【MH4/MH4G】ライトボウガンスレ part22【3DS】 [転載禁止]©2ch.net
※リロードスピードの変化
弾を装填する時のリロード完了までのスピードは「速い」 「普通」 「遅い」の3段階あり
ボウガンのリロード段階と弾の種類によって決定される。
◆弾ごとのリロードスピード速見表◆
○=速い △=普通 ×=遅い
┌─────────────┬───────────────────┐
│ │ リロード段階 │
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│極│極│遅│や│普│や│速│極│最│
│ │遅│々│遅│い .! や│通│や│い .! 速│速│
│ │ │遅│ │ │遅│ │速│ │ │ │
│ │ │ │ │ │い .! │い .! │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │△│△│△│○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 散弾1 │×│△│△│△│○│○│○│○│○│○│
│回復1 麻酔 ペイント .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常3 貫通1 │×│×│△│△│△│○│○│○│○│○│
│散弾2 属性 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 │×│×│×│△│△│△│○│○│○│○│
│毒弾1 減気1 斬裂 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 │×│×│×│×│△│△│△│○│○│○│
│減気2 鬼人 硬化 .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾3 拡散1 麻痺2 .│×│×│×│×│×│△│△│△│○│○│
│睡眠2 毒弾2 滅龍 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 │×│×│×│×│×│×│△│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
装填にかかる時間 ○:2.1秒 △:2.5秒 ×:3.5秒
・リミカライトのフルリロードにおける装填速度は「遅め」で、スキルによる装填速度の変化は拡散弾2と同じである。
約2.8秒:最速
約3.5秒:極速〜やや速い
約4.6秒:普通〜最遅
※射撃時の反動の仕組み
反動は「小」「中」「大」の3段階あり、どの反動になるかはボウガンの反動段階と
発射する弾の種類で決まる。(※速射の反動は銃のスキル等によらず固定)
◆弾ごとの反動早見表◆
○=小 △=中 ×=大
┌─────────────┬─────────────┐
│ │ 反動段階 .│
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│大│中│や│小│極│最│
│ │大│ │ │や│ │小│小│
│ │ │ │ │小│ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 通常3 │△│○│○│○│○│○│○│
│属性 ペイント │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通1 散弾1 散弾2 .│△│△│○│○│○│○│○│
│斬裂 回復1 麻酔 .│ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通2 貫通3 散弾3 .│×│△│△│○│○│○│○│
│榴弾1減気1 鬼人 硬化 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│状態1 榴弾2 榴弾3 .│×│×│△│△│○│○│○│
│回復2 減気2 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散1 滅龍 │×│×│×│△│△│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 状態2 .│×│×│×│×│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
反動の硬直時間 ○:0.9秒 △:1.9秒 ×:2.4秒
初心者あるある
・最速のリロード(2.1秒)になる弾・ボウガンの組み合わせに
装填速度スキルを付けても、リロード速度はそれ以上早くはならない
※弓の瓶装着の様にノーモーションにはならない
◆MH4@Wiki - 弾性能 (リロード一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_3368899f ・無反動(0.8秒)の弾・ボウガンの組み合わせに
反動軽減スキルを付けても、発射間隔はそれ以上早くはならない
◆MH4@Wiki - 弾性能 (反動一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_ed645427 ・速射の反動は反動軽減スキルを付けても軽減されない固定反動
◆MH4@Wiki - 弾性能 (速射一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_dc68754b 属性・発破系弾あるある
・剛「弾」は通常UP、貫通UP、散弾UPの複合スキル。徹甲榴弾や拡散弾は非爆発部分の威力にも影響しない
・剛「撃」は弱点特効&見切り+2。通常・貫通・散弾はもちろん徹甲や拡散の非爆発部分のダメージも上がる
・弱点特効は物理肉質のみ影響する。属性肉質が45以上の部位を撃っても属性肉質+5はされない
・属性弾に会心率上昇系のスキルを付けても物理ダメージしか上がらない
攻撃力上昇系のスキルは物理威力も属性威力も上昇する
属性強化系のスキルは属性威力だけ上昇するが、徹甲や拡散などの発破系弾の属性値は上がらない
・食事の暴れ撃ちは属性弾の物理威力も属性威力も上昇する
過去作・本作の攻略本に物理威力しか上がらないと記載されていたが、
過去作でも属性威力が上がることは検証されている。
・属強スキルによる上昇値
単 W
なし 45
属強 49
+1 51 55
+2 55 60
+3 60 63
近似式
単 W
属強 *1.1
+1 *1.05+4 1.05*1.10+4
+2 *1.10+6 1.10*1.10+6
+3 *1.15+9 1.10*1.10+9
速射あるある
・繚乱、雷迅砲、爆砕の属性速射は反動中(補正0.6倍*4発、間隔0.4秒*3+反動1.8秒)の為
MPSが単発以下になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
4装填(爆砕):約83%、5装填(雷迅砲):約80%、6装填(繚乱):約79%
・貫通速射は反動、補正共に大きい(補正0.7倍*3発、間隔0.4秒*2+反動1.8秒)為
MPSが単発以下になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
貫通1(タビュラ):約77%
なお、補正と反動では反動による影響の方がが大きい
貫通1(タビュラ):約89% ※補正を通常と同じ0.8倍にした場合
貫通1(タビュラ):約114% ※反動を通常と同じ0.8秒にした場合
・烈日、獄弩リュウゼツなどの属性速射は反動小(補正0.7倍*3発、間隔0.4秒*2+反動0.8秒)の為
MPSが単発以上になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
5装填(獄弩):約120%、6装填(烈日):約111%
・通常速射は反動小の為、MPSは大概単発比を上回る(以下同)
3速射(烈日0.8倍*3):約127%、4速射(鬼ヶ島0.7倍*4):約123%、5速射(神ヶ島0.8倍*5):約151%
・撃ちっぱなしのMPSが単発を上回る速射の場合、立ち回りによっては単発を上回る可能性もある
MPS比で単発を下回る速射の場合、討伐時間で単発を上回るのは難しい
貫通あるある
・ロングバレルで弾速が上がるのはMHFの仕様
3GやMH4でライトにロングバレルを付けても弾速も上がらないし、射程も伸びないし
貫通のクリティカル距離開始位置も変わらない
・貫通1・2・3のクリティカル開始位置は変わらない
1の方が手前からクリティカルになるという事はない
・射程はブレ無しのボウガンでも撃つたびに毎回有る程度前後する
貫通のクリティカル開始時点でLBタビュラの銃身の長さ位前後する
・通常弾のクリティカル終了位置は貫通弾のクリティカル開始位置よりも後
通常は接射「でも」クリティカルになる、というだけでインファイトが必須ではない
貫通のクリティカル開始位置で丁度当たるように立ち回れば、貫通・通常で
間合いを変える必要はない
・貫通弾のみクリティカル開始位置に煙の輪がでる、というのは誤解
通常弾も出る。ゼロ距離からクリティカルの為、銃口の周りに出ている
発火炎と重なるので目視はし難い
スキル構成あるある
・速射装備で反動要ら無くない?
→連発+1用にアーティア胴使うと勝手に付いてきます
・貫通に弱特ってどうなの?
→貫通UP用にシルソル胴等を使うと追加スキル候補がこれしかないんです
・その銃で装填UP必要?
→潔癖用にゾディアス使うと追加スキル候補が(ry
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンを
ジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようなら
ディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。
グラビ原種亜種用にロアルフラッド。 ガララ素材を交換してブリザードカノン。
・上位終盤〜HR解放後
攻撃力が高く速射対応弾も優秀な蒼火竜砲【烈日】、物理弾の装填数に優れる獄弩リュウゼツの2本はとりあえず
作っておきたい。貫通弾運用ならブリザードタビュラが強い。
◆MH4@Wiki - ライトボウガン一覧
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/28.html
【オススメスキル】
・通常弾強化
通常弾を強化するスキル。火竜砲派生や王弩ライカン派生、レイofヴァイス派生等と相性が良い。
このスキルが付く装備:ガンキン、リオソウル等
・貫通弾強化
貫通弾を強化するスキル。ブリザードカノン派生等、貫通主体のガンと相性が良い。
このスキルが付く装備:陸奥(天城)、シルバーソル、ドラゴン等
・連発数+1
速射の連発数が増えるスキル。その分隙も大きくなるが、弾持ちが良くなったり状態異常までの必要弾数を減らすことができる。
このスキルが付く装備:アーティアS等
・装填数+1
弾の装填数が1ずつ増えるスキル。貫通弾や状態異常弾等、元の装填数が少ない弾を運用する際に効果的。
このスキルが付く装備:ジンオウU、ゾディアス、ナルガ胴等
・反動軽減(+1〜+3)
ボウガンの反動を軽減する。状態異常弾や徹甲榴弾、拡散弾等の反動の大きい弾を撃つのに必要になる。速射の反動は軽減できないので注意。
このスキルが付く装備:アーティアS、グラビドS、陸奥(天城)等
・各属性強化(+1〜+3)
属性弾を強化するスキル。特に属性速射をメインで使う場合に重要。防具より護石と装飾品を使った方が付けやすい。
このスキルが付く装備:レウスS(火)、ジンオウS(雷)、キリンU(氷)、ジンオウU(龍)等
・砲術マスター、(砲術王、砲術師)
徹甲榴弾の威力を上げるスキル。蒼火竜砲派生や大鬼ヶ島での徹甲榴弾速射でかなりの威力を発揮する。 猫飯はスキルが発動してる場合効果が無いので注意。
このスキルが付く装備:セルタスS等
【基本攻撃力200+爪護符15、会心0の各スキル倍率】
1.350:猫火事場
1.300:火事場
1.200:不屈2乙、散弾UP
1.116:攻撃UP超
1.100:不屈1乙、通常弾UP、貫通弾UP、猫射撃
1.093:攻撃UP大
1.075:見切りマスター
1.070:攻撃UP中
1.060:ロングバレル
1.050:見切り+3、暴れ撃ち
1.047:攻撃UP小
1.038:見切り+2
1.025:見切り+1
発掘武器(栄光の武器レア6〜7限定)
・「弓/ボウガン」のギルクエモンス別発掘武器種
1.ドスランポス :ボルボバレット or 弓
4.キリン・ゴア・ティガ原 :雷砲 or 弓
5.ティガ亜・御苦労・ブラキ:雷砲 or 弓
2.クック原・亜、バサル原 :ヘビィ or 弓
3.バサル亜種 :ヘビィ or 弓
6.シャガル・ガルルガ・ラー:ヘビィ or 弓
7.キリン亜・クシャ・テオ :ヘビィ or 弓
※二頭クエの場合、報酬武器種等は左、報酬枠数(栄光縛り)等は右のアイコンのモンスターに準拠
・攻撃力
221(170→200):防御+20。
221(170→210):防御+20。
234(180→210):会心0 & ブレ左右小→無し
会心+20&ブレ左大→左小
247(190→220):ブレ右小→無し
299(230→230):会心-25→-10&ブレ左右大→左右小
※参考:烈日(220)、リュウゼツ(210)、タビュラ(200)
・リロード/反動
大 中 や小 小
速い ○ ○
や速 ○
普通 ○
や遅 ○ ○
・速射タイプごとの用途
T4(1点):氷結(3)、Lv2通常(3) …氷結&Lv2通常速射超特化、”歴戦”発掘限定
T9(1点):火炎(3)、Lv2通常(3) …通称烈日型。Lv2通常弾速射が強力だがサブ弾が皆無。火炎弾は烈日より装填数が少ない
T10(1点):電撃(3)、Lv1徹甲榴(3) …電撃&徹甲速射特化だがどちらも装填数が少ないのが難点
T11(1点):水冷(3)、斬裂(2) …水冷速射特化。一応、サブ弾として斬裂弾速射を備える
T12(0点):Lv1睡眠(2)、Lv1麻痺(2) …Lv2状態異常弾が撃てず、アイヘルに比べると中途半端。物理弾も産廃級
T13(1点):氷結(3)、Lv1散弾(3) …氷結速射特化(それ以外は産廃)
T14(2点):Lv2貫通(3)、Lv2通常(3)、Lv2毒(2) …Lv2通常弾速射が強力。リミカでも強いがLv1貫通弾は追加しないと撃てない。睡眠弾と毒弾が使えるのもポイント
T15(2点):火炎(4)、Lv2毒(2)、Lv1拡散(2) …通称繚乱型。使い方は生産版とほぼ一緒
T16(2点):Lv2通常(3) 、電撃(3)、火炎(4) …Lv2通常速射が強力。属性弾は装填数が少ないが、サブ弾としてLv1睡眠弾とLv1毒弾を使える
・速射対応弾/装填数/装填速度/反動タイプごとの当たり
Lv2通常速射全般 …リロードやや遅い以上の装填数7発なら当たり
属性速射全般 …装填速度普通以上、水冷氷結なら装填数5発が当たり。電撃火炎は4発が最大
貫2通2毒2型 …リミカ運用ならやや速/中,速い/中,普通/やや小,やや遅/小が当たり。非リミカは通常速射メインに準ずる
繚型型 …上のリミカ運用と同じ
◆発掘武器能力テーブル -MH4攻略データwiki
ttp://mh4wiki.com/index.php?発掘武器・防具テーブル
ttp://mh4wiki.com/index.php?発掘武器能力テーブル#pd19876b
>>1 立て乙
前スレで有志が書いてた4G用テンプレ素材を一応
728 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/11/12(水) 04:03:09.61 ID:wKzKPLpW
前スレ最後の方のテンプレ修正案もっかい貼っときますね・・・
>>7は各スキル1個か2個あればいいかなと思うのですが、残す防具の議論を950までにできればと思います。
・通常弾強化
バサルZ、アグナX、レギオスX、ディアブロZ、
・貫通弾強化
ザザミZ、ハプルX、ディアブロX、ガルルガX、八千代・真、天城・真
・連発数+1
ファルメルX、ブラキX、クイーン、八千代・真
・装填数+1
ランポスX、ハプルX、ジンオウZ、セルタスX,ナルガX、ラギアX、アーティアX、フィリアX、トヨタマ・真、アカムX、ウカムX、修羅・真、セレネX
・反動軽減(+1〜+3)
ザザミZ、ガブルX、グラビドX、グラビドZ、ディアブロZ、バンギスX、アーティアX、クジュラ、グリードZ
・各属性強化(+1〜+3)
火:ケチャZ、リオハートZ、クックZ、アグナX、レウスX
水:ケチャX、ガララZ、カイエン、セレネX、蒼天
雷:フルフルX、ジンオウX、仙師
氷:ザボアX、ベリオX、キリンZ
龍:ファルメルX、ジンオウZ
・砲術マスター、(砲術王、砲術師)
リノプロX、ヘルパーX、セルタスX、
・弾導強化
マゴク、EXエスカドラ
729 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/11/12(水) 04:09:28.53 ID:wKzKPLpW
封じられし
・442 会心-25% ブレ左右大 ⇒ 会心-10% ブレ無
・403 防御5 ブレ左小 ⇒ 防御50
・377 会心10% ⇒ 会心25%
ジョー、キリン亜、クシャ:フリルパラソル
クック原・亜、ドスラン、バサル:ボルボバレット
ゴア、ディア、セルレ、キリン:ベルクーツ
ヘビィ
ザザミ亜、バサル亜、ティガ原・亜、ジンオウ原・亜、ディア亜、テオ、ナズチ、シャガル、ブラキ
増弾ピアス入手方法:G級闘技大会全クエ全武器クリア(タイム関係無し)
職工の眼鏡入手方法:G級闘技大会全クエ1回以上Aクリア
【基本攻撃力300(表示攻撃力390)+爪護符15、会心0の各スキル倍率】
1.350:猫火事場
1.300:火事場
1.200:不屈2乙、散弾UP
1.100:不屈1乙、通常弾UP、貫通弾UP、猫射撃
1.079:攻撃UP超
1.075:見切りマスター
1.063:攻撃UP大
1.060:ロングバレル
1.050:見切り+3、暴れ撃ち
1.047:攻撃UP中
1.038:見切り+2
1.031:攻撃UP小
1.025:見切り+1
倍率340のスキル倍率一覧
1.300 火事場2
1.200 不屈2 散弾強化
1.148 無慈悲(45)
1.137 無慈悲(50)
1.127 無慈悲(55)
1.123 挑戦者2
1.111 痛撃(45)
1.100 弾強化 不屈1 痛撃(50) 射撃術
1.090 痛撃(55)
1.075 見切りマスター
1.073 攻撃超
1.058 攻撃大 フルチャ
1.050 見切り3 暴れ撃ち
1.054 挑戦者1
1.044 攻撃中
1.037 見切り2
1.029 攻撃小
1.025 見切り1
このあたりを議論してうまくまとめて行きたいところ
>>1乙
>>12の職工の眼鏡の入手方法はティガ3頭と極限ジョーでAランク以上に訂正だな
情報集まってきたし次スレ建てる前あたりに一旦テンプレ整理したいところだね
>>1乙
784 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/10/25(土) 19:26:01.62 ID:/145cMwc [2/4]
村ズワロボスHP92,全体防御1.00、頭物理肉質0.75、頭火肉質0.35
発掘表示攻撃力291リミカ(倍率210 会心20% ロングバレルで224)
【実験】村ズワロの頭に火炎弾をあててダメージ計測。
見切りマスターで会心50%を確保し、属性会心の有無の差を計測する。
実測結果
@属性会心なし会心でず 火炎弾1発+石ころ43で倒せる
A属性会心なし会心でた 火炎弾1発+石ころ39で倒せる
B属性会心あり会心でず 火炎弾1発+石ころ43で倒せる
C属性会心あり会心でた 火炎弾1発+石ころ29で倒せる
物理=[[武器倍率×弾威力/100×速射補正]×飛距離補正]×暴れうち×会心補正×武器補正×弾肉質
属性=[((武器倍率×弾属性威力/100×属強積)+属強和)×速射補正]×暴れうち×属性会心補正×肉質
総合=[(物理+属性)×全体防御率]
とします。[]で切り捨て
物理=[[224×7/100×1]×1]×1×1×1.3×0.75=14.625
物理会心補正が1.25ならば、物理=18.28125
属性=[[((224×45/100×1)+0)×1]×1]×0.35=35
属性会心補正を求めたいのでXとする。
会心なしの火炎弾のダメージは[14.625+35]=49
会心ありの火炎弾のダメージは[18.28125+35]=53
結果@の火炎弾のダメージは92−43=49であり計算と合致する。
結果Aの火炎弾のダメージは92−39=53であり計算と合致する。
結果Cの火炎弾のダメージは92−29=63
求めたい属性会心補正Xは[18.28125+35X]=63を満たす
1.306>X>1.249
これも追加したいな。
結果の「生産銃なら属性会心より違うの盛れ」だけでもいいけど。
レギオスライト作ったんだが速射+つけるのか火力盛るのだとどっちが火力でるのん?
火力盛るのと速射+どっちが火力出るとか聞かれても
それだけじゃあ曖昧すぎてわかんない
というかテンプレぐらい見ようや
テンプレは見たがボウガン初めてだからわけわかんねぇんだよ
取り合えずさっき作ったのが爪護符有りロングバレル舞踏家通常up装填数連発1なんだが
それの速射抜いて火力盛るのか↑のが火力でるのかわからん
>>20 まずは適当に村G級で試し撃ちしてくるがよろし
連発数有る無しでね
22 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 18:03:12.70 ID:LnFp2CK4
セルレライトに連発+1はいらないと思ってる、斬弾のスキがヤバイ
むしろ斬烈5連発やりたいけど通常も射ちにくくなるのが困る
しかしナズチの尻尾だけは上手く切断できんな
撃ちこみまくっても斬れんと思ったら、尻尾判定は先端の曲がってる部分だけとか
アレを速射で狙い撃てるかってのは腕の見せ所なんだろうか
ゴア相手に連発付けた時は1マップあたりの通常弾着弾数は7%ほど増えた
3連発ではまだ余裕があるが6発撃つには足りない感じの隙が多い相手ならありかと
ボウガン始めたばかりなら尚更連発数はやめとけとしか
速射目当てで始めるなら、通常速射3を小さな隙見つけて打ち込む練習から始めたほうがいいかもしれん
大老殿のナズチ撃退どまりだった
やはり村で33分かかったから当たり前か…
エイムが下手クソでツライ…
連発数は必須スキルだから絶対つけとけよ、ないと蹴るぞ?
あと速射するときは反動軽減スキルを付けておかないとダメージ計算式が変わって火力が下がるから付けるように
こんな感じにまともに答えてもらえないので
この時間に聞くのはやめましょう
今回のエピクエの尻尾狙えと耳狙えは一種の訓練じゃないかと思えてくる
まあ一回こっきりの受注だから繰り返しの訓練はできないのが残念ではあるが
前に誰かが言ってたけど
初心者に手取り足取り教えてあげるスレじゃなくてもう使ってる人が使用感なりを語るスレなんだよなぁ
マジオスをライトソロ突破記念パピコ。
潔癖貫通強化反動+2の忌火で40分弱だったから、良おま引けて慣れれば
ライトソロは割と楽な部類なのかもね。クイーン様々です。
>>28 集会所古龍は体力と挙動がキティ過ぎてソロを想定してない気がする。
クシャ、ナズチがどうしても倒せず結局キークエは龍属性大剣に逃げたわ。
ボウガン自体、弾が有限だったり玄人向け武器だからまずは自分で使ってみろって正解だと思う
まぁP3のW属性速射みたいにいきなり最適解を求めようとする一見さんを嫌がる傾向はあるよね
本気で使いたいならまずは試してみて、使用感を交えた上でアドバイス求めたら快く答えてくれると思う
キープしておいたベルクーツを研いてしまった
速射もいいけどリミカもええのう
レギオスライトを運用するなら
通常弾強化と体術つけてりゃいいしな
クレストをリミカ用と速射用に2つ作りたいんだが、例のクチバシが出なくて禿げそう
いや、すまん嘘ついた、もう禿げた
クレストさんは4丁作った頑張れ
あれ原種だろ?
亜種よりは100倍マシだな!
バレル用サイレンサー用リミカバレル用リミカサイレンサー用
大変だな・・・
エデンとセルレとクレストは極限強化毎に用意してあるぜ
クレスト速射って氷結速射するの?
今回氷結銃のライバル多くて微妙じゃない?
通2と氷結が両方使える蜂さんとか
もうクレストは物理ボウガンかな…
氷結弾すら持ち込まんときあるし。
>>33 4Gからライト始めた私には弱点の頭を狙い打ちするのはキツイ…
ちなみにクシャは時間切れになりました
G3に上がった途端にこの有り様…
G2も高難度の多頭クエストがあと4個残ってるし
先が長いですわ
ゆうたに優しい武器スレってどこよ?
>>43 サブで貫通撃てるのがいいけど氷結だけなら他のがいいよね
ダオラで音爆からのいつもの流れから榴弾スタンさせてディア絶対殺すマンしてる
チャチャブー作ってみたけどちょっと使い道が思いつかん
>>45 クシャは風で弾かれるし貫通の方が楽だよ
貫通の距離さえ覚えれば大型は大体カモれるから通常に飽きたらさわってみるといい
チャチャブーの性能あんまりやすぎないか…
>>49 貫通撃ってるんだよな…
でも距離と肉質狙い打ちがダメなんですわ
練習します
アドバイスありがとう
>>47 クレストは速射運用だと貫通2が使えなくなるのも痛いよなぁ
あと高会心低火力だから属性弾にそもそも向いてない
蜂銃はやっぱサブ兵装が豪華な氷結銃って路線が良さそうやね
チャチャブーは犠牲になったのだ……
55 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:18:19.45 ID:/nNKrlec
56 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:24:57.14 ID:mmun7tNq
トラマス砲マス連発数反動3回避距離で神ヶ島担ぐのは微妙ですかね?
初心者なんで改善点があったら教えてほしいです
仲間内でやるときに担ごうかなと思っています
>>56 速射は反動固定なので反動スキルは死ぬ。通常弾運用しようとしても弾うpがついてないからなんとも言えない
俺はリミカにサイレンサーつけて反動2暗躍状態2で遊んでるよ
状態弾無反動で撃てるし拡散弾でダメージソースもあるからいい感じ
そのスキル構成だとリミカで鉄鋼拡散祭だろうから回避距離要らなくない?
サイレンサーに変えれば反動+2で最小になるし状態異常強化にでも
差し替えた方が良い気がするけど。
チャチャは大砲のお面繋がりで榴弾1〜3速射だったら面白そうだったのにな
60 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:53:33.81 ID:mmun7tNq
>>57 なるほど、速射の仕様を知りませんでした笑
リミカする選択も全然ありなんですね
>>58 反動5砲術12スロ3が出て生かせないかな〜と思ってライトに興味もった感じなので当たりです笑
距離厨なだけなので状態異常でも調べてみます
リミカって慣れてないうちは無駄にしか思えないからね
ライトボウガン(特に神が島系)にハマるとリミカの素晴らしさがわかる
リミカクレストでようやくリミカのことを理解できたが
装填数豊富な通常弾2,3のことを考えると剛弾使いたくなってくるな
そこらへん割り切って、貫通弾強化に他の火力スキルって人が多いんかなやっぱ
チャチャ銃の真価はあの音なので完全なるネタ武器である
キューキュー言うけど敵にチャチャブー居ないのが残念なところだ
とうとうカラ骨がなくなってしまった
調合素材買わせてくれよお
相変わらずアイテムボックス糞みたいに少ないからストックするにも制限かけなきゃいけないからな
消耗品は全て店売りするべき
左ジョーボウガン目指して探索するぞー(白目)
今もカツカツなのにこれからイベクエのチケットやG未解禁モンスもくると考えると頭が痛い
>66
左ジョー右ディ亜のクエあったから確認したらクソマップだった
ディア系入っちゃうときついな
>>60 個人的に、神ヶ島はグラバサやらウカムみたいな木偶の坊相手に
拡散弾123を5〜6秒で計9発叩き込むフルリロード回し撃ちが初心者でも楽しいと思うよ。
身内PTで十字砲火できるなら、普段と違うゲームのようになって笑えるしね。
70 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 23:59:55.08 ID:qbwxWjJp
金銀はまだかぁ
愛用の繚乱の対弩はいつになったら強化できるんだよぉ
>>64 増やせよw
じいさんに頼めば死ぬほど増やせるだろ
石ころも増えて一石二鳥
久しぶりに団長からの挑戦状やったらジンオウガが狂竜化したんだけど前からだっけ?
うん
>>71 ツラヌキの実ばっかり増やしてたら気づかぬうちにカラ骨がなくなっちゃった
氷海でゴソゴソしつつ増やすわ…
極限対策に石なしでも攻撃ささるから徹甲榴弾速射がいいんじゃないかと思うんだが、爆破弾も撃てるディスヴァラーグのいい運用はないだろうか?
トラップマスター、砲術マスター、通常弾強化で使おうと思うが、使ってるひといますか?
76 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 01:48:27.93 ID:poG956JR
初めてg級行ったけど防350でも即死なんやな
g級装備だと防御500くらいいくの?
ナズチなんだあれ…初見なんだが窃盗犯っていうより強盗傷害じゃねえか
撃ち込んでも効いてるかどうかわからんし勝てる気しねえ…ちょっと鎧玉貯めながら装備整えるわ…
>>77 物盗るってレベルじゃない勢いで突っ込んでくるからなwww
それにアイツほど効いてるのか分かりにくいのもなかなかだしねぇ…
>>77 クレスト担いで茸食付けて、睡眠爆破絡めて倒してる
今のところ茸盗まれたことがない
師匠クリアできた
セルレライトに高耳弾強化回避距離弾道強化見切り3の快適装備でも調合分余った
>>78 ポーカーフェイスにも程があんだろう…
あんな堂々と奪いに来るなんて思ってもなかったわ
ギルクエジョーに集まってくるライトの大半が連発数つけててワロタ
これ蹴っちゃってもいいのかな
このスッドレ連発数なめてる香具師多すぎ
85 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 03:20:36.54 ID:+rrtDeiQ
香具師とか数年ぶりに見たな
>>79 それの防御と会心が上がるスロ3持ってるけど使いやすいよな
最大倍率マジうらやましい
ナズチのベロ攻撃の速さと範囲にはびびったな。
明らかにガンナー殺しに来てるよ。
眠いなーそろそろ寝るかなーってギルクエ回してたら属性攻撃4貫通強化8スロ2のおまきて目が覚めた
お守りだけで貫通強化つけられるやんけ
こんなの存在すんのかよ…
140に連発数とか乙るの見えてるしなぁ
連れてきたくないのはわかる
なに速射してるのかにもよるけどジョーなら大丈夫だろ
ガノトトス、亜種が出るようになると原種が縄張り追い出されたのかってぐらい全く釣れなくなるな
お陰で原種素材足りなくてガノシュトロームが全く作れる気がしない
>>80 キノコ盗まれました
回復薬Gを盗まれて、無くなったらキノコにまで手をつけてきやがった
今日辺り滅龍クシャ狩り部屋作ろうと思います
いい銃なければ錆びクシャ狩るのもOK
昼頃避難所に建てますのでヨロシク
待ちきれない人居たら代わりに建てて下さい
>>92 まじか
じゃあ今まで運が良かったんだな…
ライトボウガンで鬼が島を出そうと、さびた塊掘ってるんですけどかなりのレアなんでしょうか?
ボコボコでるものではないとは思うんですけど。
ボッコボコ掘れて売っぱらってた
掘れども掘れども弾強化5s3すらでねぇ…
太古が大安売りになったせいで正直鬼ヶ島は風化武器で入手が一番面倒になった感
といっても他に優秀な榴弾速射も増えて今鬼ヶ島が必要あるかと言われると疑問が残る
とりあえず全部揃えたいってならわかるけど
臨界ブラキ部屋入ったらボウガンやめてくださいとか言われちゃったんだが
なんかあかん理由ってあんの?
ガンナーの攻撃で爆発反応装甲に起爆されて乙ったトラウマでもあるんだろう
ブラキ、オウガ、セルレとか激しく動き回るやつらはライトで行くの苦手だ
上手く倒す方法ないかな
特にないけど敵の攻撃力高いからすぐ死ぬと思われたんじゃね
>>101 むしろあれ剣士とか怖くていけないんだけど
あとあいつの拳でなすぎるんだけど
>>104 俺もそーなの未だにライトで行ったことしかない
4の時のブラキは大ジャンプ跳びかかり連打でガンナーしんどかったけど
臨海ブラキはデカくて距離感を掴みづらい以外は厄介な行動なくてラクよね
臨界ブラキは赤熱部位に剣士がいない時を狙って爆発させるようにしてるけど、
あえて赤熱部位に突っ込まれると、う〜んって思う
弾で爆発させてるんじゃなくて自分で起爆してるんじゃないかと
両手破壊してないからじゃね
眠らせて爆破するのがいいよ
拳欲しいから眠らせて爆破するって言えば大抵みんな持ってきてくれるぞ
破壊王付けるのもいい
属性速射、通常速射、リミカ、徹甲速射、減気速射等ライトでの狩り楽しい♪
ホーネス=エルダオルでの滅龍弾13発撃ちは壊れ性能(汗)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 ---
防御力 [314→488]/空きスロ [0]/武器[0]ホーネス=エルダオル等
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:心滅ノ衣・真 [3]
腕装備:八千代・真【大袖】 [3]
腰装備:ライオットZコート [1]
脚装備:心滅ノ具足・真 [2]
お守り:龍の護石(龍属性攻撃+13) [3]
装飾品:破龍珠【1】、属攻珠【3】、破龍珠【2】×2、速射珠【3】、属攻珠【1】
耐性値:火[14] 水[11] 雷[6] 氷[-9] 龍[1] 計[23]
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+3
装填数UP
連発数+1
*火やられ小無効
*水やられ小無効
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 ---
防御力 [291→475]/空きスロ [0]/武器[0]ホーネス=エルダオル等
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:クイーンレジスト [2]
腕装備:ライオットZガード [1]
腰装備:グリードZコート [胴系統倍化]
脚装備:クイーンレギンス [3]
お守り:龍の護石(龍属性攻撃+13) [0]等
装飾品:破龍珠【2】(胴)、破龍珠【1】、速射珠【1】×3
耐性値:火[12] 水[6] 雷[-1] 氷[1] 龍[4] 計[22]
龍属性攻撃強化+3
装填数UP
連発数+1
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
*火やられ小無効
-------------------------------
滅龍エルダオルは装填数増やすか火力伸ばすかで真剣に悩む
使い勝手考えると圧倒的前者だけど
あんなふざけた倍率のライト初めてだし徹底的に火力伸ばしたい気もする
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 ---
防御力 [361→533]/空きスロ [0]/武器[1]蒼火竜炎舞砲【忌火】等
頭装備:レウスXヘルム [3]
胴装備:心滅ノ衣・真 [3]
腕装備:ミラアルマフィスト [2]
腰装備:エクスゼロZコート [3]
脚装備:エクスゼロZレギンス [2]
お守り:龍の護石(火属性攻撃+13) [2]
装飾品:火炎珠【2】、属攻珠【3】×2、火炎珠【1】、無傷珠【1】、無傷珠【2】×3
耐性値:火[19] 水[-5] 雷[7] 氷[-8] 龍[-3] 計[10]
攻撃力UP【大】
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+3
フルチャージ
*火やられ小無効
※G級ウカム用(ライトVer)。野良等で他メンバーの武器や立ち回りを指定したりせず、一個目から投げ担当。投げ終わっても倒せていない場合、そのまま火炎弾撃ちで継続火力もある。連発数+1を外しているのは閃光玉を投げつつ火炎弾を撃つ為。
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 ---
防御力 [362→542]/空きスロ [0]/武器[1]狼牙弩【反獄】等
頭装備:ミラアルマヘッド [3]
胴装備:心滅ノ衣・真 [3]
腕装備:心滅ノ篭手・真 [0]
腰装備:仙師ノ帯・真 [2]
脚装備:心滅ノ具足・真 [2]
お守り:天の護石(雷属性攻撃+14) [3]
装飾品:属攻珠【3】、攻撃珠【3】×2、雷光珠【2】、強走珠【1】、雷光珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[16] 水[8] 雷[16] 氷[-22] 龍[5] 計[23]
攻撃力UP【中】
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+3
力の解放+2
挑戦者+2
*火やられ小無効
*雷やられ小無効
※G級アカム用(ライトVer)。野良等で他メンバーの武器や立ち回りを指定したりせず、一個目から投げ担当。投げ終わっても倒せていない場合、そのまま電撃弾撃ちで継続火力もある。連発数+1を外しているのは閃光玉を投げつつ電撃弾を撃つ為。
-------------------------------
アカムウカムで閃光玉ハメするなら笛使え!とか言わないで(汗)ライトで狩りたい時もあるんです♪
滅龍エルダオルは割と真剣に裏稼業付けたくなる
速射プラスと龍3が必須であとは一応自由だよな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 ---
防御力 [377→542]/空きスロ [1]/武器[0]機銃砲バタルビトリア等
頭装備:セレネXヘルム [3]
胴装備:セレネXレジスト [2]
腕装備:ミラアルマフィスト [2]
腰装備:エクスゼロZコート [3]
脚装備:エクスゼロZレギンス [2]
お守り:龍の護石(水属性攻撃+13) [3]
装飾品:防音珠【3】、速射珠【1】×2、攻撃珠【2】、速射珠【3】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[14] 水[0] 雷[1] 氷[1] 龍[-11] 計[5]
攻撃力UP【大】
高級耳栓
水属性攻撃強化+3
連発数+1
*火やられ小無効
-------------------------------
黒グラビ、銀レウス、ガルルガ用
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 ---
防御力 [316→484]/空きスロ [0]/武器[0]ホーネス=エルダオル等
頭装備:ガルルガフェイク [2]
胴装備:ミラアルマスキン [3]
腕装備:ミラアルマフィスト [2]
腰装備:エクスゼロZコート [3]
脚装備:エクスゼロZレギンス [2]
お守り:龍の護石(氷属性攻撃+13) [2]
装飾品:氷結珠【2】×2、氷結珠【1】、速射珠【1】×2、速射珠【3】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[20] 水[-4] 雷[4] 氷[2] 龍[-6] 計[16]
攻撃力UP【大】
高級耳栓
氷属性攻撃強化+3
連発数+1
*火やられ大無効
-------------------------------
ガララ、ザボア亜種、カブラ亜種、ディア・ディア亜種、バサル亜種等用
>>90 お前がたてた部屋にレギオン連発数斬裂速射マンしか来なくなる呪いをかけた
極限解除には斬裂弾が効くっての早速回ってるみたいだよ
114 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 11:56:37.54 ID:/pG+nbMz
レギオンで担ぐの担ぐのにこんなスキルはどうなんでしょうやはり火力不足ですかね
回避性能+1
反動軽減+1
力の解放+1
剛弾(貫通弾・貫通矢UP、散弾・拡散矢UP、通常弾・連射矢UP)
弾導強化
-------------------------------
とりあえず10回ソロでなにかクエ行ってみ
>>114 他人の装備やスキルを見て火力不足どうのこうのと言う様な人は、相手がどんな気持ちになるかを考えないやつであることが多いですよね・・・・・・。
そんなやつとは楽しく遊ぶ気にならないでしょうから無視や即退室(もちろんブロック登録後)でいいと思います。
そもそもキャラに付いているスキルは同じでも、それを操作している人は皆違う人なので、モンスターを狩猟するまでに与えるダメージ量や他メンバーがプレイしやすい立ち回りをしていたりなんだりとか諸々も変わってきます。
なので、そのスキル(防具の見た目やお守りなどなど)を使いたいときにはそれで良いのです♪
剛弾+弾導強化でのプレイも楽しいですよね♪b
あらゆる意味で中途半端
何でもできるを目指して何もできない構成
>>114 それなりには使えるけどかゆいところに手が届かない、そんな印象
119 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 12:42:45.38 ID:/pG+nbMz
ありがとうございます
とりあえずこれ目指して作りたいと思います!
レギオンで剛弾付けるならヘビィのほうが噛み合う気がせんでもない
なぜそういう結論になったの?
何で中途半端と評価されたのか、本気で理由がわからないの?
何この変なスキル貼ってる奴アフィ?
アフィ的には解決しないとまとめられないからね
良さそうな反応だけとりあげてありがとうございます!で締めるのが鉄板
アフィカスも自作自演するならするでまともなスキル構成でやってくれよ
>>124 ほんこれ
別にまとめるのは構わないけど正しい知識広めてほしい
エアプのまとめブロガーに正しい情報が分かるわけないだろ!
NG推奨ID:7GgGSIwx
>>128 あなた宛てですよ
スキルシミュを長ったらしく書く位なら属性速射の使用感を書いて下さい
属性攻撃強化+各属性強化3+フルチャージって、攻撃アップつけるより有用なの?
属性乗算上限1.20倍って、フルチャージは攻撃力換算だから関係ないのかな
こいつ氷結君じゃね?
まぁまぁここは俺の背中に乗ってる蜂君に免じて落ち着けよ
ガンナーやったことないときはライト=一発は軽いが手数が多い
ヘビィ=一発が重い
と思ってたけど全然違うんだな
通常速射と単発ヘビィとで比べれば、一発一発をぶちこむ回数としてはあっちの方が多いよね
こっちはやや手数を落としつつ一度に複数発ぶちこむ
手数を出す必要があるから、ライトの方が固定砲台になってる気がする
むしろ固定してたら手数が出ないんじゃ
属性や斬烈や異常はクリ距離関係ないからある程度は固定砲台になれる
前者二つは弱点に当てる必要があるから多少は動く必要あるが
通常速射はこまめに動かなきゃいけないし、リミカ貫通はもうヘビィの立ち回りとほとんど一緒
>>109 反動による下がりと速射の硬直考えると3発撃てる機会なんて滅多に無いから火力伸ばしたほうがいい
>>131 >属性攻撃強化+各属性強化3+フルチャージって、攻撃アップつけるより有用なの?
場合によりますね。
敵はどのモンスターなのかやソロプレイなのかマルチプレイなのか、弱点属性違いの複数頭狩猟クエストなのか1頭クエストなのか、
弾の調合材を持ち込むのか否か、敵の属性の弱点部位に的確に当てることが出来るのか否か、などなど、個人個人によっても違ってきます。
一概には言えません。が、
(例)アカムトルム討伐クエストを4人で行く場合などは、お守りの出やすさ的にスキルの組み立てで攻撃UP大や超を入れるものよりも組みやすい人が多いと思います。
尻尾に複数人で撃てば属性弾(この場合は滅龍弾)を使い切る前に倒せるので属性攻撃強化も良いです。クーラードリンクを飲む時間を無くしたい場合にはフルチャージを攻撃UP小〜超に変更するのはありですね。
>属性乗算上限1.20倍って、フルチャージは攻撃力換算だから関係ないのかな
フルチャージは属性値を上昇させる部分とは関係ないですね。フルチャージを足した分攻撃性能はちゃんと上がります。ただ、フルチャージをなるべく維持できるプレイングが必要です。フルチャージの効果が消えてしまうのは挑戦者発動中などですね。
リミカ貫通装備に火力盛ろうとすると
八千代腰とエクスゼロ腰ばかり候補に出てくる
どっちも見た目がなあ・・・
全両立不可の場合、属性3+属強よりかは属性3+フルチャの方が火力出るんだよね
ただ攻撃超を小に落としてまで連発数を導入するか、
>>14見る限りわからなくて悩む…
攻撃小 連発数 フルチャ 属性3 or攻撃超 フルチャ 属性3 という感じ
>>130 >あなた宛てですよ
なるほど。
私の上記の装備群の書き込み理由は、過去スレに「属性速射ライトを使うならどんなの装備(スキル構成)がお勧めですか?」といった
書き込みがあり、それに対する返答がこれまでに少なく感じたので私が使用しているものから、
ライト初心者でも割と使いやすいであろうと思うものを書きました。
これは各種属性強化お守りがある人が属性ライトを使用する場合の割と普通な構成であり、「変なスキル」でも「まともなスキル構成ではない」でも「正しくない知識」でもないので
それらは書き込みの新しさ的に114の人宛のものと勘違いしたわけです。
>スキルシミュを長ったらしく書く位なら属性速射の使用感を書いて下さい
以下は個人的な感想です。
アルセル:電撃弾速射ライトとの相性は○。火炎弾も○。
アルセル亜種:一番の弱点属性をまだ検証していないが、氷結速射ライトとの相性は○。
ウルク:火炎弾速射ライトとの(略)○。
ドスジャギィ:火炎弾との(略)○。
ランポス:氷結弾○
ゲネポス:氷結弾○
イーオス:電撃弾○
ガレオス:属性弾速射ライトではまだ行っていない為不明。
ケチャ:火炎○
ケチャ亜種:水冷○
カブラ:水冷○
カブラ亜種:氷結○
ザボア:火炎◎(ソロの場合)
ザボア亜種:氷結◎(ソロの場合)
鬼ヶ島がこの先強化できる可能性ってないのかな…
>>141 エクスゼロは色の主張も激しいからなぁ組み合わせに難ありだな
対ジョースキル練ってたけど、反獄とエンプロに雷速射と貫通の併用封じさせんのやめろよまじで
>>143 本気で初心者向けに云々って考えてるならwikiを活用しなさい
ここで考えなしに長文垂れ流してるだけじゃ言っちゃ悪いが徒労に終わるぞ
143の続き
ガララ:氷結◎
ガララ亜種:火炎◎
ゲネル:火炎◎
ゲネル亜種:氷結◎
ネルスキュ:火炎△、電撃△
ネルスキュ亜種:氷結△、他未調査
ザザミ:火炎○、電撃○
ザザミ亜種:氷結○
ゴア:火炎△
シャガル:火炎▲、滅龍◎
セルレギ:電撃△〜○の○寄り
レイア:滅龍◎
レイア亜種:滅龍◎、電撃△
レイア希少:電撃◎
レウス:滅龍◎
レウス亜種:滅龍◎、水冷△
レウス希少:水冷◎
速射ライトに連発数って必須スキルなの?
隙の大きさのカバーと必ず全弾ぶち当てる腕がないアフィ
オウガ:氷結△
オウガ亜種:電撃▲
ディア:氷結○
ディア亜種:○
モノブ:電撃○
モノブ亜種:電撃○
ブラキ:水冷△〜○
イビル:滅龍◎(ソロでの極限を除く)
ティガ:電撃○
ティガ亜種:水冷○
ティガ希少:水冷△
クック:水冷・電撃▲
クック亜種:同上
ガルルガ:水冷◎
ゲリョス:火炎◎
ゲリョス亜種:同上
バサル:滅龍◎
バサル亜種:氷結○
グラビ:滅龍◎、水冷○
グラビ亜種:水冷◎
大老殿クシャもナズチ同様撃退どまりでした
昨日は時間切れだったので、一歩前進だと思いたい…
ライトって難しいです
ライト初心者向け属性速射装備ならエース/クイーン一式に各属性珠詰める程度からの開始がいいかと
お守りは格差が激しいから「普通」レベルなら○属性+8スロ2程度を想定するくらい
火:火竜砲
水:ガノシュ
雷:オウガ弩(原or亜)
氷:タビュラ系orウカム
龍:オウガ亜弩
辺りが使いやすさ作りやすさ等含めて人気って事で無難でしょう
フルフル:火炎○
フルフル亜種:水冷○
ババ:火炎○
ババ亜種:氷結○
ラー:氷結▲
キリン:5種全て×
キリン亜種:5種全て×
クシャル:滅龍◎(TA用でもある)
テオ:滅龍▲(乗りとスタンが居るかつ火事場ゲーの時には○)、水冷×
ナズチ:火炎○、滅龍○
アカム:滅龍◎(TA用でもある)、電撃○
ウカム:火炎○
ミラボ:滅龍◎(TA用でもあるが内2人は貫通寄せ)
>>148 答え出てるじゃん
そういう腕があるならいいんじゃないってスキルでしょ
良さげな発掘きたー!と思っていろいろ眺めてたら金華の劣化って感じだった
射手4だから剛弾つけてソロで使うか
金銀はよ
金銀きてほしいけどどんな糞進化してるか考えると戦いたくなくなる
>>148 弾の持ち込み数が少ないために付けざるを得ないイメージはあるけど、4人PTなら足りるから火力や手数増やすスキル盛った方がが良いかもね
おまえらのレギオン使用時のスキル構成おしえてくれ
ガンナースレにも同じようなこと書いてるなお前
>>158 回避性能3、回避距離、弱点特攻、通常弾強化、隠密
>>158 G2後半突入段階、攻撃超弱特通常(剣士頭)
通常3攻撃9スロ2おまの呪いがが
(4からずっとやってるが弾強化5スロ3は一種類も無い)
>>158 通常強化、弾道強化、高級耳栓、弱特、見切り2、回避距離
見た目にも拘ったが、移動時の声がガルルガになってる
>>158 激運、剥ぎ取りマスター、お守りマスター、高速収集
運のなさに定評ある俺でもクレストに見切り3つけても大丈夫かな
会心なんて信用出来ない俺はマイナス打ち消しにしか使わない主義。
会心+20%とか正直よくわからんけど、-20%武器に付ければなんと100%マイナス会心が出なくなるんだ!凄い!
いまいちライトってイビルジョーとの相性が良くないな
通常弾で弱点をそこまで狙いやすくもない
貫通を通すにも正面から綺麗に通せるチャンスはそれほど多くない
雷速射って手もあるけど二頭クエだともう一頭への対抗手段が限られてくる
厳しい
3Gのブラキは通常時は通常2速射怒り時は通常3で跳弾と使い分けてたけど今回は通常時の時の方が跳弾するような気がする
>>163 通常5スロ3より攻撃盛れて神おまじゃねえか
これが自虐風自慢なシネ
リミカリュウゼツや繚乱担いでスキル組む時にいつも反動軽減の扱いで迷うんだわ
LB載せるかサイレンサー前提のスキル構成で他のスキル付けるかどうかで悩むんだがおまえらそのへんはどう考えてスキル組んでんの?
異常弾使いたい時はサイレンサーと反動1で、異常弾をほとんど使わない時はLBと反動1って使い方で考えてはいるけど他のやつがどういう考えしてるか気になった
そもそも反動軽減いる弾は使わん!とかなの?
どうせ貫通撃つだろ?んでロングバレルの1.06倍の火力上昇を上回るポイント効率の火力スキルってあんまないから
リュウゼツ繚乱ならとりあえず反動軽減1つけてあとは異常弾Lv1を無反動で撃ちたいかどうかで決めればいいんじゃね?
ただ前作は異常弾Lv1を12発以内で麻痺なり睡眠とれるモンスが大半だったけど
G級のジョーとかラーとかになると耐性が高いのか12発撃ち切っても異常取れないケースがあるからどうだろうな
>>173 そういう考えに至るよな
俺も至ったんだけど、考え変えてみたらまだよくなるかなと思ってな
ソロはLB反動1、PTはサイレンサーに付け替えてどっちか担ぐって使い分けしてたんだ
ソロだと異常弾そんなに使わないしこのままで様子みながらG3駆け抜けるわ
貫通はいいぞ
すごい攻撃が当たってる感じがしていいよ
ヘイトすごい上がるけど
斬裂って固定ダメでしょ?会心エフェクトが出るのはかっこいいってだけなの?
引継ぎ無しでライトスタートしたんだけど尻尾切りが難しいな。
ふよふよ動く尻尾に弾当てるの大変すぎる。
>>172 PTは反動2、ソロは反動1にしてその分キノコ付けてる
まじか、うんこな俺を許してくれ
やーい、うんこー
対極限モンスに斬裂使うせいで素材が足りなくなってきた
>>7GgGSIwx
亀レスだし他の人はとっくにNG突っ込んでると思うが
流石に屑呼ばわりされて黙ってられないから言わせてくれ
まず俺とか他数名のアフィ認定はともかく
>>121は至極当然の反応だろ
スキル構成聞いて、中途半端って言われて、これ目指します!とか誰がどう見たっておかしいでしょ?
だからこそアフィ認定されるの。おまけにageてるし役満ですわ
後お前は先輩風吹かせてドヤ顔で装備書いてるけど
どんなスキルでどんな装備組むのか考える過程がモンハンの醍醐味だし
本当の初心者に必要な事なんじゃ無いの?
まだ見てたらレスくれよ
誰か彼らに氷結速射撃ちこんであげて
SDカード壊れたんでここで知り合あった人のギルカ等のデーター消えちゃったけど
今日からライトで復帰するのでみんなまたよろしくね
さーて蟹狩ってこよう
>>171 攻撃は盛れるんだ。攻撃しか盛れないんだ……
もっとお守りの片割れに付いてる変なスキルを余った穴で発動させて
思いもよらぬところで役に立った、という驚きが欲しいんだ……
レギオスはリミカした方が使い勝手がいいのかな
187 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 21:54:33.00 ID:4ham3Dn8
ソロ用に剛弾距離装填数射法装備作った
何かを苛めて遊ぶしかない
アルセルタスは属性よりもセルレの通常弾に弱点特攻つけて
地上に叩き落とした後ハサミちよっきん狙って歩いてくるとこを
ひたすらバクステ速射してると1分くらいで倒せる
190 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 22:22:38.08 ID:4ham3Dn8
しまった、ライト部屋出遅れた…
アルセは閃光玉で叩き落として貫通弾ぶっぱしてる
193 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 22:51:20.12 ID:/5syd58p
あれ距離8貫通8のお守り出たかも…使えるかなこれ
ライト部屋とかあるのかよ
いいな
195 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 22:56:42.32 ID:4ham3Dn8
そろいました
ギルクエジョーライト部屋とか建てたら人集まるかな
Z順とかでもいいけど
>>196 4人がかりで斬裂速射したら解除どれぐらい早いんだろうなw
ちょっとスキルシュミレータ回してクレスト用スキル考えてみたんだけど
弱点特効 高級耳栓 貫通強化 弾道強化
これに足すとしたら、
見切り+2
回避性能+2
どっちがいいだろうか
>>197 クエスト開始から1分は解除されない制限があるけど、ジャスト1:00で解除された
ソロでも6発分速射で解除出来るから感動は少なかった
けど、野良と違って安心して狩れる
>>198 汎用装備?
なら見切りでしょ 元々会心率高いし
202 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 00:28:55.23 ID:EXVdqmTL
>>191 >>194 いま部屋閉じました
めちゃくちゃ楽しいよ。良い人しか当たったことがないし。
ついさっき4人でウカムとかなり熱い戦いを繰り広げてた
ラギア砲使ってる人装備どんなスキル構成にしてるか教えてくれんか
アフィ
冥弩作りたいのに 不滅の炉心殻 でないじゃないか??メイン疲れてサブタゲ回してるがマジでない
禿げそうだ、もといハゲ散らかってるわ
助けて
403スロ3空きT16と442回避術5T14どっち担ぐべきだろう?
リロと反動はどっちもやや早い/小
レギオス弩の斬裂弾4発速射が慣れたせいか意外と撃ち込めるチャンスが多いことに気がついた
だから連発数+1つけた貫通速射もいけんじゃね?って思って装備作って試したんだ
多分弾強化つけても斬裂弾速射の方が強い(深い悲しみ)
連発数つけてたけど職工の眼鏡装備してたから大丈夫だろうと思って蹴らないでいたらクエ失敗した
そして今神在月の速射欄をみて使ったことない銃の速射数も知っておこうと思った
>>158 通常強化 攻撃中 挑戦2 無慈悲 装填数
通常5発隙小ぐらいならPTなら十分差し込めると思うんだけどなぁ
火力出てるかは置いといて
ギガンショットの発砲音ええな。ヘビィに浮気しそう
>>211 俺は逆にライトの練習中だわ
この武器速射リミカバレルの使い分け謎のバクステで絶賛混乱中だわ
装備の構成はヘビィのほうが楽ですはい
ゴグマの背中狙った時に
すっごいエフェクトがしょぼい時があるんだけど
あれ効いてんの?
>>213 頭、背中、胸、外腕は火炎弾以外は体表を流れる油で絡め取られて無効化されてるらしい
バリスタ大砲や火炎弾等で部位破壊後は肉質45以上の弱点になるので頑張ろう
正直レギオスライトに通常弾強化付いてるのに斬烈弾を多用してる人はよく分からん
極限解除に有効なのは分かるけどダメージ効率だったら、前作より斬裂弾が大幅に強化されていない限り弾強化した通常弾には敵わないんだよなあ
麻痺、罠などのチャンス時も反動を計算に入れると通常弾をより多く叩き込んだ方が効率がいいと思うわ
レギオスライトで師匠25分針クリア
もっと縮められる気がするけどもうやりたくないぜ・・・
レギオンで無慈悲挑戦者2つけて斬烈弾速射すると
会心出まくりでエフェクト凄いことになって楽しい
ただやたらヘイト上がって、威力も微妙な感じだったので
斬烈弾メインは止めといた方が良いと思いまし(小並感
斬烈弾は尻尾切りと狂竜解除用くらいの認識でいいのかな
レギオンの時は通常2の装填数が少ないのでダウン時は斬裂撃ってる
飛んだり潜ったりする敵への追撃にも良いよ
クリティカル距離関係ないので、遠くから最初の挨拶する時にも使ってる
探索のアルセルタスなんかはそのまま落ちてハマる時もある
こないだザックリ計算したときは通常2速射と斬裂弾速射威力どっこいどっこいだったぞ
反動の関係でまぁ通常が勝つかな?ってレベル
装填数考えるとチャンス時は斬裂のが良いんじゃん?
224 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 11:01:31.06 ID:EFWQR/vf
ライト始めようかなつって忌火作ったんだけど
スキルどうすればいいのか…見た感じ忌火だと徹甲弾運用と通常速射とリミカ貫通の
使い方があるみたいだけど初心者の俺は何で運用したらいいんだ?
>>224 火炎弾速射も忘れないで。
自分なら、一番隙が少ない火炎弾持ってフルフルに練習に行くかな
弾切れしたら通常2か徹甲榴弾でとどめ刺す感じで
使っていれば、また色々見えてくる事もあるんじゃないかと
>>224 ハッキリ言って好みだから初心者にはコレ!ってのはあんまし無いしそこを自分で考えないとゆうた化しちゃうで
通常2速射型は総火力はすごいけどスキに対してリターンが少ないから使ってる人はほぼ居ない
榴弾速射型は瞬間火力は目を見張るものがあるけど確実に息切れする
リミカ型は火竜砲の性能をかなり引き出せるけどスキルどこまで付けるかがが複雑だし若干操作も面倒い
後火炎弾速射型があってコレが1番一般的だと思う
効果薄いけど隠密は火力スキルだったんだな。
ターゲット来なければ壁撃ち出来るし、何より剣士を走らせなくて良い
発掘ベルクーツの動作音わかる人いる?
ボルボバレットのキィキィ鳴る動作音がイヤだからこっち掘ろうと思うんだけど
229 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 11:27:10.91 ID:EXVdqmTL
>>228 ベルクーツ「ドゥォォンwwwドゥォォンwww」
そろそろライト手出そうと思ってるんだけど今回も滅龍速射は怒ジョー一択?
火力ならエルダオル
滅龍の装填数ならデメント
副兵装の豊富さなら反獄
噂のレギオン作ったけど猫こやしつけて斬烈速射でレウスハメるの楽しいなw
オオナズチきついわ
錆クシャ用にバタルビトリア作ったはいいけどスキル構成に悩むな
射手4回避性能6って4g初めての良おまが手に入ったわ
>>235 悪くはないけどやっぱり頭が問題だよなぁ
まだG3で錆クシャはやったことなくて単なる興味本位なんだが、水冷が効くっつってもクシャでしょ?
風圧で跳ね返されないのか?
普通のクシャは電撃でやってみたことあるけどフラフラ動く頭や尻尾を速射でスナイプするのが難しくてさ
滅龍みたいに攻撃頻度の低さを威力でカバーできる感じでもないし、結局反獄で物理属性両方使ってゴリ押ししたんだよ
せっかく発掘麻痺ボウガン掘ったのにほとんどソロだから使わないでござる
やっぱセルレ銃だな
発掘でよさげな10が出たかなと思って色々計算してたら
セルレ銃がヤバいということを裏付けただけだった
>>235 意外と頭と肌の色との親和性が良くてよく考えられてるね。
>>238 4のときのセレネ頭もそうだったっげど
一部位いれるだけで全部もってかれるよなw
>>233 ナズチはガンナー絶対殺すマンとまでは言わないが明らかにガンナー狙いな攻撃多いからなあ
逆に剣士で行くと足元ガバガバ過ぎて拍子抜けするレベルだし
>>236,238
な、なんでや!細目に見ればうさこ頭に見えんこともないやろ!
>>242 やさC
増ピでも組めるけど、ミラアルマとかエクスドラとかで一気に浮くんだよね
水は
クイーン剣士頭
クイーン
ガララ亜
バンギス(上位)
ガララ亜
水12S3
で適当に珠詰めて
潔癖
連発数
生産数
5スロスキル
で全体的に薄い青紫にして行ってるが見た目がお気に入り
>>244 頭狙える位置だとタゲ来た時に舌突進来るまでに左半身へ逃げ込むのが厳しいね。
かといって後脚張り付いて物理速射も不規則挙動で轢かれるし。
ナズチ最小用に忌火に攻撃大、火3、連発数+までは決まったんだけど追加に装填速度+か属強か装填数のどれかをつけようと悩んでる
これから試すとこだけど他におすすめってあるかい?
249 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 16:22:01.39 ID:EFWQR/vf
>>225 >>226 なるほど。んじゃ火炎弾専用で使ってみようかな
やっぱ通常2で使うならセルレライト辺りがいいのかね
サンクス
皆の中でミラバル銃使ってる人いる?
いるならスキル知りたい
前スレに書いた者だが、 村ナズチにエクリボで火強化3砲マス連発+1攻撃小 で10分位だった
エイム上手ければもっと早いと思う
装填速度早いしスロ2だから、特化なら忌火より使いやすい場合もありそう
属強試してたら最小出ちった、すまんな
4では蒼火竜砲しか使ってなかったが結構いろいろあんのな
速射の反動軽減出来るスキルください
DLCでもいいですから!
連射の反動気にするより、単発撃っていたほうがなんか楽になってきた
そしてリミカ最強と気づく
デストフィアさん最高です
ミラバル銃は使いたくなるデザイン
それもうヘビィでいいじゃん
フルリロード出来ない武器はシティにお帰りください
Gセルレギオスにはブラッドフルアネスシが良い気がしてきた。
リミカして単発の電撃と貫1の装填数の多さといい、動きの速い奴にはもってこいの銃だな
ラギアライト貫通全追加フルチャ攻撃大見切り1のリミカ運用して
高攻撃力改心ヒャッハー!して遊んでるわ
おっ通2電撃弾3速射火炎弾4速射スロ3のライト出たー…と思ったが倍率270→300だとリュウゼツに負けるんだなあ…
属性速射×通常弾速射の組み合わせは弱点の継戦能力を補ってくれて好きなんだけども
しかしこの速射タイプは装填数が尖りすぎ、全属性弾対応で火炎5発その他属性2発ってなんだよ
マジンノランプは何番目くらいだろ
発掘ライトの通常運用ではゴール品
貫通運用では妥協になれるライト拾えてテンション上がる
発掘って散弾銃で有用なのって無いの?
散弾ベルクーツ欲しい
>>223 チャンス時に使うとしても基本は通常弾使ってるなら斬裂弾に切り替えてリロードすることになるから、初めから通常弾使っていた方が強いと思うけどね
最近よくセルレライトを見かけるけどPTだったらエデン、ダオラの方が優秀だと思うんだよなあ
突撃大改造発射して当たるタイミングで斬裂装填→ダウン時好きな部位エイム→ロデオ中にありったけぶち込む
これよ
繚乱はいつになったら強化できるんだ
天鱗は大事にとってあるのに…
極限には斬裂速射だーっつって調子に乗って撃ってたら轢かれる奴wwww
私です
カメラが3Gレベルの速さなら中速射も扱いやすいんだがな
モンス見切れないようにクソカメラにしてるカプコン死ね
みんなソロで斬烈撃てるボウガンの場合積極的に尻尾切りにいってる?
めんどくさいから絶対切らない
尻尾でしか尻尾でない奴の武器防具は作らないのでね
>>261 そのタイプはスゲェ器用だよな。あとは属性撃てないけど火炎毒拡散タイプも通常貫通散弾全レベル撃てるから器用だわ
俺はとりあえず最高倍率の攻撃力442に貫通1減龍弾の速射が出たから妥協しようかなと思ってる
扱いやすい貫通1と古龍殺しの減龍弾を速射で撃てるし通常2と貫通23対応に異常属性も睡眠と氷結弾以外を最高倍率で撃てるし
レギオン担いでてなおかつテオとかディアみたいに尻尾が準弱点以上のやつだけ切るな
尻尾のためにわざわざ肉質固いところを狙う価値はないと思ってる
尻尾欲しくなきゃわざわざ斬らんだろ
しかし何となく斬りたくなって撃ち込んだりはする
素材集め部屋なら固かろうが何だろうが優先的に切る
剣士がみんな尻尾行ってるときは様子見て他狙うけど
どうしても尻尾欲しいなら切るかな
突撃隊・操使えば案外すぐ切れるし
探索おこじょがようやく安定して狩れるようになったけど、素材集めしんどいわ
なんか斬属性だと尻尾切らなきゃいけない気がしてきて斬烈を尻尾以外に撃つのが落ち着かない
セルレ斬裂速射の最大の利点はクリ距離をほぼシカトできる点と、グラビみたいな糞肉質を相手にした時だな
あれ?斬裂って相手の肉質に影響受けるよな?
受けるよ。「弾」肉質の影響を受ける。
斬属性になってくれたら、ダラとか楽だったかもしれないのに……さすがに息切れするか
斬肉質まで頭に入れなきゃだとダルすぎるからこれで良いよ
通常速射ライトのスキル構成が悩ましいな
反動積まなくて良い分、火力を盛るか快適性を追求するか悩むわ
284 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 22:22:17.51 ID:EXVdqmTL
斬裂弾速射は徹甲榴弾みたいに着弾部分のみ速射補正があって、炸裂部分(8×3)には補正は及ばないよね?
それだと8×3×4速射のモーション値96(通常強化された通常2の約5発分)が1部位に集中することになって幸せなんだけど…
まあ猫射撃補正や隙、端数切り捨てを考えれば普通に通常2を撃った方が良さそうだが、
斬裂4速射=速射補正無し通常2の5速射って思えばいいことになるね。硬直も加味すれば射撃時間も同じくらいだし。
水ライトってどれがいいんだろうな
火力のバタルビトリア・スロ3のベルサルチャカリオ・睡眠麻痺も取りやすいガノシュトローム
神おまあればバタルビトリア一択なんだが・・・
斬裂速射楽しいけどこれ味方巻き込んでたのか
完全に地雷プレイだったわ
斬裂部分って結構範囲広いから普通の弾より意識して上めに狙わないといけないってことかな
斬裂は4Gで改善されていて、それと味方を巻き込んでいる気配は窺えないが…
>>285 G入ってから早期に作れるガノは取り回しがいろいろと効くからガノがいいかな?
拘束されてる時モンス頭に斬裂撃ってたらハンマーが怯んでた
水ライトはこれってのがないな
ライト担いで野良ギルクエ部屋立てた途端、出入りが激減
ハメが根強すぎ
避難所で建ててもええんやで
斬裂弾は味方に当たるよ
寄生の剥ぎ取り妨害に使える
前スレから味方に影響がないって主張してる人いるけど一回試してみなよ
水は攻撃力高くて毒麻痺とれるバタルビトリアド安定だと思うな
発掘は知らん
3rdの時大好きだった茶釜が復活した上に
密かに夢だったアイルーフェイクとの組み合わせも可能になったけど
なんか性能微妙になってんな・・・
バタルビトリアに連発付けるか否かで悩んで1日が過ぎた
付けると隙が大きくなる代わりに麻痺毒は便利になるしなー
297 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 00:34:49.25 ID:eEJQ5E1m
ブレだけはどうしても許容できない
10発に1発弱点を外して硬い所に流れてしまうだけで強化スキルの有無くらいの差が出るわけで
>>297 左右大は問題だが、いつも狙って撃てるわけじゃないからな。リアルで疲れて調子悪い時はブレも少しはありがたいなと思うことがあるわ。
先端が回るギミックでバタルビトリアたん一択
ガンスもだけど虫武器は凝ってるなw
片ブレ大の銃で貫通撃つとブレ軌道の分ヒット数増えるとかいうのはオカルトなんだろうか
水速射ではガノシュトロームの生産が簡単で良い
まぁ、生産はどれも簡単か
このスレで言う簡単を普通の意味で捉えてはいけない(戒め)
セルレライト斬烈弾運用やってみたけど反動が予想以上にあるからよく轢かれるな
ウルクススが大嫌いになった
>>300 ブレ大じゃわからないけどなんか今増えたなって感じたことはあった
ちょっと迷ってることがあるんだが
発掘ライトのスキルで
攻撃力470で貫通の装填数が456の銃のスキルを装填数UPか弾道強化どっちかしかつけられないとしたらどっちかいいかなあ…
そんなのは状態異常弾等の兼ね合いだと思いますが
どっちも銃の詳細なスペックとプレイスタイルによるスキルだから答えようがねえよ
こういうどうしようもない質問個別スレでやるのは基本アフィだし
アフィになるのか申し訳ない
自分と相談するよ
御苦労タマがでないから忌火をリミカで使ってるがふと貫通装填数見たら今更御苦労ライトに戻れない気がしてきた
だから貫通装填数多い繚乱型使いたいんで金銀早よ
天鱗?うっせぇそん時考えるわコルァ
>>308 リミカ反獄は464だぞ
貫通2速射で増える分を考慮してないんでない?
忌火のリミカ運用の最大の問題は、リミカ非リミカで2本作るのが非常にしんどいことだと思う
いちいち切り替えるの面倒すぎるからなるべく銃ごとに分けるか、2本持つかしたい
その点ではガオウと反獄は分かれてくれて助かる
忌火のスペック活かそうと考えて頑張っても
どういう運用しても2流になるから困る
リミカ→他の銃の劣化
通常速射→4連発で産廃
火炎速射!→通常速射でよくね?
反獄と比べても貫通の装填数で劣るし
あっちは麻痺も滅龍も撃てるんだよなぁ
火炎速射→通常速射でよくね?とは絶対ならないだろ
特にヘビィライト両方使う奴にとっては、むしろ属性速射の出番は通常速射よりよほど多いんじゃないか
ナズチなんて凄まじくタフなヘビィの天敵だけど忌火で固めるとアッサリ沈むから俺は愛用してる
313 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 07:10:09.39 ID:Eew91b1N
4連発そんな評判悪いのか。烈日からの流れで通常2に特化して使ってるんだが微妙なの?
撃てるタイミングが減るしその1発が死に繋がる
小ダウン→弱点に3連×2がギリギリとかある
3連当ててモンス怯みキャンセルからの即死攻撃をかわせなくなる
ガオウ一応作ったけど、反獄と比べるとなんかパッとしないな
火炎速射はマジオスちゃんで輝く
ガオウの使い心地は知らんけどガッシュの呪文みたいな名前してるよな
忌火はマジオス絶対殺すマンとしての役割があるから…
マジオス相手なら速射プラスして通常5連発でも問題ないし
>>313 使ってたらわかるだろ
3と4の拘束時間の差は0.5秒だけど2連射するとなったら
3が3.6秒、4が4.6秒
3連射ならここ2回撃てたなって場面がありまくるわけ
そうなると240%2回が280%1回になってしまう
乗りダウンの例だと約14秒の中で3連射だと8回だけど4連射だと6回しか撃てない
これじゃ使いものにならないよね
のびた硬直時間で轢かれるしなあ
4は選択に困ったらとりあえず烈日だったけどその選択肢はもうないしな…今はダオラがその座についてるわけだがリミカの方が硬直少ないから4Gはリミカがメインになってる
ボタン入力待ちでタゲ切り替えて攻撃してくる奴のせいで装填速度遅いライトが使ってられんわ
クシャとかタゲ選択にフェイント混ぜてくる()
栄光からレア9の速射貫通1と滅龍のリミカで貫通866引いたけどこれって封じでも出る組み合わせ?
回避が苦手でちょくちょく乙るんだが
リロードの必要がない立ち回りが可能なセルレライト用に装備を作ってみたんだが
回避性能+1 回避距離UP 高級耳栓 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化
回避性能+2 回避距離UP 高級耳栓 反動軽減+1 弾導強化
この構成だとどっちのほうがいいと思う?
セルレで反動1で中途半端に貫通撃っても旨味ないべ
んじゃ
こういうのも組めたんだが
回避性能+1 回避距離UP 高級耳栓 反動軽減+2 弾導強化
こっちのほうが良いかな?
326 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 10:11:00.79 ID:Te47MjFf
結局お前自信が回避性能いくらで立ち回れるか次第
ピンクフリルパラソルイベント生産もあるんか
高耳はいらんケースもあるが
ガルルガベースか
とりあえず貫通強化はつける
性能と距離両方いらないだろ…
>>325 異常弾撃てるわけでもないレギオンで弾強化もつけないでなにがしたいのか全くわからない
>>313 総火力は上でも通2×4連発より通2×3連発の方がDPSは高いのでラッシュでも劣るケースが多い
極端な話通2運用するなら4連発を選ぶ理由はない
弾道いるんかね?
個人的に貫通強化はほしいな
最近こういうトンチンカンな質問多いな
アフィの自演だろ…
性能あるなら高耳切れるし、高耳あるなら性能要らん
そもそも距離と性能両方付けるのが過剰
ライトは何も無くても納刀してダッシュで済む武器なんやで
性能あると貫通クリ距離からギリギリまでぶち込んでブレスを紙一重で避ける事も容易
いるいらないは別だがな
今作で高級耳栓が欲しくなるのってソロ時のモノディアが怒り時に
中途半端な距離でこちらを向いて咆哮した時くらいかな。あれだけは轢かれる。
そもそもセルレ銃でなぜ貫通を撃とうと思った?
あの装弾で反動大って明らかに貫通撃つなよ、絶対撃つなよって仕様なのに。
だから撃ちたくなるんだろうがぼけが
そもそもセルレライトで貫通運用ってどうなの?
オートリロードあるとはいえ結局普通のリロード挟む必要ありそうだからリミカ回し撃ちの方が良さそうなんだが
ヘビィのイーラレギオンは貫通撃ちが主流だけど、それは「移動=回避」「少な目の装填数」というヘビィの特性と噛み合うからでしょ
歩きが多く装填数は約15発超えも存在するというライト界隈で、Lv3が撃てないヴァルレギオンでのコロリン貫通撃ちが本当に強いと思うのか?
確かにクレストより威力は高いが、劣化砕光劣化エンプロクスになると思わないのか?
コロリンリロで十分差別化できるだろ!って思うなら、その立ち回りでは単に低威力な劣化イーラレギオンではないのか?
って話
転がって移動するヘビィなら貫通運用に利点あるけど
セルレライトで貫通はねーな
速射なら通常だし、貫通撃ちたいならリミカだからね
強い弱い使える使えないじゃ遊びの幅が無くなるじゃん
好きに使えばいい
うーむ
皆の話を聞くうちに、どういうスキルを組めばいいのかさらに判らなくなってきたw
とりあえず
セルレ銃
回避距離+8スロ3護石
この二つを使った装備でお勧めを教えてくれると非常にありがたいです
スキルどうこうより、まずコンセプトを決めようよ
「何が相手なのか」「どんな弾を撃ちたいのか」「その弾をどう運用したいのか」「その上で欲しい生存スキルは何か」を決めよう
例えば「ディア原種極限」「通常弾運用」「3連速射」「高級耳栓と回避性能+2は欲しい」とかさ
それが無いと一般論つまり汎用装備でしかアドバイスできんよ
どっちも使わない
わざわざセルレライトで貫通撃つのは遊びの幅ではないからなぁ
通常速射という強味を捨ててまでやることじゃないし
貫通20発装填の世界で反動大を軽減してまでステップリロードする利点は無い
単純に効率が悪すぎる
まぁぶっちゃければそうだがな
今日もライト民は親身です
えーっと
とりあえず今倒したいのは極限ラージャンをライトボウガンソロで
んで、リロード中の隙に乙ることが多いので出来ればセルレ銃を使いたい
欲しいスキルを優先順に並べると 回避距離 高耳 回避性能 火力アップ系スキル
こんな感じです
剛弾でレギオン使ったことあるよ
結論からいくと何かの劣化ではないし言うほど弱くはない、けど際立った性能ではない感じ
ステリロ便利だし通2速射あるから火力不足に困ることはないけどリミカ貫通の圧倒的ラッシュ力はないよくも悪くも汎用って感じ
ちなみに反動2剛弾距離ブレ1(暴れ飯)
ん?
セルレならリロードする必要なくないか?
間違えた
倒したいモンスターはティガ極限でした
知らんがなw
リミカのフルリロならともかくラージャンで普通のリロードもできない腕がそもそも論外
それでもやりたいならそれ全部つけてやればいいだろとしか言えんわ
>>346 えーっとの時点で終わってる
リロードできない時点で終わってる
もう下位でアルセルタスと遊んでろよ
たまにセルタスと遊んで自分がものすごく上手くなったかのような気分に浸る俺の悪口はやめろ
大集合でサブタゲで帰るつもりが死ぬまで撃ち込まれるアルセル兄弟
条件書いたら書いたでみんなつめてえなw
といっても俺は正直ティガ極限はライトでやる気しないからなあ
距離性能高耳と弾強化積んで頭撃ちまくればOKくらいしか言えねえ
死ねって言わないだけ優しいだろw
それくらいふざけた質問
クレストの最適スキル教えて下さい
リミカ予定です
ティガに性能も距離も耳栓も要らんだろ
スキルじゃ無くて立ち回り見直せよ
村希ティすら倒せなさそうな奴が極限ティガソロとか言ってたらそりゃ冷たくもなりますわ
>>358 それは立ち回りより人間性能にならんか?
>>360 それだけつけても無理ってことは根本的に人間性能足りてないってことだろ
極限はライトでなくてもソロだとめんどいからなあ
ところで貫通使うならガンはなに使えばいいんすかね?
貫通が装填できるやつ使えばいいだろカス
パッと見では具体的な質問をしてるようで実際は何が聞きたいのかよく分からん奴に対して
誰とは言わんが上で頓珍漢なこと書いてる奴がけなしてるというやり取りは滑稽だな
デストフィアちゃん強いし何よりくそかっこいいんだが
ガス欠早い挙句撃つものが何も無くなっちゃう
対大型用に装備を組んだもののPTによっては泥沼と化すから難しい
それを上から見下ろしてレスしてる気になってる奴も滑稽だよな。誰とは言わんけど
頓珍漢な質問には頓珍漢な答えを返すのが礼儀でしょうが
考えるのが面倒ならクレストにリミカサイレンサー使っとけと
>>366 凄いブーメランだなそのレス
でも頓珍漢な事を書いて間違った知識を広められるよりは駄文の方が正直マシだと最近は思わなくもない
誰かが即ツッコミしてくれるならともかく間違った部分だけ切り取ってアフィが纏めて拡散がお約束だし
アフィなんて見ないから正直どうでもいいんだけどさ
>>365 ガス欠上等でバカスカ撃ちまくるけど最終的にはたった4発装填のLv1貫通弾しか無くなり泥仕合というね
まあそういう時はPTメンバーの火力の見極めが甘かったと諦めるしかない
一応牙とマグロ持ってくくらいはできるが…正直気休めだな、うん
>>347 俺も剛弾レギオン使ってるな。 極限ジョーに対してのみだけども
ソロならこれでしか討伐できるきしないし、オンでも2回目の極限解除手間取りそうならメンツなら担いでる
ただやっぱりラッシュ力不足がいなめない
流れぶった切って既出だったらスマンがサムスライト
攻撃351 防御+30 リロ普通 ブレなし 反動大 スロ3
通 9 - 7 回 2 3 火 3 捕 2
貫 - 3 3 麻 - 1 雷 4 ペ 2
散 - 3 3 氷 3 鬼 1
徹 2 2 - 龍 1 硬 1
拡 - 1 1
通常1(5)小 電撃(3)小 氷結(3)小 徹甲1(3)中
ショウド作ったはいいが、使い道が思いつかないorz
リミカ通常弾運用か、滅龍速射で会心出して遊ぶか・・・
装填UPクレストと貫通1追加トフィア
両方会心込みの期待値が同じくらいで貫通の合計装填数が同じになるな
クレストは通常弾もトップクラスで貫通のバランスが良くてリロ早
トフィアは1追加が軽くてスロあり、異常弾の幅が広くてサポート性能で勝る
うーん悩ましい
このスレでは誰もエンプクロス使ってるやつはおらんのか…?
愛用してるの俺だけなんか?
クリスタとレウスとオウガ作った
シミュるぞ〜
エンプクロスってなんやねん…
エンプロクスやないか…
愛用してるとか言いながら名前間違えるとはガンナーの風上にも置けんな俺
>>346 極限ソロだと石切れる時間が結構あるからセルレで貫通主体じゃなく通常主体のがいいと思う。
石切れても頭と後ろ脚は通るから通常強化と欲しいスキルつけた上でつくようなら弱特。
自分は高耳、通常強化、回避性能1、無慈悲でやってるから高耳に距離と性能までつけるとスキル盛りにくそうだなとは思う。
>>349 あの基地外速度と振り向き突進連発のウザさは分からなくは無いけど
リロードに困るってのは…それに、極限解除に貫通って意味あるのかな。
ただまぁ色々自分なりに試すのは遊びとして否定したくないから、
生存優先でソロるならもういっそ潔癖回避性能3に変えてみることを勧める。
咆哮はバックステップするし亜種も変な位置で撃ってない限り耳栓は要らないはず。
どうしても事故防止にってなら応急耳栓使っとくぐらいで十分じゃないかな。
>>376 エンプロクスは野良で電撃5連射して轢かれてる奴を見たことあるぐらいなんだけど、あれってどう運用してる?
リミカ貫通運用ぐらいしか思いつかん
貫通追加で貫通3が4発だっけ
よく貫通速射は雑魚とか塵とかTwitterのプロハン様から言われるけど
例:Lv1速射(6)、Lv2非速射(6)、Lv3非速射(6)、PTでの運用
上記の様な速射と一番相性が悪いLv1貫通速射でも瞬間火力は高いので
罠や乗りダウンみたいな長時間拘束に非速射のLv2以上に切り替えて運用した方が体感上早く終わる気がします。
DPMという長時間でのダメージ効率を見て貫通速射が塵と決めつけるのはなんか違うと思った
反動中の時点で瞬間火力だの何だの以前に使いづらいの一言に尽きる
そろそろ速射の反動軽減スキルが出てきてもいいんだけどな
それか速射の拘束時間短縮スキルか
そういうの無いと反動中以上や4発以上の速射が存在する意味ないからな
>376
サブタゲマラソンして苦心して炉心殻とってやっと作ったのに、スキル構成に納得できずアレモコレモ試しているうちに
思考停止してそっと箱に戻した
今は唯一の極限防御弩として飾ってある
貫通速射3発が2.6秒(0.4×2+1.8)で2.1発分
貫通非速射3発が2.4秒(0.8×3)で3発分
適当計算だから自信ないけど残念ながら瞬間火力も非速射以下じゃね
や、さすがに滅龍とか状態異常弾の反動大とかはまだ価値があるだろう。
貫通弾に関しては、隙を見てちょくちょく差し込んで行かないと大してダメージソースにならんのに硬直長すぎが問題。貫通速射は必殺技扱いして良いダメージじゃないぞと。
あと、瞬間火力なんて逆に低くなってるはずだが。リロードの手間が少ない分を考えても速射補正と硬直のせいでDPS下がるし
リミカ貫通運用は総火力以外問題なく、そして総火力はPTなら問題ないし、ソロなら別な銃担げ、ですむから産廃扱いされている。
エンプロクスは貫通追加・装填数・無慈悲・装填速度1・攻撃小・貫通upで使ってるよ
俺の場合反獄は反動2まで入れて弾幕張りつつ麻痺撃ち用にして使い分けてる感じだけど
エンプロクスの方は貫通撃つだけなら反動スキルいらないから
陸奥や天城の見た目が好きじゃないって人にはオススメ
ダメシミュ何パターンかやってみたけどそんなに変わらなかったから好みで選んでいいんじゃないかな
一番の問題は作成難易度が一番高いところな気がする
G級の途中で棍に移行しちゃったけど、ソロ専だとセルレライト面白そうだなぁ。
通常2と斬烈だと反動軽減いらんし、通常強化舞踏家性能あたりの装備作って復帰してみるか。
リミカ導入はどうしようもない貫通速射型の救済って意味合いもあったんじゃないかな
リミカなかったら見向きもされない銃もいっぱいあるし
滅龍エルダオルでレウスいじめてたらエンプロ担いだHR999の人が来てテンションあがったのも束の間
連発数つけてたからエンプロって何速射できたっけなーとか思いながら戦ってたらまさかの貫通4連射で驚愕した
近接で臨界ブラキやってたら髪の毛がなくなったからライトを試したいんだけどアドバイスくださいアッフィ
目的は腕と頭の部位破壊、破壊後はダメージソースになること
できるなら味方剣士による尻尾切断サポのための申し訳程度の麻痺を入れたい
でいろいろ調べた結果、原種の肉質を参考に柔らかデカ頭を物理攻撃が良さげだったから通常弾メインにしてみようと思ってる
PSはアレだから速射は無視で通常装填数が多くてブレがなくて麻痺が撃てるバルカン銃をチョイスしてリミカする予定
最後にスキルは生存用に距離を入れて装填速度をそこそこに火力全振り
で頑張ろうと思うんだけど「それはねーよ禿げ」的なところがあれば雀の涙の財産を崩す前に指摘お願いしますアフィ
>>390 4で愛用してたフルフル銃がG級強化で電撃速射反動中になってリミカ強制とか悲しかったぜ。
開発は数値増やせば喜ぶだろうとか思ってやしないだろうな。
>>392 財産もなにも、取り返しが効かない要素もないんだし、まずやってみて、違和感を感じたらまた来れば良いのでは
臨海は攻撃超、舞踏家、弱点、弾強化でレギオン担いでるわ
ソロで15分強かかったけどタゲ散るPTとかならガンガン手数出せる
尻尾は味方の乗りか麻痺があれば1拘束で斬烈弾で切れる
無くてもこつこつ当ててれば切れるからね
バルカン銃は使ったことねーわ
おれは臨界には砲マス剛腕リボルバーでスタン取って麻痺取って尻尾切ってたぞ
あいつ頭の位置高いから剣士気にせず撃てて楽しい
結局この装備臨界にしか使ってないけどな
レウスにエンプロクスとか電撃6速射の変態型を期待しちゃう
>>381 俺も
>>388 みたいな感じでリミカして使ってるな
電撃と通常の装填数多いから貫通だけじゃなくてもやっていけるし。
まあ確かに作りにくいけどさ
エンプロクス作りたくてスキルまで組んであるのに不滅の炉心核が出ない
他で使っちゃって以降2〜30回はやってるのに・・・
そんな事より、レギオン、エデン、ダオラ、どれに極竜玉ぶっ込むか丸一日悩んでる俺のためにアンケートでもしようぜ
バカがいるな
全種類作れよカス
レギオスぶっ殺しまくって全部強化しようぜ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 ---
防御力 [273→470]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:レギオスXキャップ [3]
胴装備:アーティアXレジスト [2]
腕装備:アーティアXガード [2]
腰装備:カイザーXコート [3]
脚装備:ケイオスレギンス [3]
お守り:【お守り】(通常弾強化+6,攻撃+12) [3]
装飾品:闘魂珠【2】×5、痛撃珠【1】×2、速射珠【3】、痛撃珠【3】
耐性値:火[7] 水[-3] 雷[-6] 氷[7] 龍[6] 計[11]
攻撃力UP【大】
弱点特効
連発数+1
反動軽減+1
通常弾・連射矢UP
挑戦者+2
-------------------------------
ライトまったく使ってなかったからセルレを通常運用しようと思うんだけど
こんな感じでいいのかな(反動1はおまけでついてきた)
属性弾速射の連発数が4の発掘武器があるんだが、連発5にすると全弾撃ち込める相手が限られてて
結局それを使わず忌火を使おうとしてスキル組もうとしたら二日経ってた
ライトボウガンって速射の種類とそれに対応したスキルの選択肢が多過ぎて迷うが楽しいな
とりあえずW属性は効果薄いのは理解したが、スキルを迷い過ぎて中途半端に仕上がってしまった
トフィア一択だろ常考
どこのスレにもいるシミュ貼るカスがうざすぎて適わん
>>403 人に聞く前にとりあえず戦ってこいよ
それでも困ったらここで聞けばボロクソに叩きながらちゃんと教えるから
エンプロ電撃6変態型とか俺の心に火が付いた
ようやくダークデメント完成したよ・・・
強化も終わったしアカムに試し撃ちしてくる!
リミカ散弾垂れ流しで遊んでる人いないのかな
どの銃を愛用してるか気になる デストフィアかディスヴァラークがいいのかね
411 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 18:49:46.29 ID:cHSusn44
>>158 舞踏家、回避性能3、通常弾強化、キノコ大好き
412 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 18:50:17.37 ID:cHSusn44
レギオンは極限回復
このあいだ3種の極限強化レギオン全部作ったわ
大鬼ヶ島だと反動2装填速度1連発+1砲撃マスターまでしかつかないんだけどみんな徹甲榴弾のスキルって何つけてる?
ディスヴァラークさんは見た目にステ全振りしたのかってレベルでかっこいい
MHP3のハンターライフル並みにかっこいい
>>394 すまん、メイン武器の強化すらできないくらい金がないから的外れな選び方してないってことだけ確認したかったんだ
>>395-396 ありがと
斬烈で尻尾切れるんか
笛の柄みたいなもんだと思ってたわ
サイレンサークレストはほんと自由よね
反動も装填数も装填速度もいらないから何つけようがそれなりになる
極端に言えばスキル0でもいい
必須スキルにとらわれずに自由に構成考えられるのがこの銃の強み
よし、ディスヴァラークで散弾ぶっぱしてくる 強いかどうかは知らんけど
まぁ貫通で盛れる火力って限られてくるしお手軽に攻撃中〜大つくから反動盛ってLBにするんですがね
自由になったスキル枠でロングバレル以下の効果しかない火力スキルを盛るとかしなければ別に良いんじゃね
ブレ左右小ってちょっと距離開くと想像以上にブレるな
ダオラさん強いのにブレのせいで嫌になってきた
反動2をつけた俺のリミカクレストがものすごく輝いてる
ディアX脚「精密射撃-2ついててごめんNE」
念願のバサルジョーをてにいれたぞドンドコドーン
>>423 エルダオラと共有装備なんてケチな事したらダメってことか・・・
>408
マジレスするとまずレギオン、それ担いで極限レギオスかジンオウ辺りで心撃斬裂ヒャッハー繰り返せ
今作一番の優越感を味わえる
極竜貯まったら全部強化しろ
アンカ間違った>400
(ライト部屋やりませんか)
>>400 全部3本ずつ作成して全部極限強化に決まってるだろ
>>383,386-387
なるほど、発掘の貫Lv1、滅、爆速射のタイプでの貫通Lv1速射の運用はダメっぽいですね…
速射は滅龍だけにしてLv2を中心に立ち回ります。
スロ5でブレ抑制+暴れ撃ち運用か、ボマーで爆破弾速射で遊ぶか迷うところですがこの辺は趣味ぽいですね
>>429 建てれば割りと5ふん程度で集まってくれるよー
通常6攻撃14s3ください
またライト部屋出遅れたぐぬぬ…
すまん聞いてくれ、俺が火力ライトでフレと組んでる時の話なんだが
討伐に時間かかるなぁって言ったら、そりゃライトは火力無いからねって言われたんだ
悔し過ぎてムッとした顔してしまったよ
コイツを見返したいんだが、どのモンスをソロで狩れたらドヤ顔できる?
ガララ亜種二匹目倒したら最小金でた
一匹目で最大金でたからありがたみが薄い…
フレからすればわざわざ火力ない武器選んでおいて時間かかるなぁとか言われてムッとしたんだろ
俺のせいかよって感じに
つかどの武器使ってても二人でやってるときに時間かかるなぁとか言うもんじゃない
文脈にもよるけど、普段より時間かかったお前しっかりやれよという風に捉えられなくもない
>>435 ライト部屋結構需要あるんだねー
普通PTに一人だと地味で浮く火力らいとだけど、4人集まると足が軽いから十字砲火でかなり強い気がした
盛り上がってるうちにドンドン部屋建てるといいと思うよ
普段4人でやってるから2人になって自分の腕が露わになってしまったとか…
通常弾速射はThe,忌火,セルゲ,ダオラのが留まったんだけど
物理期待値だけではセルゲ359.1>ダオラ354.8>The 343.2>忌火342
忌火は速射不要、Theは弾持ち悪、ダオラはブレ悪、セルゲは速射以外×だがリロード不要
って感じでそれぞれ長所短所あるけどお守りとか敵によって変えろってことなの?
>>441 orを忘れんであげて
ブレあるけど右大で安定してるし、マイナス会心も出るけど期待値は充分だし、何よりスロ3なの
装填数少ないけどね
orか…324.9/367.6ね
確かに克服すればピカイチかも…?
スロ3はうれしいけど装填数悲しいな、ほかの弾もちょっと反動軽減ないと使いにくいし
素でやや小だから反動軽減はいらないと思うが…まあG級武器で6発ってのは少ないよな
どうしてもホーネスの10発と比べると威力以上に少なく感じる
スキルつけたいけどスロが足りないって時はorさんの出番だな
装填数を補えるほどの強さかどうかは置いといて
いっそリミカして徹甲拡散ばら蒔き銃に…
いや、ごめんなさい
グラビ亜種がこれまでと完膚なきまでに別物でワロタ
真紅蓮石目当てのサブタゲ撤退を余儀なくされるとは……
目的が真紅蓮石だけならカンカンすればいいのでは…
そこでアカムさんが颯爽と
グラビ亜は初見でこそいままで乱獲してごめんなさいだったけど、3回もやれば歩きビームガスの避け方も学習できるな
グラビ原でビーム避けを覚えれば後は近寄らないだけだしな
いや一応2回目で捕獲は出来たんだけど(秘境飯で)
あのショートビーム、真横にいても当たるし足元もガス連発だし立て続けに使ってくるしでてんやわんやに
……背中先に壊せってことかね?
>>438 言われてみれば確かにそうだな…
そんな気は無かったんだけど、時間かかるって言われたらそう取るわな
気をつけるよありがとう
ガスビームよりもPTで行ったときに振り向きぶっぱが微妙な軌道でローリングバスターみたいになる方が怖い
一度だけほぼ綺麗に1周回転して全く違う四方に散らばってた全員が焼かれたときは笑うしかなかった
武器倍率がね…あと画像の縮小くらい出来なかったのでしょうか?
サイレンサー付ける意味も分からんな
ベルクーツ・・・ゴルディア産かしね
この倍率パターンって攻撃上がるのか?
麻痺撒けるとはいえダオラ越えは厳しくないか
>>454 攻撃力403又は442以外は外れと思って良いかもね
スロットは3空きか潔癖か射手の5を好みで
速度反動はメインにする弾が貫通ならやや速いやや小のどちらかを目指したい、通常なら別になんでも
装填数/速射はメインの弾次第
えーとつまり、堀りなおし
あのショートビームは離れると延々と高精度で打ち続けながら歩いて来るから
性能2付けて股下潜りコロンした方がいい気がするけど。
サイレンサー付けているところを見るとサポガン兼火力として動きたいのだろうけど…
確かに榴弾Lv1速射と麻痺を両立でき、かつ破壊王や砲撃マスタ等に穴を割かないといけないことを考えれば十分キープに値するよ
でもG級武器がある今、榴弾の固定ダメにお世話になるのは稀だし頭を占有してスタンとるメリット薄いから
G級金銀なら活躍できると思いますよ
ところで未知の樹海では散弾銃、キリンソロでは単発の属性弾とか候補にあがるよね。
レア10を除くとルージュ、ブルー、ドを勧めたい。
ライトに回避距離とかありえねーと思ってたけど、ステップ距離伸びるのクソ楽しいな
ヴァルレギオン最高だわ
黒グラはガンス試したりとか色々やったけど、最終的には水強化3性能3で水速射を腹に撃つだけになったな。
参考動画上がってたの真似しただけなんだけどさw
>>463 レギオス銃に距離つけると射法がつけたくなって
射法つけるとスキル圧迫が厳しくなって
またいつもの運用にもどる未来が見えた
>>464 正直それが一番の正解だと思うよ。
水チャアク、棍、ガンランス、双剣、片手あたりを試したけど、どれもこれも忙しくてきつい。
やりようによっては水冷速射より早くなりそうなのもあるけど、劇的に早くなりそうな物はなく、要求される集中力を考えればどう考えても水冷速射が一番だった
やってて楽しかったのはチャアクだったけども。
ちと質問なんたが鉄鋼榴弾?だっけあれ味方吹っ飛ばすよな?今日ギルクエ部屋建てたんだがその時居たライトの弾に飛ばされたのかテオに飛ばされたのか分からなくて蹴れなかったんだよ
>>467 吹き飛ばすなあ
そういう手合いは蹴っても問題ないと思うよ
突進してくるテオに徹甲榴弾撃ち込んで突進が当たる寸前に徹甲榴弾が爆発してノーダメージで事なきを得る事があったなあ
こういう事をいつでも出来る腕が欲しい
テオに榴弾→全然効果的じゃない
ギルクエに榴弾→確実に火力不足
剣士PTに榴弾→例外も一応あるけど論外
貫通866と686も良さそうだけど
麻痺1と2が撃てて貫通もそこそこの、麻痺1速射の奴と繚乱型も良さそうだな
発掘もいいけど金華朧銀を早く作らせてほしいってばよ
剛弾でよし単純な貫通運用でよし散弾銃としてもよしで確実に楽しい
>>465 まさしくそれ。射法セルレ銃いいよね。舞踏家、通常弾強化、射法、性能3で運用してる。
ところでゴア130までソロで上げたんだけど、セルレ銃で15-20分針、忌火担いでやったら30分針でした。通常弾の消費量は変わらなかったので、効率の問題かもしれん。
一回の隙で通常速射が1,2回くらいしか打ち込めないが、ゴアの攻撃は1,2コロリンでよけれるのでセルレ銃のが早いのかなと思った。セルレ銃は上のスキル構成、忌火で行った時は通常弾強化、性能1、火属性+3、舞踏家。
PSの問題とかやめてくれよ!
いうてもマガラさんそんな属性の通りいいわけじゃないし
せめて同じスキルで比べろよ
通常で射法必要なほどロングレンジになるのかね
近接並みに張り付いて速射&ステップが9割以上だべ
相手にもよるがライトはなんかせわしなくやらなくていいのが好き
せわしなく弾変えててすまんな
リミカライトより操作がせわしない武器ってなかなかないと思う
全武器で最も戦い方を覚えるのが煩雑で、装備選びが面倒くさく、かつそれが楽しいのはライトだと思う
ライト、ガンス、弓といった「素人には扱えない感」のある武器が大好きです
レギオン用装備 とりあえずこれでいこう。
防御高めでなかなかいいぞ。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.1 ---
防御力 [377→377]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:エクスゼロZヘルム [1]
胴装備:レックスZレジスト [2]
腕装備:エクスゼロZガード [1]
腰装備:エクスゼロZコート [3]
脚装備:エクスゼロZレギンス [2]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+6) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】×4、攻撃珠【3】、強弾珠【3】
耐性値:火[18] 水[-20] 雷[10] 氷[-8] 龍[7] 計[7]
攻撃力UP【大】
高級耳栓
回避性能+1
通常弾・連射矢UP
早食い+2
-------------------------------
とりあえずバージョンアップしたほうがいい
幸せゲットだよ
リミカしても全リロできねーじゃねーかと思ったら
リミッター装着とリミッター解除の意味を逆にとらえていたでござる
普段探索にはついつい火力盛りの虫が飛ばせるライトで行ってたが
性能3、距離、弾強化、不屈、見切りのレギオン担いでみたら楽しすぎワロタ
ゆとり回避で装填不要、不屈で火力も申し分ない
ただ転倒取ったときに装填忘れて空撃ちしちゃうことがある
野良のライト使いはロクなのがいない…散弾拡散ぶっぱなすわクリ距離どころか威力下がってるだろってくらい離れて撃つわ…クシャと地雷に散弾風圧ハメされて乙ったわ
ここの書き込み見てるとそんな奴はいなさそうなのに…
誰もがネット見ながらやってるわけじゃないしな
グラビとかシャガルに拡散撃つぞ
羽根が傘になって剣士にあんまり当たらんしそもそも突進後に撃ってるから巻き込まれも少ない
拡散は人がいてもつかえなくはないが、散弾はソロ以外では仕えないなあ
>>485 いや回避性能3だの通常弾運用で射法とか言ってる人も居るし、ここの人も大したことないと思うぞ
ライトの部屋主はサポガンやスキルが微妙な人が多いから基本近づかないようにしてるわ
定期便
いや俺は鼻くそほじりながら探索するために性能つんで遊んでたんだが
さすがにPTで性能3なんてつまねーわ
玉出たからウカムライト作ったけど音いいなこれw
スロ2だしエデンやヴァルレギオンと同じ装備で行けるのもいい。
ライトはクエ行く前の準備が8割で戦闘自体は歩いて避けて狙って撃つだけだから操作が煩雑ってほどでもない気がする
双剣ガンスとか難しすぎて無理です
さすがに鼻糞ほじってたら回避3でも被弾するだろ
>>489 回避性能3は有用だし
通常射法もパーティならあり得ないってほどじゃ無い
鼻穿りがやや早い以上で反動小なら問題ない
>>493 リミカして相手との位置関係によって都度弾切り替えとかすると煩雑ってか忙しくなる
リミカ貫通のみとか通2速射なら割と何も考えなくて良いけどね
>>489 性能3書いたものだけどソロの話ね。性能3あった方がギリギリまで撃てて結果としてタイムが縮むからつけてる。通常射法も遠くに行った敵に近づく手間が省けるし、敵の接近までうち続けられるからいいと思うよ。
サイレンサー付けてる奴ってお前ら的にどうよ
レギオスライト用の装備作ろうとしたら挑戦2弾道剛弾反動1が限界で見た目もいいからこれで行きたいんだけどギルクエ部屋とかじゃサイレンサー付きだと即蹴りとかされそうで怖い
リミカ貫通回しうちは操作忙しいよねえ
6発撃ち終わったら即弾切り替えで発射間隔が開かないようにする操作が地味に楽しい
たまに弾切り替えたと思ったら切り替え出来てなくて涙目になることもある
ヴァルレギオンに性能3は反則級だな
死が見えない
>>500 サイレンサーで蹴られるよりライトってだけで蹴られることが多いから気にしなくていいよ
>>503 それもそうだな…
よっしゃエロかわ装備でセルレライト担ぐぞ
>>495 まあ回避は自分の腕と相談して調節すればいいと思ってるけど通常弾運用で射法は論外だわ
立ち回りを見直した方がいいと思います
通2でもビビるくらい無駄に遠くまでクリ効くよな
射法つけたらどんなんだろ
試してみるかな
>>505 俺は気に入ってるけど、せっかくアドバイスもらったから、射法消して火力を積んで運しばらく用してみるわ。さんくす。
ゆうタワーからのスナイプ楽しそうよね
>>500 そもそもレギオスライトって速射しか撃たないから反動要らないんじゃ
反動1サイレンサーってことは貫通2でも撃つんだろう
剛弾射法付けてるから貫通撃ちたいんじゃね
何回か言われてるけどセルレライトに貫通はイマイチな気がするけど
臨界ブラキみたいに急にすごい速さでどっか行っちゃう奴には通常射法は有用だけどな
普通に手数自体かなり増えるから選択としては間違いじゃない
ただ射法積むなら貫通の方がいいよ!
>>505 当たり前だけど射法つけたら射法用の立ち回りするし
回避3付けたら回避3用の立ち回りするだろ?
普段の立ち回り見直せってのはズレてると思うよ
>>505 お前がそう思うならそうなんじゃない?
お前の中ではさw
リミカ回し撃ちはタッチパネルの弾切り替え使うと圧倒的に楽だな
意外と存在知らない人が多いが
Lと方向キーじゃ間に合わん
射法はつけてない時の距離がわからなくなるからやめた
あと平地だとヘイトが自分に集中しすぎて剣士がマラソンになるのも問題だわ
>>515 へーそんなんあったのか知らんかった
現状ほとんど弾替えの際のロスはないと思ってるが試してみるかな
>>513 貫通弾を運用してる時と同じくらいの距離で通常弾を撃ってもクリ維持出るんだぞ
どれだけ遠くからスナイプするつもりだよ
手数は増えるかもしれないけどタゲが散って他のメンバーの手数が減ることを計算に入れてくれ
回避3や射法を付けてるようなら立ち回りが狂ってるとしか考えられないわ
>>516 それものすごくある
弾道強化付けてから野良ですごい狙われて練習にならなくてサブでやり出したら弾道強化つけれないからいい距離確保出来て練習が進む
他のメンバーのこと考えろって書いてるわりにはこういう書き方したら必要以上に反感買うだろうってのがわからないのは人間的に狂ってると思うw
射法貫通弾遠距離撃ちの難点は
>>518のやつだな
一人だけで継続的に撃ちすぎてると俺→A→俺→B→俺→Cみたいな感じでやたら狙われてうっとおしい
下手をするとヘビィ3人と組んでもその調子だからメンバーが微妙なら敢えて外すこともあるわ俺
>>515 知らなかったわありがとう
帰ったら試してみるわ
>>520 論点がズレてるでしょ
単発で煽るならしっかりと通常弾運用で射法が必要な場面と回避3が必要な場面を俺に教えてください
そんな事よりダイヤモンドクレストっしょ
回避3が必要かどうかはともかく
回避つけてセルレライトで密着ってくらい張り付くとすげー楽しい
好きで通常に射法つけてんならいいけどそれで効率に貢献できてるとか考えてたら笑える
>>523はエアプか固定PTでしかやらないのかな?
野良やってたら射法付けてたらクリ距離入るのかな、と思うほど遠くにモンス行くのは普通にあるんだが
回避3は舐めプ用なんだろうからちゃんとした立ち回りも何もないだろう
両方とも使わないが、野良普通にやってたら、まあな、とは思う
雑談に噛みついてアホみたい。空気読めてないと良く言われるだろ
最近ライトを担いでいっただけで蹴られること多くてイライラする
そもそもオンで効率重視だったらライトは………
避難所で建ててもええんやで
大剣で行ってライトに着替える
>>527 だから遠くのモンスに撃ったら自分にタゲ移る可能性が上がるって言ってるでしょうよ
追いかけっこにならないように自分からモンスに近づいて撃つことも大事だってことだよ
まあ書き方が悪かったのは謝るけど、君も含めてまともな反論も無しにただ煽るような人ばかりでガッカリだよ
その辺の剣士より火力出せる自信はあるけどいかんせん認知度が…
ライト=低火力サポのイメージが定着しすぎてる気がするよ
自分で部屋立てるんやで。
>>523 やっぱ理解して無いんだな
「必要な場面」なんてすべてのスキルにおいて存在しないでしょ?
>>517でお前が言う普通に考えたら狂った立ち回りをするために付けるんだよ
回避3は異常な張り付き
射法通常は
>>527の通り
両方手数アップに繋がる特殊な立ち回り
もちろんPTメンツとの兼ね合いも大事だけどな
そんな中途半端な知識の地雷ハンターと一緒しなくてよかったじゃないか
って言いたいところだが明らかにわかってねーなって思うような奴に蹴られてイラつく気持ちはよく分かる
さすかに極限じゃまだライトがというよりガンナー自体が拒否られてるイメージがある
G1,2ならライト担いで部屋立てるけど普通に集まるし3でも古文書以下なら全然平気
>>532 雑談レベルに煽りまがいのマジレスしといて、まともな反論もらえるわけねーだろ
>>489からのレスでもうお察し。
通常射法でスナイププレイするのもやってる方は楽しいし自分は手数出せてる感あっていい
他のプレイヤーからどう思われるかは知らん
>>489 亀レスだが通常射法とかは結果はともかく一つの立ち回りじゃん?
弱特とかフルチャージをつけてて弾強化つけてなかったり…スキル構成が何目的なのかわからないのが多くてね
さっき言った散弾ぶっぱなしてきた地雷はディスヴァラークに剛弾付けてたのよ
ディスヴァラークっていう銃は後で調べるまで知らなかったし、剛弾ってことは通常と貫通どっちも使うのかなーって思って参加したらそんな惨状でさ…
俺も一応ライト使いの端くれ、使ったことがない銃だとしても性能は頭に入れておくべきだったわ…
>>532 だからどうしてモンスが遠くに行ったときそちらが主戦場だと決めつけるんだよ
自分含め3人が近場にいてモンスが遠くにいく場合もあるんだよ
お前の経験値が足りないから理解できてないだけ
いいからもっと野良回って色々なメンバーと組んでみろよ
理論先行頭でっかちは雑談には向いてないよ
>>532 追いかけっこになるかどうかは他メンバーとの位置関係によるからケースバイケースじゃないの
あと、あんな言い方しておいて煽ってくる奴ばっかりとか嘆くのはどうかと思うぞ
がっつり自分でライト担がないとなかなか理解できないからな
ライトっつう名前もなんか軽そうだしな
ヘビィ四人とライト四人の時って明らかにタイム負けるじゃん、物理ライト好きだけどそれが悲しくて悲しくて
>>544 俺は積極的に罠とか粉塵飲んで自分を慰めてる
せめて貫通速射に実用性があればまだその点では救いがあったのにな・・・
ライトの真骨頂はソロ
ヘビィじゃ死ねるシーンでも余裕よ
滅龍弾とかもっともっていけて、もう少し使い勝手がよければなぁ
滅龍速射4人でやって悲しみを吹っ飛ばそう
ソロだと属性強化で速射してそれが切れたらどうするって感じ
ランプを何とか使えないかなと練ってるけど
属性会心と通常強化と装填数辺りでお茶を濁した汎用装備ぐらいしか思い付かない
せめてもうちょい属性弾の装填が多ければなぁ
ようやくスロ3最大倍率やや速やや少きたと思ったら貫通2しか撃てないマジファック
滅龍は発掘のが使い易い
ホーネスリミカ用装備作ったがやっぱ速射のほうがいいのかねぇ
だが反動小を捨てるのは勿体ない ぐぬぬ
ホーネスも中々悩ましいよなぁ
ブレ1に加えて貫通追加1まで積むとさすがに重いけど異常弾豊富で反動小なのでリミカ運用したくなる
貫通1は忘れて通常貫通23全部使って戦うものと割りきるべきなのか
ごめ、レス番間違えた
ホーネスはブレ消してって貫通もしっかり運用しようとすると以外と組みにくいんだね
>>541 そんな限定的な場面のためだけにわざわざ重いスキル付けるなよってことだよ頭でっかち君
近接武器と近い距離で戦えるのが通常弾運用の強みなのにわざわざ的外れなスキル付けてドヤ顔されてもねえ
どさくさに紛れて回避3を正当化しようとしてる人もいるしこのライトスレにはゆうたしかいないのかよw
煽る奴が喜ぶから無視しよう
今の装備のスキルが回避距離 装填速度2 通常強化 装填数up 弱点特攻 ブレ軽減1なんだけど
貫通は撃たない方がいいかな?勿体ないからとりあえず撃ってるんだが
2時間も前
>>560 流れからするとリミカホーネスダオラ用か?
通常メインなら反動小の意味が無いんじゃないか?ってことでアフィ認定されても仕方ないな
565 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/18(火) 16:59:02.27 ID:a2QcfaXe
ライト三種作ろうと思うんだけど弾強化、連発数+1、無慈悲って感じかな
シティに続いてこっちも三種厨かよ
>>564いや通常メインっていうか装填数UPで増えた異常弾で止めて弱点に通常って感じなんだ
だからいらないかなーと思って聞いてみたがアフィ認定されたらどうしようもないな
悪かったよ
このスレも荒らすつもりか
ライトの必須スキルって弾強化ぐらいしかなくなくなくない?
レックスタンク、マジンノランプ、チャチャブーの三種かな
セイイェス
全武器スレで3種聞いてくつもりかw
煽りレス乞食にスーパーしつもんタイムにナンニデモ=サンシュか
アフィカスも多様化してるんだな
どこのアフィだこいつ。
【MH4/MH4G】ライトボウガンスレ part22【3DS】 [転載禁止]c2ch.net
565 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[]:2014/11/18(火) 16:59:02.27 ID:a2QcfaXe
ライト三種作ろうと思うんだけど弾強化、連発数+1、無慈悲って感じかな
【MH4/MH4G】ランススレ40突き目 [転載禁止](c)2ch.net [転載禁止]c2ch.net
124 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[]:2014/11/18(火) 17:00:29.98 ID:a2QcfaXe
ランス三種って何って聞かれたんだけど、匠、回避性能3、回避距離で合ってるよね?
【MH4/MH4G】双剣 part38【3DS】 [転載禁止]c2ch.net
407 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[]:2014/11/18(火) 17:04:00.94 ID:a2QcfaXe
彼女が双剣やりたいから双剣三種教えてって言われたんだけど業物、砥石高速、スタ急って感じで合ってるかな?
【MH4/MH4G】 ハンマースレ スタン36回目【3DS】 [転載禁止]c2ch.net
305 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[]:2014/11/18(火) 17:17:11.56 ID:a2QcfaXe
ふと、ハンマー三種って何だろうとかんがえてみた
匠、KO術、耳栓かなやっぱ
【MH4G】片手剣スレ64本目【3DS】 [転載禁止]©2ch.net [転載禁止]c2ch.net
144 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[]:2014/11/18(火) 17:19:39.48 ID:a2QcfaXe
片手三種作ってみたよ
匠、罠師、ボマー
>>565 タマの脇のニオイ、ケツの割れ目の始まりのニオイ、ズンドコベロンチョの三種ですね
>>548 そういや野良で剣士に持ってこさせるやついたわw
>>558 誰しもがあんたみたく効率求めてるんじゃないってことにそろそろ気付こう
ライトユーザーに対してヘビーなあんたが喚いても滑稽なだけ
ボウガンのエイムめんどくさいんだが、fps並の早打ちマックするにはどうすればいい?
らんぽとかクックの左右ラージョー行くとき何担ぐか結構迷う
剛弾クレストで鳥竜に通常、大型に貫通垂れ流すか
レギオンで通常斬烈絡めうちしてるんだが
貫通特化銃も担ぎたいって時は
貫通1をなるべく通すか弾強化の無い通常を撃つかどっちがいいのだろう
>>523 煽りたいわけではないが、オンラインで他人の装備とスキルが気になるタイプかな?
俺はソロでの討伐時間よりも縮むならクエ失敗しない限りどうでもいいタイプだから、むしろ大歓迎なんだ>回避3通常射法他
んで本題だが、潔癖、通常強化、射法、回避3or2、回復レギオン装備を作ってギルクエシャガルにでも行ってみて欲しい
120-135までのシャガルならソロで15分以内に倒せるし、剣士頭で防御560近くあり、ついでにまったくストレス無くTV見ながらでも余裕なヌルさ
地雷2発耐えれるから、極限回復で全快するまでに次の被弾しない自信有るだろ?
ちょっと天鎧玉集めたいなーってな時には結構重宝するよ
ちなみに同装備でソロ極限ジンオウガ13分なんだが、これが4人集まれば4分かからない計算だが
その4分を2分半に縮める為に3乙のリスクをとってでも他人に火力盛って欲しいものなのかが俺には分からん
まあとりあえず、作ってマイセットの片隅にでも入れといてみ?たまに使いたくなるからw
属性速射ってW属性にするか+3だけにしてあと火力スキルに振るか迷うな
やっぱ後者の人が多いのかね
>>580 他武器使う時だと、ガンナーに求めるのは死なないことくらいだな
あとは麻痺やら状態異常してくれりくらいしか期待しない
W属性は4からカスだよ
>>581 属性3+火力盛りの方がスキル盛りやすい気がする
属性強化って重くない?
>空気読めてないとよく言われるだろ
多分俺のこの一文が彼を刺激してしまったんだと思う
彼の言ってることは当然のことで目新しいことは何もなく
皆そんな理論は分かり切った上で「遊び」でやってるのに彼にはそれが感じ取れない
だから依怙地になる
触っちゃいけない物につい触ってしまった。申し訳ない
W属性3は倍率しょんぼりだしなあ
やっと怒ジョー逃がさずに倒したよ…
蜘蛛が邪魔してきてうんこ尽きたときはどうしようかと思った
属性弾の話題が出たのでおしえてくれ
グラビ原亜用に水冷速射作ろうと思うんだけど
ぺルサルとガノスどっちがいいの?
一応スキルは属性3と連発数1に生存スキル積もうかと
そんなアバウトに聞かれても好きな方担げとしか答えようがない
イケメンバルカン砲がそっち見てるぞ
>>584 たしかに重いね・・・
W属性だと攻撃大だけだったのが属性3にすると攻撃超とフルチャついてビックリした
>>588 動きのとろいモンスなら速射は有効だけど、速いモンスには速射で怯ませるくらいの攻撃力が必要やで。
貫通に比べてクリ距離考える必要のない単発属性弾も有効な手段やで
今作で本当に属性弾じゃないとどうしようもない敵はかなり限られる
そんな中であえて属性弾使うのは趣味の領域なのにそこでの試行錯誤を他人に丸投げするってどうなんって感じ
「属性速射=強い」って化石じみた知識だけ聞きかじったアフィだろ
属性速射強かった時代は懐かしい
ライトが1番強かったのはいつだろう?
間違いなくW属性速射とアルデバランが猛威ふるってたP3
火力モリモリライトつくりたいんだけどラギア系でやっても問題ないよな
作るのめっちゃめんどくさいんだが
>>595 アルデバランは痛撃の仕様と合わせてモンハン初めての俺でもアルバとアマツをカモれる恐ろしい銃だった
そしてP3で貫通の楽しさを教えてくれたタビュラは俺の嫁
>>588 水冷3丁の使い分けくらい速射対応弾で容易に差別化できるだろ?
毒麻痺使うならバタルトビア、麻痺睡眠使うならトトス銃、絡め手捨ててスロ3が欲しいならチャカリオってだけじゃん
個人的にはパラソルがいつ強化できるのかが気になるところだがな
デビューした3Gの時は、大神島と滅龍速射運命銃のことしかライトのこと知らなんだ
4の時も装備は作ってみたもののイマイチだった
4Gでようやく色々知識がついてきたわ、発掘絡みはサッパリだが
水速射だけならデフォで暴れ飯食えて倍率20高いビトリアが頭1つ抜けてるから見た目以外の理由で他の二つ使うなら火力以外の付加要素がほしい
ガノシュトは装填数とレベル2睡眠がポイント高いけど速射が火力弾しかないチャカリオは使い手のセンスが問われるな
今作は複数の属性速射に対応した銃が実はこっそりと多いのに
属強が属性3に比べて正直微妙だから宝の持ち腐れ状態になってるのが悲しい
発掘ライトさんが埃かぶってたからお遊びで火力特盛りヘビィ仕様にして140ラーソロで行ってみたが普通に強いのな
正直ライトさん舐めてましたわ
属性速射系作ってなかったしガノシュト作ってみようと思い一発生産を見ると桃ヒレ3
作れはするけどちょっと勿体ないかなと思いロアルから作ってみようと考えるも下位ランポス素材が全然ない
仕方ないから一発生産することになったが下位探索モンスとか今になると結構メンドイのう
チャカリオさんには尻尾切れるという個性があるじゃないか
s3もあるし火炎速射も…誰か使い道知らんかね
>>603 下位から強化しようとすると最大のストッパー素材はガノ原種の素材
反応装甲じゃなかろうか
水3火3連発数の装備組まなきゃな!!!!!
属性強化「」
属性弾になると内容がハイレベルで難しいわw
俺みたいな火力盛り通常速射かリミカ貫通しか使ってない
にわかライト野郎にはちょっと敷居が高いからやっぱ止めとくw
貴重なアドバイス一杯ありがとう、メモっとく
>>609 ガンナー / 男
武器スロット[○○○] 防御力[314 → 518]
頭:レウスXヘルム[3]
胴:ヘリオスXレジスト[2]
腕:レウスXガード[2]
腰:カイザーXコート[3]
足:ガララZレギンス[3]
護:護石(体術+4,火属性攻撃+12)[0]
珠:速射珠【1】, 速射珠【3】×2, 流水珠【2】×4, 火炎珠【1】
火[9] 水[4] 雷[-4] 氷[7] 龍[-8]
攻撃力UP【小】
火属性攻撃強化+3
水属性攻撃強化+3
連発数+1
いいお守り持ってなかったけど普通に作れた
>>465 そしてそっと箱に戻すまでがライトのテンプレですから。
レギオンに生命力で回復量がすごいって聞くけど、通常速射の手数でそうなるの?
曲流玉足りなくて自分で試せないんだアフィ。教えてくだアフィ。
>>612 雷3龍3連発数は組んだし出来るだろなあ
G級装備は自由度高いぜ
回復量凄くする前に攻撃に当たらんよう腕を鍛えたいです
>>614 回復量自体は回復薬程度だし速射4〜5回に一回ペースだけど100発通常2使うとして
回復薬を20回自動で使ってくれるのはいいと思わないか?
>>580の装備を使うと140シャガルでもよっぽどの事が無い限り回復薬は使わなくなるぞ
さすがにミリ残しくらいまで減ったら秘薬で一発フルチャ復活させるけど
斬裂弾の炸裂部分にも回復判定があって、撃った後しばらくしてチュビーンと回復するのも楽しい
回復のやつは持ち込み禁止ナズチに使えるね
PTでやる時は回復弾持ってけばかなり良さそう
まあ一回クリアしたらもうやらんけど
大概の場合マジオスより先にそのナズチをクリアしちゃうってあたりが最大の問題だろうか
なるほど、すっげぇわかりやすい具体例示してくれてありがとうアフィ!!
通常弾に射法はいらないよってレスもよく見るが、そうかな?って思ってたので
そっちでもすっきりした。
通常弾でも射法があれば、移動を省略できる場面多いよね。アフィ
潔癖、射法、通常強化、耳栓でレギオス担いで野良行っても蹴られないかな?初オンデビューしたいけど蹴られないか心配だわ
部屋立てれば蹴られないよ
レギオン以外担ぐやついないんかい、レギオンだけがライトじゃねぇぞ
ガノシュトロームは防御力+なのが好き
625 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/19(水) 00:31:17.27 ID:p4O1pQzL
今更すぎるがセルレライトって回避すると弾自動装填されるんだな
なんかハマるわ
ライト部屋立ったら入ろうと思うんだがいつも満員だ…
ライト人気だな!って自分を慰めてる。
やっぱりジョーに連発数は地雷じゃないか
反獄担いでたから滅龍うつのかと思いきや貫通だよ
なんでそんなに貫通速射好きなんだよ
まじでどっかのアフィで広まってるとしか思えない
性能1舞踏家攻撃大通常or貫通強化の汎用装備作れたんだが、レア素材のせいでバンギスXが作れないのが悔しい。
不屈付けて飢餓ジョーでも行ってみるか。
>>626 自分で立ててもええんやないかい?
>>627 貫通強い。
通常速射強い。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
>>628 満員だから、次の部屋!!
ってやって人来なかったらお前慰めてくれるか ?
Z
>>624 入ってくれていた3名様すみません、どうも部屋主の回線が調子悪くなったので閉めます
ラス1行けなくて申し訳ないです
楽しかったです
怒ジョーというかジョー苦手でだめだぁあ
なんだよあのベローンっていうブレス…
ここなら平気だろって思って貫通打ってたのにロングレンジだし、射法ついてるわアイツ
>>627 DPSは劣るけどそれ言ったらライトの存在意義が消えるしちゃんと戦うなら別に貫通速射でもいいでしょ
わざわざ速射スキル付けて食い殺されたり反動スキル付けずに食い殺されたり
熟練者部屋で建てていて且つ効率重視と事前に説明してたなら話はまた違ってくるけど
ライトの攻撃手段の中でもDPSが微妙で、リスクに見合ってないんだから
使うなよって思われても仕方なかろ
ハメあたりで壁撃ちしかしないで実地で試射すらしてないから使いにくいってわかんねえんだろうな
最も罪深いのはこんな罠を仕掛けるカプコンだが、使う奴はやはりダメだろ
反動なんて気にしませーんDPSも知りませーん調べる気もありませーん死んだらゴメンね^^
って自白してるのと同意だからな
ライトの存在意義=速射みたいなこと書いてる時点でエアプだろうなあと
皮肉にも貫通速射の唯一ともいえるメリットがリミカ時の弾数プラスという
そういう仕様が存在する以上使い勝手を模索する探究心があってもよかろう
まぁ極めてもスタイリッシュソロアーティストくらいでマルチだと眉唾扱いされても仕方ないかも知れんがな
>>635 それならそれで速射つけてる時点で蹴り飛ばせって話になるんだけどな
反獄だろうがなんだろうがリミカなし貫通対応ライトの時点でもう博打の近いのに
貫通速射とめつるー速射を同じ土俵に並べるのは流石に無いわ
電撃滅龍はアリだからだろうに
もう半年ROMってろよ
>>642 属性強化付けてたらその通りだが
>>627は速射スキルの話しかしてないのに電撃減龍ならありとか馬鹿か
お前は属性スキルも付けずに属性弾撃つのか?
屁理屈こねだした
滅龍に関しちゃサブ運用でということであれば十分アリだと思うがな
なんだか最近のライトスレは荒れ模様だな
自分の考えを押し付けのは良くないけど煽るようにレスする人たちにも問題があると思うわ
そういや、ガンナー部屋だと通常射法もアリな気がする
他のメンバー走らせる恐れもあんまり無いし、純粋に手数増えるしさ
まーた射法厨か
もちろん熟練者募集で立ててたよ
それにちゃんと使いこなせてる人だったらここで愚痴ってないよ
みんな貫通速射中に死んでいく
増ピとか眼鏡装備の人でも
DPSとか効率とかじゃないんだよ死ぬから駄目なんだよ
なんでわざわざジョーに来て連発数貫通速射なんだよ
滅龍うつわけでも属性弾うつわけでもなくひたすら貫通速射なんだよ
属性強化がついてても貫通速射だよ
そいつにタゲいってるのに貫通速射するんだよ
そして死ぬんだよ
ライトっていろんな使い方があるから明らかに変なのしか蹴ってなかったけどもう貫通速射と連発数は無理だ死ぬ
自分が揃えれるスキル組みが一番でそれを当たり前にして自分を正当化しようとする 腹黒い奴が増えてきたな
スキルは組めるのに貫通速射のおかしさに気付けないってのも変な話だよなぁ
使っててこれは強いって確信を得てるんだろうか
ライトボウガンのヴァイス・ヴァーチっての使っているんだが
ラーハメで発掘を掘りまくっているけどこれを越える発掘ライトが中々出て来ない。後、昔4の時は右ラー御苦労で弓報酬でライト発掘出て来たけど今回出ないのね。
通常弾速射が好きでよく使うけど、射法つけてみたら明らかに手数増えた。
今作はモンスターの動きが激しいせいで、ソロでもモンスターがクリ距離外に出てしまうことが多かった。
そのために距離をつめなきゃならんところを攻撃チャンスに変えることができる射法はやっぱいいわアフィ。
射法の話は散々出てるわ
わざわざ書き込まんでええんやで
Hit数多いし、よく怯ませるから強いように勘違いしてしまうのかねえ
単発なら使うけど速射は怖くて仕えないな
反動小で通常3速射できるライト出ればいいのに
貫通速射の反動は小に戻してほしい
Lv1だけでいいから
ライトの存在意義が速射にあるのは間違いないだろ
ただし反動小の3連射か2連射に限る、という前提があるから初心者には分かりづらい
まぁ貫通速射の反動を小にしたら通常弾や属性弾が息できないからしょうがない面もある
流れぶったぎって大変申し訳ないんだけど皆ギルクエって何育ててる?
最初はゴア140まで育てたんだけど報酬枠少ないなってのとパラソル欲しいからジョー育てはじめて、
139まできたら単体極限がつらすぎて2頭クエにしよう!と思い立ち
ジョーバサ亜、ジョーラー育てはじめたはいいけど
ジョーラーは両方極限化で合流されたら死ぬ未来しかみえず、
ジョーバサ亜140まで育てたんだけど、メンツによっては失敗もするから単体パラソルクエでキリン亜かクシャ育てるか悩むという迷走をしているんだ・・・。
ハメじゃなくエンジョイプレイ的な感じでパラソル出るクエ育ててる人いたら参考にさせてほしい。
4連射で隙増やしといて一発当たりの補正倍率減らすのも酷いよな
速射数増やすスキルなら連射サイクルあげてくれよ
従来の速射と同じタイムで一発サイクル増えるならまだいいのに
中途半端に増やすなら、Fの超速くらいにしてしまえばええのに
その仕様だと間違いなくぶっ壊れスキルになるわ
リミカ銃が死ぬ
射出間隔と撃ちきりの反動はデフォルトでいいからいつでもキャンセルできるようにすればいい
速射3→キャンセル回避ステップ→速射2→キャンセル回避離脱
格ゲーみたいでかっこいいじゃん
>>660 俺のリミカクレストに存在意義がないと聞いて
そろそろライトボウガンも大幅アップデートしてガンカタモードでも付けても良いんじゃなかろうか。
殴り銃という新しいジャンルが出来るで、
>>668 そこまでいくと新武器になるよな
せめて動きながら撃てるようにしてくれたらなあ
武器出しアイテム使用できるようになれば嬉しいがw
貫通速射強化するとリミカが死ぬから、なんだかんだで今の仕様で良いと思うけどな
見えてる地雷を踏むゆうたが多いってだけで
>>661 同じくパラソル欲しくて、ジョー自体好きだしソロで単体を育て、いざ136lvになって野良で部屋たてたんだ。
そしたら・・・まず成功率が低い、の前にライト担いで部屋たてると人が入ってこない。
それからジョーの報酬がライトと弓っていうのにも多少影響してると思うし、ジョーの改造部屋も乱立してる事に気づいて意気消沈した。
キリン亜は報酬まずいからキリン亜/ラーが理想じゃないかな。個人的に
左バサルおすすめ
掘ってるのは別武器だが基本的に潜ってるし起こしちゃっても肥やすとすぐ帰るし極限化しないからラージョーで全力出せるしとにかく弱い
ランポでもいいと思うけど今作まだやってないからわかんね
>>661 ここで募集したライト部屋で極限ジョーやクシャやると捗るよ
斬裂速射祭、滅龍速射祭で発掘もザックザク
>>668 別にガンカタは殴るわけじゃねぇ……
敵の銃の射線を避けたりずらしたりするのに、近い方が楽だから接近戦してるだけだ
野良でクリマラするより1人でリセマラした方が効率がいいという
ライトボウガン発掘武器目当てのギルクエは人集まらないからなぁ
最近ライト部屋の需要あるみたいだし建ててみるよろし
Fの国には近接撃ちというのがあると聞いたことがある
密着貫通弾レベル3の4連射を喰らえ!!!!
俺はライトの権化になる
滅龍クシャはクソ楽な上に1分〜2分で終わるのに何故流行らないのか
装備整えるのもそこまでしんどくないし
この件に関してはアフィブログに拡散して欲しいレベル
>>681 それは本当なのか
とりあえず滅龍担げばいいってわけでもあるまい…
出るのが傘なのが問題
全員めつるーじゃないと無理じゃね
しかも調合がいるから、実の在庫がないと回せないでしょ
140クシャギルクエを用意する
全員がある程度の速射装備をしてる
実の在庫が沢山ある
これだけの条件揃えないと無理だから、手軽ではないと思う
しかも報酬しょっぱいし
>>684 このスレに居るようなライトさんは滅龍の材料位ストックしてるっしょ
後は問屋稼働させながら狩るだけですし
滅龍4人ならレベリングも一瞬だし
さっき言ったとおり装備もそこまでハードル高くない
実の在庫が要るつったって1回13発しか使わないんだぞ?
商人3枠やりながら回せばお釣りが来る
報酬少ないのは回数でカバー出来るし
パラソルが糞デザなのはどうしようもない
面白いか面白くないか
ライトマンはそこが肝要
さっきからアンチパラソルがうざい
てことは閃光でも投げて頭か尻尾に四人で撃ち込むだけなのか?
パラソルは好きだが、問題は俺のキャラが野郎なことだ
アンチじゃないけど男キャラなんでね・・
世間で需要なくてもこのスレでなら需要ありそうだな!
夜にでもライトギルクエ回し部屋立ててみる。
滅龍なら実の在庫500個以上あるんだけどライトのフレいないから滅龍祭りやったことないんだ。
いつかライト祭りで使うぞと4の時から思ってはいたんだ・・・。
むさい男が可愛いパラソル持って戦うとかすごく興奮する
可愛い男がむさいパラソル背負うの?
可愛いパラソルがむさい男持って戦うのに興奮するんだろう
ほぅ
むさいパラソルがかわいい男持って戦うのか
ライト使いの男キャラ率は異常
かわいい男うpまだー?
701 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/19(水) 13:58:53.15 ID:QvawDKre
お前らにとっては飽きた話題かもしれんが教えてくれ
貫通速射ってお前ら的にダメなの?
臨界ブラキやシャガルにエンブロ担いで射法貫通してたんだけど不安になってきた
>>701 勝てるならいいんでね?
人によってはそっちのほうが早く倒せるいう人いるし
ソロで被弾しない腕があるなら全然アリよ
PTならただ節約してるだけの貫通速射は良い目で見られることは無い
臨界ブラキは破裂カウンターしてくるから剣士でいきたくない
火力落ちても楽なレギ銃を選んでしまう
705 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/19(水) 14:19:44.46 ID:QvawDKre
いいのかな
モンスターがなるべく他のメンバーから離れないように位置調整しながら撃ってるんだが
あと射法なしでもクリティカルでるような位置と
ソロなら好きにしろって思ったどPTかよ
貫通速射とか冗談とか煽り抜きで上位武器で行ってるも同然だって理解した上でやれよ
707 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/19(水) 14:27:11.07 ID:QvawDKre
ああ、火力がないって意味でカス扱いしてんのね
おっけー分かったthx
しかしクシャに撃ちこむとすぐによろけるほどのダメージを叩き出す極限エルダオル滅龍
初めて計算機とやらを使って調べてみたが
自分の装備だと通常時で通常時の頭にフルヒットで405とか叩き出してた
いまいちMHのダメージ計算とかの数値ってわかってないけどなんか桁が違う感じはした
火力も問題あるかもしれんが反動とか隙が結構怖いと思う
射法で遠くからとはいえブラキさんは猛ダッシュで近寄ってくるし、シャガルは地雷が足元を襲う
>>704 破裂カウンターは怖くないけど、赤い時のパンチの爆風が怖い。というか普通に殴られた方がマシ
ガンナーだと根性無いと爆風で基本即死だし
あと通常速射で誘爆させた際にダッシュで近寄られると爆風に巻き込まれるおそれがある
クシャ滅龍ねえ、やったことねえけど火力は4人だと龍属性+3、連発数+1、フルチャ程度で足りるのかね?
あと銃はデメントかエルダオルとして、エルダオルのほうがダメージ期待できるけど装填数2ってのがネックにならねえかな
デメント+暴れ撃ちでいいならすぐ作れるけど
>>707 火力がないってだけならこんなに言われないよ
その前提がそもそも壁撃ちですらも単発射撃に勝てないのが問題
寄生できればいいんだろう
こんなのがソロで臨界ブラキ倒せるとも思えないし
どっかのスレで肉質45にアーティが溜め3入れたら420ダメての見た気がする
>>580の装備作りましたよろしく!
見た目もなかなかよくてがんばるます
貫通速射は滅龍みたいに速射時間に対して威力のリターンが釣り合ってれば良かったんだけどね
>>712みたいな言い方しなくてもいいとは思う
いや、あっちの方の言い方が悪かったろ
そっけなくなるのもしゃーない
テンプレ読んでないしな
>>717 結局はここだよね
アフィでもいいから貫通速射は地雷だと広めて貰えませんかねぇ
まあ、普通に考えて隙が大きいのDPSまで低いとは思わんわな
正直、カプウンコの設定ミスとかの領域だと思う
アドバイス求む
蔦ランジョーのパラソルクエにリミカリュウゼツかセルライト
どっち担いで行こうか非常に迷うんだが、みんなだったらどっち担ぐ?
721 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/19(水) 16:31:46.79 ID:ZulP0sHE
滅龍ライト担いでクシャ部屋建ててるが今まで一人しか滅龍ライトで入って来たのいないぞ
そいつも咆哮すぐに撃ったりして要領得てなかったしお前ら来てくれよ
仕方ないから虫とかシャムシール連れていくけど開幕直後のダウンからえげつない集中攻撃を浴びてストレス溜るんだわ
4の時はクシャでライト担いでたらすぐに滅龍四人集まったんだがな
上で誰かも言ってるけどこんな楽で早いのに全然流行らないよな滅龍クシャって
啓蒙活動を怠ったツケかもな
黙ってても広がるはずもないし
そもそもハメなんてやっても楽しくないからじゃね
今はやりの滅龍速射活動
滅龍速射ってたまに見るよな
ウラガンキンをボコる動画は感心した
プレイヤー総数が大幅に減ってる上にライトはその中で減少傾向が顕著って噂もあり
4の時の滅龍クシャも大流行りとは言えなかったからまあこんなもんじゃないの?
あと過去作で普段使わない人が担ぐ契機になったような各種前例と比較すると
滅龍クシャって正直なところ結構面倒臭くてお手軽感ないですし
キリン水爆と滅龍クシャ、どこで差が付いたのか
>>727 W属性はまあ別格だから除くとして…直近だと3Gの運命とかか
確かにあれに比べりゃイマイチ食いつかれないのも納得
>>728 そもそもガンナー自体が避けられてる節がありますし(主に被ダメとかの点で)
滅龍クシャ動画見たがあんな簡単に沈められるのか
改造ゴルクエとか流行るぐらいなら比較的簡単なハメは広まるべきだと思うわ
本スレあたりで騒げば多少は変わるかねぇ
ハメは武器種関係なくハメ民でやればよい話
クシャ装備があまり人気ないというのもあるのでは?
4の時はゾディ目当てがいたんだろうが
ここ以外で布教するとゆうたが集まるからよせ
今作のギルクエってやってる人が4よりも更に限定的になってて
そういう層にはぶっちゃけクシャハメって需要あんまないと思う
クレストをサイレンサーして反動1するのってもしかして過剰なのか
グラビに虫ライト属性特化で行くの
が一番たのしいわ
調合撃ちしなくても2回麻痺
適当水冷弾速射で装甲破壊して仕事した気になれる
なんだ大体のことはテンプレにあんのかよ
ゆうたですまんかったなハゲ共
>>736 迅速に睡眠いれたいならアリだね、地味にに回復弾2も無反動になる
多少ぐだっても一回なら普通に入るから調合絡めて2回入れるわけじゃないなら反動1LB安定
>>739 Thx おっしゃる通り睡眠用です
気が短いからなのか不安からなのか反動少しでもあると気になっちゃう
>>655 そんなん言うなや。進み具合がみんな同じなわけやないんやで。
エルダオルより強いかはよくわからんけど
黒狼隊のショウドに見切り+3・属性会心・龍属性+3・連発数+1で滅龍弾速射してる
お守りいいのなくて見切りマスターにできんぜよ!
>>742 見切りマスターどころか仮に会心100%でもショウドはエルダオルの火力を越えられないよ
かといって滅龍以外の弾もイマイチなので…
>>740 分かる
一回反動小での異常弾に慣れるとやや小での運用はだるいし不安になるわ
麻痺撒く反獄担ぐ時は絶対小まで下げてる
睡眠撒く貫通銃ならレベル1,2撃てるデストフィアもお勧めしておく
Lv2睡眠を撃つならどうしても反動と付き合う必要があるじゃないか…
>>744 デストフィアは反動やら弾強化入れた上で貫通lv1追加したいところではあるけどいかんせん入れにくい気がするな
滅龍クシャやるなら是非参加したいな、パラソル好きだし
ただ慣れてないから足ひっぱるかもしれん
>>745 まぁそうなんだけど睡眠1×4に睡眠2×2で大体は寝せれるからまだ許容範囲かなと
睡眠1だけでもリロ1で8発撃てるし
>>746 一応並おまでも反動1速度1レベル1追加貫通強化に挑戦2くらいは積めるからまぁ許容範囲じゃないか
反動2にして挑戦者を射法にしたりもできるな
すぐ行く
埋まるの早すぎわろた…
クシャ部屋2号室作りました。
>>749 のURL参照してください。
慣れてないので失敗もあるかと思いますがそれでよければお願いします。
すぐ行く
>>752 @1募集中デス〜。・゚・(*ノД`*)・゚・。
告知まではいいが満室や空き人数はあっちでやってくれ
いいなあ
楽しそうだなぁ
度々書き込みしている初心者ライトガンナーです
ナズチ、クシャ、テオと撃退どまりでしたが、今日テオを討伐出来ました
クシャには滅龍速射がいいそうなのですが、撃てる武器を持っていません
ご苦労の玉が出れば反獄を作れるので、試してみます
上手くなって滅龍速射祭に参加したいです
滅龍速射強すぎわろた
これならラージャンも一瞬で倒せるな
滅龍部屋の人やっぱり動画みたいにタイミング合わせてる?
まさか野良のクシャ部屋で滅龍コンビが組めるとは思わなかったわ
>>759 頭を狙いやすいタイミングは自然と一斉に攻撃になったけど、ハメを追求する目的ではないのでクシャは普通に暴れてました
>>757 ソロならめつるーはうまくやらないととても火力が足りんよ
普通に倒した方がいいかと
ギルクエジョーきついなあ
ソロで勝てねえ
>>758 冗談でもそういうこと言うとROMってるゆうたが担いでくるからやめろって
勢いでアークティカキャノンを作っちまった。貫通2速射左右ブレ有りってこの1丁だけだもんな。
装填速度を上げたらいいのか、それとも他に使い道は無いものか。速射が4つもあるからリミカしたくないんだよな
ROMゆうたやアフィゆうたを牽制しとくと、非ハメの滅龍速射はライトの中でもトップクラスに難しい運用よな
被弾しやすい反動特大な上に一発外すだけで総火力の8%が吹き飛ぶというピーキーさ
「一発も被弾してはならない」「一発も外してはならない」というプレッシャーに打ち勝つ者だけが使える運用法
アカム専用機になりかけてる
悲しいなあ
768 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 01:16:48.25 ID:n2RUngWr
攻撃470のライトでたんだけどどこ調べても442が最高になってて不安なんだけど470ライト既出?
769 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 01:16:50.32 ID:n2RUngWr
攻撃470のライトでたんだけどどこ調べても442が最高になってて不安なんだけど470ライト既出?
770 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 01:17:15.90 ID:n2RUngWr
連投ごめん
まさかロングバレルつけてましたとか言わないよな
ロングバレルつけると470になります
なんだバカか
774 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 01:34:11.08 ID:n2RUngWr
すいませんでした···
あー貫通速射で4連発楽しいんじゃ
なお、使い勝手は・・・ロマンでカバーします
776 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 05:51:47.54 ID:fmE8cIMr
ダイヤモンドフロストをリミカ貫通で担ごうと思ってるんだけど、スキルは貫通up弾道強化反動軽減1まで決まってて、あと二つを迷ってる。
無慈悲フルチャor挑戦者+2力の解放+1、どっちが良いと思う?
4以降で初めて滅龍使おうとしたけど実が10個しかもてないのな
ソロはやめとくか
初めて滅龍弾を撃った時、これはきっと恐ろしいダメージが出てるに違いないと思いました
まぁ、敵によっては出るんだけど、全部に効くと思うじゃん
>>762 調合分入れて13発しかないんですよね
もちろんそれだけで倒せるとは思っていません
とりあえず早々に滅龍撃ちきってからは普通にやってみます
>>776 そんなの相手によるとしか…
両方作って気に入った方を使え
昨日4から4Gに移ったんだけどクエ中にタッチパネルからリストから調合押すと全リスト出てくるんだけど仕様変わったの?
設定が初期化されてるだけだから並べ替えし直せ
発掘最高倍率の滅龍弾速射対応スロ3は滅龍弾撃った後にも
継続力のあるライトっていうデメントの上位互換になるね。
片ジョーを回してる自分には是非欲しい。
これの早い/中出て喜んでたけど絶妙に使い勝手悪いw
滅龍弾が最速リロードになるわけでもないし、貫通撃つには軽減必要。
これの反動がやや小以下が欲しいwレベル3止めの根性暴れ撃ちは確定で
大人しく反動軽減つけるか。
>>783 雷と龍速射には必ず反動や貫通速射がついて回ると思ってたけど、発掘だとそんなハイブリットができる構成でるのか
貫通回しうちできて麻痺弾と鬼人弾が使える反動やや小以下の最高倍率が欲しい
エンプロクスが貫通Lv3使えればそれで満足だったんだけどなあ・・・
神ヶ島使ってる人いたら装備教えてくれない?
どうでもいい知識スレのこれいい感じ↓
180 名も無きハンターHR774@転載は禁止 ??2ch.net sageteyon 2014/11/18(火) 13:29:46.66 ID:E3pC+Fxy
ゴグマジスレで知らない人がいたようなので一応
メニューの「リストから調合」を選び調合可能順(X)にしておくと
メニューの「リストから調合」を選んだときと
タッチパネルの調合ショートカットを押したとき
調合可能なものが1ページ目の先頭に集まる
ガンナーもやるようになって1ページでおさまらなくなったら手動並び替えより効率がいい
回復弾の調合が前の方に来てめんどくさいよねと知ってるよアピールしてみる
>>788 常に回復弾を最大まで持っておけば可能扱いにならないから前にこないんだぜ
回復弾さんだって活躍したいんだよ
ボタンミスで作ってさしあげろ
タッチパネル関連の話題と言うことで皆がどんな構成にしてるか気になった
拡張パッド無し
左1調合 右1
左2サイン 右2 仮想十字
左3タゲカメ 右3
ってな感じで常に使ってる
弾切り替えを組み込むか良く悩む
調合は切って十字は縮めて、下に4個のアイテム
後は一緒
十字小さいのにしてその下にタゲカメ
左下には粉塵とこやし玉のショトカだわ
弾切り替えは昨日ここで教えてもらって試して見たけどイマイチ自分は馴染めなくて元に戻したなぁ
左1サイン 右1弾
左2調合 右2タゲカメ
左3アイテム大 右3アイテム大
って感じ PTプレイする前はサインのところポーチだったわ
セルレ銃 サイレンサー 通常2速射運用
攻撃超 無慈悲 通常up 装填数up 回避距離
で野良するけどスキルの見た目がよさげなのかキックされない(腕はお察し)
ステップ装填楽しいです
>>797 俺と同じ構成の人いて書き込んだかと思ってびびったわ
俺はサイレンサーじゃなくてロングバレルで運用してる
極限見据えて
根性 通常弾強化 貫通弾強化 回避距離 反動1 最大数生産
で 極限状態は斬烈弾速射
麻痺や乗りダウンなどは貫通弾
その他は通常弾速射でやってる
剣士もガンナーもカイザーX胴であふれかえっておるわい
左3アイテム大 右3アイテム大
左1調合 右アイテム切り替え
左2タゲカメ 右2サイン
俺はnew3DSでこんな感じ
弾切り替えは馴染まないな
レギオンは激運、連発、破壊王のサブタゲマラソンでお世話になりっぱなしだし、出来る子すぎる
サブだから素材やら進行状況上
剛弾でシュミったら
剛弾 回避距離 反動1しか作れなかったので...
やっとクレスト出来たから村ナズチ行ったら撃退じゃなくて討伐出来たわ 流石クレスト いい銃です
バカだからさ
小さな隙に貫通1でも撃つんだろ
知識がお察しじゃねーのか?
それともサイレンサーの隠密効果でも狙ってんの?
腕以前の問題じゃん
プロハンこわ…
>>808 そういう敵って速射極限回復でもいいような気がしてきた
被弾覚悟で
致命傷クラスが飛んでくるならお手上げだけど
斬烈を打ちたいんだろ
極限解除か
でも斬烈弾は速射だから...
通常速射運用って書いてあった
適当なこと言ってスマン
ふ ざ け ん な
ライトボウガンが大好きなんです
通常にしろ貫通にしろどっちかに絞らなきゃ弱いのに
何で両方撃とうとするかなぁ
>>818みたいなこというやつってミーハーな奴が多いんだよな。何事においても
我ながら知識もお察しなのは確かに・・・
極限解除のためにまず斬裂速射するのが多いです
隙がでかいので
>>810の言われたとおり隠密狙いですわ
プロハンの皆さん怖いですわ・・・でも
>>818が2行目で代弁してくれました
極限解除には斬裂速射が特に有効っぽいのか…ライトさんが頼りになるな
まあゲームなんだから力抜いた方がよいぞ
セルレライトかついで やくめでしょ
隠密wwwwwwwwwwwwwww
こっち向かせて貫通撃ち込めよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>820 リミカ反獄に通常強化と貫通強化両方積んでてごめんな…
麻痺弾も撃ちたいから反動2も積んでてごめんな…
二兎を追う者一兎をも得ず
神ヶ島使ってる人いたら装備教えて
セルレ担いでエピソードクエストのセルレギやってたら
ハンマー担いだ奴に「尻尾切りたいので眠らせて貰えませんか?」
とか言われたんだけどどういう事だってばよ
>>831 通常弾も貫通弾も装填数多いから、両方撃たなきゃもったいないじゃん?
けち臭い
ポテンシャルを引き出していると言って欲しい
なんやここ
アフィとニートしかいないのか
いや、反獄で通常貫通どっちかしか撃たないって、一回のフルリロードでどんだけ弾余るんだよ
撃った方が良いに決まってんじゃん
>>835 その考えが泥沼なんだよな
リミカにおける通常弾はただの繋ぎ
これ徹底しないと火力出ないよ
通常弾に配慮するとしたら無慈悲入れるくらいのもんで
あとは貫通特化じゃないとね
あっ(察し)
バイキングにて
>>835「色々たくさんあるんだから全部旅なきゃ勿体無いじゃん」→全部中途半端に残す
好きなように使えばいいんよ
多様性を認めないやつはつまらんね
今日はプロハンさんが多いっすね
なぜ貫通回し撃ちはよく聞くのに通常回し撃ちを聞かないのかを理解したらいいんじゃねえの?
弾強化二つもつけるなら他のスキル盛るわ
桃太郎が五人も六人もいたらお話になりません
弾強化なんて今作簡単に付くだろうがw
それで一回のフルリロードで20発以上も装填出来る繋ぎの威力が1.1倍も増えるなら選択肢に挙がってもいいだろ
本人がそれで満足してるならいいんじゃね
討伐に時間がかかるとかいってんなら全力で叩くけど
貫通通しづらい角度の時
接近された時
貫通撃ち終わったタイミングでダウンした時
通常弾撃ちたいタイミングは意外に多いから俺は剛弾付けてる
フルリロ回数減って隙も減るしな
あと貫通だけだとソロ時に火力足りる?
>>848 それなら多少効果は落ちても目に見えるスキルポイントより攻撃超やらなんやらのが付けやすくないか?
そこにさらに盛ったほうがいいと思うけど
ソロ時の息切れ防止もあるし
ランラーとかランジョーはリミカ剛弾クレスト担いでるわ
一応俺はツラヌキの実持って行ってる
射法付けてやってるけど、クリティカルの画面揺れが気持ち良すぎ
ラージャンのビームってちょっと軸ずらしてくるのな
そういうのやめてよ…
>>850 流れみてもだけとは言ってなくね
繋ぎだってかいてんじゃん
調合撃ちするから貫通だけでも息切れして困ったことはそんなにないけどな
>>822 隠密効果狙うくらいならロングバレルに変えて距離と攻撃超はずして
舞踏家性能でも組んだ方が火力も生存率も上がると思うよ
通常弾強化外せば会心撃属性と祝福が付くんだが
PTでやると状態異常撃ってれば相手死ぬしかといって状態2付ける気にもなれないしなぁ
>>856 下手くそだって宣言してる人にフルチャすすめるとか
859 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 17:43:33.38 ID:tP5XJ3sp
背後からゴルゴしたい奴もおるねんで
下手くそならそもそも超無慈悲とか付けずに性能付けろって
非火事場でフルチャ無しは有り得ん
おまえらほんとにスキル高騰させんの好きだな
下手なら攻撃小あたりで止めて生存スキル乗せてちまちまよけながらのほうがまだ現実的だろ
多分これアフィの仕業なんだろうがな
まぁフルチャは矯正スキルでもあるけどな
効果持続しようとすると自然と立ち回りが丁寧になるから
下手くそほど上達する
被弾しないから効果が出る、被弾しないから手数も増えるという好循環
極限対策スレの検証結果次第では今使ってるジョー装備に通常強化盛ろうか考えてる所だから剛弾系、2種強化系防具は参考になるな。
今は心撃+耐衝で立ちブレス回避したらこっち向いてる腹から尻尾にむけて貫通って形でやってるけど
ヒット数凌駕する効果が脚狙い通常にあるならあの黒いもやもやの中の脚を狙い打つ練習するわ。
レギオン使う時は性能のが良い気がするけど、距離派も結構おるのかな
最初はW回避で組んでみたけど、ステップの距離がちと大きすぎねと思ったんで回避2にしたわ
性能2の方がW回避よりは軽い気がするし
とりあえず無慈悲舞踏家祝福連発1会心撃属性でやってみよう
ギルクエ140PTで0分針なら十分火力足りてるだろ
一人でやるのか、友達とやるのか、オンで誰でもいいのでやるのか、熟練者でやるのかでも違うからのう
極論熟練者募集でなきゃ、多少変なスキルでも問題ないけど
いや寄生だろそれは
無慈悲と舞踏家両方付けるのって発掘防具しかないか
そもそもガチならライト使わないし
最近は唐突に表れる火力スキル特盛厨と、よく分からん取合せのスキル二択野郎は全てアフィだと思っている。
ソロでもPTでとガチだとライト使ってすまんな
使わないんじゃなくて使えないんだろカス
873 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:02:49.56 ID:qo4sZ90L
ライトって時点で寄生みたいなもんだろ
PTでも火事場で立ちまわれるなら別だけどな
>>870 Exactly(そのとおりでございます)
今日もアフィカスまみれっすなぁ…
つい最近までネット環境もなく一緒にやるリアフレもいないせいで少しでも効率を上げるために火力全振りしてた俺の悪口はやめろ
ぶっちゃけある程度のレベルまで行って何十回も回してるとスキル関係無くなってくるけどな
それを知らずに火力盛れって五月蠅い奴は結局レベルの低い所にいる寄生地雷なんだろうなぁ
真面目にライトで火力ばっか盛りたい奴の思考がどんなか気になるわ。他武器使えないの?
シュミ回したら
距離はずして攻撃大に落とせば
回避性能2がついたので一度これで140ラーに行ってきます
>>856のW回避も下手くそには魅力的ですのでどっちが良いか試してみます
サイレンサー(隠密狙い)と書いてスレ伸ばして申し訳ない
ファイト
大迷惑だな
ぶっちゃけ隠密って効果なくね?
装填数と射法を両方つけるために暗躍つけてるけどタゲ来まくりだぞ
まあジョー相手だとこっちにタゲ来たほうが狙いやすいから良いんだけどさ
なるほど
レギオン サイレンサー 貫通1
これに連発付ければ俺のやりたい形が見えてきた気がする
耐震は・・・性能2なら要らんのかな
ソロ→火事場必須ひたすら火力盛ればいい
PT→生存スキル重視2に火力・状態異常
効率→他武器使え
ダメ計算で単純に期待値出す方法をテンプレに入れておけば単純な指標として使えると思うけどな
逆に言えばそれが出来ない時点で火力厨は論が破綻してるワケだが
通常弾強化外して会心撃属性つけて「特殊撃ってたらPTだと相手死ぬ」
って言ってるあたりでライト云々以前に色々ツッコミたいんだけど
ほんとにスキル関係無いんだなってのだけは伝わったから安心して巣に帰ってね?
通常速射は個人的には性能より距離派だ
ヘッドショットから突進をステップ回避できるのは気持ちいい
性能付けてころりん振り向き打ちもまた違った気持ちよさがある
>>885 突っ込む馬鹿が居るとは思ったが会心撃属性はおまけな
一応性能としては徹甲氷結麻痺通常速射だからラー相手には完璧な装備だけどな
単純に火力重視してスキル組んでもPTじゃそんなにタイム変わらねえよ
アフィの目算としてはゆうたが140対応できるような糞レスを作り出してまとめて金稼ぎをしたいってことか
しってるそういうの寄生っていうんだよね
なんだか変なのが沸いてますねぇ
別にソロでも火事場必須な場面なんてそうそうないでしょ
それこそ手数足りてないんじゃないの
武器 最高倍率 通常麻痺徹甲氷結速射
用途 汎用
火力 フルチャ弱特見切り2(会心撃属性)連発数1
生存 回避距離うp
補助 回復量うp精霊の加護
PS 総プレイ時間2000 闘技ジョー3分
このスペックで寄生とか言えるほどの腕がこのスレに何人いるのやら
ライトボウガン好きすぎてヤヴァい
ちゃっちゃか動けて楽しい
そこまでさらすならフレコさらしたほうが早いよ
オンPTやるときのライトの役割はイマイチわからんのよなぁ
リアルなら話ながらできるから、状態異常やら斬裂うつときも越えかけたりできるからいいんだが
最高倍率に見切り2で会心0じゃねーかエアプアフィカスw
ジョー3分でドヤ顔してる奴がいると聞いて
あかんこれ顔真っ赤になるパターンや
さすがにネタにしか見えない
>>896 いや?適当にやったのでそれだから人選びからすればもっと上がると思うが
ID:qo4sZ90L
上手な人そうだね
うわぁ…もうやめとけって
>>895 お前はスキル盛る前にゴール武器掘ろうな情弱寄生エアプ君
>>894 それくらい状況みて勝手に動けよ
PTの様子みてたら異常いれて足止めたらいいのか怯み狙ったほうがいいのかくらいわかるだろうに
>>895 横槍で申し訳ないが最高倍率に見切り2は会心率5%じゃね?
わーすごーい
ほんまや会心5あるやんけ…
最高倍率で磨く価値あるもん出てくれや
さすがキッズタイム
>>904 こっちがそう思っても相手もそうとは限らないからのう
ここでスキル云々程度で考え方結構違うから、戦い方までいくとねえ
秘薬使ったら粉塵やら回復弾使ってくれるとかもよくあること
プロハン様が湧いてると聞いてきました
>>911 全然プロハンではないけど俺を寄生と言える程の奴はこのスレには居ないだろうな
人を不快にせず自分が楽しめればそれで十分でしょ
匠なしゆうたに鬼人弾撃ち込んであげたり、麻痺弾数計算して乗りダウン終了直後に麻痺らせたりとかするけど
別にサポートなんてしなくてもいいよ
総プレイ時間2000時間ですげーな
目とか、色々と悪そう
>>912 指示してくれる奴のが楽なときがあるなあ
ただ4Gじゃまともな指示などできるわけがないがww
玉なしと行く時点で…
とりあえず野良でアイヘルか茶釜担いでくるやつは寄生と思ってる
こんなん野良で担いでくるの女くらいだろうな
ギルクエとかのヘビィハメサポとかなら別だけど
本日のアフィカス、もしくは基地外
NG推奨
ID:qo4sZ90L
>>915 一日5時間で大体1年だな
10000超えも普通に居そう
あぼん余裕でした
地雷とかっていうフィールドにすら立ててない奴が大半なのは分かった
世間はそれをゆうたって言うんだよ
普通にライト担いだ時の方が他の武器担ぐより早いと感じることはあるがな
なぜなら近接4人じゃポジション潰しあってることがあるから
コンスタントに弾を当てられるのがライトの強みでしょ
>>925 四人近接、しかも虫やらアクやら双とかだと場所とりに一瞬迷うからなあ
会心撃属性ってなんだと思ったら属性会心発動させると会心撃【属性】って表示なんだね
5%の会心率で氷結4速射かぁ
夕飯でも食べてこよ
まぁおまの都合で偶々付いただけだからな
批判が怖くてそういうやつ最近多いよね
変なのが居座っちゃってるな
引っ込みつかなくなったのか
ライト好きなら素直になって楽しくやれよ
俺は全然楽しんでるからスレにいるけど
お前らが素直になれよ
武器とスキル選べば色々何でもできるライトだけど、器用貧乏って言葉もあるから難しいよね
コンセプト絞って自分のやるべきことに集中出来る構成が好きだなー
(ライト部屋立てました)
状態異常だったら双剣担げって話だし結局ライトの強みって汎用性だろ
その性質を無視してまでゴリゴリの火力に偏るのはそもそもの間違い
無属性火力モリモリ汎用性ありまくりですが??
うーむ、レギオンとエデンでどういう感じで構成を変えるか悩むな
レギオンが完成されてるというかなんというか
通常2の装填数によるチャンス時のラッシュ、減気速射がカギなんかなぁ
>>936 まぁ良いと思うけど他武器使えばもっといいのに
エデンに鬼人と硬化が撃てればよかったんだけどねー。
最高倍率s3パラソル通2装填数そこそこ鬼人・硬化撃てるライト掘れたけど通2が速射じゃなかった時の悲しみ。
リミカして「いつでも鬼人硬化撃てるよ!」プレイして自分を慰めてる。
使ってるよ弓
そっちも無属性火力モリモリ汎用性ありまくりですが?
その点俺の発掘ライトはさっきのに加え鬼人も硬化も撃ち放題
新しいキチガイが湧いたか
強化無し氷結4速射ってそれこそリスクに対して見合ってないと思うんですが
通常も4速射じゃラーに対するダメージ効率大分下がっちゃうよ
ただ単純な火力盛りでいいならヘビィに勝てないからな
他の部分で勝負する必要があるのは事実
そこは銃の性能と腕の兼ね合いになるが
ふぇぇライト部屋に乗り遅れたよぉ
946 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 20:10:06.48 ID:2A0Bs0kd
堀北真希大好き
結婚したい
速射=弾代ケチれる=最強
はい論破
宣言もなしにスレ立てはじめおった
散々暴れたうえに宣言しないでスレ建てか
中々濃いキャラが出てきたな
ちゃんとしたスレたてなきゃならんな
ちょっとってほんと2レスじゃん
あんたぱねぇよ
スレタイまでさりげなくいじってる男の人って…
お風呂入ってこよ
いやね?専ブラの不具合で落ちたかと思ったから建ててやったのに本当クズだな君たちは
>>948 あんたと同じ事考えた奴が同時に同じ事したらどうなるかわかんねえかなあ…。
わかんねえんだろうな…。
>>955 落ちてると思ってるのにどうやったら宣言出来るんだよアホか
あぼーんすぎて流れがさっぱりわからん!
>>956 まず「スレ立ててくる」旨のレスをします。
次にリロードして他に同じようなことを書いている奴がいないか確認します。
これが宣言なんだけどわかるかな?
>>558 そもそもリロードも書き込みも出来ない状態になってたって言ってんだろ池沼
リロードも書き込みも出来ないのに都合良くスレ建てられちゃう男の人って…
落ちたと思ってもパート22の次は23ってしっかりわかる頭のいい人って素敵だよ
は?お前書いとるやんけ!!
>>959 それならスレが埋まる心配も無いし、
指定番号前に慌ててスレ立てに行く必要はどこにも無いよね?
踏んでもないのにそんな状態で立てちゃうのかよ…
大人しく待って踏んだ誰かに任せればいいじゃねえかそんなにダサいスレタイにしたかったの?
テンプレ放置してここ書き込んでる時点でお察し
スレの削除依頼ってどうやるんだっけ?
文句あるなら建てなおせよ
別に1スレ無駄になってもサーバーの負担にならねえしな
揚げ足取って貶めるって発想してるから底辺なんだよ
次スレ立てたならテンプレくらいちゃんと貼ってくれよ
2までしかコピってないから途中で乙とか入っちゃってるじゃん
いいよ、テンプレ張ってそのまま使っちゃった方が
スレタイは次回直せばいいし
>>964 詭弁のガイドライン11番目の「レッテル貼り」
テンプレぐらいてめえらが貼れカス
>>969 やってる事実は変わらないが
思わぬバカが邪魔に入ったがとりあえず使うか
クッソダサいスレタイは次で修正するとしよう
善意の人がテンプレを貼ってくれてるみたいだしこのまま使おうぜ
気に入るまで派生スレ乱立してやろうか?底辺共
基地外の考えることはまじでわからんね
落ち着けよ明らかにお前が悪いんだから大人しくしとけ
これから1週間かけてスレ乱立するわ
困ると思ってるんだろうなあ(笑)
頭悪いなぁ
弓の現状見ろよ
23連射
気に入らないからって他人巻き込むなよな
自分が見なけりゃいいだけじゃん
ゆうたゆうた言ってる本人が地雷じゃ堪ったもんじゃないな
>>944 他の部分で勝負とはいっても
ライトにしかできないことでヘビィに勝とうとしたら
サポハメかめつるー4人PTくらいしかなくない?
クエ中に1回麻痺とるくらいのおまけサポならへbぃもできるわけだし
ぬるぽ
ギルクエのストレスからおかしくなってるのかもしれないな
しばらくモンハン休め
多少G向けに入れ換えながら貼ってみたけどどうでしょう、追記した方がいい内容あればこのまま検討の流れにしたいのですが
>>979 自己紹介かな?まぁとりあえずライトスレは弓と同様機能しなくなるだろうな
今のまま人間のゴミクズの馴れ合いでも機能してないようなもんだけどな
最近テンプレ読めない子多いとは思ってたけど
ここまで不快な流れはスレ分裂以来だわ
スレ分裂再来するぜ
楽しみにまっとけ
お前だけ分裂してくれると助かるわ
面白くないよ
お前のブッサイクな面は多少笑えるけどな
射法やG発掘に関する便利情報はシティにあるのですが、無断で引っ張ってくるのは申し訳ないのでシティへのリンクも貼った方が良いのかなと思うのですがどうでしょう?
まじで基地外かよおっさんww
>>983 テンプレ貼り乙
まぁ乱立したところで困るのは新規でライトスレ来ようとしたりする人だけで
普段からライトスレにいた人らには目障りなだけでそんな困らないんじゃね
普通に弓スレ機能してるが
>>991>>992 ありがと300万z
建て直しの労力も無駄だし、何より流れが早くてそれどころじゃなくなりそうだったしね
ようやくガオウ作成。手放しに強いとは言い切れないが何かできそうな1本だ
さてどう組もうか……
雪だるまの味方狙撃するの楽しすぎワロタw
>>995 俺も作ったが、しかしガオウよりも反獄のが電撃弾の威力は上なんだよな
スロ2と会心5%が、果たして攻撃小以上の価値を生めるかどうか
あと地味に通常弾も反獄のが多いしな
1000ならみんなにゴール発掘ライトボウガン
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
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