【MH4/MH4G】愚痴スレ116 [転載禁止] [転載禁止]©2ch.net
(´・ω・`)課
(´・ω・`)金
(´・ω・`)獣
(´・ω・`)ギ
(´・ω・`)ウ
(´・ω・`)ラ
(´・ω・`)リ
(´・ω・`)ル
(´・ω・`)ン
「キック機能を実装」←これ、ユーザーの声を反映したわけじゃないからな
バカボンが生放送で大恥かいたから、鶴の一声で即実装しただけのこと
迷惑行為防止目的なら4人中3人、3人中2人が同一人物をチェックした際にキックが成立する合議制にするのが道理
今の仕様はキッズと改造厨と一部のイカれたプロハン御用達の玩具でしかない
______
/ _,,、,、,、,、,、,、,、 ヽ
l < ヽ l
l l | |
l l | |
|」 ⌒ ⌒ ..1|、
.| | (ヘ)| |(ヘ) | ) ふふ、みんな楽しそう♪
v |____| |/
|:: ,____, :::::|
/|:::::::.....ヽ---"...:::::nm|
( ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::/ )|
| ``ー――‐"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>11 三人で一人の部屋に入って追い出す遊びが流行りそうですね
ケロロが流行る民度だぞ
>>1乙
愚痴をたれる前に礼節を知れ
後、ブタどもははしゃぎ過ぎだ
そのうち出荷してやるからな
3dsのスペックだと10人くらいの集会場はきついのかね
そこは8人か12人じゃないのか
今しがた初めてセルレギオスと戦ってきたんだが、何あの病気持ちのチキンみたいなデザイン
何やってんのかわからんがとりあえず殴り倒してしまった感がすごいんですけど・・・
味気ない上にウザったらしい敵とか初めてだよ、これ考えた人一体何が楽しいんだよ?
ティガっぽい骨格してるのに動きはクックとレウス足したような感じだし・・・
いい加減ばからしくなってきたよ・・・
>>17 (´・ω・`)足が弱いのでそこを狙った攻防を楽しんでくださいって雑誌で開発の2人が言ってたよ
(´・ω・`)あいつら何のゲームの話してるんだろうね
団長の喘ぎ声がキモすぎて死にそう
加工屋や受け付け嬢の近くに来るのやめてくんない?
キモいよー
セルレギオスは別に嫌いじゃない(ていうかどうでもいい)んだけど
あの無駄に凝ったモーションは開発からしたら「ドヤァ」って感じなんだろうけど
クソカメラのおかげで殆ど見えてない事に気づかないんだろうか
特に空中のモーションな
ゲームの中身も糞だがプレイヤーも糞化しすぎてる
ま、俺だってゆうたとか言われるプレイヤーと一緒に遊びたいと思う方じゃないし
あまりにも下手くそな奴と遊んでて楽しいとも思わない
でもそれくらいでキックだ地雷だって余裕無さすぎだろ
別にそんな目くじら立てるような事でも必死になるような事でもねえんだよ
こういう奴らが、この糞ゲーを批判してる奴は下手くそとか言ってるんだろうな
もう一つ。クリアした後、ドンドルマの商人から
「俺も街の役に立ちたいんだ!ところでいま黒グラビの素材が高く売れるんだよ!」
「だからお前が素材持ってきて俺が売り払ってその金を街の修繕費にしようぜ!」
こいつの事なぐり殺すか開発を爆破するか小一時間考えそうだったけど眠いからねる
後ネル前に一つ。セルレギオスとやってた時に一番ムカついたのが
な ん で 生 肉 共 が 出 し ゃ ば っ て く る ん だ ! ! !
アイツら自らの命よりもハンターの命取りに来ててかなり怖いんですけど
(´・ω・`)(愚痴が)溜まってる、ってやつなのかな・・・?
正直MH4の世界観って狂ってるよな、モンスターとかじゃなくて人間社会の価値観が狂ってる
ハンターって実質の所、SAN値ゼロの狂人みたいな権力者の娯楽に付き合わされる奴隷みたいなもんだろ?
コロシアムの剣闘士よろしく闘技大会とか装備を鬼畜仕様に制限させて戦わせる様を見て楽しんだり
ギャンブルで危険度が非常に高い高難易度のモンスターを制限時間内に討伐させたり
目覚ましにティガレックスとか依頼を申請された時点でギルドで棄却するのが当然のようなキチガイめいたものも平然と通すし
完全にギルドは権力者に掌握されておもちゃにされてますわ
セルレギオスはなんか知らんが死んでた
って感じだな
動き早いし
こういう動きをしてきたらこう反撃する
という感覚がないまま倒した
MH4の新規モンスが全体的にそんな感じだが
>>21 気持ちは良く分かる。そういう人が多い原因は発掘だろうな。
YURAGI搭載モンスのおかげで安定しないから、
装備やらスキルに対して過敏になるんだろう。
ギルクエメインのギスギス勢と寄生目当てのゆうた勢の抗争が
激しすぎて中間層は置いてけぼりだな。
つまりは作った人間が狂ってるってことだな
極限グラビ考えた奴出てこいよ
あれ何が楽しいんだよ
>>29 (´・ω・`)作ってる時は楽しかったです!実際にプレイして楽しいかは知りません!
極限グラビはガ強・ガ性ランスorガンスならグラビ亜種と同じ感覚で戦えるからまあ
グラビ亜種自体が楽しくない?ごもっともで
>>29 ランスでやると割と楽しい
ヌヌでやったらハゲた
このスレの速度が今回作を物語ってるな…
>>21 ,.v';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\
ソ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヾ,
f;:;:;:;:;:;:;:;:;:/^ヾ:;=-v'、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;',
};:;:;:;:八_;:′ ゙′ ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:ミ
ス;:;/==ュ、 ,ィ===ュ、.ソ;:;:;:;:;:;:;! 俺は嫌な思いしてないから
┳ roュ┳┳ roュ.┳━━/^Y それに
>>21が嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
┗━━/ ┗━━┛ ヾ/'6 リ だって全員どうでもいい人間だし
l ,(_ _ _,ハ、 , .リ、ノ「 大袈裟に言おうが
>>21が引退しても何とも思わん
l ´_,.._...、ヽ ノ .,.' }:;从 残った脳弱信者から課金で搾り取るだけだし
、`、ニニィ´ ´ ., /ミ:ネ" つまり
>>21に対しての情などない
ゝ,.,゙゙゙゙゙゙′.,.,_ ノ′| 〈
___/|゙゙'從從從゙″ l \__
すごく売れてるにしては
部屋検索してもちょっとしかひっかからないのがな
据え置きの自分で選んでたブレイブみたいに
勝手に鯖ごとに放り込まれてるのだろうか
改心して良いゲームを作ろうと努力するか、
適当に作ってモンハンブランドで搾れるだけ搾ってはいサヨウナラか
答えは見えてるな
モンハン好きで長い事続けて来たがそろそろ潮時か…
>>29 開発者が作ってて楽しいモンハンなんじゃない?
ハンターモンスター発売してモンスター操作してハンター狩るゲーム発売したらいいのに
>>33 ヒエアレルギー発症すると本スレすら抜くからな
やられるモンスターより
テストプレイヤー達が死んでくモンスターのほうが
確かにつくっていて楽しそうではあるなw
はい死んだーwwwみたいにニヤニヤしてたんだろうな
ブラキあたりからアラガミとの境界が曖昧になってきた
ミサイルを取り込んだアラガミって言われたほうが納得できるんだもん<ブラキ
アラガミにはすでにシユウっていう人間っぽい動きする前例もあるし
ついでに小型の雑魚もな
生態系()とか完全に空気だから
小型の雑魚も小型アラガミで人類が憎いから大型と共闘するってほうが納得できる
いやーしかし本当にイタチごっこだな
ゴクマジオスをソロ火事場ヘビィで6分46秒ってのがいるとは・・・
理屈じゃない君も中々の逸材だった
140テオの方が狂竜化モンスの136ギルクエよりクリアしやすいのはどうかと思う
そりゃバランス崩壊してるからな
極限モンスが古龍より強いのは明白だしな
やりやすいのは闘技場だけ
正直あれだ、ブラキはデザインコンセプトがミサイルって点ですでに自然もくそもない
そして今作はやたらとハンターが転がるような要素を取り入れてるが、きっとこれは
開発側が転がりまくるハンターとかおもしれwwwと思ってこんなにやられやすくしたんだな
あとなんで裂傷は携帯食料喰っても治らねぇんだよ・・・
こんだけ悪評だらけなのに中古でもまだ5000円くらいなのが不思議
今の内に売った方がいいかな…
>>48 ネコ火事場だもの
被弾禁止の最適化がどういうものか想像するだけでしんどい
悪評だらけなのはここと尼くらいで他じゃそこまで話題ないイメージ
信者が頑張って布教してるのかもな
>>50 上級までならそんなにひどくない
ボリュームあるからゲーマーじゃないと
1ヶ月で極限までいけないだろうし
村下位緊急テオ頑丈すぎだろはげ
火薬術ボマーで睡爆Gタル2個を4回やるとか頭おかしいんじゃねぇの
しかも35分だけとか上位装備揃えても普通にクリアさせるきねぇ
トライの時は空腹時限定だがジョーが同エリアの大型モンスターを襲ったりしてたよな
ああいう要素も残しとけば良いのに見事に消し去りやがった
今思うと水中があれこそ3Gが結構楽しかったな
リーゼントもまだ良心的だったし
>>49 だよな
つかなんで自然のモンスターを狩猟するゲームなのに
それに出すモンスターのモチーフを現代兵器のミサイルにし?ってのが一番の疑問
動きもボクサーだし初めて3dsの3Gで戦ってみた時は違和感が半端なかった
>>53 売上は落ちてるけど200万売れてる時点でヒットと思われても仕方ないんだよなぁ
ここ以外で悪評広めに行くようなアホはいないだろうしね
そういう言い方すると極限除けば4Gもそれなりに楽しめるってレベルだよ
俺は3Gの終盤のクエやジョーの乱入率は養護出来ない
集会所は下位上位G級で使用できる装備のレア度を制限すれば良かったのに
一部生産と発掘以外ゴミ同然っていうのはやっぱり良くないよ
回避3つけてソロでやるぐらいが丁度楽しめる難易度なんだけどな
オンだと乗りが退屈すぎて駄目だわ
乗りはドラゴンズドグマのを参考に作ったんだろうけど正直モンハンにはあってないし
一部の行動に対してのカウンターで使えて強制ダウンとか部位破壊してその行動を封印とかじゃ駄目だったのかな
評判云々というより、果たしてこの内容で次も買おうと思う人がどれだけいるのかってのが問題
今回でストレスを買うのは最後にしようって人が多いだろうよ
>>53 PSP『モンスターハンターポータブル 3rd 』 4週目 404,175本 4週累計 3,565,976本
3DS『モンスターハンター4』 4週目 140,538本 4週累計 2,542,615本
3DS『モンスターハンター4G』 4週目 101,349本 4週累計 2,047,199本
人気も売り上げもピークは過ぎてあとは下がり続けるだけなのかな
裂傷を考えた奴はマジで死ね
攻撃のときだけダメージならわかるけど逃げてダメージとかクソすぎるわ
次の攻撃当たったら死亡な^^かよ
(´・ω・`)4で余計なもん入れすぎたのが致命傷
67 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 01:53:18.45 ID:POqgb/F6
これg級は、一人でやってもなにも楽しくない。
村ソロとか、半分くらい右手でネットサーフィンしながらやってる。
ハンター動き遅すぎで敵隙無さすぎだからめんどくさすぎて、結局片手でガードしながら段差待ちで乗るだけのゲームに成り果てた。
死なないしネット見ながらで余裕。
はめ攻撃が来たときも、完全放置ではめ終わるまでネットでもみてたらストレスたまらない。
辻本と藤岡と飲みに行ってもクソつまんねえんだろうなw
あいつらの昔悪かった自慢と女自慢を延々聞かされて周りのイエスマンが
「マジっすかwヤベえっすねw」とか適当にヨイショしてるのを一生繰り返してるんだろう
乗りシステムも辻本が飲んでるときに言い出してイエスマンどもが
「それちょーおもしろいっすよww」とかその場で盛り上がった勢いで作られてそう
円運動や飛び上がりでハンターの死角や背後に入り込もうとするモンスが多いのは、
カメラワークの糞さを逆手に取ってんの?
禿げ上がるくらいイライラするんだが
>>63 俺はもう様子見するが何だかんだで新要素で釣られる人は多そう
>>62 乗りはテンポを損ねないドグマ方式の方がまだマシだったな
まあ、次回があったら乗り削除でジャンプ攻撃だけ残したらいいかも知れんね
>>65 攻撃したらダメージ走るとダメージ転がるとダメージ。座るか肉を食うとか戦闘中に一番やっちゃいけないこと強要
次はもういいとは思うけど
3年位先だったら買ってしまうかもしれない
2年ならまだいいやと思えるだろうけど
>>72 ぶっちゃけ猛毒でええやんって思うようなのに手間を要求させただけの状態異常で無駄枠取りすぎなんだよなぁ
>>69 カメラの遅さは確信犯だよ こういう調整しかできねえのかって感じだよまったく
あと抗竜石ってこれ以上レベル上がらないのか?
レベル上がって継続時間が伸びれば少しは不満が減るのにな
上がらないんだとしたらなんでレベル設定してんだ?バ開発の考えることはわからんわ
極限イビル足元入ると黒すぎて動き見えないんだが
>>65 これは本気で思ったわ 狩りのテンポを悪くさせてプレイヤーをイラつかせる目的で作ったのが見え見え
そもそもレギオス自体が隙の少ないモンスターだから一度食らったらエリチェンしないとまともに回復できないっていう
>>74 新状態異常とセットじゃないと新看板モンスター作れなくなったのかね
ラギアと属性やられブラキと爆破ゴアと狂竜セルレと裂傷みたいなパターンが続いてる
>>72 なにが酷いってこれ、セルレの超発生早い足出しとかでもなること
極限になったらダメージ貰うと殆ど裂傷つき
死ねばいいのに
裂傷なければ許せたわセルレ
ギルクエレギオスとかだと裂傷無効必須レベルになってたりするのかね
セルレは糞モンスで間違いないけど裂傷に関してはまだスキルで対策できるだろうに
テオとかブラキに細菌つけずに行くのと変わりないと思うけどな
とりあえず今のば開発全員クビにすればまともな奴になるだろ
ほんとここまでに糞仕様にできるば開発様は天才ですわ
>>76 あれ酷いよなあ
一撃死タックルの挙動が把握出来なくて理不尽に乙る時があるし
裂傷無効をつけるのはともかく地味にスタン値溜まったり破刃でちょっとずつ削られるのがとても鬱陶しい
一回で吹っ飛ばせや
>>81 わざわざあんな糞モンスごときに貴重なマイセットを使いたくない
アイテムボックスとマイセット増やしてればまだ違ったのに
>>81 その裂傷無効をつける為にセルレを狩ってたんですよね、珠の素材がセルレなもんで
それで裂傷のシステム自体がどの状態異常よりもクソだと思ったから愚痴ったわけ
それくらい許してくれや
裂傷無効付けるために戦ってて裂傷の仕様がクソというと
スキルで対策しないお前がクソと言われるゲーム
>>86 Aというモンスターが使うaという状態異常に対抗するためには
やはりAというモンスターの素材を使った装備品が必要
ってこれゲームとして構造がおかしいよな
そいつに対抗したり楽をするために装備を整えたいのに
結局は不利な状態でそいつを狩り続けろとか
ゴアのブレスが段差に引っかかって進んでるのに止まってるみたいな状態になって
どうなってんだこれって思って近寄ったら被弾して死んだ
4Gマジクソゲー
早食いジャーキーで対抗するって手はあるにはある
回避2付けて極力避けた方がマシだけど
G級武器担いでネコートウカム行ったけど残り1分でやっと終わったわ…
全部で5分以上潜るとか本当にふざけんな
ソロでやらせるき更々ないのがわかったわ
平沢「インターネットを始めるにはインターネットからのソフトのダウンロードが必要ですと言われましてね」
tjmt「セルレギオスを倒すための裂傷無効を付けるにはセルレギオスを倒すことが必要です」「何度も」
あとスキルで対策できることと、ゲームの仕様として裂傷がクソというのは別問題だしな
倒せても糞モンスは糞モンスってのと一緒
裂傷は行動キャンセルさせて棒立ちにさせるから不快だ
行動を縛り付けて何度もぶつけてハンターをハメ殺すためなんだろうけど
メテオで吹っ飛ばされてもディレイ起き上がりさせないでハメ殺すのと同じなんだろうな
ゲームの面白くするよりも嫌がらせ大好きな糞野郎が考えそうな事だよな
トライからだけど確定行動をどんどん減らしてるのが嫌だ
ば開発はプレイヤーを楽しめせるよりクリアさせない事を生き甲斐にしてるからな
ほんとさっさとくたばってくれ
簡単にry
MHFかよこれは
Fはデザインが4以上にファンタジーだからな
攻撃も魔法みたいなの多いし
昔は光りすぎFFかと思ってたけどシャガル見てると大して変わらないなと
色々許せない要素はあるが、シャガルのホーミング地雷は筆頭の糞要素
これを設計した開発者は池沼のアホだろ
>>98 もうMHFはそういう派手なのを売りにしてるんだろうなうん
こっち割りと地味なモーションで殺しにくるから精神的につらい連戦きつい
プレイヤーが受ける妨害・状態異常の種類が多すぎなんだよ
MH……毒、麻痺、睡眠、気絶、盗み、咆哮、風圧、暑さ、寒さ
MH2……声帯麻痺、悪臭、振動、雪だるま、龍風圧、地形ダメージ、暑さ大、寒さ大
MHP2……疲労、防御ダウン、咆哮特
MHP2G……猛毒
MH3……属性やられx5、泥まみれ、吸血、耐性ダウン、水流、拘束攻撃
MH3G……爆破やられ
MH4……狂竜症、糸拘束、地形変動
MH4G……裂傷、重油拘束、流砂
モンス側は各状態異常属性とスタン、閃光、罠、疲労、乗りくらいか
疲労と乗りは平常時のあばれ免罪符だしそれ以外は耐性があがるわでまるで釣り合わん
開発はこの愚痴を見てくれんのかねえ
ギルクエ探索マップの所謂「紫」が酷い
段差に引っかかって避けられる攻撃も避けられない
乗りなり足なりで転がしていざ溜め3は流砂で外す
プレイヤー側だけが不利になる要素ばっかり追加してんじゃねーよ
モンスターは地形無視できるとかおかしいだろ
>>101 書き出されてみるとかなり多いな
最近始めた人は無効方法とか治療アイテムとか把握しきれないよねこれ
少しそれるけど、ソロ・マルチとサポート・治療アイテムごとにアイテムマイセット組んでるからどうにも枠が足りないわ
装備マイセットも武器種・属性ごとに組んでる上に
耳栓・高級耳栓・耳栓無しで三枠用意する装備も一部あるしで武器3種しか使ってないけど枠マンタン
あんなデカイモンスを麻痺させるくらいだから納刀時にうっかり自分の手でも傷付けようものなら一発で心臓麻痺しそう
味方に切りかかる事を推奨している模様
モンスターに殺されるより地形に殺されるってパターンが圧倒的に多いわ
4、4gやった誰もが平らな場所で戦わせてくれと一度は思ったことがあるはず
難しくすることとやりにくくすることをイコールと思ってるのかね
とりあえず段差考えたやつと段差の仕様やマップ考えたやつの名前全部知りたいわ
そいつが関わったゲームは今後やらないようにしたい
魔境のはずのギルクエが癒しになるとかいうわけのわからん状況な 水場か崖以外で戦う気が起きない
段差は主犯が自慢してなかったか
全員はわからんな
段差はギリ許す、坂は許さん
特にレウス亜種が好んで坂エリアに飛ぶのがクッソウザイ
112 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 04:27:55.94 ID:5UTHjhrF
今更だがセルレエピクエやった
これ開発者はどこが面白いと思って作ってるの?
!
今回小型や草食がウザすぎるな
峻烈の岸辺にてをソロでやってた
2乙でライフギリギリの状態でラージャンようやく足引きずり移動
こっちもエリチェンして回復してから最後万全でと思ってアイテム選択してたら、
アプケロスにタックル二連されてクエスト失敗…
意味が分からんかった
草食なのにどーいうことよ?
114 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 05:24:56.78 ID:LIPXAXg2
MH3シリーズのアルバトリオンは強すぎたのだが練習すればテクニックで軽く倒せる良モンス(異論は認める)
こんなんやられたらやベーって思う攻撃にも隙があったからそれを見極められ、勝つ上手く立ち回れれば倒せるモンスなのに、
MH4シリーズのシャガラマガラはなんなんだ?
こいつもテクニックを持てば上手く立ち回れる良モンス(異論は認める)だが、メテオが全てを台無しにしてる。更にG級ではスピードアップして
隙を狙えん
アルバトリオンみたいなモンスター作ってくれないかなあ。
アルバトリオン復活だと改悪されるから復活はいいや
>>114 少なくとも『段差や傾斜ばかりのエリアに行かなければいいモンスターだったんじゃね?』ってのは
チラホラといる気がする。二重床組(ケチャとかスキュラとか)は除くが
ザボア、ゴア、ガララあたりはちゃんと作りこんで平坦で広い場所で戦えればな…
ガララはないだろ
あいつは操虫棍のために作られたモンスターといっても過言ではない
ぶっちゃけMHはもうスクエニ商法よろしくの3rd以前のリメイク作だけ出してればいいと思う
シナリオもモーションもマップもシステムも全部そのままで不具合や不便な操作周りだけ改善して機種単体でオンラインできるリメイク出せば新作よりは売れるだろ
修正パッチで直せるのはどのあたりまでなんだろうか。
全体的なモンスターの攻撃力低下あたりは出来そうだけど、挙動の修正までは難しいんかな。
…バ開発がこの惨状を直す気はなさそうだけど
>>114 正直これから先140シャガルのプロハン動画がいくら出ても
「たまたまいいテイクが撮れておめでとう」
としか思わない自信があるわ
糞猫きもすぎしね
>>102 見た上でそこを更に強化するんだろ
シャガルの地雷を見ればわかる
狂竜状態を解除するアイテムを追加しました→解除できるから前以上に暴れるのやら極限追加
Fは要求素材やらシステム面での糞さが目立つけどこっちはモンスター関連の糞さが顕著だわ
解除する毎に耐性上がるわ斬れる部位すら属性カットで一部の武器種の長所潰してるし強化の仕方が小学生のお便りコーナーでも使って募集したのかよ
アペンド出さずにフルプライス要求して
しかも金銀とダラ原種は出さないという露骨な焦らし
しかもエピソードクエストとかいう割とどうでもいいものも追加して、あまつさえ課金装備もありそうとか
ユーザーをどこまで挑発したらキレるかのチキンレースしてんのか開発は
モンスターのクソさもさることながらこの辺の売り方もクソむかつく
日本人は我慢強いからねえ〜
裂傷無効つけたらあの鱗の三段ヒット?みたいなのなしにしてほしいわ
あの多段ヒットいらつく
さっと回避やらで対応出来なかったりセルレの影で見えなくて食らってたりする
>>125 裂傷の異常だけでも十分脅威なのになぜ多段ヒットにしたんだろうなあれ
127 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 07:09:08.97 ID:JgruCcLd
fjok「ずばり誰もが嫌がる嫌がらせの完成です!」
昔山菜ジジイが2か2Gのとき存在知らせるためか
フオオオオオオ…みたいな声ひっきりなしに出してて
糞うるさかった、半端なく単なるキチガイ
そういう調整が全くできない間抜けの集まり
課金か改造かどっちですか?
チーターホイホイ?
>>129の性能はチーターホイホイのダミーに置き換えてるだけ
説明文は存在してるらしい
説明文的にミラルーツ武器っぽいなこれ
>>129 現ナマで売る気マンマンやな
チーターホイホイまで実装してるとは課金装備だけは対策本気やなー課金装備だけは
ギルクエはロハだから改造大流行でも問題なしって訳ですがワロスワロス
課金でステータスをDLして完成する仕組み?らしい
>>136追記
簡単に言うと課金版発掘装備といった方がわかりやすいかな?
セルレギオスの全モーションと、
今回追加されたイビルジョーダンスとラージャンの何と言っていいのかわからん狂った突進て、
すげえ気持ち悪くない?
特に既存2種のモーションは元々あった力強い動きとも全く噛みあってないし
セルは常時ぐねぐね蠢いてて生理的嫌悪を禁じ得ない
まあ、本来の性能が「課金持ってなければ地雷」って言われないような性能なら別にいいけどね
…まあ、課金超優遇は今いろんなゲームで横行してるからあり得ない話ではないのがね
なんで実質同じゲーム二本買わせてる状態で更に課金を要求するんですかね…
ブラキの距離詰めはきもすぎ
キリンの新モーションは不自然極まりない
錆クシャはキチガイステップ
そういや現状上がってるバグってどのくらいあるんだっけ?
抗竜石の前プレイヤとの置き換わり、マイセット消失、拘束バグ全般、辻本の頭
俺が知ってるのでこのくらいか
水中って削除する必要あったか?
水の中まで鉱石や素材探したり牧歌的なハンターライフを満喫する上では結構いい要素だったとおもうんだがな
水没林みたいな所で大海の王()が出てくるのは問題だが
2Gにあった森丘とか水中ありで遊んでみたかった
あ、坂は結構です
>>139 少なくとも「購入した装備はデータに反映云々」の文章は解析で割れてる
>>146 そいつは防具の話だったはずじゃなかったか?
>>143 ゲリョスのタゲカメが死んだふりでいちいち外れる、装備のマイセットが致命的に足りない、藤岡の頭
見たことあるのはモンスターが壁やバサル岩にめり込むのとか柵の線の上でモンスターが謎軌道で飛ぶとかゲリョスがアイテム10個くらい一撃で盗むとかかな
聞いたことあるのは竜撃砲バグや武器のグラバグかね
クンチュウが天井に居るフルフルにくっつこうとして大ジャンプしててワロタ
お前はノミか
そもそも4,3Gではデバック武器って割れてたんだっけ?
3以前にあったのは知ってるけど
その点でもこの武器ちょっと課金臭えんだよなあ
4Gの売上げ低下や尼の低評価の中、課金できたら本物だよな
やれるもんならやってみろで最悪の一線を越えて欲しい
伝説の〜とかミラルーツを匂わせる説明文のやつも幾つかあるんだけど、まるで関係なさそうなのも複数あって課金臭いことは否めないんだよなぁ
前のスレにも出てたGMHというハンマーの説明文にナグリ村のこと書いてあるし
武器の説明文から漂うニセモノ臭
冥〜でラ希アっぽい棍とか斧もあるな。名前だけなら
ってか、ダミーデータとはいえ性能がキチガイすぎて笑う。特にスラツシュソードの中ではかなりヤバイステアライズさんの上位互換とか
157 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 07:46:47.17 ID:4AVoF1xT
>>129 でもこんなの課金で発売して持ってても集会所いけねーだろ・・・
「うわ・・あいつ買ってるよwww」
こうなるの目に見えてるわ
属性値1200の双剣はひどいな
>>138 ジョーの立ちブレスはほんとすげー気持ち悪い
ゼンマイ仕掛けの玩具みたいな
全体的にそういう動きならともかく他が生物的なのにあれだけがそんな感じだからなお更
しかし性能はダミーだとしてもガンランスの砲撃がLv1なのはなぜなんだ?
スラッシュソードなんて強撃ビンだけだし
こういうのって武器ステータスとは別に決まるものなの?
課金ガチャ出して当たりは升クラスの武器(種類選べない)で外れはレア1武器とかで一線越えて欲しい
完全崩壊を見届けて俺はポッケに帰る
デル・エグシル「異世界との繋がりすらも斬り経つという、伝説的な大剣」
あー異世界とか異次元モノね、厨二のテンプレみたいな説明凄いですね
だがクンチュウは斬れないがな!!!
セルレギオスが怒った時に顔の鱗が逆立つのが生理的に無理。
きも過ぎる。
164 :
マイク@転載は禁止:2014/11/11(火) 08:06:33.92 ID:MQbBR6fh
下手糞なアンチの死体どもが嘘八百ネガキャン必死だなwww
これらの武器が課金として
買って何するんだ?ってのがあるな
グラビ亜の歩きながら火球吐くやつ修正してくれ
口の真横より後ろ側まで飛んでくるのが
グラフィック的にただただ気持ち悪い
Fもやってるけど課金武器なんてきた日にゃ本家引退待ったなしですわ
>>129 どれもこれも中二臭い名前と説明文で笑える
170 :
マイク@転載は禁止:2014/11/11(火) 08:19:42.47 ID:MQbBR6fh
課金武器とかアンチの死体どもの嘘八百ネガキャンが酷いなwww
虫棒 ちゅ ちゅう ちゅうぼう
>>160 >スラッシュソードなんて強撃ビンだけだし
それで充分・・・いえそれ”だけ”で充分なんです・・・(血涙)
174 :
マイク@転載は禁止:2014/11/11(火) 08:26:07.03 ID:MQbBR6fh
>>172 厨房はお前らアンチの死体どもだろwww
>>129 これ性能が高すぎるけどこれ買ったらもうクエストやる必要なくね?
その考えもなかなかギルクエに汚染されてるな
シーッ信者はそこに気付いてないんだからそれ言っちゃうと辻本に怒鳴られるぞ
でもつおい武器目当てじゃなくて狩りを楽しもうとしたら
楽しいモンスがいないからやっぱりゲームクリアになる
179 :
マイク@転載は禁止:2014/11/11(火) 08:32:05.95 ID:MQbBR6fh
>>178 楽しくないのはお前らアンチの死体どもがごり押ししかできない下手糞だからだろwww
最早レッテル貼りでしか擁護できない糞ゲーMH4G
今日のマイクたんはキレがないな
ギルクエがなかったら止めてるって意見を結構耳にしたが、中身の薄さを象徴しているんだよな
強化されたモンスターで楽しんでるのなら良いが
ハメ殺しや改造が流行している時点でほとんど人は報酬が目当て
モンスターとの戦いの駆け引きなんてどうでも良いって雰囲気になってる
60 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 かなりいい出来。, 2014/11/10
投稿者
Amazon カスタマー - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: モンスターハンター4G (Video Game)
個人的には今までの中でもかなりいい出来だと思います。
レビュー☆1つの人たちの不満点が意味がわからない・・・
G級ソロ狩りできないのを文句つけるのは実力つけてから言わないと。
最早定番の他者批判レビュー
どうしてゲームの内容には触れてないんですかねぇ・・・
ソロ狩りしてる人も文句付けてるっていう
むしろ☆5の何割がソロでG級一通りできるのか
割合出したら☆5の連中こそ9割方クリアできなそうで
☆1とか付けてる人の方がクリアできる率高そうなんだよな
>>183 ☆5レビューだけ抽出してみな
余りにも露骨過ぎて笑えるぜ
「G級なんだから難しいのは当たり前」とか言って高評価付けてる奴も何人かいたが
4GはおろかP2Gや3GのG級も本当に遊んだ事があるのかと
過去作のG級をある程度以上やり込んでる人なら尚更、今回のG級のモンスターは明らかにおかしいって
気付くと思うんだがなあ
>>171 一枚一枚の鱗がブルブル震えるのが最高にキモい。
>>184 経験者がここが面白かったのに潰されただから星1ってのが多いからな・・・
信者ほど見放すというむごい状況。
生産武器の話しているのに発掘しろよって言ってくる奴ってなんなのさ
「難しい」なら度を越してない限り楽しめるんだよ
「理不尽」だからふざけんなツジカスってなってんだっての、って感じよね
SAN値ゼロの狂信者なんだろ
まともな対話なんかできる訳が無いから会話のキャッチボールは明後日の方向へ飛んで行くしズレた評価っていうか叩きしかできないんだよ
2Gでソロで40分G級ティガやテオと戦わされたら緊張感や達成感で一杯だけどなあ
4GソロでG級レギオスやテオと戦わされたら……
>>129 もうこれを全種類セットで980円くらいで売ればいいじゃん
ゆうたと発掘で禿げそうな人たちは買うんじゃないかな?
天鎧玉でも集めに126以上のギルテオ部屋に入ったらLVを確認する前に速効でキックされたって愚痴
入った途端HR999が二人いて嫌な予感はしたんだが一戦もやらんうちに無言キックって失礼すぎだろ
飯込みで防御800あって研究家あって氷属性の発掘棍の攻撃力1000越えで即蹴るか?
自作のギルテオ138もあるし3人以上ならまず一乙もしないんだが
そんなに効率求めて無言キックするくらいなら最初からフレとだけやってろや糞餓鬼共が
こちとら仕事あるんだからお前らみたいにHR999まで上げれるほど暇じゃないんだよ
195 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 09:20:36.76 ID:rArFTDYj
ロジカルに考えて、11も武器種があるのに、まともに使い物になるのが
4つ(うちひとつはハメのみ)って時点で、ゲームとして成立してないんだけどね。
196 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 09:21:17.56 ID:rArFTDYj
オンの愚痴言うゆうた減らないな
けどもう、ゲーム自体がクソすぎるから、ゆうたとかどうでも良くないか?
>>195 ちょっと待って
双剣と片手剣はその4つに入っているよな?
確かにスレ違いだったようだ、すまん
でも一回スレ違いの書き込みしただけでゆうた認定する奴も大概だな
多分 虫棍 チャアク 大剣 へべえ じゃね
ハメありならライトも入れたい
火力的なこと言ってるみたいだし棍、大剣、(ヘビィ)…あと一つなんやろ
>>198 っていうかゲームがクソ過ぎた結果ゆうたが繁殖したんだけどな、改造にしてもそう
一方的な仕様がまっとうなプレイを諦めさせ、ゆうた推奨の現状を生み出したとしか
ばーかばーか・・・
78 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 人気のモンハン, 2014/11/10
投稿者 蒼ママ
Amazonで購入(詳細)
レビュー対象商品: モンスターハンター4G (Video Game)
11歳の息子用に購入。届いてすぐにお友達と一緒にプレイする日々が続き、あっという間にクリアしたようです。
面白いらしい・・・
レビューを評価してください
もう売っちゃった
カプコンはシリーズ殺すの得意だよなw
MH4の発売初日から野良はゆうた祭りだった覚えがあるし中身はそこまで関係ないかもな
>>203 元々の認識は、「ハチミツちょうだい」とか、クエスト無断貼りみたいな
ネットマナーのないユーザーを指してたはずだけど。
いつから改造したり下手なユーザーをゆうた呼ばわりするようになったん?
もういいんだ
俺が愛用していたスラッシュソードの居場所なんてどこにもないんだ
その元々のゆうた勢が主に改造に手出してるからじゃね?
他人に頼ってばかりでPS磨こうという努力も見えにくいし
ソードの居場所はまだあるやろ
…アックスが死んでるだけや
>>208 下手、というよりあからさまに非協力的で自己中心的なプレイヤーの総称的な認識じゃね?
ただ下手なだけなら地雷って感じだし改造も別にゆうたとは呼ばない印象
プレイ面では寄生、BC待機、戦力に加わる気が微塵も無い初期装備やチーズキメラとか
マナー面ではルール無視、独断的な傾向が強いプレイヤーとか
>>211 アックス使わないなら、虫みたいなジャンプ攻撃くれー
弓は、死んだって言われたりまだ生きてるって言われたり
>>204 あっという間にクリアできるボリュームじゃないのになw改造かな?
>>205 俺も手放した。すごい晴れやかな気分。
溜めはじめる→撃たずに転がる→溜めはじめる→撃たずに転がる→溜めはじめる→打つ+剛射→硬直中に振り向き突進→即死乙
>>108 獄狼竜と氷海でやってると傾斜のあるところが多くて面倒くさいね
動き自体は大技メインで結構避けやすいところもあるんだけど
「何度もやりたくない」っていうのは確かにこういうのかも
>>208 気に入らないやつをゆうた認定するだけの簡単なお仕事だろ
モンハン民の民度なんてそんなもん
被弾してからの吹っ飛びモーションの遅さにイライラする
特に首コキャからのゆっくり倒れるやつ
起き攻めくらう最大要因はモンスの挙動よりコレだろ
落下してから操作受け付けまでの時間が長いから間合い詰められたり
ブレスロックオンされた状態で立ち上がるハメになってディレイ関係なく乙る
遭遇ムービーみたいに受け身させろよ
民度の低いモンハン民()について語るID:trNCye53は何者なのか
エアプだろ
隙つぶしや起き攻め、ガンナー殺し追加とかの難易度については「4シリーズ」がこんなもんだとは割り切ることはできるが
どこのコミュニティいっても極限の愚痴の多さには笑える
それだけ極限が糞って証だよ
大老殿レベルならなんとでもなるけどギルクエ140の糞ストレス仕様でさらにであれやられると流石にな…
上位の鎧玉の仕様に関しては本当に腹立つ。
被弾が痛いから防具を強化しよう→高難度のギルクエでしか出ませんo出難いr鎧石と調合して下さい
楽に鎧石を確保する方法があるんなら良いけど、クソだるいダレンモーランのイベクエしか
入手方法がないとかふざけんなよ。
一個使うだけで良いってんならまだしも、結構な数要求してくるし本当に強化もさせたくないんだな。
それなら、防具の強化を廃止しろよカスが。
発売から1ヶ月か
>>219 ムービーと本編は確かに違い過ぎるな
ムービーでの死に物狂いの回避行動や、物陰に隠れて偵察みたいな生々しい雰囲気は
ゲーム本編にはほとんどないもんな
無印のムービーを見れば「段差」を利用して身を隠し、タル爆弾をしかけて
おびき寄せてる。あれが狩りだわな
段差貫通ビームとかされたら、狩りもくそもなかろ
ムービー:モンスターがハンターに飛び掛り絶体絶命の危機!→段差に回り込んだ別のハンターが颯爽とモンスターに飛び乗り攻撃を中断させる!
現実:モンスターがハンターに飛び掛り絶体絶命の危機!→段差から飛び掛った別のハンター諸共ぶっ飛ばされる!
ムービー:モンスターがハンターに飛び掛り絶体絶命の危機!→別のハンターが虫を操りモンスターの目の前を飛び回り錯乱させる!
現実:モンスターがハンターに飛び掛り絶体絶命の危機!→別のハンターが虫を操りモンスターの目の前を飛び回るけどそんなの関係無ぇ!
極限のクソ共と戦ったあとだとガルルガすらまだマシに思える
>>227 メタルギアとコラボしたとき今後
雑草や岩陰に隠れてモンスに接近して奇襲とかできたりするようになるんじゃないかな
と期待してた時期が僕にもありました
昔のモンハンがある意味競技だとしたら
どんどん博打要素を盛ってるのが今のモンハン
被弾も運、強い装備も運、闘技大会ですら運
開発にパチンカスが多いんだろうな
今となってはパチ屋もカプコンの収入源だよ
ランスでテツカブラと戦ってみた
普通に良モンスターだった。やっぱり武器相性様様だわー(棒
段差と傾斜は消えろ
235 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 10:36:35.81 ID:B0qIaYfW
ギルクエ137〜
行っていやーな気分になって帰ってくる率高杉
自分が死んだりとかしたらほんと悲しい
防御あげてスキル整えて死ぬへたくそな自分が悪いけど
過去作みたいに楽しくてやってたゲームじゃないなこれ
金や時間はどうでもいいが、髪は戻らないぞ
課金装備ありきの調整だったのかw
それなら納得だはw
G級の域を超えるぶっ飛びのMHF化モンスだからな今作はw
コナミのようにゲーム屋として奮わなくても他が活きればいいけど悲しいことにパチスロ部門以外ほとんどマイナスだからな
そのうちパチスロ屋になるんじゃねーかなw
約束されたクソゲー完全版をフルプライスで買った馬鹿が200万人もいたのかー
>>239 買って呆れてすぐ売って大被害を免れた人もいるだろうが
一番の被害者はDL版買っちゃった人だろうな
今なら売れば中古より安い価格で済むよ〜
まだ間に合うギリギリが今月だと思うけど
>>222 極限とか隙の少なさとかもろもろに関しては「ぬるゲー」「クリアできないやつが下手なだけ」
発言をしてきた人たちの為に用意された新要素なのに何を愚痴ってるんだろうなぁ・・・って話だよなw
むしろ本来のコミュで愚痴るのはおかしい話であの敵のあの攻撃パターンすごいぜ!とか
新要素の極限で攻撃タイミングがさらに失われてスリリングだ!とか褒めるとこなのになぁ(棒)
DLダメ絶対!は、俺屍2で身に染みたんで
それに関してはセーフだった
だからってイライラが軽減されるわけでもないが
たびたびFが引き合いに出されるのを見るが
やったことはないが、あっちはあっちでハンター側の強化も凄まじいみたいだからなぁ
モーションの強化にNPCにスキル満載にできたり、課金すればダメージ7割カットなんてのもあるみたいだし
246 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 10:43:33.83 ID:lHSmqPHs
ディアに一回ひかれたら4往復くらい突進ハメされて死んだわ
不屈で防御1000ちょいあったのにあっという間に死んで笑ったわ
探索で防御1000あっても安心できんとかヤバいなこれ
>>246 それはお前が下手なだけオンには来るなよ地雷
>>246 開発『一発も喰らうなってことだよ言わせんな恥ずかしい
Fとか魔法使ってくるファンタジーロボットしかおらんやろ
4や4Gみたいな生物感溢れるモンハンらしいモンスは一匹もおらん
あんなのと一緒にすんな
4と4Gの初週の売り上げ比較すると30万本くらいのダウンだっけ?
新規に参入した人もいるから、4を買った50万人とかからは最初から回避されてんだよな
>>246 防御なんて装備した防具の付加スキルについてくるオマケみたいなもんよ
ブラキディオス『生物感溢れてるよな俺ら
ゴグマジオス『おう
ジンオウガ亜種『まったくだ
ネルスキュラ亜種『流石だな俺ら
ガララ亜種『何もないところに糸飛ばしてターザンアタックするお前が言うなよww
>>249 覇種とか極征とか至天とかラスボス枠のモンスは派手派手でいいだろ
バルとかイナガミはこっちよりモンハンしてるわ
生物感言うなら少し位重力他を感じさせる動作をしてほしいがね…
首が異様に曲がるグラビさんとかサイドステップで超移動する錆クシャとか既におかしいのが何体もいるやん
まず初めに尻尾切りで突進のたびに転倒させようぜ バランス器官無くしたらその位ないとおかしい
ラージャンのバクステ→ビームの起き攻めに批判が殺到したのか、バクステ→回転パンチが確定行動になってるね
これくらい4作る段階で気づけよ。何度も言われてるがろくにテストプレイしてないんだろうな
>>240 ああ、買っちまったよDL版・・・
もうアイコンも見たくないからさっさと消してSDの容量不足で泣く泣く消したFE覚醒再DLしたよ
ドコデモタケハヤシさんは流石に不自然ってくらい竹生やすから
今回部位破壊の恩恵が薄いよな
>>250 先週の時点で実売でほぼ60万本差
4Gからの新規を考えると軽く60〜70万人に見捨てられてるんだよな
最終的には100万前後差になるだろうけど
それらはしかも4時点で見きった人たちで
尼でキレたりしてるのは4も許容範囲だったりした人たちで
そんな人たちでもかなりの割合でガチギレしてるんだよな・・・
どこをとってもクソクソクソだけど
・追加ボリュームに対するフルプライス
・極限
・課金
このへんでかなりぶっちぎってる感じがあるな
部屋けんさく
オンラインを固定メンツでやってても面白くないんだけど、どーなってんだこのクソゲー。
>255
それも極限化したらもうむちゃくちゃだからな
バグらしいバグがないから辛うじてKOTY入りしてない感じだよな
3Gのテーブルバグ並みのあったら確実にKOTY入り出来たと思う
ストーリー最終戦の筆頭のムービーも酷かったな
ムービー:後ろの2人を庇いクシャのブレスを直前でガードして消す筆頭ランサー
現実 :クシャのブレスは貫通「…ごめんなさい」×2
>>256 逆に考えるんだ
DLソフトのメリットデメリットを学習する機会を得たと
部屋に入ったら突然
「は?お前課金してないの?生産程度のゴミクソ武器じゃ火力出ねえだろ?消えろ死ねボケ」→キックされる
部屋のシステムからこうなるのが目に見えてる
267 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 10:56:29.57 ID:lHSmqPHs
ラージャンのビーム置き攻めで見事にやられてきたとこだよハハッ
飛鳥文化アタックは二重床貫通して落ちてくるしもう何なんだw
買って悲しい思いを毎日させられるのはこの作品が初めてだよ(´・ω・`)
売れている本数を考慮すれば、今年日本国民を最も不快にさせたゲームかもしれんな
21世紀に入ってからのランキングでも上位入賞しそう
YURAGIだよ!岩恥
部屋検索の分類が雑だよなあ
ギルクエでも126〜135と136〜は別世界だろうに
1
「課金武器防具ないんですか?フレに呼ばれますね^^」→キック
あると思います
>>256 自分はMH4Gが出てから無印を買ったよ
売り場のおねーさんに『こちらですか?』と聞かれたけど、『古いほうでいいです』と返答した
Gのクソさとかはまだ知らなかった。ただ単に『どうせG級に到達する前に飽きるだろ』って無印を買っただけだった
Gを買わなくてよかった、とつくづく思う
探索ってエリアとエリアの間どのくらいの距離がある設定なんですかねw
でかい池の隣に砂漠地帯って誰も何も思わなかったんですかね
>>270 FF13もゲームとしてはひどかったが
プレイヤーにここまでストレス与える仕様ではなかったしな
しかも難度調整とかに失敗してたまたまそういう作りになったとかじゃなくて
ディレクターが嫌がらせ盛ってるって言ってて、実際徹底的に嫌がらせしてるとしか思えない作りだからな・・・
ビッグタイトル不在の収益減の回収に課金が来るのは必然でしょ
バサラバイオでも課金だすだろうな今の調子だと
>>259 この惨状じゃあるかわからんが次回作の初動が楽しみだ
tjmtfjok更迭とハッキリアナウンスされてもそういう細かい情報気にしない
ライトユーザー層は戻ってこないだろうからな
多分辻本は更迭されないよ
パパの威光で藤岡に押し付けてのうのうと次作品でうざったい面見せてくるよ
辻本はパパがいるから何も責任取らされないでしょ
藤岡は更迭されそうだが
「藤岡の独断でした・・・止められなかった自分の力不足を恥じます^^;」とか言っちゃうのか?
140回してるようなヘビー層でもだいぶ離れそうだけどな
俺も最低限次回作は1か月位様子見ること確定してるし(4プレイ時間1000h越え)
2014の10月の開発者インタビューでGは感謝の還元とかいって改善とやりこみを積んでだすとかどうの言ってるけど
ほんと出すものすべて改善なしの粗悪品だされてもなあという感じ
出すにしてもこうすればいいんじゃない?っていう落としどころがきちんと機能してない開発陣技術も発想もなさすぎでしょ…
しかし金銀ダラ出し惜しみしてフルプライスで買わせて
課金DLCって守銭奴ってレベルじゃないな
ちなみにまた野良ギルクエ改造部屋蔓延しだしてるらしいなw
しばらく改造スレにこもってたようだけど乞食で拡散されすぎだな
おわってんなほんとこのクソゲー
下手するとゲリョスやイャンクック、ケチャワチャあたりよりも
ドスランポスやウルクススに苦戦するから困る
カメラ振り切るのやめろと
P2からモンハン初めてあまりにもMH4が酷かったから今回初めて発売日に買わず様子見してるけど
やっぱり酷いのか4G 課金もあるとか・・・
2000円以下になったら考えようかと思ってたが、4やってたほうがいいのかね
ストレスフリーって意味合いなら3g以前の作品やればいいんじゃないかな
mh2とかはもうオン終了してるからあれだけどアドホはまだ現役なんだし
課金発表まだなのか
アイテムキャンペーン終了前にやると思ってたんだけどな
楽しみだぜ
p2gが至高とかほざいてた懐古厨の気持ちがわかってきちゃった
P2Gのどこが懐古なのかわからん
シリーズ的にはせいぜい中期だろ
初代は試みや世界観を作り上げたことはすばらしいがゲームとしてみたら未熟すぎ
ドスは小型があれでTriからは糞どもがやらかしはじめ4は言うまでも無しで
そうなるとやっぱP2Gなんだよなぁ
初代〜ドスまでのクッソ不便だった頃のを持ち上げてる方が懐古だろ
気持ちは分からんでも無いが
2mdGは至高とまでは言わんが無難ではあると思う
足りないなと思う所はあるが、余計な味付けはされていない
P系で「こーゆーのウザいからカット」って部分を全部持ってきた感
ガレオス復活とか誰が喜ぶんだよ、あのくそ邪魔フィッシュ
最初4出る時なんで3のモンスターほとんどリストラなんだよって思ったけど今となってはそれでよかったと思えるわ
G級のモーションと部位破壊耐性は余計な味付け
初代→MHG→ドス(先代最糞)→MHP→P2→P2G→tri→P3→3G→4→4G(現最糞)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
P2Gはちょうどまんなかか
というか、これだけ作って、3作目のとびきりの糞の糞要素もフォローしつつ
ここまで糞にできることがすごいよ
新世代ハードでスペック上がって付け加えた新要素が
ほぼ必要ない蛇足ってのも凄いセンスだよな
鈍重系も歩き屁こき&ビームとか、もう何がなんだか
ごめん、MHP→ドスか
P2GやりたいのはやまやまだけどPS3ないからkaiしかできないが人いないし
システム的にはP3が一番快適だと思うけど難易度がヌルすぎるんだよなぁ
P2Gは装飾品さえマイセット登録されてくれれば快適にプレイできるんだが
>>297 4Gだとラギ亜出るかと思ってたけどこんなありさまだと蓄電中にピンポイント落雷とか不自然ドリフトズサーとかありそう
需要ありそうだから人気作のP2Gをリメイクしよう
もちろん3DS、段差・乗り・極限・ギルクエ全て完備、4Gのモンス全員集合、製作はfjok
あの自然がより厳しくなって帰ってくるぞ!
タッチ機能も3D機能もぶっちゃけいらんよな
無理やり使ってるようなゲームしかない
p2gはウカムとかアカムとかティガとかこいつどうやって倒すんだよ・・・って初戦は思うけど
慣れてくるとあれ?この行動避けれるじゃん、これガードできるじゃんって感じで
モンスターの隙や攻撃できるポイントを学べるのが楽しかった。
4から4gはなんていうか、攻撃のほとんどが嫌がらせ特化で観察してても嫌になる。
マジでP2GをHD化したほうが4Gより売れそうだな
>>303 P3被弾前提じゃなくて被弾しないこと前提にすればドスベースなんて目じゃないくらい難易度跳ね上がるぞ火事場を極めろ
ランサーガンサーの俺にとっては3Gが至高
3D機能は使ったことすらないが、タッチ調合はなかなか便利だと思った
いや、今回あんまガン担いでないけど(と、いうか担ぐ力量がない
>>288 過去作が好きでMH4の方向性に疑問を持ったならMH4Gは絶対買わない方がいい
MH4の不満があった部分が改善されるどころかさらに推し進めたものがMH4G
p2gは旧マップがいらん
特に旧密林とかいう嫌がらせマップ
>>303みたいな名人様のせいで4Gが糞難易度になったわけだが
それ棚に上げて4Gの難易度批判してる奴って脳味噌腐ってるよな
初代→MHG→ ドス → tri→(3G)→4→4G
↓ ↓ ↓ ↑
MHP→P2P・2G → P3
こうして見ると、トライはいろいろ大幅に変えたから誤魔化せてて
3GはP3からの環流があったから誤魔化せてて、4がドス直系っぽい感じはあるな
ミラオスの背中跳弾はアカムガンチャリに通じる何かを感じた
タッチ調合って言えば3Gのタッチ調合クソ早いけど4Gのタッチ調合はクッソおそいよな
>>303がP3ヌルいとか文句言って、MH4の何に不満があったのかは気になるなw
むしろ4Gは好みに合いそうだけどw
よく考えなくても本家はいつまで経ってもまともなの一つも作れてないな
いっその事本家はモンハンじゃ無かったって事にしてPとFだけ有れば良いんじゃない?
ちゅーか、タッチ調合に限らず、どの動作もワンテンポ間が入るような
反応がおせーと言うか、なんだろうな、あれ
実際P3の難易度ってノーダメ前提で見た場合どうよ
>>313 そんなひどいか?いかにも密林で嫌いじゃないが
いやFこそ消えるべきだろ
別にタッチじゃなくても長押しアイテムソートで調合欄ショートカットおいてくれればタッチすらいらんし…
そういう発想がないんだよね
拡張ありきだとタッチ十字とかいらんしアイテムショートカットも2枠置けないしでほんとクソだわ
>>314 >>318 別にP3モンスのモーションに不満ないから 被ダメージが低すぎただけで
3G以降はモーションクソで被ダメもクソなのが不満
というか仕様が違いすぎるだろ
>>284 期間がなさすぎて実現できなかった要素がある、とかならわからないでもないが1年の成果が4Gだからね。
発売から1年じゃ実質10か月だろとか勘違いする人いそうだから釘さしとくけど、4の開発も当然発売前に
終わってるわけだから1年という期間自体はブレない。これをどうとるかはユーザー次第。
MH4の時点で不満を持った人は絶対に、絶対に買うな
一切改善されてないから
むしろ悪化してる
ブラキに連続で気絶させられてはめ殺されたんだが・・・
おいお前ら、いい加減このクソみたいな気絶要素の有無を問おうぜ
モンスターが超スピードで動くのに対してハンターはなんでいつまでも器用に立って気絶してなきゃなんないんだ?
>>321 結構きついんじゃないか
最初のアシラ先生ですら立ち回りミスると反転爪引っ掻きとかヒップドロップ喰らうし
モーションが良くて
ダメ低すぎというなら
縛りプレイでいくらでも難易度あげられるからな
>>322 雰囲気的にはokでもゲーム的には見づらいだけで鬱陶しいだけだわ
おまけにガノトトス亜種二頭
>>327 ・アイテムマイセットのページ数が増えた
・キックがついた
すごいモンハン4Gすごい!
まぁ4Gはソフト自体がワンコインまで値下がりしてもDLCで別途かかることを警戒だな
基本プレイ料金無料!みたいなもん
操作においても何かの操作直後だと振り向きや回避にスライドパッド受付がないのでそのまま前転するとかね
連打脳と言われればそうだけど4のクソモンス仕様で攻撃後回避が自由に受け付けないのは以前はできてたのにアホとしか
ちなみにこれは仕様ですと回答もらい済みなんで確定なんだ
>>330 ヌルいのは縛りで難易度上げられるしTA等クリア以外の目標も持てる
糞難易度はどうやっても簡単には出来ない
当たり前の事がわからん奴が偉そうに今回はヌルいとネットでドヤ顔するから開発が発狂するんだよな
>>331 まぁ視界の悪さは不評だね
それでもモンスがやさしいから許容範囲かな俺は
今作でキックが無かったらとおもうと戦慄するな
極限やりたいのに石なしばかりが住み着いて帰らず、毎回部屋作り直してそれ繰り返すんだぜ
スクラッチカードで3回連続で当たり引かないと出発できないとかそんなレベルになる。
338 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 11:43:53.56 ID:HDMKjYwf
闘技大会野良で貼ってたんだけど、
HR90のやつがクエ参加してそのあとにHR700のやつがきたのよ
なぜかしらんが参加したくせにHR90のやつは抜けて
俺が放置してるみたいになってHR700のやつも退室した。
HR90のやつには参加したからよろしくお願いしますと発言していた。
そして誰も来ないんだが・・・あいつだけは許さない
>>337 むしろキックなかった4が異様だったんや
今では部屋主になる時キックと退室使い分けてるが蹴ってもキリがないことが多くてな…
四人の中から四人選んでクエストやれって無理ゲーだよな
昔の据え置きの酒場みたいに何人もいて選べる(クエを)状態にして欲しかったわ
開発は自分達の作ったスキルやモーションのせいでモンスターの調整に戸惑ってるのが
目に見えて分かる辺り駄目だな
根性強すぎ→根性貫通の状態異常増やしますね^^
ランスのカウンター強すぎ→多段ヒットの攻撃増やしますね^^
大剣の溜め3抜刀会心強すぎ→振り向き攻撃や振り向き後退増やしますね^^
P2Gのいいところは
ある程度モンスを狩って装備品を作れば
どんなプレイヤーでも「やり込み」のラインに立てたこと
お守り、発掘、多人数前提タイムアタック
今はそのラインに立つためのハードルが高すぎ
(´・ω・`)dosGの発売はまだかしら
失せろゴミ屑
4からの立体機動システムが失敗だったんだよな。
天井からぶら下がれる事に何の意味がある?
オンでそれやったら間違いなく地雷扱いされるだろ。
まぁP2Gも理不尽な点は多々あったけどな
それよりブラキのサイドステップを考えたアホは誰だ?
あんなのあり得ないだろ物理的にも、カメラの死角に積極的に移動するクソモーションを採用するか普通
原生林の小川も地味に位置ずらされて不快なんだよな
もう一切マルチプレイできない仕様でいいから完全にソロ用に調整されたMHボッチを出してくれ
と思ったけど今の開発陣に調整は無理か・・・
お守りは特定クエの初クリアで貰えて数値はみんな同じとかなら評価できた
まぁ、一部モンスは特に×ハンター→○プレイヤー殺しにきてるからな
それで自然は厳しいとか言っちゃってるから笑うしかないけど
藤岡のマシンパワーが上がったら旧ハードでやれなかった
立体フィールドを導入したいって希望が、そもそも根本的な間違いだったと考えると
もうどうしようもないな…
黒グラビ数十匹狩っても天殻1個しか出ない
他のモンスターはそれなりに取れるのにおかしい
ハンターの死角じゃなくてご丁寧にもカメラの死角つくもんな・・・
自然は厳しいわ
>>342 >振り向き攻撃や振り向き後退
獣竜種とかいう3からのクソ共にこの傾向多いな
あいつら滅べばいいのに
元々プレイヤーの感覚だけで距離感や斬りこみ角度を調整してたんだから
地形が2Dから立体化したら、それだけエグくなるのは自明だったろうに
なおモンスターは判定強化等々で、まったく不利にはならない
ブラキがトリッキーじゃないとか、ゴメン本気で日本語がわからない
ハンターが吹っ飛ばされて倒れるまでの身体の一回転が致命傷に繋がってるんだがいつになったらこれ改善されるのかな?
立体要素はマップのほんの一部でよかったのにな
乗り前提で調整されるぐらいならそっちの方がマシだ
ハンターにしろプレイヤーにしろ視点(orカメラ)ないと対処しようがないのに
モンスどもは真後ろにすら視覚があるかのように行動するからな 昔は匍匐前進で気づかれないように近寄ってたけど
作品が新しくなるごとに障害物の後ろにいようが気づかれる意味わかめな状況になったからね
これも全て自然は厳しいでFA?
>>358 本当に攻撃的でまっすぐに向かってくる感じなのですが、シンプルな作りにプラスして、
爆発する粘菌を撒き散らしていくという、ちょっとしたクセを植え付けています。
すると途端にそれがちょっとした駆け引きを生んでいくといいますか。
必ず同じパターンにはなりにくいですし、なおかつ怒り状態になると今度は範囲的な爆発を生み出したりと、
その状況の変化と揺らぎが、直線的なブラキディオスの行動にプラスされていって、おもしろくなるんじゃないかなと思っています。
>本当に攻撃的でまっすぐに向かってくる感じ
>直線的なブラキディオスの行動
索敵範囲は改善されたってか2Gぐらいだと閃光玉投げなきゃディアに会えないとかあったし
あのパンチカーブフック美しい曲線土下座マンが直線的だと?
脳みそネジ曲がってるからあのクネクネフラフラする動きが直線に見えてるんだろうな
2gはやってないけどdosでそこまで不便には感じなかったなぁ
オフ専だったっていうのがあるけど少なくともオフで倒しきれない(制限時間的に)奴はいなかったな…
一部エリチェン多過ぎって思ったけど
回り込みバックステップ野郎が直線的ねえ
>>357 殴るという攻撃方法自体は『シンプル』だが
サイドステップ等の動きはどう考えても『シンプル』ではないだろ!
シンプルどころか異常だわ
>>362 >おもしろくなるんじゃないかなと思っています。
面白くなるといいなぁ(願望)じゃなくて、実際に遊んで面白い(確信)と思ったのを採用しろと・・・
あれはワープだと考えれば始めと終わりが直線で結べるから…(苦し紛れの言い訳)
爆裂パンチがうざいから腹下に潜り込んでも、あのサイドステップで瞬時に
距離離してぶん殴ってくるからな。あれはホントキツイ
372 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 12:05:19.06 ID:aBoGhtQk
>>353 お前出たのか・・・すげーな。
俺何回やったか分からないけど今だに出ない。俺のROMには入ってないと思われる
>>362 >ちょっとしたクセ
ちょっとどころでは済まないクセなんだが
クソ広い攻撃範囲&おき攻めでどうしようもないんですが
>>372 現時点では双剣イグナトルと片手イフリートのためにマラソンしてるが
今後もっと必要になると思うと気が滅入る
さらに股下潜ろうと前転したら尻尾に転ばされるという嫌がらせ完備
レイアの突進キャンセルブレス尻尾振りどうすれば良いん‥‥
右に回避してもダメ左に回避してもダメガードしてもダメ
開発はプレイヤーに何を求めてるん?
初めてGブラキ見た時に高速芝刈り機状態になっててもう駄目だと思った
こいつもうモンスターじゃねぇだろ
>>342 もっとシンプルで良かったんだよ
スキルもアクションも
糞グラビ亜種の天殻は関係ないところにでしゃばりすぎ
ティガ大剣アグナ双剣アカム弓ラース胴とかなんやねんこいつ
モンスターはアラガミ並に速くなってんのにハンターは神機使い並に速くならないのはなんなのか
ブラキの後退しつつ粘菌補充とかいいよなーモンスターは
ハンターはアイテム使うのにいちいちガッツポーズしなきゃなんないんだからなぁ
転がりながら研いだりリロードできるようになったじゃないですか^^
耐えられなくてポッケに帰った
採取ポイントが分かりづらい事以外はなんのストレスもない
謎判定とか可愛いもんだよ
周りがまだ4Gなので時々付き合わされるが完全に接待プレイだ
まともに戦う気力もないから
適当にクエ回して集めた粉塵ばら撒いてる
欲しい素材ある?とか聞かれるがなんもないしほっといて欲しい
最近はその接待プレイすらしんどくなってきたし
そろそろ本体ごと壊れた事にして売り時かなと思ってる
そろそろ食事でガッツポーズしながら走り回れたり
ハリウッドダイブしながら食事できても良いかもしれん
固有武器の発想は面白いですけど重くていいので(高級耳栓並)他武器でもスキルで再現できるようにしてください…
>>341 そのワイワイガヤガヤ感を体験できる進化をほぼ全てのプレイヤーが望んでいると思うんだけどな・・・
>>383 ハリウッドダイブ中に食事も出来るようにしました!飛びながら食事後にガッツポーズをとる姿は新鮮ですよ!
ぜひみなさんにも体験してもらいたいですね!
そんな未来しか見えない。
ダイブ中にこんがり肉食べるとかはやってみたい
>>384 特殊能力持ちの武器ってのもFからパクっただけだけどな
もう駄目だな
MH5には何の期待も持てない
高速ジグザグバック走からのジャンプ突撃ですか……確かに直線的ですね
ブラキは素材だけが良モンス
391 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 12:39:24.70 ID:rCn/G6N0
直線的(直線とは言ってない)
ガッツポーズの話が出たけど、こっちが不自然にガッツポーズ強要されるなら
モンスターもハンターを転倒させたらガッツポーズしてアピールタイム入れて
くれませんかね。おもに起き攻め防止のために
ガッツポーズや肉食いの隙や馬鹿らしさ、ペナルティの意味があるのがモンハン←わかる
モンスターの攻撃は強力だが隙もあり、不公平さを中和している←わかる
じゃけんモンスターだけ滅茶苦茶強化して楽しいゲームにしましょうねー←全くわからない
モンスターの攻撃を回避することはできる。回避し続けることもまぁなんとかできる
しかし安全にこちらからの攻撃を差し込める時間が短いため
ノーダメージで行こうとすると回避に専念する時間が増えて討伐時間が延びる
モンスターが移動しながら攻撃したり、攻撃しながら遠くに離れる行動、
見てるだけを強いられる時間が増えるため討伐時間が無駄に伸びる
結局討伐時間を縮めるためには被弾覚悟のゴリ押しになっちゃうんだよなぁ
回復の手間が煩わしくて普段着はバンギスx一式&レギオス武器orマジオス武器になった
高耳か回避1くらいしかつけられないが多少はストレス減ったよ
>>392 ガッツポーズはあれだけど、ティガとかジョーとかレウスとかは
特定の攻撃でハンターを吹き飛ばしたら、なんらかのアクションはあっても自然だよな。
王者とか強者とか名乗るんだから、それくらいのアピール入れてもいいんじゃね?
ラージャンだったらドラミングとか。すげーイメージに合ってると思うんだけどな
4gでモンスターが疲労したとこほとんど見たことないんですけど
回復薬ガッツポーズはまぁわかる
雪だるま後は辞めろよ どんだけ不利になると思ってんだ
かなり遠くまで離れたのを確認して回復薬を飲んでも
ボタン押した瞬間にこっち向いて攻撃モーションに入るからなぁ
せめてガッツポーズが終わってからヘイト蓄積しろと
ハンターに攻撃的でまっすぐに歯向かってくる感じなのですが、チンプンカンプンな作りにプラスして、暴発する課金を撒き散らしていくという、ちょっとしたクソを植え付けています。
すると途端にそれがちょっとしたドン引きを生んでいくといいますか。
必ずオナニーパターンになりやすいですし、なおさら怒り状態になれ…と今度は範囲的なバカ発明を生み出したりと、その状況の変化とYURAGIが、挑戦的なツジモティオスの行動にプラスされていって、おもしろくなるんじゃないかなと思っています。
>>396 いいな、それ
戦闘狂ガルルガもぜひ大技の後はアッピルお願いしたい
簡単に動けるようになったら悔しいじゃないですか
ガッツポーズはモンハンの由緒ある伝統なので廃止なんてとんでもない
伝統って言うのなら、モンスター諸兄におかれましても、
これがプロレスであることを忘れないでいただきたい
>>401 アッピール
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', /
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ キョエエエエwwwwッwカアァァッカwwwwwピェェェェェwwwww
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
` ̄ ̄`ヽ ヒプノック /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,'
ハンターにコミカルなモーションを付け続けるならモンスター側にもそういうの用意しろとは思う
自然が厳しいリアルな狩りならガッツポーズやってる暇無いからな
プレイヤーを楽しませるのがゲームだからプロレスでいいんだよ
つよいもんすたーを作りたかったら今の10倍早く動いて10倍範囲の広い攻撃をできるようにすれば?
今作はそれに近いぐらい調整を放棄してる
fjok「愚痴スレ見てたけど、ガッツポーズすればモンスの体力回復させてもいいみたい?(混乱)」
tjmt「採用。」
4から入って起き攻めや地雷にイライラしながらプレイしていたら友人がP3を貸してくれたのでやってみた
調合材料は金で買ったり農場で増やせるしし村の人は優しいしチュートリアルはアッアッオーウとか言いながら跳ね回ってこかしてくるモンスじゃなくてわかりやすい攻撃してくれる熊だし 開始30分で4がクソだとわかった
>>409 んで武器訓練は任意で帰れて、ボス撃破かどうかも選べるんだぜ
存外シンプルさとかは初代除けば代々ずっと変わらないのかもしれない
ただ、3以降本家の連中が不要な物ばっかり継ぎ足して料理を生ゴミに変えられようの無い事実だわ。
UI全般が10年前の水準から何一つ進歩してないからな
頻繁なロードにクエスト受注の面倒さ食事やガッツポーズ等各種モーションの不恰好さ
未だに残る肉焼き、エリア移動のダルさ、エリア自体の使い回し、マイハウス(失笑)etc
よくお前ら我慢できるね。もう俺は無理ですわ
こんな廃棄物をありがたがってのんびりプレーするほど時間に余裕がない
あの熊さんはななかなの役者でな
恐怖の予兆なんてクエで看板モンスター乱入キター!と思ったら
彼がハチミツ食ってて笑うしかないと言う
本体変えたらマイセット消えるのは装備変えなかったら大丈夫だった (武器防具装飾品の生産、ソートのみもアウト
でもこれって装備のマイセットがSD側に保存されてるって事だから課金確定?
まぁ世界観っていうか町の暮らしぶりを描きたい、ってのはあるんだろうが
今回拠点がいくつもある代わりに機能が細分化されて特定の場所でしか行えない、ってのが多いんだよな
極端な話
・各種店舗(加工屋・雑貨屋・練金・問屋)利用 ・食事
・モンニャン隊の出撃と投網 ・装備変更やアイテムの整理
・クエスト受注と出撃 ・オトモアイルーの出撃設定
これら全部マイハウスから出来ていいと思う
>>414 課金内容は発表されてないが、課金するための仕組みは揃ってる
417 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 13:47:29.11 ID:8PScw+gl
回復ガッツポーズは今までは不満なかったが
4Gの敵の早さならガッツポーズなくせって思うがな
「モンスターからはぎ取った素材で装備を作ろう!」
→採掘でそれ以上のが出るお!www
「ソロでも楽しめる絶妙な難易度!もちろんパーティプレイも可!」
→4人ではめてタコ殴りにするのが最適解だお!ww
「よりどりみどりのモンスター達!」
→色違い商法うめえええwww今度はどの希少種つくろうかなwww
ハンター側に大した変化がないから作重ねる毎に面倒臭さが増すだけっていう
モンスターの動き増えた所で有り難味なんてねーよ
正直狩り以外の要素はもっとあっさりシンプルでよかった
>>415 そういうのよりお守り一括で外せないのとか
BOX内アイテム検索とか
できて当たり前のことができないのがストレス
なんでこれができないの?っての多いよね
開発の怠慢としか思えない
「進化する狩り!」
→なお、進化するのはモンスターだけだおwww
「ストーリーモードの村プレイも楽しんでね!」
→ただの水増しだおwwwクエスト内容は同じだおwww
「G級解禁!」
→モンスの体力と攻撃力、それにちょこっとモーション追加しただけでフルプライスですおwwww
>>421 開発としてはユーザーが望むそれらの機能や改善より
重視して調整を重ねたものがあったということだよ
それが何なのかは皆が身をもって体験している
>>417 不満がなかった理由はモンスターの隙を分かってれば普通に回復できたからだしな
異常なまでの高速化のせいで次の攻撃判定の間のフレームが回復モーションの全体フレームより短いものばかりっつー
設計書上のバグレベルだもん
師匠からの試練やったけど本当クソだったわ
柵がなくなると攻撃できない、極限になると石必須、石は短時間でリロード必要、極限解除しても復活
これらが全部合わさってえらいことになってるわ
昔はティガなんかすれ違いで砥石使えるくらい余裕あったけどまずドリフトして突っ込んでくるな
そういう指定で組んでるんだろうけど
モーションではじめでアクションしてもだいたい間に合わずに食らい続けるという
というか藤岡のプレイ動画でも回復しては食らって回復しては食らってとかいうクソシーンが見れたような
ライトボウガンのソロでラージャン倒せるんかこれ?
火力ないわ防御力もないわで被弾上等のゴリ押し攻撃なんてまず無理
どんな攻撃も2発食らえばあの世生き
行動後とりあえずステップさせときゃエイムされないだろう的な糞挙動
タゲカメ使っても姿が全く見えないのにギリギリフレーム回避強いる3連ローリングアタック
10回くらいリタイア繰り返した末にようやくいけると思ったらローリング回避ミスってそのまま電源切った
あまりに気分が悪すぎてしばらくは電源入れる気さえもなくなった
何より一番気に入らないのは世間的にコイツが人気あるみたいな風潮になってる事
アイツのモチーフパーカーとか出るの見たときは「反吐が出るほどの糞モンスなのに何で?」
とか素で思っちゃったよ・・・
428 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 14:07:23.70 ID:2R+4XfGw
ライトボウガンで行くのが悪い
とか開発が本気で思ってそう
>>427 fjokが糞ぶちまけただけで本当はいい奴なんだよ
モンスターも俺らと同じ被害者
腕が勃起しなかった頃のラーはもう帰ってこない
あのローリング攻撃の時点でガンナーは無理ゲー
…と思う俺は近接専門
実際、ラーにガンナーってやっぱきっっついもんなの?
でも2ndGの頃は弓のお客様だったんだよなラー吉
クソ本とクソ岡はトリプル飛鳥を100%回避してる動画を上げてみろってんだアホが!
過去作でさんざんヘッドショットされてく・や・し・い思いしてきたからね
ラーも昔は完全に弓のカモだったよな
>>431 村は攻撃食らったらエリチェン回復するチキンプレイでクリアした
オンは飛鳥文化さえ喰らわなければ…
ビームの事故もあるけどね
全体的にここまでモンスが遠隔攻撃に対応してくると
ガンナーきついなってのは感じるわ
グラビの炎吐きとかなにあれ
各モンス地中移動からの飛び上がり凸も正確だし
ヘビィだけど飛鳥アタック避けるのは楽
狂竜化で速度変化つけてきたのは許せん
>>431 きついどころの騒ぎじゃなくて、実質詰んでる。
リロードや発射に合わせて攻撃してくる。
数少ない対抗手段はセルレ武器くらいだけど、
飛鳥文化アタックは防御上げても基本即死。
集会所は段差があるマップばかりに出てくるから、
攻撃しづらい上に、追い込まれたら確実な死が待ってる。
ただまあ、ギルクエならサポガンとヘビィが二人以上いれば
あっさり討伐できたりするんだけど。
ハメを強要されると逆に負けた感がある
>>436>>437 言ってることが逆…?(混乱)
俺みたいなへたっぴからしたら
ああいう「避けにくい攻撃」はダメージ抑えてほしいのよね…
っていうかこれゲームの基本だよね
格ゲー作ってきたカプコンなら
そういうノウハウはあると思ってたんだけどなぁ
愚痴スレで聞くのも何だけど
今回相手してて楽しいモンスっている?
前回のグラビ系、部位破壊すると
尻尾切断はもちろんの事、ガスが無くなったり飛んでから降りるの失敗したりで
部位破壊のギミックが上手くいってて中々楽しかった様に思うんだけど
今回背中が死ぬ間際まで割れなくて失敗してると思うんだ
>>439 飛鳥文化のよけ方はガンナースレでよく議論になってて
見切るとよけられるらしい
ただし段差があるとその限りではない
結論:ガンナー最大の敵は地形
最大の敵が地形ってのはガンナーだけじゃなく、ハンター全体に言えることなんだよなぁ
遺跡平原ラーがその定形だわ
>>442 最近ボウガンスレみてないからあれなんだけど、飛鳥は三角移動で結論出てなかった?
ダレン戦で船へのタックルを食らったら何故かダレンの頭の上に乗るバグ(?)が出現。
そのまましゃがみ貫通弾でヒャッハーしてたら振るい落とされた後に「決戦ステージに移動します」の文字。
ただ待てど暮らせど場面転換しやしねぇ。一回船から降りて船倉からデッキに上がるのを2回繰り返したら場面変わったけど
ダレンが船の上に乗っかってました。ブレスゴバー!でクエスト失敗よ。おお、もう・・・
ダレン戦はあれ攻撃じゃなくて
求愛行動だと思うとイライラが和らぐよ!
決戦ステージでのしかかってくるのは
「ええやろ…なぁ…ええやろ…」
みたいな状態
飛鳥はラージャンから直角になる方向に走れば基本的に全て避けられるが、
3発目だけはR押しながらの全力ダッシュか緊急回避した方が良い。
つかガンナーなら障害物や段差を利用してモンスターの攻撃を
防ぎたいと思うのは自然なことだよね。
4Gはガンナーの利点がハメだけになってる。
ハメを潰そうとしてハメ以外が難しくなるんだから本末転倒
オンがない人の為に、村でも一通りのモンスと戦えるようにすべきだった
探索?集会所進めないと増えないじゃん
ティガ系とか蒼とか…
あ、走るだけじゃ無理だった。コロリンもした方が良いわこれ。
F2Pネトゲだと思えば悪くないなこのゲーム
いや家庭用ゲームとしてゴミなんですけどね
4Gに関してはやれば☆1は言いすぎにしても☆5はありえない出来ってのはわかると思うんだよね
まあ買った時点であれなんですけどね
453 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 15:11:50.50 ID:5UTHjhrF
ガンナーは下手くそとか良くわかってない奴が使うとただ防御力低いだけになるからなぁ
>>452 その考えはありえないなレビューは主観だから
どの視点から評価するかで違う
まあ無能開発は内容とかどうでも良くてコラボ()や地雷プレイ()で宣伝したつもり
あとは売り上げとかの数字しか見てない
金積んでステマや捏造すれば売れる時代は終わったのにほんと学習しねえな
>>452 極限さえもうちょい石の持続時間やら解除時間やら上手く調整してりゃマシだったんだけどな
PTで一気にラッシュしないとRPGのシステム上は勝てる負けバトルに勝つみたいな不毛な作業になるだけでゲームとしてどうなんだって感じだわ
>>443 よしジャンプ中は無敵にしよう!!
あれこの調整したら厨武器がチート武器になってしまうな
>>457 4から4G見てると次回作も棍がこんな感じの謎強化を受けそうな気がする
久々にやろうと思ってDS開いたら行きたいクエ出てなくて
仕方がないのでお守り掘り続けたけど全く出る気配がないので俺はDSを閉じた
ハメられて悔しいなら極限状態は罠状態異常無効にすればいいだけなのにな
状態異常通す石のおかげで結局ハメられてるし、攻撃を弾くなんて蛇足でしかない
ハメ対策のように感じるけど実際はTA(ソロ)潰しが目的なんじゃないかと思う
462 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 15:49:29.41 ID:UDfoLFBY
おーーーい、クソ開発者さっさと今のモンハンの現状を雑誌でコメントしてゲーム業界から撤退しろ
自信満々で極限状態や裂傷とかいうクソ要素盛り込みやがって
武器のモーションもモンスターも一作ごとに一つ二つてなめてんのか
極限作る暇あったらもっと新しい骨格つくれや
戻り玉ぷしゅーして緑の煙に包まれたまま力つきました
意味がわからん戻り玉もう使用できてんのに明らかにあとからきらビームで死亡
ありえない
オフだからラグでもないしNEW3dsなのに
エリチェン直後に殴られるのやめて欲しい
入った瞬間にラーがケルビジャンプのモーションだったけどあいつ何に向かってったんだよまだ誰もいなかったろ
>>440 無意味に遊びたくなるクエがほとんどないのが
4Gの問題だからスレチではない
どいつもこいつも素材を必要数取ったらオサラバしたいのばかり
現状バルカンくらいかな
466 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 15:52:47.75 ID:2R+4XfGw
ゴア、シャガルはまあ楽しい部類
それ以外の糞共はTAする気にもならねい
今回の敵のコンボは鮮やかすぎてやばいな
ガララの鱗発射→耳をふさぐ→鱗破裂→吹き飛ぶ→
吹き飛んでる最中にガララが周りをぐるぐる→
起き上がり確定ピヨリ→麻痺嘴攻撃→突き上げ
見てて見事だと感心してしまったわ
>>464 これ今回ひどいよな昔もあったけど今回は露骨にひどくなってるエリチェンビームなんて避けれませんよ
ウルクスス・レイア・ジンオウガ・ガルルガ・ゴアマガラ
辺りの闘技場上位連続討伐があったら、ずっとそれで遊んでると思うわ
G?…知らんなそんなものは
そもそもハメされたからってなんか問題あんの?売り切りのゲームやんけ
課金要素はあるみたいだけどさ
そもそもG級特有の誰でもレア素材持ちとかクソみたいなモンスとかなければハメがあったとしてもまったり好きに狩るよ
よく考えないで書き込んだからそもそもが2回になってなんか汚い文章になってしまった
藤岡のせいやで
>>467 どっかで連鎖を断ち切る保険のスキルを付けとかないと全部持って行かれる時があるね
俺もレイア亜種で
吹っ飛ばされる→起き攻め毒サマー→ピヨる→ブレスで火だるま→秘薬飲もうとしたら風圧で阻止→死亡
ってのがあったと思う
俺ならこう作るとかじゃなく、絶対こういうことはやらないやってはいけないってことをやりまくってんだよな
分断不可能な無関係モンスターを二匹同時ただたんに硬く早くして○○無効
モンスターの動きと関係ない設置技やカメラを振り切るメタ技しかもそれをやるためにカメラを近く遅くする
火事場妨害の薬草笛持ちがはずせないこんなもん面白くなるわけないわ
>>472 桜は拘束スリップダメ持ちでハメ殺し性能完備だからなー
せめて噛みつきブレスか風圧のどちらかを消してくれ
ライト層には蒼い奴のほうがやりやすく感じる程度のきつさ
一度でいいから見てみたい
ゆうたがウチケシ飲むところ
歌丸です
桜緊急の段階では風圧大がゲリョスU一式では付かずガンナー頭とアロイ胴使う必要がある
毒無効も当然この段階じゃ付かないそもそもゲリョスアロイじゃ火耐性が死ぬ
最後は飯で強制的に-3にできるからまだいいがほんと何考えてるかわからん
wikiより
ちなみにユクモ村では方言になっているのか、3人とも爆発ユクモ的とか、超ユクモ的とか、
ついにはウルトラユクモ的といった、ユクモを使って上昇する様を表現している。
なお、爆発ユクモ的の説明の際に各地の村長を招いたお祭りの話が出てくるので、
ユクモ的の基準はあのお祭りらしい。
もういい加減そういうクッソ寒いノリを、しかも思い出の過去作キャラにやらせんな糞が
エリチェンの話が出てるが、モンスターからすると
エリアに侵入したハンターが棒立ち(プレイヤー側はロード画面)になってるんだよ
そりゃ近くにいたらコンボだろうが即死技だろうが使ってくるわな
G2地底火山のレウス亜もやばい
バックジャンプブレスから起き攻めでピヨリ、ブレス弾で即死とかザラ
アレと鉤爪アタックのホーミング性能のせいで完全にクソゲー
レウス亜はバックジャンプブレスからの起き攻めで3人一気に死んで笑った
エリチェンといえばそれなりにダメージ与えた状態になると
何故かエリチェンした先でいきなり怒り状態になってるパターンばっかなんだが
どういうことなんですかねぇ
怒り解けたorよっしゃ疲労だ→エリチェン、追う→モンスガチギレ状態でお出迎え
意味不明にもほどがある
ちゃんとこっちが殴って怒り値蓄積させてから怒れよ
もうルール無用とかそういうレベルじゃねぇぞ
センスのない会話をMHで読まされる苦痛
しゃべりすぎなんだよな…いまさらキャラ付がんばってどうすんの
>>480 3人同時と言えばダラのなぎ払いブレスで、3人同時に乙るのって結構あったらしいね
緊急回避や、もどり玉で逃げる方法を知ってない新規なんて、もろ食らうもんな…
はじめてモノ亜にいってきたけど
あんまりにも突進しまくりでGPカウンターで2回スタンする有様
なんなのこいつ?
普通、狂竜化>極限状態じゃねーの?
何過程すっ飛ばしてんだよ
あと勝手に弟子入りさせられてるけど、お前なんぞ知らんわ
>>472 ほんとひでぇよな…
最初の内はハメられたら糞モンスうぜぇって思ってたけど
最近は「うむ、見事だ」とか思うようになってきたわ
慣れって恐ろしい
ダラまで来てて緊急回避知らんのもちょっと
ダッシュ中に回避してんのになぜか緊急回避にならん時あるしなあ
モーションに隙間があるのかなんなのかしらんけど
タイミング間違えて回復していた時にリオレウス亜種に突進されると思ったら目の前で止まってバックブレスされた
どの攻撃が強いか自分でもわかっているんだね
ウカムが潜ってばっかりでマジでうざい
つーかでかい図体で小回り良すぎなんだけど誘導こんなにしたっけ
錆クシャがジャンプでカメラ外に回り込んできて即超判定のタックル、ベースキャンプから戻ったらダラがなぎ払いビームの真っ最中
そんなにプレイヤー殺したいならいっそQTEでも実装すれば???
セルレギオスが乱入して強制失敗になったらセルレ狩り→セルレギオス討伐→強制失敗させるようなモンスターだし何か
ムービー入るだろワクワク→何事も無い→何か強制会話イベントかな?→町の端っこに飛ばされて何もない。
助手のクソババァにはムービーあってこっちにないとかふざけてんのかよ。
あとなんでエリチェンしたら状態異常治ってんだよぶっ殺すぞイヤぶっ殺すけど
まじ萎えるわぁ・・・、これからセルレ狩りだよ・・・
ユクモ的とか意味が分からんわ…
台詞の端々に開発のこれ面白い言い回しだろ!?っていうのが伝わってきて気持ち悪い
あとユクモに人が増えてきてるっての見てやっぱり俺みたいに4Gに見切り付けて
帰っていった人多いんだなと思いました
G3のウカムはマラソン大会してた記憶しかないな
スマブラはバランス調整パッチ出すってよtjmtさんよぉ
ウカムはあのまま酸欠かなにかで死んでくれと思う
>>463 戻り玉キャンセルされるのはいい加減直せとしか言いようがないよなほんと
>>493 このフレーズ流行らせましょうみたいな汚物臭が酷いな
シナリオライターの提案なのだろうか?
お守りほってても達人+8か9か10のやつばっかり。欲しいの違うのに
レウスとかレイアみたいな二本足飛竜があの質量でダッシュしてきたら
tri以前のずざーってなる奴のほうが自然なんだよな慣性どこ消えたよ
不自然でも面白きゃいいけど不自然にして糞にするってなんなんだ
上の方にあったインタビューのヤツ見たけどさ、インタビューする方もあきれてる感じが伝わってくるよ
いやマジで、私の感性が可笑しいのかもしれないけど、本当になんか呆れているというかバカと話してるみたいな
感じが文面からひしひしと伝わってくるんだよこれ。
つーかなにが爆発する粘菌があったら立ち回りを変えなきゃいけないですよね!だよ。
近接が近寄れない上に部位破壊しても補充してくるから鬱陶しい以外の何物でもないんですけど。
>>485 これだったらどんだけマシだったか
狂竜化状態の時に速やかに沈静化できりゃ
極限状態にならないって感じで
踏ん張りの効かない空中で強烈な旋回かますのに
いまさら地上でズサーもあったもんじゃねえだろう
と、言うか、あいつらやっぱサイボーグで慣性制御システムでも
搭載してんじゃね
>>501 仕事だからアホらしいと思っても我慢してやらないといけないんだ
キリト放送事故の、まさかのパターン!はフォローする方も大変だな…と思った
>>499 状態異常対策をしたくて毒・麻痺・眠りなどのお守り探してるけど、一向に出る気配がないんだよな
出るスキル偏り過ぎや
G3キティの連続突進にタゲられると避けれねぇ…
反転時の軸合わせエグすぎるわ
>>186 動きはまあいいとする、極限化()がほんとにクソ
ペアならまだしもソロとかマジでやる気にならん
基本一人〜二人、週に数回四人パーティでまったり遊んでるけど、極限はクソで皆意見は一致してるわ
508 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 17:17:38.87 ID:dwuTW9uT
さんざん猫をいたぶってたのに離れて回復や砥石を使ってると、普段は振り向きの軸合わせを二回しかやらないのにぐるっと三回目を入れ突進してくる
ダメージよりヘイトたまんのか?
キリン飛びすぎワロタ
異常攻撃2異常会心つけたチェルノで4回寝かせて爆弾&超出力叩きこんだのにまだ生きてるし
その辺解析しなきゃわからんだろうけど、アイテム使うと露骨にこっち
見ること多いから、すさまじいヘイト蓄積だとは思ってる
キティの爆破いらねぇ……小細工なしの肉弾戦がティガの売りだったのに
ヘイト関係なく、ダークソウル2みたいに回復や納刀やリロードその他
ハンターが一定時間無防備になる動作をすると優先してそれを潰すようなAIが組まれてるんじゃね
要望耳栓常時装備だからな
モンハンも逆転裁判みたくMHP123みたいなの発売しないかな
もちろん監修は一瀬で
HP減ったプレイヤーを優先的に狙うように設定されてんじゃね
某極が隙無し高速化仕様で大不評→アプデの流れ見て何も思わなかったのかな、この開発さん達は
こいつらのことだからやばいって意識もなく、このままモンハン終わらせるんだろうなあ
天下のモンハン様の調整だからありがたく受け取れとか思ってそう
140極限モンスが倒せねぇと嘆いてたらディア亜種と極限イビルジョーの2頭クエだとあっさり行けたという
極限モンス単体だと3回極限になって、だいたいそこらで3乙になるが2頭クエだと2回極限後に倒せるからマシなのか
国民的ソフトの俺らが作ったモンハンにケチをつける奴がおかしいってなるだけ
これ知り合いとやったら間違いなく険悪ムードになるから勧められねぇw
お守りも序盤のやつはゴミ過ぎだし、錬金はポンコツだし
これだと初見ではスキルに意識いかないと思う
黒グラビが他のプレイヤーに歩き爆発→遠くで真横で回復使う→他のプレイヤーに歩きながら俺に火炎発射
ってのがあったなぁ
テオちゃんとソロで遊んでたら猫パンチで吹っ飛ばされて、ズザザーってなってる時に前方ノヴァされた
抜刀中のおれはしんだ
錬金とかしょーもないギャンブルなんかより合成とかできたらまだよかった
>>516 ここまで徹底的にユーザーに対する悪意が隙間なく埋め込まれてるのを見ると
モンハン開発部は人格破綻者の集まりなんじゃないかと本気で思う
会社の信用?ブランドイメージ?知らないよぉユーザーイジメのオナニーキモチィィ
ってキ◯ガイしかおらんのだろう
人格破綻かどうかは知らんけど、不評だった部分を抽出して盛ってるところから
よほど不評と言われたことが悔しかったんだろうなーとは思う
と、いうかdosリスペクトとか本気でわけわからん
>>407 スパアマ無くして五発当てたら死んでくれるならガッツポーズで全快して良いよ
とうとう本家がFと比較しても大差ないレベルにまで落ちてきた事に驚愕を覚える
まあ売り上げ激減の評価最悪の現実は無視できないだろう。
携帯機現行No.1の機種で発売しててのこのザマだからな。
余程のテコ入れしない限りユーザー離れはもはや手遅れの状況に。
悪意だとか意地悪だとかよりも、長年続いたゲームそのものの基礎ベースをひっくり返し最早、名前だけの別物ゲームに。
普通の企業であればプレゼン担当は良くて左遷。
要は次作も担当がバカボンとバカナメの段階で終了ってこと。
バカツートップによって全て破綻したんだよ。モンハンは。
確実におかしな方向にいってるんだよね
気が狂ったように隙潰したり硬くされてもなあ
徳田もモンスターが倒されると複雑な気持ちになるって言ってるし
ゴアのブレスガード不可にして怒られたり
チーム全体がえげつない事ばかり考えてそうだな
こんな調整でも楽しいって言える人は何でも楽しめるんだろうなー
>>527 ストーリーもここまで不評なのも初じゃね?
防具もここまで不評なの初じゃね?
キリン頭のためにソロでゴア136まであげたら飽きた
後ろから飛んでくる黒いの糞杉内
そもそも以前まではストーリーなんてないも同然だったしいらなかった
>>529 モンスターがバグ技でやられたりしたならその気持ちも分からんでもないが、ゲームとして作った通りやられるならむしろ喜ぶところだろ……
本当バカだわ
ストーリーに力入れるのは面白ければ問題ない
面白くないから大問題
ガルルガとか一撃が痛いのに動きがアホみたいに早いんで回復する隙を作ってくれないのよね
糞猫にもうちょっとタゲ向いてくれたら助かるのにな…
粘菌があることで云々はほんとひでーよな
あるかどうかで立ち回り変えられるほどハンターの動きは早くねーし旋回能力も高くねーんだよ糞が
そういや、少し前にエリチェンハメみたいな話題あったときはハメ潰しに開発が動くかと思ったんだがw
まあ、せめて部屋コメや石の効果時間みたいな必要性の高い部分や不満が多い部分はアプデで何とかするべきだよな
特に前者は本来Gでつけるべきだったし
カプコン虎の子のMHって言っておきながら、修正すべき点も放っておいて課金したらマジで笑えるな
それとも傲慢企業カプコンではなく、単に技術がないだけなのかもなw
>>417 更に殆どのモンスが飛び道具か画面の端まで一気に移動する行動を持ってるからな
>>460 +人数に応じて怯みや蓄積を変えりゃよいんじゃん
回復はまだ頑張れば取れなくもないが砥石なんてソロで使えるわけないだろ
まじエアプ
序盤に麻痺大剣が無くて死にそうだ。唯でさえ動きが早いから拘束できる麻痺は重宝するんだけど、大剣は上位に上がっても無いからマジでやんなっちまうよ
ストーリーは確かにクソだけど、毎作品こんなもんか。レベル。
ただ、何故ラストがクシャなのか?フルプライスで適当出荷に合わせ、新規モンスはレギオス、マジオスのみ。
シャガル、ゴア骨格巨大化させただけ。の時点でユーザー馬鹿にし過ぎ。
そして1番の不評ギルクエ続投。絶対不満だらけの現状知りながら無理矢理の好評に捻じ曲げて、捻じ曲げた何処か更にの劣悪化。
狂竜化の時点で失敗したのに上乗せての極限化。
もはやこれだけユーザーの意思ガン無視も珍しい。
武器、防具は言わずもがな。ハンティングアクションと謳い、実際の最強武器、防具の入手手段はなんとピッケルww
最早モンスターの素材一切関係無し。見事にガチャゲーに成り下がる。
これらの不平不満も開発陣にいわせると、大好評。
付き合いきれん。
>>542 シャガルは怒り時の滑空突進の時に納刀してたらギリギリで研げたのに今作は結構な頻度で地雷に妨害されるわ
シャガルほどの逸材をあそこまで糞に出来るのはある意味凄い
>>543 た…太刀は位が上がるごとに毎回ガルルガと戦わないと毒属性のが手に入らないから…
なんでレイア太刀無くしたし
547 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 18:13:15.89 ID:rSCXI+jQ
ゴグマジクリアしてから一気にやる気なくなったな飽きたというか冷めたというか
早くポケモンでないかな
548 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 18:13:41.61 ID:yALvKPtE
ガルルガのギルクエ出ねぇ
そもそも探索でガルルガ出ねぇよ
>>544 最近、毎回不満点として挙げられる高速車庫入れ、闘技場二頭同時などを直さないどころか
それが最早存在意義のレベルまで昇華させてしまっているカプンコだから・・
4→4Gの短いスパンで不満な点を修正などするわけがないだろうね、ハメ以外はw
二頭同時押しはなんなんだろうな
まじでひとつも楽しくないわ
ガルルガの新モーションが酷すぎる
2連サマソはいいんだが、G級ガルルガ初見でブレス後即突進を見た時は唖然とした
ガルルガの数少ない隙だったのにここまで露骨に潰して来るとは思わんかったわ
>>493 俺がユクモ村にいるのがバレてるとはたまげたぜ
複数人で集まってやらせたい意図は分かるが、それを露骨に強要されるとさすがに萎える。
後、複数人で集まるのを100時間以上拘束出来るのはゆうた層かニートだけだからね。
普通ならこんなタコ殴り作業ゲー酔った勢いでもなきゃ2時間で飽きるわ
看板モンス最クソは間違いなくブラキ
G級希少種レイアレウス出し渋ってる時点で終わってる
俺の武器が最終強化できないんですけどぉ?
看板はナルガ以外糞に成り果てた
ナルガとそれ以外の違いはなにか
4系にでていないことである
>>551 ギルクエ126以降(多分)だと戦闘機みたいな宙返り突撃モーションがあるぞ
見たら絶対笑うと思う
よく考えなくてもtjmt/fjokってそれぞれネットワークとデザインの閑職に勤めてただけで、
碌にゲーム指揮した事の無いド素人じゃん。
いつまで経っても本家がクソゲー連発してた理由が分かったわ。これ同人ゲー未満の何かだったわ
>>558 あれはまさに歪みなんだよなぁ、あんだけの勢いで滑空してぴたっと
サマソ決めるという、もはや逆噴射用ジェット積んでてもでも無理だろレベル
3G休んだティガのように、5で糞になることがほぼ確定済みのナルガさん
彼らは
>>555の不満にもあるように、同じことを何度も繰り返すのである
ナルガ復活kt−−−−
↓
だれもが嫌がる○○
目に見えるようだ
3Gからあった隙つぶしや
モンスター側のアイテム耐性
4Gのクソ高速化隙つぶしモーションのおかげで2頭クエがクソゲーになってる
しかも弱点が少ないため短い時間で倒すことがほとんど不可能な状態
今のままで2頭クエを出すのは精神衛生上よろしくない
通常マップの2頭クエですらクソゲーなのに同時クエはゲームとして廃人状態
ナルガは振り向き尻尾の鳴き声なくして棘飛ばし追加
ヒットで尻もちダウンになって追撃の尻尾ビターン確定かな
>>558 バクステ→サマソのコンボの事なら4にもあったよ
それじゃなかったらスマン
本当にユーザーの意見全く聞いてないのには呆れを通り越して感心するな
キック機能だってパタン事件なけりゃ実装されてなかったんじゃね
>>563 まだ通常フィールドで分断できての二頭同時ならわかるが、
闘技場で二頭同時がデフォになったんなら、
二頭同時に相手できるスピードじゃなきゃゲームにならんと思わない開発が廃人なんだろ。
二頭は村クエだと速攻で蒸発する体力なのはなんというか
体力低いから良いでしょ?みたいな投げやり感
>>565 高レベルギルクエのガルルガは文字通り戦闘機の宙返りみたいな動きしてくるんよ・・・
最初回線不良か何かかと思って笑ってたら二回目見て呆然としたわ
>>567 廃人であればあるほどハンターの動きを理解して2頭同時は無理って分かりきってるからむしろモンハンをまるでしらない素人なんだよなぁ・・・
>>567 少なくともまともな状態でのソロテストプレイはしてないだろうな
目の前にモンスターが二頭も殺しにかかってきてるのに腹叩いたりガッツポーズしてるゲームなんてMHくらいだよ
俺は嫌な思いしてないから
それにユーザーが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
だって全員どうでもいい人間だし
大袈裟に言おうがお前らが愚痴ってもなんとも思わん
それは売り逃げ完了したから
つまりお前らに対しての情などない
本当にこんな感じだから困る
喜ばせようという意思は微塵も感じなかったからすげえよ
普通クソなもんでも予算がなかったんだろうなとか同情するところがあるもんだ
どっかの夏野に似てるな
闘技場二頭同時なんて、そもそもコミュニケーション手段がそれなりにあるマルチでプレイしてこそなんだよなあ
P3のアドパではそれなりに楽しかったしね
これはマルチのシステムが不便すぎるし、ソロではアイテム使う作業強いられるだけだし楽しいことは何もない
まあ開発は持ち寄りプレイしかやらないから・・
イライラが頂点に達したから愚痴らせて
オン友の付き合いでG買ったんだけどひどすぎるわ
モンスターの延々と攻撃してくる感じがターン制だったモンハンらしさ無くしてる
テオにガードしながら隙出るの待ってたけど、あいつずっとこっちに突進してて笑った
キスするぐらいの距離なのになんで突進なんだよwww
シャガルも4の頃は楽しかった。目的なくても皆で100回して遊んだり出来た
でも今回の異様な地雷祭りで失敗続き。周りもギスギスしてシャガル部屋も立てなくなった
オンじゃないと楽しくないけど、オン行くまでにソロでそれなりに装備揃えないといけないんだけど、そのソロが苦痛
あとストーリーは過去作とかも毎度単純だけどNPCが大人しかったから愛着あった。だけど、今作はムービーやらクエやらやたらNPCが出張るから単純ストーリーにもムカついてくる
何が筆頭だよwww
出張る割りに毎度ハンター頼りが腹立つ
NPCは普通に村に立ってて、会話出来るぐらいでいい
前は暇があればやってたのに、まだ発売一ヶ月でもう飽きた。違うゲームで遊ぶわ
今回こっちのひるみ多すぎじゃね
腹の下とか足切っててもいちいちダメージ+キャンセルだし酷いとそこからブレスで即死or瀕死
相手の隙は殆ど無いのにこっちは隙モーション多すぎだろ
看板モンスを糞な順で並べると
4Gレウス亜種>3Gナルガ希少種>4Gオウガ亜種>4ブラキ>4Gクシャ>4Gオウガ
看板モンス以外で糞なのは
怒り食らうイビルジョー、ガルルガ、桜レイア、ガララ亜種辺り
正直3DSのハード性能でまだ助かったなって思ってる
この先ハード性能上がって開発のキチ糞どもが実装するものってきっと3頭同時クエだろ?
できるようになったからやってみた!ってマトモな調整も無しにブチ込んでくると容易に予想がつく
>>475 アイツラ火力が有りすぎてウチケシ(or毒消し)と回復両方要るのがが腹立つ
>>511 原種よりデカくてタフってだけで良いよな
>>512 足止めたら狙われるってこのスレで見た気がする
ガンス厨だったからルナルガは好きだった
4Gご苦労は歴代最糞だと思う
>>566 ユーザーの意見を聞いてわざと改悪に行った疑惑
そうとしか思えんほど悪意とクソ仕様に満ちている
>>575 お疲れ様。
このようにオンのコミュニティでダメだとなると口コミで売れなくなる。
目標数を店舗に押し込もうにも抱き合わせ元のソフトが無いからカプはどうするんだかww
>>569 ネトゲ廃人じゃなく実際の意味での廃人って意味で書いた。
わかりにくくてごめん・・・
開発は脳死状態で納品して組み合わせた状態をテストしてないと俺も思う。
今までモンハンやってて一度も無かった事だが、
「タゲ安定しないからオンで絶対行きたくないモンスター」が4以降出て来てすごいウザい。
それがソロでも楽とかじゃなくてタゲ動くと巻き込まれて(自他問わず誰かが)死ぬっていう最低の理由
特に遠近前後左右に何時でも即死コンボ出せるモンスター増えすぎたせいでソロどころか上質なPTでも連戦が苦痛
ま、その辺は個人差あるだろうな
俺もルナルガは回避+2片手やスラアク(当時)でどつき回してた
というか連続タゲのせいで多少腕に自信があるくらいだと事故多すぎなんだよな
友人のゆうたがすぐ瀕死になるからこっちはひたすら粉塵→タゲ変更からのハメが多すぎる
フロンティアやってるが早食いが必須スキルなこと以外はちゃんとモンハンやってるなと思うよ
フロンティアみたいに気軽にスキル付けられたら4Gもやりやすくなるんじゃね(鼻ほじ
開発は顔見知りで報酬なんてどうでもいいので
プレッシャーがないというか
3乙してもむしろ盛り上がるみたいな感じでテストしてるんだろう
野良だと2乙したらパタン逃亡すること多すぎで
ギスギスオンラインだけど
乙ッた人間も申し訳ないと思うだろうし
レウス・蒼レウスは閃光って対策手段があるからまだマシだな
レイ亜のが嫌いだわ
ただ極限になると間違いなく糞と言えるな
閃光効かねえししかも開発は閃光効かないから飛ぶ頻度落とそうかとかは考えてねえだろうし
レウス極限はないんだっけか?イベクエで出そうだが
>>493 ありがと300万zとか語尾にエヘ!とかもそんな感じ
590 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 18:51:38.90 ID:2BU1IJgb
モンハンみたいなゲームだと思うようにしてるわもうw
4のご苦労は100ギルクエでも戦ってる最中に肉食ったり武器研いだりできた
頭突き以外の攻撃の動作には全部わりと長い前ふりがあったし
頭突きだってオウガの左胸の判定がスカスカで慣れれば簡単に抜けられた
4Gのご苦労はマジでクソゴミ屑以下
完全にハンターを相手にすることだけ想定して作られてる
どこが面白いのかわかんないです
>>590 モンハンの本家が亜種みたいになってしまったな
この路線で燃え尽きるまで突っ走るつもりなのかね…
MH5早く発表しろよ
3DSでいいから
竜人問屋のクソじじいの依頼でウルクススとフグザメ狩りにいったけど、
改めて思ったがこの組み合わせ考えた開発はセンスがねぇ。ある意味ではセンスがあるがな!
狂竜化は物理攻撃かまされたら発症するッぽいけど、高速で動き回る上に
次の動きが読めないクソざめとかバカみたいな速度で滑走してくる下ぶくれの兎はマジでうざいのひとこと。
ゆうたが死ぬんじゃなくてゆうたのフォローの為に死ぬとかいう
地雷が地雷以上の働きしてて草も生えない
fjokが失脚しない限り5を買うことはないだろうけどな
>>594 凄いよな、P3では割と良モンスターだったウルクススですら
4で突進をノーモーションにするとか発想が斜め上だわ…
>>595 マジでそれが多すぎだわ
かと言ってほっとくと平気で3乙するし
オンは2乙したら黙ってリタイヤが正解なのかしら
モンハンのラジオとかアーカイブで聞いてるけど
アシスタントの女なんかみんな全然プレイしてなくて笑えるよ
芸能人の○○がMH好きって噂を聞きつけてはツテ増やして根回しだけはマメにしてるけど
(それも旧作の話で最新作やってる人はどんどん減ってる印象)
なんか全体的に内輪のぬるーい感じでやってるんだろうな
ユーザーの声を聞くとか一から練り直すみたいなことは現体制のままだとあり得ない気が
ありがと300万z
ってセンスの欠片もないよな
これくらいの金を積んだら感謝してやるって意味でしょ?
銀が居ないせいで火属性武器がテオしかないガンランス
相性が良いとはお世辞にも言えないテオの剛角を2本要求されるガンランス
>>598 連れと連れの後輩とマジオス行ってたら後輩君が
高台キープ→尻尾切ったら降りてきて剥ぎ取り→明らかに狙われてるのに2回目剥ぎ取り開始→蒸発→「カバーして欲しいです」
ってたな
てか何をどうカバーしたら即死しなかったんだろう、ってかそんな紙装甲で来るなよ
村上位クシャ()一匹相手に防衛設備建造してようやく撃退止まり
そんなゴミ技術水準じゃ人類一万回全滅するよなってキチガイ強化改造受けたモンスター溢れすぎだろ今回
どうやったらあんなド低脳どもが絶滅せずに厳しい自然()の中で生活できんの?
モンスターに賄賂でも贈って見逃して貰ってんの?どうも小型モンスターもボスとそういう提携結んでるみたいだし
>>601 以前このスレで話題になるまで、意味が分からんかったわ
敵、操作、装備作成、NPC 、設備、インターフェース
下手な同人ゲームでもここまで酷くならねえぞ
新モンス少なすぎてつまんね
クエストクリア後の下画面ですらイラッとさせる仕様なのはなんとかならんのかな
『素材の一部を私にください!
『ニガい茶をくれてやろう
『お前を肴に酒を飲んでいたぞ
『買ったのは俺の飯のお陰だ
『迷子になっているのを陰から見ていました
まともなのは加工担当だけかよと
607 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 19:06:13.65 ID:ceOab4bw
シャガル戦でゆうたが死にかけてたから粉塵飲んだら足元ペカーッ
そしてゆうたに文句言われるという理不尽
糞ネコにアイテム盗まれる→攻撃して倒しても戻ってこないバグ発生
仕方ないから巣に行く→虫の死骸を見つけました
なめてんのかコラ
>>606 テンションの高いオタサーに無理やり入れられた感
今回のシャガルは怒り咆哮で足元光るパターン多すぎてもう行く気無くなったわ
緊急回避で避けたら倒れた先で出るし、高耳必須とか馬鹿じゃねーの
ネルスキュラ亜種本当に糞
ぶら下がりの動きがカメラで追えないってどういう事だよ
バックジャンプで離脱しつつ繭吐きも小賢しいし、繭→麻痺→気絶and毒とフルフル以上の糞コンボ重ねてくるし
あーもう、イライラしてダメだ
しまいには団員()の頼みで命を張っているのに賭けやってるんだよな竜人問屋
ロクなのがいやしねぇ…
>>601 っていうかむしろ金積んでやるから現金で商売してくれって思うわ
旅団ポイントって旅団に入ったハンター専用のポイントだよな?現金よりはるかに貨幣価値の劣るペリカみたいな専用通貨って感じで
むしろ旅団に入ったせいで現金が使えなくなって吹っかけられるとか旅団が弊害にしかならんわ
でも売れちゃうモンハンであった
>>609 fjoktjmt&飼い犬社畜どもとマトモな新入社員の姿って多分こんな感じなんだろうな
ブラック狩猟団に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれないとかにタイトル変えた方がいいんじゃないかね?
太刀使いだけど、どうにも無印より攻撃が空振りすることが多いなぁ、と思ってたら当たり判定がより短く細くなっていることに気付いた
「見た目通りの判定にしました^^」ってか?
補正したからってどうしてそういう所を弄るという考えが出てくるんだか・・・
本当に嫌がらせすることしか考えてない連中なんだな
>>604 逆に考えるんだ。
事細かにユーザーの反応を拾い上げて、
全てにおいて逆方向に突っ走らないと、こんな出来にはならないって考えるんだ。
その行為にどんな意味があるのかは、さっぱりわからんのだが。
ランスガンスのガード系武器がオンでかつげなくなった
機動力低い上に連続して隙の少ない攻撃連発してくるせいでスタミナがマッハで減る
常時強壮状態じゃないと無理だし、隙に攻撃を挿すことも難しい
しかも砲撃レベル据え置きだし、ガンススレは悲鳴をあげてる
>>606 こういう遊びの部分で腹が立つのも
結局モンスがクソでクエ中にストレスMAXになってるからだよね
狩りの部分がシビアになりすぎて村の雰囲気と乖離してる
今の極限モンスならもう
絶滅しかけてる村の命運をかけて戦うハンターみたいな設定の方が合ってる
それってGEでよくね?
fjokってモンスターに攻撃される事で性的快感を得てるだろ
火の国やりながらアナニーしてそう…
>>606 恩を恩だと感じない、むしろやって当然レベルで仇で返すのがデフォでパシリみたいな扱いだし見事なまでにカースト底辺だからな旅団のハンターってのは
>>619 狂竜化、極限と殺伐としすぎてるからなあ
NPCのノリといいスベリすぎやろ
>>619 >絶滅しかけてる村の命運をかけて戦うハンターみたいな設定の方が合ってる
それは俺も思ってた
モンスの殺意が半端ない
常日頃からハンター殺すことばかり考えてるだろ
次があるなら舞台は火の国にしろよ
モノブロス亜種の土下座突進の土下座タメ中にで角が折れたんだが突進止まらねえのかよ
>>602 ゆうたのくせにはぎ取りとか落とし物拾ってて被弾するゆうたってなんなの?馬鹿なの?
って感じだよな
狂竜黒グラティガ消化して解禁されたラヴァXのスキルゴミすぎてどうしようもねぇ
ただでさえスキルのインフレ激しいのにこんな装備誰か使ってくれると思ってんのか?剣士用はともかくガン用にも盾持付けて他ゴミスキル2つで終わりとか
自分たちに調整する技術が無いからって素材だけ用意して肝心の使い道皆無とか何の意味も無い
個人的には、臆病なネコちゃんがいるじゃん?あれが正しいNPCの姿勢だと思うんだよ。
いや、もちろん難題吹っかけてくるじゃねぇかっていう反論は解るよ?でも考えてほしい。
彼は一応脅威を取り払おうとして、自分の力では到底及ばないからとハンターに頼んでいるんだ。
それに、進めば進むほどに彼は自分の中の壁と向き合って、成長していくじゃないか。
これこそが一番正しいNPCじゃないのか?
世界がGE
敵がフリヲ
ハンターは地面をゴロゴロ転がりグビっとガッツポーズ
そんな次回作
>>627 /⌒ヽ
/ ゚д゚) おいお前、俺の名を言ってみろ
/ j、 ついでにスキル内容もな
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
タゲの改悪で連タゲが基本になったというか明らかにオトモの生存率が上がってるな(タゲられてない)
あとモンスのタゲ変更っぽい振り向きからの動作前にヘイト変更があるとタゲし直す挙動チラチラ見るけどこれ4の時点であった?
具体的にはアイテムボタン押した「瞬間」にヘイトが溜まるから振り向きみてすぐ使うとタゲられる可能性がある
というか今作こっちの「キー入力」見てから動作変える挙動がやたらあるよね(バサルのタックルなんかは恐らく位置じゃない)
ぼくしってるよ
ぼるかのすさんのすきるはこんじょうとしゅうちゅう
みらばるかんいくときにすごくたよりになるんだよ
633 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 19:28:53.51 ID:Gc/oaKHn
へ〜、ヴォルガノスって根性と集中なのか・・・
今喉からガンスが出るほど集中が欲しいし根性もなんかカッコイイからほしいなぁ・・・
見た目はやっぱりAAっぽい漢!って具合なの?
>>627 ラヴァ胴は砲術珠詰めて他倍加でガ性+5おまで挑発ガンスで使ってた
しかしXはそういう用途としては見事にゴミになったガ性付けようとすると砲マスつかない砲マス付けようとするとガ性付かない
神おまでもあれば別なんだがマジでゴミ防具
>>632 . -‐- 、
/ 。 。.
/ д ) ・・・・・・ちょっと塔の舎弟と一緒にCAPCOM本社に行ってくる
. イ ト、
/ 丶! { { .' `ヽ.
≠≧= ‐-、... __、// _j..ム-‐ー-ミ
/,'´ v ´ ... `Y´ ヽ. , ハ
{! 、 r‐-ミY´ `〈 {' ヽ. !
! i`ヽ! rュ...__ 人 ____ } Y{
N ‘.、 ,`ー'=' ̄¨¨´ ム--、イ. !
ヘ、 {`ヽ .ィ¨¨  ̄ /.. _ __, {
マ:ト、 ¨´ ._イ__- ----_ ..ノ ギチッ
マ {`ニ=ー≦ -=- ` 7´
大老院の受付嬢のセリフなんかもさー
「危険だわ、でもあなたは行くのよね、わかったわ…」
みたいの何回言ってんだよ少しは工夫しろよと
茶番感溢れまくり
ageてしまった、申し訳ない。
>>634マジカ・・・!やっぱ欲しいなぁ、ヴォルガノス装備。今回発掘かなんかで出てくるっけ?
こやしやペイントが当たってからヘイトを向けるのは分かるけどさ、投げようとした時にヘイト向けるのやめてくんないかな。
>>628 過去作でもまぁ依頼者側にはロクなのはいなかったけどな…
『援護してくれ!』といいつつどこにもいない依頼主、
魚拓が取りたいという理由でヴォルガノスを狩らせる姫君、
『ぼっちゃまのために』といいつつ狩りの手柄をハンターに横取りさせてるように見える執事、
どんな方法か知らんがやたら闘技場にいろんなのを押し込める貴族etc
もう次作辺りで宇宙か別の星に進出しましょうよfjokさん
離着陸時のゆらぎでハンターを即死させられますよ!
>>630 集中根性地形ダメ無効が付くヴォルガノスさん!G2に上がったアーチャーに素晴らしいスキルを与えてくれるヴォルガノスさん!
更には訓練所の怒ラー相手までサポートしてくれるヴォルガノスさん!
何やねん回復速度に燃鱗て
ジョーのダンシングブレス、ブラキの距離詰め、ラーの新捕食
この辺生き物の動きじゃない
黒ティガ黒グラのクエは初期位置が同じってのがいろいろとおかしい
最初さえ乗り越えれば分断楽ではあるんだけど
>>637 今ではスロ3でこそないものの気配-10おまゲットしてガンステンプレに付けてるがな
倍加ラヴァをGで使おうとすると防御があまりに低すぎる
集中スキルの出し惜しみ感が異常過ぎる
あの臆病なネコはかわいらしいと同時になんかこの世界であるべき姿って気がするんだよ本当
あんな殺戮マシーンゾイドがわらわらと跋扈する地獄が生活区域の近くにあるとか普通あんな風に
憶病にもなるっつーの・・・
それなのに仲間は加工屋以外は完璧にハンターがどうにかしてくれんだろと弛みきってるしよぉ・・・
マジでちょっと狂竜ウイルス街中でばらまきたい。んでもって危険だからと言って切り殺したい。
>>648 むしろ
わざわざ狩りに行かなければこんなに平和なんじゃんって感じでアホらしくなってくるよね
呑気な雰囲気もモンハンの持ち味って思って思考停止してそうだけど
この調子でモンスの凶悪化続けるなら
ゲーム自体の空気もシステムと同時にガラリと変えるくらいしないと駄目だと思う
BASARA婆起用してこんな事になるんだったらやっぱりストーリ()要らなかったと思うんですけど
651 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 19:43:26.69 ID:usqFczXo
>>647 暗黒盆踊りは、爆弾処理ゲームでお馴染みセングラの専売じゃなかとですか?
全てはゴアマガラのせいだ
人間側にも突然変異の個体を出すべきだ
レウスが怒った時の咆哮→バックジャンプ→ブレスのコンボ酷過ぎ。
もう風圧か耳栓必須かよ。
先日もこのスレで言われてたが、
以前の「スキルが無くても大丈夫、あれば楽になる」ゲームに戻って欲しかった。
4以降の新モーションは
・ゲーム的に糞
・らしくない
・物理的におかしすぎる
殆どがこのどれか
>>652 心配するな既に存在している
黒くて緑で指がなくて尻尾が生えてる変態リーゼントが火山とかに住んでる
もうハンターの動作が重いけどモンスターの攻撃は避けられるように作ってあって
攻撃の使い分けをしつつ綿密な位置取りで倒す
みたいなゲームは作れないんだろうな、開発に才能がない
次は筆頭じゃなく極限ハンターの出番か
悪堕ちした筆頭共が私の理性を取り戻す為にこのモンスターを狩ってきてくれ、くっとかいうのか
結局理性を失って筆頭ハンターを狩るクエストが・・・
ねえな・・・
いつの間にか訓練所が闘技大会という見世物になってるしなぁ
あそこの観客は縛りプレイ必須の鬼畜装備でヒーコラ転がり回るハンターを眺めて笑ってるんだろうなぁ
正気とは思えないわ、完全に古代ローマのコロッセウムだな
レウスは今作は特にひどい。飛びかかり後、変な動きで回り込んで更にブレスしてくるし。
それも頻繁に。レウス以外にもいろいろ。
「いやいや、今のおかしいやろ!」って何回叫んだことか。
なんでナズチこんなに動きが速くなってんの
バ開発今すぐ解散しろ
>>640 クエの依頼文程度ならアホなこと書いてあってもいいんだよ
赤の他人だしハンターが自分でそれ選んで行くって形式だから
旅団みたいにハンターの仲間気取りだからそれ相応の態度で接しろやってなるわけで
旅団って人の出入りが激しいって話も聞いたけど
そりゃそうだろうなー
>>606 今までのモンハンて村の用心棒として雇われて最終的には村の英雄みたいなシンプルなストーリーだったんだよね
4ではキャラバンの雑用として拾われて筆頭ハンターと筆頭ネコの手足として使われて最後まで最底辺の扱い
強そうな敵が出てきた途端に君だけが頼りだ、とかハンターさんが帰るまでここを動きませんとか…。滅びちまえよ
で、お前にそれが再現出来るの?
並ハンなのにプロハンの動画観て自分も出来ると錯覚して、気持ちがデカくなってるのは痛い
放っておけよw
難易度と楽しさの問題を区別できない開発と同じ
いずれダレモオーラン状態になるだけだ
>ダレモオーラン状態
ちょっとこれは審議が必要なんじゃないですかね
>>658 そういや元々は訓練所だったんだよな。最適解みたいなものを紹介する感じの
4人で前後左右を取り囲んでたのに、
誰にも当たらずに一瞬でエリアの隅っこに瞬間移動するナズチ。
流石はドス古龍。
安定してこのタイム出せてると思ってるんだろうね
>>662 実は伏線だったんだな
ここは褒めておこう
エアプだからわかんねえんだよ
>>664 こういう何万人に一人みたいなプロハンに向けてゲーム作るならそれでいいと思う
売上激減覚悟でプロハン育成頑張ってね
頑張って上げた動画は名人様に虎の威として使われ
動画を見た開発からは嫌がらせを受ける
TA勢ってホント可哀想だな
やりたいクエストがでない。
やりたいクエストを出すためにやりたくもないクエストをやる。
なんだこれ
>>676 TA動画やガンナーハメを見た開発の嫌がらせを受けるのは
一般ハンターの俺らなんだよなあ
次は乗り妨害攻撃来るかな
グラビモスが背中からガス放出したり、ザザミがハンターを背中に載せたまま潜ったり、
ジンオウガがハンターを背中に載せたままにゃんこボンバーしたり
>>679 開発が乗り気に入ってるのと
めんどくさいのとで
9割方そこは放置だろうと踏んでる
動画がある(できて当たり前とは言ってない)ってとこか
ブレス持ちは狂ったよう(実際狂ってるが)に乱射して周りのハンターを皆殺しにしそう
>>657 ガンナーは性的にハンターするんですね
わかります
っていうかモンハンの動画1本だけか?この人
こんなんだったら何本もTA動画うpしてそうなんだが
>>679 次で新システム導入するならそれ推しで他は弱体の一途だからまぁありえるかもな
舌打ちをマシンガンしながら村最終まで終わらせたけど驚くくらい達成感ねえな
高揚感も何もなく「二度とやるかクソが」って思わず口を出るとか自分でびびったわ
繰り返し何度も狩りをするゲームから、1回全クリしたら終わりの凡ゲーに成り下がってる
ランプつけたあとやりたいクエ1個も無い、発掘()で装備整える気なんか微塵も無いし
>>675 格ゲーと同じ道を歩みたいんだろ
格ゲーメーカーだし
何回もリテイクだしてやっと撮った動画を基準に調整するアホなんて居るわけ無いじゃないですかー(棒
次発掘と乗りが続投したらモンハンは終わり
ハメ対策ならまだFの麻痺や罠無効にするほうが優しさを感じるわ
ゴルクエ対策はどうにかできなかったのかね開発さん
>>675 新規プレイヤー増やすために3DSにしたんだろうに、その新規を全力で振り落してどうすんだろね
古参からは不評だし中堅層からも不評。新規層は支持してたりすんのかな?
思考停止寄生厨と升ゴミは支持してるんじゃない?
693 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 20:22:22.33 ID:7+wsDOXq
ニコニコ大百科も監視してるバイトがいるのかな?
金銀でないとかの都合の悪い話が出ると、露骨に話題そらしたり擁護する奴がすぐに出てるみたたいだ。
ストレス溜めすぎると早死にするぞ
ほどほどにな
乗りが無くなったとして棍の扱いをどうするか・・・
どっちかというとなんとか認めて貰おうと発掘や乗りは続投、必死になって調整するもやっぱり散々言われたから調整したってのはヤダ、プレイヤーは苦しめたいってプライドが先行してやっぱり糞になると思う
せめて全近接に虫みたいな乗り機能つけれ
697 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 20:26:10.85 ID:QpdFqQKI
0.5連MIXキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>670 姿の見えない状態異常や窃盗攻撃する奴が同じフィールドうろついてる
それがナズチだと今回まで思ってました…瞬間移動で回避とかもう攻略が無意味だよ
むしろ乗りは棍の専売特許レベルで他武器では困難にしてくれて構わないから無駄な段差傾斜やめれ
新規勢からは大絶賛だろうな
古参を捕まえてヘタクソ呼ばわり出来るチャンスはそうそうない
>>689 ギルクエはあってもいいけど武器発掘は最悪。称号と防具くらいなら許容範囲
乗りは虫棒ごとなくすか全武器でジャンプ攻撃入れるか。ナイフでさくさくしないでスタン値溜まる程度に
>>699 それじゃ4シリーズ楽しめませんよ(笑)
今作は一度クエ失敗するとしばらくやる気が出なくなる
どうしても段差残したいならハンターも飛べるようにしろよ。レウスの羽とかまるごと使って
昔のTA動画って割とこの人なら何回も再現できるんだろうなーって感じがあったけど
最近のTA動画は何回リテイクしたのかなーって感じることが多くなった
あとアマゾン☆5の自称プロハン様も極限ラージャン2体を10分討伐できるらしいぞ
もちろんプロハンと名乗るぐらいなんだからlv140ソロで10分なんだろうなぁすごいなぁ()
>>704 防具に無意味に生えてる羽やマントがついに報われるのか
ディア胴の肩でモンスターをグサリできる日も近いな
>>704 ケチャワチャみたくマントで滑空すれば良い
滑空距離が伸びる飛び名人スキルを追加しよう
帰宅したが起動する気にならん。
竹ガンスにユクモ&忍びで農民一揆スタイルで部屋に入ると無慈悲なキックの嵐
ネタ装備でもいいじゃねーかテンプレ装備でPS競うゲームかこれ
ガキ1「わ、ワイこんなんヨユーやし!」
ガキ2「せ、せや!ワイかてラクショーやで!」
ガキf「くやしいー!じゃあもっと次はプロハン専用化だ!」
大体見栄張りプロハン発言と負けず嫌いのバカが駄サイクル産んでる感
mh5からは全武器にジャンプ攻撃を実装しました^^
大剣 切り上げ派生
太刀 切り下がり派生
片手 盾コン派生
双剣 非鬼人化車輪切り派生(鬼人強化も不可)
槌 横殴り派生
笛 後方演奏派生
槍 突進派生
銃槍 竜撃砲派生
スラアク 斧切り上げ派生
チャアク 回転切り派生
ボウガン 殴り派生
弓 矢切り派生
>>664 このレベルのプレイヤーが大技2回捕食2回も喰らってることが異常だと思わないってのが異常
>>664 俺から見ればキチガイみたいにうまいけどな名人様から見ればごく普通()なのか
お前の普通な腕前を拝見させてくれよ
>>709 ウカムボウガンP2Gの頃好きで4Gで復活、楽しみにしててやっとできていざ担いでいったら見事に蹴られたでござる
多分タイムしか見てないんじゃね
カブラ頭が剣士のヤツは地雷
黒グラの天殻マジで出ないな・・・
本当に存在してるんだろうか
俺は極限オウガ大剣TA見て大剣使いを辞めたわ
もう振り向きや技後の置き溜め3は俺にはもう使いこなせない
ゲームの続編に求めることって「新しくこんなことができます」っていうポジティブな選択肢であるはず
でも今回のはモンスターも焼き直し、武器のモーションも目に見えて変化はなくて新鮮さはない
そればかりか極限化によって「これはできなくしました」ばっかりで窮屈でしかない
出来なくすることに必要なのは新たな選択
それが用意されてねーから糞なんだよな
解除なんてのは結局できなくされたことをできるようにするための無駄な手順でしかねーし
>>625 なんか今回部位破壊が怯みと連動しないこと多い気がする
パキーンってなっても行動中断してない
モノブロス亜種は特定の突進モーション入ったら閃光ですら止められないからそれだろう
プロハン専用はギルクエとか発掘とか極限とかの廃人仕様の部分だけで良い
普通の部分はソロで普通に過度のストレス無くG級最終武器や交換防具が全部集められる程度に留めといてくれ…
クンチュウぬいぐるみ化
蹴飛ばして遊べばいいんか?お?
>>720 いやホントそれ
抗竜石できましたよ使ってねって言われても、それ使ったら今まで通りの狩りができますよってだけ
なんだそりゃって
太古の破片とかでてこねぇ・・・アーティシリーズが作れねぇ・・・探索回るの面倒くさい・・・
ゴクマジオス戦だけこれまでのモンハンとは違う楽しさを提供してくれた
というか戦闘街をフルに使う迎撃戦はこれまでにない(あっても使う意味がなかった)要素で楽しい
それ以外の極限状態とかいうクソを考えた奴は頭がおかしい
あと半ゴマ武器やレギオス武器のギミックもそんなに面白くはない
古文書最後のモンスターハンターのクエの設定がよくわからない
古文書で解き明かしたクエストのはずなのになんで人工施設の闘技場で戦ってるの?
すげぇ安っぽいわ
ディアの突進判定が頭と足の二段発生してるのはフレーム回避と
ランスのカウンター潰し?
>>727 ラオやシェンよりは全然楽しいよな
武器も防具も無駄にコンプしたし
乗りマス棍だとほぼ乗り放題、設置兵器をほぼ使うしかないモーラン戦とは違い地上で戦う人と設置兵器で戦う人が毎回のように分かれてる
しかしマジオスの現実は緊急目的の待ち部屋ばかりでG3検索機能せず
手伝っても自分のが終わればほなさいなら
ダラみたいに魅力的な武具が無いのも拍車をかけてる
良いんだが他の要素で潰されてる一例だと思ってる
極限ラージャン考えたやつは5回くらいくたばればいいと思う
いつも攻撃してるところを固くするだけじゃなくて数少ない斬れる腕まで固くするとか頭がおかしい
>>733 そういうことじゃなくて…
一部のプロハンには余裕だろうけど俺みたいな並ハンには糞の塊にしか見えないんだよ
弓は段差ジャンプ時に矢を番えて空中から敵を射抜く…ってかっこよさそうだなと思ったけど
エイムも出来ないし敵に当たらないクソモーションになりそうなんでやっぱいいや
防具の○属性攻撃邪魔だわこれついてるやつほとんど産廃だろ
お守りで高い数値の出るし大体その属性弱点にしてるやつの耐性氏んでるし何考えてこんなのにしたんだか
>>734 スマン正直理解してる
こういう動画上がるたびに開発が対抗意識燃やしてプロハンボコれる調整しようとするからな
>>735 実際は近接とほぼ変わらない距離からの拡散剛射だからな…
弓は、ワイヤー矢とかで、ロスプラみたいに張り付いて乗り攻撃できればいいのに。
4Gでは、ガンナーの乗りとか、乗りに対応する特殊攻撃が入ると思っていたんだけどな。
ロスプラやドグマ派生のMH作ったほうがいいのが出来ると思う
レウス亜種無理・・・
何が様子を見てきてくれだよ、お前らの様子見=討伐って何考えてるんだよ
それでよく自然の調和云々言えたな畜生単なる密猟者か乱獲者だろこれ本当にどうなってるんだよ?!
レウス亜種マジで糞い。
>>727 確かにゴグマジオス戦の戦闘街だけは新しい楽しさだわ
あそこだけ無駄な段差もないし傾斜もない
>>733 このタイムを出すまでにどれ程の試行回数があるんだろうか?
最初の極限解除でグダったら即リタイア確定だろうし
743 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 21:35:52.16 ID:7+wsDOXq
>>733 過去作でもプロハン動画が出てた。それと同様に4Gでも動画が出てる。
ただそれだけのこと。
ただし4Gでは、普通に狩るだけの並ハンで見放す人が多い。
楽しめない人が悪いというならそれ自体は否定しないがな。
その動画で評価が変わるということもないが。
>>740 あいつはまだ変身を1回残してるからな
銀レウスとかもう地上に降りてこないんじゃね
745 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 21:36:26.75 ID:pKqug/VF
マジオス人集まらなすぎ…。さっきのパーティーが余裕すぎたのか…?
ジャンプ猫も用意したしカチ上げで乗れるようにもしたのにお前ら何が不満なんだお?棍優遇なんて的外れだお?とかfjokは思ってそう
今作のバランスじゃ弓とかタゲカメみたく部位をターゲットするのができてようやく担ぐレベル
かなり金かけたはずのガイストスラッシャーがシャレにならないレベルで爆死したのに
モンハンの売り上げ60万以上は確定減とか藤岡をワイン畑送りどころかワイン畑売るはめになるで
>>746 カチ上げの乗り以降のせいでモンスターのカチ上げ攻撃食らった時にもジャンプ攻撃する癖がついちまったぞどうしてくれる
というかそれが出来たらダメージは食らうが反撃の手段としては面白いかもと何故考えつかなかった
そもそも乗りが糞だからな。ジャンプ攻撃だけで止めとけば評価してもよかった
751 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 21:41:17.22 ID:usqFczXo
>>744 極限化変身すれば閃光で落とされることもないし50分で狩れないんじゃね
>>748 ガイストクラッシャーはカプコンクラッシャーだからな
2作目の初週売上3000本とかだっけ
>>749 それぐらいないとやってられんけどやっちゃうとスタイリッシュゲー一直線になりそうでなぁ
名前を平仮名にしたせいで部屋作っても誰も来ない…(;_;)
乗りなんか連打ミニゲームにせずに「ジャンプ攻撃数回当てればダウン」でよかったろ…
でかい武器振り回して背中に乗ったら小さいナイフでサクサクって間抜けだと思わないのか
>>750 乗りダウンがあるからモンスター強化しようなんて妙な考え起こさなければ
ここまでバランス崩れなかったかもしれんね
特定の部位狙うのも一つのオプションであったはずなのにな
部位破壊狙いたい人はその部位狙えばいい、クリアタイム速くしたいなら弱点武器を狙えばいい、プレイあんまりうまくない人は余裕ができた時に当てられるところに適当に当てればいい
でも極限化は特定の部位以外は弾かれて被弾するからその部位を狙うしかない
進んでやってるんじゃなくてやらされてる感しかないわ
乗りとは別にジャンプ攻撃数回でダウンの判定はあるんだよな
連打マジいらねー
モンスターハンター出て来たけど極限化しないってだけで良心的に感じる
>>505 本当偏ってるよね。全然欲しいの出なくて嫌になるよ
マカフシギはあてにならないからお守りマラソンキツい
物がゲームだから社会的に大きな問題にはならないが、
食品業界に例えると食品偽装レベルにやばいんじゃないか?
それも産地偽装でぼったくってましたって生易しいものじゃなく、
企業ぐるみで意図的に腐った食材使って食中毒患者出したってレベル
辻元バカボンのパパが悪いんだよ
自分の息子が現場に居たらみんなやりにくくなるのは明白なのに
最後の砦モンハンでやっちゃうんだから始末が悪い
罠も効かない、属性も状態異常も石無ければ通らない敵に乗りだけが効くのがおかしい
乗り用の抗竜石があればまだ棍優遇じゃないと言える
ライト層とかひたすらジャンプ攻撃しかしなくなってるからな
乗りはマジでいらない
プレイの幅を狭くしただけだよ
(´・ω・`)らんらん♪
豚だ!殺せ!
>>761 しかもそれを認めようとせずそんなことは断じてしてません!って姿勢、尼の糞みたいな☆5レビューがそれだ
それは同時にこのご時世いくらでもできるパッチで調整して挽回するなんて気持ちは更々無く工作で評価を少しでも良くして誤魔化し続けますって言ってるようなもんだから救いようがねえよ
傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘(;;;,;;))傘傘傘 (;。;;ヾ; )傘傘傘
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||::..:.ww.::..:..: ,i|!、 .::..:..::... ,i|!、 w
|===================|::::::::::. ||===ii===ii===ii===ii===||
,,w,|||||||||△||||||||||||||||||||||||||||||△|||||||||:::::::::: |w,, _ ,、_,、 くちゃ .| .:w
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||:::::::::: |,, ( ((´・ω・`))くちゃ|..:::w,
, ,,, | | □N □N田■■田□N □N | |::::::::: |,w,,,`u-`u--u´,,w,,,,w |
| | 日 ̄日 ̄| |■■| |日 ̄日 ̄ | |:::::: w ||===ii===ii===ii===ii===||
"~" '''"" ~""' ''"" ~" "'''" "' ''"" ~" "'''" "; ,w,,,, ノ;、: ..,w,,
~ヾ ノ:." ~""' ''"" ~" "'''" "' ''"" ~" "'''" ,、_,、 (;;;)):;人: ,,w,,
::i i::╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋ (´-ω-`) スピー ;(;;;(;;;;(;;;)); (ノ;;))
.;l i::|,, ,,, ρ ,w, , ,,, , ,, ,丿u u /| ,,,, (;ヾ(;。;:;) (;i;';.;;;)
,:i l::┝, ,、_,、ρ,,, ,,,, ,,, ,,⊂⊂,,, ノ ,┥ ;(;;从;) ,i|!' |i!'' (;;;;;ヾ;;; )
.:l i::| (´・ω・`) oink oink , ,,,w,, ,, ,, | (;;。;,;;)) .i|!、 "'|i!''"
:i ,l::┝,, `u--u' ,, ,,,, ,, ,,┥ "'|i!''" ,,i|!、
:l l.|, ,, ,,w,, ,、_,、___ ,,,,| ,,i|!、, ,w,, ,w,,
:i i:┝w,,, ,,, ,, ,,, (´・ω・`) ) )) ,┥ ,,, ,、_,、
:i l:|,,, ,w ,,w,, , `u--u´-u´ , ,w,,| _∩( )∩_
:i ,l:.╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋w,, i らんらん牧場 i w,,
ゝ " ~""' ''"" ~" "'''" "' ''"" ~" "'''" "" 'ゞ, └┬─────┬┘
." ~""' ''"" ~" "'''" "' ''"" ~" "'''" "~ ヾ ヾ w ,,,
,,w,, ,,w,w,, ,,w, i i w,,,,
カスコン儲用の豚AA作ろうかな
770 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 21:55:13.28 ID:uKMgkNyG
>>631 4は覚えてないけど3Gにはある
下位ボルボロスがオトモに向かって後退軸合わせ、ウロウロ、振り向きの後でハンターに振り向き直した
>>724 企画出した奴も通した奴も本気で頭がおかしいとしか思えない
>>728 古文書のデータ解析が終わったんだよ
モンハンの世界では、現実のクエストの他に、VRで行うものがあるんだ
古文書クエってのは、古代の生物兵器データのアーカイヴを解析して、VRでシミュレートしてるんだよ
正直、辻本と藤岡にはマジで公の場で謝罪して欲しい
>>761 そうだな。ゲームだから許されてる面はあるね
特にこの会社はバグを仕様ですとか、結局3Gのバグもパッチ出さずに終わったりなめすぎ
あのさぁ‥‥
乗るときにモンスが侵入不可の場所にいたから失敗するのはギリギリ許せるとしてそれで乗り耐性つくのおかしいだろう
失敗したのはプレイヤーじゃなくて細かい調整を怠ったプログラマーのせいなんだから
G級は何と戦ってもここをこう攻略して欲しいって意図が見えんな
本当に殺すことしか考えてないようなモンスターばっかでつまらん
古文書という名の大長老の自作ポエム
インタビューで段差が先って吹いてたけど正直本当かどうか怪しいわ
まずジャンプする武器追加したい→優遇するために乗り実装→他武器用+嫌がらせに段差追加
って流れのほうが単細胞fjokっぽい気がする
要は「(俺のアイデアが)御好評をいただいて」って言いたいだけ。やってることは爆破の時から変わってない
開発より広報に力入れてるような連中だからスタッフ同士で口裏合わせくらい平気でやるだろ
本当にゲーム好きな人間なら3Dにおける高低差がどれほど恐ろしいか分かるはずなんだけどなぁ
>>733みたいなこういう動画勢は本当にうざいな
格闘ゲームとかいろいろな大会でも見かけるけどエアプ臭が強くてくっさいくっさい
どうせtjmtはモンハン食いつぶしたあと『あのモンハンシリーズ1千万本超を売り上げた〜』って
肩書きを恥ずかしげもなく名乗って次のクソシリーズを堂々と売り出すんだろうな
弓は昇龍欲しい
その昔、セガとナムコが自社の看板タイトルにアンジュレーションを導入して大ゴケしたのを知らんかったのかな
>>779 ちがうだろ
また売れたシリーズを乗っ取って食いつぶすんだろ
モンスタークラッシャーだろ
>>782 もう今のカプコンに売れるシリーズ残ってなくね?
回復したら攻撃される→回復したら攻撃されるってのを3回連続でやられた。幸いにして乙らなかったけど、モンスの殺意が凄すぎて毛が生えそうだったわ。
カプコンもバンナムみたいにクソゲー生産機になりつつあるな
以前はオリジナル含め出す作品が名作続きになってたのに
なにがあったんでしょうねぇ…
tjmtには他人の褌で相撲を取るのも大概にしろとは言いたいが、
今の日本じゃそういった奴に対する適当な報いは期待出来ん。
口だけでかいヤリ逃げ野郎が得するんじゃあな
正直、キークエスト全部をキチンと攻略した動画を上げてほしいわ開発陣には
無論、最初っから細工無しのデータでね。
789 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:15:42.44 ID:usqFczXo
>>785 ストレスで発毛するのか・・・すげぇな
よし、モンハンを発毛促進グッズとして売り出そう
そろそろGEみたいに優秀なNPC出せよと
オトモはあまりに脆すぎる
>>786 元からヒット作でたら身内に回したりして乱発してくスタイル
Gキティの179度ターンとか避け方分からんわ
転がりで位置よけ無理、ダイブしたら次食らう、フレーム回避必須かよ
しかもこれかなり手前でターンするから次の転がりすらままならんことも多いわ
頼むから愚痴はここだけじゃなくて公式アンケでも書いてくれ
そっちのほうでは遠慮せずに思ったまま書いてくれたらいいから
ここだけで書くみたいな不毛なことはやめろ
359だった
それターンじゃなくね
いかん怒りでおかしくなってるw
>>790 この開発だとNPCが乙っても勝手に全体の乙カウント消費させてきそうだが
結局ゆうたまがいの奴のお守りまで考えねばならんと
>>785 毛が生えるならいいじゃない。
>>793 4のときにめいっぱい書いた。
めいっぱい書いてGでそびえ立つクソっぷりが強化された。
もう次は買わないからいいやって。
某f:魔界村か鬼武者あたりをオープンワールドにするしかない
>>770 たぶんダイオウクゾクムシのぬいぐるみが売れてるの見てクンチュウも似てるからいけるんじゃねとか思ったんだろ
>>793 公式で文句言ったら反映されるなんて不毛な考えはやめろ
募集スレのZ順という名の高難度クリア目的が多すぎて草
Z順で気軽にやりましょう!でも主は強化マジオスやモンスターハンター貼ります!
しんで?
>>741 おいおい、ただしオンラインに限るが抜けてるぜ
ハフーやれやれだぜ…ソロなら拷問だっつの
>>793 書いても4Gはイベクエ配信以外もうなんの動きも無いだろ?
5では改善されるかもだから書けと?
4の時に書いたのをGでは改善されるかもと期待したのに全然改善されてないどころか他の糞も盛り盛りでということやるゴミ共に何を期待しろと?
クンチュウぬいぐるみってマジ?
根使ってるけど次回から乗り廃止してくれ
根の長所はエキスだけで十分だ
乗りを潰すための車庫入れや無意味で邪魔くさい段差はこれっきりにしろ
4の不満が公式の目に届かなかったと思うかってな
届かなかったからこうなったんじゃなく届いた上で嫌がらせの種にしか使われなかった
5はもっとクソになることが確定しているし再浮上の目なんてない
モンハンはもう病院のベッドで衰弱死するのを待ってるだけの死んだも同然の末期患者だ
乗りを考えなければ虫棒はガンナーでよかった気がする。取ったエキスをPTに配布する支援寄りな感じで
操る時のクルクルに矢切みたいな近接判定がある程度で
>>807 どう見ても嫌がってるの知っててこの調整してるからな
笛の斬バージョンぐらいでよかったな
こんな糞武器にされるぐらいなら
>>803 オレはソロ専だぞ
確かに体力はえげつないけど工夫して巨龍砲当ててBGM変わったときはカタルシスがあった
ニコ生とかで見ててもマルチ面白そうだなーって思うし
極限化モンスターに関してはマルチ見てても乗りからのタコ殴りで楽しそうには見えん
ソロは言うまでもない
>>802 別にいいじゃん…どんだけひねくれてんだ?
ぶっちゃけ近接増え過ぎ
ガンナーはtriの分解式が無かったことにされたぐらいであと何の追加も無いのに
4Gでてから離れてたスマブラやったらクソ面白い。デデデがかわいい。
しばらくこっち戻ることなさそうだ。
こうしてまた一人解放されたな
変わる変わらないじゃなくて公式でも愚痴書いてこいって言ってんだよ
>>816 改善に使われることはなく
嫌がらせの参考にされますがよろしいですか?
書いたらまた糞の上乗せの素材になるだけじゃん
黙って消えて忘れるのが一番だ
>>816 だからそんなことして意味あるのか?
あいつら喜ばせるだけだぞ
忘れるのが一番だ
無かったんだよ、MH4Gなんてゲームは
>>813 ワンミスで死ぬガンナーと、今回のG以降のハンター絶対殺すマンたちの相性はよろしくないと思う
嫌がらせわざとだもんなー
前スレに書いてあったけど、地雷なければシャガルは良モンス!とかオウガの玉マシになったな!とかそういう声の真逆にしやがった時点でね
アンケートで不満書いてもその不満部分を強化した5が出るだけでしょ
公式にアンケートするってのは次作の理不尽仕様のアドバイスを与えるだけだしな
あいつらアンケの「これはやめろ!絶対やめろ!」をダチョウ倶楽部か何かと勘違いしてるんじゃないか?
公式なんかに書くよりはコラボイベクエのコラボ相手に苦情言った方が効果ありそうだものな
825 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:49:17.82 ID:uKMgkNyG
>>800 アノマロカリスのぬいぐるみに食わせよう
しかし、こんなクソ押し付けられるゲーセンが不憫でならないな
今はまだ、そこで捌けなくてもカプンコは損をしない仕組みがあるわけだが、それが崩れるのは間近だろうに
動画上げたり公式に改善提案するほどの熱心なファンにピンポイントで嫌がらせするような奴ら
ゲーム開発以前に人間として終わってる
クンチュウとかもう名前からして完全にわかってやってるとしか思えん
(´・ω・`) oink oink
キッズ・新規層とか絶対楽しめてないと思う
ソロじゃ理不尽仕様のせいでクリアできない、説明が不親切すぎてスキルの付け方がわからない
オンに行くとスキルがないから怒られる、蹴られる、故意3乙クリア妨害目的とみなされて晒される
これじゃ新規層はすぐ離れるだろう
ライト層を取り込むならP3に毛が生えた程度の難易度で充分なんだよ
ゲーム内での説明を充実させろ
友人にP2借りたときはスキルとかよくわからなかったな
今思えばよくノースキルで古龍やら一対の巨影やらをクリアできたものだ
830 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:55:16.91 ID:7+wsDOXq
公式、アンケートも書けるだけ書いたよ。
モンハン5があるとしたら、次はリセットかけなきゃ駄目だろうな。
4→4Gの流れで、tjmtfjok続投なら売り上げ大幅減は確実だろうし。
新規モンスターとか、無理矢理作るぐらいなら
Fから何体か輸入して集大成ソフトにして欲しい。
それをまとめられクリエイターが、辞めるか干されてるかの状況だから
モンハン5を作れる状況かも疑わしいが・・・
MH5はどんな嫌がらせをしてくるか楽しみだな
買わないけど
5ではヘビィでリロードしながら高速車庫入れとか
大剣で溜めながらバクステ軸合わせとか実装してくれねぇかな
今のモーションのまま地面を滑るだけでいいし
Fのオフラインバージョン出してくれればいいや
ナンバリングはもう要らない
5はハンターが空を飛ぶよ
ゆうたハンマー一度もスタンとってなくてイライラ
わざわざ頭空けてるのになぜか溜め1しかしない
>>835 延々壁登りして滑空する5秒くらいなwモンスターはずっとサイヤ人飛行自由に続けるけどwwwwってバ開発が言うに3ペリカ
5はハンターが火竜車に乗って戦うよ!
EDF!EDF!
もう反重力浮遊装置でも出せばいいよ
>>821 そもそも3DSとガンナーが相性よくない
もうワイン会社になろう
そして極限コルクをつけるんだ
>>839 ギルドの罠で何度も依頼説明と違う挟撃奇襲受けまくるハンターか
fjokが好きそうだしついでにスキュラの糸に大ダメージもつけてくれそうだ
スキュラ倒すまで永続ダメージな
>>845 客にそんなこと言ってたらワインボトルでフルスイングされそうだなw
もう酷い扱いにブチ切れたモンスターが人間を薙ぎはらう爽快ゲーでいいよもう
開発はインティあたりにやらせて
>>838 エアプかゆうたか知らんがわざわざ安価して絡まなくていいんよ?
>>849 アフィチルだろ
らん豚だかいう養分の最たるものみたいな言動ばっかだし
アマも10月20日に入荷した分が今田に捌けてないぽいな
モンスターハンターってさ、モンスターを倒してそいつらに敬意を表して武器防具を作り、
また新たな 脅"モンスター"威 に挑んでいくゲームじゃなかったのか?
今おれが遊んでいるのは、古代文明が生み出した生物兵器を打破するために、
同じ古代文明が生み出した武器そんな化け物どもから逃げつつ採掘していく
トレジャーハンターなんだが。
前回のファミ通調べだと売り上げの累計211万本くらいで、週に9万本くらいの流れだから
先週の土日で220万本くらいかな?
出荷の方は250万本出てそうだけど、300万本アナウンスは無理っぽいだろうな
実売はよそが数字出すからあれだが、250万出荷とか言うのかね
そこで止まると400万出荷!!と比較して150万減アピールにしかならんのだよな
まあどちらにしろ株主とか向けの資料でいつか出さざる得ないのかと思うが
クンチュウぬいぐるみ化とか誰得www殺意しかわかんw
株主もこの惨状にはブチ切れるだろうな
稼ぎ頭のモンハンをぶっ壊した戦犯だよなあ
(´・ω・`)くそげ
(´・ω・`)あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
(色々ゲームやってるけど、株主がブチ切れるとかそういった話が出てきたのはここが初めてだ)
しかし本当にこれ、無駄な手間が多いよね。なんで村を歴代のにしなかったのか、施設を一か所に
まとめてそこを拠点にしなかったのか、移動がめんどくさい形になってるのか、クエスト受注後に
装備変更できないのか、クンチュウうぜぇ、生産武器よりも発掘武器の方が優れてることが多いのか、
というか何で発掘なんて導入したのか、防具のスキルがなんでこんなにカスいのか、お守りのスキルポイントが
防具を殺しに来てるのか?
一体何を考えてたらこんな惨状になるんだろうね。
>>854 4Gが週に9万本くらい売れてるってのが信じられん
どういう層が買ってるんだ?
ちょっとでもネットで情報仕入れれば買うに値しないゲームだとわかるだろうに
>>861 エアプと嫌がらせのコラボレーションだからな・・・
ディレクターがエアプでいいものができるはずがない
>>862 プレイヤーへの嫌がらせだけは考えてたと思うよ
ついに物欲センサーにぶち当たった
玉がでねええええええええええ
>>861 これまでの悪い部分やユーザーの不満点を放置するような開発が、自分たちの思いつきで適当な新要素を入れてるから
今のご時勢新規で9万売れるソフトなんてそうそう無いだろうにな
>>863 フリオだってけっこう長く新品売れてたし
雑誌とかの扱いとか宣伝の雰囲気でいいものだと思う層ってのはいるんだろ
なんせ400万とか売ってたシリーズだし、9万なんて全体からしたら大した割合じゃないとも言える
つくづく、すごいシリーズを潰した
10万売れたら大喜びなタイトルが業界じゃ大部分だろうに
毎週9万人づつ犠牲者が増えているのか
(´・ω・`)作りが雑すぎて竹生える
>>870 そんな安定してない、けっこうな下降線だったと思うよ
先週もさらに下がって、220万は届いてないと思う
明日の夜出るだろうけど
(´・ω・`)ブルックスリッパレベル
この惨状でもP3、3Gに続いてHD版出すのだろうか
出したきゃ出せばいんでね
俺は言うまでもなく買わないし
>>871 クソチュウへの恨みをこれではらせってことだな
4860円???
もう国内はどうでもいいけど海外に恥を晒すのは本気でやめてほしい
フリオなんてファーストのタイトルとして発売したんだよな・・・
>>871 これをtjmt fjokに蹴りつけてリアルクンチュウアタックをやれってことだろ
(´・ω・`)発売後からずっとスレ張り付いて見てきたけどネ実民かなりいるだろ
(´・ω・`)正直に言え
HD版というか、今のシリーズは据え置きならまだ生き残る道はあったと思う。
なんで携帯機版でうまく行ってたPシリーズを捨てて、3の路線のまま続けたのか
3G注文した
(´・ω・`)言えっつってんだろ犯すぞ
フリオは国内のやつらを踏み台にして調整したためか
そんなに悪い評価されてないよ
vita自体が海外で売れてない上に凡ゲー評価だから売れないだろうが
国内はマッハで中古1000円になってしまったが
triの路線って、3rdも3GもPシリーズのノリだと思うけどな
ロックラックの二頭クエなんか、ソロでやったらかなり時間食うし
またやられた
もうまじめんどくさい
強い奴に勝つために強い奴に勝って素材を得る意味がわからない
もう俺は駄目だ時間の無駄にしか感じないのでやめるよ、後は任せた皆の衆
887 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 23:56:59.94 ID:cbEbu25z
4GHDは出さないって言ってなかったか?
ようやくマジオス出せたから巨竜砲でも解禁させようかと思ったらまたブラキか
いい加減にしろよお前
海外で売れないと外人さん達は協力プレイできないだろうから
クソ要素が際立ってしまいそうな気がする…
G級狂竜桜のサマーソルトが早すぎて見えません
気付いたら毒になってて死ぬまで攻撃され続け
オトモいても完全スルーで延々ハンターしか狙わんな本当
4の時もGは出す予定ないみたいなこと言ってなかったっけ?
明らかに3G最終強化の名前が使われてないから出るのはわかりきっていたが
tjmtとfjokはユーザーが憎くて仕方が無いの?
俺達あいつらに恨まれるような事なんかしたのか?
多分ロックマンの流れだと思うけど、昔のモンハンって
Aを倒すためにBを倒す。ためにCを倒す。〜Fを倒すためにAを倒すみたいな感じだったはずなんだけど
4から露骨にAを倒すためにAをってのばっかりになってんだよな
運搬装備の素材に運搬クエ報酬の卵を要求するところまで綿密に調整してやがるし
運搬装備なんてユクモ村で店売りしてるっつーの
今んとこ大好評とは言い難いくらい販売数が減ってるし
補うために急いで作ってるかもしれんね4GHD
3月までに390万本とか現状では不可能だし
>>891 まあ最初っからG出すって言ったら誰もβ版なんか買わないことなんて分かりきってるだろうからな
カメラ外に瞬間移動、タゲカメじゃ追いつかず、
予測して手動でカメラ操作しても遅くて意味無し
マインドシーカーか、これ
傾斜の上でレウス亜種に飛ばれるとカメラに足しか映らんw
>>894 HD版まで含めてこの数字です(キリッ)とかプレスリリースで言ったら草も生えないわ
900 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:08:14.98 ID:/lnt3XII
SD抜いたらマイセットが崩壊する仕様は何なの?なんでマイセットはSD保存にしたの?馬鹿なの?死ね
>>892 tjmtはどん判金ドブで散々イジられたのを根に持ってる可能性はあるかもな
fjokは知らん。ドスの不評は殆どtnkが被ってあんまりfjokの名前は挙がらなかった気がするし
只の変態変質サドなだけじゃね?
902 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:08:40.28 ID:4W0kC/C/
4GHDが出てもスルーだな。
我等の団の面々をHDで見たいとは思わん。
闘技場面白くなさすぎて禿げるわ
最初に考えた奴は糞の生まれ変わりか
売り上げが下がった下がった言ってるのいるけど
こんだけ追加要素のない続編がこれだけ売れたなら十分だろう?
売る側からしたら普通に笑いが止まらんレベルだと思うがな
ガレオスみたいなウッザイの入れてくるしなあ
ハメ対策してガチでやってくれってんなら、お邪魔雑魚も消せっての
雑魚、地形まで総動員でホームアドバンテージじゃねえの
4GHDとか誰が買うんだろうな
3GHDはネット環境が売れたようなもんだろうし
>>904 目標390万本とか言ってるのあっちなんだが
頭だいじょうぶか?
(4からだけど)狩猟後のモンスターサイズ表示が更新時以外無くなったの地味に酷い
金冠狙いの時は勿論狩猟後に今回の奴サイズ大きいor小さいのに最大or最小だったのかーみたいな事も無くなった
まぁ2週間は楽しめたからいいよ
>>907 その目標390万本=採算ラインって思ってる?
5は200万本切りも覚悟で出してくるだろ
その分余計なコストは省くだろうから、さらなる糞手抜き糞調整の乱れうちになるだろうな
開発が入れ替わるのが先か、モンハンが死ぬのが先か
混沌ゴアみたいに、そのエリアに大型がいる時は雑魚逃げて、いなくなったら戻ってくる仕様なら
戦闘がほんの少しだけマシになるのにな
ましてP2G,P3とか考えると、別に無理な目標じゃなくて
まともに作ればじゅうぶんに達成できた目標なんだよな
今回は4からやらかしてて、マイナスからスタートではあったけど
無能じゃなくて嫌がらせとエアプでゴミ作るとかSなの?
会社危機に追いやるとか、売上激減して責任追及されたいとかMなの?
3GHDもクソ安い
WiiU買おうかな
>>914 雑魚は昔ほど湧いてないように感じるが?
919 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:17:49.30 ID:eQSDv5gK
ギルクエ好評とか言ってる時点で何もユーザーの意見見てないんだろう
>>915 あぁ昔は大の方しか記録されなかったりしたな・・・
サイズ表示も無かったか
ペイするかで言えば目標より大分少なくてもするだろう
ただこのシリーズ、カプンコの金の卵で今後も柱になる奴だから
利益はあげられるだけあげとかないといけないわけだが…
>>910 採算ラインなわけはないけど他に売るものないから、これにめちゃくちゃ頼ってる
そういや4の発売遅れてたのってなんだったんだ
一番くじだけは当初の予定通りやってたなw
>>923 関連アイテムは見ててなんか複雑になったわw 本体出てないのに
そういやサイズ表示消すついでにタイム表示も消しときゃプロハン殲滅できただろうに
なんでやらなかったのかね
>>922 俺もそれはそう思う。
完全に面白さのピークは過ぎたっぽいからこの
まま段々売り上げ落としていくのか
どこかでてこ入れと方向転換で持ち直すのか、どっちかね?
4でやっとエリア境界がハンターとモンスターが同一になって
攻撃しようとしたらエリチェンという事故が減ったのに
何故かGでまたモンスターの方が境界より奥に入れるようになってたな
>>926 もうこの理不尽ストレス路線は限界点まできてる
これをどこかで一気に解消してユーザーライクな路線に変更しない限り、下降する一方だろうな
そりゃエリチェンラインの向こうで砲台モードちゅーイヤガラセもできるし
はははは
はあ
仮に赤にはならなかったとしても大口叩いた目標から3、40億ぐらい減収となれば流石に上層部が黙ってないと思うが
開発費ケチった分は広告費で相当バラ撒いてるから下手すりゃ赤もあるんじゃね?
>>928 fjok「プレイヤーに気持ちよくプレイされるぐらいなら死んだ方がマシだ!!」
って言いそうなぐらい、嫌がらせの手の込みようとか度合いとか
あらゆる部分に仕込んでるんだよな・・・
これゲームって呼べるん?
>>922 去年はMH4で儲けた利益を、MHFの不調や、ソーシャルゲームの開発中止なんかで
相当吐き出したらしいからな…
>>930 広告費相当無駄にしてるよな
4よりかけてそうで、tjmtの池沼は、広告費かけた分だけ売上増えて390万余裕wとか本気で思ってたんじゃないかと・・・
明らかに過剰にかけすぎてて相当金をドブに捨ててる
その分開発費にあてるか、使わないだけでもちがったろうに
やばい、ダウンロード版?を送るって友達が言っててやばい
遠慮とかでなく俺は本気でやりたくないんだ…!
どんなにクソでも手元にモンハンがあったらやってしまうだろ、ストレス溜めてこんなクソゲやりたくない…!
しかも売れないしどんな拷問だよやめろ
携帯機シリーズで思うんだけどクリアタイム表示するのはいいんだけど、
帰還までの1分も同時にカウントして欲しい
クリアタイムはあっても利便性には繋がらないが、これはないと不便でたまらん
>>910 マジレスすると、カプが買収の標的になっているという噂は絶えないから、業績が目標未達で株価下落というのは、現経営陣にとっては死活問題。
普通の会社なら株価に一喜一憂する必要はないが、今のカプにとっては買収リスクを高める一大事。
ウカムが潜って突進するときに90°ほぼ直角にこっちにグニュンって曲がったときは本気で気持ち悪かった
>>938 噂は絶えないっていうか、実際お偉いがなんかの記事かなんかで
買収しかけられてピンチだから助けてとか言ってなかったっけ
糞みたいな人事見てると買収された方がまともな会社になるんじゃないのって思うわけだが
広告に関してはむしろ相当費用抑えた貧乏くさいことばっかしてしてるなって印象だったんだがな
発売発表から発売まで一年未満の期間しかないし出せば売れるんだろうからもっと豪勢につかえよって思ってたわ
印象違いすぎて噛み合わなそうだから落ちる
中華に買収されたら
こんなもん売れないアル
つくったやつクビにして
まじめに作るアル
と意外と良ゲーになることを期待してしまう出来だわ
>>940 そうだったかもしらん。スマン。
4→4gとプレイすると、いっそどこかに買われた方がモンハンもマシになるような気もしている。
買収の危機にありながら稼ぎ頭のモンハンを殺しにかかるって藤岡はカプコン潰すために送り込まれたアサシンなんじゃね?
武器バランス過去最悪だな
猿でも使える棒で無双する西遊記かな?
>>942 買収されるとしたらアメリカだと思う
筆頭株主がアメリカ人だし、マイクロソフトから買収されるなんて噂もあった
忘れる前にアンケート送ってやった。
どーせ握りつぶされるだろうけど、僅かでもまっとうな判断の出来る人が見ますように…。
つーか苦情じゃないけど不満とかって文字数制限なしで送れるところは無いのか。
電凸するのも違うし、クレームでもないんだけどなぁ…。
>>(1)次期唯一の大型ソフト『モンスターハンター4G』の販売計画390万本を達成すること
クリスマスプレゼント&正月のお年玉でワンチャン……あるわけないよなぁ
G級防具に入れ替わるからそっちに使えるように真鎧玉返してくれたんだ
ギルクエやってない層は少ししか持ってないだろうから!
優しい事するなぁって思った自分はほんとアホ
建ててきます
>>945 MH4Gの390万はほぼ不可能だしコミットメント不達で藤岡は辻本会長からぶっ叩かれそうだな
>>949 ポケモンと妖怪ウォッチが控えているから失速は免れないと聞くね
村上位やってるとああこの辺はまだゲームで遊んでる感じするなと思うけど
G級の亜種共とやりあうととたんにクソゲーと化す
得たもの:一過性の利益
失ったもの:100万以上の見込み客
>>945 390万ってtjmtが吹いたんじゃなくて会長が吹いてたのか
もうこれ完全にアウトじゃね?
>>956乙
390万どころか300万もおそらく不可能だよ
>>956乙
これを機に本業のワインに専念するのもありかもな
おいしいといわれて飲まれるのが悔しいからドンドンまずくする
簡単にコルクを開けられるのも悔しいから割れやすいコルクにして開けにくくして飲みづらくする
定価でビンだけ買って一定のスパンで少しづつ中身を足していくスタイルにすることで定期的に酸化するから中古対策になる
モンハンの精神を保ち続ければ事業変えても熱狂的なファンには大ウケするだろ
だから今アマゾンの評価をいじるという工作・・・もとい涙ぐましい努力をしているんじゃないか
136以上ギルクエ、10戦以上俺以外が三乙
クリア出来る気がしません
>>956 乙
>>958 さすがに目標から落とし過ぎだろうな
メーカーは出荷したら終わりとも聞くけど、下手したら100万本以上下回ることになる
目標3本柱のモバイルコンテンツ、PCオンラインゲームの売り上げもヤバいんじゃないのかね?
なんだろうな、テオのギルクエ貼っても、15分人こないとかザラなんだけど
実はテオニャン人気無い?
>>969 まず人がいないんじゃね?
マジオスバリアで足止めされてる人かたっぱしから通してやれよ
>>970 そうなのかなー、虫棍でやってるけど
張ってるの弓だから入ってきても抜けられたりして
なんか嫌になってくるよ
(´・ω・`)くそげ
ていうか思うんだけど
ユクモは温泉だったからまあいいとしてキッチン猫消えたのは何で?
自分で雇った猫が頑張って飯作ってたらムービー飛ばしなんてしなかったろうに
んでフルプライスの未完成品発売からひと月経つけど
G級金銀ダラまだ?
ヘ(´・ω・`)ヘくっ いいぜ
|∧
/ /
(´・ω・`)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(´・ω・`) 三 / / >
\ (\\ 三
(´/ω・`) < \ 三
( /
/ く まずは
そのふざけた
げんそうをぶち殺す
(´・ω・`)く
(´・ω・`)そ
(´・ω・`)げ
アイルーキッチンは我らの団の犠牲となったのだ……
>>969 ・ギルクエまで到達した人がまだ少ない
・
>>969のHRが極端に低くて信用ない
・4でギルクエしてた層が嫌気さしてギルクエやってないor買ってない
・ダメージ計算機で一番回されてるけど実は人気ない
このへんのどれかだろうな
俺もテオ貼ってるけど4の時ほどは人こないと感じてる
発掘とか氏ねって思ってるけどギルクエの報酬とか気にせず平坦なマップでテオと戦うのが一番楽しいわ
集会所は糞マップだし極限含め他のモンスは超ド級の糞ばっかだし
>>972 俺も今日テオ部屋やったけど、結構人いたよ
もしかしたら武器種かもな。俺のは大剣だったから
980 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 01:17:15.79 ID:z2aJNpyW
>>893 しかも一箇所100z、村長さんからの支度金1500で採取セットも調合セットも肉焼き機も買える
クエスト受注金?訓練所の初心者訓練で金稼げばおk
>>978 テオ楽しいよね
極限化()と比べればだけど
粉で拘束されて前ノヴァ二連続で死んでハゲる事もあるけど
定型文の丁寧語をわざわざタメ口にしてんのうざくないですか?
クエスト失敗しても謝らんし、三人目はオートででねーから言えよと思う
>>982 なんでもできちゃうじゃん
クシャ以外も・・・
く:クシャ以外も楽しくないぞ
冗談抜きに戦闘街での防衛戦が一番楽しい
平坦マップ最高
防衛戦クエはちょっぴり強化個体らしいけど全然そんなの感じない。むしろ弱くすら感じる
いかに他マップの地形が悪さしてるかがよく分かる
ガンナーだから余計に戦闘街の平坦マップの有り難さが身に染みる
段差は氏ね、ついでにtjmtfjokも死ね
被弾の原因の何割かは段差だからな
壁際と同様に段差付近でも危ないから手を出さず様子見、とかしてたら戦えるエリア極狭になるし
「位置マズイけど殴らないわけにもいかない」
ってのがみんなが感じるゴリ押し感の一つ
一度落ち着いて追撃を一つ減らすと安定する
しかし攻撃チャンスが激減して結果元に戻る
G級以降は追撃一つ減らすと眺めるだけになりますw
クシャもテオも本体よりもクッソ狭い段差だらけの砂漠が敵だもんな
流砂と言い何なのあの糞マップ
「テオ以外もry」ってどう考えても煽ってるよな
流砂みたいなプレイヤーを一方的にボコる要素をウリとして発表できる神経はスゴいと思った
流砂なんて「先人があえてやらなかった」の最たるもんじゃないの
思いつきの浅知恵の付け焼刃で「ぼくのかんがえた〜」をブチ込みすぎよ
ゴマは糞の山にのまれなくてよかった
>>1000ならアホ開発共が全身鋼鉄の硬さになった世界中のありとあらゆる生物から理不尽に集中攻撃されはじめるうえに逃げようとしたら謎の段差に延々引っかかり挙げ句の果てに流砂に飲み込まれ苦しんでしぬ
路線変更にしろ宣伝にしろ「どん判ドブ金」が本当の事にになったな
稲舟もけっこうやらかしちゃう人だけど「やってはいけないライン」
を何となく知ってたからtjmtが完全なド素人だって分かったのかもしれん
生みの親でもないのに生みの親ヅラしたり
いつの間にかブランド乗っ取ってたり
dmcやらかしたり、稲船もtjmtと大差無いというか
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;;
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
モンハン@2ch掲示板
http://hope.2ch.net/hunter/