【MH4G】片手剣スレ65本目【3DS】 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
Q.上位までのオススメの生産武器は?
火:ゴールドマロウ
水:豪剣【天羽々斬】
雷:雷神剣キリン(属性重視)、ハイラギアソード(物理重視)
氷:エストレモ=ダオラ(物理重視)、氷神剣キリン(属性重視)
龍:祀導器【一門外】(属性重視スロ3)、黒龍剣(物理重視スロ3)、THEディテクター(バランススロ0)
毒:デッドリィタバルジン(毒重視)、ロイヤルローズ(物理重視)
麻:アジダル・ハーカス
眠:ブラッディネルソード(物理重視)、ハイガノススパイク(睡眠重視)
爆:黒滅龍剣
Q.毒束って何?
A.ポイズンタバルジン
Q.バーンエッジってどう作るの?
A.毒束派生
Q.イーオス剣ってどう作るの?
A.ドスファングダガー改派生
Q.○属性の武器は△と□どっちがいいの?
A.どちらも全く同じ性能ではないので威力、属性値、斬れ味の何が一番必要かを相手を見て判断しよう
Q.片手の発掘ってどうなの?属性値低いよ?
A.他の武器同様発掘のほうが強い。大抵の場合物理特化したほうが火力出る
Q.オススメの装備は?
A.必須スキルはないので自分のHRに合った好きなものを作ろう
Q.段下からうまくジャンプ攻撃できない
A.崖手前でX+A、またはよじ登ってる時にA
崖を上りきり、よじ登ってるときにR+X+Aでもジャンプ攻撃できる
Q.味方の攻撃で良く転ぶんだが?
A.スーパーアーマー(SA)付加を意識しよう
SAは軽い攻撃なら邪魔されずに動作を継続する状態です
ダメージは普通に食らうので注意
武器出し攻撃、抜刀時XAとバックステップからの突進切りで約3秒ほどSA状態になる
SAで動作継続できない攻撃もある。味方を吹っ飛ばす攻撃や古龍の一部の風圧がそれに該当
Q.SAは分かったけど具体的にどう使うの?
弱点に皆で攻撃する時などに使うと他武器との共存が容易です
定点コンボとしては突進切りXXXAからバックステップ突進切りのループがよく使われる
片手は抜刀状態でアイテムを使えるので、SA付き罠設置(要罠師)なども可能
Q.盾コンするな!って言われたけど盾コンって何?
A.X連打で出る振りかぶるような攻撃で仲間を吹き飛ばします。X連打はやめて下の基本コンボを使おう
スラパ↑Aのシールドバッシュとは別物です
しかしシールドバッシュも仲間を吹き飛ばすので使わないようにしよう
■突進コンボ 突進切りからXXXAA
■定点コンボ 抜刀状態でR+XXXAA
Q.広域おま出たから片手デビューしようかな
A.広域は+1まで、それ以上はSPの無駄、回復したいなら粉塵飲め、調合分も持て
どうしても広域使いたいなら種解毒打消を常に携帯しろ キノコ大好きはアオキノコ以外無効
Q.広域+1、2の違いは?
A.+1は各種の持続時間が半分、ウチケシ回復薬の効果が半分になる
Q.ウチケシの実の効果は?
A.火水雷氷龍やられ、全耐性DOWNを治療できる。また狂竜症を緩和できる
Q.早食い+1、2の違いは?
A.+1は肉を早食いするだけのスキルなので、付けるなら+2を付けよう
Q.爆弾を使った戦い方について教えて!
A1.所謂スタイリッシュボマー(SB)という『ソロプレイ専用』の戦術。マルチプレイでの使用は厳禁←※最重要
弱点を狙えないタイミングやスムーズに部位破壊を狙う目的で攻撃に爆弾を併用する
必須スキルは罠師とボマー、また今作は最速入力による回避が安定しないのでディレイ回避の為に回避性能1推奨
A2.睡眠爆殺という睡眠武器で相手を眠らせて爆弾で大ダメージを狙う戦法
睡眠時は最初に当てた爆弾が3倍、その他攻撃が2倍のダメージになるのを利用する
睡眠耐性と体力が低く肉質の硬いキリン種に特に有効
対キリンでは、心眼 ボマー 状態異常強化+2で武器はハイガノススパイクが定番(ハイガノボマー通称HB)
起爆時は小タル爆弾の爆風やペイントボールが敵に当たらないように注意
村☆3地底洞窟ツアーのエリア8リノプロス(全体防御率1.0倍、HP66)の胴に
コマンドダガー(武器倍率100・緑ゲージ補正1.05倍)で攻撃した時のダメージ
(この検証はMH4の物です)
突進斬り15
斬り上げ11
斬り下ろし11
横斬り10
剣盾コンボ盾8
剣盾コンボ剣16
水平斬り17
斬り返し15
盾攻撃6
バックナックル13
回転斬り20
ガード攻撃11
溜め斬り盾16
溜め斬り剣28
ジャンプ斬り下ろし16
ジャンプ突進斬り16
ジャンプ斬り上げ15
G級生産最終強化武器まとめ(斬れ味右側の×印の武器は匠無効)
名称 攻撃 属性 斬味 スロット
アニュラ=ソル 392 火350 白紫 1(現状強化不可)
炎魔神剣イフリート 420 火400 青白 0 防御+30 会心-20%
デセルヴェント .392 火200 紫× 0(要覚醒)
マスターソードG .. 294 火520 白紫 3 防御+15 会心+15%(要覚醒)
グローツラング 336 水370 白紫 1
正統十字ペリスケリス .392 水260 白紫 1 防御+50
豪崇剣【八重垣】 .....280 水530 白紫 1 防御+45 会心+30%
マスターオデッセイ ....350 水490 白白 3 (要覚醒)
..
白雷剣ネオディニス ..378 雷330 白紫 2
雷神剣リグ・インドラ .....294 雷450 白紫 1
雷神宝剣キリン 294 雷580 白紫 2 防御+30
金獣棍【禁呪】 ...448 雷270 白紫 1 会心-10%
ザギルキルアクザル ....364 氷330 白紫 1 会心-10%
氷神宝剣キリン 308 氷540 白紫 1 防御+30
崩天鉈キクキオンカム 504 氷170 青白 1 防御+20 会心-30%
シュトル=エルダオル .....476 氷220 紫× 0 会心-45%
ミストラル=ダオラ .....378 氷350 白紫 2 会心+10%
オリクロマティア .......308 氷550 青白 3 (要覚醒)
狼牙剣【欲獄】 ...378 龍430 白白 0
THEシャロック 336 龍350 白紫 1 会心+40%
真・黒龍剣 406 龍280 白紫 3(強化不可)
ライズorトゥルー .434 龍80 . 白紫 2 会心-25%/10%
祖龍霊剣 .378 龍440 白紫 0(生産不可)
破龍剣【邪絶一門】 266 龍600 白白 1
祀導神器【封解】 .....210 龍740 青紫 3
刃折れの剣 ........420 龍90 . 青白 0(極限強化不可)
デッドリィポイズン 322 毒280 白紫 3
ルナティックローズ .406 毒310 白紫 2(強化不可)
ゲリョフランキスカ改 .350 毒580 白白 2
リヴェンジナイフ ..........364 毒410 白紫 3(要覚醒)
パラライズロンド ......364 痺250 白紫 1 会心-10%
グドラ・パルガン .336 痺320 白紫 2
ザギルジンゼーゲ ..392 痺140 白紫 1
メラルーツール .....252 痺380 白白 3
蛇帝鉈エスカマデュラ.........462 痺200 白白 2 防御+40 会心-10%(要覚醒 強化不可)
モータルハート ......308 眠220 白紫 1 会心+30%
ガノシアンスパイク改 ...322 眠330 白紫 1
破滅のキリエ . ...................434 眠140 紫× 0 会心-10%
ドストライクダガー ...322 眠230 白白 2 会心+10%(要覚醒)
砕光の恒剣 .378 爆390 白紫 2
真・黒滅龍剣 ..392 爆340 白紫 3
テオ=エンブレム 350 爆500 白紫 0
絶衝剣【虎王】 ...420 爆220 白紫 1 会心+20%(要覚醒)
黒呪剣アニマ .476 無属性 青白 2 会心-20%
叛逆牙バグナレギオン ...406 無属性 紫× 1 会心+10%
7 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/22(土) 02:37:09.15 ID:x1yS0dwW
テンプレここまで
ちょっと質問なんだけど片手だと探索のジョーが辛すぎる
不屈とか罠肉とか基本的な事はやってるつもりだけど
2回に1回は逃げられる
向こうの攻撃は避けやすいかもしれんが
そもそもこっちの攻撃も当たらないし噛み合わなさすぎる
あとゲロブレスがうまく避けれません
手数が足りてない
ゲロブレス当たるってことは貼り付けてない
とにかく左足に貼り付け
シュトルエルダオル使うときって見切りで会心あげてる?
片手使ってみたら他武器にこかされまくって苛々してたんだが、基本的に突進切り始動でSA付加させなあかんかったんか
テンプレにG級オススメ武器はいらんか
攻略段階だと毒(イーオス剣)・爆破(テオ=エンブレム)、あとペリスケリスでOK
ゴグマ以降は相手によって各自考えろって感じだし
>>8 不屈業物挑戦2真打のライズでも十分よ?
ギルクエに耐震つけてるけど左足にいたらガードでもいいし体力低いから逃げられたことないな
G2あたりでガチってたころはしんどかったけど
初心者です
きてぇ剣って何が強いの?
40年近くサンリオの看板になってきたところ
鬼畜難易度で可愛い壁紙目的の大きなお友達を絶望に叩き落とすよ
早よ銀レウス出してくれ天鱗めんどくさい
>>16 あの孫の手をださかっこいいと感じる俺らのセンスやばいな
片手で回避3早食い2極限回復にしてるやついたんだけど何が目的なの?
140なんだけど蹴っていいの?
相変わらず峯山さんが一番だと思いますウッスウッス
キティの天下はダラ配信まで
極限倍率350(マイナス会心だけど)、スロ2、防御40、覚醒麻痺と上位互換
素だとキティ白110でダラ白50だけど匠軽いからねえ
キティ白110でもエリチェンまでに青になるぐらいだから
ダラは少なくとも業物ぐらいはつけないとな
見た目でいうならモータルハートさんとかミストラルさんが好きです
ああいう長剣!ってデザイン少ないんだよな
モータルハートさんは没個性化して消えたよ
>>12 攻略用なら作成難易度が圧倒的に低いイーオス剣一択。テオは作成難易度が高いからオススメできないと思う。
ダラ配信時までプレイしてる自信がない
早く金銀を配信してくれ、と本気で思う
>>26 素材自体は問題ないと思うけど
そもそも風化でねーってのもあるか
ほんとげんなりする
金銀は凡ミスでDLですら実装されてないすらあり得る
普通最初っから入れとくだろ金銀くらい
もうアニュラさん来なくても290会心虎王型s3火350手に入れたからなぁ
代用だけでいいなら結構来るから実装されても差別化がつらい
32 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/22(土) 13:54:52.29 ID:eqgjmx1U
>>20 目的なんてない、ただのゆうたや
蹴るべし
風化なんて高難度やってりゃ気付いたら各武器5個以上なってるだろ
睡眠剣はあのジュボジュボした音がどうにも苦手でねぇ
闘技大会でキレて3DS投げまくってたら音出なくなったんだけど、誤爆盾コンが凄く増えて困った
盾コン出しちゃう人はSE付けると出さずに済むかもね
シールドバッシュ誤爆しちゃう系男子はどうしたらいいですか
もういっそ右手主体で戦おう
右手で戦う(意味深)
>>22 持ってるおまで何積めるか確認してみたが良オマ(痛撃7s3↑×6s3)持ってないとキティと変わらなくね?
キティだと痛撃6s3で攻撃中(挑戦者2)弱特以下必須スキル(耳栓、細菌…)付けられて爪護符鬼人薬分の期待値含めると372.75
エスカは匠か業物必須だけど匠付けたとして痛撃7s3で匠(挑戦者2)弱特見切り1〜+爪護符〜で370、痛撃6s3だと見切り×で360.75
挑戦者発動時418(キ) 414.75(エ見切り1含) 404.875(エ見切り×) 防御上がることとs1+は考慮するとしても上位互換と言えるか?
グドラ・パルガン…3麻痺で許される
モータルハート…キリン・素材部屋限定
ガノシアンスパイク改…キリン・素材部屋限定
ゲリョフランキスカ改…クシャ限定
>>36 スティック離す練習したらいい
バックナックルならまだしも関係ないところでバクステ暴発は怖いよ
聖闘士星矢で盾は投げるものだった
あんな感じで鎖付きフリスビーになってもいいのよ
マガラ武器でシールドofアルゴスか
>>41 意識してやんないとなんだよな
特に画面隠れるとヤバイ
属性会心最強説とか無いの?
あれ効いてる気はするけどよくわかんねえんだよな
ナズチのギルクエをソロで育てようと思ってやってるがクソつまんねえ
オンでやっても人集まらないだろうし
>>39 単純にダラ最終極限490×0.975=478
キティ極限448×1.05=470
白ではダラのが強くスロ2に防御40のアドバンテージがある
ダラに匠か業物を付け斬れ味はほぼ互角だから
それを切れる拡張性もしくは継戦がキティの強み(んだけど匠が痛撃か耳栓のオマケでつく程軽い)
逆に言えばキティは斬れ味ゲージしか利点が無い
PT主体でダラを白50でいけるんならキティは完全にダラの完全劣化品に成り下がる
ぼくはスターナイトソードちゃん!
スロ3で白長だけどペリスケから乗り換えるかと言ったら無しだわ
どうせ業物入れるし
>>40 グドラで3麻痺って…
Gクエレベルだとそんなに麻痺りやすいんだっけ
刻おま(奇跡)でも痛撃6s3が最大なんだな、聴覚保護とか8s3だから勘違いしてた
>>47 理想だけじゃなくて現実的な話しようぜ
匠+痛撃or耳栓が付けやすいのは確か でもそれだけで行く訳じゃないでしょ?
痛撃6s3による匠弱特挑戦者2耳栓細菌(エスカ)と攻撃中弱特挑戦者2耳栓細菌(キティ)、爪護符鬼人薬前提だと
正直
>>39でも言った通り微妙に僅差でキティが勝つ、種とか使えばもう少し差は広がる 評価しにくいのははゲージ10の差
見えている差だと防御40だけど…即死or2撃死の境界線になれるなら意味はあるかもね s1の差だと盛れるスキル数の差も無し
そして継戦能力ですか…短期決戦だとダオル(紫)の圧勝って前々〜前スレで散々議論したじゃん(´・ω・`)
スキルはこれも痛撃6s3使用した挑戦者2弱特業物耳栓細菌な 長文すまん
52 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/22(土) 16:02:47.16 ID:QJm96j/j
エスカは覚醒させて使う武器でしょ
痛撃最高6までなのか
重撃8s3でたから痛撃も最高8あると思ってたわ…
まともな痛撃おまを匠5痛撃5スロ無ししか持ってない俺は匠を切って弱特だけ入れる方が難しい
覚醒雷片手とか言われても雷800ぐらいないと使われなさそうだぜ
キティ剣で強化マジオスがソロで楽に倒せた。これより強いかもしれない生産があると思うとワクワクするな
普段大剣使ってる脳筋だけど、片手の職人みたいな動きには惚れ惚れしたわ
色んな動きができて楽しそうだった
ただ野良の片手は盾コンで吹っ飛ばされるんで教育しっかりしといて下さい
溜め中に飛ばされると火力0ゴミカス武器になるんだよ…
片手スレの教育が疑われてしまう
ソロでやる分には楽しいんだけどマルチだとSAつけるために突進切り始動になるからやだ
暴風の破翼出なさすぎィ!
5回倒して1個とかちょとsYレならんしょこれ・・・
エルダオルは諦めるという選択肢
俺も冠集まってPT解散後いざ生産と思ってリスト見たら破翼足りなかった事があったな…
クエ中ずっと盾コンで吹っ飛ばしてくる片手がいたんだけど…
クリア後もずっとやってくるし
こっちが1回シールドバッシュ当てちゃったからだろうけど、
あんな延々とやられると気持ち悪いよ
ここは愚痴スレダタノカ・・・
モーション値は水平切りが優秀だけど
再行動開始フレームはどれが早いのかね?
検証してたりする?
野良で盾コンやるような奴がここみてるわけねぇだろって話なのにな…
ここで野良の愚痴言うてくアホも盾コン使いとなんら変わらん
ここで書く内容じゃなかったな、申し訳ない
倍率ハズレなのにs3だと残したくなるな
>>45 属性自体があれなんで属性会心もそれなりなんでね
盾コンマンは他人をふっとばしてる自覚がない上そもそも盾コンがなにかわかってない
ずっとソロやってたりネットで掲示板とかみなかったら
盾コンが迷惑とかわからんかもな
龍属性+3と見切り+3に属性会心付けてマジオスさん倒してからおれの中ではロマンスキルの一種だよ
野良でシールドバッシュ打っちゃう時点でねぇ
一番早いのは切り上げやろ
3G時代は盾コンまで全部押してそこからAでつなげてたなあ
お得感あったから 4行く前に盾コンの存在を知ってやめたけど
封解に素の会心10%でも付けてくれれば神器になったかもしれないのに
切れ味の会心ボーナス残して欲しかったな
X連打でも基本コンボ出せるようにすればいい
盾コンなんか削除されても誰も悲しまないでしょ
いっそのこと抜刀会心で強制的に封解の属性会心を開花…机上の空論ですね
麻痺してる味方救出する時も使うのはバッシュだしな
4の時は公式のおすすめコンボが盾コンで狂気を感じたが
属性会心で属性値が2倍だとかならまだ使い道はあるだろうけどね。大剣で。
狂気と言うか単純に頭が悪いよね
>>79 スラアク剣モードのループ複雑化されたようになりそう
極限無視できる盾コンってすげぇな使わないけど
流れぶったぎって悪いが
ナヅチって何使えばいいんだ…
今使ってるのは広告クリック封解に毒無効龍属性2匠業物なんだけど
切れ味系スキル要らない気がするんだよなあ
>>86 それシールドバッシュじゃね?
>>87 龍3にして匠切ってもいいんじゃね?
匠か業物どっちかでいい気がする
参考になるかはわからんけど俺は封解に匠龍3フルチャ盗み無効でやってる
どこかで読んだのを勘違いしてたのか、ごめーん
ギルクエ片手剣持ってたててもだれもこねぇのに大剣や虫棒とかだとばんばん入ってくるのな
貼ってあるギルクエ片手だから去っていくけどな悲しい
>>89 俺はテオで136未満でも片手主なら優先して入ってるけどな
大剣はともかく虫棒は効率がいいけど実質壁殴りになるのがね…
片手4人とかでやってみたいもんだ…(ただしクドラ3とかはお断り
テオと片手って相性よくないしな
武器の見た目もあれだし
やっぱり匠いらないよね
盗み無効つけて龍属性3にしようかな
ありがとナス!
テオと片手どこが相性よくないんだ?
弱点の後脚切り放題なのに
相性の悪さでいったら最上位でしょ
まず討伐時間が長い
95 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/22(土) 22:32:17.30 ID:QJm96j/j
前作は一応近接二番手だったんだっけ
戦いやすさはあるけど火力は近接上位から引き離されたから周回するのには向かないね
片手スレで言う事じゃないかもしれんけど
ぶっちゃけ前作で双剣より上だったのがおかしい
とはいっても双剣下げすぎてただけだし今回は中の上くらいのいつものポジションに戻ったって感じかな
他スレみると火力森片手がゴミ扱いされているのが悲しい
罠氏無しだとキックみたいなこと言われてるのが許せない
罠を使ってPTで接待したいから片手使ってるわけじゃないのに
まぁ部屋主すれば関係ないんよ
てか効率気にするなら全員ヘビィか虫担げばいいのに中途半端な効率気にして片手に罠使えってのは頭おかしい
たまに発掘氷双剣担いでラーラー行くけど
麻痺片手いるのに罠師誰もつけてないとき自分がつけた方がいいのかちょっと考えるわ
自分が麻痺担がない限りつけないけど大抵gdる
俺は罠使いまくるし楽しいけどな
片手の特権だし大剣様の下僕とか卑下したり穿った考えはどうかと…
そういう考えが出来るなら逆に俺がいたからお前が溜3連打できたんだ感謝しろよ!
と思えそうなもんだけど…
俺は皆でやれる事をやってクリアする方が楽しいよ
高火力武器のサポートをするのは楽しいしうまく連携を取れると嬉しくなる
ヘビィや大剣を見るとわざわざ麻痺武器罠師装備に変えたりもする
だがサポートして当たり前と考えてる高火力様なんかに罠は使わん、もったいない
>>100 あなたはそうかもしれないけど
こっちはそんな接待プレイしたいわけじゃないし
でも確かに部屋主やれってのはそうかもね
>>102 自分で接待だと思ってるのはともかく
他人が楽しんでるプレイに対して接待プレイとか言うのよくないと思います
罠強制をまだ引きずってるのかよ
以前はこんなこと言ってなかっただろ
>>102 何こいつって思ったら探索ジョーすら倒せない地雷だったわ
蹴られても文句言えねーわ
探索おこジョー倒せないレベルだと麻痺罠やってもらってようやく再極限せずに倒せるレベルだろ
それで上の書き込みしてると思うと草不可避
妥協3スロ水片手剣で装備作り直したら
真打業物挑戦者2力の解放1金剛体細菌研究家。防御857になったぜ
テオがこれで少しは狩りやすくなった
>>107 お手数ですが、防具とお守りをお教えくださいな
>>108 発掘スロ3、防御+70。ミドクドミ。お守りは切れ味6闘魂4スロ3です
状態異常+2,ボマー,泥雪無効,特殊会心,心剣一体で
モータルハートとガノスパ改担いでG級キリン亜ソロってみた
とっくに検証済みなんだろうけどガノスパ改のが明らかによく寝た
討伐時間はモータルのが早かったけどモンスの行動次第で覆る程度の差だった
特殊会心はやっぱ浪漫か
今作片手弱いとか言われてるけどTAとか他武器とそんな差つけられてんの?
探索怒ジョーとか初見で死毒にリベリオンでやっても逃走しそう表示すら出なかったから今回は逃走しないのかと思ったレベルだわ
>>109 あざーす
俺も片手掘るかなー
ギルクエ自分で育ててないから武器種気にせず入ってるから片手の良発掘ないんだわ
ガノスパ改の睡眠強すぎて1回目の眠りにつくまでが早すぎて笑える
それで村の激昂に睡眠爆破しようと思ったら全然寝なくて焦ったわ
怒りが強すぎて眠れないのかあいつ
>>113 理想は痛撃6闘魂6スロ3の神おまで金剛体を耳栓に変えて。武器は発掘理想刀匠5で
真打業物挑戦者2弱点特効耳栓細菌研究家にしたいw
念願の左ラーの2頭クエがようやく手に入れたぞ!
・・・・・右ディアorz
こんなのクリアできねぇよ
最早妄想だなw
プラチナムドーンの見た目ってこれ4の発掘マロウだな
結局あれなんだったんだろうな
プラチナム・ドーンなのかプラチナ・ムドーンなのか…
プラチナム・ドン!!
既出だったら悪いがシュトル=エルダオルってなかなか強くないか
ラーでちょいダメ計してみたんだが素の斬れ味だとミストラルより強いのは当たり前として
匠つけたミストラルのダメをシュトルのダメで越えるには攻撃小をつけるだけでいいっぽい
属性値やらスロやらあるから完全にシュトルの方が強いってことはないだろうけど選択肢としてはありじゃないか?
ここの人たち的にはどんな評価か教えて欲しい
テオでやっといいギルクエ出たわ…
ここからが地獄だ
>>121 前々スレ辺りで議論した気がする
ダオル紫>キティ白>ダオル白だっけ?
ダオラ匠業物必須
ダオル業物必須
キティ匠業物不要
だからダオラは論外でダオルかキティの二択とかいうとこまで俺は見たけど忘れたごめん
>>261 爪護符前提 突進⇒水平だか切り上げ⇒水平
ダオル;業物挑戦者2弱特 紫=288(289?) 白=263(265?)
キティ:挑戦者2弱特 白=261
キティ:挑戦者2弱特攻撃大 白=273位だったかな
125 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/23(日) 02:09:08.66 ID:tCfQjNY7
金銀はやくしろよ
金銀同時と大名亜種で金銀パールプレゼンt(ry
罠師耳栓耐震痛撃挑戦者2までつけると業物付けられないから諦めてキティにしてる
武器まで決まってしまうなら挑戦者切って匠にして発掘担げば
実際476の白最長なら少し粘れば出る
属性こだわらなければ
手数武器のダメシミュ難しいわ
切れ味の持ちが相当関係するし
いくら一撃重くても研ぐ時間考慮したらただ数値高いだけでもな
ストレス的にも
強さよりも快適さを求めるのも一つの答えやと思うんよ
皆さん丁寧にありがとうございます
錆びクシャ武器も片手双剣に限ってはなかなかいいみたいだね
ダオル担いでる人会心マイナスのまま使ってる?ラーに担ぐのにキティかダオルか迷ってる
錆びクシャ相手に毒以外を使うなら、八重垣かシャロックどっちがいいかな
それともキティでも持っていったほうが良いんだろうか
仮に錆び片手使うにしてもマイナス消しきれないから気にしたら負けじゃないか?
X+A??XXXAAとX+A?AAAAって3発目のXがないだけで他は一緒だよね?どうせフルコンパなんてあんまはいらないしダメ高い後のA2発をだしやすくなるからA押しなんだけどなんかでめりっとあんのかな?
>>136 だよなー業物運用したとしてもすぐ青なりそうだしここはやっぱ良発掘出るまではキティが安定かな
>>137 3発目のXって超重要だからね
多大なデメリットだよ
3発目のxはモーション値最低だしヒットストップも馬鹿にならないから
すっ飛ばしてAに移行して切り上げまで出し切るって考え方もありやで
ラージャンとかテオは特に
モーション値最低だけど硬直時間最短だからね
当然コンボ選択として飛ばすことはあるけど基本的には入れるだろう
ラーテオはむしろ隙がでかいから3発目X含めた基本定点コンボは多様するでしょ
隙デカいけどヒットストップもでかいし
ヒットストップは水平と横切りじゃあまり差が出ないから
どうせなら横切りきって切り返し出した後に余裕を持たせて選択肢を増やすって狙いだったんだ
位置取りって結構重要よ?
位置取り補正したいならRX、X、Aで区切るだろう
ヒットストップいうけど隙の少ない定点の5連は入れたほうが得だからね
水平と比べるなら切り上げ切り下ろしも大きく劣るけど必要でしょ?
切り上げ切下ろしはxからaに派生するのに避けて通れない攻撃だからな
それに直接水平出すとすごい動作緩慢だしSAつかない
横切りはaへ派生するのに必ずしも必要な攻撃ではないから状況によっては切るのもありかなって思ったのよ
TA見てるとRXXXとRXXAの使い分け上手いなって思う
盾コン誤爆する身としては使い分けとかはもはや異次元
氷のほぼほぼゴールが出てちょっと震えるレベルだったけどある意味私のMH4Gが終わってしまった気もする
そっからが楽しいんだろ
片手双ばかり集まってたところから武器種考えずギルクエ行けるから他武器と一緒にクエやれるし
ゴール品担いで金冠やったっていいし…
149 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/23(日) 09:23:57.38 ID:BL4GXpXh
発掘氷のぼぼゴール品出たから使ってみようと思うんだけどスキルとかどうしたらいいですかね?
ぐ早食い+2ぐ広域+1れトラップマスターあ激運ふぃ
片手剣素人なんですが、皆さん龍属性なら、何を作ってますか?
やっぱり封解なのかなぁ‥
か採取マスターえ高速収集れ体力-30あボマーふぃ
>>148 勲章コンプにピアスも取った決まった時間にあそぶ4からのフレが居て野良ではゴルマロ小太刀エペ毒束の出るギルクエ140で結構ゆるい部屋建ててる
4からひたすら氷片手求めてた結構な廃組だからなんだか燃え尽き症候群()です
>>153 スペック教えてよ
俺たちを羨ましがらせてくれ
Xから派生って言うかX押してもA押しても同じ攻撃でるんだからXA後にわざわざボタンを変える必要があるのかなと。
>>151 封解も作ったというか
4で祀導神器にしてるとテオ作り直しという
封解は物理が低すぎて紫も白も短くて悲しい
>>121 ダオル紫>ダオラ紫>ダオル白>キティ白>ダオラ白
ダオラ紫20白長 匠(真打)業物必須
ダオル紫20白20 業物必須
キティ白110 匠業物不要
ダオラは匠(真打)業物必須なのに匠を出してもダオルにダメ負けする完全劣化品
ダオラで匠業物か真打業物にしたら弱特耳栓細菌or耐震付かない時点で論外
現状テオラーにはダオルとキティの2択(ここにエスカが加わる)
火力重視ならダオル一択で業物外したスキルの選択肢の多さではキティ
ダオルなら基本業物弱特挑戦者2耳栓細菌or細菌でキティならそれに業物外して罠師追加出来る
ここの人達は、回避性能つけてる?
ダオル欲しいけど素材きつすぎる
みんなどうやって集めたの…?よかったら武器とかスキルとかPT構成とか教えてください
付けるよ回避いらん立ち回りできるプロハンばかりじゃないから
無理して被弾して乙るくらいなら回避付けるべし
ここで回避いらんっていってる奴の中にも安定して狩れて無い奴いるんじゃね?
発掘氷ゴール一本で燃え尽きるとか初心者かよ
回避性能ないと困るけどギルクエとかソロで連戦すればある程度被弾率減ってくから性能外した装備になってくことはある(テオとか)
ご苦労は前作ギルクエずっとやってて被弾0もいけたけど今作は性能外した立ち回りとか俺には無理ですてかもう相手したくない
自分のプレースタイルを考えてスキル付ければいいじゃないの
他人の目を気にするのはいいけど気にしすぎるのはダメよ
他人が回避つけた方がいいかなんて文章だけだとわからんし
回避性能は自分の立ち回りを省みて判断でいいよ
被弾が多いのなら着ければよろし
あと右手の盾も使ってあげて
キティ装備で3スロ2つ空いてて攻撃小見切り1匠5スロスキルどれかつけられるけどなにつけるべきか
相手によるとしか…
ちな他のスキルは挑戦者2回避2痛撃
テオは細菌にするけどラーは多分罠師
で他行く時はどうしようかなと
>>167 他のモンスに合わせたスキル付けたらええんじゃね
そもそもテオ、ラー以外に誰にでも痛撃入れるのはどうかと思うけど
ダレニデモ=ツウゲキ
ラーなら回避1にして耐震罠師にした方がいいんじゃね?
おまがどんなのかわからんから何とも言えんけど回避2と1はそんな差がないから2で避けれるなら避けれるはず
他のモンス相手に思考停止してキティ担ぐなら匠か業物入れとけばいいでしょ知らんけど
おまが痛撃4回避8くらいしか使えるのが無くて
おまけ的な感じで付けんのね
にしてもポイントが重そうだけど
あと、モンス毎の専用装備作るのなら全部キティにするより属性合わせた方がいい場合が多いから再検討した方が良いかもよ
テオ、らーは切り易い部位が豆腐肉質だからキティが良いってだけ
そこまでするのが面倒くさいのなら知らんが
装備をそろえに行くための装備が無い状態
>>173 それはある
テオ剣でやるよりはいいかと思って
G2クエ消化でレウス亜ソロとかしてみたんだが、こいつマジつえぇなw
140テオ回して若干天狗になってた俺を戒めてくれたわ
2乙の死闘だった…冷や汗をかいた…
ここの人は楽々やっちゃうんだろーなー
正直ギルクエシャガルは回避3積む以外の
対策を思いつかないが
閃光15個持って行けばへーきへーき
空中で10回以上行動するあの動き考えた奴頭いかれてるわ
ずっと空中いるあれは虫棒担げって開発に言われてる気がするわ
閃光無しレウスを片手でやるのはストレス溜めに行くようなもんだからな…
足の削りがあまりにウザいんでラースさんに極限生命封解ってありですかね
極竜玉出なさすぎてこっちでもハゲそう
181 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/23(日) 16:13:55.39 ID:tCfQjNY7
マスターソードやっとでけた
オオナヅチたんだけの特別装備つくるお
火山住み連中だと意外とテツカブラが
脆いのと生命低いからいいがあれ極限強化されると地味にきつそうだ
カエルは片手だったら最高にカモれる相手やん
他武器でやると四股踏みでハゲるけど
極限化で尻尾と後脚硬くなったらお手上げになりそうだが
モノブロスが復活したのにマスターブレイドの強化先がないのは
開発が完全に存在を忘れていたとしか思えない
むしろそうであってくれ
ナルガ希少素材出しておきながら七星武器オミットしてくるような奴らだぞ、いや太刀とかはあるが
ぶっちゃけほとんど故意だろ…
そもそもカエルに鴨る価値がない
カエルの為に鐘は鳴る
拘束バリスタ弾をどこでも発射出来たらレウスなんてカスなんだが…
>>159 耳栓、風圧大無効、回避性能1
匠 業物 攻撃力up 砥石高速化など
上3つ付けて下はできるだけ盛る装備で行った
紫がある毒武器で紫維持頑張って手数で毒付け優先
閃光玉は調合持ち込みして後半の飛びが増えた時も耐えられるように
尻尾切れたり頭壊れたりしたら残りの方をできるだけ狙う
やばいと思ったらちゃんと粉塵飲もう
見て分かる通り他武器の火力に寄生気味なんで蹴られても泣かない
蹴られにくいポイントとしてはG1-3が混ざっててまったりやろうみたいな雰囲気の処を探す
片手がクシャに慣れてれば閃光で落ちるから長時間のしつこい飛びは無くなるし
毒で龍風圧も発生しにくいので事故が減って大分成功率上がる
本当は頭down連発で討伐時間が短い所に入れればいいんだろうけど(多分蹴られるけどなあ)
集会所では厳しいだろうから、討伐時間長くても部位破壊をちゃんとやるPTに混ざれるといいね
どうしても駄目なら自分で毒棍かついでバッタする手も無いではない
片手は器用貧乏と言われかねないほどやれること広いんで、他武器使えるようになると
それがそのまま回帰して片手の肥やしになる場合も多いよ
ダオルは爆破棍担いだ人の部屋にゲリョ改で入って毒と閃光と粉塵担当してけば片手の好感度高いぞ
爆破棍様が乗りダウンとってぶっ壊れ火力で頭翼を次々に爆砕してくれるから
サポートとゲリョ改で毒維持頑張ってりゃ良い
破壊したい部位があるなら爆弾も要所で使えば喜ばれる(ただし絶対に仲間に当てるな)
戦闘街のラージャンソロしたら普通に三乙した…なんであいつあんな角っこで岩掘りばっかやってんだよ
近付いたら壁にめり込んで攻撃出来なかったわ
ちょっと聞きたいんだけど戦闘街ラージャンソソロだと極限化2回くらいでやれるもん?
せっかく特殊会心とか新スキルでたのに生産麻痺に会心付いてないのなんなんだよ発掘20%掘るしかないじゃないか特会4見切り14が出たのに担ぐ武器がない
特殊会心自体が微妙だからつけなくていい
抜刀会心とかいう特殊会心とシナジーがありそうな神スキル
>>194 でも強くなるのは片手じゃなく大剣という罠
特殊やりたいなら片手剣2本担げばいいじゃないか
って意地悪するのはアレだけど
特殊改心自体がゴミスキルじゃないですかね
1.3倍だっけ?
見切りが火力にもなって状態異常強化にもなるけど重たい挑戦者と組み合わせの方がまだ使えるような
片手で拘束するなら罠師でやれという
状態異常2会心撃とか積んでる麻痺片手はたまに見るけど残念すぎるからやめたほうがいい
詳しく知らないんだけど会心になるとエフェクト絶対出るの?
会心25にマスターで55で会心出るとして毎回エフェクト出て会心にならなかった3分の1でエフェクト出るなら速度結構変わらない?
発掘で攻撃力406だっけ?強化で会心上がるのアレならあるいはかも知れないが
それでも送検でやれって話なんだけどなんかごめん
ついでに連レスもごめん
ジョー用に弱特挑戦者ベースで耐震も付けたいな〜って思って気付いたらウカウカウになってた
心眼付いちゃうからオンで白い目で見られちゃうビクンビクン
要らないと思うなら外してシミュればええんやで
心眼なんて全く有り難いと思わんし
ごめん自己解決した3分の1は変わらないんだな
このおまもりは使う事なさそうだわ
麻痺→落とし穴は鉄板のパターンだから別に麻痺と罠併用してもいいだろ
ただ状態異常強化は必要ないし発掘麻痺じゃないと火力が残念すぎる
発掘で特定の属性狙うと関係ない属性の当たりを引くといういつも通りの物欲センサー
火片手出ても担ぐ相手がいねーよ畜生
210 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:33:57.07 ID:tCfQjNY7
案外大剣双剣虫棒のいずれかのみで構成されたパーティーは火力盛らずとも5分前後でおわる
ランラーの話だが
七星と冥海シリーズはマジでなんで実装したのレベル
ヘイトため込んでどうしようっていうんだ…
さすがに中途半端すぎるよな
ウカムさんも思い出してあげて
被弾率高くて3乙しやすいのでベリオ一式に珠付けて回避性能+3にしてるんだが、
お前ら的にはこういう片手は地雷なんかね?
このスレで聞くより自分で部屋たてて来る人の反応見てみたらわかると思うよ
受注する人の残念加減
やっぱ微妙な感じか…しょうがないな
剥ぎとり妨害されてしまった
狩り中は特に何もなかったんだけど
片手だったからきたんかな
火力は他武器に負けないつもりだったけども
剥ぎ取るような素材目当ての部屋で武器差別とか笑ってやれよ
生存率の低い片手は誰から見ても地雷じゃね?あと回避性能つけて生存率がどれだけ上がったかがわからんしなんとも
剥ぎとり妨害とか
ガキぽい思考なんでゆうた認定でいいんかな
素材重視じゃなくて普通のクエ手伝いに参加しただけなんだけどw
ガキをカガキと判断できない時点でこっちの負けだった
>>221 生存率の低い片手って防御がうんこなだけじゃ?
剣士だと一番高いだろうw
>>221 さーせんPSも含めてかね
それだと善し悪しあるけど
片手で死ぬ野良は滅多に見ない
>>223 216へのレスだったが番号書き忘れた
生存率が高い片手なのに3乙とか練習必須レベル
業物、匠あたりと性能+3で汎用装備ならまら理解できるけど、ベリオ一式はナンニデモ使えるスキル構成じゃないだろう
性能+3云々はともかくとしても、他にやりようがあるのに思考停止してるやつは地雷の範疇に入るんじゃないか?
>>221 ソロだと希少種ティガ倒せなかったけど回避性能付けてからは3回に1回は倒せる程度にはなった
ベリオ一式は火-25とかじゃなかったか
フィギュア出るくらいイケメン装備なんだがなぁ
>>216 ベリオXはガンナー頭も作って愛用してるがギルクエ素材集めやG2までの一式魅せ装備だろう
ギルクエ130↑や古文書上位陣にガチで行くもんじゃない
まあラーにはダオル担いで氷強化2と回避3体術2あたりなら地雷というほど悪くは無いんだけど体術2なんてキノコの下位互換
回避特化ならウカムクシャとかで行けばいいのに
自分の回避特化は匠、弱特、回避3、距離、キノコ(罠師)だわ
ジョーやラーが絡む2頭クエならこれ
回避3距離なら耳栓耐震いらない
>>191 俺は下手くそだから3回くらいかな
防衛全部ソロでクリアしたけどティガが一番キツかったな
防御に切り替えたら行けたけど
逆にクシャはほぼ被弾無しで行けた
3Gの時は女キャラだったんでベリオさんには随分お世話になりました
男ベリオか女ベリオかで地雷度が別れたら悲しいじゃないですか
男ベリオもなかなかイケメンよ
流れで一式の画像見てみたらオサレ過ぎワロタ、単に着たいだけのプロハンとかいそうだな
>>229 そのレベルまで行くとアウトな感じか
ウカムもクシャもソロだと倒せなくて素材がな
見た目って重要よね。ギルカで拘ってる装備見たあとに自分のカード見てなんど溜め息をついたことか
さすがにクシャぐらいは倒せよ
死毒やらゲリョやら揃ってるぞ
ウカムアカムでクリアできないってまず間違いなく他の奴が乙るからって理由しか思いうかばないんだけどソロでやったら?
回避+3だけならいくらでも選択肢あるじゃん、一回ガンシミュで回してみたら?
ベリオ胴+回避珠+胴倍加二種で18Pだし、業物+@(各属性強化とか細菌とか)とかつけられると思うが
>>238 アイツ強くね?死毒持ってっても良くて時間切れなんだが
>>241 ねーよ…頭だけ狙っても20分ちょいで沈むわ
きっと錆びクシャのことなんだよ
>>241 耳栓と風圧大と閃光玉調合分持ち込めばなんとかならない?
難しい事しなくても後ろ脚切るだけで倒せるで
マスターソード作ってみたら見た目リーチ長そうなんですけど
実際他の片手剣に比べて少し遠くからあたるとかそういうことはありますか?
ベリオ着てるのは確定でうまい
秀逸なデザインが好きでわかって使ってるんなら地雷でもなんでもないからなあ
でもガチで使ってる人は珍しい
>>236回避ガン積みならウカム頭とクシャ胴とクシャ腰は必須(特にウカム頭とクシャ腰は回避装備以外でもお世話になる)
更にナルガ腕ナルガ脚と倍加装備のチョイスで好きな回避特化が組みやすい
上の匠、弱特、回避3、距離、5スロなんて回避5S3の糞おまでも組める(距離抜いたら5スロ2ついける)
匠切れるキティ剣ならナルガ胴ナルガ腕ベースで回避3、距離、痛撃に属性3か攻撃大ぐらいの火力は積める
毎日脳死盾コンに飛ばされるんで、いい加減指摘してみたら
黙って退室していった。盾コンの言葉の意味分かってるのかすら不安
まだKBTITに呪われてる奴いるのかよ
キックされまくるわ主やってもろくなの集まらないわで萎えるだけだろうに
アフィさん()か…
他人に注意する時はちゃんと剣盾コンボと言いなさいとあれほど言ったでしょう
抜刀切りしたら後はA連打の方がダメージ出るとでも言っておけば信じてもらえるかも
回転切りまで出さないほうがいいとかまぁ飛ばされるよりはましでっしゃろ
双剣と立場逆転したなぁ片手
地雷はそもそもべリオ持ってない
唐突に他武器の話を切り出す荒らし
4から何も変わってなくね?
ギルクエテオだけど以前より張り付けれるようになったのに138で不屈使って20針
殴ってる所悪いのかな
キティで耳栓・不屈・弱特・挑戦者2・細菌なんだけど
あえて変わったというならモンス側…
火力がないと再極限されるからSAつけたら火力のどうしても劣る片手は難しい
PTに一人だけならSA罠もあるし便利だし有用だとおもうわ
262 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 03:10:20.05 ID:sMjrbATU
本当に回避3もつけてる奴いんのかよ....
2、いや1でも充分だぞ
あと回避3も盛ってるといつか回避なしじゃ狩れないpsまで落ちるぞ
4の初期のころに回避3多様してて、外したら元の腕に戻すまで苦労したなあ
極限ラーには素直に回避2までつけることにした
その回避2さんはそれでも被弾してるんだろうな
回避2までつけたら耳栓と耐震付ける余裕なくなりそう・・・
震動も咆哮もF回避するわけ?
そこはくらって回復して
男気見せます
なんか気持ち悪い流れ
強化マジオスに挑むこと十数回テオもキティもダメだった
試しに作ったダラ棍で初の操虫棍操作なのに30針であっさりクリア
何故ここまで火力に差をつけるのさぁ
回避1は避けれる攻撃が劇的に増えるから分かる
回避3も避けれる攻撃が更に増えるからまだ理解出来る
回避2って何を避けるんだよ
回避2が合うのってリオ夫妻の咆哮くらいしか思い付かないんだが
快適さが欲しいけど3つけるほどじゃないなぁというやつがいるんだよ
はい、少し前までの俺です
今は1でリハビリしてます
ここではシャガル人気無いの?
テオみたいな削りも無いからもっぱらギルクエはシャガルばっかやってる
同じマップに居ると砥石使いづらいのは難点だけど回避1だけあれば他全部好きにできるから制限少なくて楽
>>270 1だとスロ穴が4つで他スキル付けられない んじゃ勿体ないから2にしちゃえー
ってのが俺だわ
キティもダオルもスロが残念だから手持ちおまじゃ弱特つけられん…
シャガルは報酬量が微妙だからなぁ
ソロなら楽さと報酬量の兼ね合いで行くけど
PTだと右ラーか単体ならテオ行ってるわ
>>273 シミュまわしてたらそんなシチュなくね?
防具ありき、というか一式なの?
地雷ってのは回避性能つけてる奴じゃなくて
つけてるのに回避できない奴のことをいう
ギルクエにつけてきてるのは知らん
性能の効果を実感し適切に活かせるなら付けるのもあり。ただし1までだよな。
自分はそこまで上手くないので、効果がわかりやすい耐震とか耳栓を必要に応じて付ける。
性能はいいスキルだけど甘えちゃうからな
付けて慣れてきたら外すとかよくきくけど慣れたら外せなくなるだろ
外してからしばらくリハビリしなちといかん
ティガ亜ラー4分切ったわ
最近は双剣ばかりなんだけど棍とかにこかされてSA罠したくて片手にしてた
周りの火力にも頼るけどね…PTによって担ぎ変えるとやっぱりいいね
PTでやる際は麻痺なら双剣、罠使うなら片手、火力で貢献するなら虫と大剣とヘビィ
この5種類揃えときゃどんな相手と状況にも対応できるな
麻痺は効率だけで言えばサポライトが正解なんだけど、いかんせんコストがかかり過ぎて使い回しづらい
希ティってどう貼り付けばいいんだ?
高耳や細菌研究つけてもジタバタバタガオーンに轢かれる
>>283 基本太もも外側、回転しそうなときは内もも、思った場所に陣取れなかったらガードでいいと思う
なんでそんなに耐震欲しがるんだ?後ろ側判定狭いし回避も難しくないし仮に揺れても攻撃チャンスが減りはするけど乙に繋がる事無くない?
>>285 ラーやジョーと戦っていて、そんなこと言えるなら凄いと思う。同じ振動でもババコンガなら必須なんていわれないし
>>286 口だけの上級者気取りだろ
どうせ振動したら震えて動けなくなってるよ
>>285 攻撃チャンス減るから付けるのよ
火力スキルだよ
>>285 ウロチョロしてるだけで戦ってる気になってる奴
>>285 揺れてる間に何回攻撃出来るか考えてみろ
エルダオルは攻撃より見切りのがいいのか…
え?挑戦者つけろって?サーセン…
そもそも耐震つけないなら避けるんだよな?
避けてる間も耐震ついてりゃ攻撃できるのに5スロの有用スキルにもケチるんか...
末恐ろしいな
>>291 いやダオルも攻撃でいいと思うぞ
攻撃より見切りが期待値で勝るのは倍率400とかの話だし
>>294 それもそうか
まあどっちにしろ俺は糞おましかないんで掘るしかないんだよね…
やっぱ片手の攻撃力弱いなぁと思うのが、大剣なら極限ラー相手に溜め3一発で咆哮前にキレさせることができるのに片手だと無理
大剣以外だとどうなんだろ?
ジョーやラーの140は性能3(場合によっちゃ距離も追加)でもよくないか?
というか極限ジョーの成功率考えたら普通に採用されても良いんだが
ラーに耳栓は必須レベルではないし
ジョーの高級耳栓は重いから2頭クエじゃ回避3で代用ってこともありだろう
ジョーオウガなんかでいちいち耐震、高級耳栓やるより回避3距離で行くわ
火力盛りは普通に死ぬからこっちの方が叩かれるべきだろう
ジョーオウガで距離なんているのか?
回避1+耐震がちょうどいい
>>294 実際攻撃でいいと思うけど倍率400云々ってのは素の会心が0のときな
距離はバクステ伸びちゃうのがなんともな
ダッシュ斬りの突進距離が伸びるなら検討くらいはされたかもしれんが
ラーは再極限化の時の咆哮から手痛い一撃で昇天っていう事故があるからなー
それで二人まとめて乙ってクエ失敗経験したことあるし
まぁ耐震に比べたら耳栓は優先度下がるか
こう言っちゃおしまいだけど異種2頭クエは不利の少ないガンナーか虫棒で行ってるわ
大剣の相性って極端なんだよね…
>>296 一時的な火力が弱いのは仕方がないと思う。野良だと敵の攻撃避けて真っ先に攻撃しかける事が多いし、そうやって火力稼ぐ感じじゃないのかな
ジョーさんは性能あると雑魚だからな
距離あるとさらに雑魚になるけど正直そこまでいらないくらい弱い
4やってた頃は最初倍ナルガテンプレで段々回避3から2,1,と落としていって最終的には性能無しでやってたなあ
リハビリも何も性能落としてもすぐ慣れると思うの 特に1とかだと回避タイミング自体は数フレームしか変わらんだろうし
3Gのトラウマのせいで未だにジョーは嫌い
せめてBGM替えてほしい
BGMオフにして銅鑼にでもしたら?
痛撃6s3手に入れたからあらゆること解決したった
極限ジョーより飢餓ジョーの方が辛い
ジョーの咆哮て判定6Fしか無いんだが
18F無敵ないと避けれないってのはちょっとどうなんですかね…
6fもないだろ
性能なしでふつうに避けられるのに
さほど吠えないし、盾あるしあんまり咆哮を気にしたことなかったな
足元にてブレスステップ踏まれるとめんどくさいから真上突きみたいな動作欲しいな、とは思ったことある
136↑ジョーは強モンスだよね
シャガルの本体は地雷、と同じようにジョーの本体は黒いモヤモヤ
特に紫エリアだと画面が死んでる
普通のクエならともかく1発で死ねるギルクエに回避無しっていう冒険は出来んよ
少なくとも自分は
不屈なくても139で時間あまり変わらなかった
ラーはともかくテオは回避そこまでいらんと思うけどね。ネコパンチくらいか。
>>313 分かるは
俺のクエも柱と紫の所を往復するんだけど紫の所で極限化の時は見辛くて仕方ない
テオにゃんの猫パンチはあたると死につながるから回避つける
猫パンチ>前方ノヴァ
猫パンチ>粉塵バクステ>突進
ですね分かります
盾コン でヤフー検索したら
君はもっと強くなる!
って定型に入れとくとすごく楽なのに気づいた
1クエは付き合わなきゃいけないけどね
こくるーも猫パンチから爆破とか猫パンチ持ちは危険がいっぱいやで
起き上がりディレイ4じゃなかったし
皆はテオにゃん相手に何担いでるんだい
やっぱり八重垣?結構な手間がかかって大変そう
防御力765、回避性能+2、切れ味レベル+1、弱特、ボマー、罠師、耐震、暑さ無効(おまけ)これでラージャン入ったら即蹴られたんだが、どこかいけないところある?
キティ
爆弾投下しますね…(^_^;)
>>323 部屋を自分で立てろ
何回目だよこの質問
テオラーにはキティ剣と前スレで結論が出てる
テオに八重垣とかキックされたいマゾかな
前々から思ってたんだが
物理もなきゃ火力でないのはわかる
でもだからって無属性担ぐのはおかしくねぇ?
無属性担いでまで片手剣する必要性が感じられない
無属性なら抜刀アーティだのに任せたら良くないの?
■対テオ怒後脚
突進斬り、斬り上げ、斬り下し、横斬り、水平斬り
・絶衝剣【虎王】
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
白ゲージ→263ダメージ
・シュトル=エルダオル
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
紫ゲージ→289ダメージ
白ゲージ→265ダメージ
テオなら普通にダオル一択
ラーなら業物外して罠師入れたキティが良いかな
は?その武器を扱えるかないかで片手使ってるわ
>>329 問題は属性片手と無属性片手の期待値がどっこいで
なおかつ無属性の方が切れ味の関係上スキルを圧迫しないから
つーか抜刀アーティは片手剣じゃないだろ
>>329 ダメージ計算して無属性のが強かった それだけ
でも業物ダオル(紫白80)のが強かった気が
ダオルはあれほとんど無属性武器だし…
業物砥石で運用がロマンあふれる
>>332 言い方悪かったな
無属性担いで切ってるなら大剣とかのがダメージ出るんじゃ無いかって話だ
片手剣スレで大剣の話もおかしいが
無属性の片手剣も何か変だ…
キティ剣極限強化すればテオラー両方に担げてお得よ
キティ片手ってどんなみんなスキル付けてんの?普通にドクドミだから地雷扱い受けてるわ
話振ってあれだがこれ以上は荒れるしアフィられそうだしやめとくわ
ごめん
そんな理由で大剣を使うなら俺たち最初から片手剣なんて使ってないと思うの
>>335 属性担いでそちらの方がダメ出ればそちらを担ぐだけの話
テオラーはある意味特殊
テオの頭カチ割なら水通るんじゃなかったっけ?
計算機使わないから知らないけど
全部ダオラ剣が弱すぎるのが悪い
>>337 耳栓・業物・挑戦者2・弱特・細菌で削りも極限生命で回収ストレスフリー
ラーなら発掘434氷350白長スロ3とキティ剣どっちかいい?
氷弱点の仮想敵が肉質ヤワヤワ&人気なだけ
肉質ヤワヤワなのに属性特化持ってくほうがおかしい
その使い分けも片手剣のあれやろ
ドクドミは紫運用で真打と業物前提だからスキル構成が絞られてしまい耳栓と細菌耐震付けたら
弱特プラスのダオルやキティの期待値を超えるのが無理なんだよなあ
テオラーには倍率最高氷属性の紫40が無い限りドクドミは使われないな
イケメンベリオでゆうたプレイしようかな
>>338 最後に言っとくけど3Gの頃から禄存中心に物理最強だった
属性補正撤廃された今作と4でもグラビでもない限り物理最強
モンス側の属性肉質が低すぎる
真打弱特業物耳栓耐震ダオラでいつもラーに行ってる
キティ持ってこいやっていつ言われるかドキドキやで
>>349 片手剣使用者でも浸透してないのに野良の他武器使いが知ってるとは思えないけどね
仮に知ってても野良で他人にそこまで要求せんわ
エルダオルさんのおかげでダオラさんはもう…
ptならそれこそ誤差、中の人の立ち回り次第だろうしなぁ
てゆか知らない部屋主に蹴られんのを危惧してむしろわざと氷武器背負ってるわ
無属性はナンニデモと勘違いされる恐れがあるからな
蹴られるって自分で部屋たてればええやんw
エルダオルさん作りたいのに冠が出ない…
孫の手以外も使いたいのに
>>349 分かるわー武器スロとお守りの問題でどうしてもダオラしか担げないわ
回避1ないと怖すぎるから弱特挑戦者2までつけたら罠師耐震耳栓のどれかしか付けられない
>>356 それこそ匠業物不要のキティ剣の方がええんとちゃう
あ
キティはほんと有能やで。なぜか爆心要求されないから
天引換券で作れてしまう。
>>357 シミュ回しても弱特挑戦者2罠回避1耐震も組めないんや…罠を諦めて業物か耳栓にするしかないのか
野良専650時間程度だが
この片手上手いって感じた事が一度もない
当方ヌヌメイン
ぬぬって周りの人の動き見てる印象ないわ
人がいるとこで乱舞はじめるのとか見てたらそう思う
>>329 関係ない。
その武器がより与ダメ強いか否か
物理も属性もくそもない
ほとんどのケースで物理大正義だから物理優先だが、逆の相手なら属性つむだけ。
これから片手剣始めようと思うけど、発掘の見た目で悩む
ゴールドマロウが良さそうなんだけど、ここだとどれが人気?
>>365 人気があっても本人が気に入らなきゃ意味ないで
俺はフロストエッジちゃんがお気に入り
367 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:42:04.00 ID:au9N7y4k
回避3は便利だから多用してるわ
まぁギルクエで絶対付けないけどリハビリ必要とか言ってる奴は甘え
>>366 逆に自分が気に入ってても人気がなかったら嫌なんだ
大剣なんてひどい呼び名の武器もあるし
>>368 さすがにししゃもとか踏んづけた糞とか呼ばれるほど不遇なやつはないよ
ラーからでるギルタナスは割と人気だと思うよ
>>368 大剣スレで変な名前で呼んでるのは一部の声が大きい奴だけだよ
改造が流行っててその改造クエで出ない発掘武器がいいってんなら分からんでもない
回避3つけてるやつに甘えを語られるとは
最初は声の大きい奴が言い始めたのかもしれないけど
今となってはししゃもとか犬チンと言われれば輝剣の事だと分かってしまう悲しみ
片手だとゴルマロとクチュクチュがネタ枠の傾向があるね
キティ>属性剣になるのって大体肉質50〜60くらいかな?
怒りジョーの腹に基本5連コンボで計算したら欲獄もTHEも白雷剣も負ける…
でも脚だと紫THEが勝つみたいだし
立ち回りの半分は脚切ってるしどうなんだろう
>>375 弱特が効果を発揮出来る肉質をテオラー並みに切り続ける事が条件な気がする
ジョーなら棍棒持って行った方が良いかと
>>374 なにか卑猥なものが入ってるぞ
フロストエッジ大好きだけど、マスターバングかっこいいって思い始めた
>>349 俺もそのスキルだけど真打と弱特つけてたら文句言われないでしょ
頭ガルルガだけど
379 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 19:25:36.95 ID:sMjrbATU
スレの埋まりが悪くなってきたな
俺はいつまでも片手剣を愛す
テオラーなら切れ味的に見たら
氷神宝剣キリンの方がいいんじゃないかと思う
ダオルとかダオラよりも切れ味は圧倒的に上でしょ
片手の発掘はどれも好きだなぁ
エペ、マスターバングの2つが大好きだけど
気分転換にヒドゥン、小太刀、チュクチュク、フロスト、マロウも使いたくなる
ポイズンタバルジンぐらいだなぁ好みじゃないのは
しかし理想どころか妥協すらまだ2個しかないわで全部使う機会ないわな・・・
キリンとか担ぐ無知無能は思いっきり蹴るわ
死毒の方がまし
384 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 19:29:47.13 ID:sMjrbATU
>>382 毒束が嫌いとかまじでいってんのかよ?お?
あれこそロマンの塊だろ
>>382 光ると印象かなり違うよ 青発光の毒束とかあの斧っこがなぜか上品にすら見えるw
>>384,385
あのオノの見た目は嫌いではないのだけど、カラーがなぁ
発掘だといい感じなのか!少しどんな見た目になるのか調べてみるか
うひょー434 爆破180 スロ3 紫40来た!
これで真打罠師弱特砥石性能1組んでギルクエ140行ってみるぜ!
いいよね?
部屋立てれば何の問題もない
匠紫40白60、匠紫20白50の場合
・攻撃力336 防御力20→攻撃力378 防御力20
・攻撃力350 会心率10% 防御力40→攻撃力378 会心率15% 防御力50
・攻撃力378 防御力20→攻撃力420 防御力20
・攻撃力406 会心率10% 防御力20→攻撃力406 会心率25% 防御力20
・攻撃力434 防御力25→攻撃力434 防御力70
・攻撃力476 会心率-25% 防御力20→攻撃力476 会心率-10% 防御力20
攻撃力434 防御力25→攻撃力434 防御力70
覚醒不要 180 200 220 の180
これが
>>387のそれなら
防御上がるだけだし属性値高い極限黒滅でよくね?
あ いや防御も捨てがたい…のか?
生産の中で一番好きなのは文句なくオデッセイですわ
シンプルなデザインに配色、効果音と当時の俺に片手剣を目覚めさせた
なのに新作ごとに劣化させやがって…
オデッセイはマジでなんで存在しているのかわからない
せめてゲージくらいまともにしてやってくれよ
マスオさん肩身狭くなったな・・
3Gじゃ輝いてたのに
テオ用武器はやっぱりダオルなんかね
キティですらノヴァ前までに白使い果たしそうなのに業物80だと物足りないから装備組むのに前向きになれない
苦剣なんてものもあったな
3Gの武器性能を見るとこんなに弱かったっけ?
と思うぐらいに4Gに毒されてしまった
399 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:15:19.18 ID:wb7NYMC6
>>396 白と紫の分考えたらいくらか青で戦ってもお釣りくるんじゃない?
387です
お前ら厳しいのね…
わかったよ。大人しく大剣担いでるよ…
俺も全シリーズで1番好きなデザインオデッセイだわ覚醒なしに戻してくれよ
覚醒不要なら攻撃と属性両立したポスト欲獄として活躍できたのにホントクソ
>>400 テオブラキじゃなきゃ十分強いよ上みっつのスロ3紫40はバランスも良いし
ここはキティ剣に匠も業物もつけるな火力盛れのゲージ無視バカも多いからあんまり気にすんなw
>>400 ダメなのは何担ぐかじゃなくどのクエ行くかも書いてないからだろ
弱特と罠師入れてるからラー辺りだとは思うけどそれなら耐震なり耳栓なり入ってないと俺が部屋主なら不安になる
マスターオデッセイで覚醒真打回避1金剛でガルルガ参加許して貰えるかな
八重垣でよくね
八重垣と言われたら攻撃力と言えばいいしペリスケリスと言われたら属性値と言えばいい。覚醒重いと言われたら知らん
そもそもガルルガ相手に安定して頭殴れるか否かで変わるけど
八重垣に心眼つけてこかしからの背中ガリガリでいいよね
ネブラXが3Gのとき並みの性能だったら良かった
後ろ足斬る場合で八重垣がペリケリ超えるのってグラビとかくらいじゃないの?
>>406 覚醒を業物にしてシミュしたけど背中以外ほぼ同じだから好きな方でいい気がする
>>399 確かに怒り移行までを紫で殴ればノヴァ間の手数減らせるし青で闘う時間も短くなるのか
なんか強い気がしてきたから装備つくってくる
てかこかしたら八重垣でも頭斬った方がダメ出るしわざわざ心剣つける意味って
愛で使うのかと思っていたが実用性も考えていたのか。そりゃ厳しいな
>>414 真打属3白ゲージで計算したらマジだった…
エアプですまん
ついでにキティもみたけど足は同じで頭はキティの方が勝つっていうなんとも言えない結果
全部真打しか火力に入れてないから絶対じゃないんだけど
真打だけでキティ計算しても脚99で真打属3八重垣の脚109とそこまで大差ない…
属性とは何だったのか
キティに行く前に一つだけはっきりさせたいんだけど
覚醒と業物が変わるだけでマスターオデッセイと八重垣はほぼ同性能だと思う
弱点属性理解してるかの目安だったのにな
多分覚醒させて爆破付加したらガルルガにはキティの方が強いまであるぞこれ
ダメージ計算すると属性ダメの小ささに愕然とするよな
そもそもガルルガの脚って水10でクソだろうに
頑張って片手で倒したいなら、爆破で転倒狙うのが良いんじゃないかね。
実際直接殴って比べりゃいいんじゃ
双方のシンパがいるならどっちがはやいか試せば?って感じだけどそうじゃないからな
検証してくれる人が現れるのは期待できない
普通に挑戦者2とか組み込むとキティの方がこえる
つーか脚にダメージ計算したらミストさんが1位だったわ
ついでエルダオルさんと十字が並んで2位
切ないねぇ
ダオルに食われて産廃扱いダオラがまさかの1位か
ダオラの欠点のゲージも真打業物でカバー
なによりガルルガに圧倒的優位な金剛が組みやすい
最人気のテオラーには出番が無いから
ガルルガは真打業物金剛プラスαにダオラでいいよ
ミラアルマ一式にダオラ、キティのが強いかもしれないが…
まったく話題に上がらない俺の愛するラー鈍器
しかしなんだ、毎日同じような話ばっかだな・・・
やる事が絞られすぎてテオラーで発掘するだけのゲームになっとるね
ラー鈍器は紫短すぎて…
というかガルルガは普通頭殴るしペリスでいいのでは。
434 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 21:59:00.78 ID:wb7NYMC6
ジョー脚とかティガとかならラー剣じゃないかな、計算したわけじゃ無いけど
てかガルルガって脚殴るもんだったのか、隙見つけて顔殴って怯ませてまた顔殴るゲームかと思ってた
デカい個体になると頭に届かない攻撃がちらほらと
やばいマスターバングがかっこよく思えてきた
テオだるいしラーになれてるからバサ右ラーレベルあげることにする
ジョーとわんわんお亜種を撲殺するために作ったんだけど
マジで使い道がほとんどない俺の鈍器なのだった…
本スレとか最強最弱武器のスレで片手の火力ないってやつ多いけど他武器とそんな違うもんなのか?
そのくせマジオスや師匠でテオ押されてたりしてよくわからん
ガルルガは背中破壊しないと銀狼毛が出にくくてな
(ハメ時の)火力ない
つまりはそういう事だ
441 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 22:06:35.32 ID:wb7NYMC6
いやスキル揃った大剣操虫棍とかガンナーに遠く及ばないのは事実だしSA付けながら殴るのそこまで上手じゃない片手剣はハメじゃなくても火力は出せんぞ
大剣棍と比べたら他の近接もまとめて霞むだけだぞ
そいつらが頭一つ抜けてるだけで片手が特別火力低いわけではない
つーかむしろ高い方だぞ
このスレでやたら推されてるけどダオルは業物あってもすぐ青になって話にならんわ
445 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 22:14:03.12 ID:wb7NYMC6
>>443 だから大剣棍除いたその他全部火力低いってことでしょ
それなりにスキル揃えて死毒担いでんのにクシャ30分針から縮まらん
上にあった15分針ってどうやってんだ・・・
じゃあこんなとこいないで大剣棍スレ行けよ
ダオルは業物紫40白40と考えたら特に困らない
むしろダオラの匠付けて紫20かつ物理で圧倒的ダオラに劣る時点で…
大剣も虫に比べたら霞むね
虫が完全に抜けて大剣双剣少し離れてチャックスの順
片手はその次のグループ
ハンマーやスラアクよりマシなのは確実
火力のみでいえばかなり低いよ
最近ヘビィ始めたけど(ハメじゃない)
リミカして貫通撃ってると速効で部位破壊されてビビる
弾道強化つけると割りと遠くでもクリ距離だしかなり強く感じる
ただ面白いか?というと片手の方が楽しいと感じる
あと死ぬときは一瞬だし…
450 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 22:19:25.07 ID:wb7NYMC6
片手スレは事実指摘されただけで島流しにしようとする奴がいるのか…おっかないの!
てか最強最弱議論スレで片手が火力無いって言われるのは環境に合ってるし優秀な武器も揃ってて誰を相手にしても動きやすいけど上位陣と比べると火力無いから中堅武器って意味だからね
瞬間火力は低いのはみんな理解してるよ
それを一々指摘してもなんにもならない
結局PS以上の火力はない
最強最弱議論は平地前提の話だからな。
操作にクセがなくて警戒だから誰が使ってもそれなりにDPS保てるんだよ。
集会所のクソ地形でも戦えるのも良いところだ。
DPSしか見てない奴はエアプかハメ専だろ
PTでのSA前提だと確かに張り付き続けるのもきついわなー
ソロTAだと競れるかなとは思ったけど虫とヘビィのタイム頭おかしいからそれも無理か
4人PTで全員で殴れば怯みダウン乗り誘発で擬似嵌めになるから
SAで不利かつリーチの無い片手が弱武器扱いされるのもわかる
457 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 22:33:02.02 ID:wb7NYMC6
斬り上げ始動ができなくなるのが結構きついな
とりあえず回転切りにSA付与ぐらいしてくれてもよかった
お前らもっと楽しんで片手使おうぜ
最近話題にもならない松明はどうすんだよ
キリエが話題にあまりあがらないのはなんで?
睡眠なんてよくて2回くらいだろうけど紫無視してもなかなか良くない?
物理メインならエルダキティでいいし
睡眠やりたいならシアンハートでいい
どっちかだけじゃないといけないのか?
アカム連戦するのにライズ高耳挑戦2龍3匠組んだんだがアカム狂竜関係ないやん・・・
逆に物理で切りたくて睡眠も入れたいのってどういう相手?
別にお前は好きにすればいいだろうけど
話題に上がらないってのはそういう事だ
このスレ読んでるとモンハンのやる気削がれるな
スレチだし、なら見るなって話だけども
そもそも催眠自体がキリン以外で好まれない
ソロでやるなら好きにしろ
キティと比べて微々たる火力差で睡眠がおまけで付くわけだろ
組み込むスキルによるけど業物分の仕事は睡眠で可能ではないかって
ボマーが圧迫するんじゃね
それに会心の分キティの方が物理火力高い
あーボマー
つける前提で考えてなかったけどボマーないと睡眠の意味ってなるか
PTプレイだとモータルハートでも三、四回しか眠らせられないんだから
わざわざ他人にも爆弾持ってきてもらってとか考えると効率悪そう
大剣3と組めばってもうキリエ活用は考えるのやめます
>>382 わかる。死束は斧はカッコいいけど、盾がブ○ボンのコーヒークッキーにしか見えないんだよなぁ…
匠5スロ2出たけど、どんなスキルの組み合わせがが可能になったのだろうか
ミヅハ一式に付けると装飾品つけて丁度切れ味+1がつくよやったね!
毒束発掘好きなんだけどなあ
毒束の人気がないのと、GKSの人気があるせいでザザミ亜ラーとかバサル亜ラーの片手ヌヌ部屋だと俺以外ヌヌ担いでて悲しくなる
毒束は派生のゲインブローバは好きだったな。色も大事だと思うの
匠業物付けやすくてはかどる
片手剣に物理ダメージは無用って豪語する人がいるんだけど本当?
属性だけ上げればそれでいいとか言ってたけど、どうにも嘘くさい
無属性キティが強い強い言われてるんですがそれは
攻撃力0火1500
やっぱ嘘でいいのか
匠も付けずに極限防御や加護だの防御スキル盛ってるから匠付けたら?って言ったら返ってきたのがこれ
「物理は不要。属性だけ上げてればいい」
モンハンの歴史的にそんなわけないのになぁと思いながらも詳しくないから納得したフリしてた
もちろん嘘だけど触らない方が身の為。
あれが強いこれは弱いなんて話し方じゃなく、数字で話せば大抵は納得してくれる
オンラインのチャットで話す気になれんけど
間違ってる事を指摘すると雰囲気が悪くなりがちなのでそっとしておくのも手かもしれんが
承知したw
防御盛りで死なないことが彼の誇りらしいので弄らないことにするわ
正直、火力貢献しないのってPTじゃ寄生だよね
ギルクエじゃないんなら別にいいわ
とりあえず殴りつつ死なないんなら贅沢は言わん
4Gのギルクエに参加してるならそれはもう許されないレベルでは
未だにラーの怒り状態判別できない
494 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 01:01:16.87 ID:NR47QXai
>>491 最高倍率の一つした
水はあまり使わない
切れ味スロット良
75点くらい
>>492 マジか
じゃあこれはこれでソロで練習するときに使うとして、暇なときに過去ログでも見て妥協レベルを測ってくるわ
>>495 やり直しって言っても、その上とか最高倍率しかないがなw
と思ったけど、属性値が低目か
Q.ウカウカウって何?
頭からウカムX、カイザーX、ウカムX、カイザーX、ウカムXの装備
お守りなしで斬れ味レベル+1、心眼と、痛撃9、耐震8、攻撃5が付く
空きスロ10あるので汎用性高い
G3で作成可能
ドクドミって何?
胴から怒天、クジュラ、怒天、ミラアルマ
真打に、本気7、業物3、不動3、闘魂2が付き、空きスロ7に頭が自由
脚はレウスでも代用可
なんか太刀スレにテンプレ書いてあった
大剣太刀が作ってるから片手も作ろう
片手はダオル、キティ運用前提
みたいだからこれにあわせた汎用テンプレ防具を考えるべきじゃないかな
>>497 ダオルで汎用とか流石に冗談にしか聞こえないデース
でもテオラー攻略用としてダオルテンプレは欲しくない?
ダオルが生産でテオラーには一番火力出るのと
テオとラーはギルクエ需要じゃ不動の1位、2位だしね
自分で必要なスキル考えてシミュ回す程度の知能がない奴にギルクエなんて来てほしくない
汎用は 真打 見切り3 業物 高級耳栓 にしてるな。
武器スロ2あればお守りはそこまでの必要ないし、
武器スロなしなら達人10スロ3とか刀匠3スロ3相当で割と現実的
特化装備は高レベルのギルクエぐらいでいい
キティもダオルも並のお守りじゃ大してスキル盛れないしテンプレにするような装備じゃない
ダオラなら痛撃5スロ3で確率も古と歪で1/2500〜1/5000ぐらいだからすぐ出るだろうけど
ダオル、キティだとこれに刀匠つけて確率跳ね上がる門名
テオは真打業物弱特耳栓細菌だな武器スロいらん
汎用はガルルガ頭をメガネにかえて、細菌を別の5スロにしてる
>>500 片手にテンプレは不要
テンプレがないとどうしていいかわからない人は必須スキルでがちがちの武器種選びなさい
太刀もテンプレ話題荒れてたしここもあれさせたいんだろ
507 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 02:22:03.68 ID:NR47QXai
Q、片手剣のテンプレはなんですか?
A、業物(キティ不要)
のみです
匠は?
集中とかガード性能みたく立ち回りに直結するのはともかく片手にはそういうのとくにないしなぁ
手数勝負だから切れ味対策あったほうが楽、あとは自分の腕と標的と相談
片手ほど自由度の高い武器種でテンプレなんて作るのは
ある意味考える楽しみを奪う行為に見えるで
テンプレ作りたがってるのはアフィゴミだから相手すんな
そういう記事はPV稼げるんでしょうね
ジョーディア亜のギルクエ手に入れたんだが弱点違うから何担ぐか迷うわ
ブラキ剣が安定かね
付けたいスキルがつけられねぇ
今日も盾コンくらいました
もう片手は蹴ります
片手ってうろちょろしてるだけで戦ってる気になってる寄生が多い印象だわ
お前らは戦力なんだろうけどさ
さすが昼夜逆転のゲーム廃人は言う事が違うね
麻痺一回とったくらいで役目終えたって思ってそう
前作でも今作でも圧倒的に強い虫を担いでる奴の力量の差は激しいだろ
そういうのは片手に限らんよ
定期的にお客さんが顔を出すな…
スキルのためなら見た目なんて気にしてられないね
大剣や棍は誰が使ってもある程度火力でる。
片手は盾コンしてるような奴には火力出せない。
罠粉塵その他アイテム使ってやっとPTに貢献できてるかなという感じだよ。
>>519 テンプレ話題で記事にしようと思ったが片手にテンプレいらんと言われたから
とりあえず叩いとけというアフィ的な考えだろ
テンプレ装備うっさいしアフィ連中じゃなくてもテンプレ聞いてくる人いるだろうし、スレのテンプレ変更しない?
下手に上位のオススメ武器(全属性)とか一部武器の作り方とかそのまま置いてるのも良くないかと
オススメ武器は汎用ある攻略用だけでいいと思うの
下半身エクスゼロとかドクロマントとかアフィとか「大体こんな感じ」ってのはあるけどこれと決まるものってそうない気がするな
ウカムカイザーにしたって胴がガルルガになったり腰がクシャったり腕が錆びたりするし
一応テンプレ改正案
Q.攻略用のオススメ武器は?
下位、上位でのポイズンタバルジン派生、G級でのイーオス剣などの作成難度が低く汎用性のあるものが人気
Q.○○ってどう作るの?
A.wikiやゲームレシピなどで調べよう
Q.○属性弱点の相手には△と□どっちがいいの?
A.どの武器も全く同じ性能ではないので相手の肉質、立ち回り、斬れ味消費を考えて判断しよう。
Q.片手の発掘ってどうなの?属性値低いよ?
A.他の武器同様発掘の最大倍率の方が基本的に強い。大抵の場合物理特化したほうが火力出る
Q.オススメの装備は?テンプレ装備ってないの?
A.○○三種のような必須スキルがなく、テンプレと呼ばれる固定された装備を必要としないのも片手剣の特徴です
自分のHR、狩猟するモンスターに合わせてダメージ計算したり、シミュレータを回したりして好きなものを作ろう
Q.段下からうまくジャンプ攻撃できない
A.崖手前でX+A、またはよじ登ってる時にA
崖を上りきり、よじ登ってるときにR+X+Aでもジャンプ攻撃できる
Q.味方の攻撃で良く転ぶんだが?
A.スーパーアーマー(SA)付加を意識しよう
SAは軽い攻撃なら邪魔されずに動作を継続する状態です
ダメージは普通に食らうので注意
武器出し攻撃、抜刀時XAとバックステップからの突進切りで約3秒ほどSA状態になる
SAで動作継続できない攻撃もある。味方を吹っ飛ばす攻撃や古龍の一部の風圧がそれに該当
Q.SAは分かったけど具体的にどう使うの?
弱点に皆で攻撃する時などに使うと他武器との共存が容易です
定点コンボとしては突進切りXXXAからバックステップ突進切りのループがよく使われる
片手は抜刀状態でアイテムを使えるので、SA付き罠設置(要罠師)なども可能
Q.盾コンするな!って言われたけど盾コンって何?
A.X連打で出る振りかぶるような攻撃で仲間を吹き飛ばします。X連打はやめて下の基本コンボを使おう
スラパ↑Aのシールドバッシュとは別物です
しかしシールドバッシュも仲間を吹き飛ばすので使わないように誤爆しないように練習しよう
■突進コンボ 突進切りからXXXAA
■定点コンボ 抜刀状態でR+XXXAA
526 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 08:00:09.68 ID:Kn0/2LWE
>>372 付けても外しても何にも問題ないのよw
リハビリ必要とか言ってる下手くそが滑稽なだけ
滑稽なのが沸いとるな
亀レスで反論とか必死すぎワロタ
じゃあ外せよ→回避2まで入れると他のスキルつかないから3入れてる までがテンプレ
外してても問題ない(付けてて食らう)
こうだな
回避3ばかは首つって反省しろ
回避厨は闘技ジョーさんの大剣で絶頂してればいいよ
534 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 08:37:33.70 ID:6/0Fub4G
そういや属性会心とか特殊会心の発揮値って物理と同じ1.25倍とかなの?
グラビ用の八重垣装備に付けるかどうか迷ってる
回避盛りも火力盛りも極論は悪影響だから他人に強要するなよ?
PT組むにしてもバランスだろ
大剣4人とか大抵ぐだるぞ
挑戦者2弱特回避1耐震で蹴られるから何でかと思ったらたぶんキティのせいだw
試しにダオラで凸したら全然蹴られないし他武器の奴らは分からんから仕方ないのか
匠付けてないのが地雷に見えるんじゃない?
>>536 それな
邪魔にならないところでザシュザシュやってるのが片手剣ですわ
キティ剣とかネタでも持ってくんなよカス
ID:7zQLA57eは回避3キティ剣に盾コンでもされたの?
結局、今作も物理最強だろ?
140のラー部屋をたまに立てるけど、クドラ+罠師にすると成功率が一番高いことに気付いた。 人 他人の部屋におじゃまする時は、火力盛りで行くが。
大剣のアーティ(最近はローグレ)とかは浸透してるのに片手のキティは知名度低過ぎや
上の方で属性担がないなら片手やめろみたいな意味不明論展開するやつもいるし
>>545 別段最高火力でもないし、汎用性がきくってだけですおすし
中途半端なちるちゃん語使うのはNG
抜刀アーティは2Gからで無属性片手剣が選択肢に上がったのは3Gからだから年季が違う
麻痺担いでる奴が複数いるのに罠師誰もついてないと大抵gdるな
じゃあ麻痺担ぐなよっていう
ここの人達は闘技ジョーさんに片手だとどれくらいで狩れるもんなの?
何回か試したんだけど10分以上かかってしまう…
PTだと研ぐ機会いくらでもあるから
切れ味の優位性も実感できないしな
キティは妥協
Pの煌竜剣とかは無属性だけどぶっ壊れ性能だったし少し前の作品でも属性
が全てってわけじゃなかったけどな。まぁPの片手自体が異常すぎるのもあるが
物理優位ってのは弱特のつけやすさと弱点部位が殴り放題なラーテオが仮想敵だからってだけなんだけどギルクエのせいでそれが全てみたいになってる
>>545 事実ただの妥協点だからな、キティなんて
大剣アーティ担いできてくれた方がマシ
ここ片手スレなんですけど
アーティだろうがなんだろうが発掘じゃないなら妥協点だろ
ここにはお前に盾コンした片手はいないから大人しく巣に帰れ
>>553 属性優位な敵ってグラビくらいしかおらんやろ
ラーテオは特に物理有利ってだけで、基本的には物理最強が4Gの仕様
反論ある?
Q.○○ってどう作るの?
A.wikiやゲームレシピなどで調べよう
ここは各種wiki、攻略サイトなどで調べようでいいだろ
レシピだけ固有名詞を出す意味が分からん
順当にダオラが紫40だったらなんの問題もなかった
ダオルも虎王も消去法
属性物理どっちみたいな話は後付、基本はバランス
>>559 そうだね 変えよう
エンブレムって風化がでるかどうかがキツイから抜いたけどいれたほうがいいのかな
風化片手とか出ても即売りするぐらい余り倒してるわ
気にせず入れればええんとちゃう
563 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 11:40:19.36 ID:NR47QXai
>>554 片手剣使うのが好きなのに大剣担げとかおかしい
Q.攻略用のオススメ武器は?
下位、上位でのポイズンタバルジン派生、G級でのイーオス剣、テオ=エンブレムなどの汎用性のあるものが人気
Q.○○ってどう作るの?
A.各種wikiなどで調べよう
Q.○属性弱点の相手には△と□どっちがいいの?
A.どの武器も全く同じ性能ではないので相手の肉質、立ち回り、斬れ味消費を考えて判断しよう。
Q.片手の発掘ってどうなの?属性値低いよ?
A.他の武器同様発掘の最大倍率の方が基本的に強い。大抵の場合物理特化したほうが火力出る
Q.オススメの装備は?テンプレ装備ってないの?
A.○○三種のような必須スキルがなく、テンプレと呼ばれる固定された装備を必要としないのも片手剣の特徴です
自分のHR、狩猟するモンスターに合わせてダメージ計算したり、シミュレータを回したりして好きなものを作ろう
Q.段下からうまくジャンプ攻撃できない
A.崖手前でX+A、またはよじ登ってる時にA
崖を上りきり、よじ登ってるときにR+X+Aでもジャンプ攻撃できる
Q.味方の攻撃で良く転ぶんだが?
A.スーパーアーマー(SA)付加を意識しよう
SAは軽い攻撃なら邪魔されずに動作を継続する状態です
ダメージは普通に食らうので注意
武器出し攻撃、抜刀時XAとバックステップからの突進切りで約3秒ほどSA状態になる
SAで動作継続できない攻撃もある。味方を吹っ飛ばす攻撃や古龍の一部の風圧がそれに該当
Q.SAは分かったけど具体的にどう使うの?
弱点に皆で攻撃する時などに使うと他武器との共存が容易です
定点コンボとしては突進切りXXXAからバックステップ突進切りのループがよく使われる
片手は抜刀状態でアイテムを使えるので、SA付き罠設置(要罠師)なども可能
Q.盾コンするな!って言われたけど盾コンって何?
A.X連打で出る振りかぶるような攻撃で仲間を吹き飛ばします。X連打はやめて下の基本コンボを使おう
スラパ↑Aのシールドバッシュとは別物です
しかしシールドバッシュも仲間を吹き飛ばすので使わないように誤爆しないように練習しよう
■突進コンボ 突進切りからXXXAA
■定点コンボ 抜刀状態でR+XXXAA
シャロックの属性会心に震えろ
あぁ八重垣極限防御にしたままセーブにしちまった…
まぁグラビにしか使わないからいいんだろうけど
キティ運用で金剛細菌攻撃中弱特挑戦2でいいかなぁ
スタールークが気になるけど上からミラミラミラってのもな
発掘刀匠4キリン頭と発掘刀匠4脚を手に入れてホクホクしながらミラやダラ用装備をシミュったけど怒天腰に呪われる
真打 業物 回避1 に火力補強の挑戦者2を入れたら必ず怒天腰が付くのがなぁ……
ちなみに発掘武器スロ3龍片手剣と回避9とゴミスキル付きスロ3おま
ミラやダラに回避1いらないだろ・・
>>569 使えるおまもりが他に攻撃14おまとガンナー用のや短縮おましか無くて泣く泣く付けてるぜ……
ダラに片手で回避1とか回避中毒すぎてドン引きするレベル
ミラはまだ分か…る…?
ただダラは斬るだけだろ必要性が感じられない
攻撃13おま使ってる俺みたいのも居るんですよ!
キティがネタとかどういう発想なんだよ
おまもりとスロの兼ね合いで組める装備だって違うのに自分が用意できる環境を他人に強要するなよ
575 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 14:18:38.93 ID:NR47QXai
痛撃6s3使ってるおれにあやまれ
匠5s2使ってる俺にも謝れ
577 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 14:23:41.16 ID:8LkmSjCF
>>575 それ有れば痛撃含む構成で困ること無くなるだろ
>>553 糞肉質代表のガルルガの脚に対して
属3真打八重垣と真打キティが大して変わらないダメージなんやで
PT組む時、良い構成で安心して何回盾コンで裏切られた事か
発掘さがしてギルクエ回してるとヌヌばかりいいのがでるの俺だけ?
なんで報酬に片手のマークすらないの?
テンプレ装備なんてありませんの一言で済むのになんでわざわざ設定しようとするんだろうか
そっちの方が面倒だろ
ラージャンに錆クシャとキティが有用なのはわかったけどウカム武器はいかんのか?
匠前提でかつ白30じゃ業物で実質白40紫40エルダオルに太刀打ちできん
ダメージ計算くらいはしよう
ダメージ計算するまでもなく鉈はスキル圧迫しすぎてあかんじゃろ
何でおまいらは同じ話を何度も何度も
煮詰まったスレなんてこんなもんじゃね
ダメ計しろで大体片付いちゃうけど
>>582 来月から冬休みでこういう輩が増えるだろうから
前に出た計算結果を毎スレ張ったほうがいいんじゃないか
ちなみにダオラとキクキは運用方法ほぼ同じ。
キクキの白30だからダオラの紫20よりもむしろ使いやすいくらい。
>>589 なってないよ
最適解がダオルかキティで
次点がダオラ、キクキ、ラー棒、ゴグ剣で
番外がダラ剣だろ
そうか
キクキは真打(匠)に加えて業物もないとハゲるわ…
>>591 ダオラだと頭皮まで剥けそうだから使わないほうが良いね
ダオルの話してるんじゃないの?
>>582の話の流れ的に
文盲だったわ
ROMるわ
誰だよお前
お前らずっとダオル、ダオラ、キティの話しかしないのな・・・
むしろ同じ話題ばっかりでアフィが話変えろ言ってるのかもしれん
どっちにしろ言うだけ損
脳死盾コンの未来について語るか
聴覚保護8 攻撃8 s3げっと
ラージャンに孫の手担ぐ時ってどんなスキル構成にしてんの?
極限個体の仕様テンプレに追加したらあかんかな
【極限状態の基本仕様】
・特定部位を除いて、斬れ味やスキル:心眼に関わらずはじかれる「極限はじかれ」が発生する
・極限はじかれの発生する部位へのすべてのダメージは、はじかれたかどうかに関わらず1/5に減少する
・極限はじかれの発生する部位へのジャンプ攻撃は乗りエフェクトが発生せず乗れない
・属性、状態異常、罠、閃光玉、音爆弾、こやし玉のエリアチェンジ効果が無効化
・乗り、ペイントボールによるペイント効果、けむり玉による隠密効果、こやし玉による捕食脱出は有効
・再極限化すると強制的に疲労状態から回復する
【解除条件の基本仕様】
・極限化してから1分間は解除不可(ex.クエスト開始後1分間、再極限化後1分間等)
・各種抗竜石を使用して攻撃を行うことで解除値を蓄積し一定量を超えると解除出来る
・解除蓄積値の自然回復は非常に小さい、もしくは非常に遅い
・麻痺中、睡眠中、ダウン中等の怯みが起こらない状態では解除されない
【解除条件の詳細】
・剣士はモーション値を、ガンナーはダメージで肉質を参照して計算されている可能性が高い
・剣士において斬れ味や倍率による変動は確認されていない
・砲撃等の固定ダメージはダメージ量で計算されている可能性が高い
・睡眠中の初撃による倍加効果は解除蓄積値に影響しない
・状態異常と同じく、解除蓄積値は極限化ごとに上昇している
【解除効果があったアイテム一覧】
ペイントボール(弾) 捕獲用麻酔玉(弾) こやし玉 石ころ ブーメラン
【抗竜石の仕様】(効果時間/待機時間)
・耐衝:110sec/90sec:狂竜化、極限化状態のモンスターからの被ダメージを減少させる
・剛撃:70sec/110sec:狂竜化、極限化状態のモンスターへの与ダメージを上昇させる(1.1倍?1.2倍?要検証)
・属撃:80sec/90sec :特定部位への属性、状態異常を有効化する(心撃との併用でわずかながらも極限はじかれ部位にも通る?1/5?)
・心撃:65sec/140sec:特定部位以外の極限はじかれを無効化する(ダメージ1/5効果は無効化出来ない)
【その他特記事項】
・抗竜石・心撃の効果中は操虫棍の虫エキス採取が極限はじかれ部位からも可能になる
・抗竜石・心撃の効果中でも極限はじかれ部位へはジャンプ攻撃による乗りエフェクトが発生せず乗れない
・抗竜石・属撃と心撃の併用でも同様に極限はじかれ部位へは乗りエフェクトが発生せず乗れない
・抗竜石・心撃を使用して極限はじかれの発生する通常状態の弱点部位へ攻撃するとヒットストップがかかるため、肉質に変化はない
キティがこれだけ持て囃されてキリエが空気なのはなぜ
睡爆2回入れば会心の差はひっくり返らないのかな
今まで戦う片手だったから今更麻痺片手作ってテオ逝ってくる
覚醒武器を覚醒無しで担ぎ。
匠、業物も付けてないと怪しすぎるな。
手数武器の片手という看板が重い
属性で手数の片手をMH4Gでやるならいっそのこと渇愛式にすればいいんだよ
これなら属性が5しか通らなくても十分活用できる武器だしな!
超大型に片手はやっぱり蹴られやすいのかね。
まさかダラ相手に毒武器担いだ主に蹴られるとは思わなかったよ。
ダラとかはDPSの差が大きく出ちゃうから仕方ない
毒っていっても大剣とかなら無属性的な運用でも問題ないし
>>404 ラーに耐震と耳栓いるか?
回避1あればよくね?
>>611 何度もあがっている話だがps次第だろ
いらないなら動画あげたりしたらいいよ納得するだろし
俺は耐震は着けるけどな耳栓はいらん
>>610 でも今作は毒はおまけですなんて大剣は無かったような
ウカウシャムシールとかに蹴られたのかな
死んだら意味ないから狩りやすさ重視
ラーにはダオルで回避1砥石弱特見切り1耳栓耐震業物で行ってるわ
それでも死ぬけどねヘタレだから
>>604 590で出てるゴグってキリエのことだろ。喜べよ。
まぁ睡眠でテンポ崩す上に怒り解除だから
挑戦者的に微妙
水爆でもない限り睡眠剣はソロで使うのが基本だと思うの
テンプレに切断属性期待値追加してほしいな〜チラチラ
大剣じゃなくて操虫棍だったよ。
武器名までは覚えてないけど…
片手以外ほとんど触ってないから片手で行きたいんだよね〜
>>604 1人じゃひっくり返せないけどみんなに強力仰ぐ程の属性ないしって昨日俺も同じ事を言ったけどそう解釈した
トラマスで立ち回るなら多少ありだと思う
発掘の属性が体感4割水なんだけど皆そんなん?
水>>火≧毒>雷>麻痺>睡眠>氷>>>龍 って感じ
ラーは性能より耐震欲しい
咆哮はガードしちゃう
ptで睡眠は辞めてほしいわ…
爆弾持ってくスペース無いし勝手に寝かせて爆弾持ってないの?
的な感じになるのも嫌だしこちとら罠と調合分でカツカツなんだよ!
キリン睡眠はソロで使ってくれ…
何の指示もない野良キリンで自然とガノ片2ガノ双2になってたときは笑った
>>624 なんか3行目と4行目繋がってなくね?
キリンなら罠なんぞいらんし…
罠と調合分のはいったナンニデモマイセットなんだろw
キリンと別の何かのギルクエなんだよきっと
最近では睡眠が一瞬敵がグラつく簡易麻痺みたいな扱いらしい
>>557 いや、普通にナズチやクシャとかも属性有利だし、
属性+3で攻めたら、物理とそう変わらない時間で倒せる敵多いと思うのだが……
そういうのでも、最強と言うほどかいな。
631 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 22:06:01.10 ID:NR47QXai
クシャで片手ったら毒しか担がない
属性偏重=相手を選ぶ(超ピンポイント)
物理偏重=相手を選ばない
だし、基本物理でどうしても属性担ぎたい相手にだけ担げばいいとおも
キティ剣って4G初期は空気だったのに何で急に持て囃されるようになったの?
発掘で最高倍率水片手剣S3ツモれたけど意外とギルクエで担げる奴いないな
ダメージ計算の結果
4で優秀だったダオラ剣のイメージが強すぎた
>>636 なるほどね
んじゃもしかしてダラ片手が解禁されたら生産一強になる感じなのか
風化片手が出ない!寝る!
電源落としてから寝るんだぞ
■対テオ怒後脚
突進斬り、斬り上げ、斬り下し、横斬り、水平斬り
・絶衝剣【虎王】
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
白ゲージ→263ダメージ
・シュトル=エルダオル
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
紫ゲージ→289ダメージ
白ゲージ→265ダメージ
キティの何処が優秀なの?
テオラーならダオルの足元にも及ばないんだけど
ダメ1割以上低い=真打とフルチャ足したぐらいの差がある
いい加減にしなさい
キティ白長いから業物無くても余裕だからなあ
少しは過去みてこいっつーの!
紫20白20って基本コンボ8回分だからな
攻撃チャンス8回に1回研がなきゃいけないと考えてみろよ
647 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 23:29:56.23 ID:TYMKxnf/
>>631 同士よ
ああ、早くルナティックローズ担いでクシャ行きたい
648 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 23:36:31.35 ID:pFy1VMud
どのみち手数なきゃじり貧だもんな
弱点狙う為に立ち回って爆弾か会心ぶちこんでの繰り返しだから
ソロだとSBトラマスキリエなかなかじゃね?
匠や業物無しのキティ剣でテオソロやってたらエリア移動のそこそこ前に青になるのが少し気になる
>>630 くそ重い属3つけてやっと物理に並ぶ程度なんだよな…
並おましかないから、罠師 耳栓 耐震 弱点特効 挑戦者+2つけようとすると
必ずガルルガがでてきてしまう。
というか攻撃スキルを盛って耳栓をつけようとすると
ほぼこいつが出てくる
最大まで強化しても防御ウンコだけど
スキルのために防御落とすってあり?
さすがに防御700いかないのはどうかと思うんだけど
おや? 極限強化防御の文字が見えるなぁ
キティって非覚醒でいいんだよね?
覚醒込みならダオルとどっこいくらいになるってことか?
>>657 発掘評価は発掘評価スレへ
一応言うけど片手は最高倍率以外ゴミだと思っていいよ
次の掘って
キティは業物つけたら
PTなら戦闘終わるまで研がなくていいしな
業物いらないと言えばそうだけど
ダオルは業物と砥石つけて実用範囲に収まる
キティは猫砥石で十分
この差ですよ
業物を外す分攻撃アップや見切りを積めるお守りがあるならキティ、そうでなければダオルか何か使えばいい
覚醒なんていれるくらいだったら黒滅でいいんじゃない
今まで集会所回してるときとか思考停止でテオエンブレ担いでたんだけど、キティの方が汎用性あんのか?
ぼんぼん爆発するから楽しいんだけどなぁ
刀匠4達人11s2ある私は断然キティ
集会所は好きなの担ぎゃいいと思うよ
キリエ担いでるよ 綺麗だよ
キティ剣の良い所は火力盛りテオラー特化しても使えるし
覚醒入れて汎用片手としても使える所
ああ属性は無視な
キティ剣でテオには
攻撃大 弱特 細菌 耳栓 業物使ってるけど業物抜いて火力スキル入れた方が結果的に効率良さそうだな
なお攻撃超にするか見切り1くらいしか入らない模様
>>663 蹴られる覚悟があるならキティ剣で行けばいいよ
ダオルなんかおかしいな
ダオルなんで挑戦者で下がるんだこれ
まだおかしいような
同スキルで白以上ならダオルが勝つはずだから業挑60でキティ>ダオルなるとは思えない
これは属性考えてないんでしょ?
正直あまり意味ないような・・・
属性は微々たるものだからほんのり上乗せして脳内変換すれば
結局どれがいいかはどのスキルつけるかによるんだよな
TAならダオラ(錆てない方)に攻撃超・弱点特効・挑戦者2・業物・匠で最大火力積むのが最適だろうし
快適さ重視ならキティに攻撃・弱点特効・挑戦者2・金剛体・細菌にでもすればいい
お守りと使い方に合わせて各自計算して判断しろよ
属性はモンスによって相当変わるし、問題外とかも計算しなきゃいかんし、属攻めんどいし投げた
まあ参考の参考くらい
684 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 01:09:43.12 ID:XPO/TYuA
キティだのダオラたの言ってるけど
俺はどうしてもあの鈍器みたいな熊の手みたいな武器を剣と呼びたくないからダオラ使ってる
肉質100の部位を60も90も斬ったら流石に微々たるものでは済まないと思うが、そういう場所は大抵属性にも弱いし
ちなみに極限攻撃弱特挑戦者2の紫ダオルでテオの怒り時後脚へのダメージは物理274属性15、白だと属性そのままで物理250
片手剣は切り上げ斬りおろしだけして離脱とかも多いし毎回水平斬りまで行く訳でもないから見た目以上に関わってくる
僕は王道のザギルジンゲーゼちゃん!
ティガ片手は太刀のデザイン変えた時についでに変えて欲しかった派
>>657 真打 業物 見切り3 属性会心
とか付けて、会心楽しむには面白そうな感じでいいんじゃね。
発掘に属性会心が許されるのは太刀双剣スシロの会心ボーナスだけだろ
個人的には麻痺ヌヌでしか認めないわ
白長に刀匠が詰まってるくらいならスロ3のほうがよっぽどいい
ただのゴミだよそれ
キティ注目ってニコ動でラーキティ上げられてからでしょ
肉質次第で近いテオも有効って
あれ極限生命だってこと忘れて計算してる人多そう
最近片手剣デビューしたんだけど他の武器スレでよくあるG級生産最終武器での各属性おすすめ武器みたいなテンプレないのかな?
140クシャ
麻痺して総攻撃開始
↓
盾コンされる
↓
大竜巻ど真ん中
↓
乙「・・・ごめんなさい」
↓
盾コン片手「待ってるぜ!」
なんかダオル紫が短いからキティのが良いってひといるけどダオル白でもキティの白より上なんだが
紫の瞬間火力ならいうまでもなくね
キティはダオルの業物分を火力に回してもダオル紫には勝てない
PTで研ぐ機会が増えればなおさら
テオに行くのならダオルが最適解だし
ラーに火力重視でいくんなら同じ
罠師とか積みたいんならキティが選択肢だけど
キティだのダオルだのいっても、発掘ゴール引けば全て解決なんだぜ
PTとかならその辺は誤差だし研ぐ回数は少ない方が気楽でいい
研ぐ回数は少ないほど火力上がるんだぞ
砥石高速化付いてても攻撃チャンス1回減るんだから
忍者刀みたいの復活しないかなー
>>694 盾コンしてくるやつってそういうことだったのか気づかなかった
今から片手は絶対キックすることにするよ ありがとう
アッフィッフィ
テス
他板にも書き込んだのですか、質問させてください。
当方、PCがなく頑シミュができません。
昨日、刀匠4、回避性能9s3という奇跡的なおまが出たのですが、どういったスキル構成が可能か教えていただきたくお願いに参りました。
片手剣メインなので真打、業物、回避性能1、耐震、(弱特)、(高級耳栓)あたりが入れば幸いなのですが…。因みに発掘武器の刀匠5所持です。
またおすすめのスキル構成あれば教えていただけませんでしょうか?
宜しくお願いします。
回答またずマルチとかひどいなぁ
4Gになってから、PT戦で集中殴りする際のSA維持が難しい気がする。
主に操虫棍に殴られてSA維持ループが途切れる・・・
すみません、あまり利用したことなくマナー悪かったかもしれないです。申し訳ない。
泣シミュと言う素晴らしいサイトがあるのに何で使わないんだか理解に苦しむね
>>708 ここ数年「自分で調べる」という定義に「ネットで人に質問する」が含まれるようになっとるらしい
>>704 天文学的な確率だけど出たんだね
おつかれさま
嫌味かキサマッッッ!!
まず回避1耐震高耳とか誰に担いでいくのか
>>706 片手のSA時間短くなってると思うよ
回転切りまでSAもたない
715 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 07:30:55.00 ID:L80Fy9qK
奇跡的なおまがでた(作った)
ひがんでんじゃねーよクズ
天文学的な確率(笑)お前天文学的な確率をどのくらいからに設定してんだバカ
テノヒラクルー
草生えるわこんなん
モンハン板にいるとこういう奴頻繁に見るよね
ほかの板じゃなかなか見れないですよ 貴重な体験
質問スレでも暴れとるよこいつ
改造うんこまん頑張れ!
ああこれただの荒らしだわ
我々は試されている…!
724 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 07:51:02.87 ID:L80Fy9qK
あつい掌返しに草生える
ココにも出没してたのね。
結局自分で調べられたんかねw
とりあえずこのお守り持ってる奴がいたら蹴ればいいんだな
片手で何をやりたいか考えてから来て欲しいわ
脳筋片手型
サポand攻撃型
サポート支援型
どれなのか、そんな自分は、ガチガチの脳筋片手でごじゃるたまに、サポ攻撃になる
なんか学校裏サイトみたいなノリで2ちゃんに書き込むガキ増えたなぁ
未だにダオラでTAとか言ってるやついて草生える
taを何でやってもよくねえ?
ここでつけた知識で実際にTAしてる人を馬鹿にする
典型的な名人様
キティは戦闘中に研げない&極限を心撃じゃないと狩れない中級者用
弱点系の武器は戦闘中に一回でも研げる&属撃使える上級者用
プロハンは発掘
プロハンの敷居低すぎだろ
プロハンはTA勢
キティけなされてファビョってる奴が多いな
さっさと認めればいいのに
ta勢と呼べるようなものじゃないけどダオラでtaやってるぞ
ただ攻撃か達人のかみおまあればキティが最適になりそうだが
ダオルさんは紫白短すぎて論外ね
最適解がダオルでいいけどお前らいう程うまいのか?
今日もキティだのダオルだの話がループし始めるのでしょうか^^
切れ味糞のダオルが最適解とかないから
ここの人達がやってるMH4Gってテオとラージャンしかいないのか?www
モンキーハンターですし
もういいじゃんダオルが最強だと思う奴には最強なんだよ瞬間火力がすべてなんだよそっとしておいてやれよ
テオとラージャン以外狩れないプロハンなので……
左にティガ亜いるからセーフ
ジョーとキリン亜ばっかりやってるわ
使いもしねぇけどグリード装備作ってニヤニヤしたりな
2スレ前に青ゲまで含めても期待値最高はダオルって数字出てなかったか?
>>737 ダオラとダオル比べたらダオルの方がゲージ優秀じゃね?
紫ゲージはダオルとたいして変わらんし業物だけで済むし
>>737 ダメージはダオラ紫=ダオル白
ダオラ紫20
ダオル紫20白20
ダオル青で30回殴っても期待値はキティより上なのにダオラ使うのか
ま、好きでやってるんだろうけど
>>749 こう見るとダオルの物理-会心とはいえぶっ壊れてるよなぁ
属性ってほんとオマケすぎて何のためにあるんやら、だな
属性武器でモンスの行動変わったり弱体化とかしたらそれなりにいいんだがなぁ
ダオラの紫20はなんか知らない謎の力に守られてダオルの紫白40より切れ味落ちないんだろうな
すげーや
全部属性肉質が低すぎるのが悪い
まあ仮想敵がテオラーだしオウガやデァアだったら変わるかもよ
計算してないけど
3種とかないかわりに火力スキル盛れるけどそれでも片手剣は火力出せないのだろうか
火属性武器で弱体化(?)はゴグマさんが実装してるやん
テオはともかく対ラー用にダオル担ぐと
耐震耳栓匠業物回避で一杯一杯なのよねえ
>>754 ダメ計したけどオウガは尻尾先端でも殴らん限りダオル一強だったよ
デァアも脚豆腐だし変わらなそう
ダオラ担いでる奴はダメ計算もできない地雷というのをもっと広めて
担ぎにくい雰囲気にしないと駄目だな
ラーは回避切ってガード使うようにしたわ
それでもキティ剣で攻撃中挑戦2耐震耳栓罠師が一番だったけど
ダオラダオルうんぬんよりPSの方が重要だろ
ダオル盾コンとかでてきたらダオルが地雷扱いされる
>>761 んなもんしない前提で話してるんだから論点ずらさんでくれ
>>759 片手剣に関心ない人には物理寄りって発想自体認知されないだろ
>>748 >>749 計算してみた
ダオラは真打業物弱特挑戦2
ダオル、キティは攻撃超業物弱特挑戦2
テオに対して30回切って怒り移行、怒りで120回切ってノヴァで研ぐと仮定して怒り終了時のダメージ
ダオラ7542
キティ7530
ダオル7370
自分の手持ちのお守りではこれ以上組めなかった
属性は部位破壊に有効だよ
ガララの固い所とかブロスの角とか属性じゃないと壊しにくい
テオの顔とかラーの角とかも属性の方が壊しやすいでしょ
尻尾は物理しか効かないけど切りにくいのってオウガくらい?
作成時期遅いしマイナスで会心で敬遠されるしで
盾コン連発奴程度がダオル担ぐ発想に至るとは思えんけどなぁ
>>761 俺もそう思うけど、みんな1秒を争うプロハンらしい
>>765 ブロスもラーも角は爆弾ぶつけた方が楽
まあブロスは長くて盾でかくて先っぽ爆発する片手が一番楽かもだが禁句だな
>>767 自分が使うこと前提にしてんのに何言ってんだお前
お前のPSってダオラとダオルで変わるのかよ
>>762 広めたら変なやつが一番食いつくんだから広めない方が良い
ダメージ計算機で弾くと、たいていのモンス相手に金獣棍が上位に来るんだが、このスレではあまり評価高くないのか?
>>769 業物外したら青になる
ていうかこれはソロtaの話でptではそこまで手数でないしダオルでいいと思うけどね
>>772 白ゲージ運用になるから…
せめて紫20でやっと業物運用が可能
ラー棍は切れ味うんこなのとここの奴らはテオラー以外狩らないから目立たんよな
瞬間火力ならつよいけど
>>764 ダオルは砥石つけて青になったら研ぐ前提だから…
今回真打が結構軽いからな
匠外して火力盛るにしてもお守り次第ではたいして盛れないこと多いよね
ダオルキティは趣味で選べばいいよ
ダオラは論外
スキル自由度がウリで素で超火力だから
盛れるならダオルキティだな
それ以外ならダオラでどうぞ
ダオルはマイナス会心でかすぎて攻撃の数値盛っても効果薄いのがな
達人つきのいいおまあれば可能性はありそうなんだけど
ダオル並の倍率なら見切りの方が期待値高いしな
>>776 やってみた
ダオル攻撃中業物砥石弱特挑戦2
砥石の分手数5回減るとしてあとは同じで
7384になった
ダオル信者も数値だして反論しないと
圧倒されてるじゃん
好きなの使えばいいと思う
こんなこと討論してもアフィられるだけだよ
787 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 13:52:51.51 ID:dvLx0MUu
ダオルは見切り=攻撃だろ
>>784 今までの全部極限強化忘れてたからやり直した。仮定はすべて同じ
ダオラ真打業物弱特挑戦2 7972
キティ攻撃超業物弱特挑戦2 7927
ダオル見切2業物砥石弱特挑戦2 7768
ダオル攻撃中業物砥石弱特挑戦2 7746
ダオル攻撃超業物弱特挑戦2 7715
見切り>攻撃になるのは倍率400からだと思ってたけどマイナス会心や切り捨ての関係でそうでもないこともあるみたいだ
物理ばっか見てたけどやっぱ会心が結構足引っ張るんだな
倍率高いって-会心の補正もでかくなるって事でもあるし
結局真打が軽いのがすべてだと思う
あとptでは手数出しづらいし細菌とかつけたいから全然変わってくると思う
剣士発掘防具に剛撃つけばダオルもいいんだけどな
発掘頭5ptお守り4pt、あと1をどこで稼ごうにもクソみたいなパーツしか残ってないし
業物系はドラゴンシルソル解禁後に本気だす
793 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 14:34:36.10 ID:dvLx0MUu
ドラゴンXは痛撃じゃなくて剛撃なんだよな
発動できれば強いけど組み合わせづらいのが難点
>>788 俺だけのダオラちゃんも研ぐのはノヴァの時だけなの?
795 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 14:38:41.73 ID:Gmq4C0U9
>>788 何かよく分からんけどそれ「あれ、ダオラで十分じゃね?」みたいな感想しか出てこないんだが
>>792 防御に多少目を瞑るなら上位シルソルで代用もありやで
クジュラもなかなか
>>795 うらやま
テオラーハンター4Gとなった今作には最高峰じゃねぇか。武器スロ刀匠がいいのかは知らんけど
シミュ回した
発掘頭5と剛撃4スロ3おまだけだと無慈悲、業物、耐震、耳栓、罠師までが限界
剛撃4砥8スロ3という神おまでやっと砥石が加わるくらい
これは……
剛撃4攻撃14スロ3で攻撃中無慈悲耐震耳栓業物罠師組めるわ
掘ってきます
つーか達人14おまがあるから無慈悲より見切り2+弱特のほうが軽いまであるんですが
ラー用ダオル組んだけど天鎧含めで660ってないわー
麒麟の素材の為に適当に野良に行ってたのだけど、10部屋ぐらいお邪魔して
麻痺無効つけてる人が一人もいなかった。良パーティだったらいらないのだけど。
亜のほうは、雪泥無効つけてる人は結構いた。1
単体無効おまは毒しか持ってねーよ
言わせんなバカ
ID:uOqqJQmb
なんじゃ
ダオルとダオラ連呼されてるとだんだんどっちがどっちだかわからなくなってくる
ダオル、ダオラ、キティとは違う視点での検討はどうでしょう。
イベントクエストのOP・イャンクックをソロで討伐(捕獲)するとして、
どちらの武器のクリアタイムが速いか?
※左が属性特化、右が高物理タイプ。クックを例示したのは、検証のしやすさ。
【毒】
ゲリョ改 VS ルナティックローズ
【麻痺】
メラルツール VS クドラ・パルガン
【睡眠】
ガノシ改 VS 破滅のキリエ
【爆破】
テオ=エンブレム VS 真・黒滅龍剣
どっちだと思いますか?
ダオルを別の呼び方にすればいいか
エルルとかかわいい
クック討伐スピード調べた所で何の役に立つんだよ
検証は実際に戦う相手で調べないと無意味
せっかく錆びてる方と錆びてない方で名前違うんだから
シュトルでもいいんじゃないの
青でキティより火力でるのって何で?素の条件で?業物分他に火力回せるとか考慮してもなのか?
実際クック程度なら物理側が優勢じゃないか?
ミストさんとエルルたんで
大魔王様の言葉は全てに優先する
>>814さん
体感的にそうですかね!
ちなみにクックにこだわりがある訳ではなく、TA系計測/検証のセオリーに則っています。
すなわち固定マップ、固定の単体敵のほうがブレが少ないという意図です。
マップの移動距離、モンスターのエリアチェンジの運要素、雑魚/別ボスの乱入などを排除しやすいので。
他はイベクエのガララアジャラあたりですかね。検証向きのラーテオがいれば当然そうしますが。。
シンプルにダオラ剣と錆び剣とかでいいんじゃない?
かわいく呼ぶのもネタとしては悪くないけどスレで日常的に使われることを想像したくは無い
こんな話題もアフィの飯のタネになるんだもんな
アフィ〜ん(笑)
821 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 17:59:41.93 ID:dvLx0MUu
あずにゃんとか呼ばれてた武器があるらしい
ゴアゲイルアズライトか、スラアクつかってた頃は相棒だったわ
同じベリオ亜種武器の片手といったら(覚醒火)だし
ベリベリ剣の方がしっくりくるな
俺にまかせろー(ベリベリ
>>804 キリン部屋の片手剣って味方吹き飛ばしてキリンに起き攻めさせるマン多いよな!
826 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 19:02:27.76 ID:NXC+X0vm
発掘武器晒しても大して叩かれないんだな。こっちであげればよかった
竜巻の使い方に関して言えば
ベリオ亜種はクシャを越えている
キリン部屋は初中級者が多いから盾コンが多い。
x連打して寝たら爆弾置きゃいいんだろ?的な
>>764 >テオに対して30回切って怒り移行、怒りで120回切ってノヴァで研ぐと仮定して怒り終了時のダメージ
150回も砥石使わずに斬り続ける馬鹿が何処にいてるの?
80回斬れば青になるダオル下げミエミエ
業物ダオルの白切れる80回もしくはキリの良い100回で計算したらダオルの圧勝じゃん
そしてキリン部屋以外では片手をほとんど見かけないという
>>828 これ
しかもあいつら自分で味方吹き飛ばしてるのわかってない
俺もう片手ってだけで蹴られたりして嫌な気分になりたくないから野良では虫とか大剣担いでますわ…
要介護ゆうた三人に囲まれたら罠師装備の片手に替えるくらい
ソロとかフレ相手なら片手ばっかりなんだけどね
>>830 一時期ガルルガが片手に人気だったぐらいかな
片手ってそんなに蹴られるか? カンストしてるせいもあるがギルクエ部屋で一度も蹴られたことないけどな
キティと似たような切れ味の白ながの氷発掘で色々試してるけど、やっぱり業物耳栓は両方あった方がいい気がする
ここの人達はノヴァ研ぎ前提で話しているみたいだが着地にコンボを入れられるかどうかの差は大きいと思う
ちゃんとした検証したわけでは無いが耳栓業物除いた火力森と比べて3分ぐらい差があった
耳栓に関しては言わずもがなだが耳栓だけの差だとは思えない
耳栓付けて延々と切り続けるのが楽しい
まあ下手な人が蹴られて「片手だから蹴られた!」ってなるパターンも考えられるから・・・
改造部屋に迷い込んだ身内が片手を理由に蹴られたって話は聞いたことある
部屋入って速攻キックって武器見てってことじゃないの?
いや、二回ほどしか体験してないけど豆腐メンタルの俺はあかんかった
滅多にしないとはいえギルクエソロでしかしてないけど片手楽しい
>>825 キティとダオルについて延々とループするだけのスレだからね
>>829 まあ砥石使うにもソロだと手数減らさんといかんし
減らしたぶんダオルには不利になるでしょ
つーか
テオラーなら耳栓と耐震or細菌必須でしょ
そのうえに真打業物挑戦2弱凸なんてつけれなくない?
だからといって150回計算は無い
50回、80回で計算したらダオルが完全に抜けてるし蒼に落ちる100回でも同じ(普通その前に研ぐし)
真打業物みたいなくっそ重いスキル必須のダオラは論外
その癖ダオルより火力低いんだから論争にもあがらないよ
結論はダオラはダオルの完全下位互換
843 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 19:56:00.17 ID:dvLx0MUu
TAだと細菌耳栓は外す
あとラーに耳栓はいらない
細菌は猫飯あるからなあ
ラーは耳栓不要だし
レギオス便利だなぁ
>>842 だからダオラはその分研がずに攻撃した計算でしょ
上では5回攻撃が出来なかった計算してるけど運良く2回でもひっくり返らんよ
>>844 開幕大剣の溜め3と同時にしびれ使ったり咆哮時にいい位置に居たりには耳栓も便利だったけど
今作はギルクエ開幕極限しとるもんね
と言っても自分は付けてるひとなんだけどねw
>>829 そもそもダオラの前提スキルがおかしい
攻撃スキルの差は攻撃超と真打の大の攻撃5だけとかありえねー
そりゃ同じスキル盛れるならダオラ強いわ
計算結果としての価値ないね
机上の空論
ダオル→紫20白長で150回研がなかったらダオラより上らしい(白目)
真打業物必須で追加の弱特耳栓細菌(耐震)は防御落としてガルルガ頭か発掘刀匠4付けないと基本無理
ダオラ→業物必須で実質紫40白40 テオラーで火力を求めるならこれが最適解
基本は業物挑戦者2弱特耳栓細菌(耐震)(ガルルガ無しでも組める)
キティ→火力は紫ダオルはもちろん紫ダオラ、白ダオル以下
テオはまず無理だけどラーには挑戦者2弱特耳栓細菌(耐震)罠師で罠師ダオラより優先して採用されるべき
これもガルルガ使わず無理なく組める
結論
テオ→ダオル
ラー→ダオルか罠師キティ
俺の理論は絶対に正しいんだマンはもういいよ
お前らの所為でキティにしてもダオルにしても使う気が全く起こんねえ
853 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 20:20:32.77 ID:dvLx0MUu
攻撃超って真打と比べものにならないほど重いし
全て並〜良おま想定で
面倒だから防御率100の全て突進斬りで入れたが
他は
>>764の条件通りにテオの後ろ足
真打業物弱特挑戦者2ダオラ9100
匠業物弱特挑戦者2耳栓ダオラ8650
業物弱特挑戦者2攻撃大ダオル9105
業物弱特挑戦者2見切り1耳栓ダオル8960
業物弱特挑戦者2耳栓細菌ダオル8670
適当だから突っ込みは勘弁
まあ好きなの担げばいいんじゃないか…
>>853 だからダオラは挑戦者なし
キティダオルは攻撃超なしで計算すべきだって話なんだが。
ダオラに挑戦者弱特とか神おまでも不可能だわ
テンプレ含め片手初心者にも解るようにまとめて
もうテオラージャンのギルクエしかやらない奴は専用スレでもいってじっくり語り合っててクレオ
ダオルとキティに関してはどっちともいえないが(テオに関してはダオル一択だけど)
ダオルとダオラならダオラが採用される理由はまったく見当たらない
わざわざダオラを真打業物縛りして
業物ダオルより火力出ないとか意味わからん
いい繋ぎの発掘でたらゴミになるのになんで熱くなってるの?
TAならタイムが早くなる方選ぶだけでしょ?
>>855 え?並おまでダオラに挑戦者弱特ついたけど…
むしろテオラー以外の何を語りたいんだ?
エンドコンテンツがそれなんだからその話ばっかでるにきまってるじゃん
>>860 頑シミュで教えてくれよん
並おまでできるなら俺もそれ目標にするからさぁ
斬れ味5スロ3しか持ってないし回避も外せないから
業物挑戦者2弱特の内どれか一つしか付けられないのよね
テオ相手は回避外すべき
パンチ避けられないのは立ち回り間違えてる証拠だから動画とか見ればすぐ直せるよ
対テオ(ダオル)
ウカムルXサクパケ ガルルガXメイル エースアーム 剣士胴系統倍加腰 バンギスXグリーヴ 痛撃:6スロ3
細菌研究家 耳栓 弱点特効 業物 挑戦者+2
対ラー(ダオル)
ウカムルXサクパケ ガルルガXメイル ウカムルXサクンペ 剣士胴系統倍加腰 ウカムルXケマル 斬れ味:5スロ3
耳栓 耐震 弱点特効 業物 挑戦者+2
対ラー罠師(キティ剣)
ウカムルXサクパケ ガルルガXメイル 怒天ノ篭手・真 剣士胴系統倍加腰 怒天ノ具足・真 痛撃:6 スロ3
罠師 耳栓 耐震 弱点特効 挑戦者+2
並おま以下でもガルルガ頭抜きで余裕
ダオラは挑戦者2より劣る真打構成で真打業物弱特耳栓細菌(耐震)はガルルガ頭・刀匠4必須
よくわからんが細菌研究は飯でいいしラーに耳栓は要らないらしいぞ
ダオルに砥石なしもあり得んと思うんだが
そもそもおまもりが人それぞれなのにテンプレなんて意味ないだろ
Q.テンプレ装備教えて!
A.シミュれ
でおk
並おま以下に痛撃最高値を入れる奴がいた
>>868 だったらそもそもダオラも砥石入れるべきじゃね?
>>867 飯って粘菌消すまでに転がる必要回数が1回減るだけでしょ?
バックジャンプ粉塵からの突進の前には無意味と化すのよね
なんか変な片手剣担いでるなって思ったらエストックだった
片手剣も盾小さいやつほしいね
>>871 ダオラは斬り続けてノヴァまで研がないって運用方を上ではしてるけど
ダオルでそんな運用は有り得ないって言ってるんだから砥石は必須でしょ
まさかノヴァまでに80回しか斬らんわけじゃないでしょ?
>>875 >>867が細菌研究は飯でいいといってるから多分毛づくろいのことだと思う
明らかにふんばり一択だと思うが
877 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 21:06:40.53 ID:XPO/TYuA
フロンティアみたいにステップ踏みたい
>>875 毛づくろいの方かと思ってたわ
これ食ったらバックジャンプ粉塵→前方ノヴァのコンボも防げて便利そうだ
>>869 テンプレ装備はお守りに依存しないものだろ
片手剣でテンプレいらんのはそんな理由じゃなくて相手にあわせた構成しろってことだよ
lv128のジョー キティ剣28分
lv129のジョー キリエで26分(爆弾込)
lv130のジョー ダラ剣で24分
スキルは一緒(高耳耐震弱点斬れ味業物見切り1)でほぼ左足貼り付き。
ダラ剣もう一段階あるのにすでに強い。
爆弾込みでそれなキリエの残念感よ
883 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 21:36:30.58 ID:XPO/TYuA
ダラ剣は紫ないから弱いと思ってたんだが強いのか?
キティが白ゲージしかないけどそれでも強い強い言われてんだから今更
そもそもキリエって匠必要なの?
極限強化しないの?
>>863 匠5回避5スロ3で挑戦者弱特回避耳栓耐震匠な
それ単純に立ち回りがブレすぎなだけだろう
ダラ強化前なんて期待値・切れ味ともに完全にキティに負けてるし極限もできないからまともに使えばキティより早いなんてことはまずない
>>885 匠いらないけどとりあえずどれが速いかなと思って担いだだけだからスキルは考慮してない。
匠切っても回避つくだけだったからそのままにした。
アグニテンプレを思い出すな
前作の最高値s3かそれ以上が並以下に並ぶレベルなのか・・・
ギルクエも隕石屋も100以上は回してるが全然出ないぞ(未だに匠5s2使用)
>>883 キティの白ゲージは強くてダラの白ゲージは弱いってか?
まあダラが配信される頃には発掘がs(ry
やっぱりイフリート最強なんだよなあ
>>890 アグニ先生の言葉をもう一度聞いといた方がいいかもな
894 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 21:55:22.48 ID:XPO/TYuA
>>891 現状じゃあ白短すぎね?
切れ味が売りのキティに劣る感がハンパない
まぁ俺ダラ剣のデザイン好きだからうれしいし、早く最終強化したい
さすがにジョーはシャロック使おうよ
物理押しの弊害がこんなとこに
ソルはスペックは良いが担ぐ相手に恵まれないのが残念
それ以前にさっさと金銀配信せえや
なぁお前らテオテオ言ってるけどさゴールドマロウそんなに掘りたいの?
ラーは嫌いです刻まれたお守りもほしいんです
あとゴルマロの見た目俺は嫌いじゃない
金銀期待しているところにバサルのイベクエをだすカプコン。さすがにそれはないか
>>896 ジョーってラー棒じゃないの?
シャロックってご苦労剣より弱いイメージしかないけど
ゴルマロが好きとか言ってる奴って無理してるようにしか見えないよね
コロナの赤熱感が好きだったのにゴルマロには失望させられた
>>901 棍棒が良さげだね
丁度ジョーのレベル上げしてるが130付近は恐竜可したりしなかったりするから討伐時間に振れ幅がある感じする
さっきやってきたジョーさんは恐竜可しない良い子だったわ
赤発光龍属ゴルマロ狙いですが何か?
火は中2っぽくフロスト赤狙い
4の時、レア6赤発光龍属ゴルマロS2でるまで二ヶ月位かかったなー
906 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:12:27.18 ID:XPO/TYuA
毒束が不評なのがわからない
かっこよくね?
素の毒々しい見た目が敬遠される一因じゃね
あと蟹ウザい
やっぱマスターバングルが一番かなぁ
909 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:24:36.88 ID:W6qPx5Qb
毒束?あんなの剣じゃねーじゃんよ
斧だよ斧!マジありえねー
あとテオ剣も羽子板みてーで無理、なんで盾に収納されてる方じゃねーの?
片手剣デザインしてる奴マジでセンスねーよ
片手でマトモなデザインは絶一門だけじゃね?
910 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:26:30.21 ID:XPO/TYuA
斧最高じゃん
アックスだぞアックス
マジロマン詰まってるわぁ
エペなんたらは斬った気にならない
マスオデさんが見てる!!めっちゃ見てる!!
もう属性なんか考えず最高倍率紫40引けたらそれでゴールってことでいいですか
そんな事言ったらキティだって鈍器にしかみえんよ
914 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:55:49.20 ID:szFLmxgP
エペ発光が一番かっけーだろ
ラー棒は鈍器みたいというか
鈍器そのもだよな
あれで打撃属性じゃないのはおかしい
大剣の大鬼金棒【猿魔王】とかですら切断武器扱いだからなぁ
みんな140テオはどれぐらいで討伐出来んの?
キリン部屋で、味方の片手剣X連打を見切って回避するっていう別の遊びしてた
もちろんちゃんと戦いながらやで
釘バットは切断武器ですよ
もともと布を引き裂く為の武器です
暴走族が抗争相手のフラッグを引き裂くために開発したようた気がします
アカムやウカムの尻尾は布で出来てたのか
Q.攻略用のオススメ武器は?
下位、上位でのポイズンタバルジン派生、G級でのイーオス剣、テオ=エンブレムなどの汎用性のあるものが人気
Q.○○ってどう作るの?
A.各種wikiなどで調べよう
Q.○属性弱点の相手には△と□どっちがいいの?
A.どの武器も全く同じ性能ではないので相手の肉質、立ち回り、斬れ味消費を考えて判断しよう。
Q.片手の発掘ってどうなの?属性値低いよ?
A.他の武器同様発掘の最大倍率の方が基本的に強い。大抵の場合物理特化したほうが火力出る
Q.オススメの装備は?テンプレ装備ってないの?
A.○○三種のような必須スキルがなく、テンプレと呼ばれる固定された装備を必要としないのも片手剣の特徴です
自分のHR、狩猟するモンスターに合わせてダメージ計算したり、シミュレータを回したりして好きなものを作ろう
Q.段下からうまくジャンプ攻撃できない
A.崖手前でX+A、またはよじ登ってる時にA
崖を上りきり、よじ登ってるときにR+X+Aでもジャンプ攻撃できる
Q.味方の攻撃で良く転ぶんだが?
A.スーパーアーマー(SA)付加を意識しよう
SAは軽い攻撃なら邪魔されずに動作を継続する状態です
ダメージは普通に食らうので注意
武器出し攻撃、抜刀時XAとバックステップからの突進切りで約3秒ほどSA状態になる
SAで動作継続できない攻撃もある。味方を吹っ飛ばす攻撃や古龍の一部の風圧がそれに該当
Q.SAは分かったけど具体的にどう使うの?
弱点に皆で攻撃する時などに使うと他武器との共存が容易です
定点コンボとしては突進切りXXXAからバックステップ突進切りのループがよく使われる
片手は抜刀状態でアイテムを使えるので、SA付き罠設置(要罠師)なども可能
Q.盾コンするな!って言われたけど盾コンって何?
A.X連打で出る振りかぶるような攻撃で仲間を吹き飛ばします。X連打はやめて下の基本コンボを使おう
スラパ↑Aのシールドバッシュとは別物です
しかしシールドバッシュも仲間を吹き飛ばすので使わないように誤爆しないように練習しよう
■突進コンボ 突進切りからXXXAA
■定点コンボ 抜刀状態でR+XXXAA
ラー140に挑戦2、匠、弱特、耐震、回避1で行ってるんだけど微妙なのかな?
たまに蹴られるんだがどれ削って何付ければいいか分からん
倍率290の氷310がいかん?
476(火360)スロ3素紫来た…しばらくこれでいいや
キリンUカスク狙いで行ったのにいい片手ばかり出る
使うし嬉しいけどさ
片手ってだけで蹴られてる説はある
ありがとうございます
個人的にラーは片手がやりやすいから蹴られるのは気にしないようにします
野良がうまい下手じゃなくて頭おかしいのが多いわ。錆びクシャ頭破壊めんどいから睡眠爆破でやってて抜刀アーティのやついたから3ためで起こしてねって言ったらキックで起こされたりwww何したいんだかwww
野良は魔鏡
何があっても驚かない
>>926 野良の大剣は超うまいか地雷かのどちらかだわ
キティは回避6s3で回避1耳栓耐震痛撃挑戦者2が組めて並おまに優しい
耳栓だけだと不安なんだけど、もしかして割と耳栓で防げるモンスって多いのか?
テオクシャラーは耳栓でいけたはず
流石に笑ったあふぃ
>>931 さんきゅ
となるとギルクエ進めるなら基本的に耳栓でとどめるのが正解なんかね
どうせラーとテオしかやらんし
ラーの左側を考えると高耳欲しい時もあるよね
ディアとディア亜以外は高耳省いちゃってるな
ジョーは咆哮避け楽だしあんま吼えないし
ティガもティガ亜も潜り込めばいいし
ガルルガが耳栓でよかったと知ったのは200時間プレイした後だったわ
倍率340刀匠5匠紫40属性覚醒要を拾ったんやけど物理的運用どう?
最大倍率を物理運用はマジで強い
モンス麻痺って絶好のポジションで攻撃開始って所で、
今日も今日とて盾コンくらいました
>>937 俺は回復Gとかを複数調合する時に、ただボタンを押しておけばよいと気づいたのは1000時間プレイした後
必死に連打していたわ。無印4からの時間を含めてだけど
生産ならダオルとキティ
真打ダオラはキックな
ほんとダオル信者は数値ださんよな
945 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/27(木) 02:24:12.11 ID:xJknSG+x
何回も数値出してる気がするんだが間違いだったか
計算機回してた人はいたけど、ダオル支持してた人で反論できてた人はいなかったな
947 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/27(木) 02:27:50.62 ID:xJknSG+x
何を反論してたのか忘れた
砥石がどうこう言ってた
それも考慮した計算機結果も出てたよ
各自自分の環境で計算すればええねん
俺のお守り状況だとキティが一番だったな
950 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/27(木) 02:44:10.34 ID:9hrtpmwN
錆クシャもキティも狩れない俺は
いつまでもペリスケ一筋です。はい
ああ上にも出てたけど150回も殴って1回も砥がなかったらダオラも同じぐらいってことね
むしろそこまでしないとダオルに並ばないとかとダオラ株が更に下がったわ
PTなら白になったぐらいで砥ぐチャンスは十分あるし普通に1コンボで出せばいいのになあと
140ランラー部屋で盾コンぶっ放しの部屋主がいたんだけど
しかも同じ部屋にいた別の片手が盾コンやめてって言ったらごめんなさいって返したのに次のクエでもぶっ放し
出し間違えたとかじゃなくバクステ入れるとき以外は全部盾コンだったんだがあれは何だったんだろう
都合よく読む能力にたけとるのう
ラー140に業物挑戦者2弱特耐震耳栓の素紫倍率340無属性片手で大剣様に蹴られた…
なんかいけなかったのかなぁ…
テオに対して30回切って怒り移行、怒りで120回切ってノヴァで研ぐと仮定して怒り終了時のダメージ
こんなの絶対ありえないなあ
キティに業物とかも意味不明だし
TAですら火力が高いのが推奨されてるだろうに
師匠は紫30白20のバルカン棍が最速だし(ゲージ重視ならブラキになるはず)
4の時のTAでも斬れ味に難のある黒龍剣が一番速かったからなあ
TA以外やPTプレイならなおさら
黒龍剣が最速とか誰もシャガルの話しはしてないぞ
>>957 そう思うならお前が良いと思う仮定で計算した結果書き込めよ
テオ戦で砥石つけずにノヴァ以外で研げる自信がおありならキティ批判してもいいんじゃないですかね
壁殴りダラや団長は黒龍が最速
団長なんてダオラが得意のラーとオウガで有利だろうに
団長の最速は黒滅龍剣だぞ
そりゃ体力低いから爆破が有利だろうな
ダオルとキティがテオ相手にした時に、怒り時の後ろ足切って白ゲで同じくらいのダメの時点で切れば切るほど差が開いていくもんな
紫で稼いだ差なんて無いようなもん
ほんと数値ださんよな
965 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/27(木) 05:35:36.70 ID:vbik7nDZ
封解っていらない子?
誰に担いで行くのがいいのかな
ナズチ相手でも微妙な感じがした
ここに居る火力至上主義の人達は発売当初wikiのペリス剣見て狂喜乱舞したよね
片手始まったなと思い最速で生産して途方に暮れたのはいい思い出
翻訳して
発売当初wikiのぺリスは誤植でアホみたいな攻撃力になってた
>>968 あーそんなのあったな
あれ真に受けてるやついたんだw
970 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/27(木) 05:56:45.30 ID:SaviLfQQ
刃折れの剣かっけーな
100ラーでけられたけどな
今日日100ラーなんて部屋あるのか
刃折れ自体があれなのになんでラージャンw
まあネタなんだろうけど
バサラーランラー等々良マップのクエを野良で何個かもらったんだけどレベルあげてねぇわ
あげるのめんどくせえ
>>764読んでダオラでも良いってなるのかよw
ダオラ信者の頭の構造すげーな
ダオル信者は数値ださんけど、悔しいので罵倒だけしにくるw
ダオルbl入れときゃいいよ
どうせ「ダオルかキティだな」しか言わん
まあキティと差がない上に研ぐ回数増える時点でダオルは無いな、スロも少ないし
業物研ぎ師弱特挑戦者の時点で相当カツカツなんじゃない?ここに細菌耳栓っていけるのか
まあ見た目いいからこっち使うけど一番楽なのはドクドミで弱特真打業物金剛で発掘使用だよね
踏み逃げ?
立ててくる
真打、業物、弱点特効、挑戦者+2、細菌、耳栓
このスキル構成は頑シミュ回しても存在しない
チートでもしないと無理だよ
>>979 細菌耳栓つけるならダオルの方もスキル減らさんと無理だろ
一応発掘武器ならそのスキルつくね
ダオラには無理だけど
>>982 条件次第じゃ超えることもあるし
通常の使用条件でも大きな差は無いってのがわかっただけでも大きいと思うんだが
単発のダオル持ち上げがダオラ産廃と言うほどには悪くない
>>965 極限生命と龍+3業物で快適
ナズチには全然使えるよ
てめぇら下らねえ議論する前に
>>980を乙ろよ
どうせ次スレでも下らねぇぎろんするだろ
>>980 イケメン乙
マスターソードGを奥義火属性3属性会心で運用するのはありだろうか会心で890とか行く
ロマンだろうけど
>>989 打撃の判定出るのは最初だけだったかと
遠目に貯めれば斬属性だとおもうよう
>>990 ぅぉぉありがとー
心置きなく尻尾へ溜め切りします
>>980 乙
ダオラなんて見向きもしないでキティ派だけどダオル推しはもう自演にしか見えないくらい感覚派ばっかだな
みんな同レベルだわ
いや普通に大差ないから快適なキティでいいじゃんって思うんだけど
ダオラもダオルも無理にでも最強にしたがるじゃん
挙句○○でしかギルクエにくるなよとか
いかんせんキティ未覚醒運用は認知度が低いのがなぁ
ダオルはもう駄目だな
これからはエルルの時代
今日もまたループし始めるんですね
埋め
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