【MH4/MH4G】愚痴スレ132 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
(´・ω・`)く
(´・ω・`)そ
(´・ω・`)げ
(´・ω・`)杉
スレ建て乙です
つかなにこの連携ww
(´・ω・`)浦
(´・ω・`)開
(´・ω・`)脚
(´・ω・`)記
(´・ω・`)ま
(´・ω・`)録
屠殺場が賑わうな
電車内でやるのはさすがにアレだな、立ってやってるのも多いし
くそげ
(´・ω・`)くそげ杉浦開脚記ま録
从从从从从从从从从从从
そ 屠殺の時間だオラァ! て
WWWWWWWWWWWWWWW
._______
/| 彡⌒ ミ |
. / .|(´・ω・`) |
||. |(⊃ .(⌒)|
||o |(__ノ⌒ ̄ |
|| /彡 ̄ ̄ ̄
||./ バン
! !
_,__,、_,、 ,、_,、_,_
( (´・ω・`) なッ (´・ω・`) )
. u-`u--u' .`u--u'-u'
つか最近の信者は過去ログすら読めないのか
簡悔の発言が有ろうが無かろうが4Gの出来は変わらないんだよなあ
せめてエピソードクエぐらいはしっかりして欲しいけど
そのエピソードクエが酷すぎる出来っていう
いつの時代の信者も過去ログ読んだとは思えないほど同じ言い分だがなw
('ω'`)豚わきすぎだろ
緑メガネ「く・や・し・い!」
>>17 ___
/ ,,、,、,、、、ヽ
ぐ .|_ _ | |
ぐ る |(‘)|_| (‘)L| __ ∩2z、
る ん _ - |:* ____、* :|― ニ二. / /
十 ん .ヽ::............../ /`/
, ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,
>>1乙__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
十  ̄
>>1乙
>>23 使い道無いゼニーなんか100万でも200万でもやるからさっさと卒業してください
でもこれマジくそげだからおほーっすらできないと思う
>>26 (´・ω・`)こんなAAどこで使うん・・・
緑のねーちゃんも見た目は結構好きなんだけどな、太ももとか
銅鑼ねーちゃんの方がいいけど
>>25 ('ω'`)あおはむう
('ω'`)もうこのゲームよくわかんなくなってきたからとにかくクエスト回して考えないようにしてるのだ
(´・ω・`)らんらん♪
>>32 AAなのに汚すぎて吐きそうになった、訴訟。
>>35 ___
/ ̄  ̄ヽ,
/ ヽ
l,. | Sorry 悪いが 聞こえないよ
l |
|. ._ノ ' ヽ_ | 耳に えびふらいが入っててな。
.i\ _,..、、,、,r- (゚ )| |( 。)..,、、,、,、、..,_ /i
i‐- `.',:'''´:゙:. :.,: ,: ,.:. . :` ::::::⌒.|____|⌒ | . .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
 ̄  ̄ ゙'‐..: ;..;;.;_ ::. :.,':´`:' ヽ__ノ |;. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
∧::::::::::::::::::|r┬-|::::|
/\ヽ::::::::::::::`ー'´:::::/
>>1乙よー
クエを多数回す必要があるのは良いから、護石なしで好きな装備で遊べるナンバリングが出ないかなぁ
流石に途方もない金銭と時間を費やしてFで遊ぶ気にはならんし
まあ、モンスの動きが酷かったらそもそも買わないという話ではあるけども
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j }:::::::::::::://::::::;r''" .!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
,i::::::::;ィ::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ::::::;;.イ_,,rィ''" V:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
{::::::〃::::::::::::::::::::::;:r "´ ゞ'''"´ ,,rzェェ,,、 ゙、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
';:::イ.!:::::::::::::::::/ ,イ三;;:-‐=ミ、ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Y!{:::::::::::;::::j. ,rェュ、 ,,.,イ:彡fこミミュ_,,.` ヾ、;;_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ヾ ';:::::::::j::::i i彡'¨≧ミミュ `ー"≦7てO''rミマ彡 i:::::::::::;r''⌒ヽ::::::::::::::::
゙:::::::{゙;::::ヾミヨオf:Oヾ ヽ バー'oノ )} u ゙マ::::::/ ,.- ';:::::::::::::; よくもこんなキ○ガイクエストを…!
ヽ;゙:,ヽ;:::゙i い=゚ノ } j! `ー ̄'''"´ u V::/ .f⌒i ,'::::::::::/
`゙ー`¨i `ー'''"~ ″ }/ ) ノ i:::::::::/
l 〈,. ....,,, / ,, /:::::ノ
! `"'' ( ,,ノ:::/
', ,、__,,,- 、  ̄ 7:; '
ヽ (---‐‐'''"`_ヽ {ヾ,_
、 ゙-=´‐⌒‐''′ ヾ´ . ヽ
ヽ、 ,,,,..._ ヽ′ ヽ、
` 、  ̄" _,,イ ,.イ jー
` ー ァ ''f .,ィ" ノ
,,j′,r}-‐‐''' " ´ ,,イ
ぬいぐるみ編んでるムービーは可愛い
封じ四つ来たから期待してたらゴミ性能のレア9が一つにレア8(笑)三つとか
ひでお以外からレア8出すな死ね
まぁ太ももって言ってるしな
でも太ももなんて顔以上にいくらでも変わりが居るがな
ネコートさんの太ももに顔うずめたい
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::;::::::::/:::::::::::::::::::`ヽ、
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ.:::/:::::::::::::::::::::::/!:::::/、::::::::::::::`ヽ、::ム
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! !′::::::::/// //:::::\::::::::::::::ムヽ::::!
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::> ´ >-‐- 、 マ::::::::::::::! |リ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ _ ̄ // ̄ ̄` i:::::::::::|、! ′
::::::::::::::::::::::::::::://__二二≡= γ≧、彡 !:::::/!l | ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1人.ィ人/
::::::::::::::::::::::::::/ // 、__,,,ノ /!tr!゚リヽ_ ',::/ / ) (
:::::::::::::::::::::::/ ´ ヽγ禁λ ヽ 〈 `ー',, ゙″ヽ、 ‐=、´ んほぅッ!! ,=‐
::::::::::::::::::::::::i `/弋Z歹 ヽ \ ̄ マ ) クソゲッ!! (
::::::::::::::::::::::::| i! ,,,, ゙゙ `!、 ', , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!ソ、ト、!⌒',
::::::::::::::::::::::::| ( , / ////
::::::::::::∨:::::::l //// , i
::::/ ̄∨::::::\ /二ヽ !
::::! i´ ̄!\!ー'´ |/ ,.、,、,..,!、、.、,、、..,/_ /i三三二─
::∧ ー ‐-、 l.;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i三三二─‐‐
:::::::\ ノ ト.'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄三三二─
\::::::::` ̄ ̄´', !、 `"゙' ''`゙ `´゙`´´
>'';::、:::::::::::::\ ゚ _ ′ /
` ー、:::\ !
一握りのモンスターしか狩られない現状を開発はどう思っているのか
>>45 俺らが作ったモンスターを何匹も狩るなんて許せん、強化だ
ギルクエの仕様が悪い
糞開発と糞モンス共は
斬られ役の役者を見習ってから死ね
49 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:00:46.57 ID:S9xgTnDX
∩ ☆ぽか!ぽか!
( ´・ω・)彡☆ぽか!ぽか!
⊂彡☆
>>32ぽか!
☆ぽか (´・ω・`)ぽか!
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)はあ
(´・ω・`)まじ
(´・ω・`)はあ
(´・ω・`)くそげ
55 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:05:54.21 ID:UIcR43Mr
>>29 .______
/ ,、,、,、,、,、,、,,、ヽ
|< | |
|」__ _ .| |<いつ使うか?
,r/ (・)| |(・) |r, <今でしょ!
l | |___| . | i
ー;: ____. :|ノ
ヽ::_:::::::::::::::::_:/、
/〕 〔/ / \__
__〈∧: :∠ ,′: :」 : ニ=-
/「: : : :〉 /o У : : /: : : : :/⌒ヽ
U : : ′ / : : : /: : : : :/: : : :/〉
i :|: : / /o / : : : /: : : : :/: : : : :/∧
パ ッ ケ の 買 い 時 の 問 題 に 詳 し い 。
──────────────────────
杉浦 先生 (運営P)
ティガ3ソロの装備についてる挑発とかいうスキルは
プレイヤーに対して発動している
ポケモンが発売されてから板全体の勢いが落ちて本スレが愚痴スレと化したが
今まで擁護してた奴らは狂信者な廃人とかじゃなくて実はただのライト層だったんじゃないだろうか
人気シリーズの話題の最新作を買ったので2chを覗いたらまさかの愚痴だらけ
自分の買ったゲームが糞ゲ、無駄な買い物をしたとは思いたくないから愚痴封殺してひたすら擁護
でもオンで楽々ラスボスまで倒して満足したら新しく発売されたゲームに移行
結果擁護レスが大幅に減って本スレ愚痴スレ化
味覚オンチの糞ライト共は往々にして
判定,発生,持続,先行入力、等の基本的な要素すら分からずに
無条件に「ウ○コウマイ、ウ○コウマイ」とほざき
自らの買い物を正当化しようとするゴミ共
本当の廃人は、動画上げてる人が動画コメントにつけてるみたいに愚痴りつつプレイしてるか
文句ないからひたすら回してるかどっちかだと思う
愚痴に文句つけるのは、エアプ系というかなんちゃってのプロハン様のにおいがひどい
コアユーザーは武器バランスの難や
モーションの改悪に真っ先に気付くからな
頭お花畑で居られる道理はない
まあそもそもゲームこの上なく面白いと思ってる奴がこんなところに張り付いたりしませんし
エア廃人が俺TUEEEEをわざわざこんなところまで語りにきてるあたり自称名人もロールプレイなんだなとしか
変な言い方だけど適当に遊んだ奴の方が楽しめて真面目に遊んだ奴は楽しむどころかイライラしっぱなしって最低のゲームだな
適当に遊んでも楽しい、真面目に遊んで理解できたらもっと楽しいゲームにしろよ
適当にやって楽しい連中は皆でガチャガチャできたら楽しいって奴らなんだから両立できるだろ
>藤岡
>狩りをするというと
>どんどんストイックなイメージになってしまうんです。
>僕がこのシリーズをつくりながら
>いちばん気にしていることは、
>殺伐とさせたくないところなんです。
定期fjok
>>61 そう言う話題に対して元取りたいからやってるみたいな奴いるけど
50時間プレイしたとして苦痛に耐えた自分の1時間は
120円も価値ないって言ってるようなもんだぞ、さっさとやめた方がいい
俺は頭の膿出きってないからリアフレとやる時だけやってるわ
65 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:32:15.46 ID:l6uKz7Hv
>>63 ストイックどころかマゾヒスティックなんですがそれは
プレイヤーはヒステリックになってるんだが
(´・ω・`)させたくない(させないとは言ってない)
やり続ける理由がほしいんだよなあ
そんなもんないのにさ
おもしろい、ただそれだけでいいのにさ
(´・ω・`)時間もドブに捨ててしまうくらいなら今のうちに投げたほうがいいわ
(´・ω・`)DL版だと売れないけどそれでも時間も無駄にするよりはマシでしょ
どのスレも人いなさすぎだろw
発売2ヶ月でこれってヤバイな
まあGの追加要素なんて微々たる物だったしこんなものか
テオラーシャガル追っかけてるだけだもんな・・・
4Gやってると今まで普通だった事も否定したくなる
ハチミツとかもう店売でいいだろ、むしろ回復G秘薬こんがり肉とか全部買えていいだろ
もう肉焼きセットなんて使うやつきないだろ
昔はクエスト終了後の待ちでよく焼いてたのにな
後フィールドも移動が面倒だしどこでもやること変わらないから廃止で闘技場もしくはアカムウカムみたいなBCと1エリアのみでいいでしょ
とかなんかどうでもよくなってきた
迅速・丁寧な対応に感謝しております。機会がありましたら、また、利用したいとおもいます。
過去のレビューみたら、いろんなジャンルの商品、けっこうな数、まったく同じ文面で☆5つけててフイタ
クエ終了して肉焼くとか難易度高すぎる
発狂してる小型の猛攻撃で焼き切るのは不可能に近い
74 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:45:07.02 ID:l6uKz7Hv
>>72 それもうモンハンとかカプコンとか関係なくアマゾネスに言ってるんだよなあ
>>74 しかもタイトルが「楽しく使っております。」で、完全に天然なのがツボすぎるw
通販ショップの商品口コミに「宅配屋さんが親切でした」って書いてる
ような話しだわな
回避したらその先に段差があって、回避がジャンプになって攻撃避けられずに死んだ…
まぁ段差の確認しなかった俺が悪いんだけどさ…?
カメラ位置の関係で足とも見づらいし、そもそもエリア中段差だらけで
戦闘中ずっとその位置を把握するのは難しい
そもそも棒やランス以外なら、乗り攻撃するにはその近くに居ないと
できないわけで
段差、隙潰し、ギルクエ、ゆうた、他の要望をガン無視でキックだけ導入etc
殺伐しまくりですが何か?
俺が開発ならころりんの場合はB一回だけ、段差Jしたければ段差でB→B
もしくはころりんの無敵時間そのままで段差Jの飛距離うpで逆に避け易くするわ
G1の砂漠走ってた時は楽しかったな
ブリュンヒルデ作って発掘ゴールをあっさり超えて
話題のアーフィラート作りながら、ああ今が一番楽しいんだろうなと
マジオスまで何も考えず乗りボッコして売却が信者ルートじゃないの
何でもかんでも後退行動取らせるなよカスチョン
アーフィラートって儲かりそうな武器だな
>>63 最低最悪のゴミクズ産業廃棄物を大量生産・販売しといて得意げにもっともらしい発言とか滑稽としか言いようがないね
こいつの自信たっぷりな発言見る度に殺意が沸く
勘違い発言してる暇があったらまず『ゴミクズを高いお金で売ってごめんなさい』からの土下座だろ?
話はそれからだ
あんだけ車庫入れするなら、たまには段差踏み外して転倒してくれよ
誰もが嫌がるモンハンの完成です(笑)
>>73 2秒かからない採掘すら困難な時あるからなぁ
過去作からあったけど4系は露骨になってると思う。遠くから走ってくる鳥竜系とか見ると特に
大型討伐後、雑魚モンスが楽しそうに無操作のハンターを攻撃してんの見ると物凄く萎える
>>77 三連飛鳥の最後それで食らった事あるな
怒りというより悲しくなった
モンスターの攻撃範囲や射程が広すぎて、何を食らったのか分からないことが多すぎる
他の人が狙われてるっぽいから後ろに回ろうと走ってたら
いきなり攻撃くらって火やられになったり
ガララ亜とかヒドイわな
3連飛鳥はテンポ悪くなるから嫌い
もう少し頻度減らすべきだった
バックステップからの突進とか地中突き上げとかとりあえず出し得なサイキョー無敵技連発させとけってルーチンだからクソ
昔より処理能力上がってる筈なのに過去作よりチープなポンコツロボットっぽい動きしてるようにしか見えない
>>87 なんで親を殺されたかのように突撃してくるんだろうなあの糞トカゲ共は
ターゲットの狩りとは完全に無関係な部分でプレイヤーを不快にするとかある意味センスあるわ
(´・ω・`)く
(´・ω・`)そ
96 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:32:49.63 ID:KCL/VKYL
97 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:32:50.69 ID:RXurWmYb
>>92 ラージャンのビームは口から伸びた棒が口に合わせて振り回されてるだけで、吐いてる感ゼロ
ゲリョスの毒がねっとりしたたったり傾斜で流れたり、嫌がらせにはマシンパワー割くのにね
>>92 飛鳥だの地中突き上げだのファンネルだの囲い込み巻きつきだの
あーもうお前その攻撃だけやってりゃいいよ、強い強いよかったねー
みたいな呆れ果てた気分になる
これまではどんなモンスターにもどこか憎めない魅力や愛着持てたんだけどなあ
4Gはだめだ一切だめだ
ブラキの頭突き粘膜が、小さな段差を越えて空中にぶわーと広がる
下り坂で毒液が流れるなら、逆の時は止まれや
>>97 雪玉が傾斜を転がりあがるのは、ハンターが不利だからいじらないんだよなぁ・・・
どこをとっても、ハンターが不利になることはリアリティとか重視しして
そうじゃないならリアリティガン無視して、不自然な挙動で当てに来るっていう
範囲狭まるからダメだろ
当たらなくなる
102 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:37:52.40 ID:KCL/VKYL
このゲーム事故死以外に死因がないだよな
103 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:45:28.73 ID:RXurWmYb
>>100 それそれ、大事なのを忘れてたwww
それこそきちんと演算して、戻った玉に当たったウルクが特殊やられにでもなれば、傾斜をプレイヤが利用する要素に出来るのにね
現状、尻尾や翼に攻撃が当てやすいってくらいしか使い途がない
ファンネル使うならこっちもニューガンダム使わせろや。今はライオンにツマヨウジで挑んでる状態
4G普通に神ゲーなんだが
下手糞はさっさと辞めろよ
傾斜なんてハンターを嫌がらせするために作ったんだから、そらそうよ
いくらfjokがポエムで取り繕うが、ヤツら開発の頭にはカワイイわが子(失笑)を守ることしか考えてない
>>105 神ゲーw
なかなか面白い冗談だな
俺はもう下手だとか上手いだとかどうでも良くなったよ
刀匠5付きで匠紫40が出たぞ!
倍率190(笑)倒産しろよマジで
氷海のラージヒルは言うまでもなくクソだが、
旧砂漠の砂丘エリアも負けず劣らずのクソ
神ゲーってこれゲームですらねーよwwww
4Gクソゲーだけどリアフレと一緒にやってる時と野良で良PTで気持ちよく狩り出来てる時だけは楽しいわ
それ以外はストレスばっか溜まる。ソロでやれてる人は素直に凄いと思う
自分が忍耐力無くてヘタ過ぎるだけなのかもしれんがソロでG級とか無理ゲー。3DSぶっ壊しそうになる
112 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 01:06:01.59 ID:KCL/VKYL
旧砂漠は褒めるところがない
虫は印弾照準通りに飛ばせろよ
いちいち傾斜にぶつけんじゃねーよバカじゃねーの開発
つーかクソ傾斜なんていらねーよ平地に戻せアホ
コラボとか宣伝見るに、恐らくマリオの様に非ゲーマーにも売り込みたかったんだろうな
実際は開発の簡悔でおじゃんだけど
4Gのダメな所はマルチプレイ以外面白くない所
人とプレイしてるとキチガイモンスターも笑って許せるが
1人でやってると舌打ちと奇声が止まらん
>>103 というか斜面のような地形はちゃんと判別してるのに壁や柱は平然と貫通してくる時点でもうね
(´・ω・`)らん豚おる?
>>77 段差のない方向に回避しようとしても、PCがトロトロモーションで旋回するせいでどうせ被弾するから同じだよ
事故を警戒してたらいつまでも攻撃できないし必要経費とでも思ってしまおう
絶対に被弾させるように作り込まれてるゲームだから気に病むことはない
実際のところソロで極限を安定して回せる奴ってどれくらいいるのかね
ラーとオウガの140で試して俺はクリアを安定させるとこから無理で諦めたけど
120 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 01:19:43.76 ID:Q/WQm/AL
開発がユーザーの方を全く見ていないゲーム
ユーザーの声を聞くなんて悔しいじゃないですかwwwww
狩猟環境を不安定にして難易度あげるのやめろ
9割が不安定、しかもサブタゲ条件に乱入モンスターが丁寧に書いてある
アホか
インタビューでfjokがモンスターが主人公って言ってたけどこういうことなのかー
と無双かましてるモンスターを見て痛感しました
あと「どうやって遊ばせようか考えてる」とか虫棒無双見て更に痛感
せっかく当てるためのモーションを考えたのに乗り麻痺罠で動かないようにされてボコボコにされるのは
作った側として悔しいと思わないのかねぇ
127 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 01:31:15.68 ID:M3iT6r07
>>126 だから極限作ったんじゃないか?
割とマジでそうだと思ってる
乗り麻痺罠前提でフルボッコが最低のラインとして調整している
それで拘束手段が全部クソになったらどうするんだよ…
まぁそれでもいい、モンスのモーションがちゃんとバランス考えられたのになるなら
絶対にモンスは弱体しないだろうけどな
よく言われてる「自分たちが作ったゲームを楽しんでもらう」っていうのが抜けてるんだもんな
愛すべきバカゲーってのがあるようにゲーマーは見るべき部分があれば例え変なゲームでも末永く愛してくれるのにな
そういう遊び手の感覚的な評価を信じずに敵視してどうすんだよw
オナニーから生まれた我が子が殺されるのに憤慨する開発だからこうなった
それだけ
クソゲーでもネタ要素があったり面白い方向にぶち抜けてれば愛されるからな
というかもともと「クソゲー」ってのはそういうもんだったんだが・・・
もし4Gでアマツマガツチが復活してたら龍風圧とクソモーションが合わさった超絶クソモンスにされただろうな
出なくて良かった
,.v';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\
ソ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヾ,
f;:;:;:;:;:;:;:;:;:/^ヾ:;=-v'、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;',
};:;:;:;:八_;:′ ゙′ ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:ミ
ス;:;/==ュ、 ,ィ===ュ、.ソ;:;:;:;:;:;:;! 俺は嫌な思いしてないから
┳ roュ┳┳ roュ.┳━━/^Y それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
┗━━/ ┗━━┛ ヾ/'6 リ だって全員どうでもいい人間だし
l ,(_ _ _,ハ、 , .リ、ノ「 大袈裟に言おうがお前らが引退しても何とも思わん
l ´_,.._...、ヽ ノ .,.' }:;从 残った脳弱信者から課金で搾り取るだけだし
、`、ニニィ´ ´ ., /ミ:ネ" つまりお前らに対しての情などない
ゝ,.,゙゙゙゙゙゙′.,.,_ ノ′| 〈
___/|゙゙'從從從゙″ l \__
狂竜ブラキの横ステップの頻度考えたヤツ誰だよ……
あれソロの事何も考えずに作ったろ
もう正攻法でモンスターに挑むのが馬鹿らしくなる
シャガルに限らず回避先に何か置くカスみたいなモーションが増え過ぎて疲れるわ
カメラ周りを筆頭に操作性が悪すぎて状況把握すら困難とか欠陥品としか思えんよ
どいつもこいつもすぐにバック、バック、バック
つまらんわ
開発が本気でユーザーを楽しませようと考えて作ったのがこのゲームならムカつくとかじゃなく不憫
>>115 マルチもリアフレじゃないと効率速攻か失敗かでギスギスして楽しめない
エディターてカプコンが作ったんですか
車庫入れ、サイドステップ、粘着軸合わせ、ノーモーション突進etc
五分五分どころかハンター2分モンスター8分位じゃね?
シャガルの突進右脚2歩目を真横にころりんで避けると見事に地雷にあたるよなw
ああいう嫌がらせ的な調整は神レベルなのにな
昼に先輩の緊急を手伝い→失敗
過渡期ゴマの怒り土下座ってガード不能なのかよ
チャアク2人ともガード状態なのにノックバックもせずスタミナも減ってないのに同時に乙
先輩も俺も無言で電源落としたわ
レウスレイア希少種が4よりクソ化しててもうわけわかんねーな
G級装備でもナメてかかったら軽くハメられて乙りそうになるwあんなの生物の動きじゃねーわ
上位希少種の動き変わってるのか?
ホバリングからのハメなら4と同じにカンジタ
もし上位で動き変えてるならマジで開発は無能だわ
そんなとこいじる暇があるならもっと他にやることあるだろうに
いつG金銀配信されたんだよと思ってしまった
何か変わったところあったっけか?村上位で1回ずつしか戦ってないからよく覚えてない
予約して買うのはこれが最後かなぁ
次回からは攻略され尽くした時期に中古で買ってまったりやるわ
発売日にワクテカしてプレイしてた情熱も今回の方向性を見て消えたし
フレも辞めたのか全然インしてないし
結構寂しいもんだね
仲間と夢中になれたシリーズが衰退していくってのは
4以上に後ろ回りこんでなんとしてでもサマーソルト当ててくんぞ。タゲカメでどうこうならねーよあんなの
混沌ゴマの双逆鱗が出なさすぎる
絶対おかしい
結局カプ側の今のスタンスは「我々の想定以上の速度でコンテンツ消化するな」
これだけだと思うよ
で、攻略法確立されたくないからランダム入れまくりの嫌がらせしまくり
Pシリーズ作ってた人が干されたのは
スタンスが社の方針とずれてたから
で、売上げは想定以下w
金銀塔なら片手の出番だろう
>>139 そこに、クソチュウなどの雑魚や段差等のマイナス要素を避ける行動で実質ハンター1対モンスター9になる
更にボタン反応による不可避のカウンター攻撃でハンターのターンは無いに等しい
だから、モンスターのターンに無理くり自分のターンをねじ込む形になる
未来予測して置くような攻撃後即回避をするか、割に合わないダメージ交換するか、いつ来るか分からない大きな隙を待ち続けるか
塔に柱立てた馬鹿は何を考えてたのだろうか
ソロ特化のモンハンが出ると信じて寝るか
クソゲーというよりゴミゲーでしょ
今回だけが糞じゃなくて2作連続で糞だったのが相当痛い
開発としては今まで同様HD版出すつもりなんだろうけど本当にそうならカプンコマジで1回倒産した方がいい
装備のソートするとき攻撃力順とか属性値順でソートしたり
武器種・防具部位・所有スキルポイントとかでフィルターかける機能くらい
なんで付けられないんですかね・・・
>>154 あれはキティの突進をぶつけてアガアガしてるのを見て懐かし気持ちに浸るためのオブジェ
珠付け替え出来るようにしてるくせにソート出来ないのも本当にいい加減にしてほしい
探す時間がまさしく無駄だわ
昔は慣れると「安全にノーダメ上等な立ち回り、攻撃ねじ込んでいくインファイト、ハメ」が主戦法だったんだが今回は後の2つしか取れん
この路線で行くならモンスターハンターってタイトルやめてモンスターvsハンターにでもすりゃあいい
140て中途半端な数字だが150だか200まであったりしないのかな
前回100(の強さとか)が批判されたたから、とりあえず150までだったのをぶったぎって調整して
封じられしが150だと確定だったのに、確定じゃなくなったし、延命的にもちょうどいいやとか思ってそう
あるいは延命のために、後日(課金で)解放予定とかね
発売前後は150上限と思われてたんだよな
事前に出てたSSではスキュラ亜のがあって、製品版には無かったわけだけどあれはレベルいくつだっけ
150ぐらいの画像あったのかね、探す気も起きないが
HD版確定みたいなレスたまに見るけど現状出すハードないよね
3GのHD版CM打ったのにたいして売れなかったし
3DSでインフラ付いてるからオンの売りもない
リセットゲーの4系列を据え置きでやりたい奴なんていないだろ
こんなクソゲーのHD版誰も望んでないだろ
??「快適なオンはHD版だけ^^」
部屋コメもわざと入れなかったんじゃねw
HD版も100万売れてしまいカプコンも万々歳だな
体力が低いから許されてる極限ラージャンも
ソロで拘束なしでやろうとすると延々空とんでるか
車庫入れしてるだけだな
・ギルクエ廃止(発掘武具はモンスターから剥げるレア素材で作成できる)
・防具に見た目装備機能追加(見た目だけ好きな防具を登録&装備できる)
・高難度クエシステム廃止(常時全クエ受注可能)
・旧マップ追加(段差は控え目)
・部屋検索改善、部屋コメ追加、10人用ロビー追加
・抗竜石の効果時間改善
これくらいやってくれるなら定価一万でもWiiU本体ごと買ってやるよ
とうとうこっちの方が勢いで勝ったか
当然なんだが、本当に終わったんだな
寂しい
>>168 ラーとかソロだとただの糞モンスだからな
昔のモンハンの地球上に
実際に居た恐竜のアレンジを
実際にある景色、雄大なステージで
実際にある武器(誇張してるが)により狩るのが燃えるのに
重油()ですか^^;?ゴチャゴチャして狭苦しいステージですね^^;
操虫^^;;;
昔惚れた女が今クリーチャーになった気分
今の開発は生物に興味ないアニオタと容易に見抜ける
ゾイドで遊んでろよ
多分、開発的にはこれでもまだ消費速度が速すぎるくらいなんだろうな
クエの成功率もまだまだ高いって思ってそう
毎回勝てるのはあってはならないってスタンスなんだ
前作でそれを達成できなかったから、そういう方向性で調整しただけだろう
少なくとも俺が買うべき物じゃなくなったんだ
何か別の、ゲームになってる物を買おう
こっちが攻撃しない限り襲ってこない敵ってアプトノスぐらいだよな
なんでどいつもこいつも戦闘狂ばっかなの、自然じゃねぇんだよ
>>150 洋食屋の爺さんも言ってたぜ
商売ってのはぁ客の好みに合わせてぇ、売りさばけってなぁ!!!
高菜の店じゃあるまいしふざけるなと
tjmtfjok「麻痺罠ハメで倒しちゃったんですか!?」(4にて)
↓
極限モンスドヤァ
エアプはよくPSO引き継ぎの武具モンスター背景の混ぜ混ぜお祭り具合を自虐風特徴自慢することで誤魔化そうとするケド
ユーザーの利便性を損なう仕様こそ面白かったのにねクック亜のクンチュウ転がしとかキモいしジャンプはネタで言ってたのに引くは
>>175 アプトノスもギルクエじゃ視界の邪魔だし襲ってくるけどね
マジで何もしてこないのってケルビの雌くらいじゃないの
FCのスイートホームがバイオに繋がったと昔見たけど
初期のモンハンもアクションの蓄積があって生まれた物ではないか
今のモンハンは継ぎ足しで作った何か
でも入力関知みたいなダメな格ゲー要素は取り入れてるし
目の前を横切る糞肉はなんなの?
さっさと茂みに消えろや
4シリーズの売りなのか知らんけど、ほぼ全マップに傾斜と段差があるから逆に不自然に感じるな
ギルクエの宝部屋にまで段差があるのは流石に脳みそ掻き出して豆腐を詰めてやりたくなった
以前のMHで言う「自然は厳しい」ってコンセプトは、そもそもの舞台設定が自然であるからそれに合わせた動きや仕様にしている以上仕方が無いって感じだったけど
今の「自然は厳しい」ってのは、モンスターにひたすら有利な設定を先に考えて、それに世界観を合わせたような設定にするから無理矢理感が半端無いんだよなぁ
極限とか狂竜とか明らかにモンスターの強化補正の言い訳にそういう世界だって後から設定してるだけだし
ブラキディオス、それはクソの塊
青いうんこ
>>177 まさにwww
罠や麻痺ハメするのがバカらしくなるくらいの相手で良いんだよなぁ
もっと言えばネタ武器、見た目装備が生きれば文句なし
相手が鬼畜で実質効率最優先の武具しか作成させず、糞要素の採掘で尺稼ぎとか最悪過ぎる
opしか見るべきとこないけど、それでも2のopのが燃える
>>177 猛威を奮う凶悪なモンスターに対して文明や知恵を駆使して立ち向かう人類って感じの世界観全否定だもんよ
人もモンスターも脳筋よろしく力技で立ち向かうしか無いとか
辻本がMHオフで言うにはモンスターのモーションは開発の人が複数人で
プログラムしてるらしいからどのモンスターが強いとかわからないらしい
無理なく乗れるならまあ…だけど
4Gのモンスの挙動だと段差を使った乗り攻撃は難しいからな
段差に誘導しても余裕のオーバーラン
>>183 なんだかんだで3ベリオの自然に厳しいは良かったよなと
下手に近接で突っ込むとまず目で追えない鬼畜さ普通に闘えば糞モンス
…だけど、村サブタゲにある落とし穴を併用し、爆弾や拡散弾でさっさと前足壊せば
相手もその厳しい自然を味わい各段に楽になる
雑魚も虫以外離れていって、近づかない限り安全
惜しむらくは武器格差に種類だったなぁ
そもそも狂竜だの極限だのはだるいだけでいらない
あのオーラ見るとデビルメイクライのDMDモード思い出すがこっちはダンテ並の動きできないからな、もっさりだからな
あと極限とか黒すぎて単純に見辛い
>>187 テストプレイ「」
飛行機は勿論、車とかも綿密なテストありきで世に出されるのに…
>>192 命の危険が常につきまとい、販売した後でもリコールのリスクがある自動車や飛行機と違って
ゲームは出荷しちまえば終わりだからな…
>>193 だからハングリー精神のあるフリゲ以下なんだ…
医療系漫画が平均からみて面白いのは監修の要素が大きいんだろう
商売である以上試験運用は欠かしちゃいけないという反面教師だな
言いたいことはただ一つ
う○こぶりぶり
辻本の仕事はマーケティングだから多少はね
ヾ / < 仮面ライダー555が >
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
< 5:55分をお知らせします!! >
>>183 百歩譲って自然は厳しいのコンセプトはモンスターがとんでもなく強い世界観だとする。
つじつまを合わせようとすると人類が生き延びるにはとても窮屈な世界だから、
地上に街を作るなんてまず無理なので地底とか谷底に集落作って生き延びるしかないと思う。
Triから入って「なんか世界観良いなぁ好きだな」ってなって買い続けてるけどなんか新作出る度に違和感ががが
>>199 わかるわー
op、edの感じで良かったんだよなぁ
何故3Gはああなった?
ブラキ…?って様子見たら案の定不満だらけだし
部位破壊したら弱体化しろよ
人間なんてちょっと頭痛かったりアシクビヲクジキマシタだけでパフォーマンス下がんだから
翼破れてんのに飛びまくったり尻尾切られてんのにビタンビタン叩きつけてくるのが自然か
>>200 俺もブラキからあれっ?ってなり始めたわ
モンスはどれもめんどくさかったり強い行動あったりするけどそれにしても「作られた感」みたいなのがあいつだけ異常だった
>>187 ぶっちゃけ辻本がゆうたでも構わないんだがどのモンスターが強いとかわからないって
そこで思考停止してるから無能でありこの惨状なんだよな
わかんないんだったらわかる奴部下に雇えよって
モンスや各武器のバランスをきっちりつめれる奴用意しろよ
少なくとも一瀬がいたよな
くそ七光りがどうせ売れるからとか調子に乗ってんじゃねーよ
辻本は添えるだけ
(ワイン畑に)置いてくる
安西先生、モンハンがやりたいです
モンハンをパクったなんかモンハンっぽいクソゲーじゃなく
正直3Gのブラカスは良モンスだったわ
4系のブラカスは狂竜化するから絶滅させるべき
そろそろ防具の着色もマイセットに保存できるようにしてほしいわ
同じ防具2個買ったり装備のたびに塗り直すの面倒なんだよ
>>208 P3は配色もマイセットで保存されてたと思う
中華のモンハンパクリゲーの方がモンハンらしいっていうね
カプコンは恥を知った方が良い
211 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 07:33:12.11 ID:U63CxRno
ふざきんな!!
(´・ω・`)好きなモンスを超改悪して出されるのが一番辛い、悲しい
(´・ω・`)クシャとかティガとかもうね・・・
もしMH4に…
ロアルドロスがいたら
・超ホーミング、エリア端から端まで届く水ブレスとタックル
・ノーモーション側転とゲリョス走り
・地面に残った水しぶきが一定時間後に爆発
ベリオロスがいたら
・尻尾、翼を使った攻撃のすべてに裂傷
・エリアの端から端まで届くホーミング三角蹴り
・ブレスの竜巻が一定時間後に周囲に棘を放ち当たると裂傷
・ハンターがエリアに入ってくるのを見てから起き竜巻余裕でした
こんな感じになるんだろうな…
ソロで練習がてらGバルカン行ったら地面から吹き出す熱風に4連続で当たって画面端まで運ばれたでござる
そのまま地形ダメージで乙った
もうこのゲーム駄目だろ
>>214 ダラ亜で似たようなことになったわ
隕石で吹っ飛ばされて、高熱化していた段差下に落とされ、起きる前に熱ダメージ死
1ミスすら許さんとか、全然「遊び」がないよね
客がストレス貯めて死んで行くのがカプコン開発の楽しみなんだろうよ
ソロでG級オウガ亜種行ったらホーミングファンネルと本体の絶え間ない起き攻め食らって死んだ
そもそも本体のモーションと連動しないランダム攻撃がクソ
リノプロスとかコンガみたいな小型の攻撃力がものすごく上がって不死身になったようなもん
>>216 でも自分が倒されるのは嫌だから、自分自身ではテストプレイをしていないんだな…
Fの動画見て思ったけど、Fのモンスターの方が倒しやすそうに見えてしまった…
これがtjmtの狙い…?
(´・ω・`)どんな強いモンスでも軸合わせ動作入ってるしね
(´・ω・`)やっぱりあれは無くしたらあかんよ
でも、FはFでクソだよ。
Fも、初期はかなり面白かったけど、課金装備とガチャが出てから完全に死んだ。
自分含め、ギルドメンバーやリアフレ全員やめたからね。
MH4Gで課金アイテムとか装備だしたら、マジでモンハンブランド死ぬと思う。
データだけ存在するだけで、課金実装しないことを祈るわ。
なんとなくケチャ亜に行ってみたが
G1前半の時点で、紫ゲージで弾かれまくりのモンスとか
ほんとゲームつくるセンスってのが無いな
おまけに、飛んでばっかり
着地したとこ狙うとバックステップ
そこからまた飛行
武器もスキルもそれなりにそろえて火力があっても
無駄に時間だけかかる
ソロだとほんとこちらが手出しできない時間が長すぎてイライラ
>>223 心眼あれば恐ろしく快適になるけど、飛び回ってうざいのはどうしようもないからなぁ…
どうせ5で人気モンスナルガ復活ですとかでまた400万売れるでしょって考え方してるよ今の開発は
データにある課金装備?て倍率450のだっけか
でもあれガンランス砲撃1なんだよな
単なるテスト用と信じたいが…
227 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 09:12:08.89 ID:qeE3+kDl
4Gから始めたんだけど部位破壊って弱体化すんのかと思った
イーオスの頭破壊で毒出せなくなるとかゲリョスの頭で閃光しなくなるとか翼破壊で飛べなくなるとか脚破壊で転倒するとか
>>227 ゲリョスの頭破壊すれば閃光は出なくなったり微妙な所々あるけど言うほど弱体はしない
基本的な攻撃パターンは変わらないから素材目当てで破壊する程度
部位破壊で動きがだいぶ変わるべリオさんを少しは見習って欲しいものだ
ここんとこギルクエとか極限は玉集めるためにオンで適当に作業、基本見た目装備でショボい大老殿クエをまったりやってるわ
狩りチャ部屋立ててるからゆうたは一声かけて話の出来る奴なら育成して遊ぶし、そうでなきゃ蹴り飛ばせるし
無言の「他人はスコップ」君はその過程で勝手に消えてくからこのゴミゲーで少しでも昔の遊び方したいならマジオススメ
全体的な雰囲気がドスベースのリメイク版って感じでなんか好きになれないんだよなあ
つか全然シリーズ最新作やってる感じがしない、旧モンス多すぎw
俺のモンハンのイメージはやっぱりトライベース3部作なんだよなあ
あそこからさらに進化したものを期待してたんだがここまで退化劣化しちゃうと
次回作MH5はそのあたりの真の進化を期待してるぜ
まーどうにか4Gを楽しむというのならギルクエは程々に鎧玉目当てでやって、極限は極限強化をどうしてもやりたい武器があるときに適当にやって
色んな武器を使い分けてみる感じなら無難にあそべるかもね…
つーても、良かった探し的な遊び方だから何とも言えないけどw
結局のところギルクエ極限化クソモーションもそうだけど、ゴールな発掘武器や最高なお守りの存在がこのMHのガンなんだよなぁ
愚痴スレでも言われてたけどスキル構成でハンターを強化したいならモンスター素材を使ったお守り強化なり珠の仕様変更が良いんじゃないかな
>>230 爪で踏ん張れなくて「ぐにゅう」ってなる動きすき
今回特に隙つぶしひどすぎだろ
あと集会所はいい加減人数によってモンスの体力調整しろよ
シングルでG級とか基本的に無理
>>235 それはいよいよ選民がえらいことになる。並みハンもキック対象
ゆうたが役に立たないどころか敵の体力を増やすだけの存在になっちゃうからな
集会所ソロで倒したら報酬を2倍にするとかすればいいのに
今のバ開発なら報酬半分にしてソロでやってやっと過去作並み
の量になるのは目に見えてるけど
ゆうたでも勝てるように
一回負けるごとにモンスの体力が半減する仕様にすればいいんだ!
>>199モンハンの世界観にウイルスとか合わないよな
>>230 P3やトライで登場したモンスターは部位破壊で弱体化するのが結構いた気がするね
ベリオは尻尾切断で尻尾振りから氷が飛ばなくなり、腕の棘破壊で滑るようになるし、
ドボルベルクはコブ破壊で疲労しやすくなるし、ボルボロスは泥を飛ばせば泥振りまきの範囲が狭まるし、
ギギネブラはどこを壊しても攻撃が弱体化するし、クルペッコのクチバシも演奏時間が長くなるんだっけか
チャチャンバが最高の仮面をいらないからって渡してきたり教官のキャラが変わってたりするしそんないい加減なことするなら過去のキャラは2度と出さないでくれ
シャガルの突進と3連ブレスに確定で地雷設置されてるのが腹立つ
それも攻撃を回避するであろう場所にピンポイントであるから開発に見透かされてるみたいで萎える
ダラ亜種回してるが、討伐成功率かなり低いな…
野良だからってのもあるだろうけど、地面の赤熱化で根性潰してくるし
単発ブレス・隕石・前足のコンボで事故死なんてざらだから
明らかに立ち回りわかってる人が集まっても失敗する事が多い
モンス改善パッチ or 新作発表マダー?
P2Gの頃が一番おもしろかった気がする
>>222 Fは月額課金じゃなくてプレイ自体は無料にすればよかったんにな
上位ダラ原種にいったんだけど、亜種のメテオと同じくらいに改悪された?
なんかえらい数ピンポイントでくらったし、乗って脇?のあたりで斬ってても降ってきて吹っ飛ばされたぞ
>>246 飽きた、と言われればそれまでだが
P2Gを最後にターン制やめたからねえ
5はキッチリとしたターン制に戻してみて貰いたいが
藤岡いる限りは無理かな
結局4じゃ非怒りのシャガルか角ゴマが一番面白い相手だしこいつら完全にターン制だしなぁ
尼の皮肉たっぷりだった評価が高い有用性のある星5レビュー消されてね?
fjokが目指すのは5分5分の勝負、要は丁半博打だからな
ランダム地獄で完全攻略不可にするつもりだろ
ゴマ好きだけど
報酬の少なさと武器の見た目が悪名高きディアと同じなのがなぁ
(´・ω・`)HR99以下無料とかいうのが始まるよ
(´・ω・`)楽しみだね
>>250 たまにフルボッコにされた高評価って消えてるね
自分の評価に危機を感じて自ら消したのか、他人への批判で運営側に消されたのかは知らんけど
おれもクソゲーだと思うが毎晩数時間ギルクエ回してるわ
何か寝る前歯磨きするのと同じ感覚
末期かね
ステマやめろってやつが未だに高評価で最も参考になるってのが笑えるわ
前作で一番参考になった高評価のやつも今作では参考になってない時点で
既に評価の上昇は無理だったな
録画していたひと狩りいこうぜ4Gの見たら色々酷い
ケチャの耳を部位破壊したのわかってないまま戦う、オンライン()で寄生状態の初心者育成
一番うわぁ…と思ったのがモンハンニュースで見たセルレギオス
あんな速い動きしているのに裂傷の解決法がしゃがむか肉食べるとか無理だよwww
やっぱり4Gは買わないことに決めた
裂傷はマジクソだな、流れ途切れるしテンポ悪いだけ
ネルスキュラ亜種の謎のターザンアタック。
旧砂漠夜の砂漠エリアで何に引っ掻けてるんだ?(´・ω・`)
武器バランスが悪くても面白いものにはなると
モンハンシリーズではランス一強作が一番好きな俺は思う
でも嫌がらせの為に全てが存在するゲームは面白くなりようがない
>>262 どうやらすでに空中に糸が張り巡らされているらしいが・・・・
266 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 11:58:48.56 ID:lnuTxKLM
ネル亜は糸を空中じゃなくて地面につけて移動するならまだなっとくできたけど
あれはない 開発は作ってて不思議に思わないのか? バカじゃん
>>244 ヘビィで頭に貫通うつひとがいたら5分針でブレス一度もなしで終わるよ
他に人いないなら自分がやるのもよい
グラビドギガカノンあたりで
4Gの難易度が高いのは、
発掘ゴールとお守りゴールを基準に調整されてるから、
かもしれない。
>>262 あれは飛行能力を持つ糸が本体で、おまけの胴体部分を振り回してると思えば……
アルセルタスが浮遊しながらゲネル振り回すようなもんだ
ディアが凹型地形の上で潜って反対側の上に出てくるんだが。
昔は潜り状態で岩場に侵入出来ないとか色々あったのに、
地形の扱いがかなり無茶苦茶になってるな。
>>266 砂漠に適応して、地面に糸を伸ばして高速移動と潜航攻撃に特化した
とかなら違和感無かったのにねー
エリチェン時の移動をなぜ攻撃にも採用しなかったし
スパイダーマンに憧れちゃったんだろ
公式で言ってた
自然は厳しいから多少不自然でも仕方ないね
4の時は改造対策と武器やらオンライン環境やらの調整に期待して、4Gに多少期待してた
今4Gやってて思う
4の方が断然面白かった
277 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 12:30:35.43 ID:WRgc5nFu
今回ネコ火事場の価値全く無いよね
TAの連中可哀想に
>>253 Fの民度?ゴミカス以下だろ、笑わせんなよF信者の低能
>F課金厨はネ実2から出てこないでください
ティガ3、なんで槍共や弓は強化武器の癖に
ハンマーはガオウバルブレイクじゃねーんだよ、マジ打っ殺すぞクソが
(´・ω・`)盛り上がって参りました
Fの民度は少なくとも4Gよりはましなんだよなぁ
こっちもオン月額100円とかにしたらゆうた殲滅できそう
>>267 火力盛りヘビィさんなら今朝会ったけど
開幕一分と討伐目前に噛み付きで2乙して、おかげでクエ失敗したぜ
いや、0針でダラがエリア壊しに行ったから火力が凄いのはわかるんだけど
防御400代なら暴れ撃ちよりド根性付けてほしかったわ…
ユーザが殲滅されちゃう
何だかんだ言ってもFは住み分け出来たからな
ゆうたプロハン一般人プロハン様を狭い豚小屋に閉じ込めりゃそりゃ民度も最悪になる訳で
>>283 寝言は寝て言えよF信者のクソカスが
>F課金厨はネ実2から出てこないでください
無線通信機能が標準で付いていてオン無料のゲームハードは民度が最底辺
それ一番言われてるから
ランス:セージorデビル 会心-30%/15% 白長青中
スキル:ガード性能+2、弱点特効、KO術
ゴミの塊:【破天】 白短青中
スキル:火属性攻撃強化+2(無効)、火事場力+1、挑発
は?マジなんなんですかねぇ。は?マジなんなんですかねぇ。は?マジな
んなんですかねぇ。は?マジなんなんですかねぇ。は?マジなんなんですかねぇ。は?マジな
んなんですかねぇ。は?マジなんなんですかねぇ。は?マジなんなんですかねぇ。は?マジなんなんですかねぇ。
闘技はメニューに
「リタイア」以外に「リトライ」設けとけよ、何も分かってねー糞無能が
「撃龍当たるかな?運ゲー」やらせといて一々リタマラさせてんじゃねーよゴミが
そもそも、低能糞開発の馬鹿共は、調整行き届いている自覚があるなら
一本撮りで全武器種ティガ3ソロA↑上げろや、クソカスが、テメー、マジ、呪い転がすからな
>>284 回避・ディフェンス度外視して乱射するだけなら猿でも出来るわな
3G始めてまだ下位だけど
4のモンスターと戦うことを考えれば、3Gのどのモンスターと戦っても楽しいわ…
ロアルドロス、ベリオロス、リオレイアにドボルベルク…全部神モンスターに思えてくる
まぁ各亜種になるとどんどんクソになっていくんだけどさ
>>295 さも、Fの民度が良いような口ぶりはやめろ、100円如きで悦に入れるゴミクズ貧乏人が、っつってんだよ、ド低能
>F課金厨はネ実2から出てこないでください
>>294 まてまてまて
ロアルドロス亜種は原種よりいいでしょ!!!
>>297 そういや水中に行かないし、毒無効つけてしまえば原種以下だったな…w
しかし4の牙獣種ってなんでウルクススなんだろうなぁ
アオアシラのほうが序盤の練習台になっただろうに
>>296 Fの民度は知らんけど4Gの民度が低いのは事実でしょゆうた君^^
モンスターもそうだけど傾斜、段差が無いだけで信じられないくらい快適ですわ
クンチュウもいないし
>>299 つまり、どちらも糞であることをみすみす認めに行っているという訳だな
ハッ、語るに落ちる低能リアルゆうためが
たらたら文句いいつつどうせ新作も買うんだろうなこいつら
文句いうためだけに買いそう
ネットは底辺ルサンチマンクズを集客する能力だけは高い
4Gの民度気にするなら22時以降にやることをおすすめする・・・割とまじで
まあ22時以降も当たるときは当たるけど・・・(´・ω・`)
>>298 水中で毒吐いたらどうなったことやら・・・w
ウルクススはまぁどっちみちザコだからいいんじゃないかね
>>291 マジレスすると開幕左入場で2頭に即発見してもらう→両方気付いたら撃龍槍へダッシュ
すれば割りと直ぐに当てさせてくれる
段差移動時とりわけ飛び降り時位は多少無敵時間つけてくれてもよかったな
月額=F信者がよくわからん
昔の据え置きはオンで月額取ってたけどここまでは酷くなかった
まあレス見るとあれな人みたいだから触れないほうがよさそうだが
>>304 もしアレの体力が大型並で、大きさがザボアくらいあったらクソモンスターだったと思う
>>302 学習能力ゼロのアホしかいないからね
しょうがないね
極限化の糞モンスに撃龍あてると
極限弾かれのエフェクト出るけど
あれ、ダメ減算ん入ってんのかね
極限バリアは爆弾も竜撃砲も撃龍槍もダメージ1/5だよ
砲撃とかの固定ダメにも補正入るみたいだから多分減ってる
昔の据え置きで言うブレイブ1にいたような糞共を
混ぜご飯のように全体に分散させたのが今の糞環境
無論、ネットユーザーのプレイヤー全体の質というのも低下している
ブチギレ罵詈雑言くんは毎日こんなノリで連投してるよ
語彙のセンスからしても相当あれだよ
なぜにF知らんやつがF引き合いにだしてそれよりマシというのは良くてF知ってる奴はんなこたないというと巣から出てきた課金厨扱いなの?
もうMH5ガーとか行ってる奴いるしこの過疎だから発売から1年ちょいくらい経ってる感じしたけどまだ約2ヶ月なんだなw
村クエ埋めたらやること無くなってまじヤバい
課金はこっちも首皮一枚の崖っぷちのところだし笑えねぇわ
今年中に何らかの情報は出そうだけど鬼が出るか蛇が出るか…
>>316 いや実際ウルクススもP3や3Gで相手すると、4のが相当クソ化されてるのが分かるんだぜ…
滑走がノーモーションだったり、カメラ振り切ってきたり
ブチギレくんがリア厨だったらまだいいんだけど
書き込み内容がおっさんぽいのがなんとも・・・
まだまる2ヶ月経ってなくてこれだからな
>>323 スレタイ無視&自己紹介&エアプ乙、と
『低能さん … 二度同じ事を言わせないでくださいよ …
一度でいい事を二度言わなけりゃあいけないいけないってのは … そいつが頭悪いってことだからです』
『何度も言わせるって事は無駄なんだ … 無駄だから嫌いなんだ。無駄無駄 … 』
,人 ト、.__..、 l l /-‐'_,...ノ
/ ./ ヽ_ /,.、....、ヽ レィ / /,.!、
゙ヽ ヽ/ `Y l:::::::::} jノイ ! / //-<
>‐v',ィ:::ヽ ヽ `¨"´/_.. ┴v、/ ハヽ.
',゙ト、',ヽ:;_ノ /`¨´.//,.,.ニ /ヽ. ) ノ }
ヾ-' i>、ニィ i //r弋リ i Yoハ
!、i r-- _{、 - ̄ ', i´ヘ人
.`トにツ,l ′ ', .! jノ l_ノ⌒ヽ,
ヽ\´ L._ r __,. / /Vヒ^ー' </
`¨ \ ー' '´,ィ /./イ }.l:ヽ )
/"¨ ̄ ̄ ̄ ̄::::::lヽ、¨´ // /⌒V:::::}゙丶´、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::トuヽ¨ニ´ f:l i ヽ,ノ/:::::::::::::::`>
::::::::::::::::::::::OムOムヽソ) .l::', ヽ'/::::::::::::::::::::::::::::::
>>320 ネットワーク無料オンラインプレイだとコンテンツ消費の早さはとんでもないね
前に見たレスで
『マリオはジャンルが変わってもマリオらしさを残しつつ面白さも両立させている』ってのがあったな
酷評されてるのもあるっぽいけど(ペーパーマリオだっけか)、遊びやすさと『その作品らしさ』と面白さをすべて実現するってのは
相当難しいんだろうな
MH4は旧作から色々変えた結果
難易度、世界観、操作性すべてを壊してしまった上にストレスゲーになってしまったな
今回引き継ぎで途中からなのもあるんじゃないか
ギルクエ引継ぎ不可→改造対策課と思いきや、相変わらずセキュリティザル
闘技引継ぎ不可→記録消去、黙ってもっかいやれ、MH信者共が
// , -─;┬:─‐- 、 )
. // / ヽ i r' \ ( … tjmtっ… fjokっ…
/ .,' , -─- 、 ヽ ) きさまらっ……
/ / ヽ .ヽ (
|{: l l }| ) ………
E''ー-|{ { ,ィノl人トヽ、 トi }l-‐'''ヨ { それでも……
. E..三l| { l. (l'≧ ll ≦゙l) :| | n;|三..ヨ ) 人間かっ…!?
. |.! { |! ト∈ゞ'∋イ | :! 4!!: (
| | ' || |:::::`ー'´::::| |:::|. !:!: `フ'⌒`ー-‐
|. } { W::::::::::::::::::::W:::::} { |::
ヽ|. |/:::::::::::::::::::::::::\|. |ノ::://
. | |::::::::::::::::::::::::::::::::::l |//
! |::::::::::::::::::::::::::::::::::::!. //
| |:::::::::::::::::::::::::::::::::://!、 /
/, r- ヽ::::: ::::::::::::::::// 、、\ //
!L{」_厂ゝ): ::::::://:(.{⌒)_},},リ://
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
ヽ \ ヽ ̄
>>302なんかを見ると意外とこのスレって効いちゃってるのかなあと思う
なんだかんだ言ってここにエアプはいないしね
というわけで開発者インタビューあくしろよ
ギルクエやっても人集まるの遅いわクリアしても封じられし武器が1個もないなんて当たり前だわ
待ち時間とか含めたら本気でリセマラのほうが効率いいかもしれん
好きだった世界樹も買わなくなったし
これも買うんだろとかあるわけないじゃん
新しい人増えるといいね
まぁFFもそうだし、スタッフが変わって肌に合わなくなって買わなくなるとかよくあることよね
シャガルは回避位置へ地雷確定で置いてるのはどういうことなの
かなりの良モンス部類だと思うんだけど地雷で台無しだよ
たくさん狩られて悔しいからプロハンの動画見たの?
どの攻撃でどう回避するか研究したの?なんなのYURAGIなの?死ぬの?
基本的に良モンスだけど、地雷だけは改善してくれ!
と、多くの声が届けられた結果です
死ぬの(プレイヤーが)
>>334 すまん、スレチで申し訳ないが世界樹って何かあったのか?
4買って普通に楽しんだ後に、リメイク連続になっていったん買ってなかったんだが…
もしかしてリメイクでやらかした?
世界樹とか何番煎じの焼き直しだよ
乙のほとんどが運じゃねーかこれ
モンスの機嫌次第ってクソつまらんわ
うまければうまいほど置き攻撃に対して狂竜最速行動での硬直中の被弾や地雷系以外は喰らわなくなるから
結果最後に残るのは何が悪かった?運が悪かったっていうどうしようもない糞な回答だけがのこんだよな
>>339 俺も買ってないけど、リメイクは賛否両論だよ
後は自分で調べな
モンスの機嫌は過去作も絡んでたが、それが4になってからは大きく感じるようになったな
高低差も、納得しにくい乙の原因に感じる
その究極がガード無しティガ3ソロ
俺は単純に3で飽きただけでリメイクは情報すら追ってないので知らん
モンハンもそういうことになるだけだ
好きすぎて未練たらたらなやつは買うんだろうけど
しっかり回避やガードしたのに、スタミナ使い切ったところで押し込まれて
起き攻め連発で乙ったりすると変な気分になるね
最初の地雷を食らっていれば助かったかもしれない…なんて考えになってしまう
世界樹もモンハンも暇つぶしにめっちゃ有効なゲームだったんだけどなあ
暇つぶしの中身に面白みがねーならやる意味もないからなw
いちいちボウガンが毎回毎回仕様が微妙に変わるしうんざりだわ
全武器使おうという気すらなくなる
全武器か…PSPの頃はそれ目指して、ギルクエ無くても普通に楽しんでたなあ
今回は正直、ソロは虫棒仕様でしか設計されてなくね? と思ってしまう事あるわ
351 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 14:25:47.25 ID:KCL/VKYL
ガララなんてどう考えても虫棒のことしか考えてないだろ
>>351 オトモ死にまくり連タゲされまくりで後ろ足遠いからなぁ…
>>351 ガララ亜種なんてさらに悪意の塊にしか思えないわ
ガラ亜闘技ソロゴミ過ぎ
本体貫通水弾、全域オートターゲット乱射ウザ過ぎ死ね
大体、何なんだよあの糞渋い肉質は、死ねよ
A↑は行けたが、二度とやる価値無し
355 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 14:32:28.46 ID:WRgc5nFu
MH4Gには生態ムービーが無い時点でお察しだよなあ
その土地に生きてる生命感のある連中と戦わせる気はなくメカ共と戦えって事だ
そういやあ旦那のワールドツアーとかほとんど見なくなったなぁ
ワールドツアーも今にして思えばほのぼのしてたよなぁ
食われる側(クソ虫)と食う側(クック亜)が連携して戦ってる時点で、生態もクソもないからな
ガララ亜種は「なるほどファンネル攻撃ってこんな感じなんだな」
「そりゃぁエルメス強いわー、ハマーンさま強いわー」と感心する
ざけんな、こちとらオールドタイプじゃい
360 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 14:36:06.33 ID:KCL/VKYL
今からでもバランス調整パッチ欲しいよな
絶対に出ないだろうけど、笑えない糞要素が多すぎる
ワールドツアーで刀研いでたら空から火の玉飛んできてワロタよ
パッチでは無理だろうけど、せめて地形貫通ビームとか本体すり抜け弾は
消えるようにしろって
餌が捕食者を身を挺してハンターさんから護ったり
縄張り争いを中断してハンターさん殺しにかかるのが
モンハン界では自然ってことで(笑)
>>357 昔はワールドツアー始まったらよし今のうちにいろいろ立て直せ、だったからな
いい中休みだった
クンチュウエリアにいた青レウスさん張り付かれまくりで辛そうにしててワロタ
ID:lj69MbpB=ID:diD3aKuWだなこりゃ・・・
色々と認定ぶりと言いつまらんA連投と言い
triは・・・・・うん、ふんたーさんいっぱいいたね
ソロでやってるって看板出してるのに、クエ終わって戻ったら
ふんたーが一匹、二匹・・・・い、いっぱい!
あれシュールな光景だったわー
3の前のWii版Gの時点で
延々、斬り上げ狙ってくる変態や
「初音ミク好き?」とか聞き続けて来る変な奴が居た
3の褒められる点は
全体検索からメッセやブロック操作が行える点
あと、スレタイ無視&自己紹介&エアプ乙のゴミクズID:Kk3+vbehはさっさと死ね
4Gはやってないね
4で現役はやめた、3Gに避難中
だからGQはこじきしないから安心してねえw
糞なのわかってて自分で買ったんだから愚痴に噛み付くなよな
ティガ3はやり過ぎだが
ガチ装備作ってガッツリ素材集めたら
ネタ装備作って適度にふざけつつもしっかりクリアはするっていう遊び方が好きなんだが
4以降(個人的には3GのG級以降)糞モンスばかりでガチ装備でないと苦痛すぎてやってられん
そのガチ装備もお守り発掘のYURAGIと出し惜しみ配信のせいでいつまでたっても完成しないときた
何が楽しくて足のないジオング、どころか腕や頭はゲルググの流用でνガンダムと戦わなくちゃいかんのか
まぁ楽しくないから辞めたんですけどね
こんなクソゲーが月額になったらますます過疎化がkskする
kskどころか始まる前から終わるんじゃないかな
>>187 >猛威を奮う凶悪なモンスターに対して文明や知恵を駆使して立ち向かう人類って感じの世界観全否定だもんよ
亀レスだけどこれはちょっと違うと思うなぁ
デケェ飛竜さ狩ってオラ一旗上げんべ!ってなノリの馬鹿ゲーじゃないのモンハンって
初期のコンセプトはギャートルズじゃなかったっけ
G2で石ゼロなのにニャゴグ一式とか揃えられてたまるか
いないモンスターはネット配信されるでしょっていう
意見が嫌だなあ
ネット環境ない人もいるわけで
ネット環境なくてパッケージ版買った人は武器を強化する権利もないの?
極限に肥やし効かないのだけは糞仕様
ソロだと合流しまくりで隣のエリアでボーッとたたずむ時間長すぎるわ
そのくせ極限でさえなければ、赤色アイコンになる前に肥やし当てればほぼそのまま移動していく不思議
382 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 15:07:33.49 ID:qeE3+kDl
ガルルガクソ過ぎる
こいつノーダメいけるやついるのか?
PSアワードにtjmtが呼ばれているらしいぞ
384 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 15:20:05.27 ID:KCL/VKYL
>>382 糞モンスだけどハンマー使いにとっては数少ない癒やしなんやで
>>382 自分の向きの関係で、バックステップボイスからの滑空サマーソルトを避け損ねることがたまにあるが
あれも耳栓してたらどうとでもなるからそこまでクソでもないかなぁ
ティガ希少種は重量感あってデカイ生き物と戦ってる感じが好きだったんだけど
咆哮連発見て失望した何あのチャカチャカした動き
シャキ!ガオー!シャキ!ガオー!シャキ!ガオー!って
あれはもう生き物どころかロボットですらないね
ただの出来の悪いアニメ見てる気分だった
下位の納品クエで40分かかるとか考えたやつバランス考えてねぇ
>>327 こんなのモンハンじゃねぇ!!訳わかんねぇへっぽこピーゲームだ!!
「なんでこのモンスリストラされたんだ」っていうことよりも「今回いなくて良かったわ」なんて言われてることの方が多いのが期待のなさを表してると思う
>>368 求人区は快適だったぞ
イライラした思い出はジエンモーランでのペッコ頭や変換しかないな
あとスネ夫かw
ティガ亜とティガ希は大咆哮やる時におもいっきり吸ってからおもいっきり吐き出すっていうモーション好きだったのにさ・・・
なんで隙減らして大して吸わない→おもいっきり吐き出す→大して吸わない→おもいっきり吐き出す(ryばっかになってるんだろ
迫力も無くなったしなにより必ず当てに来るみたいな機械的な動きになってて面白くない
そればっかりやっててめんどくさいしな
>>188 ギリギリ届かない所で止まってみたりな
耐性が上がるのにジャンプ攻撃後の硬直が結構あるのも×
>>235 辛抱して続ければソロでもやれるんだが
いかんせん面白くないんだよな
オンはオンでハメ殺しだし
リアフレと顔付き合わせてダラダラやるとまあまあ遊べる
(´・ω・`)!
(・ω・`)
(´・ω・`)ギャオオオオ!
今年振り返ると携帯機のラインナップ凄いよな
見えてる地雷含め全部踏んだと思うわ
そんな俺が次に買うのはFFEXちゃん
ガララの憎たらしいツラ見てるとブチギレそう 殺したあと頭ぶった斬ってグチャグチャにできるようにさせろ
195円でかったテラリアの方が100倍おもれーわ
上手く言えないけど無印系やトライの「モンスターが主人公」と4系の「モンスターが主人公」だと意味が違うよね
その昔ニコ動画で見たモンハンライアンの一つに
「レイアのサマソですが、よけられませんか?」
「あんなのむりだよ!」
ってオチがつく奴があってその当時は見てて笑ったけど
今だと普通によけられない状況が往々にしてあるから困る
>>401 自然の舞台と
戦場の舞台の違い?
3はopからして生態ムービーみたいだったし
うわっしゃあー、ガード無しティガ3ソロA↑終わったわぁ
もう、二度とやらねーよ、こんなゴミクズカスクエスト
調整したクソッタレはもう二度とこんなインチキ設定すんじゃねーぞ、クソカスが
>>404 あんだけ愚痴ってたのにモンハン好きすぎだろw
まあお疲れ
>>392 またカゲヌイかあ。別に麻痺さえ取ってくれれば・・・ジュ(ふんたーさん蒸発
乙だけ気を付けてくれればいいから、っと、よしスタン取った・・・ギャーン(尻尾切断
ま、いろいろと楽しい思い出がいっぱいだよな、スネ夫部屋
>>382 弓だとノーダメも難しくないぜ
回避距離つけて左後ろに転がるだけで全ての攻撃が当たらん
タイミングミスったら連続ついばみ食らうけど
>>403 そう!まさにそんな感じ
動物と狩人じゃなくて魔物と剣闘士
4Gはモンスターと言うよりメカザウルスと戦ってる気がせんでもない
ぜったいパイロット乗ってるだろ
>>367 触るなNG余裕
つか簡悔仕様って某お船ゲーぐらいだと思ってたが、まさかMHでもやってくれるとかね・・・
>>409 パイロット乗ってたら酔ったり気絶すると思う
無人機なんじゃないかな
>>411 なるほどあの運動性は、しゃれにならんGがかかりそうだな
414 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 17:25:57.19 ID:KCL/VKYL
みんなは次回作出たら買うの?
俺は買いたくない
買うわけがない
先生が暴力教師に変わった時点で4自体腐ってやがると思ったけど、
エピクエでお面や教官の改悪のフラグは立ってたんだな・・・
5なら絶対買わない
G以外買っちゃダメって今回教わったし
5が本当に改良と呼んでいいくらい丁寧にユーザー目線で作られてなきゃ5Gも買わない
>>414 基本的に買える要素がほとんど無いと思うんだ
藤岡を更迭してもやれる人間がいないと、もっと酷くなる可能性がある
ゲーム自体は良作になったとしても、またゆうたオンラインじゃ楽しめない
ここまで下がった民度はズルズルと尾を引きそう
どのスレ見ても蹴るだの蹴られるだの気にしてやがる。最悪だった時のFF11のようだ。
それもモンス改悪と極限化がクソなせいなんだけど携帯機ゲームでアホくさ。
>>409 まじめな話すると
ネットワーク協力プレイでの同期の制約上
無理やりモンスターの速度を上げると
絶対マッシーン化してしまうよな
この方向性をやめつつモーションと当たり判定を駆使した
難易度調整ってのはできないものかな・・・
>>418 俺モン畜だから買うんだろうな・・・
だからこそ今のうちに言えることをカプコンにメールなどしてる
>>421 そのメールの内容を余すとこなく嫌がらせに利用したmh5、どうぞお楽しみに!
昼の砂漠エリア7でテオと戦ってたら、テオのノヴァで中央の柱が壊れたんだけど地面が陥没して流砂が出て来やがった
本当ハンターが不利になる事は無駄に細かく作り込んでるんだな
おかげで戦い難くなったわ
424 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 17:39:17.60 ID:4FIr0AfY
>>150 前スレでも書いたけど、消化どころか口に含むのも嫌なコンテンツばかりで、スルメ噛むどころの話じゃないのよね
>>339 リメイクじゃないんだよ
システム流用して同人ストーリと、UIを練らずバランスも放棄したガチャ要素ぶち込んだ、乗っ取り犯によるオナニーゲー
原作ファンほど嫌う点も、MH3以降に似ている
モーションがクソ以前に、GカブラとかGペッコの狂った動き見てると
寄生虫に寄生された虫の動きを連想してすごい不快になる
もうモンスに憎しみしか感じないから無理
これだけ最低最悪の糞を投げつけてきたのに次作も買うって正気じゃないよ
糞ラグホストのせいで
フレームすっ飛ばしてワープしながら戦う
亜空間ブラキと戦う破目になったことがあるな
やってられっか
(´・ω・`)豚おりゅ?
携帯機でオン付きなら買う破目になる
e-capから直接買って
各種改悪や闘技・訓練の糞調整に
マジギレして発狂しながらプレイする破目になる
極限化廃止(あっても硬化要素だけ削除)
ギルクエ廃止
一部の武器バランス調整
モンスターの動きをもっと自然にいる生物のモーションにする
こんだけやれば次作買いかな?
ソロに特化したモンハンが出るまで仕事するか
なんで娘っこは呼んでもないのに部屋に来ようとするのに教官は来ないんだよう
教官とねっとりじっくりまったりむっちりじっとり同棲生活送りたかったのにい
特に役に勃たなくとも部屋に教官がいてくれるだけで癒されると思ってたのにい
もう買わないと言いつつ買うんだよ
お前らは立派なマゾゲー中毒者
>>418 難易度的にも今更「ヌルく」は出来ないだろうしな
味付け間違えた料理みたいに演出やストーリー、モンスの動きやバランス全部がドンドン過激で安っぽくなってグズグズになるんだろ
>>431 正直それだけで4→4Gの流れで失った信用は取り戻せるかどうか…
てか携帯機でオン前提のバランスなんか、やっぱするべきじゃなかったんだよなあ
頑なにしようとしないけど、人数で難易度とか変えるべきだったよ
>>424 ん…? システム流用とか原作と違うってことはペルソナの事かね?
>>406 ガンナーの俺は肉質知って泣いた
羽破壊と麻痺睡眠撃つ作業はたくさんだと
'`,、(´・ω・`) '`,、
と⌒ て) .人 ガッ
( ______三フ< > ∩
) ) Vω・`)/
>>429 レ' /
440 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 17:53:33.86 ID:4FIr0AfY
>>430 (´・ω・`)ティガ3終わったのね、卒業おめでとう
(´・ω・`)あなたも豚のペルソナに目覚めるといいわ
>>431 tjmtfjok更迭して一瀬をPにしてくれたら買うかも
一時の油断が死を招く
危険回避に反射神経を要する
車の運転してるんじゃないんだからさぁ・・・
言い換えるなら景色は単調、悪路は多いわ、足回りは悪いわ、機器回りは不親切ってか?
こんなの楽しめる分けないじゃないですかやだー!
開発の悪党共は
モーション読み&フレーム回避のゲームデザインの癖に
処理落ちかなんかでfps乱れる糞仕様を直せ
今の隙潰しモンハンのまま難易度下げるとかだったら元々少ない達成感が皆無になるだけだしな
ゲームの方向性が変わらないことにはクソゲーのままだわ
装飾品管理のクソさやアイテムいっぱいの時の意味不明なまでのラグや、
溶岩への吹っ飛び等の完全防止やマップデザインの改良や、
変な共闘するレウスとレギオスみたいな生態系(笑)やら……まだまだいくらでも改良点はある
あと世界樹の事は勝手に該当板の葬式スレ行ってやれ
tjmtどの面下げて出てこられるん
447 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 17:56:57.86 ID:4FIr0AfY
ジュァワ
:::....
:.. ;::
,__.,、_,、
┌∨─( (´・ω・`)─∨┘ クルクル
┃ .`u-`u--u′ ┃
┃ 火。、 ┃
┃ .炎炎火;` ┃
┃ 炎炎火炎. ┃
┃ 爪刈メ‖ ┃
ニ≡三三三三三≡ニ
ああそういう意味ね、すまん
>>444 というか現状、ギルクエ140のそれなりのモンスをソロでクリアーしてる奴がどれだけいるか
さらに言えばマジオス倒してる奴がどれくらいいるか
達成すらできてない奴が大量にいると思うわ
今の開発には、基本コンセプトにプレイの快適性ってものがないからな
入れ替わらないと新作だろうがリメイクだろうが、同じようなモンができるだろ
tjmtがPSアワードに出てて吹いた
どんどん出世していくな
よかったな辻本
これがお前が手柄にしたがった物の醜態成だ
聳え立つ二百万本の糞の山だ
これがお前の才能だ
おめでとう
453 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 18:07:13.96 ID:KCL/VKYL
もう、買わないけどさあ
どんな糞ゲーに進化するか楽しみでしょうがない
このままだと次回作はKOYTで大賞もねらえるじゃないか
最近のカプンコってps関連でなんか出しましたけ?
(´・ω・`)期待の星ディープダウン
バイオリメイクとかBASARAとか出してたんじゃね
つか2014年はPS系が割合としては一番多かったと思うけど
>>453 KOTYはモンハンの選評書く人いるんかね
4Gはいろいろ問題あるが、あそこに聳え立つ何かはすごいからな
いま見に行ったらアマのレビューボロクソでわらった
でもこっちはもうそんなこと書きたてる気力もない
全面降伏
ドスジャギィ一匹にも無抵抗で殺されたい気分
ギルクエのお陰で剥ぎ取りも忘れた
勝たないし、何も得ない
お前らの勝ちだよ、バ開発
>>443 処理落ちといえば、動きまくる雑魚も居ないとこで採取しただけで固まることあるよな
砂漠夜の流砂洞靴前のエリアとか
おいクソ開発みてるか?
極限は狂竜化を克服した状態なのになんで狂竜状態と同じ変な方向に攻撃してんだよ
マジくそだわ死ぬよ
>>239 それならもういっそ
失敗した時のモンスの体力はそのまま次回に持ち越しでいいんじゃね?
KOTYはプレイが詰むようなバグが搭載されてたり、
ゲー無レベルでゲーム性が無いようなのじゃないと
選考すらされないから無理
まあこの程度じゃKOTYとか絶対無理だな
良作判定すらあり得る
>>460 あれってそういう仕様だったのか
でも、闘技大会のザボア(狂竜なし)も明後日の方向攻撃してたような…
>>461 それならいっそ
クリアしたことにして報酬を受け取りますか? <はい> いいえ
でええやん
ゾイドもどきハンターはもう要らないし買わない
いやむしろゾイドのゲームとして出てたら買う
>>462 プロゴルファー猿は仕様通り完成して糞って評価で大賞じゃなかった?
今作は【賛否両論】あるいは【不安定】が一番合う
少なくとも良作でもクソゲーでもない
プレステハードで出てたらKOTY選考書く奴いただろうけど
MH4GはKOTYとるタイプのクソゲーじゃ無いんだよなあ
>>467 猿は次点だぞ
あの年の大賞はメジャー2
>>470 詳しくは知らないが、首が後ろ向いたりする野球ゲームだっけか
最近のモンハンは、表面上は見えないけどバーチャル訓練みたいなもんじゃないかと思うようになった
そうすれば下位上位G級があるのも分かるし、機械のような動きをする生物にも納得できる
473 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 18:45:11.02 ID:KCL/VKYL
次回作の話さ
笑えないバグ追加されてそうじゃない?
>>471 そうそう
如意バットとかセンター前キャッチャーゴロとかのねw
>>470 ダメジャーかw
名言紹介=大賞のイメージ付いちゃってた
過去に例はなかったのかもしれんが
この開発のプレイヤーに対する悪意ってkotyにノミネートされてもおかしくないレベルだと思う
前も書いてる人居たけど、クソゲーというよりゴミゲーという感じかなあ
遊べることは遊べるんだけど、至る所に嫌がらせ要素が仕込んであるせいで単純に不愉快になるゲーム
479 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 18:56:07.16 ID:P4QP5ZOr
3Gに戻ったけど、4系はオトモ周りの劣化が酷いわ。
筆頭は外せないし、カスタマイズ要素が皆無だから高速回復すらつけられん。
G1以降はホント撤退してる時間が目に見えて長くなる。
ニャンタークエストとか、合体攻撃を導入しても
肝心なものが抜けてて最終的には使い物にならない。
3Gは褒められるできではなくても、
カスタマイズ次第で終盤まで使える奇面族のおかげで、並ハンでもついていけないことは無い。
モンスも4Gよりマシだし。
ガチャオトモは使えなさすぎだわ。
メジャーは画像のインパクトありすぎて腹が痛くなる
・ゲームが成立しなくなるレベルのバグがある
・もはやゲームじゃないゲー無
・原作あるゲームなのに原作との食い違いが酷すぎて話にならない
・ゲームの常識を超えた仕様がある(悪い方向に)
・カオス
KOTYはこういうのが集まる場だぞ
処理落ちが酷くてろくにプレイできない格闘ゲームでも「普通に遊べる」と返されるんだから、MH4・4Gじゃ門前払いだ
システム面はいまのまま貫いて
Mh5でれうすの首が180曲がって不死かしたり
ハンターさんの首が異常に伸びてフリーズすれば
堂々とKOTY大賞狙えるな、開発超頑張れよ
>>479 加えて、オトモのパラメータを強化するためにも妙なミニゲームやらんとだからなぁ
どうせ端材というものを残すんだったらP3のシステムでよかっただろうに
バグをパクるだけじゃ駄目だと思うな
超絶パクリゲーの某Bじゃないんだからw
チャチャンバはオトモと違ってモンス目の前にいるのに棒立ちしてるとかいうアホな行動取らないし何よりタフで死ににくいっていう所がいい
あと3Gのカメラ速度は4&4Gやった後だと早過ぎてビビる
カプコンだから、次はモンスターハンターZEROだよ
4からやってるけどネコのゲームのシステムが未だにわからん
あれ説明もなしでみんな理解してるのが凄い
140ジンオウガが無理ゲーすぎる、シューティング並みに回避しないといけない
もう少しダメージが低いならいいんだけど尻尾だけで秘薬コースとかつらい
変なホーミングしてくるし
>>431 自然にいる生物のモーションって…
さらに糞になるだけやん
こればっかりは
うぃきみろゆうたとしかいえんな
良モンスなんて言われたら悔しいじゃないですか
腹筋で防御振り出来たり、
なつき度上がると賢くなったり、
基本パラメータだけでもワシが育てた感満載なんだよね。
>>486 モンニャン隊の事ならチュートリアルみたいなのあった気がしたけど違うのかな
カプンコが調子にのってモンハン派生作ガンガン出せば一つくらいKOTY乗るんじゃないか?
一世風靡した人生ゲームすらダカラゴミーの名前と共に大賞に輝いたしな
>>492 あったっけ?
2、3回やってみて意味わからなくて投げちゃってそれから1度もいじってないんだ
説明あるんだったら見逃してたすまん
>>493 タカラトミー同様に、KOTY獲ったらコンシューマー業界から撤退とかなったら面白いなw
>>490 オウガ亜見ると本当にそんなこと考えてそう
あの賞は次元が違うから。
歴代最悪のモンハンに冠付けたい気持ちは分かるけど。
>>493 ブラゲのやつとかどうだろ
あからさまな地雷臭しかしないけど
そろそろ年末商戦に向けた糞ゲーが出るな
501 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 19:17:58.55 ID:yd2G/QJH
KOTYはゲームとして成り立ってるとノミネートすらされんからな
MH4Gは糞だけどクエスト行って狩って帰ってこれる時点で一応ゲームとして成立はしている
ハンマーソロで火の国とか
帰って来れる気がしないんですけど
503 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 19:22:58.04 ID:yd2G/QJH
>>502 死んで帰ってこれるじゃないか
KOTYにノミネートされる作品ってのは
最初の肉焼きクエで生肉モンスが極端に出ない上に
リセットしてもクエスト開始からスタートとかそんなレベル
正直このゲームもゲームになってないレベルのクソゲーではある
>>427 慣れたらこれでも物足りなくなってくる不思議
マゾかもしれん俺
506 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 19:24:56.95 ID:KCL/VKYL
普通、特定の武器が弱いっていうと使いこなせていないって言われるのに
ハンマーは2chですら優しい返しが来るからな
KOTYにノミネートされないタイプのゲーム
俺屍2みたいなクソゲー
>>503 天空山の雑草(名前忘れた)納品クエで
その雑草が全く出なくてタイムオーバーになったとか聞いたような
509 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 19:27:02.36 ID:yIIHXPyE
今作のハンマーはそれぐらい存在価値がわからない
ぼくちゃんの作ったチャアクと肉棒使ってねってことなんだろうけど
510 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 19:27:18.43 ID:ess8IpGF
霞み草だっけ
路線変更してキャラデをあるちゅに頼んでモデルをそれなりの造形に作れよ
ユーザをがっかりさせた続編を決める賞があれば今年は確定なのに。
現状のモンハンは坊主憎けりゃ袈裟まで憎い状態
MHはとんがったゲームデザインも味とされてきた
光る点があればちょっと不便な部分も味かと納得されてきた部分が
今では全て文句の対象となっている
そんなもの全部変えるとか不可能に決まってるので
何かひとつでもマシなものにしてください
そう・・・モンスターの生態を超えた揺るぎない共闘だけはやめてくれえ・・・・
>>511 やめてください股間のHPが0になってしまいます
「霧ヶ草に願いを」とか「燃石炭の納品」とか、
納品クエの時に限ってマジで出ないんだよな。
どっちもソロでやって40分で採取完了出来ないんで
電源切ったことが何回かある
共闘は構わんけど4のマップはとても共闘が楽しめるような出来じゃない
坂で合流すんなもはやゲームじゃねえ
遺跡平原とかどこに平原があるんだよ、ってレベルだな
採取ポイントをランダムにするのやめーや
>>515 採集特化装備だと乱入で地獄見るように調整してあるんだろうな
>>501 「納品クエでタイムアップ」級のが頻発すれば可能性はあるか
過去作が築き上げてきたゲームとしての美点を
「ぼくのつくったさいこうのしすてむ」で覆い隠すことに苦心している錯品
完璧な出来栄えです
522 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 19:36:30.06 ID:yd2G/QJH
4はマップがバカでかくて微妙な気がする
同じくばかでかい3の孤島は結構好きだが違いがよくわからん
遺跡塀原or閉原
崖やらなんやらで移動が怠く閉塞感、狩りが楽しくないためマップ含め全体的に好きになれない、
のんびり眺めたくなるようなきれいな景色がない、この辺りか?
>>552 孤島は下に広いから解放感あるし、
1番奥や1番上は誰も立ち入らない場所に辿り着いた感覚でドキドキ感があるんだよね。
526 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 19:43:11.19 ID:P4QP5ZOr
オトモとか農場、
過去作で攻略の手助けになっていたものを悉く劣化または事実上の廃止にし、
行商婆ちゃん>>>>>>>>(比べるのも失礼)>>>>竜人ジジイに
マカ不思議リセット推奨摩訶不思議とか、
4で変わりに出たものは悉くクソ。
モンス・ギルクエは語るまでも無く、細かい部分すら過去作と比較するとクソの山。
狙ってクソを作ったとしか思えないわ。
マップは壁登りのせいで余分に移動時間がかかったり
配色が悪くて見づらかったりで何かプレイしづらいんだよね
あとジャンプ用の直角足場が大量にあるので景観が不自然過ぎる
無印は移動の利便性とかに難があったけど、マップの雰囲気出ててほんとすきだった
レウスレイアの尻尾以外はレアらしいレアがなかったし心に余裕があったからかあのマップでもいらつかなかった
不便なのが面白いんだと勘違いしてるんだよな
過去作は不便さもあるけど面白さの方が勝ってたから許されてただけの話でさ
UIとかなんて快適なら快適な程良いもんなんだって解れよ
次点は狙えると思うけどな。ラストリベリオン俺好きだったし
>>493 派生作品なら既に斜め上の作品を大量に出して爆死連発してる
アイルーのとか、サービス終了したソシャゲのとか
艦これ人気に目をつけてDMMで出したギャルゲーっぽいのもあるな
評判悪いから何時までサービスが続くのやら
どうせ派生作品作るのなら、世界を視野に据え置きでオープンワールド
ハンテングアクション出せと思う
遺跡・原生林・天空山のBCは雰囲気良いよ
>>522 段差()や傾斜()で寸断されて狭苦しいんだよな
60のうち40使えるのと、100のうち30しか使えないんじゃこうもなる
BGMが全然印象に残っていないんだよなぁ…
モンハンの中でブッチでクソな最低のゴミゲーで開発者の気持ちの悪い品性が透けて見えるゲーム
ただゲームの中で最下層ってだけだからなMH4G
KOTYに入賞するにはまだ代を重ねてゲームとして失格なクソさを強めていく過程が必要になる
放っといてもその過程を堂々歩んでその内辿り着くだろうけど
>>531 BCまでモンスを誘導してBC放置してるゆうたをMPKするゲームか
オープンワールドとか何体の大型に追われるクソゲーになるんだろう
モンス戦が楽しければMAPは許せる
無印の森丘やドスの古塔は雰囲気よかったな
4と4Gのマップ同じでグラ汚いのは理解
でも同じはずなのに受ける印象は全然違う。4は楽しかった
4Gは糞狭いとこで極ラー参上 8う9じpこl「
>>531 某これがウケたのは戦略ゲームが日照りしてただけでゲームそのものは(当初)並
とは言え課金要素が薄いから一般にも流行った
一方狩りゲーはお腹一杯だし、ゲームはツマンネだし
課金は思春期男子レベルときた
とことん情勢が解ってない結果
>>537 GEだと、ソロ限定ミッションでアラガミ6頭くらい同時出現とかあったけど、
あれは見つからずに倒すことが可能なつくりになってるし、
その気になれば4頭くらい同時に相手にできるくらいはプレイヤー側が高性能だからな…
MHでは2頭同時すらハンターの動き的にキツいのにランダム乱入やら闘技場二頭同時とか強いてくるという
「グラフィックが汚いのはオープンワールドにしたからだ!」
って4発売前は某信者が声高に叫んでた気がする
森丘よかったよな
糞レウスのワールドツアーさえ懐かしく思える
雰囲気も全然旧砂漠じゃないしギミックはそび糞だしな旧砂漠さん
使いまわした音楽しか良かった点がない
あの曲はマジですき
>>540 MH3系のジョーは乱入モンスにちゃんと突っかかってたんだぜ・・・
4は新要素の新鮮さでカバー出来てた
4Gは嫌がらせ要素の強化が目立ちすぎて4自体が糞という印象が強くなってしまった
思ひ出効果で盛岡の中々な糞マップ
もいまじゃ良マップにさえ思えてしまうな
それでも9は許さないし、許されない
ジャンプ中の無敵フレームすこしいじってたら
回避中の段差被弾とかこんなところでの文句でなかったのになあ・・・
>>542 戻ってもいいのよ?
川を挟んで向こうに居るアプトノスを眺めながら
呑気に肉を焼く…今はもうね
>>540 GEとかバーストまでしかやってないけど、闘技場みたいな狭い密室でグボロ?ナントカだっけか魚みたいなアラガミを3体ぐらい同時に相手にするミッションあったな
それでもMH4の糞モンス同時よりはやりやすかったわ
>>502 ハンマーで、火の国も、闘技場オールAも可能
ゲネル夫婦もほぼ2頭同時だけど
なんか2人ともやる気なくて、一頭より弱いよな
2頭もあんな感じに出来んかったんだろうか
セルレ青レウスとか縄張り争ってるなんて思えないレベルに共闘してるんだが
小学一年生が上級生との集団登下校で交通ルールや道路での危険性を学び、
安全に学校に通えるように成長していくのが今までのモンハン。
今は横断歩道どころか、高速道路を隙を見て渡らせようとしている。
それどころか渡るタイミングを計っている者に向かって車が突っ込んでくし、
同じ境遇の筈の通行人が足を引っ掛けて来たり、道路に突き飛ばそうとしてくる。
何よりドライバーたる開発者は薬物かアルコールで暴力気味に自己陶酔の真っ最中。
>>549 GEはプレイヤーの機動力が高いからね、乱戦でも十分さばける。
・・・コンゴウ4体はムリだったけど。
マンネリ化を防ぐために新要素を入れることは大事だが
そのせいでゲームバランスが崩壊したんじゃ元も子もない
それが分からないのが今のバカプコン
556 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 20:11:29.81 ID:KCL/VKYL
ガララ亜種のカラーリング見てると作ったやつは病んでると思えてくるな
>>549 あのミッションも、ちゃんと銃を強化してバレットエディットしてあれば
L型貫通弾で複数撃ち抜けばすぐ終わるっぽい
無印GEのコンゴウ4頭は二度とやりたくないレベルだったけど、バーストではかなりマイルドになってたな
MH4(G)の場合どの武器種でもクリアできないわけでもないんだけど
連戦して当然みたいなゲームだから一戦一戦がつまらないモンスターだとそれだけでやる気がなくなるんだよな
本来は『前は15分かかってたのに今回は10分針で倒せた』とかコツを掴んで上手くなって効率化していくゲームなのに
ネルスキュラとか執拗にプレイヤーから離れようとするから、武器を強化することでしかタイム短縮ができない
5が出ておまいらが愚痴スレで言うことは4Gのがまだマシだっただろ
GEはわざわざ、持ち上げるほど良いもんじゃねー
キツいミッションは合流されたら、リセットがデフォ
バランスブレイカーの未発見設置バレでボス格即死もあるクソゲー
GEバーストは一応、プレイヤー側も大型複数に対応できるように作られてる
無印はチート弾が無いと苦しかったから、当時くそみそに叩かれてた記憶があるな
まぁそれは置いといて、4以降はやたらと二頭同時を強制させるクエストが増えたよな
ハンターはそれに対応できるように作られてるどころか、退化してる部分があるのに
いやらしい動きが増えすぎて全体が嫌いになってくる
オウガの頭突きからの尻尾、ザザミ亜のブレス、引っかき連発
ゴア系のサイドステップ辺りは尻餅つくから悪質だと思う
動き封じてから大技っていうね
4までは楽しめた
ギルクエ100ぐらいならなんとかソロで狩れたし
>>560 ある意味、MHではもっともお手軽に難易度を上げる方法だからかも>二頭同時を強制
まぁ、難易度調整を投げた、という意味でもあるんだけど
綾部
夫婦は許す
原種亜種もまあ許そう
でも対立してるはずの奴らは許さん
ラージャンとかいう
ウ○コ玉無効のギルクエ荒らし
天鎧玉くらい採掘できるようにしてくれよ3Gは真が火山で掘れたじゃんかよ
下手だからせめて防御固めて安定させたいのにさ
どう考えても順番がおかしいわ
>>563 そうだな、ただやってる側はクッソつまんねーんだよなあ…
P2Gの金銀闘技場だって、仲間が集まっていて天鱗欲しいからやってただけだったし
面白さは全くなかった記憶しかない、てか分断柵あったりなかったりってのはなんだろうな
>>565 ムービーまで作って設定を作っておきながら速攻で破綻させてるからなぁ
テツカブラと共闘するジャギィ、蒼レウスと共闘するセルレギオス、
ハンターしか狙わない狂竜化モンスター、
卵を守るために現れたはずなのに、その卵がある地面をハンターがすべり落ちるほど傾斜させるリオレウス…。
高難度ギルドクエストは非常に危険だ!
生半可な装備じゃあっという間にやられてしまうだろう!
だから、高難度ギルドクエストをクリアして天鎧玉を手に入れよう!(意味不明)
師匠クリアしたけどなんの感慨もないわ
最後の招待状とか双獅激天はやりがいあったしクリアしたときは嬉しかったけど
抗竜石まわりは明らかに調整不足なんでどうにかしてほしい
>>567 簡単に防御固められたら悔しいじゃないですか
>>570 辻本藤岡は宇宙人だから正しい日本語が分からないのだろう
オトモガチャマジ許せない
>>568 闘技場は糞装備ハンターを見せ物にしてるだけだからね
柵は合流を盛り上げるためのもの
クリアまでの道筋が考えられていてそれをプレイヤーが凡ミスで落として失敗したというなら反省の余地があるし熟達する面白さを感じる
でもゲームしてるところに親の金でメシ食ってるような寄生虫のデブが蹴り入れてきて操作失敗させるのは面白みでもなんでもない
デブをブチ殺してため息吐きながら再挑戦しないといけない苦痛で無駄な時間だ
親の金でメシ食ってるような寄生虫のデブが後者を作りあげるとMH4Gという名前になる
観客は、モンスターのものであろうが、ハンターのものであろうが、血が見られればそれで良い
糞開発が見たいのは、プレイヤーの苦痛にゆがむ顔
金銀同時は閃光漬けにしてラオートで殺してたわ
確かに面白くはなかったな
金銀同時に閃光玉、光蟲の持ち込み禁止とかやられたら
想像を絶する阿鼻叫喚に包まれそう
>>552 右見て左見て右見ての後高速で横断しないと撥ね飛ばされる
って交通シミュレーション作ってる研究者思い出した
余りにも撥ねる気満々過ぎて番組見た後実況板覗いたわw
過去の金銀は閃光使ってハンマーで頭殴って楽々殺せたのが懐かしい
今となっては空飛ぶ糞の塊だが
ギルクエの丘?傾斜?マップで段差を見て右側の青採取が出るとこ
あそこ付近にモンス埋まるんだけど、イビルの引きブレスとかで入られると攻撃できないし
ラージャンのダウンがのめり込む時もある、ふぁっく
もうね
イベクエでボタン入力に反応して100%車庫入れサイドステップ回避する無敵モンスを配信しろよ
もちろん回避後の反撃コンボ有りで
流石に妄信的信者も目指すところが面白くないことに気付くだろ
>>579 モロコシ「^^」
レア&要求多寡は萎えるわな
余りに余った素材の使い道もないし
4Gはそれ以前の問題だが
3G久々にやってみるとフィールドが広くて戦いやすい
モロコシを4に落としたのはマジで理解できない
攻撃力と見た目があれなのに砲撃レベルが5なのがネタかつ売りだったんだろうに
ルーツの件といいまじで理解できない
IDかぶった・・・
>>586 4シリーズのマップは斜面段差障害物のせいで狭く感じる
次回作は出てないナルガやドドブランゴとかが魔改造か
シェンとラオの車庫入れとかもう拷問なんだが
グラビモスの華麗な車庫入れも見れそうだ
592 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 21:00:33.75 ID:KCL/VKYL
>>588 簡単に砲撃されたら悔しいじゃないですか?
モロコシだけじゃないよ、竹槍もレベル4にされてるよ
もう○○されたら悔しいじゃないですかで
すべて片が付くな、しかもこれモンハンの開発が言った発言じゃないんだが
>>591 シェンとラオが車庫入れするのはもう当然だな
たぶん次回作ではシェンやラオがザザミのようなホーミングジャンプしてくると思う
>>590 それもあるがバックステップやサイドステップ多用するからモンスがすぐ端っこによるのも影響してると思う
597 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 21:05:28.32 ID:WRgc5nFu
一々もんどり打って吹っ飛ばされたあともぞもぞもぞもぞしながら立ち上がるまでに何秒掛ってるんだよ
>>594 だって悔しいじゃないですか、とは放送で言ってる
無印から壁際で戦うなってのがセオリーの一つなんだけど
段差でマップ中擬似壁だらけ、車庫入れサイドステップで壁際へ移動
そんなにハンターを壁ハメしたいのかい
看板モンス()が完全にナルガの立ち位置奪っちゃってるからなあ
ナルガより小物っぽいしつまらないし弱いんだけど、武器だけはナルガの上位互換
601 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 21:10:00.86 ID:KCL/VKYL
もう、ナルガのことなんて忘れちまえよ
どうせ次回作で出てきても裂傷付きでくるだろうし
ラオは歩くたびに広範囲の振動とランダムホーミングメテオ
エリアごと車庫入れ、突然の後退りで2マップ前まで戻る
「なんとか壁ハメしやすいマップを」
「段差追加してみよう」
「壁多いと流石に何か言われる」
「簡単に登れるようにしましょう、でも吹っ飛びとかではしっかり壁役してもらって」
簡悔の汎用性高杉
口癖になりそうふざきんなカプンコ
606 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 21:17:26.97 ID:KCL/VKYL
そのうちブレスと威嚇するたびにスーパーノヴァをしてくるテオの姿が
607 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 21:17:40.45 ID:cDKYHThQ
ティ亜ラーにて
熟練者募集っつってんのにそのスキルはなんなの?
待ってる人に悪いと思って妥協して出発したけど、ダメダメでも努力してくれたらそれでいいんだよ?
でも粉塵飲まないわ火力はないわ、罠もないわ閃光もないわ
ただ殴ってるだけの寄生チンパンジーばっかだな野良
ゲームでストレスwwwwwww
ハァもう野良引退するわ
この時間帯の野良はほんとダメだよ
次回は尻からスーパーノヴァするんでね
>>609 攻撃入れた瞬間カウンターでノヴァだろうね
村クエで↓
3Gまでは○○を狩って来い→よし、いっちょやってやるか!
4〜4Gは○○を狩って来い→うわぁ嫌だなあ・・・やりたくねえ・・・・・
初めてスキュラとガララを狩って来い言われて行った時はもう二度と戦いたくないと思った
何っつーか、プレイヤーが愛称つけたり楽しい!って言ってたのを徹底的に潰しにかかってるよな
クック先生は虫召還バリアーでティガの振り向きに合わせて攻撃を楽しんでたら振り向き突進でナルガの肉薄すればイケルってのはステルス毒針で潰して
ターン制をしっかり学べるジンオウガは光蟲バリアーでレウスは必中ガチョーンでレイアは回り込みサマソで
歴代パッケージで登場したモンスターの中で面白いモンスターが皆無になっちまったな
唯一の癒しはガンナーでバサルとゲネルを嬲るぐらいだわ
俺は火の国はもう滅んでしまえと思った
女王様には申し訳ないが
614 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 21:25:55.46 ID:KCL/VKYL
>>613 ジン亜とブラキなんて来たら避難するのが正しいよな
なんかもう今日ギルクエテオ1回も成功しないし、普段10回やって1回死ぬくらいなのに今日は2回に1回一乙するし
こういう日は風呂入って寝るに限るな
新作では、「裂傷状態」に次いで「打撲状態」を追加!!
各種回避行動が使用不能になり、スタミナ回復速度が低下するぞ!!
うっかり回避ボタンを押してしまうと「グキッ」という痛々しい効果音と共に転倒してしまうぞ!!
段差移動をしようとしても同じ状態になってしまうので注意が必要だ!!
さぁ、キミはこの脅威を切り抜けることが出来るか!?
ギルクエとか効率糞だから136まで上げてお宝エリア掘り続けたほうがいいぞ
人集まるのに時間はかかるし倒すのに時間がかかるどころかゴミクズが3死して時間の無駄
次はモンスに発見されたら怯んでしゃがみ込んで
そのままハメコロコロで乙×3回で終了だな
619 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 21:35:38.60 ID:KCL/VKYL
tjmt「これからも楽しい乱戦表現には挑戦していきたいと思っています。」
下手な人でもPT組んで手伝って貰えばクリアできますよっていうのが今までのモンハンだったけど
今作は足引っ張る奴がいるとG3やギルクエはクリアできないから下手くそは来るな、なんだよね
リアフレとやる時でも今日はアイツがいるからG3はやめとくかって感じになってる
>>612 それでも俺ら廃は慣れて0分針で倒すのが当たり前になって難しいっていう大多数のマトモな一般人をヘタクソと罵りカプンコがそれを真に受けて理不尽難度がエスカレートする魔のスパイラル臭いな
既に新規に始めて遊べる難度じゃないと思われるな。
G3までならどんな下手くそでもサポートしてやれるけどギルクエは無理
ひとり足手まといがいるだけで極限の回数が増えて失敗率爆上がりだもん
マルチは2人でやるのが一番いい
モンスの動きやターゲットが糞なので、マルチはモンスが誰を狙うとも知れず
めちゃくちゃに暴れまくってぐだぐだになる
ブラキとか、脚の下の場所一人分しかないし
弾かれて追撃食らう時にいつも思うんだが
そろそろ弾かれた時に武器捨てくらいできるるようにすべきだと思う
武器を捨てることで弾かれモーションキャンセルで行動できるようにするとかね
デメリットで武器を拾うまで攻撃できないとかあっても良いんだからさ
藤岡
ええ。だから僕らとしても
そういった空気を少しでも変えたいと思ったんですね。
1回のクリア時間を短くしたのもそのためですし、
たとえば、4人でいっしょにクエストに行くんですけど、
メンバーの1人が「僕は今回、釣りだけをしたい」と言っても
それでいい、という割り切りですね。
岩田
1人がクエストに参加しなくても
ゲームが成立するようになってるんですね。
藤岡
そういったことをゲームの基本設計にして
『モンスターハンター』というタイトルをつくってきました。
定期 fjok
>>625 カプコンのやる事だから地面に刺さった武器をスラパ回転とボタン連打で引き抜いた挙句武器担ぎ上げてガッツポーズでプレイヤー憤死が目に見える・・・
早く武器回収したければスキルつけてねってな
つか割とマジな話、
MH4Gの評価はもうここから先に出てくるだろう
課金DLCの内容で決まるといってもいいな
@抗竜石レベル3、4解放
A生産武器極限強化第2段階解放
B発掘武器レア11、12解放
Cオトモアイルーレベルキャップ40まで解放
Dオトモ装備の極限強化解放
最低でもこれだけは絶対にして欲しい
これが課金DLC出来たらMH4Gは間違いなく
歴代シリーズ最高傑作の神モンハン確定・・・かな?
Fのスキル格闘術「やあ」
ドロップキックに無敵判定があり、ラージャンも蹴り殺せます
>>621 鎧玉くらい採取で集められないと、下手な人はずっと弱いまんまなんだよね
進んでない人に合わせると、今度は高難易度のクエをやりたい人に不満が出るという悪循環
632 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 21:48:47.50 ID:lnuTxKLM
本家はルコディオラやベルキュロスを見習え
まあルコも岩や改良前のベルは褒められたものじゃないけど
それでもまだ良モンスだぞ
まあスキルの多さがそうさせたのかもしれないのはいなめないけど
カプコンテレビでなんでもいいから極限モンス狩ってみてくれや
>>626 確かにクエに参加しないで別行動とかやっても良いんだよ
問題は討伐に参加してないのに他のメンバーと同様の報酬が貰えることなんだよ
楽して丸儲けが成立しちゃったら普通に駄目だろ
討伐に参加しなかったら剥ぎ取りも報酬も無しとかだったらそういうのもありなんだけどな
まあそれ以前に狩猟前提で募集掛けてるのに
そんなアホな行動する奴は参加するなって話だけどな
635 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 21:54:11.44 ID:KCL/VKYL
>>629 いまさらそんなDLC出されても買わないな
>>629 平然と被課金了承してる時点で毒され過ぎ
>>629 なんじゃそりゃww
全て数字いじってやる課金だがや
新モンスターとか新マップとかでさえこの手抜きなら無料配信して
もいいくらいなのにありえんて
まあ、わざと言ってるんだろうけどw
>>629 金だしてソフト買ってるのにさらに金出さなきゃ神ゲーにならないかよ
639 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 21:57:40.38 ID:lnuTxKLM
鎧石×50 ¥100
ありそうなんだが
無印オトモをゴミ化させた時点でもうオトモに関する全ての要素は無いものと思ってる
641 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 21:58:36.78 ID:KCL/VKYL
>>626 だったら採取ツアー行けよって話だよなんのための採取ツアーだよバカなのか?
過疎ってるんだけど・・・
藤岡ケツ叩き券 500円
藤岡ケツ叩き券(5枚組) 2250円
辻本チョークスリーパー券 800円
辻本チョークスリーパー券(5枚組) 3500円
ヒデオも逝ってよし
どのスレもプロ気取りの評論家しかいねぇ
649 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 22:19:52.85 ID:P4QP5ZOr
http://dengekionline.com/elem/000/000/816/816916/?closeup 4の時点で色々勘違いしてただけだったんだな。
そのままクソを積み上げてしまったのが4G。
ただグラビに関しては、
――部位破壊といえばグラビモスは、そこまで壊れるんだと驚きました。
藤岡:固いモンスターなので、少しずつ破壊していくことが遊びになると思って設計しました。
――あそこまで壊れると気持ちいいですよね。それによって、攻撃が通りやすい場所が変化するという攻略にもなっている。
藤岡:最初はずっとグラビモスのターンなんですけど(笑)、ちょっとずつ破壊することでプレイヤーのターンが少しずつ増えていくモンスターです。
高さにも対応したことで、これまでとは異なる動きをしています。
こんなこと言ってるので、fjokは何らかの脳障害を持ってるとしか思えない。
4Gの黒グラビは部位破壊がままならない仕様なのは分かってないのか?
必要なかったら誰も課金しないでしょ?面白かったら誰も課金しないでしょ?
651 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 22:23:14.20 ID:P4QP5ZOr
シャガルの地雷、臨界ブラキの粘菌、ウカムの雪玉
モーション追加するのめんどいのはわかるけど強くするとこ間違えてるよね
4のグラビはよくできてた
昔は爆弾駆使したりガンナーでぺちぺちして倒さないとやってらんないモンスターだったのが、部位破壊増えたし狙いやすくなって楽しい相手になってた
アレだけは本気で感心したのになぁ・・・
654 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 22:36:19.73 ID:KCL/VKYL
黒グラの背中はバグじゃないかってくらい堅いよな
シャガルのしつこいピンポイント地雷考えた奴は脳漿ぶちまけてくたばれ
太刀ランスガンスハンマースラアク4G残念武器ズが入ると目に見えて遅くなるのな
テオの粉塵の怖さは爆破やられではなく視界が遮られる事
ゴアシャガルの狂竜磁場みたいのも4Gでエフェクトの高さが追加された分視界が悪くなった
イビルとか本体そのもので画面が埋まって見えないし、極限エフェクトで更に見えない
対ハンターじゃなくて対プレイヤーやめろや
スラアクなんていません
スラッシュソードです
660 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 22:43:35.57 ID:KCL/VKYL
ハンマーは尻尾すら切れないからなあ
そのくせハンマーの強化素材には尻尾が要求されるという
売上出たけどまた3万近く売れましたw
アンチが何を言おうが250万はいずれいくだろうなw
>>662 闘技ソロオールA↑してから出直せヘタレ糞地雷
>>662 そいつ昨日から入るAA連投の基地外だよ
NG安定
>>661 テメー、どっからどう見てもヘタレカスの雑魚だけど
シリーズ全作全クエ(訓練,闘技含む)ソロ無乙やってんの?
ジン亜の、「突進,尻尾降ろし,回転」で出る龍弾の個数は?
エンドコンテンツの掘り作業は完全にアクションゲームじゃねーんだけどそれについては?
>>663 えっAでいいんすか
移動しますね^^;
>>664 >630 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/03(水) 21:48:26.39 ID:Nj83X3b0
>Fのスキル格闘術「やあ」
>ドロップキックに無敵判定があり、ラージャンも蹴り殺せます
「やあ」じゃねーよ、ゴミFの糞雑魚が
ちなみにFはやってない
動画で見ただけだし
>>666 はい、墓穴掘り糞エアプ乙、と
ソロ闘技は理論上、Aが限度の科目が多数なんですが、それは…
オレ分かっちまったよ、今作でエライ人がしたかったこと。
映像作品なんだわ、これ。
例えば、巨大でトリッキーなモンスターの数々の攻撃から、ハンターが必死に走って逃げるところを、こういう角度で画面に出力させたい、とかね。
それを画面上に実現させるためのモーションが組み込まれてる。
センスある芸術家気取りなのかもね
>>670 やっとわかったか
ゲーム雑誌の紹介記事もそんなのばっかりだからね
倒す事を目標に作ってないんだよ
的確に頭狙ってスタンとれるハンマー使いは尊敬するけど
麻痺棍担いだバッタや漠喰いで乱舞してるだけの雑魚双剣と組んだほうが討伐早いのも事実だからなあ
つーか40レス、昨日の同一人物と思しきレスも41とか
どんだけ暇人なの
さすがにそれだけ発狂してるんなら
これだけは言いたくないが嫌ならやめろとしか
勝手に切れて他人にまで噛み付いてくるのは鬱陶しいわ
今回の武器バランス調整
棍 エキス延長
盾斧 スーパーすごいモード
既存武器 申し訳程度の連携 新モーション
むしろ嫌でもやり続けてろって言いたい
スタン値減衰率あげすぎ
虫棒は、エキス延長&高DPS&乗り放題、とかいうエサを与えて
何を調整してるんですかねぇ
弓の操作性悪杉
何を考えてこんなゴミみたいな劣化TPS仕様にしてんの
弄りたい部分はオプションで調整出来ないとかそりゃ拡散マンセーに拍車掛かるわ
>>647 開発叩くならともかく
他武器ディスっておいてただで帰れると思うなよ、チンカスが
スラッシュアックス
斧での振りまわりからのなぎ払いフィニッシュから横斬りへと派生可能に。
チャージアックス
豪快な新アクションが追加されており、最も優遇されている。
斧状態でX+A入力すると、無印モンハン4の場合は「属性解放斬り?」が出たが、代わりに「高出力属性解放斬り」がいきなり出るようになっている。
剣攻撃のあらゆる攻撃から、X+Aで「盾突き」を繰り出せる。
モーションが短く、ここからはさらに「斬り下ろし」や「斬り上げ」、そして武器変形を省略して一気に「高出力属性解放斬り」までも繰り出せる。
高出力属性解放斬りを出した際、肩に斧をかついでいるモーション時にRボタンを押すと回転斬りへと派生。
そしてこの際、ゲージが溜まっている場合はゲージを消費する代わりにゲージの横に盾マークが点く。
盾マークがついている状態で「高出力属性解放斬り」を繰り出すと、現在溜まっている全てのゲージを消費しての必殺攻撃「超高出力属性解放斬り」が繰り出せる。
これは溜まっているゲージが多いほどに威力が上昇する。使用すると盾マークが消えるが、ノーゲージ状態で繰り出しても盾は消えない。
また、盾マークは一定時間経過でも消滅する。
http://mh4movie.com/weapon/new-action.html
681 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:03:17.70 ID:KCL/VKYL
>>677 調整(バランスをよくするとはいっていない)
>>675 スラアクの調整はマジで残念
こんな扱いなら削除されたほうがマシ
>>680 これ思いだした
■一般人の認識
ガンダム:安室とシャーがたたかう話
エヴァ:パチンコ
マクロス:歌う
ギアス:知らん
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、
味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、
町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
ハンマー「そうだな」
687 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:06:57.23 ID:KCL/VKYL
ハンマーはマジで消した方がいいレベル
P2Gからずっと笛を楽しく使ってきたけどもう無理……
>>687 お前のようなスタンプしか択を知らないようなゴミは
思考停止集中抜刀かガブ飲み乱舞厨に転職して死ね
>>672 ところでモンスターの生態シリーズっていつの間にかなくなったよな
あれ好きだったやつ多いだろ
いや、貴重な時間と容量を割いてでもああいう一見無駄なものを作って入れる「世界の設定を愛する開発者」との一体感が好きだったのかもしれない。
没入感なくなったよな、プレイしててもバラエティ番組の罰ゲームみたいだ。
バラエティ番組の罰ゲームって、狙いは罰じゃなくて視聴者向けのコンテンツなんだよな。
でも罰ゲームをする芸人にとっては苦痛なんだよ。
苦痛を支払い映像コンテンツを見るのがこのゲーム。
モンスターの思考どうにかしろよ……
4人なのにタックル→タックル→尻尾びたーん→突進とか洒落になってねぇわ
P3の笛テコ入れは一瀬アイデアだったはず
そのせいか以降どんどん悲惨なことに
他武器ディスったって信者様怖すぎ
復活させた武器なのに性能劣化したのを指摘したらdisり認定とか
4Gプレイし続けるとこうなるのか、やめてよかった
一瀬たしか笛使いだったような
笛不遇なのはまさか…
反対側のプレイヤー狙いで、下がってタックルみたいな
鉄拳ポールの避け疾風みてーな糞モーション出されると
回避不能技になる
>>695 P2のタイムアタックか何かで一番早かったのが笛だったからバランス調整(笑)で弱くしたって説はよく聞くけど、一瀬のメイン武器だったからってのはさすがに穿ちすぎじゃね
もしそういう理由で武器の調整してるなら、tjmtfjokが愛用してるらしいハンマーとランスはどうしてこのザマなのかって話になる
>>697 確かにそうだな、流石に考え過ぎか
でもそれなら一瀬帰ってきても笛は…
ていうか、たまに笛触ってみると
「もう少し演奏所要時間短くしてやるなり、短縮スキル作ってやりゃ良いんじゃねーの?」
と思う、マジでなっげーよあれ
最短の連続演奏方向に繋げても全然長い
手段問わず難しくするアイデアなら俺でも思いつくし
未就学児童でも思いつくだろう
「それ」を実際に形にしちゃうとどうなるかが4G
>>654 うっかり倍にしてたとかカプコンなら普通にありえる
ミスは認めない体質だから仕様だと言い張るだろうけど
>>690 トライは生態ムービーも動物番組みたいで凝ったものが多かったし、そういう意味では成功してたよな
水中戦はどうしても好きになれなかったけど
今作のモンスで生態が気になるのはスキュラくらいだな
あとはどうでもいい
俺は今3Gプレイしてるんだけど、当初は変なストーリーやモンスターの隙消し攻撃があってつまらないと思ってた3Gが4Gプレイ後だとかなりマシに感じたんだ
その3GはP2Gよりつまらないと思ってたんだけど、3Gが楽しく感じてしまうほど4Gがつまらないんだろうな
後に4Gがマシに見える5Gが出るわけですね
隙潰しにYURAGIがそなわりYARIGAIが生まれる
簡悔
>>605 簡単に簡悔されたら悔しいじゃないですか(笑)
賢いゲリョスがスキュラの餌場にマヒダケ忍ばせて痺れさせてから捕食するならわかるんだけど
なんで昆虫のスキュラがゲリョスの皮を纏うまでの知能があるのか
>>690 ボルボやレイアみたいなガチみたいのから
ペッコやババみたいな面白といいの揃ってたよな
ああいうの見てゲームの世界観がわかるのに…
>>708 スキュラがゲリョスを補食するのは現開発の過去作への意趣返しである可能性が微レ存・・・?
>>708 その辺はさすがに生物の本能としか言いようがないだろ
ゲリョス皮の耐性が都合いいのはただの偶然かもしれないし
3Gで一部の太古の武器が出なかったりするのも仕様なんだろ
713 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:48:42.72 ID:KCL/VKYL
蟹なんてモノディアの頭蓋骨背負ってるもんな
皮被りくらいなら許せる
714 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:49:25.93 ID:RNdh0oHc
現実の虫ってスキュラ以上にわけわからん進化してるやつ多いしな
起き上がりが任意になったけど乙るタイミング選べるだけな気がする
即立ち上がってガードするか?回避するか?寝たままやり過ごすか?どの攻撃の後立ち上がるか?って先を考えるのはいいけど結局全部詰みなんだよね
後、モンスター以外のギミックダメージの精度高過ぎ
たまに当たるならいいけど連続でヒットとか萎える
MH3Gあたりから好きな武器をチョイスして戦うから特定の武器種じゃないとまともに戦えなくなって
MH4から特定の武器種で戦うから最高の倍率の特定の発掘装備じゃないとまともに戦えないorオンでキックが当たり前になった
防具に関してもMH3Gあたりから好きな防具をチョイスして戦うからテンプレ以上の防具じゃないとまともに戦えなくなって
MH4からはお守り厳選した上の最適解のスキル構成以外はまともに戦えなくないorオンでキックが当たり前になった
こうなった以上、オンだと良し悪しは別にして、ゆうたプレイが一番楽しめる手段かもしれんな
巻き込まれたメンバーはたまったもんじゃないが
ガララとか、どうせズワポロスでも喰ってるんだろうな
わざわざ鳴甲飛ばしてさ
ほんとどうしようもない糞モンスだよアイツは
718 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:55:38.68 ID:ktOYF7i9
>>714 植物なんかも体液が猛毒のやつがいて(日本にはない)
皮膚に付いたら濃硫酸をスプレーで吹き付けられた痛みが数ヶ月続くとかの鬼畜植物がある
ある外人が野糞しその葉っぱでケツ拭いたら苦痛により迷いなく拳銃で自殺したそうな…
事実は小説より寄なり…
>>716 ゆるゆるな難易度ならホモからの広域御守りも活きてくるんだが
敵&味方「アイテムなぞ、使ってんじゃ(ry」だから救えない
発掘しててマイナス会心の武器が出たら普通は最高倍率だと思うだろ?なんだ攻撃力828ってよ
なんで4の頃の倍率をハズレとしてG級発掘にまで仕込むんだろうな、しかも4時点では発掘が存在しなかったチャアクの話だからなこれ
嫌がらせだけは欠かさないとか神ですわ、はよ潰れてください
クック、クック亜種の凶悪虫飛ばしでまさか変更少ない極限無いガルルガが相対的に良モンスになるとは発売前は思いもしなかった
左スティックがご臨終
これだけ面白くもなんともない無駄なレバガチャ強要されて、
むしろ今までよく無事だったなと思う
辻藤コンビも発売後は雲隠れしてるし評判悪いのは自覚してんだろうな
>>721 新作が出る度に相対的に前作が良ゲーに見えるという訳解らんソフトだからな
MH3Gも当初はどれだけ叩かれたことか、MH4ですら良ゲーという認識になりつつあるしある意味凄いわ
画面端のカメラワークもうちょっとなんとかなんねえかなあ
端追い詰められて見えない状態から敵の猛攻で乙った時はさすがにキレそうになるわ
>>724 > MH4ですら良ゲーという認識になりつつある
それはない
シャガルラー辺りやりまくった連中なら4すら良ゲに思えてくるだろ
正直もうカプコンなんて昔からブランド潰しつつ売り逃げしてて、
轢き逃げ犯と同レベの行為ずっと繰り返して来たじゃん。
モンハンが潰れようがまた雲隠れするだけだしいっその事このまま潰れて、
バイオやDMC、モンハンの版権をもっとマシな会社が買い取った方がよっぽど業界の為になるでしょ。
730 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:17:11.71 ID:598FSpWu
気絶はレバガチャ無くても数秒の時間で解けたっていいだろデフォルトの50秒ってなんなんだよ
パチンコ屋くらいしか買い手つかないだろ
いっそDMMに買ってもらうか
>>727 まぁ俺もそれは無いだろって思うけど、たまに尼で4Gと評価を比較したりとかでMH4は良かった的なコメント見かけるぞ
あくまで4Gが出てきてからの話で、そしてどっちも糞には変わり無いが
>>732 相対的には4の方が糞の量は少ないけどどっちもそび糞だわな
4Gは4の内容も内包してるから糞なことに変わりないと思う・・・
4Gと3Gの比較で後者の方が良いっていうことならまだわかるけど
郵便屋さんと筆頭駄猫
同じ猫なのに何故後者は徹底的に不愉快なんだろうか
>>724 なら2Gは未だ最強だな
事実だがw
エロ方面も巨乳仕様にキリンから始まりヒプノやらゲリョス、ティガやシェンなど意外に豊富
強化で姿を消したあの武器で迷惑かけない程度に戦いたい→G武器参上
それらの武具で何する?趣味武具やら集めても良いしスーパープレイを極めてもいい
基盤の死角はなかったよなぁ…
G級キリン装備はなんであんなんなってしまったん?
久々にP3やって思ったが乗り攻防()ってハプルの釣り劣化させただけじゃね?
ついでに爆弾を食うって設定もゴグマよりハプルの方が秀逸という
力尽きる時ハンターアップにすんのやめてくれ
ビックリ系フラッシュかよ
2Gはエフェクトやヒットストップも快感だったし…
3Pはそこらへんが嫌
ちゃちいエフェクトだしそれに胸どこいった?
で、4はそれ以前に、我らの団と関わりたくない
加工屋の親娘だけ頂きます
台詞がいちいち臭いよな
なにが最高の一打だよ
ガンランスの砲撃で着火エフェクト無いのってP3だっけ
あれ地味に辛かった
あの二人親娘じゃないねん…まぁ言いたい気持ちはわかるが
二人以外の我らの団はいらねー、特に気持ち悪い緑とギャンブル狂クソジジイ
ソロ特化のモンハンが出ると信じて寝るか
まともに労ってくれるのが加工屋だけって
そして癒しは郵便屋さんだけ
次課長の井上は4Gあんまりやって無いっぽくね?
>>740 3rdでもまだマシに感じるぜ、3Gに至ってはガンナーのクリ距離ヒットのエフェクトとか殆ど見分けつかないからな
4の我らの団とかストーリーのコンセプトが「ブラック企業」を元にしてるんじゃないかって思うぐらい主人公が周囲の人間のどうでもいいような都合にパシられて振り回されるよな
>>746 まぁやってても面白くない上にここまで最低の評価を得たゲームを無理にやり込んで今後もモンハン芸人とか名乗っても仕事上でも未来無さそうだし
そうなるとやる理由も無かろう
ガチで井上がやってないなら、相当なことだと思うんだが
井上は4の時点でテオしかやってないと公言して憚らなかったしな
1回しか狩ってないモンスターもけっこういますって番組で言って予防線張ってたし
楽しくないんだろうな
シャガルの時間差ブレスはハンター殺す以外に自然界で使い道あるんですかねぇ
井上の最新ツイート
お勤め終了。帰ってモンハン、
といきたいところだけどドラゴンエイジが気になるなあ。
買ってみようかな。
こりゃ完全に熱冷めてるな
753 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:50:44.74 ID:FAwORdAu
しかし「簡単に倒されるとモンスター担当者がキレる」って発言強烈なインパクトだな、もちろん悪い意味で
こいつらプレイヤーの評価より自社員の評価の方が大事なのかw
そりゃ売り上げ落ちるわ
井上wwwwwwwwwwwww
無理しなくてええんやで、お疲れ様
過去作1000時間くらいやってるけど200時間もたなかった
いや、200時間もやっちまったというべきか…
なんかおれ自身もクソだったなw
756 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:55:47.50 ID:EnqOdPYp
棍という壊れ武器 それに対抗するために上げた難易度
次回作は棍が最底辺のゴミになって新しいぶっ壊れ新武器が出るんでしょ
穿龍棍・・・
ハンマーがいらんこになったわー
そうだ!棍は打撃武器だな、棍にハンマーと同じスタン効果つけてハンマー削除しよう
いまのバ開発ならこうなりそう
古くからのファンで愛武器が今作の弱武器グループだったら
そりゃ萎えますわ
井上がモンハン止める…って、例えるならフジテレビがサザエさん止めるようなもんだろ?
開発さん見てますか?
ざまあwww
762 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/04(木) 01:00:57.22 ID:yRSzFj16
昔からあんま好きじゃねーけど太刀を一回も見たことねーわ
このバランス調整おかしすぎるだろ
せめて全部種に1個か2個は流行り武器が出るようにバランス調整しろと
764 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/04(木) 01:02:58.73 ID:FAwORdAu
>>756 個人的に虫棍が壊れてるっていうより敵や地形が壊れてて他の武器がついていけないって感じがする
虫棍以外だと大剣くらいかなぁ
>>761 これはそもそもモンハンじゃないからな
名前だけモンハンの別ゲー
もっと厳密に言うとゲームですらない
まあ井上が消えてもモンハン芸人なんていくらでも代わりはいるし
モンハンやってる必要もないしな
井上は4の時は1ヶ月で300時間プレイしたらしいが
今回は1ヶ月経ってやっと師匠クエに挑戦するって言ってたな
明らかに熱冷めてるね
開発がそう思ってるなら、もう先は無いな
公式ページにアメザリのインタビュー乗ってたけど4G発売して2週間経ってるのにG級に上がってないとか言ってて草生えたわ
しかしハーメルンの笛吹き男みたいに
井上に連れられてあらかたの現モンハン芸人は
他所へ行ってしまうのでは?
モンハン芸人とかモンハン声優からも逃げられるMH4G
まじくそげ
作った奴死ねばいいのに
mh4はギリ去年の年末まで持ったがが4gじゃ無理そうだ…
今月のps+優秀だしそっちいくわ、
素晴らしい糞ゲーをありがとうtjmtfjok、じゃあな
アメザリとか見てて可哀想だわ、殆どが共演してるtjmtやら開発スタッフの顔色伺ったようなリアクションしかできてないし
スタッフには何故か上から目線で弄るという名目で言いたい放題されてるし
何ていうか、ゲーム上でもモンスターに接待してリアルでもスタッフに接待とかホント居た堪れないわ
ほんとにもう全てが来るとこまで来たって感じだろw
これ以上最悪なゲームは作れない
製作者の方々はこのシリーズを慕ってプレーしてたプレイヤーがどんどん離れてってさぞ満足だろうな
開発と戦ってる気しかしない
自然に生きるモンスターと戦いたい
ただの金蔓の客ごときに簡単に遊ばれたら悔しいじゃないですか
ってマジで思ってなきゃこんなくそげ作れないわ
俺はテオばっかだから人によって違うだろうけど、
大剣・棍>双剣>片手>>>>チャアク>>>>太刀>ランス・ガンス>ハンマー>>>>笛・スラソ
人口はこんな感じだな。
発掘が大剣のテオだと太刀は普通に多い印象。
今まではいかんいかん遊びすぎたって自制するか自然に飽きてやらなくなるかだったけど
今作に限っては200時間遊んだ上でなんでこんなゲームにこんなに時間使っちゃったんだと後悔する
4Gに対する嫌悪感が凄い
公式放送でパタンした時点でモンハンは完全に死んだ
あれは本当ドン引きしたわ
>>779 公式みてなかったがそんなことがあったんかいな
テオ以外も楽しいぞ!
そらこんな当てつけされたら冷めますわ
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
>>629 さっさとぶっ壊れた性能でモンスターいじめたいってだけじゃん
気づいたんだが不屈で2度死ぬとプロレスが出来るな
普通の状態だと素人がボクサーに挑むみたいだw
>>751 遠くに吐く 土下座 さらに地雷
凄い糞下だった
っていうか地雷ってガ性2で防げないのかよ…
何が気に食わないって失敗認めないことだよ
4Gだけじゃないけど明らかにバグなのを仕様と言ったり、無駄にプライド高いのか仕事したくないだけなのか、どんなに評判悪くてもバランス調整しないし
いつまで殿様でいるつもりなんだか
PSPの頃と違って3DSでは絶対王者じゃねーんだぞ
(´・ω・`)豚引きです
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キ○ガイはNGされるだけだぜw
>>740 4のエフェクトは結構好き
貫通弾の気持ちよさはシリーズでも上の方だと思う
他の要素が帳消しにするぐらいゴミで調整不足が酷いけれども
>>750 そして公式が「テオ以外も楽しいぞ」
マジで開発一通り死ぬべきだよな
4からのモンスターはほぼ全部動きが分かりにくい
一応ゲーム内容とは関係の無いシステム周りは多少は快適にしようという意向はあるんだよな
臨時ポーチ再実装とかクリ距離エフェクトとかアイテムのマイセットとか、タゲカメも一応は快適さを意識して作られたもんだろうし
但し完全にゲーム内容が死んでるからそれを活かせられないという
納品不可で臨時ポーチ埋めたりモンスターをタゲカメでは追えない速度設定にしたり
だが逆にシーン変わる毎に無駄にウェイト挟んだりもう一度聞きますか?とか戦闘中にメッセージが出しゃばるウザ仕様も追加されてるし何がしたいんだろうな
>>750 まぁ有名人はオンで野良もロクに出来ないからなぁ
となるとリアルモンハン仲間を増やして限られた時間で都合合わせて狩る時に集会所を進める、それ以外は嫌でもソロメインになっちまう
となると大半の4人仕様の性能のモンスターや鬼畜仕様のクエストは無視してソロでもやり易いモンスターのギルクエに集中して発掘なりお守りなり鎧玉なり揃えるしか無くなるし
>>786 ここの開発はゲームシステム系のアップデートを頑なに拒否してるよな
極限状態もここまでボロカスに言われてて、普通のゲームメーカーなら調整パッチを出してくれるだろうけどこいつらは何もしない
調整パッチを出す=ユーザーに負ける、とでも思ってんじゃないのかね?
ピアスバグさえ、ユーザー側で動画検証上がらないと
だんまり決め込もうとしたから、まあゲームバランス的なの直す気はまずないだろうな
>>779 都合の悪い物はなかったことにするってスタンスを公にしたからな
今は4Gの失敗をなかったことにして
5を売ることで頭一杯なんだろうな
勿論反省なんて1ミリ足りとてしていないので
更なる改悪を重ねて、如何にPVと芸能人で釣るかだけに苦心するはず
>>797 あの場にいた全員に「パタン」って言葉が通じたのも狂ってるなと思った
もうダメですわ
大松「テオばかり狩られるのは他がクソすぎてつまらないからだぞ」
>>697 ハンマーとランスの弱体化はtjmtfjokに虐げられてるレジスタンス開発者が調整した説
「あいつら下手すぎてどうせ気付かねえしw」と言ったとか言わないとか
パッチ出したら失敗を認める事になるからな
メッキが剥がれてもまだ唯一無二のタイトルだと思ってるらしい
>>798 回線切りなんてマナー以前の行動だからな
それを回避できない代物作ったんだから受け入れろよって話だわな
自分で出した糞を人に流させるような行為
つまり、4及び4Gそのもの
最近だと椿姫への扱いも酷かった
あれで不機嫌になるスタッフおかしいだろ
カメラの前でなきゃ逆切れしてそうな雰囲気すらあったわ
>>801 個人的にはパッチなんか出さんでも結構だわ
もうお前らが正解でいいよって感じ
キチとしらずに会話した後に、もう関わり合いになりたくないと思うのによく似てる
>>803 金銀不在とか、極限とかの件で結構突っ込んだのに
「ああー……」みたいな感じで生返事連発
お手伝いクエも雑魚討伐でスタッフ側が
「絵的につまらないかも」等の何様発言
椿は「こういうのをコツコツやるがモンハン」と、立場完全に逆なお言葉等
その内眼鏡めっちゃ不機嫌になっててなんだかなぁ、って感じでした
モンスの頭か腹がパカっと開いて中からメラルーが出てきても驚かない
そんくらいロボット臭がする
リノプロスとかいうクソ生肉が存在する事はまぁいい。
ただな、こやし当ててもしばらくしたら下から生えてくるし最初1匹しかおらんのに後から2匹目が下から生えてくるのが許せん
そもそも地面から生えてくるってなんだよ。おめーらずっと地面の中で生活してろや。二度と地表に出てくんなks
「私椿姫って名前だから飛竜刀【椿】が一番好きなのに作れないんですよー」的な柔らかいニュアンスだったのに
無言決め込んでて思わず笑っちまったよ
>>805 この辺りの醜態見てみたかったわ、ようつべとかで上がってないか探してみるか
未完成品をフルプライスで売り付けといてそのことを緩く突っ込まれて逆に不機嫌になるとか救いようがないな
>>805 そんならそもそも雑魚討伐入れるなって話だしな
マジで開発キチガイばっかりなんだな
tjmtのお友達人事の結果なんだろうけど
つーかウンコバ重用とか名前売れてる人が退社してたりとか
一瀬失踪とか考えると、tjmt周りに限らずカプコン事態の人材がやばいことになってるんだろうけど
多分、スタッフ的には「モンハン最高!」みたいな流れになって当然、とか思ってたんでしょう
小型モンス討伐とかも、大型モンス大暴れがないから華がないからツマンナイ、みたいな雰囲気プンプン
覆面とかも何がしたかったのか
ダラでハンターナイフ活用だけが面白かった
椿姫さんはガチプレイヤー過ぎてフイタな
あの人のモンハントークだけの方が面白かったんじゃねーの、ってレベルで熟知してたな
椿姫さんはプレイヤー目線でガンガン言ってたからもの凄く好感が持てた
クソカプコンG級金銀はよ
そうそう
ウカウカウで妥協できるレベルの発掘とか、マジ俺ら状態で好感持てた
それだけにスタッフの扱いに失望したわけだけど
カプコンTVやひと狩りいこうぜ見てると思うが
番組と実際のユーザーとの意識の差が大きすぎてひどい
>>805 配信観てないから知らんが生返事連発て・・・前回のキリトへの対応といい呆れるな
コールセンター並に徹底したマニュアル対応でシャットアウトするわけでも
開発スタッフとして誠実に向き合い解答するわけでもないのかよ
昨今のMHに不満抱えてるユーザーが多いの知ってるだろうに
憎悪すら抱いてるユーザーすらいるの知ってるだろうに
開発は下から上までクズ揃いかよ死ねよ
なにそれ動画見たい
こないだのお助け企画?
尼のレビューにこんなんあったわ
>そもそもモンスターハンターって何ですかね?
>何処か憎めないモンスターと大自然の中でのびのびとプロレスを楽しめるのが魅力だった筈です。
>4Gモンスターの露骨な隙潰しや高速移動、格闘ゲームばりのコンボ攻撃に
>遠隔誘導弾、範囲攻撃、凄いです。とっても強いですよ。
>ですが私には、「この突進の後に隙を晒すぞ!さあ飛び込んで来い!」と、
>どっしり構えた昔のモンスターの方が何倍も魅力的で、大きく、そして強く思えてなりません。
そうなんだよ……俺が感じていた違和感はこれなんだよ
このままじゃ俺はモンハンのモンスを嫌いになっちまうから、ゲームをやめたんだ
なんかいい歳こいて感傷染みててキモイけど
これがモンハンだっていうのは、ほんとツライ
ほとんどテレビ点けないからひと狩り見たことない
>>818 ですです
生放送だったけどノンプレで蹴られない程度だったアレです
ジンオウガあたりからスタイリッシュなモンスター大杉ンだよな。
あと生物感がねえ。まあそんなこと気にならないレベルでボリュームとバランスがダメなんだが・・・
>>819 そのレビュー良いこと言ってんな
確かに今のモンスって強いじゃなくて、イライラするとしか思えんわ
他がクソだから相対的に良モンス扱いされてるけど
テオだって昔の基準で見ると相当クソだからなアレ
ご苦労とかシャガルとか開発の頭おかしいレベルの調整されてるし
4Gのブラキは許す
狩りなんだけど確かにモンスターには何処か愛嬌があったんだよね
矛盾しているようだけどそれがモンハンの魅力でもあった
今のMHは毒々しい亜種共に高速移動・隙潰し、ただ殺し合うだけの存在
あと4Gのシナリオ考えたやつは誰なんだ?
完全に過去最悪だろ4の方が遥かによかったわ
>>825 錆クシャ戦とか、手柄を横取りに走って結果相手を逃すとか
考えられる最悪の展開をやからした筆頭フンター共が主役扱いだからな
師匠のナイフ渡しも寒かった
モンスは何がなんでも倒されたくない、ハンターは何がなんでも活躍させたくない
開発のスタンスが良くわかるシナリオだった
>>819 言いたい事の全てが集約されてるなこれ
ターン制のモンハンにハマってた人は禿げ上がる程同意すると思う
>>819 隙潰しや高速化より、もっと本質的な部分で別のゲームになっているんだよね
P2Gのころ、2chや攻略サイトでよく使われた言葉は
「よく観察しろ」と「立ち回り」だが、もうすっかり見なくなった
そこが決定的な違いのポイントだ
P2Gのモンスターは、行動が常に数秒前に決定していた
どの時点でモンスターの次の攻撃軸が決定し
どの時点でモンスターの次のモーションが決定するかを見極めることで
ハンターは常に数秒先の未来が見えるようになる
これが「よく観察しろ」という意味だ
数秒先の未来が見えれば、次には
その数秒間をどう有効に使うべきかが問題になってくる
単に安全な場所に移動するのか、攻撃と離脱をするのか、モンスターを誘導するのか
それが「立ち回り」と呼ばれていた
モンスターの攻撃を目で見てからでは遅い
数秒先の未来を見て立ち回ることで攻略出来るようになる
この要素がモンハンを単純なアクションゲームではないものにしていた
今のモンハンは、モンスターの行動を見てからタイミング良くハンターを動かす
単純なアクションゲームに成り下がった
おそらくだが、初期のモンハンと開発者が違うのじゃないだろうか
今の開発者はモンハンをなにも知らない
あと、エピクエも相当酷いよな
3Gのメインクエでチャチャンバと協力して手に入れた最高のお面を
「新しいお面があるからいらないッチャ!」とか、残念でならなかった
ムービーではあんなに皆で喜んで楽しくやってたチャチャンバはどこにいったのよ
過去にあった美点を潰せば、モンスターハンターというタイトルが
自分達の物になるとでも開発は考えているのだろう
他人のフンドシ借りた挙句にやることが八百長相撲じゃ、そりゃ客も逃げるよ
過去のモンハンは生物だからサインを見せて体力表示は無かったけど
今の機械竜だらけ状態なら後発ゲーみたいに表示してもいい気がする
しかし尼のレビュー☆1が圧倒的に多いな
レビュー内容もどれも(さすがに全部読んでないが)納得できる内容だったし
モンハンが好きなのが伝わってきた
4では最終的にほとんどソロで遊んでたし、3Gもソロを強いられたが
まだ楽しかった
4Gはもうなんか、ソロでやろうかなーめんどくせやめよ
ってなる
なんにせよ、もうモンハンが立ち直ることはないだろうね
どんなゲームも統率する人で出来栄えが左右されて
特に会社にとっての看板シリーズでは、売り上げ次第でプロデューサーが変わるもんだが
完全一族経営のここには、それが一切望めないからな
バイバイ、モンハン
高ランクのギルクエに通うために少しランク下で慣れようと思っても動き違い過ぎでもうダメぽ
エンドコンテンツなんだから並ハンや初心者がソロできないのは当たり前だろ
…ってたまに聞くが基本無料じゃあるまいし、しっかり金払ってんだから誰でも遊びつくせるのは最低条件では?とは思う
ソロプレイをないがしろにしすぎだよな
多人数プレイ出来るゲームだから友達やら知り合い伝いに広まって人気が出たゲームだったけど、公式なオンライン環境用意されて無い頃のプレイヤーを繋ぎ止めたのはソロならではの楽しさや達成感、上達の実感だったのに
>>835 P3で村オウガ倒したらEDなんだからヘタクソはそれで満足してろって
名人様は言ってたがメーカーが同じ感覚だったら頭おかしい
二度とこんなクソゲー世に出さないでねバ開発様^^
ガチャじゃなくて部位破壊報酬狙ってた頃のが楽しかったね。
>>747 アァン?オキャクサン?3より劣化ってどういう事?信じられない!!
だから投げ売り価格で
それ以下の存在が今…
まぁこんだけ悪態晒したんだし5の開発、発売は当分先だろうな
少なくともほとぼりが冷めるまで次作の発表したところでユーザー離れは目に見えてるし控えるだろう
何年か放置していい加減に次作への期待の声が出始めた頃にようやく重い腰を上げるってところかな
もっとも、現状の認識が続くなら期待の声すら出ないかもしれんけど
簡悔でクソモンス
天燐天殻のYURAGI
もうやだ
しかし、モンハン以外に稼ぎ頭がいないというのが今のカプの台所事情。
その割に4gの悪評や売れ行きに対する危機感は全く感じられないけど。
>>818 4:01:49の極限はクソ チャット後の空気ヤバイよ モンスターだよ…モンスターだよ…
あとダラで縦コンメガネくたばれって思うよ
テオのノヴァの対処はユーザー任せなうえクソシステムなのに謝罪も無し 椿姫の金銀やジンオウガ極限は苦手発言を言葉濁して逃げるハゲメガネ
今まで遊んだない人にも楽しんでもらえると思いますって言いながら意味のわからないモード選択から、初見じゃ弾が吸われるだけのクリーチャーを出して初心者を地獄に叩き落としたリメイク版バイオハザードといいブレないといえばブレないよねこの会社。
採取中にいきなりハンター巻き添えに殴りかかってくるオトモ
それを見計らったかのように消える採取オブジェ
笑うしかないわこんなん
中国版の方が面白そう
TV見て無いから解らんけど、その椿姫とやらの発現をスタッフが理解してないとかじゃないのか?
スタッフはエアプっぽいらしいしそんな人間にコアな話してもついていけないとかじゃないかなと思ったり
Pシリーズ看板モンスのオウガもナルガも、ごり押しも効く程度の攻撃力だから初心者でも殴り合いで楽しめて、コツが掴めて回避が上手くなると今度はスタイリッシュアクションが楽しめる最高のモンスターだった…が
3Gでナルガ稀少種、オウガ亜種とかいう意味不な殺人マシンに改悪。復活した武器以外は水中の挙動改善もしてなくてホント最悪だったわ
Pシリーズは布教する側だったけど3Gからは逆に布教される側になっちまった。お付き合いの為のお仕事です、もう遊びじゃないね
>>790 もうね、2Gは美人のスリットだけど
4Gはボンレスハムのスリットなのよね…
>>846 サボってるオトモを殴る巻き添えとかはあるある過ぎるけど、前にサボって無い上にハンターの遥か遠くに居るのにも関わらず何故か採取中のハンターを殴ってきた事あったわ
しかも筆頭は殴った後にゴロ寝し始めるというオマケ付き
採取マラソンの際にはサボり封印付いたオトモ連れてりゃ問題無いと思ってたけど、それも無意味だなと思ったわ
オトモ無しが一番良い、遠くに居るモンスター釣ってコッチに来ないしな
>>848 番組の最初のほうで極限ラー乱入してきた時に
極限について少し取り上げてたけどね
3からずっとスラアク好きで使っていたが今日虫棒に手を出してみたらクソ楽になってワロタ
段差なんて無くても乗れるってかなりデカいな・・・火力盛ったら殴りだけでも十分強過ぎるしなんだこの武器
お前らがぶっ壊れぶっ壊れ言ってる意味をやっと理解した。
ガンナーポーチも嬉しかったが、直ぐにどうでもよくなったからなぁ…
>>825 バサラとかなんとか
なんでゲリョスの閃光は後ろ向いてても当たるの
しぜ
きび
^^
合い言葉みたいだな
>>853 虫棒が抜けてるのは確かだけどぶっちゃけランスガンスハンマースラックスは弱すぎる
なんでウルクススは雪玉を突き抜けるの
簡
どうしてあのブレスは地形貫通なの?
どうしてカブラは岩をすり抜けてくるの?
どうして蝕龍蟲弾はジンオウ亜をすり抜けるの?
どうしてウルクは雪玉を突き抜けるの?
どうしてモンスターは閃光の有効範囲が狭いの?
自然は厳しいってことで(笑)
3DSLLでやってるけどティガ系を閃光漬けにしたいなら絶対にエリアホストは取った方がいい
閃光玉投げる気のないやつがホスト取ると悲惨だわ
なんかオン愚痴っぽくなっちゃったけど素で本スレと勘違いしてたスマソ
ふぅ
もうモンハン買うのはP2GHDが出た時だけかな
tjmtfjok「よっしゃ、気合入れて新要素入れて出したるから待っとれよ」
>>830 思い出が破壊されてくのは故意だよなやっぱり
過去スレでもエピクエくるたびに何人も何人も悲しい的な書き込みしてる
それぐらい開発が用意したストーリーが受け入れ難いものなんだと思う
俺は少なくともエピソードの所為でやる気を削がれた
金冠勲章以外を埋めるくらいやっても何だかんだと糞だけど楽しめた
でもチャチャンバもそうだけどアイシャさんの発言で猛烈に冷めたね
アイシャ「ヘンテコな報酬がでますように。クスクス」
オンライン上のマイルームで喋る台詞な
ギルクエ回してる時に気付いて開発の声なんだとドン引きしたよ
ヘンテコ〜の発言は、3Gにもあったからまあ良いと言えば良いんだけど
使い所が使い所なんで神経逆なでされるのは確かだな
村クエでの発言だからこそ、的な部分はあったよね
なんていうか、これってスマホゲー意識した結果なんだろうね
課金要素開放で、完全版として遊べる設計に「したつもり」
解析で出てる例のぶっ壊れ装備諸々でゴリ押しすれば普通に遊べるよ!ってしたかったんだと思う
専用ハードも必要でパッケで金取るモンハンでそれやっちゃいかんだろって思うけど
どうせやるんなら即やれば良かったのにね
こんなに不満募らせてからじゃ人もいないし、全部無意味
ブランド崩壊させただけの中途半端なプランだよ
隣の芝の青さ羨ましさに、自爆した哀れな会社だ
>>866 あの開発だからなぁ…
俺は昨今の簡く・や・し・い&悪手を直し、ターン制復活
ついでに乳(男なら筋肉)サイズ変更可能&女ハンターの乳首解禁
白布部分が雨や吹雪で透ける位のユーザーに土下座姿勢があれば買う
いやまぁ後半は冗談半分だけど
ウィルス()極限()段差()と、省けば省くほど良い方向に向かうのは紛れもない事実だろう
>>867 渋でも割と見るド素人クリエーターが陥る奴だな
何でもかんでも付け足せば良いと思ってるが
その実一番アピールしたい箇所が解らなくなると言うオチ
>>871 何が一番やりたかったことなの?→全部です!
そして大抵どれも中途半端
マイナスの塊みたいなもの入れるくらいならシンプルなままの方が万倍マシって例の権化だなMH4G
ストーリーに重点()だのゆらぎ()だのプレイしてて不快になる要素が激増してる
昔のままの簡素なバックストーリーに素材さっさと集めて最終武器生産できる内容じゃなければ買う価値も無い
>>863 ラージャンの岩が柱貫通してくんのが一番腹立つ
>>872 凄いのはカプンコは20年以上前からそんな感じのスタイルだってこと
全く進歩していない
まあ単純で面白いゲームってのも難しいことだとは思うけどここまで間違ってると言い切れるシリーズ作品も中々ない
4の時も虫棒の調整や乗り、j狂竜化、ギルクエ、地形については賛否両論あったけど
まぁ初めての試みだし4Gになったらブラッシュアップされるだろうという期待込みで許されてた面があった
なのにバ開発は新要素が全面的に受け入れられたと勘違いして虫棒はさらにパワーアップさせたり極限化入れたりと悪乗りする始末
5が出るとしても碌な調整も出来ないくせにまた新要素入れてくるだろうね
4Gのストーリー()ってプレーヤーキャラクターいらないよな
ストーリーで新要素の説明したいってのは何となくわかるが、回りくどい上に筆頭推しが意味がわからん
端役で出すくらいならプレーヤーに取って意味のない凝ったストーリーなんか止めろや
機能の説明なんかチュートリアルでやれや
と思いました
>>877 もうゲーム開始時に筆頭組に自分で名前つけて
自分(プレイヤー)が団を率いるリーダー、あるいは新任のルーキーの立ち位置、
クレストにはそれぞれをNPCとして一人連れて行くことができ、残りのうち一人は村の防衛、
もう一人はソロ用ふらっとハンターみたいに適当なクエストに派遣して素材を持ち帰らせられる、でよかったと思う
少なくとも現状みたいに筆頭リーダー、ガンナーなんて呼び方じゃ愛着も涌かないし何がしたいのか分からない
ストーリー要素はホント糞
シナリオの出来が良くないしウザいだけだった
脇にキャラづけしてるのに主人公はいつも通りだから
おいてけぼり感が凄い
fjoktjmtがオナニーで出した精液の煮凝りを飲まされている感じ
今までのモンハンは飯食うの忘れて睡眠時間削ってまでプレイして、とにかく熱中してた
4gは暇で暇で仕方ないって時に「あーモンハンでもしようかな...でもなあ...」と迷うレベル
今はそんな迷いすら湧かなくなってとうとうカートリッジをパッケージに仕舞った
個人的に今作は暇つぶしにモンス狩るくらいならポケモン厳選してたほうが楽しいまである
装備整えようって思っても真打業物挑戦者+αでいいから大してやることもねぇし正に惰性でやってるって感じ
>>881 寝る前に狩りしててあと少しでこの武器が…もう一回いくか
狩猟後
足りねぇぇぇくそもう一回いくぜ
これ4系統で一回もなかったな
>>875 要は特徴尖らせれば良い
ティガの高火力、高機動、低防御とか
フルフルの高火力からのハメありだが見切りやすいとか
ガノトトスの近接には強いがガンナーだと楽勝とか
ラギアの水中では全体的に強いが陸に上がると大抵疲労してて落とし穴からの俺のターンとか
今のメアリー・スー仕様よりよっぽど愛される
てかバイオの軍艦や戦車よりよほど殺人的って有り得んわw
戦車や艦砲以上にダメージを与えてきて
艦載20mmガトリング以上のハメをしてくるとかもうね
G級モンスターでギルクエやイベクエを使わないと戦えないのって結構あるよな。
ガルルガ、キリン(亜種含む)、金銀、バサル(亜種)、クック、ダラ原種、キレてないラージャン(極限除く)とか
なんで一通り戦えるようにしないんだよ。ギルクエでも派生するかどうかは運が絡むし
高難度がランダム出現なのは良いとして、普通のクエストくらい出し惜しみすんなよクソが。
こいつらが出ないせいで一部の武器が強化できないんだよ、本当に死ねよマジで。
>>883 素材たりねぇえ!
めんどくさ寝よ…
武器に関係ないモンスターの素材要求とかよくわからんし
>>885 しかもそれ以外も一頭クエないのが結構いるって始末
もうポケモンに行くわ
あっちはランダム要素ないしメアリースーもいないひ
G3クエ一覧見る→目的のクエストがない→そっ閉じ
果たして何度これをやったことか
一覧にないのは何なんだろうな。あれ。
何か設定があって出ないのは分かるけど、その設定すら忘れられてるし、意味ないでしょ。
部屋入った瞬間に、貼って下さいとか馬鹿かよ。
>>888 ポケモンこそ、強ポケ作るために運と戦うゲームやろが…
ボックスが産廃で埋まるんやで
武器とクエストとモンスターを増やした2Gのリメイク版とか出してほしいけど、どうせ隙潰しモンスばかりになるんだろうなぁ
>>892 その運要素もかなり緩和されてるけどね
4Gのギルクエ厳選よりも運が絡まないと思うよ
ポケモンはじゃんけんゲーだからな
種族値というでかいグーでチョキをへし折り、パーを粉砕する愛すべきクソゲー
冷静に振り返ってみればP2Gの頃もG級行動や亜空間判定、ノーモーション攻撃に対する怨嗟の声はあったんだけどさ、4Gはその次元を遥か超越してるよなあ…
だって、先の理不尽要素は運じゃなくて実力でカバーできたものね。4Gは流れとか関係なく突然の死が訪れる上にコンボ格ゲー並の起き攻めセットプレイラッシュラッシュラッシュ…そりゃユーザー極限化するわ
G級フレと上位行ったんだけど乗りでひたすら転ばすだけだった
何が彼らを変えてしまったのか、許すまじカプコン
流石にポケモンリメイクより100万倍全然マシだわw
あくまでも歴代モンハンと比べて今作は出来がイマイチってことだからな
勘違いすんなよ
これがエアプです
とりあえず取り急ぎ
出来が良かったモンハンなんてあったか?
なんでこんなんがうん百万本売れるのかが理解できないね
まぁ今回でモンハンも終了だろ
ギルクエなかったらボリュームがって言われるんだから廃止もできないし
報酬ないとやってられんしな
モンハンって荒削りなゲーム性を、マルチプレイとの楽しさと
自由なプレイスタイルで客を楽しませてきたイメージ
4系は遊びを無くして、マルチプレイがギスギスしてコミュニケーションツールとして破綻
プレイスタイルの選択肢も無い窮屈な作り、更に悪い部分だった雑な作りや作業感が表面化した感じかな
貧乏ボッチのコミュ障には辛いゲームだなモンハン(≧∇≦)
別に報酬なんか出なくても、ダラダラ右ラー回してたんだがなあ
極限状態が全て変えたね
発売前は右ジョーが流行るって話もあったけど、超体力高機動謎捕食の化け物ではやりたくないよね
防具のスロット数とか愚痴りたいんだけどなんで極端に高性能な防具にスロット多く設けるんかな。
そら見た目もみんな似たようなもんになるよほんと。交換素材で作る防具殆ど使い物にならねえし
>>904 なぜ右ラー?腕あげるなら単体クエでいいんじゃないの?
右ラーが流行ったのも武具の見た目が変わるという報酬につられてやってた訳だし
今の右ラーは蔦ラン位しか許されないからな
そもそもがG級の防具全般が一式での発動スキル数少なすぎるんだよ
古龍類が普通に使えるレベルなだけで、他がゴミすぎ
>>906 TAなんてやらんし、人気の右ラーは人集まったからやってただけ
ただ遊べりゃよかったんだが、こう過疎ってはどうにもならん
YURAGIをYARIGAIにしたい?
知AとIが足りない、そしてUがいらない
200万も売れて2カ月経ってないのに
過疎るなんて、どうしてだろう
罠を破棄させるのいい加減に実装してくれよ
罠仕掛けた瞬間にエリア移動するルーチンあるだろこれ
ひたすら自然破壊まで待ちぼうけを何度やったか、そんな難しいことなのか
しかし毎日毎日飽きないねw
4Gそのものより愚痴を楽しんでるんじゃないのか?
今日4と4G売るわ、GEOだけど3000円くらいにはなるだろ
友達に付き合わずに4で切っとけば良かったわ
プレイするよりここ見る方が楽しいなんて
>>913 即売りして差額の分愚痴るつもりです^^v
これだけ嫌がらせ詰め込んでおいて目標390万本とか
何をどうすればここまで壮大な勘違いが起きるのか
真相を内部者に語って欲しいわ
>>900 モンハンってもはやコミュニュケーションツールなんだよなぁ
付き合いとか、周りが買ってるから買わなきゃとか、そういうの
このゲームむっちゃ面白そう!って思って買ってる人なんてかなり少ないよ
何か最近やられる理由が
敵の行動見て敵の攻撃後の隙を突いて攻撃したはずなのに
敵の方が早く硬直解けて動けないこちらにカウンターばりの一撃を食らう
もしくはそれで尻餅or転倒させられて起き上がりに強烈な攻撃判定重ねられる
こればっかりで萎えてきた
大技出したらその直後は大きな隙を見せる
その程度のルールくらい守れよ糞モンスどもが・・・
結局買ってる時点でカプンコ大勝利なんだよなぁ
>>917 俺の周りじゃモンハンのモの字も聞かないけどな
モンスターはルール無用ですよ?
>>909 確かに検索条件が貧弱なのもあるけど前作は野良もやりやすかったな
俺は最強の武器見た目装備揃えるのが第一目標だから報酬なしだと今よりはやらなかったかな
>>914 まとめ売りで査定額upキャンペーンやってるとこで4830円で売れた
>>921 ルールというか自然法則すら無視しているな
重力はもちろん、あんな動きをしていたら叩き付けや飛びかかりによる粉砕骨折や肉離れで
モンスターがバラバラに空中分解しそう
>>925 2のopにある腹ぶん殴られたドドブランゴが内臓ダメージかなんかで体勢を崩してる
ハンマー&ドドブランゴによる良演出だったのになぁ…
今じゃ微塵も想像できん
929 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/04(木) 10:12:43.50 ID:mlWoRa8N
>>927 百歩譲って倒されるのが悔しい、は解るが何で怒るのがハンター担当者じゃないんだよ
あ、雁首揃えてテストプレイしてませんでしたね
それじゃ愛着なんて沸くはず無いですねw
3のフィールド汎用BGMはどのモンスターイメージかがなんとなくわかったけど今回のは全くわからん
つかなんで藤岡はそのキレるモンスター担当者を止めないんだろうな
そういうのもディレクターの役目だろ
>>927 ゲームAIにはある程度のバカさも必要なんだがなあ。
昔の格ゲーの超反応AIとかもアレ、人離れの原因だったし。
今のリアルになったステルス系FPSやTPSもわざと敵バカにしてるし。
敵が超反応&硬すぎたFarcry2も3になってから修正してこれも快適にステルスプレイもランボープレイも楽しめるようにしてるし。
小島監督はAIを芸人のようにしてるって言ってるし。
クリエイターの機嫌のためだけに難しくてどうすんだよアホか
G級少なすぎじゃね?酷い商法
MH4と全くと言っていいほど変わらないじゃん
>>927 藤岡が他人事みたいに言ってるってことは、モンスターの動きを決めてる徳田辺りが
ターンバトル崩壊の主犯格って可能性もあるんだよな
徳田は言動を見ていると藤岡以上のモンスターキチみたいな感じがする
その上実質主人公は筆頭()にガンナー()でpcの扱いは派遣かブラック社員でしたね
それなら尚更pcに対して愛着なんて沸きませんよね
それで390万とか豪語する神経を疑うわ
自分の作ったモンスターが倒されると悔しいってゲーム開発に向いてないと思うんだが
GEは主人公が空気だって言われたんでGEBでちゃんと見せ場作ったりしたんだが……
類似ゲーの評判聞いて調整とかしないの……?
>>936 自分もモンスのクソ挙動や改悪は徳田辺りが主犯格じゃないかと思うわ
藤岡はゴアのブレスをガード不可とかすんなやとかわかりやすい所は訂正できるが
絶妙なやり取りのターン製の様な細かい所までは見通す力がない
藤岡はなんか難しそうだけど4人なら勢いで倒せるかな位の感覚でOKだしてるんじゃないかと
お前らが今4Gに現在持ってるほどの情熱を開発は持ってないよそりゃ。
飲みに行ったりもう他の企画やったりしてる。
奴らにとっては排泄したウンコのようなもんでお前らはそれにむらがる蠅のような認識だろ。
>>918 ランダム速度のうちの最速行動がある以上それをなくそうとすると
ご苦労の頭突きみたいなのがある奴は攻撃機会が更に殺がれるからな
あきらめろとしか言いようがない
動画のプロハンもどこぞの韋駄天みたいに怯み管理や行動運があるから参考にはできないな(モンスター製作の)
>>854 Bのライターがストーリー担当かよ・・・
それなら無駄な「筆頭」推しも納得がいくわ
火事場発動中に回復してくる無能お供がうぜぇ
お供のレベル上げのために連れてってるんだから素直に死んどけや
そのくらいのAI積んで欲しい
もうテンプレに
Q:なんで○○なの?
A:簡悔
つけていいくらいだな
段差邪魔なんだよ
>>947 愚痴の殆どが「簡悔」か「自然は厳しいってことで」で収まるこのゲームって一体…
また同じ装飾品作っちまったわ
これで何回目だよ…いちいちどの装備に付いてるの一個一個確認するのめんどくさいよ…
あー
踏んだわ、行ってくる
>>950 ほんとに謎だよな
かなり前から言われてることだしプログラム的にもそんな難しくないだろ
>>953 これつぎのやつ?
(´・ω・`)さんが退乙しました
>>949 簡悔は実は他のゲームの開発の言葉なのに、テンプレにふさわしく感じる始末
バ開発に相応しい現状だな
>>950 装飾品は装備に付いていると個数にカウントされないのはバグレベル
なんだよな
そこを改善できないカプコンの技術では無理ですっていうなら、装飾品の
一括解除いれろと思う
このゲームの7割が簡悔
3割が自然の厳しさで出来てます
>>950 装飾品と言えば、耐震のやつはいくつ作ったかもうわからんな
簡単に装飾品の管理されちゃったら悔しいじゃないですかw
簡悔はFFだっけ?
でも実際倒されるとキレるって簡悔と同じこといってるからオリジナルでもある
>>953 乙であります
しかし、開発の人達はよくこんなゲーム作ろうと思いましたね
>>953 簡単に次スレ立てられたら悔しいじゃないですか乙です
>>963 河豚のFF11での発言だな
まあ今のモンハンの方がしっくりくる有様だけど
アビセアもゴミだがMH4Gの糞調整もゴミ
虫棒も壊れだが、スキル込みで大剣もお手軽&壊れすぎ
あっさりやられるのが嫌なら内緒で絶対ダメージ通ってなかったタイムでも仕込んでおけばええねん
>>950 ずっと前から言われてる事なのにね
それでも一括外しとかさ、どの装備に装飾品が付いてるとか印ぐらいは付けてほしかったよ
当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。
>>968 極限1分間は解除不可能とかしれっとやってんやで
ユーザーに親でも殺されてるとしか思えん憎しみを感じるわ
適当に、匠,集中,抜会,痛撃,+何か
の装備でアーティラ振ったら
「いやいや、おかしいだろ」という勢いでレイ亜が死んだ
タイミングや間合いの取り方もスゲー簡単だし、出し切りで完結できるし
調整ミスってんだろこれ、会心や痛撃周りの上限値、見直せよ
3Gも水中クソとか言われるし、自分も操作性に慣れなくて上手くいかないが
水中でのモンスターの動き自体はそこまで酷くないんだよな
モンスター(主に海竜種)の動きにも共通したものが多いし、起き上がりを狙った執拗なコンボもほとんどない
離れるか高さを同じにしなければ回復薬を飲むスキも十分にある
4のモンスターはとりあえずモンスターが自分から距離を離し、サイド・バックステップで撹乱し
攻撃するときは、判定を出しながら自分は安全な位置に避難する、っていう
P3までのハンターの動きをしてくる
逆に今の開発のスタンスで
水中戦が残っていたらと思うとぞっとするわ
絶対に溺死させるマン参戦
ガラ亜も泳げるんだろうな、きっと
水中は水没林さえなければ面白い要素だったと思うよ
>>972 簡単に極限解除されたら悔しいじゃないですか(笑)
都合の悪いことは全て「悔しい」で解決ってかw
もうまともにクエストを受けられるのすら悔しいらしいからな今の開発は
ウチケシ投げられるようにして
ウチケシ当てると極限化再発までの猶予時間が
延長されるようにしろ
P2G、P3とPSPモンハンは本当に歴史に残る神ゲーなのにな
なんで任天堂ハードで出るモンハンはこうも糞なんだ
わざとなのかこれ
モンハンが神ゲーとか普通思わんがな
dos「全くだ」
>>982 今作がクソなのは完全同意だけどこういう宗教的なのもキモい
ここに居るみんなでモンハンを作ったら、きっと素晴らしいモンハンが作れる
俺はそう思う…
愚痴スレであってゲハではないからな
PSPは殆どMH専用機だったな、後はアーカイブス
まぁ、3DSもMHととある対戦アクションゲームくらいしか動いてないが
fjok「5は空中戦だ。落ちながら戦えるようにしよう」
昔はクソゲーすれすれのすりりんぐな愛すべきゴミだったけど
4シリーズは度を超えたただのゴミ
(´・ω・`)く
飲むのもめんどいから消臭玉の要領でウチケシ玉とかあればいいのにね ユクモ玉とかポイントで買わせるアイテム導入しなくてもさ
>>985 宗教の問題じゃないだろ
3Gからは一瀬関わってないんだし
5ではタルジェットパックで空が飛べる
木の実ポップガンでモンスターに正確な効果付与がおこなえるぞ
応急耳栓をどういう場面で有効に使うのか、fjoktjmtに生放送で実演してほしいわ
応急耳栓や巨龍砲みたいな入手に制限が強めのポジションのアイテムって
使いづらいんで、余計な制限付けんなよ
クエ中は持ち込み数に制限掛けてんだから、それだけでいいだろ
998 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/04(木) 12:09:06.68 ID:A6aS5XBR
>>818 オススメは最後の方のウルクスス二頭クエ
合流したところで
メガネの一人「こんな時は良三さん直伝のコレ(煙玉モクモク)」
椿姫「ウルク白いし地形も白いし見辛い><」
メガネ二人「フヒヒ」
モンス素材で防具作成
更にモンス素材でスキル値付与(エンチャント)
数値にはYURAGIをつける代わりお守り削除とかならないかな
防具作りがマイクラの方が楽しいってどういうことなの…
応急耳栓は持ってるだけで効果があるで良かったな
いちいち使うのめんどくさいねん
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
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==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
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