【MH4/MH4G】愚痴スレ119 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
(´・ω・`)く
(´・ω・`)そ
(´・ω・`)げ
愚痴とはいえ、最低限の礼節はわきまえましょう
呼び捨てはせずに、さん付けで
tjmtsn
fjoksn
tjmtsn=辻本死ね
fjoksn=藤岡死ね
いちおつくそげ
宝完備140上がって、主要装備の強かも終わって
もう完全に終わったな
前作もすぐにイベクエ配信時だけちょっとやる程度の底の浅いゲームだったが全く同じ構図でしかないな
むしろ、堀マラ時に発掘品が最高ランクに固定されないという糞改悪を遂げたゴミ
糞ガチャ発掘の抱き合わせも大概にしろよ
レア10が全て目当てのと逆のが出たわ
一から十まで全部が全部クソカスだな
とりあえず天鎧玉の仕様考えた奴は頭がおかしいだろ…
ガンナー防具の防御を1上げるのに約10000z
フル強化までにそれを9回とか異常だわ
そもそも3Gの時の真鎧玉と違って入手自体面倒だし
くそげおつ
>>10 まぁ真の段階で入手困難で1上昇で大量に要求だからな
13 :
マイク@転載は禁止:2014/11/14(金) 08:42:27.47 ID:+GtFpeo9
お前らアンチの死体どもの嘘八百ネガキャンなどものともせず売上続伸で辻P藤D大勝利!
お前らアンチの死体ども涙目で脱糞www
14 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 08:48:24.18 ID:z7pKXWnz
ギルクエでエリア移動しないモンスターを乱入させんのやめろよ
まじで開発に聞きたいわ、メインタゲが移動するまで別エリアで待機っすか?
それともひたすら逃げ回って同士討ちダメージ稼げってか?
ばっかじゃねーの
前は自分から進んで買っていたが今はもう付き合いだけで買っているから面白くも無い
カウンターもつけてもらっていいんだけどさ
こっちも全行動キャンセルして回避またはガードにつなげられるようにならないとさ
遅だしじゃんけんに気づいてもなすすべなく手を変えられないのがイヤ
行動後の入力受けつけもだいたい劣化してるし進化してるのはモンスだけですな^^
もっと格ゲー化して初心者おいてけぼりにしていいんだゾ
18 :
マイク@転載は禁止:2014/11/14(金) 08:55:13.39 ID:+GtFpeo9
>>14 アンチの死体どもは二頭同時に相手することもできんのかこの下手糞がwww
>>16 カカクコム、グラとサウンドの数字的にも
ネガキャンって感じじゃなくて生々しいw
>>ID:+GtFpeo9
はい〜、反論になってませ〜ん
反論できずに感情論に逃げた時点で
本質に関して完全に認めてしまっているのだから愚かだな
ハッハッハ、悔しいか? て・い・の・う・さんよォ、ハッハッハ
21 :
マイク@転載は禁止:2014/11/14(金) 09:04:11.16 ID:+GtFpeo9
>>16 アンチの死体どもの嘘八百ネガキャンばっかで当てにならねーなwww
連鎖で消えないから安価付けてくれんかなあ
IDでNGはめんどくせえのよ
>>16 発売当初は価格コムだと評価高かったのにこの惨状か・・・
24 :
マイク@転載は禁止:2014/11/14(金) 09:07:41.88 ID:+GtFpeo9
>>22 反論できないからNGか負け犬のアンチの死体どもwww
>> ID:+GtFpeo9
頭の悪い馬鹿だな
つまり、ランダム掘マラがACTでもなんでもないゴミであるという事実に一切反論が出来ずに
看過し認めに行ってしまっているという訳だな
流石は糞ヘタレ地雷、頭の回転の方も鈍いようだな
運要素が楽しいって言ってる奴は4G続ければいいと思うよ
うぉースゲーお守りでたぁーやったぁー って喜んでれば幸せだろ
運の極みってたら、あれでもやった方がいいんでね
発売1ヶ月過ぎても一切発売後インタビュー無しって
やっぱり不評なのわかってて隠れてるorメディアが空気読んでるのかね
いつもならあるよね?
自社お手製の発表はヨイショだけの何の意味もない発表になるし
他社の規格にしてもそりゃ大不評なのを大人気というと失笑だからな…インタビュアーもこのクソさを理解して褒めるべきところとクソはクソとして問いただすところ
こういうとこ攻められてかつ誌面に載せれるくらいのやつじゃないと無価値
開発者自身の口から言い訳をききだすインビューしか今のところ誰もほしいなんて思わないだろうな
封じられ死防具死ね、英雄の防具死ね、ヒデオの武器死ね
封じられし武器以外全部消えろ
そして、最後の最後に邪魔をする抱き合わせの糞要らない糞武器種も死ね
そっちのRare10はタダでも要らねーつってんだよ、クソカプが
ウン十万〜100万本とかになりそうな売上の差は4で見離した人たちの分で4が原因で
今回の大不評はその4ベースの4G買った人たちからだからな
褒めるべきところって、アイテムマイセットのページ増とキック実装だけか・・・
あとは基本問題点全部、放置ならマシな方で4の欠点をかなりの数、かなりの度合いで悪化させて
新要素も全部クソっていう
発掘防具だけは見た目とスキル集めにランク関係なく報酬バンバン均一にだしてほしかったね
常時確定3枠くらいあってちょうどいい感じがするわ
起き攻めに文句言われたからディレイかけられるようにしたけど
起き上がるのをそばで待って、起き攻めしますとか完全にプレイヤーにケンカ売ってるしな
改善するならルーチン直せばディレイだっていらなかった話だし、過去作ではできてたわけで
どっちがゲームとしてまともな改善かったら池沼じゃないならわかるだろと
開発の頭がおかしい(知能的に)か、頭がおかしい(嫌がらせしたい)か、どっちかしか無いという
タレントだと博多大吉はもう4Gやめたのな
この難度だと、兼業ハンターは難しいだろ
ニートの専業ハンターでないと
>>28 fjokは辻本パパに呼び出されてボコられてるから人前に出られる状態じゃないんじゃね?
>>33 ほんと便利にした分、他を不便にしますばっかりなんだよな
>>33 どちらにせよ健常者ではありえない頭の構造してるな
馬鹿か悪意の塊かのどちらかなんだから
極悪な牙4と尻尾から皮2てふざけんなよ
おとなしく尻尾だせよはげ
起き上がりディレイはいらんよなー
そもそも起き攻め苛烈すぎたのを直せばいいだけなんだし
ディレイのタイミング次第で喰らうか避けられるか決まるとか
一般人には難しすぎるわけで
そもそもディレイスタンディングじゃなくクイックスタンディングにしろって話しだよ
受け身くらいはあってもいいよな
任意受身ができればストレスも起き攻めも減るのになー
求めてるものが全然わかってない
ダウンしきらない吹っ飛びも大概クソ
具体例は、シャガルの地雷
ダウンしないがゆえに状況によっては重ね拡散ブレス(無属性)で容易に死亡確定
尼の評価が2.2から2.3に戻りそうだ
地雷しろ設置技にしろ
昇竜拳ガードした!よっしゃ大技ぶちこむチャンスだ!→地雷で反撃できないもしくは反撃が安い
格ゲーでたとえるならこんな感じだからな。そりゃイライラするし連戦したいとも思わんわカスが
受け身術は、むしろ、ハメ殺しの素だから
飛ばされて受け身発動したところに
サマソだのデンプシーだの重ねられて死亡確定
まぁこんなクソゲーを数百時間もプレイした芸人がいたら
センスない人間ですってアピールしてるようなもんだ
テレビでみたら番組替えるわ
次の起き上がりは改善するために()QTE実装して
成功したらそのまま回避
失敗したら即死になりそう
ガード中にジャンプオトモが敵に押されて足元に→強制ジャンプ→被弾
軽くポルナレフ状態になりましたわ
>>52 あるある過ぎて困る
猫ジャンプってジャンプ中無敵じゃないの?ってなったわ
それでいて活躍した気でいる糞猫の所為で軽く猫嫌いになったわ
ついに猫まで敵に回ったか・・・・・・
段差付近に寄せようとサイン連打してるのにガン無視決め込む糞地雷アイルー
絶妙に余計なタイミングでスタンを取る打撃糞地雷アイルー
絶妙に余計なタイミングで怯みを発生させて渾身の一撃を空振らせる糞地雷アイルー
ジャンプしようとした瞬間にジャンプ待機をやめる糞地雷アイルー
絶妙に当たり判定が届かない場所にシビレ罠を設置する糞地雷アイルー
糞モンスがエリアする瞬間を見計らって戦車を出す糞地雷アイルー
もともとあんまり役に立たんかったけどねえ
P3だと厳選しやすかったのもあるし、状態異常猫はそこそこだったっけ
ま、とりあえずパニック()とかアホな要素はなくせ
はじめてアマゾンの☆1レビューが妥当だと思った記念すべきゲーム
>>57 G級だとレベル20を越えてても潜ってるかパニックかのどっちかだけだから全く役に立たない
すごい アイルー すごい
61 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 11:01:04.57 ID:GzEvo0Qw
極限ってマジで何なの?グラビ極限隙無さ過ぎてワロタわ。
尼の評価って3Gや4の時は4,5評価:1,2評価=3:1ぐらいだったんだよね
それも開始から数日中の工作票込みで
それが4Gだと1:3に近くなってる
仕事でやってる人もいるだろうけどほぼ真逆になるってのは工作だけじゃ不可能だろ
>>61 むしろグラビさんは一番極限としては優しい調整じゃないか?
さっきG3極限ディア初見ソロで行ってきたけど石使っても走り回ってろくに攻撃できずに2死40分かかった
罠閃光音爆効かないディアとかクソすぎるわ
64 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 11:07:17.53 ID:Q6UMIGth
一度倒したらハンターノートに素材から弱点から書いとけよな
今回は本当にボリューム無いのがな
G序盤にレギオス出た後は、前作続投の原種と水増し亜種のみがマジオスまで
続くという手抜き。そりゃ直ぐ飽きる
マジオス以降も今作最大のクソ要素の極限モンスがでるだけだし
まあ、5は新型3DS専用で出だして爆死してくれ
今までは、モンハンのためにハードを買ってまでついて行っていたが、
さすがにもう無理だわ
>>63 マジか⁉︎
コツコツ、ソロでやってきたけどとうとうハンター生活が終わるか・・・
>>66 極限でマシなのは、ランスガンスなら楽なグラビと、極限しても
頭が柔らかいティガ辺り
それ以外はクソ
ラーなんか極限で腕硬化されたらもう殴るとこない
ジンオウガもフワフワ弾がうざいし、発狂してる時の猛攻がやば
すぎる
ディアも今作はずーっと走りっぱなしだから、閃光や音爆が効かな
いとメンドクサイしな
>>66 お疲れ様でした
ユクモ温泉でお待ち申し上げます
今朝リアフレどもに勧められて嫌々ながら一緒にマジオス倒して解放。装備を見てニヤニヤしたのも束の間、追加されたクエストを見て愕然
極限〇〇討伐…ばっかりかよ!
解散後そっとリセットしましたよ、ええ。生産品でまったりできるのはG2と古龍三種だけだな…
みんなぶっとばされる前提での受け身改善希望で笑える
確かにフレンドリーファイアでもほしいけど基本的にモンスとの狩りで考えると昔のように
上手くなれば当たらないくらい自由にハンター側が動けるようにならんと
ま、そうなるとシンプルな操作なんかできやしないし現状制限付けるだけ、やられも硬化もふやすとかじゃないと調整できないバカだけだから無理だが
値段が全然さがらねぇって愚痴
リアフレの嘆きの声を聞く度に手伝ってやりたくなるが…
村上位すすめてるけどG級防具でごり押ししないとやってられんわ
丁寧にたちまわってもいつ終わるんだよってなる
>>72 たぶん逆。被弾しないように丁寧に丁寧にやろうとすると討伐時間が大幅に伸びるんじゃなかろうか
ゲネルセルタスの相方として出てくるアルセルタスってものすごくモロいのか
ほとんど攻撃していなかったのに討伐後の剥ぎ取り後に突っついてたら死んだ
>>71 このデキの悪さと不評と実売の鈍さから
売れてる→小売が調子にのってリピートかける→あまる
の流れが今回なさそうだからな
案外値崩れは遅いかもしれない
>>70 喰らった後の動作を良くすると上級者は喰らわないから関係ない、ライトユーザーは喰らってもリカバリーが効くって言うかなりいい調整になるんだよね
それをやらず喰らわない上級者にたいして当てることばかり専念するからライトにはほんと悲惨なことになってる
週販で数出てるうちは下がらないよ
毎週毎週ちょこちょこ数出てるし、そのせいで小売の大量発注が起こらない
値下げ待ちはキツイぞ今作
値下げ待ちはすでに金もらってもやりたくないに変わってんじゃね
なにもゲームでストレス溜めることはないしな
何で護石王の装飾品のポイントが1しか無いの‥‥
2でも良いじゃない
極限が閃光、罠、麻痺の時間短縮、硬化なし、属性は通るけど半減とかなら俺はまだ評価できた(´・ω・`)
今の極限とかおもんない
まあ値崩れがあるとすれば中古への大量流入だろうなあ
幸い今作は著しく評判が悪いし、週販が落ち着いた辺りには中古価格が一気に下がると思う
具体的には競合相手のポケモン発売以降とか
>>79 アイルーヘアバンドのために闘技場やらせようっていう開発の嫌がらせ
>>79 _ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
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| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 簡単に掘られたら悔しいじゃないですか
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
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ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
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_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
下から掘ろうとしてくるモンスターはやたら多いんだけどな
なお一瀬はデフォで古おま×2が採れる採掘ポイントを用意した
ヘアバンド作るくらいなら倍加ブーツ作ったほうがマシだ
両方作れば良い話かもしれんが
過去作も含め下から掘ろうとしてくるモンスターをざっと思い出してみる
亜種は省略
モノブロス、ディアブロス、ダイミョウザザミ、ショウグンギザミ、ドドブランゴ、ヴォルガノス、
ハプルボッカ、アグナコトル、ザボアザギル、ガララアジャラ…まだいそうだな
ホモすれかよ
だって撮り直しの効く140シャガ5分針動画ですら乙ってんだから
ダウンしないとか無理っしょ
狂竜化をストーリーにもってくるのはいいんだが順番がちとおかしい気がするなぁ
旅団のキークエスト順だとゴア・マガラ(3回戦う)→ババコンガ→ティガレックスなんだけど
前二つはともかく4では初登場になるティガレックスに慣れもしないうちに狂竜化させるとか
新規の人にクリアさせる気あるんだろうか
よく過去作の批判の一つにモンスターの動きが生き物っぽくないっていう意見があるけど
ひたすらステップしたりコンボ決めたり天敵と共闘したりする生き物がいるのだろうか
5連続5分針とかじゃないと
どうやっても死ぬことがないネコが最強のゲームなんで
どうして4Gのモンスターってハンターが何処にいても
一瞬でハンターの横(カメラ外が多い)に移動してくるの?
モンスターの速度とモーションの無理やり感が半端ないんだけど
>>67 確かにガンスはグラビ楽だけど、
ガード強化無いと下がりながらのv字ブレスで必ず殺される
>>91 過去作は動きがカクカクしてロボットみたいと言われてたりもしたけど
今のは無理やり当てるために歩幅や羽ばたきと移動距離が違って
滑ってくるみたいな動きになって別な意味で生物っぽくないんだよね
動きが軽過ぎて大型生物っぽい重量感も感じられないし
錆クシャとか一瞬でどっか吹っ飛んでしまう
ジンオウガの落ちる地点決めてから垂直に落下してくるのみてロボじゃないっていうんだからね
まだ3G以前のジンオウガのほうが自然にみえる
お手もブラキのパンチも追撃に必死になって伸びが異常にやべーし
ラージャンの両腕上げてのしかかるやつはジャンプ中に前後調整してて不自然だもんな
前に飛んでるけど後ろに移動する
自然は厳しいから不自然な動きで殺しにくるのも仕方ないね
ラーのバクステで後ろから蹴られたのに前に飛ぶのもハンターのいる世界の物理法則がどうなってんのか気になるな
イャンクックのゲロなんて吐いた口の斜め後ろとかに飛ぶからな
チュートリアルモンスターにも簡悔絶殺システム搭載とか頭オカシイ
とにかくプレイヤーに攻撃当てるために必死すぎて不自然極まりない行動だらけなんだよな
全大型モンスに1年かけて開発の悪意を詰め込んでプログラムしてきたんだ
そりゃ開発コスト食いつぶして中身は薄いフルプライスゲーに成り下がるさ
客に向かって恥ずかしげも無くくやしい!と暴言を吐く連中の行き着いた先が
4Gとかいう集大成だなこんなのが商品としてでるんだからすごいよ
初代だっけ?クックにレウス並みのステ持たせたら倒せなくなったとか言うの
それを平然とやってるのが今作のG級(特にG1)
低攻撃力モンスだから許されてるモーションに古龍並の破壊力持たせたらそりゃあ糞ゲーになりますわ
怒ってる時のディアブロスに全然攻撃できない
ディアブロスってなんか昔のマラソンゲーに戻っちゃったよな
トライベースだともう少し急停止突き上げで止まってくれた印象なんだけど
モノと差別化するためにブレーキ頻度減らしたのか?
古文書系はソロだと時間がキツイのが多くてうんざりしてくる
特にバルカン、ウカム、ダラ亜、マジオスの4体
ウカムとマジオスは一度クリアしたら二度と行かないからいいけど
バルカンは討伐するとなるといつも時間ギリギリだわ
死ぬ原因の大半がモンスターによるハメ殺しなんだけど
大剣だから回避が無理な攻撃は危ないと思ったらガード使えばいいけどハンマーとか双剣とかガード無い武器は回避性能ないと辛そう…
ジンオウガ亜種とか一人で行く気がしないよ。。。。。
足が遅い・ガードできない・振りが大きいの三重苦を背負ったスラアクとかな
さらにモーション値やゲージの事を考えれば三重苦なんてもんじゃなくなるっていう
>>104 下位からの採取用アオアシラ装備とはいえ
熱帯イチゴ納品で突然現れた狂竜蟹に10秒でキャンプ送りにされた時は
DS本体にエルボードロップしそうになった
遅ればせながら
>>1乙
スマン、気付かずに寝ちまってた
ガララ亜とか金積まれたとしか思えない
誰だよアレ採用しようとか言ったやつ
開発チームでプレイして本当に楽しかったのかよ、テオすら倒せねえアフォ開発の癖して
今回は不評過ぎて逆に遅いか…
つーてももう4の時点で愛想尽かしてるから高い金払う気は一切無いな
>>104 分かりやすい
特にガララ亜種のことだよね分かる
あとクソクソ亜種
正直名前で呼びたくないねアレは
製作サイドの誰かが段差がストレス云々いっていたのに結局ストレスを拭えなかった時点で駄作
今日配信チャチャイベントにケチャ原種亜種の耳を破壊するクエがあるんだが
まさかの常時怒り状態
モンスの動きが生物を超越してて正直キモい。
ひとつ思ったが、
4のリオレウスって戦ってて楽しいと思う人いるん?
さっき初めて天空山のと戦ってきたが20分近くかかった
でも回復薬・回復Gは一つも手をつけておらず、砥石も支給品で間に合ってた
なんていうか『殴られたくないでござる!絶対に殴られたくないでござる!』って言われてるようにしか思えなかったんだが
バルカンは熱風からのプロミネンスコンボがウザいぐらいで基本トロいし怒り肉質のおかげで挑戦者とかで畳み掛けられるし4Gの中では良心的な部類だとは思う
ウカムとかダラとか時間稼ぎしてくるクソは救い用がないけどな
レウスは
集会所でみんなで閃光投げて
ぼこぼこにする
以外の遊び方は想定してないんだろう
(´・ω・`)天廊武器wwwwwwwwwwwwwwwwwww
探索で出てくるとレイアの倍ぐらい時間かかるね……
開発の人達はユーザーを煽るのが楽しくて仕方ないのかな?
レウスはtriでホバリング王になったのを嫌う人が多かったが
俺はあの時点では今後に期待くらいに思ってた
ひどくなった上にゴミ地形まで加えやがって
>>120 個人的にはガララを超えるクソ認定だわ…
追いつきさえすれば地面にいるガララのほうが…いやどっちもクソだ
>>102 それはランポッポ1匹で十分だろ
てかお前らGの意味を分かって無さすぎ
(´・ω・`)Gomi
Gakkari
Gokiburi
ジャイアントだよ
だから一撃のダメもでかいし難易度も高い
モンスターハンター4ベリーハードモードと同じ意味
Gorioshi
Gero
そういえばゲロ吐くモンスター結構いるし
Gomige
Giurasu
(´・ω・`)くそげ
>>77 セルとゴグの動画見たら購買意欲が消し飛んだわ
似たような動きでただ速く、デカくしただけじゃん
時給1000円ならやるぜ
時給1000円ならバイトしたほうがマシ
>>99 あの動きキモいよな
さっそうと股下すり抜けるぜっ!って食らった
変な笑いが出たよ
シャガルマガラの動画見たら
金色のデカいGが地雷にバックステップに回りこみ駆使してずっと俺のターンしてるんだけど
よくもまぁみんなこんなのに勝てるな…
慣れさえすればソロだろうが勝つこと自体は言うほど難しくないもんだよ
楽しいかどうかは完全に別問題だけどな!
シャガルは動きだけならマシな部類なんだけどな
そこに地雷が加わって聳え立つ糞になってるけど
オンラインでハイレベルな切り上げで、乗り支援してくれるプレイヤーに出会ったんだ。
切り上げ多様せずに、ここぞと言うタイミングで切り上げられて空中攻撃で乗る
真似して練習して、切り上げられた人が確実に空中攻撃できるところまでは来たんだが乗りに移行することが100%ではない。
そんな状態でオンラインで切り上げ使ったらキックされたぜ。
2回しかやってないのに説教された上でキック
しかも1回きちんと乗り成功したのに、どーなってるんだ!?
「オンラインは切り上げ禁止ってこともしらねーのかド底脳」っ言われたぜ!!
どーなってるんだ!?
オンラインの愚痴スレがあるんだけど
ここはオン愚痴禁止だってこともしらねーのかド低脳
切り上げ乗りなんて
fjokが思いつきで考えた要素を有効活用しようとしたのが
間違い
いらない
>>142 なんでこのスレに書いてるんだこのド低脳
この流れ・・・知ってた
>>142 スレ違いで愚痴るようなお前さんだから気付かなかったんだろうな
ジャンプ攻撃のモーション値は殆どの場合において定点攻撃以下だし棍が居るならそいつに任せておけばいい
加えて予想外のタイミングで打ち上げられたら要らん被弾するリスクもあるし割に合わん
>>142の言う乗り支援プレイヤーも大多数のプレイヤーから言えばただの地雷だよ
ナルガの餅つきみたいな戦いがやっぱりシンプルで楽しいわ
(´・ω・`)はあ
(´・ω・`)くそげ
ここのスレのレス連携は見事だな
かちあげられてる時は無敵だったら連携しやすかったのにな
ようつべやニコ動にTAやソロ動画上げるプロハンをかき集めても多分4桁には乗らない
仮に500人と仮定して、動画投稿者と同等に動けるプロハンがその100倍いても5万人
400万購入者のわずか1.25%だ
カプコンはこの1%弱のプレイヤーを相手に発狂して極限個体強化個体を乱発してるわけだ
一体誰と戦ってるんだろうなw
そして残り99%の購入者は置いてけぼりという
別にゲームが仕事ならこれでいいんだよ
本当の意味でプロハンなら遊びつづける意味はある
でも一般人の俺としてはこんなしょーもないゲームを遊ぶ意味はない
お前ら何でもかんでも開発馬鹿にするけどさあ
極限に変わるアイデアなんか思い付けるの?
ソロでクリア出来つつオンで程よい難易度に設定するなんて難しすぎるだろ
>>142 身内でやったら楽しそうだが
今のギスギスオンラインじゃ
効率悪い立ち回り一個でもしたら地雷だからな
>>156 ムリに新要素なんかつけるからおかしくなる
極限は「変わる要素云々以前にそもそも不要」
かち上げられてから1分間は完全無敵とかにすれば使えたんだがな
あんな開発のゴミのオナニーいらねえ
愚痴スレという名の罠を敷きオンラインの愚痴をいうゆうたがかかったらスレ民が連携してフルボッコにする
まさにモンハンって感じやねw
>>156 カプはアイディアは良くても技術や調整が糞だから
>>156 村&ソロ時は罠閃光に対する耐性上昇無し、疲労状態になった場合エリア移動は必ず直接移動できるエリアのみ
オン時は現行の耐性上昇に加え怯み耐性上昇、HP増加(2人1.2倍、3人1.5倍、4人2倍)、スタミナ制無し
この程度であればバランスも取れてると思うけど
つーか極限が要らねぇ、アクションゲームの前提である敵の動きを狂わせる狂竜が微妙って言われてるのに悪化させるなと
>>156 それを考えるのが開発の仕事だろ?
それが思いつかないなら延期するなり発売しなければいいよ
これだけ売れるゲームの開発がソロを無視するような調整をすることがまず考えられない
開発の事情なんて知った事では無いし興味もねえよ
金払って買ったものがゴミなら開発が糞ってだけ
強い痛いじゃなくてひたすら攻撃のチャンス減らされてるのがイラつく
>>142 友達「それ行けー」
自分「よっしゃー」ズバァ
友達「乗っとるw」
自分「ナイス切り上げ」
これはリアフレとやると楽しい
二人ともギルクエしないし攻略厨じゃないからできるんだけど
そもそも新しいモンス考えて余計な機能つけなければいい話
1スレに毎回5、6人はオン愚痴言うド低能がいるよなー
極限は抗竜石が常時装備型かつ心撃効果がデフォで剛・耐衝・属の三つのどれかを選ぶか
心撃の効果が今より長い+同じ石を持つ事ができる+極限再発時はモンスターの体に負担がかかり大幅なダメージぐらいならまだマシだったかな
つまり極限はいらないという事なんだけど
つーかウイルスじゃなくて飢餓ジョーみたいに龍属性エネルギーが暴走でよかったやん
龍やられを無くしてウイルス発症状態に置き換えるだけでも多少は不満が減るモンス多くなるんじゃねーの?
モンスターの極限状態にも制限時間つければよくね?
狂竜化発症→体力が一定以下になる→極限状態→一定時間経過で狂竜状態に戻る
みたいな感じで。それで極限状態だと肉質や攻撃速度が上昇する代わりに
極限状態時にモンスターを討伐するとレア素材入手確率アップみたいな感じで。
>>162 それじゃあ問題は解決しねえよ
なんで開発が極限化なんて考案したかってのは、ハメを防止したかったからだと思うんだ
罠も状態異常も無効にし狩猟の作業かを防ぎたかった
ただ体力増やすだけじゃ作業を長引かせるだけだよ
今日のヒエ君は出だしが滑ったから勢いがないな
FFEXの体験版が来ました 皆さん短い間ありがとうございました
>>172 微妙
一定時間経過みたいな無駄な時間をユーザーは嫌う
そしたら手数で解除、自分のPSが時間短縮に直結したほうがいい
>>156 ゴアマガラというヒントがありながら単純に痛い硬い早いとかいう小学生未満の発想の新要素とか叩かれないと思ってるの?
>>173 ハメ防止なら人数に応じて乗り含む状態異常の蓄積値調整すればいいだけ
ハメ真っ盛りのFでも露骨なハメ対策隙つぶしのモンスはそもそも嫌われる(グなんとかさん)
つまり闘ってすらもらえない、しかし報酬がいいならどうするか
結局はめるんだよ
コンピュータが相手のゲームってのは、突き詰めていけばなんでも作業に行き着くと思う
効率を求めるならなおさら
>>175 まあ結局は、どんなサプライズを用意してもユーザーがぶち壊しちゃうってことだね
ハメやって糞ゲーなんて言ってる奴は自分で糞にしてることに気付かないのか
ゲームを楽しもうとしてない奴に愚痴を言う資格ないよ
ハメの否定は人類の進歩の否定
糞確率で狩猟成果を得るという目的なくならない以上ハメに走るのは人間として当然のこと
俺らからすればハメなんてのはちょっと遠いとこ行くから交通機関を使う程度のもんなんだよ
ゆえにハメを防止したければ発掘やお守りみたいな糞要素のないTri以前の装備体系に戻す以外ない
>>179 そうだけどさあ
結局それもカルピスみたいに薄めてるだけじゃん
やってる事は同じなんだし無駄に時間かかるだけ
それでゲーム出したらもっと叩かれてたよ
ハメやってないしソロでやってるけど極限は糞だと思う
極限モンスターって別に報酬も良い訳じゃないしなあ(レア素材は出やすいのかもしれないけど)
極竜玉は師匠クエとかグラビとか集めやすいやつで集めればいいだけだし
ジンオウガとかガララ亜は二度と行きたくないわ
極限とかいう心眼すら通用しない化け物を実装する必要はないんだよなぁ
極限個体の固有素材を出したのもマイナス
別にハメ横行したって損するのは糞モンスに変な愛着持ったtjmtだけなんだから別に露骨な対策なんてしなくていいだろうに
それよりハメカスやらが他人に迷惑を掛けないように棲み分けできるオンラインがまるでできてないのが糞開発の最大の汚点じゃないか
>>183 ハメ楽しい?
楽しくないだろ
そもそも根本から間違ってるんだよ
俺たちがゲームをやる目的は「楽しみたい」からだろ?140ギルクエで最強発掘武器とる事じゃないだろ
ゲーム内でまで作業したいと思わないね俺は
そんなにハメが嫌なら一定時間モンスターが抵抗出来なかったら流星が降り注いでエリア全域に即死ダメージ発生とかやればいいんじゃないですかねって思う
極限という馬鹿が考えたもの実装するならゲームとして成り立つように賢いやつが対処法を用意しなきゃいけないんだよ
馬鹿を止める奴も賢い奴もいないのが問題
>>185 だから極限モンスなんてキークエじゃないんだから戦わなくていいじゃん
無理強いはしてないよ
極限がアイテム無しで30秒〜1分で自動的に解除、これくらいの変更で5にまた極限乗っけてきそう
口出しするとぼくちゃんに目付けられるからできないんだよ
下手すりゃガイストチームに飛ばすって脅されてるのかもしれないし
どんだけ隙つぶそうとハメるやつはハメるんだから
そんなの相手にしてたらダメだろう
♂キャラ限定、フルフェイスに小手、足装備のみで胸板と腹筋を誇示せよ
ウホっ?!ガチムチだらけの撲殺鈍器縛り部屋とかアホやってたころが懐かしい
>>191 クエがあるんだからクリアしたくなるんだよ
それに極限強化しないと古文書のマジオスやらウカムやらダラ亜かなりキツイじゃん
あと作りたい装備の素材が解放されないのは無理強いじゃないんですかね
とマジレス
>>190 馬鹿を止める最適な方法は誰も買わないことだね
それは無理だから今後もいやいや買い続けるしかない、今後も楽しみたければ極限化を受け入れるしかないよ
ハメを潰したいだけなら罠と状態異常が連続しないようにすれば良いだけじゃねぇの
極限状態を出そうが属撃がある時点でハメが出来るのは容易に想像出来る事だが?
もしその可能性すら思いつかなかったのならやっぱり無能
>>184 アクセントと言いながらデスソース1本ぶち込むよりマシじゃない
心眼無効はまぁうまい人は剛撃+正確な攻撃、自信のない人は心眼をつけて安全対策ってのを
スキルリソース消費せずにできるから実は悪くない、心撃をはずすって目標もできるからな
だが石の使い方が良くない心撃or剛撃をサイレンサーorパワーバレルみたいなつけ方にして常に効果を得られるようにすべきだった
状態無効と速度変化はいらね
>>191 古文書解読には極限モンスと戦わなきゃならんのですが
勲章コンプするには極限モンスと戦わなきゃならんのですが
ハメ対策で割り食ってるのが一般ハンターだけなんですが
高台でランゴ掃除してディアを撃つ、ディアを高台に招待、岩の反対側でテオを撃つ、
嬉しそうに滑り込んでくる兄貴をエリチェン際で撃つ、砂漠の中に潜ったディアのシュールな姿を見て出てきたら撃つ。
懐かしいなぁ…。
>>188 できうる限り最大の準備をして自分の中の最速の討伐タイムを目指す為に必須
こういうプレイしたことある?
どうやってハメようか考えるのは楽しいんだよな
ハメが成功したらあとは作業だけど
>>195 無理強いじゃないだろ
極限強化も素材解放しなくても強い奴は強いし
古文書なんて廃人くらいしかやらないし普通はまだそこまで進められないよ
>>203 ないね
最速タイムなんて装備どうこうより相手の動き次第じゃん
ハメで最速タイム出してもへえ〜凄いね、て感じ
グラビが居るから極竜玉はギリギリ許さないとしよう
だが大極竜玉、これはなんだ?
>>200 コンプする意味なんてないし
したかったらどんな敵でも受け入れるしかない
>>207 最速タイム目指す所まで行ってるんなら極限化くらいで愚痴はくなよ
即死攻撃連発してくるよりはマシだろ
>>209 そうか こんなくそげ買わんで良かったわ
あと信者は隔離スレから出てくんなってテンプレに書いてあるはずだがそれを承知であんたは開発ageしてんのか?
むしろクソゲーを買う意味もやる意味も無いよ
(´・ω・`)らんらん♪
俺はらん豚だけは狩らないんだ。死んだおやじの遺言なんだ
>>209 横だけど、言ったモン勝ちだなそりゃw
それなら村クエだってエンディングなんか見る意味無いから
極限化モンスと戦う必要ないって話も通るんだが。
馬鹿?
普通、勲章とかそういったやりこみ要素ってゲームをしゃぶりつくすというか、これだけ楽しんでるぜ!っていう証明として取ってくけどさ。
それしないってどうなん?意味ないっていうけど、だったらゲーム自体生産性ないし時間の無駄だよね。特に今作。
クエスト全部クリアしないって、なんでゲーム買ったの?遊びつくそうと思わないの?バカなの?
私はP2Gとこれしかやってないからあまり言えないけど、P2Gでやり尽くして・・・と言っても腕前は並ハン以下だけどさ。とにかく遊んだわけよ。
で、友人がこれ買うって言ってて、3DSごと買って復帰してみたんですよ。もうね・・・ヤダ。下位はまぁ…序盤キツ過ぎるけどなんとか遊べるよ?
でも上位が頭おかしい。私の腕前が低いってのもあるけど、それを差っ引いてもおかしい。集会場は☆4から友人と一緒に勧めてるんだけど、
今日☆6だかのティガレ亜種とシャガルいこうって言ったら、甘えんなって言われた。俺はG級がやりたいんだ、さっさとお前もG級になって来い、
って言われたんだよ。あのね、超高速で動く生ものっぽいゾイドの相手ってソロだときついのよ。装備も装備でクソぞろいだからね。
アドバイス求めたら"俺はオンで進めたから知らん、強い装備で殴ってりゃ死ぬだろ"って言われた。もうね、やんなっちゃう。
一人で進めるの辛いからゴーストボット使って進めるって言ったらお前それ何が楽しいのって言われた。付き合いで始めたゲームだから投げたくないし、
かといってこれソロで進めるとか内臓に悪すぎて辛いよ・・・。正直、これを製品として出した制作側は公式に謝罪をするか回収するべきだと思うんだよ。
>>200 >古文書解読には極限モンスと戦わなきゃならん
これは違うだろ
極限モンスやダラ亜やマジオスのほうが解読進みやすいってだけで
最初あたりの【バカなの?】までは読んだ
FFEXがでるまでの暇つぶしだからなしょせん
やりこみも勲章コンプもしないままポイだな〜
3Gまでは勲章埋めてたけど
>>219 ググってみたらそんな感じに書いてたから勘違いしてしまったんだってばよ
すまんぬ
まあ今まではプレイ時間何百だの4桁だのずっとやれるに値したけど
こんな気兼ねなく捨てて他にいける仕様になったのは逆にいいことかもしれない
そもそも「嫌ならやるな」とかいう信者の常套句はここでは無意味だろ
何のための愚痴スレかと。
そういやヒエさんも言ってたよな「楽しもうとしないお前らが悪い」ってなw
信心の足りない俺には理解できませんわ
今回のギルクエのレベル上げは4以上にだるいな
高速化だけならセンスないで終わるんだけど、緩急つけられると開発の影を感じてげんなりする
生態系を破壊すると言われるイビルジョーが飢餓状態になった個体が暴れまわってるところへ突進してくるリノプロス
こいつ古龍級生物かよ
まあ、結局マルチプレーでもバランス考えてどの武器でもそれなりに活躍の場が与えられるとか、
ハメ先行ではなく、戦術がいくつか存在していてそれをチョイスすることで成り立つとか、
ソロでもやりがいがあるとか、そういうのが面白いアクションゲーの基準なんだよ
信者脳のキチガイとプロハン様と廃人はいい加減黙ってて貰えませんかね
俺は大きい障害というか壁をを乗り越えた時は気持ち良いと思う
でも極限は壁というよりつまずくような小さい穴が無数にあるイメージだわ
ただただうざったいだけ
(´・ω・`)はあ・・・
(´・ω・`)くそげ
v(´・ω・`)v
(´・ω・`)う○こぶりぶり
(´・ω・`)ココイチでカレー食ってるみなさんこんにちは
(´・ω・`)今日は僕のくっさいくっさいうんこをみてもらうために来ました
(´・ω・`)僕の自慢のうん・・・で・・・出る!!
(´・ω・`)男らんらんす・・・うんこ・・・出ます!!
(´・ω・`)ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!!
(´・ω・`)パタンで
(´・ω・`)あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
>>227 これは元ネタは何かな?すごい読んでみたいよ。
(´・ω・`)残酷なう○この様に
(´・ω・`)辻本よ神話になれ
ポピュラスとかじゃなかったっけ
狂竜や極限なんて頭悪い難易度上げそのものだもんな
この感じ・・・・
_______∧,_ ,、_,、 __ ________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ (´・ω・`) )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
u--u´-u´
,、_,、 __
(´・ω・`) ) ジョロジョロ
u--u´-u´
⊂ ::.~:.⊃~
,、_,、 __
(´・ω・`) ) =3 ブッ
u--u´-u´
んで結局ID:+uYgkOxuは何が言いたかったんだ
楽しめないお前らが悪い
ハメをするお前らが悪い
極限化に対する愚痴を吐くな
ってところか?
こういうやつのプレイスキルをぜひぜひ見てみたいもんだな
>>246 TAの話しされてんのにソロって発想がない辺りたかが知れてるわよね
>>73 それこそ丁寧に立ち回ってたら二匹は死ぬくらいには脆い
>>148 変にテクニカルなプレイを混ぜるよりゴリ押した方が楽だし早いからな
ニコ生か10連続5分針の動画くらいうpしてくれませんかねぇ
プロハンの方は
単体クエストだと無駄なエリアチェンジが多く
二頭クエストだとすぐ合流してくるという調整
乱入してきたら乱入してきたでやたらと同じところに来るなぞ。
なんでレウスとセルレが頻繁に同じところに居たり、ゲリョスとジョーが一緒にいるんだろうか。
GとかPまでは2頭クエで行動範囲があんまり被らないようになってたんだよな
ドスからは放っておくと合流しまくるようになった
そしてリオ夫婦は呼び合うまでに至る
てか、3や4と比べても、今回の2頭クエはひどい。わざとやってるとしか思えない。
>>253 P2Gまでは合流されると逃げて待つしかなかったから
合流される前に率先して倒す、最低でも瀕死まで追い込む必要があったな
もっとも、工夫すればそれが十分実現できたんだけどさ
P3ではこやしゲーになってしまったな
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ らんらん♪
( ( ´・ω・) ( ´・ω・)・ω・)
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( ´・ω・) ( ´・ω・)´・ω・)・ω・)
し─Jしー し─J し─J ─J ヘ⌒ヽフ
( 二二二二二二二二二二二二)
\ ◆※※らん豚丼 ※※◆ノ
,◆※※ 【特盛】 ※※◆ノ
.\※ \※/ ※/
(二二二二二)
4の頃から2頭なのに柵がない闘技場とか嫌がらせのようなのあったけどな
259 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 17:38:38.48 ID:Yz2rA6oi
「嫌ならやるな」とかいう信者多いけど、なら買い取ってよ
やらないから返品してください
>>227 まさに今のモンハンやな
初期モンハンはパズル解く楽しさがあった
どいつもこいつも一目散にハンター向かって来る中、何故か明後日の方向に跳んでいくティガ
ガンスじゃやりにくすぎるってこれガンスに対する嫌がらせか
突進系は、連続Uターンやりたい放題やって、最後にはるかかなたで停止
これ基本な
>>227 P2G,P3rdあたりと4Gの関係がまさにこれなんだよな
(´・ω・`)豚おるか?wwwww
>>173 極限化であんな異常な強化したら、解除後に二度目をさせないように
ハメに走るのは自然な流れだろ
そんなことも想像できない無能開発なのかよ
モンハンにこんな小手先で手抜きのテコ入れはいらなんだよ
つまらんアイデア出すくらいならモンスターの数増やせ
>>264 ○_____
.|| |
.|| (´・ω・`) |
.|| |
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.||
,、_,、||
( `・ω・|| ここはらんらん達が占拠したわっ!
ヽ っo 抵抗は無駄よーっ!
`u―u'
P2Gではモンスターに強力な攻撃を出されても、立っている位置が正しければそこはもう『当たらない場所』だけど
4(というよりトライ以降?)は飛び掛る直前、のしかかる直前、ブレスを吐く直前など
ありとあらゆる行動の直前まで狙いを定めてくるから位置取りで回避しづらいんだよなぁ
ガララアジャラの突進(なんか二段階に伸びてくる?やつ)とかガードできない脚が遅い武器はどうやって回避してるんだろう
G級金銀夫妻を待っているがこの開発だと二頭同時だったり極限化してるんじゃないかと今からグンニャリ
>>177 最初が強さマックスで時間経過で徐々に弱ってきて最後は下位相当になる
入手素材も連動して低下する
なら良い素材が欲しい人は強い状態のモンスと疑似TAを楽しめるし、上手くない人も生き延びれば勝てる
triモンスのエイムはけっこうヌルいぞ。むしろP3の方ががっちり狙ってくる
レウスの空中ブレスとかネブラとか
まあ、4Gはもはや比較するのもバカらしいほどゴルゴだが
銀チキンは3Gの時特定行動時は閃光効かないことなかったか?
うろ覚えだがなんかあった気がするんだよ、え?なんで今のダメなの?ってのが
それやってきそうだな
銀は閃光さえまともに効けばなんとかなりそうだが金嫁は考えたくもないな
桜レイアのダウン取ったら絶対殺すマン状態で襲い掛かってくる
なおPTでやるとまったくもって脅威を感じない
273 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 17:51:06.12 ID:Pk9dvxvM
極論になるとは思うが、パーティプレイでのやりごたえなんていらないんだよ
ローカル接続で、ワイワイやって素材集める作業の延長線にあんだから
体力・攻撃力・耐性あげて、攻撃くらったらピンチになる程度の調整されてれば
そうやって遊んでるうちに、上手い人の立ち回り参考にしてソロでやってみる
素材あつまって装備整ったから、今度はソロでやってみようか・・・の方が
ユーザーを長くモンハンに拘束できる
信者脳の人等はそこらへんがわかってない
>>197 そもそも「狩り」ゲーだしな
狩猟なんてハメだぞ?
(
) (
( ( )
ヽヽ ノ
) ))
(,, (
,__.,、_,、
( (´・ω・`) 極限状態が酷過ぎてこんがりしそう
`u-`u--u
〔 ̄ ̄ ̄.〕
|. 七輪 .|.
|┏━┓|
(´・ω・`)じゅあわ
乗り→ダウンの要素や極限化とか天空山エリア8のギミックとか見てると
芸人垂れ流しのバラエティ番組を彷彿とさせるなぁ
企画作成してるテレビ局の人間(開発)と出演してる芸人(モンスター)だけが盛り上がってるけど
視聴者は何が面白いのか分からないという
>>262 追いかけるのに仕方なく納刀すると突進してくる。そしてまたどっかに行っちゃう。
これか段差で強制ジャンプでそこからコンボされて終わる。
エピソードクエのギッギッネブラ!で思い出したけど
今回ギギネブラって素材にすらいないんだな
何故わざわざそんな奴の話題を出したのかコレガワカラナイ
フルフルいる時点で居場所ねえしな
まあ、3Gではシスター装備に世話にはなったが
開陽・・・・・思えば、あれがスラッシュソードの最後のひのき舞台だったな
>>280 ただ単にウケると思った
滑ってるけど
言ってしまえばあまりよく考えず思いつき
つまりただの馬鹿
(´・ω・`)ギギネブラさんならここにいるよ(ボロン
極限がつまらなすぎて辛い
宣伝にやたら力入れてるけど極限個体をメインに扱った放送とかあるの?
こんなもんやり込み勢も苦笑いだろ…
発掘装備にしれっとネブラが参入してはいる
>>283 そのフルベビにオナホ風ギィギ食いつかせるからあくしろよ
発掘武器も見た目的な範囲に留めておけば良かったのにな
倍率310くらいで刀匠真珠とかの装飾品で差別化して
生産のが強くさせておけば…
あと男の発掘防具にも一つくらいエロいの混ぜてくれたっていいのに
連戦前提のゲームなのに
モンスターに対する印象が『ウザい』『二度とやりたくない』ってのは致命的だよね
290 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 18:04:05.05 ID:Pk9dvxvM
>>283 ○○クリニックで、そのギィギから、なめらかな皮を剥ぎ取ってしまおう(提案)
極限はもう50分戦ったら勝手に死ぬぐらいでいいよ
>>288 ツジモトルムもも死ぬときは射精すんだよ
>>284 もちろんないよ
極限という言葉すら出てきたことない
今のところウカムやG1のモンスをひたすらループって感じ
極限も1クエスト30秒とかだったら面白かっただろうな
あの仕様なら虚弱体質にするか解除後は再発するまでずっと疲労状態にすべきだった
なんで4人でフクロにすること前提の調整なんだよ
うわぁ、ついにえぴクエストG級かぁ
なんだろう、上位までなら何気なくやってたけどGになったとたんなんだろうこのやる気の下りようは・・・
それで解除されたら落とし穴と同じ時間拘束されるとか
基本ソロだけど極限に繰り返しチャレンジする気にはならないなぁ
師匠クエ5分針余裕、極竜玉おいしいですとかいうプロハンではないし
言うて極限込みだと生産の方が強い場合が多い気がする
相当優秀な発掘引かないと
棍はステは優秀だけどアムル引かなきゃならんのがキツイ
ソロで楽しみたかったのに、ソロは拷問。
304 :
マイク@転載は禁止:2014/11/14(金) 18:39:29.53 ID:+GtFpeo9
>>303 お前が下手糞なだけだろアンチの死体どもwww
>>79 亀だが素材的にG級金レイアで3スロ4のが作れるんじゃね?
知っての通り黒龍棍【延命】に使ってるからまだ作れないがな
>>301 美味しいとは思わないけど
ソロだと師匠が一番楽なんだよね
アレやって調子に乗って古文書レギオスで泣きを見た
うp しないでプロハン気取り
エピソードクエストで実質ジョーが集会場に登場か
いや、もういらないんですが
さっさと怒ジョーだせやクズが
極限個体って師匠のレギオスデェア除いて妙にタフだよな
おまけに解除するごとに耐性うpとか
もうソロ専はマジ♂倒して終了安定だね
MH4からは各スレも殺伐とした書き込みが目立つなぁ…
MHP時代はまだ和気藹々とやってた気がする
ギルクエなんかやっぱ入れちゃだめだったんだよ
だいたい荒れるのはこいつのせい
あークックのクソムシ召喚がマジでウゼぇ
P3からの新参にはこいつが先生と呼ばれてたのが想像できんわ
戦って楽しいかは別として4の時はカブラとかザボアとかガララとか初見で「おっ」と驚く攻撃してきたけど
今回のレギオスとかマジオスとか使いまわし感バリバリで手抜きすぎじゃないですかねえ
313 :
マイク@転載は禁止:2014/11/14(金) 18:50:24.86 ID:+GtFpeo9
>>311 クンチュウにまともに対処できない下手糞アンチの死体どもwww
昔はいい先生だったんだがな
ジャンプ猫が害悪でしかない
いきなりふわっとジャンプして被弾したわ
ピコピコうっせーんだよ
316 :
マイク@転載は禁止:2014/11/14(金) 18:52:16.49 ID:+GtFpeo9
>>312 手抜きはお前らアンチの死体どもだろwww
>>311 P2Gでの話だけど
・結構な数の飛竜・鳥竜・魚竜などと共通した動きがある(尻尾回転、噛み付きなど)
・非怒り時の攻撃力は比較的マイルドだけど怒り時の攻撃力は結構高く油断すると死ねる
・頭が柔らかく脚が比較的堅いなど肉質と切れ味の関係を学ばせてくれるが、頭を殴るスキは割と多い
(特に双剣とか初期ランク程度の武器だと攻撃しやすい脚にガンガン弾かれる)
・音爆弾のメカニズム(特定のタイミングで使うとスキを作り、また怒り時には無効化されるなど)を教えてくれる
・基本的に適度な距離を維持しつつ回りをグルグルしていれば攻撃には当たらないが
こちらが真正面にいるとノーモーション突進してくる
こんな感じで色々と基本がこれでもかと詰め込まれたモンスターだった
動画うpしないでプロハン気取りとか
ウカムなんかは「あの巨体が跳んだ!?」みたいな重量感があるけど
マジオスがすごいフワッと飛んだのは違和感が酷かった
4Gが面白いと言ってる人間は時間に余裕がありすぎる人という共通点を見つけた。
周囲にいるリアルな人間の評価だとニートは高評価
時間に余裕がない社会人は皆口を揃えてクソゲーと言う
エピクエも結局使いっ走りだしクエ中に会話差し込んで戦闘妨害するしホントすげーわ
>>310 ○○スキルないとか雑魚氏ね
一式氏ね
こんなんばっかり
323 :
マイク@転載は禁止:2014/11/14(金) 19:01:22.39 ID:+GtFpeo9
>>321 妨害と感じるのはお前らアンチの死体どもが下手糞だからだろwww
私の友人3名は次のような意見を述べているよ
A「スラックスとボウガン楽しいわー、お前とっととG級に上がって手伝えや」
B「金払ってくれたら(何かおごってくれたら)マルチやってやるわ、上位とかやってらんねG級来い」
C「頑張ってくれ。そいつはこういう時に殴って、こういう時はとにかく逃げろ。アレな時は手伝うぜ」
なんだろ、学生だからこんなに差が激しいのか、私の所だけこんなに激しいのかな?
>>317 へーなるほど
それが今やひたすらクソを撒き散らすだけの存在とは・・・
自分にとっての先生はアオアシラだったな
Cと譲ってAまではともかくBは屑じゃねーか。よく友達やってるな
極限って要素がソロでやらせる気のなさすぎる調整だからこうも文句が出てるってバ開発は理解してるのかねぇ。してないんだろうねぇ
DLC落とそうと思ったらエラーで落とせねえでやんの
イベントとか乗り遅れたらめんどくせえだろうが
ハメをするやつがとか嫌ならやらなくてもいいとか言うけどさ
ピアスやタイツが無かったら誰もやらないよね闘技場の糞ティガ3連なんて
mh4gって武器の最終強化や防具の生産に全く関係のないモンスターの天鱗とか要求しすぎじゃね?
モンスターハンターってさ狩猟ゲーのはずだったんだよね、狩りゲーなんて言われてるし
道具を活かしてこちらに有利な状況を作るってのが狩猟なのに実際はアイテム否定の殴りあい
もう「モンスターファイター」に改名しろよ
もうピアスもメイドX(脚のみ)も取ったからいいけどマジであのティガ3はいきたくねぇな
極限ジョーさんが天使に感じるくらいだ
特に自分とパートナーが両方弓の時は最悪だった
あんなに苦戦するとは思わなんだ
終わったらフレ登録する仲になったから結果オーライだが・・・ほんとあん時は俺も相手もよくパタンしなかったなと思うよ
>>330 道具使うと有利、使わずガチンコプロレスも出来る
↓
道具はないよりマシ、余裕があれば持っていく
↓
道具使わないとストレスフル
↓
道具は意味ない、使うと不利まである
最早なにがなんだか…
久々にこの時間に潜ったのが間違いだった落ちたら即抜けゆうたがPTに二人もいやがった,そのうち一人は部屋主w
報酬もランクポイントもいらんのかね
まあBC待機されるよりはマシか
ザボア武器に嫌がらせの用に絡むオウガ亜種グラ亜種
3以降の追加要素はほぼ糞
一撃くらってそのまま乙の危険があるのはいいとして
その一撃目が対処不能な状況下で理不尽な当たり方をしすぎるからゲームとしての呈をなしてないよね
ゆらぎ 100%成功したらつまらない 狙い通りにいかないのはもっとつまらないんだって4の時点で気づけよgmks
G2に上がれたしそろそろ筆頭LLに変えて気分をリフレッシュしようと気軽に引っ越しし始めた
2時間経っても50%になってない…
しかも6分の1…
あああああああモンハンやりてええええええああああああ!!!!
今のモンハンは結局何を目指してるんでしょうか
>>329 朝も書いたが、マリンフィッシャーのどこにガルルガ素材を使うのかと
>>323 前から思ってたんだがニキは何やってる人なん?
書き込み時間がアレだからきになってな
極限オウガをやっと解除したと思ったら天空山の初期位置のネコの巣に続く高台に逃げて
たっぷり虫チャージしたあとまた極限化しやがったwwww
みんな地上で戦ってたから高台に誰かを追って行ったわけでもない
姑息すぎて笑えたわwwww
開発って設置技大好きだよな
343 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 19:55:26.29 ID:4o3Wonpc
そもそも何度でも形態変化できるのに極限とはこれいかに
>>230 文章にしてみると物凄く難しいよな面白いゲーム作るのってさ
でもまぁそれでお金貰ってるプロなら作るのが仕事なんだけどね
つまり今回の開発は仕事すらしていないダメ人間ども
>>329 初代だったかな、雷片手を作る時にゲリョスの皮を要求されて
「持ち手の部分は絶縁性の高いゲリョス素材でコーティング」
みたいに書かれててなるほどと思ったよ
なんかそういう納得できる素材要求とかもうなくなっちゃったね…
>>347 嫌がらせのようにあちこちに仕込まれるガルルガバサ亜素材
>>344 無能なんてレベルじゃねーぞ!
しかし3rdやらtyiやらの看板娘たちがルームサービスやってるわけだが村のハンターさん達は消滅したんだろうか
なんというか筆頭オトモといいNTR多いよね今作
バサルやガルルガなんかはまず戦いの場を作ることから始めなきゃならんから鬱陶しい
ギルドクエスト自体を否定するつもりはないが、ギルドクエスト限定のモンスターを作るのは駄目だと思う
>>343 嫌がらせというか、どうせやらないだろ?って手抜いてそう
やっと村ナズチ倒した…
横に立てば広範囲舌攻撃、後ろに立てば狙ったように尻尾ビタン、
毒霧撒き散らしまくって霧にもダメージ効果、村のはずなのに無駄に高い体力…
こいつちゃんとソロ用に調整したんか?
>>349 今更あんな古いのやってる奴いないだろ?今は俺たちが作った4Gの時代だからな^^
っていう現行スタッフ意思表示
>>352 体力が高く感じるのはアンチの死体が下手くそだからだろwwwww
355 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 20:06:26.63 ID:WwHX/w4b
4,4gは歴代でも最悪の出来だわ
地底火山とかいうクソマップ考えたの誰だよ
黒っぽいモンスター見にくすぎるだろ
取り敢えず無能なディレクターは外してくれ
あいつはモンハンの癌細胞だわ
一ノ瀬氏カムバック
藤岡・辻本・一瀬という開発陣がどの作品〜どの作品まで関わったか詳しくは知らないが、
P2G→トライ(G)〜P3でモンスターを(一部以外)一新し、そのP3→4(G)で過去のモンスターの大半を復帰させ、
P3と3Gの看板モンスターだったジンオウガとブラキを除いてトライ系列のモンスターをなかったことにした、っていうのは
なんか悪意めいたものを感じるが、考えすぎなんだろうな
>>356 fjokのお気に入りモンスターはブラキらしい
dos古龍のファンタジー()攻撃はやめようってことに一旦なったんだが
結局元の木阿弥。あんだけ批評されたのにもう忘れたのか
まあ、Pシリーズからの人は知らんのかもしれんが
藤岡、辻本いなかったら今のモンハンはなかったよ
>>360 素で忘れてた。
続投組は一応パワータイプばかりなんだな。今回みんなパワータイプだけど
>>359 そうだな
一瀬中心で作れば金を払う価値がある作品になったと思う
アッアッオーウwwwwwwwwwwww
バルバレって内陸に位置してるから海竜種は排除されたんだろうなあ
さっきクンチュウのイベクエやってたらオトモがコッチ目掛けてぶん殴って転がしてきたのにぶつかって乙った
っていうか元々異常な攻撃力だけど、個体によっては体力150丸々と全部持ってくんだな
そしてサイズでかくなると速度、ホーミング、攻撃力、硬さと3GのG級ラングロなんかよりはるかにボスモンスターらしい性能だな
まぁ、トライ系列のモンスターがいなくなったお陰で、
『もし4に登場していたらどんな酷いモンスターになっていたか』を想像するという妙な楽しみ方もあるわけだが…
ベリオ亜種とかどうなってたんだろうな本当
探索で5匹倒して拠点に戻ろうとしたらバグで戻れなくなったって愚直
せっかく時間かけて倒したのに
鳥竜種で一番心優しいジャギィもいるな
べリオが4Gに出てたらキャンセル技ばっか使いそう
>>351 Fの話だが、ランポスーツの龍耐性を色々笛とかスキルとかで100にして
ルコからほぼすべての攻撃のダメージを受けない、というおかしなことがあるのは有名
ホント開発は手抜き
tri系はほぼ消えたけど、獣竜だけの特徴だったはずのバクステ、
サイドステップ、振り向き攻撃はさらに強化されてほぼ全てのモンスに
入ってるじゃん。自分達でえらそーに語ってた種族特性すらこのザマ
371 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 20:26:54.79 ID:4o3Wonpc
>>359 それを言ったら、
一瀬がいなければPシリーズは変に高難易度になってメジャータイトルにはならなかっただろう。
辻本が藤岡と相性が合うというのは、思い付きを何も逆らわずに入れるからじゃない?
多分、一瀬はゲームバランスの側面でNOと言ったり、仕様変更をしてたんじゃないかな?
それが辻本には気に食わなかったと。
藤岡もアイデアは出せても、それをまとめる能力があるかと言うと・・・ないだろうな。
>>364 ハンターイーター「よう」
打倒ブラカス「忘れるなよ」
極限モンスターに効くアイテムはよ
出るとしたら課金だろうけど
モンスターより開発討伐してえ
tjmt顔のシャガル(地雷三倍)とfjok顔のクシャ(常時飛行)の二頭クエが配信されます
実際にプレイするよりギャラリーでプロモとかオープニング見てる方がストレス無くていいわー
こんなゲームがやりたかったなぁという気分にさせてくれる
ムービーじゃ物陰にかくれて追尾とか、爆弾しかけたりして「狩り」してるもんな
なお実際は
378 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 20:34:55.20 ID:E5IPJn/2
一式装備なのにださいのはなんとかならないの
379 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 20:36:28.26 ID:WwHX/w4b
ダルい超大型に何の改善も為されてないのに他が糞過ぎて相対的に超大型の方が遥かに楽しいという現象が起こっている
>>356 MH5でなんと3のモンス復活!!とか言って使いまわしに温存していると予想
>>379 オンで極限ラッシュのギスギスに疲れてた時に村Gダレンやったらすげー面白かったわ
激運で挑んでも誰にも文句言われないし
>>378 デザイン案の時はカッコイイのが結構あるけど
3Dに仕立てると途端にダサくなるケースもあったなあ
383 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 20:42:49.80 ID:WwHX/w4b
まあ4系統で見に染みた
モンハンにストーリーなんていらない
プレイヤーが主役ならまだしも地雷四人衆の物語なんて全く必要ない
ザザミとドスガレが来たことで海竜以外の全ての種族が揃ったことになるんだが
なんとなくもやもやする
>>377 ディアとの戦闘中にドスガレオスがドカーンとかな
ああなるのが普通だろ
ゲームではディアの隙を突こうとするPTにフライングアタック炸裂です
極限ジョーのブレス食らったら狂竜ウイルスが進行するわ竜やられになるわ回復が必要だわで笑うわ
何回グビグビすればええんや
ストーリーに於いて
「俺以外のハンターがデカい面してんじゃねーよ」
というのはあった
例えば、初代の登場ハンターなら
とっくに引退している村長(双剣使い)や
脚を痛めて引退した伝説のガンナー
ネタ要因の、ヘルブラザーズやライバルハンター程度だった
今作は、「俺じゃないハンターのヤツら」がデカい面しすぎだった
388 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 20:50:17.49 ID:xwB7pAPC
MH4に出てくる地雷4人組って正直必要ないと俺は思った
389 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 20:53:24.83 ID:WwHX/w4b
顎野郎に潰されそうな村救うとか異常発達障害角野郎から村救うとかで良いんだよストーリーは
数十分前に来たばっかりの村の近くに湧いた白いトカゲとかどうでも良いし地雷の過去にまつわるクソモンス討伐とかもっとどうでも良いわ
FFEX酷い出来だw
これじゃプレッシャーにならんわ
家に遊びに来た友達が我が物顔で不愉快だなあと思っていたらそいつらが勝手に俺の知らない先輩を招いて盛り上がりはじめた
先輩の武勇伝大会のはじまりである
師匠のイメージ
>>390 FFEXってのも狩り系のゲームなんだっけ?
もしかして今年出た狩りゲーって全滅…?
アンチの死体とか言ってるやつってあいつじゃね?
前の掲示板の頃にゆうたゆうた言うやつによく絡んでたやつ
お前らは主人公にすらなれないとか訳わからんこと言ってたゆうた
スクウェアって時点で
聖剣の紛い物シリーズのやFFCCのような
レベリングARPGにしかならないのは火を見るよりも明らか
無論、ランダム堀マラ作業も大概糞
>>391 ホントこれ
師匠とか言われてもお前なんぞ知らんし
「最高の一打が云々」とかウザすぎて憎しみさえ覚えた
モンハンのストーリーなんておまけのおまけレベルでいいのに4と4gは無駄に時間かけてそうなのが意味わからん
ストーリー以外の要素を全て完璧にしてから着手するならまだ分かるが何一つ完成されてないのに力を入れるところがおかしいんだよ
セーブしましたとか確認しましたとか何度も無駄にボタン押させた挙句
インターネット接続でエラーが発生しましたとかいい加減にしろ
エンディングでプレイヤーキャラを背景扱いする暴挙
「最高の一打」が何を指して言っているのか未だに謎
一発の強い大剣やハンマーでも何回も何回もチクチク攻撃してモンスター倒すゲームで
たかだか一打、相手に見舞ったからって何だと言うのか
過去作で出てたドンドルマを舞台にしておいてわけのわからん新キャラが何をするでもなくやって来て救世主扱いされて去っていくっていう
物語性あると派生しやすいからな
カプ糞最近スロットにお熱みたいだし
>>392 唯一ソルサクデルタはゲームも開発もまともだったな
売上的な意味で散ったが
404 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:09:31.05 ID:WwHX/w4b
ストーリー凝って出来が良いならまだしもストーリーを含め糞の連発だからな
救いようがない
砂漠なんていらねえよ
405 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:10:57.37 ID:y2xGilEQ
なんかダウンロードエラーが出るからソフトを中断したらDS本体の更新でそれやったら普通にクエストをダウンロードできなたり。
普段スリープで枕元に置いてあるからわからんよ。エラーの内容分かりやすくしてほしいわ
「自分達のサッカー」とうわ言のように繰り返す日本代表かと思った
410 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:17:17.03 ID:4o3Wonpc
3Gをまた最初からやってるよ。
ナバルとの決戦前後で村人と話すと、テキストは少なくてもストーリーは語れると思う。
我等の団はクエ中にでしゃばり過ぎ&鬱陶しい。
巨龍砲はへなっと飛んでいく弾道見てなんか脱力したな
おまけにその弾道のせいでマジオスにすら外す事があるっていう
今までの主人公はだいたい英雄になったり凄まじい功績を残したりしてた
4の主人公はシャガル倒したものの狂竜化の蔓延は止められなかった
Gの話に至っては余所からやってきた龍を倒したくらいで後は陣頭指揮とってた師匠の手柄に
どうも英雄っぽくはないよな
専属の村もないからなにか成し遂げても村中から感謝と祝福なんてこともないしな
やっぱり村専属のほうがよかったんじゃないか?
どうせ一回いったっきりだしだいたいの村は
筆頭リーダーはハンターナイフを
主人公は番傘を、それぞれ受け取った
つまり、どういう意味?
テオも粉塵バックジャンプやり過ぎで完全に糞モンスになったな
なんでアレばっかやるんだか、マップ端でさあ
開発頭おかしいわ
415 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:24:11.39 ID:WwHX/w4b
こんな出来損ないでプレイヤーを楽しませることが出来ると思っているなら本気で開発のメンバー総入れ替えすべきだわ
面白いと思えるモンスターが少なすぎ
小型も軒並みウザイ
2の再来と言っても過言では無い
長文 ソロもオン極限も、もっともっと快適だったら細かいことは豪快に全部許された
それまで団や街のパシリだったのでエンディングの扱いはブレてない
4Gは最初から最後まで、ストーリーからクエ中まで
プレイヤーハンターへの扱いが酷い
「おまえさんならできるできる(カプ蓄課金ドM豚のオマエなら引退しないだろ)」
現実そんなプレイヤーは少なく
1秒で寝て夢見る猫も最高の一打もウゼー、と感じる俺はソロ率落としてオン率高めてる
ギスギスは感じない。皆さっさと満足する装備を複数種作成したら
モンハン4G自体を引退するんだろうなって速度や空気は感じる
それに完成された装備を快適に使い披露する機会もない
お手伝い厨は嫌われるし、サバゲゴッコも裸ブーメランも糞ゲじゃやる人いない
長時間、自発的に遊べるのが今までのモンハンだったが
買ったゲーム途中で投げ出すのを嫌がる廃ゲーマーにつけこんで
長時間、強制で拘束するのがMH4G
廃ゲーマーじゃない人はドンドン投げ出してるようで普通に中古で買える
>>414 怒り状態は4の象徴だもんな
かといってP2Gは肉質があれだし
古龍で良モンスはアマツくらいか?
418 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:30:22.17 ID:WwHX/w4b
こんな頻繁にハード投げたくなるクソゲーなかなか無いぞ
来週ポケモンなかったら叩き割ってるわ
筆頭リーダーも腹立つけど、ルーキーも相当頭にくるわ。
シナリオがもっと良ければイメージもかわるんだろうけど、現状では
リーダー=手柄総取りのクソヘタレ、ルーキー=KYな神経逆撫で野郎って感じだわ。
ランサーにガンナーは空気過ぎてどーでもいい。
コンティニューでデータ選ぶとなんでセーブするのん?
読み込まないのかよ
ストーリー云々なら2ndの最初にティガに飛ばされポッケ村へからティガ打倒する流れの方が遥かに良かった
次回作もストーリー重視()でウザいNPCを前面に押し出してくんだろうな
今度はオトモハンターとして強制的にクエに付いてきてハンターをぶっ飛ばしまくったり戦闘中に採取始めたり1人で3乙したりします
リーダーとランサー、髪型同じじゃん
俺氏、剣士でシャガルの攻撃タイミングがよく分からず
試しにガンナーで挑んでみるも、ピンポイント地雷に戦慄する
速射中に足元ピカ〜→移動して回復ガッツポ中に足元ピカ〜
何やあれ...
オトモアイルーが筆頭ランスの元オトモとかいう無駄設定
426 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:38:59.03 ID:WwHX/w4b
復活モンスターもフィールドも揃いも揃ってゴミばかりチョイスされてるしアホの開発はセンスねえわ
次回からはチーム替えてくれ
いや、もん次回はいらんかwww
427 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:40:16.82 ID:xwB7pAPC
今作は色々酷い
次回作はより酷くなってそう
カプコンは病気
428 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:43:52.34 ID:WwHX/w4b
バサラとかバイオとかのチームに作らせた方が増になりそう
今のモンハン開発はプレイヤーへの嫌がらせがしたいだけだからな
あのアホのディレクターを筆頭に
>>411 マジオス、あの大きさでちょろちょろ動くからな…
今ラオとかシェンガとか復活したら、あんなキモい動きになるんだろうか
>>404 筆頭のスピンオフ作品作りたいんじゃない?
筆頭ハンターは4人いて選べる!すごい!
リーダーは師匠との熱いストーリー、ガンナーは孤高の強い女性像を描く!
ルーキーは成長物語、ランサーは筆頭オトモとの心温まるストーリー!
みたいな
140クラスだと
平然と3連続ピンポイント出してくるから
確実に5秒間確保するなり
自分で爆弾キャンセル仕込むなりしないと簡単に死ねる
なまじ、ダウンにならないので追い打ち出されれば簡単にハメられるからな
地雷発生時はシャガル本体はほぼブラインドで対処して
自分の行く先の地面に地雷がジュンジュワ~するか否かを見張る方が重要だと悟った
>>430 これ確かコピペだよな似たようなの見たような
何にでも垂直打ちするカスヘビーも激増してる
放って置かれるのがいやなのはわかるけど集中してる時に話しかけてくるなよ。そっちがウォーキングデッドやらブレイキングバッドやら見てる時は一切邪魔しないでいてやってるのに。
でもそういう所も可愛いんだよね。エヘ。
435 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:57:03.52 ID:zZVNAC35
>>432 ごめんコピペじゃない。今適当に考えた
けど俺でも1分で考えつくくらい内容が陳腐ってことだろうし、そんな予想をされる開発ってことだよね
エピクエやって気付いたけどストーリーやキャラクターの気持ち悪さは3Gからだな
豚向けの受付情()とか要らんから坦々と受注させてくれよ
P2Gのネコートは本当に良かった
438 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:01:36.14 ID:WwHX/w4b
>>435 全てソロでやった結果、4,4G はクソゲーだと思い至った
エピソードクエストの登場キャラのセリフ邪魔だよ
なんでオトモみてえなチャット配置にしねえんだよ
どこまでもプレイヤーの邪魔なことばっかだよな
つうか1回クリアしたら二度と出すな
クンチュウは打撃武器なら一撃で叩き潰せるようにしろ。
やはり俺は、ハラヘットンナ村長に仕えたいね
「前作(MH4)をやり込んだ人に損はさせません」とか言ってなかった?
せっかく慣れてきたモンスも肝心のG級ではスピードアップ&極限化でもはや別物
上位素材や発掘装備はゴミになり「神おま」以外は恩恵がない
モンハンはお守りゲーと化したのか?
武器の調整はあったものの古くから慣れ親しんだであろう武器は軒並み産廃。出番が多くなったのは麻痺双くらい
チャアクは強化されたが前作でもそんな日の目を見たわけではないので使い方がイマイチ解らないというユーザーも多いのでは?
GEや討鬼伝ですらNPCの改善+αで戦闘が快適になったというのに
相変わらず邪魔なだけの筆頭オトモと新要素の抗龍石とかもうね…
モガ村のクエもアルバ以外は一通りクリアした
友人がP2くれたからポッケ村に移住するわ
遺跡平原のラージャン糞つええんだけど
樹海だとカモなのに
1週間ぶりにやったら心持変わるかと思ったけどやっぱ糞げだったわ
446 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:09:23.19 ID:zZVNAC35
>>444 多分段差のせいだと思うんですけど(名推理)
447 :
マイク@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:09:47.71 ID:+GtFpeo9
神ゲーMH4Gを糞だと思うのはお前らアンチの死体どもが下手糞だからだろwww
>>444 3Gの上位レイ亜行ってみな?
糞地形に慣れたせいで防具整えなくても余裕で倒せるわ
まあ昔っからモンハンはマゾゲーだったけどね
P2Gの理不尽咆哮ハメあたりから悪乗りが過ぎてるけど
スタン値減衰率早くしすぎなんだよ、死ねよ、糞地雷開発
4の時点で上位は2人、ギルクエレベル100は4人想定って言ってたんだよな
それならマルチプレイ推奨、オンライン推奨とか書けっつーの
ソロ救済のオトモはクソ、オンラインもクソで、もうどうすれば良いんだよ?って感じだし
探索で暗い段差エリアの怒ジョーもキッツイな…喰われまくった
プロハンがモンスハメるんだから、モンスもハンターをハメようってか?
特定のモンスはそんな攻撃いくつかあるよね
団長「お?ずいぶんと早かったな。あと2,3日はかかると思ってたぞ!ハッハッハッハッハ」
3DSをへし折り掛けた。
>> ID:+GtFpeo9
頭の悪い馬鹿だな
つまり、ランダム掘マラがACTでもなんでもないゴミであるという事実に一切反論が出来ずに
看過し認めに行ってしまっているという訳だ
流石は糞ヘタレ地雷、頭の回転の方も鈍いようだな
もうラージャンはウカウカウに回避性能3クシャ片手を回復強化というハイパーゆとり装備でいってるわ
火力盛ってストレス溜めるより楽な方が良い(勿論ソロだけど)
456 :
マイク@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:13:58.26 ID:+GtFpeo9
>>452 喰われまくったのはアンチの死体のお前が下手糞だからだろwww
モンスターのコンボムービーとか作れそう
>>435 「PTでやってヌルいなんて言うな」って言うと
「集会所はPT前提だろ」なんてアホみたいな答えが返ってくるぞ
>>338 某社はシリーズ終了〜倒産を本気で目指しております
なお自覚は無い模様
洗練された4人だったら140でもハメ無しで楽勝なバランスがちょうど良いんだよ
村なんかは装備考えれば並ハン以下でも適正装備レベルでクリア出来るくらいで
>>456 下手糞はやっちゃいけないゲームなんですね解ります
ゲームの話とかよくする会社の後輩は「以前モンハンやったけど難しくて着いて行けなかったんですよねー」と言って
New3DS持ってんのにモンハンシリーズ買ってない…買ってくれてたら一緒にプレイ出来てたのに
俺もスマブラ買ってみようかな?
オウガ亜種、全然倒せね。つか攻撃あてれね。動きが早い上にデカい一撃噛ましてくるし訳の分からん状態異常付加してくるし。
俺の友人(
>>324)のAは、オウガが得意と常々抜かしてたから上級の村クエのアレやらせてみたら、G級武器と防具担いで
兎に角ゴリ押し。回復薬G、秘薬2種、粉じん3種、それらの調合分がぶ飲みしてまるで開発の連中みたいな糞AIの様に
ごり押し。倒したらドヤ顔でこっち見てきて「簡単だろ?すげえだろ?」って聞いてくるんで上位装備でやってくれって言ったら
「んなの無理に決まってんじゃんwバカじゃねぇのwwwww!」とか言われた。
464 :
マイク@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:23:00.66 ID:+GtFpeo9
>>463 オウガ亜種は神モンスだろwww
倒せないのはアンチの死体のお前が下手糞だからだろwwwww
Q.○○の攻略法を教えてください
A.ゴリ押せ
スマブラも
地雷死ね、キッズ死ね、糞回線死ね、切断厨死ね、と
排他的なゲームだよ
>>463 縁を切るかベリオかガンキンの頭部部位破壊再現したれ
俺ならはっきりと「見下されてイライラしながらゲームなんかしたくない」ッて言うな
468 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:26:07.92 ID:Aq7w4sVb
>>464 アクション下手糞はモンハンやるなってか?
まぁこんなクソゲーにまで成り果てたMH4Gなんて買う価値ねーわな
PT寄生野郎が下手くそ呼ばわりするのは割と本気で池沼か知恵遅れじゃないかと心配になるw
赤の他人とはいえ遊び方すら押し付けがましいんじゃ2ch在住ゆうたと思われても仕方がないわ
470 :
マイク@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:27:38.39 ID:+GtFpeo9
>>468 お前ら下手糞なアンチの死体どもにはクソゲーだろうなwww
471 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:28:52.18 ID:Aq7w4sVb
>>470 その通り!よく解ってんじゃんwwwゲームとしてクソwwwww
472 :
マイク@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:28:59.15 ID:+GtFpeo9
>>469 池沼は辻P藤Dの偉大さを理解できないお前らアンチの死体どもだろwww
>>470 ジン亜の「突進,尻尾降ろし,回転」で発生する龍弾は計何発ですか?
エアプじゃないなら分かるよね、ヘタレ地雷野郎
>>351 んなわけない。
想定すらしてないなら
>>369みたいに有利or不利になる極端な例が見つかるわけで。
開発にとっての想定外が起こらんよう意図的にハンターの能力に上限設けてるんでしょ。
下限は知らんが。
セルレギオスとかG級以降のスピードだと後ろとってもチョイ前進→サイドステップ
とちょこまか動き回って闘いにくいったらありゃしない。
3Gからあったけどすれ違ったモンスターがハンター見ずに細かくサイドステップで位置調整
しまくるのが違和感ありすぎ。
あと雑魚のアシスト露骨過ぎでしょ。
4でも邪魔さが酷かったけど今作は攻撃頻度がおかしなことになってる。
開発は達成感与えるストレスじゃなくて嫌がらせのストレスしか増やす気がないのか?
(´・ω・`)だからアンチの死体って何なんだよ
いや、実際 「アクション下手糞はモンハンやるな」
これが真理なんじゃないかね
開発も今更下に合わせるつもりも無いだろうし
>>473 どうしてアンチの死体共に教えてやらなきゃならないんだ
一生下手くそのまま終わってろ、とかマイクくん言い出しそうね
相手するならアンカー付けてやってくれよ
fjok,tjmt
クリエイターとして→売上ダウン
プレイヤーとして→粉塵ふりかけまくっても死ぬ糞地雷
はい、論破
>>477 バイト君か何かが必死になって考えた用語じゃないかな?
意味はよくわからないですけど…
>>477 薄汚い猿が言ってることなんか理解しなくてもいい
(´・ω・`)イカもここだといっぱい構ってもらえてご満悦のご様子
(´・ω・`)おお、言葉の意味はよく分からんがとにかくすごい地雷だ
486 :
マイク@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:36:31.98 ID:+GtFpeo9
>>481 売上は順調に延びてるだろwww
そもそもアンチの死体どもが買わなくても問題ないしなwwwww
>> ID:+GtFpeo9
頭の悪い馬鹿だな
つまり、ランダム掘マラがACTでもなんでもないゴミであるという事実に一切反論が出来ずに
看過し認めに行ってしまっているという訳だ
流石は糞ヘタレ地雷、頭の回転の方も鈍いようだな
FFEXごくり。糞ゲと聞いてホっとしてる自分もいるが
モンハン本家失速中のタイミングで、
他社に神狩りゲ出されたらシェアは確実に奪われるだろうな
なんか今日はマイクくんいっぱい構ってもらってるな
そういやオウガの質問に答えてないな
今必死に現場or動画探しに行って確認してるのかな
(´・ω・`)マイクさん、下手くそな俺にオウガ亜種の素早い倒し方を動画上げて解説してくださいよ
集会最終のモンスターハンターはクリアーせずにとっておいたんだわ
全クリするとモチベが下がるって理由なんだけど、もううんざりしたんで
とりあえずクリアーしてから売ろうと思ってプレイしたわけよ
最初1頭出てきたから、あの開発も最後に改心して1頭ずつにしたかと
思ったが、次にブラキとジンオウガ二頭が湧いてしかも柵が使えない時点で
パタンと閉じてゲオって来た
未練は無い
おい艦これ豚辻本藤岡アゲエアプ乙マイク
ごめんなんでもないからひとりで4GソロG級極限を24時間プレイしてて
P3でフロギィ装備で毒対策→ギギネブラ装備で対雷対気絶→
メインのジンオウガに挑むっていう流れがあったな
ついでに村最終のモンスターは全員雷弱点
今はマガラの狂竜対策にマガラ装備が必要、レギオスの裂傷対策にレギオス装備
が必要って、流れも備えもくそもなく新しい異常を味わってくださいwってのが
見えてなぁ
状態異常が増えすぎだよ
増やすだけで減らしたりしないからなぁ
裂傷状態も意味わからんしな
スリップダメージなら毒でいいじゃん
>>494 大体レギオス以外裂傷いないのに裂傷無効はなんのためについてるんだよってはなしだよな
ていうかラーやってて皆が消耗してたから粉塵飲んだらビームで蒸発したんだけど
これはあいつの前で何も飲むなって言いたいの?
いくらなんでも糞すぎる
ブラキの頃からずっとそうだろ(ずっとと言う程長く無いが)
3G以降本当になーんにも学んでないのな開発様は
ハメ方法開発する厨房共の方がまだ学習意欲有りそうだわ
マイクさん今日はイベゴマで天鱗出たからTHEが強化できたよ!
だけどマジオス手伝いに行く時、火属性レア10担いで安心感与えてあげたい
仕方なく如意棒作ったんだけど金銀配信も早く!って言っておいてくれません?
どうせ年末年始とかは祖龍出すんでしょ?
ハンターに不利な要素が雪だるま式に増えていくんだもの
シリーズの為にもここらで一回リセットしたほうが良いよ
>>497 dosの頃ナズチ専用状態異常なんてのがあってな
dosを更にクソゲー化させて蘇らせたような今回ならむしろその手のはあって当然
マイクたんにマジレスする奴がいると聞いて
捕食する側とされる側を同じ場所に放り込んで、「どう戦う?」とか馬鹿じゃねーの
捕食されるまでBC待機以外何があるんだよ
毒自体にも3種類くらいあるよな、軽度(短時間)、重度(長時間)、猛毒って感じで
ゲリョスの猛毒は攻撃の仕様上納得行くけどレイアのサマソに大ダメージ+猛毒とか鬼畜仕様なのは
ソロ泣かせにも程がある
(´・ω・`)く
G級Aを倒すための上位B素材で作ったG級Aに有利な武器
上位Bを倒すための下位C素材で作った上位Bに有利な武器
それが狩猟の良さだったのになぁ
今やナンニデモ対応の武器で他の武器は地雷と言われる状態
結局ただの調整不足じゃん
各武器に数十個の種類があっても使うのは片手で数えられる以下の種類じゃ意味がない
まあ、別に猛毒自体は別にいいんだ。これ喰らっちゃアカンって立ち回るから
問題は「絶対当てるマン」なのがなー
つか強力な装備が出に入るのが狩猟じゃなくて採掘っていうのがね。
そのくせしてギルクエや探索の説明はいまいちはっきりしないし。なんで獲物ぶっ殺したのにギルクエにならないんだとか、ね・・・
>>494 ほんとアホだよなぁ
ロックマンを作ったメーカーの作品と思えないわ
ジャンケンみたいな三竦みのような状態であるべきなのに
レギオス装備で付く裂傷無効がレギオスにしか有効でないってもう呆れてものも言えない
服買いに行くための服が無いみたいな傾向が4くらいからあるよなぁ
高レベルギルクエでしか出ない真鎧玉もそうだったじゃん
単純に面倒なこと増やして、時間稼ぎしているだけだからな。
5が出たら、また新しい専用ヤラレが増えて、モンスターが新しい病気になる
(´・ω・`)アホだなぁ〜♪
>>501 声帯麻痺ってかかった所で何の不自由もないネタ状態異常じゃね
それと爆破やられやら裂傷を一緒にしちゃアカン
とは言えドスの糞な部分を煮込んだ出来ってのは同意
>>511 そうだよっアホだよっ♪なんて誰も言わねーぞ
>>509 おまけにレギオスの場合だとせっかく買った服を着ていく場所が無いみたいなもんだからな
こりゃナンニデモ=○○が増えるわけですわ
レギオスがずっと俺のターン状態で辛い‥‥
素材集めはもう尻尾切りサブタゲマラソンでいいです
正直なんでこんなにハンターを転がしたいんだろうね・・・、モンスターの前で転げ回るハンターとかおもしれー!ってか?
裂傷だって、俺の考えたイカすモンスターの前で無防備にも肉くってるぜあのハンターバッカでーwwwてか?
イライラするんだよ、とにかくイライラするんだよこのゲーム・・・
>>504 レイアの尻尾に毒がある
レウスの爪には毒がある
だから攻撃当たると毒になるのは納得
昔はサマソも滑空も事前モーションでわかるし頻度も低いから許せた
今はずっと低空飛行で当たるまで連発するから問題
>>510 とにかく引き継げるものを減らせば薄い内容を水増しできる!って態度を隠す気ない引継ぎゲーってのがな
ギルクエにオトモに発掘装備に生産したハンマーにプレイヤーの経験……前作で蓄積したものは全て無駄
いっそ品性が最低な開発者も継続せず一新しろやと言わざるを得ない
>>440 そうすりゃ今作で死んでるハンマーに光が当たるな
ハンマーはクンチュウ駆除係りで残りの3人でモンスを相手にする
面倒なギルクエ回してようやく防御力700後半いったから古文書ウカムに挑戦してみた
潜り直前のスコップで7割以上持ってかれて死んだ
アホか
レウス亜種の3連続キックとか
レイア亜種の火炎噛み付き3連続とか
もう回避付けないなら死んでくださいって攻撃もめずらしくないんだよな
4のレイア亜種以降はもうハンマーではやる気がしない
523 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 23:27:47.71 ID:GK8eUn0x
4Gは皆いってるようにノーガードの打ち合いみたいなもんだからモンハンである必要がないんだよな
別タイトルでいいくらい。駆け引きとかがあるからこその爽快感だろ
小型、中型のモンスターに近接が纏わりついていますね
おや、あそこにクンチュウがいます
さてあなたのやることはもうわかりましたね
いや、元々打撃属性って硬い相手に有効って設定なんだよね
だから切ってもあんま効かない時は撲殺武器って一つの手だったんだが
G級行って改めて思うけど糞マップ多過ぎ
半分はエリアのせいでダメージ食らうわ
レギオスの裂傷ってしゃがみ中に動いても回復出来るんだ。全然気づかんかった
爆破と裂傷はモンスターごとリストラでいいだろ
明日パッチ修正して除去でも構わないレベル
ハンマー使用率100%でギルクエ140ソロ込みで全部やったけど、全然面白くはねー
発掘Rare10で要らねー方の武器種だった時が最も不快
どこまでもどこまでも不毛なゴミゲーだな、はいはい、ポイント化ポイント化、と
セルレギオス
動き回って閃光当てずらい
裂傷
見切りにくい高威力範囲攻撃
足が弱いが足で裂傷やられ付きの連続攻撃をしてくる
カメラの外から回り込む
アイコンとかモーションとかもう見直す気が無いんだろうなぁ
明らかに合ってないのとかあるだろ…まぁ昔からハンマーに砥石とかあったけどさ
ま、そのへんは双剣なのに片方しか砥いでねーじゃんとか色々
532 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 23:35:16.10 ID:GwiVFALI
マジオス糞モンス
消えろごみ
>>526 初めてのアルセルタス亜種!→極限ラー乱入。動きは読めても遺跡4とかいう超絶糞MAPで諦める
ドキドキのザボアザギル亜種!→ただでさえタポタポ動いてうざいのに相手だけ段差無視でストレスホッハ
ギルクエでディアブロス派生!→砂漠に入った瞬間嫌気がさしてリタイヤ
ギルクエでオオナズチ派生!→水晶で入った瞬間(ry
534 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 23:37:48.99 ID:zZVNAC35
ダウンロードクエストダウンロードした後に
「現在、SDカードには〜」で確認メッセージでるけど、これ地味にムカつくわ
こんなん不要だし何度これでダウンロードし直した事か
こんな小さな嫌がらせもfjokのご配慮か
>>530 むしろ武器の調整って
斬撃切れ味MAX>打撃切れ味MAX
斬撃切れ味一段階落ち<打撃切れ味MAX
が成り立った上で切れ味の長さの差で調整してDPS同じくらいじゃないのかよ!と思う
バサル亜種はびっくりした
攻撃から攻撃の間がまったく無くなって
延々と連続攻撃続けてくるんだもの
そういうモンスターだったの、あれ
これでモンスターハンター映画化でもしたらさすがカプコンと思えるのに
次回作からは咆哮しながら攻撃してくるから耳栓が必須になるよ
以前のモンハン
先生「おれがこう動くだろ」
生徒「はい」
先生「ここでバックドロップを決めろ!!」
生徒「はい!!」
MH4G
先生「バックドロップなど現実(リアル)ではない」
生徒「えっ?」
先生「ローやジャブなどともかく大技など当たるか」
生徒「えっ」
先生「そもそも綺麗に技が当たることなどほとんどないわ」
生徒「でも自分プロレスしたかった並ハンですし、そんなこといわれてもどうすればいいか」
先生「仲間を呼べ」
生徒「えっ」
先生「一人がのしかかり動きを封じ、3人で囲んで殺すのだ!!」
(´・ω・`)もうすぐ0時だョ!全員集合!
>>531 なんでもかんでも飲むしさ…応急耳栓飲んだ時は変な笑いが出たわ
打撃と斬撃の違いはドスの時の蟹が露骨だったなー、頑張って鍛えた太刀は全然効かないし反撃されまくりなのに骨集めただけのハンマーは怯ませ放題で楽勝だったもんな
ファミ通に「これで楽勝」みたいに書いてたの思い出した
(´・ω・`)ココイチでカレー食ってるみなさんこんばんは
(´・ω・`)今日は僕のくっさいくっさいうんこをみてもらうために来ました
(´・ω・`)僕の自慢のうん・・・で・・・出る!!
(´・ω・`)男らんらんす・・・うんこ・・・出ます!!
(´・ω・`)ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!!
とにかく状態異常増やすならそれを防ぐ道具とかくれよ、食らった後に治す道具とかじゃなくて
抗菌石使って爆破やられをしばらくの間防ぐとか
応急耳栓飲んでたけど忘れてまた飲んでしまってね
あれ、これ3つ先行飲みできるじゃんって全部飲んだけど効果は1回だけなのな
〜巨龍砲の使用許可(意味不明)がおりた!〜
ハンター「喰らえ!拘束弾!」
マジオス「うはwwwおkwww」
ハンター「命中!よーし、次は巨龍砲(意味不明)だ!」
ハンター「くらえ!巨龍砲(意味不明)を!」
マジオス「メンゴメンゴwwwもう動けたわwwwハンターさんちぃーっすwww」
フンター「うわあああああああああwwwwっうぇwwwっうぇwwww」
マジオス「デュフッwwwデュフフwwっうぇwww」
4GスタッフとFF14スタッフは気が合いそうだな
よく先生が先生じゃなくなったって言うけどちゃんと先生してるじゃん
4系列が如何にクソか教えてくれてるよ
今回のエピソードクエスト、必要チケット数多すぎだろ・・・。
開発はギルクエ高レベルのシャガル相手に攻撃しながら地雷確実に回避してる動画出しやがれ糞が
>>524 Fの太刀コピペとかまた懐かしいものを……
俺も同じ事思いましたはい
もうこんな糞ゲをモンハンとしてやってる方がどうかと思うわ
売っちまえやw
ボクはそもそも買ってないです。買われた方すいませんでした
やってないのに愚痴スレに来るとか流石に狂ってんじゃね
4はやってるよ
今回のエピソードクエの二つ目は素直に心眼装備に睡眠やら爆破で行かないとエライ目に会うな
これで3つ目だけど今の所エピソードって言うほど大したストーリー仕立てになってないよな
4はやってんのか
更にそびえ立つウンコの4Gやれよ
痛みを共有しろ
NO THANK YOU
/\__/\
/ノ ヽ \
|(●) (●):|
| _ノ(_)ヽ_ :|
| r===ヽ ::|
\ `ニニ′::/
/`ー―――´\
rn、 rn、
f|||| |||h
||||∩ ∩||||
| ( | | ) |
ヽ ノ ヽ ノ
なんかマルチで適当にモンスボコりながら適当にクエスト埋めてすぐに飽きてポイするだけのゲームになりつつあるな
このスレってモンハンへの愛であふれてるね
愚痴言いながらも5が出たら買うんだろうな
559 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 00:09:23.48 ID:TqEpVAoj
>>552 昨日同じような質問したけど、ネラーは愚痴スレも巡回してるみたい
いいよな、時間のある人は
ぶっちゃけいつかG中古でやるかも知れんが、そのときまで野良に人がいるかは心配w
561 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 00:15:18.93 ID:OGi4AWEO
>>500 リセットも何も、看板下ろせばいいのよ
>>535 つーか、打撃武器に切れ味がそもそもおかしい
>>558 前半はその通りだけど後半は無い
P3でとっくに見切ったわ
>>560 HR999の連中は間違いなく残ってるから大丈夫
563 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 00:17:03.38 ID:j9K9P6ym
あいつらゴムゴムの実でもくってんのかよ ってくらい攻撃延びるよな。4からだけど
>>560 ヘタクソなアンチの死体しか辞めないからむしろ民度が上がってるに決まってるだろ////
アンチの死体は本当に頭が悪いな////
クッソつまんねーマルチ前提闘技に極限が加わってとんでもない糞になったな
タコ殴りにしたタイム>>>>>>>>ソロでベストを尽くした記録のランキング見せられて何が面白いの
566 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 00:23:53.33 ID:TqEpVAoj
モンハンというゲームにおいて元気ドリンコという存在はどうかなぁ?と思う。
面倒くささがへってもう元気ドリンコしか持っていってないけど、
モンハンというゲームにおいては便利でストレスが無くなるというのは
ゲームの進化ではないのではないかな。
>>565 つまらなく感じるのはアンチの死体がヘタクソだからだろ////
遠吠えしか出来ないアンチの死体は無様だな////
569 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 00:28:23.01 ID:OGi4AWEO
>>567 しかし、25減ったスタミナの為にこんがり肉は勿体無い、わざわざ生焼けを焼いて用意するのも勿体無い
使い途多いハチミツが素材だし、便利すぎって程でもないかと
マイクきゅんコテ付け忘れてるゾ
>>570 いちいちうるせぇよアンチの死体////
マイク亜種に不覚にも吹いた
素直すぎてワロタ
買わないよ
どこもかなりの腕前の人しかいなくて自分みたいな低PSにはついていけないし気軽に質問もできない現状という愚痴。
>>569 こんがりも生焼けも何ももうお肉焼いてないわ。
だって取引でドリンコ素材あっという間に貯まるんだもの。
なんていうか、ホットドリンクとかもう必要ねえだろっていうようなモンハンのお約束、
そうゆうのがモンハンだと思うの。そうゆうストレスを取っ払ったのがGEだと思ってるの。
>>575 ヘタクソなアンチの死体哀れすぎるだろ////
真面目な話、経営側にも問題あると思う。
今回、どう考えても開発期間が短すぎ。
市場調査(前作評価)→企画というステップを踏んでない。
今年度決算に間に合わせたいがために、納期ありきで作った感が否めない。
4無印開発時点での構想(没案含む)がそのまま形になっている感じがする。
それ(自社の台所事情)を料理するのが現場の手腕なので開発を擁護する
気は全く無いけど、無能を無能たらしめているトップ陣に元凶がある気がする。
それだけ斜陽なのかなぁ。。。
寒い時代という事か。。。
579 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 00:37:12.20 ID:OGi4AWEO
>>575 (´・ω・`)らんらんはP2かP2Gオススメするわよ
>>578 問題があるのはアンチの死体どもの残念な頭だろ////
4Gは神ゲーという現実からまだ逃げるのか////
てかトライで大ゴケしなけりゃここまで酷くならなかったろ
大人しくってか普通にP3(G)開発していけばよかったのに…
ほんとトライみたいな余計なもん作るのはうまい会社だと思うわ
>>575 偉そうに吹いてる輩はどうせ乙離脱してくようなのだから気にしちゃいかんよ
声だけはデカイせいでどこも酷いモンだが
トライ?
トライは据え置きでは1番売れたんだぞ
今の糞モンス糞モーションの雛形になったのがトライの獣竜種だしな
トライ自体は悪い出来では無かったけど3Gから糞要素だけが増え続けてる
585 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 00:45:05.82 ID:um15uR/U
ぶっちゃけ糞みたいなモンスばっかりだしソロプレイ用に2G時代のディアの高台乗せハメくらいの茶目っ気あるバグはあっていいと思う
こ、拘束バグ
3は割と意欲作だと思う
若干ボリュームが足りなかったけど、
オンフレとか2ch街で3週間無料期間だけ遊んでバイバイっていうのならすごく楽しかった
何より知らんやつとも外部のチャット使わずにコミュニケーション図れたのがでかい
ボウガンのシステムとかとっつきにくいけど面白かったしな
武器減らしたくせに厨房武器の太刀を残したのとかアルバの自由度の低さは糞だけどね
無印新ベースで試行錯誤すんのはわかるんだけど問題は次のGでだいたい悪化させる事だなw
589 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 00:49:51.65 ID:OGi4AWEO
>>576 あらら、そういうバランスになってんのか
無印好きな人にとってはさみしかろうね
P2からの俺は農場くらいの増え方はして欲しい、無かったらちょっと面倒……と思ってしまうかな
ハチミツが報酬で出やすい納品クエなんかで救済があればなんとか
アマゾンの☆1レビューももうちょっとで500件か…
ナンバリングは据え置きという流れは貫いて欲しかった
そりゃ携帯機の方がいっぱい売れるししょうがないけど…
>>587 意欲作でもゴミはゴミだぞ?
現実みろよ
据え置きで新作を開発する力がもうないのかもしれない
トライなんて糞要素だらけだろ
ながら後退、乱入、捕食、疲労、属性やられ、お守り、太刀の糞ゲージ
今も存在する消えて欲しいもんばっかじゃないか
トライベースからモンハン独自の立ち回りが薄れてただのアクションゲームになり下がった
>>592 ワイは少なくとも4Gに関してはアンチ気味やで
トライに関してはP2にGモーション、破壊耐性という蛇足を付け加えたP2Gよりは評価しとるだけやで
煽り屋はともかく実際携帯機のが数売れるから据置切って外注でみたいな流れはあると思うよ
トライは根強い信者がいるから触らないほうがいい
599 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 00:57:43.35 ID:OGi4AWEO
>>593 携帯機で作る能力も無い
あれ?詰んでね?
ああ、ワイン畑があったか
作品の出来は別としてトライがスベったのは本当に痛かった
結果的にユーザーに支持されてたPシリーズが終わったわけだからな
4だってそれなりの時間プレイしていれば嫌でも改善点なんて見えてくると思うんだけどねぇ
気付いていながら放置したのか、気付けないほど長時間プレイしてなかったか
普通なら後者だが、あそこまで嫌がらせが徹底されていると前者に見えてくる
>>600 ん?トライの後にP3でしょ?
あれだけ売れたPシリーズ終わらせたのはマジ糞だけど
まあモンスのモーションの高速化に関しては確かにひどいとは思ってる
でもチャットは普通に出来たし簡悔まみれじゃなかったから3週間遊ぶ分には良かったよ
もちろん据え置きとしては初代とGに勝てるもんじゃなかったけどね
もう少し続けててお守りとかこだわりだしたらもっと悪い評価になってたんだろうけど
トライは別にスベったわけではないが売上的には
Pシリーズが売れたせいでモンハン=携帯機の認識が高まって据え置き本流がスライドしてPが死んだ形になる
今となってはトライ、P3、3Gのドスベースとの決別とは何だったのかって話だな
古龍が叩かれたのにジンオウガで蒸し返して結局元凶の古龍まで復帰とか迷走っぷりが半端じゃない
>>602 P3が全モンハンシリーズの中で一番売れただろうに
Gを出さずにPシリーズ打ち切って携帯機に据え置きナンバリング置き換えたのは本当に意味不明だよな
本家は据え置きで出して、それをベースに後で携帯機シリーズを作ってマイルドにする
って方法のままじゃいかんかったのかな
本家が前座になってしまったりするのはあるけど
>>605 なるほどそういうことね
一ノ瀬のマイルド調整を分かってないなtjmtfjokは
売上の事を考えたら仕方ないんじゃない?
ナンバリングだとかPシリーズだとか抜きで単純に4ベースが糞
悪いところも含めてドスに戻っちゃったよね
モンスター一新したり古臭いモーションからの脱却頑張ってたりってのは3系の功績だと思ってたんだけどね
仮に4ベースのP4が出てたらどうなってたんだろうな
>>610 売上は落ちるけどそれを携帯機シリーズに流用できるから開発費は無駄にならないじゃん?
でも据え置きのが開発費かかるんだっけ
据え置きはポータブルのベータ版とか言われてたのがよほど悔しかったんだろうな
3までのナンバリングはオフじゃソフトの半分も楽しめない糞仕様だからPシリーズには歓喜したもんよ
>>613 改善点が多過ぎてお手上げ状態になってそうw
>>614 開発費がどれだけかかるかわからないけどそれだと結局二度手間なだけだよね
「据え置きと携帯機比べて携帯機の方が売れるなら最初から携帯機だけでよくね?」
って結論なんでしょう
無駄になるだろ開発費。だって据え置きなんて携帯機の半分も売れないんだもん
だったら最初から携帯機1本で作ったほうが楽だし儲かるし藤岡も一瀬に劣等感抱かないですむんだ
いや4Gの方がマシだと思えるレベルだよトライは
ボリュームもやり込みもないしオンは課金だしほんと糞の寄せ集めだはw
毎度毎度後発のPシリーズに売り上げで大きく水あけられたのがfjok的に気に入らなかっただけでしょ
Pシリーズが売れた本質を全く理解せずに「携帯機だから売れた」ぐらいに考えた結果がご覧の有様だよ
まぁ確かに過去に据え置きで出した本家に比べれば遥かに売れたんだろうケドねw
オンが課金だったのはトライだけだと思ってんのか…
むしろ3週間で飽きたからオンは無料だったわ
2ch街みたいなので10人街作って適当に遊べたってだけでも4Gより格段に上
Xlink kaiの話でもする?
トライ良く知らないけど、3Gと4Gだったら3Gの方がマシかなぁ。
闘技大会のへビィ水中ラギアは鬼畜だったけど。
自分の中では、やっぱり段差・斜面が致命的。
ほんとなんでP3G出さなかったのか
エリアの構造見ると
斜面や段差を有効活用して有利に戦える作りじゃなくストレス感じるような作りばっかなんだよね
まぁ自然は厳しいって事で
水中以外モンスの種類とかもP3Gって感じだけどな
ただし高難度のランダムクエとか乱入とかのダメな部分はトライから
>>603 SONYが事実上の子会社にハンティングゲームを作らせたことに起因する
(そもそもがモンハンじたいが後発の共闘ゲームなのだが)
ライセンス上は問題がないがカプコンとしては不快で売り上げも落ちることが見えていたためDSに移行した
3DSに移行する際にPSPを連想させるP(ポータブル)をはずし、さらにナンバリングに格上げした
ついでにP(プロデューサー)もはずしたら快適性が増すかもしれんな
>>624 あれはほんとに糞だったな
プロハンなら知らんが並ハン程度だと回復の隙うかがうよりノータイムでガブ飲みした方が結果速くなるただの運ゲーだった
4系に連なる糞の予兆はわりと3Gで見えてたんだけど意外と気付いてない人結構居たみたいで
3GはP3Gとは言えなくない?ティガいないし
睡眠チャアク作って探索のグラビに行ったんだが
1回目コンガに起こされる
2回目コンガに起こされる
3回目オルタロスに起こされる
4回目壁とグラビに挟まれて身動きとれず
何も試し切り出来なかった
普段はハンターしか狙わない癖に寝た時ばっか攻撃して起こすなよくそがコンガだけに糞が
(´・ω・`)はまじ
水中はまだ上下回避とかできたし楽しかったな 水中のミラオスとかすげぇ迫力あったわ
(´・ω・`)くそげ
>>631 P3に亜種までいたのに3Gで削除っていう意味不明っぷりw
で、4のPVでティガ復活(ドヤァ)とかもうね…
復活するも直後新人にあっさりぶっ殺された模様
ナンバリングとPを統合したのは何の問題もない正しい判断
Pだから売れた訳でなく携帯機だから売れた訳でな
問題はDが糞野郎って事だ
>>634 triだと1ボタンで上下回避出来たのに3Gだと誤爆しやすい複合操作に劣化
スラパにZRL有ったのに非対応
タッチパネルも非対応
横なぎブレス簡単に回避されたら悔しいからですか^^;?
この調子で行くと5のPVでナルガ復活だな
トライが糞って言うだけで発狂するバカ多くて面白いわw
認めたくないの?
p2Gやったことないの?
これだからゆとりは
>>636 ナルガやオウガはいたのにね
4で復活って言っても噛ませ犬みたいな扱いだったし
希少種は出たけどさ
たまにこのスレにも湧くけどP3が出なかったのが
容量不足だのソニーとケンカしたからだのHD勝手に作っただのと
○ハ丸出しの妄言を信じてる人はソースを貼って貰えたら嬉しい
ぶっちゃけPSPがハードの限界だったのと新規顧客を掴みに行っただけでしょ
容量不足ってのは、インタビューでも言ってたような。
>>643 ぶっちゃけPSPがハードの限界だったのと新規顧客を掴みに行っただけでしょ
↑これのソースは?
どっちにしろ、G4はそびえ立つクソなんだからケンカすんな。
今更だけどいつから
>>1にう○こぶりぶりが追加されたんだよwww
どっちにしろハード交代の時期だったのは当然だと思うけど
そこでなぜ3DSの方を選んだのかは何とも言えん
ソロでマジオスさん打った押してやると思って
失敗しまくってたときが一番ゲーム楽しんでた。
お守り掘りとか発掘武器とか気にしだしたら萎えてきた
>>645 よくtjmtやfjokが容量カツカツなんで^^って言ってるだろ。毎作言ってるけど
あとp3買ってきた。3GHDと4しか持ってなかったから、めっちゃ楽しい
糞ハードwiiに媚び売ったトライがダメなだけだろ
そのせいで任天堂に移らされたんだろうしそのままps3まで待てば俺らは今でも楽しくモンハンできてたんだろうなあ
ハードに対する宗教はやってないけど、弓とか簡易照準に関しては3DSの十字キーの位置がきつい
3Gの時よりは弓やりやすくなったとは思うけど
>>645 勿論それも妄想になっちゃうねごめんなさい
容量不足はDL板が1,1G位だから大丈夫なんじゃないかな
ある程度空けておいたほうが読み込みとかは早くなるんだろうけど
>>643 psVitaだかPS4だかの発表会の時にSONYの偉い人が名指しでカプコン非難してなかったけ?
覚え違いなら謝るけど
>>631 3GはP3の駄目なところ(ディレイ関係とオン前提の闘技大会)と3Gの駄目なところ(水中と臨時ポーチ削除)を組み合わせた(後擁護できないバグの数々)3シリーズの優秀の美を飾れなかった作品だよ…
ミラオスさんはラストに相応しかったけどブラカスという大戦犯を生み出してしまった
>>578 それはすごく感じる
ラジオやら聞いてるけど、発売日も決定当初から伸ばさないという意思が感じられたんだよね
だから万一でも発売日延長に繋がりそうな機能なり調整やらなんやらは思いついてても触ってないと思う
トライベース作品に有終の美も糞もあるかよ
大爆死で綺麗に終わったじゃねえかよ(笑)
ハード的な操作性もそうだけど、弓は、
・照準ださずに溜めながら横軸あわせる
・打つ直前に照準だして弱点狙いで縦軸を微調整
・発射
というのが基本だったのに、4は段差の所為で根底から崩れちゃったからなぁ
>>656 New 3DSの発売に合わせないといけないという事情はあったんじゃないかと思ってる。
そうでなければ、カプとしては来年度には回せなくても、年末に間に合うという形で延期はできたわけで。
660 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 02:00:08.91 ID:ggaJUO67
元々DSでモンハン作ってみたかったけどハードの性能が足りずPSPにした
それが3DSで性能的には充分になったから3DSでやることになった
…これ、3Gが出たときの任天堂の“社長が訊く”インタビューで辻本だか藤岡だかが言ってたのに知らない人多いんだな
任天堂に行かされた、とかW
P2G・P3共に楽しんでた身からすると、時折やたら叩かれることがあるのは心苦しい
別にpシリーズは叩かれるところないだろ
叩いてる奴がキチガイなだけ
>>660 その2人の発言は信憑性が な い からしかたないね
信用って大事だ
Pシリーズが叩かれるのは、ゲハのノリって感じだから、気にすることはないと思うけど。
社長はこう言ってる
−−PSPでヒットしたMHシリーズを、最新作は3DSで出すのはなぜ?
同じハードでずっと展開し続けるのは、限界がある。MHシリーズも最初はPS2で出し、PSPで展開した。
(大ヒットした)「MHポータブル3rd」はひと区切りとなった作品で、新たな期待に応えるためには、ゲームシステムを一新する必要があった。
ゲームは理想の発売時期があり、そこから開発に着手する時期も決まる。その結果、3DSが望ましいと判断した。
−−年末にはPS4などの新型ゲーム機が登場する。
ゲームの企画内容を考え、どのハードが最も適しているかを判断し、展開する。だがユーザーのためには(どのハードでも遊べる)マルチ展開が理想だ。
−−マルチ展開の理想でいえば、「4」はPSVitaでも出すのか?
今はない。3DSで多くのユーザーに触ってもらい、成功させることだけを考えている。
http://mantan-web.jp/2013/08/23/20130822dog00m200044000c.html
Wii(笑)や3DS(核爆)とかよりPSPやPS3の方が昨日も画質もいいのにねえ
ほんとトライ系って糞だわ
ほーらハードの話になると臭い奴が湧いてくる
次回作はどうなるんだろう?
次世代ハードが出る前にもう一作3DSで無茶な作りして
4シリーズ以上に処理落ちしまくりのが出たりして…
作品の出来にハードはそこまで関係ない
問題は作ってる奴がホンットに無能なこと
一瀬に作らせれば万事解決するんだがな
4Gがマシとか言っちゃう人ですしおすし
>>655 ブラキはなぁ
ナルガと違って良モンスにはなれなかったね
苛々要素が多めの獣竜種ベースだからかな
失敗したのが3と3G、4と4Gなんだから共通点の任天堂ハードからは抜け出すだろさすがに
PS4でしっかりとした正統派のモンハン早くやりたいわー
モンスと一緒に「踊る」感覚が楽しいランスと、カキーンと脳天ヒットが
気持ちいいハンマーが好きでした。
さよなら4G。
まぁPSで出してもどうせ売上は下がってたろ
>>671 過去のジョーを考えると、別に獣竜であることは関係ないだろ
単純にブラキが糞なだけ
次回作も3DSかその後継機じゃね?
次回作があればだけど
ま、4gをやったら、次がどのハードで出ようが様子見になるわな。ゲームとしての出来が悪いってことだから。
>>672 据え置きナンバリングは全部糞って共通点があるけどPS4でいいのかい
嫌われるモンスターの条件 トライかトライGが初登場
>>665 薄暗い所で撮影したのか良三の兄貴が黒光りしててふいた
最高のお面がマリオ防具よりも防御が下とか、どんだけ任天堂に媚びてるんだよホモ野郎
隕石がひどいと噂のアマデラ亜種いってみてたけどマジで酷かった
ダメージのほとんどが隕石ってどういうことだよ、やってて全然面白くない
隕石で吹っ飛ばされた先にまた隕石とかバカじゃーねの
fjokはデザイナー上がりらしいけど、スクエアのノムリッシュも元々デザイナーだし
デザインやってた人がゲーム開発の中心になるとやばいってことか
とりあえずfjok要じゃなくてfjok不要だな
>>676 前回みたいに5の発表無いのは、任天堂に頼まれてNEW専用で普及した時期狙って出すのかね
その場合、暗に「3Gとか4みたいな糞じゃなくて、きちんと時間かけてクオリティアップして出せよ」という意味も含まれてそうな気がするが
5の発表無くて間空くとしたら、4G2とかP4とかなんか出しそうだよな
カプコン金無くて困ってそうだから
モンハンというブランドももう色褪せてきたな
tjmtが客を突き放すような事をしまくってるのもそれを助長してる
ガララとかいう性能を限界まで使って出来たクソモンス
ソロ特化のモンハンが出ると信じて寝るか
>>685 性能を限界まで使っても何しても、「全力でプレイヤーに嫌がらせする」のが目的だからな・・・
地形は突き抜けるわもうね
>>683 モンハンもだけど他のタイトルも結構ヤバいもんな今のカプは
昔はHD版欲しいとかVITAで出て欲しいとか思ってたけど、4G触ると根本から腐っていってる感じがして熱が冷めちゃうなこれ
某スクエニと同じように、リメイク商法に精を出すと予想。
ハードの性能が上がったのをいいことに嫌がらせを強化するとかセガの酒井みたい
あいつも元デザイナーか
>>675 まぁステップ連打とアホみたいな爆発範囲と爆破やられのうざったさは異常だったね
公式で最強の看板モンス扱いされてるけどぶっちゃけ最も理不尽なモンスだよ
というかモンハンで強いモンスって聞くと大抵理不尽なイメージしか浮かばない
デザイナーって変にプライド高そうだから簡単にクリアされるの嫌なんだろ
だから今のモンハンはモンスターとの戦いじゃなくてfjokとの戦い
ガララといいレギウスといい、「鱗的なモノを飛ばすの、カッコいい」と
思っている時点で、デザイナーとしては・・・
>>692 P2Gのティガは強モンスと良モンスが見事に成り立ってたと思う
ジョーは、triは知らんがP3とかだと、脳筋気味だったティガからさらに大幅に知能を引いた感じ
ゲームデザインの時点で色々ズレてるのがどうしようもない
狩り自体が目的だった過去作に比べて
ギルクエ発掘のせいでトレハンを目的に変えてしまったのが間違い
その上段差乗りで拘束推奨PT推奨バランス
ソロでも楽しくてPTだとワイワイ楽チンなのが携帯機で良かったのに
ガララ亜種といえば、すれ違いのギルカ見てみたらHR高い人達でもみんな狩猟数一桁で草生える
嫌われてんなぁガララ亜種
もしかして今後予定されてるカプコンの新作ソフトってバイオハザードの焼き直し2種類と、大逆転裁判しかないのかな?
マジで売る物が無いんじゃ…?
大体1年1本のペースだから今頃MH5作ってるんだろうな
いやー見ものだなー
ジョーはTriの時点でも避けやすい分かりやすい攻撃が多くて良モンス扱いされてたよ
>>696 本来、狩り自体を楽しむってのがゲームのメインだったのに
狩りが報酬を得るための手段になっちまったんだよなー
目的と手段が入れ替わって、もうモンハンじゃないわ
バイオHDはリメイクじゃないからまあ問題無いだろうけど(二周目以降ブラッドのあり無しは任意にしてくれると尚良し)
リベレーションズは1は好きだけど、2の雰囲気が、すごいやばげなんだよな・・・
オナニーPV作ってるのもそうだし、公式サイトで見れる現時点の情報もなんかあやしい
外注で受けたのを横からカプコン社員が食い込んで余計なことしてるんじゃないかと不安
ここを見たり書き込みしたりしないようなライトな層が一気に離れた感じがする
まだ1ヶ月しか経ってないのに話題に登らないて…
>>697 俺も確認してみたら、こっちは、4gの新モンスごことごとく一桁だったw
今は、イベクエ(金銀)と課金DLCの投入時期を一生懸命
見計らっていると予想。一円でも多く売り上げるために。
どのハードで出そうが辻本藤岡主導じゃ糞には変わりないでしょ
この出来でまだvitaに欲しいと思ってる奴なんて居るのかって話
>>704 とりあえず新モンス新亜種の武器作ってみるかーって気にもならないよな
一部の武器が強過ぎるってのもあるけど
>>706 tjmtfjokが「携帯機だから売れたんだと思ったらPS系ハードだから売れたんだ!」
って思って、あいつらがVITAでP系出したらある意味おもしろいなw
>>695 P2Gのティガは良かった
どうしても倒せない時は閃光ハメすればいいし
ガララは今までにない蛇型の大型モンスだから期待したんだけどなぁ・・・
>>708 どうせ結構上手い人がモンハン持ちできても、高速移動で視界から振り切られたりするんだろうな…
>>707 なんなんだろ?あの新モンスの面倒くささ。
大して討伐時間がかかるわけでもないのに、連戦はご勘弁となる。
で、できる武器防具は、ほとんどクズ。
3Gでなくなったオンが4で戻ってきたのはいいが、
kai以下の方がチャットとか色々便利だったんだよなぁ
3Gに問題点があるのは重々承知してるがソロ用としては2G以上だと思っている
お守りテーブルとか調べるの面倒いけどさ
水中も武器の優劣デカいけどさ
ブラキがアレでティガいないけどさ
しかしP3で微妙に足りなかったボリュームをカバーしつつも3シリーズの追加モーションで狩猟出来るというのは大きいよ
個人的にはアマツも出してほしかったけど見た目が素敵だからな
オンは何らかの方法で壁を設けた方がいいかもしれんな
携帯機のオンで課金はやり辛いだろうが5のオンはUのパケリレ限定にしてもいいかも
4はギルクエやりまくってたけど今回六体しか追加してない&クソモーション&極限の所為でやる気起きない
特に極限はこんだけ不評なのにパッチ当てる気配がないとか信じられねーわ
20回やって剛角なし
作った人首切り処刑されて動画公開されますように
ケラケラ笑って見ててやるよ
好評です(震え声)
(´・ω・`)友達とやってる時に禁戒のデスモテリオンで行くかなって言ったら「何だよその名前w」って鼻で笑われた
(´・ω・`)俺が付けたわけじゃないけど、なんか恥ずかしくなった
>>706 Vitaで出して欲しいだろ
Vitaは持ってないがw
もともと
「最高のグラフィックで、新しいオンラインゲームを」
が、モンハンのコンセプトだ
結果的に、携帯機との相性が良かったため
メインストリームが携帯機に移行したのは仕方ないとしても
10年前に発売された初代モンハンよりグラフィックが劣化している現状は残念すぎる
最高のグラフィックのモンハンをプレイしたい
売れば苛立ちから解放される
(´・ω・`)ハゲでやれ
>>721 そういう方向性では適当な仕事とかブランドにあぐらではない、執拗なものを感じるよな
どこもかしこも隅々まで徹底的に改悪、嫌がらせ
初代を生み出した人と
pspへの最初の移植を指揮した人と
二人はどこにいったんだ?
呼び戻せよ
この二人以外は、何一つ生み出していない
>>721 クリア後楽しくないのはそーいうのもあるのか…
本当に馬鹿なんだろうなー開発
Gキティがタメ無しで咆哮ぶっぱなしてきて乙ったんだがあんなん初めてみたからラグかなんかだったんかね
難易度が上がってソロでやれなくなった、ではなくソロでもPTでもつまらなくなった、が正解だな
単純にゲームとして面白くないんだよ
4の頃の不満の大半は、PTプレイでの愚痴と、発掘装備に集中してたと思う(このスレ参照)
でも、それはゆうたうぜぇとかギルクエで神武器でないとか、ゲーム性そのものに対する
愚痴はあまりなかった。でも4Gでは明確にゲーム性そのものが否定されてる
これが深刻なのよ。一度狂ったぜんまいを再び戻すには二倍の力が必要
G級でのあまりの酷さに、4で大目に見ていた各種不満要素までもが暴露されてる
モーションの煩わしさ、テンポの悪さ、モンスターだけが強化されていく現実、進歩しないUI等々ね
開発は、もうパンドラの箱を開けちゃったと思うよ。次回作で相当改善しないと、失われた信頼を取り戻せないだろう
どうせあいつらは、適当に追加要素つくっときゃ馬鹿はついてくると思ってんだろうけど、
すでに鍍金がはがれてしまった今、真剣に次回作のこと考えていかないと売上はどんどん下がると思う
もはやこのスレも単なる愚痴ではなく、アンチスレと化してるからね
討伐後の大きさ表示無くしたのとかもだけど
例えば報酬の一括送り実装して一新した結果、改悪になった部分も出たとかならわかるが
純粋に改悪しかしないってすごいよな
このクラスのブランドタイトルで
>>728 >それはゆうたうぜぇとかギルクエで神武器でないとか、ゲーム性そのものに対する
>愚痴はあまりなかった
堂々と嘘ぶっこいてんじゃねーよ
発掘ギルクエ、隙潰しetc、あらゆるところの糞さが愚痴られてたわ
明らかに4より売上のラインが下がってるの見たら
ウン十万人からの人間に4の時点でクソ認定されたのが明白だろうが
並ハン「雑魚の攻撃でこけたところに大型の攻撃重ねられて死ぬ、雑魚いらねぇ」
信者(笑)「お前が下手糞なだけ」
5年前のスレでこんなやり取りがありましたよ
信者様成長してないね
シリーズものの売り上げは
70%は前作の評価だろう
30%はその作品の評価だ
>>721 これずっと思ってた!
フレに言ったらいまいち理解してもらえなかったんだよね
クリア画面貼るスレとか楽しく見てたんだけどなー
こういう初心者から上級者まで分け隔てなく楽しめる要素を削っちゃう開発は終わってると思う
ストーリーも4の頃から散々叩かれてたしなぁ
くやしい!じゃねーよクソ緑
そしてそれでもなお4Gのストーリーのあのお粗末さ
結局ハンターさんがパシリなのは全く変わってなかったな
可愛いモンスの惨めな姿は見せたくないからあんな風にしてんだよ
ハンターの惨めなケツはスキップもリタイアも出来ないようにしっかりと見せつけてるがな
736 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 03:31:43.56 ID:r9QRqGks
くやしいは流石にイラついた
あーもうマジでシャガルの地雷考えたヤツ品ね―かな
どういう神経してたらあんなもん設計できるんだよ
そういえば4と4Gって、ハンターが成長して受けられるクエストが増えるんじゃなくて、
ただ誰かにパシられてるだけだよな
何かが襲来しただの困ってるだの
緑より竜人商人のほうがいやだ
ほぼ多頭クエだしこっちしか戦わないのに勝負とかいう体だし
4Gのクエで笑ったのが、加工屋からハンマーをもらうクエストだな。
材料諸々用意するのは受け取る側かよ、それ贈り物じゃねぇから。
ナズチが麻痺、スタン、乗りダウンよりジャンプ怯みダウンの方が遥かに長いってなんなん?
クソみたいな連打ゲーいらねーじゃんアホかと
散々言われてることだと思うけどマップの端で乗り解除するの意味わからん
4の時に散々不満出てることを修正しないで出すとかマジでおかしい
乗り失敗でーす乗りダメージ入らないし耐性は上がりまーすって納得できるはずがないだろ
スタッフ誰1人プレイして不満を持たなかったのか?それとも不満を持った人はいたけど構わず発売したのか?どちらにしても狂ってるわ
しかも自分達が1番推してる乗りがこの不始末だからな救いようがないわ
明らかにバグなモンスター壁めりこみですらなんの改善もしてないしどうせ乗り解除バグも仕様です^^だろうね
テストプレイヤー「ここの仕様は不公平感が強いと思います。直した方がいいと思います」
fjok「何言ってんの、だからいいんでしょ」
ってやってそうでな・・・
乗りシステムって、開発は評価されたと思っていたみたいだけど、4gに至って、バランスブレイカーだってことがはっきりしちゃったね。操虫棍のおまけ付で。
しかもモンハンをただのアクションゲーム化させた大きな原因だとも思う。
モンスターだけじゃなくて段差も敵
そして壁すらも敵
モンスが壁に突進しても止まらずにスライドしてくるのは壁にぬるぬる滑る何かが塗ってあるんじゃないかな
∬ ジュァワ
,__.,、_,、
( (´・ω・`)
⊂ニニニニニニニニニ⊃ イライラ要素多すぎてこんがりしちゃうわ
ゞ、::;;; ;;::ノ
└─────-┘
从ノ.:;;火;;;从;; 从
从::;;;;;ノ );;从;;;;;从
748 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 04:13:06.44 ID:TqEpVAoj
クシャルの動く竜巻なんだあれ
3でもベリオ亜種の動く竜巻あったけど、あれはまだマップが広かったのだが
4は全体的にマップが狭いしよく動く竜巻×2、巨大竜巻にクシャル本体、あんなん食らうしかないだろ
クソゲーにもほどがあるぞ
なんでゲームやる為に改造に対しての知識つけないといけないのかね
4であれだけ改造まみれオンラインだったのに
なんでなにひとつ対策しないの
地形のせいで殺される不快感わかってないのかね?
プレイヤーはただ単にモンスターと戦いたいだけなのに
本当の強敵なら地形を変にする必要ないだろ
アマツとか地形平坦だけど楽しかったし、普通のモンスターもクエストの糞マップでやるよりギルクエの平地でやった方がモンスターの動きもわかりやすくて戦ってて楽しいわ
もう某ロボゲーみたいにエリアオーバーしたらクエスト失敗にしたらいいと思うの
乗り→ティガ大暴れ→領域を離脱しました作戦行動を中断します
乗りとギルクエは
水中戦と同じく、黒歴史として闇に葬られる
葬らなければ5の死亡が避けられない
今みたいな地形をプレイヤーに強いるなら
モンスターが地形の影響を受けないのはやっぱおかしいよな
例えばディアみたいなのが砂漠の登る高さの段差エリアでマトモに走り回れるわけないじゃん
モンスターが地形の影響を受けるなら逆に面白かったかもしれない
まあプログラムやらなにやら面倒だったんだろうけど
不知道4G的乐趣就是你们反尸体我们wwwww
fjokは壁に向かってバックステップするモンスを見て何も感じないのだろうか?
乗りの弊害がでかすぎるよね
通常ダウンや怯みが隙に繋がらないからソロ攻略に張り合いが無い
ハメ対策に走れば走るほど普通にプレイしてる人に皺寄せが行くっておかしいだろ
4Gは昔からやってるハンターをイラつかせることばかりだな…
ハメも楽しいならひとつの選択肢として残してもいいと思うし
楽しくないなら躍起になってつぶす必要もないと思うんだよな
一番問題なのは、ハメの方がふつうに戦うよりマシ(楽しさ的に)っていう現状
ふつうに戦う方が楽しいなら、ハメはつぶす必要ないんだよな
4で乗りが敬遠された理由のひとつには、サンドバッグ叩くだけなら楽しくないって
部分もあったと思うんだよな
火力上がると乗り待つより乗らずにフルボッコの方が早いってのもあったけど
それで乗りが避けられてると見るや、楽しくなかろうが乗りするしかなくするって本当にキチガイ
改造容認してんのが一番アホだよな
クソガキに媚びてるつもりなのかも知れんが
ラーのデンプシーとかノヴァとかの吹っ飛ぶ系の攻撃を食らった仲間にぶつかってダメージくらうとかおかしいだろ
どんだけ被弾させるのに必死なんだよ
シャガルに狂竜化ブラキに極限化オウガ
二度と顔も見たくないモンスが多すぎる。
生物の動きじゃない奴も多いし
マップは戦闘ステージとして作られてる感半端ない
初代森丘みたいにモンスの生態系が想像出来るマップはもう無理か
バカボンとゴミはずっとダンマリなのね
来年は4GHDになるのかP4になるのかしらんが、もう少し遊べるゲームにしてくれや
格ゲーで1撃5割以上、2発喰らってK.O!とかの調整だったらつまんねーだろ
攻撃は受け付けない弾は反射するとか厨二ラノベのチートキャラみたいなのは幻想の中だけにしておけよ
ランダム生成のMAP(探索)はあの程度の狭いクソエリアの連続しか作れないのなら無い方がマシ
ギルクエLvでモンスも成長…敵を成長させてどうすんねん
対象モンス狩猟して調査報告してんのになんで違うクエストに派生するのか?未だに鬱陶しい
改造に対応してくれ
まぁギルドクエスト専用のモンスターはいらなかったな
あるにしても、ガルルガやクック、バサルみたいなモンスターは
ギルドクエストに派生したら発掘が出やすいクエストになるようにして、
あとでそのモンスターの(純粋な)単体クエストを配信すればよかったと思う
低レベルはともかく、高レベルの環境不安定生態未確定みたいな状況で連戦するとか
何を考えてるんだレベルの話だわ…
本当にシャガルは勿体無いモンスターだな
もし一瀬が関わってたらナルガを越える良モンスになったろうに
しかし現実はバカの一つ覚えの嫌がらせ地雷搭載
しかもせっかくの良BGMが地雷がやかましくて聞こえない
極限といいシャガルの地雷といい開発の脳みそは何で出来てるんだ?
>>721 タッチパネル弄れるだけのプログラミング力も発想力もないんだろうなってことは分かる
アイコン下画面に持ってきてタッチで纏めて受け取りとかすぐに考え付くレベルなんだが…
どのハードで出そうが構わんからそのハードの特徴使いこなせよと
下位でもリオレウスの連戦したくないんだけど無線環境なくてなぁ
でも倒さないとろくすっぽ火属性武器ないんだよね
地底火山はほんと糞だな
坂や段差もさることながらフィールド暗いからやりにくい
イベクエでイビルと戦ったけどあいつの体色だと保護色になって見辛すぎ
シャガルは地雷さえなけりゃ割とターン制してるんだよな
>>768 だからチョイスしたのだろうよ>保護色
段差だらけの天空山でやらされるよりはマシだと思うが
天空山羽化前ゴアもそんな感じだったな
ストレスの要因は段差起伏抗竜石極限
やっぱ根本的につまらない
普通に狩りがしたかった
ただそれだけ
ところで
>>357って本当?
だとしたらブラキが看板最強()なのもある意味納得できるんだけど
今なんとなく思ったが
天空山でのムービーを見る限り、リオレウスは卵を守るために現れたように思える
しかし実際は卵のあるエリアで縦横無尽に突進しまくり
発火性のブレスをガンガン発射し
挙句の果てにはハンターがすべり落ちるくらいに地面を傾斜までさせてくる
自然って凄いですねー(棒
マップは本当に狭い
全部3倍の広さはあっていいクラス
マップの形変わるのは評価するけど、流砂考えた奴は苦しんでしね
モノブロス亜種のマップ見たときにもう察したよね
あ、こういうゲームなんだなって
>>773 G級の氷海ブラキは2連荘ビームにハメられて結構乙られる気が
ギルクエ水場が一番の良マップって言われてる時点でもうね・・・
全部あのマップで戦えれば4Gも割とマシだと思えるくらいマップがゴミ
ハンターだけが不利を被るマップばっかりだしな
モンスターが流砂に足取られてスキ見せるとかがあるわけでもなし
怒り時は流砂で滑るくらいはあっても良かったな
ソロじゃ狭い上に段差で引っ掛け小物で戦闘を妨害しマルチじゃ他のハンターの攻撃に怯んで
モンスの攻撃をモロ喰らっちまう辺りモンスじゃなくこのソフトの悪意と戦ってる気分になる
4Gの不満点の多くはdosの不満点でもあるんだよな
長い年月かけてそれ改善してきて、その結果万人に受けたのに
何でここでまたdosとそれ以上の不満点抱えて出てきたのか
今ならdosが再評価されると勘違いしたんじゃねw
>>476 個人的にサイドステッパー不快症になってるわ。
これやる相手は問答無用で糞扱い。
俺が欲しいのは天鱗じゃなくて重殻なんですよゴアさん
786 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 07:28:26.37 ID:9HuSvaL8
あの飛び石のマップなんなの
あれ奥歯じゃん
>>785 そういやギルクエもイベクエも重殻がなかなか出ないね>ゴア
天鱗なら剥ぎ取り3連荘出てワロタ
でも欲しいのは…
エピクエやったら画面端にいる猿の水ブレスが
逆の画面端にいる俺のとこまで飛んできてフイタ
790 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 07:38:37.43 ID:1i7z3Fm2
裂傷無効があるなら隕石無効や地雷無効があってもいいはず
狂竜化克服したのが極限個体らしいけど
その理屈だと師匠クエでの通常→極限っておかしくないのか
狂竜化とは一体…うごご…
ハンター自身が極限化しないのはおかしい
>>791 あ、やっぱおかしいよなアレ
狂竜化の過程を踏まずに通常から極限化だもんな
794 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 07:59:41.77 ID:2BjifBke
>>773 ハッキリ好きだとはいってないがファミ痛の記事で
藤岡 モンスター側から仕掛けられるようになりましたね。
昔は例えばモンスターが振り向くという行動もその場で点で回るだけでしたから、
このときはプレイヤーのターン、というように、
モンスターのターンとプレイヤーのターンがハッキリ分かれていました。
ですがこの振り向きを“少し下がりながら振り向く”とすると、
微妙な距離が生まれて五分五分の状況になるわけです。
そうするとそこでモンスターが仕掛ける、という選択肢が生まれて、
プレイヤーも選択を迫られる状況に変わる。
――お話を聞いていると、ブラキディオスを思い出します。
藤岡 ブラキディオスは、まさに積み重ねてきた結果のひとつですね。
つねにいやな距離でプレッシャーをかけてくるという。
メインモンスターとしてプレイヤーの前に立ちはだかる手強さが出せたと思います。
と、このようにアホな発言をしてます。モンスターのターンばっかりにして五分五分とは・・・
http://www.famitsu.com/news/201309/17040094.html
狂竜をはさまないと極限にならないならまだマシだったかもなあ
その間に沈静化できれば良し、ムリでも蓄積値が持ち越せるなら良し
そろそろPTでハメられないように
4人タゲって全員にファンネルを飛ばそう
自分で作った設定を自分で壊すなんてクック+クンチュウの時点でやらかしてるけどな・・・
なぜYURAGIをモンスターにも適用しなかったのかなあ
799 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 08:07:17.25 ID:SvfFaZ3a
>>794 うぁ・・・fjokってやっぱバカだったんだなぁ
プレイヤーが何を求めてるのかまったく理解できてないし
この発言見る限り完全に低脳オナニー野郎だってわかったわ
過去のインタビューとか見返すとやっぱり戦犯は藤岡だな
辻本は資金集めと宣伝だけの存在かと
>>794 あぁ・・・アホの子藤岡はP2Gのの何が評価されてたのかさっぱり理解してないんだな
ターン制否定とか一番やっちゃいけない事だってのに
ターン制アクションだったからライト層にも受け入れられて売れたって
作っている奴等は理解していないのか…
>>792 極限モンスの狂竜症に耐えると鉄壁と不動辺り付けて欲しかったな
>>794 ゲームやるのはモンスじゃなくハンターと称するユーザーですよっと
>>803 いや、鉄壁や不動付けられても石がないと弾かれるし
>>804 わわ…肝心なところやったな
超心眼も追加しといて
>>792 次つくれたらいいね。ハード移行したきゃすれば?もう追っかけないよ。
ってくらいには俺の財布は極限化したよ。
探索でガラ亜カブ亜行ったけどカメラを妨害したり視界外からの攻撃に転ばし一回ダウンからの壮絶コンボラッシュと
酷いよこれ…逃げ回り同士討ちの方がダメージ稼げるとかダウン=死亡確定とか、あげくに逃げましたの徒労感…
どんなに過程に力入れても結果出ないなんて気楽に遊べなさ過ぎる
こんな破綻した過程が面白いなんて作った奴らは間違いなく気違いだわ
ずっと前から思ってたんだけどこのゲームにハンターのピヨりって必要?
何でほぼ瀕死の時に追い討ちかけられなきゃならないんだ
ピヨりはターン制で連続で読み間違えたペナルティだから
今のモンスターのずっと俺のターンだとただただ理不尽なだけだな
>>794 下がって振り向いたら五分じゃなくて完全にモンスターのターンだろw
閃光投げるとかありえなくはないけど回復は時間的に無理だし何を考えているのか。
このスレ見てる奴は次回作の発売日購入は全員見送っとけ。
>>794 馬鹿過ぎわろたw
ハンターのターン無くして誰が得すんのよ
つかこの人は誰のために何のためにゲーム作ってんの
>>794 これさ、今のモンスだとただでさえめちゃくちゃに暴れまわってんのに振り向きで来るハンターのチャンスも更に潰しに来てるよね
具体的なのだとティガとかね
>>794 トライベースのモンスがクソな理由が分かったわ
>>812 擁護するわけじゃないがティガはまだマシ、突進とかは隙間抜けられるから
真の糞は4からの追加モンスだ
>>811 俺のモンス強いでしょwって表現に拘り過ぎ
人がどう思うかは完全に頭に無い人なんだなと
この前はランスだったから今度はフルミナントでリオレウスに行ったんだ
『まぁこっちのが楽だろうな』と思ったら案の定そうだった、捕獲だが尻尾斬って12分程度だったわ
バーンエッジ作れたからしばらくリオレウスの顔は見たくないぜ…
せめてあのスナイパー以上の精度を持つ空中ブレスがなければまだ評価できるんだがなぁ
ゲームばっかやって育っちゃった人間なんだろうな
コミュニケーション能力とか自分の行動を客観視する能力がない
厨房がツクールでオナってるのと同レベルの思考回路だわ
>常に嫌な距離を取り続けるモンスター
これがブラキディオスだけだったら、『そういう特徴のモンスターなんだな』って思える。
ボルボロスの『後退して堅い頭を殴らせ、弾かれモーション中に突進を浴びせる』ってのと同じようなのだと理解できるが
実情みんな同じような動きするようになっちゃって不自然極まりなくなってるな
蜘蛛が後ろ向きに歩いたり、明らかに脚が上がりそうもない高さの段差を突進で駆け上がったり
見ていてアホくさいレベル
>>800 戦犯は間違いないけど、同じものばかり作らされてるDが暴走するのはわかる
2行目のほうが問題だな。
このDにこのPって、自ら落ちていってる
821 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 09:06:53.31 ID:sLhiw5Aa
世界のジョー並のジョーにしてくれよ!結果
極 限 ジ ョ ー
報酬が今の倍だったらまだ文句は減ると思うよ
要はあの猛攻や地形に何度も行きたくないって心情が強い
>>821 喰らったら即死or瀕死の攻撃をひっきりなしに繰り返すが
10分経つと真っ白になって燃え尽きクエストクリア扱いになる(剥ぎ取りはできない)
10分以内に倒せば剥ぎ取りは可能
とかなら逆にウケたかもしれん
>>822 KANAMEはあの猛攻や地形に何度も行きたくないって心情が強いのか……
要潤さんへの風評被害はNG
>>822 報酬を今の倍にしました→竜の牙骨乱舞
それでも3Gよりはマシか…?
1回倒せばステージクリアのアクションならいいんすよ
このゲーム何度もやらんとならないからモチベーション保つ工夫が必要なんすよ
藤岡 モンスター側から仕掛けられるようになりましたね(ドヤァ
昔は例えばモンスターが振り向くという行動もその場で点で回るだけでしたから、
このときはプレイヤーのターン、というように、
モンスターのターンとプレイヤーのターンがハッキリ分かれていました(ドヤァ
ですがこの振り向きを“少し下がりながら振り向く”とすると、
微妙な距離が生まれて五分五分の状況になるわけです。
そうするとそこでモンスターが仕掛ける、という選択肢が生まれて、
プレイヤーも選択を迫られる状況に変わる(ドヤァ
藤岡 ブラキディオスは、まさに積み重ねてきた結果のひとつですね(ドヤァ
つねにいやな距離でプレッシャーをかけてくるという(ドヤァ
メインモンスターとしてプレイヤーの前に立ちはだかる手強さが出せたと思います(ドヤァ
ファミ通は正確に記事おこしするべきだと思う
今やゲームでバランス調整なんて半ば当たり前になってるのに不満が出てもなお対応の気配のないCAPCOMは本当にどうかしてると思う
普通なら少しでも良くして何とか評価、信頼を回復しようとするだろ
それとも今調整してるけど項目多すぎて時間かかってんのか?
モノ、ディアで新モーションは置いておいて気になったこと2つ
突進の判定が角と脚の二カ所になってる(真正面からガードすると二回分
削られる)。股抜けフレーム回避とランスのカウンター潰しのため?
威嚇時の尻尾叩き付けが叩き付けた後も一瞬判定が残ってる。叩き付け終了に
合わせ踏み込んだら揺れてるだけの尻尾に吹っ飛ばされた
勘違いとかラグのせいかもしれないけど嫌がらせのオンパレードの今作
やってると疑ってしまう…
>>828 ターンがはっきり分かれてる時点で五分五分だったのになぜ仕掛けさせた…
オトモに関するシステムがMHP以下でほんと腹立つ
スキルもトレンドもランダム、防具は糞つまらんミニゲームやらないと作れない。
苦労して厳選、最高級の装備を与えたところで仕事ぶりは3Gのチャチャンバ以下
アホかよ
ギルクエもオトモもランダム要素ばっかでニートしか喜ばねえだろ
利点が少なすぎる(実質乗りに繋がる攻撃だけ)の段差満載フィールド、
俺に近づいてくるな、といわんばかりに後退しつつ攻撃し、攻撃しつつ反対側へ走るモンスターたち、
薄すぎる、小学生でも思いつきそうなストーリー展開、
爆破属性無双とまでいわれた3Gから何も進化していないどころか退化し続けるバランス調整
散々言われてきた装飾品一括はずしを実装しないどころか不便になっていくUIや村の施設、
白けるばかりで達成感も特に無く、『殴ってたらいつのまにか倒してた』の繰り返しなんだよなぁ
振り向きのあれをただ回るだけと論ずる時点で
こいつは今後一切モンスターハンターシリーズに関わるべきではないね
旧砂漠の10でラージャンが段上で寝ている
とりあえず大剣溜め3かまそうと思ったら物凄い勢いでクンチュウが段上を駆け上がってきてラージャンを叩き起こした
普段はハンターをホーミングで狙ってくるのにホントにあからさまだな・・・・・・
軸合わせしながらの振り向き方が・・・離れた場所から観察したら本当に気持ち悪い不自然な動き
fjoktjmtはどうせいつもの下手糞プレイを社内でいつも通り社内で披露してマケボノ3乙キメた後で自分が金で飼ってるイエスマンどもに
「fjoktjmtさんは下手じゃないッスよやりこむ時間とか明日から出す本気が足りないだけッス」とか言わせてしかも鵜呑みにしてんだろうな
名人のボクちゃんが苦戦するゲームを「ソロ○針楽勝でしたww」って言ってる奴がいるなんてくwやwしwいwぃぃぃぃぃwwwww
って叫んで難易度調整してそうだがいい加減に妄想下駄履き理想のオレサマ補正を除いた自分と五分五分のラインを客観視しろよクズめが
出会い頭の一撃入れようとしたら一度明後日の方向向いて「お、いたいた」ギャオーみたいな白々しいあれ腹立つわ
カブラなんか思いっきり下がって吠えるしな
FF14吉田の「金玉蛙」という酷い蔑称に比べればfjokとか藤岡は恵まれているな
毎回思うが、捕獲用麻酔薬(ついでに麻酔玉もか)の調合率低すぎね
閃光玉なんかも慣れてないからこそ使うアイテムみたいなもんだし調合書なしでも95%あってもいいと思うんだが
前者は捕獲以外に使う用途ないし、後者は有効なモンスターが限られる上に使うたびに効果下がるんだぜ・・・
どっちも特徴のないいじめられっ子系ブサイクだからな
AAまで作られてるギウラスを見習え
尼のMH4Gに肯定的なレビューは相変わらずとんちんかんなこと言ってんな
クリアできないから低評価なんじゃなくてゲームとして面白くないから低評価なんだよ
ソロでも極限化やマジオス倒せるがクリアしてもめんどくさかったって感想しかでない
陳腐なストーリーに改善されないカメラワークにUI
おまけに武器強化に必須な素材なのにギルクエ探索限定のモンスや未だ配信されないモンスやらがいる始末
これをフルプライスで売りつけてるんだから評価も低くなるっての
>>832 毒状態の解除は率先してやってくれるが回復は何故か積極的にやってくれないんだよな
あの無能ネコ共は…
あのモンニャン隊とかいう要素も
端材だけじゃなくモンスターの素材も持ち帰ってくれれば少しは役に立ったんだがな
っていうか、P3のモンニャン隊って普通に素材持ち帰ってなかったっけか
そもそも端材も分解してもらえるものじゃなかったっけ
なんでミニゲームやんなきゃいけなくなったんだ
>>844 ふらハンみたいにレア素材は持ってこないけど
アルビノエキスやクモの巣みたいな消耗品目当てだと最高に使える奴らだったな
>>844 まあ良い素材を持ち帰ってたよ
強走エキスとかお世話になってた>P3のモンニャン隊
>>782 4が売れたんで時代が俺に追いついたとでも勘違いしたんだろ
既に4は否定されてるのに気付かず4Gで嫌がらせ研ぎ澄ましてるとかアホ
4Gの予約が伸びず発売前にあわてて宣伝する3乙の姿が滑稽だった
>>844 簡単に素材集められたら悔しいじゃないですか
やたらエリチェンの凹みに引き蘢ったり
プレイヤー見つけられなくてエリア端から端まで歩いたり
ソロでやってるとモンスの移動AIがかなり馬鹿になってる様な気がする
ちょっと調べてみたらP3→3Gで大タルGと落とし穴の調合成功率が下がってるんだけど何これ
>>845 アホ2人が「端材」という言葉の意味を理解できなかったから
853 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 10:02:01.60 ID:2BjifBke
>>478 「反射神経ゲー」にはしないんじゃなかったっけ?
>>504 馬鹿みたいに連発してくるしな
こるー狩りまくりギルクエやりまくりで装備集めるのにも飽きたから「いい加減G冠付けるか」と思って
マジオス部屋立てようとして気付いたけど、これターゲットにマジオス設定できないのな
どうやって人集めればいいんですかねfjokさんよぉ
いやまぁ俺らなら募集スレとか使えばいいんだけどさ
行商ババァ、モンニャン隊、モンニャン端材、ネコババァ、ネコの特訓仕様、農場……
社会インフラが劣化しまくってんな
暗愚の支配者fjokが引き連れたクソどもだけ強化されてるってなんか転覆直前な失敗独裁国家みたいだ
>>855 セルレも緊急時には名前の設定が無かったね
ぽつぽつと人来たけどタメ口フルエクスゼロの麻痺スラックスとかチンカスみたいなのしか来ないぞオイ
>>567 調合出来るのが素直に嬉しい
睡眠にも効くからソロの俺は常備
実際ドリンク10本飲みきる事もないしな
肉はスタミナ上昇値は大きいけど入手の手間やらなんやらが割に合わないと感じる
せめて最初から生肉は店売りキッチンで肉焼きサービスくらいは無いと面倒
それかクーラーミートとかみたいに調合で付加価値を付けられればなあ
スタミナ回復+属性耐性UPとか毒予防とか
861 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 10:24:49.94 ID:OGi4AWEO
生肉やハチミツがマトモに出回ってないのが謎だわ
ハンターだけじゃなく一般人にも需要大だろうになんで販売されてないんだ
そのわりにナバル素材とか交換できるし
>>850 偶にプレイヤー無視して画面端まで攻撃してる事があって何事かと思う
あれはモンスターにしか見えない何かを攻撃しているに違いない
言うまでもなくプレイヤーとの距離が絶望的に離れるので攻撃の隙もない
>>862 生肉は売ってないがジャーキーは売ってる
蜂蜜を貰うのに何故か最初に蜂蜜を持っていかれる
ポイントを払ってるのに賄賂まで要求する、拒否するとゴミを交ぜてくる
狂竜状態ならよくあらぬ方向に向かうの見るけど
通常モードでは見た記憶が無いな
その場で威嚇してやたらこっちを向かずに閃光無駄にして腹立つことはある
>>866 あの距離を空けられた状態で涎だらだらから復活された時はYURAGIスゲーと思った。
いろんな意味で。
オトモ畜生は回復一択ですわ…とか思ってたけど呼んでも呼んでも好き勝手にはしりまわってるのを見て何かが切れた
てか回復猫いまのとこ一匹も出会ってないんだが
ミケとイモートしかいない
武器の抽選なんてなかったらゴールモンスターなんて薄ら寒いネタで済んでたのに
改造はともかく不毛な武器の抽選についてはある程度は受け入れる風潮があるのは
ギルクエのシステムも実際のところはプレイヤーに合わせてゲームが正当進化したということなんだろうな、きっと
もうついていけないよ
なんでザザミ槍の強化にセルレギオスの素材、しかも角が必要なんや…
あいつ、せめて裂傷無効スキル発動中は刺の多段ヒットやめてくれや
>>842 フリヲと全く同じでワロタ
どこも信者って奴は単細胞なんだな…
>>869 スタミナ猫が思いのほか便利
弓使ってる時とか特に
スタミナ猫ってモンスが移動した瞬間狙って吠えるよね
エリア移動を楽にするための存在じゃねーのあれ
戦闘街で全モンスと単体で戦えて報酬も多い各クエを配信するなら多少評価を上方修正してやってもいい
戦闘街でランポッポ……シュールだな
fjok
「プロハンなら被弾ゼロで余裕、俺はできないけど」
「プロハンなら楽しめる、俺は楽しめないけど」
で出来たモンハンがこれだなー
しっかし通常ジョー→狂竜ジョー→怒ジョーって順かと思ったらまさか狂竜ジョーが先に来るとは・・・
通常素材も手に入るから通常は配信しなくて次は怒ジョーと見せかけて極限ジョーだな確実に
通常ジョーは裸クエかもしれんな
過去作やってて思ったんだけど
これもしかして元祖視界から消えるモンス、サイドステップ連発モンスって
ナルガなんじゃね?
久々に戦ってみたら結構4みたいな動きしてて
あ、こいつって別に良モンスじゃねーわ。単なる思い出補正だったかって思った。
自分がうまくないけど動画を見て解説するだけの
動画勢の意見を取り入れるなとあれほど・・・って感じだな
まぁ動画勢なんてごく一部だから問題ないだろう(棒)
仮にfjokが更迭されたとしたら一瀬が戻ってくる可能性はあるか?
ハメ対策に極限化作っておいて
乗りだとハメできます!っていうのがなぁ
できますじゃなくてしないとクリア率激減ってのが本当にストレス
それにハンターが狂竜発症すると急かされてるみたいで本当に嫌だ
マルチだと克服失敗すると攻撃足りないと思われてるかなとか変に劣等感味合う
何に一つ好きになれない>狂竜化
885 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 11:34:21.77 ID:5b4lxHpf
せめてG級行ったら店屋で元気ドリンコくらい売れよ
何がギルド公認()だよ
>>873 本スレ覗いてみ
何で今回こうなったかわかる気がするから
fjokがいなくなるとして誰が入ろうが4Gはもうどうにもならんからどうでもいい
今すぐ消えて入れ替わった人が今からでもパッチ作ります!とかなら・・・
いやダメだな、ちょっと嫌な方向に調整してあるレベルじゃなく根本から嫌がらせ主体で作ってるから作り直した方がマシなレベル
ギルクエ発掘お守りもここまでマゾくなきゃなぁ
お目当ての装備がでる報酬が多い倒しやすいモンスターのクエスト引いて20回近くゴミしかでないクエストやってやっとスタートラインっていうね
くっそがあああソロで極限、勝敗で言ったら勝てるんだよ
勝ったのになんにも嬉しくないし達成会も皆無
やっと死にやがったクソがもっと早く死んどけ!!なんてモンハンのモンスターに対して思いたくなかったよ!
やはり縦読みに漢字を使うのは邪道なのだな
>>890 自分はまだ無印なんだが、『やっと死にやがった〜』という感想は
ネルスキュラの時点ですでに味わい、ガララアジャラで『こういうゲームなんだな』と悟らされた
>>881 最近P3でナルガやってみたけど、あれは良モンスだろ
視界から消えるけど、攻撃パターンはっきりしてるから大体予測できるし
なによりカメラの旋回が速いから充分追える
攻撃後の隙とかはっきりしてて、プレイヤーのターンがちゃんとまわってくるし
怒り移行時とかにバックスッテップは時々あるが
サイドステップ連発なんてあったか?
3Gのことは知らん
>>881 飛び掛かる方向が決まってるから慣れれば対処は簡単
攻撃後の隙も大きいし良い子なのよ
そもそもカメラ振り切りがコンセプトのモンスターだし
>>881 バックステップ連発して壁際まで下がることはあったけど
ちょっと待てば向こうから突っ込んでくるからあまりストレスはなかったな
サイドステップ連発でウザかったといえばドドブランゴが挙げられるが
クンチュウ画面外から突進で転ぶ→縱薙ぎグラビーム直撃→エリア移動して回復→ガッツポーズ→なぜか着いてきたグラ亜種の腹に埋まって真っ暗→死んでる
さすがに偶然だと信じたい
もし4Gでルナルガ出てたら透明状態で攻撃するくらいのことはしそう
乗りダウン > 成功時ハンターは一定距離強制的に離される
ハンターダウン > モンスターがハンターの真上で待ち構える
ベリオ亜種が4Gに出てたらブレスで設置される竜巻が3WAYになった上
一定時間後にその竜巻から裂傷効果つきのトゲが8方向に飛ばされる、とかあるだろうな
結局俺らってさ、見える地雷と
分かってて買って文句言ってるんだよな…発売前情報が開示される度に「コイツはくせぇー!ry」 な雰囲気を感じ取って尚、まだ希望を捨てずに挑んだわけだ
ま、希望は粉々に粉砕されたよ。バイバイカプコン
で済む訳ねえだろくたばれバ開発!!
>>830 俺も感じたわ
後に判定が残る行動が多すぎだよな
あれって尻尾が弱点だから簡単に攻撃されないようにああいうモーション付けたんかな
どっちにしろ陰湿だわ
正確には、3gナルガ(亜種)でした。
そうだな。確かに動き方に4の雰囲気を感じるが、
ストレス自体はないんだよなぁ。
あとやっぱ3gのほうがバテてる時間と食ってる時間が長いきがする
ネルスキュラ2頭とか下位に入れるクエストじゃねぇだろ…
大抵の飛竜種の前方噛み付きに付与されてる尻尾の当たり判定は完全に蛇足だと思う
あからさまに『後ろから攻撃なんてしてんじゃねぇ!』って動作だしなぁ
クソ開発の中でラーとジョーがどういう扱いになってるか聞いてみたいわ
この2頭はどんだけメチャクチャやってもユーザーが喜んでくれるとか思ってそう
ニコ生のリクエストが多いのを好評だと勘違いしてるだろ絶対
クソクエでお前らが失敗してざまああああってやりたいだけなんだよなぁ
アジャの馬鹿の一つ覚えな広範囲尻尾薙ぎ払いと囲い込み連打が糞ウゼェ
考えたやつマジで馬鹿だろ
シャガル起き上がりとか咆哮硬直時に地雷重ねるとか陰湿だわぁ。
906 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 12:03:54.90 ID:b8URUNCT
昨日のエピクエでいっそ猫とチャチャンバチェンジしてくれたらよかったのに…
お面と胴でぽくするだけとか…
まぁアイシャさんはルームサービスですけどね!
ちなみにエピクエオンで出来るという事を知らず凶竜化ジョーと20分以上戯れた俺…ランスの高さがたわない嫌がらせとか勘弁して下さい…
>>904 ほぼ確定ってレベルの頻度でやってくるけど避けたとしてもこっちのチャンスにならないからな
イライラタイムにしかならない
『虫棒使ってとりあえず乗ってね』ってモンスターだと思う>ガララアジャラ
次回作もこの開発陣が大暴れするんなら、もうナルガとか出さなくていい
買わないけど、昔好きだったモンスターがただの殺人機械に改造されるのは見たくない
前はまだ動物らしかったのに…
♀のカイザーX頭なんだこれダッセェ・・・ミッキーマウスかよ
あるいは塩沢トキ
あるいは逆さララァ
ホントセンスねえな・・・
今回のエピソードクエストで酷いと思ったのが最高のお面の扱い
いらなくなったってお前らお面集めてんじゃねえのか?
しかもクソザコ7揃えりゃいいってもんじゃねえよ
ドスファンゴがMH4Gにでてたら、8の字突進に加えて
ティガレックスよろしく突進後に小ジャンプで反転してさらに突進とかイノシシとは思えない動きしそう
師匠クエって何が面白いと思って作ったんだ?難しいの方向性間違えてるだろ
クリア出来る出来ないじゃなくて面倒
>>910 金玉袋だよ
てか被り物はいいとして元のキャラメイクに髪型あるくせに防具で髪型固定するなよアホかって思う
>>914 変な冠だけでいいのにな
つか無印カイザー頭は冠なのになんでXになった途端に髪型固定するんだか
きが くるっとる
4Gの装備で見た目がかなり酷いのがチラホラあると聞いているけど
藤岡はデザイナーとしても微妙なのか?
amazonで社員が星5連発しまくって2.3まで押し上げてるわ
ジンオウ頭を昇天MIXなんちゃらみたいな巻糞とデビルマンにしたことを許す気はない
>>915 ジンオウとかも劣化が酷い
発掘はとか言われてるけどあれもSUに比べりゃゴミだわ
920 :
ふゎふゎょぅι゛ょウモ屋 ◆gVsdHBgjS. @転載は禁止:2014/11/15(土) 12:32:58.88 ID:XvAGztU7
マイクとかいうエアプ雑魚マダー?
あー3Gはカメラ速度が速くて最高
922 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 12:37:07.67 ID:I7XdjI6S
課金装備くるってマジ?
>>920 エアプ雑魚はお前らアンチの死体どもだろ////
アンチの死体は本当に頭が悪いな////
レベル上げ誰も来ないなこれ
スタミナ切れてるのにバクステしまくったり攻撃すんの止めろよ
チャンスタイムじゃないのかよ
>>904 囲いこみは酷いよな
テンポが悪くなるだけっていう
>>922 課金する余裕すらない貧乏アンチの死体哀れ////
疲労時バクステ溶岩どぼーん威嚇連打マンは死んでどうぞ
>>925 神ゲー4Gがそんなヌルゲーな訳ないだろヘタクソアンチの死体////
おいおいAmazonレビュー☆2.5になってるじゃねぇか
やっぱ4Gは神ゲだったんやな(棒読み)
>>917 ついに2.3になってしまったか
ネガキャンガーなんて言われてるけどここ数週間の☆4、5の増え方も異常だわな
>>930 お前らアンチの死体がシコシコ姑息なレビューしたからだろ////
お花畑な思考回路だなアンチの死体////
流砂って重くて動き回る人ほど飲み込まれるんじゃなかったっけ?
神ゲーなら4,5がいっぱい付くから下がらないんだよねー不思議☆
追加された防具の4割くらいはシミュで除外設定するレベルのダサさ
カイザー頭とか装備させる気あんのかあれ
上半身と下半身のバランス取れてない装備が増えたな
3Gからだと思うけどなんか下半身の装備がみんなショボイ
逆三角形みたいな体格になって異常にダサい
>>903 ラーとジョーはいいモンスターだよ
どららも、最初はこんなの勝てるかよって思わされるが、やれば
やるほど攻略法が見えてきて楽しくなってくる。ただし通常個体の話しだが
狂竜、極限化というツマランシステムのせいで一気に糞化した
(´・ω・`)元は出来良かったモンスに後から余計なもん付与しすぎて糞になるパターン大杉内
>>721 fjok「モンスターが倒されるのを見るのは複雑な気分になるじゃないですか^^」
>>937 さらにクソみたいな地形が無ければな
何でレギオス武器最終強化がマジオス後なんだよ
そこまで勿体つけるようなもんかよ・・・・・
>>721 どういう事なのか詳しく教えてアくフれィ
942 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 12:58:32.66 ID:XKX21xu7
評価低いのは仕方ないような気もするけど未だにPSPだのVITAだの言ってるのがいるんだな
あとはこんだけ気軽にオンラインできるのに頑なにソロプレイガーってやつは知らん
開発者が一人でも多く死にますように
944 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 13:01:04.59 ID:um15uR/U
>>942 仮にVITAで出てたとしてもこのゲームのクソな部分はそのままなのにね
>>941 昔の報酬画面はまずモンスターにトドメをさした瞬間を画像で確認できて、その後今の報酬枠が出てきてた
しかもその画像が結構いい感じで、思い出写真みたいな感じで保存(当時は画面を写メにとるくらいだったが)したり、その画像を楽しむスレとかあったりした
今はいきなり報酬枠が出るのでそれが見られない
>>942 オンに来るときは最低限ソロクリアして動き覚えてこいよとか言ってるのよ
ユーザーを寧ろにし続けて、自分達だけが楽しい作品作り続けるならもうモンハン無くなっていい
カプコンも潰れていい
(´・ω・`)はあ・・・
☆5レビュー連投とか恥ずかしくないの?
,__.,、_,、 MH
( (´・ω・`)
`u-`u--u′
,,__.,、_,、、 4…
(( (´・ω・`))
`u-`u--u′ 必死に耐える豚
_人人 人人_ G
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
>>933 重くて・・・動き回る・・?
今回の糞モンス共やんけ!!
>>942 住み分けもできてないオンラインで、ストレス溜めたくないって人もいるよ
仲間内でやれてたせいもあって、俺の周囲の連中は誰もオンライン使わなかった
オンライン機能付けたからって、それを前提にした調整ってのも少し勘違いしていると思う
モラルをプレイヤーに丸投げして失敗したのが4だし
(´・ω・`)はまじ
次スレたてます
てつだって
とりあえずナズチの報酬にいい加減メランジェやめてくんねぇかなぁ
さらにレウスから剥ぎ取り業炎袋×3とかグラビ剥ぎ取りから昏睡袋×2業炎袋×2とか俺最近リアルラックまで無いってか?
>>946 まじかよノリでがんがん入っていってるわw
探索バサルから固有素材が出ないのはデフォ
よくTA動画に「俺もこれくらいできるし」とか「俺の方が強い」とかコメントあるじゃん
実際ほとんどは動画勢やゆうたの嘘だったりネタだったりだと思うが
それを開発が真に受けてユーザーの半数くらいがプロハンくらいの実力だと思ったんじゃね
流石にそこまで馬鹿ではないかな
(´・ω・`)次スレ突撃の準備は良いか豚共
常にオンできる状況じゃないしやっぱりソロでも楽しみたい
今はソロでイライラするかオンでサンドバックにするかしかないのがな
>>881 その当時は、カメラは手動だよ
動きを読んでカメラを向けるから
視界から消えるなんてのは
慣れないハンターだけで
上達することで視界に捉え続けれるようになる
今作は自動カメラになったから
視界から消えるんだよ
たかがゲームwwwwwwww所詮子供のおもちゃwwwwwwwww
ぐらいにしか思ってないんだろうな開発共は
>>953 たしかに死んだ瞬間切断 捕獲クエで撲殺とか小学生みたいなのも多いからな
>>942 いやいや、気軽にオンとか本当にプレイしてるのか?
気軽に行けたのはMHP3、トライGHD辺だよ
4Gは行き過ぎた高難易度化でクエ失敗も多いから、装備もスキルも自由が
無くて何時もガチガチ
雰囲気もギスギスで酷いもんやん
(´・ω・`)らんらん♪
>>966 実際野良はそうでもないよそういう部屋もあるけどな
ギスギスガチガチオン怖いっていうのはにちゃんで大袈裟に言われてるとは思う
ゆる部屋では失敗も日常ちゃはんじだからストレスフリーかと言われると知らん
>>966 よろおつオンラインでwifiあればどこでもやれるし素材集めぐらいならどんどんやれてるけどな
全滅して即解散でも気にしないで次いけるタイプにはちょうどいいけど神経質な人には耐えられんか…
チートやり放題の携帯機で
ギスギスする意味が分からん
(´・ω・`)ほいさいってくる
クソゲと思いつつやると案外遊べるゲームだから尼もこれ以上平均は下がらないだろうな
976 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 13:21:39.49 ID:SBFX9LsH
スキル考えるのもググるのもめんどい
ん?なんでオンの現行愚痴スレ貼ってんだ??
978 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 13:22:41.30 ID:OGi4AWEO
>>850 残念ながらそれは遥か昔から
エリア外まで突進してったモノディアがふわふわ飛んで強制的に中央に戻ったりもした
>>916 かわいいパンダのポーチが出てくるよ、マジぶち壊し(´・ω・`)
>>972 (´・ω・`)さすが、らんらんはできる仔豚ね
>>964 その玩具でオナニーが過ぎると自分がメシ食えないことも気づかない程度の極まったクズとボンボン寄生虫がリーダーだからどうしようもない
ちょっと待てオン愚痴スレと統合すんの?
おい豚ちゃんとやれよ
(´・ω・`)テンプレ改変用じゃないの?
(´・ω・`)取れなくて立てれないから一応オンスレ貼っただけ
(´・ω・`)紛らわしくてすまん
>>978 今はその強制MAP中央戻しが無いんだよおじさん
(´・ω・`)出荷
埋めてもいい?
なんか俺のID惜しそうで惜しくない
力業で尼レビューの点数あげてるのかw
次スレ立ててやくめでしょ
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)じゃあ
>>970いないみたいだからほいさいってくる
アッー!アッー!オウウーーーーーッ!!wwwwwwww
/\ ,. -‐
/ :: : : :ヽ /ヽ /
〈 : : : : : : : : :ヽへ_ │:::::::ヽ / ヒ
/ : : : : : : : : : :ヽ:::::::::ヽ人::::::::::ヽ l ィ
) : : : : : : : : : : : : :〉 ::::::::::: ̄\:::>_ | |
/: : : : : : : : : : : : :/ : : :∠ニ'==ァ: : : : : :\__ | フ
):::: : : : : : : : : : :/ : : : : : ::''"旬゙`: : : : : : : : : : : : :ヽ | フ
) : : : : : : : :│ ` ̄'" ______〉 | ン
( : : : : : : : : : :ヽ \___/∨∨∨∨∨∨ ノ w
ヽ : : : : : : : : : :人 \∧∧∧∧∧∧ ⌒ヽ w
ヽ : : : : : : : : : :| ヽ____  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄] l w
ヽ : : : : : : : :| / ヽ ヽ ヽ ____/ ヽ
ヽ : : : : : : :|  ̄/:::::::::/
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‖ : : :| ―/ \:::::::::(
ヽ :| / ヽ::::::|
ヽ│ / ヽ::|
きん
次スレ立ってないのに埋め出すゆうたなんなの?
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
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__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
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