【MH4G/MH4/MHP3/MHP2G】オトモアイルー育成日記66匹目 [転載禁止]??3ch.net [転載禁止]©2ch.net
■フィールドでスカウトする際の出現傾向(MH4)
ファイト 回復 アシスト 宝探し ボマー ガード ぶんどり
遺跡平原: ◎ ○ × ◎ × ○ ×
地底洞窟: ○ ◎ ○ × × ◎ ×
原生林: × ○ ◎ ◎ × ○ ×
氷海: ○ ◎ ◎ ○ × × ×
地底火山: ◎ × × ○ ◎ × ○
天空山: × × ◎ ○ ○ × ◎
※ ◎=高確率で出る ○=低確率だが出る ×=出ないトレンド
※ 未知の樹海では全てのトレンドがランダムで出ます
■クエストスキルとそのポイント
スキル枠3つまでに最大6ポイントを割り当てる
3ポイント
ガード強化【大】・高速回復・攻防強化・各状態異常攻撃
2ポイント
起き上がりこぼし・サボりなし・七転び八起き【攻】【防】・背水の陣・風圧無効・防音
1ポイント
ガード強化【小】・会心攻撃強化・採取封印・サボり中回復・全耐性強化・
大砲バリスタ・だるま早割り・毒無効・マタタビ爆弾
Q.オトモが同じLvでも体力とか違うんだけどランダム?
A.トレンドやスキルに補正あり
ぶんどり:体力+10、アシスト:体力+10、宝探し:体力+20
攻防強化の術:攻撃/防御+15、サボりなしの術:体力-25、背水の陣の術:攻撃/防御+50
■トレンド補正
メインオトモLv20、リーダー、無装備、体力105、攻撃121、防御100を基準
ファイト:体力100、攻撃+48
ガード:体力100、攻撃-24、防御+40
アシスト:体力110
回復:体力100、攻撃-24、防御+20
ボマー:体力100、攻撃+24
ぶんどり:体力100、攻撃-24、防御-20
宝探し:体力120
■トレンド技の発動条件
各トレンドによって違う、詳しくは
>>1からWikiへ
例として、ガードのトレンド技(鉄壁挑発)の発動条件は
・大型が怒りになる
・大型が空中にいる
・同一エリアに大型が2頭いる
・ハンターに一定以上のダメージ
の4つ
■パニックとは
オトモが混乱して一定時間何もできなくなる状態のこと
各トレンドで条件が違うので、詳しくは
>>1からWikiへ
例として、アシストのパニック条件は「ハンターに一定以上のダメージ」「ハンター拘束」の2つ
つまりハンターが苦戦しているとパニックになるタイプなので、
もう一匹は、パニックが別条件のトレンドと組ませたほうがいいかも
ちなみにパニック条件はファイトが3つ(怒り・空中・潜り)で最も多く、
リーダーと宝探しが0でパニックにならない
※一部のモンスターが使う粘菌、粉塵系の状態異常でもパニックになる
Q:最初からいるメインオトモのトレンドはどうなってるの?
A:レギュラーに配置したサブオトモのトレンドの多数決で決まります
ただし、同じトレンドが3匹未満の場合は「リーダー」のままです
Q:スカウトしたオトモがスキル一つしかないけど、どこで追加できるの?
A:できません。
今作ではオトモに追加でスキルを覚えさすことが出来ないので、スカウト時に優秀なスキルを覚えてるオトモを雇用しましょう
Q:「端材」とかいうのが無いんだけど
A:端材は村クエスト(旅団クエスト)を進めていけば入手可能になります
具体的には3つ目の村に到達して★4のクエストでババコンガを倒してからです
※投網マシーンで取れるラギアの端材は、投網マシーンを最大強化+エサが必要
Q:オトモが働いてくれません
A:猫ですからそういう時もあります、暖かく理解してあげましょう
なお、キックする事により行動を促す事が可能です
Q:モンニャン隊で古龍など強いモンスターに勝てないんだけど
A:モンニャン隊に出すオトモを変えなければ、相手の出す手は一緒です
一度リハーサルをしてからリセットし、再度挑戦してみましょう
Q:チコ村の臆病ネコ(ニコ)がいなくなった
A:雇用オトモに”ニコ”と名付けると消えてしまう不具合です。雇用したニコを解雇すれば戻ります
Q:ミケを間違って解雇しちゃった
A:イベント加入オトモでミケだけは再度仲間にすることはできません
ジロー、フルート、ナイン、ニコは解雇しても話しかければ仲間にできます(ただし、レベルは初期値に戻る)
Q:勲章欲しいから手っ取り早くレベル上げたい
A:ジョー、ダラ、ダレンなどが経験点多い模様、ネコの指導術をつけてどうぞ
MH4Gの仮まとめ
・新トレンド「ジャンプ」「ビースト」が追加
・新トレンドは旧砂漠<昼>でビーストが、砂漠<夜>でジャンプがよく出る模様
ゲームを進めていくと、他のフィールドでも低確率で出る模様(出現率未確認)
また、4と4Gではフィールドでスカウトする際のトレンド出没傾向に違いがあります
・オトモのレベルが上限20→30へと変更
■トレンド補正
メインオトモLv30、リーダー、無装備、体力105、攻撃171、防御140を基準
ファイト:体力100、攻撃+68
ガード:体力100、攻撃-34、防御+56
アシスト:体力110
回復:体力100、攻撃-34、防御+28
ボマー:体力100、攻撃+34
ぶんどり:体力110、攻撃-34、防御-28
宝探し:体力120
ビースト:体力120、攻撃+34、防御-28
ジャンプ:体力100、攻撃-34、防御+28
・雇用上限は、村クエストを進めていくことで、納品依頼が入り達成後に50匹変更
・オンライン中でもフィールドにオトモがいて、スカウト可能
・新スキルが追加
合体技強化術 合体技が少しだけ強化されます。
合体技属性術【○】 合体技に○の属性が追加されます。
合体技テキパキ術 発動する合体技の効果反映までのタイミングが早くなります。
合体技リベンジの術 合体技があまりうまくいかなかった場合、すぐに合体技を再チャレンジします。
合体技サイン指令術 オトモにサインを送ることで、合体技発動の指令を出すことができます。
テンション維持の術 クエスト終了後のテンション減少値を抑えます。
属性武器強化の術 武器の属性値が上昇します。
狂竜ウイルス対抗の術 狂竜化モンスターに対する攻撃力が上昇します。
斬撃(もしくは打撃)武器強化の術 武器の攻撃系統が【斬】(もしくは【打】)の場合、近接攻撃力が上昇します。
属性武器強化の術 武器の属性値が上昇します。
スキル発動UP術 モンニャン隊における、オトモスキル発動の確率を上昇します。
お宝超ゲットの術 モンニャン隊で得られる報酬がさらに増えることがあります。
○○攻撃術【超】 モンニャン隊で、超威力の○○攻撃を行います。
超ガード発動の術 モンニャン隊で、受けるダメージを無効化することがあります。
合体技が新スキルの影響を受けるものがあります
「ネコ式突撃隊・○」のように合体技の後ろに表記が入ります
複数の場合は「複」と表記され、サイン指令術は「操」が表記されます
モンニャン隊MH4G追加モンスター
近い:ガレオス
普通:コンガ、ウルク、クック、フルフル
遠い&古龍:ナズチ、バサル、ブラキ、モノブロス、ガルルガ、セルレギオス、ゴア
上位モンニャン端材一覧
距離 エリア モンスター 端材 レア端材
ちかい 森丘 ガーグァ 丸鳥 青熊獣
ちかい 砂漠 リノプロス 草食竜 狗竜
ちかい 砂漠 ドスガレオス 砂竜 潜口竜
ちかい 雪山 ブナハブラ 飛甲虫 大猪
ちかい 火山 ズワロポス 垂皮竜 赤甲獣
ふつう 森丘 ケチャワチャ 奇猿狐 怪鳥
ふつう 森丘 イャンクック 怪鳥 彩鳥
ふつう 森丘 ババコンガ 桃毛獣 毒狗竜
ふつう 雪山 ザボアザギル 化け鮫 白兎獣
ふつう 雪山 ウルクスス 白兎獣 化け鮫
ふつう 雪山 フルフル 真珠色 土砂竜
ふつう 火山 テツカブラ 鬼蛙 爆鎚竜
ふつう 火山 リオレイア 雌火竜 毒狗竜
とおい 森丘 ジンオウガ 雷狼竜 迅竜
とおい 森丘 ダラ・アマデュラ 蛇王龍 嵐龍 巨戟龍
とおい 森丘 バサルモス 岩竜 彩鳥
とおい 森丘 セルレギオス 千刃竜 尾槌竜
とおい 森丘 ゴアマガラ 黒蝕竜 一角竜
とおい 森丘 オオナズチ 霞龍 恐暴竜
とおい 砂漠 ネルスキュラ 影蜘蛛 盾蟹
とおい 砂漠 ゲネル・セルタス 重甲虫 角竜
とおい 砂漠 シャガルマガラ 天廻龍 毒怪鳥
とおい 砂漠 モノブロス 一角竜 絞蛇竜
とおい 砂漠 セルレギオス 千刃竜 鎧竜
とおい 雪山 キリン キリン 毒怪竜
とおい 雪山 ラージャン 金獅子 氷牙竜
とおい 雪山 ティガレックス 轟竜 眠狗竜
とおい 雪山 クシャルダオラ 鋼龍 崩竜 豪山龍
とおい 火山 リオレウス 火竜 炎戈竜
とおい 火山 アカムトルム 覇竜 峯山龍 恐暴竜
とおい 火山 テオ・テスカトル 炎王龍 峯山龍 煌黒龍
とおい 火山 イャンガルルガ 黒狼鳥 炎戈竜
とおい 火山 ブラキディオス 砕竜 鎧竜
※投網マシーン
水獣、水竜、海竜
MH4Gモンニャン隊Q&A
Q:モンニャン隊の上位古龍どもに勝てない
A:超ガードのモンニャン隊スキルを持つオトモ入れる
レベルは15以上、当然テンションはMAX、慣れてないなら3体あれば勝率は上がります
慣れてきたら、自分なりの組み合わせで挑戦してOK
>>5の変更版、Wikiから簡易版だけど出現傾向持ってきた、スキルに大改造抜けてたから追加
MH4Gの仮まとめ
・新トレンド「ジャンプ」「ビースト」が追加
MH4Gの新トレンドを含む出現傾向(暫定)
遺跡平原 ◎宝探し、ぶんどり ○ファイト、ビースト
地底洞窟 ◎ジャンプ、ビースト ○回復、ガード
原生林 ◎宝探し ○ビースト、ジャンプ、回復
氷海 ◎ボマー、ガード ○ファイト、アシスト
地底火山 ◎ファイト、ボマー ○アシスト、ぶんどり
天空山 ◎ボマー、ぶんどり ○ジャンプ、宝探し
砂漠<昼> ◎ビースト △ジャンプ、回復
砂漠<夜> ◎ジャンプ △ビースト、アシスト
・新トレンドは旧砂漠<昼>でビーストが、砂漠<夜>でジャンプがよく出る模様
砂漠のみ三種のトレンドしか出現せず
新規ゲームを進めていくと、初期はMH4の出現傾向で、新トレンドが解放されるとMH4Gの出現傾向に変わる模様
・オトモのレベルが上限20→30へと変更
■トレンド補正
メインオトモLv30、リーダー、無装備、体力105、攻撃171、防御140を基準
ファイト:体力100、攻撃+68
ガード:体力100、攻撃-34、防御+56
アシスト:体力110
回復:体力100、攻撃-34、防御+28
ボマー:体力100、攻撃+34
ぶんどり:体力110、攻撃-34、防御-28
宝探し:体力120
ビースト:体力120、攻撃+34、防御-28
ジャンプ:体力100、攻撃-34、防御+28
・雇用上限は、村クエストを進めていくことで、納品依頼が入り達成後に50匹変更
・オンライン中でもフィールドにオトモがいて、スカウト可能
・新スキルが追加
合体技大改造術 合体技で使用する道具を大改造し、さらなる特殊効果をもった技になります
合体技強化術 合体技が少しだけ強化されます。
合体技属性術【○】 合体技に○の属性が追加されます。
合体技テキパキ術 発動する合体技の効果反映までのタイミングが早くなります。
合体技リベンジの術 合体技があまりうまくいかなかった場合、すぐに合体技を再チャレンジします。
合体技サイン指令術 オトモにサインを送ることで、合体技発動の指令を出すことができます。
テンション維持の術 クエスト終了後のテンション減少値を抑えます。
属性武器強化の術 武器の属性値が上昇します。
狂竜ウイルス対抗の術 狂竜化モンスターに対する攻撃力が上昇します。
斬撃(もしくは打撃)武器強化の術 武器の攻撃系統が【斬】(もしくは【打】)の場合、近接攻撃力が上昇します。
属性武器強化の術 武器の属性値が上昇します。
スキル発動UP術 モンニャン隊における、オトモスキル発動の確率を上昇します。
お宝超ゲットの術 モンニャン隊で得られる報酬がさらに増えることがあります。
○○攻撃術【超】 モンニャン隊で、超威力の○○攻撃を行います。
超ガード発動の術 モンニャン隊で、受けるダメージを無効化することがあります。
合体技が新スキルの影響を受けるものがあります
「ネコ式突撃隊・○」のように合体技の後ろに表記が入ります
複数の場合は「複」と表記され、サイン指令術は「操」が表記されます
>>1 スレ立て乙です
暫定でも新スキルのポイントをあたりつけたいですね
3ポイント? 合体技大改造術
2ポイント? 合体技強化術、合体技属性術【○】、合体技テキパキ術、合体技リベンジの術、合体技サイン指令術
1ポイント? テンション維持の術、属性武器強化の術、狂竜ウイルス対抗の術、斬撃(打撃)武器強化の術、属性武器強化の術
くらいだと推定されるので、まずは1ポイントの確定をしたいところです
MH4から継続のスキルはそのままと仮定してウチのオトモでこの組み合わせあるよってのをお願いします
いちおつ
3chわろた
次は68匹目ですね
>>8といい
>>9といい属性武器強化の術が2つあるのはなんでなん?
>>11 前スレの時に追加で斬撃(もしくは打撃)武器強化の術と一緒に追加されてるな
次スレ時に修正だな
あと、前スレで指摘されたモンニャン隊スキルに追加
○○攻撃強化の術 モンニャン隊で、○○攻撃術を強化することがあります。
間違えた、前々スレ(65匹目)のときだな
テンプレなっげえ
とりあえずイモートを超えるのは出てくるのかな?
あれだけ悩みを解消してあげた弱虫ニコは誰も使ってないだろ
全盛期の勘を完全に取り戻したニコGが配信されれば...!
ニコだけトレンドがリーダーとかでも良かったのにね
ファイトのおかげで恐怖を克服できていないというオチが付いてしまう…
18 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 11:56:01.61 ID:6lmLMzxz
>>15 ニコは4の時点でリストラしてたわ
今は前作からのミケ〇〇を解雇しようか迷っている
ニコ強化クエとかミケ再雇用クエとか無いのかね
一回クビにしなきゃいけなくなるか
前スレだと埋まっちゃいそうなんで今日の攻略本で分かったこと
スキルポイント関連は記述なし。モンニャン隊は目新しいとこなし。合体技効果一覧があった。
・合体技属性術
突撃隊:一定時間モンスターの○耐性ダウン(大)
応援楽団:一定時間ハンターの○耐性アップ
火竜車:弾の属性ダメージ付与
・合体技強化術
突撃隊:一定時間モンスターの全耐性ダウン(小)
応援楽団:一定時間防御力アップ
火竜車:弾ダメージアップ
・合体技大改造
突撃隊:命中時にモンスターが転倒する(一部除く)
応援楽団:一定時間リジェネ効果
火竜車:弾が命中した際に拡散するようになる
・合体技リベンジ術
突撃隊:命中しなかった場合、すぐ1回のみ発動
応援楽団:ハンターの体力orスタミナが最大上限までアップしなかった場合、すぐ1回のみ発動
火竜車:弾が残ったまま破壊された場合、すぐに1回のみ発動
・合体技テキパキ術
突撃隊:ロケット発射後、モンスターへの突撃速度アップ
応援楽団:演奏開始から効果発動までの時間短縮
火竜車:弾発射したら直後にもう一度発射する(弾の最大回数は変わらない)
・合体技属性術
突撃隊:一定時間モンスターの○耐性ダウン(大)
つよそう
スレタイミスるわテンプレなおさねーわで使えない
>>1だな
二度と出てくんなよ無能
>>24 そいつギルクエスレで勘違いして荒らしてる単発野郎だから触らないでやってくれ
回復で楽団大改造!→背水の陣
これに限らず背水の陣で台無しパターン多すぎィ
嫌がらせだろ死ね
ナズチ140ソロ25分針かかったのに火竜車・改発動して砲撃4発ぐらい命中したら15分針でワロタw
>>20 乙
今日のイベクエのオトモ装備ちょっと惜しかったな
デザインいいのにハロウィン逃したわ
安価ミスってた・・・
オトモの合わせた攻撃力って事は大樽G3〜4発分ぐらいの威力になってるのかぁ
合体技のクールタイムってどれくらいなんだ?
今までサイン術が5分くらいで再使用可能になるから5分だと思ってたんだけど、
最近イモートさんが3分に1回くらいのペースで突撃するようになって何が何やら
前スレでおすすめされてたグラビ狩猟いいね
18頭(捕獲1)残り4分で23→27まで上がった
ミラバル棍使ってたんだけど、足爆破でよくこけるし
討伐後は尻尾からエキスで回復剤もいらないから
これで色々育ててみようと思う
効率がいいかは知らないけど、なんか楽しかったw
テレビとか見ながら適当にやっても勝てるってのが重要だと思ってるわ
やっと回復楽団大改造サインきたわ
サボり回復付いてたけどこれ以上はもういいや
回復出なさ過ぎ
回復は確かに出づらくて苦労する。
>>8 で一番出やすいとされてる地底洞窟に30回潜ってスカウトしてみたけど
結果回復が出たのは3/30 だけだった。以下生データ↓
ビースト,ビースト,ジャンプ,ジャンプ,ガード,ガード,ビースト,ジャンプ,ガード,ビースト,
ジャンプ,ジャンプ,ビースト,ジャンプ,ガード,ガード,ガード,ジャンプ,ジャンプ,ガード,
ジャンプ,ガード,回復,ガード,ガード,ジャンプ,回復,ビースト,ジャンプ,回復
22回潜っても一匹も出なかったんだよなぁ……探索リセマラの方が効率いいかもしれん
解析みるとマジオスの端材あるけどどゆこと?
>>37 >>6のリスト見ればわかると思うけど、ダラ・アマデュラ倒したときのレア端材
レア素材なんてあったのか
>>38 サンクス
謎がとけた
テンプレのってんのにすまんこ
火竜車好きだからテキパキは欲しいなぁ
もんニャン隊のテーブル誰か解析してくれないかなあ(他力本願)
火竜車大改造サイン爆破属性ネコ欲しい(小並願)
>>8 これ少なくとも地底洞窟については間違ってる
940 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net[sageteyon] 投稿日:2014/11/01(土) 03:57:03.30 ID:s7MYpOrt [1/2]
地底洞窟200回スカウトしてきたぞ
ガード 89
ジャンプ 61
ビースト 27
回復 24
諸々含め1回3分として10時間で24匹か・・・
どぎついカラーは今回で終わりにしてくれ
なんで猫のゲリョス装備がこんなに扱いいいんだ?
モンハンでは伝統的にこうなのかね
やっとダラ倒せた。
遠投超(Lv25)
遠投大(20)
遠投強化(16)
スキル発動UP(22)
超ガード(18)
攻撃は全発動
強化は1ターン目と4ターン目
4回目の攻撃時に勝てたよ。
ガード猫ありきのモンニャン隊に気づいてから全然でねぇ・・・orz
超超ガガスで平均Lv15もあればなんでも行けるとあれほど言われておる
なおその平均Lvだと超一枚だけぶつけ続けても4ターン撃破になると思うよ
ダラ相手に二色超で行けば、4ターン生存するかしないかのガード運のみの勝負に持ってける
ガード二匹は意味がないと言われているのに……
Lv15超ガード2匹よりもLv30で一匹の方が良い
育てるのが面倒なら構わんけど
レベル30でも超ガード1枚だと素直に勝てないパターン多すぎ、勝てるパターン見つけるまで粘ることになってリセット回数ばかり嵩む。
そもそも超ガードの発動率ってレベル関係するの?
今3枚居てレベル30・15・16だけど、30&15でも15&16でもガード率の違いがよく解らんしどっちも同じ結果になるけど。
攻略本情報
ファイト 回復 アシスト 宝探し ボマー ガード ぶんどり ジャンプ ビースト
遺跡平原: ◎ × × ◎ × × ○ × ○
地底洞窟: × ○ × × × ◎ × ◎ ○
原生林: × ○ × ◎ × × × ○ ◎
氷海: ○ × ◎ × ◎ × × × ×
地底火山: ◎ × ○ × ◎ × ○ × ×
天空山: × × × ○ ◎ × ◎ ○ ×
旧砂漠昼: × ○ × × × × × ○ ◎
旧砂漠夜: × × ○ × × × × ◎ ○
回復やっぱり出にくいんだね
氷海のとこボマー○でガード◎じゃないの?
どっちの誤植かは知らんが
体感的には出易さが3段階に分かれてるような気もする
例えば旧砂漠昼なら、ジャンプと比べて明らかに回復が出にくいような
>>55 氷海のガードミスってたけど○なんで、ボマーのほうが出やすいとのこと
>>56 攻略本は◎○△×の四段階分けにされてるね
でも旧砂漠昼のビーストと、旧砂漠夜のジャンプが◎に設定されてるだけで、それ以外は○△表記よ
訂正版
ファイト 回復 アシスト 宝探し ボマー ガード ぶんどり ジャンプ ビースト
遺跡平原: ◎ × × ◎ × × ○ × ○
地底洞窟: × ○ × × × ◎ × ◎ ○
原生林: × ○ × ◎ × × × ○ ◎
氷海: ○ × ◎ × ◎ ○ × × ×
地底火山: ◎ × ○ × ◎ × ○ × ×
天空山: × × × ○ ◎ × ◎ ○ ×
旧砂漠昼: × ○ × × × × × ◎ ☆
旧砂漠夜: × × ○ × × × × ☆ ◎
※ ☆=超高確率で出る ◎=高確率で出る ○=低確率だが出る ×=出ないトレンド
※ 未知の樹海では全てのトレンドが均等の確率でランダムで出ます
そろそろオトモ配信して欲しいなー
店舗限定とかじゃなくてさ
モンニャン隊、ダラに連戦連勝してたのにある時期から全く勝てなくなったんだが
ひょっとしてモンスターのレベル上がったりする?
砂漠昼回すか
何かオススメのクエストある?
探索野良オトモって能力高いの?
回復はイモートだけでいいなこれ
それよりガード強化【大】ビーストがチート過ぎてヤバいわw
テキパキ大改造サインは出ないのか…
突撃隊、ガード大、サイン、全耐性強化のビースト愛用してるけどダラ装備着せてると全然死なないぞ
筆頭のトレンドを回復にしとくと更に生存率アップ
そのオトモ配布してほしー
回復だけ2重丸ないとか嫌がらせかよくそ
オトモ交換スレあるだろカス
そっちに書き込むのスレチだから謝罪してこい
>>68 えっ!?モンハン板にないけど他所にはあるの??
むしろ教えてくれればこっちは消して喜んでそっちに行く
オトモ交換スレなんてどこにあるんだと思ったらWi-Fi板か
ファイト改造テキパキの火竜車欲しい。
スキル割り振り出来ればテキパキ強化で属性全部集めたいのに。
ランダムって絶対楽しみ減らしてるよね。
マジで猫婆ちゃんで良かった
チコ村の婆ちゃんが担ってたらどれだけ良かったか…
>>9 テンション維持と狂竜ウィルス対抗は
ポイント2と1の組み合わせで見たことないから
たぶんポイント3だと思う
とても3の効果とは思えないけど・・・
ファイトって、P3で言うところのチャンス派だよね
あんまり役立つイメージ無い
細菌やられの猫が爆発する時に当たり判定あるんだね
吹っ飛ばされた
ファイトの鬼人笛は極限攻撃や攻撃UP大スキル並の攻撃上昇率だから、発動すれば目に見えて討伐時間縮むよ
火竜車ビーストサインテキパキ使ってるけど
テキパキのお陰で弾2発撃ってたのな。指示できる火竜車は楽しい
>>77 ダメージもあるぞ
それで1回乙ったことあって???ってなったわ
>>77 戻り玉BCの悲劇というのがあってだな・・・
>>76 火竜でファイト欲しいのは威力が攻撃力依存と聞いたから。
もちろん大差無いけどロマンですよ。
>>82 ファイト:七転び八起き攻、大改造、サインはさすがにポイントオーバーしてそうだけど、出来たらすごかっただろうねぇ
火竜はテキパキが強いみたいだし強化や属性もあるんだよね。
色々試したいのにランダムとかマジ糞ゲー。
お守りに発掘に猫にとランダム要素が多すぎてつらい
モンニャンテオ倒した後にお宝超ゲット発動!
アルバ端材来た!と思ったら報酬はテオ端材4つ…ふざきんな!!!
超ゲットってレアが確定するわけじゃなく枠が増えるだけという事か…
>>86 お宝が1枠、超お宝が2枠(勝利時ランダム発動)
☆ついてるやつも1枠(勝利時確定)
勝てば発動するけど欲しい端材出るかは普通のクエと同じ確率運ゲーだよ
イモート重宝してるのってガンナー?
剣士だと突撃はやっぱり面倒だ
>>88 序盤のダウン効果で近接でもラッシュかけられるし、今作のモンスターは隙少なめが多いから
閃光玉状態でも大して変わらんような気がする
まあレウス、ティガ、ナズチとかはキツイかもしれないが、研ぎや回復に使っても良いし
イモートは転倒あるし剣士もありがたいよ
転倒終わったら普通の突撃状態だからナズチとか相手なら薬調合とか砥ぎ時間に充ててるわ
合体技属性氷、テキパキ、サインの3つを持った火竜車ネコが出たがトレンドが宝探し……
イモートは大剣だと待ち構えてれば溜め3入るね。
ポカポカ中に暴れて攻撃しにくい敵も多いから他と比べてどの程度優位かは分からないけど。
セルレ尻尾切りマラソンでイモートにサイン出すとすんげえ楽
オトモ装備集めのついでにオトモ育成してるんだけど
エピクエの奇面族チケット集めるのがしんどいわ
1枚づつ?しかでないのに12枚も必要で
しかも体力が結構多いイビルとかかんべんしてほしい
ババコンガの尻尾破壊のやつを何度でもとかだったら
楽だったんだけどなぁ
あと6枚だしがんばろう
ぶんどりだけどイモートの互換みたいなスキル構築きたわ
大砲強化・サイン指示・大改造の突撃・複
回復オトモ集めに村☆4レイアのサブタゲクリアしてるんだけど、他にオススメの方法あったりします?
あとモンニャン隊のスキルってトレンドによって傾向あったりします?超ガード一向にでなくて・・・
>>97 ないはず
交換配布スレをこまめにチェックするか
募集してみるか
>>97 個人的には村☆4黄金魚サブクリが楽だが小金魚持ってないならレイアだろうなぁ
>>97 なるほどもうちょっと粘るか
>>99 最初小金魚でなくなったのよね、レイアで頑張るわ
>>97 自力で回復スカウトするなら探索一択
キャンプの隣がオトモエリアになるまで探索を繰り返して、運良くそうなったら
スカウト→セーブしないでタイトルに戻るを繰り返す
>>99 小金魚は投網で稼げるじゃない
G級原生林はジンオウガノサブのズワロ5匹が一番ぬるいか
ついでに
集会所☆1の釣りのサブクリ(地下洞窟)
集会所☆4の黄金魚のサブクリ(原生林)
のサシミウオ納品って手もある
投網はデメキンに使いたいから
>>103のサシミウオで回してる
ついでにふらっと報酬も楽に回収出来て重宝してる
下位でやっても大丈夫なの?主に所持スキルとか、制限かかってそうだが
どうだろね
よく行くのは下位上位のサシミウオとG火山天空ツアーで
細かくポイントまで数えて統計取ったわけではないけど
どこ行っても特に変わらない印象(あくまで個人的にね
サブクリ回しや採取ツアーで回す時は
猫のカリスマ発動させて山菜爺さんとアイテム交換すれば無駄足がなくなって徒労感が無くなる
破片系と交換して強走薬(G)貰うのがオススメ
なんとなくG探索が1番合体技オトモ出る気がしてたけど関係無いの?
ランクやクエで偏り無いならマジで鬼畜ガチャだが……
小渕はちゃんと落としてよ
耳栓つけてレイアの頭割るの一瞬だから
アイテム持ち込むほうが面倒な気がしてしまうけど
それより回復ほとんどでなくね?
下位でも超ガードとかはでるし、下位上位は関係なさそう
誤爆ごめん
俺は探索で1マップ目にオトモがいるときにリセマラしてる
>>53 天空山お守り掘りながらやってたけどやたらボマー出てゲンナリしてたけどやっぱりか
一番いいのは砂漠昼って事ね
オトモスレなのにお守りスレと同じ空気感w
むしろ住民同じな気がする
(炭鉱で1000時間超えとかP3のギルカ見せられない)
ソロ専(プロハンではない)だから、オトモの厳選がお守りレベルに重要だったりする
イモートさんでほぼ厳選終わっちゃったけど
平均レベル25以上で超2スガガでダラ結構ギリギリなんだが平均15で勝てるって信じられん。
低レベルのお宝混ぜるだけで普通に負けるぞ
セーブして勝つまで挑めよ
>>116 P3はオトモシステムが良かったし、
お守りもテーブルさえ合わせれば、まあ希望持てる程度の低確率だったからな。
今作のガチャはどれも計算だけで投げたくなる極低確率の糞仕様だからヤバい。
超ガと超お宝のレベル15〜18でダラとマジオスの端材集まったよ
黄色超は一匹しか居ないからちょっと面倒だった
当然リセット前提
どうしても勝ちたいもんにゃんはセーブするな。
色バラバラで真ん中強いと面倒な時あるけど。
勝てる(楽勝とは言ってない)ということか…
お宝ゲット育てたほうが確実そうだな
超ガードは常に二体にしてるんだけど超ガード一体でもいけるのか・・・
一体でも連続ガードとかザラだし、
リセット前提なら何でもあり。
これから超ガード一体でお宝付けてみるかなぁまだダラのレア素材出ないんだよねw
ダラは超ガード30,30,20と遠投19,12で勝てたな
2回とも運が良かったのだろうけどどいうわけか相性負けの青でもワンパンされなかった
リセットしてもこっちのスキル発動も変わらないし報酬も一緒だった
メンバーを変えないと意味が無い?
129 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/23(日) 17:07:12.09 ID:NOPspdmO
ソロだけでもいいから
オトモも発掘装備欲しかったなぁ
>>128 ちかい でスキル発動しなきゃ乱数変わって報酬とか相手の出方も変わるぞ
ビーストの強走咆哮の鳴き声何種類かある?
こもったような鳴き声のやつと甲高い鳴き声のやついるんだけど
なにで変わってるんだ?毛並みとか?
シッポ踏んづけたかのような「ふぎゃっ!!!」みたいなのもあるな
不意に長い声のネコをおもいだしてしまった
レベル30まぜたらダラに勝てるようにはなったがゴグマ素材ぜんぜんでにぃな
>>132 トレンドとか関係なくオトモの鳴き声自体が何種類かあるからなあ
ランダムで決まってるっぽい元の鳴き声で強走咆哮の声も変わるんじゃないかと
アイルーのレベリングってなにでやってる?
村8のジンオウガ連続で40分で14から21まで上がった
村8のグラビ。
オトモ頭は「大型一筋」がレベル上がりやすい(気がする)
G探索(小声)
合体術サインとリベンジ持ってるのきた
これで応援楽団だったら一軍採用なのに…
応援楽団はそんなに失敗しなくない?
天空山の巣のエリアの、敵の攻撃で傾くところあるよな
あそこで応援改の発動中に地形が傾いて不発だったことがあった気がする
それ以外ではほとんど見たことないけど
>>130 報酬が変わることは無いんじゃない?
お宝発動非発動で増減はするけど、ネコ構成を変えても道中のスキル選択を変えても報酬が変わったことは無い
据え置きのモンハンやってないからか猫がWiiUって言ってるように聞こえる
聞きなれない声はあるよな…初めて雇ったビーストのスタミナ奪取完了の鳴き声が、
最初、サリー(映画コマンドーの悪役)が落下した時の叫び声に聞こえたんだよ
結構見かけるが応援楽団にサイン要るのか?
合体技強化&大改造の火竜車きたから使ってみたいけどボマーだった
近接だと使いにくいな
歌姫装備が出ないんだがキー素材ってなんなんだろ
アリーナで聴ける歌を全部集める
>>120 P3のオトモはジエン用とか採取用とか戦闘用とか育てられて好きだったなぁ
勇敢が下位向きで、ねばり上手が上級向きってのはどういう意味?
モンスターの火力と撤退タイミングの差から来る、滞在時間の違い
被ダメージが小さいうちは撤退が遅い勇敢がまとまった時間フィールドに居座りやすく、
被ダメージが極めて大きい環境では(白潜りも含む)復帰速度の価値が高くなる
つーことじゃねーかのう、多分
俺はあまり使わなかったけど
ふーむなるほど
サンクス
勇敢は大型がいる場合は倒れるまで場にいるから場持ちが良いことがメリットなのに、上位だと逆に居続けることが仇になって倒されては赤潜りで効率が悪いのかも知れんね
応援楽団のサインは合体発動率がかなり上がる気がする。開幕サイン出るから食事とかも取らなくなったし使ってるのが大改造サインだから回復やドリンコもまず使わない。探索とかアイテムなしで永久に居られる気になる。
応援楽団のサインは合体発動回数がかなり上がる気がする。開幕サイン必ず出るから食事とかも取らなくなったし使ってるのが大改造サインだから回復やドリンコもまず使わない。探索とか長時間クエストには便利。
永久に居られるは言い過ぎたと思って書き直したのか
そのとおり
>>153 ぶっちゃけ強い敵相手だと復活した瞬間に攻撃直撃して赤潜り、も少なくないから、
白潜りのタイミングが遅いことはそれほど短所でもないと思うけどね
勇敢はパニックにならないという長所が補って余りあるわ。性格固有が発動すれば体力全快するし
高速回復付けたねばり強いが性格固有発動した時の回復速度は一考の価値有りと思うけど
イモートであの性能となるとアネはどれだけ強いんだろうな…
テンプレのアカムとテオのレア素材のところで、
両方共、峯山龍があるんだけど片方は豪山龍だよね?
どっちが違うのかわからないけど、
正しいのわかる方います?
姉より優れた妹など存在しねぇ
レベルが上がるごとに突撃隊の間隔って縮まるんだな
>>158 下位はどんな組合せでも一応の働きはするけど、上位だと個性関係なく赤潜りになるから、ねばり上手が上位向けってのは復帰時間だけのような気もするけどね
ところで、ねばり上手に高速回復って有りなのか?
ねばり上手の回復力と高速回復の回復力って別扱い?
高速回復が優先されるだけじゃないの?
火車って改造と強化どっちが火力上がるの?
>>163 ねばり上手の回復は別枠
そもそも!が出たときしか発動してないから
実はそんなに役に立たない
っていうか、ねばり上手は上位向きじゃなくて上級者向きの間違いじゃね?
ねばり上手はハンターの被弾やガードでパニクるから
攻撃かわせないうちはやめた方がいいっていうね
だからガンナー向きでもあるんだけど
気に入った防具に限って小型優先や一筋になってる不具合
P3の頃のターゲットは生まれつきで変えられないんだっけか
それを思うと防具で調整できるのは助かるけど、ほかの厳選要素で死ねる
合体技強化、リベンジ、サイン指示は流石にポイント的に無理なのかなぁ
火竜車・改可愛すぎてもう・・・
リベンジとサインは同時につくもんなのか?
何回潜ってもそういうの見ないけど
モンニャン隊上位でどうやっても負けるパターンってある?
超ガード2スキル発動1で無理でスキル発動2超ガード1にしても無理
超ガードの発動具合にかかってるからね
テンション低い猫が居たら食事で上げてく感じで
>>165 !で発動は分かるが高速回復は潜り中の時間短縮だから、赤潜りだと高速回復だけだよね?
白潜りと場にいる時の回復が早くなるってことか
>>166 上級者向けって意味だったのかな
しっかり上位、下位と区別してあったけど
結構被弾しても潜らないんだよな
ん〜、テンションはMAXなんだよねぇ。
で、敵は3色だけど1色捨ててガード2、発動1にしてたがダメ…
3色ガード1、発動1でもダメで3色ガード2でもダメ…
もうね、どうすりゃいいのか分からんのよw
>>155 食事はぶっちゃけお食事券もらうために食べてるからなぁ
>>173 ねばり上手でも固有行動が発動してない時の回復速度は赤・白潜りとも他性格と同じ
固有行動が発動した時だけ即座に一旦潜り、白潜り以上の早さで回復して全快したら復帰
高速回復の術は赤潜り、白潜り、ねばり固有行動の全ての回復速度を上げられる
ねばり+高速回復が「有り」か否かは好みによるが、少なくとも高速回復が無駄になることは無い
(むしろ潜らずに回復しうる勇敢の方が無駄にする可能性があると言える)
敵が強いと固有行動を発動する間もなく赤潜りさせられることも多いし、
一度固有行動が発動すると同じトリガーに反応し難くなるらしいのでそう頻繁に超回復するわけでもないんよね
>>176 重複するのかサンクス
囮要員としては優秀かも知れないな
>>176 > 一度固有行動が発動すると同じトリガーに反応し難くなるらしいのでそう頻繁に超回復するわけでもないんよね
それは勇敢でも同じだけどね
一度しか発動しないんじゃないかと思うくらい
多分、笛とかと同じで一定のインターバルタイムがあるんだろうけど
私がアネーコです。
>>174 相手によるけど基本的に一色で行くな
三色とか無駄すぎる
手前のは使わなくても勝てるでしょ
二色で真ん中に黄色がいたらダラ討伐を諦めるスタイル
ウルクススとか妙に強いしね
オトモ防具集めるの楽しいな
巨戟龍の上端材集めたいけど、そもそも滅多にダラに勝てない
ダラ一式完成でマジオス素材2個とれた
先は長いな
集めるどころかそもそもダラが来ない…
古文書10冊目だというのにマジオス倒した直後の一回しか来てないとか、いつになったら揃えられるんだろうか
そもそもダラが出ない、出ても勝てるとは限らない、勝てても(ry
アマツ端材「おいすー^^」
ダラ戦くらいはセーブロードしてもいいんじゃよ
モンニャン隊上位でダラ出す条件はダラ亜のクエクリアでいいかな?
後それ以降に出るクエストにモンニャン隊にモンスター追加するのはないですよね?
本気でモンニャンやるなら肉クエ回ししかないな。
本気でモンニャン隊のために師匠も回せないといけないし
オトモハンターは大変だ
レベル30を2体入れるだけでも少し安定してきた<ダラ
うまくいけばお宝ありでも勝てる。
lv15-18のメンツでもお宝入れて勝てるよ
安定っていうのは、一発勝負でどうジャンケン出されても(同色を何度も当てられても)勝てるってことだろう
リセット前提のパターン調べなら、そりゃ15-18だけでも勝てるわ
ダラに同色出すことなんてあるの?
198 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 14:14:56.65 ID:0QfUm3OQ
TSUTAYAのツタヤン欲しいけど近所の
2店舗ともゲームコーナ無いや
>>198 TSUTAYAなら公式HPで調べてから行けよ
ウチの県はゲーム扱ってるTSUTAYA19店舗だが、DSサービスあるのは10店舗だ
一番近いのが隣の県の店舗とか・・
アマツ防具は体力上がるけど
防御×体力でダラ一式に上回る場合はあるんだろうか
サイン指示とテキパキ術の合体強化の術のオトモを探してスカウトしまくってるけど
そもそもそんなオトモが出るのかが分からんw
>>191 >>187がマジオス倒した後にダラ出たらしいぞ
一応ダラ亜種を倒してない俺は一回も見たことないけど出現確率低いっぽいしなぁ
>>202 ごめん、書き込んでしばらくしてから気づいたんだけど完全に勘違いしてたw
「ダラ亜種倒した直後」だったわすまん。
マジオスはシャガルを出したくて頑張ったんだった…
そしてやっぱりダラ来ない…なんかパターンとかないのかなあ
>>202 ダラ亜クリアしたら出ました
2時間位やってオリンポスとニャゴグ一式ずつ出来た…
もうやりたくないけど後1つずつ欲しい…
これ、下のスキルが弱いと上のスキルが強いなんて事ある?
208 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 17:52:38.50 ID:0QfUm3OQ
サンダルちゃん…
かわいい名前を付けてあげよう
ぶんどり→ぶんどる→中略→サンダル(・∀・)!
なお色はあかむらさき…
ダラで真ん中に黄色が居たときは
真ん中でわざと負けて、ダラで奮闘して負ければ素材1つ手に入る事あるよ
>>205 えええすごすぎぃ・・・
このスキル発動出来るって事かぁ感謝感謝!
212 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 18:04:40.51 ID:0QfUm3OQ
デフォの名前かと思ってた
ぶんどるを捩ったのね
>>201 出るよー
ビーストで持ってるけど、改造サインのがよくない?
勲章終わってダラゴグ素材終わったから、
連れまわす用でイモート超え狙ってるけど
オトマラ1日やって合体技が複は7体出た。
合体技3つを狙ってるけどそんなの出るんかな?
と思ったら上に出てるのかw
ゴルおめー
さあ次は改造含んだ3つをだ!
>>214 他は2ポイントスキルだけど改造は3ポイントスキルっぽいから無理じゃね
合体3種付いてる火龍車が欲しい
リストラしまくるから名前付ける事なんてとっくに諦めてた。
自分で持ってるので確定出来る新スキルのポイントは
状態異常麻痺B、七転八起攻A、打撃武器強化=@
ガード大B、七転八起攻A、会心攻撃強化=@
くらいかな
応援楽団の龍属性はジョーとジン亜に使えそうだな
サインもついてりゃ開幕発動できるだろうし欲しいわ
ジン亜の龍攻撃で上書きされて効果が消えるとかって事は無いんだろうか?
>>220 耐性が上がるだけだから、ご苦労の攻撃に耐性ダウン効果はないよ
龍耐性が30上げる効果で、龍属性ダメージを30%減らせて、龍やられにならなくなるからありだと思うよ
でもサインがないと任意に発動できないから、属性強化だけだとおまけと思ったほうがいい
龍耐性11で龍弾のダメージが40くらい(回復薬で回復しきらずちょっと残る)
+30されて41で龍弾ダメージがほぼ回復薬分程度になった
でも体を使った攻撃は単純に物理ダメージも大きいから食らうとダメージ大きいよ
回復メインでいきたいんだ
妹をサブにするとして
妹を含めて回復4匹セットした場合残り1匹はどんなトレンドがいいんだ?どれでも一緒?
筆頭外せねぇかなぁ…せっかくアニーキとオトートの厳選が終わったのに
イモートと出撃させるどころかブラザーズ出撃も不可なんて…
合体技も名前設定できれば突撃にスカイラブハリケーンで決まりなんだが
てか筆頭にスキル色々設定できるようにしたら良かったんだよな
>>221 龍やられは耐性マイナスじゃないのね勘違いしてたわ
>>222 残りの一匹はどのトレンドにしても一匹だけじゃ効果でないから一緒だよ
しいて言うなら合体技が強いやつを入れといて2人プレイの時にそいつをサブにするといいかも
>>225 回復5だと漢方薬をばらまくからじゃない?
筆頭の名前だけでも変えれるようにして欲しい・・・
>>226 やっぱそうだよな
>>225 ばらまきがイヤなんです
5匹セットしとくか
3+2ならいろいろ出来るんだよな
レギュラーの面子で決まるのはメインオトモのスキルだけでしょ
回復4+αならαの方のサブオトモは連れて行けば普通にトレンドスキル使うし好きなの入れれば良いと思うが
ってよくみたらイモートをつれてくのか
それなら逆に他のトレンド4+イモートとかでもいいんじゃね
231 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 23:44:45.40 ID:xNdi5ohA
アップデートで筆頭と子分二匹出撃できるようにならないかなあ
あれすまん
あげてしまったみたいだ
>>230 メイン回復にイモートをつけたいんじゃないの?
でも回復5は嫌だからどうしたらいいかって話じゃないの?
厳選にG級探索ばっかり使ってたけど、
下位上位G級どれもオトモに差はないのな。
突撃隊が壁際で発動すると
壁に衝突した扱いになって不発するのなんとかしてくれねえかなぁ
剣士だと突撃隊当てると逆にやりにくい。
応援安定過ぎるわ。
回復5ってメインオトモの落し物が変わるだけだよな?
拾うつもりなら付けない理由はないし、拾わないならどっちでも関係ないんじゃないか
あえて回復4で止める意味がわからんのだが
特訓てテンション下がると勝手に休憩固定になるのね。
攻撃振りとかも出来なくなってるし、
ほぼ猫の腹筋見るためだけのシステムだな。
オトモページの整理面倒だから基本5匹まとめて移動させてるけど、
3-2とかで使える組み合わせってあるの?
>>237 本人じゃないから合ってるかわからないけど226じゃない?
拾うから5だと不要なアイテムが出るから4で止める
薬草固定なら回復薬調合してから拾う気にもなるけど、5匹だとほとんどが漢方薬でたまに粉塵拾っても持てませんってなるからな
控えに廻した時武器防具解除する仕様やめてくれよカプコン
面倒くさい
回復薬調合したいなら薬草持ち込みで良いし、
グレートが素直に使えるから4匹優位な場面て殆ど無いと思うけど。
そもそも回復猫盛ってて落し物回復に頼る事があまりないと言うのはあるけど。
個人的に筆頭は山彦有るんだから真回復の笛あてにせず回復3や2で残りアシストやビースト入れてるけど普通じゃなかったのか…
回復2だけ入れて回復笛だけ付けておくのが基本構成だなぁ
メインはリーダーやぶんどりみたいなパニックになりにくいトレンドだわ
マジオス端材出なさすぎだろ…ダラ10回は倒してるけど1個しか出てないわ
247 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 14:15:01.31 ID:ZKNEZT4g
回復2アシスト3だねぇ
捕獲出来るなら言ってくれるし、たまにシビレ罠使えるし回復笛もまぁ使える
勘違いかも知れないけどG級探索でだけ回復トレンド出やすくなってない?
15回位行って10回位回復出たんだけどG級探索でオトモ集めてる人居る?ただの偶然かな
俺もいつも回復2アシスト3
疑似高速回復で回復笛吹いてくれるから便利
>>248 >>57 って攻略本情報あるしなぁ
15回中の10回程度じゃ期待値取れないし、100回以上やった人がだいたい均一だったって検証以前のスレで出してたな
>>250 そっか…ありがとう
あまりにも連続で出るもんだからG級探索だけ何か確率違うのかと思っちゃったよ
>>252 ちゃんと流れを読んでから突っ込むんだぞ
散歩するアイルーが拾った、片手剣使いからの手紙の真相はわからなかったな。
てっきり、村長の旦那が戻ってくると思っていたが。
歌姫の所の条件開放したらオトモ歌姫装備貰えるんだな
・・・作ちゃったよ(シャガル、アカム、ウカムの端材各三個使用)
ウチのメインに歌姫装備させる気ないからなぁ
オリンポス頭装備出来たけど胴作りたいのにダラ素材が足りないようわーん
>>246 1個は出たじゃないか
こっちはまだ見たことないから都市伝説じゃないかと疑ってる
宝超連れてけばモリモリでるぞ?
使ってみると分かるけど搦め手が無いとあんまり当たらないよ
スキルUP発動猫って本当にいるの?
かれこれ3時間スカウトしてるのに一匹もきやしない・・・。
ちなみにG級探索リセマラ。1セット2分と考えても90匹か・・・。
G★1のケチャワチャ原種&亜種のクエで
原種を捕獲の見極めの点滅を確認してすぐ罠を仕掛けて待機していたら、火竜車が殺した
2頭クエとは言えちょっとビビった、ちゃんと当たればそれなりに強力なのかな、そう上手くは当たらないけど
結構怯ませるよね
当たれば
>>260 初っ端にサインしといて乗り→麻痺ってつなげるとなかなか良い
>>261 ほしいトレンドにもよるけど
集会所下位星1の魚納品クエで
スタート→サシミウオ4匹納品でサブタゲ条件達成
→崖降りて猫雇用→サブタゲ帰還すると
1分くらいで終わるから魚余ってるなら割といいよ
オトモスキルって昔から選んで育てられたじゃん。
何でわざわざつまんなくしたんだろ。
4世代は全部ランダムだからね
5ではちゃんとカスタマイズできるようにして頂きたい
MHP3のモンニャン隊で、「旦那さんの選んでくれた武器は大きいヤツに有効だったニャ。」という武器ってどれなの?
あと、例えば勇敢ネコにシビレ罠とか罠連携を付けても問題ないの?
攻撃しない/平和主義の方が効果的だったりする?
モンニャンはそういうの関係ないのかな?
久しぶりに探索にアシスト連れて行ったら
突撃隊改でコカス→双麻痺で乱舞で麻痺→麻痺終わりぐらいにアシストが痺れ罠
うまいぐあいに決まったわ
270 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/27(木) 00:59:50.92 ID:dGBvsxD1
采配つけたファイトタイプて火力どんなもん?回復サイン火竜か
どっち探そうか迷い中
火車大改造サインがほしいー
火車大改造合体強化は来たけど自分で発動タイミング選びたい
火竜車は疲労気絶の発動条件満たすのがキツイからサイン最優先
ぶっちゃけサインてスキルじゃなくて標準装備でも良かったよな。
それは誰もが思っていることだ
なつき度も無くなったんだよな。
使い込んだオトモがサインで気持ち良く連携するようになる、
たったこれだけの事がなぜ入れられなかったのか。
テンションシステムは劣化猫作るだけで一つも面白さアップしてないしな。
スタン取れる武器使ってると火龍車が非常に嬉しいんだよな
おともか、オン中心で見向きもしてなかったが育ててみるかな
最近4G始めたけどオトモ装備の性能差が結構デカいから3rdの時みたいに趣味ばかりで選んでられないな
ダラ武器アマツ頭アマツ胴 トレンド回復 体力130 防御403 130×403=52,390
ダラ武器ダラ頭ダラ胴 トレンド回復 体力100 防御473 100×473=47,300
アマツ防具つよい
体力は少ない方がよくない?
極端な事言うと体力1なら死んでも一瞬で復帰するよね
回復までの時間と体力って関係無いのでは?
マジで?
後で試してみるわ
打撃武器強化と斬撃武器強化は一緒に付くことは可能なんだな
要らないけど
高速回復+大改造出た
ボマーで突撃術ってガンナーなら使えるのかね
あとはダレン用?
飯食うから体力+20されるだろ
あとゴグ装備忘れないで、体力上がるし防御も高いよ
俺は歌姫防具が諸々の関係で一番強いと思うけど
小型一筋はモンスから遠く離れた小型狙いに行ってモンスの突進誘発しやすくなるからなあ
クンチュウとかウザい雑魚を処理してくれるのは頼もしいんだけどね
謙虚な鳥竜種にまで手を出しに行かなくても良いのよ…
バランス以外は全く安定しないわ
飯込みメインオトモ回復Lv30
ダラアマツアマツ 150×403=60,450
ダラダラダラ 120×473=56,760
ダラマジオスマジオス 134×463=62,042
マジオス最強か
>>289 モンハンの防御力って高くなるにつれ価値が薄れてく仕様(計算式)だったと思うんだけど
せめて敵の攻撃力仮定して被ダメ出して、何発耐えられるか、くらいで比べないと意味無くない?
>>281-283 少なくとも3rdだと単位時間あたりの回復量は割合じゃなくて固定値だから、
体力強化スキルで全快までの時間が延び、サボり無しの体力低下効果で逆に短くなるって仕様だったぞ
どうせオーバーキルだしな
まあ、せめてかけ算で比べるなら
防御力+80にしないとダメだな
ダラ強すぎじゃねこれジャンケン勝っても3ターンぐらいになると負ける
ガード超ネコもいるんだがなあ
>>292 常に有利色を続けても、レベル20程度の超1+強化1だと倒せるの4ターン目ぐらいだよ?
つまり6〜7回はガード成功ないと難しい。
一回でも引き分け入るともう1ターン長引くから、更にガード2回ぐらい必要。
楽団大改造サインビースト出ないなぁ……
ガードネコが全然出ないなあ、氷海に通い詰めてるけど何故かアシストばっかり
もうアシストは6匹いるのにガードは2匹だけ、乱数偏ってんのかなあ
>>296 見逃してたよありがとう、ちょっと地底洞窟行ってくる
しかしオトモ厳選ってかなりの苦行だな
これまで厳選が大変なゲームっていったらポケモンのイメージだったけど
こっちは完全に運なだけにまるで終わりが見えない
>>45みるとガードはジャンプの1.5倍ぐらい出やすいっぽいよね
>>57の表をもっと細分化したいな
>>297 お守り、発掘、ギルクエ、オトモ……
確率設定が正気じゃないんだよな。
世にある苦行ゲーでトップに立ってる可能性すらある。
郵便屋さんチケットはよ
郵便屋さんを連れ歩いて回りたいんや
>>299 モンハンも色々と面倒になってきてはいるがネトゲとか含めて考えると全然トップには及ばんよ
ニャ。りんごだいすき。
304 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/28(金) 14:57:18.12 ID:kbrKTu2w
やっとオトモの蛇王龍装備揃ったー
ワイのオトモ最強や!
あと1セット頑張ろう…
マックでモンハンしてたJKが郵便屋の事をニャンクックって呼んでたから俺の中で流行った。
つまりタンジアの郵便屋さんはニャクルペッコになるのか
ダラアマツゴグ2セットずつ出来たあああ
もうやりたくない
>>305 「わっまじやばいニャンクック潰れてるww」とか話してたんだろうか
かわいいな(郵便屋さんが)
打撃攻撃強化術を育てたつもりが打撃武器強化術と見間違えて育てていた
てかマジオスのオトモ武器ハンターのマジオスランスと見た目似てるな
ダラもランスっぽいし
筆頭の為なんだろうけどもうちょっと別の武器ベースにして欲しかったなあ
オトモが2匹ともパニックになる条件が大型が怒るで
合体技が突撃隊の場合って突撃してからパニックになるの?
それともパニック直さないと突撃しないの?
確率だからパニックになる時も突撃隊使う時もあるんじゃないの
オトモにゃんこ20匹くらい連れてクエ行ってみたい
オトモ指揮官とか連れていけるにゃんこ増やせたらいいのに
モンニャン隊の勝負で、自分のダメージ受ける量って
有利色>同色>未選択>不利色
だよね?
同じ色の時、いつも出そうか悩んでたけど
同色出した時のほうがダメージ少ない気がした
>>314に便乗して
敵に与えるダメージって未選択と不利色の時ってどうなってるの?
0なのか少しは入ってるのか
>>313 正直そういういうゆうた的発想をする人は
ポケモンかゲラゲラポーやったほうが幸せなんじゃ?
まぁ増やせても最大4匹但しシングル限定でしょうが。
3匹じゃね
筆頭オトモの名前変えたいよおおおおおお
>>317 スマヌ。
ご指摘の通り。
でも奴等に合わせたら
マイキャラ無しで筆頭中心に戦う所まで
行っちまうかもw
まあFのラヴィエンテとかみたいにめっちゃ大勢で行くのは楽しそう
UNIQLOのイベクエで燃鱗つけたらニヤニヤになったのを思い出した
2色は不利色にならない色で引き分け狙うと勝ちやすい気がする
そう言えば未選択は近い敵倒せるから多少はダメージあるな
不利はやった事ないからわからないけどやっぱ0って事はないかな
>>315 ちょっと気になったので試してみた
構成
・超ガード(22.15)、スキル発動up(30.15)、爆弾攻撃【小】(15)
対象
・ズワポロス(黄色)
赤色出した時→2ターン(4回+2回)括弧内は相手の攻撃回数
何も出さなかった時→1ターン(0回)
適当な実験だけど、不利の時は何も出さないほうがよさそう
>>323 わざわざありがとう
便乗して聞こうなんてしてごめんね
古龍に勝てたり勝てなかったりだな
ガードを育てなきゃツライんかな
そのまえにスカウトしなきゃだが
>>325 そのスカウトが大変すぎる
とりあえずで各攻撃と攻撃強化、超ガード、スキルup3匹づつ揃えて
スカウトマラソンしつつモンニャン隊してるけど
いまだにイモート超えがこないわ
モンニャンスキルだけなら毎日持ち歩いてすれ違いすればすぐ揃う。
クエスキルの厳選は発掘並のヤバさだけど。
オトモの解雇に11ページ目あるのってバグ?
330 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/28(金) 23:14:00.48 ID:9nLNQeQv
モンニャンでマジオス見かけないんだけどどうやったらでるの?
もちろんクエは全部おわってる
ダラのレア端材でアマツとマジオスだよ
333 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/28(金) 23:20:26.19 ID:9nLNQeQv
>>329 レギュラーに入ってるやつを
モンニャン隊で出撃させたい時は11ページ目に出したりする
1ページ5匹ずつ同じトレンドでまとめてるから便利だったりする
>>329 50匹オトモを雇っていても、部屋にオトモが居ない状況を作れるようにかな?
筆頭は必ず部屋に居るけど
バグではないと思うよ
イモート越えのクエストスキルって何目指してるの?
ガ小とか?
>>337 希望はアシストorビーストで
突撃隊の大改造+リベンジ+αを目指してるかな
転倒+猫の拘束がすごいチャンスタイムになるから
下手な自分にとっては助かるんだ
サインをうまく使いこなせるようになればいいんだけど
突撃、大改造、サイン、ガ小出たけど宝探しだったから雇わなかった
やっとマジオス端材集め終わってオトモに装備させてたらそれ改造だろとか言われてワロタ
苦労して集めたからレアスキル持ったオトモでダラ亜種倒せば取れるって丁寧に説明してやったのにダラ亜種なんてでねーよとか言ってどうしても改造にしたいようだったな
お前がモンニャン進めてないだけだろと
ダラ亜種じゃなくダラだったレスまちがいね
ダラなんかでねーよって言われたんだ
大変さを知らなければ特に気にしないんだから
お前の態度がおかしくない限りそんなこと言わない
大変さを知っているなら
お前の頑張りが疑わしくない限りそんなこと言わない
あぁぁぁあああダラアマデュラ出た時にウルクススついてくんなよぉぉぉうっぜぇぇえんだよクソ黄色野郎
ニャッ。ねむくない
まだ4やってるんだけど、ようやくオトモ勲章コンプした〜♪
自分のHR解放した時ぐらい嬉しかった (*´∀`*)
超ガードすげぇぇええ
Lv20を1匹入れただけで、まだ2頭とはいえ安定して古龍どもを狩れるぜ
20でこれなんだから、Lv30*5匹で行ったら超余裕なんじゃね?
数値ばっか並んでて状況がわからん
2頭とかどういう意味なんだ
昨日突撃サイン大改造のビースト猫がすれ違いで手に入ったんだが
チート産かどうか確かめる術ってないんだろうか?
超ガードすげぇぇええ
Lv20(の超ガード)を1匹入れただけで、まだ2(回しか戦ってない)とはいえ安定して古龍どもを狩れ(た)ぜ
(Lv)20(の超ガード1匹入れただけ)でこれなんだから、(Lv30の超ガードを含む)Lv30*5匹(編制)で行ったら(リセットとかしなくても)超余裕なんじゃね?
>>349 現状じゃ
>>9にある暫定スキルポイントを超えてるか、
名前が全角6文字をオーバーしてるかくらいだな
前作なら特別配信設定にしてたりもあったな。
>>349 ステータス値が高すぎるとかもあったような
>>350 2頭って古龍2頭の事かそれなら通じるな
通訳なくても通じるレベルじゃない?
何でこれ位の言葉もわかんないんだよ
うんまあ通訳なしで通じたが
クリア2回で安定と言われるとちょっと引っかかるかもな
俺もネコのレベル上げたらかなり変わったから安定っていいたくなるのもわかる
超ガ二匹と超ガスキル発動一匹すつだったらどっちのがいいかな?
なんとなくだけど、スキル発動で他のオトモの
スキル確率も上がるから発動のほうがいい気がする
とりあえず超ガ発動UPで行ってみてリセットしても勝てなさそうだったら超ガ超ガにしてみたらいいんじゃないか
超ガを1匹育て終わって次に何を育てるかって話だったら発動UPの方が無駄にならなそう
超2、超ガ2、発動1で行ってるわ
超ガのレベル高くなったら超ガを減らして超宝に変える予定だがまだ20達してもないから続投中
それでもこの構成で上位ダラに勝つことはできた(安定はしてない)
>>361 まさにそんな感じで平均レベル25くらいになったから超ガ一匹切るか発動きるかで悩んでるんだよね
とりあえず超ガ切って行ってみるよ
Lv14〜16のネコでマジオスフル装備集めるくらいまでやったが
青か赤1匹入れとかないと一撃死がそれなりにあって結構きつかった
旦那さんに足を向けて寝られないニャ。
だから今日から、旦那さんのおなかの上で寝るニャ。
何これくっそ可愛い
>>364 クッソ可愛い
お腹の上で寝返りうって肉球が顔の前に来るコースだな
トレンドスキル:ガードはなんで3匹でスキル発動しないんや…
ソロならともかくオンでは硬化笛だけなんて地味すぎる
パニックなりにくいのもスキルの一つと考えないといけないのか
毛並み第一で厳選してるけど、やっとマシなスキルのビーストを雇えた
毛並みを立てればスキルが立たず、スキルを立てれば毛並みが立たず
両方が理想的なオトモとか夢のまた夢だな…
368 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 03:50:25.48 ID:5vqdFa5p
>>364 旦那のの上で寝るとは生意気だな
役割は枕だろうに
鉄壁挑発って本当に機能するの?
基本回復でガード入れだしたのが
4の集会所上位辺りからなんだけど
挑発はスルーされてる印象しかない...
衝撃波が出るほどのお尻ペンペンを見て楽しむもの
今更だけどオトモ配布スレってないのかな?
>>372 あーWi-Fiの板かあ
そっちいったこともなかったや
すまんわざわざありがとう
「粋な上端材」さえとれればいいからと
近い採取→ふつうケチャワチャ→遠い採取
で、スキル発動upx2、お宝超ゲットx3の攻撃系0で送り出したんだけど
ケチャやっつけて驚いたw
>>368 わかってないな
いろいろ言われている筆頭だが
加工屋の兄貴から肩車される話はいいな
ゴアVS筆頭オトモは名作
放置してたサブキャラ引き継ぎしてG級へ昇格後砂漠に行ってきた
ガード×5、ボマー×3、回復×2
新トレンド解放前なら普通に回復いるんだな
新トレンドとスキルを解放すると、回復が出なくなる
なんで、こんな仕様なんだろ
>>375 筆頭ランサーに置いてかれて泣きながら遺跡平原を走り回るとか可愛すぎ
筆頭ランサー&筆頭オトモのペアを連れて狩りに行くクエスト欲しいわ
攻略本によると解放前の砂漠は昼夜問わず
ガード・ボマー◎、回復・ぶんどり○
解放前ならテンプレ通り、地底洞窟か氷海で拾えばいいよ
トレンドガードの応援団で攻防強化、ガード確率【大】が出たんだけどどんなもんなんだろ
やっぱ合体技系ないとダメな感じ?
381 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/30(日) 21:44:45.62 ID:ch6z9EYB
イモート強いなぁ
これが全耐性強化→高速回復だったら
チート級かな、付くかは謎だけど
>>381 高速回復は3ポイントスキルだから実際チートじゃなきゃ付かないね
推測ではあるけど、合体改造が3ポイントでサインが2ポイントだろうとは言われてるし
装備集めてるけどゴグマ辛すぎる
端材6個1セット完成でよかったろコイツ
なお嵐龍
ジャンプ猫連れてダレン行ったんだが、「ご覧くださいバリスタも空を飛びます」みたいな事言っててうっかり吹いた
あとはテオとシャガルのレア端材集めるだけなのに
物欲センサー絶賛発動中で全然来てくれない
かれこれ数日爆弾攻撃【超】探してるんだけど一向に出ない
あとダラにも勝てない
レベル20未満ばっかりだからかな…
大改造火車を一度見てしまうと普通の火車には戻れないな
回復でるけどスキル1つのゴミばっか
指定トレンド指定スキルで埋まる確率解析したら普通に数百万分の1とか言われそうで怖い。
回復戦車複のサボり回復 リベンジ テキパキと採取封印 改造 合体強化出たけどどっちがいいかな
>>387 あれかなり怯むし威力あるよな
全然計算してないけど
火竜車でリベンジって死にスキルでは?
大改造サイン欲しい…欲しい
オトモってオンでやりとりできたっけ?
オトモ>渡す
え?解雇?
今作のオトモって大型も眠らせたりできるのね
さっきビースト猫がザボアたん眠らせて間違って叩き起こしちゃった、エヘッ
398 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 05:03:54.39 ID:2t3j4de9
イモート優秀だけど目がキモいからブナハグラサン着けさせてる
いまだにすれ違いで悪魔リオレウスとか天使リオレイアとかいう
4Gじゃ役立たずのゴミ配ってるやつなんなの?
知らない人もいるんじゃないかな。
発掘武器みたいにオトモも65535パターンしかないのかもしれんな
パニックで八の字走りしてるオトモが、ラージャンの3連飛鳥文化を
全部かわしていてフイタ。
本スレで話題が出てたのでこちらにも
夜の砂漠で3→11(猫の巣)のショートカット
固定の虫採取ポイントから段差で木の葉に掴まり、同方向の木の葉へとジャンプしていく
壁の方に足場と光がもれてる洞窟が見えるので最後にそこに向かってジャンプする
場所がわかりにくいなら7へつながってる水場へ入っていき視点を上げると確認できます
オトモスカウトに疲れたら一回お試しを
サイン指示が快適過ぎてサインないオトモ使えないニャ。
>>403 マジで!!ずっと地底洞窟だったから砂漠夜やってみようかな
406 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:05:46.88 ID:Yrrbccag
ビースト
火竜車
高速回復/全耐性強化/合体技サイン
これってどうなんだ
>>406 どうと言われても悪くはないけど特筆するほど良くもないよとしか
ビーストオトモの逆襲発動中はこちらの命令を聞かなくなるけど
マタタビや爆破やられでも前後不覚にならずに戦ってくれるんだね
>>401 本当にこれなら無いパターン沢山ありそうだな。
厳選で籠るの怖過ぎ。
火竜車だと自分は合体技強化テキパキサイン指示がゴールかなぁ
オトモスカウトってツアーだろうが探索だろうが普通のクエだろうがスキルなにがつくかは完全ランダムでいいんだよね?
ニコの完全上位交換がでた
ファイト突撃隊七転八起攻防防音回復効果up網引き名人
毛並みが紺なの以外ニコの勝ってる部分が...
413 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 21:57:30.12 ID:ripXTKvk
配布出来るレベルのオトモアイルー居たっけなーと確認したらクソ強いオトモ!?
イモートでしたwもうこいつだけでいいんじゃないかな?
モンニャン隊のスキル発動upってお宝超の確率も上がる?
超ガードかスキルupかで悩んでる
今になってエピクエの極秘依頼やってるけど、ネコートさん可愛すぎんよ〜
台座にちょこんと乗ってるの相変わらずで安心した
>>415 クリアしたけど集会所はネコートさんで固定してるわ
ネコートさんのコート可愛いけど再現しようとすると頭装備ができないのが難点
頭はぽかぽかSネコマスクかぶせとくといいんじゃないかな?
MHP2G×MH3Gのコラボということにして最高のお面かぶせてるわ
419 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 11:49:26.48 ID:V3ZApOg0
トレンドってなにがいいの?
ビーストかファイト?
俺はビースト派
回復やぶんどりも好き。
ジャンプとボマーはあまり好きじゃない。
スレ見てると回復・ビーストあとアシスト押しあたりが多いような
ただ個人的にはビーストの良さがどうも分からない
ビーストは最初よくわかってなくて使ってなかったけど
連れて行ったら明らかに敵の疲労速度が早くなったから
今では一番使ってるなぁ
ビースト4にイモートが今のお気に入り
>>420 最近ガンナーでボマーにしてるの忘れてて剣士でいったら悲惨なことにw
ビーストは武器相性がある。スタミナ常時必須の武器と相性悪い
ヘビィとかスタミナ切れで回避できないと死が見えるからな
スタミナ切れしない敵も多いから汎用なら回復だな。
個人的にはファイトタイプ好きなんだが選んでスキル盛れない今作では空気っぽいな。
ほぼ回復でたまにアシスト使ってて、レベル30まで育ったオトモは全員回復(3匹)
強走薬Gのストックが1000個以上あるからビーストはあまり興味なかったけど、
疲労目的で使えるなら厳選も楽だし育てようかな…
上位オトモ装備作り始めたんだが粋な上端材が致命的に足りないわ
レア8と9は作り終えたんだがレア7諦めるかな
回復突撃隊だるま早割り大改造強化が出た
突撃隊の強化術って耐性down小だったと思うんだけどあんま強くないかな?
今更ナナコGもらってきたが糞すぎる
サイン指令って思ったより使えないね〜
必須大改造で突撃ならリベンジ、回復ならテキパキの方がいいのかな
>>429 突撃はサインがあると使用回数が格段に増えて便利
マジオスのは材を初めて手に入れたけどなんだろうなこれ
マジオスのどこに銅鐸の要素があるのか
>>431 一度使ったら5分ぐらい使えないけどそんな増える?
>>432 銅鐸じゃなくて拷問器具の鉄の処女じゃね
ハンター用のマジオスの武器が拷問器具モチーフっぽい気がするし
アイアンメイデンだな
>>433 強いモンスター相手だと「オトモが地上に両方居る+モンスターが怒りor飛行状態」の
基本発動条件を満たすのが厳しくなるから、指示の有無で回数はかなり変わる
オトモが元気な開幕に発動できるのも大きい
あと、開幕で指示(0分)→指示なしで突撃(3分)みたいな感じで、5分間隔を無視して突撃できたりもする
サイン術なしでこのペースで突撃するのはほとんど不可能なんじゃないかな
初めてサイン突撃出たから使ってみたが
10分位の間に最初のサイン→勝手に突撃→2つ目のサイン
って感じで回数は増えるみたいだな
もう少し時間が長引けば違いがもっと感じられるのかもしれない
サインなのに勝手に突撃してるのは回数増えてんのね。
439 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/03(水) 19:15:04.84 ID:V3ZApOg0
突撃と火竜車は突撃の方がいいのかな?
ソロでG級ぐるぐるしてオトモ育成してると楽しいなぁ
>>439 スタイルによる
モンスター拘束出来るなら火車
モンスター拘束して欲しいなら突撃
じゃないかな?
乗り完了間際にサイン→乗りダウン中にスタン取って拘束時間延長
→火竜車が全弾命中
…とかやってみたいが、サイン付き火竜車が出る気配無いというね
もしかしたらテキパキも無いと全弾撃ち尽くせないかもしれん
マジオス武器は尖端がこっそりネコの顔になってる所がかわいい
>>442 それサイン火車出たとき早速やってみたがイマイチだったな
ダウン復帰後さらに閃光玉投げてやるくらいは必要だと思う
サイン大改造火車が出ればもっと色々試してみようと思ってるが出る気配無いぜ…
強化火車ならあるが
ところで大改造火車って拡散に吹っ飛ばされたりしないのか
やっぱりオトモ育成は村Gダレンかなぁ……?
ゲネル亜種クエでアルセルタスを発射させまくってみたけど、いまいちだった。
スキル・ガード・超2・お宝全部30だと上位ダラ捗るな
マジオス端材出ないけど
カプTV見てたら、有名人のオトモ配信って企画やるみたい
第一弾でゴマキのティ☆ティが配信だそうだ
P2Gの時だかP3の時もあったけど結局使わずに終わったわ
やっぱり自分でスカウトしてきた奴じゃないとなぁ
>>448 p3でもやってたな
岡田さんのオトモアイルーずっと使わせてもらってたわ
井上のue並のガチオトモ頼むわ
毛並み白〜薄黄・トレンド回復・良スキル持ちなら一考するけど期待できないだろうな
聞いたこともないタレントの配信オトモが、Lv13とかいうスキル構成も含め中途半端な奴で、
何だか可哀想になってキチンと育ててやったっけ…確か第一弾だった
クエスキルに真笛三種ついてるの貰ったんだけど、これはチートなの?
真回復の笛
真攻撃の笛
真防御の笛ってこと?
少なくとも俺は聞いたことないし
まあチートじゃないかなあって気がするけど
P3じゃなきゃチート
と思ったが、よく考えたらP3でも無理な組み合わせか?
真回復3P・鬼人2P・硬化2Pだったっけな
どうせ名前も文字数オーバーしてるんじゃないのかな
やっぱチートか。配布はやめとこう
名前は普通だったよ
>>446 村8のオウガ連続かグラビ連続が時間かからないし
スレ眺めながらでもできるからこの2種の討伐数がひどいことになってる
村グラビは50分で22頭が限界だった
自分は時間いっぱいまではやらないな
2〜3頭で終わらせてモンニャン回すのも兼ねてやってる
オウガは非帯電スタートでそのまま沈めれるからめっちゃ弱いグラビは結構仕留め損ねて
逃げられた
最高オウガ27グラビ22だった
ランスとかならグラビの方が楽かな
ガララも湧き時間が無駄に長いからその間殴り放題なんで、あとは尻尾か脚切ってれば即沈むね
20体以上からはTAの領域だし自分の武器に合うやつで良いと思う
4Gになってからまだ200人くらいだけど
すれちがった中で「モンニャン隊 最果ての冒険旗」持ってた人ひとりもいないな
ガブラスクエで神おま狙い、鎧玉集めつつ、ビーストと回復厳選するのが精神的に楽
夜は回復でないんじゃ
ジャンプの厳選になるで主に
あれ、何を勘違いしてたんだか……
回復で一番いいのが 高速/ガ小/バリスタ/応援かナジャミーだから
とりあえずイモートとっておいて、探索で地道に厳選に励むのが吉か
前作からの公式配信やイベント加入オトモはもう30匹になるんだな
これから増えると雇用の空きがなくなるんですがね
配信オトモで一杯なって、雇用キャラを解雇していく
PS版のFFT思い出したよ
ガチャシステムなのに余剰5匹は少な過ぎるな。
連続狩猟のガララの足、匠抜刀アーティで一撃で転ぶね
出てきたとこの頭の位置確認してからの溜め3
怒り咆哮してる時の足に抜刀して(高耳)納刀後頭に溜め3
あとは適当にチャンス見計らって足に抜刀して納刀後頭に溜め3
これだけで沈む
筆頭の攻撃って麻痺や睡眠付かない?
殴り麻痺ネコ2匹並べたいんだけれども。
>>472 残念ながらつかないよ
今作の仕様だと状態異常はサブオトモにしか付けられない
オトモ自体の性能は良くなってるから
ファイトの貫通ブーメランで状態異常持ちなら
これまでの二匹くらいの働きはしそうではある
性能良くなってるの?
全く体感無いんだけど…
オトモの爆破やられでテオ側に吹っ飛ばされたら起き上がりにノヴァが重なって乙ったわ
パニックで走りまわる爆弾と化するのがなければなー
まあ事故っても連れて行くんだけどな!
477 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/04(木) 12:11:23.05 ID:SWyNpioO
筆頭が強制オトモってのがガン過ぎる
嫌いじゃないけど固定の意味が分からん
固定はいいけどどうせならチャチャンバみたいに二匹共固定の方がよかった
今のシステムだとザコ筆頭にもランダム解雇野良オトモにも愛着が湧かない
中途半端過ぎる
479 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/04(木) 13:19:53.27 ID:DOxbdDvW
芸能人の配信猫、適当な感じかと思えば厳選されたっぽいガチ猫やんけ
普通に有用だな……
ティ☆ティ Lv19
ビースト突撃隊
高速回復、だるま早割り、サイン指令 お宝超ゲット、カクサン狙い
体力120、攻撃139、防御76
体力が120だけど潜ってる時の回復量が割合じゃなくて固定なら意味ないよな
あ、体力120なのはビーストの仕様か
>>480 お宝なのが残念だけどサインで雇うの確定したわ
>>482 大改造じゃない突撃とか凄い微妙じゃね?
モンスター暴れるだけだし
筆頭二匹になるのか
うぜえ
名前に☆が入ってるのはちょっと…
ビーストは厳選しやすいし、雇用するほどでもないかな
大改造してない突撃は剣士だと死ぬのは俺だけだろうか。
暴れまくって近付けない
ガンナー専用だな、普通の突撃は
逆にガンナーならもうメッチャ頼りになる
大改造リベンジ突撃ビースト拾った
突撃張り付きは閃光と一緒だからな
テオにゃんはクリ距離から逃げるから突撃連れてけないんだよな
火属性応援団のトレンド回復が欲しいけど回復自体もう諦めた
粋な上端材ってふつう・とおいの採取でも1つ確定じゃないんだな
めんどくせー…
ティティこれは、、、サボりなしを付けないのはわざとだよな(怒)
厳選面倒なんてレベルじゃねーなぁこれ
合体技なんてレベル30になったら自動的に改になるでよかっただろ
プレイ時間を無駄に増やすだけでスキルも色も任意にできない
P3の完全劣化システムを4Gでも改善しないとか頭いかれてるわ
それは言えてるな
初期スキルやトレンドで全てが決まるからな
猫を物としてしか見ていないし俺も物にしか見えない
猫というよりかは猫型発掘機械だな、機械にプログラミング(スキル、トレンド、合体技等)されてる行動しか出来ない
筆頭はスキル無しの無能ロボット
ゴマキ猫ってゴマキが全部選んだんだよね?
だとすると、これから先出てくる芸能人猫って少し期待していいのかな?
もう猫交換部屋とかしたいレベルだ
交換スレ有るって何度目の話題だよ…
>>496 開発陣から見れば確かにオトモはただのデータかもしれないけど
公式の事前情報だと「この可愛い猫と一緒に頑張ってね!」と受け取れる宣伝文句だったからチグハグしているというか
自分も今回は猫にはあまり思い入れはないな
猟虫の方が自分好みに育成できて、つれ回す時間も長いから可愛く感じる
>>498 ちゃんとWiFi板の方使ってな
こっちの板にも誰か勝手に立てやがったみたいでな
10行かずに落ちるかなと思ってたら、誰か保守したので生き残ってしまった
乱立されると、交換も上手くいかなくなるぞ
初期19ってことは1上げて解雇の繰り返しで勲章貰える?
それともレベル20を10匹雇用してるのが条件なんだろうか
猫好きだから筆頭は飼い猫の模様と名前つけて何しても許せる状態にしてる
筆頭以外は性能求めると毛並が全然選べないから愛着なくて解雇しまくりだわ…
名前つける気も起きない
筆頭も2個ほどスキルを任意に選んで付け替えできるようにしとけば使いがいがあったのになぁ
オトモ以外でも施設関連は3rdの時より面倒くさく作っているんだよなあカプンコ
あーもーランダムいやあああああ
エピクエで猫婆ちゃん実装するようにしたらカプコン見直すわ
組み合わせをランダムにするって少し考えたら無茶苦茶だって気付くはずなんだけどな。
作った奴バカなのかな?
ランダムでありながらポイント制でもあるという悪いとこ取りなのが糞
高速回復+ガード大+αを求めて何十時間無駄にしたことか
連続狩猟、ガララが一番倒すの楽だけど、これジンとかと比べて経験値半分くらいだよね……
そういやモンニャン隊
あいこでも色の質が強い方が勝ちになってるのな
色の質が強いの意味がわからない
やったーオトモ装備全部揃った!でも実用猫探しの旅は続く…
良いアシストでねぇ…
そろそろミニゲームの方に集中したいんですが…
乱数は6万通りだからお前の求めてる猫は存在しないよ。
最初にトレンドの割り算入るから猫テーブルも確認した方がいい。
実用猫ならイモートちゃんいるからもういいやと思えるようになった
雇用の条件は毛色がケバくない、モンニャンで有用なスキルがある、背水持ちでないの3つだけ
スキル枠スカスカでも背水や採取封印宝探しとかでもなきゃ最低限の仕事はしてくれるからもういいかなって
イモート
オトート
アネーキ
アニーキ
オカーン
オトーン
ババーン
ジジーン
オージー
オーバー
イトーコ
ハトーコ
オトモ厳選の為に思い切って特別配信以外のオトモを一斉に解雇したんたが…
やっちゃったよミケ解雇orz
コンプ厨だけど渋の里のオトモとかも見逃してるし別にいいか…ってならんわ!
いつ解雇したかも思い出せんってか一番古参のイベント加入オトモってナイン、ジロー、フルートだった気でいたが違ったんか
もう割り切るしかないか…
一応、一応聞きたいんだけども、ミケと全く同じオトモを野良でスカウトする事って出来ます…?
毛並みが純白ミケだからきついんじゃ...
交換スレにいけばええねん
ミケは交換無理だよ
逆にまっしろなネコを野良で雇った人っているの?
組み合わせの話が出てたけど、イベントでしかそのパターンが存在しないってこともありえるんじゃ・・・?
アフロ猫が来た時オトモの毛並みが変えられるのかとwktkしたんだけどなあ
何しにきたんだあいつは
ハンターが髪型変えられるんだからオトモだって毛色くらい変えられたっていいのに
ポケモンでみたいに名づけじじいのとこ行ったら名前変えられるとか
猫の癒しスポット的店に行ったら毛色変えられるとかあったらスキルだけで選べたのに
>>522 毛色が白のネコなら何度かいたよ
背水がついてたりしてスキル微妙なのばかりだったから雇ってないけど
攻撃傾向が頭装備で変わるようになると聞いた時は、ああ厳選楽になるなーと思ったが
まさか変わりにスキルを全部ランダムにしてくるとは思わなかったよ
4Gで多少は緩和するかと期待するも今度はまたランダムで完全上位互換のスキル追加してくるし
カプンコは本当にオトモをプレイヤーに使わせる気があるのかと
>>524 同じくやっときたか!と思ったよ
依頼だけしていなくなるなるなんて酷い
サイン指示テキパキ火竜車まじで強いなこれ
>>521 ですよね〜…orz
さすがに数百時間のプレイ時間と一匹のオトモを天秤にかけちまうと…ってなるから、素直に解雇した分の厳選に戻りやす
もしかしたら無印ん時にもう解雇してたかもしれんし…
オトモスレ見るの初めてだけどめっちゃ情報充実しとるw
ギルクエにある程度踏ん切りつけたらこっちも進めてみんべ
いつまで経っても上位モンニャン隊で好成績残せないのは悔しくてしょうがない
ミケは誰かに貰えば良いんじゃね
あげれないんだって
てか解雇出来ないようロック機能位つけてくれてもよかっただろうに
例え同じスキル容姿が出てきてそれで満足できるの?
アフロネコは後期の配信のエピクエで
オトモネコを改造できるようにしてくれる可能性がビデ存
ミケは4プレイして愛でればいいだろ
>>513 遅レスすまんこってすニャ
赤+ vs 赤++だと赤++の勝ちで追加ダメージ受けるんよ
逆も然りで赤+ vs 赤なら追加ダメージ与える
全員レベル30だとガードなしでもダラさん倒せるね
というか全員レベル30にして強化術込みでようやくギリギリ・・・
ガードの偉大さがわかる
あとじゃんけんは負けるくらいなら出さない方が強いというのも知った
>>526 ユーザが何百時間も掛けて厳選すると信じてるんだろ。
バカだから。
そんなに猫に重きを置いてないんじゃね?
オトモを気にしてるのも全プレイヤー中1%ぐらいだと思うし
クエから帰ってくる度に投網使ってるけど、一向に海竜の端材出ないぜOTL
マジで今回はオトモシステム適当だよな
3Gの時はカスタマイズとか踊りとか本当に頼りになってたのにアイルーフェイクバグ以外は完璧だった
オンラインもいいけどオトモにも力入れてください
海竜装備もポイント使うほどでもない装備だったよなあ
>>539 エサ撒いてやってる?
あと、G1ならザボア2頭クリアして投網マシーン強化してあるか?
だってシリーズ通してオトモなんているだけ邪魔だしな
そんな取るに足らない要素適当にもなるだろ
どうしても使いたい奴は完成されてるイモート使っとけってこった
>>531 お守りで散々言われてただろうにな、間違って売っちゃいそうだから目印くらい付けさせてくれって
カプンコ「マイセットに使っていたお守りを売るなり捨てるなりしたらそのマイセットも消えるようにしました!」
…違う、そうじゃない。
イモートとか大改造+サインで誤魔化してるだけのカスやんけ
高速回復がない時点で才能無しのカス
オトモ自体がカスだから仕方ないね
戦力になるならTA等でもっと使われてる筈だわな
お前ら釣られるなよ
事実だから言い返せないよな
その通りです
オトモが本当に役に立ったのは3と3Gだけだな
他ではただの飾りにしかならん
>>542 えさまかないと駄目だったのか!
全然まいてなかったよ
>>539 こっちはむしろ水獣の上端材が全く出なくて困ってるわ
ルドロスS装備作れるの待ってる間に古龍装備が出来てしまった…
うろ覚えだか端材はガノトトス居たら出なかった記憶が…
そういや、G級入って漁網をパワーアップさせたら原種の方には二度と会えないのだろうか
条件知らんが会えたよ
すれちがい見てるとHR高くてもオトモ装備上位のままの人けっこう多いな
G級装備になっててもイベクエ装備だったり
モンニャン隊って世間一般からは顧みられてない要素なん?
マルチメインだとオトモの装備なんてどうでもいいからじゃね
すれ違い見てるとソロは殆どやってないっぽい人も結構いるし
561 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/06(土) 03:47:53.52 ID:b62UtFp8
4は全ページ埋めても何もなかったけど今回は何か追加された?
最高に使えるオトモがほしいって気持ちもわかるけど
本当にオマケ程度の期待で使うオトモも気楽でいいもんだぞ
ぶんどりやお宝猫で素材集めサポート
回復やビースト猫で戦闘サポート
合体技はオマケのオマケ程度
スキルは背水なくてそこそこの埋まってればいいや程度
装備も性能より見た目重視で組んで癒されてる
ソロ専でプレイスキル低いのに全クエストクリアしたい!
とか思っちゃうと、オトモの性能が必然的に重要になってしまう
低PSのソロプレイヤーには
オトモ連れてモンスと追いかけっこするデメリットよりもたまに吹いてくれる笛が有用な気がする
まあ瀕死状態でエリチェン研ぎしてる時に回復笛吹かない回復オトモには殺意沸くけど
ネコ共よ、何故お前たちはわざわざ誘導しにくい場所&タイミングで罠を設置するのだ
ウルク強すぎ何これ
奥にダラが控えてるからウルク用の青連れてかなかったんだが
ジャンケン出さなかったら一撃で9割削られたわ
ウルクいたら諦めた方が良いよ
>>565 探索装備に自マキ組み込めなかったのでアシスト連れていってるが
罠がいいタイミングで仕掛けられることはないッ!
次回作(あれば)では、アシストとジャンプを統合してもいいかと思う
指導術つけて大連続のガララ2頭倒しても10が11にしかならないな
やっぱ数倒さなくちゃ駄目か
高速回復なしの体力の回復量は1.18/秒
ありだと1.87/秒くらいだった
そもそも乗り不要でジャンプそのものの廃止を希望する。
ダラの前に黄と青いたけど、黄・赤2色のオトモつれてったら勝てた
2色も途中いなしつつダラで戦力にもなるので悪くないな
>>571 ジャンプは要るだろ!必ず要るよ!
調子に乗んなよ!
ジャンプはマジオスとかの大型相手なら輝ける…かもしれない
探索に連れて行くとまあまあ楽しいんだけどね
ジャンプは位置固定なんだから横に遠く飛ぶ軌道ならまるで評価変わったと思う。
>>575 ターゲットカメラの方向に飛んで行ってくれれば嬉しい
けど突撃隊ですらタゲカメ無視だからねぇ。
同意過ぎる
いちいち回り込まなきゃならなかったりしてとっさに使いにくいね、ネコジャンプ台
乗り攻撃の術はサポートしてくれてるみたいで結構好き
名前もスキルも、毛並まですべて同じ猫をスカウトした
ドッペルゲンガーかな?
そういえば、2人プレイの時に、合体技の種類は同じだけど、スキルで追加されている効果が違う時ってどうなるんだ……?
>>580 そもそも受注者側の設定しか反映されない
ネコジャンプはダッシュで慣性かかってる場合のみ大きく移動するでよかったのにな
583 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/06(土) 20:54:42.20 ID:WY8ezTwg
ていうか猫が乗れよと
>>583 オトモ「モンスターに乗ったニャ!」
プレイヤー(オレが溜めたのを勝手に乗りやがって・・・)
オトモ「失敗したニャ・・・」
プレイヤ「死ね!!!」
容易に想像できる・・・
猫が両目をふさぐ時に剥ぎ取りナイフで両目を突き刺して失明させればいい
突撃隊は頭ボコってるんだからダメージ入ってくれてもよかったと思うの
ソニック防具は丸まったりしないのか。
上下揃えたが移動音が変わっただけ。
こいつに反応する年代のゲーマーが
上位のままとか有り得ないだろうし。
はっ!もしかしてソニックSがあるのか?
ないよ
ないよ…
ビースト火竜車大改造サインの神猫持ってるやついる?
>>401とか
>>579みたいな話聞くと不安になるわ
ビースト大改造テキパキ火竜車ならいるけどサイン大改造はまだ持ってないな
勝手に居着いてる豚野郎の上にか?
旦那さんのおなかの上で寝るとか加工屋の兄貴の肩車とかいろいろ乗るよね
リアルラックないからイモートとゴマキの除くと未だに4の固定加入+配信組ド安定で困る
火竜車ってオトモ二匹の攻撃力の合計って事は大樽G4発分相当って事なのかな?
テキパキ術付けるとめっちゃ砲撃連発するんだけどこれ強すぎじゃ
ネコ戦車にやられてわんこがキャンキャン叫んでる風景は実にいいもんだ
火竜テキパキ自体が全然出ないし、
さらに改造や強化付けるなんてハゲるだけ。
ほんとつまんねえ。
サインあると割と出してくれるよ
あれ発動時間長いし、その間無敵だからいい陽動になるんだよな
ガード5匹のオトモが上位のモンスター相手に全然ダメージ受けてないのにパニックするんだけど
ダメージ以外に条件にあるのかな?
ビーストなんかに比べると格段にパニックはしにくいけど
全体防御率の影響は流石に受けるんだろうけど、戦車の攻撃って肉質は無視なんだっけ?
サイン火竜車ビーストの厳選するか
602 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/07(日) 13:43:25.33 ID:Y4edLKFh
4Gからだとミケシリーズいないのね
村ランク3辺だとビーストなティティつえーなw
トレンド→ビースト
合体技→火竜車
オトモスキル→大改造orテキパキorサイン
モンニャン隊スキル→攻撃術【超】or超ガード
ハンターで言うところのドクドミやウカウカウみたいな、今のオトモのトレンドってざっとこんなもん?
他にも『このスキル持ったネコは保護しとけ!』ってのがいたら教えて欲しい
ぽかぽか島をマジオス猫で埋めつくそうとしてるけど3体揃った所で心が折れました
>>603 イモートとティティが居れば後は趣味。
火竜車はテキパキでギリギリ実用、
追加で大改造or強化+属性を厳選したいが乱数上無いものもあるらしいので無かったことにしてる。
雑魚掃討用の小型一筋頭がガノスのままでいい加減変えたいが素材の敵が出ない
武器はモーション値の関係で属性値で選んでおけばいいんだっけ?
とりあえず無敵ハンマーにしてるけど
小型一筋頭はガルルガ黒子カイザーくらいしかないのが寂しいな
すれ違いでファイト火竜車リベンジ雷サイン指令打撃超なんて猫拾ったわ
俺には使えるかどうかわからんからボックスの中のまま
ファイト高速回復&ガード大の突撃隊ネコってゴールですか?
火竜車って外しても失敗扱いにならないからリベンジ微妙過ぎね?
突撃は最低でも大改造付かなきゃ微妙
大改造サイン毒無効の火竜車雇用したけど
トレンドがガード…
> 火竜車:弾が残ったまま破壊された場合、すぐに1回のみ発動
ああ、確かに微妙だね
>>605 ふむぅ、回復とビーストは取り敢えず(イモートとティティ含めて)5匹数を揃えるだけでしばらくは良さそうかな
テキパキ火竜車ってのは見た事ないからトレンド問わず即雇用してみるわ
合体技大改造とサイン指示きたわ・・・
サインの方が重要じゃね?
火竜車本体ってハンターからの攻撃にも当たり判定付いてるみたいだけど、
自分で火竜車破壊してリベンジ発動とかいう荒業はできないんかね
>>617 大タル当てたら壊せそうだな。
色々検証面白そうなのに糞ガチャが邪魔して出来ない。
検証にこのオトモが役立ちそうなら提供するよ?
自分で言っておいてなんだから一応猫殴って確かめてきたけどなかなか壊れんな
あれは当たり判定があるだけでハンターからの攻撃ではダメージ入ってないのかもしれん
まあ、もし壊せても実用性は低いしあとの検証は暇な人に任せるわ
ビースト大改造サイン打撃武器強化来た
火竜車ならゴールだったけど応援楽団
せめて突撃だったらな
オトモの武器って何を装備させてる?
攻撃力・属性値・防御力・斬or打・見た目が選ぶポイントなんだろうけど、
あまり攻撃に期待してなくて、防御+15と打撃属性を兼ねたグラビ・ザザミで固定されてる
4Gが出る前は状態異常武器が出るなんて噂もあったけど、もし実在してたらそれ一択だったかも
オリンポスとニャゴグはどっちが強いとか明確に決まってたりするの?
みんなトレンド組み合わせってどうしてる?
ビースト4人控えでメインオトモをビーストに
サブに回復かアシスト連れてくのが好きなんだけど
ニャン天すずらんで使いたいのになんで小型一筋なんだよ…
サインでネコ式応援はすごい便利そうだわ…
使い勝手的には
ネコ式応援→ネコ式火竜→ネコ式突撃
っぽいなぁ
>>626 村クエはアシスト5が便利だったけど
もうギルクエしかやらないので罠も捕獲も千里眼もいらないから
ガード5でサブ高速回復全属性耐性リベンジ応援団をテオにつれてってるが
未だにボマーのゴールを探してるガンナー
>>627 小型一筋は小型を最優先に狙うだけで小型いなくなったら大型狙うから別に問題ないぞ
ボマーで打撃強化持ち、しかもモンニャンスキルは遠投【超】みたいな猫は一体何がしたいんだろうかね
>>628 サイン応援団はタイムラグが凄過ぎて意味を為さないんじゃないか
サイン火竜で妥協しようかな…
>>631 なん…だと…
俺は今までどれだけ無駄な時間を…
なんかいないと思ったらマップ端に湧いた雑魚と遊んでたりするよな>小型一筋
隅で大人しくしてるジャギィいじめてたりする
ゲリョスのオトモ装備がなんでレア10なんだよwww
ゲリョス端材なんかとっくに持ってるだろうと思って
受け取らずに売っ払ってきたっぽくて1個もなかったぜ…
欲しいトレンドと合体技とスキル一個付いてたのにおまけで背水の陣も付いてたときの絶望感は異常……
あと何時間探せばいいんだよ……
ようやくマジオス装備一式が一猫分揃った。
意外とアマツ装備が一式出来てない……
応援団で一番重要なスキルは属性術だよ
〇〇〇〇・複だった時のウキウキ感
まあ大概次の瞬間裏切られるんですが
お前らの欲しい猫は乱数上に存在しません。
古龍とか相手する時はいいんだけど、それ以外ではやっぱりバランス頭や小型狙い頭は邪魔だなぁ……
P2Gのときは遊撃手打撃猫はカニやイノシシをスタンさせてくれたから助かったんだがなあ
自分の武器が弓から棍に変わったせいか小型モンスターが全体的に大人しくなったからか
以前ほど小型一筋の有用性を感じない
>>647 小型が大人しいって俺の知ってる4Gとは違うゲームの話か。
>>648 あくまでもP2Gと比べたら大人しくなったってことね、体感でだけど
ブナハとランゴならランゴの方が積極的に刺しに来てた気がするし
3以降小型鳥竜は自分のボス以外の大型モンスターの時は隅で静観するようになったし
小型ウザい筆頭だったチャチャブーは出なくなったし
スタンで足止めして欲しいのは今はクンチュウとアプケロスくらいだから
大型モンスターがフィールドの端から端まで走り回るデメリットの方が大きく感じてしまう
>>649 チャチャブーは痛すぎてうざいを超越してたな
うざいといえばヤオザミの高速移動っぷりだが今では大人しくて逆にがっかりしたな
ヤオザミはガンナー殺しと言われていたけど今作はかわいくなった
探索マラソンしてるけど欲しいトレンドに大改造が全然つかない。ギルクエ以外はソロ、ミケ同行で全クエクリアしたがやはり理想の組み合わせが欲しい。
ヤオザミ→かわいくなった
アプケロス→攻撃は控えめだが画面占有する邪魔
ガレオス→相変わらずの麻痺&ふっ飛ばしクズ。攻撃に水やられがついて更にうざくなった。
4&4G最強の小型はクンチュウなのは間違いないけどネ
>>654 おお、出るんだ。ありがとう
その他スキルからして改造ではなさそうだね
火竜車サインテキパキ術で140ナズチソロでテキパキ砲撃がボカボカ当たって5分近くクリアタイム縮まったぞ・・・
前々から言われてるがやはり火竜車かなり強いんだな
動き速い敵にはなかなか当たらないけど強いなぁこれ
マジで!?
さっきリベンジテキパキサインの合体技にスキルが偏向した猫来たけど大改造じゃないからスルーしちゃった
たしかトレンドはガードだったかな
火竜車の強化使ってみたが結構威力上がってる気がしたな
大改造は弾の爆発が拡散するとしか攻略本に書いてないがもしかして威力あんま上がってないんかなアレ
>>660 ファミ通だったかによると拡散して2ヒットになるみたいな書き方してたな
単発威力は通常時と同じなんじゃないかな
火竜車にテキパキは必須クラス?
>>661 なんと、2ヒットになる効果もあったのか知らなかったわありがとう
ということは単純に考えて威力2倍になるわけか大改造はやっぱ強いな
後は強化術がどれだけ威力上がってるか知りたいから詳しい情報載ってる攻略本とか出てくれ
・合体技テキパキ術
突撃隊:ロケット発射後、モンスターへの突撃速度アップ
応援楽団:演奏開始から効果発動までの時間短縮
火竜車:弾発射したら直後にもう一度発射する(弾の最大回数は変わらない)
まぁ火竜車用かなと思う
今さらな話、ミケと似た毛色のやつならいるよ
ミケが薄茶がかった白なのに比べてうちのは青がかった白だからなんともだが
トレンドはビースト、回復の子いるのかな。いたらいいな
火竜車使うなら、大改造・テキパキ・αがベストな感じか…そんなネコ探すの死んじゃうわ…
火竜車だと
大改造+サイン術
大改造外すなら合体強化サイン術テキパキ術かな
ああ、そんなオトモが欲しい…
>>656 ナズチはぼーっとして当てやすいうえ糞肉質だから確かに相性いいな
ちなみにトレンドは何?
>>669 かなり当てやすいね的も大きいし
モンスターによってトレンド変えてるけどナズチの時はトレンド回復にしてる
>>666 たったいま火竜車大改造テキパキ毒無効が出たのでファイトだけどキープした。毛並すごく…青いです…
ボマーの火竜車で適当な強化と高速回復があればゴールなんだがなぁ
>>670 設置毒うざいから回復いいよね。毒無効にしてても削りダメージが蓄積するしな
回復で火竜車の大改造がきたけど
応援団の大改造が欲しいんだよなぁ…
回復自体全然でないしもうやだ
オトモカスタマイズ 1000円
大改造サイン楽団の2匹目を受信したけど、1匹めも2匹目もファイトだぜ……
上位ダラに 遠投超×2爆弾超遠投強化超ガード で何回やっても勝てなくて
いっそ開き直って 遠投超遠投強化超ガード×2スキルUP で出撃したら
ダラの攻撃連続ガードしてHP緑ゲージ残しで勝ててワロタ
的確に弱点の色揃えるよりガードで凌ぎ切る方がいいのかね
ファイトは鬼人笛が恐ろしく強いからサポ専オトモにオススメやで
すれ違い用にオトモ厳選したいんだけど、どういうのが喜ばれるかな
大改造サインを探せばだいたいオッケーな感じ?
>>675 むしろ各種攻撃は強化抜きの超1つずつでなんとかなるんだなぁ……
>>676 ヘタレハンターなので、スタミナ欲しくてビーストだわ。
狩るのに時間かかるから減気もそこそこ役に立っているように感じる。
ファイトの真鬼人笛は強いが筆頭()猫が鬼人笛で上書きする危険があるから
>>671 ファイトでもうらやましいわww
火竜車って、ネコスキルの大砲バリスタ強化は効果ないよな…?検証うんぬんの前に厳選きつすぎて、無理ゲーですわ…
>>680 ファイトでいいならあげようか?
明日の夜でよければ交換所で部屋作るよ
>>681 いやいや…そんな申し訳ねぇ!
禿げない程度に厳選頑張るよ!
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
684 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 02:25:31.60 ID:1uS6sEWl
筆頭「Σ(´□`;)、ボクも釣られて鬼人笛吹くニャ!」
>∩< ファンファンファン. 彡 ⌒ ミ =
彡 ⌒ ミ (´・ω・`) =
>>683 / (・ω・´ ) (====)
,O゙゙)=⊂二 ) ______( (⌒ )
/ ノ(( ̄_ノニニフ=───┬┬───≠\  ̄`J ̄ ̄ ̄\三=−
'=-=、\>>_ノ/,.=-\ └┘  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
( ◎)゙ー――'( ◎) ≡3 ≡3 ◎ ̄  ̄◎ ≡3 ≡3
>>677 すれ違いオトモの数が減ってきた今日この頃、たまにすれ違っても常連ばかりなので
日替わりで適当に替えてくれるのが一番嬉しいと思う
火竜車は
ビースト
火竜車の疲労という発動条件と相性が良い
サイン
発動条件満たしてないときでもマークが出てれば発動できる
疲労気絶は条件満たすのが厳しいので重要
テキパキ
ないとモンスターによってはかなり外す
弾を打ち尽くす前に壊れる可能性も低くなるので欲しい
大改造
弾が拡散するのであたりやすくなる
1Hitから2Hitに増えるらしい(ファミ痛)
強化
威力上がる よく分からん
属性
属性が付与される よくわからん
ってイメージ
オトモの火竜車に期待するのなら
理想はビーストサイン大改造+α
ビーストサインテキパキ強化って感じか
688 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 16:39:06.21 ID:WWGZoNVL
火竜車速やっぱ強いな
ビーストでスキルがテキパキ
打撃強化、ガードだから攻撃力が打撃で
強化されててモンス怯みまくってた
ただサインないからめったに発動しないお
689 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 19:01:31.07 ID:5k2OJPLw
大改造+龍属性の火竜車あるけど弾打つ時に専用のセリフ変わるんだな
なんか必殺の滅龍弾くらうニャだったかほざいてたわ
おんみょうだんをくらえー
マジオスに火竜車持ってくなら火がいいのかな?
突撃隊が閃光玉と同じ挙動なら
ナズチに突撃隊・火も良さそう
トレンド回復突撃隊 サイン指令・属性火・α(リベンジ、テキパキ等)が欲しい
欲しがると糞ガチャに当たるジレンマな。
試してみたい組み合わせあるのにランダムという壁が高すぎる
カプコンはそれで何百時間もプレイして欲しいんだろうけど、
殆どのプレイヤーは面倒過ぎて強い火竜車猫なんて居なかったという思考に倒れてそう。
ほとんどのプレイヤーは猫のスキル厳選なんてそもそもしないだろ・・
ここで言うこっちゃ無いけどさ・・・
次回作があればオトモのシステムちゃんと練って欲しい
P33Gからここまで改悪出来る開発に期待しても無駄だろうけど
>>696 大丈夫、ここ見てる奴もしてない。
お守りテーブルの前例があるから解析されるまで怖くて時間なんてつぎ込めない。
練った結果がこれだろ
カプンコヤバいと言われるなかで発売した起死回生のMH4Gで手を抜けたとは思えないぞ
とりあえずポケモンばりの厳選作業はどうにかして欲しいね
真鎧玉とか新規完全置いてきぼりとかやってる時点で起死回生も何もやってないんじゃね?
おまけ付けてタイトルちょっと変えただけの何時ものMHじゃん?
ポケモンばり・・・?
冗談はよせよオイ
ポケモンよく知らないけど改善されたって聞いた気がする
少なくともクエスト武器防具護石オトモ全部ランダムの今のモンハンよりは楽なんじゃないの?
大改造サイン火竜車見てみたかった...
大改造サイン火竜車※ただしトレンドガード、なら持ってるぞ!
wifi板で配布しようか
真鎧玉ってそもそも新規プレイで必要になるのかあれ?
G級まで強化なんてそこそこで新しい防具に換装してくもんだと思うんだが・・
引き継いだけどセイラーソックスに使ったくらいで完全に倉庫の肥やしになってる
>>704 G上がり立てで割と困る。
G級の防御力を手に入れようとすると、
一時的にスキルが残念になる。
>>703 やっぱ強い?楽しい?
どうしても自分で雇いたいんだよなあ
今まで多少なりとも厳選に費やしてきた時間が無駄になるのも悔しいし
俺の分も使ってやってくれ!ありがとうね
ガードだし使ってないわ
>>705 いやだって新規の話でしょ
新規なら上位時点でシミュ使ったスキル厳選なんてしないで
一式or良くてリベ倍加くらいでG級に乗換えだと思う
俺はもうトレンドよりも合体技の方が圧倒的に重要になってきてるな
ボマーでも合体技複の良スキルだったら大切にすると思う
>>709 早く上がりたいなら一式よりシミュキメラのが遥かに作るの楽なんだよ。
まあ皆それやってるとは言わんけど。
大改造サイン火竜車※ただしトレンドジャンプなら使ってる
改造火竜車フルヒット3回できた時は140バサ亜が10分ちょいだったから火力はあるんだろうけど、
ジャンプ猫がたまにこちらを殺しにかかってくるから全く安定しない
なんかどんどん羨ましくなってきた
俺の唯一使えそうなネコは回復突撃隊大改造強化だるま早割りなんだけど突撃隊の強化って弱いよね...
イモートの下位交換にしかならないよね
サイン大改造火竜車のぶんどりがすれ違いで来てた
試しに使ってみようかなあ…筆頭のトレンドをどうすべきかちょっと悩む
ビースト大改造サイン火竜車ならすれ違いに設定してあるぞ
4G出てすぐすれ違いに入れたから東京なら持ってる人居るかも
東京じゃないからネコのすれ違い自体ほぼないし何故か背水の陣ばっかなんだよなあ
ネコ厳選してるのは全体の3%もいないと思う
名付け親や先代に他人の名前残るのが嫌で通信猫は全て消してるな、この猫いいなと思うのは何匹か今までいたが
逆だな。
最近はすれ違いでしか猫ゲットしてない。
大改造サイン突撃隊のビースト猫キター
イモートとの使い分け要員やっと確保できた
色も茶色っぽいツートンでそんなに悪くない
かくさんして やくめでしょ
上の方で経験値稼ぎは連続狩猟がいいって言うのはわかったんだが、
ガララとジンって差あるのか?
4の時ってどっちも強さ中じゃなかったっけ?
>>686 なるほどありがとう
ここ見ながら良さそうな子を日替わりランチにしてみるよ
ちかい、ふつう、とおいが全部採取クエになることもあるんだな……
>>724 超お宝3匹しかいなかったから、2匹は普通のお宝になってしまったわ……
お宝5って意味あるのか
実験してみた事無いな
投網の綱引き術が2匹までしか重複しない事を考えると上限があってもおかしくはないね
さっきマジオス倒してモンニャン隊に新しいモンスター言われたのに、
勲章良く見たら最果ての冒険旗ついてた。
これって全部倒さなくても良かったのかな?
下位で既に戦ったモンスターは上位で戦わなくてもカウントされてる
ありがとう、ダラ亜種はダラでカウントされてるのね。
ダラ亜種はモンニャン隊では出ない筈
多分原種だったと思う
ハンターは見守るだけ、サブオトモなし、筆頭オトモ(無装備)だけで狩猟
観察しつつ討伐にかかった時間と潜り回数を調べて格トレンドの傾向を把握したいんだが
条件を揃えようとするとなかなかいいクエストがなくてな
小型の横槍やエリア移動のタイムロスがない、闘技場や塔みたいなマップが適してると思い
下位イベクエ闘技場ガララがいいんじゃないかと連れてったが
ガララって気絶させてくるしモーションが厄介だからオトモが攻撃する機会が少なくてな
流石に装備くらいはさせた方がいいだろうか
何を検証するかが分からないので何とも
ビーストで火竜車の大改造&サインでついでに打撃【超】のがすれ違いにいるんだけど
改造じゃねぇかと不安なるわ
ボマー強いから剣士で連れていくといいw
検証ってほど大層なものでもなく、オトモ1匹で大型1頭倒すまでの挙動を観察したいんだよね
トレンドによって手数の多さや撤退数に違いがあるのはわかるけど
普段は余所見してる余裕がないからじっくり見て体感的なものが本当なのか確かめたいだけ
狩猟タイムや潜り回数はもちろん、累計撤退時間とか
・アシストは本当にエリア端に罠を設置してしまいがちなのか?
・宝探し以外のトレンドにも攻撃の積極性に違いはあるのか?
みたいな実際に見てみないとわからない部分が個人的に気になるだけ
本当は同じ状態異常のサブオトモを各トレンドで用意して
状態異常になるまでのタイム計測なんかもやってみたいけど、それは厳選に手間がかかるんで諦めた
上位、闘技場ウルク(OPコラボ・異常サイズの最大金冠)とかどう?
俺が武器練習で使ってるだけってのもあるけど。
すれ違いで、トレンドスキルじゃなくてオトモスキルで
真・鬼人笛
真・硬化笛
シビレ罠の術
を持つ猫を貰ったんだが、これって改造?
名前は「おにく」っていう、回復トレンドの猫
>>737 ワンピクエのデカウルクとチビクックは両方とも考えたけど
どちらも音爆で怯むからボマーにのみ有利になりそうだなと思って、でもありがとう
あんまり条件キツくしてもダメだし、村シャガルなんかも試してみますわ
改造じゃなきゃ何なんだなレベルじゃんw
>>740 だよねー
4Gから入ったからオトモスキルの相場が分からんかったが、やはりそうか
削除しとくわ
>>739 音爆かぁ、言われてみればそんなのあったなぁ
あと常設で移動楽そうなのっていうと上位金銀位かな
ブラキやキティは爆破やられでオトモの検証には不向きだし
今オトモのステータス確認してたんだけど
ビーストLv30で体力が95と120の2種類がいたんだ
(攻撃力と防御力は一緒)
体力低い方ってもしかしてハズレ?
それともなにか別の原因で一時的に体力低いだけなのかな?
飯とか装備とかじゃない
申し訳ない、情報足りなかった
両方控えにいて装備はない状態、
テンションも両方5で飯はまだ食べてない状態です
サボりなしの術
>>748 それでした、ありがとう
体力さがるスキルとかあるの知らなかった
突撃隊が柱にぶつかって失敗になりやがった…
モンスターのブレスやビームは地形貫通するのにこういうところだけはしっかりしてるのな!
だって悔しいじゃないですか
壁や柱を貫通して迫ってくる猫とかホラーやん
何も無い空間からクンチュウ召喚するよりマシ
壁貫通できるならあっちこっちで引っかかって耳レイプするはずがない
壁が無くても画面端の空中で発動すると失敗になるとか
嫌がらせというよりも手抜き実装してるだけやろ
<<681
すごく・・・配布して頂きたいですわぁ
代わりにボマー火竜戦車-大改造-高速回復配布いたしますので
可能ならwifi板に来ていただけますか?
どんな安価だよ
久しぶりに笑った
火竜大改造テキパキサインクソ強いわ
改造産だけど
ラーの飛鳥ってタゲが蔦の下にいるとツタ貫通してね?
そんな感じで突撃隊には蔦ぐらい突破してほしい
まあそんなんよりも蔦の下を飛んでる奴を叩き落としたら蔦の上に落ちたり
蔦の下で乗りダウン奪ったらハンターが蔦の上に着地することのがイラッとくるね…
そもそも合体スキル3つって付くの?
ポイント足りたとしても。
>>764 天空山で合体属性術火、テキパキ、サインの突撃隊ぶんどりネコが出たから2ポイントスキルなら3つつく
大改造がないから合体スキル3つついてても使い勝手はイモートに及ばないけど
766 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/11(木) 22:47:47.30 ID:H0Hb/3eX
合体リベと合体強化とサインのジャンプ猫おるよ
突撃複で
>>764 リベンジ・強化・サインの突撃ボマーならうちに居るけど
大改造強化テキパキができたら最強なんだがな
火竜車で全弾ブチ込む浪漫砲
現実的には単なるダメージ上昇の強化を諦めて
テキパキで命中率上げるかサインで発動回数自体を増やすかの二択なんだが
なんにしても出てくれないことにはどうしようもない…
ふと思ったんだが、フィールドごとにスキルの傾向って決まってたりしないよな…?まさかな
そんな傾向あったら何かしら情報上がってるよ
発売からこのかた猫厳選ばっかしてるような人のスレでしょここ
み、ミニゲームの狩猟くらいやってるし…
771 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/12(金) 01:25:10.09 ID:1PBKIADM
大体スキルに空欄のハズレがあるのが
きつすぎる、スキル一個とかやめてくれ
ビースト火竜大改造サイン来た。
テキパキ欲しかったが、まずはこれ鍛えよう。
自己産で突撃大改造サインかリベンジはよ欲しい
探索で一緒に頑張る愛着ある仲間いると違うな
背水の陣のみとかみると、そのオトモよりもこういうシステムにしたカプコンに腹が立つ
背水&採取封印&バリスタとかボマー猫以外のマタタビ爆弾とか
そういう嫌がらせみたいな組み合わせいらんよね
サイン&テキパキ&強化の猫きたけど突撃隊なのがなあ…
これが火竜車だったら喜べた
背水の陣、サボリなし、サボリ中回復のお宝探しとか出たら記念に取っておくかも
やっとニャゴグの胴ができた
一式完成はまだまだ先だなー
斬撃強化の術は攻撃力+10かな
つるはしとボーンSピックで見たけど両方+10だった
多分打撃も一緒だと思うけど、打撃持ちがいない
表示はクエストか探索行かないと変化しないのが面倒だわ
属性の方は、クエスト中とか表示出来ないから確認しようがなかった
武器の詳細は見れるけど、オトモのスキルのった表示がない
G級になって新たに追加したスキルで+10しか上がらないってのも悲しい話だな
ほんと、調整?やら追加要素が斜め上ばっかだな
>>778 攻防強化の1/3ならポイント相当だが、武器種類が固定されるぶん割に合わないんだよな
数日前からはじめたものですが、セブンイレブンのオトモ、ナナコはもともとなにかのすれ違いで入っていました
で、昨日セブンイレブンへいき、配信オトモダウンロードしてみたのですが、ダウンロードオトモの雇用をしようとすると、
オトモがいっぱいですのようなメッセージがでました
そこですれ違いで手に入れたオトモを1匹解雇し、(ロケットでいなくなる演出かなしい)
再度ダウンロードオトモの雇用をしようとしても同じメッセージがでて後藤真紀さんのオトモの雇用ができません
ナナコGは雇用できました
なにか考えられる対応策はないでしょうか
>>782 オトモ50匹なだけでは?
解雇すれば雇えるよ。
解雇演出はぽかぽか以外の場所でメニューのオトモからすると出ないよ。
今作オトモに愛着湧かない仕組みだからあれ悲しいと思った事無いけど。
始めたばかりというから村クエ進めてオトモの枠を増やした方がいい
解雇は村でメニュー開けば、にゃーんの声だけで解雇できる
ボマー猫に会心強化の術て嫌がらせか?
全て爆弾だから意味ないよね・・・
モンニャン爆弾超出たから育てるか悩む
>>783 まだ野良オトモも雇えない状態で(村クエスト進んでません;)雇用最大数は少ないのですが、
多いならと1匹解雇しても雇えないんです
ディディ強そうだから雇いたいんですがなんでだろう
>>784 1匹ロケットで飛んでった=1枠空いたはずなのにティティグレーになってて選べないんですなんでだろう・・
>>786 その空いた1枠にナナコGを入れたってボケは無しだぜ?
俺は試して無いから知らんけど
村下位でもビースト雇えるの?
>>788 たまに出てた気がする。
よく覚えてない。
>>787 ナナコGいれた・・・・!?
ちょ、ちょっとあとで確認します。。。。
ナナコもなんではいってるのかいまいちよくわからず、ナナコGは雇用するってやったような・・・
初期は全部で10匹ですよね?いま何ぴきか確認いたします><
>>788-789 いま村クエ3です
すれ違い等でビーストのオトモはもらってますがそれとはまた別ですかね?
最近、引継ぎでサブ進めたけど、村★7進めないと新トレンドや合体技の追加スキル出ないよ
フィールドのスカウト傾向変わる前に回復で合体技付き出ないかなーと淡い期待してたけど出なかった
村★7 熱砂の中からゴアイサツ
クリア後に緑からメッセージ出るから、これ以降だと思う
納品依頼 ぽかぽか島、もっと増築!
が必要かはちょっと覚えてない
すれ違いや配信の新トレンドオトモは雇用できる
HR4、村下位の引継ぎキャラでティティの使用(合体技もOK)確認してる
>>785 会心強化は確かボマーの爆弾にも効果あったはず
サボり回復大改造サインの突撃ビーストと楽団回復
毒無効大改造強化の突撃ビーストと突撃回復
まではスカウトできたけど火竜車がサッパリ来ないわ
ビースト厳選は村10のアルセ亜種が楽かな
秘境スタートでスカウトしてアルセを閃光で落として角に溜め3ぶっぱクリアが一分かからない
探索とどっちが良いんだろ
>>794 探索は全種均等だからどのトレンドも1/9
回復厳選なら探索
ビースト厳選なら砂漠昼が高確率
回復火竜車大改造サインはイバラの道だよなあ
とりあえず砂漠昼でビースト狙うか
オトモの名前自分で付けたいから必死にスカウトしてるw
回復は地底洞窟でもあんまり変わらない
自分は、集会所★1の釣りでサシミウオ納品してる
補充忘れた時用に小金魚とモドリ玉もってやってるな
サブタゲクリアが40秒くらいリセットなしで回せるし
>>792 そうなんだ!
ありがとう
モンニャンアマデュラに勝つために育てるわ
スカウトでモンニャンの爆弾【超】がやっと出たけど
ボマー会心持ちでクエストスキル死んでるから育てるの悩んでたんだろ
4は分からないが3rdの時は検証でダメージ上がってるってあったと思う
昔は属性なんかも関係あったんだっけ?
今作は控え脱がすシステムだから関係無さそうだけど。
当たると水や氷が飛び散る爆弾想像してワロタ
俺の知らない世界の話だな
本編飽きてきたのかひたすら猫マラソンしてる
ソロの効率上げるために神猫を探してるのか、神猫ゲットが最終目標なのか分からなくなってきた
オトモの名前ってスカウトしたとき以外でも変更できるの?
のんびりオトモ育成しながらG級クエスト順番にクリア楽しすぎワロタ・・・
三匹目がlv30になったぜ
村のstartメニューに解雇あるの初めて気付いた…
スキル選べない故のゴミ猫だらけの現実。
俺のネコライフ返せ。
猫も装備も整った頃には狩りたいモンスターもいないという
ガード大のガード猫スカウトしたから「本部以蔵」と名付けた
ガンナーだからタゲ取ってくれるのは助かる
割りと守護(まも)ってくれていい感じだ
>>811 ガードのくせに、突撃隊サイン水属性かつ属性武器強化なオトモが来てな
もうお前ひとりでいいんじゃねって思ったね。サインだからダメか
813 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 21:04:28.22 ID:a12TLZZM
ビースト
突撃隊
テキパキ術
リベンジ術
合体技属性【龍】
という合体技特化の猫をゲットしたんだが
どう?これ使えそう?
突撃テキパキリベンジいいな
サインより回数は劣るが命中率・確実性でカバーできそう
ちなみにモンニャンは超ガードで、投網は無し
龍よりサインが欲しかった
>>813 強いけど閃光玉効果しかないからモンスターを選ぶよね
閃光玉が効いて龍弱点って誰が居るんだろう
ティガなんかいいんじゃないか?
イモート越えが出なくて辛い
間違ってLv13のスキル発動UP猫連れていってキリンに連敗リセットしてたんだけど
Lv22のスキル発動UP猫に変えたらガード率が上がってかなり余裕で勝った
レベル上げるの重要だねぇ
レベル上げるとウルクとかも瞬殺になるしな
やっとアマデュラに勝てたリセットしまくりで禿げそうになった
マジオス武器作りたいのにその前に武器防具ダラ一式がオトモ2匹分出来てしまった
アマツ素材いらねぇよ…
テンプレに交換スレ入れてくれ
おー3DS鞄に突っ込んで買い物いってきたらラウンどんとパセルー手に入った
パセルーは中々のイケニャンだな
でもオトモアイルーの育成めんどすぎる
筆頭いらんから2匹育成させてくれ
都内で効率良くすれ違えるポイント探してるんだが、やっぱ駅が一番だな
新宿駅の山手線降りてすぐ下の通路は10分で10〜20人くらいとすれ違える
ただし適当に設定しましたって感じのネコばかりで収穫は少ない
秋葉原駅構内は新宿よりすれ違う数は少なめだが、超ガードや大改造持ちのネコが来る可能性が高い
ただし結構な頻度で天使レイア悪魔レウスを目にする...
>>827 海外で使えない日本のコラボオトモ装備の代替だろうから、まあ仕方なくね
>>827 ムービー見たけどめっちゃいいじゃねーか
当たり前だけどスト2や格ゲー風のギルカ背景にもぴったりだし
ストリートファイター衣装、欲しいな…w
ずっっっとマリオブラザーズ連れて歩いてるのが、飽きてきた所だし。
あんまりカプコン社内のコラボ衣装って最近まで出てなかった気がする
ハンターでもオトモでもいいからナンバリングシリーズでダンテの衣装が欲しい
操虫棍メインだと村クシャで古龍骨集めるついでにモンニャン回したり
旅団ポイントや虫餌目当てに探索は結構やらなきゃいけないからついでにオトモレベリングと厳選やったり
ついでついでで済ませられるから手間がかかってる感じが薄れて楽に感じてきた
訓練されすぎか?
ダラ頭とニャゴグ胴合うな
これにニャン天武器でナメられないだろう
>>833 サブオトモが同じだわw
ニャゴグ胴のあるく音が萌える
>>835 筆頭はダラ一式にしてる
ダラ二匹分の素材はあるんだけどニャゴグを変える気がなくなった
端材の集め終わりが見えてきた
こいつらともお別れか
火竜車サイン連れてるの忘れてフレと二人でギルクエやってて、
スーパーノヴァ10秒前サインしたら合体技が出て吹いた。違う、そうじゃない
たまに普通のサイン使いたいのに合体技サインが出てて困ることあるよね
このスレ見始めてからオトモ厳選始めたんだけど
びっくりするほど回復トレンドがでなくて禿そう
初心者丸出しの頃は腐るほど回復が出てきたのになぜだ・・・
出たら出たで背水の陣持ちとか膝から崩れ落ちるレベル
モンハンの物欲センサー感度ええんやな・・・
>>841 新トレンドが出るようになったら回復は本当にでないからな
探索でリセマラが一番マシという苦行
サブキャラ作って回復厳選してリアフレ経由でメインキャラに送るのが最も時間効率いいだろうね
回復はついでに出ればいいかなって感じでリセマラしてたら
ガード大と高速回復のオトモが出た。旧スキルながらやっぱりこの二つが一番いいな
大改造サインとかの本命はさっぱり
新トレンド解禁しないと新スキル解禁されないんでね?
そういえばそうか、苦行しかなった
回復は原生林メインで飽きたら地底洞窟、探索って感じで探してるな
探索は他のトレンドに乱数の8/9吸われるし、
お前らの欲しい究極猫は存在しないと思って間違い無いぞ。
>>842 一定のラインまで進むと回復の出現率が下がるとか
もはやプログラムにそう仕組まれてるんじゃないかと思うレベルだわ・・・
ほんと皆ドMだな
回復出現するとこ行ってもファイトとアシスト地獄だにゃあ
探索1/9を乗り越えて回復楽団大改造サインは引いたよ
残り一枠がサボり回復だったけど
俺のビースト楽団大改造サインと交換しようぜ(鮫)
人から貰ったネコにずっと話し続けると
前の主人との比較をし始めるよね
クエの回数が多いだの使う武器の使用回数比較だの
武器の使用回数(野良オトモのスカウト)
クエスト進めながら大改造やらサインやら探しても全然出なかったんだがやっと1体出た
新トレンド出現前後以外にもクエストによるスキルキャップでもあるのだろうか
853 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 10:24:48.80 ID:s2pGQMlv
回復猫なんか、すれ違い通信で五万と貰ってるんだが
すれ違いじゃダメなのか?
自分で名付けたい感じ?
とにかく攻撃をくらって死んでしまう初心者におすすめのサブオトモの組み合わせと、
みつけたら絶対確保!なスキルってどれでしょう?
スカウトしまくりでもうわけわからない;;
>>853 うちに来たすれ違いの回復はスキルが厳選されてないな
応援団サインすら一度も見たことない。そこに属性や大改造を求めたら確率やばい
お守りと違って乱数一つだから確率ヤバいんじゃなくて存在しないな。
>>854 初心者なら回復猫をとにかく4匹以上揃えて筆頭が真回復笛を吹けるようにしておく
応援楽団持ち回復猫は下位だとかなり頼もしいから、サブオトモは最初のミケでおk
交換所に書かれてるのはどう説明するの?
>>854 追加で
サイン応援楽団とサイン突撃隊は死にやすいなら便利だと思うが
下位から現れるかは未確認なんでいるかどうかわからん
>>859 村上位のクエストクリア後じゃないと合体技スキルはでないと思う
すれ違いか配信オトモなら使用できる
>>861 ありがとう、しかしそうなるとますますミケでおkになるな
序盤は回復が出やすいとはいえ、出ないスキルがあるなら厳選してもあまり意味がないしね
>>857 回復Cでいってみます!
現状回復2、ガード2、ビースト1(ティ☆ティ)でティティがサブ連れてくオトモ
がんばってはやくオンラインいきたい
サイン応援楽団とサイン突撃隊、はやくでてくるといいなあ
>>853 昨日回復でねーとか書き込んだ者だけど
855が言ってるように厳選されてないんだよね
まあ、すれ違いでゲットしようにも
田舎だからそもそもすれ違いなんて滅多に起きねえんだがな・・・
回復楽団大改造サイン猫でねえかなあ
ボマー楽団サイン猫くらいしかサイン猫みたことねえや
もうサイン指示がないオトモは使えない体になってしまいました・・・
ファイト、ガードは防音付きの方がいいな
開幕せっかく笛吹こうとして咆哮で中断ってのをよく見る
毒無効、サボりなし、合体術属性龍、火竜車とナズチ用にいいのキタとおもったけどトレンド宝探し…ふぉぉ
宝探しはもっと採集に専念して欲しいのに
なぜいきなりケルビのケツ追っかけ始めたりするんだろか
「敵を見つけたら近付く」思考を使い回してんでしょ
その後の行動選択から「攻撃」を無くしただけで… 早い話が手抜きだ
強化の上位が大改造じゃないのか?
これは重複しないんじゃ…(小声)
>>871 強化と改造は別
強化は純粋に能力に何かしらを付加する
改造は基本性能と外見も変える
確かに改造が上位と言えなくもないが、別の話だ
上位っぽいのは大改造の見た目だけで、効果が全く違うから上位じゃないだろ
安定の毛並み
俺は突撃隊の強化大改造持ってるけど突撃の強化って微妙っぽいよね
イモートと使い分けていけるかな?
こんなあからさまな改造された不正オトモを自ら晒さんでもね。
877 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/17(水) 06:14:41.22 ID:AB9Z8Elk
応援楽団がテオに破壊された
>>876 強化と大改造は普通に出るよ。エアプで決めつけないように
火竜車の大改造+強化は拡散部分には強化効果は乗らないんだろうか
検証のしようもなさそうだけど
>>878 でねーよキチガイ。だったら証拠出してみろ。
>>880 証拠も何もテンプレ
>>9の通り3ポイントと2ポイントの組み合わせはでるよ
俺はボマーで火竜車大改造と強化に大砲バリスタ強化までついてモンニャン爆弾攻撃大ってのが出た
ありえないのは複数属性とか6ポイントオーバー
改造だと思ってる奴を相手にして「証拠出せ」っておもろいな
画像うpしても「改造だから意味ない」って言いだすんだろ?w
>>881 トレンドも含めた全ての組み合わせを網羅するほど乱数多くないみたいよ。
3Gまでのお守りみたいなイメージ。
トレンドも含めたすべてってのが毛色や鳴き声まで指してるんなら
まあそりゃそうだろうね、としか言えんね
何をもって改造としてるのかだな
理由が改造だから改造とか出ない組み合わせ(ソースや根拠なし)じゃ情弱乙としか
>>883 それは根拠のない疑惑でしかない
オトモ厳選で良いの出なくて疑心暗鬼になってるだけだと思う
うちにいるのはジャンプ応援団で合体改造、合体強化、打撃強化にモンニャン隊が打撃術大だな
応援団の効果倍マシで強そうだけどいかんせんサインが無いから1度も使ったことがない
まあもう1匹の打撃強化と斬撃強化両立とかいう意味不明なジャンプ猫に比べたらまだ使えるんだろうけど
応援団の合体技強化って防御力いくつ上がるの?
裸クエに連れていったら大活躍しそう
681→706だったから+25だと思う
>>891 thx
それだったら属性術の耐性+30の方が強いな
ほとんどの即死攻撃に耐えられるようになる
属性楽団って効果時間どのくらいなの?
火竜車でサイン指示がないのはなぁ
サイン指示自体必須スキルのような気がする・・・
今更だろうけどリーダーとザブでトレンド 変えれるんだな
リーダーをジャンプでサブを回復にしたら 快適になったわ
忘れてたのかなおれw
これからんな組み合わせを考えてみよう
狂竜ウイルス対抗の術は3ポイントで確定かな
3ポイントスキルと2枠で終わる組み合わせが実際に多いのと
1ポイントスキルと合体技何か2ポイントと3枠という組み合わせを見かけた
3ポイントも使って攻撃力どんだけ上がるんだろう
攻防強化の合計で+30という嫌な予感がする
狂竜食らった猫って克服して強くなったりするの?
>>893 サイン雷がいたので村ティガ希少で応援団の体力回復からステータス画面の耐性が消えるまでの時間を計測したら3分ちょうどだった
5分針と10分針でサイン再使用できたからクエの半分近く耐性+30維持できるってことで強いな
うちにも狂竜ウイルス持ちいたからスキル確認してみたけど七転八起攻ガード小ウイルスだったからウイルスは3ポイントで確定だね
しかしあれって実際どれくらい攻撃力上がってるのかね、せめてソロ極限化対策に石の効果があればなぁ
上の書いた後思ったが別に確定ではないね、すまない
ただ攻防みたいに3ポイントの可能性がかなり濃厚な気がする
解析出来ないと確定出来ないね。
猫は連続鑑定出来ないからアルゴリズム見つけるのも大変そうだけど。
スキルだけなら
スキル判定(35種類?)→第二スキル付く判定→スキル判定→第三スキル付く判定→スキル判定
という感じはするけど。
俺の所にいる狂竜ウイルス持ちは
採取封印サボりなし狂竜ウイルス
七転八起防大砲バリスタ狂竜ウイルス
マタタビ爆弾大砲バリスタ狂竜ウイルス
大砲バリスタ狂竜ウイルス合体技水
だった
>>778 打撃強化で検証したら同じくクエスト中の攻撃力+10固定(検証 146→156、296→306)
村では変化ないけどクエいくとステータス画面で上がってる
狂竜ウィルス対抗を集会場の極限ティガに連れて行ったが
ステータス画面の攻撃力は変化なし! どういうことなの…
スキルの説明文に狂竜化モンスターに対する攻撃力が上がるって書いてあるから表示攻撃力は変わらないんだと思う
>>904 ステータスで表示されるっけ? たぶん変化あるとしたら会心率だよね
or武器みたいなイメージかな
さすがに狂竜ウイルス対抗は極限化解除能力ないよな
3ポイントスキルだとしたら残りは高速回復がベターかな
合体技だと火竜車が影響受けるかどうかだな、応援楽団が安牌なんだけど
属性応援楽団+30もあるのか
ガンナーキリンZ一式が氷+35
笛の耐性upで+10
スキルの氷耐性大で+20
ネコ飯&氷属性得意で計+8
耐性100越えだな、重複するかどうか知らんけど
>>908 今回の属性耐性は50までしか意味ないらしい
表示上はそれより上がるけど、被ダメは変わらないとか
そうなのか、情報サンクス
俺の地上最強クンチュウガード装備に各耐性特化で属性無効化の夢が…
ほんとオトモ関連は色々残念な仕様になったな
アシストが全然出ないよー(´・ω・`)
乙ってから応援楽団するのはどうにかしてほしい
大ダメージという条件満たしても乙中は発動しないようにとか
梯子とか空中で即死ダメージを受けても地面に落ちるまでに回復出来れば死なない
つまり限定的な条件でテキパキ応援団なら黄泉の国から還ってこられるかも・・・?
筆頭マジで外させろやクソ開発
好きなネコキャラの名前付けたら元カレの話ばっかりして哀しみを背負っちゃったぞ何でこんな仕打ちを
合体技とかが楽しいんで今作オトモにそんなに不満はないんだけど
筆頭は回りくどい謎システムではあるな
チャチャンパ体験しちゃうと今作の合体微妙過ぎるのよね
筆頭はなあ・・・あんなに愛着持ってメイキングしたのに
前旦那のことばかり喋るし勝手に抜けてくしEDではアレだしでなあ・・・
野良オトモのほうが変な色なの除けば何倍も可愛いしセリフも微笑ましい
可愛い成分に関しては郵便屋さんで補充してるから大丈夫だ
郵便屋さんは可愛いだけでなく最速セーブポイントでもある
ベッドで寝るモーションがキャンセルできるから早い
「まったくもってたるんどるニャ!」
「じゃあボクはここで休むニャ」
何この糞上司
サブオトモを注意するのはかまわないけど、寝てるモンスターを巻き込んで起こすのだけは勘弁してください…
サボり注意は一緒にハンターもどついてくるからうざいわ
固定猫に嫌がらせスキル入れて有用なスキルは入れない辺り4の開発はほんとに…
ハンターがたるんでるせいか採掘の邪魔されるんだよね
サボりなし宝探しでやってる
合体技は筆頭にセットする形で良かったと思うんだが。サイン常備で。
>>921 コマンドのゲームを終了するでセーブできるよ
>>927 でもタイトルに戻っちゃうじゃん
セーブしてもゲームを続けられるセーブ方法で最速なんだろう
セーブ速度はニャンクックが最速だな。
打撃【超】が出なさすぎて辛い
今日やっとのことで打撃強化を見つけて雇えたけど、こいつ単体じゃ出せないしなあ
>>930 出すだけなら探索でBCでてすぐオトモになるまで探索終了セーブを繰り返し
オトモスカウトのリセマラすれば早いが、クエストスキルまで厳選してるならリアルラック頼み
モンニャン隊の【超】スキル持ちは、やたら偏って出現するイメージがある
スキル厳選開始したらいつの間にか揃ってるけども
やっとニャゴグ一式が完成した
これで心置きなく狩りにいける
配信来てたぞ
なんか、告知あったけ?
レッズ 回復 火竜車
ガード確率強化【小】
全耐性強化
合体技テキパキ
超ガード
一網打尽
コメント みんな大好きニャ
先代旦那 ショコラん
ぶり ボマー 突撃隊
風圧無効
大砲・バリスタ強化
合体技リベンジ
爆弾攻撃【超】
網引き名人
コメント 前のご主人は最低だったニャ
先代旦那 アメザリ平井
ぶりは爆弾【超】要員だな
レッズはまぁ使えるかな
今さらなスキルだな。
火竜出すなら大改造テキパキか強化テキパキ欲しかった。
>>934 昨日のカプコンTVの最後で告知してた
というか著名人アイルーって「考案した」アイルーってのが何だかな
実際に育てたんじゃなくてただスキル構成こんな感じでって作っただけのアイルーなんだろうか
なんかトレンドも合体技スキルも被らないようにしてるし名前使ってるだけだよね
本当に任意のスキルじゃなくて、いくつかの候補を並べて選ばせていそうだよな
>>934 クエストスキルがどっちもポイント余りありたな
相撲を取ると言う行事じゃなくて風習って言えよ
また回復か
特別配信が回復とファイトに偏りすぎ
バランス考えろ
応援楽団・サイン合体技強化の背水持ちがいたので検証してみた
応援楽団・大改造はサインがなかったので被弾してきた
結果まとめ
応援楽団 合体技○属性 耐性+30 持続3分
応援楽団 合体技強化 防御+25 持続3分
応援楽団 合体技大改造 リジェネ 持続1分で5秒ごとに回復(薬草12回程度?)
「前のご主人は最低だったニャ」とか
芸人だからギャグのつもりなのかも知れないけどオトモにそんなこと言わせないで欲しい
腹立つ
平井はプレイ見てても全くやってないのバレバレだしもう消えて欲しい
開発がアホな所為で回復が出づらい仕様だからそれは良いんだが
ここじゃもう最適解以外認めない空気だからなぁw
個人的な見解だけど、トレンド回復は頭数揃える4匹いればいいと思う
ふんたー「ひっとうしんかいふくして、やくめでしょ」
で、サブオトモは厳選したスキルでトレンドは好きなのでOK
ファイト1匹でも鬼人笛は使ってくれる。ガードもしかり
これがトレンド回復ユーザーの最適解になると思う
>>945 P3までは「ぼくのかんがえた最適猫」を何パターンも作る楽しみがあったんだよね。
ランダムにして高望みするなと言われても楽しみ減ってるだけという事実。
ランダムに満身創痍なネコ好きユーザーに公式から神ネコ配信すれば崇めるだろうから配信すればいいのに
てか配信して下さいもう厳選という名のランダム運ゲーは嫌だあああああ
4系で一番寂しい点は、訓練要素が殆ど無い点かな
オトモはハンターとして独立するためプレイヤーハンターに師事する訓練生、という設定だったんだがなぁ
背水の陣付いてるネコに、那珂って名前付けて配信してんじゃねーよ!
スレ立て近いからテンプレの修正内容をまとめた
スレざっと見直して列挙しただけだけど、合体技のとこは効果も入れた
交換スレ追加
【MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー配布・交換所1匹目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1412623176/ オトモスキルの修正
属性武器強化の術が2つあるから片方削除
モンニャン隊スキルに追加
○○攻撃強化の術 モンニャン隊で、○○攻撃術を強化することがあります。
合体技スキルの内容
・合体技属性術
突撃隊:一定時間モンスターの○耐性ダウン(大)
応援楽団:一定時間ハンターの○耐性アップ(持続3分、○属性+30アップ)
火竜車:弾の属性ダメージ付与
・合体技強化術
突撃隊:一定時間モンスターの全耐性ダウン(小)
応援楽団:一定時間防御力アップ(持続3分、防御+25アップ)
火竜車:弾ダメージアップ
・合体技大改造
突撃隊:命中時にモンスターが転倒する(一部除く)
応援楽団:一定時間リジェネ効果(持続1分で5秒ごとに回復(薬草12回程度?))
火竜車:弾が命中した際に拡散するようになる
・合体技リベンジ術
突撃隊:命中しなかった場合、すぐ1回のみ発動
応援楽団:ハンターの体力orスタミナが最大上限までアップしなかった場合、すぐ1回のみ発動
火竜車:弾が残ったまま破壊された場合、すぐに1回のみ発動
・合体技テキパキ術
突撃隊:ロケット発射後、モンスターへの突撃速度アップ
応援楽団:演奏開始から効果発動までの時間短縮
火竜車:弾発射したら直後にもう一度発射する(弾の最大回数は変わらない)
Q&Aの一部変更
Q:勲章欲しいから手っ取り早くレベル上げたい
A:ジョー、ダラ、ダレンなどが経験点多い模様、ネコの指導術をつけてどうぞ(MH4)
A:村クエ★8のモンスター連続狩猟が大型無限湧きのようで効率的です、ネコの指導術をつけてどうぞ(MH4G)
Q:新トレンドや合体技スキルもちが出ないんだけど?
A:村クエ★7の「熱砂の中からゴアイサツ」クリア後に解放されます
ただし、解放後は各フィールドのスカウト傾向が変更されます
MH4Gの新トレンドを含む出現傾向
ファイト 回復 アシスト 宝探し ボマー ガード ぶんどり ジャンプ ビースト
遺跡平原: ◎ × × ◎ × × ○ × ○
地底洞窟: × ○ × × × ◎ × ◎ ○
原生林: × ○ × ◎ × × × ○ ◎
氷海: ○ × ◎ × ◎ ○ × × ×
地底火山: ◎ × ○ × ◎ × ○ × ×
天空山: × × × ○ ◎ × ◎ ○ ×
旧砂漠昼: × ○ × × × × × ◎ ☆
旧砂漠夜: × × ○ × × × × ☆ ◎
※ ☆=超高確率で出る ◎=高確率で出る ○=低確率だが出る ×=出ないトレンド
※ 未知の樹海では全てのトレンドが均等の確率でランダムで出ます
新スキル暫定ポイント(★は確定)
3ポイント? 合体技大改造術、狂竜ウイルス対抗の術
2ポイント? 合体技強化術、合体技属性術【○】、合体技テキパキ術、合体技リベンジの術、合体技サイン指令術
1ポイント? テンション維持の術、属性武器強化の術、斬撃(打撃)武器強化の術(攻撃力+10)★
小ネタ
夜の砂漠で3→11(猫の巣)のショートカット
固定の虫採取ポイントから段差で木の葉に掴まり、同方向の木の葉へとジャンプしていく
壁の方に足場と光がもれてる洞窟が見えるので最後にそこに向かってジャンプする
どうも
狂竜ウィルスしか議論されてなかったけど
テンション維持も多分3ポイントだよね
>>951 おまいさんが改なり改2を配信しる。
ぶんどり不知火、ビースト球磨多摩はいそうだが
拾ったことがないw
検証ついでにやってた小ネタなんだけど
広域スキルの回復薬はオトモにも有効だが、撤退してると無効
粉塵と大粉塵は撤退したオトモにも有効なので高速回復(全手動)により即復活が可能
ただし完全に潜るまでまたないと不発する
ガンナーの回復弾もオトモに有効。ハンターより射程か範囲か短いのか結構当たらないw
へぇ、ソロで粉塵とか使わないから知らなかった
>>952 テンプレまとめおつおつ
こんなところにもお船の提督さんはいるんだな
すれ違いオトモなんてほとんどデフォルト名のしか回ってこないわ
>>957 お前キチガイじゃね?
ふつう使うだろ。
ソロ粉塵使わなくてキチガイって
何処までオトモ大好きなんだよ
ソロで粉塵使わないだけでキチガイ扱いとは・・・
ごめん言い過ぎた。
私のために争うのはやめて><
ワロタww
荒らしなのかと思って見てたら和んでてワロタ
ネコ好きの鑑ですわ
普通に傷ついたけどな
ID:FqfS2V78はキチガイ
超ガードの術のアイルーがでねえええよおお!!!!
おお、次スレか。イテクル
>>973 乙
テンプレはそれ貼ってってことじゃなく修正してねってことかと
たておつー
乙
爆弾【超】がなかなか出なかったから今回の配信はありがたくいただいておこう
そういや○○攻撃【超】2匹と、片方を○○攻撃強化にするのだとどっちが強いんだろうか
>>978 596 名前: 名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/11/11(火) 17:31:17.57 ID:QA69ExRu
各【超】2だけいればok、ただしガガス(でリセットあり)が前提の話
全員Lv30でも【超】2のガード不在では++にはジャンケンに勝ち続けても殴り負ける、【超】が何枚いれば殴り負けないかは未調査
で、平均Lvと相手と展開次第でガガスから1匹抜いて超お宝
なお、超超強>超超超>超強>超超 で強化は発動率の低さからバクチ性が上がる
そういやサブオトモ育成は結局何処が最適解になるんだ?
村Gダレンが常時出現してくれてたら文句無しなんだが
俺いつも攻撃用の超猫は1匹だ
強化も連れていかない
>>979 ありがとう!
【超】の頭数が足りないときの補欠要員くらいにしか使えないかぁ
俺の印象としてはじゃんけんだけが重要な気がする
引き分けと負けじゃかなり違う
>>983 負けるくらいなら出さない方が良いという検証が既にある
>>973 おつー
モンニャン隊はお宝スキルUP超ガード×2攻撃超か超ガード1つを普通の相手の攻撃に合わせるかで十分安定する
安定は高LVじゃないとな
せやから最適解教えてくれ…
ガードは2つ以上あっても意味が無いという話も聞いたけどどうなんだろうな
確率発動だから検証も難しいだろうし
流石にそれはないだろ
てか検証自体は簡単なんじゃない?
ガード1匹と2匹じゃガード率結構変わるから2匹派だわ
990 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 13:21:32.76 ID:13N80Ytq
イモート(筆頭オトモになってるが)
の合体技って専用台詞なんだな
同じスキルのオトモ見つけたけど言わなかったわ
サイン、大改造猫なんてレアすぎて探すの禿げるわ
安定のスルーアフぃ…
>>991 レベル1オトモ連れていくつ上がるか検証しようぜ
それがわかれば討伐時間で割り算すれば最適解が求められる
師匠からの試練が最適だけど誰でも簡単に連戦出来るわけではないって結論じゃなかった?
最適解とか言ってる時点でアフィだと思われてもしょうがないだろ
何をもってして最適解というのかわからん
指導術付けて師匠行ったら
25→27→28→30って感じに上がった
途中で3乙しちゃっても倒した敵の分の経験値はもらえるってのも確認してる
にゃ。りんごだいすき
997 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/19(金) 19:24:52.26 ID:5NmV3jN2
ニャンクック
おかえりさびしいニャ。
もう埋めとくニャ
回復のいい感じのオトモ欲しいニャ
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
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