2
このスレに登場した神(レジェンドと読む)達 ・お楽しみはこれからだ氏 ・はとぽっぽ氏 ・へのへのへ太郎氏 ・VR-MTS氏 ・TOHT氏 ・ヘルニャン・バウマン氏 ・第?代目ドクターD氏 ・Random田村氏 ・ウイングマン氏 ・きむらく〜ん氏 ・ねこりん氏 ・ヴァンダー氏 ・諸星旦氏 ・趙雲子龍氏 ・ないの&ないの氏 匿名希望レジェンド ・Tmb氏 ・NRO氏 当時の名前かどうかが不明なコテハン達 ・らいとはうす氏 ・YK Soft氏 ・Kenzoo氏
5 :
ヴァンダー(昔の名前で出ています) :02/08/04 00:54
新スレおめでたうございまする。m(_ _)m >3 神だなんて...めっそうもない ペーパーADVに一度載っただけの あほうでござります(当時小学生) おそれおおいのでレジェンド認定から 削除しちゃってくださいまし... よろしくです...m(_ _;)m
6 :
ないの&ないの ◆NAINO1.I :02/08/04 06:44
ありがとうございますです、1さん。
>>5 小学生でありながらベーマガに載ったというのは、
かなりポイント高いんじゃあ・・・?
OFに一回載ったぐらいならまだしも、
ペーパーアドベンチャーなら十分・・・・
ちなみに、自分が初めてベーマガを知ったときには、
すでに15歳でした。
たまに疑問に思うのですが、 なんで、動作を確認しているモノをプリントアウトしているだけなのに 「で・ば・ぐ」コーナーが必要なん?
覚えてる限りでは、 ・プログラム後半部分の載せ忘れ ・端1文字分が全部抜けてた とかがあったような気が。 あと、PC-6001なんかで専用のプリントアウトルーチンを使ってたり したから(LLISTじゃあまり見やすい出力にならないらしい)、 そういうルーチンのバグという可能性も考えられるな。
あと、専用プリンタで出力しなかったための文字化けとかもあったよね。
10 :
ナイコンさん :02/08/05 09:33
>9 ファミベーとかのリストだと一部が手書きだったりすることがあった
だんだん思い出してきたぞ。(藁 ファミベーはリストをプリントアウトできないから FM-7に読ませてプリントしてたんだよ。 で、もともとはBEEPに載っていたプログラムだったんだけど、 改良を加えてBG画面もプリントアウトできるようにしたんだよ。 誰がって? 断空我先生。
12 :
ヴァンダー(はズかしい名前で出ています) :02/08/05 21:41
>6 ありがとうございます。それではずうずうしくお言葉に 甘えさせていただきます<(_ _)>とりあえずレジェンド時点 って事で...ちなみに当時の原稿料(9000円だったと記憶) で小学生らしくファミコンのツインビー買いました(笑)
13 :
ヴァンダー(文字間違えております) :02/08/05 21:47
>12 時点-次点でした。(-_-;)
14 :
ナイコンさん :02/08/05 23:31
>>11 うわ。それ、そう、当時弟がファミベ持っていたのですごいなと思っていた。
Beepに載ってたんだ…。
ベーマガバッジ持ってる奴、いる?
今から19年くらい前べーまがかってました。300〜350円やったような。なんか薄い付録みたいなのついてませんでしたか? 後ぺージ欄外の影っていう人なんか好きでした。
影さん確か5インチのディスケット食ってたよなぁ.
18 :
元チェッカーズ(PANDA) :02/08/08 22:26
カポシッ!!
こんな板があったとは...。懐かしすぎです>ペーマガ
昔編集部で、投稿チェックのバイトしてました(だからチェッカーズ)。
ポケコン担当だったです(86年ころ)。
写真撮るのが、難しかった記憶があります。
#PANDAって言う名前で、ゲームレビューもちょっと書きました。
>>11 きむらく〜ん
ごぶさたしています。
ところで「航空ショー」って、どのペンネームの作品でしたっけ?
>>18 おぉPANDAさん、久しぶりです。
「航空ショー」は自分の作品です。
元ネタはアタリのゲームなんだけどね、
シンプルながら面白いゲームだと思う。
たぶん今やっても面白いと思う。
皆さんの移植キボンヌ
このところ激しく盛り下がっているなぁ,と言ってみるテスト
みんな休みで遊びに行ったんじゃないか、と言ってみるテスト
ベーマガ、懐かしいですね 小学生〜中学生のころ見てました 今は本屋に1冊ぐらいしか置いてないけど昔は平積みでしたね ちょっとしたスペースに載っていた読者の四コマ漫画なんか良く読んでました あ、もちろん掲載プログラムも打ち込んでましたけど (MZ−1500) にいさんむむむ(?)
かたっぱしからPOKEして探したなんてとても言えません(笑)>22
24 :
ナイコンさん :02/08/11 12:38
25 :
ナイコンさん :02/08/11 14:23
>18 お、昔の編集部の人ハケーン 田代氏がクビになってマイクロデザイン行っちゃってラスボスの 大橋さんが書籍から新聞部に左遷されて当時の人はすべて あぼーんされちゃったみたいです。
>>17 今思えば100%ネタだろうけど、消防のころは腹抱えてワラタ記憶が……
コンピュータスクールメロンに行った方もおります。
>>25 田代さんって、マイコンの?
いろいろあったんですね。
>>26 で、太川陽介(藁)は健在ということでよろしいですか?
どーでもいいけど、辰己屋のしょうが焼き定食食べて
マターリしたいです。
#これがうめえんだよ、これが。BY断先生
30 :
ナイコンさん :02/08/12 22:41
影さんとか編さんとか、実際は居ないよ。 というか読者欄書いた人が必然的にそうなるというか。 他の登場人物も基本は一人で書くもんだしね。(もしくは持ち回り、もしくはテキトー) 勿論サングラスやマスクもコートも新聞社内で着っぱなしの訳がない。 いわゆるふつーのサラリーマン。 あえて言うなら「影」とは役名、役職名みたいなもんか?(しかも流動的) 以上夢の無い話でした。 (まあ、流石に編集長は居る、というか居ないと雑誌が出ない。でも 一時期アレとアレがアレしてたし・・・・あとはナイショ) ライター関係も、ふつーのあんちゃん達がミョーなペンネームで闊歩する状況は結構変な世界 かもねぇ。実名主義のほうが私は好き。
>>勿論サングラスやマスクもコートも新聞社内で着っぱなしの訳がない。 当たり前や〜! 思わずワラタ。 でも影さんのあのファッションって誰が最初に思いついたの?
グラサン、マスク、コートとくれば、東ひでおの不気味くんでは? #ほんとは白衣だったっけ?>不気味 すれ違いスマソ。
>>30 ライター関係も、ふつーのあんちゃん達がミョーなペンネームで闊歩する
状況は結構変な世界かもねぇ。
スマソ、ふつーのあんちゃっだったかも。アニヲタで同人もやってたから、ペソネームを使
うのは逆に当たり前とおもってたYO。逝ってきます。
#実名使ってた人たち(山下さんや手っちゃん、見城さん)は、今や大物だしなー。
えっ!見城さんが実名ですって! 回答はノイズのホームページで発見してくれ(藁
36 :
ナイコンさん :02/08/13 23:28
当時の有名人や関係者は、一部の人を除いてほとんどはプーか、足を洗ったか、退社(!) してますもんねぇ。 大物と言われる人でさえ、実際本当に人生成功したと言えるのかどうか、 微妙なところ。 影さんのファッションはくりひろし氏の完全オリジナルデザインですね。 (まあ、漫画化される以前から、いわゆる影さん=変質者という先入観で はるか昔から、普段からそーゆー格好をしているのでは?というネタが 読者欄等であったのですね。今のデザインはスタンダードのキャラクターデザインと なりましたが、昔は別の顔をした影さんも存在していたのですね。 ちなみにDr.Dはまんま名前からのデザイン。影さんだけだと 解説コーナーでプログラムの説明の掛け合いが出来ないから生まれたキャラ。 影さんは設定上馬鹿でないといけないので。)
37 :
うっかり八衛兵 :02/08/14 02:28
ベーマガって、本のサイズが大きくなったあたりから、ちとつまらなく なったような。サイズ大きくなったから、本棚に斜めにしないと入らな かったりしてちと不便だったり。高校の頃、ベーマガをバッグに入れて 学校で解析したり部活でリスト打ったり、なつかしー。
38 :
うっかり八衛兵 :02/08/14 02:39
一応、2回掲載されたけど、チェッカーフラグなかったなー(><) そうそう、マシン語?でBASICの予約語を使ったキャラ表示ルーチン POLL キャラ番号,0(PUT) or 1(GET) by PC-8801mk2SR 作ったんだけど、別の方がそれを使用してくれてたのは、嬉しかった。
あぼーん
>>37 同じ意見の人発見。
うちも紙面が大きくなった頃から、だんだんと買わなくなった気がする。
41 :
◆NAINO1.I :02/08/14 08:48
A4になったら、日立S1がなくなってしまいました、ガーン!
42 :
ナイコンさん :02/08/14 12:30
大判化のときは結構リストラされた機種が多かったねー。
PC-8001も3本から1本に減ったし。
>>36 Dr.Dって確かラ製時代に登場したのでは?
そのときは「Dr.D=偏屈オヤジ 編=フォロー役」という
2人がCHECKER FLAGで解説する、という設定でした。
(はじめの頃は全作品にチェッカーがついてたな。)
>>40 俺はランキングと発売リストが載り始めた頃から面白ねーとか思ってた。
ランキング紹介するページがあるならゲーム紹介しろとか(w
44 :
ナイコンさん :02/08/14 13:47
初期のDr.Dってかなりキツイ事(的確だけど)言っていた。 別冊時代や初期はかなり硬派な雑誌だったんだが、 読者のコーナーがおたっきい化してからはついていけなくなった。 おかげでバブル時は冊数も増えたが、基本がぐらついたため 今の状況になってしまったことは否めない。投稿専門誌じゃないんだから。
45 :
ナイコンさん :02/08/14 16:12
----------------------------------
2ch BASIC ver1.0
Copyright 2002 by micromonner
1000 Bytes free
OK
Run
Illegal Function Call in
>>1 Ok
>>35 がーん、実名だと信じていたのに...。さすが下っ端>自分
証拠もハケーンしました。鬱だ、死のう。
47 :
ナイコンさん :02/08/15 13:46
>>37 >>40 >>43 俺が買い始めたのは、本誌が大きくなって、ランキングが載ってから('91年)なので
つまらないと感じ始めたのは本誌の紙が厚くなってからかな。
(恐らく、一番読者離れが多かった時期であろう)
昔は数日かけて読んでたのに、99〜2000年頃は読みたい記事を全部読むのに
1時間もかからなかった(w
カセットテープ時代までかな。超面白かったのは。 トップのツクモ電機の広告から最後のH1の広告まで全部読んでた。 ディスクに変わりだして、アーケード&PCゲームの 新作チェック(後半ページのみ) 91年前半あたりから買わなくなった。
49 :
ナイコンさん :02/08/15 15:08
あのころから、ゲームが金になる、 ゲーマーがプロとしてやってけるんじゃないか、って 子供たちが幻想を抱くようになった時期なんだよね。 結構罪な本だよ。 金になんかなるもんかい!
>>44 よく論理式論理式っていってたなあ。
ナツカシイ。
51 :
ナイコンさん :02/08/15 19:16
0+0=0 1+0=1 0+1=1 1+1=1 0・0=0 0・1=0 1・0=0 1・1=1
○┼○┐=○ ケットウ ダ !! <□┘□┘└□┐ │>( \ < >
デシャバリな常連(バイト?)がいなくなって,盛り返してきました
56 :
ナイコンさん :02/08/16 21:51
57 :
ナイコンさん :02/08/17 19:25
孤独になります。ロンリー式。
58 :
◆NAINO1.I :02/08/17 21:12
異風人 vs ロンリーマン
59 :
ナイコンさん :02/08/18 02:11
みんな記憶力いいね。
60 :
ナイコンさん :02/08/18 03:10
読ホン、一時はまったな〜。本当ネガティブで不毛で愚にもつかない代物だったけど、それでもいくつか載ったんだよな。この流れは「ゲーム批評」とかにつながるんだよな。
61 :
ナイコンさん :02/08/18 03:10
読ホン、一時はまったな〜。本当ネガティブで不毛で愚にもつかない代物だったけど、それでもいくつか載ったんだよな。この流れは「ゲーム批評」とかにつながるんだよな。
62 :
ナイコンさん :02/08/18 09:45
おや?こんなスレあったんですね、なつかすぃ〜。 昔、ゲームミュージックのコーナーにX1で投稿して 1年くらい載ってた事があるものです。 当時のってた人とか、ここにいるのかな?
63 :
◆NAINO1.I :02/08/18 10:10
>>62 このスレに出てきた投稿者(レジェンド)の一覧は
>>3 。
大物さんや、ここでは名無しのレジェンドもかなり・・・
お盆で実家に帰ったら、倉庫からPC6001mk2とベーマガとテープが出てきたよ‥‥ テープロードしたら、「コツベー」というワンキーゲームが出てきた。 ベーマガ見たら、作者「アフリ太郎」だった。彼は元気なのだろうか?って見てたりしてな
ろごござろ…
ひと頃から店頭で全く見かけなくなったので、てっきり廃刊かと思った。電波新聞社刊の書籍もすっかり見かけないし。とりあえず続いてるとわかって安心(どうもかなり様変わりしてるようだが…)。
>>50 いまだにif〜then〜elseを書くと悪いことしてる気分になる.
falseは0、trueは-1に脳内変換して計算したり.
意味もなく三項演算子使いたくなったり.
69 :
VR-MTS :02/08/20 01:01
>>50 今でも、
x$ = x$ + (key$='4') - (key$='6'); x$ = x$ - (x$=0) + (x$=16)
みたいな式が反射的に浮かぶので書きたくなる。
でも、ぐっとこらえて10行ぐらいで書く様にしてる。
70 :
VR-MTS :02/08/20 01:06
唐突に思い出したんだけど、 小学生のころベーマガ読んでて、 DELUXE を デルーゼ と読んでいた。 そんなエグゼドエグゼスやゼビウスで 単語の読み方を覚えていた頃の自分が、 懐かしくもあり、恥ずかしくもあり。
71 :
ナイコンさん :02/08/20 01:26
>>69 「'」じゃなくて「"」では?
X$=0,X$=16って?
括弧の中が論理演算なのはわかるけど
72 :
VR-MTS :02/08/20 02:43
>>71 69 のは論理演算の雰囲気ってぐらいで受け取ってね。
0 や16は動ける範囲の上限15 下限1。
ちゃんと書くと、PC-8001シリーズだと
15x15のエリアをテンキーの4628で八方向に動かすときには
こんなコードを書いてた。もはや間違ってるかも。
I=INP(0):X=X+((IAND16)=0)-((IAND64)=0):X=X-(X=-1)+(X=15)
J=INP(1):Y=Y+((JAND1)=0)-((IAND4)=0):Y=Y-(Y=-1)+(Y=15)
こんな風に今でも、VBだったら、
例えば1から5迄をループさせたい(1->2->3->4->5->1->2->3 ... )ときに、
intRow = intRow + 1 + (intRow=5)*5
とか
intRow = (( intRow + 1 ) mod 5 ) + 1
ってのがすぐ浮かんで書きたくなる。速そうで。簡潔で。
Tmb さんも同じくベーマガ発作があるみたいやね。
でも、いまなら断然こうかいちゃう。
intRow = intRow + 1
if intRow = 6 then
intRow = 1
end if
>>72 >>if intRow = 6 then
↑
不等号にしようや
>>73 突っ込み細かすぎ(w
つうかむしろ、等号のままのほうがいいんじゃない?
(intRowを初期化してないとかのバグに気づき易そう)
75 :
ナイコンさん :02/08/20 20:47
論理式を使ったほうが結局遅かったりしてな
VR-MTSさんはしがないステップ単金で見積もられている プログラマーとみた。
77 :
ナイコンさん :02/08/20 23:02
>>72 intRow = IIF ( intRow > 6 , intRow + 1 , 1 )
78 :
VR-MTS :02/08/20 23:42
>>76 はっずれー。
せこく小銭稼いでもしょうがないでしょ。
誰かにプログラムを組ませるなら、
とことんわかりやすいやり方を教育して、
出来上がったコードも分かりやすい方がいいのだ。
一つのコードが多くの人の手に渡るからね。
理解するのに時間かけられるより、エンバグされるより、ずっとまし。
そんな一部のコードよりも、いいシステムに仕上げる方に心血注ぐのだ。
って思いながらも、ときどきベーマガ発作がおこって、
人の目に触れない所で、あやしげなコード組んだりしたくなる。
思えばファミリーベーシックなんてのと真面目につきあってくれたのは、ベーマガくらいのもんだったっけ。断空我氏の別冊もあったし。
そういえばファミベの主記憶って何KBだっけ? V3で少しはマシになったとか聞いたけど、なんか猛烈に小さかったような… 当時は64KBもあれば、ガキンチョの漏れには使い切ることなど到底不可能に思えたなぁ。
上田城とか書いてみるテスト
>>78 森巧尚氏もプログラミング講座か何かで似たようなこと書いてなかったっけ?
今思えばあれでカルチャーショック受けたおかげで、ちっとはプログラムの
見通しの良さも意識するようになったな。
つっても未だに A=(A AND 7)+1 とか書いたりして。
84 :
◆NAINO1.I :02/08/23 06:34
イマ風のわかりやすいソース記述を徹底した、 プロの書き方をしたら(実際プロだし)、 先月号で載ったプログラムは、超大作扱いにされてしまいました。
>>80 2KBじゃなかったっけ。
で、V3で4KB。
>79 ファミマガも結構扱ってたと思う。
>>85 うひょー予想以上に小せぇ
どんなに頑張っても1ページ埋められなかった理由がわかったよ…
キャラデータを初めから持ってるとは言っても、こりゃ辛いねぇ
ファミベー、当時の宣伝文句によれば「ゲーム制作専用の独自の命令が豊富だから短いプログラム量でもOK」だって。 ベーマガでキャラ拡大やBGM(もどき)、レーザーまで出してるのを見て、ほんと感動したものだった。
V2は1982バイト。V3は4086バイト。
90 :
ナイコンさん :02/08/24 17:36
一番最初に買ったベーマガは、87年12月号だが、 一番好きなのは、友人から貰った87年1月号かな。 なんというかこの号は、「手塚一郎氏てんこもり」という印象がある。 山下章氏がダウンしたので、チャレアベやレスアベを担当し、 セガ・マークIIIのスペハリ紹介のページ(カラー2ページ)も 手塚氏が担当していた。 個人的には、A4版になる以前、89年頃から 既に面白くなくなってきたが、何故かPC−8801MCが出た頃までは 超気まぐれ的に買っていた。
>>88 ソードM5のG-BASICも凄かったけどファミベーはそれを上回っていたよね。
ファミベー、結局全然使いこなせなかった。 けど、あれがなかったらプログラミングの存在すら知らずじまいだったかも。 当時のファミベー界の神々で、ファミベーオンリーで叩き上げた強者っているのかな?
当時、ファミベーでディグダグもどきを作ったよ でもmove文で方向を再設定すると 座標が(128,128)にリセットされるの知らなくて キャラが曲がるたびに中央に戻る・・・ ベーマガのカラスがフン落とすプログラムを 研究して対応策が判明したけど めんどくさくて直さなかったなぁ
ファミベー末期に投稿してました。コーナーが消えるまでの採用率100%で、 自分が投稿していなかった月は5年以上前と思われる投稿作品が載ってました。 ってことは、末期に投稿してたのは自分一人だけ?(笑) さみしー。
おーなつかしすぎ!! 厨房の時BML3LK5からPCの歴史が始まったんですが このPC市販のソフトがあまりなくて、ベーマガの 投稿作品一生懸命いれてたよ この時期身につけたものが今本当に役にたってる!! ありがとベーマガ
俺が最も興味あるのは、今のゲーム業界を支えている人材が、 BM上がりか知りたいんだよ。 ノイズの見城こうじ氏を筆頭にどれだけいるんだろう。 SEGAとかけっこういそうな気もするんだが、 こんなところを読んでる暇もないか・・・
98 :
ナイコンさん :02/08/28 00:31
BMに拘らず、もちっと広義なDPあがりの出世株なら結構いそうだが・・・ でも経歴上はかかわりがあったことを消している場合が多い(w 今のDPはスカスカだもんな。
99 :
ナイコンさん :02/08/28 02:10
前、セガのゲームで「とりでの攻防」そっくりのゲームを見たことあるなあ。 読者だったのかそれとも作者なのか。
今だ!!100ゲットォォォォォォォ!!!
>>99 あれって昔からあちこちに移植されてるんでない?
アステロイドとかブロックくずしと同じようなモンかも
もうネタ切れか・・・
103 :
ナイコンさん :02/08/29 21:35
こんなスレがあったとは。 東京に就職したときに、親戚に住みかを見つけてもらった のだが、その場所が東五反田だった。 「おーここでベーマガ作ってんのか」と電波新聞社を横目 で見ながら毎日会社に通ってたのを思い出したよ。
104 :
ナイコンさん :02/08/29 23:06
>>103 漏れも、初めて東京へ行き山手線に乗って五反田付近に来た時、
なんか条件反射的に電波新聞社を探してもうた。
俺も山手線の窓から必死に探した。 あとで知ったが反対方向を見ていた。
私も五反田の前を通るときには、山手線の窓から探しちゃいます。 いまだに。でも、どこにあるのかわからない。 一般人が行って、入れるのかしら?入って面白いことがあるのかしら? 一生どこにあるのか、わからないままの方がいいかな?思いでは美しいままに。 なんちゃって。過去の栄光。とほほほ。
なんか壁だかシャッターに明朝体のでっかい文字で「電波」って書かれてたような記憶が。 消防の頃だけど
キリンのネオン看板のうしろにあるビルです。 電車の中からでも見えます(屋上の「電波新聞」の看板は見えづらいですが)。 確か、「キリン看板のおかげで電波新聞の看板が電車から見えなくなったので、編集部員はキリンビールは飲まない」というネタが昔OFにあったような。
五反田といえば親切堂ビルの(以下略)
電波ビル、行って見たいYO!
111 :
らいとはうす :02/09/01 21:13
お久しぶりです。
http://www.basicmagazine.net/bmnet/9609/toukou.htm FM TOWNS(F-BASIC386 V2.1 L21)用
「オセロニアンがゆく」
らいとはうす2:作
2なのは、大学進学のついでにバージョンアップしますた。
他に掲載されたゲームは、
「らいとはうすコレクション」
「水滴の戦い」
「ジリリン」
「スペースファイター」
などなど(誰も知らないね)
H.Nも、らいとはうす→らいとはうす2→L.Hとコロコロ変えてますた。
最近タウンズが復活したので、また投稿しよーかと思ってマス。
>>111 いまだにTOWNSのゲームが載るのか・・・と思ったら6年前か。
オセロの思考は優先順位かね?
>>111 > (誰も知らないね)
「スペースファイター」以外はよく覚えてます。(w
114 :
ナイコンさん :02/09/03 12:14
影さ〜〜〜〜ん、呼んでみただけ。
ベーマガかあ、懐かしいな。 おれもリア厨のとき一回だけ採用されたことがあるな。 PB-100でピンボールだった。覚えてるやついないだろうな。
某メーカーでゲーム作ってますが、私と同世代のヤツは皆ベーマガ世代で、 よくベーマガのことは話題にあがります。 やはり皆、小中学生の頃にベーマガを読んでプログラミングの楽しさを知り、 この業界を目指すようになったと言っています。 ベーマガがゲーム業界に与えた影響はとてつもなく大きいと思います。 ただ、最近入ってくる新人は、 「大学に入って、プログラムを勉強しました」とかいうヤツが多くて ちと悲しい。。。もちろん彼らはベーマガなどほとんど知りません。。。 …っていうか、今のベーマガを、小学生が買うとは思えない(笑
118 :
ナイコンさん :02/09/07 09:59
こんなスレがあったとは!懐かしくて涙出ました。Pc6001mk2ユーザーと してベーマガ無しではPCの楽しさが半分も味わえなかったと思う。 ゲームスコアランキングに友達が毎月のように出ていたことも何気に嬉しかったなあ。 前スレ読んできます。
パソの黎明期にあった興奮を上手く取りこんでいたよな。ゲームにしても ソフト攻略が記事のメインにするという方法論を考え出したのはここな訳だ し。でも市場がこれだけ熟成しちゃうとそこからまた新しいものを生み出す というのは難しいだろうし。 しかし某葉っぱの某PDAの別冊を作ってしまうのはいかがなものか? だって昔は広告でエロゲーは載せません! って見栄を切ってなかった け。それがあんた・・・。
120 :
ナイコンさん :02/09/07 15:06
懐かしいなぁ。初めて買ったのは1987年の5月号でした。以来、確か96年くらいまで買っていた ような・・・愛機PC-8801FHを使って、シコシコとゲームプログラムやミュージックのプログラ ムを打ち込んだものでした。だんだん面白くなくなってきちゃってその後はご無沙汰だけれど、 曲りなりにも人並み以上にPCを使えるようになれたのはベーマガのおかげです。 OFコーナーにも3度ばかし採用され、懸賞にも1度当たったことがあります。
121 :
ナイコンさん :02/09/07 17:31
今のべーマガって電子工作コーナーが結構あるんだね。 これはこれで良いかな、とも思う。
>>119 では昔エロゲを作っていた光栄の作品は全部載せちゃいかんのか? とか。
あるいはエミーやカオスエンジェルズを出したアスキーが中心になってたMSXは一切扱っちゃいかんのか? とか。
P/ECEはP/ECE、エロゲはエロゲ。
私にとってのベーマガは、表紙のテカってない、アナログチックな雑誌。
124 :
ナイコンさん :02/09/08 23:19
>>123 表紙が折れると白く禿げてしまうという罠
ビニールコーティングか。 影さんとかさわいでたよなあ
当時ぴゅう太のゲームばっかり打ち込んでたなぁ オーラバトル、THE SLUG、いもむし星人脱出せよ!あたりが俺的に名作でした。 知ってる人居るかな…
>>125 ビニ本・・・てか。
我ながらもう年だな・・・。
128 :
ナイコンさん :02/09/11 20:53
>>126 はじめてベーマガ買ってはじめて打ち込んだのが
いもむし星人でした。なつかすぃ...。
1987年の10月号からだっけ、ビニールコーティングになったのは。 編集長がニコニコしていたなぁ。
130 :
ナイコンさん :02/09/12 11:19
PC-8001の1画面プログラムはよく打ち込んだなー。 森さんの「メビウス」なんて面白かった。 他にも右脳・左脳を両方鍛える、2つのスペードで地下に下りていくゲームとか。 ゲーム作りの参考になったなあ。 あと「プロレスゲーム」というのも面白かった。 交互に技を掛け合うゲームだった。。。。
何年か前、俺が店員をしている店に電波新聞社の人が物を買っていったことがあって 「電波新聞社で領収書を切って欲しい」 と言われた。で、その時いっしょに仕事をしていた奴が よく聞き取れなかったような素振りを見せたので 「電波新聞社だって、昔ベーマガとかでお世話になったあの会社だよ(そいつは元ベーマガ読者)」 と教えてやったら、その電波新聞社の人が 「今でもベーマガ頑張って作ってますよ」 とか言って、おもむろに鞄の中からベーマガを取り出し 「どうぞどうぞ、これ差し上げます。機会があったら、今のベーマガも読んであげてください」 と、タダでベーマガ貰ってしもうた。 いつもベーマガ鞄の中に入れて歩いとるんかなあその電波新聞の人(w
132 :
◆NAINO1.I :02/09/14 16:25
>>131 きっとその社員の人も嬉しかったんだろうね。
ベーマガ持っていたということはベーマガ編集部なのかも。
ところで、ウチの近所の本屋にはベーマガ入りません。
もうかれこれ新刊を1年は見ていない…。
今度大きな本屋へ行って見てみるかな。
ベーマガなつかしすぎ。 PC98EXでがんばってましたよ。 FM(?)音源非搭載だったから、一生懸命PLAY構文削除して 打ち込んでました。 当時80歳代の人の投稿プログラムが乗ってて(確かゲームだったと思ふ) 驚いた事がありました。その人今も元気だろうか・・・
135 :
ナイコンさん :02/09/15 02:07
今の中高生も結構ベーマガかってるのかな?
136 :
Nezukun :02/09/15 12:18
先生!懐かしくて死にそうです! でもGM(ゲームムージクコーナー)しか見ていませんでした!〔汗 YK2先生マンセー
137 :
ナイコンさん :02/09/15 13:42
>>135 もう小さな本屋には置いてないから、買ってるのは惰性読者だけでしょ
「DTP化された雑誌は廃刊する」というジンクスがあるので、ベーマガもそうならなければいいのですが・・・。 今の内容はどちらかというと情報教育の雑誌にスタンスを振っているのかなあという感じです。
>>136 そんな貴方にはエンシャントに逝ってください。
ANCに入会してみたら?
141 :
ナイコンさん :02/09/16 00:42
ベーマガ、なつかし。 PC6001とかが全盛の頃、マイコンショップでベーマガのプログラムリスト打ち込んでいる客が よくいたな。 VIC1001用のプログラムは、コントロール文字だらけで打ち込み方がわからなかったっけ。
私は旭川の電気屋に行って、こっそり自分のプログラムをリストアして 動かして帰った事があります。(爆)
143 :
ナイコンさん :02/09/18 09:24
だんだんゲーム雑誌化してプログラムページが少なくなっていった時 (90年代中盤くらい)は、かなり危機感を感じた。 でも現在の状態も、あれはあれでつまんないな。 ゼビウス攻略とかF−ZERO1分58秒台への道とか、 ゲーム記事でも(いい意味で)マニアックなところが好きだった。
144 :
ぬらりひょん友の会 :02/09/19 00:39
私もベーマガ買ってました。当時は小学生でパソコン持ってるだけで時代の最先端でした。 ベーマガでプログラムをインプットしようとしましたが、打つのが遅くて常に挫折していました。
145 :
MZ-80Cユーザー :02/09/21 00:52
俺、まだマイコンの別冊だったころのベーマガいまだにもってる、 裏表紙の広告はHITACHIのベーシックマスターJrでそのページをめくると シンクレアZX81!懐かしい。 PC-6001なんてパピコンって言っていたよね。
マイコンの別冊じゃなくてラジオの製作の付録だったような……。 うろ覚えなのでsage。
147 :
刑務所の星 ◆XlIGbifI :02/09/21 03:46
148 :
ナイコンさん :02/09/21 10:46
何度か試験的に単独で売られた後、本格的に独立しますた。
みなさん、こんばんは(かな) お久しぶりです。 ここはマターリしていていいですね。 それじゃまたね。
ども。断空我氏辺りで何代目Dr.にあたるんだっけ?
151 :
ナイコンさん :02/09/23 22:31
152 :
ナイコンさん :02/09/23 22:34
>>150 2代目ぐらいかなぁ。
初代はアップル使いだったような。
>>153 どもども。
Oさん(若い方)に断空我氏のこと聞いたら
「そうだなー、今何やってんのかなあー」とか言ってましたよ。
白髪も増えられたし、久々に遊びにでも行かれては?
断食うがセンセ? キター!━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! あ、初代は丹治センセーだから、断食うがセンセは3代目かも?
今度、超合金魂でやってやるぜ!
>>149 おぉっっ。あの断空我先生ですか。
なんか皆さん当然の様に =Dr.Dと仰ってますが漏れ初耳ですた。
前スレからチェックしてるのに・・・。
結構長い間読んでいたけど、「あぁ5人でつくっているのだなぁ」と疑っても居なかった純真な漏れ。
158 :
ないの&ないの ◆NAINO1.I :02/09/24 11:03
おおおっ! このスレで最大級の大物レジェンド!
>>155 川島さんはDr.Dやってなかったっけ?
だとしたら2代目だね。
まぁDr.Dといってもチェッカーフラグのようなものは
数が多いのでDr.D代理が書いてるのもあるよ。
このスレに書き込むのは初めてじゃないが、
最近スレに勢いがなくなってきたので出てきました。
俺の所為でゲームプログラマーになった方が(もし)いたらレスよろしく。
うわ、すげえ。 未だ嘗て、こんな豪華なスレがあっただろうか。 俺はゲームプログラマではないけど、業務系SE兼プログラマになりました。 便利屋とも言いますが。 今の俺があるのも、全てベーマガの皆様のお陰です。 あの素晴らしい時代を共有できたことを喜ぶと共に、編集の皆様に感謝感激あめあられです。
>>116 覚えてる。やったやった。
PB-100のあの少ないキャラパターンをいかに駆使してゲームを作るかって努力が
懐かしい。
途中からPC-1245に乗り換えたけど、PB用のプログラム移植して楽しんでたな。
こっちはグラフィックデータに容量とられるんでそこが工夫のしどころだったけど。
162 :
ナイコンさん :02/09/26 21:56
ダンクーガなんて、もう元ねた知ってる人すら居ないよね。 時代がわかるペンネームって結構格好悪い。
163 :
ナイコンさん :02/09/26 22:10
Dr.Dはイパーイいたのか(鬱笑 編さんや影さんつぐみさんもイパーイ??? もしかしてDr.パソコンの宮永氏も?
いずみんってまつもと南さんだよね?
>>162 まぁそう言わずに・・・。
でも、元ネタ知らなきゃ時代はわからんよ。
スーパーロボット大戦などにも出てくるけど、
どうなんでしょ、今どきのゲーマーは知ってるのかなぁ。
166 :
ナイコンさん :02/09/27 22:51
今、電波の雑誌ってベーマガ以外にまともに残っているのってあるのか?
こんばんは! ベーマガ懐かしいですね〜。 といってもリアルタイムで見ていた訳ではなく、中学の理科室にpc8001mk2 が置いてあった(ベーマガ88〜90ぶんも)ので、せこせこN-BASIC打ち込んでました。 それにしてもつぐみって実在の人物だとしたら今いったい何歳なんだろ??
168 :
ナイコンさん :02/09/28 22:14
変なペンネームの人たちがグワッと増えた時期に部数も増えたが、 読者投稿をあてにした雑誌の末路はすべて一緒。ベーマガもご多分に 漏れない結果となってしまった。 ま、ゲームや漫画、アニメ業界は昔DP関係にかかわっていた人は結構 少なくない。ただ言える事は、そこそこ活躍している人は皆、早めに此処から縁を 切ったとゆー事(w プロフィールから消してる人も多いんじゃないか?
169 :
ナイコンさん :02/09/28 22:55
8ビット機の限界が見えてきた時代に衰退した。 掲載機種・本数ともジワジワ減っていった。 このころTOWNS,68000,9801が台頭してきた。 一般家庭では買えない高価なPCばかりだ。 一般人はだんだん離れていった。 そしてウィンドウズ95がでるまで 戻ってこなかった。
まさにそのとおり。>169
うむ。 俺もまさにそのパターンだ。 Townsで初の投稿プログラムが掲載された頃に、ベーマガ読まなくなった。 それからLC630を買うまで、しばらくパソコンから離れてた。 だからconfig.sysをゴリゴリ書いたこともないし、Win3.1〜95は殆ど触らなかった。 そーいやTowns版Windowsのチラシを見た記憶があるけど、あれってWin2.xだったかな。
172 :
ナイコンさん :02/09/29 06:53
○藤久典とか浅◇裕子(これは月マか。)は最近見ないな。
173 :
◆NAINO1.I :02/09/29 09:34
自分は、85〜96年まで読んでたなぁ。
174 :
ナイコンさん :02/09/29 14:24
Random田村氏って懐かしいなあ。 ちょっと変わったプログラムが多かった気がする。 たしか、弟子とか言う人もいたような。
175 :
ナイコンさん :02/09/29 15:11
マジで、過去のDXをアーカイブしたのをCDで出してくれないかなあ。 過去の貴重な遺産なのに。
儲からんだろ・・・。ボソッ
>>175 投稿者へ掲載料が出るかな?
自分の掲載分が全て再録されれば1本1000円でも1万円以上にはなりそうだ。
>>178 でるとしても,沢山の投稿者の引っ越し先なんかを追跡するのは不可能に近いかも...
180 :
ナイコンさん :02/09/29 23:47
>175 今、deluxeI〜IIIを処分しようと思ってたんだが、需要ってあるの?
>>180 家族で焼肉・・・とまではいかなくても、ラーメン屋行くくらいの
食事代は出るかも?
>>180 一冊あたり、3〜5000円程度なら十分期待できるかと・・・。
183 :
ナイコンさん :02/10/01 00:39
>182 ほぉ。アーケードゲームとかの記事が載っているわけではないので、 希少価値はそんなにないのかと思っていたんですが、 捨てずにヤフオクにでも出してみますわ。 ほかにもRAMとかROMROM(だったっけ?)とかPIOとか、名前も忘れら れているような雑誌も結構あるはず。こんなのも需要あるのかな?
>>182 タイミングが合えば1冊1500円以上が可能。
ずれると100円でも売れない。
このスレ見て懐かしんでました。 ベーマガとの出会いですが、父がワープロ代わりにPC6601買ってきて、 ベーマガのプログラム打ちこんでゲームさせてくれました。 うろ覚えですが、画面の下にカニがいて、泡が画面の上にぶくぶく上がっていくような ゲームでしたが、きれいなもんだなぁと感動した覚えがあります。 その後プログラムも結構打ち込みましたが、イラスト投稿の方に移ってしまって 一時期ばかみたいに送りました。没ばっかだったけど。 本当に痛いイラストばっかりで、無かったことにしたいけど、 今では良い思い出ってことで・・。 ついでに、もしはとぽっぽさんが見てましたら、弟子入り志願なんてとんでもないことして 大変失礼しましたと、今さらながら謝りたいです。
ベーマガバッジ所有。黄色。デザインは恥ずかしくて つけたことがないくらいの代物...
>>171 TOWNS版のWindowsは3.0と3.1と95しか存在しないヨ
188 :
◆a.NAINO1.I :02/10/04 23:57
>>187 Vタウンズなら2000ぐらいまでは動くと思うけど…だめ?
190 :
らいとはうす :02/10/05 01:07
>>188 うんず版Win95はメーカー直販オンリーで売られてました。
486DX2 66MHz メモリ:26MBでもかなり重かったですよ
191 :
ナイコンさん :02/10/05 04:03
バトルオブスト2さっさと再開しる!
192 :
ナイコンさん :02/10/05 09:17
イラスト常連者にもここに集まって欲しいねー。 誰か「イラマガ」とかいう、イラスト常連者が集まって書いた同人誌もってる?
イラマガ2持ってます。
初めて手にした同人誌でした。
そして数年後にはコミケに足を突っ込み、明日は池袋の某即売会に一般で……
>>185 水谷嘉宏氏「くらげの大移動」ですね。
>>190 そうそう、それでCPUをAMDの5x86/133にした。
これなら486DX4より速かったからね。
で、95はどうしたかというとDOS/V用の98にアップグレードしちゃった。
>193 あの頃はコミケも平和島・・・。それが今ではビッグサイト三連荘。 うる星あんず氏や田尻氏の攻略本を読んだっけ(遠い目)。 当時の同人誌って割とベーマガのみならず、テクポリやポプコ ムなんかもライターさんたちが作っていたイメージがあるんです がどんなもんでしょ?
196 :
はとぽっぽ :02/10/06 04:25
恥ずかしくて死にそうな俺がここにいた。 >イラマガ2
197 :
ナイコンさん :02/10/06 08:24
あ、はとぽっぽだ。 結構初期の人だね。 今何してるの?
198 :
ナイコンさん :02/10/06 10:13
はとぽっぽさん、すごい人気あったじゃないー 絵も上手だったし。
199 :
ナイコンさん :02/10/06 10:15
あそれと、一度イラストでさ、 「フーさん」を、「つーさん」と載っけられてるのを見て笑った。 それ以後、「フーさん」は、必ず「FUSAN」と付けて投稿するようになった。 (笑)
200 :
ナイコンさん :02/10/06 23:15
FUSANも下手にイラスト載っちゃったが為に人生誤った口だよね。 結局足を洗った人たちが一番勝ち組だったりする。
201 :
ナイコンさん :02/10/07 11:49
最近のPC雑誌は元気ないな。 (2年くらい買ってないから違ったらスマソ)
今どきの学生はパソコンを学校でならうんだろう? コンピュータの本質的な部分を全く教えないで、 ワードとかエクセルなどのアプリさえ使えればいいような教育をしている。 まぁ、それはいいとして、その上を進むには障壁が高すぎるような気がしている。 GCCにしろJAVAにしろ無料で開発環境を得られるが、 素人が独学でオブジェクト指向を理解できるものは決して多くないと思う。 ゲームの開発にはOSを書けるだけの技術力が必要だと俺は思っている。 ゲーム開発者向けのトラの穴のようなギルドを立ち上げてみたい。
まあ今の 「パソコンを勉強する」 は、 「一般的なソフトの使い方を覚える」 だからなぁ・・・。 「電源ONすなわち開発環境」 な時代の人間とは、隔たりがありすぎるのかも。 そういや最近始めてVBに触ってみたんだけど、コレはBASICと名乗るだけあって ホントに簡単なんだな。 オブジェクティブ風味も軽くなってて、適当に汚く書くことも 真面目にクラス定義して、オブジェクト指向な書きかたもできる。 結局最期はAPIに頼ることになるけど。 でも、これってVB的なヘンテコな構文禁止すれば、初めての人には最適じゃないかなぁ。 …はっ! これがVBの功罪というヤツか!? やはりダメ人間育成言語なのか…?
204 :
ナイコンさん :02/10/08 01:09
断空我ってOS書けるの?
OSって・・・CPUの特権処理とかでも理解しろと? プログラムを組みたい奴は昔の俺たちのように独学ででも作っていると思うが。
OSったってビンきりだからね。 昔、研修でOS書かされたよ(笑) へんてこなシステム記述言語でね。
おまえらの頭は、10年前で止まっているからだよ。
うわ、なつかすい!良スレハケーン! 当時はパピコン使いの漏れ。投稿はしなかったけど(自信無かった) 自作&BMのPGM打ち込みやったなぁ・・・ 結局、ハードゲーマーになっちゃって、BeepとかGamestに流れちゃった んで、BM買わなくなったんだけどね。 その頃がイパーイ思い出され、チョト汚染地な気分。 誰かが 「マイクロコンピュータがマイコンならパーソナルコンピュータはパーコンだ!」 って言ってたのを思い出しますた。 さて、ラジアメでも聴いて寝るか。
3年前、ゲーム専門学校の臨時講師をしたことあるが、新入生の半数が パソコンを持ってないということに愕然とした。 雇われた専門学校のプログラマコースの場合、戦力になるまで成長する のは10人に1人もいないようだった。そんなもんか。
210 :
◆a.NAINO1.I :02/10/08 12:17
>193 そうそう「くらげの大移動」でしたね。分かってすっきりしました。ありがとうございます。 私もイラマガ持っています。あの頃とてもあこがれていた方たちばかりの本でした。
212 :
Random田村 :02/10/08 14:30
久々に覗いてみました。 すごいなぁー、結構みんな健在なんですね。 はとぽっぽさんは昔Programmer's Magazineという怪しい会報で お世話になったことありましたね、憶えてます?
213 :
刑務所の星 ◆KwJailujjY :02/10/08 16:23
>>183 オクスレ@i4004から乱入スマソ。
それらの雑誌はPiOを筆頭として今でも食いつく人がいますよ。
昔ほど爆発したビッドにはならないようですが。
うわ、ベーマガまだ生きてたの? 昔闘技場の95〜試験辺りで投稿してたけど、いつの間に店に入荷しなくなってたし。
>>208 それでは説得力に欠けるな。
「ワードプロッセサがワープロならパーソナルコンピュータはパーコンだ!」
がいいぞ。
216 :
ナイコンさん :02/10/08 22:32
「パーコン」が廃れたのは東芝パソピアの発売に一因があると思う 因みにNECのパピコンは何の略だか未だに不明
>>215 あ、な〜る! 勉強になりますた。。。 >>216 ね。 なんでしょうね?
218 :
◆a.NAINO1.I :02/10/09 12:29
ベーマガは「ベースボールマガジン」の略で、 ワープロは「ワールドプロレスリング」の略で・・・
>>218 ベーガマ。
断空我さんが…スゲー ベーマガはMSXとポケコンでお世話になたよ PC-E550のプログラム打ちたくて買ったんだっけ パソコンは当時の俺には高すぎて買えなかったので… ベーマガ開くとNECのモニタの広告が…そんな時代だったなぁ 中学から高校にかけてずっと購読してた プログラム投稿が減ってきてから、自然と購入しなくなっていった 一時期はOFに投稿とかしてたのにな〜
221 :
ナイコンさん :02/10/09 22:25
>ベーマガ開くとNECのモニタの広告が あったあった。アンバーイエローディスプレイとか。 下にズラーと。
222 :
ナイコンさん :02/10/11 12:14
みんなが覚えている投稿プログラムってなに?
223 :
ナイコンさん :02/10/11 12:15
やっぱ「The Return of Rainbow」かな? やったことアル人いる?
ベーマガって今は内容的にVBマガだと思うが(w
225 :
◆a.NAINO1.I :02/10/11 13:32
>>222 覚えてるのはいくつかあるけど、実際に打ち込んだのは、
「CPUパニック」(1985/3月号、8001版)ぐらいかなぁ・・・
226 :
ナイコンさん :02/10/11 21:07
たむやんすごいなー
227 :
ナイコンさん :02/10/11 21:09
M5でstar shark 作ったMURACHANみてないかなー
229 :
ナイコンさん :02/10/12 14:07
高橋はるみage
あぼーん
231 :
ナイコンさん :02/10/12 15:13
233 :
ナイコンさん :02/10/12 15:33
235 :
ナイコンさん :02/10/12 23:36
LotLotなんてどうよ
早く休刊になれ
237 :
ナイコンさん :02/10/17 12:09
神の登場でも待とうか・・・
238 :
ナイコンさん :02/10/19 15:21
なんか話題ないのか!おい!
239 :
ナイコンさん :02/10/19 17:17
240 :
ナイコンさん :02/10/21 23:10
古いものを切り捨て、新しいものばかりをもとめるPC雑誌がおおいなかで、 ベーマガは神のように貴重な存在。 あくまでも、ベーシックとゆうスタンスを崩さずに、がんばっている。 N88ベーシックとか、、、、実に懐かしい。 温故知新とは、このようなことをゆうのだろう。
241 :
ナイコンさん :02/10/24 17:13
エミュレータ―をCD-ROMに入れて、 それで昔みたいなプログラム投稿募集してくれねーかなー。 思い切って「昔のPC雑誌」ってのにしてもいいと思うが、どーだろー
>>241 そりは、MSXプレイヤー同梱のMSXマガジンのことでツカ?
243 :
ナイコンさん :02/10/25 07:02
懐かしいスレ発見! 俺も厨房の頃までベーマガ掲載のプログラムで遊んでたな。 やりたいゲームがあれば、何でも移植して遊んだな。 PCだろうがX1だろうがRX78だろうが。 今思えば無駄な技術をもってたんだなあ。
244 :
ナイコンさん :02/10/25 21:13
このスレ見て思い出した。家にまだ昔のベーマガが残ってるんだわ。 もう2冊しかないけど、アーケードゲーム攻略がドルアーガの塔の冊と、 なんだっけ、ナムコのスパイアクションゲームのやつの冊。 あと、電波新聞社刊「All About NAMCO」の、vol1とvol2、 パソコンゲーム攻略本も今でも持ってるっす。 All About〜はナムコゲームクラシックやる時と、着メロ作成に貢献しました。 物持ちがいいというか何ちゅうか…
245 :
ナイコンさん :02/10/26 03:34
>>244 85年2月号かな?昔、バックナンバーでその号だけ売り切れてたのを
覚えてるなあ。
(そして俺はなぜかその号だけ持ってない。うらやましい。)
ALL ABOUT NAMCOも買っとけばよかったなあと後悔してる…。
パソコン用各機種版のソフト解説が好きだった。
MZ-700と1500で全然画面が違ったりして。
このスレ読んで懐かしさのあまり、実家に行って物置漁ってきました。 出てきましたよ、トミーのぴゅう太とセガのSC-3000が。 ついでに当時のベーマガ数冊とその頃掲載されてたゲームを セーブしたカセットテープも持って来ました。さすがにテープは ロードできなかったですね。保存状態悪かったんで。 とりあえずベーマガからなんか打ってみます。
>>246 その、ぴゅう太とSC-3000と言うラインナップが「とほほ道」な感じで微笑ましいです。
もっとも、自分もSC-3000ユーザーで、ベーマガにも投稿していましたが・・・(W
>>247 自分もベーマガに何度か投稿したんですけど、一回も採用されなかったですね。
まぁ500行近くのそれもGOTOとかGOSUBとかであっちこっちに飛ばしまくった挙句、
自分でもワケわかんなくなって、全く同じルーチンがこれもまたあっちこっちに置かれてて、
さらに伽羅のユーザー定義の16進数が100行以上を占めてて、そんでその内容はインベーダー(?)
らしきものが1匹ずつ出てきて、ただひたすらに延々とそれを撃ち続ける…
採用されるわけがないんですけどね。当たり前ですね。
>「とほほ道」な感じで微笑ましいです。
本当に「とほほ」でした。SC-3000は熱暴走(だと思う)でメーカー修理に2ヶ月も
掛かったし、ぴゅう太に至っては原因不明の故障(今思えばあれも熱暴走かも)で
3回もメーカー修理に出したし、「あのお方」は本当にいらっしゃるようですね。
でもSC-3000のCPUはZ-80Aで木星探査機ボイジャーと同じCPUで「すごいなぁ」と
おもってました。
http://www.smspower.org/meka/download.shtml ところでこんなものがありましたよ。SC-3000のエミュです。ガイシュツですかね?
249 :
ナイコンさん :02/11/01 23:14
sc-3000というと、86年ごろ常連だった「しゅうちょう」氏が思い出深い。 異様にテンションの高い、妙なストーリーがいつもついてて、 「ついていけない」と思いつつ読んで笑ってたなー。
250 :
ナイコンさん :02/11/01 23:24
変酋長:なんだねこのスレは? 偏:どうも我々のことを懐かしんでくれてるみたいですよ。 ぐつ美:今、買ってくれてる人はいないのかしら。 陰:えっ、ラメーンライスがどうしたって? Dr.B:REM文は目立つように!
俺Mマガに裏技の投稿のったよ。 はがきにイラスト入りで応募したのが よかったのか、イラストも掲載してくれた。 中身はカシオの「満月城の戦い」で電源入れるまえにキーボードを腕で 押さえながらスイッチ入れると無敵になるってすごいいいかげんなものだった。
252 :
ナイコンさん :02/11/03 00:14
age
パーピナルコンピューター
パーピコナルコンピューター
255 :
ナイコンさん :02/11/05 02:17
厨房の頃作ったプログラムがベーマガに載りました。 高校に入ってまだクラスに馴染めなかった頃、 「おい、おまえあれ作ったやつだろ。」 と声をかけられて友達が出来ました。
257 :
ナイコンさん :02/11/05 02:46
FP-1100とかいう名前の機種だったと思うが やたらとレベルの高いプログラムがあったように思う 漏れはpc-6001mk2srを所有してた p6シリーズで3次元タイプのレースゲーム(前から迫ってくる柱をひたすら避けていく)があって, これを作った人は常連さんで名前は...新野しげき?と言う人だったと思う
86年の時イシターの復活のマップだかをべーマガが他の 雑誌からぱくったとか騒ぎになってたね。 あれでべーマガ廃刊に追い込まれるのかとマジで心配した 厨房のオレ。ぱくられたって騒いでたのアーケードゲーム 専門誌、なんてったっけ? 86,87年代は一番アーケード面白かった時期だな。 アウトラン、沙羅マンダ、ファンタジーゾーン、源平、妖怪 etc,,,
あれってベーマガはどう対応したの? ゲーメストの記事のコピーだって事はどうしようもない事実だし、 お詫びの記事でも載せたのかな?
昔のベーマガスレッドでEXCHANGERさんに聞いたら その時受験だったから真相はわからないって言ってた。 他の人が来ないとわかりそうにないな。
262 :
ナイコンさん :02/11/05 17:24
まあパクったのは事実なんだろう ただそのことを何ページも使って告発して憤慨しまくるメストのライターに 隣の家の枯れ葉がウチの庭に入ってくるのこないの、 となりの佐藤さんちのゴミの出し方がどうのこうの、 よし子さん昨日の煮物の味はあれは何?一体なにを習ってきたの、 と家の中のことが世界のすべてになってしまっているうるさいババアのように ゲーム雑誌の中のことがすべてになってしまっている痛さを感じたこともまた事実
>>260 ベーマガでは何も言ってなかったんじゃないか。
ってゆーか当時読者だった俺はパクリであることすら知りませんでした(w
>>258 ゲームのマップなら誰がやっても同じマップになると思うが。
間違いまで同じだったとか?
265 :
ナイコンさん :02/11/05 18:45
確かべーマガは全く何も反応しなかったんだと思うよ。
>>264 メストがコピー対策にわざと入れた間違いがそのままだった、というのがメストの主張。
>>265 意図的に間違った記事を読まされてる
当時のメスト読者が可哀想な気もしてきた。
267 :
ナイコンさん :02/11/05 19:07
>>266 話は違うがメストもべーマガも今読むと厨房っぽい価値観が爆発しててさ、
とにかく当時のパソコン誌やゲーム誌と漫画雑誌しか読んでない子供は、
ヲタっぽいしゃべり方になっちゃうのも無理はないって思えるよ。
ログインはあの頃で唯一、少し大人な醒めた感覚があった。
けど、漏れは厨房ん時はログインが理解できなかったな。残念だ。
べーマガで反論の記事なんか書いてたような気がするような
そうそう思い出した。ゲーメスト。 当時はまだ創刊間もなかった雑誌だよね。 山瀬マミ表紙に使ってた (w イシターの復活もあほなゲームだよね。100円で 数時間も遊べるゲームだし
271 :
ナイコンさん :02/11/05 20:17
>>270 ログインは、頭良い奴がいかにバカにふるまうかっていう雑誌だから。
特に小島編集チョ。能ある鷹は爪を隠すでさ。
まあライターによってはヲタっぽいのもいたけどな。
押し入れ漁ったら'86年3月号が出てきた。 そういえば去年自分のいる研究所にベーマガの取材が きたなあ。死ぬほど感動した。
おれ、ベーマガのページの一番下の2行くらいの?投稿コーナーに載ったことある。 イエーイ。ナムコのシステム2流行った頃だったかな。回転機能搭載って一文字ずつ回転させて はがきに書いたら採用だった(笑
なつかすぃ・・・全盛期はもうかれこれ 10年以上前かも。イラ投稿してました。 初めて載った雑誌だから今でも切り抜きが置いてあります。(笑)
ふー、やっと全部読み終わった。懐かしすぎます(笑)
>>223 The Return of Rainbow、うろ覚えだけど覚えてるよ!
タイトーチックなかわいらしいキャラのゲームでしたよね。
僕は投稿とかはしたことなかったけど、こういう常連さんたちの同窓会的なノリも好きです(w
PC88で、対戦式のロボゲーが好きでした。
1Pと2Pで装備が違って、1Pは誘導弾、2Pはバリヤーが張れるんだったかな。
もうバックナンバーも捨ててしまったので、だいぶ忘れてしまいました(笑)
前スレ704の風の谷のナンスカって、山下章さんたちが海外に行ったときのレポートで
手塚一郎さんが税関に英語で何か尋ねられたときに
「なんすか?」
って日本語で答えた、ってネタでしたっけね(笑)
276 :
ナイコンさん :02/11/06 13:08
N−typeの2面のボス、どこを攻撃すりゃいいの?
277 :
VR-MTS :02/11/07 00:17
278 :
VR-MTS :02/11/07 00:19
>>273 なんかそんなの見た記憶あるぞ!
誤植かと思ったけど
>>277 ナール体スーボ体はできたけどカラーにはできなかったんだよね
281 :
ナイコンさん :02/11/08 20:14
1986年頃が一番面白かったかと。
282 :
ナイコンさん :02/11/08 21:24
>>273 そのネタ憶えとるよ。
投稿できるとこあそこだけだったからな。
初めて載った時はジーンとした。
グラフィックなんて使えない方が良かったのかもね?
284 :
ナイコンさん :02/11/09 03:34
OFコーナー?
285 :
ナイコンさん :02/11/09 04:52
91年2月号 91年5月号〜97年7月号 97年9月号 現在我部屋の本棚に陳列中
そうだそうだ、OverFlowのOFコーナー。一つ一つコメントついてるのが お疲れさまなコーナーでした。 あとはポケコンのPB100だっけか、でゲーム電卓作ったけど、記録装置もってなくて 投稿できなかった。つうか、便箋にプログラム書き写して送ったんだけどね・・。NGでした。
287 :
◆a.NAINO1.I :02/11/09 08:36
>>283 そうだねぇ。
なまじ使えてしまうと、
それを使わないと意味がない、みたいな風潮が出来ちゃってた。
77AVなんて、その最たるもので、
4096色モードじゃ、ろくなスピード出なかったし・・・
今思えば、グラフィックには
16ビットCPUが必須だったのかも。
288 :
ナイコンさん :02/11/09 10:16
グラフィックが使えてもいいんだけど、解像度が高くなったり、 その代わりにキャラクタグラフィックという選択肢がなくなっちゃうのは (使えるグラフィックキャラクタが少なくなるなど) 困るんだよね。 特に一般人が日曜プログラマで一人でゲーム作るのには、 1キャラ16*16ドットってのが限界だったと思います。 今じゃそのサイズじゃ米粒だもんねぇ。 べーマガもPC−98がメイン投稿機種になったころから 画面の見栄えのしないゲームが増えてしまった。
>>283 1024×768キャラクター表示とか悪夢の様な状態に?デフォで8倍角表示にでも
しておけば使えない事はなさそうだが、、、
290 :
◆a.NAINO1.I :02/11/09 10:26
>>288 高解像度になるせいで、ゲームの質が落ちてしまうという現象は、
8001SRのゼビウスが証明してくれた。
8001SRの、320x200モードは、かなり有効だったみたいね。
自分が使ってた日立S1も、320x200の2画面モードがあって、
そいつのおかげで、かなりのことができた。
ゼビウスの移植はパピコンのタイニーゼビウスが最初だったんだっけか。 あのBGM...というかブーンというノイズ音は今でも夢で聞く。 あのランダムでそそり立つソルは、滅多に破壊できなかった。
292 :
ナイコンさん :02/11/10 14:18
当時のマシンって解像度は上がっても画像処理速度が高くなかったから、 高解像度にすると処理がもたつくんだよな。
それもそーなんだけど、見栄えにこだわりすぎて、ゲームの本質?は、言いすぎだけれど、 グラフィック以外のゲームの楽しさに、評価のウェイトが当てられるほうが、本当はよかった のかな?って思います。 ベーマガでも、結局は、そのゲームで遊べるのは、ほんの一握りの人達なので、見た目の 綺麗さや、楽しそうな画面ってのが、重要視されていたのかな?って思いますが、もし、当時、 選ぶ立場の人がいたら、実際にところを教えて欲しいですね。 小説なのか、それとも漫画?それともアニメ?みたいな感じなのかしら?
>>293 見た目は美人で性格最悪の女と
見た目はブスで性格はいい女と
どっちを選ぶ?
>>294 私だったら
「見た目は美人で性格最悪の女」を選ぶだろうなぁ
で、後で後悔する、と。
296 :
◆a.NAINO1.I :02/11/10 23:45
動きのなめらかさやスピード感も、見栄えの一種。
297 :
ナイコンさん :02/11/10 23:55
ベーマガの場合、時期によって選ぶ基準がかなり変化してたと思う。
俺も「オリンピック」って投稿、投稿から4年くらいたって載ったよ。
299 :
ナイコンさん :02/11/11 13:25
ショートプログラムが多い時期とかあったね。 個人的には、ストーリーやキャラに凝った作品のほうが好きだなあ。 ただ、プログラムが長くなるという欠点のせいか、そういう投稿は だんだん見なくなっていったね。
300 :
ナイコンさん :02/11/11 13:28
PB-100ユーザですが何か? 久々に(18年ぶりくらい)投稿しましたが何か? しかし、投稿してから掲載されるまで数年かかることもあるんだね。 没なのか選考待ちなのかわからないから、没プログラムの作者も、全員掲載して ホスィ・・・けど、ただ名前載りたさに糞プログラム送りつけるDQNがいるから ダメか。
301 :
ナイコンさん :02/11/11 13:31
OFコーナーで 「ほとんどの機種で動くプログラムを作ったよ。 10 GOTO 10」 【影:私はこのプログラムをRUNしてから数時間待っているが、何も起こらない】 ってあったよね。
302 :
ナイコンさん :02/11/11 16:48
グラフィック画面にゲームキャラを表示する機械語ルーチンを作ったのは懐かしい思い出。 ゲーム内容はともかくキャラクターデザインは誉められました。
10 BASIC Master Jr.からX1に鞍替えした軟弱者です。 20 Jr.は良かった。 30 掲載ページが始めの方だったし。 40 あの森さんが(元Jr.ユーザー!)、 50 今でもFlashでゲーム作ってるのを知ったときかなり感動した。 60 オレのJr.名作コレクションは大半が森さんのだった。 70 「CANDLE」が一番のお気に入りだった。 80 イイ思い出だ............ 90 NEW
304 :
ナイコンさん :02/11/14 11:47
BASIC Master Jr.のエミュありますか?
>>304 L3ならあるよ。S1もあるみたいね。
シェアウェアのようですね。
>>307 やるとなんだか虚しくなる罠 (経験談)
309 :
ナイコンさん :02/11/19 12:52
6と0とスペースを同時に押すと・・・
あぼーん
311 :
ナイコンさん :02/11/19 15:03
>>303 88に移るよりマシ。
X1ってBASICが使いやすくていい。
312 :
ナイコンさん :02/11/20 21:35
うわー懐かしいなぁ 確かACサラマンダの攻略記事が載ってた辺りから買い始めた ド田舎だったから周りにPCで プログラムするヤツなんて居なくて唯一の情報源だったよ ゲーム消防だったのにファミコンじゃなくてMSXゲトして 打ち込んだりショボイ自作ゲー作って遊んでました MSX用のゲームでBALLBALLって2人対戦用のバレーボールのゲームが 載ってたんだけど知ってる人いない? リストも短いのに、すげーボールの動きやバランスが絶妙で皆で遊んでた が、漏れが強すぎて皆が飽きてくると ちょっとソースいじってハンデと称して 相手に分身つけてみたり、2段ジャンプ、 Bダッシュできるようにしたり(笑 当時、投稿するような能力は無かったけど 皆で遊べる系を打ち込んで、飽きると改造して また楽しんだりとかってホント良かったなぁ・・・と #ヘタレな漏れでもソースをちょっといじるだけでも PCと縁の無い人から見るとすげー人に見られたり(苦藁
初めて買ったPC雑誌がベーマガでした。 結局自分ではまともなプログラムはアイデア&スキルなくて作れなかったけど、 この雑誌では偉くお世話になったなぁ。 自分の中では「萩の月」が一番印象に残ってます。なんといっても自分の持ってた のはMSXでたしが「萩の月」自体はPC-8???とかだったような。それやりたくて、なん とか移植できてそりゃもう自分一人で大騒ぎでしたから。あのときほど感動したこと は無かったなぁ。
314 :
ナイコンさん :02/11/21 09:12
そういえば、一番移植されたと思われる 「Rocker」? だっけかな。覚えている人いる? なんか石に「G」「C」「P」が書いてあって、じゃんけんの容量で消していき 荷物を運ぶゲーム。 やったことアル人いる?
>>314 ぼんやりと覚えてる。
あと、移植だとペンゴに似たやつも結構多かったきがする。
316 :
ナイコンさん :02/11/21 10:37
>>314 知ってる知ってる!!
いろんな機種に移植してたね。
317 :
ナイコンさん :02/11/21 10:43
今は84年11月号のリストを入力してる途中だけど 名作は、HAPPY COIN(MSX),とうりゃんせ(MZ5500),CUP君のアルバイトパート1(PC9801), が載ってるね。 現在はMARINE RESCUE(MZ700)入力中。
318 :
ナイコンさん :02/11/21 12:09
>317 おもろい。 以後も実況中継願う。
おー、リアルタイムに打ちこみをしてる人がいるなんて…! 俺も先週の土日を潰してモニタアセンブラを入力しますた。 ベーマガとは関係ないけど。
320 :
◆a.NAINO1.I :02/11/22 10:28
どうせなら、作って投稿すれば・・・ 今じゃ編集部もメンバーチェンジしてるだろうから、 それらを移植すれば、載るかもしれないねぇ。
OFのコーナーは古い葉書(見たら愛読者カードって名前だったのか・・)ってだけでも 乗りやすくならんかな? テムパの住所とか変っていないよね???
322 :
ナイコンさん :02/11/22 11:34
>>312 BALLBALL覚えてるよ。友達とよく対戦したな〜。
動きが絶妙で自由度が高くて、一人時間差とかできたよね。
ベーマガの投稿プラグラムでは一番よく遊んだよ。
今だったらスキャナで読んだら一発で入力できない? 当時はI/Oの山のようなダンプを見て何度もそう思ったけど。
324 :
ナイコンさん :02/11/22 12:33
>>320 誰でも使える環境といえば、BIOS、C、BASICもフリーになっているX68000。
エミュで一切問題なく動作できるということで大丈夫では?と睨んでる。
しかし、K6U533MHz 68エミュは重い!!。 実機があるが5インチが貴重。
MOという手もあるが・・・。 ということで挫折。
それより、8ビット機で投稿したほうが面白そう。w しかし、合法BAS
ICが〜。 実機だと電波自体に動作環境があるかどうか・・・。
でも、今のベーマガにいきなりMZ700用とかのプログラム載ったら
マジで面白い+感動だと思いません?
しかし、10年ぶりのBASICどこまで使いこなせるだろうか・・・
325 :
ナイコンさん :02/11/22 12:34
>>323 うまく認識してくれないんだよね。(号泣;
326 :
ナイコンさん :02/11/22 12:39
>>321 変わってないね。 局番が1桁増えただけw
327 :
’84−11−@ :02/11/22 13:10
「ディスクを使おう」という項目が泣けるw MZ−80K、ベーシックマスター、MZ−5500、ぴゅう太、RX−78、S1、 SC3000、SMC777などの懐かしい機種が。 後半はランダムコーナーではなく実用プログラムコーナー。 挫折(クリア出来次第) AppleU「雷鳴惑星の決闘」 ・・・ APPLEUのBASICの使い方わからず挫折。 コモドール64「SKY WARS reprise」 ・・・ 縦スクロールシューティング 四角の中のCの出し方がわからなく挫折。 未定 FM−7「MOVER」 入力済み ファミリーベーシック「スカッシュ」 ・・・ ブロック崩しのブロックがないようなスカッシュゲーム。 MZ−700「SNOW SCOOP」 ・・・ 屋根の雪下ろしゲームで3面以降が激ムズ。 へのへのへ太郎さん作。
328 :
’84−11−A :02/11/22 13:10
入力予定 FM−7「3Dオセロゲーム」 JR200「DAN-GEROUS」、「BACTE-AREA」 MSX「JUMP!」、「HAPPY COIN」 MZ−700「MARINE rescue」 ・・・ 現在入力中。 MZ−1500「EDIT RUNNER」 ・・・ 次回入力予定。 PC−6001「JUMPノミゲーム」、「TRESURE HOUSE」 PC−6001mkU「JOLDAS」 PC−8001「パンクイing」、「DRAGON'S MANSION」 PC−8801「SPTRAL WORLD」 PC−9801「CUP君のアルバイトpart1」 X1「ザ・ビルディング オブ モンスター」、「魔界探検伝」 PB−100「MIDNIGHT FLOWER」、「しおひがりゲーム」 PC−1245「ポケコンの国のシャープ姫」 PC−1500「SPY PANIC」
329 :
◆a.NAINO1.I :02/11/22 14:42
>>324 誰でも使っていいフリーの環境ねぇ。
じゃあ、LinuxのX環境で・・・
それと、Windowsで動くN88互換BASICらしきものの存在を、
最近のベーマガで見たような気が・・・
HSPたるものや、携帯(iアプリ)もやってるみたいだし。
330 :
ナイコンさん :02/11/22 18:14
MSXのHAPPY COINってなんか覚えているぞ。 どんな投稿プログラムだったっけ。 秘密結社ガマーベ。
331 :
ナイコンさん :02/11/23 01:58
「happy coin」俺も覚えてる!! 輪ゴムを飛ばして回ってるコインを撃つゲームだったよね! ベーマガ、小学5年から中学2年くらいまで買ってたような。
332 :
ナイコンさん :02/11/23 10:45
>>322 さんレスどうも
一人時間差ってサーブ打って目の前でアタックするようにみせかけて
そのまま空振り・・・ポトッの事ですかね?(笑
あぁ〜322さんと対戦したい(藁
市販ゲームは買うまで面白いかが解らないけど
投稿ゲームは打ち込み終わるまで面白いか解らない・・・
自分で作ってみた(not打ち込み)ゲームは苦労の割に
全部クソゲーだったけど(藁
ゲーム房だったんで、攻略記事も役に立ったし
自分はヘタレだったけどプログラムの勉強にもなった
最近はどうなってるのか知らないけど、
あの頃の自分に取っては最高の雑誌だったなぁ
なけなしのこづかいでジャンプは買わずにベーマガ買って
隅から隅まで毎月読んでました
ジャンプは借りて読めばいい・・・ベーマガは大事な資料だった
秘密結社ガマーベ。 いかん・・・懐かしすぎる「くだらない(w」フレーズだ。
334 :
ナイコンさん :02/11/23 17:10
>>330 ,331
>>331 の内容ようだね。 ちなみに「HAPPY COIN」はその号のPROGRAMMER OF MONTH
に輝いた作品だよ。
まだ入力前なのでわからんけど、それでコインをまわし続けるのかな?と。
335 :
ナイコンさん :02/11/23 17:16
>>329 UNIXでCを過去にやったことあったけど・・・。
やっぱ旧機種が理想!
例えば、来月のベーマガ開いたらいきなりぴゅう太の文字があったりなんかしたら。
(そんなことは無いけど理想)
ACTIVE BASICやHSPも面白そうだね。
>>330 輪ゴムをとばしてコインを回転させ続けるゲームだね。
その作者さんはその後MSXマガジンなんかにもいろいろ投稿していて
消防だった漏れの中の目標というか憧れの人だったりしたよ。
Mファンとか、X68kでもフリーウェアのゲーム出したりしてたね。
しかし、ハンドル名忘れた・・・YASさんだったかなぁ。
337 :
ナイコンさん :02/11/25 07:02
>>336 投稿者名が実名で名前からするとYASって納得できます。
338 :
ナイコンさん :02/11/25 09:04
ベーマガ見てて思い出したんだけど、ドルアーガのカンペンケースって まだ持ってたりするw。
339 :
ナイコンさん :02/11/25 09:58
HAPPY COIN、懐かしい! CHECKER FLAGが絶賛だと記憶に残るよね。 しかもこのゲームは画面見ただけで独創的なゲームだって分かるね。 作者さんはNECアベニューでPCEのソフトとか作られましたよね?
340 :
ナイコンさん :02/11/25 15:58
>>339 そうなんだ。 知らなかったけどベーマガから活躍してる人って多いよね。
PCEのスペハリがなんか68に似てるな〜と思ってたらエンディングで
電波新聞社が製作ってのには驚きました。
独創的といえば最近はそういう素朴なアイデアのゲームって見かけないよね。
めずらしくリストが2ページ分あってもDr.Dが「仕方ない」と言ってるし。
ベタ褒めでしたね。
−−−−−−−−−−
最近のベーマガはプログラム以前に内容がしょぼすぎ。 昔はPC好きな人。今は学生向け。
って感じで毎回そろそろ無くなってしまいそうに感じる。
341 :
'84/11 B :02/11/25 16:05
MZ-700「MARINE RESCUE」 入力完了しました。 海底に沈んでいる人を船からロープを魚やイカに切られないように救出する。 蟹が人をさらっていくのでロープで蟹の目潰しで人から避けさせる。 難しい!! ロープを落とすと魚やイカが目掛けてスピードアップ。 でも、面白い。 今のところ2面がやっとです。 次は、MZ-1500の「EDIT RUNNER」入力します。
342 :
'84/11 C :02/11/25 17:31
MZ-1500 [EDIT RUNNER] 入力。 画面上にある金を床とはしごを作って取るゲーム。 途中でケケケと笑い声がして自分のいる足場のものが消える。 当然足場があるまで落下し、足場がないと一番下にあるトゲに 刺さりミス。 こまめに床を作るのがポイント。 足場がないと簡単に死んでしまう。 ポイントわかればまあまあ面白い。 2本立て続けに入力したから疲れたポ。 できればスクリーンショット 公開してみたいですな〜。 DDIのPRINだからページ作れないや。 ショボン。 次回入力 FM−7「MOVER」
>340 私も最近は買わなくなった >342 「無料ホームページ」を使ってみては?
>>340 最近になっても、やっぱりBASICに固執してるの?
それとも、携帯向けJavaとかのプログラムも採用されてるとか?
携帯とか、昔のゲームを再現させるには、
結構良い媒体なんじゃないかと思ったりするけど。
>344 DelphiやVisual C++やiアプリも載ってる 読者の闘技場とかが無くなったので魅力がほとんど無くなった (他のパソコン誌(ゲーム誌)はほとんどアニメ雑誌みたいなので嫌だ)
>>345 なるほど。
でも、今の時代、個人で情報発信が出来るようになってしまったから、
投稿して名を挙げようとか、そういうものが無くなってしまった感はあるね。
いっそ、雑誌形態からWeb形態に移行して、投稿ミニアプリのポータルサイト
みたいなところにするとかしか無いのかなぁ。
347 :
ナイコンさん :02/11/25 21:58
348 :
ナイコンさん :02/11/25 23:02
>>338 下敷き、シャーペン、etc…その手のグッズを電波は沢山だしてたよね。
349 :
ナイコンさん :02/11/25 23:24
>>348 だね。 なぜかコナミやセガのまで・・・。
関係ないけどゲームセンターの丸太?でコイン落とすやつで
パックランドのメダルが落ちてきたんだ〜 価値ある?
350 :
'84/11 D :02/11/26 15:59
FM-7 [MOVER],[3Dオセロ]入力。 「MOVER」 敵につかまらないようにスイカを箱に運べばクリア。 壁はフォークになっていて当たる(刺さる)とミス。 期待してなかったが、まあまあ楽しめる。 「3Dオセロ」 4×4マスの板があり、1枚目の1−1(青)、2枚目の2-2(黄)、 3枚目の3−3(青)といった取り方も可能。 ひさびさに8ビットの思考速度を体験。 結構楽しめる。 平日休みということもあり一気に4本も打ってしまった。 次回は、おいてからMSXの「JUMP」と「HAPPY COIN」。 (リストが短いから入力しちゃうかもしれないな〜) ← 休めよ。
小学4年か5年頃、今から21〜22年前だけど 一回L3MK5用で載ったよ・・・ あまりにもくだらないゲームだったので内容は略
352 :
ナイコンさん :02/11/26 19:21
>>351 L3MK5か〜 最初PC買うときベーマガデラックスの写真で悩んだな〜。
L3MK5にするかMZ-1200かMZ-700かPC-6001か・・・。
結局見た事ないです。
353 :
ナイコンさん :02/11/26 21:43
86年11月号が出てきた! 久々に見てみようっと
354 :
ナイコンさん :02/11/28 01:25
355 :
ナイコンさん :02/11/28 14:01
携帯のアプリって確かに規模的に昔のベーマガっぽいんだけど、 わざわざ紙媒体の雑誌って形で発表する意味が今はもうないやね。 ネットで全国どころか世界に発信できるわけだし。 自分で作らなくても、無料のゲームだけでも遊びきれないほどあるし。 自分自身、こんなにゲームに興味がなくなるなんて想像もしなかったなぁ…。
356 :
ナイコンさん :02/11/28 14:04
HAPPY COIN の作者がPCEで作ったというのは スペハリ、アウトラン、ファンタジーゾーンとか その手の移植ものだったと思う その頃の印象は そつのないプログラマーって感じでした トゥルーラブストーリーあたりでも関わってるような。 要するにタベタファミリー
あぼーん
>>354 記憶違いかな、小学生だった記憶があるんだが
小6だったら20年前か
>>349 全然関係ないけど、
小学生の時、たまたまメダルゲームででてきたnamcoのコインを持ち帰って宝物にして、
30を超えた今でも大事にしてる俺はアホ
22年前だと L3MK5自体が発売されてない。 ベーマガも創刊前なのよ
361 :
ナイコンさん :02/11/28 21:58
誰かプログラムポシェット知らない?
>>361 知ってるけど、このスレで交わす話題ではないかと・・・。
363 :
ナイコンさん :02/11/29 10:04
ネトヲチ板とレゲー板掛け持ちでやってきました・・・・
昔のベーマガの話で盛り上がってるんですね・・・なんかめちゃくちゃ懐かしい。
漏れも、SMC−777使ってたんでプログラム打ち込んだりしてました。
バグってばかりだったなぁ・・・
あ、ついでにレゲー板にスレ立ててるんでよかったら雑談していってください。
【PC】不朽の名作について語る【専用】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1038593689/l50 一応MSXとSMC−777メインのつもりですけど、PC黎明期のレゲーなら何でも構わないので・・・
よかったら来て下さい。
それでは失礼します。
365 :
ナイコンさん :02/12/03 06:00
>>355 逆に、初心者に手打ちでプログラミングというものを身に染みこませる手段として生き残こり、
その存在価値を高めるような編集が最後の望みかもね。
ダウソしたら遊ぶだけで終わりという感じだろうし。
366 :
◆a.NAINO1.I :02/12/03 10:29
昔の投稿作は、 アイデア系と技術系の、2大勢力があったけど、 今はパソの性能が上がりすぎて、 技術系は見なくなってしまった。
367 :
ナイコンさん :02/12/03 12:20
>>365 しかし、いまのVBのせいでキャラクタやフォームをBMP取り込みとして
リストのデータじゃないから結局ダウンロードさせられるという罠。
>>366 今のってアイデアも貧弱じゃない??
368 :
◆a.NAINO1.I :02/12/03 12:34
>>367 まあ、自分もたいしたアイデア持ってなかったし。
自分は当時、「打ち込みやすさ」を追求してた。
些細なところでね。
369 :
ナイコンさん :02/12/03 12:40
技術もそうだけど、グラフィックやストーリーが面白い作品ってのも なくなったなあ。「男一匹雪下ろし一直線(だっけ?)」とか 「いまかえる!」みたいなシュールなゲームも見てみたい。 まあリストの長さの関係で凝ったグラフィックとかは使いにくいだろうけど。 #でも、最近は「超大作プログラム」といってリストを載せないものもある。 #こちらは技術・グラフィックともに(比較的)凝ってます。
370 :
◆a.NAINO1.I :02/12/03 12:46
>>369 超大作か・・・・
最近載ったアレが超大作になるなんて・・・
元のゲームは、10行程度だったのに・・・
371 :
ナイコンさん :02/12/03 13:02
なんていうかさ、 SHARPを救えとか、除雪とかコイン回しとか影さんを悪役にしたり、 つぐ美ちゃんのスカートを地下鉄の風でめくらせないようにとか・・・ そういう身近そうでな素朴なものをアイディアにしたりとか。 市販ゲームも同じようなもんだが・・・。 だから、レトロゲームを忘れられないんだよね。 漏れの場合。
昔は身近な体験をゲーム化、みたいのが多くて共感持てたものだが、 今はそういうの少ないよね。
373 :
ナイコンさん :02/12/03 14:50
今のPCで作ったら、技術系なんてそれこそ膨大な量のリストになりそうだね・・
逆に膨大な時間と血と汗を滲ませる様な労力、長い間培ってきたテクニックで 数十行に全てを詰め込むも・・・ 「ここ無駄でしょ?」「意味不明」「判り難い、綺麗に書けないの?」と読む方に捉えられて 誰にも理解されなかった。。チャンチャン♪
375 :
ナイコンさん :02/12/05 22:06
投稿プログラムといえば、 「とりでの攻防」じゃないの?やっぱ。 未だにハマるよ、あれまじ。 そんなおいらは「X1プログラム大全集」を3巻とも買ったクチ。
376 :
ナイコンさん :02/12/05 22:52
自分の中では、PC−6601の「GOKIVENDER」が名作かな。 ゴキブリが上から降りてきて、ファンクションキーでやっつけるやつね。 高校の時に、部活で使用出来るのがPC−6601しかなくて、ベーマガ のリストを打ちこんで遊んだっけ。 ゴキベンダーもどきを、数年後に自作してフリーソフトで公開したっけな。
377 :
ナイコンさん :02/12/06 01:17
「とりでの攻防」は確かに名作だな。かなりやりこんだ。 あと、あんまり移植はなかったけど、98の「フライングジャンプ」 (「フライングアタック」?)とかいうゲームもかなりはまった。
MZ-700の田植えゲーム(名前忘れた)は確か技術系。 一度に沢山のモノが高速で動いていて感動したなあ...。
379 :
◆a.NAINO1.I :02/12/06 12:28
技術系のカリスマ、Bug太郎氏の登場に期待したいですねぇ。 自分も日立S1で、技術系を目指したものの、 機種が機種だけに・・・
380 :
ナイコンさん :02/12/06 13:30
381 :
ナイコンさん :02/12/07 17:17
Bug太郎氏=ソルフィース(X68、MD)
382 :
ナイコンさん :02/12/08 10:39
>>377 フライングアタック(PC98)
あれは面白い。 2では一人用もできるようになってウマ〜。
自分はアイデア系だったな。技術なかったんで。
つっても設定とかタイトルとかストーリーは割と適当で、
ゲームのルールそのものにひねりを入れることにこだわってた。
おかげで慣れないと遊べない、慣れると簡単なやつばっかり。
最近エミュで自分の過去の投稿作を入力してるんだけど、これが
なかなか面白い。昔の未熟さとかも判るし。
なお、掲載作でも作者が無料公開する分にはベーマガが許可してる
みたいなので公開中。他の皆さんもやんない?
ttp://pt.imaginet.ne.jp/~tambe/basic/
384 :
ナイコンさん :02/12/08 20:29
>>375 「PUKUPUKU」っていうゲーム覚えてます?
リスト長かったけど打ち込みましたよ。
多分本誌掲載成らなかったのはあの長さのせい。でも無駄は無かったんだけどね。
かなり風変わりなゲームで良かったなあ。
385 :
◆a.NAINO1.I :02/12/08 22:16
技術系は、時事的な要素が強かったね。 当時のハヤリのゲームのパクりとかで。 自分はオリジナルでいったけど、 どっちがよかったのかなぁ?
386 :
ナイコンさん :02/12/09 10:07
>>375 X1のパックワールドPCGで書き直されていて凄かったよね。
387 :
ナイコンさん :02/12/09 20:46
「GOKIVENDER」は脳内物質がでる感じでよかった
>>387 あのゲームがコナミ「ビートマニア」の元ネタだという説もありますな。
そう言えば、同じくコナミのDDRにそっくりなネタが
「セガ体感ゲーム予想」の投稿にあったような……。
>>388 アルペンレーサーとかナイスツッコミとかサッカーのPKのやつとか、
結構あったような気がする。
391 :
◆a.NAINO1.I :02/12/09 22:13
リズムタップ(ZEGA)。 自分もダンレボ見たとき、それ思い出した。 あの時出てれば、すごいことになってたわけか・・・ でも、(音楽部分が)技術的に難しかったかも・・・
392 :
ナイコンさん :02/12/10 09:25
>>375 「X1プログラム大全集」
一冊目に私のプログラム載ってます。
確か本誌と原稿料が違ったような気がするなあ・・・。
なつかしい限りです。3冊も出てたのかぁ。
>>383 Tmb
私のは、AKDさんのHPで公開してもらってます。
よろしければ。^_^
AKDさんは、後悔しているかもしれませんが。・・・^。^;
こんなキャラですね。昔から。
公開させてもらってますが、後悔なんてとんでもない・・(まさかシャレですか^_^;) そのうちテンチング・バッカーさんの作品も公開します。 (91年5月号のコマルス、他)
影:保全しておくぞ。 編:たまにはいいことするんですね。
影:このスレは下がりっぱなしだな〜。 Dr.D:2ちゃんねら〜諸君の書き込みを待ってるぞ。
本誌掲載分(7作)全手動入力完了した。 しかし昔組んだプログラムって結構むごかった。 よくあんなキチャないプログラムを掲載してくれたものだ… さて、次は大全集行きになった分だ。
★編:影さんに萩の月ageましょうか。 つぐ美:ダメよsageないと。 影:カポシ!
ども。ベーマガ懐かしいですね。 私90年代なんで、ともこざるさん現れないかな〜? ずーっとイラスト投稿してるなぁって見てました。 私はプログラム3作品載りました。 200号記念プログラム大会が最後のビッグイベントだった。 そっから読まなくなって、 いまのベーマガみるとちょっと寂しい状況なので 作ったまま眠ってたプログラム投稿してきますた。
あ、よく探すといらっしゃいましたね。
401 :
ナイコンさん :02/12/28 21:43
明日のスタープログラマーとOFには2回載ったけどね それだけ
ベーマガ・・懐かしいねぇ。 MSX持ってたんだけど親がテレビを滅多に使わせてくれなくてさ。 しょうがないからモニタ無しで ゲームミュージックのプログラムを打ち込んでたよ。 モニタ無しだから入力ミスしたかどうかなんて 最後まで入力して走らせてみないとわかんない(w だから実行して本体のスピーカーから音が出たときは嬉しかったなぁ。
ナイコンならぬナイモニ
405 :
ナイコンさん :02/12/29 13:31
>>402 嘘つき〜
MSXは本体にスピーカーなんて付いていません
406 :
ナイコンさん :02/12/29 13:46
断久我とカポシってどういう意味だったの?
ついているのもあるよ。ビクターHC-95にはあったはず。 (SONYのHB-F900かも。間違えたらごめん)
408 :
ナイコンさん :02/12/29 14:41
>>407 オークションで落としたHC-95を持ってますが、スピーカーついてない
ようです。
>>408 ありゃ、そうですか。でもどの機種だかセパレートタイプの本格的なMSXで、
本体にボリュームつまみがあって、内蔵スピーカがあるやつが
あったことを記憶しています。(やっぱりSONYかな?F500かもしれない)
410 :
ナイコンさん :02/12/29 16:06
>>405 付いているものもあります(マジ)。
嘘つきはあなた。
どう、嘘つき呼ばわりされて嬉しい?
自分の無知を棚上げして反射的に人を嘘つき呼ばわりするのはやめましょう。
三菱のMSX2 ML-G30には間違いなく付いている
>>410 あー以前EPSON互換機スレでバカにされて泣きながら必死で
荒らした経験がある自分としては非常に申し上げにくいことですが
やっぱり他人の非難に非難で答えてもよくないっすよ。
MSXの内蔵スピーカの知識も深まったことですし。ここはひとつ、マターリと。
>>411 それは全く知りませんでした。情報さんくす。あるいは、俺の記憶力がバカなのか?
413 :
ナイコンさん :02/12/29 17:25
嘘つきはドロボウの始まりです(藁)
414 :
ナイコンさん :02/12/29 18:17
嘘つきはとっとと頃されてくらはい
415 :
ナイコンさん :02/12/29 18:19
ボクは嘘つきですよ?
彼女は上付です
もうずいぶん昔の事なので型番などは覚えていませんが、 たしかサンヨーのMSX1で、データレコーダーを内蔵したやつでした。 スレ違いスマソ。 引き続きマターリ進行お願いします
あ、上の発言は私です。失礼しました
MSXは徹底的にコストを削ったのから、いろんな付加価値をごってり つけたものまで千差万別だから。
421 :
ナイコンさん :02/12/29 22:49
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | | ←
>>405 ∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
>>412 自分が根拠も無くウソつきよばわりされるのが大キライな気質のでつい…。
大人げないレスでした。スマソ。
423 :
ナイコンさん :02/12/30 16:08
分かるよその気持ち ここだと自分を証明できないに等しいので 逆に他人を騙るドキュソもたくさんいるそ
424 :
ナイコンさん :03/01/01 13:52
最初に買ったパソコンがコモドール64(藁)で、 BASIC+ハンドアセンブルで製作した上下左右にスクロールする ゲームをして投稿したっけ。 もう、タイトルもペンネームも忘れてしまった・・・。 あの頃は学生で私的にプログラムを書く時間がたっぷりあってよかったなぁ。
425 :
ナイコンさん :03/01/02 01:00
>>424 C64で四角の中にCやHの文字があるキャラの出し方覚えてません?
426 :
ナイコンさん :03/01/03 16:25
コモドールキーを押しながらカーソルキーなどを押すと思われ でも、””の中じゃないと入力できなかったような気がする
とりでの攻防を移植しました。そろそろ送ろうと思います。 長年読んでて今回がベーマガ初投稿です。緊張します。
>427 機種は何?
iアプリです。 昼に送りました。緊張しました。
ここは凄いスレですね。 自分もベーマガにP6系で何回か載せて頂きましたが、本当に懐かしい〜。 そういえば、当時は山下氏の記事読みながらサラダの国のトマト姫とかにはまってたっけなぁ。 ただ、前スレ読んで驚いたのは、あのタイニーゼビウス作ったのが、小学生だったってこと。 マジかよっ! て思いました。自分も買って遊んでたもんなぁ。 同年代、いや当時、年下だったのか、松島氏。凄いってば。
あ、あとウイングマンさんが前スレで登場していたのは感激しました。 あの方は特に尊敬しますね。
432 :
ナイコンさん :03/01/07 12:09
松島氏は今何やってんの?
433 :
◆a.NAINO1.I :03/01/07 15:54
>>430 今、自分より年下ならまだしも、
20年前で自分より年下だからねぇ。
434 :
ナイコンさん :03/01/08 22:29
昔のハイテックも懐かしもう!!
435 :
ナイコンさん :03/01/11 12:02
(^^)
あげよう。 えっと、ペーパーアドベンチャーの話でもする?
ペーアドで個人的に印象深いのは「エンジン不協和音」だなぁ。
439 :
ナイコンさん :03/01/18 13:55
一年ほど前の話だが、2001年12月号のプログラム投稿の ページに、すごくかわいい女の子のイラストがあったよ。
>>438 同志よ。ペーアドは、たまに妙に面白い奴があったなあ。
「怪盗ポパンからダイヤを守れ!」もかなり好きだった。
過去スレにも登場してるけど「ヴァンダー」さんの掲載されてた ペーパーADVってたしかロボット(ガンダムっぽい?)内容だったよね? 文章量が通常の作品の倍くらいあってすごく印象深かったのを覚えてる しかも作った当時が小学生だったなんて…ホントなんですか?(神登場期待)
他にはないのかあげ
あぼーん
>>441 ヒマなので調べてみた。
…86年5月号だな。たしかに多いなこりゃ。でももっと多いのも
あった気がするぞ。小学生にしてはたしかに内容濃いけど
はたして本当なのかどうかは疑問だな。
…で今ためしにやって見てはおるが解けんぞゴルァ(`Д´)
ちっくしょー、今日、このスレ気づいた(笑) 懐かしい名前がたくさんでてきて、全スレ、関連スレ含めて5時間くらい 読みっぱなし。明日から普通に会社いかんとならんのに(笑 自分もベーマガの影響でプログラム始めたクチ。今年度から 社会人になってPG見習い状態です。消防のころの夢だった ゲームプログラマーではないけどね(笑 明日、昼休みにベーマガ買ってみるかな。皆さんが言ってるダメ感が どんなものなのか。こんだけ昔のファンが集まってるんだから、 場合によってはターゲットの中高生そっちのけで誌面ジャックとか できそうですな、良いか悪いかはともかく(笑
447 :
ナイコンさん :03/01/27 21:02
市販ゲーム関係の記事と読者の闘技場がなくなった時点で(以下略)>ダメさ加減
>>448 ふんとだ・・・。
特に85年2月号(ドルアーガ全60面紹介。希少)があるのが大きいんだろうね。
オイラも↑の号の凄さに感動して、85年5月から買い始めたクチ。
85年2月号は、確か完売したんだよな。 当時、バックナンバーの販売で、この号だけ売り切れだったのを思い出す。
451 :
ナイコンさん :03/01/30 16:03
今ではドルアーガもパソコンで遊べる時代になったが、アイテムの取り方が分からず買う気にならない。 この別冊だけでも保管しておけばと悔やんでいる。
>>451 漏れも。20年近く経った今、昔のゲームがこんなにやりたくなる(やれる環境にある)んなら
保管しとけばよかったぽ。
webで捜せばいくらでもあると思うが…
>>452 WINNNY やれ。そのページ流してやるから。
>877 名前:名無したちの午後 投稿日:2001/10/03(水) 23:49 ID:8dVkB2kA >けっこういろいろ同人ソフト見てきたけど >個人的にはせっかく資金もそんなにかからず作れるんだから、 >市販で企画段階でボツくらうようなシステムにこったものがやりたい。 >昔とくらべてCGやシナリオはプロに近づいたけど、 >独創性という面ではまとまりすぎててこれはというのが少ない。 最近のベーマガにも躊躇にこの傾向が現れてて哀しい限り・・。
TOHT氏降臨したんだ! 当時ファンだったな〜 ところでTOHTってなんて読むか未だにわからん 誰か教えてください。
458 :
ナイコンさん :03/01/30 22:16
454まだ?
454は激しく釣りネタのオカン
ベーマガ、7,8年ぶりに買いました(笑
ホントに紙が厚くなってるのねー。
あと、最近の言語ってリストなんの工夫もなく載せるのって
むずかしいのですね。
>>456 個人的にペーパーアドベンチャーの復活、またはオリジナルな
ボードゲーム(カードゲーム)案募集みたいなのが欲しいかな。
消防、厨房のころヘンなボードゲームみたいのを大学ノートに
書いて友達と遊んだりしてたから、そういうアイデアの沸く時期に
発露する場とかあったらいいかなと。大学、社会人になって技術が
ついてからいざゲーム作ろうとなるといいものが出てこないのかも
(一概に言えないことでしょうが)。また、紙媒体の利点も出せるのでは。
>>457 漏れもファンでした&読み方知りたい(藁
>>446 氏
同士!
願わくばまたTOHT氏のイラストを観てみたい・・
HP立ち上げてくれないかなぁ・・
DR.Dのマシン語寺子屋あたりの投稿作品はレベル高かったな〜
自分はナイコン族でしたが(・∀・;)
>>458 まだページスキャナで取り込んで無い。
ファイル名指定してくれたら、それにするから書いてくれ。
464 :
ナイコンさん :03/02/01 12:36
ども。 スナミ族です。 わっかるかなー
昔、Shhi'SCompanyだったかな、それに入ってたよ。 読者も誌面も皆仲良くしてた時代だな。 そういうのは諸刃の剣だが、読者登校ページがそっけない雑誌はつまらんよな。 やっぱ白黒ページにこそ買い続けさせる力があるから。
ベーマガって載ったら1万円弱もらえたんだー。ここではじめて知った(藁 漏れも投稿してみっかな。最近仕事でjava使うようになったんで。 過去、一番出来がよくて投稿しようと思ったけどソース紛失した FM−TOWNSで高校の学際用に作ったゲームを思い出しながら javaでゲームプログラミング初挑戦といこうかな。
発売アゲ
>>468 くりひろしの漫画が載っていなかった・・・
470 :
へのへのへ太郎 :03/02/08 01:40
私も1度だけイラストが掲載されたことがあります。 小学館の小学○年生とかから始まって、ずいぶん応募していたのですが、ベーマガにも ずいぶん応募したのですが、私の34年間の人生で、イラストが載ったのは、後にも先にも 1度だけです!! すっごい感動しました。でも、田舎に帰って探したのですが、何年の何月号の何ページ だったのか全く思い出せず・・・ だからこそ、すばらしい思い出なのかも知れません。
>470 なんとなく記憶にあります。 いつもプログラム載ってる人なのに イラストもかけるんだ〜と思ったのを しっかり覚えています。が、内容と 年月は失念…お役に立てなくてすいません。
あぼーん
昔の思い出じゃないんでアレだけど、自作板いったらPen4モッサリ、 マズー。AthronXPサクサク、マンセーなスレあって先月のくり先生の Pen4マンセーな漫画を思い出したyp
474 :
VIC-1001 :03/02/08 20:19
そういや、VIC-1001ってユーザーエリア3.5kくらいだったなあ。 実際にプログラムで使えるのが2kなかったような。あれでよくゲームが つくれたな。(アドレスマップを見ながら空きはないかと、よく探したっけ)
ナーナナーナーナナーナーナナーナー♪
477 :
過去はベーマガよりマイコン系読者 :03/02/09 17:23
漏れも「とーと」と脳内で読んでいたが、公式にはどうなんだろな、 と。
影さん 編さん Dr.D つぐみさん 編集長 山下章 手塚一郎 見城こうじ TOMMY YK-2 断空我 このぐらいしか思い出せんな・・・ 響なんとかっていう人もいたな。確か音楽関係の。 山下氏といえば、「北斗の拳」のチャレアベで「おにゃん子クラブのメンバーを探せ!」っていうクイズをやってたな。 確か新田恵理の隠し方が非常にオトナゲなかったのを覚えてる。
やはり 猿軍 団 は外せないところだ
>>478 >Arnold-Toht
>P.N.の由来
>映画「レイダース 失われたアーク」に出てきた帽子、コートにに丸ぶちのメガネのナチスのエージェント(最後にドロドロと溶けちゃう人)の名前をいただきました。
……だそうですよ(イラマガ3より)。
ってこれ読み書いてないじゃん。
まぁ人名由来ということですから素直に「トート」になるんでしょう。
>>479 響あきら氏なら、主にアーケードの記事の人で、音楽の人ではなかったですが。
既出かもしれんが 表紙の右上のべーマガ君(?) 書いてるのってなんて人?
>479 Yu-You ロッキー引本 やんま あと赤烏なんとかという人や佐久間なんとかいう人もいた(失念スマソ)
そういえば投稿の常連で茶柱たつやって人がいたな
「ファンタジー通信」(だったかな?)の2回目に載ってた 少女漫画の「クリスタルドラゴン」をまだ買い続けて いる訳だが、いつ次の巻が出るんだ?
>485 フロッピドライブとトースターを間違えてつないで 「へんだな起動せんぞ…カタカタ」「ポン!(こんがり…)」 ってゆうネタに大爆笑した記憶が…。
>485 ペーパーアドベンチャーにも一度採用されてましたね イラストもいつものプロ絵ではなく本人が描いてた
TOHTタン(俺は女だと思ってる) ウェブサイト立ち上げてー! またイラストみたいヨー(・∀・)
茶柱さんとかのWebサイトとかAAベーマガに載ってたな。 結構、今サイトもってる方多いのね。
491 :
ナイコンさん :03/02/15 15:41
実家にベーマガが10年分くらいたまっているのだが、ヤフオクに出品したら いくらくらいになるかなぁ…
あぼーん
>491 創刊から85〜86年あたりまでのならかなりの高額になると思われ 90年代以降なら値段はそれなり。まとめて出すのもいいけど 面倒でなければ少しずつバラで出すのも手。結構1册1000円以上で 落札されてる。 ちなみに漏れは昔、その時期の大量のベーマガ実家に置いてたら 見事に捨てられていました… ウワァァ・゚・(ノД`)・゚・ァァァン
494 :
ナイコンさん :03/02/16 22:24
>>493 86年から96年くらいなんですよね。
捨てられないように気をつけます。
(昔、84年当時のログインを捨てられました)
495 :
ナイコンさん :03/02/17 13:39
おお、今月号にMSXのプログラムが! 今頃気付いた。
あぼーん
タカイナ… 俺は8年分ぐらいを捨てたから 80000損した事になるな。
499 :
ナイコンさん :03/02/19 13:49
>>484 赤烏龍吉だね。「赤烏龍吉=影さん説」は本当だったんだろうか?
誰かがストIIを1人プレイしているところに、いきなり隣に座って乱入対戦を挑み
(当時「辻切り」と呼ばれてた)ガイルでボコにしてたという逸話有り。
佐久間”リュウ”介こと佐久間亮介・宮塚氏と言えば、未完に終わったバトルオブストII・・・・
あぼーん
結局、だれが優勝したんだろう・・・? 解せないクンかねぇ?
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503 :
ナイコンさん :03/02/20 11:19
>>502 バトルオブストIIで、誰が優勝したかを調べてください。
おながいします。
あぼーん
505 :
ナイコンさん :03/02/21 08:15
age
506 :
ナイコンさん :03/02/21 10:06
507 :
ナイコンさん :03/02/22 13:52
508 :
ナイコンさん :03/02/22 13:57
>>502 編集長の存在意義について調べて下さい。
510 :
◆a.NAINO1.I :03/02/23 07:53
広告でもこれだけレスが付くこともあるんだねぇ。
>>503 は、実は自分だけど・・・
511 :
ナイコンさん :03/02/23 13:56
影がちっとも影の声でなく前に出まくりな分けを教えてください
512 :
ナイコンさん :03/02/23 23:52
OFが本当はひとりで書いている証拠をつかんでください。
513 :
ナイコンさん :03/02/24 12:48
うげえええ、ベーマガ次号で終了。 内部情報なので間違いないです。 ああ、俺の想い出がまたひとつ・・・
ビジュアルベーシックマガジンに生まれ変わるだけ
516 :
ナイコンさん :03/02/24 18:33
最終号なら買っとくか なんか昔を振り返ってくれるのかな 「本誌は、昔、ハドソンの社長に勧められて創刊しました」
517 :
ナイコンさん :03/02/24 18:58
カポシッ!
518 :
ナイコンさん :03/02/25 02:42
ベーマガやっと終わるか。
本当に終わるのなら、まぁ終わって当然って感じだな。
俺も4年前までは読んでいたが、ベーマガにイラストやネタを投稿している常連(といえばいいのか?)たちがコーナーの一部を担当してたり、
やたらとその内輪だけでしか楽しめないことばっかりしてたからな。
はっきりいって、他の読者にとっては「ウザイ」としか思ってない。
だって、常連の「一部のやつらだけで」しか楽しめない内容の"オナニー雑誌"になってるんだぜ。
そりゃ他の読者は愛想尽かすわな。
内輪ネタだらけになって、ベーマガ読んでても正直プログラムもショボイし読む価値なんて一つもなくなってた。
だから4年前から一度も読んでない。
俺もベーマガ読んでパソコンというものの楽しさを知ったけど、内輪ネタが横行するようになった雑誌なんざ面白くもなんともないよ。
ベーマガの関係者がここ読んでるか知らないけども、もし別の雑誌でも同じことやったら間違いなく終わるよ。
一番の要因は、
>>514 で書いてあることだと思うけどな。
とかなんとかいって俺も何度かイラストとプラグラム載せてもらったけどね(プ
519 :
ナイコンさん :03/02/25 05:33
for i=0 to 1000:pset(rnd*639,rnd399),(rnd*6)+1:next i ずっと昔に乗ってた1文だがいまだに覚えてる たしか色違いの星を一面に咲かせるやつだったような・・・ 昔は600行ぐらいのプログラムなら覚えてたのになぁ
ピッ!
Syntax error in
>>519
内輪を否定されたら80年代前半で廃刊してるよ。 でも4年前から内輪の範囲が狭すぎた感はある。
個人的には16年前ぐらい前で雑誌の方向性が既に変わっていたと思う。 というか時代がROMのBasicではなくなったせいだが。 8bit時代では光っていた。 90年代以降はカタログだろ。
個人的には「読者の闘技場」から違和感を感じてたなぁ
とはいえベーマガなくして今の俺はありえない、というぐらい 貴重な雑誌だったのも事実。 ありがとう、そしてさようなら、ベーマガ。
最終号っていつ発売なの? ここ15年くらい買って無いけど ひさしぶりに買おっと… (つД`)
526 :
◆a.NAINO1.I :03/02/26 22:27
しかしまあ、最終号ってのが本当だとしても、 パソコン雑誌で、スタイルを変えずに20年続いたってのは、 ある意味、伝説化しそうだねぇ。
527 :
ナイコンさん :03/02/27 17:33
2000年辺りから?内容が変わって、VBの投稿が増えた。 まぁ時代の流れですから、それはかまわないんですけど、 C++や超大作ゲームといって、打ち込むのも大変なゲームが 増えたのはどうかと思う。 打ち込むのも勉強のひとつ、とか思ってる漏れにとっては、ですが。 エラーの直し方とか勉強になった。 なくなるってのは本当だろうか。家に96/6〜99年辺りまであるが。
528 :
ナイコンさん :03/02/27 18:36
最終号だけ買おうと思ったがあまりに少ない発行部数のために 買うどころか立ち読みすら出来ない奴が続出する予感
あぼーん
実は嘘ですた、というオチが付きそうな気もするが
531 :
ナイコンさん :03/02/28 11:25
嘘じゃないんだよ。 知り合いでべーマガに書いている人がいるんだが、 編集部で言われたらしい。
3月だしね。ありえるかも
>>533 ついでに言うと、次で月刊化後250号なんだよね。
できれば256号まで持ってほしいのだが(ぉ
535 :
ナイコンさん :03/03/01 01:02
ウチにゃ85/5〜98/3まであるんだが、 折り目、タバコのヤニ、ポテトチップの油などなどがひどく、 ヤフオクに出したとしても二束三文っぽい罠。 しかもだ。 バブルボブルのアイテム表を切り取るなよ、昔の俺!
本誌で確認して欲しい事があればします。 何なりと書いてみそ
>>535 いいじゃねぇか。 過去レスで高価らしいと噂の85/2を所有してるんだが、
FC版発売時に、友人に切り抜いて渡しちまったよぅ…。
まぁ売るつもりないけど。
85年〜86年のヤツは読み込んだせいもあるけど、表紙がまともなヤシが無い・・・。
>537 漏れも85年から買ってるけど、当時のは読み込みまくってボロボロだよ…… 当時は全てのページを舐めるように読んでたからなぁ……
自分の中でのベーマガは、99年3月号のリニューアル(と称した改悪)でもう終了している…。 それ以降も2年ほど購読していたけど、「毎月8日になると速攻で本屋に行って、家に帰って丸一日かけて読む」から 「毎月8日になると "また550円が飛んでいく…" とため息をつき、数日後(本屋から消えないうち)に本屋に行って、 家に帰って30分で読み終わる」に変わっていた。 惰性で雑誌を買い続けることほど辛いものはない。 「俺コレ・スーパーライトメンソール」の連載が2年も続いたことよりも辛かった。 最近の発行部数は1〜2万部程度らしいね。96年当時は27万6千部だったと記憶しているが。
劣化は仕方ないやね。
俺のベーマガも本棚を幾度となく往復(?)したからなぁ。
つーか87年くらいからは 表紙が丈夫になったような気がする。
>>539 >99年3月号のリニューアル(と称した改悪)
山下章氏とかは↑ここでいなくなったん?
俺の場合「惰性」を感じ始めたのは、見城こうじ氏が居なくなった頃だったかな。
読み物として面白い記事(=魅力あるライター)が年々減っていくのが辛かった。
sageるの忘れた。スマヌ
>>539 俺の場合も惰性で買ってたんだが、近くでベーマガを売ってる書店が無くなってあぼーん。
最後なんて「廃刊じゃないですか?」とか言われたなあ。
自分の場合は、買い続けているのは惰性を通り越して意地になっている部分が大きいかな。 隣街にあったマイコンソフト製品取扱店だった書店が先月廃業になったことは、何か予兆めいたものがあるな。
96年で27万って、結構な数字だね。 もう殆ど昔の読者はいなくなってる頃でしょー? 90年前後を境に入れ替わってる感じ。 80年代はもっと売れてたんじゃないのかな。
99年3月号で「リニューアル」と称してページ数が3/2ぐらいになった。 読者にとってなにか良い点があったのかといえばそうでもなくて、 ただ単にほとんどの連載コーナーを予告なしに切っただけ。 個人的には「ハロー! C言語ワールド」まで無くなったのが痛かった… あれのおかげでスンナリC言語を独学できたのに… この時期を境に、ベーマガ読者のHPが急に無くなったり、ベーマガ関連のコンテンツが消えたり 公式掲示板やA.A.ベーマガの掲示板にクレームや「今月をもって購読をやめます」発言が連続したり… それで急激に読者が減ったっぽいです。はぁ。 個人的には、その後ページの紙を厚くしてページ数を多く見せかけようとしていたのが 父ちゃん(俺は学生だが)情けなくて涙が出てくらぁだった。はぁぁ。
3/2じゃあ1.5倍だ…(w 正しくは2/3。
547 :
ナイコンさん :03/03/04 07:44
age
548 :
へのへのへ太郎 :03/03/05 00:41
廃刊ですか・・・時代の流れですかね?そもそもベーシック自体が忘却の彼方ですからねぇ。 ところで、昔のベーマガって買ってくれるのですか? 自分のが掲載された号は、自分で買う&送られてくるので、送られたやつは、けっこうキレイに取ってあります。いくらくらいで売れるのかなぁ? でも、自分の過去の栄光(?)を売るようで、ちょっと罪悪感が・・・金額によりますよねぇ。どう思います?
>548 おお!ご本人さんですか?誌面で何度かお見かけした名前ですね。 余程お金に困っているのでなければ、掲載号は保管しておいたほうがいいと思います。 手放すと後悔するものです。 まぁ一個人の意見として。
本当に廃刊なのですか? 84年から買い続けて19年、今では買うだけ買ってあとはほったらかしてな感じですが・・・。 今のベーマガは学生向けという雰囲気でぜんぜん面白くないです。 まあプログラムを組む人の裾野の狭さ(絶対人数は変わらないかもしれないが)や、得意 としていたアーケードゲームの衰退、人気ライターの卒業などいくらでも理由は見つかりますね。 自分としてはプログラムを投稿しなかったことに悔いが残ります。 次号発売まであと3日・・・
あぼーん
552 :
ナイコンさん :03/03/05 19:25
ベーマガって、ほとんど予告をしないから 休刊予告とか宣言とかもせずに終わるかもな
553 :
ナイコンさん :03/03/06 01:25
田舎者の私としては、過去で唯一の自信のネタと言うか、心の支えみたいなところがあったので、 本気で寂しいと思います。 だって、もう2度と、全国区の本に載るなんてありえないでしょうから。
554 :
ナイコンさん :03/03/06 01:29
↑ すいません。へのへのです
>>550 19年はすげーな。惰性でもよく続くよ。
俺は83年から3年ぐらい買ってた。
>今のベーマガは学生向けという雰囲気でぜんぜん面白くないです。
つーか、学生でなくなったから面白くなくなったのでは・・・。
小学生の俺が今見たら、今でもかなり面白い雑誌なのかも。
俺も83年頃から10年ぐらい買ってたけど、 後半最後の方は本棚に並べるためだけに買ってた感じ。 でかくなったあたりからは全然読んでなかったな・・・
ベーマガに限らず、ネット環境が普及してからいろんな雑誌が面白く感じなくなってきますた
558 :
ナイコンさん :03/03/06 12:40
>>555 学生向けの意味に注意。
最近のベーマガの”学生向け”ってのは、何か”お勉強のため”って感じがあるんだよな・・・
>>558 学研の「学習」と「科学」って感じかな?
もちろん8bit全盛期のベーマガは「科学」
560 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :03/03/06 20:59
>513 なんかうそっぽいなー 今手元に250号あるけど休刊の兆しないよ?? あと私は定期購読が残っているのにそれについてのお知らせもないし… と、いうことでネタの可能性が高いと思われ。
561 :
ナイコンさん :03/03/06 22:00
562 :
ナイコンさん :03/03/06 22:54
このスレの奴らって 災害ん時のデマをすぐ信じそうだな。
休刊のお知らせは普通最後のほうのページで目立たなく書いてあるものだが、 ちゃんと隅々まで見た? (ちょうどComputer Todayという雑誌が今月で休刊なので、 本屋で見かけたらそれを見ればだいたいの感じはわかると思う。)
2ちゃんねるにソースの明示もなく書かれた「休刊」という話を 信じてしまう人が少なからずいるのに驚いた。
565 :
ナイコンさん :03/03/06 23:26
>>564 そりゃ、みんな、そろそろ廃刊になってもおかしくないよなー、って思ってるから。
っていうか、今でも続いているのが奇跡というか謎というか...。
566 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :03/03/06 23:28
>563 すみずみまで完璧に見たっ…とはいえないが少なくとも休刊のお知らせは見当たらない。 それどころか次号発売日まで書いてあるし、なおかつ定期購読(お金前払い) してある私になんのお知らせも無い。 ということで休刊はデマの可能性が高い。 なっとくしてくれたカナ?
なーーーーーーーーーんだ。でも、すっごくありそうな話すぎるね
今月は売上が伸びそうだ(w
ま、とりあえず今月で休刊と言うことはなさそうってことですな >558に今更ながら同意。 なんか、昔のベーマガに投稿するプログラム作るときって 「よし、凄いゲーム作るぞ!」 みたいな意気込みだったのに、最近は 「○○処理のサンプルになるようなゲームでも……」 って思ってしまう。 コードの肥大化、ネットの普及など、PCを取り巻く環境が変わったのが大きいんでしょうなぁ……
570 :
ナイコンさん :03/03/08 21:42
表紙に書かれた”さようなら”の文字に涙が出てしまった
571 :
ナイコンさん :03/03/08 22:01
>>571 フツーにネタだと思うが…
今月号を見たわけではないけど
573 :
ナイコンさん :03/03/09 11:36
あぼーん
575 :
ナイコンさん :03/03/09 13:08
うわ、まじかよ...(T^T)グスン。
576 :
ナイコンさん :03/03/09 13:16
表紙は公式サイトに載ってるだろ
ガバッ!! ∧_∧! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __( ;´∀`)__< あややが恋人になる夢見た! | 〃( つ つ | \_____________ |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ | \ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |______|
578 :
ナイコンさん :03/03/10 20:04
>>569 やはりネットの普及が大きいかな。
かつてはネットなんかろくに普及しておらず、しかもPCソフトが高価だった(PCそのものが高価という突っ込みはイヤン)ので
ベーマガはプログラム組めば低価格でゲームができたんだよな。
そして、プログラムを発表する手段と言えばやはりベーマガとかになっちゃう。
最近はネットが普及しているのでプログラムと言わずコンパイル・構築済みの実行ファイルが容易に手にはいるし
ネットを活用すれば、ボツの可能性があるベーマガよりも手軽に発表できるようになったのが大きい。
でも今の子供達には辛い環境だろうな。
Windowsとなると簡単なプログラムでも凄い手間がかかるし、ネタは死ぬほどあふれてる・・・・
そして競争相手が多すぎる・・・・
>>578 今の子供には今のほうがいい環境だと思うけどな。
意味のないダンプリストを延々打ち続ける必要もないし、
ソースは上はOSから下はHelloWorldまでnetで公開されてるし。
競争相手は、昔の方が発表媒体が少ないだけに厳しかったと思う。
にしても廃刊は嘘だったのかぁ。すっかり騙されたよ。
580 :
ナイコンさん :03/03/10 21:47
>>579 でも今はゲームでも何でも、フリーの物が一生かかっても遊びきれないくらいあるし
ゲームをわざわざ作ろうって気が起きにくいんじゃないかなぁ。
>>578 のいうように、俺らの頃は、ゲームを自分で作ればタダで遊べる!
っていうお得感が嬉しくて作ってたってのも少なからずあったと思うよ。
ちなみに10本に届かない程度、採用していただきました。
>>580 どんなにちゃちなゲームでも当時は移植とかしなきゃいけなかったからね。
画面サイズとか速度とか考慮して、この1行スクロールだけはアセンブラで・・・とか。
しかし、最大の要因は今も昔も「自分で作りたい!」からだとは思うけどね。
初期の頃の自作ゲームなんざ・・・だったし。
>>579 に同意。
Windows が普及したころはあまり良い環境ではなかったけど、
ここ最近は HSP・LGP・ActiveBASIC 等、敷居の低いフリー開発言語の普及や、
Delphi・JBuilder・BCC 等、本格的な開発環境まで無償配布で
かなりプログラミングに挑戦しやすくなったと思う。
そうでなくとも、Perl スクリプトをちょこっといじってみたりする機会はあるしね。
583 :
ナイコンさん :03/03/11 16:40
Ruby はハードルが低くないのか…そうですか… Minix や Linux, 386BSD が登場した頃もワクワク感が再燃したけど、 システムも言語も、ああいう感動はもう来ないんだろうな…
まったく、教育機関向けなんかにひそかに部数のびてるんだから 廃刊なんてデマなんか振りまくなよ。 このせいで休刊とかになろうもんなら、最初に書き込んだ香具師は 社会的責任を追及されることを忘れるな。 最近は2ちゃんもログを当局に差し出すみたいだからな。 再来月あたり出なかったらてめーのせいだ。
グラフィック方面がよくなりすぎた影響も感じる。 昔は16×16のこまかいドット絵やワイデス40みたいなキャラで ごまかしが効いた分、だれでもキャラをつくって動かせたけど、 今は絵心ある人が書いたものがないとプレイヤーが耐えられない。
586 :
ナイコンさん :03/03/11 21:14
>>585 うん。俺なんかそれがある意味で、最大の変化だとすら思ってる。
(昔のゲーム作りの敷居が低かった理由ね)
そもそも解像度と色数が多いと、キャラを1つ作るのも重労働になっちゃう。
ちゃんとした背景作ろうと思ったら、それはそれは大変だもんな。
昔の、PC−8001やベーシックマスターやPASOPIAの頃は
ホントすぐ画面なんかできたぜ。
現在のPCは性能高すぎでなんでもできるのがネックだよねぇ。 今はちょっとぐらい美しい画面で感動したりできないもんね。
588 :
ナイコンさん :03/03/12 23:59
3月号で、VB6.0のキャラクタ表示のゲームが「手抜き」と批評されてたのは、 ちょっと意外だった。 そういう点では、編集部側も、ちょっと迷走してるのでは?
ふわあ。こんなスレあったんですね。懐かしい……。ベーマガにはずいぶんお世話 になったものです。Win環境に移行してからはまったくタッチしてませんでしたけど。 >587 作者さんの名前忘れましたけど、P8の投稿ゲームで『Snowy Life』っていうのが ありまして、8色環境なのにあまりの画面の美しさにちょっと感動してしまった記憶 があります。 でも、あれはその当時だったからこその感動なんだなあ。 自分は数年前まで、98RXという旧機種を使っていたのですが、「CPUの遅さで 技術を磨いた」という面が少なからずあったと思います。今はVBで開発していますが、 多少無駄があってもマシンパワーでどうにかなってしまうので、リストがもう冗長に なりまくりで(笑)。 リストを手で打つことでコードの慣用句っぽい使い方を憶えるという面もあったと 思います。懐古主義な話ですけど。 ベーマガは、ネット普及の波にうまく乗って、個人開発ソフト専門雑誌の旗手という 形に進化できていれば、また今とはちがった形になっていたのでしょうけれど。賞を 色々主催するとか、アンソロジーを積極的に出すとかですね。
590 :
ナイコンさん :03/03/13 09:11
>>589 Snowy Lifeって
* ←なのが画面に沢山あって点数がインフレになるってやつ?
あぼーん
>>588 プレイすりゃわかるけど、ゲームとしてのレベルが低すぎるよあれは。
ランダムコーナー行き直前のプログラムを彷彿とさせる。
593 :
◆a.NAINO1.I :03/03/14 12:50
Windowsだと、テキストベースのアクションゲームのほうが、 作るのが難しいんじゃないかと・・・
594 :
ナイコンさん :03/03/14 17:31
595 :
ナイコンさん :03/03/22 12:54
age
596 :
ナイコンさん :03/03/23 00:41
まあなんつーか、いろんな所でガイシュツしまくりなわけよ。
597 :
ナイコンさん :03/03/25 18:45
正式に休刊が発表されたな
598 :
ナイコンさん :03/03/25 19:25
ほんとだ。さみしいね。新しいスタイルでの再出発に期待。
599 :
ナイコンさん :03/03/25 19:43
今は買わなくなったが、かつて投稿していた雑誌が休刊するとは寂しいな。 こんな気分を味わうのは月刊OUTの休刊以来だ・・・。
ウワァァ━━━━━゚(゚´Д`゚)゚。━━━━ン!!!!
602 :
ナイコンさん :03/03/25 21:52
思えば最初に買ったパソコン雑誌がこれでした。 もう15年位前の話です。 寂しいですね… 最終号は買っとこうかな…。
603 :
ナイコンさん :03/03/25 22:18
この雑誌に出会わなければ俺は今コンピュータ業界にいなかっただろう。 ありがとう、ベーマガ。
何年か前にゲーム関係の記事をやめて、まさしく「BASICマガジン」と なったわけだが、売り上げが落ちるのは明らかだったのでは…?? わざわざ売り上げが落ちる道を選び、休刊するというのも今ひとつ納得がいかない。
ゲーム記事がほとんど無くなった後も出続けたところが驚異
606 :
ナイコンさん :03/03/25 23:48
こんなショックはOh!FMTOWNSが休刊して以来でふ。。。
>>604 当時既に新作紹介や攻略に割ける誌面が十分にあったわけではなかったし、ゲーム考察の記事にしても「ゲーム批評」「ユーズドゲームズ」といった専門誌が別にあった。
そういうことを考慮した上で、「ベーマガにしかできないこと」である教育系の内容に活路を求めたこと自体は悪くはなかったと思うけどな。
#まぁ、当時の連載を予告なしで打ち切った手法の是非はまた別として。
しかしこれで、「題字ロゴを変えずに続いているホビーパソコン誌」はコンプティークになるわけだ。
……それもそれで、なんかどうかなという気もしなくもないけど。
×「題字ロゴを変えずに続いているホビーパソコン誌」 ○「最も長期間題字ロゴを変えずに刊行され続けているホビーパソコン誌」
>>604 ゲーム関係の記事が突然なくなったのは、編集側の意向ではなく
記事を書いている側が…、という噂を聞きましたが。
まぁ今更さかのぼって休刊の犯人捜しをする意味はありませんがね。
>>609 それは世紀末頃に巷でウワサになった「リニューアル」ってヤツですか?
創刊前から読んでた自分としては やっぱり寂しいな まあしょうがないけど
613 :
ナイコンさん :03/03/26 01:25
長く付き合っていた雑誌の休刊。その喪失感。 嗚呼・・・。 この喪失感は、コミックジャパン休刊以来だよ・・・。
615 :
ナイコンさん :03/03/26 01:36
プログラム系のホビー雑誌って、ほとんど無くなった これもゆとり教育とかの影響かもしれない 大学の理系学部すら、きちんとコンピューティングを教えてないらしい ベーマガは裾野を広げるのに貢献してたと思ってたので寂しいねえ…
創刊号から随分と御世話になったものですが・・・ 最近は見ていなかったとは言え、無くなるとさすがに寂しいですね。
617 :
bloom :03/03/26 01:44
>>607 うん、
>>604 はあくまでも売り上げの面だけから見たコメントでつ。
なおかつ、休刊の理由が売り上げならば、という条件つきで。
(まあそれ以外に理由が存在するケースはまれだが…)
ゼビウスの時とかF−ZEROの時とか、ベーマガ独特の雰囲気を持った
いい意味でのマニアックなゲーム攻略記事も多かったし、ゲーム関連の記事も
ベーマガのアイデンティティのひとつだったと俺は思ってるよ。
しかし月マもずいぶん前になくなっちゃったことだし、もうこの手の
マイコン雑誌(笑)は出さないのかなあ、電波は。
621 :
ナイコンさん :03/03/26 02:40
>>620 速すぎ(w
1が1時17分で、1000が2時29分。
みんな見てたんだなぁ
他のスレの勢いすげー。 いかにここが過疎板かが逆に分かるな(w みんな読んでたんだなー・・・
ニュー速+から飛んできました。 こちらにも、記念ぱぴこ。 今日はもうオチる予定なんですけど、 後日、過去ログなんかを読ませていただこうかと。 もしよければ、隅っこの方に生息させてください。
c⌒っ゚д゚)っφ 記念真紀子
しかも荒らし煽りとかほとんどなしもしくは無視で3000レス 平均年齢かなり高かったんだろうなw
どうでもいいライターの近況報告が載るようになってから気持ち悪くて 読めなくなったよ。まだあったというだけで驚きです。
630 :
ナイコンさん :03/03/26 08:14
うわぁぁぁん
>>628 ほとんど、30前後だろうね。って書いてる自分がそうだもの。
ってわけでニュー速板からやってきた
記念カキコ ポケコンのプログラムとか入力して遊んだなあ・・・・
Σ(゚Д゚ll)ズガーン!!! 今知ったよ・・・・・ >632さんと同じ様にPB-400で必死にプログラム打ち込みしてたなぁ・・・ その後で改造とかして遊んでた厨房の頃・・・ 寂しすぎる・・・・最終号は買わせてもらいます・・・(泣
634 :
ナイコンさん :03/03/26 12:13
がーん。このスレを定期的にちぇくしてたから、 まだまだ存命だろうなと思ってたのに… いや、既に購入やめて5,6年経つけどさ…。 ショックだ
635 :
ナイコンさん :03/03/26 12:21
昔のベーマガになってしまう…
なんか2ちゃんねらの平均年齢がなんとなくわかったような
638 :
ナイコンさん :03/03/26 14:04
あー、自分もベーマガには2回くらい乗ったなぁ。 なつかすぃ〜。
休刊マジだったのか…
ベーマガ休刊記事見て、懐かしくなったのでここに来た。 本体売っちゃったので、エミュのROM手に入れるのって、 やっぱ違法な方法しかないのかな (;´Д⊂)
641 :
ナイコンさん :03/03/26 15:18
>>640 機種にもよる。
X68k のようにメーカ自ら公開してるのはまれだが、互換 BIOS をスクラッチから
書いている人もいるので探すべし。
8bit 機の BIOS なんてたかだか数 kB だし I/F も少ないから、
作ったところで大した手間じゃない。
ベーマガが出るとJR−200とFM−77を駆使して 必死にタイプしてた数年前・・・・ FM−77はあぼーんしてしまったが 久し振りにJR−200を引っ張り出してみんべか・・・
源泉徴収というものを人生で始めて体験させてくれた(笑) 雑誌ですた…寂しいですけどこれも時代の流れなんでしょうね
645 :
ナイコンさん :03/03/26 17:19
今、このスレを読ませていただきました (前スレはdat落ちなのか見れませんでした) こちらには、プログラム系投稿者の方がたくさんいらっしゃるんですね (って、ここ、「昔のPC板」だから、当たり前か) 読ホン関係の方は、いらっしゃらないのかな? 何にせよ、ベーマガは、わたしにとって、間違いなく青春の1ページでした(w 中学〜高校時代、毎月、投稿するのが楽しみで、載ったら嬉しくて。 今思うと、奇妙な女子学生でした、ホントに。
647 :
ナイコンさん :03/03/26 18:33
>647 そのスレも既に1/4消費してるしな(w
ベーマガ処分しようかと思ったけどやめよう
去年のまゆら以来のショッキングな出来事だよ…
651 :
ナイコンさん :03/03/26 20:24
今月号やっと見つけた。 仕事の都合で松本近辺に着たけどベーマガなかなか売ってない。 で、やっと見つけたわけだがMZ80KやらPC-8001やらJR-100やらPC-6001なんて 懐かしい記事がありましたね〜
652 :
ナイコンさん :03/03/26 20:30
>>646 何回か掲載されたんですね。機種はなんでした?
名前から記憶を掘り起こしてるが思いだせん・・・
五反田が渋谷や新宿以上に素晴らしいところに見えた リア厨の頃・・・ 捨てなきゃ良かった。
良く読みましょうw
655 :
はとぽっぽ :03/03/26 21:27
ああ、本当にひとつの時代が終わるんだなあ… 感慨深いよ。 良き出会いを、青春をありがとう。
656 :
ナイコンさん :03/03/26 21:37
うわー。インプレスのサイト見てて知りました。 なんつうか、最終号は買っとこうかな…
657 :
ナイコンさん :03/03/26 21:59
電波新聞社の電波・・・なわけないか。 サイズが変わる前のベーマガが大好きだった。
正式発表がある前に漏らしてしまい、 なんだか多くの人に嫌な思いをさせてしまったようで、 本当に申し訳ないです。すみません。 ただ、ボクも本当にベーマガが好きな読者だったんです。 もう一度。本当にすみませんでした。
>>648 7本目真ん中あたりから伸びにくくなってますね。
>658 いえ、おかげで心の準備が出来ました。 今日急に知ったんだったら職場で泣いてたかも。
661 :
ナイコンさん :03/03/26 22:33
思うんだけど、レトロパソコンのプログラム発表の場が あると嬉しいな。誰かそんなサイト作ってくれないかな。 ベーマガのサイトでPC-98のゲーム見つけて改めて思いますた。 発表されたゲームが他機種へ移植されたりとか、昔の投稿プログラム 雑誌特有のコミニュティの一体感って楽しかったよね。
小学生の頃、父親にJR−200とその頃出ていた『マイコンBASICマガジンDELUXE』を買ってもらって打ち込みにいそしんでいた頃が懐かしい。 ああ、ベーマガよありがとう…(つД`)
>655 さりげなく神光臨してるし…
>>513 から1ヶ月間のこのスレの状況を見てて、本当に休刊でもわりとひっそり終わりそうだなぁと思ってたので、こんな騒ぎになって結構びっくりしてる。
とりあえず毎号買ってる本屋には1冊しか入らない状態なんで、休刊号はうっかり他人に狩られないよう気をつけないとダメだな(^_^;)。
665 :
ナイコンさん :03/03/26 23:47
>655 N速+でも聞いたのですが、 本人ですか?
666 :
はとぽっぽ :03/03/26 23:59
本人でつ。 このスレはよく覗いてますよー。 最終号は俺も買いに行こう。 どっかで追悼イラストでも描きたいなあ…
667 :
ナイコンさん :03/03/27 00:05
「マイコンBASICマガジン」休刊のお知らせ」 いつも「マイコンBASICマガジン」をご愛読いただきありがとうございます。 さて、突然ではありますが「マイコンBASICマガジン」は、諸般の事情により次号5月号(4月8日発売)もって休刊いたすことになりました。 1982年創刊以来、コンピュータが大好きな中・高・大学生を中心に多くの読者に愛読され続け、21年という永い歴史を築くことができましたのも、ひとえに読者・スポンサー様・関係者の皆様方の暖かいご支援の賜物と厚く感謝申し上げます。 振り返れば、コンピュータ業界で活躍されている方の中には、マイコンBASICマガジンを登竜門として現在に至っている方も多く、業界に果たしてきた役割はそれなりに大きかったのではないかと自負しています。 時代の変化とともに、我々の使命も終え、永い歴史に幕をおろすことになりましたが、今後は、また新しいスタイルで皆様とお会いしたいと思います。 ありがとうございました。 電波新聞社 マイコンBASICマガジン編集部
668 :
ナイコンさん :03/03/27 00:08
今度の休刊の話を聞いて、久々にベーマガの事を思い出したよ。 確か2回ぐらいPC-8001のプログラムの投稿が 載ったような気がしたな(投稿回数2回/掲載回数2回)。 ・・・そーいや、漏れのプログラム、エミュじゃ動かなかったんだよな。 数年前に試したっきりだから、そのうちまた試してみるかな?
669 :
ナイコンさん :03/03/27 00:18
記念カキコ 実家の方ではまだ購読打ち切りとかしてなかったはずなんで 最終刊も届くはずだが・・・ 82年10月以来20年以上購読してた訳で (途中からは完全に惰性になってしまったわけだが) また一つ、俺の青春が終わってしまったというか(クサイねちょっと)・・・ しかし、ニュー速他の板のスレの速度に吃驚 愛されていたんだなと実感 まあ、かつての読者達の記念購入ラッシュで 品切れがおっかなくもあり
ところで最終号ってどんな内容になるんだろう? どうせなら20年の集大成ってことで、過去の超名作の 作品ライブラリでも載せるとか、かつての関係者全部 集めて盛大な謝恩会やってレポート誌面に載せるとか あと、歴代Dr.Dの紹介(正体)とか、もちろん影さん つぐみさんのモデルになった人も正体のせるとか さらにはこのスレにも光臨なさってる歴代の神(レジェント) の特別寄稿コーナー設けるとか…考えだしたらキリないけど …でもたぶんいつものように普段通りの誌面で、何ごとも なかったように終わるんだろな…という方に一万両
671 :
ナイコンさん :03/03/27 00:33
創刊号から買い続け、最近は惰性で買ってたのを踏ん切りをつけるため、とうとうやめたのが今年の1月号から。 休刊と聞いて、原因が自分にもちょっとあるのかなと思うと、やりきれないです。 今年の買いそびれた号は、書泉でも行って買っておこうかな。 自分的に思い出深いのは、OFコーナーが最初にできたとき(確か83年の12月号)、2ページ分抜けていたこと(一応、影さんと編さんのやりとりが載ってたが、今思うと投稿が足りなかったのでは) 影さんが5インチFDをビスケットと言って食べてしまったこと(涙を直角に流しているDr.Dが目に浮かぶ) そのころ打ち込んでいた、PC-6001とX1のテープはまだ読めるかな?でも、マシンがないから駄目か 何はともあれ、ベーマガよありがとう!そして永遠なれ・・・
>666 うわーん、本人だー(涙) 当時、ベーマガのライター達(山下章氏、古代祐三氏、等々)と共に あなたのような常連の方にあこがれてました。 でも絵がへたくそだったので無理でした。 ベーマガ買わなくなって10数年。 今ごろ、はとぽっぽ氏に出会えるなんて2chってすばらしい。
673 :
ナイコンさん :03/03/27 00:42
押入れ見たら83年頃から90年頃までのが出てきた 裏表紙の工藤夕貴がかわいい
674 :
はとぽっぽ :03/03/27 01:12
むこうじゃ早すぎて追いつかないのでここで言わせて下さい。 はとぽっぽさんありがとう。いい歳こいてあの頃を思い出しました(w
質問ですが POKE &HE21A・・・・。ってなんでしたっけ? ミュージックプログラムとかでよく使ったような気がするでつ。
679 :
ナイコンさん :03/03/27 01:25
おおおお、はとぽっぽさん!!!(血涙
681 :
ナイコンさん :03/03/27 01:41
>674は永久保存
682 :
ナイコンさん :03/03/27 01:50
SC-3000の最初の頃に何本か採用してもらったなぁ。 その時ベーマガから届いた手紙の主の南雲って人が、 つぐみさんだと知ったのは2chだった。(w アーケードグラフティを連載していた頃まで買っていたが・・・。 兎にも角にもベーマガにはお疲れ様と言いたい。
>652 すみません、プログラム関連の採用ではないのです…… 「読者のホンキホンネ(だったかな)」という投稿コーナーで 何度か載せていただいた程度で。 なので、覚えてらっしゃらなくて当然かと。 紛らわしい書き方をしてしまって、ごめんなさい。 本が大きくなってから、買わなくなっちゃいました……なんか、色々萎えちゃいまして。 でも、なくなっちゃうと聞くと、やっぱり淋しいですね。
685 :
ナイコンさん :03/03/27 03:27
>>674 保存させていただきました!!
今は趣味お絵描き人ですが、そもそも絵を練習するようになったのは、
ベーマガの常連投稿者さまたちのようになりたかったからでした…。
感涙
思えば「ラジオの製作」の別冊時代に出会い、 色々と勉強させてもらいました。 ソフト開発を仕事にした頃から購読しなくなり、 現在に至っていますが、 多々あるパソコン雑誌の中ではもっとも印象に残っている 雑誌のひとつです。 残念ながら休刊になりますが、編集部のみなさん、 お疲れ様でした。
687 :
ナイコンさん :03/03/27 07:37
廃刊じゃなくて、休刊だよね?
2003年にはとぽっぽさんの描きおろしイラストが見られるとは! しかしベーマガは現在20代後半から30代前半の男の子(当時)なら必ず通った道だよね? 私はプログラムではなくイラスト投稿でしたが、 初めて投稿し、初めて掲載された雑誌がベーマガでした。 ベーマガが無かったら今の私はありませんでした。 本当にありがとう…
>>687 確かに、かつて休刊してそのあと復活した雑誌も、無くは無いよね。
690 :
ナイコンさん :03/03/27 08:18
でも、休刊は事実上の廃刊といっても差し支えないからなぁ… Mマガみたいに、いつか復刊して欲しいけど。 見城氏のHPで、現在某ライターがMMRのイケダだと知った時には 衝撃が走った。
MマガやOh!Xみたいなカタチでの復活は確かにすごくありそうだ。
692 :
ナイコンさん :03/03/27 09:06
ぴゅう太の野球拳投稿した人降臨しないかな
思わず朝まで遊んでしまった これどうせなら作品本数もっと増やして欲しい
694 :
ナイコンさん :03/03/27 09:07
いろんな神が降臨されてますな
ちなみに680のことね
あぼーん
697 :
ナイコンさん :03/03/27 11:02
+のスピードは凄いな・・(w こっちへは来てくれないのね。まぁここらしいまったり感でそれも良いのかな
ニュー速+ 10スレ消費〜 速すぎ
700 :
+10の845 :03/03/27 11:24
2次会場というので来てみますた。 別冊だけどPRG載せていただきました。 貰った原稿料は、当時社会人になったばかりで1年間の東京研修していたのでありがたかったです。 五反田近かったので電波新聞社に足を運んだ記憶が。
>700 2次会場っていうか、こちらが元々本スレなんだけどね… まあいいや、マターリしてる方が。
>680 「キミはついにレイザーを見つけた」から進まんのだが… これで終わりなの?
704 :
ナイコンさん :03/03/27 15:07
つぐみは何時の間にか、二つも年取ったのか・・・
705 :
ナイコンさん :03/03/27 19:19
706 :
ナイコンさん :03/03/27 19:26
確か過去スレでEXCHANGER氏が光臨していた事があったと思うのですが、 そのスレのURLどなたか判る方いらっしゃいますか? 久々に読み返そうと思ったら判らなくなってて鬱…
709 :
ナイコンさん :03/03/27 20:28
最後なんだね・・・ベーマガ。 この雑誌なかったらゲーム開発の仕事なんてついてなかったかもしれない。 そうか次で最後なんだ・・・
710 :
ナイコンさん :03/03/27 20:50
88MK2時代にお世話になったなぁ やっぱ最終号は争奪戦になるのかな?
711 :
ナイコンさん :03/03/27 21:09
712 :
ナイコンさん :03/03/27 21:35
ベーマガっぽいHPキボン。 PC8001やM5やぴゅう太やその他たくさんの昔のパソコン達のプログラムが 投稿される、そんな夢のような場所をもう一度・・・。
714 :
ナイコンさん :03/03/27 23:55
>>711 おぉ、それですそれです。ありがと〜。
当時の話や内部事情が聞けて楽しいスレでした…
↑私です
そういえばベーマガは某 MXTV のテレバイダーのプレスリリースが送られていた コンピューター雑誌でもあったはずだが 前スレが dat 落ちして読めんのでがいしゅつだったらスマソ
717 :
ナイコンさん :03/03/28 00:48
もう電波新聞も新聞以外何も無くなったな・・・・
おぉ。サンクスです
変なところで書き込んじゃった。鬱。
>>711 ありがとうございます。これですこれです。「ポークアンドイニチェ」って
言葉がずっと頭に残ってたんですよ。これですっきりしました。
OFF会は行きたいけど仕事が・・・。
720 :
N+から来ました :03/03/28 02:17
常連は常連でも、『ファンタジー通信』の常連だったんだよなぁ…。
>>562 って
休刊だって言ってるのにデマだって信じてたんだな。
722 :
ナイコンさん :03/03/28 02:55
562は地震起こってるのに天ぷら揚げつづけて火だるまになるタイプだな。
999 000 000 000 円円円円円 9 9 0 00 0 00 0 00 円 円 円 9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 円 円 円 9999 0 0 0 0 0 0 0 0 0 円円円円円 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 円 円 9 00 0 00 0 00 0 円 円 999 000 000 000 円 円
725 :
ナイコンさん :03/03/28 08:26
うー、と、砦の攻防投稿したんだけど 載るかな。初投稿だったのに休刊だなんて...
>>711 あれってそういうカラクリだったのか>テンポずれ
わかる、今の知識ならわかる(今更
728 :
ナイコンさん :03/03/28 13:42
創刊号から最新号まで、全部購入して保管してある。 あきっぽい俺が20年も続いた唯一の事。 当時小学生だった俺も今年で30(ワラ 今の仕事の世界に入ってこうして仕事してられるのも、ベーマガの影響がかなり大きい。 正直、3,4年前からは内容自体はどうでもよくなってきていて、 ここまできたらもう廃刊まで買い続けるしかない!というだけで買ってた。 やっと区切りがついて、安心したような、悲しいような・・・ 二百数十冊、記念に全部並べて写真取ろうかな。
>728 PDF化した後ヤフオクに出品しる!
>>726 漏れ、2003年3月号に載ったぞ。
「投稿ありがとうコーナー」にな (つД`)ウァァァァン
その後も一本投稿したけど、採用の可否以前に間に合ってない罠。
732 :
ナイコンさん :03/03/28 16:38
pdf化で死にそうだ
733 :
ナイコンさん :03/03/28 20:09
まじで電波新聞社がPDF化して売るなら、大枚はたいて買ってもいいな
阪南病院の女医みんな終ってる。 お願いだから、山田先生死んでね☆
>734 場の空気の読めないオマエが死ねや
736 :
ナイコンさん :03/03/29 00:15
うぅうううう泣けるう。 ヤフオクで高額なのも判りましたが、これじゃ出品できない罠。 83年から91年頃まで買ってたけど、このころのベーマガは本当に面白かったなあ。 ところで、オフ会あるんですか? 万難を排して駆けつけたい気分。
どなたか、F-BASICのイメージファイルをお持ちではないでしょうか?
>>737 うわあありがとうございます!!
………でもまだケテーイしてないみたい (つД`)
つぐ美…永遠の二十歳。初代は84年当時新入社員だった南雲つぐ美さん(現在推定4X歳?)がモデル。 女史のケコーン退職後も永遠のマスコットアイドルとして世のパソ魂少年達に夢と愛を与え続けた。 編さん…当時のオイカワさんという編集者さんがモデル。その後真面目にひたすらこの雑誌に貢献した 多くの編集者さん達の象徴として今に至る。 影さん…編さんに対するアンチの象徴として創られた架空のキャラ。とはいえモデルになった人物 (マスヤマさん?)は実在するそう。 編集長…もちろん実在する(はず)歴代数人はいるはず。なぜか常にいい人。 Dr.D…ドクターデバッグの略。レクチャーキャラとして架空に創られた人ではあるが、歴代多くの Dr.Dが存在する。かつてのベーマガ有名ライターの中にもDr経験者が何人かいるらしい。 これであってるのかな?間違ってたら修正おながいしまつ
あぼーん
742 :
ナイコンさん :03/03/29 01:57
pdfは見づらい。糞企画。jpgがいい。
PDFだとそのまま出力できて製本できる罠
744 :
S.N-Soft :03/03/29 02:56
その昔ベーマガで活躍していた者だが・・・誰もしらんわな
>>744 ありし日の、プログラム投稿者の方ですか? 正直、プログラマーの名前まではおぼえて無いなぁ。 ゲームの名前は、いまでも不意に思い出します。 ドラゴン・N・スピリット とか オエップ君の親指ゲーム とか 鼻血ビバビバ とか...
746 :
ナイコンさん :03/03/29 09:33
>>744 どこか見覚えがあるのです。
機種はなんでしたっけ?
>>740 影さんは、ますやまさんじゃなくて、ますださん。
しかし、いいんか実名晒して。鬱死
つぐ美…永遠の二十歳。初代は84年当時新入社員だった南雲つぐ美さん(現在推定4X歳?)がモデル。 女史のケコーン退職後も永遠のマスコットアイドルとして世のパソ魂少年達に夢と愛を与え続けた。 くりひろし氏のキャラが定着したおかげで、今では影さんより個性強いキャラに変貌(笑) 編さん…当時のオイカワさんという編集者さんがモデル。その後真面目にひたすらこの雑誌に貢献した 多くの編集者さん達の象徴として今に至る。ベーマガの「良心」であり支え続けた要の存在。 影さん…編さんに対するアンチの象徴として創られた架空のキャラ。とはいえモデルになった人物 (マスダさん)は実在するそう。性格なども良く似ているそう。南雲さんとのケコーン説もあり。 編集長…もちろん実在する(はず)歴代数人はいるはず。なぜか常にいい人。でも影は薄い。 Dr.D…ドクターデバッグの略。レクチャーキャラとして架空に創られた人ではあるが、歴代多くの Dr.Dが存在する。かつてのベーマガ有名ライターの中にもDr経験者が何人かいるらしい。 ごくたまに強烈なボケをかますが老人性のものではない(失礼) これらがどこまで真実なのかはわかりませんが、最後にぜひ真実が知りたい… いや…このまま心の中で夢として持ち続けていた方がよいのかも…
オイカワさんは当時の…じゃなくて、今もそうだと思う
>752 そーなのか、サンクス。今でも現役で御健在なのですね。 いまでは結構お偉いさんになってるんだろうなぁ…
チャレアベの復刊を期待してたけど、あきらめた方がいいのかな。
ニュース速報版の方もそろそろ締めのムードに...
プ) ニュー速に負けるじゃん。なさけねぇなおめえら
こっちはマターリで十分なのだ
あぼーん
芸夢狂人って「JESUS」の中にあったミニゲームの作者さん?
>760 スペースマウスなら芸夢さん、水道管のパズルなら雅さん。 プログラムはCGの圧縮ルーチン以外は芸夢さんがすべて やってたと思う。
762 :
S.N-Soft :03/03/30 03:59
>>745 ,745
機種はJR-100と日立S1です。
たまーーーーーーに載せてた程度なんで誰もしらなくて当然だと思います 汗
あの頃のパソコンは楽しかったなぁ
ああ 懐かしいなあ 94年くらい?中学生でしたが よく打ち込んで遊んでました。 文字ネタとかよく投稿してて何回か載った記憶がある。 VERTICAL GOLFっていうゴルフのゲームが記憶に残ってます。 文化祭のパソコン部の展示で開放してみんなに遊んでもらったりしました。 あと(持ってない機種だったのでできなかったけど) 大根?をきれいに切っていくっていうゲームがあって すごい目の付け所だなあと思って感心した覚えがあります。
764 :
ナイコンさん :03/03/31 15:45
俺が一番覚えているのは、OFにあったこれ↓ ・「ゲイングランド」はどこで切るのが正しいのか。 1.ゲイン・グランド 2.ゲイング・ランド 3.ゲ・イングランド
記念カキコす。 漏れも3回ほど採用されますた。 ちなみに機種はPC-8001mk][ですた。 初採用から20年か。感慨深いです。
768 :
ナイコンさん :03/03/31 19:56
>764 MZ系がないのが不満
>764 同意! 昔遊んだゲーム検索しようとしたらMZ無いし。 まぁ俺は採用されたことは無いけどな。 ベーマガ関係ないが、今日、古本屋で「こんにちはマイコン」を50円で 買ってきた。 なつかしさのあまりつい涙が。 この本出たとき俺10歳だよ…。
間違えた >768さんね。
771 :
ナイコンさん :03/03/31 21:04
>>764 とりあえず○○○○で9件ヒットしますた。
機種別にまとめた別冊だけに掲載された物や、□□□□や××××の名前で投稿した分は載ってなかった。
何はともあれデーターベースを作った方には感謝するなり。
休刊の話を、くりひろし先生から聞いたんだけど残念だね。 時代が変わったといえば簡単だけど何か大切な物がなくなったような気分です。
774 :
ナイコンさん :03/04/01 00:18
おっ、ご本人様でしょうか? 熱心な読者はもちろんの事、当時のライター陣の方達も 大変複雑な信教なんだろうなぁ…
ダンクウガセンセーキテクレタヨ、ウレシイナ... コンナチョウシデミンナキテクレナイカナァ...(つД`)
776 :
◆a.NAINO1.I :03/04/01 11:38
ウヲ! いつの間にこんなに・・・・ しかも、ホントに終わっちゃうのか、バェマガ・・・
777 :
ナイコンさん :03/04/01 17:31
昨晩ベーマガの夢を見ました。 夢の中のベーマガは独立創刊頃の薄くて地味な色合いの表紙でした。 中を開くと電波新聞社発行の実用ソフトの広告ページがあり、対応機種がPC-8001やPC-8801などとなっていました。 自分はそれを見ながら非常に懐かしい気分に浸っていました。 そして夢から覚めて起床したとき、その懐かしい気分が余韻として残っていました。 ベーマガが休刊することも夢だったらいいのにな。
ナイノナイノサンマデキテクレタヨ...(つД`)
>>743 のリンク先見たけど.....
芸夢狂人さんって『天才』だな......。
すげぇや。
780 :
ナイコンさん :03/04/02 00:25
飽きっぽい私であるが 付録の「SUPERソフトマガジン」コンプリートだけが 唯一の自慢かも知れない
どーでもいい話。 まったく別板なんですが、書き込みしたら、IDが「ID:cUKY8801」ですた…… 昔の所有機を思い出し、少し、しんみりしました。 というか、むしろ自分的には、801という数の方が(以下ry
>>779 ベーマガとは関係ないのでsage進行で。
芸夢狂人こと鈴木孝成氏は医学博士の資格もあり、I/Oの投稿をやめたのはENI×云々よりも医師国家試験の受験の準備のためだったようです。
ただ開業医としてはやや商売っ気に走っているのが若干引っかかりますが。
私も昔、読ホンに投稿する生活を送る女子高生でした。 今読み返すと、若さ故の青臭さ大爆発の文章ばかりで 死ぬほど恥ずかしいけど、掲載されると嬉しくて嬉しくて。 でもとてもいい思い出ですし、休刊は本当に寂しく思います。 毎月8日は、高校のHRが終わると 自転車で書店に直行してベーマガを買い、 学校に戻って、部活のパソコンのそばで隅々まで読んでいたものです。 Fredy☆なおちゃんのことは、よく覚えていますよ。
本屋で休刊号予約したら 「普段仕入れていない本なので、発売日に来ないかもしれません」 といわれた・・・ 心の声:学生時代はいつもこの本屋で買ってたのよ。。。(;д;)
786 :
リーマンなんて当時は考えもしなかった :03/04/03 01:41
俺も当時(80年代最初期、ラジオ製作からの延長)読んでました。 あの当時、アップルってやたら持て囃されてましたよね〜。 シャープ・富士通もまだ、それぞれMXとかFM−8とか・・・。 NECもPC−8001、派生板のマークU(88だっけ?)とか出している時代でした。 ああ、懐かしい(当時小五、今リーマン)、ノスタルジックな気分に今、浸ってます。
787 :
ナイコンさん :03/04/03 04:32
うぅ、ベーマガ休刊ですか…。
オイラも一度だけX68K用のプログラム載せてもらった事があって、
烈しく嬉しかった記憶があります。
>>764 で検索したら自分の名前出てきちゃったよ・゚・(ノД`)・゚・
このスレにはイラストやプログラムを投稿してた方が
たくさんいらっしゃってミョーな仲間意識を感じてしまいますた。
自分にとっては90年代を共に過ごした思い出深い雑誌でした。
関係者の方々、すばらしい雑誌をありがとうございました。
でもやっぱり、寂しいなぁ…。
>>768 >シャープ・富士通もまだ、それぞれMXとかFM−8とか・・・。
>NECもPC−8001、派生板のマークU(88だっけ?)とか出している時代でした。
>ああ、懐かしい(当時小五、今リーマン)、ノスタルジックな気分に今、浸ってます。
シャープ MZ
NEC PC8001,PC8801(マークUは、しばらく後です)
国産御三家がシャープ、富士通、NECと言われていたころですね。
790 :
ナイコンさん :03/04/03 12:14
>>589 杉井光 ◆h92HIkARUさん
「snowy life」当時私も打ち込んで見ましたが
N-basicじゃなかったからか動きませんでした。
確かストーリーも童話みたいな語りかけ調で投稿者のセンスが光ってました。
今でもやりたい未練のあるゲームです。
自分にレスしてる……>790だった。
>>791 おお!覗いてみたらVBで作ってたなんて!
早速DLしてプレイしてみましたが
ゲームオーバーになって良い意味でしばらく画面を眺めてしまうゲームって
これが初めてです。余韻が残るっていうか・・・
今の若い子はこういうゲームに喜びを見いだせるのかなぁ?
改めてありがとうございました。
あぼーん
795 :
ナイコンさん :03/04/03 21:12
みんなで昔のゲームを移植するのも一興かも
796 :
ナイコンさん :03/04/03 23:50
奥村印刷
読者各位殿 (株)電波新聞社 月刊「マイコンBASICマガジン」編集部 〒141 東京都品川区東五反田1-11-15 TEL 03-3445-6111 いつも「マイコンBASICマガジン」をご愛読いただきまして、ありがとう ございます。 このたびは、「マイコンBASICマガジン」へのご投稿ありがとうございま した。さっそく掲載誌4月号をお送り致します。 なお、原稿料のほうは、弊社の都合により、4月18日支払いとなりますの で、ご了承願います。後ほどお送り致します。 みなさまのための「マイコンBASICマガジン」として、より親しまれる雑 誌とするために、なお一層努力いたしますので、今後とも末永くご愛読ください ますよう、お願い申し上げます。
798 :
ナイコンさん :03/04/04 12:10
>>797 >このたびは、「マイコンBASICマガジン」へのご投稿ありがとうございま
漏れが採用してもらった頃の手紙には、
この度は弊誌に玉稿を賜り〜
って、感じの文章だったけどなぁ。
随分フランクになったのね。(w
799 コソーリ
800 :
ラジオの製作 :03/04/04 20:58
ラジオの製作(ラ製)のプログラムコーナーより、出でて、本家のラ製はなくなったのは、悲しかった
801 :
ナイコンさん :03/04/05 00:59
一時期CD-ROMが付いてたよね。 攻殻機動隊のデモムービーとか収録されてたなぁ。
(^^)
>>797 > みなさまのための「マイコンBASICマガジン」として、より親しまれる雑
> 誌とするために、なお一層努力いたしますので、今後とも末永くご愛読ください
> ますよう、お願い申し上げます。
復活前提か!?
>>791 Snowy Life って何年ころの作品ですか?
探したんだけどわからなかったので
805 :
ナイコンさん :03/04/05 15:38
VIC1001のゲームで2度載ったことあるのだけど
>>764 で出てこないや。(´・ω・`)
古すぎるのかなぁ。
806 :
ナイコンさん :03/04/05 16:02
807 :
オーイタ ◆lDfOdOqlLA :03/04/05 16:24
>>646 「Fredy☆なおちゃん」この名前を見てピンと来た私は「読ホン」フリークか。(笑)
覚えてますよ!! 懐かしすぎます。
なぜ覚えているのか分かりませんが、名前を読んだとき (!_!) になりました。
そんなベーマガも休刊(実質的な廃刊)ですね。時代は回りますねぇ。(しみじみ)
>804
>>764 で調べたらちゃんと出てきました。92年5月号だそうです。
ちうがくせいの頃か……。しみじみ。
>>805 古さは関係ないよ。対象機種になってないだけ。
>>809 サンクス
探したのって「自分の持ってるベーマガを」だったので.....
92年5月号まだ持ってました。8001mkIISR(N80SR-BASIC)って
そりゃまともに見てないから自分の記憶に無かったわけだぁ
もうすぐ発売日ですが、パソコンレクチャーの最終回の、ラスト一つ前のコマは、 「スター・トレック5新たなる未知へ(STAR TREK V THE FINAL FRONTIER)」 のテーマ曲のイントロ部をBGMに、また、ラストのコマは「機動戦士ガンダムVめぐり あい宇宙(DVD特別篇じゃなくて、劇場公開版またはLD/VHS版)」のエンデ ィングをBGMにごらん頂けますと、所謂ディレクターズカット風って事で。
.812 うわぁぁぁ…ついに超神(スーパーレジェンド)の降臨だあ…(つД`)
>>812 同一筆者によるベーマガ最長不倒連載(だと思うのですが……)、本当にお疲れ様でした。
初期のパソコンレクチャーは、自分のPC知識の形成にどれほど役立ったかわかりません。
ありがとうございました。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
キタ━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━!!!!! おいおいマジですか?マジご本人?
ホントだ…
819 :
ナイコンさん :03/04/06 10:48
くりひろし先生の降臨を昨晩PCニュース休刊スレにもカキコしてきたんだけど あっちは話題が妄想PC一色になっちゃってて反応ほとんどなかった…(つД`) パソコンレクチャーは大好きなコーナーでした。先生ホントにお疲れ様でした!
>819 あっちの164さんですね。 たぶん、みんなスレ使い分けてるだけだと思いますよ。あっちはニュー速+の ノリを半分維持してるから。つか妄想PCはかなりグッジョブだし。(w
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
825 :
ナイコンさん :03/04/06 15:07
パソコンレクチャーといえば、構造化プログラミングを取り上げてたのが思い出深い・・・ かなり古い回で、たしか87年頃。 特にトップダウンの考え方が分かりやすく、あれのおかげで漏れも時間を掛けさえすれば BASICで比較的大きなプログラムを書けるようになったよ。 ただいかんせんゲームアイデアがとぼしく、プログラム投稿でベーマガに還元することは 叶わずじまいだったが・・・
小学生のころからベーマガで随分勉強させてもらって、今やSEとして ご飯を食べているのもベーマガのおかげだったのに… せめて休刊前の最後の号は確実に手に入れたいのですけど、最近 札幌ではほとんど見かけなくなった…必死に探すしかないのかなぁ…
影さんがプリンター買って来る回が何故かいまだに心に残ってます。w>くりセンセ
>827 先月もらい忘れた給料を会社からのお年玉と勘違いして カラーモニタ買っちゃったってネタもあったっけ
> 826 シンサポーロの紀伊国屋。2冊は入る。
>>829 アリガd
ということは、他の紀伊国屋でも望みあり?
9日・10日は徹底的に本屋巡りをすることにします。
MS-DOSのCDコマンドを、フロッピードライブにCD突っ込んで使ったりしてたなあ……影さん。 くりひろし先生、お疲れさまでした。学生の頃は毎月読んでましたよ……。
>>831 はい、そのボケはツグ美さんでした。手元に残ってる’91年5月号ですね。
うちで残ってるベーマガ、2冊しか無いけど(涙)
>>831 紙をCRTに当てて「COPY」というのもあった
パソコンレクチャーで個人的に一番面白かったネタは、 まだ一ページだった頃の、影さんがシンタックス・エラーに悩む回だなぁ。 影さんとDr.のテンションが異様で滅茶苦茶ウケました。
835 :
ナイコンさん :03/04/07 03:11
ホントにベーマガが無くなってしまうとは・・・。 最近本屋で見ないと思ったら・・・。 せめて最終号だけでもいいから、いや、休刊だから最終号とはいわせん! 休刊号でいいからきちんと手に入れたい。
>834 影「いり〜がる、ふんくちおんか〜る???」 ってのありませんでしたっけ?
>836 その次の回がSyntax Errorの話だったと思う
>837 「ふんくちおんか〜る」の次の回は懺悔じゃなかったっけ
839 :
◆a.NAINO1.I :03/04/07 15:00
最終号はなんとか手に入れたいところ。 どこで売ってるかなぁ・・・・
840 :
ナイコンさん :03/04/07 16:13
えっ!ベーマガ急患したのかぁ?! 漏れはベーシックをこれでベムキョウしますた。 デムパ新聞社のみなさん、乙カレ〜
>>804 snowy lifeのページだけでも見たい・・
>>790 うpしてもいいもんかね?
2ページだからうp自体はべつにできるんだが
マイコンHSPマガジン
846 :
ナイコンさん :03/04/07 23:12
その昔は 自分でプログラムを組まずに(又は改造せずに)データをロードだけしてゲームする奴を 「ロードランナー」(loadしてrunするだけしか能が無い奴) って言ってバカにしてたっけ… 懐かしい。
おっと、明日発売か。 買ってこなきゃね。
あぼーん
>>831 そのネタ鮮明に覚えてる! と思ったら
初めてベーマガを買った号だった(w
ナツカスィー
昔は7日に書店で買えたのにな>ベーマガ。 いつの間にか電波新聞社がらみの本って全然なくなっちゃたな。 技術評論社とかばっかだったよ。
851 :
ナイコンさん :03/04/08 00:46
7日夜に近場の書店を数件廻ったところ、いずれもベーマガ自体取り扱っていないそうで。 「昔は売れたんだけど、ここ最近は部数落ちてたからねぇ・・」とか言ってました。
いよいよだね 明日は十年以上ぶりに購入しないとね
みなさまベーマガ、パソコンレクチャーの応援本当にありがとうございました。 ベーマガの公式ページに壁紙を掲載していますので、どうぞダウンロードして 下さいませ。読者のみなさんへの、ささやかですがプレゼントのつもりです。 *** 十数年ぶりに今月は締め切りが無いので、ちょっと不思議な感じ…。
>>853 さっそくダウンロードしました
オツカレ様でした
会社を抜け出して買いに行ったんだけど、仕入れてませんですた。(つД`)
857 :
ナイコンさん :03/04/08 10:52
開店と同時に買ってきました。 そこそこの規模の郊外型の書店で一冊しかありませんでした。 自分が最後に買ったのは91年頃が最後だったんだけど、 その頃と比べると、広告がまったくないに等しい状態ですね。 特に巻頭のカラー広告なんて、ツクモROBOCON館のみ(汗 ゲームの記事(SUPER SOFTだっけ?)はないし、教育雑誌といった風情です。 記事の内容とか見ても、休刊がいかに唐突に決まったかが伺えました。
858 :
ナイコンさん :03/04/08 11:19
八重洲ブックセンターにて最終号購入しました。(残2冊)
表紙はもとより、中身にも休刊に関する記述が意外と少なく、
いつもどおりなところがまたベーマガらしいというか…。
#店員さんに「これ最終号ですよね?」と聞いても
#「特に何も書いてないから違うんじゃないですか?」と答える始末。
これからじっくり拝見したいと思います。
>>853 お疲れ様でした。早速サイトも拝見しに伺います。
859 :
ナイコンさん :03/04/08 11:29
先月号を本屋でちらっと見たんだけど、250号記念でマイコンの歴史前編って記事があった。 最終号に後編を持ってくるあたり、休刊への布石という感じがしたな。 区切りのいいとこまで続けたら休刊、ってのは前から決まってたんじゃないかな。 さて、最終号は今日の夕方でも残ってるかな。
860 :
ナイコンさん :03/04/08 11:38
3軒周ったけどどこにも売ってないよ どこ行きゃ買えるのか・・・
862 :
ナイコンさん :03/04/08 12:22
皆さん最終号買えました? お茶の水周辺は売ってるかな…
あぼーん
梅田ヨドバシで普通に売ってました 紙面の構成自体も最後って感じじゃないですね 今後、別冊で分厚い総集編みたいなのを出して欲しいなぁ……
865 :
◆a.NAINO1.I :03/04/08 12:49
東京駅前の大きい本屋で入手。
866 :
◆a.NAINO1.I :03/04/08 13:02
867 :
ナイコンさん :03/04/08 13:07
868 :
ナイコンさん :03/04/08 14:12
最終号買いますた。 もし2ヶ月前に休刊がアナウンスさえされていれば、OFも感謝の嵐だっただろうに。
869 :
ナイコンさん :03/04/08 14:13
予約してた本屋から連絡きた。 会社帰りに買う。 最後のベーマガ購入か・・・ 厨房の頃は本当にワクワクしながら毎月買ってたな・・・
870 :
ナイコンさん :03/04/08 14:18
本屋に予約したので無事にゲットできました。 休刊を迎えて大々的な特集が組まれると思っていたら、 各コーナーの端々に休刊が語られているだけで寂しかった。
871 :
ナイコンさん :03/04/08 15:35
>853 お疲れ様でした! とうとう影さんとつぐ美さんがケコーンしましたか^^ 最終回にふさわしい幕切れでした。
>871 エッ!?そーなの? ケコーンってまじですか! 最終号いまだ買えず…
買えた。本棚の端にひっそりと置いてあったから分からんかった。
あぼーん
875 :
ナイコンさん :03/04/08 16:52
876 :
ナイコンさん :03/04/08 17:04
仕事場の近所じゃ売ってないよ。・゚・(ノД`)・゚・。 帰りにアキバに寄ろうかな。 アキバで買った人いますか?
ケコーンというか、2人で示し合わせた様な長期休暇でEND…(笑。
878 :
ナイコンさん :03/04/08 18:40
さっき池袋のビックカメラで買ってきた。 俺が買った時点で残り三冊だったよ。 もしなくても店員に聞いた方が良いんじゃない?
ウチ、田舎の方で良かった。 朝買えなかったからダメかな?と思ってたらまだ沢山残ってました。 いつも通りの内容で、アッサリした締め方でしたね。 やっぱり急に決まったから?
16年ぶりにベーマガ買いました。 プログラムリストがドット文字じゃないのが何か新鮮(w しかし、予想どおり普通に終わってるね。 もっと過去を振り返る特集とかあってもよかったなぁ。
>>853 さっそくDLさせていただきました。
1週間ほど壁紙にして、しんみりしてみようかと思います。
最終号で久しぶりにベーマガ見ました。 つぐ美ちゃんのおっぱいって以前からあんなにおっきいかったっけ?
いつも買ってる1冊しか入らない本屋には見事にありませんですた。 しかし慌てず騒がず近くの別の本屋(POSを導入していないせいか、売れてなさそうなのに決まって2冊置いていた)で確保。 パソコンレクチャー、今回は実質3ページで前の話の続きをまとめたので、密度が濃いですな。 その最後のDr.の台詞、 「これから次世代の電脳界を担うベーマガ読者諸君には、『コンピュータはなぜ動いているか?』を知った上でプログラミングをしてみてほしい!(以下略)」 は、何というか、ベーマガで育った我々から次世代へ伝えるべき「伝言」そのものだと感じました。 #パソコンレクチャーだけでも、最新の情報を盛り込んだ単行本を定期的に出していってほしいなぁ…… そしてラストのコマのスタッフロールに感激。
書店数件ハシゴしてなんとかGETしてきました。 …正直最終号というにはあまりにも寂しい内容で なんともせつない気持ちになりました。影さんとかの 登場キャラが自分達のことを「ラ製から生まれたキャラ」 てな感じで公言してしまってるのも、なんだかちょっぴり 寂しい様な気持ちになったりして(笑)あえて言うなら くりひろし先生の連載が唯一、本当に最後って感じで 影さん&つぐみさんのハッピーエンドでほのぼのしたのが 唯一の救いかな… できればやっぱりカーテンコール(総集編etc…)やって欲しい というのが正直なところ。これじゃやっぱりさみしいよ〜(泣)
結局買いに行くのが夜になってしまいました。 2年前に買うのをやめて、その時点で毎月一冊しか入ってなかったのに 普通に一冊だけ置いてあった普通に買えました。 ローカル本屋素晴らしい。 休刊号だけでは寂しいので4月号も注文しようかな。
886 :
ナイコンさん :03/04/08 22:02
参った、名古屋じゃどこにも置いていないんだ(泣 誰か、おいてある書店を知ってたら教えて!
>>886 通販でかったら?手間が省ける。送料が300円程度だったかな?
888 :
ナイコンさん :03/04/08 22:52
>>880 最後までドット文字だったのがP6だったね
漏れは朝イチに無理して狩ってきました
こっちには2冊おいていた
というわけで会社帰りにアキバ逝ってみた。 数件回ったけど、閉店時間間際のLaOXアソビット3F書籍売り場に 平積みしてあった〜。 都内で見つからない人は行ってみるといい鴨。 これから舐めるように読むことにします。
>883 Thanks to Editorsの中の「and Ms.Nagumo」を見て思わず(涙) この人がつぐ美さんのモデルと言われてる女性なんだよね…
894 :
ナイコンさん :03/04/08 23:53
俺はKoshikawaさんの名前が懐かしい。 編集部から作成依頼を受けたときの担当者で、電話で話したり何度か会った。 しかし俺の作品が不出来なのでほとんど掲載されず、最終的には普通の投稿者へと戻されましたが(藁 それも今では懐かしい思い出だな。
>>853 つぐみちゃんの胸が妙に強調されていませんか?
15年前ならハァハァしてまつ。
私も秋葉のLaOXでゲト。たくさんあったよ。 プログラムコーナーの縮小ぶりには涙したが、 垰恒司さんの作品が載っていたのには心底感動した。10年以上前、 ベーマガやプログラムポシェット買ってたころから名前をお見かけしていたが。 アマチュア(なのかな)プログラマーの鑑だ。 記念に買うだけと思っていたが、PocketPCでプログラミングの記事が 結構参考になって、マジメに読み耽ってしまった。 最後の最後まで、ベーマガにお世話になるなんて。 10年ぶりぐらいに呼んでみると、情報教育雑誌としての方向を 模索している最中の休刊だったのかなと思う。 考えてみれば、類する雑誌が思い当たらないだけに、惜しいような気もするが...。 ともあれ、本当にお世話になりました。
P.27のDr.Dの一句がなにやら意味深だね。 「みちゆけば、かわにおよんでおおはしこえる、みなみのくもにつぐみかな」 最後の謎解きか?はてさて。
>899 たぶん編集部の方の名前をもじったものでしょう 及川さんに大橋さん、そして南雲(つぐ美)さん… (つД`) ツグミタン...
901 :
ナイコンさん :03/04/09 00:12
>>869 南の雲は南雲さんを指すんだろ?
大橋さんはよく知らないけど、歴代のつぐみさんとか?
88年までの読者だったんで、あんまり詳しくないの。スマソ。
>901 大橋さんって編集長の事じゃなかったっけ?
高校で情報科目が必修になったことだし、「教育雑誌」に特化する道を模索して いたのかな?とも思うのですけどね
○藤久典とか毛呂○とか名乗ってましたが 今はQ.tenか本名がが多いのでこれでいきまつ ベーマガ、休刊なんですね。 なんというか、青春の1Pが終わるかんじ… ベーマガの表紙とか別冊表紙とか、中カットとか 色々描かせていただきました。 いまでもそれらがしっかりと息づいてます。 とにもかくにもありがとう&お疲れ様です…
あと2ヶ月のばせなかったのかなぁ。 そうすれば20周年だぜ! しくしく
20周年は去年だよ。残念だったのは256号に届かなかった事。
予約してた分、当日に買えたよー。よくやった○○書店。 ん・・・? ・・・応募カード?
初めてこの板でカキコ。 最終号買ってきますた。 リアル消防のころに、ダイエーの家電売場にあったPC-6001に、ベーマガ 片手に打ち込んでいたのを思い出すなぁ。店員に何回か怒られたけど(w 本当にPCのおもしろさを教えてくれた雑誌だった。 投稿はしなかったけど、フリーソフトが縁でクリエイターインタビューだっけか、 そんなコーナーでインタビューされた経験ありまつ(実際はIRCだったけど)。 これで、先輩として恩返しは少しはできたのかな・・・・。 時代の流れとはいえ、残念だなぁ。。
>>906 今回は結局通算何号だったんだろ?
200号前後でも明らかに悲惨な状況だったんだがよくベーマガ持ったと思うよ。
ポプコム・テクポリの休刊から10年だもんな。
コンプはパソというよりテレ東アニメとかコンシューマーに特化したし
ログインは・・・まだ生きてるの?
912 :
ナイコンさん :03/04/09 05:01
>>904 ホンモノ?!!!
大神光臨キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
漏れの中では世界最強の心の常連さんですた。
今でも業界に鎮座なされているようでよかった。感動した!(´∀`)
漏れの中のもう一人のレジェンド
バトルホークさんの大降臨もお待ちしたいところでつ。
>>882 他
なぜ+30したレス番でレスをつけますか?
>913 それは荒らし厨房のカキコが削除されてズレたから
915 :
ナイコンさん :03/04/09 09:54
つぐ美さんの左手薬指の指輪に感動しつつage
918 :
ナイコンさん :03/04/09 11:01
バトルホークさんについて過去スレに何か書いてあった記憶が。 何でも今もCGを書いているとかなんとか。 漏れも期待age
あぼーん
五反田の本屋二件ほど回ったんだけど、両方とも仕入れてませんですた。 ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァン
921 :
◆a.NAINO1.I :03/04/09 11:24
ここの新スレはどうしよう・・・ ベーマガと共に終了かねぇ? それとも・・・
>921 いやいや、ベーマガは永遠に不潔は影さんだろですよ(?) ベーマガスレはここが元祖ですけど、向こうと こっちで行き来できるのもまた一興かと。 そろそろDELUXE3のスレタイ募集しましょうか?
「昔のPC」板だからね。 ベーマガへの思いを持つ人たちがいる限り スレは継続していくべきかと。 テクポリや月マのスレもあることだし。 ただ、スレタイの「昔の」という文字はいらないかと。
925 :
◆a.NAINO1.I :03/04/09 11:49
続けていくなら、最近の投稿者もみんなレジェンド。 でも、最近の投稿者って、ここにどれぐらいいるんだろう・・・
昨日の夕方オンライン注文したら今届きました。早。 読んでるうちになんかしんみりして、 自分の今の仕事もここから始まったんだよなーとか思うと…。 仕事の資料に紛れて置いてあるけど、今日は仕事になりそうにないな。
5月号のプログラム投稿応募カード見た? ムッkuhakkoうの可…ゲフンゲフン みんなでプログラム投稿してみる?(w 俺はベーマガ切るのもったいないから応募カードはコピーして使うけど。
928 :
ナイコンさん :03/04/09 12:11
>>927 …おぉぉ!
そうか…それなら久々にMSXひっぱり出して最後に一発作ってみるかな…。
スレに登場したレジェンドさん達、ムックで最後に祭をしましょうよ。
929 :
◆a.NAINO1.I :03/04/09 12:17
>>928 MSXなら、公式エミュがあるから、
引っ張り出さなくても作れる。
932 :
ナイコンさん :03/04/09 12:27
X68もBASIC配布されてるから作れるぞ。
できれば次のスレは「DELUXE3」ではなく、「DELUXE [III]」にして欲しいっす。 やっぱDELUXEはローマ数字でないと……
934 :
◆a.NAINO1.I :03/04/09 12:34
MSXとX68000が使えるなら、 かなりのものが作れそうだねぇ。 自分はX68000のときは、GCCだったけどね。
あぼーん
936 :
ナイコンさん :03/04/09 12:53
電波新聞社の通販でゲット確定。 今日発送らしい。
937 :
ナイコンさん :03/04/09 12:56
小学3年でMZ-80Bを買ってもらった俺。(親のを勝手に使ってただけだが) 市販ソフトがほぼ0だったこの頃、ベーマガが無ければMZ-80Bなんか使ってなかっただろう。
939 :
◆a.NAINO1.I :03/04/09 13:07
>>937 8001とMZ80の2大勢力時代は、
市販ソフトと雑誌の掲載ソフトの区別が曖昧だった。
I/Oの投稿作品が、そのままテープで売ってたしね。
休刊発表の2日前に投稿したのだが、ボツ・・・というか間に合わなかった ようでつ。 間に合わなかった作品の再選考+各号のベストプログラムの総集編を出してほしい ところですね。 でも、「た、大変です。編集部にも(ベーマガ)創刊号が1冊しかありません。 それもボロボロになって」という編氏の叫びがOFに載っていたのを覚えている ので、初期の再録が可能なのかどうかギモーン。
予約したのに本屋から連絡来ない(´・ω・`)
>>940 再録で一番の問題は原稿料の発生じゃないの?
掲載誌を送るにしても当時の住所では厳しい。
943 :
ナイコンさん :03/04/09 16:26
ムックに期待して投稿する事にしたぜ
国会も初期のはないらしいよ。(ToT)
946 :
ナイコンさん :03/04/09 16:53
俺の友達が増刊号持ってるって言ってたYO ただ保存状態を聞くのを忘れた・・・(´・ω・`)
947 :
ナイコンさん :03/04/09 16:54
創刊号だった・・・欝氏
>>942 掲載作品は、すべての権利が電波新聞社に帰属しているから問題なしと
思われ。
そういやベーマガDELUXEはどういう扱いだったのだろう・・・
このスレに登場した神(レジェンドと読む)達 ・お楽しみはこれからだ氏 ・はとぽっぽ氏 ・へのへのへ太郎氏 ・VR-MTS氏 ・TOHT氏 ・ヘルニャン・バウマン氏 ・第?代目ドクターD氏 ・Random田村氏 ・ウイングマン氏 ・きむらく〜ん氏 ・ねこりん氏 ・ヴァンダー氏 ・諸星旦氏 ・趙雲子龍氏 ・ないの&ないの氏 ・元チェッカーズ(PANDA)氏 ・うっかり八衛兵氏 ・断空我氏 ・Fredy☆なおちゃん氏 ・S.N-Soft氏 ・色瀬秋代氏 ・くりひろし氏 ・Q.ten(○藤久典)氏
>949 名前化けたけど、「次スレテンプレ案1」でつ。 匿名希望レジェンド ・Tmb氏 ・NRO氏 当時の名前かどうかが不明なコテハン達 ・らいとはうす氏 ・YK Soft氏 ・Kenzoo氏 ・ねこりん氏 ・なまちゃん氏
あ、それとスレタイは「DELUXE III」で 俺もキボンヌ
953 :
はとぽっぽ :03/04/09 19:06
ああん、予約したのに風邪で取りにいけない…>最終号 大阪ジュンク堂で他の人も予約入れてたから、 たぶんここかニュー速+の住人だね(笑 そして○藤の久さん超お久しぶりです! またお会いしたいですね〜 表紙のMSX別冊はまだ家に持ってますよー懐かしい。
>>950 私、当時の名前と同じですよー。
読ホンに投稿してたの、10年くらい前ですけどね。
ベーマガを7年ぶりくらいに買いましたが、
久々に見たら「ライター不在」のような雰囲気を感じました。
昔は、個性豊かなライターの皆さんがたくさんいて
それがベーマガの魅力のひとつだな、と思っていましたので。
あくせすROOMも、いつの間にかサークル紹介ではなく
全然違うコーナーになってたんですね。すごく時の流れを感じました。
955 :
ナイコンさん :03/04/09 19:26
956 :
マルチポストだけど :03/04/09 19:38
まだプログラム応募登校カードがついてるしムックの可能性もあり って書いてあるんでみんなプログラム投稿しようぜ
>>957 おぉ、読み直したかった初代スレだ!ありがd!
>>954 あくせすROOMは、84年に始まったときは投稿ありがとう&Programmer of the Monthの発表ページだったんですよ。
ふっふっふ・・・。 寸志が着ました。悲しいけど嬉しいです。
>>953 スゴイオカタタチガカイワシテイル。カンゲキシマスタ!!!!!!!
サガッテナイカナシミニイッテクル・・・
ベーマガ復刊の署名運動起きない? 季刊でもいいから・・・
レクチャーだけでも、全話分単行本にならないかな〜 ホントは、ベーマガ全号全ページをPDFにしてDVD-ROMに 収録とかして欲しいけど。
せめて過去のムック(デラックス)だけでもデジタル化を…なんて願いはありますねえ。
88で投稿して3回載せて貰った。 掲載率は50%ぐらい。 最終号買ったよう。懐かしい…という気持ちとともに 末期のMSX-FANを思い出したよ…
967 :
ナイコンさん :03/04/10 09:34
>>963 無理矢理復活させてもどーせ買わないんでしょ?
少なくとも俺は今のベーマガだったら買わないよ。
冷静になりましょう。
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>>950 横から失礼します。
らいとはうす氏,YK Soft氏,ねこりん氏はALL ABOUT ベーマガさんの検索で
当時の投稿者の方のお名前だと確認できます。
972 :
◆a.NAINO1.I :03/04/10 12:49
了解しました このスレに登場した神(レジェンドと読む)達 ・お楽しみはこれからだ氏 ・はとぽっぽ氏 ・へのへのへ太郎氏 ・VR-MTS氏 ・TOHT氏 ・ヘルニャン・バウマン氏 ・第?代目ドクターD氏 ・Random田村氏 ・ウイングマン氏 ・きむらく〜ん氏 ・ねこりん氏 ・ヴァンダー氏 ・諸星旦氏 ・趙雲子龍氏 ・ないの&ないの氏 ・元チェッカーズ(PANDA)氏 ・うっかり八衛兵氏 ・断空我氏 ・Fredy☆なおちゃん氏 ・S.N-Soft氏 ・色瀬秋代氏 ・くりひろし氏 ・Q.ten(○藤久典)氏 ・らいとはうす氏 ・YK Soft氏
973 :
◆a.NAINO1.I :03/04/10 12:50
匿名希望レジェンド ・Tmb氏 ・NRO氏 当時の名前かどうかが不明なコテハン達 ・Kenzoo氏 ・なまちゃん氏
http://www.saitama.gasuki.com/kaorin/ こんなのございま−す♪
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977 :
ナイコンさん :03/04/10 13:11
つーかおめーらN-TYPEをWindowsで遊ぶ方法おしえろ!!! エミュがいるのか??おれっちROMもってねーぞ
979 :
◆a.NAINO1.I :03/04/10 14:12
了解しました このスレに登場した神(レジェンドと読む)達 ・お楽しみはこれからだ氏 ・はとぽっぽ氏 ・へのへのへ太郎氏 ・VR-MTS氏 ・TOHT氏 ・ヘルニャン・バウマン氏 ・第?代目ドクターD氏 ・Random田村氏 ・ウイングマン氏 ・きむらく〜ん氏 ・ねこりん氏 ・ヴァンダー氏 ・諸星旦氏 ・趙雲子龍氏 ・ないの&ないの氏 ・元チェッカーズ(PANDA)氏 ・うっかり八衛兵氏 ・断空我氏 ・Fredy☆なおちゃん氏 ・S.N-Soft氏 ・色瀬秋代氏 ・くりひろし氏 ・Q.ten(○藤久典)氏 ・らいとはうす氏 ・YK Soft氏 ・なまちゃん氏 だいぶ、充実してきた。
> 無理矢理復活させてもどーせ買わないんでしょ? > 少なくとも俺は今のベーマガだったら買わないよ。 うむ、少なくとも俺は買わないな… でもムックで単発で出すなら絶対買うぞ。
981 :
◆a.NAINO1.I :03/04/10 15:47
_____
|:| ボンカレー|
|:| (,,゚д゚)| <
>>981 乙カレー
|:| (ノ 辛 (つ
|:| .|
 ̄ U"U ̄
_____
|:| ベーマガ|
|:| (,,゚д゚)| <
>>981 乙カレー
|:| (ノ 電 (つ
|:| .|
 ̄ U"U ̄
あ、ケロちゃんだ。お元気でしたか? BM&DXの表紙お疲れさま でしたー。私もDX表紙で使ってたけど、77AVは名機でしたねぇ。 あの当時ってスキャナとかなかったので、PC上でイチから描き おこしてましたっけねー(しかもマウス+キーボードで)。 ドット絵の延長線でした。あの時代は。すぐにやめちゃったけど、セル画に おとして画面(ブラウン管そのものに…)貼り付けしてトレース? した事もあったなー。<20年前の失われたテク? その点、ここ10年は手描きの延長なのでずいぶん簡単になったなぁ。
>985 お久しぶりです!覚えていていただいてめちゃくちゃ光栄です!゜(゚´Д`゚)゜ それと連載お疲れ様でした!!! なにげに連載物としてはベーマガで最長寿なのではないでしょうか? マウス&キーボード、そうでしたよね!! いまでこそタブレット必須!って感じですけど、 当時はスキャナすら高価でしたからね〜 絵の修正も筆絵と言うよりは巨大なドット絵でした。 でもそのお陰で今もゲーム業界でご飯食べていけます。 くりひろし先生は今でも自分の中の師匠でございます。 ベーマガ表紙のローリングサンダーの銃、あれ見た時の感動と驚き 今でもめちゃくちゃ鮮明に覚えてます。 あの感動、自分もだれかに少しでも与えられるようがんばりますー゜(゚´Д`゚)゜
猩猩の奇妙冒険! って読者の闘技場か 案外好きだった… ガキのころの思い出が走馬灯のように…
988 :
ナイコンさん :03/04/11 20:59
>>くりひろし御大 最後のつぐみさんは、ねらって巨乳にしたんですか?
なんでつぐ美さんは、いつでもパーティー用みたいな服を着てるのか という疑問も。
御大のマンガで、影さんのマスクがとれたのは いつごろだったんだらう…
>>990 92年3月号(「先生と生徒のためのザ・パソコンレクチャー」開始)からだと思われます。
Q-Ten氏の名前に反応してカキコ ベーマガに載った事も名前以外に無く(別冊で救済みたいなものは1度だけあったが) 大半を月マ超末期まですごしていましたが。 ベーマガからマイコンに一時期読者が流れ込んだり MUNEPI氏や猪野氏がベーマガメインになったり、 川野氏やフーさん、Q-Ten氏がマイコンでも仕事するようになったり い ろ い ろ あ っ た な あ 明日千葉のヨドバシに売ってたら最終号買ってきまつ。 だから、残しておいといてくれ(w ゴミっぽい内容コなんで前スレsageカキコ
993 :
ナイコンさん :03/04/13 20:52
Dr.Dの句は、影さん編さんDr.Dつぐみさん、どれが誰??? (つぐみさんは既出ですが。。)
994 :
ナイコンさん :03/04/14 01:27
高橋はるみが北海道知事にトップ当選しますた
995 :
ナイコンさん :03/04/14 07:55
>>994 あほか。「トップ当選」は定員が2名以上の選挙で使うもの。知事はトップでないと
当選できないだろ。ネタはよく勉強してから書いてね(w
札幌市長で、某氏はトップでも当選できませんですた。 再選挙なんですな(w
997 :
ナイコンさん :03/04/14 18:19
>995 トップはトップにちがいないだろアホか(W
999とっちゃおーか
今だ!1000Get!!!!
1001 :
1001 :
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