【MH4/MH4G】愚痴スレ117 [転載禁止] [転載禁止]©2ch.net・ [転載禁止]©2ch.net
1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
(´・ω・`)課
(´・ω・`)金
5 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 01:33:05.47 ID:ZG18jhtP
>>1 乙です
みんなの周りで4G買った人どれくらいいる?
俺の場合、リアフレと同僚で4は買って4G買ってない人が8人中3人しかいないわ、自分含めて
P3、3G、4の発売1ヶ月後なんてMHの話題で持ちきり&昼休みや定時後はみんなでマルチやってたが、今回4G買ってない人はパズドラやモンストでマルチやってる
MHなんて話題にすらならない、SNSゲー以下の存在だわ
自然はきびしいってことで?
いやいや、現実は厳しいってことで笑
6 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 01:35:32.95 ID:ZG18jhtP
>>5 ミス
×4は買って4G買ってない人が8人中3人
◯4は買って4G買ってない人が8人中5人
4G買った人が3人の誤り
過半数以下w
いちおつ
>>5 うちの身の周りだとP3→2G→4と共にやってきた俺含む8人が全滅しとった
P時代は発売後暫く経ってからでも闘技場やらで組み分けして勝負したりして楽しんでたがもうやってる奴は殆どいねぇな 最近はソシャゲの話ばっかしてるわ
作品の順番間違えてた恥ずかしい
4やってた友人何人かいたけど怖くて聞けんわ……
誘いが無いとこ見るとほぼ全滅しちょる
2Gという表記を見る度に
「Dos Gとか出てたっけ? それともios版2ndGか?」と思うのは俺だけでいい
g緊急リギオス倒せん‥‥
空中からぐるんってキックするやつが凄く苦手
硬化薬グレート+忍耐の種食べたのに半分以上残ってたhpが一気に溶けた
コイツと戦ってると大剣の抜刀攻撃でさえ遅く感じてしまう‥‥
まあ、言わんとしていることはわかるよ
ゆらぎだの自然は厳しいせいでやり込んでも結局弱い個体頼みの運ゲーになったからね
ハメか運かなんて選択肢しかなかったら楽しいゲームに流れるのもやむなしだよ
>>11 ヤマタ+ミヅハアカム(真鎧まで強化)で強引に突破した
秘薬ジャーキー完備、厳しいと思ったら別エリアで回復、足引きずったら無理せず捕獲、で20分ちょいでクリア
途中でティガさん最終決戦仕様が乱入しやがったから半泣きでしたよ
正直、レギオスよりは糞蛙糞鮫糞蛇の亜種のほうがきつい
あいつらは間違いなく糞モンス
そもそもボス級モンスの攻撃に麻痺を入れること自体間違ってる
昔のフルフルはあいつ以外居なかったし挙動見てれば軽く避けられたけど4はそういう問題じゃない
セルレギオスの裂傷攻撃パンパンを六回連続で身動きできないままくらい続けて死んだんだけどなにこれ
ちょっとマジで開発呼んで来い代表してぶん殴ってやるから
冗談抜き面白いと思う奴がバルカンぐらいしか居ない
マジオスもやる分にはまあ楽しい部類だけど馬鹿体力のせいでオンの害悪の根源になってるしクソ
ああ、村バルカンは面白かったな
G級はクソ追加されてたが
>>14 ドスガレオス
アルセルタス亜種
ザボアザギル亜種
ネルスキュラ亜種
ガララアジャラ亜種
ダラアマデュラ亜種
追加組の麻痺持ちの多さが色々物語ってるな
モガの森に帰ったんだが当時あまり好きじゃなかったチャチャが頼もしすぎてもう二度と見たくないくらいネコ嫌いになってしまった・・・
以後オトモはチャチャにしてくれっチャ
極限時って赤エキスすら心撃無いと取れないのかよ。
こんなアホな設定誰得なんだ。
ランプ大砲のおかげでかなりソロ専の人の助けになってたしな
筆頭()とかいう名前だけのゴミはチャチャカヤの足下にも及ばない
オトモ猫は3rdが全盛期だったな
あいつらスキル自由に覚えて囮にもなってる優良猫だったぞ
火力は無いが採取関係がすげえ優秀だった
なにしろ採掘し終わったポイントから鉱石取ってたからな
LV30にもなって未だに爆破やられの解除も出来ない糞猫
っていうか錯乱モードが最後まで発動するのががっかり
ほんとこれ糞だな
ソロで上位装備で集会所進めてんだけど、G1だけでもうしんどい
倒せるんだけどしんどい
モンスの動きがハンター狙ってくるようなものじゃなくて
あらぬ方向に適当にかましてるようなのばっかりだし
それでハンターの居ないような遠くのほうに突進していったりなかなか戻ってこないから
いちいち納刀して走ってまた近づかなきゃいけないし
はりつくとか回避とかいうレベルじゃなくて、もう乗りダウンさせてごり押し凹殴りだわ
乗り強制されてるような地形やバランスもイラつくし
あと大型が暴れまくってんのになんで小型モンスター近づいてきてハンターだけ攻撃してくんだよ、おかしいだろ
大型2体でもレギオスとレウスが同じタイミングで同じエリアに移動していって
二匹で何事もなかったかのようにとろとろ歩いてるし
攻略動画検索して4人でガンナーや麻痺、乗りハメばっかり出てくんのもうぜぇし
こんなん面白いんか 大味な糞バランスアクション
>>26 4人でハメれば誰でも倒せるんだから攻略になってないわな
レベルあげて物理で殴れくらい味気ないもんだなw
効率重視の4人PTにとっては作業ゲー
ソロでやるならプロハンレベルの腕を要求される鬼畜ゲー
誰向けのゲームなんだろうなこれ
kaname向け
33 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 03:20:08.40 ID:n2a9ESAP
P2Gベースにお守りと発掘がなくて盾斧とかがあるP4マダー?
乱入は擁護の余地のない純度100%の糞システム
二頭相手に戦術もPSもない
あんな隙だらけのハンター操作して二頭を同時に相手にするなんて不可能
プロハンですらそんなマゾなことしてる動画なんてほぼないからな
モンス共はお互いガン無視でハンター集中狙いだし
結局、乱入ってのはこやし玉で引き離すだけの純粋に煩わしい要素でしかない
ところが肝心のこやし玉は効果出るの遅すぎるし極限には効かねーし
やっと効いたと思ったら投げてない方まで一緒に移動
探索に至ってはどちらか一方を倒すとまた即座に乱入
ホントこれ誰が得するんだ
何百万ユーザーの中に乱入が楽しいと感じてる奴一人でもいるのか?
kanameは自分がクリア出来なくてもいいとか抜かしてなかったっけ?
>>34 特に今作は、こやし投げると一緒に移動ってのが多い気がしない?こやし投げることすら諦めて、他のエリアに退避して、ピンクの点を眺めることが一番の攻略法になってる。
こやし投げるだけで命がけのゲーム
>>20 チャチャンバはなんか許せる
クエ中もサイン出さない限りそこまで喋らないし
クエ中にペラペラペラペラいらんこと喋りまくるわ
こっちの邪魔しかしないわな筆頭糞猫のせいでアイルー全般嫌いになったわ
40 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 03:34:28.54 ID:RtiRH40r
>>21 極限の敵はペイントボールすら弾くからね、マークは一応つくけど
弾く音がする。
ジョーが2人いるところに飛んできて捕食
実際に食われてるのは俺じゃないほうの人で、その人がウンコ投げて脱出するも俺だけジタバタ
そしてブレスで死亡
これ2回目だわまじウンコすぎる
アイルーはいたらいたで逆にうざい モンスがアイルーのほう行く事あるから
アイルーが解除させる時もあるけど
もがいてる時間が妙に長くなってるんだよな
火やられの解除の時間差も気持ち悪いし設定ミスやらかしてんじゃないのか
オトモ弱体化も悪意しか感じない
こやしに限らず一緒に移動すること多い気がするわ
探索やってると最初の1体とやりあってて2体目乱入、1体目の攻撃で2体目も怒ってハメられて乙、残ってる方から倒すかーと思いつつ戻ると我を忘れて()暴れてた奴らが既に居ない、向かうついでに採掘してたら2人仲良く帰ってくる
のパターンが多過ぎ
俺はもうモガの村に里帰りするよ
当時は佳作程度に思ってたけど
今やると神ゲーだわ3G
交戦中に尻尾剥ぎ取って乙るやつマジでいるんだな、呆れるわ…
しかもそれでクエ失敗とかもうね、BL入れようとしたらもういないし
こんな時間にまでゆうたに遭遇するとは思わなかった
もうこれがMHの末期だろーな
・PTだと拘束>>>>立ち回り
・頻発するいくつもの理不尽要素
・終わりなきゴールおま武器探し
・ソロにはとことんしんどい極限
・課金
・改造放置
モンハンはやりがいがあるゲームからモンハンとかゴリ押し糞ゲーに終着しました
ゴグマジオスは未だに魔境だなぁ・・・・
火属性武器担いでるのも俺だけだったりするし
龍属性武器の子は大いにわかるけど、毒とか麻痺担いでてなんで達人、熟練に入ってくるんだ
火耐性-10以下のくせにネコ飯で耐性上げてこないとかね、いや弾くから良いけどね
そうやって厳選しても竜撃槍待機ピコーンピコーン→大砲運び→バリスタな子だったりする、モチロン達人、熟練者募集
拘束されてスタンプ食らって乙とかならわかるが、ゲロビーム食らって乙とか本当に何も見えてないんだなって思うわ
ヒット&アウェイが戦術の基本だったのはもう過去の話
「今それをやるのはモンスターの方だな・・・」
と延々と後退りビームを繰り返す黒グラビを見て思った
オウ、お前らもスレのテンプレぐらい見ような!
>>50 こういうスレ違いなこと書きにくるゆうたはどうにかならんのか
あれほど分かりやすい誘導が読めないということは
感情のないコピペ人だということだ
ルール無用はモンスターだけって公式が啓発してもスレチだもんな
ゆうたはどうしようもない
G級クエスト追加の割には集会所Gクエにノーマルのゴマちゃんすら居ない(G級ジョーも)
一応4シリーズの看板モンスじゃねーのコイツ?天鱗欲しけりゃ探索orギルクエで!ってか
金銀、ボレアス、アマデュラ原種あたりは未だクエすら無い?
その割にG★1↑のキークエは追加亜種ひと通りやらされる。そして待ち構えるのはアイテム持ち込み不可のナズチやら極限モンス
作りたい装備もろくに作らせず「ぼくのかんがえた・・・」をゴリ押しとか発想が逆だろ
極限やらアイテム持ち込み不可なんてイベクエにしろよ。ホント今までで一番ガッカリなモンハンだわ
1人でやるとライトどころかそこそこのゲーマーですらお断りな超絶難易度
流行ってるからやってみようなんてユーザーはまず心砕かれる
4人でやるとフルボッコヌルゲー
今までで一番早く飽きたモンハンだった
5で軌道修正出来るとはとても思えんな
>>57 100万本を切るくらい売り上げが落ちないと方向修正は無理じゃないかな
無印の旅団クエストならまだ楽しめるな…ネルスキュラとかガララとかどうしようもないのもいるが
テツカブラとかゲリョスあたりは楽しいとまだ思える
やっぱりギルクエばっかだとだめだな
これ本当に楽しいか?感がすごい早くきちゃった
素材集めが発掘集めに置き換わっただけだけど基本おんなじモンス回しになるからな
4gはもうやらなくなりそう
サポガンのくせにサポートしないやつなんなんだ?
石使う→石の効果切れる前にゴリ押しで狂竜または極限解除→回復→復活する前にゴリ押しで倒す
結局ゴリ押しゲーねほんとつまんね
モンハンってハンター側の攻撃がどの武器も至ってシンプル(めんどくさいコンボやら、必殺技?みたいなのがない)
大剣は縦斬りなぎ払い、槍なんてただ突つくだけ、ハンマーなんてただ殴るだけシンプルでわかりやすい
鉱石欲しけりゃわざわざピッケル持ち込み、虫が欲しけりゃ虫あみ、魚釣りなんて要素も
フィールドで採取したアイテムを調合、補助アイテムとしてクエに持ち込んでそれこそモンハンならではの「狩り」があった
スラアクチャアクに罠心眼無効の極限モンス…ホントモンハンならではの「狩り」の部分が抜けていくね
スレチだがこの前「力の種ください!」ってG級ゆうたが居たし…原生林BC出てすぐ右に採取ポイントあるだろ?ソレすら面倒か?
>>58 ネルスキュラ越すのがまず鬼門だろ
初心者が適正装備してもめっちゃ苦戦すると思う
>>64 fjok「勢いでなんとかしてくれると思いました(^^」
tjmtfjok「お前らが温い言うから理不尽強化したのになんなんだお前ら」
ヌルいって喚いてたのってMHP3買った480万人の内1%程度だったよね
>>31 モンスターハンター村とモンスターハンター集会所に別ければいいのに
>>67 しかも被ダメージが抑えられているだけであって
P2Gからは格段にモンスター側が早くなってるからねぇ
>>67 ぬるい言うならソロで王族でもやってろと当時は思ってたな
…まさかそれと同様に同エリア2頭クエがキークエに組み込まれるとか思いもしなかったが
つか旅団(G未満)はともかくGは今までの確定威嚇とかオミットし過ぎて原種すら面倒になってるやん
探索でモンス3つ先のエリアに移動→追う→着いたらいない
→マップ全体表示にしたら元のエリアにいる→追う→着いた途端にモンス移動→繰り返し
これ2セットやってイライラした
移動しすぎ
>>71 逆にほぼ2頭同時にならざる負えない糞マップもあるんやで
砂(段差多数のあれ)→猫→紫とか素早く討伐しないとカオスなマップならこないだ当たったわ
即討伐困難なレギオス→ブロス亜→ディ亜→イビル→ブロス亜とかカオスで危うく死にかけたがね
桜レイア二体とかレギオス二体とかマジ合流しすぎ
夫婦で咆哮召喚はまだわかるがお前らレズかと
うんこ投げてもすぐ合流
うんこ当てた直後にうんこ投げてない方が移動で結局合流
このルーチン考えた開発頭悪すぎだろ
4のときにモンスのエリチェンのペース調べてた人いたな
確か1分ちょうどくらいって言ってたと思う
50秒だったかもしれん
短すぎるだろって思ったのは覚えてる
>>57 まあな、俺がソロで頑張ってる間にオンラインしてるゆうた並の友人が金迄いったからなあ…
モンハンはマジヌルゲーおまえ銅にもいけんのかwwwって馬鹿にされて冷めたよ
あげくソロで狩らせてみたらカブラ亜に三乙して、俺の実力は四人いないと出せないとか言いよる
もうそいつは友人とは思わないが難易度の格差はこんな勘違い野郎を生み出すくらいにはクソゲーオブクソゲーだと断言出来る
テツカブラ2頭もよく合流する。
2頭ほぼ同時に同エリアに移動することまであって、ただ苦笑した。
>>72 ジョーと怒ジョーだったんだけど片方にしかこやし投げてないのに2匹でこの2エリア間移動して合流しまくり
なのにこっちは追いつけないし、たかがエリチェンなのに強走薬持ってくれば良かったとさえ思った
イサナハンマーの黒グラ2頭はG級並のキツさになってたな
合 流 し 過 ぎ です
>>73 村9のグラビ亜2頭はウザかったな
こやし投げても隣りの9番に逃げてまたすぐ戻ってビーム打って来るんだもん
つか今までスルーしてたが雌雄同士でもない限り普通同種類の個体がいたら縄張り争いするよ…な?
レギオスとか縄張り意識が強くて同種類個体が争い合うから個体数が少なく、滅多に見られないとかいう設定2頭クエでガン無視じゃねぇか
>>80 tjmtfjokの言動とか見てるとそういうあからさまな設定との矛盾がウケるとか思ってそうでな・・・
tjmtとfjokに蜘蛛亜種の糸のことと
レウスとレギオスが仲良くハンターを襲ってくることについて聞いたら何と答えるのだろうか
2頭クエ全部を否定するつもりはない。
大体の移動パターンを頭に入れて、1頭だけを追い続けるか、こやし後に残った1頭と戦って、合流防止を狙うか、といった戦略を練るのは、面白いといえば面白いから。(それ以上に面倒だから個人的には好きでないけど)
ただ、4gでは2頭同時で戦わせたいという狙いがミエミエで全く楽しくない。そもそもG1初戦のドスガレオス2頭が悪意の塊だからな。
>>82 彼らは支離滅裂って言葉を知ってるのだろうか…
>>83 tjmt&fjok「「まっ、自然は厳しいってことで(笑)」」
極限化とか、もうRPGでも作ってそこでやってろよw
どうしてこんなになるまでこいつらを放っておいたんだ!
レウスレギオスの関係は自然〜で押し通せたとしても
蜘蛛の糸については無理があるだろ
誰か公式の場で聞いてくれないかなー
新トレンドだからってビーストとジャンプ出現率高杉
自分だけか…
これギルクエまでやるレベルになると結局前作とやること変わらないよね
>>90 こっちはボマーとぶんどりばかりだわ
まぁ本来の目的は各色の超攻撃なんだがそっちのがぜんぜんでないわ
ヒント:マップ
天空山はボマーぶんどり
砂漠はビーストファイトジャンプあたり
4と同じでマップによって偏ってると思う
極限ジンオウガに挑戦中、
サイズ小さいのに当たって、最初の心撃切れる前に極限解除できたし、
そこそこいけそうか?とおもってたら
再極限化後少ししてから、いきなり超速化して瞬殺された
あの速度は絶対対処不可能
1時間ちょいくらい装備考えててマイリストもいい感じに整理できたと思ったらいきなりエラーでてゲーム強制終了しやがった
もう禿げるわこのゲーム
なんでいまだに、ギルクエ武器カテ抱き合わせなんだよ、ガチで要らねーんだよ
武器データの種のようなものから任意のカテゴリーに鍛える方式にしろ
大体、目当ての武器種によってプレイヤーが偏るんだから
いびつなPTになりがちになることくらい容易に想像つくだろ
どんなゲームデザインしてんだ、無能集団が
しかも、なんで高危険度でレベル上げても英雄混じるように改悪しやがってんだよ
ただでさえゴミ作業ゲーの堀マラを尚更不便にし腐ってんじゃねーよ
>>83 ハイジ、ラ・セーヌの星と同じ原理です。
つーか、基本的に終わりのないギルクエマラに突入した時点で
延々と、全く同じ敵を倒し続ける糞作業にしかならないんだが?
これのどこが楽しいアクションゲームなんだよ
そして、堀マラに至ってはアクションゲームでもなんでもねえぞ、ふざけんじゃねーよ、馬鹿野郎共が
>>97 ここの開発ってさユーザーの任意ってもんが大っ嫌いなんだよ
自分達の指示だけ聞いて黙って従ってろって悪意が我らの団を通して伝わって来るんだわ
P2Gのとき戦ってて楽しいってだけでひたすら友達とザザミやギザミ倒してた頃のほうが面白かった
みんなゴルルナで鬼神斬破刀っていうゆうた装備してたけどそんなのどうでもいいくらい楽しんでた
もう戻ってこない
あの頃の友達も死んでしまって残ったのはメモリースティックに残ったギルドカードだけだ
最後のは嘘だけど本当に楽しかった
装飾品生産する時に右下に書いてある所持数って装備に着いてるやつはカウントされないのかよ
そういう仕様にしたなら一括で全ての装飾品外せるようにするのが普通だと思うんだが…
今までもずっと言われてきたしプログラム的にもそう難しくないと思うんだが…
何個実際に作ったか確認するには全部の穴を確認するしかないのかよ…
tjmtと新喜劇の辻本茂雄の顔がすごい似てるけど親戚なんやろか?
>>73 そいつらって旧砂漠なら移動順固定じゃね?
1週回る時間がほぼもう1体との戦闘時間になったと思うんだが
>>103 だよな
嫌がらせばかり考えてないで少しは進歩させる意欲を見せろと思うわあの無能ども
あとバ開発はいい加減倉庫ページ数を十分用意すること覚えろと
無駄に多様な装飾品やらコラボ素材だの端材がスペース喰いすぎなんだよ
装飾品全外しが仮に実装されても外しきれなくなるわ
107 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 07:35:35.50 ID:bH8EYvdK
108 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 07:36:02.81 ID:rCTYoHNO
ジョーとかラージャンとかもううんざりしてるのに
更に硬く速くとかバカかよ
>>89 砂漠で青空の下、糸をどこかにつりさげてビュンビュン飛び交う蜘蛛の姿はある意味衝撃だった。
ファミコン時代のゲームデザインだと思うよマジで。
このエリアではこの行動はできない、とか基本ができてないという意味不明さ。
嫌がらせのためだけにリメイクされてしまった旧砂漠
モンスターのキモはまあ割と悪夢だったけど
糞マップにしてくれた恩は一生忘れません
>>110 雲に糸かけて飛んでるんだよ クモだけにな
ギルクエには全く手をつけてないんだが、堅からの鎧玉ってギルクエ限定ってマジか?
なんなんだよ、強化も好きにさせてくれないのかよこのゲーム
シリーズ重ねる毎に事故なんてもんじゃないレベルでガンナーの被弾率上がってんだから、そろそろ剣士と同じくらいの防御力にしろよという愚痴
実はネルスキュラ亜種のつがいは羽が生えていて(ハンターから見えないほどの)高空を飛行することができ、
そのつがいに糸を引っ掛けてターザンアタックしている説
友達とやれば余裕と言うが俺の友達はドスガレ二頭と火の国でリタイアしたよ
俺も何でソロでクリアできたのか不思議なレベルだから残念と思うこともない
>>117 そもそも雲に届くほどの距離に糸が飛ばせるほうがおかしい
というマジレス
スキュラ亜種の糸に見えるけどあれは天空からスキュラ希少種が糸を垂れてて亜種の移動を補助してるんだよ
付いていけるのは一部の人だけで大抵の人は付いていけないよこんなの
みんな狩りやすいモンスターをひたすら狩るだけだからね〜
>>116 もうそれハンターに糸発射したら穴あくだろ
ゴグマジオスのソロ動画もチラホラとあるみたいだけど
ガン攻めでも30分かかるんだな…デカすぎて近接だとモーションどころかどんな姿してるのかも分からんなこれ
G3錆クシャソロでやった奴いる?操虫棍以外で
多分今作ワーストNo.1のクソモンスだぞ
極限でもここまで酷くないと思う
>>121 狩り易いモンスがゴマちゃんだけになってしまった…(但し天空山のは除く
126 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:04:38.54 ID:rCTYoHNO
そもそもランク100↑をスレチでほとんど見ないからね、そういうことなんだよこのゲームは…
普通にやってるけど3戦討伐だわ
128 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:08:58.47 ID:4rv5PmW3
>>124 古龍が簡単に狩られたら悔しいじゃないですかw
>>114 完全に限定なのは4の真鎧玉、4Gの天鎧玉だけかな
いずれにしても、
「超攻撃力に耐える防御力が欲しい?
では超攻撃力のギルクエを数十回ほどクリアしてくださいね
そうすれば即死ダメージから瀕死ダメージくらいにはなりますよ」
というすがすがしくすら思えてくるほどの嫌がらせだが
MHP3やってみたけど、面白い…これだったよな、という思い。
右スティック対応、アイテムマイセットつけただけのを500円位で出せば売れると思う
スキュラとゲネルの原種が単体だと捕獲しかないのめんどくせぇ
こいつら瀕死モーション解りづらいんだよ…
>>130 ネコは猫婆で色々選べ育てれば優秀なお供に
農場はアイテムの宝庫で鎧石まで掘れて防御の心配ご無用
採取は一回だけネコの宅配便で送れる優れモノ
装備強化時、天鎧玉を入手していないのに強化内容に表示するのやめろ
ギルクエなんて一部の人しかやり込まないのに、そこへ誘導されてるようで不快
ギルクエ廃止して集会所のクエスト増やせバ開発
>>124 ガンスソロでやってるけどシャガルと並んでそびえ立つクソだわ
追尾し続ける龍竜巻に小さい竜巻飛ばしまくり、ひたすら竜巻撒き散らしてればそりゃ狩られないよな
おまけにクシャにだけ段差が超有利な極圏マップが最高にクソ
モガ村も、農場こそ微妙だが、のんびりしたカオスな森と、金策にも魚採りにもなる船と、育てれば優秀で用途毎に入れ換える必要もないオトモがついてくるぞ!
>>129 救済措置が確実に時間取られるダレンっていうのも
バ開発の嫌らしさを現してるよな
>>136 しかも確定報酬じゃなく出る確立は30%だそうで
>>132 3rdはそれまでに比べて「もっとプレイヤーが快適にやりやすい環境を心がけよう」って意欲満々の作りだったからなぁ
臨時ポーチ、宅急便、確実に体力とスタミナが上がる温泉とスキル厳選のドリンクと差別化、農場のショートカット施設利用、採取ポイントでアイコン表示の○ボタン採取
賛否両論だけど初心者でもやりやすいのを意識した難易度調整、モーション値等武器毎に攻撃力が解り辛いのをより解り易くする為の数値調整
温泉とドリンクは二度手間、難易度はヌルゲー過ぎるとかそういう意見もあったが、方針がプレイヤー目線を意識した結果だから多少デメリットがあっても全然許容範囲だった
3Gから完全に悪意重視のキチガイ化し始めたな
まあ単純に売り上げだけ見れば
ぬるい方が望まれてるよね
ぬるいと感じるなら縛りプレイだって出来るし
高難度の配信クエって手もある
実はMHは旧時代の巨大ドームの中の世界なんだよ
天井のフレームに糸をつけてる
真鎧玉の扱いなんかも何も考えてなかった証拠だよな
ぬるいならプロが勝手に縛ってればいいだけだったんだがな
最初からガチガチにされてたら下手糞はやめるか練習するかになるからな
しかしゆうた達が選んだのは寄生という道
>>141 そこで行われる残虐ファイト観戦が大富豪達の嗜みになってる設定にしよう
>>139 映画のバイオのように、実は巨大な実験施設の中だったってかw
旧砂漠は本来どの砂地からでもエリチェンできる仕様だったけど
4Gはちょっと石が置いてあるだけで通れない間抜けな仕様になっちゃったな
>>124 大剣ソロでやってるけど地面にすぐ降りるから戦いやすい
通常クシャと共通で動く大竜巻は擁護しようもないクソではあるが
極限モンスの極限解除したらガン逃げ始めてろくに攻撃当てられず
そのまま再極限とかに比べりゃ万倍マシ
>>138 そこらへんは割かし強く実感するね
dos-3rd(hd)-4-4gって歩みだけど3rdの村関連とクエスト時の納品他は快適すぎる
難易度なんて最悪4人ならネタ装備で枷嵌めればよかったんだしね
今はそんな舐めプすると戦闘時間長期化&集中力低下による3乙気にしないといけない
エスカドラ脚に刀匠がついたものが欲しいんだけどね
これを手に入れるためには探索何回もしてテオの5分の1で作れるギルクエを140まで上げて狩りまくらなきゃいかん
大剣か虫じゃないとなかなか人は集まらんしこだわるとグッと狭まる
だから誰か他の人の掲示をみたらオリジナルの脚なんて誰も出しとらん
もーいや
150 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:51:44.21 ID:z2aJNpyW
>>43 う、ワハハじゃねーよ
ひとの失敗笑う奴が仲間?カプンコの客は下品な雛壇芸人じゃねーんだよ
3rdは渓流に金が出るのが面白い希少種は決まって塔なのはちょっと味気なかったから斬新だったな
GEより絶望感溢れる世界観だわ
>>43 自分の明確な立ち回り失敗ならともかく敵の動作キャンセル/理不尽な判定からのハメが多いのにこれはないわ
>>151 3rdはリオ亜種がいなかったからそれの代替みたいな扱いだったのかと
塔の代わりの闘技場クエでは希少種としての本領を発揮&阿鼻叫喚に陥れてくれるしね
この調子で行くと100万本単位で売り上げ落としそうだな
地方の主要都市の人口(広島市が約120万人、仙台市が約110万人)レベルの人数から
否定されたと考えるとかなり酷いと思う
MH4が実売350万だから100万以上落とすことも有り得るな
今のとこ実売210万だし
昔は一歩単位で位置どり調整してたけど、今はそんな繊細さ微塵もないな
位置調整してもしつこい振り向きと車庫いれが全てを台無しにする
まあP2Gも口コミとユーザー努力の宣伝でじわ売れからの3rdの爆発力だったけど
トライのボリュームのなさにP2Gに出戻りすげー多かったし
MHというブランドがそこで評判も定着化しての4の糞さだからなあ
単純に飽きたやつ、3rdも付き合いだけで3Gなんか手つかずとかもいるだろうけどほんと振るい落とされたな
むしろ4で復帰とか4Gで復帰のやつがかわいそう
俺はどうにかしてしまったのだろうか・・・・
乗り→麻痺→乗り→・・・→討伐。
このループを思考停止でやってることが面白くなってきてしまった・・・
上位やG序盤まではまだマシって話も聞くけど
その辺でも十分この先にとんでもない糞が待ってる悪寒ってのはある
俺の場合は、主に地形だが
G1最糞、というより全モンスの中でも有数の糞の亜ララと戦ったかい?
あいつG1で出していいような強さじゃないのにG3で極限化までするからな
PTで棍いないとカオスだよ ブレス反射も頭おかしい精密射撃だし
今作ゲーム進行不能レベルのデバッグ以外テストプレイしてない感じがMH4よりも増してあらゆるとこで見えてしまう
MH4中古溢れて予算でも落とされたか
極限の連中はそろそろ石レベル3のクエ配信されて緩和されんじゃね
まだ石レベル3とか言ってるのか
あきらメロン
石レベル3ってROM内にデータが存在しないんじゃなかったっけ
166 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 09:47:12.75 ID:4kb1tYIO
つーか歴代の累計みたら4の売り上げ本数が異常だな
ゆうたは大切なお客様
あまりにも不評と気付くと外部のパッチで早めに修正、微調整してくるのが今時のゲームだが
カプコンはその辺はかなり適当だよね
>>161 原種と肉質が同じなら後ろ足ぶっ叩きまくれば良いから目を瞑れたが、あの肉質は嫌がらせとしか思えん
本当にソロでテストプレイしてねーんだろうなと実感した
>>168 だって藤岡自ら自分が倒せなくてもいい調整してるって言ってるし
ジョジョブラキが最低ラインみたいな作りだなあ
そのわりには3GよりFOVが狭くなってカメラ旋回もハンターの動きも鈍足
稲船はロックマン作りたくてしょうがないみたいだしカプコン移譲すれば
P3ヌルゲーとか言う層はプロハン動画とか他人の攻略を真似してプロハン気取りの奴だろ
今作で言えば火力スキルだけ盛ってれば正解と思ってるバカ
P3がぬるげーってほどでもないだろうしプレイヤーが縛れば緊張感もてるし
別にMH4Gも難しいわけじゃないよ回避性能3とかあるしね
楽しくないだけ
まあ、置き技はそもそもアカンやろうと思うけど、さらにランダム配置、ランダム
移動、ホーミングと糞に糞を積み上げていくスタイルだから、正直乾いた笑い
しかでねえな
ゲーム性は違うがデモンズソウルやダークソウルはマゾゲーと言われながらも楽しかった
何度も死んでももう一度やる気になるし対策をとれるようになっていくのを実感できた
それに比べてこれは…
完璧に立ち回っても足元光ったから回避したその先で地雷設置されたら
ぜったい被弾するじゃん。無理じゃん。
>>175 トライアンドエラーしやすいからね
MH4Gでそれらにあたるのは探索かな
死亡回数の制限がないからストレスフリー
一般クエストは一人で遊ぶにはちょっとね
ギルクエの選別ランダムまみれでやってられねえ
せめてネコの調査報告術つけて討伐したらギルクエ派生必ず起きるようにしろクソが
トライアンドエラーと言えば乙った後の猫車中はリタイア出来ないのが非常にウザい
ハメ殺しみたいな納得いかない死に方がほとんどだからなおのこと
武器もお守りもギルクエもノラオトモも抽選抽選抽選……
ああ確かにプレイ時間はどんどん伸びるなぁ
で、楽しく遊んだ時間がどれだけ増えたと思う?fjokさんよ
出なかったらリセットってやり方にするとプレイ時間すら増えないんだぜ
>>175 でも駄糞2はプレイキャラの性能弱体、敵だけ固く高性能の技搭載、難しいと理不尽の区別もできてない糞調整、ボスはほとんど1対多、愛着のわかないNPC、糞マップというとんでもない糞ゲーに仕上がってたな??
って4と同じじゃん!
塔の頂で金レイア銀レウス同時沸き無理ゲー過ぎワロタ
>>180 とりあえず1キャラ完全に育成するまで150時間かかったが楽しかったぜ
2キャラ目は何か縛り入れてプレイするか→縛り入れて100時間もプレイしてしまったぜ
↑
この250時間はほぼずっと楽しい250時間
4,4Gの場合はやっとまともなお守りとそこそこの発掘武器手に入れたぜ・・・
トータル250時間かかっちまった・・・みたいな抽選ラッシュで苦痛なだけの
250時間かかる内容だから性質が全然違うわな。
よく下手な奴が愚痴ってどうこうみたいな的外れレスみかけるけどそうじゃない。
運要素が多すぎる。
>>183 ガ強つけたガンスで強走のんでひたすらガードし続けて同士討ち狙うのが正解の糞調整
186 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:46:14.56 ID:X88EodNR
人間色々なタイプが居るからね
一つのゲームをやり込み何時間もやれる人も居れば
さらりと遊んで次のゲームをやる人もいる
でも、運要素をいれて強制的に何十時間もやらせるのはどうかと思うよ
開発者はやり込み何百時間とかのゲーム作りました!ドヤ
言われるのに拘りがあるのかね?
>>185 ソロでやってると2頭クエをまともに倒すより、同士討ちにした方が早い上に安定したりすると
色々と複雑な気持ちになる…
自分の技量の無さとか、ゲーム的にどうなのよ?って感じで
仕事帰りの長めな電車内でサブクエマラソンしてるんだけど
近くにいた中学生(?)コンビがチラ見して
「なんだ、ボウガンか(ボソッ」
コノヤロウ
>>182 デスペナの設定とかあれも開発が勘違いしてるゲームの典型だったな
>>188 ゴグマをソロヘビィで6分で終わらせる動画あるんやで(ボソッ
>>186 CMで起用する芸人にいちいちシリーズ累計〜時間とか表示してるから間違いなく拘りはある
無論悪い方向の拘りだが
>>182 ダクソ2はいままでデモンズダクソと良ゲー作ってたディレクターの宮崎が関わってなくて谷村になったせいで糞化したからな
今のモンハンと同じ
投資してくれる人向けにそういうアッピールしないとだめなんでしょ
くだらん脚本がほんとに受けて続投するかしらんが確実にゲームとしては受注のテンポの悪さといいクソ化してるがな
ドスランポスってドスジャギィと違って小型を呼ぶ能力は持ってないんだな
続々とランポスが出てくるから勘違いしてたが、かなり大量にランポスが湧くエリアだった、ってだけなのか
しかし取り巻きがいないドスランポスのなんと貧弱なことか
蜘蛛の糸、最初見た時はさすがに笑ったわw
スパイダーマン並に飛び回る糸は何処から伸びてるんかと
この進化だとそのうちフルフルは空間に貼り付けるようになって
ディアとかは空間に潜れたりするようになるかもな(突然亜空間に消えていって真横から突進されるとか…)
もはやヴァニラ・アイスですな
獣神官ゼロスの本体かな?
オンでやってるとき
ティガがよくワープする
もう宇宙や異次元からやってきた、未確認生命体みたいなのが出てきても何も驚かない雰囲気になってる
しかしまぁガンナーソロで極限化討伐とか無理ゲーレベルなんだろうな
弾は弾く、石を使う必要はあり、再使用には充填時間が必要かつ石の効果時間は非常に短い、
弾数制限からは逃れられない…
武器の説明に異世界を切り裂く〜的な厨二のテンプレまで採用しているレベルなんだから近々あるだろうな
レウス亜種で引退決意しました。
ありがとうモンハン
>>187 同士討ちに必然性があれば良いと思うけどな
仲悪いから状況次第でハンター無視で殺し合うとか
このゲームはハンターに群がる殺人機械がたまたまお互いの攻撃で傷ついてるだけだから
探索で豚とか宝エリアや移動するだけの安全地帯は最後のほうに持ってけって愚痴
あと流砂と凸凹のエリアデザインしたやつはマジで死ねセンス無さすぎ
それさえ無ければ探索はオレにとって神コンテンツなんやで
モンスターの体力も程よくサクサク狩れる、狂竜化や極限化もないしなw
明らかに猫をタゲってたから回復飲んだのにいきなりこっちにブレス撃ってきてワロタ
>>39 亀スレだがこれだとチャチャンバが神になっちまうな
3rd猫は強くて便利だったんだがなぁ
亀スレ・・・?
むしろこのスレの勢いは留まる事を知らない
あれだ、「敵が強くて難しい」より「こっちが弱くて難しい」って感じる事のが多いな
カメラとか地形とか地形とか
モンハンしか売れるタイトル無くなった今のカプコンで
今回のこの失敗は痛いね、間違いなく5は数字落とすし
会社傾かせてまでプレイヤーへの嫌がらせを通した藤岡は凄いと思うけどw
せめてグドンとツインテール、バードンとケムジラにしてくれ
シーゴラスとシーモンスみたいにタッグ組んで襲ってくるんじゃねえ
>>210 カプコンのゲームってそういうアホな設定多いよな
バイオのラジコン操作が恐怖感を増すってのがどうも理解できなかったし
売れてしまえば不評であってもそれを形式美にするというカプコンのスタイルが好きじゃない
プレイしてて開発の存在をこれだけ意識するゲームあまりない
つまり失敗作
辻本藤岡式MH4G
関野に負けないくらいくそげ
>>210 起き攻めデスコンボの要因はハンター側のアクションの悪さがでかい
起き上がり受け付けまでのリアクションがデカすぎるんだよ
長時間ゴロゴロ回ったり車田落ちからゆっくり倒れこんだり
反射神経ゲーにするなら格ゲーみたいに受け身とか空中立て直しを
実装しろよ、それで五分だろってレベル
モンスはもうfjokが好きにオナニー魔改造していいからハンターの挙動は
DMCのスタッフに全て作らせろって思う
>>214 モンスターと戦ってるというより開発の悪意と戦ってる状態だからなあ
回復飲んだ時の硬直はノーマルと早食いの中間くらいに調整してほしい
さすがに遅すぎる
G級装備で、下位ブラキに行ってわざと転倒すると
何度も何度も何度も何度もブラキゲイザーで起き攻めするのよね
Gや極限だと二発目でほぼ死ぬけど、下位だと結構持つね
・・・・・・・・AIホント狂ってると思うよ
>>218 過去作は丁度良かったんだ……
モンスターのみが高速化に次ぐ高速化で飲む機会すら減るっていうね
開発はやっぱアホだわ
のん気に昼飯食ってる場合じゃねーぞfjok
回復したいな→やっと納刀できたぞ→安全に回復できそうもないからエリア外に逃亡だ
→回復も終わったし第2ラウンド行くぜ!→エリチェン直後の置き攻撃で乙
→ガラガラガラガラ(ベースキャンプに運ばれる音)
なにこのゲーム…
fjokはもう辻本パパに呼び出されて折檻されてるんじゃないかね
CAPCOM「ほら、俺って格ゲー好きやん?」
疲労のシステム入れました、スタミナ攻撃持つ武器が有利になったよ!(3系列)
→実際はモンスが異様に高速化しただけ、疲労してても大して隙になってない(ジョー)奴もw
狂竜化システム入れました、狂竜化したモンスは疲れやすくなってこちらが狂竜化を克服すると会心率上がるよ!(4)
→実際は3同様高速化をマシマシし、悪意があるとしか言えない緩急を実装しただけ、そして疲れやすいという詐欺
⇒⇒new …書いててこれほんとにゲーム(楽しめるモノ)かよ、と思うわけだが
疲労とかいう免罪符
罰ゲームとして
fjokが昼飯くってたら
みんなで突進しろよ
4になってから疲労をありがたいと感じられる場面がない気がする
一応3Gまではあるにはあったような
triの疲労はまだ機能してた方だと思うぞ、ディアは餌場の位置的に
回復阻止が難しくてウゼーだったけど。まあ、P3の渓流で、特に
飛竜系はショートカットしまくりで阻止どころじゃなく、要するにイヤガラセ
方向に行きたいんだろうなとは感じたが
triの時は疲労にも可能性があったんだがねえ
4以降は完全に潰す方向
4からの疲労は大移動鬼ごっこのリスクしか無いわ
何エリアも跨いでやたらめったら崖を登らされて異常なまでにスタミナと時間を浪費した挙句辿り着いたら元気一杯
敵専用のモドリ玉、仕切り直しみたいなもん
間に合わないのわかってるから、追うのもダルいよな
あー、クルペッコ素材でモンスターを呼び寄せる角笛とか作ってくんね?
その方が楽でいいや。戦いやすいエリアも選べるし
遺跡平原の真ん中の縦長エリア考えた奴まじでクソだよな
馬鹿みたいに高い崖を登ったらクンチュウが転がってきて落とされたり、戦闘する場所は中途半端にせまいし
レウスの巣も傾く意味がわからん、こっちはよろけてもモンスターには影響ないし傾斜でカメラは見づらいし本当にクソ、初見時ですらムカついたわ
天空山のレウスはとりあえず適当に掘って移動を待つ方が楽だもんなあ
遺跡平原は4番が糞の極み
モンス絶対的に有利すぎるしあそこに行きたがるからな
4は地形9モンス1くらいの割合で難易度が変わるわ
平地ギルクエや戦闘街アリーナだと楽なこと
オウガの発狂は本当にクソゲーを加速させたな
まずあれを面白いと思ったのか
どの攻撃にも波動拳が飛んでくる海外版スト2と同LV
閃光でめくらまし状態になってるのに
何のフラつきもなく駆けまわったり飛び回ったりするのもねーわ
持ち込み数制限かけまくり、使う度に効果時間激減する仕様だっつーのに
地形や疲労、瀕死もそうだが、少しは環境に対してモンスのアクション変化させろや
>>222 隙が無さすぎるから回復が実質エリチェン前提なのに戻ったらこのパターンってのは割とあったな。
もちろん一発もらって即死って事じゃなくよろけやこかされて起き攻めからのハメって流れだけど。
うまいとか下手とかそういう次元じゃないんだよねこれ。
ルナルガも今回のドスガレやってて思ったけどできないひとには悪いけどモンハン持ちの自由さが欲しいわ
いいかげんキーコンいれるか旋回速度調整くらいいれましょうや
タゲカメですらガルブラキ同時は不自由過ぎっぞ
なんで目隠しプレイ強制なんすか
エリチェンする時、ロード終わるまでハンターがエリチェン先の入口で棒立ちになってるんだよね
ガッツポーズ狩りの得意なモンスターどもがこんな隙を見逃すはずがない
この仕様もいい加減なんとかして欲しいわ
エリチェンして直ぐに行動したらダメなんだよ
モンスはエリチェンしてもこっち見えてるようにプログラムされてるから
エリチェンして少し離れて時間おかないと設置技や咆哮を置かれる
極限モンスが時々明後日の方向に攻撃するのはなんなのか
これがYURAGIの一環?
目隠しはしたいんだろうな
半ゴアとか黒粒子バラマキで、ただでさえ脇の下ポジ安定で見づらいってのに
もうほんと何も見えない状態でやるしかない
テオの塵粉とかも広範囲バラマキで見えづらくなったしな
エリア移動したモンスターにくっついて行くと
何故かモンスターが後ろにいるという理不尽さ。
しっかりとこっちをタゲってるし。
ペイントつけて、エリチェンラインの近くにいないのを見計らって追いかける
まあ、ロングレンジのビーム砲でどうにもならんことあるけどね
3rd久しぶりに遊んでみたが確信した
MH4Gはゴミだ
3rdでは攻撃後の硬直が短く回避がしやすい
砂漠の生肉の視界妨害っぷりはハンパないよね
ガンナーだと特に
P2G時代シェンガオレンの防具だったと思うけど、根性がついたから気に入ってよく着てた
回復Gと普通の回復薬分を飲めば何度でも根性が発動したしね
ただ、その防具はスローライフがついていた。けどそのスローライフが原因で死んだ記憶がないし、装飾品で打ち消した記憶もない
回復のモッサリにイライラもしなかった。モンスにはっきりした隙があったんだろうなと今になって思うよ
根性は一度きりのケチ仕様、普通の速度の回復ですら出来ないモンスのスピード
ついてけない…
>>245 YURAGIを会得したSHINOBIであるので仕方ない
ハンターは死ぬ
防御700あっても
ドーンで半分以下になっておきあがったところえバーンと置かれたら
あっという間に荷車帰還だわ
おかしいだろストレス半端ない
タゲカメは中距離で大雑把に捉えたあと
仮想十字や拡スラかnewの右ステで調整するもんだろう
なお二頭
アカムに毒棍の時点で嫌な予感してたけど案の定バッタですか
募集かけてこれとかもうやだ
今回調整した人ってモンハン下手すぎて昔からモンスターに隙が無いと思ってたんじゃね
60fpsにもなったしぱっと見では快適アクションかと思いきや
過去作よりもっさりしてましたというオチ
ムービー見返しててなんかナグリ村のところだけ違和感あるなと思ったら、
他のキャラ無表情なのにあのドワーフ共には普通に表情あるのな・・・
いや拘るとこそこじゃねーだろ!だったら出番が多いプレイヤーと主要キャラの表情動かす努力しろや!!
ドワーフ共みたいに口動かすだけでも大分違うんだから
ゲネル亜種と戦ってたらあのクワガタに何度も何度も麻痺させられてイライラした
何度食らっても一発で麻痺りやがる!耐性ぐらいつけや!
>>240 オレも3Gまではモンハン持ちさせろよって思ってたけど、もう出来た所でダメだと思う
モンハン持ちではカメラの視覚に回り込まれるのは対応できない
>>253 オン愚痴スレへどうぞ、ってとこだがそんな奴は問答無用で蹴れ
棍1回も使ってない片手メイン(2400↑)大剣弓ヘビィサブ(各800↑)の俺でも極限はしてないが最終強化14本位揃えてるわ
妥協というか汎用でアヌビス、ダラ、バルカンすら担がない奴は厳重警戒対象
>>256 モンスターとの初遭遇ムービーは結構酷いと思う
襲われて真顔で転がりまくったり、ハンターのアップが映ったりする場面でも無表情
焦りや驚きみたいなのが全く伝わってこない
免罪符といえば応急耳栓もだな
極限化でいきなり鳴かれたらスキルないとどうしようもないわ
クエの時間制限なくしてくれないかな
モンスが死ぬかハンターが三乙るかのデスマッチでいいじゃん
>>261 グラビモス原種との初遭遇ムービーは別の意味で酷かったな
4Gはモンスターの異常なスピードUPが納得出来ないレベル
一部の大技はハンターの位置によっては早めにきりあげて
こちらに態勢を立て直す時間をまったく無しにしてくるし
その割にハンターのもっさりは据え置き&モンスターを追い切れない糞カメラ
カプコンはホントこのゲームをどうしたいんだよ
楽しいモンハンに戻してくれよ
>>260 オン愚痴なんてあったのか、知らんかったすまん
旧砂漠の極限ディアヤバいなこれ
地形糞な上に抗竜石使ったらなんか走りまわって攻撃できんわでなめとんか
拡張でもマニュアルで敵追うのにほんとカメラおっせーんだわこれが
音と勘でイナフなのは3Gまでの話しでほとんどの並みでもプロでも死角からぶっとんでくるとか画面端まで届くブレスとか被弾やむなしでしょ
二頭がいやならうんこだのの言い訳もきいてあげるけどギルクエマップ次第じゃ常に合流でマップ選びでハゲるわそもそもうんこきかなくなるわ
どうしたいの?
カメラスピードは、元々の設定が遅すぎるのか手動でも無理
左右移動だけでも辛いのに、飛行系だともはやどうにもならん
これだけ手抜きでも最終的には実売250万位は行きそうだし、カプコンも
高笑いが止まらんやろ
そしてネットの炎上が沈静化した来年辺りから、残った選ばれし信者相手に
小遣い稼ぎで課金開始
>>268 3Gではあまりの乱入複数の多さにこやし的な意味で糞ゲー呼ばわりされてたけど4からは糞ゲーすら全否定だからな
合流し易いマップ構成と合流重視のAIにこやし無効モンスターに大量の1エリア2頭同時強制クエに小型すらもこやしても即再沸きだし
ゴマ武器作ろうかと思ったけど名前も見た目もゴミだからやーめた
いまキティと戦っていて一乙してちょっと休憩してからエリア移動したんだが
ロードが終わった瞬間突っ込んできて回避不可だった
何度も言われてる今作のストレスポイントだがため息しか出ないな
ギルクエでエリチェン時に真っ先に誰かが突入して自分は少し間を置くけど他の誰かが突撃して死亡報告を聞くのが何度もある
ラーのビームとかホントやめろ
ぶっとびで思い出すけど段差のせいでほんと画面端からテオもブラキぶっとんでくるよな
今までは距離あれば届かないな〜とか余裕こいていられたけど
ちょっとゲーム寄りにしすぎたなw自然ってなんだろうね
村クエだしオトモも待機してるの確認したんだけど
どうしてティガが突っ込んでこれたのかなあ〜
レイア亜種相手に地底エリア9進入はどのタイミングでも運試しだわ、テオ相手もまた然り
何度も言われてるけど他のビッグタイトルが軒並み瀕死で更にソシャゲ事業で借金抱えてる現状で250万売れても足りねーだろ
自然は厳しいってことで(笑)はもう通らんな
不自然だから厳しいんだよなぁ、自然だったらもっとまともになってるわ
何にしても信者という言葉を使った瞬間に
説得力がなくなるのは確か、このスレでは特にな
>>278 ついでに言えばその250万も前作から落ちてる数字だしね
おまけに前作よりクソ化してるから次回作の売上も大改革でも
しない限り今作から更に落ちるのがほぼ確定っていう
カプコン死んだな
というか死ね
購買数そのものが減るのは主要購買層の子供の減少(現22,その6つ下の学年で地元の学生数7割位まで落ちてた)で言い訳できるかもしれんが
現状発売から1か月しか経ってないのに中古市場が氾濫してるのはまずいよな リピートや口コミもあったもんじゃないレベル
モンハンが死んだとしても、次はコレってのがないのがつらい
次のヒットがくればそれにいけばいいし出ないならこれにすがるしかないから売り上げどうこうなってもMH出るでしょ
利益出せるように手抜きでなんにも追加もほぼなにもない今回のような使い回しでだすようになるんだろうけど
逆にもうそれだけでたぶん信者だけに的絞ったらいいんじゃない?
どんなゴミでも喜んで予約するやつらが100まんにんいるし
MH4Gだけなら十分に利益出るんだろうけど
それを他の部署の赤字補てんや開発費に回そうと考えていたならヤバいだろうね
去年もMH4大ヒットしたのにソーシャルゲームなんかの負債部分を片付けたら
収益見込み68億円が33億円に下方修正になってた
4Gが卸値3000円程度と仮定して、前作より100万本売り上げ落とすと
それでけで去年より30億円くらいは収益落ちることになるからな
今月出るブラウザもんはんSLGやりましょう
3Gも攻撃後の硬直が短い・・・
逆に考えるんだ
カプコンの法則が発動して
モンハンが死ぬかわりに凄いゲームが生まれる可能性があると
そうならなくても4Gの出来からしてこのままカプが死んでしまっても惜しくはない
面白いやつがいるな
やるわけない
tjmt飛ばしてfjokの焼き土下座でもないかぎり「モンハン」そのものにはもう手を出さん
自浄できないならこのまま腐って死ね
>>286 いやまぁ4Gは宣伝費とかは異様にかかってそうだけどよ
制作費とか考えればほとんどかかってなさそうなもんなんだけどな
口さがない奴らの言葉を借りれば"追加コンテンツレベルのフルプライス販売"なんだし
実質的な1本当たりの利益率は4と比較してだいぶ高そうなもんだが
293 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 14:44:41.42 ID:X88EodNR
MH5はやっとことも見た事も無い外国の外注に出して
名前だけの全く違う物を作って爆死
インディージョーンズの映画丸パクリを更にB級以下のストーリにして
自然は厳しい感じのYURAGIぽい感じで出すと予想
無印4の時にティガタクシーでイライラさせられてたから乗るの敬遠してたけど、
なんぼか乗りがマシになったっていうから乗ってみたら結局隣のエリアに配達されてワロタ
あとやっとこ乗ったのにずっとモンスターのターンになるのやめろ
いつかオープニングのクオリティでハンターライフ(RP)満喫したい
って夢見てプレイしカプコンの技術力向上を待ち続けて、もう10年か
随分と夢も爽快感もない仕事みたいなゲームになっちまったな
買った以上、ネラー標準水準(テンプレ完成、キャラバン、集会所、大老殿クエコンプ、発掘最高倍率)
までは遊ぶ予定ですよ。仕事みたいなゲームだから。その後はモンハン引退の予定
>>294 横っ飛びジタバタは健在なんで、エリチェン近くで乗ったらポイは変わらんよ
なんで直さないのか理解不能
ティガは突進多いから、エリア端で動きとめること多いからねえ
>>293 アメリカならまともな会社に頼めばUI周りは完璧にしてきそう
ギルクエ砂漠の狭い凹が複数あるエリアで
向こう側にディアがいたので反対側から弾撃ってたら
ディアが向こうから段差影響なしで普通に走ってきたんですけど…
いくらなんでもディアの体格であの凹跨げるわけないだろ…?
This is YURAGI
3Gと4(4G)見比べるだけでもかなり違うな
4をやっているときはあまり気にならなかったがここまでハンターの動きがもっさりしているとは
どいつもこいつも下がりすぎでつまんねぇ
どんだけビビってんだよ小物臭ハンパないわ
いよいよ発売間近となったMH5!
モンスターの攻撃についての新情報が!
―というわけで、今回はMH5のモンスターの新攻撃について聞いていきたいと思います。
辻本「よろしくお願いします。」
―早速ですが、新攻撃には"状態異常"と、"そうでない別の攻撃"があると前回のインタビューで聞いたのですが。
辻本「はい。状態異常系は"錆つき"です。錆やられ状態になると武器の切れ味が落ち、金属防具を装備している場合、その部位数に応じ、前転などのアクションで消費するスタミナ量が大きくなります。これは"にが虫"か"潤滑油"で回復可能です。」
―金属だけ影響を受けるんですかね。なるほど。では"別の攻撃"というのは。
辻本「モンスターの攻撃モーションの追加なんですが、"対空攻撃"があります。」
―昇竜拳とかサマーソルト(※)のような攻撃ですか?
辻本「まぁ、そんなところです。あ、ラージャンの対空攻撃はまんま昇竜拳ですね(笑)。4と4Gでは乗り攻撃が非常に強く、バランスとして良くない部分がありました。とにかくいつでもジャンプ、あまりにも出し得すぎたんですね。
なので今回はそれに対抗するための攻撃をモンスターに追加しました。」
―乗りが弱体化するということですか?
辻本「いえ、弱体化とは少し違います。ただ、攻撃のタイミングを見計らう必要が出てきます。対空攻撃から捕食に繋がるモンスターも多数いるので、ジャンプ攻撃が以前よりリスキーになります。」
―格闘ゲームとかだと、対空攻撃はプレイヤーの動作に合わせて行いますよね。
辻本「はい、そうです。今回のモンスターには"キャンセル可能なモーション"があり、そのモーション中はプレイヤーの行動に合わせ対空技を出すことが出来ます。新しいモンスターとの駆け引き要素、皆さんもぜひ楽しんでください!」
久しぶりに偽インタビュー書いてみたww
5が出るときに使ってくれwww
クソゲーにはクソゲーの遊び方ってもんがある
ビビって引くくらいなら突っ込んで死ね
しかし4Gの手抜きは本当酷いな。
4G発表されたばかりの頃は砂漠復活は当然として火山も新たに作ってくれるかな?とかひそかに期待してたわ
実際は新モンス少ないわ、砂漠も流砂や坂、さらにはBGMも過去作の使い回しやらでガッカリした
3Gのマップにちょっと段差付け足して入れる事とか出来なかったのかね〜
>>298 NO thank you
I long the action such as the former puzzle.
>>296 つーか乗りの成功モーションもおかしいよな
背中ザクザク成功したのに
モンス転がって遠くに
ハンターはモンスと正反対に飛んでズザーと時間浪費
段差とかの邪魔が入るとまともな攻撃チャンスにならないとかもうね
どんだけハンターに好機を与えたくないんだって思うわ
棍以外の武器だと段差の近くでしか乗れないから頭が壁に埋まったりして結局微妙なとこしか殴れないこともよくある
乗りで何が快適になったよ
乗らなきゃマイナスなんだ乗ることでゼロに戻る
酷いことを考えるやつだ
乗りって最初はロープアクション考えてたらしいけど何でそのままやらなかったんだろうな
ジャンプ攻撃当てたら特殊ダウン、そのダウン状態では誰でもハプルの釣りみたいにロープでの張り付けアクションに移れるじゃだめだったのかね
ブーメランハンターみたいに、お遊び縛りプレイできるモンハンはどこへ行ったのか…
とりあえず武器格差ひどいから、そこはマジでアプデとかで修正してくれよ…
>>309 太刀双剣辺りは特にそれの割り食ってるよな
脚集中で転倒狙ったりするのに転倒時間の大幅短縮、且そこまで乗りを狙いやすいわけではない(ジャンプのヒット数、リーチの問題)
かと言って片手が乗りで優遇されてるかと言うと…いや、ヒット数は稼ぎやすいけどどっちみち壁際なんでな…
>>296 乗りを推すならエリチェンポイ修正してほしいね
あとコロリンして段差ジャンプに化けるのも腹立つな
二階層のエリアで被弾してから転がりながら下に落ちるのも
すれ違いで貰うギルカ見てると10月下旬、G1で辞めてる奴ばっかりだな…それもソロでやってそうなのが……
まぁ俺もソロ専G2でやってられなくなってレッツゲオして来たが
稀に大学(地方国立)で電源入れたまま持ち歩くと1日で20−30枚ギルかもらえてたがマジオスまでやってる奴はほとんどいなかったな…
というより一番高いHRで200位の奴しかいないから自分のが恥ずかしいわ
乗りでミニゲームやらせるくらいの実装しかできない時点でお察しでしょ
プレイヤーの自由な操作を果てしなくやらせたくないというか地形変化も不快要素にしかなってないし
アカムステージのアップダウンもなんかおもちゃみたいな浮き沈みだし…
上手くなってもボコれなくするのに躍起というか…
初代とP2G以外は目糞鼻糞な出来だろ
うんこ味のカレーとカレー味のうんこでどっちがマシとか言っているようなもの
>>315 そんな感じで実際にちゃんとプレイできてるやつなんてほとんどいねーんだよなこの糞ゲーは
オンならまだ残ってる全てのプレイヤーが狭い鯖に集まるから人が居るけどねぇ
ゆうたが嫌なら身内でやれとかいう擁護の臭さったらなかったわ
>>315 ネラーの標準と世間の標準は違うよね。
フレがついてこれずMH仲間全体が縮小すると、やりこめる連中だって引退していく
嫌らしいモーションや雑魚は無理でも、素材やアイテムなどで糞さを緩和する緊急パッチがすぐ出ると思ったんだが
カプコン的には200万売れたからゲームとして大成功っこの方向でいいと
もうモンハン仲間ふたり10月でやめちまった、4Gが糞まみれのせいで。5の新規スタッフはご愁傷さまとしか
うちのコミュニティは4→4Gで残ったのは1/6だったな
コミュニティの縮小具合をみると4→4Gで残ったのはモンハンがどういうものか知らないゆうた層メインで
実は世代交代には成功してるとかなのか?
次は最低限据え置きで出してほしいんだけどwiiUたんヤバそうだからまた携帯機かな
バグ潰してオン対応、グラが綺麗なP2G
余計な手を付けずにこれを出せばいい
それだけでいいんだ…
まぁ俺のサークルでも4G残れてるの俺位だからなぁ(4→1)
俺も発掘にのめり込む気はさらさら無いから生産集めと師匠で大採集しかしてないけど
オレの周りはオレ込みで(1→0)だな
全滅だから、ほんとやばいと思うよ
>>316 地形変化は3の頃から手抜き感満々だったからな…
モンスターの攻撃で破壊されたはずなのにそのままスッ…と地面の下に消えていく地形とか
せめて粉々になるくらいしろや
てかようやくGゴアか・・・
これで強化固体だったら笑える・・・
g級クック考えた奴は消えた方がいい
常にクンチュウだらけで何と戦いに来たのかわからんぞ
しかもクンチュウが一度でも生まれるとクックいなくなってもエリアに湧くようになりやがる
それでいて福耳が妙な所で素材要求されるし髪が失われていく
>>320 ドス→3G(ハード移行のせい)→4G
で何度かコミュ壊滅の危機があり、カプコン無給セールスマンの俺がカバーし新規仲間増やしてた
ドスは学生で時間があった、3Gと4(ギルクエまではやらない人多数)は同僚間で笑って許された
もう好きなモンハンをかばえるエネルギーはない。。。好きじゃなくなってきたから
>>320 ゆうた層が結構いて世代交代に成功したという見方もあるけど
改造クエでしかクリアできない連中が相当数いるので
チート不可な新ハードで出たらついてこれなくなりそう
信者って都合悪いレビュー見えないんだな・・・
974 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] :2014/11/12(水) 15:32:05.51 ID:hMQ/eVcG
尼のレビュー?
ああ、あの殴り書きの学生の作文みたいなの?
レビューを書くならまず要点をまとめて書くことが必須
だめにしてもどこがどうダメなのか書けないなら最初から書かないで
星5のレビュー、中には単に好きな人いるんだろうけど
業者の存在はじめて疑うようになった
星5レビューのことかな?
>>332 め○らだからね、仕方ないね
>だめにしてもどこがどうダメなのか書けないなら最初から書かないで
草不可避
難しくて多くの購入者は投げ出す
少数のゲーム慣れした層が出来たところで楽しいか?と我に帰る
閉塞感に満ちてきたな
>>332 こういう文しか書けない奴は逆に自分が肯定する点を書けてないことにすら気が付かない(or無視)層だから…
都合が悪くなれば現実逃避する奴はいくらでもいるし、匿名なのがそれに拍車かけてるしな
自分もプレイネーム位なら晒してもいいがそれ以上はな…
つべに挙がってるハメ動画とか、ホント楽しそうにやってんのな
俺とは楽しみ方というか、アクションやゲームの考え方が違う
攻撃するカプコン→ 一般プレイヤー ←攻撃回避し反撃するハメプレイヤー、改造プレイヤー
もうこんな構図でやってられない
面白くないって言ってどこが面白くないか要点纏めろとか言われてもな
なんでそんな事しなきゃいけないんだよ
>>338 俺も似た感じだな 棍使ったりヘビィハメが時価対効率的な意味での報酬がうまいのはわかってるけど
報酬が欲しくてクエ回してるわけじゃないからな 楽しむ為にクエ回してるんであって報酬(しかもランダム)の為に延々と作業するなんてまっぴら
限度としては3rdのおま位かな 発掘とか論外 だから生産極限で集会所orイベ回してる時が一番楽しい
当然自分の好きな武器担いでね
早くFFEXとかいうの来てw
>>342 こんなクソゲーの後でハードル高くなってて辛そうだわ
>>339 バラマキ攻撃する改造厨
↓
嫌がらせ攻撃するカプコン→ 一般プレイヤー ←キック攻撃する名人様
↑
暴言放置攻撃するゆうた
どうあがいても絶望
>>341 4以前は発掘武器とかいうゴミ糞がなく、装備は割りと楽にそろえてしまえるため皆その段階に達していたからわいわいと楽しめたんだよなぁ
必要なものを作ってからがまた楽しいゲームだったのに次作でるまでやってもそこに至らない調整とか異常すぎるわな
お守りは一式か既存装備の組み合わせで必要スキルまかなえてたから
理論上最高を求めるならっていうおまけとして前までは許せた
4系はスキルも見た目も終わってる装備だらけで良おまないとストレスマッハ
になったからアウト
ガンランスの突きもっさりしすぎて使い物にならねー・・・
なんでモンスターとハンターのスピードが反比例すんのか
4Gもクソだけどモンハン板にワラワラいるプロハン様が鬱陶しい
とにかく後出しジャンケン法でああ言われたらこう煽る、とにかくうまく出来ないならお前が下手っていう
なんかクソチュウのぬいぐるみ出るらしいじゃん
どんだけユーザーが嫌ってるやつを推してくるんだよさっさと死んで欲しいわ
クソチュウは売上現時点で60万本、長期的には100万本近い減になるだろう
原因の大きなひとつだろうに、よくやるよな
設定無視の二頭同時とか、エアブランコとか、やっぱり全部ウケると思ってるんだろうな
クソチュウのぬいぐるみとか買ってボコボコにするやつ山ほどいそうだな
カプコンに金落としたくねーから買わないけど俺もぶん殴りたい
>>352 980円とかでもどうかと思うが、税込5千円近いぞ
デンセツコインGを取らせる気が全くないな
出るクエは超クソだるい上報酬シブくて1枚とかざらだしふざけんな
昔
「この武器に変えて行けば勝てるんじゃないか」
「この攻撃はこう避けたら、こちらの攻撃を当てられるんじゃないか」
「ここに位置取って攻撃すれば、相手がしてくる攻撃を避けやすくなるんじゃないか」
今
「とりあえず虫棒安定」
「どう避けても反撃の隙ない攻撃多いし、乗りやスタンでダウン奪ってゴリ押し安定」
「位置取ってもすぐ回り込まれるし、回避性能積んでフレーム回避安定」
>>353 そんなにするのかよ・・・
どうして蛇蝎のごとく嫌われてるクソ虫が五千で売れると思ったんだよ
お前等がぬいぐるみ化してほしいモンスって何よ
俺はナズチやわ
無敵攻撃発動し放題の武器が一種ってひでーよな
段差あるとか言われても武器出し納刀に時間かかる武器じゃ使えないも同然
流石に今作でリロード速度据え置きはかなり無理がある
あとヘビィで納刀は歩きながらだからギリで許すよ
だけど武器出しだけはどうにかしろよ
完全に停止してスキルで誤魔化せない段差で誤魔化せない
クイック使っても短くなるわけじゃないキャンセル期待の行動
ボウガンが唯一武器出しと攻撃が結びつかない上にライトより格段に遅いとか
ジャンプ攻撃はすんなり出来るんだから武器出しくらいライトと同等にしようや
乗りや変な石っころとも相性最悪だし責任者マジで死ねよ
>>359 >イャンクックやイャンガルルガが餌として好んで食べることでも知られています。
一緒になって襲ってくるのに何いってんだよw
この記事のライターエアプだろwww
古文書ウカムやったら防御力700近くあるのに振り向きの足踏みだけでHP半分削られたわ
ひょっとしてG級より上の階級があるのかな?
それならキークエ消化して階級上げて新しい防具作らなきゃ(白目)
ガンナーは坂があると水中よりクソゲーになるもんね
しかも使用率とHRが高いと改造疑いのおまけつき
プレイヤーのコマンド入力に反応して裏を取ろうとするAIはすげえと思うよ
ここに関しては相当テストプレイしてるんじゃないかと思う
でもな、作ってるのはゲームじゃん?その前にやるべきことこだわるべきことがたくさんあるだろ
カプコンは無人兵器の開発でもしたいのか?
MH4超安いな
Gやめてこっちにしとくか
動画見る限りこっちがハメるのかハメられるのかのどっちかなんだよな
水爆チャアクで舞台キリン討伐は笑ったけどさ
俺の性格歪んでる?
今どうしても4系列してみたいなら中古で4買うのが正解
ただでさえ粗くてクソ要素もあった4からクソマシマシにしたのが4G
>>357 テオにゃんとにゃるが
ぬいぐるみならこれ以上糞モンスになることもないんだ……
>>354 Bランクでクリアしてる?
俺もBランクだとコイン1枚だけだったけど、Aランクだと急に報酬が増えた気がした
気のせいだったらスマン
371 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 16:54:22.38 ID:mgKZtNYd
糞モンスはもういいからぽかぽかアイルー村の続編はよwww
あれこそ至高の一品
飛鳥文化が8割自分に来る不具合まじはあ
dos→triの時みたいに次作は控えめな調整してくるんだろうな
極限ハメキッズとバッタがヌルゲーヌルゲー騒ぐんだろうけど
>>371 MH4のスピンオフでぼかぼか殴り村が出るかもしれん
>>364 プレイヤーに不利不愉快不快な要素の調整だけは
細かく計算し尽くした完璧な調整だもんな
fjokはある意味で業界屈指のゲームクリエイターだ
ここまで悪い方向を突き詰められるのはもう一種の才能だよ
わざとやっても普通の人間にはここまでできないしやれない
376 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 16:58:25.67 ID:mgKZtNYd
>>374 アイルー村にまで今回みたいな糞調整来たら
プーギーレースに明け暮れるわw
>>375 しかし極限はそれすら分投げたよな
もうめんどせーから硬い早い無効でいいやって
セルレギオスはマジでつまらん
やたらめったらゴキブリみたいにうろちょろしてうざいだけで脚殴ってたら死ぬだけのヘボモンス
ただ懐に潜り込んで殴りまくるだけのモンスターが面白いわけがない
ゆらぎのあるモンハンwwww
理不尽な殺され方して面白いプレイヤーは一人もいないと思うんだけど
リオレウスを倒さないと火属性が出回らないのはなんとかならんのかな
ここまでのモンスターってやたら火に弱いのが多いのにペッコ武器くらいしかない…
銀レウスなら睡眠片手おすすめ
チャアクブンブンするより強かった
3Gプレイし直してるけどやっぱこっちも大概だわ
ブラキとかラギ亜とかご苦労等戦ってて糞つまんねーモンスが出始めたのが3Gだからな
4Gよりマシってだけでこっちも充分クソゲーだ
>>364 もうモンスターっていうより、格ゲーの難易度上げたCPUと変わらんな
あれはこっちのボタン入力に反応してくるから糞つまらんのだよなw
ほとんど遊びもなく、高い攻撃頻度やスピードでハンターにたたみ掛けてくるモンスターは同じ感覚
しかし糞虫だの隙潰しだのシャガルの地雷だの
客離れを引き起こしてるゴミデザインをあえて強化してくるとか
蛆岡とかモンハンブランド殺すためにディレクターやってんじゃねえのか
385 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 17:14:14.64 ID:F+uxq2DB
弓、ハンマーを全く見なくなった
P2G、P3では強武器だったのに
fjokはモンハンの看板使って遊んでるだけだからな
ユーザーを楽しませようという使命感も会社に貢献しようという義務感もない
ただ思いついたままに自己満足のゲーム作って開発ごっこしてるだけ
極限化なんて素人にも思いつくが素人でも却下するレベル
もうここの開発チームはプロの水準にない
ただ金持ってるだけの同人サークルだよ
>>176 回避先地雷は出鱈目にも程があるだろ
突進後や攻撃後は控えるように調整しろよ
ワイド攻撃判定突進→避ける→「ハイ、先置き狙撃地雷ね」
とか、ACTゲームとして破綻してるんで
>>384 ご苦労とかシャガルの調整はブランド殺すためにやってると考えなきゃ説明付かないんだよなほんと
>>382 ラギ亜はクソだが他二つはそうでもないだろ
無効装備でいきゃ余裕だし慣れれば無しでいける
>>386 >ただ金持ってるだけの同人サークル
完全にシナリオなんかもそれなんだよな
バカ親に金・環境与えられてるtjmtの仲良しで周り固めて内輪で盛り上がってるだけの糞集団
>>382 そりゃこれに比べれば断然遊べるとは言え、問題の根っこが同じだからな
特にGからの隙潰しや高速化は今までも言われている通り
猫飯で基本スキルランダム、雑魚が砥石邪魔してくる頻度も非常に高かった
本来、バグを切っ掛けにここできっちり反省すべきだったんだが・・4があったからな
手抜き仕様でも許容される面はあった
どこまで対応できるかってのは、まあ、個人差あるしな
俺はtri系列はなんとかなった。ベリ亜の小竜巻とかはイライラマッハだったけど
4Gは敷居高すぎて相当数のユーザーがブチだろうとは思う
ミラボの這いずり即死かよ・・・
野良で0分針で回ってたから油断したわ
>>389 糞ステップ糞範囲ブラキと糞ファンネル厨二ご苦労が?
スパ4のぶっ放しと一緒でしょ
昇龍拳を無敵にして、プレイヤーが何かやる動作にあわせて放つだけで
そりゃ強いわ
地形がないからな
平べったいほうが断然戦いやすい
とりあえず設置技、出し得技はやめてくれと
あと高低差もマジでいらん
シャガルの地雷攻撃が頻繁になりすぎてないかと思って覗いたら気のせいではなかった
こういうのもゆらぎ()ですか?
>>398 それもあるな
とにかく3Gでは無効化スキルつけりゃ余裕
MH4Gは無効化つけてもまだ厳しい
ちなみにラギ亜は属性やられ()&糞範囲高威力ブレス&車庫入れ3連起き攻めブレスのゴミだと思っている
そして4Gの糞モンス達を見れば3Gからの開発の成長しなさっぷりが伺えるだろう
3Gはディアのホーミング突進で爆笑したなぁ
あれどうやって避けんのか最後までわからんかった
>>370 フレと二人でティガ3頭をAクリアだったけどコイン1枚と高級お食事券だったわ……
俺らの腕じゃS無理だわ
自分を狙ってきてる時はまだいいけど、チャチャンバやPT面子狙ってる時は
もうわけがわからなくなるな、あれ
安全策の時はランスかガンスでやってたわ
>>385 弓は地形にさえ対応できれば今でも強いけど
ハンマーは完全にお株を他に奪われてるのがな…
何年シリーズ続けても武器バランスすら調整できない糞開発
今作の売上減は4で投げたやつの分だろうから
4Gで投げたやつの分が減る次はガチでやばそうだ・・・
408 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 17:32:18.35 ID:7BXiByzy
一瀬氏:“ゲームとして長く楽しめるように”というのは,いつも考えていますね
なかなか「これが1000時間遊べるゲームです」とはいえないのですが,
できるだけ長い間,楽しく面白く遊べるものを用意しています。
単純に長く遊ばせるだけなら,武具生産に必要な素材を増やせばいいんです。
ただ,それが面白いのかというと,ちょっと違いますよね。
最後の1行が理解できないfjokは、毎日、カミソリ負けしろ
もしくは、自販機でジュースを買ったら必ずおしるこが出てくる呪いにかかれ
>>402 MH4Gは全部ラギ亜みたいなもんだしな
>>401 まず無効スキル前提ってのがおかしいと思うぞ
あれば便利程度のものであるべきなんだよスキルってのは
必須なら開発が調整放棄してるってことじゃん
>>410 別にあれば便利ってだけだぞ3Gのブラキやご苦労なら
なくても回避できるし4Gみたいにファンネルが曲がったりしない
シャガルマガラは天廻龍から地雷龍に改名してどうぞ
わざわざガ性+2つけてもノックバック、削りでヒドイ目にあうランス、ガンスにも
救いの手を。あんだけスキルポイント盛らせておいて多段ヒットでプゲラとか
やめろよな
それにご苦労本体にファンネルが当たったら消えるからな
そもそも貫通するなんて誰が予想したことか
あれこれクソゲーじゃないんじゃね?って思ってやってみたらやっぱりクソゲーだった
極限化()とシャベル竜しね
>>413 ガードは安全に攻撃を止められる半面、食らい損だもんな
ノックバック系の攻撃なんか先にモンスターが動いてしまうから
それだけ出されるともう何もできない
ハードが進歩したらそういうところがきちんとされると思ったら
雪玉が坂を転がりあがるどころか
ブレス系が障害物は貫通、モンス本体も貫通っていう
しかも明らかにわざとやってるから救いが無い
良宝ギルクエ育った瞬間
もう、ゲームとしての寿命が終わったよ
従来は、「さて、色々やって遊ぼう」となっていたものが
「どうせやるならギルクエ回さなきゃ無駄だな…ランダムだからとにかく回数を回さなきゃいけないんだよな…はあ…」
としかならない
しかも、基本的に「ずーっと、全く同じ敵を連戦処理作業」
本当に、アクションゲームとして最低最悪のゴミクズ
協力ゲームとしてもゴミ
ソロでももちろんゴミクズ
T.Sジャックよ…
無言で三落ちして抜けるとは何事じゃ!!
ご苦労は3Gで糞だったのを4で多少マシにしたのを4Gは更に改悪するなんてな
次作品で糞モンス共が改善されてるビジョンが全く見えねぇ
だってプレイヤーに嫌がらせすることに特化してるもんな、モンスターに感情移入してるのかってぐらい
前から貫通はしてたしファンネルに特に驚きはない
柱も地面も敵の攻撃は貫通ってどういうことだよ
ルール無用はモンスターだけ!ってか
3gやったらレウスのブレスが坂や壁に当たって貫通せずに消滅してる
高低差って以前のシリーズのほうがしっかりしてるんじゃない
>>419 ギルクエだと、気分で違うモンスと戦うにしてもスキル装備最適化とか立ち回り予習がいるから敷居高すぎるしな
ギルクエ無い頃だったら最終段階の汎用あれば気分でみんなで適当なクエ回しても
多少時間伸びるとかあっても、乙とか迷惑かけすぎるとかってことなくて気楽に遊べたと思うんだが
>>413 俺は4でガ性2ガ強つけても段差に向かって押されて自動ジャンプでトドメを食らって4はやめた。
ガード武器は4に居場所ないだろ・・・
根本的にスピードでモンスターに勝てないから相手の動きをうまく利用しないといけない
ところがモンスのモーションはプレイヤーの思い通りにならないように徹底的に作り込まれてる
モンスどころかハンターのアクションも地形も雑魚もすべての要素が
「あと一瞬間に合わない」
「あと数ミリ届かない」
って状況を作るために総力をあげてくる
虫で乗って拘束してボコってくださいって結論しか出ない
>>421 >モンスターに感情移入してるのかってぐらい
開発に、自分が作ったモンスを倒されるのが複雑な気持ちとか言ってるアホがいるんで
お前向いてないから仕事やめろよと
会社の利益削ってるぞと
>>419 4の頃テオギルクエばかり回してたけど
宝玉すら200個以上溜まってるゴミになってるのを見た時
レア素材求めて回してた昔が懐かしくて悲しくなったわ
モンハンてこういうゲームじゃなかっただろ…
3gは段差ピョーンで被弾がないだけマシに思える
ガンナーだけど何度これで死んだことか
よく野球の監督の采配とかでど素人が「俺が監督やった方がマシ」とか妄言を宣うことがあるけどさ
4G見てるとマジで素人の方がいいもの作りそう
それくらい酷い
地形なんてちっぽけなハンターが一番利用できるし、しなければならない部分なのにな、本来
しかし、開発はハメになるような部分は速攻で潰してきたし、隠れられる障害物も壊れるようにしてきた
つまり彼らはハンターにハンティングではなくファイティングを求めてるんだよな
なら何で今更地形なんてファイティングの邪魔になるものを推してきたんだよw
せめてせめてせめて一万歩譲って武器だしで越えられる小さな段差の昇り降りはもっとスタイリッシュにできるようにするべきだわ
これだけで大きなストレス要素が無くなるし地形を利用するという意味がでてくる
皆に苦痛なく幾度も狩られるようになることが狩りゲーモンスの本来の姿なのにな
今やってるのは苦痛を感じながらも妥協できる所を探して修験僧の如く只管耐えてるだけ
>>403 あれ忘れかけたときにたまに超ホーミング混ぜてくんだよなw
来るのわかってりゃ食らわないんだが油断してたら食らう
ホーミングと言えばモノ亜の往復突進の復路時のホーミングやばすぎるよな
あれ、回避で避けきれた試しがないんだが
二重床や高い段差(といううか壁)はどうにかしてくれ
実質ただの崖になってる
どうしても高低差とやらがやりたいんなら段差は全て抜刀状態で登れるものに、
なおかつ段差移動中は無敵状態にしてくれ
とにかくホーミングさせる悪癖もそうだな
これも2の頃から全く変わってねぇ
二重床って猿と蜘蛛のためだけにあるような気がする
そりゃ蔦ハメもあるけどさ、基本的に移動がめんどいんだよー
>>431 ウンコ増し増しで鍛えられたハンター
糞地形でも、突進や攻撃に溜め攻撃ぶちかましストップできる白目ひるみ値ハンター
そのハンターの動きと計算を混乱させるため、クソチュウやブラナ麻痺、突進肉、そして合流モンス
そんな白目ハンターたちがソロTA見限ってオン専へ。白目4人がかり。糞ラクすぎる
4Gのモンスはオンだと糞弱いよな。歴代史上一番ザコ
連続車庫入れやサイドステップ、極限で討伐タイム誤魔化してるだけ
440 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 18:03:35.82 ID:wSSRN6x6
下手糞なアンチの死体どもが己の腕の無さを段差のせいにしてて滑稽だなwww
>>435 あれが辛くてガード武器でいくと往路はガ性2ランスでもノックバック大&削りというね
下手にガードすると後ろから復路に轢かれる素敵仕様
これで普通の突進と見分けつかないのは意味分からんわ。どうせYURAGIとか言うつもりなんだろうけど
す、垂直の 壁をスイスイ 獣竜種
昔の超ホーミングは遠距離の時だけとかだったんだよな
ディア突進なんかも
3Gディアのは近距離であの速度だからとっさのガードがなければくらうしかない
振り向き潰しもそうだし、今の開発にタブーはないね
443 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 18:04:53.44 ID:wSSRN6x6
>>435 お前の回避が下手糞なだけだろアンチの死体どもwww
遺跡平原の崖とか最初はピョンピョンはねるアクションが
新鮮でよかったけどさ、そんなん2,3回で飽きるわ
なんであんな無駄に高いんだろうね
馬鹿と煙は〜って本当だね
ジャンプ可能な段差(ex:氷海坂マップ)でモンスが下から行く時に壁にぶつかったらせめてロケット生肉みたいに怯むか
坂がないかの如く突進続けるのは可笑しすぎるから坂を破壊しながらor坂の前でジャンプ・飛翔でもいいから自然な動きしてくれよ
プレイヤーだけ地形という敵に相対させるのはやめてくれ
>>440 頭の悪い馬鹿だな
ランダム掘マラがACTでもなんでもないゴミであるという事実に
腕前は関係ないんで
更に、腕の方もお前の用のゴミクズ地雷よりも上
マイクちゃんネタすぎるわ
ヒエアレルギー先生の加速度には敵わないね
448 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 18:09:07.05 ID:wSSRN6x6
>>446 発掘は楽しいだろwww
お前らアンチの死体どもは根気が足りないだけだよwwwww
>>356 壁や3DS本体の代わりに殴る用としては優秀
>>421 4のご苦労は開発がユーザーの声を聞いたわけでも反省したわけでもなく
ただ単にG級から上位レベルへ下方修正しただけの事なんだろうな
んで4Gで嫌がらせリミッター解除と
>>448 え?なになに?アクションでも何でもないゴミ何がどう楽しいんだって?
そりゃあ、信者の死体のゴミクズは
腕も見る目も無いからACTゲームの良し悪しなんざ分からんよなぁ
味覚オンチだからどんなクソでも馬鹿みたいに草生やしながらンマインマイ言って食っちゃうもんなぁ
お守りも過去作ではクエの副産物で見た目装備とか作れたりアルバ武器とかのおかげで並おまでもスキル充実させられたりまだマシだったんだよな
今は底辺と神おまの差が酷過ぎる
号令()采配()とかゴミを押し付けられてるのもいれば単体で切れ味1や砥石業物を発動できるのもあるし挙げ句の果てには発掘()。そらやる気なくしますわ
乗り機能でハンターもパワーアップ!→乗らないとめんどくさくてやってられない
お守り要素を入れました→掘らないとロクな装備が組めない
強化とか言いながら、それをやって初めて以前と同じレベルって調整は
いいかげんヤメにしないか? ええ?
140シャガルとんでもないな
ブラキなんか壁登れなくてザマーみろとか思ってたら、手をガンガンガン!て壁に突っ込んで登ってきやがったからな
ほんとそういうこざかしい嫌がらせだけは好きだよな。
壁があって大変なのはハンターだけじゃん
>>451 そいつちょっと前から住み着いてる愉快犯だから相手すんな
さっさとNGnameに放り込め
モノ亜とかあれ、絶対数人でテストしてからソロに放り込んだろ
458 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 18:29:03.42 ID:vzA//yRk
>>423 盛岡の巣の前や火山で、切った尻尾が侵入不可ゾーンに飛びますw
それでも、リタして切り直すそう、今度は狭い所で切らないようにしよう、ぐらい前向きに思えないこともないんだよね、P2やP2Gなら
天井張り付きやら潜り、ワールドツアーみたいな見てるだけタイムがある一方、馬鹿オトモがいなければある程度の誘導や、行動のコントロールはしやすい敵が多いから
>>426 140ラーとかジョーの動画見ると、ハッキリわかるね
敵のモーション中の抜けやすい所をフレーム回避や歩きで抜けてモーション自体の安置へ移動
攻撃はモーションが終わるまでにやめて、次の行動への準備を済ませる
行動後の隙に欲張らない攻撃を差し込む、ターン制アクション風ゲームではなくなってる
敵の攻撃行動のうち、避けに徹さなければならない(安置からボスへ弾が当たらない)場面と攻撃を挟んでいく(安置がボス正面を移動する)場面をパターン化していく、かなり避けゲー化したシューティング(撃つゲームじゃないのか?)と同じ
もちろん、出来るプレイヤは凄いよ
だけど、根本的なゲーム性を変えたのに、ネーム・ヴァリュのためだけに盗んだ看板掲げてる開発サイドは本当に糞
足元判定とターン突進は頭狂ってるよな
ディア系は大剣でいいがあいつは片手しか無理 棍は使いたくないし…
もうガッツポーズって続投させる必要ある?
あれは1のモンスに合わせた調整であって、明らかに4Gのクソモーションクソスピードモンス向けの調整ではないよな
でもガッツポーズ無くすならさらにモンスターを高速化しないといけないので
食らう→回復→直後に食らう→
あー回復させる気ねぇなこれ、まだ体力即死ラインじゃないしいいか
もっぱつ食らう→壁際で逃げられない!→死亡
あああもう死ねカス
登れるデカイ岩を破壊不能、崖に突っ込んだらモンスがピヨるorブロスみたいに刺さる
くらいしてくれないとハンターに不利なだけなんだよなぁ
分かりづらいですけど
壁際に飛ばされて起き上がりにダバダバ突進重ねられて死にました
あーもう一気にテンション下がって1クエ抜けしちゃったよ畜生
>>462 もしくはピヨッて乙とかな
このパターンありすぎ
>>464 以前までなら敵の動き覚えろっていえたが、4以降じゃ運がなかったねとしか言えん。
ガッツポは早食いで対応できる・・・けどSP重いんだよな
なんで1と2に分けたのか、分けた当初はまだ支援・初心者救済スキルと割り切れたけど
今はこれかマタタビなしじゃ回復も怖い、マタタビは起き上がりのタイミング調整できんし
3rdで頭装備(胴だっけ?)だけで早食い2発動できたのが懐かしい…
実際その位手軽に発動できていいスキルのはずなんだけどな広域とかも
ハンターだけ耐性なんてないしな
ピヨリからピヨリが無限コンボになる
背後から虫に刺され麻痺る→ガララの噛みつき麻痺×5
って喰らったわ
せめて麻痺らせたら噛みつき無くすルーチンにしろや
見てて馬鹿らしくなったわ
黒龍棍強化していたらハっとしたわ
そういえば、G級ミラボレアスいないから強化出来ないなと
ダラ棍も原種がいないせいで帝笏止まりだし、いい加減にして欲しいわ
銀レウスもいないせいで、火属性武器も産廃しか作れない現状でマギクエの狩猟対象がゴアとか嫌がらせだろ?
チート専用武器の説明文でこんなのがある
・暴政を正すため謀反を起こした者達の軽弩 本当に、この道しかなかったのか…
ちょっと皮肉が過ぎていて面白い
暴政(藤岡の調整)への文句は一切認めないということだ
YURAGIと隙潰しモーションの組み合わせによりソロじゃ確定で攻撃できる状況がロクに無いよな
運よく最悪の行動パターン取られないことを祈って隙にも派生するモーション狙って殴りに行くしか制限時間内で倒す方法がない
で、運が悪かったねじゃあ即死ダメージな!が3回重なると終了
運こゲー
死ねグラビ亜種。
進入不可の溶岩地帯でなぎ払いビーム乱打してんじゃねぇよカス
しかも5分以上そこから動かねぇし、ふざけてんのかよ。
後ずさりビームのお陰で溶岩地帯に入り込む事多いし、DSごと粉砕しそうだわ。
>>455 なにより登ってる時はチャンスになると思ってたがしっかりと吹き飛ばしの攻撃判定だもの
ディアの突進はまぁほぼ勢いを保ったままだから吹っ飛ばされるのは分かるがジョーののしのし登りは納得できん
高低差を利用した戦略をきっちり潰してるところマジで死ねと思う
ディアにしたって高低差を利用して登って逃げれば角ぶっ刺さるのかなと思えばそうじゃねえし
そういうとこしっかり作り込んでる()のにプレイヤーの得になる所はとことん疎かだから尚死ねと思う
このゲームって4から初めた子どもとかやっていけてるのか気になる
2からやってた俺でさえ結構苦戦してるんだけど
意地悪くすることでしかG級のゲームデザインができなくなってるっていう、カプコンの限界なんでしょうね。
極限、ホーミング、地雷増、雑魚ルーチン、段差/斜面、流砂、石で通路防ぐとかとか、
ぜーんぶ案直な妨プレーヤー妨害要素でしょ?
歯ごたえや達成感を考え、クリエイトできなくなってる。それが露呈してるんが今作、ってことなのでしょうね。
>>475 ちゃんと適応出来てるみたいだぜ
糞寄生ゆうたとして
>>475 一応15歳以上推奨だからガキのことは考えてないだろ
子供は見切り早いから、飽きてさっさと他のゲーム行きそうだけど
子供は抵抗なくハチミツくださいって言えるし
BCで待機できるし、改造に後ろめたさないし
今の子供はすごいんやで
>>479 その癖コロコロとコラボするというのが訳が分からない
段差なんてどう考えても調整が難しくなるだけなのに端から段差ありきでゲーム作り始めてる以上どうしようもないんだよなぁ
本人曰くハードのスペックが上がったので段差を導入したらしいが今までの作品で段差が無かったのはスペックの問題じゃなかろうに
つーか直前の3なり3Gで平面以外の環境を作る事の難しさなんて理解できるだろうに
一方的にボコるか一方的にボコられるかの戦闘が多くて飽きる
古文書解読とかでクエドンドン行かなきゃならんのだけどダラ亜種とかの方がまだ気楽にクエできる
つか解読に何回もクエ行かなきゃならんとかの引き伸ばしがウゼェ
子供よりもオッサンのほうが苦戦してそう
「普段はあまりゲームをしない、今回は部下に進められたから買った」みたいな人は
村序盤の蜘蛛あたりで投げそう
YURAGI、五分五分、段差が合わさり最強のハンターハンターとなった今作
ルール無用はモンスターだけ!は今作を象徴する迷言として語り継ぎたい
>>471 どのみちfjok暴君詰んでるよな
fjok4Gの売上げ低下の責任を取らされてワイン畑送り
いやfjok次回作も続投…でも売上げ低下確実責任を取らされてワイン畑送り
いやfjok次次回作も続投…のはずが資金不足で開発凍結ワイン畑送り
バ開発の思考
ほら^^僕たちが苦心して考えたジャンプ攻撃だよ^^
ジャンプ攻撃しやすいように段差いっぱい作ってあげるね^^
モンスターとの乗りバトルに勝つとその部位にダメージ^^おまけになんと^^ダウンも奪えるよ^^
乗りバトルの機会を増やす為に乗らないと破壊出来ない部位たくさん作るね^^
乗りダウン中にタコ殴りにしないと勝てないようなモンスターも作りました^^
ジャンプと乗りダウンが4の目玉だからジャンプ特化の操虫棍は大勢の人に使って頂きたい^^4Gで更に強くしました^^
そうなるとハンマーや笛は邪魔なのでスタン値下げるね^^頭が狙い辛いモンスターもたくさん追加しました^^
その辺は新スキルつけた大剣や新武器のチャージアックスに任せてみよう^^
こんな感じ
しかしインフレもここに極まれりって感じだが5はどうなるんだろうね
これを上回るとなると一定時間無敵化くらいはやらないと無理くさいが
>>467 匠不要武器に攻撃と業物付けるとおまけで早食い2付くから付けてるけど
それでも遅いわ
ネタ担当のヒエアレルギーさん
癒し担当のマイクたん
5出すんならtriみたく一新しないともうきついな
4の新旧モンスターに嫌な印象しか残ってない、クックすら顔見たくない・・・ドスジャギィは癒し
会社の行きと帰りでまさかのすれ違い無し
4の時は必ずすれ違ってたのに4Gのすれ違わない率は異常
皆やっぱりこんなクソゲーもうやってないよなー
3Gのバグ(とくにテーブル)で不信感を抱いて4で自分なりに見極めるかと思って買って粉砕された
4Gの在庫がダブついて調子の悪い小売店とかはボーナスの一部として現物支給されそうな予感
スーパー勤めの人なんかは夏のボーナスでウナギ買わされたりするらしいし
うなぎはまぢうまいからいい。。。
スーパーのうなぎってほぼ中国産やん…
ギャルみたいになってもーた
ガレオスの蒲焼きでもいかが?
>>492 3は久々の据え置きだったから、あれでいけたけど、次も携帯機だと苦しい
砂漠ドスガレオスのマップ移動が2つしかないのなに2体出してくる頭悪すぎるバ開発
mh4gになってから捕獲クエに見極めなしでくるやつの地雷率高すぎ
見極め無し自体なら別に構わないがビビリすぎて全然攻撃しないなら見極めつけろよと
ガンガン攻撃して捕獲可能って定型文うっても殴る馬鹿も見極めつけろと
後は罠仕掛けたやつが小型や別の大型によって麻酔玉投げれないときあるんだから見てないで麻酔玉投げろ
まあ次はP2Gあたりの移植でも挟んで緩和せん限り
新作に期待する人ほとんど居ないだろう
ポッケ村に癒やされたい気持ちもちょっとある
ポーチがいっぱいだとボックスのアイテムが灰色になって何も取り出せないって地味な改悪だと思うの
P3だと普通に入れ替えできるから楽だわ
ここでGの情報を見ていると、G級モンスターや極限化がないぶん
いっそ無印に戻ったほうが楽しめるんじゃないか、と思える
オンライン愚痴スレってのが他にあるからそっち行った方が荒れない
よく考えたら、対人あるわけでもない狩りゲーですら武器の性能差調整できない会社が
格ゲーを作ってるんだよな・・・
スパ4ウル4もう終わってるし
フルフル亜種弱いなと思って
天井のところに逃げ込んだからおっかけたら画面切り替えてすぐ
電球3連打で乙
アホすぎる殺され方にあきれ果てた
>>507 もともとは調整できていたけど、調整できる人が辞めたor追い出された結果なんじゃないのかな
スト2にしろMHにしろ
良いゲームだし良い調整だ、後は俺がやるからお前は消えろ→ゴミ化
カプコンの伝統です
有能な外様の成果に寄生するしか脳がない
モンハンのオンに寄生ゆうたが溢れるのはカプコンが寄生体質だからなのかなww
なぜfのvita版みたいに
タッチパネル操作でのアイテム使用を2ページにしなかったのか
>>510 カプコンは伝統的に、
特定の社員が実績を作りすぎないように
ある程度実績を作るとそのプロジェクトから外す
あまりの嫌がらせの特盛に
リアルに涙を流す破目になった子供がいるに違いないな
なお、外された社員は辞めていく模様
でもお前らさ、理不尽じゃないモンスの攻撃は避けちゃうじゃん
理不尽にならざるをえない開発の苦悩もわかってやれ
もしかして それは じょうだんで いっているのか?
>>512 この伝統のおかげでこの様か
まぁ本音は可愛い可愛い息子を重要なポストにぶち込むためだろうな
>>517 tjmtは息子ではなかったかと。
甥とかじゃなかった?
お前らですら避けられないっていよいよ誰も避けられないだろそれ
被弾させる必要があると思ってる時点でおかしい
>>515 慣れれば無傷で勝てる程度の調整でいいです
ていうかアクションゲームの敵に必中の攻撃があったら駄目だろ
tjmtfjok「被弾させないと、死なないじゃん?死ななかったら、(俺達が)おもしろくないじゃん?」
>>519 自分の足で躓いて死ぬゲームも過去にはあった
それに比べればいくぶんマシだろう
少なくともエリアに入った直後に攻撃受けて乙とか話にならんよなぁ
ガチのプロハンですら被弾するからな
並みのベテランハンターには地獄ですわ
>>515 理不尽じゃない攻撃が100%確実に回避出来るとでも?
そりゃソロだと誘導とか駆使しまくるけどPTだと攻撃範囲広すぎて他人狙いの攻撃回避は面倒過ぎ
というより避けないと即死or即死までのデスコン決められるのに必中攻撃あるとかそれ馬鹿だろ
バイオ、ロックマン、逆裁etcで失敗したのに何も学んでないよな
クロックタワーも移籍だっけ?
ダラ・アマデュラ の スピードスター !
ガードできない武器でシャガル突進が接近している状況
→タイミングを合わせて避けざるを得ない
→狙撃地雷出現→確定ヒット
3Gの時もナバル亜種のほぼ必中長距離ブレスとかあったからな
チャチャ狙いなら良いけど自分が狙われてるとモドリ玉使わないとほぼ回避不能っていう
既にあの時からこうなる予兆はあったんだよな…
初見から被弾なしでモンスに張り付いて攻撃できる程度の難易度なんだったら
「簡単に倒されると悔しいじゃないですか」って意見も許されるけど
プロハンも並みハンも最初は被弾してたけど回避のコツと攻撃のチャンスがわかってきて
回避→攻撃→回避→攻撃のターン制を組み立てる
簡単に倒すまでのプロセスまで含めるとどの層も決して
「簡単に倒してる」とは言えないはずだろ・・・?
エリチェン回復秘薬いにしえの秘薬調合分がぶ飲みチキン戦法でなんとかG3まできた俺
気分転換のはずの村上位極限セルレギオスに手も足も出なかったよ・・・・・
もう限界かも
この後こんな奴らがゴロゴロ出てくるんだろ・・・・・
>>533 パターン覚えちゃえば誰でも倒せるってのはゲームとしてつまらないでしょ
パターンを覚えたところで絶対に避けられない致命的な攻撃をしてくるくらいじゃないとゲームとして深みがない
その攻撃が当たるかどうかの運まかせみたいなところがあってもいい
>>534 もちろんそのセルレギオスはステータスは上位相当
G3にはG級相当の極限個体が出てくるよ!
開発の脳内ってまじでこんなことになってるのかな
ID:jLwt+vuD
キチガイ開発マジしんでー
>>527 逆転に関してはついにスタッフ呼び戻しという醜態を晒す羽目になってるからなぁ。
もう笑えないよカプコンの開発体制は。
パターン知ってても誰もがその通りにできるかったら別なんだよなー
どの程度の精度、安定してプレイできるかが腕の差になって出てくるわけで
団長のセリフでよく「我らの団のゆうしゅうなるハンターが…」とか出るけど、
「優秀なる」が決まって平仮名なのは、何か別の意味というか開発の悪意でも込められているのだろうか
>>529 すまん、
会長の息子で社長の兄弟っていうのを
会長の兄弟の息子って記憶違いしてた。
カプコンTVの戦闘街のテオ戦、糞だったね
なんなん、あの雑魚
例えばノヴァは100秒固定じゃなくて、30秒後から100秒まで10秒刻みのランダムとかでもよかった
GOD HANDみたいな高難度ならゴッドゲームとして評価するんだがな
とはいえあれはリアルに指がやばかった
ランダム性をキチガイみたいに突き詰めた、亡UPL作品でも
運任せなんてアホな仕様はなかったよ
ゴッドハンドは連打強いすぎというのもあるし
ゲームランクシステムでガンガン敵が凶暴化し
回避と下段とガード崩し一辺倒に行き着くクソゲー
>>532 そんなもんあったっけ?
ブレスで死んだことねーや
腕が良くても運次第でおつるなら、ただのくじ引きの方がまだマシなんだよな
どんなに腕がよくても運がわるいだけで頻繁に死ぬとか尋常じゃない糞ゲー
>>545 あれもかなりの反射神経ゲーだったけど、
相手のキツい攻撃さばいた後にはしっかりご褒美タイムあったね
敵の攻撃には必ず解法があったし、やり込めば張り紙プレイでもクリアできた
んーっと、上下に移動してからのブレスだな
まあ、慣れちまえばソロで怯みラッシュで亜ナバルは一歩も動けないんだが
>>550 即死はしなかったと思うから食らう前提でも問題無かったかと
>>535 単なるバトルゲームと考えてるなら言うとおりトラブルありの難しいほうが楽しいだろうよ
でもそれモンハンじゃないし詰め将棋的モンハンとしての深みがないんだよ
モンハンでやるな別ゲーでやれってこと
あ、そうそう
シャガルの地雷は「吹っ飛び後ダウンしない」弱吹っ飛びってのがまた性質わりーわ
吹っ飛んだあとダウンなら起き上がりタイミングもずらせるってもんだが
勝手に起きるので、拡散ブレスなどを重ねられたら死亡確定
私が昔読んだ本にはこう書いてあったよ。
"アクションゲームっていうのはね、極論すれば暗記と一緒なんですよ。ここまで来たらこれが来る、つぎはこれが来る、みたいねに。"
"もちろん、ある程度のランダムな要素は入ってきますが、それにはあまり左右されない様な作りにしなくちゃいけない。"
"だってそうでしょう?テストの回答で同じこと書いても採点者の気分で正解不正解が変わってしまったらおかしい。"
"つまりね、大切なのはなるべく公平に、それでいてできる人はできる、っていうバランスなんですよ"
これ読んだときは泣いた。ゲーム一つ作るのにどれだけ頭使うんだろうと思った。
今の開発にこの本読ませたら自殺するんじゃね?
ダラ亜種のスピードスターはやばい
ガードできる武器でないと死ぬ
そんなにランダム楽しみたいんならポケモンでもやってろって話ですよ
>>555 パターン読めればノーダメクリアもできちゃうでしょ、それだと
そうなると「モンハンはぬるすぎ」とか言う層が出てきちゃうからさ
>>557 ロックマンで例えると
8ボスはノーマル状態で戦うとクソ強いのいるけど、弱点武器を使えば雑魚になったりするし
極悪な道程のステージでも特殊武器使うと格段に楽になったりするからなぁ
今のモンハンに必要なものすぎて泣けてくる…
開発に1000回朗読させたい文章だな
シャガルの地雷は本当に酷い天隣欲しいけど地雷ストレスでもう狩りに行く気にならない
お坊ちゃまと眼鏡でG級全モンスター狩りに行った動画あげてくれよw狩るまで取り直しで頼む
>>557 俺は古い考え方に捕らわれない斬新なことやってる!すごい!って自画自賛するだけだと思うよ
前にレスがあったと思うが
今の開発がイエローデビル作ったら大変な事になるんだろうな
(実はこれ
>>557俺が来年から受ける専門校の先生の言葉だなんて言えない)
やっぱ開発の頭のネジはとんでるよなぁ・・・
兎に角ゴリ押しすればいいって何でこんな大味なバランスにしたんだろうか
おなじモンスターを何回も狩るゲームで運任せ?馬鹿じゃねーのか
そんなもん楽しい若しくは新鮮なのは最初だけで慣れてくると運要素なんかクソとしか思えなくなるわ
そこんとこ考えてから言えよてめーみたいな馬鹿がいるから開発が調子に乗るんだ
>"だってそうでしょう?テストの回答で同じこと書いても採点者の気分で正解不正解が変わってしまったらおかしい。"
まさにYURAGIそのものか
>560
あ、そうなんだ。で?それが何か問題?
>>560 ぬるすぎとか言うやつらを開発陣は無視すべきなんだよ
もしも多くの人に楽しんでもらいたいのならね
んでこのゲームはただの理不尽極まるゲームになってるわけだけども
>>560 それでいいんだよ
やりこめばノーダメクリア出来るのが良質なアクションゲーム
君は違う何かを求めてるようだけど
パターンはあるんだよ。イメージファイトの二周目も。グラIIIのキューブにも
でも誰でも突破できるわけじゃない
こいつらの出番だな
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
ギルクエ140テオでリセマラしてるねたに英雄ばっか
なにこのうんこガチャゲーw
>>560 すごい!
君ほど今の開発の気持ちがわかる人いないよw
モンハンのコケている間は無敵というのも、ちょっとぬるい要素だと思う
他のネトゲなら普通に喰らうのが当たり前
>>557 カプコンの奴らは
他人をパワハラで自殺未遂に追い込むこと(事実)はあっても
自分の非を認めることなんてしないよ
ロックマンを特殊武器使って『ぬるい』って思う人は
勝手にバスターだけ使ったりオワタ式にしたりするからなぁ
あくまでもプレイヤーがゲームの遊び方を選ぶほうが好感度は高いと思う
>>560 パターンが豊富で面白いから今までモンハンが人気だったわけで…
ぬるいとはまた別
すべてきちんとこなしたらノーダメージでクリアできるけど、途中でつまずく人も出てくるデザインと
誰もが容易にノーダメージでクリアできるデザインはイコールじゃないんだよなあ
そういえば最近は火事場ソロって単語を聞かなくなったな…
>>493 分かるわー
4やってた時は車通勤でも立ち寄ったコンビニとかですれ違いあったのに
今作のすれ違いの無さは異常。通勤路は変えてないのに…
携帯機でやれるPシリーズを作った一瀬
一方あの当時のネット環境でドスを作った藤岡
人間ってやっぱり差がつくんだよな
藤岡を反面教師として頑張ろう
エリアに入る目の前にブレス
ぶっ飛ぶ起き上がる突進にまきこままれる
何とかミリで逃げて回復飲もうとする咆哮!
耳ふさぐ硬直仕方ないから粉塵飲んでやるタゲがこちらに移る逃げる
ありがとうございます!ブレスで乙
>>575 他のネトゲと同じにしなきゃならん理由は?
モンスターの挙動もシステムも何から何まで違う他ゲーと比べてヌルいとかほざく時点で真性のバカ
お前にとってランダム要素満載の4gはさぞかし神ゲーだろ、愚痴スレになんか来ないで歯ごたえ()噛み締めてろよ
モンハンが今コケているんだけどなw
>>581 火事場ソロっていうのは実質ノーダメクリアなんだよ
4Gではノーダメクリアをさせないような難易度になっているから出来ないのではないか
ゲームとしては正統進化だと思う
>>580 >すべてきちんとこなしたら〜
これはP2Gにおけるババコンガ原種やフルフルが典型的な例だと思う。
見た目がデカくていかにも強そうだし実際攻撃に当たれば痛いけどとにかく最初は観察するだけして
前者は『二回までしか軸あわせしないから、二回軸あわせしたときに正面にいなければ安全』と分かればかなりやりやすいし
後者は『振り向いた後は帯電も咆哮もしないから振り向くまでは攻撃をしないようにする』ってすれば被弾は減るし
>>587 それ、多くの人がモンハン評価してた点のゴミ化なんだよな
売上が示してる通り
お前の頭がおかしいだけだから
ぬるすぎるってのはパターンの作り込みが浅いってだけだろ
モンスターを追ってエリアチェンジしたら、ロード終わった瞬間
即死技が重ねられました・・・うん、これもランダム性だな
楽しいか?
>584
もう高耳がないときつい
まあ咆哮とか関係なく突進ダウンからの乙あるよね
>>584 背後にいるから吹っ飛びエリチェンすら出来ないとかしゅごい
>>589 多くの人って誰よ・・・
もしかしてアマゾンのレビューじゃないだろうな
火事場ソロっていう一つの選択肢を潰してるから4は糞
これでいいのかな
>>594 尼レビューは感情論も多いが、お前一人のヌルゲー宣言よりは説得力あるわ
>>583 そこはたまたま会社の割り振りでそうなっただけな気もするが
一瀬にしても本来なら携帯機への移植のさいにソロとマルチの調整を考えなきゃいけなかったはずなんだが
考えなかったのか考えたけど出来なかったのか出来たけど却下されたのかはわからんが
結局調整一切無しで今の今までズルズル引きずる事になっちゃったからな
俺3Gまで信者やってて開発者のことなんか気にせずMHの世界に没頭して楽しんできたが
4でなんかアレ…?と違和感を感じて4Gで確信に変わった
これモンスターVSハンターじゃなくて開発VSプレイヤーのために作られたゲームなんだ
>>595 TA動画の無さなんて、浅はかな延命のための糞要素で長時間プレイのひとつのあり方つぶしてるもんな
結局いろんな人がいろんな楽しみ方できるデザインでおのおのが楽しく遊べる方が
長時間プレイに繋がる、って当たり前だと思うんだけどな
fjok見てるとエアプだからわからんのだろうけど、ディレクターがエアプとか頭おかしいだろ
>>596 ブランド力持ってりゃよっぽどのことがない限り3下回ったりしないしな
アマレビューは基本甘いダジャレじゃないよ
それが平均2なんだからそれだけひどいってことだな
>>587 退化だよ退化
プレイヤーの選択肢を奪って遊びの幅をなくす
ゲームとして否定されてるから売上げ低下を招いている
つうかこいつレス乞食か?
この路線で新作ごとに売上落ちて消滅しても仕方ないな
過去作はソロで挑む場合とPTでモンスの体力変わらなかったっけ?
>>587 敵だけ高速化してプレイヤーは一部劣化。もうドラゴンズレアレベルまで退化してるんだが
>>601 選択肢なんかプレイヤーの方でいくらでも作れるからな
スキル無しで挑んだりと
最初から回避性能で縛らなきゃ絶対に避けられないとかいうのはクソですわ
>>599 TA動画なんてものを意気揚々と上げられる(見ている人に突っ込まれないレベルで完璧に立ち回れる難易度)
というのがそもそもぬるいんだよな
トップ層でも転がされながら罠などのアイテムを使い切ってようやくクリアできるレベルでいい
ここのレスを見る限り、もし集会所がPTの人数で体力が変わる仕様だったら
結局ソロのほうが楽だ、とオンを諦める人も出そうな気がする
>>601 こいつのレスを抽出すると分かるけど
1回目のレスは愚痴なんだわ
2回目からはIDかぶりか豹変したかのどっちかだと思う
>>610 昼間にカプから採用通知でも来たんじゃね?(適当)
信者の好きな言葉「クリア」
>>611 ギルクエ136以降の極限モンスに手をださなければ初心者中級者でも十分楽しめるでしょ
>>610 一個目はバグ系への愚痴でゲームデザインと別だから、元々頭おかしいだけじゃないかと思ったが
こいつの言い分考えるとアヘアヘ言いながら「PSとか関係なく殺してくださってありがとうございます(^p^」
じゃないとおかしいな
「開発の意図と関係なく神使用が実装されてるスゲー」ぐらい言わないとな
俺はまともにやれば死なずに立ち回れる中級者だが
楽しくねえんだよなあ
>>618 極限ジョーは楽しいよ
ちゃんと攻守のメリハリをつけてくれている
ただ飛びかかりのバグがあることで、理不尽な死に方をすることがあるが、これもゲーム性の一環だろうな
621 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 20:29:20.41 ID:sOvOccGZ
下手くそだから防御力がほしいのに、ギルクエ行けって特攻隊かなんかかまじで
難易度上げたいんだったら緊急をソロ限定にすればいいだけだと思うが
こんなんでも5出たら買う奴いるんだからモンハンってすげーわ
販売本数落ちてるって言うけど、こんなのが200本も売れてるなんて
俺はすげーと思うわ
実際問題、吹っ飛びやこけたときに無敵にならないってことは
ガンキンに一度轢かれたら、ずっとダメージくらい続けてそのまま乙だよね
>>615 お前はやってて楽しいのか?さっきからヌルゲーだなんだかんだ言ってるが
あと、一応言ってることは愚痴だからスレの趣旨には合ってるけど
明らかにお前だけ愚痴のベクトルが違うから、まだ本スレでそういう話したほうがいい気がするぞ
まあ200本なら妥当だと思うよ
>>615 楽しめないよ?だってこれクソゲーだもん
楽しい~楽しい~ってお前はよだれ垂らしながらやってるんだろうけど
>>624 世の中そんなもん
何も考えないバカの方が多いんだから
モンスターなんて極論すればハンターに倒されるためにいるんだから理不尽さなんぞいらん
強い弱い以前に楽しくないのは論外だ
ギルクエとかテオ以外楽しくないな
テオもクソみたいな目くらましばっかでイラっとくる時があるけど
jLwt+vuDは開発と同じで、自分の出来ない事を他の人が出来るのに嫉妬してるだけ何でしょ?
別にいいじゃん自分より上手い人が居たって。
それとモンハンはアクションRPGじゃないからね?ボスは一回倒して終わりじゃ無くて、
発掘なんか無くたって銃剣防具と専用武器コンプに数十回は平気でボスを連戦するゲームだからね?
そのボス戦が楽しくない、作った武器防具も殆どがダッサい産廃、運が良く無きゃ強くなれない、e.t.r
誰がやるかよこんなゲー無
テオ以外も楽しいぞ!
でもさ、モンスが首を右上に上げたらそのあとにブレスが来るとか、まつぼっくりが開いたらその後に刺がとんでくるとか
モンスの攻撃に前兆があるばかりだと面白くないだろ?それ見たら避けるだけなんだから
ドスジャギィとかは確かに楽しいな
coopゲーに何言ってんだろこいつは
YURAGIは対人ゲームだけで十分だ
レウス亜種との戦闘。段差が近くに一つだけあった(ハンターの膝下ぐらいの高さ)けどもしかして
これでもノリ解除されるのか?乗った瞬間に解除されてイラついたんだが。
>>635 あー そういうの本スレで話したらどう?
わざわざ愚痴スレで言う事じゃないと思うが
>636
アッアッオーーーウwwwwwwwwwwwwwww
エアプか、真性の信者だな
日本語通じないし パチンコでもやってれば?
ID:jLwt+vuDは開発っぽい発言を繰り返して釣りと皮肉を楽しんでるつもりで
実は自分がダダ滑りしてるだけということに気づいてない可哀想な子
3rdとかでもそうだったけどぬるいぬるい言ってるやつはなんでモンハンに拘ってんの?
ガチ職業ハンターのお方?
うん、パチンコなんかYURAGIの塊だしID:jLwt+vuDにはぴったりのゲームだな
サークルとか職場でワイワイやってるライト層は楽しんでるのかもね
過去作経験者からしたら
「糞ゲー死ね」「理不尽要素いらねぇ」「バグ改善しろボケ」「過去作は楽しめたのに」だが
わかりやすい前兆がないと避けられないというのは、まだ練習不足
練習しなさい
煽りやに構ってあげる愚痴スレ民の優しさよ
650 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 20:43:14.08 ID:5yzfI9ZE
>>630 ここに来る人って4あるいは4Gの壮絶な糞さにムカついて来るんじゃなかったっけ?
なんでここにいるんだ?
>>635 >>555 それが受けたから今のモンハンがあるの
面白くないのは単純にあんたがモンハンに向いてないんだよ
何が出てくるかわからない対人戦の格闘ゲームでもやれよ
>>650 あまりにヌルゲーさにムカついてるんだろ
>>646 人数いて、意志疎通ができる状態なら
タコ殴りゲーだから楽しめるよ。
逆に言うと上記のどちらかが欠けると
めんどくさくてやってられない
>>597 マルチで難易度下がるのは悪じゃないし、むしろ売りだったはず
その面で4は多分HDで据え置き機のパッドを使う難易度を前提にした完全版商法でしょ
>>648 前兆なし攻撃(ガルルガ突進)とかでダメージ低い攻撃後のスキとかでバランスとってるならいい
出し得バ火力連続攻撃だから嫌われるんだろ
>>648 ジョーの飛び掛かりとかかなり前兆大きいと思うんだが…
あ、もう俺NG突っ込まれてるのか?
練習しなさい
練習しなさいwwwww
練習しなさい(ジョーに捕食されながら)
MHGHDかMHP2GHDならまたプレイしたい
MH4GHDは金貰ってもノーサンキュー
愚痴ってないで時計回りの練習しろよ
>>648 前兆無かったらどうやって避けるの?予知能力でもあるの?
あ、避けられなくても良いとかいう変態性癖だっけか
もうソフト売ったであろう人もたくさんいるこのスレで「練習しなさい」というその姿はまごうとことなき名人様
>>650 いやMH4G買う奴がみんな愚痴スレを見るようなネラーだと思うなよ
我々は少数ユーザにすぎないと言っているだけだ
3rdHD&3GHD「俺達もいるぞ!」
>>654 ある程度のPSも必要かな
全員が開発並みの下手糞さだとろくにクリアできずに楽しめないと思う
正直いうと、モンハンはまだまだぬるい
前兆のある攻撃ばかりしてくるから、それを見て回避余裕でしたって場面が多すぎる
まあ前兆があるのは100歩譲って許すとしたら、同じ前兆から3つの全く異なる攻撃を仕掛けてくるとかだな
ランダムの要素を入れろといいたい
>>662 避けられない攻撃がある方いいらしいからな
669 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 20:49:27.95 ID:5yzfI9ZE
>>648 何の武器使ってんだよおめーはよ
虫か?回避3距離高耳匠か?
41 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/11/12(水) 03:35:43.27 jLwt+vuD
ジョーが2人いるところに飛んできて捕食
実際に食われてるのは俺じゃないほうの人で、その人がウンコ投げて脱出するも俺だけジタバタ
そしてブレスで死亡
これ2回目だわまじウンコすぎる
648 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/11/12(水) 20:42:25.09 jLwt+vuD
わかりやすい前兆がないと避けられないというのは、まだ練習不足
練習しなさい
マイク(マスコット)
ヒエアレルギー
ランダム君←new!
>>667 ぬるいんでしょ?下位防具Gクエ動画アップしてよ、見てみたいな
バグっぽい挙動で死亡なんて、いつ発生するかわからんランダム性の最たるものじゃないか
よかったな!
・素材にうんこがある
・うんこ玉が大活躍
・ゲームの出来がうんこ
・うんこみたいな釣りレスも喜んで触る
結論:みんなだいすきうんこぶりぶり
>>670 ライトとガンス以外は全部使用回数1000超えてるオールラウンダーだ
回避なんて盛らないから
今日のおもちゃは丈夫だから壊し甲斐があるな
678 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 20:52:20.18 ID:5yzfI9ZE
>>667 口だけなら何でも言えるからな
とりあえず、温い温い言うなら動画上げてくれないか?
試しに140シャガルをハンマーでやってみてくれ。もちろん、ソロでだ
ソフトが無いなら買って、どうぞ
679 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 20:52:35.77 ID:sOvOccGZ
モンハンにランダム要素追加したらみんなハメに走るだけって事わからんのかね
というか今回がすでにそうでは
某ブラゲスレの荒らしのこれ思い出した
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2014/10/14(火) 21:28:05.48 ID:N88i34hc [30/36]
>>397 スレを自治する代表者だからです
従いなさい
>>ライトとガンス以外は
仲間はずれは可哀想だから、1000回↑使ってあげなさい
>>676 最低でも12000回はクエストやってるの?気持ち悪いなそれは流石に…
1日1回は変なのがくるから過疎りそうで過疎らないよなこのスレ
>>667 ザボアザギルが泣いてるぞ
あ、エアプか
このスレに来てfjokマンセーする奴って方々でド下手クソぶりを堂々披露してるくせに
ここでだけは名人ロールプレイしてる自殺級に恥ずかしいバカばっかりだな
しかし想像上のすごいぼくを演じてやることがMH名人が愚痴スレを荒らすことって
後で自分の羞恥行為を思い返して死にたくならないものなんだろうか?
>>676 それらはすべてソロで担いでみたか?
何か思うところはなかったか?
それで今回のモンスターとやってみて楽しい?どの辺が楽しい?
>>683 エアプなら逆にまだしも、それだけやっててランダムで死ぬ方が楽しいとかやばいってレベルじゃないw
1万回は乙りたいな
690 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 20:57:50.96 ID:5yzfI9ZE
1000回でも12000回でも時間さえあればTV見ながらできるな
ツアークエやってればな
>>676 ランスにも回避もらないの…?
すごいな、是非ともオウガ亜種のTA動画載せてくれ
ハメるかハメられるかのクソゲーだいやエロゲーかな
フルフルにちんこ舐められるのを想像してしこるしかねえ
>>687 一応自慢じゃないがラー140ならライトガンス以外の全部の武器でソロクリアした
極限が理不尽だという意見が多いが、極限でも弾かれない部位のほうが多いくらいだし普通に楽しいぞ
>>483 逆だな
水中で3次元のノウハウが出来た(と思っている)
新しいこと(と思っている)に挑戦だ!
調整は水中地上と分けなくて済むから高低差のが楽だろ(と思っている)
よし、完成!完璧じゃん(と思っている)
>>646 モンスに一方的にハメられたりここぞと言う時にクンチュウにこかされたりって
自分がなるとムカツクけど他人がやられてるのを見てる分にはすごい笑える
お互いの失敗を仲良く笑いあえるリアフレがいればすごい楽しいと思う
イベクエ武器の性能ゴミじゃねーか
しかも原作だと炎魔法が得意なのに雷属性って設定も無視ですか…
エアプ荒らしって追い込まれると決まって武器使用数がーって発狂するよな
何回も見たパターン
>>693 しっかり裸で行った?
そしてノーダメクリアもしたの?
何またヒエアレルギー発症してる人が来てんの?
>>699 裸でクリアできるわけないだろ・・・アホかw
いつもの荒らし
自分のPS自慢&スレ民sage→PSについて言及される→話を逸らしつつスレ民sage→SSを要求される→必死に話逸らし→日跨ぎでIDリセット 逃亡
703 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 21:02:16.36 ID:5yzfI9ZE
>>693 俺はガルルガLv140をソロスラアク3分でクリアしたぜ
もちろん嘘だけど
口だけなら何でも言えるから、はやくその動画を上げてくれw
みんな待ってるんだぞー
>>700 というか同じだろ
構ってパターンが少なすぎ
>>693 口だけならなんとでも言えるって(^-^)
さっさと動画アップしてくださいよ、スマホ直撮りでいいからさ
武器の使用回数も添えてよろしく
できないならでかい口叩いてんじゃねーよクソカス
>>695 「ちょwレイプされて死ぬwwタスケテww」みたいのはリアフレとオフしててナンボだからな
自分一人でプレイ中に同じ状況になっても舌打ちして終了
粉塵クレクレtjmtがソロプレイしてる姿を撮影して貰いたいわ
さぞかしクソゲーぶりを痛感してる苦い顔で3ds握ってることだろうよ
マルチでやって、ぬるいじゃん言ってもねぇ・・・
動画も何も部屋作って実演してもらったらいいやん
>>701 縛りプレイすらしてないのにモンハンぬるいとか言っちゃうの?
どんだけヘタクソなん?
>>705 動画で晒してこっちに何の得があんの?
一応リアフレともやってるしお前らのオモチャになるつもりはサラサラないんだがw
>>701 プレイ動画じゃなくていいからギルカの全ページ写メってうpしてみて
>>701 で、でたー、シリーズのことろくに知らないのに偉そうに語る奴ーーwwwww
きましたエアプ特有のリアフレ
誰も聞いてないのにリア充アピw
>>704 えーでもヒエアレルギーさんは140ギククエソロでクリアできる腕なんて無いしさ
別人じゃないの?(棒)
>>711 気付いてないの?もうおもちゃにされてっからお前
>>716 お前らが俺の手のひらの上で転がされてるだけって気づかないかなあ
藤岡不要の読み方は?
フヨウ? いらず?
そろそろ釣り宣言だな
つまんねーな(´・ω・`) 何人目だよこのタイプのプロハン
722 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 21:07:54.17 ID:5yzfI9ZE
>>711 意味不明な言い訳してるから完全にお察しですわ
分かりきった大口叩いてる時点でお察しのレベルだけどw
まーここでラー140ソロクリアを出来るのは俺くらいか
俺の周りには普通にいるけどなあ レベル低いな2ちゃんは
リアフレとやるのがメインなら尚更挙げていいやん
別にこっちに影響ある訳でもないしあなたの言に信憑性持たせることも出来るよ
今のままだと単なるほら吹きと変わらん
今日のヒエ君は頭悪くて面白いな
>>717 いいからギルカの写メはよ 武器使用数のページだけでもいいよ
>>726 だからそんなことしたら俺だって特定されるだろw 脳みそ動いてる?
>>717 お前がギルカか動画あげてくれれば素直に認めて謝るよ、よろしく!
>>723 じゃあ1時間待ってやるから140ソロ行ってこいよ
んでギルカの履歴アップよろ
ヒエかと思ったら典型的な口だけエアプロハン様かwww
だっせー
>>727 トリミングくらいすんだろ普通。脳みそ動いてる?
だからこいつ相手すんなよ
前に難しいこと言おうとして馬鹿にされたのがよっぽど悔しかったんだろう
武器1000くらい何人も見てきたから特定されないよ
名前塗りつぶすという脳みそがないらしい
特定されるほど有名人なんですねw
かっくいーwww
敵AI異常だな
罠仕掛けると遠距離攻撃連発、交流石使うとエリチェン、回復に異常反応徹底的に追い詰める
こんな事ばっかやってっから売上落ちんだよ無能開発共
>>730 高々ソロクリアで粋がれるのが可愛いよな
名前のところ隠していいからさー、ID書いた紙と一緒にアップしてくれればいいんで
あそういや今週の売上でるのって今日じゃないっけ?
739 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 21:11:38.51 ID:5yzfI9ZE
>>719 jLwt+vuDは分かりやすい釣り針だったな
もうちょっと捻って欲しかったな
武器は殆ど1000回以上使ってまぁす!
どこのobktだよ…
>>727 ハンター名隠して、
ID添えるだけの簡単なお仕事が出来ないパターンの人だw
いるいるw
自分の正統性を保つために話盛っちゃう人w
いやーもうちょっと丈夫なおもちゃだと思ったんですが
意外と脆いですねー
お前がそういうならそうなんだろう
お前の中ではな
こういう手合いの釣り宣言は遅くなればなるだけ面白い
出来ればしてくれない方がいいレベル
玩具は丈夫な方がいい
つまらなくなってきたぞカス
もっと頑張れよID:jLwt+vuD
世界的に評価されるCivilizationのプログラマーは
良いAIとはプレイヤーに攻略されるための存在と言ったが藤岡には一生理解できないだろうな
知ってるので約3000時間で使用数合計9000くらいなんだよね
12000以上ともなれば4000時間以上はやってる職業ハンター様だな
マイクたん
ヒエアレルギーくん
1000回ちゃん ←new!!
ギルカの武器使用回数とか別に名前上がる訳じゃないんだし特定困難(実質無理?)だろ
試しに俺大剣1200片手2500スラアク100ヘビィ600弓800 …こんなのだけでわかるわけないだろ?
早く上げて見せてくれよ
>>748 4000時間て4発売から毎日一日10時間以上とかそういう世界か、すごいなw
>>748 職業ハンター様でもジョーにむしゃむしゃされて乙るのか…
マイクたん ←癒し担当
ヒエアレルギー君 ←ギャグ担当
1000回ちゃんは何担当?
>>750 知らないやつから見たら全然わからんだろうよw
でも俺の知り合いが見たら一発で俺だってわかるわけで、そんなの嫌だわw
2ちゃんやっているのがバレるのはまずいだろw
名人演じてドヤ顔しに来た筈がリアルのカスみたいな自分とは全く赤の他人で別物だと必死で言い繕うハメに
一体なにしにきたんですかねこの名人ロールプレイごっこバカは?
ストレスでプルプルしながら愚痴スレ去って現実の自分へ目を向けたときにこの上なく惨めになるだけだろうに
>>752 むしゃむしゃされながら、愚痴スレでは愚痴って見せつつ内心では(ランダムで死ぬ要素サイコー)って思ってるわけだな
とんだツンデレだな
お前の知り合いなんて存在しないだろうから遠慮すんな
>>751 そんな人でもはめ殺しされる難易度なら
人いなくなっても仕方ないな
俺1000回は使ってるぜーソロクリアしたぜー
話盛って自慢する小学生みたいな奴だな
クソ笑える
ヘーソーナンデスカー
ワーソーデスネー
マースゴーイ
だからさージョーにむしゃむしゃされたのは巻沿いであって
普通ならそんなの避けるし、万が一食われたとしてもウンコ投げればいいだけなんだけど
バグでウンコなげることもできずにジタバタするパターンがあるのよ
高レベルジョーやったことないお前らにはわからんだろうけど
仮に1000回君の言う事が本当だったとしてもそれでぬるいとか言ってちゃおしまいよ
練習しなさいとツッコんだ奴は負けな
ジョー捕食とかアイルーですらなかなか引っかからないのにw
1000回君はアイルー未満かなwww
そもそも上手い下手の話じゃなくて、ツマンネーって言ってんだから
名人様されてもどうしようもないって何百回言われれば分かるんだっつー話
>>761 だからお前の大好きなランダムで予測不能な死に方したんだろ、よかったじゃん
>>761 4から残ってるバグを知らないわけないじゃんw
でも君はそういう調整が嬉しくて堪らないんでしょ?w
確かにヤンキーの屯してる公園(2ch)の誰も洗ってないトイレ(愚痴スレ)にわざわざ頭突っ込んで
脱糞しながら(
>>41)「うんこが臭いんだよおおおおおおお!うんこなんかだいっきらいだああああ!」
って叫んでるのは知り合いに見られたくないか
>>761 そんなん4の飢餓ジョーで3人同時に捕食とか見てるから言われんでも知ってるわ
どうでもいいからギルクエはよ
>>723 ちょっと聞きたいんだが
1、ラーの機嫌次第で最初の効竜石の制限時間内に極限解除できなくても「あーダルい」とならずに楽しいと思える?
2、ギルクエマップじゃなく遺跡平原4で闘っても楽しいと思える?
3、1と2を踏まえた上で4及び4Gでの追加要素をよかったと思える?
>>754 だから名前のところ隠していいからさ
ID:jLwt+vuDって書いた紙と一緒にアップしてよ?俺がお前の知り合いだったら煽りに負けないつえーやつって思うけどなあ
774 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 21:21:10.04 ID:bPIlsYk5
なに?この流れ、え?
ビクッ
∧ ∧ ∧ ∧
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
/ つ つ
〜(_⌒ヽ ドキドキ
)ノ`Jззз
ソロでやってんのかは知らんが、マルチでやってても乙って
なんで俺だけ執拗に狙われるんだろ、とかむかむかしてそうな奴だな
>>769 君ちょっと勘違いしてる
俺はバグが良いとは一言も言ってないからね
>>776 620 名前:名も無きハンターHR774 [sage] 投稿日:2014/11/12(水) 20:29:02.77 ID:jLwt+vuD [12/25]
>>618 極限ジョーは楽しいよ
ちゃんと攻守のメリハリをつけてくれている
ただ飛びかかりのバグがあることで、理不尽な死に方をすることがあるが、これもゲーム性の一環だろうな
敵の予兆無しのランダム行動で即死級のダメージとかバグ以外の何でもない
>>776 え?バグじゃないよ?
カプコンはいつもバグじゃない、仕様だって言ってるよ?
>>777 「ヒエアレルギー」
「偏差値20違うと話が通じない」
「巻沿い」
ちょっと弱いな
>>772 1楽しいよ、極限状態でも弾かれない部位狙うだけじゃん、余裕余裕
2トリッキーで楽しいよ、カメラワークが試されるマップだわ
3Gへの進化は正統だと思うし、もっとランダム要素を増やしてもよかった
想像以上にアホの子だったか
因みに、俺はハンマー2000回、他ゼロです
闘技場等で全武器プレイしますが絶対使用記録付けたくないのでクリアした瞬間ホームボタンから逃げます
>>754 うpしなくていいよ
お前と同名のやつがいたら同じ奴が風評被害に合う可能性があるもん
名前も隠せないヘタクソ
>3Gへの進化は正統だと思うし、もっとランダム要素を増やしてもよかった
4から3gって退化してるんですが
ゲームの中でも外でもゆうたとつついて遊ぶほうがおもしろいゲームだからな
まーた口だけプロハン来たってマジ?
>>783 『オールラウンダー』でもちょっと弱いかな。
今後の彼の活躍に期待。
構ってちゃんに構ってあげる優しい人たちおやすみ
>>理不尽な死に方をすることがあるが、これもゲーム性の一環だろうな
>>覚えたところで絶対に避けられない致命的な攻撃をしてくるくらいじゃないとゲームとして深みがない
これらを踏まえると、ジョーのバグも「ゲームとしての深み」に入るんじゃないの?
俺にレスしてもらえない子はかわいそう
799 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 21:27:22.13 ID:sOvOccGZ
>>761 (´・ω・`)それね、4いぜんからあってほうちされつづけてるゆうめいなばぐなの
(´・ω・`)このすれにきているひとは、みんなしっているとおもうの
(´・ω・`)ひらがなでかいてるのは、らんらんのやさしさよ
☓レスしてもらえない
○痛いところを点かれて無視してる
>>784 そういや聞くのを忘れていたが
極限ジョーや140ラーは何分でクリアした?
さまざまな武器でタイム短縮を狙おうとしたか?
カメラワークに不満はないか?
>>793 多分本人は手玉に取ってるつもりなのもずっと同じだな
色々可哀想に
ここでレス乞食してるほうが可哀想なのでは?
他人を気遣うより自分の頭の中心配した方がいいんじゃないですかw
エアともだちまで作っちゃってw
>>789 たぶん、『設問3、MH4Gへの進化〜』って事だと思うんだ。
>772はちゃんと質問に読点を打ってるというのにねえ。
この辺のいい加減さが、彼の限界か。
ところでギルカはまだかな?
なんとか持ってるギルカで代用できそうなの探してたけどなかったから別の話題でごまかしてるのかな?
トリッキーで楽しいの意味がわからん
>>798 都合の悪いレスはシカトですもんね
早くギルカアップしてくれない?
俺のレスの意味が分かってない子が多数いるようだな
中学生が大学生レベルの数学が理解できないのと同じように
ここの連中も俺レベルのプレイヤーの話は理解できないのだ
>>807 用意できるわけないじゃないですか
ホラ吹いてるだけなんだからww
「 ID:jLwt+vuD が逃げそうだ……」
>>798 死ねゴミ
お前気に入らない奴はNGやガン無視決めてんだろ?
練習しなさいとか何様だ
F→簡単に作らせたくないので多くの素材要求
本家→簡単に狩られたら悔しいじゃないですか
カプコンはどこまでついて来れるかストレステストでもしてんのかよ
>>809 うるせえヒエアレルギーが
お前爆釣れだぞ
よかったな
>>809 もういいや。飽きたから帰って糞して寝ていいぞ
あいつ6回も俺にレスしてて1度も返してもらえないからファビョっちゃった・・・w
>>809 おいおいもうギブアップかよ
自称エンターテイナーなんだろもっと頑張れよ
理解できないのだ
理解できないのだ(キリッ
日本じゅうがきみのレベルに落ちたら、この世の終わりだぞ!
偏差値20違うからね しょうがないね
ヒエ〜
ギルクエって何で同じモンスター狩り続けないといけないの。
ただでさえ面倒くさいのに、欲しいデザインの防具が出るモンスは固定だし、
極限化までするようになったら、誰もオンラインで手伝ってくれないし。
もうムリぽ。
>>792ターンエーターン ターンエーターン
ターン エェェェェェェェ
826 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 21:34:10.92 ID:bPIlsYk5
__
_/ フ
/ レ _ -ミ
/ `ミ_xノ
_丿 | _ ヽ ソー
/_| ヽ ( \ \
`|( ヽ__\_) ヽ_)
\二つ
ID:jLwt+vuD
俺がいるスレは、俺色に染まる
それが太陽のような存在として生まれた俺の悲しい宿命よ
じゃあまたな
>>809 クエスト回数12000回以上の廃人キチガイの集会所じゃないからねここは
普通の一般生活を送ってる人達がクソゲーへの愚痴を吐き出しに来るとこだ、わかった?数学云々じゃなくてお前くるとこ間違ってんだよ
ID真っ赤な人多すぎぃ……ってちょっと前にもこんなこと言った気がするぜ?
>>784 あーうん楽しいと思えるならそれでいいや
ここにいるのはそういった要素にうんざりしてついていけなくなった人達だからさ
じゃあまたID変わったら会おうぜ
確かにIDはお前と同じ色に染まったな
彡ノノハミ こらあああああああ
(´・ω・`)
\_____/ | 何見とんじゃああああああああああ
| ID:jLwt+vuD |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
彡ノノハミ
(´・ω・`) 見ておもろいんかごらあああああああああああ
\_____/ |
| ID:jLwt+vuD |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \
. (/\ \
彡 \ \彡⌒ ミ くそがあああああああああああああ
彡 \ (´・ω・`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .|
| |
| 彡ノノハミ|
発売直後に一緒にヒイヒイいいながらG1クエ消化した遠方の友人からお誘いが来ない
他の連絡は来るのに…いや、今仕事が忙しいんだそうに違いない
またな(涙目)www
かわいいwww
836 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 21:35:35.08 ID:sOvOccGZ
>>809 中学生でも大学レベルの数学は理解できるよ、そうでなかったらそれは数学ではない
理解させられないなら中学生に解説できない奴が馬鹿なんだわ
学問もモンハン3以降がP2ファンに叩かれてることも、本質を知らんくせに語るのはよしたほうがいい
>俺がいるスレは、俺色に染まる
>それが太陽のような存在として生まれた俺の悲しい宿命よ
>じゃあまたな
カッコイイ…!
>>827 おう。また明日な。風呂入れよ。歯磨けよ
最後の方狙いすぎててつまらん、失格
結局新しい名言もなかったな
ヒエアレルギーは天然じゃないと出せない名言だったな
>>827 狙ってこと言うと途端につまらんなお前は
最高の一打(笑)なみに寒いわお前のセンス
845 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 21:38:21.75 ID:sOvOccGZ
やはりヒエアレルギーさんのインパクトには敵わないか
しょーーーもないことだけど
抜刀がゲーム内で変換できない
腹立つ
伸びてると思ったらまた変なのが湧いてたのか
名人様はMH4Gに不満なんて抱かないから名人様やれてるんだろうにどうして愚痴スレなんかに来るんだか
うーん、狙ってやってるのが見え見え過ぎてイマイチだったな
特に最後のは頂けない もっと上手く演技しろよ
少し離れてたらもうID:jLwt+vuD逃げてたでござる
旅団ポインヨ逃しちまったぜ
結局最後まで滑りっぱなしだったな
>>849 ヌルゲーすぎるのを愚痴りにきたらしいよ
>>827 ♪ドントォーリィ ドントォーリィ いーまから挑戦者?
ドントォーリィ ドントォーリィ 迷わずGo go!
ドントォーリィ ドントォーリィ へこたれないで つまんない
ドントォーリィ ドントォーリィ 迷わずGo go!
まあ今頃ここ見ながら釣れたwwとか言ってんのかもしれんけどガチでも釣りでもお前が相当性格が歪んだクズってことは変わりないからら、そこんとこ理解しておいてね
そういや6回レスしてファビョってるってID:jLwt+vuDが言ってたけど
たぶん俺のことだな
俺のレス抽出したら確かに6回レスしていた
少なくとも1回はレスしてくれていたはずだが…
858 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 21:44:45.08 ID:z2aJNpyW
>>856 しかも真正の馬鹿なんだよね
隙作ってるんじゃなくて、そもそも穴だらけ
>>849 そりゃあんた証拠も出さずに口だけならなんとでも話盛れるからな
つまりエアプロハン
こういうやつみたいな行動が簡単に予想出来るのがモンハン的面白さなんだよな(適当)
4GはID変えて逃げまくったりコピペ嵐始めるようなゲーム性だからつまらんのだ
>>840 ジョーに食い殺されながら「練習しろよ」、じゃないか?強いていうと
もうちょっと保つかと思ったが
4G発売前日に来てたやつの方が歯ごたえがあったなw
最初は信者ながらも真面目にレスしていたのに
途中から煽り文句やわざと狙っているかのようなレスが多くなったのは
顔真赤で必死になっているのごまかすためだろうなぁ
>>856 彼は敬虔な儲だから愚痴スレの存在そのものが許せないので流れを止めたいのだが
むしろ爆ageしてしまうので「自分は釣りに行ったんだ」と思い込む事で心の平静を保ってるのだろう
こんなところで油売ってないで、対ジョーの練習したほうがええな
ゲームをプレイするよりスレオンのが楽しいとか末期のネトゲみたいだな
ネトゲモドキだけど
19回連続、極大竜玉がでねー、クソだりー
ジョーもすっかりコスい動きするモンスターになっちまったなぁと思う
足ゲロダンスはもう本気で笑わせにきてるな
生き物じゃねえよ、あれ
870 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 21:52:42.14 ID:4W0kC/C/
「本日もやっぱり逆鱗日和」で
大塚角満と藤岡の対談が掲載されてるが、
この対談の藤岡と、4Gディレクターの藤岡は別人なのか?と言いたくなった。
4が一番しっくりくるというのは突っ込みたくはなるが、それ以外の部分を読むと
4Gのバランス崩壊とは結びつかないわ。
案外、辻本が引っ掻き回しただけなのかなぁ?
ま、モンハンブランドに大ダメージを与えたことに変わりは無いが・・・
このスレ煽り耐性なさすぎじゃないですかね
おっ?1000回君かな?
>>867 ラー(とジョー)ならほぼ出るぞ
失敗見越しても早い筈
>>871 愚痴吐きにくるとこだから基本みんなイライラしながらスレ開くからね、脳みそお花畑の馬鹿信者が紛れるとそりゃ荒れますよ
ID黒字でこのレス・・・もしやっ!
>>870 「僕はアクションが苦手なので反射神経を要求するゲームを作るつもりはない」と言ってる奴に何を今更
>>871 fjokというキチガイにマジレスするために生まれたスレでなにを今更言ってるんだ?
儲のキチガイにもそりゃマジレスするだろそりゃ
モンハンも飽きたしポケモン再開しようかな
1000回君でも、センズリ君でもいいけどさ
>>871 γヽ /^/⌒\
/ヽヽ|/⌒\ii|\
/ /ヾゞ///\\|
|/ ハ;;;;|/ハ\|
|;;;;;|
|;;;;;|
|;;;;;| ぶたんぱつなう
|;;;;;|
|;;;;;|
(´・ω・`)
一レス目は普通に愚痴って
二レス目から発狂するパターンは何回か見たな
いつも同じ奴かな
882 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 21:58:12.14 ID:wSSRN6x6
>>456 反論できないからNGか負け犬のアンチの死体どもwww
いままでそれなりに楽しんでるつもりでやってきたけど、
一通り終わってみるとこれアクション全体はさほど面白くねえわ
モンハンしかやらない人ってのが相当数いるらしいけどその辺が声高なんだろうな
マスコットktkr
たしかにマイクはヒエ君に33-4くらいのスコア付けられて負け犬の死体状態になってるな
ジョーにやられたから憂さ晴らしに他人をいびるじょー
マイク君亀レスすぎてワロタ やっぱこっちのが可愛くていいわ
>>882 掘り作業がアクションでも何でもないという事実に反論できない
ゲームデザインの良し悪しすら分からない味覚オンチの
信者の死体のヘタレ地雷乙
ヒエアレルギー君に33-4くらいのスコアで負けるマイクたんに33-4くらいのスコアで負ける1000回君
ファミ通では、週販50841本だって。
マイクたんは癒し
4Gでイライラした後にレスをみるとホッコリする
マイクはもう完全にワンパターンだから飽きちゃったよ
モンハンでやられると糞だけど対人だとヒエ君みたいなYURAGIが有った方が面白いかもな
黒グラの天殻まだでないよおおお
>>891 完全に余命切れてんじゃん
まあ現状のクチコミで今更買いに走る奴がいるわけないんだけど
896 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 22:09:51.42 ID:z2aJNpyW
>>891 (´・ω・`)順調に減っていると喜ぶべきか、まだ減りが足りないと嘆くべきかわからないわね
(´・ω・`)犠牲者が増えてるのは悲しむべきだけれど
>>893 どうせ石LV3出たら買うだろ?→解析でないの確定してるよ?→マジ・・・?
このYURAGIからのヒエアレルギーだもんな・・・格が違う
石に関しちゃ簡悔でレベル3消したんだろうから課金でもやらないんでね
普通なら販促に繋がるであろうプレイ動画も
見ただけで「なんだこりゃ」なの多いしな
そりゃ失速するだろ
遂に週販が5万に・・・
もうfjokガチでヤバいだろこれ
俺はモンスターと異種格闘技戦がしたいんじゃないプロレスがしたいんだ
プロレスなら攻撃かわしたらだめだぞ
団長「人と自然の調和をはかる。それがハンターの役目だ(ドヤァ」
道具屋「黒グラビの素材が高値で売れる!狩ってきて!」
第三王女「目覚まし!コート!手袋!」
長く遊べる要素を苦行にしたらそりゃ口コミ効果なんて無くなるよね
ざまぁねえな
来週には3万くらいまで下がってそう
本当に面白いとおもってるやつがこのスレに紛れ込んでるのならこのスレの住人より
現在進行形で遊んでる人間に楽しさを教えて回った方がはるかに建設的だぞ
というか、引き止めないと人いなくなるぞ
>>903 その団長が挑戦状で自然の恵みであるシャガルやオウガを閉じ込めてるって考えるとね…
ここから全くペース落ちないで週に5万ずつ売れ続けたとしても
3月で390万なんか全然無理だな
この調子だと250万いかない可能性もある
MH4の実売350万から100万以上のダウンだわ
藤岡も何らかの形で責任取らされるんじゃないかね
今更だけど村クエ高難度:鋼の翼の依頼文読んで笑ったわ
「全員で一丸となって鋼の翼を持つ古龍に立ち向かおう!僕らは村でサポートを、ハンターさんはクシャルダオラの討伐をよろしく頼むよ!」
これもう狙ってるだろ
>>902 プロレスっつったって全部の攻撃を全部喰らうわけじゃねぇよ
プロレスの「受け」ってのはそういう事じゃねーんだよ
>>909 出荷で利益確定って考えると、250万前後で出荷も止まると400万本出荷!!から150万ダウンなんだよね
バ開発共は年末ブーストがあるって夢見てるんだろうな
露骨にCMとかやりだすだろうから爆死の結果みるのが楽しみだわ
羽生が怪我したのもモンハンのせいだな
年末に被害者が増えないことを祈るよ
絶対ポケモンやスマブラ買った方がいい
出荷数少なくしてるみたいだし売れてないって自覚はあるんだろうな
プロレスの舞台でマジギレしたヒール側がマジギレして日本刀と拳銃持ち出したようなもんだな
ドヤ俺強いやろwwって凶器見せびらかしてるけど普通にプロレスを望んでた客が失望し切って醒めた目向けてるのに気づいてない感
なんでディアはこんなに弱体化されたんだろう。バッタバタ走り回るだけで正直過ぎる突進。
潜られても「飛び出しますよ〜タイミング計って下さい」みたいなお知らせあるし、全然プレッシャーを感じない。
亜種は3Gに近いけどやたら攻撃範囲狭く感じるし、やっぱ弱い。極限は極限でなんか違う。
元々理不尽だったり最も強いモンスターだったってわけではなかったとは思うけど、もっとこう、力の象徴みたいな感じがして好きだったのに。何故こんな雑魚モンスターにしてしまったのか。
>>901 もう異種格闘技ですらなくヤクザと取り巻き相手に一般人が喧嘩挑むようなもんだよ
そりゃそんな連中相手に勝てるような奴とかチ○コ真っ二つにされても興奮するような真性のマゾには楽しいだろうよ
平らな地形の多いG級探索は楽しいなぁ
モンスタ一の動きは1000歩譲って許すから地形をちゃんと作ってくれ
>>921 師匠「極限ヤバい極限一匹でマジヤバい」→師匠「極限三匹闘技場に詰め込んでおいたわ(キリリッ」
fjokMHってホントゲームそのもの以外の部分も支離滅裂なゴミだな
インタビューとゲームの乖離具合といい統合失語症でも患ってるんじゃないだろうか?
ディア突進→過剰なズザ滑り
追いついた時点で、既に折り返し突進モーション開始
そして、即潜り
待ち時間の長い糞モンス多すぎ
ガイストクラッシャーさん買ってやれよ
地味にG級集会所のショップの位置が邪魔
あそこにショップがあるせいでBOX整理する時、猫が引っかかってうるさいんじゃ
928 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 22:36:13.75 ID:4W0kC/C/
近くのゲームショップで中古もダブりだした。
929 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 22:37:44.71 ID:z2aJNpyW
>>911 よっしゃ!大技避けたぜー!って観客にアピってたら背中トントンされるんだよなw
ガイストとかいうガキゲーも
妖怪とかいうタッチ強要焼き増しガキゲーも糞どうでもいい
堀マラとかいう作業はアクションでもなんでもないゴミ、それだけのこと
>>927 猫が引っかかるのは適当さの表れなんだろうか
それともあれも嫌がらせの一環なんだろうか
実際に遊んだらすぐ判る雑な部分が多すぎだわ
バサラーいいわー
野良でも140を五分針行かず終わる
なんかチマチマと素材集めてるとこが狩りっぽくないんだけど
農耕民族みたい
ディアの地中から飛び出したのが壁に当たって速度おちる
近くにいたハンターが止まりそうなディアのあしにちょっと触れただけで大ダメージ
なんかおかしくないか
ゆっくり走る車に後ろからぶつかって複雑骨折みたいな
走ってるモンスターの尻尾にかすっただけで吹っ飛ばされるしな
当たり判定力学は奥が深い
ガッツポーズを始めとするハンターの隙を失くしてしまうと
その分モンスターを強化しないといけないっていう謎理論が開発のスタンスらしいけど
徹底的な隙つぶしに狂竜化に極限状態とやりすぎなくらいモンスターは強化されていってると思うんですがそれは
手抜き?で250万も売れたらすごい儲けだ
アンチの死体だらけじゃねぇかよwww
ガッツポーズがなくなるならモンハンじゃねーわ
ヒエてきたな
940 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 22:57:27.92 ID:z2aJNpyW
>>934 初代が好きな人は、そのちまちま感が、ゲームの中の世界で暮らしてるって雰囲気で好きらしいよ
俺はP2から入ったけど、砥石忘れたけど採取でいいやとか、回復足りないから一か八かドキドキノコ喰ってみようとか嫌いじゃない
あと、突進から停止したモンスの脚に後ろから突っ込んでそのまま前に吹っ飛ぶのは、P2Gあたりまでのハンターさんの習性です
>>936 今まさに五分五分ですからこれでいいんですよ
天空山にてレウスと戦ってる時イラついたこと。
上ってると上から火ぃ吐いて落っことしてきやがる。しかも3回だ。
>>913 4G売れば売る程、頭にきた客が次回作を買わなくなるという悪循環
売れなくて爆死、売れても将来爆死
まぁfjokも爆死しろってことで
>>943 初出のPVだと崖に掴まりながら戦ってたよな
尼レビューのくだらない応酬に溜め息つきつつ、ちらと開いた売上1位のコン○ームのレビュー開いたらワロタ
真実を晒け出すというのはああいうことを言うんだと深く感心した
947 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:08:46.32 ID:z2aJNpyW
>>943 >しかも三回だ
(´・ω・`)そういうハードボイルドな言い回しは好きよ
>>945 剥ぎ取りナイフで背後が攻撃できるじゃないですかーやだー
崖登り中の最糞はぶっちぎりでダラ
一回クリアして二度とやらないことを誓ったのはアイツが初めて
ビジネスが理解できてないやつに250万本でなぜダメなのか教えるのは無理だろう
例えるならiphone最新機種が前より売れなかったけど売り上げ自体は結構な数字が出た、
といって大喜びするようなレベルだろうからな。
ふみ
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0}
l ヽ._.ノ ', 【MH4/MH4G】愚痴スレ118 [転載禁止]©2ch.net
リ `ー'′ '.
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1415801539/ ≠≧= ‐-、... __、// _j..ム-‐ー-ミ
/,'´ v ´ ... `Y´ ヽ. , ハ
{! 、 r‐-ミY´ `〈 {' ヽ. !
! i`ヽ! rュ...__ 人 ____ } Y{
N ‘.、 ,`ー'=' ̄¨¨´ ム--、イ. !
ヘ、 {`ヽ .ィ¨¨  ̄ /.. _ __, {
マ:ト、 ¨´ ._イ__- ----_ ..ノ ギチッ
マ {`ニ=ー≦ -=- ` 7´
有料DLCの出し時が難しくなってるな。
早く出せば非難轟々、もたもたしてると人がいなくなる。
ザマアw
>>936 しかも小型とパーティ組んで総力戦で向かってくるしなあ
fjok「誰が作っても300万本売れるって言われてる看板で200万本も売れるゲーム作ったオレSUGEEEEEE」
もうね
>>951 乙
虫の屍骸を奢ってやろう
ハンター側も強化されてるから別に理不尽さは感じないな
アクションゲームな以上、格ゲーと同じ道辿ってるのはしょうがないとしか言いようがないし
課金コンテンツに金出すやついるの?
キッズ層・ライト層は出さないだろうし、中間層・上位層は既に売った人もいるようだし…
信者様(笑)くらいか
>>955 はい、語るに落ちる馬鹿乙
堀マラ作業ゲーなんざACTゲームの風上にも置けない糞のようなゲームデザイン
なんで
改造関連への対処の放棄も糞過ぎ
958 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:18:48.61 ID:wSSRN6x6
>>956 課金をとやかく言うとかアンチの死体どもは貧乏人かwww
働けよwwwww
959 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:20:42.08 ID:z2aJNpyW
課金コンテンツの内容にもよるが
ソロ用の弱体パッチなら300円ぐらいだしてもいい
つまんねえから作業ゲー
面白かったらリプレイ性の高いゲーム
要は、プレイヤーにとって面白く思えない作業が続くゲームは
まずいんだと思うよ
課金ありにすると課金前提のバランスで作るだろうから嫌だわ
>>958 課金バカの常套句は
大したことのない額面で「金持ち」「貧乏人」を判断する低能だが
そういうミクロ的な話じゃねーから、ホントあたまわりーな
ゲームデザインの段階で悪質であり、ゲーム内で完結し切らない非常にアンフェアな糞仕様だと言わざるを得んな
分かったか?ショボイ課金如きで「金持ち気分()」を感じる真の貧乏人ヘタレ地雷が
社会悪のソシャゲー諸共滅び去れ
ソシャゲやらブラゲの影響か、どーもガチャみたいなことやらせんだよなあ
一人コイントスしても楽しくねえんだわ
猫の手も借りたいなんちゃらをやった
クリアに40分かかった
MH4Gやってて初めてクソゲーだと思ったわ
これが楽しいと思う開発者は死ね
きょくげんか()なんてゴミと殺りあう位ならHP二万、全体防御率40のアオアシラと時間切れ待ったなしのバトルをしてる方がマシ
いやマジで
散々言いつくされてるけど古文書クエは明らかに天鎧玉の防御力前提な調整だわな
古文書ウカムとか防御力700ちょっとだと足に触れただけで馬鹿みたいに削られるし
968 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:26:44.57 ID:wSSRN6x6
>>963 社会の害悪は嘘八百ネガキャンを撒き散らすお前らアンチの死体どもだろwww
じきに営業妨害で捕まるぞwwwww
今日だけで地雷で3死
納刀したら死亡、ガッツポーズで死亡、ころりん先で死亡orz
970 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:28:45.01 ID:wSSRN6x6
>>967 古文書はエンドコンテンツだから難しくて当たり前だろwww
甘えんなよアンチの死体どもwwwww
>>968 消費者が素直な感想を述べることには何の問題もありませんね
資本主義社会から出て行けよ、真の低能が、お前は知能が低いんだよカスが
そして、掘マラ作業がACTでも何でもないゴミであることを
看過しみすみす認めに行ってしまっているのだから愚かだな
この、タマ無しヘナチンがァ
972 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:30:54.75 ID:wSSRN6x6
>>971 知能が低いアンチの死体どもは罵倒をまくし立てれば論破したつもりなのかwww
頭が悪すぎるから幼稚園からやり直したらどうだ?wwwww
敢えて言うと
愚痴スレで喧嘩すんな
鳴き袋ちょうだい
…わりとマジで
ランポス右ラーのギルクエLv100まで回せば困らなくなるゾ
977 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:35:20.97 ID:wSSRN6x6
>>973 アンチの死体どものデタラメぶりを愚痴ってるだけだよwww
ここに書こうか迷ったんだが、他ないから書く
今クエやってたら抗竜石の種類変わってた
詳しく書くと、クエ出発前は耐衝と心擊積んでたんだけど
クエいったら耐衝が属擊に変わってた
なんかのバグかわからんが気持ち悪くて
他にも似たような事あった奴いない?
>>972 はい〜、反論になってませ〜ん
反論できずに感情論に逃げた時点で
本質に関して完全に認めてしまっているのだから愚かだな
ハッハッハ、悔しいか? て・い・の・う・さんよォ、ハッハッハ
981 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:40:28.92 ID:z2aJNpyW
>>961 せやね
ステアップ吟味がゲームの本質から離れてるゲームでは、ステ振りやスキル振りを任意にしたり、ランダム排除した固定にしたりと工夫が成される
或はそのランダム自体を楽しんでもらおうと、様々な工夫を凝らしてストレス排除に務めたのがロマサガ(バグや不満がないわけではないが
MH4はYURAGIを楽しんで欲しいらしいけど、そのための工夫はおろか、楽しませないための悪意しか感じないのよねぇ
982 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:41:18.83 ID:wSSRN6x6
>>979 反論できてないのはお前ら低脳で愚かなアンチの死体どもだろwww
>>980 まじか
これ心擊が他のに変わったら洒落にならんわ
スレチなのにすまん
>>978 昨日あったわ。2個持ってるのに、1個消えてしかも残った方が逆の石になってた
985 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:42:38.73 ID:wSSRN6x6
>>981 開発者に悪意なんかねーよwww
悪意と感じるのはお前らアンチの死体どもが下手糞だからだろwwwww
アンチの死体ってなんだよwwwww
センスのねぇ造語キモォ!!
石の性能が突然変わるってマジ? …これもYURAGIか
抗竜石は、出発ロード中だかに別のプレイヤーが入室すると
その石情報が上書きされるとかって公式がアナウンスしてたと思うけど
今公式サイト見てもどこにあるんだか
マジでクソすぎる
989 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:44:14.83 ID:wSSRN6x6
>>986 MH4Gが神ゲーすぎてもはや息をしてないお前らのことだよwww
>>984 おいおいまじか
こりゃ本格的に改善しないとあかんぜおカプ
>>984 オンやると他のプレイヤーの抗竜石情報が反映されるみたいなバグがあったような
オン一回もやってないから詳しくはわからないけど
>>983 まぁスレチって程でも無いから問題ないでしょ
バグの疑いがある不具合見つかったら愚痴りたくもなる
石バグだな報告も再現性もある
クエロード中に入室してくる奴がいるとそいつの石に変わるバグ
石なしで嫌がらせとかする馬鹿が出てきそうだからはよ直せどうそ放置だろうが
潔癖5のついた発掘ガンナー用胴狙い始めてはや2日
俺の運が糞なのかはしらんけど出てきてもほぼ剣士用しかでない
無駄に複合スキルとか増やしすぎなんだよ剛腕とか誰も使わねーだろカス
あまりにもでなさすぎて完全に熱冷めた
次回作発掘要素あったら絶対買わん
(´・ω・`)イカ頑張れ
(´・ω・`)もう本スレには来んなよ
996 :
マイク@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:47:10.72 ID:wSSRN6x6
>>995 イカれててイカ臭いのはお前らアンチの死体どもだろwww
マイクでフェラの練習してるんだっけか
998 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:48:07.54 ID:5yzfI9ZE
マイクさん乙
よっぽど暇なんだな
>>979かっけぇ・・・!
それに対してマイクとか言う方はなんとだらしのない・・・
作りたい生産装備はまだある。勲章コンプもしていない
なのにやる気が追いつかないモンハンは今作が初めてだわ
1001 :
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