【MH4G】片手剣スレ62本目【3DS】 [転載禁止] [転載禁止]©3ch.net・ [転載禁止]©2ch.net
1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
Q.上位までのオススメの生産武器は?
火:ゴールドマロウ
水:豪剣【天羽々斬】
雷:雷神剣キリン(属性重視)、ハイラギアソード(物理重視)
氷:エストレモ=ダオラ(物理重視)、氷神剣キリン(属性重視)
龍:祀導器【一門外】(属性重視スロ3)、黒龍剣(物理重視スロ3)、THEディテクター(バランススロ0)
毒:デッドリィタバルジン(毒重視)、ロイヤルローズ(物理重視)
麻:アジダル・ハーカス
眠:ブラッディネルソード(物理重視)、ハイガノススパイク(睡眠重視)
爆:黒滅龍剣
Q.毒束って何?
A.ポイズンタバルジン
Q.バーンエッジってどう作るの?
A.毒束派生
Q.イーオス剣ってどう作るの?
A.ドスファングダガー改派生
Q.○属性の武器は△と□どっちがいいの?
A.どちらも全く同じ性能ではないので威力、属性値、斬れ味の何が一番必要かを相手を見て判断しよう
Q.片手の発掘ってどうなの?属性値低いよ?
A.他の武器同様発掘のほうが強い。大抵の場合物理特化したほうが火力出る
Q.オススメの装備は?
A.必須スキルはないので自分のHRに合った好きなものを作ろう
Q.段下からうまくジャンプ攻撃できない
A.崖手前でX+A、またはよじ登ってる時にA
崖を上りきり、よじ登ってるときにR+X+Aでもジャンプ攻撃できる
Q.味方の攻撃で良く転ぶんだが?
A.スーパーアーマー(SA)付加を意識しよう
SAは軽い攻撃なら邪魔されずに動作を継続する状態です
ダメージは普通に食らうので注意
武器出し攻撃、抜刀時XAとバックステップからの突進切りで約3秒ほどSA状態になる
SAで動作継続できない攻撃もある。味方を吹っ飛ばす攻撃や古龍の一部の風圧がそれに該当
Q.SAは分かったけど具体的にどう使うの?
弱点に皆で攻撃する時などに使うと他武器との共存が容易です
定点コンボとしては突進切りXXXAからバックステップ突進切りのループがよく使われる
片手は抜刀状態でアイテムを使えるので、SA付き罠設置(要罠師)なども可能
Q.盾コンするな!って言われたけど盾コンって何?
A.X連打で出る振りかぶるような攻撃で仲間を吹き飛ばします。X連打はやめて下の基本コンボを使おう
スラパ↑Aのシールドバッシュとは別物です
しかしシールドバッシュも仲間を吹き飛ばすので使わないようにしよう
■突進コンボ 突進切りからXXXAA
■定点コンボ 抜刀状態でR+XXXAA
Q.広域おま出たから片手デビューしようかな
A.広域は+1まで、それ以上はSPの無駄、回復したいなら粉塵飲め、調合分も持て
どうしても広域使いたいなら種解毒打消を常に携帯しろ
Q.広域+1、2の違いは?
A.+1は各種の持続時間が半分、ウチケシ回復薬の効果が半分になる
Q.ウチケシの実の効果は?
A.火水雷氷龍やられ、全耐性DOWNを治療できる。また狂竜症を緩和できる
Q.早食い+1、2の違いは?
A.+1は肉を早食いするだけのスキルなので、付けるなら+2を付けよう
Q.爆弾を使った戦い方について教えて!
A1.所謂スタイリッシュボマー(SB)という『ソロプレイ専用』の戦術。マルチプレイでの使用は厳禁←※最重要
弱点を狙えないタイミングやスムーズに部位破壊を狙う目的で攻撃に爆弾を併用する
必須スキルは罠師とボマー、また今作は最速入力による回避が安定しないのでディレイ回避の為に回避性能1推奨
A2.睡眠爆殺という睡眠武器で相手を眠らせて爆弾で大ダメージを狙う戦法
睡眠時は最初に当てた爆弾が3倍、その他攻撃が2倍のダメージになるのを利用する
睡眠耐性と体力が低く肉質の硬いキリン種に特に有効
対キリンでは、心眼 ボマー 状態異常強化+2で武器はハイガノススパイクが定番(ハイガノボマー通称HB)
起爆時は小タル爆弾の爆風やペイントボールが敵に当たらないように注意
村☆3地底洞窟ツアーのエリア8リノプロス(全体防御率1.0倍、HP66)の胴に
コマンドダガー(武器倍率100・緑ゲージ補正1.05倍)で攻撃した時のダメージ
(この検証はMH4の物です)
突進斬り15
斬り上げ11
斬り下ろし11
横斬り10
剣盾コンボ盾8
剣盾コンボ剣16
水平斬り17
斬り返し15
盾攻撃6
バックナックル13
回転斬り20
ガード攻撃11
溜め斬り盾16
溜め斬り剣28
ジャンプ斬り下ろし16
ジャンプ突進斬り16
ジャンプ斬り上げ15
4G最終武器まとめ
名称 攻撃 属性 斬味 スロット
アニュラ=ソル 392 火350 白紫 1
炎魔神剣イフリート 420 火400 青白 0 防御+30 会心-20%
ラピスプリズム ......308 水320 白白 1
正統十字ペリスケリス .392 水260 白紫 1 防御+50
豪崇剣【八重垣】 .....280 水530 白紫 1 防御+45 会心+30%
..
白雷件ネオディニス ..378 雷330 白紫 2
雷神剣リグ・インドラ .....294 雷450 白紫 1
雷神宝剣キリン 294 雷580 白紫 2 防御+30
金獣棍【禁呪】 ...448 雷270 白紫 1 会心-10%
グローツラング 336 氷370 白紫 1
ザギルキルアクザル ....364 氷330 白紫 1 会心-10%
氷神宝剣キリン 308 氷540 白紫 1 防御+30
崩天鉈キクキオンカム 504 氷170 青白 1 防御+20 会心-30%
シュトル=エルダオル .....476 氷220 紫紫 0 会心-45%
ミストラル=ダオラ .....378 氷350 白紫 2 会心+10%
狼牙剣【欲獄】 ...378 龍430 白白 0
THEシャロック 336 龍350 白紫 1 会心+40%
真・黒龍剣 406 龍280 白紫 3
ライズorトゥルー .434 龍80 . 白紫 2 会心-25%/10%
祖龍霊剣 .379 龍440 白紫 0
破龍剣【邪絶一門】 266 龍600 白白 1
祀導神器【封解】 .....210 龍740 青紫 3
デッドリィポイズン 322 毒280 白紫 3
ルナティックローズ .406 毒310 白紫 2
ゲリョフランキスカ改 .340 毒580 白白 2
パラライズロンド ......364 痺250 白紫 1 会心-10%
グドラ・パルガン .336 痺320 白紫 2
ザギルシンゲーゼ ..392 痺140 白紫 1
メラルーツール .....252 痺380 白白 3
モータルハート ......308 眠220 白紫 1 会心+30%
ガノシアンスパイク改 ...322 眠330 白紫 1
破滅のキリエ 434 眠140 紫紫 0 会心-10%
砕光の恒剣 .378 爆390 白紫 2
真・黒滅龍剣 ..392 爆340 白紫 3
テオ=エンブレム 350 爆500 白紫 0
【マスターバング】
ドスランポス,イヤンクック,イヤンクック亜種,バサルモス
【ポイズンタバルジン】
バサルモス亜種,ダイミョウザザミ亜種,ジンオウガ,ティガレックス
【ヒドゥンエッジ】
ディアブロス,ゴア・マガラ,キリン,セルレギオス
【フロストエッジ】
ブラキディオス,ティガレックス亜種
【チュクチュク】
ジンオウガ亜種,ディアブロス亜種
【エペ=ギルタナス】
イヤンガルルガ,ラージャン
【峯山小太刀】
イビルジョー,キリン亜種,クシャルダオラ
【ゴールドマロウ】
オオナズチ,シャガルマガラ,テオ・テスカトル
4G最終武器まとめ(訂正版)
名称 攻撃 属性 斬味 スロット
アニュラ=ソル 392 火350 白紫 1(現状強化不可)
炎魔神剣イフリート 420 火400 青白 0 防御+30 会心-20%
デセルヴェント .392 火200 紫紫 0(匠無効 要覚醒)
マスターソードG .. 294 火520 白紫 3(要覚醒)
グローツラング 336 水370 白紫 1
正統十字ペリスケリス .392 水260 白紫 1 防御+50
豪崇剣【八重垣】 .....280 水530 白紫 1 防御+45 会心+30%
マスターオデッセイ ....350 水490 白白 3 (要覚醒)
..
白雷件ネオディニス ..378 雷330 白紫 2
雷神剣リグ・インドラ .....294 雷450 白紫 1
雷神宝剣キリン 294 雷580 白紫 2 防御+30
金獣棍【禁呪】 ...448 雷270 白紫 1 会心-10%
ザギルキルアクザル ....364 氷330 白紫 1 会心-10%
氷神宝剣キリン 308 氷540 白紫 1 防御+30
崩天鉈キクキオンカム 504 氷170 青白 1 防御+20 会心-30%
シュトル=エルダオル .....476 氷220 紫紫 0 会心-45%(匠無効)
ミストラル=ダオラ .....378 氷350 白紫 2 会心+10%
オリクロマティア .....308 氷550 青白 3 (要覚醒)
狼牙剣【欲獄】 ...378 龍430 白白 0
THEシャロック 336 龍350 白紫 1 会心+40%
真・黒龍剣 406 龍280 白紫 3(強化不可)
ライズorトゥルー .434 龍80 . 白紫 2 会心-25%/10%
祖龍霊剣 .379 龍440 白紫 0(生産不可)
破龍剣【邪絶一門】 266 龍600 白白 1
祀導神器【封解】 .....210 龍740 青紫 3
デッドリィポイズン 322 毒280 白紫 3
ルナティックローズ .406 毒310 白紫 2(強化不可)
ゲリョフランキスカ改 .340 毒580 白白 2
リヴェンジナイフ ......364 毒410 白紫 3(要覚醒)
パラライズロンド ......364 痺250 白紫 1 会心-10%
グドラ・パルガン .336 痺320 白紫 2
ザギルシンゲーゼ ..392 痺140 白紫 1
メラルーツール .....252 痺380 白白 3
蛇帝鉈エスカマデュラ .462 痺200 白白 2 防御+40 会心-10%(要覚醒 強化不可)
モータルハート ......308 眠220 白紫 1 会心+30%
ガノシアンスパイク改 ...322 眠330 白紫 1
破滅のキリエ . .. 434 眠140 紫紫 0 会心-10% (匠無効)
ドストライクダガー .322 眠230 白白 2 会心+10%(要覚醒)
砕光の恒剣 .378 爆390 白紫 2
真・黒滅龍剣 ..392 爆340 白紫 3
テオ=エンブレム 350 爆500 白紫 0
絶衝剣【虎王】 ..420 爆220 白紫 1(要覚醒)
黒呪剣アニマ ..476 無属性 青白 2
叛逆牙バグナレギオン ...406 無属性 紫紫 1(匠不可)
>>950 次スレでは修正お願いします
匠無効→匠不要じゃね?
立乙
転載禁止過ぎるなwww
マジオス脚と尾斬ってるけど、そこであってんのかな
尻尾は切れ味落ちるの早い気がするんだけど微妙に堅いんだろうか
計算機にマジオスいないんだけど、適した片手って何かわかります?
>>9 不要であってるけど灰色になるから無効でもあってる
手応えあるところ殴ってればマジオスは死ぬ
弱点は変動だろうし
>>12 死ぬことはしっとるよw
ノラでやってると前脚きる人とかひたすらバリスタ撃つ人とかまちまちで、鉄板行動ないからなにが正解かわからん
開放で勝てばよかろうなら時間かかってもいいけど、素材目当てだからちょっと時間短縮したい
>>10 色々面倒くせえよな今のシステム
スレ立て厄介になったけど、結局なんも変わらずアフィられてるっていう
やっと真黒滅竜作り終えた
これでテオエン卒業できる
16 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 17:31:36.41 ID:hkdoi7kd
やっぱ片手が一番使いやすいな
強化マジオス倒した人いる?
いたら詳細おしえてくれ
強化マジオスはテオエンブレムにグリードの匠業物攻撃超早食い+2砥石で42分でクリアした
テオエンブレムを選んだのは紫ゲージ長い、爆破しやすいから業物砥石は攻撃の手を緩めないようにするためで早食いは保険
7は何を示してるのん?
さすがに攻撃超まで行けば匠もありだな
ギルクエの対応じゃ
マジオスの油のとこ弱特あかんかのぉ
140テオに来る双剣達に乱舞で脚周りをぐちゃぐちゃにされて困る
>>1おつ
>>11 テオ剣で前足ダウン時は背中(初代落としも兼ねて)無理なら腹か頭
しっぽ切り落とすのは有効だけど切れたらそこまで狙うことない
テオ剣の理由は前半の肉質硬い時期に爆破ダメージで繋げられる
長い紫と落ちた際にも同じだけの白ゲージ
あ、前足って出来れば大きいほうね油出てるほう
>>23 サンキューです、エンブレムだとスロットないから組み直しかな
尻尾はぶらぶらあんましないから斬ってころんでずっと斬ってられるので甘えてたわ
地味にクドラ・パルガンって制作難度高いんだな・・・素材が全然集まらねえ・・・
なぜ3ch.netに誰も触れないのか
G3になったのにMH4から使ってきた倍加リベもどきの回避2真打砥石高速が外せねえ
防御500ちょっとしかないしいい加減変えたいけどいい組み合わせがないな
爆破剣ってティガのも意外と強いんだな、覚醒必要だけど
ティガ剣の白と黒滅の紫の物理が大体同じくらいだ
怒天クジュラ怒天どうぞ
31 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 19:05:33.94 ID:hkdoi7kd
アグニからイフリートって見た目変わるの?
師匠からの試練の8分動画みたら
攻撃超がいかに強いかよくわかる
攻撃超つけられるなら真打よりは匠取りたいかな
>>28 ドクドミでいいだろうよ
回避7スロ3があれば回避も3になるみたいだぞ
>>27 以前、次スレ番号の代わりにupしていった4DS、5DSを思い出すw
専ブラでのスレ立ては注意が必要だな。スレ番号そのまま、【MH5G】【4DS】4ch.netとかになって行く
ドクドミかあ、G3なりたてだからまだ作れないんだよね
一番中途半端な時期だ
怒天腰作っちまえばだいぶ違うわ
ミラアルマもレウスで代用できるしいいぞー
ドクドミまではウカウカウやウカウカウ亜種がテッパンじゃね
ガルルガも便利だと思いますよ…(´・ω・`)
今はさらにG1から作れちゃうし
ブラキ、ジョーが苦手だ
攻撃当てられないわ被弾しまくるわでグダグダに
うまい片手の動画探してみるか
ジョーさんは向かって左足を切ってるだけでいいんじゃなかったっけ?
回避は尻尾の方へ転がる
言うは易し
ジョーは相手の攻撃によって切る足を変えてる
44 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 19:49:16.03 ID:0DFYGW64
テオエン作ったけどブラキ剣のがいい気がしてきてこっち作ってるわ
ブラキ剣はスロットと攻撃力と切れ味のバランスの秀逸さが持ち味
爆破は結局見た目が一番好きな奴に落ち着く
発掘478匠紫40s3覚醒毒出たんだけど属性無しで使っても強いですよね?
師匠クエでも思ったがどうもディア系列やりにくくなった気がする
まだジョーさんとかラージャンの方が気が楽だ
白モノ経験しちゃうとデァアは原種亜種ともに物足りないわ…
武器スロなしで高耳or耳栓、真打業物のスロ結構余り有りまで来たけど
この場合は物理重視の剣使って、属性強化はしない方が良いの?
属性強化って属性値が高いやつにつけるものなんだよね?
物理重視なら火力スキル付けた方がいい
爆破はPTだと被りやすいし属性値300でもポンポン爆破するし
蓄積させるためにも切るんだしある程度物理も強くなくちゃ
ダメージになりにくい気がする
白モノは初見25分とかで本気で凹んだわ
いくらガララXにアゲートゼーゲとかいう舐めた装備だったとはいえこれほどまで腕が落ちてたかと
村6シャガル倒して即村7の蟹を無理矢理捕獲して村7解放
村7のランポスを乱獲してランポスS一式作成
集会所下位をランポスSで楽々乗切ったけど
集会所上位になった途端下位武器だと時間が掛かるようになってしまった
集会所上位をやらなくても村7で作成出来る良い武器(片手剣)ってありますか
低レベルの質問で御免
回避6高速設置7s3のおまもりでたからテオ剣EX暁丸一式でスタイリッシュボマーをはじめようとおもう
毒束
>>57 有難う
ポイズンタバルジンはあるけど毒怪鳥の頭が手に入らず未だに改に出来ず
村5まではポイズンタバルジンでやってたけど集会所下位はモンスによって属性武器を使分けた
作成出来た武器はアンクofチェッカー・クイーンレイピア・バーンエッジ・武者備え
防具はいきなりランポスS作れたけど武器は地道に強化しなくちゃ駄目なのか
ラーを倒しに行こうと思ってるんだけど、攻撃中弱特か攻撃大のどちらにしようか迷う
見切り3異常2異常会心付いた装備できたけど申し訳程度の麻痺値のザボア剣でもそれなりに麻痺らせられようになってなかなか快適だ
ラーに攻撃系積むなら弱特無しは考えられん
ところで極限ラーで心撃切れて硬化しやがったときはなにをすればいいのかな?
キャンプで肉でも焼いてろってか?
ラーは肉質がどこ斬っても45以上だからどこでも弱点特効が発動する
進撃切れたら俺は耐衝で腹と尻尾をちまちま斬ってる
弱特だけでも攻撃大より強い
腹か〜その発想はなかった
確かにビームとか飛鳥文化のときに切れそうね
66 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:35:21.74 ID:S9MyWEue
尻尾の方が楽だと思うぞ
極限ラーソロでやってグダったとき初めてラーの尻尾破壊したわ
>>65 横腹か、頭側から突進斬りで腹下にザクザク入るよ
ラー用に組もうとしたら候補が軒並み雷に弱いのはどうにかならないものか
ビームあれ無属性だよ
単発でペッで吐くのは雷属性だけど
ラーは激昂の角折が捗らないんだよなぁ
村でやってもケツばっかり斬れて頭を攻撃できない
何?45以上だと弱特だけでも攻撃大より強いだと…これは良いことを聞けたありがとう
弱特中心でもう少しスキルを考えてみるよ本当にありがとう
P3の頃の弱特が一番エフェクト的に気持ちよかった
倍率340基準のスキル倍率一覧
1.300 火事場2
1.200 不屈2 散弾強化
1.148 無慈悲(45)
1.137 無慈悲(50)
1.127 無慈悲(55)
1.123 挑戦者2
1.111 痛撃(45)
1.100 弾強化 不屈1 痛撃(50) 射撃術
1.090 痛撃(55)
1.075 見切りマスター
1.073 攻撃超
1.058 攻撃大 フルチャ
1.050 見切り3 暴れ撃ち
1.054 挑戦者1
1.044 攻撃中
1.037 見切り2
1.029 攻撃小
1.025 見切り1
これな
時代は痛撃と見切り
攻撃超と真打(攻撃大)はオワコン
アカムウカムとシルソルZとガルルガの時代
シルソルZは痛撃1達人3斬れ味2のスロ3と色々ヤバイ
見切りマスターと攻撃超と比べてもしょうがなくね?
付けやすさで言うなら攻撃の方だし
けど見切りって運だよな?
というかこの数値発掘最高倍率の340での話だからな
というか、時代は痛撃とか言うけどモンスターによるとしか言いようがない
ラギアに痛撃とか
時代とかいってんのはさすがに弱点特効最近知った子だろ
爪護符で倍率20
攻撃飯や種で更にUPだから
攻撃UP系と痛撃や見切りとの差は更に広がる
真打テンプレなら本気1()で一時的に会心30%?くらい上がるしなー
武器スロ3で真打業物回避性能2本気1 好きな5スロ
弱点なんか狙えない脳死プレイで快適^p^
82 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:04:16.15 ID:S9MyWEue
肉質45以上のとき肉質+5だったっけ、柔らかければ柔らかいほど効果は下がる
肉質44みたいな部位には当然効果無いし
>>75 発動時1.25倍の見切りは一発分のダメージ低くて切り捨ての影響受けやすい片手剣だと他の武器より有効に働きやすい
ただそれでも攻撃upに追いつくのはエルダオル辺りでやっと
定期的に湧くな
>>77 お前も武器倍率の事考えてレスしろよ
簡単に230超えれる4Gではやや上回るどころか圧倒的に超より弱特が上(肉質45に対して
挑戦者2弱特耐震耳栓業物のゴリラ殺すマン作ってうほうほしてたけど、普通に麻痺剣罠師のサポのほうが安定してるし早い事がわかった
ゴリラ殺すマンはソロで使えば良い
匠より真打のほうが軽いから真打使ってるわ
PTだとどうせすぐ終わるから攻撃スキルはあんまりつけないな
快適に狩れる回避系と耳栓があればいいや
大体敵の動きわかってないのに回避系スキルつけてない他のメンバーが3乙して終わることが多いな
性能論者は性能なしが必ず乙る設定
とりあえず真打入れて、あとは保護スキル入れとくのが吉
【集会所番号】31-3060-4200-7722
【パスワード】教師
【目的等】なんZリベ1回まで
盛大に誤爆ったすまん
弱点特効が有効な部位を殴り続けられる敵ってテオとラーくらいしか思い当たらないんだが他になんかいる?
ゴアの前足も柔らかいけど高耳と風圧入れると弱特入らんのよね
ド ス ラ ン ポ ス
ジンオウガ亜種狂竜とか
ファラオ頭とアカム胴4倍お手軽装備で匠10達人20聴覚保護6スロット11
腕防御が不安ならミヅハ腕で代用
こんなの誰でも思いつくというか
既にファラオアカムだせえといわれてる定番な組み合わせなのになんでテンプレ扱いされないの?
弱特で相手を選ぶウカウカウやオワコン真打の怒天より強そうなのに
まず見切り自体安定しないから微妙なんだよ
シャガル武器みたいな素で会心率高い武器ならともかく基本0%だから攻撃大の方が期待値高いっしょ
>>80 ダメージ計算してみたけど同じスキルコストの攻撃大と見切り3だと、武器倍率400以上にならないと特に差が付かないみたいなんだが…
キクキオンカムクラスの攻撃力に攻撃超積んで護符爪つけて猫飯攻撃大でようやく倍率407だぞ現実的じゃない
見切りマスターは強いとは思うけど重すぎるし、素直に真打テンプレでいいんじゃねえの
後、余計なお世話だったら悪いけど護符爪は倍率+15な
真打オワコンくんは定期的に沸くからうんぬん
必須スキルが無いからこそ相手やクエに合わせたスキル構築の必要がある片手でテンプレって言葉出す事がそもそも愚かしい
対グラビ専用の荒天テンプレも作ろうぜ
104 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:44:15.38 ID:hkdoi7kd
防具混合よりミズハ一式のほうが強くない?
140ジョーを真黒滅でやってるけど30分かかってしまう
性能あると楽しいけどないとイライラする
>>104 確かにミズハ一式やほぼミズハはギルクエでも見かける
投下しとくか
怒天テンプレ
怒天胴、錆クシャ腕、怒天腰、ミラアルマ脚
真打、闘魂2、斬れ味3、不動3 スロ8、※頭フリー
ウカムカイザーテンプレ
ウカム頭、カイザー胴、ウカム腕、クシャ腰、ウカム脚
匠10、剣術10、痛撃9、耐震8、攻撃5 スロ11
ウカムクシャテンプレ
ウカム頭、クシャ胴、腕倍化、クシャ腰、脚倍加
匠8、痛撃4、回避15、暑さ無効 スロ11
(亜種で腕ナルガX 匠7、痛撃6、回避15 スロ11)
グリード片手テンプレ
グリード頭(バンギス)、グリード胴、グリード腕、クシャ腰、脚倍加
匠、攻撃大、業物、回避1、早食い2、5スロ
武器スロ、お守り(武器スロ2 匠5S3、武器スロ2 匠5S3)←グリードテンプレのみお守り完全指定、武器スロ3おまスロ2を強要して無理やり5スロスキル付けれるように見せる巧妙な手口
ギルクエテオソロで勝率低いけど面白いわあ
エルダオル使ってるけどダオラのがつえーのかな
特殊会心も片手じゃモータルくらいしか期待できないし
発掘で会心高くて麻痺か毒のでもあればいいんだろうけど。でも発掘なら素直に物理を…ぐぬぬ
>>108 同じスキルだと殆ど同じダメージじゃなかったかな
斬れ味の分だけ不利だけど好きな方でいいと思う
使えるお守り持ってるなら話は別だが、刀匠は業物と同居しやすいのが言及されないのは何故?
発掘でも紫40が最高でこれは片手の手数なら間違いなく足りない
4だと白60でも切らして青でしばらく殴るか高速砥石業物のお世話になってたじゃないか
安定しないけどネコ飯か。毎回虫棍が乗ってくれるわけでもないし
4Gになって定数加算ではなく乗算の攻撃力up系が復権を果たしたのは勿論わかる
できるだけ取り入れようと考えている
が、刀匠など糞と主張する人(おそらく一人だろうが)の意見に説得力をまるで感じない
もう少し他人に受け入れられやすいようにしっかりと論を立ててきてほしい
ま、アフィだと思ってるけどね
112 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:11:27.95 ID:LyOeepo0
斬れ味1つ違えば攻撃大1つ分くらい弱くなるわけで
匠業物が両立できるなら無理に真打使わなくてもいいよ
真打業物はテンプレでいいけど
匠業物とか神おま必須じゃねーか
オンラインなら業物付けなくても良いよ
ぶっちゃけ研ぐタイミング結構ある
めちゃくちゃ白長い武器に業物つけると1クエで砥石1個使うかどうかというレベルになるから楽
テオのノヴァが研ぎ時間で楽だわ
絶対ノヴァするから予知砥石うめー
ゴミおましか持ってないから真打弱特耳栓細菌でテオ行ってたんだけど
ガルルガフェイクのおかげで細菌を挑戦者に変えられて一気に時間短くなったわ
防御下がったし爆破やられ状態で攻撃されたら死ぬから適度な緊張感もある
何が言いたいかと言うとガルルガフェイクの見た目は糞
いずれ期待値に収束していくからまぁ長い目で見れば
真打は業物と同居しやすいのは事実だけど、真打で防具が狭められるなら業物捨てて匠にするのもありだと思う
スキルは斬ゲ 攻撃大 見切り2 高耳 砥石 のF初期劣化テンプレ構成でもう満足だわ(´・ω・`)
ところで全員の期待値分、討伐時間が短くなるということで宜しいか?
それとも拘束時間やらなんやらで劇的に短くなるのか?
斬ゲちゃん!?
いるぞやの武者備えしか持ってなかった者ですがソロでマジオスまできました
アソロマジオス行かれた方の武器を参考にしたいので教示願いますフィ
つまり俺の匠業物挑戦者2弱点特効耳栓は許されたと
テオ腕に自信ない人は極限生命にすると快適になり結果討伐時間減るよ
>>118 よし、そろそろ100秒だ研ごう!からの自分付近へ突進→ノヴァの絶望感
目の前でテオが浮く時の俺「あぁ…」
モーション入ってから研げよw
攻撃超 心眼 匠 弱特 耳栓 耐震組めるウカウカウが最強って事ですね
ラーには
テオソロは極限生命で削りダメ相殺して脚フェチ徹底に限る いちいちマタタビ回復とか
やってられん
心眼とかキックしてほしいのかなと
ウカウカウに耳栓付けるのって無理矢理っぽいね
素直にファラオかミヅハかアカム混ぜたほうがって思うけど
とはいえウカム頭は脱げないか
ラーならウカムクシャで回避3狙いってどうなの?
回避3なら咆哮も攻撃回避もわりかし余裕っぽい
匠、弱特、回避3に耐震と罠師か砥石も入るね
耳栓つけたほうが手数は増えるだろうけど被弾したら意味が無いどころか死んだらアホだし
>>134 ラージャン戦ったことある?咆哮の回数少ないぜ
ウカム混ぜると一気にゴツくなるから見た目がなぁ
回避3でもキックされない部屋って普通にあるのかな
自分の出入りする部屋では連れていく主を殆ど見ないんだが
SBで小タルGってダメージソースになりえるかな? さすがにG武器ともなると設置時間より切ったほうが強いか?
4でギルクエをレべリングしてる時に小タルで攻撃してる奴見て驚いたことあるが同じ考えだったのかな
ご苦労片手でリオソウルZ一式に高耳砥石粘着付けてゴグマジオス時間切れだった。
こいつほんとにソロで倒せるのか?
通常時:後足か尻尾斬る
槍:使えるようになったら即モドリ玉で戻って引き寄せて撃つ、
拘束弾:使えるようになったら即使う
大砲:使えるようになったらモドリ玉→滑車移動→良い位置に居たらそのまま撃つ、
変な位置に居たらモドリ玉→槍の前までおびき寄せる→引き付けてダッシュで大砲まで行って撃つ
バリスタ:持ち込んだけど飛び上がった時撃とうとしたら熱線みたいなの喰らって全然撃てなかった
戦法としてはこんなんだけど時間切れになる
小樽Gわろた
真打装備組む時に力の解放1をおまけで付けてるけど発光がかっこいいからテンション上がるわ
ラーの耳栓はテオ程優先度は高くないな 極限化もムキムキ移行もちょいと時間置くから
回避なりガードなりで凌げる でも回避3もいらん、ラーの攻撃で無敵回避したいのはデンプシーと飛鳥文化くらい
テオ耳栓は何よりも優先していれる 耳塞ぎ→突進→ピンポイントノヴァor他攻撃の起き攻め択が本当にゲスい
ウカム頭女キャラはまだいいじゃない
回避3でキックってKBTIT=地雷という風評被害じゃないの?(実際KBTIT自体は優秀な装備)
無敵時間が回避なし0.2秒で回避1が0.33秒で回避2が0.4秒で回避3が0.6秒でしょ
回避1推奨が異常に多いけど効果は0.13秒延長でしかないのに付ける価値がある?
回避3なら0.4秒延長で完全に実感出来るレベルだから狙ってもいいんじゃないの?
ウカムクシャなら素で回避2まで付いてるし空きも多いんで
3まで上げても他のスキルも積めるから蹴られる要素は無いと思うけど
回避3で上手い奴なんて見たことないし
上手い奴は回避3なんてつけない
この流れはいけない
ID:sUZ4VUFxから対立煽りアフィ臭がするからNGでよろしく
>>146 回避3とか重たすぎだろ…
その回避特盛スキルで野良に行ってみたら良いよ
回避3が重いといわれても回避テンプレだから少し追加するだけでよい
防具同士に関連が無い真打弱特や耳栓回避1の方が重い
ソロは回避も活かして攻撃チャンス増やさないと時間縮まないけどPTは単純に狙われ率1/4だし
転倒・乗り・麻痺で無防備な時間多いからソロ程回避に神経使う必要が無いんだよ
こっち向く度に全部歩きよけで良いくらい
そんな事より他人を狙ったりさっきあげた3つのケース時にどれだけ火力を生み出せるスキル構成になってるかこそ大切
ソロとオンで時間短縮する立ち回りが違うという事を理解していれば過剰に性能を積もうとは決して思わない 無論クシャXみたいに
勝手についてくる場合もあるのは事実だがそれでもつけれるはずの火力スキル削って無駄に性能つんでれば立ち回りがお粗末な奴と
思われても当然
テオ140ソロやってるけど20分の壁が分厚すぎる
風評被害だけど通常のオンライン4人プレイで回避性能+3が必要かといわれると・・・
ソロは常に狙われっぱなしだからコロリン回避の性能高めて殴り回数増やすのはわかるけどね。
ウカムクシャ装備の性能+2を+3にするのは確かに軽いけど、
火力上がる装備捨ててウカムクシャテンプレ着用してること自体が既に重いような。
回避1で避けられない攻撃は回避3でも安定しないから1でやってるな
匠業物高耳回避1見切り1が快適すぎてたまらん
>>152 挑戦者2弱特ベース?バクステが地味にダルいよな
野良PTに理想を求めすぎだろ
スキル構成みてあれこれ推測はするかもしれないが、
回避3だからといってキックするまでやるとさすがに
そこまでやるかあ?って思っちゃうな
回避3はチキンだなとは思うけど蹴りはしない
>>156 ギルクエ140周回をやってたら気にする部分じゃない?逆に通常クエとかなら気にせず回避3でも良いんだろうけど
ギルクエ140野良だとそこそこ似たようなスキルになってくるし回避3なんて見ない。
パーティに平服でと言われて一人だけTシャツジーパンみたいな感じで浮く
>143
ソロで最小限のクエだけで駆け抜けてるからG3の時点じゃろくな装備が無いから。
レックスZとリオソウルZとミズハの一式しか持って無い。
>144
と、いうことで現時点じゃこれが最高レベルの火力盛なんだよなあ・・・
4の時から繰り返し繰り返し繰り返し言われてることだけど、回避3は野良で蹴られる場合も多い
理由は人それぞれなんだが
・大剣弓使いに回避性能そのものを蛇蝎のごとく嫌う人が多い
弓は今回そうでもないようだが、大剣は使用者が非常に多いのでせめて回避1あたりにとどめないと野良で参加しにくい
・回避盛り盛りで上手い人の割合が相対的にかなり少ない
腕に自信がなくて回避を盛る人が多く、攻撃的に回避を使う人はほとんどいない
結果的に地雷だらけということになる
回避盛りを使いこなせるであろう人は大抵バランス型か攻撃盛りに移行する
・離脱のタイミングが他武器と決定的に違ってしまう
これが致命的。ぎりぎりまで攻撃し続けることになるためSA切れた他武器の離脱を邪魔してしまう
皆でSA付けて重なって攻撃するのは本当に良く見るが、それができなくなってしまう
結論としてはSBと一緒
固定PTやソロなら好きにすれば良いが、野良や募集には来るな、となる
ソロの場合もあるから回避盛りの話はスレ違いとするわけにもいかないし
この話はいつまでも繰り返されるんだろうな。アフィが良くこの話持ち出すわけだよ
でもウカムクシャナルガ腕なら黒滅のスロット3に回避5スロット3か痛撃4スロット3があれば
匠、弱特、回避3、5スロ2つ
匠、弱特、挑戦者2、回避3
匠、弱特、回避3、距離、5スロ1つが組める
これで火力積めない、地雷といわれてもなあ
回避3で張り付いて手数を増やすって大正義だと思うけど
もう勘弁してくれよ…
そろそろウカムがキチガイの代名詞になりそうなんだけど
回避3つけたってPTじゃこかされてどうしようもないんだから意味ない
回避3付けたらラージャンの飛鳥中も張り付いて手数増やせるなら強いな
飛鳥中は素直に耐震つけた方が良くね
>>107 これグリードを簡単おまのテンプレっぽい形にするならお守りは匠5、腰カイザー、武器スロ1にして匠業物攻撃超早食いと5スロにするのが妥当だろ
これなら別段躍起になって批判しなくてもいいべ
黒滅なら業物と砥石必須だろ
そもそも何用の装備なんだ
テオラー以外の相手には肉質44以下の部位切ってる時間の方が長いから汎用って感じでもないし
>>155 それな
バクステ自体散々文句言われてたのにここにきて距離伸ばしてくるとはな
バ開発マジ有能だわ
>>159 最小限ってリオソ一式って連戦しないと作れなくね?
何回かマジオスソロしたけど設備は激流走と拘束弾だけで十分っぽいよ
>>168 たぶんラージャン
そもそもラージャンに回避3が必要な攻撃って少ないと思うんだが
グルっと横一回転するパンチは当たり判定長いからそれぐらいしか思い浮かばない
回避3で貼りついて手数を増やすと書けば聞こえはいいが実際は回避3がないとまともに攻撃できないことが想像できる
テオエンと黒龍剣だったら後者1択なのだろうか…
ローリングはまともに突っ込む方がおろかだし…
戻り玉でどうこうが無駄な動きすぎるな
そんだけ手間かけて大砲あてる間に何発斬れるか考えたらわかるだろ
>>172 爆破片手剣はスロの数が無しで充分なスキル詰めるなら
エンブレムもありだと思う
只 これは破壊部位狙えるかのPSにもよるだろうが
爆破蓄積値高すぎて変なとこで爆破させちゃうことが多い
マジオスはリベ胴倍加で行けたしソロでも解放までは上位防具で十分やぜ
そして今強化マジオス時間切れで詰まってる俺がいる
シャロックよりテオ剣の方がいいのかねぇ
異常特化装備作って最初は楽しかったけどなんかだんだん空しくなってきた
火力スキルガン積み中毒になってしまった
某動画でやってたご苦労4連ファンネルのよけ方が何度見ても理解不能なんだが
そもそもあれどういう軌道なのかわからん…
ハンターの位置参照?の割に全力で横に走っても当たる時あるし
誰か詳しい挙動教えてくれぬか
今さらだけど、片手発掘はなんで「邪閃」じゃなくて「エペ=ギルタナス」なんだろうな
他は「輝剣」とか「海帝剣」みたいに銘が消えるのに
射出した時に居た位置に着弾するらしい
2×2ファンネルは曲がる角度に限界があるから頭の真ん前にいれば当たらないんじゃなかったか
舐めてると尻尾びたーんに派生してやられるが
ブラッディネルソードの見た目の発掘装備がほしい
虫飛ばし今回追尾してなくね?
発射時に居た場所へ飛ぶ奴と、動き出した際に居た場所へ飛ぶのがある。
大雑把にいえばご苦労が自分の意志で出したのは後者
攻撃の際ついでに出てる奴は前者(昇竜犬とかだだっ子プレスとか)
ジンオウガの体すり抜ける所が悪意満載過ぎるわ
初期の体に当てて回避ってコンセプトすら無かった事に
何か片手スレの所々がアフィカスにまとめられてるんだがどうなん?
テオとずっと戯れてたらある程度慣れて来たけど
粉塵からのピンポイント爆撃がどーしても安定しない
ガードしても回避しても変に爆破位置がズレてるからどうしようもない
細菌研究つけてけってか
テオに細菌付けないのは地雷
コロコロしてスタミナ無くして追撃乙事故の元
>>176 おまおれだな
20分で音楽かわったんだが、ミスって30分乙
そして眠くなったんでおれも乙
昨夜のお話です
テオに細菌ってあったら便利だけどないとどうしようもないってわけでもなくね
前作からほぼソロか身内でしかやってないけどオンだと違うん?
ソロだが今作のテオはノーモーション突進の頻度減って猫パンチ回避しやすくなったから火力特盛りでも安定するわ
ある程度上手いPTになると怯みまくるから勘で斬り続けることはある
爆破やられになるたびにコロコロしてたら手数減るから火力のために細菌はつけたいな
切るなら耳栓でしょ慣れれば吠えるタイミングわかるわけだし
張り付きまくっても爆破やられに全くならないPSあるなら知らんが
2000テオ狩ってもそんなPSはつかなかったな
>>191 こんなのただの魅せプレイでその分火力盛って後脚側に抜けて2回斬りの繰り返しやったほうが圧倒的に良い
>>191 W回避にしたらこれが出来るようになるとも限らんぞ
>>190 ころころする必要ないってよくない?スタミナ切れて転がれず殴られてるやつとタイミング見ながら転がっててけっこうな時間攻撃に参加してないやつをみるとそう思う
>>186 きになって探してみたら大量だった
転載禁止とか書いてても意味ないのな
耳栓、細菌、匠、弱特、業物でストレスフリー
装備も簡単だしウカムガルルガ辺りで他スキルや他武器にも流用も利きまくり
これ以上のテオギルクエ火力特化言われたら素直に武器変える
>>196 スタミナ減るコマンドない片手でスタミナ切れは流石にスタミナ管理甘いとしか
最悪ノヴァのときにでも狂走飲めばいいし
あと爆破するまでに10秒くらいあるからその間に3回転がるだけならそんな負担にならないと思った
もちろんつけられるならつけた方がいいと思う
俺のお守りだと真打弱特挑戦者に耳栓つけたら細菌つかなかったんだわ
どうでもいいけど片手でころがるなら消臭しろよって思う
ノヴァのサインを無視して、意地で乗り狙って乙る虫棒の多さ
ジョーは雑魚というが極限ラーより早く倒せるのはなんぼほどいんだろ
ラーのほうが弱っちいと思うんだけどな
すまん誤爆した
>>201 ノヴァ際の操虫棍は狙ってやってるんです
たまに失敗するだけなんです
>>204 クエスト失敗をかけてまで乗らなくていいです
そもそもサイン出すひと居るなら喰らう奴出ないから、乗る必要無くね?
乗りあると安定はするんだけど流れがストップされるから何回も乗る虫は嫌い
>>206 普通の奴なら少し離れてブレスとかだけに軽く攻撃してすぐ離れられる状態で居るけどあいつらバーサーカーの如く突っ込んで消し炭になって帰ってくるからな
>>198 4ならその装備ありだけど
4Gならそれ匠→真打に出来るだろ
楽だけど討伐遅くなったりするよね
珍しくレスが多いと思ったら変なのが湧いてたのか…
回避性能を切ったからアフィられたとかまとめられそう
性能か耳栓付けると火力盛れやって言われるけど、咆哮にはどうしてんの?応急耳栓?
もちろんラージャンには問答無用で耳栓も耐震も付けるし、余裕あれば性能も付けるけど。その他のモンにはどうするのって話。
ぶっちゃけ火力盛りしてどの程度はやくなるか検証したことすらないやつらばかりだろ
2chなんて7割ゆうたの集まりなんよ
マジでそんなんだと思うわ
プレイしろカス共
ディアとかに耳栓つけないのは割と信じられない
ディアとまともに戦うことがまずほとんど無いわ
大抵角折って帰るだけだし
正直3乙で失敗しなければいつか倒せるからそこそこのスキルで良いと思うよ
効率重視はいいけど他人に過度には求めない
片手剣は必須スキルはないから最低限のスキルを付けとけばあとは貼り付いて斬ってればいい
ディアに耳栓つける意味がはたしてあるのか
ディアは素直にランスか大剣担ぐわ
名人様はあらゆる咆哮や風圧も属性やられもひらりとかわします
ディアの咆哮は、ほら・・・た、盾があるし!!
>>220 なるほど。生存スキル廃して火力スキル盛ってる人は全部かわしてるんだね。
ならかわせない人はある程度生存スキル付けても仕方ない。乙るのが最悪だろうし。
火力盛り盛りで死にまくる奴より距離性能3で死なない人の方が良いよね
野良だと距離性能3に文句言って蹴るような火力盛り盛りの奴の方が死にまくる事が多すぎる
まー、性能3はさすがに生存スキル盛ってんなって感じなくはないけど。それで張り付いてるなら納得。そこそこ逃げてて手数少なかったら、性能減らして火力積めやとは思ってしまう。
>>212 性能外せはよく聞くが耳栓外せはほぼ聞かない
無理に並べて語るのは卑怯かなぁ
>>225 ごめんごめん。耳栓は、性能と耳栓付けてる人に対して言われてるのを見かけたからだ。
確かに耳栓単品なら外せとは言われないよね
しかし村のモノ亜種って結構タフだな。火力盛りダオラで足斬ってダウンさせて尻尾斬ってのループとか結構したのになかなか倒れなんだ
ソロでしか戦えん上に単体しかおらんし、王冠出すの苦労しそうだわ
角欲しさに角おりのサブ達成して逃げようかと思ったが、それだと冠とれんしなぁ
野良の火力盛りは地雷しか見たことないわ
しかも大抵デカい口叩いて一乙しただけで離脱とかザラだし
そもそも火力盛りしてもうまい人は野良には来ないわな
身の丈に合ったスキル構成が一番だね
>>223 ギルドクエストにいる奴は相手の動きをある程度熟知しているから、回避性能3を付けてる時点で慣れてないと判断するんじゃない?
そもそもラージャンやテオにF12や14も使って避ける攻撃は無い。回避3も使うって事は慣れてないって自分から言ってるようなもんじゃ?
そうは言ってもディレかけずに回避を前倒しにする事で手数も増える場面あるじゃん?
モンスターの突進方向に向かってコロリン追撃だけでも相当手数増えるやで
もちろん事故も減るしいいことづくめ
>>230 そこまで出来るプロハンなら、回避を前倒しにする事で手数を増やさず火力を盛るかと…
隙無く攻撃判定+動き回るとかっていうわけじゃないやん、麻痺、罠、乗りダウンもギルクエなら多用するだろうし、それらの攻撃チャンスの所での火力スキル分が回避を前倒しにする事で手数を増やす以上のダメージを与えると思うわ
スキルなんてスロスカスカじゃなければ気にしないけどな
ギルクエじゃない限りオトモよりマシなら良いやくらいでしか考えてないから寄生っぽくなければいい
野良でテオすら失敗しまくるのを見てきたので
回避系防御系山盛りでも死ななきゃいいのよと思う今日この頃
ダメージ計算機回してみたけど破滅のキリエやシュトル=エルダオルって強いんだな
匠に縛られないですむし装備作ってみようかな
ラーの咆哮はガードすればよくね?
>>218 意味はあるだろ
高級耳栓ついてるとついてないじゃ手数が違う
奉公のあとほとんど殴れなくなるし
特に黒い方
回避でおk
240 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 15:45:37.89 ID:t6lAdZc1
本当に双剣担いでくる奴の7割ぐらいは麻痺か爆破だな
双剣ってそれしかないのか?
それ以外蹴られるからしゃーないね
ヌヌ属性剣多すぎて切なくなってくるよな
>>237 高耳必須だから耳栓つけても意味ないってつもりだったわ
244 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 16:12:00.14 ID:EHT7M+qE
双剣、太刀、スラアクって嫌われてるよね
ラーのために応急耳栓あるんじゃないかってぐらいなのになんで使わないん
応急耳栓するにもガッツポーズするハンターさん素敵です
247 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 16:44:37.71 ID:Ojz7xNQh
下手くそな片手剣使いの
うさんいるー?
>>239 ごめんそれはラーの咆哮についての事なんよ…
ディアは高級耳栓あった方が断然いい手数が増えるからね
>>244 開発に嫌われた上に今の火力至上主義だからね
双剣は麻痺みたいに活路を見出したけどスラアクと太刀は残念ながら
もちろん募集とかソロとかで使うのは自由だけど
その点片手は恵まれてるのかもしれんね
細菌研究家
見切り+2
弱点特効
耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
会心撃【属性】
テオ対策スキルが出来た!これでテオ連戦出来る。
武器は『ミストラス-ダオラ』か『THEシャロック』で迷ってる…
武器はどっちがいいでしょうか?
双剣は火力上がったけど新入りのチャアクさんに火力以外も色々負けてるのがなぁ
双はスタイリッシュさが増したからあれはあれでええねん
ゲージやストックを消費する弾かれ無効の攻撃は極限でも弾かれない、とかなら太刀やスラアクも生き残れた可能性があったのに
片手くらいのポジションが俺にはちょうどいい
双剣とかスタイリッシュな動画上がってるけどあんまりなのか?
>>254 おお〜!ありがとうございます^^
早速、ダオラー作ってみます。
257 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 18:31:43.70 ID:xgb8Mqj1
ジンオウガ亜種行きたいんだけどスキルはどんなのがいいのかね
できればジン亜ラーも教えてほしいです
グラビは双剣だと相当早い
テオも双剣の方が早かった
ラーは俺の腕では片手の方がはるかにやりやすいな
>>257 耳栓性能であとは火力を適当に
ジン亜ラーは自分でスキル考えられないなら行かない方がいい
260 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 18:39:40.54 ID:r6aZFN6b
グラで双剣って何担いでいった?
あぁ〜カブラZありがてぇありがてぇ
262 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 18:42:05.75 ID:xgb8Mqj1
>>259 そうなんか、ありがとう装備考えてきます
264 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 18:44:22.10 ID:r6aZFN6b
>>263 あの属性値でも片手剣より早いのか
片手剣やっぱ攻撃性能はかなり産廃だな
片手剣に慣れてしまった今となっては、太刀ですらもっさりに感じ、いざという時のガードがないと恐怖すら感じる。
グラビは隙多いからね
ビームも咆哮も乱舞入りまくるし乗りやすいしでDPSの差がはっきりでる
でも八重垣W属性強化属性会心見切り盛りとか
SBとかでTAしたわけじゃないんで
あくまで自分の腕の範疇でな
切れ味攻撃超回避2という超絶糞スキルで頑張ってます!片手使うならコレええで!っていうオススメのスキル教えてぷりーず!
>>268 ばかたれボクはソロ専だ!そんなすきるだと時間きれになるだろふざきんな!
ジン亜って回避1あれば耳栓いらなくね?そんな吠えないし
怒り下がり見てから追いかけて吠える時にコロリンしたらちょうど前足に切り上げが当たるくらいの距離になるはず
4でジン亜ギルクエソロで回してた時は雷3回避1業物龍耐小でキリン剣だった、今作ならもっと盛れると思う
272 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 19:07:59.21 ID:Rqqzs3cJ
汎用装備として回避1業物真打耐震に耳栓かボマー付けれるとしたらお前らどっちにする?ただし耳栓にすると見た目が絶望的になる
どうせジョーの咆哮防げないし応急耳栓で我慢するか
>>266 匠高耳砥石水強化2属性会心で八重垣で7分かかったわ
チャアクとかランスとかは6分とかで討伐してる動画あるんだよなぁ
ラーに閃光投げて罠前でずっとピコンピコンして
ビームで一乙したうさんいるー?
その後2乙目くらいそうになってパタンしたうさんいるー?
276 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 19:18:34.60 ID:EHT7M+qE
双剣の火力低くない?
片手のほうが狩るの早いんだが
閃光投げるのはいいけど決まらなかったからって連続して投げられるとつらい
>>272 汎用なら耳栓も耐震も要らないじゃね
5スロスキルで換装できるならありだけど
テオの爆発にびびりながら攻撃するのがストレスだったんで試しに火耐性32にしていったら快適すぎw
当たるのかよw
キッチンタイマーが必須のモンスとか何なんだよ
カップラーメンじゃねーんだぞ
ラー部屋行ったけど三人でも意外となんとかなるもんだな
罠使いつつ粉塵使えばそこそこ被弾するptでも安定する
まぁ自分もある程度火力盛らないとだけど
タイマーいるモンスが良モンスってもうどんなゲームやねんと
次回のテオは爆発の時間がランダムになります
空中に浮いた後誰かに向けて急降下ノヴァ
次回作ではテオが消えます
むしろきっかりした時間に砥石タイムとかあるモンスだから良モンスだろ
ランダムタイムでボーンしてほしいのか?
476スロ2匠紫40爆破200のきたああ
涙出てきた
マジオスの怒り時間長かったっけ?
強化マジオスは撃龍槍巨龍砲のみであとは殴った方が速いと聞くから挑戦者つけようと思っているけど
5ではエリアノヴァを使います
ナヅチとテオの異系交配種か
かっこええな
突進に盗み判定がついて塵粉に毒があるんですね
ランダムノヴァはほんとに乙多発しそうだなw
強化マジオスは即死攻撃のオンパレードで勘弁してくれってレベルだったわ
わかっててもあの巨体だと避けられん
足元が安全のエリアノヴァと普通のノヴァの2択を迫ってきそうで嫌だな
シャガルとテオを混ぜたら運ゲーになりそう
ガ強つけてガードできる武器以外お断りになりそう
モンハン自体不慣れな人とやる対ミラ装備つくってるんだけど
龍属性強化+3心眼砥石高速業物広域1にしてみたんだが業物砥石は過剰かね、武器は封解
どちらか外せば広域を2にできるから迷ってる
シャガルの怒り移行にノヴァが付くのかな
片手だったら見てから範囲外に逃げられそうだけど
匠つけないってありえなくない?
属性値1.2倍でしょ
303 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 21:20:03.71 ID:xgb8Mqj1
ラー用装備作りたいんだけど弱点特効必須?
オンの片手の人でたまにつけてない人見るけどいいんですかね
別にいいよ
野良にそこまで期待してないしクリア出来るだけで満足
ウカムルXサクパケ クシャナXディール ナルガXアーム クシャナXアンダ ウカムルXケマル 回避性能:6スロ3
回避性能+3 耳栓 耐震 弱点特効 斬れ味レベル+1
ラーなら本当にこれ最強
回避3耳栓耐震で死ぬのなら知らん
キリン キリン亜種武器ってこのスレ的にどうなん?
ダオラとか白雷剣 禁呪とかで良い感じなん?
属性値だけで考えて青で殴るときと紫で殴るときの差はおよそ1.13倍
産廃の全属性強化は1.1倍
青がめちゃ長い封解の特徴を活かして自分なら匠捨てるかなー
部屋によるだろ
ラー単体で5分かかったり再極限されると部屋閉めたり抜けたくなるわ
はいはいプロプロ
俺とは住んでる世界が違うな
攻撃スキル一切積んでないようなリアフレとだらだら10分くらいかけてやってるわ
ヘリオスXヘルム アカムトXウルンテ ゴアXアーム 剣士胴系統倍加腰 剣士胴系統倍加足 痛撃:5 スロ3
細菌研究家 耳栓 見切り+1 弱点特効 斬れ味レベル+1 挑戦者+2
テオなら回避いらないからこれだな
耳栓と細菌入れて糞おまでも匠、弱特、挑戦者2、見切りの火力盛りが出来る
はっきりいって真打装備はテオとラーに関してはゴミ
このゆうた何時もいるけどこの子真打に親でも殺されたの?
ほぼ張り付いて攻撃できるテオに業物無しとかマジですか
計算機回せば判ることだが大げさに騒ぐようなダメージ差じゃないのにな
砥石も業物も入ってない時点で紫真打業物の方が強いわ
属性ダメージ部分に真打効果無いからね
他武器と比べて片手は重要度低いよね真打
4から片手だけ使って2500超えだが、メイドXソックスの為に他の武器使ってみたがもう片手以外使える気がしない
双剣とかどう使うんだよ…
もう他力依存で作るしかねーなこれ
>>305 ラー相手に回避3に耳栓とかなに考えてんだお前
ニコ動で片手剣の動画見てたんだけど、XXX○で連携を止めてたんだけど理由がなんでがわかります?
ちなみに物理による白と紫の差はおよそ1.098倍、青と白なら1.1倍
切れ味差がついてる間は弱特程度のポテンシャルがある
双剣はまだ立ち位置が似てて隙も少ないからなんとかなった
槍はチクチクしてたらいいのは知ってる
大剣虫は適当でもなんとかなる
問題は斧だわなんだよあれ
片手使いは総じて複雑な機構の武器に苦手意識が強い傾向があります
ソースは俺
>>316 属性の比重が大剣とかより高いだけで八重垣等の属性特化武器以外はダメージソースの大半が物理
更に業物は片手剣にとって半必須と言ってもいいぐらいのスキルであり
それと容易く両立できる切れ味+スキルであり火力も上がる真打の重要度は他の武器と同様に高い
>>319 ヒットストップにおける手数と立ち位置調整の兼ね合いじゃね?
あとはSA持続が水平までだったりする
迷いはしたけど封解でも匠つける人の方が多数派っぽい?
組みなおそうかな
苦節5日やっとクック教官からSランクの印可が貰えました
もうオンに行っても許されますか?
>>325 SA時間伸びたのかー水平で止めてたわ
でも立ち位置調整も考えると一番ちょうどいいのが水平止めだって思ってるわ
結論出てるならなんで聞いた
うそうそスルーしてね
俺も斧二種だけは使えないんだが何故バレたんだ…
ある程度使えるけど盾斧の斧モードは全く知らん
このゲームに斧2種類も無いよ
スラッシュソードなら知ってるけど
太刀が苦手だわ回避に癖があって使いにくい
大剣なんかザボアザギル倒すためだけに振るわ、もちろん闘技大会な
ライトボウガンは片手剣使ったあとだとすんなりいける(倒せるとは言っていない
状態異常装備用にでナズチ作ってるんだけど、大古龍骨が集まらない…
はやくルナティックローズ作りてえ
弓だけは何年たっても使える気がしないわ 紙装甲で剣士の距離で行動してスタミナ消費しつつ
AIMで弱点打ちぬけとか手元が発狂する
女/剣/スロ[スロ3]
セルタスXヘルム
怒天ノ衣・真
クジュラハトゥー
怒天ノ帯・真
レウスXグリーヴ
破龍[1]*2,属攻[3],破龍[2]*2,斬鉄[3],属攻[1]*3
護石(スロット3,属性耐性+3,龍属性攻撃+12)
属性攻撃強化,龍属性攻撃強化+3,業物,真打
真打テンプレ流用?
せっかくの封解ならこれくらい盛ってもいいと思ったり
自分はスラアクとチャアクならまだ振り回せるけど、その他は全部無理だった
特に弓とヘベェはもうなんだこれ状態だったわ…
エピクエウカムに雷属性3挑戦者2攻撃力大回避性能1極限強化キリン片手でいったら0分針ゆゆうだったお
キリン片手つよいお
業物と砥石だと業物取ってる人の方が多いけど、業物あっても結局使う砥石の消費って半分ぐらいにしかならなくね?
エリチェンのタイミングで研げればいいけど、モンスターがいる間に研がなきゃだわ4回カシュカシュやるのも不安なのよ
真打、業物、砥石、高耳を見た目兼ねてできりゃぁいいのだけども・・・
ここに閃光玉があるじゃろ?
猫研磨発動させてもいいのよ
単純に業物の方が付けやすい
>>339 広域あった方が相方にとってもやりやすいと思ってな
とりあえず龍属性強化3広域2心眼匠砥石高速に落ち着いた
普通に粉塵ばらまいた方が相手のためになるし不要
回復薬ごときで何ができるというのだ
まあリア友とやるんなら見た目装備だって別にいいしな
一緒にやってくれる友人以上の火力スキルはないんやで・・・
広域片手は地雷だと4の時に結論が出てる
いいから粉塵飲みまくれ
身内同士でやるんだし好きにやったらええやん
砥石と業物両方いる?って話から始まっただけだし
広域1で解毒とウチケシ撒く仕事も万能湯煙とかがあるからなぁ今作
万能湯煙ほんと便利だわ使っても気づいてくれない人がいるけど
分かりやすい位置に置いてるんだがね…
これのおかげで広域の重要性は下がったと思う
回避性能とか積んでも良いと思うけどキック率が高いから諦めて
挑戦者+2、真打、業物のテンプレ装備で敵に合わせて耳栓付けたり
耐震付けたりしてるわ。
広域は地雷とは言うけど広域スキル値高いメイド装備とか心眼ならピアスとか
あと飢餓ジョー武器とか担いでる人は上手いかはともかく地雷ではないと判断してるけどそうでもないのか?
片手とハンマーしか使えねえわ
大剣は昔使ってたけど、溜め斬りができてからなんか溜め斬り欲張って被弾しちゃう
チャアクがなんか片手と見た目似てたから使おうと思ったけど、戦い方全く分からなくてやめたわ
いつか他の武器も触ってみたいと思いつつずるずると
●オススメG級防具(暫定)
・三種弱点特攻耐震(角テンプレ)
ディアX頭、ディアX胴、ラギアX腕、クシャX腰、ウカムX足、溜め短縮5s3
・三種弱点特攻耐震
ウカムルX頭、カイザーX胴、ウカムルX腕、 クシャナX腰、ウカムルXケマル、3スロ護石
・三種居合(納刀+抜刀術力)+5スロスキル
胴倍加頭、カイザーX胴、カイザーX腕、クシャナX腰、胴倍加脚、溜め短縮5s3
片手もテンプレ作ろう!
このウカウカウは片手でも確定かな
黒wikiにも乗ってる公式の剣士汎用テンプレだし
弱特にラーテオ、耐震でジョーやディア、心眼でキリンまでなんでもいけるし
>>337 ルナティック早く作りたいよな
極限防御で金ピカにさせたいからいつ来ても良いように
倉庫に大極竜玉3個は置いてるわ
金銀来る前に飽きて止めそう
>>352 俺もしれっと湯煙玉リフレッシュポイントで使ってるあれ本当に便利
金銀来る頃はみんな死んだ魚の目しながら発掘してると思うわ
愛用したい武器ってあるやろ?
真打業物回避性能3で金ピカ装備で金ピカルナティック使いたいんやわ
>>357 弱特←ラーテオ
心眼←キリンまでなんでもいける
耐震ジョーやディア
これって違うだろw確実に汎用とは言わないでしょ。このスキル全て、モンスター毎に付け足すスキルじゃん
大剣で汎用なら納刀とか、ヘビィなら反動とかあるかもしれんが、片手の汎用が弱特、心眼、耐震?少なくとも汎用ではないと思う
>>362 ツタランポスが出ないんです
マスターバングの火がほしいよorz
>>364 ウカウカならもれなく心眼が付いてるから何とも言い難い…
本日のNG推奨ID:mRfqPh0B
毒束の発掘ほしいよぉ
チュクチュクならジン亜ラーあるのに
>>366 ウカウカウの汎用装備でジンオウガ行こう!んで耐震、心眼?
これ汎用とは言わない
ウカウカウで追加スキル検索すると比較的有用なスキルが心眼しかないという事がザラにある
>>369 そう考えると怒天クジュラ怒天ミラアルマの真打業物テンプレは偉大やな
>>369の通り耐震なんかが汎用とは言わない
片手でどのモンスターにも付けていける特技っつったら匠業物真打砥石とかぐらいだろ
というかそもそもそんなテンプレ要らないわ
>>374 確かにそうだな
罠師を結構つけるけど古龍とか相手だといらないしな
耳栓系もいらない奴いるし
片手は必須スキルがほぼない分、相手に合わせてスキルつけれるのがでかいよね
片手の汎用か…挑戦者みたいな火力や匠真打辺りはどの剣士武器でも同じもんだからなぁ…
とりあえず業物は入るとして古龍のぞけば罠師は片手汎用として入れてもいい気がする
まあせっかく頑シミュなんて神ツールがあるんだから、必要だと思うスキル発動できる装備作ればいいだけだわ
ここ連日深夜に沸いてくるテンプレゆうただから相手すんなよ 必須スキル無いから自分で
取得選択する武器なのにテンプレ作ろうとかアホらしい
テンプレって普段着じゃねえぞ
片手にテンプレなんていらんでしょ
テンプレ使いたいなら大剣使え
テンプレガチガチだし
くそぅ
本気6雷攻10にスロ1でも空いてれば、真打 業物 本気2 雷1 耳栓 耐震組めるのに
ナズチ用に作った
護法 挑戦者2 真打 属性強化
見た目優先だけど護法のおかげで快適わろりん
テオラーのメジャーな奴もいいけどナズチはたまに相手すると楽しいな
キリン睡爆用スキルは
ガノシアンスパイク改
状態異常+2
心眼
ボマー
会心撃[特殊]
見切り詰めるだけ
こんな感じでいいのかな
テンプレ作りに固執するものでは全くないが
武器 s0
バンギスX s1
カイザーX s2
セルタスX s2
カイザーX s3
バンギスX s3
お守り 斬れ味5s0
これで攻撃力up小、匠、業物が付くな
7スロスキル一つ(回避1や弱特)と武器お守り合わせてs1で5スロスキルがもう一つ付く
お守り次第ではもっと伸びるだろう。属性耐性も良くはないが-10以下はない
今は横着させてもらって頑シミュ頼りだけど(これも頑シミュが見つけてくれた)
昔はこういう汎用性高そうなのを探して珠入れ替えてたなあ、と
>>382 会心特殊と見切りにつぎ込むくらいなら亜種用耐雪とか
原種用雷耐性でも上げたほうがよさそうな
>>383 それやるぐらいだったら真打業物で他にいろいろカスタマイズした方が良くね
匠業物運用は攻撃超つけない限り真打業物のほぼ劣化なんだから
>>385 ん、意図が伝わってないか
シミュ回して探すなら特定モンス相手のもっと効率良いのは幾らでもあると思うよ
ラー相手なんかだと氷耐性とか無視していいし
こういうの昔は使ってたなあ、今も嫌いじゃない、という感慨から出たレス
俺の片手汎用は 早食い2 攻撃力超 業物 加護 だな
慣れると回避なんてそれほどいらないし、快適にプレイできれば十分ってことで
>>387 せめて匠ぐらいつけないと火力足らなくてジリ貧じゃね
>>388 そりゃあった方がいいがPT用の汎用だから俺はこれでいい
ザギルジンゼーゲとか絶衝剣あたりで物理押し
PTなら麻痺一回で足りるからね
いやグリードテンプレ?組み替えて匠5おまに武器スロ1で匠業物早食い2攻撃超+5スロいけるんだけど
今更だけど極限攻撃ラー棍棒強くね?
切れ味とスロ意外完璧
雷の発掘は禿げる
>>390 そうなのか
手持ちの防具適当に組み合わせたやつ使ってたからな…
匠5おまもあるし素材あったらやってみる
雷片手剣皆何かついでる?
禁呪一択?
リロって無かった
上にラー片手剣レス出てたねすまん
匠業物両立しやすくなったから刀匠付き発掘ゲットするまでは
真打は組まなくていいかなと思ってる
スキルと防具の幅が広がるからなー
ちなみに片手装備には必ず罠師を付ける派。
罠の効かない相手には片手は担がないにわか勢ですごめんなさい。
汎用テンプレじゃなくて敵ごとにスキル変えて来いや
4で中盤くらいに取った斬れ味4達人10S3しか使わない始末
お守り装備作ったしそろそろ良おまオナシャッス
テンプレに一番興味を持つのがゆうただからなぁ
どの武器も時間と共にテンプレゆうたが増える
業物 力の解放+1 真打 金剛体 挑戦者+1にテオ剣と
業物 力の解放+2 真打 金剛体 挑戦者+1にブラキ剣って
どっちが師匠クエ楽?
刀匠3s3しか使ってないわ
匠やら攻撃の良おまがあればスキルの幅すごく広がりそう
金剛体とかいらんから挑戦者2にすることから始めよう
高級耳栓があると楽ってじっちゃんが言ってた とりあえず開放抜くことから始めた方が良いよ
>>398 テンプレ着てくれるだけまし
鈍足だけのゆうたとか見続けてるとそう思うようになってくる
開放は挑戦者つけようとしてラー防具使ったらおまけに付いてくるから別に抜こうとせんでもいい
>>403 それ、テンプレが地雷扱いされるだけだぜ
>>405 テンプレみたいな思考停止が地雷扱いされようがいっこうにかまわん
時間が経てば経つほどその人なりの地雷の基準が上がってく傾向にあるよな
野良で他人のスキルやPSに機嫌悪くなるくらいならソロかフレとやれと
>>406 せめてゆうたが強くなっていればいいんだが
結果として地雷認定が増えるだけのような
>>407 なんでフレンドがまともなスキルでまともな動きする前提なんだよ!
テンプレがないから他の人と被りにくい。
いいことやないか。
とりあえずテンプレ、ってのがないぶんスキル構成でまとかどうかある程度判別できるよな
大剣弓なんかは必須抑えてんのに動きおかしいとか出発するまでわからんこと多い
だな
俺はPSねーから殆ど真打 業物 回避+2 5スロスキル 極限強化黒滅のゆとり装備だしw
テオ錆クシャとか結局着替えるからテンプレ汎用とか無理な気もする
キリン用装備を組んでみたら
心眼ボマー特殊2トラップマスター泥雪、麻痺無効、広域1とかになった
麻痺と泥雪はどっちかに絞れよとか言われそうだが
キリンで気絶ってどういう事だ
極限回復ミストラルええな
ガノシアン改はなんか匠付けたくなる
手持ちのお守りで回してみたら状態異常2心眼ボマー会心特殊見切り3ってのがでてきたわハードル低くていいな
というかトラマスのボマーの重複以前にSBならともかく水爆で罠師いるか?
糞虫や野良犬が起こしちゃうからあった方がいいな
ゴリラのツノ折りで使った感想だけど
無くてもいいけどあるならってくらいか
付けやすいから付けても良いかも
片手剣って何なの?斧とか棍棒とか剣なの?
剣と盾持ってたら片手剣だよ
ネタ装備が足りないよな?
>>426 チャージして斧に変形してもいいですか?
みんなシャガルはあんまやってないのかな!?
物理434龍310 会心0 匠紫40 でシャガルソロ 戦い方は基本的に翼腕か頭に張り付いて 業物つけて紫ゲージ運用
今 龍3 回避2 真打 業物 でやってるんだけど タイム縮めるためにもっと優先すべきスキルあったら助言してください。
真打装備ってソロかガチ部屋用ってことでいいよね?
野良だとどうせ倒せるし、特殊2捕獲見極め付けたメラツーレギオス一式なんだけど、、、
段差跳び乗りもするからから許してくれ
棍棒でアカムの尻尾を切るとかハンターが凄いのか棍棒が凄いのか
鍛冶屋が凄い
434 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 10:28:49.08 ID:k+O4WNc3
真打業物回避1耐震トラップマスターってどうかな?
ラージャン多いから弱点特効付けたいけど二頭クエ多いし真打で妥協
ラージャンはPTだと真打弱特耳栓罠師耐震、ソロだと罠師外して業物にしてる
もちろん頭はガルルガフェイクだがな
片手って強いの?
双剣の劣化じゃないの?
サポ武器だよな?
せやな
君がそう思うならそうだよきっと
ガードデキるってすてきやん
武器構えて粉塵飲めるってすてきやん
440 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 11:35:55.67 ID:tRlkzLpu
平日の昼間からいいPTにあったな
テオ剣怒天テンプレの片手さんここ見てるかな
最後仕事でお宝出発して抜けたペ○スケースです
また何処かで会ったらよろしくお願いしますね
くさい
アイテムショートカットが最速で使えるのは利点だよな
納刀どころか盾構える必要すらない
無理に仕事とか見栄張るなよ
445 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 12:13:43.87 ID:tRlkzLpu
>>441 包茎だからな
俺の○ニスケースはくせーぞ
(昨日から大極竜玉がでません)
キリン睡爆なんてオンでやれば数分で終わる難易度の低いクエのはずなのに
あと一回睡爆すれば終わりって所で乱入して来て引っ掻き回すモンス邪魔すぎる
火薬飯よりネコこやし食った方がいい気がしてきた
ギルクエもこやし玉でモンスターが移動してくれるマップに需要がでるかも
ラージャン「おっそうだな」
盾コンとかいう大迷惑斬りどころじゃない地雷アクションの存在のせいで片手ってだけで警戒しなきゃいけない現状クソすぎる
>>449 片手担いでるだけで蹴られるとかつらたん
まぁでもクエ1回行くだけで簡単に地雷片手が分かるからマシですよ
行く前に蹴られるのがショックです
キノコついてるからですか
回避3もキノコもついてるけど蹴られたことない
キノコは便利なスキルだけど、見ただけで蹴るぐらい異常に毛嫌いする人が多い
そりゃ討伐速度に関わるスキルじゃないから効率厨から見たらゴミスキルなのかもしれないが…
それか単に効果を知らなくてネタスキルと思ってるか
>>449 デンプシーゆうた「じゃま」
超出力ぶっぱゆうた「どいて」
拡散水平砲撃ゆうた「はやく」
茸の5スロを火力にしても討伐スピードは大差無いと思うけどな
乙らないこと第一で考えればキノコは有能だしなー
キノコって5スロスキルだったのか
着けてみたいかもしれない…
ティガの片手を覚醒装備で使ってる人いる?
どんな装備してるのか知りたい
>>457 この先もう二度とキノコを外せなくなる呪いをかけた
5スロスキルと考えりゃかわりに大したものは積めないと思うけど、攻撃大ついてたら超に変えれるんだよな
キノコ大好きは回復Gの代わりにマンドラゴラを常用すれば回復に要する時間が減りトータルで見れば火力が向上すr
最近いつにも増して荒らしが多い気がする
調合もせずにマンドラゴラやクタビレダケ、ニトロダケを生で食うと将来的にハンターさんが恐竜可しそう
ハンターさんすげーヤバい物に手を出してる感があるわ
ハンターさんは人間によく似た何かだから大丈夫だよ
そして茸食ってても将来的には狂竜化するんじゃなくてババコンガ化するだけだよ多分
ギウラスかな?
キノコなくてもどうせ薬漬けだし
ババコンガはキノコ大好きが手放せなくなったハンターの成れの果てな可能性が微レ存?
>>464 ババコンガなら今も似た様なもんだし意外と平気なんかな
ラージャンや古龍倒せるプレイヤーハンターがババコンガになったら
止められなさそうなんだが
立ち回るための脳味噌がババコンガ並に蕩けちゃうだろうしへーきへーき
きのこ食ってうんこ投げつけてるとかババコンガそのものだしな
そろそろモンハンにPVPをだな・・・・
ニコ動のラー140 15分針の動画の真似してテオ140に孫の手担いで行ったら
普通に15分針出せたわ 今までの苦労は一体...
もしかすると対テオラーはダオラ一択って言われてたけど覚醒無し孫の手が最適解かもしれん
刀匠4倍率最大匠紫10の火がきたからナズチさん装備作ってるんだけど
毒無効、火3、業物、(真打ち)のほかになにかある?
まごの手さんゲージ狂ってるおかげで業物はおろか砥石すらいらんからな
>>476 痛撃5スロ3お守りで、挑戦者2弱特細菌耳栓業物
孫の手ってなんだ
あ、絶衛のことかの、すまん
キノコ大好きってかなりの有用スキルだと思うけどなぁ
イメージ的に回避性能みたいな
プロハンだったらそもそも被弾もしないからどっちもいらないってなるけど、
すこしでも被弾するならマンドラがぶのみって時間短縮になるし、攻撃10うpも地味にでかいと思うの
回避性能は近づきやすくなるから茸よりいいと思う
>>479 その構成組めるから作ってみようかな
頭はガルルガフェイクだけどw
どっかにモンス毎のオススメ片手装備まとめてるとこ知りませんか?
4なら見付けられたけど、流石に4Gはまだないのかな。
まだ発売してから一か月だからな
必要なスキル考えてシミュ回した方が自分のお守りにも合わせて良いの組めると思うよ
ほとんどの場合弱点属性の物理よりが最適解です
一部のウンコ肉質は属性特化で
孫の手で15針なら発掘ゴール爆破武器手に入ったらどうなってしまうのん?
動画見るとわかるけどソロだと極限生命が強さを発揮してるので、発掘だと微妙な可能性もある
覚醒なし孫の手がガチとして使えるなら
今ポロンと出た最高倍率匠紫40の俺の無属性片手も使える可能性が…?
無属性かよ…って溶かそうと思ったけど属性付きの最高倍率出るまで繋ぎとして今日から担ぐわ
まぁ属性無いってだけで雑魚と判断して使った事もなかったからな 無属性になんか補正かかってるのかも知れんぞ
無修正に修正がかかってるのかもに見えた
破滅のキリエも見切り上げればいいな(錯乱)
キノコを好きになるだけで、食べられそうもないキノコを食べ
更にパワーアップまでできるハンターか
ライズorトゥルーが輝く時が来たか…?
orは申し訳程度に、本当に申し訳程度の龍属性が
汎用装備は要らないけど、探索用装備は欲しいな。
自分は風圧大高級耳栓不屈火事場+2使ってる。
属性は氷だけど雷のほうが効かないモンスター少ないから良い発掘出たら乗り換えたい
一切属性のついてない無属性が許されて僅かに属性がついてるライズやキリエが許されないのは何故か
これも全てモガ村にいるラギアって奴の仕業なんだ
変にオプションが付くと本体の価値が下がるって誰かが言ってたぜ
シンプル イズ ベスト
ライズが許されてないのは狂龍解除しないと微妙だからじゃないか?
orさんは狂竜克服で強化だけじゃなくて
極限モンスに弾かれないとか狂竜石の効果が上がるとかそういう特性もあっても良かったと思うの
狂竜化モンスを殺すだけの武器でいい
発掘とかの同倍率で属性無しと弱属性付きで比較してみるのも良いかもな
>>501ゴミ
極限強化したラギアかキリンでいいじゃん
さすがに極限ラギアよりは強いだろ
多分完全上位互換
508 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 20:08:41.86 ID:dVLosJQe
攻撃249 氷250 紫 会心30 守備35 刀匠4
使える?
>>498 探索は自マキ、高耳、耐震、不屈、匠だ
自マキがそんなに必要かというと微妙なんだけどw
>>509 自マキ良いね。とりあえず千里眼の薬で代用してるけど有るとグダらないし乱入にも気付けやすいし有用だよな
>>510 聴覚保護5千里眼13のお守り来たから試しで組んでみたら快適
ただこの分をもっと攻撃スキルとかに使った方がいいのかなぁ、と迷ったり
極限ラギアよりは上だけど繋ぎにしちゃ攻撃力がな…
繋ぎにしたいなら最低でも400以上ないと
ソロテオやるなら紫40やスムラよりも白長のほうがよかったりしないかな?
切れ味スキル無しでこんだけ盛れる
女/剣/スロ[スロ3]
ミラアルマヘッド
ミラアルマハイド
ミラアルマクロウ
スタールークコイル
ミラアルマフット
痛撃[1],痛撃[3],菌究[1]*5,闘魂[2]*4
護石(スロット3,痛撃+5,攻撃+10)
細菌研究家,攻撃力UP[超],弱点特効,力の解放+1,挑戦者+2,金剛体
攻撃超と真打の火力差ほとんどないからなあ
紫40で細菌、真打、弱点、挑戦者2とかのが火力出そう…
デフォ白長は素紫の紫+白と大して長さ変わらんしほぼ劣化品だろう
探索は火力を不屈に頼って後は防御スキルモリモリが快適で良いわw
ついでに火事場もつけて練習したりしてる
片手民はナズチに何担いでるの?
イフリート作ればいいのかね
518 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 21:01:21.02 ID:qQPdb80S
>>517 ナズチには真黒滅龍剣担いでるわ
爆破で翼とか壊しやすい
…完全に趣味だけどな
()
()はミスだ すまん>>
またミスったわ
無視っといて()
睡眠爆殺やっててすごく違和感あるんだけど
これまでガード斬りで起爆してガードおしっぱで回避しなかったら爆風ガードできてた覚えがあるんだよね
今作からできなくなってる?それともこれまでもできなかった?
完全に壊れてるだろww
>>517 封解に匠龍3盗み無効の適当装備で行ってるわ
あまり使い所がないのでせっかくだから俺はこのTHEシャロックを使ってるぜ!
>>521 ガード斬り爆破ガードはできるよ
単純に爆風がガード範囲外から来たとかじゃないの?
ナズチは封解に見切り+3挑戦者+2属性会心乗りマスターのロマンで…
封解に龍3業物毒無効盗み無効で行くつもりで一門外で行きました。
今回強武器作ろうとするとやたら要求される大地を穿つ剛角だけど、村ディアのサブタゲを勧められたらんだが、ガノシアン改で対双角のディア角水爆してサブクリしたほうが角破壊とサブタゲ報酬で狙えるし、早いから効率いいな
水爆2回で両角破壊できる
但し初期エリアでやろうとするとガレオスに茶々入れられて寝たディア起きるから猫こやしで隣エリアにディア移してからやるのを推奨
528 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 21:12:58.28 ID:n+fgwFU9
ライズorトゥルーって弱いの?
真打業物は結構簡単につけれるけど
匠業物の両立が簡単とかどんな神おまん使ってるんだ
やっぱり4の時頑張ってスナイプするべきだったか
水爆なんてやらないで徹甲速射したほうが断然いい
大漏電G2のディアとディ亜狩猟のサブタゲがディア角破壊だけど、ご丁寧に初期エリアにディアが
刺さる岩柱あるしそれ利用してエンブレムで頭ガシガシやるだけで2分前後で終わるぞ わざわざ武器チェンジする必要もない
徹甲打てる片手なんて持ってねーよ
ちなみに何分で回せんの?
>>524 なんかガード斬りだと思ってガード斬り上げしてたみたいだわ
そりゃガードできるわけないわな・・・
エンブレムさんはディアの角を今迄何本折ってきたのだろうか
罪深い剣やでほんま
音爆と睡爆を組み合わせればいいんでないか?
>>535 もちろんそうしてるよ
音爆→睡眠→爆破→閃光→睡眠→爆破で完了
てかエンブレムで本当に2分で両角折れんの?
水爆で2分切るくらいなんだが、エンブレムってそんなつえーのか?
初期位置にもよるけど閃光してSBで1分もかからんぞ
>>515 まぁそりゃ紫40のほうがいいけどさ
切れ味スキルのぶん他のスキル積めるから悪くないかなと
とりあえず何着たらいいかよくわからんから片手もテンプレ作って欲しい
引き継いだKBTITでG級入って何作っていいかわからんかったから
防御高いし看板で結構強いなといわれてたレギオス一式作ったんよ
んでG3で強いといわれてるミズハ一式作って匠出して使ってるけどギルクエで結構蹴られてつらい
120台なら大丈夫だけど135以降は蹴られてしまう
天玉欲しいから120でも入ってるけど
匠、状態2、高級耳栓、特殊会心じゃダメなのかね
とりあえずwikiに書いてるウカウカウを作ればいいんかな
ディアの水爆って3倍になってんの?
閃光投げてSBするだけで1分ちょいで終わるが
>>539 君みたいな馬鹿におすすめする天鎧集めの方法は自分で部屋を立てることだ
わりとマジで
マスGつくれて久々に戻ってきたけど、クドラってギルクエラーじゃあ問題外?
素直にクシャ片手に罠師つけるべきなのか
>>540 え、なってないの?おれの努力っていったい…
もぅまぢムリ…SBしょ…
>>539 頑シミュを使おう
おまもり設定忘れずにな
グラビの野郎全く天殻出しやがらない
エンブレム作れるのいつになるだろう
>>539 テオに行ってるならミズハ一式は火耐性が酷すぎなので蹴られる
胴と腰ををカイザーXに変えるとそれだけでマシになるんだけど
高耳じゃなく耳栓細菌があると良い
ガルルガX一式銅をクジュラディールに変えて
見切り+2細菌、匠、耳栓、業物でテオ行ってるよ
ディアの角なら開幕咆哮に爆弾2つ→怯みに爆弾一つ、怒り威嚇に爆弾2つで折れないか?
最後の爆弾は一つで足りるかも
何の怨みがあってそんなにディアにSBかましてんだ…
551 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:32:26.76 ID:XiMRz0sp
真打 業物 高級耳栓 挑戦者+2 氷属性攻撃+2
よし、これでラーに行ける、と思ったけど弱点特効必要みたいだな
553 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:48:14.97 ID:VRFFQj7P
テオは匠か真打あれば業物砥石高速どっちもいらないと思う
100秒毎のノヴァが研ぎタイム
ダオラに極限回復付けてるけど、張り付いて攻撃してるとバンバン回復するからラクチン
>>529 匠5s3だけど殆どの防具が匠と業物ついてる
刀匠絡みのお守りがでたらそっちに乗り換える予定
ソロ専だとG2〜G3でもたついたり装備作りが楽しくて次に進もうとしないからそういう場合に匠業物になる
セレネガルルガリオソかバンギスやグリード、セルタスあたり使って考えてたのはやはり楽しかった
キリン爆殺装備考えているけど会心特殊つけるならモータルの方がいいのかな
ワイのROMに風化片手が入ってないのだが
電源切ってみ
火竜の天鱗サブタゲマラソンがてら
天空山の金鉱石掘ってたら
太古武器ザクザク出てきたよ
結局ソロ140シャガル 不屈2乙スタートが早いし楽だったわ
攻撃力378匠紫20火370防御20スロ3
火が良いの無いからこれを強化しても良さそうかな…
匠紫40じゃないけど出ないんだ…
風化武器は酷く偏って出てくるんで、例えば槍ばっかりとか大剣ばかりなら一度電源オフで
入れなおして別の偏りに正してやらんとならん P3のお守りテーブルをイメージすると判りやすいか
クドラバルガン担いで140右ラー行くのは双剣のアイメラと一緒で嫌がられるかな?
耳栓
耐震
状態異常攻撃+2
罠師
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
このスキル構成で部屋立てるつもり
風化武器のスペースが大剣と槍ばかり…
>>563 火力が少なすぎると思う
耳栓切っても良いんじゃね?
この中でなんか切るなら状態異常だろ
だって何か+ラーでしょ?そもそもラーって倒し切るまで3回ぐらいしか咆哮しないでしょ
それに片方が鳥竜種、バサル原亜とかだと片方死にスキルなるぞ。まあ誰とラーいくか知らないけど
別の武器種の部屋主やってたらこれくらいスキル整ってたら蹴ったりはしない
あんまり遅くなったり貢献しないようだったら考えるけど
というか最後まで読んでなかったけど、自分で部屋立てるなら何でも良いじゃん
ようやく使えそうな麻痺片手手に入れたけど匠白60じゃ使えないかね
406スタートの刀匠5詰まってるんだけど
今作って切れ味補正で切れるようになってるとこってあります?
MH4だと金銀夫婦の頭とかあった気がするけど……
結局倍率最高の片手剣てなに?
テオ?バルカン?
ウカムとかそこら辺じゃね
俺はキティ担ぐけどな
577 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:49:04.76 ID:EB7sAeeA
他サイトでスタイリッシュボマー超楽しそう!と思って片手スレみたらオン厳禁って書いてあってせつねぇ…
そこまであかんものなのか…
味方に爆風に気を付けさせるような慎重な立ち回りを強要する時点で地雷
文字通りの核地雷だよ
逆の立場になって考えればわかるだろう
爆風飛び交う中まともに立ちまわれるのかと
しかも野良で
悪いことは言わないからSBはソロで愉しむだけにしとけ
単純に考えてオンラインでみんなが攻撃中に爆弾置くってだけで分かるだろうよ
そもそもSBってソロで火力底上げする目的で開発されたし...
特に切れ味補正を体感できるところはないってことかな
3Gガンキン顎とか地味に嬉しかったから残念
ダラやマジオスみたいな超大型なら「近くに味方がいない時に限り」SBは有りだと思う
クエストはじまってすぐ目の前にモンスターが居て味方が到着するまで時間がかかるとき爆弾何個食らわせるか一人で楽しんでる
片手溜め斬りいつのまにか多段(二段?)ヒットになってるのな。
着地地点だけ当てた場合も2HITしてるんだろうかこれ。
>>582 3G当時のデータを流用すると、G級の場合紫ゲージでは補正なしなら20で弾かれるところが片手なら19、
白ゲージなら22が21に、青ゲージなら25が23に、といった感じ
MH4ではこのへんのラインに肉質が設定されたモンスターがそこそこいるから複数の武器種を使い分けるなら実感できると思う
ただMH4で肉質20だったクシャの翼が白で弾かれないなど細かい仕様変更はされてる模様
他でわかりやすいのが黒グラビの脚かな 白ゲでもズバズバ斬れる
588 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 01:20:19.60 ID:ML+zvXeh
>>585 溜め切りは元々盾を構えつつのタックル?と飛び込み斬りの二段構成だよ
そういや溜め斬りの属性補正って結局検証されたのかな?
実際キリンの睡爆時に2hitさせたら、早く寝るような気がするけどどうなんだろ
ライズandトゥルー〜見えなくて〜君が〜♪
>>587 詳しく解説をありがとう
他の武器にも手を出しつつ片手らしい戦い方を考えてみます!
>>568 状態異常切って弱特入れることにしたよ
耳栓は開幕の咆哮と硬化の咆哮で殴れるから極限化解除楽になるかなと思って
まぁそれだけの為なんだけどさ・・・
状態異常ってやたらつけたがる奴いるよな
そんなの4で開幕シビレ使うときの麻痺双でしか使ったことないわ
今作は極限あるからそれすら使い道ないし
しかし改めて発掘の476て数字はぶっ飛んでるな
まぁ使うんですけどね
ギルクエなら麻痺武器罠マンになればば140クックラーとかでも5分針安定だぞ
さっき5分未満でいけたし
状態2匠弱特耳栓耐震罠師で罠拘束
極限化のせいで拘束マンいないと色々面倒なんだよな
テオもタイマーポチポチするの面倒だし
>>577 SBの動画見てオン厳禁って事に気付かないだけでも十分地雷だから気を付けよう
そもそも、片手不遇の時代にソロでも火力出せるように開発された苦肉の策だしな
今やトップクラスじゃないにせよ十分火力枠やれるくらいにはなったからなぁ片手
P2G時代がある意味懐かしい
140部屋で複数人被弾した瞬間に粉塵直ぐ飲めるのはやはり有難い
ラージャン用に片手装備組もうと思ったんだが、ここの人達は何付けてるん
耐震は必須ってのはギルクエやってて分かるんだが
弱特、オンなら高速設置も
>>600 耐震 耳栓 罠氏 弱特 真打
少なくとも蹴られた事は無い
突き詰めていくうちに盾がもう一本の剣に変わっていたので何も言えることはなかった
俺もラーは双剣にしちゃう
なんせ的が小さいから片手だとSAつけないと邪魔すぎてやりにくい
SA罠だけやりやすいけど立ち位置考えれば他の武器でもやれるしな
>>600 4の時から今作もひたすら片手剣でラージャン回してるけど、耐震つけてないわ
その代わり回避性能+2つけてる
構成は武器スロ0で 回避性能+2 切れ味 弱特 業物
よくラーに耐震必須っていわれるけど、性能なら方向も避けられるわけだし
片手剣の場合は耐震つけたからと言って攻撃チャンス増えるわけでもないし
むしろ回避性能さえあれば咆哮も避けられるから攻撃チャンス増えるからDPS上がる
おまもり次第な所あるけど、最悪、性能+1でもデンプシー正面から背後に抜けられるから俺は性能を推奨してる
友達には性能抜いて挑戦者つけろっていわれるけど、プロハンじゃあるまいし性能つけて安定とったほうが良いと思ってる
自分のプレイスタイルに合ったスキルを付けたらいい
片手ラーに耐震より性能なのはすごいわかる ただ1でいいけどね
デンプシー性能なくても避けれるけど
攻撃中匠弱特回避1砥石耐震心眼の攻撃ミストラル来たらお前ら蹴る?
心眼は他のスキルでシミュった結果装飾品無しで勝手についてきた
書き忘れてたけどラーな
単体なら140でも蹴らん
単体の140なんか立てんが
他の二人のスキルがまともだったら蹴る
そうじゃなかったら蹴らない
震動判定って遅いんだよね
コロリン近づきつつ斬るとSAつかず周りに迷惑かけるし
コロリン→突進斬りだと斬るタイミング遅れる
耐震つけて近づきつつ突進斬りする方が便利
極限だと明らかに差が出る
614 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 06:31:52.07 ID:74K977yg
皆さん発掘武器はいいのでました?私のチュクチュクは無発光でした。
麻痺でソコソコのでたと思ったのにーもしかしてダメ性能なのは発光しないのですか?
>>609 これでどこに蹴られる要素あるのかわからん
アホな部屋主が心眼見て「わかってねーなぁ」って感じに蹴る事もあるかもしれんが
あるいはハメ部屋なら追い出されるだろうけど
ラー相手にダオラ、匠、弱特、耐震って時点で十分だと思うんだけど、どこに不満があるのか逆に教えてほしい
このレベル蹴ってたら野良なんてできなくない?
何をそんな無駄に熱くなってるのか分からん
ミストラルだから
ミストラルなんだからせめて罠師は付けないと
回避、耐震もどちらか一つでいい
口だけのプロハンの巣窟だから仕方ないね
ジョーにスロ3発掘龍属性で匠業物挑戦者2回避1罠師で行ってるけど蹴られたことないです
シュトルエル使ってるは
会心は挑戦者と克服でどうにかするっきゃない
624 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 07:57:26.38 ID:046qoUAW
強個体のマジオスソロいけたわ
バルカン片手に真打回避業物砥石で残り5分
疲れた
罠師練習します
ソロで麻痺片手使ってる人いる?
麻痺中に水爆以上のダメって出せんのか?
627 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:41:35.83 ID:iYROJPQd
ダメ計算とか知らんから何とも言えんが
麻痺中は攻撃1.1倍通るんだっけ?
闘技場で初めて使ったけどめちゃくちゃ使いやすいな片手剣
伊達にデフォ武器張ってねーわ
バックステッポ使いやすすぎてやばいのとジャンプ攻撃の飛翔感がいい
段差で踏み台昇降は使い始めのとき無駄に楽しくてやってたな
普段立ち回りって、RXで斬り始めて水平斬りまでで止めてるんだけどみんなどうしてる?Xスタートのコンボ使う奴とかいる?
片手は楽しいよな
バックステップで段差まで下がってずっとジャンプ攻撃できたときは楽しい
632 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:00:09.16 ID:QkIDucQo
普段は定点コンボだけど、ナズチのダウン時とかの動く顔にバックステッポ切りが優秀すぎて髪生える
>>630 RX始動が基本
出が早い、コンボが長い
X始動がRX始動に勝る点は何一つないと思う?
なんかあるっけ?
R押さなくていい事
ゲネルセルタスの尻尾破壊について
狙い時がわからない
片手の先輩方アドバイスお願いします
右人差し指への負担
637 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:22:01.30 ID:K1bGV6wv
お前ら回避性能付けないんだな片手は性能1ないと落ち着かないわ
他より回避行動する回数多いからな
位置取りしやすいから危ない場面が少ない
テオとか判定小さいやつは付けないけど基本貼りつく相手には性能つけるな
片手は張り付いて、手数がなんぼの武器だから俺は付けてるな、大剣とかの一撃離脱型が回避いらないと思う
双剣>片手>大剣かな必要性としては
性2強マス(覚醒)エンパイアでズドンしてればそのうちこわれる
642 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:44:06.08 ID:nkb1xKKk
G3の普通のラージャンでグラビドなんとかのヘビィがしゃがみまくってハットトリック抜けしよったわ
ハメ部屋と勘違いして出発しようとしてる奴は蹴ろうそうしよう
ソロでは定点斬りでいいけどPTで定点斬りやってたらこかされてまともに立ち回れないだろ
突進斬りが基本になる
こかす方が悪いと言う奴もいないだろうし
リミッター外してない奴とはまだ会ったことがないな
関係ないけど隠密付けてないガンナーが入ってくると俺がヘイトを勝ち取らなければという義務感を感じる
敵によって装備変える片手としてはとりあえず汎用装備でいいやっていうのが理解できん
ランスでガ強入らないのにつけてくるやつとか、耳栓でいいのに高耳のままのやつとかそのspを別のところに割けよって思う
646 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:50:58.11 ID:nkb1xKKk
>>642誤爆すまんwww
下にあった愚痴スレと間違えて投下した
647 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:00:42.61 ID:R+acKPwy
回避性能+1、弱特、耐震、攻撃超、匠
で、ラー140って大丈夫?
こうしたらいいんじゃないか?
ってのあったら頼む
大丈夫?とか聞いちゃうレベルでいきなり140に突っ込まない方がいいんじゃないか
>>647 個人的に高速設置ほしいなーってくらい
問題ないと思うよ
確かに、まともに答えるんじゃなかったわ
つーか散々前で言われてた
とりあえず自分でラー単体を140までソロでレベリングしろ。
人のクエにお邪魔させてもらうのはそれからにしろ、いきなり140デビューとか部屋主からしたら迷惑極まりない
リアフレとやる時は広域付けないと死ぬから広域2キノコ満足感早食い2高耳を作った
>>645 専用のをいくつも抱えて回転させるより
汎用的なのひとつで取りまわしたほうが楽だからね
大半の人はそういう意識で遊んでると思うよ
専用で揃えたいが圧倒的に装備マイセット数が足りない
他の武器も担げるという意味での汎用で
挑戦2弱特匠業物細菌でテオで片手か虫棒だな
武器は増やさずアイテムのマイセットを増やすというよくわからない判断
耐震付いてるのに片手の立ち回りで回避性能付けてまでラージャンの攻撃の何を避けたいんだよ
ラグで飛鳥文化避けそこなうことがなくなるのは個人的にでかいわ
>>654 やっぱそうだよなあ
蹴ろうとは思はないけど敵によって装備をかえるのがモンハンの醍醐味だとも思うからスキル的にもゲーム的にも勿体無いとは思う
全く関係ないんだけどPTやってる時に敵の足元にいて、突進切り始動できない時は一度離れてから突進切り始動にする?
動きたくない時にちょい攻撃を良くRX始動にするんだけどRX始動で味方の攻撃ガードするって良くあることなのかな、最近頻発しててちょい困ってる
特にmh4gから動作がカクついてる気がして切り上げしようとしてるのにやたらガードしてたり盾コン暴発しそうになって怖い…
マイセットあるのにギルクエを汎用だけで済ませるのはさすがにアカンと思うけどな
バクステ避けられないパターンはヒットストップの硬直に重ねられてるだけなんだよなぁ…
ジョーと何かのクエがまったく出ないわ
単体の体力高いのもそうだけど報酬も少ないし
666 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:18:44.39 ID:AeL4WCQS
マジオスソロならテオ一択?
それとも属性武器のほうがいいのけ?
俺も相当汎用で済ませる派だけどギルクエ育てるor行くならさすがに専用作るわ
進行中は個人的な縛りで段階毎に作った防具ほぼ一張羅で最後まで行くからなぁ、基本ソロだから誰気にすることもなし
4の頃ブレイブで村クエシャガルまでとか結構やった奴いると思うんだがどうだ?
スキュラでカブラに換装したわ
今迄ソロガチしかやってなかったんで罠士について聞きたいんだが
相手が単体だとして、罠は調合分もつかうべき?
それともシビレ➡︎α➡︎落とし穴の1セットで沈められないならPTが悪いという風潮?
それと片手より双の方がいいと言うのは麻痺らせる早さで勝るから、で合ってる?
DPSは関係無い?
>>666 真・黒龍剣とアニュラ・ソルさぁ好きな方を選びたまえ
改造に手を出せと
フルウカムXに似合う片手剣教えてくれ
盾がかっこいいからダレンのやつ作ったけどデモンズの左刀思い出して見てるだけでイライラしてやばい
キティ剣はトラマス欲しくなる、もちろん覚醒させなきゃいけないけど
無覚醒火力盛りも結構よかったし迷っちゃう
ア俺なら単体は調合分まで使うフィ ア麻痺が俺1人なら落とし穴1痺れ罠3で使ってるフィ
ア麻痺双剣と麻痺片手については単純に手数の違いじゃね? 乱舞の時に麻痺出れば一気に麻痺させられるしフィ
>>669 ギルクエだとその1セットで倒せるほど体力低くない
トラップ2個、麻痺爪2個、落とし穴、シビレ罠と持って行ってる
キクキ振り回してるやついる?
凄まじい破壊力なんだが
>>676 見切り3真打弱点特効耐震でG級ラージャンが7分ぐらいで討伐出来た
切れ味悪いし改心低いけど期待値は高いんだよな強い(確信)
武器によるだろうけどウカムとエルダオルってどっちのがいいんだろう
>>672 ウカムのやつ担げば
主観が入ってる地点で他人に聞いてどうするのか
ラーなんて痛撃つけときゃなんでもいいよ死ぬならPS無いだけの話
個人的に言わせれば匠付けなくてもいい分他の火力スキルつけられるエルダオラの方が優秀だと思っている
>>680 痛撃早食い2広域2キノコ大好き罠師のサポート片手でも良いですか?
683 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 15:03:46.86 ID:w/z0ORcs
耐震つけなくても死なない自信があるならどうぞ
俺は蹴るけどな
俺が悪かった広域だけは勘弁
>>683 基本ラージャンとは別のエリアにいますので耐震の有無は関係ありません(^^;;
仲間のHPゲージが減ったらエリア入ってがぶ飲み→エリア移動という方法ですので!!
これマジで言っているなら地雷ゆうたじゃねえか
>>685 それ死ぬよ(エリア入口方向にラービーム誘導しながら)
>>677 手数武器の片手もヌヌもランスも結局物理さいつよだしな
片手キティにしろ片手ウカムにしろ無属性の発掘片手にしろ高攻撃力高期待値の時点で採用圏内
昔は片手=属性ってイメージだったけど
補正あったとはいえ3Gの頃から物理大正義だったし多少はね
属性が飾りになるような肉質ばっかりですやん
つまるところグラビと八重垣さえあれば属性特化はいらない
属性がもてはやされたって肉質が分からんかった4の初期ぐらいだろう
マスターソードも作っとけよ
マスターソードはガララ亜以外になんか使えたっけ
ナズチ
あー…秘伝倍加が捗るわね
ウカムにも良い
>>687 たま〜にありますねそれ(^^;;
入った直後に死亡みたいなワラ
けどど根性飯だから1回は免れますよ!
>>691 イフリートって名前を出さずにしれっと紛れ込ませても俺は騙されんぞ!
>>692 無印って糞肉質なせいで封龍剣さいつよ!じゃなかったっけ
昔過ぎて忘れたけどグラビとか腹切ってるだけで死んでたような
イフリートはノーセンキュー
4Gの属性特化は凡庸な威力過ぎて使わんね
極限にも属撃使わんと通らないしな
>>700 無印は最高切れ味が緑でグラビの腹は龍属性100
イフリートはないと不便な気がしたから作ったけどそのまま倉庫番だわ
ゴグマジオスが火弱点と聞いたから作ってみたけど時間超ギリギリだったわ
テオ剣のほうが速かった
こマジオスは火より龍の方が通るんじゃないのかあれ
マジオスは爆発>>属性な気がする
爆破って体力多いやつにはダメだと思ってたけどマジオスは特別効くの?
馬鹿体力な分一撃あたりのダメージもでかいんじゃよ
ダレンとかにはかなり効くぞ
体が大きい奴は爆破ダメ大きい調整だからチャラじゃね
前半は肉質が糞だから固定ダメ入るのがいいとか聞いたな
後半は蓄積上がってるから物理がいいみたい
つまり恒剣最強
テオもいいけどやっぱ総合的に使いやすいのはやっぱブラキだよなあ、ブラキどれも優秀だから炉心殻取り合いだけど
ROMってたけど片手剣初心者の俺はオールマイティなキティ剣でいいですかね
ウカムもいいらしいけど
リーチ短くなったかと思うくらい空振る…
ついにリーチ武器の実装か
ようやく
匠
砥石
高耳
回避2
距離
の汎用装備ができた
ガルルガフェイクのおかげや
リーチといえば七つの大罪クエは来週水曜だっけ
今日のマギの虫棒も大して強くないし刃欠けの剣も弱そう
刃欠けといいイナズマワークスといいギミックは面白そうなんだがな
お前らキティ片手って覚醒させてる?
ダメージ計算機で調べると属性って何なのってくらい属性の影響が軽いような
ラーに対してラーの剣が割と有効だったり
実際はモーション値の高い水平斬りとか斬り返しよりも斬り上げ斬り下ろし横斬りの頻度が高いから属性分の差が結構出る
>>721 今回属性優先すべきなのはナズチと黒グラビくらいのもんよ
片手が属性最優先だったのなんてMH3くらいまでのもんさ 最近はモーション値上がったし武器倍率も高いし
水平斬り入れるか入れないかで順位結構変わるもんね
725 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 18:01:24.52 ID:LZSieLME
爆破でテオとバルカンとブラキのうちでどれが一番お勧め?
>>724 逆に言えば攻撃時に手数を減らさずにどれだけ水平斬りを組み込めるかってのが腕の見せ所
あとラーの剣がしょっちゅう顔見せるのはラーの剣がぶっ壊れ性能だからだと思う(紫短いけど
マギクエに持っていく火片手がない
もうライズだけでいいか…
>>719 ググってみてこわいのはその剣持ってる人の通り名?が憤怒の罪(ドラゴン・シン)らしくて
意味は違えどそこから激戦区の龍あっても爆破とかで悪ければ要覚醒のギルカ用になりそうな予感
キリン武器強化したいのに白銀のたてがみが一枚も出ない
瞬間凍結袋とかもそうだけど出ないときはホントでないな
>>729 あれ俺も最初苦労したけど126超えたあたりから報酬1枠で2個とかのがポンポン出るよ
RXXAの優秀さよ
渇愛輸入するんだよあくしろよ
届く範囲の火耐性が酷いことなりますがよろしいか
ギルクエとか極限まだあんまり手をつけてないのもあるけどオンで見る片手使ってる人で盾コンしない人まだ見たことない
かなり言われてるはずなのになんでこんなに多いの?
盾コン知ってるような奴はもうGクエやってないだろうし
キリン水爆部屋に行けば盾コンしない片手にたまに遭遇する
737 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 19:02:40.45 ID:JA5jw7yu
俺は逆に盾コン使ってる奴を最近ほとんど見ないけどな
まぁ片手自体めったにみないけど
スキルみただけで大体盾コン使ってるかどうかがわかるわ
砥石とか匠がはいっていればほぼ確実に盾コンは使ってないね
4Gになってからやたらカクカクするようになって意図せず盾コンでるときがある
むしろそれが入ってない奴と同行するんかよ
740 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 19:05:50.83 ID:JA5jw7yu
>>739 たまにいるぞ
スロガラ空きなのに砥石低速化とか入ってる奴すらいる
タバルジン心眼の俺参上
>>740 そういう奴がいたら主ならキックするし
お邪魔してる側なら部屋抜けるだろうという話
むしろ通常のGクエで部屋立ててまともにスキル揃えて入ってくる割合の方が少ないから珠なしスキル無し以外はあんまり蹴らないのが悪いのかなぁ
装備がどうあれ普通に戦ってるなら気にしないかな
ハットトリック連発とかでなければ乙も余り気にしない
馬鹿にする気はナシに楽しくて爆笑してたりはするけども
寄生根性丸出しだったり、外しっぱなしの変なテンションではしゃいでたりするのは抜ける
745 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 19:31:30.66 ID:DOZcRTmG
ジャンプ斬りしようとしてミスって盾コンがでてしまう
それ多分盾コンじゃなくてシールドバッシュ
この間違い最近多いよな
シールドバッシュ盾で攻撃→盾で攻撃だから盾コンって言われたら勘違いしちゃうのは分かるけど
片手スレで盾コンとシールドバッシュ間違えるのか…(困惑)
4の時から思ってたけどカメラワークがあまりよろしくないの 3DSだとモンハン持ち辛いし
あっ...とかなんjカスは死ねよ
害悪なのは一緒なんですけどね
バッシュで突き飛ばしてる奴のが絶対多い
でも聞いて、スラパいれちゃうの どうしてもスラパ入れちゃうの
いや盾コンでふっ飛ばしてるやつのほうがどう考えても多いよ
盾コンは4人集まると必ず1人はいるレベル
せやろか
でも何年やってもたまにスティックいれてしまうんだよな
盾コンうぜええ!ってのは他の武器スレや本スレですらたまに見る
切り込みループもうぜええ!ってのはランスガンススレで極稀に見る
けどバッシュがどうのこうのいう人は初めて見たわ
盾コン暴発するけど幸いふっ飛ばしたことはない
でも回避しようとしてそのままX押してふっ飛ばしてしまっているけど
盾コンは動きが地味すぎて使ってる側も自分がふっ飛ばしたってわからんのだろうな
てかあのモーションにふっ飛ばしをつけた意図がよくわからん
バッシュで味方狙っても当てられないん
盾バッシュって味方吹き飛ばせなくなった?
麻痺中の味方起こすの地味に好きだったんだけど
湯煙玉背中に叩きつければ麻痺とけるのかね
みんなシールドバッシュって言ってるけどスティック+AAのバックナックルの事だよな?
それともX連打の剣盾コンボの事?
X連打が盾コン
バックナックルがシールドバッシュ
763 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 21:08:18.46 ID:UVCmuKIF
>>761 スティックAAのあれだわ
フルフル戦で飛ばせなかったからどうなのかと思って
>>760 これから持ってくわ
すまんsage
砥石と業物ってどっちかしか付けられないならどっちがいいんだろう
今砥石装備しかないけど不便に感じたこと無いからこのままでいいかな
どっちかなら業物だなー
誰かが乗ったりエリチェンしたときに砥げばいいし
業物やろなあ
業物と砥石じゃ快適さがまるで違う
モンスに常に張り付いてるような良PTだと研ぐ隙を探すだけで時間ロスが気になるし
業物だね
けど砥石にすることによって他にスキル増やせるならどっちでも良いんじゃない?砥石は軽いし
砥石ほとんどいらん
そんなあなたにレギオス剣!
あ、僕は業物です
とても参考になりました
どっちでもいいけど業物って感じか・・・
ころりんすれば切れ味回復っても手数と合ってないのがなあ
キティ片手って業物も砥石もいらないよね
覚醒あるとはいえ白ゲだからどこまで火力あるかは分からんけど
>>775 キティ片手で140ラーソロの動画観たけど凄かったぞ
まぁ発掘476引いちゃうといらない子だけど
今調べたら
赤=物理ダメージ×0.5 属性×0.25
橙=物理ダメージ×0.75 属性×0.5
黄=物理ダメージ×1.0 属性×0.75
緑=物理ダメージ×1.125 属性×1.0
青=物理ダメージ×1.25 属性×1.0625
白=物理ダメージ×1.32 属性×1.125
紫=物理ダメージ×1.44 属性×1.2
白→青はそんなでもないけど紫→白はシャレにならないな 発掘も他が良ければ紫10でも良いかなって思ったけどこれ見ると切れ味もやっぱり妥協出来ん
紫10は妥協なのは分かるが他に良いところあるのは使ってるな
初期攻撃力476か刀匠付いてるかとか
まだこの切れ味補正の誤情報に惑わされてるやついんの?
4の時から散々言われてんのに
ただしくは青→白も白→紫も物理部分はほぼ1.1倍で上昇率は変わらない
>>637 ナカーマ
回避1と匠が基本にあってそこからいろいろカスタマイズしてるわ
回避切った火力装備を組んでも怖くて使わないっていう
お前らアフィアフィいいながらもアフィとか胡散臭いサイトにまとめられた誤情報を鵜呑みするよな
ああ、青がやたら高いのか
覚醒が重い上についてる防具そこまで片手向きじゃないってのが
3Gネブラは優秀だったのに
覚醒は5スロでも今の数値ではちょっと物足りない
覚醒武器の属性を無覚醒武器より300増しにして5スロにしよう
覚醒すむらはキリン装備使えて見た目よくなるのがすばらしい
EXキリンとキリンXの混合装備で組んでるわ
覚醒武器に魅力が無いねぇ。デゼルヴェントも属性が違うとはいえペリスケリス見ると
もっと頑張れって思う
覚醒は秘伝5を倍加してやりゃついでに火力も微妙に上がっていい感じよ
溜め切りに謎のシールドバッシュがついてるのには悪意を感じる…
>>790 状態異常と属性攻撃付いてるのね
一番活かせるのは双剣てことか
吹き飛ばし攻撃なんか要らないと思ってたが、麻痺った仲間をバッシュで吹き飛ばして助けてそのまま飛びかかるフルフルをガードしたときは盾って素晴らしいと思いましたね。盾コンは要らない
>>791 溜め切りの盾は別に吹き飛ばしないしええやろ
スタンをとられた打撃か斧かもしれん
ソロ睡爆やってて爆弾切れて寝入りのダメージ欲張って閉じ込められた時
溜め切りするとバッシュが先に当たるんだよ
その場で爆弾置いてペイント投げろ
>>775 業物あるとエリチェン以外で研ぐ必要無いから快適だよ
むしろ業物が最も活かされる武器といえる
爆弾ねーのにどうやって爆弾置くんだよ
爆弾切れてる状態なら気にする必要無いじゃん
封解さんの極限強化どうしようかな・・・
ラージャン剣士必須スキル(攻撃視点)
耐震 弱点特効 挑戦者2
あったら便利スキル
耳栓 切れ味+1 業物
極限強化は攻撃一択でよろし
封開さん持ち込む奴は細かい削り多いから生命も美味しい 特にATMのあなをほるはウザったいし
お試しで生命力でやってみますわ
使い物にならなければリセットして攻撃力かなぁ
アドバイスの方々有り難う
属性剣ディスられてるのは間違いなくダオラの紫が短いのが原因(白も短すぎる)
あれが紫50せめて40だったら・・・
極限にデフォで属性通らないのが原因だよ
極限はやり過ぎだと思うわ
極限は何を思って実装したのだろうか
せめて属性、肉質硬化がなければまだ良かった
まあ属性無効以外は文句ないよ極限
ちゃんと殴れるところあるし
>>810 応急耳栓で十分じゃね
あいつ余り吠えないし
>>809 せめてどっちかだけでもなぁ…
4以降の新モンスター、新モーション、新要素はゲーム性より「どうです難しいでしょムフフ」っていう開発のニヤケ顔が透けて見えるようでなんか気分悪い
オウお前のことだよクソ蛇
>>810 ラージャンの咆哮回数は少ないし小だからあまり硬直しないと思って便利に入れたよ
それよか短気なラージャンには攻撃超と見切り3がつく挑戦者が必要と思ったのよ
まぁ両方いるけど自分はこう考えました
属性剣がディスられる理由
1極限状態に石を使わないと属性が通らない
2極限強化で属性が強化できないから物理特化の方が極限強化で火力が出る
3G級防具のスキルがどれもこれも物理火力を上げるスキルの方が付けやすい
4そもそも属性特化が劇的に効く終盤モンスターが少ない上にギルクエでよく戦うモンスターが物理のが通りやすい(テオゴリラシャガル)
好きな理由をどうぞ
つまり発掘で最高倍率各属性揃えれば…
ディスるというよりほぼ片手だけが物理&属性と属性偏重の使い分けができるだけの話
昔から狩りたい相手に合わせた属性武器を選んで振って他武器との火力差を埋めてた訳で
決して手数任せに属性叩き込む武器じゃない(封開や八重垣みたいな例外はある)
片手は徹底した属性武器っていうふざけた認識は何時何処で始まったんだろうなホント
水平切り返しで属性以上に片手の物理性能向上したしなぁ…
回転切り辺りにも属性上方補正かけてもいいのよ
生産片手剣でテオのギルクエを140 まであげようと思うのですが、みなさんはどんな装備で行ってますか?
片手なら張り付く事多い足なんかだと割りと物理>属性が多いからなあ
ナズチグラビとか例外はいるけど属性通る所は大体物理も通るから物理優先した方がいいという
ナズチさんも久々の登場のせいか肉質はっきりしないよね
封解で殴るとなんかあっさり尻尾飛んでいく気がするが気のせいだろうか
>>821 細菌つけてティガ希の片手で足に張り付いてる
封解で尻尾切れた(切った)ことないわ
片手使わない人からしたら状態異常も属性も無い片手はワケワカランって思われている
乗らない棍が叩かれてるようなもんかな
片手=属性や毒麻痺のイメージが強すぎる
>>825 あれ大きいのではなく先っぽ切らないと切れんよ
2G仕様受け継いでいるなら体力残り3割になったら切れるようになる筈
各属性強化+3も属性特化というほど伸びないんだよなあ
加算あるのはいいけど乗算低すぎ、あるいは属性寄り武器の属性低すぎ
マスターソードとか覚醒必要なのに
当たり前すぎるけど回避3、距離がかなりというかチート級に強いんだが…
999様がバタバタ死ぬラーやジョーの140で殆ど死なない(事故はあるけどね)
回避3距離があれば耐震も耳栓(高級)も本当にイラネ
確かに吼えられて耳ふさぐこともグラつくこともあるけど
W回避3で強引に割り込んだり離れたとこから一気に強襲したりして手数も一気に増える
属性強化系はP3の速射で暴れすぎたのか3Gから一気に弱体化したよね
近接まで巻き込むのはやめて欲しかったが
極限にかんしては普通に火力かサポート重視でガンガン攻めないと意味ない気がするけどな
攻めなきゃ勝てんよ、極限は時間が経つに連れ不利になる調整だし
いや各属性強化自体は相当強いでしょ
問題は他との両立、お守りあるか無いかで大違い
ライトの計算式変えるだけでよかったよなあれ
片手以上に属性大事なヌヌですら物理の方が強いって異常だぞ
835 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:48:01.57 ID:1NHIbSME
>>832 ここ最近140通ってるけどサポートは微妙な気がするな
麻痺は手数で優る棍やヌヌというかアイルメラル卿1強だし
使えるとしたら罠師ぐらいだけど…んー…
マスソG作って火3切れ味+1覚醒会心属作ってウカムいってみたけど切れ味落ちるの早くね!?
>>830 たぶんだけど、その999様が弱すぎると思う
俺も片手ラーには性能派、結局スキルなんてPSと相談だけどさすがに回避盛り過ぎに見えるから、下げていけるといいね
あと距離はいらないと思う
つけてるとバクステの距離まで伸びて基本ループが届かなくなるよ
>>835 片手のサポートといえば罠師やろ
武器出しながら罠しけるのは正直かなりでかい長所
死なないのが大事ってのは判るが実力に合わせて1段階ずつ下げて火力にまわすのも大事だぞ
140の事故防止はネコの1UP術が一番頼りになるし
火発掘ゴールでたぁ!
と思ったらスロがよりによって潔癖かよ!
何でもいいから他のにしてくれよ…
武器出したまんま罠しけるんだから罠師いらねぇよなっていつも思うわ
>>841 武器出したままって事はSAだろ?罠師ないとSAじゃ罠が間に合わんぞ?
スティックいれAAは盾攻撃→バックナックルでバッシュってどっちもじゃないの?なんかバックナックルのことって風潮になってるが
攻撃も属性も低いな
ポイしなさい
火とかはずれじゃね だれにかつぐよ
ウカムとかフルフル…
ゴアは・・・火とかライズより爆破とかのがいいのかね
ウカムとナズチはマスソだしガララ亜種がまだわからないな
あとはフルフルくらいか
theの方が強いきがする
>>842 SAってなんぞ?スーパーアーマーのこと?よくわからん
やったー!
テオエンブレムでマジオスソロクリア出来たー!
自己解決しました、死んできます
378の時点で妥協にすらならんがな
俺の状態耐性火片手はナズチキラー
まぁ476だからゴア系にも担いじゃうんだが
酷過ぎワロエナイ
なんかもう氷と麻痺以外いらねぇって最近思う
だよねー
今作生産が武器も防具も優秀だからなかなか発掘で追いつけないなw
匠いらんっても業物とか闘魂ベースに組むと大抵匠付いてるから無駄になるっていう
野良では敢えて属性武器使っているよ
というかフルミズハ多いから出番ないだけなんだけど
ウカム武器振った時の音スキ
属性特化してアカムの後ろ足スパスパしてズッコケさせるの楽しいです
フルミズハ連れていかなきゃええ話
というか麻痺って下手な奴が使うと全然麻痺らなくてガッカリするよね
状態異常とか盛ってたら尚更
自分の手数が周りに丸見えになる武器それが状態異常
クシャってイーオス剣とゲリョス剣とどっちがいい?
1クエ何回麻痺が必要なんだよ3回以上必要ならメンツがクソ
キティもてはやされてるけどエスカマデュラもなかなかじゃね?
麻痺片手が頭切ってるのに他は全員後ろ足、麻痺してても後ろ足
なんて事がやたら多い気がする
たまに頭のほう来たと思ったら切り上げたり
火力重視なら武器よりも、部位なり攻撃方法なりで考えてほしい事多々
ダラ剣が強そうだと思っていて、ずっと覚醒装備を思案中
キティ剣にも流用出来るだろうしね
オススメある?
覚醒付けずに物理を盛る
最高倍率の素紫のスロ3引けたけど業物性能1罠師攻撃アップ盛れるだけでギルクエ行っても大丈夫かね
属性以外満点だと思うんだけどこれでレア9なのね
872 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 07:51:13.18 ID:Cu2xVF7j
たかがゲームごときにスキルがどーのこーのって…
マジ何なの?お前ら必死過ぎて引くわ…
オン行って蹴られでもしたのか?
飢餓ジョーにキリン剣の雷+3で行ってるけど今作属性微妙なの?
延々と足斬るだけになるなら黒滅龍とかのがいいんだろうか
大丈夫かね?ってよく聞く奴いるけどなんなんだよ
実際に140ギルクエソロすりゃわかんだろ
飢餓なら属性重視でもいいんじゃない
トラマスつけて爆破担いでSBした方が圧倒的に楽だしついでに他の乱入も狩りやすいけどね
極限みたいな限定強化で解除でチャンスってのは別にいいと思うんだけど、石がソロだと案外シビアなのがなあ
足が通りやすいやつが多いのは助かるけど心撃切れるだけで一気にやることなくなったりするのがちょっと
石レベル3あったらまた違ったのかな
片手はまだ弾かれてもリスク少ないし、弾かれないとこを狙って斬りやすい分マシだと思うな
>>852 おまえ半万年片手スレへの書き込み禁止な
大極竜玉やっと3個てに入ったんだけど、まず極限強化するなら、
ブラキ剣とテオ剣とダオラ剣だったらどれがいいかな?
てかやっぱ攻撃一択だよね?
大剣とかなら攻撃一択だが手数が多くて削りを受けやすい片手なら生命も選択肢に入る
防御はゴミ
テオ相手ならダオラ極限生命で粉塵削り・ワンミスもリカバー出来つつ回復薬節約になる
極限ラーも回復するタイミング少ないからおすすめ
>>881 ブラキとテオならどちらでもいいのでさっさと攻撃強化して師匠クエ数回クリアしてダオラを強化
強化は攻撃を最優先
削りダメが鬱陶しいと感じるモンスには生命が相性いい
この辺は自分で判断した方がいいとは思うが
マスターソードってネタ武器だと、思ってた時期が僕にもありました、ナヅチ7分で終わる有能武器でした。砥石がだるいけど
>>869 俺の並おまじゃ匠覚醒回避1攻撃小挑戦者2くらいだわ
キティ剣運用で覚醒・ボマー・高耳・砥石・特殊会心で装備組んだんだけど今いち火力に実感が湧かない
特殊会心切った方がいいのかな?
ボマーもいらんしょ
ナンニデモ高耳?
エンプレンスに達人14スロ無しお守りつけて見切りマスターにして
キティ剣ぶんまわして罠はってぶんまわしてる
>>887 そりゃ火力持ってないから火力感じないでしょ
キティ剣は業物と火力特化でいいんじゃね?
覚醒いらん気がしてる
爆破に特殊改心って意味あるの?
アカムちゃんが玉落としてくれないからすら作れねえ
真打業物覚醒火強化3+αでナズチ殺すマンになりたいのに
キティ剣は計算したらテオにダオラより火力出てビビったわ
ゆうたに毛の生えたやつが強いって言われてる流行の武器に手を出したら
こんな組み合わせのスキルするんだろうなーっていう感じ、ある種の正解
砥石以外全部否定されててワロタw
覚醒いらんのか…
>>893 一応乗るみたい
>>896 初代からずっと片手使ってきたけど途中からテンプレ装備ばかりに頼ってきたツケだね
>>897 白ゲの長さ考えたら砥石いらないまであるからね、がんばろう
キティは白ゲで使う武器なのに紫でのダメージだけ見て勘違いしてる人がちらほらいる印象
特殊会心属性会心の名前と実際の釣り合ってなさは異常
匠業物つけても紫には頼るべきではないな
短小すぎる
匠業物無しで火力乗っけ盛りが正解だからな
対テオを考えると耳栓細菌に加えて火力ドカ盛りできる優秀な武器なんだよね
斬れ味に気を遣わなくていい上に素で高期待値だから豆腐肉質相手なら
Fの砥匠が欲しい
匠業物無しでいける都合上キティのが火力盛りやすいから一概には言えんが
とりあえず攻撃大弱特の後脚で計算機突っ込んでみたら
モーション値一番低い横斬りを抜いてすら
白ミストラルで白キティと同じぐらいだな
実際にはミストラルは紫運用になるから少なくともこの条件ならミストラル圧勝
誰かスキルの積みやすさまで加味して計算頼んだ
キティは業物弱特挑戦者2細菌耳栓がベストかな、ミストラルは真打業物弱特細菌耳栓でテオの怒り時の足で比較
攻撃大弱特のミストラル紫と白の丁度真ん中辺りにキティの白
後はミストラルがノヴァに合わせて研いだり通常時が挟まることを考えるとやっぱミストラルかね
ちゃんとしたお守りあればキティはもっといいスキル積めるかも知れんけど
解放はしないん?
908 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 12:56:19.62 ID:noTO38es
キティ剣の高物理と白ゲで運用しようって話なんだから解放はいらんだろ
最強の豆腐殺すマンだな
しかし行き着くトコは無属性なんじゃね?ってトコは
3Gでジョジョブラを屠るためには覚醒してない七星剣を用いろって点と共通してるな
>>906 業物外したらキティ白≒ダオラ紫くらいだわ、正直好みでいいレベルだけどな
細菌研究家なしで立ち回れるようなプロハンなら
神おまで真打業物痛撃耳栓挑戦者2まで行けるミストラルが最終的には上かな…
もちろん普通そんなリスキーな構成選ばないからお守りと相談して
真打業物痛撃耳栓細菌ミストラルが無理なら耳栓細菌痛撃挑戦者2キティがいい感じ
ミストラルは研ぎチャンスをちゃんと活かせるかどうかでかなり違いそうだね
誰も使わないから考慮に入れられないが鬼人弾なんてものもありましてな
まあその他の強化アイテムなどをどの程度使うかにもよるんじゃね?
>>900 びみょうなんか(´・ω・`)
キリン爆殺用装備を新調するにあたって組み込んでみたがお蔵入りしそうだ
ラーとテオ用のセットは武器も防具もスキルも殆ど同じだから
テオにゃん用にはキティ武器にしてもいいかもね
匠 力の解放2 挑戦者2 弱点特攻なんて装備ができたけど意外と使い道なかった
部屋入った瞬間片手さん盾コンしないでねって定型文で言われたわ…
なんかもやもやする
各武器に対する反撃用定型文が必要だな
ランスさん転けないでね^^
ガンスがいるので抜けますね^^
大剣→切り上げやめて
太刀→回転切りでこかさないで
片手→盾コンやめて
双剣→乱舞に巻き込まないで
ハンマー→かちあげ、スタンプは気を付けて
笛→叩き付けは気を付けて、吹き専やめて
ランス→突進やめて
ガンス→水平砲撃やめて
ボウガン→散弾やめて、クリ距離維持して
弓→溜め1やめて
スラアクとチャックスは知らんが言い返すならこんなもんか
盾コン、オフだとしないんだけど、オンになると結構やってしまう・・・
>>921 スラアク→斬り上げやめて
チャアク→斬り上げやめて 超出力やめて
棍→バッタやめて
立て込んでるときは盾コンでちゃうよね
注意する時はちゃんと剣盾コンボって言わないと分かってもらえないもどかしさ
やっとラー用に真打、業物、弱点特効、耐震、罠師が組めた…
これで蹴られ無いよね…?
匠、弱点特効、耐震、罠師、耳栓、回避1だとけっこう蹴られたよ…
ちゃんとsaつけて隙に罠にはめるんだけどなぁ…
俺なら耳栓きって真打業物弱特耐震性能つけたいかな
匠耐震耳栓業物回避のチキンスキルだけどで1回も蹴られたこと無いぞ
キティ用の覚醒装備、スロ5あまってるんだけど
ボマー、砥石、キノコどれがいいかな
一応攻撃小も付けれそうだけど
加護おすすめ
>>950 次スレ近いから次のテンプレでは修正頼む 匠不要と匠無効ってどっちが正しいんだろうか
4G最終武器まとめ(訂正版)
名称 攻撃 属性 斬味 スロット
アニュラ=ソル 392 火350 白紫 1(現状強化不可)
炎魔神剣イフリート 420 火400 青白 0 防御+30 会心-20%
デセルヴェント .392 火200 紫紫 0(匠無効 要覚醒)
マスターソードG .. 294 火520 白紫 3(要覚醒)
グローツラング 336 水370 白紫 1
正統十字ペリスケリス .392 水260 白紫 1 防御+50
豪崇剣【八重垣】 .....280 水530 白紫 1 防御+45 会心+30%
マスターオデッセイ ....350 水490 白白 3 (要覚醒)
..
白雷件ネオディニス ..378 雷330 白紫 2
雷神剣リグ・インドラ .....294 雷450 白紫 1
雷神宝剣キリン 294 雷580 白紫 2 防御+30
金獣棍【禁呪】 ...448 雷270 白紫 1 会心-10%
ザギルキルアクザル ....364 氷330 白紫 1 会心-10%
氷神宝剣キリン 308 氷540 白紫 1 防御+30
崩天鉈キクキオンカム 504 氷170 青白 1 防御+20 会心-30%
シュトル=エルダオル .....476 氷220 紫紫 0 会心-45%(匠無効)
ミストラル=ダオラ .....378 氷350 白紫 2 会心+10%
オリクロマティア .....308 氷550 青白 3 (要覚醒)
狼牙剣【欲獄】 ...378 龍430 白白 0
THEシャロック 336 龍350 白紫 1 会心+40%
真・黒龍剣 406 龍280 白紫 3(強化不可)
ライズorトゥルー .434 龍80 . 白紫 2 会心-25%/10%
祖龍霊剣 .379 龍440 白紫 0(生産不可)
破龍剣【邪絶一門】 266 龍600 白白 1
祀導神器【封解】 .....210 龍740 青紫 3
デッドリィポイズン 322 毒280 白紫 3
ルナティックローズ .406 毒310 白紫 2(強化不可)
ゲリョフランキスカ改 .340 毒580 白白 2
リヴェンジナイフ ......364 毒410 白紫 3(要覚醒)
パラライズロンド ......364 痺250 白紫 1 会心-10%
グドラ・パルガン .336 痺320 白紫 2
ザギルシンゲーゼ ..392 痺140 白紫 1
メラルーツール .....252 痺380 白白 3
蛇帝鉈エスカマデュラ .462 痺200 白白 2 防御+40 会心-10%(要覚醒 強化不可)
モータルハート ......308 眠220 白紫 1 会心+30%
ガノシアンスパイク改 ...322 眠330 白紫 1
破滅のキリエ . .. 434 眠140 紫紫 0 会心-10% (匠無効)
ドストライクダガー .322 眠230 白白 2 会心+10%(要覚醒)
砕光の恒剣 .378 爆390 白紫 2
真・黒滅龍剣 ..392 爆340 白紫 3
テオ=エンブレム 350 爆500 白紫 0
絶衝剣【虎王】 ..420 爆220 白紫 1(要覚醒)
黒呪剣アニマ ..476 無属性 青白 2
叛逆牙バグナレギオン ...406 無属性 紫紫 1(匠不可)
デゼルヴェントは秘伝使いたくなるな
ハンドofグランチャイルド
>>933 匠無効、の方がいいと思うよ
意味はどっちでも間違いではないが匠不要って言葉がキティ剣やキリン剣みたいに匠をつける必要がない武器、って意味合いにも取れるのが気になる個人的感想
無効というより斬れ味を紫紫じゃなくて紫×とかに書き換えればいいのではないだろうか
それなら注釈を見なくても紫が伸びるって意味じゃないこともわかるし
名称 攻撃 属性 斬味 スロット
アニュラ=ソル 392 火350 白紫 1(現状強化不可)
炎魔神剣イフリート 420 火400 青白 0 防御+30 会心-20%
デセルヴェント .392 火200 紫× 0(要覚醒)
マスターソードG .. 294 火520 白紫 3(要覚醒)
グローツラング 336 水370 白紫 1
正統十字ペリスケリス .392 水260 白紫 1 防御+50
豪崇剣【八重垣】 .....280 水530 白紫 1 防御+45 会心+30%
マスターオデッセイ ....350 水490 白白 3 (要覚醒)
..
白雷件ネオディニス ..378 雷330 白紫 2
雷神剣リグ・インドラ .....294 雷450 白紫 1
雷神宝剣キリン 294 雷580 白紫 2 防御+30
金獣棍【禁呪】 ...448 雷270 白紫 1 会心-10%
ザギルキルアクザル ....364 氷330 白紫 1 会心-10%
氷神宝剣キリン 308 氷540 白紫 1 防御+30
崩天鉈キクキオンカム 504 氷170 青白 1 防御+20 会心-30%
シュトル=エルダオル .....476 氷220 紫× 0 会心-45%
ミストラル=ダオラ .....378 氷350 白紫 2 会心+10%
オリクロマティア .......308 氷550 青白 3 (要覚醒)
狼牙剣【欲獄】 ...378 龍430 白白 0
THEシャロック 336 龍350 白紫 1 会心+40%
真・黒龍剣 406 龍280 白紫 3(強化不可)
ライズorトゥルー .434 龍80 . 白紫 2 会心-25%/10%
祖龍霊剣 .379 龍440 白紫 0(生産不可)
破龍剣【邪絶一門】 266 龍600 白白 1
祀導神器【封解】 .....210 龍740 青紫 3
デッドリィポイズン 322 毒280 白紫 3
ルナティックローズ .406 毒310 白紫 2(強化不可)
ゲリョフランキスカ改 .340 毒580 白白 2
リヴェンジナイフ ..........364 毒410 白紫 3(要覚醒)
パラライズロンド ......364 痺250 白紫 1 会心-10%
グドラ・パルガン .336 痺320 白紫 2
ザギルシンゲーゼ ..392 痺140 白紫 1
メラルーツール .....252 痺380 白白 3
蛇帝鉈エスカマデュラ.........462 痺200 白白 2 防御+40 会心-10%(要覚醒 強化不可)
モータルハート ......308 眠220 白紫 1 会心+30%
ガノシアンスパイク改 ...322 眠330 白紫 1
破滅のキリエ . ...................434 眠140 紫× 0 会心-10%
ドストライクダガー ...322 眠230 白白 2 会心+10%(要覚醒)
砕光の恒剣 .378 爆390 白紫 2
真・黒滅龍剣 ..392 爆340 白紫 3
テオ=エンブレム 350 爆500 白紫 0
絶衝剣【虎王】 ...420 爆220 白紫 1(要覚醒)
黒呪剣アニマ .476 無属性 青白 2
叛逆牙バグナレギオン ...406 無属性 紫× 1
モノブロ亜がデァアより強く感じる
あの2連カチアゲなんで股下後ろまで判定あるんや
白モノはかちあげよりも糞みたいなホーミングのUターンがやばい
しかも速い
デァアとかおやつ
ジャンプ攻撃したいけど乗りたくない
もやもや
発掘白長でラー装備シミュって3パターン辺りから絞っていくと最適解がウカウカウ1件になって別にいいんだけどなんかもやっとする
このもやっとはテンプレ厨のせいだなw
>>941 乗りメッセ切ってしれっとBボタン降り(後々蹴られないとはいってない)
>>943 ゲージ的に白長だと匠と業物ふたつは過剰なんだよ
匠攻撃大弱特耳栓耐震罠師心眼に悪霊の加護消しで組んだ
>>944 なんか楽しそうだな
一回やってみたいかもしれない…
ウカウカしてられないな
>>934 秘伝の属性強化10%とかならデセるんじゃ気休めにしか
G級になったらどいつもこいつも張り付かせる気が無い動きばっかりしてきて腹立つわ
お前らよく片手で上手くやっていけてんな
ためしにいってくる
>>948 シミュって見て秘伝5銅よりも覚醒ベースで攻撃超業物つけた方が強くて絶望しました
ガルルガフェイクでスキルの幅が増えると思ったら一度も出番が無いまま終わりそうだ
お疲れ様
あ、やっべ左右逆やった
乙
マスターソードG担いで、匠 耳栓 挑戦者2 力の解放2 覚醒…
うーん微妙だな
リベ胴使って上手い具合に組みたいな
使ってみた感じわからなかったので教えてください、
片手剣は長さという概念はあるんでしょうか?
モータルハート ......308 眠220 白紫 1 会心+30%
ガノシアンスパイク改 ...322 眠330 白紫 1
この二つだとガノシアンスパイクは短くモータルハートは長く見えるのですが。
見た目が違うだけであたり判定ながくなっているかというのはわかりますか?
>>961 ないです
他の武器もそうです
全部一緒です
>>962 ありがとうございました。
睡眠はガノシアンでいいかんじですね。
>>928 そりゃ回避耐震耳栓全部入れてるからよ
それらをまとめて回避3にした方がまだマシ
耳栓はガードあるし回避も狙えるしで優先的に切りたいスキル
スキルばっかり気にして防御力が糞だったとか言うオチじゃないだろうな
◆武器係数
片手剣1.4
◆片手の主な斬れ味
良斬れ味扱い:匠紫40白60、匠紫20白50
悪斬れ味扱い:素紫20白80、匠紫10白長(匠なしで使用)
◆斬れ味による片手ボーナス(orの左側が良斬れ味、右側が悪斬れ味に適用される)
防御20 or 35
◆攻撃力パターン
攻撃力336→攻撃力378
攻撃力350 会心10% 防御20→攻撃力378 会心15% 防御30
↑
ゴミ
攻撃力378→攻撃力420
攻撃力406 会心10%→攻撃力406 会心25%
攻撃力434 防御5→攻撃力434 防御50
↑
妥協
攻撃力476 会心-25%→攻撃力476 会心-10%
↑
本命
◆属性値と異常値(カッコ付きは要覚醒)
属性値310 (330) 330 (340) 350 (360) 370 (400)
異常値180 (190) 200 (210) 220 (240)
覚醒400はロマンがあるな…
>>965 ガルルガやテオでもそんなこと言えんの?
>>969 ラーを仮想敵として語ってたのよ
そいつらは頻度高杉or発生速すぎて耳栓ないとハゲる
>>953 おつ
片手発掘してるけど、英雄からって大した倍率も出ないから封印が出なきゃその場でリセットでいいんだよね?
マジオス片手ってどんな評価?
真打業物だけつけてあとは防御スキルモリモリでテオ140の部屋主やってるわ
蹴るのはこっちだから楽だね
色々どうもです、HRは560位で防御は750位です
耐性も悪くないと思います
入って5秒位で蹴られましたよ2〜3部屋連続で…
家に帰ったら上の真打、耐震、弱特、業物、罠師で行ってみます
自作のラージャンもあるのですが宝も敵も遠く武器がランスという…
まあ片手だから蹴られるのはよくあるし気にしすぎちゃダメだよね
武器アップといわれても普通にダオラ剣ですよ
生産片手は4と違ってかなり微妙な気がする・・・
4より断然厚遇されてると思うけどなぁ
回避切って真打いれればキックされないよ
984 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 21:03:00.28 ID:6O4Wkon6
マルチプレイだとメラルーツールめちゃ役立つね
見た目はカワイイけど凶悪な武器ヤデ
生産は普通に使えるけど発掘476がぶっ飛んでてどうしても霞む
自分みたいにマスターバングとかが好きならいいけど、生産の見た目好きな人は面白くないかもね
火力盛り以外かたっぱしから蹴ってる部屋主でどんだけ効率よく回したいのかと思ったジョーに会うまで2エリア走らされたわ
お疲れ様でした
愚痴スレへどうぞ
>>976 武器何使ってんの?
まさかメラルーとかクドラとかじゃないよな?
それか極限強化してないとか
お前らってホント人の話を聞かないな
蹴られた理由なんて 片手剣 以外ない
名前のせいだろ
片手ってだけで蹴るような奴はこっちからお断りだから、蹴る前にブロック登録しておいて欲しいわ
お下品系の名前か最低だな
テンプレの
白雷件ネオディニスの所まだ直ってないんですね(呆れ)
どうしてくれんのこれ
どうして欲しいの?
名前はともかくキティ剣の会心率20%が記載漏れてんのは修正しておいた方がいいかもしれんね
まぁ俺は気にしないから直さないんだが
マスターソードGも会心の記載が漏れてるな
はげど何て久しぶりに聞いた
1000なら全発掘武器がにゃんにゃん棒になる
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
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