【MH4/MH4G】双剣 part40【3DS】 [転載禁止]©2ch.net
各属性おすすめ生産武器一覧【上位】
火:ゲキリュウノツガイ
水:ヴァッサーヴェルデン
雷:双雷剣キリン(属性特化)、雷双刃ツインクルス(物理特化)
氷:氷炎剣ヴィルマフレア、祭囃子・叫雹ノ調
龍:封龍剣【超絶一門】(属性特化)、THEアポストル(物理特化)
毒:双剣オオナズチ
麻:祭囃子・叫雹ノ調、インセクトアラート(要覚醒)
眠:ヴァッサーヴェルデン、エバーグリーン(要覚醒)
爆:爆砕の双刃
無:森羅万象を裂くグルカ(非覚醒)
■各属性おすすめ生産武器一覧【G級】
火:※コウリュウノツガイ(物理寄り)、炎焔刀イグナトル(属性寄り)
水:超旋破クロスエンド
雷:闘神鬼【大獄丸】
氷:氷炎魔剣ヴィルマクス
龍:THEシャングリラ
毒:霞双剣オオナズチ
麻:漠喰いキロネクス(物理寄り)、アイルー卿メラルー卿(属性特化)
眠:戦扇舞刃レムジェード(双属性・水/睡)、永訣のクラウィス(物理寄り)
爆:破光の双閃
※…現時点で素材入手手段が不明
よくある質問
Q.序盤の双剣は何?
A.緑が長めのリーデルショテルがオススメ
Q.防具は何がいいの?
A.高速砥石が発動するジャギィ一式、下位はこれでOK
上位HR3からはダメージ跳ね上がるのでカブラS一式に研磨珠ぶち込む
Q.双剣オオナズチって?
A.モータルポイズンから強化。ナズチ素材は交換
Q.ブラキ双剣ないの?
A.クックツインズ改から強化
Q.双属性って弱いイメージ・・・
A.リュウソウ強いよ
Q.この発掘双剣強い?使える?
A.強い。使える。
Q.(4での)各ギルクエ出る栄光武器の見た目は?
・ランポスクロウズ
→ドスランポス
・ギルドナイトセーバー
→イャンクック原種亜種・バサルモス原種亜種・ジンオウガ原種
・王双刃
→キリン原種・ゴアマガラ・ティガレックス原種
・テッセン
→ティガレックス亜種・ジンオウガ亜種・ブラキディオス
・祭囃子・無形ノ調
→シャガルマガラ・イャンガルルガ・ラージャン・キリン亜種・クシャルダオラ・テオテスカトル
○二頭クエでは左側参照
Q.(4Gでの)各ギルクエで出る封じられし武器の見た目は?
■ランポスクロウズ
→ドスランポス、イャンクック原種・亜種、バサルモス原種
■ギルドナイトセーバー
→バサルモス亜種、ジンオウガ原種、ダイミョウ亜種、ティガレックス原種
■王双刃
→キリン原種、ゴアマガラ、ディアブロス原種、セルレギオス
■テッセン
→ティガレックス亜種、ジンオウガ亜種、ブラキディオス、ディアブロス亜種
■祭囃子・無形ノ調
→キリン亜種、クシャルダオラ、イビルジョー
■ニヴルブリザード
→イャンガルルガ、ラージャン
■海王双刃
→オオナズチ、シャガルマガラ、テオテスカトル
※二頭クエでは左側参照
【各ステータス】
・攻撃力パターン:研磨時(倍率) → 最終強化時(倍率) ※(会:会心率、防:防御力)
※武器固有ボーナス会心+10%を含む
・336(240)会10% → 378(270) 会10%
・350(250)会20% 防20 → 378(270) 会25% 防30
・378(270)会10% → 420(300) 会10%
・406(290)会20% → 406(290) 会35%
・434(310)会10%防5 .→ 434(310) 会10%防50
・476(340)会-15% .→ 476(340)
・斬れ味による武器種ボーナス
会心率+10% or +20%
※全ての斬れ味において+10%は確定で付くが
匠紫40以外では+20%付くこともある
・属性値(火/水/雷/龍/氷) と 状態異常値(毒/麻痺/睡眠/爆破) の、全種類※()付は要覚醒。属性によって数値の最大が違うわけではなく、このパターンのどれかが適用されるということ
・属性値:310(330) 330 (340) 350 (360) 370 (400)
・状態異常値:180 (190) 200 (210) 220 (240)
個人的に
>>5の属性値のとこの記述がなんか気持ち悪いんだが
・属性値、状態異常値パターン ()付は要覚醒
だけじゃ駄目ですかね
倒せなくないけどラーは苦手で角折る事なんか考えずやってんだけど
角必要になって双剣で狩る場合
罠に嵌めて爆破双剣で斬ってりゃ折れる?
それとも睡眠や罠で爆破の方が確実?
>>7 >>6 前スレ使ってから来い
文句言うならてめぇで立てろ
いや質問をスレのラストでしても仕方ないやろw
>>9 試せばわかる話質問するとかバカなの?死ぬの?
イライラすんなよw
血管切れて死ぬよw
まともな双剣来ねぇわ大剣にかちあげ喰らうわ大剣乙りまくるわでイライラしない方がおかしいわ
って位朝からギルクエ成功しないの
八つ当たりしてごめんね
ゴール品の片手が出る呪いかけてやるから頑張れ
>>1乙
某ランス神がブラキランスで師匠やってるみたいだから
てっきりブラキ武器がいいのかと思ったが
脚斬りまくれる双剣だと話が変わってくるわな
いちおつ
初麻痺双140テオいったら3回しか麻痺らなくて恥ずかちい
ナズチとかテオみたいにボーナスタイム多いのは麻痺会わない希ガス
ナズチはそれ以前に麻痺時間がクソ
その上肉質があまりにもクソだからあいつに関しては極絶一択
>>1乙
次スレ近かったしROMってたけど昨日ガルルガで遊んでたら
倍率310火(400)匠40紫 刀匠5と倍率340火(400)匠紫40 刀匠4が4戦でポンポーンて出た
俺の4G壊れた。俺今日生きてるけど昨日は明日死ぬと思ってたレベル
睡眠180以上で真打挑戦者弱特耳栓作るのって難しい?
これが双剣でナイトメアを超える辺りだから、簡単ならラー2頭睡眠ハメしたいんだよね
そういやナズチの0針動画上がってたね
武器は極絶じゃなかったけど
麻痺してるときとかディアブロ亜種ってそうけんなら首のがいいのか?足に吸われてる気がしてならない
関係ないけど重撃つけて爆破担いでディ亜の足ばっかきってたら転けまくって楽しかったな
野良だと絶対できないけど
発掘の麻痺双(会心55%,素紫)掘ったけど、パーティーもソロも強すぎワロタ。
素紫だから匠いらないし(業物はいる)、その分を見切りで会心盛って、特殊会心つければ、たいてい3分で2回は麻痺る
火力スキルもまだ盛れるし、火力自体もなかなかある
(キロネでも3分で2麻痺するような…)
なんか日本語不自由っぽい書き方だな
麻痺一人ならそれでいいけど罠師つけてほしいし
他に麻痺すでにいるのにそんな属性盛りで受注されたらハァ…って思うわ
スキルが立派でも石使用一回目で極限解除できないパーティーはノー
一回目で解除できないPTとか余程の下手だろ…
大体は速攻で解除されるし次のモンスのときに復活しててほしいからクエ開始直後に研いでる
モンスの目の前までいって研いでる人みると時間かかりそうだなって感じてる
倍率290の武器は最終強化で会心35%か45%の2種類のはずだが、55%とは一体何者なんだろうか
テンプレの35%という表記にボーナス10or20%という数値を足してしまったのかね
240の要覚醒麻痺双剣拾ったけど、今回は覚醒微妙なんかね
220と240じゃ4みたいにはっきりと差が分からんよな
とりあえず奥義がコスパいいから使ってるけど
ギルクエが成功しなくてイライラしてるなら
平日の午前いいぞ
毎日やってるけど滅多に失敗しないし7分くらいで回せて快適だぞ
アイメラはくたばれ
アイメラは他が火力がある編成ならいいけど、極限で幻獣の調を持ってる奴がいたら即出
アイメラみると案山子すら作れないのかよって思う
キロねか案どっちかはっきしろや
今回は君らが近接No.1武器だ 上手い下手は別にして野良で会う双は本当に
一生懸命戦うのなすばらしい
キロネ1択って言ってるだろ!
あんこは蹴るわ
>>37 手数武器だし鬼人回避とくるくるで世忙しないから一生懸命に見えるだけだよ
>>36 気になったから計算してみた、条件は下記、キロネクスの紫維持は難しいと思うので白の時のデータも追加
・テオ怒り後ろ足、全体防御率100、乱舞
・匠、爪護符、鬼人化、極限強化攻撃
・【弱点特攻追加時】
キロネクス:280(紫)【305(紫)】
:255(白)【278(白)】
奇面案山子:231(青)【252(青)】
アイメラ卿:174(白)【189(白)】
個人的な結論としてはキロネクスでいいじゃん感、ラージャンはめんどくさいから調べてない誰か任せた
龍の最高倍率匠紫40出たから使おうと思ったら使い道がなかった
匠業物必須なキロネと両方いらない案山子を同条件で計算してもしょうがないじゃん
真打 弱特 キロネでラージャン後ろ足乱舞 紫310 白282
攻撃大 挑戦2 弱特 案山子で307
左のモンスがバサ亜じゃなかったら案山子のほうがいいと思うわ
真打ちを匠にしたら切れ味、挑戦2、弱特、耳栓、耐震まで盛れるだろ
s1を有効に使えるお守りがあるならキロネないなら案山子
ギルクエは他の発掘麻痺双剣にまかせて弱点属性担げばいいと思うけどね
ゴリラハンターかネコハンターしかしないから氷と麻痺発掘意外出ても使い道がねぇ
右ラーの時は左モンスの弱点も気にして武器選ぶ?
ラーラーなら氷一択だが
ネオクルスってシロナガスだけどやっぱりラーのほうが強いの?
テオだとヴェルマよりエルダーのほうがいいのか
>>46 ラーは属性微妙だぞ
左に合わせないとダメなの知らないのか?
ラー後ろ脚ダメージランク
ヘ(; `Д)ノ ←祭囃子・幻獣ノ調
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ ←鮫牙のブリザギル
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←発掘476無
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←氷炎魔剣ヴィルマクス
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←ツインエルダー
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ←崩天刃ヤッカムオンカム
≡ ( ┐ノ
:。; /
一二 (゚ω゚ )←発掘476氷
一二 / \
一二((⊂ /) ノ\つ))
一二 (_⌒ヽ
一二 丶 ヘ |
一二 ノノ J
>>49 マジかよ今まで地雷だった
これで他属性担いでいけるわ
ありがとう
キティ双剣使いたくてスキル考えてるんだけど
真打業物弱特と挑戦者2業物弱特で悩む
紫30を使えると考えるか無視して白特化するか
どっちがいいかなアフィ?
別にラー自体に属性は微妙じゃなくね、攻撃大より属性3のが効きがいいんだし
ただラーよりはオトモの方が早く終わらせたいから、そっちに効く方がいいかもね
大体水と氷で間に合うと思うけど
>>49 言ってる事は正しいけどこういう奴が1番腹立つわ
左に合わせるなら素直に麻痺で良くないか
ラー部屋キックされるのもういやだ…999の人からしたら200代ヤッカムが頼りなく見えるのはしゃーないけど、じゃあどうしろってんだよ。強くするから発掘させろよ野良でやるからギルクエくれよ!
左が何かによるとしか
いうてもティガご苦労くらいだな、氷でいくの躊躇うの
水担げば問題ないが
麻痺につかれた時用に爆破の良発掘欲しいわ
真打業物弱特耳栓耐震で476氷双持ってても蹴られるときは蹴られるぜー
待機者2人いたけどどちらも麻痺双だったし、よくよく考えると麻痺双中毒者の隔離部屋みたいなもんだと思って笑ったわ
麻痺双が飽和状態
どこの双部屋いっても二人はいる
Hr999は同じランクの人としか群れないのよ
ニヴルとエペが欲しいけどラーラーはしんどい
右ラーならぬ左ラーのクエストを求めて樹海に旅立ってくるわ
といっても実際火力積み麻痺双4早いしなあ
フルミヅハは蹴り殺すけど
双剣一筋でほぼソロでこつこつやってるんだけど
YouTubeあたりに参考になる動画投稿してる人とかいないかな
とりあえず村は☆10まできてHR6になったとこなんだけど
>>59 麻痺か氷欲しいってずっと思ってけど
結局猿に+αなんかつくから
俺も爆破が欲しくなってる
年とってある程度固まってしまった人格に対して腹立つとか言っても無駄だよ
そんな物言いだと私生活困るだろうなあくらいにして鼻で笑っとけ
>>65 ソロでそんくらいやれるなら充分でしょ
TAの双剣ソロとか双剣目線あさればいいんじゃない
69 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/27(木) 01:11:06.73 ID:Rug0d+hm
ラーに属性入らないってネタだよな?
なんで双剣スレって前スレおおいの?
>>68 一人でここまでできれば充分なのか?
まだG級行ってないからどうなるか分からん
無茶して被弾して回復薬の消費が激しかったりすることが割とある
MHP2Gが最後のモンハンだったから初見がちらほらいるせいで狂竜ブラキやジンオウガ亜種はかなり苦戦したわ
ラーの後脚氷肉質はたったの15
これは微妙な数字
だったら左モンスの弱点に合わせたほうが
ダメージ稼げることもあるよねって話なのに
勝手に「ラーは属性通らない」
と読み違えて乱舞しだすやつは
3年ぐらいROMっててほしい
>>72 苦戦してでもちゃんと倒せてるなら、あとはモンスの動き覚えるだけのゲームだし
無茶して被弾してるって分かってるならなおさら動き覚えれば大丈夫だと思う
「双剣 mh4 mh4g」
で動画検索
あとmh4gの動画をまとめたサイトもあるから
探せばいいと思うよ
麻痺双剣は二人いると安定するな
ティガ亜ラーに0針安定する野良部屋が楽しすぎてワロタ
動きが分かってる主が発掘麻痺を担いでる場合、本当に安定するし早いわ
テオ140まで上げたけど
ヒットストップが軽くなったとはいえ
まだ重い気がする
壁殴り出来る時やゲージが減ってきたら鬼人化してX→A→XAのコンボを出来るだけ弱点に叩き込む
鬼人状態を保つ
鬼人状態時は回転斬りみたいなのを中心に使い適当にザクザクする
練習始めたんですがとりあえずこれ意識してればいいですか
麻痺→シビレ罠→麻痺→落とし穴→捕獲
って相棒担いでやりたいんだけど2麻痺目が遅くて拘束できない…
安定して拘束できる人ってどんなスキル構成で装備組んでるの?
ちなみに今は挑戦者2弱特耐震回避1罠師で組んでる
相棒の麻痺値じゃ厳しいと思う
状態2に猫飯載せれば行けるんかね?
何か勘違いしてるか順番間違えてるのかな…?
2麻痺前に誰かの落とし穴にラージャン落ちて落とし穴中に麻痺…なんてのが多すぎて多すぎて
倍率290で切れ味白長
属性は睡眠180でスロ3掘れた
ミヅハで使いたいわ
頭は職工で胴ガルルガなら許されますかね?
キリン以外で睡眠とか要らないんで
罠麻痺の邪魔になること考えると無属性のほうがマシまである
>>80 それ安定なんてアイメラ異常フル強化でも難しいんですが
>>87 やっぱり無理かthx
2chのどこかで見た気がしたんだけど麻痺双x2の話だったんかな
最高倍率刀匠5紫40を発掘したぞ!
属性の欄が空白なんですが(白目
>>88 二麻痺目に必要な蓄積値は520くらいなのに一人で8秒のシビレ罠、麻痺解けモーション合わせて10秒程度でそこまで溜まるわけがない
少なくとも安定しては無理
誰か俺に右ラー系のクエでの麻痺双剣の使い方教えてくれ・・・
極限解除にあわせてシビレして麻痺させて落とし穴してってやってるんだけどコロコロ人がぬけてく
普通に麻痺→穴→麻痺→シビレ→アフィコースだが
>>92 麻痺さきいけんの? 麻痺値200で3乱舞くらい入らないと麻痺しないから麻痺を安定させるのにシビレいるのかと思ってた
そりゃあ普通に戦ってたら拘束無しでもすぐ1麻痺目くらいは取れるだろ
壁に頭減り込ませてなければ三連の着地にシビレおいて初めてもいいけど
ディアブロスなら睡眠双1人で1分で3回寝る2分で5回寝る
まぁそれだけだ
お前らラーの話ばっかりだな!
シャガルのことも話そうぜ!
シャガルって応急耳栓でいいし回避性能もあってもなくてもって感じだし
火力盛りにしやすいよな
ギルテオに最高倍率素紫毒でいったら蹴られたでござる毒あかんのかぁ
テオに双剣担いでくるやつは純粋に怖い
なぜじゃい
>>96 フレーム回避でいいんで耳栓いらないですまる
でも狩りやすいけど報酬量微妙じゃね?
お前らがなんといおうとインセクトロードさんしかつかわないぜ
>>100 天鱗集めのついでという中途半端感
集会所のシャガル倒しても面白くないしね・・・?
>>98よっぽど酷いのに当たったのかトラウマなのか、かわいそう
双剣始めたテオハンターだけど片手じゃテオにキティ推奨されてるけど双剣も同じ?
>>104 悪くはないけど氷か水でどうぞアフィ
というかなんで片手でキティ推奨されてるんだ会心20と白長だからか・・・?
まあ継戦能力じゃね
テオソロなら双剣もレギオン・キティがかなり有効になるし
なんかパラグリ担いでるやつよく見るようになったけどお前らなにした?
双剣始めて対ラー用に装備組んでるけど斬れ味+1業物弱点特効耐震回避性能1罠師心眼と真打業物弱点特効罠師回避性能1だとどっちの方がいいだろうか
罠使ってすぐ終わらせるなら下かな、とは思うんだが
双剣慣れない内はゲージ貯めるのに苦労するわぁ
罠貼って無理やり貯めるか、集中付けるか。ジンオウガ相手にして思ったよ
GKS担いでる奴いたけどやっぱ良いな・・・
ナバル双しか無いからうらやましいわ
最高倍率覚醒麻痺220刀匠5引いたんだが切れ味が短い白でレア9
生産麻痺より強いから業物砥石で使ってるけどなんだかなぁ
その刀匠ほとんど無意味
双剣で攻撃盛れるのについつい見切り盛ってしまうマカフシギ〜
それな
大剣チャアクは攻撃上げて怯ませたいけど
双剣は会心で気持ちよくなりたい
会心45ゲットしたら挑戦、本気、見切りつけて会心100にしたい
普段ティガ亜ラーやってるけど会心続くとんぎもぢいぃぃぃってなる
そして思う
なんでこの双剣ゴミ詰まってるんや…
素紫スロ3の300氷が拾えたから超弱特業物耳栓で組んでたら玉無しおまけで早食い2がついたけどやばいぐらい快適だな
5スロに事故防止で細菌いれてるけどこの装備できてからテオのPTクリア率が格段に上がったわ
5針ぐらいの面子ならほぼ100%成功する
0針で回せそうなら超弱特挑戦者2業物耳栓にするけど
リオ蘇我ルルがで見切りがおまけでついてきて嬉しい
攻撃盛れるなら攻撃にするけどね
お前の装備でPTクリア率あがるって…
>>118 実用スムラいいなぁ。
俺も早食い中毒だから匠削るために欲しいんだよね…
発掘で300氷なんて、残す人が居るんだな…
すぐ蹴るわ
真実はいつもひとつ
犯人わかって良かったな
最低でも330無いと不安です
330で悩んで350で妥協370で歓喜
ギルクエ始めたては素紫使ってたけど
匠紫40手にして真打業物でほぼ紫運用してみると素紫のすぐ無くなる紫に物足りなさを
今回狂走で常時鬼人状態にすると始動で回転斬りできないし使いづらいな
オウガに向かってステップするとたまに段差判定になって空中乱舞出るよな?
再現できたらTAに使えそうなんだがやっぱ難しいかな
お手に突っ込むとよくなる印象
使い分け
鬼人化のまま暫く立ち回る場面も多いから強走なしはありえないし
モンスが離れたと思ったら納刀→鬼人教化で立ち回るときもあるし
ラージャンに310も330もかわらないよ
全体防御率の値によっては変わるかも
>>131 まぁかわってもそこまで変わらないから476なら310でも使えるでしょう
重要なのは倍率ですな
>>120 無しだと被弾可能性があるタイミングでも安全に粉塵、大粉塵飲めるからな
基本4人とも8割以上キープできるようにがぶ飲みですわ
あと300は倍率で属性値は350ね
生産よりましだし妥協には十分でしょ、そりゃ理想は340だがそんな簡単にでねーよ
まあ氷単属性はろくなの無いから倍率290超えてたらつなぎにはできるかなあ
実質的に他の武器の生産レベルだから蹴られても文句は言わないけど
いやいや、さすがに倍率300で妥協はないでしょ
それなら極限攻撃ミストラルの方が強いぞ
片手スレと間違えたすまん
ミストラルを両手に持てたら氷の妥協点で悩んだりはしないんだけどな
開発がクシャ単体とテオ単体を用意しなかったのが悪い
ヴィルマは火と氷のネタ武器でよかったのよ
双属性って2体分用意出来て便利ですね
ラファールダオラ..笛1双3......うっ....頭が
141 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/27(木) 15:35:08.84 ID:ZaMXdqhn
匠紫40麻痺180スロ3のギルドナイトセーバーきたあああ
倍率300・・・・・
見切り
状態会心
これに猫飯異常が並お守りの麻痺双剣基本だと思うわ
ここに真打挑戦業物罠耳栓など必要に応じていれる
143 :
sage@転載は禁止:2014/11/27(木) 15:49:57.49 ID:y7ccaZ2c
討伐までの総火力が下がるからドーピングしてるんだけど
みんなギルクエ140まわす時はドーピング必須?
>>139 右手だけの攻撃√と左手だけの攻撃√増やしてほしいわ
そしたら双属性とか属性+状態異常武器で楽しめる度が増すのに
140テオ専用スキル組んだ
耳栓
細菌研究家
弱点特効
業物
真打
これ以上は神おま無いと無理やで
状態異常攻撃+2と会心撃【特殊】どっちつけるか迷うぅぅ…
基本猫飯あるから状態異常って1まででいいよね
異常役やるときは
見切りマスター
異常+2
特殊会心
心眼
で、やってる
>>147 よほど他の猫飯が必須な状態じゃない限り普通はそうだな
見切りマス挑戦業物状態1特殊会心が楽しくていいな
>>140 剛クシャ笛1双1ヘビィ2だったな・・・
麻痺剣はちゃんと動ける人と2人で担ぐ場合は真打業物に火力盛りベースで充分、というよりむしろ火力盛りにするべき
麻痺、罠、麻痺、罠とテンポよくやれば、右ラークエだって0針安定するしな
>>144 どうせ双属性やるなら片手剣をニ本分作るから、好きな剣を左右に持たして欲しいわ
>>152 PTに麻痺が2人いるのに麻痺双が状態異常2会心撃とかつけてると
麻痺罠×2やっても捕獲できなかったりするよね
他の火力におんぶにだっこになる
手数少なくても麻痺るから楽チンなんだろうけど
ギルクエだと148の装備とか蹴られそうなんだが
以外と蹴られないのか?
蹴る部屋なら蹴るだろうがそれ未満の装備がうろついてる時点でお察し
会心撃入れるなら、火力も大幅に上げれる挑戦者2は必須かと
野良で部屋たててここのプロハン様の理想装備の入室なんて待ってたら日がくれるよ
・祭囃子とか最終強化してないようなゴミ武器じゃない
・武器種やMOBにあった最低限のスキルをちゃんとつけてる(大剣で抜刀技、双剣でテオに耳栓など)
の二つを満たしてないふんたーがほんとぽんぽんやってくる
自分の部屋にはそんなの来ないが
HR見て同じレベルの奴が集まってるだけだろう
素紫s1麻痺200来たぜ
攻撃倍率忘れたが強化したらまぁ使える程度になった筈
ギルクエももうやることないだろうしあとはフレとやるときにこれかついで暴れるぞ
>>145 全く同じでワロタ武器スロ3あれば回避1もつく
麻痺双剣だってエフェクト100%じゃないんだから少しくらいおおめにみてくださいよ・・・
極限右ラーと戦うときの仕事の一連の流れを教えてオナシャス!
抗竜石を使ってラージャン咆哮中にみんなで乱舞すればあとはいつものラージャンと同じだ
ラージャンに見つかる前に石使っとけよ
最近の野良ギルクエは装備はまともだなあ
まともって言ってもナンニデモ装備でこのスキル無駄だろみたいなスキルつけてくる人はいっぱいいるけど穴開きミズハとかはもう見ない
何でもいいんで片手双のテオギルクエ誰か下さい・・・
ソロだとこいつぐらいしか勝てる気がしないのに全然でない
>>166 自炊のラー単体ともらいもののラー二頭しかないわー
>>166 いいよー、ただどこであげればいいかわからんから誘導してもらっていいか?
了解、避難所行くよ。ただリアフレのものとはいえ一応形は2次配布になっちゃうから部屋建てお願いしていい?
21時30までにレスポンスなかったら寝るで
滑り込みセーフなのかどうなのか
一応避難所で立ててみる
>>173 ありがとう!お礼は避難所で言うべきか迷ったけどここで
スレ汚し失礼 レベラゲ頑張ろう
ラー部屋キックされまくるのに絶望してたが、やっと参加してしかもギルクエもらえたぞ!!!え、140じゃないと参加してくれない?どうやってソロでラーラーなんかやるんだよ…
ゆうたならついてきてくれるよ
新しい武器を練習するときはソロで何回か試し切りしたあとはレベリングに同行してるわ
スキルは火力盛りだけど140で地雷になりたくないし
ここみたいなとこ読んでPS無いのに火力盛りにしてるやつ多すぎ
火力盛りの半分はすぐ乙って抜ける地雷
一番安定するのはきちんと生産超えの発掘属性武器担いで(麻痺は地雷多い)
それなりに耳栓耐震回避1あたりをつけてきてる人
回避2以上ももちろん地雷
>>176 募集スレで募集してこい
集まらないならZ順とかで
プロハンかな?
火力盛りの意味がわからん
真打弱特挑戦者2積んでも耳栓耐震くらい積めるじゃん
キノコ大好きでもつけてんの?
麻痺×4はマジで時間の無駄だな
火力を下げるだけで全くもっていい影響がないわ
ちゃんと属性剣も用意しておかないといけないな
真打弱特挑戦2耳栓耐震ってマジでか
挑戦2切って業物が限界なんだけどどんな神おま持ってんの
@真打業物弱特挑戦者2+見切りなど→火力盛り
A真打業物耳栓5スロ(耐震細菌罠師)+弱特や挑戦者2など→バランス
B回避性能耳栓5スロ+匠や真打や業物など→生存盛り
C状態1or2特殊会心挑戦者2+匠や業物や真打や見切りなど→状態異常特化
ギルクエに使われる装備って大体皆こんな感じじゃないの?
個人的な意見だと
大歓迎なのは2
ご遠慮頂きたいのは3
ほかのメンツと戦い方次第で輝くのは1または4
ようやく極限強化まで来たぜ
なに?攻撃以外は地雷扱いだと?
回復一択だと思ってたんだが
>>185 刀匠4武器あれば痛撃5スロ3でも組めるよ
>>187 被弾覚悟でやるなら回復より防御のがいいぞ
190 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/28(金) 00:23:53.76 ID:lrA4w9vB
7割ぐらい減らしてくる攻撃をよけれない→極限防御
1割ぐらいの削りダメージが多い敵→極限回復
って感じ、テオだと後者だから回復にすると不意の突進の際にHPが即死圏内までへってました事故がなくなる
逆にラーなんかは前者だな
160万分の1くらいの確率のお守りか
もし超幸運で手に入れたとしても改造としか思われなさそう
刀匠5は前提として
痛撃6斬れ味5S3(刻おま:0.000063% 風化おま:0.0000049%)
もしくは
痛撃6闘魂6S3(刻おま:0.000004%)
だな、158万分の1か2047万分の1か2456万分の1かを頑張って引き当てよう
なんか見かけたことあるけどその数字見たら全然信用できねえな…
真打ち挑戦+2弱特属性+3耐震できるんだな…
そんなん無理ですう
確率だから無駄引きとかはないけど引いたとしても運使い切ったと思い込みそうで怖い
空中回転→フィニッシュ→切り上げ
切り上げ方向転換可能だね。ヒットストップがひどいけど切り上げでUターン追撃できた
既出内容ならすまぬ。ざっと見た感じ鬼人強化のUターンしかなかったぽかったので
>>186 真打業物=回避性能?回避性能に耳栓?
露骨に火力減らしてるし、こんなの誰も使わねえから
真打業物性能1(罠氏)+弱特や挑戦者2など
性能使う場合は右ラー限定だけど大体こんな感じだろ
誰も使わない装備に、生存盛りとかご遠慮頂きたいとか書いて性能を馬鹿にするのはやめてもらいたいな
君たち耳栓耐震信者は何も分かっていない
>>199 鬼人連斬フィニッシュの振り向き斬り上げのことじゃない?
どこに耳栓耐震信者がいるんですかねぇ
みんな双剣で極限ティガに行くときどこ斬ってる?
頭を狙うしかないのかな?それとも胴体まで踏み込む感じ?
これが回避性能中毒者の成れの果てなんだろうか
>>204 尻尾も心撃無しで切れるっすよ。振り向き前にゲージ回収しとくとかなり楽なはずっす
腹下潜って回転してる
よく離脱失敗して乙る
あと尻尾に回転してる
よく振り向かれて乙る
ソロよ
そういやティガは後ろ脚に回転→切り払いを繰り返す作業が回転→突進連斬を繰り返す作業になって楽しくなったな
極限中は無理だけども
ほんとに火しかでねーなあ
4の時もそうだった
ほんとに発掘火しかでねーなあ
4の時もそうだった
地味に回転乱舞フィニッシュからも振り向き切り上げできるよね
あと回転乱舞フィニッシッシュのHIT数とヒットストップ変わってないか?
p3通常時のX*3のモーションが好きだったわ。全部あの流れるような連撃みたいに素早かったらな・・・と。
今の双剣はもっさりモーション多過ぎる。
>>200 まぁどのみち耐震は欲しいがな
真打と業物も切れん
耳栓か挑戦者弱特のどれかを切って回避1にしろってことかね
>>130 亀レスで申し訳ないんだがこれ何処のサイト使ってる?
麻痺罠双で行くときのアイテムって何持っていってるんだ?
やっぱり古秘薬調合素材も罠素材も持っていってるんか?
だめだどうしても129のテオに勝てない。
双剣は始めたばかりで武器はキロネクスしかない。
鬼神強化をキープしつつ少ない隙の時は回転して切る攻撃だけして離脱、ブレスきたら回転切りから乱舞で離脱を繰り返してる感じなんだけど、42分戦った末エリチェン即ノバで死んだ、、
スキルは匠弱特業物耳栓見切り1細菌キノコ
立ち回りのアドバイス欲しいです
テオラーに限っては真打より弱特がいいぞ
双でテオ相性いいとか友人が言ってたんだがメチャクチャ相性悪いじゃねーかwww
皆さんは相性いいほうですか?
はいアフィアフィ
双剣以前にソロで麻痺ってどうなのよ
ないなら作ればいいのに…
○○狩りたいから××狩って武器作るってのがモンハンでしょうに
○○担ぎたいから××でスキルくんで適当にモンスかるのがモンハン
最高倍率匠紫40刀匠5きたー!
なんで無属性なんや…
パティシエ装備最高だな。
もうずっとこれでいいや。
やっぱ麻痺じゃきついかー。
でもソロで顔なんか切れないし、後ろ足か腹がほとんどだから属性ほとんど通らないんだけど、それでもまだマシだろうか。
4麻痺はするから1麻痺につき三回乱舞当たるしそれでどうかなと思ったんだよね。
それか単純に物理高いので行くべきか、、、
>>215 正直言ってこれで42分もかかるのか?ってくらいにはその立ち回りでいいと思うけど。
被弾しすぎなのと回復焦って被弾してるんじゃないの、後は離れすぎとか。正面に立たれる事さえ気をつければいくら攻撃しても大丈夫。不意の突進巻き込みは事故。後は猫パンチをパンチ方向と逆側に鬼人回避するとか。それとネコ連れてるならやめといた方が俺は楽だった
あとブレス中はもうちょい攻撃できるはず
麻痺のが楽なら麻痺のがいいけどヤッカムとかエルダーとかでもいいかもね
>>225 後ほぼ殴るのは後ろ足で大丈夫、むしろ顔殴り縛りとかやらされたらDS割る
探索してたら
>>63が欲しがりそうなラー右ランポスがでた
ラー1ランポ3で天井、傾斜、水場、砂でソロでも合流あんまりしないので良い感じ
防具はオリB頭でキリンも出るけど、初期レベルが90代だった気がするのでレベリングが面倒
宝も青3有るけど位置が5だからリタマラはしんどいな
渡してあげたいが一番の問題は夜勤者なので時間が合いそうに無いことか・・・
ドスランラーで主やってるとまだ最近になってもフルミズハフルカイザーばかりきて中々出発できないことがよくある
まともな人が二人集まって最後を待ってるときのあの気まずさたるや
でもやっぱり極限は四人ほしいんだよなあ
>>227 別人だけど普通に欲しいと思ってしまった
>>227 めっちゃ欲しいわ
明日明後日あたりで避難所で配布して貰えるなら何時でも受け取りに行きます…
ラージャンに発掘双氷の人が抜けてヴィルマが入った瞬間
絶対2覚醒目突入するようになった
ほんと武器って重要だな
祭り囃子さんが入ったらどれだけおそくなるやら
もうじき寝るけど欲しい人いるみたいなので立ててみる
とりあえず4人揃ったら1戦だけ手伝ってもらって配布で良いかなぁ?
まだLv125だからそれ程苦労もしないだろうし
メインがガンナーなので走り回ることになるかもだけどよろしくね
エルダー担いで野良やってる人ってあんまりいないよな
罠つかわない片手使い多いな
ギルクエ始まる時レアエリア出してからやってるけど寄生片手多すぎる
掘れれば別に成功しなくてもいいって考えなんだろうな
>>235 ポーチに調合書とかいらんもん入れ過ぎて罠を持ち込む余裕が
ない奴もいそうだな
クドラパルカンは許されない
状態異常強化とかつけて拘束役を買って出ておいて罠師なしは半端と言わざるを得ない
>>213 ダメージ計算mh4gってぐぐったとだけ
覚醒麻痺最大で奥義発動させてる人いたけどかっこええなあ
>>242 スキルの前に発掘が極限してあるじゃねーか
まあスキルもおかしいけどさ
発掘極限強化に固定装飾品+空きスロットになにもかもおかしい
予想通りの露骨な改造おまと武器でワロエナイ
スムラはいかんな
挑戦2攻撃中弱特耳栓業物耐震で蹴られまくるよ
自分で言うのも何だがこれ蹴って一体どんなやつを入れるんだよ
祝福と極限生命で草
ぼく被弾しまくりなんですアピールにしか見えない
>>248 嘘だろ…部屋主と他のやつらは一体どんな装備なんだよ
入って即挨拶しないと蹴るみたいな奴もいるし、なんで蹴られるか気にしてもな
状態+2、切れ味、業物、攻撃超
くらいしか組めなくてキロネクス担ぐ気になれない
キロネクス担いでる(まともな装備の)奴はどんなスキル付いてんの?
斬れ味見えないから業物ついてるからって素紫とは限らんからな
ゴミ武器をカムフラージュしてる奴も相当いるだろうし
とりあえず蹴って匠or真打つきの人入れたほうが精神衛生上よろしい
素紫に業物の人はぱっと見地雷だからもっとアピールしないと舐められるよ
定型用意しておいて入室と同時に「斬れ味素紫20です!」って言うくらいしないと
くるっとる
>>248 そもそも双剣がいらない部屋主か、自分HRが低すぎないかい?
部屋内でもHRが低すぎると、次に入ってくる人も同じ傾向になる
そんな低HRも連れてってくれる優しい部屋主なのか、と思うわけよ
逆に高HRは、そんな低HRを連れていく部屋主か…と部屋に入らないわけ
つまり人選で悪循環になることはわかってるから、スキルどうこうじゃなく低HRを蹴るわけさ
部屋主で解決
改造が来たら「バシルーラ!」で蹴り
ドSなんで蹴られるより蹴る方が好き
>>215 全く同じような人が居たから何か安心したw
同じく130弱で時間切れとの戦いしてる
キロネクス装備、強走無しの非怒り時はブレス誘発させて抜刀→乱舞、遠距離爆発も近付いて抜刀→乱舞
怒り時はブレス時のみ抜刀or突進→切り上げ→納刀or回避c
前後爆発の時や前ノヴァ含め僅かに当てれそうな時も抜刀or突進だけ当てて回避に繋げれる立ち回り
これで乙る事はほぼないけど時間切れとの戦い
多分テオが楽っていう人はそもそも脚に張り付ける立ち回りが出来るか、もっと切れるチャンスがあるのかだと思う
こんなに体力多いの?と思うくらい頑丈だからラー得意ならラーの方が楽かもとは思う
HRは500超えてるから低すぎるってことはないと思う
匠ついてる人が全員紫40担いでるわけもないし、切れ味以外の面は文句ないはずだから疑問に思ったんだよなあ
もし仮に白ゲ運用だとしても、後からこれ以上の人材が入ってくる可能性のほうが低いとは思わんのかなあと
まあ 主やるのが安定か
HR200ですら良スキルでも蹴られるからな
>>262 近接は何がなんでも匠が最優先で例外は一握りの素紫だけなんだから、匠なしが警戒されるのは当たり前だよ
全員が匠紫40じゃないのはそりゃそうだけど
少なくともスキル面は弁えてるってことだから最低限のPSは期待できるわけだし
一握りの素紫を拾い上げるために全部の匠なし業物を受け入れるわけにもいかんしね
だからこそ素紫アピールは積極的にやっていかないといけない
ネタでないのにこんなこと言ってるとしたらそうとう毒されててる
スムラ氷双でテオばっかやってるけど蹴られた事一度も無いんだが
スキルは耳栓 見切り+1 弱点特効 業物 挑戦者+2
運が悪かったんじゃね?それか防御力700以下とか武器倍率低いとか名前実名ひらカタとか
猫飯食えば状態異常は1でいいってのレスあるけど、根拠はなんなんだ?
2つけて異常飯が一番なんじゃないの?
それとも10とかしか変わらないってやつ??
確かに麻痺270に状態飯で280にしかならないから、微妙だなぁっとは思っていたが、、。
根拠も何もググるなり自分で試すなりで一瞬でわかる話だろう
レア9でS3とかやったら蹴られるやろな
他は武器倍率が低かったとか
>>233 うわ欲しかったな
また配布の機会ないかな?
倍率300氷レア10スロ3です
妥協点以上ではあると思うんだがなあ
防御も勿論750は超えてる
発掘の倍率300以下は双剣以外だと生産より弱いって印象が強いからまあ諦めるしかない
強いね、俺なら絶対蹴らないわ
その装備3人麻痺双1だと4分ちょいで狩れるだろうな
刀匠5が詰まってるの手に入れたから、真打挑戦2弱特見切1耳栓耐震本気1というのを組んでみた
刀匠5詰まりだと幅が広がるけど、本気が勝手に付いてくる…本気はいらない
>>242 真剣一体ってレギオス防具専用のはず
双剣で居合術【力】とかいらんし色々とおかしい
二ヴルに極限も明らかに改造
とっくに終わった話題掘り返す人の頭もおかしい
>>278 別に心剣一体はレギオス装備専用ちゃいまっせ
これが改造なのは確実だけど
発掘2部位で業物とか良いんじゃないかとシミュったこともあったが業物単体のほうが普通に軽かった
>>278 あ、あの…斬術…
242で明らかに目につくのは鎧のドラゴンXハイドでしょ
こんなスロットありえない
つーかちょっと前にアプデきたのに相変わらず改造は通るんだな
改造ギルクエ対策専用パッチだけだったし
>>277 火力がピンと来ないけど強走飲むと立ち回り増やせる?
それとも常時鬼人化ではないけど鬼人化メインで火力底上げが大きいんだろうか?
正直エリチェンまで回復無し縛りとかでも大丈夫なくらい被弾回数は無くても時間切れレベルだから、立ち回りか火力くらいしかないんだよね
脚張り付きの練習必要かなぁ
>>278 斬術ェ…
ギルクエやってないのバレちゃうぞ
細菌無しでテオ行くの怖くない?
事故で味方まで巻き込んで死んだらと思うとつけざるを得ない
ギルクエやらなくてもラースやEX暁にも付いてる
まだG2くらいの駆け出しふんたーっしょ
ちょっと知ったかぶって背伸びしてみたかっただけだよね
棍だとナイトメアが流行ってるらしいけど
双剣でも適当な発掘睡眠でやればできるんじゃないか?
それを持ってる奴が4人集まる気がしないが・・・
そもそも流行ってない
パラダイスグリーンでも充分だと思うが発起人がいない
>>286 正直な話乱舞厨。
あと、タイマー使ってノヴァのタイミングで研いでる、
296 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/28(金) 16:41:38.64 ID:AZf1nSz7
みんな属性双使うときも属性強化よりも攻撃超とか挑戦者積んでるの?
ダメージ計算できない人だから参考にしたい
ヒント極限化
ゴリラに属性通らない時間ができたから属性3盛る気がかなり削がれたのは事実
4人で一気に削り倒すならまだしもソロやペアじゃ間違いなく要らないな
属性強化はいらないな
匠と業物優先
次に耐震、細菌
301 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/28(金) 16:49:50.69 ID:AZf1nSz7
ああ
極限は属性カットだから属性強化にしてないってことかな
極限しない敵には属性強化がよさそう?
双剣使い始めたばっかでなにもわからないけど属性特化と物理特化試してみます
肉質によるとしか
毎回示し合わせたように同じ動きで戦えるわけじゃないんだから試すくらいなら計算した方が早いわ
304 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/28(金) 17:09:28.44 ID:xQl/FQF6
当たり前だけどナズチとかは属性強化がいいけどね「」
極限じゃなければ属性強化優位だよ
ラーみたいな物理柔らか属性のっぺりな肉質ですら物理盛りと属性盛りはどっこいになる
極限化でも属撃使うからソロじゃないならあんまり変わらん
単属性強化の何が素敵ってスキル組むのが楽しいこと
真打業物挑戦者+2○属性強化+3...って並んでるスキル欄の無敵感ときたら
耳栓中毒なんで虫系とかシャガル相手じゃないと組めないけど
ラー部屋建てると祭囃子・幻獣ノ調がめっちゃ来るんだけど
なんでこんなゴミ担ぐやつ多いんだろ
せめてキロネクスにしろよ
前作で許されてたから今作でも大丈夫
双属性が合わさり最強に見える
まあ蹴るか抜けるかの目安にはとても丁度いい
311 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/28(金) 18:02:27.78 ID:GNLaBrpH
斬術が改造とかwww
ゆうたさんぱないす
この時間帯実名ゆうた多すぎ
覚醒パラグリorレムジェードor発掘睡眠が4人集まれば
睡眠耐性が低いクシャあたりなら一角双SPできるんじゃないだろうかと思いついたからちょっとやってみたい
誰か協力してくれる人がいたら避難所で建ててみるが…
314 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/28(金) 19:27:02.32 ID:mZtMMH/L
祭囃子は発掘高倍率の可能性も微レ存
クシャで最高倍率氷とったがよく蹴られる
ぽんぽこ振り回してる姿見たくないからキックされてる可能性
>>206 亀レスになったがありがとう筆頭ルーキー
装備整えて頑張ってみるわ
それにしてもGウカムは時間がかかってしょうがない…削りダメージウザいんじゃ!
イグナトルで後ろ脚チマチマやってるけど
腹やら顎やらも積極的に斬った方がいいのかなあ…
317 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/28(金) 19:47:26.79 ID:AZf1nSz7
ああ
極限は属性カットだから属性強化にしてないってことかな
極限しない敵には属性強化がよさそう?
双剣使い始めたばっかでなにもわからないけど属性特化と物理特化試してみます
318 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/28(金) 19:48:56.76 ID:AZf1nSz7
双剣使い始めなんだけど最初に鬼刃ゲージ貯めてるところまではわかるんだけど
その後はどう立ち回るのかな?
ラージャンで練習してたんだけどある程度距離空いたら納刀して抜刀は鬼人化抜刀でシャキーン隙ある時かゲージがどうしても無い時に乱舞って感じで大丈夫?
抜刀からは鬼神連斬につなげるといいよ
隙があればそっから鬼人化でコンボつなげればいい
>>320 なる程、ありがとう
wiki見てたけど鬼人強化状態と鬼人化状態でややこしいな
>>319 離れたら納刀→○ 鬼人強化の突進連斬はそこそこ強いからおk
鬼人化抜刀→△ 基本的に突進連斬始動でおk
スキがある時に乱舞→◎ 反撃確定じゃないタイミングをしっかり把握すること。大きめのスキなら車輪→乱舞もおk
ゲージがない時に乱舞→△ 回転斬り1止めから鬼人回避や突進連斬や乱舞に繋げて細かくゲージ回収するのが良い
紫40刀匠5最高倍率爆破180を整理し忘れて
ゴミ詰まりといっしょに溶かしちまった…
>>323 今すぐゲーム終了しとけ
セーブ誤操作が怖いなら電源切ればいいよ
もう昨日セーブ済みで今日マイセットが解除されてて気がついたんよ あはは
良かったな次は爆破220を目指せるぞ
>>323 俺も340龍350匠紫20s1溶かしたから…
ですね ラーラーハンター4Gに戻ります
そうけんuターンどーやんだろう
テオは手数稼ごうとするより位置取りが大事だよ
ブレスよりひっかきを誘って
粉塵爆破の間に車輪→回転を入れる感じ
あとブレス中でも乱舞は控えたほうがいいと思う
乱舞の初弾で怯ませてしまうと硬直中に被弾することがあるから
基本、ブレス中は車輪六連回転を入れる
コンボの間に怯んだら、位置調整しなおし
確実に怯まないことがわかってるときだけ乱舞
140までソロであげて最後は20分ぐらいだったけど
3乙も全然する
1回被弾すると、回復するタイミング無く
一気に乙まで持ってかれることがある
物凄い初歩的な質問で申し訳ないですが
双剣って業物がなくても、切れ味が減らない特性があると聞きました
これは業物と重複する事でより切れ味を減らせにくくする事が可能なのでしょうか?
常識レベルの質問で申し訳ないですがアフィブログは消滅してください
あとは
粉塵で転ぶのがきついから
・金剛体
・猫飯ふんばり上手
・常時鬼人化
のどれかは必須
>>333 それって細菌スキル前提?
細菌無しならSA切れで尻餅ついたほうが事故少ないと思うんだけど
>>334 自分の場合は細菌はつけてない
金剛体か常時鬼人に
猫飯毛づくろい上手をつけて
回避してる間に爆破やられは消えてる
粉塵で尻もちをつかない状態になると
・前方爆破
・後方爆破
・しっぽふりふり
の時に粉塵くらっても関係なく攻撃できるから
もう、なしでは考えられない
>>335 動画うぷしてくれませんか?
つべであまり良いの見つからない。
>>335 なるほどね
普段は超弱特業物耳栓アイテム強化におまけの早食い2でやってるけど
耳栓を金剛体にできるから試してみるか
今回乱舞が最高DPSじゃないかも
連斬ループが一番威力高いってのは大分前から話出てたろ
モーション値ならループ
属性込みで乱舞ってどっかで聞いた
ループってXAからのx.a.ax.xでいいの?
おう
車輪乱舞はどうなの?
アレが一番DPS高いって聞いたけど
あんなん極限とか動き回る奴に当ててる余裕ないべ
>>345 そうかな?結構当てられるけど
少し距離離れてたら無理だけどね
定点なら車輪乱舞の擬似ループ
最高火力なら回転1止め突進連斬斬り上げループ
鬼人強化状態なら突進連斬斬り上げ二段斬り鬼人連斬ループ
って結論じゃなかったっけ
まずは乱舞で鬼神強化チャージ
がっつり当てられるチャンスは車輪
普段は突進連斬コンボ
これでいいな
車輪斬り
回転斬り
連斬フィニッシュ
斬り上げ
・・・
ループが1番効率いいんじゃないかな
全段ヒットできればだけど
拾いものだけど
双剣
○鬼人連斬ループ
118F 168M
MPF=168/118=1.42
○鬼人乱舞
90F 107M
MPF=107/90=1.18
○空中回転乱舞
22F 54M
MPF=54/22 2.45
○突進連斬
34F 46M
MPF=46/34 1.35
※回避からの派生だと25F
MPF=46/25=1.84
ジャンプ攻撃での回転乱舞のモーション値が異常
また定点の連斬ループも異常に高く集中有りの大剣を超えている
ただし鬼人ゲージを溜めてからの鬼人強化状態でのみ
発生させられるループのため好きな時に出せるのは
乱舞のみのため好きな時に好きなものが出せる大剣と
完全に同じ比較にはならない
突進連斬のMPSも異常な高さをマーク
回避からの派生だと瞬時に終わる上に大剣の縦斬り並
属性頼りの代名詞だった手数武器にも関わらず
物理瞬間火力がここまで出せると強すぎると言わざるをえない
業物効果も復活し各種ループ後に鬼人化、解除まで連携できるように改善
ここに手数による高ダメージの属性攻撃がさらに追加
抜刀の機動力や納刀速度も異常に早く生存性も高い
そういうことだよわかった?
うんわかったー
つまり
レンゲキループが最高火力で
その次に車輪乱舞ね
ティガ亜ラーに生産担ぐならドリルと砕光どっちがいいアフィ?
碎光一択
見た目的に
ブリザギルでいって一方の手でゴリラに、もう一方でティガに対処してみよう
答えにはならないが、マジレスするとどちらも担ぐべきではない
ティガ亜ラーとかは発掘麻痺双×2+火力武器×2が望ましい構成なので、おそらく生産武器担いでる人はクエストボードにたどり着く前に蹴られると思うよ
麻痺枠が足りてないときに限り、キロネクスならギリギリ生き残るかもしれないけど
自分で建てるからそういうのはいいんだけど
ゴール品持つと途端にこうなる奴多いんだよなー
発掘を発掘するための発掘ですね。わかります。
どうせ生産以下のゴミ発掘使ってんだろ
>>352 レポート再提出だ
読むだけで何を書いてあるか理解できるように書きなさい
・「定点」とは本当に同じ点に留まれているのか
・MPS、FPSが何を表しているのか、MPFが何故そのような計算になるのか
・説明が意味不明、説明に必要な語句が足りていないように見える
・「属性頼りの手数武器云々」と書いた理由は?
・「異常」と何度も書いているが何と比べて異常なのか
以上を踏まえて書き直しなさい
双剣は強くなったとはいえ他種の武器と比べると生産の性能ゴミだからなー
こればかりは4の頃から変わらない
スキル特化させたヤッカムとキロネクスしかギルクエの席は無いよ?
HRカンスト様が二人いて二人とも幻獣ノ調担いでた時は目を疑ったよ・・・
流石に発掘じゃないか?
と思ったけどG強化で名前変わってたんだもんな
無印の頃から発掘とは名前違うが
生産双剣x2、発掘麻痺双x1、生産大剣x1
っていう野良によくありがちな構成(しかも1人は石1個だけ)で
140ラーラーが6分半〜7分半だったわ
もちろん粉塵、罠使いまくり
合流されてグダった時は14分ぐらいかかったけど
深夜は上手な人が多い印象
カンストアイメラもよく見る
>>227です
結構好評のようでもう一度避難所にて配布してます。
武器とスキル教えて欲しいです。
376 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 04:21:24.91 ID:xRitLkTf
GKS掘るにはバサラーかオウガラーどっちがいいの?
そういや臨界ブラキ双で行った事無かったなと行ってみたら頭と腕壊すの面倒過ぎわろた
怒り中はこけない、ダウン等のチャンス時もしょっちゅう殴れない時あってだるいわ
オウガラーはオウガ慣れしている人が少ないのもあってまともな装備した人と組んでも失敗が多い
合流とかしても楽なバサルのほうが無難
379 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 04:41:19.44 ID:xRitLkTf
報酬量はオウガラーのが多いよね?
ザザミ亜さんにも触れてあげて
俺はザザミ亜でやるかな
砂か紫入るのはウザいけど
>>377 まず爆弾を置きます。少しだけずれます。突進連斬を出します。SBが完成します。
ザシュスッで爆破臨界消しちゃってもいいけど、ソロで高速設置積む余裕あるならお試しあれ
フレの付き合いで発掘棍のゴール手前品を手にしたから始めたんだが
使用回数50回で120ラー7-9分
2000越えてる双剣と変わらん…(下手とかは抜きにして)
50回ほぼラーソロだしエキス採取とか100回近く練習したから棍ペーペーではないとはいえ
まだ乗りも満足にできんレベルで双剣と変わらんのは何だかなぁ…
被弾多いし極限状態とか隙のない敵にはまだ双剣のほうが手数出せんだけどさ
三色揃うと攻撃1500近くなるけどこれ双でいったら750くらいの感覚だろ
真打挑戦者2に鬼人飲んだうえで三色で1500…だったわ
下手クソアピとかどうでもいいから巣に帰れ
383「発掘棍TSUEEEEEEEEEEEEE」
ヌヌスレ「お、おう^^;」
最高倍率素紫拾ったんだけど紫20しかないのが不安過ぎる…
業物使って紫運用と業物きって白運用迷ってるんだがどうなん?
業物付けても白運用みたいなもんだぞ
いい加減に双属性のテコ入れしてほしいよな
属性×属性が最適解になることはまずないし
麻痺×爆破、麻痺×睡眠あたりは強そうだけど実装はないだろな
麻痺したあとにすぐ寝るんですね、わかります
140オウガは大して大技には見えない尻尾叩きつけで剣士を一撃だからどんどん失敗する
392 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 08:32:52.77 ID:KNw/Qyfn
匠紫40探すためにまた掘らなきゃいけないってことか…
匠紫40も刀匠5ついてなきゃたいして意味無いよ
394 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 08:39:21.16 ID:KNw/Qyfn
まじか…発掘こわい
>>389 むしろ麻痺双剣がテコ入れされそうな予感
>>393 最低でも刀匠4ついてなきゃ素紫20とほとんど変わらんからね
匠紫40のが会心10低いし
倍率いまいちだけど睡眠の発掘が掘れたから睡眠爆破で遊んでみたい
募集はここじゃなくて避難所だっけ?
募集は避難所だけど事前に言っとかないと人が集まらない
それなりに発掘してるけど、睡眠武器自体をあまり持ってない
出づらい気がするんだよなぁ
実際出にくく設定されてるもん
>>397 なるほど、でも夜は予定あるからなぁ…
今日の15:00ぐらいに睡眠爆破部屋を避難所で建ててみます
生産でもいいので睡眠武器を持ってる方は是非参加してみてください
ラーやキリンはギルクエ持ってないので多分クシャかブラキあたりになると思います
>>352の突進連斬って回避から派生できるの?
回避からは斬り上げしかないと思ってたんだけど
レンゲキループの形
xaからのx.a.x
x.a.xループってよわいかな
シャガルは物理重視のほうがいいのかな?
細菌研究家
見切り+3
耳栓
状態異常攻撃+2
業物
会心撃【特殊】
発掘麻痺ゴール出たからテオ専門装備組んでみたんだけどどうかな
俺なら蹴る
実質火力が見切り3だけとか140には低火力すぎる
あとゴールってことは麻痺220でしょ、なら異常2も会心もいらないから特攻飯だけで十分
両方切って弱特と挑戦者なり攻撃超なり入れとけ
>>405 状態特化の似た装備を考えるだけ考えてみたが、実用性はいまいちっぽいんだよなぁ
ちなみに、業物耳栓挑戦者2状態1特殊会心+5スロで、テオやラー系に使うイメージ
武器はスムラか妥協してシロナガスの麻痺双でスロ2以上が必要
>>407 ラージャンならそれの細菌を耐震に変えるだけで全然オーケーなんだけどね
テオにはそもそも麻痺がそんなに必要無いから火力盛りしときゃ大丈夫
>>405 せっかくの発掘ゴールなのに火力伸ばさないのは勿体無いよ
しかもテオなんていう肉質ガバガバの相手に
異常伸ばすスキルあんまいらんのか…
やっぱり火力盛りでいいんだなぁ
細菌研究家
攻撃力UP【中】
弱点特効
耳栓
業物
挑戦者+2
見た目が絶望的だけどこれが限界だった
>>412 気にするな
それで蹴るとか言ってんのはこのスレの自称プロハン火力馬鹿だけだ
実際テオ140で部屋主やれば分かるけどそのレベルで蹴ってたら10分待っても出発出来ないわ
まぁテオなら別にどんな武器でこられようが余裕だしなw
極限二頭は面子選ぶけど
テオで麻痺担いで蹴られるのって、主が麻痺解除直後のノヴァで全滅したことをトラウマに抱えて引きずってるだけだと思うよ流石にこれを蹴るようなら野良には二度と来るなよと言いたいわな
麻痺自体は否定されてなくね
異常強化してくくらいなら火力盛った方が良いんじゃないのってだけで
異常強化系は異常回数が変わらないとほぼ意味ないから扱いが難しいね
>>416 いやまあただの皮肉だよ
理由も特になく「俺なら蹴る」って吐かしてた単発がいたからさ
レア8発掘とかなら蹴るなあ
ゴミ詰まりレア9もスロ1レア8も大した変わらんし
ゴミ詰まりレア8は英雄の匂いがするから嫌だが
つまり祭囃子とアイメラはゴミクズという事でこの話は終わりましょう
テオに発掘麻痺ならおk
生産麻痺は蹴る
>>415 正直、テオタイマーあれば
怒り時はふにゃふにゃだから
そこにラッシュかけられる麻痺はむしろ歓迎
挑戦者2持ちの立場だからってのもあるけど
麻痺、かーらのー「眠り」・「頭or尻尾破壊」・「乗り」
も期待できるし
テオは相当慣れた面子なら3人4分もあるから微妙なのは連れていかない方が良いことも
ハンマーか大剣が上手ければ麻痺220発掘で4分で3麻痺3スタンいける
>>365 亀レスですまんけど、最初の一行以外は転載やで
追記すると、全文はこれな
時間辺りの攻撃モーション値
F=フレーム数 M=モーション値
大剣(集中有り)
○溜め3ループ1セット
140F 143+18=161M
MPF=161/140=1.15
○強溜めループ1セット
244F 149.5+36+143=328M(端数は切り捨て)
MPF=328/244=1.34
参考:通常溜め3は初段は抜刀会心のため1.25倍として計算した場合
140F 178.75+18=196M
MPF=196/140=1.40
強溜めループセットの後に強なぎ払いを入れればもっと高いが
その後通常なぎ払いを挟んでからでないと次のセットに移れないため
拘束時の定点としての火力は落ちる
強なぎ払いで一旦終了する場合は強なぎ払いまでいれるセットが
MPS1.7ほどになるため相変わらず短時間の攻撃を入れて
離脱する戦い方では安全性、火力ともに隙のない武器
また溜めは属性値補正があるため無属性計算の今回の計算だけで
ダメージ全体を計れるわけではない
納刀が早く走り回れるため機動力は随一の点も無視してはいけない
またゲージ等の消耗するものが一切なく砥石機会も全武器で最も少ないため
拘束時と言わずクエスト全体の尺で考えれば一番高効率な武器とも言える
チャージアックス
○切り上げ属性解放IIループ
114F 40+18+80=148M
MPF=148/114 1.29
○属性強化切り上げ属性解放IIループ
114F 48+21+96=165
MPF=165/114=1.44
切り上げが入るため周囲を巻き込む危険はあるが瞬間火力はかなり高い
合わせて榴弾ビンなら榴弾爆発のダメージが入るため
短時間における瞬間火力だけ取れば最強と言ってもいい
ただしビンを溜める→属性強化→再度ビンを溜める
という下準備の手間が3段階もかかるため拘束タイムに
その下準備を合わせる必要性がある
ビンも消耗したら常に補給が必要になるため5ループが最大
また属性解放は切れ味が倍速で落ちるため多用は切れ味に注意が必要
納刀遅く機動力もないため生存性はガードに頼る形になるが
ガードすると切れ味が落ちるという弊害もあるのでやはり切れ味に注意が必要
なお超高出力/高出力は1発技のため定点でのループは不可能なため今回除外
うまく間に織り交ぜて使うならやはり瞬間火力は最強クラスと言える
部屋主やれよ
自称プロハンも蹴れるぞ
スラッシュアックス
○縦横2連ループ
116F 30+25+28+36=119M
MPF=119/116=1.02 ※強撃ビン 1,42/116=1.22
○横2連ループ
86F 25+28+36=89M
MPF=89/86=1.03 ※強撃ビン 106/86=1.23
○斧振り回し
18F 24(A連打で繰り返し継続)
MPF=24/18=1.33
強撃ビンであれば1.22、1.23まで上がるがビンゲージを消費して
この火力では・・・
ビンが作用しない斧振り回しは切り上げから始動するため
味方を飛ばす危険があり振り回しは横判定が広く巻き込む可能性も高い
かつ3発目からSAがないため他者の攻撃で転ぶ上モンスターの風圧にも飛ばされる
スタミナを激減させるため無尽蔵に撃てないのもデメリット
ヒットアンドアウェイで動くには機動力がなさすぎる上に
納刀も遅くガードもないため身を守る手段が回避しかない
回避に振ると火力に振るスキルが積み込めず全体的に詰んでいる
ゲージの回復が攻撃で溜める双剣、太刀、チャアクと違い
何もせず隙を見せてガチャガチャやるだけというのもデメリット
しかも結構な時間がかかる
なお開放ループはゲージを大幅に使うため拘束時のループとしては
多用できないため除外とした
開放フィニッシュは使用後斧に強制で戻される上に大きな隙を作り
かつモーション値80しかないため単なるロマン砲
操虫棍
○赤エキス有り連続切り上げトップループ
125F 48+28+62+42=180M
MPF=180/125=1.44 ※3色 225/125=1.80
○赤エキスなし切り上げトップループ
115F 46+23+26=95M
MPF=95/115=0.82
強い。強すぎる。これに白も取れば1.2倍、3色揃えば1.25倍になるため
MPFは1.8を超えてしまう
狂っている性能と言わざるをえない
なおエキスなしループを見て分かる通り他のループは必要性がないだろう
基本的に常時赤白をキープすることが求められる
強いて言うならエキスを取るのが多少手間ではあるが
今作はエキス延長虫のお陰でエキス回収の回数は少なくて良くなった
赤が取りにくいモンスターもいるので印弾を駆使して
何とかして取る下準備は必要であるとは言えるが
虫をぶつけること自体にダメージが有るため
下準備も無駄ではない事からも異常性が伺える
さらに抜刀機動力も早く納刀も早いため生存性も高い
橙白及び3色では防御力アップと金剛体とSAが付くという高性能っぷり
真偽は知らんし、後半の感想は真に受けてないけど
MPFはわかりやすくて参考にしたらいいかなって
長文転載すまんな
>○突進連斬
>※回避からの派生だと25F
>MPF=46/25=1.84
>回避からの派生だと瞬時に終わる上に大剣の縦斬り並
ここらへんで双剣使ったことない奴が書いたのがわかる
そもそも回避から派生しないよな
読んでてわけわからなかった
>>430 そこ俺もよくわからんわ
連斬のフィニッシュが回避でキャンセルできること言ってんのかな
転載の転載だから元のサイト分からん
回避でキャンセルじゃない?すぐ終わるとか書いてあるし
よくわかんないけど
それとこれも追加な
誰か暇な人数値あってるか確かめてくれねえかな
車輪ループ 112F 146M 1.303
回転ループ _84F 109M 1.298
連斬ループ 118F 168M 1.424
空中回転乱舞 _22F 54M 2.455
回転乱舞フィニッシュ 32~??F 64M 2
乱舞 _90F 107M 1.189
空中回転乱舞ってヒットストップものすごいかかるから多用出来たとしてもそんなに威力出ないような
回避キャンセルなら最後のクロス斬りが出ないからモーション値46で計算してるのおかしいだろ
どうせ双剣自体の挙動をわかってない奴が書いたんだろ
虫棍も2色3色でM値上がるかのような書き方だし真面目に見るだけ馬鹿を見るなこれ
単純に威力補正をモーション値に直しただけじゃないの?
双剣の鬼人化時のモーションもそれだろ
そもそもループしない突進連斬や空中乱舞でMPFとか言っても仕方ない気がするが
>>366 大剣なんか抜刀アーティしか席ないじゃん
発掘でも麻痺以外席ないんでしょ?
442 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 13:21:09.54 ID:kmNnJxDd
_モ
ン_
_ス
タ_
_ー
みたいな状況なら空中乱舞連発で最高DPSだせるということか
流砂エリア大活躍だな
うっかり乗って面倒臭い事に
鬼神化中は車輪→回転→レンゲキがいいかな?
ボタンでいえばx→a→x
レンゲキって文言を初めて見たんだが何物なのさ
>>446 すいません勘違いしてました鬼神突進連斬です
ゆうたって名前の奴が安定のアイメラ3死でわろたw
友達いないんで避難所で強走dupe募集していいっすか
いいよ
ブロックリスト突っ込まれても知らんけど
いいよもう何でも突っ込んでくれ
ラー2頭アイメラ多すぎるだろ
なんでHR400こえててその武器選ぶんだよw
作るの生産麻痺の中じゃ一番面倒くさいのにな
お手伝いします♪みたいなノリでサポガンやる奴の亜種みたいなものかと
倒してくださいお願いします!って感じで選ぶんだろうな
キックしたく無いけど厳選しないと倒せないなこれ
極限の敵に閃光投げたり罠貼ってる人みると、今回も無理かって感じになる
457 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 14:36:18.12 ID:KhUMnF3W
アイメラと祭囃子がいるとだいたいラーラー合流して失敗する
>>401だけど避難所に立ててみた
睡眠爆破やってみたい方がいたらお手伝いください
461 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 16:18:49.54 ID:MHWGBJ/u
ミズハ一式にアイメラや囃子かついでる部屋主だと掲示板まで行かずにそっ閉じ安定
全然人集まらない…ザザミ亜ラーって人気ないのかな…やっぱ報酬の問題かな…ギルドナイトセイバーカッコいいと思うんやけど…
ザザミ亜が嫌い
464 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 16:22:38.03 ID:MHWGBJ/u
相棒とキロネクスに真打弱特挑戦内から最低1〜2個火力積んでたら及第点
アイメラや囃子は個人的にはギルクエにはいらね
>>462 その武器狙いならまだバサ亜ラーの方が人気あるからバサ亜ラーを探索で掘ってこい
駄目だ今日試しに5時間ほど発掘リタマラしてみたが極限生産武器を超えるものが一つも出なかったわ
これは普通にギルクエ回してた方がいいな
会心伸びる倍率の麻痺使ってる人居ないアフィ?
刀匠詰まってるテッセン出たんだけどスキル参考にしたいアドセンスクリックお願いします
対ラー想定で
そのタイプってつけるスキル決まってるじゃん
わざわざ聞くことでもないしお守りなくて組めなかったら無駄でしょ
エディタで作るなら別だけど
切れ味4闘魂4S3以上の並みおまください
切れ味7S3でもいいですから
470 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 17:41:25.26 ID:MHWGBJ/u
装備もあれだがラーラーとかに罠持ってこない寄生は一生オフしてろと強く思う
俺の罠は寝たときの捕獲用に取ってあるだけだから許せ
というより戦闘中にてきとーなとこに貼るのってあんま効果的に思えないんだわ
麻痺双は自分で貼ってくれるし転倒に合わせるにしても罠師ないと間に合わんし
睡眠爆破どころか一角双SPができるとは思わなかった
クシャ3分で回せるなら結構いいかもね、安定するなら
ただ問題は発掘がポンポコなことだな
キティ双ってなんか人気ないね
並おまでも弱特挑戦者2耳栓+5スロ組めるし
後は匠か業物の好きな方付ければ結構いけると思うんだけどな
ヤッカムより弾かれにくいし
フレと3人でやったときもラーは3睡眠までは一歩も動かなかったな
一角双再来ですわ
ボコボコwwwwwwボコボコwwwww
そんなん言うとアイメラ担いでた奴がヴァッサー担ぎだすよ
>>467 白長匠紫10の倍率290会心45麻痺220持ってるけど普通にミヅハ一式に見切り+3乗せて使ってるよ
( ´・ω・`)結構F民多いのね
( ´・ω・`)らんらんも出荷されてきましたよ
ミズハの時点でアレだが異常強化とか特殊会心盛ってる麻痺双見るとげんなりするな
>>480 結構強いぞ
ラーラー140ソロでも25針安定だし
会心80の威力はなかなかのもんやで
406麻痺220の発掘をミズハ一式+猫飯特殊で師匠クエやってると
罠音爆閃光イモートと合わせて殆ど拘束乱舞状態でクリアできるから楽
強走の消費が半端ないけどw
140ラーラーは生産大剣で10針動画上がってるのに
発掘使って25針安定とか言われてもw
状態異常特化はオナニーみたいなもんか
アーフィは半端な発掘全部食ってるって聞いたが
>>483 大剣と比べられてもw
まずはクリアできるようになってから発言した方がいいよぼうや
ミズハ一式で風圧だの状態だの意味なし火力無しでソロ麻痺とか訳分からんことするくらいなら
生産氷でも担いだほうがまだタイム縮まると思うよ
最近真打弱特挑戦者って言いたいだけの奴しかいないような気がしてきた
ソロで麻痺とってどうすんの?
ソロで倒せて嬉しかったの?
よく25分針()安定とかいえんな
>>486 真打弱特挑戦者2ヴィルマでもやってるけど30分以上かかるよ
極限解除に手間取るから個人的にはソロなら氷より麻痺のがいいかな
風圧無駄とはいえ状態異常2に特殊会心乗せようと思ったら、結局はミズハ一式にした方が火力も積めるんだよね
糞装備で本当にソロ25針安定するなら他の装備担いだら10針狙えるんじゃねーの
>>488 いや使える発掘がこれしかないだけなんだがw
ヴィルマより早く安定して回せるからこっち使ってるだけだよ
それ発掘とヴィルマの差なんじゃ…
弱特でヴィルマもかなり無駄だとおもうの
プレイスタイルの違いかね
>>491 ミズハよりドクドミベースに耳栓耐震弱特積めばもっと早くなると思うぞ
高会心属性会心は見た目楽しいのはわかるが
>>494 極限状態の立ち回りが下手なんだよね
極限解除はモーション値依存だから倍率も属性も意味無いし
属撃剛撃で麻痺らせて一気に解除した方が個人的には楽
>>495 なるほど〜
ドクドミベースのセットも作ってやってみるわ
サンクス
>>496 確かに異常積んでると初回の解除がすごい楽だけど、後が辛すぎない?
これが現代の乱舞厨
>>498 ラー単体クエだと後半かなりキツいけど
ラーラーなら二度目の解除で一体終わるしヴィルマと比べてもそんなにキツイって感じは無いかなぁ
あくまでヴィルマとの比較だけど
PTなんて一回解除すりゃ再度極限化する前に終わるんだから麻痺特化もアリだとは思うけどね
3乙率も下がるし
あ、アイメラさんは蹴りますので
ヴィルマはソロ向きじゃないしな
つか二度目の解除でいけるのか早いな
503 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 19:50:24.66 ID:MHWGBJ/u
特化アイメラは使い道あるが
火力積んだ囃子はゴミ以下
>>501 麻痺双担当も含めてそれなりの火力を盛った装備にして、皆がそこそこうまく立ち回らないと、再度極限されることだって結構多くないか?
麻痺双()とかいって中途半端な拘束するくらいなら
もうサポガンやったほうがいいと思うんだがな
双剣の仕事はやっぱり火力だよ
避難所見てきた、発掘睡眠武器ってスゴいね
クラウィスやパラダイスグリーンじゃダメなんだろうなあ
俺も発掘睡眠欲しいぜ…
>>477 キロネとアイメラはともかく
クラウィスとヴァッサーはどうなんだろ?
水が通らないならクラウィスのほうがいいだろうが・・・
意思の疎通がとれなければそもそも睡眠を担ぐべきではないな
ヴァッサーじゃなくレムジェードだった
ぽんぽこもあれくらいはほしかった
せんせんぶじんレムジェードって語呂いいよね
すいすいすいロンペレガーノには及ばないが
>>504 一回目の麻痺で解除するとして
解除中に二回麻痺れば、よほどヌルいPTでもなけりゃいけるんじゃねーの
罠も使うだろうし
>>513 解除後に麻痺痺れ麻痺落とし麻痺までやっても、逃げられるときは逃げられるし再極限だってされるときはある
俺が下手なのか、面子の問題なのか、はたまたあなたが出会ってきたパーティが非常にいい面子だったのかは定かではないけどね
一回目の麻痺で解除って心撃属撃使ってるのか
あれそんなにいいかなぁ
属撃使って極限時から蓄積しつつ、解除後に麻痺罠麻痺罠から捕獲という流れができれば何とかなるのかね
左モンスター分の罠調合分まで持っていくには流石に周りの協力も必須だけどね
麻痺特化とか言う前に属性値話さなきゃ話になんなくね?
発掘で220麻痺掘れれば特殊飯だけで十分だと思うけど
極限中に麻痺させたほうがダメージは出るんじゃね
麻痺すればその場で解除転倒まではできるだろうしそっから罠コンできるだろう
かなり特化しないと麻痺る前に極限解けるけど
麻痺や極限解除絡みはエリア1極限ラージャンが地味にめんどくさいよね
極限解除できるまで時間が空くせいで、麻痺が単発で終わってしまうし
解除後の拘束タイムに丁度怒りが治まって落とし穴潰されたり
>>519 尻尾の先っちょ狙ってんの!?動き回られるし運絡まんかそれ
>>521 突進連斬で腕斬れよ
心撃石付けてケツ斬ったところで解除蓄積値も麻痺蓄積値もダメージも全て1/5だぞ
野良でも心撃なしって流行ってるのかね?
周りの面子は心耐使ってるなら、麻痺双の人が属剛使うだけじゃ流石に安定しないと思うんだが
ダメは1/5だけど解除とか状態異常蓄積値も1/5なんだっけ?
発掘の状態異常双剣なら物理攻撃力は最高倍率であってほしい
低倍率の会心盛りなんて、貧しいなりに頑張って作ってみたイルミネーションみたいなもんだ
解除は知らないけど、状態異常蓄積値は1/5らしい
どこかの動画で検証してたの見たわ
>>523 流行ってる流行って無い以前に
ガチ極限回しなら心撃石付けてる奴を真っ先に蹴るだろ
心撃石付けてるってことは極限を全然理解できてないってことだぞ
理解できてても心撃使うけどな
弱点特攻付けてても弱点以外いっさい狙わんわけじゃないし
極限の場合はそれに弾かれリスクを伴う
なるべく非弾かれ部位を狙う程度でいいでしょ
手数が減っちゃ元も子もない
>>526 サンクス
極限スレ見てきたら蓄積1/5はあったけど解除値1/5は無かった
ID:TJd3X1o1は極限スレでも香ばしいレスしてんな
剣士での解除蓄積は非弾かれ部位でも1/5じゃねえから
アフィで聞きかじったにわか知識吹聴してんじゃねえよ
天城ブリリ事件以来このスレのプロハンみたいな書き込みは全部エアプに思えてきてしまった
ラーは心撃つけても足は解除値半減だろ確か
耐衝でも使ってリスク減らしながらチクチク腕斬ってたほうがいいわ
>>527 なるほど今はそういう流れなのね
俺は弾かれる場所はダメージ少ないってところまでは知ってたから、心撃はあくまで事故防止として使ってただけなんだが、そういうのはガチ討伐だと無視されるんだな
534 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:55:04.82 ID:MHWGBJ/u
いや普通に心撃使います
はい。
どうせここ最近で解明されるまでは心撃無しを蹴ってたんだろ?
>>532 ラーはとかモンスター毎に決まってるのか?
良パだと心撃使って足殴ってても即解除されるし腕だとその5倍のスピードってことになるから10秒ぐらいで解除されるような計算になるんだが
心撃辞めるくらいなら双剣やめる
結論極限システムがくそ
一分は解除されないんでPTだと何も気にしなくていい
ソロなら念頭に入れておくと楽
>>536 決まってないよ
極限弾かれ部位は全て解除蓄積値1/5
>>536 1/5じゃなくて半減な
極限スレでの検証対象がラーだったけど
おそらく全モンス弾かれ部位は心撃があっても半減だろう
ラーだと解除値が頭:腕:胴:腿:尾=2:2:2:1:2って感じ
麻痺狙いなら半減だろうとケツに乱舞叩き込む方が早いわ
>>539 >>540 どっちだよ!
もういっそ検証してこようかな
なんにせよ前足殴るのと後ろ殴るのじゃ被弾のリスクも違うから俺程度の腕じゃあまり変わらなさそうな気がするけど
来月中旬じゃなかったっけ攻略本
肉質とかは網羅してるっぽい事書いてあったっけかな
ついにGKS青発光素紫406麻痺220スロ2がでたよ
見切りつけて麻痺しまくるぞー
刀匠5なんてなかったんや!
リタマラ万歳!
547 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:25:13.14 ID:h6qOs5kG
HR150の初心者なんだけど、ティガレックスの回転って双剣の人は絶対くらうしかないの?
あれのせいで毎回かなりダメージくらうんだけど・・・
あとブラキの怒り時の地面叩きつけ爆発が鬼人強化状態だと回避が小さすぎてほぼ確実にくらうんだけど
プロハンのみなさんはどうやってるの?
>>547 ちゃんと頭斬ってりゃ予備モーション見てから手前にフレーム回避でスカせるよ
>>505 どうでもいいけど今作のサポガンならアイメラの方がまだましだわ
550 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:54:13.29 ID:MHWGBJ/u
回避性能つければいいじゃん…
スキルはモンスに合わせるもんだろ
>>507 亀レスだけど、クラウィスは論外としてパラダイスグリーンはワンチャンあると思う
耐クシャorテオなら覚醒、状態異常+2、風圧大無効、耳栓、匠で組んだ4人で集まれば3分とはいかなくても5分以内なら討伐できるかも
あと高級耳栓、状態異常ついてるレムジェード4人集まればバサルは余裕でいけると思う
バサルだけハメ殺せてもどうするんだって話だが
552 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:57:12.47 ID:MHWGBJ/u
まー好きなだけプロハン気取って剛撃つければ良い
はじかれ見た瞬間閉じるだけだし
自分で検証したわけでもないのに偉そうに
最高倍率 刀匠5 (氷340)
何で白長なんですかね・・
レア9だし斬れ味悪いの誤魔化せないしはぁまじはぁ
>>552 いや剛撃は全武器必須だろw
心撃属撃とか何したいんだよw
556 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:06:59.41 ID:MHWGBJ/u
ptによるだろんなもん
麻痺居なきゃ麻痺するし
すでに居るなら火力でいくだけ
ドンナトキモミズハですかそーですか
どうせどっかのアフィで得た知識なんだろうに、粋がってて草生える
558 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:10:30.29 ID:vrtevKPd
人の検証をまーここまでドヤできたら立派なもんですよ(白目)
>>556 麻痺させるにしても剛撃属撃だろーに
心撃属撃でケツに乱舞カマしてもいっこうに麻痺しねーぞ
560 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:13:39.85 ID:vrtevKPd
心撃持ち=ケツしか殴らない
という思い込みがすごいよな
ケツも殴れる=攻撃回数向上
となぜならないか不思議
それな
ID変わっても即分かるアフィカスに草はえる
>>560 心眼=攻撃回数向上とならないのと同じことだよ
心眼つけて弾かれる部位斬るくらいなら火力スキル付けて弾かれない部位を斬った方がいい
心撃つけて弾かれる部位斬るくらいなら剛撃や属撃付けて弾かれない部位を斬った方がいい
簡単なことだろ?
手数で見れば心撃のが圧倒的に稼げるだろうしな
そもそもPTなら蓄積値どうこうなんて気にするだけ無駄
1分経って解除できないPTに何もいうことはない
564 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:18:48.57 ID:vrtevKPd
攻撃時は周りこまず動かずとも必ず目の前に腕や頭がある奇跡な
立ち回りな上他プレイヤーより
攻撃回数が明らかに多いプロハン様なんだろ
誰も攻撃する場所の話なんてしてないんだよなぁ
攻撃する機会のこと言ってんのに、おつむが弱いのかな?
>>565 自分のおつむの弱さを棚に上げて語られてもちょっと…
エアプなんやろうなぁ
568 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:24:26.61 ID:vrtevKPd
部位破壊含むとゴリゴリ心眼で削りとってさっさと破壊したほうが
結局攻撃回数増えるしな
心眼の認識からしてずれてる
大体極限回しとかいうレベルで蓄積値ドヤ顔しても仕方ないのよね
ギルクエでもない極限モンスターにどれだけ万全で挑みたいの?
>>564 ホントそれ
そりゃ確かに剛撃だの使って一切弾かれず頭なり腕切り続けられればいいんだけどそんなことが出来るプロハンが何人居るかと
アレルギーみたいに心撃批判してる奴はぜひ動画あげてもらいたいわ
どうせ理想だけで自分は出来ないんだろうが
心撃つけて弾かれる部位斬るくらいなら剛撃や属撃付けて弾かれない部位を斬った方がいい
けど、攻撃機会を増やしてさっさと解除した方がもっといい
まあゴリラなら心撃使ってさっさと解除すべきだろう、頭側から狙っててもケツ向けてくるし
レギオスとかだともう脚切ってりゃいいよね
573 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:34:02.54 ID:vrtevKPd
鈍足でバクステしない回転しない
ブンブンしない左右にも動かないラーならそりゃもう
なんなら石要らんしな
>>543 アホはお前大剣じゃないんだから部位狙うより手数手数で心撃の方が結果的に早い
知ってる人間となら心撃なしでも立ちまわれるけど
野良じゃ正直きつい
タゲ持ってる人に左右されすぎ
心撃は事故防止にアリだとは思うけど心撃の方が早いは流石に無い
>>576 心撃頭も剛撃頭も解除蓄積は変わらねえぞ
それでいて心撃無しはケツ向けてるとき指くわえて見てんだろ?
だったら心撃の方が早いじゃねえか
不毛な議論
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
>>577 弾かれるのは脚であってケツは弾かれないんだけど
そりゃケツ向けてる時は脚しか狙えない縛りでの比較なら心撃の方が早いわなぁ
暴れてたアフィも剛撃で剣士も解除早くなるとか勘違いしてたんじゃないだろうな
にわかなんて臭い言葉は使わんが、アホは死んでくれませんかね
とりあえずラージャンに絞っていろいろ考えてみた
基本はダメージ・解除蓄積のどちらを狙うにせよ上半身狙い
心撃→弾かれなくなるから安定性アップ&後脚も狙えるから手数アップ狙い
剛撃→頭胴ヒット時のダメージを底上げ狙い
属撃→氷剣なら頭胴前脚ヒット時のダメージを底上げ狙い、麻痺剣なら極限解除前の麻痺狙い
耐衝→乙りにくくなる上に石の持続が長い
パーティだと解除は石1回分の持続時間で足りる上に基本的に2回目はないものと考える(というかそうあって欲しい)
心撃+属撃or剛撃でダメージが増える方にするのが安定するんじゃないのかなぁ、検証してみなきゃダメージは分からんけどさ
>>580 具体的に剛撃だと心撃に比べてどこらへんで解除の差が出るの?
心撃使って剛撃と同じ立ち回りにしてもなんか明確な差があるんですか?
こっちも極限スレと同じ流れかと思ったら火種撒いてるのは同じ奴か
大剣ならともかく双剣で脚に誤爆せず後ろから斬れるプロハンならまあ議論の余地はないな
>>580 いやいや論理的に考えて心撃以外で解除早くなること無いだろ
・解除蓄積地はどの石も変わらない
・心撃は攻撃機会が増える
この前提の上でどの石を使えば心撃より早くなる?
他の石で出来る立ち回りは心撃でもできるんだぞ?
>>583 俺は別に剛撃の方が早いなんて言ってないが
解除自体は大して変わんねーからどっちか一択ってのはねーよって事だよ
ダメージ取るか事故防止取るかの差だろ
なんだ麻痺の話か
麻痺の話ならそれこそ心撃つけて脚殴ってたら論外だろ
弾かれ部位は心撃付けても異常値減衰されるんだからさ
>>587 事故防止に有りだと思ってんのに解除に大差はねーのか
素直に剛撃で蓄積上がると勘違いしてましたって謝っとけ
>>589 ??
脚しか切らないじゃなくて
脚も斬れるだぞ
大体1麻痺狙いなら半減でも手数増やした方が早いわ
岩を掘ってるラーに対してガッキンガッキンしてるの見たら即パタンだぞ?
剛撃の方が早いなんて一言も言ってないのに勝手に剛撃信者にされても困る
抜刀連斬で脚以外をどこからでも正確無比に貫ける奴に、俺ら如きが言えることはそらありませんわ
>>593 >心撃は事故防止にアリだとは思うけど心撃の方が早いは流石に無い
>そりゃケツ向けてる時は脚しか狙えない縛りでの比較なら心撃の方が早いわなぁ
これ誰のセリフか分かる?
分かったら意味解説してくれる?
596 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:09:20.60 ID:vrtevKPd
エアプ君の脳内は
心撃持ち=ケツしか殴れない
もしくわ
心撃石は腕だけ弾かれる仕様
だから議論にならない
597 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:11:23.14 ID:vrtevKPd
早くないつーならなぜ推すか謎
討伐前提でも解除早いほうが
当然早い方が良い訳だが
頭大丈夫か?まずソフト買えよ
もしくわ
アフィで見た数値だけで語ってるんだろうなぁ
剣士で剛撃と心撃どっちが極限解除早い?なんていちいち説明するまでもないんだけどなぁ
なにもかもこんな仕様にしたカプンコが悪い。携帯機のモンハンはもっと気軽にやらせろよ糞カプンコ
601 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:15:19.50 ID:vrtevKPd
剛撃必須w
とか言ってた奴が数分で
剛撃信者にされても困る
だと?
わけわからんわ
>>595 心撃の方が早いは無い=心撃の方が遅い
とでも読めたのか?
蓄積値は同じだが極限中の脚は肉質上がってるんだから心撃付けてても脚以外を狙った方が解除は早い
で、脚以外を狙えるのなら心撃じゃなくていいし、脚も狙うor脚に吸われるなら心撃付けりゃいいってだけだろ?
俺の言った事の何が気に食わないのか知らんけどここまで噛み付かれる事かねぇ
>>601 それ別人なんですけど
何?俺もしかして心撃付けてたら蹴るとかぬかしてた馬鹿と勘違いされてんの?
F化してきてんなー、糞カプンコさん。
糞肉質はもうこりごりなんだけどwババ変大変だったなー
必死すぎるからはよ消えれ
顔もIDも真っ赤っか
ラー部屋主が麻痺だからって罠置くとは限らないんだな
火力盛りで行ったのになぜか罠置き係になってた
置きゃなきゃいいと思っただろうけど置かないときは三乙
やっぱ部屋主安定なのか…
罠師付いてなかったらお察し
>>153読んでてわかった
5の新武器は双ハンマーだ
野良は成功しないものと思ってるから罠おかねーな
大粉塵や応急耳栓は分かるけど罠くらいはけちるもんでもないやろ
大剣3双1で
キロナクスでもラージャンで3麻痺はとれるんだな
さすがに4麻痺目は死んだけど
双剣の発掘ゴールって麻痺と氷だけアフィ?
ここの人は右ジョーラーで左弱点違う奴だったら麻痺以外担がないの?
麻痺ばっかだと罠もセットだしワンパターン過ぎて飽きてくるんだけど
睡眠4で殴り続けるのも面白いぞ
>>611 雷属性双大剣担いで金髪ツインテにゴアとかエスカドラ総動員した黒装束に身を包んで
フェイトちゃんごっこやるんですね
深夜のゴリラ狩りは楽しいのう
>>615 自称フェイト(34歳)男ですね
わかります
ナズチ特化装備を考えてるんですがテンプレにある、火属性、龍属性双剣で考えています。
匠、(毒無効)、属性強化+火or龍属性強化+2-3とかはどうでしょうか?
○○属性強化3がかなりポイント的に重く、それなら真打ちや見切りいれたほうがいいのではと。
麻痺フルミズハちょっとだけ弄って真打付けたらそれだけで蹴られなくなった
嬉しいというか精神的に楽になった
真打付けたいから村のラー狩り始めたけど角集めがスゲーメンドイなorz
おまいらよくやるわホント
発掘406睡眠200にミズハ一式スキル+耐震耳栓切れ味+1ボマー付けてやってるけど
全然眠らへん
んで角狙って正面から斬ろうとして事故って乙るし
角折りは別の武器担ぐのも手よ
ラーの角集めなんて罠師破壊王で頭ボコってサブタゲ帰還で充分だろうに
まあ重牙の為に結局倒す必要は出てくるわけだけど…
苦手意識が消えないからつらい(´・ω・`)
ラー角は罠使って壊してるな、数多いのが面倒だけど
PTだとクーネよりキロネクスのが早いのね、麻痺双の強さって単体の強さじゃないよね
ハメ殺すしかないのが残念
麻痺が単体でも他のと同じくらい強かったら麻痺以外の武器は存在する意味がないね
627 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 08:48:26.00 ID:vrtevKPd
大剣だと1分で村サブタゲ余裕だから逆に剛角のがレアになってるわ
>>618 10点武器なんてゴロゴロ持ってるよ
最高倍率刀匠5なんて一本も無いけどな
>>621 パラグリでも二回も眠らせた頃には角折てるぞ
サブタゲクリアで3分かからないくらいだ
空中回転乱舞のアーマーってなんか変な仕様だね
龍風圧状態のクシャに風圧大+鬼人化状態で空中回転乱舞かまそうとしても
たまにひるんで着地しちゃうや
錆かどうかで変わる(適当)
んげ、極限ラージャンに心撃属撃でケツ斬っても麻痺蓄積値5分の1ってマジなん?
>>632 マジだよ
因みに極限解除蓄積値も半分以下らしい
極限スレ見てきたけど今は剛撃必須で状況に合わせてもうひとつって感じなんだな
極限クソ過ぎる
思ったより剛撃の効果が強力やね
逆に心撃は初中級者救済って感じか
野良でやってて同じ面子でも初回の極限解除までにバラつきがあったのはこういうことだったのか
心撃も斬れ味補正あるんだし、ダメージに無関係ってわけでもないんだよな
>>637 斬れ味補正じゃダメージ増えないでしょ
そもそも心撃石つけて弾かれるとこを攻撃した上でダメージ5分の1って検証結果が出てるんだし
639 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 10:47:41.63 ID:OnAYSAL5
体重150キロくらいありそうなキモヲタがくら寿司の前で3DSいじって
母親に「ユウキー早く来なさい」とか言われててワロタ
てか極限スレ見直してきたら
心撃石の斬れ味補正はまだ未確定やんw
現時点で解ってるのは
心撃石つけて硬化部位を攻撃すると
硬化部位以外と比較して
ダメージ5分の1
属撃同時使用での状態異常蓄積値5分の1
属撃同時使用での属撃ダメージ5分の1
極限解除蓄積値2分の1以下
こんな感じか
心撃って心眼みたいなもんだし必要なやつってPSがお察しなだけだろ
解析進んできてから途端に心撃sageが目立ってきて草生える
鬼人連斬のモーション値って出てる?
前作から据え置きの72でいいのかな
自決しました
今作が72なのね つおい
そのネタ久しぶりに見たわ
初めて双剣作って狩ってて見たけど斬れ味落ちるのクソ早いな
業物つけてヤッカムだけど
ヤッカムは匠業物無いと微妙じゃないの?
前から思ってたけど、発掘武器の 祭囃子・無形ノ調だけ画像がないのはどうして?
このスレの住人に 祭囃子・無形ノ調は人気ないのか
無印の頃はずっとぽんぽこだった
試しにアイメラで140ラー行ってみた
一回目はスキルに心眼付けて剛撃属撃で腕狙い
二回目は心撃剛撃発動させてケツ狙い
結果一回目は石発動中に麻痺ってそのまま麻痺中に極限解除
二回目は麻痺ることすらなく心撃切れた
因みに一回目は腕硬化前に麻痺ったので結果的に心眼必要無かった
これ相当ヤベーなw
心撃属撃でケツに乱舞してる奴は地雷以外の何者でも無いわw
逆に一人でもちゃんと攻撃してる人がいたら初回の極限解除は容易だってことも分かった
双剣スレでは祭囃子を正式な双剣として認めていません
祭囃子は双剣に非ず
熟練部屋にフルミズハ祭囃子回復強化ww
もういや・・・
しかし野良の祭囃子率の高さは異常
ギルクエで部屋主がアイテム採取せずに敵に直行したら普通あわせるよね
お宝エリアとかぶるとアイテム採取+お宝エリアでずっと来ない奴いるし
これ熟練部屋でだぜ
熟練なんかで立てるから…
熟練部屋は絶対はいらないわ
TA動画挙げてる人が大体属撃&耐衝だったけどこれから剛撃&属撃に変わるんかな
>>653 ただの誤記とかであって欲しいんだがあえて突っ込む
・そもそも2回目の心撃剛撃の石構成だと極限中に麻痺るわけないよね?
・心撃付けてケツを狙った理由は?ケツ狙いオンリーはNGだというのは周知の事実なのに何を検証したかったの?
・1回目とやらでいきなり心眼と書かれてるけど、心眼の検証がしたかったの?
祭囃子はやっぱアレなんやね
祭囃子掘るの止めとくわ
海王にする
テッセンが一番好きやな
双剣の発掘かっこいいのも綺麗なのもない
一番いいと思うのはGKSかな
テッセンの良さがわからない
>>658 麻痺双担いでるときに誰もついてこないのはほんとムカつくわ
666 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 13:15:41.78 ID:vrtevKPd
腕殴れる時は殴るし
ケツから追いかけて突進すれば
自然とケツか足に当たる
だから心撃が便利て何回言えば理解出来るんだろうか。心眼とかはもー
イミフ
>>656 たまーにプロハンいるからな
フルチャ近接がきたときはネタかとおもったら被弾ゼロでわろた
>>666 別に無属性火力特化なら心撃剛撃でいいと思うけどね
属性偏重武器や麻痺武器で心撃付けて、剛撃や属撃を外すのはナンセンス
同じ話題を繰り返すのもナンセンス
海王のデザイン好きだけど音がうるさすぎるのが気になる
ナバル系はどの武器種も色見が微妙なんだよなぁ
むしろ魁皇の音が好きだ
自己主張の激しい感じが素敵
石は好きなの使えよ
とりあえず乙離脱さえしなければいいからさ
あと、テッセンは開きっぱなしじゃなかったら良かったかもな
双剣初挑戦なんだが聞かせてほしい。
ヤッカオンってどういうスキル運用がポピュラー?並おま、ギルクエや極限戦抜きの普通のクエストで楽しめればいいと考えてる。
とりあえず匠、業物、心眼、回避1という装備でやってみてるんだがマイナス会心が出まくりなのが気になってる。諦めるか、他のスキル外してでも見切り付けるべき?
どうでもいいけどヤッカオンって略称なんかもにょるよね
ドラゴボとかファイファンと同じ臭いがする
なんか締り悪いんだよな
ヤッカムは肉質硬い相手に心眼付けて運用するもんじゃないぞ
祭囃子マンもそうだがよくわかってないならもっとオーソドックスな武器使えばいいのに
心眼とか心撃好きな奴が多いなw
初挑戦なら大人しく砕く光でも使ってなよ
心眼が弾かれなくなる=どの部位にも攻撃が通ると勘違い奴ーwwwwwww
はい、昔の俺です
683 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 14:05:56.21 ID:InDiAGjG
普通ラーの攻撃を回避した後はケツ追いかける形になるし飛鳥の硬直も頭に回りこむより足に向かって回転していくよな
ビーム時も脚か胴体きることになるし極限中って大概足斬らざる得ないんじゃね
耳栓つけてるから先行して開幕咆哮に腕斬るのはいつも俺がやってるけどさ
大剣だとラーは安定して前脚に溜め入れられるんだけどな
685 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 14:12:05.51 ID:nksTlSva
心撃イラネってやつはソロプロハンか仲間任せなのに自分が解除したぜキリッでFA?
心眼は白ゲのみだと弾かれた時困るかな?と考えたんだが不要だったか。
太刀でいうガララ太刀、スラアクのステアライズみたいな汎用双剣ってあるかな?
初挑戦でスレで質問したいならまず
>>2にあがってる各属性のポピュラーなものを担ぐべきだと思うんだが
なんでそんないきなりテオの怒り後ろ足特化みたいなのを担ごうと思ったのか
>>674 崩天刃ヤッカオンカムはマイナス会心に悪い切れ味を圧倒的な物理攻撃力で補ってる武器
したがって肉質がすごい柔らかで、かつ多少だが氷が生きる相手、具体的にはテオかラー特化武器
まず匠or真打は必須、次いで短い白での運用となると業物or砥石使用高速化が必須
次にテオもラーも耳栓で大丈夫なので耳栓、更にテオは細菌研究家、ラーは耐震がそれぞれに有ると非常に便利
どちらも5スロスキルなので装備は共通で使えるから珠を入れ替えて対応しろ
物理を生かす相手だから心眼は意味がない、はずすべき
回避1は個人の立ち回り方によるから何とも言えない
火力スキルとして見切りよりもまず弱点特攻を積むのがいい、基本的に肉質45以上のとこしか殴らないし
とりあえずどのMOBにも担げる一本が欲しいならキロネクスを作るべき
あとは
>>2の各属性オススメを作って対応MOBに合わせて担いでくのが良いぞ
ただアイルー卿メラルー卿はあまりにも攻撃力低いからG★3以降は封印した方が良い
キロネクス
>>686 白ゲで弾かれる所はほとんど紫でも弾かれるからな
白ゲだから心眼って理屈はないよ
石ごときで野良にそこまで求めてもな
剛撃属撃を付けてラー部屋に行ったら、心撃ないと弾かれるから!と言われてキックされたのは俺のことな
別のラー部屋では心撃ついてないのは地雷と言われる始末よ
そもそもそんな奴らはいちいちネットとか見てないから知るわけもない
それからは、剛撃心撃をずっと使ってる
テンプレにオススメ武器あるだろ
>>683 硬直中を前提とすると
飛鳥文化:タゲを把握した上で、他人狙いなら先回りして上半身狙いで突進連斬→鬼人回避、自分狙いなら鬼人強化状態の歩き回避から前脚の方を狙って突進連斬→鬼人回避
ビーム:発射直後に前脚に乱舞、または終際に頭に突進連斬→鬼人回避
石掘り:堀始めに鬼人化して正面から回転斬り(2回転まで出し切っても良い)、終際にも回転斬り
デンプシー:自分に向かってくるなら斜め前から終際を狙って前田を突き抜けるようにに突進連斬、自分から離れていくなら諦める
心撃なしの立ち回りはこんな感じかね
ラーに挑戦者2ありエルダーとなしヤッカオンってどっちがつよいんかね
>>50 この感じだと逆転しそうだけどw
突如突き抜けられた前田かわいそう
>>690 そういう部屋に限って心撃石切れる前に解除できなくて
石切れた後攻撃できずにウロウロしてる奴多いんだよな
普段は解除後に確実に二回麻痺取りたいから属撃は使わないんだけど
この面子は怪しいなって思った時は属撃付けて極限中に一回麻痺取ってる
>>687 >>689 >>688 親切にありがとう
とりあえず物理が強い=汎用性あるのかな?と誤解してウカム双剣にしたんだよね。ウカム素材余りまくってたので。
キロネクスから始めてみようと思います
>>690 そもそもそんな奴らはいちいちネットとか見てないから知るわけもない←本当これな
石についてそこまで知ってる奴らが野良にどれぐらい居るんだろうか?まず調べようともしない、だって自分が一番正しいんだからな
しかも過疎ってるんだからそんなの知ってる奴らは余計に少ないわな
祭り囃子くっそ多くない?
どこかのアフィが流してるのか?
過去スレのレスでどっかのアフィが双剣のスキル三種を高耳集中ランナー、武器三種を祭囃子ナズチ極絶一門って紹介してたらしいからな
どの祭り囃子だよ
701 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 15:15:41.66 ID:vrtevKPd
ラーに必要なのは石がどーだとかより罠師かトラマスとツール持ち込み
早く倒したいくせ用意しない奴多過ぎギルクエ来るなよ寄生君は
703 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 15:46:46.15 ID:Q7V8mPk+
極絶の属性盛りは楽しそうだけどな
以前このスレで極絶でナズチ行った人の話見てから作りたくなった
>>703 W属性&属性会心装備作ったけどナズチがかなりビクンビクンして楽しいよ
お守りの都合で匠なしシャングリラ担いでるけどそれでもビクンビクンよ
ナズチなら生産だと極絶が一番通るのかな
706 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 18:19:06.25 ID:k9pEtug5
この前野良で錆クシャいったとき、既にナズチ双いたからシャングリラと極絶どっちでいくか迷った挙句、極絶でいったんだがだめだったかな
双で錆クシャいくとき何がいいのかしら
ジャイロエッジだろ
レムジェードだろ
睡眠耐性ガバガバだから爆破し放題だぞ
属性双剣は誰にでも担げはしないけど
担げる相手ならかなり安定した火力になるよな
>>705 最適解はどれかわからないけど自分のなずっちゃん討伐時間比較だと
イグナトル>極絶だね
錆クシャはソロだとパラグリで睡眠爆破するよりも
水+3ドリルでちゃんと頭斬りまくった方がクエスト一回分早く倒せたなあ
突進連斬様々ですわ
キロネクスと発掘の会心高い200の麻痺のゴミ詰まりならまだ発掘の方がいいかな?
正直微妙なんだよなー。
切れ味はほぼ一緒。
武器スロない分が一つスキル減るし考えなおさにゃならんが
武器スロないなら相棒も結構なライバルになるな
状態異常+1=状態会心
になるためには見切りがいくつあればいいんだ?
>>714 状態異常値100だとして、状態異常+1が×1.1+10=120
特殊会心は1.25倍って話だから期待値だと会心80%でイコールかな
毎度言われるけど特殊会心とかは状態異常+とセットでつけるもので単体でつけるのはやめとけ
特殊会心も1.25倍なら40%あれば1.1倍のはずだが
特殊会心って異常が発生する1/3を抜けてその上で会心も出なきゃいけないからかなり運に左右されると思うんだが
+10あるの忘れてた
ディア亜ジョーの片手剣/双剣ギルクエ出たけど
相性悪すぎで需要皆無だなこれ
テッセンならハメやすいティガ亜ラーがあるしな
>>716 乱舞とか初撃でクリティカル引けば残りも全部クリティカルになるし恩恵受けやすいじゃん
大剣溜めをコカすのあれなんで?
ナズチ相手以外では担いだこと無かった双剣使用数13回でとりあえずG級探索行ってみた
バサル亜種、ディア亜種、ザザミ亜種、ババコンガ、セルレギオスの5頭と戦ったけど、ババコンガが一番強敵だった・・・
武器も攻撃350の龍250会心30防御20の白長ゴミ詰まりだったから、もう少し良いもの使えばまだ楽になりそう
・・・レギオスは可哀想でした。
クリティカル引かなかった場合も全部同様になるんですがそれは…
結局確率は変わらないのよね
729 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 21:06:23.72 ID:vrtevKPd
睡爆の利点はゆったりクエ出来る所だから好きだわ
クンチューに起こされたら3DS投げたくなるが小型優先ならストレスフリー
>>721 乱舞とか初撃でクリティカル引かないと残りも全部クリティカルにならないし恩恵受けにくいじゃん
おい
>>721いじめんのやめろ とってもポジティブな子なんだよ
クリティカルを引かなかったら意味なし
クリティカルを引いても状態異常1/3に弾かれたら意味なし
クリティカルを引いて、状態異常1/3を抜けたら発動
双剣だと両方ヒットすると0.7倍補正有
面倒よね
クリティカルが出ると100%状態異常を蓄積するってスキルなら強かったんじゃないかなあ
734 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 21:15:19.94 ID:vrtevKPd
発掘睡眠覚醒最大値に奥義状態2
三人に笛の神歌で異常強化重ねがけ
したらどこまで寝起きループするか見てみたい
まあクリティカル乱舞は気持ちいいよね
双剣最近使い始めたんですけど、ほとんど白運用だし業物切れる匠紫10白長が双剣的には当たりですか?
737 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 21:24:06.96 ID:qTUPRArf
ギルクエテオ用で
痛撃 挑戦者2 見切り1 業物 耳栓の常に紫運用のセルレギオンか
キロネクスより会心高い程度の発掘麻痺で
匠 痛撃 見切り3 耳栓 細菌研究者で
安全に立ち回るのだとどっちがいい?
需要あるならゴール品までの繋ぎで麻痺双装備も組もうと思って。
>>733 強いどころか確実にバランスブレイカーになるなそれ
739 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 21:25:28.04 ID:hm0n433u
>>736 サポならあり
火力なら無し
ってとこか?
会心100%発動は抜刀会心あって蓄積値がそれなりに高い大剣がぶっ壊れ武器になるわな
抜刀会心つけて抜刀突進連斬で世界がヤバイ
抜刀技+突進連斬もぶっ壊れるな、8HIT全部蓄積とか
>>734 避難所みると面白いこと書いてあったよ
白長って、モンスターによるけどクシャ140とか匠業物とかでも移動前に青なるよ
いまのトレンドは抜刀技なのね
745 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 21:58:58.50 ID:/Zb2Sz87
祭アイメラヴィルマを蹴るだけで
ギルクエ成功率がグーンと上がるな
大剣の人が装備を変更しますと言った後、祭装備した時は失神しかけたw
ギルクエラーに行くならどっちがいいですか?
@獏喰いキロネクス
耳栓
耐震
業物
挑戦者+2
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
Aアイルー卿メラルー卿
見切りマスター
耳栓
耐震
罠師
会心撃【特殊】
@は火力盛ったけど麻痺サポについては不安あり
Aは麻痺サポ安定するだろうけど、火力がなさすぎて寄生にならないか心配
って感じです。
その麻痺って考えいい加減やめろよ
そんなにサポがやりたいならライトでもやればいいのに…
もうテンプレのどっかにこれ入れようぜ
Q、祭囃子・幻獣ノ調、アイルー卿メラルー卿について
A、G級武器とは思えないほどの低い攻撃力なので高Lvギルドクエストでは敬遠されています
スキルや他のメンツがどうであろうとキックされることもあります
少なくともこのスレ内では
生産武器かつ麻痺武器で高Lvギルドクエストに行く場合は漠喰いキロネクス
生産武器かつ氷属性で高Lvギルドクエストに行く場合は氷炎魔剣ヴィルマクス、ツインエルダー、崩天刃ヤッカムオンカムから適した武器を
それぞれ選ぶことが推奨されています
ヤッカムオンカムってなんかカトちゃんケンちゃんみたいな響きだな
昨日のアホみたいな公式お助けで麻痺なんか使うからだよ
やめてほしいよな
@最高倍率で紫40麻痺200
A290会心45%白長麻痺200
だったらどっちが欲しいアフィ?
>>754 氷なら@だけど
麻痺だと迷う・・・いや・・・・迷う以前に持ってないんだけど!
でもどっちがいいのかなって
サンキュ
地味にクラウィス優秀だよね
キティ双よりはこっち使いたい
麻痺は相棒もいいでしょ
>>756 身内でマジオス武器が流行ったときに作ったけど俺のクラウィスたんは極限強化もされずに倉庫番してるよ
759 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 00:13:28.25 ID:MvJ5GRen
クラウィスは見た目最強だからなあ
普通のクエにならたまに担ぐ
見た目なら絶衝の方が好きだわ
アイメラは身内で遊ぶ時しか使わんな
麻痺スタン麻痺罠スタン麻痺みたいなループ出来ると楽しい
ペア狩りで心撃なし拘束なしで140オウガラー
行ってきたけど意外となんとかなった
PTならあっちこっち向くから心撃いるけど
ソロとかペアなら無くてもいいね
剛撃耐衝で常にどっちか使えるのも安心感あるし
>>746の1のスキルで最高倍率の麻痺双担いでるわ
罠師が無いキック
罠師入れる枠ないから抜いてるけどなくても罠張れるしそこまで重要じゃないな
野良で入ってくる奴は罠師あると罠置いてくれるって思うから蹴らないしあるにこしたことはないが
アカム双剣の強みはヒットストップがないこととはよく言うが
双剣の場合どれくらい効いてくるんだろうか?
シリーズで初めて双剣使ったが抜刀会心で動きがほぼ大剣みたいになって来たわ
アフィアフィフィフィーー
ネタ動画の何が悪いって
それ見て最適だと思っちゃうやつがいるんだよな
罠師ついてない麻痺が二人以上いると大抵gdるな
棍とか担いでると罠師つけててくれないとコケても知らんぞって気分になる
片手かなんかとごっちゃになって勘違いしてない?
片手以外は罠師付いててもコケるっつーの
ちんたら罠張ってるとこかすぞってことじゃないの
片手以外に罠を求るならこかさない位置で振り回せよとしか
こかしても知らんとかいう態度なら罠なんざ度外視しろよっての
棍がこかしても知らんなんて立ち回りなら罠師あってもこかされてるだろうな
倍率240 会心20% 雷330 シロナガス S3
せめてさ・・・もうちょっと頑張ってよ・・・
>>776ゴミすぎだな
上位生産武器大差無いレベル
倍率は大事
攻撃力300台は一考の余地なく売却だわ
たまに麻痺や氷発掘で真打付けてステータスの攻撃力が300台の人とかを見るけど、どう考えてもキロネやヤッカム担いだ方がマシなんだがなぁと思わざるを得ない
最高倍率 スムラ スロ3 麻痺220と氷350が出る夢見た
凄い疲れて起きた
434水350s3匠紫20
ギリ妥協できそうだけど今回水は微妙だよね
微妙かもしれないがとりあえず全属性別1番手は回収
未だに麻痺が生産レベルすら出ない不具合
今さらギルクエやろうと思うんだけど
最高倍率って
未研磨で表示攻撃力いくつのことなの?
学校で先生に聞いてください
金銀マダー?
アグナ双剣に飽きてきた
Z回し部屋に参加してたまたまひいたゴール(406会20%)がサポ双では大当たりだったとは
双剣楽しすぎわろた
406は会心30→45があるねんで
サポという単語を見ただけで吐き気がする
>>790 テンプレだと406のやつでもってるのは45最高
793 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 11:17:01.78 ID:UsLp3r5a
おう、今日から双剣はじめるわ
ラー狙いでいく時の
最適装備と生産武器教えろや
ヨロシクな
初心者ってラー狙いの装備教えてんのにナンニデモ持ってっちゃうからなあ
モンハン始めたばかりじゃラージャン出ないよ
>>793ラージャン担ぐなんてお前にしかできねえ芸当だから言うことなんかねぇよ
798 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 11:38:40.77 ID:UsLp3r5a
大剣スラアクヘビやってた
双剣は全く初めてなんでな
とりあえず、立ち回りに余裕があるラー対戦用を知りたい
テンプレなんかないのかい?
800 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 11:40:46.51 ID:UsLp3r5a
>>797 狙いで ねらいで
担いで かついで
やっちまったなw
>>798 みんな冷たいから武器だけ教えてあげるよ
ラージャンは氷も麻痺も有効だから
キリン亜の双属性のやつがいいよ!
本日のNGID:UsLp3r5a
早めに見つかってよかったやで〜
803 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 11:44:41.65 ID:UsLp3r5a
>>801 ほほう
祭り囃子か
キロネよりやはり優秀なのか
何かスキルで化けさせるのか?
超挑戦2見切り 辺りかな?
真打挑戦者祭囃子とか鬼だな
かりょくもさぽもできてさいきょう
805 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 11:47:45.78 ID:UsLp3r5a
武器スレで武器使い候補に冷たい仕打ちとはw
スラアクスレなら、まったりしてるのになw
理論値キンキンのプロハン様しか居ないかな?
>>805聞けば誰かが答えてくれるって言うその3才児みたいなゴミ思考が悪いんだよ
807 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 11:51:36.05 ID:UsLp3r5a
>>804 よくもまあ適当にw
匠要らんだろw
さーて 遊んだから帰るわwwwwww
808 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 11:52:33.01 ID:UsLp3r5a
なんか(´・ω・)カワイソス
全く釣りが成立してない件
むしろ敗北宣言に聞こえる
ちなみに突然草大量に生やす奴って草の数=食らったダメージだってばっちゃが言ってた
ただのレスコジキじゃん
双剣ってかモンハン自体向いてない
ゆうたはポケモンか妖怪ウォッチでもやってろ
812 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 11:56:47.92 ID:UsLp3r5a
813 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 11:57:49.16 ID:UsLp3r5a
帰ったはずなのに謎の即レス
よっぽど悔しかったのかwざっこwww
双剣三種の出番だな
帰る(回線切るとは言ってない)
鬱憤溜まってたんだろ
誰にでもそういうときはあるし何かに当たりたくなるんだろうけど
でも今度からはそういうのはせめて雑談系でやってね
今ごろ部屋の壁殴ってんだろうな
820 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:08:12.45 ID:uvdyGGaZ
モンハンが唯一の友達なんだろ
優しくしてやれよ
双剣必須スキルと言えばキノコ大好きランナースタミナ急速回復だよね
これある奴は蹴るに限る
822 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:11:45.36 ID:UsLp3r5a
>>814 まだ釣れるw
ゆうただんご針 きょーれつw
双剣三種
・キノコ大好き
・回避性能+1
・居合術【力】
824 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:12:57.35 ID:UsLp3r5a
825 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:13:42.04 ID:UsLp3r5a
>>820 どこまでも釣れる!wっw
\(^o^)/
827 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:15:05.36 ID:UsLp3r5a
>>823 プロハン気取りが
知ったかしたように
嘘をまく
朝鮮人あで釣れる!
828 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:16:06.05 ID:uvdyGGaZ
すごいねよく釣れたね
やれば出来るじゃない
試しに学校久しぶりに行ってきなさいあなたは皆のヒーローよ
>>827 ID:UsLp3r5aくん、大丈夫か!!
830 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:16:47.10 ID:UsLp3r5a
>>826 リリースしても
まだ釣れる!
どんだけスルー検定受けてないんだよ
この板馬鹿ばっかwww
831 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:17:34.96 ID:UsLp3r5a
>>828 達観厨まで釣れる!
あなたは神様だよっw
832 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:18:49.29 ID:UsLp3r5a
>>829 つ鏡 置いときますね
ID探り虫まで釣れる!
>>832 ID:UsLp3r5aくん、どうした!!
834 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:19:34.26 ID:UsLp3r5a
お魚居なくなったかな?
835 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:20:18.78 ID:UsLp3r5a
>>833 リリースしても何度も釣れる!
人面(;゚∇゚)
>>835 ID:UsLp3r5aくん、大丈夫か!?
837 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:21:42.93 ID:UsLp3r5a
>>836 おおきなのが釣れる!
これはオキアミかw
キノコ大好きがネタにされてるけど
強走ケチって鬼人強化でセコく立ち回るよりは
クタビレがぶ飲みしてくれたほうが貢献できるでしょ
そりゃキノコ切って強走飲むのが理想だけど、現実問題強走ケチる奴が多いんだからある程度の妥協点が必要
強走>キノコ大好き>>強走キノコなし
くらいの位置付けだろう
>>837 ID:UsLp3r5aくん、どうした!!
>>838 キノコってGじゃない強走の効果しかないから使う意味あんまりないと思う
>>837 ID:UsLp3r5aくん、大丈夫か!?
842 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:24:21.77 ID:uvdyGGaZ
キノコは連戦に良いからな〜
アイテム登録でも切れる事ないし
なんしか銀の匙に飽きたわ
843 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:24:30.34 ID:CUYpHPtN
4で3Gとのあまりの違いに片手に逃げて、G3まで進めて
古龍双剣強化できたから、やっと使ってみたけど
気持ちの良さが復活してて良い感じ
防御捨てて火力アップの爽快感は良いね
ラーラーとかテオやりながらときどき片ラーやれば結晶なんて無くならないだろ
845 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:29:56.23 ID:uvdyGGaZ
結晶?
まがまがのこと
禍々だろ
848 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:32:10.13 ID:uvdyGGaZ
あーエキス増やすてことか
849 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:33:06.31 ID:MvJ5GRen
討伐間近に強走G飲んでうわあああってなることがあるので5スロスキル付けられるときはキノコ優先してます
それが嫌なら強走薬持ち込めよ
キノコ含めても火力スキルに耐震なりつけれる神おま持ってればなんでもいいけどね
効果持続
マガがあるからフレに1000個もらってからずっと1000前後維持してるな
なお、ゆうたな俺は村のティガ亜をたまに狩る作業をしている模様
早食い2で強走がぶ飲みしてます
最近は右ラーや左ラーしかやってないから、5スロ追加できるなら罠師付けたいなぁ
罠師があると、麻痺解除に合わせて罠を当てる場合に悪い体勢からでも間に合うだけじゃなく、良い体勢からだと乱舞一発分多く殴れるんだよね
俺も釣られたかったけど釣りタイム終わっちゃった?
負けてなお強がる惨めな自分に気が付いて逃げたよ
858 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 13:08:21.26 ID:UsLp3r5a
大剣ってモッサリしてるし
手数少ないし、ダサい
スタイリッシュ双剣はしゅばばばっと
今日も空気を切り裂くのだ!
罠師ないとラーのブレスや飛鳥の隙にシビレぶち込めないし
その選択肢がないと悠長に仕掛けて来るのを待つっていう地雷行為になるから
むしろ罠師ないなら罠置かない方が狩りやすいよ部屋は崩れやすいけどな
ID:UsLp3r5a には太刀スレをおすすめしたい
釣りで思い出したけどなんでラギアはぽかぽか島で釣れないのやら
862 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 13:36:50.76 ID:qvTIdONd
砂漠あるしガノスと戦いたかった
863 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 13:41:58.73 ID:qvTIdONd
罠師のメリットな正面からでも開幕咆哮前にシビレからの麻痺、穴、穴中麻痺、シビレとワンセットほぼ確定になるところだわ
Gと普通の薬で効果時間が倍違うんだからな
普通の薬飲んでラッシュかけるときに効果切れる→スタミナなくなるとか起こる可能性はある
そうでなくともよほどいい面子でも一匹倒す間に飲み直す必要がでるんだからやっぱりG用意してきてほしいな
キノコそれだけで蹴りはしないが、付けてて
まともな人はあまり見たことがない
何より鬼人化してると強走薬の効果減るからGなしだと1分半程度しか持たんからな
ガノトトス:魚竜種
ラギアクルス:海竜種
869 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 14:37:36.38 ID:qvTIdONd
片手とセットにされてるが
クエでは相性悪いわー
タテコン入れすぎ
盾コン片手とか近接全てと相性悪いわ
他武器の事大して知らない奴が他武器叩くなよ
恥ずかしい
>>858 ID:UsLp3r5aくん、大丈夫か!?
873 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 14:59:04.60 ID:qvTIdONd
そうだなすまんかった
片手は悪くない
片手使いに迷惑な奴が居る
だわ
875 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 15:02:28.36 ID:g1IiGIYV
>>874 ティガ亜ブラキご苦労あたりは開幕罠すると気づいたら倒してる
>>867 ガノスは釣りカエルで釣れたからじゃない
次回作はザボアが釣れるな
878 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 15:25:24.51 ID:g1IiGIYV
714 名も無きハンターHR774@転載は禁止 2014/12/01(月) 00:03:26.46 ID:gnOuO3GQ
>>708 最高倍率の麻痺双剣で真打挑戦弱特は拘束時虫棒の次に火力でるから
これマジオス?
麻痺双剣って火力ないよな
>>877 ザボアは今もカエルで釣れるだろ!めんどくさすぎて誰もやらないけど
投擲マシーンで出来るようになるには立地が広くないときつそうだわ
>>878 最高倍率って言ってんじゃん。その言葉の意味も分からないん?
死ね
チャナ「あのぉ…」
なぜ発掘にアビスシリーズを入れなかったのか
ラギアださすぎ
睡眠でラーラー行って来たけど結構使えるね、
寝てる間に研いで後ろに爆弾設置、
大剣3人が貯め3当てたら起爆or罠で6~7分位でまわせた
885 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 17:03:57.59 ID:47YAn8X5
真打の次くらいに複合の中じゃ
トラマス有用だわ
見た目的にも眼鏡外せない
886 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 17:18:44.92 ID:Q58icCIZ
刀匠5
紫40
氷350
攻撃378ェ…
攻撃力低いと真打の意味がなくなるからなあ
匠がついてるのとかわらなくなってしまう
生産武器レベルでワロタ
磨けば攻撃力420行くだろ
会心もあるし生産越えてるから俺ならつなぎで磨くわ
最近倍率300の武器すら滅多に出ない
出ても匠で紫すらついていないし何なのこれ
だめだふぉみおましかないからテオ用装備が完成しない
ティガ双でテオ行ったことある人いる?
匠業物無しでノヴァまで切れ味落ちないなら業物きるんだけど
今回つなぎの発掘とか必要ないな
ゴール品以外はエルダーとか生産のほうが強そう
G級バルカン解禁されたらさらに強い武器くるし
1つだけ麻痺双476の妥協品を持ってるけど、右ラーやってると結構レア10が混ざってくるんだよね
434倍率310のゴール品を入手できたのだが、このレア10出現頻度なら攻撃476じゃないものは
磨く必要ないかもしれないなぁ…
逆の片手剣が全属性分476出てしまったが使わないぞ片手…双476は麻痺だけ…交換できればいいのに
これくらい右ラーはレア10出るね
罠師なくてもディアラー四分だしラーラーも0針安定するちゅーねん
ティガ亜ラーほしくて探索いってるが一向に出る気配がない
どなたか配布してくれませんかねー
896 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 18:18:48.64 ID:MrTROCFC
他の良ギルクエゲットして交換材料揃えて交換したら
ティガ亜ラー手にいれたんだがティガがエリア1にいるあかんな
さっき出た天傾砂の3122でよければあげるよ
>>898 避難所に部屋建てたら来ていただけますか?
テッセン目当ならご苦労のが楽だよ
俺もティ亜苦手なんだけどついでにフロストエッジも狙えるからなー
>>899 いいですよー
他に欲しい方いればご一緒に
>>901 ジン亜は4Gになり一番苦手でね
双剣と相性はいいけどダメだホーミングがが
言い忘れてたが上位クエだ
育成がめんどい
>>903 麻痺武器でいくと、まさに一歩も動かずに終わることが大半なのだけど、確かにガチると確かに大分4より面倒になったね
パーティーで罠麻痺使うならかなり楽だから、もし見つけたら案外ありだよ
907 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 18:41:49.88 ID:HPqke6Ww
ギルクエラーに麻痺双剣やりたいんだが麻痺220の双剣だと状態異常プラス必要かな?
匠紫最高倍率雷330引いたけど
潔癖5...
ゴールテープを前に転んでしまったようだ
>>902 あれ、記憶違いじゃなければティガ亜も封じはチュクチュクじゃなかったっけ
チュクチュクは王双刃系統じゃないの?
>>907 麻痺180でド根性飯食べてる俺に喧嘩売ってるのか
異常値も大事だけど攻撃し続ける腕も必要だよ
912 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 19:01:33.57 ID:OoZYn/2d
>>911 その発言でド根性つけるのは本末転倒じゃね
>>911 攻撃し続けるのは大事だと思うけど流石に敵の攻撃は避けた方がいいと思うよ
結果、手数が増える
915 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 19:06:38.00 ID:HPqke6Ww
異常飯食べて火力出せってことでおkですか?
俺も180しかないけど根性飯だ
PTじゃ事故被弾も多いから・・・
>>912 麻痺役買ってでてるのに死んで仕事できなかった場合を考えると飲むべきなんだよなぁ・・・
連戦して一度も即死攻撃食らわないプロハンならどうぞ特殊飯食ってください
剣士で根性飯はちょっと・・・
剣士で根性意味ある?
確1の攻撃そんなにあったっけ
罠調合素材とか色々あると秘薬調合分持ち込むスペースが無いんだよなぁ・・・
麻痺双でギルクエ回す時はやっぱりみんな秘薬調合まで持ち込んでるのか?
罠麻痺担ぐときは基本ほぼ動かさないし秘薬調合とか根性メシはいらん
発症状態で狂竜ラーのビームや飛鳥文化食らったら、700前半の剣士は乙るんじゃない?
そんな状況になる方が悪いんだけどさ
攻撃し続ける腕が必要とか言ってる奴が発症するはず無いだろwww
ホントにお前ら140ラーやったことあるのかよ
怒り状態での話だが防御護符爪込み800あっても回転飛鳥ビーム全部持ってかれるぞ
食らったことないプロハンかエアプかはっきりしろ
PTでもソロでも140やるけどそんな予備動作大きいのはそう当たらないし
飛鳥って800で耐えなかったっけ?
防御50の発掘使ってるマイセットたまに使うけど何当たっても死ななかった気がする
926 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 19:40:21.50 ID:OoZYn/2d
むしろ180じゃ麻痺らない気がする
200でやってて時々グダグダになる
極限のおかげで双がここまで強武器になれるとは感動した
多分今回は双がNo.1だろ 対古龍いがいは
回転は当たり所でダメかわらね?
単発火力の大剣
総合バランスの棍
も忘れてはいけない
実際棍とはポジション的に似てるか
てか皆根性飯食べるの?
防御術喰うのが最近のトレンドだと思ってたんだけど
ビームは即死するなエリチェン時にたまに食らう
そこで耐撃ですよ。発動してる時に即死したことないわ。
防御飯が多いかな。体感だが。140ラーが成功するとき、そもそもビームもらう奴なんていないしね。
飛鳥文化は直撃しなければ一撃死はないしな。
エリア1にラージャン居るときは忍耐の種も飲んだりして時間つぶしてるけどな
ガンナーいたら装填で若干足並み遅れるし
>>934 種といえば、6分前後でラーラー回せる良パーティなのに、最近は種飲む暇すらないんだよなあ
更に1にラー1頭目がいるとして、理想はBCで種強走→エリア侵入して発見前に石一個→発見と同時に前脚から胴体にかけて回転斬り+突進連斬ってやりたいけど、
現実には即侵入してわざわざ発見されるまでダッシュしてから石一個目、さらに二個目…とかいうのがそこそこの数いるんだよね
>>929 棍は総合バランスというか最早ぶっこわれよね
言えばいいじゃん
石は発見前に使って足並み揃えましょうって
そうだな、そんな単純な事に気づかないとはバカだな俺はw
定型文しかチャットやれてないコミュ障ですまんな
しかし今作は双剣動画増えてるみたいでうれしいわ
参考になる
イチイチ言うならフレンドとやるよ
発掘ゴール品引くまで気が遠くなる作業だし
>>936 ・どんな相手でも乗って立て直せる
・3色揃えて耳栓いらず、火力ぶっ飛びまくり
・手数武器なので状態異常も強い
だしなあ
なんか他の武器とは違うベクトルで変な武器だわ
乗り下手な棍使いが居てイラっと来たw
棍の強さでよく乗りがと出てくるが使ってる身からするとあれ削除して欲しいほど要らないんだよね
乗った方が良い状況もあるといえばあるが大抵乗らない方が良いし何よりぴょんぴょん跳ね回るバッタが繁殖する
弱点特効耐震業物挑戦者+2真打組めたけどウカム頭の呪い酷すぎる
逃れるためには武器に刀匠詰まってないとダメとかどんだけだよ…もうウカム頭は大剣で見飽きたんだよ
レア9だけど最高倍率、スムラ来たwww
覚醒火330
スロ2
ラー飽きたけどやること無いな
他は報酬しょっぱいしな
爆破使ってる人、スキルにアフィリエイトボマー入れてる?
ドクドミに業物はいいとして、他に何つけるか悩むんよ
報酬量的には
テオクシャナズチシャガル>ジョーラー>ブラキご苦労ディ亜ティガ亜>キリン原亜ゴアガルルガディアティガオウガ>ザザミ原亜バサル原亜クック原亜ランポ
こんな感じ
>>950 どう考えたってアドセンスクリック倍化が最優先だろ
ラーラーが一番安定してて報酬多いな
ただ安定して回せる面子揃うまでが面倒だけど
>>950 あボマー不要ふぃ
適当に挑戦者なり見切りなりお守りとスロで付けられる火力スキルでも入れよう
あと次スレ
次スレ番か、たててくるわ
>>952 異常倍加よな?シミュしてくるか
紫発光爆破テッセンていうステキ武器やから何とか使いたいんや
立て乙
ナズチは他の古龍より報酬しょっぱかったはず
エキスはギルクエで溜まるけど肉がたんない場合は匙まわせってことか
生肉ならジジイから買えばいいじゃない
早くバキ作りたいなぁ
>>956 イケメン乙
野良バサ亜ラー140双剣4人で5分未満で回せて驚いた
麻痺3人は多いって思ったけど全然ありだな
生肉意外と高くね…?
銀匙なんて上位までだろ
>>962 100個買っても6000pt
発掘武器2個分にしかならないけど
いまいちテオが安定しない。
ノバにびびりすぎて手数出せん。
乗りでリセットだよな?
麻痺や睡眠やスタンはどうなるんだ?
たまに完璧にタイマー役やる人いるけど、どうやってんだろうな。
>>956 乙
爆破なら2頭クエ汎用で真打挑戦者2業物ベースに回避1か金剛体、高耳でいいんじゃない
ラーなら真打業物弱特耐震+手持ちおまで付けれるのでいいだろうし
俺は目の前のデジタル時計で100秒後計算してチラチラ見てる
寝ぼけてると1分早く回避しちゃうけど
>>965 怒りから100秒後にノヴァだから自分で数えてるか怒りになったらアプリやらでカウントしてるだけでしょ
頭叩いてダウンかスタン尻尾切断状態異常の睡眠でカウント解除
麻痺と自分から寝るのではカウント継続だから寝てるからって攻撃して起きた瞬間にノヴァで4乙とかたまにあるから困る
971 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 02:14:09.15 ID:RMFyjl/n
暇だから納豆流に抜刀技つけて遊んでみよう
真打業物納豆抜刀技作りに励むわ
刀匠4スタミナ5スロ3のお守り引いたから双剣使おうと思ったんだけど、ランナーってあんまり良くないのか
お守りの都合でそれしか追加できないって状況なら無くもない
他のスキル削って追加してたら馬鹿
まぁお守りの数値なんて改造疑惑の時くらいしか滅多に見てくれないだろうしどの道オススメは出来んわな
>>972 真打業物弱特or挑戦2積んだ上にランナーつけるなら誰も文句言わないよ
977 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 03:21:28.40 ID:5hI2F4yd
俺も真打業物挑戦者2とキノコにしてるけどまだ蹴られたことないな
早くもっといいお守り欲しいが
必要最低限の物付いてればそう蹴られない気もする
あげちゃった申し訳ない
丁寧にありがとうございます。
4以降双剣使ってなかったのですが、まずソロで練習してみます。
鬼人強化が強いからスタミナより集中のがマシ
発掘睡眠双四人でラージャンハメとかできないかな
982 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 05:18:05.70 ID:Yt1SJWYh
最初はランナーいいなって思ったけど、鬼神回避の時に普通にスタミナ減るのがゴミすぎてダメだった
あれも1/2になればいいのにな
まあ体術とかランナー辺りはまとめちゃっていいと思うよな
ただでさえ発動させるの重いほうなのに今作キノコもあるしで
スタミナ関係のスキル無駄に多いけど全部強走でおkなのがな
140ギルクエはもっぱら狂走Gだな
強走が強すぎなのよね
上手い下手別にして双は真面目に戦う奴が多いな
回避性能ついているやつも少ないし
しかし双使用者ふえたなあ
強走がぶ飲み鬼神化で立ちまわってきたが突進斬り中心で立ちまわったほうが強い気がしてきた
モーション値どんなもんなのか早く出ないかな完全他人任せだけど
ゲージたまったら突進斬りメインだけど
それでも強走G必須なのは変わらない、無い奴は大剣やってろって感じ
雄の虫
もちろん強走飲む前提でさ
麻痺双だしやっぱ突進斬りメインで行ったほうがいいかなぁ
おまいらみたいなプロハンはどこに潜伏してるんだよ
プロハンは心の中に
全員エアプだよ
プロハンは天城ブリリだけだよ
なお
>>991 行った方がいいってかラージャン相手だと必然的に突進斬りメインになるっしょ
強走飲んでるからって常時鬼人化の時代は終わったんだぜ
996 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 10:26:42.71 ID:W1aviaB/
天城ブリリアントパーク?
とりあえずゲージ溜まったら解除して突進XA突進コンボ中心だな
埋めとく
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
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==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
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