【MH4/MH4G】愚痴スレ115 [転載禁止]©2ch.net
(´・ω・`)く
(´・ω・`)そ
(´・ω・`)げ
(´・ω・`)杉
(´・ω・`)浦
(´・ω・`)一
(´・ω・`)瀬
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/ _,,、,、,、,、,、,、,、 ヽ
l < ヽ l
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|」 ⌒ ⌒ ..1|、
.| | (ヘ)| |(ヘ) | ) ふふ、みんな楽しそう♪
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( ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::/ )|
| ``ー――‐"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
モンハン大辞典読んだら4と4Gの肯定的な説明ばかりで草不可避
あそこは基本ageだからな
別に中立な立場で批評するとこじゃないし
正確なこと書くと発狂した儲との編集合戦になるしな
波風立てずに辞典の体裁保つには仕方のないことなんだろう
愚痴も言われてるうちはいいよね、完全に興味無くなったらもう・・・
MHの登場人物にしてもカプコンの人物にしても共通して言える事は
無能なヤツ程態度と口と自己主張が大きい
有能なヤツ程非常に大人しく目立たない
ドスは容赦なしのクッソ糞ボロクソ書かれてるからな
信者の質が変わったんだろ
一回それぞれが仕事するちゃんとしたパーティープレイ遊んでしまうと
ソロが縛りプレイに思えてくるな。ドラクエ3勇者一人旅やってるみたいな気分だ
しかし上画面に地図表示するとかなり邪魔だな、特にギルクエ
中央に寄りすぎじゃないか
下に移せるからいいけど
ペイントつけると見づらすぎるよな
下画面に移そうにもスペースがなかった
>>13 これは同感。
こうすればよくなるよ!難しいけど頑張れるよ!って
意見いっぱい出てるはずなのにガン無視とかね。
珠の一括解除とかなぜつけないレベルだし。
何も言われなくなったらすでにオワコン。
愚痴も言わずに離れた人はすでに数十万人いるんだよな
>>13 4→4Gでプレイヤーの声が全く届かないことが分かったから次作は・・・
>>17 ギルクエの全体MAPとか全然役に立たないぜ
エリアの出入り口の方角と全体図の方角が全然噛み合って無いし同エリアじゃない限りモンスターの動向も不明だし
飛行系のモンスターがエリア移動する時に影がスゥッ…って感じで消滅したのを最初に見た時は意味不明過ぎて変な笑い出たわ
まぁ作ってる側からすりゃ発狂した豚が騒いでるようにしか見えないんだろうよ
ダメだと言われてる事の本質が分からない奴が作ってるんだもの
自分に追従する意見以外取り入れないのは普通なのさ
だから次回作は"乗り"に加えてQTE回避も付け加えてピキョーンピキョーンなるゲームになるな
>>1乙(力尽きました)
せっかくの10周年なんだから、パーッと盛大にMHを終わらせようぜ。
まずはカプコンの株底値にして上場廃止からな
(´・ω・`)ここも豚が湧く日が近いわね
飛行系の奴の影がエリチェンの時動き始めのちょっとだけ逆方向に動くんだがいつからだっけ
前はそのまま移動先に動いてた記憶があるんだが
(´・ω・`)呼んだ?
4Gの予約の時点で結構数を落としていたし、この流れは期待できないと思われたんだろうな
次でユーザーの意見を取り入れ神作品を送り出しても、売れるとまた調子に乗るから
もう買わないって人も結構いるだろう
ノ
彡 ノ
ノ ストレスと引き換えに髪を失ったんだ
ノノ ミ 取り戻せない二度と
〆⌒ ヽ彡 〜 楽しかった過去と髪
(´・ω・`)
(´・ω・`)なになに?
(´・ω・`)
(´・ω・`)はまじ
4G見れば今のカプコンの人間の性格がよくわかるじゃん
ゲーム作りと同じで考えなく皮算用で金使いまくってるだろうからすぐに経営も傾くよ
>>28 売上ガーって話になっちゃうけど
4の売上出たとき、少なくね?→いやこれはG待ちだから〜って言い訳聞いた気がする
現実は…
>>22 飛ぶ奴、潜る奴ばっかでどうもなあ
毎回ランダム地形で敵の移動もランダムしかも制限時間付なのにしんどいわ
自マキ必須
>>24 先日の政策の影響で株価は上がってんだよね
日本企業全体の株で起きてるんだろうけど
まぁ円安だとカプコンの場合は、外資系に買い進められるリスクもあるんだろうけど
>>26 何か弓を引くみたいな感じで飛んで行くよな、4からで3Gまではスッと目的方面に向かって飛んで行った
ついでにエリア移動が2エリア経由が当たり前のような超移動ばかりするようになったのも4からじゃないか?
前まではせいぜい固定の休眠、食事エリアに行くのに離れた場所の場合に超移動する程度だったけど
4からはどこに移動するにもわざわざフェイント入れたりと無駄な移動をさせられる
ほぼ全てのモンスに言えることだが、乗る前提に作られててマジクソだわ
だったら全武器種に任意でジャンプできるようにしろよ
どの武器も納刀状態なら任意でジャンプ、棍だけは抜刀でもジャンプできるとかでも良かったな
まあインタビュー見るに段差が先に来たみたいだし、どうにもならんか
>>34 今までは新ナンバーよりGの方が売れるパターンだったからそういう言い訳もできたがなあ
4Gは挽回のしようもないオワコンだからどうしようもない
それでもfjokはなんだかんだ大好評でしたとか大本営発表でお茶を濁すんだろうが
棍使ってれば乗りの勲章取るの楽なんだろうな
いちいち段差行かなきゃいけないし、乗りづらい奴はいつまでも乗れない
テオLV86からG3許可証ないと受けられねえのかよw
なんちゅう仕様変更だ
真鎧玉を手に入れるにはG3に上がれと
う○こぶりぶりすぎる
転倒時に特定のボタンで乗れるってので良かったんじゃないの
ハプル釣る時みたいなんで
次モンスターハンター4Gリベンジ〜藤岡の逆襲〜とかなら買うわ
どんな悪意のこもった改悪してくるか気になるから
次はfjokが「世間は厳しいって事で」「か・な・し・い!」「(Dの地位が)YURAGI」って
ほざくターンだよ
モンスター特有の拘束方法があるとかで良かったよな
いや、「こんな惨状になるんだったら」な
,.v';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\
ソ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヾ,
f;:;:;:;:;:;:;:;:;:/^ヾ:;=-v'、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;',
};:;:;:;:八_;:′ ゙′ ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:ミ
ス;:;/==ュ、 ,ィ===ュ、.ソ;:;:;:;:;:;:;! 俺は嫌な思いしてないから
┳ roュ┳┳ roュ.┳━━/^Y それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
┗━━/ ┗━━┛ ヾ/'6 リ だって全員どうでもいい人間だし
l ,(_ _ _,ハ、 , .リ、ノ「 大袈裟に言おうがお前らが引退しても何とも思わん
l ´_,.._...、ヽ ノ .,.' }:;从 残った脳弱信者から課金で搾り取るだけだし
、`、ニニィ´ ´ ., /ミ:ネ" つまりお前らに対しての情などない
ゝ,.,゙゙゙゙゙゙′.,.,_ ノ′| 〈
___/|゙゙'從從從゙″ l \__
>>48 この遺伝子を引き継いだユーザーたちによって
正直者は馬鹿を見て、身勝手で無責任なクズが勝つ
劣悪なオンライン環境が完成したよ
戦闘に立体感出したいなら水中突き詰めたほうがよかったんじゃないか
多少制限はあったけどハンター側も前後左右上下自由に動けたんだから
だからやめたのかな
>>48 申し訳ないが、ハッセの名言を藤カスに言わせるのはNG
水中も段差もイロモノくせーの要らないから
とにかくフツーにしてくれ
MH4シリーズの民度低下は今後の作品にも悪影響を及ぼしそう
初期作から緩くまったり遊んでいた中間層のオッサン達は姿を消し
効率重視のギスギスと、ゆうたや改造の無法地帯が組み合わさった
魔境オンラインが継続して行きそうだ
水中も段差も無能が調理するとクソ料理しかできないといういい事例だったな
ストーリー進めてる最中は各施設の独語が長すぎでストレス溜まりまくりだった
ちょっと回復買おうにも一々
「ムスメガー」「イモウトガー」「昔は○○デー」とか一回で十分だっつーの糞が
プロハンの皮をかぶった効率厨・性格地雷
みんなでワイワイやるのが好きなライト層
ゆうた
中間層の居場所はどこにもない
大老殿の受付嬢がオバハンなのがすっげえガッカリ
あんまりあの声聞きたくないから音消しながらクエ貼ってる
ポッケ村の村長とどこで差が付いたのか
俺みたいなヌルハンターにはきついゲームだなこれ
G2半ばで上位の防具じゃ厳しくなってきたからレギオス防具作ったが鎧玉が全然溜まってなくて結局あんま防御力かわんねー
掘りに行っても全然でないし野良行ったら蹴られるし
モンスター強化するのはいいけどモーションか火力のどっちか片方だけにしてよ…
>>33 もう傾いてる
モンハンが潰れたら金を稼ぐ方法がないから大規模リストラは間違いなく起こる
投資したスマホは失敗
同じく投資した据え置きはデットラがあるが海外のバンクーバー開発で日本開発はノータッチ
携帯機は言わずもがな
先見の明がない無能幹部が金ドブしてタイトル潰してんだから必然だかね
>>38 エリチェンタイマー→捕食移動→瀕死移動→睡眠に目覚ましバズーカやったらこっちに目もくれず移動→瀕死移動とかあるからな
無駄移動極まれり
ココット村一択
大粛清が起きても会長の息子とその腰巾着は残るじゃないですかヤダー
テオとラージャンのヒット判定おかしいだろ
テオの突進を避けて後ろから追撃しようとしたら脚に判定あるのかダメ食らったわ
ラージャンも攻撃後に少し判定残ってて大ダメージだし
こういう細かい所もクソになってんのな
こうして売上の数字が出てくると
ひとりで撮りたい人の写真に乱入してた猿の糞さが再認識される
>>59 近づくだけでBGM変えてくるのがうぜぇ
>>61 防御力ばっか見てたらいつまでも蹴られるだけだぞ
G級のレウス亜種
足爪突進のあとの火球ブレスはよけられないと思うんだが
またしても強くしすぎのクソモンスが発見されてしまった
闘技ティガ3頭、熟練募集のへやにHR350で入ったらけられたww
何度もSとってるんだが、HRだけでける奴って何なの?
そういう奴に限って下手糞なんだよな
>>69 キック出し終わりからブレス撃つまでの速度が考えなし過ぎる
筆頭株主さんどうかtjmt一族をカプコンから追い出してください
76 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:46:40.79 ID:7/Rb6/8M
>>73 日本ではモンハン、海外ではバイオがまだブランド価値がありそうだけど
防衛せずに、任天堂とかに買収されちゃえばいいのに・・・
カプコンは防衛策で、クラウンジュエルもポイズンピルも出来なそうだし
とれるとしたらゴールデンパラシュートくらいか
>>62 モンハンしか売る物がない会社が自らモンハンを潰しにかかるってどういう事なんだろうな?
辻本パパ権限で藤岡更迭で終わりじゃね
さすがに株主からなんか言われるだろうけどさ
>>68 スキルもしっかりしろってこと?まあそりゃそうなんだけどいくらいいスキルつけても鎧玉が溜まりにくいから結局一撃7割ほど持ってかれるわけで
ほとんど被弾しない人間ならそれでもいいかもしれんが俺はまず防御力優先しちゃうわ
まあ蹴られるってことは間違ってるんだろう、野良には行かないことにする
>>72 足爪は緊急回避せずとも走り続ければ回避できることは分かった
その後にブレス吐いてまた足爪ブレスでとどめは高く飛んでからの足爪
もうこいつがレウス希少種でいいレベル
こんなのがいたら生態系()が崩壊するわ
カプコンを買収する価値というか魅力があるかどうかと聞くと正直ないきがするわ
SEGAならまだ国内海外ともにソニックとかわりと人気あったからあそこらへんはわかるけど
>>48 そうだなー
でもバカでもわかるくらいダダ下がりした売り上げの責任はオマエがとるんだけどなー
ギルクエ回しにやっと入れると思ったけど良マップが全くこないせいで交換スレにも行けないし作業捗らずに萎えた
ブラゲのモンハンも大爆死だな、糞つまんない古臭い課金ゲー
モンハンのブランドの安売りが最近すごいな
今日も苺狩りの仕事が始まるお。
モンハンは4GとFG-6で完全に死んだよ
>>79 防御どんだけ上げてもせいぜい「被弾2回で乙」が「2.5回で乙」になるだけだぞ
とうして、睡眠棍の最終強化に覇導玉がいるんですかねぇ…
何に使ってんだほんと
>>87 ニコ動でG級テオの即死攻撃をどれ位防御あげたら耐えきれるかってのあったな
たしか2000ちょいでやっと耐えきるぐらいから
野良がホント息苦しくなってきたな
>>88 その手の素材は難易度調整()とかいう嫌がらせ以上の意味はないよ
一瀬みたいな考え持ってる人はいなくなっちゃったんだな
>一瀬氏:
>“ゲームとして長く楽しめるように”というのは,いつも考えていますね。
>なかなか「これが1000時間遊べるゲームです」とはいえないのですが,できるだけ長い間,
>楽しく面白く遊べるものを用意しています。単純に長く遊ばせるだけなら,武具生産に必要な素材を
>増やせばいいんです。ただ,それが面白いのかというと,ちょっと違いますよね。
>>92 そっか!素材要求は増やさずに報酬等の入手率を落とせばいいんだ!(白目)
欲しい武具を手に入れるまでの手間を増やすという意味では
発掘がその最たる悪い例なんじゃないか
>>92 むしろその「ちょっと違いますよね」を最大限入れられるだけ入れ尽くしたのが今のMHだからな
単純に長く遊ばせるために、ランダムにランダムを重ねて目標までの確率を最大限落とせばプレイ時間延びるよね?
嫌がらせ詰め込みまくれば進むのに時間かかってプレイ時間延びるよね?それだけの調整
功労者のはずなのに一瀬どこで冷や飯食わされてんだろ
またどこかで面白いゲーム作って欲しいな
>>96 クローバーといいカプは本当にアレだなぁ……
>>94 まあ一瀬の予言というか遠まわしな内部告発だったんじゃないかな
社内にそういうのをやろうとデカい声で言ってるクズがいるっていう
結局現実になっちまったという最悪のオチで終わったのがなんとも
狩りをして結果素材が出なくても他に得るものはあるけど
リセマラはほんと無駄というか何してんだろって気分になる
>>93 いつまで経っても目標が達成されないので一生遊べますね(棒読み)
101 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:17:00.83 ID:VNZUKZ6Q
攻撃大付けようとするとグリードZばっか出てきて萎える
さっさと配信しろやクソ
必要素材を増やしてくれたほうが100倍マシだったんですがそれは
Lv140テオ回しで1発鑑定武器を捨てるトレジャーハンターゲームはクッソ飽きるんだよなぁ
>>96 ワイワイ畑(ワイのワイン畑)に送られたんじゃね
単純に必要な素材を増やすどころかエンドコンテンツのガチャ発掘だからな
別に難しくてもいいけど今の開発には楽しく面白く遊ばせるって発想が本当に欠けてると思う
誰もが嫌がるとか粘菌でのゆらぎとか、とにかく快適に遊ばせたくない
楽しく遊ばれるのがいやみたいなんだよな
キチガイすぎる
ソロ特化のモンハンが出ると信じて寝るか
>>99 発掘自爆マラソンや、錬金釜の肉屋マラソンのリセマラやってるくらいなら
鉱石やポイント類が残る炭鉱夫の方がましだったという意見は時々聞くね
なんで携帯ゲーでネトゲもどきしなけりゃならんのかね
ネトゲとしても論外だけど
オンでノリ失敗したら地雷扱いされたw
>>106 何かやたら見るなこのレス
4や4Gの調整に慣れたプレイヤーなら3G以前のどのシリーズでもソロでやっていけるさ
採取マスターつけても全然回数増えてるように感じないんだけど…
2回で終わるとかよくある
むしろ目の前でポイントが消えて採取できないこともよくある
消える鉱脈とかギャグかよ?
P2G、3Gは純粋に装備欲しくて狩りメインで2Gは600時間、3Gは400時間だった。多少のおま堀は3Gに含まれてるけど。
4、4Gは今、合計400だけどそのうち100位はギルクエだからな
昔はp2gくらいは、尻尾切りマラソンとかしてたけどなー
G級ソロ普通だったし
今のはなんと言うか、変な調整のせいでソロだるいんだよなぁ
>>113 4は採取限界がそもそも鉱石類は3とかドケチだからしゃーない
3rdとかは7とか9が上限だけど
>>112 過去作にはチャージアックスがないんです・・・個人的に4で一番褒められる点のチャアクがないんです
>>117 ☓4
○4G
4のは悪いが本当に使えなかった
>>113 青系の採取ポイントはスキル無関係だったような気がするけど赤系でも元々の採取限界数が4程度だったりするから恩恵が全然感じられんよな
採取ポイントの消滅までのリミットが短過ぎるのはマジ狂ってるしな
消えるまでに全消滅ポイント採取して回る事自体が不可能って設定だし、鉱石のみとかに絞れば消えない赤ポイント無視して何とか間に合うレベル
でも無視したらまた取りに戻る手間があるから結局はいくつかの採取ポイントは諦めてマラソン回数で稼ぐ方が手っ取り早いという
ぜんぶ簡単に採掘されたらく・や・し・いじゃないですか
>>119 なんで採取ポイント消えるようにしたんだろうね
デメリットしかないじゃんこんなの
うはwww消えたwwwウケるwwwとでもなると思ったのか?ガキですら笑わんぞこんなの
まああのストーリーのクソ寒いノリを見る限り有り得そうだけどさ…
一瀬がいればこんな惨状にはならなかった
カプの自業自得
改造クエ配布者
HR588 AKT46
HR217 大樹
HR999 半
HR286 ふみ
HR311 銀狐(・∀・)
HR367 クジョ
HR331 ▽iwa
HR255 たかはし
HR233 アーシェ
HR285 tokomo
それはオン愚痴スレに書けばいいんじゃないか?
125 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:50:09.36 ID:5svbm93X
ガララ亜種死ね
こいつ作った奴も死ね
オトモが呼んでるのにこっちちょっと来たらまたすぐ敵に向かってくのが糞うぜぇ
そして罠張った後罠の手前で反復横跳びし続けるセルレ糞うぜぇ
蜘蛛原種の単体クエが捕獲のやつしかねえ
ふざけんな
討伐させろ
二頭クエとかの嫌がらせを作るくらいなら全モンスの単体狩猟クエぐらい作れと
129 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:04:42.66 ID:JGFk7I4C
会社の若いのとやってるんだけど、スラアク使いと、ハンマー使いとガンランス使いなんだよな。
オンで蹴られまくるらしくて、ヘビィのオレひとり強くなってくから、最近、気まずくて…。
130 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:08:03.58 ID:JGFk7I4C
>>128 複数討伐クエストって、P2までは必ず単体討伐がすべてあって、
その上級クラスとして存在してたんだよな。
レアが出やすくなるからお得って感じの位置づけで。
P3からだっけ?
複数討伐じゃないと手に入らない素材が出るようになったのって。
ドスバギィとウルクススでえらく苦労した記憶がある。
二頭も同士討ちしながらたまにこっちにもヘイトが向かって来るなら
盛り上がるんだけどなぁ
スキュラもゲネルも弱点部位のすぐ側に硬い部位配置してるのがイラつくんだよなあ
4ではスキュラはハンマーで余裕だったけど4Gじゃ担ぐ気にならん
スキュラはよく転倒するからいいけどゲネルは4Gでかなり活発になったせいで猛烈に糞さが増した
133 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:13:13.83 ID:JGFk7I4C
>>132 虫棒や距離つけた貫通ガンだと、カモなんだけどね。
居合のせいでハンマーもいらん奴になったよな
136 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:15:23.64 ID:OsaG16jf
難易度を語るべきゲームじゃないねこれ
こりゃただの理不尽じゃないか。Gに上がってスレで言われてた意味がわかったわ
良亜種モンスなんかいねえ
単体狩猟クエ、全モンス揃えとけよ
大連続はレア素材目的ならともかく、コモン素材目的ではやりたくない
同じモンス3体とかならまだ許せるが、微妙に面倒な鳥竜とかハプルとかチャナガが入ってると萎える
今作にはハプルチャナガは出てないがな
4Gじゃ多頭クエをクリアしなきゃ単品が出なかったりするしな。逆だろ普通
4でも上位単体レイアが捕獲オンリーだったしクエのラインナップも嫌がらせに使うとは徹底してますね
極めつけに金銀ダラが配信待ちとか設定したヤツ氏ね
>>133 まあ心眼つけただけでかなり楽にはなるとは思うけどさ
ボウガンはほとんど使ってないからよくわからない
乗りダウンの時間も乗りダメージも乗り中のミニゲームも少なくて良い
で、一種類か二種類くらい「乗りを使うと格段に楽になるモンス」が居れば十分
>>42 ギルクエ組とか大変だよな
大連続は色んな種類のモンスター戦えるのが魅力だから同じモンス3体のほうが萎えるぞ
大連続はHP少なめだからマルチだと乗り⇒麻痺でほぼ瀕死になるから楽
(´・ω・`)時は満ちた
(´・ω・`)今こそ我ら集結の時
>>129 4もゲームバランス良いとはいえないがまだ気楽に遊べたものの、
4Gは完全にガチガチ装備じゃないとまともにプレイできない弊害だよな・・・
リアル知人とのプレイがメインだと尚更4Gは辞めた方が良いと思う。
そこで4やり直そうぜ!って言える人や別のゲームやろうぜって言える人が
いればまだ元の楽しい空気が戻ってくるかもだけど。
楽しい本スレ登場人物
(´・ω・`)…らん豚、くそげに肉染みをもつ豚。
心の崩壊を防ぐため臆病な豚を演じる元人間。
(´・ω・`)…ニュータイプ、尻ペルソナや変眉、奇形、暴言。本質は同じだが
後発のファッションポーク。
(´0ω0`)…命脈らんらん、黒歴史の話など高い負荷が掛かると絶命し白目を剥く。
(´・ω・`)つ ミ(;;u;) ブチブチィ!!…職人さん
(ノ)'瓜`(ヾ)…瓜、絶滅したように見えるが2スレに1度は使われる
(*´ω`*)…むぅ、G1で一気に駆逐されたが一分社畜が生存
⌒゚(皿)゚⌒(++田++) …エメとジェイ、棍の登場で絶滅。
⌒゚(´・ω・`)゚⌒…エメ豚、棍に肉染みを持つ豚。
彡⌒ミ…USUGE、最近増えてきた減ってきた人。
顔文字無し…一般からプロハンまで多種多様。
その他…あぼーん
3までは大連続が凄い楽しくて、クエ回し部屋とかだと「単体は味気無いし」みたいな感じで大連続ばっか皆チョイスしてた
4以降は大連続だとモンスター毎に最適解の武器があるというより、その武器以外だとどうしようも無いって感じの単体討伐必須モンスターばかりのせいで全然需要が無い
>>114 そういえばプレイ時間がどんどん減ってるんだな
俺もPG,P2Gは1000時間越えしてたけど、3G以降は300時間切ってたわ
単にモンハンそのものに飽きてきてるのかもしれんけど
防具も武器も"余計なもの"を作る気がおきんのよね
>>145 4の時にリアフレの一人が技術的についてこれなくなって、もう一人が本スレばりの信者で身内が崩壊したわ
俺もモンハンは基本汎用で強い武器作って後はゴリ押しして全クエ消化してみたいな流れだな 昔は属性武器とかネタ武器もコンプしてたんだが
色々作る気力が無くなったのはあるな
(´・ω・`)くそげ
fjokの場合に限って常に最悪のケースを想定しろ
奴は必ずその少し斜め上を行く!!
(´・ω・`)糞モンスしね
前スレの開発者チャレクエ動画で
愛用しているサブオトモ解雇させるの見て気分悪くなった
周りの煽り方とかも不快
(´・ω・`)じらいしねしねしね
特定モンス対策装備を作ればかなり楽、くらいならいいんだけど
〜のスキルが無いとか地雷かよ、な雰囲気になってしまうくらい今作は敵が酷いんだよなあ
ギルクエなんか大半の武器種が地雷扱いという馬鹿げた状況
見た目重視やネタ装備で狩る余裕無いんだよ
一刻も早く終わらせたいって気持ちが強すぎてよっぽど弱いモンスでも無きゃ
スキル落としてまでやる気にならない
(´・ω・`)つれてけしなんから
(´・ω・`)はよいけくそはんま
アメザリみたいな実用ネタでもあればいいんだけどな、4はケロロ グランドスターぐらいじゃない使えるの
野良の激昂ウカム失敗しすぎワロタ
遊べなくなった
って感じかね
豚面わきすぎじゃね?
165 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:46:18.93 ID:LtbG6Pv2
敵をひたすら強くすればいいと思っている開発側は何もわかっちゃいないな
強くすれば強くするほど武器の選択の幅が狭くなりぎすぎすしたゲームになっていき
しまいには誰もやらなくなる
>>163 車にもなんにでもあそびは必要なのに
顔真っ赤にして無くしてくるからな
それでいて、どう?面白いでしょ?と自分の考えを押し付ける
ゲネルもスキュラも火拡散剛射でレイプが一番気持ちいいわ
fjok「人もゲームも進化している、同じようなゲームを作り続けても、いつか飽きられてしまう」
fjok「さあ次はどんな嫌らしいモーション入れるかなwww」
fjok「顔真っ赤になってくれてありがとうwwwww」
(´・ω・`)ぶひぶひ ぼくはわるいらんらんじゃないよ
隙を減らせば減らすほど行動の幅も狭まるしね
しまいには抗竜石みたいなアイテムの仕様まで強制してくる倒せる倒せても遊びのや行動の幅狭めて面白くないよ
>>155 自分達が面白いと勘違いして周りのドン引きを感じとれてない残念な連中だよな
ゲームバランスもそんな感じになってきた
倒せない
じゃなくて
面白くない
これに尽きるな
(´・ω・`)ココイチでカレー食ってるみなさんこんばんは
(´・ω・`)今日は僕のくっさいくっさいうんこをみてもらうために来ました
(´・ω・`)僕の自慢のうん・・・で・・・出る!!
(´・ω・`)男らんらんす・・・うんこ・・・出ます!!
(´・ω・`)ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!!
もうする事がない まぁ1ヶ月経ってるしな
後はイベクエ待つだけだわ ギルクエは最初からする気ないし
というか発売前にネル亜のギルクエのSSあったよな、公式のやつで
ギルクエに居ないってどういうこっちゃ
そろそろ本スレのgifが貼られそうで怖いですね
よくわからんがネ実の豚面は巣に帰れ
って言うと昼の信者扱いされるんかな
らん豚というよりファッション豚が多すぎなんだよな
(´・ω・`)そうね
別lにらんらんしてるだけならいいけど
>>174みたいなのは・・・
4の糞蒼レウスに嫌気がさしたので3G村上位の蒼い奴に行ってみた
疲労時間長めだから4よりはましだったな、飛ぶけどww
頭狙ってるとよく怯むね
頭攻撃怯み頭攻撃怯み飛び上がりランプ大砲直撃落下爆破怯み閃光で足止めして罠貼って捕獲!
イヤー爽快でした
紅玉も出たし満足です
>>161 リンク装備なんか作るのめんどくさい割に覚醒と運気しかつかないからな
(ノ)'瓜`(ヾ)
187 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:07:34.02 ID:mMyXOfMC
>>137 虫棒使ってると、どいつも良モンスターに見えるよ。
ラージャンとババコンガ以外は。
武器を全般的に使うから、虫棒のアドバンテージのすごさ(ひどさ)を
本当に痛感しちまうわ。
ドスガレオスが倒せないとかワロタ
189 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:09:26.98 ID:mMyXOfMC
>>180 愚痴スレなんだから、まったりでいいじゃん。
こんなところまでギスギスしても、しょーがないっしょ。
嫌なら顔文字でNGしときなよ。
>>185 リンク装備は配信早々に地雷装備認定だったもんな
余裕のない作りでネタで遊ぶ楽しさも失われてしまったんだと実感した
ハンマー使いの人は本当かわいそうだなぁ
リンククエはラーと古龍とかいう属性はともかく攻略法が真逆のモンスを抱き合わせにしたゴミ
どっちかに対策するともう片方が火力不足。ソロだと時間掛かって怠いしPTならラーで事故るしで散々だわ
セルレギオスは虫棒前提に調整されてるレベルア
G2緊急やっててそう思ったフィ
メトロイドクエはどうなるかね・・・また糞みたいなスキルとクエはやめろよ
他企業の看板キャラなんだから
>>189 豚面自体は別にいいがMHFスレのテンプレ貼るとかはやめろって言いたいだけよ
気力回復 集中 回避距離 あたりな気がしないでもないメトロイド
ピアス狙いで闘技場通ってるけど
普段使ってるはずの遠距離系が時間かかってしょうがない
弾は少ないし合成もないし速射は対応してないし・・
プレイヤースキルが低いのもあるけど
ちょっと難易度高すぎやしませんかね・・・
>>195 露骨に嫌がるレスすると相対的に愚痴の比率が落ちるから
平常運転で愚痴増やしてったほうが良いと思ってる
反感買うかもしれんが、覇王剣は何で太刀にしたの?
あのおもちゃみたいな見た目に太刀のもっさりモーションが致命的に合わない
上位序盤だと匠装備にあれ担ぐのがダサすぎて本当辛かった
せめて原作みたいな片手で振り回す剣にならかっこ良かったのに
>>92 こんな善人は日本にまずいない
いたら今の日本がこんな有様になってないもの・・・
善人が損をする国
>>197 ガンナー闘技場こそ遊び方の強制の最たるものだと思う
余裕のある設定にしてない、開発の意図した通りにやってもギリギリだもの
リンク装備はコラボ先への敬意もファンへの心遣いもあったもんじゃない。
クレイジーDに回復効果があったように、体力MAX時のみ(威力は雀の涙でも)ビームが出るとか、
元ネタをイメージしたスキル(ボマーやフルチャージ等)を発動させるとかするべきだった。
誰も得しないどころか、原作にもファンにもおざなりな仕事で喧嘩売っただけ。
もうこのゲームがコラボする事自体が失礼。
モンハンはポータブルの一作目からずっとやってるけど…
3あたりからは、モンスター狩ってんじゃなくて、ゾイドみたいな何かと闘ってる感が凄い…
生物じゃなく、マシーンと闘ってる感が…
結局コラボで一番有能な装備がKBTITっていうね…
え?なんで作者がコラボしてんのかって?
>>205 今のモンスターはハンターを狩る者達だから
ハンターが狙ってくるところを重点的に潰してくる
クレイジーDは難易度がファンへの心遣いを感じられない
ハンターモンスターだよな
このスレ見てると一瀬の神格化っぷりがすごい
まぁ神なんだけど
>>192 糞みたいな二頭同時クエばっかりだから
一頭ずつ出てくるゼルダクエは良クエに感じる
ゾディアスはなかなか良かった
胴倍化の腕は未だに需要がある
結局の所、ゲームが好きじゃない奴らが作ってるからこうなるんだろうな。
自社のゲームどころか自分達が作ったゲームすらやらないから、何が面白いのか分からない。
他社のゲームもやらないから、他社キャラクターのコラボ装備にどんなスキルを付けたら良いか分からない。
何でこんな奴らがゲーム作ってんだろうな。
214 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:33:36.34 ID:rQqRMVYB
お前らほんとにモンハンすきだなwww
>>207 なんかもう動き自体が機械的過ぎてさ(笑)
まぁ、ゲームだからと言われたらそれまでだけどね
>>212 あのクエは
・作れる装備が強い
・レア素材が出やすい
・重鎧が出る
・古おまも出る
・PTなら0針でクリアできる程度のゆるさ
いいイベクエだったわ
>>212 ゾディアスは完全に闘技大会の救済処置だな
クロオビ装備までの繋ぎ装備
課金まだなの
クロオビはところどころダサいからな
何あの腕の出っ張り?カーズ様気取りなの?
p2gやり始めて気づいたんだが4系のセンスある武具とかモンスとかポジティブ要素は全部過去の遺産じゃねーかw
良くなったのは調合や食事しやすくなったくらいなもんでこの間何やってたんだ…
ギルクエも極限化で難易度上げたおかげで装備どころか武器種の選択の自由も無くなった感じ
極限化の仕様上火力で一気にたたみ込める強武器のみ求められる感じ
4よりも選択肢は狭まってる印象
プレーヤーがまだモンスターに慣れてない部分もあるとは思うけど
>>221 ガンスで欲しいスキル揃えようとすると必ずグレートサイヤマンに変身するハメになるんだが
個人的にはこれが4G最大の嫌がらせポイントだわ
G級防具でカッコいいと言えるものが一つもないとかどういう事なんだよと
3Gと比べると食事スキルが明らかに発動しにくくなってるな
なんでこういうとこ改悪すんのかなほんと
街の施設も完全にデザイン先行なのか使い難い事
集会所すら微妙に不便
慣れてないとはいえ極限モンスの動画少なすぎるな
4でも1ヶ月ちょいでガルブラ100を攻略してる人いたけど今作140極限二頭攻略とかほとんど見ないし聞かないし
多少ランダムでも構いはせんが
秘境飯が4連続で失敗した時はやっぱ1つくらい固定しろと言いたくなる
>>221 なんつーか日本そのものって感じ
少子化や経済の問題なんて何十年も前に言われてた
原発だって前から問題視されてた
でも改善しようとしなかったんだよな
ゲームで分かる経済
>>224 一定のクオリティを維持する事もできない味が不安定な三流コックなんだろうな、下手すりゃ調理師免許も無いかもしれん
さらに新鮮食材はチケット無ければ出し渋り、腐りかけの食材を客に出して金を取るというボッタクリ仕様
そういや3rdの不満で「風呂とドリンク一緒でいいだろ!マラソンしてると二度手間でイライラすんだよ!」って意見も結構見たし俺自身もそう思ってたが
この仕様を知った今だったら二度手間で確実に発動する方が良かったな
改造クエ多すぎてうざいな
一度受信拒否設定にしたら部屋検索に出てこないようにするくらいできるだろクソカプ
クソカプに改造対策なんてできないのわかってるし求めてないからせめてそれくらいしろよ
>>155 これは見ていた側としてはただただ不快だった
開発プレイ動画ならソルサクを見習え
日本の身内に甘い国民性がこの惨状を招いたとも言える
国民の意思を変えなければゲーム市場ばかりか日本は潰れるだろう
もう潰れかけているけど
ダラ・アマデュラやっててつまらん
でも素材は欲しいからオンで緊急クエを適当に手伝ってる
>>230 一瀬持ち上げられすぎじゃねって思ったけど、やっぱりただの神だったな
なあフリーズしたんだけど
>>236 あれもこれも全部ドンツジモトって奴の仕業なんだ
>>223 男も玩具みたいでダサいよねセルタス
>>228 なるほど目先の利益だけを追求して内部の人間が腐っているということですかね
ため息しかでない
この時間帯になると寝落ち部屋もうざい
藤岡だけでG級クエクリアしろとは言わないが藤岡と辻本の2人でもG級クエクリアできないやん
開発トップが2人でクリアできないようなゲームで楽しめる調整ができるはずがないわ
絶対にエアプが開発のトップに立ってはいけない
>>223 セルタス(男)は武器含めカッコイイ
ロボだけどな
ここで何人も見たパターンだけど、P3を久しぶりにやってみた。
カメラ操作がかなりむずくてなかなかなれないけど、その分敵の攻撃も楽で時間かければなんとかという感じ。
右スティックカメラとアイテム受取り関連のUIを進化させたPシリーズがほしい
もう妥協に妥協を重ねてエアプ地雷が開発に携わってもいいし企画しても構わん
テストプレイやらデバッガーの意見を取り入れて指摘点を改善さえしてくれれば調整はできる
何も知らんヤツがあーしろこーしろ言って改善点を指摘されたら「は?素人の意見とか聞き入れないから(笑)」で押し通すからこうなるんだよ……
難易度より快適さ
>>243 結果として順調に売り上げ落としてるわけで
次回作はどれくらい落ちるんだろうかね
そもそも出るのかね
どっちにしろ新品じゃ買わねーけど
246 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 01:24:10.15 ID:mMyXOfMC
>>246 まぁそうね
んでもそのドル箱とやらも底のほうに穴ぼこ開いてるっぽいんだよな
tjmtfjokがプロハンレベルならここまでこの二人に批判タゲ集中しない
もう何も言うまい大人しく身を引くか…ってなるんだけどな
現状はこいつら殆どプレイしてねーなってのがまるわかりだから
嫌がらせだけをしてるように見える
次回作もどうせダブルミリオン余裕なんだろうけど
利益があるかどうかといわれたら微妙なところだな
どんどん厭らしい方向にだけ特化していく
モンスターの動きが糞すぎる
単に早いとかじゃなくて
ハメやら誘導やらフェイントしてハンターの動きの硬直に
軸を合わせる攻撃とか
回復飲むと明らかに振り向いて突撃とか
で、ハンターの動きは相変わらずモッサリと
シャガルの地雷がここまで多いなら
俯瞰で更に遠い距離からのカメラが必要だ
それをするだけでも随分快適になる
怒ってるとき怖くて手前に走れんよな
このスレアンチ多すぎだろ
MH4Gは4と4Gで追加された要素を除けば神ゲーなんだが
師匠を10針出せる程度にはやったが
yuragiだかなんだかしらないけど戦闘が不安定要素ばっかりでちっとも強くなった気がしない
結局装備を強くして倒してる感じ
>>253 すさまじい皮肉に深夜なのに笑っちまっただろうが
>>253 それモンハンじゃなくてPSO2でも良くないか?(困惑
>>254 クソモーションと狂竜化極限化段差乗り操虫棍をなくしたMH4Gか、確かに神ゲーだな
P2GのUI周りだけ調整してベタ移植でも出した方が幾らかマシだったよな……
俺が経営陣だったら一瀬に全権委任して3DS版P2Gリメイク作らせるわ。4Gの惨状見て平然としてられるはずがない
P4thをPSPで出そうぜ
まあ昔っから変わってない部分はやっぱり面白いよ
装備品作りたくなるしな
地形に関しては4じゃ肯定派だったけど、4Gで完全に否定派になったわ
高速戦闘になったらトラップでしかない
なんか海外のフレがWiiUでMH3Uってのをプレイしてるんだがまさか次のモンハンってこれじゃないよね?
ね?
段差を用いる事で高低差を意識した戦いを実装しました!加えて高低差を生かしたジャンプ攻撃も可能です^^
↓
えっ、モノディアの刺さる段差上から頭狙ったりとか昔からあったじゃん、ああいう所からジャンプして攻撃できるようにするだけじゃだめなの?
>>261 海外のモンハンはGがなくてultimateで発売されているこれ豆知識な
中古まだ安くならんのか
モンスターがハンター
>>263 調べたらG=Uみたいなのはわかってた
でも移植版として出してきそうな予感がする
HDもピアスバグは直したけどテーブル固定はそのままなんだっけ?
Uはテーブルどうだったんだろうな
>>262 割と高い段差で角刺し狙ってたら普通に登ってきて草は生えた
ダラ亜とかたまに地面熱々にするくらいで原種と何が違うのかよくわからん
手抜きにもほどがある
無理矢理な亜種とかいらんから原種出せやコラ
UIと亜空間判定を改善してタゲカメをつけた2Gだな
ガノがめんどくさいから水中戦もできるようにしよう
>>269 こんな状況じゃ新しい開発なんて無理だろうしw
いや〜ホント反射神経いらないゲームだわ
グラより先にアタリ判定来る突進、判定だけ残るズサー
壁ぎわではグラとアタリ判定が分離しているし
片手剣でガードしようものなら削り殺され、間違って緊急回避なんてしたら起き上がりで死亡
そうでなくともノックバック中に横から当てられ瀕死
反応してもしなくてもいっしょ
ホント反射神経いらないわ
パッケージに「このゲームはプレーヤーが楽しめないゲームです」って書いとけよ
ホントクソゲーメーカーだな!
※本ゲームは開発スタッフがプレイヤーに嫌がらせをして楽しむためのものであり、プレイヤーがプレイを楽しむ目的で作られたものではありません。
怪物借人すげー
極限ソロやりはじめたけど、何戦やろうが全く面白さが見えない。
何の爽快感も達成感もない。ただひたすらつまらん。
明日売ってくるわこのゴミ。
>>228 発電に関しては、
日本はかなり研究が進んでいる方だし、
原発を安易に否定してるが、
他の発電方法にもそれなりにリスクあるからな?
完全にスレチだからこれ以上は言わないけど
爽快感なら多分ゴッドイーターの方がある
今回のモンハンは糞
前回の地点でクソだろ
その上に糞を盛り合わせた特盛りのクソ
極限はせめて素材がさらにワンランク上になれば違うのに
玉なんか師匠でいいし
ジンオウガの全く遠近感の分からない
クソの様なホーミング赤玉なんなんだよ
極限でガッチンガッチンだし、ホンット究極につっまんねーな
シャガルの糞地雷に飽き足らず
画面外攻撃仕込んだり、何でもありの糞ホーミング仕込んだり
訳の分からん方向に進んでんな
「メンゴメンゴ、活断層の上に作っちゃったわw耐震スキル?忘れたwww」
とかほざいている時点で論外な上に
事実上、放射性物質が収拾不能である時点でリスクの規模の次元が違う無責任糞技術
>>275 それだ!マジそれ
操作性で難易度を上げるとか、ハード性能の論議に発展しかねない問題なのに平然と三作続けて下方修正してるし
ハンターの硬直時間がYURAGIでかなり変化する(実際にラグのセイで変化してる)
newを買わせる戦略としても下の策
ゲームボーイを企画した伝説のプロデューサーが草葉の陰で泣いてるぞ
>>271 ちゃんと力入れましたよ
む、ムービーが違うじゃないですか
なんつーか、以前のモンハンってスルメゲーだった感じなんだよ
まあそりゃ愚痴がゼロかっていうとそんな事は無いし
突進突進で死ぬ事もあったよ、雑魚にイラっとすることも
でもやればやる程上達していくのがハッキリ解って
プレイヤーもモンスターもモッサリした動きだからこそ
煮詰めていく事で味が良くなっていくって感じがあったんだよ確かに
でも今は皆が言うように、ただの嫌がらせでしかないんだよな
上手く成ろうとする気さえ起きない、何度もやるのが苦痛でしかない
ランスやガンスの盾もう要らないだろ
ガ性2が空気の現状で大盾持ちの代償が鈍足ってのは二重のペナルティでしかないんだけどアホなん?
武器毎の特色とか何も考えてないんだろうな
なんで防御800ほどあって
高速発生、高速追尾の赤玉でモリモリライフ減んの?
大体、あの赤玉は公式設定上は何なんだよ
シームレスムービーで自キャラを鑑賞出来る様になったのは良いが、
生態ムービーの新規がないどころか削除したのは一体何のつもりなんですかねぇ…
どうせ今作もクソグラ&ゲロテクスチャなんだからせめてイメージとして旧映像だけでも残しとくべきだった
ザボアの回転ビームどうやって避けるの?
てかG級で追加されたモーションが全て糞過ぎて終わってる
マジでfjokという糞の塊の関わるゲームは今後一切買いません
ソロ特化のモンハンが出ると信じて寝るか
御苦労と黒グラビのせいで土日何回叫んだかわからん
休みにストレス溜めたくないんで卒業するわ
こちらが反撃出来ないモンスターのやり得な技増えたな
黒グラビやキリンとか酷い
つまんねえ時間ばかり増やしやがって
ザボアの回転は
性能でフレーム回避か距離を取って待つ
今作、「ただ待たせる」だけのテンポ阻害の択が多すぎ
「ただ単に固い」ってのも究極につまんねーし
はっきり言って、マジギレ時のソロは
マタタビ飲みとかいう有り得ない手段でもなきゃ
同エリア内で回復することすら基本的に不可能だな、砥石など論外
モンスタンハンター糞過ぎだろ
なんで分断出来ないのに闘技場でやらせんだよ
やってないのバレバレだわ
村クエ激昂?ラージャンと戦ってたらピヨリ→ピヨリ→乙のコンボもらった
何このハメ?気絶中にまた気絶攻撃とか勘弁して下さい
テストプレーなんて最強装備使ってモーションだけG級の下位調整モンスでやってんだろうな
テストプレイってたんに致命的なバグがあるかどうかのチェックだからな
ゲームバランスなんて「よく分からないけど、4人ならなんとかなるだろw」で終わり
一狩り行こうぜ!→30分かけて3乙→解散
気付いてない人多いみたいだけどこのゲームは池沼レベルの開発が精一杯考え出した僕の考えたさいきょうモンスターを四人がかりでフルボッコにして馬鹿にして楽しむゲームだからな
解析で倍率450くらいのハンマーがあることがわかったが
絶対これ使ってるよな
モンスターハンター4G
*これは開発による個人的な感想であり、実際のモンスターハンターとは大部分内容が異なる場合があります
改造あぶり出し用ならまだ良いが、課金装備の可能性があるんだよな
なんかここまで開発に不信感持たせる構造のゲームも珍しい気がする
3DSの糞操作性を糞パッドで埋めきれず
ターゲットロックを導入してしまったが為に
モンスターをロック前提のスピードにしてしまった
ハンター側は視点移動の速度やガッツポーズ()はそのままというのに
研ぎとかデフォで一回でいいだろもう
なんでもかんでもハンターが有利なことは
それ前提で調整した結果が糞の特盛
結果はGEとか亀頭伝みたいなパクリゲー未満に堕落
GEなんかはキャラやノリがキモいのとモーションが硬い以外は一応調整してるしな
増税したら普通は減税も入れて調整するけどひたすら増税の一手しかしない国の企業の鑑やで・・・
まじでデバッグ用じゃねーか
310 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:05:25.75 ID:xEfim4/R
背反する双逆鱗求めて五時間
もう吐きそう
>>308 GM(ゲームマスター用)H(ハンマー)
2頭クエになると、こやし投げてもエリチェンしねーわ、エリチェンしたと思ったらもう一匹も同じエリアに付いていくとか、今作そんなの多くない?
もう何のためのこやし玉なのか?
簡単にエリチェンされたら悔しいじゃないですか(笑)
100%成功したらつまらないからな
中にはこやし玉が好きなモンスターもいるんでしょうね
簡悔が本家以上に当てはまるな、このクソゲー
段差でハンターが有利だと感じたことが一度もない
樹海の新MAPも凸凹多いのがあって、少し距離とってアイテm…段差飛び(登り)モーション
実質の戦闘エリアが狭くなる、虫・弾が吸われる、モンスの突進はノーモーションで段差越え
散々言われたことだと思うけどキリがないな…
>>317 実際問題、ハンター側にとっての段差のメリットって『ジャンプが出来る』。これ一つしかない
そのジャンプもデメリットに化けるからなぁ
こやし玉が好きそうなウラガンキンはすぐ移動してくれたな
活動エリアが少なすぎてすぐ戻ってきちゃうけど
抗龍石?もめんどくさいの一言
時間制限()、使用アイテム枠増加でアイテム選択欄の邪魔
爪やら護符みたいに持ってるだけで効果ありじゃダメだったん?
ハンター側:ガンナーだと照準にも二手間、回避の際には段差が障害物に早変わり、高低差を意識した窮屈な戦いを強いられる
モンスター側:オートエイム壁貫通攻撃万歳、段差にひっかかる事も無くまるで平地のような見事な走り回りっぷり
まぁ、昔からのことだけど
『眼前の壁まで50cmもないのに突進してくる』モンスターばかりだからな
段差はまぁ許す。ジャンプも虫棍以外能動的に飛べない以外はまぁ…。
ただ、エリアを二段構造にしたことだけは絶対に許せん。
ハンターは登るとき時は完全無防備なのに、モンスターは攻撃し放題なのに加え
ハンターが登るとモンスターは下に行くとか、鬼ごっこやってんじゃねぇんだぞ。
昔のティガみたいに壁に刺さればまだいいんだけどな
実際はハンターの上でずーっと突進したままで起き攻めだしな
ティガ突進頭突き当たるとバックステップで良い位置に下がるよね…怖いんだけど
上でラーのピヨリ攻撃→ピヨリ攻撃乙!で愚痴ったけど
ずっと俺のターン やめてくんないかな
そろそろ3乙攻撃とかありそうやな
一人で3乙クラスの特殊攻撃、クエスト失敗確定
武器防具破壊攻撃くるか…
または一命はとり止めたがしばらく採取クエしかいけなくなるペナルティ
ULTIMATE K.O.ですねわかります
えーっと
辻ホモは7年モンハンのプロデュースしてるけど
それは他人の手柄を横取りしたってことでいいのかな?
スラアクねじこんだのあのバカボンって話だし
tjmtもいない方がよかったのは間違いない
会長のパパに頼めば人気作品のプロデューサーになるくらい余裕だからね
スラアクチャアクはモンハンの世界観的には機械的すぎるんだよなあ
何かそろそろガンナー新武器で実弾使ったライフルとか追加されそうで怖い
すでにあるスラアクがどうこうじゃなくて
トライのときに大量リストラと同時に新武器入れる感覚とかの話ね
>>326 もう既にセルレギオスが初登場してグッとガッツポーズしただけでクエが3乙強制失敗になったやん
思いつきでスラアク入れるのはいいがちゃんと面倒見ろよ…
今回1,2を争う産廃になってんぞ…
チャアクを推したせいでスラアクを強化するタイミングを逃した感じ
まぁそのチャアクの人口も徐々に減ってきてるけどな
今回は基本的に虫棒で
乗りダウン中に溜め3ループ叩き込む為の大剣と
ハメ用ヘビィの3つしかいらん感じだしなあ
歴代でもトップクラスのバランスの悪さだと思う
武器自体ってよりもゲーム自体のバランスが悪いのが原因だけど
チャアク入れたとしても、何で一々スラアクモーション値下方修正する必要があるかな
その神経質さが分からんね
おかげで4で斧死亡したし、Gでも直らなかった
ランスのモーション値下方修正したのも謎だな
ガードできる武器だから火力控えたとか?
そのガードも貫通されたり削られたりが大幅に増えてるわけですが…
今作最強のハメは亜ララの麻痺クチバシだよ
HP全快から死ぬまで啄まれ続けた
威力低いから途中で3DS放置して見続けたわ
なんだあの欠陥モンスター
ホーミング地雷と隕石は攻撃モーション中に湧いたら被弾確定だからクソ
足元で爆発してもガード可能だったらまだ許せたかもしれない
大剣双剣片手虫棍チャクスガンナー以外は趣味レベル
チャアクスラアクに関しては何故同じ斧を2種入れたし・・・って感じだな
1本に絞って強化で十分な気がするけど。
あと4の時点で病気発症させないようにウチケシ飲みながら戦えよwみたいな半強制的に
使用させるアイテムがある作りの時点で抗竜石も自然な流れだったのかもしれない。
それが面白いかどうかは別として。
愚痴スレに上がってたDS破壊した奴の画像がワンコール速報とかいうカスに転載されてた
ここを転載すんなら開発を挑発するような良いレスあったのにな
センスねーゴミ
無断転載アフィカスはマスゴミと同レベルだから。
インパクトがあって数字(PV)稼げればいいぐらいしか考えてないクズ。
伝えるべきことを伝えることはまずない。
硬くしました
属性通らなくしました
アイテム効かなくしました
攻撃力あげました
攻撃スピードずらして攻撃よけにくくしました
どうです、強いでしょう?
馬鹿かこいつら
12月〆のアンケ皆何書く?
俺すげえ長くなりそうだわ
スラアクは不自然なきもい斬り動作が加わったから使うのやめた
体をくねらせながら斬る姿はかなり気持ち悪い
書いても意味ないか
どうせ聞かないし
昔
的確に閃光当てる→すげえ!
今
的確に閃光当てる→邪魔すんな
>>353 中身は見てないが、プロハンがTAで20分とか
tjmtfjokにソロでクリアできるまで拘束生放送やってほしいわ
あいつらならふたりでも無理じゃね
ヘビィにしゃがみとか
要らなくね?
突進→壁際でカメラ度アップ→起き上がったタイミングで再度突進→気絶→突進→死亡
のループを2回ほどされた時は頭ハゲるかと思った。
下手くそだけどさ、下手くそでもみんなでクリアしたら楽しい!って思えるゲームにしてくれよ・・。
>>349 アンケ項目毎の字数制限400字程度とかだぞ
まあ、設問の意向を無視してすべての記入欄に不満点を書くという手もあるが
一つ聞きたいが、
ここの猛者たちはあのクソカメラと照準の移動速度でガンナーやってるのか?
武器の使い勝手云々より照準速度のせいでガンナーがやれそうにないんだが
グラビモスとかバサルモスとか剣士でやりたくねぇ…
やっぱり本スレって色々やばい人ばかりだな〜
ゲームもプレイヤーも酷いしライト層は引くだけだなこれ・・・
360 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 08:06:51.38 ID:mMyXOfMC
>>338 つか、スキルの設計を完全にミスってるんだよ。
P2Gの頃は、「あると有利」程度だったのに、
敵の挙動のクソ化が進んだのもあり、P3あたりから
「なければ地雷」に変わっていった。
しかも攻撃チャンスが少ないから、火力盛りにしないとどうにもならんとか
スキルの自由度もないし、そりゃテンプレ以外は地雷ってのも
ある意味仕方ないってバランスだもん。
ガンナーソロでオウガ亜倒せるのか?
ファンネルが突っ込んでくる速度が速すぎて見てから回避不可能じゃね。
>>354 これプロハンなのか?
最初少し見たけど、頭スカりまくりだし緋弾も多いし
闘技の極限ジョーもあったので見てみたが普通のタイムだぞ
まあ、極限が糞なのは間違いないが
どうでもいいが、新陳代謝が凄すぎて年がら年中何か食べてないと飢え死にするイビルジョーが
極限状態になるまで生きてるって何気にすごいことのように思えてきた
村ナズチ、毒無効でも霧で追加ダメージ、舌の範囲広すぎ、乗りの抵抗が細かくて全然うまくいかない、で
倒せる気がしない
なんでこいつ「高難度:」じゃねーんだよ…
>358
ガンナーはハメPT用ヘビィ以外は息してないだろ。
4は坂道以外は照準不使用の水平打ちでも何とかなったけど、極限のせいでピンポイントに当てる照準必須。
ひたすらモンスのターンだらけで足を止めて照準合わせる時間なんかねーよ。
足を止めたら集会所クエですら古竜防具着てようが即死BC直行。
モンハン持ちでの移動しながらの簡易照準合わせも出来ないし、マジで弾を打つだけ無駄なレベル。
最近はオンだとガンナーってだけで蹴られる事も多いみたいだし。
>>360 MHFみたいだな
あれって早食い前提みたいじゃん
ちゃんとしたげーむつくってよ
やくめでしょ
>>360 極端な話出せば、P2Gではティガの突進カーブを見てから肉食うの余裕でした、だからな
開発は砥石高速や早食いなしで、エリチェンせずダメージ受けずに武器を研いだり肉を食ったりできるんだろうか
369 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 08:36:38.72 ID:mMyXOfMC
>>365 ガンナーは集会所なら即死はあるけど、何とかなるってレベル。
ただし、ソロだと耐久力高すぎて、調合撃ちして爆弾使っても倒し切れんって
オオナズチやテオなんかだと言われてる。
ギルドクエスト136〜は本気で上手いヤツじゃないと、ガンナーは無理。
ヘイト溜まらないように剣士が立ち回ったりとか、かなり運も絡むよ。
やっと村桜レイアクリアした
二度とやりたくない
>>341 ディアの倒れたハンターの前で足踏みもなかなかだよ
起き上がりに正確に攻撃を合わせてくる
ガンナーは流石に蹴るわ。特にライト。
>>362 性能無しで、2回目の極限でグダグダしたのと15分過ぎて集中切れたのか被弾し始めた以外は振り向き噛み付き以外の被弾はほぼないし一般レベルから見てプロハン、TA勢として見るとまだ上がいるって感じだと思う
俺はギルクエでジョーなんか選ばないし大剣もあんまり使わないけど
それより極限終わったら現れる小蟹になんかワロタ
オウガ亜のファンネル、出すならプレイヤー側に出せよ。
オウガ挟んで向こう側に出されたら回避タイミングわからないだろうが。
貫通弾の材料が旅団ポイントを莫大に消費するってのもあり得んしな
普通に買わせろよ何考えてんだバ開発
商人解雇して行商婆ちゃん雇いたくなるレベルに今作は不便だよな
他のクエもそうだけど、集会場も村もPTや猫前提で攻撃の後の次の行動が早すぎて起き攻め状態が多いんだよね
おまけにピヨってなすすべもなく死ぬことも多い
糞猫仕事しないから置いてくんだけどソロでやるなってことか?
不便の強要とかマジでfjokの性格がにじみ出ている
>>362 性能なしフレーム回避当たり前だし
G級ブラキ5分1秒、G級テオ4分56秒、ギルクエ140テオ16分57秒、極限ラー8分37秒、極限オウガ11分22秒
と、他の動画もかなり早いと思う
もちろん頂点ではないだろうけどこれがプロハンじゃなかったら何なのかと
>>364 ナズチ、アイテム持ち込み不可のクエストもあるんやで。(´・ω・`)
>>364 毒無効、盗み無効、真打、乗り名人の片手で楽々討伐できた
お守りは乗り10の貰える奴だから多分誰でもできる装備
>>353 プレイしてても思ったがあのドス黒いオーラのせいで画面がクソ見辛いな
本当に細部まで嫌がらせが行き届いてるよ
>>379 プロハンったって毎回完璧なプレイができる訳じゃないだろうしね
何回もトライしてその中で一番いいのをあげてるんだし
というかこのレベルの人でも何回もやろうと思わないほどクソだったんじゃないか?
ソロでダウンすると、起き上がり攻めを死ぬまで合わせられるケース多いなあ
↓
完全に安全な攻撃タイミング探そう
↓
連携技、設置技、YURAGIでそんなのねーから、多少はごり押しやるしかねえ
↓
ふりだしに戻る
誰かこのループから俺を救ってくれ
5ではさらなる高速化、隙つぶしをしたうえで
バールダオラ実装!!とかやりそう
385 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 09:19:39.26 ID:h2RULo7X
>>384 次はもう全ボス触れただけて即死じゃない?
攻撃によっては、一度で二回ぶん死ぬとか。
それくらいされても、もう何も驚かんよ。
単体ギルクエで0分針乱入やたら多くてげんなり
>>385 それFで絶賛実行中だ
触れただけで即死>至天
2回死ぬ>根性潰しの2段即死攻撃
>>315 開発竜フジオカスとツジモトルって新種のクソモンスがいるらしい
モンスターハンターは隙を生じぬ二段構えってことか
というかアイテム交換は足下見すぎ
誰もしないだろうけど砥石とか無茶苦茶高いからな
怒ジョー糞ゲーだなマジ
もう一層の事半径○m以内に入ったら強制捕食とかいう必殺技身に着けろよ
もっと操作複雑化してくれ…ユーザーの限度がある程度で横ばいになってるだけじゃん
ぶっちゃけ上手い下手とか一定ラインでたいした差はなくなるな…
何かもうユーザーは客というより、藤岡のオナニー作品を完成させるためのパトロンみたくなってしまったな
不評な部分や不具合があると、次回作やパッチで修正してくるものだがそんな気配もほとんどないし
ランサー的には鬼畜な改悪の裏で回避3でランスがマジチートレベルになったのは藤岡GJだった
4Gで亜空間攻撃増やしたのは許さない
>>387 このシリーズは一体何処へ向かっているんだ、いやマジに
狩りゲーの中では実質一強とも言っていいブランド力を持っているから
手堅い作りをするだけで今後も順調、ユーザーも何の不安もなく買えるっていうのに
>>394 それって結局回避3が必須スキルになっただけじゃないですかヤダー
こんだけ糞仕様になってんのに3回死んだらどんだけそれまで時間かけても終了ってのがな
他の狩ゲーみたく気楽に死ねないし
>>387 さすがに触れただけで即死はいいすぎ 削りダメは多いけど
根性潰しはテオのノヴァでもうしてるしな
ナズチがうんkすぎるわ
盗み食らって秘薬といにしえの秘薬全部パクられるとかマジks
モスジャーキーとか砥石とかパクってろよ
グルメなんだね、ナズチさんは
>>399 武器何使ってる?
ナヅチは専用装備作ると本当に楽になるよ
>>381でも言ってるけど毒無効、盗み無効、真打、乗り名人の片手ならかなり楽
2回死ぬってのは一度やられただけで2オチ扱いって事じゃねーの
まぁそんな面倒なことしないで乙禁止クエを出すだけだな
LV1:普通に攻撃を喰らって乙る
LV2:執拗に起き攻めを喰らって乙る
LV3:モンスターがいるエリアに入った瞬間乙る
LV4:モンスターの攻撃を受けたらクエスト失敗
LV5:クエストを受けた瞬間にクエスト失敗
最終的にLV5になるかも
???「2オチ扱い、嫌がらせとしてはありだな」
平等に全員裸強制がいいでしゅうう
冗談で書いたつもりだったが、『エリアに入った瞬間に死んだ』ってどこかで見た気がするな
グラビモスだかラージャンのビームだったか
あーもうG級テオさん強すぎて禿げる…突進だけでも火力ありすぎんよー
>>407 クシャの竜巻が置かれてて、エリチェンの読み込み終了した瞬間に乙ったという人は何人かいた
たまにはネタ装備で爆弾祭りでもしたいとこなんだが野良じゃもう無理だろうな
強制クエスト失敗は村レイア捕獲で既にある
馬鹿じゃねえのって思ったわ
村クシャのも剥げないしあんな糞ゴミストーリーいらん
それと追加コンテンツレベルの内容の薄さでフルプライスとかアホかよ
こんな糞ぼったくり超絶糞ゲー100円の価値すらねえから
ソロでやっててキャンプから復帰する時に臨界ブラキの振り下ろし重ねられたことあるわ
モンハンあるあるw
これドヤ顔でバカ二匹がアピールしてきたら殺意芽生えるわ
>>410 もし頭にアイルーフェイクや鳥頭が乗ってたら、その時点でキックされるだろうな
>>409 あぁ、クシャの竜巻だったか…エリチェンラインには設置できないとか少しは考慮するべきだろうに
トライのころはギルドカードに猟団〜〜募集中みたいの書いてあったけど今作見ないなあ
つーか寝れば狂竜症は治るんだからこんな危険なモンスター達と関わっていないで移住しよう
身内ペア中に弓で臨界ブラキで乙った時、準備してBCから飛び降りたら
飛び降りてる最中にジャンピングパンチで華麗に撃墜、起き攻めで出戻りはあったな
相手に聞くと画面にうつる前からこちらをタゲって移動してたそうだ、あまりにおかしいだろ…
批判があるとゲハ認定して勝ち誇る信者が気持ち悪い
ハード関係無しにクソゲーだっての
3rdあたりからハンターがエリチェンすると、モンスターが先に動けるようになってる
そんなわけで3Gの獄門ソロで、移動するご苦労を追撃してエリアに入ったとたん
置きボディプレスで乙ってのは、わりと有名な注意点としてあった
なんだエアプかよ
ストーリーの都合上で強制クエスト失敗になるんだよ
今更も糞もねえだろ
>>419 人間貧しくなると保守思想になるからなぁ
まあ保守できていないんだけどね
片手がスパアマ付けられるご時世なのに槍やハンマーのスパアマ無しはいい加減何とかして欲しい
エリチェン後のモンス側のハメは
以前のモンスがボーっとしてるところをハメられるのが嫌だったんだろうよ
他のやり方もあるだろうに逆にハメてくるあたり開発の意地悪さがでてる
ランスやハンマーなど特定の武器が不利だと言うご意見を頂いたので
全武器からスーパーアーマー技を削除しました
などという斜め上調整がこないことを祈る
>>421 あーそんなのもあったなレギオス乱入のやつか
いちいち(引き継いだら序盤の)ストーリー上の一過性のクエなんて覚えてねぇよw
つかそういう意味での失敗じゃなくて通常クエ内で強制失敗にしかねない程
開発者の精神が歪んでるって揶揄だろうが
話が寒かろうが表現の一部なんだから噛み付くなよ
レイアごときの報酬はともかく錆クシャは少しでも素材よこせよって思った
>>426 なかなか足を引きずらないからなあ
平気な顔して死んでいくことが多い
MH4Gのモンスターには痛覚がないな
エリチェンした瞬間にティガやディアが突進してくるとか、
レイアのブレスやカブラの岩が飛んでくるとかしょっちゅうだからなあ
なんかもう心が麻痺してきていちいち腹もたたなくなってきた
村の錆クシャは鋼の龍鱗一枚くれるから…
まあどうせ一枚くらいならG級素材あってもどうにもならないんだから寄越せやとは思う
なんつうかシステムに縛られすぎよな、しかも錆クシャ武器はほぼ産廃だし
>>407 ラージャン追って原生林中央マップから崖跳び降りたらビーム直撃して即死したことあるな
探索モンスって足引きずらないよね
マップが糞すぎるのは5で改善されんのかね
ただせさえ狭いマップに段差で狭くして更に大型モンスおいて流砂おいて視界悪くするんだもんな
発掘の見た目半分以上前作と同じなんだが
さぼってんじゃねーよ
>>362 この人たしか4の時から動画上げてる人だよ
日本人じゃないけど、140ガルルガとかご苦労とかいくつもTAしてる
>>425 そんな調整きたって買わないから関係ない
マジで
1ヶ月経ってもダラミラ原種金銀無しとか
どんだけ引っ張るつもりなんだ
忘れがちだがルーツもはやくしろ
いやまあ、俺が理解力不足だったのが悪いんだけどさ
白モノ狩ってる時にピヨる→向こうから突進きてる→ピヨり解除した瞬間にオトモに「旦那さんのピンチ!アシストするニャ!」と殴られる→動かなくなって突進避けれず一乙
オトモ「疲れ率93パーセントニャ」を体力減ってることと勘違いして、捕獲示唆だと思って痺れ罠しても捕獲できない
何回か殴ってから再度痺れ罠しても無理、罠尽きる
諦めて殴ってたら「捕獲できるニャ」
紛らわしいんだよぶっ殺すぞ
ルーツはもう諦めたわ、早くても半年後だろ
このクソゲー半年後もやってろって無理な話
ルーツは常時弾くよ
どうせそびえ立つ糞調整だろうし、もう来なくていいわ
今初めて極限グラビモスいったんだけど、モンスターから遠目のほぼ真横に位置取ってたのに、火の玉のブレスこっちに向けて直撃してきて死んだわ
正面に向けて火の玉吐き出してるのに即真横に飛んでくるとか、開発陣の神経疑うわ
簡単に避けられたらく・や・し・いじゃないですかwwwwwwww
>>439 (モンスターの)アシスト、だよ
咆哮でも殴るタイミング遅いから避けられたはずの攻撃喰らったりする
爆破やられになるとパニックになって走り回るだけ…
コロリン1つ満足にできないんだぜこいつら
ランプ面かぶせて核弾頭しばりつけて大砲の弾にしたくなる程度に屑だわ
エリア入ったらテオがノヴァ中で即死したことはあるな
エリア移動の読み込み中に飛びかかり→ノヴァされたんだろうけど
もちろんソロね
後ろ向きで弾丸が飛んでくるのはフリーダムウォーズで通った道だ
最近の開発陣ってこういうでたらめなものしか作れなくなってきてるの?やばくね
即死、気絶から気絶のループ、弾と本体の同時攻撃、開幕前等システム的に無防備な状態への攻撃、異常な高速化、回避不能の起き攻め…
スト2なんかでは無くす方向に調整してたけど、この糞ゲーではモンスター側だけに次々に実装されていくな。
ホントにカプコンが作ってるのか?
過去のプレイヤーの不満要素をかき集めてるだけじゃねーか。
fjokのこだわってるYURAGIによる上手い下手関係無しに殺すゲームスタイルって
今はもう廃れつつあるアーケードゲームのインカム率重視の高回転スタイルそのまんまだよね
これ家庭用でやる必要あるの?
「いろんな武器用意したから一度クリアしたら武器変えてまた最初から遊んでみてね
いつも使う武器とはまた違った楽しさが見えてくるはずだよ」
とかそういうのじゃダメなん?クリアされたら何でくやしいの?
クリアするまでを楽しんでもらうために作ってんじゃないの?
プレイが下手糞には嫌ならやめろとよく言うが
作るのが下手糞なお前たちはそんなに嫌ならもう作るのをやめろよバ開発
俺はギルカで『武器使用回数≠クエストクリア回数』になるのが嫌で、
3rd以降はクエ失敗したらリセットしてたんだけど、
レイアの強制失敗クエって武器使用回数だけきっちり増えたりする?
だとすれば、また『遊び、拘りの幅』が狭くなったな。
「殆どの人は気にしないから」じゃないんだよ。
気にする人も気にしない人も、それぞれの裁量で遊べるのが器量の広いゲーム。
一度しか手に入らないアイテムが二つに派生、ってのと同じ部類の不快要素だわ。
ゲームの中で遊びを見いだせよ
それは違うゲームやれとしか言えないわ
>>450 p3やってたやつは電卓叩いて計算するくらい気にするだろうな
スキュラ亜種はどうなっているのか説明してもらいたいね
天井のないところに移動するならするでスパイダーマンするのはやめて独自のモーション用意することすらなくなった
これを怠慢といわずになんていえばいいの
開発の(世間一般に通用しない)遊び心
闘技場で全武器種使える調整も出来ない糞開発
余計なストーリーなんていらねーんだよ
アマツマガツチ倒したら晴れ渡る、これだけでいいんだよ
ルーツとかバルカンの地面から吹き出る火とか見てるとエリア内に常に落雷とか容易に想像できる
しかも麻痺付きでな
空飛んで視覚外からのブレスしてダイブ攻撃とか高所に居座って落雷とかを改悪に改悪を重ねてそうだ
確かP2Gとかだと安置があったよな
しかし今回はハンターにスナイプで常に走り回ってなければ終わりとかか?
ランダム落雷とスナイプ落雷が同時でスナイプ落雷を回避した先にランダム落雷があってあぼんとか
いやぁ考えれば考えるだけ嫌になってくるな
「過去ユーザー殺しってことで(笑)」とか言いそうだ
ガンランスでクエ開始時に弾リロードして、さて行くか
って感じが好きだったから最初から弾こめられてるのがちょっと嫌
というどうでもいい愚痴
>>459 弾補充されてて有難いけど、少し寂しい気持ちにはなる。
本当に作りたかったのはチャージアックスなんですよとか言うぐらいだしスラソーに何の思い入れもないだろ
断言するけどtgmtもfjokもランスで極限個体には勝てない。
というかどの武器でも勝てない。
生放送でオン実況中にDSパタンするような奴らだもん。
>>459 最初にガンスでプレイしたとき、装填の操作方法が変わったのかと思った
なんだかんだでやってたがダラ金銀出し惜しみが発覚したら一気に冷めて売りに行ったね
モンハン好きだったのに一気にアンチになってしまったわ
どうせ次は虫棒は空気になってチャアクは双剣太刀の二の舞だろ
どうせ開発は「僕が考えた最高の発想をボツにするなんて勿体ない!」とか「プログラムを修正するのめんどくさい」程度の事しか考えずに不満要素をごり押しで続投させたんだろうな
fjokはデザイナー上がりのエアプ勢で口だけは出すって話だから、アイデアだけだして調整なげっぱでできたのかドスと4Gなんだろう
>>467 料理の素人がやたらとアレンジしたがってクソ不味い物を作るのに似てるな
どうせMH5は新武器優遇他ゴミだよ
>>458 オレも最初それは思った
4オンやったときその手間なくて地味に、ほんと地味によかったと思ってる
周りは走ってモンスへ直行、自分は一手間かけてリロードはわずらわしい
まあ気にしなきゃ、些細な問題でもあるが・・・
些細で済まされんのが、4の放射の射程だよ射程!
Gでは元に戻ってたけど、4の時点でバグに気づけよ
どうせなら
スラアク、チャアクに続く可変武器「神器」投入。近接形態とガン形態の切り替えが可能!
極限状態を見直し「鬼祓い」実装。部位に一定のダメージを与え鬼祓いすることでダメージが通りやすくなります!
とかやっちゃいなYO
5が出るとしてどんだけクソクソアンドクソだろうともう関係なくね
ここで愚痴ってる連中の中で少なくとも発売日に購入するようなのはほとんどいないだろ
少なくともひと月は様子見だわな
クエストが素材交換系クエストばかりなのが単調感を大きくしてる
抗竜石使ったらエリチェンするのは仕様なん?糞が
闘技大会の装備がゴミ過ぎる
雷ハンマーに火属性攻撃+2とかバカじゃねぇの?
極限出てくるのに石なしとか…
ゆうたが勘違いする要素を入れるのは本当にやめてくれ
tjmt、fjokのインタビューの内容が一切あてにならないからな。正反対のがでてくる
村のG級ダレンで決戦ステージに入ったら目の前にいてフイタ
集会所ダレンは遠くに置いて四人でフルボッコにして早く倒しすぎると剥ぎ取り出来ない調整にしてるくせに、村クエで目の前に置くって嫌がらせ以外なんだってんだ
>>454 新作の4で地底洞窟を色を塗り替えて「火山ステージ」として出すぐらいだからな
まともな脳ミソはないと断言できる
>>478 集中なしの弓大剣、砥石や業物といった切れ味消費カバースキルがない手数武器、虫が育ってない棒…
気持ちよくプレイさせない気マンマンですわ
討議大会は極限石なしでも最悪いいから
一体、ソロ、で出してくれマジで
>>481 同じ地形エリアでも洞窟と火山帯で雰囲気変わるアイデア自体は面白いと思う
ただ、元々の地形ベースが狭苦しいクソだからどっちもつまらんエリアなのが失敗だわな
野外フィールドで、なおかつ狭苦しい段差&エリア移動時間稼ぎの崖がなけりゃ面白みもあったろうに……
3Gの野外火山の風景が綺麗で好きだったから余計に残念だわ
子供に買ってあげました、面白いらしいです★5
尼レビューの★1が続いた時のこれ正に開発必死だな
露骨すぎてワンパターンすぎて笑いしか出てこねえ もっと文章捻れよ
>>425 いや、むしろ『全武器にスーパーアーマー追加!』を事前の宣伝&パッケ裏で告知しといて、いざ買ってみたらスパアマ無効攻撃ダダ盛りだろなと思うw
雑魚も恐竜極限化とかやりかねんし
あれだろモンスが足踏みとか方向転換すると吹き飛ぶんだろ?
吹っ飛ぶよりも、スパアマが災いして連続ダメージで一気に乙とか
懐かしくなったのでWiiのMHGで村クエのモノブロ狩ってみた
ここから4と4Gに引き継がれたのってうざい雑魚要素しかねえ……
てか段差の要素退化してるだろ4系列
理不尽ゲーかつ廃人ゲーですな
でもライト層は今後も買うと思うよ
「モンハンだから」っていう理由でね
もう誰向けのゲームじゃないよ今のモンハンは
そろそろFから連打技やコンボ技輸入してきそう
こっちには根性それほど蔓延してないけど
アカムの尻尾ぶーーーーーん
の後の尻尾戻り時のダメージ設定した奴ちょっと出て来い
オウ早く出て来い
ハードはライト向けなのに中身はコアゲーマーでも投げたくなるレベル
迷走しすぎだろ
>>486 このフィールドは全てがウイルスに汚染されている!
その状況を克服した生物で溢れかえっている!
ケルビでさえも恐ろしい強さだ!
クンチュウは集団で連続攻撃を仕掛けてくるぞ!
君のような優秀なハンターなら生還できると信じている!
とかなったら死ねばいい
>>490 今の開発的にはぬるゲーって言われる方が嫌なんだろうな
極限ケルビの異次元判定往復ケルビステップ起き攻め
ハンターは死ぬ
エピクエつまんねー
ただのパシリかよ
しかも無意味な縛りつき・・・
センスねぇなfjokは
縛られてネコートさんに言葉責めされるエピソードと聞いて
>>484 あの2つのマップって
熱いのと、狭い2が少し広くなった以外、あんまり変化した感じがないんだよね
作ってて面白いものでなく、やってて面白いものを作って下さい
デバッグだけでなくテストプレイもして下さい、もちろんテストプレイ時の不快な部分は修正して下さい
狂竜の次はゾンビだな
倒しても復活してくる
ゆうた層も改造で楽しんでる連中がかなりいるようだけど
新作が次世代ハードで出てチートできなくなったら、同じように楽しめるのかね…?
火山は溶岩でマップごといける範囲が変わるとか劇的に変化して上層だけ残すくらいなら感動したかもしれない
今回のチートはハード云々じゃねーからなー・・・
ゴアマガラの頭Fギルクエはよ出ろよおおおおおおおお
っていうか討伐+落し物1個毎回やってんだからせめて派生しろよおおおおおおおおおおお
倒してもセーブせずリセットするからプレイ時間すら増えなくて何も得る物がねえんだよクソがああああああ
>>501 (開発として)やっていて面白いです
綿密なテストプレイを行なった結果、(開発として)不快な部分は徹底的に修正しました
ユーザーの意見を参考にしすぎるなとよく言われるが
それはそもそも開発がまともなバランス感覚あるのが前提なんだよなあ
リセマラはほんとにその過程に得るものがないよな・・・
ゴミマジオスとかいうゴミ何が面白いの?
苦労してクソモーション連発するクソ共を狩猟した先に
最悪のクソが待っているとかマジゲロカスゲー
死ねゴミ開発
チートがしやすいかどうかは、余程ソフトがユルユルじゃない限りハードの問題だと思うんですけど。
課金でいいから効果時間倍にした抗竜石Lv3だして!!
なんて言うと思ったか、クソクリエイター共め
ギルクエのは明らかにソフト側の問題だがな
3DSは現状セーブデータ弄ってるだけで通常クエを弄ったりは出来ない
村クエG級高難度頭おかしいだろ
道具持込禁止クエが終わったあとに、こやし玉を回収し忘れる奴
俺です
え、ていうかソロ全部終わってんじゃん。なにこれ
一度竜仙丹使って増やしてもらうと
ちまちまこやし玉回収してたのが虚しくなったよ
ポイント消費デカイからつい敬遠しがちだけど
もうこれKOTYでいいんじゃねーかな
チートして得た武器防具を持ったところでそれを楽しむモンスターがいないだろ
バ開発が手伝う何かがあるという噂だが、GMH担いできたりしてな
そんなの来たら即晒し&キックでしょ
>>518 結局それなんだよね
タイムアタックしたい人が最大火力を試したいとかじゃない限り
そろう物もそろったし、もう卒業で良いか…って感じなる
しかも発掘より生産がトレンドみたいだしね
チートして無駄なランダム要素を排除って
Pシリーズに通ずる部分だとも言える
実際にギルクエ要素を潰して最高発掘手に入れた状態で始められるなら
駄作から凡作くらいになるんじゃない
今回生産を極限すれば並の発掘より強い、ならくそめんどくさいギルクエなんかやらんわな
それこそ極限強化のために行くけど玉揃えばおしまい
ドスファンゴが恋しい
発掘強すぎで生産ゴミなら文句出る
ならばと生産強化出来るようにして遜色無くしたら今度はギルクエやる意味がなくなる
どっちに転んでも不満しか出ないようなゴミ要素なら最初からいらなかった
村上位を可能な限り終わらせてから
集会所上位にとりかかると割とちょうどいい難易度になる
大体防御力150上がってる状態でスタートするとちょうどいい難易度になるってことだな
即死コンボを回避出来るくらい強化出来ればそこそこ楽しくやれるよ
要するに4Gの攻撃頻度と攻撃力のバランスがダメダメだってこと
密室にfjokを閉じ込めて、ソロで村から集会場まで完全クリアできるまで閉じ込めたい。
乙するたびにどこが面白かったのかを延々と詰問し続けたい。
発掘は武器いらなくね
防具の見た目マニアのためだけでよかったんじゃね
530 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 14:44:47.12 ID:h2RULo7X
ギルクエはお守り掘りのためにあるようなもんでしょ。
少なくとも特A品でないと、極限強化した生産を超えないんじゃ、そうなると思う。
ただまあ、あのバ開発の事だから、パッチで150を開放して、
そこでまた発掘をやらせるとか、ありそうなんだけど。
前から「140」って中途半端さが、どうにも気になってるんだよな。
過去作の武器作るだけなら素材交換でイナフなわけだし
いちいちガチャ要素もってくるのほんと無能だな
おまけに頼らない延命処置ができないんだもんなあ
>>528 ひどい
俺なら
探索G白モノブロスを3回連続乙無しクリア
くらいで許してやるわ
>>518 それは正規に手に入れた最強発掘品にも言えることだな。
念のため言っとくけど、チートを擁護してるわけじゃないよ。
>>501 ここの開発はむしろ不快要素は率先して残すんじゃないの?
プレイヤーにストレス与えてこそ開発冥利に尽きるって感じだし
マジオスの体力設定した馬鹿が苦しんで死にますように
アマゾンの評価が購入者でも低いってのは
ぶっちゃけ3Gの難易度ですら頭に来てた人がごくあたりまえの4シリーズの評価してるだけだよね
一部のもんはんだいすきにはクソ化は大歓迎なんだろうけど
武器作る時とか強化する時にランダム要素が欲しい
攻撃力は大きく上昇しましたが斬れ味は半減しましたとか
みんな同じ素材でみんな同じ武器でみんな同じ数値じゃ面白くない
理論値出されたら結局武器強化リタマラが始まるだけです
3Gはハンターが強くなっていくのが楽しくて何度も最初からやり直しをした
けど4、4Gは絶対にやり直ししたくない
ハンターがいくら強くなってもモンスターの隙潰しでやられるから何にも面白くない
fjokさんはこのゲームが本気で面白いと思ってんのかなー
リセマラの間違いだった
むしろ3G以降のランダム要素の多さに辟易してるんで
減らしてほしいよ
別に即死でもいいのよ
だけどそれならそれでモンスター側にもリスク用意しろやっていう
即死するような大技来る前に大きな準備段階があって、使用後は大きなスキを晒すとかさ
バ開発は完璧に難しいの意味を履き違えてる
今しがた中国人?みたいな名前のランス(HRは500程度)が
棍に突進ばかりしてくる部屋にあった
何に例えているかは敢えて言わないがクソナメた事してくれてるなコレ
ブチ転がしてやろうかとフレと激怒したわ
3Gが難易度高いなんて言われてた記憶あんま無いな(一部クエ除く)
こやしで分断出来るから同時二頭が過去作よりヌルイだのオトモ強杉上位までは過去最低難易度だのよく見た
>>535 マジでそう思うわ、撃竜槍全部に巨竜砲当てても余裕で時間切れした
竜人爺もなんなんだろう。竜のナミダ一つで生肉二つしか交換してくれないし、品揃えもランダム要素だし
あとチップって書いてるけど、あれ仲間にワイロを強要してるだけだよね
P2Gの頃何度も何度も殺されてそれでも楽しくて挑んでたナルガ
余裕で狩れるようになったとき俺はモンハンにはまりまくってた
あの頃に戻りたい…
>>1 単発チキンもスルーでが消えているな? いつからだ?
>>549 俺がこのスレ始めてきた半年以上前にはもうなかった
いったいいいつの話だそれ?
マジオスにソロで行く方がおかしい、っていうやつもいるけどさ
マジオス以外は明らかに体力低いよね
おっと、これ発動しよう
>「荒らしに反応したらあなたも荒らし」という基本を忘れない事
>>450 それはさすがに誰の賛同も得られんわ
オン来てクエ失敗するたびパタンするわけ?
>>551 他のモンスターは後退やサイドステップで逃げ回るからわずかに低めにしたけど
ゴクマジはそんなに逃げないサンドバッグだから体力特盛りで良いよね
みたいなおおざっぱな調整じゃね
昔の灰ラオの体力設定をそのまま適当にゴクマジに使ってた、とかになっても驚かないわ
野良オン四人でやっても15針がデフォだからなマジオス(10針は余程の良PTだと思う)
>>532 おいおいそんなのひどいだろ
乙無しで肉か座りで裂傷治すくらいで勘弁してやれよ
今回は全体的に体力増えてるよな
テオとか剣士4人で3分クッキングとかザラにあったのに4Gでは稀だわ
>>556 当然被弾なしエリチェンなし敵の眼前閃光も罠もなしでだよな
>>552 拠点的な荒らしにスルーできないタイプの人間だろお前
>>556 俺は優しいから上位クエ「太陽と月が交わる刻」を
ソロで「玉」と名前のつくアイテムすべて持ち込み・使用禁止でクリアで許してやんよ
村クエセルレでふざけてたら無意味なフェイント動作連発で裂傷直せて笑った事があるな
拠点的…?典型的かな?(揚げ足取り)
どういう勘違いをしたら拠点的なんて言い出すんだろう
○ヒエラルキー
☓ヒエアレルギー
○典型的
☓拠点的
>>558 まぁもちろんそうなるな
あんな敵の眼前でにく食えとか座れっていう以上もちろんできるはずだしね
NARUTOも終わったしカプコンもそろそろ終わるよ
4Gから参入した私は何でこんなクソムズイゲームが流行ってるのか理解できなかったけど、
友人2名はスラッシュアックス使いで飄々と狩りに出ていくからなれかなーと思ってたら友人の一人が
紅いフルフルに倒されたのを見てあぁ、これそういうゲームかと思ったけど実際のところどうなんですかね?
ちなみに私はライトボウガン>チャージアックス>双剣>ガンランス>大剣と武器がコロコロ変わっていき何か愛着湧かない
しかもどれ使っても村のクエスト上位ネルスキュラ連続討伐をクリアする程度の腕前しかないから何かツマらん・・・。
ラージャン練習したいのに全然クエ出てこなくて10分もリタイアしてる・・・・・しかも、まだクエない何なんだよこの仕様
>>568 不確定妨害要素生成プログラム
通称「YURAGI」
>>567 多分上位がつまらないと感じるならG級は苦行だと思うよ
でも一度片手とか使ってみたらどうだろう
慣れないうちはガンナーとかガンスとかチャアクに手を出すべきじゃない
今作は虫棍が万能武器っぽく
これにあわせて調整されてるくさいが
作るのがめんどくさい武器なんだよな
>>570 友人曰くスイバクとやらが強力だとか、威力より属性値を見ろって言われてるんですが
どうなんですかねこれ_?威力不足感が群を抜いていて怖いんですが・・・
>>571 あれ、強化画面開いた時何をどうすれば分からなかったんですがあれは一体なんですかね?
最近は棍で乗るチャアクで麻痺からのスタンが定着してきたな
ここ質問スレだっけ
砦や船の耐久値が半分の状態でラオやダレンを迎え撃つクエは実装されるかもしらん
街マップに町人がいて、クシャが全滅させたら失敗とか
誰か指摘してるかもしれないけど気力回復のスキルが導入されてから明らかにスタミナ回復速度が遅くなってるよな
>>572 ここで言うことじゃないけど、表示されてる攻撃力は別の武器種とは比べられないよ
睡眠より毒片手でも作ってみたら?
いい年したおっさんが自己紹介でモンハン4gやってると言ったのは二つの意味で驚いた
>>554 ゴグマジさんも腹下にいて足切ってたらぐるんぐるん回転して足の位置変えまくってくるのでもうちょい低くてもいいんだけどな
コミュ障なんだろ
飲みにでも誘ってやれよ
ゲームに歳なんて関係ないだろ!いい加減にしろよ!
とりあえず今日の基地外信者はまだ?
ブログで「オン前提の作りだから難しいのは当たり前」
「少し理不尽があるけど尼の☆1はこれに発狂してる」
「尼のレビューを信じすぎるのはよくない」
「初心者でも楽しめるはず」(←赤文字で強調)とか書いてるとこがあった
金貰ってんじゃねーかってくらいの内容だなおい
>>580 俺もコミュ障だから無理
>>581 年より驚いたのは自己紹介で言ったことだよ自己紹介で言うことじゃない
>>582 楽しめる【はず】
自身ねぇなおい
面白いゲームなら自信あるはずだよなぁ!?
>>583 俺としては別にいいけど‥‥
大勢に向かっていったなら反応しにくいけど個人なら無問題じゃね?
p2gからのにわかだが、今までやれてきた「各モンスターをソロ攻略確立してからマルチでまったり野良を(糞マッチング含め) 楽しむ」事が出来ず心がへし折れたわ…4は100までシャガル育てても飽きなかったんだがなあ
G1から乱入極限に追い回されてもううんざり
年下ゆうたたちと楽しく狩りに行くおっさんゆうた
「俺もやってるよ」と言うタイミングを逃して参加できないハンター
>>583…
>>583 ん?自己紹介でゲーム好きって言ったらあかんの?
私が質問をするところでもないのに場違いな書き込みをしてしまったために不快な思いをさせて申し訳ない。
しばらくは眺めているだけにさせていただきます。ただ最後に言わせてください。私はゲームが好きですがこの作品は好きになれません。
>>586 一般レベルのおっさんの可能性が高くここ見てる輩が年上とMHして満足するわけがない
装備は一式、大剣=打ち上げデンプシー、ハンマー=スタンプorグルグル、片手=盾コン、
スラアク=ほぼ斧モードで属性解放突き、虫=虫飛ばし、ガンナー全般超遠距離
こんなレベルが多々占めてる上に上の人間なら忠告も出来ないし
職場の人とこんなギスギスゲームやりたくねーわ
ドカポンやるようなもんだろ。仕事に支障が出る
ガチ装備すると大抵見た目最低になるから、そろそろ装備の外見は固定出来るようにしたい
フルフル一式だけど性能は大剣特化とか
でもそれすると改造厨が紛れやすくなってしまうかな
>>588 モンハン好きだからそう言われると悲しくなるが4Gの出来なら正直仕方ないとも思えて複雑な気分だな…
とても安いから是非過去作をやってみてほしい
根本的に合わなかったらどうしようもないけど4Gよりは楽しめるかもしれない
上司相手ならこんなクソゲーよりコッチで接待出来る分桃鉄やった方がマシ
G級ティガの突進はクソ
怒り時の突進のターンは180度旋回
90度くらいの旋回のときはもう一回ターンしてきた
ホントにプレイヤーが憎くてしょうがないんですね
こちらも自然と開発陣への怒りや憎さが募りますよ
そういう風に作りましたものね、特に藤岡さん
早く首吊らねぇかな今回の責任者
敵の攻撃を食らった時自分のせいだとか次はこうしようとか思えない
そんなのばかりでうまく行った時すら気持ちよくない
苦痛にうめきつつソロでモンスターハンターまでクリアしたけど
達成した瞬間に出たのは溜息だった
なんだろうなこれ・・・
イベクエ落とす時の「保存しますか?」ってなんなんだよするに決まってんだろ
二度手間だし連打してると失敗するし嫌がらせなの?
ギルクエティガの連続突進、早くなったり遅くなったりマジウザい
つーか散々言われてるだろうけど言わせてくれよ
こ れ ア ペ ン ド の 内 容 だ ろ !
G級商法とか揶揄されても新モンス結構いたから買ったのにこりゃねえぞオイィ?
完全新規って何がいたっけ
まつぼっくりみたいなやつ
DLC 1000円
完全版定価 4000円ぐらいなら
みんな納得はしたかもね
追加要素がすべてクソで買い直し1択とか
人によっては1つけてもおかしくなないな
ゲーム自体の評価は1でなくとも
>>600 4:ゴア、シャガル、鮫、蛇、蜘蛛、ケチャ、ケツカブラ、ダラ
G:レギオス、マジ雄
マジオスはでかいゴア骨格だから新規?だし、ダレンに至ってはトライ時代に同じようなやつがいたから続投みたいなもんだ
まだいた気がするとマジレス
>>599 それでコーエー訴えるような暴挙に出てるからな
アペンドディスクはカプの専売特許ってアピールだろw
ゲーマー視点では不名誉でしかない完全版商法で
訴えるとか完全にトチ狂ってますわ
まあ、ゲームなんてどうでもいいんだろうから
さっさと廃業してワインでも造ってりゃいいのにな
ガララアジャラはクソというか(Gや亜種はクソなんだろうが)なにがなんだかよくわからんうちに終わるから困る
近接だと密着して戦いがちだからモーションから何が来るかわからん…
完全新規の亜種が沢山ですよお客様^^
火力装備作ろうとしたらシミュで刀匠防具を要求される
→好きな防具のモンスのギルクエを全部位集める→育てる
→報酬がしょぼすぎて右ラーのギルクエを全部位集めなおす→育てなおす
→クエマラソン開始→刀匠防具のみでない(イマココ
3DSぶん投げてー
なんでやセルタスいるやろ
>>597 あるある。称号とかどうでもいい奴は自動的にセーブされるのにな。
ハンターを狙ってるんじゃなくて、ただぶっ放しって感じの攻撃がうぜえ
とりあえずこの技出しとけ、みたいなモンスターばっかり
ハンターが居なくても遠くのほうでなんか一人で踊ってるし
『もう一度聞きますか?』よりも途中でスキップする機能を作ってくれ割とマジで
613 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 17:11:17.37 ID:P9/2Nsqw
ゴグマジオスという体力馬鹿。
ミラバルカンという鬼畜。
狂竜化という糞。
何だかんだシリーズに1つ2つは糞要素あっても最終クエストまで終わらせてきたが、そこにいくまでもなく4Gは売ってきたわ。
平和なモガに帰るとする
メッセージの一括表示がいままで無くても大して不便じゃなかったってことが
どんだけ4のセリフが鬱陶しいかを証明してるな
武器練習のクエ?って、あれ二回目でもメッセージ出るのか?
一応一回づつやったけど、ビギナーさんが何回もやるなら
かなり鬱陶しいだろうなとは思った
>>615 何回も出るし、スキップも出来ない
ハンターノートも説明書も見づらいし、ゲーム中は長文をただひたすら流すだけ、
長文読ませたらドスジャギィ狩ってね、というきわめて投げっぱなしなチュートリアルだといつも思う
まだハンターですらない団長の肉焼きの説明のほうが丁寧じゃないかと
操作訓練クエは本当にダメだと思う
いきなり全部説明されてはいじゃあドスジャギィやってらっしゃい!って言われても覚えきれるわけない
結局普通のクエでやりながら覚えた方が早い
ハンターが狂竜ウイルスに感染すると…
・赤ゲ削除
・ダメージ増加
ハンターが狂竜ウイルスを克服すると…
・申し訳程度の会心率(笑)
モンスターが狂竜ウイルスに感染すると…
・肉質硬化(一部軟化もあるけど)
・高速化
・意味不明なモーション追加
モンスターが狂竜ウイルスを克服すると…
・全ての攻撃を弾き、一部は跳ね返す
・状態異常無効
・罠無効
・高速化
・即死させる攻撃力
どういうことなんですかね…?
(あぶねぇ、剣術と切れ味スキルを勘違いしてた…クチバシが出るまでガララを狩るところだった…)
この古文書に記されたゴグマジオスは以前戦ったものより強力な個体じゃ!
なんでこいつも撃龍槍背負ってるんですかね?
初代撃龍槍が複数あったとしても管理ザルすぎ
やりながらってもなー
モンハン初めての人だと、遠距離のクリ距離とか全然わからんだろうし
もう少し親切にレクチャーした方がいいと思うけどな。むろん快適に
繰り返しができるのは大前提で
何度も言われてる事だけど高難度クエのランダム出現要らねーだろ
季節や昼夜も生態も完全に消えた糞みたいな世界感で何でここだけ引き継いでんだよ
改造対策に仕様変えたモンスターとかいるけど
それって改造対策にカプコンがゲームを改造したのと同じような
正規ユーザーがカプコンの改造で割を食うって
聴覚保護8攻撃14S3とかあるんだ
>>618 エイムも不慣れな初心者ガンナーに良く動く&あまり大きくない鳥竜は厳しいよな
下手したらレイアとかのほうが楽かもしれん
ゲネル亜種はそんなにクソってわけではない
頻繁に捕食攻撃があるという
問題はアルセルタス亜種がバカみたいに麻痺液をぶちまけるところ
あれのせいで麻痺無効がないと戦うことすらできない
すなわち門前払い
やっぱりバランスがキチガイじみてるな
今までのG級でこんなやついたか?
たしかにチュートリアルっていうか説明が雑or無しってのが多いよな
遺憾な事に俺はDL版だから分からんけど、説明書には
クリティカル距離とか、スキル発動の仕様とか、肉質とか、
切れ味ゲージの威力の違いとかちゃんと書いてあんのか?
臨界ブラキは原種より全然良モンスだった
原種の異様な速さと判定の大きさが改善されとる
しかし原種は糞のままっていう謎
ウカムルバスにて潜水(雪?)中のままのバグが発生した
体力砲撃でいくら削っても死なないし
尻尾だけ剥ぎ取り出来たからタイムアップを待ってる...
ひどいバグだ
もしかして炎王龍・鋼龍チケットって中途半端なレベルでしか手に入らないの?
>>630 DL版にも電子説明書あるんでない?
当方無印だが、パッケージ版でも紙の節約()で説明書みたいなものはない
各武器操作が複雑なのに説明書がないのはかなり面倒なんだよなぁ
アオアシラみたいな練習に適したモンスターもいないし、ウルクススすらノーモーションでカメラ振り切って突進してくるし
>>623 それこそアシラぬいぐるみ置いといてここからここまでがクリ距離ってやってもいいよね。
おまえら4Gもカプコン本社のチームが作ってると思ってるだろ?
ED見りゃ分かるが実はこれほぼエイティング製なんだぜ?(絶望)
ボウガンはまだいいよ
弓とかこの傾斜だらけで不利すぎるでしょ?
そろそろ既存武器の既存モンスターの生産武器も増やしていいと思うんだけど
武器種によっては序盤から始めると殆ど狩る意味ないモンスターしか出てこないし
具体的にはランスとか
閃光ない状態で怒り状態で飛び上がったレウス亜種、ありゃどうすりゃいいんじゃ
ブレス喰らったところでアイツがドロップキックの構え
これは落ち着いてガード!成功!と思ったら
キック(ガード) → ブレス(ガード) → キック(ガード) → ブレス(ガード)
ここでスタミナ切れ
→ キック (→ ブレス) → 死亡
俺の
「レウスゥゥゥウウーーッ 君が キックを止めるまでまで ガードをやめないッ!」
に対して
「ハンタァァァアアーーッ 君が スタミナ尽きるまで キックをやめないッ!」
で返されたよ
あれ素のハンターで何をどうすりゃ生き残れるんだ?
下潜れ
>>631 攻撃してる時に謎カウンターしてくるあいつが良モンスとかねーわ
粘菌踏んでちょっと反応遅れたら根性貫通即死とかもしてくるし
4Gをモンハン未経験者にさせたらモンハンてくそつまらねえと勘違いさせちゃうだろうな
終わったシリーズなんだなと思うのは正しい
>>634 Webマニュアルなるものがあったのでざっと見てみた
クリティカル距離×
スキル発動の仕様○
切れ味ゲージの威力×
肉質×
切れ味ゲージは「攻撃すると切れ味が落ちる」と書いてあるけど、
切れ味が落ちるとどうなるのか全く言及無し
>>643 もはや開発もwikiに説明を任せてるなこれ
改造流行ってるの?
右イビルさん建てても掲示板みて抜けられるんだけど
そのwikiも黒wikiが見る影もねーな。
更新遅いし
武器wikiも死んだし熱心にやってた層が完全に離れたんだろうな
648 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 17:59:20.80 ID:Ojz7xNQh
バサル亜のガンナー対策なんだよこれ
マジつまらねえゲームだな
>>647 下手すると、昨日少し話に出てたモンハン大辞典のほうが攻略してるかも
ガララ亜種の説明を見て『無印でよかった』と痛感したけど
ソロは被弾覚悟で殴るなり撃つなりして、運悪く転倒&追撃されたら諦めましょう
妙な位置に地雷発動したら避けるすべはありません
なんてwikiに書くわけにもいかんし
プロハンは黙々と自分との戦いしてる
名人様は他を地雷呼ばわりしてなにもしない
誰が新規育成してたかっていうと中間層が多いんだよな…
本当にどうでもいいけど、マニュアルの属性やられの説明に
※属性やられは、回避行動を繰り返すことで早く治せます。
また、防具の属性耐性値を上げることで防ぐこともできます。
って書いてあるけど知らんかったわ。龍属性やられとかもローリングで
早く治るんだな。初めて聞いたぞ。
水やられ喰らったら取り敢えずコロコロすればいいんだな
あほか
サブキャラ、お手伝いハンター、何となく○○行くか
この辺りが完全に消えたのが4のオンラインが歪んでる理由
655 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 18:08:22.98 ID:gh3+EWFA
オトモの名前だけでいいから変更させてくれ
リネームアイテムとかでいいから
回避行動で早く治るってのは自然と気づいたな
水やられで「汚え唾液落ちろっ」て感じにコロコロしてたら早く治ったという流れで
俺の腕では事故死率がそこそこあるから、とてもお手伝いする気分じゃない
手伝いますよ!→乙とか、恥ずかしすぎて泣ける
火やられは
以前)三回コロリン→即消火
今) 三回コロリン→(謎の間)→消火
ってなってる気がする
>>658 わかる、なんか「んん?もう一回だっけ」って思ったらプスッて消えるよな
水やられは肺に水が入ってどうこうって、
装飾品のちびっこが言ってた気がするんだけど…
回避行動で早く治るのか。自然はすごいね(棒
>>553 基本的にオンは殆どやらないし、
やっても気を使わせないように、失敗後もセーブせずに回してその後リセットしてたわ。
P3アドパ、3GHDの話だけど。
俺の拘りが極端なのは認めるけど、強制失敗が嬉しい奴とかいるか?
そういう細かい部分の強制要素で萎える奴は確かにいるって話。
3Gのテーブル固定なんかもメイン武器に向いてないテーブルに当たってたら、
枷付きプレイを強要されてるようなもんだったしな。
うちけしの実すげーな
なんで裂傷は治らないの
肺まで水入ったらその時点で戦闘不能だよなw
何か金冠になってクエストも一通りやっちゃったらギルクエか武器と鎧コンプリート位しかやることないな
TAとか全武器でのクエスト制覇とか全然やる気起こらないわ
HRって只上がるだけの飾りなら正直要らないよね、ランクが上がればやれる事、できる事が増えるとか幅が広がれば良いのに
999まで上げて尚続けられる人って凄いな、色んな意味でw
コロリンで回復するなら鼻に水入った位が妥当
黒グラビの天殻が出ないって愚痴
重殻が200越えたんだけど解析サイトが間違っている気がしてくるぐらい出ない
水やられって装備が濡れて重くなったのかと思ってた
もうめんどくさいからアクションに「むせる」入れてくれ
それで治るようにすればいい
会話のリアクションに使えんこともないし
ほのおのにおいがしみつくわけか
発掘なんぞしなくてもモンス装備で十二分な保護スキルに火力つくから楽しい
MH4Gはなんか便乗して叩いてる人が多いだけで良ゲーなのは間違いないよ
新モンスのゴグマジオスは倒すまでの展開が熱いし
看板モンスのセルレギオスもポストナルガと言っていいほどフレーム回避が楽しいモンス
なんであんなに叩かれてるかわからんわ
>>661 ストーリーを見てない人からしたら理不尽なことこの上ないよな
674 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 18:29:30.36 ID:ARbkbDrr
>>671 お守りに頼ってる?
主力のお守りを教えて
>>670 MH4以降特に紙装甲だからローラーダッシュ欲しいよwww
回避3高級耳栓来た?
レイアの強制失敗は
「これ状況的にリタイアですよね、なんで勝手に失敗にしてんすか!?」って内心抗議してるハンターを見てる気分になる
(´・ω・`)ごめんスレから豚外して持ってきただけだから真相はわからない
>>678 しかも慰めの報酬が鱗一枚だっけ
せめて紅玉にしろよと
団長の中はfjokかと思うほどセコイ
キッズにハメや改造が流行るのもわかる糞さだわ
ローラーダッシュは、すでにブラキが装備してる気がする
あの急旋回を見ると、ターンピックもあるんだろう
長いことこのシリーズをプレイしてきたけれどここまでストレスの溜まるゲームになるとはな
しかしそれも開発陣の思惑通りっていうわけなんだからもうね 腹も立つけれど悲しい気持ちにもなる
>>680 3Gの村最終がG級個体なのに報酬は上位とか
もう色々と諦めてるわ、サービス精神が全く無いのがよく分かる
虫棒担いだら開発に屈したみたいで嫌だから
メイン武器捨てても虫だけは意地でも使わないって奴は結構いそう
糞糞言いながらやり続けてるお前らの方がよっぽど糞だわww
もう敵モンスは全員左肩を赤く染めれば良いんじゃないですかね
右肩だった
4から改善してるかな?と思って買っちまったからなさけない
モンハン買うのはこれで最後だから、モンハンへの愚痴もこれで最後だよ
はーお金勿体なかったなぁ
>>681 4の時はすれ違った人の1割くらいは改造クエに手を出していた気がする
酷いとその日すれ違った半分がチーターだったりもした
こういうゆうた連中も客だから、改造蔓延してもカプコンは放置してんだろうなと思った
貴様 赤く塗りたいのか?
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) n 髪ゲー!
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ /
=(こ/こ/ `^´
)に/こ(
もうハンター側がベーターカプセルとかウルトラアイ使えるようにしてほしいな。
もうR-18Gで良いいからモンスターが部位欠損と傷口&血まみれになるテクスチャ実装しろよ
そのぐらいズタボロになるんだったらあんな必死にハンター殺しに来ても納得出来るし、
ゆうた共も買えなくなって一石二鳥だろ?
結局こんなのでも初動160万超売れちまったからなあ。一応ゲーム部分は破綻してねーしこれで見限ったライト層もほとぼり冷めた頃5出りゃ宣伝見てまたコロっと釣れちまうんだろうなあ…悲しくなるわ
ブレスに続きMHも潰す気かよ
g級ドスガレで クエスト始まる→クーラードリンク飲む→ガツポ中にガレオスの攻撃受ける→離れて怪力の種食べる→ガツポ中にガレオスに麻痺られる→ドスガレの地中コンボ→乙 がgやって初めての乙だった‥‥
マジで納得いかねぇ、何だよ開始一分以内に乙るって‥‥
このゲームで雑魚に麻痺を持たせちゃダメだと思うんだ
改造すれば
カプコンが無駄に消費させようとしてる100時間以上の時間が
節約できるようになる
楽しい作業ならいいが苦行をする必要はない
装備整えて神おまつくったところで狩りたいモンスターもいないから
売ったほうがいいが
p3のアシラ倒したあとにオウガが来て「こいつ強いから逃げて!」は良かった
挑んでズタボロにされてからリタイアしてもクエスト失敗にはならなかったし
改造するくらいなら買うな
>>685 俺は屈して虫棒使っちまったぜ
もう虫棒以外の武器は使えないよ…
てか開発は虫棒を4人でしかテストプレイしてないだろこれ
P3の初乱入オウガさんからは尻尾頂いて諦めた
>>698 今でも貧乳というか中途半端なんだよ
ヒンヌー教徒的にはなんか大きすぎる
>>700 状態異常持ち雑魚は消えてくださいお願いします
大型と戦ってる時に生肉が割り込んでくる時点でおかしい
食われる側が食う側の手伝いしちゃダメだろ
自然が厳しいとかそういう問題じゃない
辻本藤岡ってホントに地球人か?
捕食者と被捕食者が手を取り合っている惑星から来たんじゃなかろうか
P2Gではマ王よりガレオスのほうが強いと揶揄されていたくらいだし
開発は4Gでドスガレオスを復活させたかったんじゃなくて、ガレオスを復帰させたかっただけだろうな
無論嫌がらせのために
>>706 ひんにゅうというか腹と胸の境目がない
樽ドル?
>>698 貧乳っていうか完全に短足寸胴なんだよな
現実なら服装で誤摩化す物だが、殆どの防具がそれ無視して露出するから余計に体型がダサく見える。
ゲームのキャラなんだからもうちっと細くしてやれよ
正規値改造に勝る楽しみ方はないだろ
エディタがないとスキル盛り盛りの快感を得るのは難しい
>>707 セルタス亜種について「現実にもこういう生物いますから」的な事ほざいてたからな
マジで異星人かもしれん
というわけで皆が納得するようにおっぱいスライダーを搭載すべき
他ゲーに比べて乗り遅れてるわ
四足歩行で尻尾がある虫か
雑というか、大味なアクションだなぁ
生まれるときに母体の腹を食い破って出てくる虫とかはいたかもしれないが
空中に糸吊り下げてターザンアタックする虫はまずいないだろうな
>生まれるときに母体の腹を食い破って出てくる虫とかはいたかもしれないが
キャンプに戻ると顔にクンチュウが張り付いたハンターが
| l \ ./ | |
. | | \ / /'⌒(⌒\
| | \ / / ___/~__`\ \
/⌒)¨゙\ X //:::::::::::::::ノ、`ヽ\
/ / ~\ \ /. \ /./::::;;-‐‐''"´ |:::::::|. \
/ / .ノ´⌒`ヽヽ / \ / ..|:::| 藤 .|:::::::|、 \
/ γ⌒´ \ヽ/ \ ( |:/ ⌒ ⌒ ヽ::::| ) )
. / .// ""辻⌒\ / ヽ. \', .| -・‐ ‐・- |:::| / /
| .i / ⌒ ⌒ i./) ノ \ | ー'/ _.'ー `|/ /
| i (・ )` ´( ・)/,/ / V \(_人__)ヽ | / こっちも釣れた!
| l (__人_)/ | /. 丶ヽ゚しニ ノ / / こいつはもっとスゴいぞ!
| \ |┬J゚ ノ/ つ、釣れた! 〉 ヽ_ _/ /
ヾ、. `ー' く これは大物のバカに違いない!/
ヽ ヽ / /
>>717 ザボア倒したと思ったら破裂して大量の小スクアが出て来たら一生もののトラウマだろうなw
イベクエでガルルガ救済したつもりなんだろうけどさ肝心の下位がなきゃ生産できないしそこらへん馬鹿なんじゃないかって思った
蜘蛛ってそんな感じじゃなかったっけ?
ジャンプオトモって腹立つわwイベクエのキリン2頭で亀やってたらいきなりよいしょ〜って上に飛ばしやがったww
着地後2頭に轢かれるも何とか体制立て直すが、またよいしょ〜てされてあっけなく乙
でも何故か憎めないw
息抜きにギルクエ140部屋立ててテオ狩るかと思ったら5戦全敗とかもうマジで雑魚は入ってくんなよ
ノヴァならまだしもどこで死んでるんだか
ゆうた出荷したやつまじで消えろ!!
>>722 流石にスキュラでやったらカプコン起訴されて一発アウトだろ
スキュラ亜種のアレは吊るしてんじゃなくて
糸を飛ばした時の引っ張る力で弧を描いて跳躍してると無理やり納得した
>>720 インディジョーンズかなんかで
少数民族のごちそうが蛇、腹を裂くと子蛇がうじゃうじゃ…みたいなのを見た記憶がある
あ れ は や め ろ
排水口からGの大群とかボットン便器から蜘蛛の大群とか
そういうホラー系を映像でやるのはやめてくださいマジで
>>720 剥ぎ取りは大量の子どものうちの3匹
倒さないと剥ぎ取れません
これでいこう
糸をパラシュートみたいにして飛ぶ蜘蛛は居るけどな
砂漠のネルスキュラはどう見てもお星様からぶら下がっているとしか見えない
触れ幅がおかしいけど
それよりモノブロスの時間を遅くする能力すげぇ
怖い流れになってた(涙目)
怒髪ラージャン意味不明すぎ
こんな奴どうやって倒すんだよ
三連スタンプ明らかに空中で停止してるし
ふざけんな
はいはい下手くそでーす
死ね
普通のラージャンすら苦手だアホ
737 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 19:52:45.77 ID:KYCvi3yx
>>736 ガード強化ガード性能2砲マスガンスでチキン戦法。時間はかかるが。
足最速、納刀速い、リーチ長い、攻撃力高い、遠距離攻撃も可能、手数もあるから属性も強い
乗りで拘束がし放題
武器種の特徴とは一体…
Aに=重ねてる単位ってなに?アフリカの通貨?
>>739 fjok「みんなオレ製新武器を使ってるぞ!俺のセンス大人気だな!!11」
ってドヤ顔オナニーするための強化ですんで
無駄に強いから使われてるだけってことにアホは一生気づきません
P3を久しぶりにちょっとやったんだけど、農場だけでも面白い…
なんだこれは…もうちょっとやれば感覚思い出しそう
>>737 モンスターのグラも結構奇麗になったよな
戦いながら観察する余裕がないどころか連戦すらしたく無いけど
>>739 さらに尻尾も斬れるしスタンも狙えるときたもんだ…
現状の施設でも色々やれるんだろうけど拠点が散在しすぎだわ
農場みたいに一箇所で何もかもできるようにしてほしかった
なんでお前そこにいて死ぬの?って状況にわりと遭遇する
自分がモンスターに狙われててモンスターの真横にいたはずの味方が急に即死したり
自分よりずっと後ろで貫通撃ってたはずのヘビィが突然死したり
ほんとクソモンスばっかりだよこのゲーム
地雷もクソうざいけどモンスターの攻撃判定の雑さがヤバい
>>745 動きが速くない、ガードできない、火力出すためには仲間を巻き込む糞モーション必須
これはひどい
武器のコンセプトとしては悪くないと思うんだが、ゲージの仕様がなあ
おまけにコロコロ変更あるし
初代ガノの判定とかはまだモンスの動き自体が行儀良かったから許されてた
>>746 攻撃判定と言えば段差のせいか上下からめくられるんだよね
判定が背中側に抜けてる、格闘ゲームのケツ蹴りみたいな現象になってるんだろうな
>>746 それ判定雑なんじゃなくてエリアホストの回線がやばいんじゃないの?
高低差、段差でモンスターの攻撃に対処されないように
判定を強化した弊害だろうな
だったらそもそも高低差とかいらんから
P2Gの話だけど
ガノスは双剣で行ける気がしない
いつも大剣だったな
>>753 変態はあのタックルを性能なしで回避して転倒→腹に乱舞してたんだぜ…
蹴られるダメージが怖いからかさすがに火事場は使ってなかったけど
トトス様のAA懐かしいな大剣スレのアイドル
俺はもっぱら射殺してた。へたれでスマン
3Gでまさか水中の方が弱いとは思わなかった
あいつやっぱり陸戦兵器だったんだな
マジかよ
そもそもガード不可武器で行く気がしなかったというのに
動画があるか探してみよう
>>753 最後のコンボが隙だらけで出したら大体被弾するって言う
性能なしでタックル回避程度なら割と誰でも出来たイメージがある
判定かなり一瞬だからね
ナルガとかベリオとかアマツ好きだったから復活しないかなー!ってワクワクしてた
発売直後にいないと知ってちょっとガッカリした
いなくてよかったと心底思える時が来るとは
>>757 ニコニコですまんが、『双剣 地底湖から覗く目 解説』で検索すれば出ると思う
今回の仕様でナルガとベリオは想像したくもねえ特に亜種
俺は地味にヴォル兄貴復活期待してたよまあ戦う場所ないんだけど
763 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 20:30:14.32 ID:TWg1Uf1+
シミュ回してもグリードZやらリベリオンX出てきて萎える
ナルガ亜種は裂傷搭載とかありそうや
ベリオは元々糞だったし
>>755 . -‐- 、
/ 。 。.
/ д ) 我が舎弟が世話になったな
. イ ト、
/ 丶! { { .' `ヽ.
≠≧= ‐-、... __、// _j..ム-‐ー-ミ
/,'´ v ´ ... `Y´ ヽ. , ハ
{! 、 r‐-ミY´ `〈 {' ヽ. !
! i`ヽ! rュ...__ 人 ____ } Y{
N ‘.、 ,`ー'=' ̄¨¨´ ム--、イ. !
ヘ、 {`ヽ .ィ¨¨  ̄ /.. _ __, {
マ:ト、 ¨´ ._イ__- ----_ ..ノ ギチッ
マ {`ニ=ー≦ -=- ` 7´
4Gのノリでベリオなんて出されたら、全盛期のtirを遥かに上回る悪鬼に
なるだろうよ
車庫入れ直後突進
すべてのモーションにランダム泥落とし
ランダムグルグル突進
ボルボロスはつよい
エリア突入と同時に竜巻で乙という現象が目に浮かぶかのようだ>4の仕様でベリ亜
>>754 一応2Gの火事場剣士にはミラバルZという救済防具があった気がする
逆鱗(火事場+2&根性)と匠が発動する上に回避性能8ptを+2にまで上げてもまだ5スロ余るという破格の装備
当時初登場だった根性は何度でも死ねるぶっ壊れ性能だったし、
回避性能無視しても10スロ空いてるから大抵のスキルが追加出来た。
竜巻スパイラルアタックのあとにターンピックでもう一回飛び掛りしてくるところまでは想像できる
もしラオシャンロンが復活したら
・行動速度が今までの倍
・ついでに落ちてくる岩の数も倍
・しかもガンナー対策に何個かはハンターを狙って落ちてくる
・ついでに一歩歩くごとに振動&風圧が発生
>>772 ・倍速で尻尾を振る
・モドリ玉持込禁止
・横断するエリアにもイーオスがいる
も追加で
>>772 剛種だかってのを拾ってきておしまいじゃね
アイツら省力化とユーザーに嫌がらせするの両方大好きだろ?
ゲリョス亜種さん、どうしてハンターが倒れこんだところにすかさず毒を吐くのでしょうか・・・
大剣でガードしているときは少し後ろに吐いて足元に忍ばせてくるのは何故でしょうか・・・
後ろを向いていても混乱させて来る閃光等は一体何なのでしょうか・・・
地面に埋まった尻尾の上に居たらダメージがあるのは何故でしょうか・・・
傾斜は勿論だけどぶっちゃけ乗り自体要らなかったな
生態ムービー作ってくれた方がまだ嬉しかった
>>775 A.狡猾(という設定を縦にしたハンター絶対殺すマン)だから
778 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 20:44:36.47 ID:h2RULo7X
>>772 ・踏まれたら即死
・ほとんどの部位が弾かれる
・あんなでかいのに、乗り成功でダウン
…も、追加で。
あれだけデカいと、乗りダウンみたいに派手にひっくり返ったら普通は起き上がれそうにないんだが
MHだと普通に起き上がるんだろうな…尻尾斬ったグラビも起き上がるくらいだし
ひたすら歩くだけのサンドバッグのラオシャンロンがYURAGIでどう生まれ変わるか楽しみだな
歩く時に前に出す脚の順番がランダムになるとか、突然バックし出すとか…
シェンガオレンだったら間違いなくノーモーションゲロとかギザミ式回転とかザザミジャンプとかするだろうな
いらねーアイテム詰め込んだのに秘薬ばっかり盗みやがって
しねしねしねしねしね
やくそう とられて
やくめでしょ
耐震スキル無効の、龍地震属性を付けました! とかなるんじゃない?
うだうだと文句ばっかり…女々しい奴らだな
んじゃお前らが面白いものを作ってみろよw
このスレ見てる限りじゃ4G以上のものは無理だろうよw
ぶーぶー文句垂れてる暇があんなら腕を磨け
りふじんだー!かてない!とかゆうたかよw
ぶざまに負け犬の遠吠えばっかしてんじゃねぇよ
リアルな世界観の4Gが神ゲーとわからんとはホント残念な脳みそしてんだな
理不尽と無様はは漢字でもいけたと思う
んhぉぉおおおお!!キリトいきまーぷ!!
>>785 漢字入れたくなかったんだ
次から気をつけるわ
既に耐震無効もあるじゃん
アカムなんかで地形変化するときって必ずふらつくよね
縦読みに漢字使うと負けたような気分になるのは分かる
猫じゃなくてアイルーだっつってんだろ
大体こんなゲームにまじになっちゃってどうするの
きんたまー
あれ動画の米とかでキリトを本物のキッズだと思ってるようなの多くて草生える
いきま〜ぷの時点でそれはないんだよなぁ
>>787 待ておまえ気をつけるとか殊勝過ぎるそういうつもりじゃないんだなんかすまんかった
お詫びにドスの太刀で黒グラ行く権利をやろう
4G前情報で町あるからラオが出るだのシェンガオレンが出るだの騒いでましたね・・・
794 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 21:07:23.63 ID:h2RULo7X
改定してみた。
うだうだと文句ばっかり…女々しい奴らだな!
んじゃよ、お前らザコが面白いものを作ってみろよw
このスレ見てる限りじゃ4G以上のものは無理だろうけどな。
ぶーぶー文句垂れてる暇があるなら、プロハン目指して腕上げたら?
リアル集会所に行けば上手いヤツいるから、弟子入りでもしてこいよ。
ぶっちゃけ、ニートには無理だろうけどw
リタマラでちまちまやってんのが、お前らザコにはお似合いだわwwwww
796 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 21:11:07.53 ID:h2RULo7X
1から焼き増しゲーなのに、ここまでユーザーの期待とは
真逆に作り続けるって凄いよな
前世が天邪鬼だったんじゃないかな。今生で得をつめなくて残念だな
来世は虫からやり直しだ。頑張って人間になってね
って気持ちにさせてくれるゲームだったよ
極限金銀夫妻は頭以外硬化。
で、頭はもちろん石頭のまま。
どうせ嫌がらせするならこれくらいやれやヘタレ開発。
>>796 知っとるわ!
こんな感じの縦読み面白いなw うまく作れば本スレ民も釣れそう
>>793 G級屈指のマトモさのゴグマで良かったじゃない
上に挙がってるようなマジキチfjokメイキングラオシェンなんて粗大ゴミ追加されてたらクソゲーぶりに拍車がかかるところだ
部屋に戻ったときにアフロネコがいるとイラッとする
これも狙ってやってんだろうな。プレイヤーをイラつかせることに全力だもんな
イベントで吹き出し出ててもボックス漁り終わるまで話しかけられなかったり、ホント細かいとこまで嫌らしさに満ちてるぜ
ストーリー重視と言いつつ、ウカムやアマツとの初対決前後の村人の会話のテキストだけだった過去作、
ナバル討伐時のトライにすら負けてるように思うのは、ひとえに登場キャラがウザいからだと思う
>>794 tjmtさんとkanameさんのわるくちはそれまでだ!
極 限 状 態 ラ オ シ ャ ン ロ ン
>>792 よくわからんが黒グラに焼き殺されろということかこのドSめ
古龍は極限ならないんじゃね
前作とかやりこんでるとクシャごときで何今更慌ててんのって思う
本当にさっさと飢餓ジョー配信してほしい
もういちいち探索で出して狩るの疲れたんだよ
全然血戦皮剥げないし
設定なんて好きなだけ改変出来るし‥‥
今後アマツ倒した時の演出を超える興奮は味わえないと思うんだ
あれは最高だった
一瀬が独立してゲームメーカー作ったらいいのに
>>661 こういう意味不明な理由でオンで即抜けする馬鹿が増えないよう
予め強制失敗履歴を1つけたカプはむしろグッジョブだな
やはり開発支持するやつは知能に問題があるという話
>>810 あいつまでクエ失敗はなくて
あいつは通って、追い詰めてますます天気がわるくなるとかで
繰り返して倒した時はほんとすごかった
いまだに某レビュー☆5が他者を煽る屑しか居ないのね
ちゃんと考えないと勝てませんよ^^とか下手糞とかを普通に書いちゃうし
それ以外は面白いからですとかの感想だけ
何故か就業時間中に☆5が多いと思うのは勘繰り過ぎなんですかねぇ
いま4の頑シミュまわして2Gの頃のテンプレ装備で作れたスキル構成試してるんだが、
武器スロと神秘護石の上位層要求してようやっと作れる様なのばっかで反吐が出るわ。
中にはかつて一式で出来たスキル構成がもはや実現不可能とかチラホラ有るし、
防具や装飾品が劣化しすぎたせいでお守りは何の免罪符にもならないってハッキリしたわ。
次回作は敵にのみチェーンコンボやエリアルレイブを導入しよう
突進→サマソ→叩きつけの3連コンボや火球(打ち上げ属性)→火球→火球の3連コンボでハンター即死な
根性スキルも一発目の突進で発動して2連目のサマソで確殺。へたれガンナー対策バッチリだ
Fかな?
未知の樹海の2段崖の青鉱石湧く所に
ダウン吹っ飛びでキリンが完全に埋まるバグ治ってないんだな
ほんと何もしてねえんだな
神おまあればぶっ壊れスキル山盛りに出来るバランスでいいのにな
神おまが無ければテンプレかピーキーな装備しか出来ない
>>817 そこのキリン亜4で持ってたけど
ふつーに壁の向こう側に行くんだよな
ちょっとだけとかじゃなくてかなり
神おまと一部の使える装備合わせないと即キックされるような糞スキルしかつかないからな
いくら防具数あっても莫大な数のネタスキル発動用にされたゴミ装備ばっかり並んでるんじゃ話しになんねーんだよ
オマケにデザインが元からクソでスキル発動用にキメラにしたらもっと概観最悪になるときてやがる
>>814 一部防具だけやたら3スロだったり高性能高スキルポイント付いてるよな4から
胴倍でみんな同じ見た目になったりもうゲンナリするわ
これだけモンスターが硬くなってくると弱点特攻が空気になりそうだな
刀匠と攻撃とか本気と闘魂みたいに重複発動しないのがセットになってたりするし何基準でスキル考えてるのやら
825 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 21:37:33.39 ID:h2RULo7X
胴倍加やり過ぎて、Gで削減するアホさ加減。
あんなもん、EXCELで調べたって、すぐにわかるもんだいだったんにな。
>>685 発掘ガンスソロ専を意地で貫いてたが闘技場に挑戦+師匠クエで他武器(棒)に手を出しそう
>>805 ふふふドスには水属性太刀などなく黒グラは太刀なら全部位ガキンさあ行け我らが団ハンターよ
>>821 剣士必須スキルでおまもり代用が難しい匠が無い装備多過ぎなんだよな
匠+属性+αが付くシリーズとかで差別化すべきだった
G級で個性が耐泥とか早食いとかゴミ過ぎる
どこもかしこも狭すぎるわ
高い段差だらけで実際戦える場所が猫の額ほどしかない
なのに広範囲攻撃&設置攻撃多いから更に狭まるし
もう全部探索水場にしてくれたほうがなんぼか楽しめそうだ
片手剣と大剣とで上位ゲリョスを倒すタイムが大体一緒(片手剣の方が早い)ってこれはどういう事ですか・・・
インフレ酷いよな
今までは一部にしか付いてなかった刀匠のバーゲンに高性能おまもりに複合スキルで酷いことになってる
それゆえ求められる装備も限られてくるし
そういや4Gの頑シミュそろそろ出来たかね?
3以降のお守りと4からの発掘のせいで、
趣味とはいえ態々こういうの作ってくれる人にも馬鹿にならない負担がかかってる。
皮肉だが、カプコンスタッフにはお守りテーブル解析付きの願シミュなんて到底作れないだろうな。
エクセルどころかカイザーX倍加なんて頑シミュまともに動いてない時期に手動で見つかってたような
ブラキの粘菌が増えた気がする理由、エリアが狭くて(とうに初期位置)高速化したから
こちらの移動できる範囲=粘菌のない範囲が狭くなってる
しかも粘菌の色がほとんど変化しないからどれがいつ爆破するかもわからない
>>835 反射神経はこれっぽっちも要求されていないな!うむ、いいゲームだ!
>>827 おまえさんなら、できるできる!(無責任)
>>831 4Gの攻略サイト見たら防具が結構良くなっていたし、神おま引けたらスキルも良いの付くかな?と思ったが
モンスターがインフレし過ぎているので、スキル盛っても圧倒できるのは一部の人だけなんだろうな…
そのwikiも情報が古いらしいので新しい情報が無かったり装備の情報が揃ってなかったりで散々ですしね・・・
オススメ装備の所にある"アイルー卿メラルー卿"って多分アイルー君メラルー君派生でしょうが書いてないですしね・・・
上手い人がスキル盛ってもいいとこタイじゃないか
被弾前提の攻撃もチラホラあるし
胴倍化で一番感心したのはガレオスX
批判的な意見が多い今作
カプコンの公式なコメントとかないの?
お守りと発掘は升でさっさと良性能の奴出すor升でぶっ壊れ性能作った方がよっぽど楽しめるというね
旧砂漠でテオと戦ってたら木に掴まってノヴァくらったとか意味わかんねー
あの木共の存在意義がわからん乗り目的でも掴まってる最中にピンポイント攻撃されて落とされるのに
>>707 G2のブラキ単体で回復しようとした俺にタックルしてきてもろともに爆殺されたスクアギルの行動が理解できない
>>721 素材用にとっといたギルクエも消されたしな
>>722 バイオ1に居なかったっけ?
>>842 こんなに嫌がられてますよ!(計画通り
って感じじゃねーの
嫌がらせしたいというエゴ優先で、本気でユーザーが離れ始めた現実が見えていない
もうすれ違いさえ疎らになった
サブデータまで強制的にすれ違いされるからブロック入れられてるだけかも知れんがな
個別設定不可、データ消すなら全データ完全消去のみ対応とか、なにをどう考えたらこんな仕様を通せるのか
>>841 これガンナーだと5倍で劇運自動マーキング暑さ向こう腹減り半減でスロ10でお守りと武器スロ開くのか
うん使い所ないな
>>843 不愉快な思いを我慢して目的のものが出たときが嬉しいんだろドヤァwwwwって開発だからな
不愉快な思いをカットして目的のもの手に入れた方が気分的にマシに決まってる
所詮数値だけアイテムの入手をランダムにランダムを重ねて更にランダムにして水増ししてるだけなんだし
改造には否定的だがこのクソゲーだけは改造する奴の気分も正直わかるわ
ガチで極限だけは悪意しか無いわ
136まで育てたラーも極限してもう並ハンじゃ越えられん
罠麻痺睡眠が効かないのはいいが、カチカチの肉質と解除してもあっという
間に再極限するのはおかしいやろと
しかもラーだと、極限で腕硬化されたら手も足も出ない
危険な顔と的の小さい尻尾か、身体に潜り込むしか攻撃手段がない
心撃の効果時間が二分で再チャージ1分ならまだなんとかなるのに
ハメみたいなユウタレベルでもできる姑息なことしたくないし、
ソロユーザー切り捨てて何がしたいんだか
fjok「嫌がらせがしたい」
>>813 夜勤明けとかニートに大人気なんじゃないか?(白目)
当たらないことより、攻撃して相手をひるませる、乗りで拘束、麻痺で拘束することを優先したほうが楽
もうあまりのイラつきでソフトとパッケージぶっ壊したぜ
4GはまじでクソだなWWあばよおまえら
fjok「ハメゲーが嫌いなようなので乗りとマヒ大弱体しますね^^代わりにスーパー極限石で10分間につき30秒だけパワーアップさせてあげます仕方ないからフヒッ^^;」
極限強化した武器であればちゃんと攻撃が通るってすればええのに。
てか、ストーリー進めたら石の効果も延長できるようになるシナリオとか用意すればいいのに。
Amazonの評価も散々だし、開発がちゃんとユーザーレビューから改善してくれる事を祈る。
お陰様で大好評いただいています!
とかカプコンの白々しいコメントを見てイライラしたい俺
4で散々だった発掘、ギルクエ等々を続投させるあたり、
レビューとか気にしてないでしょ
>>857 4→4Gの糞みたいな流れにしておいて白々しいコメントされても寒いだけだから
そっちの方向に突き抜けてほしい気はするw
大好評とか言いながら思いきりfjok処分して次回作はガラっと新体制とか
しかし実際ロクな人材いないよな
一瀬なんて何してるかわからないし
>>849 ソロだと何回も解除するしかないし
後になるほど、解除して一分も経ってないんじゃないのって
ぐらいすぐに極限化に戻るもんな
解除した後は回復薬飲む時間さえ惜しまなきゃならんぐらいだもの
攻撃全く受けない事を前提としてる調整だよ
アマゾン☆5レビュー閲覧してみてるけど面白いな
しかし極限状態に普通に攻撃が通るようになると解除不可とかやってきそうだしなぁ
でもここまで悪意に満ちた出来だと白々しいコメント見て徹底的にイライラしたい気持ちにならないか?
逆に平謝りされちゃうとモヤモヤしちまう
今回はたまたま駄作作っちゃったですまされるかもしれないけど
5も似たような出来だったら完全にシリーズ終了だろうな
ちょうどライト層も飽きてきた頃だろうし
>>863 ああゴメン、オレが書いた白々しいは「不評であり、反省しています」とかそれ系
「大好評」とかそういうの見たいよなw
けど売上ウン十万本落ちてるみたいなw
>>864 ライト層は4の時点で見限ってる人多いんじゃないかな
すれ違い通信が前作の時ほどすれ違わないんだよなあ
(´・ω・`)数字としては正直かなりいい状況です
一瀬さんvitaでモンハンP4おなしゃす!!
3週間探索篭って400以上ギルクエ出したが初期位置1が数個ってどういうこと?
しかも全部お宝死んでて使い物ならない
ソフト売ったわ
triから駄作続きなんですがね
ライト層はとりあえずネームバリューで買って積んでおくからね
正直ネットでPT前提なら据え置き機でええやんっていう
この難易度で気軽に一狩りなんていけねーようんこ
最初からWiiU()HDverで出せば良かったんじゃないですかね
>>872 3はあれはあれで認められてるから、3Gからのは据え置きなら、まだアリだったかもな。
3Gで携帯機に行った時に、Pシリーズを無視というか、むしろあれとは違うという感じで
進めたのが一番のミス
久しぶりに聞いたなvitaで出せ
売れるもんは売れるんですね
今探索の飢餓ジョーと戦ってるが7回も死んでるw
あのブレスきつすぎだし耐震付けてないからぐらつきから食われて終わり
というか突進の判定おかしいわ
>>869 発掘最高性能の確率も4以上に絞ってるらしいし
1が人気なの知っててそういう調整してるんだろう
貯め短縮がつく装備がかぼちゃしかない・・・という愚痴
880 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:34:21.91 ID:6xCvMa86
ジョーに耐震なしとか正直ないわ
>>973 結局どんな産廃極まったクソの塊作っても過去作のネームバリューでミリオン確定で売れるからな
4Gが劇甘ゆとり良作ゲーに見えるくらいの奇跡の汚物を次に出したところでどうせ100万切ることはない
看板にクソ塗ってバカなユーザーから50億以上搾り取れるんだからボロい商売ッスわ
フレーム回避できるし大剣でもないならどうでもいい
飢餓じゃない普通のG級ジョーなら回避性能あれば振動も突進も全部回避でなんとかなる
自分は2だけどうまい人ならそれ以下で十分行けるだろう
ディレイかけて回避すれば本当にヌルヌルいける
うまい人は火事場でもいけるだろうな
極限や飢餓ジョーのいきなりの食い付きスピードは
ニュータイプじゃないと反応出来ないんじゃね
嫌がらせが足りないから売れなかった
そんな事を本気で考えてそうで怖い
wiki見た所ジンオウUシリーズ一式で集中が発動・・・
つまり上位ではつけることが出来ない…ということですね
なんで上位までに全部のスキル発動できるようにしないんだろうか・・・
888 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:38:14.29 ID:6xCvMa86
いや回避モーションせずに腹殴れるだろ耐震あると
スピードより判定がな、飢餓ジョーなんかは
890 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:38:32.94 ID:mMyXOfMC
>>718 昨日フルフルと戦ってたら顔にクンチュウ張り付いて超キモかった
あんなこともあるんだな
この状態でもし課金が投入されたら
想像するもおぞましい
ゲリョスの股間のあたりにクンチュウが張り付いてることは何度か見ましたよ・・・
アレ見た目気持ち悪い上に結構鬱陶しいんですよ
飢餓ジョー倒して這い出たらまたしても飢餓ジョーが出てきたよ
頑張るよ…
宣伝して売った者勝ちなのは分かるが、腐りかけの肉で合い挽き肉作っても良いとは一言も言ってない。
vitaでもDSでもwiiUでもスマホでもいいからtjmt/fjokとまだ名前の挙がってない無能を完全に外し、
かつてのPスタッフ再結集して0から作り直して欲しい。
結局ここに居る殆どの奴が求めてたモンハンってポータブルシリーズだわ。本家とか今まで一回たりとも碌な物出した事無いじゃん
何が新要素だよ、その前にやる事が腐るほど有るだろ無能。
尼で短文の高評価レビューがなんか急に増えてきてるな
課金アイテム第一段:抗竜石レベル3セット(税別2000円)
ポータブルは良かったんだって今だから良くわかるなぁ
ポータブルの開発陣で新生モンハンやって欲しい
>>896 在庫抱えた業者が何とかさばこうと工作してるのかもしれんね
また市場に数十万本の新品がダブついているってオチでしょ?
ポータブルは3rd以外な
今3rdやってるがバックジャンプだの露骨な隙消しだのいちいち立ち止まらないと調合出来ないだのストレス溜まる
>>897 救済策とか言って普通にありそうだな・・・
P2GのGモーションも十分隙つぶし要素あるって何度も言ってんだろ!
獣竜の動きカットしたP3Gみたなタイトル出ればいいんだろうけどな
今の開発が変わらない限り、何が出ても糞だろうな
p3はホバリングさえなくなれば最高なんですけどねあとジョーのウンコ&ペイント回避
>>902 P2Gの頃なんてまだ閃光や罠耐性が無かったからアイテムの使いようによって何とでもなったしな
>>899 4が1ヶ月ジャストで300万出荷って宣伝してたから
同じペースで出荷してたら数十万どころか100万本いってるかもしれん
p2gは無駄に神格化されてるしね
ソロだとクソめんどいクエ多かったよ
>>896 尼の星5評価付ける奴らは自分らのレビューに騙されて買う人達が絶望して低評価付けて
結果として余計に立場悪くする可能性とか考えないのかねぇ
3Gでモーション自体が許せないのはアルバくらいだな
あれは卑怯
俺のターン!!が多すぎたしG級は角2段階折るのが難しすぎる
モドリ玉がほぼ必須だし水以外全部の属性使うとかぼくかんがえたさいきょうのもんすを地でいってる
オンがあればまだ許せたけどソロで回すのはきつい
だから高評価付けてる奴は普通に満足してるんだろうよ
そりゃつまらんって奴も多いだろうが全員が全員そうなわけないだろ
>>910 内容のない高評価ってことだろ、それこそ業者が付けてるみたいな
今更P2G至上主義者にあれこれツッこみいれてもしかたなかろう
本当に徒労感しか残らねえなこれ
400万売れそう
どれが至上だのマシだのはどうでもいいが4から4Gがクソゲーの極みなのは事実だし5もクソ以上のものにはならんだろ
fjokの尻を散々拭ってシリーズ轟沈の未来しか残ってないことだけは確か
極限レギオス貼ってたらーよ
抗竜石すら持たずクエ受けたHR459がいたーよ
おら怖いーよ。所詮HRなんてーよ、飾りなんだーね
917 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 23:03:05.40 ID:mMyXOfMC
はいはいオン愚痴オン愚痴
918 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 23:04:17.90 ID:mMyXOfMC
社会人専用スレ覗いたら、あそこも葬式ムードだわ
く・・・
くそ・・・・
(´・ω・`)くそげ
920 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 23:05:47.25 ID:h1t3Ohi+
今日ソロでやっと極限化まで来てやったけどすげえ
なんというかすごい巨大なウンコを見た時のようなある種の驚き、感動を覚えた
やばいテストプレイとか絶対してないすごいわコレ
>>914 その割にはオン自体過っ疎過疎でたまに来るのはキッズだけってどういうことなんですかね…
(´・ω・`)あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
>>920 よくそこまでソロで耐えたなと感動する
吐くほどゲロマズい腐敗メシを満腹越えても食べ続けるような無駄な忍耐おめでとう
924 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 23:11:55.43 ID:h1t3Ohi+
>>923 いやいや隙潰しのモンスばっかでクソだな〜とか思ってたけど極限化やったら全部吹っ飛んだすごい
これはすごいよ本当に半端じゃない
これよく開発はGO出したなクソすぎてマジで変なテンションになってるわ
やっぱり今回のAI異常だな
粉塵使うとほぼモンスがこっち向きやがる
あと罠氏無しだと罠の時間遅くなってないか
(´・ω・`)東電wwwwwwwww
早いならこっちも早食い2くらい簡単につけさせろと言いたい
でもモンハンって狩りゲーの中でも独特のモッサリ感が他との差別化で受けてたハズなんだよなぁ・・・
今回どのマップも、闘技場ですら段差段差でうんざりしてたから旧砂漠の名前見た時はすごい喜んだ
まさかあんな糞改変されてるとは…もう別マップだろあれ
力強くどっしり構えてプロレスさせてくれるからモッサリが通用したのにね
今は敵の小物臭が凄い
バサルS一式作ろうと思ったけどなんか疲れる
普通勝てたら嬉しいはずなのに
自分で絵を描くのは大変だけど他人の絵に余計な落書き付け足すのは簡単って感じだな
本来それでよかったはずなのにまさしく一ノ瀬さん達の描いた蛇に足描いた感じ
小物臭というか殺意のカタマリというか
ハンターの隙を的確に突いてくるところは
対ハンター養成学校でも通ってたんかいね
>>927 昔は同じ覚えゲーのDMCとかと違って操作がそこまで忙しくなかったから
カプコンのアクションゲームの中でも癒しゲーって認識だったわ
Pシリーズが出た後は小説読みながらマンガ読みながらの「ながらプレイ」が楽しかった
4入ってからはゲームスピード早すぎてできないわ
(´・ω・`)Dragon carnival聞きながらプレイすると色んな意味で涙が出てくる
Gキティの突進連発に壁ハメされたよ……ハハハ
はるか遠くからの突進だから回避余裕だろ、とコロリンしながら眺めてたが走りながらもこっちに微妙に軸合わせしてんだなアレ
>>934 ABCは今のMH見てどう思ってんだろうな
突進しながらホーミングするのって3Gのディアが元祖だっけ
あれ納刀して真横にダッシュしても避けられなかったよね確か
なんかやたら突進が曲がってくると思ったらやっぱり誘導あったのか・・・
今回開発に関わったスタッフはゲーム業界から追い出した方が良いよ
今なら微笑ましい出来事ですませられる
モーレツ大ジャンプで異様な距離を飛んでプレス→その起き上がりに壁とテメエの顔面でこっちを挟み込んだ上に爆弾岩砕きを重ねる→回避不能→力尽きました
アオガエル死ね
ついでに作ったスタッフも爆発に巻き込まれて死ね
>>937 G級からめっちゃホーミング付きと単純な突進織り交ぜてきたな
弓メインだったから距離置いたら地獄、怒り潜行する際に弓構えてたら納刀間に合わずで地獄だったわ
とにかく張り付いて尻尾撃ってたけど
モンスターのある行動の後にこの行動が来たら攻撃チャンスになるけどこの行動が来たらアウトってのが多すぎる
そのせいで迂闊に手を出せない
クックとガルルガのスコップが良い例だな
そう言う意味ではtaで運要素が今までよりかなり絡んでくる
ティガはどんどん劣悪になっていくな
突進キャンセル突進キャンセル突進キャンセル突進……でカード削りで死ぬまで延々ハメ続けられた時は二度とソロでやるかと思った
4からはゴリラと虫の居るエリアで睡爆はNGだな
っていうか睡眠だけじゃなくてスタン拘束ダウンとチャンスタイム時になると積極的になりすぎだろあいつら
P3の時はナルガ、ジンオウガ、ティガあたりにお仕置きしてたイメージがすごく残ってるけど、4gはお仕置きされてるイメージしか残らない
>>943 振り向きはもう言わずもがな
3rdは暴れ咆哮時に股下潜るのが楽しかったのに4から判定キツくなってるしなぁ
一式装備組だが、一式だと耐性が凄いクソになるしバッドステキツイし 仕様がキメラ装備推奨になっとるのがな デザイン性捨てないといけない
雑魚モンスター来んなよ‥‥
お前らは素材が必要な時に狩られるだけの存在でいいんだよ
カンタンニ カラレタラ クヤシイジャナイデスカ
部屋名編集できないから入った瞬間無言キック喰らったってのはどっちのスレに行けばいいですか
(´・ω・`)集えらん豚
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)う○こぶりぶり
955 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 23:53:17.72 ID:FOmjpfyv
未だに操虫棍が火力武器だとわかってない奴はなんなんだ…
ティガの判定は元に戻ったって気もするが
高低差あるとヤバイんだなあ
死角の、段差下から猛スピードで突っ込んでくるのやめて
もう世界観やらモンハンらしさやら無視してくても結構だから燃えるBGM出してくださいよother worldみたいなデスメタルでもいいからさ
テンションが大事なゲームでテンション上がらないBGM流されても困るし
>>951 仕様についての愚痴ならここでオケ
蹴った人についての愚痴ならあっち池
昔はBGMも評価されてたんじゃよ
クソな部分が多すぎて4のBGMの空気さはわりとどうでもよくなった
962 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 00:01:07.00 ID:ESRa4d/l
BGMの前にやらなきゃいけない事が山ほどあるしな
追加BGMなら歌姫がいるだろ!
弁髪黒人だけど
壁に当たって跳ね返った矢って気絶判定あんのかよあれ
味方の弓とラーに壁際でハメられて何もできずに死んだんだけど
何そのクソゲw
極限モンスに弾やら矢が弾かれるのは百歩譲って良しとしても、
それがハンターに向かって精密に跳ね返ってくるってどういう理屈なんですかね…
自然は厳しいなあ
>>968 エーグーゼーバンバラブーモレー♪
てかラー一発軽いの食らったら即死コースとかどうなのかね
やたら即死コンボ増えすぎ
(´・ω・`)俺かよちょっと待って
>>968 ウー ドンドン ズチャチャチャチャチャ
ウー ドンドン ズチャチャチャチャチャ
ウー ドン ドドドンドン ウー ドン ドドドンドン
ドンドドトットットッドン
ナバルは展開の熱さも含めて大好きなボスだった、亜種はなんかカビが生えたようで好きになれん
砂漠とかの流砂作ったやつは一体何がしたいんだ
遺跡平原4とかはジャンプ攻撃できるからまだわからんでもないが流砂は何もできねーだろうが
(´・ω・`)豚は優秀
>>972 (´・ω・`)武具のデザインは好みだったよ
(´・ω・`)アークカリオンかっこいい
>>973 乙
まさからん豚に乙と頭を下げる日がこようとは
ドスの頃はドンドルマの歌姫すきだったで
あのよくわからん歌はMH特有のものでスキでした
豚と言えばプーギーとかもういらなくね?
MH4&4Gのストーリーはシリーズ全体で見ても駄作だな
キャラバンや筆頭が物語の中心にあるため全く感情移入できない
これなら4のラストでキャラバン卒業して筆頭ハンターに仲間入り〜4Gストーリー
の方が今回の状況的にもあってると思う
やつは非常食
村がないとよくわからないよね
キャラバンってなんだよパローネかよ
ドンドルマに錆クシャきたとき緑女が「私ここを離れません。ハンターさんの帰りを待ちます」みたいなこと言ってたのに
村移動したら普通にいるっていうね
豚は屠殺して糞鳥にしようあっちなら素材錬金できる
ゲネル面白いな
段差で合体突進を中断?みたいにできるし臭いの出したら確定合体だし
亜種に関しては旦那撃ちこんだ後が隙だらけなだけでやりやすい
アルセルタスの妨害があるとは言えども楽しいわ
やっぱある程度隙があった方が楽しいよ
だからコンボ繋げまくるモンスターは4Gで最後にしてほしいです
初恋の相手がブラキって時点で、もうキチガイ以外なにものでもない
>>988 そして初恋の相手の殺害を依頼するメンヘラ
次スレを立てる豚はよく訓練された豚だ
次スレを立てない豚はただの豚だ
4Gの要素だけなら変な姉ちゃん程度なんだけど
4の時がマジキチすぎるんだよなあ
(´・ω・`)緑を一言で言うとメンヘラブス
ウケると思ったんだろうな
萌えると思ったんだろうな
愛されると思ったんだろうな
んなわけねーだろバーカ
だってBASARAのシナリオ書いてる人なんでしょ
推して知るべし
アイシャは好きだけどあれはきついわ
・情報を隠匿してハンターを死地へ赴かせる
・受付嬢の癖に人の話を聞かない職務怠慢から色恋沙汰に発展、その癖にモンスターの話をちらつかせてハンターを煽って実力に合わない不相応な死地へ向かわせる
・困難なクエストを乗り越えたハンターには賛辞の言葉より前に不満をブチまける
こいつ特殊な病院の個室にブチ込んだ方がいいんじゃないか?
緑はtriの娘のキャラがかなりギリギリだったのをわからないで生を受けた可哀想な子
>>1000なら辻本パパが藤岡更迭
辻本ボクはのうのうと生き残る
1001 :
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==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
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