1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
01/12/16 03:56 板違いじゃないよね?
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/16 04:26
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/16 04:32
この板っていらなくねぇ? なんで出来たの?こんなクソ板。 話すことなんてねぇじゃん。 パソコン一般で「昔のPC」っていうスレ一個で事足りるじゃん。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/16 04:35
Fuck you ass hole!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/16 05:22
MSXってMicrosoft XBoxな 既出
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/16 07:53
ゲームのなめらかなスクロールマンセー
MSXの不法コピーソフトがいくつかあるけど、誰かいる?
MSXって新型出るんだよね?
タイトルにスペース入れないでくれよ。 検索できないじゃん。 ・・・って、ここ重複スレ立つほど人来ないだろうからいいのか(w
MSXのバスは使いやすかった・・・・
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/16 21:38
今でもMSX1からMSX2+まで5〜6台持ってる。皆動くと思う。カセットもゲームスティックもFDもいっぱいある。手打ちで入力したコピーツールもある。2DD生FDもたくさんある。ソニーの1200bpsのモデム付きMSX2のヒットビットもある。C15,C30の生カセットテープまである。 でも使ってない。自分でもあきれた。
よくみたら、アスキーの各種解説書、MSXマガジン、FDつきMSX-FAN、ベーマガまでとってあった。 だからどうだといわれても、何もいえない。自分でもあきれてる。
このあいだ秋葉のマックスロード行ったら たまたまパナソニックのFS-A1みたいなの買取依頼してた人 いて箱、説明書無しで買い叩かれそうになって 慌てていいですって言って戻してた人目撃 持ち帰ったんだろうな きっとごくろうさん。 いまどきMSX買う奴に説明書は不要だと思うんだがね ワラ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/16 22:29
サークルはまだあるの? シンタックスとか。
MSXはちゃんと使った事はないけど、ちょっと触った時、スプライトとか凄く 羨ましかったな。見栄のあるゲームが簡単に作れるんだもん。 当時はPC6001ユーザーだったので・・・。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 04:41
スペースキーが長いのとリターンキー
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 06:52
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 07:21
近所のブックオフで「のんきな父さん」の単行本をゲットぉぉぉおおおお!!!! ……いや、だからってどうもしないんだが。 あースペマンやりてー。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 10:10
いまむら秀樹さんなつかしい・・・。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 11:45
SFCカートリッジとバス直結でSRAM読んだね…
F16ファイティングファルコン好きだったなー
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 15:27
MSXFANにFDが付きだしたのって、 現在のPC系月刊誌の多くにCDが付いている魁だったかも。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 16:22
MSX版のXANADOUの音楽良かったな…。
MSX-FANの FDD だけなら 今でもとってあるぞ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 20:12
>>24 私も!!。今のうちにFDイメージにしてRに焼いておこうかなぁ…
>>25 じつは、そこ悩んでてなぞなんだが..
FTPサーチとかで見かける イメージ どう取り出していくんだろ
IBMフォーマットとはぜんぜん違うのにFDD入れてしゃあないし。
その昔、PC98上にもMSXエミュあったけど、あのときもFDD入れて
あきらめた覚えがある....
27 :
出張あさはかマン :01/12/17 20:43
>>26 ・MSX-DOSはMS-DOSとフォーマット下位互換
・拡張FDDがBIOSレベル以上の互換性を全く保証していなかったので
市販のどんなディスクも基本的に512Byte/9セクタ、80tr両面フォーマット
・AT互換の2モードFDDなら720K-2DD(MSXフォーマット)は読める
なんか、なにもかもが懐かしいな。 遠い昔のセイシュン時代だよ。本体はもうとっくに処分しちゃってるのに 未だにMSX-FANはとってある。やっぱ捨てられないよぅ。PC-88/98とか X68000とかと違って「自分で動かしてる」ってのがすっごく実感できる 機種だったよなぁ。BIOSもハードもシンプルだったし。
30 :
HiTBiTのアシューギネ :01/12/17 21:45
MSX信者なら1ちゃんねるMSX板も要ちぇき!w
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 21:56
>>30 アシューギネじゃなくて、”アシュギーネ”だろー?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/17 21:57
>>30 つにでにアシュギーネはPANASONICのキャラだろー?
>>27 レス。スマソ。
結局はIbmフォーマットを意識して、始めから IBM-FDD
で読める形式でフォーマットしとけ(2mode-2DD 720K)
ということだね。
がんばって挑戦してみるか...
MSX-FANは3冊ほど、捨てられなくてとってある..
34 :
出張あさはかマン :01/12/17 22:24
・・・? いや、そうでなくて DiskBasicもゲームも まともにアクセスできるところはIBMフォーマットです。 プロテクトを掛けるトラックだけ変なフォーマットになってるだけです。
>>33 MSX-DOSで2DD-9セクタフォーマットすれば
ディスクが2DDだろうが2HDだろうが問題無いんじゃないの?
ありゃ? 当時 なんか 2D なんていう メディア なかったけ? なんで、MSX-DOS上で変換必要かなと
>>36 2Dのメディアは確かにありましたけど、あんまし多くなかったと思います。特に
MSX-FANは2D使ってなかったハズなので問題ないでしょう。
# 2DDディスクも2Dフォーマットできたと記憶してますがちょっと記憶が曖昧です。
>>28 が紹介しているツールでイメージを抜いて、そのままディスクイメージとしてエ
ミュレータに読ませることも可能かもしれませんね。
>>37 真レス 禿げしくTnk. イメージne...なんとかがんばてみるよ
SANYOのディスクドライブなしのMSX2+ Wavy-35(未発売)を 地元のジャンク屋で見た事ある。あの時買って置けば よかった。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 02:19
>>40 いや、判らん。折れ自身、なんでこの機械の存在を
知っていたのか謎。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 02:51
MSXというとやはり1だな。 悪すぎるグラフィックに似つかない高級路線のLD・VHD 対応機やライトペン装備、セパレートキーボードなど多 様な形態が出た。 MSX2になってから無難な路線になってハード的には あまり面白味がなくなり、ソフトからも愛らしいセコさ・ 貧乏臭さが消えた。 2のグラフィックもPCGが欲しかったね〜。それなら スクロールなんかも自由自在に出来ただろうし。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 03:19
>>42 >2のグラフィックもPCGが欲しかったね〜。
SCREEN4
マンボウ、激ペナ2、サイコワ-ルド、ハイディフォス
見た目が若干不細工(MSX1の表示形式に色数、スプライト機能がMSX2と同じ)
だったので初期は差別化の為にあまり使われなかったっぽいね。
MSX1のチープさは特に洋ゲーで本領発揮している。
愛らしいセコさは俺も好きだ。
グラフィック用LSIって「VDP」だったっけ? BASICでも手軽に全画面スクロールできたし、VRAMをページで 持ってたからイロイロ遊べたんだよね。 得ろゲーなんかパズルを解かなくてもパズル画面をロードした時点で リセットすればVRAMに完成図が残ってたり(藁 そのタイミングを解析するのにパズルを解くよりも労力使ってた記憶がある。 ・・・まったくリアル厨房の頃の俺ってつくづくバカやってたな。 俺が最初に使ってたFS-A1にはリセットボタンが無かったから、 ジョイスティックポートのVCCとGNDをショートさせてリセットかけてた。 サスガにこのワザはエミュでは再現できんだろうなぁ。
45 :
名無しさん@R800 :01/12/18 12:26
>>26 dcopy.exeというツールで2DDイメージを吸い出しできる。
逆に2DDに戻す事もできるので、落としたイメージを実機でプレイ可能。
>>45 dcopy.exe ね.. (。。)φメモメモ.....
MSX−BASICがWINで動くエミュってありますか?
ところで、公式MSXエミュってマジに配布するのかえ?ちと期待してるんだけど…
>>33 MSX-FANは創刊号からほとんど残ってる。
MSX-FANのおかげで素晴らしい時間を過ごせたよ。
暮らしの適当手帳(?)が好きだったな。
どうしているんだろバボさん
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/18 19:51
パソピアIQ欲しかったよ。 ユッコのIQ。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/19 00:11
よくM5と比べられるが、MSX側からみると、どうなんだろう。 手軽に高速なゲームを作るという点では、M5に利点があったかな。 でも、トータルなBASICの実装では、MSXの方が明らかに上だったしね。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/19 00:26
>>51 プロポシェに載ってたM5のプログラムはどれも綺麗だったよ。
MSXユーザの目から見ても、あのキャラクタの作りやすさは魅力的だった。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/19 00:27
M5はBASICリストが小文字なのがカッコイイ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/19 00:35
>>52 stchrだっけ?あれで整然とスプライト定義できたのがよさげ。
あと、スプライトの移動も、専用の命令があったよね。
なんかMSXのスレなのにM5のエミュが欲しくなった(藁
で、結局、、、MSXのエミュは・・・
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/19 09:00
Windows CE で動く MSXエミュも存在する
公式MSXエミュはよ出らんかなー
多色キャラ実現するためにスプライト二個重ねたりしてたのも 遠い昔だなあ…
>>60 重なったところがXORで違う色になるんだっけ?
>>58 公開されている仕様を元に作るのが早いか、
ROMを吸い上げてZ80エミュで動かすのが早いか、
正式に発売されるのが早いか。。。
元MSXユーザとしては作る楽しみを教えてくれたMSXだから
自分で作りたい気もするけど、いかんせんヒマがねぇ。。。
63 :
仕様書無しさん :01/12/20 08:19
width 1 とすると激しく使いにくいぞage
MSX2ターボだっけ? 欲しかったなぁ〜。 MSX3は、32ビットでCD-ROMが標準搭載とか噂でてたよね?(´Д`;)
>>63 TV接続で
SCREEN 0:WIDTH 80
COLOR 15,1,1
>>61 XORでなくてORだね。
MSX2以降限定。
>65 私はその上に CALL KANJI 3 をやって常用してましたが何か?
>>65 SCREEN 0:WIDTH 80:COLOR 7,0,0にすると98みたくなってカッチョ良かったんですが、
TV接続でWIDTH 80にするとカナ文字が激しく見難くなかったですか?
特に「オカネ」なんか区別がつかなかったです。
さらに無理してインターレースにしたりして。 ちらついて見にくいんだよね。
MSX通の間で今流行ってるのはスプライト二枚重ね。これだね。 キャラ数少なめで色が多め。これ最強。 しかしこれをやると横方向の表示キャラ数が減るという諸刃の剣。素人にはお勧めできない。 まぁ君は、パターン名称テーブルでも書き換えていなさいってこった。
>>70 MSX2ではスプライトよりもパターンジェネレータテーブルと
パターンネームテーブルをいじった方が早かったんだよね。
スプライトの多重重ねはタイミングとちると衝突判定に
引っかかっちゃうしで、どうも使いづらかった。
72 :
ナイコンさん :01/12/20 16:58
>>71 マシン語でスプライトの位置やパターンをVRAMに書き込むと、
速すぎてちらついちゃうので仕方なくNOPを挟んだ記憶があるYO!
73 :
ナイコンさん :01/12/20 17:05
74 :
名無しさん@R800 :01/12/20 17:05
>>72 そうそう、OUTでI/O直で書くとうまくいかないから
OUT1つに付きNOP3つぐらい入れてた気がする。
この中でMマガとかMファンとかにゲームを投稿したことが ある奴手を挙げよ! ちなみに俺はある。没った。
77 :
ナイコンさん :01/12/20 18:19
>>75 Mファンではイラスト掲載
Mマガではプロコン入賞
バッ活では数回の記事とイラスト掲載
ですが、何か?
>>73 起動画面見て思わず目頭が・・・。
日本語キーパッチ無いのかなぁ。
>>79 =
>>75 凄い確率で同時書き込みしちゃったね(藁
俺は1行ゲームを作ったけどM・Fanに送ろう送ろうと
思いながら送らずに、気付いたら廃刊になってた(涙
送っときゃよかったー。
そういや昔、COMMAND.COMとMSXDOS.SYSをテキストエディタで書き換えて 似非日本語(ハンカクカナ)DOS化したなー。
>>73 さんが教えてくれたエミュで動作確認できたのでその1行プログラムを
コンテストスレにエントリーしてみます。当時の1番の自信作だったので
あらかた覚えてました。MSX使わなくなってもう9年にもなるのに、まだ
覚えてるモンだなぁ〜と、ちと感動。
いわゆる“スキーゲーム”です。是非お試しあれ。
コンテストの概要をよく読んでなかったのでエラい恥かいちゃいました。。。
>>83 ついでに1行プログラムコンテストスレ作っちゃえば(w
>>84 それイイ!!かも。
でも1行プログラムだと圧倒的にMSXが有利になっちゃうからなぁ。
n88-BASICだと条件によってNEXTを通ったり通らなかったりするのは
エラーになっちゃう。確か。
86 :
ナイコンさん :01/12/21 16:49
MSXのBASICメチャ面白かった。 あしあとカキコ〜。
87 :
ナイコンさん :01/12/21 16:55
>>85 1画面はいかがでしょう。
画面が広い機種もあるので、表示サイズを決めてやるとか。
88 :
ナイコンさん :01/12/22 00:10
ゆじさんっていう人の音楽がもう一度聴きたい。 うちのTURBO-RはFDDが逝ってしまったので、どうすることも。
90 :
ナイコンさん :01/12/22 00:26
MSXでは色々勉強させてもらいました。 特にBASICからマシン語にステップアップするときは 楽しかったなー いまの若い人はいきなりVBとかで 「この関数はパブリックで...」 とか、やんのかなー 難しそう...大変ね...
>>89 試してみました。本当に聞けて感動です!懐かしくて涙でそうです。
有益な情報をどうもありがとうございました!
段ボールを空けて、MSXのFDを持ってきたのですが、意外と読めますね。
>>91 よろこんでいただけて幸いです。
今はMSXが無くても当時の音楽が聞けるので本当にいい時代になりました。
あと自分でデータを作ってもWindowsで聞いてもらえるので当時よりもはげみになるかも。
※FDはカビが生える危険性があるので早めにHDDなりCD-R等へ移すことをお薦めします。
93 :
ナイコンさん :01/12/22 01:48
あーsharpのMSX2パソ買わなくて良かった。。
95 :
ナイコンさん :01/12/22 02:14
うちにあるMSXはパナのA1-GT。未だにサイシン機種。 当時はTurboRという言葉に魅かれて購入。 うちにあるソフト pリンセスメーカー(FD8枚組) CANCANバニースピリッツ&スペリオール(500回くらいヌイタ) 校内しゃせい(遊○の絵のやつ。これは800回くらい) エロゲだけ愛着があってすてられません。 厨房でした。いや、いまも厨房でスマソ。
>>92 あの後、MuSICAで自作した曲を聴こうとしたら、全部MMLのままだったので、
エミュで全部BGMにコンパイルしました。MuSICAなんて10年ぶりに起動したので
使い方もさっぱりでしたが、無事にBGMにでき、感慨に浸ってます。
次はFDのバックアップを行おうと思います。どうもありがとうございました。
すいません、どなたか z80aというcpuを作ったメーカーはどこか教えてください。
98 :
ナイコンさん :01/12/22 14:07
99 :
ナイコンさん :01/12/22 14:26
シムシティーはいつ頃出ますか? 結局、Turbo R専用になるのですか?
100 :
名無しさん@R800 :01/12/22 14:39
>>99 シムシティーって散々引っ張っておいて出ない事になって
Mマガに開発担当者?が謝ってる写真が載ったよね。
それより、ドラスピはいつ出るんですか?(藁
>>98 どうもありがとうございます。
昔遊んだPV-7というのが
埃被ってでてきたのでいろいろと見てました。
103 :
ナイコンさん :01/12/22 18:17
コナミの「新世サイザー」なんてのが出てきた これってゴミ?お宝?
104 :
ナイコンさん :01/12/22 22:01
HB-F1XDなんだが、久しぶりに出してみたらやはりディスクが イジェクトできない(昔それでお蔵入りした)。 これってどこが悪いん? 分かれば直しようもあるんだが・・・。
1987年ごろ、117という(177?)、道を歩いている女を襲って レイプして、いかせることができたら高得点という、今の常識では 考えられないゲームが公然と売られていました。国会でも問題になったそうです。 ジャストというメーカーが作ったゲームです。誰か知ってる?
106 :
ナイコンさん :01/12/22 22:19
>今の常識では考えられないゲーム そ、そそそそうか? むしろ市民権を得てしまったと思うが。
108 :
MSXマガジン :01/12/23 03:18
ロンドン小林、田中パンチ この二人が今何をやっているか知っている人がいたら教えてください。 あとモリケンのスケベで悪いか。
109 :
ナイコンさん :01/12/23 03:37
>>100 Mファンだね。
あれ見た時は驚いたよ。
111 :
ナイコンさん :01/12/23 08:35
>>104 あ、うちもです。結局ディスク入れる付近を指が入るくらいに削って、
手動で引っ張り出すようにしてました(汗
112 :
ナイコンさん :01/12/23 09:24
>>110 シムシティーの画面写真が誌面を飾った時には随分と心踊らせたものだったなぁ。
たしかマイクロキャビンが移植をしてたんだっけか。
どうにもうろ憶え。
113 :
ナイコンさん :01/12/23 10:55
>>105 そのジャストが半年前フンディスクでつぶれました。
114 :
ナイコンさん :01/12/23 10:56
>>112 イマジニアじゃなかったかな。
当時マイクロキャビンでプログラマしてて、
仲間内では、もったいないねーとか行ってました。
115 :
不明なコンピュータさん :01/12/23 11:34
マシン語なつかしいね。 あのころはほんとに、プログラミングって小さかったなぁ。 VB触ったけど、今後はどんどん創造性がなくなっていくかなあ
116 :
ナイコンさん :01/12/23 14:01
MSX1版のXanaduとかハイドライド2とかのSRAM付きゲームをしっかりエミュレートできるのって BrMSXとMESS以外に無いの?
>>116 開発環境が高機能化すると創造性が失われていく矛盾…。
つーかあの頃はあんな16x16の単色スプライトが人間に
見えてたのは何故だ? ゲームにムービーなんていらねー
腐海状態の部屋からMSX2テクニカルハンドブック掘り起こした… 久々に遊ぼう。
>>3 おまえ自さつした方が良いYO!
正直キモイ(ギ゙ャハハ
アレスタ2マンセー!
おいらも、まだ 「MSXマシン語」 まだ持ってるんだよな。 このころなんて、8ビットなんで シンプルそのもの
大掃除してたらアストロンベルト出てきた。 けど、レーザーディスクが無い。
123 :
ナイコンさん :01/12/26 02:28
まものくえすと2がやりたい! 今やりたい! すっごくやりたい!
124 :
ナイコンなしさん :01/12/26 16:46
125 :
ナイコンさん :01/12/26 23:36
>>123 トイレに行きたい!
今行きたい!
すっごく行きたい!
126 :
ナイコンさん :01/12/27 16:57
ここ読んでたら、なんか魔道物語がやりたくなってきたよ
127 :
ナイコンさん :01/12/27 17:28
>>123 まものくえすと2のエンディングで放心状態にナターヨ。
「くうねる」が憎らしいけどかわいかった。
ああオイラももう一度まもくえであそびたいん。
128 :
ナイコンさん :01/12/27 18:30
>>123 まものクエスト2、dskファイルで持ってるよ。
ほしい?
130 :
ナイコンさん :01/12/27 23:57
>>128 まものくえすと2は本家のページには置いてないみたいだけど
M・FANに載った。名も無き勇者の物語だったっけ。
age
>>130 スマソ、その頃にはもうMファン買ってなかったので・・・。
DEFUSR=0:U=USR(0) なんか、いきなり思い出したYO!
134 :
ナイコンさん :01/12/29 01:26
135 :
misakey :01/12/29 04:09
MSX Player(β版)はどっかで拾ってやってみたけど、 重すぎて話しにならなかったよ。 誰かMファン投稿プログラムのリストとか作らないかなぁ。 エルギーザの問題集とか。
しっかし、MSX・ファミコン・98エミュ界は ディスクイメージまでROMと呼ぶ馬鹿が多すぎる(w
>>137 そんなのエミュから入ったやつだろ。
バカ検知機になって丁度いいんじゃないの?
ディスクイメージって実際ありがたいんだけどねぇ。 ディスクの寿命は短い…。
140 :
ナイコンさん :01/12/29 15:38
>>89 遅まきながらありがとう。
部屋の奥にしまってあったディスク内の音楽が聞けて感激。
141 :
おでん@魔神 :01/12/29 19:51
懐中電灯でお化けを退治するゲームが難しかったんですけど
MSXにも ROM ついていたからねぇ。 あー イーあるカンフー やりてぇ!.. 実は、先日 GB版復刻版を見つけてしまって買う予定∀`)ゞ
>142 カシオの妖怪屋敷
145 :
misakey :02/01/01 01:09
>>144 生首のボスの攻略法が未だに分からないで困ってるんだけど、
誰か分かる人いない?
説明書にも、大きく開いた○○○○○としか書いてないし。
適当に撃ち込んでも死なないしなぁ。
146 :
ナイコンさん :02/01/01 02:01
しまった名前らーぐとでもしときゃよかった。 逝って来る
>145 「口の下に潜り込んで,ジャンプ+攻撃を繰り返す」だったような. 変な所に自機が当たると,画面の左側の方へ吹っ飛ばされます. 間違ってたらすみません.
149 :
misakey :02/01/01 16:25
>>148 おおっ、感謝。久々にMSX引っぱり出してくるかなぁ。
>>145 俺も買ってから数年、生首倒せなかった。
多分、生首があのゲームで最強。そのあと、一気にクリアしたし。
生首の倒し方は、口にジャンプ攻撃であってますよん。
>>150 ちょっとでも髪に触れちゃいけないんだよね。
おぉ、俺も10年くらい生首倒せずにいましたが
最近やっと倒せて感動したよ!
ただ、エンディングが・・・コワかった。
話題がゲーム関連なのでsage
152 :
ナイコンさん :02/01/02 11:01
西タンのMSX3はまだかな?
153 :
ナイコンさん :02/01/02 15:53
始めて買ったROMカセットはSASAだった。 その後ファミコンでアストトロボになるなんて思ってなかった。
MSXのソフトかなり買ったな。 金ないからうっぱらったけど、スクウェアが移植したドラゴンスレヤー が買い取り金額2万いったのには驚いたな。 あとSOLIDGEARも3万いったけ
やっぱみんな生首は倒せないんだなぁ。嬉しい。 ちなみに初めて買ったソフトはカシオの「一寸法師のどんなもんだい!」 これも無敵技使わないとクリア出来ないし。 まったく、カシオには振り回されっぱなしですよ。
156 :
ナイコンさん :02/01/03 22:21
>>155 PV-8とかと一緒に買ったクチかなー?
157 :
ナイコンさん :02/01/06 04:11
>126 『魔導物語』持ってる! 喋るのに失禁した。1のシナリオで泣いた。 でも肝心のMSX(2+でパナのWX)のFDDのゴムベルトが死んでるYO! あと『危険な果実』も(フェアリーテールの
ベルトまだ生産してるよ。
159 :
ナイコンさん :02/01/06 10:11
ROM HUMTERって覚えてる人いる? 結構重宝したもんだ。 今でも256版が実家にころがってるはず。 テープにROMピーコしてゲームする前にロードに10分とか。 あれってどこがだしてたっけ? 前身のソ○ップだったような・・。
160 :
ナイコンさん :02/01/07 01:05
いまだにエンターキーをリターンキーといってしまい変な顔をされることがある。
>>156 う〜ん残念。MSX本体はソニーのHB-11なのだ。
当時、保育園くらいだったので記憶が曖昧だけど、
生協のコッピィスタンプ(何個で何円分ってやつ)集めて買った記憶が。
ちなみに、カシオのゲームの箱にはどれもこれも100円の値札が…。
>>160 わははは。俺も普通のPC知る前はリターン言って他人と会話がずれてたなぁ。
162 :
ナイコンさん :02/01/08 23:49
>>160 今も昔もリターンって普通に言うし、周りの人間もそうなんだけど、
エンターって言ってるのはどこの世界の話なのでしょうか。
>>162 エンターって言ってるのはどこの世界の話なのでしょうか。
恐らく、この板から1歩出た世界の話です。
164 :
ユイたん…ハァハァ…。 :02/01/09 14:13
ポケコンの人はエンター派が多いな。
165 :
ナイコンさん :02/01/09 14:52
「王家の谷」をプレイしたくてタマラナイ
166 :
ナイコンさん :02/01/09 16:05
本当だ・・・・ リターンキーじゃなくエンターキーになってる。 いつの間に変わったの?
167 :
ナイコンさん :02/01/09 16:27
Macは未だにリターンキーありますよ。
MZ80B/2000の場合はCRキーとENTERキー(テンキー側)だぞ。
MZ-700はCR(キャリッジリターン) 名前なげーYO
Enter て なにが Enter なんやろね。 関係ないsage
171 :
ナイコンさん :02/01/10 10:23
「入力する」という意味でEnterでしょう。
どうでもエンター
そういえば、MSXってBIOSのソースコード公開してたんだよね。 すっげー高かったけど藁
BIOSソースリスト持ってるよ。 前いた会社からもらった。
175 :
ナイコンさん :02/01/12 14:43
>>174 へー、そらまた死海文書ばりの貴重なモノを。
>>174 MS"X"ゆえ、第7使徒になってしまう。
ソースならマルドックソースがお薦め。
177 :
ナイコンさん :02/01/12 19:08
一番安いMSX2を買ったが、4万のFDドライブが買えなくて地団駄踏んだ私。
178 :
ナイコンさん :02/01/12 19:39
FS-A1GT持ってます。
学生の頃は、たまに動かしていたのですが、
社会人になってからは動かしていません。
Mマガ、MFAN何冊か残ってます。
MSX2データブックみたいなのもあります。
当時はVDPをいじったりしてました。
>>17 おぉシンタックスまだ現役とは!すばらしい
シムシティーネタも懐かしい。
未だに持ってるゲームはピンクソックスくらいです(爆
とりあえずage
>>178 SYNTAXネタは荒れるからやめようね。
180 :
ナイコンさん :02/01/12 20:49
あーオレもFD買いそびれたクチだ。 おかげで、その世界から足洗って普通に就職できたのかも。
181 :
ヤマログ会員 :02/01/12 21:50
めっきりくみちゃん、読みたいなぁ。
183 :
ナイコンさん :02/01/13 00:45
MSX2は画面のアジャストかなんかで1ドット横スクロールを実現したんだっけ。
3E 80 CD A2 00 C9
>>183 スペースマンボウはかなり無茶やっとったな。
3E 80 C3 A2 00
188 :
ナイコンさん :02/01/13 21:01
いまでも増設RAMやSCSIインターフェース手に入る?
>189 ありがとう。4メガロムが買えるとは。いい時代になったなぁー。
古道具屋でmsxが1800円で売っていた。
ヒットビットってしってる?
193 :
ナイコンさん :02/01/13 22:05
しってる ひとびとのヒットビットってやつね
ハードオフでHB-F1XDが500だった。 もちろん買ったけど、何故か猛烈に悲しかった。 新聞配達して、やっとの思いで買った俺の学生時代の想い出が 500円で売られていたような気分・・・ とりあえず、カオスエンジェルスの続きをやろう・・・(泣
ROM BASICから起動させるとCALL SYSTEM使えないよね。 確かPOKEでどっかのアドレス書き込むと行けると 思うんだけど、そのアドレス忘れちゃったよ。 誰かおせーて 多分F346あたりだと思うんだけど。
196 :
ナイコンさん :02/01/14 16:44
MSX専用パソコン通信リンクスってどうなったの? 末期にタダでモデム配っててすごいなーと思ってたけど 今のケータイ商法みたいなものだったんだなぁ・・・ 一般のPC向けにスーパーリンクスになったとこまでは知ってるんだけど・・・
197 :
16ビットのR800 :02/01/14 17:16
吉田工務店ってシューティング作成ソフトにハマってました。 その後に吉田建設が出てよくオリジナルのシューティングを作ってました。 でもいずれも未発表(笑) 自分で作って友達にやらせてみる面白さが忘れられないなぁ。
198 :
ナイコンさん :02/01/14 17:22
吉田コンツェルンもあるよ。
199 :
ナイコンさん :02/01/15 00:44
そういえばツクール シリーズもMSXででてたよね。
200 :
ナイコンさん :02/01/15 00:53
200! MSXさいこー。
201 :
ナイコンさん :02/01/15 19:11
>>197 漏れのMSXはMSX2だったのでMSX2+の吉田建設が出たときは
涙が出るほど悔しかったよ。
「ザクとは違うのだよ、ザクとは!」と宣告された気分。
202 :
ナイコンさん :02/01/15 23:36
MSXAUDIOって貴重?
203 :
ナイコンさん :02/01/15 23:54
86年ごろに三洋のドライブ無しMSX2が\20000で売ってて2年間使ったMSXから MSX2にバージョンアップできた。 しばらく ・256色の虹を書く。 ・縦一ドット単位スクロールをさせる。 ・ライン&ペイントでにじみのない描画を確認する。 を延々やって恍惚としてました。 テープのMSX2ゲームはなかったので。
204 :
ナイコンさん :02/01/16 02:23
MSX応援団サイコー。 唐沢なをきサイコー。
205 :
ナイコンさん :02/01/16 05:30
俺が最初に持ってたヤツってスロットが3つ付いてたんだけど、 10倍・グラ2・ガリウスと挿してプレイできたのかなあ?
207 :
ナイコンさん :02/01/16 18:34
みなさん、Oh! HitBitの話題はこちらでよろしか?
話題の内容が、MSXならここ、SMCならSMC777スレ、 両方にまたがるなら総合雑誌スレになった四大誌スレ がよいのでは?
209 :
ナイコンさん :02/01/17 17:19
210 :
名無しlogin :02/01/17 18:31
MSXのFM音源は今となっては貴重かな
211 :
ナイコンさん :02/01/17 18:33
>>207 あまり脱線しない限りはここでいいんじゃない?
例えばMSXとあまり関係ない連載などの話題になったら
他へ移動すればいいと思うし。
MSX応援団といえば、あそこの読者コーナーの常連だった「みはらさくら」ってヒトは今どーしてるのだろーか?
213 :
ナイコンさん :02/01/17 19:20
YAMAHA CX5 SFG-01(FM音源ユニット・MIDIユニット) FMボイシングプログラム DX7ボイシングプログラム ミュージックコンポーザー(FM/MIDIシーケンサー) 49鍵フルサイズキーボード が最初のPC体験だった。MSX-BASICでいくつかプログラムを組んだな。 ・FM音源音色ファイル管理ツール ・FM音源音色ビジュアライズツール ・ラインエディタ など。ASCIIの「MSXベーシッ君」が密かに欲しかったりもしたものだ。
214 :
ナイコンさん :02/01/17 20:22
ハート電子のBASICコンパイラ使ってた人いる? オレも買ったけど、なんだか制約が強いわ、テープしか使えないわ、 ランタイムはオプションだわで、あまり使えなかった気が。
ランタイムがオプション・・・セコイっすね。(汗
216 :
ナイコンさん :02/01/17 23:48
MSX版ザースのグラフィッカや、テセウスのプログラマのような神様が たくさんいたら・・・・ MSXには88の森田和郎のようなテクニカルな面で驚愕させる作品が少な かったような気がする。当たり前に単色スプライト使って、当たり前に 大味なグラフィック書いて、キャラ単位スクロールして・・・って感じ で。
>>216 というよりMSXはテクニカルに難しい部分がわかりづらかっただけだと思う。
ゲームプログラミングにおいて重要なVRAMの扱いが88とかと違ってVDPまかせ
だったから。
森田の名前をだしてるけど奴はVRAMのプレーンをばらして使う方法が目立った
だけじゃない?他に独創的なテクニックってあったっけ?
>>217 同意。
MSXの場合、たとえばコナミのゲームなんかのプログラムを覗くと、
結構驚異的な事をやってることがある。
結局、MSXの場合、何を取って何を捨てるか?というところで
他の機種と方向性が違う。
>>216 洋ゲーでは凄いのあったよ。
全方向ドットスクロールのアクションとか。単色だけど。
satan,ロボコップ,アンタッチャブルとかね。
220 :
古きよきコナミ :02/01/18 02:30
グラ2は今でも凄いと思う。
221 :
ナイコンさん :02/01/18 07:51
メルブレーンズとかいう ゾウの胴体を引き伸ばした広告のMSX2高かったなぁ 結局YAMAHAのYIS604買ったけど・・。
222 :
ナイコンさん :02/01/18 08:29
sonyのデジタイザーって買った人いる? 当時買って数回使ってそのままなんだけど、何か使い道無いかな。
223 :
ナイコンさん :02/01/18 09:37
イリーガスはすごかった。スムーズな3Dダンジョンメイズゲーム。
テセウスもイリーガスシリーズ。確かこれを作ったのはPC60で
AXを作ってた人達で、アスキーの初期MSXの粗製濫造に反対
だったんだよね。で、後に作った会社がゲームアーツ、と。
>>222 ソニーのデジタイザー持ってたけど、なんかノイズが入るのと、
色が白っぽいのがイヤでニフで売ってしまった。タウンズの
取り込みカードも白っぽかったのでビデオの取り込みはあんな
ものだと思っていた。最近のPCのやつは綺麗ですね。
LAST WAR と LAST WAR II では船の名前で楽しんだもんだ。 数年前にWindows版を見かけた時は驚いた。
>>216 の言ってることもわかる。
コナミのグラディウスシリーズあたりのシステムは、
もちろんすごいのだが、逆に、スクロールは8ドットでよい、
みたいな部分が固定化してしまったような気がするし。
別な方向でのテクニックがみたかったというのもある。
227 :
ナイコンさん :02/01/23 19:49
あげ
MSXにも、音楽ツールが出ていたのを指を咥えて眺めていた。 MSX TurboRにはMIDI も搭載されて大変 指を噛みくだいて眺めていた。 そんな僕は、FM音楽館でBASICを打ち込む中学生の夜。。
229 :
ナイコンさん :02/01/23 23:42
ついにturboRでのMIDI環境手に入れたよ。
230 :
ナイコンさん :02/01/24 10:12
コナミはずいぶん頑張ってたな。 夢大陸アドベンチャーが出た時に、MSXマガジンかなんかで 「これは絶対音源チップ積んでるに違いない!」とソフトを分解したら 何も出てこなかったという記事があった。 PSG3重和音なんて今考えればすごい制約だな。
あの当時通産省だか文部省だかが教育ソフトの開発に補助金出すってんで コナミは何でもかんでもこじつけで教育ソフトと銘打って補助金せしめてたんだよ 夢大陸〜は地理学習ソフト、って どこがやねん!! 今の雪印と大してやってること変わんない
コナミ教育シリーズ: 地理「けっきょく南極大冒険」…南極地図が出てくるから 社会「ぽんぽこパン」…工場見学するから 算数「モン太君のいち・に・さん」…まあこれは計算させてるなあ 体育「わんぱくアスレチック」…走ったりジャンプしたりするから よくこんなんで補助金出したよなあ役人ってホント馬鹿
通産省も国産産業にやっきになってたんだろうな。 ところが、今は.......
>231 一連の教育ソフトシリーズにはそういういきさつがあったんですか。 知らなかった。
235 :
ナイコンさん :02/01/25 22:35
当時のMSXマガジンかなんかに 「PSGの矩形派でも1日頑張ればバイオリンの音色を出すことができる」 って書いてあったんだけど、 ほんとにんなことできんの?
236 :
ナイコンさん :02/01/26 15:47
>>235 どう頑張るかにも拠るけど、PSG+テープモニタ音を使って4ビットPCM再生は出来たか
らね。魔道物語はそれを使って喋らせてわけだから実証はされている。
まあ、シグマ計画よりはマシさ
テープモニタ音ってどういうこと? 魔道はPSG2音(1音は無音)の音量をいじってPCM再生してたな。 のちにフリーで3音つかってもう少し性能上げたフリーソフトが ニフティにあった。
HB-F1の裏技覚えてる人いる? 二つのキーを押しながら電源入れると白いスタッフロールみたいなのが流れて、 そのあとに、「ピッ」と言う音と共に「It's a sony」としゃべるんだけど… MSXマガジンの86年1月か2月号辺りにやり方乗ってて、 それを見てすぐに電気屋に試しに行った記憶がある。もう一度見てみたいな。
240 :
ナイコンさん :02/01/27 02:57
リアル厨房の頃、MSX-SERIAL232とMSX-TERM両方買った。 MSX-TERMって今考えると恐ろしく硬派な環境だったな…
241 :
ナイコンさん :02/01/27 04:12
今でもたまに魔導音頭を聴く。
242 :
ナイコンさん :02/01/27 05:14
>>239 俺その機種もってたよ。
あんな機能でも当時は物凄く嬉しくて、友達に自慢してたなあ。
PSG音源。結構 カセットテープに録音しては、聞いていたな。
>>238 PSG3音以外に、正確には1ビットサウンドポートというのがある。
CHGSND (0135H/MAIN)
入力: A←ON/OFF指定(0=OFF, 0以外=ON)
ってな感じでな。
>244 KoRoNさんってバッ活どこかで名前を拝見したような. 気のせいか?
>>245 気のせいじゃないです。SFCのカートリッジをMSXのバスに直結して調子ぶっこいてま
した。キモ目のイラストも書いていたし(苦。
247 :
ナイコンさん :02/01/29 14:10
>>239 赤と黒の機械だね。俺持ってたよ。
負荷かけてゲームをスローにするスイッチがついてたっけ。
ベーマガに載ってたPLAY文のプログラム打ち込んでPSG鳴らして遊んでたけど、
曲の途中でだんだん各和音のリズムがずれていってしまうのには参った。
たこの海岸物語 やりてー
249 :
Illegal Function Error in 10 :02/02/01 18:50
PLAY文、なつかしい.... 10 PLAY"V15CDEFEDC" みたいな…
>>249 ×Illegal Function Error in 10
○Illegal function call in 10
鬱…逝きます…
MSXのPLAY文は絶対時間で管理してないから 誤差がどんどん溜まってくんだよなあ……。泣いたよ。
シャロム やりてー 泣くぜきっと
253 :
ナイコンさん :02/02/01 21:45
>>252 海外のサイトでJavaのMSXエミュレータがあるよ。
そこでオンラインでシャロムができる。
拡大してないから画面が小さいけどね。
パソコンの解像度を低くして遊ぼう。
254 :
ナイコンさん :02/02/01 22:14
10 clear1000 20 callmusic(0,0,1,1,1,1,1) 30 callvoice(@36,@36,@36,@36,@36) @36の音色に萌え。 一度だけFM音楽館に採用された時は死ぬほど嬉しかった。3冊も買ったし(w 賞金の5000円は未だに保存してあったり。
255 :
ナイコンさん :02/02/01 23:31
10 SCREEN 8
20 FOR I=0 TO 255
30 LINE (I,0)-(I,212),I
40 NEXT
50 GOTO 50
50行書いてるとき、思わずF3押しそうになった・・・
そんな俺ももうすぐ25。
>>254 俺がベーマガに載ったときは家族をラーメン屋に招待した。
@36って何の音色でしたっけ? 俺は@16が好きでした.
>>255 おお、同世代。F3押しそうな気持ちすごく良く分かる!
>>256 確か@36はフルートのような音色だったかな・・・?
@16の音も結構使いましたよん。
Mファンに載ったのがもう9年前だ・・・。表紙や付属ディスクに自分の作品名が
書かれていたのには感動でした。思えばこの出来事が現在の職業に就く一つの要因かも?
>>254 KEY 1,CHR$(255)
で、何屋さん?
259 :
ナイコンさん :02/02/04 21:51
>>255 どーゆー画面が出るかを昨日のように思い出します。(笑)(涙)
でも、最初に画面を真っ白にしておくと奇麗かも。
私も同じことをしました。(^^;; それを縦にして描画したり、
始点を右上、右下、左上、左下固定で終点と色は乱数にして
線を描画したりしていました。結構奇麗でしたよ。
バックには MSX Magazine に掲載されていたバックグラウンドで
音楽が流せるマシン語のプログラムを打ち込み、それで音楽を
流していました。しかも流す音楽は、FS-A1 (アシュギーネ) の
デモディスクに付いてきたもの。(笑) ディスク読込時を除いて
完全にリアルタイムで音楽が流れたので感動したなぁ。
今のPC以上に手軽にプログラムできたのが良かったよな
>257 @36はフルート2でしたね! そういえば,私もフルートの音色は@3より@36を好んで 使っていたような気が.
私が持っているMSX(キヤノンV-10)は、 ザイログ製Z80AとTI製PSGが載っていたはず・・・・・・ これって結構めすらしくない?
今でも、松下の輪ゴムは取り寄せてもらえるのかのぅ; て優香ァ;誰かわけてくれん;?
音楽機器販売・・・。 あの当時は本気で作曲家になりたかったなあ(w
>>259 SCREEN 8の1は黒じゃないってことに驚いたあの頃・・・
RGB→カラーコードの変換式もありましたよね・・・。
>>254 俺もMSXのおかげで、4月から某ゲーム会社勤務になりました。
266 :
名無しさん :02/02/05 16:56
MSXを使ってたお陰でプログラムを覚えたのは俺だけだろうか......? でも、ファミコン買ってもゲームが買えないからってな理由で、 MSXとゲームの投稿雑誌を買ってたのはオレだけかもな......
267 :
名無しさん :02/02/07 08:08
268 :
名無しさん :02/02/07 10:18
FDDベルト 助かったよPanasonicさん FS-A1FX/WX/WSX/ST/GT(MSX2/MSX2+/MSXturboR)用のFDDベルトですが サービスセンターに電話したところ、大量に在庫があるとの事。 品番:DFWV75C0009 以前DFWV75C0007だったのが共用化されて品番変更となったようです。 1つ200円
269 :
ナイコンさん :02/02/08 15:06
>>252 シャロムと言えば、
攻略中友達と「オーマン湖が・・・」と大声で喋っていた純真な消防の俺。
>シャロム フラグ立てが複雑すぎて、 一度クリアした人間の方が先入観があるぶん解けない。 ダンテに会えないよ〜! 天界にも逝ったのにィ。。。
正式名称はオーマンの湖だったような。どっちにしてもヤバいけど。 オトコ湖、オンナ湖もあったっけ。 ってか、 パスワードで始めるとアイテムが全部無くなっててクリア不能なんですが。
272 :
ナイコンさん :02/02/09 17:19
好きな人の名前を入れてください とかなんとか言われて名前を打ち込むと、 いきなり「お前ブスだなあ」から始まるんだよね(w
天下太平 女子大生
274 :
ナイコンさん :02/02/10 00:46
ポポロンとアフローディだったかな? 実は豚子が・・・!!! セーブしないと橋ができないとこがあってセーブできない 子供だった(電源ずーとつけっぱなし)俺はクリアに5年かかった あとパズルのボスも結構ムズしかしかったなぁ。 GBAでリメイクきぼー
シャロムか…発売当時、友達同士で回してプレイしていたけど誰1人として解けなかったよ。 消防だったしなぁ。 仲間内ではファミコンよりMSXユーザーの方が多かった。
ひさしぶりにスナッチャー 戦闘どうやってやるんだか忘れたし 最初の戦闘で一方的にぼこぼこにされて氏ぬ しかし,スナッチャーは当時(現在もか?)最高のAVGだったような
何よりメタルギアが凄かった。プレステで出た直後あたりに中古の値段が3万くらいに跳ね上がった。
278 :
ナイコンさん :02/02/23 22:43
そういえば、「MSX応援団」なんていう雑誌もあったね。
279 :
ナイコンさん :02/02/24 08:51
大昔、東芝とSONYがMSX用のCD-ROMを試作していたよ。
280 :
ナイコンさん :02/02/24 20:21
>>262 MSXのCPU、Z-80AはほとんどがNECかシャープのライセンス生産品を使っていたと思う。
後継機「V-20」(だったかな?)の「キャパのない奴はごめんです」という広告が印象に残っている。
281 :
& ◆RToZxS/A :02/02/24 21:28
>>278 あれって一応Oh!○○(Oh!Mzとか)のシリーズなのな。
IDにMSX2+が出るまでがんばるスレ って既出? ないなら立てて。
何か?
この板はID付かないよな
285 :
ナイコンさん :02/02/25 22:03
>>281 「MSX応援団」はマイクロデザインっていう所からだしていたから違うよ。
286 :
ナイコンさん :02/02/25 22:06
MSX-Magazineで「フロッピーディスク製造工場取材」みたいな 特集があって,フロッピーディスク製造ラインと生理用品製造ラインが 並んで写ってたのを見て,ゲロゲロと思った記憶がある. もう花王ってフロッピー作ってないんだよね.
287 :
ナイコンさん :02/02/25 22:34
なつかしい>ゲロゲロ
288 :
ナイコンさん :02/02/26 02:22
>>285 MSX応援団は大陸書房では?
Oh!FMではFM-Xをほぼ無視、Oh!HitBitはすぐに休刊。
ソフトバンク系はMSXに冷淡だった。
289 :
ナイコンさん :02/02/27 22:08
>>286 ,288 たしか編集「マイクロデザイン」、発行「大陸書房」だったと思う。
290 :
ナイコンさん :02/02/27 22:09
>>288 アスキーのまんまライバル企業だったから仕方ないジャン(藁
291 :
ナイコンさん :02/02/27 22:16
ついでに言うと工学社はI/O1983年12月号でMSXをボロッカスにけなしていたみたいですよ。 原本が生憎手に入らないのですが。
292 :
ナイコンさん :02/02/27 22:31
>>291 原本を参照したよ。簡単に言うと
「現時点でも中途半端なスペックのものをスタンダードにするんじゃねえ」
「ハード・ソフトを統一するなら1社で決めるな」
「漢字がまともに出ないのはいかがなものか」
「MSX-Uでも出なきゃまともにならんね」
西に対するルサンチマンが爆発しとります。おそらく書いたのは星正明くん近辺。
今、1社が決めたIBM-PC/ATの互換機が大量にでているのを見るにつれ、どちらも
道を踏み誤ったなと思いますね。どっとはらい。
293 :
ナイコンさん :02/02/27 22:35
I/O 1983年12月号「規格統一問題を考える ユーザーにとってMSXとは何か」 ・・技術革新とハード、ソフトのフリーズという考え方は、絶対に歩み寄る ことがないのです。・・・・・・・ ・・MSXは価格、スペックともに中途半端・・・ ・・色ズレのする画面に映る漢字はどんなものでしょうか・・・・ ・・文字放送の画面より悪くては(漢字を表示させた場合ね)将来性がありません・・ ・・結局MSXとはゲームマシンの規格であり、それ以外の目的には使いずらい・・・ ・・今日の「規格」が明日の「化石」となる可能性が常につきまとっています。・・・ こんな感じ。
294 :
PC−6001ユーザ@中学生 :02/02/27 23:08
>>291-293 なつかしい。おれ、この特集の主張に、すんごく感化されたし、
今でも、結果的に正解と思ってたりする。
子どもだったので、I/Oに、MSX関連の記事が載らないのは、
崇高な理念に基づいてるんだと、思ってたYo!
誰か、どこかに、スキャナであっぷしてくれんかの。
295 :
ナイコンさん :02/02/27 23:14
>>292-293 thx.目茶目茶な言い様ですね。
MSX2テクニカルマニュアルにこれに対する恨みつらみが書かれていた記憶もあります。
立ち読みレベルですが。
296 :
ナイコンさん :02/02/27 23:29
>>292 その記事の中に「ゲーム機としてならバンダイのRX-78とかの選択肢もある」とか
ありましたね。
それを真に受けてRX-78買ったやつは災難だったことでしょう。
うーくんのそふとやさん +電子と−電子が冬に凍って 踏んで歩くって言うことだけ覚えてる 魔道物語やりたいなーエミュでも もってないロム?
298 :
ナイコンさん :02/03/01 22:36
サンヨーの「WAVY」シリーズの初期モデルはライトペン標準装備だった。
299 :
ナイコンさん :02/03/02 11:53
韓国の大宇電子や金星(現:LG)も生産していた。
300 :
ナイコンさん :02/03/03 10:27
300ゲトズサー
301 :
ナイコンさん :02/03/03 12:16
>>296 そういうことだったのね。工学社がSC-3000をベタホメしてたのは。
でも本来MSXは「ラジカセとテレビで使えるパソコン」を目指していたのに
中末期は方向性があっちゃらの方向にいってよくわからんかった。
302 :
ナイコンさん :02/03/04 19:16
HB−F1XVのFDDのゴムベルトがプーリーにへばりついてしまったのですが、 何かいいクリーニングツールって無いでしょうか? パナのドライブもミツミですか? 修理効きそうに無ければドライブさがすかー。 情報おねがいしますね。
既存のFDDを改造して繋げられないかな?
>>302 なんとかていねいに剥がして、ベルト交換するしかないねえ。
ステッカー剥がし剤とかだめかな?
306 :
ナイコンさん :02/03/05 09:19
>>305 そんなのガイシュツだよ。
302は700円のソニーの平ベルトがいやだからパナの200円でいけないか?と
質問していると思われ。(ワラ
307 :
名無しさん :02/03/13 06:02
308 :
名無しさん :02/03/13 06:24
昔懐かしいゲームの人気が再燃!恋のことは忘れないものだ。恋の相手がビデオゲームであったりすると、なおさらのことだろう。
昔を懐かしむゲーマーたちがこの週末、ラスベガスに集結する。そして、若かりし日になじんでいた、米アタリ社の『アタリ2600』の
ようなマシンで楽しめるゲームとのロマンスを再燃させようとしている。だが、このラスベガスで開催される祭典『MSXワールドエキスポ2001』は、
単にこうしたロマンチストたちが昔の思い出にひたるだけの場ではない。これら過去のマシンのために新しいゲームを作り、長らく埋もれていた宝石を掘り起こし、
数々の黄金時代のゲームを21世紀のプラットフォームに移し変えて、かつての恋のお相手と未来を築き上げようというのだ。
このエキスポでは、未公開のもの、アップデート版、新作など、数々のゲームが登場する予定だ。たとえば新作には、パターンマッチング型ゲームの『Qb』
(画面)がある。
http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20010821208.html
>>292 ,
>>294 ,
>>295 そうそう、
工学社の馬鹿げた見識は何もMSXだけに限らない。
のちに凋落した要因となったのは著作権への甘い認識だっだ。
ここのスレの何人かは覚えていると思う。
今現在ヘタレ会社と化したしまったわけだが、
80年代前半当時、パソコンショップのフロアで工学社は
書籍&ソフトで3分の1は占めていた。
優秀なスタッフと高い技術レベルのI/O読者を抱え
まさにパソコンベンチャーの旗手になろうとしていた矢先、
最初の大打撃はエニックスが開催した第一回プログラムコンテストであった。(つづく
>>309 エニックスプログラムコンテストには中村光一氏をはじめ
何人かのI/O常連読者が応募していた。
いわば身内を他社に引き抜かれたに等しい事態であった。
コンテスト参加作品の大ヒットもあり、
ゲームビジネスで著作権者が印税でひと儲けできる
仕組みが存在することを世間に知らしめた。
(中村氏はドアドアだけで500万円手に入れた)
パソコン少年たちの夢が、雑誌掲載というチャチィものから、
市販ゲームソフトで大ヒット、あわよくば有名ゲームデザイナーとして
脚光を浴びたいというものに変化したのではないか。
I/O誌の魅力は失せていった。姉妹紙Pioの失敗ではっきりしている。
I/O誌は読者を引き止めるため 自らのプログラムコンテスト開催を予告した。 ここはあせりがあったのかも知れない。 募集要項の一文にこうあったと記憶している。 ”参加作品の著作権は工学社に属する。” これが 大チョンボ(藁 であったのは言うまでもない。 結果、優秀なゲームデザイナーに見向きもされず コンテストが回を重ねても駄作ばかり集まったのさ。 コンテストで日本中のソフト技術者を多く なるべく自分たちに陣営に引きいれようという 工学社の野望は頓挫したのでした。
時間がないので大手ゲームメーカー作品への 著作権侵害問題はほかの方に書いていただけたらうれしいです。 こちらの方が致命傷ですから。
313 :
刑務所の星 ◆XlIGbifI :02/03/13 10:29
>>312 前にも出ていたと思うけど、ナムコの問題がそうじゃなかったのかなあ。
エニックスのプログラムコンテストとの時間軸関係はこちらが先。
・芸夢狂人はエニックスにも工学社にも魂を売り渡さなかったようです。
314 :
ナイコンさん :02/03/13 12:41
>>309 I/Oの凋落は著作権に甘い。と言うことだけではない。つまり1876-83年頃(つまり高ボリュームへ向った増大路線時)までマイコン・パソコン市場においては、「自分で作る」「自分で改造する」という事が当たり前だった時代だった。ということがあげられる。
80年代末には積極的にハードウェアの製作記事を載せようとする姿勢を失い、ベクトルがマイコンベーシックマガジンと同じ方向に向いていったことが読者離れを起こしたと考えてもいいだろう。
エニックスだけではなく、80年半ばにはいろいろなソフトハウスが登場し、テープではなくフロッピーが当たり前になり、誌面を通じて入力して、ゲームを手にするというプロセスを経なくても簡単に交換できるようになった。
という事も考えてもらいたい。当時のライバルであったハードよりの記事が多かったRAMは廃刊し、読み物に特化したアスキーにはソフトのリストが消えたのも時代の背景を示しているといえまいか?
>>314 > つまり1876-83年頃(つまり高ボリュームへ向った増大路線時)
富国強兵?
>>315 まあ「筆の誤り」ということで。時間軸が妙に合うので面白いけど。
で、
>>314 の後半の意見がかなり的を得ているようですね。
MSXの話とは逸れるので一応sageておきます。
>>315 解説ありがとう。
ある意味アマチュアしかいない時代でしたね。
雑誌掲載レベルの学生ならそのままソフト製作現場へ直行出来てた。
大会社でメインフレーム・オフコン・日本語ワープロ専用機に
配属されていたソフト技術者がパソコンに手をださなかったわけだし。
エニックスがどのように時代の潮流にのったかを考えると
ソフト技術者の絶対数がまったく日本では足りてない80年代に
コンテストを通じての囲い込み作戦に成功したことで
のちのドラクエ開発に至ったわけだから。
I/Oはなぜソフトバンクに成れなかったのか?
代表の”スター マチャアキ”がDQNだったというしか・・
わかるひといるよね。 ソフトバンクは日本初ソフト流通業立ち上げてから パソコン雑誌創刊したけど OH!PCとOH!MZと言う誌名でしたが、その内容は惨憺たるものでした。 スター マチャアキはたかをくくっていたのでしょう。あんな奴らに何が出来ると! 親から遺産を受け継いだとはいえ 孫正義氏の周辺にはソフトそのものの技術者集団はいなかったはず。 本来なら工学社が自力でソフト開発会社を立ち上げて I/O誌関連のアマチュア・セミプロ技術者を抱え込む方策があったのに。 COMPAC Inc.をしっかりしたデベロッパーとして育てておけば。 悔やまれるのはそれがバブル期直前であったこと。 4大パソコン誌周辺のマイコンマニアらを新卒学生として大量に採用 メイン銀行にアプローチして毎年数100億円単位の資金調達に成功 かくして日本最大のソフトデベロッパーCOMPAC Inc.の誕生 株式時価総額 1兆円を1995年に達成 アジア全域で支店開設、総合情報産業の覇者となる これが夢ではなかったかも バカなトップがいたおかげで
319 :
刑務所の星 ◆XlIGbifI :02/03/14 10:53
>>291-293 ヤフオクでI/Oかっぱいだので早速当該のページを見る。
I/O 1983年12月号「BIOS」第0回(289-295pp.)
「規格統一問題を考える」
「TMS9918AとはどういうLSIか」
「パソコンの買い方選び方」
「パーソナルコンピュータとOS」
ルサンチマンどころの騒ぎではありません。全頁にわたって総攻撃を
仕掛けております。
320 :
女神転生とグーニーズ専用機 :02/03/14 12:27
>>228-229 ねぇ、PanasonicのMSX TurboR GTっておいらも持ってるけど、MIDI端子って
何か意味あるの?
>>213 なら理解できるけどさ。シーケンサとか出てるのか。
9821とMacとWinはMIDI使ってるけど、GTは使った事ないので、情報きぼんぬ。
321 :
ナイコンさん :02/03/14 12:45
MSXFANのコンプおねがいします!! 違うスレにも書いたけどこっちが本スレだよね?
>321 そういう話題はsageで書いた方がいいと思う。 >MSXFANのコンプおねがいします!! マジレス。googleで探せばあるかも。
323 :
ナイコンさん :02/03/14 22:39
325 :
名無しさん@どーでもいいとこだが。 :02/03/14 23:16
>320 MIDIベーシックがついてる。それで音をならせ
326 :
名無しさん@どーでもいいとこだが。 :02/03/14 23:25
ちなみにオイラもGT買った。なぜかというと。。 当事オイラは高校生、中学のころ先輩がバントやっていてあこがれていた。 「俺も高校入ったら音楽やるぞー!!」とか思っていた。 でも楽器を引くセンスはなくあきらめかけていたとき神のささやきが… 「パソコンをもっていれば楽器引けなくとも音楽がばりばりできるらしい」 で、高校入ってバイト始め、20万ほどもってアキバへ。。 当事、MIDIといえばMACが一般てきで雑誌を見てもMACで曲を つくっているという人が多かった。なので当然私もMACを狙っていた。 ラオックスについてまずマック売りばへ。。当事マッキントッシュクラシック という機種が20万ほどで買えることはリサーチ済みだったため早速 さわってみることに。。「…何これ?遅い…」 なんかワープロソフト開くのに1ッぷんぐらいまたされたのだった!! 「安いけどこんなマック使い物になるのかな?」 そう思い始めたときだった。。
327 :
名無しさん@どーでもいいとこだが。 :02/03/14 23:34
別の売り場にて「MIDIもできるMSX新登場!!」 そんな広告が目にとまった… 「何!?MIDIができるの??ちょっとみてみるか…」 で、さわってみることに 「画像がちょっとヘボイけど、ワープロもさくさく動くな…それに安い!! 9万円で買えるのか…これならプリンタと音源(マックを狙っていたときは 音源、プリンタは次の機会に買うつもりだった)も買えるな…ソフトは、 お!!内臓でソフトもついてるのか!!(注MIDIベーシックのこと) よし!!これにしよう!!モニタはTVに写せるって書いてあるから 買う必要はないな。」 次の瞬間GTとカラープリンタ、そしてMT32を買っている私の姿が。。
328 :
名無しさん@どーでもいいとこだが。 :02/03/14 23:43
同時期の友達はPC9801DA+ミュー次郎(MIDIインターフェース 付)+モニタ+プリンタ を総額50万強でかってた。 もちろん環境は友人のほうがよかったが私はMIDIベーシックでもそれなり に満足していたし。 結局は私も5年後ぐらいに98に移ったけどそれまでの間には大活躍でした。 当事はまだPCMが一般てきでなくって内臓音源でサンプリングや逆再生する だけでギャラリーには受けたし、文化祭期間限定でモテタ(笑)
>>322 マジですか!?なんて検索かければいいんでしょうか?
すいません、これからはsageでいきます
>>326-328 >お!!内臓でソフトもついてるのか!!(注MIDIベーシックのこと)
勢いがあってワラタ
おいらは厨房2年の時に1こ上の先輩に「進学祝いにPC98買ってもらったから
これやる。FDダメでモニタとプリンタは捨てた」と言われ、無償で入手。
その後、パナのサポートからFDベルトを2本買ったので復活。
MIDIベーシックってPLAY文の事?この「付属システムディスク3枚」って
重要なの?
>>329 しょ〜がないなぁ。ふんじゃぁsage
つーかMFANディスクが動くエミュってある?? rumsxだめやから、動くやつあったらおねがいします!
332 :
ナイコンさん :02/03/15 03:11
小6だっけか。CF-2700を買ってもらったのは。 RAMは24KBぐらいだったかなあ。
よくエガランドやってたよ
334 :
ナイコンさん :02/03/15 08:46
>>320 MIDIのタイマを使い、タイマ割り込みを1/60間隔からそれ以上に変更する
…くらいしか思いつかないなぁ
98のシーケンサのデータを解析 ターボ+MIDIでそのデータを再生するドライバを作成 ゲームに組み込む というのをマイクロキャビンでやっていたな。
>>336-337 う〜ん、今となっては魅力かんじないですよね。
MSXのMIDI使ってみたいなぁ。
#そういやメガドラのMIDI OUT付いてる奴も持ってるけど使った事ないや。
#松下にしろVictorにしろメーカーは何を意図してこんな端子つけたんだろ。
「バルクダンプでMIDI機器の設定を保存する専用機」って思いついたけど、
ツール無いのが痛いなぁ。
339 :
ナイコンさん :02/03/16 01:59
>>338 んなもんはYAMAHAのごり押し・・・じゃなくて強力なプッシュがあったからです。
MIDIシーケンサーとしてMSXは結構使われていたです。
ギイィーガーピーピロロロロー 懐かしい音だ!! わかる?
>>340 ん?あぁそれはハイドライド3のセーブ音だね。
342 :
ナイコンさん :02/03/16 18:59
MSXのエミュレータでLZHファイルを解凍して 他のディスクに移す方法を教えてください。 MファンのゲームがParaで動かなかったので dos上で解凍してrumsxで遊ぶと言う方法が したいです。 おねがいします!
>342 Windows上、もしくはMSX実機上でディスクを普通に740kフォーマット ↓ そのディスクにファイルを解凍 ↓ そのディスクをイメージ化 では駄目なん?
344 :
ナイコンさん :02/03/16 19:50
>>343 ご返事ありがとうございます。
>>そのディスクにファイルを解凍
ディスクに解凍する命令文がわからないです^^;
DOS上で。う〜情けないっす
ディスクを740kフォーマットする方法を教えてください。おながいします。
それはネタか?
turboR A1-STを持ってたな。 メニュー起動したら 「私が噂のturboR A1-STです、Panasonicワールドから高速CPUとともにやってきました、 新しいMSXの世界を体験してみましょう」 って喋るもんだから結構感動したよ。
>>339 松下にはTechnicsがあるからヤマーハが後押ししたとは考えにくい。
むしろライバルだし。ヤマーハがQX-3みたいなユーザーインターフェースで
MSXと周辺機器を出してたのは聞いた事あるが、それがTurboR GTのMIDI端子
で使えるとは思えない。
>>336 MIDIモニター専用機。入ってきた信号を画面に出力。
ソフト作ってる人がチェックするのに便利。そんぐらい。
>>347 turboR GTも喋んのかな。
GTにMIDIがついたころには、ヤマハはとっくにMSXを見捨てていたよね。
350 :
ナイコンさん :02/03/17 14:11
ハイドライド3ってレベル上げ大変過ぎ。 謎解き、なんにも見ないでやったから クリアした時は感動だったな エミュだと、ParaMSX使えばテープイメージにセーブできる けど、FMPACにはセーブできないね。 FMPACにセーブできるエミュある?
351 :
ナイコンさん :02/03/17 15:20
>>348 ヤマハがMIDI、MIDIと言っていたのはMSX普及期前半だね。
西がそれを間に受けて
「これからはMIDIだよ!」
と触れ回ったのもあるんだろう。
当時のアスキーで頻繁にコンピューターミュージック特集
というのがあったのもそのあたりの伏線になりそうだ。(毎年12月号)
でも結局、市場はMSX-Audio/MSX-Musicの方に流れていったんだよね。
あと、MIDIでもBIOSフックさせているので、どのマシンも見かけは一緒
だとMSX関係の資料で見た記憶がある。
GT引っ張り出してきたんだけど、MSX-DOSで80桁って出来なかったんだっけ?
>351 >でも結局、市場はMSX-Audio/MSX-Musicの方に流れていったんだよね。 ゲーム用音源とプロの現場で使われてた(いる)システムと同列に語るなや
そーいや思い出したけど、昔フジ系列でやってた「ウゴウゴルーガ」で 番組中のMIDI管理をGTでやってたって聞いた。 あとCGはAMIGAとか。 あと、ホテルのビデオ放送管理でMSX使ってるように見える。 「コックピット1」って奴だけど。何故か沖縄でよく見かけるんだけど。
355 :
ナイコンさん :02/03/17 17:27
>>353 笑止。MIDIはプロ用機材が多いがプロ専用ではない。
x68kやAppleU.IBM-PCでMT-32が一時期標準的外部音源だったことを知らないで語る無かれ。
356 :
ナイコンさん :02/03/17 17:33
X68000だとローランドのMT-32を音源に指定するソフト結構あったね。
357 :
ナイコンさん :02/03/17 17:51
>>355 ヤマハの MSX 使った MIDI 機器は当時業務用として結構利用されたし、
今でも使われているよ。
MSX-Audio や MSX-Music は、所詮はゲーム用で終わったんじゃない?
>>355 353の指摘はそれなりに妥当性があるよ。
プロ専用ではないのはそのとおりだが、357の指摘どおりの
意図での意見だろう。
x68kうんぬんの部分は無意味な挑発であり、
単体であれば面白いネタふりだが、話を混乱させるからやめれ。
359 :
ナイコンさん :02/03/17 20:55
「ぶた丸パンツ」萌え〜 一体何面まで有るんだ もう一回やってみたいYO!
8192階建ての塔を登り切った人はいるんだろうか…
paraMSXにNLMSXのFM音源部が合体すればファイアーホークしか やらない漏れ的にはA1を引っ張り出さなくてサイコーなんだが。 NLMSXに期待したい。
362 :
ナイコンさん :02/03/17 22:47
>>357 >>358 妥当性があるとは思えないな。
海外のプロバンドでもMSX-AUDIO使っているグループもあったし、MIDIが一般的じゃないプロ用だと言い切っているところが視野が狭すぎる。
X68Kの末期のゲームはかなりの製品がMT-32に対応していたし、AppleでもRPG(Ultimaなど)でさえもMIDI対応が当たり前になっていたのだ。
(当時の状況を話しているのに無意味だといわれるのは驚きだ)
コナミのカートリッジ内臓の音源チップとかしか知らないのなら、視野が狭くてかわいそうだな。
363 :
名無しさん@どーでもいいとこだが。 :02/03/17 23:14
>330 そうPLAY文のこと、これでMIDI出力できる。 付属DISKはMIDIをやるためにはいらない。
まぁ、マターリと、ね
365 :
名無しさん@どーでもいいとこだが。 :02/03/17 23:20
>338 ビクターはわからないがGTの場合は時期的にGM規格ができたときだし、 はやりにのったのではないかな? MIDIベーシック等の内臓ソフト&BIOSを除けば MSX−MIDIは汎用部品でつくれるみたいだし、簡単に搭載できる というのもあるかも
366 :
名無しさん@どーでもいいとこだが。 :02/03/17 23:28
>348 テクニクスは当時音源モジュールを発売してなかったのでやはりヤマハの後押し があったとかんがえるべき。 当時はまだMSX協議会とかいうのがあって年になんどかあつまって新規格等の 話し合いをしていたらしい。 GTもしゃべるよ、しゃべらすには付属ソフトが必要 私はとうじLAの波形データはGTで記録してた。。 MT−32のなかのROMデータを吸い出したりとかもしていた人がいたはず。
367 :
名無しさん@どーでもいいとこだが。 :02/03/17 23:38
>362 X68K末期とGT発売当時って結構ずれがありませんか? 個人的にはなぜX68KでMIDIがはやっていたのか謎です。 MIDIとか搭載されてなかったのに、やたら対応ゲームがおおかった。 APPLEについてはMIDI内臓機種がありましたし、ゲームもMIDIに対応していたのは なっとくの逝くところですが。 海外でMSX-Audio がはやっていたのはMSX-Music が発売されなかったからでは? 海外ではFM音源といったらMSX-Audio のことだったはず。
368 :
名無しさん@どーでもいいとこだが。 :02/03/17 23:46
当時のMIDIが一般てきかどうか?ときかれると。。 私自身もMIDIユーザーだったので。。 ただパソコンもってない一般人からすればMIDIはプロ用機材だったはず。 とうじのユーザーならMIDIの話題は雑誌とかでも特集くんでいたいしてたので 名前ぐらいは聞いたことがあるはず。 でもやっぱり他の機種ではインターフェースに2万(RS−232Cタイプ除く) 音源5〜6万、シーケンサ2万は高いとうつるはず。 GTは音源だけかえばよかったけど。
369 :
ナイコンさん :02/03/17 23:47
ああー!幻影都市やりてぇ!FDDドライブ逝っちゃった・・・
370 :
名無しさん@どーでもいいとこだが。 :02/03/17 23:52
私自身もTMネットワークとかがPC−98+カモンミュージックとかで MIDIならしてTVにでたのみてMIDI買おうと思ってたので やはりプロ用か!?(^^;; まぁ当時からベーマガやCMMでMIDI投稿がたくさんあったけど。 MSXでMIDI対応ゲームは4本しかでなかったので 対応げーむがたくさんでてるX68はうらやましかった…
つか、X68kの話を持ち出すのは筋違いかと。
372 :
ナイコンさん :02/03/18 00:34
>>367 ずれってどのくらいかな?
うちは当時同人ソフト作って売っていたけど、ほとんどの機種MIDI対応していたから
記憶があいまいになってるんで書き込みする前に確認したいな。
X68000/FM-TOWNS/PC-9801/PC-8801/X1Turbo/MSX2/IBM-PC/Apple2と手広くやってました。
X1以外はMIDI標準対応♪
>371 歴史的な事を語るのに当時の周辺状況知らずにMSX業界の狭い部分(エンドユーザー的視点)でのみ語ろうとする方が、問題だと思うな。 筋違いと言えるのかな?
なんでMSXユーザーの一部には
>>373 のようなキモイ原理主義者がいるのか・・・
一部に馬鹿が居たところで全体が否定される訳でもあるまい。 そしてそれはなにもMSXユーザーに限った話でもないだろう。
376 :
ナイコンさん :02/03/18 01:49
>>375 でもよぉ、一部に目立つ馬鹿がいると堂々とその集団の一員であると名乗りにくくなるんだぜ?
悲しいじゃないか。
379 :
ナイコンさん :02/03/18 02:20
自作自演スレかい?これだからMSXユーザーはヴァカなんだよな。
RuでターボRの等速エミュレーションを可能にするにはどれくらいのスペックが要ります? エミュレータのスレで聞くべきだろうけど、そういう話題をふれない空気だったんで・・・(^_^;)
382 :
ナイコンさん :02/03/18 08:02
373にコメントしてるバカども どこが原理主義者なんだろう?了見が狭いのは自分じゃないのかね?
383 :
ナイコンさん :02/03/18 14:46
ありがと マターリ
うっでぃぽこ をやりこんだ記憶があるなぁ。 レイドックとかはどうよ? いまだにクリアできん・・・。
レイドック、2週はした。 でもレベルは50程度。 ゲームはカスだけど絵を見てるだけでよかった ってそう書くとエロゲーみたいだな。
>>387 すげー・・・。
6面くらいで必ず逝きます。
敵の玉をかわしきれない・・・。
てーしたもんですな。
389 :
ナイコンさん :02/03/20 09:05
わーい。懐かしい。 ログインとかMSXマガジン買ってたよ。 ガビン伊藤さんからお手紙貰ったよ。
あとね、あと、マイコンベーシックマガジンとかも買ってて MSXのBASICプログラムで、しょうもないゲーム (ドットでできたヘビがどんどん伸びていくようなやつとか)や テキストアドベンチャーや、打ち込み(3和音。ヘタレ)音楽作ってたよ。 フォーネクストとか、ゴーツーとか、イフ文とか入れて。 今、掲示板の設定をするのに、CGIの本を買ってきて勉強中で WEBPRG板に「初心者です。プログラミングの経験は全くありません」という スタンスで、ROMったり、書き込みしてるのだけど 「実はMSXのBASICでヘタレ&内輪うけゲームを作っていた経験があります」 なんて言っても、絶対「ハァ?(゚Д゚) 何言ってんのコイツ」と 思われるだけなので、絶対言わない。
>>390 BASICかじったことがあるって事は言っておいたほうが、BASICに例えた
わかりやすい解説をしてもらえる場合もある、かもしれんぞ。
レイドック6面は倒すとシールドが減る地上物がいるので ソイツを見極め倒さないようにすれば5面まで行けたウデならクリア可よ。
>392 あら〜、そうなんだ・・・。 MSXかぁ。今しまいこんじゃってるからなぁ。 すぐにでもプレイしたい・・・。 確か、4面か5面あたりで破壊するとシールド回復する地上物が あったよね。 エネルギータンクみたいなグラフィックの。
ザナックEXやりたひ…
395 :
ナイコンさん :02/03/24 20:57
age
自分がもってたゲーム ラダービルディング ゼクサス光速2000光年 ピコピコ ステップアップ
私は、コナミの「魔城伝説」と、エニックスの「ドアドア」と dbソフトの「フラッピー」(だったかな? 頭に岩を落としていくゲーム)と あと、名前が出てこないんだけど、カートリッジじゃなくて カセットテープでロードする市販ゲームなんだけど、とてもカッコイイのがあった。 (MSX2じゃなくて、MSXのほうね) MSXは、16色表示で、「肌色」に当たる色が無いのが癌だと思ってました。
398 :
ナイコンさん :02/03/25 19:50
MSX2の「高級機」持ってた人います? 覚えている範囲内で キヤノン V-30F(キーボードのデザインがよかった) 三菱 ML-G30Model2(日立へOEMした同機種もあったはず) ビクター HC-95(HD64180搭載) 松下 FS-5500F2・FS-5000F2(5500は定価\248,000だったような) ソニー HB-F900(これ持ってる人は多いかも?) ヤマハ (セパレートの2FDD機、機種名の後ろは/128だったと思う) 三洋 セパレートの2FDD機(名前忘れた) …この辺りの機種になると思いますが。 なお、メーカー&販売店関係者除きます(藁 漏れはHB-F500しか買えなかった… 型落ちで安くなった時…とは言え、\69800したんだけど。 CF-3300(MSX1でFDD搭載、テンキー搭載セパレート)とか HB-701(1DDのFDDを搭載したセパレート)とか持ってる人は神と呼びたい! 「…持ってますけど何か?」っていうレスはなしね〜
399 :
ナイコンさん :02/03/25 21:22
CF-3000なら最初に買ってもらったMSXですが、何か?
>>399 だから「…何か?」は…(萎
CF-3000はある意味高級機だが、FDD内蔵じゃないので却下。
漏れも買ったし…MSX1末期に\12,800-で…
401 :
ナイコンさん :02/03/25 22:09
HB-F900はカートリッジスロットが少し萎え。ゲームカセットならシーリング内部 に隠れるような工夫して欲しかったなり。 リアスロットは通信系のカートリッジさしっぱなんだろうから。
MSX2高級機、いろいろあったよね。 全機種紹介とかのいいリンクどっかにあったら繋ぐんだけど・・。ごめん。
403 :
ナイコンさん :02/03/26 01:16
ビクターだったかな。ライトペンがついたマシンにあこがれたよ。
>>398 追加:
東芝 HX-34(コピーキーでプリンタにハードコピーが出せた)
>>401 F500もF900同様のスロットだけど、構造的には萎えでしたねぇ
スロット構造が甘いのは、セパレートMSXの宿命かも知れない
>>402 実家に帰ればMマガ残ってるから、スキャナあれば漏れが作ってもいいんだが
>>404 ライトペンはビクターでなくて三洋のお家芸だったような気がする
ビクターはVHDコントロールが売りだったけど、高額で普及しなかったね
パイオニアもLDで同じことやって同じ運命を辿るわけだが
●使うために買ったMSX
・ナショナル CF-3000 MSX1 セパレート
買ってしばらくしたらFDD内蔵のCF-3300が出た(涙)。
実家の2Fの窓から誤って転落させたことがある(笑)。
・SONY HB-F1XD MSX2 一体型
FS-A1Fと迷ったが、キーボードの使いやすさで選択。
これにMSX-Audioとか挿して使ってた。
・Panasonic FS-A1ST MSX TurboR 一体型
X68kを買うつもりが、妹の持っていたA1STがうらやましくて購入。
一家に2台のA1ST(笑)。
●コレクションとして入手したMSX
・Panasonic FS-A1F MSX2 一体型
友人からもらった。のちにPC-9801URとトレード(笑)。
・SONY HB-T600 MSX2 セパレート 株式端末
HB-F500相当に改造を考えたが、断念。
内部スロットからモデムカートリッジを取り出してA1STで使った。
・SONY HB-F1(mk2だったかも)
友人にもらった。上記のA1Fのメモリを増やすためにVRAMを拝借。
VRAM 64kBになっている(はず)。
・CASIO V-8相当 専門学校の教材と思われる
ACアダプタがなかったのでファミコンので動かした。
が、RF接続なので未だ動作確認はしていない。
●おまけ
・SONY CPS-14F1
HB-T600と同時にGetしたRGBモニタ。現役で台所のTVとして使用中。
(居間のTVのビデオアウトを延長ケーブルで接続している)
うろ覚えだったので
ttp://home2.highway.ne.jp/wszk/digital/hardware/old/msxhard1.html を参照。
409 :
ナイコンさん :02/04/06 19:51
>>398 HC-95、いまも動きますよん。
コレ、MSX標準スロット1コしかないので、
裏の専用スロットをMSX標準スロット化する
機器を作って使ってます。
>>409 実働するHC-95、うらやましい…。
あれのターボモードって実際、どのぐらい速くなるもんなんでしょうか?
さすがにべーしっ君のように早くはならないと思いますが、
普通のBASICのゲームが、体感で分かるぐらいは速くなるかな、と思ったり。
裏の専用スロットって、電気的にはMSX標準スロットそのものですよね?
1スロットしかないのに、いちいち独自スロットにするのはもったいないなーと
子供心ながら思った覚えがあります。
411 :
ナイコンさん :02/04/07 19:05
アスキーにブラックオニキス・オンラインの作成キボンヌ(゚∀゚)
412 :
ナイコンさん :02/04/08 14:57
>>408 >実家の2Fの窓から誤って転落させたことがある(笑)。
漏れはCF-2000をオヤジに2階からぶん投げられたことがある。夫婦喧嘩かなにか
で、そのときMSXでゲームをやっていたらなにゲームやっとんじゃーと八つ当たりさ
れた。ケースが大破、基盤とキーボート、基盤を支える底の部分あたりは無事だっ
たので、それから約2年、A1Fを買うまでそれでしのいだよ。
>>411 アスキーはすでにゲームから撤退している罠
サンヨーWAVY11持っているけどライトペン用のカセットソフトが死亡。 使えないよ〜。とりあえずスーパーインポーズしながらBASIC。
415 :
ナイコンさん :02/04/09 23:12
>>414 部品として取り寄せ…は不可能だろうな、言うまでもなく…
>>414 そういや、BASICでライトペンの座標検出できなかったっけ?
それで遊ぶのだ〜!
ああ、たしかあれは拡張BASICの命令だったっかな、 ライトペンで座標取得できるのって。
MSX2からライトペン制御の命令とかBIOS追加されてるけど WAVY11では無理だろうなぁ
無いと悲しいので本体横のフォルダにつけておくよ。 まだ、サンヨー製の1DD3.5FDDドライブが使えたのがチョット嬉しかった。
>>417-418 かつて、MSX(1)用・ライトペン専用の神経衰弱ゲームが
MSXマガジンに投稿されてた覚えがあるが、
そのプログラムでは、IN命令か何かで直接I/Oを読んで、
ライトペンの座標を検出してたような気がする。
マシン語を使っていた形跡もなかったような。
>>420 IN命令じゃなくてINP関数だな。
マシン語でさえ、VDP操作を除いてI/Oの直接操作が禁止されていた
MSXでは、BASICのINP関数もほとんど無縁だったなぁ。
なんでそんなにお硬いんだ・・・。
そりゃ、違うメーカのMSX間でコードの互換性保つためだろ。 そういや昔こんな感じでBASICのみでフック書き換えやったことあるよ。 #なんのフックだったかは忘れた。 フックの先頭に&HC9を書く ↓ 残りの部分を書きなおす。 ↓ 先頭を目的の値に書きなおす。
424 :
ナイコンさん :02/04/11 02:22
でも、マイクロでソフトなんだよなー。(ビルGネタ)
425 :
ナイコンさん :02/04/11 04:06
プロジェクト (MS)X きぼんぬ。 おいらがしってるのは、ベニヤ板にネジ止めされたプロトタイプマシンくらいだけど
Mマガ最終号によると黎明期はヤマハのプロトタイプと PC-8801に独自のVDP+PSGボードを繋いで開発してたそうな。 これによるとヤマハ機の開発は他社機より先行してたみたいだけど Mファンによると「なぜかヤマハに先を越されたが 初代MSXはナショナルのCF-2000のはずだった」とも書いてあったっけ。
アメリカンサクセス
429 :
ナイコンさん :02/04/11 17:03
2年前くらいのアスキーに、MSX全機種のムービーがついてたの、あったなあ。
え!それは正確にはいつのアスキーですか? ぜひ見てみたい。できれば誰かうPを。
431 :
ナイコンさん :02/04/11 18:30
名古屋の大須で何台か見つけて、久しぶりにハンド・アセンブルしたくなった。 データ・レコーダも売ってたから、買っちゃうかも(w 厨房のころ、必死になってフローチャート→アセンブリ書き→表を見ながらマシン語変換をしてた。 ショボいゲームだったけど、動いた時は嬉しかったなぁ。
432 :
addie :02/04/11 20:53
MSXFAXに、DRAW文で1画面プログラム「めいろげーむ」載ったことある ADY太郎繁幸ことaddieです。 当時のMSX1のナムコットの完成度はすばらしい。 1色伽羅が実に上品。 ディスクNG今も大事に持ってます。 しかし、ディスク劣化が怖くてプレイできない。 なにとぞ、コピーする方法を教えてください。
433 :
ナイコンさん :02/04/11 21:17
すがやみつる氏がカプラつないで海外へのパソ通に使ってたのが、 筐体が透明アクリル板でできてたMSX2プロトタイプだったな。 かつてのMマガに載ってたよ。 末期には業務用?とか言う、3スロットでセパレートなMSX2出てなかった? メーカーは忘れたけど、MX-2101とか、そんな型番だった覚えがある。
434 :
ゾルゲ市蔵 :02/04/11 22:00
こんどMSXの本を出すから、よかったら買ってね。
>432 ディスクNGってプロテクトかかってましたっけ。 あれは、ROMイメージがそのまんま入っているので それを吸い出すというのはどうですか。 >434 純粋に、当時の事を懐かしめる本なら買いますが、 ユーズドゲームズのMSX特集みたいな内容だったら買わない。 いつ頃出るんですか? 楽しみにしてます。
436 :
ナイコンさん :02/04/12 04:43
MFANディスク#29にはいってる、「競人」(ファンダムゲーム) がしたいのですが、やりか教えていただけないでしょうか? 実機は持っていないので、エミュでおねがいします! paraで動かそうとおもったら、この機種ではできません ってでました・・ruは、mfan対応してないし・・・お助け!
437 :
ナイコンさん :02/04/12 07:30
2ちゃんねらなら「切実です」ってかかなくちゃねえ(笑)
すごい気になるのはゾルゲ氏がそんなに MSX事情に詳しい風には見えない事。奴に何がわかる?、て具合で。 でも出たら買うんだろうな、漏れ(藁
439 :
ゾルゲ市蔵 :02/04/12 19:22
まあ、そこらへんはいっぺん立ち読みでもして 中身をご覧のうえ、ご判断頂ければと。 そんなに失望はさせないと思いますので・・・。
440 :
ナイコンさん :02/04/12 20:53
なんという名前の本ですか?
>>432 もしかして、音で旗の位置を推測するやつ?
>>435 そうなんだよな、ユーゲー18号のMSX記事って
押さえるところは押さえてるけどなーんか物足りないんだ。
やっぱあの手のMSXを懐かしむ系記事は
漏れ的にはゲームクラッシュ新創刊2号が一番と思っているが、どうか?
>>440 謎のゲーム魔境3、でしょ?
俺は光速船とかアルカディアとかバーチャルボーイとかって
ノリの本しか知らんので438の言うような心配はある。
まぁ、とりあえずはぱらぱらめくってみるっす。
444 :
ナイコンさん :02/04/13 00:51
>442 ユーゲーの記事、途中から同人ソフト紹介になって 最後は同人サークル住所のリストまで載ってて 読んでて頭の中が???になってしまいました。 だから、MSXの名作ゲームとクソゲー(笑)の紹介記事 だけが良いな、と。(ゾルゲさんという事でクソゲーメインかな?) ゲームクラッシュの記事は良かったですね。 あと、5年以上昔にあったゲームボーイという雑誌の最終号の MSX特集も好きでした。
いきなりでスマンです。 家にまだMSX( SONY HITBIT )箱&松田聖子のシール付き で残っているが、捨ててもいいかどうか最近考えてます。 もちろん動作確認済みです。 皆さんの意見はどうでしょうか?
447 :
ナイコンさん :02/04/13 05:48
いいわきゃない
448 :
ナイコンさん :02/04/13 06:23
いいっちゃ、いいけどだめっちゃ、だめ。
449 :
addie :02/04/13 07:08
>>435 さん、ディスクNGのROMイメージを吸い出す方法を教えてくれませんか?
う〜ん使い道ないですかね〜 MSX・・・・ どうしよう??欲しい方いますか????? という事でお休みなさい。
>>435 ゲークラ記事をご存知とは、嬉しい。あの本どーなったんだろう。
ユーゲーサイズになって1冊出たまでは追っかけたけども。
にしてもゲームボーイって雑誌も見てみたくなったっす。
ゲームボーイはマイナーなのを 取り上げるから面白かったよね 雑誌名が良くなかったね
453 :
ナイコンさん :02/04/13 14:48
>>445 ゲームボーイは最後の数号だけ買ったよ
勿論旧機種特集の為さ
確かMSXの他にも
PCエンジンや、セガマーク3&マスターシステム特集とかあって
どっちもなかなか良かったと
最近「読める」ゲーム雑誌って無いね・・・
あ、ゲームボーイ誌、453氏の書き込みで思い出した。読んだ読んだ。 あの本の末期は確かにアツかったっけ、うろ覚えだけど。 そういや当時はMマガって「読める」雑誌って思ってたけど 最近改めて見るとそうでもなかったのかも?とか思えてくる・・・。
455 :
ナイコンさん :02/04/13 18:27
MSXマガジンはどんなつまらなそうなゲームでも無理矢理誉めてる 印象しかない。
末期は無意味な褒めちぎりでつまんないんだけど たぐっちゃん時代は主観込みでガンガン悪口書いたりで それはそれでつまんなかった。
SONY HITBIT HB75 これってレア???
458 :
addie :02/04/14 07:06
>>410 遅レススマソ。今気づきました...
> あれのターボモードって実際、どのぐらい速くなるもんなんでしょうか?
たとえば、カセットにセーブするとき、ターボモードで1200ボーにすると、
ノーマルの2400ボーのように聞こえます...って答えになってませんね。
体感で2倍くらいだと感じました。
裏のスロット、ちと、Victor専用の信号が出ているようなのですが、
(詳細忘れました、スマソ)機器高いしので改造しちゃいました。
SONYの日本語BASICカートリッジとFM-PACが刺さってます。
460 :
ナイコンさん :02/04/17 16:38
461 :
ナイコンさん :02/04/17 19:15
462 :
ナイコンさん :02/04/17 19:30
>>434 ゾルゲ様 私は買うアルヨ。
ゲーム魔境2も買ったヨ。
わらわかせてもらったアル。
>>459 体感2倍ですか!かなり速いですね〜。
コレならMSXべーしっ君なくても、なんとかなったモノがたくさんあったかも。
ヲレの作ったオールBASICで超遅いパズルアクションとか(藁
ビクターに限らず、専用スロットに挿す機器は異様に高かったのが
MSXの常識?みたいなもんでしたねぇ…
専用スロットで一番名高い?のは、ヤマハのYISスロットだと思うけど、
あれはMSX標準スロットでも使えるようにするアダプタがあったのが救い。
でも、三洋のセパレートMSX2に、あのYISスロットが採用されてて、
それにつけるのを推奨していたのがワープロソフトROMなのが藁った…(^^;)。
464 :
410=463 :02/04/18 01:28
そういえば、みなさんMSXでワープロしてました? MSXサークルやってた関係で、MSXワープロは手放せなかったんですが やっぱアスキーのMSX-Writeが一番メジャーなんでしょうか? そしてプリンタはブラザーのM-1024X、コレ最強。 けど、ヲレは後発のMSX-Write2に、プリンタも後発のM-1024IIP/X。 最後にはMSX-Write2に飽き足らなくなり、松下のFS-SR021を購入。 FS-A1WXに搭載されてたワープロソフトを他のMSX2用にROM化したやつだけど 一番よく使う実行キーがHOMEキーだったのを除けば、最強だったと思う。 その分動作は重かったけど、FS-A1STに載った時点で解決(笑)。 もっとも、その時点でそのサークルは解散しちゃって使わなくなったけど(^^;)、 FS-SR021を自分のHB-F500で動かした時の感動は忘れられないっす。
YAMAHAの一番初期のワープロソフト持っていました…… すっごくたっかいのを(^_^; プリンタはサンヨー製のサマールプリンタで。もちろんモノクロ。
ST、GTの内臓ワープロは良かったね。 結局喋る機能は終始オフだったけど(藁
で、俺はGT+PC1の最末期セットで使ってた。
468 :
ナイコンさん :02/04/18 20:32
字がおおきのがよかったな wordとか字が小さすぎて年寄りにはのぅ
あぼーん
470 :
ナイコンさん :02/04/18 23:09
ソニーのMSX2+で文書作左右衛門。 ちらついて目が疲れるもんだから、サングラスしながら文書作成。。。
>>470 インタレースですよね。きっつー。
よく「GO」が出たもんだ。
使い込んではいないけど文書作左右衛門は操作体系はスマートでよかった。 ただ速度がおそいんだわ。チラつきはまだ平気だった。 このへんがパナの内臓ワープロと比べてメーカーの色の違いが出ていて楽しい。
と、いうわけでMSXの名作パズルゲームは カシオのアイスワールドに決定いたしました。 ありがとうございました。
書き込みって消せるの?書き直せるの?へーっ。
>>465 たしか、YISスロットに挿すやつでしたっけ?
当時のワープロソフトは高かったよねぇ。
まぁ、専用機もそれなりの値段がしたわけなんだけど。
サーマルなら結構きれいだと思うけど、たぶん16ドットなんだろうなぁ(^^;)
東芝はMSXのワープロ化に力を入れてたけど、実際にワープロとして使うには
漢字ROM+ワープロソフトROMが必要で、かなりの金額になってたような。
>>466 喋る機能なんてあったんだ…(^^;)。
ちなみにPC1は漏れも使ってました。48ドットはキレイだったけど、
カラー印刷は一度もしないうちに売り飛ばしてしまいました。
>>468 そうやってMSXを評価していた、ご年配のサークル会員もいたっけなぁ…。
>>470 文書作左右衛門、あれは痛かったねぇ。高速化のため、画面書き換え中にスクロールできたり、
インターレースのちらつきを抑えるために暗めの画面色しか選べないとか、
かなり強引な作りだったと思う。ソフトとしてはよくできてたんだけど…。
無理してインターレース固定せず、SCREEN7を使ったモードを用意してほしかったな。
476 :
ナイコンさん :02/04/27 02:07
a g e
i4004なMSXゲトー
478 :
ナイコンさん :02/04/29 22:14
古本屋でMマガ花王としたら目が根っこがかっていたYO!!! うわーん 〜⊂´⌒∠;゚Д゚)ゝつ {イ、イッテヨシ...
>478 買われるご予定だとは知らなかったもので、すみません。 結局手に持っていた一冊しか買わなかったので、あの後誰かに 買われていなければまだ残っていると思います。
文書作左右衛門+漢字ロム(HBI-J1)を買った。 非常に使いやすかったのだが、1年くらいでソニーの2+にMSX-JEが内蔵され、文書作左右衛門は付属ソフトになった。 ま、よくある事だが… 当時、貧乏リアル厨房だった自分にはどうにも納得がいかなかったなあ
>>479 何故古いMマガを買うのか小一時間問い詰めたい。
>>480 そういうこともあるさ、らくらくアニメ欲しかったなぁ、
つか今でもほしいよ、FLASH MX持ってて何だけど。
482 :
ナイコンさん :02/05/03 06:02
YAMAHAのFM音源SFG-01、SFG-05の音をうpしてるサイト、教えて。
483 :
ナイコンさん :02/05/03 08:46
謎のゲーム魔境3読んだ?
484 :
ナイコンさん :02/05/03 10:15
物置き掃除してたら、昔使ってたSONYのHitBitとテープレコーダー・スペランカの カセット(テープ)が出てきた・・・
>>484 え?スペランカーってテープだったっけ?
ウチにもAIWAの倍速レコーダまだあるよ。
テープ版ウイングマンやりたいなあ…
>>481 らくらくアニメはお勧めできない(w
486 :
ナイコンさん :02/05/03 19:57
>>483 今日買って来たyo.
面白かったyo.
おすすめだyo.
ファミ通Xbox6月号買ってきたよ P14ぎーちがMSXのコナミのサッカーがフェイバリットとして実況ワールドサッカー2002に 5点」をつけてる P77えんどうがMSXシューテングに青春を捧げていたことをカミングアウト P93すぺまんがエアデル2にでていた、MSX1スペック表ぶた○パンツ、PV7 MSXくん。「関係ない昔のパソコンの記事はいらないと思う」発言等 今回もMSX専門誌NO1でした,
>487 なんか無茶苦茶な雑誌ですね。
489 :
ナイコンさん :02/05/04 12:14
>>480 文書作左右衛門は付属ソフトにはなってなかったと思われ。
>>489 その文書作左右衛門の付属したソニーのMSX2+(HB-F1XV)を買いましたが何か?
F1シンセ(シンセサウルス)も付いていたな。
491 :
ナイコンさん :02/05/04 21:46
ぎーちってなんかイマイチなんだよな
>>483 細かい誤りが多いのが読んでて気になる。年代とか用語とか出鱈目(ギャグとして意図した
ものでなく)もいいとこだ。
一番気になるのはMSXのVDPの型番を何度も何度も何度も「V9918」と書いてるところ。
>>483 捏造マンガが面白い
表紙のキャラ全部いえる人いる?
久々のNORIKOやどんきぃやよっちゃんに感激。
ただ、バボとノミヤマがでてないのが残念
>>492 禿同。せっかくの商業誌なのにね。
著者にメールしようとオモタヨ。
あと「日本テレネット」社、
「LINKS」やってたとことゲーム会社は別なんだよね。
前鰍ニ後梶Bややこしい。
>>492 TMS9918じゃないとダメですか?V9938とV9958と混同してるのかねえ。
497 :
ナイコンさん :02/05/05 18:32
>483 思ったより普通だったので驚きました. もっとぶっ飛んだ内容を期待していたので. 誤植の多さについては>492に同意. 誰かチェックする人はいなかったのだろうか. でも,今時MSXゲームだけの本が商業ベースで流通する なんて感動.ゾルゲさんお疲れさまです.
499 :
ナイコンさん :02/05/06 11:21
>>497 懐かしいナー。
そのころの誌面って、モロに80年代のスカシ系の誌面デザインで
なかなか新鮮なんだよなぁ。
500 :
ナイコンさん :02/05/06 12:25
さっきAMAZONで注文してみた。>謎ゲー魔境 Vol.2だけ在庫切れで買えなかったよ・・・。
501 :
ナイコンさん :02/05/18 00:24
502 :
ナイコンさん :02/05/18 01:39
なにかといえばMSX、寝起きにMSX電車の中でもMSXMSX 基本はMSX,世界のルールはMSXMSX しねよMSX坊!
503 :
ナイコンさん :02/05/18 01:55
元祖1ch\(^o^)/同盟会員さん 2年4月7日13時34分21秒 西先生のやることに間違いはないのです。 西先生を中傷する2ちゃんねるの悪人は出て行け! わははははは、MSX最高!1ch最高!
504 :
ナイコンさん :02/05/18 16:39
イタイMSX信者に一般フリークは頭を悩ませています。
505 :
ナイコンさん :02/05/19 14:38
FS-5000とFS-5500 (MSX2)を持っている方いませんか? ちょっと確認したい事がありますので..
506 :
ナイコンさん :02/05/19 15:28
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
507 :
ナイコンさん :02/05/19 19:22
>>505 持ってないけど、確認したいことって何?
コピーキャットを覚えてるかな?
そして今もワレザーな俺…
512 :
ナイコンさん :02/05/24 09:14
俺なんか今になってROM集めしてる( ´Д`) どーせやらないけどさ
MSX厨だったあの頃…と聞こえた
514 :
ナイコンさん :02/06/05 19:12
age
ほしゅほしゅ
505はチョン
荒らしは虫で。
518 :
ちくり情報 :02/06/11 00:58
東芝がその昔 スーパーインテグレーション という技術(色々なChipを1パッケージに入れる) で1Chip MSXのLSIを作りました。 外付け回路数個でMSXパソコンが出来るのでまさにMSXのカセットの中に入る大きさでした。 LSIは出来たのですが、時代はMSX2へと移行し とうとう発売される事は無かったのですが、 20枚ほど基板を製作したので担当者が持って帰りましたとさ...おしまい。
当の担当者ですか? 惜しいね。旬がちょっとかみ合わなかっただけ。 東芝の普及TVにみんな内蔵しちゃえば面白かったのに
520 :
ナイコンさん :02/06/11 02:33
今、ヤフオクに出したら、説明の仕方によってはかなりの値がつくかも。 権利関係厳しいかもしれんけど。
スーパーバトスキage
522 :
ナイコンさん :02/06/12 01:29
CANONのV-10を使っていましたが、先日、久々に電源を入れたら、 電源ランプは点灯しますが、起動画面が出ません。 画面表示だけではなく実際に起動してないようで、 試しにキーボードからPLAYやCLOADを実行してみても 反応がありません。 せっかくなので、直せるものなら直したいのですが、 こういう場合、どういうところを点検して、 どういう修理をすることが考えられるでしょうか。
>>522 コンデンサのトラブルらしいよ。P6スレで治している人がいる。
>>519 激しく同意。
ワンチップの話自体はMマガで読んだ気もする。
(S1985とかの勘違いかも)
ところで、ゼネラルのMSXテレビって、何台出たんだろ。
525 :
ナイコンさん :02/06/12 23:31
密かに、緑TOWNSモニターってMSXのRGBモニターに最適?
526 :
ナイコンさん :02/06/13 02:07
>>23 テレテーテーテーテレテーテーテ♪
懐かしいので、思わずカキコ
で、西が言ってた1chipMSXはどうなったのよ?
528 :
ナイコンさん :02/06/13 23:41
>>525 漏れは、ピンの構造が解からなくて挫折した事があるよ。
8PINと15PINの繋ぎ方だれか知ってる?
529 :
ナイコンさん :02/06/16 21:10
>518 今なら頑張れば個人レベルでできる話かも・・・
531 :
ナイコンさん :02/06/21 19:20
MSXはスポーツゲームも結構出てたが、野球ゲームはやっぱ 激ペナ2ですね。
>>531 コナミのベースボール、ファミスタ、松下の野球ゲーム(タイトル失念)、
ソニーも出してたかも。
533 :
ナイコンさん :02/06/21 21:26
ソニーのはハードボールだったと思う 俺はカシオの熱戦甲子園が好きだったが
HB-F1XDを買ってきた FDD逝かれトル・・・
ハードボールって洋移植モノだったよねえ 大味で萎えた記憶が。。。
536 :
ナイコンさん :02/06/22 10:46
HB-F1XDはベルト式じゃないよ。
どうもです。知りませんでした
後期のソニーはこんな感じ。 MSX2 HB-F1XD ソニー製ダイレクトドライブ MSX2 HB-F1XDJ ミツミ製ベルト式 MSX2+ HB-F1XDmk2 ミツミ製ベルト式 MSX2+ HB-F1XV ミツミ製ベルト式
>537,539 thxです ソニー製か・・・修理にも出せそうにない・・・ んでちょっち話変わって、 gigamixさんの似非セミナー?に行ってみたいんだけど、 開講は何時?
>540
残念ながら最近はやってないです。
あれは似非RAMの作成がメインということになってるんだけど
似非RAMのキットの在庫が切れたので開催出来ない状態に
なってるみたいです。
関東圏のMSXイベントだとミナカン(南関東MSXユーザーの集い)
というのがあるので逝ってみるといいかもしれません。
#しかし修理の出来る人がいるとは限らない諸刃の剣。初心者にはお勧めできない。
南関東MSXユーザーの集い 最新情報
→
ttp://www.zakugiri.com/minakan.html
MSX用のCGツールとスキャナを持っていないので、Windowsで描いてから MSXにもっていってます。 線画を採り込んで、縦の長さを1.125倍してから仕上げてます。 この数字はSusieプラグインのデフォ設定を参考にしているんですが、 MSXのドットの正確なアスペクト比って存在するんでしょうか? (あ、ちなみにSCREEN5の話です)
>>542 それは俺も気になる
因みにBMPtoMSXで窓で128*89の画像を
アスペクト非保持設定で変換したら128*106になった。
どうも縦が0.83〜0.84倍になるみたい。
参考までに
単にVDPであるTMS9918やV9938のアスペクト比でしょう。 4:3と256:192(212)の比になるんでは。
543さん544さん、ありがとうございます。 数字は参考にさせて頂きます。
テレビとRGBモニタでは表示部分の横の長さが違うと、 混乱させることを言ってみるテスト。
今時のマシンのモニタでも縦横比はバラバラじゃんか
548 :
ナイコンさん :02/07/06 00:27
MSXに中田氏したつわものはいませんか?
549 :
ナイコンさん :02/07/06 00:43
どこに挿入するんだ?
>>549 挿入と言えばカートリッジスロットだろ?
本体に外部スピーカーを繋いでみたんですが音の鳴り方がちょっと変です。 ソフトはスペースマンボウです。 外部スピーカーからはPSGの部分のみ聞こえます。 モニタのスピーカーからはSCCの部分のみ聞こえます。 音を全て外部スピーカーから鳴らしたいんですが、何とかならないですか。 スピーカーはミニプラグのステレオで、 ピンジャック(モノラル)→ミニジャック(モノラル)の変換プラグをかましています。
>>552 スロットからの音声入力(SCC)が、内蔵PSGとミキシングされないまま出ちゃってるのかな。
実は改造されてた、ってオチじゃないよね?
ターボRとかでは問題なく聞けてるよ。
レス有難うっス。自分のもTurboR(FS-A1ST)です。 スピーカーを変えてみたり、SDスナッチャーのおまけの音源とSCC対応の 音楽ディスクで試してもやっぱり552で書いた通りになっちゃいます。 カートリッジをバラした形跡は無いようです…多分。 ちなみに内蔵のFM音源の音は問題無くPSGと一緒に外部スピーカーから 鳴ります。 まあ全く聞けない状態ではないので、その内オーディオに詳しい人に 尋ねてみる事にします。
>>554 おそらく、FMPACとかコナミ「牌の魔術師」(←声を出すため8ビットDA搭載)などを差した
場合でも、同じ症状が出るんじゃないか?
ウチもSTだよ。
カートリッジではなく、本体の方が改造されちゃってるんじゃないか?と予想したんだが…
中古購入ではなかったのならごめん。
でもその環境、見方を変えれば、内蔵音源とSCCとを自分の納得のいく音量バランスに調整できる
メリットがあるね。
モニタ端子から音声を別に取り出すケーブルを自作したり、ミキサーを別に用意しなきゃならんけど・・・
>改造 カートリッジの方でなくて本体の話でしたか…。 おおいに改造されてますた(鬱 変な差込口とか、押すとハングアップする変なスイッチとか、 他にも色々あって、ほとんど使い道が分からない状態です。 本体を開けて見たんですが、音声出力プラグの周りには手を入れた跡は 無いように見えました…が、あちこち改造されているんで、怪しいですね。 丁寧なレス有難うございました。
昔バッ活に載っていた,ステレオ改造でもしたのでしょうか. 前の持ち主さんに,改造云々について聞けないのですか?
個人売買(所謂ネットオークション)で入手しました。 モノが届いた時に聞いてみたんですが、結局返事はもらえずじまいです。 今日も新たに変なスイッチを見つけました。 ハードの事は全く分からないし、バッ活も持っていないので、 とりあえず現状のまま使う事にします。 誰かにデジカメを借りる事があれば、内部写真をうpするかもです…。
559 :
イエリッチ :02/08/01 10:08
実家にあるよ。(何年もうごかしてないけど)
こんなきたねえスレあげんじゃねええええよ!!!!バキャ!!!
MSXのソフトは1の初期からのものを含めると膨大な数になりますよね。 私も一時MSXソフトの開発やってたので有名なものは知っていますが、 埋もれててしまった名作/秀作、有名じゃないけどお勧めできる作品が あれば教えてください。
562 :
ナイコンさん :02/08/01 14:45
ボルフェスと五人の悪魔とかは有名ドコロに入るのかな?
>>562 有名とはいえないと思います。
以前、”夢幻の心臓”の富さんに、MSXやったことない?と聞いたら
そのタイトルが出てきました。
その後、「中古屋で見つけたけど買ってもいい?」と聞いたら「止めてくれ」だって。
結局、いまだに未プレイです。
>>563 漏れは好きだけどなあ・・・>ボルフェス
若干マップの広さとか、バランスは悪いけど
音楽も好きだし、充分面白いと思う。
565 :
ナイコンさん :02/08/01 20:30
>>563 が何を言わんとしてるのか微妙にワカラン・・・。
それはともかくボルフェスはMSX者の間ではそれなりに有名なんじゃないの?
2ちゃんでは何度も名前を目にした名前だし。
そりゃコナミ物に比べると、まぁ、マイナーだね・・・。
ゲームとしての評価は他のサイトを見ても概ね好評の様子。
古いゲームだけにアラを探せばアラだらけだけど、魅力的な要素も多いですな。
漏れはマーゴのテーマがお気に入り。
個人的に無名だけど面白いといえば(オリジナルではないけど) 「MASK3−Venom strikes back」をプッシュしてみたり。 (海外サークルのZXスペクトラム無許可移植モノで、 どうやら元はコモドールのゲームらしい) 非常に難解なサイドビューのアクションアドベンチャーだけど、 謎の惑星を手探りで探検する雰囲気がかなりイイ感じ。 ちょっと違うけどメトロイド(MSX的にはクロスブレイムと言うべきかw) の系統に連なるゲームと言えなくもない(やや苦しい)
>>565 ここではボルフェスは有名でしたか。
当時大きな話題にはならなかったけど、実は面白いという
作品を知りたいので、私にとっては561の範疇です。
563はわかりにくかったですか。すみません。
ボルフェスの名が出てきたので、ボルフェスのプログラマ氏と
ボルフェスについて話したことがあったのを思い出して書いてみました。
そのときは、そういえば名前を聞いたことある、という程度の認識
でした>ボルフェス
「MASK3−Venom strikes back」はまったく知りませんでした。
MSX1,2,2+,tRのどれ向けでしょうか。
568 :
ナイコンさん :02/08/02 20:24
>>567 Venom strikes backはMSX1です
(565氏はおそらくMSX1フリークなので)
>>568 頑張れトラックボーイ ペイロード
これも未プレイで微かに画面が記憶に残ってた程度です。
検索してみたらかなり評価がよいですね。
>>570 MSX1ですか。TMS9918は悪く言う人も多いですが、
好きなVDPでした。
572 :
ナイコンさん :02/08/02 23:31
>>567 という事は富さんって人が当時のクリスタルの社員で
夢幻とボルフェスは同じ作者という事になるのでしょうか?
おお、新事実発覚!?
>>570 いや、所持機はMSX2でしたが(w
それはそうと代返ありがとうございます。
というかMSX2以降になると市販ソフトは、
「コナミ作品か移植モノか」っていう状況になるので
マイナーなMSXオリジナルの佳作名作ってのは激減するんですよね・・・
それでも思いつく限りコナミ以外のMSX2オリジナルの良作を挙げるなら
「幽霊君」、「スーパーランナー」、「アメリカンサクセス」「マラヤの秘宝」
「カリオストロの城」「サイコワールド」、「ハイディフォス」、「クインプル」
「アシュギーネ虚空の牙城」、「アンデッドライン」、「ヘルツォーク」などなど・・・
・・・って、なんだ、結構あるじゃん(w
>>539 亀レススマソ。
洩れのF1-XDJにはYE DATAのダイレクトドライブ入ってたよ。
どおりでドライブが今でも元気なはずだ。
生産時期によってドライブ変えていたんだね…。
575 :
ナイコンさん :02/08/03 00:16
>>572 「アメリカンサクセス」「ヘルツォーク」は、他機種同時展開の模様。
「アメ〜」はMファンに収録されて初めて知った。
…桃鉄のほうが面白かった。
「ヘル〜」はMファンの新作速報に写真が一枚載っただけのような。
「おもしろそう!」と思ったけど、その後記事が載らなかった記憶。
後年遊んだけど、時代を考えたら出色のデキ。
メガドラに続編があるけど、
今GBAとかでこっちが出ても、割とイケルのでは。
>>572 なにげにポニーは良作を出している。
特に三木、藤原コンビ。
マラヤ、スーパーランナー、プロジェクトA2、ウルティマROM版etc,etc....殆どが彼らの作品。
ただし、当時のブランドイメージは決して良くはなかった。
広告ガンガン出していた割には雑誌のレビュー評価は今一。
なんとROM版ウルティマではスムーススクロールも実現!(遅かったけどね)
でも雑誌記事では触れられず・・・。
578 :
ナイコンさん :02/08/03 13:34
>>577 ポニーはやっぱファミコンでクソゲー連発してたイメージが先行しちゃってるからねぇ。
あとMSXの良作群も、もうすこしグラフィックが垢抜けてれば目立てたのに。
惜しい・・・
ところでポニーと言えばMSX2初期に出てた
バックトゥーザフューチャーとかアイドロンとかの移植モノはどうだったんでしょ?
プレイしたことある人がいたら教えて。
579 :
ナイコンさん :02/08/03 13:42
>>575 ダンマスはイイ!!
MSX1では一番ハマったタイトルかも知れん。
580 :
ナイコンさん :02/08/03 14:13
FS−A1F以降かF1のFDD付を置いてるジャンク屋はありますか? YS、YS2が出来ません(A1Fが壊れました)
ジャンク屋よりネットオク探した方が早いのかも。 FDD無しのMSX2とかだと中古屋でもよく売ってるけど…。 その故障がFDDベルトのゴム伸びが原因なら簡単に直せるので 慌てて買わないように。
売れなかったな・・・ 出てるゲームもしょっぱいタイトルばっかりだったし
>>578 アイドロンは持ってましたよん。
操作性は正直今ひとつ(パッドだけではプレイ不可)な上
敵との戦闘では何がどうなってるのかよく解らないなど
プレイフィーリングがいまいちで難易度が高いため
素人にはお奨めできないゲームだったとは思いますが、
妙な吸引力(?)があって一時期やたらプレイしてました。
大広間に4つ首のドラゴンがいるところで諦めてしまったんですが、
クリアした人いらっしゃいますか?
>>578 アイドロン&コロニスリフトはルーカスFILMの作品でしたね。
まあ洋ゲらしく操作感にはこだわって作られていたと思います。
8ビット機の3Dモノとしては良く頑張っていたんじゃないかと。
アイドロンの3Dダンジョンをぐりぐり進む感覚は舶来品ならでは。
外人サマの動きや操作感に対するこだわりには脱帽します。
(他が大味ですが)
またまたポニーなんですがMSX1出していたセガモノも佳作が多かったと思います。
決して同時期のコナミに負けていません。(メガロム以前)
(青を基調とした暗いグラフィックがマイナスイメージだったか?)
まあ、コナミのブランドイメージまで考慮した開発指針は他を圧していたので
評価に差が出るのも当然といえば当然なのですが。
ヘンな日本語でスマソ。
585 :
ナイコンさん :02/08/04 04:35
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
MSX者ではないんですが、今年もMSXのイベントやるんでしょうか?
587 :
ナイコンさん :02/08/04 22:05
ROM版のアクションのバックトゥザフューチャーはよかった。 なんつーか全体的にはダメっぽいけど 劇速スクロール速度に慣れると なんか製作者の意図とはちがう深みが出てきてねぇ。
588 :
ナイコンさん :02/08/05 00:32
昔はSONYのHB-F900がすげー欲しかった。今のSONY製品は欲しいとは思わんが。 あの頃はアメリカントラック、ピットフォール、バルダーダッシュなんかに熱中してたような記憶が...
590 :
ナイコンさん :02/08/05 21:24
ペイロード最高 誰か現代版作ってよ
591 :
ナイコンさん :02/08/05 22:10
漏れもペイロードにハマったくちです。 確かzapだったよね。zap結構いいソフト作っていたよね。
思えば俺の記憶に残るゲームは全部移植物 砂茶 YS YSU サーク サークU ラストハルマゲドン 琥珀色の遺言 ドラゴンナイト ドラゴンナイトU 信長の野望、全国版 戦国群雄伝 全国女子高制服図鑑(タケル)
ペイロード好きだった。 自由度の高さと芸の細かさが良かった。 お金溜めて見れるエンディングはしょぼかったけど 内容が良かったから許せた。 今、EMUでやったら文字化けてがっかり。
596 :
ナイコンさん :02/08/08 16:29
MSXでフロッピーディスクをフォーマットするのってどうやるんでしたっけ? フォーマットの仕方を教えてください。
597 :
ナイコンさん :02/08/08 16:58
call fmpac
598 :
ナイコンさん :02/08/08 22:35
10 motor 20 goto 10
>>596 DOSからはFORMAT
BASICからはCALL FORMAT
ロードランナーよりライズアウトが好き
602 :
ナイコンさん :02/08/09 21:13
質問ですが、とある所でパイオニア製MSX(PX-7) なる物を手に入れたんですが、これってどうなの? (周りはみんな知らんかった) タブレット新品付き(ROMカートリッジ)、ジョイスティック2本付き。
603 :
88最高! :02/08/09 21:21
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 俺様用しおり ∧_∧ ( ・∀・)< 今日はここまで読んだ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
LDと接続できる(ケーブル別売り)以外は普通のセパレートMSXかな
605 :
ナイコンさん :02/08/09 23:02
パイオニア社員も知らんかったそうな
607 :
ナイコンさん :02/08/14 13:59
MSX-Audio 売ろうと思うんだけど、相場はどれくらい?
松下のなら5,6千円かな。今ならもっと行くかも。 フィリップスなら1万円前後。
609 :
ナイコンさん :02/08/14 14:09
>>608 さんくすです
微妙な値段ですな
思い出の品でもあるしなぁ・・
MSXはあんまり値段が上がらないね。 なにしろTurboRでさえ2万前後だし。
>>608 フィリップスと松下ので内容に違いはありますか?
フィリップスとパナソニックのAudioの違いだが登載しているBIOSと内臓ソフトが違う。
BUSHさんの通りです。 あとカートリッジ形状も違うので、セパレート機種だとフィリップスが挿しやすいですね。 洩れはどちらも持っていますが、フィリップスの方が使う機会多いかも。
I/O直叩きなら共通のドライバはできるわけですか。
スマン611だったのに601と書いてもうた
さぁどうなんだろ? MoonSoundが松下で動かないところみると、互換ないのかもね…。
617 :
ナイコンさん :02/08/15 15:59
先日某ハードオフにてTAKERUのMSXのROM(タイトル標記なし)がありまして、 興味信信で買ってみたら「アラモ」でした。 これって何が目的なんでしょうか?結構面白いのですが。
>>617 レベルを上げて最後のボスを倒す定番物です。
(レベルが上がると行動半径が広がります)
初期のザインは遊べたんだよなー。
>>618 >レベルが上がると行動半径が広がります
ありがとうございます。なるほど、そういう事なんですね。
>>619 ダンジョンをクリアするのが条件だったかも。
(2Dダンジョンごとにボスがいた気もした)
こちらもうろ覚えゆえ。
すいません、MSX版サラマンダがクリアーできないんです。 というのは真のエンディングがグラディウス2も刺さないというのを知って 最終面のヴェノム艦までは行けるんですが、このステージ自体グラ2単品でもクリアは 出来てないからです。 そもそもグラ2ではQバートを刺して無敵でクリアしてたので腕には自信がありません。 真のエンディングって見たことありますか? 見る価値あるならまだがんばりますが 無いならもうやめます。
>>621 べつに無理して見るほどのもんじゃないと思うぞ。
俺も、昔「清のエンディングはさぞ素晴らしいに違いない」
と思って必死でクリヤしたけど大したことなくて脱力。
>>621 漏れ的にはバッドエンドの方がカコイイ!!と思った。
でも、ヴェノム艦そんなに難しいか?
他の(サラマンダの)面がクリアできるなら
ヴェノムも出来なくは無いと思うが・・・。
624 :
ナイコンさん :02/08/17 03:13
>>621 グラ2とサラマンダの自機の形状がやたら違うからあたり判定が一見
大きく感じてやりづらいけど、実はサラマンダ機でヴェノム艦クリアーする方が簡単。
かえってフル装備でステージに突入してしまうと例の派手なレーザーが背景にまで
食い込んでしまってどこまでが判定域か迷ってしまうから、ステージ頭で1回死んだほうがいい。
Qバートさしたらグラ2無敵で出来るの? ホントならこれで漏れもグラ2のラストが見れるカモ
627 :
ナイコンさん :02/08/17 19:25
疑問だけどMSXとかファミコンカセットって全然壊れないよね 3.5インチのゲームはもう消えて読めなくなったのもあるのにさー
629 :
ナイコンさん :02/08/18 23:22
630 :
ナイコンさん :02/08/18 23:24
ありません。実機で揃えましょう。
MSXゲームの裏技をまとめてるサイトとかあったら教えて! 昔はMマガとかにちょっと掲載されてたのを試してたくらいだったけど ファミコンの裏技ブームにあわせてMSXでも結構増えてたからまだ知らないのが あるはずなんだ!
ドラスレWのDISKって何枚だったかな? 昔COPYCAT(懐かしい)でCOPYした DISKが3枚出てきたんだが・・・・・
合流sage
ああああああああああああああああああああああ
637 :
ナイコンさん :02/08/22 16:50
荒らしは虫で
639 :
ナイコンさん :02/08/23 20:29
10 PRINT"MSX最高"; 20 GOTO 10 30 END
30のENDはイラネーヨ
641 :
ナイコンさん :02/08/24 03:25
似非SCSIってまだ入手できる?
642 :
ナイコンさん :02/08/24 04:26
できるよ。はるかぜとか、IDEも大丈夫。
MSXってUSBつかえんの?
644 :
ナイコンさん :02/08/24 09:54
645 :
ナイコンさん :02/08/24 10:37
カセットポンでSCSI使えるMSX様ならUSBなんか楽勝なんじゃねーの?
USBを理解すれば、SCSIと違って昔のPCが対応するのが 難しい上に意味が薄いとわかるよ。
じゃーADBにしようぜ
MSXでインタネットやるには何と何が必要ですか?
649 :
ナイコンさん :02/08/24 12:01
FMPAC内臓のMSX1ってある?
>>648 UZIXには画像表示できるブラウザがあるしPPPもできる。
>>651 何と何が必要ですかって言ってんだろ。
RS-232Cカートリッジ、モデム(いずれも内蔵機種は不要)、ケーブル類、OS、
通信ソフト、必要に応じてメモリー増設、電話回線、プロバイダってとこか。
以前はパソ通接続でtelnetやテキストブラウジングができるプロバイダが
いくつかあった(BIGLOBE、People、ニフティ、リムネットなど)が、今は
多分ASAHIネットぐらいだろう。
TCP/IP,PPPならOSをUZIXにするかMSX-DOS2にするかでもかなり必要なものが
異なる。DOS2ではINTERNESTORでつながるらしい。後は検索して調べてみれ。
>>649 出てないよ。MSX2+以降(それでも一部機種には付いてない)でないと。
654 :
ナイコンさん :02/08/25 02:13
カシオMX-101ってワイヤレスだったんだ。 値段も¥19800円 安い! んが、VRAM16KBって・・。 ショボイ 未だにソフマップに行ってMSX本体、FDを捜しているのは自分だけ?
655 :
ナイコンさん :02/08/25 03:39
こないだ根室のラブフォ逝ったら部屋管理マスィーンがA1STダターヨ
656 :
ナイコンさん :02/08/25 04:51
MSXエミュは他機種に比べてパッとしないね。なんでだろ?
>>643 逆にPCのUSBにMSXスロットを増設するアダプターの計画だか
要望だかはどこかで読んだ気がする。
>>652 >TCP/IP,PPPならOSをUZIXにするかMSX-DOS2にするかでもかなり必要なものが
>異なる。DOS2ではINTERNESTORでつながるらしい。後は検索して調べてみれ。
そんなに違わないだろ、ハード構成は。
UZIXって検索してはじめて知りました。 これはつまりクライアントで 受けたデータをMSX側で再生してるような似非WWWなんですよね? でもこれだとMSX単体でのネットはできないからあまり意味はないような気もします。 MSXのモデムから直接ダイアルアップで繋げられて、かつISDNやADSLも対応することは 無理ですか?
AtoC氏がMSX用をTCP/IPを作ると豪語していたぞ。 もう何年も前の話だが(藁 とりあえずAtoC氏と連絡とってみればぁ?(藁
>>655 長野県蓼科の某大学研修&保養施設行ったら、部屋管理がGTだったYO!
【MSXの質問】 (1) なんでオランダはMSXがこうも盛んなんですか? (2) この前やっぱりオランダ人にヤフーオークションに出品していたターボSTを 落札されました。 もしかしてターボRって日本でしか発売されなかったんですか? (3) Z80にはMMUないのにどうして一部のサイトではネット接続ができていますか? (4) 拡張スロットが欲しいですが、どこかに作り方を説明してるサイトありますか?
>>660 全然違うだろ。
単体でブラウジング可能なwebブラウザがまだない、ってだけだろ。
単体でのダイアルアップはできるんじゃない?
おしえろ!このやろう!
まあまあ知ってるなら教えてやれよ。 俺は知らんけど。
MSX板なんてあるんだ すげーな
>>668 ま た ま た 宣 伝 か よ ・ ・ ・
671 :
ナイコンさん :02/08/26 06:13
>>617 レベルが上がるとじゃなくて、アイテム次第だと思った。
マッピングすればクリアできる、がんがれ。
ばぶうって誰が作ったの? ヤフーじゃないよね?
当たる@ラムのカキコを発見
どこ?
うちのMSX環境 松下FS-4000(MSX1)+拡張スロット+漢字ロム+外付けFD+データレコーダ もってるゲーム エイリアン2 ザース グラ2 ファンタジーゾーン 最近の悩み ワープロパソコンなので取替え用のカセットインクが欲しい
677 :
ナイコンさん :02/08/27 11:35
http://www2.freenet.jp/muneo/index.htm 超悪徳会社 J−COM(ジェイコム)の定期点検を大儀名文とした
勧誘営業に困っていませんか?
点検と言いつつ何もせず、結局はインターネット等の契約をして欲しい
の話へもっていく腐れ外道集団。
断ると「テレビの映りが悪くなっても知らんぞ」と脅迫メッセージをぶつけてくる。
苦情は総務省へ直接電話をすること。
マスコミはケーブルTVとは仲がいいので、テレビで取り上げることはまず無い。
2ちゃんねるパワーでジェイコムを追い詰めよう!!
【MSXの質問2回目】 (1)一番チンケなMSXおしえてください (2)一番高級品なMSXおしえてください (3)一番激レアなMSXおしえてください
>>678 ゼネラルのMSX内蔵TVとか、FM-Xあたりはレアというか
ヤフオクで高額になる部類じゃないかな?
680 :
ナイコンさん :02/08/27 15:33
>678 チンケと言うか…。 スペックが一番小さいのはカシオのPV-7。 カーソルキーの代わりにジョイパッドだし、 キーも小さくて打ちづらいし。 カシオのコンセプト、「低価格でコンパクト」を実現した機種だったからねぇ。
>>678 陳家=韓国のゲーム専用非公認機のZEMIX
高給=松下のFS-5500F2
珍品=大山のFA用MSX
俺的にはFS-5500F2より5000の方が高級ってイメージあるが・・。 5500のトラックボール邪魔だし。
>683 スマソ。カーソルキーは横1列の配列であったっけ。勘違い。 でも、どちらにせよ使いづらいです。(w
>>672 最初のところをウロウロしてて、少しでも気を抜くとあっという間に攻撃されて・・・
でもがんがるよ。なんか純粋に楽しいのよこのゲーム。
>>685 あああああもう!617と書こうとして失敗したよ!もう何回目だよ・・・(スマソ
セパレートキーボードが欲しいんですが、全MSXに対応した外付けキーボードってありますか? ジョイスティックポートから接続できるみたいなやつ。
ない
パイオニアのキーボードとかあったじゃん! 他にもあるんだろ!? おしえろよ!!
690 :
ナイコンさん :02/08/28 18:08
[警告・危険] 2チャンネルでの書きこみは直ちにやめて下さい。 私はここに書き込んだために、アドレス帖の中身を覗き見られました。 これは嫌がらせではありません。 [警告・危険]
大発見!! ファミパチにMSXのROMをカバー外して冗談で刺したら動いた!! 笑った! 【検証結果】 (MSX1) ツインビー..... ゲーム・音楽問題なし F1スピリット... ゲームOK,音でない (MSX2) ドラクエ....... ゲーム・音楽問題なし この3本だけやってみた。 SCCが載ってない以外のMSX1/2のROMが動く様子
これには挿入にちょっとコツがあって 向ってカセットの右側に寄せてセットする事 僕の新発見のせいでワンチップMSX計画が音を立てて崩壊してしまいました。
693 :
ナイコンさん :02/08/28 18:41
>>685 アイテムの効果がわからんと辛いかも。
ジャンプできるようになる、飛道具が出せる、壁が透ける、
壁が壊せるようになる、とかあったはず。
まあ、よく考えられてるMAPになってるので、
行ける所のアイテムを全部取れば、次に進めるようになってたはずだ、
がんがってくれ。
あの、物悲しいBGMが大好きですた。
別にMSXに限った話じゃないんだけど、ゲームとかのマニュアルを前項コピーして HPにのせるのってダメなのかな? 古いゲームってシューティングは問題ないけど説明書ないと遊び方わかんないのって 結構多いと思うんだけど。 どうですか?
著作物だから厳密にいうと許可を得る必要がある。 まあ、昔のソフトならばれても削除しろというところは少ないと思うし、 実際そういうのを載せてるサイトも多いけどね。 オリジナルを元にせず独自に説明書を書いて載せるという手もある。
>>695 なるほどね。
あとついでに聞くけどファミコンなんかの裏技ってそれぞれ当時は攻略本が
出てたけどMSXのゲームはあんま出てないからMマガとかの記事から探すんだけど
MSXの裏技も読者の応募がほとんどで、もしある裏技をHPにのせたら、その技を
見つけた当事者から「それ俺が見つけた技だ!俺に許可れ!」って怒られる可能性
はありますか?
>>696 そんなサイトがあるととっても有り難いけど、実際に
裏技を試してから載せてくれたらもっとウレスィ
雑誌に載ってても、その人が第一発見者だとは限らないし
(見つけても雑誌に投稿しない人もいると思う)
あんまり深刻に考えなくてもいいんじゃない。
MSX版のスーパーマリオブラザーズってあったよね?
>>698 あったっけ?
ハドソン、88やX1には出していたけど
>>698 韓国のパチモンでしたな。・・・おそらく無許可。>スーパーボーイ
海外ではドンキーコングもあった。
ターボRのソニックもあった。 オランダかスペインのパチモノ
7〜8年くらい昔、香港にいったときにファミコン版のストU売ってた 所でMSX版もあったように記憶してる。 やっぱりキャラは4人しか使えなかったのかなー。
>696 MSXの裏技なら,ゲーム十字軍(3号まで出ている)があれば ほとんど揃いますよ.
MSX ↓ エムエスエックス ↓ ○ム○ス○ックス ↓ キムラスペックス
706 :
ナイコンさん :02/08/30 10:07
↑なんでやねん(藁
707 :
ナイコンさん :02/08/30 23:54
>>696 裏技はどう考えても「『著作』物」ではないので大丈夫。
シューティングの安全地帯とかSLGの戦法のような、攻略記事だとマズいけど。
ばぶーつかってる?
>>711 高いよ、吸出しだけなら8-22ピン追加したFAリンカーでWINに落とせるし
2+、TURBO-Rだって問題ない。
FAリンカー自体秋葉でももう手に入らないかもだけど香港ならまだ・・
713 :
ナイコンさん :02/09/01 16:03
>>711 これMEGA ROMはコピーできるのか?
714 :
ナイコンさん :02/09/01 18:29
>>713 どうなんだろ?誰か質問して(ヽ゚д)クレ
>>711 あのカセットでかいじゃん。
たしか独自規格のバンクメモリが256kbくらい入ってて、
そこにインストールして使うんじゃないっけ?
>>713 たしかメガロムにも対応していたはず。
あれって拡張メモリとして使えるから便利なんだよね。
でもちと高いか。
似非ラムで充分じゃん
あのさ、711で出てるやつってそんなに価値のあるものなの? 結局ROMのイメージ読んでディスクに突っ込むだけなじゃないか?
>>719 それをRAMにバックアップできるので、ゲームROMと同じように使えるわけだね。
>>718 の言うとおりで似非RAMでいいんだけど、
吸出しの時に電源ONの直挿しをしなくていいのが唯一の利点か。
理屈のわかっている人には不要ですね。
721 :
ナイコンさん :02/09/01 23:46
ばぼー
722 :
ナイコンさん :02/09/02 00:00
じぇにおとぽけっとるーくすどっちかたらMSXえみできる?
よく16K増設ラムとかスペックのおちるMSX用に発売されたやつあるけど あれの代用に似非ラムでもいけるんですか?
>>723 ダメだと思われ。メモリの配置が違う。
どなたか詳しいフォローきぼんぬ。
>>724 ダメなんですか?
うちのMSXは16Kしかないのでオークションで増設メモリ探してもせいぜい16Kで
48Kの増設ラムなんかほとんど手に入りません。
いっそのこと2やRに買い換えてもいいんですが、デザインが好きなのでこのまま
増設だけでなんとかやっていきたいです。
もし似非ラムとかいうのがダメなら市販されていた16K増設ラムとかに別途ラムを
たんだで増設というやり方も考えています。 誰かおしえてください。
>たんだで増設 はんだで増設
> いっそのこと2やRに買い換えてもいいんですが、デザインが好きなのでこのまま 悪い事はいわん、MSX1は捨てろ。そしてtRとは言わんがせめて2にしる。 MSX2以降ってゲームはゲームは多いから2にすると世界が広がるぞ。
>>727 ばかじゃねえの?おまえ!!!
2って糞ゲーしかねえじゃん! なんでもいいゲームは1じゃん!!
しまいには2+とかRなんてゲームもねえじゃん!!
おまえMSXユーザーみんながみんな2やらR支持してるとでも思ってんの?
しねよおまえ!
MSX1最強! おまえはサル
729 :
ナイコンさん :02/09/02 21:48
>>729 うん、DOS2 TOOLSとC v1.2は別売したほうが高値になりそうだね。
洩れは持っているのでいらないけど。
>>728 確かにROMゲームならMSX1で充分かも。
そんなにMSX2のROMゲームはいいのなかったね。
でもDISKを含めるとMSX2に勝算ありかな。
ちなみにうちには
HB-75 (MSX1 漏れのふぁーすとましん)
HB-701FD (MSX1 FDD付 9928)
HB-11 (MSX1 漢字付)
MBC-10 (MSX ライトペン付)
MBC-10mkII (MSX ライトペン付)
HC-7 (MSX1 9928)
VAP-M-ST (MSX1 キャプテン端末)
HC-95 (MSX2 マッパ/VHD-IF付 64180マシン)
MB-H3 (MSX2 タブレット付)
CX7/128 (MSX2 マッパ付)
HB-F5 (MSX2)
HB-F1 (MSX2)
HB-F1XD (MSX2)
FS-5000 (MSX2)
HB-F1XDJ (MSX2+)
A1-WSX (MSX2+)
A1-ST (MSXtR)
があるけど、一番好きなのはHB-75。MSX1イイ!
732 :
ナイコンさん :02/09/02 22:39
MSX1なら、A LIFE M36 PLANETやっとけ。
733 :
ナイコンさん :02/09/02 22:42
>>731 場所があればそれくらい揃えたいけどそんなコレクターってわけでもないし
数はいらない。 今もってるのはカシオPV-7+創設ユニットとGT、要はRがあれば
他のはいらないんだけど処女MSXだけは捨てられないってとこか。
PITFALLとテセウスも燃えるぞ。 あとシューティングだけどAIもいいぞ。(全部MSX1)
>>728 いってる事はわからなくもないが、MSX2もってりゃMSX1のゲームがそのまま遊べたうえで
さらに2のゲームも遊べるんだぞ? どうせならMSX2持ってるほうがよくは内科医?
736 :
ナイコンさん :02/09/03 00:04
>>735 でもMSX1のゲームをMSX2でやるとやたら色が濃くて鬱です
MSX1時代のゲームはMSX1、できればRGB付の機種が自然で良いと思われ
737 :
ナイコンさん :02/09/03 00:15
2+、tRで動作しないソフトがあるように2でも動作しないのがあるのを
知らない
>>735 はMSXユーザやめていいよ。
738 :
ナイコンさん :02/09/03 00:35
>>737 セカンダリスロットが殆ど使われていなかった時代に
FFFFHからプログラムポインタ置いたゲームがあったからね…。
でも少数派だけどね。
ページ0のROM(ポニーキャニオン製等)もMSX1で動かないんだっけ?
739 :
ナイコンさん :02/09/03 00:36
ページ0のROM(ポニーキャニオン製等)もMSX2以降で動かないんだっけ? の間違いですた
740 :
ナイコンさん :02/09/03 02:07
>>739 ポニーがALLページ0仕様な発言は迷惑なのでやめてください。
俺が知る限りで2以降ポニー製で動かないのはシーソーのみ。
741 :
ナイコンさん :02/09/03 02:28
あー迷惑かい。すまんかったね。
ここは素人にはおすすめできないMSXスレですか… 手厳しいツッコミが飛んでくるかも知れないスリルを 味わいつつてきと〜な事書こうかと思ったけど、怖いから やっぱやめた。
743 :
ナイコンさん :02/09/03 05:32
公式ガイドで昔のPC板のひとこと解説に
「住人は結構な年のはずなのに何故か幼稚」
みたいな屈辱的なことが書かれてた。
>>740 の無闇な攻撃性を見るにつけ、
それもまた致し方なしとか思ったわけよ。
てゆーかお前らが敏感すぎるんだよ
746 :
ナイコンさん :02/09/03 10:14
747 :
ナイコンさん :02/09/03 12:07
でも5万はちと微妙だなぁ。 バラで買うより安いかもしれんから一気に落とす廃が現れると予想。
バラで売ったほうが出品者にとっても得なのにね
DOS2+128KBメモリカートリッジ持ってるんだけど これ需要あるの?システムコールリファレンスも有る DOS2 TOOLSも持ってた気がする
750 :
ナイコンさん :02/09/03 15:50
需要はあるよ。 昔はそれなりの値段がついたものだが、今はあまり期待せず上がったらラッキー
MSXでアセンブラとCでプログラム組むに必要な環境教えてください。
>>751 MSX-DOS
MSX-DOS TOOLS ・・・ アセンブラとリンカ
MSX-C(1.1) ・・・ Cコンパイラ
※MSX2以降での環境であれば、それぞれ
MSX-DOS2
MSX-DOS2 TOOLS
MSX-C(1.2)
だと思われ。
MSXでアセンブラーとCするなら、まづ入門書ですね。テキストエディター、アセンブラー、C言語にはフリーで優秀なのがあるので、わざわざ金出して性能の低いソフト買う必要ないよ。
リンカ・コンパイラはともかくDOS/2のカセットは必須なんですか? あと、なんで1と2で違うんですか?DOS2なら2+もRもいけますか? どこで買ったらいいですか? 売ってくださいお願いします。
コンパイル速度で挫折の予感
どうなんですか?
757 :
ナイコンさん :02/09/03 18:44
752氏のとおりですが。 MSX1でやりたければ最低限DOSであるMSX-DOSが必要。 アセンブラとリンカははM80とL80が必要。MSX-DOS TOOLSに入ってる。 C言語はアスキーのMSX-C 1.1がある。 他にもCP/M上のフリーのC言語が存在する。それ用のMSX用ライブラリもフリーである。 MSX2であれば上記のセットの他にMSX2の性能をちょっとはいかして機能が向上したものがある。 DOSはMSX-DOS2(2,2+用、tRにはROMは内蔵されてるので付属ディスクのみで結構) M80とL80はDOS1のものと同じだがTOOLS2に入ってる? C言語に関してはアスキーのMSX-C1.2の他に、上記のフリーC言語がある。
1のゲーム作るんならDOSで充分ってことですか?
1のゲームならBASICで十分。
760 :
ナイコンさん :02/09/03 19:37
クロス開発すりゃいいじゃん。(プッ
そうかーなにもMSX実機にこだわることないんだよなー PCで作ったプログラムってそのままMSXで動作しますか? もっとわかりやすくクロスな環境おしえてください。うちのPCはMeです。
762 :
ナイコンさん :02/09/03 20:17
>>761 そのままじゃ動かないだろ。
Z80用のコンパイラ・アセンブラ・リンカと、MSXエミュレータを探すのが吉。
あーそう
>762 しかし、「そのまま」ってのも微妙な表現だぞ。 コンパイラにとっては吐き出すコードがどんなマシンのための ものなのかそもそも気にしないんだからさ。
>>738 プログラムポインタじゃなくてスタックポインタだと思うね。
>>757 MSX-Cもいいけど、もう手に入れるのが難しいのでフリーのHITECH-Cで充分だよね。
あと、MSXのゲーム作るならDatapackが必須かもしれないね。手に入れるのが難しいね。
アセンブラでやるならMSX-DOS TOOLSのMACRO-80がやっぱりいいね。でもこれも入手困難だけどね。
でも一番いいのはクロスコンパイラだね。
だけどLSI-C 80は高いね。
Yellow SoftのYC80は販売終了しちゃったね。
アセンブラならアブソリュートばっかりだけどフリーのがイパーイあるね。よかったね。
Babooのソフトウェア→ツールのところに少しあったよ。>あせ 俺も今さらながらプログラミングに興味があったので、同じような 人がいてちょっとほっとした… まだ雑誌のリストを何となくガチャガチャ打ち込んでる状態だけど BASICから簡単なマシン語を呼び出せるくらいになれたらいいなー とか思とります。
767 :
ナイコンさん :02/09/04 00:25
アスキーから当時市販された単体DOS/2は合わせて月産3000個、 販売期間実質1年、もちろんX12の数が世に出回ったわけでもないし そうだとしてもこの数は少なすぎる。 言っちゃ悪いけどそんな複雑なもんでもないんだから誰かPICにでも ROM焼きして配布してくれれば非常に助かる。 版権がどうのこうの言って分けてくれない奴はただのコレクター。 くれ
>>767 そりゃ無理だろ。
っていうかそういうのはアスキーとか西におながいしなさい。
あとPICにROM焼きってどういう意味よ?
全然解ってないぞ、チミは(藁
769 :
ナイコンさん :02/09/04 00:55
どす2+Cはこの前ヤフオクで売り払いました そのときに入札しなかった>767が悪い。
770 :
ナイコンさん :02/09/04 02:01
おまえらしね!
771 :
ナイコンさん :02/09/04 02:16
「MSX-DOS スーパーハンドブック」という本には MSX-DOS用のエディタやアセンブラのプログラムが載っている。
772 :
ナイコンさん :02/09/04 02:31
DOSDOSうるせんだよ! DIR/W/PやってりゃDOSなんかコンプリートしたようなもんだ! おまえらいちいちDOSDOSいばるんじゃねえぞ! 一昔前おやじ達がDOS本買って必死になってたのバカにしてたんだろ! もうDOSなんてすたれてんだあよ! 今度はあれか?DOS知ってりゃパソコン精通してる錯角にでもなってるってかおい! ころすぞこのやろう!おまえらマウス使う資格ねんだばか!!
773 :
ナイコンさん :02/09/04 02:35
香ばしい香具師がいるな。
DIR/W/PでDOSはコンプリートできません罠
なんかハチャメチャで面白いけど、いっぱいいっぱいでキレるなよ
dos1ならアスキー系の本や雑誌の付録に入ってる
MSXFANの付録にも入っているはずだから、ヤフオクとかで落とせばいい
でもなんだな、過去LOG読めばその位の事書いていないか?
簡単な事は尋ねる前に調べるのがベストだ
みんな親切君だな
>>769 チミか!DOS2をカートリッジ無しでシュピーンしてたのは?
MSX応援団って雑誌があったけど読んだことなかった。 これってどんな雑誌だった?
777 :
ナイコンさん :02/09/04 14:18
MSX2+うってください
779 :
ナイコンさん :02/09/04 18:12
【MSX早見表】 MSX1 Z80 16色 PSG三音 スプライト横4個 MSX2 512色に増えた スプライト横8個に増えた MSX2+ 4096色に増えた FMパック内臓 MSX-R R800になった
780 :
ナイコンさん :02/09/04 18:21
少し前のレスにturboRはMSX-DOS2を内蔵しているみたいな 事が書いてあったんですが、意味がよく分からなかったです。 MSXDOS2.SYSとCOMMAND2.COMの入ったフロッピーがなくとも MSX-DOS2のプロンプト画面を呼び出す事が可能なんでしょうか?
うんにゃ、MSX-DOS2のシステムは8ビットには大きいため、 MSX2,2+の時代はROMカートリッジ+システムディスクで供給されていました。 turboRはROMカートリッジの部分を内蔵しているので、 後はシステムディスクがあれば起動できるということです。
>>784 有難うございました。
もう一つ気になっていた事があるので質問させて下さい。
MSXDOS(2).SYSとCOMMAND(2).COMの配布条件ってどうなっているんでしょうか?
CコンパイラやH-FORTHで作ったソフトはDOS上で動作しますよね。
例えばゲームとかを公開したとしても、付属品無しの本体だけ持っているような
人は遊べないんじゃないかなと思ったんです。
その気になればftpとかで入手出来ますが、合法じゃなかったらなんだし…
MFANや市販ソフトにバンドルされていたようですが、当時はアスキーか
どこからかに許可を得ていたんでしょうか。
786 :
ナイコンさん :02/09/04 22:55
なんでいちいちゲーム作ったらsysごと配布しなきゃないんだよこのばか おまえみたいなやつはハンドアセンブルも経験しないでそんな市販ソフトばっか 使ってるからだめなんだしね カエレよ!MFANなんか読んでたからばかになったんだろ! 結論!素人の作ったもんなんかソース展開するきになれません!!配布すんな! ウイルスまくようなもんだ!おまえばか!
>>785 勿論許可得ていたと思われ。
販売する気なら当然許可必要になるだろうね、他人の著作物だから。
でもwebで配布ならシステムは要らないと思われ。
>>786 お前偉そうだけど逆アセンブルしかできないんだろ
あんまりえばるなよ
>>786 ここにもいますた。MSXをけなすMSXerの自虐君。
sageようね? ●●さま。 (w
789 :
ナイコンさん :02/09/04 23:09
当時はアスキーに許可を得ていました。 現在、MSX-DOSの許諾請求先がどこなのか、はたして一元化されているのかも 知りませんが、許可を得ようとしても期待薄だと思います。 昔私が作ったソフトでは、勤務先会社とアスキーとの交渉により無償でDOSを バンドルすることもできたのですが、いつもDOSを使わず自分でセクタを管理していました。
790 :
ナイコンさん :02/09/04 23:14
●●さま?
791 :
ナイコンさん :02/09/04 23:14
グラディウスみたいなゲーム作りたい
792 :
ナイコンさん :02/09/04 23:19
セガマークVのスペースハリアーみたいなかんじでMSX1で アフターバーナー誰かつくってくださいメガロムにしてください ディスクは読むのがつかれます1万円でかいます
あるよ
794 :
ナイコンさん :02/09/04 23:21
すいません!うちのMSXはFS-4000のワーコンです! インクカセットがなくなりました ナショナルのインクカセットはまだ手に入りますか?
795 :
ナイコンさん :02/09/04 23:21
アフターバーナー
786ウザいよ。ゴミ自演やめれや
798 :
ナイコンさん :02/09/04 23:23
MSXのファンタジーゾーンで4つのエンジン全部v買ったら7WAYショットも レーザーも使い放題になるセガの裏技はありますか?
799 :
ナイコンさん :02/09/04 23:23
>>791 あるよ? みたいなのがJAVAで。
探してみな?
786は精神病
801 :
ナイコンさん :02/09/04 23:24
MSXのCM誰か録画してたらダビングしてください
786=792=794=798=801 窺知Guyです
聖子のやつ?
804 :
ナイコンさん :02/09/04 23:27
聖子ちゃんじゃなくて「えむえすえっくすつー!」ってタイトル画面の CM
おい30過ぎの厨房 2ちゃんでわめくなチンカス
806 :
ナイコンさん :02/09/04 23:27
あと「きーんーぐー・こーんーぐー!」のCMも欲しいんです
5000円くらいで売ります。
808 :
ナイコンさん :02/09/04 23:29
まわりにMSXユーザいなかったので他校の生徒とも情報交換してた 僕は会社でも協調性があると評判です。これもMSXユーザーだったおかげです。
カシオのもつけます。
810 :
ナイコンさん :02/09/04 23:30
キャプってUPしてみて状態よければかいます>CM
811 :
ナイコンさん :02/09/04 23:30
OKです
どうぞ、1000までがむばってください。 次スレの用意しとくから
814 :
ナイコンさん :02/09/04 23:38
>>805 もうすぐ30ですが何か?
既婚者掴まえてチンカスは非道いや。
準備できました。静止画2枚送りますのでメアドお願いします。
819 :
ナイコンさん :02/09/04 23:57
夏休みは終わりました。
再開
MSXと共に去りぬ
秋のお祭りsage
メアド晒さないなんて、あんたみたいのはお客さんと言わないんだよ クレーマーぁ、クレーマぁっていうんだよ
わかる?
>787、789 有難うございました。これでスッキリ疑問が晴れました。 スレが伸びていてびっくり。 #どこかとどこかが急に沈静化したのと同時期にここが急に騒がしく #なったのはやはり…いや、気のせいか
漏れも祭の予感sage (w)
だ〜め〜だ〜よ〜 ば〜ら〜し〜ちゃ〜 (欽ちゃん
どこかとどこか? どこ?
どうも厨房はどこかを荒らしてないと気がすまないみたいね。
830 :
ナイコンさん :02/09/05 00:42
sageるのは厨房決定な フリーメール登録しなきゃ…間に合うか?
1000までがんばってくりたまえよ。
あげ
邪推ってのは始まるとキリがないね。 誰がsageたっていいじゃん。
834 :
ナイコンさん :02/09/05 00:50
835 :
ナイコンさん :02/09/05 01:08
統合失調症
836 :
ナイコンさん :02/09/05 01:21
ハーイ誤爆!!やっちまった
837 :
ナイコンさん :02/09/05 01:22
641 名前:名無しさん(新規) :02/09/05 01:18 最近MSXスレが面白かった バカが沢山釣れる 厨房の宝庫だ やたらいごこちがいい ついに安住の地をみつけた
838 :
ナイコンさん :02/09/05 01:30
っつ〜ことは漏れってバカ? 鬱だ
839 :
ナイコンさん :02/09/05 01:31
このスレのレベルは厨房なのは認めざる得ない
840 :
ナイコンさん :02/09/05 01:31
841 :
ナイコンさん :02/09/05 01:35
ばかばっかですぞ
843 :
ナイコンさん :02/09/05 01:51
いっぱい馬鹿が釣れますた
age荒らしクン その調子で1000までがむばりたまえ
荒らしが来たら、自分の幼児的な感情を解放するチャンス。 そういう意味では荒らしもまんざら悪い存在ではない。 ありがとう、荒らし。
2chで馬鹿な言い合いしてると、実生活の言い合いでも低レベルになる罠
847 :
ナイコンさん :02/09/05 01:59
日、EGG第9回ラインナップの販売を開始致しました! 今回のラインナップは、日本テレネット参入記念ということもあり、夢幻戦士ヴァリスなどを揃えてみました!!! ・American TRUCK ・XZR〜破戒の偶像〜 ・アグニの石 ・ハイドライド for FM-7 ・ロードモナーク for PC-9801 ・ヴォルガード ・夢幻戦士ヴァリス ・夢幻戦士ヴァリス for MSX ・夢幻戦士ヴァリスU ・琥珀色の遺言 for PC-9801 以上、10タイトルです! なお、次回、第10回のラインナップで現在予定しているタイトルを一部ご紹介致します!!! ・ブライ上巻 リバーヒルソフト PC-9801 ・シャティ システムサコム PC-8801 ・アークス ウルフチーム PC-8801 ・コズミックソルジャー 工画堂スタジオ PC-8801 ・ハウメニロボット アートディンク FM-7 ・夢幻戦士ヴァリス 日本テレネット MEGADRIVE お楽しみに♪
>荒らし君 もうやめときな… 842のスレの過去ログ読んで、君のYahooIDが分かった。 ちょっとヒント出し過ぎだと思われ
849 :
ナイコンさん :02/09/05 02:05
あなたの好きなMSX soundchipは何であるか? 1 PSG 2 SCC 3 MSX-MUSIC 3 MSX-音楽 4 MSX-AUDIO 4 MSX-オーディオ 5 OPL4
850 :
ナイコンさん :02/09/05 02:09
6のデータレコーダ再生
851 :
ナイコンさん :02/09/05 02:12
MSX使うとどうしてバカになるんですか?
852 :
ナイコンさん :02/09/05 02:12
名無しさん(新規) :02/09/05 01:30 ネレイドのUSB部分だけMSXで作ってくれたらまだ未開拓らしいから ヒーローになれるぞ MSXにUSB2.0周辺機器が繋がるひは地改 ZIP750M、スーパーディスクに対応するMSX万歳
853 :
ナイコンさん :02/09/05 02:13
確かにコピペがあのスレだな(w がむばれ、あと150切ったぞ
855 :
ナイコンさん :02/09/05 02:16
今でもMSXユーザ全員集合
お ま え ら ま じ う ざ い こ の 板 か ら 去 れ
857 :
ナイコンさん :02/09/05 02:20
いやだ
858 :
ナイコンさん :02/09/05 02:21
859 :
ナイコンさん :02/09/05 02:22
2002年9月03日火曜日の20:27のJ-戦争Chaos PostedによるMSX Musicアレンジメント
ソース: J-戦争
J-戦争はMSXのいくつかのすさまじい配列換えをゲーム音楽にした!
SD-SnatcherかMetalgear 2を試みなさい, 彼らはすばらしいエレキギター部分を持っている.
あなたは以下でそれらを見つけることができる.
http://j .war.free.fr
ところで, あなたは, RealPlayerが歌を演奏することができる必要がある.
関連リンク:
http://j .war.free.fr Realplayer Tm
860 :
ナイコンさん :02/09/05 02:23
>>858 だ〜め〜だ〜よ〜 ば〜ら〜し〜ちゃ〜 (w)
861 :
ナイコンさん :02/09/05 02:24
Worldlingo TranslationサイトSander
2002年9月02日月曜日の23:57に, 掲示される.
我々の多く…だれがいくらかの日本のwebpagesに関する少なくとも少し
のテキストを理解しようとするのかが翻訳サイトを使用している…babelfish.
altavista.comは好きである. 我々はスラングを忘れて, ある赤ん坊の
最初の言葉をwich音が好きなテキストに読み込むのに使用させる. あなたと
共にAnyways, Iはもちろんある今日(私にとって少なくとも新し)の新しい
wich Iシェアに再びつまずいた.
urlは
http://www .worldlingo.com/products_services/worldlingo_translator.html
我々のネイティブのオランダ人のスピーカーのために: また, それはオランダ語をサポートする.
ちょっとEhm. 数人の日本人をオランダ語に翻訳してみなさい. 出力を読むことができないならば, あなたはそれを少なくとも思い出して笑うことができる.
関連リンク:
http://www .worldlingo.com
862 :
ナイコンさん :02/09/05 02:27
Telenetは2002年9月02日月曜日の23:46に 9番目のレトロのソフトウェア線-u Sander PostedでEggを接合する. ソース: 卵 卵(ソフトウェア都市の下のオンラインレトロのソフトウェア小売商)は, それらの古いソフトウェアも販売するためにTelenetとの協定を作った. 中では, 9番目の顔触れであり, 既に, 以下のタイトルは再発表された (特に): -アメリカのTruck(このゲームを覚えている) -XZR -PC-9801の-Lord君主の-Fantasy軍人のためのHydlide
独創性がないな
864 :
ナイコンさん :02/09/05 02:30
C伝記0.06
2002年9月01日日曜日の13:28に, 掲示される.
ソース: Boukichi
Boukichiは現在正しくSCREEN2パレットを見習うC-BIOSの新しいバージョンをリリースした.
BoukichiはまだMSX Communityの助けを必要とする. MSX構造に関する情報だけ,
またはこのMSX Compatible BIOSのための新しい名前ためにでない.
また, Boukichiは, あなたに音テストモードをテストして, 音を本物にたとえて欲しい.
音のテストモードで, あなたはMSXゲーム(それらのROMイメージから, 抽出される!)から
音楽を演奏することができる.C-BIOSの出力には, KSSと同じ構造がある.
関連リンク:
http://www .emucamp.com/boukichi
865 :
ナイコンさん :02/09/05 02:30
MSX関連スレageてるの誰よ?
866 :
ナイコンさん :02/09/05 02:31
暇だからMSX2テクハンの正誤表の紙の打ち込みでもやるか・・・
がんばれよ、あと144だ(w
868 :
ナイコンさん :02/09/05 02:34
869 :
ナイコンさん :02/09/05 02:39
870 :
ナイコンさん :02/09/05 02:45
みなはん、がんばってはる?
いやー厨房だね。おれは明日も仕事だから寝るよ。 朝までに1000がんばっとけよ。
872 :
ナイコンさん :02/09/05 02:50
873 :
ナイコンさん :02/09/05 02:52
874 :
ナイコンさん :02/09/05 02:59
邪推粘着うざいんですけど…。 某ウェブリングに相手にされなくて淋しいんでちゅか? よしよし、ママがついてましゅよ〜。
moyashi_udonね。覚えときます
878 :
ナイコンさん :02/09/05 04:07
879 :
ナイコンさん :02/09/05 05:23
MSX turbo Rテクニカルハンドブック めるへんめーかーさんのイラスト集
880 :
ナイコンさん :02/09/05 09:00
>>876 あなた勝手な憶測で別スレの紹介までして一体どういうことですか?
無神経にもほどがあります。まして他人のヤフーIDをここで公開して
どういうつもりなんですかあなた自身もIDを公開するべきではないでしょうか?
881 :
ナイコンさん :02/09/05 09:12
882 :
ナイコンさん :02/09/05 09:19
>邪推粘着うざいんですけど…。 無視できないお前がバカであり厨房なんだよ(w >某ウェブリングに相手にされなくて淋しいんでちゅか? 自分のこと?哀れだ >よしよし、ママがついてましゅよ〜。 気持ち悪いなお前マザコンなんだ!ギャハハ
883 :
ナイコンさん :02/09/05 09:25
>>848 :ナイコンさん :02/09/05 02:00
アフォ
朝一から書いてやってんのにお前らはだらしないよ
なんでも荒らしの一言で逃げるなんて男のクズだろ?アニオタはこれだからキモイ
定職についたほうがいいぞ
885 :
ナイコンさん :02/09/05 09:43
M S X ユ ー ザ ー 必 死 だ な (w ウホホ!お前らいくら騒いだところで「負け犬の遠吠え」なんだよ 悔しかったらMSX3を発売でもしたら?ホレ! じゃあ、会議だからおさらばするぜ!ウンコども
凄い!こんな文章、小学生でも書けないよ
887 :
ナイコンさん :02/09/05 09:56
MSXユーザーはなにがそんなにくやしいんだ?
祭りも終わりだな(w
「02/08/29 追加修正版」
現時点の情報をまとめると、EGGは…
・セーブデータが破壊される等、バグ連発
・バグ対応を故意に遅延している
・会員は人柱にならなければならない
・会員でなければ修正版をダウンロードできない
・エミュレータを改悪したもの
・移植レベルが低い
・マニュアルをアップする予定が全くないにもかかわらず故意に遅延している
・リリース予定情報の公表が遅い
・毎月10本リリースの公約を守らない
・開発が間に合っていないソフトをリリースしたかのようにしている
・新しめのソフトしかリリースされない
・シリーズものを後発のものからだす
・無償配布していたソフトも有償配布
・値上げ断行、暴利貪り
・ユーザーを蔑ろにしている
・ユーザーの意見を反映しないご都合主義
・サポート最悪
・ID・PASSWORDをメールで送ってくる
・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している?
・ITヤクザを名乗る基地害DQNオナニストが関係している?
・高木啓多はエミュ推奨の違法コピーの猛者?
・EGGスレ、カイトスレには更新チェッカで監視している粘着厨オナニスト高木がいる?
ってことでいいでしょうか?
参考URLはココ↓
http://web.archive.org/web/20011120054541/ http://akari.bunkasha.co.jp/~molice/100q.html
891 :
ナイコンさん :02/09/05 10:40
議事録によれば 脳内会議には 前頭葉、肛門、尾状核が参加。
アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚)ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!!!!
893 :
ナイコンさん :02/09/05 10:44
EX4ください。
>・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している? >・ITヤクザを名乗る基地害DQNオナニストが関係している? ノーコメント (w
895 :
ナイコンさん :02/09/05 12:21
・無償配布していたソフトも有償配布 ZOOMのゲームは無料で配布してますが何か? いいがかりはよせ
896 :
ナイコンさん :02/09/05 12:23
スーパーディスク!!!
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllll厂 ̄ ゙̄|lllllllllllll⌒¨¨¨¨|lllllllllllllllllll|ミ^^゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙フllllllllllllllllllll厂¨¨¨¨¨゙》lll llllllllllllllllll″ .{lllllllll| .{lllllllllll厂 .フllllllllllll|″ .,illllllll llllllllllllllll| |lllllll゙ {llllll|′ リllll;「 ,zlllllllllll lllllllllllllll゙ {llll| {lll| ,yzzzzzzzzzzzzzzzzzz .″ ..zllllllllllllll lllllllllllllト .卅 {ll! リ《》》》》》《《lllllllllllllllllllllz ,illlllllllllllllll llllllllllll″ .′ 《li. ゙ア《lllllllllllllllllly .,illllllllllllllllllll llllllllll| .《llly .リllllllllllllllll;「 フllllllllllllllllllll lllllllll| ,z .」. .《llllllllyy,,___________ {llllllllll厂 フlllllllllllllllll llllllll′ .,lllli illll! .《lllllllllllllllllllllllllllllト lllllll厂 _ ゙リlllllllllllll llllll| ,llllllli ,illlllll. . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨′ illl;「 ,zlllly ゙リllllllllll lllll′ .{lllllllli. ,llllllllll| ,ill厂 ..zllllllllllllz .リlllll lll| {lllllllllll| illllllllllllli _,yll;「 ,illllllllllllllllllllz ゙l lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
898 :
ナイコンさん :02/09/05 12:43
>>895 WINGのソフトは無償配布していましたが何か?
899 :
ナイコンさん :02/09/05 12:51
900 :
ナイコンさん :02/09/05 12:53
901 :
ナイコンさん :02/09/05 12:59
900!!
902 :
ナイコンさん :02/09/05 13:04
EGGはいいと思うジョ ただできもしないのに公言だけしちゃって中途半端になるとこが イケナイ
903 :
ナイコンさん :02/09/05 13:25
+ /M\ /S\ /X\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_) 1
>>890 よくまとまってるなあ
彼女イナイ歴11年以上でITヤクザの童貞オナニスト高木w
ここの荒らし、数が多いだけで個性がないね。
906 :
ナイコンさん :02/09/05 15:17
キテレツ : できたっ 効果音 : パーパーパララララッ コロスケ : なんなりか キテレツ : これはMSXっていうんだ コロスケ : S◯X!、すごいなりか キテレツ : 2進数が扱えるんだ コロスケ : 西数?どっかで聞いた事があるなりねー キテレツ : どうしたコロスケ何か思いだしたのか コロスケ : B&Bだったなりか? キテレツ : ちがうよ&Bだけでいいんだ。右側の方さ キテレツ : さーみんな、MSX友達になろうよ コロスケ : えー、キテレツにそんな趣味があったなりか キテレツ : えーっと…、美代ちゃんにはないしょで… コロスケ : バイナリか キテケツ : BIN$で出来るんだ。 コロスケ : ビンビンだぁ、拙者も両刀使いをめざすなりよ ナレーション : そうして、MSXは普及し…なかった。 コロスケ : やっぱり、ストップひだりキーボードのパソコンがいいなりか
907 :
ナイコンさん :02/09/05 15:24
働いてないくせにペースが遅いな
x68オタはどっか逝け
910 :
ナイコンさん :02/09/05 20:15
. + /M\ /S\ /X\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
911 :
ナイコンさん :02/09/05 20:34
X68スレでは相手にしてもらえないんです
912 :
ナイコンさん :02/09/05 21:02
+ /M\ /S\ /X\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_) 2
913 :
ナイコンさん :02/09/05 21:46
>>890 ニュー速にあった最新版
「02/09/03 追加修正版」
現時点の情報をまとめると、EGGは…
・セーブデータが破壊される等、バグ連発
・バグ対応を故意に遅延している
・会員は人柱にならなければならない
・会員でなければ修正版をダウンロードできない
・エミュレータを改悪したもの
・移植レベルが低い
・マニュアルをアップする予定が全くないにもかかわらず故意に遅延している
・リリース予定情報の公表が遅い
・毎月10本リリースの公約を守らない
・開発が間に合っていないソフトをリリースしたかのようにしている
・新しめのソフトしかリリースされない
・シリーズものを後発のものからだす
・無償配布していたソフトも有償配布
・値上げ断行、暴利貪り
・ユーザーを蔑ろにしている
・ユーザーの意見を反映しないご都合主義
・サポート最悪
・ID・PASSWORDをメールで送ってくる
・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している?
・ITヤクザを名乗る基地害DQNオナニストが関係している?
・高木啓多はエミュ推奨の違法コピーの猛者?
・2ちゃんねるには更新チェッカで監視している粘着厨オナニスト高木が居座っている?
ってことでいいでしょうか?
参考URLはココ↓
http://web.archive.org/web/20011120054541/ http://akari.bunkasha.co.jp/~molice/100q.html
914 :
ナイコンさん :02/09/05 22:03
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) > > > > > >
915 :
ナイコンさん :02/09/05 22:03
moyashi_udonは死ね
( ´,_ゝ`) プッ
917 :
ナイコンさん :02/09/05 22:55
+ /M\ /S\ /X\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_) 3
・2ちゃんねるには更新チェッカで監視している粘着厨オナニスト高木が居座っている?
919 :
更新チェッカ :02/09/05 23:06
+ /M\ /S\ /X\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_) 4
920 :
ナイコンさん :02/09/05 23:08
+ /X\ /6\ /8\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
「童貞オナニスト高木」ってどこの誰よ?
(´∀`)ヴァカだねー
>>913 >・高木啓多はエミュ推奨の違法コピーの猛者?
最後の?は余計だ
試しにメーラで検索したらmoyashi_udonと取引してたよ(w いやだねー
925 :
ナイコンさん :02/09/06 00:54
Genre: フリーマーケット Date: 02/09/05 11:08:42 From: ナミヘイ Re:いろいろ売ります。 ζ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ /\ \ /| ||||||| (・) (・)| (6-------◯⌒つ| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | _||||||||| | <カツオめ、いたずらばかりしおって! \ / \_/ / \________________ \____/ -------------------------------------------------------------------------------- Genre: フリーマーケット Date: 02/09/05 01:57:29 From: カツオ [HomePage] Re:いろいろ売ります。 HPアドレス間違ってました。 --------------------------------------------------------------------------------
926 :
ナイコンさん :02/09/06 00:58
∧∧ /⌒ヽ) i三 ∪ 終わりだ、終わりだ。 〜三 | (/~∪ 三三 三三
927 :
ナイコンさん :02/09/06 01:05
928 :
ナイコンさん :02/09/06 01:11
Babooにいたづらはいやづら
929 :
ナイコンさん :02/09/06 03:14
どうして彼女イナイ歴11年なのか高木啓多を小一時間問い詰めたい
931 :
ナイコンさん :02/09/06 11:51
Babooにいたづらした燃やしうどんに寛大な処置をお願いします
燃やしウドンはMSXの救世主と聞こえた
933 :
ナイコンさん :02/09/06 19:18
ばぶーの管理人もたいしてレスの多い掲示板じゃないから いちいちデリらんでもいいのにね
なぜ燃やしウドンが貧乏なのか小一時間(略
935 :
ナイコンさん :02/09/06 19:40
moyashi_soba
新スレは全てのMSXスレを消化してから立てましょう ぴろゆき
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllll厂 ̄ ゙̄|lllllllllllll⌒¨¨¨¨|lllllllllllllllllll|ミ^^゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙フllllllllllllllllllll厂¨¨¨¨¨゙》lll llllllllllllllllll″ .{lllllllll| .{lllllllllll厂 .フllllllllllll|″ .,illllllll llllllllllllllll| |lllllll゙ {llllll|′ リllll;「 ,zlllllllllll lllllllllllllll゙ {llll| {lll| ,yzzzzzzzzzzzzzzzzzz .″ ..zllllllllllllll lllllllllllllト .卅 {ll! リ《》》》》》《《lllllllllllllllllllllz ,illlllllllllllllll llllllllllll″ .′ 《li. ゙ア《lllllllllllllllllly .,illllllllllllllllllll llllllllll| .《llly .リllllllllllllllll;「 フllllllllllllllllllll lllllllll| ,z .」. .《llllllllyy,,___________ {llllllllll厂 フlllllllllllllllll llllllll′ .,lllli illll! .《lllllllllllllllllllllllllllllト lllllll厂 _ ゙リlllllllllllll llllll| ,llllllli ,illlllll. . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨′ illl;「 ,zlllly ゙リllllllllll lllll′ .{lllllllli. ,llllllllll| ,ill厂 ..zllllllllllllz .リlllll lll| {lllllllllll| illllllllllllli _,yll;「 ,illllllllllllllllllllz ゙l lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllll厂 ̄ ゙̄|lllllllllllll⌒¨¨¨¨|lllllllllllllllllll|ミ^^゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙フllllllllllllllllllll厂¨¨¨¨¨ llllllllllllllllll″ .{lllllllll| .{lllllllllll厂 .フllllllllllll|″ .,ill llllllllllllllll| |lllllll゙ {llllll|′ リllll;「 ,zlllllllllll lllllllllllllll゙ {llll| {lll| ,yzzzzzzzzzzzzzzzzzz .″ ..zlllllllll lllllllllllllト .卅 {ll! リ《》》》》》《《lllllllllllllllllllllz ,illllll llllllllllll″ .′ 《li. ゙ア《lllllllllllllllllly .,illlllllllll llllllllll| .《llly .リllllllllllllllll;「 フlllllllllllll lllllllll| ,z .」. .《llllllllyy,,___________ {llllllllll厂 フlllllllll llllllll′ .,lllli illll! .《lllllllllllllllllllllllllllllト lllllll厂 _ llllll| ,llllllli ,illlllll. . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨′ illl;「 ,zlllly ゙リll lllll′ .{lllllllli. ,llllllllll| ,ill厂 ..zlllllllll lll| {lllllllllll| illllllllllllli _,yll;「 ,illllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
燃やしうどん叩きスレとなりますた
940 :
ナイコンさん :02/09/07 00:23
941 :
ナイコンさん :02/09/07 00:34
(・∀・)スンスンス-ン♪
いちいちageるなよ厨
943 :
ナイコンさん :02/09/07 00:52
( ゚д゚)ハッ!
ageんな厨
sage
946 :
ナイコンさん :02/09/07 01:03
(・∀・)スンスンス-ン♪
sage
948 :
ナイコンさん :02/09/07 01:36
MSX阿蘇は9月5日、都内で勉三会を開催し、2002年中に、CFカード型(NEC)、USB型(富士通製)、 SDカード型(SII)のMSX端末を投入することを明らかにした。 1チップMSXにシフトするMSX阿呆の計画は、現在順調に進んでいる。 減少傾向にあると見られることの多いユーザ数も、「東京では、MSXとして過去最高のユーザ数だ」 (営業本部長のNA U氏)。現在300万人弱を数える契約者のうち、既に100万人以上がMSX利用者。 うち、昨年5月に開始した遊び放題のゲームサービス「AirMSX"」(4月9日の記事参照)のユーザーは50万人に達している。 今後MSX利用者数を、年度末には130万人、来年度は170万−200万に伸ばす計画。全体としての契約者数は 「MSX利用者の増減が見えないため、予測できていない」(経営企画本部長の新規氏)。
949 :
ナイコンさん :02/09/07 01:38
≫∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨.≪ ,,'' ≫ ≪ i ≫ 今だ、950ゲットオォォォォォ!!! ≪ ヽ、__,,,― ≫ ≪ _,,,―.,,'' ≫∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧.≪ ,'⌒ヽ /⌒ヽ _.i ヽ、_,, ヽ, '., ./ ..i _,,,―'''' ヽ、_,, ヽ ', / ,' '''' _,,,―''' _,,,― ∧ ∧ i .レ ./ __,,,_ _,,,―'.,,'' / .ヽ / .ヽ ,ノ .i .∠-'''' .ヽ,,'' i / `― ‐´ `‐ _,,―'' ノ,,,,--''' i ヽ、_,, .'´◯ .┌─┐ ◯ ヽ,,,,,―'''' __ノヽ、__,, / | | ` __,,-'''' | ノ | ノ ___,,,,--''' ヽ |――┤ _,,-'' 〃 __―'''''' ̄ .`'.- ___―'''''' ̄ ____,,,,,―'''' 〃 ┼┼ _,,,―'''' ツ ,,'' ,,.''' _,,-'' --''''/ l .l ''''' l _-- ̄ l _,,-'''' / ノ 丶、___,,,,,―''''''' .丶、___,,,,,―''''' /\
951 :
ナイコンさん :02/09/07 01:56
X68を使おう!
952 :
ナイコンさん :02/09/07 01:56
953 :
ナイコンさん :02/09/07 01:57
高木啓多が物欲しそうに見ている
高木ってだれ?パーパス?(禿違
955 :
ナイコンさん :02/09/07 02:25
956 :
ナイコンさん :02/09/07 02:30
ころすぞ!!
ほっとけばパーパスPCみたいにフェードアウトか。(プッ
958 :
ナイコンさん :02/09/07 02:33
もやしも高木も荒らしやめなはれ。 昔のPC板なうなりますぞえ・
960 :
ナイコンさん :02/09/07 02:35
もやし
961 :
ナイコンさん :02/09/07 02:35
今だ!100番ゲトォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ (´⌒(´ ⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ⊆⊂´ ̄ ⊂ソ (´⌒(´⌒;;  ̄ ̄ ̄ ズザーーーーーッ
962 :
ナイコンさん :02/09/07 02:36
荒れまくって掲示板封鎖?(((((((;゜д゜)) ガクガクブルブル それだけはやめてくれぇ!!
963 :
ナイコンさん :02/09/07 02:36
そば
マターリ行こうよ。こんな所で頃しあいしても仕方ないよ。
ageるな厨〜の!
>>965 オマエがageてるんじゃありませんか?
もやしそばって、中華料理ですか?
968 :
ナイコンさん :02/09/07 02:50
ネタだと思われ
969 :
ナイコンさん :02/09/07 02:52
賛68だと思われ
新規くんって自分で書いた事を 自分で返事してないかい?
971 :
ナイコンさん :02/09/07 02:54
友人のいない新規は、日常でもそうなので、触れないであげようよ
新規くんって誰のこと?漏れ? 漏れは自問自答を掲示板に書くほど暇じゃないしジサクジエンは苦手だよ。
973 :
ナイコンさん :02/09/07 02:55
だきまくらください!
areta
だきまくらなら、漏貧の、とよさまに・・・
976 :
ナイコンさん :02/09/07 02:57
133 名前:ナイコンさん :02/09/07 02:50 DQNという2ちゃんねる語があるが この板では、MSXと呼ぶんだよ 常識だぜ。
978 :
ナイコンさん :02/09/07 03:01
ITヤクザの顔写真うp汁!!
ころすぞ!!
「ころすぞ!!」連発カコワルー(プッ
981 :
ナイコンさん :02/09/07 03:04
133 名前:ナイコンさん :02/09/07 02:50 DQNという2ちゃんねる語があるが この板では、MSXと呼ぶんだよ 常識だぜ。
コピペ連発カコワルー(プッ
983 :
ナイコンさん :02/09/07 03:05
賛68叩きスレとなりますた
アニマルセクース高木スレレですが、何か?
985 :
ナイコンさん :02/09/07 03:12
無関係だと黙ってしまう罠。
986 :
ナイコンさん :02/09/07 03:24
燃やしうどん?
そば?
988 :
ナイコンさん :02/09/07 03:24
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
そういえば最近263を見かけないな。 Babooやゲ作板でも時々カキコしてたようだけど。 文章が独特だから、名無しでも誰なのかバレバレだった。
2000!
992 :
ナイコンさん :02/09/07 03:35
諸君、私は
>>1 が好きだ
諸君、私は
>>1 が好きだ
諸君、私は
>>1 が大好きだ
厨房が好きだ。夏厨が好きだ。教えて君が好きだ。
クレクレ君が好きだ。
構って君が好きだ。逆切れ君が好きだ。
愚鈍で、無知で、馬鹿で、電波な
この地上で行われるありとあらゆる
>>1 的行動が大好きだ。
馬鹿げたスレッドを立てた
>>1 を嘲いに行くのが好きだ。
「漏れの勝手だRO!」と言い放たれた時など心が躍る。
戦列をならべた有志による「氏ね」の一斉発射が轟音と
共に
>>1 を吹き飛ばすのが好きだ。
空中高く放り上げられた
>>1 が逝ってヨシでばらばらに
なった時など心がおどる。
有志の操る『妹』の「お兄ちゃんが迷惑をかけてご免なさい」が
>>1 のチキンハートを撃破するのが好きだ。
悲鳴を上げて自室から飛び出してきた
>>1 を『主治医』が
993 :
ナイコンさん :02/09/07 03:36
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | オナニスト! ─( ゚ ∀ ゚ )< 要するにITヤクザ! \ \_/ \_____  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ │ \ ∧_∧ < 高木! ∧_∧ ( ゚ ∀ ゚ ) \_____ ( ゚ ∀ ゚ ) /⌒ ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /, / /_/| へ \ < 啓多! (ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧\______ / /、 / ./ ヽ ( ゚ ∀ ゚ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ∧_二つ ( / ∪ , / | 童貞! / / \ .\\ (ぃ9 |. \_ ____ / \ \ .\\ / / ,、 ((( )))∨ ∩ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ゚ ∀ ゚ ) | |/ / < 彼女イナイ歴11年以上! / / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) | | \______ / ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ) ∧∧ / / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚∀゚ ) (゚∀゚) WWWC! / ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) (ぃ9 | | ゚( )− ( _) \__つ \__つ).し \__つ(_) \_つ ∪ / > (゚∀゚) ケイタケンデース!!
994 :
ナイコンさん :02/09/07 03:36
捕縛して措置入院した時など
胸がすくような気持ちだった。
足並みをそろえた罵倒大隊が
>>1 の心の地図を蹂躙するのが好きだ。
嘲笑浮かべた多数が息も絶え絶えな
>>1 に何度も何度も突っ
込んでいる様など感動すら覚える。
敗北主義の
>>1 を晒し上げていく様などはもうたまらない。
泣き叫ぶ
>>1 が私の振り下ろした手の平とともに金切り声を
上げるAAにばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ。
>>1 の虚しい言葉でスレッドが成長していく様を見るのが好きだ。
あまりの厨房ぶりに呆れ果て、ドラ目を止めた同志が去って
行くのはとてもとても悲しいものだ。
暇を持て余した
>>1 から繰り出される、質量を伴った凄まじい
空論でスレッドが染まるのが好きだ。
>>1 に感化されて引きずられ、他の者までもが厨房と堕して行く
のは屈辱の極みだ。
諸君、私は
>>1 を、サンドバッグの様に打たれ強い
>>1 を望んでいる。
諸君、君達は一体何を望んでいる?
更なる
>>1 を望むか?
情け容赦のない厨房そのモノの
>>1 を望むか?
思いこみの限りを尽くし、電波の道をひた走る
>>1 を望むか?
>>1 !
>>1 !
>>1 !
よろしい。ならば今回は「放置
995 :
ナイコンさん :02/09/07 03:36
996 :
ナイコンさん :02/09/07 03:38
MSXに敬礼!
997 :
ナイコンさん :02/09/07 03:38
おいおいみんな!こんな正しいスレを汚すのはやまておくれよ!
998 :
ナイコンさん :02/09/07 03:39
Another Primitive Sound MSX CD AUDIO release
別の原始的な音MSX CD AUDIOリリース LatokLatok
Posted on Thursday, September 05, 2002 at 08:51
記入されました。 2002年9月05日(木) で 08:51
Primitive Sound is an online music label which is sp
ecialized in releasing gamemusic.
原始的な音はgamemusicをリリースする際に特定化されるオンラ
イン音楽ラベルです。
Last year they released a cd audio with gamemusic from
the MSX games Kanzen Kouryaku Kyokugen and Pleasure Hea
rts. You can find some more info regarding this release here
昨年、それらは、MSXゲームKanzen Kouryaku Kyokugenおよび楽
しみ心臓からgamemusicを備えたcdオーディオを放しました。この
リリースに関するさらにいくらかの情報をここで見つけることができます。
On the 27th of october 2002 Primitive Sound will release
another MSX cd audio. This time with gamemusic from the M
SX version of ONE.
october 2002年の27番めにおいては、原始的な音が別のMSX cdオーデ
ィオをリリースするでしょう。ONEのMSXバージョンからのgamemusicを
備えたこの時。
You don't know what ONE is? Just check this for more in
o on this from Windows to MSX converted game.
どんなONEがあるか知りません。ウインドウズからMSXに変換されたゲ
ームまでこの上のより多くの情報があるかこれをただチェックしてくだ
さい。
Relevant link:
http://www01.vaio.ne.jp/pen/ps/ 適切なリンク:
http://www01.vaio.ne.jp/ペン/ピコセカンド/
999 :
ナイコンさん :02/09/07 03:39
┌──────────────┐ │Stregol ||||| ||||| ||||| |||__ ___ | │Vick... ||||| ||||| ||||| |||||. __. | │Ace ||||| ||||| ||||| ||.__ ___ | │Bob ||||| ||||| ||||| |||__ ___ | ___________ │Sue ||||| ||||| ||||| |||__ ___ | | ├──────────────┤ |__ │ \ ( ). | | | │ \ ( ) r久( ) i 「」 | | | │\ ( ) i 「」\( ) . iヽi u u | | | │ i 「」 .u u i 「」 u u. | | | │ u u u u | |__| ├──────────────┤ | 丶、 | | ___________|____' | | / \ | | / \ | |/ \ └──────────────┘ イロ イッカイ ズツ 。。。。 [ANY KEY] continue
dat
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。