【MH4/MH4G】愚痴スレ141 [転載禁止]©2ch.net
ガンナーは死ねええええ(発狂)とマジギレした顔面神経痛患った精神病患者が作ったキチガイ逆ギレゲー
プレイヤーに苦痛を与えようとして作ってることが明らかになったし次回作も死亡でシリーズ葬式確定だな
>>1乙
ガンナーの方々は本当に御愁傷様でした
もう次回は全モンスアルバ肉質になってんじゃねえの
>>1乙
どうりで最近ガンナー殺しが増えてると思ったらそういう訳か
自分達でガンナー作っといて否定するとかギャグかよ
開発の中の「一般的なガンナー」は皆マジオス6分台で倒せるようなプレイヤーばかりなんだろう
そんな人間全体の1%もいないっつの
このくそげ作った人たち死んで?
>>1おっつおっつばっちし
一ヶ月前あたりまではオンラインフレ達十数人のソフトはMH4Gだったのに今は9割がMH4やMH3Gになってる
どういうことかわかるかなtjmt
発売してまだ半年も経ってないのにおかしいよね
>>1乙
廃人以外のガンスランスはキック安定だぜヒャッハー!
前スレの貼っときます
藤岡:
ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も関わっていたタイトル(※MH2)なんですが、
この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
小嶋:
わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:
モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。
「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。
「モンスターハンター」10周年!開発者の"辻本×藤岡×小嶋"が語り尽くしたシリーズ秘話」
http://ure.pia.co.jp/articles/-/24872?page=4
13 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 10:59:53.44 ID:HXiJqtjX
「バカは死ななきゃ治らない」
tjmtfjok徳田の三馬鹿にぴったりの言葉だな
右ジョー140、野良で参加者厳選すれば5分前後で終わる
終わるんだがギスギスするし、精神的にもしんどい
試しに装備が適当な嫁と、同じく適当装備の友人を交えてやってみた
火力足りねぇ、すぐ味方が死ぬ、極限化またしちゃうでもう全く成功しねぇ
嫁は不貞腐れる、その友人はごめんなさいで萎縮する
誰一人楽しめねぇ
こんなゲームに誰がした
開発「おかしいですねぇ。うまく行かないから楽しいこともあるんですが」
16 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 11:28:18.53 ID:pCZXvDTI
そりゃPSと装備が不十分な人をギルクエに連れってちゃダメでしょ
どうしても行きたいと言われたら話は別だが
そうだよ。
アクションゲーム苦手な奴はモンハンさせるべきじゃない。
忍耐力の無い奴もな。それじゃ楽しめなくて当然。
辻本は協力プレイだからアクションが苦手な人でもクリアできる
藤岡は反射神経を使わない作りにしているって言ってたんだがな(棒読み)
協力プレイだからアクションが苦手な人でも(寄生で)クリアできる
(ハメ殺さないとクリアできないから)反射神経を使わない作りにしている
…よし何一つ嘘は言ってないな!
アクションが苦手な人でも、(罠やアイテムで)工夫すれば強敵にソロで打ち勝つことも可能だったゲームなのに
いつの間にか4人でもハメ殺さないとただただ面倒なだけなゲームになっていた…
誰でも「楽しめる」(慣れたら)がゲームの本質になのにやるなってのはどうよ
でも適当にやると140の大糞達はクリア出来ないね。ずっとやり続けてps高い人がガチガチでも挫けるんだし
ライト層ばかりか廃人層まで破壊してる140は頭おかしい
というか極限が頭おかしい
>>14 さすがにこれはこいつがおかしいだろ・・・
うまくもない奴を最高難易度引きずり回すとか何考えてんだ
挙句雰囲気が悪くなって極限がどうのっていやいや悪いのは明らかにお前だから
狂竜化だの極限化だのってバイオハザードのネタもってきただけじゃん
ウィルス感染で凶暴化して大抵死ぬけど生き残ったら強化固体になるとか
マジオスとかゾンビ化で強化された犬みたいにいびつで醜いし
やりたいのは自然に生息してる巨大生物を狩ることであって
ゾンビと殺し合いしたいわけじゃない
すでにモンハンの開発自体が極限化()していてカプコンがYURAGIにより倒産する未来が見える
自分達の大好きなYURAGIにより自滅するんだ、さぞ本望だろうよ
>>14 嫁や友人に「こんなクエやってる俺SUGEEEEEEEEEEEEEE!!!!」アピールですか
嫁さんはこんなクズとは別れた方がいいよね
友人も付き合い方を考えた方がいいよね
(会社経営が)うまくいかないから(r
簡単に会社が運営できたら悔しいじゃないですか
モンハンは遊びじゃないという事をライトゲーマーに知らしめるモンハン
遊びは楽しくて当たり前
高難度とか誰得なのマジで
楽しくプレイされたら悔しいじゃないですか
YURAGIこそがYARIGAIに通じるんだよ!!
クリティカルに難易度が高すぎて、遊べる余裕がないところが今作の最大の欠陥だよな。
YURAGIも極限もアイデアは悪くないのだけど、TAレベルに効率を優先せざるえない事に
大半のユーザーは疲れちゃうだよ
藤岡:ちなみにラージャンはマスターアップの2週間くらい前に実装されたのですが、オンライン専用のモンスターだったので、チェックがなかなかできませんでした。
小嶋:よく戦うクエストに行くモンスターから優先的にチェックしていくので、ラージャンはもう最悪、「倒せたらすごい!」くらいのモンスターでええやろ!〓ってことになって(笑)。でもそれで絶対的存在になったので、結果的にはよかったと思いますね。
超適当www
モンスターが機械のような精密かつ機敏な動きをしているのに
ハンターは相変わらずガッツポーズ(笑)に代表されるようなもっさりアクション
大きくて強くて動きが速いモンスターVS小さくて弱くて動きが鈍いハンター
そりゃみんなオンでハメ戦法ばかりになるわな…
>>40 fjok、ラージャン以外チェックしてアレなのか。アレでOK出す神経が理解できん。
てか、このまま売上げ推移したら、株価の下落分もあいまって100億近くは失うんじゃないかな。
普通、これだけやらかしたスタッフって、チームごと解散だよな。
昔のコナミなら、30歳以上のやつは店舗かエグザスに転籍。
昔のナムコなら、クビ。
昔のセガなら、大卒は営業支援部署に、それ以下or中途はクビ。
まあ何があってもtjmtは、残るんだけど。
tjmtfjoktkdの3種のウィルスがモンスターハンターに感染
モンスターハンターという作品を狂竜化させてるよ
抗竜石(イチノセ)は使いきってしまった…
確か狂竜症にかかったら長くはもたないんだよな
まぁ、YURAGIも多少はないとモンスター狩猟が作業になってしまうから、
頭ごなしに全てを否定はしないが(ラオとかシェンなんかほとんどYURAGIがないことから慣れれば作業だし)、
さすがにまったく同じ構えから3種類の範囲と射程の違う攻撃に派生したり、
モーションの途中で行動速度が変化したり、ギルクエの派生から野良ネコまでランダムにしたり、はやりすぎだな
YURAGI=YARIGAIの大辞典儲には敬意を表したい
>>42 ラージャンがオン専用って言ってるからMH2の時のインタビューじゃないの?
2も2でアレだったから擁護はできんが、少なくとも当時のラージャンは今よりずっと戦い甲斐はあった
なんかまたUSJ配信の高性能装備が出てくるみたいだけど、3月? 出し惜しみにも程がある
その頃にはたぶん誰もやってないし、集客効果もあるとは思えない
予定より190万売れなかった?
いゃ〜強いですねポケモンと妖怪ウォッチ
こんな認識なら、次死ぬぞ
50 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 14:38:54.75 ID:h14iB2JQ
散々選定して一乙してパタンしたnishi1ooo
52 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 14:53:34.60 ID:2cWPq/5H
YAWARAGI
これを機会にプレイヤーがどんなゲームをやりたいと思ってるのか、を
一度真剣に考えてみるべきだろうなぁ。スタッフを入れ替えてから
>>48 集客どころか信者足止め程度
課金しまくって引くに引けなくなった場末のネトゲと同じ
3GHDやってると改めて思うけどやっぱ4のフィールドデザインって劣悪だな
所詮あいつらにとっての俺たちはお好み焼きの上で踊らされてる鰹節みたいなもんだ
別に強いのは構わんけど強さの質を考えてほしいわ
ハンターの動きに対応した小賢しいモーションからの小パンチで大ダメとかやめてくれ
塔の番人みたいに思うまま大技ブン回してハンターを薙ぎ払うのが強モンスだろ
レビューサイトでは4Gは軒並み低評価だね
批判点は極限状態を筆頭にモンスターの挙動、ギルドクエスト、オンの不便さなど大体どこも一緒
工作やネガキャン等も混ざっているのだろうがそれを考慮しても世間の評価は非常に低い
もう次は「モンハンだから」「売れているから」でやっていける状況ではないと思う
P3のアルバとかは慣れてくると脳内で戦闘シミュレーションできてたんだけどなぁ
もう今のラージャンとかじゃ絶対無理だわ
確定行動以外で次に何をしてくるかほとんど予想できん
いや、さすがにP3アルバはザコすぎると言うか
クソ過ぎるよりは数千倍マシじゃろ
>>60 お前みたいなこと言う奴がいるから今のモンハンがあるんやで
アホなプロハンモドキが
「よえぇぇwww弱すぎるぅぅwwwもっと強くしろよカスが!」
「ぼくはとってもつよいのでもっとつよいもんすたーとたたかいたいです」
「動きを見きれたらノーダメージ余裕でツマンネェ。もっとランダム要素含めた意表をついた攻撃してこいよ!」
とか騒いでた結果だよなこれ
3GのときにP3が良かったというとザコゆとり扱いされてたよな
そんな奴らが望んだ結果が今という訳だ
ブロハンってマジ害悪だな
そのアホなプロハン様達も動画で本物のプロハンの動きを見てそう言ってそうなのが笑えるなw
じゃあモーションそのままで攻撃力減らしますね^^
違うそうじゃない
動画あげてるようなプロハンは謙虚だよ
1番の問題は対した腕前もないのに口だけは一丁前のプロハン気取りのキッズ
>>63 そして今「140ギルクエとかヌルすぎだろ、もっと難易度高くていい。ソロは知らんけど(キリッ」とか言ってるんだろうな・・・
なんかえらく怒られたのう・・・・
別に俺はそんなうまいわけじゃないんだが
>>68 4の闘技場スレだっけか、ジョーソロS取れる取れないで
さんざん住民煽ったあげく動画上げた性格悪いプロハンがいたな
>>70 アイテム消費とか時間消費でうまい人から下手な人まで楽しめていいのに
ザコすぎるとか言うからだろ
うまくない自覚あるなら尚のことその頭がわからんわ
>>70 皆気が立ってるんだ
あんまり気にするな
諸悪の根源はMH4G開発陣
>>70 だからお前みたいなのが○○ザコ過ぎとか弱いとかもっと強くしろとか言った結果がこのクソゲーって事なの
おバカさんはどこまでいってもおバカさんなんだな
ザコいと思うなら、アイテム縛り装備縛り、TAでもしろってことな
それでもヌルいならゲーム側に問題あるかもしれんが
>>70 上手くもないのに「雑魚過ぎる」とか言っていざ難易度上がって愚痴言うのな
乱入されたらこっちも必死だから観察してないけどモンスはお互いを狙って潰し合うことないだろ?
お互いにハンター狙ってて体がかち合ったりビームがたまたま当たったりしてるだけだろ
今のクソモンスの原点は、やっぱP2Gのナルガだろうなあ。
もちろん当時のナルガは、フレーム回避するもよし、位置取りの工夫でもよしのデザインだったんだが、
あれ以降「フレーム回避楽しい」って声がデカすぎて、全体がそっちに流れたっていう感じ。
プレイヤーにフレーム回避強制する方がモーション設計が楽だから、
デザイナーがアホなんだろうけど。
声のでかい上級者が簡単すぎるヌルゲーだと騒ぎ立てて
それを聞いた開発者が躍起になって難易度を上げる…ってのはよくある駄目なパターンだからな
モンハンの場合それに加えて開発者がプレイヤーをいじめて喜ぶドSだから更にひどい
>>78 ナルガは良モンスだろ
結果的に多く狩られて慣れて余裕になった層が「弱い、もっと強くして」とか「ナルガ雑魚すぎ」とか叫んでたわな
馬鹿馬鹿しい
だからバ開発の連中は誰の声も聞いちゃいないって
聞いているならプロハンにとっては好みの良調整になってるはずだろ
勝手にTA動画をみて簡悔プリプリで全ユーザーに喧嘩売ってんだから
そもそもいつからモンハンは弾幕ゲーになったんだよ
もはや別のゲームになってる
>>14 マルチのPT専でしか狩れないならお前も下手
野良に頼って厳選しないと狩れないなんて
つよいひとてつだってだよ恥ずかしくないの?
PSの上がらない壁殴りして0針ガー5針ガーってこんな小学生みたいなガキばっか
敵のモーションに慣れてない奴連れてって自分ではカバーしきれず問題ガーとか当然だろ馬鹿過ぎ
さっさとやめろやカス
>>79 それに加えて4シリーズは、プレイスキルもモラルも無いキッズハンターが大量に増えて
プレイヤーの平均レベルが異常に落ちちゃってるからね
モンスター強化、ハンター側の弱体化、プレイヤーの質の低下と
P3辺りと比べると頭3個分くらいプレイヤーが不利になってる気がする
4で乗りだの虫棒だのライトユーザー増やしておいて
4gでそいつら切り捨てるんだから世話ねえな
強い弱いというか苦手得意というかそういうのは人によってわかれるからなぁ
「周りがこいつ強すぎる!」って言ってて、それを信じて実際そこまで強くない(と思う)のに強いと思い込んでしまうモンスとかいるし
周りに流されちゃって実際はそうでもないのに、強いと思い込んでるから余計に強く感じるみたいな
俺の中ではラージャン、ブラキ、前作のLV100ガルルガ
87 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 16:20:13.80 ID:xNrhU7hJ
虫棒…ちゅ ちゅう ちゅうぼう
>>86 ブラキが狂竜化してから隙が極端に減るからあかん
ハンマー使ってるからダメなのかもしれん
3Gのころは良モンスだったのにな
そもそもパターン化したところですべての人がそれに対処できるわけじゃないんだけどね
反射神経や操作技術が劣るせいで動きが分かっているのに上手く対処できない人もいるだろうし
上手い人でもたまには失敗するし完璧に対処できるわけでもない
プレイヤーに不利になるランダム要素ばかり増やしていたらよっぽど上手い人以外はうんざりするに決まってる
簡単なゲームをセルフ縛りで難しくするのは可能
難しいゲームは救済あっても無理な場合は無理
バイオやロックマン作ってた会社のやる難易度設計とは思えないな
>>90 これから装備や天鎧玉を課金で売り出すためだろう
もっとガンナーと剣士一緒に戦えるようなモーションにして欲しいわ。
テオとかうまいガンナーじゃないと走り回って困る。
簡単に共闘されたら悔しいじゃないですか
DLC見に行ったら「MH4G年越しG級お助けパック」って以前もあったアイテム詰めが配信されてたが、
パックに含まれてる鎧玉が堅鎧玉&重鎧玉どまりなのに、はたしてG級の助けになるのかこれは
そしてボックス満タンだから無料なのにダウンロード出来ないという安定のオチ
過去のモンハンは、段々動きに慣れてくると
ソロで倒すのに爽快感があったな
4gは何だろう…確かに慣れればソロで倒せるけど、爽快感が無いんだよな
ちょこまかと動くわ隙が少ないわで
その楽しい筆頭モンスター、ナルガクルガが居ないのもなぁ
本名入れている奴って基地害多いな
見ず知らずの人間に切りかかるってどういった神経しているんだよ
>>95 正面から名乗り合っていざ勝負で勝ち抜いた感じじゃなくて
卑怯で姑息な奴がこそこそ逃げ回るのを何とか逃げ道塞いで懲らしめただけって風なのが大半だから
あの姑息さ卑怯さはそのまま開発陣の姑息さと卑怯加減だと思うよ
重鎧玉なんて村クエ蜘蛛亜種でホリホリしまくってある程度採ったら麻痺チャアクで5分程で倒してまわしてたわ
素材も全売りしてたら強化費も稼げるし正直そのワンランク上をくれって言いたくなる
>>97 オン愚痴スレに行かない奴ってどんな神経してんだよ
天鎧100個百円くらいなら許す
封じ武具セット同じく100個百円なら許す
ゆらぎ?だか何だか知らないけど被弾前提の調整になってるのがダメだわ
4シリーズはスタミナ回復速度遅すぎ
何の簡悔なんだこれは
スターオーシャン3みたいに細かい勲章欲しいわ
防御○○以下で140クリア!とか累計ダメージ○○達成!とか目に見える形で
俺は被弾前提の調整自体は別にいいと思う
それが地雷とかのランダム攻撃とか回避困難なくせに高火力とかになってるのはふざけんなって思うけどな
>>104 テストプレイとかしないここの開発なら
テオを捕獲しろとかやってきても正直驚かない
いや流石に悪い意味で驚くか
>>106 バグが増えそうな面倒な仕様をわざわざやろうとはしないだろうしね
>>98 極限化とか卑怯さの最たるものだしな
「ほら制限時間あげるから、時間内に解除させなさい」
ってな具合にやらされてる感があるし単純につまらん
麻痺している間に倒れる
毒ダメージで倒れる
裂傷ダメージで倒れる
○○のブレスを食らって倒れる
○○のすべての攻撃で倒れる
ディアブロスが10回潜る前に倒す
極限状態を解除しないで○○を倒す
100回クエストを失敗する
1000回クエストを失敗する
10000回クエストを失敗する
そういえばダンジョン系のゲームは死亡記録が残ったりしますね
今のモンハンでやったらひどいことになりそう
ソロ狩猟時間の3割を車庫入れ&後退ブレスの対応に取られるなあ
この手のセコい時間稼ぎもマルチでタゲられてないハンターには無意味だから
ハメなしでも結局マルチとソロの格差を必要以上に広げてるだけなんだよなあ
と考えるととても疲れる
今のモンハンもあるやん
何回力尽きたか
勲章じゃないけど
>>105 そう、シャガルの地雷とか運が悪いと確実に被弾するっていう調整されてるのがダメ
攻撃を避けられない被弾前提の作りになってる
>>90 難易度設計という言葉を知っているのかどうかさえ怪しい仕様が
モンハンにおいては散見される
Vita版MH4Gのトロフィー案をユーザーの皆様から募集します!
せめて部屋コメントくらい自由につけさせてもらえませんかね…
例えば上位のレイア亜種キークエでも実力が同じくらいの上位のハンター同士でやりたい人もいれば
とにかくクリアしたいからG級ハンターも大歓迎って人もいるだろうし
コメントが自由に書ければそういう細かい目的も分かるんだけどな
スパン1年だと開発半年、テスト()半年かかるんだろ?
新武器新マップ新要素なんか作り込む余裕あるわけないやん
4で過去作モンス焼き直しなのは工数ないからなのはわかってたけどさ
1年でgm量産されるのと3年くらいかけて良ゲー狙うならモンハンユーザーはどっちを望むんだろ
>>40 マスターアップの2週間位前に実装とかカプコンという会社はデバッグ、テスト軽視で
品質管理ザルですと言っているようなものだけど…ガチで頭がおかしい人達なのか…
そういや
>>10の記事だけど
辻本:ポータブルシリーズは一瀬ディレクターのチームが制作したのですが、
携帯機としてうまくパッケージングしてくれたと思いますね。
ちなみに『モンスターハンターポータブル』の1作目は、『MH2(ドス)』の前ですね。
小嶋:家じゃなくても遊べることで、クエストの時間を減らそうと割り切ったりもしましたよね。
藤岡:そういう意味ではユーザー環境を意識したタイトルだったとも言えます。
それまではユーザーのライフスタイルを気にせず作っていたのですが、もうユーザーの環境を無視しては作れなくなりました。
辻本は一瀬が上手く作ったのを認めた上で開発から外している
小嶋は携帯機用にクエストの時間を減らして、お手軽に遊べるのが成功要因だと認識している
藤岡は相変わらず言ってる事が意味不明、ユーザーのライフスタイル、プレイ環境を考えて4シリーズ作ったのか?
こいつら成功要因を理解してて崩してくるとかアホだろ(小嶋も外されているけど)
太刀の事弱いし邪魔だと思ってたけど真打と挑戦2で使ってみたらそれなりに強かった
ソロで武器スサノオ、突き、斬り上げ、斬り下ろししかしてないけど挑戦発動(赤ゲージ)した瞬間からだいぶ強い
というか真打と挑戦2なしだとゴミかもしれないってどんな調整だよ
>>119 MH4Gを出した会社に何を言ってるのですかw
>>119 小林がクビどころか上にいる会社だぞキチガイの集まりに決まってるだろ
それ以前に3Gでザルってレベルじゃ無いことは解りきってただろ
それ以外の過去作でも大なり小なりなにかしらのバグは出てたし
しかしラージャンがドスでそれほど糞でもなかったことを考えると
時間をかけたモンスほど糞になる可能性が・・・?
時間をかけてクソにしてるんだろ
>>119 ガンスのデバッグ用武器の砲撃Lvが1だったことから、お察し
時間を掛けて隙潰してやりにくくしてんだなぁ
>>116 とりあえず近接武器はそれぞれ特定のテンプレスキル構成にしてクエストクリアすると
称号「〇〇(漢字武器名)使い」が解放され、全武器取得で称号「真打」取得
称号に真打使ってる人が「最低限の知識はありますよ」的な扱い出来そう
ガンナーは物理弾3種とかリミカの有無とかサポガンとか剛射とか運用方法多過ぎるから考えるの断念したわ
とりあえずシャガル武器は地面からホーミング地雷出してモンスターを攻撃しろ
それかシャガル武器だけモーションに応じて衝撃波飛ばせ
ご苦労武器も常に二機の自動攻撃ビット付きな
あとガララ亜のヘビィも弾が2回軌道修正するようにしろ
それぐらい糞なことやってんだよお前らはよお
他の業種ならリコール回収で大変なことになるのに
ゲームソフトはパッチ出せばいいだけだからな…
最近だとメダロット8とかえげつないことになってるからな普通なら訴えられてもおかしくない
3Gでもブラキがクソだジン亜がクソだ、ってレスはよく見るが
それでもジョジョブラキをネコ火事場で討伐してる変態とかいるんだよな…
ガララとかネルスキュラとかソロ・ネコ火事場でやる変態はいるんだろうか
134 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 18:18:51.71 ID:lIhS3npX
今ジンオウガ亜種の天玉ほしくてオン言った出来事
主、銀冠 ミズハ一式にザボア亜の棍
ふんたー1、G2 広域2のみ発動しているキメラに上位レウス希少種の棍
ハンター1、G2 レギオスX一式武器は忘れた
自分の4人でクエ出発
主と自分は秘境スタートで秘境で採取しジンオウガ亜種がいる8向かおうとしたら
主9で採掘しようとしてて、こっちがジンオウガ亜種との戦闘してるのに採掘し遅れて登場
途中ブラキが乱入して、自分はオウガ亜種にこやし投げ、両方エリア移動しだして
オウガ亜種は2にブラキは5にいき他のメンツはオウガ追って自分は合流阻止のためにブラキ追って戦闘
キメラ乙り次に主乙りさらにまたキメラ乙ってクエ失敗
誰がどう見ても失敗理由この二人なのに主は
おまえが勝手な行動とるから失敗したんだって意味不明な発言し即キックされた
3人もいてオウガ亜種程度にやられる自分の主のPSの無さと
G級にもなってキメラの二人にやられるのが悪いに決まってるのに、人にされなんかムカついたので愚直った長文すまん
あとハンマーと笛は段差破壊、作成機能つけろ糞カスが
スタンプで段差が潰れたり任意の場所に作成可能な
スラアクは火力戻して斧モードでジャンプできるようにしろ
ランスガンスはガード性能付けてんだからノックバックばっかさせんじゃねぇよカス
スキルの意味ねえじゃねぇか糞カスが
太刀は赤ゲージ維持もっと楽にして火力出るようにしろ
>>135バ開発「はいはい・・・他の武器弱体化させればいいんでしょ」
水中が消えたのは糞要素だったからではなく調整して良要素にするのが面倒だったからという可能性
>>121 真打と挑戦者積めばどの武器も強いよ
棍が強いと言われるのも、エキス効果はもちろんとして、必須スキルが少ないから簡単に真打挑戦者弱特あたりまで積めるから
やたらスキル増やしただけで、そういう武器ごとの調整を全然してないんだよな
MHP2GやP3からMH4への農場やオトモの仕様変更やモンスターの改悪って
一瀬氏が関わった要素を悉く排除したかった、という意識の現れに見えるな
140 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 18:29:55.52 ID:WI6yTtyo
>>134 なんでこういうヤツは自分の装備は書かないのかね
>>133 スキュラは行動覚えればいけそう
ガララは動いてる体に触れたらアウトだから無理そう
142 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 18:34:11.28 ID:lIhS3npX
自分の装備は
クドラバルガン
セレネXヘルム
ガルルガXメイル
ミズハ真大袖
ミズハ真丸帯
ミズハ真具足
で見切り+2、高級耳栓、状態異常強化+2、切れ味レベル+1、風圧小無効、会心撃特殊
これでいいか
書かないのは装備ちゃんとしてて書く必要性ないから
>>27 勢い落ちたよな
このスレだけじゃなくて板の勢い自体が
4の時はもうちょっと勢いがあって、そして何よりもポジティブな書き込みが多かったが
今やどこのスレも過疎化が進み内容もネガティブなレスに満ちている
ホントどうしてこうなった・・・・・・
>>139 むしろ早くそういうコメント公式で出して欲しい
「自尊心の為に他人の作品にゲロを掛けてオリジナルって言い張りました」って明言する様ことになるから
>>142 パルガンじゃない?
あとスレチだし、皆に突っ込まれまくると思う
>>144 一応自分が関わった作品でもあるんだけどな…
しかしMH3でさえ実行可能だったモガの森がMH4でよく分からん一本道や迷路に合流上等の探索になるとはなぁ
オンの愚痴をここで書く時点で、だが
今回もその通りだったようだ
148 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 18:44:31.05 ID:lIhS3npX
>>145 携帯でやってたからパにしたはずなのじ間違ってた
あとスレチなのは書いたあと気付いたから突っ込まれるのは仕方無い
149 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 18:44:49.84 ID:afYmy5Vx
>>142 オウガ系なら高級耳栓要らない。耳栓で良いのに
>>142 片手スレ行ったら麻痺武器使う地雷とか言われそう
ていうか4系列になってから武器スレが全然面白くなくなったよ
プロハン気取りの屑が火力盛りしろとかギル糞で手に入れたなまくらを自慢する
糞のたまり場になった
>>142これに砥石高速化付けて見切り+3にしたの使ってるわ
麻痺させなきゃやってらんない
というか、そもそも麻痺武器担いでなんで1人で戦ってるのかという
もう釣られるのやめよ
効率思考に気がついたらなっているネトゲの恐ろしさよ
みんなで石ころ投げてブラキ倒そうぜ
155 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 18:54:04.91 ID:nybMI0eM
>>143 4の時は4Gで改善されると思ってたからな
>>125 シンプルに塩胡椒で充分美味いのにやれハーブだなんだと拘った結果よく分からない味になるのに似てる?
157 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 18:59:28.44 ID:lIhS3npX
突っ込まれるのは分かってたけどさ
高級なのは耳栓じゃ防げないモンスターにも担げるようにして装備作って変えるのめんどうだし
これでも問題ないからって判断したから耳栓でいいって言われるのは分かるけど
よく分からないのは麻痺武器担いだから一人で戦うのがおかしいって意味分からないですね
麻痺武器は一人で戦っちゃいけないのか
まぁ一番アレなのは
ここでオンであったことに対する愚痴言っちゃ駄目だよね、ってことじゃなかろうか
4Gでの改善に期待してた人たちを裏切ったんだもんな・・・
ちゃんと調整すれば何とかなる部分(発掘の強さ・良品の出にくさ、武器格差、オンの仕様など)も多かった
4Gでは改善の意志を見せてくれるはずだ・・・「頑張った分は無駄にさせない」っていう言質も取った・・・→4Gで更なる改悪
そりゃ人離れますわ
おまえが勝手な行動とるから失敗したんだって意味不明な発言し即キックされた
この一文はここでの行動見る限り納得ですわな
>>157 一人で戦いたいならソロでやればいいじゃない
何故スレチに構うのか
163 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 19:08:40.89 ID:lIhS3npX
>>158 まあ自分もちょっとイライラしててよく見てなかったから悪いところもあるんですけど
これは仕方無いですがリンク先埋まってたり、
>>1でBC待機厨しねってどう見てもオンラインのことについて言ってるし
多分間違える人居ると思いますね
すげえ自分勝手
ヒエとるわw
素直に謝ればいいのに責任転換したりする時点で
自分のスレチをスレのテンプレのせいにして逃げるとか
しかもそれまでと違って丁寧語とか顔真っ赤なのが目に見えて草
四人なら一人で合流阻止とかせずにさっさとオウガ倒せばいいんじゃないっすかね
ターゲットと違うの相手にする時はちゃんとチャットなりで確認しとかないと
部屋名も読めないアホ扱いされるぞ
スレ違いとだけレスすればおk
相手にしなければいいのよ
俺なら2分で3乙して解散させられるというのに
170 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 19:28:21.65 ID:lIhS3npX
間違いを認めた上でこれは間違える人他にも現れそうって意味で言ったんですがね
まあ君の言葉を借りるなら責任転嫁を責任転換って言ってる時点でってやつですね
なぜこんなことで顔真っ赤になるのかが意味分からないですね
間違えって自覚してるんだから逆ギレする必要性無いんですし
ちゃっちゃとジンオウガ倒せって言っても部屋主意外まともに戦ってないからそれは無理でしたね
スレチは相手にしない方がいいって言ってるわけだし
間違ったのは事実であんまり反応しても迷惑そうなのでこれ以降はもうレス止めますね
141まで来てるスレのテンプレに今更いちゃもん付けるとかそら蹴られるやろ
今日は寒いな
ヒエエエ
キチガイってなんで改行多いんだろうな
ヒエバルガンちゃんが誕生した瞬間に立ち会えた奇跡を今噛みしめている
何もかも火の国が悪い
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ .,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 . こ
MH4G ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ の
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ. た 糞
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の ゲ
/f ),fヽ,-、 ┌┘ .| 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. │
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
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具体的にモンスターの名前を出してダメだと言わないと開発側はなにも対処してこないと思う
というか、モンスターの名前に傷がつくのは嫌だから名前たされて批判されたら全力でモンスターをかばいます!
っていう方針なんだと思うけど
テオとラーについては沢山書かれてるから次回何か変わるんじゃない?
この二つはやってる人が多いから意見も多いだけで他のモンスターも駄目なところだらけなんだけどね
>>169 それで思い出したけど最近はわざと乙したり爆弾とかで妨害したりクエ始まった瞬間抜けたりするギルクエ荒らしがいるみたいだよ
テオとラーはまだマシだからみんなやってるわけで
こいつらがさらに改悪されたらもう誰もやらなくなるけど
ダメだって言ったらバカだから開発は耳ふさいじゃうんだよ
ダメだなって思うところはアホでもわかるくらい丁寧にベタ褒めしないと
>>179 やっぱクソゲーにはクソな人間が集まるんやな
ギルクエに平地マップなかったら4Gどころか4の時点で終了してたな
まだルーツやらチケットやらが控えてるのにボックスの中はカツカツ
クソの役にも立たんアイテムで恩着せがましいことするんならボックスのページ数増やせよクソエアプ開発
こいつら絶対適当に作ってるだろ
>>184 開発が弾とか蜂蜜とかストックするわけないだろ
全アイテム1枠ずついれて余裕あるくらいでいいと思ってるよ
最悪何も考えてない可能性すらある
さっき今日配信されたチャレクエオウガの双剣のスキルを見たんだが
ブラキX一式←まぁいいかな
碁石(底力−10・切れ味−10)←は?
4のギルクエでシャガルがやり易いと言われてた結果がピンポイント地雷追加だから
次作でテオラーが糞強化されるのは確定だろ
ぽかぽかアイルー村でさえいらないアイルーを解雇してくれたビジネスライクなネコバァ4Gにも寄ってくれないかな…
>>187 あー…
モンスターがガンスに狩られるのが嫌だから仕返しを実装しました、の前歴ありだもんね
今作狩られまくってるテオラーもそうなるか
まあ今の時点でハンター喰い物にしまくってるからきっと開発は今の状況に満足…なんだろう…(´・ω・`)
シャガルが寝てる時ですら地雷発動してるのはちょっと笑った
>>190 猫の雇用システムの劣化はびっくりしたな
P3だと一つだけだけど条件指定できたし
MH開発にアイワナプレイさせてこれいくらなら買うか聴いてみたい
>>191 ガンスに狩られるのは嫌ってどのどのモンス?
ぜんぜん覚えてないわ
本スレ居心地悪いって愚痴なんだけどここでいいのかオン愚痴に書き込むべきなのか
>>195 すまんガンナーの書き間違い
言われるまでガンナーって書いてると思ってたやべえ
それでもって街頭で無作為に人を集め、G級生産武具コンプしたデータのMH4GでG級ソロ遊んでもらって、
いくら貰えるならこれで遊んでやってもいいか調査したのを見せてやりたい。
極限化モンスソロのクソ動画あげてぇ〜
>>198 なるほど
クシャテオの謎バリアのことか
カプコンTV、極限化を華麗に狩ってる動画かぐだぐだになって3乙する動画のどっちか
放送しろやカスコン
いま本スレ荒れてるから覗くなら注意な
>>185 最悪というか普通に何も考えてないだろ。2ページくらい追加しとけばいっか、ぐらい
全アイテムが何種あるかすら把握してるとは思えない
3rdだと誰がネコ装備10ページも作るんだよその分お守り別枠に分けるとかしろよ、とか
一番酷いのはFで只でHR99まで出来るようになったとか言っといて結局月額払わないと使えるボックス1ページだけとかアホかと
こんな瀕死のコンテンツに2chの板1枚渡してんだよな
モンハン板じゃなくて狩りゲー板でええんじゃないの?
楽と言われるテオラーがランスキラーで困る
そりゃPTで蹴られるわな
ブラキが落し物落とすの待つだけのエピソードクエストやりながら思った
これ狩りゲーじゃなくて鬼ごっこゲーなんだって
常に走り続けるモノブロス亜種とか潜行しまくりのウカム、音爆弾効かない極限ディア、潜る飛ぶ繰り返すスキュラ亜種、降りてくる気配のないレウス亜種…
全部鬼ごっこのためのモーションだと思えば納得できる
PTだとマジで置いてかれるからなぁ
4まではわりと混ざって遊べてたんだけどね
とりあえず一通りクリアしないと糞開発に負けた気がするからやってたけど
昨日の色紙からの流れで完全に精神異常者の奇行というのが露呈して
今まで「糞が!!つまんねぇんだよ糞!!」という気持ちから「うわ!!気持ち悪・・・」としか感じなくなってやる気がでない・・・
ブラキ以降は気違いの目してるモンスターしかいなかったが
内面は見た目に現れるんやな
俺も気を付けんと(´・ω・`)
極限化助けてくれやwwwクソお助け集会所
筆頭とかいう猫の出来損ないの形したゴミオトモいらないから
代わりにラージャン(極限)オトモにさせてくんないかな、オトモラージャン
捕獲したモンスをオトモにできるとかいうシステムで
息子をプロスポーツ選手にしたいからって
ステロイドやヒト成長ホルモンをバンバン注入するような
歪な愛情の注ぎ方に見える
tkdのモンス愛は
>>214 三バカの色紙やね
僕らの子供たちを殺してくれてありがとうとかなんとか書いてたっていう
あと娘を芸能人にするために整形させるような
ちょっとアブノーマルな感情が出ちゃったのが
極限個体て感じですな
モンスターは皆に気持ちよく倒されて愛されるのが最高の形だというのに
お宅の子供たち、揃いも揃って皆に嫌われてますよ
アイテムや装備ボックスの容量不足は、どうみても課金への布石でしょ
だいたいFがそうだし、他のオンゲも容量拡大は課金か長期プレイ特典だし
なんですか14って
道路を手塩にかけて作ったのに踏み躙られるのがいやだ
通行止めにしてそれでも入ってきた奴は車で轢き殺してやる
そんな思考の何が悪いのか分からない狂人が毒駄という男
それを野放しにして歩行者ザマァと思ってる責任者がt蛆とf蛆
イラつかない所がないwwwwwwwwwwwwwwwww
なおFのモンスは意図的に隙を作って気持ちよく狩れるよう努力はしているらしい
アノル?一応確定威嚇はあるから(震え声)
モンスター狩られたくないなら農場とか狩り以外でポイント稼いでポイントと素材交換するようにすれば解決するのに
アイテム受け取るときに空き数表示がないから竜人で増やしたアイテム途中で受け取れなくなって売るしかなくなるとかマジで意味わからん
料理を作って綺麗に盛り付けたのにそれが崩されて食べられるのが許せない!!!
みたいな思考だよね
はっきり言って歪んでる
イビルジョーの体力おかしいな
単体だと1レベル事に激増してる
ハンターは死ね
客は殺してなんぼですよね、カプコンさん
あいつらワイン畑に放り込んでも
「僕の作ったワイン飲まれるのは我が子を飲まれるみたいで嫌なんで青酸カリ入れました^^
簡単にワイン飲まれちゃ悔しいじゃないですか^^」
とか言うんだろ
おもしろくない=おいしくない→くやしい はわかる
簡単にクリアされる=手軽に飲まれる→くやしい 頭おかしい
モンハンは我が子のようなものですならわかるが
モンスターが我が子だからな
そりゃぁゲーム内容が歪んだおかしなものになるわな
もし極限化を社員がやるのを生放送でしたとしたら
公式チートで防御力3000とかにしてそう
あとスキルが20個ぐらいついてるとか
ゆらいでるのは糞ゲームばっかり作ってるてめーの会社だ
モノブロス亜種が時を遅らせる能力使ってきやがる
操虫棍だと月面みたいにジャンプできる
改造対策しないっていうけど、しないんじゃなくて出来ないんじゃないかな
この会社の技術力じゃ
fjokに○○をやらせてみたときの言葉
「●●は我が子を××されるみたいで嫌なんです」
「簡単に△△されちゃ悔しいじゃないですか」
大喜利できそうじゃん
モンハン開発を家畜製造者に置き換えて考えてみるといかにキチガイ染みた脳みそしてるかわかる
簡単にクリアされるのは悔しいけど改造は悔しくない藤岡さんマジアホ
僕らの子供達強すぎ
ジョー体力大杉ガンナーで倒せんわ
テオ行ったら
ジャンプ→振り向き→前方ノヴァ
で乙ってもういやになったわ
クリスマスになる前にポケモン買いに行くか
百歩譲って露骨な隙潰しやオンのUIのお粗末さはまだ許すけどさ
流石に次回作では極限状態は削除してくれよ??
あのシステムどこに行っても真っ先に批判されてるじゃねーか
シリーズ4作以上出てんのに何も学ばねーな
人が居なくなるから知識や技術の蓄積できてねーのかこのカス企業
モンスターが我が子のように可愛いなら病気になんかするなよ
腐った死体にハエが群がってるみたいにしといてどこが可愛いんだ
なんであんな哀れで醜い生き物にしちゃったんだよ
ワクワクもドキドキもしない忌まわしくて気持ち悪いだけの化け物だ
話題に上がる→注目の的
tjmtfjok「大好評の極限状態(^^」
徳田は魔改造したモンスターで俺TUEEEEしたい厨二病なんだろうな
客を目の敵にして、売り上げ落としてまで社会人がやる事じゃないぞ…
不具合がユーザーに抜けてくる、辻本と藤岡のザル審査も酷過ぎる
>>242 むしろ悪は隙潰しでしょ。
もし極限状態でも今までのモンハンみたいなテンポの良いターン制だったら、
少し違った弱点をピンポイントで狙うの楽しいという評価すらあったと思う。
tjmtfjfok「隙潰しにも極限状態にも擁護がいるので、両方続投することにしました!」
>>242 いやそこ譲っちゃダメだろ
そんな事言ってたから3G以降のゴミ化が始まったんだぞ
極限状態自体は次回にはないだろうけど似たような強化個体は出してくるだろうなあ
極限は百歩譲ってセルレギオスの特殊個体扱いかな
セルレギオス自体がいらないかは置いといて
>>247 典型的なオワコンへの道直進ですな
もはやゲーム内容よりブランドと知名度のほうが大事になってる
>>248 さらに強制無し限定報酬無しでUI等も文句無く完璧だったならやるだけやってみようか、って気にはなったかもな
極限はMH5で一旦削除して5Gで「ハンター達を苦しめたあの極限状態がさらにパワーアップして大復活!」の流れだろ
目玉要素としてアピールしてきそう
>>247 そいつら嫌いじゃなかったけどさすがにこれはねーわ
なんかバイオハザードと同じようなノリに思える
極限g3出すのに40匹狩れとかマジオス?
ソロ救済課金DLCで早く楽にさせてくれー
お守り無くしてくれねーかなぁ
>>261 トライだけで終わると思ってたのにまさかここまで増長するとはね。
なによりもカプコンの癌である七光りアホと藤岡アホと徳田アホをなくしてほしい
他の企業や芸能人とコラボするのは良いけど
産廃装備や高額グッズを出しても食い付き悪いの気付かないのかね
USJの優遇装備も一般への出し惜しみが酷過ぎて気持ち悪いし
お守りも装飾品を合成してスキルポイントを伸ばすみたいにして
プレイヤーの側で任意にスキルを調整できればよかったんだけどな
相変わらずどういうスキル構成&ポイントかはランダムだし
MH5で難度下げるもダメージ・体力の調整だけでモーションやパターンは糞で大不評
売上爆下がりの理由は難易度(低下)のせいとアスペ解釈
5Gで極限化や更なる糞を脱腸脱糞でシリーズ終了待ったなし
おー初めてID被った
>>266 今の開発は簡単にゴールされたらユーザ減るって信じてるんだろうな。
そろそろソロと4人プレイで難度に差をつけるべきだよね
いくらなんでも無理がある
>>269 ほとんどのユーザーが求めているのは仲間内でワイワイやれることなのにな
格闘ゲームみたいな1フレーム精度まで求められちゃかなわん
4Gやってたらゲーム全般が嫌になってきた
DL版で買うんじゃなかった
辻本藤岡ムカつくわ
>>271 >ほとんどのユーザーが求めているのは仲間内でワイワイやれること
これを曲解してYURAGIを入れてる節もある
ユーザー(タレント)のプレー時間自慢が完全に目的と手段を履き違える方向に進ませたな
楽しい時間でついつい長時間プレーだったのが
YURAGI ギルクエ() お守り() などの時間を浪費するコンテンツで水増しし
同時に不便なだけで面白くないギミックで手間を増やして水増し
ドスの武器屋ムービー飛ばせなかった頃から全く変わっていない
極限もキョウリュウも自然感が全くないしなによりやっててつまらない本当につまらない
開発もあれ作ってやってみて「これはみんなに受けるぞ〜面白いぞ〜」なんて絶対思わなかっただろうに
G級ジンオウガのダイナミックお手にディレイがかかるかどうかって見分ける方法ある?
俺はランス使ってるがキノコ大好きスキルつけて常時スタミナ無限状態にして
お手の最中は余計なことはせずひたすらガードしているから影響は少ないけど
見分ける方法がない完全なランダムなら回避メインの武器では極悪すぎる気がする…
>>274 芸人も芸人で仕事貰うためだけの空虚な時間になってる気がするが
井上然りゴマキ然り椿姫とかいうのもか
それなりに楽しんでた作品もあったんだろうに今じゃワータノシーソウデスネーみたいな反応
こいつら以外だと殆ど胡麻擂りばっか
スポーツ選手枠はまだマシみたいだけど
閉塞感に満ちたフィールド
日本人には合わない原色の配色
ドス黒いオーラを出して死んだ目で襲い来るモンス
空振る攻撃
ハンターを持ち上げて利ざやをかすめ取るNPC
こうして列挙すると境界線の近くにいる人にはアカンゲームな気が
開発の病理がうつって人格上の危機を迎える危険がありそうw
>>275 tjmtが堂々とイベントでりゅうぞうプレイドヤ顔でしてる通り
連中、テストプレイヤーが悪態ついたり音をあげたりするの見て
自分たちが楽しい=楽しいと思ってるんだと思う、マジで
芸人たちはそら仕事だし仕方ないだろう
カプンコの息がかかってなくてそれなりに注目される人が居れば良かったのにね
クシャル部屋行ったら部屋主がライトだったんだけど、シビレ罠は健気に設置するわ棍が乗ったらここぞとばかりに撃つわだったからクエ終わってから「乗り中は撃つな」「あとクシャルにシビレ罠はきかんぞ」って言ったらパタンしやがった
無知なのはしゃーないけどアドバイスを聞かない辺りゆうただと思いましたまる
4Gの公式サイト上から下まで芸人ばかりでヤバイよな
3Gや4のサイトと比べると全然違う
上のコラボ、ゲームの開発部隊とは別でメディアミックス部隊は手堅いなと思ったけれど不評だった
コンスタントに20万PV稼ぐ集団のよく訓練されたファンの0.5%が買ったら1000冊増えるぞ
4Gの目標との解離を見ると、そういうこぢんまりした商品から色々察してしまう
>>278 どうも海外展開狙ってるようにも思える
海外展開?エンドコンテンツ?ギスギス?うっ頭が…
こんなに芸人だの有名人起用し始めたのっていつからだ?
ゲーム自体が良作ならいいが今回の出来だとギャラ分の金をパッチに当てろとしか言えない
呆れ果てるわ
モンハン芸人とか言ってて、仕事なのにモンハンほとんど本気でやってない
>>283 数だけ伸ばすような信者が付いてるから再生数もあんまりアテにはならんぞ
多分本気でやってるの次長だけ
仲間内でわいわいするにしたって極限とか地雷とかの理不尽の塊じゃわいわいできないんだよなぁ・・・
単に威力控えめで回避難しい攻撃とか範囲広くて巻き込まれやすい攻撃とか確定行動が少ないとかって程度なら
パーティでわいわいやるのを重視した調整として理解できるけど
>>288 その結果が
モンハンしりとり
て
ですか(´・ω・`)
井上はモンハン芸人のくせにファミ通でたまに文句言ってて笑える
tjmtが芸人の知り合い多いとモテる事に気付いたんだろ。
黒歴史化したマザー3と同じような鬱な世界観が作り上げられてるな
楽しめないのはこういう演出面(グラや音楽含む)が作用してる人も多そうね
井上のツイッター見てると
極限に関して「もどかしさが好き」だの「よく出来てる」だの言ってるんだけど大丈夫か?
やっぱりカプに言わされてんのかな
あいつまだファミ通にコラム載せてんのか
井上は早くゲーム紹介のラジオか番組でも持つべき
なにこの極限オウガとかいうゴミ…
ソロで練習しようと思ったら高難易度でイライラを加速させるし…
「僕の考えたモンスターで皆が楽しんでくれる」
普通の人ならこう考えるんだけどな普通の人ならば
不愉快すぎて半月放置してるが、オンはまだ人いるんかな?
クソに関わらなくなってからイライラすることもなくなってよかったわ。もうやることもないだろ
G1G2、極限出るまでのG3までは結構人いるよ
G3はゴグマジオス貼って待機してる部屋ばっかりだけど
>>244 暗黒の恐竜症を克服したんだから
むしろ聖性を帯びてたほうが納得できたかもな
実際の極限個体は病気が悪化したようにしか見えないし
もう
>>281みたいなバカばかり書き込んでめんどくせーから
オン愚痴と併合しようぜ
こんなにプレイヤーと開発で意識の差があるとは思わなかった…!
これじゃ、俺…モンハンをプレイしたくなくなっちまうよ…
それなのに開発と来たら…!
まともな人なんてカプンコには数えるほどしかいないんだよ…
こんなゲーム、やる価値なんかない!俺はもう開発の自己満足のためにモンハンをやりたくない!
5を出すなら勝手に出してくれ!俺はモンハンを卒業する!
>>301 そこら辺まではイライラしつつもまだ楽しめる部分もあるからかね
お楽しみはこれからだな
モンハンとジバニャン殺す ボルテッカーで殺すピカ
前者はもう死んでるんだよなぁ
不買運動とかしてないのに100万売上げ落としたしな
プレイヤーが挙げた不満点を伸ばせば難易度上がると真面目に思ってそうだよね
あまり話題に上がらないが、4も4Gもストーリーが薄っぺらすぎて無い方がマシ
下手に旅団員やら筆頭()やらが居るせいで自キャラの生い立ち考える妄想が萎える
俺は集会所がモンハンのメイン部分であると同時に自キャラにとっての仕事場だとすると、
村ってソロ用以上に自キャラの私生活的な要素を含んでると思ってる
婆娑羅婆がハンター(とその人間関係)を勝手にキャラ付けし過ぎたせいで、
元々の「プレイヤーの分身」とか「ゲーム世界の一般的なハンター」って感じが消えてしまった
3Gまではフレのキャラと猟団組んだり、飼い猫の名前を囮アイルーに付けても違和感無かったけど、
ハンターが無個性でプレイヤーに想像の余地が有ったお蔭だと痛感するわ
プロハンはヌルゲーなんて言わないからな
ヌルゲーであっても己の極限を目指す
それは人生で成功する姿勢だ
システム側に極限を求めてるような自称プロハンは
ちょっと知った程度で講釈を垂れるそれこそニワカというやつ
自分が慣れたことにも気付かずヌルゲーヌルゲーなどとほざく
ドスランポスで死にかけた初心を思い出せ
>>310 3のラギアとか4のゴアとか何度か戦った相手とライバルみたいな関係ができるのは個人的に結構好きだけど
4Gの追加ストーリー(筆頭&師匠関連)は流石に駄目すぎると思う
意味深な言葉ばかり発して結局何がしたいのか分からないままだった師匠
散々主人公を使い走りにしたのに最終的には主人公置いてけぼりの展開
どこぞの中学生が作ったんじゃないかと思いたくなるくらい適当すぎる
ネコに関してはストーリーがあって良かったことが一つも思いあたらない
く(´・ω・`)そ
げ
3Gからの復活組だけど古文書ウカムは無理ゲーだわ。
ジョジョブラキ、ランディープ、ジャンプご苦労全部ソロでクリアしたけど古文書ウカムは無理ゲー。
なんか最近、モンハンやるとイライラするんだよね
団長がそばにいると、ぶつぶついってんのにイライラするし
アッ、ハー とかうるさいんだよ
獄狼竜のファンネルとか、ガララ亜種の玉とか、わけわからん場所まで攻撃してくんなっての
こんなくそげーが楽しかった頃もあったんだなあと
下位の
ディア(原種亜種どっちも)で尻尾狙うカス
尻尾より頭狙えクソ地雷
>>315 振り向きの足踏みだけで3割持ってかれるとか素敵仕様だよね
俺も140テオぐらいなら何とかソロで狩れるけど、あの辺は完全に放置だわ
行きたいクエ集会所に無いし
自分が部屋主になっても、人来ないし
まじつまらん
下位で装備悩みながらソロで遊べていたところくらいまでだな、面白かったの
4Gに愛想尽かして4を再びやり始めた俺みたいなモノ好きはおらんか?
4も色々酷かったけど4Gに比べたら全然マシやろ
シャガル、オウガ亜とか何回戦っても楽しいわ
>>320 4Gの上位で遊ぶという発想にはならなかったのか…
>>321 ギルクエがLv100で止まるし真鎧玉が使えるし、欠点無くね?(気絶)
4をやりながらまだ見ぬ4Gを夢見ると今より幸せかもな。
4は許せる4Gは無理
団長は設計図無くす阿保だしお嬢はプレイヤー利用して出世目論むビッチだし
師匠に筆頭は寄生ハンターだし他メンバーは空気
発見も冒険もない退屈で苦痛な時間だったよ…あー混沌ゴマだけはよかった
そこまで来るとただの現実逃避だなぁ
男は黙って3G!
水中糞バグゲーよりかはマシだわ
>>317 尻尾弱点だもんね仕方ないね
ちなみに属性は頭のほうが効いたはず
>>321 Lv100のギルクエをひたすら連戦するのが好きなんだ
4なら極限も遺跡とかの糞地形もG級隙つぶしモーションもないからね
まあオン人口滅茶少ないんだけどさ…
攻略本とか見る前は、何も知らずにとにかく頭狙ってたな
属性重視と無属性重視で狙う部分変わるってある意味理想的なモンスだと思うけど
どれでどこ殴るとどのぐらいダメージ変わるとかゲーム内だけだとわからんよな
ゲーセンや対戦ものじゃないなら、敷居の高さは問題じゃない
特に協力ゲーはね
3GHD欲しいんだよなぁ
サンタさんゆーちゃんもってきてやくめでしょ
協力できないのがヤバイ
部屋埋まらないしギスギスしてるし
リアフレでも舌打ちが飛びかってるしもう終わってる
協力(ギスギス面接篩い落し)ゲー&戦犯炙り出し人狼オンライン
でオンゲも糞も無いわ自由区がギリ生きてるFのがマシ
流石に珠無しゆうたは擁護出来ないが
>>333 本体さえ買えば後は硬貨3枚で買えるぞ〜
650円
>>336 安すぎぃ!
他のソフトにも興味ないこともないからなあ…うーん
なんかトライやったことないからやりたくなってきた
大画面のモンハン体感したことないからなおさら
互換ついてるuがでたおかげでwiiの中古クソ安くなったみたいだし
ロックラック(オン)はもう閉鎖されてるぞ
モンハンってだけで売れる時代はとうに終わった
この上まだ嫌がらせオナニーを続けるようならモンハンもカプコンも終わりだな
>>337 どこぞのフリーダムな戦争はさっきTSUTAYAで640円(半額セール)だったぞ
フリーダムファイターズか
爆発度合は違えど期待されてたシリーズ続編今年酷いの多くて死にそう
344 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 00:05:26.21 ID:ocizDxDP
アイテムのマイセット少なすぎ
50は用意してくれよ
ジョーハンマーで行くと攻撃が全然あたらねえ。
ジョーの攻撃は薄皮一枚あたるのにこっちの攻撃は芯に当たらないとダメージにならないってのがストレスたまる
徳田死ね
こいつがモンハンの癌だ
客殺して喜ぶ本物の屑野郎
さっき3Gやりながら思ったけれど
やっぱりモンハンにはああいうある意味の緩さが無いと駄目だよ
相手を良く見て動きを見切ったら踏み込んで行くって段を対決中に見つける余裕があってそれを踏んで行ける感じ
あとモガの森の何も考えなくて良い様なスローライフみたいなやつも
カスチョン
ブラキのフックからの華麗なステップを何回見ればこっちのターンになるんだ?
課金要素が今のところ無くてこれからも無いという前提で
プレー時間引き伸ばしのためのカスみたいな難易度とランダム要素てんこ盛り
その原動力が腐れ芸人にプレー時間○○時間!!
といわせたいというのが終わってる
まさにプレーヤー置いてけぼり
さらに、精神疾患や幼児退行してる奴がトップに名を連ねるという
最凶の布陣が続投してしまうのが確定w
課金が来てもこの腐れ調整が正当化されるとは思えんが課金してやるよw
もうモンハンも課金ゲーのイメージ植え付けてやりてえわ
難易度あげりゃプレイングの幅は当然狭くなるからな
ハンター側置き去りにしてモンスター側だけ無茶苦茶な強化施したらそうなるわ
ああやって戦おう、こういう戦術でいこうとか選択の余地ないじゃん
炉心殻マジで出ねぇわ
確率いくつに設定してんのか知らんが設定した奴は頭湧いてんのは間違いない
P2Gベースのモンハンが出ると信じて寝るか
MH4からの追加要素に良いところなくね?
チャアクがおもちゃから武器に昇格しただろ
ネタ装備縛り部屋なんてもうないもんな
全裸+にゃんにゃん棒という語感だけの集団でモンスターを薙ぎ倒したり倒されたりするの楽しかった
ガチ部屋しかない、というかガチ部屋しか作れないからな
「のんびり楽しもう」って何だよ、のんびりの定義なんて人によって違うだろ
1の桐生は顔細長いし顎がなんか変
2のほうがやっぱかっこいいな
ギルクエはレベルを自分で選択できないからおかしくなる
かつレベル100以上は報酬同じでいい
140極限部屋なんてのはゴール組が腕を磨いたり上手い奴らが腕前を見せ合うためだけの空間にすればいいんだよ
効率厨や非ゴール組は100付近で稼ぎに走ればいいし
つかブラキに大剣の溜め3を安全に入れられるタイミングってどこよ?
疲労時を除けば集中と耳栓付けても咆哮時くらいしか無い気がするんだが
素直に振り向くどころかバックスウェーやらノーモーションからのカウンターやらばっかじゃねぇか
土下座からの地雷も全方位カバーしてやがるし
ほんとゴミとしか言いようがない
とにかくずっとモンスターのターンて奴ばっかになった
これのどこが五分なんだよ?どこが楽しいんだよ?
マジで藤岡とかいう能無し害虫誰か駆除してくんねーかな
361 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 01:16:49.49 ID:pxQzSlAm
乗りマス棍が居るのに乗ろうとする乗りスキル無し棍何なんだよ
発掘武器もお守りも許せるけどモンスターの動きだけは腹立つ
あいつひるみの時すらサイドステップで距離取ってお茶濁そうとするしな
杭打ちターンやバクステは瞬間移動レベルに達してる、いったい何フレームで済ませてるのか測ってみたい
開発の手厚い庇護下の向こうから殴りかかってくる卑怯者のボンボンがブラキ
極限モンスターの体に纏った煙マジでムカつくわ
ただでさえ攻撃する場所限定されてストレス溜まるのに視覚的にも見辛いハンデ背負わされるって何なんだよ
五分五分どころか100%モンスター贔屓じゃねえか
ハンマースレの勢い死にすぎクソワロタ
どうせどんだけ強化してもごく一部のプロハンがボコボコにして
それ見た開発がまた顔真っ赤にして強烈な強化してくるってもうわかってるわ
ハンマースレはともかく本スレ自体が最新作の勢いじゃないなwwwどんだけ人消えたんだよ
>>365 ただでさえモンスは頭をブンブン振り回すわ頭堅いわ振り向きスタンプも決まらないわ目だった火力もないわフィールドのせいで肝心な時スカるわしかもスタンはチャアクでおkな状況なのである意味当然と言える
そして俺は3Gを起動した
>>368 火力がゴミに成り下がった以上スタンくらいしか取り柄が無いがそれも乗りが台頭したせいで(ry
要するに今作でハンマーを担ぐ理由がない
何かと仲間吹っ飛ばすしな
そういやハンマーのカチ上げで味方のジャンプ攻撃アシストしてる奴とか見たこと無いんだがアレ実用してる奴いんのかな?
まあいたとしても野良同士じゃまず無理だろ
ハンマーの弱さは異常だからな
371 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 01:50:52.98 ID:LyQMvAxB
お守り整理してて広域12……なんでこのゴミおま有るの?ポイ
二時間前の出来事です
とっくにセーブしてるわ!!
fjmtsn
お前らPT前提で話してるだろ(´・ω・`)
ソロだと強いんだぞ(震え声)
37 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/12/19(金) 21:41:39.99 ID:mBIefoJE [2/3]
>>35 飽きたらモンハン辞めて他のことすればいいだろ
特に用もないのにソロでいちいち狩ったりしないわ、外にでも遊びにいけ
本スレの「PTばっかだと飽きるたまに気楽にソロやりたくならないか?」という意見に対してこれ
もうこの人何のためにモンハンやってんだろ?
開発全員病院行け('ω'`)
あと疲労状態の空気っぷりもだ
一般人が「モンハンはオワコンだな」とか、「あ、これダメな開発だ」と気づき始めたのは
やっぱキリト事件が引き金だろうな
信者の面つけてるだけの層もあれで一気に冷めた気がする
辻本は般若の面になってたけどな
金田一さん、さっきまで寒かったけど両隣が暖房入れ始めて、壁を伝って俺の部屋まで暖かくなってきた そんな薄い壁の部屋
角欲しくてモノブロス狩りに行ったら壁際で2連続頭突きを1分半くらいずっとやってきやがる
やっと解放されたかと思ったら今度はトラック一周を連続
俺にとってのモンハンの先生だったモノブロスをよくもここまで糞にしてくれたなカプンコ
ハンマー軽く触って思ったけど、足ダウンさせて頭狙っても頭を気が狂ったように動かすせいで全く当たらないのな
さらにパーティだとSAないから他の人と競合すると何もできないっていう
>>347 ああ、パチンコに肉焼き持ち込んでひたすら歩いてる
さっき予測外のジンオがいて楽しかったよ、合流もない穏やかな乱入で安心して遊べる
なお未知の樹海は(略
カサカサダッシュするゴキディオス死ね
モンハンの楽しかった記憶と共に寝よっと
トータルの被弾は1、2回なのに結構な頻度で理不尽ハメされて乙るからくっそ萎えて1乙ですぐやめちゃう
このゲームをモンスに投げるとモンスは逃げ出します
臭いからです。クソゲーだからです
しかし、信者と開発は喜んでビチクソになります
彼らはどこかおかしいのです
つーかこのときは乙らなかったけど極限オウガ140を二人でやっててオウガが死ぬまで終始ダゲられてたんだけどヘイト管理どうなってんだ?
ガブラスの吹き飛ばしから二体目のガブラスの吹き飛ばしで起き攻めされてワロタ
なぁにこれぇ
ソウルシリーズとかいうクソゲーを経験してなかったらとっくにぶち切れてたな
まだ下があると思えばギリギリ耐えられる
最近始めたけどまさか全モンスクソモン化しているとは思わんかった・・・
癒しのアイドルモノブロスさんまでまさかのクソモン化とはな・・・
今の開発モンハンって何か分かって作ってんのかよ?センスが無いとかの話じゃないぞ?
>>388 ソウルシリーズの方がまともだと思うけどなあ
俺はまだ2やってないから知らないけど
MH4Gは全要素がダクソ1の苗床みたいなものだろ
なんの爽快感もなし
分かってたら極限なんて遊び要素完全に排除したもんつくらんだろ
オンは顔見えないからまだいいよ、リアフレとやると雰囲気最悪すぎる
周りもう誰もやらなくなったし
嫌がらせで給料貰えるなんて楽な仕事ですねえ
ほんと自分の仕事がアホみたいに思えてくるわ
連戦があまりに面倒くさいのでハメに走る奴らや厳選キック厨が増え、ふつうのプレイヤーは呆れて去り過疎が進む
ナンバリング本家を、しつこく課金する廃人信者しかいないFみたいな形にしたいんだろうな
まさに狂ってるとしか思えないが
早く金銀来ないかな〜って待ってた結果配信された頃にはもう飽きてました
395 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 03:30:57.56 ID:yAlLIeT0
FFEXの評判はどうなんすかね
良ければそっち行きたい
>>395 俺の感想だとクソ
最初は楽しい。ある程度進むともっと楽しい
でもさらに進むとクソになる
段差飛び降りできなかったりアイテム入手が面倒だったり
なんというかロードオブアルカナっぽい出来だ
4Gとどっこいって感じかなあ
この間までは開発クビにしろと思ってたけど、2週間離れたら、どうでも良くなってきた。
mh5?
よっぽど評判良かったら買うわ。
どうしてもモンハンやりたくなったら、p2g,p3,3gのどれかを引っ張り出してくればいいだけだし。
一度ユーザーが離れたらなかなか戻ってこないってのは、これまで散々経験してるはずなのにね、カプは。
MH5だろうが、P3Gだろうが、あるいは別の名前になろうが、
今の開発陣が作る限りは結局これの延長上のストレスゲになる。それは確定してる
次はMHV(Vitaと5をかける)
として再出発するんじゃないかな
正直4Gのせいで発売日に買う気は失せた
400 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 04:21:15.79 ID:veShpgXm
一発即死攻撃多すぎて萎えるわー
そりゃ俺がヘタなのはあるけどさ・・・・
防御800近くても即死するんだもん。おまけにちょこまかしっぱなしで攻撃当てれる機会なんて限られてるのに
そこへ即死攻撃とかさー
もっと上手くならんとモンハンやっちゃいかんのかね。
401 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 04:25:02.46 ID:LyQMvAxB
レウス亜種糞だなぁ閃光玉無いとろくに殴れん
ギルクエ140も倒せるよ?倒せるけど楽しくない
楽しいゲームを作ろうとしてくれないかなぁ
402 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 04:52:21.25 ID:zLl3dqBQ
しっかし本当にサブ含める糞猫は役に立たんな。
アシストは乗り中に罠仕掛けるわ自分で置いた罠の上に目の前で罠置くわでストレスマッハ。
ぶんどりもいざ殴りに行っても敵転けてる中で外しまくるし。
言葉もイライラさせる事しか言わねえし。
チャチャンバ様が恋しい…
レウス亜種とか4の時点でくその極みだったのにな
ソロで閃光尽きるとパタンしたくなる
>>404 あのレギュってどのレギュだ?
ニコニコはよく解らんが何かカプコンと関係のある有名人なのか?
こいつに愚痴ったら何かあるのか?
ジャンプ攻撃を乗りの手段とかじゃなくて対空迎撃の手段として実装してほしいわ
乗るとき無重力ジャンプしてるんだからそんな跳躍できないは通りませんぜ
>>402 オトモは台詞と行動が伴ってなかったり、ハンターの行動を理解した動きをしないね
キャラグッズを売りたい様子なのにプレーヤーに好かれさせようという意思が微塵も感じられない
オトモにしても何にしてもアイルー種は完全にハンターを格下であると見下した言動しか取らないわ
オトモハンターって何だよ舐めてんのかって思ったけど言わずとも舐めてんだよな
チャチャンバ「いかんのか?」
>>408 挙句の果てに、自ら設定して名前までつけた最初からいるアイルーも他人のものでした、だからな
>>409 チャチャンバはいいところも多いから許せる。使ってるうちに愛着も湧くし何より戦闘でも採取でも役に立つからなぁ
俺は役に立つかはさておきチャチャンバの方が嫌いなんで
4系のオトモはアイルー亜種だソウニチガイナイ
あんなに可愛かったアイルーなわけナイジャナイカ
チャチャンバは別に雇ってる訳じゃないから調子の良い子供に付き合ってる感があった
潜る時に「…ゴメン」って言ったり根は良い子キャラなんだろう
それに比べてアイルーっつか筆頭オトモはどうよ?
序盤で筆頭が危機に晒されたからか知らんが現飼い主のハンターに何も告げずに勝手に樹海へ行って迷惑かけた上にわざわざ後を追って助けてやったのに何の感謝も無く何事も無かったかのような態度の筆頭猫はマジ死ねよと思ったわ
いっそのこと、あの時に身を挺して筆頭ハンターを庇い立てして命を落としたとかの方がスッキリするわ
そして敵討ちにハンターなり筆頭共なりが立ち向かうとか何とか
開発の言う拘ったストーリー()的にも美談になって感動するんじゃないか?(笑)
>>413 その後はチコ村の臆病なネコをメインオトモにして、彼が独り立ちするまでの成長を見守る話にすれば解決だな
師匠ポジを筆頭猫にでもしてりゃ良かったんじゃね
何なのあのポッと出は
>>412 チャチャンパは助けたりお面手に入れたり何かとエピソードあるから愛着あったな。
ナバル戦で酸素供給しにこっち向かって来るとか助けられてる感もかなりあった。
サイン行動多いから共闘感あるんだよな。
筆頭はあまりにも空気。
サブは引いて捨てる消耗品。
なんか寂しい。
探索で採取マラソンしてかけらでポイント稼ぐか→オトモも連れて少しでも足しにすっかー→「たるんどるニャー!」ドグチァ
採取ですら足を引っ張るならもう完全に役に立たない使いどころ無い
そもそも筆頭なのに雑魚すぎる
チャチャンバは限界まで育てるとサボったりパニクったりしないし
ダンスを邪魔されてもやり直そうとするしで
単純にネコと違ってやる気を感じられるのが大きいよね
それが戦闘民族とネコの差だよって言われたらそうだけどさ
エピクエ中の看板娘?の台詞をアイテム欄のとこまで被せるのやめようぜ
ユーザテスト本当にやったのか?
やってたらボックスのページが足りないとかしょうもないことになってないだろう
おっぱいぱいSex
MH4発売前に言われていたというほどストーリー重視じゃないし
なんというか今作、とにかく完成度が歴代モンハンの中でも極端に低いと思う
色んな事を模索して迷走してる感が満載でやってるプレイヤー側にもその不安が伝わってくる感じ
全然まとめられてないというか落とし込めてないというか・・・
このままの感じでMH5の開発に入るとかなりヤバそうだわ
といいつつもこんな歴代最高の糞モンハン忘れ
早くMH5出して欲しいというのが本音なんだがなw
4gはやればやるほど糞ゲー化してくるなぁ
いや早く出しちゃだめでしょ
1年でこの改悪だからスタッフ総入れ替えで2年はかけんとな
まぁ4の新モンスも2年近くかけてあの出来なんですけどねw
やればやる程どこに一年も時間かけたのかわからんな
半年しないうちに既に5作ってたとかじゃないと擁護もできない
このスレで愚痴ってるやつの方がモンハンにとって良いゲームを作れたかも知れないね
>>428 通常MAPは1〜3Gまでの評判悪いとこ無し。
チャレクエでのみ4Gで作ったMAP。
嫌がらせしたきゃチャレクエでやれば誰も文句無いだろ。
これだけするだけで大分変わるだろ。
キリン亜種いくらなんでも隙無くしすぎだろ
ソロだと地走りの後しかまともに攻撃出来ない上に頭一発殴っただけですぐキレる
簡単に睡爆されまくったのがそんなに悔しかったのか?
余った部分のことを「遊び」とはよく言ったもので、4シリーズには「遊び」がほとんどない
オンライン化に合わせてか知らないが合間に寄る農場がないし
トレジャーハンターやモガの森の表面を真似た探索は良いのが出なきゃ延々リセット運搬や採取も改悪ばかりだし肝心のモンスターは言わずもがな、そりゃ皆ギスギスするわ
>>430 開発「棒で乗るとハンターのターン来るよ^^」
キリンのあのクルクル回るやつの時間稼ぎ感半端ないな
>>431 開発体制も遊びが無いんだろうな。
期間1年くらいだと最初に決めた方向でバッと作って終わり。
バランス悪いとか面白くないとかそんな事すら気付いても直す余裕無さそう。
久々にP3やったらオトモが10分間に二回麻痺と罠拘束してくれた…
しかもいつ採ったんだって位の素材付きで…
この頃の優秀さはどこいったんだよ口だけ筆頭オトモさんよぉ
436 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 09:33:57.76 ID:rsecotuk
4Gって4に比べてモンスターが死んでから剥ぎ取り可能になるまでの時間が長くなった気がする
もし本当に長くなってたらクソの極みだな
簡単に剥ぎ取りされる事も悔しいのかよ
>>435 スキル選んで振れるから楽しかったな。
麻痺特化猫2匹は俺もやったわ。
4以降のフィールドって総じて緑が無いな
あんな荒れ果てたフィールドで狩りをしても全く楽しくない
>>435 ソロ向けのいい調整だったな
筆頭猫()
爆破やられ食らってる時に慌てふためいてる猫共を見て
「いいから戦えやks」と思ったのは俺だけではないはず
>>421 俺もそう思ったがリオレウス希少種が云々のコメントでわざとやってるって確信したわ
今回ほとんどのユーザーは引き継ぎでやっただろうから極限でやめるとしたら遊べるクエすくねーな
村上位とG1G2G3の途中までか
そしてG級はエンドコンテンツなんだから一部のプロハンだけ楽しめる難易度でいい!
とか言い出す信者
爆破やられなんかその場で潜れば即消えるのに潜らない
こちらが消臭焚けば浴びに来るような知能もない
モンスターが高速&姑息化しているのに対して全く進化しない無能糞猫
隙潰しとか極限とかソロだとキツ過ぎる→オンラインあるのにソロとかやる奴が馬鹿
じゃあオンライン行こう→ライトユーザーやゆうたはキックだからw
いろいろと末期だよな
ゴジラみたいな重厚な敵と戦いたい(´・ω・`)
>>447 オブザイヤースレでちょいちょい名前上がってるゲームじゃないですかー!!
449 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 10:31:55.13 ID:55jy4vmm
ジョーとかよくここまで酷く改悪できたな
とりあえず暗黒盆踊りはもはや論外だが
4くらいから追加された連続噛みつきのあとのキャンセル飛びかかりを考えた奴はまじで死ね
ほんとに今のバ開発って余計なことしかできないんだな
隙ってゲーム性を保つために絶対必要なものなんだがなんで悉く削除してんの?
まじでこれ作ってる馬鹿どもに直接文句言ってやりてぇ
ゴジラとサモンライドが出てきたね
>>449 モンスターを我が子のように可愛がり、狩られる毎に怒り、カウンター追加したくなる人がスタッフですから(´・ω・`)
今更ながらギルクエの防具の割り振りおかしいだろ…
Aのみに偏らせずドスランとか三種しか出ない場所に振れよアホかと
いかに適当に割り振ったかがわかるよな
そもそもオリ、ドス、トライで分けてあるのもよくわからん
>>442 4Gの糞要素書き連ねてきたわ
まだまだ書きたかったけど制限がきつかったので無理だった
まぁどうせ開発のゴミ共は無視するだろうけど
>>453 ドスAとか狙うのに27分の1で更に部位狙いで5分の1になり
しかもだいたいドスAとか狙わんといかんのがティガ亜だのディア亜だの
そもそも派生しにくいモンスターとか
宝くじでも当てろとな…
ジョーの暗黒盆踊りはせめて発動したタイミングから挙動確定すればまだマシなんだが
あれギリギリまで軸合わせてるだろ
>>456 あれほんと4Gの追加糞モーション中でもトップ10に入るわ
どんな頭してたらあんな気持ち悪い動きが思いつくんだろう
考えた奴に直接文句言って徹底的に人格否定してやりてぇ
2種類出るBCDが要らん
実質ハズレ枠でしょ
ジョー自体上向いてるのにどうやってこちらに軸合わせてるんだろうな(´・ω・`)
クソ踊りはオンだとマジで面倒くさい
ソロだとクソ体力で面倒くさいし
461 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 11:05:05.68 ID:Lek/CU9v
>>440 ガンス担いだ時に限り砲撃で着火してあげてる。
もうほんとハンターとモンスターは別々の人に作らせて欲しい
モンスターを作る人にはハンターの行動を教えないで欲しい
なんで野生の生物がハンターの行動を知り尽くしてんだよ
ジョーはもう回避3付けて探索でゾンビアタックしかしないわ
面倒過ぎ
>>459 地中にいる奴が音爆無効で音でもなく火山遅滞で熱でもなく謎レーダーで突き上げるやん?今更
>>462 ハンターの移動力に合わせハンターのガードをめくるよう動きハンターの起き上がりを待って追撃入れる
プレイヤーの操作キャラを殺すためだけに設定されてるモーションだって隠しもしてないよな
簡悔自厳ガン死でできたクソゲ
>>462 お前そんなことしたら際限無く強化されたモンスターに延々と安置から狙撃されるぞ
>>442 こういうのに批判とか書いても無駄だよ
開発に届くのはスポイルされた好評なものがほとんどで批判はあってもマイルドなものだけ
ゲーム会社がいつまで経っても品質管理もできない三流企業な理由の一つ
>>462 モンスター担当がハンターの動きを研究するまでは良い
ただハンターの動きを踏まえて隙を無くしてるのが問題
どこで隙を生みプレイヤーに攻撃させるタイミングを作るか、というのが本来ゲーム作成者側のスタンスであるべきなんだが
どこでどんな風に間違ったらこんなゴミが出来上がるんだ?
辻本と藤岡が癌なのは間違いないだろうけど
誰でも歓迎部屋で即蹴り繰り返してる屑がいたんだけど晒し対象だよね?
ぶっちゃけ海外未発売でも日本製のかってやってる奴はいるし正直手遅れ
モンスター担当の人はさ、
自分ならこう倒すって想像しながら作らないのかな?
エアプなのかな?
>>471 自分の子を倒すことなんか想像するわけないでしょw
モーション作って動いてるの見て満足して終わりのオナニーショー
>>471 想像してるに決まってるだろw
自分なら(ハンターを)こう倒すってな
ドンドルマのアリーナに会話可能なキャラいる場合は下MAPに会話アイコン出るのに
シナと村の大僧正が会話可能でも会話アイコン出ないのは何故?
で、いつまでこの北米版旧ゴジラみたいな怪獣映像作品をゲームと詐称して売るの?
オブジェクトも背景もまともにデザイン出来てないから映像作品としても3流未満ですわ
適当に作ってるから
蹴り厨しね
厳選したあげく自分が2乙離脱とか世話ねえわ
ムービースキップ機能みたいに満場一致で蹴りとかにしろや
蹴られた中にお前よりうまいヤツは五万といる
オンライン愚痴スレいけ〜
まあこんなゴミゲーでいまだにオンラインで遊ぶ奴とか池沼しかいないっしょ
MH4Gとかやってるとストレスでボケるぞ
クシャの竜巻は何で一発で死ぬような威力なんだ
普通視界外からいきなり来たりするようなの一撃死の威力にするか?
しかもあいつ竜巻吐いたら必死こいてそれにめり込むように移動しまくる事に最近気づいた
大体ジャンプ攻撃とかにも超反応してあのおぼれてるみてーな動きで空中移動しまくるし
せこいんだよ本当に
P時代はゲームとして面白かったから携帯機の糞グラだろうが雑テクスチャ/ポリゴンでも許せた
ゲーム性を放棄した今、グラどころかキャラエディットすら未だにPSPoi2に追いついてない時点でスタッフの質の悪さが分かる
簡悔自厳ガン死でできたクソゲだからな
ユーザーに歩み寄ったら負け
ユーザーに快適良テンポだと思われたら負け
ユーザーに人気だったPに近づく要素は全て負け
盲目難聴儲しか買わないクソ作ってもどうせミリオンくらい売れるって発想なんだろ
>>480 あれだけの威力の竜巻を「自分で作ったから大丈夫」って無理あり過ぎだよな。
巻き込まれて墜落するか、もしくは羽ばたきの相殺で竜巻弱まるはずだがな。
どこだかで自称プロハンが、極限とか隙潰しとかその他もろもろも文句について
下手糞というテンプレ回答は勿論、やらない奴はやらなきゃいいという更なるテンプレ回答
ああ、これはアカンなと思ったわ
4から入ったプレイヤーが一番損してるな
カプコンや製作スタッフがおおやけでプレイヤーを舐めた発言や挑発してんだよな
はぁwwwめっちゃ悔しい 買わなきゃよかったwww
無印は買わない Gも様子見と高い勉強代だったな
次でモンハン完全死亡だからその勉強代も無駄だぞよかったな
次で終わるのか 4Gで終わりじゃなんだw
本スレでも愚痴ばっかで擁護いないホントunkゲー
4のDL開始時間を書店のイベントに合わせてDL組発狂させた時点で
こいつらなんか勘違いしてんなとは思ってた
4Gに関してはこれ初心者にお勧めする奴は悪意のかたまりだと思う
絶対払った金額の分遊びきれないってわかってて金捨てさせるようなもんだ
>>490 当初擁護してた連中ってのが動画勢含めたエアプのバカばかりだからなあ
穴だらけの持論を毎日粉砕されてバカのレッテル貼られてりゃそりゃ飽きもするよな
プレイした奴は絶望して投げるか全てを無視して病的にギルクエ回す儲でい続けるか
いずれにせよポジティブな言葉なんて出るはずも無い
藤岡カス死ねボケ
最近筆頭(笑)オトモが頑張って厳選した猫を、サボるなとか言ってぶっ叩いてるの見るとすごくイラっとするわ
本来なら役に立たないクズのお前が叩かれる側なのになんで叩いてんだよ
あのセリフ書いてるのも腐女子なのかな
挑発的なキャラにすれば受けると思ってんのか
最近また3G始めたけど家ソロでは3Gで友人と集まってワイワイするなら4Gが攻守最強だと思った
4Gは糞だがMH自体はコミュニケーションツールとしてはまだ死んでないとは思う
辻岡って誰だ辻本だよ
発掘リセマラで頭やられてきたみたいだわ
>>494 ファイトにしても異常貫通出来ないとかホントに無能だよあのクソ猫
闘技場でけむり玉使って分断してるのにはるか遠くの未発見にかっとんで行ってブーメラン投げやがった時点でシャミセンにしたくなっわ
なんか今作って前作で良モンス扱いされてたやつがそろいもそろって糞化してるよな
代わりに前作でクソモンス扱いされてたやつがあんま変わらなかったり若干弱くなってるって感じだよな
まあそれでも過去作のクソモンスが今作でたいして変わってないだけだから結果的にはほとんどの人がやらないんだけど
まあだから戦ってて楽しいモンスがいないんだよな
暗黒盆踊り命名したのはID:55jy4vmmだから
超武技闇勁を思い出したw
「最高の一打」って言い過ぎなんだよハゲ
中二病のアホが一生懸命考えたダサい決め台詞を連呼してるみたいでウザい
ああいうのは物語のクライマックスで言うもんだろ
で、それが名言として残るんだよ
今じゃオンでトイレ行くときに「最高の一打を放っておいで」って言われるくらいだ
で、黒ボンに対してはいつ攻撃すりゃいいの?
P3あたりから反射神経必須の攻撃やモンスターが増えてだるい
例えば、シューティングゲームを数時間ぶっ続けで出来ないでしょ?
そういうだるさが加速してきた
P2Gをやり込んだ人なら分かってもらえると思うけど
P2Gは難易度はかなり高めだったが、反射神経はいらなかったんで
気楽に息抜きに何時間でも狩りが楽しめた
もちろん、それは上達してからの話だけどね
4Gも、ソロでも倒せるけど、1日に2〜3匹狩ったらもうする気がしない
開発はただただ強いモンスターを作ろうとしてるけど、強くなくても楽しく狩れて狩ったあとの爽快感があればいいんだよな
楽しく狩られたら悔しいじゃないですか
苦しんで死ねがデフォの思考なんじゃね
爽快感を与えたいとも思ってないと思う、特にtkd
チャージアックス的には暗黒盆踊りはGP高出力チャンスなんだけどスラアクとかランガンスはハゲそうだな
腹下をなぎ払うなら首を振り上げて上から下に振り下ろすくらいでいいのにわざわざ後退しながら撃つしな
大技の前後に隙が無いってどういうことだよ
>>511 割とランスガンスだけど普通に対応できる
ガード貫かないからな
攻撃当たるまでずっと踊ってるけど…
問題なのはテオの過去最大の削りって言うか貫通
あれなんなの…ガード武器で半分以上削るとか意味が全く分からないんだけど
>>390 雑魚は一匹一匹遠距離から釣って処理しないと囲まれて死ぬし
いざ囲まれたらフルボッコにされるから慣れてないと厳しいと思うぞ
太刀の悪いことにネットで信者の声が大きくてオススメされることが多いから
じゃあやってみるかと軽い気持ちで始めた人は地獄を見るのはMHシリーズ(特に4系列)と共通項だと思う
>>512 ガードすればいいとは思うけど後退してく間攻撃出来なくてイラつかない?
元々ランガンス使いだったけどガ性2でもあまりにも削りが大きすぎてジョーに行く前に挫折したから盆踊り食らったことはないんだけどさ
ほとんどのモンスターが後退しまくるようになったよな
ランポスかよ
そういう姑息で狡い動きはランポスとかの小型雑魚だけにしろ
4、4Gはギリギリまで引きつけてから
目で見てからでは間に合わない超速攻撃を放ってくる
モンスターが多い所が糞すぎると思う
攻撃には勿論ホーミング軸合わせ機能搭載
お守り10個しか持てなくしたやつ死ね
>>514 下からついてりゃ死ぬんでイラつくことはないかな
テオとか角竜亜種とかの明らかにガードを削る事に命を懸けて裏から攻撃くらわそうと
作った奴らの所為でイラついてやめた
地雷竜の糞っぷりも酷い乙るとハンターの下で二三回爆発する正確さっておかしいだろ
10秒程度の映像で3回も地雷作んなよ。しかも地雷は正確に下だとガード不能ってね…
糞糞言われたゴッドイーターの初めの奴より糞って頭おかしい
つか糞テオの後ろ足に攻撃できるようなのとか確実に脇に立たれて攻撃されると悔しいからって事か?
もう頭おかし過ぎるだろ…
ティガの振り向きにスタンプぶち込んでやるぜ!
ティガ後ろチラッ→ぎゃおードカドカドカドカ
4の段階で予測は出来てたんだがその糞要素をさらに極限強化する神開発
>>503 すまんが俺じゃないw
他のスレで見掛けたんだが誰が命名したのか衝撃的なネーミングセンスだよな
意外と流行ってなかったのか
522 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 14:06:40.87 ID:CNpufMJz
一方的にぶち殺したいんだろ?
討鬼伝極みたいなヌルゲーに修正して欲しいよな
>>492 つうか、擁護というか「言うほど糞か?」て思ってた連中が
先に着いた俺たちがクソクソ言ってるポイントまで進んだんだと思う
乗り麻痺乗り罠麻痺乗りで壁殴りするのは良いんですかね…
ソロは厳しいってことで(笑)
咆哮くらって耳ふさいだんだよ、モンスの正面だけどすぐコロリンすればいいかと思ってたら
咆哮やられから復帰する直前に糞猫がハンター殴って一瞬動けなくなったところにモンスの攻撃喰らって乙
まさかモンスのオトモだったとは思わんかったわ
ゼノギアスの暗黒盆踊りが元ネタではないのか
DODシリーズの新宿地獄阿波踊りの方が個人的に耳に馴染んでいる
あれはやってるときは超絶クソゲーだけれど思い返せばいい思い出
>>526あるある
フルフル咆哮→復帰した直後逃げようとしたらオトモに殴られる→放電で死
貴様裏切ったな
ジョーの暗黒盆踊りは武器種によって印象変わるな、機動力低い武器だとジョーが踊りに飽きるまで見てるだけになるからつまらない
大剣もあの美脚がいちいち動くせいで上手く溜め斬りが入らなさそうに思える(大剣で挑んだこと無いから実際どうなのかは知らん)
暗黒盆踊りは結構前から言われてたよね
一番最初の頃はジョーの千鳥足って言われてたと思った
>>527 4Gは糞を何回も食わなきゃいけないから・・・
532 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 14:30:11.02 ID:RoYJxEaX
そろそろ一本足や常時空中に居る敵が出るのかな
ヤマツとかレウスのような
その暗黒だか地獄踊り、なんかグラも動きもカクッカクしててすごく不自然に見えるんだよね
大昔のファミコンの画像みたいに
相当な手抜き&やっつけ仕事じゃないの、あれ
足の無いレウスみたいな奴が来るんだろうな
低空から風圧とブレスを連打するだけのゴミが
暗黒盆踊りは碌に切る場所ない割に後退しやがるから困る
しかもブレスは異様に広い判定で軽く亜空間入ってる気もする
完全に出し得
「自分がされたら嫌なことを人にするな」
守れてる人間は極端に少ないが、開発の連中には一生聞き続けてもらいたい言葉だな
ジョーさん無理しなくてええんやで
盆踊りそんなにクソか?適当に張り付いて転がってれば当たらんし
終了後は足ちょっとつつけるし
空中の一体どこに糸引っ掛けてるのかわからない様な敵が出るMH4Gはハンターさんの夢でした!
って夢落ちでいいからMH4Gの事は全部無しにして
MH5では今の藤岡徳田以下を更迭してモンスターを狩られたくないなんて下らない事考えない
きちんと仕事としてプレイヤーの反応を把握分析出来る人達でチーム再結成してほしいよ
プロハン様やゆうたの意見をばっさり切り捨てた上でモンハンの何が楽しいのかを本気で考えて欲しいな
ゴー★ジャスが開発したほうが100倍マシだと思った
カプコンもわざわざアンケートなんかとってないで
アマゾンの評価1を見ればいろいろ見えてくると思うけどな
542 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 14:45:47.30 ID:RoYJxEaX
今や猫に釣り上げられる雑魚になったが
ガノトトス全盛期はほんと最悪だったな
当たってないのに当たってる亜空間タックル
カエルや音爆弾がないと攻撃できない
クソ狭いうえ見辛いエリアでの無双
糞虫が常時いて麻痺させられる
どんだけ悔しいんだよ
3rd位の難易度というかいやらしさでいいんだけどな。
簡単なら簡単で各自縛りいれて楽しむからさ。
縛りを入れれる余裕が無いと遊びの幅が全然広がらない。
そんなに高難易度入れたいなら3rdでいう金銀夫妻とか3gで言うジョジョブラキみたいなDLCで入れればよかったんだ。
3gの時単体の超体力とか水中の武器種の格差で酷いもんだと思ったけど
さらにひどくなるとは思わなかったよ。
どうせアンケートも形だけだろ
4の時点でで不評だった点が殆ど改善されてないんだぞ?
「俺たち、アンケートとってるぜ!偉いだろ!」ってだけ
「なんで否定的なこと書くの!?わけわかんない!見なかったことにしちゃえ!」ってなるわ
信者の「とても面白いゲームです!神!!!!!1111」って意見だけ見て次作を開発するに決まってる
移動時のドタバタ歩きで即死なんてのもあったなガノトトス…P2Gでは微ダメに修正されたが今度はパイズリが大ダメージに
546 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 14:50:09.92 ID:7uxJlu1m
3G面白い…雰囲気も凄い良い
4Gのマップはどうしてこうなった
>>545 . -‐- 、
/ 。 。.
/ д ) パイズリキモティカ?キモティ=ダロ!?
. イ ト、
/ 丶! { { .' `ヽ.
≠≧= ‐-、... __、// _j..ム-‐ー-ミ
/,'´ v ´ ... `Y´ ヽ. , ハ
{! 、 r‐-ミY´ `〈 {' ヽ. !
! i`ヽ! rュ...__ 人 ____ } Y{
N ‘.、 ,`ー'=' ̄¨¨´ ム--、イ. !
ヘ、 {`ヽ .ィ¨¨  ̄ /.. _ __, {
マ:ト、 ¨´ ._イ__- ----_ ..ノ ギチッ
マ {`ニ=ー≦ -=- ` 7´
亜空間はジョーが四股に形を変えて引き継いだよ
>>539 そういえば開発陣のアンケートでモンスターがやられるのを見るとわが子をやられるようで嫌みたいなこと言ってたよね。
倒されるためのモンスターを作ってを登場させておいて倒されたら嫌とは…
そりゃ倒されないための嫌がらせをてんこ盛りにするわけだ。
>>542 たしかP2ではトトスのはいずりのダメージがかなり少なかったんだけど
P2Gで大ダメージに変更されてたなー
出荷数が4と比べると200万本も減ってるし
4の評価が凄まじく悪かったって開発も気づいてくれてるといいけどねぇ
アンケートは僕達ユーザーの声に耳を傾けてやってるんだよ優しいでしょ感謝しろクソども
っていう開発のポーズだろ
実際はアンケ総数見てこんなにお便りくるほどモンハンはユーザーに愛されてるんです
ってドヤ顔したあとゴミ箱に捨てて蓋はパタンで
最初から外部の意見取り入れる気のないオナニーゲーでアンケの中身なんか見る訳がない
553 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 15:10:38.30 ID:yAlLIeT0
3Gのアイテム周りを改善快適にしてくれてMAPとモンス追加で発売して欲しい
3rdでよくね?
>>553 今の開発がモンス追加とかしたらクソにしかならんだろ
降りてくるところに罠貼ってるくらいの余裕が欲しいっすね
>>528 ??「フフ…キャンプに着くまでは何をしようと目は覚まさないのニャ…そういう仕様なのニャ…」
>>557 ネコタクの猫を買収するなんて・・・ウドン恐ろしい子!
P3の時は、弓の選民様()なんかは勝手に自分らに縛りを入れて「初期武器でアオアシラを0分針で倒せ!さすれば選民ナリ!」とかやってたんでしょw
プロハン様たちは勝手にそういうことしてくださるんだから、ぬるゲーぬるゲー連呼する少数選民()の方々に配慮する必要はないんですよ
もうこのクソゲー疲れたからもっと爽快なゲーム探してるんだが、ゼルダシリーズと閃乱カグラにティンと来たんだけどやった奴どうだったよ?
563 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 15:38:01.71 ID:de8O9d3A
採取クエが時間切れの人が少なからずいたって事は
それだけ十分なテストプレイしてなかったって事でしょ?
売れるブランドだから手抜きなんかしてるとブランドそのものが消滅するよ
Pシリーズに今のオンライン接続と武器足すだけで文句はないんだがな
バッタも乗りが無かろうと棍で飛べてりゃ満足だろうし
難点はそんなユーザーの得にしかならないこと簡悔自厳ガン死クソ開発は絶対やらないってことだけか
文句言いながらもやるんだろ?結局買うんだろ?で行った結果が100万本ダウン
買った人も早々と止めたり、他のゲームに移って行く
オンラインが過疎化し、まだやりたい人も狩りづらくなって止めるという悪循環が加速
アンケートは好評な所を簡悔するためにやってるんであって
ユーザーの意見() なんだろが(´・ω・`)
藤岡って朝からはりきって牛丼特盛食ってそう
でも結局食いきれずにちょっと残して黙って帰ってそう
569 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 15:46:46.37 ID:de8O9d3A
>>565 開発ってホント馬鹿だよなw
PTオン前提で作っても、そのオンに人が集まらないとただのクソゲーになるだけだし
PTオンやってもあの難易度だからクソに拍車をかけているようなもんw
4チームの開発責任者は全員腹かっさばいて自害しろ
こだわりのある俺かっけーみたいな開発は害悪。
満足してるから成長しないんだよな。
考えなくてもできる俺かっけーみたいな開発も害悪。
周りがなんとかしてくれてることにすら気づかない無能だから。
今作は両方だから
ちくしょう誰も分からないと思ってたのに!
>>560 あれは選民試験なんて名前がキモかったが、内容は最低限弓を使う上での大事な要素を覚えましょうねってヤツだ
P2(G)時代も村クック先生を裸アイテムなしハンターボウTで0分針とかあったしね
P3の弓楽しかったな。
操作変わってからやってないが。
574 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 15:59:52.16 ID:Lek/CU9v
暗黒盆踊り、よちよちブレス、どっこいしょブレス、酔っぱらいブレス、色んな呼び方があるな。
575 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 16:05:52.81 ID:RoYJxEaX
あの奇形で片足で体重を支えられる
ジョーは異常
>>575 それ言い出したら全モンス絶滅するからNG
>>575 実は見えない糸で吊り上げてもらってるんだ
578 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 16:10:31.97 ID:RoYJxEaX
タブー多すぎだろ
もうほとんどコメディじゃねーか
>>536 これを思い出した
日本人「人の嫌がることを進んでします」
韓国人「人の嫌がることを進んでします」
本スレの連中でも4G叩くとキレる奴いるよな
何が奴らをそうさせるんだ?
こんなクソゲーにマジになっちゃってまぁ
もう発掘システムに洗脳されちゃってるんだろ
死んだ目でモンスター殺して武器を厳選することを楽しいと感じるように
P3の頃は良かったなあ…
曲射に使い道があって仕様も今みたいなクソじゃなかった
どの弓を担いでもそこそこ戦えるようになってたし、貫通もいきいきとしていた
583 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 16:18:10.05 ID:de8O9d3A
>>580 こういう奴に限ってPTしかできない寄生虫なんだよなあ
4G叩かれてキレる奴にはソロスラアクでマジオスやってこいって言いたくなる
今作が、 っていうか
もうシリーズが終わっとるわ
ネトゲブラウザゲーソシャゲ、ナンバリングにも課金実装予定があるわ延命するわでもう金のことしか考えてないのな
スラアク・・? うっ、頭が・・
ソロプレイとマルチプレイ用の調整を放棄し、安易な多頭クエや隙潰しで難易度を無駄に上げる狩りゲの狂った病
これモンハン症という
狩りゲを終焉に向かわせるこの病を克服してくれる狩りゲは果たしてあるかな?
今作はソロとPT中心とじゃ多分相当意識に乖離が出るだろうな
身内含めて楽しくPT出来る環境にある人ならば楽しめるだろう
野良だけとかソロ中心とかならかなり厳しい、余裕が無い
ソロヘタレ俺「140ギルクエとか何考えてんだ氏ねやークソがー」
オンライン民「ゆうた氏ねゆうた氏ねゆうた氏ねゆうた氏ね」
お解りいただけただろうか
スキルシミュ回すのすらも面倒くさい
肥大化しまくって使えそうな使えないような微妙なのも一緒に一々お守り入力して
入手が面倒くさいピアスとか除外して
もうある防具流用出来ないか考えて
クソダサとか他のパーツに合わないの外して見た目を整えて…
それが終わってやっとこさ素材集め
ギルクエ限定が混じるなら探索行って派生させて
つまらん出し得ばっかやるモンスター倒して防具作る段階
そこまではまだいいとして
更にギルクエで死んだ目しながらまたサルかテオかシャガル倒して鎧玉集めて…
と全部を考えてると気力萎えてパタン
>>586 身内がいてもゲーム内容がクソだから楽しくないよ
文句言いながら皆やらなくなった
ソロだと敵の時間稼ぎ糞モーションの対象が常に自分だからね
攻撃を全部捌けるようになってもこの動作からは逃れられず
「もういいからそれ…」などとつぶやくハメに
ソロだとオトモに自分のヘイトが向いて行くね
「喰われ時くらい仕事しろ!」
売っぱらった4も今なら安いから買い直すかと思ったけど
そもそも難易度調整がオン前提で、キティとか銀レウスとか
俺に攻撃集中しすぎてソロで倒せた記憶ないからやっぱりやめた
よしんば倒せても二度とやりたくないだろうし
シルソル一式作ったら挑んでなかったしな
スラアクとか誰も使わない武器の話とかいいから
ソロだとタゲ散ってイライラ増すからあんまりオトモ連れて行かなくなるぞ
慣れてないモンスター相手に練習する時の囮アイルーとか息抜きに探索に連れてく位
>>589 舌打ちしながらやるようになるから空気が悪くなる
クリアできていても報酬がショボいので疲れるだけ
誰かが止めると効率が落ちるのでみんな止める
頭を殴りたいからダウンを取ってるのに
どのモンスも同じようにブンブン振り回しやがる
お前らはメタラーかよと
>>588 こうやって客観的に羅列してみると、急にアホらしくなってくるな
こんだけやっても発掘の最高品が出て報われるのは1000人中1人とかだろ、なんなんだマジで
売り上げは前作の評価の影響が大きい
このままでは史上最低の4Gの影響で
5は絶対に売れない
異例だが5の前に
4Gの改良版を投入して評価を回復しないと
厳しいだろうな
>>596 ダウンで暴れる←納得し難いがまだわかる
スタンで暴れる←は?
お前気絶してるんじゃないのかよと
閃光中にバックジャンプブレスを連発し、バランス一つ崩さないくらいだからな
自然は厳しい(笑)
ただでさえ追加要素しょぼいのにフルプライスで金とってしかも一部モンスを出さずに延命してんのに
追加パッケージで更に薄める?ww そんなん売り出したらもう本格的に終わりやろ
>>599 開発が脳振盪で倒れたときは激しく揺さぶってやればいいのかな
>>595 昔はババコンガの屁で乙っても笑えたし裸とかランポスーツとかでG級行ったりかなり遊べたんだよね
今回はそんな余裕ないまま終わったな
ハンマーと笛でとったスタンは文字通り完全に
気絶させてくれもがくモーションなしで
そうすれば虫棒や溜斧と差別化できるだろ
>>603 単純に飽きもあるでしょ やってること同じなんだし
そんだけ何年も遊べれば普通に考えりゃ充分よ
それを踏まえても説明できんくらい過疎ってるのが現状でもあるが
古文書ウカム出たから行ってみたが、ダメージ酷いな
あー、どのクエ行ってもストレス溜まるー
とび森やろっと
通常スタン「やべえクラクラするwwwやべえクラクラするwww」
落とし穴+スタン「」
察しろよ
スタンとったときにふらふらしてダウン、その後少しの間動かないとかならまだ納得できるだろうな
乗り状態になった時にRボタン押しても直ぐに反応しないから落とされる事があるんだけどバグかな?
>>602 モンスが瀕死で逃げる時すごく早いよね?
それと同じで開発は死にそうな時はいい仕事するんだよ
だからそれやっていいと思う
今見たら密林の評価がフリーダムウォーズより下回ってて飯が美味いわ
今度は俺屍2の評価も割ってくれないかな
別に低評価望んでるわけではないんだけどね…
>>609 同じ状態になってて暫く原因が分からなかったが、俺の場合はスラパのZRも一緒に軽く押してしまってたわ
画像だけは出回ってる山ほどの発掘防具、誰も着てねえ
せいぜい女キャラがキリンとジンオウの一部を使ってるくらい
着てねえつうかたぶんまず手に入れてすらいないし、これからも手に入れられないだろうな
確率クソ過ぎるし
性能も無効化系スキルを積みにくいせいで大して良くないからモチベも出ない
こんなんにかけた工数が若干でも価格分に入ってると思うと草生える
デザイナーもユーザーも誰一人得してねえ
>>606 俺もMH3Gとフロッガー3Dととび森で息抜きしたが
とび森のヒノコ引っ越しダメージはかなり来たな…
ああそうだとも全部MH4Gが悪い
スタン時にバタバタしてるように見えるのはモンスターの高速化のせいだと思う
すぐ揃っちゃったら悔しいじゃないですか
低確率延命はユーザーの達成感を演出するためですよ
とび森は起動して引っ越しフラグ折る作業しなきゃいけないからやめた
マンドクセ
いくら良いデザインでも入手に一手間も二手間もかかるようなもん装備しようとは思わないわな
後モノブロ系防具をディアの色違いにしておいて発掘に前のデザイン入れてくる辺り歪んどる
つかタゲカメも面倒くさいしモンス自動追尾しろよ
iOSでやってるのになんで後から出たこれでやらんのか
>>614 複合スキルがクソ過ぎるせいで、発掘一式着れないんだよな
剣士だと真打くらいしか選択肢が無い、次点で舞踏家と心剣一体だけど両者共微妙だわ
最大値が4止まりなのも使いづらい
出土率時代は4に比べればマシだが、出土するギルクエを探して140まで上げてと前提が糞過ぎるのもあるな
そこには超高速でカメラが振り回されるハンターの姿が
そうなったら、今度はモンスがカメラの反対側に攻撃を置いたり自動追尾画面外からブレスが飛んでくるようになるだけだよ
便利になる→モンスを狩りやすくなる→狩りやすくさせない!(←???謎??)
>>615 引っ越しテロと獣道に対するイライラは勝るとも劣らない
発掘最大値は5だよ〜
だからといってネタにしかならないけどね〜
ハンターもドスランポスやイャンクックみたいに
モンスターの側面に一瞬で回りこんで攻撃できればいいんだがな…
意図的にカメラを振り切ったり、でなければデカい図体で視界そのものを遮ろうとするモンスターが多すぎる
>>625 今調べたら5まであるスキルもあったんだな
真打以外どうでも良すぎて気付かなかったわ
>>609 乗ってすぐ攻撃入力するとナイフ取りだして1回刺すまで操作不能みたいな感じ
原因わかるまではよく落とされてたよ
ゲーム会社からしたら、パッケージで売るだけ売ったら、あとはみんななるべくはやく飽きていなくなってほしいでしょ
だって無料オンラインサービスとかサーバー維持とかやりたくないだろうし
案の定、みんな怒ってすぐやめてオン人数激減かくにんやったね!
ところが、悪評が想定外に広まり過ぎて新規売り上げがパッタリ止まり、次回作も壊滅が予想されて今になって焦っているカプセルコンピューターの皆さんの顔が見えるようだよ
>>629 だったらランダムあれだけぶちこまんだろ
tjmtあたりが「プレイ時間が伸びる=いいこと」と思ってるそこは間違いない
なるべくはやく飽きていなくなってほしいってことはねーわ
>>629 数々のプレイ時間の水増し要素は、それとは真逆なんですがそれは
開発の方針が分からないな
>>630 そこは課金に繋げるために決まってるじゃないw
飼いならされて脳死ガチャ状態になった信者()に重課金させてもとを取るんですよ
どういう要素を入れれば、どれくらいの割合の脳死信者が残り、そいつらにいくら払わせれば儲かるか
ソシャゲとかも、全部そういう前提で設計してるんだよ〜
人口減少させても発売から一定期間はサーバー開放してなきゃいけないはずだから意味ないよ
さすがに3ヶ月でログイン人数ゼロとかなら早々に終了させるだろうけど
それよりも、イベクエでこんなクソみたいな延命繰り返して、配信された頃には人が全然いないっていう状況作り出す方が
コラボ相手に失礼で避けたいはずだしな
金銀は別に良いけどルーツは戦ったことなかったから遊んでみたかったなぁ
もう持ってねーけど
金銀ダラの出し惜しみとかも真逆だしな
飽きられたいなら早々に全だしして追加無い宣言した方がいい
>>634 過去作ファンをも演出で台無しにしてるからねあれは
なんでルーツが邪龍になってる上にシュレイドに出るのか、と
塔の頂にいたはずなのに
温存されてたクソモンスどもがどれほどクソなのか見たくなったら値崩れしてから買いなおせばいいからなあ
どうせルーツ原種ダラまで全解放されたら一応保有してた連中も投売りしてワゴン逝きだろうし
リベX胴を作られるのが悔しいからダラ原種も出し惜しみしてるんだろうな
>>635 そうそう、ユーザーを繋ぎとめようと必死すぎて、逆にそれもせいで多くのユーザーが愛想つかして去っていってるって感じだなこのゲーム
みんな無邪気だなあ
コラボ相手に失礼だっていうなら、最大値の人間が集まるスタートの時点で全部配信するべきでしょ
殿様商売だから、高い協賛金を払ったとこから先に配信してるだけですよ
>>635 ですから、計算はしてたんですよ
4の時のデータで、発売から最低何カ月くらいはこのくらいの人数は残るよね、と
そこで追加配信すればネット等でまた話題になり、新規がまた増えるかなと
それをもとに追加配信やコラボのスケジュール組んだのに、クソゲにし過ぎて計算より過疎が早すぎたんだ腐ってやがる状態になってしまったんですよ
>>630 辻本はオンラインゲームは時間がかかるものと語ってた時があるからな
人の集中力が持つのは40分で、それに合わせてクエストの時間も設定したとか言ってた
今はカプコンは売る物も無いし、モンハンで客を長時間拘束したいんだろうけど
焼き直しの上に嫌がらせ大盛りでは、拘束力が無さ過ぎるな
>>640 ソシャゲと違って徒労を繰り返させたら人減るだろ
ソシャゲは基本ぽちぽち短時間してクリア出来なきゃ強い装備流してが
出来るけど、これそんな事してねえから
一旦減ったら他のゲームに食われて戻ってこないだろうしそんな甘い
見通しなんてしてねえよ。ただの東証の目論見はずれてるだけ
当初は難しかろうがユーザーが勝手に遊び方見つけてくれると思ってたら
違っただけだ
極限ジョー狩猟中、極限解除してヨダレ垂らしたのが見えたので肉を設置するハンター
ジョーが今まさに肉を食わんとしたその時、糞猫の攻撃でひるむジョー
その後ジョーは肉を食うことなく再極限化、なんだこれ
カプコンの展望・計画なんて
一部モンスターの登場を出し惜しみするから、それをみんなが楽しみにしてくれて引退したり中古売却したりがなくなればいいな*^^*
こんなんだよ
>>614 簡単にし過ぎたら早く飽きられると思ったんだろうな
そしてURAGI満載で無被弾不可の調整にしたら、
クリア出来ないもやもやがモチベーションとして続いてくれるとでも思ったんだろうな
>>643 疲労ジョーには閃光がアホほど有効だぞ
ものすごく大人しくなる
オトモアイルー(ハンターのオトモとは言っていない)パターンもよくあるし
咆哮後に動けるようになってから殴りに来るゴミ
モンスも強化されたがハンターも強化された
進化したのはモンスターか、ハンターか!?
たぶん今までも五分五分の調整とやらをしてきたんだろうが4系やってみると調整大失敗って言葉しか浮かんでこない
だって強化要素とされるものがハンターの足引っ張ってるんだもの
そのくせモンスターは追加要素で弱くなったなんて1つもないし、挙句ハンター側の強化要素がモンスター有利に働く始末
>>507 そんなものは人それぞれだわ。俺はトライベースが好きだしな
いいかげんこのスレで他のモンハンタイトルや、まったく関係ない作品だし
て貶めるのは止めろって。4Gが糞すぎなのは同意だが、だからといって
無差別攻撃してるのは紳士じゃないと思うがね
閃光そんな効くのか、今度から持って行くわ
突撃隊が取り憑いたときは後退ブレスだの踏み込み噛み付きだの連発してきて手が付けられなかったから、どうせ閃光もそうなんだろと思って試したことも無かった
糞要素に腹立てすぎてモンハン憎しになってる人たまにいるよね
コラボ相手に失礼云々なら
最初っから全コラボクエダウンロード可能にするんじゃなかろうか?
人数なんてどうあがいてもだんだん減っていくわけだし
配信時期がかぶると露出度が相対的に下がるってのはあるかもしれんが
まあ、コラボなんて開発費の折半が目的なだけで、コラボ見て新規が流入〜なんて
期待してないんだろな
なんにせよコア層が分厚くプレイ時間も異常なこのゲームを、いかに集金装置まで昇華させるかが
目下最大の目標って感じじゃないかな
維持費>集金は確実だろうけど
チート対策ついでにバランス調整入れてもいいのよ
ガルルガも疲労閃光かなり効くよな
狂竜疲労からの間に合わずに怒り時に閃光なんてパターンになるとついばみで死刑になる
もし何かの間違いで調整パッチが入るとしても数値調整を少しだけなんだろうなあ
下手するとドロップの確率変えるだけとかになりそうだ
ハンターさんの飲む動きやカメラ速度を10%増しでディレイ受付時間伸ばしたり
モンスターの一部速過ぎるのを抑えて軸合わせの決定を凄く早くするとかしてくれるだけでも違うと思うんだけど
3DSで出すようになって糞になったのは事実だしなぁ
これブラックリストとか作れないの?
?
VITA買ってP2GとP3やりながらMH5が出るの待つのが正解かもなあ
流石にNew3DS専用で出すぐらいならVITAだろうし
旧3DSに対応させるのは性能的にもう限界だろ
途中で送信してしもた
かすけして言われたら何か追い出された
そういうことを言うと即座にゲハゲハ言い始めるバカが出てくるのよね
662 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 18:23:41.30 ID:bXpPtVWL
お前等がマゾゲーとか言ってゲーム会社を勘違いさせるからこうなるんだよ(笑)
トライベースの後退りモンスターでも、P3あたりまでは良バランスでオンも楽しめたんだがな
それ以降は高速化・隙潰しが加わってこうなってるわけだから、過去作云々言われるのは仕方ない
突然こうなったわけじゃなく、根っこは昔からあったんだ
664 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 18:26:21.06 ID:ifOadvA7
オンが過疎りすぎて人が全く来ないんだが
土日は警戒してみんな野良行かないんじゃね
プロハン動画見ながら立ち回り煮詰めてくのはこのマゾ仕様でも楽しいっちゃ楽しいんだけどね
楽しさとストレスのバランスがおかしいんだよね
土日→警戒して誰も行かないから過疎
平日→仕事、学校で過疎
深夜→寝てるから過疎
マゾプを慣れない内は強いられてやりたくなった時にやれる、なら良作だが
慣れようがなにしようがマゾプ勝っても負けてもマゾプ、はクソゲー
最大の問題点はそのクソゲーにしようとしてしてるのが開発ってこった
理由はプレイヤーが大嫌いで簡悔自厳ガン死だからときてやがる
狂竜化克服したらハンターもモンスターの攻撃弾くようにしろよ
足の小指だけ痛撃で弱点特効でいいから
>>666 極限ソロ練習しなくちゃならないってだけで
気が重いわ
テストプレイって絶対やってないよね
動作確認だけでプレイはしてないだろうな
前作で拡散剛射が猛威を振るった結果が貫通矢の謎の弱体化だし
673 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 18:58:16.30 ID:ifOadvA7
キック機能が過疎らせたってことですか
>>670 ふつうのG級クエで0針5針出せるだけで充分嬉しいから多少はね
そりゃ140ソロ5針10針狙うとなると更なる地獄だろうけど
あるところにジンオウガの親子が住んでいました
お母さんジンオウガは子供のジンオウガに言いました
「世間じゃ黄色くて電気を出す動物が大人気なの」
「本当?ぼくとおんなじだね!ぼくも人気者になれるかな?」
「ええ、しっかり強くなってハンターさんたちを楽しませていればきっと」
巣立ったジンオウガは頑張って強くなりハンターさんたちに人気が出てきていました
そんなある日、ジンオウガの元にふぉーじーかいはつと名乗る人達が来ました
「この薬を飲めば頑張らなくてもすぐに強くなれるよ、さあ飲んで」
ジンオウガは喜びました、強くなれば人気が出るからです
飲んだ途端、ジンオウガはとても強くなりましたがなぜかハンターさんたちは離れていきました
ジンオウガは悲しくなりました、せっかく強くなったのにどうしてなの
暴れるたびに楽しくハンターさんたちと戦っていたころの思い出が浮かんできましたが
薬はそれすらもいやらしい攻撃にしてしまっていました
やっとジンオウガは知りました、頑張って練習してこそ楽しい結果があるのだと
でももうその時には、黄色い電気の動物と言ってジンオウガを挙げる人はいませんでした
676 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 19:09:12.40 ID:znY0oGOo
オトモ猫のいい加減な働き
現実の猫を殺したくなるな(やらんけど)
カプコンはそれを狙ってるのか知らないが
抗竜石がLv2が最高ってなんか歯切れが悪い
Lv3も用意してあったけど簡単に極限化が解けちゃうからやめたんじゃないかと邪推してしまう
>>673 正確には4系の問題点を放置してキックだけ追加したから過疎った
ライト層がギルクエ部屋に行って蹴られないわけがない
改悪されたモンスターもうざい猫もゆうたも犠牲者で誰も悪くない
悪いのは開発、はあまじ
石なんて使わずに抗竜属性でも作ったらよかったのに
>>649 いや別に過去のモンハンや他ゲームと比較しての愚痴や議論はありだろう
おまえの好きとかガキじみた感情論や貶めにしか受け取れない理解力の無さの方がウザイわ
カメラ旋回が遅い
→カメラ旋回速度が上がるスキルを作りました^^
段差でころりんするとジャンプするのやめろ
→段差での挙動を旧仕様にするスキルを作りました^^あ、登るときも旧仕様になります^^
部屋名くらいつけさせろよ
→部屋名つけることができるスキルを(ry
チュートリアルいらね
→チュートリアルカットできるスk(ry
これくらい5ではやって煽ってきそう
竜属性攻撃で解除でいいよもう
温厚な性格の人が舌打ちしながらプレイしてるのは何とも言えない気分になるね
オンラインでも友人同士でもギスギスしすぎて悲しいね…
どっかであったけど、極限強化抗竜で好きな石の効果を常時発動でよかったんだよ
極限強化を相手にして石の使用めんどいし効果がショボすぎる
抗竜石を使う→モーション中に反撃→回復G+ウチケシ
いつになったら攻撃できるんや
だって簡単に極限・狂竜化解かれたらくやしいじゃないですか〜
極限は、極限←→狂竜←→通常って段階踏んで解除・再発すればまだマシだったろうになあ
再発するときもいちいち寝込んでくれてもええんやで
>>659 DSの後継機が2年後くらいに出るからそこに合わせてくると思うよ
MH5
まあカプの社長が200万本切ったらシリーズ終了って言ってるからどうなるか微妙なところだね
やっと石2つ装備できるようになったから極限クエやったけど
複数発動してる状況でで片方の有効時間だけ切れた時
石の効果切れましたーってしかでないのね
手抜きすぎじゃね?4種類あんだから名称フルで出せよ
モンスが乱入してくると画面がカクカクするからすぐわかる
乱入にもカクカクにも興ざめでクエストリタイアでなかったことにした
ソロだから乱入苦痛でしか無いんだけどアレ楽しいって人いるのか?
カプコンTVで芸人でもスタッフでもいいから、石2個駆使して
極限化モンスターを華麗に狩ってくれれば誰も文句言わんよ
あ、こういう風に戦うのか、自分はまだまだだな、って
>>691 P3でかなりいい感じだった乱入を開発が神調整してくれたんだ、喜びたまえ
俺はリタイアする
極限強化・抗竜は良い案だと思うわ
混沌マガラやシャガル武器だけはデフォで抗竜効果ついてて極限強化で更に他の能力つけられるとかね
現状にちょっとずつ手を加えれば極限モンスターだって楽しめるものになったろうにな
何も良くない
>>691 倒したからって特する事は特にない
5分に1回の判定
ゲームの仕様に合わない理不尽な乱戦
肥やしを当てて分断待つだけの作業感
YURAGIの極値ですね
探索怒ジョーやる気なくすわ・・・
すぐ2つ先(前)のエリアに移動する・・・
怒ジョーの素材は簡単にとらせませんよ^^ってことかよ
>>694 混沌ゴア武器は今の仕様に加えて狂竜ウイルス常時発動くらいあったら特殊な立ち回りで輝けたと思う
それ以前にウイルスとか言う糞システムをさっさと潰せという話だが
そもそも極限なんて調整放棄思考停止状態いらない…
>>692 一応この前の10時間生放送で乱入極限ラーが狩られてたけど
今後公式では極限状態に関しては触れないんじゃないかと思ってしまう
なんかそんな気がする
極限っていうか狂竜ウィルスっていう存在そのものを抹消しない限り次回作は買わない
そんなプレイヤーが楽しくなるような要素を入れるわけないでしょ
これはガチだけど、あの人たちは一般プレイヤーが「えええええええええ」とか「いやあああああああ」って悲鳴を上げたら勝ちだと思ってるから
ゴグマが意外と良モンスと感じてしまうほど糞
今回ばかりは悲鳴じゃなくて罵声の集中豪雨だけどな
ゴグマはビームとか雰囲気とかビームとか俺は気に入っている
ゴグマは車庫入れで萎えた
>>703 戦闘街の防衛設備をフルに使えるし、属性攻撃が火力の足し以外の役割を持つし面白いモンスターだとは思う
地雷以外は好評なシャガル骨格であるし
ソロでさせる気あるのかというアホみたいな体力を除けば
>>598 そゆことしたら4Gが失敗だったって認める事になって余計にイメージ悪くなるからやりません!
てなってるんじゃないのかなあ
大事なブランドなんだから念入りに調整してから出したらええのに(´・ω・`)
虫棍といいFのトンファーといいもうカプンコは棍系統の武器作らないほうがいいんじゃないだろうか。あんなぶっ壊れで動きもおかしいのは望んでないよ
モンスの動きもマシにすること前提だけどね
ゴグマは体力と重油が腹立つ
粘着無効、対雪泥が別々のスキルじゃなきゃまだ重油は許せたかもしれないけど
まあ、今までも人気シリーズが廃れていったのは結構あるじゃん
プロデューサーが遊びほうけてろくにテストプレイもしないで口だけは達者でさ
小金持ちになったら遊ぶのが忙しくて仕事なんかアホらしくてやってられないんだろう
GTの山内とかね
重油は鬱陶しいけど耐粘の珠作るためにスキュラ狩るっていうモンハンらしい過程があったからまだいいよ
スキュラの糸対策したい人がスキュラ倒さないと珠作れなかったり同じことがレギオスと裂傷の珠にも言えるけど
>>705 大型が車庫入れはないよなー小物臭さが一気に際立つしあと設置技まみれのクソだし
ロボ臭い油龍にしろ段差にしろ乗りにしろ上手く調理すれば面白いものになる可能性はあった
プレイヤーに不快感を与えるのが目的のクソ開発の手にかかればクソにしかならない
簡悔自厳ガン死クソ開発が作ってる限りクソじゃないモンハンなんてのは永遠に来ない
私の糞ゲの前で 泣かないでください
そこに信者はいません 住んでなんかいません
千の糞に 千の糞になって
あの大きなドル箱を
崩しまくっています
714 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 20:14:03.95 ID:kjrr03lB
たぶん、開発はマルチ仕様にすれば4倍売れると思ってる
マルチ専用ソロゲを売る
タイトルは死ぬ
これは多分4人だからバランスが悪いと思うんだ
モンスターとか仕様はそのままで15人くらいになればマシになると思う
本来狂竜ウイルスに犯され死ぬ運命だったモンスターがウイルスを克服し、生き延びた状態が極限状態
それが新たなウイルスの発生源になっている
つまり…
>>614 4Gから入った完全新規だけど何が「いい」防具なのか全然わからんから掘るだけ掘ってタンスの肥やしだよ
磨くまで見た目わからないとかスキルの説明もよくわかんないし
最初から珠ついてるのがあるとかもフレに聞いてわかったし
なんで加工屋とかからそういう知識を得ることができないのかが謎
(それともたまにぼそぼそしゃべってるあれがチュートリアルなん?)
ともかく強化ポイントも馬鹿にならんのに何をどう強化するのが正解かわからないならほったらかしてる
やりこんでたらそのうち加工屋とかがいきなり賢くなって色々教えてくれるのかと思ってたんだけどなんか違うっぽいし
発掘以外は遊んでたら何をどうしたらいいのか自然とわかってきたけど
探索(発掘)まわりだけはゲーム内の説明が全然なくて知識がまっしろのまま遊んでる
あとイベントとかエピクエも説明が…
不親切さに納得いかないけど一応遊んでる
もう他にやることないし
このゲームはわかりやすいアイテムの系統だてとかモンスターの生態とか世界観とか、過去に積み上げてきた要素が優秀なんだと思う
そういう所は文句なしに面白いのに新要素が極限とかギルクエとか隙潰しのオンパレードで長くやってる人のがっかりはいかほどかと思うよ
長文すまん
>>717どうみてもバイオのコピペ
なお、本家は映画もゲームも制作者の公開オナニー公開所になって没落した模様
>>716 光景が想像しづらいがとりあえずランス専は討伐まで延々土下座するのが仕事だってのはわかる
シャガルダラマジオスとバカの一つ覚えみたいにランダム地雷付けやがって
あげくバルカンまで地雷使い始める始末
ほんと4系列の奴は素直に攻撃されたくないんだな
ゲーム内で説明されないことが多すぎて初心者に優しくなさすぎだよなあ
珠なしゆうたも開発の被害者だと思ってる
一般人、ライト層、子供はわざわざ1ゲームのシステムを理解するために
ネットで検索して学習するなんてやらないぞ
>>707 満場一致で4Gがクソゲな以上そこは認めないと駄目なんじゃない?
賛否両論なら下手に口を出すべきではないけど明らかな失敗作はきちんと明言しないと
次回作以降もだらだら劣化して消滅コースがカプコンの常だし
極限化は本当クソ
今からでもパッチあててマシにすることはできんかね?
それだけでレビューも変わると思うが
>>661 まぁ実際ゲハ臭い話題になっちゃうからね…
あとVITAで出ようがなんだろうが今のバ開発では
糞の山しか出来ないでしょVITAで出たら良ゲーに戻れるの?
>>722 今作はやってて思ったんだがそもそも新規取り入れる目的では作ってない気がした
球やらお守りのシステムは登場からそんなに大きな変化はないからシリーズ触った人なら順応できるはず
そしてこの難易度だからな
ナンバリングである以上P系列よりは難易度が高いのはいつもの事だがお客はそんな事どうでもいいわけだから
携帯機でモンハンときたらみんなでワイワイ遊べる物だと思って購入するはず
実際はMHFも真っ青なプレイヤーの余裕の無さから来る殺伐オンライン
ユーザーのニーズをもっと調査すべきだったなと思った
>>721 マジオスのはランダムじゃないぞ
まぁクソであることには間違いないが
VITAに出したらまずFFばりに容量の7割がムービーになって
生産防具に属性と傾向の概念が追加されてスキル値や見た目完全ランダム制に
んでもって全クエストランダム生成でテーブル決まっててデータ毎に出現しないモンスターが変わるからオンで補完してください^^
止めはイベクエが全てUSJと三大都市圏とイベント参加者限定になり、親子限定や女性限定のイベントを連発する
あの七光りの屑ならこのくらいやってくれると信じてる
探索が不毛過ぎて面白くない
テキトーにコピペしたマップをうろうろ歩かされて敵と戦ってランダムにも程があるギルクエを求める
クソゲーだわこれ
>>726 プルプルさんがTA動画見てプルプルしたんだろうなぁと思う。
遊びの幅を増やしたつもりが逆に遊びの幅を狭めてるってことに開発はいつになったら気づくのかね
3Gの爆破にしろ4Gのギルクエや乗り、チャアク虫棍にしろ選択肢を増やしたようでそれ以外の選択肢を悉く潰してるから結局それ一択になる
もう何年作ってんだよバランスぐらい考えろクソゴミ開発が
簡単に遊ばれたら悔しいじゃないですか
開発の主要メンバーがゆうたとエアプとモンスターキチと腐女子だからな
誰もプレイヤー視点でテストしていないだろう
各自が自己主張要素だけは入れてくる闇鍋ゲーム
まともな物が上がってきたら逆に奇跡だわ…
オーソドックスなフルフルすら更にゴミ化させるような開発にはもうこれ以上期待出来ないわ
爆破も乗りもクソ強いから簡単に遊べる、けど叩かれる
ってことは簡悔精神はもちろんあるがそれ以前の問題、単純にゲーム作るのが下手くそなんだよね
カプコンは内部の世代交代が激しいって言うが、只単に優秀でも出世から外れた人や上層部や身内にとって気に入らない人を
飼い殺しか解雇してるだけなんだよなぁ
だから人が入れ替わる時にノウハウが全く引き継がれない
バイオやモンハンが執拗に方向転換を繰り返して来たのも、
過去作と同じ様な物をブラッシュアップしてもう一度作ることすら出来ないくらい、
技術や経験が失われてしまっているからだと推測できる
そして新人はゲームのいわば行間に何が書かれてたのか分からないまま、
好き勝手なこと(自分の作ったモンスターが倒されると怒る等)をする
バイオ4が奇跡の様な成功を収めたのも、船水の手腕が蒸発した過去作の積み重ね以上の物を生み出せたからに過ぎない
ここまで殆ど推測だが、私にはカプコンが続編を潰す原因というとこのくらいしか思いつかない
親族経営も原因だが、内部構造が完全に小中学校のソレのままなんだと思う
738 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 21:18:47.26 ID:imoEC7cz
爆破大好きですいませんでした
>>10 ドスの頃は田中が目の敵にされてtnksnってよく書かれてたけど
本当はコイツが真犯人だったんだな
極限はほんとに遊びの幅を狭めたね
下手でも時間をかければ前まではそれなりにやれたのに
極限は耐性がつくから時間をかければかけるほどハンターが不利になっていく
こんなことしたらハメばっかりになるってアホでもわかるよ
ゴグマジオス系はもっとバリエーション増やしてって欲しいわ
あいつはラスボスだしクソ体力なのがアレだが、直接殴りあってもいいし
ゆうた砲等のギミック駆使して援護に回ってもいいっていう方向性はギルクエ地獄に比べれば十分アリ
拠点がいっぱいあるっていうなら、ドンドルマ以外にも同じような設備作ればよかったんだ
チコ村で迎撃するとアイルーが大量に助けに来てくれるとかナグリ村なら兵器が強力になるとか
MH5はこうなる
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか→モンスが瀕死で逃走しクエストが絶対に失敗するように
簡単に剥ぎ取られたら悔しいじゃないですか→4割の確率で剥ぎ取り失敗
簡単に買われたら悔しいじゃないですか→ソフトが指定の店舗での限定販売に、価格は25万円に
簡単にプレイされたら悔しいじゃないですか→発売ソフトの8割がプレイ不可能なハズレソフト
今でもアカムやナズチから鉱石剥げるのとか剥ぎ取り失敗みたいなもんじゃね
丁度千刃竜防衛戦が来てたからやってみたけれどやっぱり極限は相手してて本当につまらないな
妙に殺風景な戦闘街のせいで寒々しいったらありゃしない
20分くらいただひたすら解除の為に足とたまに尻尾を狙うだけだからなあ
この全力で戦ってる気がしない感じだけは駄目だ
オウガの頭突き殻った後の尻尾コンボって性能なしで避けれるの?
極限はBGMも糞
>>742 生産武器の極限強化が確率で失敗するorハズレ性能に分化するとかやりそう
>>742 簡単に開発出来たら悔しいじゃないですか→シリーズ終了
ゲネル亜の剥ぎ取り判定おかしくね?
至近距離で剥ぎ取り失敗するんだけど
はぎ取りとか採取できる場所からダッシュの慣性で少しずれて「上手く剥ぎ取れなかった」
何が楽しくてこんな細かい嫌がらせ実装してんだよ
>>747 一応できるときは出来る 糞シビアだけど
まあFGであったからな
武器の素材チケット頑張って集めたぞ!
よしこれでG級武器やっと強化出来る
↓
強化に失敗しました
そういや対雪対泥無効ってあるけど今回泥にしてくるやついないよな
泥じゃなくて対粘にして統一しとけよ
ボリューム少ないと思ったらギルクエのモンスが集会所や大老殿にいないからか
あんなクソコンテンツにしか出ないモンスがいるとかホント糞だな
>>743 今でも「上手くはぎ取れなかった」や剥ぎ取り途中で死体消えたりや超大型モンスで剥ぎ取り終わる前に時間切れとかあるんだよなぁ…
はぎ取るまで消えたり時間伸ばせばいいのに
メトロイドコラボのスキュラ亜種なんか最後の一頭以外は一回も剥ぎ取れずに消えるからな
簡単に剥ぎ取れたら悔しいじゃないですか
ま、剥ぎ取りは厳しいってことで(笑)
>>760 実際に難しそうではあるがそういうことじゃあない
昔はリア充もたくさんプレイしていたのに、3DSになってヲタクしかやらなくなってしまったねぇ
まだ3DSだから売れないとかいう蒙昧がいたのかw
自然どころか不自然の塊なんだよなぁ・・・
何が自然は厳しいだよオラァァン
もうどのハードに出そうが・・・
766 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 22:36:56.56 ID:Lek/CU9v
>>747 性能なしでも避けられた気がする。
ただ、起きてすぐ回避すると食らうからギリギリまで引き付けて避けた方が良い。
ハードがどんなに糞でもゲームが面白ければ売れるんだよハゲ
スーファミや64やってこいやハゲ
ハードとか関係なくリア充が属するライト層を開発の簡悔仕様が突き放しただけ
ハードねぇ
モンハン出たハードはソフトごと買ってたけどもうそんな魔力ないね
もうモンハン目当てに買うことは無くなったよ
自分の作ったモンスターが簡単にやられたら面白くないって言うけどさ
クソモンス化して誰にも相手にされない方がよっぽどつまらんと思うんだけど
プロになるとそこら辺の感覚は違うんだろうか
773 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 22:50:42.99 ID:FaZZ8apa
mh4引っ張りだして100ラー遊んでみたけど、改めて極限クソだと思ったわ
3連飛鳥も無いしクソ流砂も無いし
しばらく4をソロでゴリラやジン亜と遊ぶわ
>>772 相手にされないと悔しいので、極限限定の素材を作りました
単なる想像だがモンスターの露骨な隙潰しなどの問題は
オンで数の暴力で攻めれば大して気にならないがソロだと死活問題なので
4Gがここまで酷評されるのはソロプレイヤーが思いの外多かった結果なんだろうか?
オンでやるにせよ各人に最低限のPS、防御はないとただ乙増やしてクエスト失敗率が高まるだけだから
罠麻痺乗りで拘束しない限りは数の暴力も通用しないんじゃないか?
778 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 23:01:24.37 ID:DIcSNHWH
140lvギルクエ部屋に入ったら防御低いってことで蹴られたわ
もっと防御を底上げするために天鎧玉求めてギルクエ行ってんのに、低いから蹴られたらどうしたらいいんだ
>>778 オン愚痴スレへどうぞ
強いて答えるのなら
古龍・ラー・ジョーの126未満で天鎧が出るモンスを連戦すればよい
最初から140に行くのは無茶だから部屋主やるか少しずつ天鎧集めるかしないとね
執拗な連タゲ、起き攻め、回復狩りとマルチでも乙らせる気満々だよな
781 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 23:06:42.22 ID:DIcSNHWH
>>779 スレチだったか、申し訳ない
あと返答ありがとう、てっきり126以上でしか天鎧はでないのかと思ってたわ
公式のG級講座2回目を見てみたんだが頭おかしいわ
講師役がゆうたプレイとか突っ込みどころ満載以前に
G級講座なのに「レギオス防具が優秀だからG2レギオス狩猟に行きましょう」って
G1の立ち上がりすっとばしてどうすんだ...
783 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 23:10:48.19 ID:ifOadvA7
4時代の防具で120レベテオ入っても蹴られるんだな
4で1000匹以上狩って余裕なのに…
椿姫は実際はギルクエ廃人だし
あの動画内心くだらねーとか思ってそう
>>776 マルチのみで頭からケツまでやり切れる奴がいるわけないだろ
まともな感覚の持主なら高速回し推奨のクエでも
非寄生の確認のため1度はソロでやるし
悪いけどG級クエに上位防具で来られたらたとえ何匹狩ってても信用してはもらえないだろう
シルソル胴とかギザミ足みたいにシミュレータに食い込んでくる防具があるから一部位二部位ぐらい混ざってても気にならないけど、書き方的にフル上位だろうし
っていうかここよりオン愚痴スレ向きじゃないかその愚痴
藤岡「ワンボタンで大型モンスターにカメラが向いてくれるのが一番遊びやすいだろうと。
現実
ワンボタンで大型モンスターにカメラが向いてくれても
それを振り切る動きをされると意味がない
>>772 開発者の神経がそもそもおかしい
別にユーザーは開発者と対戦してるわけじゃねーし
勝ち負けの線を引くなら「プレイヤーを楽しませたら開発者の勝ち」だし
これならプレイヤーも喜ぶ、開発者もゲームが売れて喜ぶでwin-win
プレイヤー殺すだけなら理不尽な強化すればいいだけじゃん
で、それをやった結果がこのゲームだよ
>>776 4以前は携帯機はソロ前提の調整で「一人でも楽しい、みんなで遊べばもっと楽しい」というのが「モンハン」だった
FもあるがあっちはネトゲかつPT前提としっかり名言してるから住み分けはしっかりしてたと思う
だが4で突然オン実装してそれ前提の難易度で調整したからそれまでのプレイヤーは悲鳴を上げる事になり更に4Gでとどめ刺しにきた
という流れだと俺は考えている
いずれにせよ開発とユーザーとの間にはかなりの温度差が今はあるんじゃないだろうか
>>783 >4で1000匹以上狩って余裕なのに…
ここが初対面じゃ分からないし部屋主も失敗したくないから疑わしきは罰せよじゃないが少しでも
足枷になる要因は排除しようとしているんだろうな、何にせよこのギスギスだと心に余裕がないんだろ
>>788 ゲームを楽しまれると発狂して痛めつけたくなる
とかいう精神病患者が作り上げた芸術作品()だからな
価値が分からない凡人には理解されなくていい!って思考なんだろ
大衆向け娯楽を作る職業でメシ食ってるってのは忘れてる模様
天鎧ほしいけど蹴る蹴られないの書類選考面接ギスギスオンラインが嫌すぎて
不屈プレイしてるけど気楽でいい
部屋コメさえあれば「低レベル天鎧玉集め」とか書けたんだろうなあ
なんでキックだけ追加するかな選民プロハン様で溢れ返るのなんて火を見るより明らかなのにさ簡悔
>>787 ボタン押してからカメラ反映されるまで、
明らかにコンマ何秒かのラグを意図的に作ってるよな
2連打で正面向くとか言うクソみたいな機能のためだろうけど
この二つの合わせ技のおかげでゴリラの三連飛鳥はカメラ操作せずに避けないといけないクソ仕様
カメラでなんとなくタイミングと向きが分かりやすくなるから鬼人回避するときは重宝してる
ただ明後日の方向みるときあんのは勘弁して欲しい
>>656 2、3、3G、4、4G→糞
無印1、無印G、Pシリーズ→良作
Pシリーズの幻想に囚われがちだけど基本ナンバリングは糞だよ
自分は逆だな
いざというときのためにタゲカメはセットしておきたいけど
タゲカメなんぞ無かった頃のR連打の正面向きで視点合わせする癖あるからその点ではタゲカメ邪魔でしょうがない
自分の操作しか信頼してなくてタゲカメ使ってなかったが
このクソ仕様では正解だったな
最適解はこんなクソゲーそもそも購入しないことだけどな
死ねよクソ開発
>>794 3は上に入れるほど糞では無いと思うがね
それならむしろ(未プレイで聞いた話だが)原種亜種ランダムのGの方が糞に思えるわ
人によって評価は色々だと思うがな
俺は無印からやってうけど、Pシリーズのノリはあんま好きじゃないし
世間の評判だよ
それなら俺は3G好きだしでも世間じゃ糞扱い
3以降擁護するゆうたが湧いてきたな
はよ寝ろそして目覚めるな死んでろ
あっち向いてるし粉塵使うか→一瞬で振り向いてからの頭突き尻尾ビターン力尽きました
あっち向いてるし石使うか→一瞬で振り向いてからの頭突き尻尾ビターン力尽きました
体力減っててヤバいから4連ファンネルガードしとこ→4連ファンネルガードしとこ→4連ファンネルガードしとこ→4連ファンネル力尽きました
尻尾で飛ばされたけど他人タゲだし様子見て起き上がろう→遠方にまで届く地割れ力尽きました
咆哮GP頭に高出力→怯みとれず滑空食らうがここは冷静にディレイ起き上がり力尽きました
>>794 triは3rd見れば分かるが作りかけのβ版で売り出したからまだ荒削りだが方向は良い線行ってると思う
3Gは外注だったもんでバランスチェックが始終ガバガバになったが、3rdの名残部分に救われてる
まあドスや4はお察し
原種亜種に関しては両方に対応できるようにアイテム用意するとか
1/2に賭けて属性武器持っていく→ハズれたけどごり押し討伐とかリアルで面白かったんだけどな
まあ今と違って余裕ある時代だからできたことなんだろうが
評価は人それぞれ、なので開発は結局自分が面白いと思うものを信じて作るしかない
だけど残念なことに開発にはセンスがなかった
次回作も糞確定!
4以外はどの作品もクソな部分はあるけどそれをカバーする面白さがまだある
4は・・・Fから輸入したアイテム周りとかしかないね
4G普通に良ゲーだけどな
キリンの蒼角率高過ぎだろ
入手数1クエにつき1つでこの確率、要求数とかいつまで作業やらせる気なんだよ
4発表のとき「無料オンラインで全国の狩友とつながれ!」みたいなの見て
遂にモンハンに新しい世界が来るなー、とか期待してたんだけど
まさかマイナスベクトルで別世界に突き抜けるとは思いもしなかったわ
gの世界観で操作性良くしてモンハン世界を四季折々オンラインで共有したかった
擁護してみたけどやっぱりPスタッフに対して本家スタッフがカス過ぎるだけ
triもP全盛時代にプレイ動画(ユーザーからのフィードバックデータ)を手軽にup出来る環境が整ってなかったら
ドスから1mmも進歩してないゴミが再生産されるだけだったかもね
3Gもそうだが、デバックもバランス検査も広報も全部ユーザー任せで舐めきってるんだよね
それでアプデどころかパッチも出さない、次作ではユーザーの意見ガン無視か聞いて嫌がらせするって
それ自分がやられたら嫌じゃないのかな?
どうせ「俺たちのオナニーをお前らが勝手に褒めて買っただけじゃん。文句言うなよ」
とか考えてそうで本気で一人残らず殺したい
季節と聞くとDOS思い出すからやめれくれ
もう集会所はオン前提でいいからさ、ソロ用に村に全モンス持って来いよ…
>>810 むしろとことん痛めつけてやりたいわ
死んだ方がマシと思えるくらいそれくらいバ開発が憎い
>>803 素材欲しくてクエ行ってんのに残念!亜種でした!とかもうただリタイアするだけじゃん
高難度がまともに思えるレベルのゴミ仕様だわ
今みたいにそんなカツカツしてなかったからなぁ
面倒臭さも楽しんでたよ当時は遊んでるだけで楽しい新機軸なゲームだった
君と同じで今の俺に同じ事やれって言われても無理だからそんなにピリピリしなさんな
闘技場作った人へ
闘技場で貴重な素材を提供してくれてありがとうございます
装備やアイテムを縛ってくれてありがとうございます
お陰で新しい武器を触る楽しさに目覚めました
ってなるかヴォケー(´・ω・`)
いまや狩ゲーじゃなく素材集めゲーだもんな
冷静に考えると4の時点でかなり多くの人がこの方向性はダメだなって思ってたのに
4Gで全く何も変えないどころか悪化させてきたってところが恐ろしいな
素人以下の開発ってどうなっとるんだ
4であれだけ糞モンス化を批判されてたのに4Gでさらに極悪進化させてくる開発だからなぁ
もう次のモンハンには何も期待しないほうがいいんじゃないだろうか
何も期待しなければウンコだされてもまぁ普通にウンコだなと思えるかもしれん
捕まったら一部を除いてレバガチャ無駄じゃね?
眺めとこ
極限考えた奴ができるだけ苦しみますように
まじであれ何一つ楽しいところないまじクソ
>>820 ボタンとパッド痛めるし、肥やし無いなら放置するのが一番良いかもな
俺はオンでも攻撃チャンスになるから大体は放っといてるよ、怯まなくて追撃来そうだったり猿とかジョーが相手だとさすがに肥やすけど
>>814 あの頃は今よりも狩猟が楽しくてオンラインで活発にフレンド登録や狩猟の募集があった
集会所に戻れば次に何行くかや直前のクエの感想などをチャットで話したり
全員がランポスフェイクでクエに行くような平和で和気あいあいとした時代だった
だから原種亜種どちらか分からなくてクエに行っても亜種用の装備で行って原種が出ち
まった奴をプギャーしてネタで盛り上がれるような余裕があったんだよ
モンスターハンターGのオンラインは4Gなんて比べものにならん活気と親切心で溢れていた
それに今ほど皆が防具や素材にガツガツしてなかった。狩りそのものが楽しくてフレといければ
なんでもよかったんだよ
モンスターハンターGをオンラインでやってない奴には絶対に分からない素晴らしい時代だった
からこそ許されていた。今の4Gで原種亜種ランダムやったらキレるのは間違いない
>>815 モンスターハンターGからやってる人が俺以外にもいて感動した
あの頃もしかしたらどこかで一緒にクエに行っていたかもと思うと
こみ上げるものがあるね
なんかもうギャグみたいな殺され方するんだけど
他プレイヤーがデンプシーくらって吹っ飛んできたのに当たって俺も吹っ飛ばされてそいつと一緒にエリチェンしちゃって元のエリアに戻ったらラーがビームしてたから焦って緊急回避したら回避先にビームあって一撃で死んだわ
元凶のデンプシーくらったやつはエリチェン先で回復してたから死なないで俺にドンマイ!
4gは過去作に比べて糞要素が多いのはもちろんそれに直面した時の萎え度が違う気がする
1乙ぐらいじゃあ何も思わなかったのに今じゃ電源切って他のゲームやりたくなるくらい萎える
G1キークエのアルセルタス亜種にラージャンが乱入してきました
ワンパン一撃死しました
極限状態ってなんですか
4G面白えwwwwwwwwww
批判してる奴下手糞乙wwwwwwwww
>>828 自然の厳しさとYURAGIのコラボレーション!
アンチの死体共って言わなきゃダメだろ(´・ω・`)
・・・シャガルの攻撃食らって気絶してたら丁度足元に地雷沸いて死んだ
>>826 無印からやってる俺もここに
あの頃からなんだかんだ言いながらモンハン続けてたけど今作だけは我慢の限度越えたクソめが
もう二度とシリーズに触れたくないと思わせてくれたある意味神ゲーだよfjoktjmttkd死ね
まだやってるのがいる事に驚き。
ぞっこんってヤツ?w
いい加減こんなクソゲー、見切りつけろよお前ら。
な? 悪いことは言わんよ。足洗えw
おかしいってお前らもわかってんだろ?
前作からその気ははいはあったけどさ、
ライト層完全に切り捨てた時点で、オワコンになったんだよ。
どいつもこいつも違う種類のモンスターのくせに、戦ってる感じが一緒に感じるのは俺だけか?
同じように車庫入れ、カメラ振り切り、高速で暴れまわるとか。
皮を変えただけで結局同じやつと戦ってるみたいで正直つまらん。
5ってもう製作発表されてる?
辻本と藤岡と徳田は続投なの?
オウガ亜の光弾に当たらない様に攻撃してるのに、ジンオウガ亜種の振り向きとか普通の移動でハンターの位置を光弾の軌道に乗せられる
くそわろた、そして被弾後のファンネル4連起き攻め どっちに逃げれば…ってどっちも無理かw
838 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 01:55:07.70 ID:V2JGZJqu
>>835 確かに・・・
2Gの頃は、各モンスターに対し、それぞれ異なる立ち回りを研究して対処してたが
4Gは、回避を積んで、敵が攻撃しそうになったらコロリン、攻撃、コロリン、攻撃
全部この繰り返しだわ
ぶっちゃけモンスターの形が違うだけで対処法は同じ
2chを見ても、誰も攻略法の話なんかしてない
昔は、各モンスターの攻略法の話題で賑わっていたのにな・・・
>>834 愚痴スレに適した書き込みをしつつ縦読みじゃダメやろ
>>835 そういう意見はチラホラ見る
モンスターの数が過去最大のはずが、何かそんなに多く感じないんだよね
あまり得意じゃないけど、こいつにはこの武器で行こうってのも無いし
>>838 回避積まないと死ぬ下手くそが愚痴スレに書き込んでんじゃねえよ
大人しく本スレROMって立ち回り研究しろ
842 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 01:59:31.25 ID:CcxRGQmG
ぶっちゃけゴール品とかどうでもいい
訓練所さえ楽しければ文句なかったのに
なんでソロ訓練なくした
もうたけしの挑戦状レベルに到達したな
ごく一部の物好き(本物のプロハン)だけがかろうじて攻略法編み出して他はそれ見て騒いでるだけ
「見てても楽しい」て何だよ?かつて高校球児だったオッサンが野球中継みてボヤいてるのが楽しそうに見えるのか?
プロハン様なんて映画見た後に「俺ならこう演出する」って息巻くバカそのものじゃん
4、4Gで最大12000円払った人に対して騙して肥やし玉投げつけといて後は雲隠れかよ
開発関係者は全員早く公の場に出てこい、そして全員その場で丸刈り謝罪会見しろよ
野球観戦は楽しいんじゃないかな
ソロで簡単にSランク獲られたら悔しいじゃないですか^^;
>>839 くだらない単語だけとか
そういうのをぶち込んでおかないと気づいてもらえなかったりするよな
げん界、みたいに頭だけひらがなに
するとかもいいよね
ギミー!レボリューション
>>836 まだだけどどうせ年明けにでも発表するんじゃないかな
次回作はどんなゲテモノ出してくるか楽しみだわ
848 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 02:07:41.14 ID:V2JGZJqu
昔は、ギルクエやら発掘やら、そんなエンドコンテンツ(笑)なんてなかった
だが、1000時間超えなんてざらで、大勢の人がやり込みまくっていた
なぜそんなにやっていたのか?では、エンドコンテンツとはなんだ?って話だ
一つ言えるのは、バ開発が考えた発掘武器だの装備だのといったガチャのような
そんな安直でチープなものは、エンドコンテンツじゃないということだろう
それはそれで楽しいんだろうけど、プレイヤーが遊ぶって事は本来野球選手の位置に立てる様にするべきだ
スポーツと違って多少下手でも遊び方を工夫して楽しめるのがゲーム(モンハンもそう)の魅力の筈だ
↑
を捨てたジャンルは今までいくつも有るが、ごらんの有様だ
こちとら今まで草野球楽しんでたのに敵方がNBA選手が入れ出して
味方もどんどんレギュラーの奪い合いが始まって、ついさっき戦力外通告受けた気分なんだよ
去って行く者に観客から掛けられる言葉は「お前が下手糞なだけだろ雑魚」一択だしな
光回線からルータも上等なモデルを購入して十分な電源確保もしているのに
深夜になったらラグりまくるのはなんだなんだぜ??
やっぱこの時間帯は人大杉ってことか?
>>835 同意っすよ
段差に囲まれた狭い地形が多いせいなのか、モンスターの攻撃終わりが壁凸ばっかなんだよな
まー広い闘技場マップでも攻撃終わりには遥か遠くにいるから違いがよくわかんないんだけど…
>>850 他の電化製品、特に携帯やvitaとかを周りに置いてると通信が悪くなるといわれている
離してやってみたら?
853 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 02:14:59.62 ID:4Ynl0Bvk
P時代はタイムアタック、乱獲、裸縛りが実質エンドコンテンツだった
今は?
モンスター狩ることが楽しくないのでパタンだよね
854 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 02:15:24.85 ID:S2hiGeUz
散々叩かれた3Gだけど1人でも楽しく、皆でやるともっと楽しかったんだがなあ…
4Gはソロではかなりのストレス、皆でやってもストレスなんだよなあ…
ギルクエ部屋だと少しでも火力落としたら蹴り対象だし…
迷惑かけない様に生存スキル付けたらものすごい暴言吐かれた話聞いた時は泣きそうになったよ。
>>849 正直な話、お前が下手なだけと言われても
もうそれでいいよ
ハイハイお上手お上手楽しめてるんだ凄いね
みたいな醒めた反応にしかならなくなった
シミュ回そうと言う気すら無くなるやる気の削がれっぷり
856 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 02:18:56.15 ID:V2JGZJqu
アホ開発の考えたエンドコンテンツは
単純作業を延々と繰り返して、装備やスキルを強化していく
これって、ネトゲのチョンゲーにありがちなパターン
膨大な時間を費やして、キャラをレベルアップさせるゲームとなんら変わらない
そんなゲームは掃いて捨てるほどある
で、モンハンをそんなゲームにした結果がこのありさまだよ
つまらないつまらない言ってるけど
じゃあお前らが作ったらどうよ
もうこの開発にはうんざりしてんだろ?
とくに何か行動するわけじゃなくここで愚痴愚痴いってさ
しょうもないよ本当に、馬鹿じゃないの?
ネットでしかいきがれないってダサすぎよ
>>857 皆粋がってないと思う
本心をいってるだけ
>>857 ファーwww
じゃあなにか?お前は自分ができないことには一切文句言わずに生きてきたわけ?
おそらく煽って相手して欲しいだけのレス乞食なんだろうから
かまってやるよ
のび太くん
大馬鹿野郎www
楽しかったモンハンを返して!
黒ティガの咆哮ハメとか絶対テストしてないのがわかるわ
>>825 素材にはガツガツしていただろう
・紅碧→クエ確認法でリタマラ
・金銀→クエ確認法でリタマラ(紅碧と同じクエ名)
・蒼桜→確定クエ
・黒ディア→確定クエ
・黒グラビ→確定クエ
・赤白フル→リタマラ
・翠トトス→確定クエ
ハズレだったらリタイア
特に火竜夫婦は、紅玉が他の色で補えなかったから
尻尾切りも含めてリタマラ一択
黒ディア狩って上質なねじれた角(下位素材)
紅龍素材の出し惜しみもあった
即死必至な上に週末しか居なかったからギスギスしていた
後に紅龍素材が確定で出るクエを配信
モンスが起き攻めの上手さを見るに凄くテストプレイしたんだなと思うけどな
縦読みを縦読みで返すとはやるな
>>836 悲しい事かもしれないけど、制作は今も進んでるよ
しかも、乗りが強すぎたからモンスターが乗り攻撃に対してカウンターを放ってくるらしい
ちなみにうろ覚えだがそん時のクソどもの会話がこんな感じ
質問者「最新作の4Gでは乗り攻撃が目玉となっていましたが、今後はどうなっていくのでしょうか?」
tjmt「集計によると、どうも乗り攻撃からの乗りダウンバッカリ使われてて、他の武器が余り目立たないんですよ」
fjok「そこで本作ではモンスターがね、乗り攻撃に対してカウンターを放つんですよ!こう、バチコーン!って」
tjmt「ちょ、突っ込みキツイって(笑)まぁね、こう特定の行動中に乗り攻撃をするとですね、モンスターが攻撃してきた
ハンターに向かって反撃するんですよ。例えば叩かれたところから針や火が出たり、」
fjok「なんだっけ、ラージャンかブラキディオスがね、あれやるんですよあれ!」
質問者「アレとおっしゃいますと?」
tjmt「ん〜、ここで言っちゃうとちょっと(笑)これですこれ!」(回転しながらジャンプしアッパーをしてみせる)
fjok「そうそう、これこれ」
質問者「これはもしかして、ストリートファイ・・・」
クソども「そうそう!それそれ!」
どうも次回作ではブラキかラージャンが超必殺技の方の昇竜拳だすそうだ
信者の間じゃモンスターが簡単に倒されると担当がキレる発言はないものらしいな
証拠もばっちりようつべに残ってるというのにな
ていうか目の前の箱はなんだよ
冗談はさておきジャンプ攻撃に対するカウンターならもうしてくる連中いるよね
ドスランとか攻撃これから出すって時にセルフジャンプすると必ずと言っていいほど飛び掛かりで撃墜してくる
いま出てる不満は4ですでに出ていた
だが1年前はそうした不満は信者によって封殺されてた
頭の悪い信者も同罪だから自決しろおのれら
ドスラン系ってこっちの起き上がりにほぼ確実に飛びかかり重ねてくるよな
いい加減小型モンスターが大型モンスターを全力でサポートするのは何とかしてくれませんかね…
何で小型モンスターどもは自らを捕食する恐るべき大型モンスターがすぐそばにいるのに
逃げるわけでもパニックを起こすわけでもなくハンターのみを正確かつ執拗に攻撃し続けるんだよ
大型モンスターの挙動もそうだけど、こっちも生き物の生態を考えたら不自然極まりない
「リアルさ、自然さ<ハンター(プレイヤー)への嫌がらせ」という図式が露骨すぎる
873 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 03:08:46.93 ID:l+MPndXi
探索でランポスが居るマップで倒したので取り敢えず剥ぎ取って砥石使いたいです。正解は?
閃光玉で目潰しした後に剥ぎ取ってエリアチェンジして砥石を使いましょう
なんでやねん
本スレも大抵ギルクエをハメ前提で話してるからね〜参考にすべき上手いソロプレイヤーは消えたよね
>>854 いわゆる火力盛りと回避生存スキル付きの戦力差は、このゲームでは大きくて20%程度しかない
4人PTなら影響はさらに小さくなりわずか5%
火力盛り4人で10分のクエストがあるとしたら、それが10分30秒になるくらいの影響しかないわけだ
ところが狂信者プロハン名人様たちは算数ができない上、指摘されると「他人を頼ろうという性根が気に入らない」だの「寄生」だの屁理屈を言い出し排斥する
じゃあオンで厳選とか称して他人を蹴りまくる前に最初からソロでやれ、他人を当てにするのが悪なら、お前らも一人でやれという話だ
つまり彼らは国語もそれに基づく論理的思考もできない池沼
無能な開発、頭も性格も顔も悪い池沼プロハン様、これら連合軍がモンハンを焼け野原にして再起不能に追い込んだ
全員縛り首にすべき
>>875 おまえ上手い人のPTに混じってやったことないだけだって
集会場クエだと3PTでも1、2分で終わるから
そういう人は回避なんかつけてない
自然の生態系を実装したところで「バランスとりました><」の戯言と共に
更なるクソ要素が追加されるのは目に見えている
そうだな、マップが変わったらモンスターの遠距離攻撃が届かないのは不自然だから
隣のマップからスナイプ攻撃してくるとかありそうな気がする
>>876 本当に池沼なんだな
10分というのは分かりやすくするために出しただけの数字に決まってるだろう
そもそも2分で終わるなら、20%火力ダウンした人間が入っても直接の影響はたったの6秒になる
そのレベルのPTなら、回避火力ダウンのヘタレプレイヤーが混じっても2分が倍になることもない
逆にヘタレが一人混じっただけで2分が5分になるとか言うなら、残りのプレイヤーも条件が揃わなければ火力を出せない単なるヘタレということだ
どうせそんなことも考えずオンで好き放題やってるんだろう
お前みたいなマジもの池沼がいるから、モンハンがどんどん悪いほうに向かうんだ
早く自決しろ
>>878 むしろお前が池沼だわ
怯みとかにどれだけ影響出ると思ってるんだ
単純なDPSじゃねーんだぞ
怯みっつーかダウンとかだな
>>879 そんなもの百も承知だわ
で、2分が倍になるかもしれないから蹴るの?集会所で?
その口振りで噛み付いてきたところを見ると、蹴ったりパタンしてんだろ?
お前みたいな効率厨のプロハン様のそういうとこを揶揄してんのに、「バカめ確実に効率が悪いんだよ」みたいな論法で反論してくるとか本当に国語もできないド池沼だな
結局、愚痴スレ覗いていながら、お前らみたいなのは一般プレイヤーを見下して排斥してるだけだろ
最初のレスで書いた通り、そういう実際は狂信者であるクズがゲームの糞化と開発の増長、オンラインの過疎を激化させているということだ
>>877 シェン「^^」
という定番ネタはさておき、エリチェンしたハンターを追いかけてエリア移動はあり得そうで怖いな
簡単に研ぎや回復をされたら悔しいじゃないですかwwwとか言って
そもそも20%て数字どこから来たの
あとスレ違い他でやれ
884 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 04:50:39.75 ID:pCwfcKZ9
理想「一人が釣りしてても残りの三人で倒せるよう作ってます」
現実「火力スキル無いのでキックしますね〜」
現実は厳しいってことで(笑
ひとりぐらい生存スキルでもってその時点で寄生する気満々だしな
ほかの人も、じゃあ自分も生存スキルでって言ったら目に見えて討伐時間伸びる
寄生じゃないと言いたいかったら始めから火力にしろと
中途半端なPTだと、回避性能の方が立ち回りとかでタイム的に火力スキルに劣らない場合あるだろうけど
最速系だとな
火力がどうこうより火力盛りしてる人のほうが信用できるってだけだな
個人的には性能+1までは気にしない、あと武器種によっては回避距離も気にならない
攻撃超とか弾強化とか挑戦者等の影響をざっくり例えとして出しただけだ
悪かったな、スレチだったしもう寝るわ
まあモンハンをダメにした効率厨のカスプロハン様はしんどけ
888 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 05:10:17.76 ID:pCwfcKZ9
今作が何故過疎ってるのか低評価なのかが良く分かる流れだなw
しかしこれでも理解出来ないtjmtとfjok、tkdであった
>>888 結局、4人いれば適当な装備でもよゆう持ってクリアできればよくて
あとはヌルいと思うやつが勝手に縛ればいいんだよな
オンで、どうしてこれ相手に死ぬのかってところでぼこぼこ死ぬ連中とか見かけてびっくりしたが
何百万人買ってたら、そりゃそういうのいて当たり前で
TA動画見て研究していやがらせしてたら、そりゃああいう評価になるわな
別にどういうプレイヤーを想定した難易度にするかは製作者次第だけどさ
難易度を理不尽なまでに上げすぎても間違いなくシリーズが廃れるだけだよ
我が子同然のモンスターがプレイヤーに倒されるのが嫌だから
作品と心中してでもプレイヤーに嫌がらせします!!ってのなら止めはしないけどね
891 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 05:36:35.02 ID:pCwfcKZ9
>>889 同意です
プレイヤーが疑心暗鬼になってる時点でこのゲーム終わってると思う
他のメーカーならバージョンアップでのバランス調整が期待出来ることもあるけどこのメーカーに関してはそれすらないからマジ終わってる
火力盛りで劇的にタイムが変わるのは壁殴りと拘束作業だけだからな
棒、罠、麻痺で拘束したサルをタコ殴りにするだけの作業で自分が上手いと錯覚してる奴の多い事多い事
こういう奴はそもそも強武器以外使わんから他人のスキルなんて理解してない
上でも言われていたけど火力を盛っている方が信用できるってだけだろうな
ただ4Gは事故死も多いから生存系スキルは致し方ないと思うけど
とにかく火力だけを盛れと言えるのはプロハンか、プロハン気取りか、効率部屋依存じゃないかね
4Gが近くのお店で4500円だった
4と3Gは980円
3Gお得すぎてやばいな
TA動画一本撮るのに何十回やり直してると思ってんだよ
それでぷりぷりされてキチガイ難易度にされるとかクソワロ
ソロだと動きに隙のないモンスターの相手が大変で頑張って討伐しても達成感より徒労感の方が大きい
かといってオンだと罠や乗りで相手の動きを封じてからのタコ殴りで終わることが多く
「あれ?別に俺いなくてもいいんじゃね?」って寂しい気分になる
贅沢でわがままな悩みだとは思うが適度な苦労を経たうえでしっかり達成感が味わえるゲームバランスにしてくれないものだろうか
本格的なTA組なんて、3桁いるのかね
4桁はまずいないと思うんだけど
何百万のトップのそんなごくごく一部に対していやがらせして
ほか全員巻き込むとか正気じゃないどころじゃない
悲しい
実際にユーザーがどういう環境でやってるとか何も知らないんだろうな
TA勢とか有名プレイヤー大量に雇って調整してもらった方がいいよな
テストプレイヤーから不評だか、不安の声があったのに
さらに悪化させる調整しただかって自称テストプレイヤー系が
以前書き込んでたけど、なんつーか、納得できすぎるんだよな
明らかに「プレイヤーがいやがる=いいこと」って考えてるよな、これtjmt中心だと思うんだけど
不便とか理不尽、運要素とか、時間かかるとか
>>896 ジョジョブラキ初ソロクリアの達成感は未だに忘れられない
あの達成感を求めて4のギルクエを防具なしで挑んだりしたけど同じ感覚は生まれなかったな
モンハンに慣れてしまったのもあるだろうけどさ。今は達成感が発掘のゴール品か?馬鹿馬鹿しい
>>900 それ本当だとしたら会社潰すまで気付かないな、あいつら
正直最近、ここ覗くと本編やってる時と同じかそれ以上のストレス覚える時が出てきた。
ギルクエだとある程度火力ない奴はガンガン蹴ってくけどこっちも受け入れる余裕はないんだよね
スキルついてない奴も生存ガン積みの奴も立ち回りわかってなくて邪魔にしかならないことが多いしギルクエじゃ庇いきれない
それこそまともな代わりはいくらでもいるってのもあるし
大老殿や集会所は消化試合なので一人で3乙決めそうなスキル無しとか以外は別に
正直ギル糞発掘の超連戦仕様が全ての害悪
>>904 >立ち回りがわかってなくて邪魔にしかならない
というよりも、今までのシリーズに比べてモンスターに対する立ち回りが安定しないってのも大きいと思う
ガララやネルスキュラとかいくら練習してもスタイリッシュに狩れる気がしない
ガララネルスキュラ系もtjmtfjokに生放送でハンマーとランスでソロで戦ってほしいな
見てる側も楽しいゲームを作りたいんでしたよね
>>900 4で不評だったところをことごとく強化してきたところからもそれは感じるよね
武器バランスしかり、糞地形しかり、ギルクエしかり、シャガル地雷しかり、好評だった4のジン亜ファンネルを不評だった3gに近い仕様に戻したりな
>>907 3Gの時だってオウガを盾にしてれば当たらなかったじゃないですか
超絶クソ仕様ですよ
火力やPS云々よりもシリーズワーストの武器バランスが問題だわ
ガララは足狙ってればいつの間にか終わってるけど終始イライラだわ
攻撃が広い早やいこかしすぎでイライライライラ
>>905 スキュラは避けやすい攻撃と分かりやすい隙が多いからモーション覚えれば手玉に取れるぞ
足が貧弱ですぐにすっ転ぶし、スタン中微動だにしないからハンマーが楽しい数少ないモンス
第一印象でだいぶ損してると思う。原種は2層移動、亜種はブランコ潜行でグダりやすいのは擁護できないが
ガララはアカンわ
原種は尻尾払い鳴甲音やられ巻きつき共鳴スタン噛みつき麻痺突き上げのデスコンで高耳ないと話にならない
亜種は反射ブレスはともかく肉質のせいで原種以上に乗り前提でどうしようもない
そんなクソの塊りであるガララ亜種さん
なんとモンハン公式アンケートで初登場亜種部門の人気1位なのですよ!
その他の亜種部門では白モノさんが堂々の1位。どうなってんだ全く
914 :
マイク@転載は禁止:2014/12/21(日) 06:49:22.25 ID:fBmy6BiB
>>905 安定しないのはお前らアンチの死体どもが下手糞だからだろwww
公式(内)アンケートやろなあ
で、で、出たーーwww
死体の信者www
917 :
マイク@転載は禁止:2014/12/21(日) 06:51:42.40 ID:fBmy6BiB
>>913 お前らアンチの死体どもは所詮ノイジーマイノリティだってことだよwww
まともな一般プレイヤーにはガララ亜種は神モンスだよwwwww
>>913 プレイヤーに嫌がらせをするのに最適なモンスターナンバーワンじゃないの?
919 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 07:39:00.27 ID:SMcYzB0t
Gブラキのダッシュに驚いた
別物過ぎるわ
生存系スキルと極限がミスマッチ過ぎる。
極限の時間制限考えたら火力積んでゴリゴリ押すのが最適解。
>>838とは別の理由で、どんなモンスター相手でもスキルが固定されているのは間違いない。
GE2RBの予約数がヤバいことになっているらしい
明日は我が身だぞカプチョン
MH5は200万切るかもな
923 :
マイク@転載は禁止:2014/12/21(日) 07:51:02.87 ID:fBmy6BiB
>>920 ゴリ押ししかできないお前らアンチの死体どもが下手糞なだけだろwww
924 :
マイク@転載は禁止:2014/12/21(日) 07:52:38.97 ID:fBmy6BiB
>>922 売れまくりでお前らアンチの死体ども涙目に決まってるだろwww
死体に話しかける奇特な方がいるらしい
>>921 最近DL版しか買ってないから予約なんて余程のことがない限りしていないっす
AIで戦ってくれるハンター追加してくれたらソロでもまだマシなんだけどな
村上位から仲間になるみたいな。猫はゴミだからいなかったことにしていい
ストーリーも多少は面白くなるだろ
今のままじゃジャン以外全員性格極悪なふしぎの海のナディア状態だ
>>927 ラスタとレジェンドラスタという物がおってだな…
ラスタシステム自体はありだと思うぜ
実装することはないだろうがな
実装されたとしても今の開発じゃ突き抜けたクソにしかならんな
どうせ予告も無しに爆弾設置、ふっとばし攻撃しかしない地雷が出来上がる
なんてったって、あの辻本だからね
>>922 ボリュームゾーンの10代前半がゴッソリ抜けるから初周100万割れ、トータルでも100万位じゃないかな
300万本くらい生産して大赤字で壮大に散って欲しい
>>925 へんじがない、ただのアンチのしたいのようだ
何が狂竜化、極限化だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ただのバイオじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなゾンビモンスターで水増しとかモンハンファン舐めすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうタイトル「極限!ゾンビモンスター」で別ゲーで出せアホ開発共wwwwwwwwwwwwww
ラスタの攻撃で怯むことはないけどここの開発は普通に怯ませそうだしなぁ
Fは4Gとは別方向で糞の塊だけど
ラスタ、パートナー、一時ラスタでほぼぼっちプレイ余裕だからな
あの快適さはやばいわ
>>927の言いたいのはどっちかというと討鬼伝やソルサクみたいなNPCキャラ同行的なのだろうけど
Fでフレーム回避とかできるAI作ってあるんだから輸入してNPCに積めば良いのに
開発のオナニーNPCが大活躍してプレイヤーも楽できるならwin-winやん?
かち上げ連発の大剣厨人型オトモ!
散弾速射のガンナー人型オトモ!
盾コンと爆弾設置連発片手人型オトモ!
叩きつけとかち上げ連打でスタンはとらない鈍器人型オトモ!
豊富なバリエーションであなたの狩りをサポートします(ドヤァ
まあ実装されたらこんなレベルだろ
3Gの頃は「モンハンもすっかり糞になった」とか
叩かれてたし自分もそう言ってたけど、
・ソロ時の適度な手応え
・ランダム要素はおまと素材だけ
・理不尽行動の少なさ
・癒されるモガ森
など、今では素晴らしい名作だったと思えるように。
>>938で挙げてる要素全部に糞の上塗りしたからな
4Gもいつか良ゲーと思えるようになるんだろう
理不尽行動は4系と比べて少ないってだけで3Gも大概だったけどな
狩りすら炭鉱に変えた偉大なる作品モンスターハンター4
リソースを節約しつつユーザーにも好評だったモガ森を削除して改造の温床になったランダムギルクエを探す迷路歩きを導入したのはアホとしか言いようがない
しかしなんだかんだでMH3Gは800時間以上遊べたんだ
やっぱソロでも十分楽しめる仕様ってのは大きい
MH4Gはマジで160時間で止まったままだ
MH3Gと決定的に違うのはソロプレイがとてつもなくだるくめんどく詰まらんのだ
4Gが良ゲーだと思えるほどの次回作ってどのくらい糞なんだよ
・回復するのにマタタビ爆弾必須
・隙潰しがひどすぎてこちらの攻撃が数回に1回しかあたらない
・そもそもソロじゃ集会所クエですらクリア不可能
こんな感じか?
3乙でデータ破損とかじゃない?
プレイスキル評価制導入(ギルクエのみ)
上手い立ち回りをすることでクエストのレベルが上がる
失敗やリタイアはもちろん、モンスターの攻撃を回避した回数が少ないとレベルが下がってしまう
また、レベルが上がったら同一PTでの再戦ではレベルは上がらない
3Gソロはちゃんと「難しかった」からこそ挑戦する気になれたもんねぇ。
極限とか、理不尽なだけで挑む気にもなれん。
「ラーメンカレーハンバーグ、何でも食ってやるぜ!」と
意気込んで大食い大会に参加したら
奈良漬け10kg食わされたみたいな。
極限化モンス大量追加
新モンスは当然のように車庫入れと振り向き攻撃は標準装備
裂傷使いがやたら増える
意味のわからない新しい状態異常がさらに追加
高低差要素を拡大して空中戦追加
空中戦の出来るやたら強い武器種が追加されて他の武器産廃化
オンライン環境は無進化
ギルクエのレベル制や発掘がもうモンハンからかけ離れた
露骨に不自然なシステムすぎて生理的に無理って離脱した人が大多数だろ
あれは普通にモガ森のような感じで探索だけでよかったんだよ
容量を極限まで使って待望の3頭同時クエを遂に実装!って言うだけでtkdメシウマ大勝利だろ
>>948 無意味な複合スキル追加、もね。
ハチミツスキルも相変わらず残るんだろなぁ。
課金の正式発表もう来た?
オトモも極限化しろよ
ソロでボレアス5分で狩るくらいでいいからさ
どうでもいいことなんだけど鯖維持費ってどんくらい掛かるの?
もしかして4の費用賄いきれなくなって「やべえ金足りねえけどオンライン無料がウリだしどうしよう…」からの課金じゃあねえよな辻藤徳
>>942 一方誰得歌姫には容量たっぷり費やしたという
最近モンハンの敵は
子育て中とか自然界でエサがないとか倒しても同情する箇所もないし
そもそも世界で生きてるって感じがない
ハンターのみ目の敵もまぁアリだろうが愛嬌がないと話にならない
要はモンスター総ランゴスタ
スタッフによる自己完結の輪ではウケても
売り出すとなると冷めた目でしか見れないわな
>>947 3GのG級って途中からほぼ全部闘技場2頭同時クエだったじゃん
あれどう見ても理不尽だったじゃろ
>>953 火属性の武器を近づけると本性あらわして
ハンターを襲うようになります
一頭ずつの大連続狩猟クエが1番面白かった。
これはガチ。
>>957 あったなぁ、闘技場2頭だらけ。
当時からそこが叩かれてたんだけど、
「この2頭ならこれで勝つる!」なんて
クエごとの装備やスキル構成を考えて
実際勝てた時はやっぱモンハンおもろいと
思ったんよね。
アグナ二匹相手に亀ランスとか。
極限はもうだめだ。心眼をはじめとする
色んな対抗策が全部無効なんだもの…
野生動物ならともかくモンペに過保護に擁護された甘ったれのDQNクズなんて相手してて面白いわけがない
モンスターハンターって名乗るなら生み出したモンペ製作者もハントできるようにしろよ
逆にハンターを極限進化とか天元突破させよう(やけくそ)
どんなモンスも銀河ごとぶっ壊しておれの勝ちだ!ははっ
3rdの乱入は楽しかった待ってる時のBGMクエスト開始時のBGMも良かった
今の乱入とは違いすぎたわ
闘技場のBGMをtriのに戻して欲しい
>>963 大連続も乱入もかなり良かったよな
しかしあのバ開発がそんな良仕様に目をつけないはずが無いわけで
「簡単に良仕様と言われたら悔しいじゃないですか」
>>963 そこの評価は多分3でジョー乱入見たかどうかによると思う
別にどっちでもいいけどさ
P3オトモ:最大25匹
4Gオトモ:最大50匹+1
マジ無駄
次スレ試して来る
>>969乙
この斬れ味真っ黄色で強欲の詰まった武器をやろう
>>969 乙
この全て最高値の号令采配スロ3おまをやろう
>>969 禿げたおじさんにキスする権利を与えよう
>>969 乙
クリスマスにぼっちでギルクエを回す義務を与えよう
>>966 トライのジョー乱入は情報無しで体験してビクッとして大笑いした。
あの衝撃は確かに新しいモンハンでも残して良いと思うけど、
エンドコンテンツに常備されても全然笑えないんだよね。
本当にごく稀に乱入してくるんだったら今の乱入システムでもいいんだよ
でなければ、『ネコのかかってこい』の真逆のスキル『ネコのこっちくんな』とかあればいいんだがな
乱入頻度高すぎんだよ
さっきウンコダマで追い払ったら
ちょっとしてすぐさま合流とかもうね
しかも玉喰らっても中々どかねーこともあるし
その為にスキル割くのなんざ論外
クルペッコ「そうだそうだ」
ペッコはそういうモンスだから良いけど、全モンスターペッコにされてもねぇ
『MH4G年越しG級お助けパック』の入手方法
パック内容
素材玉*30
堅鎧玉*10
重鎧玉*10
元気ドリンコ*10
竜仙花*10
竜仙幼魚*15
カクサンデメキン*15
万能湯けむり玉*5
高密度滅龍弾*3
生命の粉塵*20
秘薬*10
旅団ポイント3000P
????????wwww
>>981 全部集めたらMH4G年越しG級お助けパック1個と交換なのか!
ギルクエの乱入はほんとクソ
樹海のくせに何故か一本道だからすぐ合流するし、
マップ構成によってはクソまみれにしても絶対に移動しないとかアホか
ペッコ召喚は音爆弾効くし殴りチャンスでもあるし
そもそも合流はこれほど多くない
ギルクエの地形によっては碌に移動しないし考えなし過ぎるな
樹海のクソマップじゃ合流しまくるの当たり前なんだよな
暇だし探索行くか!
↓
おっBCの隣にいるじゃん!
↓
移動されたな
↓
次エリア迷路
↓
帰ろ…
>>986 探索ならまだいいんだがギルドクエストに迷路を混ぜる意味が分からない
意味が分からないから面白い事もある
これぞYURAGIモンハンブリーカーでござーい!
意味がわからず不快な事の方が圧倒的に多いけどな
乱入多用するならそれを回避する方法も多様化しようとしないのがあいつ等の知恵遅れを表してる
肥やし常備以外に出来る事無いのかよ
千里眼なんて5スロスキルで十分だし、上述の飯スキルでネコのあっち行けくらい作れよ
ギルクエは乱入との相性云々以前に根本的に面白い要素が一切無い、消せ
探索の迷路,宝,アイルー&プーギーマップは邪魔過ぎ
置くなら手前か奥固定にしろよ
出現等の度に無駄になが〜いマップを跨いで移動とかアホか
う○こぶりぶり
迷路やら豚エリアやら通ってる間にモンスターが反対側に移動したりな
簡単に戦われたら悔しいじゃないですか
全部一本道なのが最悪よね。
迷路は廃止してお宝とプーギーアイルー部屋は
脇道にすべき
ほぼハズレでときどき普通の奴があるって感じより
ほぼアタリでときどき凄いアタリがあるって感じの方がいいよな
普通にやってたら欲しいモンスターの欲しい武器の良マップとか手に入る気がしない
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;;
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
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