【MH4/MH4G】双剣 part36【3DS】 [転載禁止]©2ch.net
各属性おすすめ生産武器一覧【上位】
火:ゲキリュウノツガイ
水:ヴァッサーヴェルデン
雷:双雷剣キリン(属性特化)、雷双刃ツインクルス(物理特化)
氷:氷炎剣ヴィルマフレア、祭囃子・叫雹ノ調
龍:封龍剣【超絶一門】(属性特化)、THEアポストル(物理特化)
毒:双剣オオナズチ
麻:祭囃子・叫雹ノ調、インセクトアラート(要覚醒)
眠:ヴァッサーヴェルデン、エバーグリーン(要覚醒)
爆:爆砕の双刃
無:森羅万象を裂くグルカ(非覚醒)
■各属性おすすめ生産武器一覧【G級】
火:※コウリュウノツガイ(物理寄り)、炎焔刀イグナトル(属性寄り)
水:超旋破クロスエンド
雷:闘神鬼【大獄丸】
氷:氷炎魔剣ヴィルマクス
龍:THEシャングリラ
毒:霞双剣オオナズチ
麻:漠喰いキロネクス(物理寄り)、アイルー卿メラルー卿(属性特化)
眠:戦扇舞刃レムジェード(双属性・水/睡)、永訣のクラウィス(物理寄り)
爆:破光の双閃
※…現時点で素材入手手段が不明
よくある質問
Q.序盤の双剣は何?
A.緑が長めのリーデルショテルがオススメ
Q.防具は何がいいの?
A.高速砥石が発動するジャギィ一式、下位はこれでOK
上位HR3からはダメージ跳ね上がるのでカブラS一式に研磨珠ぶち込む
Q.双剣オオナズチって?
A.モータルポイズンから強化。ナズチ素材は交換
Q.ブラキ双剣ないの?
A.クックツインズ改から強化
Q.双属性って弱いイメージ・・・
A.リュウソウ強いよ
Q.この発掘双剣強い?使える?
A.強い。使える。
Q.(4での)各ギルクエ出る栄光武器の見た目は?
・ランポスクロウズ
→ドスランポス
・ギルドナイトセーバー
→イャンクック原種亜種・バサルモス原種亜種・ジンオウガ原種
・王双刃
→キリン原種・ゴアマガラ・ティガレックス原種
・テッセン
→ティガレックス亜種・ジンオウガ亜種・ブラキディオス
・祭囃子・無形ノ調
→シャガルマガラ・イャンガルルガ・ラージャン・キリン亜種・クシャルダオラ・テオテスカトル
○二頭クエでは左側参照
Q.(4Gでの)各ギルクエで出る封じられし武器の見た目は?
■ランポスクロウズ
→ドスランポス、イャンクック原種・亜種、バサルモス原種
■ギルドナイトセーバー
→バサルモス亜種、ジンオウガ原種、ダイミョウ亜種、ティガレックス原種
■王双刃
→キリン原種、ゴアマガラ、ディアブロス原種、セルレギオス
■テッセン
→ティガレックス亜種、ジンオウガ亜種、ブラキディオス、ディアブロス亜種
■祭囃子・無形ノ調
→キリン亜種、クシャルダオラ、イビルジョー
■ニヴルブリザード
→イャンガルルガ、ラージャン
■海王双刃
→オオナズチ、シャガルマガラ、テオテスカトル
※二頭クエでは左側参照
【各ステータス】
・攻撃力パターン:研磨時(倍率) → 最終強化時(倍率) ※(会:会心率、防:防御力)
※武器固有ボーナス会心+10%を含む
・336(240)会10% → 378(270) 会10%
・350(250)会20% 防20 → 378(270) 会25% 防30
・378(270)会10% → 420(300) 会10%
・406(290)会20% → 406(290) 会35%
・434(310)会10%防5 .→ 434(310) 会10%防50
・476(340)会-15% .→ 476(340)
・斬れ味による武器種ボーナス
会心率+10% or +20%
※全ての斬れ味において+10%は確定で付くが
匠紫40以外では+20%付くこともある
・属性値(火/水/雷/龍/氷) と 状態異常値(毒/麻痺/睡眠/爆破) の、全種類※()付は要覚醒。属性によって数値の最大が違うわけではなく、このパターンのどれかが適用されるということ
・属性値:310(330) 330 (340) 350 (360) 370 (400)
・状態異常値:180 (190) 200 (210) 220 (240)
強い双剣でつえーする為にハメやって良いの出たのに結局またハメやって強い武器を追い求めてる、俺ゲームやってて楽しいか?
ハメやらずに強い武器を追い求めろ
>>1おつ
さっき掘り出したゴミ切れ味武器なんだけど、刀匠5詰まってることを考慮して、ヤッカムみたいな感じで闘神鬼の代わりに運用できないかな…
計算だけすると、闘神鬼は紫20で物理期待値457の属性330、発掘は白40で物理期待値448の属性330だったし、火力スキルを1つでも多くつけられたら逆転しそうだよね
http://i.imgur.com/3yrmQKU.jpg
ハメやる意味がわからんぞ 普通にガチで殺してみせろ
どうせ麻痺のあとに罠仕掛けたらハメ!(キリッとか言っちゃってる奴だろ
初めてレア10双剣掘れたぜ。350(250)の麻痺200だった
…回避術じゃなければなぁ
いや、弾打てる双剣のハメの話なんだ。単体速くても五分かかるところ二分で終わらせちゃうってのが良いとこではあるんだけど。カンストしてるからHR上げるみたいなモチベもないし、これからは一生懸命双剣振り回してみるよ。ありがとう。
レア10は140ラーラーやれば毎回1つは出るくらい
4のレア7と違ってよく見かける
ただ9割以上がゴミ詰まり
350は外れだよ
>>14 いやそれ双剣スレの話題じゃないだろハメスレ行けよ
>>12 シミュ回してみたけど、手持ちおまじゃ真打業物高耳耐震挑戦者2が組めなくて泣いた
挑戦者を弱特にすれば組めるけど、ジョーに弱特付けてもラーやテオほど効果無いよなぁ
ジョーに高耳は要らんよ
>>17 高耳あった方が攻撃チャンス増えるし良くないかな?
性能1で咆哮含めて全攻撃回避しろってことかね
そんなに吠えないし確定被弾もないし
回避はシャガルと同じくらい簡単だよ
3G以前からプレイしてる人なら大抵できるんじゃないの
双剣って
途中で送信してしまった
双剣って他の武器と比べて攻撃の種類が多くてコンボがわかりにくい
棍のXXA、、アフィ、XAみたいなのって何かある?
ジンオウガ亜種苦手や
ランラーでいきなり434氷310刀匠5の匠紫10が出た
双剣闘技場の1回しか使ってないけど練習するかー
今回のヌヌやばい。triから4までソロは大剣、ハンマ率高かったが
Gはヌヌでタイムが全く劣らんどころかタマに凌駕しとる。素敵
棒で例えられてもわからないので、用途を添えて貰えるとわかりやすいです
>>20 まじか…P3からやってるのにまったくできてないわ俺は…
せっかくだからギルクエレベル上げ兼ねつつ、まずは性能1を付けてソロで練習してみるわ
ジョーの咆哮の回避タイミングって早めのとギリギリまでひきつけるのとどっちがよかったっけ…?
(いい感じの場所
おまえらテオに耳栓てつけないのな
テオ部屋たててるとみんな火力盛ってくるわ
>>30 俺が昼に野良した時は5〜6人双剣使いいたけど4人は耳栓つけてたぞ
酷いのもいたけどさ
咆哮小は拘束時間短いし、ほぼ怒り時のみだし、ダメ喰らう要素ほとんどないもの
>>前スレ989
おれも今日エルダーかついでてヤッカ担いでる主と初めて当たったなぁ
このスレの方かもと思ったけど声かけれんかった
師匠用双剣装備大体作れたけど悲劇的にダセェ…
>>33 もしかしてそれ俺かも
キリン頭にガルルガマント付けてヤッカム担いでたら俺っぽいわ
今回の双剣はコンボ覚えなくても鬼人強化でクルクル回転繰り返してるだけで良いよ。
あれが強すぎて鬼人化はゲージ貯める為だけの変身になってる。
ところでシャガルの肉質って判明してる? 腕にも弱特通るなら付けたいけど通らないっぽいしな…
ところでここで聞くよりも他のスレのほうがいいかもしれない
モンス張り付いてたら鬼人強化じゃ手数減りまくるかコケるかだろ
>>35 これはあたりですねw
またどこかでご一緒したらよろしくおねがいします
結局のところ、強壮ガブ飲みの鬼人化車輪張り付きなんだよなぁ
斬術って全然見ないけど、どうなんだ。発掘防具で出たから気になったんだが
匠と共存するのにはいいかも(白目)
心眼が無意味なクソスキル過ぎるから複合させてもただの業物でしかないのが厳しい
結局真打業物でいい
極限にはじかれなければ心眼なかなかよさそう
極限は心眼なんて余裕で弾くけど
本当に極限はなんで心眼を無効にしちゃったんだろうなぁ
ダメージ激減とか切れ味消費量2倍とかそういう効果でよかったのに
避難所にてギルクエ136以上Z順部屋立てました
良かったらどうぞ すれ違いスマソ
片手のシールドバッシュは弾かれないらしいな
G2序盤の繋ぎにレギオス一式で斬術勝手について来るから一時的に使ってたけど便利といえば便利だった
ただ斬術付けるには装備限られ過ぎるんで匠ばりにいろんな装備にポイント付いてたら良かったんだけど…
複合スキルは一式専用か発掘って感じだったのに、なぜか真打は大安売りされたな
やっとソロでマジオス倒したわ
不屈orで残り1分半だったぜ
これでゆうたとは呼ばせないぜ
ラージャン怖いもうやってけない
王双刃とギルドナイトってどっちがかっこいい?
自分がかっこいいと思う方を掘れ
他人を気にするな!
テンプレ、破光の双閃じゃなくて、砕光の双閃な
終盤に着たいテンプレ防具って無いの?
とりあえずアフィキノコ大好き必須だからモスフェイク確定な
ニヴルブリザードじゃなくてニヴルプリザードだって突っ込んでいい?
4Gはブリザードになっている気がする
砕光の双閃ってもう一段階強化できそうな名前だよね
>>61 モンハン風な名前と言ったらやっぱり漢字+カタカナって感じだもんな
見た目もかっこいいし性能も申し分ないんだけど、イマイチ物足りない原因はこれだったか
アルコバレノになりそう
砕光双閃アルコバレノ
こっちの方がしっくりくる
スタン双剣楽しすぎワロタ。1回しかとれんけど。
> 氷:氷炎剣ヴィルマフレア、祭囃子・叫雹ノ調
氷属性は他にもあるのにこれがいいの?
雷とか龍属性も他にあるのにな
作りやすいウカウカウに見切り付けてる
切れ味+1心眼耐震弱点特効見切り攻撃小
お守りで金剛体付けたり挑戦者付けたりだわ
水属性でオススメの双剣教えてください
テンプレは思考停止質問マンを追っ払えればいいだろ
有用かどうかなんて自分で見て決めよう
しかし、機動力()なのなんとかならんのか、と毎度思う。普段はともかく鬼人化時。笛や蟲棒みたいな歩き速くなってもええんちゃうんか。
>>71 突進連斬の所為で鬼人強化の方が機動力あるよな
古文書ウカム辛すぎた…双剣でどう立ち向かえと言うのだ
アカムは攻撃範囲覚えるまでが辛い
明らかに判定がおかしいだろあいつは
ウカムは足にへばりつきすぎて逃げ時失って旋回で削られてるのはよく見るね
旋回ってあごずぁーんってしてくるやつ?
それなら足についてくようにステップしてけばずっと貼り付けるが
それよりも普通の突進が一番やっかいだ、判定おかしいだろっていうぐらい轢かれる
ウカムは振り向いた時に身体に巻き込まれてふまれてじわじわダメージ稼がれたり
腕の間に抱き込まれて回避遅れがちになるのが…
あと地形が地味にめんどくさい肉質もめんどくさいでか過ぎるのかなんか乗り辛いのもめんどくさい
あー旋回って足踏みとかでのちょいダメージか、あれは削られるな
鬼人時はせめて抜刀状態で走るくらいはさせて欲しいw
咆哮猫は結構便利ね
起き攻めされるといつも思う
吹っ飛びスキルが欲しいと
鬼人的にも考えて
尻餅ならスパアマで無効化するし
前作は斬り払い→斬り上げ→二段斬りまでSA続いたけど
今回は斬り払いの替わりの突進連斬のモーション時間が長いせいか、二段斬りまでSA続かなくなってるね
地味なところで扱い辛くなってるなぁ
鬼神化時に機動力つけたら強化時が空気になるじゃん
力とスパアマの鬼神化と
速と手数の鬼神強化でいいだろ
また強走ゲーとか勘弁
ウカムの削りに対して極限生命力強化はどうかとふと思った
テオに耳栓ないとダメかな?
刀匠つきの防具もろくなお守りもないから細菌と併用できなくて仕方なく応急耳栓使ってるんだけどさ
耳栓ないとストレスたまるだろ
ラー用のスキル考えると耳栓入れるスキマがない・・・(´・ω・`)
ラーは無いとタゲ向いた時やばい
>>85 防御力 [512→734]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ウカムルXサクパケ [2]
胴装備:ガルルガXメイル [2]
腕装備:グリードZアーム [1]
腰装備:カイザーXフォールド [3]
脚装備:リオソウルZグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(匠+5) [2]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、菌究珠【1】×5、防音珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[4] 水[-11] 雷[-2] 氷[-5] 龍[-8] 計[-22]
細菌研究家
攻撃力UP【小】
弱点特効
耳栓
業物
斬れ味レベル+1
-------------------------------
これでいいじゃん
このご時世に匠5s2が神おまとか言われたら知らない
>>83 使い分け出来るんだからそれでいいよな
二種類のモードがあるのに片方一択なんて勿体無い
ってスラアクが言ってた
使い分けっつっても確実に鬼神化でいる方が面倒なんだから鬼神化が強くていいと思うけどな
というより狂走薬廃止してほしい
普通の人の感覚からすると強走薬はレアアイテムなんで
体力が減っていく鬼神化とか
命を削り超火力を出すとかかっこいいじゃん
あれ もしかして黄昏ってまだ作れないの?
キノコ使ってる奴って厳選キノコ集めてんの?
まさかクタビレで充分とかほざかないよな?
どうやって集めるんですかね
そらもう現地調達よ
キノコ耐震匠弱特伽石攻撃中 で運用してるが、二頭ラーでもクタビレで十分だなあ。むしろ余る。
100 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:42:47.40 ID:rHlukR4W
4Gの発掘武器の発光色ってランダムなのかな?
4はゴール武器はみんな紫、ゴール付近青、ゴミは赤黄緑みたいに別れてたけど
とりあえずスロ3は全色存在するみたいだよ
全色あるのまじでありがたい
発掘ってすごいんだな
氷の434の属性330程度でテオの頭も後ろ脚もヤッカムオン超えるんだな
発掘が紫なし白長だとしても発掘の方が総合的に強い
お前らも妥協ってこれくらいの使ってんの?
Lv4で 攻撃420 匠紫40 麻痺200 スロ2 会心10%
という極限攻撃キロネクス上位互換のレア9麻痺双剣が引けて装備選定が捗る
状態+2で麻痺250と卿卿に近いレベルまでもってけるのいいわこれ
ウカム用イグナトルは生命強化にしようかな
ナズチにも使えるしいいかも
アイメラって360だから全然届かなくね?
攻406で氷330でも会心率とか切れ味考えるとヤッカムより上の性能だわ
紫があればね
最近上位にやっとあがったんですけど、武器は最初どうしていくのがおすすめでしょうか?
いちお今はハリケーンでなんとかしています。
下位ブラキと上位レウス狩ってディオスライサー改
蜘蛛とゲリョス狩ってモータルポイズン
あとはガララ狩ってPT用にアイメラ
>>106 状態なしの値(280)に近いってだけで十分だと思う、卿卿の状態+2(340)や+猫飯(360)はもう過剰なレベルだと思うし
キロネクス以上の火力でこの麻痺値にオマケでついてくる会心撃【特殊】が一応死んでないと良い一振りだよ
ナルガ胴4倍化+漢喰いで通せばイイよ(適当)
>>104 うちは匠紫40の406会心35%麻痺200刀匠4プリザードが出た
ラーラー140の麻痺一人でも担当できるようになって捗るわ
繋ぎ品も2つくらい出てたし今回は発掘良品出やすいのかな
生産担ぐ人も減っていきそう
俺は掘れども掘れども今回の極限攻撃の生産品のハードルの高さを実感している
4より有用なのは出やすいとは思うが越えるべき壁が高い
発掘装備自慢する流れか?
妥協して476雷350匠紫20s2でいいから出てほしい
ラーならともかく、テオに麻痺で来るときは、参加者全員がノヴァが来るタイミングを知っている、あるいは誰かが知らせている状況でないと3乙を産みまくるよな
麻痺担ぐ人は参加者任せって考えはやめて、サインなり定形文を用意するなりしないとだめだぞ、割と真面目に
時間常に気にするのが嫌になるからおれは地雷撒き散らすマンと戦う
ノブァってどのタイミングで来んの?
怒ってからちょうど100秒
今日も楽しくティガ亜ラーのギルクエレベル上げですわ
ティガ亜ラー出回ってるって聞いたけど一体どこで配布されてたんだ
いいもん俺はダイミョウラーでGKS粘るもん
覚醒キノコ大好き裂傷倍加
出回ってんのか
俺のはすれ違いで誰かからもらったからわからねえ
>>117 参考までにどんな装備が教えてほしい
地雷やってる人少ないっぽいし
>>116 介護じゃないんだからそんな必要性ないだろ
麻痺後にノヴァ来ることも知らん奴がいて3乙が出る部屋なら解散したほうがマシ
>>124 テオかシャガルならシャガルって感じなもんで普通の汎用装備か速射できる双剣で行ってるわ
普段はサイヤ人根絶やしてますごめんなさい
乗った瞬間に麻痺させて解除させる
乗りダウンorスタン直後に麻痺
ノヴァ直前に麻痺
全部地雷
麻痺値くらい計算してくれ
>>125 野良にそんなレベル求めてもなぁ
だったら募集スレで分かってる人を募集してサクサク回せばいいじゃない
なんでもかんでも思い通りに行くわけじゃないんだよ?
>>126 Oh…そうか
>>127 ノヴァ前はともかく上の二つは無理だろ
乗るタイミングなんて他人次第だしダウン中に麻痺値ガーっつって攻撃しない方が地雷臭え
避難所にてギルクエPT募集中なり
乗った瞬間とか計算してても無理なんですが
>>131 ここまで清々しい完全上位互換は久々に見た
野良の文句たらたら言うやつって上手い奴を募集で集めようとかしないの?
まあ野良でしか威張れない微妙PSなんだろうけどさ
ティガ亜ラーのクエ今やってるけどなかなかうまい
配布してもらったし育てるぜえ
137 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 15:58:21.08 ID:1rmIAdwl
そういや無属性のG級オススメ双剣って何なの?
やっぱセルレかな?
ティガ亜ラーあるけどもっといいの出回ってそうなんだよな
無属性使うくらいなら砕光使えばいい
無属性は基本的に使わないから、アーティっていう大きな双剣が良いよ
俺のボックスの片手剣ゴール率は異常
使ったことないけど、何か記念にとってる
俺のジンラーは必要ないの?
あれは野良だとクリア無理
lv138で8連敗して結局テオやってるわ
極限状態フルチャージ始動とか何考えてんのって言いたくなる
ティガ亜ラー裏山
俺もテッセン掘りたいわ
ジン亜ラーでもええんやで?
ジン亜は俺の毛根が保たない
次スレで差し替えよろ
テッセン以外の4から継続組は特に変わってないし撮り直さなくてもいいよな?
テオに双滅龍刃担いだら極限化して下さいって言われて蹴られた…
ティガ亜ジョーならありますが
海王もすきだな
ぽんぽこ「」
ジンラー人気あらずか・・・・・・・・
確かに野良での成功率低いからなあ
2回極限されることよくあるし
ウカム用に適当な発掘双剣担いでるんだけど、火属性攻撃+3は入れるとして、
もうひとつ属性攻撃強化と属性会心のどっちを入れるかで迷っている。
属性会心のダメージがどんなもんかっていうのはまだ出てなかったっけ。
敢えてポンポコ選ぶ奴なんていないからな
海王双刃かっけぇええ
双剣で極限ジンオウガ苦手だわ
俺がゆうたなだけかもしれないが張り付けないから一撃離脱のチキンプレイになってしまう
貼り付けないこともないけど極限人王糞だな
睡眠180の奴出たから140亜バサルで試し切りしたら9回ぐらい寝たんだけどこんなもんだっけ……
右ラーならやっぱ蔦ランラーが楽だと思う
麻痺担いでいったら5針で安定だし
4Gから双剣はじめたんだけど一応G級開放してしまってクラウンになったんだが
集めるべき防具ってある?
現状553しか防御なくて臨界ブラキに1パンされてなえたから防具集め使用と思うんだけど
>>164 特に必須スキルはないのでプレイスタイルに合わせて匠業物その他いろいろ付けれるようシミュってみればいいんでない
なんでや!P2Gの祭囃子さんは強キャラだったろ!
168 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 17:52:40.40 ID:00nK7H3A
いくら強いからといってラー双剣のあのグローブのデザインは無いわ
発掘待ちで今は白ラギアで行ってる
デザインで言うならラギア双剣も嫌いな奴は多そうな見た目だがな
皆大好きGNS
氷はもっとまともな生産を用意できなかったのか
>>171 ヤッカ強いだろ氷通る奴には紙肉質多いんだし見た目ならグランディネちゃんがあるだろ
雷は見た目的に双雷剣一択だな
エントラージに強化できればよかったのに
>>165 サンクス
ちなみに今どんなスキル使ってる??
このスレには居ないだろうが言っておく
140部屋に極限もしてない武器で入ってくるな
極限してないのってスキルも属性も合わせてこないから極限見る前に蹴ってそうだわ
シャガルはヌヌ相性良いんだしもっと人気出ていいと思う
140も糞マップの移動含まなければソロ10針安定するし
テオの方が楽だしシャガルはクソ地雷さえなければ良モンスだわ
179 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 18:18:44.71 ID:N1CPeC2n
氷属性はクシャ、錆クシャ、キリン亜、ザボアと4種類もいるのに武器が全部双属性なのが問題
140テオ部屋あるある
武器極限化してない
ミズハ一式
人数集まってないのに何回も出発の音を鳴らしてせかす奴。たいてい乙る
グランシャムシール
麻痺被りでもそのまま行く
テオに爆破持ってこられるのが一番うわぁってなる
オウガのキンタマ飛ばしだけはまじで糞だと思う
いやお前極限化したのはわかるけど電光虫は極限化してねえだろうっていう
>>180 いま140テオやってるが自分以外全員未極限化だぜ…
テオ126超えてから20分以上余裕でかかるようになってきた
細菌研究と金剛体の両立ができねー
ピンク玉といい地雷といい設置系はダメだね
ナズチの毒設置もダメだ
ガルルガフェイク強いんだが見た目はまだ我慢できても声まで変わるせいで著しくモチベーションが下がる
ウルクはデザインだけはピカイチ
ガルルガフェイクの見た目好きだけどあの声はないわ・・・
>>186 毒無効化で楽になるしあれは問題なくね
多少はダメージ食らうが地雷とかに比べたらマシ
毒無効極限回復常時鬼人化で挑むナズチの快適さよ
回復強化絶一門…そういうのもあるのか
さっき野良でテオに3戦6乙くらいかました・・頭冷やそう
197 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 19:45:59.88 ID:1rmIAdwl
師匠からの試練挑もうと思うんだけど、何の武器が良いと思う?
アーティ
ゴリラ
200 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 19:49:39.66 ID:1rmIAdwl
ヘブヘル
爆破
203 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 19:54:25.62 ID:1rmIAdwl
>>202 爆破だとアルコバレノしかないが、それでクリアできるだろうか・・・
いけるからいけ
いけなかったらお前がまだヘタなだけだからもっと色々勉強しろ
あのピンクってヤマツカミが吐き出す爆発型大雷光虫だよな
しかも最初から判定あるし
1番火力でるコンボってなんですか?
永遠にループアフィ
全力スレでスルーされたのでこちらで質問させていただきます。
4gの双剣はデフォ業物がついたと聞いたのですが、スキルの業物を
つけるのはやはり無駄になるのでしょうか?
つけても(あなたが使うと)無駄になるアフィ
まず業物じゃないですし
一回使えばわかるだろうに
212 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 20:56:17.12 ID:NKDQvl3C
異常盛りと火力盛りどっち使ってる?
PTの時、特にギルクエは状態異常役を期待されてる気がしてなー。
麻痺双担いでるのに状態異常+2つけずに火力盛りしてたら地雷だと思われるんだろうか
ナンニデモ=ジョウタイ2
あんまり麻痺早くても捕獲ラインまで足らずに複数だと罠足りなくなるかな
215 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 20:59:19.69 ID:Ve8Ub6oF
せっかく麻痺双担いでるなら状態盛りたいよな
別にアイメラによるハメじゃなくても麻痺を狙った方が安定することが多いし
火力を盛るなら属性を使いたい、それが双剣の華だし
状態異常はどうでもいいが罠師が付いてないとあっ…てなる
ラーラー回してるが別に罠師いらんけどな
双剣の華とか大層な事言うなら麻痺じゃなく属性担げよ
サポートに甘んじてるだけじゃねーか
スムラ倍率310会心30s2麻痺海王双刃出たけど青発光かっこよすぎるわこれ
>>30 耳塞いでる時にタイマーポチっとしてる
耳栓あったら乱舞しながらできるけどね
>>212 2頭クエのラーだと麻痺200あれば状態異常いらんと思うけどな
2麻痺で倒しきれるしな
あー古文書ウカムクリアしタワー回復使い切ったわー体力もギリギリだわー
上級者は回復なんて使わないんでしょうねー凄いですねっ(ガチ切れ
キティ双剣はこのスレではあんまり話題にはなってないんか
異常なほどクソ長い白、匠でまあまあの紫、生産にしては高倍率、覚醒爆破でなかなか強いと思うんだが
使ってると覚醒がちょっと重い気もするがどうなんだろ
キティ双剣担ぐくらいならヤッカムやエルダー担げってことか?
>>223 同じ爆破ならブラキがありますしおすし
そも覚醒自体があれっていう
最近だとソロでも0針でしんじゃうアカムとウカムなら皆やってるとおもうよ
>>224 まあそうなんだけどさ
ブラキ双は青まで落ちるの速いし属性値こそキティ双の倍近くあるが倍率は並だし・・・で
なんとか攻撃力と切れ味の長さで差別化したかったんだがやっぱきついかー
覚醒切ったら無属性だし双剣で無属性ってのももったいないし・・・うーん
惜しいな
>>223 非覚醒で火力盛ればラーにはそこそこ使えると思うよ
エリチェンまで白が保つからソロだと十分選択肢に入るはず
>>226 とりあえずざっと計算したけど
ヤッカム白>虎刃紫
ヤッカム青≒虎刃白
属性分でテオやラーには負ける漢字
ソロなら最悪エリチェンして研げばいいし、パーティなら誤魔化しながら研ぐのも容易だし、ラッシュ時の息切れがよほど嫌いとかでもない限りヤッカムでいいんじゃないかなあ
ちなみに覚醒は重いから俺の計算では無視ね
230 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:34:23.03 ID:Ztfw38Th
集会所の極限ラーにボコボコにやられてきたんだけど、心撃切れたら一体どこ切ればいいんだ?
足も腕も尻尾もカッチカチでどこも切れないみたいでさ
頭なんて攻撃できるのは1マップで数回だけだしどうにもならんで3乙した
頭、上半身
>>230 腹、あと尻尾は普通に切れる、距離保て
どうでもいいけどラーにウルク剣もってったらお前等蹴る?
スロ3は優秀やでぇ
極限ラーで弾かれるのは後足だけだろ
腕は硬化してたら切れないが尻尾は通る
片手掘ってたら476マイナス会心5素紫20毒180スロ2の双剣が出たんだけどかなり使えるよね?
235 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:43:47.64 ID:Ztfw38Th
尻尾は切れるのか…たださすがに的小さいから頭と腹が狙い目かなあ
というか心撃の時間が短すぎてストレスマッハすぎるんだけど
エリチェンで時間半分もってかれる上に糞地形にあの素早さだとソロでは全然解除できない
セルレギオスは楽勝だったのに…
>>235 ゴリ押ししすぎてないか? 普通にやってたら尻尾切る機会なんていつでも作れる
的が小さいのは
>>232 別に効かない属性じゃないけど
真打挑戦者2弱特だとヤッカムさんの85%程度の威力くらいだな
ミス、的が小さいと感じるのは気のせい
あと心撃は(個人的に)玄人向けだと思うんでお勧めしない
最低撃か無難に属か耐で切れるとこ切っていったほうがいい
石の時間は短いよな
村集会所闘技全部クリアしてもレベルがあがらなかった時は目を疑った
むしろ心撃は初心者向けかと
レベル3以降は課金になりますだったら笑える
石は時間短いうえ、研ぎモーションがあるうえ、アイテム回して探す時の邪魔になる
極限個体もだけど、誰が面白いと思うねんこのシステムだね
無属性は匠切れるダークブリングとかクーネアムカムとかどうなのかな
あらダークブリング匠きれないのね
前白wikiで見た時素紫だった気がしたのに
俺の見てるダークブリングと違うって言おうと思ったら本当に違ったらしい
246 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:13:05.17 ID:Ztfw38Th
>>238 尻尾が弾かれると感じてたのは、やっぱ近すぎて吸われてたのかもね
「4で散々ボコしたから楽勝よ」とか思ってたらカッチカチだから衝撃が大きすぎた…というか普通に凹んでレギオス狩りに逃げてる
ラーはケツを斬るというクセを捨て去る必要がありそうだ
アイテム使用強化のスキルで効果時間伸びたりしないもんかね
ブラキ剣やっとできた
拳全然出ないのなハゲた
生産氷ヌヌはヤッカム>ヴィルマ≧ウルクススス>ぽんぽこでおk?
ラーかテオかその他諸々で変わりそうだけども
エルダーさんはもうお払い箱なん?(´・ω・`)
>>250 ヤッカムが強いのは狙いやすいところが物理に弱くてかつおまけに氷属性でダメージ底上げできるからってことだという持論
あいつは氷属性とか無属性とかいう垣根を越えて、対テオ・ラー用と割り切った方がいいくらい
他の氷弱点のモンスター相手ならちゃんと計算した方がいいと思うよ
祭囃子なんであんなに倍率低いんだろうな
属性特化なわけでもないし…
>>223 そうかあ
やっぱ覚醒切って火力重視の方がいい感じなんか
>>229 ダメ計算までしてくれてありがとう
エリチェンして研いでる暇あったら斬りたい!っていうゆうただから長いゲージがすごいありがたいんだよね・・・
無属性運用だとやっぱ他と比べて一歩足りないだろうかと思ったから覚醒あった方がと思ったけど、まあ仕方ないか
研ぎにくい状況での高火力の維持ってあたりで差別化出来るPSが俺にあればなあ
転倒した隙や閃光投げて研ぎ研ぎしとこう
錆クシャのかすっかり忘れてた
でも野良だとぽんぽこが一番多い気がする
ぽんぽこは麻痺目的で担いでる人が多い印象
ならネコ担げやって思うけど
エルダーも性能的にテオラー用に特化した感じだけども
切れ味差込みでも属性値倍率的にヤッカムでいいわっ感じ
ドスランポスとか属性通りやすい奴には
ヤッカム微妙だな
アイルーでギルクエ来る奴居るよな
漢喰いにするか発掘掘れるまで他の担げよって思う
あの攻撃力と斬れ味でギルクエやる気かよっていう
発掘麻痺200でいいならすぐ出るだろ白ゲでも攻撃力350でもアイルーよりはるかに上なんだし
ダラアンバルってどうなんかね
テオとラー専用麻痺双剣と考えたら火力もそこそこあるし良いかなと思うんだけど
ヤッカムでゴリラ殺してるけどやっぱ麻痺の貢献度高いなあとは思う
麻痺でいくぐらいなら属性にするわ
麻痺る前に終わることだってあるし
猫は倍率低すぎ、キロネは特殊特化しないと麻痺値低すぎ
>>263 麻痺→罠がないと再極限すること多いよな
麻痺る前に終わるってお前攻撃してねぇだけじゃねーか
>>262 一応ヤッカムとトップの武器では結構差があるよって事
まぁどうでもいいんだけど
麻痺値150で麻痺しないとかマジかよ
そんな何にでもヤッカムでいくわけねえだろw
テオかラーの話なのに他の敵の話されても
2麻痺とれない奴は双剣使いを名乗ってはいけない
ラーでカンスト火力盛りPTで罠使わなかったら2麻痺前に終わることもあるけど…
テオなら3麻痺はいかないと
1麻痺すらとったことないです
切り払いのラー後ろ脚ダメージランキングでヤッカムとヴィルマに次ぐのがまさかのブリザギル
やるじゃんスロ無しだけど
キロネクスだとよくて1麻痺だからな
麻痺をとるのか殴るのかどっちかに集中しないと微妙じゃね
そもそも
>>270とか本当に2~3麻痺取れてんのか?
4で140の麻痺双剣で2麻痺安定でしたけどそれは
276 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 01:07:15.06 ID:iCXLcSiS
初めて双剣を使おうと思いとりあえず業物・真打・挑戦者+2でやっていているのですが
ほかに付けた方がいいスキルは、ありますか?
アフィ大好き
スキルを自分で考えるスキル
双剣って物理より属性盛れってイメージだったんだけど、テンプレだと物理重視なのね
前作に比べて属性弱体化したりしてるの?
属性冷遇なんて今に始まったことじゃないだろう
ゴール武器ならたぶん攻撃大より属性3のが効果高いんじゃねかな
極限は考慮しないとして
>>279 武器による
属性値高い武器なら属性盛った方がいいし
物理攻撃力高いなら物理盛った方がいい
属性は4からは両手攻撃以外はマイナス補正ないよ
ぶっちゃけ物理盛る方が汎用性高いっていう
4だと弓がそんな感じだったし
ただでさえ一部の敵除いて物理ゲーなのに極限のせいで更に…
属性云々はたぶんDosの超絶カイザーのせい
攻撃476 3スロ マイナス会心15 で紫長めなんだけど使えるかなぁ
物理ゲーの原因は主にラーとテオの足腰の打たれ弱さのせいもあるだろう
新規のモンス、特に亜種系は属性に弱そうな空気があるけどそもそもあいつらあんまり戦わないしな
発掘は何故ヒドゥガーがなかったのか。というかテッセンはいい加減ギミックつけてやれよ。
属性冷遇なのかどうかは知らないけど刻お守に○属性攻撃+が出ないのは舐めてると思ったな
臨界ブラキに勝てない・・・一回だけ30分以上かけて全部位破壊までいったけど3死して
それ以降挑戦しても開始5分以内に乙ってやる気なくすわ
あいつ体力多くね?腕刻んでた方がいいの?
臨界ブラキは遅いから深追いしない限り死なないと思うが
てかなんで死んだのかわからんから汎用的なアドバイスしかできんよ?
とりあえず乱舞はチャンス以外封印。回復は動き見て慎重に
腕なんか斬ったら爆発するから破壊が済んだら近づかない。基本脚、ダウンしたら顔
溶岩島は乗りとりやすいから積極的にとっておく
というか、ソロ(でゴグマ倒して臨界まで来た)ハンターだったら
そんな基本的な事言わなくても分かるか・・・
一回寝たほうがいいんじゃない?w
0針で死ぬとかどう考えてもごり押しすぎでしょ
刀匠5匠紫40の火双剣きたからナズチ用装備考えてるんだけど
真打業物毒無効は固定として、火強化3と火強化2&5スロ(砥石or盗み無効)で迷ってる
アフィバイスください
>>293 5スロ足せると思ってたけど試しにシミュってみたらアイルーヘアバンドになってしまった…
火3でいいや
>>293 盗み無効付けるくらいならキノコ大好きがイイゾ〜
ナズチちゃんがマンドラゴラ無視してモスジャーキー盗んでわろた
極絶一門と専用装備作ったけどやっぱり産廃なのかね
ナズチクシャダラ亜あたりなら生産として一線で戦えるかと思ったけどどうにも効いてるのかわからない
極絶さんナズチとクシャには使ってるけど、イグナグリラ至極双滅の4本よりは討伐早い気がするぞ
まぁ討伐時間なんて被弾数や敵の動きで変わりまくるから実際どうなのかは知らんが
とりあえず匠不要でスキル組めるから他の4本よりは使いやすいわ
双剣と相性の悪い敵はとことん攻撃できないでござる
みんな浮遊してる敵はどうやって攻撃してんの?
>>298 落とせ
14代目が無能なせいでスキルが貧弱だわ
閃光ブン投げるしかなかろう
(そんな斬れないほどぷかぷかしてるのなんていたっけ…?)
>>297 サンクス
シャングリラが壁として立ちふさがるだろうなと思ってたが意外とそうでもないんだな
>>298 閃光玉使うか棒高跳びできる双剣使うアフィ
ア・・・アルセルタスとか(震え声)
あとはクシャルとか
閃光で落としてるけどそれ以外に方法はあるのかなって
銀レウス辺りは地上よりぷかぷかしてる時間の方が長い気がする
蒼も長いが叩き落として気ってりゃ数分で死ぬからそこまで問題ないが
あとガブラス
>>302 つってもクシャの胴体や脚も殴るならグリラや闘鬼で物理特化した方が強いだろうね
属性特化して頭・首・尻尾だけを狙う立ち回りでやっと一線級って感じ
シャガル部屋に入ったらシャガル140の防具護石なしの部屋だった
乱舞したら地雷
咆哮回避失敗したら地雷
一撃でも喰らったら乙る緊張感が楽しかった
一回浮気して虫棍担いで本当にごめんなさい
5回位やったけど全滅だったわ
たまにやる分にはいいけど
ほぼ失敗で終わるのになんで1時間もやってたんだろうう…
>>305 今見たら風纏の足とかあんま龍効かないのな
それでも属性特化やってみたいし練習してみる
頭狙える方がダメージ効率もいいだろうし
無属性の素白長 最高倍率476(340)の改心10%レア9
テオに来たらお前ら蹴るアフィ?
匠業物切って弱特やらの火力スキルは盛れるだけ盛る
無属性の時点で話しにならんわ
>>308 ヤッカムの切れ味の短さを加味すれば多分性能は大体いっしょ
だけども 無属性www
って蹴られることもあるでしょうね
把握
身内だけで使うわ
ヤッカムは見切りつけんとあかんか?
>>310 ダメ計算しっかりしてないけど後ろ足の白ゲの期待値は同じくらい
素で白100くらいあるから匠業物不要で火力盛れるから大分こっちの方が強い
印象部分で蹴られるかもと思ったから確認してみたが野良だとダメそうだな
ヤッカムは見切りなしでも生産だとトップ性能
476の無属性より434の氷330の方が強いよ
それくらいを妥協品にすれば?
確実に生産より強くても属性が合ってないだけで蹴られるのが発掘の悪いところ
生産も蹴るならまだしも、それより弱い生産は蹴られないというよくわからんケースが多過ぎるよね、特に片手と双剣は
>>315 繋ぎの繋ぎ程度で見てるからそこは心得ている
属性付きでまともな性能が欲しいお…
属性エフェクトの気持ち良さで双剣使ってるんや!
ヤッカムは氷とマイナス会心エフェクトが合わさり最強に見える
だって片手も双剣も物理威力だけじゃダメっていう決まりだもん
最適解じゃない武器を使うときは部屋主やればいいんだよ
実際に火力出せてるんだから、もし分かってない参加者に何か言われたら「ダメージ計算出来るようになってから出直して来い」って感じでキックすればいい
素紫だから斬れ味切ってるのにわざわざ、双剣なのに斬れ味つけないの?って聞かれるの嫌だなぁ
武器詳細まで表示してくれればいいのに。
本当に厳選するなら、属性系は476の刀匠の一択、異常系は妥協でも434以上は確保
武器によっては434ですら怪しいものもあるわ
これ以外は捨てになるよね今回…
406なんて使い物にならん
>>320 部屋主の糞装備見て抜ける
ヴィルマクス担ぐのと妥協の妥協氷発掘担ぐのとじゃぁ氷発掘担いだ方がdps良かったから氷発掘担いでるけど、勘違いしないでよね!キックなんてして欲しくないんだから!
310会心20と290会心45の期待値は大差なくね
野良は少ししかやったことないが
下手に野良するよりソロの方が安定する
変な野良4PTよりも息が合う友人との2PTとかの方が早い
野良をする意味が分からない
寄生なの?ぼっちなの?
>>325 じゃなかったら野良なんてやらんだろ普通
327 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:27:08.76 ID:5iVyPiDP
倍率最高なら白60でも使っていいか
普通に低倍率の紫20とかより使えるだろうしさ
計算したら476の白と434の紫が大差ないな
最高倍率は正義
龍と雷以外は434の属性330で生産を超える
雷はゲージによる
龍はまだ解禁されてないあれがかなり強くて最高倍率じゃないとお話にならない
406の最高属性370でも無属性476に劣る
超大正義最高倍率
333 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:14:22.32 ID:mstZv9oP
やっぱりヴィルマクス
グランディネちゃんとクーネアムカムちゃんが好きです
ヤッカは会心がもっと低いかわりに攻撃力が高かったら使ったのにな
ヤッカ十分会心低いし倍率高いだろ…どんだけ極端なのが良いんだよ
>>335 挑戦者使うとマイナス会心があまりでなくなっちゃうんだよね…
50くらい欲しかった
鬼ノ貌でもどうぞ
使わなきゃ良いじゃないか
ヤッカムはテオラー用ってイメージあるけど抗菌or耐震に耳栓つけて業物匠+挑戦者2は俺のおまもりでは無理だった
>>332 嘘こけラージャンの硬化時足でも無属性340より1割弱は290会心35属性370のほうが強いぞ
もちろん爪護符飯あり真打弱特という物理メインのメジャースキルで計算してだが
>>337 双剣だからいいんでしょう
属性エフェクトが地味だから会心エフェクトがないと物足らない
ガルルガフェイクのおかげで真打業物弱点特攻に耳栓+5スロはできるようになった
挑戦者も付けたいけど神おまでもキツそう
344 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:56:37.34 ID:LNGlQPZK
テオみんな氷担ぐけど、別に、水330の攻撃力最高倍率紫なら担いでってもいいよね?
俺はラーに挑戦2積んで行くけど、わりかし弱特組んでる双剣多いんだよな。手数の多い双剣はやっぱ弱特との相性いいわけなんかね。両方組むことも出来るけど、その場合は性能切らなきゃいけなくなるのがストレス。
手数と弱特とかなんの関係も無いな
双剣は手数があるからなどんなスキルも相性いいよな
んじゃ尚更挑戦2でよくねってなる。通常時に罠かけられた時以外は挑戦2のが上回ってると思うんだが。
>>349 それより麻痺476に状態異常詰め込んだ方が快適でしょ
みんなが総攻撃できるから拘束3回目で死亡させることが可能よ
挑戦者は自分はいいけど、みんなが総攻撃できる環境の方がスピードが全然違う
ギルクエでアイメラは間違いだけどな
HR150しかないからそれが理由で結構蹴られる
神おまと良発掘装備してるのに
前作基準なら全体防御率が上がる怒り前に麻痺罠仕掛けて…って流れだったから弱特だけど、
極限だと怒りをうまく調整できないからどっちでもいいな
一番いいのは両方付けて相乗効果狙いだろうけど
低HRで神おま発掘引いてると改造疑えるからな
PSちゃんとあれば構わんけど乙ったらやっぱりなって思う
乙る以前にBC採取でお察し
ほんと足並み乱れるから低HRは装備まともでも連れてきたくない
自分のギルクエに来るBC採取しない奴に限ってすぐ死ぬんだが…
そんな意識高くしなくてもなんとかなるし必死に最適化するのは自分だけでいいや
自分が行ったギルクエの部屋主は全員BCで取った後GOだったが
BC採取は秘薬だけなら許せるかな
俺は面倒だから調合持ち込むけど、無理強いするもんでもないし。
BC採取とかそんなん周りに合わせて適当にやってたわ
14代目が無能なせいで碌なスキル組めない
一番いいので刀匠、業物がデフォで弱特&砥石or挑戦2程度が限界
4でギルクエやスナイプを真面目にやっとくべきだったわ
テオの野良成功率があんまりにひどかった時にアイメラ担いだら
麻痺からのノヴァで3人お亡くなりになられたw
それはお前が悪い
ノヴァ回避するために麻痺中に全力で殴れないし麻痺解除即ノヴァしそうなら麻痺らないようにすべき
そもそもアイメラ来たら蹴ってますわ
探索用が主な使用用途だから最初の極限強化はキロネクスにしたわ
とか言ってG3やLv135以下のギルクエには担いでいくつもりだけど
探索なら砕光のほうが良くない?
砕光まだ無いの…
何で双剣だけ強走の時間半分なんだ?
これいつから?誰が考えた?ハンマーも弓も半分にならないのに何で双剣だけ?双剣が何したん?
大剣に至ってはスタミナ減らないし…何でだや?
アイテム強化付けようかいつも迷うわ
スムラの麻痺200が来ちまったよ
406だがスロ3だからもうこれ以上のもんは出ないだろう
特殊会心つけてくるぜ
>>362 ですよねw
あーそろそろお時間だな
あっ麻痺っちゃった
これはヤバいなピコンピコンしたんだけどね
二回目以降の麻痺管理下手だしテオは麻痺持ってくのやめるわ
地雷が麻痺即ノヴァさせて地雷を乙したんですね
野良で不安定になるくらいなら多少時間が掛かってもソロでやった方が無難
テンプレ用の発掘の見た目一覧見たけど、その見た目なら発掘する必要無さそうだ
俺はもう発掘しないぞ、絶対
紅蓮双刃とかエントラージくらいあっても良かったのにね
素紫の刀匠入りとかまさかないよな
カプコンさんってそこまで馬鹿ジャナイヨナァー。
刀匠は10pで攻撃大つけるスキル
ラーでダメージ計算回したんだけど、ヴィルマクスさん死んでるじゃないですか、やだー。ヤッカムさんがやっぱり正義だったのか。
キノコ食べたい
大学のソフテニサークルでモンハンするってんでリア充共に呼ばれてローカルで狩り行ってきたけど双剣率高くてワロタ
お前らまさかリア充じゃねえだろうな・・・
ローカル通信なんて使った覚えがない
リア充のPSとかどうせゴミだったんだろ?
テオの後ろ足斬ってるとそんな斬り過ぎてるつもりもないのに振り向き引っかきくらいまくるんだけど位置取り悪いだけかね
382 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 16:45:06.90 ID:gcwGkoOq
レア10で406の毒s3の切れ味スムラが出たんだけどこれって使えないごみレベル?
>>380 ゴミではないけどゆうた混じる野良よりはいい面子って感じで特別すごいレベルはいなかった
俺双、イケメン双1乙もせず大粉塵したり無難、チャラ男大剣頭張りついてよく死ぬ、キョロ男チャアク毎回尻尾切る、ケバ女双鬼人化しない、普通女双俺よりうまい回避1、ブスライト補助って感じ
>>382 会心95にすると楽しい
未強化で会心が20ならゴミだから捨てたほうがいい
ブスライト補助とかゲームでもリアルでも使えねーじゃねーか
そしてそんなとこに誘われるお前こそリア充だろ
こっちは寄生ゆうた並PSのむさい集まりにしか呼ばれんわ
言っとくがむさかろうが集まりに呼ばれる時点でお前もリア充だから
マジオス双剣どうなの?
カッコいいから使いたいんだけど
ソロならいいんじゃね
>>388 やっぱダメか正直いいところビジュアルだけだもんな
4の時に似たようなことがあったな
良く麻雀とかする友達面子でmhやろっかってなる→カンストしてるとか言えないから何も知らないフリして新規キャラではじめる→大円団
尚友達はmh4gまだ未購入とのこと。
常時鬼人化&鬼人強化で鬼人回避すればノーダメソロ余裕の双剣で性能積むとか嘲笑
これだから女はごみ
>>391 いや正直になれよ。うらやましいって。自分なんて最近ギルクエの交換位しかしてねえよ
>>390 大団円な
妬みと女のごみPSは別の話だが
男には性能積む下手くそはいないしPTとか邪魔なだけ
394 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 18:13:09.16 ID:4HiFRUT+
レウス双剣でどうすんだあれ
探索で閃光玉切れてからでてきたけどずっと空飛んでて
まじで時間かかったわ
>>393 男でも下手クソは居るし倍ナルガで回避3付けて匠発動してない馬鹿も居るわい
銀冠の俺と比べればうまいってだけでお前らからしたら全員ゴミなのかも知れないごめん
回したのもG1とG2のキークエとケバの装備の素材集めだしズレたレベルの話してたわ・・・
(回避1だけは許してください極限ジンラーとかやってられないんですお願いします何でもします
はいはいくっさい糞スレの流れはここまで
双剣の話しろよお前ら
発掘でエントラージ欲しかったわ、太刀の見て期待してたんだけどな
課金で発掘の見た目追加とかあったら買う奴いんのかな?
追加ではなく任意で変更なら買うかもしれん…
もうPSO2みたいに見た目だけ変更する課金アイテムでいいよ
見た目だけ追加のアップデートとか糞課金決定じゃん。
武器着せ替え100円ってリカちゃん人形かよ
ネコートさんのイベクエ、最後のウカムはやっぱりG級武器じゃないと辛いですかね?皆さん何使ってますか?
貫通打てるヌヌ
発掘で出たゴール火双剣
競走薬G増やすの疲れたからランナー付けたけど快適だわ
強走薬の味を知ってしまったらもう戻れなくなったわ
スタミナ管理楽しいです(^p^)とか寝言ぬかしてた昔の俺を引っ張り出してきて鬼人連斬フィニッシュぶちかましたいくらいだわ
409 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 19:23:52.03 ID:qnF1A/ue
キノコ大好きすげーわ
くたびれだけでこんがり肉と強壮薬いらないし、
秘薬10個で予備の回復薬とハチミツもいらないし、
硬化薬も鬼人薬もいらないし、ニトロとマヒ少なめに持って置いて
もしものアイテム満タンの時はキノコポイ捨てでいいし、
いざという時のスーパーキノコ二桁個で長丁場も安心
何この出来すぎる子
強走だと効果時間短すぎてモンスターのエリチェン前に切れるからギルクエではG使うようにしてる
回復アイテムなんぞ切れたこと一度も無いが調子乗って研ぎまくって砥石が切れかけることならたまにある
双剣民は抗竜石どうしアフィカス死ねてるんだ?
心撃は確定として剛撃使ってるけど属撃のほうがいい気がしてきたアフィよ
アフィアフィ言っとけば答えてもらえると思ってるカスうぜぇ
白糞長の麻痺双剣s3会心45属性値220がきたからスキル組んでみたんだけど、どうかな?
白運用で
攻撃超、弱点特効、会心撃特殊、罠し、性能1
会心撃特殊の効果がよく分からないんだけど、状態2のがいい?
アフィってここ転載してるところあんの?
耐衝で心撃の復活時間誤魔化してるアフィ
>>414 麻痺特化するなら見切り上げた方がいいよ
殴るとスタミナ回復するスキルあったらいいのに
>>414 状態2の方が多分いいよ
検証したら特殊会心は1.2倍っぽいから
>>419 会心撃特殊の代わりに状態2は無理だった…
会心撃特殊の代わりに状態1と力の解放1ならいけるけど、これなら会心撃がいいかね?
見た目は会心撃のがいいからこっちにしたいのがあるw
>>414 白糞長で匠切るんだったら攻撃系全部捨てて完全に麻痺専門にしたほうがその発掘の特性を生かせると思うよ
>>420 状態1の方がいいけどまあ付けたい方付けとけばいいんじゃね
>>421 なるほどぉ
麻痺専門のスキルで組んだら麻痺回数どんぐらい増えるのだろうか?
2頭クエで片方に3麻痺は確実に入れなきゃ本末転倒だよね…
>>422 会心が45になるタイプだから会心撃特殊使えるんじゃ?と思ったんですが、そんな微妙スキルなんですね、、
会心撃特殊と状態異常は両方つけてこそだろ
性能抜くか攻撃超落とすかするのが一番だと思うが
セルレギ武器って双剣も見た目変わるのかな
かっこ良くなるなら作ろうと思うんだけど
最近マリオみなかったのに、いつのまにかルイージみたいなん湧いてるな
状態異常2、会心撃特殊、見切り2、罠し、性能1、耐震のラー用を作ってみようとおもいます!
切れ味系のスキル積んだ方がいいよ
白長ならいらんだろ
素で120くらいあるぞあれ
氷効かない敵にはヤッカムと砕光どっちかといえばどっちがいいんじゃろ
デザインが好きな砕光背負ってるけと
むしろ何でヤッカムがあると思ったのか
爆破が通りにくい敵もいるんだよなぁ
爆破はエフェクトがダサいのと3Gからの落差がありすぎてあまり担ぎたくない
堅けりゃ爆破、柔けりゃヤッカム
ヤッカムが強いのはわかったが青ゲージで戦うのに抵抗あるわ
あと会心-30もなんか切なくなるアフィ
みんなやっぱアフィ真打とかより見切り優先?
スキル悩んで休日が終わったよ
>>434 マジで?爆破も万能じゃなくなったのか・・・
>>438 3Gの爆破ダメージおかしかったからな
モンスター別だったけど、その平均が200ほどと、大タル爆弾Gボマー付きに近いダメを高めの属性値でぶん回してたからな
4の平均は100ダメだから怯まない奴も増えた。ティガ希に至っては50ダメと爆破属性持って行く奴蹴っても問題ないダメージにされてる
部位破壊が爆破二回で終わるようなバランスだったからな
ブラキ武器は言うまでもないとしてうんこ、パチンコ、零点、超硬質ブレードと優秀な爆破武器が各武器に多かったのも拍車をかけてたな
443 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:03:52.69 ID:OniEb+SL
でも132ラージャンとか誰も来ないだろ?
>>440 詳しい説明ありがとう
ティガ希少種の50はやばすぎ・・・
良い事教えてもらったよ
誤爆すまん
あれ?ダークブリング強くね?
氷通らない奴にはヤッカよりいいんじゃないかな
俺は見た目とエフェクト的にクーネちゃん使うけど
>>444 爆破の耐性減ってるの多いからそれほど悪くないよ
MH4時代はKBTITがテンプレ装備だったけど、4Gは真打、挑戦者+2、業物、α
がテンプレ装備なんかね?
爆破属性自体は弱くなったけど、砕光が弱いとは言ってないしな
紫ゲとそれなりの攻撃力。そして2スロ。爆破属性もなんだかんだティガ希テオブラキでもなきゃどのモンスでも効くわけだし
>>428 なんでこんな発掘武器の画像上げる奴ってバカみてぇにサイズデカいんだよ
爆破はモンスターの体力を1/4削るまでならかなりいい勝負するんじゃないか
つまり爆破被りがない場合に限りPT向き
そもそも毒や爆破の定数ダメージはg級とかでモンスターのHPがインフレするほど効果が薄くなって行くからなぁ
耐性もめっちゃ上がるし
全体防御率無視あるから比較が難しい
2頭クエに1人爆破とかなら
>>453が言うほどの事じゃないとは思うけど
ぶっちゃけ突進で手数山盛りで戦えるんだから弱点属性担いだ方がいいわな
ハンマーだと火が通らなくてもバルカンの担ぐみたいな風潮あるけど氷通らなくてもヤッカム担ぐっていう風潮は…
そもそもヤッカムあまり見かけない気もするしどんなスキル構成が流行りなのかも知らんが
ヤッカムなんてテオとゴリラの尻叩き専用なのに
アイメラといいなんですぐナンニデモにしたがるんですかねえ
4Gではクシャルやテオの龍風は鬼人化で無効に出来るんですか?
140テオは結構行くけど未だにヤッカム俺以外見たことねえな、ウカム棍なら見たけど
真打業物弱特耳栓細菌で潜ってるが一度しか蹴られてない
ハンマーは生産がしょっぱいから唯一輝くミラガル担ぐのは仕方ない、もともと属性叩きつける武器でもないし
双使うなら属性に気を使いたいね
できるわけないやん
ナンニデモではないけどお気に入りの一振りみたいなのあればモチベあがる、一振りじゃないか
ヤッカムなんてダサいの使わないんで
ヤッカムさんの負のオーラ全開乱舞が楽しくて仕方がない
よく考えるとダメージ減ってるんですけどね
手数武器でナンニデモはあり得ないはずなのだがなぜか虫スレは明らかに属性武器よりダメージの劣る無属性武器が流行っている
ヤッカムは弱特と氷が効く相手に担ぐ専用だけど、その条件にラーとテオというギルクエ人気面子がいることで話題になってるわけでナンニデモじゃない
虫棒はエキス強化が攻撃力だけだから自ずと無属性が流行る
手数武器だけどヌヌや片手と違って属性より物理重視
それにヌヌや片手でも属性より物理をとる時代になってきてるけどね
爪やらグローブやら見てるとヤッカがマシに見えてくるから困る
やっぱりクーネでぴかぴかさせるのが好きです
真打、業物、回避性能+1、弱点特攻でやってるんだけどギルクエ140とか回すときは回避性能切って耳栓とかつけた方がいいんかな??
ここスレ民とやりてえわ
野良に熟練者なんていないじゃん
双剣シティ募集ならいいんじゃねーの?
避難所にでも部屋番号とパスを晒してここで告知すれば来てくれるんじゃね
キリン亜双メラルはギルクエ来ないで
>>467 AAで大剣貯め3と同じだし、物理の方が な 武器だしな
PT全員ヤッカムでモンスターは漆黒を纏い永遠の眠りにつく
まで想像した。
クラウィスってそこそこ強いと思ってるんだがPTだとやっぱ微妙なんかね
PTなら麻痺のほうがやっぱいいもんか
>>467 無印からほとんどのケースで物理大正義
属性プラス3とかバカ丸出し扱いで麻痺発掘挑戦者真打最強だったからな。
4Gの肉質わからんが大して変更ないだろ
お前ダメ計算機とかちゃんと回したか?
別に武器としてはかなり良いほうじゃね
この武器のためにマジオス連戦を見るのが嫌なだけで
ドクドミのために死んだ魚のような目をしながらマジオスやった俺はもう作る気が起きない
どっかにマジオスソロ6分の動画あったな
確かアレは弾の打てる双剣だったよ。
今わかりました、宇宙の真理は双剣だったんですね!
ダメ計算機でざっと見ても属性虫棒の方が強いんですが
>>477君は馬鹿なのに偉そうにしちゃう病気の子だからあんまりいじめないであげて
うだうだ言っても弱点属性揃合わせたゴール発掘が最強なのはどこでも同じだし
棍スレの場合は想定する敵が主にテオとラージャンだから物理重視が基本になるだけのはず
テオとゴリラを
>>474の言う物理特化な攻撃赤有り叩きつけで計算してもアヌビスは生産属性に勝てていないわけだが
さすがはゆうた代表武器だな
Q.双剣って強い?
A.かっこいい
発掘麻痺双剣406会心45を白運用で以下のスキルでラーラーに挑んだ所、パーティが火力の為、最後の最後にはなってしまったが、2匹目のラージャンを3分位の間に3麻痺いけたぜぇ
状態異常2、見切り2、会心撃特殊、罠し、性能1、耐震
業物も斬れ味もつけないとか…サポ専ですかそうですか
ウソつけ絶対ミヅハ真一式だゾ
火力PTなら1麻痺と痺れ、落としでラージャン行けるから普通に麻痺双も火力盛りで良いんだよな
真打業物性能1砥石までしかつかない…
高耳ください
高耳が欲しい時はガルルガマンが助けに来てくれるさ
気づけばA連打でクルクル回ってる…
チャンス時に乱舞してまたクルクル…
上手い人ってどう立ち回ってるんだ?
発掘GKS欲しいんですが
みなさんバサルと蟹どっちやってます?
極限解除から再極限化までに2麻痺取れれば十分だから麻痺双も火力盛でいい
495 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 06:07:44.39 ID:QgVNSK3n
麻痺大剣とかよくくるけどいると安定して2麻痺取れるな
右ラーだと極限解除麻痺落とし穴麻痺痺れでちょうどだな
しかし全然いい双剣こねーわ
片手はゴール品や妥協品がいっぱい来るのに双剣はゴミづまりゴミ切れ味ばっかや…
双剣初めて使うんだけど、
基本は鬼人化でゲージMAXにして、たまったら
鬼人強化でXAの突進回転と派生技?でコンボする感じでいいのかな?
そこから敵の動きに合わせていろんな技を使い分ける感じでいいアフィ?
属性や良切れ味なら火力盛りもいいと思いますが、私のは匠で紫10しかつかない火力としては微妙なものでした。
しかし属性値最大220の麻痺双剣なので、やはり活かすには麻痺特化かなと思い作ってみました。
因みにスキルと猫飯による属性値は280でこれに会心率60による会心撃特殊がのっかるので火力盛りした麻痺双剣の倍近いスピードで麻痺にします。
因みに1番早かったので極限状態のラージャンに1乱舞で麻痺でした。
確かに火力のあるパーティだと三回目にする前に倒してしまいます。
しかしその討伐スピードだと火力盛りでは運が悪いと1回目の麻痺が遅くなってしまい、結果拘束も中途半端な無属性麻痺双剣になってしまう。
ギルクエ行くと結構蹴られるんだが神おまほるしかないのか
俺もどうせ最大倍率じゃないし、と思って
見切り+3,回避性能+1,状態異常攻撃+1,罠師,挑戦者+2,会心撃[特殊]
という会心活かせる装備作ってみた
素で65% 挑戦者発動時は85% 加えて克服で多分100%
白ゲ挑戦者2で斬れるから許して
>>453 そう言う意味では毒爆破は勿論
状態異常は双属性のほうがいいのかもね
特に睡眠は水に弱いモンスに有効な傾向だからレムジェードは理にかなってる
あと、毒爆破は全体防御率無視があるし
モンス事情(氷弱点は柔らかいヤツらばっか)が仇となったヴィルマは兎も角
バルカン双剣はワンチャンあるか
だがぽんぽこ、てめーはだめだ
502 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 07:46:00.08 ID:by43D/9v
テオに匠業物弱特耳栓細菌ヤッカムでいってるんだけどさ、もう少し火力積めよって思われる?
挑戦者or見切りつけるか、真打にするかしないと…って感じならまた炭鉱夫生活始まる
503 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 07:46:12.04 ID:QgVNSK3n
>>496 そんな感じアフィだけど鬼神化の時は距離性能とかないと
回避とか割ともっさりしてるように個人的には感じるから
基本納刀隙有りって時に鬼人化してゲージを溜めるといいかも
ラージャンとかはでビームとかジャンプ後とか隙あるときに鬼神化して乱舞決める
しっかり当てれば2乱舞位でゲージマックスになるからあとは優秀な武器出し攻撃から攻めていくってのがわいのやり方アフィ
>>502 少なくとも細菌は外せるかもね
猫飯で毛づくろい上手つけて鬼人回避3連すれば消せるから、大したロスはないしね
真打業物弱特耳栓程度なら腕胴以外の発掘刀匠4防具と並おまがあればなんとかなるはず
>>499 キックされる理由
挨拶がない
名前が実名系
防御力が低い
防具がミヅハなど不要スキル山盛り脳死一式
猫麻痺武器などゴミ倍率寄生武器でサポ気取り
抗龍石がない
身内がくるってときに心を痛めながら蹴ることもある
>>502 俺と一緒だけど火力積めよって思われてる気はする・・・良おま引いて匠を真打にすれば完成系なんだけどな
ただ細菌削って真打で攻撃大盛ったところで細菌分で増える手数の方がでかいし俺は細菌付きの方が火力出る(少なくともソロでは)
爆破やられにならないプロハンでもなければ手数スキルの方が強いんだけど、相手が感じるスキルの見栄えとイメージはどうにも変えられんしなぁ
>>499 キックってされたことないのだが、キックされましたとかって出るの??
やっと乗り換えできるレベルのお守りが出たからヤッカムで真打業物金剛体弱特細菌力解放1で組めた
なんだかんだ金剛体は耳栓より有用な場面が多いよね
>>508 出ないからキックされたことないなんてわからんぞ
>>502 それでいい。PTなんだから一人が一つスキル増やしても10秒差くらいだろ
大体 ゴミみたいなスキルの奴が多いオンでそのスキルは上出来だよ
それ以上を求める部屋なんて4人集まらない
>>510 やっぱりでないのか。基本自分で建てるんだけど、ギルクエ140部屋でら一式とか変なのはキックするんだが、よく戻ってくるのいるんだけど、それが理由か。
キックされると回線エラーみたいになるの?
とりあえず野良で入って挨拶したら返してくれて普通にクエ行ってるから今のところはされてはいないが。
極端にHR低いとあれ?って思うことが一つでもあると蹴りたくなる
逆にカンストしてると多少の事には目をつぶってクエスト行くっていう矛盾。
まぁ実際にHR低いよりは高い人の方が狩り込んでるわけなんだけどさ。
514 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 09:41:42.86 ID:e+lshQ0X
ものの試しにと早食い+2をつけたら、世界が変わってしまった…
もう早食い無しでは生きていけない
この前モンハンオフに行ったら
明らかにオタクっぽいネクラ大剣やデブメガネガンナーよりも
イケメン既婚者双のが上手かった事実
闘技場で双剣を使ってみて一目惚れしたので、今から双剣を始めたいと思ってます。
双剣に関しては全くの素人なので、基本的な立ち回りも理解できていないのですが
よかったらここにいる双剣使いの方々に基本的な立ち回りやコンボ・おすすめスキルなど教えていただけると嬉しいです。
攻撃476麻痺200素白長ゴミ詰まりを引いたからこれを繋ぎとして使おうと思う
>>516 まず自分で調べてわからないことがあれば聞いてください。全力で答えましょう。
匠か真打
業物か砥石
耳栓や耐震など相手に合わせた各種耐性スキル
あとは火力積めるだけ
スタミナ系は薬で補う
520 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 09:59:46.93 ID:JlfQoTXt
やっぱ双は属性あってなんぼ?
素紫434スロ3引いたんだけど覚醒毒なんだよね
無覚醒だと使う意味なし?
>>518 色々調べても「鬼人化してゲージをためて、鬼人強化を維持しつつ戦う、チャンスには乱舞」ということくらいしか分かってなくて…
鬼人化した時にどの攻撃をするのがゲージをためやすいのか?
鬼人強化状態ではどのような立ち回りでどの攻撃をするのがDPSが高いのか?
鬼人化はゲージ貯めと乱舞専用?それ以外が基本的に鬼人強化状態がいいのか?など
ノーマル・鬼人化・鬼人強化でコンボも変わってくるのでどのように立ちまわるべきなのか
より実践的は部分を経験者の方に確認したいと思いました。
>>519 ありがとうございます
一般的な剣士のスキルとそんなに違いは無いようですね
抜刀の攻撃がヒット数が多いらしく抜刀攻撃系のスキルが強いとどこかで見た気がするのですが
使ってる人はいるのでしょうか?
匠業物耳栓弱特挑戦者ヤッカムでいってるが2回ぐらい蹴られたことある
細菌ないせいかヤッカムが悪いのか
>>523 多分ヤッカムだと思う
真打業物耳栓弱特最近でも蹴られたことあるから細菌は関係ないはず
双剣って時点で蹴られてる可能性も微レ存・・・
>>526 双剣は割とまともなの多い気がする。
問題はちょっと操作覚えたチャックスと適当に連打をする片手。
>>522 麻痺担いで強走G飲んで乱舞 罠使って乱舞 武器出し攻撃からの乱舞 とにかく乱舞乱舞麻痺乱舞
敵が頻繁に攻撃してきたときとか隙が無いときは様子を見ながら近付いてX連打からの回避でおk コンボとか難しいこと考えんでいいよ
強走Gの時間に不満とかあったらアイテム強化で効果時間UP
まぁこんな楽な武器他にないよ
>>528 俺、キノコにアイテム強化付けてる
野良だとキックされそうだから自分がいつも140部屋建てて部屋主やってる
野良でやるときはキノコ無しでくむけど
身内でやるときははキノコで甘えてる
>>529 まぁアイテム強化とか付いてる奴とかは自分で部屋建てれば解決
533 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 10:52:55.09 ID:z9CBFfAL
キノコ嫌いなんだもん
>>523 挑戦者が龍3になったグリラで蹴られたことあるわ
未だに納得いかんからフレ待ちの部屋だったのだと言い聞かせてる
>>522 Q.鬼人化した時にどの攻撃をするのがゲージをためやすいのか?
A.大きなスキで稼ぐなら車輪→回転1止め→乱舞(X→A→XA)
細かなスキで稼ぐなら車輪→(回転1止め→)鬼人回避(X→(A→)B)
Q.鬼人強化状態ではどのような立ち回りでどの攻撃をするのがDPSが高いのか?
納刀か抜刀状態でスキを伺いつつ、突進連斬で突っ込む
突進連斬→斬り上げ→2段斬り→鬼人連斬→鬼人連斬フィニッシュが超火力(納刀時にXか抜刀時にXA→X→X→XA→X)
Q.鬼人化はゲージ貯めと乱舞専用?それ以外が基本的に鬼人強化状態がいいのか?
A. No。鬼人化状態はモーション値1.15倍補正がかかるため火力が高い。乱舞は定点攻撃に強いが、動きながら高火力を叩き込むコンボもある。鬼人強化時の方が起動力はあるが、鬼人化を使いこなすことが大事。
Q.ノーマル・鬼人化・鬼人強化でコンボも変わってくるのでどのように立ちまわるべきなのか
A.いろいろ試して修得してください。まずはどのコマンドでどの技が出るのか、どの技からどの技へ派生するのか、どのタイミングで離脱すればフレーム回避/攻撃範囲外への脱出ができるのかなどを体得してください。
スキルという概念を覚えたカイザーテンプレゆうたが
スキルの数が少ないという理由で真打業物を蹴るのは有り得る
>>529 キノコとかアイテム強化を蹴るとか言ってるから試しに最高倍率発掘麻痺担いで適当に火力付けて140ギルクエ野良ってみたら、全然蹴られないじゃないか
キノコ付けて入ってくる奴も蹴らないし、これは一体どういうことだ?その後、普通に連戦
強走G節約出来たわラッキー
あ、昨日の話ね
>>522 まずはゲージ溜め
Aボタンの回転切りが早く溜まる
鬼人強化中は突進切りが強い気持ちいい
小さな隙に突進切りからのコンボでヒット&アウェイ
DPSはやっぱり乱舞が最強
隙を見て鬼人化して乱舞を入れゲージを維持する
ジャンプ切りも強い
こんな感じ?
テオ134ヤッカソロで20針もかかってしまった
つっても21分ぐらいだから15針はすぐ届きそうだけど10針は無理そうだ
ここのプロ共は10針余裕なのか
この間のモーション値計算だと乱舞より突進使った方がDPS高いんじゃなかったっけ?
弱点を常に狙えるとか属性はとかを無視した場合
あれは時間あたりのヒット数だったろ
>>543 さすがですわ
ヤッカムならやっぱ真打より見切り付けるべきなのかね
真打細菌弱特耳栓砥石でやってるんだが
基本的に乱舞は〆になるように使わないとループにDPS負けるっしょ
回転斬りの次が突進斬りになったからなおさら
>>537 入る部屋にも寄るし他に付いてるスキルにも寄るし最高倍率担いでる訳だし麻痺だし…厳選しすぎてもなかなか人が集まらないし…ってわけで妥協したんじゃないの?
倍率も知らないゴミが生産以下のゴミ倍率の発掘に攻撃大とか組んで入ってくるからそういうの奴よりかはマシ
この前はそういうのが入ってはキック入ってはキックを繰り返してたらなかなか人が集まらなかったな
ヤッカムでもようやく会心10=攻撃10だから見切り3つかないなら真打でいい
あと業物つけたい
無理にごちゃごちゃやるより安定感ある乱舞でいいよ
砥石を業物にしてノヴァる時に必ず研ぐようにを心がけて再出発するか
>>539 アイテムもキノコも火力が一つ付いてれば多少のことは、目をつむるようにしてる
人が集まるまであんまり時間掛けたくないのもあるけど、さすがに一式とか倍率の低い武器は蹴る
野良にそこまで期待してない
あんまり使ってないから覚えてないが
キノコってニトロダケで永続倍率+10じゃなかなったっけ?
中途半端に見切りなんかつけるよりは一応火力スキルってことにならんかね
俺なら蹴るけど双剣使う人はこのスレ外にもたくさんいるからな
まあ、キノコつけてた奴で2乙即閉じかましたのが二人いたから嫌ってるだけだが
倍率プラスを推すなら効果持続で怪力の種飲んだらいいよ
ニトロダケって鬼人薬効果だよね?
テーブルは別なのかな
一緒なら鬼人薬飲めばいいだけだしキノコつける理由にはならん
ソロなら好きにしろ
オンならできるだけ火力盛れ
って言われ続けてるのにまたこの流れやってんの?
他の人にメリットがなくてアイテムケチりたくて
自分だけ得をするスキルなわけだからゴルルナ装備と一緒
コンボって何?余計なこと考えずに双剣は強走G飲んで乱舞これだけでおk
たまに強走G飲まないで適当に攻撃してから乱舞いや〜適当に攻撃してスタミナ回復待ってからの乱舞とかバレバレですわ途中でスタミナ切れてX連打とかしてるのさらにバレバレなんだよだから俺とかに同じ部位に乱舞してる奴に転かされるんだよ
強走飲まなくてもコンボループし続ければスタミナ切れても鬼人化したまんまなんだけどな
まあ乱舞だけはそれはそれでありえんが
強走Gケチって鬼人化状態を保てないとかギルクエ140に何考えて来てんだよ邪魔だけなんだよ途中で薬切れそうな不安があるならアイテム付けてこいだがキノコはダメだ強走G飲んで敵に近付いてからの鬼人化か常に鬼人化状態にしてろよバカたれ
強走G飲まないバカたれはクエ終わったらBL入れてからキックのコンボ食らわしてるわ
ふぅ…
双剣使いだからこそ分かる手抜き感からだろうか
このきのこに親でも殺されたかのような憎しみは一体…
強走飲んで常に鬼神化できるようにした方が強いのはわかるけど
スタミナ管理するのも楽しいので僕は飲みません^^
また20針だった
これスキルの問題じゃなくてPSの問題だわ明らかに被弾多すぎだ
これぞ秋のきのこ狩り
>>563 さすがにとりあえずギルクエ140に来る一式は入っては蹴っての繰り返しが面倒だから全部BLに入れてからキックしてるけど、強走G飲まないだけでBLはちょっと…
569 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 12:02:18.66 ID:aBoGhtQk
達人部屋か熟練者で募集かけてるならスキルみて蹴るのは分かるけど、誰でも歓迎部屋で偉そうに火力がとか言ってる効率厨は最強の地雷だわ
いま流通してる?オウガラー片手って改造なんかな オリD腕の水辺傾斜天井砂漠のやつ
さっき野良でマップと製作者が同じ斧/棍に遭遇したから少なくともどっちかが改造だよね
野良でなんでそんなに必死なの?
>>546 これ本当に多いから困る
何を勘違いしてるのかしらんけど生産以下の発掘担いでくるとか発掘なら何でも強いとか思ってんのかって思う
攻撃力の数字が見えない盲目なのかって思う
>>545 これな
拘束して弱点への定点は乱舞が強いと思うけど
他の場合は突進乱舞が万能すぎる
>>565 君は集会所戻ったらエラー出てるタイプだね?
>>573 突進はあらぬ方向にすっ飛んでいって味方斬っちまうことがけっこうあるから(後ろにいるからひるんでるかどうかはしらない)、俺はおとなしく乱舞マン
でも、昔から困ってたコケて動いてる尻尾とか相手にするときは突進ループ便利だわ
>>575 まあスパアマや弱点部位は臨機応変にだがやっぱ強いと思うんだよね
DPSもHPS?もかなり高いし
だから時々いる乱舞厨はよくわからん
強走飲んで思考停止乱舞とかドスじゃないんだからさ
スタミナ管理するのが楽しいとか言ってる奴は強壮大量生産してヤク漬けになると変わると思う
俺のことなんだけど
キックは通信が切断されましただな
大抵ハンターランクで蹴られてるんだと思う
>>577 それなんて俺
まじでヤク漬け最高ですわ
強走G飲まない奴は何なの?
二台持ってなくて増殖無理でも、こんがりGと強走薬で調合出来るじゃん
強走も生肉も足りないなら匙とかふらっととかがあるじゃん
禍々しいでも強走増やせるし、ケチる意味ないよね
禍々も集まりやすいし強走Gをケチる理由がないんだよなあ
一回だけ誰でも歓迎で片手にDPSが悪いフレーム値低い攻撃してって蹴られた時はパタンした
>>580 ケチってないんだが機動力の低さがツラい
突進乱舞いきなり出したいのよ
>>577 俺もこれ
禍々しい2000個ぐらいあったけどほとんど強走エキスと交換したわ
ポイントも生肉交換に使いまくったな
ただ、肉焼くのがめんどくさかったけど、今じゃウハウハよw
施設だけで用意できるならいいけど
銀匙マラソンとか始めたら
強走薬を用意する時間>>>>>>>>>それで狩りを短縮できる時間になるだろ
>>577 >>579 俺もそうよ、昔はスタミナ管理楽しいって言ってたが、一度でも薬使うとやめられなくなる
けど今回は間違いなく強走薬Gだな
薬が無いとダメだ・・・全然楽しくない
薬、薬って、変な話じゃないけどね
キノコ大好きは蹴らないよ、ほぼ確実にクタビレダケ使うことをアピールしてるから安心感がある
>>586 アイテム使用強化も確実に強走使うってことだから許して下さいヨォー
>>583 別に強壮=常時鬼神化じゃないんだが
距離はなれたら解除するか納刀しろよ
マジオスソロ双剣クリアでけた!!疲れた嬉しい
鬼人強化で戦うのは無しなの?
591 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 12:39:34.12 ID:dR58QSQz
キノコあれば強壮切れればすぐのむし、
秘薬も飲み放題だからおつることも減るけどな
G級ギルクエ行くぐらい進んでるなら
ランラーとかバサ亜ラーで禍々集めて強走G調合するのが一番いいだろ
そんなに厳選してもね…今回キックあるから自分で部屋建てしてる奴多いからそのせいもあって余計に人の集まりが悪いからギルクエくださいとか言う人はがパタンするかその人をキックする
ギルクエをあげた人が部屋建てるからさらに人の集まりが悪くなる
だから俺はキノコもアイテムも俺は蹴らない
乱舞押しばかり見るが
エンドコンテンツの通常クエ極限、さらにギルクエ極限とかやれてるの?雑魚クエ限定の雑魚専の立ち回りにしか聞こえない。仮にも本スレで雑魚が初心者に雑魚化前提の雑魚立ち回りを教えないでくれないかな?
あんだけ隙なし暴れ放題ミスれば弾かれる、石で弾かれなくてもダメ通らないじゃあ乱舞どう活用できるのかわからん
ピンボイントで使いわけるの見据えて練習してないと脳死乱舞とか先無くね?
場合によっては鬼神解除して強化のがよい時もあるし
クタビレタケテオタイマーというまったく新しい使い方
1か0ってわけじゃないでしょ
極端な物言いのやつも使い分けてるんだろう
強壮鬼人化=乱舞って考えもおかしいと思うの
こいつ痛すぎw
抽出 ID:/tvadjFJ (3回)
突進て何だや?
双剣は薬飲んで乱舞ゲーから何か変わったんか?
>>587 ギルクエLV140ではアイテム強化持ちは全然見ないな・・・
他のスキルにもよるけど、蹴ることはないかも
強走1.5倍なんだろうなと考えるけど
連れてって下手だったら集会所戻ったらエラー出てるかもね
>>599 今の双剣は突進もできるしジャンプ攻撃や盾でガードもできるぞ
しゃがんだりためたり気刃斬りしたり砲撃もできるな
ギルクエテオ部屋に入ってきたきたゆうせい君
弓で来るも3乙失敗がにか2回続いた。
部屋主に反応がないから蹴ったらどうかと言ったら俺が蹴られた
お前らは強走飲むかキノコ付けて乱舞してくれればそれだけで俺は蹴らない
スキルはスキル無しとか極端に変じゃなければ何でもいい
強走飲んでないキノコも付けてない奴とかは部屋戻ってからBLエラーになるけどな
あー、アイテムもいいぜ1.5倍だからな
しかし、こんなに楽で強い武器は他にないな
4で強走も禍々しいもケチって溜めといて良かったわ〜い
4だと右ラーとかで一頭に5分近くかかるPTでは効果持続が便利だったな
なしだと中途半端な時間で切れるけどつけとけばきっちり鬼人化維持して殴り続けられた
4Gのギルクエはあまり回したことないから知らんが
>>595 抗竜石テオタイマーってネタは聞いたことあるな
強走いらねーとかい言ってる人は
乱舞と突進連斬しか攻撃手段がないんだろ
まーそれだといらないかもね
抽出 ID:D9Yhy7kU (4回)
548 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/11/11(火) 11:24:05.16 ID:D9Yhy7kU [1/4]
無理にごちゃごちゃやるより安定感ある乱舞でいいよ
557 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/11/11(火) 11:42:12.21 ID:D9Yhy7kU [2/4]
他の人にメリットがなくてアイテムケチりたくて
自分だけ得をするスキルなわけだからゴルルナ装備と一緒
561 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/11/11(火) 11:46:57.57 ID:D9Yhy7kU [3/4]
まあ乱舞だけはそれはそれでありえんが
609 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/11/11(火) 13:26:52.71 ID:D9Yhy7kU [4/4]
強走いらねーとかい言ってる人は
乱舞と突進連斬しか攻撃手段がないんだろ
まーそれだといらないかもね
今日のプロハンターさんかな?
ヘブンorヘルってゴアマガラ相手だと強い?
>>610 主張ブレブレでワロタ
乱舞推しなのか乱舞厨叩きなのか
コイツ臭すぎw
抽出 ID:D9Yhy7kU (4回)
自分の意見を持たず簡単に周りに流されるタイプ
今回の発掘双剣ゴールは、攻撃476 麻痺220 素紫 スロ3だな
これ出たら引退
ねぇ鬼人強化で戦うのはダメなの?
鬼人化しないとダメなの?
鬼人強化ってなんだや?
鬼人化乱舞しかわからんわ
刀匠5の場合だと…素白長?
>>623 細かいとこつついてすまんな
人それぞれスキル構成やおまの関係はあるだろうけど4と同じくスロ3か刀匠がゴールなんだろうなあ
>>622 素白長でもスロ3が望ましいね
素白長なら真打で切れ味増やすより業物の方がいいというか付けなくても良さそうだな
発掘に付いてるゴミが外せる要素こないかな
この際、有料でもいいわ
一つの武器に付いてるゴミを外すの一回三百円ぐらいなら課金する
最高倍率の発掘麻痺ゴミが詰まってるせいで勿体ないわ
素白長は個人的に即捨てだなぁ。
紫が絶対維持できるってわけじゃないけど、まわりが拘束してくれるPTだとどうしても火力が欲しくなっちゃう。
あと素紫もだけど、他武器メインの人へ匠無しに対する先入観はどうしても拭いきれなさそう。
628 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 15:29:56.56 ID:dR58QSQz
素白長は匠で紫長になるやつのことでないかな
>>617 倍率310のゴール品もどきならあるが
確かに強い
乱舞してるだけでほとんどのモンスをハメ殺せるし
課金でこれ以上強い武器がきても必要ないだろうな
倍率310素紫スロ3で良さげなの来たけど睡眠だった
キリン行くしかないな…
一角双SPやろうぜ
632 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 15:43:50.55 ID:wC5fqn0B
肝心な会心ボーナス+10があるぞ
これついてれば476でも黒エフェ晒さないで済む
mh5ではフレイムミラブレイドの属性値を持った各属性・状態異常双剣ください
物理を見返してやりたいんです!
全モンスターの双剣の届く部位の耐性が全部5以下に
そして状態異常解除後にカウンターガス放ってくるようになるがよろしいか
倍率は20だが良いか
(240)だと状態+1 もしくはネコ飯が270
状態+2 もしくは状態+1+ネコ飯が290
状態+2+ネコ飯が310
自分麻痺覚醒しか持ってなくてあれだけど 睡眠4ptの乱舞みたいなー
>>595 無被弾、やられ全回避、鬼人化維持とかプロババコンガだな
F染みてるじゃないですかやだー
でも睡眠と氷くらいは現状のより高属性値のが欲しかった
>>618 だから使いわけだって
エンドコンテンツの極限レベルになるとPスキルが試されるケースバイケースであらゆる繋ぎを組み合わせる
あんな即死ゲーで乱舞脳の奴なんかおらんでw
639 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 16:28:28.12 ID:by43D/9v
ヤッカムは真打つけられるお守り出るまでとりあえず匠弱特だけで頑張ってみる。
テオだと挑戦者2より弱特だと思うけど、ラーの場合って挑戦者のが良いのん?
ギルクエ以外は基本ナンニデモ砕ピカです
新しくクシャ双とかグランディネをもう一段階強化できたらよかったのにね
キティテオブラキ→キロネクス
クシャ→オオナズチ
それ以外→アルコバレノ(砕光)
これでギルクエ以外安定するのが便利
アルコバレノ…
序盤強化ストップ勢も極限強化【匠】とか極限強化【属撃】とか極限強化【達人】があれば差別化できたかもしれない
おまいらティガ亜とブラキとオウガ亜ならどれやりたい?これからテッセン発掘するのにどれがいいかなと思いましてね
ティガ亜
双剣って刃同士をこすって研磨してんのなwwwwww
それ実際どうなん?
それティガ亜一択じゃないか
ブラキとオウガ亜は双剣使う前提なら弾打てる双剣担ぐと楽だよ
オウガ亜ってガンナー楽なのか
652 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 17:22:15.60 ID:8CCcTQQ4
みんなありがと!ティガ亜育ててくる!
ジンオウガ亜種は良モンス
龍弾は
>>648 あぁ…すまぬそうだった。悩んで状態1外したはずなのに失念していたわ
2回ステップで良モンス
わんこ亜って双剣楽じゃないか?
使いはじめてまだそこそこの俺が言うんだから間違いない
間違いないのに疑問形とは御主なかなかの使い手じゃの
おうなんかへんな文になっちまったわ
強走薬のせいだな
双剣に抜刀会心+納刀を付けてる人いたけど、使えるの??
武器は・・ヘブンorヘル
or武器は会心率上げてもマイナス会心出るからそのチョイスだけはありえないと断言できる
何スレか前に抜刀スタイルで錆クシャ10針とかいってた人がいたような
抜刀減気と見間違いじゃね。スタンとれる双剣の可能性
ミラボの双剣て極限強化できないのか…何でや!
まだ次を残してるからな・・・・・・・・・・・・・・
場合によっては使えるのかな。
まあ、orシリーズは流石にないと思ったw
なんせ、乱舞が真っ青エフェクトェ…
かっこいいって理由だけでシャガルにはバルカン双剣でいってる
狂竜さんや極限さん相手にorは最高にいい
挑戦者や見切りでもつけとけば真っ赤っ赤で最高に気持ちいい
マジだ…おっそろしいなこれ
>>636 問題はギルクエの誰に担いでいくかだね…
ヤッカムの乱舞からはなたれる闇のエフェクトは最強に見える
673 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 19:35:47.54 ID:tbAjSv3c
>>671 抜刀会心、会心撃、特攻1、耐震、回避1、高耳組んだわ
抜刀納刀考えるなら、高耳耐震無しで挑戦2回避3組ん
さすがにそれは蹴る
(バルカン双剣あまりかっこいいとは思えない)
テオ用装備がお守り無いから完成しない(´・ω・`)
耳栓も細菌も必須だし弱特切ったら火力出ないし
マカフシギィに禍々とごみおま献上してくるか…
676 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 19:53:29.07 ID:tbAjSv3c
検証も無しに?
無論、発掘武器の会心高い25%を使う
大剣さんと戯れるには良いと思う
会心高い25%(←?)使うのに抜刀会心付けるって更に意味わかんなくなってんだけど…
>>675 匠5s3あれば武器スロなしでも余裕でつくから頑張れ。
剣士 / 女
武器スロット[---] 防御力[435 → 699]
頭:【胴系統倍化】[0]
胴:ガルルガXメイル[2]
腕:ゴアXアーム[0]
腰:ガルルガXフォールド[1]
足:バンギスXグリーヴ[3]
護:護石(匠+5)[3]
珠:痛撃珠【1】(胴), 菌究珠【1】(胴), 痛撃珠【3】×2, 菌究珠【1】
火[1] 水[-5] 雷[-1] 氷[-5] 龍[-4]
細菌研究家
弱点特効
耳栓
業物
斬れ味レベル+1
>>678 あれ?こんなのでいいのか
真打弱特業物とか業物挑戦2弱特くらいはしなきゃいけないのかと思った
>>679 野良で研究家耳栓弱特全部つけてる奴見たことないからここまでつけてたらテオ慣れてるのかなとは思う。研究家すらつけてる奴少ないし
正直な話火力超特盛りじゃなきゃ許さない効率だけが命
なんて奴とやったって楽しくないやろw
>>678くらいの装備があればいいっすよwwwくらいな奴と遊べばいい
逆に678で蹴られるなら元々相性悪い人間だと思やええ
挑戦者ついてないのが気になるなら乗りマス棍がいる部屋にいけば挑戦者が死にスキルになるから楽だぞ
>>679 全然良くないよ
140じゃなければいいと思うけど
テオはノヴァの隙で研げるから業物切ってるけど。
686 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 20:23:09.83 ID:tbAjSv3c
>>677 特攻は3回に一回蓄積なのは知ってるよね?
追加で会心のとき五回に一回は蓄積するようになる5/15+3/15=8/15
5/15〜8/15ぐらいの割合で蓄積が期待できる
抜刀時は100%だ何ヒットしてるか知らないが常にだ
納刀、研ぎ、地震や薬のんだりした後は常にだ
中途半端は良くない
まあ見切りのお守りないねん
よくわからんが、会心発生時に100%異常が蓄積すると勘違いしている?
エフェクト見りゃわかるだろうに
蓄積値増加とかいうモヤっとした効果よりは会心時に絶対蓄積のほうがロマンあったかもな
>>686 とりあえず何言いたいのか理解できないけど
三回に一回蓄積じゃなくて1/3の確率で蓄積
会心のときに出やすくなるわけじゃない
抜刀時もエフェクト出なきゃ意味ないから1/3
あと抜刀→納刀が強いのか知らんがゲージ溜めるために鬼人化しなきゃいけないから生かしきれないだろう
そのための25%(匠切ってるんからスムラ45%のことかいな)かも知れんがそれも結局抜刀会心と噛み合わない
だから俺は蹴ると言った
691 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 20:35:47.21 ID:tbAjSv3c
中国人か何かかな?
>>691 いや検証もクソもエフェクト見りゃわかるだろ
特殊会心+会心100%だろうが何だろうが異常発生は3分の1だ
>>689 それさすがに強すぎw
45%+見切り+挑戦者(+狂竜)とかでほぼ異常値3倍になるじゃねーかw
>>691 検証はとっくに終わってる
会心時でも異常蓄積の発生は変わらない
696 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 20:44:04.96 ID:tbAjSv3c
>>693 なんだ?1/3で会心が発生したときとなると特殊会心は超絶クソスキルじゃん
超絶勘違い君だったか…
怪しい文章を頑張って解読していたが、切り上げられて良かったわ
あやうく脳みそがとろけるところだった
>>696 そんな事今更言ってんのはお前くらいだよ…
351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/10/29(水) 23:44:42.09 ID:JuZWAUtw
まあ、現時点で確実なのは、
@MH4Gには【購入した装備】と表記されるものがあり、これはSDに保存される
Aこの84枠装備の特徴は以下の通り
@:SDに保存されていることから3DSと紐付けされており、他人の3DSで起動すると消去される(装飾品もなので注意)
A:上記理由から改造で出すことは現時点では、100%不可能(3DSが割られでもしない限り無理)
B:当然ながらスキルやグラフィック、性能も含めて詳細は不明
B今のところ防具のみで確認できている
Cこの装備をチートでだした状態だと、改造プレイヤー認定されて(当たり前だけど)すれ違い通信で拒否される
誤爆ったスマヌ
どうでもいいけどスマヌって書くとなんか双っぽいよね
会心75%もあれば結構効果あるかなって思うけどね
結局とる麻痺の回数は変わらないし、スキル無駄だから付けないけど
睡眠なら盛りまくっていいと思うわ
弱特はなきゃマズイかな?
真打 業物 耳栓 細菌 茸
匠 伽石 細菌 弱特 攻撃小 茸
のどちらかで行ってる俺。
真打 業物 耳栓 細菌 弱特
がいいのはわかるが、茸一度使うと中々外しにくいんだよね。
本当にキノコにそこまでの必要性あんのかな
そこまで被弾しないだろうから秘薬10個もいらんし強走効果も短いし鬼人薬は猫飯と同じテーブルな上に鬼人G以下だし
そうかも。
キノコなしでも立ち回れるよう練習するしかないな。ありがとう。
真打業物金剛体細菌力の解放2なら組みやすくて火力だしまくれていいぞ
力の解放はほんと双剣向きだよなぁ
火力語るなら挑戦者と弱点特攻は外せないよ
真打もほしい
そして業物もほしい
辛い(´・ω・`)
解放笑
>>675 ウカムカイザーで
性能1弱特細菌切れ味心眼耐震耳栓組んでるわ
476 匠紫20 龍310 スロ2
龍は貴重だから一応キープしといたけど継戦能力低過ぎだよな…
ナズチやってて後ろ脚切ってるとホバリングしながら地面に毒吐くのを毎回食らうんだけど
張り付いて脚切ってる以上仕方ないと割り切るしかない?
鬼神回避だと距離足りなくて避けられない
発掘で無属性ってゴミですか?
お前の頭がゴミ
このスレってほんと在る意味ないな
493 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 [↓] :2014/11/11(火) 05:39:30.66 ID:z9CBFfAL (1/4)
発掘GKS欲しいんですが
みなさんバサルと蟹どっちやってます?
533 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 [] :2014/11/11(火) 10:52:55.09 ID:z9CBFfAL (2/4)
キノコ嫌いなんだもん
712 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 [↓] :2014/11/11(火) 22:42:33.97 ID:z9CBFfAL (3/4)
発掘で無属性ってゴミですか?
715 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 [↓] :2014/11/11(火) 23:11:09.92 ID:z9CBFfAL (4/4)
このスレってほんと在る意味ないな
>>714 来るなって予備動作で判るんだけどそこから毒範囲の外までいけないんだよね
手数を減らすべきか
このスレに意味がないのは本当
キノコ有能すぎてもう外せない身体になってしまった…
質問厨がスレいらないとはこれ如何に。
キノコ食いは神スキル
爆砕早くつくりてー
そのくらいわかれggrksな質問厨はウザいが双剣に関する疑問文は話材として欲しい気はする
ある程度はそういうのないと双剣関係なく雑談メインになっちゃうしな
確かに存在価値は無いと思う
風圧大と鬼人化でホントに風龍を無効化出来た
1乙したけど久しぶりのクシャルダオラは20分で倒せましたわ
そんなにggrksじゃないしただプロハン気取りしてる奴がウザいだけだろ
特殊会心入れたらいい感じになるんじゃね
ぽんぽこだからダメ
G級金銀まだかよ
733 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 23:58:54.81 ID:XR4ZWoft
アフィラージャンに生産麻痺持ってくんだったらキロネクスと祭囃子どっちがいいのか
素紫な分アフィ祭囃子のほうがええんかね
>>733 ナルガ倍で祭囃子でキノコ大好き
これでおk
736 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:09:04.63 ID:lfls1Bhy
今回氷使えるか?とか平気でのたまうゆうたにそんな武器いらんやろ
捨てろ
発掘双剣の3本目でテッセンx1@2
一発ではないな
ラージャンに甲刃で
奥義、回避1、耐震、特殊会心、業物でいってるワイは異端か(´・ω・`)
740 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:24:46.20 ID:lfls1Bhy
ひでおは既に持ってたすまん
封じられた武器が出るクエで初だった
なんでメイン武器で出ないかなー双剣楽しいからやるけど
切れ味+8s3の良おまゲットしたでー
強走の時間半減が無くなる神アプデこないかな
鬼人化と風圧小無効で風圧大無効の効果になるってマジオス?
鬼人化だけで風圧大無効なんですがそれは
風圧大と鬼人化で龍風圧の間違いだろうな
とりあえずエアプ乙
ヤッカム運用に見切りマスター積もうか考えてたけど
真打挑戦者2ベースの方が手軽かなー
匠40の-会心消える発掘引いたんだけど、これ繋ぎで使っていいよな?
最低値の属性水なんだが水全く効かないモンスターに対しても生産の極限攻撃よりは火力でるかな
ちなみに2スロ空いてて武器1スロだとスキルを何か削る必要がある
倍率が抜けてるんじゃわからん
-会心消えるパターンって倍率340だけだと思ったから書かなかったわ
他にもあったっけ
マイナス会心の倍率って最大しかないんジャマイカ人さよなら
匠40(白)の-会心消える(倍率250)発掘引いたんだけど
結局さ、どうやったって最適解は狂走飲んで常時鬼人化(モンスとの距離離れたりとか鬼人化してる暇が無いとかは除く)なんだよね。
狂走ある限り双剣はこのパターンからどこまで行っても抜け出せない。
漢喰いの上位互換発掘できたけど回避術とかいう
ゴミがつまってるし
★ハンター試験下位
防具:ケチャワチャ一式(鎧玉強化まで)
武器:アイルー君メラルー君(双剣)
装飾品:無し
アイテム:回復G・砥石・こんがり肉・ペイントボール・落とし穴・捕獲玉・痺れ罠
支給アイテム:使用可
採取アイテム:使用可
以上の装備で村4緊急ゴア・マガラ(★5ゴアマガラ)を狩猟もしくは捕獲せよ
>>754を見てふと回避術をつけた装備をシミュしてみたけど微妙だった
素紫なら切れ味+切れるからマシかなとも思ったけど砥石めんどいし
クシャル相手に、素紫20雷370s2で406会心45の発掘を属性会心と雷攻撃3つけてやるのと、ラー双に雷攻撃3つけてやるのはどっちのほうがええんや
計算しよう
自己解決。やっぱ発掘のほうがいいのか
>>753 PTの人が下手だとモンスターが動きすぎて車輪張り付きができないから
仕方がなく鬼人強化で張り付く時もあるしケースバイケース
ソロなら常時鬼人化状態だけど
>>617 これの290も改心高くて何かに使えそうなんだよな
野良メンバーで右ラー0針出せるとは思わなかった
ここの住人だったら改めて良い狩りをありがとう
初めも終わりもグダグダでスミマセン
ランラーに祭囃子連れてくと目に見えて討伐時間延びるな…
祭囃子の弱さもあれだけどマトモな奴ならそもそも担がない=担いでるって事はマトモじゃないわけで2倍ヤバい
ギルクエ回してる奴なら大抵もう発掘に担ぎ変えてるしな
祭囃子なんて真っ先にキック対象じゃないですかー
自分の使う武器の強弱見極められない人が強いわけが無い
なんであそこまで弱いのかという程に弱いからね
地雷の証みたいで便利ではあるけど
ミズハ一式に砲術王付けた爆破属性のヌヌがいたぞ
何一つ噛み合って無くてワロタ・・・
最高倍率龍スロ3出たのに黄昏とかいうの解禁されたら霞むわ
未解禁の武器って発掘に並ぶくらいに設定されてんのかな
昨日適当に野良ってたら、祭囃子で右ラー部屋建ててるゴミが居たけどね
部屋主なら別に良いんじゃね
人の部屋に持ってきたらゴミ野郎なだけで
>>772 そんな奴本当に居るのかよw
漢喰いの方担げよゴミ主って感じだな
ラーテオに有効な氷属性+麻痺、素で長めの紫ゲージ、1とはいえスロットあり
ただし武器倍率が190
ゴミすぎる…どうなってんだ…?
どうやったらG級であの倍率になるんだろう
回避術ってゴミなの?
せっかくゴール品ひとつ拾ったと思ったのに(´・ω・`)
ぶっちゃけスロなしでも他が完璧なら全然実用できるでしょ
攻撃超と見切り3と挑戦者2が発動した紫ゲージの祭囃子なら、ヤッカオンカム(緑ゲージ)の物理を超えるよ、やったね
倍率+100されてもまともな発掘と比べたらどうかという
麻痺双剣担いでた部屋主に麻痺双剣(最高倍率)止めてくださいとか言われたんだが、この武器を変えるってなると、爆破双剣(最高倍率)しか無いんだけどいい?って聞くのも何だったからパタンした
この場合はどうすれば良かった?
スラアクからの転職で生産武器は一個もない
782 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:15:06.97 ID:qI+NhVLw
>>781 麻痺被りがやなんでしょ
ハメみたくなるから
とりあえずのんびり生産でも揃えればそんな風にピリピリすることなくなるぞ
>>781 その程度の事が聞けないコミュ障はオンにこないで下さい
双剣生産の倍率が無印に続きゴミクズだからな。穴あき生産で火力スキルつけられたとしても穴無し発掘のが強いかどうがダメシミュで確認してみろ
テオ用のおすすめストップウォッチアプリありませんかね?
>>786 アフィカス適当にぐぐって試せ
Android、iphone、PC windows、macどんな機器で測るかも言わねーでわかるか雑魚。スレ違いだ消えろ
>>781 その場合は、最高倍率の爆破でおk
生産は欲しければ作ればいいよ
生産は何かあと一歩足りないんだよね
倍率がそれなりにある武器でも覚醒付けないといかんかったりってな感じで微妙だから無理に作らなくてもおk
789 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:30:38.55 ID:lfls1Bhy
ラー用に真打挑戦者2業物組んだが他に何つけりゃいい?
挑戦者を弱特に変えて回避と耐震つけたい
>>789 そこまで揃えられるならある程度はやり込んでいるはずなのに
まだ人に聞かないと自分で判断できないか
応急耳栓が無くなってきた
研究所の人早く出荷してくれんかな…というか、いつでもpt交換出来るようにしとけよ
>>789 シミュって試してダメならまた別のシミュっての繰り返し。消えろアフィカス
>>791 応急耳栓3回とか少ないよな
10回ぐらいにして欲しいわ
身内とアイメラ使って遊んでて、麻痺中やることねーなと思って居合つけてみたんだけど、意外と面白かった
シャガルを麻痺乗りスタン麻痺乗りアザッシターできた時は脳汁でた
普段ハンマー使ってる奴から「お前それスタン値高くね」って言われたけど、どうなんだろう
ソロであんま試してないんだけど、ババコンは7回8回でスタン取れたな
頭の周りでうろうろハンドポケットしてるのが絵的にうざいとこ好き。罠師でもつけろという声は聞こえない
麻痺中やることないってじゃあ麻痺させなきゃいいやん
麻痺と罠セットって考えない人はやっぱりわざとそういう風にしてるのかな。
他の人が麻痺担いでると氷担ぐけど、日頃麻痺中罠張るタイプだから何かモヤモヤする。
いや、罠が良い悪いとかの話じゃないんだけど、麻痺中居合で遊んでる人と野良で当たるとか考えたらなんだかね。
むしろ麻痺罠居合がパーフェクトな可能性
やったね!アイメラが増えるよ!
武_器:発掘武 [回避術+4]
頭装備:キリンZコルノ [2]
胴装備:キリンZベスト [3]
腕装備:キリンZアームロング [2]
腰装備:キリンZフープ [1]
脚装備:キリンZレガース [2]
お守り:【お守り】(斬れ味+8,痛撃+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、氷結珠【2】、斬鉄珠【1】×2、氷結珠【1】×2、痛撃珠【3】
耐性値:火[-14] 水[-14] 雷[-4] 氷[31] 龍[16] 計[15]
弱点特効
属性攻撃強化
氷属性攻撃強化+3
業物
属性やられ無効
軽業師(体術+1、回避性能+1)
-不運
-------------------------------
回避詰まりのスムラ氷双剣引いたから組んでみた 俺の並おまだと業物→砥石になるけど一式にしてはなかなか強い
800 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:08:26.26 ID:nS8FN1yF
目的もなくやってたクエで最高倍率の氷刀匠5って神双剣手に入れたから双剣に手出してみたんだが楽しいな
テオのソロで練習してみたんだが最初全然猫パンチが避けられなくて泣けた
乱舞を封印すればいいんだな
336の麻痺200とか背負ってくるやつなんなの
せめて400越えろよ
>>799 属性攻撃強化と強化3の組み合わせは改善されたの?
野良なんて乙なきゃ御の字。装備良くても乙るのがゴロゴロいる。
もはや野良には諦めて最近は身内かソロしかやってない。
>>802 4と変わってないね 属性値350に氷強化+3で490、属性強化で510になったから重複させると効果が薄いまま
使ってみて思ったのは双剣って強化3つけるとめっちゃ強いのな 挑戦者並に火力感じるわ
805 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:40:37.37 ID:wWFdBvtm
プロハンが野良パーティーに文句たらたら言うのも滑稽だよね
806 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:44:16.28 ID:lfls1Bhy
>>790 今作は貴人ステップである程度は避けられると聞いたんだが実際どうなのかなと
ただ耐震はないと厳しいとか…
野良は玉石混合というだけで別に下手なのしか集まらないわけでもないだろうに
というか4からずっとやってりゃフレでなく野良でも顔見知り的な人とやること多くなるだろ
ギルクエろくにやってないならまだしも
効率厨は仲間集めてひっそりやってろ
真の迷惑はゆうたではなくプロハン気取りだからな
野良で上手いのもいないわけじゃないけど
乙る奴とか効率厨が紛れ込む率は半端じゃないぞ?特にギルクエ
プロハン気取りの効率厨なのに乙る奴が一番最悪だな
そういうのをここで愚痴られても正直困る( ´ ・ω・`)
>>799 運気マイナスって今回も発掘装備の抽選には関係ないから消さない感じなのかい?
140ラーラーで罠師麻痺双剣が居たら安定して5分で回せたから自分も練習しようと思うんだが
隙だらけの敵に異常狙いなら乱舞でいい?
乱舞の前になんか挟んだ方が良いのかな
140ギルクエ双剣で回してるなら何担ごうが立ち回りは基本的に一緒だよ
他から来たならとりあえず昨日あたりのレスに有益な情報あるから履歴みてね
攻撃力476 会心率-15% 火属性310 スロ2 ってのが発掘ででたんだけど
微妙にかゆいとこに手が届かない感が・・・・皆さんなら磨きますか?
カンストがひっかき突進くらって乙ったらお前らが攻撃しないから怯まないだろ
って全員キック
406の麻痺双剣 白の凄く長いやつ、、。
きたんだが、攻撃超、弱特、挑戦者2つけて白運用ってあり?
>>812 車輪か回転斬り1止めを挟めばいいんじゃね
スキが大きいなら車輪→回転1→乱舞まで挟めばいいよ
818 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:33:41.43 ID:lfls1Bhy
>>816 いくら長くても業物は必須だよ
乱舞なんてしようものならすぐ落ちる
レスthx
過去ログも見て来るわ
回転1からは乱舞に派生しないぞ
派生するのは回転2のほうな
>>818 業物なしで使ってみたがそんなすぐに落ちないよ?長いやつってのは匠で紫10しかつかない素で白が120ぐらいあるやつです。
あれ、回転斬りを2回転目まで出し切っちゃったら乱舞はおろか突進連斬や鬼人回避にすら派生できなかったんじゃなかったっけ
回転1とか2とかいうから勘違いがでる
a,bと呼ぶようにするべきだった
鬼人化のときは1回転目が回転斬り2とかいうくそややこしい状態
自分で考えろカス
ティガ亜右ラーよりダイミョウ亜右ラーの方が需要あるのかな
見た目どうでもいい人には関係ないだろうけど
右ジョーにしろ
右ラーとか無印ジン亜並みにゴミまざりまくる上に野良乙率はジョーとかわらん。報酬ゴミな時点でもう右ラーの利点がない。
カニはクソ地形率が跳ね上がるのでNG
829 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 14:47:45.25 ID:8zm+qvIx
310麻痺200スロ3
340麻痺180刀匠5
どっち磨こうか…切れ味は両方紫20(白目)
素紫だとしても刀匠5とスロ3じゃ比べ物にならないと思うけど
まあまあ羨ましい
>>829 お守り次第かな
両方シミュでも回してから決めればいいよ
さんくす
刀匠のおまゴミしかないけどとりあえず趣味まわすわ
ガラケー版くっそ重いけど
趣味て
趣味レーション
ガラケー用のシミュレーターの名前がスキル趣味だから
別に間違ってる訳じゃ無いんだぜ
報酬に変化がない時点であっちのスレじゃ左ラー右蔦ランが人気あったな
ランポスクロウズバカにしてんのか!
でもニヴルかっこいいお
4Gの蔦ランとの2頭クエはHP下げるだけの効果なのかね
840 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 15:51:32.58 ID:MDC4JdDh
310麻痺200紫40クソ詰まりなんだけど磨く価値ないかな?
効率厨じゃなくてもラージャンさんを安定して倒す為の餌にされるランポスさん可哀想
ドスをつけろよデコ助野郎!
ランポスドス
テオヤッカムさんで耳栓と細菌の変わりに試しに回避つけてみたけど耳あれば殴り続けるところで回避待ちしなきゃならなくて火力落ちたわ
やっぱ匠弱特業物耳細菌が一番火力出るなぁ・・・外せるスキルがなくて自由度がないのがどうもなぁ
匠いらずのエルダーだと匠の分だけ自由につけられるんだけどそこに火力盛るくらいならヤッカムさんの方が強いしなぁ
強走派火力派はヤッカム、キノコ派はエルダーに弱特業物耳細菌キノコって感じかね
真打業物耳栓細菌弱特挑戦者2くらいいけるだろ
無理言うな。真打弱特業物耳細菌までなら第一最高s3おまでいけるけど持ってぬぇ
847 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 16:41:37.70 ID:5Gp4MSPt
340麻痺200スロ2来たわ
これ磨いてええよね
溶かそ
溶かせ溶かせ
850 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 16:47:00.94 ID:5Gp4MSPt
磨くわ
草
852 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 16:50:02.24 ID:XcfsT0a4
せめて434はないとな
怒り後ろ足のダメージ計算してみたら発掘倍率310の水330でもヤッカム抜けるんだな
磨かずほったらかしてあったのが光を浴びれる時が来たぜ
まぁs3あったから見切り3弱特運用してギリギリ抜けるレベルだったんだけどね
ヤッカムさんの壁厚いわ
テオに挑戦者無しじゃ蹴られるかな
弱特はついてるんだが
途中送信してしまった
>>853はテオの話ね
>>854 テオの部屋よく立ててるけど真打耳栓弱特業物細菌よく見るから別に大丈夫だと思うよ
水で怒り時だと見切り3つけてもヤッカムに負けてる気はするが違うんだろうか
極限匠爪護符飯弱特鬼人化チェック乱舞 ヤッカム358 同条件+見切り3 発掘水354
というかs2つ増えるだけで見切り3もつくものなのか?素紫で悪切れ味ボーナス込みってところ?
ごめん
計算し直したら余裕で負けてた
ヤッカム極限にするの忘れて計算してた
てかヴィルマにも負けるじゃないですか
泣きながら溶かして来ます
スレ汚してごめりんこ
つまり極限強化生産の壁は厚いということで
気にせず氷発掘を掘りに出かけるんだ・・・水で妥協するにはまだ早い
というか水の310s3ならキティとか金銀とか今後のイベクエで使う事もあるだろうしとっとこうぜ
やっぱ雷は発掘するしかないかな
ろくな生産がない
ラージャン双でいいだろ
あれ超えられるのってそう出ない気がするんだけど
見た目がとか言い出すなよ
エントラージ作れたらいいのに(´・ω・`)
それか双雷剣の属性値がもっとぶっ飛んでるか
皆テオ装備は耳栓にしてるんだな
確かに双剣で常に鬼人化で張り付けば粉塵ウッからの突進で死ぬパターンはあまり起こらんのかな
とはいえその事故結構起こるから金剛体が外せない
ラー双で満足出来ないとかどんだけ突き詰めてゲームしてんだ。
カンストで耳栓細菌つけてない奴なんて棍と大剣くらいしか見ないけどな
HR500くらいまでは耳栓だけでやってたけど細菌つけると手数がまるで違うわ
えっ
強化で上がるのが会心率と知って落胆するパターン
テオの粉塵龍炎の削り回復するのが大変すぎて極限回復つけてみたけど、一連の初弾でしか回復しないってことはこれ会心とかと同じで判定1モーション毎なのね
となると同じ手数武器でも片手なんかの方が相性良いのかな
それでもめっちゃ快適で回復薬要らずになったけども
微妙だけど妥協品として取っとく分には良いじゃん
どうせ末期になったら生産武器ってだけで蹴られるようになるんだし
いずれキロネクスやアイルーは蹴られるようになるだろうな
>>871 ソロの話だよな?既出のネタなのに今さら生命強化するとかどうかとは思うけど
まさか野良テオ部屋で双4になるとは思わなかったw
>>874 暫く見てなかったもんで
情弱ですまん
もちソロだよ、PTなら削り回復大変でもないし
>>874 全員がお前みたいに毎日スレ見てるわけじゃないんだよ暇人
>>874 だそうだぞニートはよモンハン売ってこい
毎日見てなくても普通に分かると思うけどな
採掘マラソンつらい…普通に狩ったほうが早いかな
ヤッカム担いでアイメラに蹴られる
んな部屋蹴られてもいいだろ
部屋主アイメラ耐衝極限とか即抜け
>>877>>878 意味がわからん 既出ネタだから毎日見なくてもわかることなんだろう?
毎日張り付いてるのは君らなんでしょ?ブーメラン乙だわ
>>876 いやこちらこそ申し訳ない。変なのまで釣ってしまって
双剣は張り付いてなんぼだろ
キチガイは鬼人回避
どうでもいいレスは鬼人回避できないと双剣を握ってられないぞ
>>865 強走薬飲んで鬼人化維持すればSA付くじゃん?
888 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 19:52:20.27 ID:5fsTMCRg
890 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 20:01:25.42 ID:fL5a34hs
ラー拳見た目そんなに悪くないじゃんと思ったが
いざ使ってみるとモーションと違和感ありまくりワロタw
新モーションの回転突進とか明らかに力の入ってない殴り方なんだもん・・・
やっぱり双剣って言ったら剣だわ
剣でひっかく←わかる
爪でひっかく←わかる
拳でひっかく←は?
ドリルでひっかく←理解不能
ドリルは…横からねじ込んでるんじゃないかなぁ?
ギルドナイトセイバーだと攻撃範囲が狭く感じる
GKSは細いからダメージ入ってんのか心配になる
やっぱテッセン
テッセンは男キャラに絶望的に似合わない
納刀の仕方が変わって余計に
テッセン振り回すとすごいかっこ悪いからやっぱりGKSかな
海王騒人のSEなんだよこれ
脳に響くんだけど
テッセンは振りまわしてるところがカッコいいだろふざけんな
しかしそんな俺も納刀してる時に浮くテッセンより納刀がスマートでカッコいいGKS派です
俺は4は王双刃担いでたな
4Gはどうすっかな
140テオがソロだと25分近くかかる
お前らヤッカム担いだら何分で回せるんだよ
音関係で海王だろ
G級シャガルきっついよぅ・・・ソロでもPTでも死にまくる
前足狙って転倒したら頭狙う戦法してたけど、もう後ろ脚に張り付くべきなんだろうか
比較的安定して戦える立ち回りがあれば教えて欲しい
もう角折ってサブクリするだけの作業は嫌でござる・・・
そのままでよくね
シャガルって後ろ脚斬ってる方が危ない気がする
前にいないとたまに動きわかんなくなったり置き3way見逃したりするし
そのままでいいか
しかしどこにいても結局ホーミング地雷が来るタイミングがわからんので
手数が減ってしまうのがツライ・・・回避でも付けてみるか・・・
>>905 スレチな気もするが
S字突進は右→左に動くからシャガルの左に行く。ただの突進は翼脚の下。飛んでからの突進はゴアと違って真下安置
土下座はモーション見てから奇人回避二回できる。頭側に行くと地震→確定地雷に被弾する。ブレスは通常時は横、怒り時は横→縦、目眩時は縦。前脚で乱舞
三連ブレスは前脚辺りでも割と当たるから体側から前脚か後脚斬る。設置爆弾は爆発がきついから最悪爆発前にわざと当たる(大体かわす)。3wayは出る方向に紫のオーラみたいの出てるからそれで方向確認
飛んだら確定ブレス避ける→閃光。凪払いは近付くと殆ど当たらない
じらいはもうどんまい
>>908 ここまで詳しく書いてくれるなんて思わなかった、本当に助かる
キツかったので虫棒に浮気気味だったけどガッツリヌヌを使い込んでみる
前作から思うけど双剣太刀ランスはFと同程度かちょっと下くらいには目立つ武器にしてくれてもよかった、棍ゴリ押しもわかるけど凄まじく火力出るのがなあ
まあ双剣は新モーションいいし古龍相手に割と戦いやすい分いいと思うけどカカシ相手のDPS最強を望んでた、望みすぎか
フロンティアの回避時に切るモーションほしい
真鬼人回避欲しいよね
ナズチって属性盛った生産か火力盛った発掘だとどっちのがいいのん?
HPがガンガン減っていくがよろしいか
バックステップあれば完璧じゃった
シャガルは地雷は運として土下座さえなんとかできれば余裕だよな
ソロだと普通にテオより早いし安定するわ
>>917 壁際で調子乗ってると突進に巻き込まれる
あと何か運が悪いと地雷湧きまくりでストレスマッハ
咆哮フレーム回避出来るようになると結構楽だよな
Fの双剣動画見てるとまるで別の武器だしな
ストーリー最後みたいだしクシャだしここは超絶一門で!
とか息巻いて作ったけど最終的にはヴィルマクスの方へ派生させるべきだったのかorz
>>920 なあに、氷に弱いモンスは物理にも弱い傾向だから
ヤッカ作ればOKよ
ツインエルダーという代替手段もなくはないし
ここ1週間炭鉱してて、さっき天で回避性能4研ぎ師9スロ0出た
双剣使うとしてこの上位互換に近いお守りって確認されてる?
回性4スロ0ってのが微妙なんだけど明らかにこれ以上のがあるならまだ粘ろうかと思う
鬼人化すると動きがもっさりになるのはなんなんだろう
モーション値下げていいから鬼人強化状態のモーションを素にしてくれないかな
これ以上モーション値下げられるのは流石にマズい気がする
更に乱舞ゲーになるだろうな
もはやヤッカムではなくヴィルマを担ぐという例が思い浮かばなくなってきた
スキュラ亜種とかか?
ヤッカ青になってもヴィルマより強いんか
>>922 上位互換も何も、回避性能も研石もそこまで重要度高くないのでどうでもいいです
>>927 青でも強いけどはじかれる相手には担げないぞ
探索飢餓ジョーの顔壊せねえええ
ヤッカムの仮想敵ってテオとかラーだけどクーネとどっちが効くだろう
ディアもヤッカム
>>926 確か虫は爆破に弱くなかったっけ
ゲネル亜種もいいんでない
氷効かない相手でも白ヤッカ>青クーネ
切れ味10とスキル構成で氷が通らない相手に限り上回れるかも
>>900 スプーンを口内で転がした感じがして俺も苦手
>>934 白ならそりゃヤッカムのが上なのは分かるんだけど匠要るしどれくらい維持出来るのかと思って
俺のお守りだと業物細菌耳栓弱特真打の真打無くせば挑戦者2とか付けられるから悩む
>>934 しかしヤッカムで20しかない白ゲを運用しようとしたら匠業物が必須で重くか
元々青50のクーネなら心眼だけで済むし双剣としては使いやすそう
物理バカの双剣が使いやすいかどうかは置いといて…
神おま出て真打業物高耳耐震見切り3会心撃組めたわ
406氷350の会心65%で気持ちよすぎて死にそう
会心撃がどれくらい補正あるか知らないけどめっちゃ強そうに見えるからもうなんでもいい
脚を切るしかない相手にヤッカとかやめてくれよ
弱特のない氷で高耳って何に担いでるのか謎すぎるわけだが
ディアじゃねーの
勝手についてきたわ
弱特つけるなら真打業痛撃見切り3会心撃耳栓辺りまでなら組めた
バサル亜でしょ
すごいつくなおい
バサ亜でも腹を早めに壊せるなら弱特ありじゃねーの?
耐震高耳ならディア以外ない
見切り3会心撃から組み始めるよりまず氷強化3から組んだ方がいいと思う
バサ亜種も震動攻撃あるけどな
風圧大と鬼人で龍風防げるんだったら
毒武器担ぐ必要ないじゃん
刀匠珠が詰まってるから無理だわ
バサ亜の壊れた腹は氷よく通るから痛撃より上にはなる
まあどっちでもいいけど
やり込んでる人間とは思えないスキル構成にやり込んでいても出ないであろう武器と神おま
迸る妄想臭
ヒント スキルポイント
ジンオウガやガララには何もってけばいいの?
シミュって見たら刀匠武器があれば俺の聴覚保護4達人11スロ3の微妙おまでも組めるな 組まないけど
>刀匠珠が詰まってるから無理だわ
ん?なんの関係が?
とりあえず次スレの季節
ラー双剣を超える物が出たら引退する
お前ら煽るか妄想コナンか最高DPSしか認めないのかよ
刀匠4達人11スロ3出てちょっと盛り上がっちゃっただけだよ
若干スレチ太郎だけど
>>908のアドバイスのお陰でG級シャガルようやく0乙ソロで倒せたよ
慣れてくるとかなり攻撃避けられるようになって楽しく立ち回れた。キノコが無ければ死んでたけど
前作でこれより強い100シャガル乱獲してたりテオより楽と感じたりする人達は本当にすごいな
>>961 煽りって言うか主に
>>938を何に担いでたの?って流れだと思うんだが
実際なにに担いだんだ?
>>922 龍で回避性能6研ぎ師8s3持ってる
つーか4の時の天空山初掘りで出ちゃって火力無視なプレイスタイルに拍車がw
ただの属会心のロマン装備だが
何に担ぐとか言いだしたら入れねーよこんなスキル
アフィウカム武器って双剣意外あんま話題になってない気がするけど、
ヤッカオンカムだけ他武器に比べて強かったりするのアフィ?
棍棒が良さげだよ
双剣にクシャ単体の武器が無いからじゃね
それより次スレどうすんの
刀匠4頭とかって防御低いの使ったら蹴られれんかな
2Gで猛威を振るいすぎてから弱体の一途を辿ってるけど
いつまで固執してるんだこのバ開発は
今作のヌヌはなかなかやると思う
ヌヌ4人野良で右ラー0分針を安定して出せるパーティに当たって確信した
スレ残りがそろそろ不味いな
>>950じゃないが次スレ建てようか
P2Gで双剣が猛威をふるったってどういうことだよ
せいぜいラオート夜砲抜刀アーティ太刀ハンマー弓の次ぐらいだろ
猛威振るったってのはドスの超絶さんくらいじゃね?
>>974乙
転載禁止はデフォルトでつくからコピーしなくていいんよ
まあ気にしなくていいけどね
>>976 そうなのか、覚えた
慣れないことはするもんじゃないな
>>974乙
大事なことだから2回言っても問題はないな
>>974乙
踏み逃げしたゴミクズ野郎はノヴァか飛鳥文化アタックで乙ればいいと思うよ
>>973 ザリガニも挙げられない時点でエアプ丸出し
寝る前にちょっと気になって、爪護符攻撃大飯+龍属性強化3+属性強化つけた極絶一門で
ボレアスの顔面に乱舞したダメージ計算してみたら、全体防御率を考えなければ一回で961ダメとか出て吹いた
乗りマス棍1極絶3でボレアスやったらどれくらいの時間で倒せるか見てみたくなるな
アメザリは水弱点しか意味なかったやん
ナンニデモがマジで通用した上に上がってるやつとは次元が違うよ
氷発掘がでないいいいい
おら、おまえらの発掘よこせや!
俺がアイメラ担ぐことになってもえぇんか!おぉ!?
984 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:16:54.11 ID:RKAmflfd
攻撃434会心10%龍340紫40スロ3の結構いい発掘担いでたのに、真打発動で462とかwww雑魚双剣消えろカスって言われたんだが
属性はMAXじゃないけど十分の性能なのに
この苛立ちをどう抑えればいいの
ちなみにクエはミラボレ
アイメラも上手い人が使えばはやいぞ
適当に乱舞してるだけのカスはともかく
ガバスハメはもう最近の子は知らないのかカナC
アイメラで上手い人ならキロキロちゃん使って欲しいです
お宝リタマラする場合って英雄の武器も鑑定見たほうがいいのかな?
封じられし武器が出なかったらホームボタン押してるんだけど
>>988 ひでおは封じとテーブルが違うからまともなモンが出ないってどっかで見た気がする
双剣が猛威をふるったといえば最近だと3Gのアルコバレノかねぇ
それ以外だとドスの絶一とFの一角双SPくらいしか聞かないな
>>974 乙
わかるからいいよ大丈夫
立ててくれただけでありがてぇ
>>988 英雄はいらない
武器倍率低いからまず使い物にならない
麻痺1回目>棒Aが乗る>棒A:アオォオオン!(振り落とされる)
麻痺2回目>棒Bが乗る>棒B:ウォオオオン!(振り落とされる)
アーティが慣らす>大爆発>棒AB「「ごめんなさい」」
思わずフフッてなってしまった
野良たまんねえ
140テオソロが25分針しか出せない…
チキンプレイしすぎなんだろうけど、ちょっと攻めっ気をだすとすぐに返り討ちにあって乙っちまう
2Gの大宝玉集めでゲキリュウ担いでナズチの後脚ハメしてた人は多いと思う
>>980 限られた水弱点モンスにアメクロでもぶっ飛んで強いわけじゃないですし
ラファールダオラ輸入はよ
最初期のFで糞体力のラオに対して、物理が優秀なGKSが最適と言われてた時期があったような気もする
998
猛威じゃなくてただの最適解じゃねえか
にわか
1001 :
1001:
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