【MH4/MH4G】愚痴スレ139 [転載禁止](c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net
(´・ω・`)く
(´・ω・`)そ
(´・ω・`)げ
(´・ω・`)4
6 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/14(日) 21:26:30.04 ID:UAvZaVGk
(´・ω・`)G
7 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/14(日) 21:30:18.84 ID:vHbgal+r
(´・ω・`)杉
>>1乙
しかし4シリーズでここまで地に堕として5からどう立て直すか見ものだなw
ユーザー無視開発オナニーのまま突き進むのか原点回帰してユーザー側目線でベースから作り直すのか。
いずれにしろ次作で終了だろうな。狩りゲー自体が飽きられてオワコン化してるし、斬新さが最早ないまでモンハンがメジャーになり過ぎた。
複合化した狩りゲーRPGやアクションパズルゲーとか所詮延命処置にしかすぎないし、どうしてもマンネリ化は避けられずに衰退していくしかないだろ。
一発逆転の進化要素万点ゲームに仕上げられるとは今のカプコンには無理だし、結局は今作に毛が生えた程度でお茶を濁して終了だろ。
モンハンはもう立ち直るのは無理だよ。
9 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/14(日) 21:35:34.85 ID:vHbgal+r
くそげでも名前で売れるのは分かってるから何の危機感も持ってないだろ
立て直すという発想が無い
客から金を奪って殺して喜んで
いい人生だな、藤岡
たぶんモンスの体力と攻撃力だけヌルゲー仕様にして
モーションの方は4系統をそのまま続けるんじゃないかね
何がいけなかったのかって考えそうにないからなぁ
それだとまた勘違いプロハン様が湧いてきそうで嫌なんだよなぁ
で、ヌルゲーだのゆとりゲーだの言われて顔真赤になった開発が次回作で攻撃力引き上げて4Gの二の舞
>>1 乙
今回売り上げ落ちたのって、ライバルソフトががんばったせいにして反省しなさそう
失敗したという事になると左遷されるだろうから、開発内部でも高評価を押し通さなくてはならない
辻本の親父がキレないと体制は変わらんだろうな
会社自体が腐ってるので、人の入れ替えできるほど人材が残ってないかもしれんし
下手に5出すより、雑魚のウザさと亜空間判定を改善してスラアクチャアクを追加して
武器モーションを最新のものにしたP2Gリメイクのほうが売れそう
ソロ特化のモンハンが出るまで寝……
久々にP2GとP3やったけどあのくらいでちょうどいいな
>>14 まず間違いなく売れるよ
でもそこでモンスターにYURAGIとか無駄なまでの強化入れるのがアイツら
>13
良いゲーム作ると功績横取りされた挙句追放される会社だからな
残ってるのは上に従順なイエスマンや腰巾着ばかり
まともな人間は残ってないし才能ある人も入ってこないだろう
19 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/14(日) 22:18:20.17 ID:fK9gADLK
>>13 妖怪ウォッチとポケモンがあってよかったね
あとスマブラか
この会社はもうMHの権利だけ他会社に売り払って潰れてくれ
ずっと敵のターン!
ずっと敵のターン!
ずっと敵のターン!
やっと俺のターン?
やっぱり敵のターン!
純粋に面白さだけで広がったゲームが、
面白さを食いつぶされて消えて行く歴史の流れ。
クシャルって絶対ソロでテストプレイしてないよな
まぁこいつだけにかぎった話じゃないけどな
>>22 探索でネル亜単体行って怒ジョー乱入された俺がいるw
モノ亜もそんな感じだよね…今モガ森で遊んでるモンスターの動きがわかりやすくて感動したよ
乱入合流無意識に警戒してる自分に気付いて悲しくなったよ…
クシャは4で初めてガチギレしたわ
マシオスの爪足りない野良でやるか→ゆう族だらけでクリア出来ない→ソロでサブクリするか→クエスト出ない→パタンで
まじくそげ
ライバルがいたから売れなかったの言い訳も、去年だってポケモンとかGE2とか出てるから言い訳にならないんだよなぁ
俺はプロハンの足元にも及ばないレベルだし反射神経も鈍いけど
それでも頑張ってマジオスソロ撃破までいったから中級者程度の腕前はあると思ってる
その中級者がイライラしながら必死になってやっと倒せるようなモンスターばかりだと
ライトユーザーは早々に嫌気がさして売り払ってしまう気がする
敷居下げるために難易度ゆるゆるにしろ!とまでは言わないけれども
もう少し幅広いユーザーが楽しめるような調整にしてくれないものだろうか…
現状は声のでかいプロハン(様)の反応ばかり拾ってどんどん理不尽調整しているような
いわゆるシューティングや格ゲーにありがちな衰退の道を辿っているようにしか見えない
一度嫌われると中々戻ってきてもらえないからな
俺自身4G→3Gに戻ったんだがオトモアイルーはもう二度と見たくないくらいの嫌悪感がある
チャチャンバが有能すぎるとはいえキッカケは「猫可愛いやってみよ」だったのになぁ
もうマジ無理、まわりもやってないしよ
ダビスタ買ってこよ
カプコンは格ゲーから何も学ばなかった
潰れたらいい
もうモンスターになってハンター狩るゲームにしちまえよ
>>32 格ゲーの有利フレームの概念を持って来たのでは。
ハンターはモンスターの攻撃潰せない上に糞判定の超弱キャラな事忘れてるけど。
格ゲーどころかバイオもロックマンもDMCも潰してなお何も理解できてない
小学生だって失敗から何かしら学ぶことはあろうだろうに
幼児がドヤ顔で作った独りよがりのお遊戯が商品化に耐える内容の筈ないんだよな
本当に金払う価値が皆無
ド低脳の藤岡のソロ動画はよ
むしろ藤岡になってユーザー殺すゲームの方が作り甲斐感じるんじゃないかな
時々、調整の雑さと理不尽さにゴッドイーターを作りたいのか? と疑問を覚える。
ニンテンドーダイレクトで3乙決める駄眼鏡を舐めるな
開発がゲーム殺すゲームしてるんだな。
(´・ω・`) ≡3 <高速車庫入れ
>>1乙!
ブッ
>>40 クエスト失敗する(させる)の当たり前になり過ぎて、乙るのが麻痺してんだろうな
上手く行かないから面白いこともあるとか、そんなのはプレイヤーが決めることだろ
すれ違いでも4Gは10人中1人や0など酷い有り様
4の末期より減ってる
ピンポイント狙いで違和感バリバリの変な攻撃してきて
画面外に周りこんでも当ててきて
バクステ車庫入れ()
これに加えて隙潰されたらライトユーザーは逃げるわな
まぁ売上はざまぁってことで
5出るのかどうか知らんが、カプコンが好きなように作ればいい
もう買わないし
ほとんどのライトユーザーからすればメインで遊べるのってほぼ4の部分だからね
全く同じソフトを2回買ったようなものなのに面白いわけがない
そりゃすぐ人いなくなるよ
すごい新作品が出る→新作品を馬鹿な調整を繰り返して食いつぶす→最初に戻る
を繰り返しているのがカプコンらしいけど…いい加減学習しろよ!
ってモンハンじゃなくてカプコンの愚痴になっちゃったな…すまん
5は出ても一ヶ月様子見るな。
戦ってて面白いモンスターが沢山居て、
無茶苦茶なガチャ要素が全廃されてれば買うかも。
FFやるかな…
>29みたいな無自覚な奴が多いから難易度も上がる
それともただの自虐風自慢なのか?
カプンコはいざとなったらパチマネーに魂売ることも出来るしな
モンハンは言うまでもなく鬼武者バイオDMCにBASARA…
>>51 カプ「え、中級者でマジオスソロ撃破できちゃうの?ユーザー見くびってたわもっとHPあげよ(笑)」
ですね
あー極限ほんとクソ
どうせバ開発はソロクリア出来ないんだろ?
この前のお助け()もG1までとか舐めたことしてたし
ここまでクソゲー化させるとかある意味凄いわ
娯楽のためのゲームなのにイライラしながらやるって俺すごいバカだな
こんなクソゲーもうやらね
3Gをやろう(小声)
重量あるモンスターが全力で走ってピタっと止まるのもおかしいし
空中で方向転換できるのもおかしい
何もかもが不自然なのに自然がどうのこうの言ってるのもおかしい
不自然といえばいい加減ディア&モノブロスの怒り時のスピード何とかしろよ
どう見ても早送り再生で生物として不自然すぎるだろ
ブラキは総じて糞だと思ってtけど、臨海ブラキはまだましだと思えたわ。
粘菌無効つけてだけど、一撃は重たいけど敵のまだ速度も許せるし
速度が遅いから画面外へのステップもまだ許容範囲だったわ。
こういう調整をしろよまじで。ただ、火山島はクソで間違いないけどな。
4やってから3Gに帰ったらすごく楽しいよ
前は嫌だった水中も「新たな試みとしてはアリかな」程度に感じたし大剣ハンマーとかじゃないから車庫入れには元から大して不満無いし
まだターン制やってるしマップの雰囲気は素晴らしい
マイセット関連と臨時ポーチと大量のバグは不満だけど4の不満点に比べたら
ターゲットカメラくそすぎだわ
なんでL二回押すと元の画面に戻るんだよ
なんでL押せばモンスの方に向くだけの設定しなかったんだよ
ただでさえカメラ移動くそノロいのに開発しねやバーカ
一般的に「中級者」ってどのくらいの腕?
よくわからん
プロハンはジョジョブラキを花山大剣で倒すような人のことだろうけど…
カレーの辛さレベルみたいなもんで
一定のレベルを超えると後は辛いだけで美味しくない
MH4Gはそういうことだ
>>50 FFEXは買う予定だったけど、昨日の放送で2頭同時ゲーだと分かったから買わない
なんかなーこんなタコ殴りゲーだったっけな…
拘束手段が多いうえに容易すぎる感
おいカスの藤岡さっさとインタビューこたえろや
>>63 何をもって一般的とするかだけど
ユーザー全体の数からいえば村クリア程度で中級者だろうね
団長や師匠クリアできてれば中〜上級だと思う
ここの板にいるような人はヘビーユーザーだから水準が一般的とはかけ離れてる
ゆうたレベルのエンジョイ勢が大半を占めてるんじゃないかな
自分もそういう人らに勧められて始めたし
すれ違いでギルカ見てても高レベルギルクエがんがん回してる人なんかそうそういないw
この板だとやってて当たり前のことなのにな
辻本には、絶対にイラつかせさせねばと言う気負いがありすぎるんですよ。
こんなこと言っては不謹慎かもしれませんが、
ゲームとは楽しむためにあるんです。ハゲさせるためではなく
これモンハンから古参とかプロハンを離れさせる作戦だろ?
ライトユーザーとか子供をPV映像の迫力()だけで引き入れた後に
最終的に馬鹿から搾取するソシャゲーみたいにするんだろ?
悪いが3Gと4の出来体験して4G買おうと思う人バカだと思うんですけど
>>50 俺もFF行くよ
作業の工程に意味が有るのと装備の強化が自由ってだけでストレスから解放される
>>70 mh4gで古参と子供、ライトユーザーは離れただろうな
残りは数少ないプロハン様だけよ
PVでもモロだったしな
4プレイしてあのPVとか見て4G買って、文句言うのはわりとどうかと思うところではある
エアプレイヤー様はお帰りください
付き合いで強制される人間だっているんだぞ
4が糞だったからヲチってtjmtfjok他ゆかいな仲間たちの言動楽しみにしてるわけで
>>76 そういうのはわかるのさ
4Gからの人とかね
癖のあるゲーム性だし面倒なことも多いからサクッと遊びたいライトユーザーは離れる
頑張ってプレイしてもモンスターの露骨に悪意のある動きに嫌気がして中間層も離れる
結局残るのはどれだけ理不尽な内容でもプレイする訓練されたプロハンとそれに寄生するゆうた
友達から誘われて嬉しくて一緒に買いに行って今は一人でやっててすげぇ虚しいお
上手い人に頑張ってもらうオンラインなら、なぜ3乙終了のままなんだよ
参加者×3乙なら下手くそやら初心者やらが混じっても・・・いややっぱかわらんわ
モンスターの動きとかひどいUIとかもそうだが、メーカーたるカプコンが新規ユーザーを育てる気が無いのも問題
プロデューサーの不愉快なプレーとか公式で謝罪しろよ
その上でのマナー講座だろう
ディズニー並みのコンテンツ目指すならそれなりの姿勢が大事
ゲーム内の説明、操作説明一つ取ってもいい加減で中途半端だし、スキルの説明などセリフでサラッと流すだけでとても不親切
更に装備一式揃えても発動しないスキル→これも一才が説明ない
・・・ほんとーに新規ユーザー獲得したいのか?
PT前提もムリあるよなぁ
シリーズが進んでまさかゲーム性が退化するなんてな
誰も予想出来なかったよ
>>81 ほんとその通りだよね
チュートリアルとか導線が、お粗末というか
ただでさえ無能なのに、且つ姿勢はあぐらかきまくり殿様商売丸見えでマジでドン引き
加えてネルスキュラは「勢いで倒してもらえると思った」って
「高菜食べちゃったんですか!?」並に客増やす気ねーだろ
10万いかないような一部の濃い層だけ相手にするならいいけどさ
>>63 全使用武器回数1000回越え。
プレイ時間10000時間越えで
初心者脱出だな
わからなければネットで調べるか、攻略本買ってください
バイオハザード同様不動のカプコンスタイル
久しぶりに3Gやったらあんなに嫌だった水中ラギアすら楽しく感じたわ
段差フィールドには水中以上にストレス溜まってたんだな
>>83 導線たるストーリーも終始ライターの自己満足、自己完結でハンターたるプレーヤー置き去り
原作モノやキャラクターモノならファンが無理矢理解釈するけど、自キャラより筆頭の方が出てる時間が長いとかも意味不明
アイルー推しのかわいい()ムービーとかも少ないのもよくわからん
遭遇ムービーとかもワンパの上、アイルーはおろか小型も出てこない
そういえばアイルー装備もかわいいのより被り物が多いなあ
結局のところどの層にもターゲット搾れていないから全体的に不満が出る
挙げ句に初心者中級者お断わりの高難度、ファンは勝手について来ると思ってんだろうね
ほんと殿様商売だよねぇ
エピクエ気持ち悪すぎてやばい
これ楽しんでやってる人尊敬するわ
思い出レイプ!エピクエと化した先輩
>>86 3Gに戻ってモガの森に出て来たブラキさんをいたぶるつもりがぶっ飛ばされてもなんか楽しかった
久しぶりに冥海竜に会っても来たけど今やるとこいつも面白いと思ってしまうな
一発で霊魂貰えたからかもしれないが
モンスターの動きをほんの一回り遅くするだけでも4Gは違うと思うんだけどなあ
開発の命令を受けたハンター殺すマンとしての兵士じゃなくてちゃんと生活をしてそうな生態ムービー作れるモンスターにして
無意味な吹っ飛びや理不尽な捕食も無しでタル配便も復活でね
91 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 03:15:47.37 ID:WzLWrhze
>>84 全武器1000てプレイ時間3000ありゃいくだろ
92 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 03:15:55.67 ID:Ly7g9W3d
>>83 あれはチュートリアルとは言わんわ
どこの世界に車の運転の仕方をまくしたてて、あとは所内を走ったら終わりなんて教え方する教習所があるか
動かないドスジャギィ人形に1つ1つの操作をやらせろや
>>73 実はそのプロハンが4の途中で飽きて大量離脱してる
残りはここ1ヶ月でほぼ辞めたよ
あと残ってるのは過去作からほそぼそ続けてる配信系と4からはじめた人とFから流れてきた人とP3から3Gすっ飛ばして来た人
94 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 03:20:24.34 ID:nCmzUBp5
簡単な採取クエストとかならエピソードもいいと思うがG金は真剣勝負だからな
ホントにセンスがない
あれはルームサービスにこなかったら許せなかったね
いやでもルームサービスも変ではあるな 畏れ多いっていうか…まあ所詮データだからかまわんがね
高難度クエ出ないの何とかしてくれよ9回もクエリタとかどうかしてるぜ
オンだと途中で抜ける奴も出てくるしほんと面倒くさいわー
サクッとやって寝たかったけどもういい寝る
アプデねぇ
書いたところであのカプコンがアプデまでして改善するとは思えんな
簡単にアプデしたら悔しいじゃないですか
統計取るくらいで悪評部分なんてロクに見ないだろ
アイツ等の頭の中では大好評なんだろうから
ただ、あまりにもアンケ結果が悪ければ少しは危機感持つんじゃないの
amazonで★5付けてるような連中が存在する限り多分無理だけど
高評価なら高評価でそれでいい
ただ、それだけ魅力を感じるならその内容をしっかり書けと思うがな
何で高評価のコメントが他人のレビューを見て勝手にロクな人間じゃないとか根拠の無い中傷だけで終わるんだよ
>>102 MH4Gに評価出来る箇所が無いから他人を卑下して相対的に高くするしか方法が無いって事でしょ
カプンコの技術的にもMHの仕様的にも、アップデートなんてできないでしょ。
できたとしても、精々モンスターの速度を落とすか、武器倍率上昇くらいか。
でも、それができるなら出荷1カ月の時点でやるわな。
ご苦労の頭突き→尻尾→飛び掛かりのコンボで死ぬくそげ
接地した尻尾に判定残るとかマジキチ
106 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 05:36:00.16 ID:uhW83JIT
竜人問屋のじじい死なねーかなあ
3Gの行商ババアの品揃え良すぎてやばい
ほぼ全ての要素が糞なのに
1つ2つ程度の不満点をアプデで改善したところで意味ないしもう遅い
だからといって全てが改善されたらもうそれは4Gではない
まぁ何が言いたいのかというとそれくらい今作は糞
109 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 06:35:52.28 ID:XOo5fHo5
初期の頃から一緒にやって来たTA勢の友人が早々脱落したゲーム
友人「アプデで修正した方が良いよコレ、ダクソの初期アマナより酷い」
ワロタw
>>109 ハメでそのまま死ぬことが多いからな、このゲーム
アカムの攻撃食らった後の3連突進で逃げきれずに死ぬとか普通
予測変換手抜きすぎんだろ4から一つも改善されてないなこれ
刀匠はおろか極竜玉も一発変換出来ない、あの短い文字数のなかで敵のフルネーム。
極限強化【攻撃】とかいつ使うんだよ
ダクソっつーかフロムゲーみたいだよねMH4G
極限化の修正入れるくらいなら抗竜石の課金だろうねwww
抗竜石Lv3で持続時間倍+充填時間半分→1000円
抗竜石Lv4で乙るまで有効とか→2000円(抗竜石Lv3を持ってないと購入不可)
とかね。そして高レベルギルクエのラーやジョー部屋は課金アイテムを持ってないと蹴られると。
いい感じにオンが世紀末っぽくなるんじゃないかなw
>>94 今倒したが体力多杉
エピクエだと思って舐めて上位武器で行って後悔した
エピソードクエストをPT前提の調整してる意味がわからん
そして要求素材がひどい「G・ルナZメイル」名前もひどい・・・
>>113 完全オンラインゲームならまだしも、
いくらwi-fiで通信プレイ可能とはいえ携帯ゲームでそんな無料アップデートレベルの内容の販売されたら
さすがに次回作でさらに客が半減するわ
黒グラビの背中硬すぎやしないか
4人PT棍2人で乗りダウン時にも背中切ってたが結局壊れずに討伐
近接ソロではやりたくないな
ディズニー並のコンテンツ目指すとかってヤツの真意はあれだろ?
客には徹底してサービスするけど従業員目線からはブラックな話もチラホラ出てくる、あの従業員のほうをユーザーに体験させてお客様の開発スタッフをもてなすようなゲームを目指すんだろ?
言葉通りじゃないか
>>115 自分でも書いてて「ねーな」とは思いつつも、殿様商売の奴らが極限化の修正という「自分らの間違いを認める」ような事しないだろうし
しなけりゃ今後に響くだろうし、どうせ響くなら金を巻き上げる方を選ぶんじゃないかな?と考えてみたんだwww
具材は一流、料理人は三流、できた料理のお味はお察し。
答え出たじゃんw藤岡、まずはテメーが手を引けや。
恵まれた素材からクソみたいな商品を作る開発
>>119 今回のは、
「お客様に苦しんでもらいたいので、料理に毒を入れることにしました」
ってレベル
直接的な生命の危機がないから社会的な問題にはならないけど、
企業倫理としては食品偽装が土下座するくらいの大問題だと思う
ソロで倒せない難易度出しすぎなんだよ
僕は小学4年生です
なぜ4で出たばっかりの新武器、棍とチャージアックスが4Gで掘れますか?
オフィスビル社内エリアで薬中のtjmtfjokが金属バットや包丁を持って襲ってきます
モップやホチキスなどおのおの武器を選んで殺して下さい
各自出力弱めのスタンガンの所持は認めます
みたいなゲーム
>>123 虫ごと発掘する操虫棍について疑問はないのかい?
武器だけを発掘して野良の虫を操るなら強化後に虫の変更できないとおかしいよね
>>109 ダクソの初期アマナより酷いか。
俺もそう思うわ。
ダクソのアマナも酷かったが、他はそうでもないし、アマナのボスもよかった。
でもmh4gはちょっとやり過ぎの調整だ。パーティはまだいいよ。
問題はソロだ。
回復薬飲むのにエリチェンしないと安心できないとか何コレ。
戦闘が途切れ途切れで楽しくない。
あと極限はクソ。
石の回復待つのにエリチェン。
戦闘が楽しくないんだが。
月曜日朝とはいえ部屋少なすぎだろ・・・
200万売れたんだからその中に今日休みの奴くらいいるはずだろ
クソゲーだからやらなくなったのか?
テオ1ページ
ラー4ページ
シャガル1ページ
ジョー2部屋
>>126 せめてパーティ人数で解除値の調整
もしくは石の効果時間の調整機能がつくべきだったよね
集会所のソロ極限は一度試すとやる気すら起きない苦行でしかない
基本はソロでやる人も多いだろう
ソロの鬼畜さにオンデビューする前に止めた人も多いだろうな
>>125 埋まってた虫が元気に動き回る時点で無茶苦茶だけどなw
>>129 開発「パーティの解除耐性を4倍にしますね^ ^
>>121 もっと言うなら「毒も味(仕様)の内ですので何ら問題はございません」と開き直るようなもんだな
ニンテンドーダイレクトの醜態は試食会でシェフが自分の料理を食って『マッズwwww』と笑い呆けてるレベル
…こうして書いてみると本当にひどいな
既に4末期並に過疎ってるな
ソロだと難しい→オンにいく→過疎ってる→ゲームやめる→さらに人が減るの負のループに陥ってる
次回作までにまた2年くらい間が空くのだろうが絶対もたないやばい
2人くらいでも普通に回せるバランスならこんなに過疎が早い事は無かった。
今は4人でもパーティ厳選だからな。どこのネトゲだよと。
>>128 すげぇよ
左からアルセルタス〜ケチャあたりまで0部屋だった
まぁ達人募集だったてのもあるけどw
137 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 09:03:27.50 ID:c/462C7x
イベントダウンロードはしてるけどほとんどやってない
>>137 素手になる刃牙の武器がへなちょこ拳法みたいで面白いぞ
真打業物で遊べるからネタとして作るべき
刃牙なのにぐるぐるパンチできるすごい武器だよ
ちょっと疑問なんだが
4の時に棍は発掘無し、ハンマーは発掘なら攻撃力1248が掘れるはずだけど
4ではハンマー使いは武器間格差があるってぼやいてたの?
4Gでザザミが復活と聞いて
いやーハンマー久しぶりに作らなきゃと思っていたが
実際は・・・またハンマー使用率0でいけるw
ねぇハンマー使いに今の気持ちを聞いていい?
狩りやすいモンスの素材は余りまくって使い道がないのも悪いよ
要求量は多くとも問屋で上位の素材に変えてくれるとか、定期的に
カジノでも開いてコイン代わりに使わせてレアな素材を入手出来る
ようにでもしとけばいいのに、何で歌姫何だか。
>>140 4の時はまだハンマーメインでも何とかなった
4GのG級クソモンス共はもう攻撃力云々じゃなくてモーション自体にハンマーじゃ付いて行けないわ
振り向きにスタンプを合わせるというごく基本的だった行動すらまともに決めるのが難しいからな
オン行く前に装備整えたり事前の準備のためにソロやろう
↓
ソロきつすぎやっぱオンやろう
↓
蹴られる上人集まらないしやっぱソロだな
↓
ソロじゃ無理ゲーだし辞めるか
みたいな負のスパイラルが発生してるのかもしれない
なんかFFEXの体験版やって思ったが
モンハンってほんと素材無駄だな。
EXは俺には合わないが
素材が無駄にならん仕組み考えててそこだけは良いなと思ったわ
いや
普通に生産装備で古文書編も全クリできるっちゃできるんよ、もちソロでね
でも本来なら古文書やるような装備はもっと強くなきゃいけないと思うのね
G★3でレア度10なら古文書編入ったらレア度11〜13くらいまでの装備が解放されて
より強力な装備である程度楽に狩猟できるようにならないとダメだと思うのね
その辺の無茶ぶり調整が今後もされるとしたら300万人の並ハン層は消滅するだろうね
ギルクエレベル140から得られる発掘ゴール品もはっきり言って弱いよね
レア度10の生産を極限強化したものとほぼ変わらないんだもんね
ここもやっぱレア度11~13相当のもの出るようにしなきゃダメだと思うのね
>>130 P系から始めた身としては、基本ソロで練習と素材集めをして、PTプレイはソロの成果を披露する場所っていう認識だった
プレイ時間に占める割合もソロでやってる時間のほうが圧倒的に長かった
まぁ4も途中まではその遊び方が通用したんだが、G2以降や高Lvギルクエをソロで頑張ろうっていう気にはなれないな
ソロのプレイ時間はほとんど探索かお宝リセマラ。オンが無かったらとっくに辞めてる
そういえばこのゲームのモンスターの挙動って
自然じゃ当然の慣性やバランス失ってよろけたり何かに躓いて転ぶ動作が全く無いな
不自然の塊じゃねーかよ
馬鹿でかい尻尾をぶった切られて、平気で立ち上がる奴がいる時点で…
前足破壊した後のベリオとティガくらいかな
都合のいいことは自然ですから、悪いことはゲームですから
逆もしかり
>>148 あれは中身機械なんですよ。仕方ありません。
ガンダムみたいな装備が出来るのもそのせいです。
>>148 尻尾切断なんてされたらまともにバランス取れない筈なのに何ら問題なく動くしな
シリーズ初期は技術的にできなかった事を「伝統」の免罪符でまだやらないんだよな
イャンガルルガにクソ択壁ハメされて死んだんだが神ゲーかよ流石カスチョンの作るゲームだわ
つか見た目と判定違い過ぎ素人かよ
>>143 ああ、新規で今頃中古で買った知り合いだわ
休みが平日だから誰もいなくて今ノヴァやってる
…とりあえず新しく買おうとしてる知人には全力で止めてる
金と時間を注ぎ込むようなゲームじゃないからな
需要なんてないんだからいっそネタでゴマキにでも歌わせとけよって感じだなw
プロハン動画なさすぎワロタ
>>159 簡悔運営としては勝った!って悦に入ってんじゃないかな。
プロハンの動きはトレースできなくても、方向性としてはああすれば勝てる!
ってのが、一番数が多いほどほどの腕前プレイヤーの救いでもあったんだがな
まあ、仕方ないね
発掘最高倍率妥協品にウカウカウでようやく上位からG1が楽しめる難易度って気がする
やっぱきびしすぎる
バ開発がTA勢敵視してモンスの強化に突っ走り
プロハンの攻略パターンをつぶすだけつぶして代わりは用意せず
どんどん遊び辛くなった通り越してもうまともに遊べなくなって
ユーザーに見捨てられるとか自業自得もいいところ
4からさらに強化されたモンスって時点でG級攻略はエアリアルテンプレ持ち出して身内とハメ殺ししかしなかった
そして気づいたときにはリベ胴でゴグマ突破
あれ?なにこのクソゲー…
>>164 装備作り終わるまで身内から出ない方が良いよ
4のままの装備で冠だと野良ですらキック確定
>>165 大丈夫、発売当初の話だから
それに野良は4のイベクシャの時以来使ってないのよね、怖いから
>>153 部位切断をすればするほどモンスターは火事場の馬鹿力を発揮して攻撃力があがりますが、
全体のモーションに隙ができやすくなってより弱まっていく生物と戦ってる狩りの臨場感を再現しました!
に何故進化しないのか不思議だね。あぁ作ってる人の進化が止まってるのか…。
>>159 あるやん、あるば何とかさんのライト1ヘビィ3の動画とかさ
どうせなら報酬画面見せてくれてもいいのにそこはプロハンっぽく編集してんだよなぁ
G級だからって言われそうだけど2、3回食らうだけで終わりはおかしいよ
剣士でさえ即死ってどういう事だよ
昔の大味な動きだった頃はそれでも納得できたんだけどね
>>169 K-1でも顔面に2、3発食らうとKOだし
あんな恐竜みたいなのに噛みつかれても死なないのは
自然は優しいってことだ
>>154 俺はクリアまで事前情報見ないんだが全て聴いたら勲章でると思ってた
実際は集めたらクソ猫が全部聴ける様になったニャ!→勲章だったから結局最後は聴いてない
あんな意味不明の歌姫カメラワークにリソース割くなら装飾品全外しを実装して欲しかったわ
月震はたまに聞くな
確かにあんなクロンボの映像なんていらないからリクエストしたら街中でずっと流れっぱなしとかの方が良かったな
あんなん入れるならサウンドテストでも入れとけってんだな
ナズチって村ナズチが糞弱くて許されてるけど、冷静に見たら車庫入れ攻撃のオンパレードでムカつく
戦っててもイライラするだけだな
歌姫の「みんなで聴く」の意味がいまだにわからん
いつの間にか「ああなるほどな」「もう一回挑戦しよう」「今のはやっちゃダメなんだな」がなくなったモンハン
「ふざけんなよ」「うっぜーな」「俺悪くねーじゃん」が口癖になりました
あと「あー出ないなぁ」だよファッキュー
>>175 車庫入れはこれからもスタンダードになっちゃう気がするな
もうボルボロスさんだけの技じゃなくなったんや・・・
179 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 12:16:16.76 ID:TfKYJazL
ストーリー・設定の問題
戦闘・モンスター・フィールドの問題
武器格差の問題
装飾品・アイテム検索の問題
UI・レスポンスの問題
オンライン機能の問題
開発者の心構え(簡悔)の問題
上記をアンケートを書いて行ったら文字数が圧倒的に足りなくて大幅にオミットした。
2000文字に上げろよ。
あー出ないなぁが天鱗ならいいけど発掘ってなんだよファッキュー
モンスターはぎ取らないモンハンってなんだよ
>>179 全く同じ問題送ったぞ
頑張ったよ400字…
>>176 大老殿まで響いてくれたら少しうけがよかったかも知れんな
僕は王道を征く・・・ヒルデとコノハが好きです
>>176 4Gの追加要素は遊び方を想定して作ったわけじゃないので。
オナニーに文句言われても困ります。
>>158 ID惜しいな、もうちょいでMHbgmだったのに……
とりあえずシャガルのピンポイント地雷考えた奴はマジでくたばれ
野良で部屋立てても誰も手伝ってくれんから一人で140まで育てたが、
ただの苦行でしかなかったわ!
>>168 あるば○○○、プロハンなのかw
4以前からフレだけど
まあ未だにモンハン続けてはいるよな
その周りのTA勢は結構モンハン辞めたよ
僕の考えた最強装備で1秒を競うのがモンハンTAの醍醐味だったのに、
最近はお守りや発掘のせいで常人は一生掛けてもスタートライン立てない仕様だからな。
闘技が一応TAぽいけど、
用意されたデッキで出場する遊戯王大会みたいで盛り上がれるわけないし。
マルチだとヌルゲーでつまらない、ソロだとムリゲーでつまらない
>>187 ただの皮肉だよ昔からハメ動画はあったけど
上げてる人はリクエスト取ってまでハメ動画あげてるしな
4のTA勢はツイッターで討伐画像は上げてるからまだやってる事はわかる
TA勢からするとGになってお守りスナイプできなくなったのが結構痛そうだけどそこら辺はどうしてるんかね
余計なとこだけキッチリ修正入れてる開発すげぇよな
そこだけは本気で感心するw
レウスのホバリング移動する実存する生物は前にTVで紹介されてたな
>>175 ついにワープを習得したからな。
ヨガテレポートかよ。
>>193 ハチドリじゃない?
毎秒60〜80回の超高速で羽ばたく鳥
もうレウスも羽が見えないほどのスピードで羽ばたくようにしたらいいよ
ガララとか4系列だけで消えたら2度と復活しなさそう
ただのウザキャラだからな
用が無ければ、全く狩ることのないモンスターだ
ガララとチャナガブルはもう無理だな
簡単にリストラされたら悔しいじゃないですか
ガララはホントに何したいのかわからない
4発売直後のオフ会ではちょっと楽しかった記憶もあるけど
>>191 4時代のスナイプおまをそのまま使っているか、良おま程度の手頃な性能の物を使ってやってる
発掘や神おまがなければTAできないなんてことは全くない
>>201 本当の事言うと4のスナイプならOKという暗黙の了解の元にみんなエディタ使ってるよね。
実際4時代のスナイプも相当面倒だったし、そうそう4G向けの良おま持ってないし。
武器は生産縛りが主流になってるから平和だけど。
>>169 言いたい事はわかるが
2、3回食らうだけで終わりはおかしくはない
おかしいのは2、3回連続で強引に食らわされて
自分のミスじゃない所で終了させられてしまう
ゲームのクソ仕様だ
起きるタイミングずらせるのは最近じゃ珍しい良仕様だと思うけどな
良仕様だけど糞さで帳消しどころかマイナス振り切ってるんだよなぁ
抗竜石の追加に極限化が付いてきたみたいにな
良い仕様入れるとそれを上回る糞仕様まで入れてくるから困る
起きるタイミングズラせる
↓
モンスターの執拗な起き攻め追加
>>204 今までの作品考えるとディレイ無ければどうにもならなくなった事が
未プレイ糞調整の証拠だと思うんですけど
けっこうか数出てる過去作で、それが無いことに文句は無かったって考えると
そんなことしなきゃならないぐらい4系列がクソすぎるってことでしかないんだよな
ディレイ起き上がりがいいんじゃなくて
しかも言われてるように、それが必要となったことを反省するどころか
悪化させてるし
>>204 ディアブロス「おう、早く起きろや(起き上がるのを待ちながら」
>>204 おまえ消費税100%にされてもボーナスが1万増えた珍しい良仕様とかいう
凄まじい鈍感力の持ち主だろ
起き上がりディレイが存在する根本理由がおかしいと気付けよ
>>211 起き上がりディレイを追加しておきながらそれを潰す開発が無能
関係ないけど、例えがわかりづらい
1歩進んで5歩下がる感じかな
>>212 おれは「起き上がりディレイを追加しておきながらそれを潰す開発が無能」じゃない
なんて一言も言っていないがどうした?誰と戦ってんの?
>>202 いやいや皆は使ってねーよ
勝手な妄想で他人を改造扱いするなよ
確かにエディタの使用が発覚した奴がいるって話は聞いたことあるがそれが当たり前みたいに言うのはやめろ
実際に微妙な性能のお守りで動画や画像をあげてる人なんていくらでもいる
fjokが発売前にザボ亜と戦っててボコボコにされながら「ザボア亜種はいい感じの調整が出来たと思います」とか言ってたことを思い出した…
あいつ本気で頭おかしいよなぁ
>>216 ということは、4Gの売り上げもいい感じの調整ができたんだろうな
よかったよかった
ガララの巻き付き移動は、それ自身に攻撃力が無いが
避ける事が不可能な確定移動で、立ち回りも糞も無い
突き上げまで、言わばQTEだから
バ開発がよくやる
単調な攻撃にレパートリーを増やそうと思って
実際にはタイミング良くボタンを押すだけってのが、どんどん増えてくパターン
起き上がりディレイはなんかダサい、というか不自然
おねんねしてるとモンスが頭上を駆け抜けて行って
よっこいしょ!ってハンターが起き上がる。自然(笑)
こんなん入れる前に起き攻め前提の仕様をなんとかしろよ
ディレイしても結局食らうことも多いしさ
投げっぱなし調整
>>216 モンス視点でプレイヤーをボコボコにできるから
いい感じの調整が出来たと思ってんだよな
ほんと頭おかしい
ジャンプできるように出っ張りだの追加した結果、
クソ地形になっただけ
開発は嫌がらせ詰め込んでプレイヤーの反応を見てほくそ笑んでるからな
確定ブレス、回避行動、不親切なシステム周り、低確率素材多数、モンスターのインフレ
慣れたプレイヤーに合わせて難易度上げるってネトゲかよ
そうでもしないとモンス担当がプリプリしますので…
段差や壁の昇降が楽に
↓
どのマップも凸凹、壁だらけにしますね^^^^
↓
結局移動が苦痛なのは変わらず、むしろ悪化
戦闘に一切絡まない、エリア移動のためのガケとかまで、やたら数も長さも入れたからな
徹底的にキチガイすぎる
そもそもディレイってのはそれまでの行動に割り込んで行う行動を指すのだから
今の起き上がりをディレイって呼ぶのには違和感があるぞ
今のはただ単にボタン押さなきゃ起き上がりが超モッサリになっただけ
ディレイでもなんでもない
>モンハンでは格闘ゲームと同様、連携のコマンドを最速ではなく、敢えて遅れて入力することを言う。
>これを「ディレイをかける」などと言う。
語源的にも、遅らせる、であって割りこみとかじゃないと思うが
G探索でディア亜と激おこジョーを狩りに行ったら、奴らが来るのが砂場と紫凸凹地形のMAPでほぼ常時合流状態でつらいのなんの
なんとかディア倒してジョーに専念しようと思ってよく見たら、同じエリアにもう一匹激ジョーがいるし
なんの地獄なんだよいい加減にしろ
5では段差がゲーセンのアレの如く動きます
>>231 溶岩でもう縦には動いてるから横も時間の問題だよね
割り込みはキャンセルとかそのへんじゃないのか
ぶっちゃけキャンセルがあればカウンターだろうが通常のタックルだろうが全回避できるようになるからいいんだけど
そういう煩雑化させないくせにモンスの強化は怠らない
ゆるさんぞモンス担当
飯の悪運やかかってこいとか調合の85%くらいなら余裕のゴミ発生とか
本当にストレスを軽減しようとする気が微塵もないってのがすごいわ
ハンマースレが勢い22と完全に死んでるんだが
もう使ってる人いなくなっちゃったのかな
だって立場ほとんどなくなっちゃったしさー
テオ140に頭狙える上手いハンマーと大剣が二人揃えば麻痺や乗りなんて逆にテンポ乱して非効率になるくらいだけど
逆に言えばテオくらいしか居場所ないのかも知れぬ
おっそい武器だとモンスターのスピードについていけないからね
倒せるけどストレス溜まるだけだし
予備動作なくなったし急バック車庫入れするからハンマーじゃ効率がね
でもチャアクとかはあんなガッチャンガッチャンめんどくさそうなのに
よく高速化していってるモンスターに着いていけるね
もうモンハンというブランドは本当に終わったんだな
3rd辺りからやってなさそうな芸能人強引に起用して宣伝に金掛け始めたので不安を感じてたら、
案の定中身も劣化に次ぐ劣化を繰り返して、反省どころか弁明一つしないリアルゆうた対応だし
散々ブランド潰しながら騙し騙し金ふんだくって来たカスコンも早く終われよ
もしハンマーに段差や傾斜やクンチュウや開発陣をスタンプで叩き潰してただの平地にできる能力が追加されたら、みんな喜んで担ぐようになるかもしれない
もうここまで開発が無能だと3rdと2GをPCに移植してMODぶち込めるようにしたいよな
新武器も新モンスもこっちで勝手に作れば良いし
モンスターハンターツクール
ベースにするバージョン、モンスターの骨格、グラフィック、モーション、体力、攻撃力、肉質、報酬、武器の性能など全てをユーザーが作れる
>>240 チャアクがモンスターについていけてるのはGPのおかげな気がするなぁ
攻撃から直接ガードに移行できるからモンスターの隙潰しを盾で受けれて
ガードから攻撃にもキャンセル効くから反撃に属性解放とかも当てていけるし
他の武器も攻撃とガードを相互キャンセルできるようになりませんかねぇ
ガンスとか使ってると突きからのガードやガードからの突きがもっさりしすぎてストレス溜まる
>>244 コンテストして、公式が一般参加でバレないように参加したら
ぶっちぎりで最下位争いに食い込むのが目に浮かぶな
「モンハンを知らない人が雰囲気で作ったよう」とか散々酷評されて
ぶっちゃけプレイヤーの半数くらいの人にヌルいとか言われる程度の難易度でちょうど良いと思う
物足りない人は裸縛りするとかアイテム縛りするとかいくらでもやりようはあるんだし
>>235 これでfjokのメイン武器がハンマーだってんだからテストしてないのバレバレ
テストプレイで簡単にボコボコにされたら悔しいじゃないですか
アンケート答えてきた
ギルクエとお守りと発掘と猫と高難度クエとその他のランダム要素そろそろ大幅に改善してくれないかな
極限化は改善というか削除
FFEXもモンハンの対抗馬ってゲームじゃない感じだけど
とりあえず体験版はやったほうがいいよ
海辺の波がキレイだしシヴァはエロいし
ディアの高速突進連発はほんと嫌い
尻尾フリフリの頻度が少すぎておいかけっこばっかりでストレス溜まる
fjokはランスじゃなかったか
オウガ亜種のバックジャンプからの飛び掛かりが反吐が出る程ムカつく
この糞カメラでわざわざ画面外に出るんじゃねえよ、バクステから軌道を読もうにも黒くて方向が分かり辛いし
常に想定してイライラしながら殺ってるわ。死ね糞が
>>248 ハンマーメインは辻本だよ
4G発売直後のカプコンTVだかで、立ちあがったウカムに溜めたまま特攻して咆哮で吹っ飛ばされていた
古くからいるモンスターですら、攻撃モーションを大して把握してないんだろうな
藤岡のメインはランスで戦闘街プロモーションで3乙を決めた伝説を持つ
失敗しても仕方ない時があるにしても、せめて撮り直せよ
プロハンは凄い動画作るのに何十回もリテイクしてんのに…
前のディアは突進の後に走って追いかけると結構な割合で尻尾ふりふりしてくれた気がするんだけどな
簡悔自厳か
>>fjokはランスじゃなかった?ハンマーはtjmtだろ?
ま、どっちでもいいけど。
ぶき
公式ゆうたが武器を持ちかえた程度で何か変わるとでも思っているのかね
途中レススマソ。武器スレ機能しないのも結局発掘あるからだよね。
どのみち内容全部発掘議論になってるしね。生産の意味ない時点でこのゲーム半分は魅力無くしてる自覚あるのかね?
生産意味ないのはゴール品を手に入れたときであってその過程では使ってるでしょ
むしろ苦労して掘った発掘で何を狩るの?
って思うと発掘の意味がない
4の時みたいにGが出て引き継ぐ可能性すらないわけだし
倍加装備が露骨に減ったのは痛い
まともなやつならこの武器種は担いでこないとか言われまくってたらそらね
そしてモンハンから離れる
どいつもこいつもハンターじゃなくてプレイヤーに干渉する技が多いんだよ
カメラから消えるとかボタンに反応して次の行動を車庫入れにするとかよ
うぜえわ
>>262 それより胴倍加するより強い防具パーツが極端に少ないのが問題でしょ
とりあえず俺に矛先向けられても困るけどさ、発掘武器じゃなきゃギルクエ参加できない仕様なんだろ?
生産はキックとか。そういうギスギスオンライン仕様もカプコン続投する気なのかね?
そもそも胴倍加で強いパーツが出揃ってないという
胴防具って妙にポイント低めに設定されてること多いけど胴倍加マン意識してるよな絶対
4の時からだけど発掘じゃないと蹴るとか基地外でしょ
その発掘武器を掘るためのギルクエだよね?
みんな何のためにギルクエやってるの?
より早く、より効率的にモンスターを狩ることを極限まで追い求めてるんだろ
そうじゃなかったらこんな思考ちぐはぐのクソゲーやってるわけがない
>>265 それも含めてやな
調整いれるのは良いとして何時も極端よね
>>252 そんなディアが極限すると突進、潜行ばっかで石の効果が切れて
やっと解除しても突進、潜行ばっかで攻撃できずにすぐ極限に戻る
閃光漬け、罠漬けがベストというね
>>271 P2Gまでのリオレウスなんかは
大剣やハンマーはカモに出来たし、苦手なら閃光で叩き落せたし、と至れり尽くせりだったな…
ヘビィボウガンでもシールドで咆哮や気絶毒キックにも対抗できたし(削りハンパないが)、
今考えれば決して悪いモンスターじゃなかったんだなぁ。閃光でハメられるといっても怒り時に喰らえば即死しかねなかったし
最近のレウスは抜刀状態がトロい武器種でいくとバックジャンプブレス始動のハメで死ぬまで何発でも殴ってくるから困る
あんまり飛ばれても困るんだよね
閃光で落としたらサンドバッグだし
1か100じゃなくそれこそ五分五分の状態にはできないのか
○○○ ______ ______
○ ・ω・ ○ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって \ ∨ /
○○○ ほんとうにつよい はんたーなら <o゚ω゚o>
.<(,_uuノ じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき .c(,_uuノ
ほんとにそうかなぁ・・・
>>275 ネルスキュラは何で行ってもつまらないと思う
去年MH4踏んで、今年なってからはフリーダムウォーズ踏んで
これは流石に安牌だろうと思っていた討鬼伝極もまさかのアレぶりを見せ、
もう博打覚悟でブッこんだMH4Gはド安定のご覧の有様でした。
FFはもう例え何があっても絶対に評価を待つ。つかれたよ本当に。
翼が破壊されたら空中での機動力下がれよ
部位破壊を反映させるのはベリオやティガでやってるんだから
他の物でも活かさないのはただの怠慢だろ
モンハン開発者って
初心者:村クエをすべて1回も死なずにクリアできる
中級者:G級クエを1回も死なずにクリアできる
プロ:モンスターの行動ドロップ率、肉質等すべて暗記
このくらい考えてそう
>>276 ランスなら腹下簡単に潜れて腹突けるしガード出来るしで苦労しなかったしポコポコ転ぶからそこそこ楽しかった
蜘蛛の巣エリアを除いては
まぁ普通に考えてハンマーみたいな重さを威力に変えてる武器なら
段差があった場合その段差の上から振り下ろしたら
与えるダメージが増加するくらいの特典があってもいいと思う
あれだ攻撃を開始した高度から着弾した高度の差で威力に差が出るようにしよう、DMCのアレみたいに
部位破壊での行動弱体化は前大型モンスに搭載してもいいんだけどな
どうせグラビの腹だけ破壊後みたいになるんだろうな。簡単に弱体化したら悔しいじゃないですか
>>247 トライが簡単だったから4は難しくしたとか。3Gやってないから知らんけど
>>283 グラビはG級になってから急に耐性上がったからもし部位破壊で弱体化するなら部位破壊する頃には瀕死くらいの調整にしそう
ファミ痛見たら4G227万本しか売れてないんだな
これ目標390万とか言ってなかったか(笑)
Fの運営レポートわりと上から目線でワロタ
木本
『それは検討してみます』
『それは全く調整するつもりありません』
『それは全く考えていませんでした』
関野はまだユーザ目線の受け答えしてるけど、こんな意識で客商売してるような企業じゃそりゃ4Gみたいなごみ作るのも無理ないわ
>>286 海外と廉価版含めて、とか後付けするかも
289 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 18:36:43.73 ID:/MnHjCoy
まじでギルクエしかでないモンスとかやめろよな・・
こっちは発掘がいやで触ってないのに・・
テオにゃんのノヴァから逃れようとしたら、飛び掛かられてダウン。
そのままノヴァに移行したから寝っ転がったままやり過ごしたんだが・・・
冷静に考えたら、寝てればテオにゃんの真下でもセーフってよくわかんねぇな。
>>288 年度末までとか言ってたんじゃないの?
海外版の発売日的に、基本的に国内分だけでだろうと言われてた
発注分とかで海外分少しぐらいは含められなくもないかもしれないけど的な
>>284 トライは若干難しめだけど
何度が低めだったのは3G
でもそれでよかった・・・
3Uの初週売上本数が3DS版とWiiu版合わせても17万なのに
4U(4G)が売れるわけないわー
>>287 kmtは関白ギウラスでも押さえられないガチクズだからしゃーないべ
3Gの桜金御苦労ルナルガあたりから4の臭いが若干する
桜金の魔割り込みサマソ、御苦労のファンネル、ルナルガの毒棘…
毒無効は微妙に重いんだよ
状態異常対策スキルは全部5スロでいい
細菌学は5スロなのに毒麻痺無効は7スロとか差別だ
triは別に簡単ってほどでもないぞ
P2Gからの新参さん達がボリュームがボリュームがと
文句言いつつ見事に散ってたし
>>295 サマソは4に比べると判定スカスカで性能1でもあれば
よく見れば避けられるし前フリが若干長いから避けやすいとは思うけどね
ご苦労ファンネルは4Gよりはマシだけど4よりは酷いね
ルナルガの毒はもうどうしようもない
性能つけて毎度避けるくらいしか
個人的にはアルバが4に一番近いと思う
あれが行動と行動の間の隙がなくなったり雷が早くなったりしたら並ハンは勝てないよ
>>295 だねー
ドボルベルク亜種の尻尾の泥判定としつこさ、ベリオロス亜種の竜巻のプレイヤー追尾、ルナルガの毒針がマップの端まで水平に飛んでいくの見てまあ4がこうなるのは予想してた
あの頃、G級からFの開発が入ってるって言われてたしね
まぁ本当にFのモンスター担当が入ってきてくれてんならハンターが有利になるギミックとか、大きな隙のある大技とか必ず搭載してくれるだろうけどな
探索で何十回か試したけど、起き上がりディレイしてもモンスが的確に攻撃のタイミング遅らせてきてたわw
起き上がりディレイが活きるのは2人以上で倒れて標的が別のハンターに移った時くらいだねw
少なからず知能を持ったモンスが出てきたわけだ…テラフォーマーズかよwww
>>297 原種の良さをつぶすような強化は勘弁してほしいわ
どうやったらオウガナルガという良モンスをベースにあんな糞を生み出せるんだ?
「誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)」発言を見る限り癌は藤岡か
スネ夫はまだ「でかいドス古龍」だと思えば…許せないなぁ
振り向き時の隙つぶしの走りってこいつから?
ガルバダオラとかいう超絶良モンス、クシャも特異個体化で良モンスに
なお4Gの錆クシャは
次回作はモンスターハンターラージャンとモンスターハンターテオで分割商法だな
tjmtfjokがゆうたなせいでヌルゲーになるならまだ許せるんだよな
あからさまにエアプで、「誰もが嫌がる〜の完成です(^^」とか
生きてることが害悪としか思えない
>>298 少なくともFスタッフなら範囲外安置持ちの即死攻撃とか
怒り固有モーションとして3連続フレーム回避成功でタコ殴りチャンスとか
必ず実装しそうなんだが
一瀬なら地球人VS地球動物くらいのバランスに纏める
F開発ならサイヤ人VS宇宙怪獣くらいのバランスまで吹っ飛ばす
棒切れ振る原人VSアンブレラ社新兵器なんてバランス崩壊させるのは4G名物クソコンビだけ
死ねよf蛆岡t蛆本の糞虫二匹揃ってよ
>>301 魔改造やってんのはtkdだよ
アイツが大型モンスターの責任者だからな
実際にfjokの言うこと聞かなかったって話しもあったから
で、エアプのtjmtが全部GOサイン出す、と。
>>305 まあFの開発ならちゃんと隙用意するわな
辻本藤岡に隠れてるけど徳田もかなりの戦犯なんだよな
とりあえず三大害悪の一匹で間違いはない
そんな言うほど隙ないか?w
つまんねーモンスター追加するぐらいなら、もうFの剛種でいいよ
ラファールを久々に担ぎたい
簡単に隙晒したら悔しいじゃないですか
>>301 自分もご苦労とルナルガは嫌いだけどね
片手使いだからご苦労の龍属性は地味にキツい
スネ夫はモーション、スピード、頭の位置、角の耐性、肉質、体力とクソが揃ってる
モンハン死んだらカプコンのタイトルで金になる弾なんかあるの?
ルナルガはビターンばっかだから避けて柔らかい尻尾狙えたりオウガ亜種は雷満遍なく通ったりまだ狙える余地がある(擁護するわけじゃないけど)
今回のセルレギオスはなんなんだろ
後ろ足へばりついて切り刻んでくださいってか
>>315 また新しい看板タイトル作ればいいだけやんwwwwwwwww楽勝楽勝wwwwwwww
って感じだろ
「誰もが嫌がるMH4Gの完成です(笑)」
モンハンはもう古いから今風に作り変えてあげたよ、って言ってたしな。
アカムルXの足作ろうとしたら、なんでよりにもよってブラキの天鱗が要るんだよ…
サブ素材ならもうちょっと簡単なのにしとけや
>>311 4で100ソロTAしてた人が140ラー匙投げてたな
双剣で140ラーTA代わりにうpしてくれよ
ああ、天殻だった」間違えた
もうモンスター無双出せよ
ブラキやティガを操作して襲いかかるハンター達を倒しまくる
モンスターには体力ゲージとスタミナゲージがあり攻撃するとスタミナが減るがすぐに回復する
強い攻撃はスタミナを大きく消費するが沢山のハンターを蹴散らす事が出来る
スタミナゲージが無い状態で攻撃を重ねると疲労状態になってしまう
tjmtとfjokに任せれば神ゲーにしてくれるだろう…
>>320 無能がドヤ顔でオナニーで色々変えまくっての発売前インタビューとか
無能ゆえに出来がわるくて不評だったときの言い訳とか予防線のテンプレすぎるな
誰もやらなくなって衰退するのが今風か
確かに無能な寄生虫クズの辿る末路としては順当だな
そのうちモンハンユーザの感覚が古かったとか言い出しそう
4Gは時代を先取りし過ぎたみたいな感じで
ユーザーをバカにしつつ自分を持ち上げてくるのが開発
開発者ともなるとどうしてもゲームが上手くなってしまいますんで
しかしプレイはヘボいという
アカムウカム混合であうあうあー装備が思ったより悪くない
なんでレア10発掘なのに光ってないんや...
第二次OGのモーションは動き自体はカッコいいんだけど長い上に派手すぎるよな
地殻破壊みたいなの多すぎるわ通常技に1分かかるわで
OGsレベルが一番良かったよOG2も好みだけども
カプには是非課金装備を出してほしい
ドスからやってきたが見切りをつけれそうだ
>>333 俺はエグゼクスバインのアニメとか好きよ
太鼓の達人をやってる人を見てると、幼女から萌え豚まで実に幅広い層に支持されてるのが見えてくる
作り手がプレイヤーの立場になって作ってるんだなというのが伝わってくるよ
…それにひきかえモンハン4Gとかいうクソゲーは一体だれ目線で作ってんだよ
> 一体だれ目線で作ってんだよ
ほんとこれが全く分からない
だから今まで信頼を勝ち取ってきたモンハンは4系だけで一気に見放されつつあるんだよな
ギルティギアの石渡大輔さんの爪の垢を口の中に詰め込んでやりたいわ
テオやってて5クエぐらい一緒にやったやつがいたんだが色んな武器でくるんだがどの武器でも最低2乙はして極め付けに大剣でかちあげられて丁度ノヴァが来てそれで俺を殺しておきながら謝罪なし
勿論周りのやつは気づいてないだろうからただノヴァに巻き込まれたバカだと思われてるんだろうな俺は
テンプレも読めないバカだとは思う
tjmt「ではミギーさんを見習ってプレイヤーボイスをいくつか担当しました!」
テオに大砲なんて撃とうとする馬鹿
テオに3乙する馬鹿
ティガとかほんとつまらんモンスに成り下がったな
モンスターの個性や魅力を一番わかってないのが開発
>>343 けどああいうの使って倒すの結構楽しいぞ仲間内限定だけどな
カプコンTVであの馬鹿どもが華麗に極限狩ったらみんな納得したのに
フルフルに4人でハンマーかついでボコボコやってたいときは盛り上がったなぁ
マジオスにフルミズハシャムシールで来るやつ多すぎ
フルグラビに水棍担いできたゆうたのほうがまだマシだった
オンの愚痴はなんたらかんたらと何度言ったらわかるんだお前は
マルチプレイに誘導して社会現象化、みんなやってますので買って下さいとするはずが
面倒臭くて面白くない、お前が買わないなら俺も止めるわ…になってしまったという
僕個人が反射神経でクリアーするゲームが苦手なので(笑)、悔しいので『モンスターハンター』では
ゲームの設計として反射神経は当然要求するし、反射神経があっても運によって、絶対に避けられない
ような敵の攻撃や動作を取り入れました
これより売り上げ低かった3Gってどんだけ糞だったんだよ
その理論だと無印が最糞だぞ
>>353 3Gの売り上げの低さは主にオンがなかったため
前作がオン好評で3Gではオンラインがなかったためほとんどの人が前作残留となった
3gはギリギリ3dsが普及してなかった(PSP比)
という言い訳が通じると思う
4、4Gテメーらは駄目だ
>>351 口コミで売れたって知ってる筈のtjmtはよりによってなんで宣伝ばかり金掛けたのか分からない
友達がこれ美味しいよってお菓子勧めてくるのと
セールスマンが皆さん買ってますよって壷勧めてくる位信頼度が違う
いや3DSだったからだよ
PSPでP3G待ってた奴が大半だったから
3Gは3DSがまだそんなに浸透してなかったってのもある
3Gも色々問題はあるが4Gと比べると相当な良作に思える
>>343 おっと藤岡さんの悪口はそこまでどころかもっと言いたまえ
>>356 4Gと違って3Gは目標本数超えてたし言い訳する必要ないけどな
このスレでの3gの悪印象は
それまで断片的だった糞要素の集合体であり4系へと連なるブラキを排出してしまったがことや
見た目とモーション使い回しで良モンスな原種の印象まで悪化させた「別のモンスターでやれ!!」と言いたくなるご苦労の影響はでかいだろ
3G目標って何本?150万くらいなら超えてたっけ
3GのころはPSPがまだ結構元気だったのと、3DSが発売間もないころで伸び悩んでいたんだよね
3DS本体が値下げしたタイミングと、モンハンがきたことで普及に一役買ったのは間違いないと思う
普及し切ったともいえる3DSでの4G売り上げ大幅ダウンって、かなり失望されてんだよな
3gは目標は越えたはず
4みたいな投げ売りもなかったはずだし
3G出たのは3DSまだ爆発的に普及しきってなかったはず
価格下げてしばらくした後じゃなかったか
3DSLLとかも出てなかった
多分害虫3Gで地盤整えて本格的()モンハンとして4と4G出したかったんだろうね
うまく4で手柄取れたように見せられたけど4Gで本質が見えたって感じ
×害虫
○外注
>>97 とりあえず答えてきた
日本でこれだけ不満が多いまま海外で発売はできないだろうから
何らかの対処をすると思ってる
まだ海外発売前でよかったなカプコン
外人ゲーマーの愚痴はこんなもんじゃないぞ
害虫ワロタ
MHに寄生してる無能開発は紛れもなく害虫
次作で裂傷が色んなモンスに飛び火すると思うとまだマシだったんだなぁと思う未来が見えるんだが
今まで散々色んなモンスターからダメージ食らってきたのに
今更「裂傷」なんて状態異常出されてもなぁ
回復薬で治せよそんなの
再登場ナルガに裂傷は絶対に100%やってくる
俺がMH5を買う権利を賭けてもいい
375 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 21:15:17.47 ID:27c3JVXA
まあ3Gもゴミだったからこの先モンハンがPシリーズのようになることはないだろうね
一瀬が生きていてくれたらな・・・
簡単に傷治されたら悔しいじゃないですか
>>337 太鼓も最近はインフレ激しすぎて微妙だぞ
ドンカマなんてボロクソ言われてた
2ndから2ndGそして3rdと売上が伸びたのは
やっぱりこのゲームを大半のひとがもっとしたいと思ったからなんだよな
その全員がぜんぶクリアしたわけじゃないはずだけど
でも楽しかったから次も買った
3Gも3DSの普及に貢献したとおもう
でも4から4Gは直の続編のはずなのに
続きをしたいと思うひとが大幅に減った
これをはたしてどうおもうかカプコンさん(〃'▽'〃)
今更だけどオン検索中の上画面って何の意味があるんだ?
自キャラ動かせもしないし、その割には背景とか猫はピョンピョンニャーニャーうるせえ
無駄に背景動かしたりしてメモリの無駄遣い
その情報保持しといてシームレスに近い形で部屋に入れるかというとそうでもない
下画面は下画面で情報量不足してるんだし
もう上画面に丸々表示させろよ
一々カチカチカチカチ横の項目探させたりと無駄が多すぎる
想像でしかないけど恐らく専門学校生でももっとまともなUI作るだろ
>378
やってない人からそう見えるんだろ
MH4Gもやってない人から見たら楽しそうとしか思われてなさそう
狩りゲーの愚痴スレってどこも「他所と比べてこっちは」と嘆いてるもんだしw
とりあえず
モンスター担当は今すぐ死んでください
そいつらの暴走を止めるどころか助長させた藤岡も死んでください
ユーザーの分身たるハンターをいかに殺すかに愉悦を感じるクズは今すぐ死んでください
4Gでは裂傷モンスが少なすぎる、無効スキル価値なしという意見が多かったようなので5ではすべてのモンスターの攻撃に裂傷状態を付与しますね
画面小さいしチャットを下画面にもってくるなりしたらいいのに
タゲカメももっと改善すべきところあるだろうに
まともな神経してないしこれで5がクソゲーならもうやめるわしらん
>>379 なんとも思わんだろうし
そもそも、そういったユーザーの心境なんか感じ取れるやつらじゃない
386 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 21:51:31.90 ID:E3sXD71O
なんだかんだでフレとやるギルクエは楽しいけど集中力持たんなぁ
5戦で休憩したくなるわ
4は400万以上出荷したのに4Gは200万越えから続報ナシってのが凄い
4が本物のクソゲーだったからここまで減ったってことにそろそろ気づけカプンコ
1ヶ月くらい前にミズハ一式で蹴られたけどなんか名前が特徴的だったから覚えてた奴に
また遭遇した。そいつの装備も対して変わってなかったが、自分はあれこれ考えて
作った装備だったから多分気づかれずにそのままPTへ
その馬鹿3乙
ギルクエとは言えミズハでも死なないですけどこれって言うクエだったので
お疲れ様でした^^つってさっさと抜けてきた。140で一撃死安定なら根性くらい
つけてくださいね^^;
MHは3rdまでしかやってないライトユーザーの従兄弟が遊びに来て4Gに興味深々だったから3DS渡して従兄弟用のセーブデータ作って最初からやらせてみた
カブラの緊急クエで俺に3DSをパスして「○○(俺)がやってるのを見てる方が楽しい」と挫折
そして俺のデータでギルクエやってるのを見て一言「勉強してる方がマシ」
勉強嫌いの従兄弟にここまで言わせるとはありがとうカプコン、従兄弟はきっと俺よりも勉学も疎かにしない立派な人間になるだろう
募集対称 達人
入りづらいよ…
ハメさせない為に
罠、閃光の弱体化とか極限化とか
そもそも罠、閃光が連続でヒットしなくなるようにすれば解決するのに
393 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 22:08:53.10 ID:JMrvW9GH
なんだかんだでソフト買えば無料でオンライン出来るってのは素晴らしい
悪い所は他の全部です
こんなソフトにしてくれちゃってありがとう
fjoksn
tjmtsn
>>390 自称達人ばっかだから大丈夫
蹴られたらしょうがない・・・と思うくらいで
達人の999の半分くらいは前作バグ利用と思ってるから逆に入りたくない
396 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 22:11:55.97 ID:/MnHjCoy
400字じゃ悪いところ書ききれないんだけど
4Gも400時間やっといてなんだけどモンハンはもうオワコン
一人でクリア出来ないクエを他人と遊ぶ気になれない
399 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 22:15:38.09 ID:ygJNaNp+
ななHR900台のゴミ
ギルクエ手伝ってんのに配布ありとか言いつつ途中で勝手にぬけて配布すらしないゴミマナーやろう
しねや
次みつけたらぼろかすいってやるわ
マナーなさすぎ
4でご苦労は良モンスとか言われてたけど
☆5の時点じゃロクな切れ味の雷武器が殆ど無いからチャージ後腕と尻尾はほとんど弾かれるし剣聖のピアスも無いし
龍やられで属性無効にされるし龍耐性にいにしえの龍骨要求されるしでソロじゃ詰みそうになったから僕は嫌いです(半ギレ)
龍やられを会心DOWNから属性無効にしたバカは誰だぁっ!
>>399 •
>>1を1mmも読まない
•変換も碌に使いこなせない
•只ひたすら罵詈雑言
•理由が明確じゃない上に自分勝手
むしろ晒される側の役満ですねこれは……
☆5じゃなくて☆6だったわ(´・ω・`)
3G御苦労とギルクエの他のモンスがクソすぎて良モンスに見える現象
4Gでクソさ限界突破
昇龍拳で跳んだ豪鬼が斬空波動拳撃ちながら降りてくるレベル
スレ間違えただけで晒される側になるのか…
(正直3Gの高速たたきつけの方が怖かったなんて言えない)
属性やられってモンスターに状態異常持たせる為だけに作ったってモロバレなのが頭悪いよな
水氷は実質同じだし、雷は3rdのネブラ装備見りゃ分かるが耐性upより気絶無効付く装備着た方が早い
火も毒のコンパチで、龍はいくらなんでも嫌がらせ過ぎる
100歩譲って全属性やられ無効スキル作るか、火→耐暑/水→ランナー/氷→耐寒/雷→気絶半減/龍→各属性攻撃up
辺りで対処出来るようにしたら、これらの微妙スキルに活路が生まれて一石二鳥だと思うんだがなぁ……
ジノウガは初出以降色々と不憫だわ
亜種は元から糞だし原種は極限で糞になるし
武器は2番手以下性能になるし
しばらくやってないけど極限マシになった?
ハメナイトケルが増えた
>>406 これ以上○○やられ・その対処法が増えていくと初心者は死ねると思う
以前覗いていたオン愚痴だと、爆破やられでコロりんしない人とか、
属性・特殊武器使ってて竜属やられ放置の人とかG級になってもいたみたいだし、今でさえ数が過剰
【体力スタミナ切れ味+鬼神ゲージや残弾数など武器種ごとの特殊ゲージ+毒麻痺裂傷爆破+属性やられ】
今思ったが、初心者に対してこれだけのステータスの管理を全部
あの超長会話チュートリアルとハンターノートだけで覚えてなんとかしろってのも酷い話だな
411 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 22:43:40.79 ID:E3sXD71O
ギルクエ連戦の疲れを歌姫で癒そうと思ったが無理だわ
気持ちわりい服着た顔黒が意味不明な歌を喚き散らす不協和音にストレスがマッハ
あんなゴミ聞くために歌姫クエ消化とかする気にはならん
超絶美少女にポップな曲歌わせたり中島みゆきの名曲歌わせたり荘厳なクラシックでも聞かせてくれりゃ開発に魂捧げるわ
>>411 あれは月震を聞くためだけのものだから(震え声)
俺は水中片手という苦行に挑戦するわ
4Gの亜種勢とまともにやりあうよりは楽だろう
げそく(´・ω・`)
>>406 属性やられ無効スキルなら属性耐性スキルがありますよ!
なおHR解放前はキリン装備だけな上に属耐珠3作成で千古不易クリアと天剣の龍玉を要求される模様
早食いでウチケシ飲むのが一番な対策な気がするw
>>407 ジンオウガ原種が糞モンス化する境は正確に言うと3GのG級から
(何のアニメ版だよ・・・)
419 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 22:59:35.36 ID:E3sXD71O
>>412 それさっき聞いたやつだわ
顔黒が最初にウィーウィー言ってるやつな
今もう一度聞いてみた
やっぱり糞だったよ
ありがとう
420 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 23:00:06.37 ID:E3sXD71O
>>412 それさっき聞いたやつだわ
顔黒が最初にウィーウィー言ってるやつな
今もう一度聞いてみた
やっぱり糞だったよ
ありがとう
星増えるほど難易度高いのは良いと思うんだ
ただ難易度を上げる手法にもいろいろあって、
今作の上げ方は精神的に辛いものが多いんだよ
イラつく、腹が立つ、納得がいかない、ストレスが溜まる
これを数百時間体験すれば、このゲームの印象はクソゲーになる
プレイヤーにストレスを与えるのがハマらせる手法として流行り過ぎて、
どんなゲームにもそんな要素が増えてきたのも大きいな
ストレスって溜まるものだから
>>410 まあ必要知識がより煩雑になるのはあるんだけどさ…
でも戦闘中にウチケシ食ったりコロリン多用したりっていう"行動の制限"を知識で解除出来る方が楽しいんだよな
そも耳栓や耐震だってハンターをより快適に操作する為のサポスキルな訳だし
立ち回りの煩雑さを知識で乗り越えて攻略を楽にするのは初心者が必ず通るべき道だと思う
「このモンスターはこの行動が強いので絶対嵌って下さい」を連発する今の開発は真逆だけど
なんかテンプレ装備ばっか創って・・・
さらに複合スキル発動の発掘防具そろえて・・・
ベリオの頭と銅を今日創ったら
楽しかった
狩ったモンスのアイテムを使って装備を創るゲームだったよね
それすら忘れてしまったモンスターハンター4&4G
424 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 23:10:02.99 ID:9bO3Lqop
>>411 中島みゆきってなんで自分で歌うんだろうね
tjmtみたいな目立ちたがり屋なのかな?
425 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 23:12:20.10 ID:E3sXD71O
やっぱりプレイヤーの毒抜きの為にはリオレウスの赤ちゃんサンドバックにするクエ必要だわ
エフェクトも派手にして死に方も出来る限り悲惨な奴でな
ハンマーやガンスチャクスみたいな武器ならグチャグチャになってさ
大剣や太刀ならぶつ切りでな
ランスやボウガンなら穴だらけが良いだろうよ
虫棒なら虫の餌になったり虫の卵の苗床にしよう
ギルクエにそういう前菜があればモンスターの怒りで極限化も納得できるし、太刀さんのゲージ回収できて弱武器救済にもなる
象徴的モンスターをこの上なく踏みにじる背徳感で開発への鬱憤も少しは和らぐだろう
散々クエ回してようやく作った武器防具見てニヤニヤしながら次のクエに行く楽しさがなくなったような
完全なるソロ専ハンターなんで
課金DLCが充実するまで気長に休止して
他のゲームやるわw
今回のヘイト関係おかしい
4より前に戻せ
歌姫は懐古要素だからドスでオンやってた奴にしかうけないと思う
3で駆逐始まってP3で追いやられて3Gで留め刺された絶滅危惧種向けのコンテンツ作ってどうすんだとは思った
まだその時代の連中に支持されてると思ってる開発の頭の中がお花畑過ぎて同情しない
ほとんどがポータブルからだろうに歌姫とかナニソレだわな
出すのはいいけどそんなドヤ顔するものでもない
どこもかしこも愚痴だらけ。本スレもハメ前提で話してるしほとんど愚痴だしワロたw
ドスやってたけど森丘出すための道具って印象しか残ってないな
>>263 地雷を通常ハンターへ育てるのもエンジョイ層の役目だったけど
4Gだとエンジョイ層が息してないからな
暗黒面に堕ちて白目か、フレ部屋にカギつけて篭ってる
カプコンは顧客分析してない。主流派多数が=モンハン中級者ではない
=でくくれるような、そんな層はない
効率層が求めてるのはベテラン軍人であり、初心者は入隊させない
軍人恩給(ゴール装備)で除隊してエンジョイしてたり、
どちらの層もいったりきたりで交流事態はあるが
どのネトゲーでもいえるように、効率とエンジョイは絶対に両立しない
効率優遇なバランスの4G設計、
なのにCMや雑誌で初心者もワイワイとマルチで遊べるイメージ作り
初心者にとって完全なサギ商品である
3Gはあんなに面白かったのになー
どうしてこうなった
初心者も上級者もゆうたもプロハンもみんなで仲良くワイワイのんびりまったりエンドコンテンツ消化して欲しいんだな
効率なんかくだらねえ!3乙上等!って感じで
古文書ウカムで詰まったので辞めます。
極限化といい糞要素ばっか追加して開発はユーザー減らしたいのかな
以前のモンハンはどの武器使っても楽しめたんだけどな
ちなみにtjmtぼっちゃんは高レベルギルクエの攻撃力に驚いていたご様子
モンハン終わった…
>>433 俺が思うにエンジョイ層なんてのは余裕があるから出てくるもんだと思うんだよね
自分の装備も満足にできてないのにエンジョイなんてできる人はそうそういないでしょ
やっぱり装備自体は気軽に最強にできるべきだったよ
竜を倒され続けるゲームというのは
開発には背徳感が重荷であり無理であった
人類にとり竜は神であり、悪しき竜は敵であったから
他ゲーやエンタメ作品でも
ドラゴンバスターから違う路線へシフトしていく
5はモンハンの世界観のまま太古の戦争時代へ戻すか
モンハンの世界観ぶっ壊れるが、
レウスとか全部リストラでモンス完全に一新しなきゃダメだろう
このままじゃ飛竜系を開発は倒されないよう守り続ける(糞極限化)し、
プレイヤーはハメ続ける(糞極限化で楽しくないため)
サービスコンテンツで客との対決は、致命的な崩壊を招く
ユダヤ人は知ってるが、カプコンは知らない
P2Gの糞攻撃力とタフさに加え、MH4の糞要素をパワーアップさせて帰ってきたMH4G
砂漠マップの糞さには変な笑い出たわw
あの雪山が可愛く見える傾斜だらけのエリア1にどこもかしこも段差のせいで狭くなっちまって・・・
そんなとこでティガ亜種やディアブロスが高速で駆け抜けてくんだから
もうたまったもんじゃない
昔のナルガみたいな良モンスがまったくいない
2gのナルガ 慣れてない時
攻撃範囲広すぎ尻尾痛すぎ糞モンス
からの何戦もの狩猟を経て
怒り時の超威力の尻尾は右側にいれば当たらない、構えからのれんげきは短いのが1回で威嚇なし、長いのは2回か3回で確定威嚇
尻尾は先端が判定一瞬だから先端の方にコロリンか懐に入る
回り込みからの翼は右手側の隙間からすり抜ける
振り向き時のスタンプは尻尾の先端の部分にいれば丁度頭にスタン入る
こういう知識で格段にPS上がるのが本来のモンハン
いまのモンハンはただのめちゃくちゃな攻撃を性能つけて反射神経避けするだけのクソゲー
ハンターが狂竜状態を克服→会心率が15%アップ
モンスターが狂竜状態を克服→肉質硬化+属性値&状態異常&罠&閃光玉etc無効
「ハンターの動きがそのままでモンスターの動きばかり強化されている」
という愚痴はよく聞くけど、上記の差はそんな現状を見事に象徴していると思う
虫型モンスターに糞蝿幼虫ウジモトスとウジオカスって出してくれたら討伐数カンストまで狩猟するわ
蛆虫にカプンコ虫ケラコンビの汚ねえツラ貼り付けたやつな
>>96 のアンケートって発売後すぐにやってたのとは別の?
>>443 むしろハンターさんは肩弱くなったり雑魚にピヨらされたりと若干弱体化してる。
せめて…せめてオンの部屋文を自由に書かせてくれ…
同じくらいのHRの人同士でやりたいのか、素材ほしいからG級ハンター大歓迎なのか
そういうのを定型分や対象モンスター、クエストのみで判断するのは流石に無理だ
エンジョイのつもりで入ったらプロハン集団だったので即蹴られた、みたいな悲しい出来事も少しは減るだろうし
クエスト形式に「Lv○○以上ギルドクエスト」
募集文に「ギルドクエスト攻略」
って、カブっててすげえ無駄に見える
募集文をもっと自由に設定できれば違っただろうに、4から全然進化してない
こんなんでも4の頃から進化したコミュニケーション!と謳ってたんですよ
TA動画見てると軒並み神おまに神発掘武器使ってんのな
せめて同じスタートラインに立つハードルさえ高くなけりゃ多少はやる気になるんだが
発掘装備はやはり癌だと思う
御守りも現状癌だけどこっちは仕様次第でスキル選択の幅を広げる重要な要素に成りうる
運の要素を入れんのは良いけど確率もうちょっと考えろよ
こっちゃ延々と終わりの無いくじ引きやるためにこのゲームやってんじゃないんだから
緊急マジオスが終わった時点でやめるのが一番いいな
それ以降は苦行しかないし、そこまでならそこそこ楽しめる
こんなオンなら無い方がマシ
家作ったけどコンセントや蛇口すらついてないレベル
>>449 全くだな
あれ考えた奴は相当頭悪いと思うよ
というか一度もプレーしてないんじゃないかとすら思える
わざと不便にしようと思って敢えてあんな糞仕様にしてる可能性も今の開発陣なら十分有り得るけど知らない奴がよくわからんままシステム構築してああなったって感じがしないでもない
そういういわば『不自然な不便さ』が随所に散見される
>>452 マジオスソロで倒した時はゲームやってて久々と思えるくらいものすごい達成感があったんだけど
その後に登場した極限クエストで完全に意気消沈した…
いや極限モンスでも頑張れば勝てないことはないんだよ
ただやってて全くこれっぽちも楽しくないんだよね…まさに苦行
難しさが楽しさに繋がってないんだよなー
457 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 00:38:56.41 ID:silcpCAZ
難しくはないけど、手堅く行くと時間が掛かって怠い
剣士だと攻撃チャンスが来るまでグルグルマラソン
ガンナーは段差の無い所立ち位置を確保出来るまでマラソン
どのモンスも戦い方は同じでチャンスの時だけ手を出すの繰り返し
メリもハリも無いんだよな
難しさを楽しさに繋げるためには相当高度な調整が必要になると思う
それこそ辻本藤岡のアホコンビには一生掛かっても出来る芸当じゃない
彼らのやってることは本当に小学生レベル
極限の糞さは一々大きな隙さらしてアイテム使って
やっと一分そこそこ戦わせて貰えるという何じゃそりゃな所
アカムやってたら見えないクソ噴火からの尻尾で即死してワロタ
死ねよ糞カメラ担当
高低差とかいうゴミ要素もマジで要らんわ
ハンターの攻撃チャンスの少なければ少ないほどつまらない
その方向ばかり強化していくから、どんどん糞ゲーになっていく
>>177 4Gのモンスターは「今のはやっちゃだめなんだな」に気づいてもそこから修復する手段が…
そもそも判定が出る空間がモーションと違いすぎて「やっちゃだめ」の判定があやふやすぎる
亜空間判定に巻き込まれず殴れる時間が拘束か乗りダウン、足こかししかない
ストレスなく殴れる時間がほとん無いよね
このゲームは隙を見て近づいて攻撃するとかそういう狩りはできないのけ?
金火竜のクエやってて思ったのだが、戦闘中にハンターと受付嬢はどうやって会話しているんだろう?
会話できて表情まで分かるってことは真横か後ろにでも居るのか?
しかしエピクエは悉くクソなシナリオばかりだな
毎回snsn言われてんのに何で居座れるのあのアホコンビ
カプコンってあほなの?
>>449 お目当てのギルドクエスト探すのが
本当に面倒でそれだけでやる気がなくなるわ…あんだけモンスター種類と武器種類あるのにギルドクエスト攻略とレベル○以上ギルドクエストだけで探すのは酷すぎる!
極限化と同じぐらい糞だと思う
>>463 従来のファン向けかと思ったら逆撫でする内容ばかりとはなぁ・・・・
ウルクススくらい挙動が分かりやすいモンスターがもっといてほしかった…
テツカブラ原種ですらG級だと動きが荒ぶりまくって隙ほとんど無いぞ!!
>>463 武器のレア度縛りとかアイテム縛りとか誰が面白いと思うんだか
部位破壊や納品がメインターゲットなのも微妙
まあ新しい試みって点では全く評価できない訳じゃないが
あとシナリオは最悪にも程がある
狙い過ぎて滑るパターン何回やれば気が済むんだ?
あと脚本家の人格を疑いたくなるようなセリフも散見される
ギルクエレベルまで行くと安全に狩るためにインファイト仕掛けるとかいうよく分からない状況になったりするのがなんとも
過去作の人物をディスる事で相対的に4Gの地位を上げようとしているのか
4Gの評価が下がるだけだけど
出てほしいキャラが出なくて不満だったけど逆に最近は出てなくてよかったと思うように…
クソみたいに長い滞空からの首コキャからの起き攻めで満タンから瀕死
本気で死ね、カメラと地形のゴミっぷりと腐れシステムが十割じゃねえかクソ雑魚が
無被弾で行けてても一気に醒めるわ
ノーミス狩猟なんてされたらモンス担当が発狂して社屋が荒らされるからな
我慢してください
>>466 最高のお面のエピクエとかは、やってて悲しくなったよ
3Gでチャチャとカヤンバとの話の中心になっていた最高のお面があんな扱いになるとはさ・・・
>>468 >武器のレア度縛りとかアイテム縛りとか誰が面白いと思うんだか
この辺は通常の報酬に上乗せとかなら、まだシステム的に面白くなりそうなんだけどね
回復薬系消費5個未満でクリアしたら報酬枠1つ追加、1個も使わなかったら報酬枠2つ追加、とかさ
今更だけど部位破壊報酬で下位素材混ぜるのやめてほしい…
G級で角破壊したのに剛角出ずに尖角出るとかね
モンスターにもよるけど攻撃が激しい正面に陣取って頭攻撃するのしんどいんだからさー
明らかな嫌がらせ、プレイ時間稼ぎが感じられる
俺の知ってる開発なら次作でテオに「裂傷」も搭載するはず
だって簡悔だもの
>>473 ノーミス狩猟されて発狂するような奴は元から狂ってると思うよ
自分が何のためにゲーム作ってるのか、作るべきなのかをわかってんのかね?
4以前からある飛び・潜り・天井壁張り付き等の
モンスターの俺ツエーなジャイアンリサイタルを
3以降は地上でもやりまぁす!!
ってだけなんだよなあ
3系はそうしたウザ行為やモンスターのターンが多い代わりに
ダメージ量や体力の「調整」が行われてたけど
3系でもブラキを皮切りにやっちまったんだよなあ
>>472 某お祭りゲーで聞いたことあるわその言葉
あれも製作側の悪ノリで既存ファン潰してたな
>>476 振り向き攻撃と
ノーモーション尻尾攻撃と
ハンターが真横に逃げた時用のブレス途中キャンセルと
粉塵バクステ食らってコケたハンターいたら確定で前方ノヴァ追撃も追加な
毒+裂傷とか普通にやってきそう
睡眠+猛毒とかな…
ガララ 鱗爆発で裂傷
ティガ 石飛ばしのツメ、噛み付きに裂傷
レウス亜種 空中からの飛びつき毒爪が毒+裂傷に
レウス希少種 空中からの飛びつき毒爪が猛毒+裂傷に
クンチュウ 跳びかかりに裂傷
ドス大食いマグロ使用で一定確率で裂傷
味方の斬・弾攻撃が当たると一定確率で裂傷
味方の打攻撃が当たると一定確率で気絶
484 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 01:24:58.89 ID:j28OKHUb
極限を新たに手に入れ強くなったモンスター
ここまではいいだろう。その為に研究所作ったんだよな?
んで、石開発できたんだよね?
おい、それで研究所の仕事終わり?もうなんもやんないのか?
だったらなぜ研究所なんてもん追加したんだよ。武器生産に狂竜化対策追加
だけで済む話しじゃん。
狂竜、極限状態でも効く閃光玉の開発とか、極限モンス限定罠とか開発しろや
その為の素材集めならするぜ。それがモンハンだろーよ。
>>480 fjok「そうだブレス中は冷却のため翼から熱風が排出されるようにして近寄れないようにしよう!」
>>410 ハンターノートって見る気もしない
口で言われてもわからないよって感じ
プロデューサーはディズニー目指してる?らしいけど、ラーメン屋って感じの囲い込み商法に感じた
東西南北が当たり前に地図と照らし合わせてわかること前提にしてたり女の人には難しいゲームって感じがするのもラーメン屋っぽい
クエスト中にアイテムをたくさん要求するのにアイテム使いにくかったり調合しにくいカスタマイズ前提のUIとかも謎
487 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 01:30:14.70 ID:j28OKHUb
あと極限強化の生命力か
あれがエナジードレインだったらな。単にHP回復するだけなら回復薬とかぶるやんか
ここのバ開発は頑なにアプデしようとしないけど、アプデすらも簡悔なのか?
アプデ=負けという思考だから簡悔より屈辱だと思ってる
>>488 カプコンは毎度毎度不自由なゲーム作って侘び寂びが分かってる気取りなんだろうけど、
正直任天堂とかに比べたら元コナミ社員が入るまで他社の下請けで繋いで来た新参も良い所なんだよな
ロックマンもストファイもそうだが基礎部分が完成された名作が生み出されても、
何がウケたのか理解出来ないリアル池沼な親族コネ社員達が名声をネコババしようとした挙げ句悉く食い潰してる印象
レギュはP3に、毛糸は3Gに戻った
レギュなんて毎日このスレに書き込んでるし4G終わったな
この状況で有料ダウンロードに歌姫の歌追加がきたら
ある意味カプコンを評価する
モンスター登場数が過去最多って聞いて驚いた
どう考えてもP2Gと3Gの方が多いと思うわ
1回行ったらもう終わり、二度と行かねーって奴ばっかりだから全然実感なかったよ
かわいい女生主の数も少ない
茶々みたいな羊水腐ったおばはんかちぱみたいなメンヘラしかいないってレギュも嘆いてた
一番どうしようもないのが
高低差にしろ極限にしろ一度でもまともにプレイすりゃこれやっちゃダメなやつだって気付くのにそのまま何のチェックもなしに実装されてることだな
まあカプコン6度目の倒産の危機は近いよ
正直極限やギルクエ関連、歌姫よりいらないと思ったのは素材交換だと思うわ
遺跡平原でラーと戦うのが苦痛でしかない
前のラージャンならいいよ?
あの三連アタックは途中で段差があると積むだろ
「誰もが嫌がる蝕龍蟲弾です」とか発言するくらいの製作者だし
極限状態は嬉々として導入したとしか思えない
それで売上目標100億マイナスとかあほだわ
「嫌ならやるな」が信者様目線の発言じゃなく、「嫌だろうからやめとけやめとけ」という助言になりかねないほどの嫌がらせの数々
売り上げ落ちるのも当然だわな
学生の頃にP2Gやってた時、モンハンってコンテンツはずっと続いて、新作が出る度に皆で楽しく狩れると思ってた
ティガの突進どんだけ当てたいんだよ
超ギリギリまで軸合わせして回避性能潰しのディレイかけたら避けられる訳ねーだろ
特にキティの突進、納刀してても避けられない時あるんですがバカですか?
P2Gで良くなったところも多かったが
地形すり抜けや嫌がらせモーション
モンスター得行動の追加があったあたりから内部で意見が割れてないか心配だった
結果はコネと血筋だけの無能大勝利でシリーズ終了待ったなしだったね
時間掛けて練習したところで避けられないから
理不尽なだけでまったく面白さを感じない
こんな糞ゲー、シリーズを続けてきた我慢強い人しか残るわけが無い
テツカブラにジャンプ(震動)→飛びかかりのコンボを加えたやつは首吊ってくれ
あんなの耐震無しじゃどうしようもないわ。特定スキルでの対策を「推奨」から「必須」にするんじゃねーよ
あと今テレ東でやってるモンハン番組、来週極限モンスが出るみたいだが出演者から愚痴や文句が飛び出るのが楽しみだ
>>504 ニコ生の生主じゃね
4Gの新規追加モーションがことごとく不自然なのが萎えるわ
あーはい攻撃当てたくて必死なんすねって感じで
ラーは相変わらずクソザコだが
ご苦労のファンネル、ガララ原種のホーミング鳴甲飛ばし
亜種の謎ホーミング水ブレス、シャガルの地雷、ティガの無理矢理軸合わせ突進
グラビ亜のビーム歩きガス
なんつーか出し得技が多すぎんだよ
ブラキは良調整されたのに、他がクソ化しすぎ
たぶん新しいモンスをゼロから作るよりも
既存モンスに付け足しする方が頭使わなくていいから楽なんだろうけど
手抜きで作って面白いものになるわけねえわ
既に完成してるものに余計なゴミくっつけるのいい加減やめろよ
ゼロから新しいものを作る能力がないならそんなのはプロとは言えねえよ
同人作家と同じだよそんなの
4Gでまた一から初めてようやくパケモンスの緊急出したけどなんか一気に冷めたわ
どこ見てもこれより上に行ってもストレス貯める要因しかなさそうだし丁度辞めどきなのかね
4を二週したようなものだったわありがとう4G
開発者がスーパープレイを見せてくれないよねモンハンって
地雷プレイしまくりで3乙してウェ〜イwwwwみたいな感じやん
開発者たちはそれで楽しいのかもしれないけどさ
見ててクソつまんないし、正直ムカつくんだよね
客の中に3乙を楽しめる人なんか殆どいないんだし
てめえらの勝手なプレイスタイルを押し付けないでくれるかな
スーパープレイあり、笑えるネタ豊富、テクニック解説盛りだくさんの
ネコマリオタイムを見習ってほしいわ
金レイアすごいね
サマー絶対に当てたいっていう開発の怨念が聞こえてくるようだ
正直、ブラキは3Gのからデスコン削除するだけでよかった
ブラキという存在を削除してくれればなおよかった
>>510 PSないやつがおふざけプレイしだすのって凄い寒いんだよなあ…
お前それしか選択肢ないだけだろっていう
ボンバー粘菌のファンタジーっぷりよ
超電雷光虫もなかなかに厨二だったが生態系設定はちゃんとされてたのに
クソなのは重々承知だったんだが、極限セルレギオス防衛にソロで挑んだ
2度めの極限解除の後、疲労状態に突入! チャンス到来と勇んで斬りこんでいくと、
疲労状態のまま離陸、エリチェンした
別エリアに追いかけていくと間もなく最極限化した
目が点になった
すげーやこの開発
517 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 04:30:49.22 ID:29i8YoVD
何回も極限になるのはほんとムカつく
安易すぎるんだよ
疲労状態から補給エリチェンは4の時もそうだけど絶対に追いつけない妨害間に合わないエリアに移動するからな
辿り着いて敵に発見されると同時に怒りモード突入までの流れがテンプレ
そのせいで疲労効果のある攻撃がウンコと化してるしな
何だかんだでこのスレ見るとまだやってる人多いのかなって思った
俺のまわりは購入後、1ヶ月経たずに全員やめたよ
mh4発売のときに俺が誘われて初モンハンを皆でワイワイ出来てたのが懐かしい
俺もまわりと同じように1ヶ月でやめた
ソフトはまだあるけどもうやる気ゼロ
3DSLLもmh4のためだけに買ったので今となっては置物状態
開発の方は何でこんな極悪な作りにしたんですか?
mh4から入った俺は難しいながらも楽しくやれてて、ギルクエ100もソロでなんとかクリアも出来てた
ただ、今作は酷すぎませんか?
時間あるときにソロでやりたい人のこと無視でしょうか
いくらG級でもここまでやらなくても良かったんじゃ…
ゲームから10年ほど離れててmh4でまたゲームを楽しめた俺からすると残念で仕方ありません
長文スマソ
深夜にこのスレ見てたら思いが止まらなくなってしまいました
2chする時間でオンやれよ
523 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 05:05:36.57 ID:29i8YoVD
ハンターモンスター作れよ
もうハンターやるの疲れたわ
やればやるほどにMH4Gの改善点を修正した次作がMH3G、3Gの改善点を修正した次作が3rdに見えて仕方が無い
各作品ちょいちょいと不満があるけど、4(G)ほどのデカい不満がないからなぁ…>3GとP3
>>523 ほとんど1〜3撃で倒せるから、そのゲームはモンスター無双という名前になる。
それMH4G
そんなにモンスターを愛していて客を殺したいんなら
いかに無様に死ぬかでポイント付けていくタイプの死にゲーにすればいい
ブレスで殺されたら10ポイント、クンチュウに殺されたら80ポイント
ガッツポーズ中とか根性発動直後に殺されたらボーナス
とか
>>528 一番の高評価は
死んだと同時にクエストクリアかな
ハァーもうやだ
アンデッドナイツやろ
2ちゃんの各スレまでこんなに早く過疎ったモンハンは、たぶん初めてだなあ
オンライン、本当にギスギスして嫌な感じだしね
いまや池沼みたいな性格地雷の廃人ばかりだし
まともな奴はそりゃやらなくなるよな
モンハン4Gに期待した僕がバカでした・・・
4Gで追加されたモーションって、どれもこれも気色悪いんだよね
力強さはない、かっこよくもない
ただ無茶苦茶な動きするから攻撃が読みにくくて当たりやすい上に威力もでかい
>>533 パターン回避を崩す形の追加多いよね
Gジンオウガのお手の溜めがランダムだったり、アカムの立ち上がり咆哮がたまに2回来たり
4Gのギルクエって4の時よりタフくなった?
今回、ゲームデザインもさることながら、UI周りで気が利かないのを痛感する
装飾品の探し辛さは言うまでもなく、エピソードクエストでセリフがアイテム欄にかぶってきたり、旅団クエストでいちいちNPCの会話で足止めされたり
旅団上位のクシャルクリア後にスキップ不能な謎ムービーとクレジットを10分も見せられたのはかなり苦痛だった
しかもこれ、スタッフロール中に中断・ロードし直すとまたムービーの頭から再開するという…
久しぶりに覗いてみたけど会話がひたすらループしてるなwwww
うちは早々に見切って脱出したけどまだここにいるお前らはなんだかんだでモンハン好きなんだな。
しかし約220万売れて絶賛爆死中だけど
逆に220万人被害者がいるかと思うと胸熱になるわwww
そういや4無印の工房とマイハウスで装飾品のUIが別だった記憶があるんだけど
外し方が違ってたような
4自慰は買ってない上に4は売ったので今じゃ確認できんが
人気タイトルなはずなのに作りが雑なんだよな
UIに関してはプレイヤーの腕が悪いとかそういう擁護の仕方も出来んぞ
やっぱ狂竜症のシナリオはMH4のマガラ→シャガルでやめとくべきだったな
あれで一応解決してたしMH4Gはもっと正当王道の進化をして欲しかったな
全モンス狂竜症&極限化とかほんと糞幼稚な手抜き発想の極みだわ
ギスギスの要因は民度じゃなく仕様だからなぁ
発売ハードが3DS だろうがPSP だろうが
4G だったら結果は同じ
ラスボス以降のHR は、チャットで
ありがとう言われた分上がるとか考えないのかな?
無理かオンに来るなら村を済ませて石持ってこい
という体育会系ののりだし
ガード職種はガードの上から削り殺し
ガンナーはノーミスを求めると
ライトユーザーの付け入る隙を全部潰すバ開発だから
542 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 08:43:41.96 ID:ldTov9qh
>>537 結局モンハンを糞にしたのは、愚痴りながらも新作がでる度に涎垂らして飛びついてきた連中なんだよ。
こういう自制の利かない馬鹿共が開発を増長させた。
開発が糞なんて3Gの時点で分かり切ってたのに4が売れた事で免罪符になってしまった。
辻本 得意先回り&テストにならないゆうたプレイ
藤岡 エアプ
徳田 モンスターのモーション開発に必死
一瀬がプレイヤー視点でテストしないと、ゲームの全体像を掴める人間が
開発上層部には誰もいないんだろうな
平社員の中には不具合に気付いている奴もいるんだろうけど
左遷されるリスク考えたら進言なんてできないわ
>>176 四台でタイミングずらして輪唱させるんだよ!
同期すらさせないってほんとにイミフだよな
立ち状態で閃光玉当てると、「目くらんでますもんね、しょうがないですよね、やったー!」てな感じで
周期とか完全無視でむしろパワーアップするのはなんとかならんのか
おかげでネコの突撃術が地雷でしかない
嬉々としてその場グルグルし始めるティガとか、バックジャンプバックジャンプアンドバックジャンプなレなんとかとか
クラクラしてる振りしてずーっとこっち見てるガルルガとか
ジョーが軽くよろけた次の瞬間超速タックルを挿入されて死んだ時は「おお…もう…」ってなった
>>543 生放送でやんわり言って機嫌クソ悪くする連中だから普通に有り得るな
でも
それでも
MH5が出たら俺は誰が何と言おうと絶対に発売日に買って遊ぶけどな
とりあえず狂竜症&極限化は歴代モンハンの負の遺産として永久にここに封印されることを願う
つかなんだかんだでMH3G、MH4はかなりおもしろかったしシステムやバランスもよくできてたんだけどね
MH4Gだけが飛び抜けて糞しただけでこれは歴代シリーズにおいても異例中の異例だろう
ドスを誇らしげにいい思い出で語るゴミクズどもが多いし
4Gもそうやってクソクソいいながら昔は〜とかどうせ言い出す
今回みたいなバランスなら5乙でクエスト失敗くらいにしてほしい
誰でも1乙くらいはあるし現状では1人1乙さえ許されないって
4がよくできてたとかないわ
水中はまあイライラするけど敵の巨大さが感じられて演出面ではかなり良かった
P2Gはここでいい思い出が語られてたりするが
ドスは無い様な・・・むしろあの頃の戦犯もfjokだったのかと
再確認出来た糞っぷりは良く書かれてるが
MH4も評価サイトmk2では中の下評価の凡作
アマゾンではそこそこの評価になってるけど、子供が楽しんでます、すぐに届きましたみたいな
ゲーム内容と関係無い評価でかなり水増しされている
4は新作ってことで楽しんだ人が結構いたってのも事実なんだろうけど
もう4Gでおかわりは要らないって人が、予約の時点で30万人以上はいたようだな
554 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 09:09:01.41 ID:nirS20Tt
今日の愚痴
イャンクック亜種:団子虫増やす、ランニングマシンガン火炎ブレス
戦闘街クシャルダオラ:ブレス時なのか閃光玉投げたのに効かない
クシャルは閃光で落とさないとずっと飛び続けるからどんなモーションでも閃光玉効くようにしろよ
仕様が糞アンド糞アンド糞ry)
>>554 何なんだろうな 特定のモーション中は閃光無効っていう意味不明な糞仕様
目瞑りながら攻撃してるとでも言うつもりか
これが簡悔でなくて何なのか
>>545 4の時はこの合体使えねーな!と思ってたけど
師匠クエではお世話になっております
テオとかラーで発動するとうざいけど大ダウン奪えるからよしとする
結構外れるし
>>554 単純にクシャの視界に閃光が入ってない判定になってるだけじゃないん?
過去シリーズでも首振り中はよく外れてたイメージ
>>543 tjmt(自分がどうなろうと苦言を呈するのが会社思いのいい部下!)「上の方針に逆らったんだから処分な」
憎しみがパワーアップしてハイパー化するかもしれん
大型モンスターが炎だの雷だのその辺にばらまいてんのに
なんで草食動物がのんきにのろのろその辺うろついてんだよ アホか
開発「モンハン10周年記念に自分達への御褒美として好き放題やろうぜwwwwwww」
割とマジでそんなノリで作ったんじゃないのかと思う事が多々ある
>>520 俺は3Gで友人に誘われて始めたけど
いま同じような状況だよ。
さいわい一人だけ豆につきあってくれるリアフレが残っているけど
他はギブアップ状態。
俺とそのリアフレはスコアラーじゃないけどCAVEシューを1コイン1周クリアまでは
できるくらいのゲーマーでこれでも、世間的には希少種だと思うのだけど。
カプコンにかぎらず、このレベルやそれ以上のゲーマー人口がどの程度いるのか
リサーチできてるのだろうか?
とうの昔に地方ではハイスコア集計店なんか全滅してるぞ。
俺らやそれ以上でないと残れないゲームの寿命は長くないと思う。
もっと一般向けの難易度の方が良いと思うよ。
ガンナーはほとんどオワタ式なのがなぁ
クソブログ貼ってんじゃねーぞカス
>>565 簡悔開発としては打ち上げパーティーするぐらい嬉しいことじゃね?
自分達の作った傑作モンスターがハンター(プレイヤー)を次々リタイアに追い込んでいったんだから。
>>543 海外だとテストプレイヤーの意見をないがしろにする開発が干されるからな
意見が開発だけじゃなく会社の上層部にも届くから
逆に指摘が甘くてゲームの評価が下がるとテストプレイ担当の会社が干される
だから開発もテストプレイヤーも必死で緊張感がある
MHで同じことやったら馬鹿社長が息子を悪く言う奴はクビだと言って終了だろうがw
そりゃ洋ゲーに置いていかれるわ
>>568 社長は兄貴や
会長がオヤジ
・・・つまりもっと酷いってこと
え!?カオスオーダーないの?
ハンマーなんか一個作るかと思ったのに
何で両方のモンスター復活してんのにないの?忘れた?
ミラガルズイーラ「よろ^^」
573 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 10:14:02.84 ID:gFRpUIYE
G級がクソクソ言われてるのは良く分かるんだが、ぶっちゃけこれ4の部分で既にクソゲーじゃね?
上級時点でイライラするだけでまったく面白くないんだが。
過去モンスター(一部)復活させて新作とか笑わせてくれるぜw
さらに前作とやること変わってないしなw
藤岡、お前ずっと引きこもってないで早く全極限モンスソロ討伐動画あげろや
いろんなユーザーが要望出したのに何も改善されてない、さらに改悪されとる…
オンに関してはただキックを取り付けただけ、使いにくいチャットはそのまま…確かに押し間違えを防ぐ為に定型チャットの部分を大きくしたのはいいけど、肝心なのはそこじゃないでしょ…
しかも、G級やギルクエがオン前提とかどこのネトゲだよ、環境が無い奴はどうすんだよ…村クエに至ってはG級許可証がないと進められないという意味不な仕様…
何だこのクソゲー…
>>573 上級でイライラするならG級は手も足も出ないだろうから値段が高いうちに売った方が良いよ
何かこのゲーム疲れる
下位でイライラしてた俺って‥‥‥
G級許可証がないと村クエでないのは最高に糞だな
上位装備で村クエ最後までちゃっちゃと終わらせたかったのに
HR上げずに村制覇されたら悔しいじゃないですか
>>580 ほんとこれ
集会所がソロ調整されてるならわかるけど
オン環境がない人に諦めろと言ってるようなもんだよね
すれ違いでG1やG2で止まってる人はきっとオン環境がないんだろうなぁ
村で装備整えて大老殿サクサククリアされたら悔しいじゃないですか
584 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 10:53:57.71 ID:gFRpUIYE
>>577 勝てないことはないというか、ぶっちゃけ難しくはない。
けどひたすら面倒で楽しくないな。
G級とかこれがさらに加速するなら、クソゲーなんて評価すら生温いんじゃねーの。
>>584 加速どころか超加速するよ
G級に上がってケチャワチャ亜種で「ファッ!?めんどくせー!」と思ったら売るべき
その先にはケチャワチャ亜種を超える糞肉質の極限が待ってるから
>>483 おいおい一番それっぽい攻撃してるやつが抜けてるじゃねえか
クシャルダオラ 竜巻に触ると裂傷
こんなのゲームじゃない!
グラビの部位破壊の耐久なんで改悪したかねー
水以外じゃ全然壊れないわ
足切って転ばせて特定部位を殴るなんてしてたら壊れる前に死んじゃうんだけどおかしいと思わなかったのか
>>536 UI周りはほんとに手抜きだよね
操作性が統一してないからやりにくい
武器防具の効果や必要素材見たりするのも
統一されてないからいちいちつまづく
オトモの入れ替えや装備取り外しなんかも地味に酷い
なんで装備つけっぱなしにしてくれないの
装飾品をスキル名で見れるようになったはいいが生産画面と着脱画面じゃ押すボタン違うからいつも戸惑うわ
UI担当もかなりの無能
4にいたモンスターで配信待ちが異様に多いのは長く売って行きたいって魂胆なんだろうが
こんな出来じゃロングセラーは到底無理だな
快適にプレイされたら悔しいじゃないですか
他社「名前だけで簡単に売れたら悔しいじゃないですか^ ^」
長く売っていくつもりがコケてベスト版販売となり
ベスト版はなぜかコンテンツが充実&不満点の肉質とか石の性能とか極限解除の改善をすると
つまりアクワ○アの侍道戦法でいくんですね解りません
ある動画を見てから思ったこと
藤岡が消えればマシになると思ったけど、辻本も一緒に消えないとダメだなって思った
(´・ω・`)初代侍のアフロ野郎はいまでも覚えてるわ
アクドイワの悲劇
物欲退散
マッチング待ち時間がゲーム部分より長いゲームは続かんACVとかでもあったけど
ほとんど使わない武器のギルクエは良いマップでよく使う武器のギルクエだと糞マップばかり出る
簡単に発掘武器手に入れられたら悔しいのはわかったからこんな所まで物欲センサー発動させないでくださいよ
回復系のアイテム使っていちいちガッツポーズしなくていいよ
早食いとかいうスキルも要らんよ
ギルドカードの武器使用数によって出てくるの変えてるんじゃない?www
というかギルクエも通常フィールドとモンスターとランクを組み合わせるようなカスタマイズ仕様で良かったんじゃね?
君だけの鬼畜クエストも作れる的な感じ出せるし、通常クエに出て来ないモンスが余りにも多過ぎるしこの位やって当然だろ
>>601 モンハンの由緒ある伝統なので廃止とかとんでもないです
>>547 これこれ
結局こういう奴がコンテンツをダメにするんだよな
モンハン好きなら駄作は買わないことで意思表示すべき
ポータブル、2nd、2ndG、3G、4、4Gとやってきて
3Gに戻ったものの最初からやってだるくなったので
今回始めて3rdを遊びはじめたのだが何これ楽しい
・マイハウスでないとオトモの出撃、休憩を選べない
・集会所、大老殿からだと探索に出発できない
・下画面で黄色い吹き出しが表示されているが実際のNPCの位置と微妙にズレている
・そもそもこんなに村や集会所細分化する必要あるか…?
G級金レイア来たので狩ってみたけど、特に何も感情がわかない
別に特別変わってないし、今まで何百回も狩ってきたマンネリのモンスターってだけ
つかいい加減にモンスターの使い回しやめろよ
もう飽き飽きしてんだよな
ナンバリング変わったらモンスターはすべて新作しろ
新モンスターだけで4Gくらいのボリューム出すのが最低限の義務だろ
過去モンスター出すから糞モーション追加しなきゃならなくなるんだよ
どうしても出したいならイベクエで出せ手抜き開発ども
古文書に関しては臨界ブラキとミラバルカンは楽しかったので許せるな
とにかく極限状態のつまらなさがあんまりなのでそこがなあ
別に極限無くたってシバリプレイを任意でやれば似たようなもどかしさの連続は味わえるしさ
なのに縛りプレイを強制されなきゃいけないのが何だか良く分からないな
理不尽で無く強い奴に全力で使える知恵もの全部使ってやっつけたら楽しいしぶっ飛ばされても納得いくけど
複数で嵌めてやればいいだけですよが最適解なのは駄目だろう
エフェクトは3Gなどに比べるとシンプルだが
動きも一見重いように見えてスピード感がある
これがモンハンの完成形か
当時PSPのスティック壊れて金もなかったしどうせG出るだろとスルーしていたけど
3rdこそがモンハン最高傑作だったんだな
>>612 逆に言えばお守りくらいしかない
糞水中があるトライや3G、糞てんこ盛りな4、4Gよりあきらかに遊びやすい
あれを手ごたえがない云々で文句言ってた連中こそが現状を招いたカス
自分でアクドイワ言って嫌な妄想がでたわ
fjok「やっぱこれだけのコンテンツを補うにはロムカードじゃ無理なのでPS4でだします。ほらPS4って(海外は) 売れてるし、ネットで協力はもちろん村クエもシェアプレイで友達にクリアして貰えるでしょ?(Vitaがあれば)リモートで外出先でもできますよ。皆さん買ってね」
モンスターハンターForPS4G6800円(税別)
※なおオンラインには別途月額がかかります
海外市場も考えてるなら本気でやりそうだな
やったら本気でモンハンは終わりそうだが
>>614 月額オンゲ化はFと競合するからやらないよ。
ナンバリングがいつの間にかFになる可能性はあるけど。
どこぞのスクエニみたいに。
まだ終わってないと思ってる事に驚きだよ
手応えないならセルフ縛りすればいいのにね
今作は最大まで強化しても理不尽に死ねるから並ハン程度じゃ最適解装備じゃないとろくに戦えもしない
すでに終わってるというクソゲー
プロハンは与えられたコンテンツを黙々とこなすのみ
そのレベルに到達してない二流三流がドヤ顔で温すぎると批判してるんだよ
クリア出来ない間は文句ばかりの癖に一度クリアした途端上から目線になって
努力すれば誰でもクリア出来ると言い出すのがこいつらの特徴、本当はそう思ってない癖にw
P3はそいつらが一番大暴れしてた(出来た)ゲームだからな
P3ぬるいとか言ってるプロハン様は閃光罠煙玉禁止で王族クリアしてみろ
俺には無理だがプロハン様(笑)なら余裕だろ
>>615 いや、FはMMO系のサーバーで4Gはソニーサーバー使用料でむしり取る気かなと
本物のプロハンですら文句言うくらいだしね
P3はソロでナルガオウガアマツ狩り続けるだけでも300時間くらい平気で遊べたわ
P3くらいの難度で新アクション新マップ新モンスター追加してくれりゃいつまでも信者でいられたのに
>>595 3Gやっててふと思ったんだが、ナバル戦周りの演出やら神BGMは辻本の功績なんだよな
すると辻本には一定レベルの哲学的センスはあるけど、UIやらルーチンやら組むプログラマとか調教師の徳田、新米ディレクターの藤岡なんかのスタッフを上手く導いてまとめる才覚が無いだけなんじゃなかろうか
みんな懐古やねぇ
俺は3の糞肉質勢揃いになんて戻りたくもないわ
4系は全て機械化したDASH村(島)見てる感じ
古き良き技法で自然と向き合うのが良いのにその利点が………
>>613 エフェクトカスじゃん、肉質関連もイヤだし
泳ぎに不満ない(武器格差は死ね)自分は孤島で泳げないのは痛い
…なんてそれぞれだがなw
3Gが今更持ち上げられるのは流石に苦笑いしか出ないな
あんなゴミそうそう無いっての
P3懐古だけど弱点特攻はクリティカルUPのほうが今俺弱点に当ててる!ってはっきりわかって良かった
ダメージ計算とか詳しくないから今の効果のが強いのかも分からないんだけどさ
そういう目に見える楽しさが失われたよね
>>626 あぁ、3Gはゴミだったな。泳ぎとか苦痛でしかねぇ。
P3程度で糞肉質だったら、以降のシリーズまともにプレイできねぇだろ。
なんか、4,4Gからモンスの威嚇行動極端に減ってね?
>>626 ロックラックにも行けないゴミ屑には興味ありません
あの楽しかった時間を返して;;
今?2Gだなぁ
火の国でさえ詰んでたソロハン多いのに極限までやれるのどれだけいるんだろう
極限やれなきゃ御自慢の新要素、極限強化だって出来ないのに
極限強化なんてやったこともないまま投げたソロハン多いんじゃないかね
自分的には3rdが一番面白かった
友達とネタ装備で笑いながら遊べたりしたし、好きな武器だけでクリアもできた
難易度なんか少しゆるいくらいのほうが自由度があって面白い
縛りたければ自分でいくらでも縛れるんだから
>>623 こういうトンチンカンなレスはなんなの?アフィなの?
3rdぬるすぎとかいってたあの頃の俺をぶん殴りたい…
まあしかしストレスフルなだけだったな
天廻龍の天鱗が出たらG級勲章の1ページ目が埋まるからそこでお仕舞にするつもり
Amazonのレビューでカプコンはエンターテイメントを分かってないってのがあったけどそれは納得だな
買ってくれたお客の大半は初心者みたいなものなんだしそうした人達をまず心地よくさせないといけないだろう
なんで開発陣の見栄やプロハンに対する意地だけでモンハンが作られなきゃいけないのかねえ
プロハンの意見は真っ先に切り捨てていい要素だろうに…モンスターも殺人メカにされて可哀想だ
何度も言うけど3G褒めてる奴は頭おかしい
3.3G以降って括りで叩かれてるのがわからねえのかよ
あれからふんたーとか増えてモンハンはおかしくなった
637 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 12:55:20.21 ID:gFRpUIYE
3はそんなに不満はなかったが、3Gは駄作だったな。
3Gやって4がクソゲになるのは何となく分かってたけど、正直予想以上にクソゲだった。
トライ(G)の擁護出ると全員で袋叩きにする流れ好き
>>620 P3ぬるいとか思わないけど
裸閃光罠煙玉禁止で王族、夜会、最強への挑戦クリアーしたよ!
P3はこんなにもやり込めたのになぁ…
>>633 本スレだと4Gもぬるいとか言ってる奴いるけどな
ちなみにそいつのレス(昨日のだけど)
133 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 22:27:07.70 ID:hse7RSN7
今作はヌルすぎる
もうちょい難度上げてほしい
142 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 22:35:38.98 ID:hse7RSN7
ギルクエソロで136は無理ゲーだろ
ソロでろくに狩れない癖してぬるいと断言出来る自称プロハン様の度胸は凄いわ
ガチのプロハンの動画でも見て自分も上手くなった気になってるんだろうな
参考書買っただけで頭良くなった気になってる馬鹿と同レベル
王族だけは難しかったな
P3は勲章集めくらいしかやること無くなった頃に炭鉱夫とかいって何十時間もやるのが阿呆らし過ぎて友人内でお守り関連だけ改造クエストに手を出しちまったな…
作業じゃなくゲームしたいという欲に負けたけれどその分楽しい時間に変換出来た
オン繋げなくていいからMOD入れたい
>>635 3、それもオンやった事ないか
自由区無礼部(=スラム街)でふんたーと和気藹々してたか…
求人区は本当に楽しかったぞ?
>>640 支離滅裂だなこいつw
ヌルいと言っておいて無理ゲーたぁこれいかに
645 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 12:58:03.50 ID:iVmjVXAl
狂竜化ジョーで起き上がりブレス5連発…回復しては殴られで乙。
さすがにないわー
しょうがねえよ
その前のP2Gがにわか大量生産器だったから
あとP3、カメラだけは本当によく改善してくれたわ。
おかげで、壁際に追い詰められて画面メチャクチャになって、訳分からないうちに死ぬことだけはなくなった。
段差という壁際が追加されたおかげで、MH4,MH4Gでは復活したがなw
一度改善したものを元に戻してどうするよw
>>646 お前馬鹿だろ
ちゃんとしたモンハンはあれとP3までだろ
他は同人ゲークラスのうんこだわ
649 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 13:00:27.12 ID:iVmjVXAl
頑張れば避けれるんだろうけどさ。緊急回避してチョロチョロしてたら石終わるしどうせーっちゅーねん
>>642 スカ○リムにもある家族に見られてドン引きされるMODですねわかります
俺?一人暮らしだからw
triは武器減らしたのが最大の糞要素
3Gで復活しなかったらモガには行かなかった
vitaのFに比べりゃ4Gなんて神だろうになw
5も簡悔自厳仕様だったらシリーズ終了だな
654 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 13:20:11.80 ID:gFRpUIYE
>>643 求人の街角でも変なチャットしてるのがいて、片っ端からBLに突っ込んでた記憶があるな。
ロックラックの入り口は、チャット専門の連中が確かにいたな
>>652 従来のモンハンの約束を守っていない時点で4シリーズはモンハンじゃないんだけど…
>>652 エフェクト派手だけどターン制だから4Gよりはマシだと思うんだけどね
ハンターがクソ弱くてモンスターがクソ強い4Gと比べると、あっちはハンターも強いし
もう引退したから今のFはよくわからんけど
あっちはあっちで色々とギスギスしやすいんだけどね
数まわすの前提だからどうしても効率ちゅーかハメ狙うし
正直現状だと優秀なNPCと充実したスキル構成で戦える分Fのが気楽だわ
まあ塔とか言う強制絆コンテンツでこれからどうなるか分からんけど
4以降も発掘のせいで数回すのが当たり前になって来てF同様のギスギスオンライン待ったなしだよなぁ
tjmtはオン担当とか抜かすけど他のオンゲの様子調べることすらしない無知無能白痴だな
まあ、無印やtriを見るにつけ、一から作って調整となると
あの程度のボリュームが限界なヘボ開発ってことじゃね
亜種で水増し、希少種で水増しの、さらに以前の戦法が通じないようにしてって
続けてこの状況と言うか
欠点の無いゲームなんてないから、P2GでもP3でもその欠点が許容出来ない人はいるだろう。
個人個人でその許容出来る範囲が違うだけで。
ただ、4系列は明らかにやりすぎた。
ある程度鈍感な人でも、ある程度寛容な人でも、
一気に覚めさせるほど急激に変わった。
「変わったけど好き」と言うならまだ分かるが、
「何が変わったのかすら分からない」という人は、ちょっと頭がおかしいと思う。
それ程までに、4は変わりすぎた。
変わりすぎちゅーか、越えちゃいけないラインをばんばん越えてると言うか
>>660 あれ本気でおもしろいと思ってるのかね
竹もドン引きだったけど
あの塔ギミックも超ドン引きだわ
MMOですらソロプレイヤーの定着に色々やってるご時勢に、
マルチ強要するゲームデザインとか気が狂ってるよ。
向こうもこっちの惨状(発掘オンライン)見てるからかなり警戒してると思うよ
HR99まで無料開放でゆうた問題起きなかったのかなそれほど人行かなかったのか
擁護じゃないけどたとえ野良じゃなく友人とやるにしてもまだFのほうが楽しいと思う
>>667 Fはそこまでハイスペいらないけど
みんな同じの据え置きと違ってある程度のPCが必要だからな
ゆうたにはやる手段がなかったんじゃね
Fはモンハンじゃないとかさんざん言ってたら本家もモンハンじゃなくなったでござる
というか低レベル初心者層が完全に無人だったからHR99まで解放始めたんでしょ
地獄絵図ゆうたオンラインなのは変わらないんじゃね?
従来のメイン層はSR後半からG級に移住済みだし、余程の物好きじゃなけりゃゆうたとかち合う事も無い
Fは(雰囲気が)モンハンじゃない
4Gは(ゲームの中身が)モンハンじゃない
でしょ
モロコシ、竹槍みたいな頑張れば使えるネタ武器が少ないのも
遊び心が無くて寂しい
何と比べたところで4Gが特大のクソなのは変わらない
さっさと見切り付けて売って来いよ
ま、とにかく設置技でターン渡さないのはまずやめろよな
発生地点が固定ならまだしも、ランダム発生・移動・ロックオンとか
ダルすぎてやってられん
本家終わらせてFだけに絞ってくれ
余裕でおさらば出来る
ブラゲーも出してるし、絞るどころか拡散する気マンマンにみえる
ソシャゲで大爆死オンしたくせに懲りんね辻本一家は
ドボルベルクだな多分
10周年ページがこれでいいのかよ
MH一劣悪(not過酷)な狩場も我らの団かなぁ
なんで味方が全力でこっちの気力下げてくるの
まともにモンスター名すら覚えられねぇのかあいつらは
Fは狩りコ含め2k円3ヶ月の薄利多売主義でもないとなんともならん
何せ本家パッケージは6k円で全要素解放だしな
順当に成長すれば4の時点でFは白骨化してる
まぁ一部、レジェンドラスタとかの課金要素は据え置き(値下げ)が妥当だろう
繰り返すが、順当に成長すれば、Fは白骨化してる筈だった
実際は両家仲良く白骨化する模様
フルフル亜種の別名公式で赤影なんだけどなんで省かれてるん?
公式が忘れてんのか??
そういや夏ごろに白骨城が成層圏まで達する勢いだったな
今年はどうもゲンが悪いや
本家側もどうせ課金要素入れるなら無双6エンパみたいに
オンラインで向こうのプレイヤーに見えない着替え要素を付けるべき
例
導入してない向こうプレイヤー・6仕様のキャラ
導入した本人・指定キャラが2や3の姿になったキャラクター
まぁモンハンの場合此処まで信用堕ちたら
R18指定の鎧破壊とか拘束攻撃とか文字通りインナー抜いて裸とか無いと…
実際個人で楽しむ分にはエロも良いんだしなw
流石にモンハンの女ハンターなんかで性欲を解消するぐらいならそれ専用の他ゲーやるよw
>>685 4G上位クエストの名前は赤い影なのにね
690 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 14:19:34.19 ID:29i8YoVD
ハンターっていつ見ても深夜のマネキン
みたいな不気味な造形
力尽きました
ネコ「応援歌ニャ!」
ピャッピャラーピャラピャラー♪
葬送曲かよ(´・ω・`)
転載禁止(´・ω・`)だったら自分で♀どもの会費全部負担してやれお大尽
ティガレックスに乗ってたらエリアチェンジさせられました、っと
エリアチェンジってなんなん??wwwモンスターがエリアの外にいるのってあれ死んでね?
マネキンというか全員女子プロレスラーというか
少なくともオリンピック選手の吉田沙保里兄貴よりはゴツい
>>684 今やカプコンの崩壊望んでる人間のが内外共に多いだろうなw
作画系は強調する場所さえ間違えなきゃ長所だし
ゲーム性がマトモだけど新興でまだ作画が…みたいなとこが登用すれば一気に
>>694 ハンターさんだからな。
華奢じゃやってられないんだろう。
MH5ではオープンワールドと言われてたりもするけど
エリチェンが無い代わりにずっと向こうのエリアまで車庫入れが続くだけだと思う
豪快に後ずさるんじゃなく半歩引く程度で止めとけばいいのにね
これのせいでモンスターがとても卑怯で姑息な存在に思えて悲しい
まあすなわち開発陣の人間性そのものなんだろうけれどもそれが透けて見えるのはなあ
モンスターを速くするのは一番やっちゃいけない
お粗末な難易度UP方法だよな
>>688 アァン?当然スカイリム系か薄い本系か選べるに決まってるじゃないですかーw
どうせ頭身変わらなければ何でも有りなんだし
700 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 14:30:47.07 ID:nirS20Tt
おいおいwww
名前すら覚えて無いなんてこれがモンスターやられて悔しいって言ってる奴の書くことかよw
「産みの親」よりもハンターの方がまだ愛があるんじゃないか?
速くて火力が高けりゃ強いって少年漫画の主人公かよ
ゲームの中でくらい主人公は俺らにさせてくれよ
>>688 まあ竜姦好きとかいう奇人ならモンハンに拘るかもね
(ポケモンとかmlpの方が人気高いとは言ってはいけない)
もうタイトルからハンター抜いたら?
>>698 何が駄目ってそれぞれのコンセプトがなく
どれもこれも高速・隙潰しだからな
基礎値を決めて
ティガなら火力4速さ4防御2を
次では火力4速さ5防御1にして
高速化したけど更に脆いなら問題なかった
一方どれもこれも隙解除プラスでデメリットないんだもの
ハンターは乗りが付いた分罠や疲労が無いも同然なのに…
車庫入れは大物にはやらないでほしいよな
やりますしかも執拗に何度でもとか始まると
それだけでどんな何とか龍とか凄そうな奴でも
そこらにいるジャギィとかと同レベルに見えてくるわ
モンスター倒されると怒るくらい愛あるのに
そいつがセコ戦法連打で威厳も何もないのは平気なのか
>>697 極限ティガが石使った瞬間明後日まで走っていく姿が見えた。
モンスターハモンスター
聞く限りゴリラ体型じゃなきゃ十分需要ありそうw
一番良いのはマイクラ以上に良質なゲームが良いんですがね!!
709 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 14:44:31.18 ID:29i8YoVD
カブラごときが足踏みで地割れとか
ギャグにしかなってねーよ
ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーがたくさん暴れるゲームが売れたって考えると
奇跡の大ヒットだな
このクソゲー前作と比べてどれくらい売り上げ落ちたの?
ハンターレイプ!殺戮マシーンと化したモンスター達
約半分
まあそれでもダブルミリオンだが
>>711 モンハンP2 172万本
モンハンP2G 400万本
モンハンP3 470万本
モンハン3G 159万本
モンハン4 353万本
モンハン4G 225万本
>>667 F(トライアルコース)さっきちょっとやってきたけどゆうた普通にいるよ
まだHR10ちょいなんだが、課金装備一式に身を包んだ「YUSUKE」とか
大剣なのにひたすらデンプシーしてやんの
つまりどこに行ってもゆうたはいる
これ以上はスレチだから控えるけど
3PGを出し、先輩キリンさんの作者にバケツさんが出る作者がモチーフのキャラを(後は投票?)
課金要素にして出せば本数はともかく売上では満足いく結果になるだろうきっとw
てか今のカプコンにこれ以上の力があるとは思えん
>>709 虫が遺跡破壊するゲームで今更…w
717 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 14:54:53.77 ID:29i8YoVD
3Gワロタ
水中だいっきらいだから水中続けてたら
モンハン卒業してたわ
718 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 14:57:19.83 ID:nirS20Tt
3Gよりも4Gの方が売れてるのかよ…
なんで3Gよりも圧倒的クソゲーの4の上位互換の4Gが売れてるんだ?
オンが無かった事とハード普及の問題かね
コラボしてた企業の製品を
不買したくなるデキ
>>718 まだ3DSが普及してなかった+携帯機がPSP→3DSと大幅に変わったこと
んで4でちょうど移行したのに、4Gでガッツリ落としてくださった
>>714 4の353万が未だに納得いかん
3rdや3Gから様子見しろよと
>>707 フィギュアの時だかも誤植してたな
モンハンファンじゃない社員がサイト運営してるから名前間違ったりするんだろうな
更に誰も誤植のフォローしてやらないって雑過ぎるだろ…
>>718 3はwii、3Gは3DSという風に続編を出すハード変えたからじゃないの
wii持ってないから3はいいやってなってそのまま3Gもスルーした奴はかなり多そう
>>717 本当に水中自体は賛否なんだよなぁ
3D視みたく見える見えないあるのかね?
武器格差に水没林は屑
これは認める
726 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 15:03:52.51 ID:29i8YoVD
HONDAとか羽生とか宣伝費無駄に使ってるしな
>>724 プラス事前発表ではPS3だったからな
先走りとは言え裏切られたと感じた人も多かったろう
>>714 Pシリーズで少しずつ積み重ねきたものををズタズタにする今のバ開発パネェす
Pから3rdまでは大したもんだと思うわ
>>726 ホンダは4要素が無かったからそれ単体は好き
壁に尻を擦りつけ続ける炎帝
>>727 誤植は酷いが、基本お詫び文はWEBのログに残さないように画像で掲載するのは結構あるよ
過去作からUI劣化させて準備の楽しみも奪う嫌がらせにおいてまったく隙のない開発
彼らは神になろうとしているのか
>>729 2Gの功績が大きいんじゃね?
加えて2Gで出遅れて周り皆Gだから絡みにくくて3rdに期待したり
アドパが整備されてオンラインしやすくなったり
全武器使える3とか
有利な要素だらけだった
実際は難易度なんて些細な問題じゃなく期待外れだったが
シリーズ重ねるにつれ有名人どんどん起用してCM打つことに力いれすぎて中身うんこになってね?
737 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 15:18:26.28 ID:29i8YoVD
5はにしこりかな
起用されると運気落ちるから、逃げて欲しいわ
刻みおま碌なもん出ねえな
ずっと天おまつけてるぜ
>>714 これ普通にP3G出してたら良かったんじゃないの・・・
>>725 水中は極端にハンターの機動力が落ちる
モンスターの激しい攻撃を掻い潜りヒットアンドアウェイが基本のモンハンにおいて、
ハンターの著しい能力低下はストレス以外の何者でもない
ランスのように亀になること前提の武器なら地上も水中も変わらんだろうが、
片手や双剣には致命的すぎた
>>714 しっかり4を作ってれば4Gも順調だったろうに
744 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 15:59:31.76 ID:nirS20Tt
ガララアジャラ亜種極限クエ出しやがった王国随一の劇作家って奴は
凌遅刑か車裂刑で全員異存無いよな
>>740 藤岡「僕がディレクションすることで一瀬と五分五分になります」
岩田「3DS売れないと悔しいじゃないですか」
銀レウスまだかよ早く出せようんこ
モンハン関係のスタッフにおかしな台詞言わせるのはともかく
他社の人間に台詞言わせるのはなんか違う
>>741 片手は同意だがほかの武器はそうでもない
例えば太刀は慣れちゃえばランスより早いし被弾しないし高低差あるから迷惑にもならん
ボウガンもシールドが優秀な上、射程長だと上手く貫通する、ミドル万歳
大剣は可もなく不可もなく
ハンマーは…自分の周りだと皆やりたがってたから譲ってたんでわからん
ソフトが壊れた模様で、G級のブラキ行ったら早送りで動いてやんのw
さすがに任天堂の人にその台詞吐かせるのはちょっと…
セルレギオスつまんねー
ぴょんぴょんしすぎ、滑空蹴りばかりするときあるし
プレイヤーのターン作らないモンスターとかだるすぎんよー
一狩り行こうぜGは早くも打ち切りか…
まぁ必要性を感じない冒頭ミニドラマとか全然ガチじゃないガチ狩りとか微妙なコーナーしかなかったから当然か
因みに近接で一番使ってたスラックスも太刀に近いかな
まぁチャナみたく陸上に引きずり出す選択肢がラギアとかにもあれば良かったとは思う
モンスターの行動パターンを完全に把握したうえで操作ミスをしなければこちらが一切モンスターの攻撃を被弾することなく狩猟が可能、というのが俺のモンハンの理想像なんだが
辻本藤岡とかいうウンコ生物の理想とはかけ離れているようで非常に残念
熟練者でもどうしてもYURAGIで死んでもらわないと困るからな
YURAGIが無理なら執拗な一人狙いで起き攻めで死んでもらう
腕次第で絶対にしなないとかいう状況は作らせない
>>753 一狩り行こうぜって、芸人やアイドルが苦労してクリアするのが面白い番組だったのに
ダイジェストで乙るの報告されても面白くないんだよな
開発チームの地雷プレイより編集されてる分、まだ見れると思うけど
>>756 一方ゆらぎ()にてモンスターが不利になることはない模様
重油あんだろ?戦艦扶桑でいいから寄越せ、モンスターぶっ飛ばしてやる^p^
プレイヤーが死んだ時が一番盛り上がるゲームってのは理解してるけど、露骨にそこに帰結するようなつくりにしちゃいかんでしょ
己のミスの拡大解釈を出来る聖人みたいな人じゃないと、ワンプレーワンプレー納得いかない事が多過ぎてウンザリするわ
140くらい天鎧固定報酬にしとけよ何この絞りよう
封じも封じで防具に化けるわ抱き合わせのどうでもいい武器に化けるわ
話になんねーなこのガチャ回しゴミゲー
ダラの隕石とかシャガルの地雷みたいな腕じゃどうしようもない要素も出てきたしな
どうしてもプロハンを乙らせたいのだろう
>>762 や、やっぱりアリゾナあたりで^q^
てか本当に重油とか何のために精製してるんだ
背景から鑑みて石油の価値すら解らない時代だろうに…
モーション読みフレーム回避ゲーの癖に
フレームレート不安定なのも糞過ぎ
リソースの配分間違ってんじゃないの?ACTゲームの本分忘れんなよクソカプ
(´・ω・`)クーソーゲーバンバラブーモレー
蒼き王者と絶対強者の対決!
別に対決してねーじゃん。協力してハンター殺しにきてら。
肉でも焼きながら対決を見物しようとしてたのにひでーな。
もういっその事権利だけ売って他で開発してもらった方がいいんじゃないですかねぇ・・・
そしてソシャゲーとしてカジュアル層()に大受けし更にクソゲー化するのであった。
アクションの開発ノウハウでカプコンに勝るチームは無い
よって辻藤追放で首のすげ替えが理想
>>766 (´・ω・`)わしと「勝負」せんかね?制限時間中に黒ティガ狩ってね!(ホジホジ
>>766 『援護してくれ!』って依頼なのに援護対象がいたためしがないじゃないですか
家に置いてあるだけでもイライラしてくるから売ってきたわ
3800円だった
依頼者Aが離脱しました。
依頼者Bが離脱しました。
依頼者Cが退室しました。
>>768 モンハンロア「」
因みにあちらは対人戦()が滅茶苦茶不評
意外と良い値だな、クソゲーなのに。
辻本が入室しました。
藤岡が入室しました。
>>770 モンスター殺る前にあのヤローをブチ殺してやりたいと思ったわ。
マカフシギーの狩猟解禁したら過疎も解消されるかもな。
QTEスキーのウンコバにもお引き取り願おうぜ
相変わらずamazonのレビューが酷いな4Gは
☆5より☆1のが詳細にかつ的確にレビューしてるのも笑える
それにしても露骨な威嚇や仰け反りに振り向きは何とかならんのかな
ゲネルなんかも背が高いのに威嚇ですぐ頭を上に持ち上げるしネルスキュラの振り向きもジャンプしてだし
ジンオウガなんかの仰け反りももう絶対に連打決めさせたくなくてやってるだけなんだろうなあ
わざとらしいのは白けるんだってば
火薬を盗むけど誰もその姿を見たことない超大型モンスター
マジで全てが糞
だるい
死ね
3GHDの方が面白い
786 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 17:50:33.37 ID:a0V0rAyW
エリチェン砥石は
小型モンスアルソックが潰しにくる
アクションのノウハウって会社に残るかね
結局、人でしよ?
大神とかベヨネッタとか
元カプコンスタッフじゃなかったっけ?
抜けられた後まともなアクション出せてた?
開発エンジンやデータそのものは開発に紐づけられる
プラチナゲームズはベヨといい大神といいMGRといいゴミ
物は残るけど、スキルは残らないね
何を採用していいのか、何を採用してはいけないかの判断力
どうすれば多くの人に楽しんでもらえるか、バランス調整をする能力
これらが欠如すると、あさっての方向へ進化していくことになる
簡単に調整できたら悔しいじゃないですか
簡単に改造させる糞開発ご一行さま
時間帯によるだろうけど本スレ「〜〜くらいソロでやれよ」「〜〜もソロで狩れない奴がオンにくるな」みたいな書き込みばっかりなんだね
オンラインのギスギスした空気も納得…
エンジョイ勢って都市伝説にしか思えない
ほんとどこにいるんだエンジョイ勢〜
自分も余計なこと言わない・しないように極力喋らないで淡々とクエスト回してるから非エンジョイ勢だけどさ…
あの空気じゃね…
このゲームソロでやってもくそつまらんのにな
同じハンター(ソフト)でも
腕次第で別人だしな
>>793 3や3P、そして2Gにあって4にない存在
藤岡
狩りをするというと
どんどんストイックなイメージになってしまうんです。
僕がこのシリーズをつくりながら
いちばん気にしていることは、
殺伐とさせたくないところなんです
満を持して藤岡登場
PTのが短時間で目的の素材が手に入るから雑魚モンスでもオンに行くんだがなw
G級は雑魚モンスすらソロがダルいから尚更ですわ。
正直4シリーズって新規がやるもんじゃないよな
Pからやってるから出来るけどもし4が初モンハンだったら絶対モンハンにハマってないわ
>>796 終わりあるから急ぐ必要なく
ある程度会話や腕がある人間が集まると敵が弱いから厳選の必要もない
そして思い思いの武器が使える…と
そんなモンハンだった時はギスギスしなかった
何よりの癌は繰り返し遊ぶ…でなく、一つのデータをなが〜〜〜くやらせる仕様にした事かな
流行り廃りは有るんだから諦めろ
なんで強撃ビンとか状態異常ビンの生産数1になったの?簡悔なの?
いままで可能だったことを不可能にするのってどうなのよ
>>800 農場がなくなってショックだったな
色んなアイテムで倉庫溢れ返るのがよかったのに
倉庫自体は今も溢れかえってるじゃないか
というかいい加減入らなくなってきた…
>>798 ゲームする世代はどんどん入れ替わってるのに開発者は変わらないからね
新しい層は過去作なんか知らないんだからマンネリでも問題ないのにそれを開発は全く理解してない
前作を前提にしたものじゃなくて単純に同じ位の難易度のバリエーション違いを作ってりゃいいのに
ギルクエ使わずに生産装備くらい作らせろよ糞開発!
通常ラージャンはまだ連続狩猟クエでも、クエ自体が存在してるから良いとして
キリン原種亜種にガルルガあたりはクエすらねぇぞクソッタレが!
DLクエストを使わずに戦わせる気はねぇのか!更にムカつくのが、通常のマジオス戦までに
作れる火属性・爆破武器にまともなのが存在しないのもおかしいだろうが。
弱点の属性をつかせずに、強いでしょ?^^って馬鹿じゃねぇの?
カメラ振り切り、車庫入れ、キャンセル攻撃、クソ肉質、状態異常等に頼らずに手強いモンスター
つくれねぇのかカス!
>>801 農場はちょっと怠かったけどクエ終わりにいつも寄ってたからハチミツとかカンストしてたわ
今は商人に頼めば増えるけどなぜか農場よりはるかに面倒に思える
受け取るときもチップなしだとゴミ挟んでくるしいちいちポイント要求してくるのもなんか腹立つ
セールは滅多にしないし商人自体も人の命賭け事にするようなヤツだし
>>788 その人は今いる会社でも存分に腕を振るって面白いゲーム作ってるから笑える
カプコン的には笑えないかもだが
>>801 3様式が良かったなぁ
毎回通う分には3Pのがよく採れるが
発注して、みんなとワーッと遊んで
ガッポリ溜まるアイテム…とかかなり快感だった
倉庫の上限大幅解放くらいすぐできる…
と思ったけど今の数でも並び替えすると重いくらいだし技術的に無理でぽんかねぇ
>>796 そう言いながらモンスターに対しても他のプレイヤーに対してもこれ以上にないくらい殺伐とする調整なのがすごいよね
810 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 18:44:52.99 ID:qMKhaPvy
何で3Gを少しでも褒めたら殺される勢いで叩かれるんや…
確かにテーブルバグとか酷いけどさあ…
狂竜化と抗竜石ぐらいまでならよかったんだよな
狂竜化すると、スピードも攻撃力も上がるけど、こっちも剛撃や耐衝で対抗できて
ある意味チャンスとなるってぐらいで良かった
極限はマジで糞
考えたやつは禿ろ
判定くらいちゃんと付けろキムチ
毎シリーズ一通りやり終わったら、覚醒縛り、使ってない武器種縛りで2nd3rdキャラ作ってたけど、4は二度とやりたくないとしか思えないな
・縞パン
・ミラオス
・ランプ大砲
3Gで褒められる部分ってこれくらいだろ。マジでミラオスは楽しかった
零点うんこパチンコ→アホらしい。テーブルバグ→論外
>>811 そもそもハメ対策なら罠無効と状態異常無効だけで良かったはずなんだよな
肉質硬化と属性無効はマジで頭おかしい
特に属性無効はソロだと属性特化武器全滅だからな
こんな、戦略を大きく狭まるようなやり方されて楽しいはずが無いのに
昔のモンハンはたとえ討伐に時間がかかっても達成感があるのに
4Gなんか時間がかかればかかるほど事故率上がるしイライラする
気付かないうちに消費素材充分持ってるのがいいよな農場
死骸混入しかしない無能だから雷光虫とか意識して増やさないとどんどん減っていく
>>810 とりあえずソロでやった感想ではどっちもうんこ
PTでやったら作業感が薄い3Gの方がいいかもしれんけど
4Gよりマシだから再評価されてるイメージ
モガの森は探索より遥かに楽しいけど交易品絡むとムカつくからあんまり好きじゃない
>>810 世界観崩壊の要、ブラキが居なければ良かった
あとはルナルガにラギ亜にモガ森の魔境化?
せっかく3で古龍大掃除&世界観復活したと思いきや
ぶち壊しやがって…
従来のどこかに本当に居そうな雰囲気のモンスターが良かったのに!!
一生懸命戦っていつの間にか時間が経っていたというのが
今までだったんだけどな
勢いでネルスキュラ倒してもらえると思ったとかホントアホ
すれ違うプレイヤーの大半がネルスキュラで詰んでたのにな
825 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 18:54:40.17 ID:qMKhaPvy
ミラオス以外にもナルガやブラキや四天王が個人的に楽しかった。
部屋主がBC採取したか、採取してこ
一人飛び出してったな急ぎめに行k
\力尽きました/
何があってもブラカスは論外
ブラキはスリ足で間合い調整するのが不気味すぎてダメ
>>815 まったりで十分追いつけるし楽しめる
それが一番のハメ対策だと
3にてスネ夫と他モンスの空気により理解した
830 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 18:57:23.29 ID:9ksOmjyj
ただあの時代は本当にボックス上限がキツかった
ボックス最大にしてもキッツキツだった
831 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 19:03:36.86 ID:nirS20Tt
混沌ゴアの拘束攻撃食らうと同時に落とし穴にはめると
拘束ゲージ無しでゴアと一緒にもがける意味不明な図が見れるよ
なんだこれ
>>831 ゴアだけじゃなく全部のモンスターでできるよ
ジョーで2人同時拘束は割と見るけど狙えば4人同時行けるのかね
>>834 シュールすぎて面白いけどクソゲー認定は免れないわ
>>834 本当に可能なら誰か挑戦して動画作らんかな。
様々な殺し技を駆使した糞ゲに多くのプロが騙された
ランダム要素の「YURAGI」
流れるような後退・横移動で圧倒的優位性を保つ「SUBERI」
闘技場など分断が封印された状況での「NITODOUJI」や一方的な極限強化「KACHIKACHI」
さらには新モンスと見せかけた亜種祭り、これを「YAKIMASHI」という!
その他にも、いると見せかけてDLCに回す「ATODASHI」等、糞ゲの殺し技には際限がない・・
新規には不親切なチュートリアル
古参にはコレジャナイ感しかない復活モンス
ライトにはG級の糞モーションによる洗礼
このゲームどの層狙って売ってるの・・・?
>>803 開発も相当入れ替わってると思うよ
無印から残ってるメインスタッフってfjok、えだやん、長山ぐらいじゃねーかな
>>838 モンハンというだけで惰性で金落とす層。
実際200万居た。次は無いけど。
>>838 チュートリアルはオンオフ出来ない上うざい
某殺せない方の緑並みにムカつく
>>838 全部(キリッ
いやぁこういうのは層を絞ってはいけないんですよ
とかなんとか
>>841 いや、オフ出来るし性格も割と真面目だからまだ某緑のがいいや
一方これは割り込む奴でろくな性格の奴が片手で数える程しかいないからな…
>>838 tjmtのオナニー汁拭き捨てるためのティッシュ代わりの金のなる木ども
「俺様の無敵モンスターに無様にやられる雑魚どもザマァwwwシュッシュ^^;」って汚いマラ擦ってれば
200万本の金のなる木が貢いでくれるんだから最高にメシウマだろうよ
4からのモンスターで「生き物地球紀行」作ってみろって。
多種族なのに争わない、第一次消費者と第二次消費者の動物同士が一目散にカメラマンに向かってくる。
カメラマンが襲われて傷を負っても休む、ハンバーガーを食うで治る。
これの何が自然だよ。
4以降、どう考えても魔界村みたいな横スクアクションになってる。
>>842 「皆に嫌われる方法」そのものじゃねーかw
んで芸人とかくだらないイベント・広報に無駄に金かけまくってな
その予算中身にあてろっつの
4,4Gの場合、ボリューム増やしてもクソが増えるだけだったろうけど
たまに装備のマイセット一つとか消えない?
>>810 ブラキとG級からの隙潰しモーションと追加亜種希少種がクソなことが原因
>>850 おまもり錬金するとマイセットが丸ごと消えるマカフシギーかもしれない
MH4GのPとD
「簡単に倒されると悔しいじゃないですか」
「自然は厳しいってことで」
MHF-GのPとD
「オンラインゲームは基本設計上、非常にプレイ時間を要求するコンテンツが多いのも事実ですし、
それはこれからも一部容認せざるを得ない部分ではあります。
しかし、 『面白さ』をまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけ のゲームを誰が遊ぶのでしょうか?
という基本部分をスタッフが猛省し理解することで、
さらなる面白いMHF-Gを作り上げていくことをお約束いたします。」
どんぐりの背比べだけど、天と地ほどの差がある気がする
面白さよりも嫌らしさを追究した結果だわな
どちらもゴミなので消えて頂きたい
壁ハメ事故ゲー
ゴミ
広報で売ってくのもDLCで延命も他ゲームのシステム使い回しもカプコンの企業戦略に書いてあるけどな
一応、工数予定表通りに進んでる
ただ問題は途中でこのままのやり方はまずいってことに気づいて修正撤回することが出来てないこと
×狩るか狩られるか
○ハメるかハメられるか
3Gは4Gのおかげで良ゲーに感じる
4Gはどんなゲームも良ゲーに変換される奇跡のゲームやで
糞と下痢便を比べたところでなんとやら
今作、フルフルですらバックジャンプ風圧からのデスコンボやってくることあるんだな
本当にバックジャンプ好きだなバカプコンって
あらゆる行動にバフゥバフゥ風はらませるからな
風圧ゲー
客にストレスを与えずに楽しんでもらうかってことからスタートしてないからな
fjok
『これでハンターと5分5分、仕切り直しです』
こいつの発言全くと言っていいほどまともな発言がないのがシュール
4からのヘイトシステムや回復できない程の猛攻が一番納得いかない俺は3Gまで信者やってられた
オトモにも平等にタゲが移る、1対1になっても同じエリアで回復ができる
これがどんなに素晴らしいか4で実感したわ
怒り時のモノ亜とか為す術ないんだけどなにあれ
モンスターがエリア端までバクステでガンガン逃げて
追っかけるのめんどいからハンターはエリア中央で棒立ち待機
自厳
モンスは常時SA1桁フレームで動きまわれるのにハンターは3桁フレームで行動する時点で5分じゃないんだけどな
それなのにモンス有利なゲームデザインにしまくるという
任天堂なら組長にぶん殴られて販売がお蔵入りになるレベル
>>865 fjok ガードある武器使えば平気っすよ(ハナホジ)
>>865 モンスター担当A「は?何言ってんの?ボク様が作ったカッコいいモンスターの挙動を鑑賞してろよks」
モンスター担当B「俺様のモンスターを攻撃しようとか論外だわ、もっと嫌がらせしてやんよww」
割とマジでこんなこと思ってそう
藤岡はいつまで雲隠れしてんの?
ランスとガンスのガードはもはや死んでるわい
グラビにガ強つけて・・・くらいかな
>>869 fjok ガードある武器使えば平気っすよ(本人は倒せない)
とりあえず鎧石ぐらい普通に簡単に手に入るようにしろよ
ダレン殺すの面倒くさいし殺っても出ないしでイライラするんだよ
そういう細かいところの調整とか最初から考えてないだろうな
ユーザ目線からしたら細かくないんだけどな
シャガルの地雷とか動画見て各種武器の対策はみっちりやってるのはわかるけど
>>870 それモンスターハンターやない
モンスターウォッチャーや
うちの竜人商人は速の上虫餌だけ全然仕入れねえ
普通に店で売っとけよ
シャガルの爆塵ブレスを避けて反撃って所に、地雷で転ばされて起き攻めコンボで乙。
この乙時のハンターの下に、また地雷が発生しているのが堪らなく苛立つ。
開発陣が想定していたプレイヤーからの最良の反応が何だったのか皆目分からんわ。
初期のモンハンほど、デザインも動きも生物っぽくて迫力があるんだよね
動きが多少カクカクしてても、基本的なところがしっかりしているんだろうな
3Gからだよな?農場が放置型じゃなくて依頼型になったのって
3Gはまだ雰囲気で何とかなったけど個人的には面倒になったな、と思ったわ
んで4で担当が命をおもちゃにするクズとわかって一気に冷めた
農場より便利とは言うが、タダで出来てたことを有料にするって時点で
なんかtjmtにうまくごまかされてる気がするぞ
結局一般配信されなかった10周年クエ
10周年クエ自体は今更どうでもいいけど
金払ってモンハン展に来なかった奴はモンハンファンではないから
祝ってもらわなくても結構ってか
3なんだよなそれが
増やしたいもんだけ増やせるから農場としては便利だと思う
Pみたいに素材もついでに欲しいってなるなら不便だけどさ
>>880 3Gの放置型の方がクエスト後に一括回収できるからあれは改善でしょ
いちいちクエスト終わりに採取行く手間もない
モガポイントも集めるのクソ楽だし
4からは旅団ryと品揃えのランダム性とそもそもメデキンやハリマグロすら売らなくなったのが…
鳥竜種の牙とハリマグロが手に入らない時点でどんだけヘビィ嫌ってんだよと思った
弾調合分なしでソロやれってか
>>880 ああ、、、竜神商人のは購入しているのと変わらないもんな
あれも地味にストレスなんだよな
農場で色んなものがタダでいっぱい採れるシステムのほうが楽しかった
意外とTriやってない人多いのね
集会所もギルクエも一通り遊んだんで売ってきた
次回作は4Gの要素を全部削除して欲しいかなぁマイセットなんかはそのままで良いけど
個人的にだけどモンハンではアクションより雰囲気の方を少しばかり重視してるんで通常マップが軒並み糞だったのが一番モチベーション下げたね
あといつか見た「嫌ならやるな」という書き込みは本当にその通りだと思った
4Gをあれ以上に表現する言葉他に無いだろ
次回作は一応チェックはするけどかなり警戒するね
農場の方がゲームの雰囲気としてはいいかもしれないけど手間かかって嫌いだわ
そういや調合リスト埋めようと鎧石とりにいったら1個も出なくて萎えたわ
1個ぐらい確定で出るようにしとけや無能のks
>>886 4Gは景色や風景が悲惨だよなー
以前はどうでもいいもんだと思ってたけど
実際にクソのような景色になって初めて気付いたよ
景色や雰囲気も重要だってのが
>>880 2Gでは農場だけで序盤のレウスやヤマツ武器作れて最終的には農場産ハンマーでG級攻略も出来ました(懐古)
>>778 マカフシギの討伐
問屋の討伐
緑メガネの討伐
団長の討伐
筆頭組の討伐
tjmtfjokの討伐
さあなにがやりたい?
892 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 21:53:46.53 ID:D7t549qT
むしろ手間をかけて罠や閃光音爆を用意して強敵に挑んでた頃のほうが楽しかったな
今じゃ見向きもされない蜂の巣や採取ポイントを見ると悲しくなってくるわ
農場とかは自分の業務に専念できるように、雑用が自動化されていた環境から
一々支持出ししないと何もしない環境に放り込まれたわけだからな
これはプレーヤーの性格にもよるだろうけど、煩わしさを感じるだろう
もちろん細かく指示できて良いとかという意見もあるだろうけど
俺はたかがゲームで指示とか極力少なくさせてほしいわ
もうFからハーヴェストシリーズとか輸入してくれ
なんぼでも採掘するわ
>>889 グラがグラがと言うつもりはないけどなんか劣化(?)してるというか…
あれこんなもんだったっけって感じたし段差や斜面も遊びづらくてなぁ
原生林の巨大な死骸とかはかなり気に入ったけど
なんか見辛いんだよねーどこ行っても…
>>883 そこが問題じゃないって
俺の問題はタダか無料かの問題なんだけど
実質購入するのと同じなんだったら
まとめて回収するときだけポイント制にして
普段は毎回手動で拾うのをタダにすればいい
俺は気まぐれに取りたいときに取りに行くってのが良かった
行けば必ず何かしら手に入ったし、しかもタダでだ!
依頼しないといつまでたっても何もしてくれないってんでいちいち気を配らなきゃいけないし
即座にゲハに帰れって言われそうだけど、PSPの方がグラよくない?
P3久し振りにやっててすごく思ったんだけど
3G以降の「最大10回回す」農場システムって友人と数時間ぶっ続けでもしてない限り
護石ホリダーで回数稼ぐくらいしか消化方法が無いのが辛い
普通に蒼レウス連戦とかすると光虫やネンチャク草がゴリゴリ減っていつまで経ってもストックできない
モガや採取クエ往復するにしても「何の身にもならない時間」を要求させられて頭に来るんだが
>>893 指示出しに関しちゃ竜商人に頼むのも、農場に種植えるのも同レベルで何も変わってなくないか?
>>897 ゲハに帰れ
直前作同ハード外部開発の3Gに負けてるんだぞ!
現実はもっと非常なんだ!
グラフィックは3DSの性能も酷いけど
一番ひどいのは作ってる奴らのセンスだと思う
頭の中のお花畑を1%でもゲームで再現できなかったのか?
PSPの汚いテクスチャのほうがいいとか流石に目が腐ってるとしか
竜人はいつでも回収できるから採れるぞ
日数分だから少ないが
素人目で見ても3Gよりグラの質落ちてる4系統って一体…
単純にテクスチャベタ貼り1つで見ても一目瞭然、フォグなんかの話題だと話にもならん
>>897 実際そうだよ
PSPのほうがキレイだ
3D処理の負荷が大きすぎてこんな悲惨なことになったんだと思う
結局グラ・解像度って言うより「配色・デザインのセンス」なんだよね
SFC版FFVIのドット絵がなぜあんなに美しいか4開発は一度勉強した方がいいと思う
>>898 3Gは行商人追加されてそれ全部買えるから楽なんだよね
4以降はくそ
3Gは良かったが4からはセンスは無いわな
植物系は変わらんけどハチミツは勝手に補充されてた
まあ、回復Gも罠も閃光もほとんど使わなかったから
ワザワザ気を使わなかったという時点で全自動と錯覚してた気もする
4系列のグラは汚い
ゴチャゴチャしてて色彩も気持ち悪い
農場は、先に予算と賄賂を渡して指定ターン後収益を取る交易型になったのだから
担当は坂本竜馬モドキの人のほうが良かったかもね
依頼中は居ない居たら交易終了って方が見た目にも分かりやすい
携帯機である以上グラフィックの限界はあるもので
そこを騙し誤魔化しいかに綺麗に見せるかが重要なところね、別に悪いことじゃない…
>>902 ゲハくっさ
と言ってしまうのもアレなので言い訳すると
P2G→P3rdは基準がドス→triになったから多少テクスチャやエフェクトが向上してる
それで同じくtri基準の3Gでは3DSになって基本スペックが上がったのと、
受注会社がグラフィックに長けてたのが合さって携帯機で歴代一美麗になったと思う。
>>899 農場は種植える以外にも、自動でハチミツ取れたり、採掘できたり、木を叩いて虫取ったりできたろ。
あと
>>896の言うとおり、只でってのはデカかったな。
トライや4の形式は、アイテム増やすのにモガでの狩りや探索を強いられる。
4のポイントは採掘武器にも使うし、その割に溜まりにくかったりで最悪。
>>906 ホントもう現金で買わせろって思うわ、旅団に加入してしまったがばかりに明らかに貨幣価値が皆無の旅団専用通貨ペリカみたいなのでボッタクリやがって
農場の種植えはあまりやる必要なくないか?
金ない序盤なら必要かもしれんけど商人が全部売ってくれるだろ
ウチケシの実とかは確か買えなかったけどあまり使わないし
今のカスコンは人材がもう残ってない
だから遺産食い潰してゲーム業界撤退じゃないの
残念ながらグラに関しては贔屓なしに見て圧倒的にMH4Gが圧勝ダントツトップだよ
ただしNew3DSでプレイした場合に限るけどね
MH4G>>MH3G>>P3>>MH4>>P2G
マップやモンス、ハンターの装備に至るまでテクスチャの作り込み描き込み質感が半端ないよ
間違いなく携帯機モンハンでは最高峰のグラフィックといっていい
MH5はさらにその上を行くグラフィックでNew3DS専用ソフトとして出して欲しいな
無能開発はワイン農場に出荷
>>917 ダントツトップとかいう馬から落馬した的な言葉を使う奴の言動は信用ならない
シリーズを重ねるごとに便利なポイントが増えると同時に不便になるポイントが増えるな
マジでなんなの、今まで出来てたことを出来なくするって論外だろ
モンスやハンターは最高だが段差とかくだらないもん付けたからマップは汚いし風情もないな
>>917 >間違いなく携帯機モンハンでは最高峰のグラフィックといっていい
おかしいな…蔦がお好み焼きにしか見えない
猫ハンマーやジャンプ台のタイミングゲーもいざ無くなってしまえば寂しいもんだな
4Gはハンターの装備なんか見ると綺麗になったなって実感できる
ギルカとか3Gと比べるとはっきり分かるし
ただなんでそれでマップがあのザマなんだ?そんなに畑違いな仕事なの?
2014年1月終わり頃に4Gが秋発売っていうアナウンスが出てたな
MH5も年明け同じ頃に発表あるかな
すごく楽しみ(ゲス顔)
4Gがグラトップだとしてもなぜかそう思えないのは原色など汚い色が多いからだな
崖段差だらけ流砂もありという自厳な地形の影響も大きい
あとはゲーム自体に嫌がらせが多すぎてのんびり双眼鏡で遠くを眺めるなんていう余裕もない
>>920 Pとは違うのだよPとは
としか言えんな
所詮4Gは正式ナンバリングの続編でしかない
トライで大雑把ながら生態系とか疲労が入ったのが奇跡
>>917 確かにNew3DSだととてもクオリティ高いのだけど如何せん組み合わせのセンスが壊滅的
そのせいで変にべたべたした様な絵面になって減色多様も相俟って酷い事に
>>917 お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
初めてこのセリフがぴったりだと思った
MH4Gの新規マップといや、砂漠はホント酷いな
エリア2の傾斜の酷さは氷海エリア3が可愛く見えるほど
エリア4やエリア10みたいに段差で移動範囲が物凄く狭くなるマップで
ティガ亜種やディアブロスが高速で動き回る様は悪夢のよう
>>930 正確には使い回しだけどな
あそこでドスガレオス2体ソロやってみろよ禿げるぜ
4フィールドの汚さというか場違い感を見ると碌に取材してないとしか言いようが無い
今時ネットで探せば世界各地の地形や植生の写真や動画が見つかるのになんであんな不自然になるのかが不思議だわ
例えグラの書き込みが凄くてもゴチャゴチャして解り辛いしまるでそれを活かせてないよな
火山のご苦労チャージとかレウスの飛行中の影とか全然どの位置なのか解らんし
それならグラ悪くても解りやすいP2Gのグラの方がいいわ
ゲームにとっては見やすいってのが重要で美しさってのはその次
見辛い上に汚らしい地底火山って一体…
美しさ的にも4Gのマップ全て見比べても3rdの渓流を上回るものが何一つ無いからなぁ
とにかく狩猟生活よりパーティーゲームに重きを置いた作り方はやめて欲しい
責任者は藤岡って人だっけ?もっとしっかりしたバランス感覚の人に変えるべきだよ
って言っても4Gで手に入れたメインターゲット的に今のわちゃわちゃした感じで進むんだろうなぁ
嫌ならやるなて言われたら何も言えんけど
938 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 22:33:14.63 ID:jjjA/7NX
>>881 信者内で序列つけはじめたらそれはもうカルト宗教ですな
ソフト買ってわいわい遊んでるお客さんを大事にしてあげたらいいのに
カフェやファストフード店に携帯機持ち込んで会社の先輩や後輩でわいわい遊んでたサラリーマンとか今どんな風に遊んでるのかなぁ
ああいう人たちを大事にしてあげたらいいのになぁと思う
お仕事の息抜きの楽しみだろうに
>>917 下手くそでセンスがない絵(MH4G)をハイビジョン(New3DS)で見てるだけという事実に気付けよ
New3DSはシリーズ最高の画質を表現できるんだろうけど
ソフト側でのマップの描き込みや、塗りの配色の悪さはどうしようもないな
下らない嫌がらせにマシンパワー使わなければ、もっと奇麗にできるんだろうけど
942 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 22:53:02.78 ID:9CHo2JhQ
グラフィックやエフェクトよりも
フレームレートを安定させろとしか言いようがないな
グラのキレイなクソゲーよりかはグラが普通の良ゲーがやりたいですでFA
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このゲームはあなたにとって役に立ちましたか?
○ 人生を変えた
○ 非常に役にたった
○ 役にたった
○ どちらともいえない
○ 役に立たなかった
○ 全く役にたたなかった
○ むしろ最後まで遊んでくれた連中に謝罪が必要
● 死んで詫びろ
4G最悪のクソモンスはクシャル
即死の巨大竜巻が高速で動き回るしジグザグ移動の小竜巻設置もあって全く近付けんだろ考えた奴小学生か?極限が霞むレベルで酷い発想だぞ
PTでもソロでもくっそつまらんわコイツ
考えたやつは首吊って死ね
今更ながら呆れ果てたわ
ベリオ亜種「4クシャは俺が育てた」
予算がないから書き込みが足りなかったり
大規模なものは作れない場合もあるが
作品に愛着があれば大概は安っぽいけど味のあるグラフィックくらいには落ち着く
宣伝ばかりしまくって無駄遣いが多いとはいえ
名のある企業で予算も規模もでかいプロジェクトでこんな画になることは普通はあり得ない
中身のある人間は大概小綺麗だしカジュアルな服装でも汚ならしい格好はしないし
作り出すものもまとまりのあるものを作れるから成功する
クソグラとクソゲーセットである場合がほとんど
4Gのグラが良いとか本気で言ってんのか
武器や防具のグラフィックなんて見れたもんじゃないだろこれ
遅いカメラでどうやって縦横無尽に動き回るモンスターを捉えろっていうんだろうか
しかもタゲカメ二連押しすると正面を向くという頭の悪いシステム
普通に考えたら背後向くようにするだろ
これ不便なのわかってやってるよな開発
ガイジしかいないのかw
絶対無理だろ
もう週に10万いってねーし
因果応報
いっそのことカプコン潰れたらいいのにな
過去モンスの武器は殆どが使い回しだからなw
triの続投飛竜三種はポリゴンとテクスチャ貼り換えてたのに
蛆岡死ね
>>954 乙
せめて宣言してから建ててくれ
危うく重複立てしそうになった
>>949 悪い点を挙げるとこで何かとFが出てきてワロタ
実際にはそんな事無いのにイメージだけで話されてる
チェルノポグサイズ作ってキリンギルクエやってたけど報酬ショボイなー
LV140になればもうちょいマシになるのかしら
村クエムービーでレイアとレギオスが戦ってんだけど。詐欺で訴えてやりてーわ
愚痴も豚も減ってきたし割とマジで終焉かね
>>956 俺が950踏んだと思い込んでいた正直すまんかった
>>958 140でも報酬しょぼいよ
右ラーとかの報酬に慣れてたら正直やってらんない
カプンコには二匹の蛆がいる
頭にfのつく蛆とtのつく蛆だ
というフレーズが思い浮かんだが良く考えたら二匹を分ける必要はなかったな
どうせどちらも糞が大好きな金蝿の生育不良のクズにすぎない
そろそろ次スレと思ったら立ってた乙乙
今のマップって遮蔽物が不自然に少ないからリアルっぽさがないのかなぁ
綺麗に片付いててだだっ広くて「さぁ闘って」といわんばかり
というかモンスターに転がりまくってハンターぶっ飛ばしてくれという感じかなー
正直意味不明
>>962 まぁ丁寧に立ち回れば事故死が少ないから楽っちゃ楽ってだけだなメリットは
右ラーとかやったことないが天鎧いっぱい出るんだろうな
段差や高低差が激しいなら
尚更カメラスピードは改善しておかなきゃ駄目だろ
アクションゲーム舐めてんのかクソカプ
>>917 グラフィックがよくても内容がな
綺麗な盛り付けでも不味い料理
なんと言うか、ある意味マンネリなバ カゲーで良かったのに ドリフや水戸黄門みたいな感じで。振り向き溜め3とか「志村うしろー」に通じる所だと思う
それを否定して行き当たりばったりドタバタにするならば別タイトルで出せば良かったのに。
モンスターを倒すセオリーが楽しみなのに、それを無くしたら古参も離れるのは明白だったのにね
セレネXヘルム作りたいけどこれ過渡期とレイアのレア素材使うんだな
苦行だわ…
モンハンらしさとは一体・・・うごごご!
カプンコから親のすねかじりクズ野郎が出てきたところで轢いてくれる親切な車の運転手いないかなあ
モンハンがマトモになるにはそのくらいのアクシデントが起きないと無理だろ
Q.モンハンらしさとは?
tjmt「理不尽さ」
fjok「不便さ」
あとどれくらいで夜が明けるの?
あとどれくらいで辿り着く?
あとどれくらいで強くなれの?
あとどれくらいで君に会える?
(´;ω;`)
fjoktjmtは今すぐ死んでくださいお願いします
人生も上手くいかなかったからこそ楽しいでしょうから
仕事してる人間が暇見つけて息抜きやストレス発散出来るゲームじゃなくなったな
ギルクエとか即死or瀕死ゲーの中でモンスターが延々暴れてるのをひたすら避け続けて
僅かな隙に攻撃叩き込まなきゃいけないから1〜2回やっただけでもう今日はいいかってなる
ソロじゃやる気がしないから夜にスカイプで集まってみんなでやってたけど
すぐに疲れてモンハンどうしてこんなんになったんだろうねって愚痴り合ってる内に
いつの間にかもう4Gをやらなくなったな…
もうわいわい楽しく狩ってストレス発散するゲームではなくなったよね
ゲームに時間注いでる人間とカプコンが自己陶酔してゲームの上手い下手で人を選別するゲームに変わったよ
こんなもん作っても給料貰えるんだなバ開発は
普通の神経してたらこんな出来で給料下さいなんて言えねぇわ
>>977 昼休みに集まって20分かけてクエスト失敗とかサラリーマンはやらなくなるわ
炉心殻が全く出ねーんだが
サブタゲが良いって聞いたからやってみたが一向に出る気配が無い
そもそも高難度限定だからクエ出るまでの無意味なリタマラも地味にめんどい
確率調整した奴ちょっと出てこいよ
オンの部屋検索や部屋作成も糞不便だしなぁ・・・
みんな言ってるけど作る側は、部屋コメント設定(推奨スキル、できれば用意して欲しいアイテムなどなどが詳しく書き込める)
あと条件にあわない場合、部屋作ってもクエスト貼れないとかさぁ・・・(LV126以上ギルクエで部屋たてたけど、実際は120だから貼れないみたいな)
探す側は、クエスト名検索や、闘技場で検索してるなら闘技場で出ないモンスターは検索候補からはずれるとかできなかったんかーいって思う
今週のエピクエきもすぎ
キック機能なんてあって然りなんだから全く褒める要素じゃないんだよな
あれだけ言われてた部屋名を実装しなかったあたり本物の無能集団だよバ開発は
モンハンの一番の雰囲気はフィールドでの狩人生活がまず第一にあると思うから、俺は農場も竜人商人もわりと存在に懐疑的
開発がプレイヤーの意見に全く耳を傾けようとしない救いようのない馬鹿集団なのは間違いないが奴ら自身プレーしてないからプレイヤーのニーズがわからないんだと思う
プロハンが"安定して"ノーダメで倒せるのが良モンスだと思う
YURAGIなんていらんのですよ
988 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/17(水) 00:53:24.67 ID:AhGEGWHG
4Gは狩りって雰囲気じゃないんだよね
探索も一本道で探索??だし
どのマップも移動が面倒
素材集めに行くのがかったるい
雑魚も4に比べて下位ですら
格段にウザくなってるし
どこに楽しめる要素があるだ
P2GからP3になった時は色々なストレス要素を改善しようと
努力した跡が見受けられてよくやったなと思ったんだけどな
4で糞化して4Gでスーパービチ糞化するなんて夢にも思わなかった
>>988 探索の一本道構造でゴール手前にモンスター配置→休眠でBCの次のエリアに瞬間移動はガチでイラッとくるわ
わざわざ戻って倒してもまたゴールまで走らないといけないし
P3はぬるげーすぎて一番無いわ
今よりは百億倍マシですわ
P3rdは一番ない(実売470万本)
売り上げ≠面白さであることはMH4・4Gでもしっかり証明された
まぁ楽しめたものを楽しめばいいと思うよ
でもmh4gだけは絶対に許さん
P3が4Gより無いっていうのはさすがに病院行った方がいいな
深刻だ
「P3はぬるゲー」と「3Gは良ゲー」は埋めに適した言葉
あんま喧嘩すんなよー?
どれだけうまくても運で乙る4Gの難易度()がいいならくじ引きでもやってろって話だし
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
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