【ゲーム】App Store ゲーム総合スレ Part4
1 :
iPhone774G:
3 :
iPhone774G:2008/12/16(火) 17:19:35 ID:ztoPC0eo0
4 :
iPhone774G:2008/12/16(火) 17:20:36 ID:PGkqj6J40
2
ソニック、パワースマッシュ、クエストオブDアウトラン2、ファンタジーゾーン、チャンネル5、Rez、上げたらキリがないが操作系さえちゃんとアレンジできたら売れるゲームは沢山あるはずだ。
ナムコに期待してないから、セガにぴったりのプラットホームだと思うから頑張って欲しいよね、モンキーボールだけじゃ物足りんよ。
似たような摸倣作品ばかり売れてるの見てると、ほんと商売下手な会社だなと思う。
アメリカ支部に愚痴垂らしてる暇あるなら、何か作ってくれと言いたい。
>>7 Rezはタッチ操作で行けそうだね
この間出てたタッチで敵を撃つシューティングみたいな感じで
今こそラブデリック再結成の時だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ソニックなら900円でも100万タウンロード確実だろ!
1944って1943のパクリと思って購入したがスターフォックスの2Dだった。
でもおもろかった
サーンダーフオーース
テーーッテレレー テレ
レッテッテッテ レッティッテッテ
レッテッテッテ レッティッテッテ
テーーッテレレーーッテレレーーッテレレーー
V!V!V!V〜♪
セガならナイツをお願いします!
パンツァードラグーンならどうだろうか。
あと、「アレスタ」のMSX版が売られているけど、
チルトセンサーで自機を操作するのはどうなんだろうか。
リブルラブル…二本指でバシシ!
なーんてな。10円玉が使えないか。
てか、塊魂は実際どんな感じなんだ?
ようつべでもレベルアップした時のモッサり感しか分からんから、気になる。
レビュー見ると評価悪ことしか書いてない奴、賛美しかしない奴しか居ないからわかんねwww
爽快感はあるんか?
ってか、スパロボとかファイアーエンブレム辺りやりてぇ!!
>>17 家庭用のレベルで望んでいるならヤメトケ。
処理が重くなる前なら楽しめる、モッサリしだしたら不快感が爽快感を押し殺してくれるw
simcityはまだ?
>>17 最初の面、タケダ家をクリアできればあとはハマれるんだろうけどな。
重いのは確かなので積極的には勧められない。
くっそ、サイズぴったり、路地面で何故か苦戦。タケダ家はあと7ミリなのだが<めちゃハマっとるw
>>20 懐かしいだろw
実際ボタン連打系はiPhoneには向かないとおもうんだよ。パックランドとかは。
二本指でくぱぁと開けたり閉じたりっていうと、やっぱリブルラブルだろうなと。
加速度センサで十字キー代わりも正直厳しそう。
なら特殊な操作系のが良いんでね?
>>18 >>21 thx、デカくなる前までは良い感じなんだな。
アップデート来るか様子見してみるわー。
namco信用落とし杉だよな;
ガンホー焼き直しか
>>16 間違いなく同世代www
そういや、iPhoneを使ってる世代ってどの辺りなんだろうな?
その世代に訴える作品なら、どんな出来だろうがそこそこ売れるんじゃね?
リブルラブルとかペンゴとかMr.Doとか出たら、間違いなく買うしww
シムシテーまだ?
29 :
iPhone774G:2008/12/16(火) 22:10:10 ID:/IXldhcR0
まだー
Xplane フェラコプターkt!!
>>25 ビデオゲームも歴史長いから同世代も多いでしょうな。ゼビウスはハマったでしょ?ディグダグ?ww
マーブルマッドネスをフリック操作でやったらどうかとか、
ハイパーオリンピックを猿のように画面擦ってやったらどうかとかiPhone振り回してやったらどうかとか夢想するわけですよw
リブルラブル欲しいな
ゼビウスなんかは操作がつらそうだが出たら買うだろう
バーガータイムなんて出してくれたら一晩中やる自信があるぜ
ぷよぷよマダー?
34 :
iPhone774G:2008/12/16(火) 22:35:18 ID:/IXldhcR0
マダー
>>15 やりにくい!
チルトのセンター位置を自分で設定出来ないから画面の上の方に移動すると自機が見にくくなる。
傾けてラリーXとかでもいいよ。namcoはバンナムで出せ。USに出させるな。
磐梯南無子はガンダムなゲームを出したら
もうかると思うんだけど。
41 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 00:01:14 ID:Tanp2bjJi
ハドソンさん、ネクタリスまだー?
42 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 00:02:06 ID:6vTqCzdk0
>>40 コレジャNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!
>>40 おおおおお!!と思って早速見てみたら・・・・・確かにcityだな・・・
ヲマエ・・・・
鮨に見えない所がなんとも…
アメリカ人って…
>40
酔狂で買ってみた。意外とおもろいやん。今レベル8までいった。
1つずらして、3個以上ネタがそろうと消える。
タップで縦横チェンジ。
しかし、手詰まり時?で、なにも進まなくなってしまう?
英語が出たけど、文字が小さすぎて読めない。
というか、もとから英語わからんけど…
あと、ポーズしても他のメニューが選べないとか
3つ同じじゃなくても勝手に消える(法則がわからん)とか
いろいろあるけどまあ18日のcity待ちまでこれで寿司でも食ってます(謎
49 :
15:2008/12/17(水) 01:13:45 ID:li9FL20Q0
>>35 レポさんきゅ。
やりにくいですかー。
十字キー前提の2Dゲームだと、移植に苦労しそう。
横スクのマリオやソニックだと、どうやって操作させるかが難題だろうなぁ。
64版やDC版だと、まだどうにかなりそうだが。
今、寿司都市レベル11。客から出るしゅわーの意味がわからん。
51 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 01:21:20 ID:fM8PLV8r0
シティで思い出したけど、
フリック操作のシティコネクションなんて良さそうじゃないか?
>>41 ハドソンだったっけ?
期待して待っててOKなんだろうか…
ハドソンならヤシの実落しとかも移植してくんないかな
そこで来るのが、
高橋名人の冒険島
よくゲーセンにおいてるガンダムの操縦機に乗ってやるやつ
あれiPhoneにあってるんじゃないか?
iPhone横向きにして、指で画面が隠れるっていう欠点も操縦席のところは隠れてもいいし
FPS好きな外人にもうけそうだし
ガンダムが外人に受けてない件
モノポリーやってたら桃鉄もやりたくなってきた。
携帯版はイベントとか少なくて微妙なんでお願いします。
68kのsion2出して欲しい。ソフトバンクだし
塊魂のステージは5つで終わり?
いかにももう一つステージがありそうな隙間があるんだけど…
水道管ゲームって操作方法的にはバッチリじゃね?
面白いかどうかは別として。
シムシティ明日本当に出るのだろうか
米EAサイト行っても全く情報がねぇ
>>27 何だかんだ出来はいいし、海外スゲーなと思ってたらゲームアーツ開発だったのかw
グランディアとかLUNAも作ってくれたら、900円くらいポンとだしてやりたい。
AppStoreにアプリがいつのるか、ってのは、開発者でさえ知ることができない、
アップルの審査がいつ終わるか次第、だよねえ。シムシティは特別扱いなの?
>>63 >ゲームアーツ
ゲームアーツが作り直したんだ、なら買ってみようかなあ
といってもガングリフォンを作ったゲームアーツはもうどこにも居ないんだ…
ハドソンがiPod向けにロードランナー出した
iPhone向けにも出して!
メルヘンヴェールとサラトマとうっでぃぽこがやりたい。
touch1Gと2Gじゃ結構速度的に差がある?
塊魂がやりたいんだけど、2Gでももっさりじゃ1Gじゃかなり・・・躊躇してるw
えーシューティングかよー
MGとかずっと玉打ってるだけのゲームのどこが楽しいのか理解できん。
ありゃ?カードゲームじゃ無いのかよ
微妙にテンション落ちるなあ
メタルギアってコナミだっけ?
コナミならスナッチャー出してくれよ
声付きで
でもシューティングの部分はいらないw
メタルギアって逃げるゲームではないのか?
プレステ1しかしたことないから知らなかった。
rolandoで検索すると"ARTIST AND MORE"にngmocoが出てるな…
でも出てない
MSX版みたいのがいい
PC88シリーズ持ってた人
ノ
サイレントヒルいいなぁ。
>>84 明日ってことは今夜24時販売開始?
てことは今夜は眠れないことに・・・・
ちゃんとしたMGSが出るんだな、カードゲームと言う噂で
激しく萎えてたんだけど良かった、よかった。
>>92 ガンシューティングみたいだけど。ちゃんとしたMGSとはまた違うんでない?
SEGAに CRAZY TAXI 出して欲しい
GPSで現在地取得して、近辺の地理情報をgooglemapからDL、
そのマップデータで遊べるようなの。
GTAも
>>96 >そのマップデータで遊べる
そんな無茶なw
>>95 これ気になるなぁ
だれかレポしてくらはい
X-Planeは最初のシリーズの奴だけやったけど操作がシビアすぎて合わなかったな
ゲームってよりシミュレータだし
本格的なの好きな人はいいかもしれないけど万人受けするアプリではないな
>>100 ケータイアプリってこんなにショボかったっけ?
>>102 iPhone版は結構ぬるい。
結構とんでもない角度で接地しても足折れんし
>>100 他人事だからどうでもいいって気もするが、さすがに寒いな…。
iPhone人口もっと増えて欲しいな
>>85 ようやくコナミ始動か?
今更国内でフロッガーを正式リリースされてもなぁ……。
北米のはアップデートするんかなぁ?
北米版しかないが、サタデーナイトフィーバーも相当気になるんですが。
(これはパラマウントですが……)
スクール・オブ・ロックは買って結構外した気するので。
108 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 19:49:09 ID:0ALRd0hw0
109 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 19:54:40 ID:dzxt+DerI
メタルギアiPhone版、ヤフーニュースに出てる!
無印→自家用機
Airliner→旅客機
111 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 19:57:14 ID:dzxt+DerI
SimCityって日本語になってる?
まだ出てもいないのでなんとも
>>103 これは素人製作アプリのランキングだから
EZWebってのは金取ってるし企業がやってるBREWアプリの事じゃないんかね?
>>113 普通の携帯叩くにしてもそういう情報はきちんと隠さずにしてほしいよな
これだったら間違った情報でiphone叩いてる奴らと変わらん
制作者が企業名っぽいのがちらほらみえるぞ
117 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 20:25:20 ID:xwSU7F8K0
>>100 隣の芝は青いって言葉がありますが・・・
隣の芝は・・・
何も浮かばない・・・。誰かウマイ事言って!。
au使ってたけど携帯アプリに単品で金だそうって人はいないしなあ
月ごと課金のサイトに登録してそこからダウンロードってことが多いから比較自体がおかしいかもね
隣の家が廃屋
>>111 EA作品、今の所日本語対応ばかりだから信用していいんじゃね?
121 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 20:39:32 ID:dzxt+DerI
>>120 おお!サンクス。
シムシティーはPC88だかなんか以来ぶり。
シムシティーきてるよ
124 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 20:48:53 ID:dzxt+DerI
どこにきてるよ??
平沢進のアルバムしか引っかからないんだけど
>>122
>>127 きたぁああああああああああああああああああああああ
メニュー音楽がシムシティ3000SEと同じだ!感動!
ほんとにきてるしー
英語しか書いてないがまさか日本語非対応か?
Japaneseとあるが、日本語化されてるの???
日本語じゃないのか?
検索から引っかからないのどうにかなんないか?
てか見つけた奴どうやったの?
135 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 21:22:16 ID:dzxt+DerI
SimCity Japanese
ほんまにキターーーーーーー!!
SimCity(Japanese)なのに言語が英語な謎
>>134 simcit
これで見つけた。
これすげー
>>134 127のリンク
検索でsimcity
どっちかで幸せだぜ!
>>133 日本語化最初からされてるよ
そもそもゲーム名がSimcity(japanese)
139 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 21:23:13 ID:VFkAxpXD0
>>127 釣りかと思ったら本当に北!サンクス!
眠れない夜確定
毎週なんらかの神アプリが来るな。夏以降毎日寝不足なんだけどw
最初の都市はPentiumに決定した
これ地形整備できない????
シムシティー明日かと思ってた。
Rolandoも早く来てくれ!
Rorandoが明日だから今日出したのかも
うぉぉー!
クレジット不足!
急いでセブンで補充してくる!
どうよどうよ、SimCity
>>146 セブンイレブンでituneカード売ってたけ?
>>147 やりだしたらとまらないと思ったので今日はやめた!
美しかった!
ちょっと聞きたいんだけど普段ゲームやらないからsimsityってのがどんなのかわからないんだが自分が政治家になって街つくるゲーム?
SimCity、、、ちょくちょく落ちるな。
sim cityとりあえずは上位に上がってくるかな?
結構落ちるな
チュートリアルでキャンセルできないのかな?
何度も引きなおしてる。
すげえ…iPhoneに3000が最適化されてる…
街の規模がデカくなってももっさりしなけりゃいいなあ…
>>157 そんなにもっさりはしないけど
建物の表示まで時間がかかる
スペック高いtouchでやってるけどチュートリアルの
貯水塔のとこで必ず落ちて先に進まないww
諦めるか・・
160 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 22:22:48 ID:8Nv/M5GG0
全然人増えないぞw
つい、勝ってしまったけど、そんな落ちるのかー
人口って外部の都市と道路つなげて増やすんだっけ・・・
案外忘れてるな。
インフラ整備でてこずりそうだw
そろそろアプリまとめwikiが欲しいな
iPhone始まりすぎ
そか、ロードに時間取られるくらいならPC版だって似たようなもんだからなあ。
住宅工業商業を3:2:1で一本道沿いに敷いてしばらく眺めて癒される夜w
やっぱSimCityはええわ…
まとめあったほうがいいな
166 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 22:34:12 ID:u28U2vO80
まずiPhone再起動すれ。
そしたら落ちなくなったぞ!
シムシティ来たか!
日本語対応ってどんな感じ?
ヘルプとか町の人の声とかって翻訳されてるの?
168 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 22:36:06 ID:dzxt+Der0
そういう話を聞くとプレーしたくなるんだが
これってセーブできるわな?無論。
これってやっぱ新型iPod touchのほうがサクサク動くのかなぁ・・・
買い換えようかなぁ
170 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 22:42:06 ID:10vbCwAm0
みんな普通にアプリ買ってる?
>>169 一年ごとにapple税を払うことになるぞ
シムシティ初めてやってみようと思うけど
ものすごい廃墟になるヨカン…
173 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 22:48:26 ID:10vbCwAm0
個人的にレースゲームに力入れて欲しいんだが(´・ω・`)
SFんとき眠る間も惜しんでやってた記憶。
オレも廃墟の予感w
シムシティちょっとやってみた感じだと
テキストは完璧に日本語化
最初に再起動したせいか、今のとこ落ちたことは無し
メニューボタンでさっくり中断出来る、ただし最初の読み込みはかなり長め
操作はちょっと慣れが要りそう、ただしよく考えられてる
mapの拡大縮小はかなりもっさりでストレス
移動時には街並みが消える。移動はサクサク
街並みを眺めてニヨニヨするのに充分な書き込み
176 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 22:55:07 ID:10vbCwAm0
てか今の状態でそんな重かったら10万人ぐらいでヤバそうだな・・・
simcityの情報のところにsims3って書いてある
PC版までとは行かなくてもsimpeople並みだったら嬉しいんだけどなぁ
SimCity縦画面でも使えればなあ
ドックに置いて視姦プレイとかできるのに…
180 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 23:00:11 ID:cYV/14rmi
メタルギアどうよ?
いくらくらいでくるかな?
182 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 23:04:28 ID:10vbCwAm0
DDRのほうがよくね? 軽そうだし
>>181 1000円なら文句なしですね!
楽しみだー!!
184 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 23:05:09 ID:HwapGaRzI
というか、この際CAPCOMにも参入してもらって、ロックマンとかストUとか
出してもらいたい。
まったりダンジョンものやりたい…
何でコナミはビートマニア出さないの?
勇者のくせになまいきだ・ロコロコ・パタポン
どうぶつの森・脳トレ・街・バイトヘル
あたりが移植されたら最高だね。
188 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 23:11:24 ID:10vbCwAm0
DDRの画面に映ってる曲が華爛漫って事は、本家DDRの曲収録するのかな。
楽しみすぎる。jubeatとかも出してくれないかな。
フロッガーって、Macで最初に出たゲームじゃなかったっけ?
初代Macのリリース直後から、ゲームがフロッガーしか無い状態が
何ヶ月か有った記憶があるが。
もしそうだったら、コナミが参入ラインナップにフロッガーを入れたのは
初代Macへのオマージュかもねw
191 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 23:14:18 ID:10vbCwAm0
SPACE DEADBEEFってのが無料なりで浅いんだけどちょっと萌えいや燃え。
シムで盛り上がってるとこKYなんだが。
simcityのファーストインプレ。
文字が小さくて読みにくい。特にニュースの文字。
仮に置いて調整してから決定できるのはありがたい。
でも、DSみたいにタッチペンでやりたくなってしまう細かさ…
5分だけ遊ぶ、というのには向いてない。じっくりやりたい。
いちいちホワイトアウトするのがウザイ。
絵はカナーリきれい。
全然落ちないな
タッチ32gだぜ
初代Touch16Gだけど、まだ落ちない。
他のアプリごっそり捨てたせいかもしれんけど。
電池減り具合はどんな感じ?
>>151 町を作って喜んでる市民の上に隕石落とすゲーム
iPhoneだけど、全然おちねーぜ!
iPhoneを再起動するかMemStatusでCleaning Momoryすれば問題なし。
simcityやったことないけど
チュートリアルついてる?
>>203 モグラたたきと言うかガンシューティングだな。
BIAみたいなのを期待してたんだが。
もう感動です。
PC-9801でモノクロSimに衝撃を受けてから、Mac買ってソッコーで買ったゲームが
進化してこんなプラットフォームに現れるなんて…。
simcityより先にNFSが出てほしかった。
でもPC版NFSは明日日本語版発売だし、simcityでも良いかと思った。
EAのゲームはクオリティ高いけど、
モノポリーも3Dすぎて厳しかったし・・・
でも、購入しちまうんだよなぁ。
>>202 チュートリアル付いてるし、説明も細かくしてくれるから分かりやすい!
因みに初プレイでたのしんでる
208 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 23:41:28 ID:10vbCwAm0
>>206 そういう時はJBして試しにインスコしてみるといいよw
209 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 23:41:53 ID:t7uytJA30
メタルギア楽しみじゃねー。
シヴィライゼーションとか出ないかなぁ。
あとディアブロ2.
ID:10vbCwAm0
こいつマジうざいこのスレくんな
211 :
iPhone774G:2008/12/17(水) 23:43:47 ID:10vbCwAm0
(´・ω・`)b
PC版SimCity3000は音楽が非常に良かったな
音楽はさすがに別物だったりする?
>>210 俺はとっくにこのクズ→ID:10vbCwAm0をアボーンしてるよ。
ウジ虫以下な奴に構うことはない。
>202
このチュートリアルだけだと、やったことない人にはわかりにくいかも。
ハマれるまで、ちょっと覚えることがあると思う。
でもわかるとヤバイぐらい面白いのがこのシリーズ。
そういえば、毎月の人口の増減ってはっきりしててコワイな、これ。
増えるときはどばっと増えて、さぼってて減るときもガッツリ減る…
>>212 一部つかってて本当に懐かしい。
Desert Sandが入っててさらに満足。
なんか時代錯誤しかいなくて素でひいてしまうなw
ラマのニュースが無いのが残念。。。
sim cityインスコ後再起動したら割かしストレスなく動くよ。
ちなみに初代touch8GBです。
シムシチーやること多すぐるwどうすんべこれw俺アホスw
もちろん購入してやってるけど、
メモステ(勝手に略してるけど)でメモリ解放してからだと
今のところはサクサクなチュートリアル。
EAはデバッグもきちんとやってくれてるんかな?
今後もアップデートで建物の種類とか増えたら嬉しい。
アップデートで種類増やされたりしたらより理想的な街が作れそうだし。
スーファミの任天堂のシムシティ以来だが
こんなに難しかったっけ?すげー汚い町にしかならね
>>222 そうか?市名を夕張市にした俺はすくすくと育ってるぞ
>>221 でもMemStatus開く→メモリ残僅少(´・ω・`)→クリーニングへGO!(`・ω・´)→
あれ、対象プロセスが一つも立ち上がってなくてクリーニングできない(´・ω・`)…
ってことがよくある
話し変わるけど、
一度に入れれるアプリが9ページまでなの何とかして欲しくなった。
スレ見直したら今後、
メタルギア、勇者のくせになまいきだ、ダンレボ、ぷよぷよ・・・
ゲーム用にtouch買えって事なのかこれ。
>>225 PhoneとTouch、2つ持ち歩くなんて美しくないぜ?
>>224 Safariを一度起動してすぐ終了、MemStatusのCleaning Memory Level 1でメモリ解放。
>>226 俺はそれに加えてnanoとガラケ、MacBookAir、時にデジイチ。
ぷよぷよは知らんが勇なまはネタじゃ?
こうなってくると何が足りないって
バッテリーが足りないな。
231 :
203:2008/12/18(木) 00:21:03 ID:/mzl72rV0
いやBIAはシミュレーション的なアレだけど
これタダのモグラ叩きっぽく見えるんだけど
的に撃たれるときに隠れてとか
ピンチでスナイプて
そういえばコナミ昔新宿のガンシューだしてたね
あれと同じか?
あと、自分の時間も足りない。。。
こうなると塊の完成度の低さがヒドくかんぢるな。
最近世の流れ的にiPhoneは見捨てられて最高に楽しいiPod Touchって売りに感じるんだけど気のせいか?
まぁ悲しい事にまだ全然楽しくないんだけどw
これからか
234 :
iPhone774G:2008/12/18(木) 00:27:07 ID:jVBtj1Az0
おまいら塊魂のレビューが凄い事になってるぞ!
namcoやり過ぎじゃね?
年末なのに祭りの予感しまくり
>>234 ちらっと見たけどようわからん
なんにしろプラットフォームが糞なんだから過度に期待しすぎるのはいかんな
それに貴重な日本語のアプリなんだから出されたらウンコでもおいしく頂くのがマナーだw
おれはカレーしか食べないけど
(´Д`)y─┛~~
>>234 「嘘ばっかり」の人がすごく痛い件につて。
239 :
iPhone774G:2008/12/18(木) 00:55:37 ID:4XGkkpuJI
俺たちが今いるのは虚構の世界だ。だがらシムシティーにだって嵌る。
しかも塊魂以外のレビュー一言も書いて無いじゃんw
なんつーか共通の委託先とかあんのかな
お前らSimCity買いすぎwww
有料いきなり2位じゃないかw
今からプレイ開始だ!
・・・あれ、今日仕事だっけ。
243 :
iPhone774G:2008/12/18(木) 01:02:07 ID:gtIa+z3Z0
>>242 おれ明日面接の無職だけどSimCityに夢中w
シムとかオリオンとかは専用スレ作ったら?
1200円のゲームアプリが総合2位ってがんばりすぎだろw
シムはスレ立てるべきだな
スレが埋まるわw
simcityヤバイわ。睡眠時間が無くなるw
専用スレ欲しいね。
塊魂の捏造レビュー祭り、VIPに委託しようと思ったんだけど。
向こうは向こうでキムチに喧嘩売られて戦争してた。
面接で特技は街を大きくする事です
とでも言ってやれw
でもまだ怪しいのは3〜4人かなあ。
「普段は無料ばかりダウンロードしていましたが」とか言い訳書く奴とかww
つかレビューの1ページ目は42件って書いてあるのに2ページ目は36件までしか
表示されずに全部見れん…
simcity、2.2じゃないとあそべないじゃんw
脱獄街でアップグレードしてないけど、我慢出来ねえ。
sim楽しいか?
>>252 1200円では買ってないが俺も結構損したなw
損したといえばBIA1200円で買ったはいいが
まだ一度も起動してくれたことない・・・
早く対応してくれないかなorz
>>255 楽しいよ。
DSのシム並みに良いんじゃない?
操作するのに自分の指が邪魔だけど。
寒空の中ちょっとカード買ってくる
つまようじで操作できたら買うんだけどなシム
simとビリヤード買っちまった。またコンビニでカード買わなきゃ。
SimCityが初めて買った有料アプリになった
明日も仕事なのにまだ眠れない!!
シムシティの攻略とか専用スレでするのか?
ニチブツさん
クレイジークライマー完全移植すれば全世界で100万本売れますぜ
早い事頼んます。まってますんで。
>>261 クレカにすると何も考えずにホイホイ買えるぜ
今月既に15000円か・・・w
>>261 俺がいる
これやばいなw
iPhone買ってまさかアプリにこんなにお金を使うなんて思わなかった
オレの創ったシティ借金だらけのスラム化してるんだけど
誰かコツ教えてーーーー!
>>265 クレカないんだ。スルデビでもおkかなあ
>>266 すまん。Touchなんだけどこっちの方が住み心地良くて
タッチだろうがiPhoneだろうが関係ないよな。同じ路線の上にいる。
USストアのサタデーナイトフィーバー(saturday night fever dance)買ってみた。
DSの押忍!闘え!応援団(Elite Beat Agent)みたいな感じのゲームだ。
Y.M.C.A.で笑えればOKなのかなぁ?
ゲーム性は応援団よか無いけど、4曲しか無いのね。
リセットは掛けたけど、アプリもボコボコ落ちるし。
因みにフロッガーは最悪。あれは700円で出すつもりなら止めた方が吉。
(USストアでは5.99$で売ってる、英語版だけど)
音楽聞きながらゲームしたりwebみたりするから起動しても音楽消えないゲームがいい
さらにはじめて数分で終わって繰り返し楽しめるとなるとLuxTouchばっかり起動している。
だが今だに飽きない。圧倒的にオススメ
>>261 USだけど75$のカードを追加で買ってしまった俺がいる。
今までに200$位使ってるわー。
>>268 スルデビでも全然おk。
国内のストアで購入する時はいつもスルデビでお買い物してます。
Orions: Legend Of Wizards
面白くてハマってるんですがプレイしてる方いますか?
カードゲームなんですが奥が深く中毒性のあるゲームなんですが
もしやってる方いたらスレ立てして一緒に攻略しませんか?
>>274 言葉の壁のせいでルールやカードの効果が分かりにくいし、WMでもあるらしいからスレ立ててた方が情報共有出来そうだね。
おwありがと。
じゃスレ立てた事ない俺がやってみるか
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < Rolandoマダーーーーーーーーー!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
シムシティーロードしている時画面真っ白になるけどせめて画面に何かだして欲しいな。
一瞬フリーズしたかとおもた
281 :
iPhone774G:2008/12/18(木) 08:05:03 ID:G7Dg/qAh0
BIAでインスタントキルってどうやるの?
なぜだ!なぜ地価が上がらない!
なぜ交通が不便と不満の声が上がるんだ!
駅の利用者数が0とかどういうことだ!
なんて思えるシムは楽しいな。
ちなみに、結構まめにセーブすることおすすめ。
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト ☆_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从☆`ヾ/゛/' "\' /". ☆ | |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ ぉー!♪!>
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ .|_ _ _ _ _ _ ___|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
どんどこどんの /|\人 _.ノ _||_. /|\ どんどん
>>280 ごめん何も無いほうがいいね。
こえぇよ!
>>280のnextが何げにすごい。fallout
iPhoneから失礼。
>>284スレ立てしたんで
情報交換できたらしましょう(・±・)
一応強いカードある程度絞れたよ。
>>269 そう言って貰えるとありがたい
>>273 スルデビおkなんだ。これからカード買いにコンビニ行く必要なくなりました、ありがとう。
simcityもいいが7 Cities TDもすげー!
Rolandもでるし今月大作多すぎるぜ…もうアプリで1万以上使ってる
Rolandってなんかえらい前評判が高いけどなんで?
あんなロコロコみたいなのが
Roland難しそう
小学生じゃ無理かな?
タップディフェンス如きの小さいアプリでさえ結構モタついてくるのに
シムシティ購入するのは躊躇ってしまう……
>>291 じゃあロコロコで遊んでれば?
PSPを傾けてw
ドロップシップって面白いのか?
楽しいなら安いうちに買っておきたいんだが
シムシティだけど、借金の仕方がわからん!
だれか教えて下さい!
>>294 ロコロコってのがどんなのか分からない俺が横レスすると
タッチパネルでブロック崩しのバーを触ってボールはじき返すソフトがあったんだけどさ
ああいうので加速度センサー?使って弾くバーを動かせたり
MSのオマケのピンボールソフトみたく、激しくiPhoneを振るとちょっとだけ軌道を変えられる
#端っこにブロックが一個だけ残ってたりするとめんどくさいんでw
とかあるとiPhoneっぽさを感じれて楽しいUIカモとかちょっと思った
まあ思っただけで俺に開発力とかは全く無いが(・ω・)
塊魂
WarfareのCapture FR HQで3時間行き詰ったけど、なんとかクリアした
あまり話題にならないけど、やり応えあって面白すぎ、おすすめだよ
>>299 おいらも買ったけど
英語わかんなくて起動してないんだ
攻略サイト作ってくれ!
simとrolandoで迷う
どっちも買う金はないし……
sim高杉w
こんなんエミュで十分
>>302 レビュー待ちでその後からでも決めればいいじゃない
>>303 パズルアクションと町育成シムじゃ比較ならんから
自分の趣味に合わせるしかないだろ
時間的にはシムシティだろうがな
308 :
307:2008/12/18(木) 14:15:27 ID:PNfoiwCQ0
時間的に長く持つのはシムの方ってことね
simで盛り上がってところすまないが魂は島が最後?
Rolandoキター!
今DL中!
Rolandoの感想聞かせてくれ!
LodeRunner出ないかな。
ロデランナーって何
>>301 簡単な英文だけだし。何となくでわかるから一度やって見なよ。
LodeRunnerいいな!
シムシティ買おうと思ったが30MBあるのか…
また家帰るまでおあずけだ
会社だし今買った所で遊べないんだけどさw
スクエニのTower Defenceはまだか…
320 :
iPhone774G:2008/12/18(木) 16:42:25 ID:lnb2Fr/Fi
スクエニってドラクエとかFFも考えてんのかな?
ハドソンも桃鉄とかどうなんだろ?
モノポリー売れてるみたいだし桃鉄もだして欲しいね
ググらないで聞くけど、iPhoneからテレビに出力できるの?
324 :
314:2008/12/18(木) 17:12:24 ID:Hc4HtE73i
>>315 ハドソンのロードランナー
>>317 iPod専用で12/16から発売してる。
iPhoneでも出せばいいのにね。
>>322 Moto Chaserってゲームが試験的にTV出力を搭載してるけど
まだ非公認の機能なため、iPhone/Touchで操作が出来ない。
Rolando面白い。
ギミックを直に操る感覚がいい。
BGMもJazzyでかっちょいい。
Roland面白いけど1200円はちょっと高いかなぁという印象
まだ序盤だからかも知れんがそこまでの価値はないように思える
いままでが低額アプリにもかかわらず半端ねぇ完成度だったから期待しすぎたかな
多分そのうち値下げくるだろうな
ゲームメインでタッチ買おうかと思ってて
容量で悩んでるんだけど、8,16,32のどれが良いのかな?
8Gにゲーム色々入れてると、すぐに容量不足になるのかな?
ゲーム以外のアプリは入れるかもしれないけど
音楽やビデオは入れる予定はありません。
Roland進むにつれいろんなギミックやパズル要素が増えていって飽きない
加速度センサーとマルチタッチを巧く使ってて本当にiPhoneの為のゲームな感じ
てかトルネコとかきてほしー
>>331 Rolando最初の数面はチュートリアルみたいなもので、
それを過ぎるとどんどん面白くなって来るね。
そして王様はしゃぎすぎ。
>>330 ゲーム目当てでもいいんじゃね?
と思ってレス先見たらゲームのみに使用とか極端すぎるな・・
まぁこの先Appが充実していけば単なるゲーム機としてもいけるかもしれんが
王様が挟まって抜けなくなったZE
BIA,塊魂,SimCity,Rolando
やべー今月既にこんだけ買っちまった。
かみさんに怒られる。。。
>>329 Touchはスピーカーがないから
ゲームのBGM聞きたいときはヘッドホン必須で地味に不便だぞ。
容量は、本当にゲームしかやらないなら8GBで十分だと思うが
今後音楽や動画に興味出るかもわからんから、念のため
16GBにしとくのがいいと思うぞ。
今のTouchはスピーカーついてるよ。
ついてないのは初代。
今のタッチは処理も早いらしいし
ゲームようにイイかもね
>>340 ゲーム用だと個人的には薄すぎて持ちづらい気がするんだが
持ってる人どう?
ゲームが充実してくると、そんな選択肢も出てくるんだな
DSかPSPかtouch
なんか時代が変わっていくwww
でもAppStoreで今のゲーム価格帯だとメーカーが辛くなりそう
343 :
iPhone:2008/12/18(木) 19:27:14 ID:6amJhJRe0
344 :
iPhone774G:2008/12/18(木) 19:30:11 ID:K8bKK5tW0
>>342 アポーに寺銭三割もってかれるけど
パッケージ製造コストも流通コストも何にもかかんないんだから
かえって美味しいんじゃない?
>>329 俺はPDAみたいな使い方をする予定で8GBを買ったけど大半がゲームになってる。
5分位のPVが10本位と音楽が40曲位入れて大き目のゲーム(BIA)とか(SIMSITY)とかを入れてホームメニューが7ページになったけどまだ容量が半分以上残ってる。
>>343 処理能力的にはDSをかなり上回ってるから
十字キーをどうiPhoneのセンサーに置き換えるか、
って工夫次第で十分ゲーム機として成立すると思う。
iPhoneは非常に優れたGPUを持っているからねぇ
iPhoneがゲームプラットフォームとして大成功して欲しいがそうなるとゲハのクズどもがiPhone板にまで湧いてきそうだorz
>>343 DSのヒットで、ひたすらスペック追求したゲームでなくとも商業的に成り立つことが判明した今、
touchが同列に並べられてもおかしくないのかも
それ以前にゲーム購入方法や値段、加速度センサーみたいな他の携帯ゲーム機にはない特徴があって、あながち他より劣っているとはいえない
まぁ俺としては今までも単なるすごい"ケータイアプリ"程度にしか考えてなかった
でもtouchをあくまでゲーム機として見た場合、こういう考え方もできるのではないかって話
十字キーと加速度センサーの有無で住み分けできると思われ。
しかしなんで加速度センサー積まなかったんだ>DSi
>>350 任天堂の事だから、必要ならばカセットに仕組むんじゃないかな
アプリって思ったほど容量食わないよね。
むしろホーム画面が煩雑になるから適当に消したりしてる。
とはいえ、十字キー操作を単純に傾きで置き換えられると
ベッドに寝転びながらゲームが出来なくて辛いのもある。
でもiPhoneのゲーム楽し過ぎる。
DSやPSPの純粋なゲーム機と比べるとともかく、今までの国産ケータイの
ゲームアプリと比べると比較にならんほどバリエーションも有るし楽しさも段違いだぜ。
道路ひきまくってバス停もかなりおいてんのに車がぜんぜん走らないのはなぜなんだ?
電車も路線ひいて駅おいてんのに利用者0だし。 それでも黒字なのはどうゆうわけなんだ・・
ゲームを立ち上げる時にメモリをわざと使い切って、
他のプロセスを落とす仕組みを取り入れて欲しいw
「Memory Status」みたいに。
車の描写ってあんの?
スーファミのときは道路渋滞になって
活気があったよな
確かにiPhoneのゲームは良くなってるし、ゲーム目当てで買うやつ多くなるよな。
本にも書いてあったし
>>351 既にカセットに組み込んだやつなかったけ?
加速度センサーは一長一短だからなぁ
正確な操作が要求されるようなゲームには向いてない
レースゲーでもタッチ操作の方がやりやすいし
十字キーの代わりは普通に画面タッチでグリグリ動かすだけでかなりアナログスティックに近い操作感になる
ヒーローオブスパルタとか意外にそれで操作性良くて感心した
>>358 なんかコロコロカービィってあったような気がする。
ハドソン
天外魔境作ってくれ
ボンバーマンみたいなコントローラで良いから。
塊魂って多分島ステージが最後じゃないよね?
何となく次がありそうなんだけど出現条件が分かりません。。
首痛くなって来た。。
他板のiPhone版メタルギア関連のスレッドを流し読みしたけど
殆どの奴は失敗したただのタッチパネル携帯だと思ってるね
マルチタッチやDS以上の3D性能なんかは全然浸透していないみたい
>>347 CPUクロックもDSの10倍近いじゃん
メインメモリは32倍あるし
>>364 >殆どの奴は失敗したただのタッチパネル携帯だと思ってるね
というかそう思わせようとガラケーユーザ達が頑張ってるんだろ。
>>359 > レースゲーでもタッチ操作の方がやりやすいし
それは無いわ
アスファルトみたいなのだけやって全体語ってないか?
>>367 一応レースゲーは5本やってるけど…
加速度センサーは直感的な操作で面白いけど正確性に欠けるんだわ
微妙な力加減が必要になるからすごい緊張して集中力いるし
シムシティー落ちすぎ。金返せ・・・
>>368 よっぼと不器用じゃね?
ON/OFFしかない操作でまともな直進性とか考えられんし…
レースゲームにアナログ使わずに十字ボタンでやる人?
ソフトが落ちて騒ぐ奴ってリブートしていないのかね?
OSをリブートすれば大抵大丈夫なのに
まぁタッチ操作が相性が良いゲームがある一方でボタンが欲しいと思うゲームもあるよな。
仮想ボタンは操作なかに画面が指で隠れるっていう欠点があるし押し損なう事もあるから。
でもRTSなんかは相性が良いと思うからもっと増えて欲しい。
タッチパネルの左下の隅っこにでも十字キーに相当するものを仕込めば
簡単な操作ぐらいならできそうだけど技術的に無理?
>>373 そういうゲームあったよ。
確かParadisとか何とかいうの。
>>370 タッチでもチョンチョンって感じに軽く2回タップするとかずっと押し続けるとかで充分強弱の調整は可能だよ
あとフェラーリGTなんかだとハンドル表示してそれを指で操作するから普通にアナログだし
ゲームに熱くなって変に腕に力が入っただけですぐ傾いてしまう加速度センサーよりやりやすいとは思わないか?
まぁこの辺は人それぞれだとは思うけど
>>375 タッチパネルに?
それならDS買え、としか。
くっ・・・
フェラーリ買うかSimcity買うか迷うぜ・・・
何だってこんなに面白そうなのが固まって出るんだよ・・・
フライト系でおすすめのやつありますか?
sex plane
コナミもきたということは
ときメモとかでるのかな
Simcity Japanese買ったやつに質問なんだけど言語設定を英語にするとどうなるの?
英語だ。言語設定英語にしてたから日本語じゃなくて焦った。
フェラアリ?
フィールドランナースレにも書いてアレなんだが、
フィールドランナーを入れたら産経新聞が起動しなくなった。
以前同じ症状の人がいたと思うんだが、
だれか解決策を知らないか?
シムシティやった事ないんだが
iPhone版買ってやり方分かる?
やり方はチュートリアルあったり。アドバイスがあったり。
>>387 基本的なチュートリアルはしっかりあるし、ヘルプも充実してるから問題はない
ただ、バランス的な難易度はシリーズ内でも結構高めかも?
SimCity2000の時みたいなネット対戦できんのかなー
アップデートで対応してくれ
>>387 SimCityスレできてるよ。
都市ってどうやったら住みやすく快適なのかを考えながらゲームするのが面白い。
放置みたいだけど一応、
塊レビュー工作は平均評価★3以下には下げない目的らしい。
というか相変わらず工作が酷い
>>392 みんなスルーしてるのに何故一人で必死なの?
>>329 自分初代touch8GB使ってるけど
曲を330曲いれてiDicにWikipediaいれてアプリ30個インスコして
i英辞郎いれてもまだ半分残ってるよ。
正直塊とかもうどうでも良くなって忘れてたw
そもそもポータブル環境下で長時間のゲームとかナンセンスだと思うけどなあ
>>398 そうかもしれないけど、
実際そうなるとお気軽ゲームばかりじゃつまらなくならない?
じっくり長時間遊べるゲームも選択肢にあって欲しいな
400 :
iPhone774G:2008/12/19(金) 00:32:37 ID:i0jcdNuA0
>>398 お前そんなこと言ったらDSとPSPはどうすんだよ
長時間プレイものだからって一度のプレイ時間とは関係ないだろ
中断機能さえしっかりしてればな
iPhoneでMYSTやりたいなー
俺も待ってる。そのうち出るっしょw
iPhoneでコマコンやりたいなぁ。レッドアラートライト版でも出せば日本人に売れないかな?俺はジェネラルスのがいいけど。
自分もMYST待ちだな。タッチパネルに向いてるゲームだと思うよ。
シレンやりたい
あーいうのはタッチ操作でも全然苦になりそうじゃないし
グラもそこまでキレイじゃなくてもいい
ただボリュームが少ないのだけは嫌だけど
RTSだと鰤かRELICに来て欲しい
シレンやりたいのは激しく同意だけど、よっぽど操作系をちゃんと練ってくれないと恐ろしくストレス溜まりそうだ
こないだ、シレン3をシナリオさえまともにクリアせずぶん投げたとこだしなwww
バーガーバーガー
テーマパークを作ろう
ザ・コンビニ
シレン欲しいね
Rogue でたけど、さすがに取っ付き難いし
やっぱCPUパワーを使わなくて、簡単にできるのって
ノベル系のゲームになるのかなぁ
かまいたちの夜みたいなの欲しいかな
まぁ別に Gift でもいいんだけどさ・・・
412 :
iPhone774G:2008/12/19(金) 04:36:02 ID:T2J4o/Fpi
サミーとかパチンコの北斗とか作ってくれないかなー
チョコボのダンジョンやりたい…
本格的なRPGの移植とかもしてほしいな。
じっくり楽しめるような
松野さんまだゲーム業界にいるんならIPhoneに来てくんないかな。IPhoneユーザって松野ゲーが好きな
人多いようなイメージ。
>iPhoneが現在採用しているプロセッサメーカーのサムスン電子
これは知らんかった。
PowerVRといえばNECとImagination Technologies.で共同開発したチップだっけ
NECも馬鹿なことしたよな。自社の技術をその時一見金にならないからって
ばっさばっさと売り払った結果、今は評価の低い株安企業になりさがった
一方自社で開発したPowerVR系を大切に育ててきたImagination Technologies.
は今やiPhoneや他の携帯デバイスから引っ張りダコか…
QUAKEが出るならマラソンもどうかね
420 :
iPhone774G:2008/12/19(金) 10:25:29 ID:QfTKj+4w0
>>417 アップルといえば数年前から中身は朝鮮。
液晶はすぐ割れて訴訟になって、バッテリーは爆発。
こりずにiPodの中身を作らせたら、iPhoneのコピーを大量に作られてザマぁ。
多少値上がりしてもいいから品質のいいものを使ってほしい。
電源繋ぐところに、コントローラー刺すように出来ないかな?
>>418 >PowerVR(パワーブイアール)は、イギリスのビデオロジック社(現・イマジ
>ネーションテクノロジーズ社の傘下)が開発した、グラフィックチップの名称
>である。同社はファブレスの企業であり、チップ製造はNECやSTマイクロエレク
>トロニクス[1]等が行ってきた。
別に共同開発って訳じゃなさそうだけどね
ぉぃ
wiki丸写し乙
>>420 少し期待していたサウンドノベル系がまったく出ないので仕方無くスタンザでノベル読んでると
白痴プラン用に手に入れたサムチョン端末と同じ感じで一部フォントの滲みが酷いと思ったらそういうことか
年末年始は、SimCity、Rolando、ウノタンをまとめ買いして楽しむかな。
全部買っても3300円だから、DSソフトの1本分程度。
>>424 おっさん世代にはVRといえばNECなのよ
あんまり触らないでおくれ
アストロノーカ出ねーかな
それよかマジでLodeRunner!!!11
VRと言えばQuickTimeVR
RoadRunner だとばっかり思ってたわw
今i英辞郎で調べたら、そりゃRoad(道)じゃなくてLode(鉱脈)だわ…
便利だなiPhone!
それよかスペチャン5とどらっきーの草やきう!!!!
BIAでインスタントキルってどうやってやるんですか?お願いします
>>432 pangea VR とかいうappおもしろいよね
Rolaodoってセーブデータ、削除できる? それにしてもオモローなゲームだな!
↑失敗。Rolandoの間違い、すまそ。
>>434 戦車に近寄ったらマークがでるからタップして手榴弾投げ込むだけだぞ
>>436 いや、俺も分からない。
Rolandoおもろすぎるね。
クレジットの演出もいい。
>>438 戦車三両をインスタントキルってのはそれで三両破壊すればいいんですか?
手榴弾投げ込みと違うよ。
戦車戦で、敵戦車の出現とともに側面攻撃するとインスタントキルになるみたい。
俺もワンステージで三回は出したことないんだけど。
443 :
434:2008/12/19(金) 18:45:20 ID:texH7ogOI
Fastlane Street Racing値下げかぁ
かなり難易度高そうで躊躇してるんだけど、買った人その辺どうです?
難しいですお
でもアイテムとって攻撃だのが云々がなくて純粋に
ドライビングテクを要求するゲームなんで
個人的にはiPhoneのレースでは一番好きだ。
まあチャレンジモードで加速床が出てきてちょっと悲しくなったけど
>まあチャレンジモードで加速床が出てきてちょっと悲しくなったけど
まじ?激しく萎えるな・・・
>>445 やっぱきっついのねサンクス
今月買いすぎなんでもうちょっと悩もうw
Fastlaneは確かに難しい
確かにイライラする
でもあのグラフィックは凄い
接地感もなかなか
>>448 俺と一緒にNFSを待とうぜ!
すでにPC版は発売されてるし、アプリ版もすぐでるだろ。
一応12月発売になってるし。
しかしクロマグを楽しめなかった俺はNFSを楽しめるのだろうか…。
クロマグはつまらんが他のレースゲーなら楽しめた人いる??
アスファルト4を今楽しんでるぞ
車を潰すゲームおもれーぞ
フェラチオGTより好きだけど、
>>452 フェラーリGTを遊んだあとにアスファルト4をやると、
どんだけハチャメチャレーシングだよwwwってなるわ…
>>451 クロマグは駄目だったがFastlaneはいける
needもPCでやってたから楽しみだ
Rolandoってリボン着けた♀っぽい奴が
「俺」とか「だぜ」みたいな口調で喋るよな
>>451 クロマグは駄目だったけど、個人的にバーンアウト系が好きなので
アスファルト4もいける……正統派じゃないけど。
EAはバーンアウト3以降をモバイル向けに出して欲しいねぇ。
NFSはワクテカしてます。iTUNESカードも購入したのでいつでも来い。
Rolandoはパワーだぜ
バーンアウトは2が最高傑作だと思ってる俺はやっぱり異端なんだろうなぁw
ギリギリ敵車をかすめながらゲージ貯めてコンボを積み重ねてく感覚がタマラン
脳内麻薬どばどば出る
459 :
iPhone774G:2008/12/20(土) 00:53:08 ID:knMjmxwfI
>>446 絵が日本アニメ風なんだが製作会社は日本なのかな?
英語で説明してあるけど、海外向けなんかな?
>>458 おいらも2が一番好き
3以降はメジャーになるすぎた、おもしろけど
461 :
iPhone774G:2008/12/20(土) 01:05:18 ID:w0/zbMml0
Rolandoは韓国産でiPhoneの中身も韓国産。
我々日本人は劣等だorz
国とかもうどうでもよくね?
どうでもいい以前に韓国産じゃねぇ
いつからRolandoが韓国産になったんだw
HandcircusはGBの会社な。
韓国のはできの悪い野球ゲームだ。
マジで油断するとなんでも自分発祥にするのな。
>>460 メジャーになるとダメなのかww
いるよなこういうやつ。
となりにいる
シムシチー、一時間で飽きた。
PCでやったときも、思えば、そうだったw
471 :
iPhone774G:2008/12/20(土) 03:06:13 ID:knMjmxwfI
一時間じゃやったうちに入らないんじゃ?
>>468 だめだなんて一言も書いてない、よくよんでほしかった
むしろおもしろいと書いてるぞ
初めてやった感動が2に強いからすきなだけだぞ
朝鮮人って無理してるよね
朝鮮人は息を吐くように嘘をつく
AppBankで野球のゲーム絶賛されてたが
韓国産だったのか
買うとこだったじゃねーか
開発元のサイトで確認する必要ありだな
どこの国が開発していようが、面白ければそれでいいじゃん。
ゲームスレなんだから、中身について語ってくれよ。
というわけで、買った人がいたらレビュー頼むぜ。
>>477 そうでしたな。すまん。
韓国産のゲームは
ファミコン時代のクソゲーメーカー(バンプレストとかバンダイ)という印象が強いんで。
まあ、面白ければトップ25に入ってくるだろうね。
RainDrop 何だこりゃ
$1000のところ$999プライスダウンで今だけ$1だって
>>481 凄まじく怪し気な日本語だなww
つーか、本当に10万で売るつもりかいな?
売り逃げで終わりそうw
つーかappbankはみそでもくそでも煽りすぎ
あんな糞ブログ見て買う奴がバカす
どこで開発しててもいいが
面白くないクソゲーは上がらずに終わるだけ
appbankはホント最悪だな
クソみたいな内容しか書けない癖に一丁前のレビュアー気取りが痛すぎる
まぁまぁ、そう叩かんでも。
appbankのレビューは全くアテにならんし、最近レビュアーとして
急速にキャラを作ろうとして、失敗してるように見えるので、読んでてキツいんだが
単なるリリース情報源として見ると、日本語のiPhoneアプリ紹介サイトはまだまだ少ないから
精力的な更新は結構有難い。アテになるかどうかは別として
メールインタビューとかもやってくれてるようだし。
今後独立系のニュースサイトとして成長する可能性も無くもない。
本文を読む気にはならないので、RSSリーダーでタイトルだけ読み流して
気になったものがあったときだけAppStoreへのリンクページとして使ってる。
ま、そんなことより、あのサムネイルに一々タイトル全文がくっついてる
テンプレートがウザいんだがな、あのサイトは
appbankは文章が酷い。
でもスクショ満載なのはいいな。
tap tap revengeやってると必ず圏外になるのって仕様っすかね?!
アプリやめるとバリ5に戻るという…
>>486 NFSは凄いと思ったが、それ以上にm.youtube.comの存在に感動。BB2Cからでることなく動画みて戻ってこられるんだな。
Warfare Incorporated これは最高に夢中になれますね
Easyで最後のほうはgame speedを0.5にして何とかM14までクリア
でも、全部completeにならないでLOCKEDやスペースになってる
Missionがあるのは、どうしてですか
塊魂アップデートきてましになったな。
でももうちょっと物足りない。
アップデートによって改善されていくのって、ホントいいね。
こんな大手でも、発売して終わりじゃないんだね。
>>492 RTS大好きだから俺も非常に気に入っている。
軽いし。
AOEもやりたいなぁ・・弓兵大好きだった。
>>486 Let's RockではNovemberだとか言ってたのに......orz
今store行ったらLux DLX(Lux touch の有料版)でてた!
これからやり倒すつもり
レビューよろしく
499 :
iPhone774G:2008/12/20(土) 21:37:13 ID:HLqV27wN0
塊魂アップデートで動作や異常な傾きがかなり改善された。
けど、偽装レビューは悪質だったからストアに通報はしておいた。
rolando、王様みてやけに唇がブ厚いおっさんだなあと思ってたら…
Rolandoおもしろい?
意外な高値で躊躇してる…
同じく Rolando 気になっているんだけど 1200円ってので躊躇している
クリスマスで安くなるかなぁなんて思ったりもするんだけど
既に20日だから無理だよねwww
1000円前後のソフトでどうしよかなーと悩む時
昔、スーファミとかで一万ナンボのソフト買ってたことをふと思い出すわ…
Rolando最初は高いと思ったがステージ数が結構多い(40個くらいで基本2周は回る)んでこのボリュームなら納得かなと思った
軽く10時間以上は遊べるはず、面白さは確かだよ
唯一残念なのは難易度がちょっと簡単だったことかな
後半ステージでもそんなに苦戦するようなところもなかったし
アクションパズルだけど緩めのアクションよりの作品だね
>>503 お前は俺か。
その昔ファミリーピンボールに4900円くらい
払ったのを思い出しながら、
Virtual Pool115円を買ったww
塊魂アップデートでサクサクになったな。
余りにサクサクでモッサリに慣れ過ぎた俺には逆にやり難いぜw
sushi cityもアップデートしますた。
エビちゃんが説明してくれるようになったけど、
手詰まりした時どうしたらいのか、未だによくわからん。
あれ?塊魂ってアップデートしたら、記録消えてる…
>>501 めちゃくちゃ面白い。
グラフィックとBGMがかっこいい。
で、塊魂って買いなの?
Ver.UPで問題解消されたようだけど、初期レビューの評価があまりにも酷くて
怖くて買えない!
とりあえずコナミは早く「けっきょく南極大冒険」か
「新入社員とおるくん」を出すべし。「A-JAX」でも可。
ここの相場がおかしいだけだからなあw
例えばBejeweledだと
iPhoneじゃ350円だがPPCでは3000円近い
1200円でも高いと感じられるのは良いことだw
買いたいやつが多すぎる
そういや塊魂はApp Storeで見つけられなくて困ったな。検索にかからなかったし、ジャンル何ゲーなのかもわかんねーし。
いまはちゃんと検索されるのかな?
>>504,509
詳しいレビューありがと!
とりあえず我慢できないし、買っちゃうわw
なんか子ども時代より我慢できない子になってる自分が悔しい。
ゲームの本来の価格は1000円程度でいいな。
iPhoneはおっさん向きだけど、小中学生向けのゲームが5000円や8000円っておかしいだろ。
その値段は市場の論理でそうなってるだけで。
せわしなくない育成ゲームほしいなあ
いっそ… 鯉が育つのでもいい
>>516 家庭用ゲームは開発費諸々が物凄く掛かるんじゃないか?
GBAが出たときは、元手を回収するためにはGBの3800円じゃ無理らしかったし、
FF13は開発費高騰で9800円って噂も出てたしな。
SFCや64の任天堂全盛時代は10800円とかざらだった。PSが出てから安くなったかな。
任天堂は1位を取るとぼったくるだけ
任天堂全盛がすごかったのは開発費じゃなくて
任天堂の上前がえげつなかったからだよ。
ROMのコストがかかるって名目だったけどね
>>519 ROMが高価だったのをシランふりで印象操作かw
まあPCもsteamとか見てると10GBオーバーのソフトがネット配信で遊べてるし
それほど遠くない時代に物理メディアで売る方法は廃れるでしょう。
そうなるといろいろ理由つけて稼いできた中間搾取者は廃業になる。
まあアポーの上前3割ってのも結構どうかと思うけど。
>>519 んにゃ。メーカのライセンス料と
問屋筋(つまり流通)に支払ってるコストが意外とでかい。
たった30%で全世界への流通と課金決済代行を
引き受けてるAppleが神にみえるくらいの。
>>524 ネット販売で30%はでかすぎだけどな。
なんか釣りゲーおもろいのある?
スポゲーの話しないな
ROMメディアっていちいち差し替えないと遊べないって激しく不便じゃね?
特に携帯ゲーム機だと。
持ってるROMを全部本体にインストール出来るとかが明らかにユーザーフレンドリーだけど
メーカーの事情(コピー対策とか)でやらないんだろうな
>>525 上納金込みだとすると安いよ。
1000万円クラスの契約とNDAが必要ってわけではあるまい?
>>528 最近のコンソール機でそんなコストかかるの無いよ。
せいぜい数十万〜高くて100万いくかどうか。
ゲームエンジンの契約は千万の桁いくけどね。
>>518 プリンセスメーカーってのが昔あったよな
今もあるかもしれないけど
ダビスタも育成シミュレーションか
育成に限らずシミュレーション系は
プレイ時間かかるよね
でも面白いから欲しいね
育成ゲーム欲しい
育成いいな。
信長を育成するやつがいいな
>>533 エンディングは「わしの覇道は始まったばかりじゃ!」で
信長の野望に続くって感じですか
価格に関しては
ダウンロード販売なら任天堂もソニーもマイクロソフトも今は安く販売している
時代が違う
曹操の育成。
ディープインパクトの息子や娘の育成。
勇者の育成。
いろいろ欲しい。
全部でてきたら廃人化必須ですがorz
ポピュラスが出ないかな
ダンジョンキーパーみたいの出ないかなー?
まぁあんなんプレイ無理かw
>>535 コンシューマ機のダウンロードソフトは2線級扱いだからなあ。
メーカーの意識的からしてすでに。
>>539 偏見か、もしくはイメージだけで語ってない?
しかしこれだけユーザの欲しいアプリとメーカが必死こいて作るアプリが違いすぎる環境も珍しい
作る側はユーザが本気で姿勢ただしてiPhoneやらTouchを必死に傾けたりして遊びたがってると思ってるのかな
少なくても自分はねっころがりながら遊べるのしか興味持たないけど
まだDSとかPSPのが寝ながらマターリ遊べるぞ
542 :
497:2008/12/21(日) 01:49:14 ID:QqIY4xpI0
lux DLXの簡単なレビューを
敵の数や賢さを調節可能。
動作はフリー版に比べると時々もっさりする。
ただ、mapが広かったりするせいもある。
特にアメリカ大陸は広すぎてどこから手を付けたらいいかまだわからん。
最初は有料の割にマップの数が少ないと思ったら、
オプションからマップが追加インストールできるようになっていた。
その数70以上(この辺で軽くめまいが…)。やり倒すどころか、
一生かかってもコンプリートできなさそう。
>>543 全ての現場をかw
パッケージだって手抜きなところは手抜きだろ
2線級=手抜きって認識の時点で勘違いしてるよ
>>543 何処の会社とか具体的には聞かないから、どのハード?
んな事聞いてどうすんだよw
塊バージョンうpしたら加速度センサーのリセット出来なくね?
出来るのならやり方教えてちょ
>>548 言いたくないならまぁいいけど、新作の大作がDLCとして出せると本気で思ってるのかなーとね
技術的に可能か不可能かじゃなくて、現実的に出せるわけないじゃん、少なくとも今現在では
>新作の大作がDLCとして出せる
こんなこと一言もいってないんだけど。
どっから涌いてきたのその妄想。
キングスフィールド希望。
考えたんだが…スパロボ出すんだったら、価格を抑えて発売する代わりに、追加料金で楽曲データをMusicStoreから特別価格でダウンロードさせて、高音質でプレイするってのはどうじゃろ?
>>551 すまん、
>>539の発言から判断してそう言ったまでだよ
少なくとも俺の知る限りでは十分まともなダウンロードゲームとやらはあるが
じゃあ「2線級扱い」の意味を教えてくれないか?手抜きではないって意味ならどういう意味?
ドラクエ3とかやりたい
低予算作品と手抜きの違いから説明せんといかんの?
もうあほくさいから止めようぜ
ファッションで言えば第一線がクチュールなら第二線がプレタポルテだけど
プレタポルテが全くもって手抜きなワケじゃないのと一緒じゃねーの
>>553 たぶん音楽ライブラリへの他社アプリからのアクセスは認められてなかったはず。音楽系ゲームの最大の弱点。そのビジネスモデルのアイディアは面白いけど、たぶんすぐには無理。
DDRはどーする気なんだろ?曲を内蔵するのか?
そろそろWizardry出ないと漏れる
>>556 んな事は分かってるよw二線級扱いの取り方の意味がズレてたら会話成立しないじゃんw
で、「二線級」のソフトしか作れないというか、そのための場みたいなもんだけどさ
なぜ二線級扱いなんて言葉を現場見てる人が言うのかなーとね
>>546の言うとおり適材適所なんだから問題ないだろ?て事さ
海のぬし釣りみたいなストーリーがある釣りゲー希望
>んな事は分かってるよw二線級扱いの取り方の意味がズレてたら会話成立しないじゃんw
分かってない上に会話成立してねーから。やめやめ
おい、結局塊魂は「島」で最後なのか?
攻略サイトとか既にあるのかなと思ったけどググってもみつかんねorz
>>542 レビューありがたい
でも900円って意外と強気だな
>557
オマエ、ホモだろ?
しかも相当なオネエだな。
ダビスタ
横山光輝 三国志
ウイイレ
モンハン
発売されないかな。
>>542 レビューありがとう。
Lux DLX 非常に迷います。
>>566 ダビスタとウイイレは出てもおかしくはないな
>>552 キングスフィールド 好きだけど iPhone じゃ操作が難しくない?
つまらんミスで即死ぬゲームだしさw
自称業界人ほどうっとうしいものはないな
571 :
iPhone774G:2008/12/21(日) 06:21:10 ID:IjLrbQMp0
ローランドーってシークレットゲームが隠されてるね。概出?
ゲーム中突然変な音がなって画面が一瞬暗くなりSpinっていうゲームが起動した。
びっくりした。
なんか昨日あたりからこのスレ低年齢化してるな
KOEIは早く太閤立志伝をiPhoneで出せよ。
まあ出たらおれは廃人だがw
>>573 低年齢化?ゲームの話題ばかりしてるからか?
ここゲームスレだけど。
週末や祝日になると幼稚な書込みが増えるのはいつものことじゃないか。
てか今からそんなことでどうする、もうすぐ冬休みだぞ。連日もっと酷くなるぞw
そんなに同年代の書き込みがあると気になる?
>>580 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>580 なんか海外の大手ゲームメーカーと日本の大手ゲームメーカーで
iPhone用ゲームに対する認識の違いがあるような気がするのは俺だけ?
海外大手の方が本気で作っているような。
日本のメーカーはゲームにかぎらず横並びじゃなきゃ怖いでしょ。
自分のとこが飛び出るのも怖いし他がとびでるとたたきまくる。
これはメーカーだけではなく国民性だけど。
街を見渡しても同じ服きてるし。なんの個性もない。
>>539 PSPは勇者のくせにor2とかパタポン2とかDL販売。
でもコナミはいろいろやる予定なんでそ?
いろいろ
サーカスチャーリーとかイーアルカンフーとかハイパーオリンピックとか?
タイムパイロットは?
ハドソンの新作ゲーム、凄いな
「じっくり見る」では、ピンチで拡大可能。
これに声が付けば、文句なしだな
>>585 Silent Hillのスクリーンショットを見た限りではi-mode版の移植みたいだし、
METAL GEAR SOLID TOUCHはBIAっぽいのを期待してたんだけど、
TPSじゃなくてガンシューティングみたい。
ケツさわったら、いきなりゲームオーバーした
MSGって小島じゃなくてその身内の女性プロデューサが作成なんでしょ
スネークで自由に移動とか出来ないっぽい予感満載のスクショに、モグラ叩き
感いっぱいのゲーム説明文。しかも最初は6ミッションくらいでだして、その後
順次続きを配信みたいな記事を読んだ
よくケータイゲーにある、有名タイトルの名を借りた内容ほぼ別物の超お手軽
ゲーム&一定期間ごとに続きだしてエンディングまで小金を取り続けるビジネス
モデルっぽいような…?
その女性プロデューサーがiPhoneをケータイ(笑)として捉えて、これまでと一緒
のケータイゲームつくっちゃってないといいけど・・・正直不安でたまらない
俺の予想なんて吹き飛ばすNICEなゲームになってくれ!>MGS for iPhone
(長文スマンw)
デバイスの優越性は明らかなんだから、出さなきゃ/本気でやらなきゃ、どこか知らないところにやられるだけ。
パラダイスシフトなんて簡単に起こるよ。
ちょwパラダイスw
パラダイムな。
Appstoreはレビューと評価があるからね。
駄作なら売れ出す前に即撃沈だろう。
>>580 女の子の後姿っていいよね
振り向いた瞬間逃げたくなることも多いがw
5五将棋、やっとレベル2まで倒した、強ええええ
BIAやっとベテランクリアした。
下手だな俺
>>580 ハドソンなりにiPhoneに合わせてオシャレを意識したつもりなのか?w
しかしこの異常なまでの勘違いっぷりはオシャレ音痴の域だぞ
せいぜい「iPhoneユーザーというのはオシャレにとことん気を使うような自信過剰なやつばかりだからナンパゲー出せば売れるんじゃね?」
という程度の考えだろうけど浅はかすぎる
無料版で思ったけど、
敵の生産力が不当に
高すぎない?
FBgirsめっちゃツボにハマった。
歩いている女の尻触って殴られるからさらに♪(´ε` )
初対面の子に、頭わさわさしただけなのに怒られた\(^o^)/
FBgirs何がやりたかったんだよコレ?
俺にはこの感覚は理解出来ないw
エロゲ見たいなキャラデザだったらまだ萌えれたのに変に一般受け狙ったような絵柄だから萎える
シムシティやってると何故だかA列車がやりたくなってくる
A列車面白そうだよね
ニコニコでプレイ動画みただけだけど
箱庭系のゲーム大好き
こんな時代からシムアースをぜひ。
A列車良いな〜。
アートディンクのゲームは独特な雰囲気で好き。
アトラスとかルナティックドーンとか。
全く違う話しだが安いのにどうしても手が出ないArkanigonアップデートだ!
>>605 >萎える
はぁ?無茶苦茶萌える絵だろうが、のいじ絵でしか萌えない素人は黙ってろ。
今日は日曜日か...
>605
これが萌え絵じゃないの?じゃあこれって一般イラストかぁ?
>>601 それは思った
圧倒的な戦力差があってもえらく粘られたりひっくり返されたり
614 :
iPhone774G:2008/12/21(日) 15:14:56 ID:cFHI397D0
確かに目がちょっと恐いな…
ま、エロがNGなappleに少しずつアプローチしていく感があるね
今後に期待
『ジーンダイバー』みたいに、黒だけで表現した眼が良いじゃないか。
で、結局、どの子が好みなんだよ?
全クリしたんだろ?
全クリに3分かからなかったぜ、1タッチして3択選んで攻略完了ってなんじゃそりゃ
最近の女性はこんなに簡単にナンパ成功するのか
予習は完璧なんでナンパ行ってくる!
>>606 AIVあたりでいいから出して欲しいと切に願う。
>>615 シーンダイバーて。オッサン警報がグワングワン鳴ってるわ。
せめて恐竜惑星と言うんだ。
Mだから殴られるのが正解かと思っちまったぜ
目に光彩や光があったら萌え絵なのかなぁ?
↑?=115円
>>622 115円と思えない面白さだったよ。
即買いしたw
625 :
iPhone774G:2008/12/21(日) 17:23:49 ID:cFHI397D0
何かひどい自演を見た
Crazy Taxyかと思った
>>565 自分がファッションにあまりにも疎いからって人をホモでオネエ呼ばわりするなんて
なんて小さい男なんだwカワイソスw
この坊主は、国分だろ、
cosmoheroって劇速アクションと思ってダウンしたがシューティングだった(~_~;)
失敗した(T_T)
アップデートして塊は良ゲーになったの?
前の状態の動画だとスケールアップした時のモサモサ処理落ちで買う気にならなかったんだが・・・
どっかアップデート後の動画出てないかな
>>632 サクサク出来なくてつまらん
操作性もいまいち
駄作だ 俺だけかもしれんが
クレイジーペンギンの方がよかです。
三国志いいな。
CrazyTanksネット対戦できたら面白いと思うんだがな〜
ネクタリス とかあってもよさそうなんだけどなー
忍者外伝でおねげぇしますよ
DSのままで良いからよ
RPGで面白いのないですか?
つーかRPGが二つしかない
振り向かせるやつと神経衰弱のやつおもしれー
来年はGiftくるしなんかすごく楽しみだw
>>643 振り向かせる奴は何が面白いのか全くわかりませんでした
毎回同じパターンだし
Giftとやらはどんなものなんでしょうか
>>631 >スケールアップした時のモサモサ処理落ち
健在。でも全体的には結構マシになったかも。
iphoneといえばロールちゃんだろw
そろそろ本格的なロープレが欲しいな
スーファミのロープレ移植するのってそんなに金かからないと思うんだけどそうでもないんだろか
648 :
iPhone774G:2008/12/21(日) 23:14:36 ID:lT1hivCk0
一番移植しても操作性や人気の面で優れてるのは、どう考えても桃鉄!
通信プレイも可能にしてくださいね。
一応VAYはスーファミ時代の本格的ロープレだぜ
メガCDというマイナーハードだったせいで無名だが
>>648 昔PC-Engineの桃鉄で友人の家に泊まり込んで、
丸一日ぶっ続けでやったことがあったのを思い出した。
エメラルドドラゴンあたりはどうだろう
マイナーすぎか?
スーファミって宝の宝庫だよな
PCエンジンとか邪聖剣ネクロマンサーのイメージしかないな
パスワードの確認に苦労した覚えが未だに残ってるわ
>>651 エメドラはマイナーじゃないでしょう
スーファミにもPCEにも移植されてますし
アクトレイザー、特にシミュパートがやりたいぜ
じゃあサバッシュで
ぜひソーサリアンを
スペランカーもいいかもなw
659 :
iPhone774G:2008/12/21(日) 23:44:14 ID:huejQzOn0
クレイジークライマーがやりたい。
交互に傾けるとビル上ってったりとか、面白いと思うんだがなあ。
660 :
iPhone774G:2008/12/21(日) 23:45:59 ID:UJ06bZrhI
ロードス島戦記でないかな。ゲームでも小説でもなんでもいい。
サカつく出ないかなー。
>>655 おおお、それいいなぁ
音楽が生まれた時の感動は今でも覚えてるぜ
ポプコムソフトのサバッシュ
iPhone Appに移植してほしいな
ソーサリアンとか80年代のPCゲーム
ものすごく需要高そう
そろそろWizardry出ないと漏れる
漏れ(死語)は出たら漏れる
エメドラは作った会社が離散している上に元社長が犯罪者になったとかで
権利的に相当難しいんじゃないかね。
スクエニが参入したってことはドラクエとかFFとかバハムートラグーンとかくるんじゃね
じゃあ僕は「ぱのらま島」の発売を待つとするかな。
JBしてる奴限定だけど、
FBgirlsをcategoriesに入れるとアイコンが外人の金髪お姉さんになるのは何故??
Microsoftもアプリを出した事だしエイジオブエンパイアを出して欲しいな。
信長の野望 烈風伝PC版を移植してくれ。野戦は改良してくれよ。
>>674 無料体験版もあるけど、何故に容量がこっちの方が多いんだw
おお、遂に来たのか。
大手の高いゲームにこそ体験版有ると嬉しいよなあ。試せるし。
うわ、ひでぇ!!
ナビタイム(笑)以来の衝撃作だわこれwww
画面下部の矢印キーを見て一気に萎えた。
携帯アプリのまんま移植だな。なめてる。
>>673 コーエーはエルゴを解散しちゃったからな。貴重なMacの開発部隊がアボーン。残党がいるのかわからんが、厳しいだろうな。
スクショ見て引いたわ…ただの携帯アプリのベタ移植かよ
682 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 01:28:25 ID:xIhmDTPM0
まだ5分ぐらいしかプレイしてないけど一言。
出すならちゃんとiPhoneに最適化してから出せ。
UIがひどすぎる。
683 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 01:29:16 ID:vNbEKEcb0
なにやってんだよスクエニwwwwwwwwwwwwwwwww
もう日本の会社は過去の移植だけでいいよ
685 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 01:34:32 ID:l6amlgwlI
こりゃ、スクエニ完全にやっちまったな
どんな評価で埋まるのか今からwktkだぜw
結構期待してたんだけど
これはダメだわw
ショボいの一言…
期待した俺がバカだった…
>>686 それがスクエニもわかってるからわざわざ無料体験板なんて柄にもないことやったんだろうなw
起動してのTOP画面はいいのにw
FFTっぽい絵とか音楽とか・・・
スーファミの頃のシンプルなダビスタをキボンヌ
NAVITIMEに学んでないやつらがいたとは・・・
Fieldrunnersと比べて何もかもが酷い
>>689 やっぱその辺かねぇ?
まぁ、自信満々で評価版出してたんだとしたら痛すぎるよなぁこれは…
696 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 01:53:08 ID:l6amlgwl0
オプションを開くと角度検知ってのがあるじゃん?
それをオンにして端末を横画面にするとゲーム画面がビューモードになるってかいてあるんだが?
LITE版ではできないみたいだけど、本編ではどうなるの??
>>696 配置終了させて、wave開始すれば出来るよ
コントローラーが消えて画面が広く使えるw
>>695 エイジオブエンパイア2ならWindows98でも動くから
ぎりぎりiPhoneでもいけそうな気もする。
やってみんとわからんけど。
まぁ出たら出たで絶対買うわなこりゃ。
■んひどい出来だな。
下にあるコントローラがやなかんじ。
取り敢えず消しておいた。出直しておいで。
CRYSTAL DEFENDERS
それがiPhone的な文化にあうかどうかは別として、日本ゲームメーカーならでは
の妙に安定感のあるつくり。音楽とかも割と良い
…が!操作感がまさに日本のケータイアプリだなぁ(汗
画面の半分を覆うダッサダサの仮想ケータイカーソルや、タッチで選択できない
ゲーム中のメニューといい。再利用できる所は丸ごとケータイアプリからもってき
ちゃった様感じ
一応回転で画面大きく見れたり、iPodで曲かかってたらBGMはそっちを優先したり
と、工夫しようとした跡もチラッと見えるんだけどね…
702 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 02:01:22 ID:l6amlgwl0
>>687 本当だwLITE版でもできたw
戦闘シーンだけなんとなく画面が広いw
704 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 02:04:20 ID:l6amlgwl0
あ、でも初めてやってるが結構おもしろいぞ!これw
705 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 02:05:30 ID:l6amlgwl0
横にして倍速で見るとおもろいwwwwwwwwwwwwwwwww
Rolandoを買ってみてiPhoneのために作られたゲームの楽しさを知った後だから
CRYSTAL DEFENDERSには本当にがっかりです
携帯のエミュレーターでプレイしているみたい
結局LITE版最後までやってしまったw
一から作り直すとかしなさそうだから買わないけど、勿体無いなぁ
これでレーシングラグーンも厳しくなったか…
>>699 RTSの類は情報量の多さが影響大きいから
処理能力がなんとかなっても解像度が低いとつらいと思うぜ
キーボードショートカットとかないから
画面上のコマンドアイコンは一つたりとも省略できないし
710 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 02:18:36 ID:l6amlgwlI
一応、配置するときはタッチで動かせたw
不満もあるかわやっぱハマるw
狙ってコントローラ置いたきもするがデカすぎるな
712 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 02:28:23 ID:l6amlgwlI
でもこの作品はこんなもんかもしれん。シュミレーション的なゲームだし。なかなか面白いわ。
惜しいねー。
綺麗なグラフィックに出来たろうに。
予算とか、期間とか、言い訳ありそうだ。
ロードモナーク出してくんないかな。。。
ハマれると思うんだが。。。
715 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 02:57:26 ID:l6amlgwlI
アップデートで改良されるもんなんだろうか??
>>715 もうメジャーアップグレードぐらいじゃないときついなw
スクエニさん、こんな中途半端なものなら出さない方が良かっただろうに…
もっとブランドを大切にした方が良いよね。
>>709 前に使ってたauにもエイジオブエンパイア2モバイルってアプリが出てたからマンマの移植じゃなくて画面構成を最適化したのは作れるはず。
さすがに携帯カーソルでは遊びにくかったけどこっちにきたら遊び倒せそう!
水をさすようで悪いが
エイジオブエンパイアを開発したEnsemble Studiosは
Halo Warsを最後に閉鎖のはずだから完全移植の望み薄いよ
すくえにのやつは携帯アプリをそのまんまなにもいじらず出したのかな?
もう少しどうにかならなかったものか。
大手だけにとても残念。
721 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 05:39:07 ID:l6amlgwlI
ケータイ版クリスタルディフェンダーズってあるの?
>>720 体験版やってみたけど、あのしょぼいグラフィックであの操作方法とは…
叩かれるのわかりそうだけどね
あのレバーのようなものがタップじゃなく
指をその方向へ滑らすだけで方向を認識するようなものならよかったんだけど。
どうしても携帯のようにレバーがほしいんだろうな。なかなか脱皮は難しいか。
724 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 05:55:49 ID:l6amlgwlI
レバーなくても操作できる仕様にできそうなもんだがな。
ちゃんと練り直してから移植してたら今後の扱いが大きく変わっただろうに
個人で作ってる人のアプリでも実験的で手探りしながら作ってる感があってとても楽しくて
今後に期待できそうなものが多いのに
一企業しかもゲーム業界では大御所とも言えるところがiPhone日本発売後約半年後にだしてきたのがあれじゃーな。
何の楽しさもないし実験的でもなく産経のようながんばってる感もないしシムシティーのように安定感もないし
ナビタイムのようにネタ要素もなく。
どうするんだろうね。適当にだしてりゃ売れるだろww とでも思ってるのかね。
失った信用を取り戻すのは大変よ。
まさかまた半角カナ使ったアプリに出会うとは思わなかったww
orz
これでどのメーカもiPhoneなんかアウトオブ眼中なのがハッキリしたかな
ローランドとかのレビューも観てると可哀想なくらい必死に褒めてほんと涙が出てくる
こうもマトモなアプリが出ないならDSiでも見てくるしかないな
国産がやるきないのなら海外アプリを買えばいいだけ。
それもiPhoneユーザーの強み。
iPhoneのゲーム性能はドリキャス並(セガの人曰く)
シムシティ絶賛発売中(有料Appランキング第一位)
コナミよりメタルギアtouch、サイレントヒル、DDR続々登場
ガラケーw
スクエニのやつ、フィールドをタッチして場所を指定できるけど、
指を離した後に十字のフィードバックがあっても何の意味もない
指でタッチするには小さすぎるマスだし。
>>731 下の部分がタッチパッドみたいにタップ操作できればまだマシなんだが
センター押さないといけないのが激しくストレスになるな
>>729 本当、国産はiPhoneをガラケーの延長ぐらいにしか考えてないよな。
EAやngmoco:)の方が遥かに気合いを入れて作ってる。
>>734 そりゃ日本と北米じゃ市場規模が違いすぎるわ
これってやはりいくらか人気のあるiPod nanoに速攻無駄無く出せるように作ったのかな
だとしたら賢いなw
音楽良いしグラ良いし日本のメーカらしく説明も丁寧だしでやり込みたいんだけど
目が疲れるw
>>735 App Storeに市場規模は関係ないよ。
あれが精一杯だったのか、とりあえずこんなのどう?的に作ったのかそれともこれでお前らには十分だろw で作ったのかその辺聞きたい。
しかしどこから見てもその辺の携帯アプリ程度のクオリテイしか無いよな。
Pangea SoftwareやGameloftも国産と比べると遥かにレベルが高い。
国産メーカー、DSやPSPのソフトを作るつもりでもっと頑張ってくれ。
普通に携帯版のソース一式渡されて、企画(雑用)とプログラマ1人とかで
ベタ移植やらされたんじゃねーの。
スケジュールきつきつで、デザイナー居ないから新規素材ナシね!みたいな…。
上と下で連絡がうまういかないから、伝言ゲームとリクエストの投げ合いで
皆が「こんなんでいいわけない」と思いながら、悲惨なものが出来上がってしまうことはある。
小さいバジェットでも、気の利いたプロデューサーの肝煎り案件とかなら
別プロジェクトで動いてるスタッフにちょいちょい仕事してもらったり、
悪くないモノも出来ると思うんだけどな。
何にせよ、愛が足りない出来だね。
>>740 それ、まさにガラケーの開発現場と同じなんだよな。
スクエニのやつ
携帯の何倍容量あるのだろうか? 23Mぐらいあるのに評判悪いからさ?
海外メーカーのほうが「どうせならiPhoneで遊んでやれ」っという
気概に満ちてるなぁ。
英語垢持ってる人に質問なんだけど、これって英語版も出てるの?
出てるならそっちの評価もスゲー気になるからさw
セール中のChopper買ってみたらえらい面白い
>>740 納期主義の日本のベンダになに言っても無駄だね。
期待できるのは個人で開発されたアプリ。
ってことでエロゲにご期待ください。
日本のメーカーはどの業界も新し物にチャレンジするってものづくりの基本がすでにもう欠落してるから仕方なのかもな。
今あるものをごにょごにょしておけば時間がすぎてくれる程度だし。
748 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 11:12:14 ID:ddQtck240
どんなにまさぐろうが、喘ぎ声一つ出しません。
マグロ。
ご期待ください。
まぁ会社が大きくなるほどちょっと人が動けば莫大な費用がかかるし、
本格的に参入したところでそれを補えるほどの収益が見込めるとも思ってないんでしょう。
とくにこのご時勢では仕方ないかと。DSもPSPもケータイもあるし。そっちは粗製濫造でもまだ売れるでしょ。
ハドソンなんかはこの先どうするつもりなんだろうね。
単純にメーカーがWinになれてしまったから
Macでやるのに手こずってんじゃね
特に若いやつとか
スクエニやっぱやっつけか、そんなこったろうと思った
MGSのスクショ見た限りコナミも怪しそう
あれ、おそらくただのもぐら叩きだろ
DDRとか、入力方法をフリックにして指を躍らせるような操作にすりゃ面白くなりそうだが
どうせそのまま仮想ボタン押させるんだろうな・・・
スクエニ糞過ぎワロタwwww
iPhoneが可哀想に思うくらいの糞アプリだったなwwww
音楽だけ良かったクリトリスディフェンダー。
>>750 プログラミングの問題以前に、企画の段階でiPhoneのUIを上手く使おうって意識が見えない
日本のサードはこんな奴らばっかだからWiiでも失敗してんだよ
900円で良心的だとさw
クリトリスレビュー社員乙ww
755 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 11:59:07 ID:1PmXVIDKi
なんかゴキブリ
メニューはタッチセンサーで選択はNG、カーソルで選択&決定ボタンで確定。
この仕様を守っていないと怒られちゃう開発現場だったんだろうね
iPod優先BGMとか、マップの位置決めだけタッチ操作で可能とか、幾つかiPhone
に配慮しようとした部分が見えるのは、仕様書かけない現場がギリギリの良心でねじ込んだと予想
なんにしても、日本の大手ゲームメーカーのiPhoneに対する姿勢が垣間見えた
気がした。MGS touchがスゲー不安ww
セガもハドソンもiphone部門かなり儲けてるだろ
いつ見ても麻雀、モンキーボール、ボンバーマンは上位にいるし
いい物作れば自然と売れる、ボンバーマンは正直ネームバリューだけだがw
この仕様でゴーサインをだした役員は何を考えているんだろう。
スクエニも随分落ちたものだ。
759 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 12:05:17 ID:1PmXVIDKi
裏でFFiPhone版開発してんじゃないのか?
>>756 本当だよなw
あれで900円だからマジで驚き、もっと安くてクオリティ高く頑張ってる人達が可哀想だw
MGSは1200円でも良いから本気出して欲しい。
頼むよ、パパん、
>>759 いやー、それだと。
顔に泥塗るような、あんなアプリ出さないだろw
iPod用にソングサモナー作った時のスクエニの気合いはどこへ行ったんだ
あのクオリティでガラパゴス版は幾らとってたんだろ、、、。
>>763 月額315円らしい
サッとクリアして捨てるなら、ガラケー番の方がお得だね
iPhone版は3倍か、ちょっと考えて出せよなw
ってか、ソングサマナーのiPhone版出してくれた方が良かった気がw
>>756 これ移植みたいだから、カーソルと左右を抜いた部分は240x240っていう
日本の携帯に合った解像度をベースにしているため、何とかして下画面を埋める必要がある
-> カーソル採用っていう供給側の都合なんだろう。
ようするに「手抜き」かw
手抜きというよりスキル不足かもしれん
国産に幻想抱きすぎかもしれん
それにしても、横画面の時みたいなベタ拡大でもイイから大きくして
タッチパネルで普通に操作出来るようにしたらだいぶ評価が違ったと思うよ
何にせよ手を抜き過ぎだな
>>758 何も考えてないからゴーサイン出したんだろうな
『Crystal Defenders』よいしょ記事しか書かないAPPBANKですら酷評してて笑えるw
本業の専用ゲーム機でもスクエニの作り込みの甘さは批判されてるしこんなもんだろう。
>>771 うはw
スクエニカワイソスw
ローランドーの完成度知ったら、あんなの買う気にならない。
スクエニ携帯のままかよ
俺はすきだけど画面小さい
大きかったらよかた
こりゃメタルギアもあぶないな
ほんとにただのモグラ叩きになりそうな悪寒
和ゲーに期待なんかしてない。それより次期のTouchはメモリ倍以上に増やして欲しいわ。
シムシティ快適にやりてええ
777 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 13:47:18 ID:aa8tzdO50
>>745 先見性のある私は登場直後に購入していたぞよ。ふっふっふ。
CrystalDefは残念。
ここまで糞なUIなのに、そこそこ面白かった。
ちゃんと作ればヒット間違い無しだったのになあ…
Liteのほうで☆5レビュー書いてるのが、わざわざレビューageしてるねw>CRYSTAL DEFENDERS
780 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 14:32:13 ID:3uY6mx7Fi
782 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 14:36:57 ID:3uY6mx7Fi
>>781 だって俺ケータイのゲームなんてやったことないんだもんw
すぐにこれハマっちゃったんだがw
レビュー上げって具体的にどういうこと?
>>783 レビューした記事を訂正すると、その記事が一番上に上がってくる
CRYSTAL DEFENDERS Liteは簡単すぎる
戦勝金が結構入るので、レベルアップ気兼ねなくできて、すぐクリアー
有料の方まで手を出すきになれない
Tap Defence の方がもっと遊べる
786 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 15:05:37 ID:v6Gjbier0
>>723 禿同
と思って試しにやってみたら
滑らせるだけで認識してワロタww
某球団マスコットのアプリがでるが、最初に言っておく。
ごめんなさい。
788 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 15:08:09 ID:3uY6mx7Fi
>>785 俺毎回、スライムみたいなやつにやられる。
あいつらは打撃に強いらしいが弓矢も効かないのか?
ヒーローオブスパルタってどうですか?
ステージクリア制っぽくてボリュームがなさそうなのが心配
791 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 15:19:30 ID:GwB7Hmv60
>787
つば九郎なら10回購入するぜ
>>789 krollよりはマシかと思うぜ
それよりスペルあってる?
793 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 15:25:25 ID:2Sw0Vehk0
Crystal Defenders有料版もあのパクリで
星5とかなんなんだろうなー本当に社員の自作自演としか思えない
FF11も2ch板監視してバグ直す会社だなしなーw
>>790 >>791 バク転が下手な方です。
あまり期待しなほうが…。
正直、ゲームっぽくはないです。
スパルタは確かに1周しちゃったら飽きるけど
1周で6,7時間くらいはかかる
武器育成MAXまでやろうと思ったら2倍くらい時間かかる
>>793 2ch監視してるんなら、UIを作り直して欲しいよ。もったいない。
ちょっと遊んだ限りでは、ゲーム自体は面白そうなんだけどなぁ。
レビューの自演はともかく2ch監視してバグ修正は良い事じゃないか?
クリスタルディフェンダーはiPhone用にきっちりリメイクしてくれれば良ゲーになりそうだし。
むしろ俺はTap Deffenceと同じUIになったらそれだけで金払っても買いたいと思う。
という訳でスクエニさん宜しくお願いします。
クリスタルディフェンダーは操作良くなっても駄目だと思う。グラフィックとか、色んな所が駄目だからw
よくあんなので900円取れるよな。
フィールドランナーの方が完成度高くて安いってどんだけw
>>797 それはクリスタルディフェンダー2になって別料金をいただきますってなりそう。
ここを見てる国産メーカーさん、iPhoneはガラケーじゃないですよ。
操作系はiPhoneに最適化して、
PSPやDSのゲームと同レベルかそれ以上の物を作らないと売れませんよ。
DSのレバナントウィングみたいなのを出せば受けるだろうにな
>>801 RW結構おもしろかった
でもiPhoneで出すならタクティククス系の方が受けると思う
sukueniはGBAエミュでも作ってFFTAでも載せれば良いのに。
買う気まんまんだったのに、あまりに残念だ。
ローランドーって面白いの?
プレイ動画みててもあまり面白さが伝わってこない。
転がすだけかと思ったら指ではじいてるし。
あれは頭使うパズル系なのかい?
いつオンラインRPGくるんだ?
移植か開発しているとこたしかあったよね?
まあ、既存の日本人がやる気ないのはチャンスだな。
>>803 そだねー。
ゴール目指すゲームかな。ちっちゃい子も遊べるように出来てるかも。
iPhoneの直感的操作が良い感じに使われてると思うよ。音楽やグラフィックもレベル高い。
iPhoneなら、半熟英雄とか楽しそうなんだが。
タッチパネルでガチャガチャバトル出来そう何だが。
あるわけないか。
808 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 17:11:25 ID:4WsoTdNOi
クリスタルディフェンダーズLITE
パーフェクト7996Pとった!!
素人考えだけどアポーってゲーム業界のためになんか役にたったことあんの?
やっぱりハナから相手にされてないんじゃね?
つーか嫌われてるとかw
だから何だろう。
突然どうした
>>809 恥ずかしくなるのでそれ以上は君のために何も言わないほうがいい。
ん?
これからも期待出来ないなオイって思った
ところでALESTE買った人いるかな? 面白いのだろうか?
日本の大手メーカーがユーザー含めなめてるだけでしょ。
817 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 17:46:39 ID:2Sw0Vehk0
プラットフォームがゲーム機じゃなくて色々出来るってのがiphone
なわけだし役にたった立たないじゃなくて、スクエニはそういう市場に
大手ゲーム会社として第一弾で公開したAPPが蓋をあけたらこれでしたと
期待してた人は多いだろうに。
他社のハドソンとかセガやらは頑張ってるけどなー
今回のクリスタルディフェンダーはとりあえずiphone用にスクウェアも
出しておくかーってイメージが高いかな
ipod用の8月頃でた「ソングサマナー」の方がまだちゃんと作ってある気が
http://www.famitsu.com/game/news/1216469_1124.html
818 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 17:50:06 ID:Prj9SdKHi
クリスタルディフェンダーズLITE
パーフェクト8048P
o(^▽^)o
スクエニさん
SONG SUMMONERが面白かったから期待してたのに・・・
こりゃねーよ
クレイジーペンギン 最強軍団おもろい。
失敗して笑えるのはこれだけだ。
>>793 >FF11も2ch板監視してバグ直す会社だなしなーw
直すんならいい会社じゃないの。
PSPって加速度センサあったっけ?と思って調べたら、ロコロコってボタン操作かw
iPhoneの方が直感的だなあ。
CornHoleていうゲームの説明、機械翻訳通すと凄いんだが。
826 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 18:53:45 ID:2Sw0Vehk0
>>821 ロコロコ似てるけど、操作はこっちのが直感的だからオモロイよ。
StageによってはiPhone逆さまにしたりとかする。
iPhoneでどんなゲーム出来る?って聞かれた時に説明しやすいと思う。
iPodの音楽データでキャラ育成したりカード化したりして、闘技場みたいなところでOnline対戦出来ると楽しそうだね。
AppleがiPodデータ部分のアクセス禁止を解除すれば
そういうソフトも出てくるのにねぇ
いまだRPGが二品、ADV無し、サウンドノベル無し、シュミレーション数品、モグラ叩きw多数
異常事態だと思うけどこんな状況でよく真性は強がれるね
>>830 お約束だが、シュミレーションって何?w
833 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 19:43:17 ID:K5+VIUyM0
趣味はローションって意味だ
たぶんそう思う
皆触れないでやってるのに…w
ただでさえiPhone使ってないのバレちゃってるのに、これ以上恥ずかしい思いさせないでやって!w
妄想癖があるのか?
バカじゃねーの
>>831 iPhoneの日本語変換w
全く意味が分からないんだが・・・
これどういう意味?
( ^ω^) ・・・ツヨクイキロw
iPhoneの変換がおかしいって意味か。
でもiPhoneから書き込んだらIDの末尾iになるんだが。
・・・恥ずかしい奴だな。
>>837 iphoneで変換した物をわざわざPCで書き写したとって言いたいのかもw
まあ何にせよ馬鹿である事に変わりはないけどw
841 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 20:00:17 ID:rZujBoU10
842 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 20:01:42 ID:K5+VIUyM0
シュミレーションって言うのは
30代後半〜40代前半が多いって聞いたことがある。
なんか漫画の影響らしいw
素直にiPhoneにいいゲームが少ないのは認めた方がいいと思うけど
もちろん、最近の日本のゲーム機にもおもしろいゲームはあまりないけど、
iPhoneは海外の中小企業でも比較的簡単にゲームを出せるからそこは優位に
立てると思う。
ただ、DSやWii向けに日本企業が本気で作ったゲームに比べると劣ってるのは
みんなわかってるでしょ?
店頭なんかでも堂々と「シュミレーションRPG」とか書かれてるからなあ・・
確かに専用機よりは劣って当たり前だろうね。
iPhoneは暇つぶしにゲームくらいしか思ってないし、
だいたいゲーム機じゃないし。
ゲーム機じゃないのにここまで頑張ってるのは評価できるが。
SimCity、Fastlane Racing辺りまで来るともう劣ってる気はしないな
ただ、いまのとこ一部の例外が飛び抜けているって感じではあるけどね
ゲームの優劣を何で決めてんのか知らないが、エアロギターは今までやった事ある音ゲーより楽しかった
曲は酷いがw
あれ?
俺今、iPhoneからカキコだけど、末尾oじゃね?
851 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 20:30:46 ID:XVS89lMNi
シュミレーションってなんだよ
852 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 20:31:36 ID:BPd7HM1hi
あー、Wi-Fiだったからか。
部屋の3G電波悪過ぎw
WiFi経由って大文字のIじゃなかったっけ。変わったのか。
俺はrep2経由だからoだけど。
oじゃなくて0か。
bb2c等のアプリ経由だと0になるみたいだね
アプリも関係あんのか。
なるほろー
UserAgent読んでるだけだからね
>>855 BB2Cの場合
WiFi経由 = 0
3G経由 = i
Bb2cからテスト
ヽ(´ー`)ノ
860 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 21:20:43 ID:K5+VIUyM0
Crystal Defendersさっそく割れとるw
オーロラであったタワーパズルだけ版っぽいね。
タワーパズル好きな人にはお勧めじゃないかな。
無料の1はもっさりする時あったけど、2のアリーナはもっさりはするけど
コンボってシステム変わったから大丈夫。
パズルは無料版と有料版に+いくつかのステージがあるだけ?
今後増えるのかな。とりあえず、オーロラ好きなので買ってみたけど。
スクエニ、客バカにしすぎだろ。
>>864 iPod用の方が出来がいいのはどういうこと?
オーロラフェイントは結局意味わからんまま放置してしもうた…
動きは楽しいのだが…
そういえばゼルダっぽいゲームなかったっけ?
裸の天使がでてるやつ
>>865 モンスターファームとか好きだからソングサマナーはすごく面白そうに見えたんだが、
当時はtouchしか持ってなかったから遊べなかった。
んで、iPhone向けにゲームリリースすると聞いて楽しみにしてたらこれかよ('A`)
>>841 ADVなら「1112」ってのもある
結構クォリティも高そうだし
英語じゃなかったら買ってたw
クリ叩かれ杉www
いいぞもっとやれ
FastlaneのレビューにグラがPS2後期以上って評価してるやつがいるぜw
>>871 ゴメン、それ書いたの俺だ
ちょっと言い過ぎたわ
ひどい自演を見た気がする
それはないなあ。PS1後期以上だと言えるかもしれんけど。
挙動は今のカジュアル系大作と比べてそれほど引けとらないと思う。
ゴッサムとかあのへん系
>>841 神宮寺のレビューのひと可哀想だな
本体から買うときも言語表示しろよな
うんこアップル
>>843 結構CRYSTAL DEFENDERS楽しみにしてたんだけど
信じられない様なガラケー的カスアプリで驚愕した
庭wwwやら2.0wwwwwwwwwwwwwwwから出てくるんじゃねえよってレベル
なめてんのこれ
>>879 さぁ、AppStoreでレビューを書く作業に戻るんだ。
>>878 なんか爆釣ぽいよw
しゅ で変換してみれば良かろうにな
うんこアップルの変換が認めてるシュミレーションw
882 :
iPhone774G:2008/12/22(月) 23:40:30 ID:l6amlgwlI
そもそもケータイ用のゲームをやったことなかった俺にはクリスタルディフェンダーズは面白いんだかね。
禿アプリ貶したほうはやくね?
Gameloftのやらせレビューですらなんとか我慢出来た俺が、
クリスタルディフェンダーズを見た瞬間久々にイラっと来た。
>>882 iPhoneのUIを全く無視した作りのガラケーUIで楽しめるんならそれでもいいんじゃねーの
裏切り度は、塊魂の方がまだマシ。
iPhoneとか関係なしに画面の下半分ドブに捨ててる時点で論外な感じが
>>887 同意
あんなのに900円も払うかよ・・・
ダブルスクリーンを狙ったんだよきっとw
ダブルスクリーンもくそもないだろwwww
ドザ級のデザインはもうやめてくれ。
うんこマカーと禿作にはお似合いのアプリだったなw
>>890 なるほど
DSで出すのか〜
納得したぞ。
ダンレボ出てるけど有料版はまだ?
国内で600万台以上iPhoneが売れてる市場があるならともかく
まだ数十万台の段階でまともなゲームを出してもらえると思わない方がいい
国内と海外で売れるゲームの種類は全く違う、日本人のやりたそうなゲームは
自ずと日本専用になってしまうので、まだ新規制作して採算取れるほど
市場が広がってない、コナミやスクエニなんてのはいままで勝ち馬の尻に
乗る事で暴利をむさぼって来たとこだ、彼らに取ってiPhoneはまだ
つばをつけといただけ、まともな対応なんか期待しない方がいい。
>>893 iPhoneの上に爪先立ちで立ってプレイしてる状態を思い浮かべた
サイレントヒルもきとるがな。
800えん〜
>>896 マジだwどうしようかなあ
レビュー待ち
898 :
iPhone774G:2008/12/23(火) 00:32:37 ID:KZUH+q1x0
↓人柱乙
早速買った。
銃がたまに暴発する以外は概ね良好!
SEなんかがPS版と一緒なので、すごく嬉しい。
敵それぞれに弱点があるらしく、ナースは頭を撃ったら即死した。
とりあえずチュートリアルやった感想でした。
バブルヘッドナースの顔つぶれてるのがさらにつぶれてるなw
まぁ解像度はどうしようもないけど
7 Cities TDはどうなの
レビュー少なすぎで判断できん
Fieldrunnersと迷ってるんだけど
リロードが・・・!ww
焦ると画面に反映されてしまうので、事前に入れておかなければw
904 :
iPhone774G:2008/12/23(火) 00:44:13 ID:poY9W0ahi
シムシティー買う事にしたー!
これだけ酷いって言ってるアプリ買う必要ゼロだよね
ちなみにメタル買う予定なんだがサイレントヒルがカスってたら全く期待できないなー!
頼むよコナミさん
>>894 と言ってると世界から取り残されてガラパゴス化。
英語対応して、各国で売ってけば商売になる、と攻めていってほしいよね。
>>905 同意。
今時マルチリンガルが当たり前なんだから、
世界でiPhoneだけで1300万(12月現在もっといってるかも)、
iPod touchを入れるとそれ以上のシェアがあるんだから、
それを狙わなくてどうする?って思うよ。
ダンレボ結構作り良いけどコントローラでしてるから簡単
ビーマニがよかた。
908 :
iPhone774G:2008/12/23(火) 00:49:58 ID:YEvUca+D0
だからゲーム機じゃないのに600万がとか
言ってるのがナンセンスだけど?
ゲームも出来る市場に
僕スクエニ〜ゲームだすよ〜買えよw
こんなんじゃん wiiにゲームだしたけど
あのコントローラ使わない感じじゃない?
>>879 1月に出る言われてるギャルゲーにすら劣ってたり?w
サイレントヒル買った
>攻撃
> 端末の裏側をタップ
('A`)…?
DDR楽しいなあ。
体験版の収録曲が華爛漫ってのがまた嬉しい。
これで曲と譜面増えたら買いたいな。
サイレントヒルも買おう。
なんて言うかスクエニとコナミで二夜連続大手がアプリ出したけど
iPhoneへの対応っぷりは正反対だな。
>>881 現状の辞書はgoogleによるネット集計モノだから
誤用が混ざる可能性があるのはしょうがない。
もちろんこういうのは直していってほしいけどな。
つか「シミュレーション」って打ちたいのに
「shu」とキーを打つこと自体がありえないだろw
自分の幼稚な間違いを棚に上げるなよ……
バトルシティでないかな?
>>911 デフォルトでやれよw
サイレントヒル、結構おもろい。
ゲーセンにあったやつみたなのを想像してたけど、アレよりサイレントヒルっぽい。
しかし・・・ヘッドフォンでやるとめちゃおっかねえな・・・。
Jakehunter(神宮寺三郎)面白いね。
こういった探偵系のゲームで他にオススメってありますか?
1112ってのもきになる。
iPhoneのゲームさ、何が怖いって値段だよな
800円とか1200円程度だと何の躊躇もなく買えてしまうんだけど総額にすると結構びっくりする金額になってたりしてもうね。。。
正直高いね
値段相応かって言われると微妙だと思う
>>809 とりあえずヘイローのスタッフが最初何を作っていたのか調べることからはじめるんだ
DDR楽しいね
もっと色んな曲やりたい
というか10年ぶり位にゲーセンでやってみたくなった
でもあれオタばっかが占拠しててやり辛いんだよなあw
921 :
iPhone774G:2008/12/23(火) 01:24:03 ID:YEvUca+D0
>>921 初めは無料アプリで十分だとか思ってたんだけどなぁ
俺も20%オフ買いに行くわ
DDR、にょーって伸びた矢印でなにしたらいいんだ?
ポリスノーツ出してくれないかな・・。
925 :
iPhone774G:2008/12/23(火) 01:31:48 ID:+L0w0Fsq0
連打
927 :
iPhone774G:2008/12/23(火) 01:32:11 ID:YEvUca+D0
928 :
iPhone774G:2008/12/23(火) 01:32:44 ID:YEvUca+D0
おしっぱなしなのかorz ごめんなさい
>>919 マラソン懐かしいわー。
Macって言えばアンブロシア(Aki Mahjong等)とかパンゲア(Bugdom2等)の
ゲームソフトとかはお世話になったなぁ……。
iPhoneになってからも幾つか購入してみましたし。
端末裏タップのソフトは時々あるよね。
国内のデペロッパでそれを採用ってのはあまり聞かないですが。
つーか、フロッガー350円かい……。北米よかマシな値段だけどイラネ
>>908 同意。
国内だけの売れ行きでソフト提供判断してたら駄目だと思う。AppleStoreと言う一つの窓からで世界に売れるのが利点だし。実際、海外のアプリが国内人気ある様にね。
スクエニはOnline展開してるから、その辺の旨味や辛さも分かってると思うけど。
Store初期参入であのアプリの完成度は無いわwwって事だよな。だからFFファンも怒るわけで。
只単に、月額課金が欲しいのか?と思ってしまう。
DDR良くできてるなぁ
コナミとスクエニでここまで明暗くっきりいくとは思わんかったわ
DDRってタイミングよくボタン押そうが押すまいが
音も映像も何の変化もないね。
iphoneの音ゲーってほとんどこのパターンだね。
自分が押したタイミングで音が鳴らないと気持ちよくないね。
DDRいいね!
シンプル動作だけど、完成度高い!
これはコナミ応援しなきゃなw
スクエニは、、、、、
だってDDRってもともとそういうゲームだし…
>>933 いやあれ元々ダンスゲーだからコントローラーでやろうとしてるのが
間違いwww
ビーマニかDJMAXでもやってろwww
で、サイレントヒルはどうなんだ
>>938 浮かれて買ったもののイマイチかもw
傾きの設定とか出来ないのかな?
>>938 うーん…
SH風のグラフィックの迷路をうろうろして敵を撃って
鍵探してゴール探すゲーム。敵に触ったらアウト
クリスタルディフェンダーズの平均評価が星1つになってるな。
お二人さんありがとう
SHもiアプリからの移植っぽいからそのつもりで考えたほうがいいよ。
スクエニよりはきちんと機種固有のカスタマイズしてそうだけど
>>921 そのリンクはiPod(クリックホイール)用で、iPhone用じゃないっす。
つーか、iPod用のクリスタルディフェンダーズも同時リリースなんか!って感じですわ。
iPodもあるので、敢えてこっちをポチりたい気も……。
ロードランナーも捨て難いですが(携帯からの移植+αかとは思うが)
つーか、iPhoneでエディット機能付のロードランナー出して。ハドソンは。
>>924 コナミならスナッチャー(CD-ROM版)を出して欲しいねぇ。
スナッチャーならセガCDで英語版も出てるし、問題無いっしょ?
ダンレボ馬鹿おもろいな、有料版あるかと思ってさがしちまったじゃねぇかw
いやいや、ハドソンはネクタリスだしてくれ。
タッチパネル操作にして、ステージエディットネットワーク配信してくれたら一生遊ぶ。
スクエニやばいな、レビューは1以上付けちゃダメだろ!
これからのiPhone App繁栄のタメにもみんなレビューしてよ。
こんなゲームやりたくない、もっと凄いのみたいだろ?
ユーザーからはっきり意見入れなきゃ変わらんだろ。
ダンレボの曲良いな。
何て曲なんだろう?
itunesで買えるのかな?
>>949 スクエニがユーザーあから意見をとりいれるとでも?
FF11でユーザー完全無視なのは立正されているよ。
クリスタルディフェンダーズ、最初は手抜きかと思ったけど、やってみると面白いよ。十字キーも結構便利でちょっと見直した。
DDRボタンが離れすぎてて上見てると、押し間違えるw
ダンレボSランクあるんだろうけど、SSSとかあんのかな、Aしかでねぇよ
955 :
iPhone774G:2008/12/23(火) 04:05:13 ID:qo0dfZGf0
サイレントヒル微妙なんですか? CGの出来は?
>>946 iPod用を使い回したからああなったと言うことか
静丘ファンなんで購入。
未だ全クリしていないので最終的なレビューはできないが...
このシリーズの売りでもあるムービーは
後半に突入してると思われるが一切無し。
ゲーム自体も単調なFPSで操作が微妙。
3D迷路でゴール目指すだけの内容。
購入迷っているなら買わなくていいと思うぞw
サイレントヒルって終わった後の方が楽しいんじゃねーか?
何でこっちをメインにしないんだ?
>>958 サイレントヒルってそういう奴だったのかw
ムービーだけ配信した方がいいんじゃないの
>>917 今月だけで3万に届きそうですが何か?w
>>960 どんなの買ったのかスクリーンショットみせて〜
>>960 たかが3万で何いい気になってんの?
馬鹿?
3万もゲーム買ったのか・・・
フロッガー、当時ゲーセンでハマったんだが
今回のiPhoneカスタマイズ版って評判悪い?
なにげに絵柄がきれいなので買ってもいいんだがw
>>963 辞書とかも買ってんだろ。何千円とかするやついっぱいあるし。
さっき公開されていた作品なのにいきなり評判悪い?とか言われてもみんな困るだろう。
と言うかどうして評判が悪いと思うのかも謎だけど。
フロッガー買ってみた
操作方法はタップとスライドと傾きが選べて
iPhoneアプリ用にちゃんと作られてるなという感じ
満足度4
最近のスクエニゲーはDS移植もお粗末かと思えば完全新作も糞ゲーだし
iPhoneに出したかと思えばガラケーアプリをまんま移植しただけ
もうスクエニは潰れていいわマジで
>>964 俺としてはかなり好感触
昔を懐かしむタイプのゲームだと思うんで
変に頭の中で美化してなければ楽しめると思う
ダンレボいいね!
なんか処理落ちちょっとするけど
有料版なら直るのかな
KONAMIはいい仕事してる
スクエニはとりあえず出して様子見何だろうけど、
あんな手抜きを出しても、何のデータも得られないと思われる。
>>972 ケータイアプリ感覚で出すとフルボッコってデータなら
いちいち取らなくてもナビタイム(笑)が身を挺して採ってくれた貴重なデータはあるんだが
ナビタイム(笑)の場合はあのUIをわざわざiPhoneで再現した技術力は評価してもいいw
お前ら☆1レビュー自重汁。
俺も昨日散々叩いた口だけど、
全てのアプリにiphone「固有」のUIを「画一的」に求めるのはかえってナンセンス。
全てのゲームが意思決定局面で加速度センサー使うゲームだと乗り物で何もできないし、
両手使用前提だとはつり革に掴まったり、ながらプレイがしづらいし、
フィードバックの無いタッチスクリーンで小さなボタンや、繊細な操作は、
まず安定した場所に落ち着いてないとプレイ自体がストレスになる。
「iphoneらしさ」に縛られすぎると、かえってiphoneを不便にさせる。
ケータイライクなインターフェースの存在も、
多様性という意味でiphoneの可能性を少しだけ広くするのに貢献している。
ただケータイ風だから叩くってのは、視野が狭く無価値な行為(appbank含む)
だから純粋に内容で語るべき。
で、内容だけど、なんなのあの薄い内容。
薄っぺらいグラフィック。エミュっただけなら105円だろjk
900円とかどこの詐欺だよ。
>>975 >全てのゲームが意思決定局面で加速度センサー使う
んな訳ないじゃん。
CRYSTAL DEFENDERSではタップだろ。
>>977 ちょっと、これも携帯アプリまんま移植しました仕様じゃあないっすか?!
日本の会社って。。。楽して金儲けしか考えてないんかいな。
野心みたいなん感じられない。
独創性とかさ。
981 :
名無し:2008/12/23(火) 11:22:53 ID:3kz8k6De0
だが神宮寺ファンのおれはうれしい
即買いしたぜ!
結局こんなのしか作れないんだな。日本人て。
情けないと言うかなんというか・・・
ガラパゴス携帯とか言われる理由もよく分かる。
今後だしてくる日本のアプリも下半分コントローラー仕様かもな。
あまり突拍子も無いものは日本人は怖くて作れないんだよ。
周りをみて周りと同じものじゃないと怖いんだろう。
それがスクエニにも上のアプリにも現れてる。
>>978 838 名前:iPhone774G:2008/12/22(月) 15:31:06 ID:2JA3vVEM0
http://enterprise.watch.impress.co.jp/cda/ogawa/2008/12/22/14580.html >どっちが伸びる、ということはないんですけど、もうかるかどうかでいうと、公式サイトに勝るモデルはないですね。秀逸だと思います。
>iPhoneのApp Storeのモデルより秀逸だと思っています。
>毎月何もしない人からも料金をいただけるというモデルはほかにないですからね。
>月額で定額とれるモデルを作り上げたことはスゴいと思います。
>実は最近ケータイの機種変更したら、2002年のFIFAワールドカップの動画が見られるというサービスをいまだに登録していたことに気がついたほどです(笑)。
あまりに直球過ぎて逆に好感持っちまったぜw
某スレよりコピペ
どういう考えで仕事してるのか参考になると思う
今後下半分コントロールが増える模様です
iphoneの発売時期に1年ブランクあるから、
国内外でiphoneに対する認識の温度差ってのはあるよな
>>978 >>楽して金儲けしか考えてないんかいな。
客が買わなきゃ売れないんだから、試されてるのは日本の客だよ。
>>982 海外で売れないアプリを作ってるメーカーはiPhone専用に作るほど
コストをかけられないから移植になるんだろう。
塊魂みたいな例もあるわけだし、日本が・・・とかいう話でもない。
最近普通の携帯から移って来た人なら違和感が無いのかも
携帯ゲームからの移植って割り切れて金を出せると考えれるかどうかだな
まあ作るほうは開発費も手間も掛けなくて過去の携帯電話ゲームを利用出来るから良いんだろうね
まあ確かに日本の国民性というかスマートフォンよりケータイな人種ですからね。
ケータイアプリのがたぶん売れてるだろうから。正直iPhoneは片手間。既存のものを使ったんでしょうね。
ただビジネス過ぎるf^_^;)
もう国産メーカーは下半分コントローラーが身体にしみこんでるんだな。
そりゃタッチパネル携帯なのにハードキーつけたいはずだ。
タッチパネルがあってもアプリによってはハードキーがある方がいいんだが
ハードキーがない機種に移植するのにそのまま移植するのが問題なだけだよ
DDRって一曲だけ?しかもBASICしかないの?
無料版だから文句はないけど、はやく有料でよいからフルバージョンだして
くれないかなあ。
ゲームロフトってガラゲーでも出しているんだね?
無知ですまん
こんだけゲームだのなんだの出てるんだから
金もらってるようなブログじゃない
紹介雑誌つくれよエンターブレイン
アタリショックにならないように
せめてSFCやPSからのベタ移植ならまだ許せるが携帯アプリまんまってのはさすがにねーわ
神宮司なんて画面の半分以上がただの外枠じゃんwww
ゲーム的なボリュームやクオリティを考えるとiPhoneなら無料レベルの作品
サイレントヒル買うか悩んでるんだけど、これどうやって移動したり
狙いつけたりするの?
シュミレーション
レクレーション
ふいんき。。。
遅レススマソ
レス付けてねえじゃんw
うめ
1000なら宝くじ当たる
1001 :
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