極限強化【生命】スレ [転載禁止]©2ch.net
どうせでかいの一発貰ったら回復薬飲まないといけないんだし無意味だよね
フルチャガンナーだと便利なんだよなぁ…
生レギ回避フルチャランサーは認める
140ギルクエとかならまだしも
ソロやるなら汎用性はあるんじゃない?
殆どいないと思うが砲撃メインガンスや拡散弾メインのボウガンとかなら普通に一択になりそう
生レギって美味しそう
砲マスガンスに生命か
ガ性ガ強つけやすいし適当プレイしたいときに悪くないな
テオソロは生命と攻撃どっちがいいだろうか
>>8 ギルクエなら高レベルだと一撃ニゲキで死ぬだろうし
攻撃しながら回復は難しいんじゃね?
剣士の話だけど
テオソロだと粉塵とかの削り痛いし普通にあり
【生命力】ね
片手剣だけど、ミラとかの地形ダメージ食らいながら攻撃するときに便利だよ
あと、ゴグマのときも使ってる。他の皆へ回復薬を回せる。
ガンナーでシャガル行く時は有りだな
砲撃だと回復しないんじゃなかったっけ
特殊な攻撃持ってる武器棍しか使わないから詳しくはわからんが虫なら回復するぞ
生命力つけてるやつは大体下手くそ
フルチャ生命力とかもってのほか
頭悪いやつ御用達の極限だな
>>17 黙れや雑魚
生命力極限なんかしてるようなやつがギルクエやんな
大老殿で我慢してろ
>>17 極限生命してるゴミがどの面下げてそんなレス出来るの??
ガンナーがシャガルの地雷に二発耐える用
ギルクエに来なければ好きにやってろよ
対バルカン用
ソロだと被弾した時の保険には割と有用
ptでは普通に剛撃で殴った方がいいな
回復薬を飲む手間を省いて手数アップ ではなく
糞モンスのオンパレードの中少しでもストレス要因を無くす為のもの
おまえらアフィスレに何マジレスしてんの
クソ雑魚必死のアフィ認定ワロタ
攻撃強化するなら最大倍率発掘担げばいいじゃん
生産ならではの強み捨てて攻撃強化にする意味はないから消去法で生命強化一択
まあ死ぬくらいなら生きる手段をとれよと思うがね
火力につぎ込んで死んでる下手くそおまえのことだよ
31 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 22:19:29.03 ID:VwboO6wG
32 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 22:25:19.71 ID:q7fixP+e
>>27 こういう馬鹿は簡単に最大倍率の発掘が出ると思っていやがる
出ないから極限強化【攻撃】で代用するんであって
>>32 発売して何日経ったと思ってんだよw
属性スロットに目を潰って最高倍率良切れ味ぐらいの生産越えすら出てないの?
はやく君の生産超えコレクション見せてくださいよ〜
生産越え発掘と生産の強みオリジナル(笑)のコレクション見せて欲しいな〜
もちろん最大倍率スロ3有用珠の武器全種全属性持ってるんだろうな〜
そもそもその最高倍率が欲しいからギルクエに潜るために攻撃極限にするんだろ
ギルクエでゴール品発掘出してるようなやつが生命力にしてる時点でおかしいよね
まあようするにこいつは寄生フンター
はい、解散
ゆうたは寄生ですぐゴール品出て羨ましいな
俺なんて大極竜玉200個貯まったのに未だにゴール品でねーよ
もう生産武器欄が真っ赤っかになってきた
アフィもあの手この手で大変ですね
ラー棍の時点でハズレなんだよなぁ
探索用に生命にしてみたけど割りと便利っちゃ便利
でも双剣なんだけど思ってたよりあんまり頻繁に回復してくれんのよね
武器種ごとに違うんだろうけど、何十秒に一回だけ発動、みたいな縛りはあんね。
連続で回復したりしないから、完全なランダムじゃないよな。
>>1 生産武器(笑)みたいな雑魚武器担いでる奴はギルクエに来るなよ
棍なら虫当てても回復するし、バッタ攻撃しても回復する
つまり棍だと割と回復機会があって便利だと感じる
楽しいなコレ
攻撃回数>>>>>>>>>>>>>>>>>被弾回数
なら全然あり、むしろ無回復で倒し切るくらいのPSがないと無理
うんこ
防御の空気感、好き
防御にも触れろ
まああれだ。普段のソロ時、オトモのトレンドがファイトなのかガードなのか回復なのか。要はこれとほぼ同じでしょ。
鬼人笛で(ほぼ常時?)攻撃アップか、あてにならんけどたまに回復してくれて嬉しいか、の二択だわな。
ソロ時は回復オトモ連れてるくせに、極限強化は攻撃一択で生命力とか有り得ん!とか言うやつがいるなら只の馬鹿だ。
もしくはオンで担ぐ時の見栄の為か?両方作れよって話になるわな。
闘技の極限ジョーは回復アイテム抜きで回復手段がこれのみだな
普段は使わんが意外とやれるわ
闘技ジョーで生命使ってボコボコにされた奴らが生命力強化叩いてる説
シャガルをソロでやってる時は重宝するな
地雷食らってもいちいち回復しないでいいから極攻よりは安定する
むしろ回復する時間を攻撃に回せるから生命の方が良いんじゃないかってレベル
必須スキルときのこ不屈でなずち弓に回復付けて探索行ってる
オトモなんてしいて連れてくならビースト一択だろ…
ビーストもいいけど、武器によってトレンド変えてる
◯◯一択だろ…←知らねえよアホwwww
ソロだと回復のリスクが高すぎるから生命の方が早く狩れることも多い
PTで生命担いでる奴は立ち回りを見直せ
納刀遅い武器、特にダメージ自体は激減できるランスガンスは有用でしょ
ランスはガード削り分を回復できるから段違いの相性のよさやね。
カウンターで回復したときとか絶頂もの。
回避性能3といいランスだけいつも別の道を歩くことになるなあw
ソロでなおかつ手数武器だと快適
SA削り多い手数武器なら別にPTでもありだと思う
考えなしで攻撃つけてる奴より考えて選んでる人の方がPTでも貢献できる
>>52 闘技極限ジョーはジョーの攻撃力がかなり低く抑えられてるからな
ギルクエで同じ感覚でいると余裕で死ねる
快適とか知るか死ねソロの雑魚とかどうしようもないクズは死ね
>>29 名称の割に死亡率変わらねえじゃん良くも騙してくれたな
スキルといい極限強化と言い別に下手なのが克服されるもんではないからなあ
有効活用できない低PSゆうたには有用かどうかも判断できないんだろうな
有用さを判断できないゆうたがつけてるクソ強化が生命
まともな頭してたらつけようなんて思わん
と火力盛って一乙パタンのプロハン様が申しております
雑魚はそれしか言えないの?
極限攻撃も何も考えずに付けてる人が大半だと思うけどね
極限強化はもっとバリエーションが欲しかった
属性とか斬れ味修復の弱い版とか
確かに倍率は発掘に及ばない生産が、この先生きのこるには生命強化もありかもな
ソロでやるぶんにはいいな
毛根も回復してくれそう
>>72 生命力強化と回復強化を合わせるとすごいことになるんだろうか?
誰か試した人いないかな?
フルチャ維持のためにセルレライトに乗っけるのはありだと思う。
まあガンナー4人集めるでもしない限りオンで使うような構成じゃないと思うが。
フルチャフルチャってフルチャの上昇量=極限攻撃なんだから意味ねえじゃん
手数武器なら有用なのかね?
片手双剣ならバシバシ回復、大剣ハンマーはお察しとか
>>75 作りやすい筆頭姐さん防具のおかげで舞踏家があっさり付くからライトヘビィだと割と有用。
無被弾のプロハン様ならともかく、被弾した時の隙見て納刀して回復ってのがいらなくなるのも大きいし。
まあ言ったようにソロ向けの構成だけど。
テオソロみたいなソロで削り確定&自然回復ゲージ頻繁に消滅みたいな相手に
多少気楽に攻められるぞ
脚狙うタイプの手数武器なら
>>80 てめえこそ考えてからレスしろよガイジ
体力マックスじゃないと効果なしのフルチャと常に効果発揮する極限攻撃を比べて生命フルチャのがいいとか言ってんのか?
雑魚ハンゆうたはおつむの出来までゆうたなんだなw
>>81 極限攻撃に回復効果あんの?
フルチャを上手く維持出来れば極限攻撃と同等の攻撃力+回復で武器をしまう回数も減る
それを頭ごなしに否定してんじゃねーか
だからちょっとは考えて喋れや
マジで頭悪いんだろうな
生命ゆうたの池沼っぷりにはほとほと呆れるわ
名人様がなんでこんなとこで荒れてるんだ?ゲームしないのか?
まぁここで偉そうにしてる奴らはエア名人様だったな^ ^
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; 極限強化は攻撃しか許さん!攻撃しかありえない!
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 生命で部屋来たら蹴ってやる!蹴られるのも怖い!
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; ゆうた乙!とにかく攻撃攻撃!!一秒でも短縮!
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
極限強化攻撃原理主義派
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ただのDSのゲームだろ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
>>83>>84 はっきり喋れよ
極限攻撃の方が強いのは確かだけど
>>75は意味ないって言ったから否定したんだよ
回復する為に武器をしまう事が減るのは納刀遅い武器にとっては十分利点になるはず
それを完全に否定するのはおかしくね?
批判するやつなんてとりあえず真打弱特挑戦者で延々とPTでラーテオ狩ってる連中だろ?
それでゴール発掘を手に入れてもソロプレイやTAなんてしないでまたラーテオ狩るだけ
そりゃ極限生命なんでお呼びじゃないでしょうよ
削りダメ放置したままだと食らったら乙る攻撃が増えたりするからなあ
どっかで回復しないと恐いぞ、って場面を攻撃続けられるってのはいいと思う
火力を補うために軽さに対して効果高いフルチャを選択するのは利に適ってるし
あと極限攻撃に防御飯って人結構見るけど、それだったら極限防御に攻撃飯もありだと思う
攻撃は落ちるけど防御大幅UP、加護効果UP、攻撃飯のスキルは有用なのが多い
例えば武器種によってはテオに細菌付けてるのを毛づくろいで代用して他のスキルに回したり
極限一択って言って、防御飯食ってオトモは回復にしてますじゃちぐはぐだよね
色々試してPS、モンス、武器、スキルにあった強化をするのがいいと思うんだ
そんな広い観点でものを考えられる奴が果たして極限回復を批判するだろうか
結局何をいっても「俺の検証では攻撃の方が絶対強い!」と言って聞かなさそう
レギオスランスに生命つけて猫の応援楽団大改造と合わせるとモリモリ回復する
ソロシャガルでは極限攻撃より良いんじゃないかと思う
今回のクソ調整では地雷を一発も食らわない状況ってのはほぼあり得ないから攻撃しつつ回復して地雷のダメージを実質無視するのが一番良いんじゃないかな
あとはナズチも相性良さそう
誰もソロ運用は否定してない
いくらでも回復する暇があるPTに担いでくるやつが害悪
自分のことしか考えてない雑魚御用達なのには代わりない
ガンナーはずっと攻撃できるようになるよ
元々そんな攻撃もらわないし十分生命で間に合う
攻撃にして回復薬飲むのに武器しまってチャンスを逃すより強いかもね
ソロ運用は否定してない(後出し)
>>93 140ナズチやったことないからわからんけどPTでもナズチ相手なら生命はありじゃないだろうか
無駄にHP削る毒霧を無視して斬り続ける方がいい気がするんだよなぁ
PTなら単純に回復する隙だっていくらでもあるし、手の空いてるとこからガンガン粉塵だって飛んでくる
だったら討伐時間を短縮できる極限攻撃にするよね、普通は
PTの回復力はただの自己中ですわ
こないだ生存スキルてんこもり回復力野郎が勇者様プレイで粉塵飛びまくってたのに部屋に帰ってきて一言
「やべえw一回も回復してねえwおれすげえw」ってさ。速攻蹴ってやったよ
中途半端な創作だな
>>99 お?生命力君かな?
お前迷惑だからオンすんなよカス
101 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/04(木) 04:56:54.23 ID:bU60OtAn
顔真っ赤なエア名人様さらしage
>>76 モーション値依存だから、大剣だと溜め3で発動したりすると満タンになるぞ。
140ギルクエは挑んだことないから知らんけど、オンならそれこそ武器とかなんでもいいだろ。数で押し切るモードなんだから。
武器の色に合わせて強化選んでるわ
だから割と出番多いね生命力
140シャガル、生命力強化セルレライトで13分台出てるな
ソロだとアリ
PTだとやめてね
おわり
生命力ってどのくらい回復するかの検証ってまだされてないよね?
どっかで回復薬くらいって見た気がするけど、大剣の抜刀切りだと大体
回復薬グレートくらい回復するし、溜め3だと大粉塵以上は回復してそうな感じ。
モーション値で変わってるのかな。
ギルクエナズチに双剣生命力強化でやってみたけど、思ったようには回復しなくて期待した程ラクにはならなかったな
回復発動って単純なランダムなら連続回復したって報告がでてもいいくらいの割合なのに
実際はそんなことないから抗竜石みたいに内部的にインターバルが組み込まれてるのかなあ
>>109 発動と同時に討伐、剥ぎ取りの後死体切り片手で10回で発動→連続で+20回切るも発動しなかったからインターバルはあるだろうね
とすると付けるなら大剣とかの方がいいのか
>>108 じゃあ普通に極限攻撃の方が良さそうね
回復合うとおもったけど見当違いだったか…
チャアク剣モードでも回復薬ぐらい回復するけど
あと被弾しててチャンスの時とかに殴りに参加できるしよくね?
単純に回復薬の消費量が減る=やばい時に当てる回復薬の数が増やせる=死ににくくなる。これ以上でも以下でもないし、これが生命力にする理由・メリットだろ。
このメリットを「自分には不要」と考えるならつけなければいい。
メリットの存在自体否定し始めるからややこしくなる。
納刀→回復飲む
のスキが消せるしねえ
>>112 イメージとしては毒霧に囲まれた時とか、毒煙を戻して来た時にも体力が回復していくから問題ないぜ! だったんだけど、現実はあっという間に体力が無くなりました
その後攻撃力に換えてやったらあっさりタイムが縮まってワロタ
多分手数武器の方が向かないんじゃないかな
ちょっとした削りが多い相手には便利だな
特にソロでは有用だと思うわ
キリン爆殺とかに向いてそうな感じするけどなあ
>>117 詳しくありがとうw
ソロ以外だと使い所が少なそう
ここぞという時に回復してくれないから今ひとつ期待出来ないなぁ
回復のタイミングがわかれば使えるとオモタ
5回目の攻撃で発動、とか
叛逆斧バラクレギオンの試し斬りに行ってきたよ!
根性発動後、G1原生林ツアーエリア3のズワロポス(頭)を剣縦で斬って回復する
防御53大タル(48ダメージ)→体力残る
防御50大タル(49ダメージ)→体力残らない
回復量は48
根性発動後、G1原生林ツアーエリア3のズワロポス(胴)を剣縦で斬って回復する
防御65大タル(44ダメージ)→体力残る
防御62大タル(45ダメージ)→体力残らない
回復量は44
根性発動後、G1原生林ツアーエリア3のズワロポス(胴)を剣縦で斬って回復する(力の爪と力の護符を所持)
防御59大タル(46ダメージ)→体力残る
防御56大タル(47ダメージ)→体力残らない
回復量は46
根性発動後、G1原生林ツアーエリア3のズワロポス(胴)を斧突進で斬って回復する
防御112大タル(33ダメージ)→体力残る
防御104大タル(34ダメージ)→体力残らない
回復量は33
根性発動後、旅団1生肉エリア1の岩を剣縦で斬って回復する
防御39小タルG(20ダメージ)→体力残る
防御34小タルG(21ダメージ)→体力残らない
回復量は20
根性発動後、旅団1生肉エリア1の岩を斧突進で斬って回復する
防御39小タルG(20ダメージ)→体力残る
防御34小タルG(21ダメージ)→体力残らない
回復量は20
回復量は「全体防御計算前のダメージ / 4 + 20」かな?
野良だったら許すけどギルクエ募集スレにそれつけて来るなよ
自分が下手糞ですって言ってるようなもんだ(笑)
属性ダメージのことを忘れていたので、紅蓮斧ヘルゼスティに匠付けて試してきた
匠ヘルゼスティによるズワロポス(胴)への剣縦ダメージは101
101 / 4 + 20 = 45.25
根性発動後、G1原生林ツアーエリア3のズワロポス(胴)を剣縦で斬って回復する
防御62大タル(45ダメージ)→体力残る
防御59大タル(46ダメージ)→体力残らない
回復量は45
というわけで属性も乗る
ローグレギオン生命力強化して真打不屈装備作ったらG級探索が捗る捗る
レギオスの足元でデンプシーしてるだけで倒せる
削りダメージ無視できるから探索用にオススメ
回復のタイミングって完全にランダムなの?
>>124 検証乙
これって、片手や双剣みたいな武器より大剣みたいな一撃の重い武器のが向いてるって事かな?
連続発動に制限がかかってるのが本当なら
>>123 見栄張って死ぬくらいなら開き直ったほうがいいだろ。
ギルクエ140とかは開き直って生命力担いでも追いつかなそうだけど。
>>128自己レス
見直したらギルクエって思い切り書いてた。すまん。
>>127 ままならない感じだな
モーション値高い攻撃ほど攻撃強化が有効だし
張り付いて手数出す武器でないと生命が無駄になる
龍属性特化でダラのメテオ対策とか?うーん…微妙か
ギルクエとか最高難度のクエでは使えないよ
ただその他のクエで削りを気にせず攻めていけるのは快適
非効率であっても快適であることは確か
回復速度+2
活力剤
応援楽団改
生命強化で擬似アンバサプレイ
実用性などない
ガンナーで潔癖に生命力つけてたけど潔癖極限攻撃にして回避2積んだら、タイム2分縮んでわろた
やっぱ火力って大正義だわ
倍率+40の偉大さを知った
回避2でフルチャ維持できるようになったのか
レギオスXに匠と効果持続を付けて、旅団1生肉エリア1の岩に狂走ぶん回ししてみたよ!
今回の武器は赤ゲージまでが長い猛者の戦斧【首領】
何度か試してみたけど、延々ぶん回しても全然回復しないか、逆に定期的に回復が発生するかのどちらかだった
また、定期的に回復が発生するパターンであっても、斬れ味が赤になると回復が発生しなくなった
・会心と同じように、ぶん回し中は回復判定が固定される
・回復が発生すると、約18秒間回復が発生しなくなる
・斬れ味が赤の時は回復が発生しない
推測だけどこんな感じかな
乱舞の回復判定は最初の一発のみと言われてるけど、もしこれも会心同様に回復判定が固定されているからなのであれば、
「乱舞初撃で回復判定を引くも前回の回復からまだ18秒経過しておらず、乱舞中に18秒が経過する」
というケースにおいて、最初のヒット以外でも回復が発生する可能性があるのではないだろうか
初撃が一番ダメージ大きいので嬉しくはないけど
>>117 毒の中で戦うのはさすがに無謀
俺は回復猫にシャガル虫棍に生命力付けてGクエナズチソロ行ってるけど、安定するし討伐時間も早くなったよ
毒で削られた分を張り付いたまま回復できるから納刀の手間が省けるのが大きい
虫飛ばしでも回復発動するから、距離が離れてる時にも回復狙えるし
あとは双剣は手数武器ではあるけど、一つボタン入力に対してモーションが結構長いから、生命力合わないのかもな
麻痺双剣には回復付けてるよ
拘束時に削られたダメージ回復出来るのはありがたい
まあ、アイルーなんだけどダメージなんてたかがしれてるからPT専用だけどね、、、
イライラしながらゲームやってる奴はなにが楽しいの?
ラーソロ大剣でやるのに溜め3チャンスを潰して回復するのが辛かったから極限生命にしたら快適だった
今更だが、
>>122,124が正しいとしたら肉質検証とかに使えるのかもな
明日肉質入りの攻略本出るっぽいけど