時計の意味わかんないんですけど、どなたかわかります?
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1000ならジュースでも飲むか
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。