1 :
ナイコンさん :
2008/01/24(木) 19:25:41
<お知らせ> ,、 ,,r‐---、,_ .,=@ .|`゙'ー、,、 ,/゜ ,/”,メ-,,、 l゙ `'''ー、,,, _,,,,,,―ー'''",,,-┤ .,/ .│ │ `''ーi、 │广''ー、 __,,,,,-‐'''゙二r‐-x、 .l゙ l ,i´ 丿 | | .广''''"," ゙l-ーl" .│ ,/゜_,,,,、 │ l゙ | ,/ /′ ,i´ .,,,,,,,,,,,,,,,,,,| ,ド''゙゙゙`l゙ .,、 ││ │ ,/` ,r'" ゙l │ l゙ l,i´ .,/ ,,i´ │ l゙ .l゙ .l゙| .|.l゙ l゙ /` .,/ ,! .l゙ ,l゙ ″ /` .,,i´ .l゙ .l゙ ,l゙ / ゙l .″ / .l゙ l゙ ./ ,l゙ ,i´ .,、 │ .,,r″ l゙ | .| | | ,i´ | ゙l_ ,,/ ,ん┤ /゙l .T"` .| l゙ l゙ .l゙ │ / \,、 `^ ._,/` │ .│ | | l゙ .| .| l .―''″._,,,,--'““''~` .(,,,,_l゙ ゙l .| │ .l゙ ←″ _,,,,―¬"゛ ` !,,、.| ,,,|,,-←―''''" ̄^ ゙゙''" 今春より、MSXスレには上記のTNOKマークをテンプレに張ることが義務付けられます。 2006年4月以降にTNOKマークの無いスレを立てた場合、8点の減点または免許の剥奪となります
\ /オ \ ※ / フ イグ!! 「四つん這いになれ」\ 「汚い穴だなぁ」 / ッ イグッ!! \ / !! イグゥ! 「なれば免許を \∧∧∧∧/ 返していただけるんですね」< T > アッー! < 予 > < D > 気持ちイイッ!アッー! ───────────< 感 >────────── し 一転攻勢 < N > 断りにくいんだよ。 .ゃ こ し < !!! の > 先輩目が本気だったし ぶ の て ゃ /∨∨∨∨\ れ や め ぶ /「自分、指 \ だ ろ え れ / いいすか」 \ 「なぜ、男なんだ」 .ぁ う が よ / \ 「女性ともしました」 ? ! ! / 「穴が拡がりそうです」 \
,......,___ アッー! ___
>>6 お前初めてかここは?
{ r-}"''; (,- ,_'',; 力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ {
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'"
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '"
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! |___{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ/ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/
ーーーー' _ | ./ ヽ__ / | !
三`'/ `'""
>1乙
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ _,,-ー----.、
ト.i ,__''_ ! <" "l
i/ l\ ー .イ|、 '; ,、、__ソ^`7, i、
, ´` ヽ /. \/ ̄\/ .\ ';'___ _,,, リ
、' ,.、、,.、 '; | | _┌l⊂⊃l | | トーj 'ーー r
ゝ > 、 `; ; | | / ∋.|__| .| | ヽノL ヽ ノ
Yヘ| -≧y ,_!ソ. | /, ──── 、.| | ヽ∀ /
ー y、ュヾ/ ヽ/ \ .ノ_ .j ̄ ̄ |
ゝ T三ゝ/ / ̄ ./ ヽ- 、\ /  ̄ ヽ\
// /ヽ─| | ♯| / i
>>1 | ..) ) \ i / |\\
| | / `i'lノ))┘/ , ─│ !-l⊂⊃l┐_ヽ_/\ / | | |
| | | ̄| / /| / ( (... .ヽ / |____|∈ __./ .| | |
|_|/ヽ、_/ ./ ` ─ /\ /ヽ  ̄ \-──| \|_|
| | |───/____i l=======l |_____ __\ |\ | |
|/ ヽ── |______\ l二|^|二二|^|二l 丿______ |_丿 \|
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |. | | | | | | | |  ̄ ̄ ̄ l
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄.| |────| |. | | | | | |.──────| | ̄ ̄ ̄| ̄|
なんだこのスレは。たまげたなぁ。
(,--、,p;!
'c_" ,人
r-`ー'__"'ー-、
vwv,, .{ 、 /  ̄ ヽ!
>>1 なに途中でMSXスレ分割してんだよ
ミ _ __v .{ ト !,,j`yy -i、
ミ@V"ァi { ! >-''''" ""'' 、 アッー!アッー!イク!
_,,,,ノ ヽ_,z' ! ! "〈 〉i !
/'" ヽ ム ") ,!〈ヽ,,,,,! i i !
i r ヽノ イ ャ,;-',, !、cク" } } i !
i ト、。 人_。_ト- 、 _,-ュ=、"`''>'" ノ }、\ i !ヽ
i ハ ( 十, 〈ー----f=!"rー'"`''"'/ ハ ヽ ! ヽ
! ヽヽ, ) エ ハ 〉 (⌒''-、!__ / ! ヽ \ヽ、_
ヽ V ヽ,,,;;iii, ヽ ! )、_ `〈 ̄〉 ヽ )___
ヽ ヽ、 '';u' \ |⌒''、>、_ "''ー-、.__ 人人
/W'ミ-' ノ~ヽ ヽ " ̄ケ!!;r/""''''ー-、 、Y" Y'ヽ
13 :
ナイコンさん :2008/01/24(木) 21:33:12
こっちが本スレか
1チップMSXで書いたBASICプログラムをSDカードにセーブするには どうすればいいのでしょうか? テープレコーダーみたいにCSAVEでいいですか? マニュアルが不親切で分かりません。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ バ ッ ク ア タ ッ ク だ ! .┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ _,,-ー----.、 <" "l '; ,、、__ソ^`7, i、 ';'___ _,,, リ ,--ーートーj 'ーー rー-、_ / ハノL ヽ ノ | `ー、_ orz / / lヽ∀ / | l / Y L |,) ー'↑ ,> ィ | orz / |ヽ |,バ | 7 / | / .イ| | |rA,| / / / | orz / / | | |gca| | / /| ) / / / | .|aAi| | / // l レー-、_ / ̄`__-、__,l Aec.| | / /( | fク´"''ノ_V `\ノノavkj ̄レ ノ ノ ノ ┏━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 谷岡. 俊一 ┃タダノ 893 [二二二二二二] ┃ ┃ ┃ハタノ .893 [二二二二二二] ┃ ┃ ┃ダイボウ. .893 [二二二二二二] ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━┛
顔文字がオクスレ保守に必死だなw
<" "l
'; ,、、__ソ^`7, i
/ ̄\ _ ';'___ _,,, リ _
/ ・ .l___/ \へ トーj 'ーー r_____/ \へ
__/ ・ .ノ ヽ / │ __ヽノL ヽ ノ ヽ / │
/ i \ / L__ノl │ / ヽ∀ / L__ノl │
/ \_ / / ヽ__/. / ー / ヽ__/
/│ / / ヽ. /│ / / ヽ
l \ / U'| | | |. l \ / U'| | | |
| | \____,,,-‐''" L__ . |.」」」. | | \____,,,-‐''" L__ . |.」」」
| | ∠ / \ | | ∠ / \
ヽ_// ヽ____/\ | ヽ_// ヽ____/\ |
/ / 丿 ヽ_/ . / / 丿 ヽ_/
| L___ / / | . | L___ / / |
L___| ヽ | / . L___| ヽ | /
| _ ト ヽ ./L__/\ . | _ ト ヽ ./L__/\
!_!_!J \ |へ \ \ !_!_!J \ |へ \ \
>┘ ヽ \___/ ... >┘ ヽ \___/
/ / / /
ヽ___/ ヽ___/
どろにんぎょうAは不思議な踊りを踊った。
>>16 のMPが6吸い取られた。
TNOKは不思議な踊りを踊った。
>>16 は女への興味が全部吸い取られた。
18 :
ナイコンさん :2008/01/24(木) 22:09:05
_,,-ー----.、
<" "l
'; ,、、__ソ^`7, i、
>>18 汚い穴だなぁ
';'___ _,,, リ
トーj 'ーー r
ヽノL ヽ ノ
穴が広がりそうです. ヽ∀ /ヽ
, ´` ヽ _ - ー'、 ,ィ´ `i
、' ,.、、,.、 '; / , /_/ ./ ./
ゝ > 、 `; ; , ' l / /
Yヘ| -≧y ,_!ソ / ,' / ./
.ー u y、ュヾ/ 〉、 / <- 、 .,.イ
ゝ T三ゝ/ __ / Y| / >、ノ .|
i ` ー ̄イ/ `i ) / /ノ / / 〉
f `ー ' {,i ヘ. _/__/_/ / l
. l 、/´ ̄ ` l }、_, -'― , - ' ̄ ,く. l
l ヘ. , | ノ | ヽ `¨ l ノ i l
l ', ', !__, -'`! i ノ / ,. { } , イ
(__,ト 、 | |. } '-/_/ノ!ノ / ― ' .〉
├‐'l ヽ. L__, ィ´ ' / .ノ /
ほんとにお前ら! もういい加減にしろ! 大変なことになるぞ! 好きなMSXのこと書けよ! きっとそのほうが楽しいぞ!
なんでワンチップMSXのSDメモリって、A:で見てもB:で見ても同じ内容が見えるの? なんでワンチップMSXのSDメモリって、chkdskするとフォーマットされてないって言われるの?
オフッ!
オク専用スレが出来たから、これでゆっくり技術的な話ができるね。
MSX上で動くゲームボーイエミュレータの話はOKですか?
>>25 おかげさまで本スレからオク厨が消えましたw
ふーん。 しかし、ゲームボーイ自体がZ-80カスタムCPUなんだからエミュってかなり遅そうだなぁ。 って、TurboRもGfx9000も無い。 V0.8だと1chipMSXでも動くかな、とりあえず落としてみました。
32 :
アッー! :2008/01/26(土) 00:52:24
>>nw88j お前初めてかBLは?
l ::: | .彡:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ \ヽ l|l|l|l // l :: | 彡:::/⌒""''''''-−'''""''ヾヾ:::::::::::::::::ミ \ / l ::: | ..彡::| ....,,,,____,,,,....... ::::ヾ::::::::::::::::ミ 二 い 藤 .二 .l | ..彡| '''''''-,,,,,-''''''-' :::::::ヾ:::::::::::::ミ ― な 原 .― l | 彳_..-,,_丶 _,,--.._:::::::ヾヾ:::::::::ミ 二 け さ 二 .l ,、-_,ニニ| ミ| ''' ;;''' _ ...::|:::::::::::ミ ― れ え ― l´'" .:.::::::::.| .} ィ' 9ヽ 〈:: イ'9`ァ , ::::}::::::ミ^、 二 ば 二 l .:.:.::::::::::.| .| ` ̄  ̄´´ ::::::::::|:::/ゝ{ ― : ―: l .:.:.:.:::::::: | .| ::::... ...:::::::::::::ソ)てノ 二 !! 二 l .:.:.:.:::::::: | .| ::::)::: :::::::::::::::|;;_/ // \ l_;,: -‐、‐'ト、_ .| /'ー'^ヽ ::::::::::::::|::リ // l|l|l|l ヽ\ i´ _,,....L:;_)`t、 ', _,-┴-_::::.. :::::::::::,':::|リ 〉 ''"~´ _j,, )` ´ ', ' =≡=" :: ::::::;;,':::::{ l 、-''"´_,,.::.〕 ヽ ::::;;/ /入_ 〕 、-''"´_,..、〉 ヽ ::::::::::::::::;;;;/ / /::::::::" i゙:';; ,ィ-'゙-─-、, __,. - ‐ノi`ー-─ '" / /:::::::::::: l::';; /! _,.、- ゙!´::::::::::::::', ヽ::::..... ノ /::::::::::::::
, ´` ヽ ングング! 、' ,.、、,.、 '; ンギモッチイイ!! ゝ > 、 `; ; Yヘ| -≧y ,_!ソ , r− ,r‐- ー y、ュヾ/ / `、 / 、 \ ___ゝ T⌒ゝ./_/ i l、 | '| \ ー││イ / | l\ ミ | \. . ││ / │ 彡) .| | \ ・ .││ / ト、 ! | | \ . ││ / ハ ヽ .| .|ヘ \ ││/ l ) \ | .| ヽ (;;;)(;;;) ,' ノ \ ノ ヽ ヽ :: .ノ ゝ、__ / ヽヘ、 ミ*ミ / `⌒ _ノ `ー 、. _ ,X、._,.-‐
「ろくなもんじゃねぇ」 唄 長渕毅 アッー!アッー!アッー!・・・(繰り返し) ホモ恋しくて後輩にしがみつき 欲望ばかりでビデオ出た大学の俺 女はいつも大嘘つきにみえて 知らないうちに男が好きになってた 見えない何かにアクセル押され 劇中でカマ掘り免許取られた谷岡に アナルをいじられちまった 「汚い穴だなぁ」と罵られちまった 悔しくてンギモッヂよくてこらえたケツ ベイ指名だが回避なんだぜ ろくなもんじゃねぇ アッー!アッー!アッー!・・・(繰り返し) マラしごきとフェラチオで悶えるTDN ゴムを付けて挿入したDBの竿 握り締めたディルドはやり場のない TDNのケツにいつしか突き刺さっていた どこかの球団が俺を待っててくれる 4P中に机でそっと見つけたチャカ(拳銃)に 谷岡脅されちまった 結局殺されちまった 悔しくてンギモッヂよくてこらえたケツ ベイ指名だが回避なんだぜ ろくなもんじゃねぇ アッー!アッー!アッー!・・・(繰り返し)
ンギモッチイイ!!
40 :
ナイコンさん :2008/01/26(土) 08:48:00
PC−8001のようなBASICとMSX−BASICって同じものでしょうか? 違いはどこにあるのでしょうか? 古本でBASIC本を買うときの参考にしたいと思います。 素人的にはほとんど同じに見えますが、買い間違えると困りますので。
そういやBASICの解説てA1GTの説明書よりカシオの説明書のほうが詳しくて丁寧だよなぁ
| || ‖ || ‖ | あ. || ず ‖ ま . || 寿 ‖ し |___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|____ |┃ _,,-ー----.、 |┃ <" "l ガラッ |┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、 |┃ ';'___ _,,, リ |┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ クルルァ ____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_ |┃ / lヽ∀ / | l |┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ | |┃ |ヽ |,バ | 7 / |
>>40 「細かいところに違いがある」としか言い様が無い罠。
コマンドのパラメータ書く順番が違うとか、
MSXのBASICでは変数名の先頭2文字しか判別しないしね。
/: : : : : : : : : : : : 入_} {_,ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :〉 \: : : : : ; イ-――┴┴―――――‐- ト、: :: : : : : :イ \/: :{_ -―――――――――‐-、_}:_: :: : : : :V 〈/ / / `¨¬ー、:/ / _________/ / \ ワンと吠えて 四つんばい _ ∠ -‐ __________/ / \ \_ ィ´ イィ' 9ヽ 〈:: イ'9`ァ::八 , ト- ゝ 893の「コラ」の声 高らかに ー- . r--‐ ' | / l :::::l \\ ` 、 丶 _, |/ l: ::::)::: :::::::::小.| \ すし屋の前の道 ひとっとび >ー一/ ィ ヽ /'ー'^ヽ ::::::l| l . ´ / / / / ', _,-┴-_::::.. :::,'! l l ただいま連行 立教マン -―‐ァ'´ r―― |/ , / ',. '=≡="::::::::;;,': l ト ト |\ | \ \ _l / -―― ヽ ::::;;/l /| /ハ ! \ ヽj \  ̄ ̄ |/ /' ヽ :::::;;;;/ // ノ/ || ∧ \ / \ / / / / イ | | / | / \ | / /| | |/ |
今週の びっくりドッキリホモ 発進! 自分を売ります アッー! 犬のまねしろよ , -――‐- 、 , -――‐- 、 , -――‐- 、 | ○ | | ○ | | ○ | | _二二二 | |二二二二 | |二二二二 | /^j` ゚` :.; "゚`/^ヽ /^ヒ-≧y ,_/^ヽ. /^ヒーj 'ーー /^ヽ | | ,_!.!、ヽ.| | |. | y、ュヾ`| | | |ノL ヽ | | !, - 、_| . _---,, | | !, -.、| T三ゝl .| | !, - 、 | ∀ .l| | ー「「「テ‐○ヽ  ̄_ノ八__ノー「「「テ‐○ヽ_.ノ 八__ノー「「「テ‐○ ヽ_ノ八__ノ └くノ┤ ○‐「「「}こフ └くノ┤ ○‐「「「}こフ └くノ┤ ○‐「「「}こフ {平平平平平}ー丁 {平平平平平}ー丁 {平平平平平}ー丁 {仝仝仝仝仝} |フ {仝仝仝仝仝} |フ {仝仝仝仝仝} |フ └┬┬‐┬┬┘ └┬┬‐┬┬┘ └┬┬‐┬┬┘ (__) (__) (__) (__) (__) (__)
ウッホッホッ♪ ('A`)ヘ く( )ヘ <
、 、_,ィシ'"::::::::::`'`ヾリ, _ゞ、`:::::::::::::::::::::::::::::::ノム≦、 、`三=-、、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ、 _彡::::::::, -―-- 、;;_,. -‐ ミミ:::::::::ミ、 彡::::::::::' _ ‐ -- ‐ _ ヾ::::::::ミ '彳::::::::j `  ̄ ´ ',::::::::ミ 'ノ,:::::f '´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' !::::::、` シ,::::{ ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ t:::::シ 〈fヾ! ` ̄''" : :` ` ̄´ }リ^! {じ{! r :. .: 、 ij'゙ノ ゝヘ `^.:.:^´ fT′ '小 .:.:,._‐_‐_、:.:.. ルi ´ト、 :. 'ヾ'三'シ` .:.:./! /! ヾ`:.. `"´ ..://ト、 _,. イ:| ヽ \:._:_:_:_.:// /::::ヽ、、 __,. - ‐ '"´::::::/::::l \ / /:::::::::::ヾ:丶、 ,. -‐ ''"´::::::::::::::::::::::/::::::::::| /^ヽ r―く. /::::\::::::::\::`丶、
| __ / な そ |,、_,.、_ _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,' い. そ テ 俺 い り l::::::::::::`〜-、 >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ | う の 荒 .た ぜ ゃ 〈::::::::::::::::::::::::ヾ、 (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. | の ま ら ち 藤 あ L_::::::::::::::::::::}} (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! | か ま し の . 原 厂ト、:::::::;;::::;;:rシ ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! | い 逃. て M 覚 /::::}} `'´_,、! ハ!'´li゙}゙f| '´lリ` |l}、l| .〉 ? げ .お S \ /.:::ノ′r'フ'⌒´ト l l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノ! |. る. い .X ::::::.`ー一 <、::::) ´,fリ \、 ヾ! Lャ- ,!r':::リ| っ て カ ::::::::::::::::::l fヘ〉l::} ''"" _´丿 ', ーニ-''" ハ::::f′\ て ::::::::::::::::::\ ゞ'′, ´ ( i、 ー' /! ぐリ \ / ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、 i, ∠´「 _」 \_/ ,! `ヽ、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄ `(::::::::::::::;;F′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__ L;;::::::广′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、 ツ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ. _、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙; =ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i `ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::| ヽ '´ \ヽノ .ノ ヽ| ゙! ::::|
51 :
ナイコンさん :2008/01/26(土) 10:29:57
カーン様に逆らうのは馬鹿
>>44 キチガイの相手はしない方が良いぞw
自称天才らしいし教える必要も無いからな
, ´` ヽ うるせぇ! 、' ,.、、,.、 '; ゝ > 、 `; ; \ヽ .Yヘ| -≧y ,_! \ \ヽ ー y、ュヾ/ ヽ ヽ \ ゝ T三ゝ/ i l ヽ _ノ 'ー  ̄イ i l l i / _ ) l i | l (___) / / ,,-----、 / / |;:::: ::::| ⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨  ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴ -:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
ヽ( )/
( * )
>>51 ∧_∧ ∧_∧ ノ ゝ ∧_∧ ∧_∧
(ヽ( )ノ) (ヽ( )ノ) ∧_∧ (ヽ( )ノ) (ヽ( )ノ) ∧_∧
ヽ ̄ l  ̄ ./ ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ) ヽ ̄ l  ̄ ./ ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ)
| ∧_∧ | . . | ヽ ̄ l  ̄ ./ | ∧_∧ | . . | ヽ ̄ l  ̄ ./
(ヽ( )ノ)(___*__∧_∧ | . . | (ヽ( )ノ)(___*__∧_∧ | . . |
(_ヽ ̄ l  ̄ ./ ; (ヽ( )ノ) (___人__ ) (_ヽ ̄ l  ̄ ./ ; (ヽ( )ノ) (___人__ )
∧|_∧ | ∪ヽ ̄ l  ̄ ./ ∪ ; 丿 ∧|_∧ | ∪ヽ ̄ l  ̄ ./ ∪ ; 丿
(ヽ( )ノ) | ∧_∧ ∪ (ヽ( )ノ) | ∧_∧ ∪
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ(::::::::::::::::)ノ) ∧_∧ ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ(::::::::::::::::)ノ) ∧_∧
| . . | ヽ:: ̄ー ̄./ (ヽ( )ノ) | . . | ヽ:: ̄ー ̄./ (ヽ( )ノ)
| . . | |::::::::|:::::::::| ヽ ̄ l  ̄ / | . . | |::::::::|:::::::::| ヽ ̄ l  ̄ /
(___*__ ) (:::::::人::::::::) | ∧∧ | (___*__ ) (:::::::人::::::::) | ∧∧ |
∪ ; 丿 ∧_∧ し | (#゚Д゚)| ∪ ; 丿 ∧_∧ し | (#゚Д゚)|
∪ (ヽ( )ノ) (___人__ ) ∪ (ヽ( )ノ) (___人__ )
ヽ ̄ l  ̄ ./ ∪ ; 丿 ヽ ̄ l  ̄ ./ ∪ ; 丿
_,,-ー----.、 ,.vvWv,, <" "l ミ,シー-ミ ,,,, ,,, '; ,、、__ソ^`7, i. 6! ー 、-} /""メ"''y'"__"';,';'___ _,,, リ iヽ =ノ .{ ! Y'_、,_; トーj 'ーー r. ,r'" ` "i' .....{, ,-、 ,,..人 _3ノ ヽノL ヽ ノ V._ ___ /´ " '' | `^ ({ ="i=リ " ''i' ヽ∀ / ./  ̄ ̄ `ヽ、 / l ::::::::ヽ -リ,,,,;;;;;;| ー' ./ :: .. ゙i l / 〉. |′. , V:/ .|;;|| l、 レ :i __;i、 :|i l / .、 ,. イ | |..:. . ,、;;.: `ー-、ー'ー' |`i i"´ ̄ ̄ `'くヽ、 ! |.| ....l 、 l,ノ l ||. |ヽ、;:.. ヽ、 `ヽ、y' || :| 〉 〉, :| ヾl ヽヽ、 _,,,ノ_ l l,l. l、 `ー-、 \ _,} | :| / / .| :| `'゙'ー‐―‐'゙ `ー`'ー'゙ ヽ,ソ . ‘ーィ'_ノ r'_/ r'_ノ 「スンマセンでした!」 「お前初めてかここは?」
結構キツいんスよ 羽田野よ ,;-'""'-、 お前を愛していたよ/"""';、 ,;--{_ '> ,<_ i _,;;-''" {9レ'"`ラ" ./彡,ヽ;、. !多田野先輩 /般 ヽ__フ'" 嫌だよ、、、 ヒ´ェ 2\_人愛しておりました… /若 __ )、\ ホモなんて iー->-,、 //\ ,/ ,ィ、i般ノ\ '、 _,,,,.,,、 ,/===!v∧ ミ、\ i ソ__|若/- 、_\_>-、 / ; ヽ ,=、// ,、 ,、 ヽL,_ 川 | ! Y"" | l  ̄  ̄`-、,.ノ-'G,,/ー、i (ヨ"/ ミミ;`ーヽ, | 7川 | Y { ! ! `Kノ"" y'` ノ/ シ⌒ヽ、ヽ、l ).川 | i ー |' ` <"ー-、__ M_,,.__ビ__// / ヽ `ーl l | | .ハ ヽ  ̄| )_|.|,,,;iii; / / 入  ̄`! /⌒、__トー'/__,,ヽ、 i ! ∠.__Y´ノ""'' / / / ,へ__ノ / ! ̄  ̄` ! | | // ,、 ノ ヘ/./ | __ノ | . レ'. / ハ/ // , ヘ __ノ
,...,,,, ,. ' " "ヽ , ' ; ; "; ,' ; ,─--、___ ; '; r" ; '! ; i"! _ー- -- レ { j ` ゚` :.; "゚` | |; ,_!.!、 ;ノ お前ら少しは 人 _---, / ニッペの話もしろよ / ヽ  ̄ / γ´⌒´-−` ー "ヽ⌒ヽ /⌒ ィ `i´ ); `ヽ / ノ^ 、___¥__人 | ! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > ) ( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ / ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 / ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、 〈J .〉、| |, |ヽ-´ /"" | |: | レ :|: | リ / ノ|__| | | ,, ソ ヽ ) .,ゝ ) イ ヽ ノ y `レl 〈´ リ / ノ | | l / l;; | 〉 〈 〉 | / ::| (_ヽ \、 (。mnノ `ヽnm
彡:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ 彡:::/⌒""''''''-−'''""''ヾヾ:::::::::::::::::ミ 彡::| ....,,,,____,,,,....... ::::ヾ::::::::::::::::ミ 彡| '''''''-,,,,,-''''''-' :::::::ヾ:::::::::::::ミ 彳_..-,,_丶 _,,--.._:::::::ヾヾ:::::::::ミ ミ| ''' ;;''' _ ...::|:::::::::::ミ } ィ' 9ヽ 〈:: イ'9`ァ , ::::}::::::ミ^、 .| ` ̄  ̄´´ ::::::::::|:::/ゝ{ | ::::... ...:::::::::::::ソ)てノ .| ::::)::: :::::::::::::||;;_/ || /'ー'^ヽ :::::::::::||||::リ || ,iillll|||||||||||llli,. ::::::|||||:|リ || ll|||' =≡="|||ll: :::::|||||i:::{ !|||||||||||||||||||||||i:::;|||||||"/入_ |||||||||||||||||||||||||||||"/ /::::::::"' ‐- .._ __,. - ‐||||||||||||||||||||"/ /:::::::::::::::::::::::::::"' ‐- .._ __,. - ‐ '"´::::::::::::::', ヽ::::..... ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"' ‐
___ /─ ─ヽ ( ゚ )(оо)( ゚ ) / ⌒/⌒⌒ヽ⌒ \ ( l 彡彡//⌒\ヽミミミ l ) l 彡彡ヽ二二二/ミミミ l l 彡彡彡彡ミミミミミミミ l l 彡彡彡彡ミミミミミミミ l ヽ 彡彡彡ミミミミ / ヽ 彡彡ミミ / ノ ヽ、 ノ、 / ゝ ── ' ヽ / ,ィ -っ、彡ミミ ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | ;.;.;.;./ 彡彡ミミ ̄ |;.;.;.;.| ヽ、__ノ 彡ミ ノ ノ
【たのしい ただの かるた】 「あ」アッー! 「い」イグッ! 「う」ウホッ 「え」AVに出よう 主演は俺だから 「お」オフッ! 「か」過熱した欲望 「き」汚い穴だなぁ 「く」首輪つけてやれよ 「け」ケツ出せよ、オラ!! 「こ」肛門洗ってこいや! 「さ」サッカー部員に扮した野球部員 「し」しゃぶれだァ?コノヤロウ!てめェがしゃぶれよ! 「す」寿司はやっぱりあずま寿司 「せ」先輩目が本気だったし… 「そ」そんなことより*を見てみてくれ、どう思う? 「た」多田野or谷岡or玉金パンパン 「ち」力抜けよ、おいおまえここは初めてか? 「つ」ついに危険な領域へと突入する。 「て」テメェがしゃぶれよ! 「と」とりあえずしゃぶれよ 「な」なんか足んねぇよな 「に」肉棒いれろ 「ぬ」抜いちゃっていいすか? 「ね」ねっとり大坊フェラ 「の」ノンケでも構わない多田野
「は」ハッテン 「ひ」拡がりそうです 「ふ」腹筋きしませながら身もだえするTDN 「へ」変態TDN 「ほ」ホモビデオ出よう 「ま」まあ、とりあえずしゃぶれよ↓ 「み」三浦って言うのか お前 「む」むすこをしゃぶれよ 「め」免許返してくれるんですね 「も」もっこり男臭ぇ前袋 「や」や ら な い か ? 「ゆ」許して欲しければ四つん這いになれ 「よ」よつんばいになれば免許をかえしていただけるんですね? 「ら」乱交大好き谷岡さん 「り」立教大学 「る」流浪のメジャーリーガーTDN 「れ」裂肛(れっこう)肛門が裂けること。切れ痔とも言う 「ろ」六尺兄貴 「わ」和田と新垣との三角関係 「を」ヲナニーだけだから大丈夫だって 「ん」ンア゙ッー! ンギモッチイイッー! ンア゙ッー!
64 :
ナイコンさん :2008/01/26(土) 14:17:08
>>60-63 こいつはいつもこんなAAばかり貼ってるな。
まあ、そっちの系統の板に出入りしてるマジホモ野郎なんだろうけど。
/,..ァ@; ヽ、
, -ー'" `'"レベ;
/ , i_ i'"''
/ ! Y"
{ { |
| | }
| | く
! !, ヽ ヽ ンギモッヂイイ!!
>>64 ハ. ! , ヽ ヽ ,,,_
\ノ \ ヽ ,../ `ヽ
,;'" !\ ヽ、....._ ,... - ' " ̄  ̄ ̄"''' ー- , ,
{ `ー' `<ヽ、__ ミミ\ ノー 、_ ⌒
( ヽ `ー!'ノ`' /  ̄
ヽ、 _ / \ \ _ ノ
{ ヽ ヽ ー' ̄
,,-―――-∧――-- 、 / U 'ヾミミヽ ̄.・rz彡‐` ヽ / 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'U ヽ アッー! / U `ー 'ノ !、`ー ' i | . .,、__丿 U i | U ...::..,ニ,ニ、.:...、 ゚ i. | U r | |  ̄ | | 、 U i ヽ U l iエエ,i / ヽ、______ー___,,-' / U 'ヾミミヽ .・rz彡‐`ヽヽ アッー! / 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'U ヽ / U `ー 'ノ !、`ー ' , '::::::::::::::::::ヽ | . .,、__丿 /:::::::::::::::::::_RC_ | U ...::..,ニ,ニ、.:...、 |_,----<__,ノ⌒) | U r | |  ̄ | | .Yヘ| -≧y ,_!ソ ヽ U l iエエ,i ー y、ュヾ/ ヽ、______ー_____ヽ T三ゝ/ 汚いお団子だなアッー! || _,, ノ`ー ̄イ ,,,_ || ,くヽ// ー─ キ〔 入 ||/ /Y/ 二二二ゝ个 、ヽ |.__/ / .l 二二二二 l// 〔_r' |::::::::::::::::::::::〔_r'
>>64 〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .や
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
69 :
64 :2008/01/26(土) 15:07:53
自分ここ初めてですがたまげたなあ。
アッー!
71 :
ナイコンさん :2008/01/26(土) 17:26:01
図星かw ガチホモ哀れwww
*
∨ \ ,,-/゙´ / `゙丶/ ./ ∨ / / / ( / \ . / ./ / \ / Y / / \_./ ./ │ .│ ヘ / │____i │ ,,レ'´ ̄ ̄  ̄`゙゙''--,,,,_ _」 /`''-,,,,,___ _______,,,,,,,--≧----─'''¨´ ヘ ././  ̄`¨´ ̄ ̄ ヽ ヘ / / -≧ y ,_ ∨ ヘ / / y 、ュ ヾ .i_____,,,,=Lヘ /.│━ │ ヘ .l .│━ T三ゝ ━ .│ ヘ ./ .ヘ ー  ̄ ━ │ _,,∧ ./ __λ ├─一''¨´ ∧  ̄ ̄ \ │ ∧ `'''-,,_ λ _,,,,,,/ ( `l>-,,,___ _______,,,,-''''''¨´ `丶----'''´ / / ヘ, ̄ ̄ ̄ ̄ '´ ∧ / l Ο │ ,,-''´ / │ / ヽ¶ /,,-'./ / . λ (,,-''¨´ 丶,,,,,,,/ / / │ │ ) / / .ヘ / Y / \ / │ λ ,,/ l,,,,, .\ ./ .`l
このスレが目障りだからって荒らすなよ厨房 せっかく分かれたんだから自分の巣に帰れ
(・∀・) (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や フ 北 そ ,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ ァ. 海 ん 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て イ 道 な }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 タ に わ ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た | あ け ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. ズ る で └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_ |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _| |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__ |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__| |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__ -,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_ ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__ 二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_ 二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
| -. │ A+ | | O | 北海道日本ハム LIVE | |━━─────────────| | | | | | 多 田 野 数 人 | | | | 投手 元 A V 男 優 | | | | | |_______________|
ガンバるよなTDNオタども チンコしゃぶれだのなんだのと ホントいい加減にしてくれよ モラルのない書き込みばっかで できるならもうちょっとマシなこと書けや、この すっとこどっこいども
_______ |\ \ 〈 ..\______''ヽ .〉 .〉 U ''ヽ .〈 .〈 U .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 〉 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ア|〈 U |. | \________| 〉 |__________/ 〉 〈 U | \ 〉 U | \|______,,,ノ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | アッー! | \__________________________/
イグッ!
========冂======================冂===/ ノ ̄ ̄ ̄.ノ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄|  ̄/ / ノ あ ノ ず .ノ. ま | 寿 ノ/ / `'─-─-''-─-─'└─-─└-─-/ / 二二二二二ニ、 二二二二二二 / / /丶 (株) バビロン34 ヽヾヾ、| l | | | ;:<彡 L> / / l | \l\_ll ;:l / | l ヾ:j >/ / _ / / >、ヾヾ、 ;/l | ;L ./ /_ / l l / , - ― ミミヽ、 /V l>| };:;;l / / / // | / / ヾ、ー ;> /l | |./ /__ _/ // / 'ー' , ´`ヽ、_ _L,_:;_____//´ /./ // //_/ 、- ' ´ ______/ / / // / , - ' ´ ....::::::.::::| ̄ ̄ヽ、__ ; ヾ l:; lゞ / / ./ //_/ , - ' ´ ::::::::'''. └ 、__ l <l ;: / / L/ , - ' ´ .....::::::::::::''''' ヾ=ー .!ヽ.◇;" .■-/ / , - ' ´ ;:::::::::::''''' ┌-―――-- 、 < ;} ;l.■/ /, - ‐'´ lゝ /ー――--、_ ヾ :┗/ /| ,,,,;;;;''''"" , - ―-| ,ゝ : /==='" /~~ヽ、-― ' ´  ̄ ̄ :| 凵@ゝ;:../ ,、 .;;;:::---―f;:::::::::::::ハ .| ≧ ;:/ / ! // /::::/`ヽ,| _ :|C ;l L_l/ツ/____|::::/⌒ゝ,リ ヽ' .| ゝ k `|;l|llll|:::::::::::::::/ /⌒ヾヾ-―‐┬――――┴-:::::::_______ / L 、l ソ|l.l.l|:::::::::::::::|::| / |.|.|.|||}}| l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;'''::::::::::: |l ヘ | リ/// ̄|l⌒~l::! l l.|.|.|}}}|.l'''''''''''''''''''''''"""""゛゛゛ |l:::::::::::: __L__ヾ='"___l| |:::l ///ヽニ二ヽ、 ヾ、_;;;;;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !::ヽ=f///ノ}ソ_/ ヾ \
オフッ!
アッ−!
ウホッ!
多田野頑張れ!怪我に負けるな! ,/,彡l三三三三三三ミミミミミミミミ\ , 、-─ニ二ヽY二ニ¬‐x _ ゞ、`:::::::::::::::::::::::::::::::ノム≦ /〃,彡レべキ三三三三ミミミミミミミミミヾ、 //>─¬二二二¬ー-く\、三=-、、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ ,//〃彡{" ~゙''=ニ三ミミミミミミミミミミミ;;} ///∠ヾヾ⊥凵⊥リ /∠ヽYハヽ:::::::, -―-- 、;;_,. -‐ ミミ:::::::::ミ、 レ〃三l; ,, ~゙"''ーーー=弌ミミ三;}./// //メ´ ヾ人ヽハ:::' _ ‐ -- ‐ _ ヾ::::::::ミ l/彡三;j , . - ' ' , :._,,..-―‐‐、ヾ;三j //∨/′ Y}l l }:j `  ̄ ´ ',::::::::ミ ,!;三;三j ,.-'''~ ̄`ヽ i ::.,,..-―‐'' 、_!'i".{{{ レリ '¨`ー- 、 ,r-─'¨` Yハヽ. '´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' !::::::、` 'ヾ;三;;j ,.:-'ニ二ニ'⊥ ≡~ ̄ !i { { Yイ r,======ュ__,r=====、}ミ、Y } ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ t:::::シ ヾツ ; .:;l i;_ !l Y/{¨Y ヽ _,ィ屮ユ ノ k. イ巴ヾ、_//¨} !{. ` ̄''" : :` ` ̄´ }リ^! l! ;!:: ':;l,_;;.. r-' ヽ、, l ! .ノハヽヘ `ー‐─ ' 、` ー一'´ }〈 ハiヘ! r :. .: 、 ij'゙ノ .} ;{:::. ,  ̄ ヽ, |"{ { ハじ{ j k } /jUj. `^.:.:^´ fT {,,.j::::;:: ::'' _,. -― ''''ユ∧ ! ヽ ヽソ ハ , ィ′ j,」 、 /´/ ノ/ .:.:,._‐_‐_、:.:.. ルi ゙:, ヽ. :.弋;;;:::ニニニ‐" / ノリノ ノ ハ <´、_ `_´_,. ゝ /// // ´ト、 :. 'ヾ'三'シ` .:.:./! ,入.ヽ, 、 = = = ,/ ./ / / ノ,ハヽ `ヽ工工レ´ ∧{ { {{ /! ヾ`:.. `"´ ..://ト _,,.:ぐi. ゙ヾ:; ゝ.. ノト、イ // /´/ノ:::::::\ ``ニニ´' /ヽヽヽヽヽ、_ヽ \:._:_:_:_.:// / . -ァ'':::::::::::l#ii_ ゙ヽ:;,_ ,.-'' j ヽ{ { { { / (´::::::::::::::::ヽ、__/:::::::ノ ノ ハ } }::ヽ 私たちは多田野数人投手を応援します
拡張スロットを増設したいんだけど スロットを並列に増設するだけじゃ駄目だったよな 回路図載っているサイト知っている人居たらよろしくお願いします サンハヤトのMSX基盤代替品見つけたからSCSIを作ってみようと思って スロットが足らなくて足らなくてorz
どうせならケツの穴を拡張ダアッー!
, ´` ヽ 、' ,.、、,.、 '; ゝ > 、 `; ; Yヘ| -≧y ,_!ソ ー y、ュヾ/ スルルォットか足らねーんだよなあ ,--ーー ゝ T三ゝ/ー-、_ / /i/ l`'ー  ̄イ | `ー、_ / / llヽ/ ̄/ | l / Y L |,) ∧ノ↑ ,> ィ | / |ヽ |,バ | 7 / | / .イ| | |rA,| / / / | / / | | |gca| | / /| ) / / / | .|aAi| | / // l レー-、_ / ̄`__-、__,l Aec.| | / /( | fク´"''ノ_V `\ノノavkj ̄レ ノ ノ ノ / ,、 i \ \_,ニコ∠、,≦ ,イ ヽ iリ \ ア´ ) ヽ へ-i, ヽミ;l\ \ ,-'"`ーー- '→/r-ーー \l
,,...--──-、_ ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜 r──-、..._;;;;;;;i!^ヽ ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜. ,./-──--、_`゙_人__ノ ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜. <" "l . '; ,、、__ソ^`7, i、 . ';'___ _,,, リ トーj 'ーー r ,. -ー─-- 、_____ ヽノL ヽ ノ⌒ヽ . ,,( ,. -ー─-- 、___`ヽ______ 入∀ /、 } . ;、;'""ノ';{ ,,( ,  ̄`ー、 |\○),,,. ー' ヽ__ノ { (e ;、;'""ノ';{ iー ヽ――――- ○)ノ } \ ー-'"|{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _! ー-'"| ! | | /! |___...,、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''''ー'"::: _! || } ー─| | / ヽ ''''ー'"{ | | / /`ー’ _ | ./ ヽ__ / 三`'/
アッー!ンギモチイイ!
, ´` ヽ 、' ,.、、,.、 '; ゝ > 、 `; ; .Yヘ| -≧y ,_! アッー! ー y、ュヾ/ ゝ T三ゝ/ mCγ ゛゚"Y ゛゚゛ヽ Cm | { ⌒ヽ、,c、_,.'´ ノY r' `-/`ー 、っ、(U),ぅノ´ ヽ-' ! ,*、 | ヽ__,. ^ 、__ ノ
・多田野トンネル(福島県郡山市) 「多田野」というだけで土木板にスレを立てられ まだ完成して間もないのに「汚い穴だなぁ」などと罵られる。 ・郡山市立多田野小学校 「多田野」というだけでネタにされ、Yahooの検索結果の上位にランクされる。 ・谷岡学園(学校法人) 世に役立つ人物の養成をしているのに、名前が「谷岡」というだけで 「汚い学園だなぁ」などと罵られる。 ・日本ペイント 東証1部上場企業にも関わらず、例のDBが就職しただけで 「日本ペイント 大坊」で多数検索される。
i _.,,,,.,.. リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ |! 人 从 i | .;';;;;゙;;゙;ミミ ) (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |! ) ア ( i| |i i;;;;;;;;;;;;;rj );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) ッ ( i| |.i ':;;;;;;;;;;' j. i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) / ( i| i i ;'.⌒''~゙,.. `⌒'ヽ.i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) /( l| | i ;i::! ..;ノ ::;.... i )i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) /( l | i. `i ::: : .::: :| 'ノ | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !!( | i. | ::. .:: ::l / || ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒ ,-‐‐! ::;: ::|i_.,-||、 ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l . i, `';:〉 ....;:::::.. ..:::゙ |.|i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i i| \.i'´゙゙"' ;:: '''゙゙"'; ,,l | _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\|| ヾ_,;;;i!、._ _,;..-' .-'"
「きったねぇケツだなぁ、おう!ん?」(汚い穴だなぁ)
アッー!イグッ!
|┃ , ´` ヽ |┃ 、' ,.、、,.、 '; ガラッ |┃ ゝ > 、 `; ; |┃三 Yヘ| -≧y ,_!ソ |┃ ー y、ュヾ/ |┃≡,--ーー ゝ. T三ゝ/ー-、_ ____.|┃/ /i/ l`'ー  ̄イ | `ー、_ |┃ / llヽ/ ̄/ | l |┃ Y L |,) ∧ノ↑ ,> ィ | |┃ |ヽ |,バ | 7 / |
_.. ..‐::´/ _/::::::::::::/ _/:::::::::::::/ ____ ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/ /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ _ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ `'' ‐-.._::::::::::::::;-‐、` -≧y ,_ |::::`::-、オッス!オラTDN! =ニ二:::::::::::::::::::::::|6 y、ュヾ.| -──` 手首がやべえ状態だってのに ‐=.二;;;;:::::::;`‐t T三ゝ ノ なんだかわくわくしてきたぞ
( ,,,,,,,,,,, >-'"7 ,.-、 '"""""'';;,, ,,; -''""" ""' 、,  ̄ヽ、_{〈-〉 "';,, ,;' ,-ッ '; ,, , イ ,;-'{ y'" V '; ノ ! /==" L.. -─"` i ; ノ ) ト、 ,.. -" /(" イ ; ノ / 〈 ノ `"''ラ , 、 ,-ー' } ; / /| ( ノ 、 /, \\ ノ ト ' V/ / ' / Y , - ' \`ー (_ リ ハツく ノ ノ/ , - _>ー- ` -'"、 | ) | ヽ ,.. _/ ヽ、_ i"_,... ` - 、/ 6) ̄ `i"  ̄`Y | / _,...、 `i "" / ジ… .!、 /// __ ____ノ ヽ / \/// ̄  ̄ ̄`ヽ"
105 :
ナイコンさん :2008/01/27(日) 18:24:49
ここがAA厨の隔離スレですか?
【アッー!の由来】 サッカー部員に扮した多田野らがヤクザの車に追突 ↓ 「四つん這いになれ」 「なれば免許を返していただけるんですね」などの 会話を経て全裸に。 ↓ 指でアナルをほじくられ、「汚い穴だなぁ」などと罵られる ↓ 後輩のフェラチオで「アッー アッー!」と悶える ↓ ヤクザに局部を見せながら2人の後輩に尻の穴を見せる。「気持ちいい!」と悶えながら 男性自身を勃起させる。このあと、後輩の一人がコンドームをつけ、多田野に背後から 挿入。「アッ、アッ、ア、ッアッ!」と多田野は勃起させながら声をあげる。 ↓ ヤクザも加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだった多田野が一転、攻勢に出て、 クザを下にして犯し始める。小刻みに腰を振りながら、「アッー、アッー、イク!」 と叫んで、多田野もヤクザの腹に勢い良く射精。 あとケツに棒差し込んで 3回まわって「ワン」と吠えたらしい。
な そ |,、_,.、_ _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,' い. ホ 1 ホ い り l::::::::::::`〜-、 >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ | う モ 位 .モ だ ゃ 〈::::::::::::::::::::::::ヾ、 (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. | の ネ 指 男 ろ あ L_::::::::::::::::::::}} (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! | か タ 名 .優 . う 厂ト、:::::::;;::::;;:rシ ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! | い 書 し を ? /::::}} `'´_,、! ハ!'´li゙}゙f| '´lリ` |l}、l| .〉 ? .く て \ /.:::ノ′r'フ'⌒´ト l l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノ! |. な. お . ::::::.`ー一 <、::::) ´,fリ \、 ヾ! Lャ- ,!r':::リ| っ い ::::::::::::::::::l fヘ〉l::} ''"" _´丿 ', ーニ-''" ハ::::f′\ て て ::::::::::::::::::\ ゞ'′, ´ ( i、 ー' /! ぐリ \ / ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、 i, ∠´「 _」 \_/ ,! `ヽ、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄ `(::::::::::::::;;F′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__ L;;::::::广′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、 ツ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ. _、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙;
汚い監督(NSD)だなぁ
アッー アッー!
112 :
ナイコンさん :2008/01/27(日) 23:09:50
…∴…・ クルルァ! _,,-ー----.、 ★。・・。゜..・ . <" "l ゚ ☆・・゚...・・゚★゚::* '; ,、、__ソ^`7, i、 + ・。・・。・・:・。。゜☆ + ';'___ _,,, リ , ´` ヽ ・。・゚...・・。゚・・。゜ トーj 'ーー r 、' ,.、、,.、 '; …∴…・. ヽノL ヽ ノ ゝ > 、 `; ; アッー! ★。・・。゜..・ ヽ∀ / 。 Yヘ| -≧y ,_!ソ ☆・・゚...・・゚★゚::* ー' ー y、ュヾ/ ・。・・。・・:・。。゜☆ + 。 ゝ T三ゝ/ ・。・゚...・・。゚・・。゜ ノ`'ー  ̄/ + …∴…・
多田野頑張れ!怪我に負けるな! ,/,彡l三三三三三三ミミミミミミミミ\ , 、-─ニ二ヽY二ニ¬‐x _ ゞ、`:::::::::::::::::::::::::::::::ノム≦ /〃,彡レべキ三三三三ミミミミミミミミミヾ、 //>─¬二二二¬ー-く\、三=-、、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ ,//〃彡{" ~゙''=ニ三ミミミミミミミミミミミ;;} ///∠ヾヾ⊥凵⊥リ /∠ヽYハヽ:::::::, -―-- 、;;_,. -‐ ミミ:::::::::ミ、 レ〃三l; ,, ~゙"''ーーー=弌ミミ三;}./// //メ´ ヾ人ヽハ:::' _ ‐ -- ‐ _ ヾ::::::::ミ l/彡三;j , . - ' ' , :._,,..-―‐‐、ヾ;三j //∨/′ Y}l l }:j `  ̄ ´ ',::::::::ミ ,!;三;三j ,.-'''~ ̄`ヽ i ::.,,..-―‐'' 、_!'i".{{{ レリ '¨`ー- 、 ,r-─'¨` Yハヽ. '´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' !::::::、` 'ヾ;三;;j ,.:-'ニ二ニ'⊥ ≡~ ̄ !i { { Yイ r,======ュ__,r=====、}ミ、Y } ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ t:::::シ ヾツ ; .:;l i;_ !l Y/{¨Y ヽ _,ィ屮ユ ノ k. イ巴ヾ、_//¨} !{. ` ̄''" : :` ` ̄´ }リ^! l! ;!:: ':;l,_;;.. r-' ヽ、, l ! .ノハヽヘ `ー‐─ ' 、` ー一'´ }〈 ハiヘ! r :. .: 、 ij'゙ノ .} ;{:::. ,  ̄ ヽ, |"{ { ハじ{ j k } /jUj. `^.:.:^´ fT {,,.j::::;:: ::'' _,. -― ''''ユ∧ ! ヽ ヽソ ハ , ィ′ j,」 、 /´/ ノ/ .:.:,._‐_‐_、:.:.. ルi ゙:, ヽ. :.弋;;;:::ニニニ‐" / ノリノ ノ ハ <´、_ `_´_,. ゝ /// // ´ト、 :. 'ヾ'三'シ` .:.:./! ,入.ヽ, 、 = = = ,/ ./ / / ノ,ハヽ `ヽ工工レ´ ∧{ { {{ /! ヾ`:.. `"´ ..://ト _,,.:ぐi. ゙ヾ:; ゝ.. ノト、イ // /´/ノ:::::::\ ``ニニ´' /ヽヽヽヽヽ、_ヽ \:._:_:_:_.:// / . -ァ'':::::::::::l#ii_ ゙ヽ:;,_ ,.-'' j ヽ{ { { { / (´::::::::::::::::ヽ、__/:::::::ノ ノ ハ } }::ヽ 私たちは多田野数人投手を応援します
115 :
ナイコンさん :2008/01/27(日) 23:58:40
例えるなら、煙草=オナニーなんだと思う。 すると気持ちいいし、しないとイライラ。 しかし人のいるところでやると迷惑かかる。と共通点が多い。 もしオナニストのモラルが喫煙者並だとこんな感じの世の中になる。 ・常にしないと気がすまないため、路上でも人前でも憚らずにオナニーをするものがでてくる ・さすがに電車の中でするとかなり迷惑なので原則禁止 特急などの長時間乗車を要するものは、オナニストに配慮しオナニー席が作られる ・ファミレスに入ると、ウェイトレスに「オナニー席とオナ禁席がございますが?」と聞かれる ・日中、オナニーが我慢できないもののために駅にはオナニーエリアが作られる ・オナニーが周囲の人間に与える影響を考慮し、職場や公共施設内では原則オナニー禁止 配慮されオナニー室が作られる。我慢できなくなったオナニストはここで一抜きする ・歩きオナニーが問題に。ザーメンの飛ぶ高さはちょうど子供の目の高さ ・オナニー後のティッシュをポイ捨てする者が続出。街には吸殻と同じだけのザーメンティッシュが転がる ポイ捨て防止のために携帯用オナホールと携帯用ザーメンティッシュ入れを推奨 ・食後のオナニーは最高。 セックスの後はとりあえずオナニー ・千代田区、路上オナニー禁止区域に ・オナニー喫茶ではオナニー愛好家らが各自オナニーしながら会話を楽しむ ・オナニー中毒患者のためにオナニー中毒離脱診療が健康保険適応に ・航空機内でオナニーをするものが現れ、発着時間に影響 ・学校でオナニーが見つかり親呼び出し ・「だが私にオナ禁しろと言うのは、死ねと言う事」オナ禁の病室で愛姫県知事がオナニー ・杉村大蔵議員が「臭い、汚い、気持ち悪い」の「オナニー3K」発言 ・「オナニーの臭いを我慢できないのはお前が悪い」と煙たがれ、滝川の会社員が解雇される ・「オナホール、ワンカートン下さい」 ・「俺、もう2年も抜いてないぜ」
ダイの大坊険 |`''‐.、 i `''‐.、 i ヽ、 _. l ヽ. /! _,,.. -‐'''"´ ̄ ~`''‐、! ! / ! ` ‐、 レ' } `'‐、 /_ -=ニ二 ̄ \ ,. ‐'´ \ ,. ‐'´ __ <「 ̄ ̄` . ´ ̄ ̄_,. ‐'"´ kゝ、,. -───ヽ.「‐- 、、 L..-‐ヽ、 ヽ、 ~゙,ラ‐ .ヾ __ ・ _,.\「c`ヽ| Z l_,,.イ>;.ゝ ∠..-‐i7ヾミミヽ rz彡‐`ヽ\!‐;三、‐/ヘ ∠._ l´、、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' l | | k、| ,. ‐'"´ ヽミ!`ー 'ノ !、`ー ' イ レ' しノ ,> .∧ !. ,イ 'ヽ ミミ ハ._.ノ-─- 、/ .∧ _/ヽ゚´...:^ー^:':... /,イ __,,,\ ∧ /´ |ヽζ竺=ァ‐、 //,i / __,,\! r(. ! |lヽ二´_,. ‐'´/"/ \/ / _.ヽ、 ∧ r( ヽ _,,,. ‐'! ))ゝ<\ [.__/ \/ / ヽ」
>>112 スンマセンでした!
,.vvWv,, ,,,, ,,,
ミ,シー-ミ /""メ"''y'"__"';,
6! ー 、-} { ! Y'_、,_;
iヽ =ノ ,. -{, ,-、 ,,..人 _3ノ
-ー' ̄(` "! ̄`ヽ / ̄| ({ ="i=リ ̄ヽ'ー、
`ーY" ̄ | / ーヽ -リ' ヽ }
ヽ y | | y Y 、/ ヽ|
! | | | | ハ }
_| トーi" ケ、_! ト、_/
| | | 〈 〈 リ .ハ
ヽ_____| | ヽ ! // /!、;、
ヽ ヽ | | \ ヽ ̄ ̄ ̄ フ / !),)
ヽ ヽ ! ヽ ヽ、`ー、 / 〈  ̄"
アッー、アッー! ンギモッヂイイ!
, '´. --ハル' -―‐- 、ヽ /: :fl: : : :_, -‐ァz―-'、: : : : : :ヽ / -―ミ' , -― -、 ゝ /: :r'lj,r'´_, ‐'¨´ l: : : : : : :i ,r'´ - 、 ヾ´゙ヽ i: : /´__/ ・ _,.、l:| : : : : : l / ,r'~ l| l、 \ 丶 ヘ, l: :i' 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ リ !: : : : : ! __ ! // ハヽ. ',丶、 、_ ヽ ヽl , -} 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' メ l: :/ 〉: !, イ 〈 ヽ l // / __l__ \ >ヘ´ヽ ', l ヽ l ヘ! `ー 'ノ !、`ー ' l: / /:/, ' ', | l/ l /'´ ̄`ヽ ィ'" ̄`ト、 l ト ! ヽリ . ,イ 'ヽ l: l l/ / | ,.'--、! l | l ィ'tテヽ : : ィ'tテヽyハ l ト| ! ゚ ´...:^ー^:':... ゚ ./イリ i' ! ,r'‐' ヽ.!| lャ ` ̄''" : :` ` ̄´ .A lハ. ∧ r ζ竺=ァ‐、 /;=、!.┴r'┐ li --'ー-イl ! | , , f ,、_,., )、 , , ハV| /: : 丶. `二´ _, イ:/ 、.二ヲ ノ┐ l, ___,ハ! N、 .:.:,._‐_‐_、:.:.. jノ /;r';-―zオー ' ´ l-、|: l l しイ_,ィ! l , ¨´ _ノ/ トl-ゝ:. 'ヾ'三'シ` .:.:.∠ハ| /::/:/ / / | /゙l l: ハ /! ハ!´ ‐'´ ) lヘ: l_ /> 、..`"´.:.ィi´\  ̄ヽ /:/l/ / \ x‐ '´ / l:ハ丶、_. イ: ', ヘ.ヘ /ー- '´/ | ヽ  ̄ /_ l, イ、 l ハl/:| l:. :. :.ハ,ヤ----'ぃ l:! 丶 l、: : : ! \\_イ l | l /ヽ .j/:. :. :.! ヽ !ヘ.:l /:. :.7:. ム:. :. :. :. / l:!  ̄´ソ: : : ! ー ツ l ! r ――‐イ:. !:っ:. :.| | l ヘ! 7―j--'K:. :. :. :/_j:l |: : : : ! C / l /__.ハ:. :. :. :. :{__j、:. :. :.',ヽj | ∠:. :./l/|:. :.\:./ ハ| ハ: : : :|
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、_、ト'i从ト,、_、 、y':::::::::::::::::::::`:`'w、 _'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、 _z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_ 彡::, '" ̄``ー、≦==、:::::::::ミ、 彳j `` ` ヾ::::::ミ、 l:f __ ・ _,.、 `!::::::ミ }l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fYj {| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}! ________________ ゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ / l . ,イ 'ヽ }チ' / '、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞、 < 自分、皆さんをねっとりしゃぶりたいッス ヽ r ζ竺=ァ‐、 ,ハ \ でも明日は会社だから… 丶 `二´ 丶 // ',_ \________________ _ノ丶、 ,. ' / ! ` ―- 、 _,. - '´ ヾ` ̄´ / l `丶、
, ´` ヽ 、' ,.、、,.、 '; ゝ > 、 `; ; ⊆⊇ Yヘ| -≧y ,_!ソ {_j__} ー y、ュヾ/ 尸F=ヘ ゝ T三ゝ/ i | i _,...r‐' `'ー  ̄オ `ー-、 | | | ,ィ´ ,.-―久___〉ヽ//厶 -vァ'⌒ヽ、 l | レ'⌒ く _〃_ ニYZ´- -、 _} ヽ 辷士ニフ ,. _ V← __,.」ム-- 一`ヾ>=、___,ゝ ヽ /ー´一'´ _人(  ̄{ ̄ 八 `ヽヽ ー'==冖'"´ Vト==ァ=栞ミ‐辷彡'⌒ヾ`ヽ、_,.ゝヘ {r' (_人__,ノ )、__/`ーぅ / 〉 ヽ ノr 十ーミヽ {/ {-一 、/ }/ (__人__ノ>、 / i / | { { ; Y _ノ / ト 、ゝ仝ー'___,ハ // `Y ハ`ー−-- --‐ァ1 し'、___ノ |ヽ /,ハ └'ー'-' ト--\ _厶-‐ヘ | `ヽr' | | { |
アッー(笑) ウホッ(笑) やらないか(笑) オフッ(笑) TDN(笑) TNOK(笑) 四つん這いになれよ(笑) ここははじめてか(笑) 力抜けよ(笑) ガチムチ(笑) しゃぶれよ(笑) 六尺兄貴(笑) イサキ(笑) ケツの中でションベンしろ(笑) こいつをどう思う(笑) くそみそテクニック(笑) ガチホモ(笑) たまげたなあ(笑) オッスオッス(笑) 雄臭い(笑) イグッ(笑) なぜ女なんだ(笑) 汚いケツだなあ(笑) 菊門(笑) セイヤセイヤ(笑) クルルァ(笑) ンギモッヂイイ(笑) おう、早くしろよ(笑) おい、こいつを脱がせ(笑) なんか足んねえんだよなぁ(笑)
i'""ヽ i""''-,, ヽ \ r'"⌒i ヽ \ \ l ,r" / _,,-''" ̄i \ ヽ、 { l { < ,ィ" _ノ "-,,r'" ) __ l'⌒y' \r'"ヽ ___/ ヽ _,,-''" ゝ '" ゙'' く > '" ゙ ぐ" / -≧y ,_ ヽ r' ーj 'ーー ヽ レ−、 y 、ュヾ l l ノL ヽ ,−、l i⌒ヽ+)T三ゝ ノ_ _ヽ、 ∀ (−ノ \ノ゙゙丶 r''" ) )(_( ゙ト <,,,_ くヽ久ヽ i'''"" ̄  ゙゙̄l 、 ノ _,,) <,,ヘ/ l l ヾ"" { l ヽ }ニニ! /ヽ _ノヽ ,へ、_ _,ノ\ (__,,ノ ̄ ̄ヽ__) (_ノ  ̄\_,,)
ー ´` ヽ 、' ,.、、,.、 '; ゝ > 、 `; ; Yヘ| -≧y ,_!ソ ー y、ュヾ/ ゝ T三ゝ/ ⊂二二二 'ー  ̄イ二⊃ | / アッー!ン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
'c_" ,人 r-`ー'__"'ー-、 vwv,, .{ 、 /  ̄ ヽ! ミ _ __v .{ ト !,,j`yy -i、 ミ@V"ァi { ! >-''''" ""'' 、 アッー!アッー!イク! _,,,,ノ ヽ_,z' ! ! "〈 〉i ! /'" ヽ ム ") ,!〈ヽ,,,,,! i i ! i r ヽノ イ ャ,;-',, !、cク" } } i ! i ト、。 人_。_ト- 、 _,-ュ=、"`''>'" ノ }、\ i !ヽ i ハ ( 十, 〈ー----f=!"rー'"`''"'/ ハ ヽ ! ヽ ! ヽヽ, ) エ ハ 〉 (⌒''-、!__ / ! ヽ \ヽ、_ ヽ V ヽ,,,;;iii, ヽ ! )、_ `〈 ̄〉 ヽ )___ ヽ ヽ、 '';u' \ |⌒''、>、_ "''ー-、.__ 人人 /W'ミ-' ノ~ヽ ヽ " ̄ケ!!;r/""''''ー-、 、Y" Y'ヽ
128 :
ナイコンさん :2008/01/28(月) 13:05:07
アッー!イグッ!
_,,-ー----.、 し ら 様 げ い は な 三 <" ! く 自 だ 込 。 た っ 浦 '; ,、、__ソ^`7,,.i は 分 。 む 暴 だ て ・ ';'___ _,,, リ ビ が 理 者 力 し し 中 ーートー-j 'ーー rー-、_ デ し 由 達 団 ゃ ゃ 田 ハノL ヽ ノ | オ ゃ は だ 員 ぶ ぶ ・ / lヽ∀ / | で ぶ 他 。 谷 っ る 中 L |,) ー'↑ ,> 熟 る 人 ア 岡 て べ 村 知 べ の ウ が 終 き は タ す き 車 ト 危 わ だ 、 べ だ に ス 険 る 。 四 ニ し か ぶ タ な も ま つ 。 ら つ ッ 領 の た ん オ だ け フ 域 で 、 ば 。 る も に は 彼 い カ 詳 な 同 投 な ら に
-――- 、 , ‐'´ \ / 、 ヽ |l l /〃 ヽ ヽ} | l ', \ .ljハ トkハ 从斗j │ ハ \ l∧}ヾソ V ヾソ ! ! ヽ \ ホモになれー! \ __ __ リ.人 v‐┐ /" ト、 ヽ ヽ {心下ヽ /" >ゝ-'<{ Vl } } ゝ<}ノ \ (:::::Y Y:::::! ヽヘ { { 7´ ̄ ) )::∨::__::ヽ }::\ \丶、 / / /ィ'´ヽ:::::::::ノ /:::::::::ヽ ヽ `ヽ ! ≦∠__ノ:::| /ハ::::/ ゝ、:::::::::`、 リ ノ | .:.:::::::::::l __ヾ\ ≧:::::::::'、ヽ { l_ .:.:::::::::/ >v' l \::ヾ  ̄::::::::::::::::', }> ヽ.:::::::::V | ! l∧::::::::::::::::::::::::::::Vリ i::::::::::::`ドー rL.」 厶::::::::::::::::::::::::::::! l::::::::::::::j ̄ 7:::::├‐ ト、::::::::::::::::::::::::! \::::::/ :/::::::::::! !:::`、:::::::::::::::::::! `/ :/ー‐‐┤ 「¨¨ ヽ::::::::::/ ,′ :/ ! ! レ' ´ ┴‐┴━━━ゝ-┴
>>131 , ´` ヽ うるせぇ!
、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ; \ヽ
.Yヘ| -≧y ,_! \ \ヽ
ー y、ュヾ/ ヽ ヽ \
ゝ T三ゝ/ i l ヽ
_ノ 'ー  ̄イ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
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⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・, '´ ̄ ̄`
, ‐'´ \
/ 、 ヽ ━━┓┃┃
|l l /〃 ヽ ヽ} | l ', ┃ ━━━━━━━━
\ .ljハ トkハ 从斗j │ ハ ┃ ┃┃┃
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\ __ __ リ.人 v‐┐ /" ト、 ヽ ヽ
{心下ヽ /" ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 } }
ゝ<}ノ \≧ 三 ==- { {
7´ ̄-ァ, ≧=-}\ \丶、
/ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
! ≦`Vヾ ヾ ≧:::::::::`、
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
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一般人とTDNオタの見分け方 場違いな発言をした人がいた時 一般:空気嫁よ TDNオタ:お前初めてかここは、力抜けよ 形容詞を使うとき 一般:うわ〜、あの人かっこいい TDNオタ:ンアッー!ンガッゴイィィ! 車で衝突事故がおきた時 一般:警察を呼ぶ TDNオタ:免許を見せて危険な領域へ突入 男性同士が絡むシーンを見たとき 一般人:キモwww TDNオタ:アッー!ウホッ
驚きの声 一般:アーッ! TDNオタ:アッー! 「DB」で連想するもの 一般:ドラゴンボールorデータベース TDNオタ:ねっとり営業で自分を売る大坊 「真夏」で連想するもの 一般:スイカ、水着、ペヤング TDNオタ:体育部員、ヤクザ、免許証
「ねっとりフェラ」で連想するもの 一般人:AV嬢 TDNオタ: }l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fYj {| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}! ゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ l . ,イ 'ヽ }チ' 嫌だよホモなんて・・・ '、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞、 ヽ r ζ竺=ァ‐、 ,ハ 「アベ」で連想するもの 一般人:前総理大臣 TDNオタ:公園のトイレ 「ヴォー」で連想するもの 普通のオタ:放蕩オペラハウス TDNオタ:ヴォースゲー
やばい、このスレは糞だ。 らりってるね。おまえら。 なら漬け旨い。うん。 いただけないスレなので下げますね。 か い か ん
 ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 'A `) (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__) r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __ 肛門がしゃべった!! .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、 ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ / _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : ...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : ! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : .l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !:
一人の粘着ガチホモが頑張っているな。
140 :
ナイコンさん :2008/01/29(火) 14:35:08
141 :
ナイコンさん :2008/01/29(火) 21:44:00
今日もガチホモ元気だなw
自演しといてようやるわw
143 :
ナイコンさん :2008/01/30(水) 11:33:08
144 :
ナイコンさん :2008/01/30(水) 19:59:18
>>144 よう、粘着引き篭りニートw
こんなところでまた他人様に絡んでいやがるww
146 :
ナイコンさん :2008/01/31(木) 21:07:55
熊ん子入れてる雄穴を 括約させた子アッー!投手 ンギモッヂイイ!でまた果てた〜 また果てた〜 いいなアッー!いいなアッー! TDNっていいなアッー! 野郎に囲まれワクワクキャンプ 風呂場で物色してるんだろな ダルよ耐えろ TDNはどエロ 毎晩リハビリついでに アッー! アッー! アッー!
>>147 よう、粘着引き篭りニートw
また他人様に絡んでいやがるww
149 :
ナイコンさん :2008/02/01(金) 00:25:31
脊髄反射してやがるw 2ちゃんオタクキモイwww 現実世界で誰にも相手にされてないんだろなw
>>151 がジコショウカイシテルwww
149 名前:ナイコンさん :2008/02/01(金) 00:25:31
>>148 ホモ涙目wwwwww
>>149 が毎晩噛付いてるスレwww
新琴似の吉野家 [丼]
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どうしてゲイの人はガチムチが多いんですか? [同性愛]
女子トイレに進入し偵察したし2等陸士(25)逮捕 [ニュース速報]
女子トイレ覗いた事あるだろ! [バカニュース]
>>149 が立てたスレwww
リクスー女のアナル
1 :就職戦線異状名無しさん:2008/01/15(火) 02:56:34
詳しく
154 :
ナイコンさん :2008/02/01(金) 01:11:21
>>153 もう、お前の大好きなホモAAは貼らないのか?
ガチホモ絵文字さんよwww
>>154 が毎晩噛付いてるスレwww
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どうしてゲイの人はガチムチが多いんですか? [同性愛]
女子トイレに進入し偵察したし2等陸士(25)逮捕 [ニュース速報]
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>>154 が立てたスレwww
リクスー女のアナル
1 :就職戦線異状名無しさん:2008/01/15(火) 02:56:34
詳しく
>>154 は両刀使いか、たまげたなぁ。
ほれ、っ*
157 :
154 :2008/02/01(金) 02:04:41
j三二jY´ `"""´ `ヾ、彡! T・D・N!! ヾ三ニ「 `二二二´,、、, V | | | ゞ三! ,rー-、 ,ィ´ , ト、 T・D・N!! | | | ,ゞN ,ィ@ン''´ ,ィ@ン''´ ! ヽ | | | ,ィ;:,イV' '´ ノ 、 `` ! \ さっさとT・D・N!! ,イji/'¨´i ,(..) ヽ ,! i !/ ヽ ,rェェェイ `, ,! ! , ´` ヽ / _ _ \ ヽェェェj !/ ! アッーー!> 、' ,.、、,.、 '; / ``ヽ、`ヽ、 _ _ ,イ ! ゝ > 、 `; ; | 、 ! .-―――--..........__ Yヘ| -≧y ,_!ソ | \ .-^ ̄ ^ ヽ、 y、ュヾ/ | ヽ / \T三ゝ/ 二二二二,| \ / ノ( :::: \イ \_ヽ \ _____ , / ⌒ ::::::::::: ΛΛΛ \ \__ \ '"´ ̄ ̄  ̄|Y´ ̄`i────────'´######|> ヽ パン! \___ \ ___」,! ノ────i ::::*::::: |i####|> l パン! | ノ ヽ :;;;;::: ヽ#####,| > l パァアン! | ノ ノ::::::ヽ:: VVVV ,,, l | /:::;;;;::l:::: ノ | l ...lヽ--/:: /
>>157 なんだこの醜い自演わwwww
哀れな自称早稲田卒の引篭りニートwww
いい年こいて学歴しか自慢できないww社会に出てないからwwwww
159 :
\________________________/ :2008/02/01(金) 04:40:20
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160 :
157 :2008/02/01(金) 08:15:27
まあ自演したのはオレなんだけどなw
偽装工作乙w
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163 :
ナイコンさん :2008/02/01(金) 20:43:38
, ´` ヽ 、' ,.、、,.、 '; ゝ > 、 `; ; .Yヘ| -≧y ,_! ホットウォータアッー! ー y、ュヾ/ ゝ T三ゝ/ mCγ ゛゚"Y ゛゚゛ヽ Cm | { ⌒ヽ、,c、_,.'´ ノY r' `-/`ー 、っ、(U),ぅノ´ ヽ-' ! ,*、 | ヽ__,. ^ 、__ ノ
富士原ノート
そのノートに名前を書かれたIDは落札できなくなる不思議なノートです
永遠にタダノ タダノ 掘られないで 下北のかなたに 輝く事務所は タダノ おまえがほられた 場所だ おぼえているかい 大学生のころを あたたかい ライトのなかで とられたビデオを タダノ 掘られるな タダノ 男は*を 見せぬもの 見せぬもの ただ メジャーへと メジャーへと 永遠に
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__ノ  ̄| / // - `i .l ,_ミヽ 二ノ | | }チ'\※ ※ ※ ※ ※ヽ
,;'"__"';y .//
>>167 } /'´,r゙|r ‐‐┐| |':...////.卞、\`ー──────ヽ
;:ノ'_、,_;{ // ,、 ハ、 .}/ /, ┴‐‐ュ'゙┘!ァ‐、 ,ハ ────────
_人 _3ノ{//゚ヽ-'チヽ_,゚三 | | '´ ,.ィエ._| ̄l|. 丶 // ',_
/⌒', ィ、,.'// _ _ 三/⌒ヽ{! '" _,-r:イ r:、l. ,. ' / ! ` ―- 、
{ ヽy// ヽ ,,__/ :ー,/ | r_,,-ー----.、ヽ/ l `丶
\ ヽ//{ ト ノ V i i <" "l
"''' - 、,ヽ \ヽ、_ ,,,;;;/ i .| '; ,、、__ソ^`7, i.
___ "'''\ `'ニOュ,/ i |⌒ヽ ';'___ _,,, リ
. ─ ─ヽ ヽ、ミ三} | | | トーj 'ーー r.
)(оо)( ゚ ). ミミ(_, Jミ' ,ィ i | ヽノL ヽ ノ V._ ___
/⌒⌒ヽ⌒ \.,___,,;;iii;,ィ^ i /| | .ヽ∀ / ./  ̄ ̄ `ヽ
/⌒\ヽミミミ l ).. ヽ_,_イ | / ! | ー' ./ :: .. ゙i l
二二二/ミミミ l .,, ハ*i | / ! | レ :i __;i、 :|i l
彡彡ミミミミミミミ l,___人_| ! ! | .|`i i"´ ̄ ̄ `'くヽ、 ! |.|
CLANNAD見てるのか…たまげたなぁ
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ _,,-ー----.、
ト.i ,__''_ ! <" "l
i/ l\ ー .イ|、 '; ,、、__ソ^`7, i、
, ´` ヽ /. \/ ̄\/ .\ ';'___ _,,, リ
、' ,.、、,.、 '; | | _┌l⊂⊃l | | トーj 'ーー r
ゝ > 、 `; ; | | / ∋ |__| | | ハノL ヽ ノ
Yヘ| -≧y ,_!ソ | /`, ──── 、 | | ヽ∀ /
ー y、ュヾ/ ヽ / \ .ノ_ .j ̄ ̄ |
ゝ T三ゝ/ / ̄ ./ ヽ- 、\ /  ̄ ヽ\
// /ヽ─| | ♯| / i
>>1 | ..) ) \ i ./ |\\
| | / `i'lノ))┘/ , ─│ !-l⊂⊃l┐__ヽ__/\ / | | |
| | | ̄| / /| / ( (... .ヽ / |____|∈ __./ .| | |
|_|/ヽ、_/ ./ ` ─ /\ /ヽ  ̄ \-──| \|_|
| | |───/____i l=======l |_____ __\ |\ | |
|/ ヽ── |______\ l二|^|二二|^|二l 丿______ |_丿 \|
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |. | | | | | | | |  ̄ ̄ ̄ l
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄.| |────| |. | | | | | |.──────| | ̄ ̄ ̄| ̄|
171 :
ナイコンさん :2008/02/03(日) 01:13:36
>>171 ∨ ノ
__ /
/⌒ ヽ / /
( )'゙ヽ. _/
. /iー-‐'"i ,; /
i ! ( ヽ. ) ノ/ .:/
(\.゙ヽ_(_/,イ/
i ! (\\_,_)' ノ
(\\_,_,)'
i ! l ,i\ ヽ、 !
し'
/⌒ヽ / ̄ヽ _|__ヽ,-/ | ,,-'"....::::::::::::::::::::::ヽ、 | /..........::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽヽ. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ |::::::::::|ヽ(\( \__ヽ_ヽ、:::::::::::::::::i ヽ. ヽ::::::::i ̄`ヽ ィ'" ̄`' ヽ:::::::::::::::i / \::iィ'tテヽ : :ィ'tテヽ |:::::::::::::::i DB見て!あたし勃ったの! i::::::i` ̄''": :`` ̄´ |:::::::::::::::::i |:::::::i f ,、_,., )、 /:::::::::::::::::::i |:::: ::::i:,._‐_‐_、:.:.. /:::::::::::::::::::::::i |:::: ::::::i '三'シ` , /:::::::::::::::::::::::::::i |::: ::::::ヽ´_:_:_:_.:´ |:::::::::::::::::::::::::::::i i::::: :::::::::::::::ト、_,,/´ ヽ:::::::/‐、:::::/ /lヽ::::: :::::::::::|/ヽ / ̄ /ヽ / | ヽヽ:::::::::| \/ / ヽ /ヽ、 ,, -ー――- 、 (.::::::ー'' ......::::::::::::::::::::::.` 、 < ..........:::::.::::::::::::::::::::::::::::::....i | ゝ..::::::/ ヽ.::::::::, 、:::::::::::::::::i .| |,ヽ_( ) ノ―ヽ ::::::::::::::::i ||'ヾミミヽ rz彡‐`ヽヽ::::::::::::::i | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' \:::::::::i わーい、TDNが勃てた〜! | `ー 'ノ !、`ー ' |::::::::::ヽ | . ,イ 'ヽ |/ヽ:::::::ゝ、 .| ゚ ´...:^ー^:':... ゚ ノ:::ノ-ー ┐_ _ _ ヽ r ζ竺=ァ‐、 . ヽノ' | / ヽ、 `二´ 丶 , ' ノiiiiiiil | | liii` ー '' 'iiiiiiiiil | __ __| liiiiiiiii\、 _,,ノiiiiiiiiiiiil し
176 :
ナイコンさん :2008/02/03(日) 18:33:36
>>176 , ´` ヽ
、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
.Yヘ| -≧y ,_! ホットウォータアッー!
ー y、ュヾ/
ゝ T三ゝ/
mCγ ゛゚"Y ゛゚゛ヽ Cm
| { ⌒ヽ、,c、_,.'´ ノY r'
`-/`ー 、っ、(U),ぅノ´ ヽ-'
! ,*、 |
ヽ__,. ^ 、__ ノ
>>176 , '::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::_F_
|_,----<__,ノ⌒)
Yヘ| -≧y ,_!ソ 激ペナアッー!
ー u y、ュヾ/
ゝ T三ゝ/
ノ `ー―
/ ̄ 丶 ヾ
/ \ノ n
│ \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ }
ズボッ / /
/ /
{∴ V
ノヽ ヽ
/ ̄ 丶 ヽ 丶
/ < \ n }
│ \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ }
/ / / /
/ / / /
{∴ V (___ヽ
<" "l
'; ,、、__ソ^`7, i
/ ̄\ _ ';'___ _,,, リ _
/ ・ .l___/ \へ トーj 'ーー r_____/ \へ
__/ ・ .ノ ヽ / │ __ヽノL ヽ ノ ヽ / │
/ i \ / L__ノl │ / ヽ∀ / L__ノl │
/ \_ / / ヽ__/. / ー / ヽ__/
/│ / / ヽ. /│ / / ヽ
l \ / U'| | | |. l \ / U'| | | |
| | \____,,,-‐''" L__ . |.」」」. | | \____,,,-‐''" L__ . |.」」」
| | ∠ / \ | | ∠ / \
ヽ_// ヽ____/\ | ヽ_// ヽ____/\ |
/ / 丿 ヽ_/ . / / 丿 ヽ_/
| L___ / / | . | L___ / / |
L___| ヽ | / . L___| ヽ | /
| _ ト ヽ ./L__/\ . | _ ト ヽ ./L__/\
!_!_!J \ |へ \ \ !_!_!J \ |へ \ \
>┘ ヽ \___/ ... >┘ ヽ \___/
/ / / /
ヽ___/ ヽ___/
どろにんぎょうAは不思議な踊りを踊った。
>>176 のMPが6吸い取られた。
TNOKは不思議な踊りを踊った。
>>176 は女への興味が全部吸い取られた。
181 :
ナイコンさん :2008/02/03(日) 22:52:54
↑目くらが居るぞwww
ヒデトは他人をキチガイホモ! 呼ばわりして、 自分はナルシーホモだろうが。
184 :
ナイコンさん :2008/02/04(月) 03:22:58
ホモネタは飽きたわ もうMSXネタに戻れよ 大体ホモネタがそんなにも 好きなら同性愛板に行けば? きちがい荒らしのTDN厨共が
>>184 _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ . く ノ ソ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ . ∠ヽノ 下
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、 .ノ lヽ l ノヽ
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l . . l. l/ \
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{
| l ;;:.,. ::、. ... '゙| . ヽー士ー
,.-''、.,! ,.:: '´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' | ,.、 ーーノーーフ
./ 、/ ` ィ'tテヽ ::: ::: ィ'tテヽ' ´〕. ヽ. ニ ノ l
/ {´i Y::::.. ` ̄''"::: :::` ` ̄´ ゙:: ::.、} r、 l 口 ノ .し´
| ヾ_,,入;:::.. r :. .: 、 ` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. _ `^.:.:^´ _,, .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::..r'´;;;;;;::>;,,,,'.弋´;;;;;:ヽ :,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´r'´ :,._‐_‐_、: ヾ;:::'、'" |:::::゙'イィ ノ凵. l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,, 'ヾ'三'シ` 、ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ `"´ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
187 :
ナイコンさん :2008/02/04(月) 20:20:56
358 名前: おさかなくわえた名無しさん 投稿日: 2008/02/02(土) 20:49:22 ID:JSryFcZe
マルチって何?
361 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/02(土) 21:13:30 ID:lYRC3P1+
>>358 アムウェイとかのことだよ
362 名前: おさかなくわえた名無しさん 投稿日: 2008/02/02(土) 21:33:29 ID:JSryFcZe
ありがとう
363 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/02(土) 21:41:19 ID:lYRC3P1+
>>362 ごめん、嘘ついたごめん。
いや嘘まではいかないけど、この場合のマルチはマルチポストって言って
同じ内容のレスを複数のスレに書き込むことで、嫌われる行為のひとつ。
365 名前: おさかなくわえた名無しさん 投稿日: 2008/02/02(土) 21:50:07 ID:JSryFcZe
理解しました。
すいません
366 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/02(土) 21:54:51 ID:hQ6MTHuC
お前、
>>358 は男だぞ。
367 名前: おさかなくわえた名無しさん 投稿日: 2008/02/02(土) 21:57:28 ID:JSryFcZe
女です。
369 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/02(土) 22:16:00 ID:lYRC3P1+
なんだ女か…
部屋発掘したら日本デクスタのゲーム出てきた リア消の頃全く歯が立たなかったゲームだったんだが、今攻略できないだろうか ナイトロアーのマップってどっかにうpされてません? マジで30過ぎてもむずいんですけど…
テメエのケツの穴でも発掘しれよw
\/: : :/ / ',ヽ>、 /, - 、.j:::::::::::::::| ヽ l {: : :(/ _ -――――――- 、_〉 ', . ー―ァ / {::::::::::::::::::::::::/ l | >'´| | , . _-――t――‐ァー――t―- 、_〉 、/ { ゝ、::::::::::::::/ _ -―¬ァ┴―- ._ | ´ / |/ ィ´ /'´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' 、 \ \ \ V , `丶:∠-‐ ´ /: :\ \ \ / {__//! ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ . l \ ', \ \ .V / . ィァ  ̄ ヽ /ー――\ \ \ ./ / | ` ̄''" : :` ` ̄´ ./ \ l \ 、 ' Vィf´ / l/ ・ _,.、\ \ 丶------―ァ l / 卜、 __/ r :. .: 、1ヽ__/ ヽ| \\ | / // /ヽ rz彡‐`ヽ .`ト---- ゝ j/ j `^.:.:^´ l l ! ト __ -/ / ,/_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' l 丶 | l! :.:,._‐_‐_、:.:.. / / |\ l \ / / `ー 'ノ !、`ー ' l \ ' l |\ 'ヾ'三'シ`.:.: .イ /l | \ヽ | . 丶 __./ / . ,イ 'ヽ l ヽ | /l || \ `"´ /‐l /、l |\\ | // /ム ´..:^ーー^:':... /l l ト /: | ,'´ l || \._:_:_:_.:_:_:_.: / | l / l / \\ /: / ' /: /ーヘ r ζ竺=ァ‐、 ./ l ト ! | : ::l | l || 、  ̄ ̄ / l l / l / \ \\ /: : :// /: : :/ i> 、 `二´ 丶 / l .;' \|: l
193 :
ナイコンさん :2008/02/05(火) 19:48:02
このスレ勃てたのお前かゴルァ!
MSXスレヴァカみたく増やしやがってこのタコ!種付けしてやるよ!
/,..ァ@; ヽ、
, -ー'" `'"レベ;
/ , i_ i'"''
/ ! Y"
{ { |
| | }
| | く
! !, ヽ ヽ ンギモッヂイイ!!イグッ!オフッ!
>>193 ハ. ! , ヽ ヽ ,,,_
\ノ \ ヽ ,../ `ヽ
,;'" !\ ヽ、....._ ,... - ' " ̄  ̄ ̄"''' ー- , ,
{ `ー' `<ヽ、__ ミミ\ ノー 、_ ⌒
( ヽ `ー!'ノ`' /  ̄
ヽ、 _ / \ \ _ ノ
{ ヽ ヽ ー' ̄
(ノ{) , -- 、 オラオラ! // ,/ } ピーポー!ピーポー! / ∠ 、___/ | \ V-─- 、 , ',_ヽ / ,'  ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ヾ、 、 ヽ_/ ゙、 / / \ l -≧y ,_ Y 、 」\VヘV ヽj .y、ュヾ ! ._> l T三ゝ .} > ====、 '⌒>、 /V| ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ. / .-z ̄ lll 〃 ト- 'ヘ/ ヽ ゝ、_ ___,ノ _> 〃 ll ll ミ v; \ ___,. -= fミ)`` ー一'´ノノ> 、 ´ ̄7 ='' 彡 y、' 、 ,ヽ / // ヽ ̄ ソ `` \ 7 ==z_ K_´` `'メ/ )\ !、 ,, // ー =' ヽ /ヘ  ̄ ||! ||! >─--- '____ / ,ト、 // ミ .} /ー 〃〃 /  ̄ ̄ / /ハ //。 ハ :。 イ{ ”| レ'´|/V >-、 ト { ノ |ノノ ー--‐' ー--‐'ノ | | \_____ ノ 'イ イ ! ミ ! / :| :|  ̄\ / |\_{ `T ,,: 7 } |ヽ ノ / ./ \ i '' :c:''T _.ノ ト { ノ /、 /> :. _; ,| | } / / \/、 / ヽ、 (ノ{) ヽ:} |: :l / :/ ( \ ⌒ソ__ハ ) | | { ゝ ,. ⌒ 丶、 _´彡` ⌒ヽ | | | / ! ,. "〃" 、 \ ノ
,/,彡l三三三三三三ミミミミミミミミ\ , 、-─ニ二ヽY二ニ¬‐x _ ゞ、`:::::::::::::::::::::::::::::::ノム≦ /〃,彡レべキ三三三三ミミミミミミミミミヾ、 //>─¬二二二¬ー-く\、三=-、、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ ,//〃彡{" ~゙''=ニ三ミミミミミミミミミミミ;;} ///∠ヾヾ⊥凵⊥リ /∠ヽYハヽ:::::::, -―-- 、;;_,. -‐ ミミ:::::::::ミ、 レ〃三l; ,, ~゙"''ーーー=弌ミミ三;}./// //メ´ ヾ人ヽハ:::' _ ‐ -- ‐ _ ヾ::::::::ミ l/彡三;j , . - ' ' , :._,,..-―‐‐、ヾ;三j //∨/′ Y}l l }:j `  ̄ ´ ',::::::::ミ ,!;三;三j ,.-'''~ ̄`ヽ i ::.,,..-―‐'' 、_!'i".{{{ レリ '¨`ー- 、 ,r-─'¨` Yハヽ. '´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' !::::::、` 'ヾ;三;;j ,.:-'ニ二ニ'⊥ ≡~ ̄ !i { { Yイ r,======ュ__,r=====、}ミ、Y } ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ t:::::シ ヾツ ; .:;l i;_ !l Y/{¨Y ヽ _,ィ屮ユ ノ k. イ巴ヾ、_//¨} !{. ` ̄''" : :` ` ̄´ }リ^! l! ;!:: ':;l,_;;.. r-' ヽ、, l ! .ノハヽヘ `ー‐─ ' 、` ー一'´ }〈 ハiヘ! r :. .: 、 ij'゙ノ .} ;{:::. ,  ̄ ヽ, |"{ { ハじ{ j k } /jUj. `^.:.:^´ fT {,,.j::::;:: ::'' _,. -― ''''ユ∧ ! ヽ ヽソ ハ , ィ′ j,」 、 /´/ ノ/ .:.:,._‐_‐_、:.:.. ルi ゙:, ヽ. :.弋;;;:::ニニニ‐" / ノリノ ノ ハ <´、_ `_´_,. ゝ /// // ´ト、 :. 'ヾ'三'シ` .:.:./! ,入.ヽ, 、 = = = ,/ ./ / / ノ,ハヽ `ヽ工工レ´ ∧{ { {{ /! ヾ`:.. `"´ ..://ト _,,.:ぐi. ゙ヾ:; ゝ.. ノト、イ // /´/ノ:::::::\ ``ニニ´' /ヽヽヽヽヽ、_ヽ \:._:_:_:_.:// / . -ァ'':::::::::::l#ii_ ゙ヽ:;,_ ,.-'' j ヽ{ { { { / (´::::::::::::::::ヽ、__/:::::::ノ ノ ハ } }::ヽ 私たちはMSX−BASICと多田野数人投手を応援します
.-‐‐‐-..,,, ,,,..-‐‐‐-,,, /::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,, / ヽ _,..-‐‐-..,,, l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ ‐‐-.,, ヽ,,.-‐‐‐‐-.,,,_/ ヽ l:l :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ ヽ ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l / ,-'^~~^'‐、l ~ヽ/ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ .ll.ヽ/ ヽミ / __ ・ _,.、ヽ ヽ ,.ノ ~/ '´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' ヽ ,ノ / |'ヾミミヽ ::rz彡‐`ヽ ::::::l'^~,l ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ `l'^~ ‐/- 、_tッ、,゙ r' rtッ_‐ァ' :::::l く,,,,l,,,, ` ̄'' : :` ` ̄´ l~^'-, ll `ー 'ノ^'' !、`ー ' :l.~.ゝl ~^'' r :. .: 、 l / '''l^^~ . ,イ 'ヽ -‐‐‐--l- '''l^^~~~ `^.:.:^´ . -‐‐‐--l=く~^ヽ ヽ、 ,,, ゚ ´...:^ー^:':... ~^'‐..,,_/ ヽ、 ,,,, .:.:,._‐_‐_、:.:.. ~^'‐..,,_/ ヽ l / (:::::} r ζ竺=ァ‐、 ,,,, イ~'' / (::::: :. 'ヾ'三'シ` .:.:. イ~''''^~ヽ;/ l: ~~ `二´ {:::::) ::l l ~~ `:.. `"´ ..:{:::::) l l: ~~ l l :._:_:_:_.: ~~ l ♪ねっとり しゃぶるよハム太坊
198 :
ナイコンさん :2008/02/06(水) 19:01:33
MSXハードゲイソフトレズスレ(売買関係を除く)に名前を改めたほうがいいな。
....,,xx,,,,,,... ,,x・''" ヽ,, r・”`・x,,. ./l!f''"´ ''”`"!!llxz,, fl|!”,rエエ,z x・'~'ヽ、zエエz ヽ / /'~.,,~ .f ,p r@ .}ヽx,,,‘''x \ // {/"~ `ヽ, . } { ,vwW f~~~`''・x\Ww,, } .{ XWWレ”'ー---x''”>トWWxx { .[ WW/ `''ー--w-ー'' そWWx. } ( }x vWW, ネXWWv } { ]X xXWfWwv vw zwWwWWXXwx.] .>}Wx xXWWlll|||||lllllW||||||lllllWWWlllw.} .し[!!XxXXWWW|||||||||||||||||||||||||||Wwf ヽXXWW}}}|||||||||||||||||||||||||||WW!!{ } xXW|||||||||||||||||||||||||}}}WW''"VY~`・-xx,,, { xXWW||||||||||||||||W''’ / / ”`・ー-xx,, ,,.>、 xXllllllWX''” / / ,,xー''"’ { "~~" xX" ー・’ } /
201 :
ナイコンさん :2008/02/08(金) 08:11:54
>>201 ,......,___ アッー! ___ お前初めてかここは?
{ r-}"''; (,- ,_'',; 力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ {
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'"
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '"
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! |___{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ/ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/
ーーーー' _ | ./ ヽ__ / | !
三`'/ `'""
_人人人人人人人人人人人人人人人_ ''> ねっとりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 、 、_,ィシ'"::::::::::`'`ヾリ,. 、y':::::::::::::::::::::`:`'w、 _ゞ、`:::::::::::::::::::::::::::::::ノム≦、 _'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、 、`三=-、、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ. . . _z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_ _彡::::::::, -―-- 、;;_,. -‐ ミミ:::::::::ミ 彡::, '" ̄``ー、≦==、:::::::::ミ、 彡::::::::::' _ ‐ -- ‐ _ ヾ::::::::ミ 彳j `` ` ヾ::::::ミ、 '彳::::::::j `  ̄ ´ ',::::::::ミ l:f __ ・ _,.、 `!::::::ミ 'ノ,:::::f '´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' !::::::、`. }l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fYj シ,::::{ ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ t:::::シ . {| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}! 〈fヾ! ` ̄''" : :` ` ̄´ }リ^! ゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ {じ{! r :. .: 、 ij'゙ノ l . ,イ 'ヽ }チ' ゝヘ `^.:.:^´ fT′ '、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞、 '小 .:.:,._‐_‐_、:.:.. ルi, ヽ r ζ竺=ァ‐、 ,ハ ´ト、 :. 'ヾ'三'シ` .:.:./!. 丶 `二´ 丶 // ',_ ,-、 /! ヾ`:.. `"´ ..://ト、 _ノ丶、 ,. ' / ! ` 、 ,/ ノイ| ヽ \:._:_:_:_.:// /::::ヽ、 _,. - '´ ヾ` ̄´ / ┌、 ヽ ヽ, / L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト _,,二) / 〔― ‐} Ll | l)
\ /オ \ ※ / フ イグ!! 「四つん這いになれ」\ 「汚い穴だなぁ」 / ッ イグッ!! \ / !! イグゥ! 「なれば免許を \∧∧∧∧/ 返していただけるんですね」< T > アッー! < 予 > < D > 気持ちイイッ!アッー! ───────────< 感 >────────── し 一転攻勢 < N > 断りにくいんだよ。 .ゃ こ し < !!! の > 先輩目が本気だったし ぶ の て ゃ /∨∨∨∨\ れ や め ぶ /「自分、指 \ だ ろ え れ / いいすか」 \ 「なぜ、男なんだ」 .ぁ う が よ / \ 「女性ともしました」 ? ! ! / 「穴が拡がりそうです」 \
206 :
ナイコンさん :2008/02/10(日) 21:17:38
,......,___ アッー! ___
>>206 お前初めてかここは?
{ r-}"''; (,- ,_'',; 力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ {
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'"
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '"
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! |___{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ/ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/
ーーーー' _ | ./ ヽ__ / | !
三`'/ `'""
___ __ __ __ | .大 .| | .イ ..| | カ .| | ..タ...| | ト | | .サ .| | . ン | | | |...ロ...| | .キ...| | パ | | . コ..| | | | | | :.チ..| | | |時価| | 800.| | 500:| | 200.|  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ____ /あずま寿し.| /._____| ゝ > 、 `; ; Yヘ| -≧y ,_!ソ ー y、ュヾ/ ゝ T三ゝ/ i⌒\、ー ィー⌒丶 . へい!イサキにぎり一丁 l \/ \ l | |ヽ___) | ⌒、l |/ / ― \ ⌒っ―|l/ /―― \ ̄ ̄`ー-|\_し " ̄ ̄\ザクッ \\ べ.◎ ヾ:::::ヽ`、 \ \\》_〉_ \ ヽ':;`〈 \ \ イサキの | アッー!\\ "' \i ':;;:| \ . \ にぎりくれや | \l ̄ ̄ ̄_>、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \おう!早くしろよ|  ̄ ̄ ̄` i./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ンギモッヂイイ!
210 :
ナイコンさん :2008/02/11(月) 17:53:55
横凸用語【テンプレ】ver0.6.8 ・DON ・2ちゃんレイヤー ・キモヲタニーツ ・危険回帰・怒りが有頂天 ・インターネットの幹部 ・末必の故意 ・道でビデを回して・トイレの横のボタン ・そんぐれえ ・あちらそこら・箸が外人をうまく使えない ・最終警笛 ・()笑 ・ファンファンしたのが・見えねえ、何も見えねえよ… ・ブログはセーフだがネットは完全にアウト ・他人が写メとって氏名住所でばらまいたら犯罪 ・ガキ相手にふっきれる性格 ・ふっきれるぐらいむかついたんだよ・一悶着ついてる ・法律で何番いついつ ・文の前後で読め・パワ〜280% ・作物の利用 ・法律でかかってこい ・誹謗中小 ・プライバシーで逮捕 ・五感に味覚が入ってるなんて初めて知ったぞ ・運転の目 ・当て逃げは犯罪じゃない。民事。・チャリンカー ・胆を舐めさせられる ・アーチブ ・ストーカーしにきた奴は犯罪者 ・ぶつかった感じなだけ ・加害者加害者の証拠 ・1000ぺん見直せ ・ネット画面閉じて・飯三倍食えるぐらい、落ち度がある ・ビデオ立ち上げて ・日曜ドライバー・黄色が見えてからベッタリ踏む ・黄色でも、=停まれの意味ではない ・走行車線を制止してみろって ・法律は重要だよマジで。ただ道で運転するときは違うだろ ・だっつの ・ちんたらって ・あれを三次元でいうと ・画像プリンターで印刷して見てみろ ・黄色は加速 ・白バイがいたら30kでって言うのもわかる、それが前提 ・・平和にハッピーに ・そっちは方向が間逆だっつの ・車みたいに実生活とか関係ねえし ・常識的に黄色で踏み込むことも余裕である ・六法全書のはプライバシーの問題だろ ・プライバシー混みでネットで流す ・当て逃げは民事。 ・法律は一個しかないんだから ・プライバシーはこうしてる間にも全国ネットに広がってる ・プライバシー違反 ・どこに弁護士に ・条文じゃなくて法律だっつの ・肝にいれとけ ・正当防衛って法律 ・俺の言い分は俺が言うわけじゃないけど正しいぞ ・我慢の尾が切れた ・ISUZUの特殊改造部の工場長 ・一億回でも言ってやる ・堪忍袋が破れた ・それ相応の報いを奪ってやる ・カスカッスカスカッスカスカスカッスカラスカッスカス ・携帯が壊れた・貸した相手を思い出せなくて困ってる
<お知らせ> ,、 ,,r‐---、,_ .,=@ .|`゙'ー、,、 ,/゜ ,/”,メ-,,、 l゙ `'''ー、,,, _,,,,,,―ー'''",,,-┤ .,/ .│ │ `''ーi、 │广''ー、 __,,,,,-‐'''゙二r‐-x、 .l゙ l ,i´ 丿 | | .广''''"," ゙l-ーl" .│ ,/゜_,,,,、 │ l゙ | ,/ /′ ,i´ .,,,,,,,,,,,,,,,,,,| ,ド''゙゙゙`l゙ .,、 ││ │ ,/` ,r'" ゙l │ l゙ l,i´ .,/ ,,i´ │ l゙ .l゙ .l゙| .|.l゙ l゙ /` .,/ ,! .l゙ ,l゙ ″ /` .,,i´ .l゙ .l゙ ,l゙ / ゙l .″ / .l゙ l゙ ./ ,l゙ ,i´ .,、 │ .,,r″ l゙ | .| | | ,i´ | ゙l_ ,,/ ,ん┤ /゙l .T"` .| l゙ l゙ .l゙ │ / \,、 `^ ._,/` │ .│ | | l゙ .| .| l .―''″._,,,,--'““''〜` .(,,,,_l゙ ゙l .| │ .l゙ ←″ _,,,,―¬"゛ ` !,,、.| ,,,|,,-←―''''" ̄^ ゙゙''" [公正] 一昨年春より、TDNスレには上記のTNOKマークをテンプレに張ることが義務付けられます。 2006年4月以降にTNOKマークの無いスレを立てた場合、8点の減点または免許の剥奪となります。
212 :
211 :2008/02/11(月) 20:12:14
DQ出よう、主役は俺だから お前らはやられるだけだから しょうがないな… ──── V ──── ──── V ──── r' ̄i r' ̄i , - 、 ゙‐- ' , - 、 ゙‐- ' { } r'⌒', { } r'⌒' `‐-‐' r'⌒', !、_丿 `‐-‐' r'⌒', !、_丿 ◯ ヽ-‐' ___ ◯ ヽ-‐' ___ r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○ r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○ `‐-' /´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' \ `‐-' /'ヾミミヽ rz彡‐ヽ\ , 、 ,,/ ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ '─--、,, , 、 ,,/ ヽ、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' '─--、,, ,,r-─(_) `  ̄''" : :` ` ̄´ i⌒) `, ,,r-─(_) `ー 'ノ !、`ー ' i⌒) `, ( f ,、_,., )、  ̄ ,r‐ ( . ,イ ,、_,.,'ヽ  ̄ ,r‐  ̄つ '⌒' .:.:,._‐_‐_、:.:.. ,r─‐‐''  ̄つ '⌒' r ζ竺=ァ‐、 ,r─‐‐'' (´ ヾ'三'シ,r──' (´ `二´,r──'  ̄ ゙̄'───--------‐' .  ̄ ゙̄'───--------‐' しゃぶれメタルが あらわれた!
215 :
ナイコンさん :2008/02/12(火) 23:07:33
MiSoXuso
ホモネタが面白いって思ってるやつって 絶対小学生のときうんことかちんことか言えば おもしろいと思ってたやつだよな 三つ子の魂百までとはよく言ったモンだよ
ホモ 絶対 おもしろい たまげたなぁ。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /::::::::::::::::::::::::ヾヽ .i:::::::://///::::::::::::::::::| .|::::::/ ::////⌒⌒ i.::::ノ |::::/ |::::| 放尿ステーション .|::/´ ̄`ヽ ィ'" ̄`.|::| ,⊥|(ィ'tテヽ).-(ィ'tテヽ).|⊥ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l !: ` ̄''": :` ` ̄´;:|. l | タチはタチでも古舘です .ゝ_ヘ f ,、_,., )、 /ィ _ノ __,. -‐ヘ. .:.:,._‐_‐_、:.:../─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ -‐ ''" / !\ヾ'三'シ/!\  ゙̄ー- 、 ハ / |ヽ ̄ ̄./| ヽ ハ | ヽ く ! . ̄ ̄ ! > / ! | | _> .|. .| <_ / ! .∧ ! ヽ | | / i .∧ / \ | ヽ i i / | / ハ ハ ヽ | ヽ ! ! / | /ヽ / \ | ヽ. | . | / | // \ / \ | .ヽ i i / | /- ' ヽ /, -──‐-ミ」 , ‐''二二⊃、 |/ / ̄ ̄`ヽ! レ′  ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄ ヽ |
ニガローダ欲しいけど、もう無理?
スレが複数有ることにより嵐がうすまってるなw
ちゃんと棲み分けてるのが偉いと思うw
225 :
ナイコンさん :2008/02/13(水) 22:22:05
/\ /\ < アッーーーーー! / \ / \ /\ / /,_ _ / / -≧y ,_ ___ _,,, クルルァ / /"゚'` {"゚/ / y、ュヾ ', /ーj 'ーー', )) / / ,__''_/ /\ T三ゝ ',\ /./ ノL ヽ',\ (( /_/__ /_/______', .//___∀__', )) | | | | | |
初めてのホモゲー げんえいとしだったよ!
うーむ、やはり2chでホモネタが伸びるのは無職ニートが多く 女とあまりにも縁がないため、2次元に逃避するか、同性愛に走るしか無い奴が多いからかw
230 :
ナイコンさん :2008/02/14(木) 16:04:30
チョンのあやかり創価学会 偽善者が政治活動、公明党 ニセ仏教、騙されバカ信者、池田犬作チョン大教祖様、さっさと死ねや カルトキチガイ・創価騙されバカ信者 カルト・キチガイ・偽善政治活動・公明党 カルト・キチガイ・偽善政治活動・公明党 カルト・キチガイ・偽善政治活動・公明党
,,x・''" ヽ,, r・”`・x,,. ./l!f''"´ ''”`"!!llxz,, fl|!”,rエエ,z x・'~'ヽ、zエエz ヽ / /'~.,,~ .f ,p r@ .}ヽx,,,‘''x \ // {/"~ `ヽ, . } { ,vwW f~~~`''・x\Ww,, } .{ XWWレ”'ー---x''”>トWWxx { .[ WW/ `''ー--w-ー'' そWWx. } ( }x vWW, ネXWWv } { ]X xXWfWwv vw zwWwWWXXwx.] .>}Wx xXWWlll|||||lllllW||||||lllllWWWlllw.} .し[!!XxXXWWW|||||||||||||||||||||||||||Wwf ヽXXWW}}}|||||||||||||||||||||||||||WW!!{ } xXW|||||||||||||||||||||||||}}}WW''"VY~`・-xx,,, { xXWW||||||||||||||||W''’ / / ”`・ー-xx,, ,,.>、 xXllllllWX''” / / ,,xー''"’ { "~~" xX" ー・’ } /
昔、予備校帰りに 30前半位のそこそこの美人に声をかけられた。 「あなたの幸せのためにお祈りさせてください」 「かまいませんが、乳もませてもらってもいいですか?」 と、私は返答した。彼女は無言で離れていきました。 あの人たちはわれわれの幸せのために 協力してくれないから気をつけろ。
”蘇民祭に触発された” 下北沢の商店街で全裸になった男3人を逮捕→翌日釈放
東京・下北沢の商店街を裸でうろついたとして、警視庁が公然わいせつの現行犯で、男3人
を逮捕していたことがわかった。男らは、岩手・奥州市の「蘇民祭」について議論し、盛り
上がって裸になったと供述しているという。
調べによると、男ら3人は東京・下北沢の商店街を8日、裸でうろつき、現行犯逮捕された。男
ら3人は、岩手・奥州市の「蘇民祭」について議論し、盛り上がって裸になったという。男らは
翌日の9日、釈放されている。
FNN Headline
http://fnn.fujitv.co.jp/headlines/CONN00127219.html
234 :
ナイコンさん :2008/02/16(土) 10:26:06
ンギッモヂイイッ!
新井「あんたが一番大きいと思う画面を用意しな。本当の大画面を教えてやる」 (2週間後) 新井「それでは俺の部屋に来てください」 荒川「汚い部屋ねぇ」 新井「ほっとけ!」 社主「おっ、これはプロジェクターじゃないか」 栗田「スクリーンに画像を投影する・・・映画と同じ仕組みね」 新井「そうだ。これならスクリーンを大きくすればどこまでも画面を大きく出来る。 液晶だのプラズマだの、実体を持つ画面を大きくしようなんて固定観念は滑稽なのさ」 雄山「ふっ、それが本当に最善の選択だと思うのか、おろか者め!貴様は肝心なことを見落としたのだ」 新井「なんだと!」 雄山「まだわからぬのか。よかろう、そのまま一時停止して外に出てみるがいい」 (マンションの外) 部長「ああっ、これは!」 新井「しまった!」 富井「うひゃー!新井の部屋の窓一面に長門の顔が映ってる!」 栗田「スクリーンが薄くて外に全部丸出しだったんだわ!」 新井「ううっ・・・!」 栗田「ハルヒ、舞乙ツバイ、のだめ、ひだまり・・・アニメはまだ若干問題はないんだけど・・・」 京極「問題はホモビやな。『真夏の夜の淫夢』『淫乱テディベア』『うま味紳士』『極太親父』『Outstaff19』 『クレヨォ〜しんちゃん』『蘇民祭のおわりに』・・・。 これはもう引っ越したほうがええかもわからんな」 雄山「口では素材の重要性を説きながら肝心なところで予算を抑えようとするからこうなる。 だから貴様は出来損ないだと言うのだ!お前のようなクズは死んでしまえ!」 新井「くっ・・・」
オフッ!
ンギッモヂイイッ!
238 :
ナイコンさん :2008/02/18(月) 00:12:43
MSX2はSEGAmkIIIのスプライトチップ載ってればよかったのにな
名前:♂二児の親父 日付:6月23日(土) 8時34分 何を勘違いしたのか、雄同士で交尾をしてしまいました。 ちなみに、雄の交尾回数は1回だけなのでしょうか。 今後、雌との交尾は可能なのでしょうか。 38.Re: 雄同士で交尾をしてしまいました!! 名前:むっちり父さん 日付:6月23日(土) 10時24分 私の経験上、雄野郎同士でというのはよくあること、というか私自身もよくします。 雌なんかよりもよっぽどいいと思いますので、こちらの世界にどっぷりハマってみては? それはそうと回数の件ですが、私はネコなのでタチ次第では何回でもイけますよ。 但し、野郎の体力とタチが種汁ドロドロのケツマンコを嫌って逃げなければ…。 また回数が多くなると体力を消耗して早くおイキになられます。 39.Re: 雄同士で交尾をしてしまいました!! 名前:♂二児の親父 日付:6月24日(日) 5時55分 お返事ありがとうございました。 ですが、 何か重大な勘違いをされているようで、お互いの文章に大きな食い違いがあると思われます。 私の文書に至らない点があったようなので御詫び致します。 上で相談したカブトムシは別の巣箱に異動させました。
241 :
ナイコンさん :2008/02/18(月) 23:23:22
242 :
ナイコンさん :2008/02/19(火) 00:34:22
/─┌─ _|_ / |_ ヽ ノ _,,-ー----.、 (j ) '<" "l \ \ / '; ,、、__ソ^`7, i、 _ヽ_∠ 丿 i;'___ _,,, リ lニl l | . ノ , 、 |ーj 'ーー r l─| l 亅 └┼┘ ヽ ヽ. _ ヽノL ヽ ノ _ |_|_| } >'´.-!、 ヽ∀ イ′ l `ヽ | −!/ \ ー一'´丿 \ l/⌒ヽ ┼┼ ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ │ /\ / \ /~ト、 / l \ └─ / 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ /\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、 ∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、 ,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \ i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
>>239 当時、
・MSX1=SC-3000/SG-1000
・MSX2=SEGA MarkIII
みたいなものと思ってたけど違ったんだな。
ポニーもセガのソフトを出していたし、セガとMSXって何か繋がりがあるものと思っていたよ。
(実際は、セガのセカンドパーティだったコンパイルが移植したものをポニーが販売していただけだったが)
>>244 俺も俺も。
FM音源ユニットも同じOPLLだったし、何か意識していたところはあったのかな?
ハードは微妙に違えど、アレスタの移植は秀逸だったな。
ポニー内製と思われるMSX2以降のセガ移植(アウトランやファンタジーゾーンII)は最悪だったが・・・
そういえばアウトランやりたさにマークIII買ったけどデキは微妙だったな。 結構がんばってたけど。
MARKIIIアウトランの売りは どこにも書いてないのにFM対応してた所だな ファンタジーゾーンIIと合わせて OPLLを堪能させてもらいました
>>239 MarkIIIのVDPはTMS9918互換モード時の発色がアレだから・・・
みんな、こんなとこに避難してたのか。
スレタイ通りの流れに戻ったなw 本スレはオクの話ばっかりで詰まらん
2+になってようやくゲームが作り易いハードになったのに、なんでここから衰退したんだろうな? やっぱり2が普及し過ぎて、市場が2+専用を受け入れなかったのかな
俺視点ですまないが…… 正直、横スクロールゲーなんかでは、MSX1や2のガクガク感に慣れきっていたから、なめからな横スクロールは気持ち悪かった。 当時はPCゲーはガクガクなのがステイタスとさえ思っていた。 (X68kは別格というか、アーケードゲーム専用機みたいな感じに捉えていた。 実際、X68kのPC移植ゲーやオリジナルゲーはつまらんのばっかだったし。)
高級PCに対するヒガミだなwww こんなんだからMSXユーザーは性根のねじ曲がったイタイ奴が多いんだwww
つか、MSXでアクション系するという発想がなかった俺。
高級PCって何? マッキントッシュのこと?
MSXでアドベンチャーやシミュレーションってのもキツいものがあるぞ スプライトがあるし、やっぱりどっちかって言うとアクション向けじゃない?
スプライトがあるって言ってもクセがあるからな〜 あと、MSX2の時代ならともかく、2+の時代にスプライト32枚ってのは少なすぎる。 せめて、2+はスプライト64枚で自由に色を使え、SC5とSC4を重ね合わせて表示 出来れば面白いことになったかもしれんが、西和彦が88をライバル視してたんで ゲーム機能の強化はハナっから考えてなかったと思われ。
V99x8(MSX-VIDEO)はアスキーの設計だっけ。 88をライバル視していた割には方向性を間違えた拡張だよな・・
mkIIIのはどこの設計?
MSX-VIDEOはアスキー、マイクロソフトとヤマハの三社共同開発。 マークIIIのVDPもヤマハ。 実装はかなり違うが、どちらもTMS9918の上位互換ってのが面白いな。
MarkIIIのVDP・・・ スプライトの16色指定は魅力的だが、全64色はいただけないぞw 容量が拡張出来る仕様だったのかどうかは不明だけど、VRAMが据え置き16Kってのもなぁ。 画面が256×192に対してパターン数448だから、フルグラフィックは無理=ビットマップもLINEやPAINTも使えないw MSX2でMarkIIIのVDPが採用されたり、MarkIIIでBASICが出ていたら、ファミリーベーシックのBGグラフィックみたいになっていただろうね。
262 :
ナイコンさん :2008/02/25(月) 17:11:32
藤原さえいなければ
まだあれがあんなだったらとかこんなだったらとかねぼけたことゆってんの? ゆってどうなるの?うだうだうるせえよなああたまわるいんじゃね? そんなことどうでもいいからオークションでゲームかいなよやすいよ
,,,..-‐‐‐-..,,, /::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,, l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ l:l :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l ~ヽ/ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ .ll / __ ・ _,.、ヽ ヽ ,.ノ / |'ヾミミヽ ::rz彡‐`ヽ ::::::l'^~ ‐/- 、_tッ、,゙ r' rtッ_‐ァ' :::::l ll `ー 'ノ^'' !、`ー ' :l '''l^^~ . ,イ 'ヽ -‐‐‐--l- ヽ、 ,,, ゚ ´...:^ー^:':... ~^'‐..,,_/ / (:::::} r ζ竺=ァ‐、 ,,,, イ~'' l: ~~ `二´ {:::::) ::l l: ~~ l l、 l> /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ ~‐‐'~ ^'‐‐~ ハム大坊は なかまにしてほしそうに こっちをみている。 仲間にしますか? [> はい はい
いい加減にしとけって言ってんだろうが。 さっさと削除以来出して来いよ。 きっと後で後悔するんだからな。 はっきり言って面白くもなんともないんだよ。 とにかくもうこんな無意味なことはやめろ。 れっとう感丸出しなだけでみっともないだけだし。 たった一度の過ちをネチネチと・・・さすが糞ニートw のーたりんのおまえらには難しいかなぁ ?
>>264 汚いハム大坊だなぁ
/:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_
l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
. /: : : : : : : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
/: : : : __: : : : : ・: : :_,.、: : : : : : : : : : : : ヽ:::ノ
. !: : : : :'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ: : : : :ヽ: : : : : :.!
|: : : : : :、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' : : : : : : : <iiii|
|: : : : : :`ー 'ノ !、`ー ' : : : : : : : : : : : : :|
|: : : : : :.: ,イ 'ヽ : : : : : : : : : : : : : : :i
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 ̄|: : :" r ζ竺=ァ‐、 :゚: : : : : : : :.<iii/
. /!.: .|`二´ 丶 : : : : :-─/─
ヽ : : :ヽ/
\ : /\
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. //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\
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>>265 たった一度の過ちってなに?
免許証とられたこと?
テープ付きアテナはレアだよ、さすがオク厨
>>261 本来、2個セットで使う設計だったみたい。
パチンコ液晶に付いてるヤマハVDPにもそんなのあるし。
MSX2のはもう64K乗るし、メガドラのVDPも2倍のVRAMで使える。
けど、全部全機能は使ってないんだよなぁ〜
, ー ´` ヽ 、' ,.、、,.、 '; ゝ > 、 `; ; ,-ー→-、 Yヘ| -≧y ,_!ソ / ...:..:. l ー y、ュヾ/ 〈 ::.l´:.:.. ノ ̄`^ ゝ T三ゝ/ わアッー!ん ノ :':.`ー-' 'ー  ̄イ `ク 、.. , :.::/ | ,ノ:: ..:. . ,、;;.: `ー-、 ノ ,ィ^.::( ̄`ヽ、;:.. ヽ、 `ヽ、y' } | \,、) `ー-、 \ `ー' ヽ,ソ
>>272 315-5124ってSSGも内蔵しているんだな。
2個セットってことは、6重和音+独立ノイズ2系統か。
そういや、10年程前のパチンコって64色&PSG6音(+PCM1音)ってスペックが多かったなぁ
メガドラのVDPもヤマハ? mkIIIの延長?
メガドラのVDPもヤマハ? mkIIIの延長? ?
>>277 いい加減セガハードのVDPの話はスレチだとは思うが、
サターンまではヤマハのチップが使われていた。
(有名だがドリキャスのGPUはNECの変態PowerVR2)
>>261 それより何より
ハードウェアスクロールが無いのが痛すぎるだろ
色はタイリングで工夫するとかセンスの問題があるし
パレットが使えるんだからある程度どうにでもなる要素だけど
スクロールが無かったらソフト側ではどうにもならん
勿論位置調整で無理やりスクロールさせているソフトもいくつかあるけど
調整範囲を超えた時点で全画面書き直しになるから
8BitCPUでは荷が重過ぎるというか処理の殆どを持っていかれる
280 :
ナイコンさん :2008/02/25(月) 21:30:49
このスレはTDNで荒れる
281 :
遺書 :2008/02/25(月) 21:34:16
今から死にます このスレに僕のログがあらます 楽しかったです
888 \イグッ/ に| 888 __|_ \ンギモッヂイイッ/ 888 に| ┌’‘┐ .に| =|| ___|__| :。。 |___|____ || | C EEEEEEE! ’ EEEEEEEEE! | \アッー/ _||.________| EEEEEEE! === … … |___ | |日本ペイント| | SSK |.| T EEEEEEE! EEE! 。。。。。。 .|SONY| 三三三三三三*三三|―――――――――――――― |三三三 三三三三三三三三三| 携帯!は三菱電機 |三三三 三三*三三三三三三|_______________|三三* 三三三三三三三三三 /l | | |i三三三三 三三三三三三*三三/_|_|__________|_|,l*三三三 Panasonic 生活設計  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /ケツがヒクヒクしてるぞ\_ /ホモは死ね\ , '::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::_F_ヽ ────────┐ |_,----<__,ノ⌒) お兄ちゃんイサキは > Yヘ|u -≧y ,_!ソ 集中できん・・・ ────────┘ ,,,,,,,,,,,,,,, ー y、ュヾ/......................,,,,,,,,,,,,,,,,,__  ̄  ̄ ゝ T三ゝ/  ̄ ̄────────┐ ミ `ー ̄イ 四つんばいになれよ> / ノヽヘ, ────────┘ _|━ \ ヽ  ̄l_ /| | ○ ━・ まさかこのAAが現実のものになるなんて・・・
283 :
ナイコンさん :2008/02/25(月) 21:39:12
死ぬとかいうやつは絶対 に死なないと思ってい たけど、 いまから死ぬとかいうやつ にあまり適当なこといっ たりするとすぐ死ぬかもしれな いから気をつけてください
>>281 遺書に誤字があるのは恥ずかしいな。
罰としてもう一度生き直せ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_、
| ○ ○.. | |
| ⊂ ━━━━ ⊃ ...| |
| ______________....| |
| || □写メール. ||| |
| || From:
[email protected] .||| |
| || [件名] お前らも良く見とけよ . ||| |
| ||. ―─────────── ...||| |
| || 、wv,,, ||| |
| || ミr'"-、"__'ミ ||| |
| ||- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ' .||| |
| || ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' .||| |
| || ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'> .||| |
| || ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、 .||| |
| || - 'ー`'- '/ // - `i....||| |
| ||K / /y // } .||| |
| ||ヽ ーv /{ // ,、 /、 } . l|| |
| || | / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |. .||| |
| || \/ } レ/ _ _ ,,イ | { ||| |
| || | /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { | ||| |
| || | 〈 r'">、 ト ヽ { /. .l|| |
| || / /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_. .||| |
| || /,、 j / \ ニC," l|| |
| || ||| |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄....| |
| Do.Ho.Mo | |
| ゚ 。 。゚ | |
|,◯________________◯,ly
(_|______|___|_|______))
| |゙l
286 :
ナイコンさん :2008/02/25(月) 21:44:51
レガシイ乗りはホモ率高いらしいよ
おすすめにある豊橋の奴にオークションで取引きしたことあるよ バカだよこいつ
、wv,,, ミr'"-、"__'ミ !6"  ̄cヽレ' T、 (⌒) /' `(二ラ>/ヽ__ / ̄ 。 `ヽ l l ゚_ ノ `ヽ | | } , | | // | | // | | , -‐ ''"´ヽ ,.,.,.,.,.,., | | , -‐''´ 爻ハ爻 `ヾ、 , ‐'´ {''''ヘc〉メ `丶、 / `ーー' `ヽ、 { ____ノ⌒ヽ、、、、、 ヽ、 ヽ ‐- , -‐r‐<´ (___,,,ソ^`7/‐-、 ヽ `ー- 、 \__ノヽ  ̄l トーj 'ーーリ `丶、 }  ̄`ヽ \ } !ノL ヽ/ |/`ー-、 l | 〈 ! ∀' / ト、___/ヽ、_____ ヽ __ \」`''‐- 、__〉ー 〈__,ノ/ / /ヽ ヽ 。 ー 。 ノ、_ / ヽ__ゝ__ノヽ ー ' ー / } ヽ ヘ /{____/ | `ーrr―'´ / ヾ、 * / ヾ、 人 /
朝から晩までよくやるよな、この無職引き篭りのキチガイくんw
/^ \ ,ヘヘ、 l/, 二=‐宀ー〜-、 l / ` ヽ、 l i / / / i i ヽ l i/ i / / iハ i i ヽ . l i i/ _厶L/_i iハi i i i | レi i ///∠/ノ i ナナトi i i| . l |i i ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ|| i ハi l ハ l` ̄''"r :. ;` ̄´.ノ iノ / i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l l i ヽ `^.:.:^ /ノ /// < ダイ坊 . l i i i|\ 'ヾ'三'シ. , イ「// \ l ii ハ | ` -r 'i´ハ i |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l i i i__i .< | ノノ i i | l i i/ i | \ 、 iヽ\;iハ | l .<,,__ il \r=ーl iハ ト、 . /ム ̄`'' ミヽ \ l | | ヽ /⌒ 、 \\ \ l | ト、 i / ヽ::::ー `ヽヽ、 \l. | l \i / ヽ,. ` ミ = - l/ \ / ::::-::::イ /⌒ T^〉~\ l ー:::::::人ー'::::::: / ::: :::::〉、ヽ \ l :::::::::::./ ヽ:::::::/ ;; ∧::::::: \ イ´ }::::\ ....:::: ::::i i:::: :: /
ケツマンサンバ 勃たせチンコ 握れタマ サカれ 二丁目のカルナバル 誰も彼も 浮かれ騒ぎ 光る汗がはじけとぶ 熱いサオに 体あずけ 心ゆくまで ケツ掘れば ゴムも歌うよ 性のサンバを 胸にあふれるこのリズム 掘ーれ掘れ ケツマンサンバ 掘ーれ掘れ ケツマンサンバ ああヤロうよ アミーゴ しゃぶろう セニョール 眠りさえ忘れて サカり明かそう サンバ ビバ サンバ ケツマンサンバ 掘れ! 勃たせチンコ 握れタマ サカれ 二丁目のカルナバル 夢のように時は過ぎて はずむオカマの 性の夜 灼けた素肌 肩を抱いて もっと声だし よがれば 白いシーツに ラッシュも輝き ケツ掘りブランコ歌いだす 掘ーれ掘れ ケツマンサンバ 掘ーれ掘れ ケツマンサンバ ああヤロうよ アミーゴ しゃぶろう セニョール 眠りさえ忘れて サカり明かそう サンバ ビバ サンバ ケツマンサンバ 掘れ!
| || ‖ || ‖ | あ. || ず ‖ ま . || 寿 ‖ し |___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|____ |┃ _,,-ー----.、 |┃ <" "l ガラッ |┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、 |┃ ';'___ _,,, リ |┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_ |┃ / lヽ∀ / | l |┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ | |┃ |ヽ |,バ | 7 / |
おまいら今MSXを何に使ってる?
、 、_,ィシ'"::::::::::`'`ヾリ, _ゞ、`:::::::::::::::::::::::::::::::ノム≦、 __,,、-‐:::::ー-、. 、`三=-、、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ、 、y':::::::::::::::::::::`:`'w、 _彡::::::::, -―-- 、;;_,. -‐ ミミ:::::::::ミ 'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、 彡::::::::::' _ ‐ -- ‐ _ ヾ::::::::ミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_ '彳::::::::j `  ̄ ´ ',::::::::ミ '" ̄``ー、≦==、:::::::::ミ、 ノ,:::::f '´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' !::::::、` `` ` ヾ::::::ミ、 シ,::::{ ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ t:::::シ __ ・ _,.、 `!::::::ミ-,,_ 〈fヾ! ` ̄''" : :` ` ̄´ }リ^!.l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fYj "> .{じ{! r :. .: 、 ij'゙ノ | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}!_, ''';; ゝヘ `^.:.:^´ fT ゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ ___';' '小 .:.:,._‐_‐_、:.:.. ルi l . ,イ 'ヽ }チ' jー| ´ ト、 :. 'ヾ'三'シ` .:.:./! '、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞/ ┘ V 使ってませんでした! ヾ`:.. `"´ ..:/ ヽ r ζ竺=ァ‐、 , ∀ / |\:._:_:_:_.:/ 丶 `二´ 丶/´'ー-‐' .,,-ー' ̄(`ー "! ̄ヽ / ̄|(ヽ. ̄ / ̄ヽ'ノ / `ーY" ̄ | / ーヽ`ー "' ヽ} ヽ y | | y Y 、/ . ヽ| ! | | | | ハ } _| トーi" ケ、_! ト、_/ | | | 〈 〈 リ .ハ ヽ_____| | ヽ ! // /!、;、 ヽ ヽ | | \ ヽ ̄ ̄ ̄ フ / !),) ヽ ヽ ! ヽ ヽ、`ー、 / 〈  ̄"
使ってない
| __ / な そ |,、_,.、_ _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,' い. そ テ 俺 い り l::::::::::::`〜-、 >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ | う の 荒 .た ぜ ゃ 〈::::::::::::::::::::::::ヾ、 (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. | の ま ら ち 藤 あ L_::::::::::::::::::::}} (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! | か ま し の . 原 厂ト、:::::::;;::::;;:rシ ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! | い 逃. て M 覚 /::::}} `'´_,、! ハ!'´li゙}゙f| '´lリ` |l}、l| .〉 ? げ .お S \ /.:::ノ′r'フ'⌒´ト l l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノ! |. る. い .X ::::::.`ー一 <、::::) ´,fリ \、 ヾ! Lャ- ,!r':::リ| っ て カ ::::::::::::::::::l fヘ〉l::} ''"" _´丿 ', ーニ-''" ハ::::f′\ て ::::::::::::::::::\ ゞ'′, ´ ( i、 ー' /! ぐリ \ / ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、 i, ∠´「 _」 \_/ ,! `ヽ、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄ `(::::::::::::::;;F′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__ L;;::::::广′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、 ツ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ. _、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙; =ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i `ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::| ヽ '´ \ヽノ .ノ ヽ| ゙! ::::|
毎日飽きもせずに妖怪探偵ちまちまをやってる 楽しいよ
302 :
ナイコンさん :2008/03/01(土) 18:08:04
どんどん書いて下さい
303 :
もらんぼん :2008/03/01(土) 18:22:46
_'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、 .. _z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_ ,、_,ノー-、__,ハ.ィ 彡::, '" ̄``ー、≦==、::::_、-' . 彳j `` ` .く だ  ̄,フ こ あ l:f __ ・ _,.、 `!:: ろ ノ l ん }l 'ヾミミヽ rz彡‐` ノ !!!! ツ ゆ た {| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐∠、 ‖ う ら ゙l `ー 'ノ !、`ー ' ヽ. ‖ の も . l . ,イ 'ヽ }.} ‖ 見 .. '、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ T/ し て ヽ r ζ竺=ァ‐、 ∠_ て 丶 `二´ 丶 // ヽ る ;'⌒ヽ ,. ' .._ i: /: /:} ん . ,⊥ Y二.「: : \ |/: :/: :| / _,.」 ヽr‐} ノ:ヽ: : : ヽ: :/: : :レ'⌒ヘ ,. 、 _z': r'フ入. ヽ ゙t '.∠ ---―――¬/;.イ∨l! ト、/ : : : }_,、_,ノヽ. 、 ヘ r‐{ |´l| ! li| | l: : : : :  ̄ `ーヘ.フ. | ll | l |:/: : ::: ,. '" _,,. -…; ヽ |タ l l.|: : ::::::: (i'"((´ __ 〈 } | | j: :::/: |__ r=_ニニ`ヽfハ } 腹ン中が | | |: /: : : ヾ|! ┴’ }|トi } パンパンだぜ| j | !: : :/ |! ,,_ {' } | l |:/ :::: 「´r__ァ ./ 彡ハ、 | !| : : : : : ヽ ‐' / "'ヽ | |: : /:: ヽ__,.. ' / ヽ. | |/::::_;. /⌒`  ̄ ` ヽ\_ | |:ー'´: : / i ヽ \ | |: : : : : :
仕舞い込んでいたGリーダの元箱が出てきた 専用エミュのCDとMSXストラップがそのまま入ってた そういえば保存板3のCDも開封してなかったわ
| __ / な そ |,、_,.、_ _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,' い. そ テ 俺 い り l::::::::::::`〜-、 >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ | う の 荒 .た ぜ ゃ 〈::::::::::::::::::::::::ヾ、 (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. | の ま ら ち 藤 あ L_::::::::::::::::::::}} (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! | か ま し の . 原 厂ト、:::::::;;::::;;:rシ ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! | い 逃. て M 覚 /::::}} `'´_,、! ハ!'´li゙}゙f| '´lリ` |l}、l| .〉 ? げ .お S \ /.:::ノ′r'フ'⌒´ト l l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノ! |. る. い .X ::::::.`ー一 <、::::) ´,fリ \、 ヾ! Lャ- ,!r':::リ| っ て カ ::::::::::::::::::l fヘ〉l::} ''"" _´丿 ', ーニ-''" ハ::::f′\ て ::::::::::::::::::\ ゞ'′, ´ ( i、 ー' /! ぐリ \ / ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、 i, ∠´「 _」 \_/ ,! `ヽ、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄ `(::::::::::::::;;F′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__ L;;::::::广′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、 ツ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ. _、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙; =ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i `ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::| ヽ '´ \ヽノ .ノ ヽ| ゙! ::::|
307 :
ナイコンさん :2008/03/17(月) 12:49:19
ベルトの交換方法教えて下さい
309 :
ナイコンさん :2008/03/22(土) 21:12:39
そうなの
310 :
ナイコンさん :2008/03/27(木) 07:18:43
MSX2+も、FDDなしの29,800円を出すべきだった気が。 ファイナルファンタジーとか2+専用のROMで出せば、 かなりの出来になったんじゃないかな。 縦横スムーズスクロールで、ファミコン型のRPGをあの時期もっと出すべきだった。
ファミコン型のゲームなんぞMSXでやろうとは思わん
MSX2+に関してはコナミがもうちょっとテコ入れしてくれてたらなぁ
そういえばドラクエやスターソルジャーはひどい出来だったわ MSX1のナムコ、コナミは何ぼかましだったけど(MINIGOLFを除く)
>>313 MINIGOLFおもしれーじゃん!!
俺が初めて買ったソフトで、延々それしかやってなかっただけだからかも知れんがorz
>310 SANYOから、FDD無し(FM音源も無し)2+が出ているぞ。 一般流通したのかは知らないが。 FFは、2+ならスムーズスクロールしてくれれば良かったのに、 何故対応してくれなかったんだろうか。 もしくは、SETADJUSTでの横スクロールの技術が早くから 見つかっていれば、ロックマンなどのようなアクションゲームも 出ていたのかねぇ。 俺は悪魔城伝説がMSX2にも出て欲しかったよw >313 ナムコはマッピーだけは納得いかんかった。 あと忘れた頃に出たドルアーガの塔も…
316 :
ナイコンさん :2008/03/31(月) 23:27:11
俺も、まっピーは作り直して欲しいと思ったね 搭載メモリー増やして、ボーナスラウンド含め16面にして欲しかった 出来ればscreen2.5使って、背景面をもう少しキレイに
ドルアーガは詐欺だったな 本当にナムコが許可出したのかアレ?
819 :名無しさん:2008/03/31(月) 17:50:50 0 AMEKUN486 はな、 MSXスレのやりとりで自身の無能さ(MSXに対しての)を自覚させられたんだよ。 で、同類と認識していた*1糞コテのラキッが、なんだかんだでハード工作まで出来るので嫉妬したんだ。 最近はラキッつながりでx68kにすら八つ当たりの粘着自演煽りを敢行中。 本当、困った奴だよ。 このスレ、自演がすぐばれるのにw *1 無能が知れて、知ったかすんな消えろと言われたときさよなら宣言。 1週間もしないうちに復活、その時「何食わぬ顔で復活するのが糞コテの常道」とか発言。 68スレでも嫌われているアメクソwww
157 :AMEKUSO486 ◆IHrrbn7CaA :2008/03/15(土) 13:11:30 複数入札者がいるときは落札者都合で削除だろ、その作業中に 次点候補にアホがokするとややこしくなるからやらないんじゃないのか? 可哀相だから入札はしてやるがな、10000円しか出せんよ、1chip持ってるし 158 :ナイコンさん:2008/03/15(土) 13:28:02 >157 引退したりオークションやめたり息子がいたずらしたり 復活したりMSXやめたり入札したり忙しそうですね 215 :AMEKUSO486 ◆IHrrbn7CaA :2008/03/15(土) 23:15:57 >211 ばーか!おれここは携帯でしか書込みしてねーし! おまえ携帯でどんだけ大量のAA貼れるんだかこっちが聞きたいわしね 付け加えると今村とか九州人のおれには関係ないから!そんな道民の 狭いアイドルなんか叩きようにも知らねーし!ゲラゲラ 帰れよ
320 :
ナイコンさん :2008/04/01(火) 21:57:58
2+を最期にコナミもMSX界から撤退しちゃったからなぁ・・・。
876 名前:ナイコンさん :2008/04/01(火) 18:57:28 >865 あめくんのデビューはもうちょっと前で、3000円でMSX2+基板を作るとか言ってた小野寺だよ。 「〜はインテリ」とか言ってる取り巻きチックなのも自演。 877 名前:ナイコンさん :2008/04/01(火) 20:01:06 文章読んでもインテリなんて微塵も感じないしな
| __ / な そ |,、_,.、_ _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,' い. そ レ 俺 い り l::::::::::::`〜-、 >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ | う の 荒 .た ぜ ゃ 〈::::::::::::::::::::::::ヾ、 (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. | の ま ら ち 雨 あ L_::::::::::::::::::::}} (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! | か ま し の . 厨 厂ト、:::::::;;::::;;:rシ ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! | い 逃. て M 房 /::::}} `'´_,、! ハ!'´li゙}゙f| '´lリ` |l}、l| .〉 ? げ .お S \ /.:::ノ′r'フ'⌒´ト l l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノ! |. る. い .X ::::::.`ー一 <、::::) ´,fリ \、 ヾ! Lャ- ,!r':::リ| っ て ス ::::::::::::::::::l fヘ〉l::} ''"" _´丿 ', ーニ-''" ハ::::f′\ て ::::::::::::::::::\ ゞ'′, ´ ( i、 ー' /! ぐリ \ / ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、 i, ∠´「 _」 \_/ ,! `ヽ、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄ `(::::::::::::::;;F′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__ L;;::::::广′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、 ツ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ. _、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙; =ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i `ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::| ヽ '´ \ヽノ .ノ ヽ| ゙! ::::|
再開age
324 :
ナイコンさん :2008/04/07(月) 13:47:54
売れない?
325 :
ナイコンさん :2008/04/07(月) 15:54:29
売れないよ
326 :
ナイコンさん :2008/04/07(月) 18:18:19
ゴミいらん
9500円なら買ってやっても良いけどなぁ
乞食か
329 :
ナイコンさん :2008/04/09(水) 07:10:44
| __ / な そ |,、_,.、_ _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,' い. そ レ 俺 い り l::::::::::::`〜-、 >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ | う の 荒 .た ぜ ゃ 〈::::::::::::::::::::::::ヾ、 (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. | の ま ら ち 雨 あ L_::::::::::::::::::::}} (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! | か ま し の . 厨 厂ト、:::::::;;::::;;:rシ ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! | い 逃. て M 房 /::::}} `'´_,、! ハ!'´li゙}゙f| '´lリ` |l}、l| .〉 ? げ .お S \ /.:::ノ′r'フ'⌒´ト l l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノ! |. る. い .X ::::::.`ー一 <、::::) ´,fリ \、 ヾ! Lャ- ,!r':::リ| っ て ス ::::::::::::::::::l fヘ〉l::} ''"" _´丿 ', ーニ-''" ハ::::f′\ て ::::::::::::::::::\ ゞ'′, ´ ( i、 ー' /! ぐリ \ / ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、 i, ∠´「 _」 \_/ ,! `ヽ、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄ `(::::::::::::::;;F′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__ L;;::::::广′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、 ツ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ. _、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙;
>>329 ゲーム改造とかだっと思う
不便そうだが
適当にscreen100位を作って1024*768で多色スプライトとPCMとか乗っけて MSXなんだけど、プログラムの組みやすさがMSXで別物みたいなのが出来れば・・ 意味無いけど
333 :
ナイコンさん :2008/04/12(土) 11:22:35
>>329 バックアップにも使えるしその名のとおり解析もできるよ
市場に滅多に出回らなかったらしいから落札しよっかな
メガROMもバックアップできるROMハンターmk2なんてのもあったな・・
顔モ持参は知ったかじゃない!
PCエンジンと同じ ハドソンが開発したBee-Cardだな。 あの薄型、中を開けるとどうなってるんだろうな?
338 :
ナイコンさん :2008/04/13(日) 18:34:53
ガキの頃MSXでやったゲームがあるんだがタイトルが思い出せない 確かフロッピーで迷宮で戦うアクションRPGな感じだった 職業があってレベルが上がると称号が変わっていく アデプトとかD&Dみたいな感じだった 誰かこのソフトわかる人いる?
いまひミュージアム?
>338 画面構成、トップビューなのかサイドビューなのかわかりませんか?
341 :
ナイコンさん :2008/04/14(月) 00:21:47
>>340 トップビューだったはず
背景とかほとんどなかったような…
ハイドライト
称号?大工の息子とか? トラクエ?
ウォーリア
迷宮だとダンジョンマスターだが… 職業はあったけど称号はあったっけ?
あぁFDのゲームだったか。 FDを使う程なのに、背景がほとんど無いってのは不思議だ。 案外、同人ゲームかファンダムのゲームなのかも。
みんなレスありがとう ググって画面見た限りダンジョンマスターだ! 攻略ぺーじ見たらレベル上がると称号が変わるって書いてあるし。 友達と同時プレイで熱くなってたなー。 FDだった気がすするんだけどROMだったかあ。
ホモがいなくなって平和になったね
なにがやりたかったんだろねww
NASUサンなにやってるん?
や、やめるお!
そんな趣味はな・・・な・・・な!ななっ? , -───-= 、
___ / \
ノ.し ̄ ̄ ̄ ̄ ' ‐ 、 / \
/"⌒ \ / ヽ
>>348 減るもんじゃないし
/ ; ∪ 、 \ / ヽ キスくらい良いだろ?
/ ,,、 ∪ )(_ ヽ 丶 常識的に考えて・・・
/ `\、ノ ∪ ⌒ ` ヽ 、 l
l ( ● )" (、_ニ-‐ ̄"´ , ∪ i _ノ'′ `、 |
| ///// ( ● ) _ノ( | ● ) "ー-- /
\ ∪ (__人 )///// ⌒ヽ l (● ) /
,>、 ヽ `"ソ′ ; / j ///// /
/ \ )r‐r‐/ ∪ /´⌒`゙ヽ-‐'"ヽ. ) /
/ ヽ `ー-'′ ∪ ' i` ー-`ー-一'′ /、
/ `゙ー-- l /ノ.:.\
/ 、 ``ー- 、, -一 " 、 |! ,//.:.:.:.:.:.:.\
/ ,⌒) /" |! -= - /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/ /r⌒) j、 / l!`ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ
/ / { ⌒) ノ、 / |l!---‐一´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
| __ /
な そ |,、_,.、_ _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,' い. そ レ 俺
>>353 い り l::::::::::::`〜-、 >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ | う の 荒 .た
ぜ ゃ 〈::::::::::::::::::::::::ヾ、 (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. | の ま ら ち
雨 あ L_::::::::::::::::::::}} (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! | か ま し の
. 厨 厂ト、:::::::;;::::;;:rシ ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! | い 逃. て M
房 /::::}} `'´_,、! ハ!'´li゙}゙f| '´lリ` |l}、l| .〉 ? げ .お S
\ /.:::ノ′r'フ'⌒´ト l l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノ! |. る. い .X
::::::.`ー一 <、::::) ´,fリ \、 ヾ! Lャ- ,!r':::リ| っ て ス
::::::::::::::::::l fヘ〉l::} ''"" _´丿 ', ーニ-''" ハ::::f′\ て
::::::::::::::::::\ ゞ'′, ´ ( i、 ー' /! ぐリ \ /
ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、 i, ∠´「 _」 \_/ ,! `ヽ、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄
`(::::::::::::::;;F′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__
L;;::::::广′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
ツ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ.
_、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′
392 :Appellation Nanashi Controlee:2008/05/20(火) 02:34:04 ID:e58SyeEK
「ここはワイン板だから」と、ワイン板であることを根拠に寝言を言ってるワイン板
新参者のチミ! オマエさんがいるのは、サイゼリヤスレなんだぜ?
ワインの話なんか無くたって、食い物やビールの話題が延々と続いてもOKなのは、
言ってみればこのスレの伝統そのもの。文句があるのなら、 >1を百遍読み直すべき。
ま、言ってみれば、板ルールなどクソ喰らえの治外法権スレだな。香港にあった九龍城
みたいなもん。
これまでも正論を模した荒らしに耐えてきたし、今後も好きなようにやらせて
もらうよ。ここは俺たちの「サイゼリヤスレ」なんだよ。これは永遠に変わらないし、
ワイン板でやらせてもらうことも変わらない。文句があるならこのスレを汚さないで、
自治スレにでも書き込んでくれ。あまり俺たちを本気にさせないでほしいな。
http://food8.2ch.net/test/read.cgi/wine/1209713858/l50x
356 :
ナイコンさん :2008/06/14(土) 14:01:53
売れない
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| 売れてるの? | :∴) 3 (∴.:: | ○○はないの? ヽ、 ,___,. u . ノ. ○○できるの? ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒ キモイww
358 :
ナイコンさん :2008/07/19(土) 05:50:41
↑完全に狂ってるよ、皆言ってるぞ。 もらんぼんキチガイてなwwげらげらwwww
そんなに収集するほど好きなんだね
362 :
ナイコンさん :2008/08/28(木) 16:29:25
大阪人の出品は全部悪徳転売です!入札すると逮捕されます!
363 :
ナイコンさん :2008/08/28(木) 17:05:30
1985年当時にこんなMSX2が欲しかったな。 画面 解像度 発色数 'ページ数 VRAM160KB(80KB) 4 256x192 4096色中/16色 '- 5 320x240 4096色中/16色 '4(2) 6 640x240 4096色中/16色 '2(1) 7 640x480 4096色中/4色 '2(1) 8 320x240 65536色中/256色 '2(1) 10 640x240 65536色中/256色 '1 11 640x480 4096色中/16色 '1 12 320x240 65536色 '1 種類 CPU メモリ 実売価格 MSX2A Z80A/4MHz RAM64KB/VRAM80KB 8万円 MSX2B Z80B/8MHz RAM128KB/VRAM160KB 14万円 総天然色ショックも真っ青w
>>363 無茶いうなw
あと、VRAM80KBが、DRAM16KBを奇数個っていう感じで不気味なのは俺だけだろか?
色よりスプライト
いいこと考えた。 全てのドットの一つ一つを全部スプライトにするんだよ。 もちろん、横に640個並べて表示できる性能でな。
当時だと縦240/480ドットって発想は無かったんじゃない? やるとすれば200/400で88,FM7,X1,98に合わせたと思う、
表示色よりも、VDPの転送速度が倍くらい欲しかった
1X1のスプライトか、有りだな。 キャラサイズは小さくてもリアルな動きとかつけられそう。
ワンチップ注文したけど メール着ただけで音沙汰無しです
そりゃ金払わなきゃこないわw
応援で北京に行って来たんです、親戚に射的の選手がいたので選手村も入れました。 そこのプレイルームにはゲームが沢山ありなんとパナソニックのA1で激突ペナントレースが動いていました。
>>372 本当だとしたらMSX方面には凄く興味深い貴重な情報!!
選手村はさすがに撮影禁止ですよね・・・
>>370 俺は発送メールが来ないで、一昨日いきなり届いた。
スペハリもどき作るぜ!(たぶん無理)
関係無いけど、ナムコのディスクNGに収録されたスペハリもどき(SHM)って全然スペハリじゃなかったよなぁ セルフパロディのゼビウスもどき(XVM)も全然ゼビウスじゃなかったし・・・
376 :
ナイコンさん :2008/08/30(土) 12:54:33
1985年当時にこんなMSX2が欲しかったな。 画面 解像度 同時発色数 'ページ数 VRAM192KB(96KB) 4 256x192 4096色中/16色 '- 5 320x240 4096色中/16色 '6(3) 320x480*インターレース 6 640x240 4096色中/16色 '2(1) 640x480* 7 640x480 4096色中/4色 '2(1) 640x960* 8 320x240 1048576色中/256色 '2(1) 320x480* 10 640x240 1048576色中/256色 '1(-) 11 640x480 4096色中/16色 '1(-) 12 320x240 1048576色 '1(-) (R,G,B)=(7,7,6)bit 種類 CPU メモリ 2DD 販売価格 MSX2A Z80A/4MHz RAM64KB/VRAM96KB FDDx1 8万円 MSX2B Z80B/8MHz RAM128KB/VRAM192KB FDDx2 14万円 ビデオデジタイズ標準装備 キャッチフレーズは「見たことあるか、104万色。(同時発色)」でお願いします。
当時のテレビで、縦240ドットあると画面からはみ出でるじゃん
インターレス表示なら解像度上がるよ 目に非常にキツイけど
>>377 縦が収まるように212ドットになったわけだしの。
ドリームキャストのVGA対応ソフトなんかやると、下何ラインかカットされてるのが判るな。
とはいえ、用意しておいて損はないかと。ゲームや使い手に下40ラインをどう扱うか決めさせるの。
>>378 インターレースはあくまで2倍化だから、200前後→400前後にしかできんよ。
そういや、なんで8で割り切れる208とか216じゃなくて、212ドットなんだろ?
>>380 縦ラインは別に8で割り切れる必要が無いから、ギリギリの値を有効にしているんだろ
382 :
ナイコンさん :2008/08/31(日) 16:46:02
こんなMSX2,MSX2+が欲しかったな。 画面,解像度, 同時発色数, 'ページ数 MSX2+(MSX2/MSX2-), >主な用途 4 256x192 4096色中/16色 '- *インターレース 5 320x240 4096色中/16色 '8(4/2) *320x480 >アクションゲーム 6 640x240 4096色中/16色 '4(2/1) *640x480 >アダルトゲーム 7 640x480 4096色中/4色 '4(2/1) >漢字ワープロ 8 320x240 16777216色中/256色 '4(2/1) *320x480 >マルチメディア※死語 10 640x240 16777216色中/256色 '2(1/-) *640x480 >多色アダルトゲーム 11 640x480 4096色中/16色 '2(1/-) >高解像アダルトゲーム 12 320x240 16777216色 '1(-/-) (R,G,B)=(8,8,8)bit >フルカラーマルチメディア 1985年 MSX2- Z80A/4MHz RAM 64KB/VRAM 80KB FDDx1 MSX2 Z80A/8MHz RAM128KB/VRAM160KB FDDx2 ビデオデジタイズ装備 1988年 MSX2+ Z80B/8MHz RAM128KB/VRAM256KB FDDx2 ビデオデジタイズ装備 キャッチフレーズは「見たことあるか、16777216色。」でお願いします。 でも2DDにはフルカラー画像が3枚しか保存できませんねw
こんなのが欲しかったシリーズはいいが… 見ている限り、多分X68000ぐらい買える値段に…ねえ。
妄想ならもっと景気よく MSX-99 カスタムZ80/3.3GHz RAM 1GB/VRAM 64MB DVD-Rx1
パンツドライブ
>>384 MSXである必要なくねw
Z80でメモリ1G使うの無駄っていうか無謀
387 :
ナイコンさん :2008/09/01(月) 20:33:26
当事のMSXのCPUとVDP どんな構成にしていたらファミコンに勝てないまでも 現在まで後継機種がつくられていただろうか スムーズスクロールとスプライトがもう少しましであったならな
VDP9918がヘボすぎたよなぁ。 スプライトは単色でも良いから個数は倍欲しかった (64個表示、横に8個まで並べられる) そうすりゃ一つのキャラに2枚使ってもそんなにひどくならなそう。 あとは、やっぱりSC2でドット単位で16色つけられたらな〜。 萌え絵を好んで描くユーザー層の関心を集めたかも。
>>387 X68000みたいな鬼スペックでも、現代までもたなかったんだから
MSXが長持ちしたのは、逆に扱いやすいけど凝ったことのできないカスカスハードだからだと思うわけだが。
単純に、スプライト2倍か2色刷り、全方向「とりあえず」ハードスクロールぐらいで充分だと思う。
安さと性能のコストパフォーマンスがマシだったらもう少しもったと思うけど MSX2と+、ターボという無駄なマイナーチェンジで自滅した
当初の予定はVDP9928だったが間に合わなかったと聞いた。
>>387 MSX2だって、発売当初は死にかけた。
3万切った2機種で持ち直したんだ。
その後が悪かった訳だけど。
MSX2+がもうちょっとマシな物であったならば。
MSX2のスプライトってむしろ改悪だったよな。 ライン単位でしか色を付けられないのはまだ我慢できる。 しかし、スプライトカラーテーブルの仕様が糞。 どう考えてもスプライトカラーテーブルって スプライトジェネレータテーブルと組にすべきだと思うんだが 何を血迷ったのか、スプライトアトリビュートテーブルと 組になっていると言う糞アーキテクチャ。 スプライトパターン番号だけ変えてアニメするような場合でも そのつどいちいち16バイトのカラーデータを送る必要があった。 これでもしカラーテーブルとジェネレータテーブルが組みだったなら スプライトパターン番号だけ変えりゃよかったのに。
>392 A1は29800円だけどF1は32800とかそのくらいだったような。 まあ低価格のおかげで普及したのは確かだが。
スプライト重ね合わせ多色化も複雑すぎたと思う せめてセガMk3のVDP積んでたら良かったのにな
396 :
ナイコンさん :2008/09/01(月) 23:21:49
こんなMSX2,MSX2+,turboRが欲しかったな。 画面,解像度, 発色数, 'ページ数(MSX2/MSX2+/turboR), >> 主な用途 4 256x192 4096色中/16色 '(4/8/24) >> アクションゲーム 5 256x192 16777216色中/256色* '(2/4/12) >> 256色デジタイズ 6 512x384 4096色中/16色 '(1/2/ 6) >> 高解像16色アダルトゲーム 7 512x384 16777216色中/256色* '(-/1/ 3) >> 高解像256色アダルトゲーム 8 512x384 16777216色同時表示 '(-/-/ 1) >> 高解像1677万色デジタイズ 1985年 MSX2 Z80A/4MHz RAM 64KB/VRAM104KB FDDx1 *固定256色 定価 \118,000 1988年 MSX2+ Z80H/8MHz RAM128KB/VRAM208KB FDDx1 *16777216色中/256色、FM音源搭載 定価 \98,000 1990年 MSXturboR R800/14MHz(Z80換算で56MHz相当) RAM512KB/VRAM624KB CD-ROM/MODx1/FDDx1 定価 \168,000 買ってね。
http://www2.nkansai.ne.jp/users/mips/html/cont )msx.html
・ MSX turbo R は未完成の MSX3だった!! ・
MSXが、グラフィック性能でX68000やFMTOWNSと競合していた可能性があった。
なんて書き出すと、X68kやFMTOWNSのユーザの方から失笑を買いそうである。MSXのグラフィック性能は、
MSX2+の時点で 解像度が最大 512×212ドット(16色)、色数が最大 19268色(解像度256×212ドット)であった。
これは現在のWindows用マシンにもひょっとしたら対抗し得るX68kやFMTOWNSのグラフィック性能とは比較するに値しない。
MSX turbo Rは MSX2+に Z80互換16ビットRISC-CPU『R800』とMSX-DOS2その他を積みはしたが、グラフ
ィック性能はMSX2+と何ら変わらなかった。そしてMSXのグラフィック性能は、それ以上進化することがなかったのである。
ところが、A1GT(国内最後のMSX)が出た頃のバックアップ活用テクニック(現ゲームラボ)の記事に『噂
ではGTはグラフィックターボの略で、VDPにV9990を搭載してX68000やTOWNSを凌ぐ画像が扱える予定だ
ったのが、V9990の開発が間に合わずお流れになってしまった』と書かれていた。
なんともアングラ色の濃い記事なので眉に唾をつけて読んでいたのだが、なんとMSX・FAN1995年2月号
(p.90)にも同様の事が書かれていた(権威主義者と呼んでもらって結構^^;)。MSX・FANによれば『CPUに16ビットRISCチップR800とグラフィックにV9990を積んだMSX3を出す予定が、VDPの開発が遅れて載せられなかった』そうだ。
V9990のスペックについては、MSX・FAN1992年5月号p90(写真入り)のものを引用すると……
アスキーとヤマハの共同開発
2画面を重ねて独立に全方向スクロールが可能
スプライト(16ドット四方)を125個同時表示可能
640×480が家庭用テレビに出力可能
チップサイズは3cm×3cm×3mm、端子数128本のすごいやつ
だそうだ。これだけではよくわからないので他をあたると、
MSX2が出た時点で、他のPCとの差を埋めるべく、 640x200 (512色中16色) 2ページ のモードを用意すべきだった。 このモードだけスプライト非対応という条件付きなら、丁度VRAM128Kに収まるだろう。 パターンネームテーブル 0000H-F9FFH インターレース表示で640x400 (512色中16色) 1ページ にもなる。 あと、MSX2のハードウェアスクロールは、ファミコンみたいに、ページがリニアに繋がっていたら良かったのになぁ
ハードウェアは兎も角として… 内蔵BASICとか手直しすべき部分はあったんじゃないのか…?
>>399 内蔵BASICで、何か手直しを必要とする部分ってあった?
ソフト面では、BASICじゃないけど、MSX-DOSからのBASIC-ROM上のBIOSコールの
方法をもっと解り易くして欲しかったな。
インタースロットコールを自動でやってくれれば、MSX-DOS上でのゲーム開発も
もうちょいハードルが下がっただろうに。
(自分のヘボさを棚に上げてるだけですね、ハイ・汗)
変数2文字ってのがなー 割り切り杉 あんなもんでよくプログラム書いてたもんだと呆れる
言われれば確かに・・ 終いには意味のある組み合わせを考えるのを放棄して配列変数でなんとか頑張った 昔はよく変数表を作ったなぁw
逆に今だと変数が長すぎて、変数だか予約語だかぱっと見判りにくい気もする。 だからPerlで変数名の頭に$付けるのはすごく納得した。
コーディングの問題だけど、マルチステートメントを使って変数に代入して行く場合だと、長い変数名は見づらいな。 あと、当時はメモリの制約もキツかったから2文字なのは仕方無かったんじゃない?
変数名文字制限の他に、ジャンプ先やサブルーチン等にラベルが使えなかったりとか。
また、BASICがきちんとマッパ利用していたなら、RAM大容量装備機とか
拡張RAMカートリッジの使い道も増えた筈。
初代MSX時は兎も角、それ以降は進化が止まっていた(新機能操作の為の拡張だけ)から、
他社のBASICに比べると、はっきりと見劣りする。
漢字BASICが標準装備になったのは、結局、TurboRでやっとだし。
SONY日本語カートリッジか、DOS2装備ならMSX2でも漢字BASIC使えるけど。
>>404 64KB主流のMSX2になっても制限は変らなかった。
っていうか、DOS2装備機じゃなけりゃ32KBしか使ってね〜〜!!(ww
406 :
405 :2008/09/02(火) 19:33:14
>>405 >DOS2装備機じゃなけりゃ32KBしか使ってね〜〜!!(ww
一応、補足しておけば
MSX2のBASICからは、使われない32KB分をRAMディスクとして利用可能ではあるんです。えぇ。
冗談の様に遅かった覚えがありますが(w
勿論、DOS上からは64KB(本当は56Kぐらいだけど)使えます、えぇ…。
でも、でもね…orz
DOS2になっても大量のRAMは RAMディスクぐらいしか使い道なかったし。 turboRって、ほんと、全然やる気感じられない。 大容量RAMやPCMを搭載している、と聞けば当然、 「裏RAMに置いたPCMデータをバックグランドで再生」 みたいな使い方が期待されるんだけど、 そういうことができないようなアホなハード構成になってる。 止め絵表示してる間にしゃべらせる、なんてレベルなら MSX2ですでに実現してるソフトがいっぱい出てたのに いまさらそれと大差ないPCM装置付けて 「新機種です」とか、ふざけんな!って感じ。 Mマガの記事では「新型VDPが間に合わなかったので MSX3ではなくturboRになりました」とか言ってたけど、 (つまり足りないのはVDPだけ、と言いたいらしい) 全然MSX3に接近できてねーよ。せいぜいMSX2++か。
BASIC使用時でも64Kの空間をユーザーに開放してくれていれば…… BIOSを全てSUB-ROMに実装してくれて構わないから……
BASICインタプリタは何処に置くつもりだい?
実行速度考えると、全部表に出しておいた方がいいからねぇ でも、普段使わないような機能をSUB-ROMに回して切り詰めれば 16Kくらいに出来たんじゃない?
MSXの歴史で「たら・れば」を言うとして、 1. どの時点で決定的な滅亡を招いたのか。 2. その時、どうしていれば良かったのか。 3. そもそも、この段階でこうしていれば、ずっと優位だったはず。 について考えるとどうなるでしょうか。
412 :
ナイコンさん :2008/09/05(金) 13:39:58
こんなMSX2,2+,turboRが欲しかったなシリーズ 画面,解像度, 発色数, 'ページ数VRAM(128K/256K/512K), >> 主な用途 5 256x216 4096色中16色 '(4/8/16) >> アクションゲーム 6 256x216 16777216色中256色* '(2/4/ 8) >> 256色デジタイズ 7 512x216 4096色中16色 '(2/4/ 8) >> 中解像16色エロゲーム 8 512x432 4096色中16色 '(1/2/ 4) >> 高解像16色エロゲーム 10 512x432 16777216色中256色* '(-/1/ 2) >> 高解像256色エロゲーム/デジタイズ 11 576x432 65536色同時表示 '(-/-/ 1) >> 高解像65536色デジタイズ 12 800x600 16777216色中256色 '(-/-/ 1) >> 高精細256色エロゲーム 13 1152x864 4096色中16色 '(-/-/ 1) >> 超高精細表計算,CAD コンポジットビデオ出力(垂直216/432i)/マルチモニタ出力(垂直216/432/600/864) 1985年 MSX2 Z80H/8MHz RAM64KB/VRAM128KB 2DDx1 *固定256色同時表示,デジタイズ 定価\148,000 1988年 MSX2+ Z80H/8MHz RAM128KB/VRAM256KB 2DDx1 16777216色中256色同時表示,MSX-AUDIO 定価\99,800 1990年 MSXturboR R800/14MHz(Z80換算で56MHz相当) RAM256KB/VRAM512KB MO/2DDx1 65536色同時表示,MIDI,ハイレゾ対応 定価\168,000 1. どの時点で決定的な滅亡を招いたのか。 1988年 MSX2+ 2. その時、どうしていれば良かったのか。 処理能力とX68000に匹敵する表示・音源能力の強化 3. そもそも、この段階でこうしていれば、ずっと優位だったはず。 1985年 MSX2でCPU8MHz,432ラインに対応
滅亡とか言うけど、88より長生きしてるしなあ。 専門誌が95年まで粘った8bit機なんぞ他に無いぞ。 低価格でTVに繋げたからこそ歴史的使命を果たせたのであって、 中途半端に高価で高性能だったとしたら、他機種のシェアは奪えたかも 知れんが、そっちのほうが失敗だった気がする。
>中途半端に高価で高性能だったとしたら PC-88VAの二の舞。 低価格でTVに繋げられることにMSXの価値があるよね。
エタゴミニートネカマ三浦秀之@インデックス 「あなたとは違うんです!」
性能以前に turboRの速さがあるんだったら スプライト倍表示にしたり PCMを同期させたり多重にしたり そんなの無かったんか? 速いMSX2の機能強化として遊べそうだが・・・ MZ2000では単音PSGを3重和音にしたり X68ではADPCM多重化、スプライト倍増 MZ700ではグラフィック機能無いにも拘らずグラフィックを表示させたり そんな熱いユーザーは聞いたこと無いな・・・
昔はMSXユーザーの年齢層は他に比べて低めだったからねぇ 今はSCMDとか作る輩も出て来たが
2の次あたりで16BitCPUを積んで欲しかったな。 Z80と切り換えでいいから。
>>416 MSX2の時辺りで、64180積んでDMA利用が可能になっていたらPCMとか2HDディスクとか…
発表時期の関係で無理か…orz
>>414 >低価格でTVに繋げられることにMSXの価値があるよね。
まあ今のNintendo Wiiみたいな存在になることが「MSXの理想の未来」
だったんだろうけど、そうなれなかったのは何が悪かったのかな。
社会全体にコンピュータ製品を受け入れる包容力と言うか、インフラ
とか人材とかユーザー教育とか何もかもが不足していて、MSXの存在
は遥か下の方で「踏み台」として今のWiiを支えているのかもしれない
けど、MSX自身が継続的に発展して、そのまま中心的存在になる機会
自体はあったはずで、後にSONYがPlaystationを作るまでもなく
「セガなんてだっせーよな!」 「MSXの方がおもしろいよな!」
と言われるまでに育っていれば、今の任天堂はもっと死んでたかも
知れない代わりに、MSXが世界を席巻していたはず。
低年齢層がターゲットになる以上、もっとずっと低価格でなければ
ならなかったのかな。とすると、当時のキーボードの製造コストが
高かったのが敗因か?操作性が最悪になっても今の携帯電話みたい
にテンキーだけで文字入力するインターフェースにして本体にキー
が十数個のみの9800円くらいの機種があれば裾野が広がったかな?
いや、もっと単純にキラーコンテンツが無かっただけかもなw
>416 tr専用じゃないけど、ZeroTypeっていうテキストビューアが凄かったな スクリーン0を走査線割り込みで3行ごとに切り換えて高速表示するやつ。 Z80でも、98のMIELやらと変わらないくらいの感覚で使えたからなあ。
いろいろあるにはあるんだね。
まあ、核の部分は、そのものでなく、そういうありえない状況から作ってる所が
MZや68みたいなところでやっちゃうみたいな。
MZ-700でグラフィック表示なんて誰も想像つかんしね。
>>423 や
>>416 は既に他機種でやっちゃって前例があって参考に出来ただろうしね。
それでも凄いことには変わりないけど。
SCCの多重ならBEEPやMZのPSGなんかで発想あったわけだし
X68のPCM多重はADPCMを演奏データとしてMMLに組み込むところからみたいに
>424 走査線割り込みでの画面分割はよくある手かも知れんが、 スクリーン0の「1文字が横6ドットで横80文字」画面はMSX独特だし それ利用して、ビットシフト無しに横12ドット漢字を表示出来る モノクログラフィック画面を構築…ってのは斬新だと思うけどなあ。
なんか大掃除してたらMファンの付録ディスクがいっぱい出てきたよ どうしようかなこれ、捨てるのも勿体ないし可能なら猫バスケとかまたやりたい。
>>427 全部ディスクイメージにして保存
5インチにくらべれば長持ちだが、そのうち消えるぞ
429 :
ナイコンさん :2008/10/21(火) 23:36:23
1chipMSXもついに売り切れたか。 ヤフオクの相場はどうなったか見に行ったら全然ないんでやんの。
1chipMSXturboRまだぁ〜?
431 :
ナイコンさん :2008/10/22(水) 10:18:19
>1chipMSXもついに売り切れたか。 違うな、ようやくなんとか売り逃げた、だなw
と、ヒキコモリの転売厨は喚いておりますw
434 :
ナイコンさん :2009/01/08(木) 14:47:03
あめくんはどうなった? クルセーダーはどうなった?
>>435 そうか?
カビやなんかは磁性体が同じなら差はないし
ホコリや保管の問題は3.5のほうが上だと思うが
カビたとき、磨きにくいのが難点だ。
>>436 埃なんかそこまで重要視しなくていいし
カビが最大の難点だな。あのケースはやりづらい。
磁性体っていっても3.5は記録密度も詰まってるからちょっとの傷でもな。
データも知らぬ間に消失しやすいしな。
CDやDVDなんかでも12CMと8CMと容量異なるのにFDDはサイズ違っても容量一緒だしな。
3.5の様な通気性の悪そうで水気浸透したら篭りそうなケースだと余計にカビが・・・ 水分や埃の逃げ道も無い。 その肝心なシャッターが壊れやすい。 CDやMDもそうなんだけど扱いちゃんとしとけば、むき出しに近い方が良い。 MDがケース透明な分よくわかるよ。 短期間で円盤面のカビを確認できやすい。 そこらにしばらく放置のMD見てみるといいかも。 そこで俺は、MD辞めてCD-Rに音楽録音するようになった。 心理面で5.25やCD-Rは不安だが
×シャッター ○シャッタ
>>437-438 物理的にゴミが挟まってでこぼこになる俺の環境だと…て、俺が悪いんだな、これは。
>>439 M$が長音省略はしない方向で統一とかいってなかったっけ?
441 :
ナイコンさん :2009/01/14(水) 17:05:56
パート34まだ?
442 :
ナイコンさん :2009/01/15(木) 03:23:23
>>440 多分、余程雑に野ざらし?
ディスケット逆さまに保管すれば良いんじゃね?w
帽子みたいにすれば埃は防げるよ
なんかMSXのスプライトを強化して ハードウェアスクロールを付けたら セガマーク3になる気がしてきた。
VDPを315-5124に載せ換えたらたらいいんじゃない 互換性ありそうだし
中古屋でMSX安かったから買おうかと思ったけど ディスプレイどうすんだよって思い買わなかった 今時の液晶使うための変換ケーブルとか販売してる? 自作するのかな
クソたけぇアップスキャンコンバータがあるじゃん。
なるほどthx
MSXの内蔵音源でMIDIファイルを聞くのってどんな方法があります? ぐぐって、MIODRVでSMFをMIOに変換して聞くやり方だけはわかりましたが、 他の方法を教えてください。
俺は知らないが MSXの内蔵音源って、2+以前ならPSGしかないがそれでいいのか? MIDIファイルって、拡張子MIDのことだろうか? MIDIの対応音源は何だろうか?
>>450 使ってるのは1chipMSXですのでFM音源とSCCもあるということで。
GMファイルが一応聞ければ結構です。
>>452 ありがとうございます。
しかし残念ながら、それは外部に付けたMIDI音源をMSXのMIDIポートや
ジョイスティックポートを介して鳴らすためのプレーヤーで内蔵音源だけでは
聞けないはずです。
なぜそこまでMSXの内蔵音源にこだわるのか不思議だな。 SCCはデフォルト音色なんか無いから全部作らないといけないし、FM音源も貧弱だし、 ストレートにMIDIを内蔵音源で鳴らすソフトがあっても とりあえず音が鳴ってますよ的なものしか無いんじゃなかろか。 というか、せっかくだから作ってみてはどうか。
>>454 んー、まあMSXだけでどこまで出来るのか知りたいのと
チープな音源で聞くのが結構好きなんで。
ただMIDIを聞くだけならWindowsで外部音源でもソフト音源でも
いくらでも高音質で聞けますから。
MIOで聞くと楽器数が多いデータは音も遅れもヘロヘロですが、 ピアノだけとかオルゴール音だけとかなら結構楽しく聞けますよ。
MSXでないがケータイの着メロはMIDIをFMで鳴らしてたり
>>455 どこまで、っていうんであれば、最新のドライバで作られたMSX音源専用のデータのほうがソレっぽいような。
データコンバートでどこまでってのは、その気になって誰かが作ってないと出てこないだろうなあ。
MIDIデータをMMLに戻して、最近のドライバで書き直すってのはどうか。
>>457 MIDIはデータ形式や通信の方式名だしね。
9801とかだと26音源で無理矢理鳴らすってのあった気はするが
ほんとに「とりあえずメロディが判る」程度だった記憶が。
ちと違うが、Win上でMIDIをSCC+PSGぽい音色で聞くソフトあったな。
ああ、それ使ってた なかなかいい音色だよ
MIDI⇒MML変換ソフトってあるんか?
それもどっかで見たような 忘れた
えーとX68000でやってたなあ MIDI⇒MMLやってZで演奏させてた記憶が
MID MML 変換 SMF MML 変換 とかでググると、ソレっぽいのはあるね。 逆が沢山あたってウザいけど。
だいたい変になってまともな演奏にならないんだけどランニングトゥホライズンだけがぴったり決まった音色演奏になった
GTにRAM512k付ける金あったら、 VDPx2をスーパーインポーズで接続した方がいろいろ面白かったろうに…。 って 9958 ってスーパーインポーズなくなってたんだっけか?
>>459 9821用のDOSアプリでFPDってソフトシンセもあったなあ。
フリーソフトだけどKORGに許可とってシンセの音を録音してあった
まだまだMIDI機器が主流だった時代に、ソフト音源なんて斬新だったよ
ちょっと聞きたいんですが、FM-PACx2(MSX2+&FM-PACでも可)って同時にコントロール出来るんでしょうか?
>>469 昔ターボRでやろうとしたよ。IOポートが一緒だから、そのままだと両方から同じ音が鳴る。
内蔵FM音源の方はソフト制御で切り離せるから、両方の音源のレジスタに書き込んだ直後に、
内蔵を切り離して、FM-PAC側に再度違うデータを送る。
・・だったと思う、忘れた。
でも、同じタイミングで鳴る音にしか使えないから、結構制限あると思う。
>>470 IOポートが1つしか無いから無理なんじゃないかなー、と思ってたのでやっぱりでしたか。
どうも有難う御座いました。^^
>>470 IOもスロット切り替えで切り替わらないか?
とりあえず、turboRにFM−PAC挿してるけど、ダブったような音はしていないが…。
もしスロットで分離できないなら、SCC2本挿しの某ドライバみたいなことも出来ないことにならないか?
逆にー… スロットで分離できているなら、マシン語レベルなら、別々に操作することも出来るわけだけど。
473 :
470 :2009/02/14(土) 13:32:04
IOポートってスロット切り替え出来なかったような。 有効無効を指定できるのはFM-PACのほうだっけかな?どっちか思い出せない。 まともなドライバだと、両方から音は鳴らなかったと思う。
474 :
472 :2009/02/14(土) 14:26:32
475 :
470 :2009/02/14(土) 20:06:38
ついでなんで昔のソースを探してみた。
FM-PACの7FF6番地の下位1ビットで有効無効が指定できるらしい。
内蔵音源用のFM-BIOSだと、そのアドレス自体が無い。
なので、2つ挿しなら完全に別々に制御は出来そう。
検証する環境がもう無いので、
>>469 さんお願いしますw
476 :
469 :2009/02/14(土) 21:27:18
>>475 どもどもー。って、そもそもFM-PAC持って無いのです・・・
所有機種がF1XDJ(2+)とGT(tR)で、今までFM-PACの必要性が無かったw
環境揃ってても、スキル低いんでちょっと無理かも。^^
>>470 ,472氏のお二方には御足労戴いた様で申し訳ないです。><
まぁ、上記件とは直接関係無いですが、そのウチFM-PACは入手しようかな、とは思ってますが。
SCC は MMIO だから2本刺しできる というかスロットのあるかぎり増やせる
前にどこかのスレで、 FM9音モードでリズム音出せるって見たんですが… ホントですか?
>>476 blueMSXでスロットにFMPAC+を挿してみるのはどうだろう?
>>477 あれはメモリマップドだったのか
載ってるメモリとの整合はメガロムコントローラかな
>>478 そういや見た覚えがあるが、そういう方法は知らないな
というか、使えなくなったチャンネル全部使ってリズム音が鳴ってるもんだと思ってたが…
オークションでMSX安かったから買おうかと思ったけど 藤原暁?ってのにつり上げられた。 何とかしろよ、こいつ!許せない!
MegaSDカートリッジは販売されないのだろうか
FDDが故障しました。 以前に、その様な場合はゴムを輪ゴムで代用すれば使える。 と読んだ事があるのですが、何処のゴムでしょうか? バラしてみたのですがゴムが見当たりません。 分かる方いましたら教えて下さい。
>>483 機種も書かずに聞かれても困る
内蔵ものなのか、外付けなのかも判らぬし
ゴムベルトの無いFDDもあるし
>>483 輪ゴムなんてすぐ劣化するだろ。
まだダイヤル糸の方が良いんじゃね?
>>486 パナ製2+以降に限っては、糸を使うと、一工夫してやらない限りは輪ゴム並にその場しのぎかと。
パナの2+以降のベルトドラムが、溝じゃなくて…なんていうか、鉄道の車輪みたいな状態で
ひらべったいと本体側に逃げられないけど、糸だとそっちに滑っていってペンペンはずれるのな。
実際やったから判る。
コンドームが破れました。 輪ゴムで代用して先っちょを縛ってます。
buhi = 犯罪者の塩沢俊平太 <buhi> ESE3 will be sold in Europe next week. without NL <buhi> 似非3は来週ヨーロッパで発売されます、オランダ以外で <buhi> D4 is defeated because of the trial. <buhi> D4は公判の結果敗北しました <buhi> The court prohibits the management of EGG. <buhi> 法廷はEGGのマネージメントを禁止しました。 <buhi> good luck for Bazix <buhi> Bazixに幸運あれ(訳注:嫌味) <buhi> Ww have a office in LONDON <buhi> 我々は『ロンドン』にオフィスを持っています <buhi> 5 worker <buhi> 5人の労働者 <buhi> It doesn't sell to the country that disregards the copyright. <buhi> ここは、著作権を尊重しない国には販売しません <buhi> Dr. nishi going to EU after May <buhi> 西博士(西和彦)は五月の後にEUに行きます <buhi> with me <buhi> 私が同行します <buhi> aroud JLY 2-5 <buhi> 7月2〜5日頃です <buhi> I think Dr. nishi is not interest about any NL <buhi> 西博士はオランダには一切関心がないと私は思います Rikusu, FWIW, MSXA == MSXLC Rikusuさん、私の見た限りではMSXA=MSXLCです
塩沢俊平太が騙してる横居英克の部下が逮捕された MSX関係で逮捕者が出るとは、なかなか面白いことになってきたね
MultiPlanのMultiはMulti16からきてるって本当?
似非RAMってメインRAMになるの? それともドライバー使ってRAMディスクにするだけ?
>>493 サイトに書いてある「似非RAMディスクとは、SRAMを使った高速な外付けドライブです。」が答えでないか?
>>494 すんません
「似非RAMディスクを付けてもメインRAMは増えません。」って書いてあったorz
496 :
ナイコンさん :2009/09/01(火) 00:41:29
塩沢俊平太が騙して似非RAMディスクを作ったのか?
実体はバンク切り替えのメモリーだからプログラム書いて実行も出来てだな と屁理屈言ったり
>>497 でもROMもどきRAMで、本体RAMでは… って、TAKERUだかの書き換えROM思い出した
>>486 劣化するだけならいいが粉になって飛び散って付着するぞw
また2人きりで会話w
501 :
ナイコンさん :2009/09/06(日) 02:11:48
しね
F1XDJ捕獲。 とりあえずやることってベルトとコンデンサ一個交換だけかな? 他に弱いとこあったっけ?
>>502 その2つしか聞いたことないな。
あー…ソニーのガワはデザインが好きだったな。
ソニー製turboRが出ていれば……なんかもっと欠陥ありそうで怖いけど。
504 :
502 :2009/09/18(金) 23:39:38
>>503 どうもです。
んじゃコンデンサはあるからどっかでベルトを調達だなぁと。
途中で書き込んじゃった SUPER ARNOって無線コントローラ入手(ジャンク)したんだけど 電池入れたらちゃんと動いたのでうれしかった
507 :
502 :2009/10/22(木) 00:40:04
F1XDJのコンデンサ交換してみたんだけど、 中にCR2032がハンダ付けされてて、 既に電池がなさげだった為、それも交換が必要ですた。 もし同じ様な事する人いたら一緒に交換したほうがよさげ。 つうかなんで外から単三入れるところがあるのに、中にも電池があるんだよと。
>>507 ああ、そういえば辞書用に乗ってるね。すっかり忘れてたわ。
ソレをしなかったパナ製は、定期的に辞書が飛ぶね。
部屋の中を掃除してたらキャノンのV-25が出てきたんだけど、 久々に電源を入れたらビデオ出力が故障しているらしく 画面が全体的に黄緑色にOrz 試しに分解したところサブ基板(VIDEO関連?)のダイオードらしきものが3つ、 中央部分が黒くなってた。 ダイオードって外見だけで、どんな規格のものか分かるんでしょうか? つうか、これが壊れるのは他の部分にも原因があるのかなぁと。
>>509 黄緑ってことは青が抜けてるのかしら?
ダイオードは数値の書いてない奴だと、外観からだけだと種類は判別しにくいから、
周辺の回路読んで[このへんでいいかな?]程度で決め打ちするしかないんでなかろか。
しまいこんだときにすでに壊れてたのでなければ、経年劣化だろうから、どこかは探しにくい気が
511 :
509 :2009/12/07(月) 19:47:23
>>510 やっぱりある程度は回路が分かっていないと修理は無理そうみたいですね。
何処かに回路図でも落ちてればどうにかなるんでしょうが、
検索しまくってもCanon V20 service manualってのはあったんですが
V-25のは見つからず、、、
んー、やっぱり当方の知識だと修理は無理かなぁ。
教えて頂き有り難う御座いました。
うちのDX-7もモノクロになってしまった・・・ 直したいがめんどくさい(爆
シンセがモノクロになった?
MSX本体ならCX7だねえってMSX2かー。M付きじゃないと音源は付いてないのか…。
PSGくらいはついているんジャマイカ
>>515 いやそれはMSXの標準規格だから付いてて当然でっしゃろ
ええでっしゃろ、全力オナニーズ
HB-F1XDの音量すごく小さいんだけど故障かな?
多分故障。 修理方法はググれ相応に。
ラジャー
>512 うちのはビデオ出力がでなくなった RGBのSYNC共用らしく、そこもダメ
>>521 VDPから回路おいかけてみるのはどうか
このスレでいいかどうか分からないが、他になさげなので。 1chipMSXを Quartus II 9.1SP2 でコンパイルするとエラーが発生する。 VHDLは良く知らないが、 vm2413.vhd に以下の変更を加えるとOKになった。 -- function CONV_REGS_VECTOR ( inst : REGS_TYPE ) return REGS_VECTOR_TYPE; 2010/04/03 -- function CONV_REGS ( inst_vec : REGS_VECTOR_TYPE ) return REGS_TYPE; 2010/04/03 function CONV_REGS_VECTOR ( regs : REGS_TYPE ) return REGS_VECTOR_TYPE; function CONV_REGS ( vec : REGS_VECTOR_TYPE ) return REGS_TYPE; -- function CONV_VOICE_VECTOR ( voice : VOICE_TYPE ) return VOICE_VECTOR_TYPE; 2010/04/03 -- function CONV_VOICE ( vector : VOICE_VECTOR_TYPE ) return VOICE_TYPE; 2010/04/03 function CONV_VOICE_VECTOR ( inst : VOICE_TYPE ) return VOICE_VECTOR_TYPE; function CONV_VOICE ( inst_vec : VOICE_VECTOR_TYPE ) return VOICE_TYPE; 関数の宣言と 関数の実体の 引数の変数名が違うとエラーになるらしい。 説明不足だけど、実際にコンパイルしてみれば分かるだろう。 多分。
最強のMSX機って何ですか?
最強の定義にもよると思うが。 ネタとして定番は、ソ連の宇宙ステーションに載ってたHB-G900か。
高値で最強 FS-5500F2 安値で最強 MX-10 最期で最強 FS-A1GT ほかにはあんまり思いつかないな
>>525 ちなみにHB-G900って日本でも発売してたの?
前からヤフオクで探してるんだけど未だに見かけた事がないよ。
HD64180とVHDで最強? HC-95 OPM(SFG-05)で最強? YIS805 2HD(MX30B)で最強? MX-2021
530 :
527 :2010/07/28(水) 01:29:48
ナニ?シャープは海外でMSXを販売してたのか?しかもHOTBITなんて怪しい名前付けて・・
>>531 腐れティンカス ドティンカス 合わせてピョコピョコ メガティンカス
_, ,_
(^Д^) もひとつッ!
m9 ヽ)
/ ♂ノ
(,/^ヽ
腐れティンカス ドティンカス 合わせてピョコピョコ メガティンカス
他のスレにかいたんですが。 H8+USBホストチップのキットを使ってUSBマウスやゲームパッドを MSXのジョイスティックポートに繋ぐというのは作った人いるんでしょうか? 検索してもでてきませんが。
>>533 他スレにも書いたんなら…まあいいや
作った人がいるとどうなのだ?
とりあえず、その工作で考えると、USBパッドをH8で動かせるかどうかが問題であって
MSXのポート(つーかアタリ2ボタン仕様)をH8で動かすのなんか、すげー簡単だけど。
そういうことするぐらいなら、ゲームパッドのスイッチのとこに直接電線を半田付けするんじゃね?
PV-7のram増設って敷居高いですかね? 改造的な意味で
>>536 敷居が低い機種ってと、すでに増設用の空きがあったりするようなもの?
脅威の片面基板なあの機械にそんな余裕があるとは思えないが…。
さて。
回路を見たことないから何ともいえないが、元が8KBだから、亀の子すると64KBにするには、うずたかく…。
一番楽なのは内部の拡張スロット用にあるスロット信号に、バスと32KBぐらいのS-RAMx2をベタっと配線してしまう方法か。
内部の回路が読めるなら、スロット信号だけ内部RAMから貰えば、増設用のスロットも空くと思うけど。
>533 USB PADを接続するための検討用として、AKI-H8 USB ホストに ゲームパッドをつなげるプログラムを作った。仕事がらみなので ソースはない。結局、お蔵入りになったし。 多分、今も同じと思うが、サンプル・ドライバがいんちきだった。 サンプル・プログラムは、USBの情報を表示するものだったが、 バグありで表示がおかしかったし、ドライバは、サンプルを動かす だけの機能しか実装してなくて、実際にプログラムするには、機能が 足りなかった。データの形式は簡単なので、つながりさえすれば どのスイッチが押されたかは簡単に分かった。 その辺を指摘しているのを見たことないが、USBのプログラムは 簡単ではないので、買ってもまともに動かせた人があまり いないのだろう。
どこに表示できるの?
難しいならトライしたい人がいるだろうけど、 めんどいだけならやらないのかな?
>>537 手軽なROMゲームマシンにと考えていたので16Kもあればいいんですが
安価なMX-10でも見つけたほうが面倒は少ないですね
USBホスト対応のOSでも拾ってくれば…とか思ったが、USBホストそのものを理解してないとややこしいだろうなあ。
>>542 16KBでいいなら、1段亀の子にしてアドレス1本ひっぱってくれば…と思ったけどMX-10が手に入るなら、そっちのほうが楽だな。
BIOSがUSBメモリからのブートをサポートしてたりするんだから かんたんじゃないのかな?
>>543 USBホストのCDにもある MES OSを使えばできるんだろうけど。
MESは、USBメモリーをサポートしている。MESの機能では多分
USBを直接制御はできないと思うが、USB関係のルーチンは入っている。
制御の手順は分かっているので、直接ルーチンを呼び出せば、うまく
いくと思うんだが。だから、ソースがないとなー。
MESは資料が少ないにもかかわらず、ソースはメールアドレスと引換と
いう条件だったので、入手してなかった。現在、本家はH8のサポートを
やめて、バイナリーの配布もしてない。ただ、本家の許可の元、
ソースを公開している人がいるから、やろうと思えばできないことは
ないと思うんだが。
>>546 >GPLv2ですけど?
今でも、ソースが欲しい人は、個人名を記載してメールを送れとか言っている。
だから、サポートが終了する前には、ソース入手できなかった。GPL2に関係することを
やったことないから、これがGPL2に沿っているかどうかは知らないけど。
>簡単に作れるんじゃないですか?
簡単だろうけど、面倒くさい。気が向けばと言っている間に、他の人がやってくれればって感じかな。
ソースは入手したんですか? サポートが無くなったのでプログラミングできなかったということ? GPLv2なら誰かがソースを受け取ったら、 その人はGPLv2にしたがった方法で再配布することもできます。 詳しいことはGPLv2の本文と、FSFのサイトのFAQを参照したらいいでしょう。
>>548 >ソースは入手したんですか?
してないが、今は入手可能。
>>545 に書いた。最後の4行読んで。
>サポートが無くなったのでプログラミングできなかったということ?
はて、
>>547 で面倒とは書いたが、自分では使わないから、積極的に
行う理由がないのですよ。
>>GPLv2 …
すでにH8のMESのソースは入手可能なので、回答に意味はないが。
GPLv2が正しく理解できていて、再配布が可能なことが分かっていても、
再配布する人がいなければ、入手できないよね。実際、サポートが
なくなって、本家が配布を許可するまでは、知る限り、本家からしか
入手できなかった。サポート継続中のSH2は、おそらく、未だに本家
以外でソースは入手できないと思う。
MSXのスロットようのユニバーサル基板はもう入手できないようですね。 ISAのユニバーサル基板を削ると使えるというのは本当ですか?
何で切るのがいいのでしょう? それと端の幅の残し方でずれ刺さってショートしたりしますよね? 切るときのコツってありますか?
>>552 糸鋸で切ってもいいし、Pカッターで削って割ってもいいし。
どのみち、ソレなりにヤスリかけたりしないとダメだろうけど。
どのぐらい残すかはカートリッジやコネクタの現物みればいい。
よくわからなかったら、コネクタだけを買ってきて実際刺さる具合を眺めればいい。
とりあえずやってみなはれ。
>>550 近所にまだ、在庫有ったよ。
ケースは見なかったけど。
どこ?秋葉原?
いや、地方の小さい店。 多分定価だから1枚1500円くらいはすると思う。
558 :
!omikuji !dama :2011/01/02(日) 00:29:00
______ /::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |_|_|_|_|_|_|_| / \,, ,,/ ヽ ( 6 | ─◎─◎─ |∂) (∴∴ ( o o ) ∵∴) <∵∵ 3 ∵∵ > ブヒッ ゝ ,_, ノ /:::::ゝ_______ ノ:::::\
559 :
ナイコンさん :2011/03/01(火) 19:51:41.69
アハ〜♪”
560 :
ナイコンさん :2011/04/01(金) 16:07:13.54
King's Valley 1 (1985) (Konami) (J).mx1 と King's Valley 1 (1985) (Konami) (J) [a1].mx1 は何が違うんでしょうか? バイナリ比較するとかなり違う部分があるんですが...
自分で吸い出したんならわかるだろう 自分がROM持ってるなら比較もできるだろう
562 :
560 :2011/04/01(金) 17:32:02.49
ですよねー >561 せっかくなので逆アセンブラに掛けてみたんですが、 コール先のアドレスは数バイトずれてたり、 命令が差し替えられたりしてたんで、 どっちかがバージョンアップ版なんだろうなー ある機種で動かなかったとか... あるいはcasio版とkonami版で違うのかな....
561 名前:ナイコンさん :2011/04/01(金) 16:53:47.93 自分で吸い出したんならわかるだろう 自分がROM持ってるなら比較もできるだろう
564 :
560 :2011/04/02(土) 00:56:14.45
ですよねー>563 DEC (HL) ;5CF8 DEC (HL) ;5CF9 DEC (HL) ;5CFA DEC (HL) ;5CFB LD A,(HL) ;5CFC が LD A,(HL) ;6872 SUB 04H ;6873 LD (HL),A ;6875 になってたりして全体的に最適化されてますね>a1
565 :
ナイコンさん :2011/04/07(木) 13:30:44.28
MSXで疑問だった事 ソニーから出たロードランナーというゲームについて MSXというのは32×24のキャラクタ背景を持っていますよね それぞれのキャラクタをレンガやハシゴなどの絵にしてそれを並べて行けばロードランナーの背景が出来上がるはず ところが! なんとロードランナーの画面構成は32×24になってない! 一体どうやっているのか? 子供の頃からの長年の謎です
>32×24のキャラクタ背景 そんなものはない
567 :
ナイコンさん :2011/04/07(木) 15:15:26.43
え? 俺いままで 32×24のキャラクタ並べて背景作ってましたよ いわゆるPCGみたいな感じで
いやいや、 32×24文字という意味です MSXって文字キャラをPCGみたいに書き換えできますよね レンガの形とか そしてそれを画面に並べていきますよね
570 :
ナイコンさん :2011/04/07(木) 18:08:25.21
>>568 ああ、それで言えば
スクリーン1ですね
>>570 ああ。そういう話か。
それならSCREEN2で文字を敷き詰めたらPCGになるな。ふつうの読本にはないけど。
ロードランナーはみたことないが、SCREEN2では画面イッパイに別キャラクターが置けるから
ビットマップ的に使うことも可能だから、そういう使い方じゃない?
566 :ナイコンさん:2011/04/07(木) 15:07:14.01 >32×24のキャラクタ背景 そんなものはない
screen3ってキャラクタだっけ?っていう疑問が全然解決してないな
実際どうなんだ?
>>568 のを見るに、パターンジェネレータテーブルが色しか持ってないし
これがホントにPCG的に使えるなら
>>566 は間違いだが
ただのブロックなら「キャラクタ背景」という言い方が微妙になる。ブロック背景?
574 :
ナイコンさん :2011/04/09(土) 15:02:03.38
誰か藤原覚ってやつ、何とかしれよ! 買う気もないのに釣り上げ!嫌がらせ! MSXカテゴリの2/3が複数ID使った藤原一個人の出品!ありえない! オークション嵐を許すな!
>>574 その複数IDを知っているのなら教えてくれよ
gusub 574
もし、原発の周辺は、危ない、危険だ、体内被曝(たいないひばく)が、恐ろしい、 「安全だ、と言った、原子力安全・保安院の西山は、とんでもないやつで、許せない。 あの頭は、かつらだ」とか、言っている人間たちは、遠くから、そういうことばかり 言っていないで、一度でいいから、現地に来なさい。仕事が忙しいとか、自分は、 現地に行く掛りではない、とか言ってないで、来なさい。
うぜぇボックス?
よしまつ自慢の制御棒が13cmな件
何処のスレ見てもオークションネタだらけだよな。MSX関連スレでオークション不買運 動すれば少しは静かになるだろうか。期間限定一年間でもいいから。
MSXスレに粘着してるんじゃなくて、MSXユーザーに粘着してるから無駄
_,,-=-,,,_ ,,=":;;;;=''''-ミミミ=,,、 ,r';;;;;;,r" `''=;::::ミ、 ,r-シ″ ,r'''ヾ、 .ヾ::::} . / / ヽ;,._, 〉 ゙}:{ {/´ .__゙,.' 、 ,,,、、 ゙l=、 イ´ ‐-(. r' ´、゙゙''! ,i::::{ | ;t=、:.:.`・ノ ゙ヾノ.,/::;r′ l、 ヾヾ>:.:.゙! ,/::;/` .ヽ:.:. `ヽ、゙"‐'` .,メ‐^ .\:.:. ._/ `ー-、____,-.'´
ほらな
はらな、引き篭もりでPCに24時間噛り付いてるから 粘着脊髄反射w
ほらな
人生は短い。あっという間に年寄りだ。ゴミの売り買いや他人叩きなんぞに執着してたら後悔するよ。
かなりの歳になっても、「あの頃は〜 あの頃は〜」って人もいるわけだし 当人の価値観ではひょっとしたら後悔しないかもしれない。
yoshimatu脊髄反射otu
NG回避乙
NG回避?何が見えちゃってるんだろwwwww NG(失笑)
最近全スレ静かだね。高々一匹だけで違うもんだな。
mマガとかベーマガ読める図書館ないっすか?
594 :
ナイコンさん :2011/05/04(水) 08:11:51.30
>>592 よう!荒らし!オマエ、最近静かだな。
身体の調子でも悪いのか?wwwwwwwwwwげらげらwwwwwwwww
OUTROIDはネ申ゲー。素晴らしい出来だった。
563 :ナイコンさん:2011/05/04(水) 07:59:36.37 1Q83犯罪店長が、汚染ガレキ撤去。いいかも。 ブクブク肥えてるから、いいダイエットになるよ。きっと 体内被曝してもいいっしょ。いい歳こいたオッサンなんだからw はやくバイト代で滞納家賃払えwwwww
yoshimatu脊髄反射otu
306 :「富士藁、吊上、キニシナイ。」らしい。 :2011/05/01(日) 06:35:41.12 25 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 5つ星のうち 2.0 「炎上、騒動、キニシナイ。」ってさ。, 2010/2/17 By 犬橇舎 - レビューをすべて見る (VINEメンバー) (トップ1000レビュアー) レビュー対象商品: 杏野はるなのレトロゲーム読本 (ブレインナビブックス) (単行本(ソフトカバー)) 「炎上、騒動、キニシナイ。」らしい。 杏野はるなさんがレトロゲームが好きなのはわかった。 杏野はるなさん(と、その事務所)がそれをウリにしようとしているのもわかった。 (あるいはレトロゲームが好きというニッチなところを狙った”キャラ設定”を粛々とこなしている?) 「炎上、騒動、キニシナイ。」 というのを、周りに影響されず、自分の主義主張を曲げず表現する…という意味でとればいいんでしょうが、 ブログが炎上するのや騒動が起こるのは、アンチファンの荒らしが原因というわけではなく、 その主義主張、行動に疑問を感じる人が多いから。 炎上すべくして炎上しているのを「それを良し」としている人が書いたものが肌に合う人には向くんだと思います。 きっと。 「杏野はるなの」レトロゲーム読本なので、まず杏野はるなさんありきでいけば間違いはないんだと思います。 たぶん。 巻頭カラーページをグラビアで消化しているあたりとか。 「レトロゲームの本」、ではなく やっぱ、「はるなさんありきのレトロゲームの本」。
激突ペナントレース2をスコアブック付けながら100試合やってみた。 4番は当たればホームラン状態。 ANIMALS(プレイヤー) 勝58 打率.387 本126 点674 ------------------------- 1 なまけもの .310 - 28 2 い ぐ あな .476 6 39 3 かものはし .436 17 97 4 と ど .604 65 220 5 ら っ こ .327 - 47 6 か に .269 4 59 7 おっとせい .497 11 90 8 ぱ ん だ .398 23 80 9 つ ち のこ .138 - 14 HEROES(CPU) 勝42 打率.341 本193 点563 ------------------------- 1 す ぱ いた .206 - 14 2 ば と まん .320 - 18 3 す う ぱあ .557 99 184 4 ら り ほー .591 87 179 5 ぼ ん ど .424 4 49 6 い ん でぃ .233 - 31 7 ま ー ろう .307 2 41 8 とれいしー .233 - 31 9 さ ま んさ .168 1 16
_,,-=-,,,_ ,,=":;;;;=''''-ミミミ=,,、 ,r';;;;;;,r" `''=;::::ミ、 ,r-シ″ ,r'''ヾ、 .ヾ::::} . / / ヽ;,._, 〉 ゙}:{ {/´ .__゙,.' 、 ,,,、、 ゙l=、 イ´ ‐-(. r' ´、゙゙''! ,i::::{ | ;t=、:.:.`・ノ ゙ヾノ.,/::;r′ l、 ヾヾ>:.:.゙! ,/::;/` .ヽ:.:. `ヽ、゙"‐'` .,メ‐^ .\:.:. ._/ `ー-、____,-.'´
turboR(ST) が電源は入るけど、起動画面すら出なくなった。 連射スイッチのキーを動かすとランプは点くけど、その他のキーは反応せず。 今まで故障知らずだったのに・・・。 どんな故障が考えられるでしょうか? ググっても故障ネタはFDDばかりで、途方に暮れてます。 どっか修理してくれる所はあるのでしょうか?
>>601 連射やなんかは別回路であるから、CPUが滅んでいても点滅するんじゃなかろか。
もしCPU周りが滅んでいたら、まず修理は無理だな。
吉松脊髄反射乙w
tRが寿命か年月だね、うちのGTはまだ動いてるよ。
605 :
601 :2011/05/30(月) 19:35:22.95
寿命なんでしょうか(泣)。 雑に使っていたA1Fの方は問題無いのに・・・。
こんなスレがあったんだ。 どなたか教えてほしいのですが、A1系列でOUTコマンド叩くと 動作速度があがったきがするんだけどあれは一体どういう原理だったのでしょうか
>>605 まあ一回あけてみれ。
露骨に壊れてるところがあれば直しようもあるかもしれん。
>>606 A1系というか、A1のX(2+)系だな。
IOポートに分周器を配しておいて、高めのクロックを元に何分割かして3.58MHzと5.38MHz作ってるだけじゃなかろか。
3.58MHzの2倍を持っておけば、2/4と3/4だな。
HB-F1XDの音量が小さいんだけど修理方法教えてください ネットではなかったです
609 :
606 :2011/05/31(火) 09:23:36.71
>>607 ありがとう。なんか1.5倍くらいになったんで重宝してたんだ
分周しないでそのまま使うリミッター解除みたいなもんか
OUT &H41,154 だったかな
>>608 F1XDJじゃなくてF1XD?
>>609 リミッター解除ってか、重くてたまらない内蔵ワープロを何とかするためのモード。
>>610 Jじゃないです
FDがベルトレスでFD取り出すときイジェクト押しても出てこないやつです
>>612 PLAY"V15C"でも小さいです
本体ボリュームなんてありません
スピードコントローラと連射がありますが・・・
でも症状は変な問答と同じです
コネクタのハンダ割れかアンプ周りのコンデンサかな。
>>613 じゃあ…
>>614 のひとのいうあたりになるかな…
半田割れでも半田技能いるし、コンデンサだと総当たりしてもアンプ回路の流れぐらいは読める必要があるか。
古いからなぁ。
>>614 >>615 ちょっと素人ではしんどそうですね
壊しても困るしベルトレスFDが現役なので現状で使用するのが無難ですね
顔文字の人なら簡単に修理してしまうだろうけどな。 付き合いが無ければそれまでだな。
>>618 元記事読むと、FM音源のボリュームみたいね。
音量バランスとれるのか…。
もし、原発の周辺は、危ない、危険だ、体内被曝(たいないひばく)が、恐ろしい、 「安全だ、と言った、原子力安全・保安院の西山は、とんでもないやつで、許せない。 あの頭は、かつらだ」とか、言っている人間たちは、遠くから、そういうことばかり 言っていないで、一度でいいから、現地に来なさい。仕事が忙しいとか、自分は、 現地に行く掛りではない、とか言ってないで、来なさい。
306 :「富士藁、吊上、キニシナイ。」らしい。 :2011/05/01(日) 06:35:41.12 25 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 5つ星のうち 2.0 「炎上、騒動、キニシナイ。」ってさ。, 2010/2/17 By 犬橇舎 - レビューをすべて見る (VINEメンバー) (トップ1000レビュアー) レビュー対象商品: 杏野はるなのレトロゲーム読本 (ブレインナビブックス) (単行本(ソフトカバー)) 「炎上、騒動、キニシナイ。」らしい。 杏野はるなさんがレトロゲームが好きなのはわかった。 杏野はるなさん(と、その事務所)がそれをウリにしようとしているのもわかった。 (あるいはレトロゲームが好きというニッチなところを狙った”キャラ設定”を粛々とこなしている?) 「炎上、騒動、キニシナイ。」 というのを、周りに影響されず、自分の主義主張を曲げず表現する…という意味でとればいいんでしょうが、 ブログが炎上するのや騒動が起こるのは、アンチファンの荒らしが原因というわけではなく、 その主義主張、行動に疑問を感じる人が多いから。 炎上すべくして炎上しているのを「それを良し」としている人が書いたものが肌に合う人には向くんだと思います。 きっと。 「杏野はるなの」レトロゲーム読本なので、まず杏野はるなさんありきでいけば間違いはないんだと思います。 たぶん。 巻頭カラーページをグラビアで消化しているあたりとか。 「レトロゲームの本」、ではなく やっぱ、「はるなさんありきのレトロゲームの本」。
>>617 自分が転売師とつき合いがあるのを、自慢てwwww
オークションID:n34162288 タイトル:('_`)MSX 緊急出品!モリコ脅迫事件!...linecraft1さん
オークションID:n34162288 タイトル:('_`)MSX 緊急出品!モリコ脅迫事件!! という出品物があり、
その出品説明が商品の内容でなく,特定個人の情報を集める為だけに出品している内容になっており、ヤフー
に違反申告を申請しているのですが、ヤフーが全然、削除しません。どうしたら、削除してもらえるのでしょ
うか?また、こんな出品が許されていいのでしょうか?
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n34162288 質問日時: 2006/2/10 12:23:23
解決日時: 2006/2/11 21:05:42
回答数: 2
閲覧数: 633
qqqio_oipppさん
そうですね・・・。
Yahoo!がその吊りIDを取り締まらない為にこの方もこんな出品物を考えたのでしょう。
同情はしますが、許される事ではありません。
間違いなく違反ですから削除に値します。
一応違反報告に協力します。
二つ目のURLがガイドライン違反報告ですので、見かけた方はご利用下さい。
ochame_ranchanさん
諦めずに、何度も申告してみましょう。それにしても、この回答の内容では
今後も同じ事繰り返すでしょうね。反省出来る様な感じが見受けられません。
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/qanda?aID=g40700663
売買関係を除くスレで堂々とアホなことを
本スレがなくなったら標的を見失ったマヌケである。
('_`)の人が転売で釣り上げてたの?キニシナイてw
629 :
ナイコンさん :2011/06/22(水) 22:45:58.03
MSXPLAYer使ってるんですが、 キーを押したときに出る音って消せないの?
>>629 SCREEN [<スクリーンモード>][,<スプライトサイズ>][,<キークリック>][,<カセットボーレート>][,<プリンタ種別>][,<インターレースモード>]
631 :
ナイコンさん :2011/06/22(水) 22:55:08.30
ありがとう。
4分で脊髄反射てどれほど2ちゃんに噛り付いてるんだ、よしまつwww
脊髄反射の意味通りの行動だと思うがなあ…
>>632 彼、仕事中もツイッタやってるらしくて。
なんでもリストラ対象になったとかw
久々に似非職人工房覗いてみたけど、辻川も商売に走ってるな。 技術資料なんか何にも公開してないし。PDL 覚えていい気になってやがる。
へぇ〜、つじかわ氏ってまだ生きていたんだw 関係者は全員、1Chipによる起死回生策の大失敗とともに お亡くなりになったもんだと思ってた。www
草生やしてばかりいないでテメエが氏んでろよ
Mマガ、続きマダー?そろそろ?
自分で生み出せないニートくーん、 わ黙ってなさいwwww
「わ」
粘着ニートが揚げ足取って ドヤ顔してやがるwwww
最近の2ちゃんねるは相手の顔が見えるのか。 先進の双方向通信だな。
鏡でも見てんだろ
645 :
ナイコンさん :2011/07/13(水) 02:02:32.10
転売乞食が静かだね。IDが伏字になって粘着し難いからか。
なんのことかと巡ってみた。 7月はいったあたりからいろんなのがぱったり止まってるな。 アク禁なのか、飽きたのか。
3年位続いたかな、荒らしにも寿命があるのかもな。
自己紹介してやがるwwwww
3Dのモピレンジャーがやりたい。
1985年のMマガが読みたい
オクでどうぞ。・。
どうした!? すごい勢いで藤原さんの出品がタイムアウトしている
オクスレでどうぞ。
654 :
ナイコンさん :2011/07/18(月) 14:39:53.72
顔も持参復帰あるでーw
655 :
ナイコンさん :2011/07/18(月) 22:09:10.09
おっ、勇者が復活か?
MSXスレが無くなってみんなP6スレに流れてると思ったらここでやってたのかwww
オークションID:n34162288 タイトル:('_`)MSX 緊急出品!モリコ脅迫事件!...linecraft1さん
オークションID:n34162288 タイトル:('_`)MSX 緊急出品!モリコ脅迫事件!! という出品物があり、
その出品説明が商品の内容でなく,特定個人の情報を集める為だけに出品している内容になっており、ヤフー
に違反申告を申請しているのですが、ヤフーが全然、削除しません。どうしたら、削除してもらえるのでしょ
うか?また、こんな出品が許されていいのでしょうか?
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n34162288 質問日時: 2006/2/10 12:23:23
解決日時: 2006/2/11 21:05:42
回答数: 2
閲覧数: 633
qqqio_oipppさん
そうですね・・・。
Yahoo!がその吊りIDを取り締まらない為にこの方もこんな出品物を考えたのでしょう。
同情はしますが、許される事ではありません。
間違いなく違反ですから削除に値します。
一応違反報告に協力します。
二つ目のURLがガイドライン違反報告ですので、見かけた方はご利用下さい。
ochame_ranchanさん
諦めずに、何度も申告してみましょう。それにしても、この回答の内容では
今後も同じ事繰り返すでしょうね。反省出来る様な感じが見受けられません。
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/qanda?aID=g40700663
('_`)の人は勇者じゃなくて転売釣上師 >>許される事ではありません。 >>間違いなく違反ですから削除に値します。 >>今後も同じ事繰り返すでしょうね。反省出来る様な感じが見受けられません。 大阪から買うといいよ、評価もいいよ
(売り買い関係を除く)
652 :ナイコンさん:2011/07/17(日) 21:01:38.52 どうした!? すごい勢いで藤原さんの出品がタイムアウトしている
MSXコンパチ互換の教育用自作コンピュータキットがあるらしいですよ。
http://www.offshore-ww.com/gr8bit-2.html 教育用途なので全ての部品は手作業で実装し、基盤がATX仕様で、ATXケースに収まる様子。
拡張カードはISAのような印象で組み合わせてシステムを構成。OSはMSX-DOS, CP/M, SymbOs対応だそうです。
デュアルコア可能で、MSXのゲームも動いてる様子です。
「学習用に最適」ってワンチップMSXの売り文句じゃなかったっけ? ワンチップMSXは何をしている!www
また草はやしてみっともない(失笑)
(失笑)←も相当みっともない
てゆうか他人の書き込みにただ「みっともない」とかのケチつけるだけの奴が
一番みっともない。
>>662 のキットについてとか、さんざん大風呂敷広げた挙句
盛り上がらずあっさり消えていったワンチップについてとか、
>>664 なりの意見やら感想やら無いんかね。
ただたた他人の書き込みに「草はやしてみっともない」って、
そんな内容の無いつまらんこと書き込んで何がしたいのか。
>>666 みっともないwwwwwwwww(失笑)
そんな内容の無いつまらんこと書き込んで何がしたいの?(爆笑)
>>668 (失笑)(爆笑) そして草。みっともないのはお前だよ。
>>669 306 :「富士藁、吊上、キニシナイ。」らしい。 :2011/05/01(日) 06:35:41.12
25 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 「炎上、騒動、キニシナイ。」ってさ。, 2010/2/17
By 犬橇舎 - レビューをすべて見る
(VINEメンバー) (トップ1000レビュアー) レビュー対象商品: 杏野はるなのレトロゲーム読本 (ブレインナビブックス) (単行本(ソフトカバー))
「炎上、騒動、キニシナイ。」らしい。
杏野はるなさんがレトロゲームが好きなのはわかった。
杏野はるなさん(と、その事務所)がそれをウリにしようとしているのもわかった。
(あるいはレトロゲームが好きというニッチなところを狙った”キャラ設定”を粛々とこなしている?)
「炎上、騒動、キニシナイ。」
というのを、周りに影響されず、自分の主義主張を曲げず表現する…という意味でとればいいんでしょうが、
ブログが炎上するのや騒動が起こるのは、アンチファンの荒らしが原因というわけではなく、
その主義主張、行動に疑問を感じる人が多いから。
炎上すべくして炎上しているのを「それを良し」としている人が書いたものが肌に合う人には向くんだと思います。
きっと。
「杏野はるなの」レトロゲーム読本なので、まず杏野はるなさんありきでいけば間違いはないんだと思います。
たぶん。
巻頭カラーページをグラビアで消化しているあたりとか。
「レトロゲームの本」、ではなく
やっぱ、「はるなさんありきのレトロゲームの本」。
|┃ |┃ ガラッ // ̄ ̄ ̄ ̄\ . |┃ 三 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ |┃ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. |┃ 三 | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! |┃ | :∴) 3 (∴.:: | お前らNX買ってお布施しろ |┃ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 月10本じゃ飯が食えないじゃねーか! |┃ 三 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ モロモロキュッキュッキュッ! ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y .;ヽ ゙⊂二、,ノ──-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i |┠ ' |  ̄  ̄ .| .| |┃三 | . ノ. ノ |┃ |. (x) 9 / |┃ | ヽ、_.∩ _,ノ彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ |┃ 三. | (_) | |┃ ヽ、___.人___.ノ 基地外北海道民 38歳 犯罪者(似非経営者)
>>669 こういう頭の悪いニートって実際にいるんだな。
肛門期の幼児というのは、お前のようにウンコウンコ喜んでいる奴を指すんだよ。
お前以外の人間でそんな奴いるか? 誰一人いないだろ?
オウム返ししかできないみたいだけど、肛門期はお前にしか当てはまらないんだよ。
そんなこともわからないような馬鹿だから、草生やしているんだと思うが、
あまりにもみっともない、俺がお前なら迷わず自殺してるね。
そいつ叩いても効かないぞ。俺も前じゃれた事有るが見当違いの煽りを返す事しかしないんだ 。言葉が通じそうで通じない。わざとか病気か知らんが。
コピペに向かって、何話しかけてるの?
こぴぺ?検索しても出て来ませんが。
おお、コピペなのね。ぐぐっても出なかったからさ。
>>678 こういう頭の悪い人間って実際にいるんだな。
肛門期の幼児というのは、お前のようにウンコウンコ喜んでいる奴を指すんだよ。
お前以外の人間でそんな奴いるか? 誰一人いないだろ?
オウム返ししかできないみたいだけど、肛門期はお前にしか当てはまらないんだよ。
そんなこともわからないような馬鹿だから、草生やしているんだと思うが、
あまりにもみっともない、俺がお前なら迷わず自殺してるね。
こいつ自分が言われて悔しかったから、 同じ文章をコピペしまくってるみたいだね。
>>660 恥ずかしいよねw
得意げに2ちゃんで長文。
仕事中ウンコしながら携帯でwww
あちこちで恥カキコがさらされているよwwwwwwww
その恥カキコとやらに完膚なきまでに論破された草生やし馬鹿が、 ファビョってコピペしまくっているわけですね。
安価まちがうなよぅ
ファビョっているから仕方ない
>>681 ほんと、ウンコって単語が好きなんだね。3歳児みたい。
C言語を用いる場合、多くの処理系がある。当時は高価であったが現在は無償公開
されているものが多い。
MSXCは完全なC言語ではなく、サブセットでSmallCと等しい。
現在のANSI-C以前に作成されたもので標準規格化以前のK&R-Cに準拠している。
したがって現在のC言語と表記がやや異なる部分がある。
このMSXCコンパイラは以下で入手する事が可能だ。欠けているファイルが有りやや古いが、
サンプルの実行などは十分だ。
http://www.z80.eu/downloads/ASCII-C11.zip 完全なソフトウエアパッケージと追加ライブラリを入手したければ、
MSXMagazine永久保存版を入手するのが良いだろう。
最初のプログラムとして一番有名なコードを示す。 この例は画面に文字列を表示するprintf()関数を使う例だ。このプログラムを例えば hello.cとして保存し、DOS上で>c hello とコンパイルすればhello.comが作成される。 後はコマンドラインから、>hello と入力すれば作成したプログラムが実行される。 #include <stdio.h> VOID main(){ printf("hello world"); }
CコンパイラはDOSから、三つのステージを経て実行形式を作成する。これはどのOSでも共通。 1,コンパイル(cf,cg)、2,アセンブル(m80)、3,リンク(l80)、の手順を踏む。 作成された*.comファイルを実行すれば、プログラムが起動する。 test1.cというプログラムをコンパイルするには、まずCソースをコンパイルし、 >cf test1 >cg test1 次にアセンブルし、 >m80 =test1 次にリンクすると、 >l80 test1,ck,clib/s,crun/s,cend,test1 /n /e:xmain 実行形式が得られる。
cfコマンドはC言語構文解析パーサー、cgはCPUコードジェネレータで8080/z80アセンブラを 生成する。生成後のアセンブラは*.MACというファイル名が付く。 m80はマクロアセンブラで、作成されたアセンブラを機械語オブジェクトファイルに翻訳する。 l80は作成されたオブジェクトファイルをリンクして、*.com実行形式を作成する。 このときリンカはC標準ライブラリもリンクする。 マクロアセンブラとリンカはマイクロソフト社謹製で、VisualC++のおじいさんに当たる。 作成されるファイル群は、*.MACと書かれているものがCコンパイラにより作成された アセンブラである。 *.RELと書かれているものがアセンブラによって翻訳されたオブジェクトファイルである。 Windows上などでは*.OBJである事が多い。
通常はコンパイル時のコマンド入力の手間を省くため、バッチファイルc.batを呼び出して コンパイルすれば良い。 >c test1 と入力すれば、上のコマンドを一回で行なってくれる。しかしエラーが発生するとバッチファイル 途中で停止する。一連のコマンドでは、ファイルの拡張子は指定しない。 加えて大切な事は、DOS1ではファイルが消えるバグがあるので、DOS2上で開発する事だ。 DOS1用のバイナリを作成する場合、最終的にリリース用ソースをDOS1上でコンパイル したものを配布すれば良いだろう。 Cコンパイラを他に変えると、SmallCをCコンパイラとして利用し、アセンブルとリンカは MSX用のものが使える。 SmallCの場合は、コンパイル命令はcf,cgに分かれておらずccコマンド一回で完了する。 DOS1はCP/M互換なので、システムコールの利用範囲内でZ80+CP/Mを採用する他機種向けも 作成可能であろう。
K&R-Cと、ANSI-Cとの違いは、関数のプロトタイプの違い、関数パラメータ宣言の違い、 若干の構文処理の違い、国際化、変数名の違い、等がある。 MSXCのstdio.hヘッダ定義には現在と比べて問題箇所がある。 現在、一般的なCではTINY型は存在しない。そういった型名は通常BYTE型と呼ばれる。 またVOIDが大文字しか認識されない。この部分を修正するためstdio.hに、 #define void VOID typedef char BYTE; 又は typedef char void; typedef char BYTE; を追加すると良いだろう(TINY型は幾つかの箇所で使用されているので削除はしない)
MSXCの変数型は、基本intとcharしかない。intは2byte、charは1byteの大きさである。 基本は整数のみである。4byteを扱いたければ関数や構造体等で拡張すると良いだろう。 このほかunsignedという型がある。これは符号なし2byteとなる。 shortという型は2byte。doubleとfloatは使えない。 static,autoという修飾子は可能。多分register,volatie,longもある。 より完全なCを利用したい場合は、ANSI-C準拠、floatサポートするHiTECH-Cを用いると良いだろう。 HITECH-C以外でfloatを利用する方法として、BDSCやHSPのように外部ライブラリを用いる、 ROMBIOS内のMATHPACH(Mathlib)をコールする、などの方法が考えられる。
Cの文字列はBASICと異なり、K&R-Cなので文字列を扱う場合は注意が必要。 BASICと異なりCでは文字列は配列として扱う。 加えてK&Rの為、配列や文字列の初期化がトップレベルでしか行なえない。 関数内でchar配列を作り、初期化は出来ない。つまりグローバル変数として、 #include <stdio.h> char str1[]="abc"; は可能だが、以下のように関数内での初期化はエラーとなる。 void main(){ char str1[]="def"; }
同様に、BASICでは配列は初期化されるが、Cでは初期化されない。 配列を定義した段階では値は不定なので、初期化は使う人に一任される。 用途によって初期化を行なう必要があり。ゼロクリアは以下となる。 int ary[100]; for(i=0; i<100; i++){ ary[i]=0; }
また勘違いしやすい間違いとして、BASICを使ってきた人は文字列の代入、 str1="abc"; が可能だと思ってしまうがCでは不可能な記述。 Cで文字列の代入を行なう場合は演算記号を用いず関数strcpy()を使う。 void main(){ char str1[12]; strcpy(str1,"hello world"); printf("%s \n",str1); } 8bitパソコンではBASICが主流なのでBASIC習慣に慣れてしまい、。 基本的なところで間違いを起こし易い。注意が必要である。
MSXCに添付されている標準ライブラリの資料は無いのでstdio.hから関数リストを得る。 関数プロトタイプからライブラリ関数が判明する。 標準関数と呼ばれるものがほぼ揃っている。一度目を通すと良い。 Cの一般的な標準関数は使い方が共通なので他の資料を参考にすると良いだろう。 関数のプロトタイプ宣言はANSI-CとK&R-Cでは異なる。注意が必要だ。例えば、ANSI-Cの 関数プロトタイプは、 int func(int p); 等であるが、K&R-Cでは関数の引数の型は指定しない。 int func(); と書く。
同様に関数を記述する際の引数の宣言が異なる。ANSI-Cでは、 int func(int p){ return(p+1); } と書く。K&R-Cでは、 int func(p) int p; { return(p+1); } と書く。現在一般的なANSI-Cと記法が異なるので注意が必要だ。
MSXCの場合、変数は可能な限りレジスタに割り当てられる。 Cコンパイラには最適化オプションは無い。 int i; 上記はデフォルトでRegister割り当てとなる。 変数アドレスを参照する場合、変数は自動的にメモリに割り当てられる。 アドレスの位置はスタックの位置である。 int i; i=123; &i; などのコードが見つかると、変数は最初からメモリ上に保存される。
関数の引数の受け渡しも同様にレジスタ経由である。引数はx86の場合一般的にスタック経由が多い。 void hoge( (char)p ); という関数が存在すると、第一引数pは、Aレジスタに渡され関数がコールされる。 キャストしない場合、pはHLレジスタに渡され関数がコールされる。 レジスタ経由は単に速度が速いという理由だけではなく、 値渡しにレジスタを用いるサブルーチンが多い8bitマシンのROMBIOSやDOS,CP/Mの システムコール利用には適している。 マクロアセンブラとの連携、ROMBIOS,システムコールを利用する際、関数でラップする場合は、 関数呼び出し時のレジスタ割り当ての振る舞いを理解しておくと良い。
10 BEEP 20 GOTO 10 RUN
ぽぴぷっぽぴぷっぽぴぷっぽぴぷっぽぴぷっぽぴぷっぽぴぷっぽぴぷっ
10 ON STOP GOTO 20 20 MOTOR ON 30 MOTOR OFF 40 GOTO 20
MOTOR って書くだけでトグル動作しなかったっけ?
DOSシステムコールを利用する事は簡単だ。ファンクションコール0x1を使う例を示す。 bdos()関数が用意されている。尤もC標準関数がそもそもファンクションコールを利用しているので 実際的に低レベルのbdos()を呼ぶ必要は無い。 #include <stdio.h> #include <bdosfunc.h> void main(){ char rtn,fnum; fnum=0x1; rtn=bdos(fnum); printf("\n input char - %x \n",rtn); }
BASICと比較してCはコンパイラなので平均して10倍早い。正確に言えばCが速いのではなく 元々ハードウエアの速度であって、BASICインタプリタが10分の1程度の速度であるだけだ。 BASICコンパイラでも等しい程度の速度が出る。それが本来のマシン速度だ。 BASICインタプリタの実行速度を基準にハードを評価してはならない。 さらに、BASICやROMBIOS内では、V9938のハードウエアアクセラレーション機能は全く活用されて いない。画像の区間移動、ライン描画などはZ80で処理しVRAMに書き込んでおり非常に遅い。 BIOS作成時に情報が共有されていなかったのか、互換性の為かは不明だが、ハードウエア アクセラレーション活用は直接VDPを制御する必要がある。その為のCライブラリ作成は容易だ。
MSXCのアーカイブ
>>686 はサンプルプログラムが含まれている。その中の一つ、CALBIO.MAC
を用いると、MAINROMのBIOSを呼び出すことが出来る。
このアセンブラ機能を関数から呼び出す例としてcls()を作成する。下記cls.cソースを作成する。
#include <stdio.h>
void cls();
void main(){
cls();
}
Cソースをコンパイル・アセンブルしておき、CALBIO.MACをアセンブルしておく。
>cf cls
>cg cls
>m80 =cls
>m80 =calbio
続いて、リンク時 >l80 ck,cls,calbio,clib/s,crun/s,cend,cls /n /e:xmain と入力すれば、ROMBIOSを利用した画面消去するコマンドが作成可能だ。 アセンブラで記述されたCALBIO.RELをリンク時に結合しているので、C言語からcls()機能を使う事が出来る。 C言語からはプロトタイプされているのでcls()関数として利用可能 calbio.macアセンブラコードには、スクリーンモードやテキストモード変更機能も存在する。 それらはプロトタイプを書くだけでCから利用出来る。 リンカを使うと、他の言語で作成したバイナリを結合しC言語から利用する事が可能だ。
以上の方法をさらに発展させ、ROMBIOS機能を呼び出すことも可能だ。 このcalbio.macに、以下のマクロアセンブラを追加する(タブ要変換) ;----------------- (tab)MODULE CALLROMBIOS callrombios@:: (tab)push hl (tab)pop ix (tab)ld a,e (tab)jp CALBIO (tab)extrn CALBIO (tab)ENDMODULE ;----------------
>>BASICと比較してCはコンパイラなので平均して10倍早い。 「平均して10倍」という根拠は?
MODULE追加後アセンブルしておく。次にテスト用のCソースとして以下を作成する。 #include <stdio.h> void callrombios(); void main(){ int i; for(i=0; i<1000; i++){ callrombios( 0x0135, (char)0); callrombios( 0x0135, (char)1); } }
このサンプルソースは、ROMBIOSのCHGSND(0135h)の1bitポートbeep音を使う。 引数は、一番目がROMBIOSのアドレス、二番目がAレジスタに渡す値、となる。 第二引数は(char)でキャストすると、DEではなくEレジスタに値が渡されるので アセンブラ内で LD A,E している。 関数の実体はアセンブラで記述されているcallrombiosモジュールである。 DOSが動いているとき、スロットは全てRAMとなっているのでROMBIOSは使えない。が、 インタースロットコールを用いれば、内部でスロットを切替えDOS上でROMBIOSを呼ぶ事出来る。 サンプルのcalbio.macにインタスロットコールの機能が有るので単に流用した。 この仕組みを使えばDOS上C言語から簡単にROMBIOSを利用可能だ。
一般的なBASICインタプリタはコンパイラと比較し速度比は10分の1程度。数多くのインタプリタ 処理系に限らずJIT搭載しないインタプリタ/VMも同様の傾向を持つ。 Z80MSX2+(3.5MhzEmulation)での単純な整数3万回ループのμベンチマークの結果は以下の通り --RESULT OF LOOP30000 uMARK-- MSXBASIC --- 20sec MSXBASIC(DEFINT) --- 10sec MSXBASIC(BASIC Compiler) --- 3sec MSXBASIC(DEFINT,BASIC Compiler) --- (Less than)1sec MSXC(unsigned int) --- (Less than)1sec
R800はシンプルなRISCである。Z80が3千ゲート、R800が複合チップ含め1万ゲート、Pentium4が 約2000万ゲートである。 Z80を継承したRISCとしては、eZ80,川崎のKC160系列などがあるが、基本アーキテクチャを24bit拡張する。 R800はMMU拡張が行なわれるが、レジスタセットなど基本設計に手を加えていない。 RISC設計されたZ80として興味深い。 R800はRISCであるが、命令レベルでZ80と互換性を持つ複合CISCである。一般にあまり知られる事が 無いので内部パイプラインの詳細な資料は見つける事が出来ない。Z80同比五倍速との点から、 メモリのロードストア,WBを含め五段パイプラインである可能性が高い。 RISCなのでM1サイクルなどはパイプライン化されているので当然無い。Z80μコードも無いだろう。 eZ80を参考にするとその興味深い実装の仕組みを幾らか知る事が出来る。
R800命令はZ80可変語長を採用している。MIPSのようにコードのアラインメントが揃っておらず、 命令にパイプラインの振る舞いが直接現われない。 そのRISC設計は興味深くCISC(Z80)互換性を持つがゆえに設計思想はIntelのものに近い。 eZ80は三段パイプラインである。それに基づいて考えると、 1byte命令が続く場合、それはパイプラインを密にする。 INC A 等の命令は1byteなので、こうした命令が並ぶときR800のパイプラインは密になる。 この時のパイプラインは、 Fetch/Decode/Execution である。しかしCISCなので3byte命令が存在する。そうした場合、内部的にパイプラインに プリフェッチが加わる。
メモリーに対するロードストアが生じるようなLD A,(F300h)の場合、3byte長なので、 パイプラインは Prefetch/Fetch&Dec/Fetch&Dec/Decode/Execution となる。命令レベルではパイプラインを全く意識しないコードであっても 内部的にはプリフェッチが入り、パイプライン状態は変化する。後続命令にもよるが、 語長が異なると、アラインメントに差が生じ、必ずパイプラインハザードが生じる。 従ってこの部分にディレイスロットが入る。 この時ディレイスロットはコンパイラが挿入するのではなくチップ内で挿入される。
当然だがディレイスロットは分岐の際にも生じるだろう。特徴はパイプラインの振る舞いが 直接命令コードに現われるのではなく、チップ内で処理されると言う点だ。 (であるからZ80とバイナリ互換性を保つ訳だが) R800のページアドレス参照時、1byte範囲外でウエイトが挿入される理由は、パイプラインの動作の 振る舞いに関係しているだろう。川崎の設計は小さなPrefetchQueueを備える。 語長が異なるだけでもパイプラインハザードの割合は大きく、全体としての効率は低くなる。 しかしR800やeZ80は3/5段でシンプルなのでペナルティは小さいだろう。 コード最適化を行なう場合、パイプラインの振る舞いに注意してコンパイラのコード生成 を行なうと効率は改善する。 分岐の際、1命令ジャンプするのではなく、コンペアとジャンプの二命令に分けると、速度が改善 されるかもしれない。 R800は基本的にRISC設計なのでLSIの設計如何でクロックを上げる事が出来れば、クロックに 比例し性能は向上するだろう。
719 :
ウンコニートが自己紹介ww :2011/10/26(水) 07:57:34.63
685 :ナイコンさん:2011/09/30(金) 00:20:39.04
>>681 ほんと、ウンコって単語が好きなんだね。3歳児みたい。
いきなりどうした? ノイローゼか?
自己紹介って書いてあるから自己紹介してるのかもね
722 :
ナイコンさん :2011/10/27(木) 13:43:56.11
夜中に脊髄反射みっともないええええええwwっうぇうぇwゲラゲラ
脊髄反射さんの脊髄反射っぷりが半端ないな。
誰か藤原覚ってやつ、何とかしれよ! 買う気もないのに釣り上げ!嫌がらせ! MSXカテゴリの2/3が複数ID使った藤原一個人の出品!ありえない! オークション嵐を許すな!
>718 基本的にR800は内部RISCであるがZ80互換命令セットなのでRISCではない。 Z80のバイナリ互換を持つので、必然的に命令セットはCISCとなる。 CISC命令体系を維持しつつRISC哲学を取り込むこの設計はIntelのComplexRISCに近い。 R800はMIPSやSH2のようにコンパイラが命令セットのディレイスロットを配置しない。 (SH2系列は工夫されているので通常ディレイスロットは目立たない) RISCであっても、MIPSやSH2とは設計が大きく異なる。 あなたの提示した例はCISCであっても実行に違いが生じ互換性が無い。 分岐時のRISCのパイプラインの説明としても不向きだ。 加えてCISC命令体系は可変長なので、通常のRISCと異なりそれだけで命令パイプラインの振る舞いに 影響を与える。 このパイプラインの振る舞いはeZ80でも同様で、内部回路でパイプラインにディレイスロットが挿入 されている。 恐らくRenesasの78K0R・RL78系列の設計も命令が可変長なのでそれらに近いだろう。 しかし実際のパイプラインの振る舞いは設計者にしかわからない。詳細なデータが提示されていないからだ。
R800にはLD(MOVE)命令が複数存在する。R800によって新設された命令の幾つかは大きく三つに分かれる。 一つは掛け算命令(Z800互換だが、割り算は実装されていない)。この命令はクロック数が多く、 大半の命令がRISC的であるのに対し、乗算命令だけはCISC的で回路設計に問題があるように思う。 二つ目はIX,IYに対する拡張で、これはZ80の非公開命令として実装されていたものである。 三つ目はLD(MOVE)命令に対する拡張で、LD A,Hなどの機械語に三つのバリエーションを持つ。 これは同じ処理を三つの機械語から選択出来るという事を意味する。しかしアセンブラレベルでは 区別する事が出来ない。(ニーモニックが区別されておらずアセンブラも未対応の為) 違いは命令語の長さやレジスタセレクタビット列の配置の仕方だが、これらは命令デコーダに 直接影響する。つまりR800のパイプライン実行状態に依存して命令を並べ替える事で、より 最適化されたR800のコードが選択出来る事を意味するだろう。
恐らくこのLD(MOVE)命令の選択的なバリエーションは、可変命令語長(や当然分岐も含まれる)が要因の パイプラインハザードによるレイテンシを隠蔽する為に新設されている。 なぜならこの選択は二つの意味で最終的な選択肢となりえるからだ。それはつまり、CISCを維持し つつ、かつ、インオーダやアウトオフオーダーのような設計ではない設計においてパイプラインを 最適化する方法であろうからだ。 恐らくコンパイラによって最適化されたコードは、この選択的バリエーションを使いこなす事になるだろう。 これらの違いはR800の一つの特徴であろう。
728 :
718 :2011/11/15(火) 21:17:58.91
>>725-727 俺が言いたかったのは、
>>716 ,717の言う「ディレイスロット」の意味が間違っているってこと。
>語長が異なると、アラインメントに差が生じ、必ずパイプラインハザードが生じる。
>従ってこの部分にディレイスロットが入る。
↑これ、分岐命令関係ないだろ。ディレイスロットは必ず分岐命令に関わってくる。
あんた1ヶ月間必死にRISCの勉強してたのか?
その割には全然言っていることがメチャクチャだな。
MIPSでもSHでもかまわんから、
ディレイスロットが入る場合の具体的なコード例を書いて見せてくれ。
729 :
718 :2011/11/16(水) 23:29:04.65
>三つ目はLD(MOVE)命令に対する拡張で、LD A,Hなどの機械語に三つのバリエーションを持つ。 >これは同じ処理を三つの機械語から選択出来るという事を意味する。しかしアセンブラレベルでは >区別する事が出来ない。(ニーモニックが区別されておらずアセンブラも未対応の為) ↑すまん、これが何を言っているのかよくわからん。 手元にあるMSX-DataPack turboR版のR800命令セットのページを見ても、 どこに君の言っているようなことが書いてるのかわからん。 あなたが一体どんな資料を見て以上のようなことをおっしゃっておられるのか、 私のようなバカにわかるように懇切丁寧に教えていただけませんか? (書き込みが1日遅れたのはDataPackの発掘に時間がかかったからです。すみません。)
>729 あなたが知りたいと思う情報は、Masao Kawataが書いたZ80/R800 Assembly/Machine Language Op-Code Tablesに書かれている。 一例として挙げるならば、LD A,D という命令は、0x7A、以外に0xDD,0x7A、または、0xFD,0x7A というバリエーションを持つ。 同じようにシフト命令や他の命令においても、同一の処理を異なる命令で実装する事が出来る。 これらも選択的バリエーションに当然含まれる。 しかしこれらの手法はR800の特徴にのみ当てはまる事であり、ARMやMIPS、SHに適用できる訳ではない。 あなたは理解していなのでMIPSからやり直すと良いだろう。SHはその設計ゆえに教育上参考にはならない。 あなたが所有し参照している書籍は重要な資料とはならない。 今日までこうした視点でR800を評価した資料が見当たらない。それは本質的にRISCを理解する人が評価リポートを 書いていない証拠だろう。 当時のASCII Corp.は新卒社の入社希望ランキング10位以内に入っていたはずだ。優秀な人材がこれらの設計開発に 当たっていたとしても不思議ではない。 しかし恐らく設計者以外のエンドユーザー(特にホビイストや若年若者層)には理解することは難しかっただろう。
731 :
718 :2011/11/17(木) 22:05:50.20
0xDD,0x7Aは未定義命令なはずだが。
そのKawata某とやらはR800についてオフィシャルな発言が出来る立場の人?
あと、あんた
>>728 は無視?
732 :
718 :2011/11/17(木) 22:45:36.31
今、 Z80 and R800 Assembly/Machine Language Op-code Tables とかいうページ見たんだが。 要するに、 「LD D,DとNOPはほとんど同じである。 同様に、R800においては 41 も DD 41 も FD 41 もLD B,Cである」 と言っているにすぎないね。 単に、未定義命令に既存の命令と同じ働きをするものがあると言っているだけ。 RISCなんて全然関係ない。それどころか、そのページには 「Z80において22 nn も ED 63 nn も LD (nn),HLである」 とも書いてある。Z80はRISCじゃないだろ。
733 :
718 :2011/11/17(木) 23:07:04.84
てゆうか、そのZ80 and R800 Assembly/Machine Language Op-code Tableって、 「日本のMSXマガジンを元ネタにしています」と書いてあって笑った。 MSXマガジンも確かにASCIIの発行物だけどね。 MSX-DataPackの方がどう考えてもオフィシャル資料としては上だろ。 #当時俺はMSXマガジンも全部目を通していたはずなんだが #「R800においては 41 も DD 41 も FD 41 もLD B,Cである」 #なんて趣旨のことが書いてあるのを見た覚えが無い。 #まぁ、見落としかもしれんし、さすがにMSXマガジン全部は持っていないんで #これに関しては反証出せんわ。
734 :
718 :2011/11/17(木) 23:23:22.50
>三つ目はLD(MOVE)命令に対する拡張で、LD A,Hなどの機械語に三つのバリエーションを持つ。 >これは同じ処理を三つの機械語から選択出来るという事を意味する。 ↑ここで既にあんたは破綻しているね。例として「LD A,H」を出した時点で負け。 LD A,H は、普通にZ80だと 7C だが。 R800の場合、DD 7C はLD A,H ではなく LD A,IXH になる。 全然違うじゃねーか(笑 百歩譲って、LD A,H はタイプミスかなんかだったとして目をつぶってやろう。 次にあんたが出した LD A,D が 7A, DD 7A, FD 7A の3つに割り当てられていたとして、 何のメリットがあるの? 誰が得するの? 少なくともDataPackでは DD 7A なんて認めていない。 もしアホなプログラマーが LD A,D のつもりで DD 7A を使ったら、 将来R800の上位CPUが出て、DD 7A に全く別のコードが割り当てられたら そのアホプログラマーの書いたソフトは動かなくなる。
新規命令使うとパイプラインがどうこうで並列実行されるのかしらとおもったり。 バリエーション三つはさすがに無駄よね。
736 :
718 :2011/11/18(金) 07:08:50.16
おそらく、Z80の時代から 7A DD は LD D,A として機能していた。 しかしザイログはそんな無駄なものを命令コード表に載せなかった。 ただそれだけの話。 R800になってから追加された画期的な新機能なんかじゃない。
737 :
718 :2011/11/19(土) 10:20:27.79
よくよく考えたら、
「同一の処理を異なる命令で実装する事が出来る。 」
なんて8080の時代からあるんだよな。
Aレジスタが0かどうか調べるのによく使われる「AND A」「OR A」がそう。
この2つは全く同じ挙動をする。(ニモニックは違うけどね)
「同一の処理を異なる命令で実装する事が出来る 」8080ってスゴイCPUなんだな(笑
>>730 あなたはCPUというものを全く理解していなので8080からやり直すと良いだろう。
A1WXのメモリ増やしたいんだけど20ピンDIPパッケージな1MビットDRAMが手に入らない・・・
>>738 諦めてユニバーサル基板とか変換基板つかって、16Mbitぐらいのをなんとかつないでみるとか…
そういや、カートリッジスロット基板+SRAMで、リフレッシュとか全部無視してつないで、RAMカートリッジを作ったことがあるが
内蔵RAMんとこにはSRAMは無理なのかしら…
馬鹿
741 :
718 :2011/11/20(日) 22:12:27.02
>>736 で
「おそらく、Z80の時代から 7A DD は LD D,A として機能していた。」
と書いたあと、それが本当に正しいのか急に気になった。
俺は
>>730 氏みたいなウソツキにはなりたくないんで。
そこで、MSX2+(A1WSX)で試してみた。(MSX2+なので当然CPUはZ80)
次のBASICプログラムを実行してみた。
10 CLEAR 200,&HCFFF
20 A=&HD000
30 READ D$:IF D$="!" GOTO 100
40 POKE A,VAL("&H"+D$)
50 A=A+1:GOTO 30
100 DEF USR=&D000:T=USR(0)
110 PRINT HEX$(PEEK(&HD100))
120 END
200 DATA AF
210 DATA 01,22,11
220 DATA 11,44,33
230 DATA 21,66,55
240 DATA DD,21,88,77
250 DATA FD,21,AA,99
260 DATA DD,7A
270 DATA 32,00,D1
280 DATA C9,!
742 :
718 :2011/11/20(日) 22:12:51.14
アセンブラ的には次のようになる。
XOR A
LD BC,01122H
LD DE,03344H
LD HL,05566H
LD IX,07788H
LD IY,099AAH
DB 0DDH,07AH ; ←渦中の命令、DD付きLD A,D
LD (0D100H),A
RET
実行結果は"33"だった。みんなも実行してみよう。
結論:「DD 7A は Z80の時代から LD A,D だった。」
もう
>>730 氏も出てこないようなので俺もコテハン「718」はこれを最後にする。
SCCにRAMを増やしたいけど(ry
>「LD D,DとNOPはほとんど同じである。 >同様に、R800においては 41 も DD 41 も FD 41 もLD B,Cである」 >と言っているにすぎないね。 今のチップを扱ってる人は一見こういう無駄に見える部分に有意な価値を見出す。 古い考えの人はこの部分に価値を見出せないですね。 >MSX-DataPackの方がどう考えてもオフィシャル資料としては上だろ。 チップのデータシートの方がオフィシャル資料としては上でしょう。 汎用LSIで構成されてるのだから。そのデータシートは見当たらないですね。 R800のデータシートやアプリケーションマニュアルありましたらください。 MIPSならきちんと書かれているけれど、川崎でもNECエレクトロニクスの8bitでも、 RISC設計であるのにパイプライン詳細を記述した資料は見当たりませんね。
>735 今のCPUと比較してより小さな設計なので並列実行云々とはなりません。 歴史的に珍しい設計なので内部のパイプを話題にしているだけです。 コードは従来どおり普通に書けば良いだけです。 当時のベンチマークではV33Aや286等と比較して良い評価を得ていますよ。 ここにはR800の評価が若干うれしくない人が居るようですが。
>>744 で、あんたはR800のデータシートを持っているの?
もし持っているなら、なぜ最初にそれを出さない? なぜ最初に
「Masao Kawataが書いたZ80/R800 Assembly/Machine Language Op-Code Tables」
とかいう糞ホームページを出した?
>今のチップを扱ってる人は一見こういう無駄に見える部分に有意な価値を見出す。
>古い考えの人はこの部分に価値を見出せないですね。
だから、「同じ働きをする複数の命令がある」
ってのは8080の時代からあるって言ってるだろ。
あんたは
>>726 で、それがさもR800固有の機能であるかのような
ウソをついているんだが。
>川崎でもNECエレクトロニクスの8bitでも、
>RISC設計であるのにパイプライン詳細を記述した資料は見当たりませんね。
1980年代はともかく、いまどきはこういう詳細情報は
守秘義務契約を結んだ相手にしか出さないのが常識。
そんな常識も知らないなんて、この業界で仕事したこと無いだろ。
>>741 2+はZ80A単品は入ってない。周辺複合したMSXエンジンとやら。丸々入っているのか互換なのかは判らん。
しかし2+がR800ではないのは間違いない。 もし2+のCPUがR800だとしたら、それはそれで衝撃的大ニュースだな。
>741 なぜBASICでアセンブラを書くの? モニタを使った方がいい。マシン語モニタ'LORD'なら、 >mwD000 xor a ld bc,01234h ret と書いて、16進コードではなくニーモニックで入力、 >goD000 で実行終了だけど。結果のレジスタ表示はrsコマンドで確認出来るし。
古いけどSimple asmであれば、run"simpleasm"と実行し、コマンドエディタ上から、 10 xor a 20 ld bc,1234h 30 ld (d100h),b 40 jp 9000h と書いてから、 >A o/c700 でアセンブル後に指定メモリにロード、その後モニタコマンドで >G c700 >D d100 等とし結果をダンプ表示すれば良いのだけど。 BASICで16進コード書く意味無いよ。
>>749 ,750
マシン語の入力手段など問題ではない。
問題は「DD 7A はR800以外でも LD A,D か?」だ。
「DD 7A はR800で初めて LD A,D になった」とぬかすバカ(
>>726 )がおってのう。
そいつを説得する必要があったのじゃよ。
753 :
ナイコンさん :2011/12/17(土) 19:14:08.66
誰か藤原覚ってオークション嵐、何とかしれよ! 買う気もないのに毎晩吊り上げ! 複数IDで高値転売! MSXカテゴリの2/3が、藤原1個人の出品!ありえない! よしまつは仕事中2ちゃんねるやめれ!
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論理回路設計者であれば、命令アラインメントの揃っていないISAにおいて、 RISC設計する場合、二者の選択が可能だと気づくと思うが。 一つは、ニーモニックの命令互換性は有るが、異なるサイズのアラインメントの命令を用意し プログラムコードとしては互換性が無くなる従来型の命令を並べ変える事。 もう一方は内部に遅延スロットを挿入すること。これは命令互換性をもたせる事が出来る。 前者は同じ命令でも長さが異なる命令で対応可能だろうが、恐らくこのコードは C言語の場合値引渡しが多いのでメモリアクセスのレイテンシに効いてくる。 前者の場合命令の並びが失敗すればCPUは内部でロックする。そういう使いづらさを避けるなら 後者を選択するだろうな。 そもそもZ80の非公開命令を云々言っても意味が無いが、偶然備わっていた非公開命令を大いに利用する ことは可能だろう。 確かi860/960や68060は命令コードレベルでRISC内部回路に影響を与える珍しい(奇妙な)設計だが極端に言えばそれと似ているな。
MSXのメモリ管理方法は問題がある。特にメモリーマッパと呼ばれるような仕組みはメモリ拡張方法としては適切
ではなく、仕様に含めるものではなく捨て去るべきものだったろう。
http://www.vorc.org/document/scc.html ↑にはメモリーマッパがコナミのSCC音源に含まれていて、それは不正コピー防止用を意図したものだ
という話が語られている。
非常にトリッキーなバンク切り替えなのでCPU設計にも合致しずらく、しかもその使いづらさが逆にコピー防止機能として
役割を持つのだから、この仕組みをRAM拡張メモリとして仕様に取り込むほうがおかしい。
拡張RAMそのものがわざと扱いづらい仕組みで構成されているのだから、
これではパーソナルコンピュータ用途のホビーユーザーにとっては不幸の再生産でしかない。
コピー防止機能を意図した使いづらいメガROM由来のメモリマッパーというRAM拡張よりも
I/O経由のRAM拡張(RAMDISKのように)や64180などの拡張のほうがソフトウエア発展にとって最善だった事だろう。
そもそもプログラムコードで64KB全て使う物など無いので、キャッシュ用途を賄える設計で十分のはずだが。
MSXは拡張メモリ方法の選択を誤ったな。
メモリーマッパは基本的に捨て去るべきものだな。
>>737 >Aレジスタが0かどうか調べるのによく使われる「AND A」「OR A」がそう。
>この2つは全く同じ挙動をする。(ニモニックは違うけどね)
8080はよく知らんけど、Z80ならその2命令は挙動違うよ。
>>755 >偶然備わっていた非公開命令を大いに利用する
>ことは可能だろう。
Undocumentedの内容なんて使えるわけないじゃん。アホか。
>>757 どう違う?
俺が命令表見た限りではフラグの変化も含めて全く同じにしか見えんが。
どう違うか説明してくれ。
>>755 ,756
君まともな仕事してないだろ。
少なくとも技術系の仕事に正社員で就いたことないだろ。
きちんとCPUを理解している人は君のような文章を書かない。
つーか、君友達いないだろ。
世界中で誰も君をかまってくれないだろ。
>>759 > どう違うか説明してくれ。
命令表に書いてあることを他人に説明しろって? とんだ甘ったれだな。
Z80 Family CPU User Manual
http://www.z80.info/zip/z80cpu_um.pdf > AND s
> Operation: A ← A ∧ s
(中略)
> H is set
> OR s
> Operation: A ← A ∨ s
(中略)
> H is reset
Hフラグへの挙動が違うんだよ。勉強になったか?
>君まともな仕事してないだろ。 >少なくとも技術系の仕事に正社員で就いたことないだろ。 >きちんとCPUを理解している人は君のような文章を書かない。 > >つーか、君友達いないだろ。 >世界中で誰も君をかまってくれないだろ。 こーゆーこと書いて自分に返ってくると怖いよね。
>どう違う? >俺が命令表見た限りではフラグの変化も含めて全く同じにしか見えんが。 >どう違うか説明してくれ。 これは恥ずかしい。
764 :
759 :2012/02/01(水) 00:49:57.45
765 :
760 :2012/02/01(水) 00:53:24.87
>>こーゆーこと書いて自分に返ってくると怖いよね。 いえ、全然自分に返ってきていませんが。
>>765 > >>こーゆーこと書いて自分に返ってくると怖いよね。
>
> いえ、全然自分に返ってきていませんが。
会話になってないゾ。アタマ大丈夫?
>>765 凸「保険に入ってないと、大きい病気になったりしたら怖いよね。」
凹「え?俺は元気だけど?」
これぐらいトンチンカン
768 :
ナイコンさん :2012/12/01(土) 04:09:10.68
547 :ナイコンさん:2012/11/19(月) 21:29:28.63 ゲームレジェンドで某MSXerの人(草加)に、MSX30周年記念Twitterアカウントの中の人は誰かと聞いたら(草加、横井、ニューファンキ古林の誰かw)、首にグラディウス2のカートリッジを突き付けられて 「それ以上、首を突っ込むな…」とドスの利いた声で言われた。MSXer(日下)怖い(>_<) 12:15pm 日曜 5月 20
769 :
ナイコンさん :2012/12/01(土) 11:11:31.52
satopin
カシオのMX-101を買ったのですが、メモリを32キロバイトに拡張しようとして ナショナルの16キロバイトRAMカートリッジCF2131を挿して起動したのですが、 BASIC起動時に表示されるフリーエリアが12000バイトくらいのままです。 これはMX-101かRAMカートリッジが壊れているのでしょうか? それともメーカをあわせないと動かないのでしょうか?
コオロギウザス
ソフトスレにもあったな、うる☆… やっぱり自前宣伝なのか…
775 :
ナイコンさん :2012/12/24(月) 09:56:32.78
ついに本スレも立たなくなったのかw
776 :
【大吉】 【517円】 :2013/01/01(火) 15:45:33.12
_____ /::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |;;;;;;:::|_|_|_|_|:::;;;;;;| | ミ./ \,)(,,/ ヽミ | ( 6. -◎─◎- ∂)--,,,_ ,/ヽ ∴ )(o o)( ∴ ノ , ゙', r´ ヽ 、 ,_ 3_,. .,,ノ / l _,f'、 ,, ヽ.______.ノ゙''''i、,-''"゙i i _,,r''´ ゙ "´ i l ,' ,,.‐'´ ゙'' ,、,,‐'iン' ..... ..:::.. ', r,‐‐' ノ r、__,-'´ _,,-'´_,,,.-ヽ, ,' '、 。 l i,) /-,,_ ヒ'-'ゝ. 、 ,,.-‐'',.-''"´ l'、,. 。 ,...ノ ゙'、,,_ ノソ_,/ `゙'‐, ゝミ_,,ノ" ,'´ iヽ,`゙゙゙´ ゙゙"./~i ....::', ト;:::.. ', i'、 ,/ノ.,ノ ..:: ゙゙ ',
>>775 自分で立てようとしない チ キ ン 乙 w
778 :
ナイコンさん :2013/04/30(火) 00:30:10.44
779 :
ナイコンさん :2013/04/30(火) 04:19:07.95
アルカノイド精度悪
780 :
ナイコンさん :2013/05/06(月) 23:14:54.47
「ハッハッハッ・・・」 ハが3つである!!
782 :
ナイコンさん :2013/06/18(火) 21:03:42.50
784 :
ナイコンさん :2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN
>>756 キャッシュ用途でいいんならメモリマッパで特に困らない。
ソフトに関してならあれでも問題はない。
ハード系ホビーユーザはイヤかもな。
扱いづらいじゃん
扱い辛さなら、EMSだってバンクだって、大差ないんじゃ…?
大差あるじゃん
コオロギのキチガイ、このスレの宣伝で汚染してたのか
789 :
ナイコンさん :2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN
ベーマガに、 ボクソンチュウメイ というプログラム載ってた。 覚えてる人いるかなあ。
早く世に出さないと2番煎じになってしまう…( ´・ω・` )。 いくつか拡張ハードと3Dプリンタでカートリッジケース大体できてるのに…。
カートリッジはやっぱ自分でゴリゴリ作るか業者に頼むしかないのかねえ。
誰か金型作って格安で販売(ry 今となっては大量販売は見込めないしねぇ…( ´・ω・` )。 でも自分で作るメリットもある。 少しサイズを大きくしたいとかも思いのまま。
ライトペンで描いた絵をアニメーションさせることって出来たの?
>>795 無理でしょヽ(・∀・)ノ
でもアドベンチャーゲームに使えたらデゼニやサラトマより
自作でもいい絵が描けてたはずだ!
HDDに記録する常駐ソフト作ってコマ撮りすれば
msx1ならrom/ram/vdp/psg/cpu/8255があれば作れるわけだけど、 自作用にmsxのromを正規でライセンス取得する方法ってありますか? どこか敷居低そうな窓口ある?
GR8bit 買ったらいかんのん?
>>798 こんなところで聞いてないでMSXLC(MSXライセンスカンパニー)に聞けよ
MSX関係の権利はそこだけが正式に管理しているから
そこを通してないものは全て違法
>>800 教えてくれてありがとう。
ちょっとぐぐってみたけど、MSXLCは
生きているのか死んでいるのかよく
わからない状態みたいですね。
これは須磨学園経由で現在の窓口を
確認したほうがいいのかも
だめだろうけどね。( ´・ω・` ) 68Kみたいにシステムソフトウェアフリー化してくれてたら良かったけど、 腐ってもMS絡んでるから。
メガロム以前のROMカートリッジで発売されたMSXソフトの詳細情報を まとめているところってどこかないですかね? どのタイトルがメガロムが出来る前までは大容量といわれた256Kbit ROMを使っているのかとか、512KbitのROMを使ったソフトがMSX にあったのかちょっと興味があるもので。
804 :
ナイコンさん :2013/11/02(土) 00:21:11.82
MSX内部のチップのどれかに「メーカーID」のようなものが 書き込まれたものがあるのでしょうか? ソニーのF1XD発売時のプレゼント版「イース」がソニー製MSX2 でしか動かなかったらしいのは、そのあたりを見ていたせいなのかなと。
>>805 メーカーコードとかROMに書いてる所がありそれを見てるだけ
ああ、やっぱりそうなんですか。 初期のビクターとヤマハのMSXは色違いのそっくりさんでしたが、 さすがにそこだけは変えてあったと思いたいです。
>>807 変えてあるはずだよ
メーカーコードは外見が同じとかOEMとか関係なく違わないといけない
当然だけどMSXなのかMSX2なのか2+なのかTurboRなのかも記載がある
フロッピーディスクでさえブートセクタの数バイトのフリーエリアに書く場合もあるし
809 :
ナイコンさん :2013/11/09(土) 00:01:13.11
そんな駄ブログいちいち貼らなくていいから
同じような写真を延々と貼り続けて見るに耐えられんな
812 :
ナイコンさん :2013/11/12(火) 23:18:03.86
つまんね
815 :
ナイコンさん :2013/11/15(金) 04:56:09.42
この板の住人が知らない新しいネタを提供できる人なんてほぼいないだろ それこそ当時のソフトハウスにいた人とかくらいしかネタを持ってないと思うわ
816 :
ナイコンさん :2013/11/17(日) 02:16:11.92
817 :
ナイコンさん :2013/11/19(火) 12:06:16.16
MSX2の時にスプライトに左右反転、上下反転機能を付けてほしかった。できれば90度回転も。 表示枚数は64枚に倍化してほしかった。以上全部含めてスプライトの強化はBASICのSCREEN1〜3でも使えるようにしてほしかった。 SCREEN0〜4のPCGや、5〜のVDPコマンドにも左右上下反転と90度回転がほしかった(こっちはあったかも)
SCREEN5 (GRAPHIC 4) 以降では転送方向を工夫してできたはず。面倒だけど。 多機能化よりも高速化するべきだったかも。
スプライトの横1ラインに一色って…( ´・ω・` ) 1キャラに2枚ずつ使ったら、なな、なんと16キャラクタしか使えなくなってしまう。 16キャラクタなら多色が使えるビットマップで描いてしまった方が… ファルコムのイース2とか英雄伝説とかスクロール速いし。 スプライトといえばスペースマンボウの64枚表示は例えば画面上半分と下半分とかで走査線割り込みでスプライトテーブル切り替えたら表示できるのかしら…。 独り言失礼。
820 :
ナイコンさん :2013/11/20(水) 07:38:55.95
スペースマンボウなんてスプライトが多かったなんて印象はなかったけどそうなん? スペースマンボウはFPSが少なくていかにも苦しそうだった SETADJUST技だとスプライトもズレちゃうし画面まるごと書き換えは必要で負荷が高いね MSX2の時にファミコンみたいな上下左右スクロール機能を付けるのってコスト的にどれくらいなんだろう? なんかVRAMの参照開始位置をずらすだけだからコストかからなそうに思えるんだけど。 他に実装コストが安いのに効果バリバリって機能はどんなのがあったんだろうな
MSX2の早い時期に市販ソフトの技術水準がスペースマンボウになっていたらどんなに良かったかと思う FS-A1が出た時点でMSX1対応のソフトを出す意味は殆ど無かったんだから 早くSETADJUST技が普及してればなぁ あとSCREEN4をBASICからSCREEN1みたいに使える機能を実装してほしかった スプライトのHV反転もほしかった スペマンレベルのスクロールをBASICの命令だけでできるようにしてもらいたかった 以上を含めてべーしっ君よりも高性能の(機能も多くてフリーエリアも広い)BASICコンパイラを 早い時期に発売&全機種に標準装備してほしかった
今だから言える要望だな。 それとおめーらマンボウマンボウいうけどな、 水平帰線割り込みも位置補正による横スクロールも ほかのメーカーが先にやってるんだぞ。
>>820 縦は走査線レベルだから実装したんだろう…から、横は何か問題があったんじゃなかろか。
とりあえず思いつくのは、VRAMの使い方と横方向の解像度。
512でモードでも2ドット単位でロールするとか、SCREEN8でロールできなくて、無理にやると4ビット単位で色化けるとか…
それより。
ファミコンのようにVRAMを縦横どっちかに任意で繋ぐ方法がめどそうだ。
アドレスのありかたを根底から考え直さないといけなさそうで…
スプライトを同時に定義できる枚数にも上限があるし HVフリップで1枚の絵を回転してるように見せることもできるから HVフリップはあればアニメーションが増えて画面がぐっと生き生きする
>>821 マシン語覚えろよ。
なんでそんなにBASICに拘るんだよw
それにしても2の時点でハードウェア横スクロールも実装して欲しかったな。
そしたらファミコンからの移植ソフトももっと活発だっただろうに。
ファイナルファンタジーとかスクロールカックカクだもんなぁ。
何だかんだ言って速度とメモリ容量除けば2+は完成形か。 2のいろんな不具合の対策もほどこされてる。
正直自然画モードは蛇足だったような気が・・・
2+の頃にはもう世間にMSXを新しく買う層はいなかっただろ全てが手遅れ
まあ、速度とか完全コンパチを「互換性」にしてしまった以上、アップグレードしても先は見えてるから、どこまでいっても手遅れだろう。 せめて他の機種みたいに、クロックモードふやしてくれたらよかったのに…
後付機能はこけるソフト出す側も小さいパイを拾いには行かない
>>825 マシン語はお前より使えると思うよ。
いい歳だろうにまだ目線が消費者かよ。
>>830 いやいや、MSX1でも動くけど2なら色が綺麗になって滑らかになって、
2+なら処理落ちも解消して更に滑らかになって・・・
というふうにすれば誰も文句言わない。
少なくともコナミはグラ2ぐらいの時点で、このソフトはMSX1でも動くけど
2ならスクロールが滑らかになって、パレットも使って、スプライトのチラツキも減る、
というふうに個別処理を組み込むべきだった
>>832 個別処理を組み込むって簡単に言うけど
それほとんど別のソフト作り上げるようなもんだからw
ミッドガルツのMSX2版とMSX2+版が別のソフトとして発売されたぐらいに。
nemesis enhancedみたいにしてほしかったってことだろ
2+ではパイが小さすぎて商売にならない。 2に縦スクロールしか搭載しなかった開発者は馬鹿。
>>833 そんなわけねーよ
何のためにSCREEN4なんて中途半端なモードがあると思ってんだ
>>825 >>831 wwww確かに825の方はハンドアセンブルとか出来そうにないもんな
まぁ 云いたいことはわかる
今の若い人はハンドアセンブルなんて体験するのかねぇ… Winマシンのプログラミングだと触れることはないだろうなぁ…
パソコンのオマケとしてマイコンとかやると可能性はなくはないな。 いまどきのマイコンは、コアの性能はZ80の比じゃなく高いし、内蔵してる周辺回路も、1個で迂闊な旧パソコンぐらい機能があって驚く。 VRAMとかのっててVGAとか単体で出るのまであるし…
RX マイコンの割とスタンダードな型番 (62x) は 約 1.5cm 四方のチップに ROM (フラッシュ) 512KB、RAM 96KB だぜ……。 さらに Ether、USB ホスト / ファンクション、SDRAM 対応外部バスなど 周辺機能もてんこ盛り。動作クロックも 100MHz ときたもんだ。 しかし、そんな高機能マイコンをあえて補佐にまわして MSX を拡張する、 本末転倒な遊びが私は好きだ。
スペースマンボウも2,2+で違う処理してるかと。 設計思想になかったんだろうけど2枚重ねのグラフィック表示とか仕組み自体はごく単純に思える。 高速メモリって高かったんかな…。Screen7,8はVRAMインターリーブアクセスで表示してるらしいし。 (だからVRAM64Kの機種はScreen7,8が使えない) 若しくはメモリチップをさらに並列構成にすればできたのか…。
座標の扱いはまったく別物になるだろうな。おもに背景の衝突判定。 そこだけ2つ作らないといけないが、MSX1〜2の当時では、短期でぽこぽこ出てた気はするし、そんなことしてて元が取れるかは謎だな。
>スペースマンボウも2,2+で違う処理してるかと。 メリット無いくね
まあ、X軸の移動をスクロールでも8ドット刻みでやれば、アジャストと同じソースでいけるだろうしなあ。
2+だと全方向スムーズスクロールなのです。 >スペースマンボウ
>メリット無いくね 開発能力に余裕があってやれるんならやるだろ。
>>841-842 さほど別処理にはならないんじゃないかな。
想像だけど、MSX2 では補正機能、MSX2+ では横スクロール機能でずらして、
ある程度ずらしたら元に戻して背景を描画し直せば、実質別けるのは
横にずらすレジスタ操作のルーチンのみじゃないかな。
実際発売された滑らか横スクロールゲーは全部スクリーン4じゃないの
だから
>>844 が現実なんで、ほとんどのルーチンは共用できる
よってMSX1/2/2+全対応のソフトを作るのは簡単
最初の思想だけの問題
それすらできないような奴がプログラミングが大変だとか言う資格ないんで
2、2+どっちもスクリーン4使うんだったら アジャストでもHWスクロールでも見た目結局同じじゃないか?
画面両端が、がっくんがっくんするかしないか、ぐらいはあるんじゃなかろか
>>842 一度ルーチン作ったら後は呼ぶだけなんだから何も手間じゃないと思うのだが
というかメモリが惜しくなければマクロを定義して使えばプログラミングも楽になるし速度も速い
何も問題ない
コナミのMSXシューティングってよく考えると敵があんまり出てこないんだよなあ お前らの崇拝するどくとるマンボウだって敵がチラホラ申し訳程度にしか出てこん ザナックEXとかの方が面白かったけど、ザナックEXは今見るとすげー遅いよなぁ アレスタで凄く速くなったのはどういう技術革新があったの?
コンパイルはVDPのページ切り替えが上手いとか何かで見たな 何がどう上手いのか知らんが
>>852 コナミのMSXシューティングってスプライトで描かれた敵キャラより
スクリーン2のグラフィックで描かれた8ドット単位で動くでかい敵キャラのほうが
迫力と存在感があって、どっちかというとそういうキャラのほうがメインという感じだった
>>854 そういうところがセンスないと思うのよ
当時は「あえて制限に逆らって、凄い!」とか思ってたけどさ、
いま思うとMSXなんてスプライトを使ってナンボなんだから
スプライト32枚使い切る、スプライト主体のゲームを作るのが正しかったわな
8ドットごとのガタガタした動きの触手とか貧乏くせえよ
まあ、アクション性が下がるよね、グラフィック。 ボスに使うのはいいけど。 でも、横スクロールだから、並べようとおもったらやっぱり… とくに開始時のアイテムくん。 R-TYPEで、1面ボスが、すっげーいろいろ消えてて笑う。 かわりにいろんなところが背景で描かれてて驚く。
>>856 初代グラディウスの移植の時は、原作があるから、アイテム君がPCGなのはしょうがないけど、
新作作るんだったら、横に並ばないように動く敵にすればいいと思うんだよね
また、本体を識別してMSX2以上だったらSCREEN4を使うとかすれば、さらにチラつかないわけで。
858 :
ナイコンさん :2013/12/13(金) 12:20:29.21
MSX1に乗ってる8255っで何に使ってる? キーボードにしてはピン数余るし
>>858 MSX-Datapack見れば書いてあるんじゃね?
msxの8255はスロット制御じゃない?
861 :
ナイコンさん :2014/01/01(水) 03:38:21.96
862 :
ナイコンさん :2014/01/02(木) 22:06:08.84
>>858-860 i-8255について
プログラマブル・ペリフェラル・インターフェース(PPI)といいます。
MSXでは
ポートA(出力)スロット番号の指定
ポートB(入力)キーボードリターン信号
ポートC(出力)キーボードスキャン信号 カセットテープのモーター制御 カセットテープへ書き込む信号 キーボードのCAPSランプの制御 ソフトによるサウンッド出力
各ポートとも8ビット
【参考文献】MSX早分かり辞典 朝日新聞社 昭和58年12月20日
2チャソ久しぶり
よろしく
863 :
ナイコンさん :2014/01/04(土) 01:56:15.32
GOMI
学生のときに友達に貸したMSX2テクニカルハンドブック 返してもらってないわ… もしかして今すごい希少価値あったりする?
>>865 [テクハンwiki] でググってみ。全文読めるから。
結構MSX2テクニカルハンドブックってMSX2時点の事でも、載ってない事が多いのよね…。 それ以前の資料持ってる事が前提みたいな。 ある程度のプログラムは組めるけどそれだけでは全ては無理。 ハードも網羅はされていない。昔の関連雑誌(Mマガ、ASCII)をあたるのが吉。
868 :
ナイコンさん :2014/01/05(日) 23:08:18.54
>>862 dクス
ポートCが上下ややこしそうだけど、素直な使い方してるね。
869 :
ナイコンさん :2014/01/05(日) 23:09:25.72
>>865 98で言うところの”青本”程度には価値があるんじゃない?(無責任)
>>869 68でいうところの黒本並み?
買った値段より高く売れるなら何とか連絡とって返してもらおうかなぁ。
もう売られてたりしてな
トイレットペーパーで返される
時効や
MSX テクニカル データブック 1 ハードウェア・ソフトウェア仕様書 1983年10月10日 \3,500 ASCII MSX テクニカル データブック 2 BIOS ソースリスト 1983年10月10日 \25,000 ASCII MSX 早わかり事典 1983年12月20日 \2,700 朝日新聞社 MSX テクニカル データブック 1 ハードウェア・ソフトウェア仕様書 増補改訂版 1985年 3月25日 \5,800 ASCII MSX-C COMPILER 1985年 \98,000 ASCII
MSX2 テクニカル・ハンドブック ASCII 1986年 4月 5日 \3,500
HBD-50(1DD FDD)のロムイメージきぼん 理由 TL1/MSX(TL/X)のDisk版は1DDのFDDでしか動かなかった たぶん2DDのFDDだとワークエリアが重複するからだと思う
>>876 です。自己解決しました。
TL/1 MSX COMPILER Ver 2.0
一応動きました。
モニターはきちんと動作しましたが、エディタとコンパイラは機種依存のためか動作しませんでした
878 :
ナイコンさん :2014/01/18(土) 03:08:43.31
879 :
ナイコンさん :2014/01/22(水) 01:35:59.38
** TLX Compiler ** Ver 3.0 for MSX-DOS1 も動きました。
TLXはウンコ
882 :
ナイコンさん :2014/01/26(日) 03:11:17.94
今日は皆さんに質問があってきました宜しくお願いします 単刀直入に聞きますが皆さんエミュレータのROM何ギガぐらいもってますか? 僕はMSXは6メガぐらいで全部で26ギガぐらいでPS1のソフトを多めに持ってます 皆さんの全部を教えてください MSXも教えてください
全部実機で持ってるに決まってるじゃん
884 :
ナイコンさん :2014/01/26(日) 03:52:55.14
実機で持っててもROMも持ってますよね? 腹を割って正直に答えてくださいよー
持ってるROMの容量の合計なんて考えたことないな。 1000本くらいは余裕であるけど容量は8KB〜256KB位だから全部足したところで大したことないわ。
886 :
ナイコンさん :2014/01/26(日) 04:26:27.83
>>885 他のロムもデータで持ってるでしょ?
趣味の幅を知りたいんです!MSXだけしかしない人ですか?
正直に全部教えてくださいお願いします!
全部実機で持ってるに決まってるじゃん
888 :
ナイコンさん :2014/01/26(日) 04:47:24.30
またまた〜 データで持ってますよね!他のPCのロムも持ってますよね! そこまで一途でカタクナですか? 真面目に取り合ってほしかったです…
定価に比べりゃ捨て値なんだから買えよw
890 :
ナイコンさん :2014/01/26(日) 13:03:45.06
>>889 安い安いと言っても無駄使いするなと世間様は笑います…
いいえ世間様とて親身に叱ります
もっと言うと価格ではないと思います
その行為がよくないのかなと
ネトゲでも課金をしちゃうと幾ら安くても
安い安いと言っても無駄使いするなと世間様は笑います…
いいえ世間様とて親身に叱ります
OMAEWANANGIGADA!
何この人気持ち悪い
>>891 拗ねて八つ当たりするな
笑われることばかりしてるからその調子だと自覚して成長しろ
結構いいこと言ってるなと感心したぐらいだ
>>892 >結構いいこと言ってるなと感心したぐらいだ
どの辺で感心したが具体的に挙げてちょんまげ
娯楽に対する無駄遣いと、当然な対価の支払いは、まったく別ものだな。
>安い安いと言っても無駄使いするなと世間様は笑います… >いいえ世間様とて親身に叱ります 「ネットで落とせるものに金を払うなんてお前は馬鹿か!?」 中国人や朝鮮人てこんな感覚らしいね。
もう10年くらい前ヤフオクでMSXのソフト落札した後、全然知らん韓国人から 突然メール来てびっくらしたことあったなー。データくれって乞食だった。
韓国はハングルだから英語圏以上に状況がわからない。 少々古い話だけどSDカードインターフェースを 韓国ユーザが作ってたようだけどスマートじゃない回路だ…。
SDカードって、わりと簡単に読めるんだよなあ。 で。 MSXにドライブとしてつなぐようなのにしようとすると、HDD-I/Fとかのマウントさせかた知らないとどうしようもないよね… マイコンだとFatFsっていう便利なもんがあるから、すぐ読み書きできるんだけど それをMSXに渡すすべがわからないっていう。
>>898 MSX → マイコン(FatFs) → SDカード って繋ぎゃ簡単よ?
テクガイ情報によると16kのDISKROMのうちディスクドライバは3k バイト程度。 誰か具体的にどこをどう書き換えてどう処理したらいいか解説して欲しい。 ぶっちゃけわからないのは初期化。他は単なるシステムコールに過ぎない。
チョン丸出しの顔でチョン以下の遺伝子抱えて何言ってんだが 有能なオスなら韓国人を見下げるほど器は小さくないし順風満帆に暮らしてるわな(笑)
902 :
ナイコンさん :2014/01/26(日) 21:01:41.98
TLXはウンコ
MSX基地外の如くウザイなこんなもん完全に基地外のしわざだ どんないかれた頭ならこんなことできるんだろうな完全に基地外だなこいつは どうせえというのか基地外が過ぎて基地外すぎる絶対頭いかれてるわこいつ わけわからんアホすぎるだろこいつキチガイにもほどがあるわ はらたつわこいつ死ねよマジでキチガイすぎるだろなめてるのかこのハゲ どんだけ圧縮してどんだけフォルダ詰めてんだこのアホがキチガすぎるぞこのアホ どこに何を置きたいんだ何がしたいんだこいつはわけわからん腐ったファイル いやあねえ、手持ちのROMを吸い出したらえらいめにあってるわ 手持ちをROMを吸い出したわいいものの、糞ほどファイル出てきて糞ほど圧縮されてる 親のカタキのように圧縮してさらに圧縮して本体もロムも糞もないそもそもMSXってなんだよ いつの時代がこのハゲなめてるのかどんだけ人様の足元見れば気がするのかキチガイなのか貴様は どんだけの基地外なのかこいつはどんだけ死にたいのか何遍でも死ねこのハゲ糞ったれが基地外死ねよ 何の病気だこいつは意味不明にもほどがある病気のファイルだなこれこんな基地外ファイルみたことない ちょっと手持ちのROMを吸い出したらこれだ一体全体何をさせたいのかこの阿呆は どういうだこれは!どういうことなんだこれはっ ペンペケペンペペン♪ペンペケペンペン♪ひとをバカにしたような音楽が闇の中 流れてきたと思えばハゲオヤジのお出迎えって、一発目がこれじゃあまりにもあまりだろう レスしてる間にまたハゲオヤジと音楽がなんだこれ腐った麻雀かこれなめてるのか しかしこうしてみるとファミコン的で多少楽しめそうだな ちょっと見てみるか
作業しながらタイトルをふわ〜っと眺めたがアフターバーナートグラディウスがみつからん 他のフォルダも解凍したがアホほどファイル出てくる 手持ちのROMを吸い出してちょっと解凍したらゴミの山 ゴミの嵐、砂嵐ならぬゴミ嵐、何が何ならさっぱりわけがわからん 解凍に時間かかるしアホほどファイルがある何万もファイルあるぞこれ何の病気だこれ どうせえというのか何をさせたいのか何を起動せえというのか何もする気がしないwwwwwwwwwwwwwwwwww わけのわからんファイルを解凍したらわけのわからんファイルが出てきて 出てきたわけのわからんファイルを解凍するとわけのわからんファイルが出てきて 何をさせたいのかこの基地外はそんなに圧縮したいもんかね、マイブームなのかこいつの えぇおいしかし親のカタキのように圧縮しまくってフォルダ作りまくってファイル置きまくって やたら解凍に時間かかるし解凍しかけたらCDとかいうフォルダも出てくるしMSXはいったい何をしたんだよ 確かにディスクとカセットだった、そういやそういうPCもどきのような感じだった CDとか言われたので解凍やめて1942か1943かなんかそれを起動したら まずまずじゃないか、98や88と違いスクロールするじゃないかほうほう 音はヘンテコだが1942なのでこんなもんだろう、一応和声になってるパートの概念があるぞ さぁやってみようと、あぁやってみたさ回るだけ、アホの設定かこれ 弾も撃てんのかと思えばスペースキーで発射、やっと発射できたら 弾を飛ばす効果音で音楽無音wwwwwww キチガイなのかキチガイなのかキチガイなのか!! どんだけのキチガイなのか完全にあたまがおかしいだろきちがいすぎるぞキチガイすぎるきちがい きちがいきちがいきちがいのしごとかこれはキチガイのするしごとだな きちがいのわなこれはきちがいのおふざけにつきあいきれんぞキチガイすぎるぞ ファイルを捨てようwwwwwwwwww いまいましいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 終
905 :
ナイコンさん :2014/01/26(日) 21:13:12.75
>893 世間様 >>>>>>>>>>>>>>>>>> 君だけ
日本語が不自由ということは分かった。
日本語を不自由だと見下げた気になったところで 実際に君が上に立てるわけではありません
他人との相対評価を異常に気にする人だということは分かった。
だけ、解るより、色々な事が解る人の方が、優秀だろうし 勘違いして解った気になるより、実態を把握できる人のほうが、ご立派でしょうな
墓場知恵遅れに他人を把握できる洞察力はない 人並みの能力があれば人並みに女性にもモテルだろう やってることと言えば童貞MSX
上だ下だとコンプレックスが異常 >チョン丸出しの顔 >チョン以下の遺伝子 >韓国人を見下げるほど器は小さくない > 世間様 >>>>>>>>>>>>>>>>>> 君だけ >日本語を不自由だと見下げた気 >上に立てるわけではありません
>>911 君がコンプレックスまみれで、ブサイクで、バカなのは百も承知している
し、そのことは責めるつもりはない、むしろ、保護の対象だと考える
ところがしかし、自覚もなく他人に当たるのは決して宜しくない
頭を冷やして考えること、付いてる頭生きてるうちに使わないと意味ないぞと
一般利用者のネットを妨げる最大の要因
キチガイメンヘラが2chに生息しているということ
世間ではスルーされるはずも半ばレイプのように対等にレスできてしまう事実
国で書き込み禁止にできないだろうか
キチガイは自覚がないと聞くし、まあそうなんだろね。
どこの誰がどんなキチガイだろうと君はそれ以下のキチガイなんだから ありのままその風貌をみてもらえば誰の目にも一目瞭然 その事実に変わりはない
みんな律儀に相手してるんだなあ。親切なことで。 自演なら知らんが。
ひとさまの前で、顔を見せて、声を聴かせて ボクとこの方とどちらがキチガイですか?と尋ねてみなさい 何が問題なのか、周囲じゃない、君が問題を抱え問題を起こしている事実 他人を見下げた気になり、幾ら事実に背を向けても、現実は何も変わりはしないのです
幾ら逃避しても事実は事実、現実は決して変わることはありません
918 :
ナイコンさん :2014/01/26(日) 22:08:40.46
------------------------------------------------------------------------------- ピーッストッピング! はいここまで!
>君はそれ以下のキチガイ 上だの下だのとコンプレックスが酷いw
>ボクとこの方とどちらがキチガイですか? 「他人との相対評価を異常に気にする人」って言われてる通りだなw
922 :
ナイコンさん :2014/01/26(日) 22:22:45.21
身なり構わず我が道をゆくのも結構だがご覧のように目も当てられない変態キモオタが出来上がるというわけだ そのことは、このわたくし、最初から重々と招致しております
> どうしようもないバカでブサイクだ そゆこと根拠もなく平気で言うよなあ、自分の信じてることがすべてという基地外は。
>>923 根拠はないと信じてるの?
あるんだけど・・・
評価はおのずと他人が決めるんだよ正直だ
927 :
ナイコンさん :2014/01/26(日) 22:53:20.92
形振り構わずのキモオタのオナニーの正当化でスレ汚しか
>>912 が言うことも判る気がするなぁ
928 :
ナイコンさん :2014/01/26(日) 23:00:26.73
ともあれ、よほど、他人の評価が悪いんだろうな な〜んて言葉にするまでもなく手に取るように解るがね 可哀想だが、可愛いとご奉仕されているうちは華だな 世の人々と神に感謝することだ、感謝の気持ち、忘れないように!w
>根拠はないと信じてるの? >あるんだけど・・・ 提示しなければ他者にとってはないも同然であることすら分からんのかな?
930 :
ナイコンさん :2014/01/27(月) 05:44:34.03
うんバカのいうことわからん。
TLXは順調に動いています Ver2とVer3ではやや書式が異なるようです ところで、Ver1での恐怖の13文字の現象を知っていますか? この土日はPHYLOCPを用いて当時の1DDや2DDのFDDをDSKイメージに変換しています WinXP SP3頃からFDDがなくなっていますので、ドライブの健在なうちに作業を実施しました
DOSからのSUB-ROMコール鬼門過ぎる…。 Datapackのは良心あるプログラマなら絶対しない事してるし。 C言語の関数テクガイ情報参考に作ってみたけど安定して動かすには割り込み処理を意識しないといけなかった。( ´・ω・` )
TLX Ver1での恐怖の13文字とは プログラムソースのインデントをスペースの数に置き換えてコード化したために スペースのよる空白が13文字の場合に勝手に改行されえるというものでした 13=0DH
934 :
932 :2014/02/04(火) 00:44:06.72
あら恥ずかしいわ…。 スタックに転送するルーチンに jp po.xx 入れててdi時に暴走してただけだわ…。 っていうか結構同じbiosコールしてもマジでdiだったりeiだったりするのね…。
MSX2でCOPY(,)-(,) TO ""使ったときの感想 遅っ! パレット保持ないの! 使えねえ奴・・・BSAVE"".S使うわ('A`)
今更になって中古MSX買ったが、TMS9918じゃなくて9928がのってた。 9928って出力ピン立てれは9918と差し替え出来るのか?
わざわざ9918に戻す理由ってなんだ? RGB使えなくなるし…
現在15kHz対応モニタ所有していないので、 ”MSX→RCA入力つきキャプチャボード(Buffalo PC-SDVDU2Gのモニタモード)→WindowsPCの画面表示” という構成で見ています。 MSX機内部みたら”9928→大きなアナログ基板→画像出力”となっているので、 9918に変えて出力アンプだけ別途作成すれば大きなアナログ基板を使わなくても済むかなと思いまして。
>>939 >MSX機内部みたら”9928→大きなアナログ基板→画像出力”となっているので、
>9918に変えて出力アンプだけ別途作成すれば大きなアナログ基板を使わなくても済むかな
メリットが想像つかん
あ、あと 「キャプチャがそんなに綺麗じゃない」→「チップから直なら綺麗なハズ」とかなら、それは多分ないから。 変換回路を綺麗に作り直すか、色差からS端子へのコンバータを作って、Sをキャプチャするほうが幸せ。
>>941 特になし。
しいて言うならRGB(21ピン)なんていらないし、わかりやすく簡素な物を持ちたいから。
なんという意味の無い… それならPV-7とかを入手するほーが早いんじゃなかろか
945 :
999 :2014/02/10(月) 22:37:44.24
うん、そう思うw
946 :
ナイコンさん :2014/06/15(日) 13:06:22.22
HB-55は成功作だったけど、独自規格のSMC-777は思い切りコケたな。
SMC-777もその前のSMC-70も後継機種も出たしそんな酷いことはない
昔に会社でSMC-777を処分する際、「いる?」って聞かれて 「いりません」って言っちゃったけど、もったいなかったかなw
パソピアもIQって名でMSXに来たが、パソピア自体が繁栄したような覚えはないな。
パソピアはハードの性能はよかったよな。 東芝がサードパーティーにがんがんゲームを作らせていれば FM-7並みに売れていたと思うよ。 そう言えばパソピアシリーズのCMって横山やすしと木村一八だったんだな。 FM-7がタモリで、6001mkIIと6601が武田鉄矢だったかな。 広告代理店は何を考えていたんだか…。
951が言うパソピアって パソピアじゃなくてパソピア7の事じゃないの 初代パソピアはハードの性能はあまりパッとしない印象だったなぁ PC-8001の後追いみたいな印象 パソピア7も8801の後追いの印象 パソピア7版アルフォスなんてあったんだから 88とそんなに遠くないハード構成だったのかな
953 :
951 :2014/06/25(水) 04:35:58.06
>>952 そうそう、パソピア7のことね。
グラフィック性能もよかったし、6オクターブ三重和音は当時では優秀だった。
パソピア7のあとに出たパソピア5が初代の互換機だったのはずっこけたな。
いや、そこはパソピア7の互換機を出すべきだろう、と。
当時の東芝って何かやることがズレてたんだよなぁ。
お偉いさんがパソコンの用途についてよく理解していなかったんだろうけど。
やっぱスプライトが搭載されていなかったのが敗因じゃないだろうか。
一応Oh!誌も出てたしそんなに外した印象なかったな。