【MH4/4G】ソロ専用攻略スレ part18【極】 [転載禁止]©2ch.net
2 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/08(月) 22:49:34.46 ID:V0NrvJDf
遠くにいる敵って結構気づかないもんなんだな・・・
ギルクエやってて遠くに乱入ジョーさんが見えたんだけど、
無視して放っておいたら別の場所に移動した・・・っていうのが数回続いた
>>4 水場みたいな広いエリアの隅の方で戦ってる時に、エリアの反対側に乱入モンスターが出現したりすると
気付く前に出て行ってくれって祈りながら戦ったりする
>>1 乙です
ついさっき緊急混沌ゴマ倒してG3に上がれたよー!
G2ではやっぱ火の国がしんどかった、後黒ティガのターンがやたら正確にターゲティングしてくるのもキツかった。
あー…後は古龍中心か…捕獲できないのは辛いなぁ
4Gから始めてけどだいぶ慣れて来た
アイルーヘアバンドX作るのだるい
>>1乙
>>6 おめ!俺も古龍に泣かされてて、今遠回りをして素材集めしてる(5日目)
とりあえず村ナズチが優しめだし、そもそも俺的にナズチだけが古龍の中で唯一の癒しだしで、
ミズハ一式や各武器作るのが全ての足がかりになってるわ
アイルーヘアバンドXなんて作れる気がしない・・・
はじめて天鎧玉を見た・・・4ではギルクエやってなかったから真鎧玉見ることなかったし
アイルーヘアバンドXって闘技場素材だっけ?
あれとメイドXソックスは自分も作れる気しないなぁ。
闘技場は優遇武器使えないと辛いけどクリアだけならダラダラやれば何とかなる。
もう、一回作れって言われてもやりたくないがな
たった今ジョーヘビィ終了したばかりだ
ああ・・・残る派ディアライトとティガ弓だ・・・
>>7 >>9-10 時間さえかければ全然作れるよ!頑張れー
デンセツコインならタイム気にしなくてもティガで出るしな
闘技場は時間いっぱい使って結局10乙した思い出しか無い・・・
>>12 ディアライト本当クソだから頑張って
俺は亜種からやって麻痺2回乗り1回、閃光1個残して全部
拘束しまくって貫通と通常1撃ちまくった
通常3は怒り時用に取っておいた
怒ると動き早くて通常1の速射撃ってると被弾してしまうから
フルチャ意識してやらないと時間きれると思う
6回ほど時間きれた
15 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 01:20:26.20 ID:aPCx3boO
マジオス絶賛放置中
探索行ってたらバサルラーの弓ボウガンとかいうクエが自炊出来てビビったので寝る
クッソ 古文書マジオス時間切れ
背中の槍以外は巨乳砲も含め全部当てた25針で飛び始め
怒ってからもビーム連発してタメ3 2セットずつ
前半ちょろちょろして当てづらかったんでここを確実にして20針目指せば行けるかな
猫飯も攻撃力大と砥石にしてみよう
やっとヤマタオウジンできた
尾殻集めしんどいな
さあダラ亜やってさらに強化だ
くっそ本当に極ラー苦手だわ
プライド捨てて回避1まで付けたのに被弾全然減らねえ
それと被弾したあとの回復もたつくせいで立て直しがきつい
マタタビ回復でも習得するべきか
ソロだとマタタビ使う方が回復タイミング増えるな
まあマタタビで吹っ飛んだあと起き攻めくらうんですけどね
マタタビだと1回分しか回復できないから、結局回復が追いつかないんだよね
オオナズチを乱獲してたら素材が余りまくったんでトヨタマ真一式とマジンノランプとカーマエレオーン作った
ガンナーやった事無いから下位の探索に行って試し撃ちしてみたけど
照準でドアップになりつつリロード忘れてもたもたしてる所を轢かれるのが面白かった
ゴグマジオスにはヘビィボウガンがとても有効だと聞くけど使いこなせる様になるのか不安だ
>>1乙
>>12 ジョーでも出るよー確率は低いが倒せさえすればいつかは出る
>>22 照準長押しで簡易照準に出来るよ。4の時はサイト移動がクソ遅くて死んでたが直ったし
シャガルギルクエ137まで来たわ
体力は増えたようでそれまでより時間がかかったけど、それ以外にどこが変わったのかはよく判らなかった
それにしても地雷がイヤらしい
ローリングで逃げた先が光っていて被弾のパターンが辛かった
25 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 06:53:38.82 ID:9O684w0L
カプコンさんそろそろソロクリアボーナスを入れてくれませんかね
バーニングアマデュラさん、ワクワクしながら戦ってみたけどカイザーテンプレアーティで25針だったわ
なんか拍子抜け
サブタゲ狙いで背鰭破壊連戦で挙動&耐暑スキルが有効なのをカンニングしてたせいもあるけども
千古不易のほうが遥かにキツかった
グラビの尻尾切ってリタイアしたり討伐したり捕獲したりいろいろしてるけど天殻出ねえ
毎日グラビ3戦やって寝るのが日課になってきた
28 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 11:01:11.29 ID:fmBOvlI8
>>26 どうしたらそうなるのか不思議だわ。
昨日倒したけど、デァアテンプレの弱特アーティで行って残り1分30秒だった。
ひたすら部位破壊狙って、ダウン時は頭かち割ってた。
>>27 自分も以前同じようなことになって
ヘビィ(キャプテンヴェルデ)、高級耳栓、回避性能3、距離装備作って
G2の単体をサブクエ(頭破壊、5分程度)してたら、割とすぐ出たよ。
30体近く討伐してようやく出たけど、グラビって地味に天殻出にくいよね
最近の作品だと5体も狩ればレア素材大抵出るのに
必要ともおもってないけどセルレギオスの玉30体くらい倒しててもゼロだわ。
師匠回してたら結構出るぞ
剛角も滅鱗もな
>>28 横レスだが俺は基本部位破壊狙わない
適当に尻尾斬ってから爪と胸をランスで突いてると30分前後で沈む
背中の大扇刃は後でまたプレイしたときにサブタゲ狙えばいいやと思って無視してるわ
>>28 開幕胸壊してダウン取って背中か頭に溜め3殴り強溜め3強薙ぎぶち込んで
尻尾切ったり爪壊したりダウン取ったら頭に溜め3
巻き付いたら背中が赤くなってりゃ切りに行き、赤くなかったら他の部位
背中の場合は大ダウンで振り落とされるんで、対古龍爆弾拾ってダウン状態の尻尾に抜刀切り
適当に立ち回って部位破壊済んだら、最終段階はひたすら頭にジャンプ切り、ダウンに溜め切り
これだけだよ
耐暑付けてるから、立ち回りを遮るものはほぼないという
原種のパターンがほぼ通用する
大扇刃は軟化してなくても古龍爆弾4つ置いて、あとは大剣の餅つきでも2回目か3回目に巻き付いた時に強引に壊せるんでオススメ
ひたすら餅つきしてればいいよ
自分はシャガルの天鱗待ち
シャロックに強化してからでないと、ダラに行く気になれん
大扇刃壊してサブタゲクリアする方法は動画サイトに参考になるものがある
38 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 12:27:34.74 ID:fmBOvlI8
>>33-34 なるほどなぁ。
対暑はかなり重要なんだな。
今のところ需要無いけど行く機会があれば参考にするよ。
ありがとう。
考えなきゃいけないことが一つ減るのはラク
クーラードリンクじゃムリだし
暑さ無効はかなりの良スキルだよなぁ
地形ダメージも無効に出来るのは大きいよ
ダラ亜倒せたー
ランスで突進しまくったぜ
大体極限化以外は終わったが、極限化はなんかやる気にならんw
もっともっと装備を充実させるかのう。
地面が熱くなってる時は爪を切ればいいと思うんだが、
暑さ無効ってそんな有効なのかな
極限オウガに手痛く負けてきた
何だよあのピンクの玉は・・・
つーかグダグダになりすぎて極限解除した後の普通オウガに1乙食らうとかもうね・・・
極限個体はエリチェン後咆哮確定だから、
咆哮の隙に攻撃→別エリアに退避→少し待ってエリチェン→咆哮の隙に攻撃、
でハメられるんじゃなかったけか
オウガなんかはかなり有効らしいね
グラビ亜、セレネX一式にカグヤ担いでようやく5分針安定するようになったぜ
これまでは先に胸壊してダメ効率上げようとしていたけれど
足破壊でこけやすくする→背中破壊で足元張り付けるようにした方が断然早かった
練習する中で、歩き火炎弾のガスを距離的に避けられない時はわざと踏まれればいいことに気付いた
>>43 個人的に胸切ったり最終局面で頭ひたすら殴るのにストレスないからつけてるけど
立ち回り次第じゃそこまで重要じゃないと思う
尻尾切る前半はほぼ無意味だしね
>>45 なんと、そんな技があったとは
やってみるよありがとう
ラース待ちの間に極限全部クリアしてきた
デァアがダントツできつかったわ、音爆閃光なしのガチ肉弾戦は厳しい
逆にグラビとガララ亜はちょっと固くなったグラビ亜とガララ亜程度で簡単すぎる
ティガとオウガとラーはそこまでキツくはなってないな
レギオスは脚を鍛えてから出直してきてくれw
>>49 極限連中の全員が全員そうだって訳じゃないみたいだから油断しないでね
>>27 よう、俺は35匹目にして尻尾剥ぎ取りからゲットできたぜ
さあ、次は黒グラだ……
古文書マジオス倒せた
槍と巨乳砲全当て 47分
前回背中の槍外して時間切れだったから当ててればいけてたか
また古文書解読の旅へ
極限モンスも武器やプレイスタイルで好み変わってくるね
大剣だけど
楽しい ティガ ディア ラージャン ジンオウガ
好きではない グラビ レギオス
もうイヤ ガララ亜
グラビ天殻はガンナーで頭破壊サブタゲやっててぶんどり猫が持ってきたな
>>52 黒グラ天殻はジャンプのイベクエやってる時に基本報酬でも出たから、気休め程度にやってみるといいかもしれない
ほほう
>>54 楽しいのはいないかな・・・
余裕があったのはグラビ、ジンオウガ、ガララ亜だったな
ラージャンは2度とやりたくない
グラビ天殻は阿鼻叫喚で一度に二つ出た事がある
基本報酬で一つ、部位破壊で一つだった
ブラキ特異個体やっつけたった
カイザーテンプレに細菌極限アーティ
基本抜刀コロリンで乗りダウンやこかしたら溜めぶちこむの繰り返し
やはり極限よりは達成感あって全然おもろいわ
こういう強化ならあんまりブーブー言わないんだけどな
>>54 大剣でディア楽なの?
足に当てられなくて辛いって聞いた事がある
個人的な推測でも大剣で最も辛いのがディアだと思ってもいた
140ディアすらいけそう?
俺は4Gでは大剣まだ触ってないからどんなもんかなって
極限は弾かれるようにしましたってだけだし
4もとりあえず弾く場所を入れよう感覚で調整してたからなんかわけわからん感覚のやつがいるんだろう
グラビみたいにヘビィとかでただの的になるなら極限化もまだいいんだけど
絡め手である異常はともかく属性も無効化するのはひどいよなーと思う
メイドXソックスやっと作れたー!もう二度と闘技大会なんかやらないぞ
っていうかなんでメイドソックスの素材コインにしたし
4では手軽に作れて見た目も良しで使いやすかったのに
ダラ亜は出したはいいけど怖くて行ってなかった
千古より楽なら行ってみようかな
極限は物理は弾かれる上にダメージ1/10、その代わり竜属性が100%〜150%通ります
みたいなメリットも何か欲しかった
>>62 楽とは言っていない やってて楽しいってこと
剣先を一点で狙う感じで行ける
その点レギオスの方がちょろちょろ動いて翼に弾かれってのが多いのでいや こっちは無難に心撃にする
極限化はめちゃくちゃ攻撃してないでちゃんと弱点狙いなさいよ
っていう制作側の意図と解釈したらそんなに腹も立ってこなくなった
ジョーとか弱点が極限弾かれなんですがそれは
肉質がいつもと違うだけの極限と、属性全部カットするだけの極限と、弾かれ箇所が多くなるだけの極限があればいいんだよ
何で全部一緒くたにした
>>68 まぁ、それはそうかも知れないが再発しないか再発するまでの時間を考えて欲しかったかな
通常個体と立ち回りが大して変わらないグラビたんがナンバーワンだな
極限グラビはぶっちゃけ色の白い黒グラだからな
>>69 いつもと弱点が違うって事じゃないか?
金銀なんかは、原種の弱点である頭を弾かれるでしょ?
亜種とか希少種だと思えばいいんだよ
極限はせめてスタンをですねぇ…
ハンマーとかもう担ぐメリット何もないよ…
極限化もっとメリハリあっても良かったのかもね
体力1/3切ったら全体弱点になるけどメチャクチャ暴れたりとかモーションランダムとか予備動作無しとか
解除したらもう戻らなくなってずっと疲労状態で捕食狙ってくるなど
>>25 孤高のハンター
とか勲章もらったら立ち直れないきがするw
予備動作無しがいいならクック先生とハメ無しで戦えばいいがな
あんなの他の敵でやられてたまるかっての
みんなが言うとおり極限化はもう少し工夫がほしかったと思う
DSの劣化グラで「弱点を狙え」と言われてもモンスターによっては結構きつい作業でしかない
できなくはないが何度もやりたくはないw
>>75 属撃使えばスタン値入るんじゃないっけ?
心撃併用しないと厳しいからあんま意味ないけど
ちょっとレシピや他の掲示板から輸入してくるわ
お 前 ら の 言 う i p っ て 奴 を な
>>80 え、そうなの?試したことなかったわ
でもそれなら乗り値が属撃なしで入るのはおかしいよなぁ
>>67 すまんね
楽とは書いてないのを書き込んでから気づいた
とはいえ大剣でもディアには心撃使ってないのかふむふむさんくす
>>82 極限オウガで試してみたけど属撃のみでも弾かれるけどスタンのエフェクトはちゃんと出てる
溜め3の初撃をわざとはずして二撃目のみを当てれば弾かれエフェクト出ても弾かれモーションは無いからプロハンなら…
>>65 メイド作りたくてティガ3頭やったけどあれ無理だわ
もうカブラ足いい加減脱ぎたい
防御しょっぱいし
ソロでメイド足作れるんならダラ亜なんて楽勝のはず
ランボスもあるでよ・・・防御力はさらに落ちるけど
>>84 ハンマーはソロだとキツイからPT専用武器だな!
大剣のTHEオリジンてダラ亜専用にいいかね?
抜刀技切って挑戦者ベースとか考えてる
>>85 ランスかガンスで亀戦法すればクリアだけは出来ないかな?
デンセツGは極限ジョーでも出るけど低確率だからなぁ(Sとれるなら一杯でるぜぃ
ハンマーはなんかすごい地味な存在になっちゃったから5でスゴいテコ入れがありそう
ハンマーはソロならまだ便利なんだけどなあ
減気にスタンに乗りにと拘束手段が多いおかげで、
攻撃しながら相手の隙を作れるしその分被弾率が下がって事故も減らせる
1人でこれだけできるからソロプレイの際にはとても頼もしい
けどPTなら優秀な拘束役は他にもいるし、火力の関係で減気の恩恵が薄いんだよね
>>85 ノーマルのやつを先に狙って逃げ回りつつ隙がある時叩けば行ける
ちな、ハンマーだったけど
>>91 ソロでの拘束手段なら乗りマス付けた虫棒があるからなぁ。
エキスドーピングで火力出せる上にセルフ金剛体付けられるし。
今作のハンマーは色々不憫すぎる。
>>85 >>89が言ってるとおり亀ガンスでなんとかなったよ
最初の2頭にボコボコにされたけど秘薬2個と乙2回分くらい残せれば
極限はツタの上で頭とかしっぽの先狙って砲撃してればそのうち死ぬ
挿虫棍は便利すぎるな
乗れば尻尾も部位破壊も楽に出来る
臨界ブラキ楽しすぎる
こういう強化なら大歓迎だわ
極限は弾かれじゃなくて硬化部位はダメージ全く通らない方がまだマシだった
極限化は、まあここで情報収集してやり続けるようなハンターには今までと同じで普通に攻略出来る要素
面白く無いと思ってもブツブツ言いながらも結局クリアしちゃうし、慣れるところまでいく
問題は、そういうヘビーユーザー(ここで自分は下手と思っても、プレイヤー全体から見たら紛うことなきプロハンヘビーユーザー)と、
いわゆるライトユーザーを完全に線引しちゃう要素になっちゃったって事なんだよね
今までワイワイみんなで楽しんでやってたユーザーが一旦経験した途端「あ、もういいや」って止める理由を作っちゃったというか
うまい友達に連れて行って一緒にクリアしてもらおうにも、集中攻撃されたら助けてもらう間もなく乙ってしまう
今までももちろんそれはあったけど、ちよっとラインを超えちゃったというか
イベクエなら良かったんだろうけどね‥
99 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:47:24.85 ID:ERI2MszQ
>>98 確かにライトユーザーが減るかなぁと心配になる
間違った方向に難易度上げちゃったというか
>>98 極限化はほんとクソ要素だよな
ゲームやっててこれほどイライラさせる要素って中々ないよ
>>99-100 金銀レイアみたいにただひたすら隙がなくて強いだけって安易な難易度上げを
さらにシステムとして突き詰めちゃったという‥w
極限化で白黒ゴマとか臨界ブラキみたいにちゃんとそのモンスの特徴がより特化して
同時に大きな欠点も生まれるっていう工夫したものに変化するなら、
むしろ面白いって評価になってたと思うんだけどなあ
元々敷居の高いゲームだし別に構わない
Pシリーズから入った人にはきついかもしれんが
ナンバリングなんてこんなもんだろ
良い意味で敷居が高いのなら歓迎だけど
極限化はそんな言葉では擁護出来ないわ
金レイア銀レウスと戦うのは嫌いじゃない
隙潰しではあるけどまだ許容範囲内
だが極限化は論外だと思うで
同じカプンコでもDMCは全編通して最高難度まで凄く楽しめたのになぁ。MHも調整頑張ってくれよなー
ソロスレに居ると腕前の基準が分からなくなるよな。まわり見てると、
TA勢→プロハン
強モンスギルクエ140シコシコ頑張る→セミプロハン
大老殿・古文書全クエクリア→中級
村上位まで全クリア→初級
くらいなもんなのかね。オンに持って行くとどうなるんだろうとも思うけれど、そもそも条件違うから比較にならんか
ヘビィでダラ亜種15分針で倒せたけどプロハンが動画で5分針で倒してるの見ると別次元過ぎて笑えない
107 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:38:29.61 ID:ERI2MszQ
トトスの亜空間タックルとか、テオ・ナナの急カーブとか理不尽な攻撃は許せるけどなぁ
自分基準で許せる許せないってのもいい加減鬱陶しい
そろそろ自重するか愚痴スレでやるのが筋だと思うぞ
古文書ソロクリアで中級とかあり得ないと思うんですけど
それが出来るのが何割位の人達なんだろうか
古文書ウカムでDSわりそうになったが140ラーTAしてるだけでプロハン名乗って良いなら名乗るぞ
111 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:44:51.10 ID:ERI2MszQ
こうやってニッチなものになっていくんだな
>>98,99
そのワイワイみんなで楽しんでやってたユーザーってつまりゆうたのことじゃん
淘汰されるべき人種だろ
師匠を何か面倒臭そうだなと敬遠してまだクリアしてない俺は初級以下だな
114 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:48:55.42 ID:ERI2MszQ
スレ違いすまん
もう止める
「師匠」に初挑戦してきた
柵分断してセルレギオスはあっけなく倒せた
0分針だったと思う
極限ディアははじめてだったんだが対応に迷いがあってぐだぐだの3乙(ジョーにやられたのも含む
明日は雪辱戦だ
戦略を考えるの楽しいね
このスレでゆうたとかだされても困るわw
一緒に遊ぶユーザーに愚痴たれてるような人間はこのスレに不要でしょ?
>>115 とりあえずレギオスちゃんは無視してまずは全力でデァアをボコるんだ
あの3体の中では極限化するとあいつが一番やばい
>>117 そうなのか
経験のあるあるやりやすそうなセルレギオスに手をつけちゃったよ
いまはもう酒飲んじゃったから明日しらふでがんばる
>>115 ディアは武器次第だけど開幕落とし穴or音爆弾で拘束して
穴から飛び出たら閃光で落として足狙いでこかし→閃光→こかし→閃光のループで極限化する前に終わったりする
ポイントはこかし中に閃光のピヨリが解けたら攻撃やめて即閃光で再度ピヨらせる慣れれば閃光5個投げきる前にディアは終わると思う
あとイモートがいると安定するから持ってるなら連れて行くといいよ
地形的にはレギオスがやり易いから俺も最初はレギオスからやってたけど、
極限化した後のディアの事を思うと奴に全ての力を注ぎこまざるを得ない
まぁ色々と自分に合ったやり方で進めるのが楽しいし頑張ってくれ
自分はレギオスを先に倒してるな
ディアよりレギオスの方が苦手だし
ジョーが来た後の柵での分断もディアの方がコントロールし易いから
自分もディアは即効で倒そうとしていつも失敗するから、とりあえず倒しやすいレギオス先だな
裂傷も凄い嫌いだからまずあれを無くしたいってのもあるし
んで後はなんとかうまくいくことを祈るw
>>112 とはいってもメーカー的には売り上げが欲しいので、新規を取り込んでいかんとね。
マーケティング理論でいうアーリーマジョリティ、レイトマジョリティであるところの
ライトユーザーを大事にしたいわけですよ。
師匠クエは時間経過でも極限化するし、アイテム効かなくなる事考えたらディア先の方が無難だとは思うよ
自分はディアを即片付けられるようになったら安定してクリア出来るようになったし
>>125 体感だけど、時間経過での極限化は発覚からの時間経過だと思う
だから煙玉と柵を併用して、ディアに見つからずにレギオスを倒せば問題ないよ
自分は閃光使うのが下手だから使ってないけど
上手く使える人なら、ジョーが来る前に両方片付けられるんじゃないかな
マジオスソロが楽しくなってきたぞ
ダラサルターレ導入でちょっと楽になってきたし、ペダンマデュラはよ
ようやく臨界ブラキへの挑戦権を獲得した・・・
なんでソロスレなのにゆうたとか淘汰されるべきとか言うやついるんだ…
ソロはゆうたとは無縁だと思うんだが
触れちゃ駄目な人だと思うで
所詮はゲームなんでそれぞれ力の入れようが違うのは当たり前なんだがな
白銀ウカムやっと終わった
あの火力で一番厄介なのは削りダメージだわ
削りってのは小ダメだから許されるんだよ!
ウカムは古文書もそうでないのもとにかく潜行をうまく誘導して躱すのを身に付けられるかがカギだよねえ
>>131 ただうなってるだけの銀レウスの尻尾切りに行ったら体力が半分になった過去もあってだな
ソロの場合確実にこっちを向く分削り判定あるところはある程度絞れるし慎重に立ち回るしかないね
最近、リオス夫妻なんかの火球をクソ虫に誘導して盾にしつつ研ぐ技術を習得した
便利だしストレス発散になってすっげー気持ちいい
ラース討伐完了
初見なのに死なずに済んだのは僥倖だった、慎重に動いたとはいえ
それにしてもラースやダラ亜先にやってから原種配信だと見劣りするんじゃないかねえ
復活組のルーツはともかく
さてしばらくはラース待ちの間にまた極限と戯れてくるか
>>133 威嚇の尻尾フリフリで削りダメ
軸合わせの足踏みで削りダメ
気が付いたら体力満タンから瀕死
今とは違う意味で酷い時代だった
>>135 3Gパターンならイベクエでやってくる原種は相当強化されてると思っていい
ソロ金レイア用にシミュ回してるけど、高耳・風圧大つけると流石にスキルがきつい
心眼つけたいが、高耳・風圧大・攻撃大・匠・研ぎ師が限界だった
139 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 01:50:29.47 ID:h/IkkACP
キロネクス使ってみたらかなり強いな…
セルレに五針で3麻痺取れたし火力も十分だしこれからお世話になりそうだ
>>138 とにかく風圧大が重いね
片手の真黒滅で真打高耳挑戦者2業物で行くことにしたわ
切れ味がすぐ落ちるんで戻り玉使って研ぐことにした
塔か闘技場である事を信じてる
確か3g自演原種通常クエの亜種より圧倒的に強かったな
>>131 あの削りダメがメイン攻撃やろ!
それ以外で被弾要素無しッッッ!!!!・・・だと思う
古文書ミラ出た また明日
>>138 武器は何かわからんが
オレ大剣の場合 高耳 抜刀技 心眼 毒無効にしてる
アイルーヘアバンドXのためにティガ3頭に通ってるがランス22分弱から縮まんねぇ…
もうやだご飯食べてくる
(この時間からファミチキは太りますよ・・・)
ダラ亜クリア、保険のつもりで不屈つけて行ったけど無乙で無意味に
まあ気持ち的に余裕が出来てプラスになってたと思えばいいか
寝る前にダラ亜行こうと思ったら全然リストに上がってこないんで
諦めて上位のイベダラに行ったら終盤のメテオラッシュに萎えちゃった(´・ω・`)
酸床に落ちたらモドリ玉使わないとまともに上がっていけない…
メテオ終了間際に上りはじめても途中でメテオ音が聞こえたときとかもうね…
一目散に上るのがいいのか横移動を混ぜた方がいいのかよくわからん
>>129 逆にソロ専だからこそPTでボコる前提で話すゆうたがうざい
>>130 あ?モンハンは遊びじゃねぇんだよカス
G2で詰まって集6とか7の取りこぼしを埋める日々・・
意外とあっさり勝てるんだな
苦しんでた当時より攻撃力と防御力と上がってるんだなーと実感するよ
すれ違いでG2となかなか出会わないのって、みんな一気に越えちゃうからかな?
まあソロ専だしのんびりやるわー
G3にならないと古龍関係の装備が作れないから、G2はキークエだけやってさくっと上がっちゃったな
G3は抗竜石用のクエだけやって師匠をクリアしてG2を埋めたな
G級の勲章もあと一つだけになったなあ
一番下の右から三つ目だけ
臨界のサブタゲマラソン100回以上やってるのに不滅の炉心殻だけがどうしても出ないなあ
確率的にはもう出てもいい頃なんだけどな
ところで戦闘街での防衛作戦を全種類クリアしても特に勲章も無いしセリフも無くて残念だった
>>153 歌姫の衣装だな
自分はG級の残りは最小金冠だけ
つっても上位の闘技場Sもないけど・・・
G級闘技場はピアスと眼鏡目当てもあって
全モンス何らかでSと全武器クリアまではやったけど
いまさら上位のはモチベーションが沸かない・・・
炉心は落し物でも出るんでそれで集まるけど
ぶっちゃけ拳の方が足りないわ
155 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:40:51.29 ID:QPUXUBdi
あたまわるそう
>>153 すげえ偏りあるんだな。
臨界ブラキ、挑戦してみたけど早々に2乙したのでサブタゲクリアを繰り返すこと2回。2回とも炉心殻。
3回目に討伐出来たときは弾頭殻がやたらと出たが炉心殻は無し。
腕破壊出来たのに撃滅拳は出ないどころか臨界極まる粘菌ですらなく光る粘菌w
>>145 今ティガ3頭ランスでA取れた
ランスで5回目でやっとだわ
6分短縮できた
龍撃2匹に当てて蔦に移動登ってきた方に乗り攻撃当てて気合いで戦う
乗り当てた方に乗り攻撃当てれそうだったら乗り狙ってく
乙ったら閃光取って蔦移動
気合いで耐える
いつも12分だったけど9分でいけたから頑張って極限倒したわ
極限はできるだけ前に回り込むようにやってた
前に行けば軸あわせとか回転してくれるから
後ろだとゴミ振り返りしてくるから
動画でティガの腹下いってしまった時とか頭前にステップ移動して軸合わせ誘導してたの参考になった
蔦ダウンとった時いつも蔦の端で風圧で下に3回も落とされたわ
>>157 天鱗の勲章か、運が絡む奴だね
臨界ブラキの炉心殻は2回討伐で4つあるからホントに運だね
自分は古龍の大宝玉が妙に出にくくて困ってる
幾つかは出たんだけど、必要な装備が多すぎて全然足りない
>>150 火の国さえ越えてしまえばマジオスまで詰まる要素無いからなぁ
ギルクエでテオにゃん狩りしてると大宝玉余ってしゃーない
ギルクエテオ落し物でしか大宝玉見たことないわ
古龍の大宝玉はテオよりオオナズチがポロポロ出す印象あるな
ナズチに挑戦者装備で行ったら、「あっこれ怒ってたんだ」って気分になった
村ナズチは大宝玉ポロポロ落とすけど、大古龍骨が手に入らない(?)のが残念
天鱗勲章はG級シャガルが初対決のときに天鱗くれてそれで勲章も出た
一応村ナズチでも2段目に太古龍骨出るけど確率低いからなあ
G3のテオクシャナズチだと確定1個だから入用ならそっち頑張るか、
回しやすい村Gダレンで猫のレベル上げつつ気長に集めるのが良さげ
いろいろ武器を作っているとむしろ古龍骨が足らなくなる
虫棒の罠だな。パワースタミナスピードの+5の餌もなくなる。
太古龍骨って錆クシャ撃退でたくさんもらえた気がする
古龍骨は上位のイベクシャでええんじゃないの?アーティ+カイザーテンプレに耳栓付けて
頭ダウンとったらダウン中頭に溜め3→起き上がりに頭に抜刀切りで死ぬまでダウン+スタンのループで5分掛からない
ソロ専で一種類でも生産最終武器コンプした人とかいるんかねえ
ダラミラ金銀除いて、か
自分が使う武器種だと
棒とチャアクは多分最終強化全部作り終わってる
笛とランスもほぼコンプくらい
大剣、ヌヌ、片手、ガンス、ハンマー、ライト、ヘビィ、弓は半分もいってない
スラソと太刀は勲章取ったら捨てた
>>160 ここ見ると相変わらず自分の下手さを痛感するよ。
古龍はナズチ、クシャは良いけどテオは撃退まで、ウカムは結構時間かかってクリア。
今マジオスを3乙、タイムアップ、サブクリの繰り返しで未だ苦戦中だよ。
そんなに作ると、アイテムボックス足りなくね?
さっきキティ行ったら、あいつ新しく出来た石柱に突っ込んで
ツノ刺さったディアブロスみたいな感じで動けなく事あるのな
ティガ種があんな感じになったの初めて見たけど、
実は以前から他のフィールドでもああなる事あるの?
>>176 装備BOXは全然余裕、発掘防具もこまめに捨ててるし
アイテムBOXは4の時点できつかったけど
>>177 ティガ初登場の頃は
壁前でガードして刺さった所を攻撃する
みたいな戦法があった
ティガやディアブロスはそうやって誘う事多かったね
>>179-182 そうなのか〜 ティガはMH4が初対面で、G合わせて1000時間やってるのに初めて見たw
184 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:46:32.73 ID:QPUXUBdi
にわかかよ
雪山のティガちゃんマジ凶暴
P2だかの緊急ティガ2頭クエ初めてやった時はマジで絶望したわ
以前のティガは壁にがっつくことも多かったけど今は壁登るようになったからね
俺も4以降でティガの歯が刺さる場面は遺跡平原エリア8と旧砂漠エリア7くらいでしか見ていない
>>174 すごいなー3Gは全種最終作ったけど今回多いから大変そうだ
刺さったり噛み付き食い込み見る機会減ったよね
アルセルタスも遺跡平原8以外で刺さってるのほとんど見ない気がするし
ポポのタン納品のトラウマの後にすぐ草納品でまた出てくるティガさんマジ怖かった(遠い目)
G3からは使ってて楽しい武器が片手で勝てる武器がそうちゅうこんになってきた
3色強すぎ
2Gのティガは切れたナイフのように
全身にダメージ判定があるようなオーラが見えそうになっていたからな
異常振域の頃のティガレックスは本当に怖かったな
でも4って段差が多い癖に刺さったりぶつかったりする壁が少なすぎるだろ
自分は壁に刺さるの知ってたから最初に誘導してみたけど普通に乗り越えてきて焦ったわ
>>177みたいに言われるのも仕方ないんじゃね
素材集めに回してるんだけど、不思議なもんでさっき初めてティガ突き刺さり見たのに
その次にもまた2回目見ちゃったよ‥
まあ塔の柱はよじ登る訳もいかんし、壊れなかったら突き刺さるのか
4だと普通のフィールドだと崖登っちゃうから、これ見せたくて塔に柱作ったのかな
3から組だから、ディアと双璧のメジャーなもんだとは思いもしなかったw
ディア程メジャーでも無かった気がするけど
ドスやPの時のディアは柱壊れなかったから柱の裏で待って刺さったら殴るみたいなチキン戦法やってた時期もあるけど
ディアはそこまでだった記憶あるが
Fだとピタゴラだったしなあ
古文書ウカム、聞きしに勝る攻撃力だった。俺に出来るんかな?
1度もクリアしていないクエで3乙すると火力足りてるのかどうかもわからんので凹むわあ。
>>197 体力はそんなに多くないからいけるで
潜ってからの攻撃がキツすぎるからそれに堪えたら大丈夫
>>197 振り向く時の水平チョップにも気を付けてね
カスっただけなのに結構ごっそりと持ってかれるから
>>194 ギルクエでも砂マップの破壊可能な柱にディアやティガが刺さるには刺さるな
耐久脆いせいで刺さる前に壊れることの方が多いけど
ギルクエウカムとかあったらあんな個体回すことになってたんだろうな…
死ななきゃ安いと自分に言い聞かせながらクリアしたけれどもう二度と行きたくない
ギルクエアカムなら歓迎するな
ウカムに体術つけるとストレスフリーでええな
古文書ウカムとマジオスは一度も挑まないまま放置してるわ
最大倍率匠紫20の火大剣持ってるから火力的にはソロでも余裕あるんだろうけど
あの手のやつは褒美が喉から手が出るほど欲しくならないとそもそも挑む気になれないや
スムラでいいの引けたらミラオス防具は求めることになりそうだけど
異常震域より村下位の4本の角のが絶望したな
もぐり中に攻撃するの知らなかったし
異常振域ですぐ寝れるようにキャンプでてすぐのmapで戦ってたのは俺だけじゃないはずw
古文書ウカムとかゲーム作るならこういう調整しちゃ駄目っていうカプゴミの権化だからな
ひたすらつまらない
必要な防具作って終わり
昔のウカムクソ火力思い出して懐かしくなったけどなあ
ふつうのG級のが火力低すぎる
P2Gのフルフルはクソ体力ですげぇ時間かかったな
別にかすったら即死とかアホみたいなダメージじゃないのに何言ってんだろうこいつは
昨夜「師匠」クエに挑戦して三乙したものだけど
アドバイスのおかげでなんとかリベンジできた!
もどり玉つかったチキン戦法だけど30分針でクリア
うれしさにうかれてしまって、切ったジョーの尻尾はぎ取るの忘れてしまったw
アドバイスしてくれた人たちありがとう!
ある程度は難しいクエも無いと、ゆとりゲーになるだけなのにな
Gなんだし、クリア後のコンテンツくらいはキツくしてくれないと面白くないって層もいるだろうに
自分基準で評価したいならチラシの裏にでも書けばいいのに
強化ウカムは極限みたいに弾かれまくるわけでもないし、一度やるだけでいいからあの難度も有りだと思うけどなあ
クリアする為に装備とか考えて対策練るのは結構楽しかったし
どう考えても村上位キークエガルルガ一択だろ
あれよりトラウマのクエはもう出てこないわ
足にカスっただけで即死する上に心眼ないと近接でろくに殴れないモンスターとかおったな
体力65%から20%だっけ?までダメージ9割カットとかいうカスモンス
今作で出るみたいだけどどうなってんだろうな
ボレアスバルカンが良モンス化してるんだから当然ルーツも楽しくなってるんじゃないかねw
2Gバルカンに比べればはるかに良モンスとはいえ
削り強化に、火柱が飛び交ったりとちょっと雲行き怪しいからルーツは覚悟してる
そもそも今作のG級が軒並み隙潰しが露骨な調整だからとてもじゃないが楽観視できないや
ディアは控えめになったが頻度の高い潜りっぱなしの回避&待機時間とかゴミクズにすぎない
チャージアックスはじめました。
あ、これはソロ専用ですわ。装備一から作るのたのしいいいいいい
古文書ミラ行ってきた コイツが防具からミララースってやつなのね
初見3乙
地形変化の時カメラ見えなくて乙 何か空気の波動砲見たいので乙 ギリギリ耐えて秘薬だってボタン押したら武器研ぎ始めて乙
普段は振り向きに合わせて胸叩いてればいいのか?
赤くなったら正面危険だから後ろ足からしっぽ狙う感じ?
コイツは体力引き継ぎで何戦果するタイプなの?
P2Gのぽぽたん取ってこいのクエストで出くわしたティガはトラウマだよ
P3で似たようなクエストあって今回は看板モンスジンオウガが出てくるだろうと思ったらクマーだった
P2Gの異常震域は開幕直後にモドリ玉でBC行って準備整えて
エリア1のティガに落とし穴使いまくって如何にダメージ与えるかが肝だったな
上の方の雪エリアだと落とし穴使えないからな
>>221 今作のG級バルカンは倒すだけなら後ろ足ひたすら刻んでるだけでもソロでも10分残しくらいで討伐できるからそんなに頭にこだわらなくていいぞ
メテオの時に後ろ足に張り付いて攻撃できるようになればとりあえず勝てる感じ
>>222 一方今回の看板モンスはクエ強制失敗させるために乱入してきます
>>221 超スリップやコンボとかの危険な攻撃は尻尾の付け根あたりで後ろ脚狙ってれば何も怖くないから
基本後ろ脚張り付き
>>175 P2Gが2000時間とP3・3G・4が各1000時間ぐらいやってるからな
一度消えて復活した組と4Gで大幅に挙動が変わった組じゃなきゃあまり困らない
素材が足りなくて装備が組めないから手前で足踏みってぐらいしか停留しないもの
まぁまだ4Gは200時間だから乙多いけどね
ようやくマジオスたどり着いて3回めでクリアしたし中の上ぐらいの腕は有るかなと思う
>>221 正面は新技の熱風?やらブレス後すぐ滑空やらビンタやら即死級の倒れこみが来るから立たないほうがいいけど
上級と一緒で後脚を延々と攻撃か乗って頭というか顔攻撃でさっくり倒せるよ。部位破壊含めると虫棒が楽
わりと吠えるから高耳あると快適かも
尻尾は弾かれ無いにしても肉質悪そう。引き継ぎあったっけ?
プロミネンス→起き上がりにプロミネンス→起き上がりにブレスで死亡が何度かあった
>>191 >切れたナイフのように
弱そう!ふしぎ!
口に水を含んだまま吹き出すなって言われたらそりゃ無理だけど
>>191 鉄刀【神楽】とマフモフでポポノタン納品のついでに狩られる切れたナイフさん・・・
テオのノヴァの範囲ってテオの左側だけやけに広くない?
範囲外だと思ってたら巻き込まれて乙ってしまった
>>233 球状だからちょっと高いところに居ると当たりやすかったりするけど
方向とかじゃなくてあれかなり見た目より広いからね・・・
テオパンチ→前方ノヴァで死ぬ
ダラ亜の右腕の爪切ってる時メテオで噛み付きの大口の前に弾き飛ばされて死ぬ
テオのノヴァもマジオスのビームも防御700火耐性35越えてると直撃でも結構残るね
テオはピヨるから轢き殺されちゃうんだけど気絶無効が重いんだよねぇ
金剛体に耐震も付いて欲しかったな
金剛体なんだから
ソロ専でやってるけど挑戦者2と不屈のどっち付けるか迷うわ。
匠業物見切り1高耳不屈+5スロっていう超汎用装備作れたけど、これでゴールとしていいもんかどうか。
>>238 レバガチャで突進前には気絶から復帰できたような
レバガチャよりクルクル回す様にした方がいい感じ
レバーの寿命的にも
キリンLv136ではじめて刻まれたお守りが出た・・・ゴミおまだったけど
pspの話だが3rdで捕食時にレバガチャしまくったら速攻でレバー逝ったわ
4gのゴマキのレバガチャみててヒヤヒヤしたわ
あのレベルだとまじで速攻で逝く
3G 500時間くらいやったけどアクアブルーのRがオシャカになったなあ
ダッシュの時はつい力入れすぎちゃうんだよな
ミララース時間切れしたわorz
>>240 装備の詳細kwsk
ソロ専だから砥石使う余裕ありません
まさかブラキとジョーさんが癒しモンスになるなんて想像もできなかった
まあしっかりスキル付けた上での話だけど
>>221 最後の希望を託した古の秘薬!
残念!怪力の丸薬でした!
に近いパターンだなw
絶対に間違えてはいけないものだけに色とか変えて欲しいよね
3Gの時に護符だと思ったらタンジアチップスだったとかやったな
やっとこさギルクエやってるんだけど126で強くなるって聞いて
警戒してたけど意外と普通に倒せてよかった
ティガ亜ラーやってるけどこれ狂竜化してるほうが楽な気がしてならないw
まだHR3のペーペーだけど回復系はその都度パネルに置いたりはする
本番は136から!
ラーとジョーは137クリアして以来嫌気がして136超えはやってないは
またミラ時間切れだよ
35分だからまあいいけど(良くないけど)
アーティより龍武器の方がいいのかな 開幕怒るの早かったの龍武器な気がするし
キリンが140まで育った・・・が、自分のほしい武器でもないからあんまり意味ない
キリンは頭殴りたくなったら遊びに行くテーマパークみたいな物
>>254 ミラバルカンは寝たりもするんで柔らかい頭狙いの睡爆もアリかも
強化マジオスきついなぁ、竜撃砲当てたけどその後40分針で3乙
異常にタフ&ワンミスでほぼ7〜8割or即死級てのが何とも・・・
バルカン棍(攻撃)に真打業物耐粘研ぎ師キノコで行ったけど、
攻撃スキルもっと積むべきかねぇ
>>247 こんなん。
抗震珠を変えれば5スロスキルが付く。
見た目が統一感あるしスキル色々ついてて良いんだけど、なんだろうこの何とも言えない中途半端感。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 ---
防御力 [496→723]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:バンギスXヘルム [1]
胴装備:ガルルガXメイル [2]
腕装備:ガルルガXアーム [2]
腰装備:バンギスXコイル [胴系統倍化]
脚装備:リオソウルZグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(逆境+5,匠+7) [0]
装飾品:抗震珠【1】×2(胴)、逆境珠【2】、逆境珠【1】×2、抗震珠【1】
耐性値:火[9] 水[-8] 雷[-2] 氷[-8] 龍[-10] 計[-19]
見切り+1
高級耳栓
耐震
業物
斬れ味レベル+1
不屈
>>259 詳細ありがとう
でもやっぱり神お守りが必要なんですね
不屈、匠と業物の両立は難しいです
>>260 耐震諦めれば匠4s3くらいで組めるんじゃない?
>>260 シミュ回してみたけど匠4s2があれば同じようなスキル構成できるよ。
こっちのおまならそこまでハードル高くないかも。
ごめん
>>261は無理だね
名匠珠の斬れ味マイナスを考えてなかった
高級耳栓、業物、斬れ味レベル+1、不屈+5スロスキルなら
武器スロ1と匠4S3か匠6のお守りで組めるね
>>259 これの見切りを+2にしたり、見切りと不屈外して挑戦者+2付けたりする装備を良く使ってる
何だかんだ挑戦者を選ぶことが多いけど、ソロだし不屈の方が強いのかな
266 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/11(木) 01:56:57.04 ID:By4jb9wm
極限ラーに3乙した…ティガとかオウガより嫌いだわ…
グラビドギカカノンに反動軽減2距離貫通up弾導強化という装備を作ったんだけどこれでマジオス乱獲できるかな?
皆さんありがとう
お守りは匠5スロなししか持ってないです
不屈で組めれば天鎧玉でMAXまで強化するんだけと…
今夜も良お守り求めてギルクエやり込みます
>>267 貫通だけ撃ってる分には反動は+1で充分
徹甲榴弾でも撃とうと言うなら+2でも良いだろうけど
>>268 匠おまが欲しいなら風化を掘るのもいいよ
匠に限って言えば、天おまからは刻まれた以上のが出る可能性もあるし
斬れ味5S3があれば、武器スロ1とガルルガフェイク&ドクドミで
真打業物高級耳栓不屈が組めるけど、防御と見た目が気になるか・・・
不屈入れて組んでる人に聞きたいんだけど開幕でわざと1死ぐらいはしておく感じ?
それとも単に保険で付けてるんだろうか
やっとテオエンブレムでけた
あとは巨龍砲使えるようにしてマジオス戦だ
やだねえソロに体力多い相手は
アイルーヘアバンドXはなんとか出来た
しかし職工の眼鏡が遠い
ハゲる前に何とかしないといかんな
>>273 よっぽど自信があるとき以外は一死で止める
モンハンに至っては事故って勝手に一死二死するからわざとは死ななかった
>>273 マジオスとか今作じゃないがジョジョブラキみたいな時間切れしそうな相手ならさっさと2乙じゃないかな
あとは探索で速くたくさん狩りたい時にわざと2乙
古文書ウカムみたいなのならわざわざ乙らないでもよく乙るから普通にやる
あまり乙らなくなって戻ってる時間で倒したほうが速くないかとなってきたら外せばいいし
ドスランポスイビルジョーのギルクエ136を34分1乙でクリア
足元を狙える片手剣もいいけど使い慣れている虫棒使った
赤エキスがなくても1回目の極限化なら剛撃一回分で解除できる
やっとこG2に昇格して防具の幅も広がったからモノデビル作ってみたが
それまで高級耳栓にどれだけ依存してたかを思い知らされることになってしまった
でもパーティーならともかくソロだとやっぱ耳栓が重要なのは確かなんだよね
G級に入って良いと思ったのは、G1装備で防御力は上がるけれど、スキルは中盤程度のものに戻されること
ナルガ胴・リベ胴の卒業に始まり、初期の頃の懐かしのスキルたちも結構頼れるんだなぁなんて再発見
まぁすぐに “ナルガX胴「よぉ」” ってなったんですがね・・・
武器とモンスターにもよるけど、不屈と極限生命力って相性よさそうな気がする
防御が上がるから被ダメージが減って、攻撃が上がるから回復量が増える
283 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/11(木) 06:00:05.22 ID:l77xqDvB
G級テオ無理だ
睡眠爆殺やって時間切れ どうすりゃええのん
極限回復って攻撃上がっても回復量変わらないでしょ
なぜG級相当の爆弾が無いのに水爆を試そうと思ったのか
上位武器縛りプレイしてるのと同じ
ゴマに火と水爆でやると水爆の方が10分早くなるフンターもいるんですよ。
>>284 回復量はダメージ量依存みたいだよ
詳細は極限生命スレ
それだけ差が出るならどこでも殴るマンなんだろうけど
それなら多分爆破武器使ったほうが早い
つか殴る部位考えた方が早い
>>288 脚とか尻尾とポコチン殴るマンだわ
頭はダウンや披露時しか狙えない
ナズチとかは火でやった方が早かったな
G級テオも水爆で残り五秒で討伐だったわw
今はテオエンブレムのためグラビやってる
ペリスケリスで爆弾全部使って20分針だってさw
緊急のマジ男さん倒せた。タフだけど嫌な攻撃無いから糞ダオラとかより楽に感じた。
>>290 グラビは回避3水強化3付けて、ケチャライトで腹に水冷弾速射するだけで10分かからず終わるよ。
つべに動画あるから参考にすればイケる。
G3まで行けたんならそれなりの武器は作れてるはずだし
ましてやテオは怒り時に肉質柔らかくなるんだからG級相当の武器でスキ見て脚斬ってりゃ時間切れになることはそうそうないはずだけど
>>273 保険・・・と、乙っても前向きに遊べるという利点
俺は最初は薬飲まずゴリ押しで死ぬ。虫棒なのでドーピングの
残り時間との相談で薬も飲むが。
テオ片手作るためのグラビ連戦は、高耳心眼業物水属性強化3破壊王の如意棒でバッタしてた
尻尾も楽々切れるし、おすすめ
テオ素材はキリン亜種棍で集めて、ダオラ片手作るための連戦はナズチ棍で集めて、ナズチ素材はケチャ亜種棍で集めて、
……ああもう棍ゲーだなあ。つか、片手の高属性武器が足りないという隙間を操虫棍がきれいにカバーしてんだよなあ、G級は。
現状片手最強の火属性がアグニの系列って何の冗談だよ
かっこよさならアグニも一級品
はあ、やっとG級テオ、撃退だけどクリアーした、装備欲しいのでこの苦行
まだまだ続きそう
下手ハンの俺でも3乙しなきゃ20分ちょいくらいなので
火力の見直しを勧める。
装備イマイチの初狩猟のときで25分くらいだったし、まだまだ行けるよ〜
俺は20分だがw
G3あたりになるともう強いモンスターばっかりで
そんな時に探索に行くと癒される
うおおおおおおお
長らく放置してたジョージョー136やっとイケた初期12で合流しやすいんだが最初の1では合流せず、まぁその後は合流しまくりで阿鼻叫喚だったが
0乙なのに41分確定封じ共に防具×2
効率クソすぎる
大剣だとG2の時点でアーティ作れてるから火力面では楽だったなぁ
だからテオもクシャもそんなに苦労しなかったんだ
ただ旧砂漠のエリア3でテオが暴れる構図はもう見たくないw
段差利用してジャンプ攻撃かまそうと思ったら木にしがみつくし…
古文書のとかソロでちゃんと勝った人にはソロで勝ちました券が付いてもいいと思うんだけどなあ
あとで記念品になる武器や防具を作れたら嬉しい
お前さんなら、できるできるとか言われてんのに、実は4人がかりでやってたとか裏切りだもんなあw
ソロクリアのマークくらい付けてくれてもいいと思う。
確かに、ソロのモチベ上げの勲章は欲しいね
まあカプ的にはそもそも集会所やG級はPTでやれって事かもしらんが
ミラバルカン大剣作ったからソロで試し切りに行ったら38分で倒せた
久し振りだったからだいぶグダグタだったんだが火属性すげー効くんだなー
回避性能と底力でそこそこ最強スキルなんじゃないかと思ったがそうでもないのだろうか
ソロで全クリとか1%もいないだろう
ソロマークなけりゃメインユーザーのマルチ専が発狂するしソロマーク無し即キックとかオンラインも荒れるしやらんだろ
1%って事は無いだろさすがに
全クリの定義がどこまでか分からんが集会所、大老殿、アリーナーのチャレクエ全てってなっても10%程度はいると思うが
間違いなくいない
1%すらいないと思うよ
集会所、大老殿までならいそうだが・・・
10%とか3rdレベルだろ
今作なら間違いなく1%いないわ
闘技場とかあるしね
そもそもこのゲームはリアル根性にリアル集中力必須なゲームだからなぁ
チャレクエはやってないけど他のクリアマーク付けはソロで行ったよ
あんまり上達は感じられずにひたすら面倒だったけどな
モンスの出し得行動考えた奴殴りたい
まあギルクエの全モンス140までとか含めるなら1%いないだろうけどなw
というか全モンス140とか育てるのを考えたらやろうとも思わんが…
普通に受けれるクエならやってると思うがそんなもんなのかなあ
どのモンスも50分フルでやれば倒せる調整なのは間違いないのにな
>>316 まず一人で時間をフルに使ってまでクリアしたい気になれないのがあると思う
これだけ気軽にPT出来るシステムなんだし
雪山の頂上で遭難者いっぱいでそうだなw
成長性も乏しいしたけーよ
誤爆った
ソロは30分超えてからの3乙とかの時間無駄にした感に耐えられないとキツい
闘技全武器とAとったけどコインあんまあつまらんね
ついでにコインで作れる装備全部作ろうと思ったけど各30ぐらいいるし
こんだけしか集まらんかった
デンセツ12
飛竜G15
獣竜G18
蟲G9
ガマG13
蛇G13
クロオビGとタツジンG各4
>>316 大老殿全ソロクリアだって1%いないよ
ここにいると感覚ずれると思うけど、この難易度でソロでやろうって事自体がそもそも異常なんだって
200万いるユーザーはPTプレイで楽しむのが大半だよ
知り合いのもっとライトなユーザーは、自分が無印のダラの最初の方をソロクリアしたってだけで絶句してたよ
装備1つにデンセツコイン1個ならいろいろ作る気にもなるんだけどな
面倒くさすぎてやる気にならない
>>292 自分もあの動画見て、ほとんど使ってないボウガンをグラビ亜で試してみた
回避3に高耳までつけてそれでも直撃食らって1乙して、当てるのも下手だから
水冷弾調合分まで持って行っても足りなくて貫通1も使って時間も20分近く掛かっちゃう腕だけど、確かに楽だわ
破壊王つけた事もあってバリバリ壊れて気持ちも良い
ギリだけど初めて140テオ10針出せた
作業感が強い順
シャガル>>>>テオ>>ラー
討伐早い順
ラー>>シャガル>テオ
色んな武器で楽しめる順
テオ>ラー>>>>>>>>シャガル
って感じだな
途中で心が折れかけたけど燃石炭納品クエ残り3分でクリア……
集会所下位埋めようとしただけでこの仕打ちかよ…ソロに納品クエは鬼門だな
>>327 ソロハンターで真にキツイのは納品クエだよね
運が悪けりゃリポップ待ち地獄に堕ちていく
放置してたダラ亜行ってみたけど、なんか凄いね、これも
基本は通常ダラと変わらない形で戦ってたんだけど、メテオで吹っ飛んで起き上がりに腕の凪払い重ねられたりとか、よく分からない内に二乙させられてた
運良く背中壊してたからサブクリして来たけど、これも何をやって来てるかちゃんと把握していかないと厳しそうだ
ブラハ30匹みたいな方がダルかった記憶あるわ
霞ヶ草納品でリポップ待ち地獄にハマった
俺もようやくテオ10分台出たわ
こっから後1分縮めなきゃ
>>301 怒ジョーとか(探索の)モノ亜とかはG3に匹敵する強さだと思うが
スラパがイカれたのでnew3DSに乗り換えたわ
武器出せねー!と必死でCステ押してる俺がいた
スラパがイカれたのでnew3DSに乗り換えたわ
武器出せねー!と必死でCステ押してる俺がいた
>>329 単に運が悪かっただけかと
地形ダメと硬化以外は原種と大差ない
原種での立ち回りはそのまま通用するぞ
>>323 周りの奴はソロばっかりだ・・・
まあ、1%とかそういうのは裏付けとりようが無い
採取マスター付けていくせいか、採取クエで困ったことが無かった
>>335 自分のも上下の反応がやばいわ
調整してみても変わりないし、買い換え時かなぁ
って値段みてみたけどまだ全然やすくなってねぇのな
クリスマスお年玉すぎて2月くらいにすこ〜しだけ安くなる程度だろ
買っちゃえ買っちゃえ。
ソロは常に最適スキルや武器を考えなきゃいけないが
その準備が楽しい
さて持ち込み不可のナヅチはどうしよっかな・・・
>>338 >>323みたいなゆうたを見下しているゆうたの言うことを真に受けるなよw
しかし上の流れは酷いな
3rdが10%とかw
>>342 極限強化の余裕があるなら生命強化しちゃいなYO!
ボックスに大量に回復アイテムあるからソロだと実はそんなにキツくないで
アヌビスで攻撃と防御計2本持ちw
基本防御だな、被弾半端ないし、不屈つけるとさすがに恩恵はでかい。
薬は飲めばいいだけだし。
ようやく炉心殻出た・・・
もう臨界何匹倒したか覚えてないが、しばらくあいつの顔は見たくない
ソロで全クリってのがソロで全クエクリアできるのか
最初から最後までソロなのかわかんないけど、後者ならP3でも10%もいないと思うけどな
このスレですら素材集めはマルチ解禁してる人もいるし、
すれ違いでギルカみててもソロで集会所いってる人自体見たことないわ
持ち込み不可のナズチって
強走飲んだりする人以外は普通のクエと大差ないよな
気合い入れて準備していったのに拍子抜けした
キノコ好きをつけて行ったわ。まあいらんかったわw
俺はソロでクリアしたクエやモンスターはオン解禁、って縛りでやってる
さすがにレア素材目的の連戦まで完ソロでやる勇気も根気も腕も俺にはない
4は発掘の妥協品を一通り揃えるまでソロでやれたんだけどなあ
353 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/11(木) 17:38:44.47 ID:0kGbauzr
ちなみにオトモはあり派?無し派?
いるかいないかわからんが
ここでは答えの出しようがないけどな
お供はなしだな
自力で勝った気しなくなるし
>>353 ギルクエやる時はなし
それ以外は一緒にやってるな
集会所レベルならタゲがどこ向いてようと気にならん
ギルクエはそうもいかないし
だいたいで200万本売れて1%で2万人か…
東京ならきっと5000人はいるな
俺ヘタクソだからオトモ連れてるとうまくいかないわ
攻撃が全部自分にくるのがすごいやりやすい
じゃ単体極限ラージョー140をソロで回せる人は何%くらい?
ハンマー大剣あたりだと連れてく人すくないだろうな
ガンナーでも振り向き頭とか狙い所だから邪魔になるし
361 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/11(木) 17:50:07.46 ID:0kGbauzr
やっぱ無し派が多数やね
自分も手数稼ぎたいのと弱点が狙い易いのと激流槍の誘導とかで無し派
オトモ出撃回数3回(たぶん最少回数)
俺ソロでオトモ抜いたことないわ
だって寂しいじゃん
ここの人はギルクエはソロでどうしてるの?
レベリングとかも時間かかって仕方ないんだけど140とかだと相手によっては時間切れしそう
何回かやったらマルチにしたいけど部屋立てても来ないし結局ソロ
イモートが便利すぎて手放せないな。
テオとかマジオスみたいないない方が安定するモンスだけは外してるけど。
オトモは秘薬が貴重でヘイト向き続けるのに慣れてなかった4序盤は使ってたな
育成めんどくさくなって途中で連れてくのやめたら思ったより快適でそのまま
ぶんどり猫だけ1000回を越えてる
ファイトと回復が400くらいでその他は100〜200
ボマーとジャンプは10ちょい
この二つは邪魔すぎる
ソロでクリアしたことないクエはオンで行かないってルールでやってるなぁ。オトモは連れてるけど
ギルクエは自力で140まで上げたモンスだけ行く
そもそもオンは天鱗みたいに確率ばっか低くてダルい素材集めるためにしか顔出さないけど
イモート便利だけど頭ぽかぽかしてるときジョーさんショルダータックル連発してきて危険になるなw
140までソロで上げれるってすごいなぁ、下手だから135くらいしか無理そう
2頭クエだと時間かかって仕方ないんだよね
強化マジオス倒せたー!
ドクドレ装備で真打業物力の解放2粘着無効つけて攻撃強化アヌビス
(バルカン倒せてないからバルカン棍はなかったw)
龍撃槍4回、巨龍砲もあてて20針で第2移行、42分討伐だった
ブレスやダウン時は弱点狙って
後半飛んだときは安全と時間短縮のためモドリ玉
巨龍砲は予め準備しておいて強走飲んで龍撃槍ダウンからのコンボ
後はできるだけ後ろ右足辺りに張り付いて攻撃
乗り攻撃は後半まで温存して2,3回ダウンとったと思う
372 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/11(木) 18:25:41.03 ID:0kGbauzr
ギルクエソロはレギオスしかやってないなあ
>>370 ゴアやシャガルは乱入狂竜化ないから楽なんだけどねぇ...
ジンオウガはやる気出ない
ギルクエはテオかゴアならソロ行ける
2頭のはバサル絡みでほぼ1対1でやれるのしか出来ないわ
激龍槍当てたい時に限ってクソ猫ロックオンするミラには参ったなあ
それ以外はドンだけ距離おいて研いでもすぐにこっち見るくせに
自分の手持ちだと右ラーポジは黒ディアがすっかり定着したな
オウガ・ご苦労・ブラキとは合流ないし、黒ディア自身は低体力で報酬も多め
136以降ひでおよりは封じの方が出やすいし
狂竜化するとカチカチ、糞MAP限定ってマイナス要素もあるけど
ギルクエソロは黒ディアが楽だわ。クソMAP耐えれる人のみだけど
シャガルちゃんも慣れると割といける
すごい疲れるけど
>>370 体力少なくなるから二頭に組み込んだりするんだもの
意外に平気だよ。むしろマップ厳選が平気じゃない
>>379 シャガルをヘビィで行くようになったら楽しくなってきた
弾幕ゲーみたいで自分が何してるか分からなくなってくる
>>364 キリンは結構楽だったよ
報酬は泣けてくるが
140まで上げたのはドスランとシャガルの2つだげ
ジョーやナズチみたいなタフなのはあまりやりたくないな
天鎧玉や刻みお守り欲しければシャガル安定だな
140ナズチ回してるけど乙ることはないんだ
ただ時間がかかる
催促でも25分くらいとかw
140ナズチのキャンセル車庫入れゲロで即死したわ
ナズチのブレスって水属性らしいから水耐性それなりに高い防具なら即死はないよ
まぁ防御700前後前提だけどw
オトモ連れて行かない人はモンニャン隊どうしてんだ?
オトモレベル上げに効率のいいクエ回すとか低レベルでも必勝法があるとかなのか?
>>386 それが一番の悩みどころ
モンニャン隊とかやってなくてG級勲章集めでもそこが埋められない
>>386 糞猫使わないからそもそもモンニャン隊自体不要
とは言っても一応オトモ装備はコンプ目指してるけど・・・
お宝超・超ガード・スキル発動の固定3匹に
各攻撃超と各強化、要は9匹育てれば問題ない
それくらい探索してりゃいつの間にか育ってるだろ
勲章は4やってりゃ後はナズチやモノ他を倒すだけなんで
育てる必要すらない、所期lvで十分
というか育ててないと倒せないのなんてアマディラくらいじゃね
なぜモンニャン隊にミラやマジオスを出さなかった(憤慨
>>388 超ガード見かけても完全にスルーしてたわありがとう
古文書ミラ やっと倒せた 嘘、撃退できたw
龍大剣で時間切れしてたけどアーティにして行ったら時間→撃退だった
コイツは討伐できるまでやるとして次ラストか
古文書長げー 今年中には終わるかな
鎧竜の天殻出なすぎだろ
そんなにテオエンブレムを作らせたくないのか?
単体、大連続、極限何回やりゃいいんだよ
>>386 勲章埋めるだけなら初期のLv15だけでも余裕だし
>>370 乱入嫌いだから、お目当て+ドスランのクエを狙って、先にお目当てモンスを倒してるよ
バサルやバサ亜も妥協点だけど、俺は相手によって武器変えるからどの武器でも適当にいなせるドスランが好き
それ以外の混じる2頭クエなんて130もクリアできる気がしないわ・・・
395 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/11(木) 21:04:00.42 ID:s33JuNiB
シャガルはソロでもやりやすいよね。
ただ4の時に比べて大剣溜めポイント減らす方向にされたから
面白さが減ってしまったけど。
テオはハメ殺される時があるから、ソロだと神経疲れる。
剣士一筋でやってきたから闘技場のディアライト、ジョーヘビィ、ティガ弓で挫折した…
立ち回りや位置取り、弾・ビンの使い方などをご教授願いたい
ディアは上で出てたようなやり方でいいのかね
多分文章で聞くよりは適当な動画見てきたほうが参考になるよ
ディアライトはディア亜にくっついて同士討ち狙いで40分針でいけた
絶対に自力で倒そうとしてはいけない、20分針ぐらいで1体倒せるけどその後弾切れでどうしようもなくなる
>>335 旧3DSLL+拡張スラパでのXボタンの位置がちょうどCスティックなんだよね
おれもしばらくは誤爆しまくった
手が大きいからAボタン押すのかなり苦しくて親指の付け根が痛くなる
new3DS対応グリップが待ち遠しい
ようやくギルクエ136ゴアをクリア出来たけど、37分かかったわ
140レベルを10針とか15針で回せる人は、ホント尊敬に値する
棍でイモート突撃ダウン、乗りダウン、前脚攻撃ダウンでひたすら頭攻撃で捕獲
で20分くらいで回せたけどゴア結構タフだし自分では10針は出そうにないな…吠えまくるから高耳快適
>>396 ディアは
>>14のやり方で40針
怒ってない時ショート突進を誘発させる
ショートだと通常1の速射6発が安全に入る
フルチャ大事
ジョーは最初に属撃使って3発以内に毒にする
できなかったらリタ
極限解除時のダウン中にも毒にする
計3回毒にする
あとは新しいブレスをフレーム回避はできるようにした方がいいあの後にたくさん攻撃できるのでボーナスタイム
極限中は心撃で散弾撃つ
解除したら毒撃った後は貫通
2回目の極限解除して復帰するちょっと前に閃光投げて再極限化を遅らせる
もう散弾はいらないので閃光中にしゃがんで全消費
麻痺は撃たなかった
3乙して23分だった
ティガ弓は撃龍を3回極限に当てる
あとはできるだけ斜め前に立って噛みつきや回転をさせる
タメ2を頭に当てる
蔦ダウンしてる時は横からのが当てやすかったよ
もちろん強撃は調合分も極限に
接撃も極限に
できるだけクリ距離維持で頑張る
蔦ダウン中ほぼ外したけど40針だった
ちなみに俺も剣士しかやってないから本職じゃなくてもクリアできると思うよ
140ゴアは不屈無しバルカンハンマーとサイン改造突撃ファイトオトモで罠フルに使って1回だけ20分切ったから、
不屈使った上でファイトの鬼人笛が上手く発動すれば10分針も夢じゃないと思う
みんなディア同士討ちさせたんた
俺も最初やったけど倒せんかったからやめた
30分同士討ちさせたあと戦ったけど全然死ななくてきつかったから
分断してやっつけたわ
>>259 お、ええやないの。チャージアックス最近始めた俺、業物の重要性に目覚める
>>394 ドスランって蔦マップ必須じゃね?
そこ妥協しても流砂とか混ざるから嫌だ
クック先生は凶悪化、バサルはヘビィで虐めてたら鳥竜種の牙とハリマグロが底を尽き、ドスランは糞マップ交ざりやすい
他は主に極限化等々
もう俺は3バカ古龍と戯れるしかギルクエで生きる道はない…
クシャも相変わらずくそでナズチは怠いだろ
どう考えてもテオ以外いらない
412 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/11(木) 23:50:12.31 ID:By4jb9wm
クシャは竜巻が本当に糞
ナズチは面倒くさい
テオにゃんは可愛い
まじかよ、テオ一番苦手だわ
クシャは這いつくばってて。ナズチは緩慢だしすぐに怯んでかわいい
テオ得意な人には勝手に上手いイメージ持ってるけど、何が違うんだろう。立ち回り?ターン制の理解?
明日金レイアだ
ルナティックローズ・ルナ=エストオレ・煌竜銃槍ティアマト作るぞー
間合いの撮り方じゃない?>テオ
ナズチはこっちの攻撃に反応して行動キャンセル車庫入れブレスがなぁ…あれの発動条件なんなんだ?
タイミング悪いと回避出来ないのにダメージが異常つーか、下手すると死ぬとかおかしいだろ
>>414 目の前に立つ勇気
離れてたら荒ぶるけど前足のすぐ横辺りにいれば大人しくしてくれて可愛い
たまに猫パンチ→間髪入れずに前方ノヴァなんて事もしてくるけど愛されてる証拠だと思うことにしてる
ラストの古文書埋まらねー あと1/3くらい
明日だな
テオ、下手に離れて様子見るからだめなのか
確かにワンミスから起き攻めクイックノヴァや突進で乙のパターンが多い気がする
ナズチは前足切ってれば突進は横回避で済むし、いつの間にかツノ?も破壊出来てる
声聞こえつつ消えた瞬間に前回避でカウンタブレスも回避できるぜ。ちな双剣
やっとこさ火の国開戦
赤玉のウザさも大概だけど赤雷のダメージがハンパ無いのは酷い
無印に比べて猫の回復行動が遅い感じなのは気のせい?
死んだとたん笛吹き出すのを毎回のように見せられてイライラする
如炎棒【魔猿】作ったけど、ゴクマジオス相手は結局物理が強いアヌビスの方が良いのかなあ
>>421 火属性で肉質軟化するから何とも言えない
ちなみに覚醒タイラントロッドという手もあるぞ
あれ青ゲージだけどアヌビスの白ゲージより強いし
>>403>>406 自分は片手メインだけど、その言葉を励みに頑張ってみるよ
せめて30分は切らねば
>>415 貴様剣士か
ヘビィと弓も最終強化出来るんだぜ?
ぜひ作ってやってくれ
G1二本桜キツすぎワロタ
火の国よりは苦労しなかったけど精神的にかなり来たわ
もう140テオにゃんは30分以上かかるものと諦めた
40分かかろうが、何とか倒せるだけテオにゃんかわいいよ
>>422 覚醒はスキル圧迫するからなあ‥
結局操虫棍はアヌビス・(クシャ用)ヘイズキャスター・ミラバル棍で良いってのが正解になるのかね
まだミラバル棍作れてないけど
如炎棒が火のお陰でアヌビスとどっこいぐらいゴクマジオスに効くなら
気分転換に担ぐのも良いかなとも思うが
テオ用にキキリ、サムドラあたりもオススメ
どうでもいいが、薬等で回復する時はガッツポーズが完了しないと回復もされないのねw
>>420 >死んだとたん笛吹き出すのを毎回のように見せられてイライラする
あるあるw
>>427 オトモにマリオハンマーでも持たせて軟化を期待しつつアヌビス担げばよくね
>>335 その3DSくれ
>>340 開けてスラパ部分を見たらわかるけど
スラパパーツと3DSのガワの間に挟まってるリング状のプラ板みたいなのが
摩擦で擦れちゃってスベスベしなくなるのが原因なんだよね
だから引っ掛かるような使い心地になる
それさえ交換できれば元の快適さが戻る
ここでのアドバイスを基にダラ亜と戦ったら10分以上時間を短縮した35分で倒せたぜ
なおメテオ絡みで二乙したもよう
ゴクって薬飲んだんならちゃんと回復してよ…
あと乙って戦場に復帰した時に根性を消費させるのやめてくれませんかねぇ…どれだけ待てばいいのかさっぱり分からん
やっとの思いで不滅の炉心核出して
散々溜まった素材でブラキウム作ろうと思ったら黒鎧竜の天鱗が無い
ラースも作れず泣く泣く狩りに行ってきたが例のセンサーで出る訳も無く
でもそんな時間かからなくなってきたんでまだいいけど大変だ
>>427 通常マジオス初討伐時に如炎棒使ったが
巨竜砲外して2乙しても残り時間10分以上余ってたから意外と悪くないと思う
某wikiのゲネル亜種の頭破壊報酬だけど、特濃重厚エキス35%って誤植だよな?
一晩中、ひとりサブタゲ回し続けたが0/50だぞ・・・手に入れたら寝るつもりだったのにこれである
サブタゲなんてコスいことしないで普通に倒せば一発で出るよ
>>428 wiki見るとテオは氷△になってるけど‥尻尾が氷に弱いみたいだから尻尾狙いって事なのかな?
>>430 オトモの属性武器ってそんなに効果あるもん? 基本的にほぼ期待してないんだが‥
>>434 なるほど ちょっと試してみるかな さっそく極限化用に師匠‥っと思ったら
今日のエピクエで火竜棍作れるのか‥さてどうすべ まあどっちにせよ極限用の玉は必要か
438 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/12(金) 06:31:40.27 ID:J1inhdz8
一番ヤバいのってブラキやグラビじゃないよな?
ティガ希少種は頭硬すぎてサブタゲどころじゃねーぞ
>>438 爆轟状態で頭かなり軟化するからそんなに困らないけど
動き速くなって攻撃しづらくなるけど、乗りやサイン突撃のオトモ等でなんとかなるし
>>438 ガンスの砲撃で2〜3分だよ、サブタゲ。
>>437 同じく初マジオスはまさるさんだった
紫無いけど匠付ければ白長いから
切れ味はほとんど気にしなかったな
情報収集はしてたから粘着無効は入れてたけど
他のスキルは汎用流用してた記憶
神おまが全くでない
溜め短縮6スロ1、匠7スロ2ならあるけど他のスレだとゴミ扱いされて悲しい
>>443 意外といけるのかな せっかくだから火属性攻撃+3構成にしてやってみようかな
ってか勘違いしてたけど今日のエピクエじゃレイ亜だけだから火竜棍最終無理なのね‥
>>444 匠7スロ2でもゴミオマなのかよ‥
自分が持ってるのだと溜め短縮5S3が一番良い奴かな
大剣はこれ無しじゃやっていけん
神おまなんて全く持ってないわ
そもそも刻まれしが出るとこまでもギルクエ上げてないけど
匠5S3、属性開放5S3、剣術2属性開放7、刀匠3S3
聴覚保護6S3、納刀8S3
俺の持ってて使ってる良おまはこの辺り。虫棒ぶんぶん丸です。。。
唯一マシそうなおまが短縮6s3だけど大剣も弓もそこまで使う気ないという
マジオスやっと倒せたわ……久しぶりに達成感のある狩りだった。
テオ片手でひたすら斬りまくって44分。槍も大砲も全部当ててこれ。この立ち回りはよくないらしいことはわかった。
こいつデカいくせに高機動だな。ビームの爆風より土下座の方が威力あるのには笑った
これからマジオススレを解禁して情報を仕入れてくる
ハンマー
耳栓(相手によって高級)・アイテム使用強化・不屈とか挑戦者とかの適当な火力スキル
…ああスキル構成が楽だ。強走と種飲んでフィールドを走り回る作業楽しいです
>>307を見てフレミラ極限強化して強化マジオス行ってみたら、45分で討伐できたわ
駄目元の試し切りのつもりで行ったから、三種粘着無効(+攻撃飯)と特に火力盛らず
ともあれ、おかげで強化マジオス突破できたわ
よく使う汎用だと、匠5s2、匠4s3、納刀6s3、納刀8s2、短縮5s3、不屈5s3辺りかな
納刀6s3は4の時に早々に引いて大剣だとほぼこれ・・・って感じだった
属性解放7s3とかあるけど覚醒させる機会があんまりない
片手だとアーティア重視で組めば覚醒すぐに付くし
本人にとって実用品なら良おまでいいと思うけどな
神おま出す労力でスキル一個余分に付くか付かないかを大きいと取るかどうかだろうし
TAで縮めたいとかでもなければ別にいらないというか(負け惜しみ
天空山で拾った闘魂4砲術14s3を生かす為にチャアクを初めてみました
ガンス?
なにそれおいしいの?
スキルが1個付くつかないもあるけど、見た目もあるw
もう一個つけるってなると、同じ方向向いた2スキルの良おまが
必要だし、現実的には1スキル最大+S3が、良おまかな。
剣術5切れ味5、剣術5闘魂4スロ3とガード強化6砲術14が今の所出番が多いな……
心眼業物の属性武器でたこ殴りすることが多い
立ち回りはかなり雑になる
俺の手持ちでは匠7納刀7が多分最高
ガ性砲術のいいやつ欲しいなあ
匠6s3以上のおまを今後出せる自信が無い
刀匠4スロ3がきてからはこれしか使ってない
G級ウカム攻撃力ヤベェと思ったけど再挑戦したらあっさり終わって拍子抜け
さて、つぎは噂のマジオスさんか
お守り報告スレになってるし
やっと古文書ウカム倒したぜ
火属性3のイフリートで時間ギリギリだったよ
黒グラ天殻が無駄にならなくて良かったw
強ウカムより強マジのほうが楽だよ
だね。マジオスは体力だけ。隙は多いので回復、戻り放題。
古文書じゃなくて通常ウカムの被ダメージが大きいなら、防具の氷耐性が低い可能性が
正直通常との違いがあまり分からn(ry
(俺は古文書ウカム何回も失敗したから大きなことはいえない)
来週土曜までにミラ棍作ろうと思ってたけど遠すぎワロタ・・
まぁ古文書のおかげで今作は割とクリア後コンテンツが充実してるとは思うけど
4Gになって複合スキルのお守りも拾ってるけど
なんだかんだで使うのは溜め5s3と匠5s3の4無印入手おまだな
お守りシステム実装から4まで一つも神おま引いたことなかったが
初天空山の3番で掘った初古おまが溜め5s3だったときは
リアルで回復ガッツポーズしてたわ
イモートがラージャンに突撃してダウン取ったから斬りかかったのに何故か自分が死んでた
体力満タンだったのに死んだ
体力満タンだったのに死んだ
悲しいから二回書き込んだ(´;ω;`)
どんまいける
極限手をつけ始めた。ティガ、セルはとりあえず大した問題ではなかったわ。
ラージャンとジンオウガがやる前から厳しいわ。。。
ラーは暴れまくるから突撃隊あんま意味無いね
素直に研いで回復してるわ・・
>>463 黒グラビの天殻羨ましいなあ
今マラソン中で背中以外腹も二段階かさぶた剥いてるのに一向に出ない
G級勲章あと天鱗のだけなんだがなあ
>>473 また突撃ダウン後の大暴れで壁にはさまれつづけて2乙めした
やばい
狂竜化解除しようとして斬りかかりたくなっちゃうんだよね・・・
4の頃から散々
ラーやテオには猫連れてくのは足手まとい以下だからやめとけと
あちこちで言われてるだろ・・・
個人的にはシャガルとご苦労も猫なしのが安定する
突撃隊=閃光時の挙動だからその相性だけで
俺は猫自体がプラスにならんとは思わんけどね
TAやってるわけでもあるまいし
安全に回復や研ぐ時間が出来るほうが大きい
俺も基本猫いたほうが、余裕のあるタイミングが増えるからいい。
まあ下手なんだけどさ。
ラーテオガルルガとかに猫や閃光相当はあかん
というかナンニデモオトモだとやりにくい相手結構いると思うんだが
なんとかラージャン倒せた
最大金冠だった!
やばそうな感じになったらすぐエリチェンして体勢整えて再開の繰り返し
まあ入り口で待ち構えられていて一発食らうんだけどね
三連続で体力少ないやつだったので助かった
ぬぅ、御守り披露か
乗り遅れたぜ
納刀5匠7S3と一心4抜刀会心6に大体世話になってる
ヘタレだが御守りには恵まれたよ
オトモっつーかターゲットが他所向かないと回復どころか満足に攻撃もできん
どうも使用者少ないけど、つーか確かにイモートはいいけど、ガードオトモも悪くないんだけどなぁ
ぶん取り最高
エピクエのG金レイア飛行中の回りこみからのサマーへの移行速度上がってるのかな?
上位と同じつもりでやってたら食らいまくってしまった
閃光で落としてボッコ安定は変わらなかったけど
ふらっとハンターズが失敗と報告しつつ、ジン亜の天玉を持って帰ってくる
嫌味か貴様ら
ナンニデモオトモなんでオトモ無しがよくわからん
487 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/12(金) 15:05:15.20 ID:uPThvta5
あれだよオトモが二匹とも潜ってる時あるっしょ
それが快適かどうか
>>487 賑やかしがいなくなって寂しいだけだわ。
>>474 天燐勲章に黒グラビ天殻は必要ないんじゃ?
必要なのはリオ夫婦、ゴマ、シャガル、ティガだと聞いたが
オトモが登場した時は、ぼっちスレ住民大歓喜な流れだったのにな
>>486 テオのブレス誘発が有名だけど
他でもオウガの蓄電中に少し間をおいて190度-220度くらいの角度で溜めれば
溜め3で振り下ろした時に丁度頭にhitする
オトモがいると明後日の方向に振り向くのでこの辺がコントロールできなくなる
モーション見切っちゃえば後はモーション予測して行動できるから
不確定要素を増やすオトモはいらないって感じ
チャチャンバくらいの利便性があればまた別だけど
猫の代わりに[雇われ大剣]とか[雇われ弓]と一緒に狩りできたとしても
それはそれで悲しいと思う
サポートの大勲章が光るようになったから暫くオトモ外すか
俺はP2Gから3系全部すっ飛ばして4に来たからオトモが便利すぎて手放せんわ
多少のターゲット揺れなんてP2Gの時に経験済みで今更何とも思わないし、ソロでもPT感あって良い
それにしても金レイア手強いわ・・・勝てないことは無いんだけど連戦はしたくない
でも素材全然足りないから大量に倒さなきゃなぁ
オトモ無しガチソロの人って回復どうしてんの
マタタビ
496 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/12(金) 15:54:25.25 ID:x7wftxaA
モンスの呼吸を読む
497 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/12(金) 16:14:29.40 ID:8m+jkr1i
ゆうたの粉塵
>>494 極限強化生命
ぶっちゃけ回復薬なんて一つも要らん
たしかに140レベルだとワンミスイコールクラッシュだからね
古文書最終解読完了
防御力MAXには至らなかったが大丈夫か?
まずは初見行ってみて全くダメそうなら防御力あげてから行けばいいだろうが
これクリアしたら終わりな気がするし
ガルルガが閃光状態になった時、ついうっかり画面端に追い詰められた時に
地獄のような時間を過ごしたソロハンターの数知れず
極限生命初めて使ったけど快適すぎて笑う、回復薬全然減らねえww
オンで使ったら蹴られるだろうからソロならではかな
アレ較べイベクエのジャンボ村娘のクエ
タマゴシンジケートが暗躍していたわ
>>491 俺にそもそもそんなPSは無いので問題なさそうだった
>>504 上でも言ってるけど結局タイムを少しでも縮めたい人向けだからね
ほぼ被弾せず、敵の動きを推測する段階にでもならん限りネコ置いてくる必要は無いと思うよ
クシャの振り向き頭をカイザーW抜刀でふるぼっこにしたいので
オトモは寝ててください
いや、テオは突進連発させないため
ラーはオトモに向かったビームの巻き添え食らわないためだから
TA関係なく安全のためにあったほうがいいってことだろ
間違えた、安全のためにオトモがいないほうがいいってことね
ラージャン相手の時なんかは被弾減らしたいからオトモ置いていくんだけど
オトモにタゲいって予測できない方が怖いから
並ハンの俺でもテオラーはオトモいない方が明らかに楽になる
ラージャンビームは確かにあるわ
モーション見てローリングした先のオトモ狙いだった時の悲しさ
でもエモノをガンスに持ち換えた俺は連れていく
512 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/12(金) 17:29:55.89 ID:fr8A+Xdc
しかし そこにはオトモにタゲが移らず まっくのうち!され続ける
>>511の姿があった…
>>502 挑戦2弱特の極限攻撃は蹴られないのに、挑戦2弱特真打の極限回復は蹴られるんだよな
俺はこの二つ使い分けてるから間違いない
火力は変わらんのに
ここ見てたら極限生命が面白そうだ
って事で
初めての極限強化はレギオスチャアクの極限生命にしよう
>>514 最近仕様についていろいろ分かってきてるから極限生命スレで確認したほうがいいよ
>466
-15だったの忘れてたw
極限生命付けても死ぬから無用
極端な属性特化武器なら有りかなと思って封解は極限生命にしてみた。
でもあんまり封解を使わない……
ワクワクして金レイア行ったらブレスで即死した
スキル積んで即死しない程度に防御上げるまで金お預け、カナシス
即死しなくてもコンボでちゃんと殺してくれるから安心しろ
つかソロ専だけど最近イベクエしかやってないんだが集会所と村全部終わったやつって何してんの?
ギルクエはTAまでやり込むとなるとラーテオくらいしかやってられんしこいつらは4で飽きる程やったからぶっちゃけやる事無くなったんだが...
そんなに強いんかG金
しかしいろいろ作りたい武器あるし行かねば
趣味武器防具作製
>>522 別武器使うとか武器コンプとか防具コンプとか闘技とか色々あるじゃないですかー
目標失ったり飽きたと思った時が止め時だからいったん時間を置いてモンハン以外のことやるとかね
うーん‥回り込みサマソ苦手だ‥
連続で食らって1乙したし
回避性能つけるかな
>>523 面倒なだけで強くは無いと思う、上位装備で即死したからG級防具でいけば問題なさげ
金レイアは心眼風圧大性能3でヌルプレイ5針(^р^)
過信してるわけじゃないが、こちとら4からシャガルテオラーご苦労100匹、ブラキガルルガ500匹は狩ってるんだぜ
あいつ謎の強さだわ
100匹じゃねえや1000匹だわ
モンスにサイズ差があるのは理解してるが
デカ過ぎてもビビるし小さくてもなんとなくビビるな
デカくていつもの攻撃が尻尾に当たらんってこともあれば
小さくていつもなら当たらん攻撃を喰らってしまう時もある
そら違うモンスターなんだから当たり前だろ
金レイア 所見でクリア
閃光玉と戻り玉調合分まで持ち込みでチキンプレイだったけど呆気ない展開
防具は金ぴかで笑いました
金レイアなんとか倒した
タンジアの看板娘がかわいい
金レイア5針とかすげぇなぁ・・・
こっちゃ捕獲の見極め付けて捕獲しても15分針だよ
下手に生き残りスキル付けるより火力で押した方が良さそうだな
金レイアさんはキティとか臨界ブラキと一緒でゆったりペースだから好きだ
一発食らうと即死だけどちゃんとこっちのターンくれる
看板娘が邪魔しなきゃ癒しなんだけどなあ
ゴグマをタイムオーバーな自分は金レイア無理なのか。
>>535 アイテムセレクト中に下らない事喋り始めて殺意は金火竜じゃなく小娘に向いた
モンスターハンター
初見 ティガ楽勝 次のジンブラキ 煙玉使ったけど途中で見つかりではわわ
うむ 面白い
>>536 ゴクマ俺もタイムオーバーだけど金は10針いけたよ
そもそもマジオスと比べる物差しではない
541 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/12(金) 22:09:43.72 ID:8m+jkr1i
マジオスの体力設定したやつはバカ
強化個体でやれ
緊急は控えろ
542 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/12(金) 22:10:44.15 ID:8m+jkr1i
野良行っても過疎オンラインだしどうしようもない
>>534 2乙36分となかなかの死闘だったよ・・・
まあ、明らかに適当にやり過ぎなところが多々あったが
ちょっと素材が足りなくなったのでドスガレオス二頭クエに久々に行ったが
クソモンス過ぎるなドスガレオス
ウンコ投げてもすぐ合流しやがるし潜って出てこねぇ
ナズチ双で20分もかかってしまった
ドスガレオスが極限化するんだったら最強だったかもしれん
ウザさという点で
そのクエはドスガレオスが悪いんじゃなくて開発がアホなだけ
就寝時以外1と2しか移動できないモンスターを2体詰め込む無能
ドスガレオスは全然苦労しなかったな
どちらか上陸してる方を弓で射ってたら終わった
>>544 ドスガレの素材はG級砂漠採取ツアーで採るのが基本
金レイアさんもの凄くいい人でびっくりしたわ
自分にとって都合のいい人っていう意味でだけど
>>547 そういや採取ツアーで確定登場だっけか
ちょっと殺ってくる
>>541 いやマジオスに関しては開発GJだろ
優秀なゆうたストッパーだし
極限はクソ
>>537 ホントにな。小娘じゃなくて開発にだが
金レイア15分くらい。風圧大だけじゃなくて高耳も付けたくなった
極限も別に問題視するほどのもんじゃ無いだろ
一番死んだのは激おこウカムだわ
極限も立ち回りしっかり決めれば石の消費も気にならんしいいけどな
下手ハンはマルチに逃げりゃ所詮イージーミッションだろうし
初臨界全部位破壊するも35分3乙
たしかにこれは近接キラーや
でも極限よりぜんぜん楽しい
>>550 先生ストッパーそこじゃなくてG級認定ウカムにしてくださいよー
極限はクリア出来ないからじゃなくて、やってて面白くないから嫌なんだけどな
まあ一通り終わったし、師匠以外で極限やる気ないからもうどうでもいいけど
金レイア狩猟後の依頼主との会話
お礼がお乳に見えた私に隙など無かった
金レイアで0分針3乙してしまった・・・まじめにやらなくては・・・
>>556 それ分かるわ
倒せないと悔しいのでギルクエの極限化も一応クリアはしたけど、クリアだけ
通う気にもなれん
そんな中テオにゃんは楽しく遊ばせてくれてよかった
金レイア5分針(2乙)余裕でしたわ
モンスターハンター
ジンブラキの壁が越せない 煙玉使ってもそのうち両方に見つかる
一旦ギルクエ回して防御上げてからまた挑戦しよう
その二頭は同士討ちねらいでほとんど逃げ回ってたわ
ティガゴアに苦戦しなかったからそれでも何とかなった
うーん、3連続3乙してしまった・・・明日も仕事だし今日はもう寝よう
ギルクエのラーソロでやってるけど乱入ウザいな
移動不可なモンスとかいるし
>>561 ガ性2ガ強キノコでガンスかランス担いで同士撃ち狙いの亀戦法とかどうよ
クタビレ無くなる前に自滅してくれるぜ
俺は回避3キノコランスで反復横とびしまくってたが
金火竜ととりあえず5戦してきたチケットいっぱいだ
防具の頭がまだリストに載らないのでキー素材は多分金火竜の秘棘とかそんなやつかな
>>561 ブラキの行動範囲が広いから先にブラキを相手にするとオウガに見つかりにくいで
分断なし煙玉も意味無しだから2頭のルーチンがシンクロナイズドされたら手も足もでない
上手く引き離すか戻り玉でルーチンリセット
ティガゴアレギオス20分として30分余裕あるから同士討ちダメージも計算して立ち回れば堅い
噂の火の国初挑戦。俺のとっておきの秘技、【幻惑される砂の器(コンフューズド・サンドバック)】を使ったら、たった5分針で火の国を滅亡させてやったぜ
>>566 4戦して倒せたの初回だけ(´;ω;`)
やっとソロのみガンスのみ縛りで火の国クリアしたわ……
これでようやくG3へ上がれる
>>565 筆頭オトモムービーのあれが頭に浮かんだ
クック相手にネコのふんばり術はやめておいた方がいいな、割とマジで
金レイア2回めで2乙25分で何とかクリア‥
ミヅハ一式で高級耳栓と風大発動させて火耐性は猫飯で補った
1回め風圧からの攻撃がめっちゃキツかったから
回避無いから良く毒食らったけど
ふうシンプルに強いのはキツイわ
でもまあ、極限の後だとちゃんとこっちのターンがあったりアイテム効くのが嬉しい
>>549 ゲネル亜と一緒のクエの方がドスガレ2頭より楽だったので笑ってしまった
あれを強化する必要性がどこにあったのか
スキル見なおして 高耳・風大・回避3・匠の安全装備作った
火耐性は猫飯で補って砥石は戻り玉使ってチキンプレイ
これで金レイア連戦しやすくなるかな
命大事に‥だけどキノコ切ったのがちょっと不安
回避1にして、火耐性(大)つけた方がよいかな
>>577 ここまでやるとレイアは煙と戦ってる気になるだろうな
被弾が減ってぐっとタイムが縮んだりして
>>561 最初に頑張ってブラキ集中砲火しておけば、見つかってもそのうち死ぬ
目安として頭と片手破壊できてればたぶん大丈夫
仕事終わってエピクエダウンロードして今G級ゴルルナ初見で倒した、2乙30分針だった
基本閃光玉とか罠(捕獲以外は)使わないからやっぱ時間かかったな〜
装備はアーティで回避性能2&距離、心眼、匠、居合(力)
攻撃パターン覚えて尻尾切ってしまえば後は楽だね、タフだけど
雫が報酬で2個と落とし物で1個、尻尾から秘棘がきたのはラッキーだった
>>578 いやー自分のPSだとこれでも食らうのよね
とりあえず火耐性(大)回避1装備も作った
猫飯でさらに上げると火耐性28
自分にはこっちの方が良いかも知らん
両方の装備で試してみる
侵触の残滓クリアー!
苦手なブラキとレウス亜だったけどゲリョ改でなんとかいけた
45分針ですた
いよいよゴグマが近いぜ…
残滓に45分もかかってるようじゃゴグマクリアまでに何ヶ月かかるか分からんな
閃光切れてレウス亜が飛びまくるとそれくらいになるから大丈夫
残滓45分針だったけどマジオス1日だったよ。ヘビィに逃げました。
金レイアは風圧が出るポイントはっきりしてるから、そこ覚えたら風圧無効いらないな
高耳だけにして火力持った方がいい
残滓に8時間かかったらゴグマ24時間かかった
>>587 ほんとその通りだと思う
風圧大無効 高級耳栓 心眼 気絶無効 毒無効
という快適さ追求装備を試しに作ってみたが時間かかって逆にだめだった
リベZの胴と腰を使いたくて、ウリカリカで組んで心眼匠覚醒+5スロスキル発動させてみたけど
タイラントロッドつええな、見た目もそこそこ、カイザー足のパンチラが活きるし
本命のウカムルX一式のためのウカム乱獲のモチベーション上がってきたぜ
残滓とマジオスの難しさを同列に語るやーつ
>>587>>589 いい情報だ。ありがとう。
ソロだと装備作るのも一苦労だし。
それが楽しいとも言えるのだが、レア素材なんかは他で使えばよかったと絶対後悔しちゃうもの。
PSor火力が特盛の必要あるマジオスとは方向性難しさの方向性が違うね
ゴグマより侵食の方がきつかったわ。主に高機動型ブラキのお陰で。
ブラキは火の国や単体クエで慣れてた。リオ亜は閃光でなんとかした
おれもちょうど侵食の残滓で詰まってる
火の国を青息吐息でクリアして、やっとブラキ地獄から解放されると思ったらこれだもの
初クリアまでにかかった回数的に残滓のほうが難しかったかな?残滓3回、マジオス2回で
マジオスは、長期戦でいかに集中力を切らさずに張り付けるかの勝負だと思うわ
俺なんてマジオス初クリア時は火力スキルは匠と砥石高速だけだったし
大剣だと飛んでる蒼の足が普通に斬れるから、残滓は苦労しなかったな
マジオスは最初どうすればいいのか分からなくて苦労した
確かにマジオスはソロクリア情報少ないのもきつい。最初は不屈使っても時間切れした
結局師匠で玉集めて極限強化して、匠に攻撃と不屈つけてランスのままぎりぎりなんとかした
何で皆テオ回してんの
ナズチの方が楽じゃないか
>>600 毒無効つけてても毒霧はウザいし、何より唐突な発狂霧ブレスで即死するからじゃない?
>>600 いきなり消えるのが面倒
肉質硬い所あるから弾かれるのが面倒
怒ったら煙玉状態で視界悪くて面倒
霧ブレスのモーション長いから前の方にいたら何も出来ない時間が多くて面倒
報酬があまり多くない
まあこんな所だろう
テオって慣れたらノヴァ以外ずっと張り付けるしね
>>561 俺も昨日モンスターハンターに初トライ。
無理だわ、俺には。運良く片方に見つからず分断し続けることが
出来ること待ちレベルだ・・・。ガンランスで固めてやるとおそらく時間切れの
ガンランススキルしかないし、どーしようw
>>600 テオのほうが報酬良いってのもある
ナズチはまあ報酬は普通
クシャは残念
ナズチのほうが早く回せるんならそっちのほうがいいかもしれないけどね
マジオスはマルチ勢の知り合いから絶対ソロ無理やろうけどま、頑張りやって言われて
クリア報告したときのカタルシスは忘れない
>>603 予め倒しやすい方が出る場所に落とし穴と大樽G×2を設置
出現と同時にラッシュをかけるだけで、だいぶ楽になるよ
龍頭琴懐かしくて作ってしまった
溜め1でバシャバシャできる分カジキ弓より使えるかな?
俺はジンオウガ先に倒したな
落とし穴→帯電解除→狂竜解除で結構俺のターンできるからその後ブラキに見つかっても割とすぐ死んでくれた
時間かかってもクリアできればいい
生存スキル削って3乙なら意味無い
G3希少種ティガまで来たけどモチベ維持が辛くなってきた
ウカウカウを作ってで満足してしまったかもしれん
モンスターハンターはソロならセルレリミカヘビィラクだと思う
貫通弾強化回避性能+3回避距離反動+2のチキン装備でも残り時間10分余った
>>610 フフフ…希ティなど余興にすぎぬ
ここから先が真の地獄よ
確かにマジオスソロ達成で満足しちゃった感があるなあ
マジオス&ダラ亜は、マルチ勢に報告した時に驚かれるのは確かに気持ちいい
てかダラ亜で驚かれるとは思わんかった
ダラ亜、個体差激しい気がするんだ
同じような立ち回りで25針で死ぬ時もあれば、49分戦ってピンピンしてる時もあるし
>>610 希ティとかG3でもトップクラスのお手軽クエじゃないですかやだー
キティは体力低くて支給品ガブ飲みでなんとかなったな
キティは15分くらいで2乙してこれは無理かなと思って斬りかかったら終わった
4の頃と比べて体力低いんだよな
突進の軌道が途中で変わるのはマジで論外なんだが
g3のティガ系統は突進で通った軌道から大きく動くとホーミングがきつくなる
残す地獄クエはモンスターハンターだが何でやるか悩むな
ここまではテオ片手、レギオス大剣、アヌビス、レギオス弓、4発掘弓でやってきたが
>>615 体力変動あるのかね
あるなら弱いのこいで時間短縮になりそだけどそもそも連戦する気にならないのが
ティガ系はほんと苦手だ
亀ガンスだと亜種の咆哮と回転で削られる
チャアクだとGP下手なのと怯み計算出来ないから剣モがメインになって解放高出力当てにいけずジリ貧
片手や双だと頭狙いにくいし懐に入ると回転が避けられん
大剣はまともな武器持ってない
弓は弾肉質固めだから時間かかる
>>605 どいつもこいつもビビらせすぎなんだよな
マルチじゃないとG級もろくに進められないぬるゲーマーたちならそうなのかもしれんが
携帯機モンハンではずっとソロやってきてる人間からすれば、
本当に無理なのは双剣でアマツとか、高レベルギルクエのダオラくらいなもんだ
ダラ亜は暑さ無効をつければ千古不易より楽だった
>>624 あ、マジで?回転は判定長いしガードしても削られるからガンナーか大剣じゃないとなかなか手出せなくて邪魔だなと思ってたんだが
正直拡散弓か回避ランス以外ではあんまやりたくない
千古ってそんなにキツかったっけ?
通常クエとの差がイマイチ分からなかった
暑さ無効つけるとなぜ楽になるの?
胸元にメテオ降ってこないとか?
まあでっかいのは火力より体力だな。
こちらが火力不足じゃなきゃ難しくはない。
>>626 回転ってその場回転だよね
片手ならX+Aから双剣なら鬼神化して風圧無視して殴る
そのあと顔横辺りいると再度回転しやすい
双剣は咆哮躱すのに性能あると便利
俺にとってはダラは原種も亜種もメテオを連続でくらうかどうかの運ゲーだった。
起きたところにもう一発ってのは避けようがないからメテオを完封出来ない限り運要素が排除出来ない。
>>623 双剣でアマツとかイベクエ強化個体含めて楽な部類だったと思うけど…
確かにダイソンキャンセルを安定させるのは大変だけどさ
弱点の顔が双剣でも当たる位置にある上にウザい攻撃もないんだから斬りまくるだけだよ
高レベルクシャルは無理ゲーと言うよりは面倒くさそう
4Gだと風圧大+アーマーで龍風圧耐えれるようになった代わりに
クシャルの竜巻がウザさが上がったから尚更
ウカウカウガ性2暑さ無効にパラディンでチクチクしてたらソロでも残り20分だったよ
暑さの削り、メテオガードによる事故死ないのがでかかった
ダラ系はランスでしかいくきせんわ
>>628 あっちっちになって体力が徐々に減る事がなくなる
無くてもいいけどあれば楽かな
>>632 頭当たらなくはないけどすんげー当てにくかったろ
突進厨で手数稼ぎにくかったし、どう考えても相性悪い部類
>>635 慣れるまでは大変だけど無理ゲーではなかったかなと思ってさ
慣れるとP3の被ダメ・敵体力の少なさもあいまってなかなか楽しかったよ
個人的には3Gアルバのが無理というか嫌いだったなあ
被ダメがハネ上がった上にドス古龍みたいに頭斬らないと転けてくれないもん
P3だとまだ振り向きに回転斬り(上手い人だと車輪斬りを合わせられるみたい)を当てれたけど
3Gだとチャチャンバ砲頼りだったわ
強化マジオスをテオ片手剣で残り24秒で何とか撃破(撃龍槍5回・巨竜砲使用・初代撃龍槍は背中破壊出来ず使用不可)
以前は覚醒火のデゼル使ったり職工組み込んだ爆弾攻撃中心の装備作ったり色々試行錯誤したものの時間切れ
結局サブタゲの尻尾切りを諦めてひたすら軟化した翼爪とか切りまくったらどうにか間に合った
マジオスの肉質データわからないけど尻尾かなり固かったのかなぁ
>>637 テオにゃん片手は中々しんどくね?
研ぐ時間はいくらでもあるからバルカン片手の方が良さげ
尻尾はデロデロになってないと切った気がしないね
>>638 古文書順番に行こうと決めたからバルカン後回しになってね…
尻尾も柔らかくなるのが見てる限りどうも先端の方だけみたいだから動き回って切り辛いんだよね
近接ならヒットストップである程度肉質分かるだろ
>>639 そいつは失礼しました
デロデロになる条件が分かればやり易いけどよく分からんだけに切るところを迷うな
>>639 尻尾全体柔らかくなってるよ
軟化前は紫でも弾かれるけど、軟化後は青でも弾かれない
あっ、ごめん
よく読んてなかった
ゴグマジオスの話だったか
地面に擦り付けたときじゃないの?
>>644 爪でのひっかきや尻尾ズサーってやった時の摩擦熱とか火属性武器での攻撃で軟化するみたいね
尻尾はグラ見てる限りでは先端だけデロデロになるからそこだけ軟化してるのかなと
あ、爪のひっかきっていうのは部位軟化が尻尾と同様に起こるという意味で
そのマジオス乱獲のために金レイアチャアクを作りたいけど金レイアもバカにできない強さなので金レイア用装備も組まなくては…
その金レイア装備を組むのに必要な素材を得るための装備を組む作業が待ってる
色んな装備組んでは慢性的な天鎧玉不足に陥ってしまうというソロ専の悲しい宿命
鎧石で調合可能になればなぁ
天鎧玉集めにやっとギルクエテオやりはじめたわ。
多少時間かかるけど意外と乙らないんで不屈外して挑戦者2を検討するべきかな。
今のところおまもり良いのないから匠弱特挑戦者2細菌(+おまけの心眼)でしか組めないけど。
一番不足するのは禍々
4ストックあったのに一時期一桁寸前までいった
いまさらユニクロティガぶん回すハメになるとは・・・
アルセルタス原種亜種のクエのが良くないか?>禍々
>>652 自分も雄虫だな。3,4分で6,7個は美味しい
天よりも重鎧玉がやばくなってきた
重も鎧石ももっと残しておくんだったわ
>>652 あれが毎回出てればそっちもいくけど
高難易度だからなぁ
というか俺のROMだけあのクエでなさ杉
真打・挑戦・業物・心眼で虫棒かついで
虫*2か猿*2をごり押しで回す方が0針で楽だしなぁ
どっちも出てないならリセくらいはするけど大体どっちかあるしさ
虫大集合探して無けりゃ1分で終わる村ティガ探して無けりゃ探索して遊ぶ
G3どこから手をつけたらいいか迷うなあ
手を出しやすいゴアと半ゴア狩ってちまちま龍武器集めてるがテオとかクシャとかナズチとかやんのが億劫で
ナズチはgdgdやってればそのうち終わる
クシャはフルミズハマン毒漬け
テオは頑張れ
ナズチ → 毒無効装備
クシャ → ナズチ一式
テオ →耳栓+耐暑+菌究で近接ならモフモフできる
140テオソロでやりまくってるが細菌はいらんよ
最初の頃は付けてたけど無くても毛づくろい付ければ問題ないと気付いて外したわ
G3の古龍に手を付けていない人に細菌無しの立ち回り勧めるのもどうかと思うがね
菌は武器種によって変わるんじゃね?
ガンスなんか納刀遅いしステップは連続で出せないしで有った方が快適
双も位置どりや立ち回りにステップあんまりいらないから欲しい
抜刀コロリンする大剣や移動の基本がステップのランスあたりは必要なさそうだが
むしろ猫に細菌スキルがあって欲しかった
ブラキと戦ってると猫がパニック起こして爆発してて役に立たん
ああそういう流れねすまん
ならあった方が事故は無くなるし楽なのは確かかもしれんな
ちな大剣だは俺
自分くらいの腕だと細菌ないと2分で死ぬから欲しい
細菌ないとテオの壁際バクステが鬼性能と化す
無くてもバクステは元々ウザいけど
ゴミマジカスと比べたら屁だろ
マジオスは戦い方わかりにくいだけで強くはないし
金レイアは風圧が重いから大剣で行って高耳つけて火力盛りにしてみた
ナズチはアグナ双剣で村なら5分前後、G3なら10分前後で終わるから楽
古龍でテオ一番苦手だから、玉集めも兼ねて上位を大剣で50回くらい練習したんだけど
討伐平均10分。もうGテオ行っても大丈夫かな・・・
>>668 自己産育てながら練習すればいいのに
前足のちょっと外側にいるだけでブレス連発、股下にいればクルクル回ってくれる
今回屈指の良モンスだわ
いろいろLV140まで上げてみたが何だかんだでテオに落ち着いたな
報酬ウマーで対になるラーは極限化するから面倒
たまにバサルやクックもやるけどお宝エリアに恵まれたからやるだけ
言われてみればギルクエの方がちょっとずつ強くなるから練習にもなるし
後の発掘ためのレベラゲにもにもなるしでお得だったか・・・
ちなみにG3突撃したら15分3乙でワロタwwwワロタ・・・
>>668 逆にテオはギルクエ140でも15〜20分程度で討伐できるけどナズチはG3で20分以上毎回掛かるわ
双のが楽なのかねえ
140でもそんなに早く討伐できるのか…レア10ジン亜大剣担いで上位10分ってそもそも遅すぎたのか…
ナズチは双剣で横腹切ってれば何度も怯んだり転倒するし、その時に首辺り切りまくってればすぐ鼻折れる
新モーションが優秀だから即ブレスも懐に逃げつつ切れるし、スタミナまわりも猫体術だけで十分
テオ全然怯んでくれなくて辛い。一方の俺は起き攻めループで気絶死した
それを良モンスとは言わない
初めてダラ亜と対峙したけど、やっぱり、残りHPに応じて壊す地形は2段階?
対岸の高い山までは壊れた(1段階目?)けど、3乙した。
ナズチは時たま変な挙動してグダグダになるのが困る
猫とプレイヤーへの攻撃が交互に発せしたのか
毒ブレス→羽ばたき→毒ブレス→空中毒ブレス→羽ばたき
とかやられてMAP全体が毒だらけに・・・
>>669 > 前足のちょっと外側にいるだけでブレス連発
猫パンチ前方ノヴァで死にます
ねこのトレンド:隠密とか欲しくなるなぁ。攻撃しないけど笛は吹いて、敵からはほとんど狙われない
トレンドレベル上がると、プレイヤーピンチ時にだけ現れて敵引きつけてくれるみたいな
>>675 最初の巻き付きで一番南の一段下がった部分を破壊
次に中央の溝を尻尾で削る
最後に北側の高台に巻き付いて壊す
多分、地形変化はそれで終わり
後は南側ポジと巻き付きポジを繰り返して、ラストの隕石ラッシュって感じだと思う
681 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 18:07:24.22 ID:Msd/KfO9
ナズチの乗りが安定しない
モンスターハンター何戦かしての対策
アーティ 切れ味 高耳 抜刀技 居合
ティガ 5分針で終わるが無理に攻めてメチャクチャになるので冷静に(5分でも早いうちに終わらす)
ジンブラキ 何とか生存 肉を競走Gに変更 走りまくってここぞで攻撃 30分針(目標25針できれば20分針)
ゴマ 集中力切れてグダグダ乙
レギ まだたどり着かない
ジンオウガ得意 ブラキ苦手
防御力まだあとちょっと上げられる
ジンブラキを25分 他を25分で3分割の予定
レギオンで高耳 w抜刀 納刀 早食い+2も検討中
>>677>>678 俺は猫パンチの挙動が見えた瞬間に逃げてる
また付近でうろうろすればブレス誘発出来るし
まぁ納刀前提の大剣だから出来るんだけど常に抜刀状態の虫棒や片手剣とかだとハナシが違ってくるかね
レギオンってローグレギオン(大剣)の事じゃね?
大剣は怒りブレス時にテオの右耳を削ぎ取るみたいなイメージで溜め3だな
後は前方ノヴァの挙動分かった瞬間顔面に溜め3
頭壊れた後はダウンして起きあがったら即怒るから
ダウン時に溜め3⇒横ペチ⇒起きあがって怒り咆哮に合わせて強溜め3ってやってる
ごくたまに強溜め3後に轢かれるがw
>>680 thx!
・・・ということは、3段階ってコトか。
ラッシュと言うほど隕石ラッシュじゃない感じだったから、
その前段階で3乙したっぽいなぁ。
1回こっきりじゃパターン覚えないから、もう一戦行ってみるよ!
>>662 ネタで俺的へたれ御用達装備で高耳、抜刀技、集中、早食い2、捕獲の見極めがある
溜め短縮4s3あれば組めるよ
こっちのがよくない?
>>684 大剣のローグレギオンでの構成です
高耳を耳栓 または割りきって集中に変えてみるか
4Gって敵を想定しながら構成組んでるのが意外と楽しい
本スレでのテオが癒しってのがよくわからんな
ギルクエ126まで上げたけどあっぷあっぷ
耳栓細菌つけてもカーブ突進あたるとゴッソリもってかれるし、、、
しかし今作はローグレギオンあって本当に助かるわ
匠切れるメリットはでかすぎる
早食いのスキルはもったいないかな 捕獲は検討の余地あり
ヤバかったら→戻り玉→ベット?→時間もったいない→いにしえ+砥石 心を落ち着かせるなど
オトモおいて行ったほうがいいか?
まずティガで時間短縮させたいのにオトモ狙って遠くいっちゃたりするし
>>691 突進誘発させない=貼り付けるようになると「ておにゃん」て呼べるようになるはず
今回、匠スキルが軽いから昔ほど恩恵感じなくない?
匠切ってスキル盛るつもりがシミュったら匠でてくるしなぁ
古文書ウカム、全然出来ない。
あまりにもあっさり乙る。運ゲーの状態。
匠より業物とか心眼の方が付けにくいイメージだな
こんだけ軽いと極限強化の項目に匠があっても良かったんじゃね?と思ってしまう
テオにゃんに担ぐ片手持ってないからルナティックローズ作ろうかなぁ
テオに限らず使えそうだし汎用性厨の俺好みだわ
汎用性ならキティ剣の方がいいよ
ローズは匠業物まで必須だからスキル圧迫する
キティ剣白運用はスキルの自由度が凄まじくて対策スキルも火力盛りも思いのまま
ておにゃん扱いの人はタイマー使ってるの?
ガンナーだからいらんな
テオにゃんギルクエ3つぐらいあるわ
金レイア、閃光を調合分まで持って行ったら2乙35分から1乙30分に縮まったぜ・・・ダメポ
閃光罠ありなら生産でも10分針余裕じゃないか...
原種のモーションからわかってないんじゃないか?
レイ亜ならまだしも原種とはぜんぜん違うじゃん
プロハンはゆうたの気持ちが分からんのです
どうやったらそうなるのか全くわからん
以前は閃光成功率30%ぐらいだったがさすがに80%ぐらいにはなったが・・・
応急グレートはだいたい5分針で無くなる
>>700 高耳使って閃光玉で落とす
翼を切る
繰り返すと金レイアは死ぬ
突進ブレスや突進サマソ、回り込みサマソでやられ起き上がり後に更に突進を重ねてくるけど、落ち着いて戻り玉などで対処すれば乙る確率も減るで
ヤケになって高耳風圧大毒気絶無効でやってた・・・が、ここまでやると逆に動きが雑になる
>>705 とりあえずクリアはしてるからあと1戦ぐらいやったら臨界ブラキに再戦します・・・
無慈悲、破壊王、貫通強化、弾導強化、反動1のリミカディスティで強化マジオス22分だせたー
頑張れば20分は切れそうだ。装備の準備に手間取ったが回せるようになると3Gのナバル銀行を思い出すな
金レイアより桜レイアの方が個人的にやりにくい感じがするなぁ
なんか桜の方は起き攻めで対処不可な攻撃を重ねてくるイメージが・・・
たまに素レイアに行くと癒される
>>693 聴覚保護と匠は飽和状態みたいなかんじだね
匠7s3でシミュっていざ装備作ってみたら匠ポイントが12〜13とかよくあるんだ
余ったポイント他に使いたいよ…
金レイアクエで出る嬢の台詞はレイアの体力の減り具合の目安なのかねこれ
>>710 金レイアに限らずエピクエの途中で出る台詞はみんなそうなんじゃね
弱ってきてるのがわかるってメリットより、画面隠れて邪魔だってデメリットの方が大きいけれども
5割と8割くらいで出てきてそう
チャット欄以外で出して欲しかったな
マジで不憫
仮面族もウザかったな
薬草レベルの回復のためにいちいち邪魔してきたからな
その後の猫の真回復笛と応援楽団改で性能の違い見せつけつてやったわ
やっぱアイルーだよな
>>714 3Gでは彼らにお世話になったソロハンターは数知れず
彼らを舐めてはいけない
ある時は回収可能な落し穴
ある時は無限に使える砥石
そしてまたある時はG級でも絶大なる火力を誇る大砲
彼らに世話になったソロハンターは数知れず…
>>713 一狩りいこうぜのケチャワチャ原亜の頭壊すクエのタイムアタックで
原種の頭部位破壊終わってるのにずっと頭殴り続けて負けたアメザリ
チャット欄で頭壊し終わっている事は知らせてはいたが目に入りにくいのだろうな
>>718 そして肉も焼け、大型モンスターの居場所まで教えてくれ、酸素供給までやってくれる
ソロハンターの最高の相棒だったな
アレを超えるにはゴッドイーターみたいな感じでNPCハンターを連れて行けるようにしないとダメじゃね?
ヘビィ一本から剣士に浮気しようと装備考えてるだけで一日が過ぎた…
片手剣の属性5種+毒、ハンマー無属性、ガードランス、剣士汎用1種、片手ナズチ用、乗り棒
全然不屈積んでないが大丈夫なんだろうか…
ナルガとかドボルにはめっぽう強かったしなチャチャンバ
お面が変わると台詞も変わるのが良かったなぁ。
カヤンバの米兵口調とラッパー口調が好きだったわ。
>>721 自分はふさふさとダルマだった
>>722 不屈は最終決戦兵器くらいに考えた方がいいと思う
多種多様で便利な能力だったよな
4Gであのまんまのチャチャンバいたらソロの難易度も格段に違うだろう
>>722 貴様、大剣用の装備がないな
もう一日考え直せ
>>681 乗った後一暴れして、その後フェイントが一回
その後ザクザクタイムでまた一暴れ→フェイントの流れ
二回目終わる頃には流石にダウン取れるやろ
>>692 俺はイモート必須だった
ダウンとってくれるのはありがたい
早食いは要らない
裂傷対策は湯けむり玉かもどり玉でいい
>>681 暴れた後に止まって頭をぐうっと下げる仕草をするとザクザクタイム
アマツを双剣でやれた人がいるんだな
顔なんか殴れなくて尻尾しか切れなかったから
最後尻尾がポトっ・・・って落ちてタイムアウトだった
あと最高の仮面のガード性能は本当に素晴らしかったわ
高速復帰のスキルと合わせたら戦場から消えてる時間の方が短かったもんな
湯けむり玉いいよな・・
使って無い人も多いと思うけどぜひ一度試してみて欲しい
旅団P分の価値はマジである
>>730 本体が落ちたのかと思ってさ
ヤッター!って喜んだら尻尾だけだった時の哀しさったら
今作でチャチャンバを連れていけたら
普通に抗竜効果のスキル持ってそうで怖い
>>735 大砲一発で部位破壊しつつ解除までしそうだな
そこまでは無いだろうけどサイン出したら湯けむり的な物を出してそれを浴びたら石と同じ効果を出す位にはしそう
そんなまどろっこしい事せずにチャチャンバが自力で解除してるかもしれんが
>>729 P3まで双剣しか使ってなかったからアマツもやったけど
マジクソゲーだったわ時間ギリギリだった
エリア端から端まで走ってくし、ストレスでしかなかった
>>726 大剣はちょっと攻め方がわからんからパスしてる
武器出して当てるだけな印象しかなくてつまらなそうなのもあるかも
>>571 俺も今やっと火の国クリアできたので記念カキコ。
初挑戦から1月くらいかかった・・・
敵は前進が止まらないスライドパッドだけどなっ
火の国を終えたハンターを待っていたのはG3とは名ばかりのヌルすぎる古龍勢だった
でもマジオスあたりから出てくる敵みんな強くてうんざりするよ
古文書系統はだいたいアカンね・
古文書もだから何って単純強化しかないからつまらんかったな
臨界だけは存在感があって良かったが
臨界とバルカンくらいだな古文書でやってて面白いと思えたのは
師匠残り53秒クリアーできたあ、、、
これだからソロは止められん
二乙時点で残り2分モドリも秘薬も全部使いきってるという崖っぷちだったが諦めないでよかった
非極限テオエンブレムにウカウカウ回避3
2乙原因はジョーのどっこいしょブレスだ
あれいまだによくわかんねえ
古文書つーか極限とかの強化モンスはだるいだけだからなぁ
各龍に合わせた強化なら面白かったかもしれないのにね
黒グラとか元々硬い敵・全身紫でも弾かれるくらいクソ硬いが属性が100%以上通る
ディアとか走りまくる奴・走る速度UP、でもすぐ疲れる
みたいな感じでメリハリ付けるとかでさ
>>745 アレって足元に潜り込めば打以上じゃなかったっけ?
立ち上がった後の足と尻尾の間あたりで
>745
オメ!
こっちは古文書ウカムをたったいまクリアしたよ。6回目の挑戦で1乙39分だった。
振り向き前足のケズりダメがやべぇ。
しかし、この達成感…やっぱソロに限るわ。
俺はウカムは閃光突進回避で雪玉被弾→折り返しで乙ってパターンが矢鱈多かったから
対泥対雪つけて行ったわ・・・なけなしの陽翔原珠が吹っ飛んだ
マジオス初戦。このためにアヌビス作って投入して頑張ってみたけど…
死ぬ気はしないけど、どんだけ切っても倒せる手ごたえ無いorz
25分針で空飛んだけど時間切れ。もうちょっと火力盛るか…
グラビって背中壊れなくても腹に乗ることもあるんだな。
やっと天殻出た。
前出たのもサブ報酬だったしサブ回しの方がいいのかね?
>>746 完全に足後方にいれば当たらんと思うんだけどターゲッテングのどっこいしょでアワアワして足元にいったとこで食らうっていうパターンだわ
>>747 ありがとう
強化ウカムはまだやってないな
通常ウカムでもあの攻撃力なのに、、、行きたくない
今日もみんなに無視された・・・(´;ω;`)
>>749 空飛んだあとは胸と翼脚が柔らかくなるから乗りダウンやビーム撃ってきた時に
このあたり殴ることを意識するといいかもしれん
マジオスには爆破棍がおすすめと聞いたことがある
>>749 本当にタフだから火力は盛れるだけ盛ってけ
あと乗りは空飛んでからにした方が効率は良さげ
施設は撃龍槍以外は下に降りて使える物だけで充分
断罪の銃棍Jに真打覚醒砥石でマジオス行ったら10分残しくらいで倒せたな
あの棍はG2〜G3の高難度クエですらサクサク進められる程度の性能はある
いろいろありがとう
スキルは斬れ味+1 高級耳栓 粘着無効 見切り+2 攻撃力中 で
二回目も無理やったorz 時間切れサブタゲクリア
まぁ、撃龍槍3回も外してりゃね…初回は全部当てれたのに、今回は焦りすぎた
乗りを後半まで控えてみようと思う。施設ってのは対地対空の拘束のやつ?
前半は後ろ脚と尻尾斬ってて、拘束or撃龍槍ダウンしたら頭、
後半は乗り解禁でダウンしたらひたすら頭でいいんよね?
乗り名人付けると仮定して、代わりに見切りと攻撃の、どっち諦めようか悩み中
やっとG級に昇格した… P2G以来久々のモンハン、というか久々のゲーム復帰で色々しんどい
猫二匹連れていけるのが地味に嬉しい
侵食の残滓クリアできたー。
火の国よりこっちのほうがきつかった、っていうかあれだけ苦戦した狂竜ブラキがマシに見えるレベルだった
狂竜青レウスは、あれは、何?このクエ考えたやつ頭おかしいんじゃないの
ものすんごいスピードで誰もいない地面を蹴ってもとの場所に戻ってくレウスにもう笑っちゃったよ
>>758 会心は確率に左右されるし確実にダメージが上がる攻撃優先でよくね?
長丁場になるから期待値計算で高い方でもいいかも知れんが
攻撃中と見切り2だったら個人的には攻撃の方がいいかなぁ
>>751 ジョーの阿波おどりブレスは、右足→左足→右足と3回四股踏んで
最後の右足からほんの少し遅れてげろげろげーなんで
3回目の右足踏んだのを見てから転がれば
回避3積んでるならまず当たらんよ
モンスターハンター クッソ3乙
アーティ 切れ味 高耳 抜刀技 居合のまま防御MAXにして
ティガ 9分 攻め過ぎ1乙
ジンブラキ ブラキがおとなしく煙玉中に倒す ジンオウガタイマンで 23分
ゴマ これは行ける! 2乙 は…?
レギ まだたどり着かない
敗因 慢心
モンハンだけは不屈を使いましたハイ
強化マジオスとダラ亜とモンスターハンターが残ってるけど
面倒すぎて行く気になれない
>>758 高級耳栓いらんからまず外そう
付けられるなら挑戦者2を付ける
撃龍槍は使用可になったら戻り玉で戻る
スイッチの前で待ってたら壁に手を掛けて来るからその時にスイッチオン
倒れたら背中を切る、破壊されたら小さい撃龍槍が落ちてそれも使えるので使う
基本は後ろ脚を切るけど、よく見るとデロンデロンに油が流れてる所あるので切れるならそこを切る
尻尾、翼脚、頭、胸がそう
あとはイモートさんに頑張ってもらおう
臨界ブラキ終わった・・・2乙42分
30分ぐらいで回復が残りいにしえ1回分になってかなり困った・・・
威力高いから都度回復してたがちょっとやり過ぎだったようだ
最後、モドリ玉で戻ったあとのキャンプから飛び降りの一撃で終わったのはワロタ
モンスターハンターは対策スキル盛り沢山でいったから
残りは匠居合抜刀技で精一杯だった
>>751 ジョーのゲロブレスは左足側に逃げれば大丈夫
ブレス後は大きく左足を踏み出すけど、右足は動かないので攻撃のチャンス
一番やっちゃいけないのは距離とって緊急回避すること
これをすると連続でゲロブレス吐いてくる
>>758 乗り名人はつけなきゃいけないほど何度も乗り狙う必要ないからいらないと思うよ
頭は油流れてない時はそれほど軟らかくないから、モード変わるまではサブタゲの背中狙いでいい気がする
あと飛んだ時に対空と対地の拘束両方当てれば落とせて長めに拘束出来るから狙うのもいいかも
乗り名人なし、挑戦者、油の流れてるところ、背中狙い、で
スキル組んで再挑戦してみます。もう一度ありがとう
高級耳栓は乗り成功を確実にするためだったんだけど、要らないのか…
>>771 乗りで失敗はまずないから高級耳栓は安心して外してOK
うちのも早く、テオぎゃおーからかわいいテオにゃんになってください
了解−
…手持ちのおまもりでは即座には組めないのでしばらく準備期間
師匠クリアでキターああーうれしい
>>774 必須スキルは粘着無効と火やられ大無効(火耐性20)だけだと思う
戻り玉調合分持ってって高台のしかかりの時に撃龍槍4回当てるのと
火属性武器か龍属性武器で手数を稼ぐことを意識すること
なんせ火力スキルは匠のみのスラアク・ヘルゼスティで44分クリアできたんだから
なれて手数が出せるようになればいける
>>722から試し切りで90台青クック行ったら軽く心折れたわ…
今の自分だと回避性能入れないとストレスがマッハ
作った装備見直すかな…
>>777 試し切りならレイア原種あたりにしておいた方がいいような
クック亜種って正直ガルルガより面倒だと思うし
ラース一式作ってみたけどダサいなラングロトラの鎧かと思った
でも心剣一体が付いてさてどうやって運用してみよう
鎧玉で防御上げてたら金が尽きるとは不覚…
どういう武器とスキルで行ったのか気になるが、まずは青クックから別のモンスに替えた方がええわな
>>778 レイアは村下位で少し様子みて
次は面倒な相手でって選んだ青クックがヘビィの倍近く時間かかった
慣れてないってのもあるけど被弾が酷すぎた
俺も今日ゴグマ挑戦してて何とか倒せたぜ…
テオエンブレムにウカウカウ
お守り入れて攻撃大、心眼、斬れ味+1、弱点特効、粘着無効
みんなも書いてる通り開幕もどり玉して龍撃槍、以降使えるようになったら戻って龍撃槍
基本は向かって左の後ろ足を切る
後半はビームのときにドロドロの翼脚を斬る
倒れたら頭
施設は龍撃槍全部と初代龍撃槍、巨龍砲当てて
あとは近くに拘束あったら起動するくらいで残り1分半だったよ
25針でモード変えられたら勝てると思う
あー、やっとテオとにゃんにゃんする方法が理解できた
とにかくブレス誘って吐いてる間と咆哮時のみ溜め3。これに限るのね
片手・双剣はともかく、大剣ならこれを徹底するだけで、乙もないわ5分縮まるわで・・・
あとは慣れてきたら細かい隙に溜め1,2も差し込めるようになればタイムが縮むわけだな
やっぱり双剣だとテオとの戦い方違うのかね?
後ろ脚粘着してるとバクステがウザすぎる…
後ろ脚狙いでいいよ
ただテオやラーなんかもだけどの
バクステのある連中の真後ろは真正面以上に危険
真後ろから鬼人抜刀で前脚と後脚の間をすり抜ける感じで切り込むとか
側面から斬るかテオの腹の下で斬るかにした方が安全
後は攻撃モーションの終わりを見極めて、離脱のタイミング調節すれば後ろに居てもいける
テオの場合はラーと違って怯みキャンセルが糞うざいからそこだけは注意
ソロで天鎧玉集め苦行すぎるな
最終強化までの必要数多すぎるしな
色々防具作っても強化はほとんど剛止まりだわ
788 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 07:38:37.71 ID:bqp7a8kA
やっと沼ジオス倒せた
後はG級バルカンとモンスターハンターで終わりだー
そういや迎撃戦のラージャンも倒せてなかった
>>786 シャガルがカンタン
極限グラビ倒したけど35分かかった・・・タフすぎだろあいつ
3回目の解除の時に足を引きずったので捕獲チャンスだったが
罠とかとっくに使い切ってたので泣く泣く4回目の極限中に討伐した
G2あたりからは40分とか当たり前になったよ・・・
>>789 極限グラビは上でも言われてるけど素直にガンナーでいけば黒グラと同じく的になるからがんばれ
ソロだと平均15〜20分、早いと10針
二頭クエで合流されたり乙ってグダったりすると30針くらい
火の国など一部の難関クエや苦手なモンスターのクエは40針いくことも
大老殿だとだいたいこんなもんかなあ。G級ソロとはいえ10針で今回は早かったと思ってるうちは並ハンもいいとこだなあ。
>>784 脚狙いする武器(虫・双剣・片手等)の場合は、
前脚と後ろ脚の間に陣取ってザクザク&コロリンするだけで
テオが勝手にクルクル方向転換してくれるからバクステ・突進は激減する
腹の真下や真後ろに陣取るわけじゃないから離脱もすぐ出来る
140テオ今まで大剣で35分くらいかかってたけど頭しか殴らないつもりで戦ってみたら25分になった
ノヴァもされる前にダウン取れるしやってて楽しい
10針なんてG1でも殆ど無い
ま、クリアさえできれば別に何分でもいいと思ってるけどな
140テオにゃん生産棍でどう足掻いても13分は切れない(´;ω;`)
>>794 俺も脚狙いで35分とか掛かってたが頭狙い続けてたら15針は安定する様になったぜ
10針はお守りと新たなな発掘引けないと俺レベルじゃ見えない状態だが楽しくなるから頑張れ
35分とかかかってるやつってまさか回避3とか積んでるんじゃねーの?
火力盛れよ
いや立ち回りの問題だろ
火力積んだだけで30分が20分になるはずもない
3種耳栓細菌に何かだったな最初は
ブレスと前方粉塵の時に足に溜め3
前方ノヴァでも足に間に合う程度の溜めか抜刀コロリンみたいなチキンな感じだっただけ
まあ最初はそんなもんだろ
俺もLV140テオ回してるクチだが(俺は20〜25分程度)
報酬の良さで匹敵するらしいラーの方も気になるな
テオは安定するんだがラーは苦手意識と極限化ってだけでギルクエ敬遠してるんだ
このスレでLV140ラーもしくはラー絡みの2頭回してる人はどんな感じ?
やっぱりサクサク回してるのかな?
802 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:47:46.93 ID:CPX1Te9Y
ミラボレアスの翼が7回やっても出ないんだけど…
ソロでやってるからってみんなプロハン級じゃあるまいし
3乙して時間ムダにするぐらいなら回避3つけて30針安定でいいじゃない
100匹狩る頃には慣れて5分ぐらい縮まってるんじゃないか
生存スキル削って火力盛り考えるのなんか無乙安定してからでいいよ
なんとなく集会所7をやりおしてみたが上級って意識するとなんか面倒臭え
やっぱバランスがちょいおかしかったな
各武器スレがほぼ140ギルクエスレと化してるから、そっちで聞いた方が良いんじゃないか
807 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 11:25:26.67 ID:CPX1Te9Y
>>804 なんかコツある?
てか壊したとこで壊れてるか判別も出来ないレベル
>>807 見比べるとぜんぜん違うから
壊れてるかわからないなら間違いなく壊れてない
810 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 11:31:37.55 ID:CPX1Te9Y
>>808 ん〜もっと翼に攻撃してみるよ
部位破壊してる余裕ないんだよね
ついに強化ウカムが出てきた・・・
ジャンプ攻撃のモーション値はクソだからバッタしてるだけじゃ早々壊れんでしょ
ちゃんとそれでとった乗りダウン中に攻撃するか
遠距離担いでいくかでもしないとなかなか壊れないんじゃないかね
ミラバルはバッタで毎度乗り3回くらいしてるが狙わなくても勝手に翼は壊れてるぞ
まあガンナーの方が意識的に壊しやすいが
極限オウガは俺の苦手なオウガ亜種の動き+低速ホーミングピンク弾+前足と尻尾以外弾かれか
こんなん何も出来ずに3乙するわ
しばらく別のクエやろう
G3入ってから金冠集めと闘技埋めとイベクエ全部やってたから
今日から本格的にG3やりだした
カルテット最初の2匹は倒して
ティガ登場同時だからひかれたりしてたんだけど
なんかすぐ起きあがって起き責めからピヨって乙
虫棒の練習ついでにやってたんだけど3色のせいで倒れないのかな
いつもの感じでやってたら違和感がすごい
乗りはモンスが消耗してる方が成功しやすいから棍といえども2回目以降はバッタするより
殴った方がいい筈
選挙の投票に行く前に一回天廻龍やっつけておこう
天鱗出せやコラ
なんかモンハンってFG効率厨っぽい思考の受け売りに毒されて、
火力スキル信者が一定数いるけど、回避や無効系スキルで攻撃機会が増えるなら
それは火力スキルを上回るってことが理解できてない人いるよね
ましてや、ソロプレイならその攻撃機会増加ってのは多少の火力スキルじゃ補えないのに
自身と同じ程度の知識と腕を全員がしてる前提でレスしてるの多すぎだから仕方ない
結構モンスターの動きがストレスフルだから
麻痺や罠や乗りで常に拘束されてるPTプレイならともかく
ソロだと生存スキルメインで行かないとやってられんわ
慣れたら徐々に火力にシフトしていくだろうけど
スキルなんて自分の好みで全て自由
斬れ味も弾強化も必須ではない
それがソロ
自分のブロック基準をスレの総意にしたいのか「○○は地雷」アピールがうざい
他人が火力だろうが回避だろうがどうでもいいけどな
好きなやりかたで遊べばいいと思うけど
初モンハンは回避スキル付けてたけど
今は回避スキル付けて倒しても嬉しくないから付けない
オンラインでぼこっても楽しくないからソロやってるし
自分のレベルに合わせてやればいいよ
他人のスキルにごちゃごちゃ言うやつは無視しとけばいいよ
本スレとか見てると地雷叩いてる方に余裕が無さ杉て草生えるわ
スキルなんて好きにすりゃいい
タイム縮めたい、部位破壊したい ってんならそれなりのスキルおすすめするが
本スレなんてエアプとプロハン様の巣窟なんだし相手にする方もおかしい
二戦して天廻龍天鱗くれなかった
もうやだ選挙行ってくる
残り5分切ってからの緊張感と脳汁出そうな高揚感はソロの醍醐味だと思ってる
どう考えてもクエに合ってないスキルや装備で倒せないとか時間かかるとか言ってるんじゃなければ別に何でもいいよね
ソロなら迷惑もかけようがないしな…
グダグダ2乙で迎えた残り5分のアナウンス
突進ブレスをフレーム回避しながら弱点ガン攻め、とにかく攻撃
リアル火事場
メインターゲットを達成しました
これ乗り越えるとひと皮剥けるな
次に同じクエやったら無乙10針とかになってる
それはならないだろ・・・
さて、強化ウカムは10分針で3乙したし、選挙行ってからリベンジしよ
外が雪だらけなのが気になるが
回避性能ってむしろある程度上手い人じゃないと活きないスキルだと思うわ
一部のモンスターを除いて、俺にはさっぱり使いこなせない
ヘタハンの俺も回避性能より納刀つけたい。
相手によっては回避距離がいい場合もあるけど。
間違えて採取装備のままクエに出発しても「ま、いっか」とクエを続けてもいい
ソレがソロ
5分くらい時間が延びるけど普通に倒せたりするんだよな
回避のタイミングが良くわからないから回避したところで
意味ないタイミングかモーション終わってから食らうか・・・
ストイックなのはソロだけで充分だよね
ソロ用とPT用だとやっぱり立ち回りもちょっと違うし
PTはオンやるんでもボイチャできるようにならんかな
3DSの仮想キーボードだと狩り中はどうしても無言じゃん
あの空気が耐えられなくて月1でリアル狩友とやるしか出来ない
>>830 分かる
もうサブタゲで切り上げちまおうか、それとも失敗を覚悟して最後まで戦い続けるか悩んだ末
残り5秒とかで「メインターゲットを達成しました」
もう脳汁とまらん
野良ギルクエは魔境
残り五分ですのアナウンスとモンスターの挙動からこれはいける!と手応えを感じた瞬間の被弾
そして三乙
しばらくぼーっと画面眺めてたわ
大剣オンリーだから回避とか縁がないな
今作は高耳がわりと軽いのが嬉しい
ただしガルルガに呪われます
古文書ウカム、ようやく30分超えたよ。3乙するまでの時間が。
なかなか先が見えてこない……
必要ないと思いつつも、ガードタイプはガ強・ガ性2、回避タイプは回避3まで積んでしまう
ガ性3なんで無いんだろうなぁ
棍以外でマジオスまでいったやつは尊敬する
チャアクが面白いおかげで
止まってた古文書解読とオトモ育成が捗る
GPどころかただのガードすらままならない腕前だけどな
あと勝手に暴発しないでくれ、高出力属性開放斬りさんよ
笛はちょっと尊敬するかも
ガ性はともかく、回避はとりあえず3から始めて慣れるに従って下げていくか
とりあえず1から始めてみて物足りないようなら増やしてみるってやると、
回避3依存から抜け出せて、代わりに他のスキルも少しずつ盛れるようになって良いと思うの
残滓やっとクリア・・・結局、テオ槍にガ性2・切れ味・破壊王・スタ急が俺の最適解だった
>>850 多頭クエで部位破壊狙うとか乙率上げるだけだと思う
ブラキもレウス亜種も単体クエ有るんだからソコで思う存分壊せばいいよ
>>845 タイムアップまで戦えるようになったら
不屈積めば多分クリア出来るよ
>>847 大剣は割と楽だった
古文書ウカムを片手でようやくクリア
マジクソゲーだなと感じた、足に触れただけで回復一個分の削りとかアホかと
1ミスでダウンして起き攻めされてしくじると乙とか、この攻撃力でハメとかなしだろふざけんな
このスレで愚痴ってもおれが下手って言われるだけんだろうけど
ストレスしか溜まらないゲームだ
砥石高速と回避2まで積んだウカムX一式とクシャ片手で極限ラージャン討伐47分20秒
初見とはいえ、自分の下手さ加減に腹が立つ
ギルクエ回してる人、やっぱスゲーよ
>>847 トンカチで臨界さんにも勝ったからちょっと褒めて褒めて
4シリーズはマップが肝
難易度はG3>>>良マップ140ギルクエ
ラーも140のほうが楽ちん
強化ゴクマジオスクリア〜 1乙47分59秒 疲れた‥
強化アヌビスに 挑戦者+2 火耐性大 匠 砥石 粘着無効
火耐性大がでかかったと思う 3回ほどビーム爆発直撃受けて耐えられた
あとちっこい粘液爆発もダメージ小さかったみたいだけどあれにも効果あるのかな
最後5回目の竜撃槍で劇的に倒した‥のは良かったけど、前半身が壁にめり込んで半分剥ぎ取り出来ず
これ酷いだろ‥
ゴクマは粘着無効に出来るのが良いね あれ対策無かったら
最初のはまだしも一発ダメージでかい強化は一気にクソモンス化すると思う
ダラも流星無効があれば良かったのに‥
>>847 太刀で頑張ったよ、よ!
なおマジオス後の極限連中だけは心が折れて片手に走った模様
超大型モンスは剥ぎ取り不可にして報酬大量の方がよい気もするな
又は剥ぎ取り終了後に手動でクリアとか
倒した余韻に浸る間もなくギリギリの時間で剥ぎ取りは疲れる
>>851 そう思われても仕方ないよね・・・でも報酬狙いではないんだ
ランスで納刀から閃光投げられるほど器用じゃないから、隙を生むために部位破壊の怯みに頼った
破壊怯みに合わせて突進ジャンプ突き、もういっちょ破壊で怯んだ間に尻尾切り、倒れた所にジャンプ突き
乗り成功後ラッシュで狂竜解除、さらに攻め継続・・・とやったら一体あたり10分ちょいで倒せた
今回は綺麗に決まりすぎた感があるけれど
強化ウカム2乙42分でいけた
ネコのド根性が特に精神的に効果抜群だった
これだけ残ってれば一撃ではやられない、と結構強気に攻めれた
時間は掛かったし2乙だったけど内容は安定してた
テオのギルクエのLvが130越えたら勝てなくなってきた。
ネコを置いていくとなんとか勝てたが、残り2分
頭に斬りかかってるんだけど、溜め3にはならないなぁ
良くて溜め2
辛い・・・(´・ω・`)
>>860 クリアしたんだしもう一度行くようなクエじゃないけど
G級では全般的にランスでガードしてっていう攻略はキツイと思う
スタ急つけるなら強壮薬GにしてしまえばそのままスキルP浮くし
破壊王とか破壊するまでしか役立たないから普通に攻撃小つけて怯み狙ったほうがいいんだし
むしろソコ納刀にしてアイテム使うほうがいいんじゃないか
破壊王とか乗りマスターとか黒グラビの背中ぐらいしかメリットないとオレは思う
モンスターハンター
不屈装備作ってみた→急造ではあかん
気分転換と厨二病くすぐる名前のエクスゼロZ一式作ってみた レギオオンで天玉の防御上げ無し
ティガ10分だったが感触はいいかも ジンブラキ 結局見つかり3乙
いつものテンプレアーティ装備で出撃
ティガ7分 ジンブラキ 途中までいい線行ってたけど見つかって乙
天玉取得のたびに出るかアーティの制度をあげるか
ジンブラキは見つかったらリタイアしたほうがいいのか?頑張ってグダグダやっても時間のむだな気がする
>>847 虫棒信者がいかに虫棒に依存していたかがよくわかるレス
モンスターハンターは時間も大事だからな
ブラジンは煙玉も何も意味ないから2頭同時に相手にして同士討ちダメージ+攻撃をこまめに当ててヒット&ウェイ
糞カメラが一番の敵
>>865 実際、どの武器でも使いこなせば行けるしなぁ。
有利不利はあるけど。
未発覚のブラキが歩き回るからあまり効果が無いだけで
煙玉自体分断自体は使えるだろ
>>863 アドバイスサンクス。ブラキだけはガードランスじゃないと無理だったのよ
納刀は頭になかった。試してみたらかなり早くなるね、これまではモンスのエリア移動まで抜刀しっぱなしだった
スタ急やめて強走使えるようになるには貧乏症との戦いだな・・・
効果はあるが意味は無いって話
運に任せる戦略にしかならん
スタ急つけるくらいならアイテム使用強化つけて強走種丸薬飲んだ方が遙かにいいのでは
>>865 元々ガンナーやってたけど、ソロ専だと乗りで拘束できてエキスで火力出せて虫で遠距離攻撃もできる棒があまりにも便利すぎて他の武器使う気になれない。
5だとリストラはされないだろうけど調整は入るだろうな。
ソロで乗りが必要になる場面って殆どなくね
武器種によってやりやすい相手やりにくい相手はいるが
生産武器でもそのモンスに1番良い生産選べば狩れないのはいないしな
ギルクエやらんでも大老殿までのスキル構成と防御力でもいけるし
棒という救済武器がなくちゃ心折れたハンターもまともに狩りかできないハンターも沢山いただろう
その開発プッシュスペックの功績は偉大である
乗れそうなら乗るかな・・・ダウン取れれば溜め3フルコース入れるチャンスだし
>>873 安全な研ぎ時間と回復時間が出来る。
あと飛んでるレウス叩き落とす。
テオの前方ノヴァ避けようとしたら段差にひっかかって焼け死んだ
砂漠のマップ考えたやつ死ねよ
古文書ウカム、やっと出来た。虎王に不屈付けて45分46秒……。
自分には完全に運ゲーだった。
次はマジオスかあ。黒くてよく見えないのが嫌。
むしろソロこそ乗りが役立つと思うんだが
ラッシュも出来るし回復や研ぎも出来る時間が増えるって大事だろ
>>878 回避だ!→ジャンプorどっこいしょ登り
溜め3イケる!→ズルズルと流される流砂
ハンターだけに効果があるんじゃなくてモンスターにも何か障害になってくれよ
ディア走り中段差に足引っ掛けてこけるとか
ソロだろうとPTだろうと乗りがいらなくなるのなんて極まってからだよ
運も実力のうちって言うでしょ
ティガ倒した後、携帯シビレ罠があるとラッキー(罠もってけよって話になるかもしれないが)
ジンブラ開幕 罠接地 煙玉 ブラキ出てくる所 タメ3 怯んでタメ3 罠にかかってラッシュ
ここでジンオウガに見つからずブラキにダメージ与えてるんで以降の展開
とういう使い方で煙玉かなり有効 ここに関しては意味はある
>>882 あるある クソwww
流砂のところでダウンとる よしタメ3だ! ずるずる スカッ…
886 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 18:39:12.84 ID:ONRvFIc3
>>879 オレは前スレを参考にしたんだけどマジオスも覚醒虎王でいけるよ
評判悪い極限ディアガンナーだと普通のと対してやること変わらんな
888 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 18:50:11.54 ID:QbibdlSG
ディア水爆だと頭に爆弾置こうとしたら流砂で置けなかったり
砂漠の2頭クエだとモンスの寝る位置ずれるのか一匹流砂のどまんなかで寝てて
罠かけられなかったわ、同じ場所で寝とけよ
シャガルとゴア育ててるけどシャガルの方が安定してきた
何回かやってクソすぎて切れてた極限ガララがなんかあっさり終わった
無駄にやたら前後に移動すると思ってたけど
手前来た時向かって左行けば足打てるのに気づいて一気に楽になった
もう極限は絶対やらんが
モンスターハンター アーティ装備
ティガ9分(もっと時間短縮を)1乙
ジンブラ28分 ブラキに対しての攻め始めはいいとしよう 煙晴れたけどブラキ早めに乙でジンオウガとタイマン2乙
ゴマ38分 落ち着いてやれば行ける 結構タフ?
レギ あまり好きでないのと 自分の集中力切れ3乙
見えてきたかな
ガンランス使ってるけどG級テオの角破壊が難しい、もういやになったよ
>>891 たった今ヒィヒィ言いながらクリアしてきた
そうなのか、全く動きが掴めんかったわ
まぁもう二度と行かないけど
>>884 防御700+不屈の900ぐらいでも死ぬときは死ぬから防御上げてもあてにならん
もどり玉といにしえ秘薬の調合素材(+回復G)をもちこめば回復は間に合うから罠と閃光玉を調合分まで持ち込んだほうがいい
あとは保険で湯けむり玉
石は剛撃必須で耐衝か属撃をお好みで
心撃は地雷
ずっとソロで進めてきて、いま緊急ゴグマをクリアしたところだけど、ソロ最難関クエは緊急ゴグマで、この先これ以上の難関クエはない?
とりあえず追加されてるツメのマークがある生態未確定のクエ行ってこようか
>>896 むしろ緊急マジオスなんていい思い出でしかない
人によるとしか言えんが、自分が2回以上クエ失敗したのは緊急ゴグマくらいかな
>>895 不屈で980までいったけど結局ダメだから止めた
罠スペース4つか 鬼人薬硬化薬おいてく?爪護符どちらか?
まあ今のでも行けそうな気はするから、ショートカット変更とか猫飯とかかな
ティガ5分ゴマ5分レギオス5分
これくらいは煮詰めたほうがいい
極限ガララは水耐性(大)つけたら一気に楽になったな
耐性って大事だね 二度とやらんけど
>>902 意外と馬鹿にならんよね、攻撃スキル付けるよりも超安定
G2装備で火の国やってみたら3乙
イモート連れだから突破時より楽なはずなのに。
>>896 就職活動で言えば、まずは書類選考通過ぐらいなものですよ。緊急マジオスは。
火の国は合流さえされなきゃ体力低めのカモだと思うんだがな
両者に有効なスキルの組合せ考えると武器によっては難題だが
色々武器防具作ってたら金が尽きた&セットが足りなくなった
個人的にソロの一番の敵はコレじゃなかろうか
緊急マジオスでも発売当時はきつかったんよ
巨龍砲とか背中が激龍槍とかしらんかったし
引き継いだせいで金は余りまくってる
はぁ、ようやく火の国37分かけてクリアできた
何回が失敗してジンオウガ亜種の靱尾が手に入ってなかったら
イルルヤンカシュ作れてなかったから複雑な気分
そのあとの渾沌ゴアマガラの方が初見とはいえ苦戦してしまったのは秘密
ソロだとあんまり武器種類にこだわらなくなって横道にそれる事が多いのは俺だけかな
G2⇒G3に上がるのに、いろんな武器と防具作ってたら1ヶ月近くかかっちゃったよ
数百とあるテオの素材売り払ったら一瞬で金欠は解消した
逆にマジオスは事前情報調べておけばそうキツイ相手じゃないよね
無印の時のダラとか調べていてもほんとキツかった 流星がもうね‥
マジオスで後ろ足付近にいれば安全なことを学んだので
同じ骨格のゴア、シャガルでも後ろ足付近にいるようにしたら安定した
本当は学ぶ順番逆なんだろうけどw
リアル火事場が発動していないと見た
今日G2で友好度0の人とすれ違ったぜ!何かちょっとうれしい
サボ亜初戦慣れずに2乙してしもうた
虎斧剣斧強化に必要な素材を揃えたら次はガララ亜種戦か
原種でも苦労したからちょっと心配
さっき何とか火の国突破したので記念カキコ
3回失敗して、4回目に46分かけて何とかクリアした
初めて不屈をつけてみたけど、元の防御力が680あっても
オウガ亜の大技には結構削られて何度も危ない場面があった
不屈って強いのだろうけど1乙もできないからドキドキする
ガララ系は開き直って双に攻撃超+キノコで乱舞しまくりで短期決戦だな
ひたすら足斬って被弾は秘薬効果キノコで無理矢理ごり押し
巻き付きは頭に向かって突進と回避で抜けられる事多いしなんとかなる
戦っててツマランけどな
アイルーヘアバンドXでけたー
久々にガブラスにこもるぞ
闘技場はできる気がしないので高速収集採取+2お守りマスターでやってる
やっとソロ火の国クリア出来た・・・
もう疲れた
闘技場はクリア自体はできるけど、全部Bランクでな。職工の眼鏡がとれねー
金レイア40分針、砥石残り2つ・・・タフすぎんだろ・・・
シャガル待たれたら嫌な場所に常に地雷涌くようになってんだな
あれで大剣の人まともに戦えんの?
>>923 武器が何かによるけど大剣なら楽だぞ
閃光使わないし下手な俺でも25分針だ
回避ランスだったんだけどね。アイテムフル活用の閃光調合分まで持ち込み不発1回のみでもこの時間で青ざめた
大剣かー。アーティかつげばいいかね
>>924 溜めるときの地雷は4からもう諦めてる
安全に溜め3ぶっぱできた土下座がああなったのを差し引いても
糞猫さえいなければ振り向きに関しては超優等生なんで、そこで稼ぐ
後はマタタビor秘薬が尽きるのが先か、シャガルが死ぬのが先か
>>927 なに、シャガルって地雷以外にも改悪入ってるの?
ナズチのジャンプ毒ブレス鬼畜すぎだろ
懐にいたら100%被弾確定じゃねぇか
>>926 俺は閃光あてられないから使ってないのと火力スキルが匠と抜刀(力)しか入れてないでこれだからな
大剣使ったことあるならそのランスの立ち回りより早いと思うよ
>>926 寝ながら金レイアやってたから操虫棍でジャンプ攻撃のみで25分討伐だったよ
ひたすらジャンプのみ
頭も尻尾も切ったから翼のみ攻撃して捕獲すればもっと早くなると思うよ
頭も普通に攻撃して壊したし
武器はアヌビス極限強化してない
高耳、真打、業物、見切り1
シャガルは置き地雷ピンポイント地雷以外ではそうそう攻撃食わなくなったが
回復飲んだり納刀の時に足元が光ってると凄く萎える
いいチャンスでも迂回させられたりして討伐時間延びちゃっててちょっと怠い
>>930 >>931 まじかよ、ランスェ・・・いや、自分の扱い方が悪いだけだと思うけれど
とりあえず大剣も棍も心得はあるから、モチベが戻ったら再戦してみるよ
気持ちの問題なんだろうけれど、方向かき乱されるから保険でガード欲しくなっちゃうんだよね・・・
強化ウカム3乙したー
すぐ飛ぶから追いかけると今度は潜るし攻撃できる時間少ないな
乙らないようにこれを繰り返さなきゃならんのか…
ランスメインだけどレウスレイア系は大剣にしてるわ
すぐ飛ぶすぐ走り回るから俺のランスじゃダメ稼ぎきれん
G3のシャガルは片手のキティ剣で15分くらいで倒せるが
地雷のご機嫌次第では5分で3乙したりもして全然安定せんわ
グルクエ139シャガルに3連敗中。もうちょいなんだがな。
40分近い死闘だわ、俺には。プロハンもどきのおまいらは
20〜25分くらいで140倒すんだろうな。。。
ガンナーには相変わらずお客様なんだけどね
近接はダルそうだよね
939 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 10:07:02.63 ID:4uLYRaCb
テオギルクエ手にしてレベリングやってからテオにゃんとかわいがられる理由がわかってきた
今までは苦手意識持ってたけど触れ合う時間が足りんかっただけね
ラーの方が楽なんだがテオってどこが戦いやすいのかわからん
勝つだけならブレスするまで歩いてりゃテオのが楽かもしれんが
ラーは育てると極限化するからなぁ
極限はせめて強制弾かれさえなけりゃまだ楽しめる範疇なんだけどな
あの段階まで進んでから、強制赤ゲージ縛りみたいな事させられても面白くもなんともない
乱入無し、ブレス誘発で頭殴り放題
前方ノヴァっすか?頭に溜め3置いておきますねへっへっへ
怒り中はともかく、通常状態のブレスは無駄に広範囲なせいで
頭狙いに行ったら前足の位置で燃やされたりするから嫌い
ギルクエLV140前提ならテオの方が良いな
やっぱり極限化ってのは大きなマイナス要因だな
それがが楽しいってなら別に無理にテオを薦めないけどさ
946 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 12:21:31.71 ID:nCmzUBp5
防衛戦きた!オレがドンドルマを守らないと…
でも得手不得手があるから億劫なんだなあ
放置しても中庭で飼えているみたいだから大丈夫だ
自分の登録ギルクエで極限化するのセルレギオスとラージャンとイビルジョーだな
イビルジョーはタフ過ぎて消滅予定だがレギオス2頭はお世話になってる
極限レギオスは別に普段とやることも狙う場所も変わらないから良心的
とはいえ、140レギオスから喰らうダメージはかなりでかそうだ。
裂傷つけても、俺にはたぶん無理だわわ
防御750で破刃の三発目まで食らって満タンから即死したよ
根性も裂傷無効も付いてたのに意味なかった
140レギオスは裂傷とか気にしなくていいよ
裂傷状態になる頃には死んでるから
まあそんなレベルなんだなw
マガラ兄弟くらいしか、いい報酬もらえるので140いけそうなのはないわわ
極限ティガやったけど3乙と時間切れで2回連続だめだった
極限は微妙にタイミング早くなってて間に合うと思ったのが間に合わなくて被弾
それならと慎重にやったら足ひきずったとこで時間切れ
ちょっとこれはもう当分いいかな
グラビはいつもどおりだったから極限玉はグラビでいいや
玉確保しなきゃならんから嫌でも極限行かなきゃいかんからなぁ
ティガは下手ハンの俺でもいけるから、丁寧に硬くないとこ攻撃すればいける。
極限玉は師匠がやっぱり楽だと思うわ。計3個だぜ?
俺でも時間単価1個10分を切れるし。上手い人なら1個3分だわ。
大極竜玉がほしいぜ
倒しやすい極限グラビはやっぱ確率低いのか
大玉グラビでも出るには出るが確率は低いな
師匠に慣れた方が安定して手に入る
棍で極ラーやってるとどうしてもグダるから大剣に持ち替えたら結構捗るようになった
三連飛鳥文化とバクステにきっちり溜めあわせてデンプシー後に一撃入れられるようにすれば15分針行けそう
うおぉキリンのG級モーションうぜぇ
大剣で振り向きに溜め切りが狙えなくなってる
上手い人ならちゃんと合わせられんのかな?
やっと派生して素材が手に入ると思ったら初戦は華麗に3乙してしまった
大人しく麻痺無効つけてリベンジするか
キリンに大剣は原種より亜種の方がやりやすかった
>>961 キリンは攻撃を食らわない事が大前提でしょ
溜め切りが当て辛いなら、居合や抜刀力入れて
攻撃後の隙に頭切ってるだけでも楽に狩れるよ
原種は亜種以上に隙が多いし
振り向き狙いが危ないから、G級のキリンは原種の方がチャンスが多いと思う
三種居合に麻痺無効くらいは追加できるし
麻痺無効付けば事故要素は乱入モンスくらいよ
>>963 そう思って2戦目以降はカイザーテンプレで頭に抜刀コロリンを繰り返してる
麻痺無効は一応保険でつけてるけどね
抜刀コロリンだけで140まで上げた
1戦大体20分ぐらい
チェルノボグサイズで寝たら爆弾ケツに置いて頭に超高出力ブッパが安定する
GPの練習にもなるしね
すまん、下手ハン素人の俺にわかりやすい日本語でお願いします
よっしゃ緊急ゴアクリアした
火の国と比べたら楽しすぎて笑える
>>967 睡眠チャアクでどのくらいで回せるものなの?片手その他の水爆よりは時間効率いいのかね
まー報酬不味いから素材集まったらやらなくなりそうではあるが
ブラキ絡めた地底火山2頭クエの同士討ちパターン作ってる
これで残滓クリアできたらメモの内容書き込むわ
強化ウカム 回避3 闘魂2のアビスで45分近く戦ってアイテム使い尽くして結局3乙した‥
んでちょっと思ったんだが、あの潜る奴って、潜らせない方法とか潜りにくくさせるとか手段あるの?
閃光玉は使ったけど‥ なんか、戦ってる時間の3分の1以上はひたすら潜りを避けてる時間だった気がするわ
攻撃力が高いのは良い、でも反撃しようが無い時間の長さにうんざりしたんだが‥
ないんじゃね
ってかウカムに性能3って生きる場面あるのか?
対雪とかのがマシな気が
>>972 あきらめて我慢。自分も倒した時は異常なタフさに感じたが実際は潜り過ぎであまり攻撃できていないだけだった
回避性能は要らないかと。斬れ味5S3相当のおまが有れば真打業物不屈挑戦者2が組めそう
今ならイモート居るから突撃ダウン、乗りでも1回か2回ダウンさせて顎でも叩けば多少は時間縮むんじゃ
極限ティガおわったー残り12秒w
出来たは出来たけどちょっと回せそうもないなww
>>973 うん、今度は回避外して耐雪装備にしようと思ってる やたら雪球にされたしw
回避は、前戦った時に掠っただけでデカいダメージ受けてたから安全第一のつもりだったけど
あんま関係なさそうね
>>974 やっぱそうなのか〜 あれはやり過ぎだよなあ 調整段階でおかしいと思わんかったのかなマジで
とりあえず色々試してみる d
強化ウカムの潜りはガードできる片手にしたな
体術つけても失敗するし
昔のウカムはあのぐらい潜った気がする
ガンナーだと潜りの頭うって怯みでキャンセルできるから楽かもね
ただ、ほぼ一発で死ぬから神経使うけど
潜りに体術ダイブは正面じゃなくて横まで行ってから奥側斜めにダイブで安定したよ
飛距離伸びてるから引っかかることもない
ヘビィだから消費スタミナ減少自体の効果もありがたかった
マスソGに極限生命つけれたら大分楽になるのになあ
潜りガードの削りダメージがチャラになる
片手は金銀武器がつかえないのがな・・・
踏んだか
次スレ立ててくる
まあイフリートでもいけると思うけど、もうやらないからいいや
みんなギルクエもソロで頑張ってるの?
>>983 乙
ギルクエもソロでやってるよ
まあ乱入なしでやりやすいテオとシャガルくらいで、自分の腕だとキツそうなのには手を出す気はないけど
>>983 乙
>>976 遅レスだけど体術つけて正面ダイブすればすぐ浮上するから時間もかなり節約できる
PTなら転がしたりして火力で押しきるのもいいけど
ソロなら体術つけていくとすごい捗るよ
正面ダイブも斜めダイブ安定しなかったんだよなあ
おれが下手なだけなんだろうけど
ギルクエ140ラーも何げにまわりに雑魚いるしね
やっぱり乱入なし雑魚なしで考えると古龍四天王になるのかな
そん中でも報酬ダントツはテオだけど
でも棍ならラーがすげー楽だから結局猿ばかりしばいてる
極限140はこいつしかやる気しないが
>>990 どの辺が楽なんだ?
尻尾しばくかんじ?
>>991 普通にモーション値高いから開幕心撃で三色揃えたら三連飛鳥しなけりゃこれで解除できるし後は尻しばくだけ
三回目の極限中に大体死ぬから体力少ないのがやっぱ楽だわ
>>983乙
普通のクエをソロでやってるのだからギルクエもやるよなあ
おまと天鎧玉目当てでゴール品は期待せずにやってるけど…レア10さえあまり見ない気が
ゴマシャガルはホント弓が捗る。4の頃ほど拡散一強ってわけでもなくなったから
連射弓で行けて距離開くお陰で生存率も上がる
>>983乙
G2入ったからまともな装備を整えようとディア連戦してるけど今回のディアは何か戦いやすいな
モノブロス亜種がアレだったから比較して楽に思えるだけかもしれないが
極限と亜種いるせいで原種はやたらおとなしい
まあディアは後2段階パワーアップ残してるからね
>>992 横レスだが参考になった
俺はテオ派だがラージャンも気になってたんだ
ちょっと棍でラージャン練習してみるか
あー極限オウガ勝てねー
探索でモノ亜相手してたら足元からディア亜が湧いて死亡
同時に相手できるようなもんじゃないなコイツらは
1001 :
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〕) _,, ri|- .,,, (〔
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