【MH4/MH4G】愚痴スレ120 [転載禁止]©2ch.net・ [転載禁止]©2ch.net
1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
初心者もプロのハンターもここではみんな仲良し
雑談大いに結構、ただしオンラインの他のプレイヤーについての愚痴は専用スレでどうぞ
▽オンラインの愚痴はこちらへ▽
【MH4G】MH4Gオンライン愚痴スレPart10 [転載禁止]©2ch.net・
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1415933373/ ゲハからのお客様はお帰りください、F課金厨はネ実2から出てこないでください
信者は隔離スレから出てこないでください、改造厨とBC待機厨は死ね
人に「スルーしろ」と言いたい人は自ら率先してお手本を見せてください
「荒らしに反応したらあなたも荒らし」という基本を忘れない事
次スレは
>>950踏んだ人が宣言してから立てる、立てられないなら安価で指名
>>950が踏み逃げしたら志願者が立てる、重複を避けるため無言立てはNG
次スレ立つまでは基本減速、愚痴もほどほどに
踏み逃げはバ開発と改造厨とBC待機厨と一緒にshine
※前スレ
【MH4/MH4G】愚痴スレ119 [転載禁止]©2ch.net・
(´・ω・`)く
(´・ω・`)そ
(´・ω・`)
>>1乙
(´・ω・`)ちゃんと言えたよ偉いでしょ
>>1乙
彦摩呂が死にそうってスレが色んなまとめで取り上げられてるが
やっぱりモンハンの呪いかね?
>>1乙です
ジンオウX・Zがダサイダサイ言われてるので、どんなもんか見てみた
な ん だ あ れ は
「集会所はオン前提の難易度」って言われても集会所進めないと村が進まないんだよな
>>9 モンハンのせいで羽生君も顎出血したしな
しかもCMがウカムで顎部位破壊があるモンス
東原のブログ並みに呪われてるよ4G
何にでも因縁つけるクレーマーかよww
ゴミみたいな防具のデザインなんとかして
>>1乙
どう見ても、回避したら刺さるよね? ってデザインに首を傾げる。
マルチでやってもなんも楽しくない
4以上にごり押しめちゃくちゃ
それもこれもモンスターがなりふりかまわず、誰を狙ってるかもわからんくらい動きまくるから
P2G動画をつべで見るとモンスの挙動に感動するぞ。
当時素早い動きに翻弄されたナルガですら、「こいつうごかねーな」ってリアルつぶやいて苦笑ですわ。
P2G HDにインターネットのオン付けたのをVitaで出せよクソカプ
壁殴りだのサンドバッグだのなんのと言われたからかゴグマとかいう巨大なくせにヒラリヒラリとスカしてくるゴミを用意とか
しかも体力は普通に壁殴り並み、ランダム設置ありと
アカムの咆哮
エフェクトは口(頭)の方から出てるのに判定は胴体の方向だよな
ガード失敗したわ糞
あと装飾品全はずしさせろ
それと虫餌とか農場とかで一々タッチ操作要求するな連打でいいだろ
ついでに3コロリンからの火やられ消えるまでのラグはなんなんだよ
最後に部屋名か部屋コメ付けさせろゆうたの相手したくない
今日はこの辺にしといてやるよ糞fjokふざきんな
高難易度クエランダム出現は必要性が無い上に野良で全員出なかった時気まずくなって解散のもとだからやめろ
前スレの報酬画面の違い、あれは笑った
今まで報酬時に映る画像見たいなぁと思ってたけど
報酬BOXでどーんと画像覆うことに疑問ないのが今の開発なんだろうな
みんなすごいなー。
私はG級ガララ源種、亜種でもう無理。
勝てるけど楽しくない。
オンにいけば楽にはなるけど作業感はんぱない。
>>21 実はRボタンでウィンドウ消せるんだぜ
ってのがあればよかったんだけどな
戦闘にメリハリが無くなって回復ガブ飲みゴリ押しの
昔のチョンゲーみたいになっちゃったな
アクションの基本に忠実な丁寧に作った狩りゲー出せば今なら覇権取れるのに
他のメーカーも軒並みダメだしなぁ
(´・ω・`)らんらん♪
>>20 (´・ω・`)上位の火属性やられは今作も3ころりんで消えた
(´・ω・`)G級のは4ころりんしたら丁度消えるようになってる気がしたから、属性やられを強化したんじゃない?
(´・ω・`)他の属性やられも強化されてる気がするし…
何もない上空に糸を引っ掛けて移動するモンスターを作った人の
家族が不幸になるように祈るよ
(´・ω・`)課金装備・・・
(´・ω・`)最初聞いたときは怒りを通り越して笑っちまったよ
(´・ω・`)こんなゴミフルプライスで買わせといてまだ搾り取る気か?
(´・ω・`)恥知らずってレベルじゃねーな
ファイアーエムブレムやってるせいか極限強化生命力をトイレって言ってしまう…
レウスの尻尾出なすぎだろ
設定したやつ頭おかしいんちゃうか
(´・ω・`)らん豚は不滅
>>32 すまん
悪名高いガルルガと対戦してきたが、勝たせる気ないだろこれはもう
>>28 トイレって聞くとFE外伝を思い出すが他にあったっけ
(´・ω・`)はあ・・・
(´・ω・`)くそげ
>>30 (´・ω・`)そんなー
>>29 Gブラキもだわ、本当いい加減にしてほしい
(´・ω・`)4Gには割とマジで「これ本当に面白いと思って実装したのか???」ってなる要素多いよね
(´・ω・`)面白いと思って作ったなら開発はマジで池沼だな
あああああああああああシャガルの地雷死ねえええええええええ
ふざくんな!!!!!!!!!!!!
よしシャガルまた行くべ
3G快適すぎて楽しい
ミーハーはやはり良くないな
新作買うのやめよ
なんかもう金銀出なくても別にいいやって思うようになってきた
P3以降、毎回金銀は糞モンス言われるから開発者様がふて腐れて出し渋ってるんだろうけど
別にそのままリストラで結構ですよ
火の国は滅びていい
>>43 火の国ってG2のアレの事?
それとも他にもあんの?
G2のアレなら色々言われてる割にあんま苦労しなかったけどなぁ
え?もちろん4人でフルボッコしましたけど何か問題でも?
亜種とかホントいらん
亜種全部無しで、代わりに新規1体とかの方がよっぽど楽しめるだろう
すれ違い通信でもやってる人減ったなー。発売から約1ヶ月でこの現状ってね。
>>42 今更火属性の強い武器が作れたところで「で?」っていう感想しか出ないしなぁ
(´・ω・`)はまじ
>>42 パッケージ代6千円の中に含まれてるんですよねこれが
出なきゃ出ないで返金ものですよ
P2でラオに龍撃槍ぶっさして英雄の証が流れた時は英雄になれる気がした
今回は基本的にパシりでしかないから英雄もくそもない
>>41 新作を出す意味って新しいゲームを作りたいってよりナンバリングの場合
単に儲けを出して企業体を維持したいってのがあるからな
プレイヤーが面白い、と思えるソフトをやり込めばいいだけであって
新作=良作って意味じゃない良い事例になったと思う
(´・ω・`)くそげ
(´・ω・`)ココイチでカレー食ってるみなさんこんにちは
(´・ω・`)今日は僕のくっさいくっさいうんこをみてもらうために来ました
(´・ω・`)僕の自慢のうん・・・で・・・出る!!
(´・ω・`)男らんらんす・・・うんこ・・・出ます!!
(´・ω・`)ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!!
>>44 隠れゆうたを引くと3乙前にクリアが厳しくなるぞ
合流したらこやし当てるから別エリア退避してどうぞ
ネルスキュラとかドスガレオス他いろいろだけど
せっまいマップの端から端までジャンプや突進でよく移動するもんか
リング上のプロレスラーかっつーの
>>44 4人でやって苦労するなら相当やばい
実質棍他の拘束役、あるいは罠多数設置出来るのがPTだからね
ソロだと話は違う 今作屈指の屑モンスのオウガ亜相手にしないといけないのにオマケでブラキが付いてくる
しかもほぼ同エリアにね あれソロやろうとするなら最低中級者(相手ごとの最適スキルがわかる・回避1で安定してフレーム回避ができる)位の実力は欲しいんじゃないかな
カカクコムの満足度評価が心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜より低くてワロタ
売れ筋ランク4位で満足度ランク(総合)84位てw
ナンデザボアザギルカラカワズノユガデルノカネ?
>>56 あながち間違ってないんじゃないの?>プロレス
ただこちらはリング内で動かないと隣のリングに移動しちゃうけど相手はリング直近なら場外でもOKだからね
プレイヤーが侵入出来ない領域から一方的に遠距離攻撃してくる屑が多すぎるんだよ、超大型モンスの必殺技でもないのに
4G(うんこ)食った後に
3G(腐ったパン)食うとうまく感じるよな
5(廃油)が出れば4G(うんこ)も再評価されるかも
正直、ストーリーはこのクソみたいなゲームを続けさせるモチベーションを維持させるために考えたんだろうけど、
それすらもモチベ下げてくるからだるい。
なんで高難度クエはカウンターにあったりなかったりなんだ
ストレスにしかならんだろこれ
狂竜化とか2刀同時討伐ばっかでやる気が起きない。しかも反対属性ばっかだしよ・・・
その癖に生息地帯とか行動経路が一緒とかふざけてるだろ。
しょうもない延命だよ
藤岡「簡単にクエスト受注されたら悔しいじゃないですか^^;」
>>63 高難度とは関係ないけど「こういう場面でコミュニケーションが生まれるんですよね」という発言があってね
ラージャン死ね
>>66 4人中1人2人ないだけならともかく4人が同時に4連続で出てないとかざらにある中で…か?
ある意味すごい才能だな、そのままカプコムごと轟沈してくれよ
・カメラ速度
・ダラの隕石
・シャガルの地雷
・テオのノヴァの仕様変更
・ガララアジャラ
・ご苦労の虫
・極限化の心眼無効
・ネコのランダム要素
・G級の金銀不在
・高難度クエのランダム
思いついただけで不満がこんなにある
簡単にクリアさせたくないなら単純にモンスターの火力上げればいいのに
>>66 本当に無能しかいないのな
「なかったです」だけの何がコミュニケーションになるというのか
ないです。誰かありますかー
ありません
○○が抜けました
解散
>>70 追加で
・モンスの視覚の有無に影響されない車庫入れ、ステップ
・回復薬を飲む暇もない連続攻撃 位は入れてもいいいじゃないか
うーん、正直つまらない訳じゃないんだけど、
起動するのに躊躇するんだよね
やればまあ、そこそこ楽しめるけど一度電源切ると
あー、またあの毎回全力の狩りやるのか…って
村で単品モンスでてないから集会所いくけど体力大杉てしんどいな
通信してないんだからソロ用の体力にしてくれや
>>66 「無かったです 誰か貼れないですか?」
「無いです」
「自分もないです」
「ごめんなさい」
(しばらく間があって)
○○が退出しました
いっつもこれ
いっつもこれ
4Gの良かった点
・二の足踏んでたP3HD購入に踏みきれた
>>72 これ4シリーズのモンハンあるあるらしいね
自分のキークエ終わったら他の人を手伝わず離脱とか
本当に民度が低くなってるんだなと思う
過去作で温厚だった人もこんな山盛りクソ仕様じゃ心が荒んでしまうよ
ユクモと言えば
爆発ユクモ的とかいうくっそ寒いワード
こんなところにもセンスのなさが垣間見えるな
シナリオもゴミだしいつも通り無いに等しくてよかったんだよ
ユクモ的
最高のお面をいらなくなったからやる
前作レイプがひどい
ネコートさんはなんかあったっけ字幕うざったいくらいか
イベクエのユクモ看板娘うざかったからルームサービスはそんまま猫で
やっぱ
おれは面白いとは思わないけど
プロハンたちなら面白いはず
おれはプレイしないから関係ないけど
みたいな仕様が多すぎる
(´・ω・`)う○こぶりぶり
4Gがクソすぎて3DS叩き割った
そのあと久しぶりにP2Gやったら当たり判定とモンハン持ちがクソすぎてPSP叩き割った
モンハン卒業するわお前らじゃあな
(´・ω・`)やくそくだもんね、ばいばい
>>61 ごめん、俺うんこ食ったことないから、そのうまさの基準がさっぱりわからん
ゲームの質と民度は結構比例するんだよなー
>>78 次誰か手伝いますかとチャット打ってる間に行っちゃったり、聞かれもしないのに自分の貼ってるゆうたしかいないんだけど
何をどう手伝ってやればいいんだ…
お守り集めるための装備作るための装備作るためにmh4のオン着てるがひどすぎやな
地雷の巣窟とか言うレベルじゃねーぞ!4Gにゆうた全員流れたんじゃないのか・・・
久しぶりに本スレ覗いてみたけどやばいな
愚痴スレかと思った
>>89 キークエで出発前の部屋に入る→部屋主のクエ終わる→大抵の場合は終わったら部屋主はすぐ抜ける→大抵の場合自分が部屋主になる→他のG3がマジオス貼る
俺のマジオス出荷は毎回コレだ
勝手に貼るのは腹が立つとかそういうの抜きにすれば延々と手伝えるぜ
先の部屋主が抜けた段階で部屋主になっちまえば余程のやつは蹴れるし
久々にやったら耐衝の時間すら短いと感じた
やっぱりソロにはことごとく冷たい
もともとゲームは1人用なんですよfjoksn
未だに4でも改造ゴル御苦労が蔓延してるんだよね…
高難度の件もそうだけどfjoksnは会話のきっかけもゲームの仕様に頼らないと仲間と遊んでて喋る事無いの?
いくらなんでもそんなコミュ症はちょっと…
ネコートさんのエピクエで手に入るイモート
集会所じゃ独特の口調なのにオトモにすると口調は普通のオトモと一緒
嫌がらせだけは全力の癖して、こういうところの手抜きが垣間見えるから余計に腹立たしいんだよな
>>95 あの突撃隊、オンで使うと間違ってサインでちゃう時があるんだよな
おかげで無駄にピコンピコンしてるゆうたと思われてるかもしれない
なんでサインボタンで発動にしたんや…
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'´ ,ゝ'/ ,´ (、_, ) ´勺ノ-__,,-‐''~
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../―- ,,Y'´ ノ∠ -‐ァ-‐''´ ̄
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昔 モンスターのこの行動の後なら攻撃しても大丈夫だな
今 あの行動来ないといいな‥‥
露骨な隙潰し攻撃が殆どの行動から派生されるせいでろくに手が出せない
前はちゃんと隙があったのに‥‥
>>92 出荷するな、とは言わん 俺も募集スレで4人でやった口だし
ただ石1個はともかく石無の出荷は止めてくれ そいつら極限で寄生しかしようとしない
そうだイージータイプを発売したらいいんじゃね
ゆうた隔離ゲーだから
やってる奴はみんなゆうた扱いで
>>99 知ったことじゃない
1個ならともかく石無しでも極限クエに参加できるようにしてる開発が悪い
極限クエも全部募集スレで人集めればいいんじゃね?
俺はただマジオスの素材欲しいだけだし
>>100 あのケアル2とか3とかって名前のやつか、懐かしい
最高のお面がいらないとは……
3Gにおける、G級だろうがキチガイリーゼントだろうがチャージブレスだろうが、どんな攻撃でもガキンする極限チート囮装備だというのに……
そもそも、最高のお面を手に入れるために3G村上位が有るんだろうが
シャガルとかセルレギみたいな画面見づらくするだけの無駄な動きとヒラヒラなんとかしろや!
プロハン様vsゆうた
の次は
ゆうた出荷隊vsゆうた出荷停止隊
の争いとかこのゲームどうなってんだ
昏睡袋はグラビ2種でしか出ない
業炎袋はレイアレウスでも出る
なのにグラビ狩っても出るのは業炎袋ばかりとか・・・
(´・ω・`)豚は許された
>>100 万能薬であらゆるステータス異常が解除されるうえに体力も回復する仕様なら安心だな
>>105 昨日ミラオス撃破したばっかなんだが・・・本当に馬鹿だなあ
ムービーまで入れて、カヤンバがなんだかんだ言いつつチャチャにも使わせてる思い入れのある、というか
3G村ストーリーの象徴だろう
tjmtsn
そういやこのクソストーリー書いてるのって腐女子だったっけか
寒いノリどころか公式原作レイプって
やってみると改めて糞ゲーだと分かる
G3まで行ってないけどストレス要素満載だよこの糞ゲー
プロハン向けに発売したとしか思えん
それとも200万のプロハンが買ったの?
口の悪くなるゲームだよこれは
今度からモンハン発売するときは「廃人以外厳禁」のマークつけとけカス
このゲームはグロテスクな表現が含まれていますのようなマークをつけとけよ?絶対に
全くエアプは出てくるしよ
まあこれで作業ゲーとして新たに広まってくれるんじゃないか
何の楽しい要素の無い、ただただコントローラーをガチャガチャやってるだけのゲームだと
>>110 回復猫が状態異常回復笛であらゆるやられを回復してくれます
114 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 17:22:43.26 ID:mv/H6RbF
マジオス素材部屋立てたいが、全然見かけないから達人部屋で募集してもいいのかわからん
G級で募集するとクリアもしてないG3が入ってきて成功確率が格段に下がるから嫌なんだよなぁ
>>100 藤岡が自分でプレイして全クエソロでクリアできる難易度で出したら
今度は簡単過ぎて批判出るんだろうな…
tjmtのお面被ったガンキンとfjokのお面被ったコンガの2頭クエでも配信してくれねえかな
ハンマーで頭ひたすら殴ってストレス解消にちょうど良さそうなんだが
もうほんと害悪だな4シリーズは
俺4にぶちきれて3Gに逃げたのに(PSP壊れてる)、どうやってでも糞を塗りたくりたいらしい
すでに2G、3rd,3Gにうんこを塗りつけられた
過去作レイプも大概にしろよ!きれいな思い出のままにしておいてくれ、変な味付けしようとするな
しかしいつになったら頭防具の呪いから解き放たれるのだ…
防御力が一番マシそうな剣聖のピアスは先が遠すぎてやばい…
>>118 ランク目的じゃなくてコイン集め目的とか武器埋めで募集かければ結構人来るよ
コイン素材の防具も作れていい感じよ
120 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 17:30:56.10 ID:2GSanJQv
突進ばっか潜ってばっかのモノディアいい加減にしろや
fjokフェイク:聴覚保護+15 爆弾強化+10
開発者が死ねばそれで満足です
>>119 闘技場って防具とかでPS誤魔化せないから、
ミスるとゆうた扱いされそうでオンではやりたくないんだよな…
まあ、あと出してない闘技クエもあるからもうちょい先延ばしにする
>>121 強すぎるだろ
防御力1全体性−50にしとけ
これだけボロクソに叩かれて売り上げも落ちたら次は思いっきりヌルくして媚売ってきそうだな
このモンスターを倒した事にして剥ぎ取りに進みますか?みたいな感じで
団長しなねーかな
死ななくてもいいからマップの隅っこにいっててくれ
近く通るとゲーゲーうぜぇ
客を殺して喜ぶ連中だ
意固地になってこのままの路線で行くでしょ
本当にきれいさっぱり死んで欲しい
プロデューサーも仕様提案した奴もそれに従って作った奴も全部
こいつら人類の潜在的な悪意を凝縮した存在だ
>>123 同じ考えでワロタ…
というか、同じような人が多くてその旨書いておくと人スグ来るよ
ま、全部出したら適当に募集すればいい
ネルスキュラとかガララはソロでもなんとかなりそうだけどティガ×3は辛すぎ
本気で4が大好評だったと思ってて
4Gの小売からの発注の少なさに今ごろ首傾げてんだろうな
まあモンハン大好きっ子がいっぱい買ってくれるから安泰でしょ
俺はもう嫌いになったけども
正直マルチでやっても楽しくないわ
小売はカプ糞に押し付けられた糞ゲーの在庫処理で大変みたいだな
>>123 角竜・ジョー・スキュラ辺りならBC待機でもA位取るけど…
鮫とティガは素直に手伝ってもらった方がええ
>>129 初めてのモンハンでゆうたに売れ過ぎてしまった反動がきてると思うんだよね
改造や寄生して面白いと思ってるやつと同居していられなくて、中間層がゴッソリ抜けただろうし
ブランドが確立してるからいい加減で適当な内容でも売れるからね
次回作も余裕でダブルミリオンいくだろうな
ジンラー140部屋に発掘最大倍率龍属性大剣でクエ受けたら
HR999の糞部屋主にHR999のくせに龍属性担ぐなよって言われた
無属性大剣もいたのに意味わかんね
アーティ担ぎ直せばよかったんですかね?
もちろんそっ閉じですありがとうございました
なんかもう、今の開発はいろんなことを見失いすぎだ
人間がチワワ相手に、小刻みにステップで間合いを取りながら
ローリングソバットとか、竜巻旋風脚とか
そんな複雑な技を繰り出すか?
人間のような小動物に対し
モンスターは当然、巨体を利用した
体当たりや突進で
威風堂々とした戦いを仕掛けてくるものだ
少なくとも初期モンハンはそうだった
対する人間は、知恵を使ってちょこまかと小賢しい戦い方で
圧倒的なパワーの差を埋めようとする
今のモンスターは、人間よりちょこまかと小賢しい
小動物かよ
もう一度初心にたち返れ
>>128 それを伝えるのに定型割く余裕もないし、来るたび自前で打ってたら大変だしでどうしたもんかね
…てか、アプデで増やしてくれないとやばい…でもクソ開発は絶対やらないよな
複数クエはほんとソロプレイヤー殺しだよな
週何回か数時間程度リアフレと遊んでるから、その時でも埋める手伝い頼むことにするかな
昔のモンスはジャイアンで今のモンスはスネ夫だよね
全体的にやることが卑怯で小物っぽさが凄い
>>134 さすがにダブミリはつらくないか?
今作で既存の古参はだいぶ見放すだろうしそれに伴ってコミュニケーションツールとしての役割も急落する
ミリオンは達成できるだろうがせいぜい150位じゃね?
良古龍が一匹もいねえな
Pシリーズで確立したブランドが傾いたな
物凄い情けない話だけどさ、前までは乙直後にクエリタ出来て即行でやり直せたんだよ…
何で4になってそれが出来なくなったんだよ、3DSの性能とかこれ関係ないやん
>>140 重い作りにすると昼休みとかに集まるの面倒臭いってなるんだよな
そうなるとコミュニケーションツールとしての役割も果たせなくなる
誰かが買わないと俺ももう良いや…って流れになるし
パタンで・・・
>>140 PVで水中やラギアナルガ出しとけばまた馬鹿共が買ってくれるだろ
さすがにここにいる奴らは釣られないと思うけど
闘技大会での乙とか気にする奴はあんまりいないし、そこまで気にすることないで行ってくるべき
弱点武器でもないし、スキルもアレ、リオ亜種夫婦とかで明らかに火耐性が死んでるなどなど糞ゆうた仕様
こんな状態で乙っても文句なんて言えない
最後の良心として8乙くらい可能だし、多少乙ろうが2人のほうがまだマシ
(´・ω・`)順調にらんらんが繁殖しているわね
(´・ω・`)この調子でここを埋め尽くすのよ
(´・ω・`)いくわよ!
(´・ω・`)ココイチでカレー食ってるみなさんこんにちは
(´・ω・`)今日は僕のくっさいくっさいうんこをみてもらうために来ました
(´・ω・`)僕の自慢のうん・・・で・・・出る!!
(´・ω・`)男らんらんす・・・うんこ・・・出ます!!
(´・ω・`)ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!!
4を楽しんでいた層までもが4gの予想を遥かに凌駕する糞さに嫌気が差してるレベルだしな
5を買うやつなんて信者かゆうただけだろ
仮に5を200万の信者が買い支えるとして、それ自体は問題ないと思うけど
売上大幅ダウンで予想収益もガン下がりだから株主に申し開きができないな
>>143 4からじゃなくてトライから。
P3では乙後即リタ出来るようになって、3Gでまたトライ仕様に。
その後の4、4Gにも引き継ぎ。
これだけ不評なのに、このままの路線で200万なんてもう行かねーだろ
糞と言われるストーリー、筆頭や師匠のお寒い茶番劇を抜きにしても
看板モンスのはずのセルレギオスの扱いがねえ
顔見せでは、まさかの強制クエ失敗とかやらかしたわりには
なんの対策も無しに、次のクエで普通に倒してこいとか言われて
ああ、下位村のゴアのイベント戦みないなもんかなと思いきや
普通のクエで普通に討伐できて、何これ?って感じで
昔のティガにしろジンオウガにしろ、顔見せで、その時点では圧倒的な力の差をみせつけ
クエを進めて、武器装備も強化してやっと渡り合えるって展開だったのに
強制撤退させた意味ってなに?って展開
最後の極限にしろ、本命はクシャで、俺たちはみんなでそっちに備えるから
おまえちょっと一人で狩ってこいという片手間扱い
しかも抗竜石さえ使えば楽勝な、極限化と石のチュートリアルのイベントバトル
強制イベントで押し付けがましい危機感を与えただけで
実感としての恐ろしさが全く感じられない
ほんとゲーム作りってのが下手糞というかセンス無いというか…
つか今現在何万なんだこの糞ゲは
ファミ通の情報だと週間売り上げは5万本くらいまで失速したらしいね
逆にいえばよくこの内容でそれだけ売れてるなって印象だけど
100万以上売上落ちてざまぁだわ
しかもこれからのシリーズも衰退確定メシウマ
たまにここでff14がどうのって見かけるからレビュー覗いたけどひどすぎわろた
上には上が、というか下には下?がいるんだなと感動したわ
4Gがましに思えてきたし何より紛れもないクソゲと思ってた4は良ゲに見えてきたやばい
5はどうなることやら
とりあえずナルガ参戦は賭けてもいい
まぁ、怖いもの見たさor出回ってる情報を信じられない連中が手出してるんだろうさ
俺はそれよりも中古市場にどれだけ出回ってるのか知りたいがね
アマゾン、ゲオ辺りだけでも概算は掴める…か?
ナルガは希少種の時点でここまで改悪できるのかって位改悪されてたな…欠片落とさないし欠片落とさないし欠片落とさないし
>>160 尻尾回転後や飛び掛かり後の確定威嚇は確実にオミットするだろうな
最序盤のカブラ3連突進後の確定威嚇も無くなってたし
あいつは希少種の中では一番やりやすいし嫌いでもなかった
トカゲとハエの希少種とか糞すぎで顔も見たくない
昨日の友人ABC云々のモノだけど、また愚痴らせてクレぃ・・・
俺「あ〜くそ、勝てねぇ」
A「んな雑魚い装備だからだし。それだったらこっちの方がまだいいしw」
B「だなw、上位装備とかマジで雑魚w、胴倍防具以外上位には価値が無ぇwww」
C「とりあえずその防具をこっち(上位のヤツ)に変えて武器もこっち(上位の)にしたらどうだ?ん?素材足らんな。よし行くか。」
AB「パス」
C「じゃ俺と行くか。俺ガンナーで行くけど支援は任せろよ?お前さんが狩らにゃ意味ないし」
そろそろ泣きそうだよ。あとホモになりそう。
(´・ω・`)しねくそはんま
>>123 4Gやってる時点でゆうた扱いだから
安心しろ
(´・ω・`)つれてけしなんから
>>165 A,Bは学校の掃除とかガンサボりしてそう(直感)
>>163 素直なナルガたんが魔改造されるの見たくないから絶対5は買わんわ
ユクモに帰って遊んでるほうがよっぽど良いな、オウガもかわいいし
>>153 要はPスタッフはユーザーのことを考えてて
ナンバリングのバカ共は考えちゃいないってことね
スマブラは11月の更新でバランス調整を行うみたいだね
なお4G
ff14もVITAの奴も
どこも高難易度にしすぎてユーザーが阿鼻叫喚って同じだなぁ
任天堂の絶妙なヌルさってやっぱり凄い
ネルスキュラの行動を見ていてふと思ったことがある
・常にハンターの周りをうろつき、攻撃範囲外を維持しようとする
・ハンターが攻撃を空振りしたり、回復薬を飲んでスキをつくろうものなら強力な攻撃が飛んでくる
・攻撃の後すぐさまハンターの射程外へと逃げ、次の攻撃の機会を周到にうかがう
・毒、麻痺、睡眠や糸でハンターを弱らせたり拘束してから強力な攻撃を仕掛ける
これP2G時代にハンターがモンスターに対して行っていた行動じゃね
ナルガの尻尾回転後の確定威嚇は、3GのG級で既に確定じゃなくなってるな
ティガの振り向き突進みたいに振り向き飛び掛かりが追加されると予想
ついに俺にモンハン教えてくれた友人が止めてしまった…
初代からやってるモンハン大好きだったのに
>>165 そいつに一度下位アークとアーティア見せつけて黙らせてやりたい
>>175 3rdでナルガは止まってるから知らんかった
うん…それやるとすごく糞になるな 頭狙えなそう
5は新生開発チームが1から完全新規で作らないと興味すら持ってもらえないだろう
>>174 なるほど
プレイヤーへのメタ攻撃ってやつだね
対人戦のような雰囲気を味わえますってか
結局美容師ネコはただの懐古厨を釣るための餌でしかなかったのか
>>180 片手剣で相対していて思ったんだが
プレイヤーをロックオン(GEとかデビルメイクライで出来るカメラロック方式的なアレ)してるかのように
ハンターを中心にした円を描いて歩くんだよなネルスキュラって。で、突進斬りすると正確にバックステップしてくる
これソロでやってて楽しい、って思える人いるんだろうか
>>174 元々はハンター(中の人プレイヤー)vsモンスターだったけど
4,ちょっと広義的にみると3rd辺りからプレイヤーvs開発者になってるからね
今闘技場でケチャと戦ってたら入ってすぐの蔦の無いところにおびき寄せようとしたんだが延々来ねえ
遠くでぶら下がったり水吐いてるだけ
どんくらい続くのかと思って見てたら5分くらい続いた
なんか遠くでスタミナ切らしてぜえぜえいってるしそんなにまでして自分の有利な地形で戦いたいのか
>>181 せめて普段のイメチェン項目が拡張されればね…
4で筆頭()の介護やらされた時点で違和感満載だったけど今回もそんなのあるのか
闘技ケチャはあまりにも糞すぎてわしですら匙を投げたレベル
.彡⌒ミ
(´・ω・`) くそげによって鍛えられたこの肉体を見よ
/ \
./ \,
/ , . 、 'i
./ r´ 人. ヽi
i 人_,、__ノ ヽ、_,,_ノ.|
| / ゚ ゚ .|.|
| /( .з .iノ
.しゝ ヽ_______,ノ
>>184 どのモンスターにもこれやられるとつらい、手が出せないって攻撃があるけど
酷いと10回連続でやってきたりするからね
開発はゲーム的に面白いと思ってんのかね?
ハンターにも出し得の技が欲しいよな
しゃがみ撃ちの姿勢のままでヘビィが動きまわって
危険な状況では攻撃キャンセルして車庫入れとかさせて欲しいわ
ハンマーが抜刀攻撃した瞬間に前転3回分くらい前方に高速スライドしながら
溜2モーションのかち上げ発動出来るなら使ってやらんでもない
村9まで来たんだけど、狂竜化ブラキってクソすぎねえか?
倒したけど、動きが早すぎて…
プレイヤー「やってられるかこんなクソゲー」
カプ糞「はい逃げた!俺の勝ちねwwwwwwww」
もうこんな感じだな
楽しませたら負け
まぁネルスキュラに勝ってHR2上げたけど、次のラインナップの中にガララアジャラが混じってるのを見て
もう投げる気になった
旅団でシャガル倒したら自分にとってのMH4は終わりかな
武器種ごとの長所だった弾かれ無効を均等に潰す極限とかいうクソ
調整という言葉を知らんのか藤岡不要
>>196 上位までのガララは嫌な相手だけど糞ではない
まぁ…そいつ倒さないと高級耳栓装備作れないとかいう意味不明な事態なんですがね
>>198 あれがクソじゃないとか寛容だなぁ…いやG級はクソにクソを盛り上げてしまっただけなのか
そのシャガルもG級では糞モンス筆頭でございます
炎のブレス吐く化物が大暴れしてるっつーのに逃げもせずウロウロしてこっちの視界遮るわ、それどころか何を血迷ったのかこっちに八つ当たりの攻撃とかこんな行動とる草食動物とかどんなんだよ。もう生態系とか滅茶苦茶。
お前らには悪いけど4G新品で買っちゃったよ
年末友達とやるの楽しみだなー
>>201 無印からじゃん
いやむしろ昔の方が酷かった
俺はFFEX買うよ
>>203 triで1度修正された要素だがな
わざわざまたクソにし直したのが4シリーズ
FFEXとか地雷すぎだろw
無印は知らんけどP2から4まででここまで酷くなかったと感じたんでね
クソチュウの存在だけでもやばいな
完全に嫌がらせのためだけの糞ゴミ
>>207 ラン後とかファンゴとか邪魔専用は今も昔もだが、アプトノスが襲ってきたりとかはなかったよな
>>202 582 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage]:2014/11/15(土) 04:03:33.60 ID:xrnkvr/r
最近はフェイクガルルガXク怒リオソZばっかだわ
中途半端に進めてから買った報告する意味がわからんね
GE2Bに期待しておこうかな
風圧の硬直が長くなったのって4からだっけ?
(´・ω・`)はあ・・・
何で楽しんでるハズの奴がわざわざこのスレを選んで報告しに来るのか
>>207 不用意に近づいたり攻撃後に倒さないままにしておくと反撃されたりはあったけど(3rd)
少なくとも大型(肉食)と戦闘になると隣接エリアに逃げてたな 餌役の奴が棒立ちなのは相変わらずだが…
>>215 このスレでつまらんつまらん言われてたからやめようかと思ってたけど友達が買ったっていうから買っちゃった
ごめんね〜
>>218 211 名前:名も無きハンターHR774 [sage] 投稿日:2014/11/15(土) 19:35:43.92 ID:9qZF0rm/ [5/5]
>>202 582 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage]:2014/11/15(土) 04:03:33.60 ID:xrnkvr/r
最近はフェイクガルルガXク怒リオソZばっかだわ
中途半端に進めてから買った報告する意味がわからんね
そろそろ最糞モンス決めようぜ
仲間が真横で捕食されてるのに微動だにしないリノプロスさん…
>>210 アプケロは旧来より手数倍加くらいしてるな
溜めや威嚇が全くないハンターだけ殺す小型マシーン
そもそもボスの通行エリア外に無害な草食系、ボスの初期位置を取り囲むように妨害の激しい小型って配置の時点で露骨すぎだろ
ガレオスの復活といい小型をボスのファンネルとしてしか見てないだろうな自然は厳しい()とか抜かすバ開発は
それは本スレに書き込めばよろし
ここのスレ民は基本心が冷えまくってるから少しのことでも暴発しかねない
余計な火種は持ち込むべきではない
>>220 fjokとかいうモンスターのモンスターペアレント
>>223 それが目的だろ
ここ以上に入れ食いする釣り堀もないよ
かつて先生とよばれたクックが
MH4を体現すると名高い糞モンスクソチュウを手駒とする
色々と感慨深いな…
五分五分とかマジ笑うわ
ハンターとモンスターのスペックを見てない
体力5桁の化け物と2発で死ぬもやしが双方仕掛けられる状態になって何処が五分五分なのか
オトモに関する全ての要素が糞の塊すぎてどうしようもない
振り向き攻撃もマジでいらないわ
そんなに過去のやり方否定したいなら違うタイトルでやってくれ
モンハンに手を出すな
開発を空腹の猛獣と同じ檻に叩き込んで「五分五分ですね」って言ってやりたい
>>228 五分五分だったターン制でハンターのターンを五分五分にしたら3:1になるんだよ
アホか
課金獣ギウラスにとってはツジモトルムもカナメオスもギィギ同然よ
そもそも常時SA相手に五分状態は一方的不利と変わらないっての
>>233 上位クエは2人相当難易度、ライオンの狩猟成功率は2〜3割程度らしいから
辻本と藤岡の2人なら行けないことないんじゃね
時間まで粘り切れば撃退扱いでも良い(棒読み)
っていかなんで発言がモンスター視点なんだろうな
仮にギルクエなりチートなりでゴール品手に入れたとしても、それ持って何倒しに行くの?ってなる
新要素でハンターが強化されるたびに何故かモンスターも強化されるのは
五分五分の精神で作ってるからだったんだな
この方針考え方を変えない限りモンハンはよくならないだろうね
だがしかし強化(妄想)である
地形は圧倒的にモンス有利なんですが…
旧砂漠昼エリア7でテオと戯れてた時
マップ真ん中付近でノヴァかましたらアリ地獄流砂発生とかなんなんです?
過去作のモンスは理不尽要素を含みつつ
それ含めネタとして語り継がれる感じだったけど
地雷ファンネル極限化は今のところ純度100%の憎しみしかないもんな
ハンターの強化が1だとすると
モンスター側の強化は2や3だから実際は五分五分じゃないんだけどね
あいつらは平等に強化してると思ってるんだろうけど
今まで意識してなかったけど、ウルクススの回り込み突進でこかした後のノーウェイト突進はジャストで当たるように調整されてるんだな
その為に待機時間削除したのかねアレ
>>228 いやあ、いつ読んでもポルナレフなんだなあw
素材を集めて装備を揃えてくのが楽しいんだろうけど
肝心の装備が揃えたくなるようなデザインがない・・・
>>234 ターン制でギリギリ成り立ってたバランスだったんだよな
>>247 全くだね…特にGは酷いセンスで逆に関心する
そうですね。狙ってやっているものではもちろんないのですが、
「ここが厳しすぎる」といった意見を多くいただいたときなどは、
やはりどこかで設計が間違っているので調整しなければいけないですからね。
ご苦労シャガル「全くだぜ」
「シャガルの新モーション組み込むのは手間なんで
地雷増やしときますね」
言ってることとやってることが真逆だから次のインタビューがあればそう捉えれば解読しやすいな
言うわけはないが逆に正直に糞な事言ってても真に受けてやるけどな
だって開発がやってることだもの仕方ないね
Q.〇〇が倒せない!
A.1:まずは、相手の動きをじっくりと観察しよう。
「攻撃してはいけないタイミング」と「自分が安全に攻撃できる時間」を把握する事がスタートラインです。
2:このゲームでは常に「相手が強い」のではなく、準備・経験・知識不足によってのみ「倒せない」という結果が生じます。
「何が悪くて勝てないのか」という原因を考えましょう。
武器、防具の充実、罠肉、罠を使用する、食事のスキルを有効に使う、弱点属性を把握する。
これだけでも、勝率はグンと上がります。
3:狩猟に、曲芸紛いの芸当が出来るほどの操作技術は必要はありません。誰でも、必ず勝てます。挫折禁止。
村(旅団)のクエストはモンスターの体力・攻撃力ともに控えめになっているので、練習用には最適です。
そろそろ攻略WikiのFAQのこの項目も変えた方が良いんじゃないかなって思った
1.自分が安全に攻撃できる時間=運次第でゼロ
2.常に「相手が強い」んです、何が悪くて勝てないのか?ランダム地雷やらの運、完璧なハメコンボ、地形です
3.それ極限ソロでも同じ事言えんの?
藤岡 別の視点で言うと、ポチっとボタンを押すと一瞬で回復が完了する、としたとします。
そうなると、モンスターの動きを、回復スピードの上がったプレイヤーを倒しにいくものにしなければいけない。
試したことはないので想像ですが、
ずっと怒り状態のディアブロスと対峙する感じになるんじゃないでしょうか(笑)。
>>253 村クエに極限は1つしかありません
それも代々ソロだと最高難易度とされるクエなので別に万人が出来る必要は…とか言いそうだな
いや、せめて初期狂竜なら納得がいくんですけどね…ノーマルからいきなり極限は設定が破綻してる
>>254 PT組んだらずっと怒り状態と大差ないしずっと怒り状態でいいからガッツポーズ消せと
極限という腐れ仕様と共にな
っていうとなんか適当な理由後付けして結局残すんだろうが
ぼきのかわいいモンスターちゃんが倒されるのはくやしいー!!な無能クズだから
>>254 この人、今のモンスターの速度見たことないんじゃね?
誰かに騙されてるとかw
倒されたくなければ昔のレウスのバグみたいにずっと上空飛ばせてればいいのに
もちろん製品じゃなくてこいつの個人PCの中だけでな
というか前作から引き継いでかつ許可証後の極限個体や高レベルギルクエ前に投げた人にとって
4Gの実質的価値ってナンボだろう
エンドコンテンツは難しくて当然みたいな擁護見るけどさあ
>>247デザイン重要だよなあ。昔は無駄に揃えたもんだが今は…
古龍の亜種を出したのはダメだと思うわ
一気にちゃちい感じがしてしまうんだよなあ…亜種とかがないからこその古龍というか
つかダラ亜は地形ギミックに隕石にかったい体、本当に必要だったか?
面倒なだけだろあいつ
>>258 そんな攻撃当てたければ&攻撃喰らいたくなければ別ゲー作ってろよという気持ちにはよくさせられるよなー(白目)
>>247 デザインどころか9割方はスキルやスロットも下方修正の一途を辿ってロクな組み合わせが無いし生産画面で一度スキル見て「ふーん、使い道無ぇわ」で終わるわ
デザインなんか見た事も無いし防具の性能も大半は初見でスルーしてるから記憶に残って無い
264 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 20:47:25.60 ID:qDw2Wcxx
開発はクソ
>>261 ラオシャンロン亜種のことをたまには思い出してあげてくだちい
>>254 前にも言ったような気がするが、これって逆に言えば
『怒り時のディア亜種はMHの基本設計を無視した動きをしている』
って事だよな。
こういう事を言ってしまう辺り、本当に頭が悪いんだろうと思う。
「必ず回復薬、砥石、肉を使える隙を用意してる」じゃなくて、
「ただでさえ使う暇が無い奴がいるのに、それが基準になるよ?wいいの?w」
だからな。
>>261確かに同意。ダラよりキリンだよ。幻獣ってポジが破綻してるし。
キリンはなんかもののけ姫のシシガミ殺しに似た雰囲気が好きだったんだけどねー。
亜種()って色違い手抜きくらいユーザーにはバレてますよ?
要はスライムベスでしょ?w的な。
>村クエに極限は1つしかありません
>それも代々ソロだと最高難易度とされるクエなので別に万人が出来る必要は…
いや、過去作の村最終は
・攻略法を調べる
・単体で出てくる奴を時間をかけずに倒せるよう練習する
・二頭同時のは煙玉で分断するor同士討ちを狙う
・アイテムと時間をフルに使う
ゆうたでもない限りはこの手順でなんとかクリアできたんだよ
今作は抗竜石のクールタイムやらの足枷が多すぎる
fjoksnの基準でモンハンをつくると間違いなくラオシャンロンがクソモンスになるな
まじでハンティングアクションの敵だよfjoksn
さっさとカプコン退社して無料同人ゲームを作っていてください
お願いしますfjoksn
3Gの村アルバだけはG級装備に頼ったなぁ…
やっぱ売れたタイトルって段々とクソになっていくものなんだろうか
G級ご苦労クソゲーすぎワロタ
もう死ねよカプコン
カプンコなら平常運転
G級入った途端まず詰むのが
ドスガレオス同時2体討伐
周りの雑魚にも轢かれるし合流ばっかするしソロ無理ゲー
>>230 こっちは一発で吹っ飛ぶし相手は中々
直線を走る速度でもリーチでも勝てないのにな
>>271 あれは体力を倍にすればG級になるキチガイだし、そもそもG相当3体相手の村最終の更に先だし、G級上がってから挑戦が普通なんじゃね?
>>275 ドスガレはこやしで逃げようが、移動先がひとつしかない上にマヒ潜り突進ガレオスと色々あるし
下手なテオにゃんより強い
>>254 「極限ディア相手にガッツポーズ」と「常時怒りディア相手でガッツポーズ無し」で後者の方が難しいと開発は考えてるんだな
圧倒的なモンスに挑む為に罠や道具を駆使して戦うっていうモンハンを還して!
ただの殴りあいは他で頼む
>>265 なんかラオ亜種とナバル亜種は上位、g級個体しかいなかったから亜種バージョンて言うよりはg級バージョンて感じなんだよね
古龍は亜種とかがいないから特別感があって良かったのにそれをぶち壊しやがった
反射神経がいらないどころか反射神経+瞬時の判断能力+それに付いて行けるテクニックの3つが必要だな
さっさと更迭されろ糞メガネ
283 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 21:21:07.53 ID:OGi4AWEO
>>121 tjmtフェイク:威光+10
スキル「七光り」:激運、捕獲達人、神の加護
、神の気まぐれ、こやし玉達人、ボマー、破壊王
>>134 日本人はブランドに弱いというのは幻想だよ
ブランドを名乗らせる職人の誇りを信頼するだけ
だから裏切られると、少なくとも身内には周知させて、直接文句を言わずに去る人が多い
仏の顔も三度まで
>>149 (´・ω・`)らんらん♪
>>206 BBDF作ったクズエニのゲームで糞じゃない訳がない
見えてる以上地雷とは言わんだろう、ただの糞だ
>>255 この程度の整合も取れない阿呆開発
284 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 21:22:37.16 ID:OGi4AWEO
BBDFってなんじゃいな
BDFF、な
もともとディアなんて常に怒ってるようなもんだろ
>>284 一応こっちでいうGのフォーザシークウェルで腐れ輪廻ループは改善したぞ
結構問題点は改善してた
>>149 ,、_,、
(´・ω・`) パンパン
,、_,、_u' \ )) 今豚増やしてるから待ってて
(´・ω・`) )\ ノ
`u--u'-u' u'
もうこっちが攻撃を当てたらランダムでこっち即死
ラスボスは同エリア侵入で8割の確率で即死とかやって喜んでればいいと思う
クンチュウやらロケット生肉の数を倍にして拘束攻撃つけたりさ
ハンターは何もできずに死ぬだろうさ
>>278 おまけに片方のエリアは傾斜が激しくて山の向こうのドスガレオスがいきなり飛んでくるというgomiっぷり
流石にあれDSぶん投げたわ
どうも不便や理不尽こそがモンハンの個性なんだと開発が思ってるフシがあるよな
リアリティ()の追及とかで
そのくせ直角ブレスやらワイヤーアクションやら不自然の塊なロボット出してるし呆れるしかない
五分五分とは?
双方とも優劣がないこと
二つの事の可能性が同じぐらいあること
MH4Gにおける五分五分
モンスターが出し得攻撃や回避、移動を二種類以上もっている事を指す
そもそも「狩り」で五分五分の関係なんて絶対ありえない
少なくとも狩る側7で狩られる側3くらいで調度いい
モンスターとバトルするゲームじゃねぇんだ、な?
ドスガレオスの糞さは半端ないね
攻撃弱いからいいようなものの、あいつ常に潜りながら突進の連続じゃん
音爆弾もなんか範囲おかしいし
p2gのドスガレって怒り時に音爆効かなかったっけ?
>>290 不便は良いんだよ
スキルやアイテム、各種街施設で緩和出来たり「快適or強さ」に悩んだり出来るってのは結構大事だと思う
>>275 初三乙敗北の相手ですw
回復出来ず麻痺な上に巣で寝てるの追い掛けたらエリチェンで雑魚に麻痺くらい
痺れて動けない目の前で親分起こしたから血管切れそうになった
潜行系の技持ってるモンスは総じて糞
ずっと俺のターンばっか
>>269 抗石のクールタイムは2個同時に使うとかソロでは禁忌的な行動取らない限りどうにでもなるんだけどなぁ…
心眼終わった頃に剛撃でもだいたい何も使えないクールタイムが10-20秒位ある感じか 他は常時使えるはず
いやまぁディアに潜られまくったりレギオスに飛ばれまくるとイライラ感酷いのは確かだけど
極限に慣れてない人でも時間内に終わる体力ですし、出来ないとしたら極限後に消極的過ぎor極限前のラッシュが足りないかのどちらか
師匠スレ見てるとだいたいそんな感じですな
ドスガレオス「潜ります」
ネルスキュラ亜種「潜ります」
ガララアジャラ「潜ります」
ガララアジャラ亜種「潜ります」
モノブロス「潜ります」
モノブロス亜種「潜ります」
ディアブロス「潜ります」
ディアブロス亜種「潜ります」
fjok「五分五分です」
カニを忘れるなよ
レウスの低空毒爪キックをすれ違う様に回転回避したら180°回転してブレス吐いてきて乙った
‥‥は?ふざけてるの?何なの?どうしろと?
>>298 納刀遅い武器でも同じ感想ならアンタが上手いから難しくないと感じるだけだと思うよ
305 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 21:47:34.94 ID:OGi4AWEO
>>286 いや、改善版?出たとかいう話は知ってるけど、そこじゃなくてさ、
FFじゃないYO!というFFブランドへの頼り方してる点でクソじゃね?
実際システムはFF5にごま塩振ったようなもん
結論、MH4Gは救いようのないクソ
復活モンスター潜るやつばっかじゃねーかクソゲーの予感がすると発売前に思っていたことはあった
何だあのクソラインナップは
ギザミがいたら阿鼻叫喚だったかもな
糞範囲糞モーション狂竜化とか勝てる気がしない
アンカ間違えた上に、サメも忘れてた。
>>296 おれもカニのパンチとかで妨害されるとは思ってなかったわ
何回か乙って来たけど理不尽の中でも例えばレイアならまだ閃光玉とかきくじゃん?
でもなにドスガレオスの音爆は半分出てる時にしか(?)効かないし潜ってばっかで探知不可&基のカメラワークゴミだから気づけばカメラ外から飛んでくるし
>>304 すまん、ランス系とアックス系はまだやってない
というか弾かれモーション的にあいつら担いで行きたくないな…浅慮だった
>>302 当たらないように横方向に走って逃げるしかない
緊急回避するとその後に火球ブレスが待ってるはずだから
足爪はそもそも緊急回避しないといけない攻撃なんだけどね
まさか足爪の後にブレスに持ってくるとは思わなかった
なんつーか卑怯としか言いようがない
G級はとにかくソロだとストレスたまるし時間がかかるから精神的にも疲れる
ハンターにモンスターを狩らせたくない最適解
・速い・固い・潜る・無敵突進やジャンプで動きまわる・バックステップサイドステップ
モンスターほとんどみんな同じ動き
>>299 そいやハプルさんの釣りミニゲームはみんなで参加できたんだよね
乗りはなんで一人だけミニゲーム状態にしたのか
>>313 通常の攻撃と並行して撃つ出し得飛び道具
も追加で
無防備になるバルカンは許せる
ハプルはなんか憎めない
糞肉質で潜行多発なのに何故だろう
317 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 21:57:03.02 ID:OGi4AWEO
>>307 P2Gやってるんだが、コイツは本当に面白みが無い
大きな隙は鎌が突き刺さった時くらい
天井があれば貼り付いてションベン、岩場でも地面に潜り、なかなか出てこない上にモノディアみたいな対策もなし
剣士でもガンナでもスキルが優秀だから戦うが……
(´・ω・`)くそげ
おい、バ開発よ、卵の運搬クエで道をふさぐのはまぁもういいとしよう
だがな、旧砂漠の運搬クエに出てくるティガの寝床はエリア3なんだよ
卵1個運んだ時点で完全に封鎖されるから駆除しようにもそこに行かれたら
一切手出しできなくなるんだよ、で、卵運搬しだしたら熟睡からお目覚めの
こいつらがまたやってきやがる
こういうのも意図的か?簡単に運ばれたら悔しいですってか?
つくづく人をイラつかせるのが得意だな本作の開発共は・・・
>>316 作業になりだすとただの糞だけどいろいろ楽しめるギミックがあったからね
あと引きずり上げた時派手な色が出てくるのが有効打与えてる感が出ていい
>>313 モンスターの頭数は多いんだけど、似たような動きばかりのせいか
メリハリが無くて面白くないんだよな
今作野良で一度もガンスとランスと笛と弓とライトを見てないな
他は大体見てるんだけど
もう少しバランス見直せよカプコン
ソロの難しさとはまた違ったマルチの糞さ
誰を狙ってるかもわからないモンスのめちゃくちゃな動き
乗りや麻痺、罠で凹るのみ
このルドラ倒したら一気にストーリーが核心に迫るんかな 覚えてないわ
仕事であんまり遊べない友達と会う口実みたいなもんなのに
遊びでストレス溜めたいか?ってなって
やる気なくなるんだよなぁ
G級探索の飢餓ジョー行ったらもう1匹飢餓乱入、gdgdモード突入
肥やしで分断してもすぐに合流する実質1MAPでの2頭同時クエ
んで時間経って最初の個体逃亡、アホか死ね
理不尽にもほどがあんだろ
328 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 22:15:29.55 ID:OGi4AWEO
>>310 いやこっちも極端だった
「この武器が不利なら別で」ってのはこの手のゲームの遊び方としては正しい
勝手に縛りプレイしといて「理不尽」ってのもどうかとは思うしな
納刀スキルや盾付きは伝家の宝刀「どっちかが死ぬまで亀」があるし
それでもせめて武器出しで使えるようにしといて欲しかったな
>>320 そうそう、音爆誘導の爆弾食べさせた時とか楽しいし
ブレスはこちらのチャンスだしめり張りあったよ
>>328 ティガのエリア移動は飛び上がる→滑空、だから通路がふさがれても問題なく動ける
俺はユクモに帰る
じゃあなお前ら元気でやれよ
キリン頭胸腰の発掘使って無慈悲、真打、金剛体、耐震組みたくてさ
必死こいてラージャン防具Eのギルクエ集めて
狩っても狩っても剛撃がガンナーしかでねえ
調べたら剛撃の珠ついた剣士用の防具ないでやんの
ふざけんなよ、まじでふざけんな
あああああああああ
このスレ見ててバブルポッカに爆弾食わせたくなってきた
>>332 剣士ガンナー共にイキイキしているシリーズだからどれを使っても楽しいと思うよ
またな
>>312 の、割には報酬が少ない気がするから徒労感が凄い
>>322 ガンスはソロ向きの武器だから
ガンススレとか見てると「ガンランス背負ってくと蹴られる」みたいなレスを見るな
>>332 3G、4Gとやって今更PSPで立体視なしのP3はねーわw
来月のMHFGE始めた方が100倍マシだろw
ニコニコ大百科見てみたけど酷いわ、彼らと私たちがやっているゲームって天と地ほど違うのね。同じ名前なのにね。
そういや立体視機能なんてあったんだな
忘れてた
>>322 もう売ったが、ウカム〜G3までで後ろでカリピーしてピンボールブレス食らった笛と、弓と、太刀にこかされまくるランスは見たな
ガンスとスラアクとライトとついでに片手が絶滅危惧、ランスはまだいるほう、笛は上手い人は全然いないが吹いて手伝った気になるのはいる、弓は一応ライトよりは見る
って感じだった
大量に見たのは虫大剣双剣チャアクたまに太刀とヘベェ
マジレスすると3DSでずっと立体視でクエスト進めたこと一度も無い
目にかかる負荷が尋常じゃない
3DS本体の注意でも15分に一度程度休憩を取るように言われる
tjmt「50分というのは本当にいい時間なんだと思います。(ドヤァ
集会所シャガル、尻尾切っても小さ過ぎる上に
禁足地の地面に色が同化して
切った時に覚えとかないと剥ぎ取りタイム中に
場所が見つからないことがあるんだが
わざとなのかな?わざとなんだろうなあ
切れた尻尾は見つけやすいように血溜まりでも作ってくれればいいのに
場所覚えてても見つからんときたまにあるわ
>>340 片手は絶滅危惧ってわけではない
いるところにはいるんだが棍いるとDPSの問題になるから担ぎにくい
スラアクはジョーギルクエに篭ってるんだろうな ガンスとライトは…シラネ
MH5からはオトモイャンクックが実装!クンチュウだけを狙って攻撃してくれます!
笛はモーション遅すぎてターボ化されたモンスについていけない
かといって大剣みたいに一撃に期待できないし笛ソロはマジで縛りプレイ
絶対笛でテストプレイしてないだろこれ
>>322 ガンスは挑発ガンス装備でいったら連続で蹴られたからもううんざりだ
笛はもうヘイトやばくて俺の腕じゃ旋律維持どころの話じゃない、ラージャン笛が旋律維持としては一番楽だったが攻撃大と怯み無効だけじゃな、せめて防御大の延長笛があればいいんだが・・・
お宝採掘でひでおの防具6つ
はまじ
(´・ω・`)はまじ
>>349 割とあるから困る…モンス倒せば確定で封じもらえる奴もいるが
136↑で封じ確定でよかったんだけどなぁ…ひでおはほんと邪魔(´・ω・`)
fjokって攻撃で味方が吹っ飛ぶのは不評だと分かったうえで辞めるつもりはないとか上の記事でドヤ顔で語ってるんだけど
ここまでゲームを作るセンスのない人間がどうしてゲーム作りに関わってて周りも認めているのか首を傾げたくなるな
大手でもこんな能力のない人間が重要プロジェクト任されるほどの人材不足ならそりゃゲーム業界の斜陽も必然だわ
MMOの職並にガバガバな武器種バランス恥ずかしくないの?
発売3週間で俺の周り誰もやらなくなってるとか歴代最速すぎる…
ボリューム無い言われてたtriですら2ヶ月はやったぞ
さっさと辻本でも藤岡でもいいから表出てきてこの惨状に対する釈明しろや
>>325 簡単に倒されたら悔しいじゃないですか、の精神で作られた結果
どのモンスターも嫌らしい行動は共通になって個性無くなったよな
歴代トップのモンスター数とは全然思えない
(´・ω・`)ドスらん豚!亜種よ!気をつけて!!!
なぞの光るかけら集めんのダルいわ
4Gで笛担ぐ人は相当のマゾ
この流れで課金で金を取ったら次回作に更なる悪影響出そうだな
フレンドがみんなFFEX体験版やってるwww
FFEXもそんな面白いゲームとは思えないけど
ポケモン・スマブラとライトに受けるゲームが来ると更に過疎りそうだな
あと一月持てばいい方かと
>>354 トライは新規モンスで固めていたから、まだやりごたえはあった
今作は使い回しばかりで、新規はたったの2体じゃそりゃ直ぐ飽きる
カプコンや信者様は亜種も極限も新規だーって言うんだろうけど
今回のG部分だけなら三ヶ月位で作ったんじゃないのかという内容
つか極限とかTAする気も起きない
かろうじてラーだけは暇つぶしにやるくらい
ただの強化個体なんざ過去散々やってるからな
新規2体だけとかすぐ飽きるに決まってる
運搬クエはただでさえクソなのに、オンでトラウマを植え付けられるようなクエだからな
2回いって2回ともゴール直前で嫌がらせされたわ
>>352 古龍だ狂竜だ極限だと好き勝手いじり倒してるクセして都合の悪いところはさも伝統みたいな態度だから余計腹が立つ
仮に一瀬に同じ質問して同じ答えだったとしたら「まぁそういうもんだよね」で納得する人もいると思う
ゲームが糞なのもあるけどユーザーも糞なのが多いのも拍車を掛けてるよね
無慈悲を真剣一体にすればいいのか…あああもういやだあああ
極限ラージャンの巨岩投げがたまにガード性能2のガード突き破って即死するんだけど
ちょっと距離離れてたら避けようがないだろ
これ緊急回避してもゴグマジオスの爆風みたいに時間置いて当たる場合あるし
(´・ω・`)今こそ我ら決起の時
(´・ω・`)くそげ
カプは、バイオを5でクソゲーにした上に、6でただのうんこにした。
モンハンも、5で改善されるなんて期待は、これっぽっちでも持ってはいけない。
>>370 なんかたまに前から来てる筈なのにガードできないことあるよね
一定確率で問答無用で食らうようになってるのかってぐらい
4Gは買っちゃったけど、5は買わなきゃいいだけじゃん
もういちいち愚痴なんて書かずに別のゲームやってるよ 5が出たとしても
オンのG級だと疑心暗鬼だよな。事故乙が多いからネタも楽しめない
藤岡不要のせいで集会所までピリピリギスギスが蔓延してる
バカボンはこういうの止めるのが仕事だろ
>>353 今時のMMOならやばいと感じ始めたら
修正するけどなぁ(FFとか国産は知らね)
辻本や藤岡が指揮んなくても、どの道今のモンハンはクソになってたよ
マンネリ回避の高難易度でな
辻本は過去の大コケの歴史に4と4gのクソさを上書きされただけ
(´・ω・`)ココイチでカレー食ってるみなさんこんばんは
(´・ω・`)今日は僕のくっさいくっさいうんこをみてもらうために来ました
(´・ω・`)僕の自慢のうん・・・で・・・出る!!
(´・ω・`)男らんらんす・・・うんこ・・・出ます!!
(´・ω・`)ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!!
>>373 このガード破りの巨岩投げギルクエだと
防御力700超えてても即死するから恐怖だわ
テオのバックステップメテオが今作最糞攻撃になりました
ふざけんなクソボケ事故で屍の山やんけ開発はくたばれ
383 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 23:40:24.60 ID:1HXvq1mH
冷静に考えてボトボトブババババの時点で固い栓→その後のやわらかうん柔らかウンコまで行ってるんだから、ムリムリとかミチミチはならなくね(´・ω・`)?
(´・ω・`)知らんよ作った奴に言ってくれ
今回のガードは方向の他に
角度でめくられる事がある気がする
ゲネル亜種のハサミが頭から来てめくられたり
ガード角度を操作できねー癖になんだこりゃと思う
糞さで言えば改造が最も糞だわ
こつこつとレベル上げして何回目か忘れるぐらいリタマラしてやっと手に入った発掘武器が改造扱いとかやってられんわ
当たり発掘は全部改造ですねはいはい
アホらしいから俺も改造やるわ
なんかエピソードなんとかがとてつもない糞と聞いたんだけどどうなの?
アイホン用のホリコントローラーが今月中にくるから4Gとはおさらば2Gやるわ
最初はぎこちない動きだけど攻撃を繰り返していくうちに動きに無駄がなくなっていくとかならわかる
だけどいきなり殺人訓練を練習してきたかのようなモンスターの動きはなんだよ
何が楽しくてプレイしてるんだろう
義務感?可哀想に
>>378 そう思うわMH4からMH4Gの流れ同じカプゲーのロックマンX5からX6の流れ思い出す
前作の不満直さないところといい、つまらないだけのクソみたいな難易度とプレイヤー側が得しない新要素といい
急ピッチ開発ってのも酷似してるし、また前作売れたから手抜きでいいと思ったんだろうか
本当ブランド破壊上手いわこの糞会社は
ユクモの人たちが困ってるんだ!
ほっとけるわけないだろう!!
>>387 秘密のポーチ納品10個って言ったらやりたいって思う?
>>385 ジンオウガやザボ亜のプレスもちょいちょい捲ってくるな
2Gはバイオ4みたいなモン
2Gはあれはあれで成り立ってるから評価してる
けどプレイヤーにメリットのない高難易度化の先駆け、色んなグッズで妙な集金が始まったのもあの頃
396 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 23:51:16.95 ID:Vj9FXm4c
最近気づいたんだけど、極限化とかクソなのはわかるが
一番のクソコンテンツは歌姫だと思う
マイハウスのコノハちゃんと大老殿のアイシャちゃん
これは過去作ユーザーの墓標なんだ、
色彩センス皆無のくやしいクソブスは憎悪と殺意の象徴
ネコートのエピソードクエクリアしてイモートを雇用したんだがぽかぽか島で話しかけると普通に一人称ボクで他のオトモアイルーと同じ汎用セリフ喋るのには萎えたというか手抜きし過ぎだろ…
ボク頑張るニャじゃねーよw
コメントは「あたちイモート!」とかなってるんだが
今までギルクエシャガルやった事なかったんだけど
あいつ巣で寝ていようが地雷は湧くんだな
お、瀕死で寝てるじゃん頭に溜3で終わりだな!
で溜したら足下地雷で吹っ飛ばされて笑った
>>387 超ユクモ的といいだす3rdキャラ
お古だからもう不要と最高のお麺を軽々しくくれるチャチャンバ
原作レイプの原点が、個々にある
ロマサガ2のサラマンダーのツンデレっぷりが好きだった
>>393 まったく思わない
ストーリーが酷いと聞いたんだがどうなのさ
>>399 他の面子来るまえに爆弾置くと起爆されることもあるから注意
尼レビューではそういうプレイヤーへの嫌がらせの結果、爆弾で自決させられたシャガルがかわいそうとキレてる人がいた
FF8を思い出すなあ
賛否極端信者擁護や期待裏切りに制作の自己満足でも売り上げ中々
…次回作で死ぬかもね出来良くても
>>400 大衆酒場、マイハウス、武器工房を塞ぐキャラバンが最高の原作レイポ
ユーザーに与えた衝撃の度合いで言えば聖剣4という名前がついた何か並み
部位破壊報酬の意味が分かんねー
常識的に考えたら基本報酬で出るけど絶対に欲しいから
ピンポイントで部位を攻撃して破壊することで入手出来るシステムだろ
それが部位でしか出ない上にハズレも多くアホ程要求するとか脳みそ腐ってるだろ
わざわざ面倒な手順を踏んで討伐してるのに徒労に終わることが多いとか
本当にプレイ時間を無理矢理引き伸ばすことしか考えてねぇんだな
ほいほい新しい武器に手出せねぇから飽きて逆にプレイ時間短くなるわ
(´・ω・`)く
(´・ω・`)そ
(´・ω・`)げ
(´・ω・`)課
(´・ω・`)げ
(´・ω・`)杉
(´・ω・`)浦
(´・ω・`)一
(´・ω・`)徳
(´・ω・`)徳
(´・ω・`)関
最近のfjokの様子ほんと見てみたいわ
オナニー前回で鉄板だった何十億の売り上げ飛ばすってどんな気持ちなんだろう
ロックマンXシリーズを思い出すな
4→4GをX5→X6と考えると次はX7的内容だから確実に死ぬな!
セルレギオスはソロでテストプレイ0乙クリアしてないだろ
裂傷無効セルレギオスの目の前でしゃがんで直してみろよ糞fjokが
裂傷無効じゃなくて裂傷だった
しょーもない訂正させんなふざけんなよfjok
しゃがめ・肉を食えは、正常な人間が作ったとは思えないよな・・・
>>378 tjmtfjokが仕切ったから今クソになってんだろ。何言ってんだ?
マンネリ回避=高難易度化ってのがまんまfjokと同じ脳みそじゃん
4のギルクエはやり込んでないから知らないけど探索もギルクエも酷いな
武器の入手傾向って何の参考にもならねえじゃねえかよ
ガンナーだから弓・ボウガンの時に行って5匹倒して初めて右ラーなるギルクエ手に入れて訳わからないけどなんか嬉しかったのにハンマーって何なんだよ…
野良で140クック亜ラーに参加したけど、クック亜の新モーションがなんかもういろいろ酷いなあれ
3〜4匹ぐらいのクンチュウがエリア内を爆走し始めた時は何事かと思ったわ
しかも裂傷って避けたか食らったか判別しにくいのもイラつくポイント
特に足元で食らうのがわかりづらすぎ
トゲ飛ばしだけでいいだろ…
グラ亜で操虫棍以外で行く剣士っている?
gになって背中固くて攻撃チャンスが激減して辛い
>>426 YURAGIシステムが発動したんじゃないの(適当
グラ亜はガード性能・強化ランスorガンス以外で行くのは罰ゲームだと思う
テンプレのウカウカウにガ性orガ強の程々のお守り+鉄壁・強壁珠突っ込むだけでそこそこ相性の良い防具が完成するし
>>426 あれは探索内での入手傾向だぞ。派生するギルクエには何の関係もないぞ
極限ホントうんざりだわ
ネットのネガキャンに毒されてない人らは極限を楽しめているのだろうか
>>422 しゃがんでるだけで裂傷が即座に完治するってそもそも意味不明だしな
ソロでこの治し方してたらまぁほぼ確実に追い打ち食らって死ぬ訳だが
こんなの企画段階で発案された時点で即却下されるべきなんだがどういう間違いが起きてこうなった?
暴れ回ってる敵の前で数秒間無防備にしゃがんでるという行為がどれだけ致命的かなんて一度実際にテストプレーすればどんなにアホでも気付くはずなんだけど
ははは・・・ガルルガきっつい
なんで後ろに急に振り向いて頭地面に叩きつける攻撃があんなに頻繁にしかもやたら広範囲にしてくるんだよ
ヘッドバンキングだっけ?あれやりすぎて死ね
>>433 返ってくる答えが大体4人集まれば楽しいとかマシって返ってくるのが多い気はする
まあお察しだな
あと黒wiki
チャクス相性悪いっていうけど、剣モードん時横から殴って斧モードん時に適当に横なぎしてりゃ死ぬぞあれ
>>434 テストプレーのとき行ったら「しゃがみ歩き中でもちゃんとなおりますよw」って言われた
まぁそういう事だろう
どのモンスも攻撃の直前まで無理やり軸合わせしてくるし
地面滑って物理法則を無視してまで攻撃をあてようとしてくる
なんかもうTASを相手に格ゲーやってる気分だ
チャアクがランスより盾性能良いって知って萎えた
虫棒とチャアクは色んな武器の強みを奪いすぎだろ…
フロンティアは穿龍棍とかいう新武器が麻痺スタンジャンプ乗りダッシュガード肉質変化出来るとかで
穿龍棍一強ゲーで批判出てるらしいけど
モンハン作ってる人たちって本当馬鹿じゃないの
>>429 太刀だけど十分いけた
グラビは赤取りづらくて棒は微妙だし、かなり乗らないと背中も壊せないしで結局足斬るだけなんだから
立ち回り的には近接ならなんでもいい気がする
>>440 ガード可
スタン性能 チャアク>ハンマー
ガード性能 チャアク>ランス
厨ってレベルじゃないな
独自仕様の棍と言い、ほんと小学生がぼくのかんがえた〜でやってるノリの
糞仕様多すぎ
>>440 Fは段階的に他の武器種の強化とトンファーを間接的に弱体化してバランスとるって明言して実際そう動いてるからまだマシだわ
一方
ソロ特化のモンハンが出ると信じて寝るか
チャアクはスタンじゃなくて減気効果とか切断ビンとかだったらまだハンマー/笛との棲み分けが出来たよな
それと斧のなり損ないスラッシュソードは中途半端な産廃のままガン無視放置してないで、
いい加減無かった事にするかモーション値と瓶周りの上方修正のどっちかしろよ。
今回はこの新武器が強めです、パッケージモンスターなので武器防具が優遇されてますとかいうようなレベルじゃなくなってるな
やってはいけない一線を越えてしまってる
>>437 しゃがみもしゃがみ歩きも致命的に無防備な状態に全く変わりはないんだがねぇ
レギオス装備で付く裂傷無効が実質レギオスにしか有効でないっていうのも重ね重ねアホかと
レギオスに有効な装備を作るためにはレギオスの素材が必要ってさぁ…
最近のゲームって新要素、新キャラが過去の良かった所を潰してるよね
ギルクエは根っこからいかれてる
一部モンスター以外はリセマラしたほうがマシな報酬の渋さとかおかしいと思わないのかな
ラージャンジョー古龍以外の単体クエスト存在する意味すらないじゃん
まともな調整とかモンハンのスタッフができるわけないからもう諦めてる
毎回騙されて買う層って可哀想だな
散々言われてるけどスラアクチャアクってなんなんだよ 剣モードいらねーから普通の斧として出せよ あと虫棍も虫いらねーよ 色々合体させ過ぎてゴテゴテしてて気持ち悪いわ
ガンスは実際銃剣あるから許す
しゃがみ歩きでもなおるって小学生の屁理屈だな・・・
(´・ω・`)ストレスで死にそう
極限がクソなのはマトモに戦ってもハメても結局抽選には何の影響もないから
心を捨てて機械のようにハメる作業を助長してるところだな
>>448 さして固いわけでもないレギオスから裂傷無効つくとか意味不だわ
バサルか蟹にでも付いてるならまだ分かるんだが
楽しむ以前に周りは買ってすらいない
MH4で辞めた初代から一緒にやってきた友人曰く
「これはモンハンじゃないね」
「コレジャナイ感が・・・」
「やっていて疲れる」
「3Dと段差いらなくね」
いつになったら改造対策するんですかねぇ
それとも遠回しに改造推奨してるんですかぁ?
FFの求といいMHの要といい
なんかこれ系の名前の奴はクソゲと名言()を
ひり出す才能があるのだろうか…
(´・ω・`)はあ・・・
(´・ω・`)がっかりしてメソメソしてどうしたんだい
(´・ω・`)まじはあ
開発「やりたいことやったもん勝ち」
青春じゃねーんだよ、商売なんだよ
>>464 もう青春なんざとっくに過ぎたオッサン共が何言ってんだwwwww
>>458 俺の周りがほとんど買ってないからだけどこのゲームって本当に200万売れてるのか疑わしくなるときがある
開発「内容はどうあれ売ったもん勝ち^p^」
改造してるやつのデータ消し飛ばすくらいのことやれや
スマブラを少しは見習え
(´・ω・`)クンチュウ「辛い時はいつだってそばにいるから」
(´・ω・`)アプケロス「いつだって俺たちはお前の傍に居るよ」
夢(実売本数)はでかく(390万本)なけりゃつまらないだろ
>>472 (´・ω・`)そもそも内容がつまらないんだよなぁ・・・(諦め)
改造は糞です
でも開発の方がも〜っと糞です
ガルルガのしっぽ叩き落としたのに突進で尻尾にまだ判定があるっていう愚痴と、
尻尾の根元に当たったり足に当たってるのに毒になるっていう愚痴
開発「MH5の開発で忙しいので改造についてはお客様のモラルに任せます^^」
(´・ω・`)アンチを叩いて冒険(次作)しよう
火山でジョーが見にくいです
いってる意味わかります?
狂竜化したイビルジョーと火山で戦わせるのはいいですけど色合いが非常に見にくいです
狭いし段差だらけだし見えにくいしで
おもしろくないです
言ってる意味わからないですかね?
(´・ω・`)今日久々にMH4が初めて発表された時のpv見てきた
(´・ω・`)悲しくなった
(´;ω;`)3→P3→3Gと来て何故4があんな事に・・・
こんな糞ゲー改造してまでよくやるなあ…
体は大人頭脳は子供だから支給品全取りしたりYURAGIだの意味分からん事を言ったりするんだなぁあいつらは
PVといえば4Gはクソさを隠す事もできなくなっていたな
あれ見て「これやばいんじゃないのか?」と思った人結構いるだろ
>>480 (´・ω・`)マジかよー!いいぞーこれー!うおおおおおお!
エアブランコ、ザザミの歩きブレス、ディアだかモノの突進から段差突きささらずそのまま潜り
このへんで、もう明らかに反省してないどころか悪化させてるの見え見えだったな
ネコートさんをメインオトモとして雇って、クエスト中は色々なお話(全769パターン)してくれて、
クエスト後は何処からか色んなアイテム持ってきてくれたりしないかなぁ・・・・
はぁ、交わりたい
(´・ω・`)ケモナー怖い
ユクモのエピクエで超電雷光虫を採取してこい、ただしアイテム持ち込むんじゃねえぞってのあったよな
ほんっと考えることが面白くないよなあ…ただのオウガだから別に狩れるし結局支給ボックスにアイテム沢山あったけど
依頼文に納得できないもんが多い
黒グラビの素材が今売れるからお前狩ってこい、それでwin‐winだろとか
賭けをしようじゃないか!とか例挙げたらキリがない
>>484 (´・ω・`)マジでそんな感じ
(´・ω・`)まあ発掘絡まない4の序盤は段差の新鮮さもあって楽しめてたよ
(´・ω・`)つまり発掘は糞
>>487 オレもネコートさん好きだが、豚は対象じゃないから安心しろ
つーか猫好きにあれだけ嫌われる筆頭糞猫作るとかマジですごい才能だと思うわ
>>434 開発におけるテストプレイの目的自体が違うんだろ
"しゃがんで裂傷が治る事を確認する"テストプレイは行うが
"しゃがんで裂傷を治す行為自体が良いものかどうかを確認する"テストプレイは基本的に行わないもんさ
この段階でしゃがみで裂傷を治す仕様の見直しなんかやったら納期が倍になっちまうからな
でかい規模のソフト開発のテスト実施者は、基本的にプレイヤーとしてじゃなくて動作検証としての視点でしか見る事できない
しゃがんで裂傷治す行為自体がよいものかどうかを判断するのは机上で妄想垂れ流す連中の役目だからな
(´・ω・`)筆頭オトモ()の皮剥いで三味線作りたい
アイテムとか武器の倉庫少なすぎだろ
弾の素材と糞端材は売りまくった
ボウガンはもう触ることないだろう
494 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 01:39:54.62 ID:QnRUGn4O
単ラーでも30分くらいかかるんだが右ラーとか育ててる人の気がしれん
ソロでクリア出来ないクエはオンでやらない、参加しない方針できてたんだが解禁しようかな・・・
単ラーかテオばっかだと飽きちゃいそうだし・・・
ソロでラーラー140やってる人いるの?
>>491 どのみちモンハン一度でもやったことあればダメってわかるよな
ヌルゲーでも面白けりゃ極めるまでやってやろうと思えるのになぁ
今のやり方は極めさせないために必死な感じが見えすぎてそもそも極める気になれない
ちなみに私が受けたテストプレイは以下の項目
・大剣、ライトボウガン、ヘビィボウガンの動作確認とそれらを使った狩猟
・各MAPを巡り、延々と続く採掘(何が出てくるか確認してるっぽい)
・各MAPで状態異常になっては様々な方法・状態で回復させる
延々と続く採掘は地獄だった
>>491 そんなお粗末なw
全体を見渡すプロデューサー的な人間がいながらゲームバランスの調整をしないまま製品化とかあり得るのか?
しかも名作をいくつも世に放ってるメーカーが
動作確認しておkとか三流以下だろ…
はあまじはあ
ガララ巻き付き開始
↓
ジャンプで抜けるかw
↓
体に接触して怯み、麻痺ペロペロ
↓
オワタ
原種も亜種も糞
>>496 地域限定の先行配信クエとか、限定オトモなんかも希少性を煽って
簡単に入手できないようにしているのがムカつく
とにかく各所での出し惜しみが酷過ぎるんだよね
>>499 バイト。正しくはフリーのテスター。もっと正しく言えば雑誌用のネタを調達してくる人。
出し惜しみといえばメトロイドコラボとかもう前倒しして配信しろよ
来月は地球防衛に忙しいんだよ
>>504 あなたたちのお陰で平和な日常を送れるんです
防衛お疲れ様です
・各MAPで状態異常になっては様々な方法・状態で回復させる
裂傷どうやって回復させるんだよwww
P3も3Gも大好きだからエピクエの扱いが許せない
爆発なに的?ひたすら寒い
3Gは最高のお面が村上位のストーリーの主軸だったろうが
いらなくなるはずないだろクソが
それはテストプレイじゃなくてデバッグでは
マンモス哀れなカプコン・・
>>498 規模が小さいゲームなら開発者=テスト実施者=設定作成者もあるが
規模がでかいゲームは基本的に開発者≠テスト実施者≠設定作成者
FF14で馬鳥やらかした所を見れば分かるように上と下の作ってるものに対する認識は必ずしも一致しない
下手すれば外注になって会社組織が違うことすらある
また、テスト土方及び開発者は設計書渡されて設計書の通りに作り、動作がその通りかどうかを検証するのが仕事になる
まぁ作ってる奴の中でも「あっ…(察し」と思う奴は居るだろうが、設定作成者に直接文句つけるコーダーやテスターなんて偉くなければ村八分にされるだけやで
>>507 あのお面ってプレイヤー(つまり自分)とあいつらとの思い出だったものだからなんか寂しいよな
俺だって一々揚げ足取りすぎなのかと悩むがやっぱりでも頭足りてねーだろ開発さんよ
極限状態とかいうクソ
まじでこんなクソシステムに許可出したバカ辻本は首切って死ね
>>507 「世話になったから少しの間だけ貸してやるっチャ!(ゲーム的には実質貰った扱い)」で良かったのにな
基本チャチャもカヤンバも意地汚いのに自分の物簡単に手放すのも違和感あったわ
MH4の世界はパラレルワールドなんだろうきっと
俺たちのなかのP2G3rd3Gは別世界にあるのさ
割と真剣に他のシリーズと繋がって欲しくないわ
完全に独立して次作では無かったことにして欲しい
ニャンターとか素材集めるのめんどい癖にオトモがゴミ過ぎて笑える
ぶんどりつつ生存してほぼ常に笛吹いてくれて大砲という必殺コマンドまであったチャチャカヤは超エリートだったなぁ 口だけの筆頭ゴミは消えてどうぞ
筆頭ランサーについてくときは口だけじゃなくて大活躍かもしれないだろ!
あーあ
火の国クリアできたからG3突入してナズチ揃えてやっと本格的に防具とスキルが揃えられると思ったのに太古龍骨出ねーじゃん
集会所のG3モンスはどれも時間切れになるし俺の腕で集会所G3進めるには装備が必要なのに装備を揃えるにはそいつら倒さないといけないっていう
詰んだ
4の話だが大剣用に匠・抜刀会心減気・集中でシミュって短縮珠【1】が必要になったから作ろうと思ったけど
装備BOX漁ったら装着してた奴があったから危うく生産する所だったわ
4Gで一括解除が無いって言われてるけど装着数表示すら無いのけ?
どんなものでも新しくなれば以前の不満点が改善されてゆくとは思うんだけど
ゲーム業界に関してはその限りではないのか
モンハンなんて昔から一貫して糞要素抱えてるよな
>>519 tjmtさんが、倒せないなら他の人に倒してもらうのもありかなと思うみたいなこと言ってたよ
温泉饅頭と名乗るキティ弓の奴に、G級武器を担いでいないという、ただそれだけの理由で追い出された。
発掘の氷属性拡散剛射で強いのによ。
あいつは属性のこと全く理解してないバカだわ。
>>523 その答えって、もうゲームじゃないよな。
年末に向けて売却が進むと課金対象のプレイヤーが減るけど
課金実装したらそれで売却が進む気もする
あいつらが悩んでるの想像したらおもしろいけど、どうするんだろうな
そもそも4Gが神ゲークラスでも課金DLC実装の時点で炎上と
それなりの中古流れが発生してモンハンというブランドとしてはマイナスだったろうに
【モンハン10周年】「期待の一歩先へ」 カプコンの辻本プロデューサー
http://www.sankeibiz.jp/business/news/140811/bsc1408111921004-n1.htm −−モンハンの魅力は
「アクションはスポーツ感覚があり、自分の判断が試される。
対戦ゲームではなく、協力ゲームなので、下手な人でもクリアできる。
新しく始めた人に得意な人が教えるという循環ができてきた」
−−製作する際、心がけていることは
「ユーザーの期待の一歩先を行くゲームにすることだ。
シリーズものなので保守的になりすぎるとあきられる」
協力という名の寄生、アドバイスしようにも話を聞かない(理解できない)ゆうたの誕生
ユーザーの要望は聞いてもらえず、三歩くらい先に行かれて大半の人が置いて行かれる作風
MHって作るべき人が作ればまだまだ神ゲークラスになれる要素はあるんだろうけどな
今の開発では何をやってもストレスゲーにしかならなそうだから、ある意味すごい
今の状況ではとにかく新規モンスだろうが、過去モンスだろうがどうせ同じような隙潰し挙動するだけだし、一切期待を感じさせない
このゲームが200万も売れてるってすごいことだと思うよ
>>519 G3まで来たなら村クエ進めたらナヅチクエ出るからワンチャンあるかもよ
P3から毎回発売日に買ってたけど次回作が出るとしても買わずに様子見だわ
>>529 アドバイスしたくても満足にできないオンラインでどうしろとw
持ち寄り以外のソロプレイヤーはやるなと言うんだな
アドパでP3やってた頃は新規のソロプレイヤー結構いたんだぞ・・
多分、そういう人たちがこのゲームのオンで嫌な思いしたら二度とやらないよ
>>529 >対戦ゲームではなく、協力ゲームなので、下手な人でもクリアできる。
対戦ゲームではなく、協力ゲームなのに、うまい人すら運で当たり前に死ぬ要素入れたら
下手な人は死屍累々になるのは当たり前なんだよなあ
結局、人から聞いたことをわかった風にしたり顔で語ってるだけで、実際はなんにもわかってないの丸出しで
かえって恥晒してるっていう
G級なんだから4より簡単では駄目だろうっていう浅い考えだった可能性もある
まあ本当に浅い考えなら極限なんて陰湿な嫌がらせは考えつかんと思うけど
ゲームを横に広げずに縦に広げちゃったからこうなるのも必然だわ
MHFで何学んだんだこいつらは・・・
>>483 クソモンス共のクソ挙動を確認して買わないと決断させてくれた
いいPVだったな
アイテムボックス狭すぎるし一個ずつ調合が実に面倒だ・・・
たった1種類の敵しか使用しない状態異常をわざわざ増やす必要はあったのか
おまけに即治療しないと死がほぼ確定するというアホ仕様
そういえば裂傷ってセルレだけだね
今作の亜種は思考停止で麻痺が多かったな
ほんと今の開発はゲーム作りに携わるのはやめて欲しい
例のPVはガララ亜種の場面で「おいおいおいおい…」ってなったなあ 反射弾がチラッと映るところ
映像だと自分の体で反射しているように見えたが実際はその数段斜め下を行くニュータイプ仕様だった
次回作あたりでナルガ復活とかいいながらさりげなく裂傷()をつけてくるのは火を見るよりも明らか
テオみたいに
543 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 03:52:31.22 ID:C8TBcG0e
あるいは、ギザミにも裂傷をつけてくるかも
tjmtお坊っちゃまのおもちゃになっちゃったんだね
裂傷よりガララ亜の全方位反射の方が通例化してほしくない
見切れりゃ楽かもしれんがいちいち後ろから来るタイミングを常に測るプレイとか頭痛い
別にTAプレイしたいわけじゃないんだからさ
あとすげー不満なのは砂漠に住んでるネルスキュラ亜種がフルフルの皮被ってるって所
お前らどう考えても生息地が重ならないだろと
>フルフル
>皮被ってる
(´・ω・`)ビクッ
>>535 今の開発は「高難易度=人が嫌がる事を詰め込む」くらいの考え方で仕事してるんだろうね
シャガルの地雷やグラビ亜種の強化、ジンオウ亜種のファンネル、そして極限状態の仕様を見てると、ユーザーを楽しませようという気が微塵も感じられない
5が出るとしたら悪い意味でどんな仕様を追加してくるのか楽しみでしかたない
俺はfjokが関わるゲームは2度と買うつもりはないけど
hama&ikki「ゴチャうるせえんだよ!ゴチャとぉ!ガキかお前は!」
ガキはおまえだよhama&ikki
極竜玉と大極竜玉分けた意味って何なんだろうな
極竜玉は需要が異常で大の方は全然使わねー
極竜玉狙っても勝手に大の方が出て来るし何なんだろうな
はあ…そろそろ14代目の紹介も疲れますた
ごようけん〜
防具も極限強化させろよ
>>550 前作の時点で☆7だけに勇気の証G・希望の証・希望の証Gと、
要求多い癖に限定過ぎる紙集めブッ込むような制作だからなぁ……。
今回もG3だけで覇王と覇王Gに分けてるし……。
555 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 05:34:55.40 ID:GphOLgE9
tjmtとfjokの名前がよく挙がるな
どっちも戦犯なんだろうけど、どっちの方が罪が重いんだ?
MHを糞仕様にした4スタッフは絶対に許さない
俺も大概ゲーマーで気に入ったアクションなら最高難易度をクリアするくらいはやり込むタイプだがそれでもやっぱ極限はねーよな
難しいとか強いとかじゃなくてめんどくさい、これに尽きる
本来あるはずの達成感がなく疲労感がヤバイ
普段あんまゲームやらないような一般ユーザーは極限をどう思ってんのかねぇ……
その二人はもちろんだが、徳田ってのも相当な癌な気がする。
ギルクエの乱入が一分後とか、もう単体クエの意味ないだろこれ。
前は早くて五分とか多少はあった気がするのに
>>557 言動からキテるし、fjokがエアプなこと考えると
モンスが糞だらけなのの大部分はそいつが原因だよな
>>558 4の時点で、複数回判定する関係で5分経過だかまででの乱入率が9割ぐらいで
直後から乱入はなかったか
つまらないめんどくさい理不尽ストレスギルクエ飽きた時間の無駄
おまけにまともなフレがやってないorオンであまり見かけなくなった
完全にモチベ下がってる
4Gだけは1000時間いかない自信あるわ
561 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 06:06:14.48 ID:GphOLgE9
徳田って始めて聞いた
ちょっとググってくるわ
ちなみに、こいつは4から関わってんの?
>>561 ゴアのブレスをガード不可にしようとした大馬鹿者ですぅ
>>562 極限等に比べるとゴアのブレスがガー不になろうが些細なこととしか思えない
>まともなフレがやってない
ウケたw
>>561 結構前から。
3でfjokが「何でもかんでもブレス吐くのはダメ」と言ったにもかかわらず、徳田はラギアのブレスをゴリ押ししたみたいな話があった。
で、4と4gの新モンスはことごとく飛び道具持ち。
559の言うとおり、エアプのfjokじゃ押さえられなくなっていると想像。
566 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 06:17:13.33 ID:C8TBcG0e
>>563 発想が完全にその延長だから、徳田も極限にどっぷり絡んでるだろうよ
比較対象がおかしいだけで、ゴアのブレスの件も単体ならじゅうぶんにキチガイだし
>>355 歴代トップのモンスター数(バラエティ豊富とは言ってない)
極限といえどもナミハン4人なら確かに五分十分だけど、なんにも面白くないなこれ
570 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 06:51:58.08 ID:GphOLgE9
徳田ググって見たら、顔が俺に似てて泣きそうになった
しかし徳田と藤岡へのインタビュー見たら今度は腹が立った
自分が倒せないのをなんでプレイヤーにやらせてるんだ?
消費者がテストプレイヤーなのか?
こいつら馬鹿じゃねえの
次は逆ギレしてギルクエレベル140クラスでもtjmtが初見0乙でソロクリアできる調整になったりしてな
それただのサンドバッグじゃ
少し前マジオス緊急部屋で溢れてた話があったけど
なんか対策しないと、野良ギルクエも最終的にこんな感じになりそうだな
クエスト確認不可能、意思疎通不可能、キック機能
募集文編集不可+キック機能のコンボは凄すぎた よくもこんな……
道は沢山あるとか言いながらご自慢の厨二武器を最大優遇…結果
虫とチャックスを使うことを強いられる始末
打撃と飛び道具の超冷遇の恨みは忘れないからな…こんな事なら武器削除してくれた方がマシだったよ
あー何が言いたいかと言うと参加者はメリットよりもデメリットが大きすぎるから
みんな部屋主以外やらなくなっちゃうだろうなーって話
4Gの悪評にびびって次回作でぬるゲー化したとしても
いまのバ開発には面白い物作りはできんよ
モンス抜きにしても水中やら段差やらストレスだらけで爽快感薄く
なんら面白さに繋がってなかったし
こいつらが作っても
極限とかと対極というか同じというか「おもしろくないぬるゲー」になって終わりだろうなw
強い弱いと良モンス糞モンスは別の話なんだけど
tjmtfjokもさっさとくたばれとは思うがUI担当も相当無能だよな
モロにセンスが出る部分なだけにバカさ加減が凄い、すごい
>>578 たぶん違う
UIの人『ここ不便そうなんでこういうふうに変更していいですか?
tjmtfjok『寝言は寝てから言え。簡単に操作されたらつまらないだろ
こうなってる
各拠点唯一の施設があり、且つそれぞれが最奥に設置されてることを考えると
>>579がガチっぽいな
不便にすることでプレイ時間を引きのばせるというアイデアを募って徹底的に実装してそう
言動から察するにtjmtが奨励してそうだよな、こういうの
>>408 尻尾の確率辛いよな
>>424 安全にしゃがむために
・モドリ玉
・歩いて離脱
・ダメージ上等でダッシュ
だからな
>>579 ギルクエ関連は間違いなくそうなってんだろうな
なんせ気合入れたエンド()コンテンツ()だからひたすらめんどくさくするように指示出されたと思う
ついでにアイテムボックスはキツキツで定期的に整理するのがMHらしさ()とか言ってそう
長いこと続いてるシリーズ物なら、その辺は段々洗練されて使いやすくなっていくのが普通なんだよね。
何で普通の事も普通に出来ないんだろうね、ここのスタッフは。
>>580 村の雰囲気や風情を楽しむとかそういう考え方を除けば
マイルームですべての施設(加工・錬金・投網・モンニャン隊・食事など)を利用できて
クエスト受注〜出発も行えるようにしたうえ、集会所で装備変更できるようにすればいいんだけど
それはまた極端な話だからなぁ
ただ錬金・投網・竜人商人の依頼・受け取りくらいはマイルームで出来てよかったと思う
>>584 まず肉焼き施設とハチミツ量産潰したのは序章に過ぎなかったんだなアレすら苦痛だったのに
つくづくユクモ農場は優秀なんだなと実感する
施設があっちこっちに散らばってるのが特に問題だと思う
ふらハン限定の虫やペピポパンプキンもそうだけど施設を使わないといけないのがめんどくさい
ペピポパンプキンなんて序盤集めにくすぎる癖に後半はゴミみたいにどんどん寄越す仕様なのもアホらしい
旧作の農場が便利だったとは言わないけど、農場に行ったらやることが決まってる分
4のあっちこっちに行かされる状況よりはマシだ
これが別ゲームの開発だったら
『段差がないフィールドで乱入しない状況で単体モンスターと戦いたい』って要望があれば
『闘技場で単体モンスター(強さ・サイズは普通)と戦うミッションを全モンスター分配信します』
ってなりそうなものなんだが、イベクエリスト見る限り上位の闘技場二頭か、単体でも強化個体ばかりだな
>>504 エアレイダー出るらしいな
出来によってはハードごと買うのもアリか
限定素材って意味では3Gの交易は超ド級のクソだった
4ではマシになったけどそれでもPシリーズには大きく劣る
>>592 だから客(ハンター)を理不尽に殺してやろうって、ほんとこいつゲーム作り向いてないよ
言われたことだけやってるライン工ぐらいしか向いてないだろ
一方別ゲームのスタッフは
『モンスターに盾を持たせるな!敵が攻撃を回避するようになって強くなるだろ!
『弓や槍は骨鎧を抜けてくるから持たせるな!
『あーちくしょう、この連携名面白いから使いたいけど敵が強くなりすぎるから連携不可能にするか
と調整するのであった
まあ戦闘のバランス調整してる徳田がモンスター狩られると複雑なんて言ってるんだからこんな仕様になるわな
裂傷とか完全に「早食いスキル誰も使ってくれないよぉ…」ってとこから生まれたスキルだろ
裂傷が肉食ったら治るってなんだよ漫画のキャラかよ
発想の出発点がおかしすぎる
そりゃみみっちいモーションばっかになるわけだ
早食い+1を救済しろ!つかえねーぞ!
↓
そんな願いで本当に良いのだな?
↓
願いは叶えてやった、こんがり肉を食べると回復する裂傷やられだ
↓
「」
こんな感じ
>>519 俺もそんな感じで延々村ナズチを狩ってたら太古竜骨が要る分揃う頃には大宝玉が4つになってた
>>585 マイルームとまでは言わないけど一つの街に纏めて欲しい
キャラバンなんだから連れてくとか団長の鳥で別の街に依頼するとかさ
裂傷はまあいいとして、なんで裂傷になる攻撃に謎の多段ヒット加えたのか理解に苦しむ
ナルガみたいに予備動作が大きければ許せるけど
レギオスの頻繁に針混ぜてくる攻撃を裂傷確定ばかりには出来んでしょ
回避猶予がなかったら完璧にクソモンス
ギルクエいらねえ
目新しいものはなく
ただただ人をイラつかせる更新しかしていない
604 :
マイク@転載は禁止:2014/11/16(日) 07:55:47.36 ID:2c3+UB8A
>>600 お前らアンチの死体どもが油断してるからだろwww
というか早食いなんて5スロスキルにして10ポイントで+2相当くらいの初心者救済スキルでいいと思うわ
どんだけ回復させたくないんだよ
tkd「そうだ!プレイヤー減らしたら殺されるわが子の数が減るんだ!俺って天才じゃね!?」
607 :
マイク@転載は禁止:2014/11/16(日) 07:57:52.63 ID:2c3+UB8A
>>603 イラついてるのはお前らアンチの死体どもがごり押ししかできない下手糞だからだろwww
608 :
マイク@転載は禁止:2014/11/16(日) 07:59:43.51 ID:2c3+UB8A
>>605 早食いなんてスキルに頼るなよ立ち回りで何とかしろアンチの死体どもwww
スタッフはバランスに関してミンサガの小泉を見習うべき
>>601 裂傷自体は無効スキルつければ幾分か快適になるんだけど、
あの多段ヒットまでは無効にしてくんないんだよね
せっかく対策装備作ってもあれのせいでストレスホッハ
どいつもこいつも後ろ下がり過ぎのクソモンスばっか
執着的な軸あわせして攻撃、こっちの攻撃範囲に入らないように何度も後退。
なーにが生態(笑)だよバーカ。生物的な所が一切無い殺人兵器と戦ってる様なもんだろ
防御盛っても起き攻めやれしつこいハメで死ぬし。
そんなに倒されるのがムカツクなら絶対に勝てないモンスターでも作っとけよクソが。やらねーけどな
もう4からのスタッフがセンス無いのは分かってて糞モンスしか追加されないのは分かってるから
良モンスと言われてた過去のジョー等までセンス無い改変して糞化させるのほんとやめてくれ・・・
>>610 飛ばした針までは許容範囲、脚ケンケンに裂傷攻撃付けたのは納得行かない
見づらいわ避けづらいわで、極限だと急降下キックかなんかに確定裂傷いれてるんだよな
大ダメージ+状態異常系は馬鹿すぎるからやめてほしいわ
614 :
マイク@転載は禁止:2014/11/16(日) 08:07:24.73 ID:2c3+UB8A
>>611 アンチの死体のお前が楽に倒せないから糞モンスと喚いてるだけだろwww
甘えんなよwwwww
>>613 あのケンケンも謎だよな
のけぞりが少なすぎて一瞬何が起こったかわからないままダメージ受けてる
拘束時に無駄に旋回するし、開発の嫌がらせっぷりが詰まったモンスターだわほんと
まともなのって大した変更してないティガぐらいだからな
G級先生が糞虫大量生産し始めた辺りで嫌な予感はしてたけど
最後まで行っても糞9割、残りは過去の遺産だった
617 :
マイク@転載は禁止:2014/11/16(日) 08:09:01.46 ID:2c3+UB8A
>>612 4Gのスタッフは歴代最高のセンスだろwww
アンチの死体どもは天の邪鬼か?wwwww
>>611 4Gでは絶対にクリア出来ないクエストがあると聴いたが…
619 :
マイク@転載は禁止:2014/11/16(日) 08:10:40.14 ID:2c3+UB8A
>>616 どうせ初見だけでろくに戦ってないんだろアンチの死体どもwww
>>606 子供にハンターを殺すための教育(調整)をして多くのハンターに憎ませるとか鬼畜の所業である
強いけど好きだったモンスターが
小賢しくて憎たらしいモンスターになってしまったな
622 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 08:14:10.68 ID:C8TBcG0e
>>620 なるほど歴代最高のPSYCHOPATHなわけだ
>>618 ああ…現時点ではG金銀黒龍は絶対倒せないな…
捕獲レイアはクリア不可だけどアレはちょっと違うなw
過去のやり方否定したいなら違うゲーム作れよ
そっちの方が面白いと思ってるんだろ?ほんとに面白かったら売れるんだからさ
消費者は過去作を評価してシリーズ買ってるのにとんだ仕打ちだわ
レイアレウスチャックスからの派生出てるのにクエがないとか何の冗談だよ>G級金銀
延命も大概にしてほしい
4Gの最終試練が今までのシリーズの中で最弱で、上位防具でも余裕で終わったとミバに書いてね奴も居るね。
プロハン様にはぬる過ぎた模様。
徳田はまだいいほうだろ
テストプレイで誰も倒せないと不安になるって言う話してたし
ソースはないが
モンスターの隙潰して必須スキル増やしたいならせめてF並にいろいろ付けさせてくれよ
そこそこのお守りじゃスキル5個ぐらいが限界なんだよ…
>>628 テストプレイ来るような廃人or準廃人クラスがクリア出来ないってそれゲームとして破綻してるからな
不安になるんじゃなくて自分の首切られるのを覚悟するレベル
改造対策と同時に難度調整すればいいのに。
3Gに戻ったとか言ってる人もいるから、そういう人は難度さえ変わればやるだろう。
作りの問題だから、調整ではなんともならないんだけど、必死なごまかしくらいは必要。
人気シリーズでこれだけ売ったんだから、「対応しました」という姿勢だけでも見せないといけない。
カプ以外の他のゲームにも影響はかなりあるはず
カスチョン潰れろ
>>624 そういやあれって逃げる前に罠かけて捕獲しようとしたらどうなるのかねえ
クエスト自体が強制失敗クエって聞いてたから試さなかったけど
見極め効かないみたいだから麻酔玉投げても捕獲できないとかか
>>627 そりゃ出来る奴はいるだろうよ
旧作で同じことを1000人できて今回100人しかできてないとしても
ドヤ顔で得意げに報告書き込む奴がどちらも100人だったらクリア者数は変動してないように見える
実際はチャレンジした奴の絶対数自体減っていてクリアした人数が更に減少してるとしても
開発は「また余裕クリアされたくやしいー!」って言って次回難易度を上げるだろ
今回でパターン覚えゲーとしてのMHが完全に破綻したから
同じ覚えゲーのロックマンDMC魔界村FFその他何が出ようがもうマトモな出来にならないのが確定だし
これでカプコンのアクションゲーム何一つ買えなったぞ俺
>>633 ガンナーなら逃走中に麻痺2撃ちこめば罠直置きできそうだな
MH4Gなんぞのためにやり直して実験したいとは思わないしどうせ強制失敗だろうけど
>>633 まあ、多分麻酔無効で倒せない仕様じゃないか
ヤマタでタコ殴りにしたけど足引きずるだけだったし
集会上位なら倒せてる位は殴ったよ
>>633 足引きずるけど捕獲可能状態には成らないそうです。
ダラ亜とか考えたクソ知恵遅れ誰だよ、つまんな過ぎ
4Gは美しくない 何もかもが無粋
ストーリー、仲間、敵の動作
>>631 状態異常付きの攻撃の火力と極限の速度を落とすだけでも大分違うとは思うけど
だからって面白くは無いよ
>>641 そもそもモンスターの攻撃が一方的だからダメージ減らしたところでストレス変わらないよね
探索も複数乱戦乱入当たり前で気楽に行けるものじゃないし二頭揃えば逃げ回るしかない
僅かな隙も雑魚が的確にカバーとプレイヤーにはゲーム機真っ二つにへし折りたい怒りしか残らないよ
643 :
マイク@転載は禁止:2014/11/16(日) 09:37:19.82 ID:2c3+UB8A
>>642 二頭同時に捌けないのか下手糞のアンチの死体どもはwww
>プレイヤーにはゲーム機真っ二つにへし折りたい怒りしか残らない
DSを選んだのは正しい選択だったということだな!
く・や・し・い!
お前さんならできる!できる!
ありがと300万z
た・ま・GO!
最高の一打
ウルトラユクモ的
(´・ω・`)らんらん
テオのギルクエでノブァ前に誰もサイン出さないから10秒前に出してたのに同じ奴が3乙しやがった
126以上ギルクエ来てるんならサインの意味はわかってるだろうにワザと部屋崩壊させたかったんだろうか
よし、今日本体と一緒に売ってくるぜ
もう我慢できん
648 :
マイク@転載は禁止:2014/11/16(日) 09:42:41.20 ID:2c3+UB8A
>>645 どれも素晴らしい台詞だな!
これにいちゃもん付けるアンチの死体どものセンスはおかしいぜwww
集会所のリオレイアやってて『あ、このゲームはもう限界だな』と思った
ハンター側にまるで利点がない二重床、大型より下にいる(戦闘に参加していない)小型まっしぐらのネコ二匹、
自分が(ネコに)攻撃されていないにも関わらず段差をいったりきたりしてネコとハンターを交互にタゲるレイア、
切り立ったガケのせいでエリアチェンジ入り口がどこにあるかも分かりづらいマップ、
罠を仕掛けたらブレス連打モードにチェンジした後、ハンターをガケから突き落としてエリチェン後罠にかかるレイア
ストレス要素しかない
650 :
マイク@転載は禁止:2014/11/16(日) 09:45:20.02 ID:2c3+UB8A
>>647 アンチの死体のお前は途中で投げた無様な負け犬としてコンプレックスを背負って生きていくわけだなwww
かといって、寝てから罠を仕掛けようとしようものなら大抵何かしらに妨害されるんだよなぁ
まだ体力が(旅団も含めて)三分の一ならなんとか許せるんだがな
ソロ・罠師なしで罠しかけるんは結構リスキーだからなぁw
653 :
マイク@転載は禁止:2014/11/16(日) 09:49:51.69 ID:2c3+UB8A
>>649 レイアの捕獲すら満足にできんのかアンチの死体どもはwww
654 :
マイク@転載は禁止:2014/11/16(日) 09:51:32.21 ID:2c3+UB8A
>>652 罠を仕掛けるタイミングくらい見切れよアンチの死体どもwww
やっぱり迷ったり嫌な予感がしたら買わないという勇気が大事だと悟ったよw
モンハンというビッグネームにつられて4に続いて買ってしまったけど合計12,000円の勉強代になったw
おかげでFFEXも発表当時は絶対年末買ってやり込むと決めていたけど体験版やってスルー確定しますたw
つかこれでせっかく買ったNew3DSでやるゲーム無くなったw・・・あーあ
エピクエでいつでもG級ジョーと戦える!やったーと勇んで狩りに行ったらなんじゃこれ
背景真っ黒ジョーも真っ黒でなんも見えんでわけわからんまま殺された
火山が洞窟と地形同じのコピペなのになぜ糞マップって言われてるものかと思ったらそういう事か・・・
>>655 自分は4G発売直後に安かった無印版買ったクチだからむしろ助かったくらいだよ
もっとも今無印売っても最安値だろうけど
この後HR2のクエストに並んでいるモンスターの名前見るだけでやる気が出ない。潮時かな
>>626 はぁ古龍相手にまた罠ピコンピコンか…->乙
実際、G級上がっても罠ピコンピコンやってるアホが居るんで、
サインが信じられなくなってるのかもしれん
まあ、単にテオサイン知らないだけだろうとは思うけど
新モーションも経験者を騙そうとしている魂胆が見え見えな小賢しいモーションばっかでなあ
フルフルの2回帯電とかジョーの噛み付きキャンセル足踏みとかレイアの走りサマーとかほんと気持ち悪いゲームだわ
エピクエはなんで狂竜化ジョーなんだ?
もう通常個体のジョーを出すつもりはないのだろうか
間違えた、
>>646 あとこの話題はオン愚痴向きだな
ジョーは良モンス扱いされてたのが気にくわなかったんじゃないか
御苦労みたいな改悪するより特殊系だけ出した方が早いと思ったんじゃね
663 :
マイク@転載は禁止:2014/11/16(日) 09:59:46.07 ID:2c3+UB8A
アンチの死体どもが反論できずに必死にアーアーキコエナイしてるなwww
信者が具体的な面白い所を書けずに
普通に面白いとか書き込む4Gはクソゲ
OPムービーの落とし穴
カチッ ボシュッ 設置完了
実際の落とし穴
ごそごそごそごそごそ… ぽしゅっ…… ぼんっ 設置完了
安物でも掴まされてるのか?
666 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 10:11:32.51 ID:QPwyGREi
ダレンの作業感ホントどうにかして欲しいわ
元々モンハンって改造してもあんまり意味無かったんだよな
最終装備は遅かれ早かれ素材集めて誰だって作れるし
装備よりも立ち回りの方が重要だったから
それら全て叩き潰してりゃ改造もされるわアホが
なんでもかんでも馬鹿みたいに2頭同時、乱入ばっかりさせやがって
勝ち負けじゃなくて面倒くさいんだよ
ついにかなりいい感じのギルクエでたがお宝エリアが最奥とか…やってられねえわ
>>667 P2Gの頃から攻撃力数万の猫とか流行ってたけどな…
671 :
マイク@転載は禁止:2014/11/16(日) 10:20:21.50 ID:2c3+UB8A
俺に反論できないアンチの死体どもが何を言っても説得力ないなwww
シャガルマガラのクソさに磨きがかかってるわ
これ作ったやつはずっと地雷と戦って死ね
2頭同時は別にいいんだけどさ
みんな同じエリアにいても仲良くハンターだけ狙ってくるとか不自然すぎるだろw
違う種族が向い合ってんだから闘えやw
改造しないとソロで倒せないの?ww
って雰囲気だしな モンハンって
>>670 でもそれ結局みんなでプレイした時に下手糞ってところから改造発覚してゴミ扱いまでがある意味様式美だったじゃん
今作はお守りで運ゲー、発掘で運ゲー、鎧玉で運ゲー、それらの前提となるギルクエさえ運ゲー
時間無駄にしないだけソシャゲのガチャの方がマシかもってレベルじゃねーか
>>670 アレは超大型と「部位破壊が出来ない」で実質使い物にならないし
>>673 レウスレイアならわかるが
レイア二頭とか意味がわからない、縄張り争いとかしないの?ッて感じ
ギルクエでジョーとやってたらクンチュウが大量にいてすげー飛んできてそれは許せるんだが
直進型だと思ってたあいつらがギュワーンとカーブしてきたのは唖然とした。
プレイヤーという磁石に引きつけられるようにすごい精度で突っ込んできたぞ。プレイヤーを軸にするのやめろ。
>>272 ほんとなんであいつ回復ガッツポーズや納刀狙って地雷だしてくんだろうな
クリア埋めのためにG3の行ってきたけど、もう一度行きたいとは思わない
(´・ω・`)改造の8割はギルクエだからギルクエ廃止すれば相対的に改造も減ると思うの
頭装備だけで真打発動してた人入って来たけど改造?
結局のところ、ギルクエが一番の癌になってるわけか
あれ、また安価ミス…
>>672ね
もう疲れてるのかしら…はぁ
>>675 今回、改造くんが大手を振るってネットに来られるからいろいろ不満が出るんだよな
XLinkがあるとはいえ近距離通信専用だった時代は改造がバレれば周囲に誰もいなくなるのに…
マイクちゃんはいつになったら煽りが上手くなるのっていう愚痴
685 :
マイク@転載は禁止:2014/11/16(日) 10:35:20.03 ID:2c3+UB8A
>>684のおかげで共謀して俺をガン無視して後日削除アク禁要請するアンチの死体どもの目論見も潰えたなwww
くやしいのうくやしいのうwwwww
686 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 10:37:59.90 ID:94CC3aL4
休みなしのコンボが終わったと思ったら延々走り回るからな
回復した瞬間に襲ってくるし
自分でも何をやっているのかわからねーと思うが(ry
>>682 無くして違う形にすればよかったのに、抽選のパターンは増やしてるし
4で起きたこと考えたらどうなるかわからないはずもなく
対策する気もまったく無いし、公式は改造を奨励してる感じがするんだよな
癌になってるのはギルクエじゃなくて発掘装備
今作確定威嚇行動かなり減ったよね
ギルクエは好きだけどな
発掘装備は別として一つのモンスター極めたいならギルクエが1番いいと思う
糞みたいな地形で戦わなくていいし←ここ大事
レイ亜の空中浮遊ホーミングサマソーってフレーム回避やりにくいし
軸ずらそうとMAPの形状によってはカチ当ててくるからガードできない武器だと運ゲーにしかならないのはどうにかならんのかアレ
未知の樹海のせいで探索がまるで楽しくない不具合
ギルクエもその余波があるけど厳選できるだけマシな方
他のクソ要素がヘビー過ぎて、モンニャン隊のリセット要素が
まさかのパワーアップでざけんなって愚痴を書く雰囲気では無いw
(´・ω・`)豚おるか?wwwwww
(´・ω・`)おるで
(´・ω・`)豚よ静まりたまへ!
つG1と
ディア改造多いから定例文に「失礼ですが改造ですか?」と入れて使ったら「なわけ」と返事
「なわけねーだろ」なのかと思い「なわけ?」と聞いたら蹴られた
改造は皆滅べ
(´・ω・`)持ち方が違うって言ってんだろハゲ
発売前かち上げが愚痴スレ(オン愚痴スレ)のスターになると思ってた俺の想像力のしょぼさが泣ける
(´・ω・`)うるせえ剛種岩ぶつけんぞ
北関東の田舎でも、3DSもって1時間で歩いたら無印MHなのに二人もすれ違いがあったのに驚いた
Gを買わなかったプレイヤーか、データが残ってるだけか
>>690 開発「ギルクエが好評()なので^^」
ユーザー「マップに段差が少ないのでやりやすい」
バ開発が錯覚してギルクエ続行した可能性がそこ(地形)に十分あると思う
おしらせリスト見れば分かるけどGやってても
4のすれ違いは機能するよ
カメラは何とかならんのか
壁が透過されてて分からなくて、ころりんしようと思ったら壁に阻まれて殺されたわ
そもそも、壁に向かって攻撃するモンスター多くないか?
誰もいない壁を執拗に攻撃してるモンスターとか気持ち悪すぎるんだけど
>>703 まぁ、普通に考えればそうだろうな…
すれ違い機能は優秀なんだからふらっとハンターやネコ配信よりも
NPCとしてハンター自身を派遣しろよといつも思う
捕獲クエストで脚ひっぱりそうだけどさ
エピクエのケチャワチャ2頭、なんでお前ラージャンでもないのにキレっぱなんだよ…
抗竜石で解除されたくないからってそういう方向で強化すんなよ
>>705 日本のゲームはAI部分が一番、海外と差があるから無理なのはわかるけど、
Forzaのドライバターみたいなハンタバターができたらすごく面白いと思う
かち上げとか存在忘れてた
あの糞システムなんだよ
3Gと4でここまでフィールドに差があるとは思わなかったんだ
発売前にお好み焼きって言われてたのとかさ
>>709 fjok「地雷(自分)でもPTに貢献したいのでw」
714 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 11:39:15.23 ID:C8TBcG0e
>>708 なんか、油彩の絵の具を流したみたいな色使いなのよね
陰影もべったりしてるというかグラデーションがないというか・・・
3Gが特別キレイとは思わないけど、4Gの色使いよりはましか
カチ上げとか狙おうと思ったらそれはそれで腕がいるしな
ゆうたには使いこなせないというか普通当てられない
正直基本システムや肉質に関してはまあ、P2Gなんかよりは大分進歩してる気はするが、
中途半端に邪魔になる段差やモンスターのクソな動きのせいで、
ゲームとしての楽しさが進化してないってのはすごいと思うわ
ハンター→ガケにダッシュ→落ちる
モンスター→ガケに突進→スライドしてくる
ハンター→モンスターをガケに向かってダウンさせる→ガケっぷちに(不自然に)倒れる
モンスター→ハンターをガケに向かって吹っ飛ばす→ガケから落ちてエリチェンする
段差は本当に癌だと思う
これで五分五分とかぬかしてるから笑える
>568
それバリエーションの間違いじゃ・・・?
720 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 11:53:12.84 ID:SfO0PxlU
>>697 こう聞かれても
改造ならやりたい
改造ならやりたくない
どっちの意思にも取れるから
失礼ですが
改造じゃないですよね?
とかの聞き方にしたらいいんじゃね?
だから作成者名見れば一発でわかるんだよ情弱はしねよ
改造放置のバカプンコふざけんな改造多すぎるぞ
そして課金アイテムだけにはきっちり改造対策してるカプコン
もう課金とかはおいといて、とりあえず戦えるモンスターの数制限するの勘弁してくれ
というか、なんでこんなクエスト数少ないんだ。全大中モンスターの単体と2頭用意するくらい楽だろうに
マップデータとモンスターデータ用意するだけでいいだろうになんでこうなった
グラフィックもダメ
システムもダメ
開発「お前ら、じゃあ4Gに何が残るってんだよ!!(達観)」
>>719 種類・変化が豊富って意味だから合ってるで
ゴルクエザルは素で呆れたわ
みんな升するでしょ?とか思ってんのか糞カプンコが
4からまさにまるで成長してない
シャガルの地雷が4よりあからさまにプレイヤー狙っててワロタ
もうハンターも魔法使わせろよ
魔法(虫、ハイジャンプ)
>>726 一つ勉強になった。
音楽に関していえば、これ大人しでも十分遊べるんだよね・・・
4以降の新規BGMで記憶に残りそうなのがない
4Gの極限化BGMはカスと断言できるし
セルレギなんか誰も覚えてないはず
733 :
マップ@転載は禁止:2014/11/16(日) 12:20:56.31 ID:2c3+UB8A
辻P藤D大勝利!
アンチの死体ども涙目で脱糞www
攻撃が苛烈すぎ、モンスターがうるさい
大体この辺の弊害でそこそこ良い方のシャガルでさえあまり印象に残らない
あいつは地雷がうるさすぎ
正直今正規よりゴルクエのが多いんじゃないかと思う
まあTA勢ですらやってるからなぁ
>>728 最後の綱のミラルーツでさえシュレイド出現というとんでも原作レイプやらかしたからなあ
>>732 好みの問題でもあるだろうけど
個人的には4系列のBGMは全然耳に残らなかったな
tri系列は最初から最後まで好きなBGMばっかりだっただけに残念
作曲者変わったんだろうか
もうダラ以外は戦闘街で戦わせてくれ
防衛クエがやってて一番楽しいわ
グラビ亜種考えたやつ市ね
こんなに糞つまらないモンスターいれてんじゃねーよ
シャガルの地雷はソロでも旧型だと怒り時はラグ発生するからマジくそ
処理おちしてんだよハゲ
塔のエリアにゆうタワー増やしたのはどういう意図なんだろうか
引っかかって邪魔にしかならない
シャガルは確かに4で狩りまくったから曲の一部は覚えてるな
総括するなら
新規には糞要素しか生み出せない癖に
過去作の遺産をコケにしてるのが4Gなんだな
シリーズを自ら終わらせにかかっとるな
>>705 3Gのチャチャンバにはな、ハンターが納刀している時は大型を攻撃しない、爆弾を置くと其処に追加して爆弾を置きにくるって行動プログラムがあってだな……一部お面は罠を仕掛けると罠上待機で囮にもなる
まあ、踊りが何より優先されるから爆弾追加置きは遅すぎることもあるが
ホントみんな生物離れした動きして気持ち悪いわぁ
>>611 特殊舞台が操縦する恐竜型戦車と戦ってる気分だな
そろそろロケットランチャー店売りしてもいいんじゃないかな
ゴア戦とシャガル戦と渾沌ゴア戦の曲ぐらいしか良いのないじゃねえか
マジオスもGバルカンもBGMはラスボス感全然なくて残念だったなあ
アマツやミラオス見習えよ
>>748 荘厳さが足りんな
まあ、BGM自体はよく聞くとモンスターには良く合ってる曲だと思うが
特にマジオスの不気味さとあのBGMは非常に相性がいい
>>749 マジオスはラスボスというか
前座の超巨大モンスターポジションっぽく見える
極限化は曲が萎えるアレじゃなければ
叩きの3割は減ると思う
>>750 確かに、ラオっぽい感じだよなあ。攻撃力はアレとは比較にならないくらいヤバイが
というか超大型モンスター、G級やれるの集会場だとあいつだけか…。
カプコン開発部で爬虫類でも飼うべき
バックジャンプなんて四つ脚の哺乳類でもほとんどしねーよ
臨戦状態の動物が後退して反撃を繰り返すとかふざけてんのか?
リアリティなさすぎ
ブラキってBGMは良いよね
BGMは
ガンナー装備作ったからG1のケチャとケチャ亜クエにレギオスヘビィの試し撃ちのつもりで行ったら1乙で30分も掛かったわ
G級は基本PTでしか行ってなかったから改めてストレスしか感じないゲームだと思った
G3でもある程度の腕がありゃ15分
プロハンがうまくいって5分ってところが理想だと思う
>>753 猫とか犬とか、何でも良いから陸棲で足の付いた動物飼ってる人なら分かると思うんだけど
人間と蟹以外の生き物って基本的に横移動するように出来てないのね
(人間だって普段から横歩きしてたら頭おかしいと思われるけど)
ましてやバックステップが生き物らしいなんて頭イカレてるとしか思えない発想なんだけど
五分五分って考えるほどに頭おかしくてじわる
モンスが有利な時点で五分五分じゃないし、
そもそもなんでモンハンで五分五分にする必要があるのか
モンスターのターンが終わって、ハンターのターンになるべきところで
譲らずに仕切り直す
どこが五分五分なのか、本当にfjokはどのインタビューも頭おかしいよな
そういえばオンGダレン無いって文句聞いたこと無いな
シャガルの地雷って怒り状態の時に乗ってるとクソっぷりがよくわかるよな
乗り中に自分の所に3発来た時は目を疑ったわwもうアホかと
公式の場でろくにクリア出来ないくせに五分五分とか笑わせるわ
>>761 どちらにしても作業でしかないしな
むしろソロ用に調整されてる分体力低めだからありがたいとも
ダレンの設置兵器でしか攻撃できません→なら岩で塞ぎます^^コンボとか嫌がらせのために自演から変えたのかって納得するレベル
なんで開発はモンスターに隙があることが悪だと思ってるの?
なんというか調整の方向性をMHFと同じにしてきてる感じがするな
とにかく難易度上げて行く感じ。いや、向こうはそれでもいいかもしれんが、
普通コンシューマって一回買ったらおしまいかつそれ単体でバランス取られてるもんだからなと…
>>763 プロハンのクリア率が5割で五分五分とか思ってるんじゃねーの
おこジョーの素材集めがだるすぎるって愚痴
G探索の希少生態なんたらを5まで上げたあと上位探索に行って即帰還でルーレット何回も何回も回しておこジョー出して倒してもフリーハント報酬もなく4回しか剥ぎ取れないのに通常ジョーの素材ばかりとかふざけてんのか
クエストくらい用意しとけよ
世界観どうたら言うなら確定乱入のクエスト出してサブタゲにしとくだけでもいいから
こんなスッカスカの追加要素をフルプライスで売って更に課金まで始めようとしてるとはたまげたなあ
>>768 金銀火竜と一緒に出し渋ってるだけで後で配信すんだろうな
出し渋るのはコラボ装備だけにしとけや
極限化ラージャンとかいうプロハン御用達、死ねよ
マルチじゃ失敗率高いし、ソロだと心撃すぐ切れるし
腕硬質化で攻撃出来んくなるし、ストレスしか溜まらん
下位ジンオウガ原種と戦って癒された…段差や傾斜のせいで色々鬱陶しくなったが
なんか色々ヤバくなりすぎて結局ドスジャギィを除けばジンオウガが一番楽な気がする
どうして手軽さを殺してしまったん?
手軽に(モンスターが)殺されたらくやしいから
ジンオウガは極限が糞すぎてちょっと
通常の個体ならG級でもかなりまともな部類だけど武器が微妙なんだよなあ
亜種かラージャンの通過点扱いがすっかり板についた感じ
少なくとも相手の動きを見て攻撃を回避したスキに当てて逃げる、ってゲームじゃなくなったな
まだ段差・傾斜がなければまともなレベルだったかもしれんが
地形・カメラ・背景色すべてが敵になるゲームも珍しい
もうG=完全版と呼ぶのもおかしいレベルになってしまっているね
出し惜しみして客を拘束したいとか課金とか、とにかく欲の皮が突っ張り過ぎ
もう好きな過去作をのんびり遊ぶか、他のゲームやってた方が良いよ
>>772 ジンオウとレイアの原種はどの武器でも楽しいプレイヤーの聖域
批判に対して下手とか煽る奴はいても
ゲームを褒める奴はいない
星1レビューに対して圧倒的に内容の無い星5レビュー
開発は脳内の自然より現実の厳しさを直視したほうがいい
敵の攻撃のほとんどが回りを走ってるだけでよけられる
でも斬り込むには動きを見る必要がある
っていうのでp2gは優れてた
>>781 前も書いたけど、P2Gまでハンターがやっていた動き方をネルスキュラがやってくるんだぜ…。
楽しくなくなったからなー
P2Gはパターン覚えるまでは本当に楽しい
覚えたあとに無双するのも非常に楽しい
…まあ、問題はその後が続かず装備とか作っちゃうと飽きる事だったんだが
MH4は出始めのモーションとか同じで複数パターンに派生するようになったから、
その辺もある程度改善されるかなーでも動きが荒削りだよなー、とか思ってたんだが…
Gでまさか斜め上に悪い方突っ走るとは思わなかったよ
挙動が複数パターンに派生の時点で初心者ソロはゴリ押し以外の戦法を封じられるんですがそれは
ザボアの後だしじゃんけんのクソっぷりな
初見だとどう対処していいかわからない
でもよく観察してみると攻撃する機会がいくつかある
慣れてくると反撃する機会が思ったよりもある
難易度はこんな感じだとよかった
ザボアが構えてからガ強ランス以外(特にガード無し武器)が回避出来てるの見た事無いんだけど
いかにモンスターの死角に回るかが醍醐味でもあったのに、簡単にサイド・バックステップで
仕切り直しになっちゃうのがダルくてたまらんわ
村G激おこラー、遺跡平原4の段差も関係なく下から一気に最上段までジャンプ、
段差関係なく飛鳥文化で上も下もポンポン跳ねながらハンター狙い撃ち。
遺跡平原1でサイド→サイド→バック→蹴り上げで言葉失ったw
ほんと「ふわぁぁぁぁ…」ってなった。
生き物??? 違うと思うなあ…。
狂竜化にしろ極限化にしろ抗竜石にしろ
制限時間内に攻撃しろ的な縛りプレイの強要が多すぎる
G特別解放してからずっとイライラしながらプレイしてるな、止め時やな
無印モンハンのレウスのてこてこ歩き振り向き→ブレスみたいな可愛い動きする奴が殆どいねぇもんな
一見威嚇?のように隙っぽく見せてるけどバックステップやらオプションダメージ判定で攻撃させないようにする姑息なモーションは増えたけど
>>786 あれって見分ける方法あるのか?
大剣でやってるとマジでハゲそうになるわ
>>791 制限時間内に攻撃しろ、といいつつ
実際はモンスターが常に距離を取ろうとしたり頻繁にエリアチェンジしたり
二重床を行ったりきたりするせいで手が出せないというジレンマ
こういう状況になるとモンスターよりも開発を相手にしているような気分でとても不愉快
>>792 レウスレイアの威嚇キャンセルって何なんだろうな
ワンステップや一連のコンボに攻撃と距離稼ぎと軸合わせと構えが融合しててマジで隙がない
向こうだけ加速装置と無敵バリアと全モーションキャンセルが付いてる格ゲーが楽しいと本気で思ってるの?
>>793 オレもいまだに自分が知らないだけなんだろうかと思ってる
あれ完全にハンターに合わせてそのとき一番都合がいいのを出すような
プログラムなんじゃないかと思ってるが
モンスターにウイルスばら撒いて強化〜とか生態系壊れてるのが怖すぎる
恐竜ドスランが従えてるランポスを感染死させまくりでドン引き
これが人間にまで感染とか皆逃げるわ
トキ対ジャギぐらいの差がある
「コッチだけ無敵モードだもんね」を実装した様な敵が相手だとHELSHINGじゃないが、
ハメだろうとリンチだろうと駆使して徹底的に拘束して嬲り殺さなきゃコッチは気が済まない。
それがかわいそうだと思うんだったら開発は俺らにリンチにされてろ
そもそもハメや改造が横行するのってゲームとして根本的につまらないからだよね
>>798 人が感染しても狂竜ウイルスは寝れば治りますので危険ではありません
面白そうなので闘技場で戦ってもらいますとかアホとしか思えんよな
ギルドも生態系保護の観点から見れば、ゴアやシャガルなんて根絶やしにするレベルだろう
誰に対しても「送る」がある以上どんだけ良ゲーでも無駄だって
今作は村を守ってる訳じゃないからモンスターを倒しても
ハンターや旅団、ギルドの利益のために乱獲してる感じになるのが嫌だ
別にいいって人の方が多いだろうけどさ
ザサミとザサミ亜にレギオス弓の試し撃ちしに行ったら40分掛かったわw
あの動き何なんだよ
隙がとにかく無い上にあまりにも執拗な追い討ち
ゲームとして破綻してんだろこれ
これにゴーサイン出した奴マジで思い切りぶん殴ってやりたい
>>806 簡単に渡せる、導入できる状態だと
結局やる人は止められないし簡単に拡大するじゃん
>>801 ハメや改造が横行する理由ってつまらない作業が多くてダルいからでしょ
メインの戦闘が楽しかったらハメや改造でいきなり最強になろうと思わないよね
装備を作る楽しさ→特定武器の一強
装備セットを組む楽しさ→特定スキルで固めるのが一強
上達を実感する楽しさ→倒されたら悔しいので上達できる難易度にしてない
全部調整不足が原因でモンハンの良さはもう残ってません
ゴアマガラがゴキブリに見える
バックダッシュしないぶんまだゴキブリの方がマシだけど
810 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 15:00:28.77 ID:uQeySd+3
モンスターの挙動の一つ一つに開発者の明らかな悪意を感じる
こんなゲームは他にない
モンスターの立場でプレイヤーを敵視してるっていうスタンスが開発者として間違ってることになぜ気づかないのか
開発者は自分たちで、特にソロで一度でもプレーしてるんだろうか?そしてそれを面白いと感じるんだろうか?
しかしディア部屋酷いな
朝に剛角でも取るかと検索したら20件中16件がヘビィ部屋主のギルクエ部屋て……
極限が余りに残念過ぎてまともに戦いたく無いんだろ
改造ギルクエが流行るのもしょうがないと言える
ブレスとか遠距離攻撃が無いからデァアが改造クエに吊し上げ食らったんじゃないのか
>>814 ディアプロスをゴールに置くらしい。
キッズタイムに行くと割と立ってるみたいよ。
改造なんて一番対策しないといかんだろうに
改造武器は無理にしろ改造クエはどうにかできないものかね
817 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 15:14:49.54 ID:RRRI6JT1
「とよ」って奴雑魚すぎしね
140テオで3分以内で3乙とかネタかよ あれでhr591とか改造クエしかしたことねーだろks
>>813 藤岡って自分がクリアできなくても問題ないとかいってたんだよな
高難易度のクエならその理屈も分かるけど、普通のクエでもボコボコ乙ってるところを見ると
あいつをソロでやらせたら何割のクエをクリアできるんだろうな?
改造で得たもので装備強くしてから改造やめた奴も改造批判してそう
820 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 15:15:26.99 ID:GNB85eem
アイテムBOXがいっぱいで整理してたら真鎧玉が717個も出てきた
200個残して全部売り払うとか頭がおかしくなりそうだぜ…
>>812 それでもオンで改造はあかんよ
と自分にしちゃソフトにたしなめてしまうレベルに4Gは酷いw
4の時でさえオンで改造には無条件で罵倒だったんだけどさ
>>814 早朝でも検索したらガンナーのみの部屋が乱立してたから
今はもうキッズタイム関係ないっぽいよ
ティガは岩とばすしオウガは雷撃とばすしってな感じの消去法だろうね
安価間違えたわ。。。
発掘とかお守りは理論値の範囲なら改造見ても別になんとも思わん
クソ要素作り続けるほうが悪い
もうメテオとか地雷とか使ったらアクションゲーム作る資格無いよな
本体と完全に別枠で攻撃とかそんなの攻撃でも何でもない
ミラバルみたいに召喚中が攻撃チャンスなら分かるが勝手に出るってもうね
そんな投げやりな方法しか思い浮かばないならゲーム作り辞めた方がいいよマジで
>>818 高難易度でもどうよって思うけどねw
結局は味わかってないんだしさ
高難易度なのか理不尽なだけなのか判別つかんと思うぜ
・モンスターを狩って得た素材を使って装備を作成する→採掘でさらに高性能な装備を入手可能
→ギルクエが作業廃人向けのエンドコンテンツ化→課金でさらに高性能な装備を入手可能
→課金廃人向けエンドコンテンツへ
・ソロでもやりがいのある戦略性の高いアクション→亜種、希少種と進化するにつれ、より硬くなり、隙がなくなる
→PTプレーでないとストレスが溜まる仕様に→極限状態や一部武器の優遇措置等により、PTプレーでもパターン化
→ソロでもPTでも苦痛な作業を伴う低い戦略性のアクションへ
なんか一番やっちゃいけないことをどんどんやってるな、ここのゴミ開発
>>824 この出来と糞確率じゃそうなっちまうわなw
昔「改造すんな!」
今「改造?まぁ、そうなるわな…」
つかまあ、蔦ハメできないように、ボスごとに進入禁止フラグつくれるんだから、
ゴールも進入禁止にできるはずなんだけどねぇ。
課金可能パッチは早々にあてたのに、一ヶ月っても改造対策はしないもんな。
開発はよほど改造されたいのかって話。
いやまあP3からお守りだけは問題無いと思ってるけどな
MHで1発ドロップは本当にクソ
お守り出る前はレア素材こそあるけど何度も繰り返せば取れる確率だからゴールは見えてたからね
お守りのせいで1発ドロップのゴールの見えないクソ作業が出てきてしまたt
>>830 移動禁止にしてたけど初期配置禁止フラグを考えてなかったんだろう
初期配置は決めてるあるし
ってくらい4の改造から何も学んでないっぽい
抗龍石を使えるようになったあたりで、
剛撃を選んでると所長が「猪突猛進狩人向きだ。つまり君向きだ」と表示されるけど、これにイラつかない人はそうそういないんじゃないだろうか?
>>829 そんな人が多そうだw
末期的でモラルハザードもいいとこだわw
まあ俺個人はそれに手を出すくらいなら別ゲー(過去作含め)やるけどね
>>832 わざと残したと思った方が自然なレベルだよな
>>834 改造が多過ぎて普通にプレイできない、もう止めるわって人は多そうだね
ネルスキュラは原種・亜種問わずどうしようもないな
上下間移動、2〜6連空中ブランコ→あなをほる…といった時間稼ぎが酷すぎる
ノーダメで倒せても不快感が拭えない最悪なモーションだな
そして
>>566のリンクを見れば
――タイムアタックとして挑戦するのは、ややきついモンスターでした。
藤岡:今回のモンスターハンターフェスタで発表した時に一番いやがられたモンスターでしたね。「えーーーー!?」という悲鳴が上がっていました(笑)。
徳田:……そりゃそうだろうと予想していました(笑)。
笑ってんじゃねーよ、バ開発共が
改造部屋かギスギス部屋か3乙部屋かの3択
前スレでもちょこっと出てたけど4Gの実質開発期間ってどの程度なんだろうね
4での問題点がここまで放置されてるんだから4に対するユーザーの意見出揃う頃には粗方作り終えてたのかな
開発期間長かろうがその分開発は嫌がらせに奮闘するんだろうけども
>>836 リアと信頼のあるフレとしかやらんくなったよ
4系統はオンの楽しさを完全崩壊させたクソ作だわ
ブラキの戦い方がわかんね。アレデザインの元というか動きと攻撃の元がミサイルだからもう無理。
つか攻撃力が可笑しい。テストの時散々不評出てたのになんで悪化させたんだろうか。
ついに村クエをクリアーしたぞ
このゲームって筆頭ゆうたが主役だっけ?
どんなもんかと思って、久しぶりに4G起動してオン行ってみたら
部屋主がガンナーのディアブロスは、5部屋回って5部屋とも改造だったわ。
fjokにとっては
このモンスターが戦いやすくて楽しい、が罵倒になって
このモンスターマジでクソだ二度とツラ見たくねえ、が最高のほめ言葉みたいだからな
日本語が通じない以上日本人だとは思えないし
日本人顧客向けエンターテイメントは日本人に作って欲しいわ
そんな事言ったら海外の方全てにに失礼だわ
846 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 15:57:07.87 ID:uQeySd+3
>>818 物作りして金貰ってる人間とは思えない無責任なクズ野郎だな
最悪自分でクリア出来なくても良いからクリアできる人の意見を聞くくらいできるだろ?
あと一番重要なのはクリアできるかできないかなんて次元の低い話じゃなくてプレイヤーが楽しいと感じるかどうかなんだよ
こんなアホがトップならそりゃこんな糞ゲーができるのも納得だわw
ブラキのインタビューのまっすぐ云々見ても、日本語通じないのは明らかなんだよな・・・
キティの咆哮ガードしたら6連続咆哮で削られて死んだ
神ゲーだわ
ガンナーだと剛玉どまりじゃ
特別3Gのおこ攻撃で蒸発するレベルに火力インフレしてるな
嫌でも天玉のためギルクエやれってか?
>>847 確かブラキの動きは直線的とかいってたんだよね
( 形動 )
@ 一定方向をまっすぐ指向するさま。 「 −な考え方」
A 単純であるさま。 「 −に行動する」
辞書だとこんな説明なんだが
あのカメラが追いつかない速度で後ろ回り込むブラキが
の動きが直線的とかかいはつあたまだいじょうぶ?
(移動前と移動後の位置関係が)直線的(に結べる)
サイドステップ連発マンのブラキが直線的とかブラキを見た事があるのかすら怪しいレベル
我が子とやらを軒並みウィルスに感染させて、余命わずかにしてでも自分達だけは満足したいバカボンとゴミ
今FFエクスプローラーズの体験版やってるけど
ボスの動きに規則性があってちゃんとプロレスしてくれて感動するわ
キャラグラが残念だけどこのクソゲーの後だとマジで楽しすぎる
あの発言ね、一応あってるんだよ・・・
攻撃的で兎に角プレイヤー側を狙ってくるって思考してるらしくて、脳筋で単純だから直線的だとかなんとか
あと攻撃が前方向に集中してるからとか、地面殴って爆発させながら突っ込んでくるさながら爆撃っぽいあれも
空襲だか絨毯爆撃ぽくてまっすぐだとか、何か頭突っ込んで前方向に爆発広げてくるものまっすぐだよって事らしい
まぁ、円形に広がるの攻撃連発して置いて何が直線的なのかまっすぐなのか教えてほしいけどね
家族「これ以上苦しむ姿は見たくありません!もう延命措置は止めてください!」
ヤブ医者「大丈夫ッスw自分まだやれるッスw ココをコーして…」
患者「うぅぅ!!ハアハア…」
ヤブ医者「ほらwまだ元気ッスwww 」
家族「イヤーー!!」
今のモンハンはこんな感じだな
性格が猪突猛進でまっすぐだとでも言いたいんですかね?
前方を多く持つ(前以外の位置取りを取らせてはくれない)
臨界ブラキがまるでゴキブリみたいな速度で回り込んで来て気持ち悪かった
もうかわいそうだよ、見ててかわいそうだったよ…何でこんなモンスター作ったの?
昔のプロハン動画はどんな立ち回りをしてるかは分かるが真似できないだけだったから、見ててスカッとした物が有った。
一方今のは、(神おまと発掘と良マップと隙あり行動を連発する良個体を引き当てる)運が前提で、
「上手い人なら頑張れば誰でも目指せる」じゃなくて「人事を尽くして10000分の1の当りを引けば出るかもしれない」
ってのが多くてやる気には成れない。
なんというかチート使ってくる狡い敵を技量と運がバグクラスに達した怪物がねじ伏せてるって感じ
ブラキは存在自体も違和感ありありだけど、攻撃頻度が異常
怒り状態になろうもんならバクステ・回り込みからの攻撃を延々続けるからな
作った開発がこれを可笑しいと思わないんだからなあ、まさにキ○ガイの産物
だが、今となってはガルルガ・ラー筆頭に同じようなもんだし、今更か
一部のプロハンはギルクエ140でもやってるようだけど、もう手遅れ感があるな
864 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 16:26:19.90 ID:h7uAj4D3
>>842 new3dsのパッケージ見たらわかるやん
>>842 ストーリー知らない人に最後のクシャのムービーとエンディング見せて主人公を当てさせたい
2ndキャラ育ててて気づいたんだが火山4の下層って
モンスターは入れるけどプレイヤーは侵入できないエリアがあるんだな
エリチェン際でもマグマの中でもないのに剥ぎ取れないところにイーオスが飛んでってすげえイライラした
>>816 改造対策は「モラルに任せます^^」の表記以降、完全に放置を決め込んだんだろうな
4Gでもその方針が変わらない所を見るにカプコンは企業倫理なんて糞食らえボケwな社風であると言える
>>867 各種対策のパッチなんて作ってられないっていう
利益優先のゲス企業なら割りとあるんだろうけど
ゲーム本編が悪意でできているのまで加わっているからね
しかもゆうたの教育を正規プレイヤーに丸投げという…
おまもりと発掘武器のあほみたいな確率がなければ
改造なんてプレイ時間縮めるだけだろwww
と笑っていられたんだけどな
90%ぐらいのユーザーはまともにプレイして手に入れる気が全くしないだろう
改造するか諦めるか
一応護石もギルクエもスナイプとか対応モンスター一覧が確立されてるけど、
あれも一部は改造の力を借りなきゃ分からない部分もあったよね。
3Gではテーブル固定なんて言う悪質なバグもあったし、ルール無視やズル上等な社風なのが排泄物から見て取れる。
>>862 ソロ動画だと匠5攻撃14s2の神おま使ってるの割と多い気がするわ
まぁ神おま使用差し引いても立ち回りは上手いけどさ
ブロック吸う少なすぎ
製作者はモンハンの民度の低さを理解していない
1000でも足りなくなりそう
ふと思ったんだが末尾にGが付いているからと言って
必ずしもこれで終了ということは無いのでは無いのだろうか…
これだけ文句言われてるんだし、不満も流石にカプコンに届いているんだろうから
もしかしたらMH4Gはフルプライスの体験版だと言って
その後、皆さんの意見を聞いて楽しめるようにしました!と言って
不満点を全て無視し、より糞にしたMH4G'とかMH4GGとか出るんじゃないだろうか…
そんなことを銭ゲバだしやりかねないよな…とか思う今日このごろ。
売れると思うんなら好きなようにやればいいんじゃないかな
4Gのフルプライスも売上が落ちるの見越して少しでも稼ぐためにやってんでしょ
>>829 4のときは改造厨死ねって思ってたが4gになったらもうこれ改造でてきても仕方ねーなって思うようになった
それくらい作品がひどい
プレイヤーを楽しませる気のない悪意の塊だもん
FFエクスプロラーズ体験版のほうがたのしいお
3rdまでは良かったのになぁ
余計なコトばっかするからこんなことに
あー……抗竜石って終了の表示が出てくるより早く切れるのね
そろそろ石切れるけどもう一回抜刀いけるか? と思ったら弾かれて、その直後に表示が出てきたわ
こんな地味な所でも嫌がらせしてくるなんて、極限状態ってなんて素敵なんでしょうねぇクソッタレが
弾かれた瞬間は単に切れ味不足かと思ったけど紫火花出てたから極限の弾きだし、見間違えにしてもイビルの足が紫ゲージで弾かれるなんて聞いたこともねぇし
最近の流れを見るとモンハンに限らず、カプコンの新作ソフト買うこと自体が怖い
まあ手応えと嫌がらせを勘違いしてる運営ですから
>>873 その神おまを一ヶ月で引き当てる奴がそんなに大勢いるのかな…?
良おまならまだしも神おまってだけで疑いの目で見てしまうくらい改造だらけ
タゲカメ、乗り、持ち寄り推奨、狂竜・極限化
この辺が元々モンスター大好き開発のタガを外してしまった感があるな
高速化・凶悪化は一度システムをリセットしないと止まらんだろう
神秘なら4のスナイプ
天や奇跡あたりは相当な強運か改造って感じ
ハンターが狩りに行ってる間にキャラバンの連中は皆で飯食ったり酒飲んだりしてるのにハンターが飯食うときは猫しか付き合ってくれないんだな
モンハン4→発売日:2013年 9月14日→希望小売価格:5,705円+税→現在最安値:1480円
小学生のお小遣いでも買えるね!
来年には4Gも同じような値段で買えるよ!やったね!
俺は改造する位ならプレイをやめるけど
4の時ほど改造キッズを強く責める気にはならんな…
武器もスキルも強くなって時間切れ報告があまりないしギルクエさえマルチ中心でモンハン廃人が目立たなくなった
同じモンスター1000体殺ったとかゴロゴロしてたのにステレオタイプ化してやりこみ話が少ないのでつまらない
一ノ瀬は元々ソロ派だから
これソロでやっても面白く無いぞ
と考えてるからPシリーズみたいな難易度になったんだろう
モンスター大好き開発がいても潰される
fjokは寄生プレイヤーだから
ランス無理だけど寄生すればおkと考えてるんだろうな
(まともに戦わないから強さが分からない)
約6000円のソフトって問屋から小売店への卸値が約4000円で
3本仕入れたら2本は売らないと赤字になる感じらしい
4を2000円以下で投げ売りしている小売店は、きちんと儲け出たんだろうか?
メーカーから問屋の卸値って2500〜3000円くらいなのかな?
100万本とか出荷本数落ちるだろうから、カプコンの目標より20〜30億円は下回りそう
片やモンハン好きなソロプレイヤー
片やモンハンが好きなわけでもないしプレイもろくにしない阿呆
そりゃここまで作品の質に差が出るわな…
>>889 便利だけど、高速化の理由の一つにはあげられるだろう
本来、操作性を補うももので、まともな開発なら違うんだろうけどねw
てかギルクエで戦える新規が少なすぎる上にさ
4の時散々戦って既に飽きた連中に、モーション据え置きで地雷とかファンネル追加しただけのクッッソ手抜き調整しただけのゲームで一体何を楽しめばいいのかわからない
もっと戦ってもらうためにもっと面倒にしたよ!
死ね
ギルクエはもっと練れば面白いエンドコンテンツになると思うんだけどなあ…
改造とストレスの温床という糞コンテンツなんだよな、今のままだと
tkd「わが子を楽しんで殺されたい親がどこにいますか!!」
キチガイすぎわろた
3rdは俺自身もヌルすぎだとは思ってたけど
新規が入ってくることや、ソロでのプレーを考慮すると良い落としどころだとは思ってた
ヌルいのを理由に叩きまくってたバカは今でも楽しんでるのか?
ギルクエ回してるやつでも戦いたくないモンスとクソ地形を回避する厳選からはいるからな
ジョーとかディアとか3の頃から殆ど変わってないからぶっちゃけもう飽きたし追加されても全く嬉しくないんだけど
レギオスはちょこまかしすぎで弱いけど別の意味でストレス溜まって正直あんま面白くないし
まぁかといってガラ亜とかカブラ亜とかもやりたくないんだけどさ
カニ食いてえ
タゲカメと同時にカメラスピードも変わってりゃいいけど遅いままに
モンスターだけ高速化して「タゲカメつけたので早くした^_^」じゃねえ
>>900 ぬるければ勝手に縛ればいいだけだしな
それかイベで特別な報酬はいらんからきつめなの用意してくれればいい
P3もイベクエ後半は結構な難度だったよ
集会所最終のアマツもイベだと割とキツイって言われてたし
マゾいのはそういう連戦の必要がないので十分だと思う
最近恒例?のクリア後希少種枠だけど
4で爆破属性のティガを出したのに
なんで4Gも同じ爆破属性のブラキにしたんだろうな
おかげでG3に希ティガ・ブラキ・テオ・バルカンと爆破系がやたら固まってる
プレイヤー困らせたい時は爆破つけときゃ良いからな
爆破って状態異常に対する認識が付与されてるモンスターに表れてる
>>905 ディア/ガンギン両亜種2頭同時討伐は相当苦しかった記憶が有る
俺より遥かに強い友人と二人で作戦立ててもクリアした時に10分2乙か30分粘るかのどっちかだったわ
多分あと半年くらいで次作発表されて、またその半年位あとに発売されるだろうな
今度は一体どんなにするつもりやら…ハンターだけ取り残された高スピードバトルとかマジ勘弁
>>886 いつも腕くんで喘いでるおっさんが横に来てもそれはそれで嫌だけどな
P3最後の方のイベクエは色んな種類のモンスターとしてる所が本当によかった
モンスターの種類多くてもギルクエとか最終的に見かけるモンスターの種類狭めるような作りしててつまらん
>>910 逆に、ハンターも超スピード化するけどカメラがそれについていけなくなったりして
村、集会所、ギルクエはソロ向けに温めにして
イベントでバ開発が思う存分嫌がらせすれば文句なんて出なかったのにな
>>913 マルチメインの闘技場二頭クエの他に、ソロで楽しめる楽園みたいな5頭クエもあったしね
ナルガは+裂傷で亜種は裂傷+麻痺で希少種は更に眠り毒てんこ盛りにするんだろ?
つかてめーらがろくにクリアできないゲームやらすなよボケ
本当に、本当にレウス酷いな
低空毒爪キック→回転回避→続けて火球→回転回避→回避動作の途中で普通の毒爪キックに以降→スラアク納刀なんて間に合う筈もなく苦し紛れに回転回避→乙
もうね、開発はプレイヤーにどうやって攻略させるかは全く考えてないね
正規攻略法は考えずにいかに攻撃をプレイヤーに当てられるようにするかしか求めてない
攻略はプレイヤーに丸投げ
ゲーム作り止めたら?
>>915 たぶん、一般的なメーカーの開発陣はそういう考え方を持ってる
ストーリーに無茶な内容を組み込まずに、クリアにはまったく関係ない場所に無理ゲーレベルのを仕込む印象が強い
>>869 プレイヤーが暗黒面に堕ちるように促すゲームだから仕方ない
悪魔の囁きを振り払いながら、眠気眼をこすって炭坑しに行くのがメインですおし
>>915 チャレクエで嫌がらせしないとコラボ先にも迷惑かからんか?
ゼルダとかケロロとか文句言わないのかって状態じゃん。
武器防具持ち込みにしてアイテム制限とか、
逆に武器防具固定でアイテム持ち込み可とかあっちでやるって頭にならんのが不思議。
ギルクエやらせるなら
部屋検索に説明分追加させろや
出たり入ったりがうっとおしいねん
改造クエ欲しくなってきたなー
4の時はまだそんなことえを考えることは無かったんだけど
せっかく無駄に金払って買ったんだし最終的な装備を見てみたいかな
地底火山のレウスが広い坂エリア8から広い坂エリア1に直行するの見ててうわぁ・・・ってなったけど
開発が坂の糞さを理解した上でやってるのが分かる
カネ払って買ったにも関わらず、最終的な装備が作れません^^
うん、なんていうか客舐めてるよな。さっさと全てのモンスターと戦えるようにしやがれ
金払って買ったのに2割以上手に入らないメダロット新作というものがありましてね・・・
あっちはシリーズこれで死んだっぽいし
発掘ガチャとか実装しなきゃかなりの部分を許容できた
ネットだけで声が大きい極々一部のプロハン()の声に過剰反応してしまったのが致命傷になった気がしてならない
大多数のプレイヤーはG2やG3でのほほんとやってるぐらいで楽しいのにそれがわかってない
イベクエとかクソどうでもいいな。旨みもないし、お祭り感もない
他企業とのコラボ企画(失笑)だらけで、単にクソドラ息子が他企業にゴマ擦ってる
有様を見させられるだけ
ガンナー殺したいのはわかるけどさ
ワイヤーキックはやめとけよ、動きおかしすぎるっつーの
(´・ω・`)動きおかしくてもいいからハンターぶっ殺したいと言うモンスター様もいらっしゃいますので・・・
オウガ亜種の隙の無さはストレスが溜まるね
ほぼ全てのモーションに赤い光弾発生追加とか面白いと思った?
>>900 実際ヌルイとか言ってた奴の何割がソロでやったことあるの?って感じだからなぁ
大概はパーティーでしかやらなかったり速射ライト四人でアマツをいじめてる動画見て「弱すぎw」とか言ってたんじゃないのかね?
少なくとも自分の周りには普通のウカムやアルバさえソロで行こうとする奴はいなかった
周りに進められて遅れて始めた新参の自分が一番上手くなってたよ
>>932 『開発側が面白かったら採用』なのでokが出たんじゃないかな
>>926 tjmt「カネで買える最強装備用意しますね」
936 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 18:34:19.29 ID:sNssSAFQ
んんもうすぐ次スレですな
これでラストコメント
極限状態になると原種が亜種の技まで使い出すのは何か納得いかない
新しい武器種に挑戦したいときの練習台ってモンスターがいない…
さすがにドスジャギィじゃ練習台としては単体じゃ弱いし、雑魚交えると逆にめんどいからなぁ
>>936 γヽ /^/⌒\
/ヽヽ|/⌒\ii|\
/ /ヾゞ///\\|
|/ ハ;;;;|/ハ\|
|;;;;;|
|;;;;;|
|;;;;;| ぶたんぱつなう
|;;;;;|
|;;;;;|
(´・ω・`)
940 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 18:42:19.91 ID:GphOLgE9
>>933 それが全てだろうな
ニコニュースで4Gぬるいと言った連中の9割以上が他人に依存してるんじゃないかな?
ずっとソロでやってきた俺としては「ゆうた」は都市伝説かと思ってたけど、
ニコニコやってるキッズがゆうたなんだろうね
941 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 18:43:48.48 ID:h7uAj4D3
>>933 たまに湧く3rdがヌルいという人は何がどうぬるいというのか教えて欲しい
足踏み削り以外に被弾なしで、なんて剣士で出来るのかと
モンスターハンター4GG買ってください
ぬるいとか何とか言ってるのはクリアできるかできないかだけしか見てない奴だろうなぁ
過去のモンハンの楽しさはそんな低次元なとこにないのに
>>941 食らうダメージは大分抑えてあると思う
だけどそれは結局tri系列から始まったターン制捨てた
モンスターの隙潰しに対するバランス調整の結果なんだよね
それそのまま食らうダメージ増やしたらどうなるかってのが4で
そこから更に隙潰した結果が4G
2ndで一人で異常震域やって2ndGでも異常震域やって
あの頃は本当に楽しかった
3rdや3Gではさすがにモンハンの新鮮さは感じられなくなっていたがそれでも楽しかった
4Gなんて友達に誘われなきゃ遊びたいと思わない
P3がヌルいってのならギリギリまだわかるが
4Gがヌルいってのは別のゲームやってるんじゃないかと疑う
3rdは「喰らってもダメージ低いからゴリ押せる」って点で言われてるだけで
じゃあノーダメで倒せるの?って聞くと何でノーダメで倒す必要があるの?みたいに返されるから
話が噛み合ってないというか過去作では「そもそもモンス倒せなかった」人なんだと思う
いや友達に誘われてもやりたいとは思わない
しょうがなくやるだけ
そしてやることといえば麻痺武器をかついでギルクエでハメることの繰り返し
改造と変わらん
全然ヌルくないし。
闘技、ソロS全部出してから言ってほしいわ。
ソロの夫婦は未だにソロS取れんし、鬼畜すぎる
950 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 18:50:19.23 ID:MIfi8wUg
3rdはP2Gに比べれば易しいわな
それでも猫火事TAとかやると禿げそうになるけど
4Gは異常だよ
4人でやればヌルイなら言われた事はある
人数でブーストとかないゲームだから当たり前なんだよなあ
2nd→亜空間当たり判定の雨あられ
2ndG→追加された新モーションは露骨な隙消し、一部の武器がぶっ壊れ、2ndからの追加要素少なすぎ
tri→モンスター少なすぎお守りクソすぎ
3rd→ボリューム少なすぎお守りクソすぎただの追いかけっこクソモンスの増加
3G→やったことない
4、4G→モンスター超強化、遅すぎる視点移動、そのくせモンスターは動きまくるし高低差のおかげで見にくい、何より採掘装備ギルクエのクソ仕様
モンハンはクソゲー
>>909 >ディア/ガンギン両亜種2頭同時討伐は相当苦しかった記憶が有る
先日ソロでやったら
ガンキン亜種の尻尾なぎ払い→ガードするも悪臭岩がハンターの背後に飛ぶ
→背後のディアが尻尾なぎ払いで起爆
とか、もどり玉で逃げまくるようになりかなりきついと思った
4と違ってP3って同士討ちのダメージ少ないらしいから、亀ガンスみたいなのも狙いづらいしね
4Gとフロンティアどっちがクソですか?
やっぱモンスターハンターはターン制だよな
ターン制毛嫌いしてる藤岡は早急に消えろや
どちらにせよ虎の子のモンハンをここまで落ち込ませた戦犯として
全ての責任被って消えるだろうけど
今までのモンハンは、武器を作りながらor作った後に立ち回りを詰めていくところに面白さがあるゲームだった
でも今のモンハンはパーティでボコして武器を作って終わり、クエだって1回って埋めれば終わり、ってゲーム
実に底が浅いゲームになったと思うよ
ついでに言うとぬるいって言ったり、理不尽って愚痴に対してクリアできるから雑魚乙!!とか言ってくるのも後者の遊び方しか知らない奴だろう
戦闘街の砲台移動するけど、あれだったら最初から3箇所に設置しといたほうがよくね?
設計者馬鹿なの?
2つか3つ欠点を挙げられるゲームとダース単位でゴミみたいな要素積んだクソゲーを並べられてもな
お前の中でだけは大差ないんだろうとしか
P3ぬるいとか言ってる奴は王族の招宴を煙玉禁止AGガンランス禁止でやってみろ
面白いアクションはみなターン制だよ
難しいゲームはターンの切り替わりが早いから反応速度が必要になってくるけど
4Gはまずこちらのバトルフェイズが回ってくることが少なくごり押しするしかない事が多い
クエスト時間に制限が無ければまだゲームとして認められなくはないが
962 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 18:56:01.67 ID:MIfi8wUg
付け加えるなら開発自体が
>>956の後者的な考えしかないんだろう
だからパーティでボコすことが前提のモンスを作り、武器を入手されたら終わりだから最強装備を発掘にし、ギルクエなどで確率を絞る
ソロでの遊びだの、立ち回りだのは全く考えてないと思うよ
そしてそういう開発が総とっかえにでもならない限りこれからのモンハンが復興することはまずないだろうな
966 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 18:57:10.16 ID:Staut/eq
>>919 これな。藤岡とかいうやつ筆頭に色々勘違いしてる池沼ばっかだからな。
どうやったら楽しんでもらえるか考えるの停止してストレス与えることが面白いゲームになると思ってるらしい。
一瀬がディレクターになればまだワンチャンあるが
次も藤岡だったらモンスターハンターブランド終了だろうな
どちらにせよ次はMH4Gのおかげで数落とすだろうが
>>955 >全ての責任被って消えるだろうけど
そうなってくれればいいけど無いんだろうなぁ
つーか技術の進歩かなんかわからんが
あんな投網くらいでガノトトスを丸ごと捕らえられるくらいならハンターが赴く必要ないんじゃないのかアレ
ターンなきゃ攻撃出来ないのかよ下手糞wとか煽るのがちょくちょくいるけど
このゲーム移動しながら攻撃出来るゲームでもなきゃ回避も攻撃動作もスッとろいから
基本モンスの行動の合間合間に攻撃差し込んで抜けるしか無いんだわ
抜かしてる奴は乗り麻痺罠ダウン時以外にどれだけ攻撃出来てるんだかね
ギルクエ回しまくってるような人間でもそうそう攻撃出来ないしずっとやってて無乙のガンナーすらいきなり突然死したりするのに
>>959 うわー嫌なクエスト思い出したわ、アレはまともにやると本当に泣きたくなる
ちなみに煙玉なしでもペイント投げてキャンプ待機で離れるのを待つって手段なら
一頭ずつ行けるんだよね、あとは状況次第で頃合見てモドリ玉
昔のMHはある程度ソロを考慮した作りになってたんだがな、
今のMHは完全に(たとえソロ用のモンスターでも)4人でのオンプレイ前提で作られてるのが大問題
MHFと同じ考えでオフラインゲーム作ってんじゃねえっていうね
いや、別にMHFに含む所はないんだがあっちは大前提としてオンラインがあるゲームだから毛色が違うって意味で
素材を手に入れることも大きなモチベーションだったけど
何よりも自分を突き動かしたのは
倒すなんて無理だと思った相手を倒すためにはどういう準備とどういう立ち回りが必要かと考える意志
熟考して、皆で考えて、それでも1乙、2乙しても勝てれば御の字という達成感
テンプレ通りの装備と立ち回りが前提のゲーム性なんて作ってるからソシャゲーにお株を奪われるんだよ
Fのステップ斬りがあればまともに戦えるかと思ったが馬鹿の一つ覚えみたいに距離あけるやつばっかで微妙だった
>>971 まぁ片手剣とか双剣、ランスのガード突きあたりならターン制でなくてもなんとかなるかもしれんが
(そのかわり手数武器なのに手数自体はおそろしく落ちるけど)
大剣のタメ斬りとかスラッシュアックスの属性解放突き、ガンスの竜撃砲、チャアクの高出力に
太刀の大回転なんかはターン制ならではの攻撃なんだよなぁ
ダウン時以外に的確に当てられるのは本当に上手い人だけのように思える
理想 fjok「退社して責任取ります…」
現実 fiok「メンゴメンゴwwwwwww次頑張ればいいっしょwwwwwwww」
ジン亜のターン→玉のターン→ジン亜のターン→玉のt…
回復も攻撃もできやしない
おまけに本体貫通してくるし…
>>978 それならまだましで現実は
「アンチって無駄に声でかいよねー」
な気がする
ラージャンの三連爆撃とか空中で軌道変えて落ちてくるけど、屁でもこいて
起動修正してくるのかね
レウスの急降下から一瞬で元の位置に戻ったり
レギオスの滑空もあんな軌道とかありえんだろ
モンスは物理法則無視、段差も無視、小型も全員ハンター殺すマン
これが面白いとか本気で思って世に出したのかね
なんだろう、本気でこの国が嫌になるわ。
それが何にせよ挑んでいく人達に向かって挑む意思すら無い人が
下手くそ辞めろよ呼ばわりするのが当たり前の民度になってる
人が馬鹿にされてるのにそれを怒ったら笑って誤摩化そうとするのが倫理的に正しい訳ないだろ
>>980 それは言ってないけど、「4の立体が好評だという意見は届いています」とか言ってるからなぁ
しかも「立体を入れる事でプレイヤーに不利があってはいけない。そこだけは本当に気をつけて作りました」
って言ってる時点でもう何も期待できない
自称プロハンの勇者様がフルフルで乙離脱した時しか開発の調整を支持できない
>>983 安心しろ、国って尺度で見たら欧米はもっと酷い
特にアクションに対する風当たりと開発のクソさ
それはさておき、ダイレクトに意見を反映する場がないからな
人気シリーズってのは全世界見回してもそうなる運命になる
そういう開発者にどう釘を刺すか、は困ったことに全世界共通のユーザーの悩みよ
>>983 日本人は批判されると人格を否定されたと被害妄想する
そういう教育をされておる
MH4Gを批判するとMH4Gを楽しんでいる人が自分を否定されたと妄想する
ゲーム一つとっても政治・経済・教育の影響がよくわかるなってしみじみ
2chやレビューサイトで
「下手が文句言ってるだけ」
て書いてる奴の進行度が愚痴ってる俺より遅くて草も生えない
古文書ソロクリアしてギルクエ140も単体ならクリア経験あっても
糞は糞だから
レイアの旋回も軸合わせが酷すぎる精度だし
金が来た時に風圧無効なしに完全にサマソ回避不能になってたら笑うしかない
怒り時の桜レイアがもうすでにやばい領域に来てるけど
難しさの方向がなあ…。
超速とか隙消しとか不自然なサイドステップやバックステップみたいなフットワークとか
理不尽なストレス要因にしかなってないんだよね。
達成感のためのストレスとは思えない。
前にここでモンスターが軸合わせを通り越してロックオンしてくるのはタゲカメのせいって言ってる奴が居たけど
その発想はまずおかしいんだがこのゲームを一通りやった上でなら開発がそう考えてると納得出来るから困る
>>976 4の時点でも思ってたけどやたらバクステで距離取りながら軸合わせしてくるモンス多いよな
ガンナーが戦いやすい様にっていう配慮かもしれないけど剣士にはストレスでしかない
モンスターが回避と軸合わせ同時に行えるならハンターだって回避しながら方向転換したり出来ても良さそうなもんなのに
難易度は体力と火力だけ、足りないものは勇気で補えば十分なんだよな
ハンターの性能がスピードに対応できないんだから
申し訳ないがMH4Gのクソさを国へ転嫁するのはNG
腐った企業が生存できるのは国のせいでもあるから、まぁ多少はね
うみゃ
過去の最難関と猫も杓子も極限化してるクソゲーを並べて理不尽さ大差ない(キリッ
とか言ってるアホはアホかと
逃げずに襲い掛かってくるポポは4無印の時点ですでに極限化していたのではなかろうか
答えは売り上げが出す
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
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丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
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