【MH4/MH4G】愚痴スレ118 [転載禁止]©2ch.net
・ゆうたが1人いるが王冠が3人いるから大丈夫だろうと思っていたらゆうたが3乙した。
・クエスト開始1分で採取を始め、モンスターを倒すまでキャンプ待機していた。
・足元がコケさせられるのでおかしいと思っていたら、いつもゆうたが後ろから太刀で斬りかかってきていた。
・はちみつちょうだいというのであげてみたら、回復薬グレートまで要求された。
・集会所でゆうた2人がはちあわせて、ゆうた同士でけんかを始めた。
・名前が「ゆうた」ではなく「ゆうと」なら大丈夫とクエストに出発したハンターが対人恐怖症になった。
・モンハンプレイヤーの1/3がゆうた被害者。しかも寄生ゆうたが繁殖しているためG級のほうが危ない。
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったハンターが1分後クエスト失敗で戻ってきた。
・「広域と粉塵があれば問題ない」と出て行ったハンターがフレンド登録を要求されて回線切断した。
・集会所で20分以内にゆうたに会う確率が150%。一度キックしたのにブロック登録しなかったため戻ってくるので150%。
・ゆうた遭遇における2chの書き込み数は1日平均350件、うち約50件がゆうた本人の書き込み。
(´・ω・`)く
(´・ω・`)そ
(´・ω・`)げ
(´・ω・`)い
(´・ω・`)ぼ
(´・ω・`)げ
(´・ω・`)課
(´・ω・`)金
11 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:50:56.10 ID:z2aJNpyW
(´・ω・`)獣
(´・ω・`)死
13 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:51:34.04 ID:wSSRN6x6
MH4Gが神ゲーであることが認められない下手糞のアンチの死体どもの女々しいスレはここかwww
マイク!前スレで反論できなくて感情論で押し切って知らんぷりして素知らぬ顔で戻ってきたマイクじゃないか!
俺色に染まるくん見たいな自意識過剰くんは見てて可愛添えになるけどマイクたんは癒しやな
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)そんなー
世論はつねに私刑である。私刑はつねに娯楽である。
芥川さんは良いこと言うわ
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)ここがあの女のハウスね
25 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:57:00.83 ID:wSSRN6x6
クソゲーすぎて300万本割れは濃厚だなw
最終250万前後としてP2の頃の売上に戻ってしまったのかな?
G初の前作より売上減とダブルパンチで一気にブランド終わりそうだなw
(´・ω・`)豚小屋になるくらいクソゲー、はっきりわかんだね
28 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:57:26.92 ID:5yzfI9ZE
みんなのマイクさん出勤早いっすなー
さすが常連っすねwww
レウス種と戦うのがこんなにめんどくさいと思ったのは初めてだ!何でずっとホバリングしてるんだよ鬱陶しい・・・
レウスの後に苦手意識がすっごいあったレックスとレックス亜種行って来たらすごい余裕をもって狩りが出来た。
地に足付けて戦ってくる奴、好きよ。絶対王者の貫録はまだ健在だったしね。
30 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:58:31.32 ID:wSSRN6x6
>>26 ジワ売れでまだまだ売れるよwww
クソゲーだと思ってるのはお前らゆとりゲーマーのアンチの死体どもだけだからなwwwww
ちゃんといちおつするマイクさん流石やわ
それに比べて1000回君ときたら
(´・ω・`)だからアンチの死体って何なんだよ
(´・ω・`)あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
(´・ω・`)ココイチでカレー食ってるみなさんこんにちは
(´・ω・`)今日は僕のくっさいくっさいうんこをみてもらうために来ました
(´・ω・`)僕の自慢のうん・・・で・・・出る!!
(´・ω・`)男らんらんす・・・うんこ・・・出ます!!
(´・ω・`)ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!!
36 :
マイク@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:00:09.14 ID:UFGtH2/U
>>29 レウスも神モンスだろwww
お前が攻撃するタイミングを分かってないだけだろアンチの死体どもwwwww
ウカムが突進中に大きい段差を乗り越えると
段差乗り越え動作終わる→ちょっと静止する→突進終了時の動作をする
この一連の動作がすごい不自然で見る度に笑いそうになる
>>ID:wSSRN6x6
はい〜、反論になってませ〜ん
反論できずに感情論に逃げた時点で
本質に関して完全に認めてしまっているのだから愚かだな
ハッハッハ、悔しいか? て・い・の・う・さんよォ、ハッハッハ
ようマイク
4Gどこまで行った?
俺はG2で止まっちまってるんだ
ちなみに好きなモンスターも教えてくれないか
(´・ω・`)真夜中のう○こぶりぶり
(´・ω・`)いちもつ
マイクたんきてるのかー
誰もが嫌がる龍蟲弾発言から今回のご苦労の調整を悪意以外の何だといえばいいのか教えてくれ
モガに帰るわ
>お前が攻撃するタイミングを分かってないだけだろアンチの死体どもwwwww
そもそもそのタイミングが来ないんですがそれは・・・?
またマイクが分裂してる
49 :
マイク@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:04:47.43 ID:UFGtH2/U
>>45 ぬるすぎたからやり応えのある適正な難易度にしただけだろwww
甘えんなよアンチの死体どもwwwww
(´・ω・`)哀しみはそこから始まって
(´・ω・`)愛しさが そこへ還るのさ
マイクが増えるのはいつもの事だろ
今日のマイク当番はUFGtH2/Uだっけ?
>>49 なるほど言うとおりだ
ちなみにどの辺にやりがいを感じる?
マイクたん酉つけてくれないかなぁ
最近本物と偽物の区別がつきにくい
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)じゃあらんらんもマイクになる
前スレのターンエーターンといいここにはガノタが大量に潜んでいるのか…?
只の豚ですな
(´・ω・`)らんらんが・・・らんらんがマイクだ!
(´・ω・`)マイクちゃんだよ〜
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)‥‥‥
(`ェ´)ピャー
ソロ特化のモンハンが出ると信じて寝るか
ここって定期的に愚痴スレからマイクで遊ぶスレになるよな
(´・ω・`)マイク弄り以外だと藤岡辻本死ね以外書く事無いからね
(´・ω・`)しょうがないね
64 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:14:06.61 ID:khA9YxKZ
>>57 (´・ω・`)ブヒブヒ言うだけのトーシローばかりよく集めたものです
前スレにあったけど無駄なスキル、複合スキル多すぎ
半分以上がゴミなんだから削れよ
66 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:14:57.55 ID:bCwikCON
この時間なら言える
ヒエアレルギー
(ノ)'瓜`(ヾ)
お前らってナンバリングに並々ならぬ思い入れあるけど
1○、1G◎、2×、3△、3G×、4×、4G死ね
って7割方クソなんだが
(´・ω・`)あ^〜 メビウスの輪から
(´・ω・`)引き寄せられて〜
(´・ω・`)幾つものくそげ
(´・ω・`)繰り返す〜
ちなP
P1○、P2◎、P2G神、P3○(最近再評価)
売上的にもむしろこっちがホンマモンじゃね?
高威力で範囲が割と広いが長めの予備モーション有りで出した後も隙が多い攻撃、隙が少ないが範囲は普通で低威力の攻撃
とか考えられんのか今の開発?
範囲が広く威力も高くて隙がほぼ無いに等しい出し得攻撃を作りすぎなんだよ
以前F民だった頃
「本家」って言われてるのはいわゆるPシリーズだと思っていて
今もそうなんだが違うのか?
複合スキルの剛腕・強欲・護石収集あたりの効果は一体何を考えてあんなゴミにしたのか悩むレベル
ナンバリングが携帯機なんでpシリーズは無かった事になった
スキル前提のモンハン→F
スキルがあると強くなる→本家
ってイメージ
>>70 P3をぬるいとか言ってたけどもうあんなこと言えんわ
P3はぬるかったんじゃなくてあれが適正難易度だったんだ
クック亜種これ…えっクック?いやこれ…クック亜種ええぇ……
Pシリーズの人気をのっとって
調子こいてしまったfjokの末路は地獄
1Gは神
ただし俺の中ではな
>>73 完全な思いつきって感じだよな
そのへんはむしろゲームの中盤にあれば面白かっただろうに
中盤から入れるにはシステムの大幅改変が必要だったんだろう
なんか細部がめんどくささに溢れてるっつか
作り手の愛を感じないんだよな今作は
「冂~|
/ニニ7! | | | |
| || || | | | |
| || || |」_」_|
re、___,,ィi┬r、|、 |lr┐(´・ω・`) ,ィT´ ,r‐|┬┬r‐┐ 豚小屋へようこそ!
[O|]二二二ニ|||l }ミ Z/_7_/==Z」_z__ZTマ|E[|O|]|E|
◯ ̄))]_)]_)]_)〕二,」7| |―┬┬─|]| | __|ス| |_◎_|P_,! 歓迎しよう、盛大にな
ム'' ̄ ̄ ̄| |_|ー''゙回 ̄| ̄ ̄| ゙̄回ム `‐|.ム.|_」
| k}≡} \`YーY l1 / {{冂}}
└┴'゙~ lnlnl‐r‐i`ニニニj゙_rェェュ ゙一゙
|8|8|/ r‐i‐‐i‐┐| |` ´|〕
|dc|l ,z| | | | |´|TTTl
___TTr二パ| |゚ハ7 l |_| |_|、
| l」 l」| j [|_|]/ | l」
>>68 >お前らってナンバリングに並々ならぬ思い入れあるけど
そもそもこれがどこ調べなんだ
2、4、4Gがガチクソという話と
何がよかったかならP2GとP3の2強で
トライはトライでよかったという人もいるが、そういう人でもそのふたつには及ばないって感じだろう
初代は初代としての功績は認めてるけど、とか
>>73 くじゲーのデザインからいって、外れ枠なんだろう
強欲護石収集あたりは確率からも外れ枠っていう裏付けありそう
発掘品の「強欲」は完全にプレイヤー煽りに来てると思う
(´・ω・`)開発会社の精神が現れてるわね>>強欲
モンハン好きな人たちの大体の意見で付けた評価だから気を悪くしないでくれ
×付けてるけど俺も3G好きだし個人的には○だから
今はモガの森にいます
糞ゲーのドスを良ゲーのP2、P2Gへと昇華させた一瀬がいれば4Gも良ゲーにできたかね?
Pは死んだ
SONYに殺されたんだ・・・
エリアチェンジの仕様とか攻撃判定とかTryGに寄せて来てるのは、
「トライベースでも4仕様のモンスターが暴れる次回作」のフラグだと思う
誰か現行のPとDを何とかしてくれ・・・
>>88 (´・ω・`)一瀬ならカプコンのワイン樽の中に幽閉されてるよ
91 :
マイク@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:32:24.27 ID:5klfXBb8
今週の売り上げが先週の売り上げの半分とかw
完全に売り上げ止まったなw
92 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:33:12.68 ID:cWyXRd6d
さっきゆうたにクエ阻害されたわw
初代:狩りゲージャンルのパイオニアとしては認める
ドス:クソオブクソ
3:水中という新要素に挑戦したのでそこは評価する(孤島エリアの綺麗さとか泳ぐアクションとか)
が肝心の水中戦は調整不足(武器格差とか)という認識
4:あれちょっと違くねこれ?でもまぁG出るらしいし改善するだろ
4G:tjmtfjokは煉獄に落ちろ
モンハンつーとだいたいの人は「PSPで流行ったあれ」って連想するだろうから
そういうのもあって本家はPシリーズだと思ってた
>>88 地形は4の根元に食い込んでるから難しそうだが、モーションに関しては多少マシにしてくれたと思う
モンスターの攻撃と隙のバランス的にはP3がベストだと思ってる
てかなんでナンバリングを携帯機に持ってきたの?
据え置きと携帯機で分けなかったのはなぜ?
>>93 4から4Gのその流れでブチギレた人達の悲しみ深すぎて逆に笑うしかない…
猫スキルでサインで合体技発動があったからチャチャンバみたいに出来るのかなと思ったらサインしなくても勝手するのかよ‥‥
意味ねぇ‥‥
>>93 4Gに関しては貴様らには地獄すらなまぬるいともっぱらの噂
開発費 据え置き>携帯機
売上本数 据え置き<携帯機
で携帯機に一本化するまではわかるんだけど
爆売れしたP系一瀬に統一しないで
fjokにやらせて爆死するのがカプウンコ
>>96 4を触って前情報見てて改善するだろって買った人たちは地雷自分から踏みに行ってるようなもんだろ
実際今の売り上げペースだと100万人近くが離れるか、様子見(からそのまま不買確定)してるわけで
まともに改善してたら様子見組もいくらか買っただろうに4G買った奇特な人たちにすら
全力で糞を投げつけてガチギレさせるっていう
>>98 ネコートさんの妹はサインで発動するスキルあるんじゃなかったっけ?
一瀬は初代をソロでやってたからソロでも十分やれる調整ができたんだろう
糞岡はエアプだろ
開発側の人間がテオのノヴァ喰らってるのはどうかと思うよ
前兆消したならタイマーくらい使えよ
明らかに「ボクそんな仕様知らないよwww」みたいなのが見える
ボリューム最高のP2Gとボリューム以外綺麗に纏まってるP3この二本でいいよ
P2Gやっててモーションが古臭いと思ったらP3に行けばいいし
P3やっててボリュームが足りないと思ったらP2Gに行けばいい
104 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:49:06.67 ID:/7Sduwya
能力のある一族経営はいいけどなぁ。
社員の手柄を横からかっさらった挙げ句ぶち壊すってなかなかだよな。もうカプコンも終わりかね?
ノヴァ自体広範囲カウンター攻撃の部類なのに威力と追加効果がおかしいと思う
4は前兆があるからまだ許容されてたけどね
とにかくインチキでもなんでもいいからハンターのライフ削るのに必死なわけですよ
ユーザーの反感買うこともわからずに
107 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:53:19.58 ID:Mn4uIx4s
/´`y
γ⌒(∩/⌒/ ,γ´⌒`ヽ
√|/ゝ / )/ \胤/ /| ̄|/ヾ ̄ ̄/\
「冗7 / )/> (´・ω・`)_rj | i /ヾ, ´ ̄`ヽ/\ らんらん♪
7―/ )//√ / ̄ ̄厂冖/ / \/ ̄ ̄ ̄ ヽ,/ゝ__
T/ )/ / 〈o | ̄ ̄| 〈o〈 〔|月〕 | ■■■■ | 「i月
/ )/」了7\/ ^Λ⌒`7二仁/^|月〕.| ▼ | |!月
/ )/ ̄ \ \()/ `ー´ !! | / ̄\ヽ____/^\
/ )/  ̄^ √兄/|==O)i´ ̄ ̄ ̄`i ▽ i´ ̄ ̄`i
/ )/ 〈 冂 | | | ;: :; | ○ | ;: :; |
/ )/ \凵__|_/ | ;: :; | ▽ ▽ | ;: :; |
γ⌒ヽ / / / / ヘ | ;: :; | | ;: :; |
ゝ ノ ((⌒))._/ / !、____,! !、____,!
/7て久0´ \ ヾ /, ̄ ̄ ̄;\ /
/ /件レi 〔月〕Y ;: :; |「月
,へ / / Vi 〔月〕 | ;: :; |i月
_ヘ \ < 冂凵 〔月〕.| ;: ;:|i月
∧ _O》_\/ / | |;: :|_7
| !∧ __/||___/ |/ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ/
\_____/|__〕 ゝ /´ ̄ ̄ ̄ V
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>95 据え置き機用の開発は元手も時間もかかるため
そもそも据え置き機用にFがあり、新規投資してまで'専用'を作る意味が当時はなかった
また、携帯機はスペック的に見ても技術的に見ても大規模な変更を必要とせず、3DSに移行時には任天堂側がOSをカプコンに寄せて来たという事実からゲハでは様々な憶測が飛びかった
が・・・ぶっちゃけ資金力不足じゃないかな
こんな心眼殺しと一緒にいられるか!
俺は自分の村に帰るぞ!
もう4Gなんてどうでもいいから3Gのバグ修正と乱入をペッコオンリーにしただけのverを出してくれ
フルプライスでも買ってやんよ
どん底に堕ちても不死鳥の如く蘇るカプコン
だが今回ばかりはモンハンブランドが死んだらカプコンも終わりだな
ファミ通調査だと先週分の売り上げ5万本まで落ちたのか
先々週が9万本くらいだったと思うから、これはもう伸びないだろうな
もう心眼が要るモンスって錆クシャくらいじゃないか
後は匠で紫まで伸ばせば困らん気がする
特に双剣なんて新モーションのおかげで心眼なんて要らんし
トライ系に関しては一瀬仕様のP3Gか一瀬仕様の3Gの決定版が欲しかったな
fjokは消えろ
アンケ書いても次回作の嫌がらせの材料になるだけな気がしてやめた
前作で挙がった不満点を煮詰めたようなとんでもないもん出してきたし
キックだって自分らが痛い目見たからつけただけに思える
さすがに穿ちすぎかもしれないけど
はあ・・・ほんと段差斜面嫌だ
そもそも以前も高低差や傾斜激しいマップ自体は結構あったんだけど
でもそこは大型が来ない移動の中継地点って感じで隔離されてたわけで…
それをメイン戦闘マップに適用するってのがもう「先人が思いついたけどあえてやらなかったこと」なんだよなぁ…
塔の螺旋マップでテオと戦ってる状態って考えると頭マジでおかしいわ
4の大多数であろうゆうたと一般プレイヤー層がウカムマジオスで詰んで投げてるから広がらないんだろうな
買わせてお互いクリアとかの効果狙ってるのかもしらんが
オンでゆうた一人混じってるだけでも2、3乙されるのにそういう人ら同士でクリア出来るわけないじゃん・・・
>>112 案外早く止まった感じか
ジワ売れは無理な出来だし、後はあんま評判等を気にしない人がクリスマスや正月に買うぐらいか
願わくば内容をしっかり調べてから購入を検討して欲しいわw
高い金払って田舎のデザイナーズマンションに住んだらクッソ不便で住み心地悪いのに似てる。
fjokは遊ぶ側の事何一つ考えられない。
自分が傍観してて面白そうな事を只突っ込んでるだけのデザイナー気取りの素人
FWでは15乙で失敗だからゆうた2人まで
許容範囲だ
>>112 「このまま」なら最終で250万ちょっとくらいかね
すれ違いのギルカでもう普通のユーザーには葬式ムードだってわかるよね
クリスマスと正月も、ポケモンと妖怪のクロスボンバーでトドメ刺されそう
極限化さえなければまだ許せた
いったい何考えて一部以外心眼でも弾くとかバカみたいな事したんだ
>>119 藤岡って本業はデザイナーだからな
今のモンハンはまさに立地最悪なデザイナーズマンション
一部クエの9乙失敗をデフォにしても自称名人が騒ぐだけで別に問題無いよねもう
こんだけ即死コンボされるんだから戦わずに別エリア待機とかするのも出てくるよそりゃ
すれ違いMii広場ですれ違うのがだいたいスマブラだった上になんか3Gが二人いた
マジで3Gに帰ってるんだな
デザイナーなのにあんなクッソださい装備だらけになんのかよw
売り上げイマイチ伸びてないみたいだけど、それでいいと思う
こんなゲーム子供にやらせたら絶対切れやすい人格が形成されるから
いい大人ですら怒鳴りたくなる展開多すぎ
虫棒は初めて見たとき腕にカナブン止まってる!と思って使わなかったんだけど
デザイナー的にはあれがかっこいいのかな
131 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:54:43.96 ID:7xxxyv9Y
虫キモいけど使ってるうちになれた
テオ140したら2乙30分かかったのに天鎧が1つもでなくて悲しい
明日からナズチする
天鎧は多分126辺りの微妙なレベル帯が一番出る
140とかだと逆に出ないレア10溶かせばいいが
(ギルクエ最後の良心のテオでつらいならナズチはもっとダメなんじゃないか…?)
モンスターの新モーション新コンボ見るたびに萎えていく
開発の頭には硬直という単語が存在しないのか
風圧硬直は4で長くなったって言われてないか?
咆哮もだったか
G級★3の途中だけど極限ばっかりで依頼書のアイコン見るだけで嫌だ
3Gまではソロで強個体にもガンガン挑戦するやる気があったのに今回は気が重いとしか感じられない
もう俺ユクモ村とモガ森に帰ろうかな
4から風圧にしろ尻餅にしろモンスの確定チャンスになるようにしっかりとフレーム単位でチューンしてあるよ
そういう部分だけは綿密にデザインしてる
>>137 戦わなきゃいけないのがモンスターじゃなくて開発の悪意だからな
プログラム全然詳しくないけど、クエストの受注人数に応じてモンスの体力とか攻撃力とか移動速度とかが調整される仕様って出来ないの?
ソロ専には無理ゲーっす
募集人数が選べたころに2人にすれば弱くなるんじゃないかと
期待していたころが懐かしい
>>139 簡単でしょ
討鬼伝もソロだとキツいって意見が出たからパッチで人数に応じて体力が調整されるようになったし
>>138 まさに悪意だな
遊んでてそういうリアルが見えたらコンテンツは終了するだけ
もはやゲームじゃないんだからな
もう砂漠化は避けられないだろう
数時間ねばっても短縮5s3がでないので
短縮6s2で妥協しようと
セーブしようとしたところでエラーで消滅
氏ね
カプコンとtjmtとfjokと14代目
井上はこのモンハンを楽しんでいるのだろうか……
>>130 というか、もうシンプルな「モノ」はもう作れないんだなと思った
Fのトンファーみたいな新武器も同じ感じだった
もう狩りゲーじゃなくただのアクションゲーに成り下がった…
10年振りにモノにあたったわ。
お陰でDS破壊力してしまったわ。
他のゲームどうなってるかが心配だ。
このクソ以下ゲー死んでしまえ。
真っ二つに折れたDSはふじもとさんのおかげだね☆
3Gのデータが勿体ない。
折れたDSーどーしたららいいの?
こんなのがモンハン?
お等のDSかえせ
147 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 02:53:03.65 ID:n0ji4RTV
今作のG級はソロで行く気がしないな
確かにオンラインの敷居はかなり低いけど、だからって極限状態とかの多人数推奨クエストを出していいってことにはならんよね。プレイヤー全員に(とは言わないが)プロハンのようなテクニックを要求されても困る
訓練所もP2Gが一番面白かった
148 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 03:01:05.41 ID:BCXVq4gh
>>144 やってるか知らないが、井上がフェイスブックで
「モンハン4Gはクソすぎだからやめて、P3に帰る」と書き込んだら
ものすごい数の、「いいね」が貰えるんじゃなかろうか
140ギルクエゴア行ったらずっとバックステップ連打でこっちが追いつくと振り向きブレスや土下座ばっかりで禿げるかと思ったわ
CMにださせてもらってるのに
商品の悪口とかは井上が干されるだけだろうな
井上はなんだかんだこなしそうだから困る
はー特定の装備作るのにクソシステムのギルクエなんか必須にさせんなよ
親のコネで入社できた無能のクソ辻本はさっさとプロデューサー降りろks
高難度化し過ぎて、周りとワイワイ出来なくなっちまったな
そういう意味では昨日のイベクエあたりが丁度よい難度かも
お等ってなんて読むの?おら?
おとうだろ
おとう(お父さん)のDSを返せってこと
俺はきのこ出荷してる村に帰って少し休むよ、お疲れ様でした
もはや難しくなってることに慣れてちょうどいいはずの難易度を
チョロいと強がってしまう病気
乙るまではハイなんだがな
どうすんだよこの惨状・・・
MHP3 MH4 MH4G
1週:1,950,717 1,950,717 1,715,060 1,715,060 1,446,289 1,446,289
2週: 629,541 2,580,258 473,739 2,188,799 327,212 1,773,501
3週: 581,543 3,161,801 213,278 2,402,077 172,348 1,945,850
4週: 404,175 3,565,976 140,538 2,542,615 101,349 2,047,199
5週: 283,931 3,849,907 110,208 2,652,824 57,645 2,104,844
6週: 133,562 3,983,469 104,394 2,757,217
7週: 68,274 4,051,743 68,160 2,825,377
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141112074/
>>158 初週外の売れ行きはゲームの出来と強い相関があるってことだな(適当)
昨日他所でも書いたけどたいしてつくるのに手間かけてない金かけて宣伝もしてない
これでそこまで売れたなら御の字だろう
シリーズ潰してるってのはカプコンの平常運転だから今後は買わずに見守ろう
すでに3G超えちゃってるから失敗とは見なされないんだろうな
>>125 基礎が「プレーヤーを楽しませない(意訳)こと」だから不便を感じるところまで計算ずくでしょう
結果、会社が潰れようと関係ないんでしょ
4で散々批判されていたギルクエやギルクエ限定アイテムの存在をそのまま継続させたのは経営者側の判断でなければ、KANAMEは近々処分されるでしょ
もともとのコンセプトを曲げてまで自分のデザインを優先したのだから当然な結果
歪んだ基礎にはまともな建物は建たない
辛うじてゲームとして成り立っているのはモンハンの基礎部分がしっかり出来ているからで、それ以外はできの悪いデコレイト
ゴテゴテついた装飾品の不要な重みでモンハンごと潰れようとしてるよ、会社も
流行りのガチャだの課金だのを取り入れようとしてるのに
それを使ってやるのが萎え萎えの狩りではなあ
そういう廃を呼び込みたいときゃ俺TUEEの快楽とセットにしなきゃ
誰もやらないだろう
方針がブレ過ぎ
今回の売り上げ見て「やった!今作は大成功だ!」
って本気で思ってくれるならそれでいいと思うよ
次回作が楽しみですね
3Gはwiiの続編だったし、3DSの完全新作になったらやるって見送り層も多かったと思う
それでもカプウンコが比べて失敗してないと思うなら、まぁ勝手に思えばいいと思うけど
同梱のアンケート書いた?
ユーザーの意見が届くとは思わんけど率直な感想を送っといた。
>>163 課金や有料DLC始めたら任天堂を心底蔑むわ
現社長では絶対にやったら駄目だ「絶対にやらない」言ってたからな
一方、カプコンは潰れよう買収されようともうどーでもいいよ
サードがやる分には関知しないと岩田は言ってなかったか?
そもそもアイテム課金はないが有料DLCは
FEやゴルフやマリオでもやってるしな
業界事情からある程度は仕方ないだろう
ただこのゲーム性に誰が課金するのかと思うだけ
>>158 出来を考えると思ったより売れてるなと言った感想
地元のソフトのあぶれぶりからもっと売れてないと思ってた
今までは新作出るたび品薄感出てたんだけどね
もしかして品薄感演出するつもりがこの有様なのかも知れんけど
超大型モンスがフィールドに埋まるのなんとかしろよ、下らない不具合を伝統とでも言うつもりか?
あと傾斜で戦い辛い、虫棒の虫が地形に沿って飛ばないとかどうなの?結局平らな地形に誘導して戦うけどそんなんだったらはじめから傾斜なんていらないじゃん
三千歩譲ってビームはよしとする、が
ラーの投げるでかい石まで柱貫通させんのやめようや…
172 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 04:38:11.78 ID:BCXVq4gh
>>168 FEのDLCは思いのほか伸びたみたい。たしか3億だか4億だったかな
1個200〜300円程度ってのもあると思うが
製品自体がよく出来てたし、あくまでオマケ要素のマップだからか、
そんなに不満の声は大きくなかったと思う。
ソフト自体がよく出来てりゃ、有料DLCのハードルも下がるんだけどねぇ
MH4Gじゃフザケンナって言われるよな・・・
3DSでモンハンやって俺のきったない手アカが画面につくの嫌だわ
死闘のたびに画面ふかなきゃならん
DLCのあるゲームはTFFCCくらいしかやってないけどあのゲームのDLCは「もっと遊びたいから買おう」と思えた 元からめぼしい曲はほぼ入ってたし
買ってはじめてゲームとして完成するDLCなんざクソ喰らえだわ
>>168 俺、あの社長と任天堂は一生蔑むわ
時世と共に経営方針変えるのは仕方がないが初代の志をないがしろにするのはないわ
カプコンも新しい客層をゲットしたいって考えた上で
色々やってるんだろうけど
色々やって変な方向行き過ぎ。ドスベースのFのが全然面白い。
新武器のチャアクとか調整されてる点はいいんだけど
モンスがクソすぎて面白くないよ・・・
DLCでも、すでに本体にデータが入ってるものを有料で小出しにするのは悪質だな
一旦は完成品として世に送り出した後に
もっと楽しんで貰おうと
新たなモンスターや、武器や防具を作って
その対価としていくらかの金を払うなら
それは構わん
愚痴スレ伸びすぎだろ
武器スレ全く伸びてないのに凄いなこれ
mhp3仕様のシステムで出たら新ナンバリング買う
4ベースなら今回が最後でモンハン引退だわ
そういう人に限って武器が狩猟笛だけになっても買うんでしょうよ
いつのまにか通常ゴア配信されてたんだな
これであと残りは
銀レウス、金レイア、ダラ原種、ミラ、ルーツ、ジョー(通常、飢餓)の7つ
ゴアが配信されたのが発売から1か月後だから
他も同じように1か月に1クエ配信のペースだと考えると全部配信されるのは7か月後か
>>181 この開発のことだ「このモンスターの極限化が出てないぞ!」という声が出ると期待してたに違いない
その7種プラス極限化が現状無いモンスターも加算すべきだ
今月配信されたのが集会場に無いモンスタークエだから来月は極限化モンスターで次の通常は再来月かもよ
これ以上糞になるくらいならDASHみたいにシリーズ終了してほしい
Gで追加された部分が何一つ面白くねえってなんだよ
改善のGじゃねえのかよ改悪してんじゃねえ
>>182 解析で極限モンスは今いる奴らだけなことがわかっていたはず
極オウガ、頭硬化うぜー、後脚も硬化で初見殺しすぎ
しかも、キャンセル択多過ぎて武器種によっては
距離うpでもなきゃ攻撃おっつかないだろ、これ
はっきり言ってソロだと140シャガルよりだるい
あーあと、高難度クエとかいうランダム出現システムゴミ過ぎ
19回ゲーム終了させても極オウガ出なかった時があるんだが?
オンで5回以上探索回してもターゲットのが出ないことあったし
そういう下らない事でgdって部屋崩壊するし
何考えてこんな誰も得しない糞システム採用してんだよ、ド低能が
YURAGI? 知るか、SHINE
なんていうか、あらゆる部分で
いかにユーザーのモチベーションを上げさせないか
という点を重視して作られてるよね
これを作品のテーマと考えたら、見事なくらい作りこまれた傑作と評価できる
ガッカリゲーオブザイヤーなんてあったら間違いなく今年ナンバーワンだろ
というか2014年発売のゲーム自体がだな
本当に無能なPとDを消せ
>>187 ・バサルモスの素材が欲しい→探索に出ない→ギルドクエストに派生しない
・有用そうなネコを雇用したい→スキルが合わない→スキルやトレンドがあっていても色が好みに合わない
・高難度クエストに行きたい→リストに出やしねぇ
こんなのばかりだからな
辻本と藤岡とかいうゴミはクソを生み出して、未だかつてない低評価をされてる4Gに対して、なにか自分の見解は述べてないのか?
こいつらクソ生み出してる自覚あるのか、ずっと逃げまわってるな
ドスガレオスの方がまだまともに対峙してくる
テオに虫で来てほしくねえわ
堕ちてきた奴を殴る作業とかゲームじゃねえよ
株式会社モンハン、ピンチの巻きw
さっき過渡期ゴアで麻痺武器と榴弾チャアクと虫で
乗り→麻痺→スタン→乗り→麻痺→スタンみたいな流れが綺麗に決まってエリチェンすることなく瞬殺できたんだけど
このゲームはこうやって遊ぶものなんだなって悟ったわ
拘束ゲーだから仕方ないね
>>193 そして次回作では
乗りに対する反撃(一度でもマークが黄色のときに攻撃するとその時点でダメージを食らって落とされる)とか
スタンの最中にごろごろ転げまわったりとか、麻痺しつつ歩いたり(これはFにいるが)するようになるわけだ
>>196 乗り中もピンポイント足元地雷撒くシャガルが既にいるし
全ての敵に地雷機雷を装備させんじゃねえの
で、新武器のみ地雷の出ない拘束が可能にってのがfjok流バランス調整
地雷隕石回避のスキルでも欲しいとこだなw
次作の嫌がらせ要素は天候と見た
大雨で足がすべる、積雪で足が取られる、濃霧で視界が悪くなる、落雷がランダムヒット……
当然モンスターにはすべて無効。
>>198 あったところで、地雷や隕石を乱用してくるモンスターを倒さないと作れないだろうよ
そして、そのスキルがつく防具以外にはそのモンスターの素材は一切使わないという嫌がらせ
201 :
マイク@転載は禁止:2014/11/13(木) 07:30:50.40 ID:UFGtH2/U
>>199 墨を吐いて真っ暗闇にするモンス(ゴアがもうやってるか…)
バナナを投げて滑らすモンスが出てもおかしくないな
>>199 ありそうだな
地震でどこにいても定期的に揺れが入るとか
泥沼では定期的に泥拘束入るとか
>>199 雨で濡れたハンターはモンスターの雷攻撃でエリア全体に大ダメージ&感電やれらになり、ハンターの動きが遅くなります!
そのうち、
ハンターがどんな武器種で来たか、どんなスキルをつけてきたかで戦法を変えるモンスターが出てきたりしてな
回避性能+がついていれば、性能や距離でも回避しきれない範囲と持続時間をもつビームを出したり
盾持ちなら小威力の多段ヒットでスタミナを削りきったところでデカい一撃放ったりとか
>>187 プレイヤーを楽しませたら負けだと思って設計してるからな
課金防具が実装された日にゃ意気揚々と装備して来た課金厨様をキックしてやんよ
これそういうゲームじゃないからさw
課金防具は改造で出せないように全力を尽くす癖に改造クエストはガバガバとかユーザーを馬鹿にするのも大概にしろ
208 :
マイク@転載は禁止:2014/11/13(木) 07:55:56.63 ID:UFGtH2/U
>>207 貧乏人のアンチの死体どもの僻み乙www
くやしいのうくやしいのうwwwww
プロレスみたいなテンポのモンハンが好きだったんだよなぁ
今はもうほんとハンター殺しきるのに必死だな…って気後れするというかそんなに必死にならんでもって感じ
>>199 雨は当然視界最悪かつ3からの爆弾防水仕様は無かった扱いに
「まぁ、自然は厳しいってことで(笑)」
その上何故か酸性雨で放置すると体力と切れ味がマッハ(無効スキル無し)
「まぁ、環境破壊も厳しいってことで(笑)」
・・・まで幻視出来るくらい現開発にアレな信用がある
211 :
マイク@転載は禁止:2014/11/13(木) 07:59:54.16 ID:UFGtH2/U
>>209 お前ら下手糞のアンチの死体どもは今のテンポについていけないだろうなwww
>>208 レスありがとうマイクたん!
いつもスレを盛り上げてくれ感謝してるよ
乗りも段差も傾斜もいらね
乗り攻撃でモンスダウンした後3mくらいジャンプしてるの見て鼻で笑ったわ
範馬勇次郎かよ
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
マイクたん今日は全レス目指して頑張ろうな
216 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 08:02:14.58 ID:ShxFmYLJ
な なんでもありはモンスター(地形を含む)だけ
>>190 プレイヤーに高難度(の皮を被った理不尽)でストレス与えるのが至上命題の開発にとってはむしろ成功だろ
4Gとか見るからに地雷だったから4を最初からやり直してるけど4Gのオンユーザーってどんな感じなんだ?
4下位をオンでやったら明らかにギルクエやHR開放後のクエについていけない脱落者が勇者様気取りでしゃしゃり出て来た挙句何の戦力にもならないってオチが多いんだけど
4Gもオンで上位や下位やったら同じ感じなのかね?
別にオンの愚痴って程じゃないけど気にはなる
>>213 マジオスに飛び移る時のハンターの跳躍力と言ったら。
何故普段から本気出さないのかと。
全モンスターの単品クエがない上にイベント待ちまでありとか
3G届くぜ楽しみだ
極オウガは地形滑りによる攻撃判定イカサマされたら破綻するな
雷やられからの被スタンのリスクもあるし何もかもが糞
天空山は本当に糞地形だな、死ねよ
ついでに、エリチェン嫌がらせのイーオス&ガブラスの地味で陰湿な嫌がらせも死ねよ
モンハン絶ちしたら心がすこぶる穏やかになったわ。
これほどストレスを受けるゲームも珍しい。
ドハマリしていたものに興味なくすってやつを体験させてくれるありがたいゲーム
まあいずれ飽きるよね…
シリーズさえ続けばそのうちまたやりだすかもしれんし
いろいろ言われてるみたいだけどマジオスまでは個人的にすごく楽しかった
特にマジオスはスキルを考え武器を考え立ち回りを考え残り5分を切りながら倒せたときは本気で嬉しかった
だけどその後の極限で完全にやる気を失ったよ
根本的にやってて楽しくないうえ極竜玉のために連戦しなきゃならないかと思うとね
銀嶺の冠とか鏡玉って装備に3つとか使うからラージャンハートみたいにレア度だけで出やすいのかなーって思ったけど普通にレア素材じゃねぇか
装備が強かったらいくらでも素材厳しくしてくれてもいいが、結局発掘()に食われるようなもんで嫌がらせ設定してんじゃねえよ
USJイベ金青リオでガンス練習してて二頭に向かってこられたんでガードして
やり過ごしてたら生き返ったオトモが足元から生えてきて「ジャンプですにゃ」
わざわざ火吐いてる口元にぴょーんさすなや…吹いたわ
てか置いてくるの忘れた自分がバカ過ぎてあきれた
モンハンはポケモンみたいな息の長いシリーズになれる可能性があったのになぁ・・・
大きな失敗したらもう離れた客が戻らないのは某FFシリーズで証明されてるしどうなることやら。
>>205 そういうのなら誰も信じてくれなかったが
3Gでギギネブラに耳栓付けて行ったらまぁビックリするくらい吼えない事吼えない事
こちらのスキル見て行動パターン変えてるのかとマジで思った事があったよ
(´・ω・`)らんらん♪
とにかくなー音楽がクソなんだよ。
仮にそびえ立つ大便極限ガララ亜種のBGMが自分のモンハン史上もっとも好きなBGMだったらと仮定してみろ。
密林でも孤島でもガンキンでもシェンのでもいい。お気に入りモンスBGMなら絶対盛り上がって連戦するだろ?
個人的にはもしあいつのBGMがルコディオラのBGMだったら俺は多分何戦でも連戦できる気がするよ。
どうだ、想像してみろ。連戦できそうな気がしてくるだろ?良モンスに見えてきただろ?
俺は想像したらやっぱ無理だった。
4は印象に残るBGMねぇよなぁ…
トライまでのはサントラ買うほど好きなのが多いんだけど
ブラキディオスのBGMは良い
つまり3Gだなやっぱり
BGM? んー、メインモンスターのテーマは耳に残るのが多いけど
ゴア? シャガル? 松ぼっくり? あれ? どんなのだっけ・・・・
ナバルの音楽は良かったね〜
音楽最高?歌姫みんな大絶賛なんです?
(´・ω・`)最早4Gの開発は無能所か池沼レベル
売り上げ250切ったらディレクターは責任取る必要あるな。
プロデューサーは社長息子だからなんにも無いだろうけど。
歌姫・・・・・・
いつも観客席ががら空きなのは、我々の気持ちを代弁してくれてるんでしょーか
Pのクソプロモも問題あるだろw
ツラ見るだけで吐き気がするもう映像にでてこなくていいよあれ
4では良調整だったと思い込んでいるアホがいるようだが
ただ上位向けにチューニングしただけだぞっと
3Gの上位の方が楽しいぞっと
遺跡平原のボスBGMは割りと好き
マップは崖や高低差とか糞なとこ多いけど
まあBGMなんて好みの問題
グランミラオスのBGMすき
あれは特にソロで挑むとテンション上がる
>>115 亀レスになるがキック機能に関しては間違いなくそうでしょ
キックと同時に要望されてた部屋コメの編集機能がついてないんだから
いい加減にアイテム1スタック999個にしろよ
消耗品貯めとこうと思うと足りねえんだよ
Fでもやるのに技術的に無理なんて言わせんぞ
Fの劣化版
(´・ω・`)3gって外部委託だっけ?
今作の段差っていわば3でほぼ全てのステージが水中になるくらいの暴挙だよね
そう考えるといかに無能かがわかるわ
249 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 10:13:14.88 ID:DXdQDeoM
3Gは外部委託だよ
エイティング
しばらくギルクエやらなかったんだが、久々にやってみたら既存の平地ステージが快適すぎて変な笑い出た
なお砂地と紫エリアを発案したやつは市中曳き回しのうえ晒し首
今まであまり意識しなくてもよかった上下の運動も考慮しながら操作しないといけないからな
…俺には横奥行把握が精一杯だったから傾斜のせいもあり弓は泣く泣く捨てた
ヘビィ(通常)のエイムの方が簡単とか頭おかしいわ
>238
出荷なら年度末までに250万は行くだろうが、実売は無理だろう
カプコンは末までに390万ばらまきたかったみたいだけが、今現在
売り切れしている店舗なんて皆無だしそれも無理だろう
4の不良在庫も大量にあるし、ユーザーからも小売からも地雷タイトル
として認識されたのは間違いない
今の子供達には是非ともこのクソゲーをソロだやっていただきたいね
このG級の理不尽すぎる難易度のストレス、YURAGI()という運要素、モンスターとハンターの格差。
この様なストレスを体験することで社会の厳しさを前持って知ることが出来るからです(ゲス顏)
テオとラージャンしか狩るモンスターいなくてつまらんな
報酬格差がありすぎて他はやる気しない
4とやってること変わらなくてむなしくなってくる
バイオ6の時と同様の「このシリーズ終わったわー」感が味わえて良かったわ
>>253 俺も4Gまでガンナーやってたけど、あまりのストレスっぷりにボウガン捨てたわ
最近の新しいシステムがどれもこれも・・・
ギルクエ→もはやモンハンですらない
段差→面白くない
極限→面白くない
乗り→ミニゲーム中は待機ってなに?
狂竜→つまらない
水中→無くなって良かった
隙潰し→つまらない
地雷とかファンネル→面白くない
発掘装備→つまらない
合流にウンコ→つまらない
枚挙に暇がないのだが、しかしまあ、こんなにもゴミを採用しているとは
ゲームクリエイターとして終わっている
>>259 徹底してユーザーをイライラさせようと調整してるのが分かるな
シャガル地雷ウザすぎ、戦闘で運要素とかやめろよ→地雷増やしました^^
傾斜段差うざすぎもっとまともなマップにしろ→傾斜段差がさらに酷い新マップ追加しました^^
ギルクエ限定モンスでギルクエ強制にするのやめろ→限定モンスの種類増やしました^^
次の作品に全く期待が持てない・・・
傾斜はモンスターの色んな所に水平撃ちで弾叩き込めるから俺はなんとも思わなかったな
段差だけはダメだわ、ころりんした先が段差で小ジャンプになって普通ならかわせる攻撃なのに被弾とか何回あったか
バランス調整以前にありとあらゆるところでセンスの無さが出てるわ
使いっぱしりのシナリオ、寒いセリフ、世界観無視のモンスターデザイン、
ただ凸凹させただけのフィールド、印象に残らない音楽、どれも素人同人レベル
この開発チームはモンハン以外のゲーム作らせてもまるで駄目だろうな
ゲーム作るの向いてないよ
傾斜はドスガレオスだとマジでうざいカメラワークゴミなのに見えない所から更に突進してくるし
盲目信者もこれで懲りただろ
残念だけどモンハンは終わったコンテンツなんだよ
始めて結構経つけど今作はホント楽しくないね
正直ストーリー云々に関しては、狩りの出来がよかったら叩かれなかったと思う
人によって良い悪いの線がぼやける部分だしな
本質(狩り)の出来が悪いから、周りまでクソに見えてくる負のスパイラル
あと明日オワカ8のアプデだし
キッズ勢結構消えるんじゃね
適当に作ってもモンハンってだけでバカ売れだしwwwwwwwwww
敗北を知りたいわwwwwwwwwwww
とか思ってたんだろうな…
ギルクエが種類増えたのに登録数も一時保存も同じとか舐めてるよな
大体の人が一回しかみないくっさいストーリー作ってる暇あったら何10何100と回すギルクエの根本的なところから調整しろやアホが
まずギルクエがいらない
271 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 10:57:17.81 ID:gTCzkkdq
>>231 レビディオラのBGMなら何百戦でもできる自信ある。
ガルバダオラのBGMがクッソかっこよかったなそういや
イラッとくるのは隙を潰しておきながら新しい隙が出来ていない事
高低差を導入しておきながら操作系全般が過去作のまま最適化されていない事
結局被弾上等の特攻攻撃掛けて回復薬がぶ飲みしながら回す事になる
これの何が楽しいのよ?穴を塞いで行ったら最後通れなくなるの分からんか?
STGも格ゲーもそれで衰退していったんじゃん
>>271 あんな壮大なBGM流しながらちまちまセコイ技連発されると違和感やばそう
クソゲーによくあるBGMだけは良いっていうのすらないからもうどうしようもないな
FのBGMなど不要
つか傾斜導入する位ならモンスの見た目の地面との接地面と実際の接地面調整しろよ
火山グラの初期位置の傾斜で片足が完全に浮いてて片手だと届かないこと多過ぎるんだよ、糞が
正直キック機能つけるよりも隔離部屋用意すべきだったと思うわ
スマブラのエンジョイorガチ部屋みたいな感じで
でガチ部屋のみ部屋主の同意だけでキック出来るようにすれば中途半端な選民思想
の奴ももそっちに流れるだろ
現状だといつまでたっても人がそろわないよ
なんで毎回Fの話はじめるキチガイがいんの?
死ね
このゲームやる時点でみんなキチガイだろ
モンハンが出たら新しいハード買ってまで追いかけようって作品ではなくなってしまったな
今後もこんなできなら持ってるハードで出ても買わんっていうか
もう期待できなさそうな感じが凄まじい
同じ糞同士比較しやすいからじゃないの
>>277 昔から多少傾斜あるマップもあってそこで頭埋まるとか足が浮くとか普通にあったけどわけだけど
4で売りにしてきたはずなのにその辺全然直ってねーんだよな
>>273 格ゲー、STGの衰退がよく引き合いに出されるけど凄く似てるようで
根っこは全然違うと思うな俺は
モンハンはただセンス皆無の開発がユーザーにクソ投げつけて
盲目的な信者とクソすら物ともしない上級者が意図せず残ってるだけ
ユーザーに応え続けて先鋭化しすぎて結果的に初心者お断りになった
格ゲー、STGとはやっぱ違うよ
あっちは初心者お断りであるがそのレベル帯ではちゃんとゲームとして成り立ってた
モンハンはそもそもゲームとして欠陥・不具合だらけ
じゃあ、アタリショックに近いんだな
割りと真面目にゲーム事業畳むつもりなんじゃないCAPCOM
今まで散々クソクソ言われ続けてきたFより4Gの方がクソですもの
ライト層が付いていけなくなって客離れが生じる
という構図が全く同じなのだから全然違う訳ないだろ
キック機能やチャット機能でゴミ扱いされるプレイヤーも多数
これでもかというほど不快な思いをしたライト層が沢山いるだろうな
>F課金厨はネ実2から出てこないでください
>信者は隔離スレから出てこないでください
Fの話始めたやつ規制されねえかな
板としてローカルルールに入れてほしいわ
モンハン作ってるくせにモンハンとはなにかまったく分かってないとか何のギャグだろう
>277
たしかレイアだけ?やたら作りこんでないっけ?
砂漠のネコ巣入り口マップで戦ってると首とか尻尾が
異様な曲がり方してた、折れてるんじゃないかってくらい
>>292 そういう実際のゲーム性とは関係ない部分って最後にやるべきことだよなほんと素人集団だわ
>>284 言われてみりゃ確かにそうだな
格ゲー、STGは一見さんお断りになって衰退したが、
それでもガチ勢は楽しそうだったものな
295 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 11:22:53.26 ID:Wtq6ctq2
やっぱチャット機能がクソなんだよなぁ
連戦してて息抜きにチャットしながら採取クエとかができん
だから黙々と狩り続けるしかないんだよね
ワイワイやるなんてのは幻想
別ゲのフレとスカチャとかで遊ぶとかならできるけど
>>292 そのマップに行く前に倒してたから(夜の流砂マップで)知らんかったわ
ちょっと確認してくる
開発の目指すみんなでやる思想とと実際のユーザー同士の腕前の乖離がね…
辻本みたいなやつ受け入れるほど緩いゲームじゃないからね
辻本ってネットワーク周りが本業っつーけどネットワーク使うと人がどうなるかまるで分かってないよなぁ
発掘みたいな要素とオンラインを一緒にしてわいわいパーティーゲームが成り立つとでもちっとでも思ったのか?
一体何時代の生物なんだこいつ
ネットワーク使うと人が「う○こぶりぶり」とかほざき出す
むしろtjmtfjokが楽しめるくらいのバランスでいいのに、大袈裟で馬鹿っぽいモーションするモンスターを相手にみんなでワイワイするゲーム
上手い奴は殴れる隙探してタイムを詰めるのは変わらん
相手が殺人機械じゃないなら水中なり段差なり各種状態異常ももっと受け入れられたと思う、平地でギリギリの調整したとしか思えない今のモンスターの動きではその辺の枷が悪い方に働き過ぎてる
本格的なオンラインを手軽な携帯機でやってもらおうってのが
基本コンセプトなのかもしれんけど何もかも崩壊してるな
オンラインは住み分けができず、改造も放置の魔境でまともに機能しない
マルチプレイ前提の嫌がらせ難易度だけは押し付けてくる
そもそも携帯機でウケけたのって、昼休みや通勤時間にできるサクッと終わらせられる難易度だろうに
オンゲですらこんな酷い詐欺みたいな発掘要素は無いからな
オンゲは極端な話出現率0.001%とかのレアドロップもあるにはある、けど結局突き詰めれば"出る"か"出ない"に収束する
当然そんな超レアドロップを持ってるのなんて多くても上位数%かそこら 持ってないのが当然だから責められることもない
一方発掘はそれなりの確率でレア10は出る が、レア10の中で実用的s2以上、切れ味、倍率etc全部満たしてないと生産と大差無いが
それらを満たすのはその中の更に数%、中々出るわけじゃない 出たと思った徒労感と合わさって強烈なコレジャナイ感をプレイヤーに与える
ぶっちゃけ、"出る"か"出ない"かにした方が精神的にもましだと思えるんだけどな 生産素材と同じ扱いでいいよ、ほんと…
長文すまそ
30分肉屋回してんのに速の虫餌だけこない
〇ね
誰向けに作ったゲームなんだろうなこれ
ライト層や新規ユーザーにはキツ過ぎるし
かと言って昔からのファンを馬鹿にしたようなシステムだし
対象年齢15歳以上と書かれてる割には明らかにキッズ向けのクエストとかあるし
結局単純な話、ゲームを作る際にプレイヤーを想定してないんだな
>>300 4の宣伝番組か何かで視聴者が一緒にプレイしたらその状況になってた気がする
バサルモスさんなかなかギルドクエストに派生してくれないんですから
せめて探索で倒したときくらいマカライト石出すのやめてください…
開発に技術力がなくてバランスが悪くなったのではなく、
プレイヤーに苦しんでもらうために頑張って理不尽要素満載したような感じなのがなんとも
310 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 11:55:33.26 ID:M/Hts59F
4までスラアクメインサブ棒で使ってたけど4gになったらスラアク投げた
というか棒以外の武器使ってるとハゲそう
俺みたいなヘタレハンターがG飢餓ジョーを倒せることなんて滅多にないのに
血戦の漆黒皮が一枚も剥ぎ取れないってどういうことすか・・・・・・
>>311 探索なら何乙しても大丈夫ですよ^^
tjmtsn
>>310 スラアクの魂はチャアクに受け継がれてるよ
スラアクでやりたかった事が、チャアクでやれる事なんだろうなって思うわ
今作でスラアクが前妻の子みたいな扱いされてるのも納得できる
>>312 実質的な制限時間はあるんだけどな…○○は絶対に逃げないとかあるならともかく
てか傾斜や高低差でストレス感じないように〜と誰か忘れたが馬鹿な事を申していたが
段差に引っかかって被弾、ジャンプして緊急回避できず被弾、ガンナーのタゲのしにくさ
どこがストレスを感じないのか理解に苦しむんだよなあ、4の時点でさんざん言われてたのに
ジャンプできればストレス感じないとでも思ってるのが、例のごとく嫌がらせしたいのか
任天堂信者じゃないけどカプコンが任天堂のようになれない理由がわかるな
任天堂のゲームって基本ヌルいし最近マンネリではあるけどやっぱり楽しい
「やりごたえ」を「難しさ」に頼らず、バランス調整や快適さを細部まで丁寧に作り込んであるから
そりゃ任天堂のゲームだってつまらないことはあるけど、
思いついたものをろくに試さないままつめこんで開発者の自己満足に終わってるようなゲームは一つもないわ
>>304 エンドコンテンツとして用意したから素材出させてハイ終わり、じゃプレイ時間水増しさせられないと思ったんじゃない?
CM見る限り妙にプレイ時間に拘ってるきらいがあるし
今作はそれ以前の問題だがな
>>317 プレイ時間を引き延ばそうという魂胆は随所に見受けられるけど
長く楽しんでもらおうという気は一切感じられないのが逆に凄い
ストレスを感じない
↓
(開発者が自分のモンスターをハメ殺されるという)ストレスを感じない
現状、プレイヤー側が文句垂れながらもこのゲームを何とか楽しもうと歩み寄ってる感じがして辛いな
強い武器とか新モンスとかいいからもう少しプレイヤーを楽しませてくれる工夫が欲しいっすわ
>>317 5%だって駄目なときは出ない。
それが0.01以下のものなんていわれたらやる気も起きん。
>>315 ジャンプ中はハリウッドダイブと同じで無敵でちょうどいいくらいだわ
ソロでやってるとマジで快適に乗りを狙えねぇし段差事故がウザい
そもそも確率は素材取得だけでよかったのになぁ・・・
素材の使い道を装備以外のくだらないお遊び要素として
色々と増やせばいいのに何考えてんだろって感じ
スマブラの桜井氏が昔言ってたが、開発者は開発中毎日そのゲームを触ってるから
腕前もプロレベルになってしまうんだと。
当然開発中のゲームにもそれが反映されるから
開発者としては楽勝レベルの難易度なのに一般人としては理不尽な難易度になることがよくある。
そこを上手く調節するのが桜井氏やfjok,tjmtみたいな上の役割なんだって。
Tjmtはその器じゃなかったんだよ。
相当久々にP3引っ張り出して、ナルガに行ってみたが
モンハン持ちもできなくなって、攻撃くらいまくったけど
ほんと楽しかったぜ
たしかにこいつも画面外に飛びまくるけど
カメラの旋回速度も速いからちゃんと対応できる
攻撃は激しいけど、ちゃんとこっちにも攻撃のターンがまわってくる
先に猪倒しとけば、雑魚モンスの妨害がないからナルガ相手に集中できる
20分以上かかったけど、全然だれずにいける
4、4Gの駄目なとこが色々よくわかるよ
326 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 12:27:57.86 ID:M/Hts59F
ソロで楽しむには3Gがギリギリのラインだと思ったわ
あと4Gの難易度ならパチンコやオートガンスみたいなイレギュラーがあっていい
まあその武器があったとしても極限で詰むんだがな
そっか3Gは外注だったんだ
通りでねえ
火力虫棒4が最速っていうのがね
倍率500〜600以上でモーション値も優秀とか他武器を殺しすぎていて萎える
他武器と比べて約1.5倍の火力とかもうね
表示攻撃力が2000を超えた時は乾いた笑いが出たわ
>>326 オートガンスは許さない。
p2からガンスメインでやってたが、
p3でオートガンス流行ってから
ガンス=オートガンスのにわかがガンス使い面してた上に
ガンスの風評被害が多々有ったから
自動防御のお守りを捨てるくらいにオートガンスが許せなくなった
>>326 それが今回の棒じゃないの
手数、モーション値、乗りと他の武器使うのが馬鹿らしくなるほどお手軽だし
使ってて全く面白くないけどさ
3Gも酷いって意見を結構見るけど、全体として見ればまあまあのできかな?
でもこれを外注製で藤岡の手がほとんどかかってないと考えると
藤岡主導で作ったモンハンってろくなのがないんだな…
乱入システム無くして欲しいけどイビルジョーとかいうごみが居る限り無くならないんだろうな
>>329 そうやって、救済措置や便利要素、使い勝手のいい武器なんかをプロハン様たちが叩き続けて
開発がその声に真摯に応えた上で出来上がったのが4と4Gだよね
>>333 今回オートガンス有ってものけぞりだらけ、
攻撃したらどっかいっちゃうヤツばっかだから役にたたんと思う。
おまけにガンスは突きが遅くなってるという謎仕様。
え、3Gって藤岡いないのかよ
ガンは奴か
やれ0分針だの火事場だの被弾ゼロだのといったプロハン動画が注目を集めるせいで
開発がそれだけ見てく・や・し・い!!って思って4と4G作ったんじゃないか
そんなスーパープレイできるのが全体の何割なのか想像もできないんだと思うわ
>>333 あれを救済措置とか言っちゃうの?
あの只のバグを?
バグ利用するのは個人の勝手だが、
バグありきでガンスを語られるのがムカついたんだ
ランスってガード性能低くない?
大概後ずさりなんだが
逆に言うと5の開発からfjokが消え去ってた場合だけは少し持ち直しを期待できるのか…?
救済措置というか、チート武器とか、あれって救済なんじゃなくて
ただ調整ガバガバなだけじゃね
蹴るとか蹴らないとか平気で言っててどうしようもないよな
キックって本来は放置、不正、妨害などの迷惑行為に対しての機能だろ
下手とか装備が気に入らないとかで使うもんじゃねーよ
信者だけで盛り上がってる末期MMOの様相を呈してきてるわ
>>338 ランスはGとtriで猛威を振るったから、しばらくお休みくださいませ
まあ、ガードボタン押すだけで「ぼくの考えたさいきょうモンス」の攻撃を
防がれるのが嫌なんだろうな
正しい用語が分からんが敵の突進の別ゲーでいう銃口補正強すぎないか?
突進始まる直前くらいまでこっち向こうとする
前からだっけ?
>>342 ガード前進って補正入るって聞いて繰り出しても後ずさるしなぁ? やっぱり避けた方が早い
オートガードのガンランスなのかバグのことなのか明記してから議論しろよ池沼共
>>344 まあ、今回は回避主体にならざるを得ないね
ぶっちゃけ盾使わんのなら、あれ外してステップ四連とか天空突きとか
入れて欲しいんですけどー
>>337 格ゲーのキャンセルやめくりみたく開発はバグだと解ってたけどあえて仕様として残したのかと当時は思ってたな
3Gで即行修正されてたからそんな事はなかったようだが
>>346 じゃあもうライトランス出そう(提案)
と思ったら棍があった
>>338 今作は性能2有りでもダメージ食らう攻撃力が多い上に
スタミナの消費量が多い
あと、ガード範囲が4よりも若干狭まってる
さらに、連続で狙われることも多いから
ガードしたまま削り殺されることもある
という素晴らしき糞仕様
防御○以下はキック
一式はキック
火力スキル無いとキック
いやあ楽しいオンラインですね
>>348 おのれ虫棒!と、言いつつ使うんだけどね
火力あるわ、乗れるわ、遠距離攻撃もあるわで、特にソロじゃどうしても担ぐ回数増える
武器強化からボウガンみたいに盾外せたらいいのにね
盾持ってるのに回避ランス・ガンスって開発の作った本来の設定に抗ってるみたいで楽しけどな
イャンガルルガがレウスより強い。
ラージャンよりやりたくない
tri以前はカウンターやシールドバッシュなかったから、ガードしてるより
振り向きバクステで回避しながら懐に飛び込んだ方が手数出たからねえ
G級以降はクック亜種も怒ったら手がつけられないレベル
あいつもモノブロ亜種並に頭おかしいくらい動く
356 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 13:13:10.34 ID:O+kik2h9
モンスも地形に合わせて傾けや
辻本死ね
一瀬帰ってきてくれよ…
もうfjokとかいうゴミカス糞眼鏡の関わるモンハンなんてやりたくねーよ
キックとは本来はノーマナー、いわゆるゆうたを蹴るために必要だったがやっぱ弊害出てるな
やっぱ自由に部屋についてのコメントできる欄ぐらい作るべきだったんだよ
ガチ部屋につき素人お断りとか、エンジョイ部屋につき効率厨お断りとか打てる欄と
俺氏 思考停止して棍を担ぐ事を決意
根楽しいんだけどゆうたとか糞仕様のせいでヘイトを集めるのがツライ
まぁ基本ソロだから知ったこっちゃ無いんだけど
絶対操作しにくいと思って避けて2ndGiOSVerをDLしてしまった
確かに操作しにくいんだけど高画質リメイクでロードもめっちゃ短い2ndGが懐かしくて気にならないくらい面白くて泣けてくるわ
オンも人おるししばらくこっちで楽しむぜ・・・
なんていうか
4になった辺りから検証するという姿勢が急激に無くなったのが寂しい
皆同じスキル、同じ立ち回りじゃないと不安で不安で仕方がないという感じ
国産のゲームが死んでるのはクリエイターじゃなくユーザーのせいなんだなと思う
脳死状態の奴らが馬鹿にされて搾取されるなんて当然の流れだ
こんな世の中舐め腐ったようなゲー無とその会社にマジレスなんてしたくねーわ
366 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 14:01:47.95 ID:bBv4475A
ヘタクソの集まり
そのヘタクソ相手にたくさんゲーム売らなきゃいけないからなぁ
発売して1ヶ月以上経ってるのに、すれ違いが少なすぎる。
ギルカ見ると引き継ぎしてる人が多いのに、誰もギルクエ&オトモつけてない。
朝の通勤山の手すれ違いでも以前は毎日50カンストしてたんだけどね
全然スレ違いないね…ギルクエだすのくそつまらんしすれ違い便りなんだけどねえ
古文書ウカムとかいう超が付くほどの糞調整モンスターはどうにかならんかったのか
天鎧玉なしだと足の削りダメは酷いわ潜航しまくるわでやばい
常時怒りのせいか2連潜航かなりやってくるし40分かかったわ
今頃小売店はいかにしてこの不良在庫を処分しようか悩んでいるところだろうな
そういえば出荷数の報告って200万で止まったままか?
4は1か月で300万いったのに
ゲームの難易度とかの調整に関してはぶっちゃけどうでも良……くはないんだけど
個人的には世界観ぶっ壊したのが納得いかん
4の時点では他の地域とのつながりもうっす〜らあるくらいで、独立した文化があるんだな くらいに思ってたけど
ドンドルマでてきて、襲撃に関する設定無視にクソいらついたわ
なんでオオナズチが街を襲ってくんだよ
374 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 14:16:00.03 ID:rB504I0j
今回G級攻略面倒くせえな
モンハンって装備揃ってからが本番(TAや乱獲)なのに
>>364 検証されるくらいやりごたえのあるまともなゲーム作ってから出直してきて
ユーザーに甘える脳死クリエイター多すぎんよ最近
ティガが街にきたのはわろた
ウカムの潜行はやられた場所によっては確実に避けられないから
やってきたら即モドリ玉使うようにしてた
あんなこちらが逃げるしかない潜り得な糞攻撃に付き合うのも馬鹿らしいし
付き合った挙句の被弾は糞開発の思う壺だし回復薬の無駄
もしかして今の運営はモンスターを人類の敵対者か何かと勘違いしてる?
>>372 新しい発表は聞いてないかな
250万本は出荷してるかもしれないけど、下手に発表すると前作より売れてないのがバレるから
わざと控えてるんじゃないか?って意見も聞いた
言われてみればインタビューとかでもこれはこう遊んでほしかった。って言ってるクリエイター多い気がするな。
この敵や罠に関しては幾通りの方策があるのですがどの方法で突破する人が多いか興味ありますね。とか
我々の想像もつかない方法で攻略されてて驚きました(笑)みたいな遊びのツールを提供したので
好きなように楽しんでくださいってのが本来のクリエイターの在り方な気がするけど。
>>378 それはソシャゲ版モンハンの方ですでに色々酷い事になってる気がする。
>>364 別のスレじゃ、テンプレ通りの必須スキルを、シミュ回して組んだだけの混成装備が
一式装備に脳死脳死と連呼して叩いてるという滑稽さ
というか脳死ってことばで罵るのって
最近のキッズの間の流行なの?
>>375 自分が楽しめないのは自分のせいだという可能性なんて1ミリも考えたこともないんだろうね
いくらでも楽しめるのに、批判することが楽しくなっちゃってる典型
そんな御大層な事考えるゲームじゃねえよ
単純に糞つまらねー
セルレギオスのトゲ?が砂漠2の地形を貫通して飛んできたのには、どんだけ手を抜いてるんだと呆れた。
手抜きとか言う奴は何もわかってない
嫌がらせすることにかけては全力で作ってあるもん
>>382 いくらでも楽しめるなら
わざわざ愚痴スレ特攻しなくてもいいんじゃないでしょうか?
>>382 愚痴スレで愚痴を吐くことが楽しみになっちゃってる脳死ブーメランが欲しいのかい?
>>381 たぶんあなたとは同じ方向を向いてると思う
このスキルどうですか?皆が言っている強いスキルを付けました。これでいいですか?みたいなのが多すぎる
脳死状態ってのは自分で考えたり、試したりする行為を全くしない人達の事を指しただけで、気分を害したなら申し訳ない
手持ちのお守りでテンプレに対してどう組み直すかが分かれ目だな
それでも作る防具は大体優秀なのに固まる方向になるけど
>>385 確かにエグい軸合わせ攻撃や、連続攻撃でのハメ殺しは
よくもまあこんなゲスいこと考えるな…と呆れるくらい丁寧に作られると思う
>>382 ゲームを楽しめるかどうかは結局個人の主観だからね
その意味ではゲームがつまらないのは100%ゲームのせいだよ
そもそもユーザーは楽しむために金を払い、クリエイターは楽しませることで金を得るのが原則なのに
なんでユーザーが楽しむためにそれ以上の労力を要求されなきゃいけないのか。基本無料じゃあるまいし
>>382 モンスの糞っぷりとギルクエの高難易度と発掘お守りの超ランダム性とオンの糞みたいな民度とライト層の低PSが組み合わさった結果、ある程度できる奴は皆似たようなスキル付けて似たようなことし始めたんじゃないかね
皆さっさと狩って報酬よこせって感じだからある程度火力出すために必要なスキル盛って、最低限死なない程度に防御スキル盛って、安定した立ち回りをして報酬をもらうしかない
>>382 4から4Gになって、楽しくなった点が一か所でもある?
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
バ開発の連中をタコ部屋に閉じ込めて村下位〜集会所G級までソロでクリアさせたい。
もちろん闘技場もイベクエも全部ソロで。
それか最高性能の発掘武器とお守りを手に入れるまで延々とギルクエを回させたい。
>>364 窮屈で退屈な遊び辛いゲームを押し付けておいてユーザーのせいにするな
遊びの幅がなくなってるから同じスキル、同じ立ち回りしかできなくなってんだよ
選択肢を用意できてないクリエーター気取りが悪い
ユーザーのせいにするな
>>396 ほんとこれ
ゲームなのに遊んでる暇はないんですわ
国産ゲームの行く末を憂うさんはもうユーザーのせいという勝手な決めつけの脳死マンになってるから仕方ない
何言ってもユーザーが悪いしか情報が変換されないから仕方ない
極限もうれしい要素だねやったね
ギルクエなんて開発者達
遊ぼうとは思わんだろ
神おま掘りも一緒
時間の無駄
改造するかひと通りやったら売るかだね
モンハンは最初はモッサリ糞ゲーと感じても、やり込むほどその奥の深さに感心するゲームだったしな
しっかりとしたゲームを作れば、ユーザーは応える
ギルクエシャガル部屋主が回避3集中貫通強化弓だった これだけでもんん?ってなるのに
クエストいったら回避3で2乙 しかも貫通なのに明らかなクリ距離無視
一生ソロやってろよ
極限とか絶対やってないだろあいつらw
とりあえず強くしましょう硬くしましょうとかそんな程度に考えてそうだわ
切れ味紫も効かない心眼も効かない
唯一効くのは効果時間たったの一分ちょっとの抗竜石だけです^^
あとは頑張って弾かれない場所攻撃してください^^
うぜえ
すまないオンラインの愚痴スレじゃなかったな
スレチだった申し訳ない
カメラの旋回速度 キャラの回頭速度 照準の速度 コレくらいはユーザー側でかなりの幅を調整出来てよいだろ
こういう所は洋ゲー見習えよ
洋ゲーでも評価の悪い部分は続編では治そうとする
というかここまで前作のユーザーの批判部分を
無視して好評ということでゴリ押ししたゲームは
海外国内含めて最近はみたことない
新しいことやろうとして斜め上方向にいっちゃうゲームはよくあるが
カプコン開発は頭おかしくなったのか?というレベル
ガンナー照準速度も大雑把過ぎるんだよ
10段階は欲しい
何故愚痴スレに変なのが涌くのか不思議
ゲームよりスレオンのが楽しいって言ってるような物だしほっとけ
>>388 一式装備は即キック、必須スキルがないと即キックみたいな極論言う奴の声がでかいからな
自分なりのスキル構成より右へ倣えの無難なテンプレ構成ばかりになる
ギルカもらってリストが100ぱんぱんだと入らないけど
どっかに一時保存とかされてるの?
もう一度下さいって言いづらい
普通こういうの古いのから自動で捨てるようになってない…?
保存したいギルカはプロテクトなり付けてさ
月末に「スタッフがオンでお手伝いをします!」みたいなのがあるらしいが、
手伝い目的じゃなくて「どのモンスが多く狩られているか調べます」的なものじゃないかと邪推
それによってギルクエテオ強化パッチ配信とかやるんじゃないか
そもそも、スタッフの中にG級クエや極限、高レベルギルクエで戦力になる奴がいるのか?
とにかく嫌がらせをしたい・苦痛を与えたい、そのためならモンハンブランドが潰れようと会社が傾こうと一向に構わないと
そんな事を思いながら作ったんじゃないかと本気で思わせる程の糞作
少なくとも正気ではない
>>412 スタッフがまともに狩りできるのかあやしい
モンハン知ってたら2頭クエなんて作らないもんよ
たしか誰かさんは高出力斬りの出し方わからなかったんだっけ?
>>402 ぼくのかんがえたさいきょうのモンスターに気持ちばかりの対抗策用意したようなもんだしな
閃光で落とせるとは言え、クシャの着地して即竜巻吐いてまた飛ぶっていう行動ルーチン何とかならなかったのか
拘束系アイテムはあくまで補助の役割でいいのに必須レベルにする作りがまず糞だって事に気付けよ
びっくりするぐらい飽きるの早いわ
アイテムボックスいっぱいで下位素材捨てても追いつかないから
クエに行く気もしなくなるのが最悪だわ
なんで30ページぐらいにしなかったんだろ
海外発売っていつだったっけ?
418 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 15:19:31.73 ID:YNJel7ak
>>416 ページ数増えてもダルいだけから1スタック999の方がいい
キャラのグラは4Gのが良い気がする
フィールドは言わずもがなだけど
モンスがはまるからって天井の蔦の表現はちょっとあんまりにもあんまりだね
ほかの壁の蔦はよくできてるのに赤い岩の蔦はほんとクソテクスチャ
モンスの光沢よりもっとこだわるところあるんじゃないの…
エリチェンした瞬間地面の中からスキュラ亜がこんにちわして猛毒喰らったでござる
何か今回って相手が強い強くないじゃなくてとにかくうざいよね
車庫入れからのカウンターとか
極限モンスに殺されるから早く解除しなきゃ!
→再極限化するからはよ殺さなきゃ!
遊びの入る余地ゼロだわな
>>414 正直テストプレイで担いでた武器が今課金ほいほいで注目されてる武器な気がするんだよな
…あれ発掘武器なんて目じゃない性能だし武器の高威力化⇒4人で怯みループで開発側としては
別に調整ミスった思ってないんじゃ
各種弾かれ無効スキルがきちんと機能するだけで、極限状態の評価は全く変わっただろうに…
開発はマジで何を考えてるんだろう。
蟹がやたらとメタリックだけど蟹ってあんなテカテカしてないよな?
それでも心眼必須で糞って評価は変わらん気がするわ
行きつく所まで行くと狂竜ウィルスイラネ、4ベースイラネってなるけどさ
トライベースのモンスはクソ
コレを認識しないで発展させるから
そびえ立つクソが出来る
(´・ω・`)うーす、売り上げどう?YURAGI始めた?
てか3の水中がゴミクズすぎて4は陸に戻しただけで普通に価値はあるよ
なお陸もゴミクズになっていたもよう
スタッフ参戦ってどうせ抵抗出来ない下請け会社の社員に丸投げだろ
ゲームの出来に問題が無いのを証明する為に
生産装備で極限も140ギルクエも必ず落ちずにクリアしてみせろと厳命されてそう
水中から上がってみたらどこもゴミみたいなマップだからなぁ
ハンターさんイラつきすぎて死ぬんじゃないか
(´・ω・`)初心者支援サービスみたいなのするんだっけ?
(´・ω・`)そこまでしないといけないってやばない?
実際Pシリーズはfjokの糞な思いつきはいらね
で処理してるからな
一ノ瀬いれば高低差もいらね
とまではいかなくてもまともな調整にしたんだろうけどな
あと迷路とか水晶洞窟 砂流もいらねで
>>435 初心者じゃない(mh総プレイ時間3000h位)俺もケアが欲しいです…
ギルクエ140とかベテランでも1ミス1乙状態なのに少し動作おかしい人いるだけでクリアすらできないんです…
時間かかってもいいからペアで支援の人とやってみたい気はする
MH6あたりではfjok帰ってきてくれコールが始まる
操虫棍は今後のシリーズでどうなるんかね
お手伝いてガチなん?
どうせキリトを受け手の仕込とかじゃなくて?
というか、シリーズが出るにつれ「モンハン売り切れ」って貼り紙がなくなってきたよな
しかもシリーズが出るにつれ、総プレイ時間がどんどん減少していくという…
相当慣れた人でも事故るから、どこまでお手伝いできるか・・・・・
ぶっちゃけ範囲攻撃とかも多いから、初心者さんがウロチョロすると
とばっちり被弾もあるしな
詳細しらんけど下位限定とかすげークソな企画じゃないだろうな…
やるならギルクエガチの効率連戦くらいやr…やらないだろうなやるわけがねえ
まずは一人で闘技場ティガS取って見せろや糞開発
(´・ω・`)P2G時代はどこ回っても売り切れとかだったけどねー
(´・ω・`)このくそげはどこも平積みよー、売り切れの心配なくてよかったわね
棒はモーションある程度流用しつつスピアーにできるから
ランス/ガンランス
スピアー/ジャベリン
に細分化だな
スピアとかジャベリンだったら即使うわ
P2Gのころ業界の横つながり欲しくて下心ありで始めたんだが
オンライン気軽にできるようになっちゃったから
知り合いやそのツテで集まって
初対面ながらワイワイやるとかなくなっちゃったしな
自分みたいなきっかけ案外多いと思うんだけど
そういうニワカも4Gから一気にいなくなった感じ
バランスとしては、腕力はあるけど慣れればトロいモンスの
P2Gあたりのヌルさが無難じゃね
オンでやってもチャットはあれだしいまいち面白くないからなこのゲーム
モンスターは一定ダメージ蓄積するまでSA状態である以上素早く手数が多い〜はゲームとしてなりたたねーんだよな
単に難しいゲームを遊びたいだけならモンハン以外にも選択肢は色々とあるわけで
数人で適当にワイワイやれるからこそモンハンは魅力的だったんだけどなぁ。
逆に今後のモンハンはこの難易度がスタンダードですって話ならもう買わないってだけの話だけど。
オンやってもソロやってもそれぞれ特有のギスギス感があってやってて辛い。
クリアできるとか出来ないの話じゃないんだよ・・・。
(´・ω・`)やっぱりP2Gを超えれないのよね
(´・ω・`)一瀬の存在が大きかったわね
無限雷光虫「許された」
無限ランゴスタ「やったぜ。」
4はまだ改造クエ以外は糞要素も俺の中では許容範囲だったが
4Gはもう擁護出来ない
まず1番の原因は極限化
アイテム効いてる間じゃなきゃほぼまともに攻撃通らないとかあんな素人でも一見で糞と分かるゴミシステム考えた奴誰?
石切れたらリキャストまでただの鑑賞タイムだし
しかもそんなのがギルクエ、配信限定ならまだしもG3やソロの挑戦状でも出てくるし
責任者はクビか、最低でも左遷にしとけ!2度とモンハンに関わらせるな
アレのお陰でソロやる気にならん、オンが廃れたらもう起動する事もなくなるじゃねえか
初心者を手伝おうにも初心者一人で三乙余裕な糞調整だからなぁ
PVにハンターが段差でハメ殺されてるシーンとか入れてくれよー
詐欺じゃないですかー
いや、ま、他のシリーズでもたいがいな点はあるんだが、
これほどアホかいなポイントが集結したのは前代未聞だ
お前ら4を美化しちゃいかんぞw
世界観も末期臭が漂ってるしもう終わりだろう
バカ二匹よりはゲームがどうしたら退屈になっちまうかわかってるやつだったみたいだしな…
ユーザーに制限を強いるやり方しか知らないやつのほうが消えてほしい
>>456 ドスのランゴは無限じゃないよ!
99匹だよ!(眩暈)
更に闘技大会の改悪も酷い
以前の並ハンでもAとれるバランスでいいのに何故改悪したのか
ギルクエ、発掘はそもそも根本から変えた方がいいシステムだが続けるなら続けるで登録件数ぐらい増やしとけ馬鹿が!
で、相変わらず改造クエ出回ってすれ違い死んでるしw
G級の御苦労、黒グラビ、シャガル、レウス亜種のホバリングも酷い
唯一褒められる点は匠がつけやすくなったことぐらいだが、もういい
もうデータ消したこれから売ってくる
最近の闘技大会は、イヤラガセ装備の見本市だわな
闘技大会はソロと4人でいいんだよ
いつも3人で遊ぶからやりにくい
すれ違いで来たギルカも11月に入って1度もプレイしてなかったり1週間以上空いたりしてるのも見るようになった
発売1か月程度で早くも飽きられるようなゲームを10周年記念で出してくるなんてカプコンの本気は恐ろしいな
初代のプロローグ(一部分)貼っときますね
後の世の者は、この荒々しくも眩しかった数世紀を振り返り、こう語る。
大地が、空が、そして何よりもそこに住まう人々が、
最も生きる力に満ち溢れていた時代であった、と。
世界は、今よりもはるかに単純にできていた。
兎に角4Gは言いたい事山積みだ
こんな事ならアンケ捨てなきゃ良かった直接文句言ってやりてえ
如何にユーザーに嫌がらせをするかという開発の悪意がこれでもかというくらい味わったゲームばコレが初めてだ
3の時はwiiを売る事が躊躇われるぐらいの傑作だったのに
藤岡はもう堕ちた
次もお前がDなら様子見だ
ティガ闘技とか露骨に使用率低そうな武器詰め合わせだからな
個人的に今作最大の嫌がらせは断トツでティガ3頭だと思うわ
あんなの誰も得しないだろ
それともやり甲斐があって楽しいなんて考える奴がおるのか
>>470 今は死んだ魚みたいな目をしたハンターが流れ作業で狩りをする時代なんですね
なんで自然界で暮らしてるモンスターが対人用の技をたくさん習得してるの?
>>457 他でもやらかしたのもあってtnkはカプコンから去ったけど
辻本とか親と兄が経営者だしもうどうにもできんだろ
いつの間にかモンハンの生みの親みたいな肩書きまで作られてるし
開発の中にわざとユーザーを嫌がらせして
会社を傾けようとしてる獅子身中の虫でもいるんじゃないの
そうとしか思えんわ
俺くらいの人間になればもちろんMH4G程度のゲームでも楽しめる
だが人生は有限なんだ金が貰えるユーチューバーでもなけりゃくだらんクソゲーを遊びつづける意義はない
このスレを見るのは面白い
>>478 それってつまりこの糞みたいな出来でGOサイン出したtjmtのことですね
このスレも一足先に卒業だわ
売ってきた
そしてうp用のレシート貰い忘れた…
ポータブルから始めたクチだったけどP,PG,P2,P2G,3rdはまだ持ってるのに4は2ヶ月位で売ってこれに至っては1ヶ月だよ
ホントもープレイヤーに何をさせたかったのかよく分からないひたすらオナニーを見せられた気分だ
4人集まってワイワイやんのが楽しいのもG級中盤くらいまでで、極限出だしてからは狩りがひたすらストレスの溜まる作業になってる
某RPGの体験版DLしてやってみてゲームって無理してやるもんじゃねぇなと思い出せたわ
晒しスレってどっかにないの?
ラージャンはめで属撃つけてきたksにしゃがむの遅いって煽られたわ
そんなすぐ起きねぇよksが
ここは窓口が違いますよ、お客さん
>>462 イベクエミラ(紅)の開催突撃は忘れない…絶対にな…
それも4Gで村でもやらかしやがって…
モンスターを強くするには・・・
カチコチにする
超スピードにする
こんなの小学生でも3秒で思いつく
ただね
それが面白いか?
それがゲームデザインと言えるか?
こんな小学生レベルのことをしてしまう開発は大丈夫か
ひさしぶりに狩りを『楽しい』と思った。
相手は下位ジンオウガ原種だけど
>>490 ここじゃ完全にゆうた扱いになるから気をつけてな
492 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 17:21:44.77 ID:GxDwu5sK
一応、大人がやるゲームということを前提にレビューをします。
モンスターやマップの使い回しだけ。というレビューが多いように感じますが、Gのつくモンハンはそれが当たり前です。
位置づけ的には4の拡張、調整版。完全新作ではありません。
あと、3DSにもモンハンにもグラフィックを求めるのはお門違い。むしろ、よく頑張った出来だと思います。
4のシステムに満足できて、そのシステムで過去のモンスターと対峙したらどうなるか。を6000円払えるなら買いです。払えないならフロンティアにつぎ込みましょう。
ちなみに4もまるごと入っているみたいなので、4をやったことないならこれから始めてもいいと思います。
4をやってて欲しかった機能がほとんど入ったので星5つです。
これが世間の評価
Amazonの☆1〜2なんてネガキャンしてる俺カッケーなやつばっかだからな
アフィカスは転載しないでね
4の評価できる点が上位御苦労とミラの良調整くらいだからな
その御苦労もG級では3G仕様に戻るどころかさらに改悪、黒龍に至っては未配信
自分から良い点を潰しに来る人初めて見たよ
>>481 ハンターからボウケンシャーに転職か
あのゲームだと「俺こんな死に方したぜww」「鬼畜すぎて笑ったww」なのに
モンハンだと「◯◯で死んだ死ね」「fjok死ね」「◯◯クソすぎウゼェ」になるっていうね
やっぱ不必要なストレス要素の有無が問題なのかねぇ
無理矢理にでも攻撃当ててやろうみたいな不自然なスピードで
攻撃してくるモンスターを見て末期過ぎるだろと思った
新規ユーザーの何割が投げ出しただろうな
>>486 ジャンル違うけど、ミンサガの攻略本での開発のインタビュー見てると
ユーザーに対する考え方の違いが分かるというか、いかに『遊んでもらおう』と作ってるか分かるな。
(抜粋要点のみ)
『コイツ(スタッフの一人)はテストプレイのときヘンな遊び方をするんですよ。
たとえば『回復役は二人だけにする、この装備は強すぎるから使わない、そういった状態でプレイしておいて
『敵が強すぎるよ!』と言ってくる。そんな状態で調整しているので、そこまで強い敵はいないはずです』
『隠しボスに限ってはクリア後前提なので容赦なく強くしてます。ただ、そこまでやっても
プレイヤーは(反則技を使わず)倒しちゃうんですよね。よくぞここまで遊んでくれましたって感じです』
やっぱりMHのスタッフはおかしいんだろうか
たまにPSPでやると画面の綺麗さやカメラの操作感や楽しいモンスで草生える
段差や傾斜があろうが極限()があろうが、ひょっとしたらPSPだったら許せたのかも
…と1ナノ程度思った
>>496 普通の開発者ならどうプレイヤーに楽しんでもらおうか考えて作るのに
こいつらはどうやってプレイヤーを苦しませよようかとして調整してるからなあ・・・
ハンターと敵の飛び道具って磁石のS極N極かよって勢いで全部吸い付いてくるからなぁ
ありえん軌道を描いて飛んでくるのを見ててマジ気持ち悪いわ
自然なモンスターを狩猟したい
露骨に調整された殺人マシーンいらない
dosリスぺクトなんて話も聞いたけど、インタビューかどっか言ったのかいな
いったいどこの恐山で悪霊降ろして来たら、そんなこと思いつくのかさっぱりだ
>>496 MHの場合はテスト段階ではゲーム内に存在し得る最高の装備やお守りで固めてついでに弾丸斬れ味スタミナ無限で不死身チートまで搭載して
制限時間内に100回やって1回でも運よくギリギリで倒せようものなら「よしこれでいける」ってGOサイン出してるとかそんな感じな気がする
テストで使った装備はまだ現段階では未実装、もしくは発掘10000回掘り起こしても出るか解らん超希少な武器とかであるのは間違い無いわ
モンスターをほどほどの強さにして、
「いや〜さすがハンターはん!強いでんな〜かないまへんわ」
て接待してれば、まだまだいくらでも売れるソフトだったのになあ
なぜいきなりガチンコ路線になったのか不思議だ。
4がない場合を想定した際(ないしは4未プレイ)の4Gの評価
☆3
悪くはないけど、良くもない。それなりに楽しめるけど、やり込むほどうんざりさせられる
プレイ時間は間延びするが、内容はその10分の1程度のもの。そんなことを書いてたと思う
4があった場合(ないしは4プレイ済み)の4Gの評価
☆1
ゴミ。4経験者を愚弄してる。これでフルプライスはありえない
G級は豪華な追加要素どころか、蛇足以外の何物でもなく、さらに言えば、とんでもない改悪要素
このゴミ改悪を6000円で売りつける商魂に何よりも腹が立つし、流石に今回のやらかしで
モンハンへの愛も消えた。追加DLC扱いにしても、これほど出来の悪いDLCはないだろう
開発は何か勘違いしてないか?モンスの動きをやたらとスピーディに硬くしさえすれば、面白くなるとでも思ってんの?
やりがいを感じない作業ほど、苦痛を伴うものはない
一からゲームについて学んで来いカスがって書くと思う
>>503 モンスターが狩られると何故かプレイヤーに負けた気分になる
頭のおかしい人達が開発のトップだからね
常人の理屈では説明できんよ
>>503 むしろ客が俺らに合わせて接待しろっつーアレな奴らだと勘繰っちゃう
>>502 ミンサガに限らず、ほかのゲームの攻略本とかのインタビュー読んでても
他のメーカーの開発陣との温度差が凄まじいから困る。
本当に楽しいなら色々自分で縛るんだよな
ミンサガならODQロザ重T縛るくらいならみんなやってそうだしな
あのインタビューは感心したわ
>>503 まぁ接待とは言わずとも、せめて五分五分であって欲しいわ
大体、強力なモンスターに対して人類は装備や道具、罠といった知恵や文明を武器に立ち向かうって感じだったのに
極限で武器は弾かれ罠は問答無用で無効、道具は「さぁ好きに殴って下さい!」と言わんがばかりに隙を晒しまくり知恵はモンスのエリア移動のロードキルや超反応で台無しって
これ何なんだよ、本当に何なんだよ
>>503 馬鹿なB層はそれでも満足だろうが、コアはそんなことしてたらとうに見放すよ
現に4の時点で相当うんざりしてた奴が多い。早い奴はP3で見切ってる
プレイヤーをどう苦しませるかってデザインのゲームがあってもいいと思うけど
硬くしました速くしました隙消しましたってだけの工夫の無さではなぁ
512 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 17:39:33.85 ID:M/Hts59F
テストプレイで使われた武器は最近課金コンテンツスレに出てたあの武器なんじゃないかなと
ガンスの砲撃レベルがメチャクチャ低いのがなんか笑えるけど
そういえばリアル集会所ってのもやってるんだよな
凄い殺伐とした空間になってそうだ
大人も遊ぶが、それより子供たちが大勢遊ぶゲームなのに
作ってる方が小学生よりムキになるような連中だからな
こうやっちゃえばむずかしいだろ!どうだ〜!みたいなアホさが垣間見えるからな
そして小学生よりタチが悪いのが、そこから純粋さを失くした所だな
クンチュウ張り付きみたいな基地外的嫌がらせは、ぼくのかんがえた最強のモンスターとは感性のずれた
捻じ曲がった根性が滲み出てるw
>>502 回復役が二人…そのゲームが何人プレイできるのかは知らんけどMHもゆうたが混じればそんな感じだな
彼らは粉塵なんてそもそも持ってないこと多いし、ゆうたに粉塵なんて使いたくないベテランもその時だけは使わない
結局どうしても失敗だけは嫌な人のみ使うので…結構現実的だな
同じくミンサガのインタビューの要約だけど、
『今までは、ボールをコートに置いておけば周りが勝手にサッカーを始めてくれる、というユーザー頼みのところがありましたが
今回は『メニューやバトル画面での操作法はすべて画面に表示されている』というのを目指しています』ともあったな
MHって、説明書にも書いてないことがやたら多いよね。モンスターに○○が効く、とかじゃなくて
ダイブの方法とか根本的な部分が。
クリアさせたくないようなゲームが面白いなら敵のHP100万くらいにして
判定時間5秒くらいで全画面範囲の根性無視即死攻撃でもさせればええねん
それが面白いんだろ?ここの開発的には
>>513 イメージとしては、廃人の男が出会いを求めてゆうた思考な女がそういうのをターゲットに媚びへつらって寄生する感じだわ
並ハンの男性?常に空席です(笑)みたいな
闘技場のランクで俺の狩猟生活は変わったなー
ソロでSの倍以上のタイム。仮に2人でやったとしても上手いハンターさんの足を完全に引っ張る
全武器種なら時間と回数で何とかなるが、これ全Sとか無理だわーと勲章を諦めた
今までは据え置き機とか勲章に関わらず大小金冠もコンプしたけど闘技S諦めた時点で全部100%にならんのならこれももういいやと金冠も諦めた
あのクリアタイム設定した奴はお手本動画とか挙げて欲しいわ。参加人数も4人にしてほしい
作った料理をうまそうに食ってもらったほうが作りがいあるだろうに
まずそうに吐きそうになりながら食ってる客を見て喜ぶとか異常だよ
>>520 うちの子が一番可愛いから極限状態導入してハンターなんか返り討ちにしてしまえ
結局制作スタッフがモンスターペアレンツと言う名のモンスターでしたっていうオチか
>>515 RPGだしオンラインでもないけどメンバーは5人まで。全員に回復術やアイテムを装備できる、
そのゲームの最強ボスはHPが90000(表ボスのだいたい3倍)、パラメータはほぼすべて最高値、
最大で4回くらい即死効果つき超威力攻撃連打、状態異常てんこもり、一人死んだらそいつが操られてヤバい、とアホみたいに強い
しかし変態プレイヤーはそれをメンバー二人で倒したりするのだった。
そういうデザインのアクションゲーはデモンズソウルくらいしかなかったな
難しいけれど面白い
ちゃんと対処法があって慣れると簡単に攻略できるように作られている
ただ理不尽でプレイヤー側を不利にするのは難しいんじゃなく調整放棄した糞ゲーだよ
ゲーム廃人にならないと解らない面白さのあるゲーム
普通は敷居が高くて万人受けしないけど、ライトユーザーも上手く獲得したのがモンハンの凄い所
>>516 ほんとそう思う
そろそろゲーム上での説明なしも限界だよね
ネットで調べてよくわかんなくて2ちゃんまで来て知ったこともたくさんあるけど
そこまでしない人がほとんど
2ちゃんでゆうた扱いされてるのもそこまで調べない程度の
ごく普通のユーザーが何割かいると思うわ
事故ってリタイアしたときにクエが消えてるのがイラつくわ
再挑戦くらい自由にさせろや
入店時に料金とっておいて、あとはクソマズイ飯を延々と出して来る。それが今のモンハン
4からMHは覚えゲーでも何でも無くなったからなぁ
覚えようが何度やろうが、結局どうしようも無い攻撃が多いからランダムなんて特に当たらない事を運に任せて突撃するしかない事も多いし
>>520の発言はクリエイターとしての感覚を疑ってしまうわ
お前らが作ってるのはゲームだろうに…
そんなに自分の作った作品大好きで汚されるのが嫌ならアーティストになれよ
絵でも小説でも自分の好きに書いてオナニーに浸ってろよと思うわ
>>520 エアプの藤岡に代わって、実質的な調整しているのは徳田じゃないか?って話もあるね
その徳田も全武器使いますと言いつつ、ゴアブレスをガード不可にして文句言われたり
開発上層部はかなり適当な連中ばかりなのがうかがえる
P2ndでメチャ叩かれた雑魚の無限湧きシステムを復活させるとか何考えてるんだ。
言っとくがマゾゲーと評されるソウルシリーズだって即死全体攻撃持ちは殆ど居ない上に、
居たとしてもクソボス扱いだからな。
そんなに絶対殺すマン作りたかったらターン制RPGでもやってろカス
作ったとしても今更カプコンのRPGなんて誰も買わないが
俺、潜る敵大嫌いなんだよ
だって潜ってる間、ほぼ攻撃できないから時間の無駄なんだよ
潜る度にイラっとするんだよ
なんで追加したモンスターがほぼ全部潜るんだよ
亜種になって潜りだすやつまでいるし
>>526 モンスター図鑑買わせるんだから弱点部位がここってモンス表示しながらやってもいいだろ。
素材も捕獲しかでないなら要捕獲ってでててもいいよな。
>>526 麻酔玉の投げ方(歩きながら投げる、立ち止まって投げる)の違いとか
壁捕まり状態からジャンプして攻撃できるとか、どういう状況で逃走ダッシュになるかとか
そういう説明もないんだよね
かといって武器の説明が充実しているかと思うと説明書ではとても理解しきれないし
☆1の訓練所?みたいなのは長文垂れ流しのあとのぶっつけ本番で役に立たないという
以前はな、ごり押した方が早くても
あえてアイテムやスキルなどを使わずに兆戦しようとか
それでどんどんタイムを短くしていこうとか、そういう気も起きたが
今回のはもう状態異常ごり押しでいいやめんどくせーって感じだな
裸プレイとか死んでもやる気にならん
避けさせる気ないならコマンド式RPGにしてくれたほうがいっそ清々しくていいって言ってんだろ!
殴り殴られがやりたいならRPGでも作ってろよtjmt
料理に例えるなら元々普通のカレー屋だったはずなのにいつの間にか辛さがウリの激辛カレー専門店になって
「どうだ、うちのカレーはそんじょそこらの奴には食べられないぜ!」とか言い出したみたいな感じか
俺達は100倍激辛カレーを完食して店主に勝ちたいんじゃなくておいしいカレーを食べたかっただけなのに
レイアの突進・噛みつき・サマソの集中砲火とか、絶対ハンター殺す攻撃が
本気でイラっとくる
調整ってそういうものじゃないだろ、それならまだどっかの紛い物モンハンにある
(ほぼ)即死攻撃の電撃ライダーキックや、ちゃぶ台返しからの高周波とかのほうが
対処し甲斐があるってんだ
ゆうた殺しとしても良いしな
せめてダウンしたらヘイト解除するAIならいいんだが
ソロだと一回こかされたらどうにもならんことあるからなあ
一時期起き攻めは緩和の方向だったんだけど、なんかよーわからん
ケチャワチャが蔦を掴んでガシャガシャ動かしてるのを見てすごい気持ち悪くなった
池沼じゃん…あれ皆なんとも思わないの?
>>530 いや、こういう絶対にクリアできないゲーム創ったぜえ的なバカなクリエイターって
同人なら
結構いるよ、同人なら
最後極マジ雄とか言うの見たけどソロクリアさせる気ないだろこれ…
格ゲーもそうだったように一部のトッププレイヤー基準での調整が当たり前みたいになったら
ライト層は確実に離れてコンテンツ自体廃れていくと思うんだけどなー
コアユーザーはコアユーザーなりに遊び方見つけちゃうんだから(ブーメランハンターとか樽オンリーとかチャアク4人でのキリンイジメとか)
作品本編くらいは遊ばせる程度の気持ちでいいと思うんだが…その後イベントなどでメチャメチャきっついのとか出しても構わんが
投棄伝極もアプデ前の難易度が叩かれてたけど4Gと比べたら可愛いもんだったな
起き攻めのタイミングが選べるようになりました!
↓
起きるの遅くないか…?ちょっと待ってから起きれはいいのかな
↓
超もっさり起きてその間に死ぬ
『コイツ(スタッフの一人)はテストプレイのときヘンな遊び方をするんですよ。
たとえば『回復薬は無限にする、この装備は弱すぎるから使わない、そういった状態でプレイしておいて
『敵が弱すぎるよ!』と言ってくる。そんな状態で調整しているので、そこまで弱い敵はいないはずです』
『ギルクエに限ってはクリア後前提なので容赦なく強くしてます。ただ、そこまでやっても
プレイヤーは(反則技を使わず)倒しちゃうんですよね。よくも倒したなって感じです』
前にゴッドイーターをクッソ叩いてた奴らいたけどアレ、見方が糞強いから何とかなったからな
これ、集会所でクッソ名人様を集めないと何ともならない
頭おかしいだろ…ゲームシステム的に一人でプレイするもんだろこれ
なら初めにオンラインにしとけよ
>>545 しかもアメリカ様が金かけて似たようなの作ったり磐梯山がそれなりの作ったりしてる上に向こうは
ストーリーをちゃんと作りました(師匠と弟子が勝手に盛り上がる)じゃなくて主人公が仲間救出したり
世界救ったり、途中で出会った少女が命ささげたりしてる
作った奴は何であんな糞話入れて誰か感動すると思ったんだかわからねえ
引き継ぐのも名前変更とHR引き継ぐかどうかの選択して欲しかった
部屋コメの実装もないしギルクエの詳細も見れない
ガチ部屋なのかゆるく遊ぶ部屋なのか全然分からない
結果ガチ部屋に紛れて暴言吐かれたりクエ後にキックされると
もうオフラインでいいやってなる
改造厨、待機厨よりキック厨、寝落ち厨が去ね
>>548 昔のモンハンは回復薬つきた
オワタ
となってたのが
今は尽きる前に3乙するのはそのせいか
ユーザーと同じ条件でやれカス
>>385 二頭クエで蒼が飛びっぱなしで弾投げて落とそうとしたら空爆されて死んだり
中々変な方向に全力だよな
飛べる武器があるんだから飛べってか?もうホント好きな武器で狩りってのは
やめたのかw
今更だけど街一つ滅びるか滅びないかって瀬戸際で制限時間とかナンセンスだよな
ソロの時くらい無制限にしてくれよ
10年かけて無印GE並みの出来ってどうなってんだよ
>>548 テストプレイでテストしてねえって事か
多分、G3極限で作ってる装備でG2とかやってるんだろ
ってか、こいつら不正ギルクエをどうとか言う資格ねえだろ
>>555 無制限にしたらモンスの体力が更に増えるぞ
>>493 上位ってこと考えたら4にいいところはないから
>>556 何度も言うが見方がこちらと同じくらい強いから味方だけでもクリアできるほどぶっ壊れてる
だから問題なかったというか脳天直撃弾とか作ったら頭おかしいくらいこちらも強くなったり
変なとこで拡張性があってそれが救いになってて割とプレイできた
4gは中盤なのに苦痛しかない
ってかお守り掘るだけとか苦痛過ぎて辛い
561 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 18:27:48.65 ID:khA9YxKZ
>>543 ラージャンの動きもかなり……
PTメンバの失敗をワハハと笑うようなセンスの人達らしい
日本人の感覚じゃないのよ
逆に日本人の感覚なんだよなあ
どうしてこうアホばかりなのか
日本はジャップだということを理解しよう
>>548は
ミンサガインタビュー改変だったか
妙になっとくしてしまったのでしんじちゃたぜ
つか、普通に考えりゃ10段階でお守り創ったら
☆1では下位のお守り中盤で中盤のお守りG級ではG級お守りって
やったら不快感だいぶ減っただろうな…
なんで天のお守りとかに采配つけてんの…お守り掘ったり生産する
のが楽しいんじゃねえぞ
作った武器でモンスターと戦うのが楽しいんだぞ?
この流れなら言える…
tjmtの顔見てるとお隣の大統領思い出すんだよなぁ
目立つ鼻のあたりが激似だよね
お守り自体が不要で不快だから無理
ランダム廃して生産や強化やら自分で素材使って数値振っていくならセーフ
4の時はどうせ追加版出るしやりこむのはそれでいいやって思ってたけど
4Gはやり込もうとするモチベが全然上がらんわ
せめて極限化は解除→狂竜化→極限化って感じで元に戻ってくれればまだ良かったんだけどな
解除時間が短過ぎるわエリア移動で全部パーになるわ解除毎に耐性上がってるっぽいわで石の時間制限システムとマッチしてねーんだよ
>>564 もうモンスターと戦うのも楽しくないけどな
あーあウヨくさくなった
こうなったら終わりよ
自分達に原因があるとは全く思わないんだな日本人てのは
やめてくれよそういうの
若者の俺には理解できん
村★10集会所G★2ひと通りやって今G★3クエなんだけど
古文書解読する度に極限化モンスが現れて「じゃあこの先に何がある?」とwiki見れば同じく強化個体やら大連続狩猟やらで
じゃあその先は?となるとギルクエ、最終的にはお守り、発掘装備探し?(これに至ってはアクションですら無い)
最終強化まで行ってない武器もあるけどやる気が追いつかない
大技1発、通常攻撃2〜3連喰らって終了とかやり過ぎじゃないですかね?防具変えても強くなった気がしない…結局スキル依存
571 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 18:37:03.01 ID:khA9YxKZ
板違いのアホが湧いたようなのでおまじない置いときますね
保導連盟事件 国営妓生 モンキーハウス 済州島四・三事件 ??
フォンニィ・フォンニャットの虐殺 ライダイハン
原因が有るとすれば開発だよ俺らには殆ど出来る事はない
他のメーカーなら即修正パッチ当てるレベルの出来だけど
開発も狂信者も揃ってバカだし無駄にプライドも高いから失敗を認められないんだろうな
>>569 僕が釣られよう
そうだね、全部日本人が悪いね、ごめんね
だから次のモンハンが良作になるよう一緒に祈ってね
そういえば2GがiOSに移植されたけど、解析されたらMODとか作れるのかな
在日が支配している!なんて言い出すアホいるけど
仮に支配しているとすればそれは日本人が無能だということにもなるし日本人がそれを望んだとも言えてしまう
モンハンがこうなったのが多くの人間が4を評価したからだ
日本経済が落ち込んでいるのもなあなあで済ませてきたからだ
勝手に他国に責任転嫁してんじゃねーぞジャップよ
黒グラビのガス歩き連続ブレスなんだよこれ…
狭いマップだとヘビィのころりんじゃガスまで避けきれねぇよ
しかも連続ブレスが終わった後に、もっかい連続ブレス行動が始まるとか考えた奴いい加減にしろよ
>>555 初モンハンだったP2Gのシェンガオレンの時点で
街の存亡の危機ってのに、俺一人に丸投げかよ…
と思ったものだったけどなw
>>573 まぁ何だかんだでまだ出荷本数も200万本とか出るソフトだし普通に考えればヒットの部類だしな
ただ本当にモンハン好きで買ってる奴が徐々に減ってるんじゃないかって気はするが
周りにやってる人がいるから付き合いでって奴とかとりあえず有名なタイトルだから買ってみたって奴も相当数いそう
お守りもレア度設定があるんだから龍の護石より数値の低い神秘・天の護石が大量に出てくるのはガッカリだよ
何のためのレア度、入手タイミングなのか…と
>>576 いきなりジャップとか言い出すキチガイさんが言っても何の説得力もないですよっと
カプコンがモンハンと運命を共にするような経営状態なら今作の評判は致命的だろ
だから次回作では嫌がらせしか考えてない変なスタッフは徹底的にオミットしてくれると楽観視している
お守りの代わりにスキルカフとか輸入して欲しいわ
>>577 壁際でダウンすると延々とハンターの上で乙るまで屁コキ続けるもんナ
良い事教えてあげよう。テストプレイについてだ。これは体験談だがまぁ、冗談半分できいてくれるとうれしい
まず、テストプレイヤー(以下テスター)を4人1組で5組ぐらい集めるんだよ。で、集まったら担当の人から、
クリップボードっていうの?プラスチックの板に挟むヤツがくっついてる奴。あれを渡されるんだわ。で、それに
5枚ほど紙が挟まってるんよ。内容は上から順に
・表紙と注意書き ・テスト内容とテスト内容 ・テスト内容と意見欄 ・意見欄と意見欄 ・要望・感想欄と裏表紙
て具合なんだわな。大体7時間くらいやらされるんだわ。10日ほど泊り込みでね。で、テスト内容は3つに分かれ
てて、@○○装備で△△(クエスト名。大体test-01とかそんな感じ)をクリアする A○○(モンスター名)を倒さずに
時間一杯逃げ回る Bマップを延々回り続けギミック確認
こんなんを10日間やらされるんだが、@とAは録画されてて、速くて半日、遅くて1日でVer上げたROM持ってきて
また同じことやらされるんだわ。その度に段々と隙が無くなっていったり、攻撃が広く激しくなっていくんだよね・・・。
給金は良いんだけど、有名シリーズだけになんかすっごい不安があったんだがまさかこうなるとは思わなんだ。
>>574 レイシズムは嫌いだ
俺はお前みたいな事を言い出すカスをジャップと表現する
>>578 あの時に「街の全員でバリスタ撃ちまくればいーじゃねーか!」
と思ったのが微妙にストーリーに組み込まれてたのは少しワロタよw
589 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 18:48:19.57 ID:TYOQA6YI
今回は単純に強いモンスターでしかないよな
本来、モンスターは攻略されるべき存在であべきだと思う
「高難度」とかいて、「理不尽」ととく。
そのこころは
「ガララ亜種極限」
\ドッ、ワハハー/
板違いでもなんでもないぞ
心がけという問題は同じだからな
排外主義やってないで問題点をしっかり見ろ
>>577 剣士でも食らったら延々起き攻めで死ぬまで屁こきパレードですしおすし
そびえ立つ糞だよなほんと、もうずっと屁こいてればいいよ糞グラビは
>>577 あれ金剛体ついてるとダウンせずすぐ起き上がるおかげで
高確率で起き攻め確定っていう糞さなんだよな
特定の防御系スキルつけたら逆に圧倒的不利になるとかすげえよ
さすが「極限モンスは心眼無効ですwww」とかやっちゃう開発だわ
なんだ新しい芸風か
>>589 ん?なに攻略出来ないの?
一緒に行ってあげようかww?
いい加減MH4は良調整だったとかアホなこというのやめろ
上位向けに動きを穏やかにしていただけだ
なんの調整もできていない
むしろ4Gの良い所って何
こっちの位置関係無しに同じ行動延々と繰り返すパターンが多いというか
闘技やってれば判るけどアルゴリズムは明らかに4と違う
>>596 Gで直すかもって期待があったからそこまでクソ呼ばわりされてないし
Gで逆に悪化させまくったらから4の方がマシと言われるだけで
単品でも改善点だらけのクソだったわな
まあ何にせよ4Gは救いよう無く天に向かって聳え立つ粗大極まるクソだけど
>>579 コミュニケーションツールと化してるからな
無いと仲間に入れないって構図がある限りゲームがクソでも売れ続ける
602 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 18:55:37.66 ID:3GExG+1j
>>492 Gでなく4の時点で
けして多くない通常マップに「色違い」が混じっていた
んですがね
>>535 なんでモンスター図鑑は安くならないの?→あなたは自分の命を支える情報を値切れるの?
ってNPCに質問を質問で返す駄文屋がいるからな…
そんな御大層な情報載せてる訳でもないのに
内部数値まで付けろとは言わんが簡易肉質図ぐらい見せろや
>>600 3Gからその流れ。
3Gこそ、くりあがり当選でいい扱いになってる気がするw
>>574 釣られようも何もいきなり韓国がーとか言い出してるがな
ネトウヨ系の○○さえいなくなれば日本復活するとか言う幻想は+板でやって下さい
>>576 前半は同意してもいいが4と4Gに関しちゃ前評判だろ
というかシリーズ人気
でもFFって前例あるし次回作にも人気出るのかねぇ
流石に今のままじゃマズいとカプコンも知ってるだろうから、そのうち常時利用可能な抗竜石が追加されるだろう。
課金で。もしくは次回作で。
>>608 で「抗竜石でも解除されない極限モンス」が出る、と
>>606 現代のセンシティブな所に触れちゃって悪かったよ、申し訳ない
岡田真澄はスターリンに似てる、真央ちゃんは安倍総理に似てる、くらいの素直な感想のつもりだったが軽率だったね
>>604 そんなもったいぶるくらいなら
せめて武器種ごとの弱点部位と、有効な属性くらいはねえ
最初は未知の敵に挑むってことにしたいなら
対象モンスを倒すと情報追加とか、いくらでもやりようがある
受付の緑も、モンスの情報を集めて世の中の役に立てるとかいいつつ
その有益なデーターはハンターさんには一切渡さないしなw
<丶`∀´> . / 三.ヽ
. <丶`∀´> . ! /L〉 6《 ` ´.》
<丶`∀´> 〈 〈 ヽ、 │〈 ノヽ、 《 ∀ .》 / 三 ヽ
〈 〈 ヽ ', i ゙;゙ ヽヽ i ゙; ゙) ヽヽ 〈 〈 ヽ . 6《 ` ´.》 (´⌒`)
/<丶`∀´> ', i ゙;゙ ( ヽ; ゙L) 〈L ト\゙L) . ', i ゙;゙ ./《 ∀ .》 l | /
/ ヽ 〈 ( ヽヽ, ヽ、Lヽ ヽト ヽ ( ヽヽ, / ヽ 〈 /三 ヽ
( 〈 | ', ノ ヽ、Lヽ / 」', ) / ノヽ | ノ ヽ、Lヽ . ( 〈 | ', ⊂ヽ《;l|l` ´.》 アイゴ!
)-__ ヽ ', ノ ,r''( | ,i" ,r'' ( | / / | | ノ ,r''( | )-__ ヽ ', ((( 《 .Д 》 退化してるニダ!
,i" ,r''( | ) ', ノ ,r ', ', ヽ.ゝ i i ノ/ ', i ノ ,r ', ', ,i" ,r''( | ) ', γ ⊂ノ, 彡
ヽ.ゝ i -L) ヽ.ゝ i -ヽ i -ヽ ヽ.ゝ i -ヽ ヽ.ゝ i -ヽ ヽ.ゝ i -L) . し'⌒ヽJ
|l| |
. 人 ・〜
(_)
)(__)(_ ビタン !
⌒〆⌒ヽ(⌒
>>609 そしてそれを解除できる「真・抗竜石」なるものが登場する(課金アイテム)
>>610 普通に気持ち悪いんで大好きな韓国について語る板行った方が良いですよっと
というか、君らって日常会話でアイツはチョンとか言ってるの?
鼻が似てるよなって逆に言えば話か似てねえって事じゃん…アホなのか?
やってる事がゲームのクリエイターとしておかしいのが問題で顔じゃねえよ
>>613 尚「真・抗竜石」は時間制限+一定確率で破損しますってな
>>611 国をひとつ救ったハンターに対する報酬安すぎない?
お前らの命の値段てそんなもんなの?
と思うな
大剣スレの208マジで死ね、消え去れ
2G以来久しぶりのガルルガに会ってきたけど、酷過ぎてなんもいえないわ
2Gの時はこいつで肉質を学んだっけなぁ…
fjokが「G級でしか出来ない遊びがたくさん詰まってる」とかほざいてたけど、それって極限状態の事かな?それとも戦闘街()の事?
ユーザーを馬鹿にすんのもいい加減しろよゴミ眼鏡
(日本のお隣に大統領がいる国はいくつあるでしょうか 配点 4)
抗竜石システムは煮詰めれば面白い要素になったかもしれないけど結局極限で台無し
>>616 現実でも傭兵とか原発関係の現場仕事とか、命かかってる仕事は結構薄給だったりするしってことで納得したなそこは
P2Gの時にわりと真面目に金銭価値を考察したサイトか動画があったけど、鍛冶屋が突出して高くボロ儲けなんじゃないかって結論だったと思う
>>617 スレチなこと書いて指摘されて文句言うとか頭湧いてんのか?
目標以外が割り込んでくるのは可笑しいって散々言われてるけど、もう一つ合わせてこいつらなんで行動範囲というかルートが一緒なんだよ
いい加減殺し合えよ
もう課金くらいしか楽しみがない
スレオンラインを楽しむ最後の起爆剤はやくきてくれー!!
(´・ω・`)くそげ
>>601 もうないだろコレには
リアル知り合いは皆ラインのポコなんとかばかりやってるぞ
モンスの攻撃と同時に回復を飲んでも
その次のモンスの攻撃がガッツポーズ中のハンターに直撃する
もうどうしたらいいかわかんないです
0
日本の隣に国はない
あーん!すっきりしたぁ
ティガとかラージャンとかジョーとかセルレギオスとか設定読んだり、ムービーで見る限り
ハンターだろうがモンスターだろうが無差別に殴り掛かりそうなのになんで結託してくるんだよ。
それに加えて、明らかに捕食対象だと思われる草食系の動物まで攻めてくるのはおかしいだろ
ホーミング生肉てめぇだよ、イビルジョーがいるのにハンターに襲いかかってくんな。
>>630 こういうのを
『自然は厳しいってことで』って受け流さないで
『こまけぇこたぁいいんだよ!』って返していたらまだ好感あったかもしれん
リノプロスを考えた馬鹿は煉獄に堕ちて苦しめ
発掘のゴール品レベルが1/100くらいだったら色んな武器作るの楽しかっただろうなぁ。
はじめてケチャワチャを見たときの感想は「怖い」だったな
フルフルは洞窟にいたりBGMがなかったりで不気味だけど怖くはなかった
ケチャワチャは何故か恐怖を感じた
顔におちんちん付いてるからね
>>627 回復後にまた攻撃食らうの待ってるのかってくらい行動が遅く感じる時があるわ
>>632 好評だったんでクンチュウというのを作りました^^
>>633 せめてゴミ石さえくり抜いて空きスロさえでも作れれば楽しいのになぁ
いい感じの武器でても護石収集とかつくとホント萎える
フルフルは可愛いと思う。ギギネブラはキモいと思う
リノブロも腹立つけどクンチュウの上体起こしてフルフルは声が出ない程の怒りが湧く
>>634 もしかしてピエロとか苦手?
顔や動きがコミカルなようで狂気じみててピエロっぽいと思ったことはある
ギギネブラは裏側がキモい
アプトノスやケルビやポポみたいな攻撃性の低い連中がボスの移動先エリアにほとんどいない現状
小型をどういう方向性で運用したいか運営の意図がこの上無くわかりやすいな
そのうち狂竜化ポポとか極限化ケルビとか出るんかな
せめてクンチュウがモンスターに食い付いた時に持続ダメージ、剥がれた時に小ダメージでもあればな
やべー、リアフレやべー
「MH4Gを買ったから、G級武器防具作るの手伝ってくれ」っていうから一緒にやったんだ
・HR30 (MH4の時は他のリアフレに寄生してクリアしたらしい)
・ゼニーがない(10000z未満)
・装備ページがお守り含めても、1ページで足りている
・装備セットがほとんどなく理解してない(誰かに設定してもらったらしい)
・アイテムセットがほとんどなく上記と同じ
・防具のスロが全開、珠作ろうとしたら陽翔原珠すらない
・食材の☆がほぼ1段階(4の村クエすらまともに進めていない)
・秘薬がない
・プレイ時間:3時間
とりあえずG1にあげて、鉱石で作る武器とカブラX揃えたけどもうやだ
オンラインに放出していい?
>>646 プレイヤーのみ執拗に張り付いてくる未来しか見えない
>>641 言われてみればピエロっぽいかもしれない
あの目と仮面みたいなやつの模様も生理的に無理だわ
クンチュウはどうしてもあのティガの動画の大ジャンプを思い出して笑ってしまう
ケチャワチャは下位の時点で怒った時の挙動に狂気を感じたな
必死すぎっていうか本気でこっちを何が何でも殺してやるみたいな動きでドン引きした
そして亜種で更に引いた
ケチャワチャ、スキュラ、ガララは
あーはいはい凄い動いてるね頑張って作ったね、ってなんかさめる
結局開発の顔がちらついてしょうがない
ケチャ亜種の滑空180度ターンだのスキュラ亜種の天空糸は
原理はなんでもいいから嫌われ者の低空の王者みたいな
とにかく滑空ひき逃げを連発するクソを増やしたかったって意図隠す気0でやってるよな
嫌がらせだけ考えてエンターテイメント成立すると思ってる社会不適合のクズをいつまでトップに据えとくんだカプンコは
>>634 「モルグ街の殺人」的ななにか
霊長類の怖さは精神的なものがある
子蟹は弱くなったよな
クンチュウが酷すぎるせいかな
>>640 おまえらこのティガがエリチェンしたらみなごろしだからなあ〜
と思いつつも実際にはティガを追うんだが
白ゴマの土下座の亜空間判定のひどさに開発の杜撰さと意地汚さを感じました、まる
大抵のモンスは亜空間判定軒並み無くなってるのになんで土下座だけああなん? 即死はしないけどそういう問題じゃねえよ
何が何でも当ててやるって感じでクソすぎる
全ての元凶バカボン&バカナメを一刻も早くモンハンから遠ざけろ。
今後一切関わらなくさせろ。2Gから4Gの現状をみて答えは出てるじゃないか。
即刻更迭しろ。会社ごと丸潰れにされるぞ。
>>647 性格がフンターさんなら引き取るよ
だいたい3人ぐらいしか集まらないフレ部屋でやっててカギかけてない
フレ含め元ソロプレイヤー多いんで、採取も乙理由のBC待機も構わないし育成実績もある
育成3時間で野良放出はダメだろwww ゆうたは何故かゆうた4人で集まらない。ウチもキックするわ
4以前のモンハン→装備を揃えてからが本番。
4以降→装備を揃えるのが目的。
4G→装備を揃える前に挫折
護石ってなんであんなに無駄に種類があるんだろう
お守りは4種類しかないんだから護石も4種類で問題なんじゃ
>>660 ゆうた同士が組まないのは挨拶がハチミツくださいでその内ギルクエくださいになる連中だからだろうな
お互いください言って即解散
GでまともなのってP2Gだけだわ俺の中で
3Gも相当なゴミだった、不具合もあったし怒ジョーとかの配信遅すぎ
発売して約1カ月。
これだけ酷評なのにアップデートで改善とかないのかな?
もう皆モンハン5は様子見になると思うし、本当にモンハンブランド廃れる思う
クンチュウってもしかしてモンスターの肉質的に弱い部分に引っ付いたり
モンスターごとに特定の部位に作ってあるのか?
フルフルとイビルジョーだと、フルフルは顔の部分にイビルジョーだと足にしか引っ付かなかった。
もしそうなら、そこまでプレイヤーを苛つかせたいとかすげぇな。その執念は尊敬するわ。
>>647 こういう書き込み見るたびに思うんだけどさー
リアフレならダメな部分指摘してやれよ
何なの本人には直で言えなくてネットでしか愚痴れないような力関係なの?
ジャイアンとスネオのスネオなのお前?
闘技場Sランク狙ってるんだけど
今は時期的に俺みたいな結局S取りそこねてるプレイヤーが集まってるからS取れないどころかタイム更新すらしない
ランキングとかあるんだからSのタイム見直してくれねーかな…このタイム設定したやつは感覚おかしいだろ
昔
鉄系からランポス装備にしよう→クックにしよう→レウスにしよう→レウス装備かっけー→慣れたからセカンドキャラ作ってクックまでは裸で行こうかな、武器はハンマー縛りにしよう
今
攻略サイト見てとりあえずカブラ一式、サブ武器セカンドキャラ作るのダルい
これを390万売りたいとか辻本は頭大丈夫か?
>>667 言われてみればフルフルではいつも顔に貼り付いてる印象だな お察しだわ
674 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 20:53:27.17 ID:PLFbhSmL
>>535 亀だけどこれ凄い良い案だと思うわ
現状モンスター図鑑なんてただの豆知識が書かれたゴミに等しいしな
ハンターにとって有益な情報を載せろと
倒せば倒す程情報が埋まってくとかな
オンラインの愚痴じゃーないが、マルチでやってると
モンスが画面せましと暴れまくって、張り付くとか立ち回りなんて言ってるどころじゃないなw
みんな近接で近くで戦ってるのに突進系攻撃が多すぎる
んで突進したまま遠く彼方に行っちゃうし gdgdですげぇw
MHの不親切な部分っていうのは、最初はわざとだろう。
イチイチ説明できないし、オンラインだからそれぞれで情報交換する目的で。
昔のゼビウスの謎みたいな感じで狙ったんだろう。
それを引き継いだ人が、思いっきり勘違いしている状態
>>660 >>668 指摘してるんだが、アドバイスを全く聞かないからな
面倒くさいの一言で村クエも採取もまともにやらない
次会うまでにせめて4のクエだけでもクリアしとけっていったが
多分やってないだろうな
仲間内で俺つえええ!したくて真打業物挑戦者+2諸々とかつけた装備作ったんだよ俺
まさか仲間内で、ゆうたが3乙するまでのTAやらされるとは思わなんだ
ちなそいつは30歳過ぎだ
一応、今戦ってたフルフルは股間と足に張り付いたよ。
多分、クンチュウが張り付こうとするのはそういった弱い部分なんだろうけど、
モンスターが動いたりしてずれたりするんだろうね・・・。
ちなみに、レウスやってみれば解るけどクンチュウが空へ飛びあがるよ!
(´・ω・`)くそげ
クンチュウで思い出したけど、クンチュウ張り付くときはモンスターも特別なモーションっていうのかな?
クンチュウの所へ行って張り付くのを待ってたりする。あれウザいよね。
闘技場は腕試しに行く場所であってクソ開発のオナニーの為にあるんじゃあないんだよ死ね
二頭クエでサポガンとかソロでやる人の事考えてのか死ね
極限ジョー相手に散弾と通常3とか頭おかしいのか死ね
極限相手にすんのに石無しでどうすりゃいいんだよ死ね
tjmtfjok更迭してまともな仕様のMH4G作れ
G〜ドスあたりの時期にモンハンにハマり、トライ以降は限定ハードごと買ってきた(wii、P3モンハンモデル、3DS、WiiU、3DSLL、New3DSLL、ついでにMHF用のPC→XBOX360→パッケ数種類)けど
さすがに5があったとしても様子見だわ
トライは発売後2週間位いで2ndキャラ移行イベ待ちみたいなボリューム不足を感じたけど、それでも後悔はなかった
今作だけだわガッカリ感と後悔したのは
それもう別ゲーやらせたら?
モンハンのクエ準備ごときでめんどくさい連発するならどう考えても向いてない
闘技場で思い出したけど、全Aだっけかで貰える増幅のピアスってゴミじゃね
+10でもいらねーのに+6スロ無しってどんな嫌がらせよ
>>679 もう見捨てちゃえよww
つーかキレていい
付き合わせる癖に自分は面倒臭いとかありえんわ
>>679 その人モンハンやってて楽しいのかね
正直ぜんぜん向いてないと思う
そういやリアフレでレウス、クシャルに閃光玉持ってこないやつがいるわw
初戦だけはしゃーないが他のみんなが投げてるのになんで次から持ってこないのか
>>686 ご褒美にゴミ寄こしてくるのがモンハン4の本質だと思ってる
もう4gのことは忘れよう
そんなゲームは存在していないんだ
きっとそうなんだ
>>691 ネタとして面白いと思ってやってるんだろうな
氏ねとしか言いようが無い
だって閃光当たんねーもん
アイルーもだけどゲーム側でヘイト溜めるキャラのグッズが売れるわけないだろと
無難にチャチャンバでも出しとけよ・・・
4Gやってイライラしたときに蹴り入れてぶっ飛ばすのに使えるかもしれんが
5000円は高すぎるわ。つーかこのクオリティで5000円とかふざけてんのかよ
チャチャブーこそヘイト超マッハのモンスターなんだぜ…
森丘の巣にチャチャブー配置した奴は絶対に許さない
4の時から段差のせいで狭苦しかったが
Gになってモンスの挙動がさらに糞化したから、もう狭いってレベルじゃない
フィールドというより檻の中だわこれ
>>688 高評価の内容は協力PTプレイとかMH4Gという作品だけにある…って要素が少ない。せいぜいボリュームがあるくらい?
それとは真逆に低評価の理由はMH4Gという作品が持つクソ仕様&手抜き感、粗さみたいなのが熱弁されてる感じだよね
ただでさえ少ない攻撃チャンスを流砂で更に潰しにかかるんだから開発は相当ひねくれてるんだろう
本来大チャンスではプレイヤーに爽快感与えなきゃならんのになんでストレスを与えるのかと
悔しいとき〜(悔しいとき〜)
フレのギルカ見たら天燐が3連続出てたとき〜(出てたとき〜)
>>691 ウザ可愛いキャラを狙ってるつもりなのかな、頭おかしいんじゃねーの?
もはやカプコンとユーザーの意識の差がどうとかそんなレベルじゃないな
ウケると思ってんの?ぬいぐるみ作るのだってタダじゃないんだよ?
>>702 傾斜が急&多すぎるせいで戦闘時間の半分はモンスターじゃなくて坂道見てる気がする
そしてその上でカメラメタな攻撃ばっかり
初心者は閃光投げても無効になるタイミングとかしらんから
あれ?きかねーじゃねーか!いらねーな!ってなって持ってこなくなるんだよな
なんでもかんでもスパアマ付けるとか何考えてるんだろう
tjmtさんはモンハンでなくキャバクラゲーでも作ったらどうでしょう
きっと素晴らしい作品に仕上がると思いますよ^^
>>709 「簡単にかわいい子をお持ち帰りされたら悔しいじゃないですか」
>>703 低評価で難易度だけ5付けてるのがちらほら居るけどそういう事じゃないと思うんだが
「いいです」「じゃあ良いんですね?」みたいな
段差、斜面は糞だが、じゃあギルクエで広い場所だと・・・・・
おい、ティガ、おまえいい加減止まれや。止まったと思ったら
遥か彼方だし。大運動会しにきてんじゃねえぞ
先日の一狩りいこうぜで
かち上げジャンプ対決なんてのをやってるの見て
公式とユーザーの意識にすごい差があるなと思った
かち上げジャンプなんてすっかり忘れてたわ
>>703 それなりの点数つけてる人でもいい加減ヤバイだろとか言ってて吹く
715 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 21:39:25.33 ID:M/Hts59F
シャガルって4のときギルクエの狩りやすさで良モンス扱いされてた気がする(実際は世界観ぶち壊したクソ設定モンス)
それすらも4Gじゃ地雷酷くなって正真正銘のクソモンスになったわけだ
睡眠状態から自分の地雷爆発で起床したときはマジで開発頭狂ったと思ったわ
みんなでワイワイとかオンライン協力なんて要素はMH4Gでなくとも味わえるかもしれないけど
この胸糞悪くなるモンスや造り込みの粗さ(村にキリン亜種は居るのに原種が居ない、バルカン居るのにボレアスが、金銀ダラ原…etc)
をフルプライスでってのはMH4Gという作品が持つ個性、MH4Gという作品だからこそ味わった苦痛
俺もそうだったけど制作発表の時は期待し楽しみだったんだ…
スピンオフのゲームでもっとモンハンでできたコミュニティを活かせるやつ作ればいいのにな
モンハン麻雀とかモンハンの森とかいろいろできそうなのに
>>703 あまりゲームに慣れてない人からプロハンと見受けられる人までいろんな人が書いてるけど
ことごとく満足感がない、楽しさがないとかここと同じ意見に集約されてるな・・・
本当に勝ててもうれしくない、に尽きるからなぁ4Gは。
俺もGがすぐ発表されたのは4の問題を認識してて作り直す意味もあるんだなと思ってたな
ンで出たのがコレだよ!問題点ほぼ全部ほったらかしだよ!!
ほったらかし? いえいえパワーアップしてますよ
糞度が
>>713 ギルクエで遊び半分でやってたらかちあげられた奴が攻撃食らって死んでたわ
結局使い物にならないから地雷行為
モンスターの火力おかしいだろ…
モーションと火力のバランスが全く取れてないんだよ
避けにくい高威力攻撃ばっかじゃん
まあこんなこというと下手くそ扱いされるんだけどさ
よく改善してるだろ!って言われる旅団ポイントとか生産の性能なんかは数値インフレの結果の産物だし
乗りキャンもあれ途中でキャンセルされなくなっただけで始動時に進入不可エリアにハンター行くと失敗するからね
偶に乗った直後振り落とされてる人いるけどそれ
4からの新モンスの動きが特に糞
ランポス達せっかく4で再登場させたのになんで動きが2gのままなんだよ
726 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 21:52:44.37 ID:M/Hts59F
ゴアも、シャガルも、半分ゴアもほぼ同じモンスターなのにいちいち違う素材がでて武器作るたびにそれぞれ要求されるのが本当にかったるい
亜種使った水増しにも言えるが流石に飽きましたわ
>>709 俺の操虫棍が極限状態!とか鼻息を荒くしながらキャバ嬢に
乗り攻撃しまくるお下劣ゲームですねわかります
4やり込んだプレイヤーから見れば村の追加ストーリーなんておまけ程度。むしろめんどくさい
で肝心のG級は?というと追加亜種をひと通り強制されるキークエや極限ですよ
その割に武器強化したくても現在未実装の金銀ダラ原種ミラボレとか龍と火が最終強化まで行けねー
ホント大型アップデート程度。なんかもうねガッカリ感しか無い
>>725 結局奴の復活はドスジャギィの影が薄くなっただけだったな
そして際立つドス鳥竜調整の糞さ
弱いから見逃されてるんだろうけどジャギィさん以外のドス連中は相当酷い
セルレギオスの裂傷状態が辛い→裂傷状態無効のスキルをつけよう→セルレギオスの素材が要ります^^
ふざけんなクソッタレが。
クンチュウの件と言い、本当に開発は頭が腐ってるかネジ切れるレベルで性根がねじ曲がってる。
裂傷防ぐなら四足虫の装備っぽいイメージなんだけどなぁ
転がると切れ味が回復する武器、会心率が変化するとかなんとかの武器
使ってねーけど何か良う分からん
裂傷無効はイベントクエストの輸送船上でセルレギオスに乗るだけで作れるな
セルレギオス面白くないし、ただただ作業
いままでかって毒無効のために毒吐くやつの素材がいるとかだったし今更
そんなんより一式で発動しないやら重複効果がないのを同じにするやらの糞調整の方が問題
看板モンスターのくせに動きが良く解らない、弱い、キモイってのは最悪だよね。これ考えたやつはセンスが無いとかそういうレベルじゃない。
そして裂傷のクソさ。回避行動とれない、動けない(しゃがめばある程度動き回れるが)、攻撃喰らったら追加ダメージ入る。
どんだけハンターを殺したいんだよ。
属性やられもそう。火が付くのは解るが、なんで肺に水入ってんのに動けんだよ。しびれと麻痺じゃダメだったのか?
一番の謎は龍属性やられ。何あれ、ハンターが患ってんのに武器の属性値が消えるって。神器みたいに腕に接続されてんのか武器が?
>>691 手抜きすぎだろ、デフォルメって言葉で誤魔化してんじゃねーぞ
せいぜい1000円だろこんなの
身の丈の何倍もある高さから飛び降りてもドスン!で終わり
タルの爆発に巻き込まれてもピンピンしてるのに
毒麻痺睡眠○○やられ防御半減裂傷…どんどん増えていく状態異常。脳筋以外のハンターは居ないのか?
発掘含め強い武器防具スキルを揃えたところで
それを使った狩りに行きたい良モンスがいない
よってはなから頑張る気が起きない
致命的な構造の欠陥だと思う
こんなのは現実社会だけでいいんだよ!
裂傷は行動じゃなくて攻撃したら(傷口開いて)被ダメージという設定ならまだ許されたかもしれんのに
741 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 22:15:10.38 ID:22GFMEsl
攻撃してもダメージ受けるぞ? 行動でも促進するが
あれsageてたはずなのに…すまそ
平日はもうスマブラしかしてねーわ
疲れて仕事帰ってきて部屋作って地雷キックしまくって
出発するまで待ち時間30分、戦闘時間10分とかうんざり過ぎ
土日しかやる気にならん
今週の土日くらいからやるかも怪しいが
>>494 レスついててびっくりした
あっちは「いかにしてその状況を回避するか」というプレイが出来るというか醍醐味なのに対して
4Gは回避不可能なクソを押し付けてくるのがほんとクソだったは
昔はそういうゲームだったのにな!
これはモンハンなんだから面白い面白く無いはずがないと無理矢理自己暗示かけてたけどもーむり
なんにしても今回でソロプレイヤーは切った、でいいのかな?
746 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 22:20:24.87 ID:M34i1B8U
仲良くすぐ合流、こやし玉でも逃げない、体力少なくなるとすぐ移動
モンスターが逃げてしまった
糞すぎ時間返せ
何か上の方でハンターがみんな同じスキル同じ立ち回りとか言ってるやついたけど
モンスターのほうがよっぽど同じスキル、同じ立ち回りでハンター殺しにきてるじゃねえか
裂傷無効スキル作るまでの単に嫌がらせってのがね
作った後はもう空気
749 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 22:23:32.91 ID:yq959TLS
友人が地雷過ぎて辛い。大剣なんだからせめて必須スキルくらいは付けてほしい。
750 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 22:24:15.72 ID:khA9YxKZ
>>739 昔
レウスレイアで毒と気絶が死因だなー
→お、ゲリョスかゲリョス亜種の防具で対策できるか、作ってみるかー
今
レウスレイアで毒と気絶と火やられと風圧と咆哮が死因だなー
→パタンで
モンスターのバックステップとサイドステップが性能よくて羨ましい
こっちはバックステップもサイドステップも一部武器でしかできないし性能もよくない
マジオスへの背中乗りのジャンプ力があれば一気に間合い詰めたり離したりできるだろうに
相手の攻撃が終わった!反撃だ!→バックステップでピョーンが本当にイライラする
ザンギエフで待ちガイル崩そうとしてる気分だ
少し前に話題に上がったがスマブラがバランス調整のために修正パッチ出すんだってね
調整してくれるだけで神に見えるわ
モンハンは最早パッチで修正とかそういうレベルじゃないだろう
潜航にしろ、突進ラッシュにしろ、○秒以下とか考えて作れよ
俺達、魅惑のモンスターワンマンショー見に来てるわけじゃないんだよ
ヒマなんだよ。ダルいんだよ。おひねり代わりにペイント投げろってか?
ソロもメンバー集めも時間かかりすぎて社会人はほとんどが買ってすぐ辞めてるよね
年齢登録や村の進行度や討伐時間で野良のマッチングのしやすさを変えるべき
寄生だらけすぎて仕事から帰って来てオンでやるかどうかも躊躇してしまう
>>747 タゲカメ振り切れない奴は地雷
ハンターエリチェン狩り出来ない奴は地雷
ギルクエで剣士即死させられない奴は地雷
極限化出来ない奴は地雷
モンスの数が増えただけで
乗り麻痺罠(古龍除く)で画一的な討伐しかやらせないレベルデザイン
どうせ同じ倒し方ならこんな種類用意することない
素材足りなくてダラ原種行ったら隕石速すぎワロタ
亜種ってだいぶ良心的だったんだな
ハンターが強くなって来てるのにモンスターも強くならないとかそれこそクソゲーだろ
開発にとっちゃ数万の下手くそ新規より数百万もの前作やったことあるユーザーの方が大事なんだしさ
今更ドスベースとかぬる過ぎてやらんわ
>>745 オフラインローカルのみの新人さん達も追加で
上位なら何とかなるけどGは友情破壊ゲームになりかねない
>>741 ドラクエの諸刃の剣みたいに攻撃した時だけって言いたかったんだすまん
まぁ本当は裂傷自体いらんのだけど
G級序盤モンス麻痺多いな〜とりあえずの装備としてまたガララさんにお世話になるか?高耳もあるし
……ガララX麻痺+4
何でだよ!ガララ防具といえばノーマルもSも一式デフォで麻痺無効あっただろ?
何で麻痺無効消しちゃうんだよ嫌がらせにしか思えないわ
>>750 レウス雌雄亜は特にそんな感じだな
咆哮⇒バックジャンプブレス(火やられ)⇒ブレス(空中)×2-3⇒超絶ホーミングキック(毒)複数⇒ブレス……空中突進(風圧)⇒突進(地上)とか普通にやってくるからな
書いててなんで自分専用装備なしで(耳栓のみ)でハメられてなかったんだろ、って思うわ
P3ぐらいの難易度だったら
地雷友達がいようがあんまり気にしなかったんだろうけどな
隙つぶしで通常の立ち回りで与えられるダメなんか知れてるから
きっちり嵌められるときに嵌め殺さないとやってられなくて
火力ないやつはそれだけで戦犯とか
>>758 えーと、モンスターが(貴方にとっては)弱くて面白くないという愚痴でしょうか?
それならご自由に防具無しや強化していない武器、抗竜石無しでクエストをやってみては如何でしょう
貴方ならきっと楽しめますよ。私には到底無理ですが
販売数の低下の具合を見るに、過去作からのプレイヤーこそ見限っているようですが?
開発の思惑が貴方が言う通りなら、完全に狙いを外していると思いますけどね
そいつ昨日のやつじゃね?
>>758 ハンターが強くならない、むしろ弱くなってるのにモンスターが強くなりすぎてるのはクソゲーじゃねぇの?
ドスベースと比べたらどう考えてもハンター弱体化してるんだけどな
未プレイならそれなりの擁護すりゃ良いのに背伸びすんなよヒエ君
難しい?強くなりすぎてる?極限の事言ってんのか?
極限とかG級クリア後だから難しくて当然クリア後の要素を簡単にやろうなんておこがましいわ
ダルイとかメンドイとか言ってんの
ま、言い訳してもトライベースはゴミカスなんだけどなw
昨日と全く同じこと言ってておもしろいな
ペイントは本当に飛距離悪いよな
肩壊したのかな?
>>758 モンスターのスピードを水増し&狂竜or極限で更に速く,あるいは遅く緩急付けたりして
火力面でも通常攻撃で2撃死、強攻撃でワンパン当たり前なのにまだこれでも足りないって?
しかも極限は疑似TA強いられるのに動き過ぎ、出し得技で時間稼ぎ他等でダメ与えにくい、解除してもすぐ逃げるのにこれでも足りない?
全クエ裸で遊んでろよ 君なら出来るだろうさ 当然アイテム縛りもしてな
>>768 俺の質問と全然違う答えが返ってきてるんだが
>ハンターが強くならない、むしろ弱くなってるのにモンスターが強くなりすぎてるのはクソゲーじゃねぇの?
って、俺は聞いたのよ
何でそういう答えになるの?
「難しい」とか頭の中の妄想に反論……
何かもう、かわいそうだね
>577 名前: 名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/11/13(木) 18:41:03.27 ID:hPkHu3ji
>黒グラビのガス歩き連続ブレスなんだよこれ…
>狭いマップだとヘビィのころりんじゃガスまで避けきれねぇよ
>しかも連続ブレスが終わった後に、もっかい連続ブレス行動が始まるとか考えた奴いい加減にしろよ
>766 名前: 名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/11/13(木) 22:42:38.15 ID:hPkHu3ji
>
>>758 >ハンターが強くならない、むしろ弱くなってるのにモンスターが強くなりすぎてるのはクソゲーじゃねぇの?
何があったんだろうね?
構ってちゃんに構ってあげる愚痴スレ民は優しいなあ〜
ペイントボールの飛距離、カメラ速度、デフォ回避距離、スキルの重さ
順調に弱体化されてるな
また一度普通に愚痴して
二度目から発狂の人か
>>776 抽出する人間間違えてない?俺はどこもおかしく感じないけど
てかやっぱトライが癌だわw
あの駄作を出さなきゃp3→p4ってなっただろうし3DSとかwiiとかいう糞もモンハンと関連しなくてよかったのにな。
ごめん、これ俺の勘違いだった。ID:hPkHu3ji さんゴメン。ID:YZvryQoqと間違えてしまってた。
1.地形に、移動や攻撃が阻害されるようになった。
2.投擲アイテムの飛距離が、かなり縮んでいる。
3.罠、閃光玉の弱体化(これはモンスターの強化か?)
4.各種やられ状態の追加。(3.と同じく、モンスター側の強化かも)
5.食事によるスキル発動率の低下。
6.G級鎧の、スキル値低下→ランダム性の高いお守りへの依存。
純粋にハンターの能力低下とは言えないのも混ざってるけど、
ざっと上げても、これだけハンターは弱体化してるよなあ。
4Gの愚痴スレでトライが糞だと愚痴る
これいかに
なんという晒し上げ
>>776 あれ?
1回目も2回目も俺はこのゲームが糞ゲーって事を言いたかっただけなんだけどな…
>ハンターが強くならない、むしろ弱くなってるのにモンスターが強くなりすぎてるのはクソゲーじゃねぇの?
これはこのゲーム糞ゲーじゃないの?って言いたかったんだ
tri系は目の仇にする人いるからねー
クリア後の要素が難しくてクソゲーって言うのが滑稽だって言ってんだよ
そんなの一般の下手くそができなくて難しくて当然じゃん
ちょっと人より丈夫なだけでハンターもにんだからね
トライはWiiだから、あれでよかった。
P捨てて、トライで携帯機にいったのが間違い
fjokはドスから糞なんだから
triだけ目の敵にしたところでな
なんか俺間違ってる?
愚痴スレなんだから別にいーじゃん
寒気が流れ込んできましたな
>>789 クリア後のクエストはやってみましたか?
分かりやすく教えてくださいな
4Gのドンドルマが脅威に曝されてるという設計を思い出しても
そのまま滅びて、どうぞとしか今じゃ思えん
まあいいや
トライ系って底が浅いよね
あれ面白いって言ってる奴はみんな低脳ばっかだわww
>>772 割れやすいように水風船仕様になってると脳内変換
強く握ると割れるんだよ
原点回帰しか生き残る術は無いだろうな
今やモンスと戦う目的が有名無実化してるし
格ゲーだしストーリー押しつけだし段差だし
白ける要素に事欠かない
800 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 23:07:10.53 ID:khA9YxKZ
>>793 いや、お前さんは正しい
俺はwii持ってないから3は知らんが、P3でモンハン切ったよ
4で上司に付き合わされて、やっぱりP3で予感した通りの糞化してるなと
癒やしだった俺のジンオウガ原種を返せ
動くついでの電撃玉で隙潰しが酷いことになってるし
らくらく回避タイムだった連続お手も高精度のシャイニングフィンガーで
ガンダムファイトしてくるしもうやだこの駄犬
トライはドスで変な方向に行った世界観やモンスター一新してくれたし良かったと思うが
車庫入れモーションとかは置いといて生き物らしくて大好きだよトライ産モンスター
せっかく一新したのに4ですぐに先祖帰りすると思わなかったけれども
カプコンはね、ソロでほぼ全クエクリアしてないとPS的に恥かしいという
ソロリストの伝統につけこんで、糞調整行い愚痴スレという檻に閉じ込めてるんだよ
MH4Gマルチはそれなりに快適だよ
開発の悪意と糞要素を一身に引き受けてたのが、4人に分散されるんだぜ
p2g絶賛してるやつもダメな所から目を逸らしてばっかの低脳しか見ないけどな
つまりモンハンやってるやつは低脳
>>797 底が浅いっていうより、どいつもこいつも後ずさりばっかするのがダメ
このモーション、もっと言えば「ハンターと五分五分」などという姿勢の延長上に今のモンハンがあるのは事実
当たり判定はP2Gからまともにはなってる
>>800 4は別にいいんだよゲームとしては成立してんだから
3が糞すぎて俺の判断基準が下がってるだけかもしんないけどさw
P3とtriはかなり異なる。もっとも3GもtriのGかと言えば違う気がするな
色んな意味でtriはボッチな感じ
>>782 すまん、更新してないまま書き込んじまった
>>789 >クリア後の要素が難しくてクソゲー
なんて一言も言ってないんですけど
3Gはあのクッソ憎たらしいブラキですら
一応ターン制と呼べなくもないレベルの戦いができる
4シリーズのモンスは中にニュータイプが乗ってるんじゃないかと思うほど高性能だわ
殺し性能に関しては歴代最高だろう
>>802 現状のクソの一角である低空の王夫婦を作ったのはtriだけどな
正直価値があったのってジョーくらいだろ
ソロでも十分勝てる難易度なんだけどな
P2G頑張ったから楽させてくれか?ゲームなめんな
813 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 23:14:41.57 ID:otfuTZGr
グラビとか歩きながらビーム出してるけどあれどこから出てんだよ
舌の先
P3くらいが快適で良かったかな…上位までだし強激ビンスラアクと回避性能でズバズバ楽しかったわ
MH4Gは今何かクエストしようと思ってDS開いたけど雑魚25匹か大連続、極限、古龍…めんどくさくてDS閉じた
本当に昨日と同じことしか言わんのな
壊れたラジオかよ
壊れかけのラジオ〜♪
818 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 23:16:59.97 ID:khA9YxKZ
>>802 そこは確かに
ザコがエリアの隅で集まったりとかね
ところが、
ターン制からの脱却するならモンハンの看板外せ
狩りや採集の積み重ねと無関係なおまもりイラネ
この辺はP3のスレで言われまくってた
>>806 4は辻本怪物図鑑とかってタイトルで売り出していれば文句はないよ
興味のあるゲームジャンルじゃないし、上司が手を出すはずもないから買わなかったろうけど
なんて言うかモンスターに愛を感じなくなったね、昔は生体みてワクワクしてたのに、バサルとか岩食ってんのかよとか
なんか、日付が変わる前ぐらいの時間帯に
人の話を聞かないと言うか、曲解と我田引水を繰り返す、
異常に攻撃的な奴が出没するのが恒例行事になってるなあ。
>>812 ソロで出来ないとも言ってないし、P2G頑張ったから楽させてくれとかも言ってねぇだろ
ソロでもちゃんとクリアしていってるけど、MH4Gは歴代最悪の出来栄えだっつってんの
(´・ω・`)らんらん♪
824 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 23:24:58.07 ID:khA9YxKZ
>>820 初めて見るモンス!レアなモンス!ばっかだからな
何食う為の口の形状で、その獲物の為の武器が何で、どこで繁殖して、何が天敵で、何て考える気はさらさらないんだろう
>>821 愚痴スレを伸ばすのに貢献したいんじゃね?
どんなモンスかもはやどうでもいいからな
乗らないと暴れる粘土がいろんな形をしてるだけ
827 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 23:28:31.16 ID:rB504I0j
黒wikiの更新が遅い
これは相当ユーザー離れたんじゃないか
現状がつまらない調整されてるだけで3とかP3はこっちの硬直意識してモンスター側のモーション作ってるように感じるし新しいモンハン作ろうと頑張ってたと思うが
おまもりはいらない
>>818 3rdはまだターン制だったよ。相手のターンがだんだん長くなってはいたけど
3Gのブラキラギ亜ご苦労辺りがいわゆるポジション取りでの回避をさせないような動きになっててこの方向性だと拙いなと思ってたとこに
4でどいつもこいつもキャンセル車庫入れするようになって完全にターン制が崩れた
>>821 お前らが餌やるから居付くんだろ
最近は毎日のようにかまってちゃんが湧いてきて、いい加減うざくなってきた
(´・ω・`)一日一回はらんらん♪しようね
マジレスなんですが、二つ目のクエスト
回復薬Gの納品がクリア出来ません。青キノコとハチミツの場所を教えて下さい。因みにP2Gは全クエソロクリア出来ました。更にBB2Cでゲームの板が消えたのは私だけでしょうか?全力スレに書き込もうとしたら、無くなっていたので、泣きそうです。
黒wikiは大騒動になった3gの時点で防具の大半の説明欄が空白になり、
4では武器の切れ味ゲージ欄すら空白が多数出始めた。
なお4Gでは未だに武器強化表もG級防具リストも殆ど名前だけしか追加されていない模様
(´・ω・`)まさか最初の説明読み飛ばしたのか?
(´・ω・`)サイン出るし流石に見失いようがねーよ
クエ間違ってました。受注間違い。肉のクエに行ってました。てへ。
全武器に新モーション入れてくれるぐらいはしてほしかったな 不公平だろ
838 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 23:36:05.36 ID:khA9YxKZ
>>825 P2からだから初登場は知らないんだ、すまぬ
P2の、ネコがわんさか出てきて縄で縛って運んでくムービーは好き
ネコもこんな仕事してんならと、多少のウザさは多めに見られる気がしたもんだよ
>>827 考えるプレイヤ、モンハンを好きだったプレイヤほど離れたんだから当然じゃね?
オススメ装備の基準議論なんて議論するような、無償でモンハン仲間を増やしたい人なんて残ってないでしょ
下手糞は消えろ、次回作はもっと難しくしろって叫ぶ阿呆ばかり
現状はただ選択肢が減って自由度が下がってる&面倒が増えただけで、難しくなってるわけでもないのにな
>>838 確かザザミはドスもP2も一緒で流用だったはず、あのムービーは癒された
とりあえず下位はネルスキュラ一式かガララ一式とネルスキュラ棒があれば大体どうにかなるからオススメもくそもないし、
上位に上がったらカブラS一式で乗り切れちゃうから本当に自由度というか考える必要が無いというかなんというか詰まらんよね。
詰まらないというかつまらない。
昔のモンハンは素材目当てじゃなくてもそのモンスターと戦うのが面白かった
今は一回クリアしてまたやりたいってクエストはないな
P2Gのままのナルガがいればそれだけで満足できそう
>>838 緊クエはソロでやれとか村終わらすまでオンくるなとか言う勘違いプロハン様ばっかでまいっちゃうよね
てかトライあたりからフンターだの何だのってプレイヤーの低年齢化が進んだからモンハンってゲームをやり込みヤダ!っていって手軽に楽しいもんだと思い込んでる奴が多くなったのかな
ギルクエとか極限への愚痴見ていつもこう思う
4唯一の良心だったジン亜を糞化させたのは許せない
緊急ソロ化は賛成派だわ
付いてくだけでいいって人もいるけど、付き合わされる方も作業的になってマンネリになる
>>840 他の一式が大抵ショボいというのも外せないポイントだな
お守り前提のスキル調整してるくせに攻略中なんざクソみたいなおましか出ないから組み合わせなんて考えるだけ無駄だし
ゴアギザミ混成とかちょっと着ておしまいだし
ならFにこもってりゃいいんじゃない(鼻ホジ)
そもそもPシリーズはMHを一般向けに近づけて成功したんだが
早くダラ原種配信しろや
延命狙ってんじゃねーよゴミ開発
大型狩猟以前のイロハからの初心者や
PTで集会所を乗り切る中間層
ギルクエ140がソロでこなせるプロハン
全ての層に嫌われたのが4Gじゃないか
圧倒的に普及したハードで出してこれはダメージがデカイんじゃない?
なんかまた的はずれにファビョってんのがいるなwオモロー
お前は使用回数1000のギルカとやらをうpしてろ
錆クシャランスソロでやってるけどまじなんなんこいつ?
基本はバクステブレス連打とサイドステップで攻撃チャンスは気まぐれ近接攻撃してくれたときだけ
一旦抜刀したらもうランスでは納刀すら難しいほど激しい攻撃
回復薬はタックル2連の時くらいしか確定ポイントなしであとは運ゲーか戻り玉
挙句のはてに撃退だと報酬まずいのに無駄にタフくて討伐するまでに4クエくらいかかる
虫棍担げば楽かもしれないけど、メインランスだしちゃんとランスで倒したい
でももう心が折れそうだ・・・なんなんだよこのクソモンスは・・・
青レウスさんお願いです延髄も紅玉も天鱗もいりません
しっぽ切ったらしっぽだけ下さい
10本切って1本しか出ないってどういうことですか
それに腕装備に何で3本も使うんだよ1本でいいだろって愚痴
ジンオウガ亜種は酷いな
回復するタイミングって、自分にタゲが向いてない時に
モンスが攻撃開始するタイミングを狙ったりする事が多いけど
それをやると、回復の時に誘導弾を食らうんだよね
開発はその様を大笑いしてんだろうな
いくらG1を生き残ったプロのマゾハンター(F民)でも極限とか言うクソは
ハメてリンチ一択だから道傍の犬のクソ同然だろうな
>>855 ダメ元で一回本体の電源切ってみるのはどうか?
>>850 しかしギルクエだけでなく、通常クエまで延命に使ってくるとは思わなかったな
極限を褒めてるやつはエアプってイメージしかないな
よく一緒にやってたかなり上手いやつですら糞って言ってたわ
阿鼻叫喚のカルテットが極限仕様じゃないのが開発に残ったわずかな良心
イベクエで極限版出しそうだけど
ギルクエテオで一乙したから戻ったら
テオいるエリア入った瞬間遠距離ノヴァで殺されてイライラがMAX
863 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 23:57:57.96 ID:khA9YxKZ
>>829 確かに「まだ」ターン制だったか、すまぬ
ちなみに、
ボロスのタゲ決めるまで何度もウロウロ
ドボルの室伏からの二択
ギギネブラの飛び掛かり→振り向いて着地
この辺が嫌な予感
ベリオはスパイク壊れたら隙晒すから、コッチの方に進んでくれればと期待はしてた
>>839 そうなのか、あれは本当に印象に残るムービーだったね
>>840 かなりの要素の解決策が「虫棒」、「回避性能」で済むからね(´・ω・`)
>>842 抗竜石で助長しているから、開発が推奨しているスタイルなんでしょうね(´;ω;`)
>>848 こないだ久々に起動したP3、マギュルS一式で
集中、罠師、アイテム強化、回避性能1、飽きスロ7だったわwww
マイナススキルはブレ1だけ、これに適当なお守り付けられるのに、4ときたら……
(´・ω・`)つれてけしなんから
865 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 00:00:11.32 ID:LUlGKsMI
P2→P2Gで売り上げ伸びたのは細かい改善もあったからだと思う。
ガノトトスは音爆弾1発で水中から引きずり出せるようになってたし、
グラビもビーム後にガス噴出の有無が分かるようになってた。
戦い辛いモンスターに改善があった。
それに比べて4→4Gは
嫌がらせに特化という歪んだ調整。これで売り上げが伸びると本気で考えてたのかな?
正気の沙汰じゃないわ。
(´・ω・`)はやくいこ
開発のトップがエアプ
実際どうか知らんがそうとしか思えん調整と新要素
角笛って一回で壊れたっけ?
マジくそげ
もうターン制バトルじゃなくて脊髄反射ゲーなんだよな
モンハン作ってる側は何とも思っていないのかな
自分でプレイするわけじゃないからどうでもいいのか?
>>868 以前は数回、4から一回
なんのためのアイテムなのか意味不明
回復薬飲んだ方が早いという
871 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 00:06:52.25 ID:4o3Wonpc
プロハン動画を見ると、モンスと同エリア回復アイテムの使用はプロハン並みの見切りと回避が必要。
エリア移動して使うと、戻った直後にビームが飛んできたり殴られたり、並ハンの居場所がない。
872 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 00:10:03.52 ID:nhX6UAtk
>>831 (´・ω・`)らんらん♪
>>865 粉塵爆発の遠近の赤と黄色で見分けられるようになったのも、気絶値エフェクトが出来たのも、下手糞のおいらには有り難かった
ガンス、笛、双剣の弱体化は嬉しくはないが、そこまで酷くもなかった
くいっくいってノーモーションで動く高速サイドステップ・バックステップが腹立つわ〜
矢がもったいねーんだよド畜生が
>>871 もしくはマタタビ回復な
やってる動画投稿者もめんどくせーと思ってそう
開発「なんでこの人爆弾置いてから回復薬飲むんだろ・・・?馬鹿なのかな?」
アイテム倉庫少なすぎるんじゃ!!!!
すべての素材、アイテム集めたら枠足りないんじゃない?
877 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 00:16:37.38 ID:Pk9dvxvM
>>875 開発「よし、このエリアにメラルー無限湧きさせよう」
878 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 00:16:53.78 ID:nhX6UAtk
>>873 獣竜種、鳥竜種は明らかにサイドステップに向かない骨格だからね
リアルの鳥類だって、枝を横歩きするのは超二ガテ
>>875 きっとマタタビエフェクトが好評なんだよ、オーラ纏ってる感じで
ソロでも難しいけど、マルチでも誰狙ってるのかわからんようなめちゃくちゃな動きでグダグダになる
テツカブラとか攻撃弱いし、体力も低いけど、倒し方はぐだぐだになる
結局ソロでもマルチでも罠と乗りダウン時に頭殴ってごり押すのをお勧めするね
>>875 マタタビ爆弾にダメージ追加されたらおしまいだな
もうほとんどのモンスターが動き同じっしょ
前方にタックル、真横にゴロン、後ろにバック、中距離から飛び掛り
二頭クエをクリアしないとその二頭の単品狩猟出ないとかやめてくんないかなほんと
捕獲オンリーとか二頭オンリーとか
全部単品狩猟クエは用意しろよめんどくせぇ
シャガルの地雷何なんだよあれ…1発で体力半分近く持っていかれるわ
シャガルにつっかえて避けれなくて食らうわ、攻撃チャンスに溜めぶち込もうと思ったら食らうわ
ギルクエなんかソロでやるもんじゃねえなストレスしかたまらん
怒るのに車庫入れで間合いを取るとか小物過ぎるだろ
同じレベルなら下手な古龍よりテツカブラやドスガレオスのほうが強いバランス
今回、一回攻撃食らってダウンしたら、そのまま攻撃重ねられて乙することが多いな。
もうダウンした時は、起き攻めはいはいwって感想しか出ず
もはやレバガチャすらしなくなってしまった。
いままではレバガチャすればギリで緊急回避できたりしたのに。
調整が甘いよ。
あとモンスターのアルゴリズムが、ミエミエで調教済みのようでいやだ。
プログラムと戦ってる気がしてきた。
いやプログラムだろ
>>886 ゴアの風圧からの確定被弾ブレスを思い出せ
プログラムと戦ってる気じゃない、文字通りプログラムと戦ってるんだよ
889 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 00:30:48.27 ID:4o3Wonpc
http://app.famitsu.com/20140508_369927/ ひっそりと復活してる逆鱗日和。内容はiOS版P2Gのプレイ日記。
角満さんは4Gについてどう思ってるんだろうな?
立場上、批判的なことは絶対に言えないだろうけど・・・
iOSP2Gは興味あるが、操作性はどうなんだろう?
あと身も蓋もないことを言えば、これ3DSで出してても普通に大好評だったんじゃないかと思ったり・・・
地雷にしても竜巻や隕石にしてもそうだけど、プレイヤーを確実に狙ってくる攻撃のほかに
でたらめに出してる攻撃があるだけで、ゆらぎも糞もねぇよ
3G発売と同時に4の発表だったんだよな
今回遅いよな「KANAME」の字が見たいなー
いやでたらめな攻撃だからこそのYURAGIでしょ
>>889 コントローラ買えば快適。ややお高めだが。
アイテム採取の場所ではアイコンが出たり、タゲカメもあったりと、改善もしているので、今からやり直すor始めるにはいいと思う。
一番の問題は、クソカプにお金を落とさないといけないということ。
モンハンはもうハンティングアクションではないよね
見た目はモンスターで空飛んだり地面に潜ったりはするけど、中身は完全に格ゲーキャラが入ってる
次からパッケージには「フィールドバトルアクション(マルチ推奨)」って入れとこう
イビルジョーの新モーションブレス考えたやつ死ねよマジで
何度も何度も何度も何度も同じ動きさせて一方的に攻め立てて
何が楽しいのこれ?
全員待ちガイルな気分
これはバカが作ったゲームです
>>870 だよなーおかしいと思ったんだ
マジオスで激流葬撃つ時とか使えるかと思ったけど使えねーわこれじゃ
というかなんで一回にしたんだよ
モンスが糞仕様だからソロがつまらない
キックは実装されたけどそれ以外が全く改善されてないからギスギスオンラインでオンもつまらない
ギスギスしてない神パーティに当たったとしても結局乗ってダウンさせて壁殴り大会になるだけだからつまらない
神パーティで棒を封印したとしても結局モンスが糞仕様で暴れるのに付き合うだけだからつまらない
何が面白いんだろうなこのゲーム、「モンハンだから」でやってたけど面白いところが何もない
バカだからだろうな・・・
G級シャガル何だこれ
大剣溜中地面光出す→地雷で吹っ飛ぶ→
シャガル突進してくるの見えたから倒れたままやり過ごす→
立ち上がる時地面光出す→地雷で吹っ飛ぶ→
ピヨピヨ→シャガルの突進喰らって乙
何だこれ、イヤマジ何これ
通常のイビルジョーのギルクエが出ない
テツカブラ15回回したけどバサルカニ亜種たまにラー
何か条件あるの?
面白さを提供する気がないからゲームですらないな。ただのゴミ
開発の悪意がモロバレになったせいで次作への僅かな希望すら打ち砕くとか出さないほうがよかったなコレ
チャアクと双剣のモーションと虫斧のギルクエ持って4に帰りたい
隕石は壁登ってる時にピンポイント爆撃しまくってくれやがったせいで
一発でクソ認定した
平地に着弾だけにしろよアホか
ライオンキングの世界ですね あの高台が王座
水晶マップで戦って、色々わざとじゃなかったんだと思った
明確なモノを水晶マップから感じたよ
MH4Gを一言で表すと水晶マップ
>>902 4で時点で光弾お手玉くらうことあったからな
それにダラの自機狙いメテオを混ぜてしまったらどうなるかは想像付くはず
これは最早ゲームと見せかけた毛根除去装置
ダラの隕石
シャガルの地雷
死角を消そうとしてるのか知らんが、
無差別攻撃(に見せかけたピンポイント攻撃)を導入するのは馬鹿のやる事
どこに技術を差し挟む余地があるのよ?
たまたま一発食らったら、プレイヤーに出来るのは追撃が来ないように祈る事だけ
こんなのただの運ゲーじゃねぇか
テーブルバグがなくなれば心置きなく3Gに帰るのに
何かもう4以降の人間が戻るのを阻止するためにテーブルバグわざと仕込んだんじゃないかと
邪推するほど4系列には悪意が溢れかえってる
とにかく地形がやりづらいなあ
運ゲー部分は、もう愚痴るのもアホらしいレベル
んで結局誰の首が飛ぶん
ランダムに偽装したホーキングなんて4以前にもあったでしょう
もしかして:気付いてなかった?
マジかよ、さすが博士、やり手だな
なんだその宇宙理論的な攻撃は
偉人であるホーキング博士の名前を、tjmtfjokというゴミが生み出したMH4Gのスレで出すのはNG
今作ってハンター視点から分かりにくい攻撃が多いんだよな
予想できないようにしてるのだろうが
そしてそれは楽しいのかと
>>909 4は片手でしかやってなかったからなぁ
ソロ大剣殺しにかかってるでしょ…
進行方向予測地雷とか極限化とか、
並ハンソロ絶滅させる気満々だよね、カプコン
tjmtfjok続投だと本気で次あたりでブラックホール的な攻撃をやりかねんから笑えん
(開発してる側だけが)楽しい
そんな要素ばかりの4&4G
ダークエネルギーみたいな
作ってる時は楽しかったです!プレイして楽しいかは知りません!
>>920 ブラックホールというか吸引攻撃ならアマツとかヤマツが習得してたけど、あれはそんなに嫌じゃなかったのになぁ
ホーキング博士の理論によるとこの宇宙には完全なランダムはありえないって・・・ウソです
ホーミングの間違えです
ホーキング博士ごめんなさい
>>922 モンスが黒い球体設置技で出して
ガンナーの弾吸い込まれたり流砂みたいに引きずられたり
触ればもちろん大ダメージ
4G以上に「くやしいじゃないですか(笑」路線で作ったらマジでこんくらいやりかねん
モンスにずっと波動拳と昇竜拳と小足払いされてる気分
こんなんでも5出たら買う奴いっぱいいるんでしょ?
ソロ特化のモンハンが出ると信じて寝るか
5では重力を自在に操る古龍が出てきそうだな
既に操ってるやつばっかだけど
>>926 5gでは黒い球体で即死
拡散停止型小さい黒い球体に吸い寄せられて当たると半分だな
もちろん流砂もあるよ
fjokはtjmtと気が合ってるから首切られないだろうな
狂竜ブラキ死滅しろ
大老殿でBOX使おうとするとすぐオトモが引っかかってヒャンヒャンうるさくてブチキレそうだ
あそこのオブジェ配置考えたやつマジで死ねよくそうぜえ
こんなの5分もやったらすぐ気付くだろうがバカか!!!!!!!!!!!!
fjok「快適にBOX使われたら悔しいじゃないですかw」
次作は高速ノーモーションフロントステップからのお手付きや尻尾降りがあるのかな
阿修羅閃空みたいなやつ
(´・ω・`)ジンオウガ希少種はシャガル地雷並みの頻度でホーミング玉飛ばしてきそう
引き継ぎに最適なクエストまだー?
4Gが欲しくても買えないなー(棒)
>>937 次作は
・クエスト受けても都合よくモンスターが現れるとは限りません。50分待っても出ない時は出ないんで当然クエスト失敗です。
なんてやってきてももう驚かん。
そういや課金の話全く進展ないね
売れ行きが悪いからクリスマス正月が過ぎるまで先送りにするつもりなのかな
ランダム要素が好評だったので
次作クエストはBCに依頼主が居てそこで初めてクエストの内容がランダムで決定されます
とかやってくるんじゃね?と考えたことがある
モンスと戦いたいのに納品やら運搬やらばかりでモンスと戦うにもリタマラ推奨みたいな
>>943 楽しければ運搬くらい、いくらでもやるよ。
4Gの運搬って、まずモンスター倒すところから始めて、
岩で遠回りさせられ、段差ばかり……と
ストレスしか溜まらないんだよねえ。
P2くらいまでは、友達の手伝いとかも楽しかったんだけど、
4からは内心めんどくせーって気持ちしか湧かないんだよね。
945 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 03:09:44.19 ID:Pk9dvxvM
>>943 クエスト受注時にはモンスターのアイコンが「?」になってて
出発してから決まります。と
場所までランダムだとドリンク両方持っていかなきゃいけなくなるけど
tjmt&fjokならそこもランダムで押し切るか・・・
果たして4GがWiiUの出るのか否か
まあ、ただ画質良くなっただけではまず売れないだろうけど
早く運ばないと卵から雛が!とかのハプニングが欲しい
4のキリンシリーズは全般的にニッチ過ぎて作る気にもならないのは
どうかと思うんだが、あともうちょっとスキルポイント増やせよ
一式で10Pとか融通の利かない仕様を通したアホは猛省しろ
ギルクエがゲームをつまらなくしているなぁ
バカはギルクエをやらなければいいというが
それは、より強いモンスターを倒して、より強い武具を手に入れるという
このゲームの根幹を否定するような話だ
はっきり言って4シリーズは完全に失敗だ
もう4シリーズはこれで打ち止めにして
5シリーズに移行してくれ
>>700 メイン武器がライトだったからキンチャチャしんどかったわ
>>719 俺も
>>732 それこそクンチュウXアームに付けとくか強制失敗クエの後に師匠あたりが護石でくれりゃ良い
>>949 4Gのギルクエって、最上位の発掘品が出なきゃ、生産+極限強化を下回るから
存在意義がないんだよねぇ。
お守り掘りのためにあるようなもんじゃない?
つか、八方上手く納めようとしても、ギルクエってやっぱりいらない子なんだな。
>>949 「そこでしか手に入らない物がある」って時点で
嫌ならやるななんてお門違いなんだよなあ…
>>953 この時間ならまあだいじょうぶだろうけど
次から宣言しろよ優秀な豚め、心をこめて出荷してやる
というか、らん豚じゃないような
>>953 乙
だがなぜう○こぶりぶり…いやキリトさん知らない訳じゃなくてね?
>>953 らん豚乙んw
モガ村で食材になる権利を与える
>>957 (´・ω・`)4Gの全てを一言で表してるからだよ
(´・ω・`)う○こぶりぶり(至言)
960 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 04:35:06.62 ID:Pk9dvxvM
>>953 乙
ユクモ村で・・・
着せ替えられたり、乗られたり、「おもちゃ」にされる権利をあげよう
このままモンスが強化されて行ったら
ハンターに攻撃された際ガード&ガードモーションキャンセルで反撃とか
モンス移動時や突進の当たり判定に触れた瞬間画面が暗転、斬られエフェクト○○Hitの表示とともにハンターが倒れている
なんて技も会得しそうな勢い
既に障害物すら貫通してくる飛び道具、地面に突き刺すように見せかけた上下に判定の広い対空、移動投げ(捕食)もあるし
起き攻めも高精度だし
>>954 ほんとこれ
存在する時点でやることを想定してる要素でやりこみでもなんでもない
そしてそれが存在するから生産できる武器はほぼ全部二級品のゴミ
素材集めて作った生産装備が運頼み一発ドロップの発掘で役に立たなくなるなら
生産なんて全撤廃、どこぞのゲームみたいに敵からのドロップでいいんじゃね?
スキル追加や強化にモンス素材+鎧玉+z
ショップにヒゲおやじ配置して「すばらしく運が()」みたいな
何でモンハンならではの要素をことごとくブチ壊していくのかね
モンハンがここまで普及したのはやり込みが反映されるからだと思うんだ
一般プレイヤーでも時間かけて素材集めればそれなりに高いとこにいる人達と同じような装備を整えられる(立ち回りなんかは別として)とか
逆にどんなにアクション得意な人でも運がなけりゃ永遠に強武器入手不可。たまたま運良く拾った素人に先を越される…なんて要素が少なく
やりこみに比例してそれなりの結果は出せるってのがモンハンのいいとこだったと思う
だからみんな飽きもせずやりこんでプレイ時間がエライことになった
可変武器やジャンプ攻撃→乗りダウン程度なら今シリーズにおけるコンセプトってことで許容範囲だが運だけ要素はおまけ程度で極力抑えて欲しいわ
砂漠の流砂ってあれ嫌がらせじゃん
あれ考えた馬鹿は首吊って氏ね
5s3クラスの並おまでさえ数千分の一で運が悪けりゃずっと出ねえからなあ
お守り周りはもっと楽にして欲しいわ
>>963 生産防具のスキルなんてゴミの山ばかりだしな
神おまがあってナンボのスキル構成で作っといて嫌なら(ry鎧玉をギルクエ限定で作って嫌なら(ry
ギルクエ強制全捨てさせといて結局ディア部屋を改造で埋め尽くしてるクソ開発どもが言えたことかよ
改造も対策しないだろうな
こんな惨状では改造需要も捨てられない
どうすんのカプコン
改造なんかも運だけだから持ってても不思議じゃない、逆にどんなに頑張っても出ない
からここまで広がっちまうんだろうね
改造なんかは袋叩きにあってBANが当然だったのに、クレクレ言う奴まで蔓延し普通にプレイしてるし
どうしようもない惨状
というかゴルクエ対策してなかったのは驚きだわ
対策してキックバックもらえなくなったら悔しいじゃないですかw
>>973 ガチで改造業者と吊るんでそうだよな
ここまで放置するってことは
>>940 既にモンスターが居て、困っているからクエストになっている訳ですがそれは……
何?いざ行ってみると見間違いで属性の間逆の亜種でした〜(亜種かどうかはランダム)とかイビルジョーが対象喰って居座ってるからイビル討伐に変更な(もちろんランダム)とかやるの?
改造出回ってるならいっそオンは改造だらけにして4Gオン廃墟にしちまえよ
全うなユーザーが楽しめなくなる?全うな頭なら4の時点で見切りつけれただろ
と言いたくもなるくらい糞ゲ
4Gの改造未だに見たことないw
>>970 4が売られる前時点で社内ニートが実在する会社に対策と言われてもな
モンスがいるのに、その場でうろうろする雑魚モンス。
大型モンスがいるのに執拗に的確にプレーヤーだけ狙ってくる雑魚モンス。
突進され、壁際のせいでカメラがどアップになり、何も分からないまま再突進され乙する。
もう禿げてるけど禿げそう。
リノプロしね
イーオスとかの鳥龍腫もひたすらウザいし湧きまくるんだよな
981 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 07:00:57.94 ID:eySxrLDJ
>>917 呆キングの最新厨論
ほら、tjmtfjokぽくなったべ
>>980 堅牢な鳥竜骨足りなくなったからドスランギルクエ行ったんだが
無限湧きする召喚ランポスってドスランがエリチェンすると消えるのな
マリンフィッシャーの強化にガルルガの素材を使う理由を教えてくれ
いやガルルガには水属性が有効だけどさ
984 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 07:15:59.79 ID:Pk9dvxvM
開発「簡単に強化されたら悔しいじゃないですかー」
そこでガルルガってのがイヤらしいというか、なんというか
極限化が出たら泣く>ガルルガ
バリスタや大砲どころか激竜槍も弾く極限化ダレン・モーランがイベクエで出たりしてな
ガンス、スラアク、チャアクの強化してたら
関係ないガルルガ素材やご苦労の尻尾を要求された覚えがあるわ
ストッパー素材として便利なんだろうね
抗竜石すら無効化する究極極限状態とか出そう
「簡単にタゲカメられたら悔しいじゃないですかw」
そこで消えたり潜ったり超スピードでバックジャンプ突進したりする
だったら最初から実装すんなよ、そんなもん
この開発にはもう適切なスピードの感覚なんてないだろうな
ガララアジャラは、攻撃前兆モーションの時間的な長さは変わらなくてもいいからもっと大きく大げさに動いてくれんかなぁ
片手剣や双剣とかデカくて長い相手に密着するのを強いられて、常にガララの下半身(?)しかカメラに移らないのに
上半身がちょっと動いたなんてわからんから結局ゴリ押しが一番早いんだよなぁ
探索ギルクエの一本道とか迷路ってほんと誰得なんだよ 何が「スマートな狩りが必要になるぞ」だよ
あんな欠陥マップでスマートもへったくれもねえよ、ふざきんな!
>>989 プレイヤーが不満に感じるスピードが適切と判断してるだけ
他の要素に関しても同じな
感覚なんて無いんじゃなくあって分かってるから感覚を不満の方向に向くようにわざとズラしてる
>>986 もう船に波動砲付けるしかねえな。
あ、素材は極限ダレンな。
>>993 ダレンが蒸散しちゃう
報酬もきっと出ない
同じマップでガルルガとクックがのんびり仲良く闊歩してるのを見たときはなんかもう脱力した
えぇ・・・ムービーでガルルガがクック追い回してたじゃないですか
あれは遊びだったのか?
敵対関係とか、カメラ回ってる時だけっすよ
998 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 08:27:40.90 ID:Pk9dvxvM
そこは古き良きプロレスの伝統が息づいている
(´・ω・`)出荷よー
(´・ω・`)らんらん♪
tjmtfjoksn
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;;
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
モンハン@2ch掲示板
http://hope.2ch.net/hunter/