1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
みなさんMSX・FANを語りませう。
コナミの広告を見るのが好きだったよ。
激ペナの広告って、なんでカツ丼なの?
3 :
名無しさん@R800:01/12/19 19:40
MSX応援団も忘れないで。(藁
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/19 20:07
ウシャス!(挨拶)
当時はリアル厨房だった。
MSX FANで、はじめてエロゲー(当時はそんな呼び名はなかったが)の存在を知った。
毎月欠かさず買うようになった。
アシュギーネの広告も意味不明な迫力があってヨカタ。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/20 15:56
MSX−FAN の光栄ゲーム の大会記事 も忘れんでくれ
1画面プログラムが面白かった。
ガリウスの迷宮の全マップと攻略に助けられた。
バボさんってAVオタクっだったけ??
10 :
JL2TBB:01/12/20 22:56
11 :
ナイコンさん:01/12/23 20:30
で、結局 皆様方は、BASICプログラムどれくらい打ったよ?
MSXキーボード使いにくくて悲惨だったなあ。
数個しか打たなかったな。
雑誌で公開されていたから、頭なかでRunしてたなぁ
>>11 漏れは最初はファンダムのディスク版(名前何だったっけ)買って遊んでた。
で、Mファンにスーパー付録ディスク付くようになってからは
それに入ってたからそれで遊んだよ。
つまり、ほとんど打ったこと無いです。
13 :
ナイコンさん:01/12/26 00:52
ラストは悲惨だった。
柱のコメントが、宗教じみていてかなり引いた・・・。
14 :
ナイコンさん:01/12/26 17:36
FM音楽館が一番面白かった。
ジンジロゲの歌(??)が忘れられない。
最終回の塾長のコメントを何度も読み返した。
かっこ良かった。
FM 恩学館 かなり 打った。
ゲームよりだぶん打った。
折れ敵には、やっぱりゲームよりオもろかった。
カセットテープに録音した...
16 :
ナイコンさん:02/01/05 22:05
横川理彦って・・・Pやメトロの?
18 :
ナイコンさん:02/01/05 23:41
>>17 そうです。
よっちゃん = 横川理彦 です。
私はポシェットで彼のことを知ったのですが、P-MODELの
メンバーに彼の名を見つけたときにはビビりました。
俺はP6ユーザーだったんで、
MSX・FANは読んでないしこのスレも全然見てなかったんす。
たまたま16の書き込みを見つけただけなんで、話の流れが全然わかりません。
よろしければ詳細を最初からさかのぼって教えて下さい・・・
カルカドルは名盤ですなぁ
20 :
ナイコンさん:02/01/06 01:42
ワーノレドゴノレフ11はMSXFAN?
MSXマガジンだったっけか?
後者だったらスマソ
21 :
ナイコンさん:02/01/06 01:55
MSXFANのゲームやってどんなプログラムなんだろって思って
list出したら極限まで詰め込んであったのにビクーリした。
10,20,30って打ってくのとは別の世界だったな。
22 :
ナイコンさん:02/01/07 00:04
>>19 昔、プログラムポシェットとかテクポリでよっちゃんはエディターを
つとめていたんです。で、ポシェットが休刊して、MSXFANに生まれ
変ったんですが、よっちゃんはMSXFANではサウンドフォーラムという
コーナーを担当したんですね。その後はAVフォーラムとかFM音楽館と
いったコーナーに変わっていったんですが、MSXユーザの芸術的センス
を鍛えたという点で横川氏の功績は非常に大きな物だと言えるでしょう。
…という感じの話をどこかの板で以前にやった記憶が。
カルカドルでやっぱり音が変わった気がしますもんね。私も好きです。
>>22 教えてくれてありがと!
へー、横川氏はそんな経歴があったんだ・・・
歴代Pモデルメンバーの中でも個性が強いですよね。
歴代メンバー唯一のバイオリニストだし。
メトロも横川氏が参加してからかなり変わりました。なんか民族音楽みたいな路線。
横川氏参加以前の「チョイチョイ音楽性を変える」ってスタイルも面白かったけど。
アフターディナーって知ってます?
24 :
ナイコンさん:02/01/07 18:23
っていうか、P-Model だったすんかー (;´`)
ぜんぜん、知らなかったなぁー
25 :
ナイコンさん:02/01/08 06:54
>>7 俺それ参加者
大阪で六甲おろしを叫び上げて,盛り上がったっけ。確か。
でも優勝したチームが露骨に時間引き延ばしやって,白けたんだけどね。
バボ嬢の消息は…?
27 :
ナイコンさん:02/01/08 12:31
サウンドフォーラム(後のAVフォーラム)で一番インパクトあったのはやはり
「恐怖」ですかね。
後に禁じ手となるMotor文に感嘆した記憶が。
28 :
ナイコンさん:02/01/08 14:53
AVフォーラムのバカ称号が滅茶苦茶好きだった。
ゲラッパファンキーアイガッチャグッゴシェケナフラワー藤井石材店
(最後の藤井石材店っていうのが違うかも)の作品が好きだったよ。
あと「オーイ ジョーイ」ってやつも
R801とか
TAKO&IKA age
31 :
ナイコンさん:02/01/10 23:11
『MSXでメガドライブする』はワラタヨ。
なんかミョーにリアルだし。
32 :
ナイコンさん:02/01/12 04:08
「おいジョーイ」には大爆笑した
33 :
ナイコンさん:02/01/12 19:13
>>5 どっかのレイプ物の紹介記事で、
「こういうゲームは家で一人でやるよりデパートのおもちゃ売り場で
ワイワイ言いながらやって欲しいものだ」
と書いてあったのを見て、
幼心にツッコミ入れた。
34 :
ナイコンさん:02/01/14 20:49
age
ルーシャオ可愛かったよな。
35 :
ナイコンさん:02/01/14 23:17
北野編集長はどうなったの?
他の出版社のDCの雑誌にいったとこまでは知ってる。
37 :
ナイコンさん:02/01/15 03:14
休刊号に迫るにあたっての迫力っていうか、気迫という
今思うと痛々しさがなんともいえませんね
38 :
ナイコンさん:02/01/15 19:37
>>36 あれ?同じ出版者じゃなかったっけ?
そっちでもイラ投稿していたワタクシ…。
末期、書店でレジに出すと、
店員さんが
(あれ、こんな雑誌がこんな値段か?)みたいな顔して
何度も確認するんだよ。
Mファンとは関係無いけどさ、
縦画面CGで「日本製」っていう人居たでしょ?
今なにしてるのかなぁ〜 ってふと思ったのよ。
知ってる人いませんか???
41 :
ナイコンさん:02/01/16 15:27
MFANのとある読者参加企画で優勝賞金1万円だった。
俺優勝したんだけど、未だに賞金届いてません。
参加者が5人しかいなかったのがイケテナカッタのか?
42 :
ナイコンさん:02/01/16 16:44
>>28 げらっぱふぁんきー(以下略)はFLOWERさんだったはず。
昔の常連アマプログラマーさんたちのサイト見つけるとなんか嬉しくなる。
「まもクエ」のTPMさんはPSでゲームを製作し、
「LASTWAR」のNAGI−PさんはLASTWARをWINシェアで製作、
「たこ海岸」の米チャさんは……なんつーか圧巻。ゲーム関係のお仕事では無いようですが。
43 :
ナイコンさん:02/01/16 19:19
川本健二氏(でいいはず)のmaze battle(だったかな)の
ソースを見たときは驚愕したyo
1画面でこんなことできるんだってね。
45 :
ナイコンさん:02/01/19 22:31
Romi山田氏って今何してらっしゃるのだろう…
バッ活の投稿見たときは驚愕した。
46 :
ナイコンさん:02/01/19 23:04
おはこんの、田中将司氏のマンガが大好きだった。
「ムーミソ」には大笑いした。
田中将司氏は電撃PSでの投稿をよく見かけた。
今でも投稿してるのかはしらないが。
48 :
ナイコンさん:02/01/20 00:22
>>47俺も電撃PSでみかけてうれしかった。
彼独特の4コマがウマー
>>45M-FAN末期のころは、
M-FANとバッ活を購読するユーザって多かったね。
と、いうより、そういうユーザしか残らなかったのか
50 :
ナイコンさん:02/01/20 00:29
そういや、創刊当時はGALコンやってたよ。
>>49濃い改造ネタとか多かったからね。
STの特集とか嬉しかったなぁ…
そういえば、Mファンってハードの改造ネタやったことあったっけ?
>>51MマガはFS-A1のクロックアップとかあったけど、
Mファンはなかったんじゃないかな。
FM-PACKのセーブ機能作ったのって、バッ活だよね。
>>50北田順子さんだっけ?
昨日久しぶりにまもクエ2やったらオモシロカターヨ。
ギャグの嵐なんだけど時々深い物を感じさせるのがグ。
ガキ「だっせーヨロイ!」
ゆうしゃ「こんガキャー!」
その後ガキの皮を剥ぎ取る勇者様・・・。
54 :
ナイコンさん:02/01/22 03:10
イラスト投稿者で四コマフリーウェア(?だったっけ)さん好きだったんだけど。
ドコでなにしていらっしゃるのでしょう……。
55 :
ボンキク開発:02/01/22 12:53
ファンダムでFrieve氏のゲームは最高。
当時中〜高校生だったとは思えん
56 :
ラックオブシロナガスクジラ:02/01/22 12:57
>>41 ちゃんと「届いてねぇぞ」って送ったかい?
俺はM-FANで、読者プレゼントでゲームを2回あてたことあるけど、
2回目は催促しないと送ってくれなかったぞ。
>56
俺は。M-FAN廃刊後に「届いてねぇぞ」と電話をかけて、
掲載謝礼のFD3枚(ワラ を送って貰った。
当時は厨房だったが、今思ってみるとなんて恥ずかしい…
昔、M-FANの懸賞で「ラビリンス魔王の迷宮」が当たった。
今も持ってる。
後で久しぶりにやってみよう。
59 :
ナイコンさん:02/01/25 02:17
こんなスレがあったとは。
葦名盛氏奮戦記ってあったよね。
そーいや、MFAN捨てた覚えないから、
まだイナカの物置の中に眠ってるかもなぁ。
60 :
ナイコンさん:02/01/25 21:55
M−FAN廃刊になったのってスゲー昔のような気がするけど
まだ6年くらいしかたってないんだよね??
んでもMSX自体は終わってたか。
61 :
ナイコンさん:02/01/25 21:57
M−FANのプログラム投稿常連達は2chをやっているんだろうか。
ああ、やってるんなら降臨して欲しい
1ch.tvにMファンスレを立てたけど、盛り上がらなかった…
名前も残らぬかつての投稿者ならここに・・・
昔の志を取り戻して今DirectXいじってるよ
いわゆる常連組じゃなくても
面白いゲーム投稿して記憶に残ってる人はいっぱいいるよ。
そこがMファンの良いところ。
プログラムの解説をしてくれるのが良かった。
あれでかなり勉強になったよ
アルゴリズム甲子園も燃えた
66 :
ナイコンさん:02/02/02 06:08
CGコンテストで日本製さんとFLY☆DUCKさんのCGは毎回度肝を抜かされた。
この二人はすば抜けていましたね。
この方達はネットにはいないのかな?
だれか知っている人います?
67 :
ナイコンさん:02/02/02 11:47
M-FAN
最終号ちかくはなんか
サイコニック・ソルジャーを
おまけとしてつけてたような・・・
すげぇ
俺いまだにMSX・FANのムックで販売された ほほ梅麿のCGコレクションという
FD付書籍持ってるよ(藁
グラフザウルスというグラフィックツールであの頃はCG描いていたから魅力的だった。
その頃98ではZ's STAFF全盛だったけどな(藁
69 :
ナイコンさん:02/02/03 00:29
「ほほ梅麿より投稿作品の方が上手い」という指摘に対して
ほほ梅麿が必死に言い訳していたのがほほえましい
つか読んでて恥ずかしかった
グラフザウルス なつかしっすね。
あのころは、ほんとドット絵職人の世界だったな。
71 :
ナイコンさん:02/02/03 02:08
>>61 FM音楽館等で常連だったJL2TBB氏は
このスレにもいらっしゃるようですね。
パソコン一般板のほうでは元編集部員のOrcさんも降臨されてましたね。
ちょっと感激したYO!
>>61 でも、某スレでは「みんな2ちゃんねるに染まってて悲しい」とか
「昔好きだった投稿者とかが『(藁』とか『逝く』とか使ってるのを
見るのは悲しい」みたいな事が書かれてた……。
74 :
ナイコンさん:02/02/04 03:00
下世話な話だが、ファンダムとかに採用された時の謝礼の相場っていくらぐらいだったんだろう?
>74
プログラムの規模に応じて、1万〜5万だったような。
ほかに、なんとか大賞みたいなものあったような気がするけど。
べーマガは、1万だけど税金で幾らか引かれるらしい。
(間違っていたらフォローお願いします)
76 :
ナイコンさん:02/02/04 08:36
77 :
名無しさんといつまでも一緒:02/02/04 15:24
懐かしくて思わずカキコしちゃうよ。
こないだ葬式があったので色々整理してたら、
押入れの奥のほうからMSX2+がでてきて、思わず立ち上げてしまったよ(藁
当時、私はまだ厨房。故人もバリバリ元気だったんだけどね・・。
MSX-DOSで2DDのFDフォーマットして、LZHファイル解凍してたなぁ・・。
今ではLh○saインストールすればクリックするだけで解凍。
いい時代になりましたねぇ・・・・
スレッドにはあまり関係ないけど、IPBMってゲーム知ってる人いるかな。
あのゲームをフルポリゴンにして、ネット対戦できるようにしたら、
かなり面白そうなんだが・・。誰か時間ある人作ってみてw。(他力本願)
78 :
ナイコンさん:02/02/04 15:29
数年前に買い戻したよ、Mファン。持ってるだけで満足してるけど(w
昔、読者プレゼントで何か当たったとき、編集者の「ささや」さんから電話かかってきたっけ。当時厨房の俺はなんだかすげえ興奮した。
79 :
ナイコンさん:02/02/04 16:37
>>74 当時、投稿者に送られていたファンダム通信を少し長くなりますが引用しますと
1画面タイプ ふつうの出来=1万円 おおっ、これは=2万円
ええー、こんなにすごいゲームがよく1画面のなかに収まったなー=3万円
N画面〜10画面タイプ もっと短くしてほしかったなー=1万円
ふつうの出来=1万5千円〜2万円 おおっこれは=3万円
市販しちゃおうかな=5万円
FP部門 ふつうの出来=3万円 いいなあ=4万円
市販しちゃおうかな=5万円〜
ただし、採用決定後にバグ(またはそれに近いもの)が発見されることがわりとよくある。
見つけしだいファンダム班で手直ししているが、そのバグの深さに応じて多少の調節をしている。
また、ライブラリーなどで再掲載された場合、1本3千円均一の再掲謝礼と、
ライブラリーのムック、ソフトも差し上げている。
とのことです。
ちなみに私は、N画面のふつうの出来2万円が2本でした。
ゲームの中身ってのもあったけど、プログラムのテクニックは感心したよね。
1画面ものは色々あったなぁ。
AVフォーラムでさらにぶったまげた事もあったっけ。
今週末にmsx・fanのディスクイメージをWINMXで共有します。
欲しい方はメールください。(先着15名まで)
パスワードかかっているんで・・・
>>81 それより海外うpサイトにイメージ送ってやって下さい。みんな落とせます。
>>76 こういうのがいるから悲しいとか言われちゃうんだな。
84 :
ナイコンさん:02/02/07 11:51
>>84 マジ!?
全然見付からないYO・・・
ファイル名には当然MSX・FANって書いてあるよね?
>>81 カナーリ有名なMSXのFTPサイトにコンプしてあるけどね。
自分としては誌面のスキャン画像コンプがホスィ・・・・まあ、無理だよね(^^;
おはこんコンプしてぇ・・・。
>>86 ホントだ、あったよ!ありがとー!
何度も調べたつもりだったんだけど、もう一つDirectryがあるのを見逃してたよ。
とりあえず age ヽ(´Д`;)ノ
最終号のB:を読んでたら目頭が熱くなってきた・・・。
M・FANってやっぱ、なんつーか特別な存在だったな。
逆に今読んでる雑誌ってどれも「ただ単に消費してるだけ」って感じで、廃刊になっても全然OKなのばっかりだよ。
漏れも最近Mファンディスクげっとしたべ。
最後の一年ほどは買ってなかったから知らないんで、おすすめのコンテンツあったら教えてけれ。
あー、本誌も欲しいなぁ・・・
ファンダム解説サイトとかあってもいいのにね。
せめてTIMが現存していれば・・・
M・FANの終わりの方って親近感があったなぁ
いまでも、Mマガ冬号、待ってます。
>>94 Mマガって最後の方、季刊になるとかいって
そのままうやむやのうちに消えていったような気が...
実際、どういう終わり方したんでしたっけ?
スレ違いっすね、スマソ
sageときます...
97 :
ナイコンさん:02/02/14 01:55
>>94 復刊準備号とかいって、同人誌、でてます。
>97
同人の話は関係無いだろ。アスキー非公認になったし。
勘弁してくれ。
>95
夏号が出て、付録ディスク(確かプリメの体験版とか)が付いてました。
奥付に、「次は冬に出ます」と書いてあって、「季刊なら秋なのでは…」
と思ってたら、結局冬号は出ないままあぼーん。
>>98 情報サンクスです!
夏号は確か見た記憶があるのですが、そのままあぼ〜んでしたか...
>99
面白くなかったし......
仕方ないNE!
同人については触らぬ神に祟りなし。魑魅魍魎百鬼夜行の世界だし。
ちゃんとオフィシャルになるみたいよ。
104 :
ナイコンさん:02/02/18 01:35
「MSX・FAN」かぁ……。なんか、編集者のキャラ立ってたよね。
ゲームも作ってた。「ルーシャオの冒険」だっけか。
休刊の頃とか、数人くらいしか編集部員がいなかったみたいだけど。
この雑誌、とても貴重な存在だったような気がする。
>>104 利益無視してM-FANを残そうとする姿勢が良かったよね。
それでも時代の波には勝てなかったんだよなぁ、休刊になったときはマジ悔しかったよ。
んでも、その2年後くらいにWIN95を見て、MSXに縛られてた俺って何だったんだ?
と、アホらしくなってしまった(w
まものクエスト思い出した。
投稿はがきの漫画がブラックな感じで面白かった
>>104 「ルーシャオの冒険」って、最後、よくまとめたなと思いますよ。
最終号を見ると、雑誌のほう(編集)だけでも大変でしたでしょうに。
>>106 さるかに合戦の猿にモザイクは秀逸だったな。
実家に全部残ってるよ。捨てられる前に回収しないと…
さるかに合戦!あったねそういうの。柿ぶつけて殺すやつだっけ
110 :
ナイコンさん:02/02/19 18:23
>>110 そっちのスレには元・常連投稿者の人もけっこういたけど。
JL2TBBさんはこっちにも書き込んでいますが、他の人は見てないのかなぁ。
112 :
ナイコンさん:02/02/20 13:27
ファンストラテジーが楽しかった。
ジンギスカンの兵糧攻めで大航海時代をもらえた(催促の電話かけてだけどw)
三国志2の敵の軍師を解任で、テレカもらった。あと一つぐらい採用された記憶あるけど、なんだったかわすれた。
催促の電話かけないと賞品を送らないというのは体質だったみたい。
113 :
ナイコンさん:02/02/20 19:36
>>106 介錯が「みね打ちじゃ、安心せい」って言うやつ。
>113
はよ殺さんかいバカヤロウ
…丁度手元にあった。92年6月情報号P.87
うをおおおおおおおおぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおあああああああおうあsdfかsふぉおおおお
あのババァなんで捨てやがったあああああーーーーーー
くそくそくそくそくsこくそくsこkすkすおkすsこsくそdkすおあdfくあそfじゃshgl;かkjたsぎゃあああああああああああああ!!!
116 :
ナイコンさん:02/02/20 22:28
別スレでもいろいろ語られたけど、やっぱりFM音楽館かな。
AVフォーラム(元サウンドフォーラムだったっけ)には毎度感心させられました。天ぷらを揚げる音とか
>117
天ぷらを揚げる音はさすがにわからん…初期の頃のでしょうか?
俺は「おいジョーイ」が最高でした.
>>てんぷら
いいねぇ、あれ。
油の弾けるプチプチ感がよくできていて笑ってしまった。
プログラムが載っていた雑誌が見あたらない。
確か40文字程度のものだったと思うけど、よく出来るもんだなぁと感心した。
サウンドフォーラムといえばmotor命令の使用禁止とかがあったなぁ。
>>112 催促の電話が要ったのか!?
ソフト2本逃したよ・・・(゚Д゚)マズー
122 :
ナイコンさん:02/02/22 02:06
>>110 >にはOrc氏が来てたね。
「ネットワークを遊び場にする月よりの使者」だから。
123 :
ナイコンさん:02/02/22 09:08
>>121 ソフト二本ってことは二回も当選したのか?
それは強運というか不運というか・・・w
124 :
ナイコンさん:02/02/22 12:45
>>123 俺も2回当選した。
ボルフェスと5人の悪魔
ジャガー5
ちょっと懐かしい。
>>123 いや、当たったんじゃなくてイラストの投稿ポイントで貰えるハズだったんだけどね。
懐かしくもあり、恥ずかしくもある過去の思い出・・・
MSX・FANですか。懐かしいですね。
持っているマシンが悪名高きSONYのF1-XDJで、保証期間1年が過ぎたあたり
からFM音源の調子がおかしくなって、
FM音楽館がさっぱり楽しめなくなっちゃったのが悲しかったなぁ。
プログラムコーナーには3〜4回程度しか載らなかったけど、
良き思い出です。未だに掲載誌とROMカセット持ってるよ。
作品が採用されたときに「次回作は横スクロールシューティング」と
堂々と予告しておきながら、プログラムの方は途中で挫折しちゃって、
結局完成しなかった。
期待していた人には(いるのか?(^^;)悪い事をしてしまった。申し訳無い。
128 :
ナイコンさん:02/02/24 05:50
>>127 あれはSONYの設計ミスだったんだけどね。
コンデンサ1個交換すればFM音源復活したらしい。
>>127 もしかして、巻末の取材コラム(?)に載ったことあります?
>>126 その絵柄の3つ持ってるよ。あと絵柄の違うのが3種手元にある。
巻末コラムに載ったのってハイキュアの人?
>>128 と言う訳で晒しました(´Д`)ゞ
>>130 >>132 そうです。
取材の時に対応されたのがコルサコフ氏でした。
非常に温和そうな方でした。色々と業界の話が聞けて、とても楽しかったです。
今は、何をやっているのかなぁ・・・
>>129 実は、どこかのサイトで修理方法が載っていたので
実際にコンデンサを取り替えてみたのですが、
ウチでは駄目でした(;´Д`)
MSX2+買うときに、PanasonicとSonyのどちらかにしようかなぁ
と当時悩んでいたのですが(価格が一緒だった)、
Sonyの方は、ゲームを作るツールが付いていたので
そっちに釣られて買っちゃいました。
中身は全然たいしたものじゃなかったんですけどね(´Д`)ゞ
それでも、グラフィックツールだけは、結構役に立ちました。
ソニータイマー恐るべし
FM音源がぶっ壊れてFMパック買う謎。
今、再び横スクロールシューティングつくってYO!!
136 :
ナイコンさん:02/03/01 01:52
>>134 > MSX2+買うときに、PanasonicとSonyのどちらかにしようかなぁ
SANYOは眼中になかったのね(w
137 :
ナイコンさん:02/03/01 01:58
SANYOのってBASICコンパイラがついてましたっけ。
当時欲しくてたまらなかった。
けど後でTurboR購入したので無意味になったけど。
>>134 sonyのサービスセンターにFDDのベルト買いに逝ったら
「素人にはうれねぇ、代理店通せ」だとよ。
この点は松下の方が圧倒的にいいね、だいいち言葉遣いが丁寧だし。
139 :
ナイコンさん:02/03/01 02:03
>>138 松下のベルトは秋葉原ですぐ買えるのがよい。
sony逝ってよし
141 :
ナイコンさん:02/03/01 08:21
>>139 ヤフオクスレでしたか、その話は松下の反応も鋭かったですね。
松下のサポセンに「えむえすえっくすのふろ・・・」といったら
「ございますよ、何本ですか?」というレスが返るくらいですから。
142 :
ナイコンさん:02/03/01 23:25
>>141 >松下のサポセンに「えむえすえっくすのふろ・・・」といったら
>「ございますよ、何本ですか?」というレスが返るくらいですから。
ベルトの品番「DFWV75C0009」を暗記しているので、「すぐに注文できる」とか
思っていたけど、どうやら、サポートセンターのほうが上手のようだな(w
最近おなじような注文が多いとか(w
144 :
ナイコンさん:02/03/02 00:58
JL2TBBさんとか、来なくなったね。見ていないのかな。
他の元投稿者さんにも、来てほしいな。
145 :
ナイコンさん:02/03/02 23:29
そういえば、SANYOのマシンを修理に出したという人はいないのか?
持っているけど修理に出したことは無い。
RGBコネクタが逝かれてきたので修理する予定
147 :
ナイコンさん:02/03/03 02:38
>>146 現在も修理してくれるのかなぁ>SANYO
>>147 あ、自分は部品買って自分で直すつもりです。
149 :
ナイコンさん:02/03/04 02:52
150 :
ナイコンさん:02/03/04 15:41
Msxfanの増刊で、過去に紹介されたゲームを再収録した結構分厚い雑誌の名前が思い出せません
教えてください
153 :
ナイコンさん:02/03/07 16:45
きゅうりだ!
スペースキーを壊しそうになったゲームは沢山あったなぁ…
体操人類マットマン!(・・・だったっけ?汗)
な、懐かしい・・・
158 :
ナイコンさん:02/03/09 01:58
>>110 Mファンの編集部の人については、Mファンを読んでいると人柄が
伝わってきた。
Mマガは、誰が雑誌を作っているのかわからないところがあったが…。
159 :
ナイコンさん:02/03/09 10:26
>>158 でも、私はテクポリ・ポシェットの読者だったので、MFANはちょっと
そういう部分抑えているのかな、という気はしたな。
どんきさん原画のエロゲを見つけたときは感動した
161 :
ナイコンさん:02/03/09 21:37
大赤字なのにずっと発行し続けた、異例の雑誌Mファン。
休刊する号を明示してカウントダウンした、異例の雑誌Mファン。
MSXの雑誌なのにワープロの広告を載せた、異例の雑誌Mファン。
編集者がゲーム(ルーシャオの冒険)も作った、異例の雑誌Mファン。
すわいん
たこの海岸物語
1行プログラムとか覚えてる
12年位前に放映していたアニメ「ミラクルジャイアンツ童夢くん」で
主人公童夢のライバルである阪神に入団した天才少年は、バッティングの理論にコンピュータを使っていた。
ある回に彼が入力していたプログラムが、背景に映し出され
これはどこかで見たことがあるなと思ったら、その頃ライブラリーを見ながら必死で打ち込んでいた
「たこの海岸物語」だった。
ゲームプログラムを入力して、バッティング技術が向上するか!とテレビに突っ込んだが
周りは誰も理解してくれず、密かにそのキャラを「米チャ」と呼んだ。大昔の思い出。
通天閣虎雄って名前がすごかったな。
AV\フォーラムってのも結構面白い作品があった
166 :
ナイコンさん:02/03/10 11:10
てんぷらage
>>144 居ますよん。
振るネタが無いだけです。
結局M改氏には会わずに終わっちゃったなあ。
www01.vaio.ne.jp/pen/ps/pro2.html
おおっ! JL2TBBさん降臨。
169 :
ナイコンさん:02/03/11 00:50
誰かもう一度Mファンコンプうpしてください。
おねがいします!!
170 :
ナイコンさん:02/03/11 15:05
age
171 :
ナイコンさん:02/03/13 16:32
あげ
172 :
ナイコンさん:02/03/17 00:45
MSX・FANで活躍した方の近況情報キボンヌ
おい、お前ら、MSXにEtherポートを増設したことはありますか。
おい、お前ら、間違ってもEnterキーだなんて言葉使ってないよな?
今になってもPCで『リターンキー』とか言って他人を混乱させちゃうよ。
あと、CTRLとCAPSキーを交換したくなるぞゴルァ
176 :
亀レススマソ:02/03/17 02:15
>>44 あの人のゲームをもう一度やりたいね
ガレオン(だっけ?)の超高速シューティングにはビビタヨ
>173
ISAのNIC使ってやろうとしていた人はいるよ。
MACアドレスを取得できるところまでいったのは
知ってるけどその後どうなったか知らない。
178 :
ナイコンさん:02/03/17 12:29
>>175 >あと、CTRLとCAPSキーを交換したくなるぞゴルァ
「.」と「,」キーを交換したくなるぞゴルァ
ファンダム載った事あるよ・・・
多いときは一度に2本載った。
180 :
ナイコンさん:02/03/18 01:32
8192階建ての塔を登り切った人はいるんだろうか…
(同様の文を違うスレに送ってしまったyo)
おいおまえら、どうやら前人未踏の領域らしいので
レスくれた177はどうもありがとうございます。
作品がわかるとそこからいろいろわかっちゃうんでご勘弁を。
ごめん。
184 :
ナイコンさん:02/03/21 01:03
ポシェットでも活躍していた
TEIJIRO氏は、今何をやっているのか気になる
あの頃の俺にとって神だったのだが
185 :
ナイコンさん:02/03/21 03:07
スーパーじゃないプロコレ(ROM版)の3か4あたりに載ってた
「駒がロボで移動する度に銃トカで攻撃する将棋」
名前なんだっけ・・・
あれがもう一度やりたい・・
>>185 ファンダムライブラリーの事?
それなら4からはDISKだったので、ROM版ということは
3だったのでしょうね。
そのゲームを特定できないのでsage
ガティウォーグ、とか、そんなん?
>>187 ああ、そんな名前・・だったかも。
検索しても出てこんかたけど・・
189 :
ナイコンさん:02/03/25 12:31
過去のMファンが欲しくても、TIM(徳間書店インターメディア)自体が
もうないんだよなあ・・・。
190 :
ナイコンさん:02/03/25 17:33
>>189 発売は徳間書店なので、あったりしてね。
発行元は徳間書店インターメディアだけど、発売元は徳間書店だった。
いまチェックしたらそうなってたyo・
191 :
ナイコンさん:02/03/25 20:39
>>187 ガティウォーグって、バトル型将棋のようなゲームだったっけ?
192 :
バックボーンシステム開発人:02/03/25 21:24
たこ3打ち込んでたら、ゲダツしそうにナターヨ。
若かりしころのおもひでやね。
age
>>77 亀レスですが、IPBM-惑星間弾道弾-の作者です。
ネット対戦できるIPBM、ぜひ遊びたいので誰か作ってください。(w
フルポリゴンにしたらなかなかカッコイイとは思うが、
俺はあえてワイヤーフレームの2Dベクタースキャン風表示を希望する。
MSXではturoboRでも少々つらかった軌道計算は、
いまどきのPCなら最低ラインのものでも
クロックはMSXの100倍、
Z80では4クロックで1命令が1クロック1命令で4倍、
浮動小数点演算がハードウェアでできるから10倍、
あわせて4000倍の計算能力で赤子の手をひねるようなもの。
製作当時の知識ではできなかった軌道の精密な計算は、
今の知識ならルンゲ・クッタ法などが使える。
しかし、残念ながら俺はWindowsのプログラミングはさっぱりだ。
UNIX系のはかじっただけだ。
HSPプログラミングでも始めようかなぁ。
調べた。
「GATTYAUV」で「ガティオーヴ」だ、そうだ。
87年12月初出で
ファンダムライブラリ2と
スーパープロコレ3で採録されているそうな。
最近Mファン読み返してたら
晩年のファンダムの脱個性化(D部門とか)を批判しまくりだったけど
市販ゲームが枯渇してた当時、D部門(とTAKERU同人)は市販ゲームの
代理充足をしてたんじゃないんかいな〜と思う今日この頃。
そうでなきゃエルファーナ、あんなロングヒットせんでしょ?とか
198 :
ナイコンさん:02/04/06 18:26
批判は、アイデアでなくて量(たとえば、内容は普通のRPGで、モンスターの数や
マップの広さなどがウリ)に頼ったソフトがよくなかったということだろう。
ELFALNAはよく作り込まれていた。
199 :
ナイコンさん:02/04/06 23:49
ELFALNAいがいのこのさくしゃのさくひんない?
200 :
記念カキコ:02/04/07 03:28
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ 200 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _
゛゛'゛'゛
>>199 ファンダムでフライバスターやしち、ってシューティングと
タケルで翼を広げてってRPGがあった。後は知らない。
翼を広げては、ちょいとボリュームが少なかった気が。
出来は良かったと思うけど。
204 :
ナイコンさん:02/04/12 15:05
age
205 :
ナイコンさん:02/04/14 15:52
MFAN本誌はもう捨ててしまったけど
横川理彦氏の FM音楽館 という単行本はまだ持ってる
私的には楽譜の読み方とかはこの本で覚えたよ
学校の音楽の授業よりためになったかも
巻末にはサラマンダのプロローグデモの曲のリストが載ってる
実機があれば聞いてみたい
206 :
ナイコンさん:02/04/15 11:13
ゾルゲ市蔵 :02/04/11 22:00
こんどMSXの本を出すから、よかったら買ってね。
207 :
ナイコンさん:02/04/15 14:18
フロッピー全部取っておいてよかった…。
でも肝心の本体が壊れた。ウツ。
MSX同人ゲームを懐かしむスレdat逝ってるよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
そーなんだ、ちぇっ。もっとageるべきだった。
211 :
ナイコンさん:02/04/28 04:44
「ラビリンスランナー」の曲を投稿してボツった人がこのスレ見てないだろーか(笑)
ボツ投稿紹介欄に載ってたんだけど、すげえ聴いてみたかったよ。
212 :
ナイコンさん:02/04/29 13:16
ファンダムのゲームが、paraMSXで、できないんですが
出来る方法ないでせか?
この機種では、使えませんってなります・・・ウワァァ〜ン
214 :
ナイコンさん:02/04/30 21:01
>>213 mfanディスク#29の、競人って言うゲームです。
タボRじゃないと、動かないみたいです><
216 :
ナイコンさん:02/05/02 18:27
>>215 なんども、すみません。
RuMSXは、MFANに対応してないみたいです><
217 :
ナイコンさん:02/05/03 23:54
謎のゲーム魔境3
捏造マンガが面白い
表紙のキャラ全部いえる人いる?
久々のNORIKOやどんきぃやよっちゃんに感激。
ただ、バボとノミヤマがでてないのが残念
219 :
ナイコンさん:02/05/05 19:53
エルファーナは、戦闘がものすごくかったるかったような記憶が。
「ねこバレー」「ねこバスケ」「かくとうぎX」を発表したDARK氏が凄かったと思う。
「COMPANY」とか作ったFRIEVE氏は、こいつ凄いなと思ってたけど、
投稿者からの一言で「次回はツューティング! DM発行中! 続みものもあるよ!」
とか超絶汚い字で誤字だらけの文章が書いてあって、天才ってこういうもんか、と思ったりしました。
おわり。
220 :
ナイコンさん:02/05/07 01:08
突然ですがお願いがあります。
'92〜93年当時出ていたMSX FANにあった
「ほほ梅麻呂のCGコンテスト」のコーナーに、
作者の名前は失念してしまったんですが、
題はたしか「〜Girl」という、物憂げな少女のバストアップのCGがあり、
その色使い(選評にも『色使いが超うまい。こういう色使いは意識してやっても
大抵失敗する』)が物凄く印象に残っています。
どなたかこの作者を知っている方、もしくはアップできる方居ないでしょうか?
情報待ってます。
221 :
ナイコンさん:02/05/07 02:44
92年4月号のトップ(112点)作品『GIRL[2’30”]』だったら中林雅人という人。
スキャナー無いんで画像はあげられないけど、多分これじゃない?
物憂げかどうかはよく分からないけど、油絵っぽい感じ。
>>221 セピア調というか、錆付いたような効果をスクリーン7でやっているやつです。
多分それじゃないかと。
ありがとうございます。
アキバでバックナンバーを売ってる(しかも高い)店があったので
もう一回探してみます。
223 :
ナイコンさん:02/05/07 17:27
誰か マネシス'99改アップしてください。
お願いします
>>223 googleとかで、"manesis.lzh"で検索してみれ。
>>221 うpしますた。
www7.big.or.jp/~mb2/bbs/up/img-box/img20020508005613.png
>>225 ああああああああああああああああああああ!!!
まさにそれです!
MSXは青春でした。感謝!
227 :
ナイコンさん:02/05/08 08:35
この中林雅人さんってひとは、インド人が二人並んでる絵も描いてたよね? あれもよかったナ。
228 :
顔も名前も出さずに毎月100万円:02/05/08 08:57
Future-Web(フューチャーウェブ)登場
なんと10,000円単位の収入
●10,000円単位の高収入
1件につき最大10、000円の高額収入。月収100万円以上も可能。
●画期的なビジネス!
インターネットを利用したこれまでにない斬新で画期的なビジネスです。
●誰でも出来ます!
インターネットが出来る環境の方なら誰でも参加可能です。
●専門的な知識は一切不要!
ビジネスに必要なツールはすべて当社で用意いたします。また、サポ
ートも万全です。
●詳細は今すぐHPをご覧ください。
http://www.future-web.tv/7823/
クソマルチポストが。
せっかくの良い思い出が台無しだよ
MSX…中学時代持ってました。
あまりの遅さに、BASICでは満足なゲームを作れないと悟り、マシン語覚えました。
231 :
ナイコンさん:02/05/09 00:14
謎のゲーム魔境3を読んでみる。
表紙のルーシャオが渋すぎ。
インタビューもよかった。
すばらしきかなMSX・FAN。
おはこん、ファンダム、CGコンテスト、FM音楽館、どれもむちゃくちゃ凄かった。
233 :
ナイコンさん:02/05/11 22:28
FM音楽館に何曲か採用されたなぁ
あのTIM封筒が届いたときのうれしさを思い出したのでage
234 :
ナイコンさん:02/05/11 23:31
>>234 スマソ、曲名は覚えてないなぁ。実家に帰れば判るかも。
ちなみに、その当時のペンネームは確か”JXG”と、あともう一個
レスついでに、もう一つ思い出したこと。
確か”AVフォーラム”って名前だったころ、「やわらかいもの」
みたいなお題で、PSGでバネの音作ったら採用された。
そのとき塾長(!?)のコメントで
「ちょっと加工したら鉄腕アトムの歩く音になる」みたいに書かれたのは
覚えてる(w
>>235 >スマソ、曲名は覚えてないなぁ。実家に帰れば判るかも。
そうですか。残念。
237 :
ナイコンさん:02/05/13 06:36
FM音楽館のレビューしてるサイトってあります?
誰か作ってください
ヴァイオC1の新しい奴の機種番が、(PCG-C1MSX)で鬱sage
239 :
ナイコンさん:02/05/15 00:35
_名無し_様
投 稿 プ ロ グ ラ ム 掲 載 に つ い て の
ア ン ケ ー ト と お 願 い
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
あなたが_10,11_月に投稿されたプログラム_ギコBASIC_
は、MSX・FAN2月号(1月8日発売)もしくは3月号
(2月8日発売)で採用・掲載する予定です。つきましては、
同封いたしました別紙のアンケート用紙に必要事項を書きこんで、
同封の返送用封筒に入れて徳間書店MSX・FANまでお
送りください。
1990年11月20日 MSX・FAN編集部
※なお、こちらの勝手で申しわけありませんが、急
いでおりますので、なるべく早く返送してくださる
ようお願いします。
240 :
ナイコンさん:02/05/18 15:05
謎のゲーム魔境3買ったヤツ、名乗り出てください。
241 :
ナイコンさん:02/05/18 15:18
>>240 買った。拍子のたぐち虫が懐かしいな。
って、それはMマガでんがな。
MSX・FAN万歳。
243 :
ナイコンさん:02/05/19 05:51
>>240 刈った。
ゾルゲ氏の手放しのほめっぷり。
あの頃を共有出来ていた事がちょっと嬉しかったよ。
244 :
ナイコンさん:02/05/19 17:29
「アレスタのヒロインは死んでねぇ!」とか
「写真が違う!」とか
「未完成のONEが載ってて発売済みの「終末の過ごし方」がないのは
どーゆーことだ!」とか
細かいことを上げればきりがないが、北根編集長のインタビューが
読めただけで満足。
>>240 折れも買ったゾ
ゾルゲマンセー
MSX・FANマンセー
246 :
ナイコンさん:02/05/19 19:35
>>240 買ったよ
折れとしては
>>244が指摘した以外に
LINKSの日本テレネットとヴァリスの日本テレネットは全くの別会社
開発中止のロードス2に触れられてない(おかげでイマジニアだけ悪者扱い)
ターボR以前に高速モードを搭載してたHC-9か
ソーサリアン、ブライ下巻、エメドラ辺りが無視されてるのも気になった
ソーサリアンなんかMSXのソフトで唯一並んで買ったソフトなのになー(出来はともかく)
ま、スペマン愛してるって点だけでゾルゲオッケー
間違えた…
HC-9か=HC-95です
248 :
ナイコンさん:02/05/19 21:31
249 :
ナイコンさん:02/05/19 22:25
>一部じゃこんなことになっているようだが・・・(ワラ
悲スイ・・・。
でもMSX・FANマンセー!
212だけど、ずっと困ってます。
本当に、やり方ないですか〜??
自分でいろいろ試したけど、無理でした・・・
>>250 あんたのMSXはVRAM足りません
16K増設VRAMかいなさい
オークションでも500円玉1個でかえます
そしたらゲームできます
252 :
ナイコンさん:02/05/20 23:37
謎のゲーム魔境3、売ってないよ。滋賀県にも入荷しやがれ。
253 :
ナイコンさん:02/05/21 07:50
どこかにMSX-FANの前身、プログラムポシェットについて語るスレはないか?
254 :
ナイコンさん:02/05/21 10:53
テクノポリススレでふった方がいいと思われ。
,.--―――--、_
,.;'" ::::::::::::::`\
/:::::::::::::::.....// , :::::::ヽ.
/:::::::::::::::::::::::/:./:::::::./:... / ::ヽ
/:/::;:::/|;'"~j:/;/_:::::::/::::::::/:....I i
/;:/::::::l;;l( r//;;;;' ` '、:::::::ノ:::::/:......|
/;::/|::::::l;;;!、//;;;;' ...i;::.、ヾ、::::::/:::::::::|
/::://:;:::/;;;;j'::/;;;;' ::ヽ:;:ヘ ヽj/::::::::ノ
/;:::,!ィ:::;::::l;;;;;l::/;;;' ''_|;;;;;;:/
_ノ-‐' /;;;:::::l;;::::V;;;' r";;;;;ノ いらっしゃいませ。フフッ♪
,.-‐ '"~ /;;;::::::l;;::::::;;:i' 丶、 ン;;;;イ
,.-'"~ !;;;;:::::|;;;:::::;;:ノヽ.__,;;::"-'";;;;;;;;/|
;' `ヽ、ヽ::::l::;;;;;;;;|:::;;;;;;;;;;;;;;;:::::::;;;;;;/l:|
,; ヽV:::/'~l;:、 \;;;;;;;;;::::::;;;;;;/ |:|
,;' !j' -‐ \;;;;;::::;;:;;/ |:|
| i Y'7;;:/ //
l | i |ヾ/ V
l .i ! j
i: ! ヽ ヽ ./
.!:: | ヽ ヽ./
.!:: .!;ヾ、 ,冫 ,冫
.!:: |;;;;;;;;`ヽ、 ::ノ ::ノ
.! 、! ;;;;;;;;` ヽ、____,イ
.! ヽ . ;ィ:: l
ヽ. ヽ; l <
入 ヽ、 :l `ヽ
256 :
ナイコンさん:02/05/21 23:18
TEIJIRO氏は今なにやってんだ。
MSX厨房は今生きてるのか
と、聞こえた
MSX・・・
悲しいPCと聞こえた・・・
>>259はおかしい。
「MSX・FANはすばらしかった」と聞こえるのが普通。
261 :
ナイコンさん:02/05/27 12:30
>>259はおかしい。
「MSX・FANはすばらしかった」と聞こえるのが普通。
ここが本スレですか?
「謎のゲーム魔境3」ホスィ
>>262 ここが本スレです。
ところで大学は卒業できましたか?(w
264 :
ナイコンさん:02/05/30 23:55
12年ぐらい前かな、「新コーナータイトル未定」っていう、
ページのすみのコーナーに載ったことがある。
「テレカを進呈」って書いてあって喜んだのだが、
結局送ってこなかった。
ここでも何人か書いてるように催促すればよかったなあ。
265 :
ナイコンさん:02/06/01 19:27
age
266 :
ナイコンさん:02/06/02 21:41
体操人類マットマンで作者の記録を抜いた
267 :
ナイコンさん:02/06/02 23:32
>>266 あ、折れ漏れも。
あと、木内ヤスシ氏(だっけ)の「はんず」って落ち物パズルだったと思うけど、あれにもハマった。
極めすぎて、しまいには点数用変数がオーバーフローしたなぁ。(ワラ
269 :
KK(川本健二):02/06/03 17:04
>>44 >>176 懐かしいので出てきてしまいました。楽しんでいただけて光栄です。
いろいろ思い出したらまたカキコします。
270 :
ナイコンさん:02/06/03 20:51
おお!本人だ
15パズルよくやってたなあ
271 :
ナイコンさん:02/06/03 20:52
ところで、2ちゃんが選ぶMファン大賞みたいなのやってみたい
272 :
ナイコンさん:02/06/04 00:11
273 :
ナイコンさん:02/06/04 02:11
川本健二氏が来てはるやん・・ すごいなあ。
一画面で迷路の競争するやつ、あれ本当に凄い。天才。
274 :
のうてんき:02/06/04 02:31
面白いスレすぎて涙でモニタが見えません。
私も一度採用されたことがありました。
向こうの手違いで、ROMが2個も届きました。
275 :
ナイコンさん:02/06/04 08:29
メイズバトルは、ゲームをあんまりしない妹と、
サルのように遊びました。
うおー!川本氏だっ!
「ファンダム投稿者の中で最高の技術力を持ってたのは誰?」
という質問があったら光の速さで貴殿の名前を挙げます。
>>270 始めて15パズルの反響を聞きました。うれしいなぁ
あれは最初1画面でできるとは思っていなかったんです。
>>273 >>275 あの鬼のようなプログラム、よく打ち込んでくれましたね。
リストを見て入力をあきらめる方がいないか心配でした
>>274 私もROM化していただきましたが、宝物ですね
>>276 ありがとうございます! ASMを使っていたおかげなのかな
家で何年かぶりにスーパープロコレを引っぱり出してみました。
残念ながら当時の本はこれ位しか残っていません....
272はNAGI-P SOFTさんですか?3本も載っていますね。
どれもすごいけど、特にお気に入りだったのは
たこの海岸物語PART1...キャラと動きが好き
PURE STAR...市販品みたい。すごい
すわいん...○ラクエみたいでいい
GR2...○ングオンみたいでかっこいい
大ライフゲーム...結構はまった
かな?もちろん、MAZE BATTLEもね
279 :
ナイコンさん:02/06/06 21:25
>>278 KKさん、今はどんな仕事をされてるんですか?
うわー
なんとなくMSX関係のスレあるかな〜って覗いてみたら・・・
AVフォーラムとか結構送ってました。
今見てもあのころは良くあれだけ思いついたなぁと感心するですよ。
すげえ今更だけど5段階称号の景品まだ貰ってません。とほー
AVフォーラムの称号は面白いのあったなぁ
romiさんの永久称号「うんこromi」は語感とかなんかもう最高でした。
自分も称号初めて貰ったときはスゲエ嬉しかったな〜
ファンダムは選考会止まりでした。
一回載るの夢だったなぁ。
こうして徹夜で検証作業なんかしているのも、もとをただせば
MSXなんぞ買ってコンピュータに触れてしまったせいだよな...
ファミコンで遊ぶだけにとどまっていれば...
>>279 ビジネス系や通信系のソフト開発です。
でも気分転換に仕事してるフリしてゲームも少し作ります。へへ
>>283 さりげなくメアドに書かれていますが、貴方はもしやポシェット時代
からの常連のあの方ですか?
285 :
ナイコンさん@鉄道板より出張:02/06/08 02:02
286 :
ナイコンさん:02/06/09 21:28
MSX FAN に若かりしバンド レベッカ 出てたんだよね〜
みんな覚えてますか?
287 :
ナイコンさん:02/06/11 01:03
age
お、●鍋氏も降臨きゃ?
289 :
ナイコンさん:02/06/14 12:03
agegege
290 :
ナイコンさん:02/06/15 22:11
TEIJIRO氏でも出てきた日にゃ赤飯炊いちゃうね、ぼかぁ。
291 :
ナイコンさん:02/06/17 03:30
2ちゃんねる2って・・・
Beta.K さんが。。
あの超むずいブロック崩しシミュレーション作った人ですよね。
こんなんクリアーできるんカーとか言いながらプログラムいじって簡単にした記憶が。
294 :
ナイコンさん:02/06/21 00:14
TEIJIRO氏といえば、CHOPS?だったっけ
1画面でイガイガをよけてハートを集めるマッピーみたいな
ゲームがデビュー作だったんだよね
295 :
ナイコンさん:02/06/21 18:01
厨房の頃Mファンのゲームプログラム打ちまくってたよ。
打ち間違いを検証するプログラムが毎号掲載してて、
100%エラーが無くプログラムが走るのがうれしかったな。
↓思いでのゲーム
●激走レーシング
グリグリ画面が回転するレースゲーム、はまったなぁ、
ミュージックはなぜか魔界村だった。
プログラムがマシン語で打つのたいへんだった思い出が。
●くらげボンバー(だったと思う)
もサルのように遊んでました。
たしか3人同時対戦で、左右に爆弾投げながら
相手の足場を壊していって下に落っことし合うってゲーム。
いまでもやりたいYO!
これもマシン語で1画面だったはず。
296 :
ナイコンさん:02/06/22 00:12
>>296 サンクス!
ボンバーくらげだったのね。
6人同時プレイになってるし、おもろそう。
しかしMACユーザーゆえ遊べず無念。
298 :
ハローCQ:02/06/22 17:16
ソニーのMSX ビデオ編集が出来た。しかも普通のテレビに映せる
ソフトも解りやすく、簡単だった。
今のは、設定も何もかもめんどい!
BOMBER☆くらげか〜
'92夏納涼MSXまつりのゲーム大会で優勝しました。
なつかスィ
たしか「ぼんくら」の語源なんだよね。>BOMBER☆くらげ
つか、ここってPPDFAに通ってた人、いるの?
ix.様とかどうしてるでしょ…
PPDFAにはときどき顔出してたけど、ファンダムの
常連って誰がいたかな…。忘れた。
Linksかよ。懐かスィな
某大型家電店に勤めている叔父がいて、リア厨だった俺が
「MSXって買ったんだけど、モデムも欲しい」と相談したら、
タダでくれたのがLinksモデムだった…。
草の根ネトにアクセスするのが希望だったのでちょちガカーリだったけど、
すぐに立ち直って繋ぎまくるようになった。
以前からずっとMファソ読んでたから、必然的にPPDFAに
出入りするようになったけど、まぁ田舎厨だから
大した話題は提供できなかったな…。
テレホとか知らなかったから、電話代月3万とか平気で逝ったし。
小休止を入れて3年以上続けたから、TOWNSとか買えてたわけ
だよな…我ながら金銭感覚ねーや(w
ネト版ディーヴァできなかったのが非常に心残りだよ。モデムにパンフだけ
同封されてたのだが…。始動前にボツとは。
話ズレすまんけど、インターネットに移行する直前の様子ってどうだったのよ。
漏れ、MSX専用サービス終了の通知受け取ってすぐ紛失して、その後は
1回もログオンしなかったんだよ…だが気になってな。
305 :
ナイコンさん:02/06/25 13:51
age
今村秀樹さん?でしたっけ。
あの方ってご職業はなんですか?
マジレスキボンフ
個人のプライバシーに関する話はまずいんじゃないか。
とか書くと、本人だとかいうバカがいるんだよな。
通報スマスタ
無職だよ。MSXのせいで人生めちゃめちゃってきいたけど。
>>309 プライバシーという概念が理解できない子供みっけ
いきなり誰の話ダヨ
MSX・FANの話に戻せ
え?もしかしてix.様のことですか?
ファンダムでは見かけなかったけど、MファソでYs2の
地下水路マッピング記事を担当されたとか
PPDFAで伺った記憶有り。
リンクスのラストは盛り上がった。
最後はチャットでは回線が全てふさがり
モデム速度が追いつかないほど。
常連の●●さんがいないから俺回線切るわって切ったら
その人がやっと入れたって着たりとか、そんなの。
板違いだしこのへんで。
リンクス板でもあればいいけど
TEIJIROさんにあこがれてファンレターを出した苦い思い出・・・。
彼に見つかったら怒られるなぁ。
>>314 そうすか…寂しい終末でなくてヨカタ。ありがと。
今過去のPC資料片付けてたら、MSXがらみの
ヤツのなかにPPDFAのログプリントがあった。
パナのプリンタ買って、メインの使い道は
これだったよ。感熱紙だからちょいボケだけど。
このスレ読んで久しぶりに「おはこん」読みたくってMファン探したんだけど、
一冊しか出てこなかった…。3周年記念号なんだけど、なぁんか違うんだよな。
オレが読みたかったのは
「きゅるるるるっるるるるるぅ〜♪ 浮きに浮きっ子でーすっ☆
あなたのハートを掴んで離しませんっ!」(うろ覚え)
で始まる回だったのだが。
320 :
お願いしまふ:02/07/01 17:59
agege
321 :
ナイコンさん:02/07/01 19:21
思い出に残る作品を教えてください。
ファンダム作品
FM音楽館
CGコンテスト
など。
322 :
ナイコンさん:02/07/02 07:56
ミステリアスゾーン,まもクエ2,Vセクター,
高速回転寿司(なぜプロコレ化しなかったんだろ?),
みそねこさんのforcast(スペル適当),
あと激辛労働者も好きなんだけど検索しても何も出ない...。
作者のサイトとかありそうだったのに。
プログラマからひとことでいってた攻略本は出たのだろうか...。
もう今はこれ以上思い出せない。
AVフォーラムの、確かromiさんだと思ったけど
「おいジョーイ」はスゲエと思った。ホントにそう聞こえる。
人民にもそう聞こえた(W
>>321 思い出ありすぎて書ききれん。
なんでもいいからとっかかりをくれ。
ベタでよければ「TAKO&IKA」。何トカ魔城篇だったかな。
何度も行き詰まりながらもイカドラゴンを倒したよ。
AVフォーラム風エンディングには素直に感動。
そういやあの画面、ときどきタコ花火が出てくるんだよね。
>>325 最終号にのってた「たこ&いか」は、なんかバグがあったよね。
背景色がデフォルトのままでゲームがはじまってしまう罠。
最初に自分で COLOR ,0,0 ってうった記憶があるよ。
328 :
ナイコンさん:02/07/09 05:29
>>325 >思い出ありすぎて書ききれん。
いちばん好きなプログラマと、
そのプログラマの作品で特に好きなもの
ということではどうでしょう。
創刊号から買い続けてたくせに、なぜか本人も知らないけど
後半の一時期買わない時期があった。
再び買い始めたけど、その間1年くらいすっぽり抜けてる状態…
なんで買わなかったんだろう。
今でも凄い後悔している。
330 :
ナイコンさん:02/07/10 12:50
暮らしの適当手帖(?)って連載で、
「のび太のお母さんの名前は」ってあったと思うんだけどなんだったっけ。
あとドラえもんき関する質問が50個たまったら藤子不二雄に聞きに行くってどうなったの?
知ってる人教えて
331 :
ナイコンさん:02/07/11 00:24
>>330 結局出来杉くんの名前はどっちが本当なんだろう。
FM音楽館には1回載せてもらったなぁ。
謝礼3500円ゲト。
335 :
ナイコンさん:02/07/12 18:46
( ´∀`)バノレダーダッシュにはまってたなぁ
336 :
MSXドキュソに賛成:02/07/12 23:53
第壱話 アタリ、襲来
第弐話 見知らぬ、筐体
第参話 鳴らない、FM音源
第四話 スパイVSスパイ、逃げ出した後
第伍話 ワイデス40、モニターのむこうに
第六話 決戦、晴海国際見本市会場
第七話 任天堂の造りしもの
第八話 Z80、来日
337 :
ナイコンさん:02/07/13 12:34
みんながぶたになっちまう!!
みんながぶたになっちまう!!
みんながぶたになっちまう!!
みんながぶたになっちまう!!
みんながぶたになっちまう!!
みんながぶたになっちまう!!・・・・・
この部分で友人が大笑いしてました。
338 :
ナイコンさん:02/07/13 20:05
>>336 第九話 瞬間、スプライト、重ねて
「スプライトが使えるところが、MSXがPC-98よりいいところだ」と
昔言われていた。
MSX・・・ゥゥゥ(泣
>>340 それでは、いつごろの号かだけでも・・・。
>>341 たしか90年。
1画面にも満たないソース。
344 :
ナイコンさん:02/07/15 20:17
MSXBOXでもやるか
MFANの記事一覧がデータベース化されているようなサイトって
ないでしょうか。大雑把でもいいんですが。
346 :
ナイコンさん:02/07/15 23:21
MSX FANについてのスレッドあるって聞いて来ました。
MSX FANのライブラリーに「おとしっこ」ってゲームあったんですが、
今でも手に入りますか?
2人用で、元気玉みたいなの打ち合って相手を下に
落としたら勝ちというシンプルなゲームでした。
347 :
ナイコンさん:02/07/16 19:32
今ね。
レイドックを引っ張り出してきたんだ。
でも、合体したときに使える武器の選択方法が
わからなくって、悩んで悩んで。
誰か覚えてますか?
348 :
ナイコンさん:02/07/17 18:39
>>274 もしやらいとUFOの作者さんですか?
はぁ。。。
今ならもっといろいろゲーム作れたのに。
でもアイデアは厨房の当時の方が出ていたしなぁ。
>>347 Bボタンを押しながら上下、じゃなかったっけ。
違ってたらゴメソ。
350 :
ナイコンさん:02/07/18 02:34
TORA
351 :
ナイコンさん:02/07/18 16:36
おっ、懐かしい話題やってる
俺の作った曲、MSX大賞とっちゃったんだよな
通し番だけで曲名も付けてない曲が(w
だがしかし、今でも悔しいのは、、、
「俺は当時ディープパープルのハイウェイスターなぞ知らなかった!」って事と
「リードの音色はオルガンじゃなくギターを意識したんだけど…」って事くらいかな
まぁ、いい思い出かな。
352 :
コギャル&中高生:02/07/18 17:27
>349
ありがとーごぜーまふ。
サブウェポン無しで中盤超すと激しく厳しい・・・。
主力はやはりTORAですな。
ALPHAはんまし使わないし。
>>351 お、それはもしや「オリジナル37」?!
今でもたびたび聴いてるよ。
当時の掲載作品の中ではダントツの完成度の高さだと思った。
>>354 そうですw「オリジナル37」、、聞いて頂いてるなんて、嬉しいです。でも、あーなんか恥ずかしい(^^;
確か一枚のFDDに一気に40曲以上入れて投稿して(編集部で聞くのが大変だったという記事のオマケ付き)
その通し番号が「オリジナル 〜」って感じで。
37はLコマンドでひたすらペンタトニックノートを3連とか7連とかの組み合わせでアドリブっぽくしたんだったな。よくやってたよ(w
音色作成の部分はベー○ガの誰かの作品からそのままの引用だった様な記憶が・・(w
FM-PAC買った時は嬉しくて曲作りまくってた。こっち田舎(茨城)だったからなかなか入荷されなくてね。懐かしいよ。
そんな俺は、当時の雑誌の取り置きも無く、今やオリジナル37は聞くことが出来ない(涙
スマソ、いろいろ思い出して懐かしくて思わず回想モードになってしまった。sageで書いておこう
356 :
ナイコンさん:02/07/21 00:37
>>322 みそねこさんの曲のタイトルは『FORECAST』ですね。
1993年3月号の付録ディスクに収録。
>>354 『オリジナル37』は、1991年10月号の、最初の付録ディスクにも
収録されました。聴いた人も多いことでしょう。
357 :
ナイコンさん:02/07/21 00:44
ハイドライドが付いてたよね。いまもあるけど。
SF2っぽい格ゲーもどきの投稿とかもよかったしw。
けっきょくタイトル(OP?)の女の子はどうなったの?
>>357 付属ディスクのタイトルCGのこと?
最終号でラスボスを倒して大団円。
>>357 オチは結局家族の内輪もめ(゚д゚)マズー
謎の戦士は母、ラスボスは父、最後は父が正気取り戻しつつ死亡。
わー!
レイドック10面逝った!!
こんなん初めてですた。
ってか敵の弾幕激しすぎる罠(w
361 :
ナイコンさん:02/07/22 20:30
やっとグラディウス2をクリアしました。
M・FAN万歳
>361
MFANとは関係ない気もしますが,おめでとう
363 :
ナイコンさん:02/07/23 22:48
脱腸
田中の『口』が言った「それに・・・」の後がいまだに気になる。
365 :
ナイコンさん:02/07/24 02:09
口・・・あのキャラクターは凄い。
なかなか書けるもんじゃないよね。
なかなか書けるもんじゃないといえば、意識下広告さんのCG。
15歳であの絵はとんでもないと思った。
最近の雑誌でもCGコーナーってのはあるけど、
コンピュータの雑誌にしてああいう作品が出てくるっていうのは、やっぱり奇妙なことだよね。
366 :
ナイコンさん:02/07/24 02:21
FM音楽館はいいよね
「まがま玉」が印象に残ってる
「FM音楽館」で時々見た名前を、
最近のファルコムゲームの音楽スタッフのところで見つけたよ。
>>354 ディスクのついた最初の号で、
新時代キタ━(゚∀゚)━!と思いつつ聴いたのを覚えているよ。
368 :
(・ω・):02/07/25 12:32
>>219 確かに戦闘がものすごく大変でした、
前の場所である程度経験値をあげておかないと、
ろくにダメージを与えられません。
ちなみに、私は「力」のラーヤ?は倒せましたけど、
「知」のラーヤ?がどうしても倒せませんでした。
(そこで、やめた記憶が…)
あと場所忘れましたけれど「ルドラ」というモンスターにボコにされまくりました。
(最後はヤケでたしか戦闘中に「タワシ」を使った記憶があります。)
>>368 漏れもそこで詰まってた。
偶然にカウンターアタックが決まって、研究のすえどうにか倒せるようになった。
敵が力を溜めた時にそれに対応する黒魔法を唱えればいいんだけど、こちらの魔力ポイントが
高い時じゃないと失敗しちゃうんだよな。
Mファン誌上でも何号か後でフォローがあった。
>>366 MSXのへっぽこな音色を逆手にとった、面白い曲だったよね。
ああした実験的な作品の中では、AQUAMARINE FORESTが印象に残ってる。
>>365 意識下広告氏は特に異彩を放ってたな。今どうしてるんだろう。
やっぱりデザイナーとして活躍してたりするのかな?
372 :
ナイコンさん:02/07/29 18:15
じんじろげの歌がすきだったYO
エルファーナは面白かったなぁ。
キャサリンを自力で見つけたときは感動したっけ。
374 :
ナイコンさん:02/08/01 03:45
あそこまでMSXとMファンが続いたのも
すべては今村秀樹さんのおかげだな
MSXが続いたのも・・・続いた、なんて過去形にしたら
あーんな人やこーんな人が今でも続いてるって言って
マジ切れしちゃうゾ!
376 :
ナイコンさん:02/08/01 13:49
H I D E K I
377 :
ナイコンさん:02/08/01 15:57
Mファンが続いたのは今村秀樹と関係ないと思う。
今村秀樹って誰??
380 :
ナイコンさん:02/08/02 01:56
うっでぃぽこ で、POWERは99999まで上がる?
20000までしかあげたことないんだけど。
NVマガジンっていう同人やってた北海道の人でしょ?ちがったっけ?
秀樹関連の話は、同人板あたりにスレを立ててやってください。
383 :
TRIAL:02/08/02 23:32
>>322 亀レスですが。
>あと激辛労働者も好きなんだけど検索しても何も出ない...。
うわあ、まだ憶えてくれてる人がいた。作者の片割れです、思い出に残っている
ようで光栄です。
攻略本はあまりの反響のなさに(´・ω・`)ショボーンだったので出してません。
唯一手紙をくれた人に特製説明書だけ送りましたが。
うわ!降臨だ。うれしい。
松下そにい(漢字失念)が好きでした。
超化学力ゲイザー使うと
バレバレなトコとかが(笑)。
385 :
ナイコンさん:02/08/03 00:52
387 :
TRIAL:02/08/03 01:43
とりあえず説明書を掘り出して一ページスキャンしてみました。
が、実を言うとここは初心者なのであぷろだの場所も使い方も判らないのです。
初心者板に逝けとか言われそうですが、よろしければどなたか教えていただけませんか?
388 :
ナイコンさん:02/08/03 14:12
389 :
TRIAL:02/08/04 13:32
390 :
ナイコンさん:02/08/04 13:52
おお!うpサンクス!
山乃手のストーリーの馬鹿馬鹿しさにワラタ。
キャラ絵上手いっすねー。
続きもキボンしてよいでしょうか?
392 :
ナイコンさん:02/08/04 16:54
激辛労働者めちゃ好きでしたYO!
はじめのタイトルが、拡大回転しながらでてくるのを
見て、スーファミには負けないぜ!!と思ったものです(涙)
394 :
TRIAL:02/08/05 23:36
続きをあぷしようとしましたが、あぷろだのページが落ちているようで
だめですね…。
>>393 たしか、当時SFCのスト2の説明書を参考にしたためじゃなかったかなーと。
あれにも確か書いてあったと思います。
まあ、男の3サイズなんぞどうでもいいのですが(w
>>392 そういえば、裏技があったような。
ロゴが回転している最中に2コンのジョイパッドのAボタンを10回以上押すと
ロゴが動かせたような気がします。
ただ、Bボタンだったかもしれないし、1コン? 20回だったかも?
如何せんずいぶん昔でもう記憶が…。
ひょっとしたら開発用のプログラムだけに組み込んでいたかも…。
あいまいで申し訳ない。
あれ、あぷろだ見えました。
ということで続きをアップです。35-38です。
とりあえずキャラとかの主要な部分です。
もう少し細かいトコも要望があればうpしますが…。
396 :
ナイコンさん:02/08/06 08:47
取説みたよー。なつかしー。
で技名やコマンドが違う気がするのがちらほら...はて?
397 :
TRIAL:02/08/07 00:01
>>396 >で技名やコマンドが違う気がするのがちらほら...はて?
えーと、どれが違ってますか?
ダブルフラッグだけだと思うのですが...(これはM.FAN側の記載ミスです)。
確実に違うなーって思うのは鬼頭と松下の技名
あと松下の超必のコマンドも違う。
Mファン手元にないんでなんともいえんが
399 :
ナイコンさん:02/08/07 13:34
MSX 統一規格だったが 今ではWINが動くと言う統一規格ですな
よっちゃんとP-MODELのメンバーだった横川さんは同一人物ですか?
>400
そだよー
どーでもいいけど個人的に
あの人の毒舌は読む側の配慮に欠ける
ただの自分勝手にしか見えないのでキライ。
バボを見習ってほしい。最近読み返したら
掲載作品解説欄で全然関係ない私事を書いたり
名指でアーティストの誹謗中傷を書いたりしてた。
もうやりたい放題。これじゃ掲載された投稿者がかわいそうだ。
…熱く語ってすまん。下げる。
402 :
TRIAL:02/08/08 00:50
>398(322)
あー、それはたぶん勘違いされてます。
うpした取扱説明書には超必のコマンドは書かれてません。その代わり投げなどの
「特殊技」が書かれています。ということで、その二つを取り違えていると思うのですが。
どうでしょう。
そーなんだ、手元ブツがないので
きっちり確認できないんだけど
そう言われればそんな気がする。
>401
有難うございます。
よっちゃんの名前は他の雑誌でも見た事があるような。
どっちが本業だったんだろう・・
本業は音楽屋さんだよ
406 :
ナイコンさん:02/08/13 14:31
保守あげ
FM音楽館の作品をmp3にして、PCでいつでも聴けるように
したいのですが、一番音質の良いMSX本体って何でしょうか?
何かのコンデンサを外せば、ターボRも音質が良くなるという
話も聞いたことがあるのですが。
>>407 A1WSXは音抜けがいいらしい。
詳しくは、改造、音質向上、ym2413などで検索
409 :
ナイコンさん:02/08/14 16:23
----------------------------------
2ch BASIC ver1.0
Copyright 2002 by micromonner
1000 Bytes free
OK
Run
Illegal Function Call in
>>1 Ok
410 :
ナイコンさん:02/08/15 16:13
MSX-FAN・・・
当時プログラム投稿してボツばっかりだった事が。
その反面AVフォーラムでは5回載って書きにくい称号とゲームを貰った事が。
411 :
コギャルとHな出会い:02/08/15 16:21
http://kado7.ug.to/net/ 朝までから騒ぎ!!
小中高生
コギャル〜熟女まで
メル友
i/j/PC/対応
女性の子もたくさん来てね
小中高生大歓迎です
全国デ−トスポット情報も有ります。
全国エステ&ネイル情報あります。
激安携帯情報あります。
横川氏の毒舌って見たことないんだが、401は何を読んでいたのか…?
あの人、中傷なんてしないよなぁ。
413 :
ナイコンさん:02/08/16 21:38
TEIJIRO氏は今どこに?
FM音楽館
>414
んで、どんな中傷書いてたのよ?
ごめん。今Mファン押入れの一番奥だから調べるのは堪忍して。
中傷うんぬんはその奥にしまう時にまとめ読みした時の記憶っす。
417 :
ナイコンさん:02/08/19 15:35
政治風刺マンガ投稿してた人いたなあ。
まさか…田中マサシさん?
419 :
ナイコンさん:02/08/19 16:24
最終号のメニューで「おでん」を選択する方法、誰か教えてください。
420 :
コギャルとHな出会い:02/08/19 16:32
421 :
ナイコンさん:02/08/22 17:10
保守agege
422 :
ナイコンさん:02/08/22 17:19
荒らしは虫で
>423
無視するほどのレスも無い罠。
>425
ありがとうございます。試してみます。
427 :
ナイコンさん:02/08/28 17:23
123
428 :
ナイコンさん:02/08/28 22:44
M・FANありがとう
折れの青春そのものだったよ
このスレ見て久しぶりにパズルがつくりたくなった。。。
それに…。
む、田中将司・・・氏?
432 :
ナイコンさん:02/08/30 03:25
田中将司氏といえば最近では電撃PSの印象が強いなぁ
433 :
ナイコンさん:02/08/30 23:56
最終号のメニューで「おでん」を選択する方法、誰か教えてください
おれもわからん
つか結局、メニューの浦和ザぜんぶおしえるゆーておしえんかったな
435 :
ナイコンさん:02/09/01 23:55
MSXの本がアスキーと秀和からでる模様
徳間からはでない、、、、、、
436 :
ナイコンさん:02/09/02 18:07
徳間書店インターメディアはすでに会社が解散しています。
インターねじ屋?
438 :
ナイコンさん:02/09/03 19:50
M-FAN?? そんなの読んだことねーよ
MSXの雑誌っつったらMマガだろ? おまえらしねよザル
440 :
ナイコンさん:02/09/04 14:17
MSX2うってください
お前友達いないだろ
懐かしいねえ。MSXFAN
はまったゲームというと
LotLot(傑作!)
激走Battle(オリジナルコース作って追加した)
レッツゴー三国(バグありだったので修正した)
SIEGE(改造した)
まあこれらは今でもエミュレーターで遊ぶことがありますが。
FM音楽館もずいぶん打ち込んだなあ。好きだったのは、
ハイスクールララバイ(JL2TBB氏)
砂山(JL2TBB氏、クラフトワークの"HomeComputer"とかけあわせる発想に驚嘆)
Aquamarine Forest(GAN☆P氏。これは手動でOPLLDriverに移植した)
最近ようやっとFM音源をきっちりエミュレートしてくれるエミュレーターが出てきた
ので、mp3に縁故しようかな?
あげ
444 :
ナイコンさん:02/09/07 00:24
MSXFANってなに?
ageるな厨
446 :
ナイコンさん:02/09/07 01:52
雑誌の名前
447 :
ナイコンさん:02/09/07 01:59
OH!X
ageるな厨
ageるな厨
450 :
ナイコンさん:02/09/07 02:30
善ちゃん大好き
ageるな厨
452 :
ナイコンさん:02/09/07 17:00
MSX1うってください
ここはMSXFANのスレですが、何か?
454 :
ナイコンさん:02/09/07 21:56
こら!たかし!
455 :
ナイコンさん:02/09/08 14:58
付録のFD探してます
456 :
ナイコンさん:02/09/08 21:47
457 :
ナイコンさん:02/09/08 22:15
94年8月号と95年2月号です
459 :
ナイコンさん:02/09/09 02:34
これもmsxスレ
460 :
ナイコンさん:02/09/09 14:02
MSXでDTMやCGをやるには、なんというソフトでやっていたのですか?
みゅうじ郎 DoGa
>>460 マジレスすると、曲作るのはMuSICAとかMPKとかOPXとかかな。ウチはMPK使ってた。
CGは大抵グラフサウルスかDD倶楽部かなぁ。
SCREEN7はグラフサウルス、SCREEN5はDD倶楽部って使い分けてる人が多いと思うけど。
463 :
ナイコンさん:02/09/09 20:44
SCREEN 0,0,0,0でおねがします
CG描き、通はアニメカを使ってるらしい。
主線に使ってる色をマスク機能で上塗り禁止にしてごりごり塗れる。
保守兼記念かきこ。
466 :
ナイコンさん:02/09/11 22:33
ここにもあったよmsx
467 :
ナイコンさん:02/09/13 00:56
付録ディスクの圧縮ファイルを
直接解凍する方法ってないでしょうか。
メニューから選ぶんじゃなくて。
468 :
ナイコンさん:02/09/13 02:44
MSX-DOSを立ち上げて、「PMEXT 圧縮ファイル名 解凍先ドライブ名」。
469 :
ナイコンさん:02/09/13 10:09
PCで圧縮ファイルを解凍してもよい。
MSXで5分くらいかかるものも、PCだと数秒。
フロッピーのファイルのコピーのほうが時間がかかるけどね。
471 :
ナイコンさん:02/09/15 00:02
>>462 シンセサウルスっていまいち使えなかったな。
グラフサウルスの出来はものすごかったけど・・・。
絵にはBSAVEのベタ形式があったけど
音楽には明確な規格がなかったから
出来た曲が使える環境がはっきりせずに
盛り上がらなくて熟成しなかったと思う。
473 :
ナイコンさん:02/09/15 01:33
>>472 BASICのMMLがいちばんポピュラーだったくらいだからね。
YM2413のOPLLドライバ形式もどのマシンでも標準で使えるもの(小さなドライバさえあれば
鳴らせる)だけど、機能が少ないためかメジャーにならなかったし。
結局、さまざまなツールが乱立した。
474 :
ナイコンさん:02/09/20 01:18
今MSXを使っている人って、どんな使い方をしているの?
475 :
ナイコンさん:02/09/20 02:24
足元に置いて青竹踏みとしてつかってる
>>475 MSXに思い出がある人ならそんなことはしない!
477 :
ナイコンさん:02/09/20 09:08
俺も今、会社で椅子の下にSTを置いて座りながら踏んでるけど気持ちいいよ。
ネタとかじゃなく、柔らかくてリラックスできる。
478 :
ナイコンさん:02/09/20 09:09
479 :
ナイコンさん:02/09/20 13:33
GRADIUS2、シャロムをプレイしています。
グラ2はやっとノーミスクリアができるようになりました。
480 :
ナイコンさん:02/09/20 13:35
>>477 漏れもSTを会社の机の下に置いてある。
さすがに踏みはしないが。
泊まりで仕事をしたとき、コソーリ遊ぶのです。
481 :
ナイコンさん:02/09/20 16:44
みんなに愛されているMSX・・・ステキー!!
482 :
ナイコンさん:02/09/20 23:28
MSX版、影の伝説ってどう? ファミコン見たく軽快にあそべる?
>>479 なんとなく
Gradius2とかスペースマンボウ専用マシンとしての使われ方が
一番多そうなヨカーン。
シャロムは・・・。ヘタレな漏れにはM・FANが無かったら解けなかったよ。多分。
今やっても箱入り娘が消せるかどうか謎。
484 :
シャロム万歳:02/09/21 03:23
>>483 シャロムは最後のほうの斧(だったと思う)が取れなくって、コナミ大阪に何度も電話したけど
当然教えてくれなくって、最後は泣きながら電話した。
哀れに思ったのかヒントを教えてくれた。
そのヒントは「もう少しでクリア」といったものだった。
なんじゃそりゃ!
結局自力でクリアしたけどそのときは滅茶苦茶うれしかったし、滅茶苦茶泣いてしまった。
今だに泣いたゲームはシャロムだけです。
あのころのコナミは良かった…
この世にあるすべてのものは変化するのです。
言うほどシャロムは泣ける内容じゃないだろ
「魔城伝説3」として見たら駄作、単発の作品なら許せる。それがシャロム
488 :
ナイコンさん:02/09/21 16:00
MSXこそ次世代機だと思う。
デゼニランンド ハドソンのADV
三月麻臼(みつき・まうす≠ミッキーマウス) 復活希望
>>486 たぶん、苦労して解いたからじゃないのかなあ。
491 :
ナイコンさん:02/09/25 12:24
MFANマンセー
492 :
ナイコンさん:02/09/25 23:38
MFANのような丹精をこめて作られたすばらしい雑誌は
今はない。
あそこまですごい情熱がこめられた付録ディスクも
今はない。
>>492 読者の投稿ソフト無断掲載FDのどこが丹精なんだ? おまえばかだろ
MFANなんかことごとく投稿したソフトはオリジナルのまま掲載されないで
一部訂正されたまるっきり「それ俺の組んだ○○君じゃん!キー!原稿料よこせ!」
みたいな被害者が数多く存在します MFANは糞
>482
かなり厳しい出来です
同じタイトーでもアルカノイドはなかなか良かったですが
影の伝説はやっぱ背景のスムーズスクロールがウリだしね
>>493はM・FANを読んだこともない、ただの煽り野郎だろう。
書いてあることが全く意味不明だ。
だいたい、「投稿ソフト無断掲載」ってなんだよ。そもそもファンダムゲームは全部投稿作品じゃないか。
>>496はMFANからMSX創めたって感じだな 歴史が浅いんだよサル
498 :
ナイコンさん:02/09/26 15:58
eggによる弾圧阻止age
MFANを評価していいのは、末期の頃だけだろ。
Rが付録のMSXFUNもよろしく
501 :
ナイコンさん:02/09/27 01:15
>>493はMFANとMマガとをごっちゃにしてるんじゃないか?
>>499 MFANはMマガが休刊してから盛り上がった感じがするな。
しかし、MFANの最後の1年くらいは異常なほどのパワーだった。
>>502 そりゃ1年前から廃刊予告なんて逝かれたことするからだろ
ただのやけくそだったとしか見えないがなにか?
やけくそだが、確かにパワーはあった。
くそだった
493は、もやしうどんだろ、六八スレにけえれ
>>493はなんとかしてここを荒らしたいのだろうが、
MSXのことには詳しくなく聞きかじりの知識で挑んでいるためか、
内容がとんちんかんで意味不明だ。
そもそも、荒らしが粘着したところで、MSXFANの功績は揺るがない。
むしろNVマガジンとの混同と思われ。
NVなら確かに無断掲載しまくりで草の根ネットから嫌われまくっていた。
M・FANはきちんと投稿募集して、掲載作には謝礼も払っていたぞ。
MSX・FANの原稿料は当時高校生だった俺には(゚Д゚)ウマーだったよ。
2万5千円もらって288モデム買ったなぁ…。
>>507 もやしは68の方でもいらないです・・・
MSXFANとはかんけー有るが
MSXturboRの発売イベントに行った事がある。
(当時のPC雑誌の人も来ていた。たしか梅田の方だったか・・・。)
とても盛り上がってたが、松下しかハードが出ないと聞いて、
もうおわったな・・・と思ったよ。
>>513 新聞の経済らんの新製品紹介みたいなのに
turboR出てたのでこれが最後だろうと思って
切りぬいて取ってあります
松下が最後まで引っ張ると失敗する疑惑。
3DOもそうだったが・・・
ゲームキューブはどうなるやら・・・・。
516 :
ナイコンさん:02/09/29 01:48
その昔、読者投稿の作品をMFAN片手に打ち込んだ
その内自分で作れるようになって投稿したけど、全部ダメだった
でも造る楽しさを教えてくれたのがMFANだった
今ではしょぼいCG作家をしているけどMFANがなかったら、作家としての自分はいなかったと思う。
ありがとうMFAN
MFAN投稿者って、今も活躍して有名な人が多いよね。
すごいぞMFAN
518 :
ナイコンさん:02/09/29 13:46
TEIJIROさんって今何やってるんだろう。
あの人のセンスは本当に凄かった。
519 :
ナイコンさん:02/09/29 21:14
SYNTAX
error
in
493
ok
LIST 493
493 名前:ナイコンさん 投稿日:02/09/26 03:30
>>492 読者の投稿ソフト無断掲載FDのどこが丹精なんだ? おまえばかだろ
MFANなんかことごとく投稿したソフトはオリジナルのまま掲載されないで
一部訂正されたまるっきり「それ俺の組んだ○○君じゃん!キー!原稿料よこせ!」
みたいな被害者が数多く存在します MFANは糞
ok
call ank
(^∀^)
10 call kanji
20 print"休刊がこれほど寂しかった雑誌は他にない! ";
30 goto 20
>>510 原稿料ってどのくらいだったんですか?
俺はAVフォーラムしか載った事無かったのでなんか気になって。
>>527 過去ログ読んでたら
>>79に書いてあった。スマソ。
AVフォーラムは掲載誌(3回でテレカ、5回で好きなゲーム1本)しか貰えなかったんで。
AVフォーラムっていうと天ぷらの音を真っ先に思い出すなぁ( ´∀`)
最終号の「FINARE」で泣き笑い(悲・・・
間違った、「FINALE」だった。
532 :
ナイコンさん:02/10/04 00:50
10 call kanji
20 print"休刊がこれほど寂しかった雑誌は他にない! ";
30 goto 20
533 :
ナイコンさん:02/10/04 00:55
前:ナイコンさん :02/10/04 00:44
MSX 64kbばんざーい!ぴーー、がっ。ぴーー、がががががががががが.....
534 :
ナイコンさん:02/10/04 01:04
SEGA SC-3000もばんざい!List 1, List 2...
535 :
ナイコンさん:02/10/04 11:01
10 call kanji
20 print"532さんに同意 ";
30 goto 20
あぼーん
月一の楽しみだったなぁ
なつかしいなぁ
一言一句もらさず隅々まで読んだもんだ
>537
末期は2ヶ月に一度の楽しみだったなぁ
休刊からすでに7年か。懐かしいなぁ。
539 :
ナイコンさん:02/10/05 12:12
>>527-528 FM音楽館の場合は、オリジナル5千円、既製曲2〜3千円だったらしいね。
その話を知ったとき、
「ファンダムよりもFM音楽館のほうが冷遇されてたのか!」
と痛感(;´Д`)
版権絡みの曲がどんどん掲載できなくなる状況は、M・FANの経営的な
行き詰まりを表していて(´・ω・`)ショボーンとさせられたものだが。
今考えればそれもむしろプラスだったのかもな、FM音楽館にとっては。
>>540 「末期は(塾長の趣味の)テクノばかりに掲載が片寄ってた」という批判を聞いた覚えが。
単に、当時の流行りか、投稿者そのものが片寄ってただけな気がするが。
>>539 うーむ・・・と言うことは、
ファンダム>>>>FM音楽館>>AVフォーラム
って事ですか?
AVフォーラムにしか採用された事無かったのでずっと謎だったんです。
>>442 未だに覚えていてくれる方が居るなんて……。もう実機はおろか
資料もないので何も作れませんが(笑)。
あー、「ハイスクールララバイ」ってJL2TBBさんの作だったんだ。
付録ディスク未収録にもめげずに打ち込んで聞いたよ。感動もんだった。
545 :
ナイコンさん:02/10/06 10:22
FM音楽館といえば、「『 』清く正しいひとにはタイトルがみえます」とかなんかそんな名前の、
たぶんみそねこさん作の(自信なし)電話の音(そうは聞こえない罠)ではじまる曲と、
なるとさんの付属ディスクスーパーBGM?とかいう名前の、たーたーたらたらたったったらたらたーたー(わからん)
と、あと「雑踏」っていうわりと短い曲の三つが印象に残ります。
AVフォーラムはFISさん、凄かったね。デビュー作のテキストがウィルスのように落ちるプログラムがステキだ。
ささきたつやさんっていうCG作家はあんまり趣味があわないなーっておもってたら
「真夏の夜の夢」っていう暗やみの中の光る恐竜の絵をみて、ごめん感動した、って思った。
>>542 どっちかってーと、
ファンダム>>>FM音楽館>AVフォーラム=CGコンテスト
って感じかなぁ。
>>541 テクノとか前衛的な非調性音楽って、なかなか理解されにくいんですよね……。
今のケータイのオリメロ投稿サイトなんかでも、テクノ中心に採用してると
「テクノはよくわからないので、もっと普通のポップスとかロックとか採用してください」
みたいな苦情がリスナーから編集部に届くらしい(w
548 :
ナイコンさん:02/10/08 09:53
MFANすきすき age
電気グルーヴ「KARATEKA」も打ち込んで聴いたなぁ。
それきっかけで電気聴き始めた。そっくりなのよこれが。
近年、予備知識ゼロで買った葉鍵なアレンジCD、
後でその「みそねこ」氏のサークルだと知ってビクーリ。
最新作「ぱんださんようちえん」も大変好み。
551 :
ナイコンさん:02/10/16 09:47
orcキター
552 :
ナイコンさん:02/10/16 14:28
FIGHTER'S改造して超必殺技とかつけた。
龍虎乱舞とか。
ブラクラ
ついでに
5 5 5
556 :
ナイコンさん:02/10/19 00:43
ネタじゃねぇな。これは買うしかないな。内容はともかくとして。
Mファンは徳間インターメディアがあぼーんしてるから復活しようがないんだよね…。
ただのエミュ本だよこれ
561 :
ナイコンさん:02/10/22 00:53
最終号付近はおまけが豪華だったなぁ・・・
良く1995まで出てたと思う。
すでにwin3.1全盛期だったというのに・・・
MSX PLAYer が iアプリに対して優位性を打ち出せちゃったら
……と夢を見る10月。
564 :
ナイコンさん:02/10/22 23:34
>>557 んなことない。
版元を変えて復活した雑誌は過去にいくつかある。
商業的に復刊が不可能というのなら分かるけど。
565 :
ナイコンさん:02/10/22 23:46
Mファンは投稿主体だから、playerでプログラマが育たない限り無理じゃねーの?
名前の通りゲーム用エミュだし
あんまり期待薄
MSXの建設的未来を模索するならitronを実装して産業系へ進出したほうがよかったと思われ
>>564 >版元を変えて復活した雑誌は過去にいくつかある。
復刊するならMSXのことを知っている編集者じゃないときついと思うが、いるんだろうか?
技術的なことが分かる人は同人界にもいるが、同人誌のMマガみたいないかにも素人っぽい本は勘弁。
というか、MFANって独特の味があった(おはこんなどのコーナーや執筆陣)から、当時と違う人が作ったら
全然違うモノになってしまうだろう。
そういえば北根さんは今何をしているんだろう。
567 :
ナイコンさん:02/10/23 01:39
>同人誌のMマガみたいないかにも素人っぽい本は勘弁。
禿同。あれは表紙だけの本だったね。買ってかなりがっかりした。
なんだかねぇ。Oh!Xみたいにはいかないものだね。
ちゃんと知識があって、職人的な編集スキルがある人って少ないからね。
というかそんな人なら、もう別分野でプロとして働いてるか…。
異常な知識があって、職人的な偏見スキルがある人って少ないからね。
というかそんな人なら、もう別コミケでプロとして働いてるか…。
>同人誌のMマガみたいないかにも素人っぽい本は勘弁。
なんだかんだいってMSXで
もう別にやることないからなんじゃないの?
だから記事がスカスカかと。
572 :
ナイコンさん:02/10/24 00:15
>>529 > AVフォーラムっていうと天ぷらの音を真っ先に思い出すなぁ( ´∀`)
禿同。確か、
10 SOUND 1,0:SOUND 7,&B11000111:SOUND 0,0:SOUND 8,15
20 SOUND 0,INT(RND(1)*20):GOTO 20
で天ぷらの音になるはず。超高音をランダムで発声させてるだけなんだけど、
天ぷらの音に聞こえるんだよね、ほんと。
天ぷらで思い出したけど、おいジョーイを試してみた。
期待していたよりおいジョーイじゃなかった。
テキスト読み上げソフトの音を思いっきりノイジーにしたような
感じだなとおもた。
PSG音源の事はサパーリ分からないけど、そういうものなんだろうか。
574 :
ナイコンさん:02/10/24 02:12
>>573 たった3音で(+ノイズ1音だっけ?)で声が出るのはスゲーと思ったよ。
>>566 当時と同じ人がつくるなんて、採算とれないだろうし、きついよね。
おいらはたまに出るくらいなら手伝いたいですが。
北根さん見てますー?(見てないって)
10 play "game over"
20 end
www.geocities.jp/haya_zasae/software/msx/index.html
ガイシュツ?
マスク狂時代、懐かスィ
>>578 久しぶりにやってみたけど、面白いわぁ。よくできてる。
ネット対戦とかできたら楽しそう。
580 :
ナイコンさん:02/10/24 12:57
581 :
ナイコンさん:02/10/24 16:22
>>577 ボコスカはプログラムコンテスト入選作、
版権は完全にアスキーです。
582 :
ナイコンさん:02/10/24 18:31
ラシュキによると,ラショウ氏は最近ネギだくを知った模様.
583 :
ナイコンさん:02/10/25 07:33
>>581 かつて個人がゲームを開発していた時代はまだ業界が未熟で、
開発者と販売元のあいだで具体的な契約書を交わしていないケースが多く、
もし書面があったとしても今回のような利用に関しては規定されてないでしょう。
ですから、アスキー側も一方的に権利を主張できないと思います。
ラショウ氏には確認をとっていると考えたほうが自然です。
別の言い方をすれば、作者と連絡がとれなければ収録は難しいでしょうね。
アスキー以外のメーカーの作品が少ないのは、こういう事情もあるのだろうと勝手に推察。
イタチョコの「ジャングルと私」はボコスカのリメイクといった感じで良い。
585 :
ナイコンさん:02/10/25 20:03
>同人誌のMマガみたいないかにも素人っぽい本は勘弁。
同人誌のMマガは、アスキーに「ほら、こんなんでもこんだけの冊数売れるんですよ。どうよ?」
って言うために、1週間くらいで作ったものなんで、中身についてどうのこうのいうのは…。
Mマガは87-89年くらいに呼んでたけど、元からたいした内容じゃないよ。
ほとんど広告か、新作ゲームのレビューだった記憶しかない。
Mマガ1年分でやっとMFAN1冊分くらいの内容だよきっと
Mマガは攻略も大したことなかったからね。
ハード関連の記事・ツクールシリーズの解説が無い時は確かに内容は薄かった。
ヤマログの出来損ないみたいなのでページ数稼ぐのもかなりサムイし。
たぐっちゃんの頃はよかったんだけど・・・・
執筆側が何の責任も持たないで書いてる同人Mマガがつまらないのは当然
よくもまああんなつまらないものが作れると逆に感心したYO!
たぐっちゃん時代の頃のは今読んでも結構面白い
CAIとか、MSXと関係ない記事も多かったけど、それが良かった
その後のは、編集者にやる気が無いのが伝わってきてイヤだったけど、
それ以外の記事とかは結構良かった
MFANは漏れはあまり面白いと思わなかったけど、いーしょく情報とか
熱意が感じられて凄かったなあ・・・
>>586 〜86年のMマガはハード解説が面白いよ。かなり参考になった。
ソフトや本体&オプションの紹介とか、ASCIIが発行するオフィシャル的な
雑誌としては良いできだった。デザイン的なセンスも良かったしね。
MSXFANはユーザー参加で立場も内容もまったく違う。
どっちが良いとかいうものではないでしょ。
>>586 その頃、田口編集長体制から、小島一派になって単なるゲーム雑誌化、劣化版のログイン
化したMマガは、昔からのMマガ読者からも非難轟々だったっつうの。
MSXネットでもすげーバッシングだったっつうの。
その後、軌道修正していって、よりマシなパソコン雑誌的な方向に擦り寄ってったつうの。
初期のホームパソコンのあるライフスタイルを提唱していた田口時代のMマガ抜きにして
Mマガは語れないっつうの。
>>588 もう、素直にごめんなさいとしか言いようがないですなぁ
「西さんが『Mマガは?』とか言うからなんとしても電遊までに作らねばならんのよ」
という中で、「出すこと」が最優先目標で作られてたから。
こういうところで、面白いことを書ける人を募って作ればもう少しおもしろい本になったんだろうけどねぇ。
まー、結局、アスキーが重い腰を上げてくれたんだし、目標達成ってことで…ダメ?
やっぱMマガが本当に面白かったのは時期でいうとMSX全盛で、またMSX2が
高価でA1とかなかった頃までだよ。
この辺はあやしい周辺機とか誰も欲しがってない機能が付いたMSXとか沢山あって
記事読んでるだけで面白かった。
でもこのあたりのMマガをリアルに体験してるってことはもう30過ぎのおっさんなわけで
Mファン育ちの若者が多い2ちゃんじゃMファンが面白いといわれればそれまでですぞい。
>>592 功罪の功ばかり誇ってるようだけど、そこに至るまでに失ったものについて
考えた事ってあるんですか? ないでしょうね。
目標達成、ねぇ・・・。誰の目標よ?
MSX厨房を叩くスレなんての作られた原因、あんたらの自作自演書き込み
の所為だろ? まあ否定するんだろうけどな。
Mマガの発売が楽しみです。
目標達成だそうですが、結果が出るのはその後なんですから。
結果が出せなかったら、過去の悪事全部わびろよ、一度ぐらい。
「MSX厨房を叩くスレ」じゃなくて「MSX厨房を叩くスレ☆ちんぽ」だよ
>>595 ま、そのスレ立てたキチガイが一番の厨房だって事だよ。
>>596 そうか?
漏れはマジに、そんなスレ立てられてもしょうがないほど
MSXユーザーは厨房だと思う
ま、一部組織の意に添わない書き込みを全部攻撃している
何人かの連中によってそう思われてしまったわけだけどna
598 :
ナイコンさん:02/10/27 00:17
アンパンマンとヤクおじさんの漫画を覚えている人いますか?
かなり好きでした。
>>598 投稿の紙芝居な。
シンナーの隠語だって知らなくて、意味わかんなかったなぁ。
> 過去の悪事全部わびろよ、一度ぐらい。
ワラタ
↑
かわいそうに・・
>>594 えーっと、だれだと思っていってらっしゃるのかしら?
同人のMマガは、MSXマガジン復刊準備号、ってわけで、
目標=MSXマガジン復刊
ですが。
失ったものって、例えばどんなのなのかな?
なのですが…?
ってか、内容のしょぼさについては、素直にあやまりまってますがな。
MSXに関して過去の悪事っつったら、それくらいしか思いつかんけどな。
あとは同人DMの連載企画投げ出したのくらいか。
>こういうところで、面白いことを書ける人を募って作ればもう少しおもしろい本になったんだろうけどねぇ。
自分で面白いことを書こうとは全然思わないんだね
>失ったものって、例えばどんなのなのかな?
エミュだけ出しても、そこから何も生まれなければ、そこが終焉
漏れは使えないエミュより、M改さんの新作ゲームが遊びたい。もう
作ってくれないだろうけど・・・
どこぞのサークルに嫌がらせされて消えていったMSXゲーム製作者が
いまでも残っていたほうが、変なエミュよりよほどありがたかった
>>604 > 漏れは使えないエミュより、M改さんの新作ゲームが遊びたい。もう
> 作ってくれないだろうけど・・・
> どこぞのサークルに嫌がらせされて消えていったMSXゲーム製作者が
> いまでも残っていたほうが、変なエミュよりよほどありがたかった
自分で作ろうとは全然思わないんだね
不愉快なので言わせてもらうが、漏れは今でも細々とやっているぞ
Mfanがなくなった後も、何年かはすごいゲームを作る人がたくさんいた
今は、みんないなくなった
その代償が使えないエミュだけだったとしたらどうなんよ?
> 漏れは今でも細々とやっているぞ
気になる…
自分でおもしろいもの書こうと思ってがんばったんじゃんよ。
んで、結果がアレだったんで、「ごめんなさい」っつってんじゃんよ。
人の言うこと聞かないで自分の言いたいことばっかいってんじゃん。
まぁ、それは、それとして、
自分ひとりで作ってたら、雑誌じゃないじゃん。
と、いうわけで、読んで、「つまんなかったー」っつって思っている人の中には、
なんか画期的で衝撃的で、とにかくなんかおもろい企画でも思いついてくれたんじゃないかなー
って今も思う。当時も思ったけど。
エミュレータは、たしかに、いまさら感はかなりあると思う。
2〜3年前ならまだしも、今、新作作ってる人がほとんどいないし、
過去のソフトを使うだけなら、なにもいまさら公式なんてやらなくても、
実機を手に入れて遊んでてもいいだろうし。
>エミュだけ出しても、そこから何も生まれなければ、そこが終焉
っつって、とっくの昔に終わってると思うんですけど。
何をいまさら?
とか思うんですが、いかがか?
で、ここはMSXFANを語るスレではなかったんか?
> っつって、とっくの昔に終わってると思うんですけど。
> 何をいまさら?
> とか思うんですが、いかがか?
これを認めてない一部の人らが(以下検閲)
>>611 自意識過剰だよ。
MSXFANが発刊を維持できなくなり、商業的にMSXが終わって以降の
同人界で何があろうと、圧倒的多数のかつてのMSXユーザーはそんなことに関心なんかないって。
そんな一部の人たちにいつまでもかまけてる貴殿も同類にしか思えない。
> そんな一部の人たちにいつまでもかまけてる貴殿も同類にしか思えない。
うまい!
うまい…のか?
なにがいいたいのかよくわからんが。
やはり、同人云々の話は別スレを作ってやるべきじゃないかな。
あげ足とり がうまいって意味と思った。違うか?
なんにしても同人話になるといつも似たような脱線をするので
別スレを立てて欲しい反面きっと書いてる人らは
ごくごく少数なんだろうな、とか思った。
北根さんは今はキューブ系の雑誌じゃなかったかな?
MFANから徳間の3DO誌、ファミ通DC、んで次がGCってことだったような。
とりあえずエンターブレインとは関わりあるようです。現在。
バボの行方が気になる。
物書きをやめてるとは思えないのだが・・・北根さんも知らないようだし。
MSX系のスレは、結局書くことがなくなってきて
同人話になっちゃう、ってだけだと思う。
だよな〜、書く事ないよな〜、どうよ?
>>617 >MFANから徳間の3DO誌、ファミ通DC、んで次がGCってことだったような。
徳間の3DO誌の後に、徳間のセガ系誌が入ります。徳間解散後ファミ通へ。
MSX→3DO→DCというのもまた・・・
>>621 >MSX→3DO→DCというのもまた・・・
そういえば、電遊ランドで北根さんに「なぜそういうハードの雑誌ばかりか」とか
直接質問したすごいヤシがいたな。おいおい、とか思ったよ。
>>617 どっかのスレでバボは進研ゼミで仕事やってると見たけど。
>>622 北根さんはどう答えたんでしょ。
このときのレポートは見かけないんだよねえ。
田口元編集長の講演がなくなったのはどういう理由だったのやら…。
>>623 同時多発テロの関係で海外から帰ってこれなかったかなんかで
スケジュール調整ができなかったんだったかな?
625 :
ナイコンさん:02/11/03 05:45
漏れは使えないエミュより、M改さんの新作ゲームが遊びたい。もう
作ってくれないだろうけど・・・
どこぞのサークルに嫌がらせされて消えていったMSXゲーム製作者が
いまでも残っていたほうが、変なエミュよりよほどありがたかった
M改のしんさくはGP32でできるよ
こんとど斜めスクロールするシューテングRPGだたかな?
なんかエルファーナの続編ってのもGP32ででるみたい
626 :
ナイコンさん:02/11/03 05:49
>そういえば、電遊ランドで北根さんに「なぜそういうハードの雑誌ばかりか」とか
>直接質問したすごいヤシがいたな。おいおい、とか思ったよ。
>北根さんはどう答えたんでしょ。
>このときのレポートは見かけないんだよねえ
なんか、マイナーものがすきみたいなことってたな。
>斜めスクロールするシューテング
ザクソン?
>>624 へ〜、海外出張する立場にあるんやね。
まあ、閑職ではない、と。良かった。
>>626 MSXはともかく、3DOには立ち上げから付き合って、
結果的にマイナーになったってのに、心中は複雑でしょうなあ。
今はエンターブレイン所属なの? 復刊するMマガはアスキーだから、
タッチできないのかな〜。
96年頃はPCEngineFANの編集長やってたみたい。北根さん。
死にハードを転々と・・・
>96年頃はPCEngineFANの編集長やってたみたい。北根さん。
ああ、そうだ、すっかり忘れていた。それと「でべろMagazine」(だっけ?)も
やっていたはず。
631 :
ナイコンさん:02/11/05 01:34
スペースマンボウやりてー
そういえばスペースアンコウって誰か知らない?
633 :
ナイコンさん:02/11/06 22:33
Mマガって月刊とかで復刊なの?
635 :
ナイコンさん:02/11/08 20:13
マイナーだけど好きな投稿プログラマーっている?
>>635 俺。
採用0本/投稿4本。アベレージ.000
637 :
ナイコンさん:02/11/09 16:41
>636
おお、同類(笑)
638 :
ナイコンさん:02/11/09 23:47
>>635 オレッ
採用0本/投稿6本。アベレージ.000
でも読者プレゼントでゲームソフトが当たった
639 :
ナイコンさん:02/11/10 21:06
MAX・FAN、懐かしいですね。
ファンダムの掲載料を貯めてA1GT買いました。
今も実家の押入れに大事に仕舞ってあって、1年に1回は取り出して火を入れてる。
AVフォーラムではアレコレ採用されて、よっちゃんのCDを貰った。
「キャベツは嫌い。大根レタス」って歌詞が今でも耳にこびりついてる。
あと、大戦略のかすたまキットに冗談で動物ユニット送ったら採用された。
正直ビビった。
いまはシステムエンジニアやってまふ。
厨房時代からMSXを徹夜で弄くりまわして理解した事が、
今になっても役に立っている。バボさんからは「別の視点で物をみろ」って
ことを知らぬ間に叩き込まれていた気がする(笑)。Mファン万歳。
懐かしさのあまり長くてすまん。
ついでに、厨房に当時3万もする玩具を買ってくれた母ちゃんにも万歳(w
640 :
ナイコンさん:02/11/11 01:05
>>639 懐かしー。
「はくちょうさん」とか「おじろわしさん」とか「だいおういかさん」などのユニットの並ぶアレだよね。
目つきの悪いところもポイント高かった。
でも、かすたまキットの使い勝手が悪くて(というよりもともと拡張を考慮してなかったんだろう)、他のユーザー応募ユニットも
含めて全然使ってない罠・・・
>>639-640 ああ!思い出したYO!
懐かしいー!
またやりたくなってきた>キャンペーン版大戦略II
642 :
ナイコンさん:02/11/12 02:02
ageage
ファンダムのゲームをiアプリとかに勝手に移植したら怒られるかな
644 :
ナイコンさん:02/11/12 14:10
みんな DOS/Vファンの編集長をやってたのを忘れている。
DOS/Vファンの付録ディスクにウイルス混入させちゃったり。
>645
よく覚えてますね(笑)
北根編集長の名前付きで新聞にも載りましたね。
>643
TIMの権利とかはどうなったんだろうなあ。
648 :
ナイコンさん:02/11/13 02:08
と熊書店が権利もってnだけど戸熊の人はファンダムとかよくわかってないらしく
HPに乗せたりさせない
スーパープロコレ 復刊させろ!!
テクノポリスも!!
キャビンのフレイが表紙の奴があって、なんかそれの記事をやたら読み返し
発売されるのをスッゲー楽しみにしてた記憶があるなぁ。
650 :
ナイコンさん:02/11/16 23:51
で発売されたら、クソゲーだったんだよ
MSXのゲームの9割8分はクソゲー。
みんな、一生懸命アバタモエクボ
652 :
ナイコンさん:02/11/17 15:26
>643
とりあえず香港とテスリットをやってくれ。マジで頼む。
このまま埋もれさせるのはもったいなすぎる。
付録ディスクが10個ぐらい出てきた。昔の荷物整理してたら。10年以上前のだな。ふるっ。
エミュでたら使えるのかなー。
>>653 10年前・・・92年か。もうそんなに経つのだな・・・
磁性体が生きてることを祈るよ。
大丈夫、うちにある12年前のFDは動いた。
希望をもて
656 :
ナイコンさん:02/11/18 12:55
なつかしいスレッドがあるもんだなぁ〜
むかーし、Mマガに投稿したよ。
ファイルユーティリティ「FMTM」ってーやつ。FILMTNもどきのね。
作った自分もコンパイルなど開発やファイル圧縮&解凍なんかでも重宝してました。
インターレース表示を使用してたので、文字がちらつくのが不評だったが。
MSX-DOS
MSX-DOS TOOLS
MSX-C
MSX-DOS2
MSX-DOS TOOLS2
MSX-C v1.2
よく高価なツール類を買ったものだ。
Cコンパイラ、KID、M80、L80、LIB80は使い倒したな。
657 :
ナイコンさん:02/11/18 17:54
>>657 おおっ! こんなところに憶えていてくれてた人が居たとは!
もう私は既に30代半ばを過ぎてしまってます。レトロモード(苦笑)
当時のマシン使用歴は HC-95 → FS-A1WX でした。
●開発よもやま話●
「FMTM」ののち、まんま「FILMTN」開発中にFS-A1WXのFDDが死亡。
草の根ネット上でα版の公開後、止む無く中止してしまいました。
幻の「FILMTN」はカラー表示でディレクトリ・ツリー表示モード、独自に
Cのランタイムやスタートアップルーチンを起こしてMSX-DOS2の
子プロセス起動FUNCTIONを補完し外部プログラムを実行後に完璧に
FILMTNへ復帰する機能まで搭載して完成間近という矢先でした。
オリジナル作者の石田さんに公開許可まで取っていたのですが・・・。
・・・でもDOS2のファンクションでは仕様や実装が曖昧なものもあって
苦労しました。子プロセス関係の実装も公式テクハンを見ると「ネタ?」
だと感じ、結局自前でプロセス管理ルーチンを組みました。
>>656 そちらはお世話してないかもしれないけど、その節は大変お世話になりました。
660 :
ナイコンさん:02/11/18 21:06
>>658 当時は無茶苦茶期待したものでしたよ。
いつの間にか立ち消えになって非常に残念に思っておりました。
当時、MSXと同時にダイナブックでFILMTN使ってましたもので。
661 :
Pacman:02/11/18 21:57
私はFDDだけでしたが、特にHDDインターフェースを持ったユーザからの
期待が凄かったのを思い出します。
FILMTNのIBM-PC英語版コンパチを狙っていただけに私自身も残念でした。
公開していたα版は、
FILMTN.COM (FILMTNランチャ)
FILMTN.EXE (FILMTN本体) ←MSX2なのに半リロケータブルなEXEがミソだった。
FMCUST.COM (環境設定カスタマイズプログラム)
FILMTN.CNF (環境設定ファイル)
だったと思う。
α版も一応カスタマイズもある程度できて、体験版以上には使えてたはず。
でももう誰も持っていないだろうな。(持っていたら神!)
662 :
ナイコンさん:02/11/18 22:01
663 :
こっぱみじんこ:02/11/18 23:15
>>661 FMTMのv0.70ならまだ持っていますよ
当時turboR使っていたので使っていましたけど、
フロッピベースの使用だった事と当時386ATでFDを使っていた
事もあって、FILMTNには馴染みがなくって、常用していたわけではないでしたけれど。
今このスレ読んでA1STにv0.70を展開して実行したらMSX-DOSのバージョンが違うって
言って起動しませんでした(笑)
あれ、MSX-DOS v2.30じゃダメだったんだっけ..
FILMTNってFalconNet(?)でしたっけ?ナツメだったっけ、
どこかで一度みたことあるような…
664 :
Pacman:02/11/19 00:42
>>663 どうもです。
> A1STにv0.70を展開して実行したらMSX-DOSのバージョンが違う・・・
え゛っ、そうなの? DOS2.2で動かしてたし、漢字モードの差かなぁ。
A:\>kmode 3
A:\>mode 80
でインターレース漢字モード(80x25)になる? もしそれでも駄目ならBASICから
SCREEN 0
CALL KANJI 3(だっけ?)
WIDTH 80
CALL SYSTEM
でDOSに戻ってから起動できない?
起動できたらFDをFIXDISKしておくとか(ああ忘却の彼方だ・・・)
外していたらスマソ
> FILMTNってFalconNet(?)でしたっけ?ナツメだったっけ
そのどちらにも顔を出してました。(^_^;
665 :
Pacman:02/11/19 00:45
↑追記
今でもバイナリが残っていれば、エミュレータを通して動かしてみたいが・・・・・・・。
666
事情によりMマガの新刊はなくなりました
667 :
ナイコンさん:02/11/19 06:23
●村かんけーねーんじゃねーの?
669 :
ナイコンさん:02/11/19 15:35
100MジャンプやってSHIFTキーを(以下略
670 :
ナイコンさん :02/11/20 00:37
●村って誰?
672 :
ナイコンさん:02/11/20 01:04
その後、MSXでもFILMTNライクなMMというファイラーが
出たが・・・
ノンインターレスだったり微妙な操作の違いがどうも馴染めなかった。
673 :
ナイコンさん:02/11/20 15:56
はじめてお邪魔いたします。
非常に懐かしい書き込みがあったもので。
FMTM(Mファン掲載)は私も少し使わせて頂きました。
当時はこれは凄い〜!よくこんなの作れるもんだと感心していました。
(あ、今もか(^^;)
その後、私はMMに乗り換えました。すみません。(^^;
674 :
ナイコンさん:02/11/20 16:00
MM=ミンキーモモ
>>674 そのゲーム某雑誌の投稿から市販されなかったっけ。MSXじゃなかったけど。
676 :
Pacman:02/11/20 18:34
>>672 好き好きなんですよね。>インターレース表示
私はRGBディスプレイを奮発したので、フリッカーには多少目をつぶって
インターレース派でした。だから当時、80x25日本語モードを選んだよ。
そもそもAVコンポジットだとANKでも80x25表示は無理矢理だったし。
でも漢字&インターレース、遅いROMから漢字フォントの読み出しや、VRAMの
ページ切り替えが必要で、更に描画量が倍になるからVDP操作をアセンブラで
カリカリにチューンしても遅いんだよね。あれが限界だった。
ただ、1ドットの点を打つのに面倒くさいIBM-PCのCGA/EGAよりは楽だった。
>>673-675 その頃は、折角のバンクメモリを活用したくてGUI環境を検討していたが、
R800以上と新VDPじゃないと実用になりそうになく、棚上げでした。
一応、ウインドウやボタン、テキストボックス等のオブジェクトや、マウス
オペレーション等のイベントハンドラ、開発用SDKまでは試作していたが。
でも新VDPの機種は出ず、お蔵入り。FILMTNも消失してしまってお仕舞い。
でも、構想が趣味を超えすぎだな。MSXでそこまでするなって。>俺
ハハハ。
677 :
ナイコンさん:02/11/21 16:51
MMはその後少しずつバージョンアップしてMEGA-SCSIのパーティション
切り替えも出来るようになったので、結局はMMに乗り換えて正解だった。
でも乗り換えた後も、FMTMのバージョンアップにはちょっと期待してい
たのだが・・。
こんにちは〜NAGI-P SOFT 草薙です。
あまりに面白かったんでちょっとおじゃまします。
MSX以降はMac>Win>Java>iアプリといっつも同じモノ(8192階〜改めNS-TOWER)
作ってきましたが、今後も変わらないですね多分(笑)
次は最近リクエストの多いAUでも・・・
んではまた来ます。
>>NAGI-P様
下世話なハナシでスマンが、儲けって出てる?
EZplusにも作ってくれぃ
米屋のチャチャチャを名乗る奴は出てこんのか。テイジローとかも。
682 :
ナイコンさん:02/11/24 23:49
米屋のチャチャチャ氏、是非来てほしいですね。
この方と、川本健二氏の大ファンでした(もちろんBeta.K氏やTEIJIRO氏なども好きでしたが)。
当時小学生だった俺には、神のような方でした(照)。
アタル警報
684 :
ナイコンさん:02/11/26 02:01
Beta.Kって、Mマガではなぜか本名で出てたよな。書かないけど。
彼のセンスには脱帽した。
米チャの技術力&根性にも脱帽した。
Teijiroは、プロポシェ時代を知らんので知らん。
川本健二は、打ち込みで苦しんだ記憶しかない(笑)
敬称略。何もかも懐かしい。。。
その頃とは別物だっつってんだろが!
俺はディスク付いて以降のMFANは嫌いだったな。
おはこんにバボ以外が出るようになったのも嫌だった。
廃刊決まってからの展開はなんか怖かったから立ち読みだったけど。
687 :
ナイコンさん:02/11/26 07:27
688 :
ナイコンさん:02/11/26 09:26
>686
なんかすべて正論に聞こえた
689 :
ナイコンさん:02/11/27 00:55
アスキーは11月15日、「MSX MAGAZINE 永久保存版」を
12月24日に販売すると発表。 ウィンドウズ上でMSXを再現する
「MSX PLAYer]と呼ばれるエミュレーターを収録したCD-ROM
が、付録として添付される。 MSX2+相当の環境を再現。 2500円也
”ザ・キャッスル” ”ボコスカウォーズ”など20本収録・・だそうです。
MSX MAGAZINE?? 有ったような無かったような・・・。
でも、”まものくえすと”や”激走 ”や”LAST WAR”ができる
ということかな。
昔を思い出してプログラムを打つべし、打つべし、打ち込むべし!
テープに記録したプログラム、どないしよう・・・・。
ソースうpきぼんぬ。。
MSX-FAN、大学入って一人暮らししてからいつのまにか実家で捨てられてた(涙)
>>691 あ、そのソースじゃなくて、プログラムのソースです。。
>692
まもクエのか?
スーパープロコレのがあるけど、まずいだろ。
>>693 ぐーぐるってしってる?
きーわーどは「まものクエスト」な。
>694
知ってるよ。腐ったヨーグルト食った時の腹の音でしょ。
696 :
ナイコンさん:02/11/28 04:38
まあ法的にはアレだけど、
今更誰にも・どこにも実害なんてないんだから、
このさいMファンのプログラム全部ネット上にあげてくれないかなー
と思うね。
俺も載ったことあるけど、
もう自分の作品すら手元にないからさー。
本があるけどディスクが…。
OCRすればなんとか…。
そういえばGoogleでJAVA MSXで検索するとあのペンギン等がプレーできる
ページが有るです…。
犯罪者集団のスレはここですか
あげていいわけないだろ。
699 :
ナイコンさん:02/11/28 12:10
つーか「まものクエスト」については作者公開じゃないのあれ?
あげて良し。
>699
だとしても、法的には問題あるのかもよ。掲載されると、
著作権は出版社のものになっちゃうんじゃなかったっけ?
まあ、徳間が文句付けるなんてこと、まさかないだろうが。
702 :
マイコンさん:02/11/30 02:06
たこの海岸物語も面白かった。
>>701 >掲載されると、
>著作権は出版社のものになっちゃうんじゃなかったっけ?
特にそういう決まりはないけど、
Mファンの投稿規定はそのようになってましたね。
>>703 厳密には「版権はTIMに帰属」となっている。
この「版権」てのも何とも曖昧な言葉だが、著作権法での「頒布権」と同等だと思われ。
著作人格権(その作品の作者だと名乗れる権利)は作者の手元に残ったまま(そもそも手放せない)だが、頒布権は
いくばくかの掲載料と引き換えに売り渡した格好。
小説の世界で、○○大賞などとコンテストをぶちあげて新人作家を青田買いするのと一緒やね。
その代わり、素人に作品発表の機会を与えてくれてるわけだから、出版社だけが丸儲けというわけではない。
下手にうpしてその現場を押さえられると、賠償金を請求される恐れがある。作者でさえ本当はマズい。
しかし既にTIMは消滅し、その権利は徳間に移ってるわけで、徳間がそこまでちゃんと版権管理してるか疑問だが。
でも訴えられる危険はゼロではないよ。
現状では徳間は作品を事実上握りつぶしてるのと同じなので、いざ訴えられてもそこを突くことで100%負けることは
ないとは思うが。
誰かマジで白黒つけてくれんか? 支援するからさ。
705 :
ナイコンさん:02/12/01 00:16
>703
Mファンに限らず、大抵の雑誌は投稿作品についてそういう規定だよ。
たかが読者ページのギャグでさえ、ね。
もちろん、法律で決まってるわけじゃない(当たり前だ)
706 :
ナイコンさん:02/12/01 00:33
>>704 版権は本来はCopyrightの日本語訳、著作権と同じ。
昔は著作権といえば、出版権と同義だったからね。
訳は版権で良かったけど、メディアやハードの発達で複製権やら放送権やら
出版権以外の権利まで拡大するようになって著作権と言い換えられるようになった。
徳間の場合、「版権」を単なる出版権とのみ捉えてるのなら、
作者がWebに掲載して配布するのに何の問題もないだろうが(出版権以外の著作権を
作者が持っており、TIM→徳間の権利を侵害しないのだから)、
「版権」を著作権の意味で使ってるのなら、問題が生じてくるだろうね。
まあ、Mファンに掲載されたプログラムをROMにして販売してたから、
おそらく後者の方だとは思うけど。
>>705 うん、だから、701が法律で決まってるかのような疑問を呈していたから、
雑誌の投稿規定に過ぎないと指摘したまで。
707 :
ナイコンさん:02/12/01 01:28
雑誌がなくなっているのに権利が会社に残っているってのが納得いかんなぁ。っていうか会社無いじゃん>TIM
まぁ、権利は徳間書店に移っている訳だが。
で、実際のハナシ、徳間書店側に担当者は居ないです。
正確に言うと、版権を管理しているセクションと担当は
居るようですが、Mファンの内容なんぞ把握していない。
っていうかMファン持ってないだろう?
正式に「どうよ?」と問えば、体面上「私が担当です」って
人を用意するでしょうが、知らないだけに杓子定規になる
可能性大。
とは言え、このままでは作者も自由に再発表できないし、
再頒布(例えばフリーウェア集=NGDみたいな)を考
えてもできないし不都合極まりない。
つーことで、弁護士と相談しているので期待しててくだ
さい。と、さりげなく報告。
http://pc3.2ch.net/pc/kako/1004/10048/1004897450.html 486 名前: 名無しさん 投稿日: 02/04/02 06:11
SYNTAX発売の「たまには夜空を見上げて」って、
昔MSX・FANのファンダムで掲載されたゲームのパクリじゃねぇの?
星を線で繋いで星座作るってのがマンマなんだが。
487 名前: 名無しさん 投稿日: 02/04/02 12:47
91年8月のファンダムの 神秘の天宮図 だな。
作者が岩崎朋美だけど男だそうで
わざわざバラすか?編集部も(藁
漏れは たまには夜空を見上げて を
プレイしたことないからわからないが
パクーリなのか?そうなのか?
そういえばそういうのあったねー
あのころこうしたネット環境があればものすごく叩いてたのになー
710 :
ナイコンさん:02/12/01 04:27
徳間がふとっぱらに、
ネットに全部公開してくれたらいいんだよなー
もう野ざらしになってるだけで何の利益も生んでないんだから。
Mマガ発売に合わせてさ。
金にはならないだろうが、意義はあると思う。
つーか、あれだけの作品群を野ざらしにしてることの方がどうか、と言いたい。
EZplusで出てるアイスクリームショップ(ハローキティーの奴)やNAGIP氏のリメイク物なんかの権利関係はどうなってんだろ?
712 :
ナイコンさん:02/12/01 22:27
>徳間がふとっぱらに、
>ネットに全部公開してくれたらいいんだよなー
いまさら金になるわけじゃないし公開してもいいよ、と徳間が思ったとしても
その作業をやるには人件費がかかるから実際にはやらない。
というわけで、その作業を誰かがボランティアでやるなら可能かもよ。
713 :
ナイコンさん:02/12/01 22:30
>708
自分もそう思ったが「たまには〜」のほうが格段につまらない。
だから大丈夫!
「どんとこいMSXドジュソ厨房現象」
715 :
ナイコンさん:02/12/02 22:52
>>712 それは
MSXマガジン→ボランティアがいる→復刊した
MSX FAN→ボランティアがいない→復刊しない
ということでよろしいでしょうか?
>715
正確には、
Mマガ→ボランティアがいる&西氏がその気になった→復刊
だろうな。
アスキーを追い出された西がいたから復刊?
だったら西がアスキーにいた時のほうが復刊しやすかったし、
MSX関連部署もアスキーに残ったままだったし、
MSXAにMSXの権利が移った現在より楽にMマガ復刊できたと思うが?
718 :
ナイコンさん:02/12/03 02:38
>>717 それはどうかな。二死はアスキーを放漫経営で傾かせた戦犯。
外に出てけじめがついてやりやすくなったのかも知れん。
関連部署なんてとっくの昔になくなってたし復活させたい権利者と
コンテンツ持ってる出版社が別々になったからビジネスライクになって
話が進み出したのかも知れん。
内部にいたらまた二死の道楽と言われるのがオチだったろう。
>>関連部署なんてとっくの昔になくなってたし
漏れの記憶だと、西追放の直前にはMSX担当セクションが復活していたはず
そして西追放と共にMSXの権利はMSXAに・・・
西が最初からアスキー経由でMSX復活を考えていたら、権利関係のシフトは
まるっきり無駄な労力だったと思うのだが
何割か憶測が混ざっているので強くは言えないけど、普通じゃないのは確か
あと、関係者の自作自演宣伝以外はsage進行でお願いします
>>719 MSX担当セクションって後藤氏のこと?
彼はリバプロの一員であり、同時に西たん側の窓口。
ちなみに、MSXフェスタ開催の目処が立たずに規模縮小か中止を議論していた3年前、西たんにツナギをとって
その後のリバプロ立ち上げの立役者となったのも彼。
当時は西たんの講義を受講していた学生だった。
721 :
ナイコンさん:02/12/03 04:16
また内部事情に詳しいヤシが出てきた(w
722 :
ナイコンさん:02/12/03 20:15
Mファンも復活?
>彼はリバプロの一員であり、同時に西たん側の窓口。
西たん側じゃないほうの、MSXAのトップって、あのマリオネットのホストだろ?
仲間さえ裏切ってクビにして平然と嘘ついてた時、あれは面白かったなー
しょうゆキボンヌ
むしろ不当解雇された二人に御登場願いたいカモ
>723 >725
なんかみんなイロイロ知ってんだな。
頼むから丁寧に教えてくれYO!
なつかしい話題だなー
漏れの周囲でも「ああ、アジトなら仕方ないよね」と妙にあっさりした反応だったが(藁
しかしクビにされた某氏、「あいつはキチガイになったからクビにした」
と言われてた事を知っているんだろうか…?
Mマガに関わってるスタッフはボランティアだから、クビにしても
文句も少なそうで都合いいよね>横i
MSX復活!って騒ぐだけで人件費タダなんて最高だね、社長
728 :
ナイコンさん:02/12/06 02:36
誰と誰がキチガイになって首になった?
ヒントクレ
つかMSXAって何人いんの?
100人くらい?
全然MSX・FANと関係ない話題だろ、ソレ。
他のスレでやりなはれ。
じゃあ新しいスレ作ろう!
731 :
ナイコンさん:02/12/06 21:26
シンタックスはかなりボロ出たのに
フロントライン系は今日の今日まで明確な暴露が出ないな。
やっぱり情報隔離がうまいんだろうか。
暴露したヤシはすぐ足がつくから
なまじ暴露できないとかだろうか?
マジで新スレ立てて様子を見たい気はする。
即効で1000書いて板消したりとかしそう(w
フロントライン系の全容を知っているのはほんの一握りだからね。
なにしろ下っ端ぐらいだと嘘情報しか伝えられない。
横iのする口約束はメールではなく携帯電話が多いからログも残らない。
横iは自分では手を下さず実行部隊に恫喝をやらせるからなかなか核心を攻撃できない。
そんな中一人で頑張ったTAKEO氏は痛みに耐えてよく頑張った。見事。
九州方面のサークルの拡張RAMを批難しまくって売れなくしたのもフロントライン(の某)。
売れなくなった拡張RAMをNVでプレゼントしてたのには涙が出た。
やっぱ立てようぜ、新スレ。
うん、立てて。お願い。
シンタックス系の話は隔離してやるべき。
FANも来年復活します!
新スレ待たずに悪いけど教えて!MSXAは本当に
MSXが好きで活動しているの?教えて!活動の目
的がまったく見えてこないのが怖い。メンバー
の一人が自分の日記で2ちゃんででたいろいろ
質問に答えてたけどそれを読んだらあまりの意
見のずれっぷりに余計何考えてるのかわからな
くなったので。
これ以上MSX系スレ増やすな厨
MFANとMSXスレ、2つで十分だろボケ
大体、ちんぽとか使い道とか駄MSXスレを定期的に上げてるカスは氏ね
更新チェッカー?
釣れた?
742 :
ナイコンさん:02/12/07 18:08
>737
m78ってぇのは何だろう?ウルトラマンの故郷はMSXと何か関係があるのか・・・?
ガンバレK-TECH社長!
口先だけで西や高木をだまし、
口先だけで手下に2ちゃん荒らし依頼をしまくる姿は
外道の中の外道だYO!!!!!
さすがMSXA代表!
隠れていれば攻撃されないからねっ!!!
>>743はリバプロとMSXAをごっちゃにしてるな(w
いや一緒だろ(藁
ふらわぁを矢面に立たせるか、ごりぽんを矢面に立たせるかの差(藁
ふらわぁ含む、情報を与えられていない下っ端共通なのは
「個人としての発言ですが」
(藁
教えられない下っ端だから個人的にしか発言できない。
現実を見たくないから横iを問い詰めもしない。
責任は下っ端に、利益は横iに。
そんな仕組み。昔から。
>>745 詳しいなぁ(w
K●Cのかたでしょ?隠す炉ネタきぼーん
盛り上がってきたな・・・ここから伝説が始まるヨカーン
徳間インターねじ屋age
>>748 漏れも移動先はソコがいいと思っていた。
気が合うNA!
751 :
ナイコンさん:02/12/10 01:58
あの変なデザインの拡張スロトはまだかえますか?
隠す炉、スプレー缶で銀色を吹き付けただけですが何か?
753 :
ナイコンさん:02/12/10 02:18
フロントラインだね!!
754 :
ナイコンさん:02/12/10 02:20
うちのフロントライン製拡張スロットはアルツハイマーのじいちゃんが
便所のスリッパと間違えて踏み潰してくれたよ
755 :
ナイコンさん:02/12/10 02:21
形は納得いかないけど格スロホスィ
757 :
ナイコンさん:02/12/10 03:19
俺、日本エレクトロニクスの拡スロ2個もってるから
1個売ってあげようか?
758 :
ナイコンさん:02/12/10 03:34
買った!!!
760 :
ナイコンさん:02/12/10 03:38
うん
ありがとうございました、先ほど拡張スロット届きました。
これでMSXライフが満喫できます、あんた神だろよ!
MFANか、なつかしいです。
自機が1ドットなゲームはおもしろかったな。
ドットバイパーだっけ?
>762
全く自信ないが、「驚きモアイ」だったような・・・。
全く自信ないが、それで合ってると思う・・・。
738 :ナイコンさん :02/12/07 09:24
新スレ待たずに悪いけど教えて!MSXAは本当に
MSXが好きで活動しているの?教えて!活動の目
的がまったく見えてこないのが怖い。メンバー
漏れの見解だが・・・横居を頭に、二種類の下っ端がいるね。
一つは、本当にMSX復活のために頑張ろうとしているヤシ。しかし少数。花岡ふらわぁあたりはこの部類。
この種族はアジトから離反しやすいタイプなので、横居はあまり情報を与えない。
もう一つは、MSXで出来た人間関係でしか友達がいないので、その友人関係を守る為に必死なヤシ。荒らし等はこちらが担当。
本気で横居の奴隷。横居のかわりにMSXAの弁明をしたり、宣伝をしたり、恫喝したりするが、それを正しい行為と思い込んでいるのでマジで気持ち悪いヤシら。
付けつけ加えるともう一つ、幹部クラスのヤシ。横居の命令を忠実に守るヴォケだけが[使える犬]になれる。ふらわぁみたいのは絶対になれない。このレベルになってはじめて横居に意見できる。
横居はそれぞれのヤシに別々に情報を与える。余計な事は一切教えない。そして横居は2ちゃんねる見ながらビクビクしてる(藁
メンバー同士での横の繋がりも無いからトラブルも起きない安全牌。
漏れが見た感じ、アジトでMSX使ってるの見たのなんて何年も昔に、それもほんの数回だけだったよ。
連中がMSX好きとは到底思えない。
>>765 漏れは
>>738でないがよく分かる解説ありがとう。
しかしここはMSX・FANのスレなので消えろボケ。
スマソ
Mファン創刊号のヴァリス攻略MAP見ながら逝ってきます・・・
768 :
ナイコンさん:02/12/11 10:31
まぁまったりいきませう。余り邪険にするともときに取り憑かれます
熊王がやりたい。
画面端で投げ>追い撃ち頭突きの複数段ヒットがキモチよかった。
>>770 ああ!!あったね!あれはおもしろかったなぁ。
772 :
ナイコンさん:02/12/12 21:29
こんど12月31日にMSXの忘年会やります
みんなきてね たのしいよ
女の子は会費はいりません
男の子はおかし持込必須です
会費はひとり500円になります
乾き物だけだとのどが乾くので色々考えて持ってきてね
ジュースはなんとぼくがだします
ポカリスエット飲み放題です サイダーもあります
お湯もあるのでお茶、ラーメンも作れます
場所はぼくの家 4畳半です 1泊歓迎
トイレは共同で仲良く使ってください
妹もMSXユーザーです
妹がクレヨンしんちゃんのダメダメの歌歌います
MSX1ユーザー専用パーティーだよ
2次会はMSX2ユーザー参加OKです
公式エミュユーザーの方は固くお断りいたします
773 :
ナイコンさん:02/12/12 21:29
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| オナニスト! ─( ゚ ∀ ゚ )< 要するにITヤクザ!
\ \_/ \_____
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ │ \
∧_∧ < 高木!
∧_∧ ( ゚ ∀ ゚ ) \_____
( ゚ ∀ ゚ ) /⌒ ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/, / /_/| へ \ < 啓多!
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧\______
/ /、 / ./ ヽ ( ゚ ∀ ゚ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ∧_二つ ( / ∪ , / | 童貞!
/ / \ .\\ (ぃ9 |. \_ ____
/ \ \ .\\ / / ,、 ((( )))∨ ∩ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ゚ ∀ ゚ ) | |/ / < 彼女イナイ歴11年以上!
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) | | \______
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ) ∧∧
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚∀゚ ) (゚∀゚) WWWC!
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) (ぃ9 | | ゚( )−
( _) \__つ \__つ).し \__つ(_) \_つ ∪ / > (゚∀゚) アニマルセクースス!!
http://web.archive.org/web/20011120054541/http://akari.bunkasha.co.jp/~molice/100q.html
MAGIC BATTLEはのーみそぷーになるまでやってました。
もときにつかれた音楽は人を馬鹿にするのに使えました。
ここ半年以上音信不通で心配だ。元気でやっているか?>もとき
MFAN付録ディスクのゲームに、プレイヤーは悪魔(魔物?)になって
村人を襲うRPGありませんでしたか?
あれってまものクエストだったのかな、自信ないので聞きたいんですが
自信なさすぎるのでsage
>>776 デルビンダス。
まものクエストシリーズと同じ、TPM.CO氏の作。
デルビンダスには簡単バージョンもあったな
クソゲークエスト
グレイコリアーグ も。
NAGI-Pの8192階建ての塔は当時240階付近が最高記録。
なつかしいけど、複雑な気持ちで読んでしまいました。
僕も最後まで読んでた一人です・・・
なんか、負け戦だけど楽しもうって雰囲気が凄くあった気が
します。負けとか言うと納得しない人もいるかもしれませんが
シムシティ開発中止や、当時編集部の人が徳間のパーティかなんかに
参加した時に丁度その頃、ストUがどのハードに移植されるか
話題になってて、ターボR!って言ったら周りがしらけたって話とか。
ホント、読み物としては凄く楽しかったし編集者の方々の思い入れも
感じられたのですが空しい気持ちになったのも事実です。
>>780 俺もかつてはそんな気持ちだった。
でも2ちゃんで腐れMSX同人の世界を見て、、、いや、言わずとも分かるか。
読んだ?
なんでも聞きたい事があったらどうぞ。
783 :
ナイコンさん:02/12/19 16:07
MFANのファンダムのゲームの遊び方とか紹介してる
ページってあるのかなぁ!?
オークションとか中古屋で、ディスクだけ買い漁ったから
本が無くて…もうすぐ、msx playerもでるし、遊び倒そうかな
と思って
>>783 Rashell本人の自演に30円くらい。
785 :
ナイコンさん:02/12/23 01:01
age
MFAN明日発売!
ボケ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/23 02:58
このスレたててはや一年、みんなありがとう。
おめ。
790 :
ナイコンさん:02/12/25 16:57
おめでたい
おめでとうです<一年
おめでとうついでに・・神々の立場に立ってフィールド上に展開した国家の盛衰にお金を賭ける「メビウス」というゲームがありましたが、あれはファンダムじゃないですよね?
792 :
ナイコンさん:02/12/26 15:56
わー、MSXFAN懐かしいなー。たまたまこの掲示板見つけたんだけど、
根強い人気だね。
昔、私も 1画面・N画面・本格プログラム の三本、掲載された事があります。
必死こいてプログラム組んでたけど、楽しかったよなーあの頃って。
メビウスは聞いたことないな
1. 綴りはすべて大文字が好き。2. 1行に255文字限界までステーメントを書く。3. 変数名は2文字まで。プログラマーとして喰っている今でも、この癖なかなかなおんないよ〜。ウワ〜ン。
>>791 MSXマガジン掲載作でしょ。
ディスクステーションに収録されてて、かなりはまりますた。
>>794 職業プログラマとしてはヤバい (^^;
プログラマではない素人ですが。
Enterキーをリターンキーと言ってしまいます。
あと、794氏と同じく、昔は大文字で入力しないと違和感がありました。
今は慣れましたが・・・。
>>797 安心しろ。マクではいまだにリターンキーだ。
マルチステートメントは流石にどうかと思うが、変数名二文字の呪縛から
逃れにくいのは確かにあるな。
漏れはAVフォーラムのおかげでほとんど1文字
(~ヽ γ~)"
|ヽJ .あ し' |
| (~ヽ .け γ~) |
(~ヽー|ヽJ ま し' |ーγ~)
|ヽJ | | お .し .| | し' |
| | |―| め .て |―| | |
ミリ(,,゚Д゚)彡 で ミ(゚Д゚,,)ノ彡
ミUミソ彡ミつ と (/ミソ彡ミU彡
》======《 う 》======《
|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|
U~U U~
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/01 02:26
あけおめ
804 :
ナイコンさん:03/01/01 03:18
おぞうにだてまき
┏━━━┓
┃ 賀 ..┃
┃ 正 .. ┃
┗━┳━┛
∧∧ ┃
( ゚∀゚) ○
〉 ⌒つ
(⌒)丿┃
(_)〉
/~~~\
あけましておめでとうございます
今年もMSXな年でありますように・・・
805 :
ナイコンさん:03/01/01 04:57
806 :
ナイコンさん:03/01/02 11:30
807 :
ナイコンさん:03/01/02 21:59
パクリばっかじゃん!
徳間にも告げ口しろよ。
809 :
ナイコンさん:03/01/03 10:41
>>791 Mマガで数作品発表してた、うろ覚えだけど「松本 浩」とかそんな名前の人の作品。
この人はかなり独創的なゲームを作る凄い人で、密かに尊敬してた。
他に「ツタンカーメン〜ファラオの栄光〜」とかもこの人だったかと。消息きぼん。
810 :
ナイコンさん:03/01/03 15:33
激ペナ2全国大会、どっかで開催してない?
811 :
ナイコンさん:03/01/03 23:18
いま、ここで開催しよう
ファラオの栄光は最高ですた。
Mファンでないんでsage(セージ)
813 :
ナイコンさん:03/01/06 04:55
MFANの激ペナ大会のレギュレーションってどんなんだっけ。
選手交代ってナシだっけ?
814 :
IP記録実験:03/01/08 20:13
IP記録実験
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1042013605/ 1 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ 投稿日:03/01/08 17:13 ID:???
そんなわけで、qbサーバでIPの記録実験をはじめましたー。
27 名前:心得をよく読みましょう 投稿日:03/01/08 17:20 ID:yL/kYdMc
SETTING.TXT管轄でないということは全鯖導入を視野に、か?
38 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:22 ID:rLfxQ17l
>>27 鋭いです。
73 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:27 ID:rLfxQ17l
>ところで、IPが抜かれて何か今までと変わることってあるのでしょうか?
・今までより、サーバが重くなる。
・裁判所や警察からの照会があった場合にはIPを提出することがある。
815 :
ナイコンさん:03/01/10 15:50
新世代メモリースティック「メモリースティックPRO(プロ)」発売〜
記録容量 1GB・512MB・256MBに対応〜
型番がMSX!
ということでやっと大容量版がでます。最高転送速度(理論値)は160Mbps、
最低書き込み速度は15Mbpsということで転送速度も向上しています。ただし、
今までのメモリスティックとは互換性が無いため、PROに対応した機器じゃ
ないとつかえないことになります。DSC-F77はアップデートで一部の機能を
使えるようになるとか。impressによると、256MBが2万円前後、
512MBが46000円前後、1GBが92000円前後とのこと。3/21発売予定。
128MBメモリーを2枚搭載し、メモリーを切り替えて使用できる
「メモリースティック(メモリーセレクト機能付き)」 発売(sony)
こひらはMSX時代培ったバンク切り替えで256MBを実現させた模様。
こちらは互換性を確保しており128MBのメモリスティックに対応した機器で
使用できます。転送速度は今までと同じく20Mbps。店頭予想価格は18000円前後、
3/21発売
>815
うるせえ。あちこちにコピペすんな!
817 :
ナイコンさん:03/01/12 16:02
リアル消防の頃でした
一画面プログラムをやっと打ち込むも、
シンタックスエラーが出て撃沈
修正できることを知らず、「あーあ」と電源オフ
気が向いてはまた最初から打ち直しておりました
819 :
ナイコンさん:03/01/13 04:29
俺の場合は、FDDなんかないからカセットテープユーザーだったわけ。
プログラムを打ち込んだら "CSAVE" とやらなきゃ駄目なのに、手が勝手に F5 を押してるわけ。
もちろんマシン語バリバリなのを一生懸命打ち込んでるわけ。
(^^)
821 :
ナイコンさん:03/01/14 22:23
sony f5 age
822 :
ナイコンさん:03/01/20 21:51
どなたか「知恵熱あっちゃん」についてご存じないですか?
確かMSX-FANのコーナーの名前だったと思うんですが。
いったいどんなコーナーだったのか、それ以前に本当にそんな
名前のコーナーがあったのか(それとも私の脳内が創り出した幻影なのか)、
教えて下さいまし。
>>823 レスどもです。
うーん、ぐぐってもそこだけなんですよねえ。
一体なんなんだろう……
「ちえ熱あっちゃん」はプログラム初心者(に相当する編集者があっちゃんです)
がBASICでプログラムを組めるようになっていく過程を追うような趣旨の
ページでした。
作ったプログラムは半年強かけて「英単語カード」1つだったのですけれどね。
グラフィック画面に文字表示、要素数が多い配列のシャッフル処理、
ファイル読み書きとビギナーが詰まりそうなポイントのいくつかは触れられて
いましたので助かった人も割といたのでは。
分かっている人が読者を下に見て書くのではなく、悩んでいる本人が日記調で
書いていたためでしょうか、ファンダムの中では珍しく女性人気が高い
ページだったそうな。
826 :
ターミネ-ター:03/01/22 15:53
むかしのPC見てみたらデかいのなんのってまたこれが分厚いんだわ。厚いんじゃなくてぶがつ
くのぶ、ぶ、ぶだよぶしかも画像がめっちゃきたねーのヤウ``ァいの
827 :
ナイコンさん:03/01/23 05:23
投稿作品のモンスターモナークってゲーム超〜面白い!
多少改造して今でもやってる。
>>825 サンクス! とりあえず自分が毒電波受信してないことが分かっただけでもヨカータデス
そういう内容だったのですね。
ところでMSX-FAN後期の中綴じハガキの上の方にあった手書き文字って結局なんだったのですか?
829 :
ナイコンさん:03/01/26 02:22
>>827 あのゲームは色々なバグがありますが(それでも担当者が大分退治した後
だったらしい)特に「ダメージ計算が間違っている」が最も致命的です。
直しましたか?
「なんか対峙した2匹のダメージがいつも似ているなあ」と思ったら早急に
手を打ってください(笑)
831 :
ナイコンさん:03/01/27 23:45
LASTWAR か、懐かしいなぁ。オレ、MAPをヨーロッパのみの詳細版にして、4人対戦可能に改造したよ。そのとき、ヨーロッパの国々の首都を覚えたw
警察に通報しました。
俺もテープレコーダー使ってた。
FDD付いてないやつだったからね。
ピ〜って音が懐かしい…
魔城伝説2で使えたんだっけ?
クリアした記憶はあるんだが…
あのクソ長いパスワード入れてた記憶もないしなあ…
836 :
ナイコンさん:03/02/04 16:09
HC-95(A)とHC-95(T)の違いを知っている人、いたら教えて
見た目では外観がだいぶ違ってます。
あんまり違いがなければ一台放出するかもです。
837 :
(。・_・。)ノ:03/02/04 16:44
838 :
ナイコンさん:03/02/04 17:31
自己解析...
起動してバラシテみました。
シリアル見ると
HC-95(A)が前期、HC-95(T)が後期
HC-95(A)がMAIN RAM 128KB、HC-95(T)がMAIN RAM 256KB(メモリ拡張済)
さらにHC-95(T)にはRF出力ついてます。
所有者の写真みるとさらに各種バージョンがあるみたいですね。
>837
ブラクラ。
msxのgradius2のボスの曲、誰か持ってませんか???
841 :
ナイコンさん:03/02/12 19:01
>830柴宮某さん
うわぁ〜ありがとうございます。
まさかあのゲームを知っている人がいるとは思いませんでした。
>「ダメージ計算が間違っている」
これを知っているとはさすがですね!
私も気づいていましたが、
攻撃力のパラメーターにメリハリをつければ
そのままでも大丈夫みたいですよ。
ちなみに今まで行った改造は、
パラメーター変更、デモ画面の充実、乱入機能搭載、
捜索回数制限、等です。
今後は
攻撃力問題の改善、属国委任機能追加、コンピューター国の思考強化
等を考えています。
さらに
夢はWIN移植、通信対戦です(笑)。
久しぶりにgra2のテープを聞いてみたら感動した。
今のゲーム音楽より遙かにイイですね。
パロディウス、サラマンダのサントラ聞いても楽しい。
ゲームはハードじゃないねと思いますた。
843 :
830柴宮某:03/02/16 01:25
>>841 う〜ん,モンスター価格の調整くらいは計算式を定義して行いましたが
そこまで熱心にしませんでしたねえ。
ダメージ計算もそうですが,「援軍のお礼を払い忘れる」など同じルールの下
プレイするはずのゲームなのに不平等が生じる不具合は見つけ次第処置したものですが。
まあコンピュータ国が「自動訓練・回復」しているだけで上記に引っかかるので
完全に処置しようとすると組み直すも同然とある程度の状態で止めましたが(笑)
それこそWin版にした方が有意義ですね。
ページ1以降をサーフェスに取り込んでスプライトにしてしまえば案外いけるかもと
考えましたがどうせ新しく組む羽目になるならオリジナルにした方が良いとは
思ったものですね。
詳しいですね。当時の雑誌の方でしょうか。
元々不具合は少なかったと思いますよ。とても面白いです。
まだまだ手を加えたいとは思うのですが、
他人の作ったプログラムですから読むのも大変です。
MSXだからコピペもできないし(笑)。
MSXのBASICをWINで編集する方法はないですかね?
アスキーセーブすれば、テキストファイルとしてWINで編集できる。
ロードももちろん可能。ただし中間言語に直しながらメモリに格納するので若干時間が掛かる。
受け渡しはフロッピー経由でな。
なお、当然ながらMSXオリジナルの半角文字(半角ひらがなとかグラフィック文字)は編集できないのであしからず。
・・・もしかして、MSX文字を表示するためのフォントを開発する神がいれば解決するのかなあ。
>>845 変換してリスト取るツールがあったよ。
ベクターとか探してみれ
847 :
ナイコンさん:03/02/21 00:51
アスキーセーブ&ロードってどうやるんでしたっけ?
848 :
ナイコンさん:03/02/21 00:58
save "filename",a
だったっけな?
ありがとうございます。
でも、
なんと!復刻MSXマガジンにそれらしいソフトがあるのを発見しました!
「MSX−BASIC−LISTビューワ」だそうです。
しらなかったー。
そのツール、見る&印刷するだけしか出来ないソフトじゃないっけ?
別プラットフォームに移植する時に参照するくらいの使い方しか
出来ないと思う。せめてテキスト出力できればなー…
すみません!間違えた!っていうか
「MSX−BASIC−LISTビューワ」は、
復刻Mマガには収録されていませんでした!
これが上の方で教えてくださったベクターにあるソフトのようです。
853 :
ナイコンさん:03/02/21 20:58
「MSX−BASIC−LISTビューワ」ですが、
850さんのおっしゃるとおりでした。
いまいち使えません。
ひらがな等が化けるので見る&印刷にしか使えないみたいです。
これならASCIIセーブの方がマシかも。
その昔、山本定吉先生も同人誌で批判をされておられたので既出だけど
せっかくいくつか来てる読者投稿イラストハガキ、
何でスペースが小さかったのだろう。
市販ゲーも無くて、後半は多少ページの穴埋めネタに
困り気な雰囲気もあったのに。柱に小さくとか。
いや、イラストコーナーはMーFANにとって
あくまでプログラムとか他の記事のオマケなのは分かるけど
「月刊PCエンジン」とかもそんなもんだったぜ。しかもそれで数ページ。
「このキャラは○○さんへ」ってのが多くてなんかイヤだったなぁ。
「担当が「団長」って呼ばれてたのは、『MSX応援団』編集長だったから」
ってのを後年知りますた。
857 :
ナイコンさん:03/03/03 00:10
858 :
ナイコンさん:03/03/03 02:13
な、懐かしい。
あの操作方法の絵とか、感涙ものだ。。。
859 :
ナイコンさん:03/03/03 07:39
>>857 この程度の条件でM・FAN公式ホームページを名乗れるならあちこちに
公式ホームページができそうですね(w
案の定SYNTAXがまた悪巧みを始めました。みなさんの作品をパクって
儲けようという魂胆ですので気を付け魔性。
>☆ MSX・FANファンダム 情報募集について
>
> MSX・FANファンダムに投稿経験のあるかたの
>情報を募集しています。
> ファンダムに作品が採用されたことのあるかたは
>ぜひ連絡下さい。
> リンク集や、フリーダウンロードコーナー、
>MSXPLAYerでのプレイ結果報告などの
>ホームページの製作などを計画しています。
860 :
bloom:03/03/03 09:07
>857
最近過ぎて、俺にはわかんないのばっかだ。
俺がMFAN読んでたのは91年頃までだったかなあ。
無性にてすりっとがやりたくなった。
引っ張り出してみるかな。
>>859 全然名乗ってないじゃん。
嫉妬(・A・)イクナイ
>862
「公式」って文言が出てるぞ。
アングラじゃないよ許可もらってるよ、って意味のようだが、
適切じゃないな。
公式と公認とごっちゃにしてるだけでしょ。
この人には悪意は無いと思う。
掲示板で指摘されてるからそのうち直すんじゃない?
865 :
ナイコンさん:03/03/04 03:35
Windowsのエディタで書いたプログラムを.BASファイルにしてエミュとかで動かす事って可能でしょうか?
MSXの画面からプログラムを打つのはしんどいので、なんか変換(Win文字コード→MSX文字コードみたいな…)か
Winで動くMSX用のエディタってありますか?
>>865 >>844-855を見てちょ。
こんな質問前にも見たけど、昔を思い出して・・・って人が多いのかな。
俺もMSXBASICでゲームプログラミングに挑戦・・・とか思ったけど、今やると
しんどかったから素直に(?)Windowsでレトロっぽいの作ってまつ。
ファンダムのサイトは、個人が非営利でやってるみたいだから良かったじゃない。
営利団体が先に目を付けたりしたら、萎える展開になってたかもしれないし。
>>866 レスどうもです。
すぐ上にあったんですね…。(ログ読まずに書いてスマソ。。
RuMSXから
>>848さんのアスキーセーブでやった所Winで見事に読み込めました。
MSX-BASIC-LISTビューワも試してみましたが、これで出力も出来ると便利ですね。
Winで編集できるMSX用の簡易エディタ作ってみようかな。。
868 :
ナイコンさん:03/03/04 08:38
869 :
ナイコンさん:03/03/04 11:16
>>864 >>866 営利団体にもってかれる位なら、このまま「公式」になってもらった方が良いのかもしれんね
870 :
bloom:03/03/04 11:44
Syntaxという組織については知らんが、営利団体が悪いとは思わない。
この世にタダのものなんてないんだから。
>>871 禿同
営利団体でもなけりゃ今までやってこれないよなあ。
他のサークルは商売が下手だったから消えたって話も。
873 :
ナイコンさん:03/03/04 14:28
関係者必死だな(w
874 :
ナイコンさん:03/03/04 15:26
盗作の塊みたいなSyntaxを支持してるから
いつまでたってもMSX厨房とか呼ばれるんだよ
875 :
ナイコンさん:03/03/04 15:34
いまむらの日記見てるとさ
新品未開封品のスターソルジャーだのテラクレスタ3Dだの買ったとか言ってるわけよ
そこで使った金はどこから出てるのか?
876 :
ナイコンさん:03/03/04 20:07
878 :
ナイコンさん:03/03/04 23:39
>>871-872 同意。
悔しかったらMSXで商売してみることだな。
あこぎだろうがなんだろうが、生産的なことしてるじゃん。
873-877みたいなのが、むしろ必死でお里が知れているように見えるが。
SYNTAXの話題になると決まって出て来て、見苦しいルサンチマンを噴出させて
いつまでも粘着してるアンチのがよっぽどうざい負け犬だな。
同人活動は利益を得ないのが美徳みたいな風潮が確かにあった。
だが、そこから利益を得ようとするのは、
なにも責められべき事でも、恥じるべきことでもない。
問題は、人との付き合い方が極めて下手、というか異常、なことと、
世間一般の常識から逸脱した行動をする、というか異常、なことだ。
なんかマタリしてないな。。
MSX・FAN(特にファンダム)は俺の小中学校時代のバイブル的雑誌だった。
なんつーかゲームの本当の面白さを教えてくれた。
今でももう一度遊びたいって思うゲームが一杯あるデス。
# まものクエスト、たこの海岸物語、ファイティングサッカー、etc..
ファンダムなかったらパソコンにそんなにはまってなかったかも。
俺が営利団体なんて単語出したから、話が変な方向に逝ったのかな・・・
配慮が足りなかったみたいで、どうもすんません。
別に特定の同人サークルとか企業とかの事を指したわけじゃないっすよ。
単純に、無料で過去の名作ゲッツできてありがたや〜程度の事言いたかっただけです。
雑誌のスレだし、まああんまりヒートアップしないで。
883 :
ナイコンさん:03/03/05 06:16
884 :
(´-ω-`):03/03/05 07:49
>872
同意しないでよ。意味が違うよ。趣味でやってるサークルは
利益なんか出なくても続くよ。メンバーがそれを好きであれば。
ボランティアが偉くて営利が悪いというわけじゃないと思うよ、
ということを言いたかった。
例えばWEB配布ソフトでも、フリーは偉い、シェアウェアはセコイ、
という価値観てあるでしょ?俺はそうは思わない。
Syntaxとやらについてほとんど知らないが、批判してる人たちも
営利だからじゃなくて、その内容がアコギだって言ってるわけだし。
ただ、
>>866や
>>869のいう「営利団体」というのがSyntaxを
指していたなら、俺の書きこみは的外れもいいところだったな。
886 :
ナイコンさん:03/03/05 21:20
>>864 悪意が無いというか幼いよね。もっとはっきり言えば無責任。
http://6210.teacup.com/rashell/bbs >注意事項 投稿者:Rashell 投稿日: 3月 5日(水)14時04分51秒
>
>注意事項入れ忘れてましたね、配布しているファイルの中に。
>来週にはちゃんと入れたやつをUPします。
>今は・・・ちょっと対処しきれませんね。
対処できないなら一旦ダウンロード中止しなきゃまずいだろ。
>Σ( ̄□ ̄||| 投稿者:Rashell 投稿日: 3月 4日(火)13時32分33秒
>
>ゲッハァ!公式に違和感を感じていたのは実は「公認」だったからか!?
>くぅ!恥ずいよぅ!
>
>それにしても「公認」ですか・・・そうですよね、「公式」は
>おかしいですよね。
>日本語ムズカシイアルヨ。ワタシ、ニポン語ワカリマセーン(爆
なんて認めておきながらいつまでたっても「公式」ホームページのままだし。
こいつに任せて大丈夫なのか?
887 :
ナイコンさん:03/03/05 22:34
>>885 今の時代不景気で会社がどんどん潰れている。そんな中で利益を出せるってすごいとおもうよ。
逆にボランティアなんて自己満足なんだからレベルが低くても全然OKなんだな。所詮ボランティアなんだもん。
>>887 そりゃあすごいよ。盗作と脱税で利益出してるんだから。他にも違法副業やってる
そうだし。
>>876のリンクを見たら分かるよ。
889 :
ナイコンさん:03/03/05 22:42
別にさ、営利でもいいんですよ。
取った金が「ちゃんと作者の元に行く」ならね
Syntaxってのは評判を聴く限りではそうならなそうなのね
890 :
ナイコンさん:03/03/05 23:00
>>887 うーん、なんつーのかな
同人ソフトってさ、値段付けるのも自分たちなわけじゃん
どこまで自信があっての価格設定なのかは知らんけど正直ぼったくり過ぎてると思うよ
>887
俺の言ってる事とまったく違う話だ。無茶苦茶言うな。
それを言ったら闇金融だって利益は出まくりだ。
SYNTAXが著作権法違反に所得税法違反だって?
そりゃたいへんだ。犯罪じゃん。
スレ違いのMSXFANのスレで騒いでなんかないで、
しかるべきところで処置してもらった方がいいんじゃないの?
関係ないMSX関係のスレにまで出て来て、
いちいちSYNTAXの宣伝(ネガティブだろうとポジティブだろうと)
されるのはSYNTAXに関心のない人間には迷惑だからさ、
是非そうしてくれるとありがたい。
ここでも
頭の輪あるいいやつが
いるね。
894 :
ナイコンさん:03/03/06 06:47
>>892 スレ違いでもないよ。SYNTAXがM・FANファンダムを仕切ろうとしてるんだから。
作者に提供しないように注意を促すのは当然だと思うが。
犯罪が放置されているのは内部告発者Sナガが優柔不断だから。事情を熟知して
いて証拠も握っているヤシが当局に訴え出ないのが悪い。
895 :
(´-ω-`):03/03/06 07:46
>>894 なんじゃそりゃ。
当事者でもないSナガとかいう輩が騒いでるだけかいな。
著作権侵害は親告罪であり、ソフトの作者とSYNTAXの問題。
ソフトの作者が納得していれば、外野がとやかく言うことではない。
「作者に提供しないように」なんて余計なお世話。
脱税が本当ならば税務署にチクればよいだけ。長者番付の発表は
密告を促そうとやってるんだから、歓迎されるぞ。
いずれもSナガとやらの意思なんぞ関係ないわな。
こんなところで騒いだところで何の解決になるんだね。アホと違うか?
それとも公憤を装った私憤かね?
897 :
ナイコンさん:03/03/06 16:24
??
ファンダムプログラムの著作権は徳間書店がもってるはずなんだけどね
徳間のコメントってのは「作者と話がついてるなら配布するのは良いよ」って事でしょ
商売しても良いですよとは言ってない つーかダメだろ
http://ralva.hp.infoseek.co.jp/msxfans/tokuma.htm 徳間書店が示した条件
・「MSXFAN」に掲載されたフリーゲームであること
・ホームページ上で配布すること
・著作権者である作者の許諾を得ること
少なくとも販売することは許してはいない。
それと、「フリーゲーム」はともかくとして、
採用された時点で投稿作品は、著作権はTIMに帰属だから、
「著作権者である作者」というのはおかしいんだが、
著作者人格権を持つということか?
まあ、「ゲーム」に限らず、投稿作品については、
他に著作権をクリアしなくてはならない版権ものの
ゲームミュージックやCGでもなければ、
公開しても構わんと解釈してもいいと思うが、
念のためにこれで納得せずに徳間書店に詰めてもらいたかった。
>>896がSyntaxとやらの一員であるならば、Syntaxは
ロクでもない組織と言えそうだな。
もしも本当にSyntaxが犯罪を行っているのなら、
しかるべき機関にSyntaxを告訴なり告発しろと896で書いてるのに、
それをSyntaxの擁護と受け取り、一員と仮定する
>>899は脳足りんと言えそうだな。
901 :
ナイコンさん:03/03/06 23:55
>>898 >それと、「フリーゲーム」はともかくとして、
>採用された時点で投稿作品は、著作権はTIMに帰属だから、
>「著作権者である作者」というのはおかしいんだが、
>著作者人格権を持つということか?
単に徳間側でも良く判って無いんでしょう
でも当時の関係者ってホントに誰もいないの?
TIMのトップだった山森尚さんは今何を?
902 :
ナイコンさん:03/03/07 01:37
>898
>少なくとも販売することは許してはいない。
許してるでしょ。
徳間として営利、非営利を区別してないやん。
>採用された時点で投稿作品は、著作権はTIMに帰属だから、
>「著作権者である作者」というのはおかしいんだが、
>著作者人格権を持つということか?
常識的に考えれば、そもそも人格権は移動してないでしょうね。
財産権って事に関しては完全に著作者に渡しちゃうわけでは
ないでしょうけど、少なくとも公開、配布に関して徳間として
積極的に制限する気が無いし、めんどくさいから著作者の
判断でご自由に、という所ですよね。
903 :
ナイコンさん:03/03/07 06:00
>>902 無茶苦茶言うなよXUM。そんな事言ったら第三者(例えばSYNTAX)が作者および
徳間(著作権者)の意向と関係なくフリーゲームを販売してもいいことになってしまう。
「フリー」ゲームであることといっているだろ。許可されたこと以外はすべて許されて
ないんだよ。必要なら今後個別に許可を取る必要がある。理想としては徳間が著
作権を作者に返還すれば良いのだが。
904 :
ナイコンさん:03/03/07 14:21
著作権の売買は確か日本の法律ではできなかったはず。TIMがいくら著作権を主張しても著作権の売買や放棄はむり。
TIMが持っているのは頒布権でわ?
コニチハ
おりこうさんのぼくちんが、猿代表になって、おさるさんたちにおしえてあげるよ。
著作権とは、
文章、写真、音楽、画像など、さまざまな形態をもつ、
「個人が創作した著作物」に付随する権利を指します。
創作した時点で自動的に権利が発生し、保護の対象になります。
著作権はさらに、著作財産権と、著作者人格権に分類されます。
「著作財産権」には複製権、公衆送信権、貸与権、翻訳権、二次利用権
…といったものがありますが、
これらは「財産権」に分類され、他者に譲渡することができます。
「著作者人格権」は著作者本人に帰属し、譲渡はできません。
ちなみに放棄もできません。
わかったカニ。
おりこうさんランキング
903…おりこうさん
987…おしい
898…おしい
904…おしい
902…知ったような口を利くバカ
ところで、徳間は、企業制作のゲームに対して投稿作品をフリーゲームと言っていて、
俗に言うフリーウエアとは、また、別のものだとおもうよ。
>>906 あーそのフリーゲームって呼び方、俺なんか違和感感じてたんだよね。
最近フリーソフトのゲームをフリーゲームって呼んでいる人結構多いからさ。
誤解を招きかねないから、ファンダムゲームみたいな呼称のほうがいいとおもた。
908 :
◆NEpJxxzKm6 :03/03/08 00:01
vv
>903
>無茶苦茶言うなよXUM。そんな事言ったら第三者(例えばSYNTAX)が作者および
>徳間(著作権者)の意向と関係なくフリーゲームを販売してもいいことになってしまう。
なんで?著作者の意向が関係するに決まってるやん。
徳間も著作者の許諾を得る様に言ってるんだから。
>フリーゲームであることといっているだろ。許可されたこと以外はすべて許されて
>ないんだよ。必要なら今後個別に許可を取る必要がある。理想としては徳間が著
>作権を作者に返還すれば良いのだが。
「フリーゲーム」の定義は正直なんだかわからんけど、
ここでの対象はファンダムに掲載されたプログラムですよね。
で、著作者の許可を条件に配布を許可してるでしょ。
そんで、徳間としては別に営利非営利の区別をしておらず
「配布」を許可しています。
著作権法的には営利かどうかなんて特別の意味を持ちません。
商売しちゃ駄目、とか制限加えたいならばまたそれは別に
契約でもってシバリ加えなきゃならんです。
>理想としては徳間が著作権を作者に返還すれば良いのだが。
現実としては、今回はこういう扱いなんじゃないですか。
だからこそ、著作者が許せば商売はおっけーでしょ。
910 :
ナイコンさん:03/03/08 14:11
>>909 売る売らんの話の前にファンァンダムのゲームなんて金出して買いたいやつなんておらんのちゃう?
>910
額や形態によるだろう。スーパープロコレってムックは完売したはずだ。
(当時と今とでは違うかもしれないけど)
912 :
ナイコンさん:03/03/08 21:30
☆ MSX・FANファンダム 情報募集について
MSX・FANファンダムに投稿経験のあるかたの
情報を募集しています。
ファンダムに作品が採用されたことのあるかたは
ぜひ連絡下さい。
リンク集や、フリーダウンロードコーナー、
MSXPLAYerでのプレイ結果報告などの
ホームページの製作などを計画しています。
MSXメールマガジン 問い合わせ先
[email protected] MSXはMSXアソシエーションの登録商標です。
http://syntax.tv/
>912
俺が何に便乗して何しようとしたっつーのよ。
訳わからん。
あんたがSyntaxに執着するのは勝手だけどさ、
独り言ブツブツ言うのは家の中だけにしときなさい。
外に出たときは、少しは身だしなみに気を遣うもんだ。
902の悪口は言ってはいけない。
疹駄苦洲の悪口は存分に言うべし。
916 :
ナイコンさん:03/03/08 23:20
913をみる限りではsyntaxは有料ダウンロードとは言っていないんだか。。。考え過ぎでないかい?
>>916 転ばぬ先の杖。
相手が相手なんだから警戒してしすぎることはないよ。
918 :
ナイコンさん:03/03/09 01:44
>>914 煽られてるだけみたいな気が・・・
君、XUMていうの?
919 :
ナイコンさん:03/03/09 01:56
で、Syntaxは徳間から正式な回答を受けて動いてるのかい?
例のサイトでの徳間とのやり取りを見て「じゃあウチがやってもいいんだ!!」だったら…どっか逝ってくれ
書いてあること意外はやっていいと解釈=902
書いてあること意外はやっちゃダメと解釈=903
漏れは法律には無知なんだが、どっち解釈が正しいのかな。。。
921 :
ナイコンさん:03/03/09 07:36
おりこうさんランキング
902…知ったような口を利くバカ
>>920 漏れも無知だが、結局どちらでもないんじゃないかな。えてしてグレーゾーンと呼ばれるように。
問題が起きてから訴訟で白黒はっきりつける。
あとは当事者のモラルの問題なんだろうね。
事なかれ主義で結局何も出来ずに終わるか、タブーを破ってのちに英雄と呼ばれるかドンキホーテとなるか。
syntaxの今回の行動は、便乗と呼ばれても仕方ないだろうね。
変に対抗しようとしないで、連携をとって一緒にサイトを育てりゃいいのに。
えーっと、
よくあるパターンでいくと、
SYNTAXがしゃしゃり出て、いい加減な運営でドラブル起こして、
善意の協力者(今回ならファンダム作者)に迷惑かけて、
「もうMSXなんてこりごりだー」って思いを抱かせて、
「やっぱMSXユーザーって最悪ね」って結末。
SYNTAXのクソ情報しか載っていないメルマガを
「MSXメールマガジン」として発行している浅はかさが
もう、ダメダメ。
>919
実際どうかは分からんけど、そんな感じだよな(苦笑)
いちいち訴えるほどの労力を割く気は流石にないっていうだけで、自分が
作ってパソ通にアップしていたフリーウェアを勝手にNVマガジン(有料の
ディスクマガジン)へと転載された人は沢山いるとの噂だ。
中には著作者名などを勝手に改竄したケースもあったと聞くが…。
ともかく、そういう噂があるから、syntaxがファンダムのソフトを管理しよう
としてることに対して警戒する人が多いんだな。
とはいえ流石に出所がファンダムだと明らかなものを、有料で売りさばく
ほどsyntaxも阿呆ではないと思うがな。まあマターリ見守っとけ。
現在のSYNTAXも、
現在、SYNTAXに関わっている人も、
現在、SYNTAXの製品買っている人も、
…まぁ、いいや。
ほかっときゃいいじゃん。
>920
>書いてあること意外はやっていいと解釈=902
>書いてあること意外はやっちゃダメと解釈=903
私の主張は、「書いてあることはやっていい」だし、
903は書いてないことを自分の都合に合わせて妄想で
補ってるだけです。
それにしてもなぁ、著作者との交渉って結構な手間だし
現実的じゃないよね。
徳間はソフトばら蒔く権利持ってるんだから、配布って
事に関しては、自由にさせても良いんじゃないかと思うが…。
930 :
ナイコンさん:03/03/10 08:44
>903は書いてないことを自分の都合に合わせて妄想で
>補ってるだけです。
ワラタ
902は書いてないことを自分の都合に合わせて妄想で
補ってるだけです。
そのまま当てはまるし(ワラ
>それにしてもなぁ、著作者との交渉って結構な手間だし
>現実的じゃないよね。
現実に手間かけて交渉してるひといるじゃん。
>徳間はソフトばら蒔く権利持ってるんだから、配布って
>事に関しては、自由にさせても良いんじゃないかと思うが…。
ここからマジレス
Rashell氏のサイトは徳間もテストケースとして反応を見ているはず。結果次第では
自由配布が実現するかもしれない。逆に交渉の手間を省いてなし崩し的に無秩序
配布がはびこるようなら徳間が硬化する事だって有り得る。そんな心配(≠妄想)を
みんなしてるんだよ。
信頼関係を築くのは時間が掛かる。それを抜け駆けでSYNTAXやXUM氏にぶち壊
しにして欲しくないんだよ。両者とも前例があるし。
>930
「徳間が配布を許可」ってのが妄想かよ…。
>現実に手間かけて交渉してるひといるじゃん。
むっちゃくちゃ効率悪いしねぇ。ちと対象が多すぎるでしょ。
>Rashell氏のサイトは徳間もテストケースとして反応を見ているはず。
いや、徳間はそんな重要視しとらんぞ、多分。
あそこは過去の遺産に未練全然無さそうだし。
>逆に交渉の手間を省いてなし崩し的に無秩序配布が
>はびこるようなら徳間が硬化する事だって有り得る。
徳間が「自由に配布して結構です」って宣言しちゃえば
そんな問題はそもそも問題で無くなるんですよ。わかりますか?
XUMは面倒くさがり。
きちんと徳間には話通しとかないと、各々勝手に行動取ったんじゃあとで
火種になるのは明確だよな。ただでさえ信頼ないんだからそこらへんは
しっかりしといてもらわんと困るわ。
>920
>書いてあること意外はやっていいと解釈=902
>書いてあること意外はやっちゃダメと解釈=903
法的には、
書いてあること以外はやっていいと解釈
↓
この場合、書いてあることが制限
書いてあること以外はやっちゃダメと解釈
↓
この場合、書いてあることが許可
というのが普通ですな。
けど、殆どはその場にあわせて反対解釈・勿論解釈・論理解釈・拡張解釈・類推解釈・目的論解釈等が入り乱れるので、一筋縄ではいきませんな。
>いや、徳間はそんな重要視しとらんぞ、多分。
俺もそう思う。「ウチに迷惑かけん限り、勝手にやれや」程度だろう。
(ものすげー利益が上がったりしたら変わるかもしれんが)
>徳間が「自由に配布して結構です」って宣言しちゃえば
>そんな問題はそもそも問題で無くなるんですよ。わかりますか?
徳間にそんな事を言う権利があるかどうか、徳間自身わからないから
ああいう回答になったんだろ。
とっくの昔に真宅巣はコンプしてる罠。
やい!931!
XUMを騙るな!
いくらXUMでも、ここまでバカなはずないだろ!
お前、わざと電波入ったようなわけの分からないこといって
XUMをおとしいれようとしているんだろ!?
いくらXUMがあまりにも常識外れなことばっかり言ってるからって、この仕打ちはひどいぞ。
徳間が自由に配布していいです、なんていったら、それこそ作者の意向はどうなるんだよ。
もし、徳間が再販することがあったとしても、作者に一報くらいいれるはず。
それを、誰もが好き勝手にばら撒けっていうのか?
それを、
「>現実に手間かけて交渉してるひといるじゃん。
むっちゃくちゃ効率悪いしねぇ。ちと対象が多すぎるでしょ。」
「徳間が「自由に配布して結構です」って宣言しちゃえば
そんな問題はそもそも問題で無くなるんですよ。わかりますか?」
とは、なんだ。
物を作る喜びや苦労を全く知らないやつでもこんなことは言わないだろう。
そこまでしてXUMの評判をきづつけたいのか?
そんなことしなくても、これ以上下げる評判なんてないだろう!
いくら、XUM相手だからって、あんまりだ。
おまえ、XUM以上に気持ち悪いよ。
おまえ、XUM以下だよ。
939 :
ナイコンさん:03/03/11 08:24
>>931>>935 「多分」「俺もそう思う」じゃ問題外。こういうの妄想ていうんじゃねーの?
>徳間が「自由に配布して結構です」って宣言しちゃえば
>そんな問題はそもそも問題で無くなるんですよ。わかりますか?
これも妄想だな。宣言させるにはその前にやることあるだろ。交渉とか要請とかよ。
人とろくに話もできない引き篭もりには難しいことだから指くわえて見てな。
940 :
ナイコンさん:03/03/11 12:36
937は大昔のことほじくり返して何が言いたいのだ?
関 係 者 必 死 だ な (藁
全MSXスレを通して一人だけ本物のキチガイがいます。
それの見分け方
その1.たまに貼り付けられるコピペ(どんなささいなものでも)にすぐ反応する。
何かの動物実験見てるみたいで面白いです。でも動物以下ですよ(藁
その2.サークルネタにはもっと早く反応する。
昔なにかあったのでしょうか。もしかして詐欺られた?それはお前が悪い(藁
○ ,,、‐ー‐--――-――---―===-,,_
o ,,、-'":::;,、-'' ̄_二ニ-:::::::::::_:::::::::_:::;;`ヽ `
。 /::::::::/ , -''":::::::::::::::::::_::::::::`ヽ::::\:;;;;\ 。
/:::::::/ /:::::::::::::::::::-、`:、:ヽ:::\:::ヽ:::::\;;:ヽ
!::::::;′ /:::::/:::,:::::::l:::ヽ:::ヾ:::\:ヽ、:ヽ;;:ヽ;;:::lヽ:|
l:::::::l |::::;;|:l:::{::::l:::|:::::;l::::l|l\:ヽ‐ト:::ヽ;:ヽ;;:! |
l:::::::l |:::;;;!:l::::!::::l::_lj::::|!::l‖ ヽj_lハ:|;!::|;;::ハ:|
○ |:::::::ハ |::;;l!;|::::|:/:| |::ハ:|‖ |ハ' l;ノハ;/ ' ○
!:::i::;l:::i:、 l;;|:|;|:::/!::|:;l,、=、、! ' '、j, V:ヽ':、
|:::l::;l::::!:iヽ|'::|ハ::|::V/_ノ:::ヘ ' ハ::::ヾ:、 御意見番きどりは(ry
l⌒ヽ、 |:::|::;|:::!::l::l´ヽ:::ヽ!:ハヽ、_ノ′ ゚ /l::::|l:::| ヽ:、
| \l::::!::;!::;'!::i:ヽ、l::::|;;|::ヘ '' /;;;!:::l |::l ヾ、
ヽ |::/;/:/:!:::i:;;i;;`,!:::l;;ヾ;;::、ー┬,,‐、‐';/;ノノ |:! )
「 \ |:/;//::,!:::;i::;:ノ',ll:::l、;;:ヽ:;`:ΤΤ「 |xヽ、ヽ,,ノ'
。 | ヽ.|' !:/l:/|::_|/メxソlヽ| \;:\::\| |レ'、メメl ト、 o
ヽ l |'、 | r''メメメメXX,x.`_r.`_-ゝ'ヽ.ヾキト、 ,/〉
\ >‐''''' ̄ ̄~~^^''''‐-'-',_x\ヽヽ、kl /<:ヽ、
,、―‐--,,,,,_ |ヽ、 〉 _,、-‐=ニ二_ '''''‐-,,,_`ヾ、\、l|:/ ,-,>‐`-、
>>938 あまりバカって言わない方がいいよ?
バカが気を悪くするから・・・
945 :
ナイコンさん:03/03/11 18:58
このところまともに意見が戦わされてて面白かったんだけど時々
>>942-943 みたいに参加できなくて嫉妬するやつ出てくるね。
それと内輪話はよく分からないので解説希望。たとえばXUMって何者?
>>946 あまり
>>945をバカって言わない方がいいよ?
バカが気を悪くするから・・・ (ぷ
本当に
関 係 者 必 死 だ ね (藁
100 名前:MSXendjogE ◆MSXendjogE :03/03/11 13:08
/⌒~~~⌒\
/ ( ゚?д?゚ )y─┛~~
(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU msx ┌───────┐
α___J _J and (|● ● |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE msx WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ |
/ ● ● ( ┤ | | |
|Y Y \ またどこかで会おうね \. └△△△△┘ \
| | | ▼ | | \あ\ |\ \
| \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_)
| _/)/)/( ゚Д゚)/ <´∀` > __ n \が\. |
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \と\ |
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩)
一人だけageてるキチガイがいます。
そうでつか、そうでつか・・・誰も
>>945には答えをくれないのでつね
(つД;)ないちゃいまつよ (w
951 :
ナイコンさん:03/03/11 20:17
自作自演御苦労さんでした。
>>949 俺も前から気になってた。
どっかの日記がネタ元だと思われるMSX関係のニュース(些細なのも)を
いちいちMSXのスレ全部に貼りつけたり、大して関連性のないような話題でも
すぐ同人サークルとかに結び付けたがる香具師はたいがいageカキコしてるよな。
正直、当事者にしか分からんような裏事情、暴露みたいな話はちく裏かネトヲチあたりに
スレでも立てて、そこでやってほすぃ。需要あるなら俺が立ててもいい。
このスレの前半と後半の雰囲気の違いはなんなのよ。
ここって、ファンダムゲームや投稿作品の思い出なんかを語る場ではないんかい。
>>945=
>>951 自演なんかしてないよ?
この時間に少なくともアンタと俺と
>>952氏がいたんだよ。
それもアンタだけageてるし。
御苦労さんでした・・・ってアンタ本当に日本人か?
……そうだよなあ、スレタイをすっかり忘れていた。
955 :
ナイコンさん:03/03/11 21:05
ホント低脳だよなー。結局論破できないから罵倒だしね。
アニヲタってキモいね。こんな奴ばっか(ププ
>>955 最後にのこのこ出てきて頭の悪いレスをするお前が一番キモいよ。
死ねば?
>956
最後の最後にのこのこ出てきて頭の悪いレスをするお前が一番キモいよ。
死ななくてもいいけど、生きてる価値はないね。
>957
最後の最後にのこのこ出てきて頭の悪いレスをするお前が一番キモいよ。
普段何考えて生きてんの?生きてる価値はないね。
>>949 罵倒合戦になったスレを上げるのも気が引けるが俺を含めて少なくとも3人いるよ。
それと自分の意のままにならないやつらを「キチガイ」呼ばわりするくせそろそろ止
めて大人になれよ、●●●Uくん。
>>952 >ここって、ファンダムゲームや投稿作品の思い出なんかを語る場ではないんかい。
その思い出をSyntaxごときに壊されたくないんだよ。これほど荒れるとは思わな
かったが賛同も多くて正直嬉しかったよ。
>939
>これも妄想だな。
違いますよ。その挙げられてる命題は真です。
>>939 >その挙げられてる命題は真です。
という仮定が既に偽だと言って欲しいんだろ、そうだろ
もしやXUM氏てぇのはSYNTAXの関係者ですかぃ?
>965
んにゃ。全然関係無し。
名乗っといてあれだけど、XUMって実在の人物か?
バカヤロウ!966!
やっぱりXUMを騙ってたんだな!
いくらXUMでも、やっぱりここまでバカなはずないだろ!
お前、わざと電波入ったようなわけの分からないこといって
XUMをおとしいれようとしていたんだろ!?
いくらXUMがあまりにも常識外れなことばっかり言ってるからって、この仕打ちはひどいぞ。
そこまでしてXUMの評判を傷つけたいのか?
そんなことしなくても、これ以上下げる評判なんてないだろう!
いくら、XUM相手だからって、あんまりだ。
おまえ、XUM以上に気持ち悪いよ。
おまえ、XUM以下だよ。
ttp://www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/8830/prt11.htm
970 :
ナイコンさん:03/03/13 19:44
今、TVチャンピオンの折り紙王に出てる人、
あの田中将司氏?
971 :
ナイコンさん:03/03/13 19:46
田中将司!!!
>>970 残念ながら優勝はできなかったね(これまでのチャンピオンが防衛)。
975 :
ナイコンさん:03/03/14 10:49
すげえ粘着だな。
552 :MSXendjogE ◆MSXendjogE :03/03/14 10:40
-――-
'´ `
/ ヽ
/ ハ ! i| i ゙
' ,' i !| ! ゙. l !| ! l l| ! | i
! i |i !リ !| ヽ!ト↓!ノ| ! i l
l l リ,ィJ1 '´lJ`ヽ.リレ !
l ヽl !l | | i゙, ! l
l !l. l.__」 L_/ ! l l
l ト " 、_, ,.ィl ! ,' YOとか言ってる御意見番の
>>550に・・・ポッ
ヽ!l ! >ー--‐<rサ/ ノレ
`/ ?シ ヽ'´  ̄|
/ ,イ!| i ヽー-'
゙ーr‐ ' 《 '-、 L___ノ、\
| |ll_/ / ヽ ヽ
| l / / ゙. .
l l' ∧ l i
/===i=、v ゙. j !
,' } l / | ノノ! l
! ゙===ゞ i '´ レ
! ヽ. ) l
l `´ l
何気に検索してみたら、唯一ここだけヒットした。びっくりだよ。
オレみたいなの騙ったりするなー。
でも当時のオレは厨房丸出しだったから騙られるのも納得。グッジョブ(w
今でも覚えてる人がいるっていうのは純粋に嬉しかったですけど。
MSXは7年ぐらい使ってないかな。
どっちかというと投稿プログラム時代寄りだけど、検索したら当時活躍してた方の
HPとかいくつか発見できました。今も各方面で活躍してるんですね。
でもOZO氏やシルバースネイル氏は見つかんなかった。残念。何やってんのかな?
テスリトとか久々やりたい。
GEN氏のパズルものとか、解けなかったの多かったし。
田中将司氏がファンダムに送ってたパズル、演出のセンスがズバぬけて良かった。
懐かしかったんで、思わず勢いで書いてしまった。場の空気読めなくてごめん。
だ、誰だっ!?
放置放置、と
981 :
MSXendjogE ◆MSXendjogE :03/03/16 08:42
__ ___ __
. {``ヽ`` ‐"´ ``- "´, r´}
,..ゝ、/ヽ./. ,. 、 .\./ヽ ノ..、
{:::::::::':::::::V´./ il li ヽ`V::::::::::`'::::}
ヽ::::::;;::::: ;{ l. l l l l l }ヽ:::::;;:::::;ノ
{::::::ノt‐' i ,.l.-l、l l,.l-l.、l {::::::ノ::::!
`‐i | l ,.--、 ,.--、 !.`「´ト‐' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l. ト ┌┐ イ ! ! _l
/ . | lニ`_‐-`_´-‐_´ニ!. | l \ おはようございまぁす!
i. / ! |`‐{::::::ヽ./´:::::}‐'| ! ゝ. l
ゝ. i. ,l l 、t:::::水:::::r' l } 、 ! \____________
jノレ'-ヽN ヽゝ::人::ノ jハノュl_.ノ
おはよ。