一生懸命入力して、テープにセーブしましたねえ。
今、VBのプログラムとかコード載せてるけどどうなの? CD−ROM付けた方が効率いいかなとか思ってみたり。 ベーマガを知らない子供達の意見でした。
3 :
豆の木 ◆BeanKwwI :01/12/16 23:30
>>2 あ、今でも紙ベースなんですか。
昔はテープだから、付属しようがなかったです。
因みに、20年前のベーマガ(実家に保存)の企画記事。
「フロッピーなんて恐くない」です。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/16 23:36
定期購読してた。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/16 23:40
アーケードゲームというか、ゲームのの攻略を本でやったのは コレが元祖じゃないかな。 ゼビウスのソルの位置、ギャプラスにおけるスペシャルフラッグの 法則もコレに付いてた小誌で情報を得た。 リアル厨房の頃だ。
6 :
豆の木 ◆BeanKwwI :01/12/16 23:42
>>5 "うる星あんず"とかって人が書いてなかったっけ?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/16 23:50
>>6 いたいた。彼はいま何やってるんだ?
あと、忘れちゃいけねーのが、山下章のレスキューアドベンチャーな。
「私に解けないゲームは無い!」だっけ?。
実はゴーストライターだったけどな(藁
8 :
豆の木 ◆BeanKwwI :01/12/17 00:15
あと、ベーマガで忘れてはならないのが、森巧尚とかって人。 それと、伝説のアイドル高橋はるみ。 今何してるんだろう…
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 00:18
よんでたなあー!影さんとかあ、 子供ながら、毎月学校とは違う自分の世界(田舎だったもので)を楽しみにしてたなあ。 あのころはパソ通にあこがれたりもした、、、
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 00:26
森さんはホームページあるよ。探してみ
多部田はインターチャネルへ移ったんだよね。
気が付けば、つぐ美さんの年齢を超えてしまっているな…
13 :
豆の木 ◆BeanKwwI :01/12/17 00:43
>>10 サンクスです。見てきました。
基本は全然変わってないんですね。
こんな板があったなんて…ベーマガ、懐かしい…。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 01:27
>>11 セングラの「多部田が食べた」あの人ですかい(w
バトル オブ ストII の結果が気になる。
>>12 つぐみさんの年って未だに知らないのですが・・・(ワラ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 03:18
つぐみさんの正体も未だに知らないな・・・性別すら知らない(笑
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 03:42
「私に解けないADVゲームは無い」 とかで有名になったヒトって誰だっけ…?
山下章?あてずっぽだけど。
22 :
ヽ(`Д´)ノ :01/12/17 04:08
>20 山下章のチャレンジAVGでの決め台詞だね。 あと、山下章と言えば「パソコンサンデー」(w
東十条つぐみ? 山下章のペンネームって何だっけ? ちと思い出せない。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 04:38
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 06:33
池田君18歳とか19歳とかなんだかいたよな
ごとーだ氏とかね。 プログラムコーナーの常連さんは今どうしているのか。
28 :
Name_Not_Found :01/12/17 07:24
正直、あのころのベーマガに付随する熱い想いを 共有できたのは人生の宝だと想っている。
29 :
?IE Error :01/12/17 10:19
>>27 常連ではなかったが一度だけ載ったことがあるよ。
2ちゃんねるで言えば殿堂入りしたスレのような感じで、
意味もなく何冊も購入してしまった。
謝礼で1冊届いてるから買う必要ないのに(w
質問コーナーにのったことならある
何回か載りました。 とは言え、誰も投稿してないようなマイナー機種だったので 全然自慢にはなりませんが(w
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 11:50
>32 「お楽しみはこれからだ」って妙なPN使って、 PASOPIA7で変なゲーム作ってました。 当時はリアル厨房でした…
>>33 !!
…すげえ、何か今すげえ感動してます。
PN覚えてる俺もどうかしてると思うけど。
PASOPIA7の頃でリアル厨房なら、俺とあまり変わんない年ぢゃん!ビックソ AAのネタとかで、もっと若い人かと思ってました。
おお、覚えてくださってる方が。感激です。 >35 ええ、まあ…それなりの年だったりします(w
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 15:04
厨房の頃、コンピューター部の奴らと競ってゲームのプログラムの打ち込みをしてたよ。 打ち終わってもエラー続出でたいへん苦労しました。
>>7 ハゲ板の方でチラッと目にしたけど、
あんず氏はセガに入社してたらしいね。
結構な有名タイトルを手掛けていたとか・・・。
つぐみさんですが、レトロ板のベーマガスレで 南雲さんっていう女性がその人ではないかと言われてました。 昔、投稿したプログラムの件で、 その南雲さんから手紙もらったことがあるよ。 うう、つぐみさんだったとわかっていたらハァハァものだったのに、 てっきり「編」さんあたりかと思ってしまってたよ。(w
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 15:56
二回ほどハガキが載りました。
イラストが一回だけ載った記憶が...。 今なら、プログラム書けば採用率高いかも。
昔のベーマガと言われて、今頭の中に思い浮かぶ単語。 「影、編、つぐ美、チャレアベ、山下章、YK-2、EXCHANGER、手塚一郎、見城こうじ、萩の月」 こんだけ。
43 :
88/98マンセー :01/12/17 17:10
>>36 すげー!漏れも覚えてるよ!
機種がアレなんで打ち込んだことは無かったが、今でもPNは覚えてるよ
いやーなんかウレシイな
>>42 漏れはそれプラス
Yu-You、Dr.D、はちみつ川野、レスキュー隊、はと☆ぽっぽ、NROかな
ところで、コーヒーブレイク、影のBLACK BOXとかあったけど
あれの、つぐ美のってなんだっけ?確か編のは無かったよね?
当時の俺にとってBUG太郎氏は神だった。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 17:30
ベーマガに投稿した奴、ここで自白せよ 没りました。
ビットマップグラフィック使わずにAAだけで作った ダライアス(もどき)やアフターバーナー(もどき)とかいっぱい あったよな。持っていない機種だったから動いている所を 見られなんだ・・・。
>>46 OFコーナー2回と読者の闘技場に1回採用されたことがある
P6でマクロスもどきゲーを載せてもらいました。 中学浪人中でした(藁
平均年齢が2ちゃんイチ高いスレはココですか?
ベーマガでX1で載ったことあるよ。 テクポリでまる忍に載ったよ。
明日のスタープログラマー? で涙した人居る?
今考えると、何でそんなに載ってるプログラムに誤植(?)が多かったのかねぇ? 翌月への購買意欲維持?
俺のベーマガ掲載歴は、OFコーナーが3回と初代読者の闘技場が1回。 GMコーナーに投稿したことがあったけど、見事に没になった。 まあ、数ヶ月後に聴き直したら自分でも「こりゃ没になるわ」という できばえだったんだけどね……。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 00:04
プログラム5本ほど載りましたがペンネームはヒミツだ。 掲載号見せられたら、恥辱で死ぬかも。 かってに改蔵で言うところの不発弾だ。
お金が無くてゲーム買えなかったので、一生懸命打ち込んでいました。
漏れもプログラム何回か載ったことあるけど、その時は寸志(?)と ベーマガバッチが届いた 個人的にはなにわ通信に載ったときの方が嬉しかったダメ人間 シオテク
テープデバイス用データをCD-DAで収録していたのには笑った。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 01:27
何の役にも立たない ワンテク とか好きだったなぁ。 「NECのPC-0000で、○○キーと××キーを押しながら △△キーを押すと、CAPSLockが点く」みたいなヤツ。
61 :
初心者に優しいサポート部隊 :01/12/18 01:42
自分はプログラムを投稿するレベルじゃななかったけど、90年頃まで PC-6001ユーザーだった私にはベーマガは貴重な参考資料でした。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 02:38
森さんはあこがれの人でした。 森さんのプログラムを、一生懸命X1に移植して遊んでました。 この人の影響で、YMO聞くようになって、結局テクノにズッぽしはまったし。 何やってるのかな?と思ってたら、しっかりHP持ってるのね。 同じ森ってつく人なのに、ゼビウスクローン作った人はあまり好きじゃない。 何でだろ?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 02:54
きむらく〜ん、ういんぐ☆まん よく見た名前
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 04:29
P6用「私の彼はパイロットゲーム」 輝「せんぱ〜い、なんで戦闘機がロボットに変形するんですか?」 フォッカー「がぁっはっは。その方が子供に受けるからさ!」 なんか当時はばかうけして今もおぼえている
「殺気」という単語を最初に見たのはベーマガだった。 当時は小学3年で「ころき」と読んでいたのを覚えている。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 05:40
テクナートage
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 09:18
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 10:36
>>66 大阪に初めて行ったとき立ち寄ったのがソコだった(w
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 17:06
ベーマガか プログラム乗ると、寸志が1万円。 でも、源泉引かれて9000の郵便為替だったかな。 初めての確定申告(W
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 17:59
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 18:01
向こうのスレは、90年代ベーマガファンがちょっとねえ。 そもそもイラスト投稿雑誌としてのベーマガ世代と、マイコン世代とではギャップあるね。 長い雑誌だから仕方ないけど。
83年ごろの薄いベーマガが好きだったなあ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 22:42
98のPLOPって投稿ゲーム知ってる? 改造しまくっておいらの中学生活は薔薇色のまま過ぎていったよ。
76 :
名無しさん@R800 :01/12/18 22:51
俺はOFコーナーに1回、友達は投稿ゲームが1回だけ載った。 ベーマガは薄っぺらい1冊だけを残して全部捨てちゃった。(後悔) プログラム大全集の類は未だに持ってたりしますが。
77 :
6502^G ◆08f20glU :01/12/18 23:08
漏れのベーマガと言うとラジオの製作の付録世代だからなぁ。 81年世代だから、こちの方が気が合う人が多そうだな。
原稿料がたまに\12,000の時があったんですが、アレは何が違ったんだろ?
>78 バブルだったから…?俺も知りたい ドキュソ高校なのにコンピュータ専攻の学科があったから、図書館に ベーマガのバックナンバーがずらりとそろってた。 読む人が少なかったせいか、状態もきれいだった。 今頃になって猛烈に読み返したくなるのが分かってたら借りパク してたのに(w
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/19 18:47
漏れも1回プログラムが載った。 ふざけた解説がそのまま載ったのでびっくり(藁 原稿料+5000円でVB6PRO AC買った(卒業研究で活躍中)。
>>81 まさか「(爆)」とかで埋め尽くされてないよな?よな?
ベーマガでもときどきイタイ原稿を見かけて鬱になる。
83 :
ナイコンさん :01/12/20 02:23
万引き少年ゲーム............
>>78 >>79 連続掲載回数が増えると(4〜5回くらいで)\12000になったはず。
チェきさんも常連だから・・・・ね。
実は、かく言う私も・・・・(笑)
>>84 えっ?漏れは採用されたの3回だから10000円のままダターヨ。クヤチイ・・・
当時はページ5000円かと思っていたんだけど。
>>82 (爆)では埋めてなかったと思う(今、手元に掲載誌がないので確認できず)
>>33 うわー、「お楽しみはこれからだ」さんが居る!!
OFで「いつになったらお楽しみが始まるのですか?」と突っ込まれてたなあ…(笑)。
私はプログラム掲載2回(本名で載ったのでいつかは秘密)。
当時は源泉徴収分を一部?取り返せるのは知らなかった…。
「一 五明」名義では、受験中に新闘技場のオープニングを英訳して送ったら
翌月に大ボケにされました(爆)。
万引き少年ゲームが掲載されていたのは月刊RAMではなかったか?
>>88 ベーマガでもPC6001版を見たことがありますよ。
わりといろんな機種に移植されているようですね。
>89 そっか。こんどVBで作ってみるかな・・・
みんなもっと植物の絵も描こう!(と描けば載ると思う)
>92 影:な、なんだこりゃ。
Dr.D:影君、一体何を驚いているのかね?
95 :
ナイコンさん :01/12/22 15:01
ヤパーリ奥村印刷
96 :
ナイコンさん :01/12/22 15:43
ラーメンライス。
97 :
i486dx50 :01/12/22 16:14
ベーマガもイメージ変わったね。
98 :
ナイコンさん :01/12/22 16:32
小学4〜5年生当時、電気屋に通いつめてパソコンに触ってあこがれつつ、 毎月ベーマガを購入していました。(今27歳) 今で言う所のアドベンチャーブック形式の…ちょっと名前が思い出せないんですが 1人TRPGみたいなの、ありましたよね。アレがとても好きで好きで… 今では立派なTRPGゲーマーに。 親にねだってPC−6001mk2SRを買ってもらい(本当は88が欲しかった) ベーマガ片手に一生懸命プログラミングした記憶があります。 全部打ち込んだのにゲームが起動しなくて、編集部に電話かけたりしたっけ。 今思い返せばハタ迷惑な小学生だ。懐かしい… パソコンサンデーの副音声ゲームで、いつか自分の所持しているP6用の ヤツを流してくれるものとばかり信じていた、あの頃…(遠い目)
99 :
ナイコンさん :01/12/22 16:34
ペーパーアドベンチャーでんな。 ・・・スレ立てます?(w
社会人になり、仕事で奥村印刷に行った時にはちょっとした感慨があった
ペーパーアドベンチャーといったらジウコウヨジンケ。
>>87 後にそのPNが恥ずかしくなって、
「お好み焼きはこれからだ」とかバカな感じに変えていったのも痛い思い出です(w
103 :
ナイコンさん :01/12/23 00:07
>>88 野球拳ゲームもあった。
エロゲー載せないのがベーマガの特長だったが、ダンシングアイを見てビクーリした
105 :
ナイコンさん :01/12/23 01:55
アサルト ヒルルト ヨルルト ヒャダルコビデオ
極めよ、パソ破!
>>103 そういう記事載せると闘技場で指摘されるんだよなー
>奥村印刷 文字回転とか「輪唱」とか、ことごとく読者の挑戦に打ち勝ってきたけど、 最後は「OFの文字を赤には出来ないだろう」と言われて負けてましたね(^^; どうせならカラーページにOF拡張してほしかった。 >ペーアド P.S. 私に解けないペーパーアドベンチャーは無い!(編集長:誰だこんなこと 書いたのは!) …に笑った。 個人的には行番号選んで進んで行くだけだったころが好きでした。 そのうち取得アイテムをメモっておくとか複雑になってきて。 >102 覚えてます(^^; >お好み焼き 「〜これまでだ」も見た覚えが有る気がしますが別人かも。
110 :
ナイコンさん :01/12/23 12:17
Yu-Youさんって、本当にコインランドリーで合宿していたのですか?
猿軍 団age
113 :
ナイコンさん :01/12/23 19:43
上がってなかったので泣きながらリスト見直しage
114 :
ナイコンさん :01/12/23 20:03
ラ製
>109 PASOPIA7でしたら、似たようなPNは全部わたしです(w 当時はなんだか全体的に、壮大っぽいストーリーとか格好いいタイトルとかが多くて、 それにリアル厨房っぽく反発した結果が、変なPNとかふざけたストーリー、 「無題」「玉」などのいいかげんなタイトルなどなどだったのです…。
やたら移植されてたゲームと言えばじゃんけん岩パズル「ROCKER」。 ちなみにファミリーベーシック版送って没ったこと有り(^^;。
117 :
ナイコンさん :01/12/25 02:19
’83〜89まで読者の28歳です。 自宅の日立レベル3MARK5では、サラトマ、ゼビウスが全くできず、 仕方がないのでBASICで偽者作ってました。 人生で一番プログラミング勉強した時期でした。 DR.D、影、編さん、まだD社に居るの? お仕事してるのだけど・・・
載ったことあるYO 厨房の時にJR-200でペンゴもどき作って ベーマガに送ったら没になったので JR-100に移植したら載ってしまいました(^^;)
119 :
ナイコンさん :01/12/25 18:44
ROCKERって何機種くらい 移植されたっけ・・・? これの他に 移植定番ソフトって何かある?
120 :
ナイコンさん :01/12/25 19:18
プログラム中の英語のスペルミスを全然直さないのな、ベーマガ編集部って。
121 :
ナイコンさん :01/12/25 20:36
>>119 「砦の攻防」も移植定番ソフトだと思う。
122 :
ナイコンさん :01/12/25 20:51
パズル物でMZ2500で作ってた人がいたじゃん。 名前忘れちゃったけど結構移植されてたよね。
123 :
ナイコンさん :01/12/26 00:32
プログラムで、7回ほど載ったが、原稿料変わらず。 内容の差か・・・。
>>123 連続掲載でアップって事じゃないでしょうか。
わたしも「なんでこんなのが?」と我ながら思うようなのが\12,000付いたり…(w
末期、あまりゲームを送らなくなった頃、
昔送って没になったものが何本も復活して載せられました(w
もうぱそ7の投稿なんて全然無かったんでしょうねえ…
>119 移植定番といえば・・・ みどりのみのむし、つぐみちゃんの地下鉄ショックとか?
>>122 いたいた。MZ2500でパズルしか作らない人ね。
たしか当時でも、おっさんだったような(笑)
「謎のパズル大好きおじさん」みたいな名前だったような・・・ おじさん投稿者といって思い出すのはPC-6001の水谷さん。 P6ユーザでリアル消防だった漏れの憧れでした。 あ、ちなみに漏れも元投稿者。恥ずかしくて作品名はいえないけど、 ベーマガの見開き1ページを16進数で埋めたことがある。
128 :
まちゅ ◆VcvMACHU :01/12/26 18:27
お楽しみはこれからださんもきむらく〜ん(確かRX78だっけか?)さんも おぼえてるなー。 ていうか家帰れば見れるし。ちと確認してみっか。
「LAST ONE」も定番かな? 最近の定番移植掲載はX-Window用「とりでの攻防」ぐらいか。
130 :
ナイコンさん :01/12/26 22:06
ペーパーアドベンチャーが好きだったなぁ
131 :
ナイコンさん :01/12/26 23:11
ベーマガでMZのBASICプログラム投稿する際にゼロREMやると間違いなくボツってホント?!
別冊のほうに載りました…音楽のほうです。 PCMドラムデータのダンプリストでページが埋め尽くされていました(汗)
一行プログラム
134 :
ナイコンさん :01/12/27 07:21
>>109 ”奥 村 印 刷 さ ん こ ん な 事 も 出 来 ま す か ?”
だったっけ>文字回転
妙に印象に残ってる。
135 :
ナイコンさん :01/12/27 10:54
「アップルのスーパーソフト特集」だったっけ? チョップリフターやアズテックなんかが紹介されてた。 その頃、BASICで書かれ(一部マシン語) キャラクタ単位で動かすゲームが殆どだったのに オールマシン語、フルグラフィックの凝った画面は新鮮だった。
136 :
ナイコンさん :01/12/27 15:47
GORRY先生より一言
137 :
ナイコンさん :01/12/28 00:04
結構当時のベーマガ編集者のページはありますよ 懐かしくて涙ちょちょ切れますよ
139 :
◆u4gq.iK2 :01/12/28 02:50
なつかしいなー。 X68Kで一回投稿作品が掲載されたことがあります。 X68で初めて全ページ16進で埋めたプログラムだったかと思います。 ・・・あれ、打ち込んだ人、いたのかなあ。かなり長かったけど。 #16進ダンプは作るのは簡単だからなー(汗 ##当時、結構作るの時間かかったベーマガ作品が稿料9000円で、 ##一瞬で書き上げたOh!FMの稿料がトータル5万円くらい貰えて ##あまりにもの待遇の違いに愕然とした記憶が。。。
ベーマガで紹介される商品は、高額だった記憶があります。 あと、Win3.1が出た頃、必要スペックにするための一覧表があった。 私が持っていたのは、PC9801USだったんですけど、表のとおり、メモリ4M、128MBHDDをいれたけど、満足にWin3.1が使えなかった。 ベーマガの記事って、けっこう大げさで、過去に何度も痛い目を見た人は多いのではないでしょうか? みなさんどうですか?
141 :
まちゅ ◆VcvMACHU :01/12/28 16:11
>>139 む? なんか昔の友人な予感。
それは迷路抜けゲーじゃないかな?
>>140 必要スペックと推奨スペックが違うのは当然だと思うが、、、
>>142 8ビット機全盛期は、必要スペックとか推奨スペックとか
ないに等しかったっすよね。
98全盛期からか・・・そんなの気にしないといけなくなったのは。
>>141 実はほかの書き込み(うんずユーザ?)とハンドルからしてそーじゃないかなー、と
こっちも思っていたのだが、やはりか(ぉ
#鹿浜のひとだよね?
奇遇奇遇(w
#私信スマソsage
オエップ君の親指ゲーム
146 :
ナイコンさん :01/12/31 05:37
>>145 あったあった(笑)俺の中では打ちこんでもいないのに伝説ゲーム。
「いっせーの、●(数字)」ってゲームね>知らない人
いまだに覚えてるってのは実は秀逸な設定だったんだろうか。 ただの名前だけなのにね(笑
わたしも、内容を知らないのにタイトルだけ記憶に残っているものが… 『鼻血ビバビバ』って、どんなゲームだったんだろう…
>148 ベーマガを全部捨ててしまったので確信はもてないが、 確かこんなんだった気がする。 MZ-700だったかな? 真ん中に大きな顔がある(自分)。 そして、左右からビンタが飛んでくるから、 手を上げて防御するゲーム。 3回殴られると鼻血が出てゲームオーバー '84.12〜'95ごろまで全部持ってたが、引越しのとき捨ててしまった。 もったいないことした。
>>149 学校から帰る途中で不良に絡まれて殴れるんだけど、主人公の手は
どんなパンチも防げるけど、片手づつしか上げられないって設定でした(w
151 :
ナイコンさん :02/01/01 12:39
つぐ美ちゃん萌え
消防の頃、投稿したPC6601のBASICプログラムゲームが入選して影さんとあった。 今まで生きてきた中で一番良い思い出だったかも知れない・・・(;´Д`)
影さん、って実在だったの?
実在じゃないけど、担当編集者がグラサン掛けてて 『影です』と。 実在といえば実在なのか?w
155 :
ナイコンさん :02/01/01 15:36
サンタクロースみたいなもんだと思えば・・・って無理がある?
156 :
ナイコンさん :02/01/01 15:43
夜空の決闘 煎餅闘魔伝 チャンバラタイプのゲームにそそられたなぁ
猩猩の奇妙な棒剣(だったか・・) ジョジョネタ多かったな。 ディオがツェペリに 「お前は今まで倒したマーフィーズゴーストの数を覚えているのか」 とか。
158 :
ナイコンさん :02/01/02 03:20
魔中年見城とか
小5の自分は、すがやみつる氏の「こんにちはマイコン」でBASICに触れました。 パソコンを持っていなかったので、枡目ノートにゲームプログラムを書いていました。 小6でPC8801−mk2(SRに非ず…)を手に入れて、N−BASICのゲームプログラムを4回投稿、3回採用されました。 発売日に手にして。初めて自分の名前と書いた文を見た時の驚きはもう…。
160 :
ナイコンさん :02/01/02 10:50
影さんが出たところで・・・ 影さんの好物に「ラーメンライス」があり、 こんなの誰が食べるんだ?と思ったが つい先日、似たような食べ物が市販されているのを知った。 その名は「ラーメン??茶漬け」だ!!
161 :
ナイコンさん :02/01/02 16:28
>160 ラーメンライス知らないの?ネタじゃないよね? 世代の問題なのか、地域差なのか・・・。 確かに「男おいどん」は知らなくても不思議はないけど、 この板自体かなり平均年齢高いと思ってたんだけどな。 一応説明しとくと、ラーメンとご飯が出て来るだけのメニュー。 食い方は人それぞれだけど、スープを残してそこにご飯を・・・、 というのが一般的だったみたい。
>>161 ラメーンライスがどんなものか知ったとき「なんじゃそりゃ!」って思った。
だっていつもやってたもん。ラーメン残り&ご飯。
ってゆーか、普通やんないの?外食ならやりにくいけど自宅ならやると思う。
うどん とか そば バージョンもあるけど、やっぱり「うどんライス」「そばライス」ですか?
163 :
ラーメンライス :02/01/03 15:40
>>160 知らないんじゃなくて不味そう。 (以下略
164 :
ラーメンライス :02/01/03 15:40
>165 激しく藁他
167 :
ナイコンさん :02/01/03 22:59
N-TYPE Thunder"N"Blede Space N Harrier あげ
やってやるぜ! カポシ!
169 :
EXCHANGER :02/01/04 04:56
みてみてハイテク!
★★★★★★★セブンスターでした。
171 :
ナイコンさん :02/01/04 08:21
172 :
ナイコンさん :02/01/04 17:10
Reformersの人たちは今頃どこで何をやってるんだろう…
173 :
ナイコンさん :02/01/04 17:46
174 :
ナイコンさん :02/01/04 21:59
>>130 うちにペーパーアドベンチャーVol.1がありますが...
175 :
ナイコンさん :02/01/05 17:09
「私に解けないAVGはない!」 今聞くとかなり寒い台詞だけど それだけ昔のADVは難しかったって事なんだよねぇ・・・。
176 :
ナイコンさん :02/01/05 17:42
85−88年の読者です。 懐かしすぎるこのスレ! ちなみにFMNew7ユーザーでした。
>>175 単語探しとか理不尽な謎とかが、当たり前のようにあったからねえ……。
闘技場がジョジョネタで盛り上がってた頃、常連だったワムウのピアス氏(だったかな?)の 「この柱を磨く!!」で爆笑した思い出が。
179 :
ナイコンさん :02/01/06 01:59
教えて欲しいのですが ベーマガの姉妹誌でマイコンって無かったですか? 確かあったような無かったような? もう記憶が薄れて・・歳を取ったな〜
180 :
ナイコンさん :02/01/06 07:14
>179 月刊マイコンってあったね。 いつ消えたか覚えてないけど
181 :
ナイコンさん :02/01/06 07:45
182 :
ナイコンさん :02/01/07 02:29
>181 さんくす
ベーマガのページって、非公式のときの方が盛り上がってたような気がする。 少し板違いになりそうなのでさげ
職場の人が、正月休みに鹿児島に帰省していて、 お土産に「萩の月」そっくりな饅頭を持ってきた。 なんだか懐かしい気持ちになった。
186 :
EM-Z ◆U5.0Z97k :02/01/07 22:50
う〜ん、ベーマガは創刊号から2〜3年買って、持ってたんだけど、後輩に
全部あげちゃった。(オマケのゲーム冊子は除く)
>>145 巨大AAがステキなゲームでしたね〜。
ワイデスみたいな小さい人間キャラが多い中、あのゲームは画面全体を
使って人物を描画してあったのが印象的。
でまた、顔がうっすらキモチワルイところが、またなんとも(w
187 :
ナイコンさん :02/01/08 22:48
さかさま広告のトピアです。インデックスがわりにお使いください。
闘技場でこの広告のパロディが出てたな。
>>179-181 マイコン→My Computer Magazine→あぼーん
188 :
マリコシスターズ :02/01/08 23:11
漫画やOFの常連投稿者で「茶柱たつや」さんって いましたね。お元気ですか? あとベーマガで思い出すキーワード「やすきよ」。 ちなみに82〜87年くらいかな、ちゃんと読んでたの。 今でもたまに立ち読みするけど。
帰省中に押し入れからベーマガ2箱発掘。 親に送らせる予定。ムヒヒ
190 :
ナイコンさん :02/01/09 02:40
ベーマガのプログラム取り込むのにいいOCRソフトないッスか? 今更打ち込むのめんどいねん。
191 :
NOBODYさん :02/01/09 10:56
よんでここ。
192 :
ナイコンさん :02/01/09 21:43
中学校の頃よく購入していた(win3がでた頃?)。 広告をみるのが楽しみだった。最後のページは日本マイコン販売センターだっけ? この前何年ぶりかに手に取った。ほんとに何年ぶりか。 愕然とした。 広告が全然ない・・・。
既出かな 後ろの白黒ページにソフトハウスのページがあって、楽しみに してたよ。
>>192 日本マイコン「流通」センターっすね。アゲアシトリスマソ
日本マイコン流通センターがやってた草の根ネットがあったんだよ。
「TOMATO」ってネットで、SYSOPは09(まるく)さん。
俺がまだmac-LC(初代)で漢字talkを使ってた頃。
>>193 その形態になったベーマガじゃ新しすぎて実感わかん。
すでにゲームレビュー雑誌になりつつあったし‥
196 :
ナイコンさん :02/01/10 03:42
あの頃のキャラクタグラフィックのGAME文化の洗礼を受けた人達によって 2chのAA板が支えられてるような気がする。
197 :
ナイコンさん :02/01/10 04:11
俺の知り合いで闘技場(だったかな?)サザエさんの家のMAPを公開してほしい と言うネタで載って、以降アニメの家MAPネタがブレイクしてたっけ。 ふと思い出した。
>196 たぶん気のせいです(w
200 :
ナイコンさん :02/01/10 12:36
押し入れ探したら昔おまけで付いて来たCD-ROMが出てきたよ。 影さんって何時の間にかマスクとってたナ >16 ルナティックドーンVやってた時ベーマガも参加してたんだけど その時ベーマガのBBSで質問したやつがいて何号か忘れたが(100だったかな?)結果載せたらしいぞ。
201 :
ナイコンさん :02/01/11 00:11
影とつぐみってケコーンしたんじゃなかったけ? たしか。
202 :
ナイコンさん :02/01/11 00:28
気がついたらFM-TOWNS用プログラムの投稿がねーよ。
気がついたらコモドール64用プログラムの投稿がねーよ。
てゆーか、ランダムコーナーって今あるの?
205 :
ナイコンさん :02/01/11 07:38
今でも読んでるよ。
くりひろしのまんがはキライ
207 :
ナイコンさん :02/01/13 00:01
人物紹介で、『編』は編集者、『影』は有名な影の声と なってたので、影さんに実体があるのはおかしいと 思うですよ。
208 :
ナイコンさん :02/01/13 00:07
ワールドインアオヤマってお店まだあるのかな? アオヤマくんが懐かしいな
>>194 漏れが昔のPCパーツを買いに行ったら店が逝っていた。
(当時、閉店直後だった)
210 :
ナイコンさん :02/01/13 00:52
俺が読んでたの14,5年前だけどここのスレ見たらいろんなことをけっこう思い出すもんだなと驚いた。 記事書いてた山下氏とかっていま何してるんだろう? あとそのころ「○万部!」って誌上でやたら宣伝してたけどいくつだっけ? で今は何万部?
211 :
ナイコンさん :02/01/13 00:53
片田舎の学生だったが東京といえば思いつくのは五反田だったな。
>213 MJに負けてるのか・・・もう終わりなのかベーマガよ
215 :
ナイコンさん :02/01/13 18:19
>>209 なに!あの店潰れてたの? たしか渋谷駅前にあったよね。
プログラム掲載2回、闘技場に何度か。 闘技場はまぁ単なるハガキの消費みたいなもんだけど、それはそれで闘士同士の輪ができる。 あのページの担当は、歴代投稿者がバイトみたいな感じでやってたはず。 赤鳥氏と陽の字氏は今いずこへ・・・
217 :
ナイコンさん :02/01/13 22:25
テクナートの広告に載ってた 「プロゴルファー牛」が印象に残ってる(w
218 :
ナイコンさん :02/01/13 23:58
結局「シテオク」の意味がわからないまま現在に至るオレ。
219 :
ナイコンさん :02/01/14 00:19
ラジオの制作の付録時代を知ってる人はいないの?
>>219 プログラム大全集のIとII?
マイコンの別冊じゃなかったっけ?
221 :
ナイコンさん :02/01/14 00:36
手持ちの昔のパソコンで、プログラム作ってベーマガに 投稿してみるってのはどうよ? 載るかな???
>>220 月刊ベーマガとして独立する前のベーマガのことだと思います。
ラ製の付録として2冊位出てから独立したのかな?
漏れはその付録時代の第2号あたりからの読者でした。
てか、そいつのお陰で、今こうしてPCの前に座っているんだけどね。(W
223 :
ナイコンさん :02/01/14 01:03
>>220 ラ製の付録であってるよ。
初期の頃は部数もそれほど無かったし、レアだよね。
創刊して一年もしない頃、バックナンバーを全て注文したら、すでに数号売りきれだった。
深夜なのに被った。鬱。 ラ製、と略すところに同世代であることを感じる(w
225 :
ナイコンさん :02/01/14 01:23
「惑星メフィウス」買ったけど、 けっきょく最初の部屋から抜け出せなかったYO!
>>221 ベーマガ編集部としては、大昔の機種は動作確認とるのが困難なので
アレらしい・・・・というか、たぶん面倒って事だろう。
今の編集部の連中は消極的だからなぁ
でも、昔のマイコンの投稿をガンガンしたらベーマガ生き返るかもね。 そういう生き残りもアリかと。どっちにしろこのままじゃ長くないし。
アサルト フカルト
簡単なゲームならせいぜい1〜2ページだし、 載せるだけなら載せてくれたりして。 昔のパソコン専門のコーナーとかできたら、それはそれで盛り上がるかも。
「ゲーメスト」ともめてたってのはホント?
231 :
ナイコンさん :02/01/14 18:16
ほんの数年前までN-BASICとかのプログラムを載せてたのはスゴイと思う。
ベーマガなくして俺の人生は語れない、といっても過言でないなぁ。 今は年収1000万を越えるプログラマになれたけど その原点はベーマガに載ってやる!という強烈な誘惑にあったよ。
当時、送ったテープが郵送途中で封筒から落ちるのが心配で ガムテープでがんじがらめにして送ったなぁ。 後で、「あまり頑丈に封をしないで下さい」とかいう注意書きが 出た記憶があるよ。 でも、当時としては心血注いだプログラムが郵送ミスなんかで 消えるのがめちゃめちゃ心配だったんだよね。
234 :
ナイコンさん :02/01/14 23:10
昔の投稿プログラムがほしいのですが、 国会図書館にいかないと、やっぱり入手困難ですか?
235 :
ナイコンさん :02/01/14 23:35
うちにあるのは94年ぐらいから96年ぐらいまで。 94年の4月からCD-ROMが付録としてついてきた。 しかもMSXのプログラムが音楽トラックに収録されてた。 そのあと、インターネットにハマって、BASICを打ち込むことはなくなった。
>>234 もう、1980年代のベーマガは古本屋でも難しいだろうなぁ。
神田の古本屋街にもなかった記憶があるよ。
国会図書館なら確実だと思うが。
237 :
ナイコンさん :02/01/15 09:00
当方、82年10月から89年あたりまで持ってますが、 なにか有効な活用方法はありますか。オークションとかに出すのは 面倒だし、もうぜんぜん見ないのですが、なんかとっておきたいという 気持ちもあります。
↑ 全ページスキャンしてアプすれ
全プログラム、エミュで入力してうpれ
そう来たか。
あんまり昔の機種じゃなくて、そこそこ構築できる環境、 っていうと、もう主流はBASICではないんだろうな。 LSI-C試食版+VGA直叩き+内蔵スピーカ、とかじゃ掲載されないかな。
>>241 それは十分掲載可能と思われ。
どうでもいいが、P/ECEとかどうだ?
本体+開発環境で3万円ぐらいすっ飛んでしまうWWよりよっぽどベーマガ向きだな。
243 :
ナイコンさん :02/01/15 17:38
「BASIC」でジェミニ誘導を実現しよう! っていう企画があったと思うけど、これもう一回見たいな〜。
加速度 0.1 ぐらいで自機方向に近づけるだけだったと思うが…
>>242 今月号に、PIECE(←この表記だったが)出てたね。
でも、BASIC(VB除く)がなくなってるし。
246 :
ナイコンさん :02/01/17 02:29
>>241 これなら、そのへんに転がってる486マシンでもいけるな。
ああ、なんか気持ちだけは投稿したくなってきた。
247 :
ナイコンさん :02/01/17 06:00
表紙につやがないころ好きだった
248 :
ナイコンさん :02/01/17 09:45
B5のまま行って欲しかった・・・
249 :
ナイコンさん :02/01/17 13:49
せっかくだからMAX MACHINEでゲーム作って投稿するか。
250 :
ナイコンさん :02/01/17 17:32
マッピー追いかけゲームage
251 :
ナイコンさん :02/01/17 18:58
max machine 俺も持っててVIC−1001のプログラムを移植してたりしたが 編集部に送る術がなく断念。 テープデバイスとかもってなかったから 紙に書いて保存したなぁ 最後はキーボードがお亡くなりになってしまった。 あのキーボードはねぇ
252 :
ナイコンさん :02/01/17 20:44
「8ビット機ゲームの作品を送りつけようプロジェクト」 誰か他に賛同者はいないかー?
むかーし送って没くらったPB-100の自信作があったが リスト残ってねえよ。惜しいな。
ラ製付録時代、ひとみのチャレンジベーシックが懐かしい。 ひとみタンは今いずこへ(w
消防の時に送ったアドベンチャーゲーム、自信作だったのにあぁ。
256 :
ナイコンさん :02/01/17 23:40
俺PC-8001の機械語のゲームいっぱい送ったのに 全然採用してもらえなかった 初心者のころ送ったBASICのゲームだけ採用。
257 :
ナイコンさん :02/01/17 23:44
LOOM LOOM載ったよー ウレ
俺も一回載ったことあるけどそれからはパッタリ…。 256と同じく初心者の頃作った奴が乗って、テクが付いてきたと 思う自信アリの奴はダメダメだった。
やっぱりそういうもんなのかな? 雑誌のレベルが上がるのを避けてたのかなー? 初心者向け雑誌として?
たまーに酷いプログラムが載ってたりしたしな。判定基準がよくわからん。
261 :
ナイコンさん :02/01/18 23:53
投稿が少ない機種は穴埋めみたいに使われてるみたい? 単純なIF文がズラーって並んでたりする美しくないプログラムもあったね。 GOSUB〜RETURNからgoto文で抜け出してみたりするとDR.Dが怒ってた記憶も。 そんなことよりも裏表紙の初恋H1の工藤夕貴かわいかったね
今はカン違いコケシだからな <工藤夕貴
FM-7系の投稿プログラムで、大したことないアクションゲームなんだが4頁もあったんで リスト眺めたら、マルチステートメント完全不使用で書かれてて泣けた。 NEXT I,J すらも許さず NEXT [CR] NEXT [CR] という徹底ぶり。 一体彼に何があったのだろう。
264 :
ナイコンさん :02/01/19 02:27
>>219 付録初号から読んでた。
何冊か今だに持ってるよ。田舎に保存。
思えば人生を誤ったキッカケであった。
NEXT I,J なんて使うとプログラムが汚くなります
>>259 俺は初心の頃に送ったアドベンチャーとかは没くらいまくりで
アセンブラでバリバリのやつだけ載ったなぁ。
268 :
ナイコンさん :02/01/22 18:36
俺もオールBASICの奴は全部ボツった。 基本的にはマシン語を使ったほうが載り易いと思う。
269 :
ナイコンさん :02/01/22 20:31
そういや昔、浅倉大介がベーマガでコラム書いてたなぁ…。 今の写真の方が当時より若く見えるのが笑える。
270 :
ナイコンさん :02/01/24 02:25
チャーリ−やまも覚えてる?
>>270 質問にゲームスタジオの人が回答する企画の一番出番が多かった人だね。
86年あたりか。懐かしいなあ。
懐かしい・・ 俺は5回プログラムが掲載された。 掲載誌は全部とってある。
掲載号だけなぜか2冊持ってる人集まれ(w
色々な機種に投稿して10回以上掲載されたよ。 自分の作品を他機種に移植してくれた人もいてうれしかった。 編集部に遊びに行ったのも懐かしい思い出だな。
275 :
ナイコンさん :02/01/24 16:05
掲載号は封筒に入れて保存してます。
>>273 ( ゚Д゚)ノはーい。
基本的にはこっちでの発売日(地方なので発売が2日遅れ)より早く届くんですが、
たまに数日遅れになっちゃってて…待ちきれずに買っちゃってました(w
確か連続掲載の時は先月分の原稿料と一緒に送られて来るので遅れてた、
と記憶してますが…
カポシッ!
278 :
ナイコンさん :02/01/25 18:27
M5のBASIC-G用に凄いゲームを投稿していた 出口幸宏さん(字違ってるかも)知ってる人います? 1ドットスクロール画面を背景にスプライトキャラが 縦横無尽に動きまくるゲーム。PC88、X1、FM7等では 逆立ちしてもできないような内容で衝撃を受けた。 当時ベーマガ投稿ゲームではM5のBASIC-G用が最強と 言われていて中でもこの人のゲームが一番凄かった。
掲載紙は後から来るんだよね。 本屋で自分のプログラムが載っているの見つけたときは おぉ〜〜〜てな具合に1分ぐらい本持ったまま気絶してたよ(w
そして不発弾になる。
281 :
ナイコンさん :02/01/25 20:39
>>278 M5の縦シュー?
あれすごかったなぁ。ってユーザーじゃなかったので
写真しか見てないけど。あれ見てM5とっても欲しくなったけど
当時小学生だったのでさすがに買ってもらえなかったよ。
MZ持ってたし。
282 :
ナイコンさん :02/01/27 13:22
'86-'90の読者っす。ベーマガっていえば俺的にはYK-2先生。 いつもVGMのコーナー楽しみにしてたっす。 このためだけにMSXからPC−8801FHに買い換えたっす あるときYK-2先生の作曲法のコーナーで使っていた音色が 日本Falcomの”ロマンシア”のメインテーマの音色にクリソツである ことを発見。そのときにYK-2先生がかの有名な古代祐三であると 確信。その後暴露されて予想が当たって一人で異常に興奮していた あの若い夏が懐かしいっす。 知ってる人いるっすか?
>>282 サラマンダをステレオ再生するためにSR2台必要!
284 :
ナイコンさん :02/01/27 14:16
>>282 別冊で古代祐三名で載ってたプログラムと
その後本誌でYK-2名で載せてたプログラムが
同じ人間が書いたヤツってすぐに判ったから
別に興奮もなんもせんかったぞ、ワシ
>>281 さりげに自慢かよコンチクショー(≧0≦)ノ
「なにげに」 だけでも苦々しく思っていたのだが 今度は「さりげに」かよ・・・・・・・ こういうのが許せないのって、オレがオヤヂになったからだろうか。
>>282 つーか、パソ通ではYK-2名乗ってたじゃん。べつに興奮も何も・・・・。
>知ってる人いるっすか?
キミの知っている事は、すでに1万人にとって周知の事実だと思え。
世界は広いんだ。井の中の蛙にはならんでエェから。
288 :
ナイコンさん :02/01/27 22:41
古代祐三で思い出すのはザ・スキーム… あれは名曲だった。
「YK-2≒仮面ライダーBLACKの主人公」ってネタがベーマガに載ってた記憶が(藁
290 :
ナイコンさん :02/01/27 23:56
yu-youって人もいたねyou-yuだっけ? 今は何してんだろ
291 :
ナイコンさん :02/01/28 00:58
かつて読者でした。 だもんで、大学生のときに就職活動で逝ってみたら 内定しちゃいました。結局入社しませんでしたが…。
292 :
ナイコンさん :02/01/28 01:34
一度だけプログラム載りました。 原稿料一万円-税金千円 '92-'96 くらいのベーマガが実家に眠っている。 誰かいる? 自分が載っている号以外はいらないです(笑
>>292 俺も89年に載ったが3ページで9000円だったな・・・。
今にして思えば全然割に合わない原稿料だった。
294 :
ナイコンさん :02/01/28 21:45
>>283 Lをカセットに録音、Rを本体で、
それをラジカセでMIX、で同期に苦労、マズー
>>288 ゲームより音楽が断然売れたという幻の迷作ですね
297 :
ナイコンさん :02/01/29 14:16
山下氏はいま何やってるの?
299 :
ナイコンさん :02/01/29 21:25
>298 いまは電波と完全に切れちゃったのかな?
私に解けないアドベンチャーゲームはない! 「じゃ、『高橋はるみの謎』を解いて」 ・・・。
301 :
ナイコンさん :02/01/31 00:37
背、のびた?
302 :
ナイコンさん :02/01/31 22:48
某板にYK-2様降臨!
303 :
ナイコンさん :02/01/31 23:25
304 :
ナイコンさん :02/02/01 00:49
88の音色切り替えプログラム(確かちゃんとした名前があったと思うが) これには激萌えだったなぁ〜 作った音に@を設定して、@1、@2とかMMLで自由に変えられるやつ
>>304 それ「TONE CHANGER」だっけ?よくこんな感じで音色データちまちま打ち込んだ、とか?(うろ覚え)
1000 ' AL FB
1010 DATA 4, 7
1020 ' AR DR SR RR SL TL KS ML DT
1030 DATA 21, 0, 0, 5, 0, 38, 0, 2, 5, 0
1040 DATA 20, 0, 0, 5, 0, 29, 0, 1, 1, 0
1050 DATA 20, 0, 0, 5, 0, 24, 0, 1, 1, 0
1050 DATA 16, 11, 0, 8, 4, 0, 0, 2, 5, 0
・・・
306 :
ナイコンさん :02/02/01 02:14
307 :
ナイコンさん :02/02/01 02:19
地元であったX68000芸術祭に来てたベーマガの編集長の自己紹介。 「皆さん私が編集長です。」 あの時これで笑ったやつはベーマガ読者。(w
308 :
ナイコンさん :02/02/01 03:04
俺、長いこと編さんと編集長は同一人物だと信じてたよ
309 :
ナイコンさん :02/02/01 10:48
310 :
ナイコンさん :02/02/01 19:58
>>304 GORRYちゃんが先生なのかー。(やつは学校の後輩だから先生って言われているのを見るとヘンな気分だ)
そうそう、TONE CHANGERって名前だったねぇ このころは電子ドラムのポコポコ音が好きだったなぁ あと、べーマガにゲームミュージックの楽譜載ってたけど、 当てにならないんだこれが・・・そのままMMLにすると めっちゃおかしいんだよね。
>>312 うむ。あれはひどかったな。あってたためしってないんじゃない?
ま、参考にはするけど、きちんと耳コピしましょう、ってことかも。
314 :
ナイコンさん :02/02/02 02:35
>>312 でも、あれで必死に直したお陰で実力は上がったな。
今じゃそんな努力なんて考えられんが・・・。
>>148 さん
「鼻血ビハビバ」懐かしすぎる〜!
親父のおさがりMZ-700で打ち込みました。
今、ものすごい勢いで、いろんな想い出が押し寄せて来ています。ヒャ〜
【不幸のレス】 このレスを見た人間は十三日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。 それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。 【不幸のレス】 このレスを見た人間は十三日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。 それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。 【不幸のレス】 このレスを見た人間は十三日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。 それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。 【不幸のレス】 このレスを見た人間は十三日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。 それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。 【不幸のレス】 このレスを見た人間は十三日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。 それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。 【不幸のレス】 このレスを見た人間は十三日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。 それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。 【不幸のレス】 このレスを見た人間は十三日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。 それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。
俺は死なないに\350
13日以内ってことは見た瞬間死ぬ可能性もあるってことだよな。 その場合回避策がないわけだが、それは考慮されないのか?
俺の呪いのほうがもっと凄いぞ。 なんせ、この板に来てるヤツ全員100年以内に死ぬ。
321 :
エフェドリンながヰ :02/02/02 05:44
http://www.puchiwara.com/hacking/ これなんかいいと思うのだが……‥‥・・
「いっせー」
/■\ /■\
( ・∀・) ( ´∀`)
⊂ つ⊂ つ
.人 Y 人 Y
し'(_) し'(_)
「のー」
/■\ /■\
(・∀・ ) (´∀` )
⊂、 つ⊂、 つ
Y 人 Y 人
(_)'J (_)'J
「で」
/■\ /■\
( ・∀・ ) ( ´∀` )
( つ⊂ ) ( つ⊂ )
ヽ ( ノ ヽ ( ノ
(_)し' (_)し'
「あげ!!」
/■\ /■\
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩
〉 _ノ 〉 _ノ
ノ ノ ノ ノ ノ ノ
し´(_) し´(_)
322 :
ナイコンさん :02/02/03 01:53
バトルホークUってのがいたな
あげ
324 :
ナイコンさん :02/02/06 04:59
_,,;-‐'''' ̄ ̄ ̄ ̄ ` ー;;;,,,_ / `ヽ / \ / , -‐- 、 _ ヽ f l l f´ ヽ ヽ | f⌒ヽ ゝ ノ l _丿 , '  ̄`ヽ ! ヽ、 | `y ヽ , l ヽ ヽ ∧ ゝ ,ヘ _,メ、___ノ`ー-- '^ー ´/, l ) | ∧ l _ -−、 //, ゝ-- ' ,ノ . ●′ λ ' // , ⌒ く { ゝ ,lll` iill` r'⌒ヽ l ヽ ヽ ヽ i lllllll lllllll 入 l ゝ _ノ j ゝ l ''' ,へ '''' ゝ__ ノ , -― 、 ノ ` ー r'⌒ヽ|. ヽ / `く . l 、 ノ .i __ - ヘ j .l l 1 i 1 ゝ_ r'⌒!へ _ ゝ、_ノ ノ | I ゝ、 ,ノ j (_  ̄// `>_ / | ヽ  ̄ / ヘ ̄ヽ `>__て>‐ ノ ゝ ゝ_ _ /  ̄ヽ ヽ>ー、 ''´ `7 ーニ二 ヽ. /__⌒`ヽ_ _/__ ‐ __ ― ̄ ヽ / /. `\ヽ  ̄ ̄ /__ ― _ ― ⌒ヽ f二二二ゝ⌒ ヽ ヽ / __ − ヽ |二二二二j \ヽ /_ ‐ ゝ / ! '二ソ f 1 l / l / ヽ l l | / | / ヽ | | | / | | / / ヽ | | / .| .| l / / | | / | | 、 i \ 〈 | | / | | ヽ i j 〉 ! _ | / .| i | / _− ̄ ` | / |__ i _ / __--T ̄ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l /  ̄/  ̄ ̄ー一1 i i | l  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ / / / / l. i i .| --‐' j ヽ_ / ム、〈 / __ 1 i i亅 __,,,,ノ /  ̄ ̄  ̄`ー'´  ̄ ̄ー  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ / / / / / / ___ / / --一'''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ー 一'''' ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
325 :
ナイコンさん :02/02/07 13:32
タイトル忘れたけど上から降ってくるゴキブリを倒すゲームがもう一度やりたい どことなくビーマニに似てるね
>323 1/0のスパイハッケソ というネタで良かったんでしたっけ? 今更ながら持ち出してスマソです。
>>325 あぁ「GOKIVADER」(ゴキベーダー)でしたっけ。ファンクションキーで操作するやつ。
あれはDr.が大絶賛だったよーな。かくいう私もP6で打ち込んで禿同。
ゴキの出現タイミングをいじってやれば、まんまビーマニ並の面白さ。
皆の衆、発売日じゃ。
330 :
ナイコンさん :02/02/08 11:55
ベーマガは、ちょくちょく二重投稿とかで謝ってたな。 ああいうのは、やはり投稿者の悪意なんだろうか。
ベーマガに限った話ではないが。 「他誌への二重投稿はどうか止めてください。こちらがチェックする体制にも 限界がありますので・・・」なんて良く書いてあったような。 投稿する側は「下手な鉄砲」なんて思っている厨房もいたし、勝手にボツった と判断した投稿を他誌に廻したら、三ヶ月遅れで掲載されてるなんて話も・・・ 半ば確信犯だったよーな。マナーが悪いちゃあ悪いんだが。
キャラクタを変えただけの盗作、ってのもあった。悪質。
>328 そう、ゴキベータ-です 懐かしいですね どっかにソース落ちてないかな
>>330 P6の「ニイタカボンバー」だっけ?
市販ソフトが掲載されてたなんてのもあったね。
>>325 88年11月号らしい。
残念、もってなかった。
投稿してから掲載されるまでのラグがあるから もともと完全なチェックはほぼ無理だと思ー。 マルチタスク風に言えば、スレッドの競合が起きるってヤツ。
>335 そんな昔でしたか 意外でした ちなみにその頃消防…
338 :
ナイコンさん :02/02/22 13:35
さがりすぎなのでageます
339 :
◆KnrmAajY :02/02/22 13:44
S1を取り扱ってたのなんて、ベーマガぐらいだったんで、 二重投稿などやりようがなかった・・・
340 :
ないの&ないの ◆KnrmAajY :02/02/22 13:53
ついでに、ちょっと当時の名前を名乗ってみる。
341 :
ナイコンさん :02/02/23 00:33
んー、なんか見た事あるようなないような… 思い出せない
ベーマガって投稿作品を2月ぐらいストックして 次の月までにいい作品が来なかったら掲載、とかしてなかった? 没の規定がないのだから、2重投稿は悪いとは思わないな。 あと、ばりばりの盗作(ちょっとメッセージを変えただけ)の作品とかも 載ったりしてたな。ごくわずかだけど。
そういや、森巧尚が1億円で「マイコン」に売り飛ばされた?とかいう 話もあたったなぁ。 「買収じゃないよ、ただちょっと仲良くなっただけ」 という編さんのセリフが結構、子供心に印象に残ってたり。
344 :
ナイコンさん :02/02/23 00:44
ベーマガと言えば、何故か新田理恵が熱かったとおもわれ。
新田恵理ね。 山下章が萌えてたんじゃなかったかな。
あと菊地桃子か。
347 :
◆xK91AxII :02/02/23 01:24
市販のBASIC本そのままのコピーとか...。
348 :
ナイコンさん :02/02/28 18:08
いまは何を掲載してるんだ? VBだけ? 他の言語もOKになってるとか?
QBASICが載ってたような。
350 :
◆KnrmAajY :02/02/28 22:47
山下章氏って、いまはやっぱモーオタなのかなあ・・・ 「矢口chan萌え〜」とかなのかなあ・・・
351 :
ナイコンさん :02/02/28 23:52
ラジオの製作の付録時代に何度か掲載されて 原稿料を貰ったことがある。
352 :
ナイコンさん :02/03/01 01:19
>>348 前にみたらHSPとかDelphiとかVC++とかなんでもありでした。
っていうかソースコード非掲載の大作とかあって時代の移り変わりを感じますた。
353 :
ナイコンさん :02/03/01 01:38
>>352 機械語でも掲載されたよ、
ハンドアセンブルしたやつ。
354 :
ナイコンさん :02/03/01 12:27
355 :
ナイコンさん :02/03/01 13:10
昔は15万部ぐらい売れてたようだけど、 今はどうなんだろうか。
356 :
ナイコンさん :02/03/01 16:07
>>355 さすがに落ちてるだろうなあ。
俺が買ってた頃は書店に平積みされてたが、今は置いてない本屋も
あるみたいだし。
357 :
ナイコンさん :02/03/01 16:14
>>355 ABC協会の資料では3万6千部。これは実売部数ですよ。
358 :
刑務所の星 ◆XlIGbifI :02/03/01 17:03
実売3万6千か・・・。 ま、今のご時世を考えるとそんなところでしょう。 これでも多いのかもしれませんが。
359 :
ナイコンさん :02/03/01 17:22
>>357 それ古いデータです、今は23000位。刷り部数で。
360 :
昔は定期購読男 :02/03/02 00:08
今ほどPCが身近でもない時代になんであんなに売れてたんだろうな… その手の本が無かっただけか。。?(-.-;)?
うん、どの機種のユーザーもとりあえず買ってた、てのはあるでしょうね。 いま雑誌たくさんあるし、そもそも雑誌なくても情報が入るしねえ。
362 :
◆KnrmAajY :02/03/02 00:14
>>360 やっぱり、
自分の作ったプログラムを世に広めたい。
その夢をかなえるために・・・
>>360 昔はプログラムして自分でゲーム作るしかなかったし(w
今はプログラム以外にもいろいろ出来ることあるしね。
365 :
ナイコンさん :02/03/02 21:18
>364 すげぇ
>>364 やばい、表紙に出てるこれはもしかするとオエップ君の親指ゲーム?
368 :
ナイコンさん :02/03/03 01:20
もう他のプログラム雑誌は消滅してしまった マンガ雑誌のガロみたいな存在だな
>>367 おお!
なにわさんってるつぼだと思ってた……。電波の課長代理なのか……。
聞き手が寺町電人さんというのも密かにツボだ。
>>367 つぐみちゃんって実在したんですね・・。
372 :
◆KnrmAajY :02/03/03 10:55
てっきり、つぐみタンは、 数年おきにメンバーチェンジしてるのかと思ってた。
374 :
ナイコンさん :02/03/03 16:33
>367からの引用。 寺町氏はインタビュアー 藤岡氏は電波ソフトの開発者「なにわこんび」の一人 松島氏はタイニーゼビウスの開発者で…… ●伝説のタイニーゼビウス〜松島氏のこと (中略) 【寺町】これは藤岡さんなり部長さんが「松島君、やってみないか」って? 【藤岡】 いや、これはね。松島君、中学生・・・小学生だったかな? 【寺町】ー!! 【藤岡】「こんなん作ったんです」と投稿で持ってきて。「なんか、スゴイものがあるぞ」ってことで見に行ってね。「これはおもしろい」ってことで。 【寺町】持ってきてって・・・。松島さんって地方にお住まいだったんでしょ? 【藤岡】 お父さんといっしょに来たな。 【寺町】あいや〜(^^。天才と呼ばれる方はやはり違うなあ。 マツシマ(・∀・)スゲー!
>>367 裏話、見てきたけど
タイニーゼビウス作った奴って、小学生かよ!
でも当時だからってのはあるよな。 中村光一がなんかのインタビューで語っていたが、当時は市販のゲームよりも 自分の作ったゲームの方が面白かったとか言っていたし。 今は無理だろうなあ。
松島君、今何やってんだろう。 やっぱり、ゲーム会社でプログラマやってんのかな?
379 :
32歳 ◆KnrmAajY :02/03/03 22:09
380 :
ナイコンさん :02/03/03 22:11
>375 頭がいいというか成功者とかこういう人をいうのか
381 :
ナイコンさん :02/03/04 01:25
>>374 当時、自分はリアル厨房でTiny Xeviousに狂喜したものだったが、
あれを作ったのがリアル消防だったとは...
驚きを通り越して、ただただショックだ。
みました 小学生か、中学生でも凄い。 持ち込んだ時点でどの程度できてたかによるけど、 実機開発だろうし。 X68Kのドラスピ以前は基板ROMのアルゴリズム解析 してなかったのは驚き。目移植だったのね。 ソフィアは70年代から有名な会社なんだけど、 CSKの資本が入ってるのかMDやSSの開発ツールは ソフィアだった。
383 :
◆KnrmAajY :02/03/04 10:35
>>382 まあ、パピコンでゼビウスなんて、所詮無理だから、
動きのアルゴリズムは、自分で考えたんだろうけど・・・
384 :
◆KnrmAajY :02/03/04 10:37
追記: 自分が過去、スゲーと思った人物は、 X1ターボでグラディウスを作った人物だったけど、 これで、もう一人加わった・・・
385 :
はとぽっぽ :02/03/04 20:46
こんなスレッドあったんですね。 うう、あまりの懐かしさに思わずカキコ。 しかも私も知らないディープな話がいっぱいだ… リアル消防でTiny Xeviousとは…驚愕…ガクガク。
386 :
ないの&ないの ◆KnrmAajY :02/03/04 20:50
その名前、見覚えが・・・ 本物?
387 :
ナイコンさん :02/03/04 20:54
>385 僕も何か見覚えがあるんだけど…… 本物?
388 :
はとぽっぽ :02/03/04 20:55
>386 あう、覚えててくれてる方が。 本物です。 「ないの&ないの」さんも覚えがありますよよよ…
あ。SPECTERのはとぽっぽさんだ。
編集部おちょくり日記描いていた人?
あの独特のデフォルメ、覚えてますぞ。
392 :
はとぽっぽ :02/03/04 21:31
編集部おちょくり日記…… 自分で聞いて懐かしくて笑いました(笑 ちなみに今は某ゲーム会社でヘタレデザイナーやってます。 ベーマガが無かったら、今の自分は絶対有り得ませんねえ… 感謝感謝。
393 :
◆KnrmAajY :02/03/04 22:49
>>392 >ベーマガが無かったら、今の自分は絶対有り得ませんねえ…
>感謝感謝。
ハゲドー。
ベーマガがあったればこそ、プログラムの勉強に身が入った。
より多くの人に、自分のプログラムを世に広めるチャンスがあった。
いまは、ちょっと落ち目だけど、
少し前まで、バリバリのソフト技術者。
ちなみにゲーセンドラマーでもある。
「天才プログラマ」の称号はまさに松島氏の為にあるようなものじゃないですか? (というか同世代ですが…鬱)。P6タイニーでデビューときてX68Kを触るやいなや スペースハリアー、アフターバーナーときたもんだ。68ハリアーと同時期にP6でも ハリアーをプログラムして、まさに、ガクガク...(((;゚Д゚)))ブルブル... X68000芸術祭のときで二十歳そこそこって感じだったんじゃないですか? どこで何をされてるのやら。やっぱり、るつぼに?んで今はどこの会社だろうか。
うーん、ベーマガ懐かしい。 俺も中学生の頃(92年〜)はベーマガ毎回買ってました。 俺はPC-9801EX持ってて、一生懸命打ち込んでました。 初めて打ち込んだゲームはなんだったかな。タイトルがウゴウゴルーガのパクリっぽかったと思う。 あの頃はDOSすら買うお金無くて、N-88で表計算やらワープロもどきを作ったっけな。 ベーマガに載ってた草の根BBSに初めてつないだのが、俺の初めてのネットだったのかな。 夢見ネットっていうBBSで、なかなかいい人たちと出会うことができたなぁ。
396 :
ナイコンさん :02/03/05 00:58
PDFファイルでアーカイブしたdvdとかを売り出せばいいのに。>>電波
>>384 そのグラディウス作ったのはグランツーリスモの
プログラマの横内氏では?
「ベーマガがなけりゃ,この仕事やってなかったよ」ていう人,
多そうですね。私もだけど。
>>385 私もお名前,憶えてますよ。
当時の有名人がいっぱい見てるんですね,このスレ・・・
401 :
はとぽっぽ :02/03/05 02:37
>>399 どうもです〜。
今はただのしがなーいデザイナーですけど、ベーマガはほんと青春でした。
論理式でリスト縮めたり、サブルーチン置く順番で実行速度早めたり、
on gosub分岐でシェイプしたり、配列変数や文字変数の新しい使い方を模索したり…
正直今より当時の方が、発見や工夫いっぱいで楽しかったです。
402 :
ナイコンさん :02/03/05 03:19
>>49 おおおぼえてますぞ
たしか「私の彼はパイロット」とかいうゲーム名でしたよね?
横の挿絵が、シャープペン(当時「パイロット」という商品名のシャープペンがあったので
それをギャグにしたものと思われる)がはいってたページでしたよね
克明に覚えております。まさかあのかただったとは!
403 :
ナイコンさん :02/03/05 03:20
↑ 遅レスすみません
404 :
ナイコンさん :02/03/05 03:47
”はとぽっぽ”さん?まじ!?降臨? キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 私にとっては「常連さん=はとぽっぽさん」 て言うくらいビッグなお方だ・・・。
405 :
◆KnrmAajY :02/03/05 07:09
>>398 そう。
グランツーリスモの横内氏。
「少年マガジン」にも出てた。
406 :
ナイコンさん :02/03/06 02:14
>>404 禿同す。プログラムリストの端々に掲載されているイラストで誌面を彩ってくれた功労者ですねぃ。
消防の頃は、自分の持っていない機種のページなんて殆ど見なかったけど
投稿ハガキ探すために、色々ページさがしてましたからねぇ。
ひいては、それが他機種ページを読みに逝く契機になってみたり。
自分にとってはそれに加えて
FU-SANとか、NROさんとかになりますねぇ「=常連さん」
407 :
ナイコンさん :02/03/06 12:25
FUSAN・フーさん = 寺町電人 でしたっけ?
409 :
◆KnrmAajY :02/03/06 19:07
思わず、今月号を買ってしまいました。
410 :
はとぽっぽ :02/03/06 23:50
>>407 そうです。FUSAN・フーさん = 寺町電人氏
昔は一緒に電波新聞社に遊びに行ったりしてました。
かなり長いことお会いしてませんが、HPなどで精力的に活動していらっしゃるようで。
他にも常連さんには以後有名になった方も多いですね
ガンスターヒーローズのキャラデザのHAN'Sさんとか
うわー、久しぶりに来て見れば、当時の憧れのお方がー。 …わたしもHN変えよう(w
べっーし君の単行本がbookoffで100円で売ってたから買って来ちゃった。
うを、はとぽっぽさん直々にレスを貰ってしまった……。なんか感動……。 トレジャーの「はん」さんってHAN'Sさんだったのか……。知りませんでした。 しっかし >409-411 ってなんて豪華な三連チャンなんだ。(w
414 :
◆KnrmAajY :02/03/07 19:17
ベーマガも、ネットで投稿できるようになればいいと思うんだが・・・ 投稿作品のダウンロードはできるみたいだけど。
415 :
◆KnrmAajY :02/03/07 19:20
お楽しみはこれからだ氏の登場で、 このスレもかつての投稿者がチラホラと・・・ まさに、「お楽しみはこれから」だ!?
自分は投稿プログラムが20本以上掲載されました。 それにイラストも少々。 一頃は毎月郵便局に通ったし、時には編集部へ遊びにも行った。 今思えばベーマガとOUTが青春の愛読書だったな。
417 :
ないの&ないの ◆KnrmAajY :02/03/07 22:05
>>416 何の機種で載ってたか知りたい。
それとも、自分の想像以上の大物さん?
す、すごい事になってきました・・・。 感動の嵐でございます。
419 :
らいとはうす :02/03/07 23:40
ベーマガには特選BASICコーナーに5本掲載させてもらいました。 原稿料10000円はいい小遣いになりましたね(笑
420 :
ナイコンさん :02/03/08 00:08
人類史上他に類を見ないほど激しく名スレage
421 :
ナイコンさん :02/03/08 00:19
422 :
◆KnrmAajY :02/03/08 10:21
>>421 ほんとだ。
VB+DirectXっていう組み合わせはアリなのかなあ?
久しぶりに、作って投稿してみようかなあ・・・
私もポケコン(PC-1501)用のプログラムが一回だけ載った事あります。 当時リアル厨房だったんで、原稿料 10,000 円はホント嬉しかったなぁ。 税かなんかで 1,000 円さっぴかれてたけど。 その金でメガドライブのファンタシースター 2 を買ったのをよく覚えてます。 うは〜、懐かしい。
424 :
はとぽっぽ :02/03/08 23:18
「お楽しみはこれからだ」さん、よく覚えてますよ。 「お好み焼き」になってた時は爆笑してました。 私はプログラムは7本ぐらい載ったかな? 音楽プログラムとか増刊の再録を含めると。 と言っても何度か東京の電波新聞社まで遊びに行ったんで、稿料は使い切っちゃったなあ。 そん時に手っちゃん(手塚一郎氏)にラーメンおごってもらって、その店がかのyou-yu氏の 名前の元ネタの「遊々」だったっけ。 そいや手っちゃんも4年ほど前に会ってからそれっきりだなあ。 お元気かしら。
>>423 そうだ、その源泉徴収、確定申告で還付申請すれば帰ってくるんだった。
当時はそんなことも知らないお子ちゃまだったよ。鬱だ。
なんか懐かしい名前の方がでてきてますね。同窓会みたいだ(w 私が載ったのは1989年にP6mk2で一度だけ。 ただ、もうその頃には最初に買った1984年頃のイメージとは 随分変わってしまった感じがした。 自分の機種が廃れて行ったせいもあるだろうけど・・・。
>>422 >VB+DirectXっていう組み合わせはアリなのかなあ?
超大作扱いが多いですが,できると思います(例:「レーザーシュート」シリーズ('00.8 '01.2 '01.5))).
私も久しぶりに投稿しようかな?(過去に1度VBのツールが掲載されたことあり)
ベ−マガ投稿者が実名(P.N)で登場するスレと化してますね。 さあもう一声。Bug太郎さんの登場はあるか?
429 :
ナイコンさん :02/03/10 03:34
>>411 当時PASOPIAユーザーだった私(消防)にとっては、貴方が「憧れのお方」でした。
430 :
ナイコンさん :02/03/10 03:46
影さんがPC触れると爆発するってネタは、一体何がキッカケだったんでしょう?
431 :
◆fP5ZyHqw :02/03/10 11:14
>>430 自分も知らない。
読み始めた(1984/12月号)頃は、もうそうなってた。
432 :
◆KnrmAajY :02/03/10 18:49
現在作ろうとしているのは、 自分のデビュー作である、「SWARP RACING」。 これを、VBとDirectXでもって、グレードアップさせる。 でも、ベーマガだから、ソースの小型化を図り、 必要最小限の要素にとどめる。
433 :
tokyo :02/03/10 22:58
>>64 初めてこのスレ来ました。
私はP6Mk2使いでした。このゲームインプットしました!
作者の方がいたとは 感動です。
握手してください。(w
434 :
ナイコンさん :02/03/10 23:07
エンデューロ・メーシ ロしかあってねぇ・・・。
「読者の闘技場」ネタはこの板ではちょっとなぁ。。。 かといってレゲー板でも荒れそうだし。。。
>>64 俺もこのギャグは覚えてるなぁ。
あと、ゲームのアイデアで記憶に残ってるのは♪の雨だれを受け取って
メロディを作る、とかいうやつ。影さんの発案だったけど結局実現しなかったんだよなぁ。
438 :
オサーンPG :02/03/13 05:39
何本か載ったけど機種書くと名前がバレバレなんで勘弁… って当該スレに書き込みしまくった後か… 地図マニアの腰川さん、お元気ですかー、とか書いてみたり(笑)
439 :
ナイコンさん :02/03/13 22:37
当時P6MkUのユーザーだった。懐かしいなぁ。
工藤夕貴が、一ヶ月ごとに成長した姿を見せてくれてたんだよね?
なつかしい!!!!!! もっと早くこのスレと出会いたかった!!! 私もベーマガが今の職業に大いに影響している一人です。 ページの欄外で 【つくばさんでもちをつくばーさん】って投稿があったなぁ・・・ あと、 【スペースハリアーで敵に当って復活するとき、どうしても「100!円っ」て聞こえる】って ネタが今も私の脳のメモリをアロケートしたままです(ワラ
>>441 両方とも俺のメモリーからも揮発してないYO
443 :
ナイコンさん :02/03/14 01:30
おっさんが、獅子とご飯を6杯食べて、 イーイーイーとショッカーのマネをする。
444 :
gosub :02/03/15 02:02
ポケコン(PB−100F)のデーターリコーダーが買えないで、 原稿用紙に手書きでリスト書いて送りつけて、当然没。 PC−6001でゲーム作って、カセットテープが買えなくて、 アニメソングのテープのつめにセロテープ貼ってセーブして送ったりした。 当然、没。(ロードの失敗多発&ゲームがつまらない) 掲載経験は、明日のスタープログラマー1回、OFコーナー10回、共に 本名です。 編集部にイタ電も良くしました。「影さんお願いします」「僕じゃ、だめ?」 って、やりとり。でも、「山下章さんお願いします」と言ったとき、本当に 本人が出てきたのには驚いたなぁ。
> 編集部にイタ電も良くしました。 そんな犯罪をカムアウトされても。
OFコーナーの天皇シリーズ、笑えたのう。 明治天皇なにやってんの?めいじってんの!とかの。 今じゃこんなの乗せらんねぇな
スーパーソフトマガジンが別冊だった頃 ゼビウスの小説載ってたよね?
>447 表紙が良かったYO! NGと共にバイブルでぃす
450 :
gosub :02/03/15 16:41
そろそろ遠藤タン召還の頃合ですか?
>>446 うわー。懐かしいな。
大正天皇=鯛しょってんの
昭和天皇=しょわって(座って)んの
今の天皇、ディスコに行って「今、ノッてんの!」 ……ってのもあったな。
「このあんこ、くせー」「うん」
456 :
YK Soft :02/03/16 11:07
PC8801mkIISRで本誌で一本。 別冊で一本載ったことがあります。 懐かしいです。 1987〜1988年頃。
457 :
ナイコンさん :02/03/16 12:01
たしか大昔(17〜8年前かな?)、8801だったか9801だったかで、表紙の上隅に 書かれてる人(?)を使ったベーマガのデモプログラムが掲載されていた。 当時FM-7(だったかな?new7だったかな?)を使ってて、それを見たくて 結構リストは長かったけど、ちまちまと移植したのが懐かしい。 そのほかにもいろいろと移植したなぁ。 PasopiaとかJR-100とかMZとか、面白そうなのは手当たり次第に 移植して、学校の計算機部に持っていって皆で遊んだっけ。 みんなどっかいっちゃったなぁ(悔。
458 :
◆KnrmAajY :02/03/16 12:15
>>457 そういえば、あの少年は最近年をとらないなあ・・・
ベーマガはその昔、ラ製の付録だった。 10冊くらい持ってるよ!
小学生-中学生時代、はとぽっぽさんほか色々な方のイラストに憧れ、 僕も4コマ漫画描いて、何度も投稿してました。一度も載りませんでした・・・。 いや、確かに絵もネタもなっちゃいなかったんですけどね・・・。 で、ベーマガに掲載されていた漫画のネタを盗作して 人物をクラスの友達に置き換えてノートに描いて、 友達数人のうちでヒーローになりました。 模写のお陰で、ある程度絵も上達しました。 はとぽっぽさん、バトルホークさん、NROさん、茶柱たつやさん やまおさん、はるちゃんさん、、、思い出せないませんがその他みなさん、 有難う御座いますそしてご免なさい本当に。
何もかもみな懐かしい・・・ 私はポケコンで1本、VGMで3本(うち2本は別冊)採用されました。 X1のMMLは88にくらべて貧弱だったんで、苦労しました。 88のFM音源がめちゃうらやましかったです。 裏話として、別冊に採用された2本のうち1本は、ほんの短い曲だったんで 本当はオマケとして送ったものなんです。ただ聞いてもらいたいだけで・・・。 もちろんオマケなんで投稿文も何もつけてなくてただ「聞いて下さいと」。 それが雑誌に掲載され、なんかいかにもな投稿文もつけられててびっくりしました。 編集部で投稿文作ってくれたんですね。感謝やら、はずかしいやら。 もうその頃の本は手元に残ってませんが、懐かしい思い出です。
462 :
はとぽっぽ :02/03/17 04:48
>>460 なんだか謝られてしまったわ(笑
僕もイラスト投稿やってたのは小6〜高校ぐらいですね
スクリーントーンを削る日々が懐かしい。
463 :
ナイコンさん :02/03/17 15:10
仁徳天皇は誰とお昼を食べているの? 他人と食ってんの。 ・・・なんてのもなかったですか?
>>463 あったですねぇ^^
GM(ゲームミュージック)狂いになったのもベーマガのお陰。
PSG3和音だって世界が見えたんだYO!<当方P6ユーザー
465 :
P6AVTOWNS :02/03/18 15:56
JR800が欲しかった12の春^^
>>464 当時PSGいじってたのが、今着メロ作りで役に立つとは思わなんだな。
先日、ヤフオクで創刊前のベーマガを入手しました。 ラーメン入り三次元迷路など、懐かしいです。 前々からベーマガはラ製の別冊なのか、マイコンの別冊なのかという疑問を 持っていたのですが、実物を見ると、表紙に両方併記されていて、結局どちら だか分からずじまいでした。 自分の記憶では、ラ製の別冊だったという認識なんですが、誰か決定的な 証拠をお持ちの方はいらっしゃいませんか?
468 :
オサーンPG :02/03/20 14:22
>>467 純粋な意味ではラ製の別冊だと思いますが…。
なにせラ製に挟まってましたから。
>>467 468氏に同意、元々は付録でしかなかったはず。。
83〜84年頃に投稿していた「はる美」って人、2ch見てませんか??? P6ユーザーっぽい人だったよ。。
>>468-469 なるほど。
創刊前の別冊2冊しか知らなかったです。
どうもありがとうございます。
ばぐ貯金の総額は幾らなんだろ・・・
473 :
gosub :02/03/20 21:48
掲載号はわからないけど、確か、DELUXE(1冊目)に掲載された、 ベーシックマスターJRで作った、ドンキーコングみたいなゲーム 知っている人いませんか? あの複雑なキー操作、オールベーシック(だったと思う)で、超長い リスト、忘れられません。
474 :
・_・@JR-100 :02/03/21 01:28
>>473 憶えてるよ。
当時はJRユーザーだったけど、アレは素直に凄いと思ったよ。
処理速度とかどうだったのかな?
ベーマガも持ってるけど、しまいこんでいるので、作者とかは
ちょっと思い出せないなぁ。
475 :
gosub :02/03/21 02:08
>>474 そう遅くはなかったですよ。動くキャラが少ないからかな。
ベーシックマスターJR持っている人が好きで、いっつも
あのゲームやってました。キー操作が複雑で、どうも私は
プレイできませんでしたけど。
476 :
ナイコンさん :02/03/21 02:10
あまりの懐かしさに感激。
遅レスだけど…、
>>139 > X68Kで一回投稿作品が掲載されたことがあります。
> X68で初めて全ページ16進で埋めたプログラムだったかと思います。
'88〜89年頃に載った迷路ゲーム「独楽」じゃない?
小5 だったかなぁ。必死で打ち込んだよ。で、なぜか動かなかった。
それに凝りてベーマガのゲームは打ち込まないようになった (笑)
それ以来 MML の方にハマってました。1トラックだけだとすげー
ショボイのに、入力していくたびに重厚な音楽ができていくのが
好きだったなぁ。まずはドラムを全部打ち込んでから、それを鳴らし
ながらベースを打ち込み、その後ビアノ、ギターと順に入力して、
気分はすっかり作曲家ダターヨ。
477 :
ナイコンさん :02/03/21 06:36
>>473 俺もおぼえてるよ。
創刊号か、その次あたりの掲載だったんじゃないかなぁ?
表紙が紺色の号だったかも。
まだナイコンの頃だったから、あれを見たらBM欲しくなった(笑
>>473 ベーマガ82年7月創刊号掲載「4面コング・ゲーム」(表紙と目次では「4面ドンキーコング・ゲーム」って書いてある)のようですな。
作者は森本宣行氏。
この時期のベーマガはヤフオクで仕入れた物なので、思い入れとかは語りづらくてスマソ。
(自分が買い始めたのは25キャンペーンあたりから)
479 :
ないの&ないの ◆KnrmAajY :02/03/21 14:43
いま、作ったプログラムを、 ベーマガにメールで投稿しました。 さて、掲載されるのかどうか・・・
480 :
ナイコンさん :02/03/21 22:03
>>476 >1トラックだけだとすげー
>ショボイのに、入力していくたびに重厚な音楽ができていくのが
>好きだったなぁ。
同意.迷宮組曲みたいで楽しかった.
481 :
ナイコンさん :02/03/25 01:39
自分が最初に購入したパソコン雑誌がベーマガの85年2月号 アーケード版ドルアーガの全Floor解析なんかが特集記事だったかな? そのページは後に出たFC移植版ユーザの友人に切り抜いて挙げてしまった・・・。もったないことしたなぁ・・・。 当時ゲーセンなんかに出入りしなかった消防だったけど、 ドルアーガよりぺったんぴゅー(サン電子?)が面白そうだったのを覚えてるよ・・・。
ゲームプログラムはSC-3000コーナーの末期に何度か採用されたけど、 イラストや欄外ハガキは一度も採用されなかった……。 そっちの方がショックだったりして。 HNは当時ベーマガ投稿用に使っていたPNです。 有名でも何でもないのですが、自分自身への戒めとして(藁
もっとまともなペンネームを考えれば良かった。 まさか掲載されると思わず。ずるずる15本も掲載されましたが、 ごく一部の親しい友達にしか言えませんでした。 ペンネームが恥ずかしくて。作ったゲームも、つぐみちゃんの地下鉄 ショックだし(笑)
>>483 あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
なんか覚えてる覚えてるぅ!!!
485 :
◆KnrmAajY :02/03/27 06:39
>>483 おおっ! 大物さん!
確か、MZ系で有名だったような気が・・・
486 :
ナイコンさん :02/03/27 14:13
>>483 地下鉄パニックって
地下鉄の風圧でスカートをめくりあげられないよう
注意するゲームでしたよね?
覚えてる!
>483 ああーっ! 地下鉄ショックは移植したいなーとか思ってましたっ! ちなみに、PNの恥ずかしさではわたしも負けていませんっ!(w
488 :
◆KnrmAajY :02/03/27 18:52
自分の作品が一度だけ移植されたことがある。 何だかすごく名誉に感じた。 ○○君、ありがとう。
イラストの常連で、MZ-1500でゲームも投稿していた FRoGさんていなかったっけ。 1989年ごろなので、このスレでは最近すぎるかもしらんけど・・・
バグ太郎さんのN-TYPEに感動して移植しました。 バグ太郎さんありがとう。
493 :
◆KnrmAajY :02/03/28 12:22
>>492 かつてのように、技術の限りを尽くしたゲームも、
今のマシンじゃ、いとも簡単に・・・
494 :
ナイコンさん :02/03/28 13:58
>>493 技術的には簡単になった所もあるけど、
面白さは簡単にはマネできないよね。
495 :
◆KnrmAajY :02/03/28 16:16
496 :
ナイコンさん :02/03/28 17:39
TOMMYのゲーム記事が何気に好きだった。 なんかオカマっぽい印象があったけどこの人の文章ってノリが良くて結構面白かった。 別冊のチャレAVG&RPGのウルティマの記事とか。
まこぷくんの投稿漫画が好きだったです 「春だ、新入社員だ、お払い箱だ」 影:悲しいじゃない とかいうヤツは未だに記憶から消えません ベーマガにはハイスコアで2回名前が載って、レゲーの質問コーナーで一回載りました ヘタレゲーマーなのでBASICでゲームを作る所までいきませんでした 友達は明日のスタープログラマで名前が載ったのと、OFに載ったのと、ハイスコアで載った のがそれぞれ居ましたが、プログラムが掲載されたのは一人も居ませんでした 当時は完全にゲーマーと化してましたなぁ ベーマガでPCとPCのゲームに興味を持って現在のSEに至る訳ですが、この雑誌がなか ったら別の道を歩んでたんだろうなぁ 懐かしい名前が沢山挙がってて少々ノスタルジー
8ビット機やポケコンで4本くらい載りました。 最後に載ったやつは 送ってから4年後に突然載っていたので ビクーリしたよ。 イラストも送ったけどこっちはてんでだめ。
499 :
ナイコンさん :02/03/30 12:46
へのへのへ太郎さんへ。 MZ1500のSPPAROWって月間の大賞をとりましたね。 エミュ用にデータが欲しい・・・・しかしそんな事言っても、著作権とか は電波新聞社にあるんでしょうか?
500
アサルトビデオ,アサルト・フカルト,アサルト・ヒルルト・ヨルルトの3部作は 私の中高時代の友人のお兄さんでした. すみません自分じゃなくて.
502 :
へのへのへ太郎 :02/04/03 14:29
ナイコンさんへ 著作権は電波新聞社に帰属するって確か書いてあったような・・・ どちらにしても、北海道の実家にMZ−1500は捨てないであるとけど QDが今でも読めるかわからないし、田舎に帰る予定もないし。 でも、そう言ってもらえると嬉しいですね。なつかしいなぁ。
503 :
◆KnrmAajY :02/04/03 19:27
>>502 てことは、こないだ(
>>479 )投稿したプログラムが載っちゃったら、
自分のサイトへのウプは違法?
>著作権は電波新聞社に帰属する これ、どーなんでしょうね。 作った時点で著作権は発生してるはずなんですけれど、よくオーディションや公募で この手の文面はよく見ますね。法板あたりで聞いてみようかしらん。
確か出版権のことだった気がする>著作権は電波新聞社に帰属する プログラムの作者が自分のサイトで配布するのは構わないはず (許可無しに他の雑誌に載せたりするのはダメ)
506 :
ナイコンさん :02/04/06 13:36
507 :
◆KnrmAajY :02/04/06 14:09
>>506 なるほど、どうやら大丈夫みたいだ。
まだ、載るかどうかはわかんないけど、
ボツったらウプするかな・・・
なつかしいですね。 へのへのへ太郎様 SPALLOW今でもエミュで楽しませてもらってます。 地下鉄ショックはQDのままですが、今でも1500を起動すれば楽しめる環境にあります。 他、ベーマガDXmzプログラム大全集があるので、SPALLOWDXなど打ち込めば楽しめそうですが、その気力はさすがにもう無いです。(^_^;) まさか作者の方がここにおられるとは・・。ありがとうございます。
509 :
ナイコンさん :02/04/06 14:49
AKDさんへ こちらこそ、私などの作ったゲームで楽しんで下さって、ありがとうございます。 キャラクタのデータとか無機質な文字列を根気良く入力するのは本当に大変ですよね。 MZ−1500のエミュレータがあるのですか?羨ましいです。どうすれば入手できるのですか?
514 :
VR-MTS :02/04/14 03:55
へのへのへ太郎さん、SPARROWDX って傘が回るすずめのゲームでしたよね。 MZ-1500 は持ってなかったので、キャラクタデータだけ読んで計算して、 方眼紙に色鉛筆で描いた記憶が・・・・ ぼくも2本投稿して載りました。 本屋で自分のゲームが載ってるのを見たときには、 めまいがしました。うれしくって。
80年末あたりに SHHI`sCompanyとか Reformersっていう読者大手サークルがあったなぁ。
516 :
マイコンさん :02/04/14 13:48
>>515 SHHI`sCompanyの会誌と同窓会誌全部
持ってる(藁
517 :
ナイコンさん :02/04/14 14:27
子供のお母さん達と井戸端してて、 中学の時の読んでた雑誌の話になって、 「平凡〜」「明星〜」とか言ってる中、 聞こえないように、「ベーマガ…」ってつぶやいてみました…。
518 :
ナイコンさん :02/04/14 15:58
子供の頃に特殊な趣味を持ってた女性は 家庭を持った時大変そうだな・・・。
最近はパソコンが好きって言っても、白い目で見られなくなって嬉しい。 専門用語出さずにしゃべるのはけっこうしんどいね。 (目付けられると、PTA役員にされてしまう) 高橋はるみさん、すっかり忘れてました。 「ゲーム・ライブラリ」って言葉みたら、表紙のイラスト思い出した。 お世話んなりました。 ベーマガ買わなくなって、何年かぶりに店頭で見た時、厚みに びっくりしたのは、私だけだろうか。
昔、OFで 「このぺらぺらのカタログみたいなのは何ですか?」 「マイコンです」 「で、こっちの電話帳みたいなのは?」 「ベーマガですよ」 10年後の妄想でした・・・、 みたいなのがあったな。今のI/Oといい、当時の面影を偲ばせる雑誌はなくなったね。 bitは廃刊になってしまったし。
522 :
ナイコンさん :02/04/14 18:19
>>520 今のベーマガは本文の紙が厚くなった。
アレはかなり痛い・・・
523 :
ナイコンさん :02/04/15 20:15
ベーマガ、来年の4月頃はどうなっているかな。
この板は加齢臭がするのですが。
525 :
ナイコンさん :02/04/15 22:02
>>501 漏れ的には「ヒャダルコビデオ」と
「天現寺ひろみ行かせていただきます(18禁)」がヨカタ(藁
ハタ坊だ ジョジョ〜 猩猩の奇妙な棒剣 ああっ見城様が… 汗だくで土気色です…! 「この俺が…中年…?」 当時はジョジョネタが盛んだったな
527 :
◆KnrmAajY :02/04/16 07:28
>>526 ジョジョネタは、
「おまえは今までに解いたAVGの数を覚えているのか」
から始まった・・・んだっけ?
529 :
ナイコンさん :02/04/16 12:59
へのへのさんといえば「種無しスイカができるまで」が何故か印象に残ってるな。 「トイレの100ワット」って一体何?とか。
VR-MTS < 気合入ってましたねぇ。キャラといえば、パソコンサンデーで紹介 されたドブイタにSPARROWのすずめが、勝手に使われていて、ちょっぴり嬉しかった 事を思い出しました。 529 < 痛いところ尽きますね。あの頃は何でもありでした。田舎のアホガギですので、 ご勘弁を。トイレの100ワットは、所ジョージが使っていた「無駄に明るい」という 意味です。当時気に入って使ってました。 あと、勝手に「おならが臭いプロ(C)」なんて書いたりもしてました。 懐かしいですねぇ。
あの頃のベーマガは、時代の最先端を行っていたように思います。 いまは、ちょっと時代に追い越されたような・・・ みなさん、これからは、何が来ると思いますか? Solaris?HP-UX?AIX?Linux?SolarisもHP-UXもAIXも高価で、しかも高額な サポート料金を支払わなければ、満足に構築できないうえに、けっこう バクが多くて、しかも直さない!!対策方法がリリースノートとか言って 出されるか、山のようなパッチ。これからはオープンソースの時代なの かしら?PCの性能はどんどん良くなって安くなっているし、となると、 Linux+Apache+Tomcatなのかしら?DBはどうしよう?クラスタリングは どうしよう?とか悩みは尽きません。 みなさんは、どう思います。 日々こんな事考えながらシステム提案&建設&フォローしています。 仕事下さい!(笑)
すっかり衰退してしまったね
ぎゃうっ、はずかしー。>へのへのへ太郎さん ベーマガ投稿していた方と、コミュニケーションとれるなんて、 いい時代になったね。 次にどんなのが来るかは想像つきませんが、 顧客には Solaris or Linux を大抵提案しています。 イントラネットに限られればWindows2000。 でも、自分が最高だと思っているのは、Mac OS X です。 PowerBook G4 + Mac OS X + Apache + (Tomcat/PHP/mod_perl)で開発して、 Solaris で試験/運用したりしています。持ち運べるサーバっていいよ。
お前ら、昔のベーマガを懐かしめ。
535 :
addie :02/04/17 11:19
俺なんか
536 :
懐かしいね :02/04/17 17:07
中学の頃同じクラスの二見君(笑)が、家族でどこぞの温泉にいった際に ゲームコーナーでアルカノイド(爆)をやっていた人に話し掛けたら、 その人がへのへのへ太郎氏だったと言ってたのですが、本当なんでしょうか?(笑) ちなみに私も一度だけペーパーアドベンチャーで載った事が... 今読み返すとちょっと恥ずかしいです。特にペンネーム(笑)
537 :
ナイコンさん :02/04/17 19:20
VR-MTSさんはP8SRの人? FLY〜空を泳ぐ〜の人だっけ? あとなんか星をとってくゲームとか。 違ってたらスマソ
536 < 北海道深川市という超マイナーな実家の私ですが、当時温泉に 入るほど爺くさくは無かったですよ。(笑) それに、へのへのへ太郎なんて、はづかしいペンネームを見ず知らずの 人にはいいませんよ(笑) しかし、偽者が出るなんて、ちょっぴり嬉しい(爆)
539 :
VR-MTS :02/04/18 00:49
は〜い、それですっ!>537 10年以上前のことなのに、よくぞ覚えててくれました。 うれしいやら、はずかしいやら、なつかしいやら。 っていうか、タイトル覚えてるなんて記憶力良すぎです。 星をとっていくのは、Snowy life だったかな・・・
そうそう、そんなタイトルでした。>Snowy life どっちも面白そうだったから、妙に印象に残ってます。 Dr.も確かホメてたし。
541 :
VR-MTS :02/04/18 23:15
537>照れます。もっと凄い人がいっぱいいたから。 X1 か MZ1500 で奇跡の品物や怒りの葡萄を作ってたヒト だれだっかかな〜、すっごい遊びたかった。 あと、8001 で幽霊をやっつけるゲームとか、2匹の蛇が動いているのを 利用してアイテムとってくゲームとか、足だけの主人公で旗をとっていく パズルゲームを作っていた人。これは、8001だったから全部夢中で 遊んだよ。
>>541 手元の本(ベーマガDXmzプログラム大全集)によると
X1用「チャオの伝説@ 奇跡の品物」の作者は小川真太郎さん
mz−1500移植版「奇跡の品物」はクラッシャーズさん
ということで。
小川真太郎さんと旦部(名前失念)さんですね。 蛇のゲームは面白そうだったなあ。結局やってないけど。 小川さんもPC-8001でいくつか出してますよ。 個人的にはmkI用「緑のみの虫」がお気に入り。 mkIIといえば「ふぁん太じいさん」のゲームは面白かった。 I
545 :
VR-MTS :02/04/19 02:14
緑のみの虫覚えてます。>543 蝶とトンボとてんとう虫を、なだめるゲーム!? 弟と、遊びまくりました。 かめむしになって、蜘蛛を退治するゲームは、別の人だったかな? あれも、遊びまくりました。
546 :
ナイコンさん :02/04/20 06:21
初めてこのスレ見ました。すげー懐かしい。しかも有名人だらけ。 当時リアル消防だった俺的にはUFPが大好きでした。 ベーマガがきっかけで音楽に興味を持って、今では音楽の仕事をしてます。 ゲームミュージックじゃないけど。そして音楽が金になるまではプログラマーの 仕事で食いつないでました。ああ、振り返って手を伸ばしても届かないのが青春か。
ベーマガ=BASIC MAGAZINE
私もあの頃ベーマガに乗っていた有名な人たちとコミュニケーションが 取れるなんて、感激です!! そういえば、ハドソンに入った芳賀くんは、今何しているのだろう? x68000買ったその日に血圧が上がって病院に行ったとかいう噂を 思い出してしまいました(笑)
549 :
はとぽっぽ :02/04/20 23:25
爆笑! >x68000買ったその日に血圧が上がって病院に行った
550 :
ないの&ないの ◆KnrmAajY :02/04/21 00:01
X68000か・・・ 自分がもっと年取ってれば、 旬のころに手に入れることが出来ただろうか・・・
551 :
VR-MTS :02/04/21 03:12
X68000 ・・・・ 源平討魔伝がでたらX68000買うと友達にいってたら、 本当に出てしまった。 高校生の身分だと余りに高価で結局買えなかった。高嶺の花だったなあ。
志望高校受かったら買ってくれるって言ってたのに 親が新車買った直後だったから、PCエンジンでごまかされた。
553 :
VR-MTS :02/04/25 02:11
>>552 スケールのでかいごまかされっぷりだね。
554 :
VR-MTS :02/04/25 02:15
PC-6001でゲームをつくってた 「水谷 嘉宏」さんって、不思議になまえを覚えてる。 なんちゅうか、雰囲気のあるゲームが多かった。 想定年齢 35 歳ぐらいの、おじさんに思えたんだけど、 ほんとはいくつぐらいだったのかな?
ほのぼのしてた奴を多数出してた人ね。 パズルとか多かったかな。 あんまし面白くはなかったけど。
この間ベーマガをさらっと立ち読みしたんだけど、最近はDTP化してるんですね。 この道はいつか来た道・・・、ってことにならなければいいのですが。 雑誌の性格もかなり変わっているような印象でした。
>>へのへのへ太郎さん 私はチャソ厨出身ですが、これで言葉が通じるということですね?
変臭部はこちらですか?
最近、過去最大の偏頭痛に襲われて、パソコンをなるべく見ないように していました。やっぱりコンピュータが原因かしら? ところで、「チャソ厨出身」って何ですか?はてな?
きむらく〜ん
561 :
VR-MTS :02/04/26 00:53
新製品!リストリーダー。だいたいの精度でリストを読み取り! これが正常進化していたら、時代は違ったものになっていたに違いない。
ナツカシイ! 僕も小学〜中学生まで愛読してました。 みんながすげー細かいネタを覚えているのに感激。 あんなに隅々まで一つの雑誌を読み尽くす経験なんてないだろな。 リストを打ち込んでゲームやると、エラー潰し技術が上昇しますよね。 意図してたわけではないのだけれど、結局仕事もソフトのバグ取り屋さん になってしまいましたわ。
564 :
ゆゆゆゆゆゆ :02/04/27 07:49
DQ2ネタでアバカムゆうゆは 結局そこまでレベルを上げられたのでしょうか?
こないだ中本屋で立ち読みしたけど (YK-2がKONAMIのSCCチップ分析してる号) すげぇ情報量だったな. .
566 :
懐かしいー。 :02/04/27 23:46
昔、某ゲームメーカーに勤めていて、山下章さんに頼まれてベーマガ増刊号の記事を書いたことがあります。 その後、パソコンサンデーに出演させていただいたり、いろいろお世話になりました。 今でも、山下さんの名刺は大事に持っています。 昔のベーマガも、実家に大切に保管してあります。(つぐみさんが登場した頃のやつ)
567 :
ナイコンさん :02/04/28 05:08
おー、懐かしい!
ページの下の部分にちょこっと書いてあるヤツを読むのが好き
だったなぁ。
一時期1年間ほどX1のゲームミュージックの所に投稿しまくって
た事があります。
>>566 うちにも当時のベーマガ、大切に置いてあります(笑
568 :
◆KnrmAajY :02/04/28 08:37
>>559 レスいただいて恐縮です・・・
イ・チ・ヤ・ン 中 です。
>>566 パソコンサンデー出演、別冊に原稿、という条件を満たす会社って
私の記憶では一社しかないですが……そこでしょうか?
当時のシナリオ・グラフィック担当の方が現在有名になっている会社ですが。
違ってたらすみません。
はずかしいからあまり探らないでください。(笑) パソコンサンデー出演は、テレビ側が会社に取材にきました。 ゲームの解説で山下さんにインタビューを受けました。 別冊に原稿・・は、恥ずかしながら、写真付きです。 私はもう退社しましたが、今、かなり有名な会社です。
あーまだあるんだー。すごい懐かしいです。小学ぐらいんとき図書館で見てました。 むーあんまりセーブの仕方がわからんかったし、一つ?ぐらいしか完成させた事 ないですが(泣 それでも面白かったです。柱コラム?とか。影さん懐かしぃ〜
ラジオの製作別冊付録の頃にずいぶんお世話になりました。 当時打ち込んだプログラムをセーブしたカセットテープ、まだ使えるかなぁ… (MZ-80C(21歳)は健在ナリ)
このスレ、懐かし過ぎる・・・ 小、厨房の頃の愛読書でした。 細かいネタもよく覚えてるなぁ。 一字一句逃さないような感じで読んでたもんなー。 現在22歳情報系大坊。 あの雑誌読んでなかったらこの道進んでないな。 当時のマイコン・パソコン少年達の人生を大きく左右した雑誌な気がする。
575 :
ナイコンさん :02/04/30 23:42
まだ存続してるんですか? ていうか、今時雑誌にプログラム投稿するような輩が存在するんですか?
次号が月刊化後240号目です。 その次で祝20周年。
577 :
ナイコンさん :02/05/01 01:44
俺ニュから飛んできました。 懐かしいなぁー。読んでたのは厨房の頃だから93〜95くらいかな。 中学の98で必死にリスト打ち込んではsyntax error出しまくってたっけ。 高2の時にやっとPC(win95機)買ってもらってプログラム打ち込もうと 思ったらN-88BASICが無くて愕然とした思い出が(藁 久しぶりに買ってみるかな。
私も俺ニュ経由で。 懐かしいですねぇ…。 80〜90年代の古いベーマガは処分してしまいましたが、 マイコンイラストレーションマガジン (ベーマガのイラスト常連さんたちが作った同人誌) は未だに机の上にあります。
まゆら使ってる(た)人挙手 1!
580 :
ナイコンさん :02/05/01 09:06
20周年かぁ… そういや、創刊号だったもんなぁ〜
線路の路線脇で85’2月号を拾った(^^;のが私の原点でした。当時消防。ドルアーガ特集。 あれ以来、ゲームと電器屋さん巡りが趣味になってます(笑) お金持ちの友人が買った、FM-NEW7でプログラム打ち込んだりして遊びましたね〜。 基本は学研の雑誌から入ったような… 店頭にあるパソコンに、GOTOルートで延々文字を流すプログラムをRUNして遊んでた頃が なつかしぃ。 いまだに、85~3年間のは取ってあります。これはいつまでも捨てられないYO!
582 :
◆KnrmAajY :02/05/01 12:25
>>578 おおっ!!
その名前は、自分も覚えております。
懐かしい〜 消防・厨房の愛読書でした。。 後で古本屋回って創刊号から買いあさりました。。 まだいくつかは実家に残っています。 今にして思えば雑誌のメンツは凄い方々が多かったですね。。 PC88のぴっける君を打ち込んだのが最期だったかな・・・ ギャラが88円
ソフトウェア・ケンネルていませんでした?
585 :
VR-MTS :02/05/01 20:47
いましたね。 ぴゅう太だったかなあ?
586 :
ナイコンさん :02/05/01 22:06
山下章さんのコーナーで、読者の方がMSX用のハイドライドの イールの居る掘の中に浮かぶ島への行き方(確か魔法使いの 呪文を何回か受けてから倒す、だったかな?)を質問なさって いて、それへの回答として○に「教」の字で投稿したらそれが 掲載されて、その号以降「○教」が読者による回答という 形式になってしまったけど、今思えば単に「○A」で良かった のではないかと思わないでもない。
587 :
ナイコンさん :02/05/01 22:12
MZ-700か何かで綱引きのプログラムが掲載されていて、 地元のシャープ系ショップS.P.S.(X68000のグラディウス作ったとこ) で打ち込んで友人とキーボード叩きまくって遊んでたら、店員さんの 顔がかなり青くなってた。あの時は大変失礼しました。>S.P.S.
588 :
ナイコンさん :02/05/01 22:24
先輩が「KAMIDORA」というペンネームで投稿していました。 プログラム作るのすごくうまい人だったのにナイコンさん だったから、学校のPC-8001で作ってました。 でも、いつの間にかMSXを入手したらしく、PC-8001用で ベーマガに載ったのは「WARP DOOR」と「BREAK TILE」の 二本だけでした。当時、尊敬していたんだけど、いま どこで何をやっているんだろう・・・。
589 :
ナイコンさん :02/05/01 22:57
イタイ発言欄があったけど、久々に読んだら規模縮小してた。 イタイ投稿ばかりも困るけど、無くなったら無くなったで寂しいね。
590 :
ナイコンさん :02/05/01 23:15
すごい!!かんどう的!!なんという良スレ!! あのころのベーマガは最高でした。 この雑誌、クラスメートたちにはわかるまい、と心の中でヘンな矜持を抱きながら いつもランドセルのフタに挟み込んで登校してました。(イヤなやつです。) ある日、プログラムを打ち込んでる途中、 父親が誤ってコンセントを足に引っかけてしまい、 全部パーになってしまいました。 俺は泣きながら父を責め立てました。(イヤな消防) そしたら、父が、慣れないキー操作で全部打ち込んでくれたのを 懐かしく思い出します。(父さんごめん) たしか、PC88用のゲームで秋葉原で値切って買い物するやつ、でしたけど、 結構長いリストでした。 あぁ〜懐かしがって没頭してしまった! 会社にいるのに仕事してない・・・。(イヤな社員)
591 :
ナイコンさん :02/05/02 00:25
クエプルさんの絵が好きだたよ。
592 :
ナイコンさん :02/05/02 00:39
PC8001 の PAC-LANDもどきゲームは良かったなぁ。 ゲームバランスといい、操作性といい、マップ構成といい。 BASICだけで横スクロールも完璧に実現してて (単純な方法だけど) 学校にあったFMRに移植して遊んだよ
593 :
ナイコンさん :02/05/02 02:42
THE・編集ぶっ! が好きだった。BUKさんて人だっけ?
594 :
VR-MTS :02/05/02 04:21
>>592 それ、PC-6001でタイニーゼビウスつくった松島さんのゲームですよ。
僕も遊びました。
ファミコンあそびまくっていたにもかかわらず、遊びまくりました。
595 :
ナイコンさん :02/05/02 06:01
ベーマガといえば後ろのほうに載っていたソフトハウス各社の記事(広告?)が懐かしいですねぇ〜。 ウルフソフトの4コマ漫画「あーくしゅ」とか、霜ネタ漫画「刑事大打撃」とか。 厨だったのでX68のイベントのたびに某河内さんのところに押しかけて手品とか見せてもらったし・・・。 ああ、すべてが懐かしい
596 :
◆KnrmAajY :02/05/02 07:58
>>590 「秋葉原商業戦争」だっけ?
ちょっとだけ、なぜか覚えてる。
自分の記憶では、8001版だったような・・・
>590 「ようし、パパ打ち込んじゃうぞー」 いい親父だな。 漏れも、親父に電源切られたことあるよ。 打ち込み最中に寝ちまったのもいけなかったけどさ。 今は、立派なバックアップの鬼に育ちました。 ありがと、親父…。 かすかにスレ違い、sage
>>596 そうそう、そんなタイトルでした!
「秋葉原買いものウォーズ」??
N-BASIC 用だったねぇ。。。たしか。
>>597 プログラムを打ち込む人(まだプログラマではなかった)にとって
save は大切ですよねー。
特にマシン語が含まれるリストを実行する前には、
<<必ず>>セーブしないと。
peek だか poke だか、data だかのステートメントで
ちょっと間違えると(いや、リストどおりに打ち込んでさえ)
「フッ」とリセットかかっちゃったりして、、、
漏れはすっかり臆病になり、数行ごとにテープに録ってた。
>>594 そうなんだ、何故か納得。
見た目とか機種とか言語とか抜きに、松島さんって
遊べる面白いゲーム作るセンスあるよね。
今、何やってるんだろ??
600 :
◆KnrmAajY :02/05/02 13:22
>>598 >プログラムを打ち込む人(まだプログラマではなかった)にとって
>save は大切ですよねー。
プログラマな人にとっては、
saveはもっと大切なのです。(切実)
小学生の頃は、英語わかんなかったから、 コマンドとか、アルファベットで必死に覚えた。 CURSORとか、RESTOREとか大変だったけど、 漏れだけ?
>601 そーそー。 実はケッコウあのときのコマンドが 学生時代の漏れの英語の語彙に息づいていて吉だった。 WIDTH, CONSOLE, LOCATE , PRINT , GO TO , IF-THEN-ELSE とか・・・。 覚えるのがたのしカタよ。
603 :
ナイコンさん :02/05/02 18:19
「今でも読んでます!」という人がまるでいない罠
605 :
ナイコンさん :02/05/02 22:18
僕はn80でプログラムを作るとき、儀式として必ず 10 width 80,25:console 0,25,0,1:?chr$(12) から始まりました。
606 :
◆KnrmAajY :02/05/02 23:34
>>605 自分はさらに、
DEFINT A-Z も。
607 :
ナイコンさん :02/05/03 00:22
うちのぴゅう太はまだ動くです。
>607 フロッガーとスクランブルでよく遊びました。当時小6なり。
609 :
ナイコンさん :02/05/03 02:07
>608 スクランブルもしっかり持ってます。あとトロンとかね。アダプタつけて 野球ゲームなんてのもありました(知ってます?)。データーセーブの 不安定さにはよく泣かされました。ぴゅう太がランダムコーナー行きになってからベーマガ毎月買わなくなってしまった不届者です。すいません(笑)
>>602 漏れもそのクチ。
でもGOTO文に関してはGOTOと覚えたためか、go to だってことに気づくのにしばらくの時間を要したよ。
>>603 今でも買ってますが、何か?
……意地になってる部分が大きいので、軽く目を通すだけだけどね(汗
>>604 本屋に頼めば取り寄せてくれます。
612 :
ナイコンさん :02/05/03 20:39
当時のベーマガ編集者がこのスレ見たらどう思うんだろうなぁ・・・ 現在のベーマガ編集者がこのスレ見たらどう思うんだろうなぁ・・・ 現在のベーマガって殆ど意地で続けてるようなものなのかな・・・ LeafのPIECE(だっけ?)の話見かけたときは 「ひょっとしてこれでベーマガが再び一大コミュニティ築くことも可能かも!?」 とか思ったけどなぁ・・・ いっそのこと中高生向けのCマガとかUNIXマガみたいな方向に走ってくれた方がいいような。 ハッカーズジャパンみたいな煽り文句で客引いて、中身は硬派に、とか。 だけど、そんななったらもう全く別の雑誌か・・・
613 :
ナイコンさん :02/05/03 21:29
>612 どうせ今も昔(最盛期)の面影はない というか、読者になにも言わず紙面を変えてきた雑誌だから 今のニーズにどんどん合わせてもいいんではないかと思う。 個人的には、ベーマガ好きなのに、もう買ってもしょうがない雑誌に 成り下がってしまっているのが非常に悲しい
614 :
ナイコンさん :02/05/03 23:05
>590 そうなんだよな、みんな小学生のころからマイコン雑誌読んでたんだものなあ #俺は幼稚園のころから 今の小学生はどんなもんだろ?
615 :
ナイコンさん :02/05/03 23:56
ユーザー定義文字の書き換えを利用した、キャラクタの大量高速移動 「たなけん」さんは心の師匠!
616 :
ナイコンさん :02/05/04 04:02
MZ80のページがほとんどなく、PC6001のプログラムを改造して動かしていたよ。 playをmusicにしたり、locateをcursorとかにしたりね。
>>616 それ,漏れもやった。
SP-5002だったんでCURSORではなく
POKE 4465,X : POKE 4466,Yだったが(笑)
スレ違いスマソ。
618 :
ナイコンさん :02/05/04 15:21
N-TYPEすげーやりたかったけど結局プログラム打つ気力がなかった。 そのうちPC8001もベーマガも捨てられてしまった。 あの時打ち込んでいたら…と今でも思う。
619 :
ナイコンさん :02/05/04 15:41
投稿も減って、読者層が変わったから雑誌も変わったんでしょ。 また8ビット機でプログラム作って投稿してみるってのはどうよ?
620 :
ナイコンさん :02/05/04 16:01
↑編集者が8ビット機の存在を知らない世代かもしれないよ・・・
1ページでいいから、8ビット機投稿ページを設けてもらえれば 面白いんだがなー。
622 :
ナイコンさん :02/05/04 19:48
MSXだったら、エミュレータもあるし、いけるかもよ。 誰か未発表のゲームとかあったら投稿してみない?
623 :
ナイコンさん :02/05/04 23:44
ttp://www.basicmagazine.net/bm/entry/ptoukou.htm より
------------------------------------------------------------------------------------------
■プログラム投稿でのFAQ(よくある質問)
【Q】投稿を受け付ける言語は何ですか?
【A】基本的には 何でも受け付けます。現在掲載しているものは
N88-BASIC(PC-8801用)
MSX-BASIC
F-BASIC386(FM TOWNS用)
F-BACIC(Windows用)
X-BASIC(X680x0用)
N88-日本語BASIC(86)(DISK-BASIC/DOS-BASIC)互換BASIC含む
Visual Basic
Delphi
HSP
各種C/C++コンパイラ(LSI-C試食版含む)
Qbasic
html JavaScript Javaアプレット VBScript Perl5 CGI SSI
(01/06/17追記) WonderWitch
PS2 BASIC(BASIC STUDIO パワフルゲーム工房)
iアプリ(i-mode Java)
------------------------------------------------------------------------------------------
一応、旧機種でも投稿を受け付けている機種があるみたいだね。
俺は残念ながら実機もエミュも持ってないので挑戦できないけど、
誰かいいプログラムがあったら投稿してみては?
X-BASIC(X680x0用)はまだ受け付けてるのか(驚愕)。投稿してみるかな? しかし、漏れはぺけ-BASIC(フリーの互換BASIC)に完全に移行してるから、今更純正BASICじゃ書けないかも。
625 :
◆KnrmAajY :02/05/05 00:55
>>624 X68000は、自分の場合GCCが中心でした。
あのコンパイル性能を見て以来、アセンブラをやめました。
626 :
ナイコンさん :02/05/05 14:11
久々に近所の本屋でチェックして見ようかと思ったら、 どこにも置いてなかった。 通販で買えるのかと思いきや、良く使うBK1では雑誌を扱ってなかった。 う〜ん。 なにが最適解だろうか?
627 :
ナイコンさん :02/05/05 16:15
>627 と思ったら、ネット通販の案内も載ってた ベーマガの角に頭ぶつけて逝ってきます
DR6 < おお!いっちゃん中ですか!私は深中です。なんてローカルな。(笑) ご近所さんですね!良かったら今度メール下さい。
630 :
ナイコンさん :02/05/06 21:37
YK-2さんて古代祐三でそ?
631 :
ナイコンさん :02/05/07 14:39
632 :
ナイコンさん :02/05/07 16:57
633 :
ナイコンさん :02/05/08 01:10
R.P.GOLFってPASOPIAでなかったかい? コーヒーブレイクとかあるやつでしょ。すげー面白そうだったな。
634 :
ナイコンさん :02/05/08 09:21
>>633 あ、そうそう!PASOPIAだった。思い出した。アリガトウ!!
あれは面白そうだった。ベーマガってときどきこういうすごい作品が載るよね。
「砦の攻防」に並ぶベーマガを代表する名作だったと思います。
635 :
長文スマソ :02/05/09 23:53
6. 2. 16 平成 年 月 日 名無し 殿 鞄d波新聞社 原稿料送金のご案内 拝啓 時下ますますご健勝のこととお喜び申し上げます。 さて、このたびはご多忙中にもかかわらず、当社新聞・出版物 に執筆いただきまして誠にありがとうございます。おかげをもちまし て、今回もまたよい反響を得ることができました。これもひとえ にご執筆者各位のご協力のたまものと深く感謝いたしております.。 たいへん遅くなりましたが、下記のとおり原稿料をお送りいた しますので、ご査収下さいますようお願い申し上げます。尚、 お手数ながら領収書を当社経理部宛てにご返送頂ければ幸いに存じ ます。 次回もまた、より一層のご指導ご協力をお願い申し上げます。 敬 具 筆者名 名無し 掲載誌名 電波新聞 ハイテクノロジー ラジオの製作 電 気 店 マ イ コ ン ○マイコンベーシック ( ) 号数 XX.X 原稿料 10,000 源泉税 1,000 支払金額 9,000
>>635 おー、懐かしい文面。
漏れが貰ったのはもっと以前なので、文面が多少違う。
それにしても、その頃は領収書要求するんだね。
漏れの時はそういうの無かったよ。
そうだ・・・領収書送ってね、て書いてあったけど結局 無視してしまったよ。後ろめたい思い出が。
>637 私も領収書送らなかった(紛失した)。
639 :
◆KnrmAajY :02/05/10 23:12
>>639 どうせなら当時のソースそのまんまで
投稿すりゃ面白かったのに。
641 :
ヘルニャン・バウマン :02/05/11 16:01
うわ、ベ〜マガか〜! 僕もMZ−1500で「あしたのジュー」やら「漂流」やら、 わけのわからんゲームを投稿しましたよ! 誰か打ち込んでくれた人はいたのかな?
642 :
ナイコンさん :02/05/11 16:52
>>641 おお、またすごい方の降臨!
「漂流」は独創的で面白そうなゲームでしたよ!
1500持ってなかったので打ち込めませんでしたが…(∩Д`)゚。
-------風俗の総合商社・MTTどこでも-------
〇デリバリーヘルス〇デートクラブ〇女性専用ホストクラブ〇
〇ハードSM奴隷クラブ〇レズビアン倶楽部〇ホモ・オカマ倶楽部
〇変態痴女と遊ぶ会〇痴漢・覗き趣味の会〇変態同好会・各種!
●楽しく遊べます! 090-8002-8356番
-----------美男・美女会員など多数在籍中-----------
http://www.mttdocomo.jp/ -----女性アルバイト随時募集・高収入(日払い)月100万円可能-----
-----レズビアン・スタッフ●ホモスタッフ●女性専用ホストスタッフ同募-----
http://www.mttdocomo.jp/
>>641 へるにゃん・ばうまんさんって名前、見覚えあります。
どういう由来なんですか?(笑)
645 :
ヘルニャン・バウマン :02/05/12 00:45
>>ナイコンさん もう10年くらいはたつというのに、いまだに覚えてもらえてたなんて。 嬉しいな〜、というかよくもまあ覚えてましたね!?(笑) 由来はというと、僕が若かりし頃にあこがれていたホルン奏者の名前からの拝借です。 (ヘルマン・バウマンというクラシック系では有名な人です。) それにしても、ぜひ「漂流」をプレイしてほしかったな〜。 ゲーム内容といい音楽といい、かなりイッてましたよ、あれは。(笑) MZ以外ではTOWNSで「ヘラクレスの罪滅ぼし」とかいうイマイチなやつも載りました。 OH!FMではMIDIの作品を色々と、ゲームも1つ(あ、タイトル忘れた〜)。 なんかプログラム好きな人間でしょ? でも、なんと、まだBASICから卒業してません。(爆) VBやってます。 あ〜、でもまた何かゲームを作りたくなってきた。 「真・漂流」でも。どうでしょ?(笑)
ゲーム作りたいですね。でも、時間も無いし、VBもわかんない(泣) 今、個人でゲームを作るとしたら、どの言語がお勧めなのでしょうか? 昔はあんなゲーム作りたいとか、こんなゲーム作りたいとか思っても BASICで作ってみたら、遅くて全然面白くなかったりしました。 え?マシン語で作れって?出来たら今頃ソフトハウスでゲーム作って ウハウハでしょうね?しがないSEなんてやってないっすよねぇ。 ほとんどパンチ(コンピューター)ドラッガー(笑)
647 :
ナイコンさん :02/05/12 20:38
>646 HSPとかはどうですか?
648 :
◆KnrmAajY :02/05/13 00:20
>>646 今のパソコンの性能にモノを言わせて、やっぱりVB。
DirectXを併用すれば、もう・・・
649 :
ナイコンさん :02/05/13 09:24
ヘルニャン・バウマンさん、ぜひWindowsで「真・漂流」を!!
650 :
ヘルニャン・バウマン :02/05/13 12:52
何が「真」なんだか。(笑) 完成したらやっぱベーマガに投稿っすか?(笑) でも実は、ちょっと漂流がらみのソフトをぼちぼち作ってるんすよ。 ゲームじゃないけど、漂流者ロビンソンが登場するソフトを。 まあ、それはさておき、ゲームを作るならVBはいいですよね〜。 Delphiもちょっと試してみたけど、評判よりは扱いづらい感じでした。 とにかく気ままにやるにはVBがベストかと。 シェアウエアならVBにはランタイムというデメリットがありますけど。
-------風俗の総合商社・MTTどこでも-------
〇デリバリーヘルス〇デートクラブ〇女性専用ホストクラブ〇
〇ハードSM奴隷クラブ〇レズビアン倶楽部〇ホモ・オカマ倶楽部
〇変態痴女と遊ぶ会〇痴漢・覗き趣味の会〇変態同好会・各種!
●露出オナニーの会●アナル愛好会●痴漢痴女同好会●母乳人妻不倫の会
○楽しく遊べます! 090-8002-8356番
-----------美男・美女会員など多数在籍中-----------
http://www.mttdocomo.jp/ -----女性アルバイト随時募集・高収入(日払い)月100万円可能-----
-----レズビアン・スタッフ●ホモスタッフ●女性専用ホストスタッフ同募-----
http://www.mttdocomo.jp/
652 :
ナイコンさん :02/05/14 15:26
Syntax Error
まぁたまにこんな広告もあったかな
654 :
ナイコンさん :02/05/14 20:55
>>641 あしたのジューって覚えてますよ!
当時mz-1500ってなんだか気になる機種だったけど
88ユーザーだったのよね、むう
655 :
ヘルニャン・バウマン :02/05/14 21:40
おお〜、みんな記憶力がすごい〜。 でもMZ1500、不思議な魅力がありましたよね。 当時としては珍しく音源も6和音で充実してましたし。 今でも目を閉じれば、あのQuickDiskの独特な回転音が甦ってきます。 個性的なマシンだったな〜。 でも実は88、FM7、X1の3巨頭にあこがれてました。(笑)
656 :
ナイコンさん :02/05/16 02:08
MZの投稿人で「ウイングマン」って人いませんでした? 当時それ見て「そのままやんっ」ってつっこんだ憶えが。(笑)
>>655 私もそうでした。
当時流行ったRPGがMZ−1500にはほとんどなかったというのもありますし。
電波新聞社(YMCAT)が迷宮の扉というやつを作ってくれましたが。(w
658 :
gosub :02/05/18 00:08
ういんぐまん って、平仮名だったような。 私は本名で投稿していた。(無名だが) PC−6001ユーザーだったので、ほとんどの掲載プログラムを 打ちこみました。けど、グリーンモニターだったから、SCREEN3 での黄色キャラが見にくいのなんの。 家のテレビでする時は、カセットビジョンを出力する機械にPC−6001 をつないでやるとテレビに出力できたのを発見した時はうれしかった。
659 :
ナイコンさん :02/05/18 03:06
mz2000もよかったよね。グリーン1色のモニターが 今思うとサイバーな感じでよかった。X1ターボ3なんてのも 今考えるとすごいネーミング。ドラゴンボールの世界ですな。
ベーマガと言えば、俺はベーシックプログラムを母親に入力させたことが何度かある。 確かMZ−1200だったかな。 十数年して、ワープロソフト使うことになったとき 「昔あんたに打たされたプログラムで、今になって役に立つとは思わなかった」 と言われたな。 普段はもちろん自分で打ち込んでおったんだが 定期の試験の時なんかはマイコン取り上げられてて それじゃその代わりおかんプログラム打てや、と ベーマガ与えて打ち込ませた次第。 微妙にスレ違いなのでsage
>>660 は、良い話なんだかアフォなんだか微妙だな
良い母親を持ったアフォということでどうか。
663 :
◆KnrmAajY :02/05/18 10:02
ベーマガのプログラムは、 実は自分は、あまり打ち込んでない。 「ROKKER」(でよかったかな?)を、 8001で打ち込んだぐらいかな。
>>662 試験の時に打てといわれて打つところなんかは
おかんもアホっぽいが・・・なんかほほえましい話ではあるな。
665 :
ナイコンさん :02/05/19 00:41
おかんに電源コード引っ掛けられて、データーがパーになった事ならあるけど...
俺は逆だな。 小学生の頃、みんなファミコンを買ってもらってたのに俺だけ「マイコン」だった。 もちろんゲームなんて買ってもらえず、ベーマガのリストをひたすら打ち込んでた。 さらに自分で移植とか改造もしてた。 こんな俺がコンピュータで飯を食えるのも、このおかげだろうと思っている。
影さんの御百度参り 打ち込み終わってデバッグも完了。(セーブはしてない) F5キーを押してプログラムを実行して友達にやらせたら、 いきなりリセット釦を押されてすべてパー。 15年くらい前、消防の頃の遠い記憶...
>>667 実行する前にセーブするのは暗黙の常識。それを守らない667が悪い。
MZ系だとBASICのロードからやり直し。鬱だ。
669 :
ナイコンさん :02/05/21 06:29
>>668 リセットボタンはともかく
打ち込み完了
↓
(・∀・)ワーイ!
↓
思わず実行
↓
暴走
↓
Σ(゚д゚lll)ガーン
は、誰もが経験する道だろ。
当時の環境では、CTRL+S一発でセーブできる現在ほど楽な作業じゃなかったはず。
(テープの位置合わせとか・・・)
そもそも、TR Errorがあるし(ボソ
機械語を使ったプログラムを投稿したときは、 原稿に必ず実行前にセーブするように書いておきました。 プログラム自体にも簡単なチェックサムを付けて できるだけ入力ミスによる暴走を防ぐようにしておきました。
あせってセーブしてテープの頭にある別のプログラムを上書き しちゃったりね…(遠い目
頭なら諦めがつくけど、別のプログラムの終わりの部分に上書きしちゃうと 悔しいよね。途中までLOADできるだけに…
古いパソコンを処分したけど、ゲームを保存したテープは手元に残ってる。 今更使い道はないけど、思い出が詰まってる気がして捨てられない。
675 :
◆KnrmAajY :02/05/21 16:30
>>674 そのテープのデータをMP3にしとけば、
そのうちエミュが対応する・・・・・・かもしれない。
>676 低レートのwavならOKの予感。 私は昔のカセットの音声データは22050Hz 8bit monoのwavで保管してます。
679 :
ナイコンさん :02/05/28 22:28
保全age
680 :
ナイコンさん :02/05/29 08:42
急に人が来なくなったな話題が尽きたか 、、、山下 章でも降臨しないかな
681 :
◆KnrmAajY :02/05/29 14:47
>>680 山下章氏が降臨したら、スト2大会の続きが知りたい。
682 :
ナイコンさん :02/05/30 00:57
>>681 漏れは「サラトマの教会シーン一瞬でワカタヨー」と自慢してやりたい。(w
ぐわ懐かしいベーマガ。 高校のとき川野俊充氏と知り合いになったが同い年なんでびっくりした。 厨房時代に電波ビルに源平討魔伝カンペンを買いに行ったなぁ・・。
ドクターDって何代もいるんだけど、一時期やってました。 あと、マイナー機種のゲームを作ったり・・・。 メジャーな機種に移植されたりすると嬉しかったなぁ。
685 :
ナイコンさん :02/05/30 20:06
Dr.D降臨(光臨?)!!
俺も新機種やマイナー機種のゲーム作りを頼まれ事あるよ。 色々作ったけど全てが採用されたわけじゃない。 マイナー機種でも掲載に値する作品を求める姿勢は厳しかったです。 ちなみに読者が他機種に移植してくれたのは一度だけありました。
ドクターD光臨!?マジか?(笑) 高橋はるみさんは実在したのか教エーテヨ
688 :
ナイコンさん :02/05/30 21:11
森沢桃子、一夜、猫野絵真紀(うわーん、懐かしい)の3人って、同一人物の香り。 さらに実は編集部関係者の香り。 「編集部に遊びに行ったら〜」とか書いてたし。 ただし、これの反証になるような記述もあったりして迷うが…。
689 :
◆KnrmAajY :02/05/30 22:35
>>684 もしかして、そのあと影さんの役をやらされたりとか・・・?
690 :
ナイコンさん :02/05/30 22:46
なつかしい・・・ なつかしすぎて 鳥肌たちました
>>689 それはないです。そもそも影さんは・・・
ベーマガの仕事は、投稿プログラムのチェックから始まり、
採用されたプログラムのチェッカーフラッグを書くようになって
新製品紹介記事や特集記事を書くようになる。
自分の場合は特殊なタイプでスーパーソフトマガジンにも記事を書いてましたけどね。
692 :
◆KnrmAajY :02/05/30 23:12
>>691 Dr.Dといえば、日立のS1マンセーだったはず。
自分も持ってたし。
>>691 影さんは実在するでしょ。
で、高橋はるみタンはどーなのよ?(笑)
694 :
ナイコンさん :02/05/31 00:45
>>691 =684
あなたは何代目なの? で、何代目まで存在するの? ていうかDr.Dってまだいるの?
あと、Dr.Dの業務って、具体的には何をするの?
695 :
ナイコンさん :02/05/31 01:08
私も昔はある機種で「常連」と呼ばれていました。 MZ-1500/X1マニアタイプ/SC-3000/MSXで載りましたねぇ。 Programmer's Magazineというベーマガのプログラム常連を集めて会報なんかも作ったっけなぁ。 そのころの会報はまだありますので、今度PDFなんかで見れるようにしておこうかな?(いい時代や!)
>>696 ヒカルゲンジをやっつけろの作者の方でしょうか?
699 :
ナイコンさん :02/05/31 05:02
皆さんこんにちは。 ここのスレ読んでいて思ったんですけど 「良い時代」でしたね。この時代にふれることが できただけでも生まれてきた甲斐があったと思います。 関係ありませんが大卒後入社した会社が五反田にあり 初めて電波ビルを見たときは変に感動してしまいました。
700 :
ナイコンさん :02/05/31 08:50
DR.Dは ドライブディスクの略だっけ?
私をわすれないでね♪
703 :
◆KnrmAajY :02/05/31 12:33
風の谷のなんすか
705 :
ナイコンさん :02/06/01 02:34
>>688 うーん、マニアックなネタ。
たまたま今読んでたベーマガDELUXE(VIの480ページ)に
「猫」「桃子」「一夜」の3人の女の子がゲームを作ってるイラストがあったよ。
3人ともMSXの投稿者だっけか(一夜さんはベーシックマスターだっけ?)
一夜さんも実は架空の人物だったってことか?
ていうか、他にわかる奴いないだろうな、こんな話…。
『ベーマガ』… 心地よい響きだ。 85年前後、毎月心躍らせて買っていた。今でも一応捨てていない。 最近は、あまり大きくない書店だと置いてないんだよネ。 運良く(?)発見して、パラパラ目を通しても「ずいぶん変わった ぁ ちょっと鬱」(関係者の方ゴメン)。でも、HSPの投稿を受け付け ているのを見て「シブイ」と思ったり。 このスレ見ていると、『山下章』『Dr.D』『影』『85年2月号』 『super Soft Magagine』『裏表紙の工藤由貴』『電波新聞社』 『パソコンサンデーの副音声』…などの懐かしいワード。 当時、裏表紙の工藤由貴のレオタード(?)に萌え。(HITACHIのPC だったけ?) FMシリーズのタモリの広告が、当時のタモリのヘアースタイル同様油ぎっ ていて、FMシリーズは良く売れていたような気がする。。 日本電気グループの広告は、たしかロン毛ギトギトのタケダテツヤだっ た。 話は変わるが、『電波新聞社』という社名は当時「うーん、カチョ イイ」とオモタけど今の時代では、「チョットやばいかも」と2chね らーだけか(?) 今、この文章を酒飲みながら書いている。酔っ払いのぼやきです。 オット氷がなくなった。
707 :
ナイコンさん :02/06/01 09:22
>>705 おおっ!知ってます!そのイラスト。丸っこい、かわいい線で、いいですよね。
僕の中では「3人=機種別カプセル怪獣」説が有力です。
一夜=BM Jr.
森沢=MSX
猫=PC-1245、FM-77AV
こんなとこだったっけ。もっとあるかも。
708 :
ナイコンさん :02/06/01 13:27
シコシコ打ち込まなくても ネットでソース落として実行 って時点で破綻してるよな
709 :
ナイコンさん :02/06/01 21:16
ベーマガ全冊そろえて〜
昔はシコシコ打ち込むのが楽しかった。 それに、他人のプログラムを入力すると、すごく参考になるんですよね。 全然わからずに、入力していても、気が付くとなんかわかってくるから不思議。
>>708 そうだな
やっぱり時代が必要としてないのか...
712 :
ナイコンさん :02/06/01 21:43
今の時代は ・プログラムは付属or購入する物 ・自作のプログラムはインターネットで発表 という感じですかね。
713 :
ナイコンさん :02/06/01 21:51
ベーマガってラジオの製作という雑誌の付録だったんです。 私、元々ラ製読者でして('76年4月号〜'98年10月号まで大体揃ってる) ベーマガ創刊されてからも数ヶ月読んでました。300円と安かったし。 当時パソコンに興味なく、無線とBCLが目的なので結局ラ製しか読みませんでした。 懸賞も2回当たってシャーペン2本持ってます。
714 :
ナイコンさん :02/06/01 22:01
MZ-80Bユーザーの俺としては、プログラムは自分で作る(または入力する)物だと思ってたよ。 どこのパソコンショップに行ってもMZ-80B用のソフト、特にゲームなんて売られてなかったし。
プログラム組めても日本語の文才無いから投稿できなかったよ(鬱氏
716 :
ナイコンさん :02/06/01 22:33
俺も文才が無くて初めの頃は誤字脱字ばかりだった。 その後掲載料を元手に安いワープロを買って多少は読める文章が書けるようになった。 プログラミングに使うパソコンと共にワープロにも感謝感謝。
717 :
ナイコンさん :02/06/01 23:25
「電波様」って知ってます? Beep読んでた人しかわからないネタ...
闘技場とかの連載全部無理やり切って レゴとかAIBOとかロボットとか電子工作とか 手の出せないような記事ばっかりじゃん 俺的にゲームレビュー消えたあたりで終わってたけど
>698 遅くなりましたが、はいその通りです。 あの作品は本当は「光GENJIを殺せ」だったのですが、掲載の時には「やっつけろ」に変わってました。
721 :
ナイコンさん :02/06/02 04:29
>>713 月マの別冊と間違ってる人が結構いるんだが
実際月マにもついてたりしてないんだろうか。
722 :
ナイコンさん :02/06/02 12:05
723 :
ナイコンさん :02/06/02 13:27
ベーマガバッチってどんな形だったか知っている人います?
724 :
ナイコンさん :02/06/02 20:10
91年頃読んでた。 TRPGページが嫌だったなぁ。 「(笑)」を多用した、人を小馬鹿にした文章で。
>>724 でも今はこんなところに平気で居るんだな(笑
人間年をとると無神経になるからな
727 :
ナイコンさん :02/06/02 21:25
>>722 ネタと知りつつも・・・
創刊当初、ベーマガは薄い雑誌だったのに対して
月刊マイコンはやたらと分厚い雑誌だった。
当然、当時は追いつけ追い越せが目標となるわけだが、
時は流れ、いつのまにか月刊マイコンは休刊となってた・・・
8bit機のブームが過ぎてからベーマガは読んでいないが、
未だに本屋で見かけて驚かされる。
俺みかんの箱に4箱くらいしか持ってないよ なんか全部集めてみたい
>>725 確かにそうなんだが(w
「こんな戯れ文で金もらいやがってゴルァヽ(`Д´)ノ」的な。
商業誌読んでてそう思うこと、ない?
もうね、全部処分しちゃったよ。 読み返すこともないだろうってね。 ゲーム業界には随分いるんじゃないかな、元ベーマガ読者が。 さて、次世代のゲーム開発者は何から育っていくのだろうか。 ツクールとかなのかなぁ。
どうだろね〜 何かを作って楽しむって人間自体減ってるからね ソフトに関わらず工作とかもね
>731 > さて、次世代のゲーム開発者は何から育っていくのだろうか。 > ツクールとかなのかなぁ。 学校(工学系)の授業とかになるかも #あまり期待はできないが……
>>731 実際ここ10年近く、業界の門を叩く若いモンの多くが、
妄想だけを膨らました「企画ならできます」という、
電波な連中になってしまってるのも、ソフトが「創る」時代から
「買う、ダウソする」時代に変わった故の必然かも知れませんね。
スレ違いなのでsageます。
735 :
◆KnrmAajY :02/06/03 08:59
最近のゲーム開発は、一人じゃできないし、 専門学校もできてきてるから、 自分らの世代よりは、はるかにレベルが高いような気が・・・
>>735 枝葉が広がった関係で、作業が複雑になったり工数が増えただけでは?
映像と音が素晴らしくてもつまらないゲームはたくさんあるよね。
わ、懐かしいスレッド見つけたー!! リアル厨房のとき、PC−6001用の ゲームを送ったらなぜぜかラ製本誌 にのせてもらったこと思い出しました。 PC−6001はBASICの動作速度が 遅くてしかたなくハンドアセンブルした したマシン語も部分的につかってたり して・・・。結局、語学系の大学を出て 弱電メーカーに就職して北米に駐在 してますが、そのときの知識の延長で クビにされないで済んでいるような ものです、その目標になってくれた ベーマガには感謝してます。
738 :
ナイコンさん :02/06/03 21:05
>727 さん ありがとうございました 長年の疑問がようやく晴れました。
739 :
ナイコンさん :02/06/03 21:28
740 :
ナイコンさん :02/06/03 21:56
で、つぐ美さんは実在したのか?
高橋はるみさんが大卒後に入社してつぐ美さんになりました。
743 :
ナイコンさん :02/06/04 16:51
ゲーム小僧だったので、小冊誌のスーパーソフトマガジン全部 持ってます。'83位で最初は表紙がMAPPYですよね いまだに捨てられません。
744 :
ナイコンさん :02/06/04 16:57
>>736 禿銅。ヴィジュアルに誤魔化されてゲームの内容がスッカラカンのが非常に多い。
クリエーター養成学校たって、言わせて貰えば創造力ってのは天性の物であって
勉強してどうなるもんじゃねーよ、と言ってみるテスト。
745 :
ナイコンさん :02/06/04 17:02
山下章といえば 読者のイラストにJoJoのディオのセリフをパクったのがあって、 「お前は今まで解いたADVの数を覚えているのか?」に藁タ
746 :
ナイコンさん :02/06/04 19:36
>>745 俺も覚えてるよ、それ。
あと、ジョセフのセリフのパロディ
「さらにオメーは『私に解けないAVGはない!』という」
ってのも好きだった。
>>744 学校法人ですらないゲー専も多いので(w
748 :
ナイコンさん :02/06/05 21:41
JoJoネタで盛り上がったねぇー。 TOMMYの喋りが面白くてさぁ。 山下氏と掛け合い漫才みたいになるんだよ。 あの頃がジャンプの黄金時代だったね。 北斗の拳ねたも多かったと思う。
「どれ、貸してみろ。 このゲームの解き方は、こうだ。」 「ああ!わたしのキャラが!」 「んー? 間違ったかなー?」
751 :
ナイコンさん :02/06/06 01:45
ぷよの組み方指南はよく読んでました。 オールアバウトも2-3刷残ってます
752 :
ナイコンさん :02/06/06 12:04
TOMMMMMMMY
オールアバウトナムコの初版が行方不明 鬱
初版だと思ってたオールアバウトナムコが二刷だった 鬱
オールアバウトナムコの大きい方って、もう入手できないのかな
俺なんか予約して買った初版、実家の親に捨てられたよ。 LPのVideoGameMusicや、ナム語辞典とかBeepとかもあったのに、全部。
せっかく月刊化20周年だというのに、誌面でなにも触れてない気がするぞ。 そのために割くスペースすらないのだろーか? ところで、「B5判ソフトカバーあり」のオールアバウトナムコを持ってる人はどれくらいいるのだろう。
allaboutの再販ってそんなに売れなかったようね・・・。 今のベーマガってベントが抜けた後は読みたい(気軽 な記事)のが無いの問題のような気が・・・。 中高生が楽しめるような連載があればなー。
759 :
ナイコンさん :02/06/09 11:28
某社でサウンドの仕事してるんだけど、GBAのラインに入ったので 参考のためにもオールアバウトナムコを再入手したい。 楽譜集の充実っぷりはすごかった記憶が…
>>758 あとになって出た「A5判ソフトカバーあり」(一回り小さい)のオールアバウトナムコはオークションでちょくちょく見かけるんだけどね。
「B5判」でかつ「ソフトカバーあり」って全然見ない気がするのよね。
761 :
ナイコンさん :02/06/09 22:14
>759 秋葉の書泉に新品あったような気がする
762 :
ナイコンさん :02/06/09 22:16
私に解けないRPGはない、と言っていた 山下氏には きんぷくりんのフリーウィルのクエスト全部解いたか ぜひ聞いてみたい
763 :
ナイコンさん :02/06/09 23:12
わたしに解けないイントロクイズはない!
764 :
ナイコンさん :02/06/09 23:15
>>762 プログラムを解析するから、どんなRPGでもOK・・・
だと思ってた。
RPGというよりAVGだったな・・・
766 :
ナイコンさん :02/06/09 23:23
ロールプレイングゲームと アドベンチャーゲームって 何が違うの?
>>766 個人的には、
AVG - コマンド選択or入力でストーリーが進行していくもの
RPG - 敵との戦闘などによる経験値でストーリーが展開していくもの
と思っている。
俺も基本的に
>>767 と同意見。
でも、「オールド・ヴィレッジ・ストーリー」みたいな一風変わったタイプの
AVGもあるけどね。
769 :
ナイコンさん :02/06/10 02:13
>>763 クイズドレミファドン!だっけ?
テレビのその番組で、史上最高得点出したんだよね。
770 :
ナイコンさん :02/06/10 08:30
新田恵利や南野陽子の大ファンだったよね。
771 :
ナイコンさん :02/06/10 15:27
772 :
ナイコンさん :02/06/11 02:26
>>770 当時は漏れもめっちゃナンノのファンで、ADVにも自信があったので、
勝手にヤシをライバル視してたなぁ。。。懐かすぃ。
773 :
ナイコンさん :02/06/11 22:16
最近思ったほど表メディアに出てこないよね? フランケン飯野を超える素質はあったと思うのだが。
774 :
ナイコンさん :02/06/12 16:58
当時は厨房〜工房でした。:-) 高校のマイコン部の部員となり、備品だったPC-88やFM-7を触りまくった記憶が あるし、部員の一人の送ったゲーム(FM-7用)が載ったこともあるし…。 かくいう漏れも、投稿しました。2戦1勝だったけど。 ちなみにALL ABOUT NAMCO の大きいほうは、未だに持ってます。 (当時はゲームミュージックを打ち込むのが流行りで、この本の巻末には大胆にも ゲームの楽譜が載っていたのです)
775 :
山下&rlo;章 ◆ojzeRXOA :02/06/16 15:39
私に解けないAVGはない!と思う
776 :
◆KnrmAajY :02/06/16 15:49
山下章氏って、実はスゲー?
777 :
パーニナルコンピュータ :02/06/16 16:53
84、85年頃でしょうか、、 PC−88用で BASEくんBLOCK っていうゲームを投稿した方、 よろしければ出てきてください(笑 当時 あなたの家でさんざんゲームやらせていただいた者です。(^^ 当方 当時はPB−100、PC−1350、PC−6001ユーザーでした。 分かるだろうか(笑 ちなみに、、、自分のではないけれど、PC−9801Fもありましたよね?(笑
778 :
パーニナルコンピュータ :02/06/16 17:03
うお、、、777げっと、、、、、 ちなみに自分のベーマガとの出会いは 83年頃のデラックス版でした。 ZX−81の 1キャラで画面半分埋まる位の 野球ゲームとか、PC6001の万引き少年ゲーム とか覚えてます。 今考えると 凄い時代ですよね。 小学生がプログラム開発して雑誌に投稿して載る。。 家庭用ゲーム機よりパソコンの方が流行してたんですから。 ファミコンが出た当時は 冷ややかでしたよ。「あんなゲームしかできないもん」 なんてね(笑
779 :
ナイコンさん :02/06/17 00:50
>>778 >ファミコンが出た当時は 冷ややかでしたよ。「あんなゲームしかできないもん」
>なんてね(笑
そしてファミリーベーシックが発売、っと。
たしか一時期、ベーマガにもファミベのコーナーあったよねぇ?
780 :
ナイコンさん :02/06/17 01:11
>>779 そうそう、ファミコンしかない友達に教えたら狂喜してた(笑
あれでベーシック始めた人も多いと思う。
781 :
ナイコンさん :02/06/17 02:28
そろそろ、、、ふぁん太じいさんがご登場して盛り上がらないかな。。。。なんて思ったり。。
V3まで買ったけどデータレコーダーが買ってもらえなかった小学生のアノ頃・・・ 今でも箱に入ったまま実家に保存中なファミベー。 ってかあんまり使わなくて出さなかっただけだが・・・
783 :
ナイコンさん :02/06/17 13:26
何故ふぁん太じいさん?渋いリクエストだなあ。 「雪の帰り道」は面白かった。実際に打ち込んだ数少ないゲーム。
784 :
ナイコンさん :02/06/17 16:23
良 ス レ だ!
>>175 さすがの山下氏も、影の作ったバグ入りAVGは解けなかったみたいだが(藁
当時、mz-1200持ってたけど、一番使い込んでたのはPB-100だったという罠。
「増設メモリ要」という表現が懐かしい・・・
なお、プログラムは5本くらい送って全敗だけど、イラストは1回掲載された。
本名で載ってるから、いったいどのイラストかは秘密の方向で。
785 :
くろねこAn :02/06/18 10:53
ラ製の付録から月刊誌までの間に2冊くらいマイコン別冊として 販売されてたと思うのでごっちゃになっているのでは? 影さんなんてカッコ書きの中でのみ存在するいわば一人ボケツッコミ用キャラ だったはずなのになぜか人格を持った実在人物のようになっておかしいですよね 「影の声」が本名ですからねー Dr.Dやつぐみさんが交代しているとは・・・・ 今だにOFで中学生くらいがつぐみさんにラブコールをおくってたりするが, おれが高校のころ彼女が新入社員だったとしたらいま何歳だ? なお X68000でロープ使って登り続けるゲームで掲載されました。 去年それをi-アプリに移植したらそれも掲載してもらえました。 EXCELのVBAでも受け付けているので仕事でEXCELをよく使う人は パズルゲームなんかつくったらどうですか?
>>776 実は・・・・結構背が低い
紙面でしか見たことなかった頃は175cm以上はあるんぢゃないかと思ってますた
昔の別冊で、内容で見ればベーマガ別冊で売られるべきなのに なぜかラ製別冊や月マ別冊で販売してる本があるよな。 他の編集部がヒマだったのかな。
789 :
ナイコンさん :02/06/19 18:57
バトルホークU
790 :
ナイコンさん :02/06/19 22:07
えーとえーとえーとまん
791 :
ナイコンさん :02/06/20 19:29
影 私はフォートランが言える! 編 どうせFORとRUNでしょ?
792 :
ナイコンさん :02/06/20 22:04
>791 HAN'Sさんのネタだっけ? 今ではトレジャーの看板デザイナだもんなぁ
794 :
ナイコンさん :02/06/21 23:01
>> 310 TONE CHANGER は GORRYが作ったことになってるけれど、盗作の疑惑もあったよね。
795 :
◆KnrmAajY :02/06/22 09:08
>>791 続き:
ヤーーッホーーー
フォーートランランラン ヤッホー
フォーートランランラン
796 :
うっかり八兵衛 :02/06/22 10:46
797 :
ナイコンさん :02/06/22 12:17
まじ?久々に覗いたら・・・。 135 名前:ナイコンさん 投稿日:02/06/16 23:43 うえ〜ん、ベーマガついに休刊決定だよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
799 :
ナイコンさん :02/06/26 10:22
>798 デマ
800 :
◆KnrmAajY :02/06/26 12:29
>>799 デ、デマなん?
それはそれで、信じがたいものが・・・
つか、みんなもう買ってないのだから廃刊でもいいのでわ?
>>801 いまでも学校の図書館とかが公費で購入してるんじゃないの?
いまの紙面じゃ小中学生のPC入門誌としても何だかなぁ、って感じだけど。
最近の子供ってどんな本読んで知識を得ているだろうね?本なんて読まないのかな。
803 :
ナイコンさん :02/06/28 00:57
944BASIC(Zaurus)講座とかしないかなー。 作品の投稿は無いと思うけど。
804 :
名無しさん :02/06/28 01:04
数日前20年くらい前のベーマガ捨てた。 裏の広告は工藤ユウキの日立H-1 だったよ
>804 古いやつはヤフオクに出そう。もったいないよ。
>>805 4年前引っ越すときに 86年から7年分全部捨てたぁ (;⊃д`)
808 :
ナイコンさん :02/06/28 12:28
五反田電波もプログラムうpしてるんだか バックナンバーも全ページうpしてな スキャンしたPDFくらいでいいから 当然、広告とメーカページも入れてね〜 したら1本9千円くらいでで多機種PGの移植しまくったるよん
>>578 「TOHT」さんで検索してこのスレ見つけました。
当時あなたの投稿に影響されて絵を描きはじめた少年は、
今じゃ(へっぽこ)ゲーム会社のデザイナー。
当時のベーマガは全部は買えなかったけど、買ったやつは今でも大事に取ってあります。
懐かしいなぁ〜
810 :
ナイコンさん :02/07/07 05:25
>>805 多分、実家にベーマガが1980年前半のが2、3年分以上
残ってるはず。付録みたいについていたやつも。
今オークションで調べたけど、あまりなかったから、
いくらぐらいで売れるのかなぁ?(W
今度実家帰ったときにチェックしてみよ。変なシミとか
ないか(W
>>810 最低でも1冊500円以上になるでしょ。1000円位いく場合も。
また、年毎で12冊揃ってると、まとめ売りでさらに高値が付くでしょう。
ということで、出品すれ。
812 :
刑務所の星 ◆XlIGbifI :02/07/07 10:04
横入りでスマソ。
古いベーマガはPiOほど爆発しないが、付録があると@1000でも飛びつくと思うよ。
ということで
>>811 に同意です。
>>811 、
>>812 さんきゅ。
仕事の都合で、実家に帰るのは9月ごろになりそうだから、そのころ
かな、出品するとしたら。
もう一回読み直したら、懐かしくて出品するのためらってしまいそう。
SORDのM5も動くか確認して、あわせて出品検討しよ。
814 :
ナイコンさん :02/07/07 17:29
マジですか、そんなに金になるなら捨てなきゃよかった・・・。 私も’85から’92あたりまで全冊そろってたのに。 初期のころ発売されてた分厚いベーマガDXとか、 ALL ABOUTシリーズとかプログラム大全集とか、 すべて捨ててしまいましたーーーーー!!
>>834 80年代ならともかく、90年代のベーマガはあまり高くならないと思います。
ただ分厚いベーマガDXは惜しいなあ・・・。ものによっては4桁の上のほう狙えたのですが。
>>814 もったいないことを・・・
DXだけでも総額10万超える可能性めちゃ高なのに。
817 :
ナイコンさん :02/07/07 19:54
ALL ABOUT NAMCO2があるけどいくらくらいになるだろう?
>>817 5000〜7000円が期待できます。
運が良ければもう少し行くかも。
ただし、タイミングが悪いと2000〜3000円程度で終わり。
>>818 ウソーン? Σ('д';)
あの当時の別刷 殆ど持ってるけどそんなにすんの?
でも売る気にはならんなぁ・・・
本誌を全部捨てたのは ヤッパ シッパイだった・・・
820 :
ナイコンさん :02/07/08 00:04
>815 えっ!DXってそんなに値段つくの? スーパーソフトマガジンがプレミア付くのはわかるけど、 ベーシックのプログラムしかのってないDXも需要あるのか。 たしか3冊くらいあったはずだ、さがそっと。
>>819 実際にヤフオク覗いてみればわかるけど、
ベーマガ関連では、
ベーマガデラックスは7000〜15000と大人気。本誌も80年代が売れ筋。
チャレアベシリーズは5000は硬く、場合によっては20000近く付くこともある。
ただし、ミュージックプログラムものはイマイチかな?
822 :
ナイコンさん :02/07/08 01:48
うぬぅ〜、半年前の引っ越しで大量処分してしまったよ。 80年代中盤〜CD-ROMが付き始めた頃間であったはず。 CD-ROMだけなら手もとに残っているのだけど。(藁 今頃、ティッシュペーパーか再生コピー用紙になってるだろうな。(鬱
恐怖。引越しの罠。 (´д`;)
824 :
ナイコンさん :02/07/08 09:28
ALL ABOUT NAMCO1はどのくらいでしょうかね?
826 :
ナイコンさん :02/07/08 13:24
別冊のFM音源のデータ集とかって どっかに転載とかされてないですか?
>>825 知らなかったとはいえ、信じられんな・・・
まぁ売らないんだけど。
HI-TECHとかも高いのかなぁ・・・
829 :
ナイコンさん :02/07/09 09:35
PC-8001あたりで投稿してました。6,7本プログラム載ったかな。 なつかしー!!!! どこかにベーマガのプログラムを打ち込んだエミュ用のd88ないかな。 「CRASH! はるみくん」っていうイラストの漫画が面白かったな。。。。
831 :
ないの&ないの ◆KnrmAajY :02/07/12 21:23
やったやった!
>>479 で投稿したプログラムが、今月号で載った。
ボツったとばかり思ってたけど。
でも、コメントを入れすぎたせいか、
超大作扱いになってしまったのがちょっと残念かな。
というわけで、みんな作るんだ。
そして「レジェンドの復活」だー!
832 :
ナイコンさん :02/07/13 22:14
>>831 わーお、おめでとうございます〜
おらもなんか作ってみたくなっちった。 88で(ぉ
しかし、電波新聞も過去のBASICプログラム全てのダウンロードサービス位やっても・・・ これだけエミュレータが普及してんだし。需要はそこそこありそうだが。
834 :
ナイコンさん :02/07/13 23:04
>>833 もともと人員不足であり、
激しく時代に取り残されていて、
なおかつ権利意識だけは強い
とあれば、実現は難しいだろう。
835 :
ナイコンさん :02/07/14 00:15
PC6001ユーザーで、新野さんって人のプログラムが凄い好きでした。 WHITE ROADとか伝説の城とかいろいろ楽しかったな。
ジャスコでPC6001とかが売ってた時代。 いい思い出だなぁ MSX2のキングコング2とか店頭でクリアしたしなぁ
837 :
エニアック :02/07/14 01:22
I/OのDAN
>>831 遊んだよ! またポケコンでゲームつくってみたくなったYO
うぅ、MS Word を使ってマンデルブロ集合?表示プログラムか...
MS Office の VBA に関心はあったが、こんなことできるんか...
839 :
◆KnrmAajY :02/07/15 17:05
>>838 ありがとうございますです。
でも、あれで超大作になっちゃうのは・・・
なにしろ原作は、10行程度のショートプログラムで、
2本立てでも1ページで収まってたからねぇ。
(1986年1月号・PC-8001用)
840 :
コギャル&中高生 :02/07/15 17:06
841 :
ナイコンさん :02/07/16 11:35
10年ほど前に、84〜86年のベーマガを大量に捨てますた…。 (押入れに入れる際に、あらかじめ広告ページを捨てていたので、価値はないかも) あ。でも「別冊:スーパーソフトマガジン」(ゼビウスの攻略地図つき)と 「ALL ABOUT NAMCO 1」初版(大判)は、まだ持ってますよ:-)
>>841 そりゃヤフオク見ないほうがいいよ。がっかりするよ。
84,85,86あたりは高いよ最近…。
843 :
ナイコンさん :02/07/16 22:18
そんな古いベーマガ集めて何にするの?? プログラムをエミュレータに入力してるとか??
844 :
ナイコンさん :02/07/16 22:23
手入力しないっすよ。当然スキャンしてOCR入力してます。
845 :
影君ファン :02/07/16 23:17
影:どうやらまだベーマガファンは大勢いるようですね。 編:ほんとこんなにたくさん。 編集長:感心感心。 影:それにしても840が気になるなぁ…。 編:仕事中になんですか!
846 :
ナイコンさん :02/07/17 00:44
847 :
影君ファン :02/07/17 01:14
そろそろDr,Dのツッコミを…
849 :
ナイコンさん :02/07/17 01:41
>>847 これは古い時代のつぐ美さんですな。清純?な。
その後、つぐ美さんと影さんはやけに意気投合するように・・・。
キラリ☆とか言って。(90年代前半?)
それから後はもう読まなくなったので知りません。
850 :
影君ファン :02/07/17 02:01
□■□■CHCKER FLAG□■□■ Dr.D:ほほう、ずいぶん良く出来ているプログラムじゃないか。 編:この影さんが画面いっぱいに飛び回るところがいいですね。 Dr.D:うむ。背景もなかなか凝っていて工夫のあとが見られるぞ。 スクロールなどいろいろなテクニックを使っておるな。 編:本物の影さんもこんな風にテキパキしてるといいなぁ。
久しぶりにベーマガを手にとってオーバーフロー見たら やっぱりラーメンライスネタだった・・・ニヤリとした。
852 :
影君ファン :02/07/17 23:08
Dr.D:こほん。影くんは宣伝に熱心じゃのう。 編:ごまかしているだけですよ。間に受けちゃいけないです。 影:Dr.Dの言うとおり。今日もこうやって…。 ゆぐ美:あっ真面目に仕事してる! 編集長:感心感心。 影:みんな!オールドマシンの投稿も大歓迎だよ!ベーマガ応援してね! 一同:よろしくお願いしま〜す!
853 :
ナイコンさん :02/07/17 23:13
854 :
ナイコンさん :02/07/17 23:16
ゆぐ美って…。つぐ美さんの妹?
855 :
コギャル&中高生 :02/07/17 23:22
いまだにラーメンライスを引っ張っているのか・・・
857 :
ナイコンさん :02/07/18 15:29
南雲つぐ美さんに会ったことのある方いますかーーー??? どんなかただったかおせーてーーー!!
860 :
ナイコンさん :02/07/19 02:01
>857 ベーマガ廃刊までフルネーム広めるのは自粛しないか? 今はカタギの人なんだし。
861 :
ナイコンさん :02/07/19 02:19
もう20年も前のことなんだなあ。 一瞬だよね。人の人生って。
20年たっても 二十歳。すばらしきかな
編さんらしき人と電話で2〜3回話をしたことがありましたが、つぐ美さんとは 無いっす。そーいえば、電波新聞社の者ですけど、しか言わなかったなぁ。 今にして思えば、失礼なやっちゃ!(笑) 全盛期に行く事ができれば、人生変わっていたかも!!今じゃしがないSE家業。 とほほ。仕事ちょーだーい!(笑)
15年くらい昔に編集部へ遊びに行ったら清楚な感じのOLがいました。 今思えばあれがリアルつぐみ嬢だったのかもしれません。 ちなみに編集長は似顔絵にそっくりでした。
>>862 21年以上になっても二十歳なんだろうな〜。
漏れが消防の時にも二十歳だったけど、もう追い越しちゃったし(?)
こらまた懐かしいスレですこと
>>658 ひらがなじゃないよ,カタカナだったよ
>>857 エレベーターで二人っきりになったことあるよ
868 :
◆KnrmAajY :02/07/20 19:23
で、で、で、でたーーーーーーー!! このスレでも噂になってた大物さん!
869 :
ナイコンさん :02/07/20 22:53
ラジオの製作の付録だったころの、ベーマガの創刊号をもってた。
日立ベーシックマスター・レベル3に、パコパコと打ち込んでた。 (キーを叩くとパコパコって音が鳴るマイコンだったのよ) I/O、RAM、マイコン、アスキーとかと一緒に読んでいた―。 Dr.Dと影が漫才みたいなこと言いながら、投稿プログラムにコメントをつけていたような憶えがー。
871 :
ナイコンさん :02/07/20 23:26
Dr.Dってまだ御存命なの? いや、なんか年寄りのイメージがあるのでなんとなく。
872 :
ウイングマン :02/07/20 23:54
んーと,つぐ美さんは,ロングヘアーで,ちょっと背が高くて,清楚な感じの美人でした
>>871 たしか,Dr.Dって架空の人物でした
影さんももともと架空だったんだけど
ほぼそのままのキャラクターのヒトが編集部に出入りしていたので,影さんは半分実在
そういや昔は,MZ-2000,1500なんかで
オールナイトニッポンとかセイヤングとかコサキンとか
深夜のラジオ番組に無理やり絡めたようなゲーム作って乗っけてもらってたな
ナツカスイというか,ハズカスイというか...
あ,そうそう,ベーマガいまだに実家に届くよ(笑
873 :
ナイコンさん :02/07/21 00:07
>>872 おお!あの有名なウイングマンさんなのですね!
多くの常連のかたが2chに出没してますねーー、すごい時代ですね。
874 :
ナイコンさん :02/07/21 00:12
むう、つぐ美さんは美人とな。ウワサには聞いてたけど。 実際に会ったかたが言うんだから間違いないでしょうね。 でも実年齢はいまごろ・・・40超えてるのかな!? 時の経つのは早いものよのぉ・・・。
>867 ちなみにわたしはアホだったのでプログラムは組めませんでしたが ペーパーアドベンチャーに一度だけ採用され、その際には貴方に 対抗して「ヴァンダー」と名乗りました(笑)ああ恥ずかし... ってゆうか本当にすごいスレですなここは...
876 :
ナイコンさん :02/07/21 02:07
>>873 ほんと、すごい時代だよねぇ。
あのころからすれば、こういうユビキタスな時代ってほんと思い描いてた夢ですたねぇ。
MZ−1500の1番乗りを奪われたウィングマンさんですね! 結構怨みに思ってますよ。(笑) てっきり編集者の方だと思ってましたが、一般の人だったんですね?
878 :
◆KnrmAajY :02/07/21 18:28
>>877 そんな記述がそういえばあったような気が・・・
879 :
ウイングマン :02/07/21 23:04
長文レススマソ
>>873 自分の使っていたペンネームがでていたのでびっくりしました...
スゴイ時代ですねえ
>>874 月日が立ってもキレイな人はキレイなものです
>>875 あ,覚えてますよ,その名前!
当時は私もアホアホでした,文系科目がぜんぜんできなかった
向き不向きがあるってことだと思います
>>877 スイマセン,MZ-1500のゲームは,編集部からマシン借りて作ったのです
新マシンが出たのに投稿がない,ZM-2000とおなじシャープのマシンだから,ということで...
面白いマシンでしたね,PCGがG-RAMに変わるという
G-RAM書き換えると高周波音がして面白かったです,ノイズの遮断ができてなかったのかな?
他に,MSXの試作機借りてゲーム作ったこともありました, ベーマガと月刊マイコン用に二つ作った
マニュアルが英語で超苦労しました
>879 レスありがとうございます。覚えて下さっていただけでも 光栄の至りです。ちなみに当時私はぴゅう太ユーザーでした(笑) そういえばこの前、大阪某所で中古のMZ-2000(テープデッキの ローラー溶け状態)が8万円で売ってました...すごいっすね...。
こんなスレが上がってたとは知らなかった.自分の名前をGoogle検索して遊んでたら.
遅レスすんませんが、
>>541 , 543
>小川真太郎さんと旦部(名前失念)さんですね。
旦部幸博.
当時厨〜工房でP8に、大学の初めくらいまでMSX2で投稿してました.
>8001 で幽霊をやっつけるゲームとか、2匹の蛇が動いているのを
>利用してアイテムとってくゲームとか、足だけの主人公で旗をとっていく
自キャラが幽霊でカラカサお化けとかをやっつけるやつ(幽霊夜話、
廃屋の一夜)と蛇(幽霊夜話、長虫)は僕ですが、もう一つは
小川さんのMr Footですね.
同じように足と頭だけのキャラでジャンケンのルールでターゲットを
取ってく「手」ってパズルなら僕ですが.
個人的には長虫よりも廃屋の一夜の方が完成度が高かったと思ってる
んですけどね.長虫の方がアイデア的には面白かったんだろうけど、
パズル的に凝った面が練り込めなかったんで.
それとパズルだと答えを知ってる作者には楽しめなかったからなー.
アクション性が廃屋の方が高かったってのもあるか.
なんつーか… このスレすげぇや (w 当時の記憶がジワジワと思い出されて来るのう…
久々にゾクゾクするスレだ。 山下章氏の受け売り(?)で、 「ゲームは映画を超える総合芸術なんだ!」と青臭く息巻いてたのも懐かしい。 ただ楽しくて遊んでただけなのに、 いっちょまえに理論武装した気になってたな。 そして、投稿したプログラム掲載誌が書店に並んでいるのを前にする恍惚感。 嗚呼、ベーマガに出会わなければ、 ヘタレSE兼プログラマ以外の道もあったろうに・・・なんて。 いや、それもまたよし。
神々の集うスレはここですか?
>>884 そうそう、特に表紙にゲーム画面が載っていた時なんて、うはうはもんでんがな。
【CM】MZ−1500のユーザだった人は、MZ−1500総合スレにも来て下さいね!(笑)
888 :
◆KnrmAajY :02/07/23 23:16
次に出てきて欲しいのは、あのお方。 日立S1の初期の頃に活躍してた、「ホワイトエンゼル」氏。
影:S1は軽いなあ。中身がないのか!(ボカッ) Dr.D:軽いが性能は凄いんじゃ。試しに88とPAINTを比較してみよう。 S1:サーッ、終了!(影:ワッ速い!) 88:ツツツツ…終了!
「謎のパズル大好きおじさん」が降臨してくんないかなぁ・・・ 散々遊ばせてもらったので、お礼を言いたくて。
ひたすらRX-78用のプログラムを書いてました。 誰も覚えてないよなぁ(泣
893 :
HIROSHIMAN :02/07/25 03:12
>>892 機種違うから作品までははっきりと憶えていませんが、
そのお名前は今でもバッチリと記憶していますよ。
894 :
◆KnrmAajY :02/07/25 06:37
>>892 のちに日立S1を買ったけど、モデル10AVが出たとき、
性能が上がりしかも安くなったもんだからムクれてた、
という噂が出てた人でしたよね。
自分の認識では、大物さんです。
というわけで、
で、で、で、でたーーーーーーー!!
895 :
◆KnrmAajY :02/07/25 06:45
>>894 なんかいまいちインパクトに欠けるなあ。
大物さんが登場したときの、歓迎用AAとかが欲しいね。
なんかない?
896 :
ナイコンさん :02/07/25 07:37
べーマガ廃刊になったっていうのは本当ですか?
897 :
ないの&ないの ◆KnrmAajY :02/07/25 09:32
900が近いので、これまでに出てきたレジェンド達を挙げてみました。
このスレに登場した神(レジェンドと読む)達
・お楽しみはこれからだ氏
・はとぽっぽ氏
・へのへのへ太郎氏
・VR-MTS氏
・TOHT氏
・ヘルニャン・バウマン氏
・第x代目ドクターD氏
・Random田村氏
・ウイングマン氏
・きむらく〜ん氏
当時の名前かどうかが不明なコテハン達
・らいとはうす氏(
>>419 )
・YK Soft氏(
>>456 )
・Kenzoo氏(
>>478 )
・AKD氏(
>>508 )
・Tmb氏(
>>882 )
漏れがあったらお知らせください。
新スレ作成の際の資料としたいのです。
ちなみに自分のこの名前も当時のものです。
>>897 私はベーマガを含め雑誌などには投稿したことないので、除外してください。(汗
899 :
◆KnrmAajY :02/07/25 10:01
>>898 了解しました。
このスレに登場した神(レジェンドと読む)達
・お楽しみはこれからだ氏
・はとぽっぽ氏
・へのへのへ太郎氏
・VR-MTS氏
・TOHT氏
・ヘルニャン・バウマン氏
・第x代目ドクターD氏
・Random田村氏
・ウイングマン氏
・きむらく〜ん氏
当時の名前かどうかが不明なコテハン達
・らいとはうす氏(
>>419 )
・YK Soft氏(
>>456 )
・Kenzoo氏(
>>478 )
・Tmb氏(
>>882 )
900 :
◆KnrmAajY :02/07/25 10:54
俺ってウパ
902 :
ナイコンさん :02/07/25 17:23
登場して欲しい神の名前をあげていいですか? マイナー機BMJrの可能性を引き出してくれた森巧尚さんは神!
903 :
◆KnrmAajY :02/07/25 18:38
>>902 すでに出てたりしてね。
本名で出てしまったためとかで、ここではカムアウトできない
名無しレジェンドも、かなりいるみたいだよ。
マイナー機種は投稿が少ない&レベルが低いので、 色々な機種のプログラムを作ったなぁ。 何故ってメーカーが広告を入れてくれるからね。 ほとんど移植はしないでオリジナルのゲームを作ったのが自慢。 それと、機種毎に違うペンネーム使ったりしてね。 埼玉県人、よろずやよつや、IBM太郎、などなど。 ところで、投稿作品毎にチェッカーフラグがあるから Dr.Dはマイナー機種のBASICも読めないといけない。 となると限られた者しかDr.Dは勤まらないんだよね。 もうひとつペンネームを持っているけど、 それは、このスレでオフ会でもやったら発表しよう(藁
>>879 そうそうMSXの試作機って、
まな板に基盤が載ってるみたいなんだよね(藁
キーボードは一個一個独立したスイッチだし。
個人的には失敗するなと思っていた。
だってスプライトが単色なんだもん。
ソードM5とかセガのマシンとかと同じチップを
使っていたからスペックも同じ。
思い入れが強いのはM5だなぁ。
>>902 P8でも神だったな>森さん.
今はFlashゲームのサイト作ってますねえ.
908 :
◆KnrmAajY :02/07/25 22:34
>>906 了解しました。
このスレに登場した神(レジェンドと読む)達
・お楽しみはこれからだ氏
・はとぽっぽ氏
・へのへのへ太郎氏
・VR-MTS氏
・TOHT氏
・ヘルニャン・バウマン氏
・第x代目ドクターD氏
・Random田村氏
・ウイングマン氏
・きむらく〜ん氏
・ねこりん氏
当時の名前かどうかが不明なコテハン達
・らいとはうす氏(
>>419 )
・YK Soft氏(
>>456 )
・Kenzoo氏(
>>478 )
匿名希望レジェンド
・Tmb氏
神=god、legend=伝説。 英語も出来ない奴が調子こいてるね(w
910 :
◆KnrmAajY :02/07/25 23:09
わざと書いてるからこそ、 わざわざ「レジェンドと読む」と書いてますが、なにか?
ま、夏だからしょうがないよ (w
912 :
ナイコンさん :02/07/26 00:57
S1だかFP-1100だかで常連だったSHINGOさん覚えてますか? 確かオールマシン語でゼビウスもどきを作ってたと思います。 動いているのは見たことないんだけど、画面写真見る限りでは 凄そうだった記憶があります。 かなりスキルの高い人だったんじゃないでしょうか。
913 :
ナイコンさん :02/07/26 08:35
間違いを指摘されて逆ギレする事はよくあるからね。
神=レジェンド、カコイイじゃん。 ・・・たぶんキン肉マンII世の影響だろうけど。
915 :
ナイコンさん :02/07/26 09:40
うおー!旦部さん!よく覚えてます!かなりの掲載数でしたよね? たしかP8の「花火を〜」も旦部さんでしたよね。 遊びたいのにP8を持っていなかったので、X1に(移植しつつ)打ち込んで遊びましたよ。 「長虫」を見た時には、非常に成熟した印象を受けたものですが、逆に、 「花火を〜」のように、行き当たりばったりで作ってゆくことができない 規模になられてしまったんだなぁ、と思いましたよ(まぁ正常進化ですが)。 そういう私も常連投稿者でしたが当時の作品は恥ずかしすぎるので名乗れませんわ、トホホ。
916 :
◆KnrmAajY :02/07/26 10:08
>>914 そうそう。 キン肉マンII世。
「プレイボーイ」はちゃんと読んでるし。
917 :
◆KnrmAajY :02/07/26 11:45
>>915 そのような場合、とりあえず別のコテハンにしていただければ、
匿名希望レジェンドとして承ります、ハイ。
918 :
◆KnrmAajY :02/07/26 15:40
>>875 すみません、見落としてました。
このスレに登場した神(レジェンドと読む)達
・お楽しみはこれからだ氏
・はとぽっぽ氏
・へのへのへ太郎氏
・VR-MTS氏
・TOHT氏
・ヘルニャン・バウマン氏
・第x代目ドクターD氏
・Random田村氏
・ウイングマン氏
・きむらく〜ん氏
・ねこりん氏
・ヴァンダー氏
当時の名前かどうかが不明なコテハン達
・らいとはうす氏(
>>419 )
・YK Soft氏(
>>456 )
・Kenzoo氏(
>>478 )
匿名希望レジェンド
・Tmb氏
919 :
ナイコンさん :02/07/26 17:43
新機種用のプログラムは 常連さんが呼ばれて作るのか・・・ 凄いこと知った?@(..)メモメモ
ただの人です。しかも、ボケ系(笑)
>>916 「伝説投稿者」に対する、「次世代投稿者(にゅーじゅねれーしょん)」がおらんのが、さみしぃな。
スレの性質上仕方ないが。
そうね1983年から1987年あたりで話が進んでいるのかも。
うわ、懐かしいお名前が続々と。 というわけで皆様お久しぶりです。 まいなぁ機種PASOPIA7使いでした。
924 :
◆KnrmAajY :02/07/27 06:56
>>923 「Load Walker」でしたっけ?
なぜか覚えてる。
>>921 にゅーじゅねれーしょんの人は、このスレ見てるかなぁ?
新スレ立てたら、召喚してみようか・・・
このスレに登場した神(レジェンドと読む)達
・お楽しみはこれからだ氏
・はとぽっぽ氏
・へのへのへ太郎氏
・VR-MTS氏
・TOHT氏
・ヘルニャン・バウマン氏
・第x代目ドクターD氏
・Random田村氏
・ウイングマン氏
・きむらく〜ん氏
・ねこりん氏
・ヴァンダー氏
・諸星旦氏
当時の名前かどうかが不明なコテハン達
・らいとはうす氏(
>>419 )
・YK Soft氏(
>>456 )
・Kenzoo氏(
>>478 )
匿名希望レジェンド
・Tmb氏
神(レジェンドと読む)なんてとんでもない!!。印象の薄い投稿者でした。。。
PC-8001で、
「BALL ALIEN」
(BALLのように跳ねる敵を撃つゲーム。高校のPC部の名前で出した^^)
「星空の決闘」
(適が弾を受けると一歩引くので、それで外に追い出すゲーム。
動きが速すぎて写真がぶれてた^^)
「オリンピック」
(これ投稿して1年後くらいに突然載った。N-BASICの投稿がなくなったらしい)
他にも、PC80mkIIにて
「Sea Battle」
(潜水艦で空中の飛行機を打ち落とすゲーム)
「Dragon」
(ドラスピの洞窟面みたいなゲーム。その月のベストプログラマーに
決まっていきなり家にインタビューの電話がかかってきた。あれは編さん?!)
ttp://member.nifty.ne.jp/arearea/M882_SCREEN3_1.html にゲーム画像あります。
「The Bug」
(蝶がぶらさがっている虫をやっつけるゲーム)
ttp://member.nifty.ne.jp/arearea/M882_SCREEN3_3.html その他もあったけど、わすれちゃった。
いやーしかし良い時代だったなー。
あんな情熱はもう戻ってこないだろうな。。。しんみり。
>>915 覚えていていただけたとはありがたいことで.
しかも「花火あげるのも楽じゃない」とは、これまた渋いところを.唯一ノーマルキャラクタの本誌掲載作品だったりします.実はちょうど花火シーズンに載るように狙って送るというあざといことをやった記憶が‥‥‥.
CheckerFlagで「後からいろいろと要素を追加して−」と評されてましたが、当時はそんなに行き当たりばったりに作ったつもりでもなかったんで「何じゃこのコメントは?」と思ってました.でも今思い出してみると、確かに行き当たりばったりな作り方だったよーな (^^;;;
>>924 「ないの&ないの氏」の追加を強力に推薦します(w
最初の投稿は直接編集部に持っていった。 で、編集部員の前でデモ。 これ最強。
928 :
◆KnrmAajY :02/07/27 20:43
>>927 確かにそれは、強烈なインパクトを与えるだろうね。
950を突破したら、新スレを立てようか。
「ベーマガ・レジェンド達と語ろう」とかって。
929 :
ウイングマン :02/07/27 21:22
>>919 面白そうなものを見せられる -> ゲームを作りたくなる
というかんじでした。「出来レース」みたいな雰囲気はなかったですよ...
RX-78も,発売直後に見せられて,実機を借りてゲームつくりました
BASICの仕様がMZ-2000のColor BASICにそっくりだった...
930 :
ナイコンさん :02/07/27 23:30
>「出来レース」みたいな雰囲気はなかったですよ... いえいえいえいえワタシは何もそんな意味で言ったわけでは・・・ ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
>>930 あ,こわがらせてしまいましたか。。。
すいません(^^;
932 :
ナイコンさん :02/07/29 02:58
当時の常連さんってみんな学生だったのかなぁ・・・ ゲーム・プログラムを組むってやっぱり時間の余っている時でないと 出来なさそうだし・・・
>>932 そうですね。学生じゃないと無理でしょう。
実用ソフトあたりは投稿者の平均年齢が高かったかも知れませんが。
画面の写真なども自分たちで撮影してました。
早い話が人手不足だったわけで、
学生だった頃の自分には都合のいい仕事でしたね。
934 :
ナイコンさん :02/07/29 21:34
>画面の写真なども自分たちで撮影してました。 >早い話が人手不足だったわけで、 なんと・・・ まぁ・・・(w (;´д`)
いまや33歳です。
>>932 中高生の頃もサンデープログラマというか、日曜以外は「マイコン」禁止令が
親から出されてたからなあ.当時はそれでも1〜2ヶ月で1本作ってたわけ
だけど、やっぱりそれ以外のときにも大学ノート相手にせっせとプログラム
組んでたし、そういう意味じゃ時間はあったか.
逆境だったから却って燃えてたのかもしれんなぁ.
仕事持ってるってのも逆境には変わりないんだけどさ.
何かこういう話題してたらゲーム作りたい欲求がふつふつと湧いてこない?
>>936 よくわかります。仕事してるのも、学校と変わらない逆境だと思うのに、
なぜかプログラム作れなくなったオレ。あの頃と何が変わっちゃったんだろうなぁ?
Javaでサクッと作るか、DirextX使って本気で作るか。 今の時代パッケージソフトが氾濫し、 フリーのソフトもあるから余程のゲームでない限り 話題にならないよなぁ。 先行者のようにネタが先に有名になっていれば注目されるけど。
部屋を掃除していたらベーマガを郵送してもらったときの封筒が出てきた。 中にはノートが入っていて開いてみるとゲームを造るときのアイデアやキャラクターの絵が書いてあった。 どうやら空き封筒にアイデアノートをしまっておいたまますっかり忘れていたようだ。 時間を超えて昔の自分と再会したような感動と夢見心地を味わったよ。 なんだか久しぶりにゲームを造りたくなったな。
940 :
ロリ大好き :02/07/30 20:45
NRO氏から紹介されて、見に来ました。 懐かしい話がちらほらと……嬉しさに打ち震えています。 昔、このPNで十回ほどOFに載りました。 あとは「ファンタジー通信」の詩のコーナーに2回……。 「マイコンイラストレーションマガジン」「ベーマガいんふぉめーる」「SHHI's Company」…… どれも懐かしい限りです。 尚、同時期に「テクノポリス」で活躍されていた「趙雲子龍」さんは、全くの別人です。
942 :
ナイコンさん :02/07/31 02:26
「ファンタジー通信」! これまた懐かしい・・・
943 :
◆KnrmAajY :02/07/31 13:08
>>941 了解しました。
しかし、大物レジェンドNRO氏は、なぜロムor名無し?
このスレに登場した神(レジェンドと読む)達
・お楽しみはこれからだ氏
・はとぽっぽ氏
・へのへのへ太郎氏
・VR-MTS氏
・TOHT氏
・ヘルニャン・バウマン氏
・第x代目ドクターD氏
・Random田村氏
・ウイングマン氏
・きむらく〜ん氏
・ねこりん氏
・ヴァンダー氏
・諸星旦氏
・趙雲子龍
匿名希望レジェンド
・Tmb氏
・NRO氏
当時の名前かどうかが不明なコテハン達
・らいとはうす氏(
>>419 )
・YK Soft氏(
>>456 )
・Kenzoo氏(
>>478 )
944 :
◆KnrmAajY :02/07/31 13:10
すみません、訂正です。
このスレに登場した神(レジェンドと読む)達
・お楽しみはこれからだ氏
・はとぽっぽ氏
・へのへのへ太郎氏
・VR-MTS氏
・TOHT氏
・ヘルニャン・バウマン氏
・第x代目ドクターD氏
・Random田村氏
・ウイングマン氏
・きむらく〜ん氏
・ねこりん氏
・ヴァンダー氏
・諸星旦氏
・趙雲子龍氏
匿名希望レジェンド
・Tmb氏
・NRO氏
当時の名前かどうかが不明なコテハン達
・らいとはうす氏(
>>419 )
・YK Soft氏(
>>456 )
・Kenzoo氏(
>>478 )
NRO氏は、 「セキュリティをいじくってもERRORが出て書き込み出来ず。 これは『おとなしく静観しておれ』と言うことか」 と、一人悟りの境地に入っておられました。
946 :
fusiaanasan :02/07/31 22:13
947 :
◆KnrmAajY :02/07/31 22:49
950が近づいてきた。 明日には新スレかな。
NROさんと言えば。 「電波新聞社のTEL早憶え術」がいまだに忘れられないのは私だけですか?
NROさんは地元在住ということで、電波ビルやその周辺の描写がたいへん的確だったことが印象的です。
950 :
ないの&ないの ◆NAINO1.I :02/08/04 00:07
以下の内容でスレッドを立てようとしたら、
「スレッド立てすぎです」になってしまった。
誰か代わりに立ててください。
一生懸命入力して、テープにセーブしましたねぇ。
ここは、かつてのベーマガ投稿者たちと語れるスレです。
前のスレッドはこちら。
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008512212/l50 前のスレでは、たくさんの神たちが現れてくれました。
さらに、本名だったためとかでここでは名無しの神たちも、
少なくありません。
なお、現在の投稿者の登場も歓迎いたします。
このスレに登場した神(レジェンドと読む)達
・お楽しみはこれからだ氏
・はとぽっぽ氏
・へのへのへ太郎氏
・VR-MTS氏
・TOHT氏
・ヘルニャン・バウマン氏
・第?代目ドクターD氏
・Random田村氏
・ウイングマン氏
・きむらく〜ん氏
・ねこりん氏
・ヴァンダー氏
・諸星旦氏
・趙雲子龍氏
・ないの&ないの氏
匿名希望レジェンド
・Tmb氏
・NRO氏
当時の名前かどうかが不明なコテハン達
・らいとはうす氏
・YK Soft氏
・Kenzoo氏
>>951 乙かれさま! ベーマガをいろんな角度から支えている人たちがいてビクーリ
全然地味な話なんですけど、
昔、影の Black Box ってコーナー?が妙なタイミングで復活したとき
ゲームのアイデア出したりしたよ。キャンディがとけるやつとか
あんなその場限りのいい加減なアイデアから
本当にパソコンでゲームつくってくれる人がいたんで結構面白かった覚えが。
でも個人的には、それ以前の雨漏りで演奏会するやつとかが結構印象深くてね..
で、誌面には当然のように自分の名前とか載らなかったよ(w
今考えると、漏れも影さんの影武者の一人だったことになるのかな! いぇ〜い
影の声の影武者とはまたややこしい。
では、本名のせいで公開でできない私めが埋め立て作業を。 影さんの落ちてくる雨を受け取って、音楽を作る、というやつは いいアイデアだったよなー。 結局作品は載らなかったようだけど。
そうそう、あれって 「雨音はショパンの調べ」 だったけ?
956 :
ナイコンさん :02/08/05 21:00
>>955 それは歌でしょ(笑)
雨の音楽会でしょ?
957 :
ナイコンさん :02/09/04 21:45
おお! こんなスレがあったとは。 ところで、ほとぽっぽさんよ。俺や、〇野高校で一緒やったプラモマニアの〇山やがな。 今俺は某玩具メーカーで働いてるわ。お互い業やのう。
もったいないのでage
懐かしいなァ、べーマガ。こんなスレ(というか板)あったんだね。 当時の読者は、今プログラマの人が多いみたいだけど、俺はPCとは全く関係無い仕事してます。 触っても、ワードとエクセルだけだもんな(w 少年時代の好奇心をそのままに、今もプログラムを組む皆さんに敬意を表します。
961 :
ナイコンさん :02/11/24 14:44
今でもベーマガってあるの?
962 :
ナイコンさん :02/11/25 06:55
>>905 歌舞伎町アドベンチャー!!
>>912 FP−1100の「REVOLTING ZUKATO」のことでしょうかね〜?
アンドアジェネシスがそっくりに書けていて・・・
内容はズカートを操作して画面からはみ出さないようにスペシャルフラッグを
すべて取るとかいう内容みたい。(FP−1100もってないからわからない)
963 :
KYORA :02/11/25 07:13
100号発刊の時に50号の読者ハガキ出してOF載りました(;´Д`) 当時、編集部の人達に喜んでもらおうと思って、50号出た直後からずーっと 暖めておきました。懐かしい思い出だなぁ。
964 :
SN76477 :02/11/25 12:54
プログラムリストのVIC-100のキャラクタコード見づらいので、 目を悪くしました。(視力1.5から2年後に眼鏡) (っていうかVIC-1001を家庭用TVに付けていたからか。。)
新スレ立ったから足跡つけちゃお(w 80年代後半のリア中時代、毎月ベーシックのソースに読みふけっていた一読者ですた。 ベーマガのせいで16進数の羅列にハァハァできる人間になったなぁ… 当時の機種?ファミリーベーシックとMSX(爆
今のベーマガってなんか紙が厚いね
あるネット関連会社の社長は、「いずれにしても2ちゃんねるは
資金が底をつけば終わり。あまり知られていないことだが、
2ちゃんねる内部関係者によると今、大手通信会社系が調査費名目で資金提供している。
だが、それが止まれば続けてはいけないだろう」と証言する。
2ちゃんねるが判決によって力を失った場合、資金提供の打ち切りも予想される。
http://ascii24.com/news/reading/causebooks/2002/07/01/636911-000.html 以下、別の記事のキャッシュ
http://memo2ch.tripod.co.jp/article.html 2ちゃんねるに近いあるインターネット関連会社の社長は、2ちゃんねるの幹部から得
た話として証言する。「2ちゃんねるは、運営者や幹部などがそれぞれ別々に会社を
作りカネの流れを見え難くしているが、実際の資金源は複数の大手通信会社系からの
調査費名目のカネ。月額で計約700万円と言い、年間にすれば1億円近く。額はともあ
れ、これは通信会社系的には、ぼう大なトラフィックを調査すると言う表向きの理由
が一応は立つ。自社系に都合の悪い書き込みがされた時に優先的に削除してもらうこ
とも期待している」と前置きし「通信会社系の削除の期待も含めて、2ちゃんねるは
総会屋と同じになっている」と言うのだ。
その具体的な理由として社長は、こう話す。「2ちゃんねるはボランティアの削除人
が書き込みをチェックして、好ましくない書き込みを一所懸命削除している、という
ことになっているが、あれはウソ。削除人には給料が支払われ、その給料の原資と
なっているのが、まずいことを書き込まれた企業が削除要求とともに渡す裏金。これ
はまさに、総会屋の構図そのものだ。これまで裁判になっているのは金額で折り合え
なかったり、裏金を出さない強い態度の企業とだけだ」
969 :
ナイコンさん :03/01/04 00:17
えと、PC8001でドラゴンNスピリットとか作られていた方ってどなたでしたっけ? つい最近まで昔のベーマガ持っていたのに年末の掃除で間違って捨ててしまって。
Bug太郎氏です
971 :
ナイコンさん :03/01/04 10:51
N-TYPEとかありましたね。
972 :
ナイコンさん :03/01/06 03:43
ゲーム作って1万も貰えてたのかー。うらやましー。 今じゃフリーソフトが雑誌に掲載されても掲載誌が貰えるだけだもんなー。
974 :
ナイコンさん :03/01/12 16:18
>>972 しかし、その引き換えに版権を握られてしまう罠。
手元に頒布権が残ってれば、努力と作品の出来しだいでもっと稼ぐことも不可能ではないぞ。
フリーソフトの場合は、頒布権を売り渡すわけではないので普通は見本誌以外の報酬は得られないと思われ。
(^^)
976 :
ナイコンさん :03/02/02 05:01
過疎化がすすんでますなage
978 :
ナイコンさん :03/02/03 01:55
9
DELUXE2が消えたぞ
981 :
ナイコンさん :
03/02/27 23:43 山下氏のレビューでおにゃんこの名前が隠されてるってのあったよね? 全員見つけた人いるんかな?