【MH4/MH4G】愚痴スレ121 [転載禁止]©2ch.net
>>1乙
次スレ候補を開くだとチャアクスレが引っかかるのは何故なんだー
>>1乙
ガルルガのギルクエ上げてたら乱入がクック
二匹の絶妙なコンビネーション+クンチュウのアシストで一乙
この三種って仲良し設定だっけ?
>>1乙
モンスターはみな仲良しです
そうですよねfjoksn
tkdsn
sgursn
>>1乙
ネルスキュラの動画を見ていると、もちろん自分でプレイしていても
『段差ジャンプ見てからバックステップ余裕でした』って場面が多すぎる
1乙
G級ティガの挙動がいまいち分からん。
ドリフト終わる瞬間に急に方向が変わったり。
攻撃に移る前に既にダメージ受けて吹っ飛ばされたり。
振り向き時にホバーして横移動したり。
ソロなのにこんな挙動されるとは…。
>>1 ありがと
はちみつあげる
4で狂竜ウイルスかかった!攻撃しまくって克服だ!ってアドバイス見た時
モンハンで何言ってんだ?って思った
でもあの頃はまだ開発の勘違いは修正されると思ってた
尼の☆5レビュー工作最近ほんとひでえな
そんなところにまわす金があるならその分少しでもゲームよくするのに使ってから発売しろよカス
本当に
>>1乙おもてるよ
>>9 そんな事も出来ないカスだから工作員雇うんだよなぁ…
(´・ω・`)ここね
糞ゲーを買わせても、結局内容が糞だと逆に不信感持たれてそのタイトルが下降するだけなのにな
まさにその場しのぎ
(´・ω・`)sknsn
(´・ω・`)ここが新しいハウスね
(´・ω・`)描いた夢(神ゲー)とここにある今(くそげ)
ナズチ
前より動きが改善していると感動していたがら
突進は二回判定で露骨なカウンター潰し
ブレスも時間差で二回判定あるので
こちらもガードしてから攻撃してたら毒くらうし
無駄に体力あるせいでサンドバッグの癖に時間かかるしで
またウンコ龍だよコレ
次のは出てから一ヶ月ぐらいお前らの反応見てから
買うかどうか考えるわ
本気でソロのときはモンスターの体力を三分の一くらいにしてくれないかな(旅団も)
見た目的に脳筋なモンスターまでつかず離れずの距離を意地したがるのを見ると
『またか・・・』って気分になってやりあう前から萎えるし、
実際狩猟時間の大半が体力を削るために攻撃していた時間じゃなくてただ相手が逃げ回ってた時間だからなぁ
fjok「うるさい黙れ素人が!そんなことよりモンスター強化だ!」
>>9 今まではレビューの工作なんてゲハの妄想だと思っていたが
4gの一連の流れをみて、工作員の存在を疑うようになった
ギザミ復活してたらマジでやばかっただろうな
今の開発なら亜種はブレスキャンセルして回転攻撃とかやりそうだ
>>21 むしろブレス吐きながらゆっくり回転しつつ前進したり
潜り→突き上げ時にブレスを薙ぎ払いながら出てきたり、
張り付き→地面に落下するときにハンターを追尾しつつ何度もバウンドして襲ってくると思う
5つ星のうち 1.0 苦行ゲー, 2014/10/19
レビュー対象商品: モンスターハンター4G (Video Game)
ゲオで購入。
3DSに換装してワクワクした気分で起動させた。
私は2Gからやってきたたちもあってこのナンバリングは絶対に買ってるし、クリアしてきたしオンラインでも目一杯遊んだ。
その私でもこれは村クエをクリアした時点でDSを閉じた。
ふざけるな、その一言しかない。
こんなものを私は望んだのでない。正直頭の血管がブチ切れそうだ。
そもそもモンハンシリーズとはモンスターの弱点を読みきって、その上で攻撃を成功させ、狩る。その過程が最高に良かったから絶賛されてきたのだ。
だがこれはどうだ。予備動作のない攻撃、回避不能の即死攻撃。空に芋る。
わずかな希望を持って追加コンテンツを覗くと・・・課金課金課金課金・・・・・・・。
なんだこれは、ふざけるな。
私は断じてこんなものをモンスターハンターシリーズと認めない。
こんなものはただの作業ゲーだ。いや、楽しければ作業もできる。しかしこれはただただ苦しい。これは苦行ゲーだ。それも乗り越えたとしても全く意味が無い。無だ。モンスターが泣いている。
具体的な内容どころかたった1,2行の全く中身のないレビューで星5が連投されてるの見たら工作としか思えんわ
>>1 乙
次回作も全く期待できんな
藤岡が抜けてゲーム本編が神調整になっても
辻本がいると下らないコラボで出し惜しみ要素が酷かったり、またゆうたオンラインになりそう
>>20 俺もだな
☆5のレビュー投げやり過ぎるのばかり大量に投下されてて
胡散臭すぎる
尼の評価平均2.5に上がってるな
下手な工作で売れ行きを伸ばせたとしても
かえってモンハンに見切りを付けて離れてく人が増えるだけだと思うが
>>1乙
開発は今回ばかりはマジで危機感持った方がいいと思う
工作が足りないから60万も売上が減ってるんだって思ってんのかもしれんね
キメラ推奨みたいな防具があるのに、見た目をかえれないのがすごく不満。
手に入れた防具は他の防具にしてもその見た目に変えれる要素があればいいのに。
これも伝統ですか?ふざきんな!誰がダサい格好してゲームしますか!?
どうでもいいけど中華猫の料理の見た目を中華っぽくできなかったのか?でかい海老はどこいった!?
>>26 ちらっと見てきたがあそこまで投げやりなコメントだと上司に命令された社員が仕方なく書きましたって感じで逆に哀れに思える
モンスの挙動とか立ち回りとか考えるの無駄
ホーミングキツい攻撃が来ると立ち位置がパーだしな
それが確定行動ならまだしも、息を吐くように使ってくるんだからそりゃもう奥深さもなくなろうもんよ
34 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 20:18:34.96 ID:h7uAj4D3
>>1イケメン乙
>>20 ファミ痛への工作が大昔からあるのに、何故レヴュ工作が都市伝説だと思うのか
>>30 いやそこもね、昔みたいにうまい人が適当に縛りプレイ出来るようなシステムのゲームだったら欠点とまではいかない要素だったのよ
アカム一式カコイイ!キリン一式やザザミ一式カワイイ!なら、溜めの無い武器、属性武器、ガード武器担いでスロを珠で埋めれば十分だった
>>8 これ速攻以外のプレイヤーに辞めろって言ってるようなもんだよな
俺はPT怖いからずっとソロ専でちまちま安全第一プレイだったから諦めたわ
別に全武器セルフジャンプしても良いと思うけどな
ある程度やった後、新キャラ作ってやるけども今回は無理だなぁ
苦痛が待ってんのに最初からとか無いよなぁ
>>37 性別変えて遊んだりしてたのに今回は無理だね
>>35 上手い仲間に動き止めてもらってダウン時だけ壁殴りするのが
tjmtsnやfjoksnにとってのモンハンだったからコレで良いと思ったんでしょ
その遊び方って、リアフレに養殖された寄生特有の物だから理解しない方が良い。
>>8 速攻強要といえば探索の逃げるのもキツイ
初心者で1匹倒すにも20分以上かかる自分には無理だ
>>40 BCで小まめに休息しがちとか特攻ゾンビアタックしてたら逃げるぐらいの時間設定ならまだしも
同ランクの武器だと弱点を的確に狙って罠や爆弾駆使しないとギリギリな時間設定は狂ってるわな
様々なことを強いられぎお過ぎだよなあ
制約だけのストレスモンハン
4,4Gとこの方向で作ってしまうと、まともなバランスにしようとしても、
プレイヤー側を速くするしかないんだよな。
奇跡的に次が良くなったとしても、とりあえず今までのMHは終わりになる
ああ、探索なあ
巨大モンス相手にのんびりできると思ったのか?自然は厳しいってことでw
練習くらいさせろやと思ったわ
正直、ベースキャンプで大人しく殴られるサンドバッグがある改造クエが欲しい
だるいもん、やってられん。装備揃えてサクサクと進めていきたい。つか装備の幅狭いからさっさと揃えたい
46 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 20:38:01.31 ID:h7uAj4D3
>>37 3からサブキャラは作ってもやり込む気にはならないな
>>40 初心者だからって訳じゃないと思うよ
武器種や武器倍率でかなりアドバンテージがないと、移動距離も相まって逃げられ易い
>>41 ぶっちゃけ下位探索でも下位終盤くらいの武器倍率ないと、マップと相手の機嫌次第で逃げられることもあるよね
>>31 「子供がおもしろいと言ってるので☆5です」ってレビューを4回くらい見た気がする
>>47 4の時は、子供が楽しんでます、安いです、早く届きましたでかなり評価を上げたよ
49 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 20:44:00.13 ID:Qv2DuGjd
友達に誘われてP3から始めて2ndG→3G→4とやってきたけど、どんどん総プレイ時間が短くなってきてる。
3Gぐらいまでは、下手くそなりにモンスの動きを理解していって、不得意モンスを初めてソロで倒せた時なんかは嬉しかったな。
コンボ表見てアプトノスやコンガ相手に練習して、そのコンボで討伐できた時はクエストクリア画面見てニヤニヤする。そんなことが楽しかったんだよね。
戦闘中の視界を大きく遮るゴアマガラの黒い鱗粉や何と戦ってるのかわからないダラアマデュラ、石が切れるたびにげんなりする極限モンス…、DS開いて友達がオンしてれば一緒にするけどオフだとDSパタンってことが増えたよ。
50 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 20:46:06.07 ID:RdPWWeK9
俺は極限強化とマルチが楽しいけど、メジャーなモンハンは終わった音がした
様々なグッズや女子や玩具や同人、
そんな以前のモンハン盛り上がりとG級や極限状態の内容があってない
たとえ4GHDで大修正しても、今回200万人ぐらい人柱にしたわけだから
修正パッチ出さないし、4Gはシリーズのミッドウェーやスターリングラードになる
モンスターの動きが、攻撃が、あまりに素晴らしすぎて
ハンターはただ見ているしかできない
56 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 20:57:17.01 ID:PRRjavQy
さりげなくキティの突進にホーミング修正入れてんじゃねーよ。なんなんだよありゃ不自然すぎるだろ。気付かないとでも思ってんのか
ハンター「先っちょだけでいいから、ジャンプ攻撃いいっすか?」
同じ生息地でなんで亜種がいるのかがわからない
テツカブラとか亜種は活性化した地底洞窟にいるならわかるが
沈静化してる地底洞窟にいるのに溶岩メインの攻撃とかイミフ
プレイヤーを楽しませるためのバランス調整が下手なのではなく、プレイヤーをイラつかせるためのバランス調整が上手い開発
(´・ω・`)はあ・・・
ティガの突進のターン時の軸合わせはやりすぎだわな
どう避けるのが正解なのかはいまだにわからないわ
>>54 なんか分かるわ
おースゲーなー頑張ってモーション作ったんだなーって心の中で皮肉りながら討伐したわ
なんでこんな露骨な嫌がらせしてくるんだろうな
ユーザーが憎くて憎くて仕方ないの?嫌がらせのためなら会社が傾こうが気にしないの?
>>63 自分は十分収入を得たから会社が潰れようがブランドが地に落ちようが関係ないんだろfjokには
アーティスト集団、ってやつなのかな?
ティガがアホみたいな曲がり方する時あるよな いつもは角度制限があるように見えるんだけど
一度滑りながら方向転換した直後にもう一回”モーションの変化なしに”ものすごい角度を変えて正確に突っ込んできた記憶がある
別に難易度低くても制限かけたネタプレイで楽しむだろうに
どう考えても悪意の塊作られたらなあ。
3Gで既に批判が出ててレビューや評価でも結果出てたのに思いっきり悪化させるんだもん。
基本的にモンスターの意地悪さは3rdPくらいで良かったと思う(それでも金銀リオ夫妻は酷かったけど)
あとはダウンロードでチャレンジ風に高難度のクエ用意しておけばよかったのに…。
敵としてリスペクト出来るなら
いまくらいの体力でもいいけど
隙潰しの癖に逃げ回る、極限の癖に頻繁なエリチェンするなら
ハメて必要最低限の数殺したいだけだな
スーファミ時代のスト2(ハンター)VSギルティギア(モンスター)
マジでこんな感じのゲームやらされてる
お前らクソモンスの居場所はここじゃないです、F行ってトンファーと戯れてきなさい
嫌儲に建ってた4G尼レビュースレがスレストされててワロタ
>>63 面倒なこと、簡単には勝てない、すぐには集められない、そういうことで時間がかかるように作っている。
4Gに関しては、このタイミングで出すことが絶対だったと思うから、そのやり方での
ボリュームアップ(プレイ時間を増やすだけ)しかなかったんだろう。
Pシリーズは、面白いから色んなコトやって、結果として長時間やってたというのに、
3Gあたりからずっとずれたまま
>>69 倒した後も正直達成感より、悪態ついて即戻りたいわ
>>71 内容的にスレストされても仕方ない感じだったな
信者か社員かは知らんが火消しも大変だ
>>63 ○○はモーションにメリハリがあって見切ればノーダメ余裕。やってて楽しい
ユーザーからの最高評価。開発ビキビキ
○○クソ挙動すぎ、どうやって勝つんだよこれ・・・。開発しね
ユーザー呆れ。開発ウキウキ
マジで何かを勘違いしてるとしか思えない
もしやスタッフに課金戦犯まざってない?
こっちは格闘王や武器倍率カンストないのに
アマレビューの極限状態化(星1)はよ(´・ω・`)
あと4から飛行系モンスターのエリア移動に無意味なエリア経由のフェイント挟み過ぎ
過去作でも一応他エリア経由は無くはなかったが、目的地に行く為に経由してるって感じだったのに
4からは露骨に時間稼ぎ&惑わしに全然方角も意味も無いエリアを経由して他エリアに飛んで行くよな
ただでさえ段差段差で1エリアにスタミナゲージ2〜3本消費して時間かけないと移動できない仕様なのに何なんだよこれ
フルフル(亜種も含む)と原種レイアと通常ジョー以外戦ってて面白くない
他の連中は後退軸合わせとクソハメばっかのクソモンスだらけ。ストレスしか溜まらんわ
ストレスを感じさせてはいけないとか言いながら過去作最大のストレスを要所要所でぶつけてくるスタイル
>>68 余裕無くなって遊びの幅が狭まっただけってのが
>>78 地底火山レウス亜種なんか初期位置から
クモの巣エリアのほうに駆け出してとんでるのに
なぜか逆の2にいたりするからな
だいたいこの手のゲームでヌルゲー連呼する奴がいて
もしそいつらの声に合わせてやったなら開発はとんでもない無能になる
オンゲでも少数のヌルゲー連呼を聞いた結果順調だったのが修正後1ヶ月でサービス終わったのもあるしな
あと影の描写が突然消えるの何なんだろうな
ギルクエでスゥッ…って感じで消えるのも意味解らんし天井に張り付いたフルフルとかも不意に消える
レウスのガチョーンとかもやたら判定おかしいから真下でやり過ごそうとしたら全然解らんし
85 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 21:32:50.23 ID:PRRjavQy
>>67 それそれ。3キャラ分ぐらい離れた距離からいきなりカクンて感じでワープ修正してくんのな。最初バグかと思ったわ
>>83 時代が求めてるのはゆとり仕様なのに、その逆を行ったばかりか、
超マニア仕様にまで尖らせたからなあ。
>>80 何かのタイミングが少しズレると開発の悪意を感じるね
たとえば討伐後、みんなで仲良く剥ぎ取り途中で、ザコから邪魔された人が
ザコ数匹から集中攻撃狙われ、ずっと剥ぎ取り邪魔されてるとか
昔からこんなだっけ?って思うことしばしば。ソロなら尚更
間違えて本スレ読んでたけど途中まで違和感なく読めてて驚いた
そういや4Gやらなくなったわ。
最近はスマホで洋ゲーばっかやってるよ。
国産のネイティブゲーと違って、豊かな感性ですごく楽しいのが多い。
4Gみたいなクソゲーにこだわるくらいなら、別のことした方が
有意義に時間使えるわ。
同じ携帯機のPシリーズ売れたんだからその路線でいけば良かったのに
嫌がらせ第一主義だからねしょうがないね
今日も報酬がしょぼすぎて4PTですら討伐する旨みの全くないゴアマガラくんのマップで封じ防具掘って自殺するゲームを始めるかな
ゴアマガラくんに限らず古龍ラー未満のギルクエはみんな140まで上げてがっかりしてからこんな流れになる エンドコンテンツ(笑)
>>90 一ノ瀬のPが売れたからこそ意地でも同じ路線にしたくなかったんだろ
それがこの有り様
頑シミュで欲しいスキル選ぶと、見た目がよさげな装備は、大抵が神おまを要求される。
それもやる気がなくなる要因だったなあ…。
95 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 21:43:54.46 ID:ArBgvfqq
ご丁寧に死んで即リタイアもいつの間にか出来なくなったしまともな要素だけはどんどん潰してくな
96 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 21:47:41.69 ID:USRR9sRX
3Gキャンプに運ばれてる間にできなくなったな
いまこそマシって評価だけど3Gがクソゲーの始まりだったな
基本的にモンスターの動きが対複数ハンター用に調整されてるなこれ
>>67 おれも今日やられた。
あれドリフト時に近い位置にいたら回避不可能だよな。
ティガの改悪はほんとわかってねえなあと思う
>>100 あの猪突猛進さがある意味馬鹿っぽくていかにもティガらしかったのにな
今では暴走して暴れまわってると思いきやターンの最中に正確に軸をあわせてきてる
フェイントからの回転とか大ゴケゼェハァがP3で実装されたときからん?って思ったが、ティガはP2G以降改悪されすぎ
あんまりFの話題を出したら荒れそうだけどさっきYouTubeでMHFのBGMを少し聴いてみたけど壮大でかっこいいな、4Gもあれくらいやってくれればいいのに
4〜4GのBGMってなんか記憶に残り辛いんだよ、唯一良かったのはミララースのBGMだったけど、BGMだってただの音楽じゃなくてそのモンスターのキャラ付けになるんだからBGMの存在感が薄かったらダメだろ…
fjokはせっかく造った「ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー」のBGMが記憶に残り辛い音楽だったらどう思うんだ?どうせ好き勝手やるんだったらその辺まで徹底的に造り込めよ、BGMがよかったら連戦したいなぁ…とか思わねぇか……
ここまで書いて思ったけど4はBGMを楽しむ余裕が無いのかもしれない
103 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 22:12:06.04 ID:uQeySd+3
村のG級ナズチに大剣で行ったらストレスで禿げ上がるかと思った
こいつに限らないがとにかく隙が無い
まともな人間だったら即投げるレベルだと思うわ
こんなゲームを世に送り出せる神経が理解できない
何を今更郵便局
デァアの調整は3Gからとても反省が活かされていますねと
思っていたら極限が待っていたとかいう、なんつうかこう、アレ
>>102 極限BGMは聞いてるだけで萎えるクソ曲だから
間違いじゃない
そういえば3系で散々苦しめられてたから復活と聞いて4G買わない理由の一つにしてたけどディアの動きってどうなってる?
セルタス亜種夫婦狩って来たんだかなんでアルの麻痺液ゲネルの体突き抜けるんだよ
真下安全だと思ってたら返り討ちにされた
今のところ砲台が緊急回避以外のかわし方が分からんかった
狩ったあともしつこく麻痺&こかせにくるから一回分剥ぎ取れなかったよ‥‥
(´・ω・`)らんらん♪
自己火力ブーストあり火力トップクラス
場所を選ばず乗りで拘束できる
スピードもブーストできる
そのおかげで必須スキルが少なくモンス事の対策スキルをつけやすい
そんな操虫棍を基準につくられています
そういや4からだと思うけどティガって壁に刺さらなくなったんだな
いかん村ティガで3DS壊しそうになった
冷静にならんとな
前スレで話に出ていた王族の招宴にいってきた
煙玉なしなんて俺には無理だから使わせてもらったけど
やっぱり二頭同時はストレス溜まるだけで楽しくないわな
>>111 遺跡平原9の壊れる柱(てっぺんに青石があるゆうたタワー)に刺さってるのを見たことがある
>>111 希少種でも塔の頂だと柱の部分には噛み付いてしばらく抜け出さないことはある
でも段差が出来ちまったから壁に引っかかることはなくなったんだろうな
刺さったら一方的に殴って開発が悔しがるから
前のモンスは2回位分けてこっちに振り向いて攻撃したのに今回さらに2回位角度調整するよな
そんなことしたってハンターも更に動くからモンスから見たハンターの立ち位置は変わんないんだよ
何でこう言う面倒臭くて無駄なことばかり追加されるんだよ
俺もティガのホーミング突進→壁際で喰らう→ティガさんじっくり吟味しての起き攻めで乙った。
天空山の5で、どないして交わせって言うねん…
雑な難易度上げがどんどんゲームを殺していく
もう痺れ生肉とか角笛とか誰も使わないよね
>>117 今のモンスの周りをグルグル回ってると、何度も何度も足踏みやら後退軸合わせやらでホント気持ち悪いよなw
仮に糞挙動の象徴としてよく言われる獣竜の動きが今後見直されたとしても
「五分五分」などという開発の意味不明な考えが変わらん限り、別の糞挙動がそれにとって変わるだけだろうな
彼らのモンスターは自然生物ではなく、対人用マシーンだからね
122 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 22:37:31.64 ID:ArBgvfqq
ティガ亜二回連続咆哮の後切りかかったら見事に突進くらったよ
なんで隙をかたっぱしから消すかね…
大技の後は隙が出来るってセオリーくらい守れや
>>119 今回ハンターが起き上がるタイミング多少恣意的になったけどその分じーっくり吟味して突撃してきたりその場攻撃繰り返してきたりするからなんの意味もないよね
>>122 言うなれば何の制約も無しに必殺技出しまくってるみたいなもんだからな
カプコンはそれが面白いと思ってるらしい
>>113 まあそのクエはソロだと多分P3で一番きついやつだからな
マルチ用にはあってもいいが、分断できない二頭同時はソロだと煙玉などの作業が増えるだけだしな
村最終終焉以来ずっと言われてるが、いつまでも聞かないカプコン
ダラ亜種初めてソロでいって下見してみたけどカチカチで何なのこれ。
しばらくやって赤いところが軟いって気づいたけど、
もういいからそういうの。望んでないから。
めんどくさいだけなんだよなあ。
デカくて蛇なら少しはラビエンテ見習えよ。
>>107 前のやってないのでわからんけど
ディアは出てくる地形が酷い
動きに関しては賛否分かれてる気がする
自分は4Gで始めてだったんでクソモンスだと思ってるが
村10のこいつは本当に悪意の塊としか
ディアはグラグラドーンの即死コンボがなくなってマシになっと思ってる
>>128 耐震持ってないガンナーはまず即死だったからね。
今回のは振動無しになったからまだいい。
飛び出し後ダッシュになったおかげで隙がなくなったのは痛いけどな。
尻尾へのダメージソースが無くなったせいでリーチ短い武器がキツイ。
>>120 サボテン食うディアとか果実?食うババコンガとかならまだしも
死肉とか獲物殺して食うモンスも罠肉食わないんだもん
あれ有効なのレウスレイアティガジョーぐらいでしょ
>>127 チャアクでの攻略動画見てる限り、地震飛び出しと全身ブンブンが消えてランス向きになってたけど、やはり地形が最大の敵か…
>>130 発見されてると食わないから実質ジョー専用アイテムだよね。
そういえば昔はフルフルって目が見えない設定でハンターに視認マークつかなかったよね。
そのせいで音楽ならなかったり緊急回避取れなかったりと制限があった覚えが。
そういう設定もすっ飛ばしちゃってるのね。
攻撃の間髪入れ無さのせいで
閃光玉も音爆弾も気づいたら使う余裕ないんだよなあ
慣れてきた頃には使うほどかなあと思ってしまうし
あと罠張ったら逃げるんでしょってトラウマのせいで罠使わなくなった
いい加減自力で破壊できるようにしてくれ、アレのせいで捕獲できなくなったり
色々と不都合ありすぎ
この時間ゆうた多すぎだろ
ここのみんなはどんな基準でブラックリスト入れてんの?
ちなみにギルクエ140古龍
ハメ推奨の仕様のモンスにするくらいなら
罠の破壊できるようにして
tri以降の罠や閃光耐性なくせよ
とにかく全般的にゲームとしてせこくなってて楽しくない
>>134 基本的にその時に何度も部屋に来るゆうた達を片っ端から入れてる
ただそのまま放っておくとすぐリストがパンパンになるから1日リセットしてるけど
>>110 ああ、どうりでレウスが飛びっぱなしなわけだ
ソロだとマジでゴミだなこのゲーム
>>131 村ラストの師匠クエにも極限個体いるんだよな
あれも実質闘技場の柵から半分でやるから狭いのに
地下ドーンからの突撃してきてストレスMAX
武器がヘビィだから余計にかも
納刀武器出し早ければここまで憎まずに済むのかな…
シャガルの地雷が冗談抜きにクソすぎてなぁ
回復を口に含んだ瞬間に足元に湧くと確実に被弾
ヘビィで武器出しした瞬間に湧くと確実に被弾
発生から爆発までの時間が絶妙すぎる、悪い意味で
??「私の考えた操虫棍は大好評のようですね^^」
>>133 閃光玉とか角度判定も相当狭めてる上に正面から投げても敵が攻撃モーションとかで頭だけちょっと傾けるだけで効かないとかザラだしなぁ
罠とか開幕でエリチェンしない時とか確定で踏ませられる時以外はもう絶対に使わないわ、間違い無く3G以降あたりから罠察知のルーチン組んでる
あからさまに罠手前で留まって威嚇とかブレスの頻度増加するし瀕死時とか移動ルート上に仕掛けない限りは避けてエリチェンする
>>140 どうせ次回作で大幅に下方修正するんだろ?
>>140 発掘にしても棍にしても、他の武器との差別化が激しすぎてやむを得ず使ってるだけなのに好評とか勘違いする思考だよなあいつら
何の武器種でも他よりあからさまに優れてりゃそら誰でも使うわなって話、3Gの爆破にせよ4の棍や拡散剛射にせよ
>>142 その代わりぶっ壊れ新武器が出るのでご安心下さい
>>93 fjok「Pシリーズ?あんな軟派なのはモンハンじゃない
こっちが本家なんだよ俺様がモンハンそのものなの
ルール無用はfjokだけ!」
今作の開発陣はTRPGのGMに例えたら確実に困だよなあ
(´・ω・`)今こそ集結の時
P2G〜トライで完成されてたのに、余計な味付けばっかでホントうざい
昔のティガは怒り時は完全に曲がらないから、それを利用して砥石使ったりしてのになぁ
振り向きの隙潰しとか論外だわ、キティとか特に酷い
大咆哮!!、あ、外したもう一回
何回やるつもりですか
>>140 140マガラの2種類の攻撃はレア10防具を最大強化しても即死ですが、
私の考えたそうちゅうこんで防御力を上げたら余裕で耐えます! 耐えられない人は装備を見直してください
笛でも耐えられますが安全に吹く暇は絶対に与えません! モンハンらしく頭を使って、エリチェンして吹いてください
100人とすれ違って今だ師匠クリア達成者0
前作団長クリアしてて師匠クエ以外終わらせているやつは何人かいたがいずれもクリアしてない
ユーザー全体でクリアしてるやつ1割もいないんだろうな
誰に需要あるんだよ極限モンスなんて
3Gやって見たけど、マシに見えるだけでやっぱこれもそこそこ糞だな。
屈強で強くて威厳があり壮大なBGMの
グランミラオスが後退り連発で冷めた。
音楽がまだマシだから戦いたくなるけど。
3Gが鼻くそで4Gが下痢ってとこか
>>154 グラミラさんははいずり状態は高確率で乙るので近づかないでが基本攻略だからその頃から既に予兆あったのね
今はプレイ自体が地雷だから4gしないで基本
>>154 ミラオスの後退は最強の兵器だからな
ある意味旧ミラ系の名残ともいえるか
尼レビュー低評価コメントってネガキャン一色でツッコめない雰囲気になってるけど相当的外れなこと言ってるのあるよな
例えば起き攻めばっかりでクソゲ!とかよく見るけど起き攻めなんて初代からあるし
今作から起きるタイミングずらせるようになったからそこは流石に技量でどうにかする範囲だろうと
極限の仕様が本当にゴミということしか同意できないものばっか
ミラオスの背中は優しさの塊
>>157 いや、高評価よりは頷けるものが多いけどな
>>157 エアプがネガキャン便乗してるのスレ見てたら分かるしな
初代からある起き攻めを改善しないのが問題なんじゃないのか
対処療法みたいに「ディレイスタンディング追加したよ!」ってアホすぎる
>>157 昔から起き攻めはあったけど、あんなにネチネチはやってこなかっただろ?
>>157 まあ飛ばしな部分もあるからな
極限シナリオターン性廃止武器の格差拡大クソモーション追加発掘改造放置(課金)
と少し考えてもコレだけ問題点があるから仕方ないのかもしれんね
エピクエで過去作巻き込むのも勘弁してくれ
4シリーズって段差云々に関係なくマップにセンスが無いと思う
(´・ω・`)く
ティガや希少種の4回ぐらい折り返す粘着突進って
何をやっても絶対攻撃避けられない時多くね
ハンターが逃げる方向の前を塞ぐように軸移動しながら被せてくるし
改造が放置されてるのはエディタとかを作ってる会社とカプが癒着してるからなんでしょ?
別に起き攻め自体は昔からあるからどうでもいい
ただ起き攻めの起点になる攻撃がエグくなりすぎ
つまるところ隙なくし、ティガの突進軸合わせとか
昔はその起点を防ぐためにPS磨いたけどもうそんな次元じゃない
モンス毎に特化装備作ればまだマシになるやつはいるが
>>166 避けきれんってことはないんだけど、納刀が遅い武器だと、スタミナ切れる。
171 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 00:16:02.55 ID:zwZ8z6Qc
P2GのG武器解放は高く評価してるんだけどな
クックピックが好きだったから好きな武器がG級でも使える仕様は素晴らしかった
対処法を一つ用意していますのでなんとかして下さいこちらも存分に使います
ガードしてもすぐ近くでドリフトして反撃抑えてくるよね
ゴアの三連ブレスが腹の下にも判定があって笑った
ソロ特化のモンハンが出ると信じて寝るか
177 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 00:33:33.44 ID:zwZ8z6Qc
>>154 桜レイアの糞行動は大概3G産だっけ?
攻撃力があって評価の声の大きいチャチャンバカヤンバも、動きはキモいし虚言癖の人格障害だし、タゲ取られたくないのに必須クエあるしで俺は嫌い
受付も長ゼリフ吐いて寒いオチをわざわざ大文字で表示とかグンニャリ
散々叩かれた武器倍率表示を修正したp3から係数表示へ退化
>>157 やっちまった!乙る!→何故か威嚇や届かないまたは遅いモーション→ラッキー
の流れがソロでも何割かあった
改善どころか悪化させてるのが大問題
しかし4Gは惜しかったな
今でも十分糞ゲだけど、これで糞モンスの二大巨頭と言われるペッカス・ガンキンいたら完璧だったw
だからトライGが糞なんだよいい加減分かれや
あれのせいで3DSに縛られることになったし糞みたいな動きばっか追加されるし
トライ産モンスターは糞ばっかだし4のモンスターが可愛いレベルだはw
あれがいないしドスモンスター復活してるから4Gは面白いよ
3GのG級モンスも4Gほどでは無いものの結構な曲者揃いだったしなあ
桜レイアは4の上位ですでにG級クラスのクソになってたけど
これG級になったらどうするつもりなんだと思ってたら案の定だし
だから方針決めたトライGが悪いんだよ
あれなければちゃんと展開できてたろうに
そういや、起き攻めで死ぬことは当然昔からあったが、4からかな?明らかにひどいなと感じたのは
ディレイ入れたのは開発もさすがにまずいと思ったんだろう
まあ本来そういう問題じゃなく攻撃頻度が異常すぎるのが問題なんだが、そこは直す気がないからな・・
>>178 ガンナーの操作が退化してテーブル(破片)、ピアスバグも復活したらなお良し
起き攻めはトライGから酷くなったな
大戦犯ブラ糞が生まれたチョンゲもどき
>>182 ハンター殴り飛ばす→笛を吹き始めたオトモをつぶす→ハンターの前にきて足踏みしながら起き上がるのを待ってる
みたいな流れにはふいたよ
どんだけ機動力、行動力あるんだか…
隙潰しばっかで攻撃させる気ないもんな
4でティガの振り向きの隙なくした時点で嫌な予感したけど、ここまで酷くなるとは
>>149 (´・ω・`)らんらん♪
>>157 (´・ω・`)俺は極限以外の部分も結構共感できるの多いな
(´・ω・`)今回のは敵の動きとかストーリーとかいろいろとひどいし
昔は慣れてきたらスキル減らしてって
最終的に裸で挑戦みたいな遊びをしてたけど、
今作は無理だな。
昔はPSだけで頑張れたから最低限のスキルで
見た目重視の防具とか多様してた
楽しかったなぁ
ディアやモノは起き上がるタイミングに合わせてくるんだよな
3Gはチャチャカヤ大砲と爆破強かったけど色々ひどかったよね
慣れないモンスは武器出さずに50分逃げ回って動きを観察しろとは以前から言われてた事だけど
今作のモンスの行動観察してると本当に乾いた笑いしか出てこないんだよなぁ
モーションからモンスターの力強さなんて全く感じられんし本来下等生物であるハズの人間(ハンター)メタった動きとか、自然とは何だろう
3Gと4は平行してつくったんだっけ?
村最終も新しくなる事にクソになるな
P2Gの村最終はTAしたりスキル縛りしたり自分で縛りができたから楽しかった
今はただ開発の嫌がらせを間に受けるだけ
ソロ専用とかいって糞煩い池沼二匹連れなきゃろくすっぽできねえ糞ゲートライG
ネットも繋げねえしHDの有料デバッカーみたいなもんだろあれ買った馬鹿はw
しかもバグ直さないっていうね(核爆w)
唐突にトライGに反応して発狂する奴いるけど親でも殺されたの?
>>194 うるせえよ糞ゆとりどうせトライから入った雑魚だろ
こっちはモンハンを殺されたようなもんだぞあの糞ゲーに
196 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 00:50:54.26 ID:zwZ8z6Qc
>>191 3G作らせつつ4作ってたが4を途中で凍結、その後4を作らせる
という流れだったかと
詳しくないしソースも持ってないけど
>>191 そう。まあ作られてたと言うよりトライにP3のモンスとブラキ追加してG級加えたぐらいだからな
クリスマス商戦に合わせて、目に見える不具合(防具newバグ)も直せないぐらい突貫だった
だが4控えてることもあって、多くのバグが許された面はある
まあ今は1000円未満で買えるし、4以降がこれだから再評価はされているね。俺も雰囲気は好きだった
エンドコンテンツを報酬でひっぱる
↓
だったら改造対策をきっちりやれ。改造したやつらがより良いものもってたらやる気うせるだろ
高スピード、隙つぶし
↓
ハンターの武器ごとのモーションからすべて見なおせ
ドスと一緒でやりたいことだけやって
それにともなってやるべきことは放置なんだよな
fjokはもうだめだろうな
>>191 3Gは外注らしいね
そのせいか派手にバグ出した半面、カプコン本社で作った4より画質は良くなったらしい
再評価も評価できるような所がないんですが…
あっガノトトスは好きだよ(2Gまでの)
トライGに糞みたいなモンスターにされちゃったけど^^
グラビ亜種の起き攻め10割っぷりは酷いわ……
剣士で行ったら何だありゃ……
何か連続で発狂してる奴がいるな
でも確かに4系列と比べればマシなだけで、3Gも決して褒められる出来ではなかったよ
水中戦は機動力重視の武器が死ぬし距離感も取り辛い、G級の隙潰しも結構酷かった
ただチャチャンバがかなり優秀だったからそれで多少中和されてた感はある
203 :
マイク@転載は禁止:2014/11/17(月) 00:56:28.24 ID:QxRgpPWh
お前らアンチの死体どもの下手糞を言い訳するための嘘八百ネガキャンに草www
キモレウスやキモレイアにキモブロスはいらないから2Gのレウスやレイアやブロス達を出してくれよ
ぜーんぜんかっこよくないしあんなの
センスないわぁー
同じエリアにいる未発見状態のセルレギオスとブラキがお互いを無視して寛いでる光景を目にしたときは
怒りや呆れを通り越して乾いた笑いしか出てこなかった
本当にハンターだけを殺しにくる戦闘マシーンなのな
周りでモンハンしてる人達も極限状態で冷めたみたいだからようやく俺もこのクソゲーから解放される
早く課金装備が出て、モンハンが本気で終わる所を見たいわ
208 :
マイク@転載は禁止:2014/11/17(月) 00:59:26.79 ID:QxRgpPWh
>>206 極限くらいで投げる似非ハンターのアンチの死体どもwww
シャガルのG級素材欲しくて素材部屋立てても誰も来ねえ…
検索してもギルクエばっかだし
完全に集会所クエ喰っちゃってるじゃん
何が「嫌ならギルクエやるな」だよ
黒ディアも悲惨極まりないよw原種の方は村クエがあるから何とかなるが
マイク出てきたから、
俺もマイクって名乗りますね
212 :
マイク@転載は禁止:2014/11/17(月) 01:01:56.57 ID:QxRgpPWh
>>207 楽しめないのはお前らアンチの死体どもが下手糞だからだろwww
ハイ論破ァwwwww
>>211 じゃあ俺も名乗るしかないだろアンチの死体wwwww
狩猟・討伐で検索してもギルクエ部屋ばっかなのはなんなの
楽しむ要素のないトライGよりかはエンドコンテンツの用意されてる4の方がいいわ
やり込みがいがあるし面白いよ
>>212 モンスター様のご機嫌が優れない時に
戦いに行くアンチの死体どもが哀れだなw
おまけに1人でシャガル行って帰ってきたらクエスト消えてるっていうね
何この糞仕様
マイクが増えたぞ!
あと3Gをsageるのは構わんが4系列とギルクエを持ち上げる盲目は氏んでどうぞ
古文書最終のモンスターハンターまじキツかったw
まともな4人でやっても2乙は堅いなこれ
つか狂竜オウガと狂竜ブラキ同時なのがヤバい
1頭ずつだったら手応えのある良クエだったかも知れん
もちろん4人でやる前提の話だが
つかこれソロでクリアできる奴いるのか?
盲目も何もあれと比べられるほど糞じゃないだけで充分ダメコンテンツだぞギルクエ
ドスガレオスが糞過ぎる
そりゃfjokの強い要望で復活したモンスだからね。
残念ながらやり込みがいも無く面白くもない 発掘装備が無ければまだマシだったがな
ゲームを見つめて面白さや難易度を追求してここに辿り着いた感がゼロなんだよなぁ…
ユーザーが見つけた攻略法・回避方法・ハメパターン・楽しみ方…なんかをどう邪魔するか隙を潰すかを目的にして出来上がった感が否めない
>>222 モーション大して昔と変わってないだろw
むしろ瀕死になったら背ビレを畳むっていうのが
無くなったせいで捕獲しにくくなった方が糞
トライGの愚痴アンチスレってないの
誘導してあげて
ドスガレは誰得の復活からクエが不評の嵐なとこまで全てfjokの狙い通りだろ
嫌がらせの才はすげーあると思う
藤岡 アクションゲームはプレイヤーから見ると反応速度が求められそうでどうしても難しく捉えらえがちですが、僕個人が反射神経でクリアーするゲームが苦手なので(笑)
『モンスターハンター』ではゲームの設計として反射神経は要求していません。もちろんものすごく極めようとするとそういった部分も必要になってきますが、それよりももっと前の段階でクリアーできるし楽しめるように考えています。
これ何度読んでも酷いよな
KANAME()が開発に一切関わってない事が良くわかる
>>157 手数増加高速化地形のせいで今までの比じゃないじゃん
>>229 ×それよりももっと前の段階でクリアーできる
○寄生して他人に倒してもらう
そりゃ筆頭地雷やモンスターが話の中心なんだからモブハンターなんかに簡単に狩らせるわけないよね
開発の意図を汲むということをしないユーザーが苦しむのはどのゲームでも一緒だよ 売ろう
>>229 こいつは自分の作ったゲームがどんな仕上がりになってるかまるで理解してないんだな
残念ながらアホ2人がトップにいる限りこのゲームに未来はない
>>229 つまりこれはモンスターハンターではないんだよ
も一個訂正追加な
×ゲームの設計として反射神経は要求していません
○碌に遊んでないから反射神経が要るのかどうかも分かりません
最近は本スレでも愚痴かなり多いし潮時だろうな
239 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 01:24:48.24 ID:PgRMSn6d
これで装備とかお守りが課金ガチャになったら本当の終わりだろうね
時間の問題だろうけど
>>236 今後はマイクが現れたら
名前欄にマイクと入れてレスするんだよ
アンチの死体どもwww
課金待ち遠しい
課金始まったら今やってる奴1/3位ごっそり減りそう
カプクソ社員が火消しと自演工作している時点でお察し
パクリ裁判を起こすわスレスト依頼だすわ
都合の悪い事実は全て隠蔽するとか落ちぶれたもんだよ
信用ガタ落ちでしょ
244 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 01:30:50.05 ID:f/u1q9cC
課金始まる前にポケモン出るしそれで終了だろうな
一気に過疎りそう
むしろ課金が4Gで良かったよ、もうすでに死体みたいなもんだし
次作からやられたら本格的に終焉って感じになる
もう頑張って擁護してるの信者の死体どもしかいないしな…
頑張れよ信者の死体どもwww
自浄作用のないディアブロ3みたいだ
続編つぶしのカプコンらしい
4発売直後には馬鹿二人のインタビュー記事がいくつか出ているのに
4G発売後は1つもなくないか?
やっぱりあいつらなりにヤバいと思ってるのかな?
TO運命の輪っていうクソゲーがあるんだが、4Gに対する失望はあれに近いものがある
好きになろうと努力したんだけどあまりの糞っぷりにもう期待するのはやめたよ
この体たらくで課金なんて始まったら間違いなく見限るわw
金儲けの前にまともなゲーム作れよゴミ開発さんよ
2月に新モンスターってマジ?
課金するとハンターのスピードが1.5倍になるならやるかもしれない…
チートを
2月ですらミラ、ダラ来てないだろうな
起き上がりはなんでコロリ起き上がりできないんだ
時間も短くて意味がない
おき攻めにかんしては全プログラム弄らないと治らないから今作で是正されることはないとあきらめてる
俺みたいな下手くそでも気軽にソロできるようにしてくれないのかね〜
壁を飛降りるときの入力も4の時より明らかに反応がおかしいし、プログラムの不備をプレーヤーに押しつけるUIはバグ以前の問題だわ
しかしこのできで海外で売るつもりなのかな
外人は4やってないので序盤からやってれば
終盤が糞だねとそこまで悪い評価にはならないかもしれないが
4Gにおける改造クエはMODだ
課金するとハンターも地中に潜れるってのが欲しいな。
>>248 プライドズタズタですさまじく落ち込んでるだろうな
tjmtfjokがまともな神経をしていればの話だが
いやーどうだろ、落ち込むかなあ
御苦労、テオ、黒ティガのギルクエ募集にやたらボウガンが集まってるので改造警戒して避けてるんだが、
それだと現在の4での御苦労募集は8割以上が改造ってことになるがこれって本当?
会社には酷評がたくさん寄せられてるだろう。
何らかの事情があって、この作りにせざるを得なかったとして
割り切って発売したんだとしても、普通なら相当凹むんじゃないかな。
とはいえ、ユーザーには何ら関係はないから、同情の余地はまったくないが。
>>262 4と4Gどっち?
4ならご苦労で合ってるけど、4Gの改造ならディアブロスが主流らしい。
とりあえず部屋主がヘビィの部屋はすべて回避した方がいい。
改造っぽい部屋の数が4のときより明らかに増えてる気がする
だって未調整もいいとこだもん今回
藤岡云々以前にユーザー多いんだから何らかの解決策
勝手に見つけてバランス取ってくれんだろ
調整とか金かかる無駄なことすんなやってトコだろ
カプコン自体の病巣だよ
ただでさえシャガルの狙いすました様な地雷にイライラしてるのに天鱗が20回行っても出ないっていう愚痴
いい野良さんに出会った事だけが収穫
師匠からの試練を頑張っております。 RT @kenzensan: _ino__ モンハンは進んでますかー?
2014年11月15日 - 4:09pm
井上まだ試練やってるとこなんだなw
あきらか仕方なくやってるだろw
実は自分達がやってきたことは大好評じゃなくて
ユーザは否定して4G買わない人続出、買った人からは大酷評で
その現実を突きつけられて青くなっているだろう
10年間モンハン作ってきたプライドも崩れ落ち、
会社経営的に次回作の失敗は絶対に許されない
正直次回作何を作ったらいいのか自信がYURAGI()まくってると思う
まぁまともな神経をしてらの話だが
マンネリで飽きられるからって色々いじり過ぎなんだよな
立体フィールドや乗り、新武器入れたら他は前作のデータを参考にして
おかしいところがあったらGで調整して完成で良いと思うんだ
武器の性能はいじる、モンスターは強化する、ハンターは弱体化させると
動かしまくったらどこが基準だが分からなくなるだろ…
基礎がガタガタのところに4Gという増築するから余計にカオスになる
>>266 はっきりいってこれまでの他のタイトルだってカプコンに在籍した一部の優秀なクリエーターに対する評価として、
売り上げが伸びてた所がある気がする。
カプコン自体はタイトルブランドとそれを作った一握りの優秀なクリエイター達に依存した寄生虫に過ぎないよ
だから彼らが居なくなればご覧の有様だけどもう見慣れたか
>>269 10年間モンハンに関わり続けた人なんていないでしょ
tjmtが何故か産みの親面してるけど。
深夜12時にキティ部屋が1ページしかないってすごいな
ほんとに200万売れてんの?
>>269 馬鹿二人がまともな神経してないのは数々の迷言から容易に理解できるがね
このシリーズの何がユーザーに支持されてきたのかをまるでわかっていないようだし
しかし大好評とか本気の発言なのかね?
どこのどいつに大好評なんだろうかw
ほんとに頭イかれてるとしか思えないよ
>>268 調べたら4の時は1か月で300時間もプレイしてるんだな井上
それに比べると今回かなりやる気ないな
忙しいだけかもしれないけど
つーか改造クエストだと貪欲に時間短縮を目指すから
普通に4G遊ぶより熱中するんだけどなにこれ
今回は調整どころか、デバッグすら怪しいと思える挙動もあるしな。new3DSの発売に合わせることが絶対だったんだろうけど、サーセンβ版でしたって。
>>276 人だけじゃ無いっていうと
カプコンがモンハンに対してプライド持ってるってこと?
無い無いw
昔から死にかけるまでブランドの改悪続けて
後がなくなると新しいゲームがヒット、
それまでに改悪されたブランドは縮小
ってのを繰り返してる会社だよ?
>>280 別に10年関わった人がいるとかいないの話をしてるわけじゃないから
理解出来ないなら別にどうでもいいよ
>>279 まあ大人の都合なんて消費者としてはどうでも良いことだし知ったこっちゃないがね
それよりどんな事情であれ自分達で納得できないものを世に送り出したんだとしたらそっちの方が問題だと思う
つか物作りする資格無いね
まあこのゲームについて言えば自分達で納得した完成版がこのザマって気がしないでもないから怖いw
どっちみちゲーム作りやめちまえって点では変わらんがね
タイマーお願いしますってなんだよゆとりかよ
わかってんならてめーで測れよハゲが!
>>279 任天堂自社ソフト押し退けてNEW3DSのローンチになってるからには販売戦略上大概重要視されてるだろうに
このザマだと一体どうなるんだろうな
片手剣で天空山の9に行くと
段差なのに抜刀切りがジャンプ攻撃にならなくてイライラする
抜刀からの突進切りはいつも通りジャンプ切りに派生すんのに
金銀のG級はいつまで出し惜しみなんか
まさか子どものお年玉狙いで年末に有料配信になったりしないよね
>>284 スマホ普及で枯れかけた携帯機コンテンツとしては前作比-100万でも驚異的な売り上げだと思うよ。
まあNEW3DSを普及させる足がかりとしては悪く無い選択だったろうし、
MH5が爆死しても自社タイトル他色々出てくるだろうから、
そのままカプコン切り捨てて踏み台にしても十分働いてくれたっしょw
>>284 new3DSで快適にmh4gが遊べます!というのが、そんなクソゲー要りませんと酷評されてるんだから、任天堂にとっても痛手だろうね。
それにしても、ゲハの連中が、ソニーがカプに嫌われた、いや任天堂がモンハンをダメにした、と騒いでいたら、カプ自身がモンハンをうんこにしましたというオチだったというw
5発売なんて発表されたら、予約する奴は人柱扱いされるのは目に見えてるな。
そりゃそうだな
だけどカプコンは現状認識力なさそうだからやりそうではあるw
>低評価の方のレビューが『詳しくは他の方が書かれているので省略しますが…』等の但し書きがありながらも超長文になってしまうのが
>納得できる内容に成り下がってしまった酷いゲームです。
ある尼レビューの序文だけど、笑ったw
ほんとこういう但し書きつけて省略して尚、☆4,5より数倍以上の低評価レビューの多いこと
追加要素のボリューム不足をモンスを倒させないようにして時間稼ぎさせ誤魔化してる感じ
よく難易度とかの言葉で片付けられちゃうけどMH4Gは
「難しい」じゃなく
「めんどくさい(ウザったい意味で)」
抗龍石、不自由なMAP、不親切な設計(裂傷無効に裂傷使うモンスの素材、集会所終盤防御力上げたいのにUPの為には高レベルギルクエやらなきゃならない…とか)
「簡単に倒されちゃつまんないでしょ?」みたいなこと言ってるみたいだけど
薄っぺらい「難易度」って言葉で誤魔化してる感じ
薄っぺらい「難易度」 ×
薄っぺらい内容を「難易度」 ○
昔に比べたらどこがわるかったのかの情報は集めやすいのにこの体たらくだからすごいよな
PSとかSSの時代だって、シリーズこけても何がわるかったとかはなかなか情報集めにくかったと思うんだよな
開発者がまともなら、非常に恵まれた環境にあると言えるけど
まあまともな開発者だと、そこまでしなくてもここまでのクソはひり出さないんだけどな
tjmt「mh5では好評につき4gのシステムは、そのまま残しています。なお、予約された方には、予約特典として、抗竜石Lv3をプレゼントします!」
eカプ通販限定モデルには裂傷+10のお守りとクンチョウぬいぐるみを同梱
公式通販のキリン娘邪神像とゴアゆうたフィギュアは、いつごろ売り切れるんだろうな?
>>298を考えると、クンチュウぬいぐるみが5のeカプ限定版に同梱はマジであるかもなw
>>295 蔦ティガみたいに相変わらずハメ要素潰しだけは早いようだから、何が悪いと言われているか何て把握しているはず
にも関わらず変わらないし、むしろ酷くなっていくってことは要するに傲慢体質だってことなんだろう
企業に死をもたらす狂竜症に罹かってるんだよw
俺もおんなじこと考えたw
あ、299と同じってことです。
ほとんど一般論のやっつけカルタに、やる気の感じられないやっつけクンチュウねw
>>300 御苦労とかグラビとかシャガルの4Gでの変化考えると、情報収集はしてるし対応もしてるんだよな・・・
>>ガララ亜種。鱗を飛ばして、そこに水流弾を当てて反射させる事によってハンターを狙ってきます。
鱗に当たったら決まった角度を修正して跳ね返るというわけではなく、どの角度からでも確実にハンターの方向へと飛んできます。
空中にいたら上に跳ね返ってきたという話を聞いた事も。
カメラの外から飛んでくる事も多いので、避けられても、こんな動作を行ってくるモンスターがいるという事自体が不愉快極まりないです。
マップ中に5つも6つも鱗を設置して、そこを複数回跳ね返りながら飛んでくる水流弾を見たとき、サイコガンダムMk-IIのリフレクタービットを思い出しました。
ワロタ
上位遺跡BCでかれこれ15分以上ダンゴチャプチャプしてるのに一向に古代魚が姿を現さない…
何だこれ
4の時とやり方変わったの?
4で嫌われてた要素だけは徹底的に調べ尽くして悪化させてるな
地形しかり狂竜化しかり
MH5か・・・
300万くらいしか売れなさそう
ゲームの歴史上一度こういう惨状になってから復活したシリーズ物ってあるのだろうか?
もしないのであれば5は絶望的だな
今のカプコンじゃそのジンクスを破るパイオニアになるのも無理だろうし
310 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 04:42:55.06 ID:WgXw+12+
>>308 300万も売れるのか
ありがと300万!(激寒)
既に起き上がりキャンセル前転が起き攻め用の緩和策として追加されてるのに
加えてディレイ起き上がりまで追加しようと考える開発の姿勢がクソすぎる
要はプレイヤー虐めるためにモンスターにディレイでないと不可避の起き攻めさせたい、操作を複雑化させたいってだけだろコレ
そのくせ立ち回りの時計回り・反時計回りと違ってディレイ有り・無しが安定するモンスターもいないし
逆にモンスターはディレイに合わせてタイミング遅らせたりディレイ関係なく当たる攻撃出してくるし
もうね
大体4Gから100万程度底上げが限界だろ
ちなみに3Gから4は160万くらい売上あがったからな
糞ネコまじでキモすぎる
役立たずの分際で頑張ってるとかほざくところに殺意が湧く
つーかキモいだけなんだからしゃべんな
イベクエマギ行ってきたけどGマガラなのに厚鱗ばっかで全然重殻落とさない・角折ってるのに剛角出ない死ね
てかGマガラの予備動作無し頭突き連発マジうぜぇ
カサカサ後退車庫入れ連発と反復横跳び連発もうぜぇ
もうダメだこれ
>>312 そりゃオンラインがなかった3Gと比べたら爆発的に売れたけど
オンありで駄作の4Gから売上の底上げはかなり厳しい気がする
新モンスや新要素が良ければ行けるかもだが4のモンスの空気っぷりを見るとねぇ
tjmtfjok後tkdだっけかを失脚させない限り未来はにぃ
段差も傾斜もなくて広いマップで乱入もない単体モンスターと戦えるクエストを全モンスター分用意していれば
ここまで酷い評価にはならなかったと思う
新要素すべてがモンスターに味方しているゲームというのもそうそう見当たらない
>>317 焼け石に水にすら達しない
隙潰し等も相当批判されてて、それ用意されても相手が糞じゃ大差無い
極限、課金DLC、フルプライスに対するボリューム(しかも出し惜しみあり)みたいなでかい糞の他に
○○さえ××だったらもうちょっとマシだったって要素も尋常じゃない数、たくさんあるが
ひとつぐらい直してもほとんど意味無い
>>318 自分は無印だからまだいいほうだが、それでもネルスキュラ・リオレウス・ガララアジャラの三大巨頭には
もうクソを通り越して呆れるレベルだからなぁ。Gはネルスキュラが霞むくらいのクソの乱立なんだろうな
クンチュウや極限に象徴されるとにかく嫌がらせをしてやろうという方針が根本にあるから
もうどうしようもない
世の中失敗作や駄作は多いが
こういう胸くそ悪い緻密なクソは珍しい
開発からしたら嫌がらせがちゃんとできて大成功なんだろうな
よかったじゃないかそのおかげで次回作は赤字確定だろうけど
しかしfjokはドスで何を学んだんだろうな
何かを学んだようなコメントしてたけど、ドスの当時のコラを見る限り
まったく何も学習してないよな・・・
錆クシャルの反復横飛びなんだよあれ
身体錆びてあんなワープ身に付けるとかどんな生き物だよ、ハンター虐殺マシーンにしても錆びて機動力上がるとかなめてんのか
tjmtは無能パッパのおかげで安泰なんだよなあ
>>324 あれはあくまで「錆色」をしたクシャだ。
だから実はどこも錆び付いてなどいない、ピカピカの新品なんだよ。
まぁ実際は錆つーか健康的なウ〇コみたいな色だが。
>>323 クソのDOSを作っても他人が尻拭いしてシリーズ売ってくれるってことを学んだんだよ
経営傾けてもコネで飯喰い続けられるバカボンとお友達になるって大事なことだな
ソウルシリーズやACシリーズにPSOやモンハンまでクソ化進行を止められなかったらもう何もやりたいゲームないじゃん
3Gってフレームレートガクガクだったけど
New3DSでやったら3Gと4Gどっちが快適なんだろ
4GはNewでやってもカクカクだよ
乱入をわかりやすくするためにわざとカクつかせてるんじゃないかと思うくらい
旧だとガクガクガクっだがnewだと一瞬ガクッだな
テオの粉塵が手前いっぱいに広がるとNewでもものすごいガクガクになる
というかテクスチャの情報量増やしてるから結局快適さに大して変化は無いと思う
糞ゲーだったドスを一瀬がP2で良作にしてくれたおかげでブランドが保たれてたのになあ
>>332 ゴマのウイルス巻き散らかし時もガクガクになって弱る
何ていうか派手な演出ばかり凝った部分が容量を食いまくってるんじゃないか?
Gにするにあたり、どう難しくしていいか
自分からは何も思いつかないので
とりあえず嫌われ要素を強化しただけという印象
難易度調整に悩んだ末その結論が地雷、スナイプ、起き攻めってのはあまりにお粗末って話だわな
薙ぎ払う全体攻撃もな
そんだけユーザーを苦しめたいんだよ
リアフレとやってんだけどさ、今作のモンスってやってて徒労感しかないんだよね
以前は一緒にやってて楽しかったのに4Gていうか4もか、やっててつまんないんだよな
村は早食い付けんとやっていけん
それでもギリだが
バルカンが地形に埋まって三回しかはぎ取れねえw
地形に埋まるならはぎ取れねえ仕様無くせよ馬鹿かw
今気づいたんだが
新作が出たとして、従来みたいな予備動作がある攻撃繰り出されても当たりようがないんだよな
MHG起動してやってみたらレイアのサマーソルトなんて当たるはずがないってくらい出が遅い
つまりゲームバランスを取り戻すにはもうハンター側の移動や攻撃スピードを上昇させるしかない
もう俺の好きだったモンハンは二度と出ないんだな
闘技場なら知らんけど普通のクエストなら意外と食らうぞ
初期Pなんて尻尾攻撃のF回避なんてほぼ無理だし回避スキルなんて便利なものは無い
このくらい避けれると思ったら雑魚にふっとばされたりと
旧作の怖さは雑魚が無尽蔵に沸いて襲い掛かってくることなんだが
4Gのおかげでカプが売れるシリーズは手を抜いて騙し売る企業だと認知したうえで相当のブランドをブチ殺したことにも納得できた
サンキューモンハン
>>340 古文書級のモンスで溶岩の中どころか傾斜にさえ気を使って倒さなきゃ行けないとか頭湧いてる
51 人中、51人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
潮時かも
2014/11/16
投稿者 Amazon カスタマー
レビュー対象商品: モンスターハンター4G (Video Game)
このゲームは、ハンターがモンスターと戦うゲームではありません。
プレイヤーが開発の用意した様々な嫌がらせと戦わされるゲームです。
モンスターも人間も雄大な自然の中で生活している同じ生き物である、と思わされる世界観に惚れ込み、今まで数千時間プレイしてきたいわゆる信者でしたが、4及び4Gではっきりと「このゲームを作った開発に自分はプレイさせられているんだ」と感じてしまいました。
段差、乗り、操虫棍、抗竜石など、よほど自分たちが一生懸命考えた新要素をプレイヤーに使って欲しくてたまらないようです。
これほど息の長いシリーズであれば、自分のプレイスタイルを確立しているプレイヤーも多いでしょう。
また新規の方もいろいろと試行錯誤し、自分に合った戦い方を身に付けていくのが理想です。
ですが今作の狩りは、とにかくモンスターの動きを止めて全員で袋叩きにする以外にありません。
乗りダウン→袋叩き、麻痺→袋叩き、閃光玉→袋叩き。罠→袋叩き。
そうでもしないと、まさにずっと俺のターン!な殺戮ロボットと化したモンスターと戦うのが苦痛で仕方ないのです。
今まで蓄えた戦術も経験も知識もあったものではありません。
乗りを推したいがために段差ばかりでこちらの動きを阻害するマップに超絶優遇の操虫棍。
抗竜石がなければ何の手出しもできない極限。
余りにも押し付けがましいゲームデザインです。
また、シナリオについて個人的に許せない点が。
最近エピソードクエストが配信されていますが、MH3Gでオトモとなったチャチャとカヤンバが、最高のお面をいらなくなったと言い放つ。これには「はあ?」と声に出してしまいました。
最高のお面はMH3Gの村ストーリーに深く関わり、チャチャ・カヤンバと共に苦労してやっと手に入れたものです。
実際の狩猟での性能もすばらしく、愛用しており思い入れの強いアイテムなのですが、2人にとっていらないものに成り下がったと思うととても悲しいです。
好きだった過去作にまで泥を塗るのはやめてほしかった。
とにかく、モンハンはどこに向かおうとしているのか疑問に思わざるを得ない出来でした。
次回作は開発メンバーが一新されることを祈っておきます
ゲームスピートが遅くて、予備動作さえ覚えれば
反射神経が無くても出来るゲームだったはずなんだけどなぁ・・・
>>346 そんな事言った人は村のグラビ亜二頭とティガ&ティガ亜二頭をやってから
言えっつーの
一握りの新規なら「こういうゲームなんだ」って普通に遊べるかもしれんが大体はブン投げてる現状
そして一番辛いのがシリーズファンだろうなぁ
4が本当にいいゲームで4Gも買うに値するゲームなのであれば前作割れはありえなかった
ユーザーが付いてこれない何よりの証拠
モノブロスのメリーゴーランド気持ち悪いわ
>>349 モンハンフェスタで親同伴とはいえ子供がプレイできるコーナーがあるからねえ
もう本当にアホかと、公式が推奨してどうすんだ
普通に考えたら
動物ぶっころして解体して装備を作るゲームが子供向けなわけがないんだよなぁ
ceroの元会長がカプコン社長だから審査を通ったとしか思えない
>>346 初期コンセプトブレブレだなぁ。
というかそういうゆったりした進行速度だからこそ
受けてきたんだと思うんだけどなこのゲーム。
敵だけ異常な速度で動き回ってどうしろっていうか
そりゃ回避に専念すりゃ回避できるけどさ・・・
師匠クエは絶対にテストプレイしてないだろって愚痴
難易度がどうこうじゃなくてジョーの乱入前後で処理落ちが酷すぎる
モンスターに可愛げが無くなった、ティガとかナルガみたいなモンスターがリスクを伴う大技を使わなくなり隙の少ない小技の連発で「ハンター絶対殺すマン」になってしまってる
もはや大型モンスターの威厳もクソない、小型の鳥竜種が狡猾で仲間と連携してハンターに襲いかかってくるのは分かるけどレウス&レイア以外のモンスターが徒党を組んで襲ってくるのはどう考えてもおかしいでしょ
HRのカンストなんとかしてほしかったわ
ただでさえエンドコンテンツ(笑)実装するんだから過去作より上がりやすいわけで
カンストしたらプレステージみたいな感じでHR解放直後まで下げれるようにして繰り返すうちにレア素材救済クエとか受注できるようにするとか
「そこまでやりこむ人なら素材に未練はないでしょうがレア素材が出なくて困ってる人を連れてってあげれます」
みたいなさ
コミュニケーションツールとしては優秀なんだからもうちょっと頭使ってくれ
>早く届いて、とても満足してます。
>特に不満な点はみあたりません。
アマゾンのレビューすんなーー!!
HRなんてソロでのみ上がるようにすりゃいいんだよ
マルチなんて下手ハンでも馬鹿でもカンストするしな
まともな高評価レビューないの…?
そもそも4Gの良い点改善点が少なすぎてなぁ
あるにはあるがほとんどが
それ4の時にアプデすれば済んだしね?ってものばっかりだし
4ベースはGで終わらせて5は一瀬にtriみたいにベースから作らせてみて欲しいな
藤岡?宣伝でもしてろよカスが
fjokに宣伝させたら思いっきりネガキャンしてきそう
売れたら悔しいじゃないですか(笑)
>>342 GとかPのレイアって「陸の女王」だし頭がら空きやん
フレーム回避は無理だけど立ち回りで当たりようがないって話
あと砂漠エリア3でアプケロスの熱い援護で殺されたんですがやっぱり昔から理不尽なゲームだわこれ
昔は攻撃もらう様なうかつな立ち回りしてるほうが悪い
今は運が悪い
一瀬戻してもPシリーズやってたころの情熱が残っているとは限らんし
辻本が危機感を感じてても、藤岡と徳田が残ってたら邪魔してまともなものに仕上がらない可能性がある
売り上げ落として会社に損害を出すのは社会人としてアウト
客の欲しがる物を用意できないのは商売人としてアウト
自分がやりたい作風で勝負したいなんてのはその次の話だよ
>>360 3Gのテーブルバグの時点でやつらがアプデするわけない
モンスターの攻撃後の振り向きにハンターの攻撃を合わせるってMHの基本の一つだったはずだよね
それが4Gじゃ振り向きながら攻撃してくるわ、ステップやバックジャンプでそもそも振り向かないわで
そもそも視界外のハンターの動きを読んで行動するとかエスパーかよ
>>363 閃光玉の優位性とかアイテム駆使の戦いでより有利に運べたし
モンスターに隙が多い分雑魚の掃除もできるしブレスの盾にもなれば
砥石や回復の終わり際に雑魚に攻撃させることも出来た
まあそれが楽しいかどうかは微妙だけど
最近のシリーズみたいな作業感と炭鉱夫みたいなダルさは少なかったよ
藤岡が自分がやりたい作風で勝負したのが4シリーズなわけだし
その勝負に負けた(少なくとも現段階の販売本数的に)時点でもうアウトじゃねw
>>367 藤岡はあれをただの振り向きで単調と言い切ったからな
そういう思考の時点でゲーム作りに向いてないよ
>>367 モンスターは大きな身体、高い体力、攻撃力があるんだから
それに対抗し得る手段を潰して五分五分とか何寝ぼけてんだって話だよな
友達にお勧めしても最初は面白がってやってくれるんだけどすぐに難しいからって
やめちゃうんだよね
そんなにしょっちゅう一緒にはやれないし初心者にソロは無理だしで
結局村すら終わらずにやめちゃうから結果自分もソロ専になってしまう
せめてオトモ二匹でハンター1人分くらいの攻撃力持たせるか
ソロはモンスの体力下げるかしてくれないとご新規さんは続かない
ちなみにやめる時のセリフは「イライラする(攻撃があたらないから)」
「つまんない(クリアできないから)」が多い模様
とりあえずもう乗りはいらねーわ
乗り攻撃させるための段差マップは狭苦しくてウザいし
乗り中待ってるのもヒマだし乗りでスキ作れるんだから
他キツくていいでしょって免罪符に使われてる気がしてならんし
>>367 2段階振り向き→うむ
180度振り向き→まぁ
後退り振り向き→うーん
振り向き攻撃→はぁ
振り向かないでステップ→は?
一番下だけはブチ切れそうになるわ。レギオスとブラキは死ね
>>372 昔だったらそこを乗り越える楽しさがあったけど今は苦痛しかないかなら
振り向かないでステップはもう笑うしかない
後ろに目ついてんのかよっていう
乗り越えたら欲張らない限り裸でも狩れたが今回は…
>>372 村できないのは向いてないとしか言えない
一緒にできる人がいて集会上位で装備整えてあげたら村上位で5〜10分、遅くても20分前後で終わる難易度だよね?
オトモも上位装備が出来てそこらのゆうたよりはDPSあるからミケレッドでも連れて行ったら余裕のはず
クソゲーと言われるG3以降に辿り着く以前につまらないと思うなら辞めて良いと思う
G3以前もクソゲーと言われてるだろ
>>373 今の開発は乗りがあるからってモンスターの調整を放り投げてる気がする
グラビ亜種とかジンオウ亜種とかも「やり過ぎちゃったけど乗りでなんとかしてね」みたいな気持ちがひしひしと伝わってくる
次回作があるなら乗り削除してモンスターの調整をしっかり頼むよ
まあfjokとtkdが関わってる限り買わねーけどな
G3以前が良ゲーなら、4から4Gであんなに売上落ちないんだよなあ・・・
振り向きが単調だと思うなら2段階振り向きになるための角度をモンスター別に設定して
それをモンスターの視野として使って更に他の攻撃方法のパターンにも反映させりゃいいのに
作業感・理不尽仕様
この2つがネックなのに、4系はこの2つがウリなんだよな
尻尾切れても一瞬コケるだけなのに
背中攻撃された位で古龍も痛がりすぎだろ
乗り基準のせいでほんとつまらない
PTで振り向き攻撃があると常に全方位攻撃構えられてるようなもので
早いタイミングの離脱じゃ他人狙いのそれに引っかかるからフレーム回避しか選択がない
だというのに回避性能は不要といわれるもう何がなんだか分からない
レギオスが疲労したと思ったら延々とステッポし始めた
3Gの溶岩浴ブラキを思い出した死ね
>>381 土台の4が良作なら4Gの売り上げはイコールか、期待値込みの前作以上にならないと不自然だものな
なんで村クエ進めるのに
イチイチ集会所やらなきゃいけねーんだよ
遊び方を強制すんな馬鹿開発
96 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 10:26:40.94 ID:91lOyTPc [2/3]
隙は別に良いけどモンスターが不自然で気持ち悪いんだよな(中略)
グラビの唾吐きとかもせめて首が唾吐く方向に向いてればおかしさも減ると思うんだが
そういうモーション面の作りが荒くて世界観≒リアリティーが欠如し過ぎてる
697 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 10:29:41.77 ID:y5OgnKHK [1/3]
>>696 お前はゲームに何求めてるんだ?
お前見たいなのはゲームやらん方がいい
自分や周りのためにも
699 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 10:30:20.12 ID:Tts+ueCJ [8/8]
>>696 でもお前、仮にレギオスがムービーみたいに壁や天井から三角飛びで飛び掛ってくるの連発されたら嫌だろ
ゲームだから首の骨折れてても構わないとか、リアル=隙の無い行動をやってくるという思考とか儲(信者)ってスゲーわw
クック亜種の口から糞虫4匹ほど出てきて俺を取り囲んでグルグル
こいつのギルクエ育てる人いるんかな糞ゲーすぎる
カウンターも探知不可もユーザーに対処する能力があってもゲームの仕様自体が進化されてないからな
モンスはFみたいなG行動ばっかしてハンターは行動後方向を指定して回避先行入力不可とかカメラ劣化とか4で指摘されたこと何も進化してなかった
このままだと5はたぶん2回に1回回避ボタンが反応しないとかそういう方向で調整してくれるだろう
整合性持たせるのなんて当然のことだろうにな
まともな頭してないか単なる対立煽りだろ…対立煽りならいいなぁ
リアリティとかいまだに村の糞脚本とかで「生態が〜」とか言ってるのがツッコミどころありすぎて噴く
ゲームにちゃんと生態反映しなよ
ブラキのキモい距離詰めは初見で鳥肌が立ったレベル
ゲームであそこまで不自然に見えたのは始めてだわ
4系で追加された数々の糞要素の中でもカメラ劣化させて難しいでしょは異次元にぶっ飛んだレベルの糞さだよなぁ
>>395 3GのG級ドスバギィ見てみな
あの動きはもはやギャグのレベルだぞ
>>397 そいつも知ってるがブラキはただ速いとかいう話じゃないと思う
なんか知らんがキモい
フロンティアのパイ投げは本家も取り入れるべき
>>397 狂竜ブラキ見てると大して変わんねえなと思うよ、ただしハンマーだとすでに絶望的
ドスバギィは怒りG級でもまだハンマーで追いつける
エピクエやって開発は頭おかしいと再認識
なんでメッセージがアイテム欄に被って出てくんだよ
エピクエがソロ専用で
メッセージ表示中はゲーム内の時間が止まるならまだしも
戦ってる最中にアイテム見えなくするとか
マジふざけてんのか
3Gのただのターボ化はほんと笑える
狂竜とかそんなレベルじゃないくらいはえー
バ開発はFのダメなところはアホみたいに輸入してくるくせにいいところは何も学ぼうとしないアホだし
ブラキのG級専用モーションというか専用ダッシュはドスバギィとは比べ物にならんだろ
高速で距離詰めたりグルグル回ってタイミング伺うだけだけど
なんでこんなことになっちゃったんだろ・・・
(´・ω・`)何でもないようなことが幸せだったと思う
>>395 ヘビィでスコープ使ってた時だが悲鳴を上げたよ
体が全体見える位置から一瞬でブラ糞の顔が画面いっぱいにうつるんだぜ?
>>389これ
抗竜石も村クエやらないと手に入らないし
色々出来るんじゃなくて色々やらなくちゃいけなくなってる
押し付けがましくて本当に自由度がない
>>22 ギザミが嫌われるのって怒り時のハサミ広げながら前進じゃないん?
あれが更にイライラ仕様に・・・
(´・ω・`)ギザミ出てたら特異個体以上のクソになってただろうね・・・
この距離なら多少余裕あるだろって安心してたら雪山の斜面を滑るように上がってきて一瞬で目の前にいたわブラキ
Gバギィより速いよ
格闘漫画でよくあるシーンだった
法則とか物理的なものを無視した速さだよな、ただただ気持ち悪い
まずお前そんなスピードタイプだったか?と
先回り待機余裕なレベルでディアやナルガも真っ青だろう
413 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:20:53.41 ID:zwZ8z6Qc
>>249 あれは馬鹿が全体を見ない支離滅裂なことやった結果の原作レイプだったね
>>409 天井があれば貼り付く、岩盤だろうと地面に潜る
ワールドツアーと違っていつ攻撃が来るかわからんから雑用も出来ずずっとギザミのターン
G級のグラビが振り返る時とか早送りボタンを押したような動きして不自然だし
アホ開発のいう自然ってなんだろうな
fjokならグラビの頭骨背負ったギザミにグラビーム吐かせるくらいの暴挙は平然とやってのけてくれると信じてるよ
フルフルの壊れたゼンマイみたいなギュイっギュイって回る軸合わせもキモいしやけに速いよな
あんなんよりハンターのカメラのほうが遅いとか馬鹿にしとる
ディアブロス昔よりもシャトルラン酷くなってないか?
明らかに突進後の突き上げ減ってるよね
10回連続突き上げ無し突進やるだけやってそのままエリア移動した時はもう呆れたよ
>>45 愚痴スレってどんなもんかと覗いてみたらこんなゴミがいるのか……
ディア亜種が、地面から飛び出た直後、
あらぬ方向に弾丸発射されるのがなんかもうね
ジェットエンジンとかそんなチャチなものじゃないよ
未知の反重力テクノロジーだわ
モンスターが早すぎて殆ど使い物にならないモーションが増えた気がする
全体的なバランスを取ることを放棄してるとしか思えない…
開発にもうモンハンへの愛は無いんだな
??「(プレイしながら)こんなに楽しいじゃないですかー!あ、粉塵飲んで粉塵!早く!」
攻撃判定発生から回避可能までの間が長いのはもう無理だよなぁ
4の頃のご苦労ハンマーとか完全に頭突き被弾前提の立ち回りだし
操虫棍を使ってみた。相手はギルクエのイャンクックを選んだ
なにこのチート武器
>>374 ・攻撃終了後に振り向いてる
・残念だったな攻撃継続だよ!
も追加で
カエル亜種の頭を前から切ってそのままコロリンで足側に抜け…
↓
高速車庫入れ
↓
対応されたwwけど大丈夫w頭を切ってそのままコロリンで足側に抜け…
↓
高速車庫入れ
↓
うわ…頭を切ってそのままコロリンで足側に抜け…
↓
高速車庫入れから最速突進
どんだけ
ひたすらスピードアップに硬化
ホント糞だな
4G買ったの後悔してるわ
馬鹿開発に金渡すくらいならドブに捨てるべきだった
見た目はデカくて重そうなのに
車庫入れとかバックステップとかかなり軽やかに動くのがすでに不自然
豪快に四股を踏んだ小錦が摺り足でムーンウォークした直後に思いっきりぶちかましして急ブレーキかけてるような感じか
428 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 11:57:34.06 ID:7w2p2mPG
その昔、インタビュー記事で「プレイヤーをむかつかせたら勝ちだと思ってます」って書いてあったぜ
つまり4Gの現状はカプコン大勝利なんだそうだ
ティガ希少の突進とか
⊂(゚Д゚⊂⌒`つズザーしないでダッシュで避けれると思えても
実際は段差のせいで走れる距離とはラグが生じ誤差が生まれ巻き込まれる
KUSOGA
いまのモンハンってソロだと回復にしろ砥石使うにしろエリチェンしないと高確率で被弾するよな
なんかもうほんとイラつく
よく知らんが骨格レベルで手直しするとコストがかかるんだろうな
その結果
肉質を固くする(笑)飛び道具を増やす(笑)ディレイをかける(笑)
一応新しいモーション入れただけ黒グラビはマシなほう
車庫入れやサイドステップで間合いを外されて主導権握ってばかりじゃねーか!
しかし今度一転、執拗な連携、起き攻めで一気にキャンプ
離れても格闘戦に持ち込まれてもウザい
ウカムの潜行攻撃どんなけついて来るんだ
壁に向かわないでエリアをちょい内回りぎみに逃げてたら延々と追っかけてきて笑った
どんなけその攻撃当てたいねん
>>430 エリアの反対側の端でネコをタゲったのを確認してから回復薬を飲んでも
ガッツポーズの終わりにモンスターの攻撃が間に当たるという
早食いなしで肉を食うタイミングとかごく一部しかないだろうな
次があったらエリチェンしようと逃げ始めるのを見てから肉食ってもこっち見るんだろうな
エリチェンして肉食ってると、隣のエリアからホーミングレーザーが飛んくるように
なります
>>410 脚が弾かれるようになった極限ギザミ
ザザミ復活でギザミもくるかと思ったが復活しなくて本当によかった…
どんなけ〜!!
久々にP2Gやっても特に古くささや不便さを感じない当たりいかにモンハンが進化や改善されてないかがよく分かった
エリアによっちゃエリチェンした瞬間すげースピードで雑魚が攻撃に来るからな
全方位悪意よ
4G発売前俺「4は色々だめだったけどGは抗竜石もあるし期待できそうですね(^p^)」
購入後俺氏無事死亡
>>435 隣のエリアからすっ飛んできて
ブレスを当てていなくなります
何にでもホーミング
何にでも軸合わせ
何にでもバックステップ
何にでもサイドステップ
そりゃ糞ゲーになりますわ
モンスターに全く個性が無いもの
出し得モーションのオンパレードでオナニーダンスしてんのを延々と見せられるだけで糞つまらん
全部闘技場クエになって隣のエリアという概念が無くなります
エリチェンラインに障害物設置して移動的なくするくらいは
マジでやりかねんからなあ・・・・・・
G級キリン亜種と初めて戦ったけど、なにアレ?
ピンポイント雪だるま結界に、モロに振り向き狙いに対応しましたっていう振り向き突き上げ、
しかも振り向き突き上げガードしたら、後ろからめくりキックが飛んでくるし、ガードしてもまったく隙がないし
セオリーつぶしとずっと俺のターンでしか難易度調整できなかったの?
>>445 大振動で卵運びの時の謎岩が飛び出してきて
一定時間エリチェン不可位は普通にやりそう
エリチェン封じか・・・
カブラはエリチェン位置に岩設置
ブラキは触れた瞬間爆発する粘菌設置(勿論吹っ飛ばされる方向はエリア中央)
ザザミは塞ぐようにガード、近づいたら吹き飛ばし攻撃
なんかもう考えたらキリがないな
乗った時の敵のモーションがワンパターンな時点で手抜きに気付くべきだったな
ハンターは にげだした!
しかし まわりこまれてしまった!
>>328 それにDSのドラクエ10を合わせると日本のゲーム業界は無能が多いなと思う今日この頃…
もどり玉使うと天井に頭ぶつけてピヨリダウンまで
あとキリン亜種の雪だるま結界に、無敵のはずのオトモの合体技が潰された
対泥つけてたらダメージすら受けないし、あの結界の判定はなんかおかしい
>>449 敵のモーションよりハンターのモーションの方が手抜きだろ
ハンマーや大剣はともかく片手や双剣も剥ぎ取りナイフでザクザクするだけ
その片手剣使えよと
モドリ玉封じ・・・
ジョーは使った瞬間フィールド全体振動攻撃
ザザミは使った瞬間地面から雑魚召喚
ナズチ使った瞬間瞬間移動怯ませ
アカン
エリチェン封じとして逃亡ペナルティを実装
戦闘中にエリチェンするとギルドからやる気無しと判断されて報酬が減ります
457 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 12:33:10.59 ID:/rAWflb1
ゲームショウで一番嫌がられたのが予想通りだったスキュラを、あんな序盤でブチ込んでくる時点で見限った
ゲームなんだからほどほどに接待しなきゃならんのに、どいつもこいつも事務服の江角マキ子じゃねーか……
ソフトをなんどもなんども叩きつけてるんだがこれいつ壊れるんだ?
ふみつけとかしなきゃダメかな
アイシャがオンラインだと言うセリフが非常に腹立たしい
あ、狩友さんと狩りですね?
ヘンテコな報酬がでますように。
クスクス。
チャチャンバも最高のお面いらないって渡してくるしさ
過去作を使ってプレイヤー馬鹿にすんのやめろ。それなりに思い出があるんだよ
>>441 煽り抜きで4のどこに次でよくなる可能性をみたんだ?
あの糞みたいな調整と手抜きの内容で次を買おうとか正直、馬鹿としか思えない
ネルやガララどもがG級、亜種で登場したら更に糞度が増してると簡単に想像できなかったの?
でも極限()は想像できなかったよ…
5は4と4Gで追加された糞要素全部綺麗さっぱり無くなってるといいね・・・
後ろから近づいときに攻撃ボタン押すか押さないかで行動が変わるのが許せない。
同じタイミングでも押さなきゃ普通に振り向くのに押したら回避攻撃とか…
もう格ゲーだな。
小足見てから昇竜余裕でした。
エリチェン封じは狂竜化で制限してあるんじゃないか
ウチケシ飲んでも完治しないんだし
次回作
オープンワールドでエリチェンの手間を無くしました!
>>462 4で手を抜いてGで本気出すと思ったのよ、そうするのが商売としては汚ないけど正しいんだし
それどころかGで更に手を抜きやがるとは
しかも極限とか地雷とか嫌がらせには手を抜かない
もうこの開発は一生信じない
一瀬以外いらんかったんや
>>458 >藤岡:遊びつくした人がどこまで遊べるかというところ……エンドコンテンツを意識しました。てっぺんを感じさせないものにしようというイメージで、どこまででも遊べる仕組みにしたかったんです。
>ランダムでクエストが生成され、クリアすればするほど難易度が上がる。自分だけのクエストを仲間と一緒に遊ぶというのがコミュニケーション要素として非常にいいと思っています。オンラインゲームになるとコンテンツの消化が本当に早くなるんです。
>その中で、ネットワークにつなぐことでコミュニケーションを取ってもらいながら、どれだけ長く遊んでもらうか、話のネタにどれだけなるかということを考えた時にギルドクエストという形にたどり着いたんです。
>コミュニケーションの中心になってほしいという思いを込めましたので、難しくて当たり前の設定になっています。
自分だけのクエスト…最適のクエストを受け渡しするだけ
コミュニケーション()…ギスギス効率オンライン
難しくててっぺんを感じさせない…一定レベルまで上げて以降はひたすら発掘リタマラ
fjokは別のゲームでもやってるのかな?
>>464 画面端で起き攻めも格ゲーらしさがあっていいですね^^
抜刀見てからバクステ余裕でした。
単純に強くなるだけならまだなんとか楽しめそうと思っていた
極限・・・いや〜これはやってみないと絶対わかりませんわ〜・・・
こんなの予想できるわけないやろ
二足歩行の生物がバックステップや後ずさりすると脚にかなり負担がかかると思うんだけど
人獣型とかでウメハラが出てきたら面白そうだね
そもそも動物ってバックステップしないからな
さっさとどっかインタビューしてくれねえかな
どうプレイヤーの気持ちを逆撫でしてくるか楽しみだ
これまでの負の要素全てがなくなったとしても、5を買う人間は升厨と情弱と新規ゆうた以外居ないでしょ。
3系の時点で車庫入れに対応出来なくなったライト層が抜けて、3Gでソニー信者が抜けて、
4で池沼親とその子供(ゆうた)を拾ったけど、リアフレと遊べるライト層すら面倒臭がる内容だった。
それであのオンだったからな…だから4Gでソロ勢と3以降の後発ライト層が抜けた。
ゆうたも寄生以外じゃ碌に戦えないから他のゲームやった方が楽しいって気付くでしょ
>>475 もうすでにスタッフの定形がうざいので
これ以上迷言が増えるのはご遠慮いただきたいとも思う
479 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 12:53:32.53 ID:KIz2zJKd
>>468 うわぁ、やっぱ藤岡ってバカだったんだ
いったいどれだけのユーザーがギルクエ知った仲間だけで回して遊んでると思ってんだよ
大多数のユーザーはネット繋いで野良同士でギスギスした中でやってんだろ
こいつ多分一番モンハン理解してないわ
自分だけのクエスト、コミュニケーションを重視するんだったら
そこだけのご褒美を用意するなよ、ギルクエ無理やり流行らせて自分の手柄にしたかったんですかね
コミュニケーションとギルクエ謳ってるわりに検索がチト雑すぎやしませんかねえ、、、
>>378 だから「そんなにしょっちゅう一緒にやれない」って書いたじゃん
集会所やらないと村クエも進まないし初心者にはきついんだよ
一緒にやれない間にやめてしまう
>>464 ボタンで反応って止めて貰いたいわ
一気に冷めるし
>>476 ゆうたは改造クエでモンスターを狩って気になってるのが楽しいのであって
ガチ狩りになったらすぐに投げ出すだろうな
改造ツールが出回ってない次世代機とかで出たら改造のしようもないし
ご苦労の左右召喚玉考えたやつしねよ
藤岡:誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)
487 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 13:06:31.86 ID:wxJ2iore
部屋名検索か完全一致検索くれよ。ターゲット指定せずにいろいろ狩りたいんだよ
個人的には殺すも殺されるも3分以内のバランスなら
モンスの攻撃はもっと激しくても(狩りかどうかは別として)いいんだけど
さんざん言われてるようにシステムから挙動から
クッソ下らない遅延ばっか出してくる
それが1番腹立つわ
さすがにもう、このシリーズ終わりだな。ゴグマジスレみててもソロ突破できないと、ゆうた扱いだし。
新作出てもプロハンぐらいしか買わないだろ、格ゲーやシューティングと同じ道を行ったな。
つーか中古すごく見かけるようになった
4系列のオンは検索もチャットも仕様が苦痛過ぎる
triのふんたーの比じゃないゆうたのフリーダムさに
あんなもんで戦う気失せた
むしろいまだにやってる奴は
ゆうた扱いで良いだろ
ゆうた同士仲良くやってろって思うわ
今火の国いったきたけど
蝕龍蟲弾クソワロタw
露骨な隙つぶしすぎて
本当に乗りとかで動きとめないとだめじゃないかよw
これを実装したやつは正気じゃない
493 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 13:28:09.28 ID:AGM9T6gP
>>341 いい加減、サマーソルトとかそもそもレイアから離れていいんやで
使い回しモンスばっかりだからいかんのや
ゼロから攻略できればある程度の難易度はあるんだから
つーかいつまで改造放置してんだよな…4の時点で判明してたものをなんでつぶさないんだ?
>>474 鳥は一応バックステップするぞ
猫パンチをバックステップで避ける固体が現実に存在する
酷いと噂のシャガル行ったらもう怒りとか呆れ通り越して完全に興醒めした
なんかこれ
「はいっ、このまま無傷で狩られても盛り上がらないから一旦ここでダメージはいりまーす!(地雷)」
みたいな押し付けがましい盛り上がり展開強引にねじ込んでくる
昨今の糞つまらないTVのバラエティー番組見てる気分によく似てるよ
ゆうた扱いされようがシャガルには片手で回避3つけないとやってられないわ
プロハンなら確実にノーダメでいけるくらいのバランスじゃないと
ナミハンはついてけんわ
火事場の動画がほとんどない
ギルクエじゃ皆無じゃないか?
3系の時はどんなモンスもTA系なら火事場ばっかりだったのに
フレがどっかで修行してきたのか罠師つけて桜レイアを罠と閃光で延々とハメて0分針
ああ……こういうゲームなんだなとなんか悟ってしまった
>>496 >もう怒りとか呆れ通り越して完全に興醒めした
ほんとこれ
ムカついてるだけの間は、まだムキになって遊び続けたりもするんだけど
今回はもう「あー…もうこれ以上付き合いきれねえわ馬鹿馬鹿しい」って感じで
一気に冷めちまった
プロハンの動画見ても普通に被弾してるからな
だって狂竜による最速が連続でくるとこっちの硬直中に攻撃がはいるんですもん
シャガルはランダム地雷あるから実質テオくらいじゃないの火事場できるのなんて
>>458 こいつは一体何なの?人が嫌がることを率先してやる異常性格者なの?
それとも口では嫌だと言いながらも楽しんでくれてるとでも思ってるの?
ゲーム作りやめちまえっていうか人間やめちまえ
どうでもいいがモノディアが開幕咆哮してくるようになって小物感マシマシだよな
ジンオウガの頭にタメ3連発してる大剣の動画観たけど極限状態になったら普通に被弾してたなぁ
開発がいかにプレーヤーをムカつかせるかイラつかせるか
嫌がらせに命を懸けてるだけだからな
さもありなん
>>458 こんなもんレウスでもクシャでもブラキでも「えーーーー!?」だろうが
むしろそいつらと比べたらスキュラなんか全然OKだわ
設定の基準が動画うpしてる、一般人から見たら基地外レベルでやりこむプロハンなんだろうな
シューティングや格ゲが衰退した道を歩んでるね
>>509 そいつらはまだメインモンスターだからある程度理不尽でも許される感はある
スキュラは立場は一端の雑魚に値するのにあれだから問題なんだろ
512 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:02:27.49 ID:rJmgUCK7
[3DS]モンスターハンター4G - 50pt
コングpt予想
初週3703pt(1,617,949本) 2週目678pt(260,485本) 2週目285pt(148,020本) 4週目181pt(89,364本)
5週目107pt(50,841本) 6週目50pt
ファミ通
MH4 MH4G
1875115/1875115 1617949/1617949
432286/2307401 260485/1878434
234713/2542114 148020/2026454
164593/2706707 89364/2115818
111230/2817937 50841/2166659
MHP3
5週目 *317471/3798460
最終出荷で100万本くらい減るのかな?
いかに4の出来が悪くてNOを突き付けた人が多いかわかるね
終わりの始まりか・・・
(´・ω・`)極限ガララ亜種とかに行った後だと、前作ではあんなに嫌だったガルルガすら良モンスに見えて困る
知り合いとやる分にはまだ楽しめるけど5出ても様子見だな。なんか頭打ち感が凄い
>>511 いやメインとか関係なく理不尽は許されないから
スキュラは面倒くさいだけで理不尽なモンスターではない。登場タイミングは理不尽だが
516 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:06:28.47 ID:mCOnTOFD
やっぱ俺モンハン向いてないのかな…
片手一筋でやってきたけど速くてデカイ奴相手だと
もう何が何やらわからんうちに終わってる
とくにレギオスとか不規則に飛ぶ系
勝った気がしない
517 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:06:45.96 ID:zwZ8z6Qc
>>489 中古は発売後一週間で山になってたよ
ただ、モンハン事情に詳しい店員が経営に口を出せる小売り以外は、分割納品含め新品が捌ける目処が立つまで中古を棚に並べられなかっただけ
4と4Gはモンハンじゃないから気にしなくてええんやで
某曰く、転機(笑)だから
>>515 だから「ある程度」っつったろ
強く見せるための演出で一見理不尽(ティガの突進)ならいい
レウスブラカスクシャは小物臭が素晴らしいが
4→4Gの発表が発売から4ヶ月
今回の不満をごまかすためさっさと5の発表でも始めそうだな
話題作り(+株価対策)のため年末年始くらいか?w
こういうシリーズものの新要素はちょっとしたスパイス程度でいいんだよ
俺らが求めてるのはあくまでモンハンなんだからな
既存の部分をとって喰っちまうような自慢のアイデアなら新タイトルでやれよ・・・
>>516 セルレギオスの回りこんで飛んでくるやつ意味わからんよな…
モンスターの強化の仕方に、分からな殺すってのがあるのかーって
呆れてしまった
もうちょっとカメラ引けって何度も思ったのは4Gが初めてだな
回避性能3と飛距離アップつけて
適当にゴロゴロ転がってりゃ殆んどの攻撃かわせる
それで面白いかどうかは判らんが
テオさん乗りダウン時うねうねしすぎじゃないですなねぇ
引っかけて固定斬りしようとしたら毎回裏周りしちゃうんですが
極限ってほんとムダだよな
「クリア」が欲しいから一回は極限ガララもやるけど、一回やってクリアがついたら
極竜玉集めはティガ一択だろどうぜ
まあでも極限固有素材とかあったら更なる発狂が予想されたが
ティガいいかぁ?
なんかUターンラッシュかましたあと誰もいないところに停止を繰り返すから
好きじゃないんだが、極限の癖に小賢しくて
物おじもせず腹をさらけだすジンオウガさんまじイケメン
>>526 やっぱり強化の裏側に弱体化というかデメリットもないとな
・肉質が全体的に強化されるがある一部分だけ100%通るようになる
・罠と毒・麻痺は効果がないがかなりスタンしやすくなりスタン耐性もつきにくくなる
・怯み・転倒しなくなり攻撃力も1・5倍になるが動作が全体的にかなり鈍くなる
こんな感じにすれば無理に石の概念作らなくてもよかったんじゃね
糞肉質や近づくと露骨にやってくるカウンター系の攻撃も増えたよな
その場で360度に攻撃する系、尻尾回しにみたいに潜り込めもしないタイプのさ
4系列のオンは検索もチャットも仕様が苦痛過ぎる
triのふんたーの比じゃないゆうたのフリーダムさに
あんなもんで戦う気失せた
531 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:29:08.32 ID:mCOnTOFD
>>522 村クエの極限セルレギオスですらゴリ押しでやっと勝ってるからなあ…
とてもやっていける自信がないわ
慣れるしかないな
上手い人よりゲーム下手くそに難易度合わせた方が良いと思うんだよなあ
上手い人にはイベクエなりキークエじゃないクエを用意すれば良いと思うんだけど
というゲーム下手くその愚痴
今までのモンハンと比べてソロの難易度高すぎるだろ
野良の弓使いが発掘剛射か溜め1連射野郎しかいないよ...
一般層がちょっと難しい難易度で「プロハンは被弾無しでこのタイムかよ、すげー!」が一番注目集まるから売れるんだけどなぁ
バカが作ると売り方すら考えない調整だから売れるわけがない
それもわからず「お前らが下手なだけ」と思い上がるプロハンはさらに糞
ユーザーいなくなったらその思い上がりすら過去の栄光なのにね
隙潰しだの、高速化だの
まあ、バカだよ
そもそも、難易度など上げなくても
上手いやつはタイムアタックや
ソロ攻略や
初心者の手伝いやら
自分で遊び方を見つけてきた
それが、ゲームの自由度だ
タイムアタックに耐えられる必要があるがね
タイムアタックはボウガン速射一択みたいな貧弱な調整ではダメだ
いいか、車庫入れで五分五分がなんちゃらが自由度じゃないんだよ
ギルクエなんて全く自由度がなく
装備がテンプレじゃないだけで蹴られる
スーパーギスギスオンラインだ
改造で理想値出して集会所やギルクエをのんびり遊んできたけどそろそろ飽きた
ギルクエの平地が戦いやすいけど出てくるモンスターが限られてるしなあ
つかまあ、プロハンのうまい動画を見て、並ハンが攻略方法わかるってのがベター。
ところがプロハンですらお手上げなんだもんな〜。
オレの腕じゃ、火力ガチ盛り+高耳つけても、
怒ジョーあたりはおまけ術のゴリ押しでしか倒せんわ。
ゆらぎ要素増やしすぎて腕前より運の要素が強くなりすぎたからなあ
本当にゆらぎは癌だと思うよ
極限化は
・一回解除したらずっと解除
・解除の耐性上がらない
・弾かれない
・抗竜石の効果が永続
・極限化の前に狂竜化挟む
・スタンする
どれかがあればだいぶ違ってた
最後のはハンマー使いだった俺の気持ち
なんで乗りは効いてスタンは効かねぇんだよクソがぁ!
肉質を弾かれるレベルまで硬くするとか
攻撃を喰らったときのリカバリーが難しいとか
そもそも攻撃力が馬鹿に高いとか
下手な人ほど影響がでかいところで難易度調整するとかほんと何もわかってねーよな
ゲームなんて如何に楽しく繰り返しプレイさせられるかが全てなのに
繰り返しプレイしたくない、疲れるって大多数の人が感じてる現状
てか解除前提ってのがおかしいよね
新商品のパッケージを厚くして取り出すのに手間掛けさせるだけで中身は同じなんだもの
>>539 抗竜石がどれか1つを選んであらかじめセットしておく形式なら弾くのはありだとおもうんだよな
腕が未熟だったりPTでやるときは心撃つけて安全に
うまい奴がソロでやる時は剛撃つけられるようになれば更なる時間短縮に
まぁ柔らかい部分から入った貫通弾が硬い部分で跳ね返ってくるのは擁護のしようもないけどな
トライで水中実装して水干上がらせるスイッチ用意するようなもんだよなあれ
極限って公式でいらないって言ってるようなもんじゃん
>>534 本当これ
Fは一応モンハンでいろいろと難しいけどF自慢なんて一般層からあっその一言で終わりの話題
普通のモンハンがそれになりつつあるし5が4Gレベルのゴミなら完全にそうなるだろうな
ギルクエにしてもレベル上げなんてダルいだけだしジョジョブラキみたいな攻略難しい強化固体を配信した方がいい
3Gはそれで盛り上がってたしプロハンはただのクリアから下位武器縛りや裸なんて変態プレイをしてた
それを見てガチ装備ですら倒せないライト層が勉強して倒せるようになったりしておもしろかったんだよ
個人的にはエンドコンテンツなんて武器種がたくさんあるってだけで十分だと思うんだよな
大剣ばっか使ってたけど全く操作方法の違うランスや弓を使ったり片手しかやったことないけどハンマーに手を出したりとか
違う武器種を使うとそれだけで新鮮にプレイできる
全ての武器種で1つのモンスを違った方向から狩るってだけで十分エンドコンテンツになってるし面白いんだよ
>>468 そもそも3DSの糞チャットでコミュニケーションとれると思ってる時点で頭がパー
>>516 君のやってるゲームはモンハンじゃねーよ
モンハンの殻をかぶった劣悪なバトルゲームだから
fjokの悪意に屈して気に病むことはない
548 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:57:09.21 ID:+9lZVRsl
今さらだが
>>229の意味がようやくわかった。
藤岡は嘘は言ってない。
「モンスターハンター」ではと語っているが、
「モンスターハンター4G」ではとは一言も言ってない。
つまり、前者を俺たちはシリーズとして据えるのが一般的だと思うが、
藤岡はそうではなく一作目のみを指しているに違いない。
理系人間の屁理屈というか、人間的にクソなのがよくわかる。
個人的に解釈したらますます藤岡が嫌いになった。
まともな頭してたら次回作では極限なんて無かった事になってるはずだが
まともじゃないから極限モンス大増量してくるだろうな
MHP3 プロハンジンオウガ動画:この攻撃の後に溜め3か。参考になるわ
MH4G プロハンジンオウガ亜種動画:振り向きの時だけあててる。
おとも無しじゃないと行動誘導できないな
YURAGIはフレーム回避(ミスしたら死亡確率高し)
攻撃の後は蝕龍蟲弾が出るから攻撃しに行かない
コレは無理っすわw
4で不評だったポイントを4Gでパワーアップさせたくらいだからな
石の効果半減させて柔らかい部位いっさい無くした超極限とかしてくるんじゃね
>>549 まともだったら4という糞はできてないと思う
(´'ω'`)うっす、売り上げどうよ?YRUAGI入ってる?
砥石はおろか高速化した砥石はおろか回復すらする暇がないっていったいどういうことなの?
(´'ω'`)YURAGIだよむぅ
(´・ω・`)GIURASはいないよ
(´・ω・`)1つ96旅団ポイントとか鳥竜種の牙高すぎだろう…
(´・ω・`)ちょっと買いだめしただけで7万位ポイントがなくなってしまった
開発の立場で考えると極限て凄いよな
ぼくのつくったさいきょうの〜をツクールでも小規模の同人でもなく
国内有数の人気タイトルでそのまんまやったわけで
まともなら恥ずかしくて仕方ないしアホなら幸せの絶頂だろうな
>>551 みんなで大剣で餅つきする画は面白そうww
絶対やらんけど
餅つきしようにも弾かれた瞬間全方位攻撃でオワリの絵しか見えない
>>528 ほんとこれ見習ってほしい
いちプレイヤーでもこんな意見出るのに開発ってマジでプレイしてるのかと言いたくなる
緩急のつけかた下手過ぎ
モンハンのエンドコンテンツってのは
ギルクエだの最強武器だのじゃないわ
開発はモンハンやったことあんのか?
P2Gのエンドコンテンツは
G級ソロ制覇だった
これだけでも、並のハンターだと半年から1年はかかるし、手応えがあった
これ以上は、いわゆる達人の域で
タイムアタックや縛りプレイや
スーパープレイというのがある
最強武器が出るまでガチャガチャのようにギルクエを延々と回し続けるとか
カスみたいな遊びだよ
>>482 まあだいたいわかる
ちなみにどのシリーズからモンハン始めた?
つかソシャゲ事業で大コケしたのにここ(モンハン)にガチャ要素をぶっ込んで来たその精神に呆れるわ
>>562 最強()クエクリアできない→最強武器作る→クリアできた!!やった!!
最強の武器手に入れたい→最強()クエクリアする→最強武器出た!!→最強クエもうクリアしてた・・・
一瀬が長く遊ばせるには安易に武具増やせばいいんですけどそれは違うとかいってたけど
それをガチャ要素加えてお出ししちゃうからな…
>>548 藤岡 前提として「難しくしてやろう」という考えはないですね。難易度というものを…略
もちろん“難度が高い”と“意地が悪い”というのは次元の違う話で、ゲームの設計がうまくいっていれば、
いわゆるライトユーザーの人がその時々で難度が高いと感じても必ずクリアーできるようになっていると思います。
後こんな事も言ってるよ
自ら自分を責めなくてもいいのに…
>>505 俺も思った
おかげで高耳ないと無駄な時間が増えるよ
開幕咆哮のモーション時間絶対に短いよね
以前のモノディアを知ってる人からすると不意打ち以外の何物でもない
藤岡エアプすぎんよ〜
いい加減飯スキルのランダム辞めてくれ
蹴り飯とか秘境だけになると気まずいんだよ
ここの運営何でもランダムにすれば面白くなるとでも思ってんだろ絶対
YURAGIこそがMHの進化だと信じてるんだろう
じゃあどれやればいいんだよ!
クリア出来ず手伝ってもらって出来てもつまらないソウルシリーズ
何とかクリア出来て再戦したいと思えるモンスターがごく一部いる4G
マシだな(錯乱
旅団ポイントやめて商人も素材交換も全部現金にしてくれないかね
咆哮しまくり飛びまくりの敵多すぎで耳栓風圧必須になってきたなぁ
そりゃ回避性能で避けられるけど何度も何度も攻撃の手を緩めないといけないから正直メンドイ
さっきディア亜に初見でいったんだが何だあれ?
コイツに対抗出来る有力な武器が全然思い付かん
でもアーティ欲しいから無理矢理でも素材集め逝ってくるか‥‥
>>576 ・乗り音爆弾閃光玉罠でハメる
・虫
・チャアクでGP
股下の判定結構ガバガバだから片手双剣とか身軽な武器で潜り込んだら戦いやすいかもね
探索でおこジョー3頭倒したのに全部原種の素材しか出ないんだがどうなってんだこれ
YURAGI
>>573 他のゲームバカにできる余裕4Gにはないぞ
藤岡「極限状態が大好評でしたので全てのモンスターに実装しました」
辻本「巨大モンスターを含めて極限状態にならないのはおかしいと思っていたんですよ」
藤岡「抗竜石はちょっとハンター側に有利に働きすぎていたのでバッサリ無くしました」
辻本「通常モンスターとの差別化を図りたかったんですよ」
藤岡「なんたって極限状態ですから上級者がヒーヒー言うくらいが丁度いいんですよ(笑)」
記者「ちなみにお二人はクリアできたんですか?(冷めた声)」
藤岡&辻本「僕らは3落ちでした(笑)開発メンバーでも無理でした(笑)」
記者「ハハッ(冷めた笑い)」
藤岡「そこはプレイヤーの腕に任せるという感じで調整しました」
辻本「新規から始める人は上級者に助けてもらうという選択肢もありますからね」
記者「なるほど(冷めた声)」
記者「今作ではギルドクエストと発掘はどのようになっているんでしょうか?」
藤岡「もちろん継続です(笑)」
辻本「こちらもエンドコンテンツとして大好評でしたので特に削る理由は無かったですね」
藤岡「140レベルが中途半端というご意見を頂いたので上限を200レベルにしました」
辻本「モンスターの動きも更に過激になっていますね」
藤岡「ちょっと小突かれただけでもガンナーの防御力だと瀕死です」
辻本「そこで粉塵ですよ粉塵(笑)」
記者「粉塵は便利ですよね(適当な相槌)」
藤岡「上級者でも気を抜くと簡単に落ちる難易度にしてあるので楽しみにしていてください」
辻本「発掘は4Gで反省しましてレアの確率を下げました」
藤岡「4の時より出づらい感じですね」
辻本「ユーザーの皆様には少しでも長く遊んで頂きたいので」
藤岡「中々いいのが出ない上手くいかないことも楽しいと思うんですよ(笑)」
辻本「話せる情報はこれくらいですかね」
記者「本日はありがとうございました(虚ろな目)」
MH5発売前インタビュー
>>580 極限でないジンオウガ原種や通常ジョーは連戦しても楽しいからセーフ
まあ原種は比較的緩やかだからなあ
氷海の坂と段差エリアを好んで移動するモンスも結構厄介だが
そもそもネトゲでもないのにエンドコンテンツとかいらねー
飽きられ始めたらさっさと次のタイトル発売しろよ馬鹿
そもそもギルクエがエンドコンテンツならギルクエのない過去作がなんで長く遊ばれてきたのか
ゴルクエとかいうの回しまくっているけどそれでもまともな装備にはなかなか出会えない
ハクスラは究極の延命要素だが使い方を間違うとただのクソゲーになるな
>>584 これはネトゲだ
少なくともfjokはそう思っているだろう
ネトゲの割にはオンライン周りの整備がされてないわけで 無料といえど
大咆哮やわんこの背中プレスで削られるのはまだ納得がいく
ガ性2ランスでブロス亜の突進ごときでも削られるのは意味が分からない
ランスってそのガード性能が強みだったんですよね?って言いたい
4Gでも検索改善してないのは笑える
あれでよくほんとに内部から愚痴でなかったな
592 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 16:25:59.76 ID:w4IZTOsN
乗りの仕様どうにかなんねーのかな
乗ってる最中に特定部位にダメージ蓄積でダウンって仕様なら周りも暇にならずに済んだのにな
ソロは従来通りの乗りバトルでもいい
欧米のいいところを真似ただけで満足する
ゲーム文化の始まりだってそうだ
海外のものをローカライズするだけで日本スゲー日本スゲーと井の中の蛙が持ち上げる
そこで進化は止まる
>>593 言うほど暇か?
砥石研いだり、回復したり
596 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 16:28:09.04 ID:wsPmVGD4
ソロでもオンラインでも楽しく遊ばせる気がないゲーム
異次元な動きが多すぎるわモンス
>>592 ,、_,、 __ こわい
(´・ω・`) ) ジョロジョロ
u--u´-u´
⊂ ::.~:.⊃~
4の時点で不満が多かったと思われるギルクエを何の改善も無くましてや改悪してくるあたりが
メーカー(造り手)とは思えん所業だよなぁ。改造も放置だし
……あ、ギルクエだけじゃありませんでしたね
自由を奪うのを難易度だと考えてるクソ藤岡だからな。
今回もイベクエで相手が糞猫だからいいものの、臨界ブラキの討伐レア3以下の武器限定()とか平気な顔でやりかねん。
難しいをはき違えてるし、縛りなんて勝手に各々で遊ぶもんだろが。
皆が皆プロハン様じゃないし、ガンナー、剣士縛りや裸縛り、挙句アイテム没収とかマジで頭おかしい。
間違いなくセンスの欠片も無いからとにかくもう二度とモンハン関連に関わるの辞めろ。
藤岡!テメーのことだよ!馬鹿野郎が!これ以上めちゃくちゃにするな!
日本は連帯責任を重く見るようにみせかけて
みんなで作り上げていくという当事者意識がない
消費者がもう少し賢くならないとな
>>598 ギルクエはおかげさまで大好評なので!
改造ですか?それは想定していない遊び方なので何とも言えません
プレイヤーのモラルに任せます
あ、蔦ハメはく・や・し・い!のでティガは蔦エリアに移動しないよう調整しました
603 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 16:35:48.13 ID:1ZTiemrD
極限化が大大大不評ということだけでもなんとか開発者本人達に伝わらないものだろうか。
インタビューするゲームサイトさんまじでお願いします。
>>593 周りのプレイヤーも拘束バリスタみたいなので
支援できたりするんなら見た目的にも面白かった様な気がする
てか一回の乗り攻防でダウン取れるのが何かおかしいと思う
危険を冒してまで頭殴るハンマーさんがかわいそうだわ
モンハンだけじゃないけど同タイトルで続編を出す場合
前作無印での調整不足や不満点などを改善してくるのが普通なのに
前作放置、追加要素は同人レベルの好き勝手やりたい放題
これを正当なナンバリングタイトルとしてフルプライスで売ろうっていうんだから開発の程度が分からん…
モンハンクラスのビッグタイトル作ってこんだけ不評。関わったプログラマーさんや他スタッフ報われねーよな
ごく一部のバカが指揮とったせいで
ディアブロスのいるエリア移動にしたらハンターの後ろから突進してきやがった
アホだろ
>>592 これネタだよな?
真性なら怖過ぎるんだが
あー今からでも極限なくならないかなー
あれさえなければまだ遊べるのに(´・ω・`)
極限のせいでギルクエ連戦が疲れてしょうがないわ
モンハンのいいところは慣れればモンスターのモーションわなって殆ど攻撃とかくらわないところなのにもはやフレーム回避しないと無理なところが多すぎるわ
>>592 (´'ω'`)マジで怖すぎるは
(´'ω'`)頭いってるんじゃないの
tjmtもfjokも発売後メディアから姿を消したしな
(´'ω'`)あんだけ発売前は顔出しまくってたのに全然見なくなったは
>>592 ネトゲとしてみればこの程度ちょいと言葉が余計な以外普通だしこんなもん言うまでもなく当然できろよなんだけど
携帯機モンハンでこんなもん誰が求めてるんだよって話しだよ
アカム関係無い武器に覇導玉求めすぎ
そのせいで延長虫が作れん
挑戦2真打弱点耐震発掘氷棒でラー行ったら2回ほど蹴られた
なんやねんこれ以上何つけたらいいんだ
>>616 最初はロープアクションで拘束するアイディアがあった
ハプルという乗り蓄積完了ダウンの基礎にできるモンスターがいる
この二つがあってなんで今みたいになったんだろうなほんと
モンハン4gのAmazonレビューヤバいけど過去作ではこんなことあった?
発売後から時間経ってないからってことでもないよね?
本スレも完全に愚痴スレ化してるね
4の時と比べて信者の言論統制がきかなくなっててワロ
脳死してポジキャンしとけば良いゲームになると思ってる信者気取りの無自覚アンチは本当に消えて欲しい
>>613 辻本はカプコンTVだかで出演してたと思う
藤岡はどうなるんだろうな?今までの実績からお許しが出るか
4Gのイベント期間は在籍してるけど5では外されるか
あるいはいつの間にかいなくなってるってパターンもありそうだが
ガララの巻きつきてよく考えると大した攻撃じゃないんだけど
カメラが糞なせいでいやらしくなってるよな
タゲカメ使いほどハマるし
>>623 日本ってそういうところあるよな
批判意見を敵とみなし排除する
一番アンチなのは信者だ
極限がハメ推奨なのがつまらん
乗りはなぜ普通に周りが攻撃すればすぐ大ダウン取れるようにしなかったのかがわからん
理解不能
この出来じゃ信者は信者でほめ殺しにしか見えない
Amazonのレビューって業者みたいな人が内容も適当に高評価(もしくは低評価)だけつけてるっぽい感が満載だったけど
このゲームに関しては一般の低評価のレビューが多すぎて業者も対応しきれないんだろうな
4の時点で雲行きが怪しくて去ったユーザーがいて
その数は4Gに反映してると思うけど
あの頃はまだ希望があったからな
ここまで斜め下に全力投球してくるの予想できた奴はいないと思う
ジンオウU作りたいのにご苦労の昏玉が出ないって愚痴
流石にブナハSでG級は行きたくない
というか何でこんなダサい見た目の装備しかないの?旧作の装備しか見た目まともなのないじゃん
>>627 全モンスターをキリンの睡爆みたいな狩り方してるからな
隙を突いて完封する楽しさがない
はじめの低評価は本当に業者だったのかもな
っていうか異常なネガキャンの対象にされてるのにこの出来はどうしようもないくらい大馬鹿だよな
次回作も4Gの内容散々持ち出されるだろうし擁護のしようが無いし過去最悪になりそうだな
>>631 4 投球が低過ぎて落ち着いていれば余裕で見送れるボール球
4G ボールが地面にワンバンドしてキャッチャーの股間に直撃
全力投球ならこんなイメージだな
本格的にヤバいと感じ始めたのが極限と石の関係がはっきりしてからだし
極限を全く知らんうちは楽しかったからな
団長やっててシャガルまで来たのに熱中しすぎて小指がnew 3DSの電源を長押ししてたみたいでソフト終了とか。なんで電源をあそこにしたんだ。他にそーゆー人いるんじゃないかな?
いや流石にそれはないわ‥‥‥
徹甲榴弾が弾かれて不発ってなんだよ
しかも弾かれたらダメージを受けるなんて
地形や石やモンスの状態でこちらの動きが拘束されるからな
なぜ他人から縛りプレイを強制されるのかって話になる
プロモのザザミブレスディアの突進潜り亜ジャラの反射ブレス等これ見て尚買おうと思えたプレイヤーを極限で次々へし折るスタイル
引っ越し終わって電源切ってSD入れ替えようとしたらあれ?電源ついてるってのはあったが
プレイ中は流石に無いな
>>598>>599 カプコンのゲームって基本、不自由=最高のスパイスだって本気で考えてるからな
ユーザーからの不満なんて解消する気ないし、続編でも形式美だと言わんがごとく実装するよ
バイオのラジコン操作が恐怖を増すとか本気で馬鹿な事言うやつらだし
>>632 見た目だけでなく性能も終わってる
実用性があるのなんか一部だけよ
右を見ればウカムカイザー、左を見れば角テン、目の前には怒ク怒ミ…
前作でよく見たkbtitリオソガルルガミヅハアカムゴア混合覚醒発掘弓フルラギアリベ倍化…
みんな同じような装備してる
デザイナーが泣いてるよマジで
見た目良いのに性能面が糞で蹴られる防具の多いこと多いこと…
新作で新しい要素を試みるのはいいと思うんだ3シリーズでの水中とか(成功かどうかは別として)
4でのモンスターに乗れるっていうコンセプト、段差くらいなら俺の中では許容範囲
だが改造放置、追加版となるGでのモンス出し惜しみ、嫌がらせのような隙つぶしスピードアップ極限
改善しないゲームの流れ(装備強化→ワンランク上へ…ではなく、高レベルギルクエでのみ真・天鎧玉お守り等が出るおかげで装備強化も途中のままギルクエ特攻乙プレイヤー&ゆうた続出)
4シリーズの責任者はマジで今後関わらせないで欲しいわ
実際ホラーゲーは
主人公の動き機敏にして銃で狙いやすくすると
ふつうのシューターみたいになっていくので一理ある
だけどアクションゲームとして不自由にさせるのはクソ
それで殺そうとするのはもっとクソ
闘技大会で武器に合わない一式装備でもどうかと思うのに、お守りで攻撃力UPが消されててワロタ
闘技大会のゆうた装備はなんなんだろうな
縛りたいなら勝手にユーザーが縛るって
>>644 みんな同じ装備なのが嫌でお守り導入したくせにな
結局どいつもこいつも似たような格好似たようなスキルしてお守り掘りのストレスだけ増えただけだし
お守りの前にスキルと防具を見直すべきだったな
>>644 過去作だと上手い人はオシャレ装備、ネタ装備、裸とか変な縛りプレイしたり
そういうのをプレイ動画にすれば他の人も楽しめたりしたんだけど
4シリーズってガチに寄り過ぎて遊び心が本当に無いよね
闘技場装備で是非公式で集会場の極限やら高難易度クエストやってもらいたいもんだな
モンスターハンターをソロクリアしたが二度とやりたくない糞クエだな
二頭同時で柵も使えないとかアホすぎだろ せめてタイマンならTAとか出来るが二頭同時の時点で萎えた 改めて狂竜化の糞具合がわかったわ 狂竜ブラキの動きもカメラで追えないとかもうやだわ
歴代最高糞クエ
闘技場も昔の訓練所のノリのつもりなんだろうけど
勘違いしたまま悪ノリがひどくなってる
全裸ガノトトスとかあれで意外とバランスとれてたぞ
むかついたけどむかついたけど
野良が上手く回らないなら仲間内でやれって言われても
4Gの糞さに周りがどんどん辞めていくという
2ndの訓練所は初心者だった俺に水爆のやり方とかスキルの大事さとか教えてくれたけど、4,4Gの闘技大会は初心者にとってどうなんだろうな
2人だから立ち回り極めにくいし
しかしよくよく考えるとパターン覚えてナンボなアクションゲームに
ゆらぎって相性最悪だよな
, -――- 、
/ ヽ
| ノ ー |
|ニ・ュ, ノニ・=_ |
| ノ(、_, )ヽ | 4という糞を煮込んで出来たのが
ヽ (,rェュ、ン 人 このモンスターハンター4Gです
Gにはゴミだとかごり押しだとかゴキブリだとか、いろいろな意味が込められていますが
それはプレイヤー一人一人がそれぞれ感じてください
>(__,ノ´
公式もどこも「4G初週で200万本出荷しました!」以降全然音沙汰が無いな
そりゃ中堅どころのハンターの大半がストレス限度突破しました!だしな
>>581 もしこれが現実になったら買いたいと思う奴がいるのか疑問に思うがやつらならやりかねん
ユーザーを敵視してる開発者とかゲーム作るのをやめたほうがいい
>>656 ユーザーに「不利」「不快」な揺らぎしか存在しないからね
>>657 ♪ ♪
,、_,、 ,、_,、 .,、_,、 ,、_,、 ,、_,、 ,、_,、 ♪
(´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`) 4GのGはゴミクズのG〜♪
(っ )っ )っ )っ )っ )っ )っ
( __フ( __フ( __フ( ___フ( ___フ( __ フ
..(_/彡 (_/彡 (_/彡 (_/彡 (_/彡 (_/彡
嫌がらせ目的で作ったんならまだいい、いや良くないけど
もし楽しませるために真面目に作ってこれだったら…
>>663 まさか、それはないだろうwwwww
・・・・・・ないよね?
P2G村最終 モンスターハンター HR1縛り
こんな文字列見ただけでもテンションあがってくるっていうのに
4Gの糞っぷりと来たらもう
>>663 危険ドラッグやりながら作ったんじゃね?w
>>663 インタビュー記事読むと悪意しか感じないから安心するんだ!
>>665 3Gの村最終をG級相当にもかかわらず報酬を上位素材にするレベルだもの
ロマンなんぞ持ちあわせてないのはもうわかってる
これまで期待ハズレゲームは愚痴スレたまに覗いてたけどだいたいが「いやそれは言いすぎ、自己中すぎだわ」って意見の方が多かった
今作は「愚痴」に納得しすぎて少し自己嫌悪…ま、この出来なら仕方ないと自分に言い聞かす
ちゅーか、インタビュー読むと手元にあるロムと、あいつらが開発した中身が
違ってるとしか思えないんだが
>>661 そういや突進中のモンスがつまずいて転ぶとかないな
疲労中の確定行動としてならあるけど
>>671 小さな段差もハンターは不必要にジャンプ→回避失敗や攻撃が当たらない
モンスターは別です
※自然は厳しい
ルール無用はモンスターだけ!
いやーモンハンかるたとかインタビュー見ると納得できるよな
そりゃこんなクソに仕上がるわって
>>669今回のは愚痴じゃなくてもはやクレームの域になってる気がする
覚えてオレツエーできりゃ十分なものをよくここまでつぶせるよww
なんかもう面倒すぎて、天空山マップとか崖下に落ちてそのまま
モンス死んでくれねえかな?と思ったりしちまう
まあサブタゲ復活はいいと思うよ?
マイセット枠増えたのもいいんじゃないかな
ほら褒めたぞ
せっまい砂漠 砂丘かよ
新も旧もねーんだよ 1つしかないじゃん
なんでハンターは流砂で下に移動すんのにモンスターは突っ立ったままなのか
ちょっと浮いてんの?
>>679 モンス「あっはい、ちょっとした段差なら無視できます」
4系列のオンは検索もチャットも仕様が苦痛過ぎる
triのふんたーの比じゃないゆうたのフリーダムさに
あんなもんで戦う気失せた
それどころかいかなる生物もマグマの上でも平気だしな
流砂とか全く得のない嫌がらせじゃねえか
ティ希に壁際に追い込まれて四連ぐるりんでハメ殺されました
昔ははぁああん?ってなってたけど最近ははいはいノーカンノーカンって割り切れるようになってきた
閃光玉は超シビアになったのにゲリョス様の閃光は背後を向いていようがお構いなし
こいつ画面がホワイトアウトしてる間に高速移動してハンターを殴って気絶させてんの?
686 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 18:33:38.08 ID:Movcv3b4
ケチャ亜とかモノブロスの翼とか硬すぎだろ
動きも完全にロボットだし…
そこで課金防具についてる新スキル
・流砂無視
・段差軽減
の出番ですよ!
あの閃光ガードできる多分精子でも飛ばしてんだろ
流砂はクソだけどせめて疲労時とか怒り時は棘破壊されたベリオみたいに滑って
隙が生まれるとかならまだ、まだマシだったかもしれん
流砂って夜限定だと思ってたけど昼もあるのかよ!
オブジェ破壊された音の方に向いてみたら見事に出現したよ‥‥
砂が流れるようなところにあんなでかいモンスターがいたら普通埋まるだろ
樹海のモンスターのわかないエリア
,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
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|::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \:::::
|Y l| ヽ
|ノ〆 l| ー- | ああ言えばゆうた
/| / l| ー- |
l / r 」{, ヽ | こう言えばゆうた
l, ヘ_ _,,>ー=、_ /
∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / おまえら信者の擁護は
ヘ ===一 ノ
∧ そんなのばっかりなんだよ
\≧≡=ニー ノ
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|::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \:::::
|Y l| ヽ
|ノ〆 l| ー- | ああ言えば信者
/| / l| ー- |
l / r 」{, ヽ | こう言えば信者
l, ヘ_ _,,>ー=、_ /
∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / おまえらゆうたの批判は
ヘ ===一 ノ
∧ そんなのばっかりなんだよ
\≧≡=ニー ノ
>>690 ハンター有利過ぎるので流砂の中心に立ったら1乙するようにしました!
>>695 中二信者特有のオウム返しキタコレwww
お前みたいな脳死にはギル糞作業がお似合いだわwww
さっさとゴキブリみてーに樹海()這いつくばって来いwww
探索で迷路マップ作ったやつは死んで欲しい
そもそも逃げるのに一本道とかやめろ
何でエリアの繋がりもたせなかったの?
爆弾飲んだハプルかと思うような豪快な釣られ具合
このゲーム作ったやつ外道だろ
一回カプコンお祓いしてもらえば?
マジでやばいって
金銀はG3ダラミラは古文書解読で登場じゃダメだったんかね
ルーツはともかくもったいぶるような連中でもないでしょ
3GのGアルバも遅かったんだっけ…
他にも言いたいことは山ほどあるけど今回これが一番の違和感
ゴア・マガラの尻尾とか斬ってる余裕がないって愚痴
704 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 18:50:36.50 ID:5GGfmVzA
強化ゴグマジオス、大剣、双剣、虫、ランスでタイムアップ。
ヘビーが楽?使った事ないけどやってみるか→30分。
いやさ…うん、なんかね…
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|Y l| ヽ
|ノ〆 l| ー- | ああ言えばこうゆうた
/| / l| ー- |
l / r 」{, ヽ | こう言えばああゆうた
l, ヘ_ _,,>ー=、_ /
∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / おまえら信者の擁護は
ヘ ===一 ノ
∧ そんなのばっかりなんだよ
\≧≡=ニー ノ
自己レスになってしまうが、
>>703を書き込んだあと思った
P2GやP3の愚痴スレって、確かに亜空間判定とかに対する愚痴も色々あったんだけど
それなりに『逆鱗がでねー』とか『いつになったら仙骨出るんだよ氏ね』とか
素材が出ないみたいなレスもちらほらあったんだよな
3Gの愚痴スレは見てないが、このスレでは素材どころか開発に対する愚痴がほぼすべて占めてるな…
素材がでねーぞクソがって言ってる内は
実はゲームは楽しんでるからな
これ?言わずもがな
よくMHというゲームをここまで糞に出来たな・・・
怒りや呆れを通り越してただただ虚しい・・・
G級の金銀は恐らく課金DLC
シャガルマガラの地雷追加とか小学生が思いつくような強化
ペイントあてるだけでも
投げる距離短い
バックダッシュ
サイドステップでかわされるからな
1回攻撃チャンスすてて
きっちり敵の大技のあとに近づいてあてないといけないってのが本当にうざい
ペイント簡単に当てられたら悔しいじゃないですか(笑)
3G楽しい
チャチャンバもいるし慣れればソロでしっかり遊び尽くせる
4Gとか地雷臭いからワンコインまで値下がりするまで4でいいやと思ってたけど、DLCで別途搾取されそうだから買わない方がいいやと思い直した
>>707 前述のゴア・マガラなんかはまぁ自分が慣れていないのも原因なんだが
その慣れていない自分から見ると
『ただでさえ飛行・回りこみ多用して暴れまくるゴア・マガラ相手にウイルス発症を防ぐために手数出さなきゃならないのに
尻尾なんか選んで斬ってる余裕あるわけねーだろ』って思う
>>715 角破壊なんて激おこまで待った上で角と関係ない怯みで怒り解除される前に頭破壊しろとかいうクソ仕様だし
4Gどころか4の看板の時点ですでに存在自体プレイヤーへの嫌がらせなモンスターの台頭は始まってたわな
日本屈指のゲームタイトルなのに
開発が素人レベルのゲームとか最悪だな
素人の方がマシ
実際のMH開発は池沼からな・・・
黄色い救急車が何台も必要なレベル
>>458 何だこれ…枝の先に毛虫や蛇引っ掛けて他人に見せびらかすガキかよ
延命のためにレウスレイア希少種出し渋ってるんだろうが
どうせストレスマッハのイライラ仕様なんだから、別にやりたくない。
むしろこのまま無かった事にして出さないで欲しい。
武器は強化できないから産廃化するだろうが、発掘()あるし別にいいだろ。
Gを買ったのにMH4であった装備をG級に強化できません
バグですか?
>>721 バグです
返品・返金手続きをとりましょう
(´・ω・`)昔「クソwww死ねwwwww」
(´・ω・`)今「開発死ね」
>>458 こんなに手間をかけて作ったと称する新モンスターを誰も狩らず
皆テオやラーばかり行ってることに何も感じないのかね
本当にリソースの無駄遣いも良い所
>>710 一番やったらいけないことしたよね
バカ、無策、ノーインテリの極み
極限とあわせて、現チームの発想限界でしょうね
>>706 10年シリーズやってるのに4Gはプレイヤーの仕様や使う施設の据え置きと改悪と閉鎖が酷くて
今までの不満と不信感が一気にスーパーノヴァした感じ
きめ細やかな嫌がらせと隙潰しの調整させられる下っ端の人らが可哀想
ゲーム作りは何処へ向かうのかなんて考えさせられるな
>>328 EDFも順調に迷走してるしな
オンラインで客任せにするのをやめた方がゲームは面白くなると思う
流砂と受注高難度は典型的な嫌がらせだな
>>724 いやほんとそうだよな
4追加モンスターで人気なのいなくね?
かろうじてシャガルがギルクエの報酬ややりやすさでよく狩られてたけど
今のスタッフにこの先モンス造らせたら
「心眼無効、攻撃反射なんて当たり前。ハンターの攻撃を一切受け付けません」
「ぼくのかんがえたさいつよのモンスを倒すには、ぼくのかんがえたさいつよのアイテムを使用する以外に方法はありません」
が加速しそうだな…そのうちハンターの全てのスキル無効(極限やられ)とか作っちゃいそう
心眼でも弾かれた時、小学生の○○菌ごっこ「バーリア!」「この菌はバリア貫通!バリアなんて効きませーんw」
みたいなやりとりと発想が同じだなぁ…て思い出し苦笑い。マジなにこれ??ってなったわ
ウルクススなんてずっとスライディングだし
楽しいモンスターなんてない
今作で今まで気になってたことが全て許されなくなったんだろうな
「天鱗ほしいなぁ〜」 →天玉天玉アンド天玉
「天玉ほしいなぁ〜」→天鱗天鱗アンド天鱗
アイテム使ったら新しいことができるようになりますじゃなくて、アイテム使ったら今まで通りできるようになりますだからな
じゃあ今までの方が楽しいですってなるのは当たり前だと思うんだがわからんのかな?
>>732 あのノーモーションっぷりは目を疑った…
>>729 砂漠と無恥の不快の流砂は悪意しか感じね
村のモノブロス亜種の角叩き折って帰りたいのに妨げにしかなんね
そういやオンラインにモノブロス2種の名が無いがギルクエ作らんと出ないのかこれ?
藤岡「今作の極限化も大人気だったので〜」
>>733 直されるかもって楽観的すぎる期待票があったからな
今後への期待を込めて星5です()を酷く些細にした考え方
不満点は全残しで随所で悪化させ利便性や利点を全て消しその上で極限とかいうドブ水トッピングしました
になったんじゃ叩かれないわけがない
極限を上回るとしたらどうなってしまうんだろう
発見されたらハンターが死ぬんだろうか
モノブロスは伝統に則り村限定あと探索でしか出ませんぜ
変な所は変えないよね
>>737 モノブロスはソロ専用モンスターという伝統()がある
いや昔はその伝統は良かったんだがオン前提の動きされる今作じゃあホント糞
>>740 究極の強さは危機に晒されないこととか言い出して
モンスがクエ中にマップに登場しなくなるんじゃね?
>>740 ディアブロ3のモンスターのスキルは開発の参考になると思う
たとえば壁生成や分身
「ハードのスペックが上がって可能になったんです。嬉しいですね」
>>741 そうなんだw
まあ村ので十分だしいいか
fjokが追加した糞要素を
一之瀬が削除する
かろうじて良いところだけ残す
これでそこそこうまくいってたんだが
一之瀬はさまなくなって糞に糞が追加されるという事態に
高難度は伝統なので絶対になくしません
オンラインで4人でクエリタをお楽しみください
昔からあるやつだけど
レイアやブロスあたりがやる体当たり→噛みつきの急ブレーキが気持ち悪い
走り出しのタイミングにもあたり判定があるからなおのこと気持ち悪い
何で一歩も踏み出してないのにあんなにぶっ飛ぶんだよ
気功でも使ってんの?
不評な4Gが日本の国民的ゲームとして海外発売されるのか…
レイア亜種なんて脚の横から切ってるのに突進に当たるぞ
なんだ無色透明の脚があんのか?
P2Gだっけか?で
ガルルガの突進終わり際の倒れこみ状態のときに後ろから攻撃しようとしたら吹っ飛ばされたことがあったような…
MH4Gの読み方が違ったわ
M モンスターを
H ハメて
4 4人で
G ゴリ押し
断じてモンスターハンター4Gではない
極限を上回る嫌がらせモンスター
ハンターの攻撃を受け付けない近接攻撃弾き、弾反射状態がずっと続く
体力1000(仮)攻撃は弾くけど1〜2ダメージくらいは入るので500〜1000撃当てれば倒せます
ひたすらに苦行なだけのモンス
極限も弾くとかじゃなくて
肉質が一律5、属性0、蓄積なし罠なしとかならまだありだったと思う。
はじくはねーわ、弾くわ。
しかも、心眼の地位向上ってわけでもねーし
>>736 今までのパターン身体に染み込んでるからカウンター喰らい捲くり
まさか述べ数百は倒したウルクに乙するとは思わなかった…
>>752 モンスターと地形のPTとハンターのPTのハメ合戦だな
閃光投げなきゃ隙なさすぎて話にならないのに閃光投げたらサンドバッグだわ
>>752 モンスターハモンスター、キリンシーズだもんねえ
>>755 P3でナルガが回転したあたりから『あぁこれは…』と思うこともあったが
今考えるとナルガの回転は
・振り向いた後は行わない
・回転した後のスキがデカい
・回避性能なしでも回避しやすい
っていう特徴があるから、それこそなれればなんとでもなったんだよな
ウルクの回りこみスライディングみたいになんの前兆もなくいきなり出されたら対処しようがない
極限って公式がとってくださいっていってんじゃん
調味料の内側のタブみたいのと同じ
あれが毎回謎の復活してくるし専用の器具に制限があるのはめんどいだけで面白くないわ
狂竜化はまだモーション速度とかだけで戦えたけど極限は治してねはぁとだからほんと楽しませるんじゃなくてお邪魔ブロックみたいだと思う
しかも治しても面白くないし
極限、狂竜化モンス&抗龍石の関係みたいにアイテム使うとより効果的に戦えます程度じゃダメだったんかね?
なんで極限化中は攻撃弾くとかにしちゃったかなー?
おまけに自分たちで設定したはずのゲームシステムの一つ心眼スキルまで無効化する暴挙
毒・麻痺無効つけて毒麻痺喰らってるようなもんだろコレ
つぎはモンスにストアルファのオリコン実装だな
攻撃の戻りをキャンセルしての連続攻撃
属撃ないと状態異常も属性も通らないおまけつき
個人的には3Gからの看板モンスは糞しかいねえ
>>762 簡単に倒されたら悔しいじゃry
マジで「ぼくのかんがえた、さいきょうのもんすたー」状態だよな
頭湧いてる
石でシャコシャコしたらダメージが減りました
石でシャコシャコしたら属性が通るようになりました
石でシャ(ry
通販の開運グッズの煽りレベルの「んなわけねーだろアホか」が仕様なんだから凄いよね
ジンオウガとババコンガの原種は数少ない癒しだな…
ドスランポスすらクソに出来る開発の技術力には脱帽モンだ
>>767 しかも状態マークは人マーク
なんじゃそりゃっていう
武器の極限化で石埋め込みてえな
最近モンスターの疲労状態を見てない気がするわ
もう抗竜石で武器作れば良いんじゃないかな
バ開発「こいつうまくいってないwww面白いwwwww」
う:うまくいかないから面白い事もある
>>768 ランポスやイーオスの連中はまとめて麻痺らすと比較的楽
クシャのレベル上げたら疲労しなくなったのは正直笑った
>>773 まぁうまく行ってないのは売上なんだけどなwwwww
この売上低下もさぞ楽しんでいることだろうね(ニッコリ
このまま行くならシリーズ終了してもいいしな
株主「売り上げが大幅に落ちたことに対してなにか釈明を」
fjok「経営がうまくいかないから面白いこともある(キリッ」
はよ言ってこいよおうあくしろ
極限ラージャンは逆に初めてラージャンの疲労というものをみたわ
怒り狂うイビルジョーと共闘してくる生肉なんなの鬱陶しいい
781 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 20:16:04.81 ID:bJ/S4AXK
>>754 思い付きで言ってない?
常時全身肉質5とか極限より酷い
藤岡と発想のレベル一緒
簡単に配当金出すなんて悔しいじゃないですか
>>780 オルタロスとかなんで自らバラバラになりにくるんだろうな
MH2の特別読みがドス、3がトライだそうだが、4は何て呼べば良いんだい?
死
786 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 20:19:59.42 ID:mGIBSei0
こんばんは、ぼくはキリトとゆう名前でやってます。
なんかベースキャンプで回復してたらガンランスではめられました。
まじうぜーーーー!さいやくだと思いませんか????
あーきもいーーしねしね消えろカス
G級ジンオウガ亜種はマジでクソゲー
ホント誰がこいつとやるの?
ファンネルはホーミングしっぱなしでさあ
3Gよりも精度が上がってるとかもうホントクソゲー
よく売れるクソゲーだよ
他の売れないメーカーに頭下げて死ね
フォールで落ち目ってことでいいんじゃね
うまくいった方が確実に面白いに決まっている
裂傷状態が風圧の硬直でもダメージ喰らってワロタ
792 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 20:24:23.20 ID:mGIBSei0
あーーーーーーーーきもっっっっ!!!!!
さっきからずーっと撃つたれてるムカつくからさらすわ
!ゆうた! ってゆうやつ!!!気おつけて!!!!!!!!
昔のモンハンの雰囲気が好きで復刻ハンター大全買って楽しく読んでたんだが…メラルーの没案に「罠を使う」とかあってゲンナリした
・閃光玉
・煙幕
・オススメは落とし穴、絵面がオイシイ
とか最初から嫌がらせする気満々だったんだと思ってマジ胸糞
結局没だからいいんだけどなんだかなー
794 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 20:26:56.29 ID:mGIBSei0
G2ディアブロス亜種ソロでやってんだけど、ディアブロスって時を遅くする能力持ってる龍だったっけ
>>781 クソには変わりないけど心眼効く分マシって言ってるんだろ
797 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 20:29:03.35 ID:29/GFEqD
弾かれなければそれだけで事故率も解除のしやすさもかなりマシになるのにな
>>793 虫棍は過去のボツアイディアのゾンビだ
4は誰も思いつかなかったことをやったわけではなく
思いついたけどやらない方がいいと判断されたことをやって乗りハメゲー完成
思いついたゴミアイディアを踏みとどまるか客にぶつけるかは大きな差だぞ
これだけモンスターを強化しても4人がかりだとボコボコにされる・・・
そうだ!参加人数によって体力を倍々にしよう!
>>341 今更ヌルくも地味にも出来ないからな
トライの時みたいに思いきったリセットでもしないと
>>378 村ったって集会所進めないと進まないじゃん
没武器で思い出したけど確かケチャやアルセルタスも没モンスターなんだっけ
今作没モンスター無理やりリサイクルしたの何匹いるんだろうね
ターン制を否定したやつが乗り攻撃作ったからな
よほど論理思考能力がないんだと思われる
モンスターはバリバリ進化するのに、どうして人類は進化しないの?
シビレ落とし穴とか、開発できないくらいバカなの?
ていか麻痺ナイフとか売れよ
ナイフ売ってない街ってなんだよ
>>762 それだ!
「各種無効スキルを貫通する状態異常を搭載しました」
806 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 20:35:01.80 ID:29/GFEqD
ゲームだから
井上ゴマキはやっぱり極限ソロ余裕なのかね
3Gの頃から思ってたけどレア素材増やしすぎだろ、要求される数も多いし
(´・ω・`)らんらん♪
古龍玉5個を超えたやつってある?
これまでの携帯機モンハンなら
平均的プレイヤーであれば回避性能1で一通り攻略できて慣れれば無しでいけるようになる
回避性能2だったらザクザク切り込むことができる
MH4Gは回避性能3つけても切り込む気も出ねえ
ハンターから退く立ち回りをするモンスター
今作はモンスターが主人公だ
>>808 あの程度の腕じゃ普通に投げてると思うぞ
PTなら狩れてると思うけど
>>812 なんか今作カラー今作カラーってやつが多いからいうけど
ぶっちゃけ昔から糞じゃんモンスのその挙動って。
プロハンが何百回と試行錯誤して成功した立ち回り動画を元に対策打ってくるからおかしなことになる
もう抗竜弾が欲しいわ
開幕にライトでブッパすれば他が石持たなくても速攻で解除出来る
>>795 それはブラキDIOス。狂竜で自分の時間を操って当てにくるだろ
デァアは時を遅くしたりしない、討伐時間を遅くする能力<潜行無敵>をもつだけ
(´・ω・`)デァアみてーな顔しやがって
まぁ信者がまだ息していたとしてこっちのスレをメインに覗いているようでは先が見えるというものだ
820 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 20:43:36.25 ID:29/GFEqD
>>814 3の獣竜からじゃないかな
通常サイズモンス全てにサイドorバックステップは4から
4Gはほぼアペンドだから今作カラーで間違いないと思うが
>>814 増税でお菓子の内容量が下がっていても自覚のないお前のような消費者には分かるまい
(´・ω・`)団ディアだろボケ
823 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 20:45:47.47 ID:5GGfmVzA
>>509 「えー」は嘘だろうな、正確には「はぁ……」
>>695 上の方でもあったが、ここで批判している者の大半は旧作信者
糞開発より余程
>>781 せめて心眼効いてガンナの弾反射が無ければと言いたいんだろう
>>814 P2ではそんなことないんだが
>>800 スピード自体は慣れてしまうから、遅くには出来ないんだよな。他を調整しても。
各武器一新とか、少なくとも武器の操作は全部変えて欲しい。
ホントは3DSにいったときに、それをやらないといけなかったんだけど
部屋コメ追加が無かったのがデカイなぁ
これさえしっかりしてれば…
せめて定型の種類をアンケート取って今の5倍にしろよと
別にバクステもサイドステップもちゃんとハンター側のモーション考えてモンスターの全体的なモーション作ってくれてたら全然あっていい
今回みたいなハンター側の硬直考えないような無能が調整してるから糞さが際立ってるだけで結局調整しだいじゃないかな
どいつもこいつも車庫入れして不自然ってレベルじゃねぇよ
種族が違うのに全く同じモーションをみんな習得してるって
どっからどう見ても対人専用じゃねぇか
蜘蛛もサメもカエルもトカゲもカブトムシもミサイルも顎も猿も同じ動きって
どう考えてもおかしいっつーの
>>823 えーーーー!?←まちがい
えー…(困惑) ←せいかい
みなボルボロス師匠の弟子だから得意げに使ってるんだよ
830 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 20:51:50.18 ID:29/GFEqD
>>800 ナンバリングだから、モンスターをガラっと入れ替えなきゃいけなかったのに、
やったことがP2Gプラスアルファだもんな。
フルフルもディアブロスもグラビモスも何百回と狩ってるのに
新しいモーション追加したから、また百回狩れるでしょ…ってのも
ユーザー舐めすぎだと思うわけで。
変化を出すためには速くしたり硬くするしかなくなって、
それがクソ化の最大の原因だろうなあ。
>>808 井上は4の時にシャガルの地雷がアレだから
テオばかりやってたらしい
極限も出来るだろうけど楽しむかは別だろうな
全力スレで下位ブラキを狩って慣れてから上位狩ると言いよってアドバイスされたから下位で頑張ってるけど
防御力約400なのにワンパン1割、爆破やられ時ワンパンで3割5分とかふざけてるの?
双剣のジャンプ攻撃が標準くらいの機動力がないと面白くない
極限化とバクステはどうあがいてもクソでフォローのしようがないわ
大型と戦ってる時に突っこんでくる雑魚とか共闘してハンターしか狙わないモンスとか他にも盛りだくさんだけど…
ギルクエとか全然行ける腕前じゃないからなんとか強い武器作ってオン行きたいけど強いモンスター倒すの時間かかって時間効率悪いなー。G級までは自力でこれたけどここから厳しそうだしきついなぁ
車庫入れは無印の時からイライラしたが、今回キャンセル大技使ってくるアホモンス多すぎ
ただでさえ糞な追加連中はほとんどやってくるだろ馬鹿じゃねーの
838 :
マスク@転載は禁止:2014/11/17(月) 21:01:45.87 ID:QxRgpPWh
ポンチの痴態どもは下手糞すぎるのをゲームのせいにすんなよwww
藤岡ってカプコン退社したらどうするんだ
人気シリーズを二回消滅の危機に追い込んだデザイナーなんて使えないだろ
ハローワークで良い求人があるといいな
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
tnksnだって何故か生きてるみたいだし大丈夫っしょ
842 :
マスク@転載は禁止:2014/11/17(月) 21:05:22.07 ID:QxRgpPWh
>>839 藤Dは一瀬のせいでヌルゲーに堕していたモンハンを硬派な神ゲーに復活させた功労者だろwww
とんちんかんなことをほざくなよポンチの痴態どもwwwww
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
>>831 段差や乗りの立体的なアクションやPシリーズより一層重要になる協力プレーが押したいならそれ用に作り直せば良かったのにな
マスクって誰だよ
マイクの偽物か?
偽物しね
ジンオウガ亜種の攻略法をkwsk
G級で主要な武器防具作り終わったからスルーしてた下位・上位クエ埋めてるんだが
G級に比べればどいつもこいつも挙動まだマシだなーと思ってたら
レウスはどの階級でも救いようのないクソそのものだと再認識した
「モンハン」というブランドの看板モンスであるレウスの芯から腐った
クソっぷりが今のモンハンという作品の体現した存在そのものだと思った
新たなモーションは手に負えない
キチガイ相手にしてるみたいで近寄りたくない
848 :
マスク@転載は禁止:2014/11/17(月) 21:10:24.63 ID:QxRgpPWh
>>847 キチガイはお前らポンチの痴態どもだろwww
攻撃を避けて当てる
そもそもスレ違いだし何使っててどのクエでどうして苦手なのか(勝てない、時間かかる、ストレス無く狩りたい)くらいは教えてくれないとアドバイスなんて出来ない
>>846 それやらかしたトライが大戦犯
あれが出たからモンハンは落ちぶれた
マイクさん偽物まで現れるとか大変だな
>>832 一般ユーザーの腕前を知りたいとかなんとか公言してその程度のプレイだったのか・・・失望したわ
>>825 発売前だけど、このスレでさえもキックさえあればってしきりに連呼
してる人間がいたな
その度に、それだけじゃ何も解決しないと言ってきたけど、聞く耳
持たずだった
普通に考えればキックは最終手段であって、その前段階として
部屋コメ検索機能の強化は必須だと分かるものだけど
ありゃ、カプコンの工作員だったのかね
などと勘ぐりたくなる
NGワードとNGネームに引っかかるのが嫌で途中からコテ変えるなんてダッサ
203 名前:マイク [] 投稿日:2014/11/17(月) 00:56:28.24 ID:QxRgpPWh [1/6]
お前らアンチの死体どもの下手糞を言い訳するための嘘八百ネガキャンに草www
208 名前:マイク [] 投稿日:2014/11/17(月) 00:59:26.79 ID:QxRgpPWh [2/6]
>>206 極限くらいで投げる似非ハンターのアンチの死体どもwww
212 名前:マイク [] 投稿日:2014/11/17(月) 01:01:56.57 ID:QxRgpPWh [3/6]
>>207 楽しめないのはお前らアンチの死体どもが下手糞だからだろwww
ハイ論破ァwwwww
838 名前:マスク [] 投稿日:2014/11/17(月) 21:01:45.87 ID:QxRgpPWh [4/6]
ポンチの痴態どもは下手糞すぎるのをゲームのせいにすんなよwww
842 名前:マスク [] 投稿日:2014/11/17(月) 21:05:22.07 ID:QxRgpPWh [5/6]
>>839 藤Dは一瀬のせいでヌルゲーに堕していたモンハンを硬派な神ゲーに復活させた功労者だろwww
とんちんかんなことをほざくなよポンチの痴態どもwwwww
848 名前:マスク [] 投稿日:2014/11/17(月) 21:10:24.63 ID:QxRgpPWh [6/6]
>>847 キチガイはお前らポンチの痴態どもだろwww
>>844 段差を前提としたモンスターも、ネルスキュラとケチャワチャだけで、
それも鬱陶しいだけのクソモンスターだもんな。
厳密にはダラ・アマデュラだけだよな。段差で攻略するってモンスターは。
ケチャワチャ亜種の振り向き見たときは戦慄したわ
>>853 キックがあれば解決するって俺は言ってたけど、それは「キックなんかない方がいい」って言ってた池沼に対してだぞ
>>853 検索の糞さも相まって、気に入らなきゃ退出orキックって風潮になっただけだからな
そもそも部屋一覧全てを表示できない時点で
キックあれば検索今のままでもいいなんて聞いたことないが
862 :
マスク@転載は禁止:2014/11/17(月) 21:20:22.61 ID:QxRgpPWh
>>854 ダサいのはお前らポンチの痴態どもだろwww
部屋コメとキックは両方実装するもんだろ
キックなしよりはあったほうが良い
理由わからないキックされるといらっとくるけど
避けるなら部屋主オンリーでやればいい
基地外がいつくと解散しかないよりはまし
エアプのバ開発どもwww
4Gが売れないのをネガキャンのせいにするなよwww
ゲーム作りが下手でエアプなだけだろwww
865 :
マスク@転載は禁止:2014/11/17(月) 21:23:01.52 ID:QxRgpPWh
>>864 PSがなさすぎるのをゲームのせいにしてるのはお前らポンチの痴態どもだろwww
神ゲープレイせずにほっぽってこのスレにいた方が楽しいという矛盾には
気づかない方が幸せな人生を送れることだろう
一回カプコンTVで藤岡辻本呼んでG級クエやって欲しいんだけどな
いつも上手い人も交えて誤魔化してるけど同レベルで4人集めたら上位終盤すら怪しい
太刀の発掘ゴール品出たわ
みてるか辻本
869 :
マスク@転載は禁止:2014/11/17(月) 21:27:59.50 ID:QxRgpPWh
>>866 神ゲーの合間にレスしてるに決まってるだろうがwww
んなことも分からんのかポンチの痴態どもはwwwww
遂に火の国のクエストが出てきたんだが
うわぁ‥‥行きたくねぇ‥‥
さっきからポンチってワードが目につくんだけど
工具がどうしたんだ
872 :
マスク@転載は禁止:2014/11/17(月) 21:30:49.69 ID:QxRgpPWh
>>870 アンチの死体のお前が下手糞だということを嫌でも自覚させられるもんなwww
そんな言葉使ってんの池沼一人だろ
874 :
マスク@転載は禁止:2014/11/17(月) 21:32:48.98 ID:QxRgpPWh
>>873 池沼はお前らポンチの痴態どもだろwww
(´・ω・`悲報)らんらん氏、Dragon carnival聴きながらプレイした結果号泣
(´;ω;`)
なんやかんやで外見で誤魔化してるけど、大きく分けて2〜3種類しかないやんw
飛ぶか飛ばないか、潜るか潜らんか。くらいやんw
んで、動きはバクステ軸合わせタックル、回転、ブレスに地雷。
敵の攻撃パターンみなカブってるし。ライオン、熊、ウサギ、馬、ゴリラ等自然の動物だって皆動き違うのに。
>>867 fjokが表に出てくることはめったにないからねぇ
まぁ来年のモンフェスでまた開発者チャレンジクエストがあるだろうから
そこでtjmtfjokのガチ狩り()が見れると思うよ
>>876 ほんとな
アイディアが乏しいから骨格作っても掘り下げられてないんだよな
>>869 えっ!?ひとかり準備もふくめて1〜2分ですか!?すごいですね!
(´・ω・`)デザイン先に考えてからあれこれ動き付け足すから不自然だしどれもセコい似たり寄ったりのモンスになるんだよね
(´・ω・`)こういう攻撃中心のモンス作ろう!→じゃあ骨格はこれでデザインはこんな感じの方が・・・ってやり取り絶対してないだろ
881 :
マスク@転載は禁止:2014/11/17(月) 21:42:19.65 ID:QxRgpPWh
>>876 お前らポンチの痴態どもには細かい違いが理解できんようだなwww
>>878 乏しいのはあなた方アンチの屍の教養ではないでしょうか?
ギルクエ手伝ってるとこっちのLV上がらんから一緒に上がるようにしろよ
真鎧玉とLV140しか需要ないだろ鎧石店売りしろ
募集コメにフリーコメントと順番にクエスト回し追加しろ
所詮3dsじゃ大規模アプデが出来ないのか?w
>>883 あなた方アンチの屍は文句と楽をすることしか考えられないのですね。
何事も努力してこそでしょう。
>>878 よく言われるけど部位破壊によって弱体化とかあればかなり特徴出るのにね
羽が壊されると飛行能力が落ちたり、尻尾を切られるとバランサーが無くなって転倒しやすくなるとか
あー極限クソつまんねー
ネトゲなら1周間で運営が謝罪するレベルだろ
>>885 それではただの簡易なゲームに成り下がってしまうではありませんか。
アンチの屍らしい安直な考えですね。
>>886 極限状態がつまらないと感じるのはあなた方アンチの屍が努力を怠っているからです。
練習しなさい。
キリンの連続突き上げがまるで機械だな
その場その場の最適な選択してきやがる
希少種になってもやることが大差ないあたりマイクさんはモンハンを体現してるな
>>886 ネトゲの会社ならこんなクソ仕様は作らないよ、たぶん。
今後マイクと名乗る奴は希少種も含めてまとめて通報していくんで
一応報告は確認してもらった
火の国はオトモと一緒にオフラインでクリアしたよ
防御700近くにして乗りマス付けてバッタして
素紫の毒虫棒でループコンボ叩き込む作業でクリアした
合流し過ぎでう○こぶりぶり
>>889 角が生えた生物なら当然の攻撃方法です。
アンチの屍には生物学はわかりませんか?
自然は厳しいのです。
攻略っていうか…
ジンオウガ亜種はほんとどうしようもないわ
あれこれやって最終的に文句が出るんだからさ
今でさえ攻略法ないわけでしょ
よけて攻撃ができん、あれだけは
大剣でやるしかないんだよね…
>>881 マイクさん程の男でも各モンスターには細かい違いしか見つけられないんですね
>>892 通報されるべきは根も葉もないことを宣いモンスターハンターの評判を貶めるあなた方アンチの屍です。
通報はご自由にして下さって結構です。せいぜい無駄に足掻いて下さい。
ジンオウ亜は
開発が対応忘れたような
振り返りの一瞬だけ溜め3ガシガシあてて
ふつうの攻撃の隙にはプロハンでも一切攻撃しにいかないで
このモンスクソだなと改めて思った
>>898 本来隙とはハンターが自ら作るものです。
振り向きに溜め3を当てるなどフェアではありませんよ。
アンチの屍らしい卑劣な考えですね。
恥を知りなさい。
ジンオウガ亜種の出来には感動します^^
下手くそな馬鹿の死骸が積み上げられる様に^^
今作はヘタクソ=素晴らしく運がないな、キミは
ってことでいいんだよね?
明らかな操作ミス狙いの攻撃が多すぎるんだよ
TASさんにモンハンやらせたらハンターの動きが気持ち悪くなるんだろうなー
愚痴スレも同じ話題の繰り返しで停滞気味だったし、マイクみたいのが来ると
これはこれでネタになるな。
>>885部位破壊のメリットがどんどん意味無くされていってるしな。
モンスも尻尾斬られてあれだけリアクションしといて懲りずに尻尾回転攻撃とかw
ジョーとか見てるだけで失笑モンだしね。一生懸命振ってるけど、いやいや尻尾ないですやんw的な
ディアに関しても角あれば壁突き刺して楽ですよー。なのに、両角破壊で報酬とか。
訳わかんね。
>>902 マイクはアンチの屍にも大好評だったので次スレでも続投します
>>901 自分のPSのなさをモンスターのせいにする馬鹿の死骸は失せてください^^
MH4GのおかげでみんなPSが上がって感謝してますよ^^
マイクさんは何の武器を使ってるんですか?
希少種になってレス間隔が短くなったな それでもNGnane&NGワードにまるっと引っかかっちゃうマイクきゅん可愛い
勢いが上がるしいいぞもっとやれ
>>906 私は基本あなた達みたいに効率厨ではないので好きな武器で楽しくやってますよ^^
煽らんでくれ
いま書式もう一回揃えてるから
つうか便乗荒らし混じってるだろ
>>909 運営様はあなたの様な凡愚の戯言など聞いてはくれませんよ。
せいぜい無様に踊り続けるのですね。
本来、通報されるべきはモンスターハンターを貶めるあなた方アンチの屍なのだから…
殴り甲斐が無いからマイク希少種はちょっとつまらんな
まあいいじゃん。一種のネタだと思って楽しもうぜ。
4Gがクソつまんないんだからさ。
、つまらないと思うあなたがおかしいだけじゃないのですかね^^
普通の私みたいな人々は面白いと思っているんですかね^^
>>912 殴りがいがないのはあなた方アンチの屍が私に対して屈したからです。
負け犬の遠吠えとは情けないですよ。
>>913 ゲーム本編より開発の妄言の方が面白いくらいだもんな…
バカとバカに構う奴らの時間帯か。
風呂にでも入るか
ガチで4Gよりマイクが来た方がまだ楽しいって愚痴
希少種だろうがなんだろうがNG一発で終わってしまうのはまるで希少種だろうが閃光でぶっ殺されるリオレウスだな
>>916 愉快なのはあなた方アンチの屍の妄言のほうでは?
あなた方の妄言は一般人にとっては噴飯ものですよ。
構ってあげるとかお前ら優しいな
>>919 あなたがたが神モンスターのリオレウスに一コロされてるだけではないのですかね^^
現実を見ましょうよ^^
>>922 4Gが面白かったら、そもそもこんなスレ覗いてないよ。
ほんと、キチガイ、この一言に尽きるよなぁ
まるでいけない薬でもやって体力の限界と肉体の限界を突破して
高速に動き回ってる感じ
>>880 まあね。レギウスも足が器用ならヘビクイワシやらダチョウやらディアトリマやら現世古世の鳥類モデルにすると思いきや
ヘビのぐねぐね胴体に羽と足つけてマツボックリで覆うという酷いキメラが…
下らない内輪ノリ
マイク極限はよ
所詮愚痴スレにわざわざ何度も書き込みしてる時点でゲームに飽きた暇人ってことは隠しようがない
ぼきはMH4Gをたのすんでる天災でふ^^;フヒヒッって語っても想像上のつごいぼくカコイイですねとしか
ここに来る星5バカがどいつもジョーに食われ乙しながら「お前ら練習しろ」とか寄生装備に極限防御武器とか
エア名人丸出しの無様なクズしかいない辺りでそろそろ愚痴スレ名人ロールプレイ=生粋のバカにしかならないことに気づけよと
キリンって角が弱点じゃなかったっけ?
「一番脆い部位を叩きつけてくる」のが動物して正しいのか?
>>903 もういっそ「部位破壊すればモンスターの行動に制限がかかるが該当部位の素材が入手しにくくなる」くらいで良いよ
ハメにも効果あるだろ
角生えた哺乳類て大体角ぶん回してないか
>>929 あなた方アンチの屍にモンスターハンターの面白さを教授してあげているのです。
捻くれた考えでゲームを否定するのは愚者の考えですよ。
>>929 ヒエアレルギーさんのことはやめて差し上げろ
マイクってF本スレも荒らしてたんだろ?
艦これとかにもいるし元々が便乗の塊みたいなやつだけど・・・
私は神ゲーを貶す馬鹿の死骸を掃除しているだけです^^
何故か売れるゲームが悔しいのかあなたがたはゴキブリのように湧いてきますからねえ^^
>>932 角が体全体で一番やわらかい哺乳類は見たことがないな
自分を捕食対象とするジンオウガさんが同じエリアにいるのに、果敢にもハンターに突進をかますリノプロスさんマジイケメン
死ね
愚痴をはいているヤツにヘタクソだという暴言を飛ばすやつがいるっていう愚痴
ただしマイク一族をのぞく
狂竜ウイルス研究所で手に入るアイテム、もっと色々新しいの入れてくれるのかと思ったのにたった五種類かよ
おまけにその内二つは町の設備だし、それ以外は発売前に既に情報出てるしでがっかりでしかないわ
嫌がらせ用雑魚モンスの開発に予算全部ぶっこんでるのではと思うくらい
毎回毎回素晴らしいクソ雑魚出してくるよな
クンチュウなんて芸術品だよ
>>937 アンチの屍には理解出来ないかも知れませんが自然は厳しいのです。
脅威を目の前にし恐怖に駆られた生物はときに予想外の行動をとります。
街の設備の弾くらいそこに置けよ・・・
街に来たモンスターの撃退用設備の利用に金かかるってどんな世界だよ
オトモ装備のBOX6ページもいらねーだろ
てか開発も絶対わかってる上での確信犯だろ
その分ハンターの装備BOX増やせよ
>>941 こんなところにいないで自慢の発掘双剣担いでマジオスで詰んでるゆうたを助けにいってやれよ
4Gのあまりのクソっぷりに4の方がマシだと思ったけど、4もオン推奨の体力設定の割にオンやると現状はゆうたしか居ないせいでギルクエでも高難易度でも無い集会所レベルで死人続出でまともにクリアできない
仕方無いからソロでやるかと思うと面倒臭いし集会所ソロSとか不可能設定だしもう3Gに帰るしか無いな
>>944 その様な他人頼みの有象無象よりもあなた方をモンスターハンターがつまらないなどという妄想の世界から救ってあげることが優先事項です。
アンチの屍らしいくだらない問答ですね。
DOSの時点でカブラスに桃猿にカニ
4からはクソチュウ
fjokモンハンは雑魚の一匹一匹までとにかくハンターに不利な存在を作りたいって意思がしかと伝わってくる
思えばマップの外周固定周回するだけだったガレオスを自由ルートでハンターに近づけるようにしたのもDOSだったか
プロハン前提の調整されて行ってるけど
プロハンも運要素増えて、ランダムで被弾してたら面白く無いだろ
さっさとノーダメ目指す事がタイムに繋がるゲームデザインに戻せや
>>945 ソロSは不可能ではありませんよ。
あなた方アンチの屍は努力が足りないのです。
いつの間にかマイク亜種が大量発生してて草生える
すっかりこのスレのアイドルだな
あなた方アンチの屍の為に次のスレッドを立ててあげましょう。
ありがたく思いなさい。
糞野郎が建てると思えんので俺がトライしてみる
武器が弱点で思い出したけどブラキの拳が柔らかい方なのにすっごく違和感あったんだよな
顔攻撃するときに当たって弾かれると酷いことになるから調整としては妥当なんだけどやっぱデザインからして失敗だなって
なんて思ってたら臨界だよ!
ふむ、とりあえず待機してみようか
アンチの屍って言い回しが気持ち悪いんだけど
958 :
マイク希少種@転載は禁止:2014/11/17(月) 22:44:34.02 ID:8gHzRKvf
>>954 あなたの様な役に立たないアンチの屍よりも私が立てた方が良いです。
身の程を弁えなさい。
名前がダメすぎるだろ、アホか
完全に荒らし確定、やっぱ俺が建てる
1 名前:マイク希少種 [] 投稿日:2014/11/17(月) 22:43:46.36 ID:8gHzRKvf
初心者もプロのハンターもここではみんな仲良し
雑談大いに結構、ただしオンラインの他のプレイヤーについての愚痴は専用スレでどうぞ
ごめんマイク希少種やめるわ
こんなクソゲー擁護してられっかクソが
極限状態とかマジで頭イカれてんじゃねーの小学生かよ
なんだこいつ
>>961 そうか
なら961のスレにしよう
もしダメなら俺が立ててみよう
>>965 今度こそ乙
名前欄を見てなくて悪かった
>>965 乙
ID:8gHzRKvfは罰として4G新品10個購入の刑な
>>965 サンキューオッツ
流石にマイクキャラのままスレ建てすると駐在荒らしになるし、過疎る原因になるからちょっと…
私の偽物がヘマこいたみたいですね^^
ざまあみろ^^
名前欄はアレだけどテンプレはしっかりしてるんだから目くじらたてることなかったんじゃないの
非力な私を許してくれ
2ndキャラ作って空気な4新規モンス共を狩ってて気づいたわ
こいつら方向転換する際に一々小ジャンプしてこっちの攻撃かわしやがるのな
だから旧モンスと比べてイライラ度が半端ないわけだ
>>965乙
>>971にはtjmtfjokが心を込めて製作したMH5を50本購入して布教する権利をやろう
ゴグマジオス倒した後はおまけモードみたいなもんなんだからよ難しいとか愚痴言うなよって愚痴
ハードモードにケチつけてるみたいで滑稽すぎるわ
どんな下手くそでもG級特別許可証もらうまでできるんだからよソロ軽視とか的外れなこと言うなよ
>>974 これほど的外れな意見も
まあ多くあるな
普通は難易度の調整ってのは同じコンテンツで選択制なんだけど
これはオマケなんだから文句言うなとか
頭おかしいっすよね
今更だけど、クンチュウアーマーって張り付いてる時にグラビのガスとか全然くらってる様子無いけどアレ何なの?
張り付いてない時はくらってるんだけど
そのハードモード分が4からの追加ボリュームの6割以上なのにフルプライスってどういう
あっ 嫌ならやるなって事ですねわかります
>>方向転換する際に一々小ジャンプ
何故かバーチャロンのジャンプキャンセル思い出した
次回作も嫌ならやるなで100万消し飛ばすんですかね
難易度の問題と楽しさの問題を混同している奴は定期的に出るな
高難度ランダムみたいなもんかw
今までのMHではラスボス倒して終わりってのばっかだったけどな
P2からP2Gでもそこまで追加要素とかなかったしそこまでGになに期待してんですかね
ギルクエテオにて
突進→バックジャンプ→突進→バックジャンプ→突進→……
AI考えた奴は馬鹿じゃねぇの
>今までのMHではラスボス倒して終わりってのばっかだったけどな
え?
え??
>>983 過去作を楽しんだユーザーは
「ラスボス倒して終わり」とは思ってなかった
ということだろうね
それがわからないならもうモンハンシリーズは終わり
ティガとか脇スカスカなのに何であれで風圧が起こるんだ
ジンオウガは翼すらなくても風圧起こすし
この人MHをRPGか何かと勘違いしてるんじゃないか
そして溢れ出るヒエ臭
>>984 「君が爆破やられになるまで止めない!」壁に尻こすりつけながら4連バックジャンプとか、
「君が起き攻めで死ぬまで止まらない!」壁に体こすりつけながら2連ノーモーション突進というおバカ行動もあるで
6千円超えで追加要素が軒並みゴミと改悪ってモンハンどころか他ゲーでも無いわ
不満自体はボリュームどうこうじゃなくて大体そこに集中してる
4Gの追加要素がパッとしないのはセルレギオスとゴグマジオスが微妙なのが原因の一つだと思う
まあ他にも言いたい事はかなりあるけど
300円だろうがフルプライスだろうが、これはもうMHじゃないだろ?
はよ開発入れ替われや
>>992 4の時点でパっとしてないんですが……。
もうP2Gの時点で4に出てるモンスターは狩り飽きてたし。
この人は極限モンスターを口半開きでよだれ垂らしながら4人でハメてるのが楽しくてしょうがない人間なんでしょ
ここまでくるとこのままの開発で5だして欲しいわ
絶対楽しいことになる
セルレは「かっこよく動きまくるけど何かガチャガチャやってたら勝てた」の典型なんだよなぁ
ここだと非難されてるブラキも3G時点では攻略してる感はあった
>>994 しゃ、シャガルは結構良い出来だったし…
4Gで台無しになったけど
>>992 見所なら山ほどあるだろ?出来が悪すぎな方にだが
追加されたもの改変されたものが軒並み嫌がらせだけを考えたキチガイ仕様が目立つってのもセールスポイントなんだろう
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1001 :
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丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
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==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
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