347 :
ナイコンさん:2010/10/14(木) 00:17:28
348 :
ナイコンさん:2010/10/14(木) 09:04:51
当時の俺
「フン!CDドライブがついたら何でもマルチメディア機なのかよ」
どうみてもX68kは負け組だろ。
ゲームはアーケードの劣化コピー、他機種からの移植、そしてごくわずかなオリジナル。
ゲーム以外のアプリもお粗末でお寒い状態でワープロもスプレッドシートもデータベースも住所録も家計簿も、ろくなものがなかった。
350 :
ナイコンさん:2010/10/14(木) 10:13:29
プログラム環境は整っていたし、ハードの細かい部分までプログラムでどうにかできた。
分かれば楽しいマシンだったよ。
プログラムとか作れない人や興味のない人からすると無駄遣いなんだろうけど。
351 :
X68000ACE:2010/10/14(木) 12:18:56
>>349 どう逆立ちしてみてもアーケードの移植も出来ないマシンに言われたくは無いな。良くてボーステックのギャプラスか。
オリジナルゲーも8ビット時代に毛が生えたような程度のRPG、SLGとギャルゲーだしな。逆立ちしてもズーム、EXACTの作品なんか出来ないだろう。
ワープロもスプレッドシートもデータベースもどうせ一太郎、ロータス、桐しか使っていないだろう。それも一般的には一部の機能しか使われていないしな。
どっちが負け組みだか。
352 :
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs :2010/10/14(木) 12:28:04
…オマエら飽きないな。
機種争いなんてしなくてもいい時代になったのに。
個人ユーザーの市場ではMSXが圧倒的勝利だったらしいけど。
X68Kは価格が高価すぎたのも敗因のひとつ。
低価格版も出してユーザー層を広げる努力が不足していた。
ユーザー数もパワーの要因だ
354 :
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs :2010/10/14(木) 12:44:52
市場構造(個人ユーザー)
MSX | PC-8801 | FM-77 | X1 | PC-9801 | X68000 | FM-TOWNS
だいたいこの順だろうな。
価格と性能、普及台数が逆比例している。
355 :
ナイコンさん:2010/10/14(木) 13:28:25
間違いなくX68kは勝ち組だった。
当時は98やタウンズでできる事は何でもX68kでできた。
逆に98でX68kに勝てる点は何一つなかった。
356 :
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs :2010/10/14(木) 13:41:58
そっか。
それが今役に立ってるのか。
X68Kは金食い虫だが、98は金がなる木
>>351 ギャプラスはキャリーラボじゃなかったっけ
それともボーステックも関係してたのかな
359 :
ナイコンさん:2010/10/14(木) 23:16:58
X68kで培われた技術はその後のどこに活用されたのだろうか・・・
結局、X68kって自己満足で始まって自己満足で終わったオモチャなんだよ。
>>350 >プログラム環境は整っていたし
え?
ええ?
えええぇ!?
XC, gcc とそれぞれのアセンブラとデバッガ
で、エディタはどこにあるんだ
362 :
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs :2010/10/15(金) 01:33:05
>>359 X68000はコモドールと違って国内しか出回らなかった機種だからな。
気を付けないと国際レベルで孤立する。
>>361 エディタはEmacs系とED.Xがあるじゃないか
364 :
ナイコンさん:2010/10/15(金) 10:16:52
>>359 どう考えてもそのおもちゃに50万も出してたやつは勝ち組だろ
365 :
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs :2010/10/15(金) 10:19:14
大衆にある程度普及していない以上は、負け組みと言うコトになるな。
366 :
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs :2010/10/15(金) 10:24:45
市場構造(個人ユーザー)
MSX | PC-8801 | FM-77 | X1 | PC-9801 | X68000 | FM-TOWNS
|←→|←───勝ち組───→|←─負け組──→|←敗北者(笑)→|
↑
PC文化戦争の勝利者(大笑い)
MSXやFM-TOWNSのようにユーザー数が極端な例は除外すべきかもな。
368 :
ナイコンさん:2010/10/16(土) 08:42:30
新しいゲームや面白そうなゲームは8801mk2SR用
そんな時期がありました
FM77持ってた連れがDaivaが出たとき輝いてたわw
369 :
ナイコンさん:2010/10/16(土) 13:39:48
88SRがトップなのは確かだが、FM-77とX1はどっちが2番手?
性能ではなくて出荷台数、ソフト数の話ね。
どんなに性能が良くても、負けてきていく哀れな機種(笑)
性能で劣っていれば淘汰されるのは当たり前だけど性能で勝っていても淘汰されていくのは悲劇だだよなぁ、当事者から見れば。
他人から見れば喜劇でしかないけどな。
しかし、PC-9801が消滅するのは速かった。
NECはさんざん利益を得たのだから、
PC-9801を小さく統合して保守も含めて継続生産すべきだと思うよ
継続してたろ、21世紀まで。
新聞ぐらい読めよ。
374 :
ナイコンさん:2010/10/16(土) 18:27:10
新聞の記事になったよな。
375 :
ナイコンさん:2010/10/16(土) 18:58:07
世間から隔絶されたのか、自ら離れたか知らないが新聞も読まないなんて、ナヲダカナー、だ。
そんなんだから世間に受け入れられずに消えたんだろ。
ユーザー層が薄かったからしかたねぇべ?
少しでも先が見えるひとはとっとと互換機に移ったし、そもそも元からX68に手を出したりしない。
頭の悪い奴だけだよ、いつまでもしがみついてんのは。
378 :
ナイコンさん:2010/10/18(月) 10:39:43
人と同じのって楽しくないだろ?
他人と違うものを楽しむのと、しがみつくのは違うんでね?
X68スレの、あの狂いぷりにはついていけないし。
380 :
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs :2010/10/18(月) 23:30:35
…そこでオマエたちが試されるんだよな。
同じものの中にも微妙に違いがあって、その中で個性を発揮する。
PC/AT機に同化されたFM-TOWNSは、そういった橋渡しの役割を果たした。
X68000やAMIGAは、確かに個性の強い機種だったが、生き残れなかった。
時代の変化に呼応できる柔軟な発想。
MSXユーザーでもやはりFM-TOWNSと同じ。
PC/AT互換機のエントリー機種から移行していって(半強制的に)同化させられる。
そうしなければ生き残れない。
98ユーザーが一番ラクだな。
NECの看板を付け替えるだけでいい。
とりあえず鬱陶しいから、その無駄な改行と句読点はやめろ
382 :
378:2010/10/19(火) 08:28:21
383 :
ナイコンさん:2010/10/19(火) 23:38:52
ここらじゃぁ一番だがにっぽんじゃぁ二番目さ。
ということもなく日本で一番で世界でも一番だったPC-DOS/MS-DOSの孤人勝ちで、その延長の窓3.x〜NT系が今にも続いている。
OSの役目のひとつとし定義されている「ハードウェアの隠蔽化」というのがどこまで実現しているのかという疑問はさておき「見た目上のハードウェアの統一」という目的が達成されているのは単なる事実。
X68kは、ポケッタブルPCを作ったらええねん。
ワンチップPCはちょっと難しいけれども、
Coldfireにメモリ16Mくらい載せとけば満足するだろ
めざせ21世紀のポケコン
385 :
ナイコンさん:2010/10/22(金) 07:04:53
今どきそんなんで満足するポケコンユーザーはマトモじゃない。
386 :
[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs :2010/10/22(金) 07:09:42
387 :
ナイコンさん:2010/11/28(日) 10:40:58
国産最強は98
他はゴミ
388 :
ナイコンさん:2011/06/25(土) 19:48:05.11
PC-AT互換機
1981年に登場したIBM-PCの互換機を米の新興PCメーカー、コンパックが1983年に
開発製造、それを皮切りにDELL GATEWAYなどの多くの互換機メーカーが登場し
現在では、民生用の据え置きコンピューターでは世界最大の普及台数を誇る
AT互換機能はもうほとんど残ってないけど
いや残ってるけど
保守
392 :
ナイコンさん:2013/04/29(月) 10:28:45.29
まだだ
俺達に言わせればPC-9800こそが世間と言うゴミをこの世界に引き入れた張本人
まぁPC-98はゴミみたいなパソコンだったな。
395 :
ナイコンさん:2014/09/08(月) 16:55:42.28
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