【MH4/MH4G】愚痴スレ136 [転載禁止]©2ch.net
以下、信者禁止
3 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/08(月) 22:23:19.62 ID:kdNQNnvz
(´・ω・`)ここね
久しぶりに3G起動したが、ラギア戦のBGMかっこよすぎて聴き惚れた
MH4Gの汎用BGMとかセルなんとかさんのBGMってどんなだったか思い出せないな
ごめんなさい
>>6 こちらこそごめん
今度から気を付けようと思う
3Gとか褒める所何もないだろ
目腐ってんのかよ気持ちわるい死ね
なんかグタグタしてたみたいだけど
>>1乙やねん
レス番飛びまくってたけど、勝手に発狂してるヤツに付き合ってギスる必要は無いわ。
あぼんしとこう(提案)
ラギアって専用BGMあったっけ?
孤島汎用BGMがラギアのテーマみたいな位置だったはず
なお実際は水没林の王者の模様
>>12 孤島汎用BGM
曲名にラギアクルスはついてるけれども
ラギアのBGMは孤島汎用曲だよ
しかし3G、あんなに叩かれたゲームなのに4Gと比べたら褒められるところなんかいくらでも出てきそうだな
孤島の戦闘bgmは一応ラギアやで
糞スレダイジェスト
950 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/08(月) 22:10:16.93 ID:xCLtLJaS
最近P3つけてみたけどちんことまんこみたいな画質だった
3Gと比べてだけど
954 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/08(月) 22:13:45.38 ID:A7bXpCF+
やだめんどいわ俺ケータイだし
>>960よろ
960 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/08(月) 22:16:59.18 ID:gRMwts+A
(´・ω・`)う○こぶりぶり
983 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/08(月) 22:28:36.87 ID:TmKxeV0X
本当に申し訳ない
今度から950がスレ立てるか安価するか待つことにする
ID:gRMwts+A本当にごめんな
俺のせいで叩かれることになってしまって
985 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/08(月) 22:30:13.39 ID:Vqetybp7
ID:TmKxeV0Xは明日も中学校だろうし今日はもう寝なさい
ラギアは凄まじい引き撃ちの3連ブレスが笑えた
俺のブレス隙とかねぇから!!って感じで下がって行くのがね
>>19 これ聴くとやっぱり4シリーズのBGM駄目だと思うわ
良いのがシャガルとダラ位しかない
今となっては水中ラギアも良モンスだな。
4系追加モンスで鼻歌で歌えるBGMが無いな
オウガとかナルガは鼻歌できるのに
印象に残るフレーズが全然無いよね
海と陸の共振いいよなぁ
歴代看板モンスターのBGMトップクラスだ。ポンデでも聴けてしまうけど
そのシャガルも特定のフレーズだけで大して覚えてないんだよなぁ
ギルクエ100回しまくったのに
印象に欠けるのは盛り上がりもなくのっぺりしてるからだと思う
巨龍砲当てた時の曲だろ。
昔の遺産だけど。
シャガルは戦ってる時地雷がやかましいってのもあるな
モンスターと音楽を全力で台無しにするあたり流石と言える
水没林ラギアとラギ亜はクソモンスなんだよなぁ
ラギ亜は反時計回りガンナーでほぼ完封されるからまだ楽な気がする
4のメインテーマだっけ?アレは結構いいと思うんだけど、
どこで聞けるのアレ?4の時にケチャ戦でかかってた気がするけど、
それ以外で聴いた記憶が無い。
あれも好き。
ナルガっ!クルガっ!
ってやつ。
ジャンジャン!ラージャン!ジャジャン、ラージャン!
ジャンジャン!ラージャンジャン!
>>30 あーこれもなかなか良い
木管楽器っぽい音とかね
ただこの曲流れる敵、大して強くないしそのくせウザいし空気だしなあ
ゲームで聴くほど好きじゃなくなってくる
BGMにはあまりこだわらないほうだけど4からのBGMとそれ以前のBGMを比べるとすぐわかるな
以前のはすぐ聞いたことあるってわかるけど4以降のはまったく記憶にない
>>27 考えてみりゃ俺もそうだ
ジャージャージャージャーーンと音階下る大サビくらいしか覚えてない
ダラは勇ましくも何か間抜けなフレーズが印象的で良い
MH4以降のBGMは殆どクソだよ、クソ!ハハハ、ハハハハ
地底火山とダラ戦は勿論だが遺跡平原もなんか評価されてるように見えるけどアレの何処が良いんだか
>>4 これ
今までのモンハンって戦闘音楽が頭に残るのに4系は一切覚えてないんだよな
デーレン・・・デーレン・・・
>>1乙
俺はやっぱ
ティガ!ティガ!ティガ!ティガ!
ティガ!ティガ!ティガ!ティガ!
ジャーンジャーンジャーン!ジャーンジャーンジャーンジャーン!
だなあ
4だと糞曲に成り下がって群青色の轟きにプレイリストの再生数劣ってるけど
46 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/08(月) 23:03:16.85 ID:098Hdk0v
天空の聖域がだんとつかな
4系はシャガルと探索の戦闘BGMだけ頭に残ってるわ
嫌と言う程マラソンさせられたお陰で
4はBGMまでカスという
上位だけで700回以上やってんのに全く印象に残った曲がない
個人的にはFの磁石のやつのBGMが一番好きだわ
Fやったことないけど
>>4 BGMはトライ系圧勝 ドスジャギィとかのドス系BGM比べると4がゴミすぎトライは素晴らしすぎ
そして凍土はモンハンフィールド曲としては最高峰といってもいい ベリオというよりギギネブラにピッタリなんだけど
未知の樹海BGMは全然戦闘BGMって感じじゃなくて拍子抜けした
クソゲーにありがちな曲だけはいいってのも無いから救いようが無い
俺は地味にドスギアノスとかドドブランゴの時の雪山のBGMが好きだったわ
無双で例えると
後半のステージになると武将のほとんどがスーパーアーマー持ち高火力で毎回チキンプレイを余儀なくされるぐらいのクソ
草刈り用の鎌しか持ってないのに大木やら岩を壊せってそれは難易度以前に面倒くさいし、そんなの誰も求めてないんだよ
>>49 凍土BGMはピアノでたらめに弾いてたら閃いたんだっけ
4以降は曲が頭に残らないというかどれも同じように聞こえてしまう不思議
だらだら始まってどこがサビかよく分からないままループ
>>52 わかる
俺の中のドドブラのイメージにぴったりdosのOPにも使われてたし
>>53 DQ6の序盤の村の住人は草刈り鎌だけで大魔王の居城付近の魔物を倒すんやで
白き闇の住人ってタイトルも秀逸で好きだっただけに残念
印象に残る曲じゃなくて本当にただのBGMになってるな
2Gの火山の曲が好きだったわ
クソBGM満載にするくらいなら素直に外注すればよかったのになーと思う
p3の闘技場のbgm2種は結構好み
つかこの糞ゲ作るのに4から一年もかからんだろ
ザボアのBGMだけはいい曲だと思うけど4だと聴く機会がほぼ無かった
>>50 だね
ポップ過ぎてMHやってる気がしない?
レギオスの曲はいいと思うの、裂傷は大嫌いだけど
ていうか看板モンスが出る度に状態異常増えてるけどこれ余計な要素でしかないよね
開発も外に下請けさせればいいのになヘキサとかエイティングとか
ディンプスとシフトはそこ直れ
ティガ、ナルガは問題なし
ラギアは出てきたときは属性やられを引っさげ
ジンオウガは元からある雷やられ
ブラキは爆破やられ
ゴアは病気
レギオスは裂傷
あれれー?
傾斜と流砂はあってよかった、助かったと思うことがない。存在価値がない。クソ
ナズチもいいね
ナズチはMGSモロパクリ
>>69 属性やられや追加状態異常とかイライラ要素でしかないから削除すればいいのに、変な所に個性付けようとするよな
でも簡悔だから削除は無理なんだろうな
>>69 一瀬が戻ってくるまでバカみたいなバステが増え続けるんやな悲劇やな
DOSで大量に増えたしあのデザイナー気取りのクソは本当に余計なことしかしないな
そのナズチのパクリ元と言われるMGSメインテーマ(3)はよそのパクリでMGS4以降は(ry
ぶっちゃけキリないわ
ブランゴはスチームボーイのパクリで
ナズチはMGSのパクリ
イントロも曲調もモロパクリ
なんか愚痴より批判の流れ?
ハンター側ばかり不利な状態異常が雪だるま式に増えていったからなぁ
ホント簡悔すぎますよ
そういえばナルガさんはBGMの良いところでエリチェンしてくれるイケメンだったな
なんかブラキからとりあえずメインモンスターに新しい属性つけてくるのふえたよな
>雪だるま式に増えていった
すっかり忘れていたが
>>79はクシャルさんかもしれん
震動・龍風圧転倒・疲労・声帯やられ・異臭…
とりあえず状態異常で個性つけようって考えたバカが一匹いるんだよな
tんksn
ドボル戦の縄跳びからのタコ殴りの爽快感
ナルガのキレのあるフレーム回避要求
こういうメリハリの利いた爽快感ってもんが欠如している
dos=fjokばっかりや!
そろそろ硬い地中を潜るとかやめて欲しい
なおかつ高速移動とか地盤沈下しまくりじゃん
4以降のモンス全削除でいいからHCモード欲しいなー
HC素材は出ないけどレア素材が出やすくなるとかにしてさ
糞・糞・糞
4Gは糞まみれや
スターナイト防具の先行配信が3月wwwwwwwwww
発売後二か月の現時点でもう過疎ってるのに本格的に馬鹿なんじゃないのか
もうバカを通り越して池沼だよ
>>88 ご要望にお応えして極限状態及び抗竜石を削除しHCモードを追加しました!
(HCモードの仕様は極限状態と同じです)
よく考えたら雪だるまにテオ熱削りに秘薬盗みもDOS初出か
4系列の師匠となったクソのデパートやでホンマ
毒沼に溶岩ダメージに一方通行だらけのマップと地形でハンターを殺すシステムも初出がここだしな
キャプコンは空気嫁ないね〜萎えるわー
HCって罠時間半減に状態蓄積減少速度倍加に肉質属性弱点変換etcでゆうたオンライン阿鼻叫喚になるのしか見えない
ドスのフィールドはうんこ揃いだったな
変わらない森丘だけが癒し
>>95 モーション大幅に変わるし極限よりはマシだろ(暴論)
不自由だったり嫌がらせ受けた分、お返しできるような爽快感があれば良いんだけど
ただ面倒だけなのが前面に出てきてしまってるな
スタッフ入れ替えするよな大手術しないと、もう作風変えられないだろう
旧砂漠曲好きだけど前スレ辺りで初めて同意レス見て嬉しかったですハイ
よく考えたら俺はPシリーズは凄くはまって600時間以上やったけどナンバリングは初代以外は100時間持たなかったな3は未プレイだし
結局はそういう事だったのか
俺はにわかだから良く知らんけど、旧砂漠ってなんであんな小部屋だらけなの?
誰が行くの?大型も移動してこないし、採集するにも回りにくいだけだし、誰が得するの?
ダラのクソだせえ音楽最初聴いた時こんなのがラスボス?迫力無さ杉だろwって思ったわ
>>95 HCに速度倍加、肉質属性弱点変換なんてないぞ
>>101 部屋数少ないと露骨にモンスターの行き先制限してるみたいじゃん?
部屋数無理やり増やしたところでモンスターの行き先制限して強制合流狙ってるのバレバレだけどさ
P2Gとかの動画で旧砂漠見るとエリア広くて笑うわ
4Gでどんだけ魔改造してんだよ
>>103 多分蓄積値減少じゃね
もう片方は変種と勘違いしてるとか
イビルジョーとかラージャンみたいな連中のBGMでも、
強大なモンスターの威圧感を表現しながら、「立ち向かっている」感もあった
極限()との遭遇でかき鳴らされてる雑音から想像できるのは、
得体のしれない何かに追い立てられる情景ばっかりで、
全く「戦っている」と思えない
>>105 あまり話題になったことないからファン少ないのかと思って
出現モンスがアレで覚えてないとか行きたくない人も多かろうしな
重いの治った?
抗竜石とかなんであんなに種類あんの?
毎回変えるのダルすぎるわ
別に種類あってもいいけどよ、集会所か家で変えられるようにしとけ無能開発
いちいちクソドルマ行かんとかマジくそ
ナイトメアするときとか変えるダリーんだよハゲ
ID:HXpUXaz+ [83/83] ID:HXpUXaz+ [9/9]
次スレ分込みで実質単一スレに92レスかあ・・・んで前スレで限定すると
ID:bKg5o4yx [43/43]
+
ID:HXpUXaz+ [83/83]
全体の12.8%がこいつのレス
マース・ゴーイ
アナログスティックの反応が入力利きっ放しとかおかしくなったから「クソッMHレバガチャ多いせいだわ」って思いながら
何気に3DS解体してみたらアナログスティックの一面とリング状のフィルムみたいな奴が水分でベタついて貼り付いてた、とりあえず拭いてみたら反応正常に戻ったわ
いくら糞ゲーだからって何でもMHのせいにしてごめんなさいと反省
風呂上りとかにやってるとアナログ周辺の表面が曇るから内部も同じように水分入り込んでたのかな
>>113 極限解除して金獅子の鬣が流れるとホッとするんだよな
極限はクソ
極限はクソ
この一言の重みよ
>>115 何気に3DS解体してみたら
なかなか何気には解体しようと思いませんぜw
極限はクソ
う○こぶりぶり
ガララの鱗爆発→ピヨリ→巻きつきからの麻痺噛みつき→突き上げ→乙
格ゲーのコンボかな?
>>118 PSPの頃もMHやってると弓メインで溜め移動しまくってたせいかよく△ボタンあたりが凹みっ放しとかになってたから
修理に出したり買い替えばっかしてたらキリが無くて自分でバラしてボタンのゴムだけ交換とかやる癖がついてたからな
内部の何が原因でこうなったのかって気になったんだ
まぁ自分でバラすとサポート対象外になるから止めた方が良いわな、正直バラしても原因解らんかったらLLずっと使ってたしコレを機にNewに買い換えるつもりだった
レギオ、/ブラキ、モノブロス辺りがハンターの周りグルグルして視界から消えようとすんのうぜえ
後退バクステも酷いが突進厨のモノまであれとかふざけてる
クソモンス量産して嫌がらせしたろwwwwwwwwどうせ叩かれるのは俺じゃなくてクソモンスだしwwwwwww
みたいな事を考えながら作ったのではないか
フルフルとか癒しだったのになぁ、何で軸合わせバクステとか搭載したんだか
ホント強いとかじゃなくてウザいわ
>>95 盛れるスキルも多いしランダムじゃないから
Fの極征とかhcよりマップとかオン環境とか操作性とか諸々の要素があわさって4系列のギルクエの方がキツいし何より不自由
>>106 4Gのは旧砂漠って言っちゃダメなレベルで変わってるよな
ゴアマガラとか車庫入れしまくりだしなぁ。
シャガルも地雷のインパクトが強すぎてアレだが、本体も滑空からのUターン突進とか、糞要素多いと思う。
G級探索の怒り狂うジョー初めてやったけどなんだアリャ
かすっただけで捕食されるし近寄ると全力で後退するしいつ攻撃すんだ?疲れてる時以外まともに攻撃できないんだがどうしたもんか
4ベースで唯一の良点といえば、ファンゴを再登場させなかった事ぐらいだわ
4の調整であの生肉登場させようものなら凄いカオスな事になってただろうな、しかも無限沸きだし
まぁ他の小型が半端無いウザ性能に仕上がってるけどな!
キリンのギルクエ派生させても水晶エリアが必ず絡んでくるわ
地形にギミックがあるのはいいけど、それがストレスにしかならんのは悪意しかなかったんだろうな
>>127 滑空Uターンはソロだと慣れると簡単に避けられるからいうほど気にはならないけどPTの時は本当に酷い
巻き添え性能が半端ない
>>127 あんな仕様でも4じゃ良モンスだったんだぜ……?
ノーモーションな攻撃がほとんど無かったからな
攻撃範囲も広めだがフレーム回避や立ち回りでどうにでもなるし
それらのいいところをまるまる潰した地雷ェ……
4だと演出みたいなもんだったのになぁ
水晶エリアのストレスやばいよな
大量の段差と流砂、もはや嫌がらせの塊でしかない。村モノ亜が最初水晶エリアに居やがるから戦ってて発狂しかけたわ
>>132 >4だと演出みたいなもんだったのになぁ
ソロでまともに戦ってないか、PTで高火力出したことないだろ
頻度は違うにしてもふつうにピンポイントあったから
なんか、たまにシャガルのピンポイントがGからみたいに言ってるのいるけど
ホーミング地雷はギルクエ高レベルだけだったのか?
ヘイトに依存してたから、PTで来ないときはほんとに来なくて
来るときはめっちゃ来たんだよな
>>134 だけだったと思うよ
もしかしたらピンポイントだけど気がついてなかっただけかもしれんが
頻度の差かもな
愚痴スレの消化速いなww4のときもここまでではなかったような
極限状態、水晶エリア、流砂、足元狙い地雷、ホーミング龍光弾、反射ホーミング水弾、ノヴァ警告音のタイミング変更…
追加要素は難しいとかじゃなく単純に不快なものが多い
>>133 はよこれらの段差壊してくり〜ってモンスターに祈りながら戦ってるわ
まー、4Gでもリアル友達とワイワイやる分には面白いのよ
ただ、ソロや野良だと、4Gの仕様はストレス半端ない
ぬるくしろとは言わんけど、ストレスなくゲームさせてくれ
強くて良いけど、うざいのはマジでやめて・・・・
モーションと当たり判定ずらすのやめろよ
判り辛い、やり辛いは高難度じゃなくただのオナニーだ糞開発
まだ異次元タックルの方がマシだったわ
わざとらしくちょこちょこちょこちょこ転ばせたり尻餅つかせるのも止めて欲しいな
無意味に吹っ飛んでゴロゴロ転がってダラダラと都合数秒掛けて立ち上がるのも
敵をあれだけ速くしたんだから改善しないとうんざりするだけ
いやそれだとあのつまらない敵の動きが残る事前提だから駄目だな
極限化含めそう言う下らないの一掃して
しっかりと強くて大きい、今の開発みたいに姑息で小賢しくないモンスターたちで再構成してほしい
天井に張り付いたフルフルの影が消えるのはどういう理屈なんだアレ
しぜ
シリーズの最新作出す度に属性とか状態異常増やすゲームは糞っていうか開発のアイディアが少ないんだと思うわ
更に言うと、世界観全く繋がらないなら次回作で何事もなかったようにも出来るけど、世界観繋がってるなら考えなしなんだなと思います
開発の脳が楽になるってだけのご都合主義乙
裂傷やられ死ね
肉食えとかアホか
起き上がりの時間調整なんてそれ前提の攻撃して来る相手に何の意味も無い
先行入力に反応する攻撃、腕を使った攻撃の筈が脚にも同じ判定
体に触れてないのに見えない何かに大ダメージ、振動振動振動振動
アクションゲームとして破綻してるんだよゴミ
起き上がるタイミング機能とか、開発がまさに「これが無いとハメ殺せるようなタイミングのコンボ組んで作ってます」って自ら宣言したようなもんだしな
裂傷は毒と違って回復して放置っていう選択肢がないんだよなぁ
fjok「それによって五分五分の状況が生まれるわけです(ドヤァ」
対人ゲーじゃないのに五分五分にする池沼開発
あ、開発との対人ゲーか、なるほど
元々のインタビューは、モンスのターンが終わってハンターのターンになる部分を五分五分にする
=ハンターのターンを無くす=五分五分じゃなくてモンス優遇っていう斜め下加減なんだけどな
起き上がりのタイミングずらせてもテオとかだとじゃんけんになる
この藤岡とやらは
そもそもゲームとは何か?
ということすら見失うほどに
視野狭窄に陥っている
モンハンから離れて頭を冷やしたほうがいい
例えば
カーレースゲームで、素人には走れないほど困難なコースを作ってやる!
って言うスタッフがいたらどう思う?
そこそこゲーマーな俺ですら難易度たけーなと思うのに一般的なプレイヤーは途中で詰むだろコレ
すれ違いみても金冠はもとより銀冠銅冠もほとんどいねぇしG3すら少ないってとこが4Gの闇な深さを物語ってるな……
>>153 まぁマリカーとかで例えるなら
ジャンプ板踏んで溶岩とか崖とか飛び越える所のジャンプ板は全部撤廃して自力でジャンプさせるだろうな
?ボックスもNPCに限り、ハズレはまず引かないで追尾甲羅とイナズマとキラーとスターしか出ないとか
アクションゲームにメガテン並の状態異常の多さって
次は石化かパニック状態とかくるんじゃね
そこまでしてプロハンを目の敵にしたような調整がしたいなら超絶難易度の体験版配信してそれクリア出来た奴にだけDL販売用のコード教えるっていう方式にすれば良いんじゃないか
もちろん4人プレイは論外でソロ限定クエストな
そうすればゆうたも自ずと淘汰されてプロハンも満足だし制作も思う存分嫌がらせ出来てwin-winだろ
>>157 アナログ入力が逆方向になるとかダッシュ不可コロリン不可とかそういうモンスの攻撃を絶対当てる為の行動阻害系状態異常とかはありそうだわ
DL専売で高難度、支払いしてもDLできるかはランダム!
チェスでヘタクソがキングの周りにクイーン複数配置して申し訳程度に自分の持ち駒減らしたようなもんだろ
そしてこっちのポーンが昇格できるかどうかはランダムなYURAGI
簡単にキング倒されたら悔しいじゃないですか
>>158 4は無印が有料体験版だった、と考えればその理論であってる気がする
っつーかここまで理不尽仕様にしといて「未経験の初心者から経験者まで誰でも楽しめます!」みたいな宣伝してるのが詐欺だわ
年齢の低い層を狙ったようなコラボとかもあるし、お陰様でオンのプレイヤー層が本当にお察しみたいになってるじゃないか
尼のテンプレ評価の「子供が楽しんでます^^」って事実だとしても、実態は自己中で暴言撒き散らかす「こっちいこ」の寄生放置キメラゆうたが量産されてモラル低下の元凶になってるだけだし
お宅らの子供の楽しみとやらの被害をどれだけの人間が被ってるんだろうって思う
未経験の初心者→動きについていけず攻撃を当てることも回避することもできない
経験者→ひたすらウザい動きに舌打ち連発、倒したあとも『あーウザかった、二度とやりたくねぇ』で終わり
PTプレイ→乗り・罠を駆使してひたすらハメ。必勝法は『動かすな』
だいたいのモンスターがこんな感じ
fjok「そのまま勢いで倒してもらえるかなと思って」
こんな無策無能はさっさと排除しろよ
>>159 次の看板モンスに搭載されてんじゃね、混乱やられなんて今の開発なら朝飯前だな
今思えば3Gの爆破やられは爆破属性がかなり強かったから見逃されてしまった感がある
4は克服するメリットが少なすぎる狂竜、4Gのレギオスしか得をしない裂傷、どうすんのこれ
武器に裂傷属性もあればいいのに
モンスター動きまくりだから放っといたら結構なダメージになってそう
>>167 4(G)で乗り攻撃が強かったから、
5で『怒り時に背中に(チャナみたいに)トゲが生えて乗れなくなる』ように乗り対策をしてくるモンスター登場
乗り攻撃耐性全体的に上昇、さらに乗りダウンも回数によって時間短縮みたいになって乗りが産廃化し裂傷属性が追加、
5Gで裂傷属性が強すぎたため産廃化、みたいな未来になりそう
あぁ...狩りがしたかったな。
仲間と揃って遅刻かますぐらい
ハマったのにな
開発かわったら教えてくれ
それまで俺は極限化することにするよ
狂竜化の影響を克服し、己の力と化し てしまった恐るべき状態。それこそが
(´・ω・`)らんらん♪
>>167 モンスターが裂傷になったら動きが鈍って発見状態でも罠肉に積極的に引っかかるとかそんな感じでも良さそう
飛鳥文化アタックとか言うユーザー間の糞寒い呼び方をなんとかして欲しい
普通にローリング言うより長いだろ
モンスター側に裂傷状態が追加された所で、裂傷になったとたん
肉やらサボテンやら食べて回復するために超速エリア移動し始める未来しか見えない
ついでにスタミナも全回復だな
こっちは何本スタミナ消耗させればいいんだってぐらい崖やら何やら登らされて何エリアも追いかけないといけないのに
暴れないで下さいこんな狭いマップで!!
それだ!
そもそも肉食って裂傷が回復するって構造が意味不明すぎるんだよなぁ
レギオやジョーが捕食モーション連打するのだってこやし投げさせたの理由に超移動するためだしな
疲労でも移動するし時間でも移動し瀕死になっては移動する
どんだけ時間稼ぎたいだけなんだよ
ハンターがエリア移動で研ぎ回復して戻ってきたら暗転中に殴るくらい移動を絶対許さない仕様だってのに
>>177 歩いても立ち止まってもくつろいでもいにしえ飲んでも絶対治らないのに
しゃがむ、寝る、物食うと何故か治る
絶対に自然回復しないって…
時間設定忘れてただろ糞が
しかもそれで得られるのは自然回復力アップだけ
少なくとも会心だけは貰えた狂竜やられより嫌がらせ特化してる
>>177 全部滅茶苦茶だからもう別にいいんじゃない
ソロプレイはしないんだろうから、直すべき部分や付け加えて良い部分等々の判断ができないんだろうし、
あまつさえ考える能力すら失ってるんじゃないかと思うなw
>>147 あっても無理なもんは無理だからマジクソなんだよな
判定が広すぎ長く残りすぎな行動しかない
>>171 あの攻撃を"普通"と呼ぶ気にはとてもなれない。
必殺技みたいな超常的パワーが作用してるだろ。
軌道が明らかにおかしいんだよな
ハンターは攻撃でゲージ溜めたり長いリキャスト待たないと大技使えないが
モンスターは最強出し得技を小足連打くらい気軽に連打してくる
EX技ゲージ常時MAXにカメラ振り切り超移動超HP超攻撃力のクソチートキャラ
そんなのとの真っ向勝負が「五部の勝負です^^」ってfjokは脳湧いてるのか?
エリアの対角にいるラーに飛鳥文化されたときに⌒⌒⌒こんな動きで近づいてきたのにはワロタわ
本スレの次に勢いあってワロタ
かれこれ一週間近く狩り続けているのに黒グラビの天殻出ねえぇ
一クエあたり10分程かかるし面倒くさいのにあと何匹狩ればええんや…
ソロだと拘束解除方法が未だにレバガチャ(超不利どころか死亡確定の場合も)か
肥やし(エリチェン誘発でテンポ悪すぎ)の2択しかないってのが進歩なさすぎる
解除だけしたい場合は顔面に打ち上げか小タル爆弾投げ込むとか
閃光玉で解除と同時にピヨらせて体制を整える時間を稼ぐとかそういう選択肢はねぇのかよ
う○こぶりぶり
以前はやられたら「ここが悪かったのか、次からは気をつけよう」と反省できた
今作は「こんな理不尽な攻撃よけられるわけねーだろ!!」という苛立ちしか感じない
執拗にモンスターが距離を離そうとするせいで
以前は『ゴリ押ししたら反撃もらうから離脱しなきゃ』だったのが、
『たとえ攻撃もらっても攻撃できるタイミングを逃さずゴリ押ししなきゃ』になってしまってるな
>>188 自分はP3の時に初めて拘束とやらを体験したから、いつの作品から実装されてるのか知らないけど、正直あれはないよな。
乗りに関してもそう。
なんて言うか、モンハンは「本人のスキル次第で、どんなモンスターにでも立ち向かえる」、ていうアクションを追求したアクションだと思ってるけど、
その中でも拘束解除や乗りは異質なんだよね。
本人のスキル関係なく、ただレバガチャ、連打ってのが。
しかも同期取れてなかったらよく分からない動きしてるし。
次回作
石化・魅了・緊縛・風邪・恐怖・凍結が追加されより戦略性が高くなります
そろそろ無双エンパよろしくギルドマスターになってギルドを運営し
各地にハンターを派遣しつつモンスターの生態を調査するゲームが出るんじゃなかろうか
メゼポルタ開拓記かな
信者が攻撃的すぎる
ちょっとでもMHを悪く言うと罵倒される
マンセー以外認めないってか
>>113のBGM聞いて何で極限の曲がダメなのかわかった
同じフレーズばっかりひたすら繰り返すから退屈なんだよ
強いて例をあげるとすればテンポを遅くしたグラディウス1のボスBGMみたい…
>>196 クソゲーの信者は大体そんなもん。まともに話すだけ無駄です
亜種モンスの個性ってこっちがイライラするのばっかじゃねーか、特にガララ亜のリフレクタービット
つーか3Gからふざけた攻撃パターン増えすぎだ、桜レイアの判定広すぎブレス噛みつきや空中回転サマソにオウガ亜のファンネル等その他諸々
まだ色が違うだけのほうが百倍マシだろ
ヘタレウス亜種マジなんなんだよ
こいつホントくそモンスだわ
飛びすぎじゃね?あとなにあの連続ハメ攻撃
降りてこいやクズが
ガララのウロコで水反射はないわwww
棒高跳びしたら上に跳ね返って飛んでくるんだよな
新モンスターで思ったのが3では海竜や獣竜って竜だったけど4では虫や蛙や蛇(竜)ってスケールダウンしてるのも狩り応えがない原因かも
変に新骨格出さなくてもいいのに
今朝ラジオで浜田省吾?の
「誰もが〜♪」て歌が聞こえて
「〜嫌がる」て連想してしまった…
極限BGMは4Gを表現してると考えれば神曲
BGMの質ほんと落ちたよな
Triほどとまでは言わんがもうちょっといい人集めてくれ
>>196 そういう噛み付き方するか同意するかしかできないのが大半だからな
普通ならただの言いがかりのネガキャンといえるであろう簡悔や嫌がらせも
実際インタビューや3G→4Gご苦労の件があるからただの言いがかりとか被害妄想だとかいえるレベルじゃないし
愚痴スレでも単純に楽しんでるユーザーに対して気違い扱いする奴出るだろ
どっちも人格攻撃しだしたらただの宗教戦争になる
本スレがまーた信者の巣窟になりかけてる
早く課金させろ、ギルクエが嫌ならやるな
ここら辺は大分頭おかしいわ、前者は一生ソシャゲやってろ
愚痴スレのもともとは、楽しみながらもここが嫌だなぁってとこを愚痴るスレですし
全否定するなら、アンチスレ作るかモンハンやめたらいいのに
クソゲーすぎる場合は愚痴スレがアンチスレ化するからね
クソゲーすぎる4Gさんに全責任がある
ここで天鱗でねえとかそういう愚痴見たことないな
>>211 みんな、ここが嫌だなぁってとこを愚痴ってるんだけど
嫌な部分が多すぎて全否定に見えるだけ
ギルクエって本当にお守りマラソンだよな
下位上位G級はレベル お守りの種類は武器種 効率(枠)はフィールドを置き換えただけだな
多くのハンターのピッケルを武器に持ち替えさせた救世主なのかもしれないけど
普通ここまで叩かれたら責任とって辞めたりすると思うんだが、あのアホどもはしないんだろうな
しかし400万人以上いるファンのほとんどを呆れさせ、がっかりさせ、売り上げ落とした責任をどうするのかな
自分らで嫌がらせてんこ盛りしといて売り上げ390万とか目標掲げて全然届いてないんだから笑えるわ
多分チートでダメージ受けない
なんてことやってもモンスター狩るのにイライラすると思う
>>218 それ4の時から言われてるからね
狩るべき対象が糞なんだからどんなチートしたところで糞なのは変わらんっていう
ダメ通らないし逃げ回るしな
>>153 fjok「僕的には自分が走れないコースがあってもいいと思うんです」
だろw
話変わるけど今作お守り無し一式でまともな防具あったっけ
スターナイトくらい
スタンも麻痺も乗りも要らん
ハメ要素つくるから狩りが作業化するんだ
ホットドリンク、クーラードリンクっているかなあ
スターナイトググったけどキチガイだなこれ
挑戦者2斬術乗りに匠4で3スロ部位3つ残り1スロずつって酷すぎんだろ
4で客を逃しブラゲで爆散したタイトルの行く末やいかに
fjok「一式で使える防具がないと言われたのでコラボ(延命)で実装しました」
ミズハ一式の次はスターナイト一式の時代が来るな
4の時点で大多数の新規さんお断り状態、なのにライトユーザーメインに売れてしまった結果が今だねぇ
まったく旨みのない商法ですらないただの焼き畑が出来上がった
狂竜、極限、乗り、斜面段差、獣竜種が消えた4Gをプレイしたいわ
結局はtri以降失敗続きなんだよ
正直2G以前がいいって言ってる奴はスマホの2Gやっててほしい
fjoksn
今更過去作触るとクソすぎて神聖視してるやつの頭を疑う
しょぼすぎ
4Gかっそ過疎とは一体・・・
どんくっさいドスモンスで丁度いいって層が多いってことだよ
モンスターの体力もマイルドなPシリーズが好まれる
それを越えると対応できる人がガクンと減るって話
まあ、4Gはtri系に余裕で対応できた人もダルすぎて論外
そもそもナンバリングは初代以外評価低いんだぜ
MH4Gが唯一神ゲーになれる最後の望みは
ズバリ課金DLCだろうな
抗竜石Lv3・・・800円
抗竜石Lv4・・・800円
抗竜石Lv5・・・1600円
抗竜石所持数うp(1つに付き1つ所持数が増える。最大所持数5まで可能。)・・・1000円
真鎧玉パック(1パック10個入り)・・・400円
天鎧玉パック(1パック10個入り)・・・400円
厳選オトモパック(1パック5匹入り)・・・1500円
厳選発掘装備(1パックレア10武器1防具一式ゴール品のセット)・・・3800円
オトモ装備極限強化チケット(1枚につき1装備を強化可能)・・・2000円
極限強化プラスチケット(1枚につき1装備の極限強化【攻】【防】【生命】全てつけることが可能になる)・・・2000円
筆頭オトモ名前変更チケット・・・1000円
ハンター名前変更チケット・・・2000円
こんな感じで現状の不満点を全て解消して
快適に遊べるような課金DLCが来れば一気に神ゲーに生まれ変わる
>>232 やってみたらクッソ面白かったよ
まあコントローラがあるからかもしれないけど
>>204 個人的には右も左も竜よりかは
いろんな生き物狩るほうがまだ楽しいとは思う
生き物(没モンスターの使い回し)
なんで単純な四足の獣は全然いないんだ
翼のないアルバみたいな黒王号がいたもいいじゃん
Gもそこそこじゃね
dosは乾いた笑いしか出なかったが
triはボリュームがなあ
ドスファンゴ「呼んだ?」
カプンコ倒産までいって他の会社に買収されればまだモンハンが復活する可能性もあるな
それ以外は絶望的だわ
それくらいこの会社は終わってる
何で水中削ったんだろう?
triは武器種とボリューム以外何の不満もなかったんだけどな
いやいやw単純明快に歴代モンス全部出せばいいんだよ?
何も考えなくていいよ
もう十分すぎるくらいモンスいるんだから
それらをちゃんとランク分けして村下位上位、集会所下位上位G級に分けて出せばいいのよ
少ないモンス数で同じモンスの上位版とかG級版とか極限版とかしょーもないことしなくていいのよ
全モンス登場、全部入りモンハンのMH5早く作れよカプンコ
水中はちょっと調整不足(主に武器格差)があったし、
そもそも対応できない人多かったしな
俺もtriじゃ数えきれないほどドザエモンになった
さすがに3G出たころは慣れてたが
少なくとも、4(G)のモンスターとやりあった後に3GやP3をやると
散々愚痴ったであろうクルペッコ、アグナコトル、ギギネブラにベリオロス全てが良モンスターに思える
全員ちゃんとターン制してるし回復薬を飲むスキもちゃんと存在してる
こっちの攻撃にあわせてバックステップすることもほとんどないし天井に張り付いてもすぐ下りてくる
ズザーに合わせて回復薬飲んでも攻撃食らうゲームな。
ゼルダでも走りながら回復薬飲めるようになったんだからそれでいいのに
>>251 大剣使いのトラウマさんの話はやめろ
腕切るぞー→バック頭ガキーン→妙に痛い突進の黄金コンボ
>>247 思い出のモンスター達が隙潰しにまみれたクソモンスターになってもいいのかい?
マタタビ回復が横行してるってのはもう足止めて回復なんてできたもんじゃないってことだもんなぁ
強いモンスならいいけど卑怯なモンスはやってて楽しくないわ
バックステップ多用のモンスターばかりで、似たような動きになり
メリハリが無いから、種類が多いって感じがしないんだろうな
あとこのモンスターにはこの武器が強いみたいな相性もあまりないから
武器の使い分けもあまりしないので新鮮味が無い
他の武器に手を出そうにも鎧玉とお守りがネックになって
得意武器の装備できあがったら、もう良いやって感じになって飽きてしまう
4や4Gから追加されたガララやレギオスなどのもろもろの新モンスって
攻撃の予備動作がイマイチ分からないけど何か弱点殴ってたら倒せたってのばかりで
よっしゃコレキタ、避わした、攻撃!って感が少なくて何か寂しい気がする
>>259 予備動作自体はとてもわかりやすいのに
そこから派生する攻撃が3種類くらいあるザボアみたいなのもいるからなぁ
回転攻撃があるからそれを警戒すると構え中何もできないっていう
262 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 11:20:49.79 ID:gbQe+eji
とりあえず極限導入決定した奴は今後モンハンに関与すんな
>>257 4スルーして4Gから弓やるために復帰したけど、結局弓やらないで止めちゃったな
大剣でうんざりしてるのに弓なんてとてもやる気が…
その場にとどまるモンスが減って、納刀が早い武器や、武器出しで移動が速い武器が有利だもんなぁ
モンハンっつーか客商売系全部向いてないよ
まともな判断できる知能が無いから、言われたことだけ機械的にやるライン工とかしか向いてない
>>255 たぶん、開発はそういう現実を見てモンスターの動きを調整するんじゃなくて
マタタビ爆弾に回復薬以上のダメージをつけたり、ガッツポーズが完了しないと体力が回復しないようにするんだろうな
とりあえず車庫入れさせとけば生き物っぽく見える、とか思ってそうなんだが
>>266 多分マタタビ削除&赤ゲージ出てから緑ゲージを復活させてくると思う
タル+アイテムは死ぬ
???「不自然なので爆弾ふっとびの無敵時間は無くしますね」
>>265 客からクレーム来たのに改善しないとかライン工にも向いていないよ
開発の連中は、商売はもちろんだけど物作りにも向いていない
友達と話してる時に「クンチュウウザ過ぎる」って言ったら「え?だって可愛いじゃん」って言われた
愛護団体か何かかよお前は
友達と言えば極限ってクソだよなって話で「エンドコンテンツとしてはいいんじゃね」とか言われて吹いた
おめー極ティガすらヒィヒィ言ってんのに何言ってんだと
バルーツの硬化並みに安易な発想なのにな極限って
モンスターができるなら、こっちも同じモーションから抜刀やら、ジャンプ斬りやら
使い分けたいな。ま、超反応でどんな攻撃だろうが対応されちまうんだろうけど
固い!痛い!早い!強い!
これだけだもんな
特定の部位以外無敵が来たから、今度は特定の行動中以外無敵が来るぞ
今でも出し得技中は、ぼーっと見てるしかないのに
無敵時間とかやめてくれよ
>>272 仲間とやってて足を引っ張るくせに、リスクの高いクエが好きな人は時々いるみたいね
失敗覚悟で付き合わされる方はたまったもんじゃないけど
>>272 多分その子はエンドコンテンツって言ってみたかっただけだよ
そもそも極限ってエンドコンテンツなの?
むしろギルクエって気もするけど
極限って一応本編(?)の中の話しだし
極限ティガはやっぱりティガで余り強くは無いんだけども
何で咆哮してくる訳?何その軸合せ何その起き攻め
ってだけでなんかティガのイメージを色々ぶち壊しにしただけの代物でしかなかった
モンハンを終わらせたって意味じゃギルクエも極限もエンドコンテンツ
アオアシラ君がジンオウガ君にめちゃくちゃにされてる画像ください
P2Gは何百時間も楽しんだけど、
あれのエンドコンテンツって何だったの?
モンハンが売れたのって狩ゲーが余りメジャーじゃなかったのが大きかったかな
どのような事をするのか分からないから期待が大きくなる
昨今の、主に狩りゲーに言えるが圧倒的に評価試験部門がたりない
グラフィックを半分に削って、その予算で回せば
今の水中片手みたいな現状も改善されるだろうよ
技術が未来を開く扉なら、試験はその鍵である
byオリヴァー マイ
>>286 装備コンプがゴールラインかなあ
4Gには無い要素だね
だって4Gはどのモンスター狩っても手に入らない素材があるから
今のグラの半分って相当だな
ってかポリゴンになってからグラの予算削ったら当り判定までおかしくなりそうな気がしなくもない
4Gって完全新規が何割位なんだろうな
モンハンとかポケモンみたいなゲームは興味なかったけど友人に一緒にやろうと誘われて買う奴も多いと思うんだが
そこの御新規さんへの配慮が全く無いような調整に感じてしまうよ
IDかぶったわorz
いちいちID被ったー報告する人ってなんなのマジ
怒るよ
怨恨?
295 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 12:52:16.52 ID:3iYKF6vj
↑にシャガルのホーミング地雷は4からあったって書いてるけど、
4のギルクエ100でもホーミングと呼べるほどの地雷はなかった気がするなー
大げさな土下座の後のボーナス殴りタイムでも何十戦に数回くらいしか真下にピンポイントで来なかったし
今回はかなり離れて回復しててもピンポイントですわwwwこの仕様はクソだなー
え?極限化?嫌がらせなだけで何の面白さもない極限のクソでしょ?
ジョーのギルクエ135を根で20分以内で狩れるのに136で時間切れってwww
友達みんな4Gから離れていった
自分もたまにお守り錬金しかしてない
飽きるの早すぎー
極限とかなんだよ
イベクエ小出ししてんじゃねぇよ
フロンティアも笑えないほどに改悪しやがって
>>272 友達に失礼だけど、妙な擁護する奴いるよな
野良で4G売れてない話になった時に自分は好きですよ、とか言ってる奴いたわ
野良で糞どうでもいい戯言始める奴が第一のクソ
疲労ってどこいったんだろう
あ、バッテリー切れといったほうがいいか
機械だもんね
301 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 13:05:44.60 ID:huCoxl6C
疲労状態なのに高速で穴掘ったり空を飛ぶ力は残ってるってのがな
エサ場もすごい奥の方で走って駆け付ける頃にはごちそうさまでしたばかり
次回作はモンスターハンターたまGO!だろ
5とGOをかけて。4人で運ぶ糞デカイ玉子が最終クエ
太刀と双剣に囲まれて死にそう
3G
レウスが疲労で移動→移動先につくと、レウスが餌を確保するところ→攻撃して阻止
4G
レウスが疲労を見せず移動→移動先につくと食事中→攻撃する前にバックステップ
餌に飛びかかって食べ始めるところとか、見るのも面白いところだと思うんだけど、4Gでは全然見れない
キック機能はいいけどおかげで話し合いもせず即キックで新規の疎遠化が捗るぜ
>>304 P3とか3Gでもレウスやレイアはマップを飛び越して移動するけど、
捕食前(対象をしとめる前)に少しの間マップ外で待機してるような感じになるんだよな
麻痺復帰の無敵時間無くなってるやん
>>297 どういう理由があるか知らないけど素直じゃないよね
嫌な物にはノーって言っていいのに(´・ω・`)
(ちなみに彼はその後一緒に行った闘技ティガ3頭で2回死んでた)
カプコンは極限を解除したら狂竜→極限にするとか
石の効果時間を長めにするとかモンスの隙を若干でも大きくするとか
不意の回避で段差ぴょーんした時とかに無敵つけるとか
そういうのを修正するパッチは出さんのか?
このままだとオンが結構すぐ過疎ると思うんだが
もう過疎ってる
過疎過疎言うだけでお金貰えるお仕事ってどこで紹介して貰えるの?
そういうモンスターに不利な条件はモンス担当がプリプリするので実装できまちぇん
俺は、闘技ティガ3ソロA↑(優遇ランスではない)をやってやったが
MH4Gは、素直にゴミゲーだと思っています
そのモンス担当FGの開発に移籍させよう
エンコン(えんどこんてんつ)どや!
ギルクエ、極限糞→オワコン→ワゴン
>>314 数値の暴力FGの開発にはこっちの奴らは受け入れてもらえなそう
オン過疎ると言われても
ギルクエ派生の確率絞りすぎて
呪いのクソ探索から抜け出せねーし
任意の武器種,任意のモンス,そして、2エリア目3堀完備
でねー、でねー
漸く、1エリア目3堀は出たが妥協するか否か
あ、フ語落くんがいる
前スレで12%自分のレスだった感想は?
>>310 検索しても2ページ目が出ないモンスもいるのに
これに拍車がかかると思うとね、何かパッチでも出していかないといけないんじゃないの?と思ってさ
しかし倒されるとモンス担当がプリプリするってのがホントわけ分からんわ
321 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 13:50:22.37 ID:sQXD4Lcw
ハンター側もウィルス克服したら攻撃弾かれるようにしろや。
モンスだけ攻撃弾かれるとかイミフ
自分の作ったモンスが完全ハメで倒される(つまり頑張って作ったモーションが見てもらえない)ならわかる
通常の狩猟、ハメなくてこれを言うからわけがわからないのね
ハンターが攻撃弾くとかモンハン的にあり得ないので…
>>321 開発「混沌マガラ武器使ってねこれでハンターも極限だよ!」
修正パッチなんかチマチマしたもんいらねーよw
>>238これを年内中にやってくれたら手のひら返しで即神ゲー認定わw
乗り麻痺でループとか地形ハメとかを嫌がるっていうのなら分かる
それはゲーム的にも面白みが無いし、作った方も悲しいだろう
>>319 慣れたらすんなりいけるゲームでも
・慣れたらすんなりいけるけどおもしろくない
・慣れたらすんなりいけておもしろい(以前のモンハンの良モンス)
みたいに別れるけど
慣れてもすんなりいけないの(モンハン4、4G)は100%クソゲーなんだよな・・・
Fの課金よりはマシだな。
Fなんて、スキル付きまくってスロット15とかザラだからな。
スターナイトなんて序の口だよ。
これからさらに課金の嵐と、ガチャを投入してくるぞ。
>>327 スレタイ無視の低脳乙、と
堀マラゲー宜しくゴミクズ英雄でも掘り返し続けていることだな
フン、語るに落ちる馬鹿めが
金でこのゴミゲーが神ゲーになるんだったら千円や二千円くらい安いもんだな
ならないけど
>>330 つまり貴様は、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
更に、愚痴を言っている俺は善人であり
愚痴を垂れていない貴様はド悪党である
正に、語るに落ちる墓穴掘り馬鹿の決定版だな、貴様は
数値上だけでハンター側を強化したところでモンスターが糞だからどこまで行っても糞なのが現実、現実です
課金云々はどっちでもいいけど亜種水増しGをフルプライスで売りつけて発売後に課金要素ちらつかせる糞ゲーに課金するつもりはない
少なくとも俺の中では神ゲーになるはw
脳死マラ糞運ゲーにアホみたいな時間投入するより
数千円程度の課金で済むならそれで快適にひと狩り行きたいはw
Fの民度は高い(ボソッ)
4Gの民度は低い(ボソッ)
課金でよくなるにしても今更こんなのに払いたくねぇなぁ
4G程度の追加要素ならGEみたいに引き継ぎ半額でよかったよね
バランス調整を放棄し
目先の下らん課金コンテンツに走るようなら
もう二度と(新品で)買ってやることはなくなるな
心しておけよ、クソカプ
愚痴ってる人間が善人ってどんな宗教なんだろう
愚痴スレですら罵り合うなんてほんと心が汚い人達なんだね!
>>335 で、モーション改善されないのに何と戦うの?
Fは課金しなくても出来るし面白いんだけどな
イメージだけで語ってないか?
いやさすがに課金しても苦行なゲームでそれはないっす
運営の調整なしでゲーム部分だけ見ればそこそこってのはわかるが
>>344 >>1 >F課金厨はネ実2から出てこないでください
>信者は隔離スレから出てこないでください、改造厨とBC待機厨は死ね
>踏み逃げはバ開発と改造厨とBC待機厨と一緒にshine
>簡単にう○こぶりぶりされたら悔しいじゃないですかwwwwwww
>>346 初心者もプロのハンターもここではみんな仲良し
さて、今日は100レス行っちゃうかな?
おじさんワクワクしてきたよ
雑魚敵で許されるのはガーグァとケルビだけ
ガーグァはたまに目の前横切ってよたよた逃げてくのがうざったいけどモンスとハンターの間で
止まって肉壁になるズワロアプトノスと突進生肉よりは数百倍まし
つかそろそろ中古もでてきてるころ?
それともまだ新品で値下げ無し状態?
中古でしか買わないとかいうやつがそろそろ動ける時期になってきたのかな
>>351 ただでもいらないレベルだろ・・・
中古で買っても金銀ミラダラ(金は今週だが銀以下は来年配信だ)
極限状態なんか一般ユーザは聞いただけでやる気ゼロになるだろ
ここいらで一旦区切りをつけてアップデートでバランス調整すれば好感度アップするかも知れんのにな
ソロ闘技場攻略は5000円支給でもやる価値無し
GQ派生作業や掘り作業も同様
>>350 ギルクエのせいでアプトノスが嫌いになったわ
どんな行動思考積まれてんのか知らんけど攻撃しすぎだろ
3rdの終焉ではジョーの餌で可哀想な奴だったのにこかされるとホント憎いわ
なんか針だけで釣れる魚が居るな
>>353 この開発だとバランス調整(悪化)とか普通にありそうだから困るわ
前作で「3連ピンポイント」なんざされたことはないが
今作の140は余裕で「3連続ピンポイント」まで使ってくるので
初段躱して回復、なんて素直な真似は出来ねー
遠くに離れようが、でっかいオブジェクトの裏に回ろうが
お構いなしに足元からジュンジュワーだからな、大した調整だわ
更に、言うまでもなく弱吹っ飛びのため本体追撃重ねられたら死亡確定も在る
MH大辞典の極限状態の余談の一番下の一文だんだん言い方がきつくなっていってワロタ
文章更新されるごとにどんどん遠慮がなくなっていくw
361 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 14:55:40.43 ID:y7tO2aUz
結局Gでもモンキーハンターになってるんだよなあ
モンキーハンターってケチャワチャ事かラージャンの事か分かりづらいよね
>>356 モンハン始めたころは家族で草食べてるだけの無害なモンスターを殺すなんてとか心痛めてたけど
今じゃクソ肉にしか見えないわ、巨大モンスターが暴れてたら一目散に逃げるのが普通だろ…
オブジェクト貫通と言えば
トコトコ刻み撃ちグラビの遠隔も貫通なんだな
ビーム系以外も余裕で貫通か、おめでてーな
じゃあ、そこのでっけーオブジェクトは何なんだよ、ホログラム映像かよ
オブジェクトが敵の攻撃により破壊されるということは
当たり判定が設定されているということだが
都合の良い所だけ透過してんのか、おめでてーな
>>363 過去作だったらアプトノスだったら逃げる・アプケロスだったら邪魔してくるだったけど
今は両方邪魔してくるだからわざわざ種類分ける必要がないという
Q.大型モンスターに遭遇したらどうしますか?
A.ハンターを攻撃します
カプチョンしね
>>350 雄ケルビのウザさしらんとかにわかは引っ込んでくれ
シャガルがカモにされたのが悔しかった
ギルクエ入門とか言われたし
次回はテオラーが魔改造されるね
ボキの可愛いモンスターをいぢめるなー(迫真
次回作のラーは
セビキャンと乱舞系ウルコンを使いこなす
殺意の波動エディション
>>363 普段優等生面してる癖に大型来るとハンターに一目散だからな
>>367 大型との戦闘中は邪魔しないからまだよくね
普通のクエでは雄も攻撃しなかった筈なんだけどね
>>367 ザコしかいないからといってゲーム機を置いて放っておくと
ケルビにゴリゴリ削られて結構な体力が無くなっていたりするね
子供を守ったり、逃げ場の無くなった草食獣が逆ギレすることはあるけど
いくらなんでも好戦的過ぎるわ
クンチュウも忘れてやるなよ
4Gの雑魚モンスは大雑把に糞虫、生肉、トカゲの3種に分類されます(´・ω・`)
混沌武器もレギオス武器も極限強化も使い所考えるの面白そうなのに、
ギルクエと発掘武器のせいでゴミになる現象。
というか今回コラボ装備でも手抜きが多いよな
P3のスネーク装備なんか声まで変わって超がつくほど人気だったのに
どーせ有名人使って宣伝するくらいなら別のところに金掛けろ
人が必死で地雷避けゲーしてんのに、ちょこちょこ邪魔すんな、白いへんなの
昏睡袋を求めてグラビモスを5回倒したが2個しか出ない
業炎袋ばっかり出やがる
天殻もこんな時だけ2個出やがるから物欲センサー内蔵してるとしか思えねー
何かレア素材増えすぎじゃね?
いくら素材集めるゲームっつっても限度があるだろう
>>366 古くはモスなんかも大型の風圧だけでハンターに突進してきたが、モンハンあるあるで済まされていた
そう言った数多の不可解要素をあるあるwwで過ごした結果、積もりに積もってこのくそげがある
(´・ω・`)つまりこれが有名な、ぶたフライエフェクト
闘技でひたすらリタイアして一時間潰した。
まじ死ねよ。
ティガ3連:石が鈍器2種のみ その鈍器のスキルが実質挑発のみ 弓は鈍足付き
ジョー:全武器回復薬なし 極限回復でカバー
彼らは難易度を上げるという意味を間違えている
ぶたフライエフェクト・・・豚カツ効果か
なんか今年はゲーム不作だな
それも開発側がアレなのが目立つ印象
>>297 俺は4系大嫌いだけど、好みなんてそれぞれなんだから好きな奴がいるのは別に構わんだろ
ゲームに文句付けるのはともかく好きで遊んでる奴にまで文句垂れるのはいくらなんでも筋違いだ
昔はピヨったらやべええええころされるうううううとかハラハラしながらレバガチャしてたのが
今ではあーハイハイと3DSから手を離して殺されるのを待つようになりました
どうせ死ぬんだもん
4で様子見・ドロップアウトが100万人とか出てる、それより糞な4G好きなんて
糞食趣味カミングアウトするようなもんだから仕方ない
入ってきていきなりこのギルクエちょうだいって言う奴なんなんだよ
野良でダラ亜行ったら5回連続クエ失敗ってなんなの。
予習ぐらいしとけと。
オンの愚痴はオン愚痴スレでやらないとボコられんぞ!!
すみませんでした
開発達は「プレイヤーは理不尽仕様を笑って楽しんでくれるハズ!」とか思ってそう
極限は「なにこのモンスやべええwwwつええwwww」みたいな
小型に邪魔されると「モンハンあるある〜ww」って
実際はどれもウザいだけで楽しくなんかないのよね
開発が公開オナニーしてるだけ
>>392 始めの数回は言ってあげるよ
でもこれ数十回やるゲームなんです
まぁこんなカス調整でもソシャゲで喜んでる奴らには通用するんならそれでいいんじゃねーの
まぁPSPからDSに変わっても付いてきたユーザーにはことごとく見放されてるけどな
>>394 ソシャゲで喜べるような似非ゲーマーが
このゴミ調整を克服できる道理は無いな
極一部の克服した個体が極限状態の信者となるんですねわかります
違いますね
克服したものは運ゲーへの不満を爆発させる超絶アンチとなります
ACTゲームを取り巻く具体的な要素や仕様すらわからない味覚オンチやエアプは
思考停止の信者となります
モンハンには他のゲームにはなかった重さを感じさせるものがあったがもはや完全に消えうせて残念だ
ガレオスは横からしゃしゃり出て麻痺状態横槍を入れるだけの
らん豚のような邪魔なだけのクソカス
ぶっちゃけ課金さえとっとと実装しちまえば今の出荷本数並みの売り上げが一部の信者から根こそぎとれるだろうし
今のダウンっぷりも想定の範囲じゃないの
同じ狂竜症を克服した状態(極限化状態)のはずなのにハンターとモンスターで強化の具合が全く違うのは一体どういう訳だ?
しかもハンターは一定時間強化されるだけに対しモンスターは常時極限化状態で抗竜石を使うと一定時間解除って全く意味がわからないんだが
自然は厳しいってか?
まあ言い訳にすらなってないけど
もうだめだストレスが限界過ぎてやってらんねえわ
娯楽なはずなのにまったく楽しめないし理不尽なやられ方だけで嫌になった
ポケモン始めたら癒し過ぎるわ。あばよクソモンハン
>>396 実際にソーシャルゲームでカプコンはコケてるよね
ガチャ抽選の苦行には耐えられるけどアクションは苦手、シンプルなゲームを楽しみたいって層には
今のモンハンでは付いてこれなくなるだろう
こっちにポケモン連れてこれたら眼鏡ニンフィアのハイパーボイスでブチ転がしてやるのに
こうかが ないようだ‥‥
ガレオスはギルクエに出てこないのでノーカウントです
音爆弾かな?
>>409 からのカウンター、ミラーコートですねわかります
もちろんモンスター優遇仕様でマホカンタみたいにしばらく効果が残ります
>>225 初代から要らないと思ってる
マップもアイテム化せずに常時表示でいいのに
ユーザに余計なストレスを与えないという基本から真逆のことしてるからな
蛆岡はこの先にいくつのシリーズを潰すんだろうか
どーせ長くてもモンハンは5で終わりだろうし
>>251 車庫入れ行動=ボルボロス
なので許されることはないかと…
早く課金装備実装されないかな〜
それしか楽しみないな
誰もが嫌がる蝕龍蟲弾やらYURAGIやら受けてるとか思ってるんだろうが
モンハン自体が楽しいからしょうがなく付き合ってただけで
ユーザーは受け入れたり認めたりはしてないんだな
嫌がらせだから嫌に決まってるつーの
ユーザーはモンハンが目的であって無能バ開発の小賢しい新要素とかいらんのだよ
そこら辺勘違いしてブランドに胡坐をかいての暴走の果てが4Gという醜態勢
もはや従来のモンハンとして遊べない代物なのだから今までの嫌がらせには
反動付で不満が爆発する
(´・ω・`) ボルボロスは許さないけど、トライ以降は獣竜以外もほぼ全部が後退軸合わせするんだよね
(´・ω・`) 開発の考える大型モンスターって何なのよ?
天鱗出ないとか書かれてないっつーから
不滅の炉心殻出ねーーー!(゚Д゚)
特定の部位ってわけでなく満遍なくあるのに出なさすぎ
蛆岡が完全に消えない限りはもう絶対にモンハンは買わない
ボンボンの辻本も同様か或いは御飾りにしといて開発は一瀬に一任させて一切口出しさせなければ許す
過去作をやり直してみると「当たり前」の大切さがよくわかるな
一瀬が有能なのか2バカが無能なのか…
ハンターの いかりの ボルテージが あがっていく!
過去作持ってなかったから教え技を知った時は涙を流したなぁ
>>421 ゆうた辻本とエアプ藤岡に加え、クソモンスター作ってる徳田と腐女子ライターで四天王だと思う
425 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 17:45:54.17 ID:huCoxl6C
極限その他についてはもうさんざん口が出揃ってるので細かい所を書くと
狩猟クエでも納品クエでも前はたまごとか気が向いたら納品してポイントに出来たはずなのになんでそれ止めたんだろうね
灰水晶をついでだから持って帰ったのに納品出来なかった時はガッカリした
怒りというか憎悪すら感じるわ
あの無能2人は太刀の大回転で輪切りにして片手の盾コンで真っ二つにしてハンマーのスタンプで粉砕してランスで串刺しにしてガンスの竜撃砲で粉々ぬしないと気が済まない
白水晶の原石ってアイテムはあるのに白水晶ってアイテムはないの?
簡単にポイント稼がれたら悔しいじゃないですか
>>425 ほんと地味な嫌がらせでゲームをつまらなくさせる天才だよな
3系で、獣竜以外の後退軸合わせつったら、アグナの先読み突進くらいじゃね
バックジャンプからのファンネル連打は、ご苦労の得意技だったけど
軸合わせかどうかはともかく、頻繁にバックジャンプするのはネブラ
最近のモンスのモーション造りはマジでドヘタ
マジで、誰が作ってんだよ、最近のモーション
・良いモーションの例
右に溜めて→左に大技
大きく跳び上がって、十分な猶予後着地攻撃、その後十分な硬直隙
十分な予備動作の後、捕食タックル
・悪いモーションの例
ガジャガジャガジャッと小刻みに動いて意味不明の大判定
即行跳び上がって画面外を蠢いた挙句、大判定、硬直隙ほぼ無し
歩いて接触、そのまま体全体で捕食(意味不明)
本当に、最近のクソカプには碌な人材がいねーようだな
ACT屋の看板剥奪だな
>>430 アグナの突進は先読みとは行っても誘導自体は楽だし(オトモに巻き込まれることはあるが)、
すれ違いさえすれば回復薬を飲む余裕すらあるからなぁ
4にアグナがいたら、先読みどころかホーミング往復突進してきそう
>>432 3系もたいがいなところあるけど、まだ練習すればってライン内だとは思うよ
ネブラも洞窟以外じゃ、まあ、当たり前だけど天井張り付きしないしな
どこぞの亜蜘蛛みたく空に糸くっつけるなんてやらん
クソモンスで1クエのクリア時間を引き伸ばして
亜種祭りでクエ数自体を水増しして
YURAGIで周回数を強いるクソゲーと化してしまった
挙句がギルクエとか草も生えん
10分のクエを1000回遊びたいゲームだったはずが
20分のクエを5000回やらせる作業にしてんじゃねーよ
>>430 ラギア・チャナなんかの海竜も余裕でやってたし、
ベリオに至っては低空かつ超高速で瞬間移動並みの後退してたぞ
ギギネブラはサカサマに裏返してフルボッコして即行で殺せる殴られ屋
アグナは地面半身浴で胸元ブン殴らせまくってくれる殴られ屋
>>435 海竜種は、突進前に下がったよーな記憶もあるが、あんま手こずった覚えが
なくて忘れてしまってるかも
ベリオは・・・・うん、まあ、triベリオは最後まで気が抜けなかった
ノーモーションうにゃうにゃじゃれつきからのコンボ食らうと一気に乙の時あったし
>>430 ラギ亜の車庫入れブレスを忘れてはいけない(戒め)
ベリオはP3でも3Gでもガードのない武器で行く気がしない
水中の敵は回避ボタンホールド上下動さえマスターすればただのカモ
縦軸ズラして頭ブン殴らせまくってくれる殴られ屋
ベリオは常に殴りやすい位置にアタマがある上に
持続の短い避けやすい技ばかりで構成された殴られ屋
>>437 まあ俺はベリオは好きな方なんだけど、どいつもこいつも同じような後退するのは
要は開発がハンターをモンスターとみなしてビクビクしている現れなんだろうっていうねw
あるいは単純に神モーションなのかも知れないな、彼らの中では
>>438 あー、ぶわーっと広がるややつな
強化個体は、ソロでやると40針くらいかかって疲れたなあ
>>444 いやそっちもクソだけど俺が言ってるのは後退しつつの3連続のブレスな
的確にこちらを狙ってくるとんでもない出し得技
ここ見てても個人のプレイヤースキルとか遊び方で意見ぜんぜん違うよね
俺(ランスガンス以外は扱える)からすればラギ亜の車庫入れブレスとか良い攻撃タイミングだしベリオとか部位破壊楽しくて大好きだし
これだけ違う意見をもつ人たちがいるのに「全部」をターゲットにした結果が4Gですよ
ベリオは腕壊せば隙ができる
アグナは潜航からの360度ビーム時に懐に潜り込んで胸を殴り放題
ドボルは室伏を怯ませるとダウンするので背中の弱点を殴れる
ミラオスは全武器種が届く尻尾付け根が弱点の1つで、水中なら胸や翼も殴れる
4モンスはこういう要素すらなくして殺人マシーン化してる
そんなものはコマンド選択式RPGの次元の狭間とかアルティミシア城礼拝堂とかオメガ遺跡に居ればいいんだよ
広がるやつじゃなくて後退りしながら単発ブレス×3回のやつだろ
今作のナズチも似たようなことしてくる
>>447 ギギネブラも部位破壊で弱体化、ボルボロスは泥を飛ばすと泥飛ばしの範囲が狭くなり、
クルペッコはクチバシ破壊で演奏時間が長くなり、ドスフロギィは喉を壊すと毒が滞留しなくなる
4で追加されたモンスターで部位破壊で弱体化するのっていたっけ?
>>449 金銀の頭が柔らかくなるくらいだな
あと、キティがこけるようになる
>>449 なるほど
3G飽きるほどやってたのはそういう楽しさがあったてのに気づいたわ
やっぱ3Gだな今でも遊べるのは
べつに3rdG作ってくれてもいいんだぜ一瀬
>>450-451 肉質弱体化を含めると希ティだけか…
ケチャの耳壊すと飛べなくなるとかあってもよかっただろうに
今なんとなく思ったが、ガララって鱗を飛ばしたあと音波で鱗を炸裂させてるようだが
そんなことしたら体に残ってる鱗も破裂するんじゃなかろうか
俺は3Gが一番好き
避けにくい攻撃とか多いけどダメージ面ではちゃんと調整してあったし、爆破も汎用性高いだけで属性が上回ることも多い
でも仕様()については擁護できない
4系で唯一褒められるところはチャージアックスという武器が使ってて面白いとうとこ
他は皆クソ
一応部位破壊のメリットはカブラの牙破壊で岩盤返しの大きさが小さくなったりネルスキュラの棘破壊で状態異常を防げたりガララ原種の背中破壊でブレス時ダウンしたり色々あるにはあるんじゃね
あとはゲリョスとかグラビもか
まぁそれらを鑑みてもクソすぎて話にならんが
>>457 …そんなのあったのか、全然知らなかったわ
3Gは追加亜種と希少種とブラキがクソだったことと水中戦が酷かったこと以外は概ね良好
つまり3rdGはよ
>>457 グラビはともかくそれ以外は戦う機会が少ないから忘れてたわ
ゲリョスはエキス目当てにやるけど…
ザボアの氷破壊で転倒も一応そうかな
一応ラスボス格だった奴らに亜種を作るのもそろそろやめてほしいなぁ
ナバルとかジエンとかラオとかもそうだったけど
1.FPSを半分に落とします。場合によっては1フレームずつ動かします。
2.それでtjmt自身が10回中6回は討伐できたとします。
3.tjmtより100倍うまい人ならクリアできるはずなので、これを製品として送り出しても大丈夫!
464 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 18:31:17.62 ID:9JJ+/Dgr
>>421 一瀬は有能までかはわからないけど、当たり前にモンハン作れる常識がある
今の二人がアホすぎるんだ
辻本の腕ではケルビの観察日誌をつけるのが限界
次回作は最終決戦が流れてる中バクステでなかなか砦に近づいてこないチキンラオとか裂傷付加された魔改造ナルガが見れるのか
グラビは腹破壊で肉質がかなり柔らかくなるけどガス噴射しまくって弱点殴らせないマンに進化するからね…
>>462 今頃G級ダラ来てもどうせ亜種より弱いんだろな
自演みたいに体力馬鹿の可能性
「Gダラはソロ限定です^^v」とかやらかしても今更驚かない
グラビ後方でアイテムを使う
→振り向き撃ち
グラビ前方でアイテムを使う
→トコトコ砲台乱射アタック
※尚、射程は画面外まで有効です。
※軌道上の障害物の影響を受けません。
常時メテオ
>>445 あー、思い出した
おもいっきり走らされるうんこ電撃ぶれす三発ね
思えば3Gも4から4Gへの布石ちゅーか芽はけっこーあったんだな
探索で、一々、リポ待ちさせんのやめろや
何で毎度毎度死体消えるまで待ち惚けにゃならねーんだよ
無駄にテンポを損ねる糞調整ばっかりしてんじゃねーよ
寝る→起こす→即エリア跨ぎ移動→追う
→つく頃にエリア跨ぎ移動→追う→寝る
→起こす→即エリア(ry
何なんだよ、このゴミゲーは
476 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 18:56:15.32 ID:xdtC+3Yj
(´・ω・`)くそげ
トライから極端なエリア移動頻発がほぼ無くなったと思ったら4で復活した上に
マップが高低差の副作用として(探索見る限り何も考えてないだけだろうが)一方通行でイライラ度が過去最高
つーか水中と違ってプレイヤー側が全く活用出来ないしこんな極端に高低付ける必要無いだろと
>>477 過去スレで散々言われている遺跡平原の悪口はそこまでだ
もうね、壁が近いと何が起こってるのかさっぱり分からん。
今までの作品もカメラは良くなかったが、今作は敵の動きが早すぎる上に突進で壁際に飛ばされることが多いから最悪やわ。
あと、段差でもカメラがどアップになるのやめてくれよ。
確か開発が過去シリーズのマップが平坦なのは不自然で云々って話してたけど、現状の4のマップも相当に不自然だよね
カメラを弾くクソ壁際が解消されたと思ったら
カメラを持ち上げるクソ段差を至るところに配置だからな
徹底してカメラ振り切るモンスターといい
システムの不具合をプレイヤー殺すための障害として意図的に使うって頭おかしいわ
エリア移動されるとスタミナゲージ4本分ぐらいフルに使って長距離走って崖登りまくって分単位で追いかけないといけないとかストレスにしかならんわ
しかも大体のエリアが崖登りきったら即次のエリアに転移だから急ぐとスタミナがほぼ尽きかけてるというハンデ背負って戦闘再開だし弓とかハンマーの事ホント何も考えて無いわ
全体的なマップの狭さも酷い。傾斜のせいでそう感じる部分もあるんだが
妨害にしかならないギミックも多数、4Gになってからはさらに悪化した
抗龍石使ってから効果が切れるまでひたすらだし得技連発するのを避けるだけとか
テオが怒りからノバまでの間にブレスも前方、後方粉塵一度もやらないとか萎える
初めてモンハンdosやった時モンスターずっとだし得技出してれば無敵じゃね?って思ったけどホントにやるとは思わなかった
カメラがダメなのにマップは狭いわモンスは早いわ
あげくに燐粉だか粉塵だかで画面全然見えないわ
ものすごく目が疲れる
自然だけじゃなくシステムまでハンターの敵っていうね
>>480 ゲームなんだから、そんなところ不自然でもいいのにな。遊びやすさの方が重要だわ
そのくせ、クソモンスの挙動は不自然だらけでもスルーだし
>>475 探索の迷路ってストレス以外何も無いな。
行き止まりの一つが宝部屋や秘境みたいにガチャネタの宝庫にでもすればマシだったのに。
>>480 過去作の平らな所だらけなのも不自然かもしれんが、直角段差だらけなのはもっと不自然だよね
岩とかは風化して角が無くなって行くからね
特殊な地層じゃない限りあんな風景にはならんと思う
不思議なのはモンスター同士で殺し合いが起こらないこと
みんな協力してハンターに向かうよね
自然やさしすぎじゃん
ラージャン3000匹目だけど未だに担げる武器がでない
そろそろこっちの住人になろうか
不自然言い始めたらあれだぞ
ムービーのアクロバットはどこにいったのかと思うくらい動きがとろい
>>490 師匠の試練で柵でジョーとディア同じ場所に閉じ込めてみな?
あいつら「何かを探す仕草」し始めるんだぜ
>>493 柵に向かって発狂しないのはおかしいな。
まあそれ出来ちゃうと同士討ちで楽にクリア出来ちゃうけど。
P3のエキス採取クエでオルタロスがキノコ食うのを草むらの陰から双眼鏡で眺めてあの頃に帰りたい
>>480 天空山「ホント過去作のステージは不自然だよな」
開発はもう今の仕事止めて芸術家にでもなれば良いんじゃないかな
自分だけの世界で自己満足し尽くして分かり会える人だけとじゃれ会ってろよ
客なんて殆ど居なから文句を言う人もいないし要求も無いから最高じゃないか
3から3rdに移行した時は反省点は素直に認めてプレイヤーの配慮を心がけたような修正だったのにな
ベリオのモーション修正とか水中削除とか凍土の無駄な暗闇エリアのたいまつ削除とか
プレイヤー視点で「あぁコレはストレスにしかならなかった」っていう配慮をしっかりしてたわ
どのマップもほとんど立ち入らないエリアあるよね
>>500 原生林の猫マップに行く方法を覚えてない
>>498 開発は芸術家気質じゃねーよ。
自己満足して内輪で終わってくれれば良いけど、奴らはそれを押し付けて
気持ちよくなってる糞だよ。なんつーの露出オナニスト?
猫厳選は不毛過ぎて諦めた
ちょっとレシピや他の掲示板から輸入してくるわ
お 前 ら の 言 う i p っ て 奴 を な
インターネット・ペクスプローラか。
某動画配信サイトで実況()とか生放送()とかやって有名人気取りで勘違いしちゃう痛い人みたいなもん
勘違いした人間が「一般の方とは」みたいな感じで素人が素人を見下してる
凄く的確な例えだと思う
それはそうとかなり前に捕まった歌い手()のアイコンと実物のギャップに爆笑したな
>>480 棍使わないとフリージャンプできないのは全然不自然じゃないよねー
ねー………
>>508 乗りダウン時にアカムの背中に飛び乗るくらいのジャンプ力はあります
過去作はほぼ平地でしかもっさりハンターを闘わせられないというゲーム上の制限もあるが、平地なエリア同士の間に崖とかあって、それがエリア境界と思えば良かった
モンスターだって平地の方が生き易いのは当然だしエリア内にばっかり居ても不思議じゃない
つまり段差大好き4モンスは異常進化を遂げた変種特異個体なんだよ
変種特異個体ならハンター絶対殺すマンでもキチガイ性能でも良いよね、ラージャンSSゴッドみたいなもんだし
なお、ほぼ後半全編に渡ってそんなのしか出ない模様
変種と特異個体は別物じゃないっけ
5では狩猟と採取のマルチターゲットが実装されるんだろうな。誰かが釣りしててもいいように。
そして分業化されて結局のところソロと変わらなくなる。
魔のフルフル奇種特異個体
過去作ってそんなにマップ真っ平で不自然だったっけ?と思ってユクモ帰ったけど
全く不自然じゃなかったわ…慣れてたせいかもしれんけど違和感なんもなかったわ
むしろ流砂とか段差崖だらけの4系列のがアスレチック感ある
闘技大会作った開発者は死ねマジ死ね
ストレス要素しか盛り込んでないとか何なんだよ
DS叩き割ったわ
惨殺されろクソが
なんだかんだで愛憎入り乱れて次回作が待ち遠しい
ありえないけどもし原点回帰で神調整で良作になってたら普通にやるし
やっぱりクソだったら凋落っぷりをざまあwwwできるし
発売日には買わずに2chとかレビューで様子見ること前提なんですがね
(´・ω・`)フルフルの空中後退軸合わせブレスを受けるがいい(ボロン
>>515 Gで新しく追加されたティが3頭より、4からあったレウスレイア亜種2頭のほうが難しかったのは草生えた
ティガ3頭は被ダメが大きくない分ハメがどうにかなれば案外クリアできるんだよな…
>>515 闘技大会とか全面的に簡悔コンセプトだからなぁ
噛み合ってないスキルに敵の攻撃属性が弱点の防具一式とか爆弾が役に立つ睡眠系武器に爆弾支給せずに無関係の武器に支給させたりとか
夫婦を弓でやってみて属性開放不要の弓に覚醒、状態異常ビン持たせて状態異常攻撃弱化、ダメ押しに火弱点のラギア一式とかあからさまに狙ってると思ったわ
闘技場とか昔から面白くないからやらんかったな
リアフレとやるときは3人固定だから、闘技大会しようって言い出せんわ
なぜに2人クエなんぞにしたんだよ
まあ発掘の当たりを期待せずに一日ひと勝負みたいに
ギルクエ140ソロ行くと楽しめなくもない
>>519までは思わないけど睡眠武器に爆弾ないだけは許せん
後二頭以上のクエはいい加減撤廃して欲しい
>>523 なけなしの小樽なら落ちてるが…あれを活かせというのは無理があるよな、どう考えても
闘技場はソロだと基本単体か、大連続
マルチは二頭同時と分ければいいのにね
分断柵もあったりなかったり適当だし
簡単に分断されたら悔しいじゃないですか
闘技場は見世物小屋だから
主催者だの観客だのはハンターが不利な装備でも必死に頑張ってるのを面白がってる
ゆえにもっと困らせてやろう的な
ん?これ開発のことじゃね?
客をもっと困らせてやろうかとか本気で頭おかしい
結果売り上げで困る事になるとかアホ過ぎる
むしろ利益やブランドをかなぐり捨てて会社傾けさせてまで悪意をバラ撒こうという姿勢に脱帽
闘技だけでも競技性だせとは思う
倒されたら悔しいじゃないですか(半笑い)
プレイヤーに攻撃されたら悔しいじゃないですか(真顔)
プレイヤーに攻撃が避けられたら悔しいじゃないですかっ!(逆ギレ)
誰にも・・なんぴと足りとも、ウチの可愛いモンスターに手出しはさせない・・(狂信)
結局バカ2人はメディアとかインタビューとか出て来ないのな
今まで散々ドヤ顔で綺麗事ぬかしおってこのまま雲隠れする気かよ
200万本突破大成功とか大好評いただいてる極限状態とかはよ熱く語れよ
闘技はシングルのみの演習に戻して欲しいわ
マルチ前提、ゾンビアタックは本当につまらない
ここまで狂ってると店に置いてある在庫を触られても悔しいんじゃないだろうかw
535 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:24:56.51 ID:4VjTmPl/
売られると悔しいからわざとプレイ時間を架けさせたい可能性が
ほとぼりというかユーザーが完璧に冷めてそうだな
オンラインの過疎りようも見るに
>>515 いいねェ〜ッ、最高、天晴れだわ
俺もソロ闘技全A↑キャンペーンで相当ブチ切れる破目になったな
ダブルティガに即死完封煮っ転がしされまくったら
誰でもキレるかナエるかするわ、あんなもん
闘技場の同時討伐とかお手玉にされるだけのクソゲー
簡単に〜言う割りにはあいつらの大事な大事なデータをサイガジェさんに簡単に弄られてるんだよなw
>>541 文盲の雑魚は引っ込んどれや、ズワロポスにも劣るゴミが
スターナイト防具の先行配信って、3月からだそうだが終了が5月10日なんだな
一般配信って7月辺りになりそうだな
現在でも過疎ってるのに、こんな先じゃ食い付く人もほとんどいなくなってそう
つーか、すれ違いデータ見るに
俺以外誰も、ソロ闘技オールA↑やってねーし、これが現実
誰がやるんだよ、こんな理不尽なだけのゴミコンテンツ
課題によってはアルゴリズム運にも左右されるし(ターザン潜り糞蜘蛛等)
馬鹿馬鹿しいにも程があるな
>>542 これぶんもうって読んだ奴は辞書ひいとけよ
闘技は扱えない武器ばかりでやる気になれん
スラ剣、鈍器、ボウガン、槍、陸上ガンランス…
このへんしかないクエなんかソロクリアできんわ
全武器種使えるようにしろよ
>>544 つまり貴様は、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
クソが!"華麗なる魅惑色と桜色"あれソロ無理だろ!?
ライトボウガンで挑んでっけどフル亜はどうにかなんだけど
桜レイアが攻撃するタイミング無い上にクッソかてぇ・・・
しかもこの二頭、ハメてくるわ突進で時間稼ぐわで時間も足りないアイテムも足んない
マジでこれ調整不足とかそういったレベルじゃないだろ?
ゲーム作る能力はあってもゲームにする能力ないだろこのクソ開発
全武器用意してどれか一つでクリアすればOK、全武器種クリア等の条件廃止でいいわな
>>549 つまり貴様は、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
ID:HXpUXaz+ [83/83] ID:HXpUXaz+ [9/9]
次スレ分込みで実質単一スレに92レス
前スレ(ID変更込み)で限定すると
ID:bKg5o4yx [43/43]
+
ID:HXpUXaz+ [83/83]
全体の12.6%がこいつのレス
フン、語るに落ちる馬鹿めが
また糞Wii U来てんのか
>>553 つまり貴様は、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
>>556 つまり貴様は、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
大陸改造計画で、ギルド総力をあげて地形をまっ平らにすることを要求する
「あ、エリチェンだ。追いかけなくちゃ」(崖をノソノソ・・・ってクンチュウがゴン)
いーかげんにしろ
>>557 ID:yUG6/pAx
一向に愚痴りもせずにへばりついているゴミクズ乙
愚痴も無い癖にしゃしゃるな、スレタイ無視のゴミムシが
更に、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
楽しくもないクソゲーをやり続けるってどんな精神してるんだ
真性のマゾなの?
>>559 ID:Je2iCNSK
一向に愚痴りもせずにへばりついているゴミクズ乙
愚痴も無い癖にしゃしゃるな、スレタイ無視のゴミムシが
更に、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
ガンス使ってると今作楽しいと思ったのはマジオスくらいだったが、
前作からの通算使用回数が4桁こえたから
笛使い始めたら楽しかった。
麻痺笛担いで味方に旋律かけて麻痺スタンすると脳汁でる。
やっぱ抜刀状態でモンスターを追いかけられる武器じゃないと
今作は楽しめないな!
※ただしリアフレとのマルチに限る
久しぶりに極限クエやったら2乙したわ
こんなクソゲーだったっけ?
>>560 執念や怒りが常人の何倍も強い
飢餓ジョーのような変態的ACTゲーマーがやるんだろ
糞移植のFC魔界村で3周目突入したり
X68Kドラキュラ8周するような変態的な奴が
ガチャコンテンツ回しや
ハメマラや改造に走るような奴はまた別
>>561 はい〜、まさに、語るに落ちるゴミカス乙〜、っとォ
IDで検索掛けるだけでもウジャウジャ俺の愚痴がヒットする時点で完全なる詭弁であることが分かる
フン、下らん墓穴を掘って勝手に朽ち果てるが良い、カスめが
一向に愚痴りもせずにへばりついているゴミクズ乙
愚痴も無い癖にしゃしゃるな、スレタイ無視のゴミムシが
更に、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
>>565 はい〜、まさに、語るに落ちるゴミカス乙〜、っとォ
IDで検索掛けるだけでもウジャウジャ俺の愚痴がヒットする時点で完全なる詭弁であることが分かる
フン、下らん墓穴を掘って勝手に朽ち果てるが良い、カスめが
一向に愚痴りもせずにへばりついているゴミクズ乙
愚痴も無い癖にしゃしゃるな、スレタイ無視のゴミムシが
更に、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
>>566 はい〜、まさに、語るに落ちるゴミカス乙〜、っとォ
IDで検索掛けるだけでもウジャウジャ俺の愚痴がヒットする時点で完全なる詭弁であることが分かる
フン、下らん墓穴を掘って勝手に朽ち果てるが良い、カスめが
一向に愚痴りもせずにへばりついているゴミクズ乙
愚痴も無い癖にしゃしゃるな、スレタイ無視のゴミムシが
更に、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
いっそイベントはフルフルをハンマーでどれだけ早く倒せるかとかやりゃいいんだよ
>>567 はい〜、まさに、語るに落ちるゴミカス乙〜、っとォ
IDで検索掛けるだけでもウジャウジャ俺の愚痴がヒットする時点で完全なる詭弁であることが分かる
フン、下らん墓穴を掘って勝手に朽ち果てるが良い、カスめが
一向に愚痴りもせずにへばりついているゴミクズ乙
愚痴も無い癖にしゃしゃるな、スレタイ無視のゴミムシが
更に、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
>>569 はい〜、まさに、語るに落ちるゴミカス乙〜、っとォ
IDで検索掛けるだけでもウジャウジャ俺の愚痴がヒットする時点で完全なる詭弁であることが分かる
フン、下らん墓穴を掘って勝手に朽ち果てるが良い、カスめが
一向に愚痴りもせずにへばりついているゴミクズ乙
愚痴も無い癖にしゃしゃるな、スレタイ無視のゴミムシが
更に、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
>>570 はい〜、まさに、語るに落ちるゴミカス乙〜、っとォ
IDで検索掛けるだけでもウジャウジャ俺の愚痴がヒットする時点で完全なる詭弁であることが分かる
フン、下らん墓穴を掘って勝手に朽ち果てるが良い、カスめが
一向に愚痴りもせずにへばりついているゴミクズ乙
愚痴も無い癖にしゃしゃるな、スレタイ無視のゴミムシが
更に、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
いちいち煽るなよお前らwwwww
なにこここわい
>>571 はい〜、まさに、語るに落ちるゴミカス乙〜、っとォ
IDで検索掛けるだけでもウジャウジャ俺の愚痴がヒットする時点で完全なる詭弁であることが分かる
フン、下らん墓穴を掘って勝手に朽ち果てるが良い、カスめが
一向に愚痴りもせずにへばりついているゴミクズ乙
愚痴も無い癖にしゃしゃるな、スレタイ無視のゴミムシが
更に、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
>>574 はい〜、まさに、語るに落ちるゴミカス乙〜、っとォ
IDで検索掛けるだけでもウジャウジャ俺の愚痴がヒットする時点で完全なる詭弁であることが分かる
フン、下らん墓穴を掘って勝手に朽ち果てるが良い、カスめが
一向に愚痴りもせずにへばりついているゴミクズ乙
愚痴も無い癖にしゃしゃるな、スレタイ無視のゴミムシが
更に、意味が成立していないにもかかわらず
鸚鵡返しのような真似に出ようという低能だという訳だな
フン、語るに落ちる豚めが
スクリプト荒らしとして通報しやすいから同じ文連呼してくれるとやりやすい
577 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 22:05:50.10 ID:qT/u2aQg
>はい〜、まさに、語るに落ちるゴミカス乙〜、っとォ
>フン、下らん墓穴を掘って勝手に朽ち果てるが良い、カスめが
この変に格好付けた言い回しどこで覚えたんだろうな
今日の糞Wii Uは何レスかな?
つまり貴様は、同一IDによる愚痴の書き込みが
一切存在しないことを認めてしまっている訳だな
フン、語るに落ちる馬鹿めが
完 全 勝 利
* *
* +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´,_>`)E)
Y Y *
つまり貴様は、同一IDによる愚痴の書き込みが
一切存在しないことを認めてしまっている訳だな
フン、語るに落ちる馬鹿めが
完 全 勝 利
* *
* +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´,_>`)E)
Y Y *
>>577 格好付けてなどいないな
それを言うなら、貴様が一方的に「格好良い」と認識してしまっているだけ
>>582 母国語すら適切に扱うことの出来ない無能の豚乙、と
キャラ作りながら文章書くって大変そう
90. Gamehard774
2014年08月13日 17:23 ID:FQUg3oRn0
俺的クソゲー笑は本当にうざい…マジで消えて欲しい
91. Gamehard774
2014年08月13日 17:35 ID:FQUg3oRn0
あそこのブログ潰れないかな…マジで不快あのブログ見に映るだけでも気持ち悪い
92. Gamehard774
2014年08月13日 23:35 ID:FQUg3oRn0
あのブログにコメ自演だろ?どうなの?って書いたら拒否されたwww
93. Gamehard774
2014年08月21日 18:59 ID:Ux2eC2NI0
※90-92
発狂信者乙。
クソゲーもクソ信者も潰されて当然だわな。
マリオ、ff4-6、極上パロディウス、真の意味で出来の良いゲームってのをよく解ってる奇才だわ。
ロード時間、融通利かない設定、ムービーゲー、操作性悪い、などが糞要素ってのも正しいね。
信者やステマブログは本当にうざいから、
逆に、ああやって悪い点を斬り捨てるのは好感持てるわ。
まさかとは思うがこんだけ煽ったり愚痴ったりしておいて5を買う暴挙に出ないよな?
>>584 最初の内はな、でも段々ノってくると苦労しなくなるんだよ
それがあまりに進むともう手遅れだけどね…狂人の真似をして云々ってのと同じ状態になる
>>585 支離滅裂なる真性荒らし乙、と
愚痴も無いゴミがしゃしゃるな、スレタイ無視の低能が
ブラゲの方には素材一括受け取りが実装されてるというのに
本家が劣化UIで恥ずかしくないのか
語落馬もほっときゃ普通に愚痴ってるだけなんだからスルーしとけばいいのに
いちいちコピペして煽ってる奴も荒らしだわ
>>584 馬鹿を抜かすな
この程度の執念や殺意無くして
闘技ソロA↑キャンペーンなどをやっていられる道理はないな
>>586 これだけクソゲーになって来ても
今のところ、モンハンより面白いゲームがないんよなー
そのうち、もっと面白いゲームが出るかもしれないけどね
スターナイトのためにスナイプしてる人いてる?
匠6攻撃14なんてでないから4で匠5攻撃14S2をゲット
これで一式で
匠、攻撃大、挑戦者2、業物心眼、乗りマスターに弱特(耳栓)と5スロスキル
あと刀匠2回避9S2(これ以上狙えるけど)
刀匠4武器と発掘斬術胴と怒天腰で
真打、斬術、挑戦者2、弱特、回避1、乗りマス
さいつよにこだわるならやるべきだよね
スターナイトと神おまさえあれば装備に悩む必要はなくなるし
>>586 ほぼ確実に、e-capで予約購入した上で
闘技ソロ諸々やりながらマジギレ発狂するだろうな
武器とお守りはガチャ装備は地域限定時限配信
これ何するゲームだったっけ?
もどき擁護する気は一切無いがF笑えねぇよ
>>594 発掘ゴール武器持ってない時点でさいつよ語る資格なし
マジオスとやらにたどり着くまでにリタイアだわ
フレンドもみんなやめたし俺の腕ではG3ソロクリアなんか不可能、野良で募集かけてもクソチャットのせいで意思疎通する気にならん、挨拶だけして後無言。NPCと何ら変わらん
師匠からの挑戦状も無理、最高の一打弾かれるんですけど
あんなに楽しかったモンハンをこんなゴミカスゲーに発酵させたクソ開発ども一生呪ってやりたい
>>599 マジオスすらクリアできない低脳下手糞乙、と
>>594 さいつよかどうかわからんがすごいスキル数だな
スターナイトきたら重すぎる挑戦者が乗せやすくなるから楽しみなんだけど正直今年中に飽きる確信あるわ
せめてギルクエの報酬もっと増えてゴール品や妥協品の確率上げてくれたらやる気出るんだけど
>>593 新作が期待できないのなら
昔のゲームの中から面白そうなゲームを探す方がいいと思うぞ
それか以前はまったゲームで遊ぶとかさ
>>600 マジオスには辿りついてもいねーよ、煽るならしっかり読みやがれクソ野郎が
スターナイトは来年3月USJ先行配信だから今年中には飽きないぞ、良かったな
わりとまじでIOSの2gオススメ
>>604 そういう意味じゃない
楽しみだけどその前に飽きるってこと
>>606 読解力のないアホで正直すまなかった
石無しで極限ジンオウガ逝ってくる
語落馬で笑った
何だか荒れてるな、愚痴スレと言う本分を忘れるなよ、全く
真のさいつよなら
匠6攻撃14S3(白目)でスターナイト一式
匠、攻撃超、挑戦者2、弱点特効、業物心眼、乗りマスター、5スロスキル
これがこのゲームのさいつよ
まさかの一式運用が最強だという
そして真打が攻撃超を得た匠に屈することになる
まあこんな超神おま何千万分の一だから全国に1000人ぐらいしか持ってないだろうけど
>>605 一瞬マジオスネタに対するレスの誤変換かと思った
よっしスクリプト荒らしで通報してきた
最悪のクソゲー
乗りマスなどどうでもいい
更に、改造対策はザルのゴミゲー
俺も通報しといたで
>>602 子どものころに発売されたゲームって有名どころでも触れたことないの多いから楽しいよね
今ならダウンロードして遊べるのも多くて素敵
それにしてもフゴラクオンリーで通報したのにそれでも100超えてたのはさすがに草が生えた
砂漠でスキュラが空中ぶら下がりしてるのどういう解釈になったんだっけ
>>620 画面上部の枠に引っ掛けてるという斬新な解釈
>>618 スーファミとかだとwiiのVCを頼らんといかんな
実機持ってるならいいけどね
極限の屁が出そうなBGMなんとかしろ
>>620 スタッフ「スパイダーマンと同じです(笑)」←スパイダーマンが謎理論でぶら下がってると思っている様子
スーファミ持ってないやつなんているの?(ドラクエのデータが消えた音)
SFCのファイナルファイトは
処理落ちでキー入力を受け付けなくなる糞
ジョーのインチキ捕食は、アビゲイルのインチキ判定並み
僕は真・女神転生1を起動中にカセットを蹴ってしまってアイテム欄がマハラギだらけになりました
愚痴を書こうにも起動する気が出ないという愚痴
会社のモンハン大好きな先輩に自分が4Gを売った事を話したら
どうやら先輩も4Gに嫌気がさして3Gを最初から始めたみたい
3Gのハプルやドボルみたいな遊びが4Gには無いとか、
開発はテストプレイの時点で極限が楽しいと思ったのか?とかいろいろ愚痴ってくれたよ
まあ俺はドラゴンエイジ始めちゃったから2度とモンハンなんてやらねーけどな
FF6のカセットを友達の家に持っていったら消えてた事あったな
スーファミのカセットを持ち運ぶもんじゃないと学習した
ハプルはP3当時ボロクソに言われてた記憶
ラーギルクエを回すための発掘ゴール品神おまを掘る為に
ラーギルクエ回す…何を言ってるか(ry
そして俺はmh4gを止めた
おきのどくですがもんすたーはんたーはきえてしまいました(デンデンデンデン デンデンデンデン デーデ
スパドンシリーズを俺に代理クリアして貰うのやめろよ
自分の手でそのDKコインを掴み取れよ
ハプルは口の中に延々と投げナイフ入れていたい
ハプルが潜ったらゆうたに向かって音爆投げるのが楽しかったなー
装填数の装飾品の名前がボツクス内でまぎらわしいって愚痴
装填珠【3】
装填数+2 装填速度-2
装填珠【3】
装填数+3 装填速度-2
まじかよ全く同じ名前じゃないか・・・。カプコン絶対許さん!
バグだな
ハプルは当初は潜り過ぎと文句ばっかだったけど今思うとバクステ車庫居れハメコンボより余程隙だらけで全然マシだわ
デァアと違っていつでも音爆弾で出せるし出た時は隙だらけだし爆弾飲ませて遊んでもいいし
ただG級ブレス尻尾回転だけはクソだな、地味に尻尾の距離範囲も想像以上に長いし
うんこで殴る
ハプルは死ぬ
目的がアイテムになったらこのゲームは終わりだよ
2Gでは、アイテムが揃ってからが
みんなそれぞれの遊びが始まる
勲章を集める人
ただただ上達を目指す人
いろんな人のお手伝いをする人
変わった倒し方や、いろんな研究を始める人
面白プレイや魅せるプレイで動画を撮る人
それがこのゲームの自由度であり、遊びの幅であり、多くのいろんな人々が虜になった
4系はね、ゴール武器とやらを手に入れるため
みんなマシンのように単調な作業を繰り返して効率を追求している
ほんとに単調で遊びの幅のない糞ゲーになったわ
>>642 乱入してきたハプルの口開いたところに肥やし投げるってのはやったな
あと地味に名前をハブルポッカとだと数ヶ月ぐらい思い違いしてた
>>630 FCのドラクエ3を抜いてちょっとだけ他のゲーム遊んでから戻したら消えてた事あったな
ファミコンのカセットを途中で抜くもんじゃないと学習した
今回は本当にストレス溜めまくりだな
それに、ゆうたとか言ってライトユーザーお断りなんてしているとシリーズ終わる
探索怒ジョーにて
素材欲しいし、単体だから行ったらレウス乱入
こやし付けても逃げない、エリチェンしないしジョーに付けてもすぐ戻る
足踏み避ける→荒ぶる鷹
ブレス避ける→荒ぶる鷹
なにこいつ・・・
それそろ炭鉱夫同様公式がネタ扱いしてきそう
次回作じゃ護石収集みたいにスキル化してそうだな
>>643 上手な友人に追い付きたくて練習の毎日→あとちょっとでビッグ&スモールクラウンいけるやん
→ついでに勲章コンプしてみるか→好きな武器種の最終強化コンプ狙ってみるか…などなど
気付いたら1000時間以上遊んでたな。あの頃は100人いたら100通りの楽しみ方があったなぁ
会社の先輩がわざわざ4Gをオレのぶんまで買って誘ってきた。
3Gの時点で見限ってたので4は断ったってのに。
仕方がないので今まで村クエを進めていたが、船上戦でのイベで心が折れた。全然楽しくない。
挙句筆頭()ハンターにおいしいとこ持ってかれて、なんだこりゃ?って。
主人公はNPC、プレイヤーは便利屋でパシリ。本人の意思とは無関係に面倒事押し付けられる感じ。
ここで散々言われてる事が漸くわかったわ。
もうユクモに帰る。あほくさ。
>>650 村クエ最終のモンスターハンターはyoutubeと動画とか見て立ち回り研究して、
ガンスで何十回目でクリアできたときは脳汁出たわ。
あとG級訓練のラージャンな。あれは泣けた。
以前のMHは好きな武器担いで好きな防具着こんで遊んでも全然問題無かった、オン部屋ですら「武器練習しながらマッタリ回してます」みたいな部屋死ぬ程あったしそれでも良かった
今のMHは武器練習→帰れ、好きな防具→帰れ、だからな
いくら発掘やらお守りの種類増加やら何やらで性能ガチャゲー化してもモンスターや地形の調整でゴール品以外は全て産廃化してる
種類多い方が逆にテンプレが絞られるって珍しいわ
>>653 4までは帰れ、しねだったが4gではもはやいきなり無言キック飛んでくるからな
もう殺伐ってレベルじゃない……
前は嫌われる装備ってせいぜい激運くらいだったけど、KBTITとか
一式装備とかどんどんNGが増えてきたからな。
どんどんFのユーザ層に近づいてるだろ。
シミュレータ回してスキルつけてる奴は、他人にそこまで求めんなよ。
無言キックなんかまだマシ
酷いやつになるとわざわざ暴言吐いてからキックしてくる
ガチ部屋とそうでない部屋を部屋検索時点で判別つくようにすべきなんだよな
その上でキックを頼らせるべきだろうに
熟練者募集!
これだけで何に来て欲しいか分かるかっつーの
まあクエ出発した部屋すら検索に引っ掛けるような無能どもじゃその程度の発想無理か
部屋に一言入れられたら済む話なのにな
例えば「〜狙いサブタゲ回しです」
とか「お手伝い部屋、初心者さん募集」
とか「麻痺双剣1、大剣3募集数時間回します」
みたいな感じにできたら…やるわけないですよねーアプデで追加しろはよ
なんか明らかにオンが過疎ってる
200万人のハンターはどこにいるんだよ
本当だよコメントの文体から何となく効率厨なのかゆうたなのか
分かる事もあるだろうし、住み分けしやすいだろ
なんで4のままで良いと思ったんだよ
キリトがいなかったらキックもなかったんだよな・・・
4最初期の暴言オンライン忘れたとは言わせない
キックあってホントよかったし5でも続投してほしい
664 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:25:49.59 ID:Q9y93Z2U
>>369 極限語落ち君!極限語落ち君じゃないか
平日になって極端に書き込みが減ったねどっかの生徒かな?
俺よくわかんないんだけど10人部屋にできないのってマシンパワーのせい?それとも鯖のせい?
ソロ専でモンスにイライラするのに
オンの方だとまた別にイライラさせられんのか
>>659 そんなん今やったらHD版売れなくなるだろ
お客様のせい
だな、利便性なんぞかなぐり捨てて何が何でも文句言うな、俺が正しいスタンスだからな
表立って恥晒さない限りは修正なんぞ絶対に無い、ピアスバグの時も有料デバッガーのユーザーが時間かけて検証して証拠動画上げるまでは「仕様です^^」で逃げる気満々だったし
住み分けでXLinkKai使えば?って思ってサードの部屋入ったら誰も居なかったw
2Gとかサードの部屋を住み分けとチャットに使えばいいと思うんだが
プロハンくんもゆうたくんもみんな仲良し!モンハンやってる奴はみんな狩友!一狩り行こうぜ!
みたいなのを目指したんだろう
ゲームの内容はそういうのを全て否定してるが
藤岡
狩りをするというと
どんどんストイックなイメージになってしまうんです。
僕がこのシリーズをつくりながら
いちばん気にしていることは、
殺伐とさせたくないところなんです。
>>671 カプコン「難易度高めに設定すれば皆で協力してプレイを楽しんでくれるはず!」
ユーザー「理不尽仕様に付き合ってらんねーしさっさと終わらせたいからプロハン以外は全部キックしようっと」
どうしてこうなった
結局、新モンスとかモーションとか武器種とか、派手で目立つ所しか見てないんだろうな。
その時点で発想が完全にガキそのものなんだけど、目立つ所でも「ぼくのかんがえた〜」
を考えなしにブチ込みまくってるだけ。
オナニーに必死になってるだけで、プレイする側の事なんて一切考えてないわな。
こうなるとガキどころか猿だわ。
「殺伐とさせたくない(殺伐しないとは言ってない)」 ということか
体現させない分、サルの方がマシ
「僕達は殺伐とさせたくないんですがね、ユーザーの皆さんが勝手にギスギスオンラインしてるだけなんですよwww困りますよねーwww」
こんなスタンスだろあいつら
まあそういうことなんだろうな
無双は久々にやってみようかと思って最新作を買っても楽しめる
モンハンは4Gを買ったが最後、「もういいや」と思わせる
この違い
P3のアドパなんかは部屋コメントで、ガチ勢から改造まで住み分けできていたね
G級が無いのでセカンドキャラ以降を作る人が多かったせいか、下位部屋も結構賑わっていた
暇を持て余して初心者を手伝ってあげる人や、セカンドキャラを初心者と一緒に育てたりで上手く回っていたんだろうな
ついに3DSにも触らなくなった
渋温泉行くぐらいモンハン好きだったのになんか寂しいわ
PSP充電するかな
>>680 最近の無双はやってないけど、無双シリーズなんて完全にマンネリ化してるけど、
逆に言えばマンネリ化してるからこそ、プレイヤーの期待を裏切らないとも言えるな。
基本の基本である草刈りゲーって部分は変えてないし。
初代三国無双は別な。
藤岡 『モンスターハンター』ではゲームの設計として反射神経は要求していません。もちろんものすごく極めようとするとそういった部分も必要になってきますが、それよりももっと前の段階でクリアーできるし楽しめるように考えています。
ん?反射神経が何だって?
お守りがないと話にならねーな。何が狩りゲーだよこの野郎
>>683 「変えてはいけないこと」があってそれを理解しているからだろうな
やり込めばやり込む程好きな武器を使えなくなる
何でこんな事になったんだろう
もう大剣ライトヘビィ虫棒双だけで良いんじゃないの
チャアクの
超解放切り 盾アッパー
チャージキャンセル とか発売前動画で見て
うおーすげー!
チャアク使うわ!
チャアク使いが報われる時がきた!!
4とは別もんじゃねえか!!
いまからチャアク練習するわ!!
とか盛り上がって人達はどうなったの?
マンネリズム (英: mannerism) は、文学・芸術・演技などの表現が型にはまっていることである。形式主義、様式主義。
癖・礼儀作法・行儀といった意味の manner(マナー) と同じ語源である。(wikipedia先生より)
形式的であることが良いときもあれば悪いときもある
つまり単に「マンネリ」といっても、変えていくべき点もあれば変わらないことで評価される点もあるということですね
チャージアックスは盛り上がってるよ
生きてる唯一の盾職じゃないの
691 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:59:17.56 ID:BVepLQqd
人いないな
だいたいクエ中に2三人はで入りするもんだが
>>684 反射神経ならまだいいんだよね、モンスの動きを見てから回避のボタンを押せば間に合うから
モンハンはプレイヤーに予知能力を要求するゲーム
モンスの移動先に攻撃を置いてモンスが攻撃する前に回避の準備をしなければいけない
だからむしろ難しい、そこが初心者には敷居が高い
4Gって一度ダメージ食らうと敵の追撃がしつこすぎて回復もままならないな
しっぽくるくるとか突進ズサーとか回復のための隙をどんどん削除していってる
からもうどうしようもないゲームだよ
一緒によくやってた人が改造してるの確定して泣きそう。
ギルクエならまだしもまだ作れない武器とか
おそらく担いでる武器の数値もいじってる悪質なパターン
それでお手伝いします☆って言うからお世話になって
何も知らず上手い上手いって褒めてた俺が情けない
>>694 作れない武器
↓
作れない防具
よく話も盛り上がってたり楽しかったのに残念だよ。
オン愚痴スレ向けかとも思うがとにかく残念だったな、いい人に見えても裏で何やってるかわからないもんだね…
697 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 01:16:15.51 ID:dVelRoMK
今作は改造しちゃっても仕方ないよなぁ
プロハンすら改造してるらしいし
>>694 改造したくなるようなクソゲーだし
改造をひたすら野放しにしているゴミ開発がすべて悪いよ
改造に対して何もペナルティを与えようとしないこのバ開発の頭は本当に狂ってる
新規の人の方がやっぱり抵抗なくやるもんかな?4の時は真鎧玉目当てで改造やった人が周りにいたけど
でも正直、ここまで簡悔仕様のゲームという名を騙ったストレス負荷ツールに成り下がるなら改造で無理矢理楽しもうとするのも一つの手段に見えてくる
ぶっちゃけソロ限定か改造許容してるメンバーのみでやる分には正規でイライラするよりはむしろ正解にも感じてくる
俺も多分4G売らずに今も続けてたとしたなら、完全に心折れて手を出してたかもしれん
正直改造ソロ専データで消耗品や鎧玉気にしないくらいでやっと楽しめる
真鎧玉取りに行くのに真鎧玉が必要ってバランスだし
流石に改造厨がクズであることに変わりはねーわ
改造してもオンでわいわい遊ぶ楽しさが帰ってくる訳じゃないし
プロアクかなんか買ってやるんだろ?それ買ってまでやってもなぁ・・・
他ゲー改造助長してんなモンハン
正規も改造もみんな狩友!差別良くない!一狩り行こうぜ!
んなわけねーだろ死ね
筆頭(爆笑)ハンターとかいう地雷集団が錆クシャ逃がしたせいで
師匠(失笑)が手切れ金的な物の代わりにナイフ渡して去ったのかと思ってたわ
マジでそう思ってた。師匠がリーダーの肩叩くところは
「お前…仇逃げちゃったじゃん」とでも言ってんじゃないかと思った
あとムービー中の錆クシャ死んだふりしすぎだろ。中身はゲリョスですか?
お台場まで行ったのに猫が潰れてない…
HRは自分より上はおらず冠ついてるのも数名
野良も過疎ったと実感してたが
ほんっとに一般人あんま手をつけてないな今作
レベルカンストしてもパニクるって‥‥
糞猫
頑張ってクリアして手に入れたアイテムやら育てたキャラやらコンプ要素やら眺めたり
頑張って上手くなってタイム縮めたり人前でウデ披露したり
それがゲームだろ
数値弄ってどうこうしようって時点でもうゲームとして認めてねえんだよ
下らん改造なんかするよりもそんな糞ゲー売っちまえよ
こんなとこでだべってないでゴール武器()神おま()掘らなきゃwww
さあさあwwww
710 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 01:46:50.67 ID:dVelRoMK
頑張って育てた筆頭猫が結局産廃なのがねえ…
その辺で拾ってきたオトモの方が可愛くて役にたってるってのがねえ…
偉そうな割りに役にたたなさすぎるのがねえ…
チャチャンバは偉そうにしててもそれだけの実力があるのに
パニクるよりサボるのがいらっとくる
前の子たちはそんなことなかったぞクソ筆頭猫さんよお
モンスターも殺人マシーンと化してるんだからオトモ位育てたらハンターと同等のレベルにまでなってほしいもんだ
とりあえず「最高のお面いらねーわーwww」みたいなエピクエ考えた奴死ね
あのお面はハンターさんとチャチャンバが汗と血と涙を流してGETした宝物なんだよ
714 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 01:50:33.90 ID:dVelRoMK
サボりも十分イラつくけどパニックはサボりの数千倍イラつくわ
オトモの爆破やられからの特攻でテオの目の前に吹き飛ばされた時は死を覚悟した
716 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 01:55:07.29 ID:dVelRoMK
4Gで一番ショックな事は何よりも最高のお面をいらないと言われた事…
チャチャンバとの思い出がつまった何よりも最高のお面だったのに…
何の思い出もない今作のクソ猫なんかに着せれるわけ無いわ
モンニャン隊のためにネコのレベル上げしてるんだけど本当に筆頭オトモが邪魔
特訓してるサブオトモ達を横目にお前はタルの上で偉そうにふんぞり返って何なんだよ
サブのみんなが必死に取ってきた端材で作った装備を
なにもしてないこいつに着せてやるのが何か嫌で最近はずっと裸にしてる
>>717 一番役にたたないくせにサボりお仕置き術とか片腹痛いんだよね
PC版MH3Gパケットリレーツールとか出せば今からでも4Gよりオン部屋が凄まじく活性化されると思うの
(´・ω・`)もうあれだな
(´・ω・`)ネコの替わりに子レウス子オウガ子ウルクをオトモにできるとかやらんと、浮上はなさそう
(´・ω・`)狩りの部分はストレスだらけで癒しの一つもないし
>>718 自分はサボるしな
初めお仕置きで採取邪魔してきた時は何事かと思った
>>720 3rdへの引継ぎ特典のオトモ猫思い出したわ
レウスとティガとナルガだっけか
>>709 俺がまだ持ってるとでも思ってんのか?ダボが
724 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 02:06:39.64 ID:dVelRoMK
サブと俺を殴った直前目の前で寝始めやがった時は3DS討伐しそうになった。
最近は筆頭がダメージ受けるのを見てそのまま氏んで二度と帰ってくるなと思ってしまう。
>>722 あったね、ランダムで変わるやつ
レウスが勇敢なネコで、ナルガがこざかしいだったかな、ティガは忘れた
>>724 今の飼い主そっちのけで勝手に樹海行った時はずっと放置して他クエやったりしてたわ
正直あの時に筆頭ハンター()でも庇い立てして命を落としてくれた方が美談として良かったんじゃないかと思った
主人公ハンターも厄介払いできて心置きなく好きなオトモを組み合わせられるし
バサ亜の超高精度スカッドミサイル何なんだよ、死ねよ
ガルルカの寸勁みたいなノーモーションタックル何なんだよ、おかしいだろ
左右の打ち付けと右からの毒尾の二択も何なんだよ、馬鹿か
更に、狂竜化状態のの異常なスピードは何なんだよ
728 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 02:17:46.85 ID:dVelRoMK
実際状態異常持ちサブを2匹連れてった方が絶対役にたつわけなんだよね。
サボりお仕置きスキル持ってるならサボるなよ。
筆頭と名乗っていいのはパニくらない、サボらない、スキルが自由に選べる、能力がサブに比べて高い。
最低限これ位じゃないと無能筆頭糞猫は援護できない。
最低
状態異常オトモ連れて行って状態異常が発動したのをただの一度も見た事無いわ
3rdの睡眠貫通ブーメランオトモの発動率はヤバかったけど
(やべっ、猫とか連れてってねぇからよくわかんねぇ)
オトモいない方が楽だし速いし役に立たなすぎだろ
732 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 02:25:49.93 ID:Il7k4AJ8
G、2ndG、P3、4、4Gとやってきたが
2ndG以降は、どんどん悪化してきている
つまり現在の開発者には
問題点を認識して整理分析するだけの知能がない
知能が足りていない以上は、これ以上の愚痴を言っても
何が問題なのか理解できないはずだ
今の開発者がクビになるか更迭されるのを期待するしかない
役に立たなくとも勲章の為に連れて行かざるを得ないからな
採取の邪魔されないようにサボリ封印の猫探すのは必須だわ、どうしても邪魔なら背水の陣付きでも探してさっさと死んでもらったらいいし
734 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 02:30:02.49 ID:dVelRoMK
チャチャンバは偉そうにしててもそれだけの実力があってねえ。
ランプ大砲は下位のアシラ程度なら一撃。
上位イビルを大砲だけで倒せて。
G級でもボロス程度ならランプ大砲だけで倒せる。
チャチャンバの凄まじさがわかる。
それに比べて4Gの無能筆頭糞猫は…
ゴミアイルーが
「どうやったらそんな隅に置けんだよ」と言いたくなる
クッソ端のモンスに当たらない位置にシビレ罠置きやがって糞うぜえ
モンス死んだ瞬間に合体技発動してんじゃねーよ、殺すぞゴミが
流砂の影響力強くし過ぎなんだよ、死ねよ
3rd→貫通ブーメラン状態異常無双、バリスタでジエンのオトモとしても戦力に数えて問題の無い性能を発揮
3G→大砲の火力、踊りで効果選択の厳選不要、サインで特殊能力を好きなタイミングで発動できる上にモドリ玉、落とし穴、砥石、肉焼き等有用な効果も多い
4→スキル厳選必須(1クエにつき寄り道して1匹)採取妨害はデフォ、どれだけ連れて行ってもサボる、モンニャンと漁業やらすとテンションの管理が訳解らなくなってどれ連れて行けばいいか解らなくなる、弱い、余計な行動多し
どうしてこうなった
3Gで猛威を振るわれたのが悔しかったから
有料DLC装備とか課金アイテムとか少し前に話題になったよね
あれさ、改造対策に一番有効なんだよね
業務妨害で訴えて損害賠償をむしりとれるから
その為にはそれなりの金額を設定しないといけない
ここに一度改造対策のパッチを当てた4Gがあります
対策されたのは一部だけでしたが「対策しました」という事実は残ります
現状改造ギルドクエストは駆逐されていません
さて、カプコンの経営陣はどうしたいでしょうか?
こういうのが誘導文
バイアスがかかってると簡単に引っ掛かるよ
739 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 03:01:22.46 ID:JgpI8seD
頭悪い人って説明下手だよね
もうハンターやめてブリーダーになろうぜ
んん、こんなところにモンスターファーム2が!
741 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 03:09:01.61 ID:S25TdRGJ
わざわざマルチポストでタイトル詐欺のゴミ動画を貼って何がしたいんだ?
あれか、ライトユーザーがソロでMH4GをプレイするとYURAGIのせいでこんなに苦労するんですよっていう好例を示してくれたのか
サムネがどう見ても4なのにfのタイトルで釣っちゃうあたりこういう荒らしって本気で頭が足りないんだろうなぁと思う
混沌のゴマガアラたおしたので引退していいですかね
どうせマジオス難民になるのも目に見えてるし、極限なんかやる前からもううんざりだわ
お前がゴールだと思ったところがゴールだよ
俺2ndGから始めてずっとガンス使ってんだけどさ
今作のガード時の削りダメージ、ヤバくね?
大技だけ削りダメージ、とかだったらマシなんだけど
今作は殆どの攻撃で削られる気がする
ガード性能の意味無くね?てか開発は全武器でテストプレイしてなくね?
さっき10回そこらしか使ってない虫棒で戦ったらガンスよりずっと早く終わったわ
アホくさ
ハンターじゃなくてプレイヤーの視界から消えるのやめろや
真打無慈悲おかしいよ
他の複合スキルも同じくらい有用にしろよ
1つが集中ならもう1つは耳栓とか
此方がKO術なら他方は挑戦者+2とか
業物の抱き合わせは属性攻撃強化でいいよ
笛吹き名人と減気攻撃とあと力の解放+2でもいいよ
全身発掘頑張って集めたら好きな見た目でなかなか良いスキルが組めるぞ!くらいやってくれよ
>>744 全然おk、俺もエンディングだぞ、泣けよ(笑)みたいな筆頭クシャル眺めて現状登場しているモンスを一通り1〜2匹ずつ倒したら
「あ、これを延々マラソンするとか不毛だわ」って感じですぐ売りに出した
今はメインで3G、たまにDL版購入したばかりに売れなかった4を発掘装備厳禁の生産武器コンプ、ゴールはダラと定めてソロでのんびり進めてる
お前、俺なんかダウンロード版だから売れねえんだぞ
Wiiware版の人生ゲーム掴まされた人間の気持ちがよく分かった
乗り要素とか段差際で適当にジャンプ攻撃やっててもできるから
初見だと新要素が簡単にできて新鮮味もあって面白いが
それ前提の調整すると単調になりがちで何回もやるとつまらんし
ダウンとったら壁殴るだけだから上手くなった実感もないんだよな
逆にフレーム回避とかは最初はタイミング計るの難しくてできないけど
慣れてくるにつれて被弾減ってきてちょっとだけプロハン気分になれるし
討伐時間短縮にもつながるから上手くなった実感もある
皆3Gやろうぜ、凍土で採取集めてフローズンコア作ったりイベクエファンゴでブレインフォックス作って一気に上位まで駆け上がって
上位ネギまで轟断剣作って一気にG級まで駆け上がったりするも良し
敢えてのんびりマッタリとそのランクで作れる武器全部網羅したら次のランクに進めても良し、ソロでも充分楽しめるぞ!
G☆2あたりまでなら!!
4はアイテムマイセットとかで確実に快適になってる部分もあるのが腹立つ
マップ・モンスターはP2G+P3でシステムは4で水中片手以外の武器種バランスは3Gのモンハンはよ
ラージャンのボディプレスで壁に当たったら確定でピヨるのはちょっとひどすぎやしませんか
ソロでの死因ナンバーワンだしなんか無性に腹立つわ
4からのにわかだが昔の猫って強かったのか……
たまに回復するすこぶる性能悪いデコイくらいにしか思ってなかったわ
闘技場のクエはやっぱり金持ち連中が飯を食いながらニヤニヤ観戦しているのかね
>>756 イメージとしてはコロッセオの剣闘士だわ
最下層底辺が相性が最悪のロクでも無い装備を支給されて強制されて命を賭けて無様に這いずり回ってるのを眺めてあざ笑ってるんだろうな
銀レウス出し惜しみてなんだよ
防具欲しいだけで誰も戦いなんか楽しみにしてねーよ
小学生が誰も欲しくない物を「あーげない」て
嬉しげに言ってるみたいでうざいわ
自然は厳しいで全部解決するんだから楽だよな
殺戮マシーンと化したクソモンスも自然の産物よ
っつーかもう散々ダメ出しされてんのに「証拠が無いなら認めませーん!聞く耳持ちませーん!仕様ですから(笑)」で済まそうとするのいい加減に止めろよと思うわ
ピアスバグにしてもキック機能にしても有料デバッガーがわざわざ動画うpったり放送で実演して証拠残したらようやく重い腰を上げるとかもうね
何っつーか、バレなきゃ犯罪じゃないんですよスタイルを地で行く会社だな
テオのバクステ頻度おかしいだろあれ
壁にケツゴリゴリすり付けてる間どーすりゃいいんだよ頭おかしいわ
マイクってどこ行ったの?
フ語落馬と対決すればいいのに同時に現れることってないよね…あっ(察
テオのバクステ追っかけてたらマップの端っこから端っこまで行った時は笑ってしまった
あえて壁際まで行かせてクソカメラで殺す気だろバカかよ
ゴミみたいな小型モンスから何から何までキャンセルバクステするだけの脳があるのにハンターは特定の武器の特定のモーションじゃないとバクステできないとか
虫以下なのかMHの世界の人間の知能って
バ開発「バックステップとか卑怯じゃん」
全武器にバクステ搭載しました!(無敵時間も縮めました)
仮にニュートラルBでバクステ、前転は↑Bになったとして
敵の踏み込みがもっと深くなる調整するんだろう、現状で五分五分だと思ってるなら
ハンターにだけ有利な調整はやらないはず
だよなぁ、あーあ曲射とかしゃがみ撃ちとかスラアクとか3rdまでのモーションと武器追加したP2Gとか出ないかなぁ
1000円程度で安かったしオクで最強データ買っちゃったわ
早く開発のオナニーモンスを最強装備でボコボコにしたい
高難度クエのランダム出現止めろクソが
やるなら素材集め用の常駐クエも準備しとけ
770 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 06:24:18.68 ID:6WCwsYVb
G級探索に弓で行ったらデコボコ水晶マップでモノブロ亜種が2頭出てきた。
あんなの無理ゲー過ぎるだろ。
ディアブロ、モノブロは4Gを代表する糞モンス。ソロでやるとイライラするだけ。
モノは翼固くてハゲる
ディアはゴリ押ししてたらいつの間にか死んでる
シャガルの地雷で回復しようとしたところにシュイーンで乙った動画がそのままTA動画としてあがってて笑った
TA勢ですらこの有り様かよ
テオの普通の尻尾どうやったら出るんだよこれ
ギルクエやっても報酬で出ないし尻尾マラソンしても堅殻しか出ないしふざけてんのかこれ
30匹ほどやったけど尻尾だけ0だしまじ死ね
>>768 クソモーションとお前のPSは据え置きだからストレスマッハなのは変わらんよ
モンスターは調整だの五分五分だのはどうでもよくて個性を大事にしてほしいな
理由のない強化ほどモンハンの積み上げてきたものぶっ壊すものもないわ
理由:簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
簡悔で強化されたくそげ
どいつもこいつも横ステップ後退軸合わせ振り向き攻撃バクステ強攻撃ばっかしやがってクソが
>>762 マイクとかいうカスはゲーム用語すら知らないエアプで
正論で完全に丸め込まれて死んだだろ、にわか乙
今回バクステもしくはそれにあたるものを一切搭載してない奴いるのか?
クックですら下がりながら飛ぶからな
ミラバル「バクステとかないわー」
ライトユーザーなんて弱点属性調べる事しかしないんだから
今回みたいにモーションや肉質も知らないとやっていけない作りにしたらそりゃ離れていくよ
4Gの敗因はそこそこ上手い人達をボーダーラインにしてしまった事
これだけ嫌がらせを浴びせてきたら依存症信者以外は
カプコン嫌いになりそうな気がする
少なくともカプコンのアクションだから間違いないカプコンだから安心というイメージは消え去った
モンハン歴代OP見てるとはっきり言ってムービー詐欺ゲーだよなあこれw
いつになったらあんな狩猟生活が体験できるんだよ
10年経ってやっとジャンプ導入とかw
MH5ではほぼOP並の超進化した狩猟生活を期待してるぞカプンコ!
オープニングや、ムービーみたいな雰囲気のゲームになったら楽しそうだが
それはもうモンハンじゃないゲームになってるかもね
転がりまくって回避するハンターの俊敏さや必死さ
同士討ちする大型モンスターとか、本編じゃ微塵も無いもんな…
>>782 万人受けを狙ったのに難易度はプロハン基準だもんね
>>787 文句を言えば改善や修正してくるのが普通のメーカーだが
カプコンは新しい嫌がらせのネタに使いそうだから困る
使いそうって、事実使ってるがな
4の批判ポイントが、ほぼ悪化してるじゃん
ちゃんとユーザーの声に耳を傾けててる
>>787 早速使わせてもらったわ
段差はもちろん車庫入れ隙潰し極限、他にもいろいろ…
少しスッキリしたわw
尼のレビューに続々☆5投下だよ♪
カプンコ年末までは操作し続けるつもりだろうなー
同士討ちは普通にあるべきだろう
次回作はサイボーグ化したグラビから背中からミサイルが飛んできます
モンスターだからね仕方ないね
>>787 もう続編はプレイしたくないで出してきた
かんくや!
簡単にアマレビュー点下げられたら悔しいじゃないですか
簡単にアンケート内容反映したら悔しいじゃないですか
簡
病気や開発のゴミどもは
MH4のいいところは…アレだな、これをプレイしてから3Gに戻ると
3Gにクソモンスターがいなくなる、ってところだな
毎回アンケートに要望を書きまくった結果、この天を貫くくそげが出来たってことは、今回はクソ要素を誉めちぎればいいのか?(錯乱)
謎のウィルス感染に凶暴化と生物兵器化、ついでにウィルス研究所。
同じメーカーで自分の所の別タイトルとかぶるようなストーリーってダメ出し出なかったのかね。
クソさむいネタとか下品なネタぶちこんでよろこんでる連中だから
ウケると思ったんだろ
無印しかやってないから深く知らないが
ゴグマジオスってのは火薬庫に重油狙って出没していた、っていうんだっけか
あんなデカいのについ最近まで知られていなかったってどれだけ警備ザルなんだよ
普通に居合わせた全員死亡していて『原因不明の爆発事故として処理されていた』のほうがまだ納得できるわ…
>>799 ゴマの黒い燐粉ヤバイマジヤバイでいいのにな
大体、狂竜みてるとウイルスよりも生体機能に異常起こす毒物って感じだぞ
ウイルスなら自己転写するからいっそゴマっぽい甲殻に侵食されたモンスターを極限にすれば危機倍増感でたんじゃない
もちろん抗石なしで倒せる強さね
>>801 ガキ推奨ゲーにストーリーも糞もあるわけない。R15なんかあってないようなもの
リアルな自然・生態系や狩猟生活要素を切り捨ててバトルゲーへと舵を切った結果
お好み焼きやその中から岩を掘り起こす猿や
空中に糸を張って移動する蜘蛛や
本体をすり抜ける誰もが嫌がる蟲や
裂傷を肉やしゃがみ動作で回復する狩人や
極めつけはウイルスの力で無敵バリアを身に付けたとかもう何もかもが意味不明なモンスターまで現れる始末
結局狩りゲーとバトルゲーどちらから見ても酷い出来という聳え立つう○こブリブリゲーに成り果ててしまったとさ
CMでG級装備解禁中とか言ってるの見ると
いらっと来る
モンスターハンターには皆少なからず思い入れがあって、楽しく笑いながら遊べた時期が確かにあったんだよ
それが「どうしてこうなった」って気持ちが強いから、糞ゲーだからもういいやで割り切るのは難しい
純粋に楽しかったモンハンを返せって気持ちが強いからそれがこういう終わらない愚痴に変わる
こんなに愛されてるゲームをこんなに酷いゲームにするなんて、カプコンはもの作る資格ないよ
課金装備解禁マダー(チンチン
こんな物をうんこと同列に扱うなんて失礼
(´・ω・`)あやまって?
解禁完了まであと何ヵ月だろうねw信者さんたちガンバッテ!
グロンド・ギガ「そうだぞ」
ソロプレイヤーの味方うんこさんの悪口はやめろ
しかしまぁこやし玉は使い勝手が改善されすぎて、二頭クエストや不安定だらけという現状を招いてしまった上
こやしでも分断できない闘技場クエストの乱発を招いた元凶でもある気がする…
(´・ω・`)うんこに失礼だったわ
(´・ω・`)間違えちゃったごめんね?
色々なユーザーの意見見てると他の要素以上に極限化がぶっちぎりで評判悪い印象
乗りや発掘、ギルクエとかはまだ色々な意見があるけど
極限化だけはほんと否定的な意見多いなーと思う
やべーw
たまたま出てきたメゼポルタのバナーのデザインと文章が
どう見てもDMMのエロゲー的なアレというか、あやしいそれにしか見えないw
公式の正式なサービスには絶対みえねーw
>>814 だって他と違って一切プレイヤー側にメリットがない要素だもの>極限化
心眼無効の弾かれがほぼ全身なら弾かれずに攻撃できる場所は100%通る、とかならまだ評価されてたとは思う
その場合相当攻撃しづらい場所に設定されてただろうけど
極限よりも地形が嫌い
あれが全ての出発点だと思ってるから
クソへのな
壁を背にしたときのカメラワークひどすぎ
やぶれかぶれな要求素材によって加工担当すら無能に成り下がった我らの団サマサマですわ
素材要求数を増やせばプレイ時間を引き延ばすことは簡単ですが、それでおもしろいかと言うとちがいますよね(うろ覚え
必要素材が増えてはないんだよ
別物にされたんだよ
とりあえず硬くしました攻撃力上げました色々と無効化しました
こんなん否定以外でるわけないわ
キリン装備にゲリョス素材が必要なのはちゃんと理由があるわけだけど最近は意味もなく他のモンスの素材要求されて腹立つ
世界観的な理由付けを必ずしろってんじゃないけどそこもモンハンの魅力ではあったんだよなぁ
ロード画面の鯨舟が、口から槍がピストンしてるのがオエッオエッって吐きそうに見えて気分悪いの俺だけだよな
ひとまず極限化を実装するなら
・ほぼ全身硬化状態で弾かれるが一箇所(片手や双剣でも攻撃できる場所)の肉質が極端に軟化
・抗竜石は持っているだけで効果が永続発動するが一種類しか持ち込めない
・一度極限化を解除したら極限化および狂竜ウイルス状態にならなくなる
・軟化した部位を殴り続けられる玄人のためにモンスターの再極限化を促す方法がある
このくらいメリハリをつけるべきだったと思う。動画見る限りじゃ次の極限化への時間短すぎ
だけだね
>>821 この発言を見ると一瀬が藤岡達のおかしな意見を抑えてたんだろうなと思う
ゲーム作りとは何かがわからない藤岡はワイン畑で雑草でもむしってろ
極限化は物理は入らなくても属性は2倍になるとかならまだなんとかなったかも
極限は弱点部位変動ぐらいでよかったと思う
>>804 >結局狩りゲーとバトルゲーどちらから見ても酷い出来という聳え立つう○こブリブリゲーに成り果ててしまったとさ
この一行に集約されてるかな
開発はどう考えてもバトルゲー方向に特化させたいのにいつまでものほほんとした
狩りゲー要素ベースのUI、システム、プレイヤーの挙動をそのままにするが歪になってる
あとこのゲームがどんなに糞でも売ってしまえばソフトとはお別れできるけど
このゲームが原因で壊れた人間関係の修復は極めて難しい。これが大問題。
>>816 それ俺も見たわ「ゲーム好きは絶対にプレイしないで下さい」って文面だろ?
どう見てもエロゲ広告のテンプレです本当に(ry
まぁモンハン好きなやつはやるべきじゃないかもな
極限化ももっとピーキーにしてもよかったな
ティガなら攻撃力がクソ上がるかわりに守備力ゴミカスになってキレまくりでテオノヴァレベルの咆哮使うみたいな
モンスターごとに特色伸ばして個性だせばいいのにそれを面倒臭がって雑に一律調整して売り逃げ戦法したクソカプコン
しね
837 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:07:14.22 ID:LJeK8UqL
極限化はトランクがマッチョになってパワーだけ上げてセルにボコられたあれでよかったんじゃないか
>>837 臨界ブラキがそんな感じだよな
それでよかった
>>836 人間関係崩壊といえば対戦型ゲームだが、モンハンって協力プレイなんだよな…
辻本の話によればモンハンは協力プレイだから、アクションが苦手な人でもクリアできるそうだ
>>839 クリア出来るというか協力(寄生)プレイでクリアさせてもらってるっていうね……
>>808 (´・ω・`)うんこに礼儀が必要かい?
>>841 (´・ω・`)うんこが出てこなくなる呪いをかけた
>>787 アンケ出してきた
不満な点が文字数オーバーしそうだから省くところは省いて「マイセットと臨時ポーチ以外全て」で最後は〆た
良かった点は「モンハンシリーズである」のみ
続編?勘弁してくれ
>>839 こんなのが協力というならまだクリゲーであるテイルズウィーバーのほうが格上という
良かったところは「なし」でいいだろ
いやあれば書けばいいけどなかったわ
>>839 協力プレイ(笑)
ガチ勢4人PT>並ハン4人PT>ソロ>下手糞+並ハンのPT>ゆうた4人
アクション苦手な人やゆうたを育成しろだとぉ?
今作の高難度+ギスギスオンラインじゃそれは難しい
「ソロより効率が悪いPTとか組む意味が全くない」思考の人も多いのに
こんなクソカリゲーやるくらいならプレイステーションのファルカタとかブレイズアンドブレイド遊んだほうがいい
(´・ω・`)うんこは元々食料であり、生き物のエネルギー源となって役立ったモノよ
(´・ω・`)誰かを嫌がらせる為に作られたげーむのような何かと比べるなんて失礼よ
849 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:38:49.20 ID:RTu0zvpm
>>787 アンケートの良かった所は
G級のミラバルカンはMH4の時の黒龍みたいに戦ってて面白かったですでもそれだけでした
って書いた
とりあえず良いとこには適当にクソどうでもいいこと書いて良くなかったとこには辛辣なコメントを書き連ねる
ちょっと気持ちいい
>>787 とりあえず開発者インタビューで宣伝していた内容と真逆の内容のゲームだったのでその辺詐欺じゃないかとかは書いてみた
__ __ ___ _.__
/ `./ . / ./ /./ ヽ,
./ ./ / / ./. / ',
{0} /¨` {0} /'{0} {0} .{0} {0} /¨`ヽ {0}, こっこのゲームはサギ!
l ヽ._. .l l .l .l ..l ヽ._.ノ .'
リ. .`ー' リ. ..`リ. リ. リ. リ `ー'′ ',
簡悔精神を持つ開発に、ユーザーが苦しんでる声を聴かせるのはむしろご褒美ではないだろうか
855 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:57:39.55 ID:RTu0zvpm
ご褒美とは言っても悪かった所にはこんな状態のままならもう買う事も無いかもって書いたし
最後のプルダウンリストでも様子を見てから購入を選んだんで
売上に繋がる話なら少しは簡悔などと言わず酌んでくれると思いたいなあ
まあMH5はマジで様子見のつもりだしね
悲鳴が大好きなのはいいけど
次は買わないにアンケとられて喜ぶ会社はあんまないと思うけどな
それが戦略通りならカプコンすげえ!になるけど
返答の内容の大半がクリアできて悔しい云々というより単純に出来損ないでお粗末なクオリティって感じなんだけど
悔しがるとかじゃなくて単純に品質や製作者の知性の無さを扱き下ろされてもご褒美だと受け取るのなら大したもんだな
>>787 完全版という詐欺はもちろん値段とかゲーム内容もクソだということを書いてきた
売れない物を作るなと言っている、銭ゲバ系の辻本パパは面白くないだろうな
前作より100万本も売り上げ落として、目標も30億円とか下回るだろうし
簡悔病はtjmtfjokだけじゃないからなぁ。二人が奇跡的に更迭されても、モンス担当初めスタッフ達に客を楽しませろと指示できる人が上に立てなきゃ、どうしようもない
100万減で止まったらまだいい方だと思うわ
4は2ヶ月半で400万本出荷達成だったのに
4Gは2ヶ月経ったのに200万のまま音沙汰なし
さすがに素人でもこれはヤバいってわかるレベル
>>860 ___
/ ノ '' ⌒\
/ ( ● ) (● )\
/ :::::⌒, ゝ⌒:::::\ そこで俺の登場!
| ト==ィ' | ってわけだwwww
_,rーく´\ \,--、 `ー' /
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ー ´ ! ` ー-、
{ -! l _」_ノ‐′/ ヽ | ∧
. ヽ ゙ー'´ ヽ / ヽ 一 i |/ハ
`ゝ、 ノ ノ ヽ 瀬 |
fj『細い道を用意して導くんじゃなく、始めのうちは太い道だったのが段々収束して細い道に云々』
ブラキ強いなー、ちょっと寄り道して抗菌珠作ってから再挑戦……
ブラキ素材が必要とか一方通行のキャットウォークしか見えないんですがそれは
いくらなんでもソロがクソすぎる…
まぁ人によるが、うちのフレ内ではソロはクソ、パーティーなら楽しめるって感じ
つーか極限解除とか闘技場や溶岩島に2体とか、パーティーじゃないときつい要素大杉んだよなあ
865 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 12:35:06.28 ID:WWGZoNVL
あんまりスタッフとか詳しくないんだけど
辻本と藤岡ってのどっちか悪いとしたら
どっちの方が酷いの?
867 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 12:38:50.93 ID:WWGZoNVL
ドスやってないから知らないけど
ダメにしたのにまだ居座ってるの凄いな
たとえば、続編にあたる作品が面白くなくても
システム的な不便で過去作品に戻れない、というのはあるとは思う
MH4はMH3Gに戻ってもシステム的な不便ほとんどないんだよな…
別にアンケで次は買わないって評価されようがそういうのおくる人って愚痴垂らしながら書い続ける層って認識されてそう
>>868 ちょっとした段差を、「ああ、ボタン押さないと登れなかったんだっけ」くらいか?
限界集落と化してたポッケユクモモガあたりが最近また賑わいだしてる気がする
>>870 そもそもそういったちょっとした段差があるマップが少ないし、
ちょっとした段差があるマップってモンスターが行かない傾向にあるからなぁ(渓流の1とか)
目に見えて段差があるエリアといえば凍土の6(ベリオの初期位置)くらいだけど
あれは待ってれば勝手に降りてくる(ベリオは空から突撃してくるが)し
3Gをやって驚いたのはチャチャンバが有能すぎることだな…放っておいても体力満タンになってるわ
いつの間にか攻撃力上昇してるわ、モンスターを普通にダウンさせるわ、マカライトやライトクリスタルを採掘してくるわ、
果ては尻尾から逆鱗剥いでくるわ…4はどうしてこうなった
探索で飢餓ジョーやってたら足元湧きした野グソに突き上げられて大ダメージ受けた後ジョーに起き攻めされたんだけどなにこれ
なにこれ
なにこれ
>>871 チャチャンバが出来ることを8分割くらいにしたのが今作のオトモシステムだからな
>>871 チャチャンバさんたちにはほんと頭上がらない
踊りでサポート効果選べるしお面で千里眼肉焼きモドリ超耐久デコイ等々
印でスキルまで自由
剥ぎ取りもするから「あと1個素材あれば…」なんて時に何度助けてくれたことか
オトモまで無能アンド無能にしてソロの難易度を上げる、開発の執念は凄まじいな
>>874 特に尻尾なんかは、基本的に尻尾からしか入手できない(=1クエストにつき一つ)から
運が絡むとはいえ1クエストで二つ以上入手できる確率があるのはかなり助かったなぁ
いくら4よりマシとはいえ連戦がキツいモンスターもいるし、尻尾を剥ぎ取ってきたときは感謝してる
出来ること減らした上にカスタマイズはランダムだからな。
>>867 社会では無能な奴ほど会社や他人の作品にしがみつく
有能な人間ほど独立したり新しいステージに挑戦していく
一之瀬と藤岡辻本徳田がいい例
一之瀬はモンハンポータブル成功させてモンハン卒業して新しいことやってるんだろう
一方初期の方からいる藤岡辻本は自分達がモンハンの生みの親だという面構えで失敗の連続
それでもモンハンにしがみついてる
徳田はモンハンは俺に任せろと会社に入ってゴアのブレスをガード不能にしようとしたり
モンスターがやられると複雑な気持ちになるとかぬかしてモンハンを全く理解しておらず
シリーズ衰退に絶賛貢献中
一之瀬はもう本当に戻らんかもね
>>876 俺「チャチャンバさん尻尾持ってません?」
チャチャンバ「これしかないっチャ」
雷 魂
( ゚д゚ )
カスチョンこれなんで数分単位で合流するんだ?
うんこ大好きなのは解ったから性癖を他人に強要するなよ
オトモと言えば、サブでイモートの合体技が良かったぐらいか…?
当たれば必ず転倒するよな
なんでワープポイント真横でガン待ちするんだこれ
しかも二匹仲良く
こやし使うと片方を追い掛けるように移動するAIは悪意しか感じられない
お前にこやし当ててないし今遭遇したばかりだろ…
レイ亜二頭のクエは笑ったわ
こやし片方に当てた瞬間なぜか二匹仲良く飛んでいくのが三連続で続いた
レズかよ
>>881 イモート使ったことないんだけど、マジで?探索に良さそうだな
探索に出てくるモンスの大半がクソでやっててイライラするからイモートを探索に連れてこうと思う
罠張ると露骨に近寄らなくなるよな
極限防衛ソロってた時に石使った途端エリチェン、極限解除した途端エリチェン
偶然じゃ済まされないレベルで頻発したんだけどなんだこれ
開発者の簡悔精神がビンビンに伝わってくるな
一応危険度の低い方が逃げる仕様ではある
が、プレイヤーが不利な状況だと自然は厳しいってことでで済ませ
一方ではゲームだから仕方ないと言わんばかりにまた手抜きor嫌がらせをブチ込んでくる
なんなんだろうねこのゲーム
簡単に罠にかかったら悔しいじゃなですか(笑)
>>886 マジオスだろうと当たりさえすれば問答無用で転かすからなぁ
罠の前で遠距離攻撃連発→エリチェン
あるあるwてか、氏ね蛆岡不要
ちょっとやろうとDS開いても何かやる気が出なくてすぐパタンしてしまうな
>>889 そりゃまあ、『ゲームだから』で片付けないと成り立たない部分があるのは仕方が無いんだが
(レイアが密林で炎吐きまくるのに大火事にならないとか)
目の前に壁があるのに突進したりするのはどうにかならなかったものか
高難度ミッションの受注がランダムなのって、
例えば『ラオシャンロンの依頼が何度も来るのはおかしい』とか批判があったから、とかじゃないだろうな…
簡単に受注されたら悔しいじゃないですか(笑)
>>894 プレイ時間引き伸ばしたいからですよ、すぐクリアされたら悔しいじゃないですかw
もはやこの4Gというクソゲーは「一狩り行こうぜ!」という気楽な気持ちではプレイ出来ない仕様だな
誰もが嫌がる高難度ランダム仕様の完成ですw
>>894 まぁそこはそうなんだけどさ
個人的にはクックの蔦からクンチュウ召喚とか謎のすりぬけ蝕龍蟲弾とかが気に入らんのよ
ゲームだからと甘えたようにしか見えないの…
簡単に受注されたら、クエスト担当がプリプリするんで
901 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 13:34:25.36 ID:YgzI6KQz
>>893 わかる
装備やらした準備考えるのが面倒い
ガチスキルじゃないと厳しすぎるから
今日から無料でHR99までF出来るんだっけ
ソロでも楽しいなら試してみるかな。99がどれくらいのボリュームなのかは知らんけど
>>902 今日からHGE始まってグラ向上するんだよな
4Gもアップデートでグラ良くして欲しいわ
どんな愚痴だろうと簡悔自厳で解決するのがこのゲームのいいところ
グラボ結構高いの要求されるぞ気をつけろ
>>906 PS3ではできないの?じゃあいいや
はじめてのマナー講座の先生はいい奴だった
>>907 できるだろうけどグラうpはパソコンだけみたい
>>907 いやグラ向上がないだけでPS3でも遊べるでしょ
これ以上はスレチだけど
なるほどこうやってFに誘導する思惑があったのか
すまん、確かにスレチだった
お詫びに2GHDが発売されるまで寝るわ
(スマホのやつやればいいじゃん…)
Fはライトの超連射作ったぐらいでやめたなぁ
完全な作業でつまらなんだ
ヘベーソロで隠れてスナイプやってるほうが楽しかった
糞避けにくいモーション搭載、超速モンス!糞事故死誘発、段差フィールド!
糞面倒臭い極限化!糞終わらせない発掘!
はぁ、どうしてこうなった
簡悔
恐竜化した原種が亜種の技使うとか
頭おかしいと思わないのかなぁ
>>902 mjd?
HR上限50のころからまったくやってなかったけど久々にやろうかな
MHの開発が簡悔と言った訳ではないのに、絶対そうだろうと思ってしまう不思議
モドリ玉って失敗する事もあるんだな
初めて知った
お陰でBCまで戻るのめんどくさかったわ
なんだそれ
モンハンシリーズは初めてかいな
誰だよMH大辞典の極限状態の項目に半透明で
ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーって追加編集したやつwwww
4G糞化の元凶と思われる徳田っていうのはFF14の吉田みたいな奴だな
コイツは他のゲームも潰しかけたが異動後に他のスタッフのおかげでそのゲームはなんとか持ち直した
>>536 こういう場所で一斉ブーイングとか出来ないのかな?
外国の映画際とか酷い作品には結構容赦なくブーイングしたりするって聞いた事あるからそんなノリで出来んのかな?
924 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 14:51:58.55 ID:Z1C7qAQA
ずっと発掘武器のために掘る作業をしててさ、やっと今日、目当ての物が出たんだよ。
で、その武器担いで探索行ったわけ。
自分では最高倍率で速攻や!って思ってたんだけど、敵にハメ殺された。
まあ、自分が下手くそなのもあるかも知れんが、なんか一気に冷めちゃった。
何の為に掘ってたんだ、こんな本来のコンセプトから外れたゲームするくらいなら、他にやる事あるんじゃない?って。
て事で、4Gもモンハンも卒業かな。お前ら、これからも頑張ってくれ。
お先に。
簡悔って返されない愚痴を見たい
最高倍率たって敵のバカみたいな攻撃の前には無力だからな
防御800でも2発で乙だし
ブラキの宝玉2個とか無理だろ……(白目)
チャつ宝玉
ンバーつ宝玉
なんだこのオトモ!?(驚愕)
我々が掘っているのはアルテマウエポンではないのだよ
4のネコがレア剥いで来たって話一度足りとも聞いてないなそういえば
そもそも剥がないからな
ぶんどり猫がレア素材ぶんどってたってのは聞いた事あるが
>>924 確かに・・・。でも、実際それやったら映画際で言う監督が逃げ出すって考えると本当無茶苦茶だな
>>921 日に日に表現が辛辣(当たり前だが)になってる
バ開発の極限ソロ攻略まだかな?
書いた後でそもそも剥ぎ取りしないよなと思い出したわ・・・
4の時点でさんざん悲観された悪い予想をはるかに上回って極限なんて実装しやがったカプンコのことだ
次は何をやらかしてくれるのやら
どーでもいいことだけど、お守りシステムの一番のデメリットは、スキルがお守りありきで調整されるせいで
闘技場が大変なことになることやな
後ろ足に引っかかるだけでダメージとかわけわからん
>>929 10000本のウチ8000本がエクスカリパー(切れ味黄色)で
1500本がバスターソード(生産以下が使える)
499本がアポカリプス(生産並)
1本が古代の剣(一部生産超えの妥協)
そして古代の剣を鑑定すると999本がエクスカリバー(生産超えの2番手倍率)で
ようやく1本がアルテマウェポン(ゴール品)
>>918 モンスターが倒されると云々で同じ意味合いのことは言ってるんだけどな
アルテマウェポン(実ダメージ40〜100)
モンスターのネタもう尽きてきた感あるよな、蛇は戦わず眺めるぶんにはかっこいいと思うけど
いそうでいない現実世界の動物モデルの奴って何があるだろ
チートやり放題なのに愚痴る意味が分からん
戻り玉使用しても無敵判定にならずに殺されることもあるしな
わけわかんねぇ
チートしないと楽しめないのは完全にクソゲーなんだよなあ
そもそもチートしたら楽しいというのも、これに関しては知能を疑うレベル
チートやってどうにかなるゲームなら最初から買わねぇよゴミ
異端者は黙って豚箱にいけよ
(´・ω・`)!
チートして消費アイテム大量に作って生産武器防具装飾品全部作って
理想おま・理想発掘も作ったところで
「で、その装備で何狩りに行くの?」ってなるんだよな
ランダム仕様とモンスターのうざさは変わらないからね
多分開発もチートというか消耗品は気にしないで済むデータでテストしたんだと思う
大タルGとかいにしえの秘薬とか落とし穴あたりは作る手間を考えてない
さすがにオフで作れる生産装備で調整したと思いたいけど
踏み台
(´・ω・`)未来の豚小屋作ってくる
この感じ・・・・
_______∧,_ ,、_,、 __ ________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ (´・ω・`) )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
u--u´-u´
,、_,、 __
(´・ω・`) ) =3 ブッ
u--u´-u
,、_,、 __
(´・ω・`) ) ジョロジョロ
u--u´-u´
⊂ ::.~:.⊃~
,、_,、 __ ブリッ
(´・ω・`) ) =●
u--u´-u
⊂ ::.~:.⊃~
,、_,、 __
オェェ (´・ω・`) )
∴゚・: u--u´-u ●
=ニ三三三ニ= ⊂ ::.~:.⊃~
,、_,、
(´・ω・`) パンパン
,、_,、_u' \ ))
(´・ω・`) )\ ノ
`u--u'-u'● u'´
=ニ三三三ニ= ⊂ ::.~:.⊃~
【MH4/MH4G】愚痴スレ137 [転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1418195654/
>>951 乙よー。ここでゆっくり休んでね【屠殺場】
>>930 セルレギ行った時同時に珠を2つ取ってきたことがあった
その時は喜んだけどやっぱり戦闘が面白くなくてやめてしまったな
素材云々より、アクションゲームとして面白くないっていうのが致命的だと思う
>>951 (´・ω・`)くそげにふさわしいスレたておつよ
>>951 豚に次レス立てられるとは情けない
くそげだからしょうがないか乙
本スレの愚痴が加速してて笑える
人が多いほうが釣れるからな…なんだかんだで不満もってるやつもいるし
愚痴スレは例のアレが常駐するようになったから本スレに避難してる人もいるんだろう
本来なら愚痴スレから本スレに避難なんてできるわけないんだけどな、これも4Gのクソっぷりの為せる業よ
本スレ→愚痴スレ
愚痴スレ→豚小屋
F民の陰謀や
嫌いなら愚痴でないもんな
こっちは愚痴スレって方向性がある分ある意味平和やな
テオさん極端な一人狙いやめていただけますか?^^;
秘薬飲んだそばから回復分削られるってどういうことなんですか?^^;
クエ全クリの条件の中に採取ツアー入れる必要ないだろ
村も大老殿も採取クエばっかり残っててめんどくさいわもう
こんなんやらなきゃ駄目なのか
武器練習クエみたいにしといてよもー
はぁ
これから採取ツアー15個くらいいかんとならんのか
まじめんどい
秘境飯も効かないならな採集ツアー
二分間2ちゃんでも見て暇潰す→帰宅
アホ過ぎる考えた奴
コネチケ最初から入れときゃいいのにね。
意味分かんない。
──愚痴られて開発者として平気なのですか?
「いや〜(笑) これが全く平気なんです。モンスターがいたぶられるのは苦痛なんですが」
──本日はありがとうございました。
いままでのナンバリングって採取ツアーの仕様どうだったんだ?
Pシリーズはネコチケ最初からあったし
集会所下位って必要か?
3Gだと村上位でブラキ武器とリオソウル一式作ってから港やったから最低限のキークエしか埋めてない
簡単に帰られたら悔しいじゃないですか
もうすべての愚痴に対して自厳と簡悔の返答で成立するなこのゲーム
ガララアジャラは一番戦っててつまらないモンスター
無駄に長いし可愛げもないし大嫌いだわ
ソロでやってると、巻き付き→抜け出しのループが続いてイライラするわ
バサルモスの愛嬌が減って不満だ
蛇系のモンスター自体はいても構わないし、個性もあるとはいえるんだろうが
デカい割に弱点部位(後足だっけか)が小さくて密着を強いてクソカメラ状態になる上
攻撃の前兆モーションが恐ろしく小さくてわかりづらすぎる上
やっぱり出し得モーションを連打しまくり、果ては虫棒でジャンプしてね、といわんばかりの囲い攻撃連打だからなぁ
ただのくつう作業イライラゲーに成り果てた
>>981 そうそう
画面も見づらくなるし
モーションもイラつくし攻撃が効いてる気がしないし不快しかない
戦ってていつの間にか倒してるって感じ
全く可愛くないわ
クソ蛇はちょっとした動きで転ばせてくるのにクソイラつく
>>968 本スレはなまじ楽しめてる奴や信者もいるせいで、ここより雰囲気悪かったりするな
たまにスレタイも読めない文盲儲が凸してくる以外はホント平和なもんだ
金と時間無駄に費やしたものでもクソゲーはクソゲーと認めてしまえば楽になるのだがな
程度の差はあれ、ここはみんな溜息ついてるからな
>>986 クソゲーと認めたうえでスマブラに浮気しました
でもスマブラも半分クソゲーでした
〜マスターってスキル名ダサいから辞めて欲しい
>>988 自分は途中で3Gに移行した。
まぁ神ゲーとは言わんが4の後ならかなり楽しいわ
俺屍2やってエンパイア7やって4Gにたどり着いた俺
3Gでソロ実況動画出していた人が、MH4になったらPT4人動画で実況していた
な 何を言ってるのか(ry
>>986 金と時間と髪もだな・・・4G開発陣ふざきんな
ソロプレイなんてただのストレスチェックだって気付いてしまったんだな
週末にG金レイア解禁だけど亜種の時点であれだから戦うのが怖いです
>>991 どんだけ修羅の道歩んでんだよ、あんた・・・・・
>>991 ホレそこのフリヲと討鬼極のプレイ時間が空いてるぞ
GE2は狩りの部分は楽しかったぞ、一応
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