1 :
iPhone774G :
2008/11/19(水) 12:00:32 ID:QwD1Oxha0 しかも、Apple審査通さないとアプリ配布できないとか、 Appleが気に入らないアプリは審査通さないとか 独禁法違反? 萎えた。
2 :
iPhone774G :2008/11/19(水) 12:27:24 ID:v5BTPnU+0
フィーヴァー、そうさ!!
うん、作らなければいいんじゃね
4 :
iPhone774G :2008/11/19(水) 13:49:14 ID:U4gYCUESP
まあ確かにAppStoreは独占禁止法でそのうち突き上げ食らうと思う
DSとPSPのソフト作りたかったけど 任○堂とS○NYに却下された でもAppleはiPhoneアプリ作らせてくれた Apple万歳ー!
6 :
iPhone774G :2008/11/19(水) 17:39:41 ID:CRsMyIcy0
独禁法違反kwsk 任天堂やソニーより大幅に緩いと思うが
そのうち、 Macじゃねえと開発できないだって?はぁ? と言い出すに1兆ジンバブエドル
まぁ、この辺は自由に活発にさせた方がいいと思うんだけどな。 自由な環境で、個人作成のアプリがどんどん作られて、それに惹かれて ユーザー数が増えて、それでますますソフト開発も盛んになり、 それでまたさらにユーザーも増えるみたいな。 ソフトとユーザー数が相乗効果で増えて行って、 アップルをぶっちぎったウィンドウズのような好循環を生まないと。 逆にアップルは、あのソフトもこのソフトもアップルに非対応で、どんどん ライトユーザーが去って行って、それがまたソフト開発のアップル離れを加速 させたトラウマがあるだろうに。 任天堂もソフト管理が厳しすぎて、ゲーム会社が新興のプレステに 去ってしまったなんて歴史もあるけど、自由な環境を与えないと、面白い ことは生まれにくくなるんだよな。 iPhoneも非正規(脱獄)アプリに便利で面白いものがとても多い。
10 :
iPhone774G :2008/11/19(水) 23:00:44 ID:VJd+g6Qp0
age
11 :
ハト ◆54qcYLcZCY :2008/11/19(水) 23:40:40 ID:ifGDj5ylO
アイフォーン?はぁ(笑)
12 :
iPhone774G :2008/11/24(月) 10:56:19 ID:50qQOipx0
>>1 年会費無料の会員でもアプリは作れるけど?
スレタイに何か違和感を感じる。
13 :
iPhone774G :2008/12/05(金) 22:40:20 ID:6AL/QwuF0
アプリは作れるけど実機では動かせません 作れるなんて詐欺同然
>>13 動かせるだろ
実機転送手順がわからないからってデマ書くなよ
>>14 kwsk
証明書がないと実機できないとどこかで見たような気がするけど出来るのならやってみたい。
16 :
iPhone774G :2008/12/06(土) 22:55:55 ID:8UtsBcIV0
さらしあげ
>>15 toolchainとか
この板を隈無く探したら何かいい事が有るかもね
>>15 今月号のMac Fanに手順が手とり足とり書いてあるから買え。
非公式じゃだめだね。 いつAppleが禁止するかもしれない。 金だけ払わせて後から禁止。
>>21 そうなのか。明日見てみるよ。
ありがとう。
キーチェーンアクセスでじぶんで署名して、plist何カ所か弄れば99ドル払わないでインスコし放題。 ちょーカンタン
24 :
ni :2008/12/07(日) 07:22:25 ID:mMWuPR4a0
なるほど
>>23 そうやって、作ったアプリ配布してるところあるの?
このスレッドを作った人って、他人の褌でかつタダで商売をしたいタイプ? あるいはiModeの勝手アプリで商売が上手くいかなかったから販路を広げたい? もし趣味で動かしたいサンデープログラマならば、趣味に月々$9 弱払うってのはたいした出費ではないと思う。
前はすんなり購入画面までいけたと思ったんだが いざ今試そうとしたら↓になった We will be contacting the legal representative you provided during the enrollment process for verification purposes. Please be patient as this may take several days to complete.
29 :
iPhone774G :2009/02/06(金) 14:43:53 ID:RT2/JGGn0
これ年会費なの? 最初に1回払えばいいんじゃないの?
>>29 延長したければ、1年後にまた$99払う。
31 :
iPhone774G :2009/02/06(金) 21:47:48 ID:RT2/JGGn0
そんなことどこにも書いてなかったよーな・・・ AppStoreで1万円以上稼がないともととれないわけだ
>>31 >AppStoreで1万円以上稼がないともととれないわけだ
そういう発想しかできないの?
今年6、7月頃に多くのデヴェロッパーが更新時期を迎える訳でだが、 もし更新を止めると、今App Store にListされているAppはListから 外れるのかなぁ。 だとすると、幾つかのゴミAppは掃除されてすっきりすることが期待できる。
34 :
iPhone774G :2009/02/08(日) 11:35:50 ID:HSEZH5MF0
>>32 でもアプリ公開して稼ぎたい人は当然そう考えるんじゃ・・・稼ぎたいと思わなければみんな無料で出すし。115円で出すと年100本以上か。
>>34 アップルが3割もってくから、100本じゃ足りない。
俺は趣味でアプリ出してるから、趣味の支出としては年1万は安いな。 あと、AppStoreに出さなくても、自分専用アプリを作ってiPhoneがどんどん便利になっていくのも楽しい。 稼ぎたいと思ってしっかり取り組めば、年100本やそこらなんて余裕だよ。 なにせ世界市場だから。
もう今から凡庸なアプリ作ったところで、知られることさえないと思うが。 これから売れるのは本当に使えるアプリだけだろう。
>>37 有名ブログで紹介されればクソアプリでもランキング上位に行く。
証明書の期限が一年だった。
40 :
iPhone774G :2009/03/29(日) 00:14:33 ID:XvYmwp+Vi
やっと辿り着いたのに過疎ですかそうですか。
ウィンドウズで開発させてよおお
WindwosだとVisual Studioに何万も払うんでしょ? Macなら全ての機種に最初から開発環境がついてくるから、 Visual Studio買う感覚でMac miniでも買えばいいんじゃね?
>>42 Visual StudioはフリーのExpress Editionでもかなりのことができる。
ドキュメント類も含め日本語に対応しているから、製品版を買う必要はない。
さらにはMS以外もフリーの開発環境を配布してる。
まぁ、WindowsだとJBアプリしか作れないから、
iPhoneアプリを作るならMac miniかiMacを買うほうがいいと思うが。
44 :
iPhone774G :2009/03/30(月) 12:26:38 ID:IUSzWOUh0
そんなにアプリ作りたきゃWin用作れば良いじゃんw お前ら貧乏人の大好きなフリーのツールだらけだろ。ほんとバカの発想は理解できんな
47 :
sage :2009/04/10(金) 06:33:31 ID:BDRTiV/S0
MSはすぐ独禁法で訴えられるけど、なんでアップルは訴えられないのかな? 昔、MAC互換機認めておいて MacOS 8.6 でサードパーティー禁止したのはかなりヒンシュクだった。 あれがMSだったらたぶん訴えられてたと思う。 サーチエンジンやブラウザで訴えられるくらいだからね。 今の独占状態は勘弁してほしい。
>>47 なんか勘違いしてないか?
OSとマシンが揃ってMacなんだぜw
そんなん訴えられてたら今頃任天堂は訴訟地獄ですね。
>>47 アップルに文句があるのは判る、しかし
当たり前だが、シェアがないと独禁法にはかからないんだ
>>36 アプリ作るのって簡単ですか?
アイデアは山ほどありますが知識全くありません
なにが必要?
>>51 基本スキルがある人には簡単。
最低限の英語力と、プログラミング知識と、根性と、Intel Mac。
一からじゃむりぽそうですね・・・
誰だってはじめは一からなんだけどな。 自分ではろくに調べない、勉強しないってひとには 対象が何であれ無理だわ
56 :
iPhone774G :2009/04/15(水) 22:59:49 ID:DttWbDDji
mac mini1個買えば取りあえずアプリ作って公開出来ます?
てかどっからはいってけばいいかわからんからなー 本とかわかりやすく書いてあればいいんだけど、難しそうだし 時間あるんで探してみるか
なんでWindowsではできなくてマックでできるんですか そこからしてもう不明です
iPhoneOSはMacOSXの軽量化版だからねー MacでWindows Mobileの開発ができないのと一緒 WindowsがいいならWindows Mobileアプリの開発をやればいい
難しさでいうとMacのほうが簡単なんですか?
実際お金稼いでる人いますか?
ありがとうございます 見ましたが外人がしゃべってる錯覚を受けました ありがとうございます
無料で出すにしても1万出せないと駄目な訳?有料にしても115円とか安過ぎ。
App Storeに出す条件が1万円なわけだろ? あとは公序良俗に反してなければ無料でも1万円ででも出せる。 確か1万円越えのアプリあったよなw
誰でも無料でOKにしたらいま以上にクソアプリが増えるわな。 審査待ちの時間も増えるし。
70 :
47 :2009/04/23(木) 21:57:16 ID:767IdIY+0
>>50 最近アップルが嫌いになってきたんですよ。
本人クレジットカード持ってないと、参入できないし。
いろいろ好き放題って感じだし・・・。
なんたって鋭利企業だし、どう利用してやるかぐらいで考えればいいじゃん?
>>70 クレジットカード持ってないの?
それをアップルの責任だと言ってるの?
持つてないなら作ればいいし、持ちたくないなら原因は自分にあるわけだ。
自分の感覚が周りとズレてるって自覚しないと話はかみ合わない。 それでもなにかしらの作品を世間に示すことが出来、受け入れられれば、周りから歩み寄ってくる。
アプリが全然起動しなくなった。 なんで?
知らんがな
>>1 年会費よりもIntel Mac本体を手に入れる方が高いコストだと思うが。
しかも無料会員でもプログラミングはできる。(実機ダウンロードやパブリッシュはできないけど)
実際「はぁ?」と思わない人が多いから、25,000以上のアプリが
集まり10億ダウンロードが達成したんだと思う。
どんどんエコシステムが完成しつつあるから、
世の中
>>1 が思うより安いと感じた人が多かったんだろうね。
78 :
iPhone774G :2009/05/02(土) 12:05:58 ID:zoKeMpoj0
>>77 >しかも無料会員でもプログラミングはできる。(実機ダウンロードやパブリッシュはできないけど)
そうそう、「とりあえず作ってみる」だけならタダみたいな感覚だと思ってたんだけど。
やたら1万円とか100本売らないととか連呼する奴の気が知れない。
商売でやるのは全然かまわんが、それならそれで商売なめすぎ。
公開できないのはわかるが実機ダウンロードができないってのは 無意味すぎるだろ
>>79 でも無料で実機インスコ許したら、AppStore通さずにどんどん配布されちゃう
無料より高い物はない。
ものはどうでもいいけど、 値段を下げるのには役に立つね。
ソフトの開発費全体から見たら誤差みたいなものでは?
3.0 sdk無料公開まだー?
>>85 実機へのダウンロードは未だ。
ただし無料会員でもプログラミングとソフト・エミュレーションはできる。
それよりIntel Macを持っていない人はその購入費の方が障壁だろう。
87 :
名無し :2009/06/12(金) 00:08:31 ID:YM4ih/K10
すみません、板違いかもしれませんが・・・ もし知っている人がいたら教えてください。 もしくは板を教えてください。 iPhoneアプリを作ってApp Storeに登録されたとして、 入金は売れた日毎に銀行振り込みされるんでしょうか? 色々調べたんですが見つからなくて・・・
>>87 清算があるだろうから、毎月じゃないかい?
89 :
名無し :2009/06/12(金) 00:30:19 ID:YM4ih/K10
ありがとうございました
250ドル以上売れないと振り込まれないんだっけ
結構雑破。数ヶ月分まとめて振り込まれる事もある。らしい。
>>87 ある程度の金額が売れると、各国の通貨ごとに別々に振り込まれる。
一応、毎月末締めのはずなんだが、入金日はバラバラで、数ヶ月遅れることもある。
経理処理は非常に面倒。
3.0sdk無料公開マダー?
3.0 SDKもフリーでキター!
98 :
iPhone774G :2009/06/21(日) 05:56:51 ID:BMFRnJm90
99 :
iPhone774G :2009/06/21(日) 17:42:53 ID:BMFRnJm90
>>2 >フィーヴァー、そうさ!!
3G Sをビックカメラで買おうと思ってるんだけど
ビックで買ってもiPhone for everybody適用されるよね?
一括なら月々3785円で使えるで間違いない?
100 :
iPhone774G :2009/06/21(日) 23:42:24 ID:BMFRnJm90
>>4 >まあ確かにAppStoreは独占禁止法でそのうち突き上げ食らうと思う
機種変だと支払う額が上がっただけ
電話が遠すぎてロクに聞こえなかったけど32Gで69120円だったのが
値上がりして7万5千近い額だったはず
予約スレみたら詳しく書いてあるんじゃないかな
101 :
iPhone774G :2009/06/22(月) 10:15:37 ID:xpywwQEV0
>>6 >独禁法違反kwsk
さっきから曲入れてアートワーク設定するとiPhone上での表示が別の画像になっちゃうんだけど、
これも不具合のうちか?
102 :
iPhone774G :2009/06/22(月) 22:27:51 ID:xpywwQEV0
>>11 >アイフォーン?はぁ(笑)
何でそんな投稿をしようと思ったの?
人をバカにするやつはシカトがネットの基本だよ?
本当にスクリプトなんだろうか と、疑わしくなるくらいなんか手動っぽい感じ
生粋のマカーである俺は激しく同意だが、Apple TVはまだムリだな。
108 :
iPhone774G :2009/07/16(木) 00:48:14 ID:KxmjprqNP
109 :
iPhone774G :2009/07/23(木) 00:05:26 ID:cd+8Z7wZ0
昔は開発環境が100万円以上したことを考えると、 商売する気があれば年間一万円なんて安いものだけど、 遊びで作って自分の実機で動かせないってのはどうかな。 Appleは製品もビジネスモデルも素晴らしいと思うけど、 クローズドな姿勢がネックになって、よりオープンな androidなんかが主流になっちゃうかも。
115 :
iPhone774G :2009/09/08(火) 22:49:59 ID:c8P/+HMD0
まーったくの開発知識0の段階から始めたら、例えば・・・玉屋ってアプリはシンプルそうだけど、何時間くらい勉強すれば作れますかね・・・・? 自分でアプリを作るのが夢になったんですw 何せ、プログラミングなんかまったく経験ないんで、ピンとこないんですよね。
>>115 才能あるやつなら4〜5時間も勉強すりゃできる(制作時間は除く)。
才能ない奴だったら3年は勉強しないとできないだろうな。
4、5時間はおおげさやな。
>>117 世の中には天才がいて、大雑把な言語仕様とヘルプの使い方がわかると、
プログラミング初心者にもかかわらず後は勝手にヘルプを見ながら組み立て始めちゃう。
玉屋みたいなアプリの場合、要領がいいやつなら、タッチされたらアフィン変換をセットして、
無音部分混みの音素材を再生するようなものを作る。
OpenGLなんかは一切必要ないし、音の再生部分はアップルのサンプルから流用するだけだから、
4〜5時間でもなんとかなる。
さすがにないと思う
2chには(口だけ)ものすごいやつがゴロゴロいるからな。
121 :
iPhone774G :2009/09/09(水) 23:07:55 ID:Euas9hv20
>>116-119 レスありがとうございます。
少なくとも勇気は出ました。チャレンジしてみようかな・・・。
一年くらいは見て考えます。
人に望まれるようなアプリを作ろうと思えば、当然まだ色々あるかと思いますが・・・。(勿論玉屋はシンプルですが、無料ですし、アイディアが面白かったです)
詳しい人教えて下さい。 アプリのアイデアがあるんだけど、 作るのに、プログラマに頼むといくら位かかるかな? 手のかかりぐあいでは、音楽アプリのBEATMAKER位のかなり複雑な仕組みなんだけど。。 それを仮に二百円でうって、ファーストフィンガーくら売れたら、どれくらい儲かるかな? なんとなくでいいから分かる人いませんか? ひっくるめて100万くらいの投資でやれるならやってみたいんだけど。 ちなみに俺デザイナーだからデザインはただ。
appleからの広告メール真夜中に送って来たわ。夜中二時半とか常識無さすぎやわ 広告オフにしとかないかんな
メールの配信時間を気にするやつがいるのか。
>>122 個人にたのむなら1人月50万円ぐらいで計算したら? 複雑だったら当然時間がかかるし。
>>126 ありがと。なるほど〜。
でもその一月でどれだけ進めてもらえるか分からないや。
ゲームのプログラマあたりにまず聞いてみます。
俺、金持ちになっちゃったらどうしよう。