国産PCゲームをダメにしたのはPC-98ではない Part7

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952ナイコンさん:2007/04/01(日) 16:27:25
>>950
要するに規格書とか書かない場合はどうでもいいということですねっ。安心したw
953ナイコンさん:2007/04/02(月) 12:25:05
週刊アスキーなどは、辞書に載っている言葉と同じにする、
という理由で長音表記になったそうだ。
ただし、Windows画面上の表記みたいに固有名詞と見なすものはそれに準じている。
エクスプローラ、とか。
ちなみに、フロアは長音表記していなかった。(エレベータネタのページ)
あとはスリッパとかも一般的に長音表記しないね。
954ナイコンさん:2007/04/02(月) 19:15:45
モータ、ヒータ、フロアのほうが自然だと思ったw
技術畑での生活が長いと無意識に止めてしまうもんだが
パン人から見ると結構奇異なんだろうな実際
955ナイコンさん:2007/04/05(木) 08:24:57
こち亀でチラッとネタにされてたな
956ナイコンさん:2007/04/05(木) 13:20:17
あんまりこの板とは関係ないが「プログラマー板」という名前に違和感を感じる。
あれは「プログラマ板」であるべきだよな。
957ナイコンさん:2007/04/05(木) 15:54:03
【都知事選】浅野氏、志同じならと民団に支援を要請
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1174623990/

東京都の人は、ぜひ読んでみてください。
現在、朝鮮総連や民団その他の反日団体が、総がかりで浅野を応援しています。
浅野が知事になれば、たぶん東京は終了します。
958ナイコンさん:2007/04/06(金) 13:43:08
俺は都民じゃないけど、都民は誰に入れるのかな?
この板的にはドクター中松?
959ナイコンさん:2007/04/06(金) 16:47:07
吉田万三に入れる。
うちのばあちゃんが「医療費高くてつらいよ」って言ってたから。
960ナイコンさん:2007/04/11(水) 19:18:31
晒しあげ
961ナイコンさん:2007/04/11(水) 21:45:35
長音記号を書かない件については、昔1バイトでも容量を削る為だと聞いた事がある。

コーヒとかパラメタとか
962ナイコンさん:2007/04/11(水) 21:56:59
ドクタ中松。コピ機。
963ナイコンさん:2007/04/12(木) 06:23:18
SoreNanteEroge?
964ナイコンさん:2007/04/15(日) 21:46:43
ロボトミ
965ナイコンさん:2007/04/16(月) 09:23:27
クリチャ
966ナイコンさん:2007/04/19(木) 00:12:32
大学で教官がくどいほど「ー」抜きやがるから
アッテネーターをアテネタって書いてレポートだしたら
さすがに修正された
967ナイコンさん:2007/04/19(木) 13:32:47
ちょっと昔の日経エレクトロニクスだか日経BYTEだかは
プロセッサのことをプロセサって書いてあった。
同じ日経でもWinPCでは長音表記で徹底されていたような。
968ナイコンさん:2007/04/19(木) 14:49:09
>>966
ちゃんと規格を確認しろ馬鹿。
969ナイコンさん:2007/04/19(木) 20:35:30
それは単なるあてつけだろw
その規格にどこまで強制力があるのか知らないが
慣例的には所属学会でも異なるし、本人の過去執筆した論文で
統一してればIOKって感じだったな。
970ナイコンさん:2007/04/19(木) 21:20:52
> 原語(特に英語)のつづりの終わりの-er,-or,-arなどに当たる
> ものは,原則としてア列の長音とし長音符号「ー」を用いて書き表す.
> ただし,慣用に応じて「ー」を省くことができる.

外来語の表記
ttp://www.konan-wu.ac.jp/~kikuchi/kanji/gairai.html

「省くことができる」とあって
ここぞとばかりに省いた訳だ
971ナイコンさん:2007/04/20(金) 19:50:42
で結局結論はPC98のせいじゃないってことでいいの?
972ナイコンさん:2007/04/20(金) 22:08:39
それはだいぶ前に結論が出て、現在のグダグダになってるはず
このマッタリ感も良いけどねw
973ナイコンさん:2007/04/20(金) 23:57:54
長音省略が98のせいなのかとおもた
974ナイコンさん:2007/04/21(土) 00:01:44
コンピタ
プロセサ
ハドデスク
975ナイコンさん:2007/04/21(土) 01:17:14
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
976ナイコンさん:2007/04/21(土) 07:56:17
FlashのActionscript3だったら、ただでゲーム作れるぞ。
いまさら98で作ることもあるまい。
977ナイコンさん:2007/04/21(土) 10:10:10
誰も今98で同人ゲーつくろうなんて話してないと思うが
978ナイコンさん:2007/04/21(土) 16:13:03
ヒント:スレタイ
979ナイコンさん:2007/04/21(土) 16:31:17
洋ゲー移植タイトルだと
サウンドブラスターの環境変数BLASTERを求められるんだけど、
この設定がよく分からない。

118音源じゃなくても、V200の内蔵音源(拡張FMのみの奴)でも
サウンドブラスターの代わりになるんだよね?
980ナイコンさん:2007/04/21(土) 17:56:44
ああ。
981ナイコンさん:2007/04/25(水) 17:57:55
PCゲームを駄目にしたエロゲーサイト(ピークス)倒産の現状報告。
http://gxjapan.net/2007/04/post_117.html
982ナイコンさん:2007/04/25(水) 21:21:20
萌え系もようやく陰りか。めでたい事には違いないが
次は何が来るんだろうな
983ナイコンさん:2007/04/26(木) 19:55:10
タイトル:国産PCゲームをダメにしたのはPC-98ではない Part7
URL:http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1158834144
【糞スレランク:SS】
直接的な誹謗中傷:78/982 (7.94%)
間接的な誹謗中傷:624/982 (63.54%)
卑猥な表現:12/982 (1.22%)
差別的表現:19/982 (1.93%)
無駄な改行:3/982 (0.31%)
巨大なAA:3/982 (0.31%)
by 糞スレチェッカー Ver0.72 http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi

立派に成長したね
984ナイコンさん:2007/04/27(金) 05:22:30
ネタスレに何を期待してるん?
985ナイコンさん:2007/04/27(金) 12:38:04
厨房の荒らしぶり
986ナイコンさん:2007/04/27(金) 13:04:07
その検出結果、S・SS辺りが標準
色々試せば、ほとんど煽り荒らしが無いスレでも
「間接的な誹謗中傷」が60%〜70%出る
987ナイコンさん:2007/04/27(金) 16:03:53
板の性質上、荒れやすいのは確か。
新規ネタも乏しいし、板にふさわしいネタを出せる奴も少ないし。
荒らし厨は話についていけず荒らすだけ。
板の話題についていける奴も見下したり頑固だったりと。
988ナイコンさん:2007/04/27(金) 18:24:49
で、>1で結論が既に出てるとあるが如何に。
989ナイコンさん:2007/04/27(金) 19:08:56
最初のスレの300〜350あたり
キモオタのアンチがスレのばしてたんだが最近はソイツも消えたんでだべってるだけ
990ナイコンさん:2007/04/28(土) 12:36:45
どんな会話にも誹謗中傷を見てしまう
被害者意識の塊のような奴が2chには多いからな
991ナイコンさん:2007/04/28(土) 17:58:53
98よりFM-11の方が良かったような気がするが、全く売れなかった
992ナイコンさん:2007/04/28(土) 23:03:58
バブルメモリだけあって泡となって消え・・
993ナイコンさん:2007/04/29(日) 21:17:41
グラフィック関係が(その他のI/Oも)マザーでなくスロットに乗っているのは、当時としては斬新な設計だ
994ナイコンさん:2007/04/29(日) 23:27:11
>>993
IMSAIに先祖帰(ry
995ナイコンさん:2007/04/30(月) 11:55:46
梅!
996ナイコンさん:2007/04/30(月) 11:57:19
梅!!
997ナイコンさん:2007/04/30(月) 11:58:09
梅!!!
998ナイコンさん:2007/04/30(月) 11:59:25
梅!!!
999ナイコンさん:2007/04/30(月) 12:00:10
梅!!!!!
1000ナイコンさん:2007/04/30(月) 12:01:02
 
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