>>197,
>>200,
>>207 誤解のないように書いておきますが、本人です。このスレは、たまに
見ています。
>>211 井崎さんがNetBSD上でgXM6を開発されていますので、期待しましょう。
そのうちLinuxにも移植される"かも"しれません。現在はMusashiを使った
68EC030コアの組み込みを実験していらっしゃるようです。
それと、レトロゲーム板で「XM6は勝手にフレームスキップする変な仕様」
という書き込みを見つけたので、板違いではありますが、アルゴリズム
(ポリシー)を少し変えた版をビルドしてみました。
ttp://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/xm6frame.zip ただし、これはCPUパワーが強力な環境ほど有利です。すなわちCore2 Duo
やAthlon64X2がベストで、PrescottやAthlon64だとまあまあ、それ以下の
プロセッサでは、かえってデメリットの方が目立ってしまうかもしれません。
なお期間限定です(たぶん1週間くらい)