【MH4/MH4G】愚痴スレ130 [転載禁止]©2ch.net
>>1乙
ポケモンストレスフリーすぎて草生える
モンハンは見習え
次回作はモンスターボール実装でモンスター飼い慣らす仕様な
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
(´・ω・`)ここが新しい小屋ね
ドスにあった、糞モンス飼い慣らして
ハンター同士で互いに殺し合うゴミモードは
相当なクソカス
いきなりニコ生で愚痴だらけ
虫棒も赤取り辛いグラビあたりはやや面倒だけど、
とりあえず赤だけでも……なら担いでいける範囲はぶっちぎりだわな
でもなんだかんだああいうモーションの長モノ武器自体は好きだから
他武器をもっと強くしてくれと思う
ふー、びっくりした。
うーん、今回は簡単だとぼくは思っていた。
だって、モンハンはシリーズものだものね。これからもずっとつきあっていかなければならないのだ。
4Gの評価なんて考えるまでもない。けれど、最近のモンハン情勢を、プレイヤーが
どんなふうに感じているのか、それが探りたくてこのテーマにしたのだ。
するとあらら、不思議。寄せられたのは厳しい評価・愚痴ばかりだった。なぜなのかしらん?
というわけで、今回は多数を占める「クソゲ」派からいってみよう。
「モンハンは『遊び』であって、『なすべき』ことではない」(住所不定・無職さん)。
「みんなで遊べたほうがいいに決まっているが、イライラを我慢してまでする必要はない」(海外在住・ぼっちさん)。
「fjoktjmtみたいな制作者ならいらない。クソゲとは距離をおくくらいでちょうどいい」(北海道旭川市・優子さん)。
ふー、びっくりした。でも、クソゲ派の意見はほぼ一点に集中している。
バランスがとれておらずストレスがマッハだから、遊ぶ価値はないというもの。それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえでは「クソゲ」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
MH4Gは髪ゲ。
|\ | | // U /\ `, \ \ /
;;;| \ | | // , / /ヽ 、==\ \(
;;|\ \|// lj l j / //\ヽ \ \)
|u\//|ヾ|| l| ||´ // \、 ( \ (
|f゛/.へ| | || lj i|| / | ゝ) ー-|-? 消えていた・・・・・・・・・・
|// ヽiヾ、;|| ル/ | ( _L_,
// ヾ)゛ ≡ ○ / ) |´ レ´ ̄) フルミヅハは消えていた・・・・・・・・・・・・・・!
人| ○ / = ニ=_ _=--W ( ゝ-´` ´
ヽー、 / = U U-==_ ( u j ) ー-|-?
\ lj し-、 ノi = i し ヽ i´ _L_, 部屋主が振り返った時
\ u) i/ = u lj ゝ ) U l |´ レ´ ̄) ゆうた の姿は既になく・・・・・・・・
|`ヽu ゝ/ = ゝー´ ゝ ゝ-´` ´
| | / = __?=ニニ ̄ ̄ ̄ー? ̄ ̄ ̄) ー-|-? 結局、部屋主は伝えられない
ノ ーーニニ==- ̄ ). ̄ ̄ー??? ̄ ̄/ _L_,
? ̄ー7 = lj =〓ヽ / (⌒) ( |´ レ´ ̄) ゆうた に送る・・・・・・・・・・
? ̄ / = lj `¨´ __ ) ゝ-´` ´ BLの言葉を・・・・・・!
| / u U U _?,? ̄| `/ ー-|-?
`T ー, _?-, | | / _L_,
| | | ̄| ̄ ̄| ̄ | |__lー?+ー( |´ レ´ ̄)
|トー+?ー?+ー-+ ̄ ̄ ) ゝ-´` ´
|| / ⌒)
|| ○?? / ´
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄と ̄ ̄ ̄ /
|.匚匚匚匚匚匚匚匚匚匚匚匚(
. | u lj ゝ
見れないから誰か新しい改造出回ってるから対策しろカスって言っといてくれ
トップバッターフルフル連続
つららに飛びうつるとか無駄にスタイリッシュで面倒臭いわ。
あれやる奴いるの?
打ち上げ樽爆弾忘れたときに仕方なくそれでフルフルに近づく
ツララは限定的な使い道しかないが
GQの一部地形は下進むよりツタ進んだ方が早い
しかし、フルフル部屋のカチ上げ&スタンプ厨ヘタレハンマー酷すぎ
tjmtを始めとして、公式系にはハンマー下手糞な奴しか居ないんですかねぇ
上に向かってペイントボール投げられるようにしてくれよ(´・ω・`)
17 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 12:29:43.80 ID:0Bl80cKe
お助けは2人でやると思ったら4人でやるのか
ならスタッフいらないよなwww
何のためのイベントだよ?
それよりも極限化、古文書クエのソロプレイ講座早くしろよ
18 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 12:31:07.58 ID:0Bl80cKe
>>15 俺の事何とでも思っていいからこれだけは言いたい
俺 の 方 が 上 手 い
19 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 12:39:14.79 ID:0Bl80cKe
ハンターを助ける為のスタッフが乙したぞwwww
しかも1乙した直後に画面切り替えやがった(さらにそこから2乙)
これがカプコンの対応というやつか
>>9 |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
ゴルクエしね
思考停止してディア発掘武器蹴るやつもしね
発売時点で対策してないカスコンもしね
ジョー産エイムがゴミになったわ
G級装備で上位2乙
おたすけ?wwwww
用事で見れねぇ
なんだかんだサクラなしでやってるのか
ゲームの難易度調整は、そのゲームの仕様を完璧に理解し尽くしてやり尽くしている開発者の調整だと
難しすぎるって事が多々あるそうだがこの醜態は何なんだ一体
お助けのPSが放送事故じゃねーか
お助けの実況スレないの?
TV突撃スレはあるのよ
4部屋同時進行でスイッチしまくるからイマイチだな
制限時間内に全部侵食できるかしら
>>24 任天堂の岩なんとかが言うにはカービィの前辺りの時代がそれだったらしいが…
歴史は繰り返す〜
31 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 12:50:12.39 ID:0Bl80cKe
なんか実際にこれやったらどうなるかってシミュレーションすらしてないんじゃないか・・・?
このイベントだけじゃなくMH4Gそのものも実際にプレイしてみたらこんなイベントやる事になってしまってもう滅茶苦茶
これ開発無能すぎるだろ
G級装備で
上位ラーに2乙カマす
おたすけ()隊
4分割して4部屋同時に映せや
極ラーたおしたあいつら
35 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 13:05:35.26 ID:IRVl4sSu
生、すっげー詰まんないんだが
G級装備着て上位ラーで乙るってどういう事?
片手でプレイでもしてたんかな?
それとも実は両手封印して足でプレイとか?
モンハンの開発チームにゲーム作りたくて入社したプロハンとかいないのか?
そういう連中に手伝いさせれば良いのに
一式は地雷、はっきり分かんだね
あ、生放送の話な
G序盤のスキルがうんこだから上位防具つけとんのに
>>37 すぐ追い出されるか自分から他社に亡命するぞ
そんな立派な奴らが生き残れるような会社だったらこんな状況になってない
ザザミ亜一式でごめんなさい(´・ω・`)
43 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 13:26:55.21 ID:IRVl4sSu
(´・ω・`)ニコのコメント拾わないならニコニコでやる意味がないと思うの
生放送の話はカプコンTVスレで
45 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 13:30:55.68 ID:39dA265J
辻P藤Dに惨敗続きでアンチの死体ども苛立ってるなwww
団長のアナルぺろぺろ〜〜〜〜〜
こんぬつわ!マイクの死体だよぉ〜
47 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 13:34:59.80 ID:crgwV7le
俺の本名がゆうただって事は内緒だぜぇ?ワイルドだろぉ?
48 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 13:36:10.39 ID:3m6HF8KR
こんにちは、僕はマイクの痴態だよー
49 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 13:38:17.70 ID:0Bl80cKe
いやいや
俺がマイクの失態だぜ
(´・ω・`)あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
51 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 13:45:11.67 ID:crgwV7le
ぽくちんマイクだよぉ?
4Gはモンスの隙潰しと意味不明な超スピード
不愉快で理不尽極まりない糞分かり難いモーションの数々
ハンターを殺すために無駄にデコボコのフィールド等クソ要素が満載過ぎて
ちんちんが起っきしてきたお!!
ごめんなギギネブラ、P3で散々ウザいって言ってごめんな…
今見たらお前ちゃんとターン制してたわ…でも首振るな
転載.禁止(´・ω・`)うんちぃ漏れそう
この感じ・・・・
_______∧,_ ,、_,、 __ ________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ (´・ω・`) )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
u--u´-u´
,、_,、 __
(´・ω・`) ) =3 ブッ
u--u´-u
,、_,、 __
(´・ω・`) ) ジョロジョロ
u--u´-u´
⊂ ::.~:.⊃~
,、_,、 __ ブリッ
(´・ω・`) ) =●
u--u´-u
⊂ ::.~:.⊃~
,、_,、 __
オェェ (´・ω・`) )
∴゚・: u--u´-u ●
=ニ三三三ニ= ⊂ ::.~:.⊃~
,、_,、
(´・ω・`) パンパン
,、_,、_u' \ ))
(´・ω・`) )\ ノ
`u--u'-u'● u'´
=ニ三三三ニ= ⊂ ::.~:.⊃~
(´・ω・`)あらやだ
(´・ω・`)らんらん♪
56 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 14:02:56.31 ID:39dA265J
アンチの死体どもも反論できないから俺を騙るしかできなくなったかwww
57 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 14:04:51.51 ID:crgwV7le
アンチの死体どものケツ穴見てたらフルボッキが止まらねぇwwww
58 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 14:08:06.33 ID:9TQYZxT3
俺のマイクしゃぶれよ
生放送クソつまんないな
ほとんど映さないのに下位を2部屋も用意する意味がわからん
(´・ω・`)らんらん族の長とはわたしのことです
オタスケ隊が乙てほんとかよ
ひでーなw
ネブラの首振り嫌う人多いけどあれ性能無しでもフレーム回避できるから俺は好きだよ
むしろ前後にピョンピョンするのが持続長い・ダメージけっこう大きい・判定広いから逃げにくい・風圧うざいと何拍子も揃ってて嫌いだわ
オタスケ隊って協力してやるのが目的だろうから
別に上手かったり、乙ってダメだったり、100%クエストクリアする必要はないんだろうな
上手く行かないから面白いこともあるらしいし
ネブラはガンナーだと楽だった記憶が
ネブラは洞窟でなければいいけど、洞窟だとメンドイ
負けやしないけどメンドイ
(´・ω・`)ネ豚?
またマイクに会えなかった・・・
4のBGMは確かに耳に残らない
〜3G:スト2のBGM
4〜 :スト3rdのBGM
的な感じがする。ただ後ろでなんとなく流れてるだけ。
BGMは大体薬にはならんけど毒にはならんから別に気にして無い(褒めてはいない)
だが見た目試着用に加工屋吟味してる時に団長がア゛ーってずーっとうるさいのは毒だ
Fみたいに外注にすればいいのにな
おかげでBGMのクオリティならFと本編じゃ天と地だし
>>69 思い出そうと思っても思い出せないし
聞いてやっと、ああこんなの流れてたっけね
誰のだっけ
そんなレベルなんだよな
集会所のギルドマスターのプハァーも最悪だった
エピソードクエストで雇用したイモートさん
ぽかぽか島での会話はモブ扱い
ほんとこの運営ゴミだわ
イモートって最初イッテQとコラボでもしたのかと思ったわ
くだらない粗探ししてる奴等きめえ、普通に文句の付けようが無い神ゲーなんだが?
そんなに嫌ならいつでも辞めていいよ、誰も止めないよ
ゲームにケチ付けてないで腕前磨けよ雑魚
縦読みいただきましたー
>>76 なら突撃スレなんか見る必要ないよね
217 名前:名も無きハンターHR774 [sage] 投稿日:2014/11/29(土) 12:28:54.15 ID:qjq+aGI6
4Gやってないけど見にきた
キリトまだー?
(´・ω・`)マジレスいただきましたー
>>80 (
´
・
ω
・
`
)
な
る
ほ
ど
82 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 15:37:38.08 ID:+QRavthc
師匠クエ出ずにイライラ、分断失敗でイライラ、音爆閃光失敗でソフト抜く
ソロだとテオギルクエ回し位しかやってねぇな
(´・ω・`)ボクマジオス
(´・ω・`)キミマジオス?
(´^ω^`)ニチャァ…(重油)
(´・ω・`)くえてつだって
>>37 ゲーム作りたいなら熱意より専門技能のほうが重要な業界だからね
熱意だけの応募はアホほどあるんだよ
俺はむしろ逆でプロハンとかマニアは、あんまゲーム作るほうに
回らんほうがいいと思ってる。まあ、程度問題がだ・・・・・・
うまいヤツは真性で次元が違ったりするから、それが普通だと
思って調整されたら困ることにある
4Gのモンスター狩ってると格ゲーで強キャラの強い技しか振らない奴とか
昇竜擦りまくってくる奴と対戦してる時の感覚になるわ
>>76 粗探しだあww
じゃあ客観的に見れるシステム周りについて質問する
装飾品を装備につけているとカウントされない仕様に関してお前はこれを
どう思う
後、装飾品の一括解除が無いことに対しての意見を聞かせて欲しいね
ギルクエが好評ですと辻本は言っていたが、じゃあ何故登録枠10で変更
なし、さらにオンでどの武器が出るのか検索設定項目に追加しなかったのか
の理由も頼むわ
モンスターの挙動、クソ地形、モンハンの根底を揺らがすギルクエ発掘
に関しては、あえて聞かないでいてやるわ
さあ答えろ
>>89 上手いやつも下手なやつも両方の意見を聞けばいいだけでしょ?
ある程度上手い人なら武器の格差とか闘技大会の設定とか、どう考えてもバランスがとれてないのがわかる
そういった目線で見れないと「よくわからないけど皆でボコればなんとかなるからまぁいっか」的なことになる
>>89 まともに狩れない奴らが作ってこの有様だし別問題じゃね
>>89 程度の問題だろうけどそいつが責任もってこの通りソロでクリアできますってレベルならおk
要は正解が用意されてればおk
ウカム潜り過ぎ
露骨に討伐時間伸ばしやがってよお
96 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 16:41:10.70 ID:hyiej1gq
放送事故まだ?
97 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 16:41:50.08 ID:P37jpers
あのキリトが降臨してたぞww
時間がかかる仕様にするのは簡単なんです、でもそれでおもしろいかと言うと違いますよね
一瀬さん帰ってきてー!!(´;ω;`)
3DSのホーム画面でABXY以外効かなくなる+ソフトを起動すればタッチ以外反応するとかいうわけわからん状態に入ってポケモンしか出来なくなった...
修理終わるまでに過疎ってないことを祈る
よまだ糞みたいな闘技全武器埋めと金冠埋めが残ってる
>>96 さっきキリトさんきてたよ
完スルーされて画面切り替えられてた
プレイヤースルーとかとんでもない公式だな
穴空きチーズゴルルナ一式はよ来い
防御力“だけ”は天鎧玉までブースト済みで頼むぞ
ゴメン誤爆
生放送スレと間違えた
よくゲーム好きな奴はゲーム作りに向いてないとかほざく奴がいるけどMH4Gが見事にそれを否定してくれてるわ
>>69 何でや3rdのBGMええやん。スト2程自己主張はしてないかも知れんけど。
エレナとかユンヤンとか豪鬼とかアレクステージとか好きなんだがなぁ。
後ろでなんとなく流れてるだけの格ゲーBGMならKOF97の環境音とかじゃね?
プレイヤーが嫌いな奴は
さらにゲーム作るの向いてないってお話
作る時にヘビーユーザーにテストプレイさせてないんだろうな
無能pとdにしかやらせてないんだろこれ
>>105 そもそも、ゲームが好きであわよくば業界に入れたとしても、
派閥争いやデスマの横行でゲーム好きがどれだけ生き残っていられるのか
そういう意味でも、業界内に残ってるのなんて当初の志なんか忘れてるような奴しかおらんやろ
クリアできればいいと思ってる変な方向性のヘビーユーザーにテストプレイさせて
PとDはそれ見てエアプでOK出してるんじゃね
真面目な話、テスターが下手すぎるんじゃね
フレーム回避とか当たり判定外に逃げるとか
バランスチェックが出来る次元じゃないって話
そう考えれば以前の辻本の「反射神経が必要なゲームじゃないんですよ」はすごく納得がいく
当たるか当たらないかは全部運次第
「自分を狙って攻撃したか」→Y/N
だけで当たるかどうかがほぼ決まっちゃう世界なんだもの
(´・ω・`)ゲーム好きなら今までたくさんゲームをやってきた経験があるんだから、こんなゲーム作らない気がする
113 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 17:39:34.78 ID:39dA265J
アンチの死体どもが必死にネガキャンしてるにも関わらず増え続ける売上www
どこもかしこも愚痴だらけ。ライト層に向けて売っているのに内容は熟練者向け
熟練者もあまりやる気はしないみたいだからどうしようもないね
「マイナスに売り上げが伸びることはない」って言ってもらいたいのか
116 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 17:48:32.62 ID:39dA265J
>>114 愚痴ってるのはお前らヘタクソなアンチの死体どもだけだろwwwwwwwwwwwwwwwww
117 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 17:49:35.10 ID:IRVl4sSu
>>52 飛んだ後、振り向いて着地すんのもやめろ
>>106 3rdはBGMじゃなく曲としてなら好き
KOF97は苦笑しか出ないね、大人の事情でもあったんだろうが
118 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 17:49:37.24 ID:39dA265J
>>115 プラスに伸びてるだろwwwwwwwwwwww
現実見ようなアンチの死体どもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
信者見るとなんか和むなw
最近頻度すくなくなってるぞ
もっと粘着質に毎日張り付けよ
やくめだろ
>>112 素で☆5つけてるのもいるみたいだし
イエスマンで固めてるだろうバカボンのこと考えると
そういうテストプレイヤーを重用して見事にクソにしたのもありえるかと
今はニコ生のコメの選別に忙しいんだろ
ちょっとでも批判気味の奴は全部切ってるらしいしな
今までモンハンに興味なかったけど3DS 買ったし有名だからちょっと遊んでみるかって人は多かったと思う
せっかく3DSでライト層呼んだのにそのライト層がついていけない、気軽にソロで楽しめない難易度にしてあっという間に離れる
もったいないわ
123 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 17:56:29.11 ID:EXC3XuaQ
>>76 だからね、スレタイ見えないメクラ雑魚は黙って引き籠ってろ
あとゲオで高価買取3600円だった
ひと月半でこれってどんな感じなのかはよくわからんが
4は新品1980円だし廉価版は出せないな
まあ廉価版出すより過剰出荷での儲けの方がうまかっただろうからいいんだろうけど
125 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 17:57:53.49 ID:EXC3XuaQ
>>76 縦読み見逃してたスマン
ちょっと引き籠ってくるわ……
126 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 18:00:12.43 ID:39dA265J
>>122 オンもできないコミュ障のアンチの死体どもと違って普通に楽しんでるよwww
(´・ω・`)生放送にもアンチの死体さん来てたね
128 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 18:01:40.46 ID:39dA265J
>>125 無様すぎるぞアンチの死体どもwwwww
腹いてえええwwwwwwwwwwwww
P3のときは、
発売日当日に販売店見に行ったら
『予約分のみ販売します、次回入荷は未定です』だったのに
4Gの発売日は普通に買えていたな
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
>>129 むしろHORIのゲームパッドの方が買えなくて3店舗くらいはしごしたわw
まわった全部の店でモンハン在庫あります的な店内放送してて笑ったw
で、アンチだけでいいのになぜ死体を付けたがるのか
この言い回しがアホに見える…
133 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 18:07:39.14 ID:39dA265J
P3なんてガキゲーより硬派な4Gのが神ゲーに決まってるだろアンチの死体どもwww
正直ヘタな人は楽しめないよな
>>133 じゃあなんで4GはP3の半分も売れないウンコゲーなの?
モンハンには硬派というものが存在しないよマイクちゃん
モンハンはモンハンだよ
4シリーズ以外は…
139 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 18:13:36.34 ID:39dA265J
>>135 お前らアンチの死体どもの嘘八百ネガキャンに騙された情弱が多かっただけだろwww
その情弱も嘘八百に気付いたからこれからジワ売れしていくよwwwww
141 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 18:16:41.67 ID:39dA265J
>>138 ハァ?4Gこそ真のモンハンだろうがwww
お前らアンチの死体どもはヘタクソ向け仕様の似非モンハンP2GやP3rdでないとついていけないから認めたくないだろうけどなwwwww
アンチの死体どもの嘘八百ネガキャンに100万人もの情弱が騙されたんだぞ
アンチの死体どもいい加減にしろよな
143 :
マイク@転載は禁止:2014/11/29(土) 18:19:14.97 ID:39dA265J
>>140 反論できないから死体をNGにでもしてるんだろ負け犬のアンチの死体どもwwwwwwwwwwwwwww
100万人がだまされる情報操作すげー!!!
そりゃ総売り上げが減ることはないだろう
売り上げペースは過去作に比べて格段に減っているけどな
(´・ω・`)おはよう
よう、今日も元気に馬鹿そうだな
いいからかまってちゃんはNG入れとけって。それが一番効くんだから
連鎖にしとけば餌やるバカも一緒に消えて便利
>>141 なら今生放送やってるから一緒に参加したらどうだ?
マイクちゃんの息抜きになるでしょ
(´・ω・`)らんらん悪い豚さんじゃないょ?
(´・ω・`)カワイくカワイく、ニャン☆
アンチっていうか、こなれたファンだよね
経験者だから無駄に知識が豊富。そして要求もでかい
どの業界もこういうモンスタークレイマーに悩まされるんだよなー
でも、市場規模でみると、こいつらの数って全体の1割程度だから基本シカトしても問題はない
>>94 正解…虫棒、囲んでハメる
>>133 硬派?
これが硬派?
「面倒臭い」だけで内容はフニャチンそのものだぞ?
一部のアンチが売上100万本落とせるってすごいな
次はどれだけ落ちるんだろう
ライトや初心者に難しいゲームだと思われたいんだろうけどちょっと過去作やってるやつや見方変えると唯の理不尽にハリボテがついてるだけってなる
もはやモンスターである必要が無い
生き物らしさが全くないからね
無能開発連中の顔面はっつけてくれた方が殺しやすいわ
愚痴スレ民様の要求通りにゲームを作ったら、予算オーバーは必至
おまけにやたらといびつでコアにしか受けないような設計になっちゃう
モンハンの対象年齢は小学生〜高校生までなので、ストーリーや新規要素を重点的に扱うのは当たり前
ゲーム好き(失笑)なおっさんに一々配慮してたら、売れる物も売れなくなるな
>>153 PSP時代から見ると200万以上落ちてるな
ユーザーの意見をクレーム扱い
モンスター担当が簡悔してこのざま
>>157 乗り替えとかハード普及率とかあるし
4→4Gがすごいのは、むしろ4からハード普及してて
4の出来がよかったら増えるの当たり前な前提条件で、100万本とか落すだろうとこだろう
久しぶりにヒエてきました
>>156 まあその新規要素やストーリーが面白ければいいんですけどね・・・
あと単純に「難しいからむかつく!」って奴ね
それはお前の技量の問題だろ八つ当たりしてんじゃねーよって話だわさ
要はモンハンにもイージーモードをつけろって言ってる訳で、それは村で我慢しろとしか言いようがない
村ならお前らみたいな下手糞でもクリアできるだろ?w
極限化は歪でなくてなんなんだろ
電車で車掌の真似しそうな池沼の言う事は一味違う
開発の好き放題に作った結果が100万本ダウン
どう見てもこの状況が一番低利益である
>>162 今日はどんな造語生み出してくれるのか期待してますねヒエ
あのストーリーが重点的……?
エアプかな?
ストーリーなんて別に要らんのだよな
ハンターライフをしかっり写せてればそれで良い
オナニームービーで容量潰すなら世界観に深みを持たせるために生態ムービーつけろやボケ
コアにしか受けない設計のギルクエ
まあ古参に迎合しすぎると衰退するのはわかるけど
新規に優しい作りにしようとして結果新規が一番辛い作りだからな
そもそも肉焼きでやめる人間が昔から一定数いるのにまったく改善されてないしな
産まれてからTVのバラエティ以外の創作物に触れた事が無いとかじゃないとあのストーリーを楽しめるとはとても思えない
>>162 なら3G「以前」みたいに村クリアだけで村上位解禁すべきじゃないですかねえ
173 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 18:50:28.86 ID:TkNTDrp4
極限状態と抗竜石はいらんかったな
抗竜石の時間制限とか考えた奴はモンハンやったこと無いのかって疑いたくなるレベル
極限の攻撃が弾かれるのも明らかにいらない
モンハンをやったことがあれば攻撃が弾かれるのがいかにストレスが溜まるかわかるはず
よってこの二つを考えた奴はモンハンをやったことがない
(´・ω・`)らんらん?
はい
二ア いいえ
(´・ω・`)らんらん♪
結局、ソロに於ける最も効率的な
抗竜石の構成は何なんだよ
効果時間短くてリキャなげー石は死ねよ
ストーリーなんてパシらされた記憶しかないな、あと煽られたり
く・や・し・い!
(´・ω・`)く・そ・げ!
>>162 さまざま不満な点のレスがいっぱいあったと思うんだが
例えば…
・極限状態はさまざまなアイテムが効かないうえ、特定以外の部位を攻撃すると心眼すらはじがれる仕様
・黒グラビの背中の硬さ、原種亜種ともに歩きビーム
・闘技場2頭クエはモンスターの高速技・隙つぶしもあって、これらを合わせるとまともに攻撃すらできない
つまりけむり玉ゲー、もしくは柵ゲー
・ギルドクエストの1頭討伐は特定レベル以上で乱入確実。こやしゲーになる
戦闘面だけでもこれくらいはある
ヘタクソというのは簡単だが、できれば数々の愚痴スレを見てきてもらいたい
頭ごなしにクソとしか言ってない訳じゃないからね
>>175 武器によるけど基本は心撃と耐衝
重ねがけしても無意味だから心撃で解除できなきゃ耐衝で弾かれない部位攻撃するしかない
交互に使えば石無い時間はほとんど無い
難しさの先に奥深さと達成感があったのが昔なんだよな
今の難しさはプーさんのホームランダービーみたいなもん
>>175 俺は耐衝と後は色々
よくわからんけど心撃使ってもダメージカットはされてるみたいだし
最近は剛撃が多い
モンスターの間で変な病気が流行りはじめてその原因となったモンスター倒したけど何の解決にもなりませんでしたー
で、今度は変な病気が悪化したセルレギオスがやってきてそのあと錆クシャやってきたんで追い払いました
終わり
俺の中ではMH4Gのストーリーはこんな感じ
全然印象に残ってないからかなり適当
ケータイ小説で感動の涙流すタイプの池沼が沸いてるときいて
小学生が考えた燃えるソトリーってレベルだろ村ラストのアレは
やっぱ、他の付加価値を望むよりも
耐衝の、「効果時間:再使用時間」のアドバンテージだよな
衝・心、安定かな
もともとモンハンって面倒なところも多いし、あんまり万人向けとはいえないゲームだったんだよね
シリーズが続く中で進化したところもあるけど、手馴れた古参と新規ではテクニックも知識も全く違うし、完全新規には辛い部分や嫌がられるだろう部分も多い
ここで普通の開発者なら「新規でも古参に追いつけるように」と新規を優遇したりテクニック・知識の効率的なステップアップの段階を考えたりして開発するはず
しかし現実は古参も新規もまとめて辛く感じる調整を施してきたという
極限化はまさに今のMHの状態を象徴しているね
狩りにおける制限を積み重ねた結果、カッチカッチで遊びのない作品に仕上がっている
あるのはハンター不利のYURAGIだけ
>>185 4のときから散々言われてるけど
新規のことを何も考えてないってのは村☆1の武器訓練で如実に現れているんだよねぇ
>>184 心撃使っても弾かれる部位はダメージ80%カットだぞ
最近は剛撃&属撃にしてるなー
心撃は抗竜石自体にデフォでついててもいいレベルだと思うわ
>>180 今回のはプニキだってゴルフに逃げると思うぞ
心撃がデフォになるとスキル「心眼」が爆散しちゃうから難しいよな
ソロだと耐障は入れないとリキャスト的にキツイ
新規はP3のアオアシラにも苦戦するレベルってのを忘れちゃいかんよな
俺も新規のころはあんまり溜めない大剣だったし溜め3は押しっぱなしなだけじゃダメってのも知らなかったわ
そんなアシラでも新人弓使いの先生として狩られまくってたんだから、
今作のモンスデザインが嫌らしさ一辺倒なのがよくわかる
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エピソードクエストなどという過去作レイプまで備えて、MH4Gは一点の隙も無い糞だな
>>184 結局「弾かれない所に当てる」しかないもんな
心撃はセルレギオス苦手だからセルレギオスと弾かれる部位に当てられるチャンスの多さでグラビには持ってく
ガンランスの時も持ってくらいかな
3乙でクリアできないのに、無理やり笑って楽しそうに見せてる
カプコンTVや開発が一番むかつく
棍でジョーつれー
エキス取れねー
ゲームは楽しくてなんとか楽しんでるけどそのうち投げ出すだろうな
俺は物理的に本体ごと投げ出したけど
うまかった
>>200 結果出せない人間が結果より過程的な空気出すのすげー惨めだよね
肉ハンマー欲しい奴いるのか
ネタハンマーはどんな産廃性能であろうとも全部欲しい
が、そのクエを積極的にやりたいかと言われたら中身次第だ
特番スレが愚痴スレになってるのは何故なんだぜ・・・
特番(の愚痴)スレ
え?肉ハンマーってまさかグレイトフルハム出たりしてんの?
むしろ4Gに関することで愚痴以外が出ることのほうが不思議だわ
4Gのここが面白い的な話はネットでも普通に生活してても聞いたことない
4Gの面白いところは4Gじゃなくてもあった部分だしな
ハンマー使いの友人は心折れかかってる
(´・ω・`)懐かしいね、グレフル
>>209 グレイトフルハム出たよ、今日配信されたイベクエで手に入る肉チケが3枚(ハムオブハムズへの強化にはもう1枚)必要
クエスト内容は上位の遺跡平原でこんがり肉(アイテムは持ち込み禁止)を10個焼いて納品するだけ、生肉が取れるアプトノスやガーグァはいっぱいいるからG級武器ならすぐ集まる
乱入が無いから人によっては久々にのんびりハンターライフを過ごせるかもしれない
ここまで詳しく書いたけどア/フ/ィ/リ/エ/イ/ト/ブ/ロ/グ/に/よ/る/転/載/は/認/め/ま/せ/ん
恐ろしい予想が立ってしまった
4Gって今回やたら過去作ゴリ押し()してくるよな?
もしかして、あえて4Gでシリーズ完結させるつもりなのだろうか?
そうすればこのクソみたいな出来にも納得がいく
これがしりーず集大成だぞ、って・・
>>193 P3で後輩が恐怖の予兆でアシラに挑んで3乙してたのを思い出した。その後アドバイス受けてやり直してた
今回は失敗の後笑ってやり直す気になれないけど
恐怖の予兆は「これは看板モンスター乱入に違いねえ!」と
期待でパンパンになったハンターをズコーさせる意味において
シリーズ屈指のできであろう
218 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 20:53:46.39 ID:IRVl4sSu
いやー流石に無いだろ
ロックマンやBOF、バイオを見ればまだまだ搾り取る気満々なの分かるよ
カプンコは商品をどこまで薄味にして売れるかのチキンレースする会社だし
ミリオン超えてる間はまだまだ味濃すぎるぐらいだよ
いっちゃんはよ会社つくれ
でもモンハンっぽいのはもういいや。さすがに飽きた
>>217 そんでドスファンゴ倒したらWARNING演出だからな。あれはビビる
>>214 詳しくありがとう!
2ndか2ndGの頃はネタ武器といえど性能はそこそこ良くて、仲間と銀レウスに行く時に装備してたりしたよ、ポリタンとか
4Gは例えソロの下位上位でもネタでちょっと遊びに行こうって気にならないんだよなー
大老殿で部屋立てるとG級しか行けないのが地味に不便
テオに轢かれて段差際で回復飲んだら
テオ前進時の尻尾に巻き込まれてグビって飲料音立てながら崖上ったんだけど
ちなみに段差登り分で体当たり判定に巻き込まれて死亡
マジクソゲ
達人部屋でもバルバレでクエ受けれなかったか?
闘技大会埋めする時に達人部屋で上位の闘技部屋作った気がしたんだが
隙潰しが始まったっていつから?
3rd?
もしそうだったら一番マシなのは2Gって事になる
2Gからだぞ
ティガの振り向きは絶対に許さん
お前らまだユクモに帰ってなかったのかよ
今日は寒いから温泉で一杯だぜー
p3はいろんな武器試してたけど4Gは無理だー
231 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:17:57.92 ID:xP7W0mN9
>>229 あのモーション一つで今の開発にセンスが無いのがわかる
センスが無いというかこのシリーズの本来の面白さをまるで理解していない
モガ専属になりました
他力本願の我らの団と筆頭()はモガの村住民を見習え
>>228 どのモンス?
ガルルガの糞化と金銀の肉質変化が不満だったな
>>227 トライから本格的な隙潰しとターン制の崩壊が始まった
>>230 俺は今ココット村にいるぜ
なんとこの村は鉄刀が大剣カテゴリで、笛やガンランスなんて無いし武器の強化にかなりの鉱石が必要なんだぜ
採取マスター付けても採取回数全く増えないのってどういうこと?
赤石でも3〜4回しか採取できない
採取ポイントが消えたりするのも納得行かない
採取すら快適にさせてくれんのか?カスすぎんだろ
快適に採取されたら悔しいじゃないですかw
今日も飽きずにつまらないと下手糞の違いがわからない信者がスレタイも見ずに突撃して大暴れ
>>229 ああいう万能攻撃がポンっと1つ備わるだけで
常に「振り向き攻撃が来るかもしれない」っていう警戒を抱かなきゃなるから一気に破綻するよね
初めて見た時は一番やっちゃダメな奴だろって思った
隙潰しが始まったのはトライからだと思うけどp3はまだ普通にターン制できてたと思うわ
つまり一刻も早くfjokを更迭しろ
>>236 それぞれの採取ポイントには採取上限がある
鉱石を3、虫を10とする
そして1回採取するごとにもう一度採取できるか判定される
採取スキルはその判定を緩くするスキルスキル
むしろホーミング突進が許せん
魚大好きスキルも作ってくれよ
投網でボックスパンパンやでしかし
ホーミング強化されたのはターゲットカメラ実装されたせいだろうな
○○機能を追加したので××を強化してプレイヤーを不利にして、五分五分にしますって考えなんだろうな
いじってゲームバランス崩壊のリスクとか、入力の手間が増えて被弾のリスクとか
そんなのばかり増えて全然五分五分じゃなくなってる気がする
>>244 反応遅い、L2回押しでデフォルトになるのが頻繁に誤爆するゴミ機能を言い訳にモンスター強化とな
247 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:50:47.47 ID:3m6HF8KR
ティガはP2Gのあのシンプルさが1番良かった。
振り向き攻撃は論外だが、
P3の時点で、疲労からのズッコケの格好悪いモーションが既に蛇足だった。
ジョーみたいに動作はさほど変わらないが、罠肉でも本能のまま喰らいつくようなのは出来なかったのかな。
P3に戻ってもターゲットカメラの癖が抜けなくてLを押してしまう
でも被害は少ない
駄作だろうとモンハンとしての優秀な基盤がまだあるから中毒やべーわ
まるで合法麻薬脱法ドラッグ
ひょっとしたら大麻もかより精神的依存性高いのではないか
やめられる方法教えてくれ
ハード破壊は再購入してしまうので無駄
モンハンは確かに面白いけど、馬鹿馬鹿しいというのも50パーくらいあるのになぁ
>>249 いや、もうないからこうなってるわけで・・
>>251 (´・ω・`)無理しなくていいのよ・・・楽になっていいのよ・・・
久しぶりにP3やったらクソみたいに振り向き遅いわディレイ全然かけれないわでクソゲー
4でハンターのどんくささがだいぶマシになったのを忘れてたわ
ティガ、お前は素晴らしいモンスターだったよ
モンハンに限った事じゃないけどゲームのやり過ぎは白内障になるからな
俺も白内障になって右目が閃光玉くらったみたく白く霞んでる
でもやっぱりやりこみ要素があるモンハンは大麻よりまずいんじゃないかな
G1で攻撃力と体力低いから空気になってるけどケチャ亜種ってかなりの糞モンスじゃね
この肉質とモーションの隙の無さで極限化してラー並の攻撃力になったらって考えると・・・
4の新モンスターはほとんど糞だよ
低難易度だからいいようなものの、高難易度のことなんか考えてないモーションや攻撃多すぎ
まぁ4Gはみんな糞だけどw
ケチャ亜とにかく飛びすぎ回りすぎ
円広志かよ
ギャラリー覗いてみたが生態ムービー無いのな
作り手側ももうモンスター連中を土地に由来した生き物だと全く思ってないって事なんだな
道理でメカメカしい酷い動きしかしない訳だ
>>257 片手とかであいつの腹の下にいるのに滑空開始の攻撃判定にあたるの理不尽すぎる
ビジュアル的な理不尽さでトトスの各種攻撃すら越えてる
何針縫っても良いから頭に大怪我してモンハンの記憶だけを消したい
ただしハゲるのはだけは勘弁
261 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:17:38.34 ID:3m6HF8KR
村の高難度クエが出たり消えたりするのは意味ないよな。
ソロでしか出来ないからコミュニケーションなんてあるわけないし。
集会所でも意味はないがな。
>>258 今日のカプコンTVで「ネルスキュラ亜の糸はどこから垂れてるの?」という質問にスタッフが「スパイダーマンと同じ理屈です(笑)」とか
そのあとで、大気圏外の別の惑星に糸をくっつけているとかいう荒唐無稽な意見に「それもアリですね(笑)」とか言ってて白けた
もう辞めちまえ
263 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:23:02.88 ID:xP7W0mN9
ほんと糞つまんねーゲームになったな
気軽に狩りにいきたいモンスターがマジでいない
肉ハンマーの試し打ちにG1のカブラスキュラ行ったけど二匹とも見事な糞塊だと再認識したわ
PTだと一瞬で終わるからソロでやると改めてわかるね
とにかくモンスターの動きが生物としてもアクションゲームとしてもおかし過ぎる
ハンターに当てるまで繰り返す勢いの突進に後ずさりしながらの出し得攻撃にハンターの攻撃が届かない間合いからの急襲ヒットアンドアウェイ
ほんとにプレイヤーに対する悪意敵意しか感じないよ開発さん
アレ?g級ドスジャギィっていたっけ?
いないよ
激昂ラー銅+腰で見た目の統一感を出し、ミラアルマ脚でチラリズムのエロスを演出
スキルの都合で腕は錆びクシャになっちゃったけど色合い的には案外悪くない組み合わせだな・・・と悦に浸ってたら
その装備はすでにドクドミなんてダッサい名前のテンプレとして超有名だったって愚痴
本体床に叩きつければいいと思う
ソロで大老殿にはもうテオ狩りとゴグマの尻尾斬りでしか寄ってないな…
やっぱマルチじゃないとやりたくないわ
ただマルチもギルクエと発掘でギスギスしとるがな。もうどうにでもなれ
>>217 ティガ経験者なら笑いとツッコミにも気合いはいるw
確かに青いけどハチミツ舐めてる森のくまさんじゃん!と当時ツッコミいれたわー
270 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:39:10.83 ID:0Bl80cKe
本スレがすっかり愚痴スレと化してしまったな
4でもここまで酷くはならなかったのに、4Gになってからだな
ゲームバランス、システムは言うまでもないが、
4スタッフ入れ替え、Pチーム復帰とか本格的に考え直さないとモンハン終わりだぞ
とりあえずtjmtを外さないと話にならない
極限化は笑ったよ
さようなら、MH
バカバカしい話だよ自分達でつまらなくして簡悔(笑)なんて言ってるんだから
開発者のくせにユーザーの意見無視、新要素も全く面白くない
発掘、護石、水中、段差、狂竜化、全部いらない
>>262 なんで摩天楼がホームグラウンドだと思ってるんだろうな
ニューヨークには糸くっ付ける所一杯あるよな
エアプで作ってるのと同じでエアー視聴で語ったとしか思えん
マジで死んでほしいんだけど
ほんとゲーム性もだけど、モンハンをなんだと思ってるんだ
やっぱりガチョーンとかありえないゲロとかも、過去作知らないやつが
イメージで作っただけなのか
レギオスもレウスのライバル!なんて鳴り物入りのわりには
どうも印象薄いな。ちょこまか空飛ぶ松ぼっくり・・・・・・・・
いや、まあ、あんまりイライラせずにすむから、その点はいいんだが
>>270 一族経営だし辻本を外すのはかなり難しいだろう
親父が危機感を抱いて、お前は少し大人しくしていろ…ってならない限りは居座りそう
実際にゲームシステムやモンスターのモーションを作ってるのは
藤岡や徳田とその部下達だろうから、その辺を大幅に変えないとどうにもならん気がする
G3上がって師匠からの試練とか言うのが出たから受けてみたらクソゲーすぎてワロタ。
ディアとセルレギさんならどうにかなると思ったら極限化とかね。
松ぼっくりは足切ってなんとか倒したけどディアはどこも弾かれやがる・・・。
そもそも錆クシャ程度で大慌てしてた街を救った英雄に対して「試練」って(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん♪
ソロ専で下位からやって昨日やっとマジオス倒して噂の極限やってきたんだけど
アプデ何も来てない発売直後ゲームやってる感覚に陥ったわ…
こんなバグみたいな仕様1ヶ月も修正なしとか本当に大手企業のゲームなのかこれは…
シャガルを倒さないと大変なことに!で倒したら挑戦状でシャガルが「やぁ^^」
極限レギオスを倒さないと大変なことに!で倒したら試練で極限レギオス「わぁい^^」
これで、ストーリーに力を入れました発言してるから冷笑ものだよ
そして、試練クリアの報酬が広域12おまという更にこちらの神経逆撫でしてくる始末
>>277 極限とまともにやりあうべきではなくそもそもどれもこれも火力でごり押して一気に終わらせるのが最適解でそこから少しでも外れたら罰ゲーム開始っていう4Gを体現したクエストだと思った
まあテオハンターの俺には極竜玉の良い救済クエになってるんだけどさ…バランス悪すぎるだろ
>>276 電撃かなんかのインタビューで徳田がプランナーで
ギルクエについては普通のクエは2人想定、高難易度は4人想定で
難易度を調整したとか言ってたね
284 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:32:32.86 ID:wIWaz3Mt
>>283 ソロハンターお断りなどうしようもない仕様にした戦犯は徳田なのか・・・
マジでハンマーで頭ぶん殴りてぇ
極限は何考えて作ったのか全く分からない
悪ノリここに極まれりって感じ
自分と同じくらいの腕のやつと組むのが一番だな
自分よりうまい奴とだとなんか居心地が悪いし緊張する
自分より下手糞だったらソロのほうが効率が良かったりする
くそげ大賞はFFか三國無双かモンハンか
ずっと敵のターン!
臨界ブラキも糞すぎる不屈発動しても頭突きで
即死したぞ…心が折れるわ
誤爆したすまん
臨界ブラキも糞すぎる不屈発動しても頭突きで
即死したぞ…心が折れるわ
辻本はネットワーク関係の担当してたから、時間のかかるオンラインマルチプレイに憧れがある感じがする
藤岡は嫌がらせ大好き、徳田はモンスターが倒されると複雑な心境とコメントしてる
時間がかかりプレイヤーが不快になるゲームができあがるのは当然なんだよな
こいつらは客側に立ってプレイする意識ないだろ
ソロ専スレも愚痴スレになってるな
ホーミング突進とか途中でターゲット変える3連飛鳥アタックとかもう疲れたよ
>>293 これ見るとまだMH4は3Gのピアスバグとかテーブル固定レベルのバグがないからまだ遊べるんだよな
敢えてバグを挙げるとするなら開発がバグってる
まぁ逆に考えるとバグがないのに糞って言われるって内容がかつてないレベルで糞ってことなんだよな
わざわざジョーがいるエリアに飛んで行くクック
そして2匹仲良くお散歩
ハンター来たら力をあわせて迎撃
(´・ω・`)
自然は厳しいってことで(笑)
モンス同士で争うからタゲ考えないと大変、とかなら納得いくんだけどな
もう全てのモンスはハンターだけを殺す為に協力し合っているって設定にしてくれ
リオレイア原種とフルフル原種しか面白いと思えるモンスが居ない
正直、ゴグマジオスは結構好き
時間掛けて色々やらせたいなら、こういう奴を最高の報酬にしとけよな
302 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:00:36.37 ID:3mHPEqzj
ジョーは稀にオトモになってくれるから嫌いに慣れないな〜
師匠クエでこっち無視しまくってレギオスに猛攻撃してトドメ刺して更に捕食した時は感動したわ
マジオスさんは最初しんどいが、クリア後は達成感があって良い。殴り放題だし
リーゼント、ご苦労はやればやるほど嫌になる
同じ書き込みをしてしまった申し訳ない
狩りを高速化してくのほんとやめて欲しい
モンスターは楽しそうに超速行動するのにハンターはのろま
バランス考えてくれよ楽しく遊べるバランスを
4と4Gの戦闘の不快さって何処からくるんだろう?
ずっとモンスの的確な攻撃、そしてそれをかわし続け無ければならない
一方的に攻撃受けてるだけなので不快
こっちがガンガン攻撃入れてこその爽快感なのに隙無し、車庫入れで空振り
攻撃できたと思ったらいきなり不意打ち突進で返り討ちもう不快そのもの
状況打破の為に乗りや麻痺罠で身動き封じたモンスタコ殴り
これの何が面白いのか
極限状態()アクションゲームとしてありえない
そもそも刀を弾くとか咆哮とかで身動き封じて一撃食らわせるとか
日本人的感覚で卑怯者以外の何者でもない
攻撃するときにいちいちスウェーバックするの
マジでやめてくれませんかねえ
310 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:34:39.68 ID:wIWaz3Mt
>>305 極限化相手に克服したらこっちも極限化すればよかったのにな
疲れてる振りだけで素早く動きまくりとか
怯み行動キャンセルでこちらが不利になるのもむかつく
>>306 環境かなあ
せまいエリアだらけでモンスターに有利、段差・傾斜・二階建て・流砂はモンスターに有利、
小型は揃って向こうの味方、おまけに別モンスまで乱入してくる
ギルクエの平地で戦えばわりとまだ戦える
隙潰しが3rd辺りから始まり
それが段々と酷くなっているから
4Gは開発が目指していたモンハンがようやく出来上がったという事だろう……
難度アップ要素が重なりすぎてんだよ
隙といえば乗り状態異常で拘束してPTでフルボッコってなあ
怯みも大げさに仰け反る奴多くなったからなあ
怯ませた故に本命の攻撃がスカるとか、やっていて超ツマラン
プロハンの様に毎回怯み値計算しろってか
公式生どんな感じだった?
どうでもいいけど同時開発だったんだよな3Gと4って
ってことは今モンハン本家の末端は3Gと4Gってことでいいのかな
不快になる理由か
改悪されたモンスたちやら雑魚敵の体を張った動き、ランダム要素と
猫、ネコタク時のクエリタ不可などの細かい不便なシステムが開発の
悪意と嫌がらせとしか受け取れないところ
>>306 思考パターンが嫌らしいからじゃない?
バクステ後ずさりで距離離しつつ攻撃態勢を整えるような2得行動とか
近距離遠距離共に攻撃終わりまで追尾しつづける攻撃とか
ここを狙われるっていうタイミングに仕込まれた起き攻撃とか
あと出始めのモーション一緒でどっちか分からないような攻撃とか
アイテム使用に超反応とか
>>282 なんとかジョーまで行ったけど3乙してしまったよ。
やっぱ心撃無いと無理なんじゃないかと思い始めた・・・。
モンスの動きそのままで良いのに新作の度に無理やりなモーションを追加するから
>>317 モンスターは怯みで仰け反って連続攻撃が入らない
怯みで隙だらけのモーションカットとして即座に次の攻撃へ…もう怯み要らないだろ
混沌ゴアマガラやってみろ
行動ごとに車庫入れ当たり前だから
326 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:49:47.66 ID:5P9xC5iI
糞スレ
(´・ω・`)くそげ
楽しい本スレ登場人物
(´・ω・`)…らん豚、くそげに肉染みをもつ豚。
心の崩壊を防ぐため臆病な豚を演じる元人間。
(´・ω・`)…ニュータイプ、尻ペルソナや変眉、奇形、暴言。本質は同じだが
後発のファッションポーク。
(´0ω0`)…命脈らんらん、黒歴史の話など高い負荷が掛かると絶命し白目を剥く。
(´・ω・`)つ ミ(;;u;) ブチブチィ!!…職人さん
(ノ)'瓜`(ヾ)…瓜、絶滅したように見えるが2スレに1度は使われる
(*´ω`*)…むぅ、G1で一気に駆逐されたが一分社畜が生存
⌒゚(皿)゚⌒(++田++) …エメとジェイ、棍の登場で絶滅。
⌒゚(´・ω・`)゚⌒…エメ豚、棍に肉染みを持つ豚。
彡⌒ミ…USUGE、最近増えてきた減ってきた人。
顔文字無し…一般からプロハンまで多種多様。
その他…あぼーん
(´・ω・`)くそげ
(´・ω・`)く・そ・げ・え!
(´・ω・`)一日一回感謝の300万くそげ
ハンターは転んだら次死ぬのにな
>>293 この祭りに参加してみたかったな。
MH4Gは祭りにならんクソさだし。
(´・ω・`)祭りになるクソゲーはまだ笑える
(´・ω・`)なお4G
開発が新しくした部分がほぼ全て不快要素になってるって凄いな
その全てがハンターを殺すことに集約してる事にゾッとする
楽しくする気は無いのかな
336 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 02:03:37.42 ID:d8j1Apmf
このゲームまじで何のために誰に向けて作られてんのかね?
子ども向けにしては一部のシステムが複雑だったり難易度的にも投げ出すレベルだし
難易度に至っては大人も投げ出すレベルだけどw
そもそも開発者が難易度を履き違えてるから救いようがない
難しいというより理不尽という方が正しいな
開発者の悪意しか感じないからプレーしててもストレスしか感じない
難しくても面白ければいいんだけど面白くないんだよね
>>335 誰もが嫌がる○○の完成です
なんてインタビューで喜々として語っちゃうんだから、正気じゃない
>>336 fjokは「難しい」と「意地が悪い」(たぶん理不尽)が違うと言って
その上で「難しくするつもりは無い」とも言ってるから
理不尽にしたくてしたから、現状の理不尽だと言われまくるのは完全に想定通りなんだろう
>>306 のろのろハンターと時には物理法則まで無視する勢いでスピーディなモンスターの格差、
ほとんどのモンスターがバックステップサイドステップ標準搭載で、
さらにはエリアの半分くらいを一瞬でカバーする移動力と併せて間合いの主導権が全て敵にあることとか、
細かい理由を挙げればキリはないだろうが、
根本的なところで言えば、
「プレイヤーにとことん嫌がらせすることを主軸として開発されている」
ことに尽きるんじゃない?
個別にみれば「スピード遅くしろよ」とか「硬直短くしろよ」になるかもしれんが、
根底にあるのが「嫌がらせ」である以上、どうあがいても快適なものにはならん気がする
>>338 反射神経も必要ないって言ってるよね
モンスターの攻撃は、大人しく食らってろアホがwって感じなんだろうな
>>338 藤岡って奴はサイコパスかなんかなの?
こいつの理想とやらを一体誰が求めてんの?
そもそもなぜこいつに権限が与えられてんの?
http://www.famitsu.com/news/201309/17040094.html あった
>前提として「難しくしてやろう」という考えはない
>“難度が高い”と“意地が悪い”というのは次元の違う話
>ゲームの設計がうまくいっていれば、
>いわゆるライトユーザーの人がその時々で難度が高いと感じても必ずクリアーできるようになっていると思います。
これは笑うところか?w 4と4Gは設計がうまくできてないってことだよなw
スキュラは勢いで倒してもらえると思ってたとかこいつ自分で言ってるし、マジでキチガイすぎる
ブラキとかほかのインタビューもそうだけど、出て来てる実物と発言内容比較すると
正気じゃないとしか思えない
>>322 色々勘違いして耐衝だけでいったけど初めにデァア潰して
後の二匹は足狙いでいけたぞ
セルレギは良く止まるからジョーさんに始末してもらってもいいし
後、ジョーに乗り狙う時は低めの段差からがいいよ
高い段差からは極限弾きで無効化された気がする
前作から100万売上げ落としたら、普通クビか左遷だよなあ。
いくら兄貴が社長、親父が会長でも、銀行は黙っちゃないと思うんだけどなあ。
少なくとも、お坊ちゃんのお友達は全員左遷モノだけど、カプンコは今店舗も持ってないから、
左遷先が無いのか。
>>338 確かに難しいゲームじゃないし、狙って不愉快にさせてんのか
完全に異常者だわ
ガレオス入れましょう発言とかで感付くべきだった
>>347 それも客からのリクエストとかじゃなくてP権限だかD権限なんだっけ
強い強い言われてる虫棒をはじめて使ってみた
強い過ぎるワロタw
ランスでチクチクやってやっと倒してたディアとか
足斬ってこかしてボコるだけであっちゅうまに終わったわ
しかもエキスで耳栓とか便利すぎんだろ
地平乗りのアドバンテージを強調されるけど、乗らなくても滅茶苦茶強いなコレ
慣れてるプレイヤーにはそれほど難しくなく意地が悪いだけ
アクションが苦手なプレイヤーには難しいうえに意地が悪い
こりゃ売上も落とすわな
売れて会社の看板作品に押し上げたPシリーズに、藤岡が関わっていない時点でお察しだったんだな
更に結構遊べると言われてる3Gは外注だって言う…
>>342 この藤岡って奴は発言の意図がよくわからんね
あと自分がどんなものを作ってるかまるで理解してないし客観的な評価もできてない
こいつほんとに開発に関わってんのか?ってぐらい見当違いだな
とりあえず面白いゲームを作る気も能力も無いのは間違いなさそうだから一刻も早く消えて欲しいところ
4Gは初めて「開発」という存在を感じた一本だった
これまではMH信者だったし何だかんだでハンターとして世界観に没入できたが
ここまで全てに対して綿密に計算され尽くした妨害要素があると
これを作ってほくそ笑んでる奴らがいるんだと気づいた瞬間もうダメだったわ
売るか…
355 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 02:33:23.45 ID:N5lG+9gB
ゴク何回狩れば玉出るんだよ…30じゃ足りんのか…
>>353 藤岡は動きがエアプ過ぎるんだよな
システムや世界観とかイメージみたいのは提示してるけど
後は一切開発に関わってないと言われても信じられるレベル
某作曲家のゴーストライター事件と似たような臭いがする
しかしお手伝いも実際役に立たんクソな内容だったみたいだし
生放送でtjmtとfjokがそれぞれソロでハンマーとランスでマジオスを倒すお手本プレイとかすればいいのに
そっちの方が4G自体とオン環境活性化には遥かに有用なんじゃないのか
>ゲームの設計がうまくいっていれば、
>いわゆるライトユーザーの人がその時々で難度が高いと感じても必ずクリアーできるようになっていると思います。
なら、1,2回でクリアできるだろうし
>>356 いや、発言を見る限りこいつが語ってる作品と俺のプレーしてる作品が同じものとは思えなくてね
ブラキはまっすぐに向かってくる、本体はトリッキーな動きの無いモンスらしいから
波線を直線と認識するような、特殊な脳みそなんだろうな・・・
>ゲームの設計がうまくいっていれば
だからこれが全てなんじゃないかな
うまくいってない
>>357 マリオにおけるミヤホン的な立場だと自負してそう>藤岡
>>357 俺もそんな感じがするな。
開発は問題児tkdを始めとして学級崩壊レベル。
教師役のfjokは問題点に気付かないエアプぶりで、クラスをコントロールするのは不可能。
できあがったのは、少年院直行レベルのモンスと極限。
>>363 やなモンスターを愛するモンペ開発者で役満
>>364 確かに開発者どもはモンペに位置付けた方が喩えとしては美しいなw
藤岡は嫌らしい動きにしろって指示を出してはいるけど
ち密な計算をしているのは徳田以下のモーション開発している連中だろう
藤岡のエアプ振りじゃ、どの動きを差し込まれたらプレイヤーが嫌がるか分からんと思う
徳田がガード不能に設定したゴアブレスに文句言ってるぐらいだし
開発の平社員の中にもおかしな連中がかなりいるのは間違いないと思われる
>>366 『プレイヤーが嫌がる』っていう作品開発の方向性を与えてるのは藤岡なんでしょ?
それについてはまず単純に『なぜ?』て疑問を持たずにはいられない
なぜなら普通の教育を受けた常識のある人は人の嫌がることをしないよう教わってきてるはずだから
しかも一企業が会社をあげて人の嫌がるものを作りそれを売ってお金儲けしようとしてるなんてちょっと理解できないし信じられない
狙って嫌らしい動きはちゃんと作れるってことは
3DSでオンライン専用ソシャゲーを作りたいのが本音じゃないか?
ソロで勝てない・勝てるけどいらつく→フレンドが助けてくれるwを
スマフォじゃなくて携帯機でやりたいくせに、
新規ブランドでは食いつきが悪いから、MHの看板で出したい。
いっそのことオンライン専用にして2500円で売ればいいのに、
建前上ナンバリングのMHにして村クエは手抜きか焼き直ししてフルプライス。
オンライン専用で集会所回りトラブルが起きないように
マナーを徹底した別ゲームなら同じ上手さの奴同士楽しくやれるのでは。
動画でプロハン0針やらハメやら見て
先に酷いことをしてきたのはそっちだ!くらいに思ってそう
FFのバ開発より酷い感じ
世界最高レベルなんじゃないのかな
>>368 チートが蔓延してのも似てるな
売り上げも真似られれば良かったのにな
>>342 指示だけ出して作らせたうえに自分でテストしてないからだろ
テストプレーヤーは完成した装備でしかテストしてないのは確実
しかも理不尽にこだわっておき攻めを強化し、結果モンスの個性的な攻撃モーションが意味のないモノになってる
肉が焼けてガッツポーズして、アイルーが居ればモンハン!・・・じゃないんだよな・・・
誰もが嫌がる攻撃はあってもいいが頻度の問題だろ
たまに「うわっやべえ逃げないと」って攻撃がくるのは面白さに繋がると思う
ただそれが常時発動してたらただの嫌がらせ
昨日中古で買って1日プレイしてみたけど4Gからの亜種や新モンスがう○こぶりぶり
どいつもこいつもキチガイの様に暴れまわって嫌になってくる
特に話題の裂傷やられとか糞すぎて真顔になったわ
裂傷考えたアホは裂傷状態になって苦しんでくたばってください
半ゴアの軸合わせが強烈すぎてついていけねぇ
どう見ても地面を滑ってるように見える
こういう動きすんげえ冷める
377 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 04:33:02.51 ID:e05XSub+
>>352 同じやつかと思ったら別のやつらかよwww
378 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 04:49:50.47 ID:SFW8EKoP
ティガに乗る→エリチェンの場所まで転がって行く→エリチェンで強制乗り解除
簡単に乗られたら悔しいって事なんかね、呆れるわ
カプコンTV荒れまくってんな
マルチもちょっと前まで改造で荒れてたけどw
>>376 極限もそうだけどあいつの出す黒い霧で画面が全く見えなくなることがある
頭おかしいわ
>>376 目の前が壁でも全力で突進するモンスターばかりですから
モンスターの挙動は結構言われてるけど新武器はそれにも対応してる感じ
虫棒は言わずもがなでチャージアックスも大幅な調整で4Gのスピードに対応してる
問題はテコ入れの無い旧武器だろうな
この辺は調整不足が目立つ
恐らくそこまでテコ入れする時間が無かったんだろうなーという感じ
セルレギオスは裂傷狙って片足立ちキックを本当に延々当たるまでどころか当たってもまだやり続けてくるね
パンパンパンパンばかじゃねえのか?作ったやつにひたすらビンタしながら何が面白いと思ったのか問い詰めてみたいね
極限化で戦闘に緩急を付けようとしたんだろうけど
かえって作業感が増してしまったな
>>382 虫とチャックなんてほっといても新物補正で使われるんだから
調整するなら旧武器のほうなんだがな
本当に情けなくなるくらい才能ないんだろうなと痛感する
こんなに面白いゲームを土台にしてここまでのゴミクズに仕上げるなんて怒りを通り越して笑えてくるわ
3Gも大概クソだったのに4Gは更にクソになるとは
悪くなることはあってももう良くなることはないんだな
糞だ糞だと言ってるけどお前らちゃんと最後までプレイしたの?
そんな事もせずに極限ガーとか裂傷やられガーとかぐちぐち文句言ってるだけだろ?
現実がお前らの理想と違ったからっていちいち騒ぐくらいならさっさと売れよ
スレタイも読めない池沼がなにいってんだこいつ
391 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 05:49:29.05 ID:aRjheF0J
ここまでの結論として
藤岡は池沼ってことでおk?
>>388は知能にハンディキャップを背負っているんです
あまり叩かないであげてください
前向きに楽しんでるなら愚痴スレなんて来るもんじゃないよ
糞
そ
現
ただでさえハンター側を縛る要素が多いのに
(切れ味・弾数・暑さ寒さ・腹減り・気絶・状態異常・属性やられ等)
これ以上足枷を増やしてどうすんだ、とは思う>裂傷
過去の3G愚痴スレ見てみ
ここのレスと内容がほとんど変わらない
つまり何も改善されてないってことだよ
リアル社員の可能性
>>396 3Gやってるけど、下位の現状では水中の操作性とペッコの存在以外に愚痴は特にない
おそらく愚痴の内容は『G』になって追加された亜種やブラキに集中してるんだろうな…
モンス面はラギ亜やブラキやジン亜等のゴミっぷりが酷かったからな
そりゃ糞後退&糞ステップ&出し得技連発されたらキレるのも当たり前ですわ
400 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 06:11:51.25 ID:TOYxc+7V
>>388 愚痴こぼすスレで愚痴をこぼしちゃいけないのか?
寝言は寝てから言ったらどうなんだい?
カプコンの従業員数は2000人程度
ゲームメーカーは面白いゲームを発売するためだけに存在するが
かち上げ攻撃やジャンプオトモ、新しいアイデアを考えるのは簡単だけども
それを形にする、使える物にするには時間を掛けバランスを取る調整が必須
それがゲーム制作が細分化され、従業員を食わせる為の経営という要素が混ざりあった結果
誰も責任を取らず素人がちょっと遊べば、これみんなでワイワイのコンセプトを再現できてんの?
という物が出力されてくる
藤岡、辻本と名前が上がる人間の責任でもあるが個人の権限以外で発売日が決定しているとかが絡んでるはず
これは日本のメーカーがよく陥る大企業病って奴ですわ
裂傷自体は対処簡単だけども結局それで1行動かかるのがね
攻撃の多段ヒットもイライラに拍車をかけるしレギオスも相当なクソだわ
極限は特に、ダウン中弾かれ多いし高レベルは事故死誘発攻撃のオンパレード
ライダーキックとかかすっただけでスパアマ貫通して死ねるし
>>398 Q.ブラキの良い所は? A.BGM
こんな流れが数回あったぐらいなので
あと信者がスレに凸の流れも過去の3G愚痴スレでもあって草
やっぱ変わってないんすね〜
カプンコTV見てたがカプンコとユーザーの溝はマリアナ海溝より深い事を確信した
もう落ちてゆくのみ
>>398 3Gの不満はレア素材が出なさ過ぎることだな
レア素材は4から出やすくなったイメージがある
ま、発掘というレア素材真っ青な宝くじがあるからだろうけど
3Gで完全なクソモンスといえばアルバだけ
後の不満はナルガ・ラギア両希少種のレアドロップ率とG級ジエンの無駄な体力の多さくらい
>>344 簡単に売れたら悔しいじゃないですかwww
>>388 最後まで遊ぶ必要は無い
G1の時点でクソってわかる
3Gはテーブル固定の影響でレア素材も偏るんだろうな
本スレが愚痴だらけになって居心地悪くなったのか知らんが、ここは信者の来るところじゃないぞ
ネガティブな雰囲気が嫌ならニコニコ大百科にでも行けばいい
わざわざゴミ溜めに首を突っ込んで気分を害することないだろうに
411 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 07:14:54.24 ID:0/sKhI15
娯楽業のくせに「だれもが嫌がる云々」なんて言えば客は離れるはなw
飯屋や美容室で誰もが嫌がるメニューを、誰もが嫌がる髪型を用意しましたなんて言うかよw
fjokは他社のスパイか何かか?
釣りだよwwwww
ここの住人はなんて簡単に釣れるんだろうwww
何で俺が信者ってことになるんだよ…
やっぱり漢字が悪いんか?
(´・ω・`)らんらん
(´・ω・`)ドスらんらん
(´・ω・`)狂竜化らんらん
アレは縦読みとして成立してないんじゃないか
なんか中途半端
愚痴スレで愚痴に噛みつく池沼だからだろ
(ノ)'瓜`(ヾ)極限・・・
頭が悪い
>>413 流石にたった3行で漢字まぜるのは美しくないな
しかも”現”は”げ”とは読めないし
後釣り宣言と見られても仕方ないと思う
4Gの糞っぷりにムカついてるとこにくだらん縦読みなんか仕込んで遊ぶな
(´・ω・`)く
(´・ω・`)そ
(´・ω・`)げ
(´・ω・`)!
>>415 さすがにあれは、縦読みと言い張るには無理があるわw
「くそそげん」ってなに?
まともな縦読みも作れない奴が釣師気取りして
読み取ってもらえなくて逆ギレとかアホすぎ
なんかこういうタイプの奴見たことあるなと思ったら
4Gの開発スタッフだw
一行目一文字目が「糞」なのに
わざわざ二行目に「そ」を置いて
「糞そ」をクソと読ませるのはクソ
424 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 07:59:33.67 ID:YS8uNNWJ
辻本は一族だから無理として藤岡や徳田を更迭させるにはモノを言う株主にでもなるしかないのかねえ
融資受けてる銀行に口利ける奴でもいればなー
こんな葬式状態でも半年先くらいまで4系のイベントやり続けるんだろうけど
客の集まりがかなり悪くなってるだろうな
抜ける人が多過ぎてじわ売れなんて期待できないだろうし…
課金とか炎上するネタは逆にありそうだから困る
次回作からの糞グラビはもう見た目が某大戦艦でいいんじゃねえの?
極限化()でどこを殴っても弾かれ(クラインフィールド展開w)、当たると即死の極太グラビーム(超重砲発射〜w)背中からは128発のホーミングミサイルw
これで「ぼくがかんがえたさいきょうもんすたー」の完成じゃん
>>422 漢字の読みの一文字目を読ませようとしたんじゃないの?
知らんけど
ただ現存する携帯ゲーム機で遊べるモンハンとしては
絶対的に最新作であり最先端のモンハンであり圧倒的なまでにグラフィックが綺麗なんだよな
以下に旧作が思い出補正で美化されているかが今やり比べるとよくわかる
いまさら過去作に戻るなんてことはほぼ不可能だね
せめて現在進行形のMHFかあるいは次回作MH5を待つか
MH4MH4G以外でモンハンするならもうその二択しかないね
旧作に戻るってのだけはほんとあり得ないわ
安直強化の極限状態連中は全てつまらないし狩っても徒労感しか残らないね
今作で戦って面白かったと思ったのは、巨戟龍、紅龍、覇竜、崩竜、蛇帝龍、臨界砕竜、あと霞龍(一番好き)だな
つまり大きくて強くて非常に独自の雰囲気があって使い回しの動きにも味付けがあって
一発はきついけれどちゃんとこっちも隙を狙い仕返しが出来ると言うのが基準で共通
4から4Gへは制作期間的に短くてこうしたオリジナル感のある敵をたくさん創れなかったと思えるなあ
もしMH5が出るならちゃんと客を楽しませるエンターテイメントを分かってる奴をDにして頑張って欲しくはある
そうした人事の刷新が出来ないならもうシリーズ止めるべき
いかん混沌黒蝕竜忘れてた
あいつもなかなかメリハリあって面白かった
MH5がでるなら、モンスも操作させてほしい。
逃げ惑うおまえらを追いかけて、瞬コロしたい。
>>428 屋上
P3で癒されてる俺みたいな奴だっているんだぜ。あとグラは4シリーズとTriシリーズそこまで差がない
>>428 まあ、釣られようか
P3今からやってみ
モンスターがヌルヌル動いてまるで生きているみたいだから、3DS慣れならなおさら
納期優先なんだろうね、決算の都合もあるし
4は嫌がらせ要素や立体フィールドでマシンパワー食ったせいか、3Gより汚いと言われてるな
3G作った外注先は画質に強い会社だったのもあるらしいが
4はお好み焼きなんて笑われた地形とか配色も悪いとよく聞く
過去作と比べて便利になった部分もあるのに劣化した部分もあるとか
前作壊れ武器の下方修正ならともかく採取の上限数減らすとかね
最近3Gの動画見たら7回くらい掘ってようやくポイント消えてたし
開発は何がしたいのかわからん
シェーダーやらセルフシャドウとか言うらしき辺りのが
頑張ってる辺りのは、確かに綺麗で好きではあるかな。
只、マップに関しては旧作の森丘や渓流や旧沼地の麦畑とかの方が綺麗で印象に残る。
正直、記憶に残る景観は4では無いかなぁ。
>>378 乗りといえば、ネルスキュラの暴れモーション長いのに間髪入れずに2回目来るのやめてほしい
スタミナMAXでギリ耐えれるとか設計おかしいわ
(´・ω・`)G級の追加要素の何処に定価分の価値を見出せばいいんだ?
(´・ω・`)5500円位だよなこの糞ゲー
>>435 3G作ったエイティングはHDゲームの開発経験あったけどモンハンチームはなかったからグラがショボくなったんじゃね
4の完全版だと思って買ったらG級金銀ダラがいなくて武器が最終強化できない不完全版を
フルプライスで買わされていたという
>>434 新しいアイデアを練り込むこともなく限られた制作期間のほとんどを
モンスの隙潰しのためだけに費やしてきたかのような内容なのに
大企業病とか納期優先とか言われてもねえ
アップデートキットとか言って格安販売されてたら別にここまで愚痴言われなかっただろう。
G級以外の一部の改善要素については無料制限版を配布、4Gの仕様で4が遊べますとかな。
今の状況だと定価でこれか・・・って印象しかない。
単純にアップデートとは行かなかったのでは
上位までのモンスターも微妙に行動変わってるし
体当たり攻撃多用してくるようになったガララ原種とか、浮き上がり突進なんてしてこなかったと記憶していたゲネル原種とか
クソかもしれないけど流れ的にオウガ希少種は欲しかった
後は交換で作れる装備を完備して欲しかった、武器しかなかったり
防具なかったり中途半端、出れないモンスの装備も全部あれば多少はマシだった
ラギア希少種とかナルガ希少種の素材なんて中途半端そのものだしな
3Gやってた身としてはエンヴァトーレや開陽作れるかと少し期待したんだがね
>>443 100円の価値もないから
というかむしろ金もらってもやりたくないレベルだから、
たとえ追加販売でもやっぱり文句は出たと思う
>>435 画質はともかく配色は完全にセンスだものなあ
センスが悪いのはどうしようもない
(´・ω・`)らん豚おるか〜?
なんで全身削り判定のガララが
自分のウロコだけは壊さないなんて器用な事が出来るんですかねえ…
最近のらん豚が出荷よーと言うのは違和感を覚える
焼肉屋のマスコットが笑顔の牛、みたいな
俺もらんらん化しそう。
カメラが地形に阻まれてすごく近い視点+画面一杯にモンスの体で
わけわからん感じになって避けるに避けられなくなるの何とかならんか
正直みんなでわいわいやれるオンラインは楽しい ソロは吐き気がするレベルの苦痛
糞モンスターの殺戮マシーンみたいな攻撃が全て自分のところに来るのに楽しいわけがない
楽しいオンラインにするまでにゆうたやプロハン様をかいくぐらねばならぬ
オン部屋のシステムがもっと良ければソロが糞でもまだ遊んでたわ
オンラインも楽しくないわ ソロよりはやいかもしれんがソロより疲れる
オンも楽しくないだろ
ひたすら拘束してボコボコにしてるだけだし
オンは部屋に名前とやりたいこと書けない時点でクソだわ。ギルクエとモンスの名前訳てんじゃねえよ無能開発が
ソロが苦痛すぎて短時間&楽に狩れるオンが楽しいと錯覚してるのか.... カプコンに調教されてるな俺
キック付いた所で部屋コメが無いと話にならないんだよな
ラーラー140とかやろうとすると、どうしても微妙な装備は蹴らなきゃならんから入室してキックの繰り返しになる
ギルクエだって、発掘される武器防具を記載出来ないせいで、クエ見て抜けての繰り返しで出発出来る気がしないわ
他ゲーからオンラインの仕様パクってくれば済む話なのに、何でこんなアホなのかねぇ……
やっぱ地形がなあ
4の時からイライラの元凶だったし、4Gでさらにイヤガラセ地形追加されるし
システムの根幹だけにどうしようもないわ
正直TAだけやりたいんだけどTAやるまでの準備が途方もなさ過ぎてどうしようもない
動画撮影も偽トロ無しだとハンデ背負ってるみたいなやりかたで録画しないとだし
そんなあなたに闘技大会
録画はハードの問題だから仕方ないね
>>463 とりあえず4(G)は、
プレイヤーの移動や視界を制限し、回避がジャンプに化けたりする原因を作っている→段差いらない
プレイヤーの視界やボウガンの照準を制限しガンナーにとって致命的な要素としている→傾斜いらない
プレイヤースキルどころかゲーム中のスキルにも作用し狩りの選択肢を著しく縮めている→極限化いらない
ありとあらゆる要素を一つでもつことで武器格差を広げており、Gでさらに強化されて格差を広げる→虫棒いらない
モンスターを倒して素材を手に入れて装備を作る、という狩りゲーの根幹を否定する要素である→発掘いらない
『戦いたいモンスターと好きなように戦えない』原因を作り受注するのにすら運が要る→高難度クエストいらない
最強装備を作るのに最強の敵を倒す必要がありその仕組みも甚だ不便極まりない→ギルクエいらない
…あとなんかあるかな
合流しないマップは正規でも蹴るパッチとかいう自称改造防止パッチ出す連中だし
理不尽な難易度上げ反省するどころかもっとユーザーに喧嘩売ろうとしか考えてないんだよな
マジでモンスターのモンペだわカプンコゴミども
普通に遊びたいやつ、ひたすら効率的に素材集めたいやつ
ハメ嫌いのやつ、ハメしたいやつ
おもしろ定型文打ちながら遊びたい奴、無言でいたいやつ
コイン欲しいやつ、Sランク出したいやつ
色々目的があるのに”熟練者あつまれ!” ”のんびり楽しもう!” だもんなぁ・・・
>>466 どうでもいい茶番ストーリーもいらんです、はい
装飾は荒削りだが、スポンジとクリームの出来が絶品と口コミで広がり、繁盛したケーキ屋があった。
先代が隠居し、2代目店主がケーキに余計なトッピングを山盛りにした。
2代目店主はスポンジと生クリームを作る技術が無かったので、先代のレシピをそのままコピーしていた。
常連客はスポンジと生クリームを目当てに渋々店の前に列を作った。
グラフィックは10年前以下
段差があっても平気で突進するモンス
車庫入れ車庫入れ車庫入れの小物っぷり
種別が違っても仲良しモンス
アイテム使用等でモンス攻撃のヒットが確定するから間一髪的なものが無し
目の前で消滅する鉱石
あらゆるランダム要素等々
今の時代もう少しリアルに作ったらどうかね
2度と買わないけど
ネタ装備でモンスと戯れたいなあ
>>471 リアルな面もあると思うよ
モンスターの脚の間をペイントボールがきれいに抜けたりするし
>>472 オンでネタ装備担いだら速攻キックだしソロでネタ装備は苦行すぎて使いどころがないからな
まあモンスが壁に埋まって永遠に動かなくなるバグみたいのはないし
そのレベルでの調整は上手くいってんじゃないか
対プレイヤーの調整は…納期の都合だろうか?
あと1年開発期間があったとしても良い方向に調整されるイメージが湧かない
>>473 でも当たり判定は昔どおり謎アタックあったりする。
やるべきことやらないでここまできたボンボンが指揮したと思えばこうなるわな。
>>475 4から作ってたんで開発期間が短いなんてことはない
ただ単にカプコンがこれがベストと思ってるだけ
こっちの武器の当たり判定はどんどんシビアになってるのにな
>>472 部屋に名前とやりたいこと書けたらサメの槍と冷凍マグロとサンマにガノス一式でPT組んでグラビに特攻とか出来たかもな
>>478 新規敵は2体だけでマップは使い回しの復刻のみにギルクエにクソマップ足したくらいと新武器なし
コレにキチガイ理不尽プレイヤー妨害を足したら作業手一杯でしたっていう開発なら
品性と良識だけでなく能力まで完膚なきまで欠如してることになるわな
どう見ても手抜きとプレイヤーへの中指立てしながら金だけ楽して儲けようとした結果だわ
モンスターは壁とか傾斜に頭や尻尾が簡単に埋まったり、攻撃は壁を貫通してくるのに
ハンター側は辺にシビアなんだよな
この手抜き具合からしてマジで4GUを出すつもりなんじゃないかと心配してる
(´・ω・`)おはょ
マップが汚い
お好み焼きみたいな見た目も戦略性もくそな地形はいらん
モンスターは自由自在に動くのにハンターはできないからストレスがたまる
平面でいいから渓流みたいなきれいなの作れよ
>>483 いつもと違って2作目でGだもんね
いきなり5に行くとは思えない
4GHDをWiiUで出したとしても爆死だろうし
地形に関してはほんとセンスがないよな
ただでさえ操作性やカメラに問題があるのに段差や傾斜のせいで視界が極端に悪い
モンスターは不自然なほど地形に影響受けないのにハンターはちょっとした段差でもジャンプしたりするから予想外のアクションが起きたりする
流砂はハンターのみが影響を受けるただの嫌がらせ
溶岩地帯の隆起するギミックは昇降機そのもので不自然極まりないうえに耐震スキル付けていても行動がキャンセルされる
モンスの当り判定が、まるで昔に戻ったように思えるのは
段差、斜面で空振りするのを防ぐためじゃないかな
だから段差やめれって言ってるのに・・・・
あとエピクエとか戦闘中に勝手に話しかけるな
画面が見えずらいんだよ、このタコー!!
>>488 遺跡平原とラージャンの組み合わせとか悪意しか感じないわ。原生林はまだ比較的マシだったのに
491 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 11:42:39.36 ID:+wYNBcrY
イライラしすぎて3DS床に叩きつけちまったぜ…
>>462 キックというのは最終手段であって、モンハンのオンはその前段階で
破綻してるのだからそこを改善せな良くなるわけがない
部屋コメは勿論、検索設定項目にどの武器が出るのかを追加するくらいは
してくると思った。ギルクエ好評ですって言っていたのに、何も分かって
いないのには驚いたよ
冗談抜きで、オンとシステム周りはこのスレ民の意見聞いて作れと思う
こういう客観的に見れる部分まで開発のオナニーで終わらせるなよ
ブラウザゲーの広告すごいな。
どのWebページでも目に付く。必死なのが痛々しい。
結局、お助けイベントやらもこの為だったのね。
今の所3Dアクションゲームで立体的な地形が利点になったゲームって参考例すら無いよね
あったとしても操作がDSと天と地ぐらい優良な一部のPCゲーだし立体MAPも実質空気なのが殆どだし
面白い三次元戦闘って言うとフライトシュミレーター位しかないんだが、
そのくらい自由に動けて初めて立体的な戦いが楽しくなるっていい加減気付けよ。
水中と良い段差傾斜といい、只の制約付けて新要素って言い張るとか笑い者にすらならん冗談だったわ。
水中はランス、ガンス担げばとりあえずストレスはなくなった
太刀も悪くなかったし、笛が意外とスイスイ泳げてなかなかだったし
斜面の方が、俺は嫌いだ
自分たちなら水中も高低差も面白くできると思ったんだろうなぁ
制約を受けるのがプレイヤー側だけだから面白くなるわけがなかった
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
しかしまさかトトスが水中で弱くなるとは思わんかったわ
なんだあの陸戦兵器
魚みたいな面しやがって、水中の方が弱いって不思議なやっちゃ
世界観練ってる(笑)割には水中ガノトトスの設定とかグチャグチャだしな
高低差なんてちょこんとあるくらいが一番普通
いちいちよいしょよいしょして動く段差を張り巡らすのはストレスでしかない
乗りをさせたいんだろうけど少々過剰過ぎるな。バランス取りに困ったら事故狙いか
世界観つったら、強靭な脚力で必殺のサマーを放つはずのレイアが
空中でぐりんぐりん回り込んでサマー連発するも変だわな
おまえ空気蹴ってんの?
4シリーズの新要素って誉めるところある?
棍や乗りに関しては賛否両論別れるだろうけど
>>502 ボレアスやバルカンが過去作より戦って面白い存在になったってところは褒めていいと思う
>>503 それは有るよな、3Gのミラオスの恩恵だろうけど
個人的に良かったのはグラビモスの部位破壊が増えたところ
>>503 ああ、確かに個別モンスでそういうのはちらほらあるんだが
もうちょっと企画段階で挙がるような話
ギルクエ発掘狂竜極限マップ
あらゆる要素で糞だと思ったわ4シリーズ
さっきも挙げたが個人的には乗りや棍も苦手
4までなら一部モンスターの調整は褒められる出来だったと思う
ミラとグラビとジンオウ亜種あたり
あとまぁ高低差はアイディアとしては面白いかなと思う
それ以外はクソもしくは調整不足としか評価できない
それを6000円でまた売るんだからなぁ 4買った奴に
>>502 必死に考えて絞り出してみたがアイテムのマイセット実装とオンラインのキック機能実装くらいしか思い浮かばないw
どっちもGからだけど
たくさんある新要素が悉く糞ってある意味凄い才能だよ
半額の時にBGMが変化するところ
オンの機能不満
・部屋コメ機能が無い
・入室前に貼ってあるギルクエの詳細が確認出来ない
・クエスト出発中の部屋を除外出来ない
・設定したターゲット以外のモンスターを貼れる
・部屋の人数の上限を設定出来ない
・アリーナに銅鑼が無い
・クエスト出発済みのメンバーを集会所で蹴れない
・履歴からBLに入れられない
・オン中はぽかぽか島・肉焼き・フラハンが不可
・未だに集会所で装備が変更出来ない
軽く思いついた事柄だけでこれだけあった
単にキック機能付けただけで仕事したとか思ってんじゃねぇぞ
ソロ向けに楽しめるよう作れないなら、マルチだけでも楽しめるように作ってくれよ
>>502 アイテムマイセットとオトモの合体技
モンスならバサルのランランステップと隠れても顔がはみ出るのが好き
ミラは個人的には過去作のほうが隠しボス然としててよかったなあ
ボレアスバルカンは過去作に逆輸入してぐらい楽しくなったと思うけど新システム回りがゴミすぎ
上でもあがってるけどギルクエ発掘狂竜乗りとか調整不足な要素ぶち込むの今後の作品にも影響出るしやめてほしい
>>502 だっさいキメラからの卒業という意味では、発掘防具の発想は良かった、発想だけな…
実際は複合スキルが産廃過ぎて、発掘入れて組むと生産の劣化にしかならんけど
まだまだ3000円ちょいで買い取ってくれるんだな
在庫余りで下落してるもんだと思ってた
乗りのときのモンスターの挙動がきもい
普段あんだけ動き回ってるのに、なんでいきなりハァハァしてるのか
極限でも同じだし
>>498 まったくだ。P2Gであれほど亜空間判定や脚踏みでの削りに悩まされたかと思いきや
4では投網で捕獲できるとか…
>>513 ボレアスはともかくバルカンはシャガル同様に設置技が本体の4Gクオリティ手抜き品だろう
触れると自動火やられが装備品でトカゲは飾り
調整不足というかプレイヤーにとって不利でヒマな傍観時間が増えるのが開発にとって最良の調整というだけ
どうせ5も虫棒続投確定してんだろ……fjokが考えたさいきょおの武器なんだから
個人的に、なんだが
過去作で『このままでは村や世界が滅びる!なんとかしてくれ!』って感じで満を持して登場したのに
次回作で平然と亜種がいる、ってのはどうなんだと思う
ティガとかジンオウガくらいならまだ分からなくもないが、ジエンやダラ・アマデュラ、ナバルデウスに亜種って出ると
途端に安っぽくなってしまう気がする
4のmapってやけに簡潔すぎて面白くないのはモンハンに慣れてきたからなのかと思って2gや3起動したらそんなことはなかったぜ!
Gシャガルとご苦労は失笑したわ
白いトカゲ付きの地雷と黒い犬付きの蝕龍虫だもんなぁ
開発陣もわかってる上でやってる感がするのもまた腹が立つ
>>515 数売れてる方が中古も多くなるからな
逆に考えれば今回は売れてないとも言える
まあ実際過去作に比べて売れてないんだけどさ
久々に会った教官がくっそむかつく
教官は笑えないタイプのクズ
あんなのを普通に配信するあたり開発者の人間性が垣間見える
(´・ω・`)‥‥
他ゲーだけど、「ガンダムブレイカー2」のPV、面白かった。
「変えちゃいけないコンセプトがあるんです!!」
誰かに聞かせてやりたい。
月額払ってるのに5分放置すると「貴様に狩りをする資格はない すみやかにリタイアしろ」
とかほざいてくる教官が存在するゲームがあるらしい
個人的には狂竜はアリだったかなー
ゴアとか被ダメ無しで感染出来るからわざと感染して克服とか楽しい
ただし極限は駄目だ2Gのミラの時もさんざん言ったけど
ほぼ全身弾かれて肉質も最悪は楽しくないんだってば!
>>518 もう色とりどりの人間が怪獣に蹴散らされるムービーだけで売りたいんだろ?って感じ。
ゲーム部分がやる気無しを通り越して無責任の域だわ
狂竜はブラキが有り得ない速さで動いて白けるから無しの方向で
なんだよあの壊れたチョロQみたいな軌道と速度
狂竜はモンスター側に何かしらリスクがあるならともかく肉質まで硬化してたりするからな
狂竜は動きにランダムで緩急付けるって最低の調整してるから絶対いらない
まだ糞モーション大量される方がマシ
あと後半のクエスト病気持ちばっかりで絵面が汚いしモンスターに変なオーラとか纏わせるの安っぽいからやめてほしい
,r"´⌒`゙`ヽ
-=ニl二l二) -‐- !二l二lニ=-
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、) 紫とか安っぽいんだよ全く
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 男なら赤色一択だっての
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、
>>532 ・絵面が汚い
・オーラ纏うとか安っぽい
この二点本当にその通りだわ
あ、ゴメンなさい
ブラキは確かに擁護出来ませんわ
アレはない
>>526 藤岡はモンハンの開発から外れて、ランダムブレイカーとかいうゲームでも作ってればいいんだよ
コンセプトですらゆらぐゲーム作りって適当過ぎるわ…
>>528 狂竜というか、ステータス異常の狂竜症のほうならな
プレイヤーのやり方自体で、有利にも不利にもなるってのは面白いと思った
それに対してモンスの狂竜化は、大抵のモンスがただ一方的な強化になってるのが駄目
狂竜化も全モンスター画一されたもんじゃなくて、ティガとかジョーとかラージャンとか
戦闘狂っぽいモンスターは肉質が柔らかくなる代わりに攻撃力と素早さアップとか
ゲネルとかガララアジャラは動きや素早さにムラができるかわりに、スタミナが切れやすくなるとか
それぞれモンスターに合わせたものにすればよかったのに。
デメリットで言うならジンオウガ(亜種含む)とかは、狂竜ウイルスで強化される代わりに
共生関係にあった蟲を利用した攻撃が出来なくなるとか色々あるだろ…。
>>342 これtjmtは割とまともなこと言ってるのな
fjokの発言が突っ込み所ありすぎて感覚麻痺してるのかもしれんが
狂竜化はダメだね。
挙動変化・肉質変化は、既に怒り・疲労という表現がある。
それを煮詰めるべきなのに、適当に足すからおかしくなる。
極限状態って、狂竜ウイルスを克服した状態なんだろ?
ハンターは克服したら会心率だけちょっと上昇
モンスは攻撃力上昇、肉質超絶効果、属性無効、罠無効(以下ry
なにこの差?
なんか五分五分がどうのとか言ってたアホがどっかいたよねw
視界が悪くなるのも追加で
5では狂竜化はオミットされるだろうなー。
3の水中と同じ位置づけ(ストーリー関連)だから。
次は幽体化、分身攻撃が来ると予想ww
>>539 言ってることは正しいのに
全くゲーム作りに反映させられてないのが無能の無能たる証
ウィルス付きの黒グラが黒すぎて見えないんですけど
火山とか保護色で距離わかんねーよ
(´・ω・`)??「あるあるwwwwwwwwwwwwwww」
547 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 14:41:46.86 ID:dt5A+dVs
最終的にテオとかラージャンを延々行くだけのゲームになるのが問題
ギルクエマジでいらんと思う
狂竜ブラキは絶対に許されない
狂竜アカムトルムとか出てきそうで怖いわ
>>532 モンスも安っぽくなったが、装備もなんだよな
子供はマントが好きって考えからなのか、主要スキル構成にすると
大抵マント装備ばかり引っかかるから萎える
狂竜化極限化以前にG級黒グラビの背中固すぎ問題はただの製作陣の悪意でしかないと思う
どうしてもガスを上に突き抜けさせプレイヤーに楽をさせたくないって嫌味の表れなんでしょ?
今日初ミラバルカンと戦ったけど、何あのクソマップ。地面から出てくる炎何だよあれ。
バルカンの動きはそうでもないのに、あの炎で吹っ飛ばされるわ、スリップダメージ酷いわ。
グラビの背中だけは本当に許されない
>>552 それ以外考えてる奴が歩きビーム&ガス+極限バリアグラビなんて出さんわな
>>553 シャガル同様のハンターピンポイント狙い地雷です
自然現象が人間だけを執拗にホーミングで襲うくらいカプンコでは常識
>>553 あの炎酷いよね
初めて食らってもたついてたらさらに食らってその転がった先でもう一回食らったよ
それにあの炎もシャガルの落雷やダラ亜のメテオ同様ピンポイントでこっちの座標に合わせて発生してる感じだし
許されるなら、マップを討伐してえ
二度と段差や斜面ができないようにな
>>555 >>556 炎で分かりにくいけど、明らかにプレーヤー追ってきてたし、シャガル仕様でしたか。
でも、自分のミスで死ぬならまだしも、あの炎で2回吹っ飛ばされて立ち上がったタイミングで突進で乙とか、心が折れそうですわ…。
まあでもミラバルカンはとても楽しい相手だからまだ許せる
でも火属性やられが付くのはどうにかしろと
グラビは次はいろんな箇所が割れる様になってそこの肉質が柔らかくなるけど
そこそれぞれからガスと炎が噴き出る様になるんだろうな
古文書クエがクリアできん
たのしくない…………つらい……………
殴ったらアクティブアーマーで破片が飛んできてダメージ喰らうんだろう>グラビ
>>562 ってゆーか、ブロスが崩してグラビのわーいゴロンゴロンでキレイに整地できね?
いつも戦ってるけど、たまには強力してくれい
お守りのマイナスと数値に最低値設定してもう少し使えるものが出るようにしてほしい。スロットも2コくらい空けておいてくれ。
ほぼゴミしかでないからやる気がなくなっていく
次回作ではリノプロス・ブナハブラが狂竜化します
>>565 ウイルスに抵抗できずに絶滅してくれたらうれしい
>>565 ブナハブラとか質量のある残像だしてきそう
>>542 マジでメタ的な目隠し攻撃はやめて欲しいな。シャガルとかテオな。
あと俺はオオナズチ初見だったけど、あの霧は攻撃が見えにくいとかじゃなくて、
単純に目が疲れるからやめて欲しい。
殴っても弾かれるだけのブナハブラか…
次はスライディングともぐりこみ状態を作って腹下のすごく低い連中の下に潜り込んでハンターナイフでザクザク
圧殺される前に離脱してまた潜っての繰り返し。
その代わり表はどこ殴っても紫で弾かれでメイン武器の出番ほとんど無しとかね
シャガルの地雷のキーンって爆発音変えて欲しいわ
大剣やハンマーで溜めてる時の音と似通ってて紛らわしい
何か全体的に寒いノリが漂ってて気持ち悪いんだよね
たまごのやつとかインテリジェンスとか…つまらないことしか言えない奴がどや?俺おもろいやろ?って勘違いしてる感じ、愛想笑いもできないわ
笑いを取りに来るならネタ装備にしてくれ
573 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 15:41:13.80 ID:6i73trYQ
看板娘がすっげえ腹立つ
NPCのセリフにセンス無いのは非常に感じる
キャラ付けが出来ないから語尾と口調でしか変化をつけられない中学生のノートの片隅小説みたいな、
お寒くてくだらないノリだけのテキスト
腹立つより、むしろ怖いわ、あのねーちゃん
真性のあれだろ
まあ、シリーズ物でこういう勘違い劣化はここだけではないから……
洋ゲーでもアサシンクリードユニティも大概酷い勘違いっぷりだし……
と言うかMH4Gとアサクリユニティの劣化方向が似てる気がする
闘技場が恐ろしくつまらない
こんなん喜ぶの、プロ気取りだけだろ
しかたないからするけど、
せめてソロなら報酬2倍とかにしろ
また強制終了したわ。MH4の頃からだけど、10回は発生するわ
改造クエも悪魔ネコも持って無いのにふざけんなよ
モンニャン隊の端材欲しいけどだるすぎる〜・・・アカムとか強すぎるし
モンニャン隊の方がG級クエより難しいっておかしいだろ
緊急ゴグマで巨龍砲を使おうと炭を持っていったのはいいがどうやって使うのか忘れて高台で発射ボタン探してたら2乙かましたゆうたがいるらしいな……まぁ、俺の事なんだが
集会所の緊急は何回でも出来るのになんで村クエの錆クシャだけ一度しか出来ないんだよ。
(´・ω・`)く!や!し!い!じゃないですか(笑)
闘技場は絶対にP2方式でよかったよな
ゆうたがクリアできないって文句言ってるなら
イージーモード追加して貰える装備が性能は変わらないけど名前が
ヘタレの増弾のピアスになるとかで解決じゃん
アカム部屋でクエ張らない奴なんなの?
こっちがクエ出るまで採取ツアー回してるのにボードの前で棒立ちしてる奴なんなの?寄生なの?
地雷だの隕石だのランダムならまだいいがタゲってくる機能はほんといらんかった
武器によっては確定でくらうシーン多々ある
物理的ダメより精神がやられる汚染される
ファンネルはまあ…まあいいか
でもやっぱりこれに代わるモンハンがないから文句言いながらもやっちゃうんだよねw
3D立体視無し水中無しのP3は論外として3Gなんかはもう散々やりつくしたゲームだからね
なんだかんだでやっぱりシリーズ最新作っていうのは大きいわw
まだまだこれから配信クエストやら課金DLCやらガンガン来るだろうし
ボリューム的にはまだまだガッツリやり込める
ID:0SCm1/S3
きもすぎ
いいから金銀配信あくしろやゴミ開発
で
D
だ
だ
ム
ででだだむ
(´・ω・`)はやく課金DLC配信されて肉染み溢れるのが見たいよ
3D機能?ああそんなんあったね
水中は再日両論だが練り直せないなら無い方がいい(片手並感想)
発想は面白いが(なお乗りは根本からダメ)
信者は隔離スレから出てこないでください、改造厨とBC待機厨は死ね
最新作のメリットってプレイしている人が多くて、マルチプレイが楽しめることだが
野良はマナーは悪いわ、改造まみれだわで、その部分は終わっているよな
気分良くマルチやれないなら、ソロで過去作やれば良いんじゃね?となってしまう
半端にキックだけ付けたせいで余計にギスギスしてるな
なんで部屋コメつけないんだよ
┌───────┐
|┌─┐ │
((((´・ω・`) |│ │ mh4g │
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┌───────┐
|┌─┐ │ ,,,,,,,,,,,,
|│ │ mh4g │ (((ε=(;;;;;;;;;;;:)=3
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
G3までいったがもう限界だわ
どいつも暴れ回ってばかりなうえに攻撃力はバカみたいに高いし無駄にタフだし
そのせいでクエ中はずっと神経張りっぱなしだから楽しくないしクリア後は疲労感が残るだけだし
オンはもうギルクエだらけで集会所部屋探すだけで時間かかるし
たとえ目当ての部屋見つけてもクエ失敗からの部屋崩壊ばっかりだしやってられん
まさかここまでひどいとは思わなかったわ
3D機能なんか使うやついるのか?
PV見てワクワクして買ってきてOPムービー見てキャラ引き継ぎ終えるまでは神ゲーだったな・・・
(´・ω・`)らん豚おる?
(´・ω・`)やんやん?
600 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 17:09:49.97 ID:yJv2IQkD
3gの時点でクソゲーになる要素はあったな
601 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 17:15:00.89 ID:toD5BYtE
次回作の開発には関わらせないで
狂竜、極限を考えた奴は
糞すぎる
ソロのクリア動画出せやカプ糞
(´・ω・`)ぉるでーwww
狂竜ブラキ考えたやつアホだろ
まさか臨界ブラキのほうが戦いやすいとは思わなかった
最高倍率刀匠5が2本同時にきやがった…両方紫ねえよ…
こういうあと一歩の引きが足りないといつまでもゴール品なんて来ないんだろーなー
まあ火と龍の片手とか使わないんだけどさ
>>603 4のギルクエ100の時点で弾より早いというのにさらに悪化と言うね・・・
真性の馬鹿という以外言葉が出てこない。
>>600 3Gも大概クソゲーだったぞ。というか、モンハン自体が基本クソゲーだし
それ以上に魅力があるからハマるんだけど、4シリーズは魅力が全然ない
魅力があってハマるクソゲーとは一体
, 彡⌒ミ
(´・ω・`)臨界らんらん
>>607 有名どころだとSO3,トルネコ3,ラジアータ,アンサガとかはそうじゃない?
一般客のニーズと全くあってないけど遊べるゲームとか一方向に振り切れてる
ゲームとかはコアなファンも多いよ
腐れジョー
捕食詐欺→踏む→即死
おわり
狂竜ブラキはもはやモンスターではない。対人用殺戮兵器にしか思えん
いつ攻撃すんだこれ?ってしか思わない
過去の3G愚痴スレ見てみろって、ここで言われてることと重なる部分が多々あるから
クソの3Gを発展させたクソが4Gなんだからな
614 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 17:42:56.46 ID:uDJG+m1w
>>405 海溝どころか、北海道の大自然でのんびりハンターライフ楽しみたいユーザーに、真裏のアルゼンチンから高速サッカー試合いみたいなゲーム性突きつけてくる開発
3Gの愚痴スレってどこよ
>>613 だから何?ってあの頃から良くなってねぇってことだよ、普通改善されるだろ
>>615 過去ログ
3G愚痴スレ→ドスの再来だわー
4愚痴スレ →ドスの再来だわー
4G愚痴スレ→ドスの再来だわー
>>612 読みにいくのめんどくせえから重なる部分を箇条書きにしてくれや(鼻くそをほじりながら)
>>617 再来再来というが、4Gはもうドスを超えたんじゃないの
4、4Gと比べればマシに見えるってだけで3Gの糞っぷりも酷かったけどな
再評価は良いけど肥溜めに浸かり過ぎて感覚がおかしくなってる
まあそんだけ4Gはクソってことだろう
5Gが出たら4Gが見直される可能性が微レ存
4Gが見直されるほどダメな結果が出たらそれこそ…
次はどんなアレな要素が出てくるか逆に楽しみ、という意味で買う人が出るかも>5
4Gは糞さで言えばドスを遥かに超えてると思うが
4Gより劣るゲームとかやりたくないわ
5出てもコアなファンは一斉に様子見決め込みそう
駄目駄目と言われてるゲームでもアクション部分が良かったり、
バトルシステムやバランスが駄目なRPGでもストーリーがよければ評価されたり、
逆にストーリーが悪くてもバトル面が楽しいRPGなんかも評価されるはずなんだよなぁ
シリーズとしては空気だったけどグランディアエクストリームとか結構好きだったし
GE2は狩り部分はかなりハマったよ自分
MH4はどこを褒めていいのか分からない…
種死の後のAGEみたいなポジだからな4Gは
今までのモンハンも糞はあったが4Gが出て許されたみたいな
3G糞と言ってた人達も諦めて3Gに戻るくらいだからね
中古で安く買えるってのもあるけど
意味不
やっぱりガノタは頭おかしい
こんだけ不評な極限放置して改造対策パッチでドヤ顔する連中だからな
なんの期待もわかないわ
さっさと殺せよって感じ
>>633 しかも正規範囲内でもモンスターが合流しないギルクエは全部BANだからな
>>618 【MH3G】愚痴スレ12.1【腑に落ちない】
【MH3G】愚痴スレ13【悶々と】
【MH3G】愚痴スレ14【3&P3未満】
【MH3G】愚痴スレ15【3&P3未満】
【MH3G】愚痴スレ16【dos開発チーム】
【MH3G】愚痴スレ17【ストレスゲー】
【MH3G】愚痴スレ18【改悪劣化】
【MH3G】愚痴スレ19【F開発チーム】
【MH3G】愚痴スレ20【HD発売決定】
【MH3G】愚痴スレ20【被害者の会】
【MH3G】愚痴スレ21【糞要素だらけ】
【MH3G】愚痴スレ22【tjmtsn】
3Gの愚痴スレって40くらいしかないんだな
この速度が4Gがどんだけ糞かを物語ってる
>>634 アレって正規は合流しないクエストが存在しないんじゃなくて
正規でも合流しないクエストが存在するけど、ダメって事だったのか
マジで頭おかしいんだな開発って
後は正月明けに課金要素追加でお年玉掠め取り作戦かな
スマホゲーから悪いところだけ学んだ感じ
MHでやんな
>>637 いや合流しないクエは改造でしか出せないけどさ
本来のギルクエは絶対に合流する仕様にしてるのが酷いと思った
小島監督が言ってたが難しくするなら誰でも出来る、
だからプレイヤーの動きに色々と反応してくれる芸人のようなAIを作っているって。
MH4Gの場合完全に開発者が自己満足して楽しませることに何の重点も置いてないだろ
なんでこの国は人間性にもとる奴ほど出世しちゃうんだろうな
そんなに赤の他人を苦しめるのに生きがいを感じるなら
グアンタナモで拷問担当でもやってろよ
>>641 ピーターの法則って言って、世界共通の法則だからそれ。
昨日ニコニコの生放送ちょっと見たけど
ショートカットに嫌味やらネタ入れて発言してたプレイヤーが結構居た
公式の放送なのによほど憎まれてるんだなー思ったわ
tjmtfjokという無能なトップの下で働いてるスタッフさん達がホント可哀想
>>643 あの番組出てたのほとんど芸人じゃないか?
>>537 やり方次第とは言っても「制限時間内にガンガン攻撃する」だからプチ抗竜石みたいなモンだけどな
>>641 君主が馬鹿だと部下は楽が出来て喜び、民衆は咽び泣く…って感じなのかな
公式放送だというのにビックリするほどスタッフの態度悪いけどな
やってみた側からすれば納得だが
メガネの奴は後半あたりで明らかに態度悪かったな
見てて不愉快だったわ
>>156 おまけにやたらといびつでコアにしか受けないような設計になってる
小学生から高額性に出来るようなゆとりしようじゃない
100万本落としてる
全部達成済み
>>651 モンハン最高!4G最高!って持ち上げて欲しかったんだろうな
椿の言ってることはもっともだっただけに残念
上だけ変わってもあんな連中じゃ期待できんよ
コメント検閲にG1までだっけ?
そこからはマズイって自覚は多少あるんだろうな
>>162 難しい以前に接近させない仕様の攻撃多過ぎ
過去作で調整されてた御苦労の速さを格段アップ等の調整壊し
ゲーム創ってないだろ
>>641 0から上り詰める人間ってのは何かしら人を追い抜くだけの才覚を持っているもんだ
2代目以降ってのはそいつの種で生まれたってだけで同じ特権に預かれるんだから当たり前に腐る
今MH開発のトップに座ってるのはまさにその無能でクズの世襲ボンボンだから
>>655 ネルスキュラとか下位の原種でも酷いからな…
もう『殴られたくないでござる!』って精神の権化のように思える
途中からモンスターというよりも開発を相手にしてる気分になる
難易度高いと遊びが無くなるからゲームそのものへの印象が違ってくる
何が一狩り行こうぜだよ、試験始まりますの間違いだろ
狂竜ブラキのスピードは呆れるほど酷い、DMCの世界から来たのかよ
つーか絶望的に不評な極限を未だにパッチも配らず放置してるって意味わからん
そもそもハンターはウイルス克服しても極限化しないってどういうことだよ、こっちも克服したらデビルトリガーみたいなの使わせろよ
>>562 「ハンマーの溜めなら小さい段差を更地に出来る」
とかだと面白そう
>>607 突然マッチョマン
>>388 ソロで火の国いったら防御千超えてても
尻尾耐える→ファンネル被弾→突っ込んでくるのコンボであっさり殺された
調整してないって言うか理不尽に早くすれば面白いのか
>>465 闘技もいい加減全武器あればいいのにねって愚痴
マジオスソロに比べたら火の国とかヌルゲー
極限ソロに比べたらマジロスソロとかヌルゲー
つまりは知らず知らずのうちにスゲー強くなってんのなw
これぞモンハンの真骨頂といえよう
ただ今作は極限のレベルが高すぎるのが問題なわけで
そこの調整以外はシリーズ最新作のモンハンの名に恥じない完成度だと思うな
まあ課金DLCで救済措置はありそうな気がするがw
>>663 多分訓練っていうとそう言われるから名前変えたんだよw
(´・ω・`)かしこい、開発賢い
ギルクエ140やりたいからさ
なんの旨みもないレベリングをやったよ。右ラー3つあげるのに数日かかったよ
派生したギルクエのマップ見たいからさ
セーブして他のギルクエ消してリタイアしまくってっていうめんどくさい手順もこなしたよ
リセットしようとしたらセーブしちゃってこつこつあげた3つとも消えたよ
派生したギルクエの方も送り返してもらわなきゃいけなくなった
俺らはモンハンやりたいと思ったらカプコンから買わないとできないよ
だからって流石に付け上がりすぎじゃないか?
プレイヤーが望む修正点を放置しすぎ、プレイヤーを適当に扱いすぎ
プレイヤーの事をただの金蔓としか思ってないんだろうな
>>641 他人の能力を冷静に見抜く能力がないからだろ
雰囲気とかイメージしか見ないからな
仕事も仕事ばりばりできるやつより場の雰囲気作るのうまい人のほうが上にいくし
>>641 人間性が最低で仕事が出来る奴っていう人間は割と居るんだよ
人間性が最低で仕事の誤魔化しが上手い奴も割といてカプコンは後者がのさばってるなw
皆は実際どこまで否定的なんだ?
個人的にGシャガルの地雷、ダラ亜のメテオ、
ブラキ凶竜化さえ何とかしてくれりゃいいや
あ、もちろん極限化は削除して下さいね
オウガ亜は素直に龍耐性、回避盛ってけばいいや
最近モンスターを殺した時、よし!勝った!じゃなくてざまぁみろって思うようになってきたわ
やっと死んだか糞がとしか思わない
ガキのお手伝いみたいに、村人クエだすなよ。
村クエだりい。
ゲームがつまらなくてもfjokだけは嫌いにならないでください!
あ、経営一族のクソボンはディスっていいっすよ
>>664 武器種にも個人の相性にもよるけど
十分な用意が出来るマジオスや極限より火の国のが面倒いと思う
>>671 ゴグマや極限ブラキ倒したときは達成感に満ちたが、レウス亜種とかオウガ亜種はまさにそれ
戦ってて面白いモンスターが本当に少なくなった
ブラキは回避3つければ素直なターン制モンスじゃね?体力も低いし
乙った時に「はぁ!?」「なんだよ今の……」「ちっ」とか呟く事のなんと多いことよ
ブラキ嫌いな人多いな
俺は3Gのジョジョブラキ散々やり込んだからあんまり苦手意識は無いな
まあ結局ソロクリアは出来なかったがw
ジョジョブラキに比べたら4Gのブラキなんてかわいいもんだ
モンスターの辺り判定狂ってる
開発は、「ざまぁみろ」っていう負の達成感を大事にして欲しがっているように感じる
そうでなきゃ、受付嬢に「く・や・し・い」なんて言わせたりはしない
純粋にクリアして嬉しいと思えるゲームにできないのか
それいったら極ラーもそうや
つうか弓とかソロ成立してんの?
弓ソロプレイヤーとか居るの?
>>678 うわ……しらん内に俺も言う様になったわ
前は「あー、欲張りすぎた」「ミスった」「つえー」とかだったのにな
よくもここまで糞にしたもんだ
感心する
>>670 ティガ以外の極限化追加アクション全て、ランダム攻撃全般、
車庫入れ連発、車庫入れバックジャンプ、キャンセルカウンター全般、三連飛鳥文化アタック
大型以外だと乗り、糞虫、段差、傾斜、クソ狭い地形、
カメラの超絶劣化、タゲカメの糞性能、狂竜化、言うまでもなく極限化
この辺りとガチャゲー要素がどうにかなれば、ワンチャン面白い作品になったかもしれない
話変わるが、乗りというアクション自体に吐き気を覚えるレベルでアレルギーを感じる様になったって愚痴
盾コン連発の公式に乗り麻痺でのくそげを10時間見せられて、もう二度と出てくるなという気持ちになっちまった
突進前の軸合わせってやめてくれんかな
なんか見ていて気持ち悪い
ソロのときはモンスの体力とか攻撃力とか耐性とかが全部25%ってなってたらまだ遊べた
フルフルに攻防共に全く歯が立たず
装備強化して何度も挑んで遂にやったどー!!
っていうあの達成感がまるでない
勢いで(笑)
やっと勝てた!やったぞ!とかじゃなくてやっと終わったのかクソッタレ!みたいな感じだよな
>>677 その回避3みたいな極端スキルのせいでクソ調整になってんじゃね
あと、乗りと罠みたいな拘束系。これら前提でやられるとね
こういうのは、あくまでもクリアできない人の補助であるべきだ
なし前提で調整して、使えばヌルくなるくらいでいい
使うかはユーザー次第でいいんだよ
691 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 19:37:45.76 ID:heD7Bs14
ああそうだ、振り向き攻撃も最悪だな。ティガ、猿以外は然程でもないと思うんだが
ごめん、上げちまった
>>691 過去のモンスはちゃんと時間をかけて振り向いてたからな
それが狂ったのは3からだなぁ、あの頃は大して気にしてなかったが今は
>>670 防具強化にギルクエやらすような糞仕様なければ
やりたくない要素なんで自分からスルーするわ
なんでモンスターの体力とかをパーティ面子の数で変えないのか
人数で変わったら自然じゃないからですとか言うんだろうけど、下位上位G級でモンスターの強さが変わる方がおかしいだろう
>>695 討鬼伝とかユーザーから人数で体力調整してくれと言われてパッチ当てたのにな
キティとか突進中にも軸合わせてくることあるよな
遠くから突進してきたから回避余裕かな?と思ったらぐいんと曲がって目を剥いた
あんな巨体でホーミングされたら回避スキル無しで避けれんわ
軸合わせしながら移動回避or軸合わせしながら攻撃or全方位攻撃or地雷
「自然」、「五分五分」とかそういうのは開発の専門用語だから
一般人の考える意味ではないんだよ
>>696 肥は信onとかでも意外にユーザーの声聞いて細かく調整するんよ
技術力が心もとないからミスも多いけど
4Gはその逆
ティガ原種もそれやってきたわ
正直ティガ系は亜種以外アイコンも見たくなくなった
ギルドクエストは任意にレベルダウンできて、
仮登録から登録状態にしても仮登録状態のクエストが消えないようにするか、
高レベルでも環境安定状態なのが存在しているかで、
あとギルクエ専用モンスターが存在しない、という条件であればまだよかったと思う
>>702 こんなの千時間プレイしないと分からないとかじゃなくて普通に考えれば分かる話
じゃあなんで改善されないかってわざと改善しないだけなんだよな
要望がことごとく無視されたことからもそう考えられる
一体プレイヤーが何をしたって言うのか
親でも殺されたんだろうか
>>690 まぁ正論だけど、糞ゲーな以上は糞スキル使いながらなんとかやっていくしかねーからなぁ
糞スキル使っても糞モンスは糞モンスなのもいるし、その中ではまだマシに感じるって程度
>>685 もうそれは素直にやめた方がいいレベルじゃね…?
公式のダラに片手剣盾コン連発には笑ったわ
天鎧集めんのだりーよ
アンロック分は任意にレベル選択させろよ
ティガのインチキタゲ補正は
横移動程度じゃ避けることができなくなった
回避系スキル無しのスラアク辺りはどう対処してんだろうな
>>700 持てる技術と発想と予算の全てを嫌がらせに用いる集団って嫌だなあと思う一方
悪い意味とはいえゲーム界の奇跡ではとも
fjoktkd「わが子をどれだけ殺されたと思ってるんだ!」
モンスを倒されるとわが子を殺されるような複雑な気持ちだかって
うちの還暦すぎたカーチャンですら、「それはおかしいよね(ゲームというものとして)」っつってたぞ
某大辞典の4Gページに「評価」って項目が作られてて(内容は勿論お察しの通り)
いよいよここもか・・・って思ってたら速攻で丸ごと消されてて笑った
そろそろ現実見ろよ、と言いたい
乱入に関しては3rd仕様で良かったのに3Gでtri仕様に戻したよな
簡単に狩られたら悔しいの?YURAGIなの?
モンス狩るからモンハンなのに
採取や釣り、運搬やらせるのはおかしい
あれ面白いって思うやつなんていないだろ
>>708 著作物を楽しんでもらった、料理を食べてもらったという方向にとらえられない時点であいつらはアホ
>>695 4人目を蹴り出すプロハンが増えそう
ソロとマルチで体力変えて欲しいけど
ストレス溜まりまくりなのに癒しポイントがどこにも無いな
ユクモの温泉とか湯に浸かってボーっと景色見てるだけで癒されたのになあ
復活するならドンドルマよりユクモが良かった
>>711 最初のほうのコンセプト自体は『大自然の中で云々』だっただろうからその名残なんだろうけど、
運搬や納品をキークエストにするのはいい加減やめてほしい
今回の採取系はクリア不可能状態になることもあるし
>>712 料理屋が、おいしく食べられるとわが子を殺されるような気持になるとか言って
食えたもんじゃない味付けにするようなもんだからな・・・
>>709 ワロタw本スレが愚痴スレ化した今、あそこが最後の砦なんだろうな
つっても本スレでも「愚痴スレ化なんてしてない!」って必死な子も
まだ居るようだけどね
>>705 どうにかやれてるけど、不満要素抜き出してみたらこうなったんだ……orz
高速化云々は全然良いし回避1で遊んでるけど、出し得攻撃の頻度が高すぎて萎える
それを封じるために拘束してタコ殴りがオススメで……と考えると、やっぱ4自体乗り前提のバランスになってるんだろうな……
潮時かな。とりあえずしばらく封印して売るか考えるわ、thx
運搬や納品わりと好きだったんだけど
配置とYURAGIによる意地悪がひどくなったからもういらんわ
>>710 戻したっていうかあれはトライの続編だから仕方ない
3Gのことを実質P3Gって言う人多いけど、完全に藤岡ゲーだよあれは
4シリーズか。とりあえず麻痺棒はもう見たくない
完食されたら悔しいじゃないですか(笑)
うん、おかしい
>>709 その内極限化のページも改竄されるかもなw
>>716 0針とかハメとかを見ると、早食いでマナーが悪い!みたいに感じるのかもな
ちな、公式のオススメは乗り麻痺ゴリ押しなんで
とてもお行儀が良いとは言えませんし、極限なんてメニュー食べにも行きませんが
生で椿かだったか運搬で岩を爆弾で破壊したのに戻って来たら再配置されてたって言ってたな
愚痴ってニュアンスじゃなかったがやはりおかしいとは思ってたんだろうなw
ユクモの呑気なBGMも懐かしいわ、大漏電つまんねー
部屋主が、集会所&クリアファンファーレ選択出来るようにすれば面白いのに
アリーナの歌姫とかいう糞面白くもないゴミよりもよっぽど面白いよ
そもそも盾コンが糞だと公式が気がついていたらな別のモーション作ってたろ
>>720 3Gってティガもアマツもアカムもウカムもいないからなぁ
完全版とは言えないな
クソ要素をいくら盛っても、元来の悪いところは意地でも修正しないってのがすごい
高難度ランダムなんてランダムにする方が工数かかるだろうに
そういや、お助け隊()の片手の奴
片手のバクステアクション全然使いこなせてなかったな
ダラの壁殴りでさえ不使用
クソカプの公式陣、程度低すぎんだろ
大不評ならともかく過去作のモンスターを消す意味がわからん
クリア後の剥ぎ取り中に雑魚が攻撃してくる仕様は今後も頑なに継続していく気なのかね?
小突いてくるだけならまだしも痺れさせてきたり吹っ飛ばしてきたりすると深刻なタイムロスになる場合もあるんだけど開発者はどういうつもりなんだろう?
本当に嫌がらせ以外のことは考えてないんだろうか
まじで洒落にもならないし笑えないだけなんだが
>>731 無印で出していなかったドスガレオス・ディアブロス・モノブロスをわざわざ復活させる開発ですから
まぁ砂漠マップを復活させたのは上の3頭+ダイミョウザザミを復活させたかったというよりは
ガレオスを復活させたかっただけだと思うけど
トライでは心機一転過去作のモンスターをほとんど減らして新しいモンスター加えます→まだわかる
フォーでは過去作のモンスターを復活させてトライのモンスターはほとんど消し去ります→わけがわからない
何で殴り応えのあるドボルとか
避け甲斐のあるナルガとか消してんすか
そして、何で予備動作モーション作りからしてヘッタクソな糞面白くもない
スキュラだのガララだのが追加されてるんすか
ジンオウガの胴の謎空間なんだよ
片手双剣だと頭つっかえて当たらない空間
P3だとちゃんと当たるのに
他にもシビアな判定多すぎ、のくせして敵の攻撃はズルだもんなぁ
>>735 出なくてよかったでしょその二頭
仮にドボルが4に出てたら、ムロフシ回転から大跳躍→ラージャンの飛鳥文化アタックばりのホーミング3連メテオとかやりかねないし
ナルガはほぼすべての攻撃に裂傷がついて、振り向きから回転したり、どの攻撃からでも回転とビターンに発生したりになりそう
ナルガもベリオもドボルも好きだけど4系には出なくて今となっては本当に良かったと思ってる
どんな改悪されるか想像するだけで恐ろしい
確かにこれはソロではキツい
兎に角連戦がダルい
これがアクションゲームの一回だけ戦う道中の中ボスだったら何十分もかけて戦えたんだけどなあ
>>737 ドボルは真っ直ぐ落ちてくるんじゃなくて斜めに落ちながらズサーって滑りそう
マップ端まで
いつからか、都合よく「丁度当たらない高さ」まで頭上げたり
都合よく丁度当たらないように垂直立ちするようになったな
んだよ、あの不自然さは
車庫入れといい、サイドステステといい、みみっちすぎ
>>711 >>715 採取や釣りするにしたって
後々の攻略に役立つものを集めさせればいいのに揃いも揃って換算アイテムばっかりだからな
マジでモンハンってものをわかってない開発は
カスソロ専だらけだな
そらお前らには向いてないに決まってる
リアフレいない奴はお断りなんでしゃあない
そういう愚痴は別スレ担当なのに何言ってんだ
ベリオは大回転アタックで着地後カーブして突進とかしてきそう
>>741 何か物事を一度悪く見ると、その細部までもが全て気に食わなくなってくる病気っぽいな
割と病院で診て貰った方がいいぞw
もしもナルガが出てたら「回避されたら悔しいじゃないですか」って事で
生まれた時のコンセプトを無視して攻撃の持続がどれもこれもクッソ長くなってたんじゃなかろうか。
尻尾振りをベリオ式とナルガ式にモーションの違いなく使い分けてくる可能性もあるな>ナルガ
>>742 お前よりは分かってるだろ、開発者なんだし
>後々の攻略に役立つもの
ポイント換算すれば研磨できるじゃん
信者のレベル下がりすぎよ
ヒエニキクラスの破壊力のあるやつはもうおらんのか
普通のゲームクリエイターならプレイヤーをどう遊ばせるかを考えながら作るよな?
敵目線でプレイヤーをどうやっつけるかしか考えてないって開発者のスタンスとしてどうなの?
そんな作品が消費者に受け入れられると本気で思ってんの?
藤岡って奴の真意がわからない
藤岡が開発にいる限りこのシリーズの続編を買うことは残念ながら無いと思うわ
トップのアホ二人はともかく他の開発者はこのゲームに何の疑問も持たないのかな?
それともそんな発言権は無くてただアホ二人に従うだけ?
だとしたら糞みたいなしょうもないメーカーだなw
>>741 巨大な体にせこさを一杯に詰め込んでるからな
あんだけ体格が良くて破壊力を備えた連中がチマチマステップやらしてるのみると
なんだか悲しくなってくる
全モンスが空の王者(笑になった感じ
>>746 予備動作の不備や露骨な判定隠しの追加に気付かないお前が
ACT味覚オンチの雑魚なだけだろ、低能
>>741 そういえば『弱点特効』ってスキルが実装された際に
ちょうどギリギリ発動しないラインの肉質を与えられた部位も多いんだっけか
>>754 それ自体はモンスのどこを弱点とするか、って意味ではいいと思う
現状そういうギリギリ調整が露骨なのがアレなだけ
意図的に糞にしてるってのが本当に凄い
>>746 tri系からのレイアの微妙な尻尾の高さとか最初見た時唖然としたよ
>>754 肉質44が流行したらしいな
阿呆かとだった最初からそんなスキル作るな!
シリーズ通してみると匠も似たような感じで制御しきれてない感があるが
今回マルチで笛や太刀、ガンナーを見ない
匠で思い出したけど刀匠安売りバーゲンセールは駄目だと思った
今までは最後のモンスターで出るのとそれ以外での発動が難しい(倍加 お守り)って制限あったのに本当先人がやらなかったからやりましたって感じの適当調整
スキルに関してはもうF見習ってどの防具でもテンプレスキル発動可能にして
着せ替えゲーでいいよバランスも糞もないんだからさ
お守りなんてクソ運ゲー残してる時点でありえないだろうけど
カプが人数に合わせて体力調整しだしたら四人のときに
今の四倍にするだけだぞ
防具のデザインがダサい?
課金アバターでかっこいい、かわいいの作れますよ!
>>763 もうサッサと課金の超強い装備解放しろよ…それを使って戦ってマジ雄まで終わらせたら二度とモンハンに触らないから
かっこよく装備されたら悔しいじゃないですか
>>657 避けるなら解るんだけど歩きながらビーム吐いて更に噴煙まき散らすって
これどうやって攻撃すんだよ
発掘じゃなくて、ふつうに作る場合過去作系で、
G武器みたいに開放後のご褒美とかで時間かけたら好きな見た目で
生産装備作れるようにしたりすればいいのにな
なんつーか動機付けの仕方とかが下手だと思うわ
まだこんなクソゲーやってんの?
双黒でさタイミングミスって3:1で分断しちゃったんだよ
うわーマジすんませんっ!こっちさっさと片付けちゃうんで、どうか死なずにいて下さい!!って思いながらグラビ相手にしてたら先にディ亜討伐しちゃってたんだよね、むこうは体力が低いのは知ってたけどあれは驚いた
それと同時にここんとこ俺もだいぶ腕上がったべ並ハンはもう卒業だな、とか思い上がって他人を下に見てた俺が恥ずかし過ぎたって愚痴
スキュラの地面からハサミアタック→閉じたままネジ当ててゴリ押し
のような、持続出したまま「ネジ当てる」ものや
何でもありのタゲ補正「ゴリ押し」等の
スマートじゃない見苦しい糞モーション増えすぎ
ホント、予備動作作んのヘッタクソだな、昨今の凋落したメーカー共は
バックステップなんて読んだところで何もできんからな
端っこでハメろと下位のうちから教えてくれてるのかもしれないが
っつーか、3デビューだから過去作知らないんだけど、ザザミがロボっぽい動きするのって昔から?
あれ、絶対中にモーター入ってるだろ
端っこではめると今度はクソカメラで辛いって言う
>>770 アタリハンテイ?モンハンってそういうゲームだからwww
ああ、ハンターの攻撃はちゃんと当てないとモンスターは食らわないですよ、不自然じゃないですか
ID:VARRWIp0←こういうのとか村ならクリアできるだろとかアホみたいな擁護があるけど
村はソロでクリアできるレベルで調整
集会所はソロでは厳しいがオンラインにつないでないソロの為にソロ時は体力調整して
クリアできるレベルにちょっと落とす
こういう当然のことを今の開発やってないんじゃないか
火の国をキークエにしてる時点でやる気ないか
5では究極のメタ技デジョンを使うモンスが登場
食らうとソフトが強制終了します
いやいや、初代から訓練,闘技込みで全部ソロ無乙やってきてるけど
こうも、ネジ当て,ゴリ押し,後出し,ランダム&ピンポイントのような
強引なモーションが目立つACTじゃなかったよ
>>777 挟みだしたまま前進とか水吐きながら横移動とかゲームとして成立させる気ないよな
つか、アレを見せられてどう反応しろと
レウスの毒キックみたいな無理やり判定を押しつけてくる攻撃増えたよね
>>774 そういうゲームってどういうゲームよ?
具体的に問題点を挙げている相手に対してそういう抽象的な言い方は誠実さに欠けるな。
まあ、クソゲ信者にそんな事は期待してないけど。
そもそも1行目と2行目はどう繋がってるのか分からんぞ。
今回狩猟対象として出演してない大型モンスターまとめてみたよー
dos組(17名)
・ギアノス、女王ランゴ、キングチャチャ、ファンゴ、ドドブラ、ドドブラ亜、トトス、トトス亜
ギザミ、ギザミ亜、ナルガ、ナナ、シェン、ラオ、ラオ亜、ヤマツカミ、Fから出張のヒプとヴォル
Tri組(34名)
・バギィ、フロギィ、アシラ、ラングロ、ペッコ、ペッコ亜、ボロス、ボロス亜、主任、主任亜
ドボル、ドボル亜、ナルガ亜、ナルガ希、ネブラ、ネブラ亜、ベリオ、ベリオ亜
海竜種の皆さん(9体)、古龍種の皆さん(7体)
こいつらだけで一本作れそうなボリュームね
>>780 落ち着け
スタッフならこう言う的なレスだろう
何が何でも当てるってだけじゃなく、
何が何でも反撃などさせないって攻撃も多い
>>779 レウスのキックなんかその最たるもので、
緊急回避や回避性能でかわしたところで、レウスが元の位置に戻るだけだから、
「ノーダメージで済んだの? よかったね」
でそのまま敵のターン
もっと酷いのになると、
「ノーダメージで済んだと思った? 残念でした!」
でさらに連撃食らうしな
ご、ごめん。
モノ亜種やって頭冷やしてくるわ(´・ω・`)
>>775 もはや難しいとか簡単とかいう次元じゃないんだよなぁ
一人でクリアできるかできないかに関わらずとにかくつまらない、イライラする
何回かやって頑張って一人でクリアできてもイライラするって救いようが無いだろ?
ガードする ガードを超えて後ろに着弾とかが多い
前から敵が来るのに後ろまで当たってるとか
って言うか行動が早い糞か辺り判定が糞かの二択なモンスで
行動が早い奴同士で二頭クエがキーとかアホくさすぎる
一頭だけだと簡単に対処されるからって駄目すぎるだろ
レウスレイアのバインドボイスの発生源が頭じゃないのいい加減にどうにかしろよ
なんで胴の方向いてガードせなあかんのや
昨日のやつyoutubeで見返してるが、薦める装備を間違えてないか?
カブラZとか作るの大変だろ、カブラ亜強すぎ
その割に性能微妙だし
リベ倍化でいいじゃん
「G2になったら足をレウスXにしましょう」くらいじゃいかんのか?
>>775 正直そのプレイスタイルってPシリーズで確立された所が有るんだよね…
集会所がソロでも大丈夫な難易度→PSPにオン機能は付けられない(Xlinkとかあるけど)
消耗品や汎用素材等のアイテム集めが楽に→忙しい学生、社会人も手軽に遊べる。
主にこの二つがPシリーズから入った手軽に出来るモンハンの良い所なんだよね
ドスはご覧の有様だった結果Pシリーズの人気が出て、Pスタッフ解散した3Gでは若干の翳りが見え始め、
4、4Gでは不完全なオンライン未満の機能搭載したことで本格的にドス路線に戻したんだよね。
時間が掛かり、手間も掛かり、徒労感と苛つきだけ残すのがオンライン指向のモンハンの姿なら、
Pで獲得したプレイヤーは付いて行かないし、次の世代の同じ様なユーザー層にもウケない。
いい加減気付いて欲しいのは、fjoksnのセンス()は誰からも必要とされてないってこと。
上位装備のまま攻略できるみたいに言ったらく・や・し・いじゃないですか
カスチョンのキムチ社員は当たり判定もまともに付けられないのかよ
>>789 G級一式シリーズ紹介コーナーになってたのがそもそもおかしかった
盾コンお助けマンといい、あれ見て参考にしたゆうたが可哀想になる内容
高レベルの狂竜()クックとか本当に酷いよね
好きなモンスターを尽く改悪された挙句ウィルスに感染したモンスターは長く生きられない(キリッ
ナルガやヤマツカミが出なくて本当に良かったと思う
>>759 誰も書かないので書くと、
要するに使う側も使われる側も弱武器だから敬遠されてる
余裕のないゲーム設計だから
予測するが半年後、装備作り終えたプレイヤー側に余裕が出てマイナー武器も増える
過疎化はじまってる中、夢中で装備作ってて余裕ない組と遊びに走った組とでいざこざ起きる
遊び組は、先行経験とPSでカバーできてるつもりだろうが、発掘ゴールでもなきゃ弱武器の火力なんて出てない
乗り・拘束して高火力でボコるゲーム設計だからな。いざこざ後、本当の住み分けがやっと始まる
藤岡が「これランス無理じゃね」とか思っても、まあいいやでクシャにゴーサイン出しちゃう環境だからな
>>781 (´・ω・`)モンスターハンター金・銀ね・・
一言部屋にコメントつける機能は本当に欲しかったなあ
せっかくオンラインで出来るんだからネタ武器ネタ防具部屋作ってワイワイやりたかった
テオやらゴアのブレスについてるアゴ下の判定ってなんなの?
>>798 クエ回しすらできないからね
(´・ω・`)本スレにらんらん増えてたw
ガンナーを少し擁護すると唯一の弱点は防御力だけで火力はある
その低防御の回答として、ゲーム設定はガンの接近戦を薦めてない
だが混成PTだと、剣士を無理に走らせることとなり
それ見たガンは接近戦や手数、足止めも狙い無理をして乙る。4Gの場合、相性よくない
ゆえガン4人部屋の場合、剣士部屋と速度は大して変わらず、
虫や麻痺双の代わりにサポ拘束入れると、剣士高速回し部屋に比べ速度も劣ってない
すでに完成してるものに付け足しするのやめて欲しいわ
自分の作ったものを改良するって感覚ならまだ理解できるけど
他人の作ったものに手を加えるとか意味わからん
オウガから3Gでクソご苦労を作り出して
4Gではオウガ原種までクソにした藤岡くんはクビになってくれ
藤岡のプレイみりゃ分かるけどドヘタ
あんなアクションのアの字すら分かっていない糞無能に
まともなACTゲームを拵えられる道理は無い
簡単に楽しまれたら悔しいんだろ
>藤岡
>狩りをするというと
>どんどんストイックなイメージになってしまうんです。
>僕がこのシリーズをつくりながら
>いちばん気にしていることは、
>殺伐とさせたくないところなんです。
もっとまともなスキルがつくかっこいいいっしきそうびふやして。やくめでしょ
有利不利もあるけどどんな武器でもソロで最後までクリア出来るゲーム設計が正しい形だと思うんだけどな
現状ハンマーとかライトとか弓とかソロじゃ息してないじゃないか……
宗教上の都合でハンマー専でやってるけど
剣運用中、早歩きすら封じられてるスラアクが心配
ナンバリングの5でやるとしたらF化でしょ
新スキル作り沢山積めるようにする。
飽きたプレイヤーに対し新ひっかけモーションや隙潰しも増やす
(新規への配慮はない)
たぶん飽きつつあるので買わないと思う。買えばクリアはできると思う
(上手いリアフレいるので闘技もやると思う)
俺が遊びたいのは、オープニングのリアルなフインキでのハンター生活
落とし穴もあーいうリアルなギミックで、双眼鏡やブーメランも本当に使えたりで
これをモッサリ、プレイヤー不利すぎと思うかは、モンスのモーション次第
この辺はターン制を復活してほしい
サクサク遊びとは共存できん設計なので、報酬や剥ぎ取り素材で
鱗1枚からコツコツ装備を強化可能など、何か工夫が必要だけど
G級でもG級モンス一式の新装備の人と
コツコツ育ててきたレイア装備の人が一緒に狩り行ってもイイと思うし
裸装備で闘技場でイビルジョー2頭?
頭沸いてるのか?
これ昨日やってた公式のお手伝いでやって欲しかったわ
一応村は師匠クリアまでスラアクで行けた、回避距離入れてたが
集会所は無理です
>>805 インタビューとか、言動がことごとく逆張りすぎて怖い
>>811 「装備外すのが手間ですね〜」とかで却下するだろうなw
>>811 それ前作からあるよ
そこで頭おかしいと思うならG級に入る前に売るのをオススメする
G級入ったら髪の毛抜け落ちるよ
裸ジョーはやってたよ
G級武器でフルボッコだった筈
師匠からの挑戦やったけどジョーで三乙した…
なんか再挑戦する気にならないなー、極限マジでつまらんし
弾かれ→被弾はため息しか出ないわ
高難度のランダム出現は本当に誰が得するんだろう
ソロでやってる時もイライラしてたまらん
ガララ亜の移動削りで死んだー
>>809 上位まではほぼスラアクで行った
G級に入って動きが自由すぎて下手くそな俺にはついて行けないから片手にした
>>759 弓とヘヴィはまあまあ見るっしょ
息してないのはライト
ライトは麻痺睡眠罠で生き残ってるよたぶん
週を追うごとにプレイヤーが減ってるのが実感なんだが
そろそろ一般層救済クエスト出さないとまずいんじゃないか?
もう通常クエストなんて穴あきゆうたと新規しかいないからG2G3なんて前回失敗の部屋ばっかり検索にかかるぞ
>>815 G級の難しさとはベクトルが違うから
こういうクエをいちいち素材交換解放条件にしてるのがむかつくわけで
何にせよ、飛竜追って罠仕掛けて倒すような「狩りゲー」からは離れたと思う
4人で強いの囲んで罠仕掛けてボコる。その課程でマイナス要素多すぎるんで
マイナスを消すためスキルを積む。狩りゲーとしての楽しさは薄れ、フレ部屋でやってるわ
生意気な事を書かせてもらうと、野良いって初撃入れてモンスと接近戦開始して罠や竜撃槍まで
自分がしてる。その後、他の人が来る感じ。GJすら言う余裕ない感じ
本当にみんな楽しめてるのか?
そんな育成ゲーに嫌気さしてフレ部屋にいると、人数どんどん減ってる感じだしさ
もうちょいソロ全部可能でストレス減なゲームなら、育成もどんどんする余裕でてくるが
俺はもう他人の育成なんか嫌だね。自分に余裕がないのに。フレと発掘回してるわ
あると手数が出せるスキルが
ないと即死に繋がるスキル扱いになってきているからな
ラーの耐震とか顕著
>>823 もう手遅れなんじゃないかな
年末に向けてポケモン、妖怪をはじめ結構なタイトルが揃ってるし
裸ジョーは並ハン四人ならまあなんとかなるな、暗黒盆踊りしないし
攻撃力へっぽこだから爪とか飯で防御力盛ればそんなに食らわないしな
笛に聴覚保護か防御大吹いてもらえば超簡単
>>819 高難度クエはマクドナルドの消えたメニューに通ずるものがあるな
客側は何のメリットも無い
で結果はどちらも売上減w
4で廃プレイしてるやつはF行くべきだと思った
売上といえば公式の出荷数がほんと更新されないな
4ってたしか発売から1ヶ月くらいで出荷300万とかいってた気がするけど
>>805 極限という要素を出しておいて殺伐にしたくないとはどういう…
というかゴアのウイルスのせいでなんか大自然での狩りっていう感じがしなくなったな
ブラウザゲーの方も爆死してるな・・・。
5が出せたとしても、全く期待できない。
極限状態考えたスタッフに、師匠からの試練とG3の極限モンスター、ソロでやってくださいって、実際にニコ生でやって欲しいね。
で、最後に「楽しかった?今どんな気分?」って言ってやりたい。
極限と、石のシステムはそれくらいクソ。
ソロでももちろん楽しい!って書かれたあのカルタも見せながら言わなきゃね
乙るたびに、上手くいかないから面白いんでしょ?って言ってやりたい
発売初日から1週間まで
「引継ぎしたけど、これはあきまへん。ぜったい救済パッチくるでしょう」
と思いながらも遊び続け、石の方もどんどんレベル上げて効果時間長くなって最後は空気になると思ってた
1ヶ月経った頃、HD版やFG移行のために
全4Gプレイヤーが見捨てられたと悟った
いまは村と必要なクエは全部終わらしフレとゴール武器探しつつ、
フレらがオンしない時だけたまに野良やってる
椿姫が金銀遅い言うても1ミリも心が躍らなかった、そんな悟りハンター
さっさとG級金銀出せや
>>832 最初の200万だけドヤ顔で出しといて
その後は一切更新されないっていうねw
>>840 簡単に300万出荷されたら嫌じゃないですか
>>842 もう何でも簡単にされたら悔しいのねw
最近は「何にでも簡悔」が割と面白くなってきたわ
妖怪とかクリスマス商戦とかに合わせて金銀ダラボレアスルーツ出し惜しみしてんじゃないかと思うがもはや見向きもされないんじゃね?
俺も11日になったら見限るし
>>844 いい加減そろそろ見限れよw
金銀その他が出てきたって、4Gがクソだって事実は消えないんだし。
フラれた男が未練がましく、女が戻ってくるのを期待してるようにしか見えんわ。
ブラゲーってメゼル開拓か?
爆死どころか、あれ死産だろ
>>844 ゲーマー200万人がモンハン4G地方で包囲されたが、
カプコンから救助が来ないので、自力で包囲網突破し降伏や脱走するゲーマーがチラホラ
敵軍(他メーカー)が降伏用に提示してくるゲームが
ノンストレスで面白すぎるのがヤバイ
俺はカプコンから元帥の称号(ゴール武器)得るため、戦線を支えてるが
新兵も古参兵もドンドン死んだり降伏してる。いつ援軍
(必要素材イベラッシュや極限緩和大型パッチ)来るんだろう
クリスマスと年末年始でギリだな。それ過ぎれば全滅、マニアしか見向きしない過疎ゲーへ
やった人によると課金しないとどうしようもないゲームって話だったけど
実際どうなのよブラゲ
>>848 無課金で手にいはいるハンターだと、手も足もでない敵がすぐ出てくるよ
まあ、味噌という技が見つかって、今はそれで笑いがこだましてるが
>>846 死産どころか着床前診断の段階(クローズドβ)で循環器脳神経免疫疾患がわかっってた
>>848 国産のF2Pなんて、ほとんどが課金しないとどうにもならんよ。
パズドラだって中盤以降は課金必須なんだし。
テラバトルは課金なしでも遊べるけど、登場キャラクターの大半がカタワだしな。
DMMブラゲーとかいう限りなくゲーム性が希薄な糞でまで
わざわざ運ゲー工房システムやりたかねーし
無料で楽しめるブラゲーならタワディフェのキングダムラッシュシリーズ
流行りものをマネて爆死するのはカプのお家芸の一つ
仮にシステムがよくできたとしても、あのロードの嵐はちょっとな
>>852 国産ゲームしかやらん層と、タワーディフェンスはかなり相性悪いと思う。
>>843 簡単に簡悔されたら悔しいじゃないですか
いやーまたカブラ亜種にハメられちまったよ
尻餅ついたとこにタックル重ね→岩堀り重ね→噛み砕きなんて一度に3回も4回も重ねられたらそりゃ死ぬまで逃げられんわな
もうこっちのハメや有利な状況は徹底的に無くすのにモンスターは無慈悲にハメてきてとことん有利とか
なんか昔はガンダムvsゲッター1ぐらいだったはずが今は61式戦車でゲッターエンペラーを落とせって言われてる気がしてくるわ
そういうモンなんか、ああいうのって序盤は呼び込みのために
無課金でもクリアできるように作ってあるもんなんだと思ってたわ
ブラゲにしろソシャゲにしろ
課金優遇を通り越して課金必須レベルだからやる価値がない
チョン産ネトゲでもやったほうがまだいい
>>857 カブラうぜえよなあれ
ガララよりも嫌いだわ
探索で出てきたら毎回イライラしながら倒してる
カブラの独特のケンカ売ってる舐めたクソ旋回とクソ車庫入れは
多くのユーザーをプッツンいかせてるに違いない
まあ、人によってブチのツボは違うとは思うけどな
俺は屁こき岩がどうも・・・・・・・
>>857 カブラ亜種はホントに隙が無いよなー
あとザボア亜種も隙が無い
水ブレス撃った後とかって普通硬直を入れるべきなのに連続で攻撃してくるからね
あの辺でここの開発はやっぱりこういう(理不尽)な難易度調整しか出来ないんだなって改めて思った
あのさあWPに二匹居座られるとうんこ投げられないんだけど
出待ちで追い返されるし神ゲーかよこれ
一応ソロで集会全部をやるまでは売らないでおこうって思ってた
G2までは装備を整えながら生産武器の強化のために素材集めに行ったりとある程度楽しんでた
火の国あたりから様子がおかしくなりG3に入ってから最近は2〜3日に一回起動するかどうかのレベル
難易度云々じゃなくて狩りそのものが楽しくないからどうしようもないな
4Gなんて丸ごと苦行僧向けのゲームだからユーザーをキレさせる要素なんて随所にゾロゾロ並んでるな
必死なツラで擁護してる連中はMHを崇拝するとかいう頭おかしい信仰にでも目覚めてしまったんだろう
4G普通に神ゲーなんだが
文句言ってる奴は下手糞なだけだろ
ウダウダ言ってないでさっさと辞めろ雑魚
えーっと、どこを縦読みなんだろう
ガチなアクションゲームを作る事自体が悪い訳ではないけどモンハンでそれを目指すなって話にはなるな
誰にでも進められるゲームからガチ勢ハンター専用ゲームになってしまった
あれっ?なんかヒエてきたな…
>>868 お!愚痴スレを盛り上げに来てくれたねw
ガチなアクションならそれでいいけど
そうするならまずハンターがガチなアクションが出来るようにしてくれ
全武器種な
簡単にヒエられたら悔しいじゃないですか
竜人ジジイの素材が一回で全部くるぐらいでちょうどいい
消耗品の重さがハンパじゃない
バカみたいに属性やられ増やしてるのに
バカみたいじゃなくてバカだから気づかないのか
??神ゲー
○黴ゲー
腐って黴生えてる
ただ腐ってもモンハンだから愚痴りながらもかろうじてプレイしている
愚痴すら出なくなったら=どうでもよくなったら終わり
捕食抜けるのも未だにレバガチャってなぁ
アナログ消耗するのやだからこやし投げちゃうし飢餓ジョー判定おかしいし
アンチは現実見ろよ
200万本売れてる国民的ゲームなんだが
サクサク敵倒せて楽しいとか
ソロで狩れるようになって達成感あるとか
そんな台詞を聞くと虫唾が走って簡悔叫ぶって精神病レベル
少なくともエンターテイメントの業界にいてはいけないクズ野郎だし
そんなものを崇めてる連中は脳がイカれてる以上の表現しようがない
商人のアイテム増殖にゴミ混ぜる発想が凄い
一個一個ボックスに入れる作業が面倒なのに
それをさらに助長させるとか考えもつかない
最近はモンハンよりここで簡悔をネタにするほうが楽しいっていう
いいかげんまとめて受け取る機能くらいつけりゃいいのに
あー、triでは一応あったかな
なんで消えたのかしらんけど
>>809 ソロ専でゴクマジオス以外はスラアク一本でいったよ。(ゴクは装備そのまま流用できる棒使った)
剣中歩くの遅いのはどうせ剣でしか殴らないからそういうもんって認識になる。
まぁG2辺りから距離盛らざるを得なくなったけど。
とにかく隙をなくしたい、可愛い可愛いモンスターちゃんがハンター如きゴミカスに
攻撃されて仰け反るのは我慢ならないって感じのモーションやら仕様やらは、ほんま何考えてゲーム作ってたんですかね…?
>>878 本スレの居心地が悪いからってこっちに八つ当たりしないで。
ちゃんと本スレで4Gアゲしてよ。やくめでしょ。
今日このクソゲー売って来た
いまだ4300円で買ってくれるなんて万○は強気でありがたい
もう二度とやらないで済むと考えるとスッキリするな
リアフレに協力プレイ頼まれてたとはいえなんで今まで我慢して所有し続けてたんだか
あーマジせいせいした
>>883 簡単なゲーム作ったら悔しいじゃないですか
>>868 お前のようなACTの要素すら分からんようなにわかの味覚オンチよりも
俺の方が上、お前は下、死ねよ糞雑魚味覚オンチが
(´・ω・`)本スレも豚小屋化してきたわね
889 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 00:06:10.25 ID:VkyLC+A4
ブラキとラージャンが糞過ぎる
あと極限状態っつう新システムが最高に糞
これ考えた奴は事故って死んで欲しい
高速回り込みや画面外アタックネジ込みまくった癖に
カメラクッソおせー、タゲカメのレスポンスも糞
ゲームに疎いカスが無理矢理持ち上げようとした時に出る
具体性皆無で実の無いクソッカス形容「普通におもしろい」「普通に神ゲー」
チリ紙のように中身のないペラッペラの疫病神が居たもんだなぁ、おい
むしろ、具体的な良い点は御座いませんと、漏らしてしまっているに等しいな、語るに落ちる馬鹿めが
臨界ブラキやゴグマ、通常レギオスは評価できる。ほどよい緊張感あって戦ってて結構面白い
狂竜と極限は論外。5で引きずるようならもう買わん
G級レイアは原種亜種共に縦にも横にもクルクル回るようになって陸の女王というより回転女王だな
金レイアは回りながら滑空攻撃してきそうガメラみたいに
P2Gで初めてナルガと戦った時はコイツ速えぇ!って思ったけど
今やると逆に遅く感じる
今は重量級寄り体格の奴ですら速くて速くて…
ナルガは生き物的な速さ
4モンスの狂竜は機械的な速さ
ガードランス不遇すぎ&回避ランス優遇しすぎ
性能2ついてても削られたり押し込まれたりカウンター出来なかったりする技多すぎ
地震判定が先に発生するせいでザボアやグラビのフライングプレスへのカウンター潰されるし
ガード性能の珠で闘魂が減るから火力積むこともままならない
神ゲーなら売り上げこんなに減らない
ユクモG作ってくれ一瀬さん、頼む
次回作の目玉はナルガ復活ドヤァ!!
さらに極限化ドヤァァァァァァァ!!!!!!
裂傷追加ドヤァァァァァァ!も間違いなく来るな
>>868 さっさと辞めたそうはもう買わないと誓ってるようで普通にぬけてるけど良いのかね
次はミリオンで喜ばないと行けなくなるぞ
次があればだけど
ってか、3g今やるとおもしれえな
どこも買取価格下がってきて3500円前後になってきたな
そのうち3000円切りそうだ
903 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 00:27:02.34 ID:HRQ7f4B2
極限化初見で行ってきたんだがクソだなほんと。
石の効果時間短過ぎるだろ・・・石使ったと思ったら移動されまくるしなんなんだこのクソゲ
再使用時間もなげーしアホか
本スレ=愚痴スレ
愚痴スレ=アンチスレ
こんな感じになってきてるのが笑える
これまでは、プレイヤーの経験が活きたんだよ
最初はこてんぱんに打ちのめされても何度も挑戦してるうちにいつのまにか強くなってる実感があった
上位に上がったときにボコボコにされても下位で培った経験が上位でもある程度は通用するのが心地よかったもんだ
今は違う
特定のスキル、テンプレ通りのwikiに書いてある立ち回りをしてないと全く戦えない
それらを揃えて挑んでも、運が悪ければほぼ復帰不可能な嫌らしいコンボで即死する
経験もクソもない
○○のスキルで××の攻撃が来たら△△に動いてください。そうしないと死にます
こんな窮屈なゲーム攻略する気も起きないっての
臨界は一撃がヤバイ代わりに遅い
パーツが爆発する代わりに部位耐久値が低めとバランスはとれてるな
小型モンスのハンターへの憎しみどうにかしてくれませんか。
武器も研がせてくれないんですか。
一瀬はやく帰ってきてくれ
いつまでこんなクソゲーやってんの?
>>905 信者達が愚痴り出したらもう誰にも支持されないよねこのゲーム
まあ顎tjmtと糞fjokが積み重ねてきた結果がこれだからもうどうしようもないよね
4Gが酷過ぎてあまり評判の良くないFFEXの体験版を普通に楽しんでる
どうやら精神が鍛えられてハードルがグッと下がったようだ
(´・ω・`)くそげ
FFEXも糞のようなアビリティ育成(ランダム要素含む)マラと
ポイント集めマラでしかない糞、しかもアクション性低すぎ
FFCCモドキといい、MHといい
最近の駄作は物量の乏しさを
マラソン強要で補おうとするから駄目
>>913 出荷よー
(´・ω・`)…
(´・ω・`)らんらん♪
916 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 00:44:19.87 ID:HRQ7f4B2
>>915 (´・ω・`)あなたも今日かららんらんよー♪
ブラキはティガナルガと違ってホンッッットウに糞モンス
こいつ全然ターン制できてないじゃん
fjokのお気に入りモンスだから簡単にやられたら悔しいってことか?
ソロ特化のモンハンが出ると信じで寝るか
>>918 ブラキってそんな強い?
クソモンスなのはわかるけど極限もしないしわりと楽なほうじゃない?
次回作は出ないかもしれないな
簡単にプレイされたら悔しいじゃないですか
それは強い、ではなくて理不尽というんだ
ブラキが大したことないと思ってる人ってもしかして回避性能つけてないか?
極限しないけど狂竜だけで十分ストレスフルだわ、こいつ極限化したらもっとヤバいだろ
次回作に出たら悔しいじゃないですか
>>922 もしかしても何も回避性能つけて楽になるなら付ければ良いじゃない
まぁ、付けた所で凶竜化ブラキは糞だけどね
禍々集めにG1サメと虫行ったが出し得技に辟易した
お守りや発掘なんて時間ばかり浪費する不毛な要素あるゲームを1〜2年で出されたら嫌だよなあ
出る度1からスタートだし、賽の河原かよ
次回作は定価86000円で発売しますね
だって簡単に買われたら悔しいじゃないですか
>>922 マジレスすると個人的な感覚としてはブラキは割と行動読みやすい方だと思う
一撃死の恐れの無い程度の防御力を備えた剣士なら性能無しでも全然立ち回れる
ガンナーでやる場合は距離と性能2は無いと怖いなw
俺はガララとかレギオスみたいな訳わからん動きする奴の方が苦手
>>924 スキルが無ければ避けられない攻撃なんぞ明らかに調整不足でしょ
恐らく開発は簡単に避けられたら悔しいって思ってんだろうな
開発さんにはティガレックス希少種にヘビィボウガン
回避スキル無しで挑戦して欲しいソロプレイ生放送で
でももう本当に終わったんだよね
自分が中学生ぐらいの頃に衝撃を受けて以来、ずっと唯一無二の神ゲーだと思って楽しんできたシリーズが
本当に終わってしまった・・・
レギオスはやたらサイドステップする上にタゲカメ振り切る動きが多いな
空中2連キックの後もその場で素直に着地しないし
モンスターというより開発と戦ってる感じだ
>>930 おまおれ
あの頃はこんなに没落するとは思わなかった
>>927 行動を読める=被弾しないとは限らないんだけどな、避けたと思ったらあのクソデカ範囲の爆発食らってハメられるから
あの汚い爆発が無くてただ殴るだけのモンスならまだ多少はマシだったぞ
>>920 ブラ基地外は元から極限扱いされてるように思えるほど強いだろ
そのクエストレベルのモンスと比べると明らかに頭二つ程度飛びぬけて強い
まあ強いというか卑怯でバ開発に変にえこひいきされてるだけだけど
あいつが極限化か
もうどうなってもいいかな、どうせ次は買わないし
2Gの頃に皆やっていたけど俺はやっていなかった
3rdで初めてやってなんだこの面白いゲームはと思った
それが4Gになってこのザマだ
4からの新規モンスはtnk龍がマシに思えるレベルばっか
プレイ時間水増しのためっていうけど300時間、1000時間と遊んでもらえてたのに何が不満だったんだよカプコンは
>>928 回避性能というスキルがゲームに存在する以上、
それを意識した調整して何がいけないのか良く分からんわ
有用なスキル使いたくないから全攻撃性能無しの
フレーム回避させろは流石にどうかと思うぞ
>>930 ほんとおまおれ
俺なんてMH5とか6になったら剣士は技キャンセルからの前後左右ステップが実装され
ガンナーなんて移動しながら連射出来る様になったり、追尾ロックオン機能なんかも追加されて、
それに合わせてモンスが跳んだりF見たいな大技使って来たり、実写ばりにグラフィック向上したり…
そういうダクソみたいな進化を遂げるのかと妄想した事も有ったわ
もちろんハードはvitaとPS3ね
>>938 (´・ω・`)スキルの幅が狭まるでしょ
(´・ω・`)Fみたいに大量に付けれるならともかくさあ
(´・ω・`)何で作品を追うごとにスキルつけにくく(弱体化)でモンスター強化なの信者さん
(´・ω・`)○○ありきで調整したから、こんなくそげが出来たんじゃないかな〜?
いや、このスキル無しではこのモンスは狩れませんよとか、やってしまうのは不味くないですか?
ガード不可能武器で高耳ありきのディアも、昔から叩かれてたし
>>937 過去作だと500時間も遊ぶと色々装備がそろって、これで楽に狩れるようになるぞ
また新しい武器に手を出してみようって感じになってた
4シリーズって1000時間遊んでも、まだ全然納得できない感じだよね
時間をドブに捨ててる印象が強過ぎる
>>934 なんたって特殊個体出すぐらい開発のお気に入りだからな
あいつがラーやジョーと同じポジとかごり押しみたいですっげぇ腹立つな
ガンランスがガ性捨てて回避1積まなきゃ話にならない時点で異常だよ
スキルの性能とポイントの釣り合いが全く取れてない
946 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 01:41:09.94 ID:l1JpUQy/
ブラキよりガルルガのウザさよ
過去のシリーズは買い直したけど4、4Gはやり直したくならないと思うわ
糞茶番イベントをやり直すことを考えるとうんざりする
他にもやりたくない要因は山ほどある
ブラキからは自然というものを何一つとして感じない
こんなのを猛プッシュする連中ならそりゃ世界観やら設定なんて二の次だわな…
多分モンスよりメカのほうが好きな奴らが考えたり
モーション作ってんじゃないのかと思えてくる
極限状態ってどんな寄生虫入りキムチ食えば思いつくんだよ
くだらない思い付きから生まれた狂竜&極限
それに対してプレイヤーは大したメリットもなくモンスに有利なだけの要素
ゲームバランス考えるのが下手過ぎ
952 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 02:02:06.63 ID:i06UA8AE
井上が干されたって本当なの
ただ単に飽きたと思ってたが(呆れて)
>>938 ぜったいひつようでしょばかなの
って言われても大層困る
>>939 そんなモンハン要らね
fjokモンスにハンターの動き合わせただけじゃんw
ラージャンの動きクッソワロ
これ薬キメながら作ってんだろ・・・
>>952 本当か分からんが、確かに最近出てないな
憶測でしかないが前から苦言呈してたし、邪魔になったのかね
極ラーで、大岩投げる時とか、謎の拘束状態(ゲージ無し)になる事が
まれによくある。
そして死ぬ。そしてここに来る。
>>941 >>942 ゲリョス亜に毒無効ジンオウガ亜に龍耐性テオに研究家みたいなもんじゃないの?
性能が個人的に必須なのブラキラー位だけど
このゲームが糞なのは出し得技と極限化みたいな糞仕様だと思ってたんだけどな
まぁ、これ以上言って信者認定されても嫌だしロムるわ
>>955 空中から三連続で突進してくるやつは呆れた
『どうしてもハンターに攻撃当てたいんです!!』っていう開発の執念を感じる
補足、ありきって感じではない
4、4Gでの部分はともかく元々のデザインとして
>>958 なんだその程度か、その例は必須とは言わないじゃん
てかその出し得技が回避性能を強要してる感があるな
なんか自慰級金銀はまだ作っているような気がしてきた
ラージャンの飛鳥3連はレウスのワイヤーと同じくらいロボロボしくて呆れ果てる
MH5は過去か未来の超文明が舞台でメカモンスターと戦います
ってなっても驚かないしむしろそっちの方が納得できるわ
こっち方面に避けるといいよ→地雷置きますね
張り付いてるほうが攻撃チャンス→追尾機能にしました
素直にガードか緊急回避安定→めくらせますし、3連攻撃にしました
狩りながら学ぶのが楽しかいのがモンハンやろが!→無駄な時間、ご苦労様www
耐震と真打付けて片手剣で常に足切ってる感じなんだけど、140ジョーが時間に間に合わない
これ以上PSどうしようもないし、やっぱりソロだと不屈で2乙からスタートしないと自分には無理だなこれ
普通のクエは全部ソロクリアしてきたけど、ギルクエ140はさすがに厳しい、厳しすぎる
あんなにドーピングみたいに狂ったように動くなら、その反動で時間が経つにつれ疲れやすくなるとかダメージ受けやすくなるとかが自然と思うけど、逆に解除耐性がどんどん付いちゃうからなあ
>>965 それは俺も考えたよ
狂竜ウイルスで生物が絶滅、ハンターもサイボーグで
ビームサーベルとか近未来武器を使用する世界
>>967 ソロとマルチでの差を詰める意味でも、リアリティ的にも
モンスが疲労するたびに、耐性上昇系とは逆に疲労しやすくなるとかしたらいいのにな
なんて言ったら、ハンターにも同じようにもっときつい調整で実装するか
ハンターだけに実装するのがfjokたちなんだよな・・・
ゴッドイーターのパクリゲーみたいに成り下がったな
かなしい
竜人商人のセールが全然美味しくないのが地味に腹立つな
アイテム屋はセールで半額なのに、なんだよ1割引きって…
何かロムるっつたのに言われまくってる…
ブラキラーだって 『現状』は性能必要無い奴は必要無いし
出し得技は性能あってもかわせないから糞
あった方が楽だし楽出来るスキルあるなら使えばって話
ゴメンね、もうホントロムるから勘弁して
なんだこいつ
>>972 ロムるっつったらレスされないと思ったの?
つまり書き逃げできると思ったの?
バカなの?死ぬの?
975 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 02:27:05.67 ID:i06UA8AE
ネルスキュラ亜種が散々暴れまわったあとも
速効土に潜ったのは、なんていうかこう
もうアクションゲームになってねーなと
野良でいい感じの面子にめぐり合っても
理不尽に轢き殺される
もう溜息もでない
誰かが乙っても心のどこかで仕方ないって思い始めた
向上心や興奮なんて全く沸かない
完全に醒めた
>>970 アラガミ並に早いモンスばかりなのにハンターはもっさりしているし有能なNPCもいないしどうしようもないな
???「素晴らしく有能なボクがいるのニャ!!」
4、4Gと、酷い出来だ・・・。それは間違いない。
でも、面白いモノを作るというのは難しい事だろうから、それは言うまい。
問題は、悪評に対して開発が何も改善意思を示さない事。
失敗を失敗と認めて、少しでも直す努力をしようとしない事。
バランス調整やら石配布やら、できる事は沢山あるんじゃないか?
この期に及んで、まだ金を稼ごうと?
>>980 ここまで細かく嫌がらせ特化の調整するのも難しいと思うんだけど
そういう努力は惜しまないらしいねw
>>982 (´・ω・`)おつしなきゃいけないなんて、く・や・し・い!
>>983乙
あれだけ出ずっぱりだった辻本は神隠しにでもあったの?もっとPRしよ?
>>982 乙
イーカプコンで売り切れる気配が無い、アクションフィギュア購入の権利をあげよう
極限解除の耐性とかは間違えちゃったレベル
ソロだとどうにもならないぞあれ
石の時間短すぎるし何より納刀遅い武器種とかでバランス取れないから
抜刀時でも使えるようにしておくべきだった
>>980 と言うか、開発も自分達が何やってんのか把握出来てなさそう……
“裂傷状態”って、早い話が“深刻な切り傷、裂け傷”だよね
じゃあ、ナルガの怒り棘尻尾やアシラの前足爪引っ掻き、ジョーの噛み付きなんかでハンターが普段喰らってるダメージは何だったの?って事になる
打撲だとか骨折だとか裂傷だとかで細分化しにくい代わりに“ダメージ”って概念でひとくくりにして体力ゲージ減らしてるのに、わざわざ裂傷だけを別途状態異常にする理由がわからない
例えばハンターにも切断・打撃・弾耐性の概念を加えて『新モンスの攻撃は切断ダメージが特別強いんだよー』とか、『傷口から染み込むタイプの毒なんだよー』みたいな特徴付けならまだわかるんだけど
裂傷は時間経過で治らないのはやり過ぎだと思う
>>991 裂傷しゃがんだら回復ってのと、普段のダメージの赤ゲージ回復なんかもそれだよな
それなりに放置したら治癒する範囲と、余計なことして直る傷が治らなくなるとか
ほんとバカだと思うわ
リアフレがゆうたな愚痴
適当なスキルで適当な距離から適当な弾撃ってるボウガンなんて戦力外中の戦力外なんだよ
タゲ散って走り回るし
それソロでちゃんとモンス倒せるくらいの火力出てるか試した?って聞いたら試してないけどボウガンは強いから大丈夫だそうだ
極限相手に近接で頑張ってる俺がたまに乙ると下手くそと煽ってくるくせに自分が乙るとガンナーは一撃だから仕方ねーわってアホかコノヤロウ
これはオン愚痴スレ案件か?一応ローカルなんだがもしそうならすまん
>>801みたいなガンナー=ヘビィみたいな思考のやつ見るとイライラする
上司がゆうたな俺は親近感を覚えた
大剣使いなのに
集中も抜刀技も付けずに高レベルギルクエやりたがる
アーティは属性ないから使いたくない
装備は一式じゃないと使いたくない
自分の物取れればクエ変更
興味のないクエでは適当な武器で遊ぶ(本気でやる時とさして変わらんが)
その癖、人には文句言う
強い人とだけやりたがる
最近仕事いきたくねーw
段差・傾斜が多いマップで戦うモンスターが討伐対象、っていうだけで
ガンナー武器が選択肢から消えるな…
うちのは普通に上手いから恵まれてるのか・・・?
ゲームがこれじゃなけりゃもっといいんだが
段差はまぁいいにしても、カメラや照準のようなシステム的対応ができないなら
傾斜なんぞあちこちに導入しないでほしいもんだ
1001 :
1001:
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==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
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