【MH4G/MH4/MHP3/MHP2G】オトモアイルー育成日記66匹目 [転載禁止]©2ch.net
■フィールドでスカウトする際の出現傾向(MH4)
ファイト 回復 アシスト 宝探し ボマー ガード ぶんどり
遺跡平原: ◎ ○ × ◎ × ○ ×
地底洞窟: ○ ◎ ○ × × ◎ ×
原生林: × ○ ◎ ◎ × ○ ×
氷海: ○ ◎ ◎ ○ × × ×
地底火山: ◎ × × ○ ◎ × ○
天空山: × × ◎ ○ ○ × ◎
※ ◎=高確率で出る ○=低確率だが出る ×=出ないトレンド
※ 未知の樹海では全てのトレンドがランダムで出ます
■クエストスキルとそのポイント
スキル枠3つまでに最大6ポイントを割り当てる
3ポイント
ガード強化【大】・高速回復・攻防強化・各状態異常攻撃
2ポイント
起き上がりこぼし・サボりなし・七転び八起き【攻】【防】・背水の陣・風圧無効・防音
1ポイント
ガード強化【小】・会心攻撃強化・採取封印・サボり中回復・全耐性強化・
大砲バリスタ・だるま早割り・毒無効・マタタビ爆弾
Q.オトモが同じLvでも体力とか違うんだけどランダム?
A.トレンドやスキルに補正あり
ぶんどり:体力+10、アシスト:体力+10、宝探し:体力+20
攻防強化の術:攻撃/防御+15、サボりなしの術:体力-25、背水の陣の術:攻撃/防御+50
■トレンド補正
メインオトモLv20、リーダー、無装備、体力105、攻撃121、防御100を基準
ファイト:体力100、攻撃+48
ガード:体力100、攻撃-24、防御+40
アシスト:体力110
回復:体力100、攻撃-24、防御+20
ボマー:体力100、攻撃+24
ぶんどり:体力100、攻撃-24、防御-20
宝探し:体力120
■トレンド技の発動条件
各トレンドによって違う、詳しくは
>>1からWikiへ
例として、ガードのトレンド技(鉄壁挑発)の発動条件は
・大型が怒りになる
・大型が空中にいる
・同一エリアに大型が2頭いる
・ハンターに一定以上のダメージ
の4つ
■パニックとは
オトモが混乱して一定時間何もできなくなる状態のこと
各トレンドで条件が違うので、詳しくは
>>1からWikiへ
例として、アシストのパニック条件は「ハンターに一定以上のダメージ」「ハンター拘束」の2つ
つまりハンターが苦戦しているとパニックになるタイプなので、
もう一匹は、パニックが別条件のトレンドと組ませたほうがいいかも
ちなみにパニック条件はファイトが3つ(怒り・空中・潜り)で最も多く、
リーダーと宝探しが0でパニックにならない
※一部のモンスターが使う粘菌、粉塵系の状態異常でもパニックになる
Q:最初からいるメインオトモのトレンドはどうなってるの?
A:レギュラーに配置したサブオトモのトレンドの多数決で決まります
ただし、同じトレンドが3匹未満の場合は「リーダー」のままです
Q:スカウトしたオトモがスキル一つしかないけど、どこで追加できるの?
A:できません。
今作ではオトモに追加でスキルを覚えさすことが出来ないので、スカウト時に優秀なスキルを覚えてるオトモを雇用しましょう
Q:「端材」とかいうのが無いんだけど
A:端材は村クエスト(旅団クエスト)を進めていけば入手可能になります
具体的には3つ目の村に到達して★4のクエストでババコンガを倒してからです
※投網マシーンで取れるラギアの端材は、投網マシーンを最大強化+エサが必要
Q:オトモが働いてくれません
A:猫ですからそういう時もあります、暖かく理解してあげましょう
なお、キックする事により行動を促す事が可能です
Q:モンニャン隊で古龍など強いモンスターに勝てないんだけど
A:モンニャン隊に出すオトモを変えなければ、相手の出す手は一緒です
一度リハーサルをしてからリセットし、再度挑戦してみましょう
Q:チコ村の臆病ネコ(ニコ)がいなくなった
A:雇用オトモに”ニコ”と名付けると消えてしまう不具合です。雇用したニコを解雇すれば戻ります
Q:ミケを間違って解雇しちゃった
A:イベント加入オトモでミケだけは再度仲間にすることはできません
ジロー、フルート、ナイン、ニコは解雇しても話しかければ仲間にできます(ただし、レベルは初期値に戻る)
Q:勲章欲しいから手っ取り早くレベル上げたい
A:ジョー、ダラ、ダレンなどが経験点多い模様、ネコの指導術をつけてどうぞ
MH4Gの仮まとめ
・新トレンド「ジャンプ」「ビースト」が追加
・新トレンドは旧砂漠<昼>でビーストが、砂漠<夜>でジャンプがよく出る模様
ゲームを進めていくと、他のフィールドでも低確率で出る模様(出現率未確認)
また、4と4Gではフィールドでスカウトする際のトレンド出没傾向に違いがあります
・オトモのレベルが上限20→30へと変更
■トレンド補正
メインオトモLv30、リーダー、無装備、体力105、攻撃171、防御140を基準
ファイト:体力100、攻撃+68
ガード:体力100、攻撃-34、防御+56
アシスト:体力110
回復:体力100、攻撃-34、防御+28
ボマー:体力100、攻撃+34
ぶんどり:体力110、攻撃-34、防御-28
宝探し:体力120
ビースト:体力120、攻撃+34、防御-28
ジャンプ:体力100、攻撃-34、防御+28
・雇用上限は、村クエストを進めていくことで、納品依頼が入り達成後に50匹変更
・オンライン中でもフィールドにオトモがいて、スカウト可能
・新スキルが追加
合体技強化術 合体技が少しだけ強化されます。
合体技属性術【○】 合体技に○の属性が追加されます。
合体技テキパキ術 発動する合体技の効果反映までのタイミングが早くなります。
合体技リベンジの術 合体技があまりうまくいかなかった場合、すぐに合体技を再チャレンジします。
合体技サイン指令術 オトモにサインを送ることで、合体技発動の指令を出すことができます。
テンション維持の術 クエスト終了後のテンション減少値を抑えます。
属性武器強化の術 武器の属性値が上昇します。
狂竜ウイルス対抗の術 狂竜化モンスターに対する攻撃力が上昇します。
斬撃(もしくは打撃)武器強化の術 武器の攻撃系統が【斬】(もしくは【打】)の場合、近接攻撃力が上昇します。
属性武器強化の術 武器の属性値が上昇します。
スキル発動UP術 モンニャン隊における、オトモスキル発動の確率を上昇します。
お宝超ゲットの術 モンニャン隊で得られる報酬がさらに増えることがあります。
○○攻撃術【超】 モンニャン隊で、超威力の○○攻撃を行います。
超ガード発動の術 モンニャン隊で、受けるダメージを無効化することがあります。
合体技が新スキルの影響を受けるものがあります
「ネコ式突撃隊・○」のように合体技の後ろに表記が入ります
複数の場合は「複」と表記され、サイン指令術は「操」が表記されます
8 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:32:08.21 ID:qCOCwmcn
ネコ飯にでも野良オトモがスキル埋まった状態でいる飯とか欲しかった
背水だけ持って青黄小のお宝探しとか出た日にはネコの巣にチャチャブー解き放ちたくなる
なんか妙に回復が出にくくなってる感じがするけどバランス変わってる?
洞窟で10回中0回とか当然のレベルになってる
そして大量に出るビーストとジャンプ
トレンド増やして既存マップにも出るよう調節した反面、一つのマップに出るトレンドは4つまでの制限は変わらず、
その結果、回復があおりを受けて出やすいマップが無くなってしまった……というのが前スレまでの調査で判明した
回復いらねーわ
回復入れたかったら筆頭を回復にする
回復2匹はつまらんし
いちおつ
モンニャン隊のモンスにもしっかりパラメータあんのか…
明らかにキリンさんだけクッソ強い
あとなんで古龍に混じってゲリョ亜の防具がレア10にあるんだよ…
4の時すでに竜の格とレアリティに不釣合いなのがあったし猫とハンターでわざと変化をつけてるんだよ、その延長でしょ
ウルルクスもへっぽこなのになぜかモンニャン隊だと青+という破格の性能だしな
そういや前スレにあった追加モンス一覧便利だからあとでテンプレにしとこう
近い:ガレオス
普通:コンガ、ウルク、クック、フルフル
遠い&古龍:ナズチ、バサル、ブラキ、モノブロス、ガルルガ、セルレギオス、ゴア
>>17 しゅるしゅる滑り続けるモーションまでついてるしなー
ナズチに何回やっても勝てない
遠距離超 大 強化 ガード2だけど超もう一匹いないとダメか
超超ガガ+スキルUP
超ガガガ+スキルUP
前スレのゴグマとアマツの端材集めしてた人が書いてたけど
この組み合わせが強い
爆弾超、超ガード、スキル発動UP、遠投超、遠投強化でナズチ余裕だった
超ガード4回ぐらい出たけどスキルUP発動無くて実質遠投超1匹のみで体力半分くらい残った
スキル発動UPは体感そんな上がってる気がしないから自分は
超・超・強・ガ・ガだな、さっき行かせたら
フルフルノーダメ、テオ被弾一発だけで勝利してた
まぁ古龍は運ゲーか、超ガードの働き次第
24 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 06:43:13.03 ID:d3hxkL6b
超ガードはテンションMAXにしておけば、一匹で十分だよ
うん、ガードは一枚で良い
あとはリセマラで運ゲーでいいんじゃね
4と同じくモンニャンに出す猫のレベル上げれば安定感も上がるのだろうけど
Lv30は遠いなぁ、筆頭留守番でG級ダレンに2匹連れて行きたいよほんと
村8のオウガ、ガララ、グラビのゲリョスな季節っぽいクエあるけど
これ経験値稼ぎに使えないか?
探索で片っ端からぶっころとどっちがいいのかね
4時代はこれで勲章のためのレベリングしてたが
俺は4の時はひたすらネコのオトモ指導術つけてイベクエ下位ダレンやってたな
Lv16辺りから3回倒さないと1上がらなくなった気がするが・・・
まだ試してないがLv20〜30まで1上げるのに4〜5回とかじゃ流石にやってられんな
ヒント:旅団ポイント
ハンターが食らったら乙確定な攻撃を猫が食らってもピンピンしてるのを見た時のお前が狩れよ感
>>17 近いのリノプロもウザいです、青大とか無視しづらい
普通の位置にいるケチャの良心的な青小が笑えるけど
高速回復と背水の陣を持つオトモが来たよ…
こんなもん設定すんなよバカプコン
それは一応力尽きる前に撤退すれば高速回復が機能するケースでは
承知の上で実用性を問うレスだったらごめん
採取禁止と大砲バリスタは見かけたな
あれ禁止でも施設系のは取るとかあるんだっけ
さっき「オリバー」をスカウトしたら次に「カーン」が来てちょっと笑った
旧砂漠を100~ちょいくらい2日やってるけど
まったくいいビースト猫がこないそろそろなんか優秀なのこないかなぁ
使えそうなのが
ビースト ガード大 改心率と
回復 突撃 大改造 てきぱき
の二匹くらいしかきてない
ジャンプはでるのやめてください
ジャンプはダメな子なの?
別にダメじゃないよ
ビーストのが優秀なだけや
モンニャンでスキルを使わないって何か効果あるの?温存的な?
ダラに超ガード1〜3スキルUP、黄or赤の組み合わせでどれでやっても勝てないんだが。
超超防防防or超超防防ス→スキル無くなるor攻撃耐えれない
超防防防ス→色違い出されて死ぬ
無理ゲ
どれかの組み合わせで勝てる時もあったんだが今回マジで無理なんだが。。
☆付きだし何とか倒したいよぉぉぉ
ビースト 戦車 改造 リベンジがでた。突撃が良かったな。
>>40 スキル無しはリカバリの効く序盤で使うとパターン変えられるぞ
>>40 パターンを変えられるのもあるけど、
本来は、相性の悪い色を出さざるを得ない状況ならスキル無しの方被ダメを低く抑えられるって意味がある
猫の組み合わせとスキル出しでパターン変えても、展開が悪くて勝てない時は勝てない
そう言う時は諦めて次ダラが出た時にチャレンジするほうがいい
あと、超&超 より 超&効果up のほうが強い
バクチ性は高くなるがスキル発動upと組むなら選択肢としてはありえる
誰かビーストのガード大と状態毒か爆破か麻痺持ちの
配布してくれよ俺のジャンプガード大爆破の猫あげるから
昼やってんのになんでジャンプでるんだしかも欲しかった理想スキル持ち
泣きたくなってくるorz
ジャンプの時点でゴミやな
ランスでジャンプオトモ連れてくと結構強いんだけどな
ジャンプ攻撃→バックステップ→ジャンプ攻撃→バックステップ→…
でループできる
控えオトモのレベル上げたらメインオトモの体力上がったり死ににくくなるなんてことない?
メインオトモはトレンドでステータス変動するからないな
昨日ようやく引き継いで始めたものでまだ村クエ(ドンドルマ)のフルフル倒したとこなんだが
モンニャン隊の上位の行き先、砂漠以外ってどのタイミングで増えるのだろうか?
黒wikiと過去スレは読んだつもりなのだが具体的にどこかわからなかった
良かったら教えてほしい。まだまだ先かな?
よし睡眠とガード大のファイト猫きた
この調子で走るぜ。
>>52 集会所でG級進めてたら勝手に増えてったよ
ガード大って正直ゴミやで
悪いこと言わんから高速回復にしとき
>>54 ありがとう、そうかG級まで行かないといかんのな、
先は長いが頑張るよ
公式リアル集会所の配信オトモDLしてきた
ビースト/火竜車/防音・全耐性強化・テキパキ/回復UP/綱引き名人
テキパキと合体技大強化ついてたら嬉しかったんだけどね…
ビースト大改造リベンジ突撃のアイルー毛が来てくれた
でもこれたぶんポイント余ってるんだよな...
ボマーだが、合体強化術・合体技大改造・合体属性術火で応援楽団がきた
嬉しいんだけどボマーなのでちょっと扱いづらいって!
おっとよく見たら会心攻撃強化術だった。ボマーに会心は載るのかこれ・・・
>>60 ガンナーでもやれってネコバァからの啓示だな
タルGを連続で出してくれると面白いぐらい早く倒せるよ
高速回復と大改造ついてるけどジャンプだわ
4Gから初めてオトモは初期装備のまま旅団とマジオスまでクリアしたんだけどこれからオトモの育成?にも力入れようと思うんだけど右も左も分からない…
初心者はとりあえずこれやっとけって要素を教えて欲しい…
>>63 一、テンプレとwikiを見る
一、質問があったら全力行く
ガード大ありとなしじゃあ生存率だいぶちがうから
ゴミではない
そういえば酔っぱらった猫は確定ガードだから
おとりとしては最高だな
やはりそんなとこだろうと思ったわw
さすが2ちゃん
育成もなにも雇った時点で全て決まってるからなw
まずスカウトマラソンから始めて、気に入ったのが見つかったら終わる
スキル構成もまだ手探り段階だからアドバイスのしようがない
4時点での構成ならある程度ベストな組み合わせはあったけど…
さすがに新スキルの使い勝手がわからない以上ヘタなことは言えんからな
わからない七大理由
読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
理由ではなくね
あるあるだけど
色んなスレで変な人が沸いてるんだよね…
とりあえずスルー
こう、スレを見てるとジャンプ人気なくてしょんぼり
あとアシストも
ジャンプやアシストはこっちが指示した時に能力使ってくれるなら悪くなかったんだろうけどなあ
意図してないタイミングでのジャンプ台や罠はちっとも有り難くなくて……
アシストの置く罠はたいていマップの端っこだから役立てづらいんだよね
ビーストのスタミナ奪取とか回復猫みたいに目に見えて役立つ子たちと比べたら…ね
>>73 アシストの罠はおまけやね
定期的千里眼効果と、常時探知発動、あと捕獲可能ラインの報告あるから充分生きていける
流砂に罠置ける境目ギリギリで罠しかけたりするしなぁ
状態異常ぶんどりから変えられん、欠点特に見当たらないし
パニックが頻発するオトモだけは避けたいわ
>>75 異常持ちぶんどり2アタック3とか、ボマー5とかに慣れるとだめだね
他に切り替えたときにすげーダルい
せっかくゲリョス亜種に回復オトモ連れてったのに
猛毒食らったまさにその時に二匹同時にパニック起こすのやめてよ…
良い部分はどんどん削って悪い部分だけ残してくるからなあ
臨界ブラキにオトモ連れて行くのは一種のマゾプレイだなw
攻撃でいきなり爆破させるし、粘菌くっついて走り回って地雷原と化すし
高速回復 ガード確率強化大 突撃隊のビーストがきた... 合体技強化がほしいんだよなー
火竜てきぱき大改造まできてサインがなかったのが
おしいなあぁ
やっと筆頭とメインオトモのレベルが30になったぜ
モンニャン隊用に30あと5匹欲しいけど遠いわ
戦車は見てて楽しいけど戦力には出来んな
キコキコ動いてる姿は可愛い
>>83 麻痺とかで動き止められるならかなり強いよ
試しにやってみるとあちこち部位破壊してくれて超笑える
まぁそこまでしてやる必要があるか疑問だけど、動き遅い連中には十分
ただ使おうとするとテキパキか大改造のどっちかは必須だな
リベンジ戦車は判定がよくわからないから不要と思う
>>82 Lv30五匹でも常時超お宝*2とか出来るほど強さ変わらないし、
ジャンケン負けの即死も変わらない、並の編成ではダラ2パンKOも出来ない
まあ育つ頃には端材全部集まってるよ
普通にソロオンリーでサブ6匹目がLv30になったぐらいで全武具2セット分の端材揃ったから
そうなったらもう宝箱に超お宝を突撃させるだけだし
ようやく突撃大改造サインがでた
ボマーだけどひたすら上に乗せとけば近接でも使えるよなたぶん
回復かビーストだったらなぁ……
G級にネコとか弾避け程度の価値もあるかどうか。
88 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 03:29:52.64 ID:bZZVRpPN
ひょっとしたら極限にはボマー連れてくと楽出来るのではなかろうか
>>87 潜ってる時間の割合は4の上位の頃と大して変わらん気がするけど
強化されてるのか気のせいなのか
高速回復大改造サインの突撃ビーストネコを求めて
今日も砂漠の隕石を運ぶ作業にでかけるお・・・
>>90 ネタなのかどうなのかわからんが
スキルポイントの問題でその構成の猫は存在しないと思われるw
高速回復を捨てて合体技スキルだけ持ってる猫を探してみたら?
>>91 まあ半分居ないだろうとは思ってた
高速回復大改造あと一個なんかあればっての探してるけど全然でないねえ
>>92 高速で3大改造で3だと思われるので
これ以上はつかないと思う
皆基本を忘れてはいないか?
ネコはかわいいが仕事なんよ
効率なんてどんぐりロケットでお空の彼方へ飛ばしてやんよ
高速回復+ガード大の他に何か付けばと思って何十時間もスカウトしたあげく
攻略本でポイント制である事が発表された悲劇を繰り返してはいけない
チャチャとカヤンバくらい優秀でパニックにもならず
ジャンプやら罠設置をサインで指示出来たらなぁ
>>76 ちょっと気になったんだがメインオトモに状態異常攻撃付与する方法ってあるの?
初期スキル
ビースト猫はやんちゃなスキルなのに何故セリフが悉く萌え系なのだ
本当は気は強くないけど旦那さんのためにぼく頑張るニャ!ふんす!みたいなの狙ってんのか
カワイイにも程があるぞ
モンニャンのスキルUPって攻撃力下がるよね
超1で1ターンで倒せた敵が入れると2ターンかかったりする
101 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 09:04:15.36 ID:5gvFEcKS
旦那さんと遊びたいニャ
突撃隊
大改造
サイン指令
毒無効
爆弾超
綱引き
ビーストだけどそこそこいいのひけたわ
ただソロやることあんのかな・・・
>>100 スキル「発動率UP」だから攻撃の強化はしてないでしょ
お宝ゲットと超ガードが発動しやすくなる
スキル持ち二枚入れるか、スキル持ち一枚+発動UPのどっちがいいかはわからんね
>>96 あの子達は生粋の戦闘種族だから…
サイヤ人と地球人くらいの差がついてしまうのはしょうがない
だからこそネコたちはカスタマイズを自由に出来たり
3匹まで連れていけたりみたいな点で差別化してほしかったなあ
チャチャンバはソロ専救済用だからな
スキルカスタマイズありとスキルと別枠の優秀な踊りとさらに別枠のお面だもんな
大型も普通に仕留めるレベルだし、4オトモは今の2倍くらい強くても敵わないと思うわ
>>100 入れ換え前の猫の方がレベルが高かっただけじゃね
合体技強化、テキパキ、サイン辺りのポイント数がわからんなぁ
大改造+テキパキ+サインってあり得ると思う?
合体技系は何種か同時に付かないスキルが存在してるからなぁ
各属性術は当然として
大改造と強化術は同時に付かないっぽいし
テキパキ・リベンジ・サインあたりにも制約ありそう
>>99 ビーストの喋りは年長か低学年。
好きな人は多いようだが、
正直、俺は駄目だ。受け付けない。
スタミナも思ったほど送ってくれないし。
回復はそのままで、大杉なファイトをぶんどりに
入れ換えようと思ってる
>>109 大改造+サインとテキパキ+サインは持ってる
前スレに大改造+テキパキの報告があるから組み合わせ的には無理じゃないっぽい
問題はポイントだけだな
>>107 いろいろ調べてみたら隊の平均レベルで攻撃力も防御力も変わるんだな
補助系はレベルいらないと思ってた・・・
まぁ正確には攻撃力と体力の2つがあって
オトモの平均レベルでそれが変動して
これまたモンスターにも攻撃力と体力が設定されてて
ジャンケンした時に勝ったら相手の攻撃力を抑えつつ大ダメージ与えるようになってて、
アイコならこっちの攻撃力を見てある程度抑えるようになってて
ジャンケン負けた場合は相手の攻撃がむしろ増える
みたいな細かいことが煙ポカポカ殴ってる間に行われています
防御というよりかは補正と体力で持ちこたえる感じになってる
オトモソニック防具の性能がきになる
>>109 強化術+リベンジ+サインは持ってる
大改造+リベンジ+サインが欲しいんだが、
ポイント的に厳しそうだがあるのかなぁ
サイン持ちネコ初めて出たんだけど、合体技やってほしい時はサイン連打してればいいんですかね?
何かニャ?って寄ってくることが多いんだけどタイミングが悪いのかな
>>116 下パネルにサインいれておくと猫の顔が出るからタッチすれば発動する。
逆に顔アイコンが出てないときに押しても意味は無い。
下画面にサインアイコン登録してないと無意味ってこと?
それとも発動可能かわからないだけでメニュー→Xのサインでも出せるの?
どっちにしてもサイン登録してないと使いづらそうな
下画面にはもうサインなど入れる余裕がないんだよなあ
レベルアップでスキルポイント貰えてそれでスキル覚えるスキル制にでもすりゃ良かったのに。
というかチャチャブーと選択制にして欲しい。マジで。
エピソードクエストでメラルーしばくイベントあったけど
G級武器持たせたオトモの火力がものすごいことになってて助かった
応援団にリベンジ術ってなんか意味あんのかね
ない
>>122 あれ燃鱗発動させるの忘れてたわ
完全に不覚
初めてひらがなネームがきたは、カタカナネームしかいないと思ってた
>>109 合体大改造、合体強化、ガ小のビースト猫出たよ
応援団・再だとシャガルのブレスでまた演奏してくれたよ
まれにだけど
>>128 ビーストかいいな
うちのはボマー火竜車なのはなぜなんだぜ?
しかしすれ違いしてもなかなかオトモが来ない
ちゃんと設定しなおしてないんかな
村クエのリノブロス5頭討伐を延々とやってるんだが良いオトモ全然出ねぇ
攻撃術超持ってるのすら20〜30匹に1匹ってどうなってんのよ
もしかして高難度のクエなら良いオトモ出易いとか...?
G2のガブラスツアーで秘境術つけてお守りや鎧玉も稼ぐついでにやったほうが
精神衛生上にも今後のためにもいいかもよ
すれ違いはまだギルクエもオトモもあんまり来ないな
俺の回復トレンドの突撃サインリベンジ猫をソロ攻略で誰かが役立ててくれたら嬉しいな
ガブラスはジャンプだらけなのがちょっと
>>104 確かによく考えたらチャチャンバは戦闘民族だったな
あの強さも納得ッチャ
チャチャンバは回復大ダンス重ねがけが便利すぎた
生存能力もダンチだったし猫とは違うンバ
カヤンバ可愛いしな
ああいう愛らしさが猫にはない
毛色が違うだけのロボット
ただただ無機質
今のところすれちがい猫の中で一番強そうなのは
ビーストで七転八倒【坊】、斬撃武器強化、大改造の子かな
名前がスピアだけどこれは狙ってつけたのかランダムネームなのか気になるところ
しかしどれだけ使えるオトモがきても
使ってるビーストオトモは一番最初に来たガード大サボリ回復合体火の子なんだけどな
よほど整ったスキルでないかぎりたぶん入れ替えることは無いと思う
Tri出た時はオトモ使わせろチャチャ全然かわいくないって苦情いっぱい見かけたけどなぁ
>>132 天空山のご苦労クエのが色んなトレンド出やすい気がする
秘境スタートで風おまと鎧玉掘って3から猫の巣に登ってノラスカウトして
5と10のイーオスを8匹ぬっころしてサブタゲクリア
>>137 アクションに反応してくれないのと連れ歩き中に会話できないのがマイナスすぎるな
肉も渡せたらなおよかった・・・ほんとチャチャンバは良い親分だったよ
エピクエでチャチャンバ使えるようになるらしいけど
今作のオトモの流用なのか昔のシステム引き連れてくるのかが知りたいところ
まあカプンコだし前者なんだろうけどさあ
オトモ見てると背水の陣とかなんのためにあるのかいつも意味不明だわ
すぐやられて地面にもぐっちゃうのに強化幅はちょこっとだけ
チャチャンバの無敵のお面と同じ仕様にすればまた価値あっただろうに
イベクエ船上セルレギオスでぼーっとしゃがみ撃ちしてたら突然セルレギオスが寝た
一瞬何が起こったと思ったがサブオトモが睡眠術付きだったことを思い出した
回復トレンドなのに上位とはいえ大型眠らせるほどの異常値あったんだなあれ
チャチャンバはなりきりコスか今回のコノハみたいに部屋のお手伝いさんだと思う
サボったり爆破やられにパニクるチャチャンバの姿は見たくないよ…
だからといってチャチャンバコスしたらネコたちの精神がチャチャンバ化しちゃうってのもちょっとイヤだなあ
ネコたちとチャチャンバとでは体と心の作りが根本から違うんだから
チャチャンバに憑依されたらネコたち死んじゃうよ…
>>146 少なくともチャチャンバの姿をしたキャラクターを狩りに連れていけることは確定してる
>>144 カスタマイズできればG級以外で運用するとかできるのにな
あぁメインオトモ外したい、経験値がほんと足りない
特訓とかだと経験値が雀の涙すぎる
150 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:58:18.65 ID:+KEtOTxt
パセラのリアル集会所のオトモの情報ないな。
もしかして、特別配信じゃないとか?
ネコでさえ運要素に運要素を積み上げて延命図ってるからなぁ・・・。
3Gから組なので、オトモの弱さに驚愕
そしてそれでも以前よりは強くなってるらしいのに更に驚愕した
回復出なさすぎて、ガード大とテキパキ応援団でもういいかなと思えてきた
全然回復オトモいねえええええ
何回氷海行けばいいんだああああああ
3Gから組だけど村ナバル直前で悲しくなって辞めたからおともが強く感じる
さっきもバサル亜相手に開始4分で一睡眠一突撃隊やってくれて拍手喝采だわ
玉分捕ってくることも多いしね
>>152 応援団は体力満タンでも発動するからタイミングとか見てないよね
応援団にテキパキ付ける意味はあんまり無いと思う
いつの間にかミケ解雇しててショックだわ
もう二度と仲間にならないんだよな…あぁ、ミケ…
チャチャンバはちゃんとこっちの体力が少なくなったら
回復ダンスを優先的に行うみたいなルーチンがあったらしいね
それに比べてry
ただのコスプレだと一層猫の糞さが引き立つだろうな
問題は外見じゃなく中身って事がハッキリわかる
なんであいつら継続しなかったんだろうか
>>159 まあモガ村の子分をほっぽいて他に行くわけにもいかんだろうし…
それにオトモアイルーと違ってオトモ奇面族がたくさんいるのはやっぱりちょっと変だからじゃない?
まあこっちもこっちでビーストオトモや突撃術は結構便利なんだけどね
スタミナ奪取と強走の効果は頼れるレベルだし閃光きかない相手も目潰しできるのはでかい
火竜車とリベンジ相性良いな
大抵失敗扱いでもう一度発動する
嬉しいやら悲しいやら
>>46 ビースト麻痺採取封印サボリなし超ガード綱引きあった
チヤチャンバが良かったというより
なんでオトモをアッパー調整しなかったのかという問題だよなあ
>>146 そうするとアイシャたんの出番が...
お嬢リストラあの2人復活がセットなら
有料でも買っちゃうけど。
オトモ連れてクシャ狩りに行ったら俺が尻尾切って怯ませた瞬間オトモが角折ってダウン取るという連携が決まった
オトモがたまに良い仕事してくれると和むわ
ドスランギルクエのレベリングしてるときに
気絶できる武器じゃないのにドスランが気絶してて!?となったなあ
ビーストオトモの回転攻撃に打撃武器のコンボって結構いけるんだな
アシストオトモが「計算によれば標的の位置はここだ」みたいなこと言うけど
計算でモンスターの位置がわかるって頭良すぎだろ
オトモ勧誘爆死マラソンって需要あるのかな
誰かが引いたら全員に配布みたいな
さすがにニッチだろ
猫の名前とか初代旦那様、毛並み等などそれら全て不問で
とにかくスキル要件通りの猫が欲しいって人は配布所で呼びかけたほうがマシだろう
野良オトモは所詮野良ということだろう
ネコバァはエリートを斡旋してくれていたのだ
モンニャン隊の古龍クラスが明らかに後出しジャンケンしてきてズルい
勝てるパターン存在しなくて無駄な時間費やしたわ
>>172 あいつらおかしいからな
相手が黄赤なら黄超3と黄強化1と超ガードで運ゲーだよ
モンニャン隊は4から引き継いだオトモがゴミ化するからクビにして各攻撃超と超ガード集めるしか無い
攻撃大でも一応ダラに勝てるよ!
超ガ2スキルup攻撃大攻撃強化で超ガ発動しまくって勝てたことが一回だけある
オトモスキルに育成要素がないのは明らかな糞
村で雇った愛着ある子がガノス釣りにしか使えなくなって緑とか紫の奴だけ増えていく
オトモスレに来てオトモを貶していく人ってなんなの
本気で悲しくなるからやめて欲しい
>>177 オトモそのものをDisってる訳ではないでしょう。
使い捨てを半ば強いられても黙して従えと?
P3の万能オトモの思い出が強すぎるんや...
どっかの犬が言ってた
配られたカードで勝負するしかないって
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l チャチャンバは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君もアイルーと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
探索でぶんどり麻痺ネコがセルレを麻痺さすわしっぽ斬るわ大活躍だ
3Gぶりに4G買ったけどオトモアイルーがゴミカスすぎる…
チャチャンバ帰ってきてくれー!
チャチャンバ大砲で部位破壊報酬にどれだけ助けられたことだろう
てかアイルー選別面倒すぎ
大改造どころか高速回復持ちすら出ない
ネコはうっかりマタタビ爆弾に巻き込むとでくの坊になるのがなあ
麻痺っちゃった!筆頭助けて!→筆頭酔っ払い中→(´・ω・`)
てかここまでわくなよチャチャンバ厨
猫もじゅうぶん役にたってるわ
て言うかさぁエアプなんだろ装備とスキル揃えれば
G級でもダウン怯みよく見るから火力はあるぞ
チャチャンバは大砲とったら踊りが役に立つくらいら
チャチャンバのみ下位ロアルロドス倒すのに30分以上かかるくらいだし
筆頭オトモさえ解除できたらいうことなしなんだが
1匹ずつレベリングしていくのタル過ぎるってレベルじゃないわ
前作ストーリーで入った猫と配信で入った猫って産廃になったのん?
ジン亜戦で自分は隠密つけてオトモを囮にして回復と攻撃を行うクズハンター
そんな俺に旦那さんゴメンニャ、次は頑張るニャってこいつら健気すぎる
下手くそな旦那さんですまん
バクか?って思うくらい紫色のノラオトモばかり見かけるんだけど
色が決まる条件みたいなのってないよな?
5回に3回以上は紫だわ
バクじゃねぇ、バグだ
原生林でマラソンしてるけど回復オトモ全然来ねえ
地底のほうがいいんかねー
ジャンプビースト追加されたら回復トレンドは出やすいとこなくなって5〜10%狙いになるんでな
出るとこほぼないよ。
探索で狙った方がマシ
緑が続いたり茶色ばっか来たり、片寄りある気がする
旧砂漠で麻痺持ち白単色拾えた時は興奮したがジャンプ台地雷と化して泣いてる
村8ガララのチケット納品クエで45分かけて21匹狩ったけど
Lv14から18になっただけでガッカリ
探索に連れてってレベルあげた方が良いな
旅団ポイントもたくさん貰えるし割と楽しいし
G級探索はジョーの乱入よくあるからオトモ経験値にさせてもらってます
探索1マップ目でスカウト→即帰還を1時間やっても回復出たの2匹…
ジャンプ、ビースト、宝探しが多い気がする
もう使える回復なら毛色は問わない状態だわ…
レベル上げは4同様、指導飯で村5の天空山の支配者に行ってる
G級武器だと3分で終わる
ああ指導飯食うの忘れてた
レベル上げは師匠からの試練でいいよ
極竜玉も手に入るしレベルも上がるしで文句ない
あれを気軽に行ける人は変態だろ…
確かに気軽に周回する気にはなれない
ディアセルレまではすぐ片付くんだがいかんせんジョーがな
理不尽捕食判定やめーや
師匠結構いいぞ
発掘大剣使ってるけど9分前後で終わってレベル20後半でも指導付きで毎回2上がってる
とにかく攻撃して極限解除だけして罠閃光使えば体力低いし簡単に終わる
皆が皆プロハンぢゃないんですよ…
モンニャン隊はもっとミニゲームっぽく気軽に出来るようにしてほしかった
まず発掘大剣ってのがね
歌姫衣装ゲットした
うちのオトモは真っ黒だから完全に歌姫の猫版だわ
モンニャンはダラから最強三種出るからなー
俺は超超ガガスかな これで保存技で5回相性勝ちパターンで行ける
最初のザコをスキル使わないパターンで乱数ずらせるからガードが少ない日も安心
手前がウルクだと大体死ぬ
とおいの奴等倒せるかが、ふつうの相性次第は割とよくある
村8のジンオウガが大体1匹2〜3分位で倒せて、かつそのエリアから移動させないまま倒せて便利だよ。
瀕死で移動させても隣エリアだし。
1日地底潜ってたけどホントでないな回復
応援団改さえくれば後は問わないからでてきてくれぇ
ふつうに誰が居てもリセット前提なら、超超ガガスが突破出来ないって事はないでしょ
ふつうに青持ちがいた時のダラだって平均Lv15ぐらいの赤黄ガガスで7割以上は突破出来るよ
☆ついてたら超ガード一枚構成にして試したりしてたけど、どうしても巡りが悪い時はパッと諦める
214 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:34:39.39 ID:QkpD7hFt
師匠周回は並ハンの俺にはむりだわ
火竜車テキパキ強化使ってんだけどテキパキ改造のが強いんかな?
215 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:40:20.75 ID:8fHp4E48
野良で金ラージャンっぽいオトモ装備を見つけたんですが
あれの入手方法を教えて下ちい
>>213 ウルクは黄持ちだって
こいつに黄はほぼやられるか消耗する
んで三色揃えるとガードきついし黄や赤単色じゃダラ突破はやっぱきつい
>>215 ラージャンは黒子だからカブラのオトモ装備じゃねえかな
218 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:50:32.93 ID:l4+0lWdk
>>18に書いてあるモンスの素材があるってことは倒してるのかな?素材あるけどモンニャンの勲章つかない
負けても気合で素材を持って帰ってくる場合があるから素材があるからと言って倒した事が確定するわけではない
高速回復が出ない…
>>220 ありがとう…マイハウスで自動でやるよりポカポカ行って手動の方がいいだろうか
一時間以上粘ったけど高速回復2匹のみ、
しかも片方は回復のみ宝探しで泣いた
高速回復持ちまったく見たことないわ
ピンクでも緑でもいいから出てきておくれ
ようやくモンニャンでナズチ倒す駒が揃ったが、肝心のナズチが全然出てこない
出てないと「近い」だけ回して探索一回クリア、を繰り返してるんだが
かれこれ3時間回してもナズチ出てこない。
やり方間違ってる・・・?
すれちがいでカード見てたらサブおともの名前が7文字の人がいる
Gならいいスキルでやすいとかないんかこれ だるすぎない
下位の探索のエリア1をオトモ固定にして欲しいわ
>>225 毎回「近い」を回してたら、ナズチ出ても戦えないんじゃね?
「遠い」までできる状態で探索かクエ回せば、相手は変わるのかな?
自分では試した事ないけど
これモンニャン隊の相手の行動決定とか超ガの発動ってオトモというよりオトモのスキルに依存してるのか
回復突撃大改造高速回復…
>>228 3つ溜まってる状態で、近いだけ選択なら1つしか減らないから
消費しないでクエ回しても、敵変化しないよね?
何勘違いしてるのか知らないが食糧満タンでもクエ回せば変わるぞ
ツアーでオトモ勧誘でもしながらやれ
>>231 3つ貯めてる状態から1つ分だけ回してるのか、理解した
確認したけど消費しなくても、探索、クエ回しで相手は変わった
取り逃し要素というか取り返しが付かない要素を発見してしまった
特別配信オトモをダウンロードしたらオトモボードの配信オトモの雇用に出てくるけど
その並び準はダウンロードした順番で固定で並べ替えできない・・・。
変な順番でダウンロードしたら取り返しがつかない。
ナナコG
ツタやん
クラニャー
みたいな並びにしたいのに
ナナコG
クラニャー
ツタやん
にしちゃったら、もう治せない
高速回復の術きたと思ったら背水の陣の術もついてきた
ビーストの回転攻撃でスタンとれんのか
斬撃武器装備してたのにストンとりおった
減気攻撃の効果にスタン値もついてるのかもね
オンでも猫雇えるようになってたけどぶっちゃけオンでそんなことしてる余裕ないわ
個人的に雇った子はクエから帰ったらすぐ島のボード前に連れてきてご挨拶したいのに
オンの最中じゃ島いけないし
マイハウスじゃなくて島でしたいんや
上位モンニャン端材一覧
距離 エリア モンスター 端材 レア端材
ちかい 森丘 ガーグァ 丸鳥 青熊獣
ちかい 砂漠 リノプロス 草食竜 狗竜
ちかい 砂漠 ドスガレオス 砂竜 潜口竜
ちかい 雪山 ブナハブラ 飛甲虫 大猪
ちかい 火山 ズワロポス 垂皮竜 赤甲獣
ふつう 森丘 ケチャワチャ 奇猿狐 怪鳥
ふつう 森丘 イャンクック 怪鳥 彩鳥
ふつう 森丘 ババコンガ 桃毛獣 毒狗竜
ふつう 雪山 ザボアザギル 化け鮫 白兎獣
ふつう 雪山 ウルクスス 白兎獣 化け鮫
ふつう 雪山 フルフル 真珠色 土砂竜
ふつう 火山 テツカブラ 鬼蛙 爆鎚竜
ふつう 火山 リオレイア 雌火竜 毒狗竜
とおい 森丘 ジンオウガ 雷狼竜 迅竜
とおい 森丘 ダラ・アマデュラ 蛇王龍 嵐龍 巨戟龍
とおい 森丘 バサルモス 岩竜 彩鳥
とおい 森丘 セルレギオス 千刃竜 尾槌竜
とおい 森丘 ゴアマガラ 黒蝕竜 一角竜
とおい 森丘 オオナズチ 霞龍 恐暴竜
とおい 砂漠 ネルスキュラ 影蜘蛛 盾蟹
とおい 砂漠 ゲネル・セルタス 重甲虫 角竜
とおい 砂漠 シャガルマガラ 天廻龍 毒怪鳥
とおい 砂漠 モノブロス 一角竜 絞蛇竜
とおい 雪山 キリン キリン 毒怪竜
とおい 雪山 ラージャン 金獅子 氷牙竜
とおい 雪山 ティガレックス 轟竜 眠狗竜
とおい 雪山 クシャルダオラ 鋼龍 崩竜 豪山龍
とおい 火山 リオレウス 火竜 炎戈竜
とおい 火山 アカムトルム 覇竜 峯山龍
とおい 火山 テオ・テスカトル 炎王龍 峯山龍 煌黒龍
とおい 火山 イャンガルルガ 黒狼鳥 炎戈竜
とおい 火山 ブラキディオス 砕竜 鎧竜
※投網マシーン
水獣
水竜
海竜
レアが複数設定されてて気づいてないのがあるかもしれん
>>241 ちょうど同じようなリスト作ってたわ
自分のとほぼ一緒
アカムからジョーの端材出たんだけど、ジエンの端材は出たことないね
全武器防具作成に必要な上端材数
(2セット分はこの2倍、素朴と粋は省略)
青熊獣 4 丸鳥 5 怪鳥 5 奇猿狐 7
彩鳥 6 岩竜 7 草食竜 8 赤甲獣 6
砂竜 7 垂皮竜 6 狗竜 5 潜口竜 6
桃毛獣 6 真珠色 5 土砂竜 6 毒狗竜 7
爆鎚竜 7 鬼蛙 12 雌火竜 8 盾蟹 8
影蜘蛛 4 黒狼鳥 7 炎戈竜 6 火竜 12
迅竜 6 雷狼竜 6 角竜 6 重甲虫 6
飛甲虫 9 大猪 7 白兎獣 6 化け鮫 6
絞蛇竜 4 尾槌竜 5 一角竜 7 千刃竜 7
鎧竜 7 眠狗竜 5 轟竜 8 砕竜 5
黒蝕竜 7 水獣 7 水竜 7 海竜 7
毒怪竜 6 キリン 6 氷牙竜 6 金獅子 11
鋼龍 6 霞龍 9 炎王龍 6 峯山龍 6
豪山龍 6 恐暴竜 6 崩竜 9 煌黒龍 6
毒怪鳥 8 天廻龍 11 覇竜 9 嵐龍 9
蛇王龍 9 巨戟龍 9
もう一つあった
セルレギオスは砂漠にも出て、レアでグラビ端材出ます
とおい 砂漠 セルレギオス 千刃竜 鎧竜
おうふ、レアはともかくロケが抜けてるとは
どっちも間違いあるかもしれんから半分に見ておくれ
>>245 いえ、お疲れ様です
2マップに出るのはレギオスだけのようですし、最初はマップ複数はないかと思ってましたし
上記の二つ以外は自分のメモと同じでした
ダレンの端材はナズチあたりにもでそうな感じがしますので、何度か派遣してみます
ビーストあざといよビースト。
すげー
検証してくれた人乙
あ、赤潜りにならなければいいだけだから…(震え声)
マジオスとダラの端材は集め終わったが粋な上端材が足りな過ぎる
ミケとかすれ違いで渡せないネコって、解雇してもボカボカ島で話しかけて再雇用できなかったっけ?
ニコはわからんけど
ミケは解雇したら再雇用は無理
ニコとモンニャン3匹は再雇用できるけど
高速回復って重要?
ミケを何となく育ててるが使えねー猫だぞ
逃がしちゃった人も気にする必要なし
ミケをどういう経緯で雇ったのか完全に忘れてしまった
ありゃそうだったか
モンニャン3匹はザボアで、ニコはビビリネコだよね
ミケってどこで雇ったんだ…
自分ニコしか覚えていない
モンニャン3匹が誰なのか何だったのかも忘れた
うちのミケは綱引き係として活躍している
高速回復 全耐性up 合体リベンジ 回復突撃ネコ出た
全体性が違うのならよかった
>>257 ギャラリーで「招かれざる客」を見れば思い出すかも
最近メインオトモがアシスト3回復2で固まった
トレンドで回復してくれるのありがたいわ
なおただの場持ちのいい賑やかしの模様
探索で頑張ってスカウト祭りしてるが、宝探しがやたら出て来るような…
相変わらず出ない回復
ジャンプも多いかも
新トレンドは砂漠のみでよかったよもう…
ミケは序盤には本当にお世話になった
寝てるモンスに火竜車に華麗に砲撃されたわ
あの砲撃ってどれくらいの威力なんだ?
>>268 大改造火竜砲で下位探索のランポス一撃で倒してた
タルみたいな防御無視じゃなくて普通に強い攻撃なのかなって印象
当たると大型モンスが結構ひるんでたりするし、今回の火竜車は結構威力あると思う
命中率には難有りだけど
ミケって何者?ってレベル
ニコしか知らないわ
引き継がないでやってるからミケにもちゃんと思い入れがある
最初に雇えるサブだし、ムービー観るとかわいいよ
最初に雇える割りにスキルもまあまあ
ビーストの突撃で麻痺か睡眠マジで出ないんだけど…
もうサブドスゲネ飽きたよ…
ミケは腕の中にぽすっとおさまるムービーがあまりに愛くるしくて
筆頭筆頭うるさい筆頭よりもよっぽど思い入れがある
今はナース装備着せて観賞用だけど
何この未だにミケはバリバリ主力ですって言えない空気は
ミケは一応育てきったけど、今は魚釣り位しかしてないや
ミケは俺も最初の頃お世話になったからそのまま育ててたな
ニコ以外の三匹は一度解雇はしたものの、雇ってにゃしか言わなかったから雇いなおしてそのまま
どうせ連れて行く面子は決まってるし、スキル調整要員でいいやくらいで
ミケはG級に上がるまで使ってたなぁ。
レベルカンストして、ナジャミー(特別配信)に切り替わったけど。
ミケは序盤の入門用オトモだからスキルはあんなもんでしょ
ミケが、序盤で状態異常【○○】+高速回復持ちだったら逆に怖い
スキル変更、追加できるシステムにしなかったのが悪い
ミケカラーシリーズはビーストとジャンプは配信されるんかね
両方カラー被ってる気がするからな〜
すいません調べてもよく分からなかったので質問させて下さい
ビーストでスキルがテキパキ、サイン、リベンジで火竜車複のオトモを使ってるんですが
リベンジは火竜車が壊された時にもう一度してくれるかもしれないってことでいいんでしょうか?
あと火竜車複の複って砲弾が複数ってことですか?
ミケのセリフは「ボクを解雇したらダメニャ!」にしている
よく調べた上で解らないのなら諦めるべき
どんなにいいスキル持ちでも、採取封印が付いてたら雇わない
ウニャー、ガサガサゴソゴソ、ニャッハーン♪ポッケないない、が見られないなんて嫌だ
猫の突撃が極限モンスターに弾かれると悲しい気持ちになるな
あいつらにも抗竜石持たせてあげたい
モンニャン隊上位が全然うまく行かん
ミケを間違って解雇してしまいそうで怖いから
ずっとスタメンに入れてるわ
クエスト用スキルよりも今は遠隔攻撃超持ちが欲しいぜ……
もんニャン用に各超×3とその強化×1、超ガ×2、超宝×1、スキルアップ×1は揃えないとな
ミケのスキルは愛くるしさ
モンニャン主力全員レベル20にしたら糞みたいに簡単になるよ
そう思って超ガード猫育ててるけどボマーだから困る
困るけど許す だって猫だものねフフフ…
ダラ端材35個集めるまでにマジオス7個
辛いなあ
サブオトモの戦闘スキルってメインオトモには全く関係ないですか?
例えばハンター2人+それぞれのメインオトモ2匹でクエストに行くときに
サブオトモのガード強化や状態異常攻撃などはメインオトモには付加されませんかね?
普通に考えれば分かるだろうに
>>273 ビーストの突撃速で睡眠テキパキでたけどいる?いるなら部屋建てるよ
>>295 >>294じゃないけど、4Gからサブのスキルが通信中反映されるようになったって言ってる人をどこかで見たことがある
だけど異常オトモサブに設定してても小型すら異常にならなかったからたぶんガセネタだよな
オトモのレベラゲは結局何が一番効率良いのかな
モンスター毎に経験値が決まっているなら下位探索が最適っぽいけど
下位上位G級でやっぱり変わってくるのかな
すこし上にもあるけど、師匠からの試練
>>299 おおありがとう
ジョーの経験値がおいしいってことなのかな?極限か否かは関係ないよね…
試練はジョーはすぐ終わるけどセルレディアでぐだるんだよなぁ
極龍玉も集まるし10針目指してみるか
ビースト突撃サイン麻痺ワントーンベージュあるよ
すれ違えるといいね
突撃麻痺サインと突撃睡眠合体強化会心強化が出た
もうゴールしていいよね…?
状態異常攻撃って有用なのか
気にせず解雇してたわ
当たりは合体攻撃関連と高速回復という認識
ぶんどりなら状態異常は最優先だなぁ
>>303 現状、高速回復やガ強で生存率あげても、合体技の使用回数変わんなかったりすること多いからな。
まあ状態異常もいらんけど
結局何だったらいいのかわからないまま
高速回復+回復orビーストorガード探してる
ボウガンだから合体技大改造・高速回復の突撃改ビースト外せねーわ
リベンジ・合体技強化の突撃複回復が最近やってきて将来性は感じるけど
楽団・改は性能飛び抜けてる気がする
改の楽団って効果中リジェネするんだっけ
イマイチ大改造と強化術の優先度がわからないけど基本は大改造のが強い感じなのかね
大改造は3 強化は2
>>294 サブオトモの合体技は合体技関連の戦闘スキルが反映される
メインオトモの合体技はサブオトモの合体技と同じものになる
そして2人プレイの場合、クエスト受注者のメインオトモの合体技が発動するから合体技関連の戦闘スキルだけは関係があると言える
俺は2人プレイの時合体技が強い猫に変えてるよ
>>309 大改造と強化だと効果が全く違うからなー
応援団・改はリジェネだけど
応援団・強は防御力アップ
強はちょっと使った感じ防御20以上増えるね。おそらくレベルで補正かかるっぽいからもうちょい上がりそう
313 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 20:56:04.74 ID:zAtKIzfa
俺は突撃も戦車もサインが外せない
発動率も命中率も違いすぎる
サイン+状態異常かサイン+高速回復の2択
ビーストラブだから目当てのビーストは揃えたけど
回復オトモの応援団改+強が全然出てこない・・・
>>314 大改造術と強化術って重なるのか?
スキル同時に持てない気がする
そういうオトモ見たことないしな
>>315 合体技大改造・合体技強化・大砲バリスタ強化の猫ならいるぞ
しかも応援楽団だから発動した時の安心感はものすごい
…これでジャンプじゃなければな
ジャンプ猫はマジオスとナズチならそこそこ活躍できるよ
リアル集会場でもらえるオトモって名前なんてーの?
>>316 おお、そんなスキル重なるんだ凄いな
モンニャン隊のにダラが来てくれねぇ
やっとの思いで倒してもマジオス端材0だし、誰だよこんな心折設計にしたの
街中のすれ違いでビースト1を貰ったんだけど、配信のはずなのにオトモコメントが編集出来るんだけどこれは改造ネコなのかな?
それともビースト1は誤配信だから誰のでも編集可能なのかな?
改造なら不具合が起きたら嫌だから逃がすんだけど。
始めてこのスレ来たが発掘,神おま以外にも厳選する項目あったんだな
リアル集会所のオトモ誰も知らないのー?
すれ違いの猫とっておく神経が理解できない
そんなことをわざわざ書きに来る神経が理解できない
結局肝心の極限状態に対してネコに期待する性能が大体無力だから
厳選つっても道楽の部類だけどな
>>321 え?このゲーム、モンスターを倒すという一点以外全部厳選必要だよ?ソコ以外全部運要素だけで構成されてるから。
火竜車出現率高くてへこむ…下手だから楽団か、拘束してくれる突撃の方がいいのに
ゴールかと思いきや火竜車でリリースとかつらい
328 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/07(金) 06:13:29.21 ID:redn5eOR
パセラアイルーgetされた方おられませんか?
お暇がありましたら是非配布お願いします(≡'・'≡)ニャン
リベンジ・テキパキ・サインの合体厨猫出たんだけど合体3種って報告あった?
大改造じゃない時点で察しだけども
セブンイレブンのナナコGも欲しいな
セブンイレブンなんか生活圏内にないぞ・・・
もっとメジャーなコンビにとコラボしてくれりゃ良かったのに
711がメジャーじゃ無いって
ポプラとかかな?
火竜車は邪魔にならないし可愛いから許された
でもバルカンには火耐性大改造楽団連れてきますけど
極限に突撃隊連れてったら極限中は突撃隊さえ無効ということが判明しただけだったわ・・・
解除中に狙える指令持ちならまだしも、通常は火竜車か応援楽団じゃないとダメだな
突撃隊はサイン持ちでも勝手に突っ込んでダウン解除したりするから難しいね
マジオスとかラージャンに連れて行ったら悲惨なことになった
そういえば特訓全然やらなくなったけどへばったら勝手に休養になってそのままになる仕様はそのまま?
そのままだよ
特訓してても対した経験値にならないしもうどうでもいいや
控えが一人だけテンション高かったから特訓させてみたらなんかフルメタルジャケットを思い出した
自動で特訓と休養ループしてくれない限りは全くありがたくないからな
色も相変わらずどぎついのばかり出るな
イモートさん強いわ
色も良いし採用ですわ
新しいイベクエきたのか!
ちょうどミケが30になったとこだし次はこいつにするかな
なんだこの子
エピクエやったけど知らねーぞ
新しいのがきたのか
やらなきゃ
泣く泣く一匹解雇したけどこの子なら納得
強いけど突撃隊か
応援なら問答無用でレギュラーだったんだが
対マジオスみんなはなに連れて行ってる?
レギュラー全ボマーにしてガード大、七転び防御の連れて行ってる
ガード大高速回復ボマーが欲しい
ボマー育てるのつらいけどな
何度タメ3阻止されたことか
イモート連れてってサイン何度も鳴らしてるんだけど合体技してくれない
サインって専用のスキルがいるの?
>>344 アイルー村に出てくる
ネコートさんの妹
>>351 有難う
出来る時と出来ない時があるのな
下画面、どれ外すかな……
下画面枠余ってて使いもしないアクションとか入れてるんだけど何いれてんの?仮想スラパ?
モンスターの経験値G級でも上がったりしないっぽいね
上位とG級のゴマちゃん比べてみたけどレベルの上がり幅変わらなかったわ
マップ タゲカメ
マップ 調 合
アイテムショトカ
マップは上のメイン画面にあると邪魔で気になるから下に置いてるんだ
ソロだとアイテムショトカ2つで大丈夫そうだから2つにして、マルチとソロで使い分ける事にするわ
ネコートさんがメスだと知った時の衝撃
まさかのイモートちゃんのお姉ちゃん発言である
突撃・回復・サイン・大改造ってすげーな
よほど拘らない限り厳選必要ねえレベルのサイボーグや
回復猫なら大人しく楽団にしといてくれれば良かったのに
でもまあそれだと苦難の厳選した人たちが可哀想だからいいのかな
下画面は俺はマップ、アイテム、ステータス全部入れて上画面に何も出ないようにしてる
それにタゲカメ入れると埋まっちゃうからサイン入れるの大変だ
P2Gの時に彼女と呼ばれてなかったけ
ボクを雇ってくれてありがとうニャとか言っちゃうのが残念
ニコもそうだったけど
イモート強すぎだろわろた
俺の突撃改ビースト君終了のお知らせ
大改造高速回復が良い
モンニャン隊最果ての冒険旗の勲章がなかなか取れなくて困った
今までマイルームから派遣して端材集めてたが
討伐失敗しても端材拾うことあるんだね
端剤が手元にあっても討伐したとは限らないという事態に
これからは真面目にぽかぽか島でやるよ…
火竜車だったらなぁ
ビーストで火竜車テキパキ指令ぬこゲット出来た
さすがにポイント的に強化までは無理だったよね?
乗りでこかしたときに指令すると楽しい。部位破壊してくれると嬉しくなる
指令なら火竜車は化けそうだよなあ、なかなか威力高いらしいし
既出かもしれないけどすげーしょーもないこと気が付いた
オトモ装備の並びでナズチ→テオになっているから並びがマジンカイザーになるのな
>>364 倒さないともらえないレア端材で判断つかないかと思ったけど
ガララ端材(モノブロス)
ドボル端材(セルレギオス)
上の二つしかなかった
セルレの方は出現が二箇所あるから討伐済かもしれないという可能性があった
中々出てこない古龍どもがウザい
サブタゲで回してると乱数偏ってくる気がしてきた
イモートさんって渡せる?
渡せるなら友達の手伝ってあげるだけでいいんだけど、
自分のもやらなきゃだめかなあ
配信できないから無理ですね
ゴグマ胴めっちゃ欲しい
端材18個か……先は長いな
もし次のエピクエがガチの3G仕様チャチャンバ解禁だったらどうしよう
まぁ0%に近い確率だろうけど
イモートさん何でウルウル目にしたんだ…
ジト目っぽい目あるんだからそっちにしてほしかった
弱体化したチャチャンバとか悲しくなるから嫌だな...
ただのかぶりものもノーセンキュー
今更あんなキチガイ族使いたくないわ せっかくネコが強くなったのに
全国二百万のファンに喧嘩売ってるの?
可愛いじゃんチャチャンバ
好きなもんディスられたら腹立つよね
オトモスレでそれは厳禁でしょ
仮にチャチャンバが雇えたとしてもお面は固定だし筆頭は筆頭だから
みんな4のお供解雇したの?
スキルが強化されてるから入れ換えた方がいいんだろうか・・・
4野良オトモは能力的にほぼ総入れ替え
4特別配信オトモはステータスや耐性にアドバンテージがあると言えばある
でも、一部を除いて明らかに4G野良オトモより劣るって感じだ
どっちでも、特別な愛着や拘りが無い限り4Gで雇い直すほうが猫軍団の質は高くなる
>>381 ありがとう
やっぱりそうなんだ
愛着もあるが仕方無いね
頑張って順次入れ換えよう・・・
総換えしないとモンニャンでも勝てないしな
しかしダラつよい
5発くらい☆つきぶつけないと勝てんな
総とっかえしなくても、普段あまり連れ出さないオトモ変えるだけでも大丈夫
ぶっちゃけモンニャン隊だって3属性の超*2で6匹と超ガード*2とかスキル発動*1くらいだし
魚のほうでスキル持っててくれれば釣り要員として使えるから
イモートちゃんなんだこれ…
俺が必死に厳選して出した回復トレンドの突撃隊リベンジサインより使えるじゃん
色もまだ見れる落ち着いた黄緑色だったのに…
ネコが10枠増えるからそこにGのモンニャンスキルを差し込めば、スカウトしたままのLv15平均程度で全部勝てる
だから4から再編成しなくてもモンニャンに関しては大丈夫
とりあえずモンニャンを揃えてから、優秀なネコを見かけた時にゆっくり差し替えていくのがいいよ
すれ違いでユニバーとシブのユキ貰った
遠くて貰いに行けないから、こういうのは嬉しいな
ネコの名前をMTGで統一してるから配信ネコが使いにくい
でもスキルが優秀だから流されそう
モンニャン勲章取れた
マイルームから派遣してマジン装備揃えてたから
ナズチ倒してた気になったけど実際は違ってた
倒したらジョーの上端材貰えるんだね
ビースト麻痺ガード大引いたから25まで育てたけど
本当に大型に麻痺なんて取れるの?
ただの1度も取ったことないんだが
目的達成後に小型に攻撃しにいって麻痺はさせてるけど
大型に麻痺睡眠はp3までの話だな
貫通ブーメ睡眠強かったなあ
随分助けられたわ
G級装備させて上位クエとか行くと麻痺睡眠取れることあるよ
でも睡眠は小型優先にして雑魚を黙らせるのが一番便利よね
ニコもイモートも専用の台詞欲しかったなあ
特にイモートはあの舌っ足らず口調が可愛かったのに、普段の台詞はボク○○ですニャ〜じゃ悲しすぎる
そういうとこで手抜くなよカプンコ
395 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 02:45:23.97 ID:xPKc+kFc
>>390 ぶんどり麻痺がセルレギオスを麻痺らせたわ
大型はめったに麻痺できないからドスランポスに連れていく.二回は麻痺取れるわ
麻痺らせた後即スタンとったのはビビったわw
ぶんどりのブーメラン攻撃ならG級の大型でも状態異常にすることはあるな
クエスト中のコメント編集とか出来たら良いのにと偶に思うときがある
>>390 調子いいときは麻痺らせてくれる感じ
3rdの貫通ブメ麻痺ネコ×2みたいに安定して一回麻痺らせるとかは無理
うちの子はケチャ亜種と相性いいのかどうかしらんが
コイツ相手にだけはスタンや麻痺をキッチリ取ってくんだよなあ
筆頭をガルルガ装備で首を振るにしたら正座してるみたいでかわいいw
ニャでしこ装備に合う武器って何かある?
ニャン次郎の樽でもいいんだけど何か和なものとか可愛いもので攻めたい
ゼヨネコの刀とか
ラングロネコ提灯とか
俺の催眠ビーストもグラビに一回取ったきりだな
狂竜モーションと勘違いするし微妙
今更かもしれないけど、もしイモート解雇しても
ちゃんとエピクエ設定してたら何度でも雇い直せるね
今日リアル集会所に行く人いる?
オトモもらいにいくが一緒にいくかい
>>390 うらやましいなぁ配布してくれないか
俺はいつになったらでるんだろ
つーか試練スレ見てて思ったけど、ここの奴らは猫レベリングのために嫌でもソロだろうからPSまともそう
しかしオンでは会わないだろうという
フィールドによって出やすい合体技はあるのだろうか?4で楽団回復がほしくて氷海でスカウトしてたとき出てきた回復5〜6匹みんな火竜か突撃だったので原生林に行ったらほぼ楽団だった。4Gでの傾向はわからないが砂漠<昼>はあまり楽団が出てこない印象
今作のぶんどり猫はちゃんとレア素材ぶんどってくれるのな
おかげで全く出なかった臨界の炉心殻手に入ったわありがとうチュッチュ
3Gのメラルーフェイクを彷彿させる働きですわ
>>408 俺はソロしかやらないからマルチでの立ち回り出来なくて迷惑かけそうだ…
>>408 朕も基本ソロでたまに知人を手伝うくらい
しかしウカムの15分制限にヒイヒイ言ってるレベルだわ
ウカムの15分は焦ってミスが多く結構ギリだったな
焦らずやればもっと余裕あったはず
最近鈍重な大型にはジャンプ猫連れてってるけど可愛いし楽しい
エピクエアカムの時はスタンさせた時に2匹がペコペコ始めて起き上がりにジャンプロリジャンプが決まった
まあ安定して役に立つことはないんですけどね 踏み台強化のせい?で壁際とかで延々ペコペコしてるし
火竜車
てきぱき
大改造
サイン
これがでたらゴールだけど果たして出会う
ことができるのであろうか
>>415 おそらく大改造が3ポイントで
他の合体系は2ポイントだと思うのでオーバーじゃないかな
ビースト火竜車大改造高速回復が欲しいのおおお
強化、テキパキ、リベンジは同時に出たよ
サインが欲しかったわ
>>396 オトモの状態異常はぶんどりと相性いいよな
パニックになりにくく、攻撃が遠距離からのブーメランなので生存能力もある
高速回復がついてるのがベストだと思うが、両立してるオトモは中々いない
>>419 睡眠、サボリ回復、合体リベンジの突撃ぶんどりなら出たんだ
なんだろうこのニアミス感
マジオスはざい出たけどなにこれ…
可愛くない
ダラ頭の大型一筋でも大型いなかったら小型に攻撃するよね
マジオスはやはり武器か
>>422 優先度の高さだけだかんね
4より前のは本当に一筋だったけど、
4と4?の一筋は’ほぼ狙う’だからいない場合はちゃんと違う方狙ってくれる
武器も防御上がるダラのにするしなー
そこまで火力期待してない
マジオスは打撃なのが良い
オトモアイルーも強くなったよなぁ
2ndGのころとくらべると物凄く強くなった
これで…強い…?!
>>426 確かに、2Gオトモよりかなり強い
あちらは本当にオマケって感じ
>>427 P2Gのオトモなんてオトリにすらならなかったぞ
それに比べりゃ十分強くなったよ
チャチャンバのランプ大砲は別格過ぎたけどな
G級行ったらどんな攻撃でも一撃蒸発レベルだったからな……
今回の猫はテオのスーパーノヴァにも耐えるからビビる。
チャチャブーという戦闘民族と比べたらアイルーが敵う筈ないっチャ
とりあえずネコバァちゃん帰ってきてplz
…恐ろしい考えに至ってしまった
ひょっとしてネコバァはチャチャブーという”獣人族”がオトモになるという噂を耳に入れてしまったんじゃないだろうか
そしてハンターさんのためにとスカウトに行ってしまったのではないだろうか
ヤツらのことをよく知りもせず、アイルーのようなものだと思って…
火竜車が壁ハメ連続砲火するのを遠くからポカンと眺めるオトモハンターです
部位破壊の音がバキバキ聞こえるお
当たらんときは当たらんがハマると面白い
オトモぐらい強い装備は可愛くしてくれてもいいのにな
P2Gのは近接が麻痺役でダメージソースとなるのが爆弾ネコくらいだったな
まぁ、ソロ救済のチャチャンバが強すぎただけだしね
しかし妹君がまともなスキル構成でよかった、結構警戒してたわ
突撃隊が中々当たってくれないんだがテキパキ付ければ当たるようになるんだろうか
>>436 相手の行動を理解してるならむしろサインの方が妥当な気もする。
ちょこまか動く相手にはもともと不向きだからしゃーない。
閃光・罠・スタン・乗りダウンとかと妹を組み合わせて使うとダメージ稼げて良い感じ。
イモートちゃんつえーな。
厳選してたのがアホらしくなったわ。この流れでオトートやオイート、メイートが欲しい。
チャチャカヤンバは強いし、基本ソロの3Gでは相棒って感じ
猫は正しくオトモって感じがするンバ
猫はお供
チャチャンバは相棒
来週がチャチャンバのエピソードクエか
流れ的にやっぱなりきり装備かな・・・
デフォでサインあるし必要なスキルも自由自在
すばらしい
なりきりじゃなかったとしても、限られたクエでしか使えないとか
初期のお面から変えられない、踊りも固定とかそういう感じだろうな
それでもヘタすると猫より強いかもしれないが…
チャチャンバのエピクエはG級らしいからなりきり装備だったとしても防御は期待できそう
ネコートさんのなりきりは防御低くて体力補正込みでも心許ないからな…
せめて筆頭だけでもチャチャンバみたいにレベル上限高かったらよかったのに
G1ゆっくり進めてる分にはそこそこ活躍してくれてるけど
もう伸びしろに乏しいのがなあ…
筆頭はスキルも固定だしな
サブは厳選出来ても筆頭は…
別にサボりとかいいからとりあえず採取中に殴るのやめろ
筆頭ネコを取り外せる機能ほしい
もう30Lvだしスキルもいまいちだし控えで頑張ってもらいたいわ
愛着あるから解雇はできない
ちょっと先輩方に質問があるんだが、
ビースト×2の逆襲発動で被ダメ時トレンド技が出やすくなるってのは
例えば回復3・ビースト2なら笛吹きやすくなるのではなくて落し物残しやすくなる
ってことでいいのかな?
>>449 せやな
回復よりはガード3ビースト2で鉄壁挑発を誘発させるのが一番なんじゃね?
>>450 なるほど、ありがとう
やっぱりトレンド回復なら回復5か回復3・アシスト2あたりが鉄板なのかな
ぶんどり3ビースト2で殴られるたびぶんどるオトモになったら色々捗りそうだね
回復とかアシストはトレンド技が撤退だから逆襲発動は悪くない
ガードでやるとパニック条件とも重なる上に発動したらしたでブレスでHP消し飛んだりするから微妙
詳しく調べたことないけどぶんどりは絶対再使用時間みたいなのあるよ
>>451 アシストは2である必要はないな
シビレ罠微妙だし、回復4アシスト1でメインに真回復笛使わせつつ、サブにアシスト使うほうが良い
探索回しまくってるけどアシストも中々出ないなー
高速回復大改造楽団のできれば普通の色で隻眼じゃない子が欲しいれす
高速回復大改造がリベンジ応援楽団アシストネコなら
すれ違いで流れてきたけど
基本ソロの場合、ビースト3回復2でサブに回復使うってのはどうだろう?
解毒笛と真回復笛は無くなるけど一応回復笛は吹けるし狂走効果も期待できる
さらに回復攻撃もつくからオトモの生存率も高め
…器用貧乏に終わる未来が見えるな
>>451 回復は5にしても薬草の代わりに漢方薬がそこらじゅうに撒かれるだけでむしろマイナス効果だと思ってる
4Gはじめて数十匹スカウトしたが、ガードトレンド一匹も出ない…
自分のDSには存在しないらしい
ガードなら氷海で簡単に拾えるじゃん
どこでスカウトしてんのかしらんが
>>456 ビースト使う時はメインサブ共にビーストがいいと思うよ、5:0か3:2かはともかくとして
片方だけだと強走効果をアテにできないってのがある
強走効果に関してはビーストビーストとビーストanyで全然違うよ
スタン値と減気効果も、1匹と2匹の違いをよく観察したこと無いけど、もし疲労をアテにするなら断然2匹体制でしょ
大粉塵使ったら猫の体力も満タンになるんやな
この地味な共闘感ええわw
確か回復弾でも回復できたはずだし、後方から回復して
猫だけ強制労働させることも可能ではある
>>456 俺はずっとそれ
そこそこの仕事はしてる
分かってはいたけどイモートさん、クエだと他のアイルーと同じ口調だなあ
あのつたないしゃべりを堪能したかったらアイルー村をするしかないのか
全く同じ名前にスキルに毛色のオトモ出たけどこんな偶然もあるんだな
そんなことより早くサイン大改造猫ください
二匹位しかあった事無いけど名前と毛並みが一致しててスキル一緒のがたまにいる気がする
スキルショボいからスカウトしなかったけど覚えてる一匹はヒョウって名前で毛並み黄色に青緑っぽいトラだったかな?こいつには三回位あってるような…
>>456 最初のうちはビースト5にしてたけど
イモートが強いから最近はそれにしてる
削りダメージが蓄積しがちだからやっぱり回復笛は便利よね
猫がすぐ潜って使えないとか言ってる奴は
猫飯で体力上がるやつを食べるといい
アイルー村は最初楽しかったけど、やりこみ要素があまりに少なくて
すぐに午前中は採掘の油拾って住民に骨か花プレゼントして午後からプーギーレースに明け暮れるしかやることない生活になってしまった…
コラボマリオ装備が強すぎてぽか島行く気にならない
でもダラ装備とかに比べたら流石に弱いんだろうな…
回復メインで使ってるので、イモートの追加はありがたかった…
つか、強いね、この子。
合体技突撃の強化がこれほど便利とは。
コラボマリオから歌姫衣装に乗り換えてもう猫装備に興味なくしたどうしよう
オトモ入れ替え始めたけど、攻撃術超持ち来ないなあ
天空山ツアー剛鎧玉集めのついでに寄ってるけど合体〜持ちすら合わない
15回位じゃこんなもんなのか
パニック廃止にならないかな
敵の怒りが条件でパニックになるのはすごい足枷ですわ
イモート優秀だな
・ぶんどり3ビースト2/サブぶんどり
素材入手重視、メインが逆襲発動によりぶんどりしやすい(かもしれない)
ぶんどりはパニックになりづらく使いやすい
・回復4その他1/サブその他大改造楽団
回復重視、サブ回復だと回復しやすくなるがモンス怒り時2匹ともパニックになる
・ボマー5/サブボマー大改造突撃
ガンナー時に一番役に立つかも
この辺の組み合わせなら使えそうだが肝心のオトモが集まらない…
以前使ってた麻痺ぶんどりは全然麻痺にしなかったし状態異常は期待してはいけないのかね
状態異常武器とかあればメインに持たせてファイト3ぶんどり2で貫通状態異常巨大ブーメランとかできて捗ったのに
師匠クエいいな
マジで楽だからおすすめ
真打挑戦者2業物高級耳栓・ミラバル棍の探索用セットで8分45秒
オトモのレベルもいい感じ
超ガードがボマーだからレベリングしてるけど主人を殺そうとするのやめてほしい
キモカワイイ白い火竜車に乗ったままでいてね
突撃、大改造、リベンジのビースト手に入れたけど、全身緑・・・
>>478 皆が皆師匠クエを楽に回せるレベルじゃないと何度言ったら
師匠が辛い人は☆5の天空山の支配者か団長のほうやるといい
7分35秒や・・・28レべから2回ずつかな
24とんで26になったりしてるぞ
レベル上げは天空山の支配者がコスパ的に良いので活用してるぜ
ハンマニストの自分としては倒しやすい2体だしな
師匠クエも団長クエもネコのために回すのはしんどいよお…
やっとダラ防具一式とダラ武器、マジオス武器が2個ずつできた
長かった…
団長は金角が基本報酬にでるって聞いたから回したことあったなあ…
と思ったけど煙玉での分断に邪魔だからオトモ置いていってたわ(´・ω・`)
お前ら特別配信オトモは集めてる?
MH4GでダウンロードできるのはナナコG、ツタやん、クラニャーと、
パセラで配信してるオトモの4種だと思うけど自分でダウンロードに行ってる?
それともすれ違いで集めてるだけで満足してる?
すれ違いだと解雇したら消えちゃうんだよな
ふたたびそのオトモ指定してる人とすれ違える保証もないし
集めてないなー
クラにゃーはロックマン欲しさに行ったが、
他は普段行く用事がなければ…
名前統一性もたせてるし
イモートが理想に近すぎて粘る気なくなったわ
回復が最適解のこと多いし
>>488 そうなのか
こちらは逆に限定配信オトモしか使ってないから名前統一も何もないな・・・
MH4の限定配信オトモはすれ違いでコンプ、MH4Gの限定配信オトモはダウンロードでコンプ予定(あとパセラのだけ)
>>488 しかもロックマン目当てならもう一度行かなくてはならぬよ
>491
もちろんもう一回行くよw
行った時、横でお仲間っぽいのが3DSいじってたなあ
都会まで長距離通勤の田舎民なんですれ違いには限定配信オトモ登録してる
くら寿司もパセラも電車に1.5時間以上乗らないとないからな…
田舎住みの中学生の従兄弟にあげたら熱狂してたんで需要はあると勝手に思ってる
イモートが優秀なのはわかるがソロ時の火力用意としてサイン大改造の火竜車猫探してサブタゲ回し100回以上してるんだがうまく2個とも覚えてる猫になかなか出会えん
麻痺ガード大とかは来たんだけどこれじゃない…
>>487 ナナコG、クラニャーは店舗でDLした。
ツタやんが配信してる店舗が近くにないので、人から貰ったのを使ってる。
ツタヤ自体は店舗多いのになぁ。
496 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:51:05.07 ID:5dfP+74H
イモートはスキル自重してほしかったな
>>495 わざわざツタヤとくら寿司が駅前にある場所を探していっぺんに済まそうと思ったのに
ワイ、ツタヤでスポットが見つかりませんってなってえ?え?ってなったわ・・・
対応してる店舗じゃないと駄目ってそこではじめて気づいた
ツタヤが大嫌いになった
そういやナナコGをデニーズのセブンスポットでダウンロードしようとしたら
デニーズが導入してるソフバンだか何だかの他のWiFiの電波拾っちゃってダウンロードできなかったな
複数の電波飛んでるときは選べるといいんだけどな〜
モンニャン隊のじゃんけんこっちが出ないで勝手に攻撃されてばかりなのは仕方がないのでしょうか?
何かやり方ありますか?
>>499 テンション低いヤツ連れてってんじゃない?
みんなテンションMAXです
昨日から全然こっちジャンケンが出ないんです
>>496 そもそも今作はスキルや毛色が全部運任せっていう仕様自体が問題な気がする
スキルは覚えさせたいし、毛色はアフロ猫が少し変えてくれる、とかあればよかったのに
>>499 多分攻撃強化の割合が高いからなのかもね
強化は同じ色の攻撃超や大とかと組み合わせて初めて有効になる
知ってるかもしれないけど一応
>>504 超を揃えれば強いのかと思ってした…助かりました
ありがとうございます
ビースト大改造強化早割りの応援団来たのに開いたまま放置して逃してしまった
色微妙だったからいいもん…
なんか改造猫って見ると別の意味の方が浮かんで一瞬戸惑う
2匹が状態異常睡眠ブメで、ほぼ同時にブメを投げたとする
1匹目が、残り1ダメで睡眠状態になるモンスに攻撃をして睡眠発動になった直後、2匹目が投げてたブメが当たったら起きるの?
1度でも睡眠させたことがあればそんな質問は出ないと思うんだ
筆頭の攻撃に睡眠属性付けられるんだっけ?
4GじゃなくてP3のオトモの話じゃね
イモートすげぇ。
強化突撃でマジオスも転倒させやがったw
突撃隊はダウン中でも構わず突っ込むから困る
サインの奴はサイン以外で行かないでくれたらよかったんだがな
エピソードクエのアカム戦の途中でネコート「この勇敢さ!まるであの人を見てるようだ」
みたいな台詞(かなり適当)。ニコの父親とチコ村の村長の夫のことを示唆していたのかな?
回復で砲撃バリスタ大改造サインのクリーム色来たけど当たりでいいよね。バリスタが惜しいけど(。・・。)
んー、残念だが恐らくMHP2Gの主人公の事を言ってる気がする
ネコートさんの初出演作で、今回出題された後ろ2体のモンスターは
このMHP2系のクライマックスを飾っていたんだ
あと、P2Gは記念すべきオトモアイルー初登場の作だ
だからエピクエの報酬がオトモなんだろうね
今日もオトモアイルーを解雇→キャンセルする作業が始まるお…
爆弾超と強化、遠投超と強化はだだ余りなのに打撃超と強化が一匹も来ない・・・
506だけどあのまま続けてたら全く同じネコに出会えた
お守りみたいに出るネコが決まってたりするのかね
まさか猫テーブルを厳選する作業が始まるというのか……!
イモートと被ってるけど回復突撃隊だるま早割り大改造強化がきた
大改造と強化って重ねたらどうなる?
あと旧砂漠にぽかぽかマスクの猫がいて笑った
イモートの大改造+操作は超大型系に連れてくとダラ・ゴグマ・バルカン に大ダウンとれるのな
特にダラ・ゴグマはまず外さないから確定に近いし、部位破壊やソロ攻略困ってる人には救世主になるのな
号令スキル付けてくのも面白いかもしれん
ゴグマが撃龍槍の高台に手をかけたからイモート砲発射したら地面の中に斜めに突っ込んで行ってそのまま消滅したわ
ゴグマが目の前にいるのに何してるんだ
ダレンは大改造じゃなくてもダウンするよね
村しかGダレン出ないしなんでこんなに弱く設定されてるんだコイツ
昨日初めて行ったGダレン25分もかかったのに…
村ダレンは装備整えれば0針出そうだな
イモートに限ってはこっちで回した方がよさそう
>>526 高台の地面にぶつかって失敗になるのか
ガララ亜種の水鉄砲は柱貫通していくくせになぁ・・・
ダラは突撃改何度か出たけど効かなかったんだが
段差にでも引っ掛かったのか?
超ガードの存在を知らないまま悪戦苦闘してたけど探して仲間になって使ったら世界が変わりましたわ…
>>527 MH4で猫飯で蹴り強化して邪魔するゆうたが多かったからソロ専になった
悲劇やね
ゆうたは下手で無知だけどそんなひどいことはしないよ
ただの基地外かクソガキとゆうたを一緒にしないであげて
まぁゆうたは妨害する気はないよね
古龍相手にお宝ゲット積むの無理だこれ
それともレベル上げたらなんとかなるのか
>>518 過去作のことを示唆してたんですね。
無印4がデビューですから知りませんでした
>>536 レベル30猫を一匹入れただけでもかなり楽になった
攻撃超や超ガード一匹減らしてお宝入れても勝てる
テオクシャナズチあたりはお宝入れる余裕あるがダラは厳しい
レベル上げ頑張るか…
砂漠回って猫探ししてるんだけどなんか同じような猫がぐるぐるしてる気がしてきた
もしかして同じクエばかりだと抽選被りするとかあるのかな
たまにはミニゲーム行ったりして、ハンターもリフレッシュした方が良い
たまたま似たようなのが続いただけでも、乱数の溝にハマりこんだ気がして結構ストレスになるからな…
モンニャン隊ってPT編成した時点で試合展開から報酬結果まで固定されるのね
とおいモンスに勝ってレア端材が入る組み合わせ探すのめんどいなぁ
MHP3で質問
1:ぶんどりスキルは、攻撃回数で取るの?ダメージ量?
2:どのくらいぶんどりしてくれる?レア素材も対象?
前に超大型には突撃効かないとか聞いたから連れてった事なかったわ
>>543 ぶんどりは攻撃した時にランダムで発動、スキルで確率アップ
ぶんどり出来る素材は下位の物まで、上位モンスと戦っても上位素材は取ってこない
546 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 21:39:24.48 ID:gh3+EWFA
メインLV30ネコ式突撃隊ビーストLV14使ってるんですがあまり合体技をしてくれません
探索で3匹倒しても一回合体するかしないかの割合です
ネコ式応援団は割と頻繁にやってくれたのですが突撃隊はこんなものですか?
それともビーストのスタミナ奪取のせいですか?
>>544 効くっちゃぁ効く
だけど、超大型には大ダウンとかじゃなく怯むだけなのよ
他の連れてったほうが良い
もしかしてマジオス端材ってダラアマ?
あ、自己解決しました
>>546 発動条件があるからね
突撃隊:モンスターが怒る。モンスターが空を飛ぶ
火竜車:モンスターが疲労する。モンスターが気絶する
応援楽団:モンスターが怒る。ハンターが大ダメージを受ける。ハンターが拘束される。
突撃隊は怒り発動時が基本になるからそんなもん
オトモが常に両方生存してるってわけじゃないから余計だよね
552 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:21:02.16 ID:gh3+EWFA
>>550 なるほどありがとうございます
ビーストだと火竜車が頻度高かったりしそうですね
パセルーゲットしたお!
>>550 発動条件細かく知らなかった
自分ではMH4の頃から火竜車悪くないと思ってたけどスレの評判今いちだった理由がわかった
メインハンマーだからよく発動するわけだ
アシストのシビレ罠、竜が移動寸前に罠置く率高すぎなんだけどわざとやってんのかアレ?
>>555 攻略本に設置場所やタイミングはオトモの気持ち次第とか書かれてるからな
オトモに嫌われてるのかもしれない
乗りダウンとって頭に爆弾置いてる最中に爆発させるオトモマジウザ
爆弾ないところに攻撃しろや
>>555 乗り成功直前に仕掛けられる事もある
モンスターは麻痺するけど、ハンターは乗り失敗扱いで彼方に吹っ飛ばされる
寝かせたジョーをオトモが起こしたから見たらヤオザミ追っかけてやんの
猫だなやっぱり 許せる!
気絶をレバガチャで解いた瞬間
「ニャー!しっかりするニャ!」ポカッ→硬直→突進で乙
こんな事は1度や2度ではない
>>557 4の頃はほとんどなかったけど、4Gになってからやたら多い
攻撃頻度が上がったってことなんだろうか
今日も「ハンター日誌 鳥竜種の回」で
マリオS被せてるのにメインクエとサブクエの終了が
ほぼ同時ってのを食らった。
>>556 それオトモのハンターへの気持ちって意味じゃないんじゃないの
モンニャンの敵が青マークだったら青マークのネコをつれていけばいいんだよな?
じゃんけん表みたいなのあるからそれの相性いい奴
>>567 そんなのがあるのか…いつも出てくるモンスターと同じ色のネコ選択してたわ…
よく4の勲章とれたな俺www
相手が青なら赤、赤なら黄、黄なら青ですね
スキル発動UP術がないとろくに攻撃もできない
糞
ルート出現した時点で攻撃防御のパターンが決まる
リセットによるゴリ押しができない
糞
572 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 07:45:08.16 ID:ybsGbMTi
wikiは昼夜共にビーストジャンプが◎になってるな
実際そうだし
強いて言えば昼のほうがビースト出やすく感じ、夜の方がジャンプ出やすく感じるってくらいだし
どっちにしろビーストジャンプが露骨に出やすいのは変わらん
昼の回復、夜のアシストは本当にレア
初めて旧砂漠夜でアシスト見たときはビックリしたな
勝てるパターン見つけるまで一時間かかった
しかもゴグ素材出ねえ
どのオトモの組み合わせでも報酬のパターンは決まってる
糞
>>573 昼と夜で出やすさに傾向があるんだから実際そうではないでしょ
>>550 火竜車の発動条件厳しくね?
探索に連れてくといくとすると疲労する間もなくモンス死ぬし
ジョー相手なら働いてくれそうだが
>>575 wikiとテンプレの記述は◎=高確率で出る ○=低確率だが出る ×=出ないトレンド
の3つなんだから出やすいのを◎にしてるのに何か問題が?
>>577 明らかに偏りがあるんだから△がないなら○のほうに低い確率で出るやつを入れるべきじゃない?
wikiの記述の話をここでしてもしょうがないけどさ
採掘モーション中に飲み物飲もうとしたら筆頭のサボリ注意に邪魔されてウザい
サボリより質悪いな
薬草笛は回復笛の邪魔だし
山彦は真鬼人や真硬化消す事もあるしで筆頭マジ邪魔
>>550 イモートちゃんをシャガルに連れて行ったけど
開幕の怒りじゃない状態の時に
サインで突撃隊発動できるマークがついてたな
発動条件よう分からんわ
アイルーちいさいんだから無理させるなよ
もんニャン用に用意するとクエスト用の枠が足りない
魚はまあいいけど
よう分からんも何もサイン指令ってそういう効果でしょ
なるほど
それじゃあ火竜車にはサイン欲しいなあ
大改造も欲しい
遠投攻撃黄色【超】が一匹も出なくてナズーチ戦積んだ(´;ω;`)
サインで開幕から突撃隊使えるってのは、まぁ良いのだけど
怒ってから使おうと考えて維持してると勝手に発動するのは糞だよなぁ
ガブラス三昧でお守り掘ってた感じから言って、旧砂漠夜を10回行ったら7回はジャンプだ
んで残りの2回がビーストで残りの1回でその他があるかないか
はっきり言ってジャンプとビースト両方◎ってのは変
キリン(キラキラマーク二つ)に勝てない
攻撃パターン全部勝てるように組んで超ガードも一匹入れてるのに勝てない
手元にある上端材3個は全部負けた足で取ってきたものです
オトモのレベルが低い
スキル発動アップを入れてない
超ガードを増やす
超ガードは二枚いないと辛いね
超ガード2匹いると相性悪いジャンケン引いてもゴリ押しできるよな
攻撃パターンは1つで良いと思うなぁ
593 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 16:53:09.64 ID:dA36/Bdl
>>577 自分が編集したから怒ってんの?
ジャンプ>ビーストならジャンプ◎ビースト◯でしょ
他のフィールドもそうだけど第一・第二・その他・出ないの4種なんだから
◎◯△×にすべきだわ
自分で編集し直せよ
超持ちって各2いればいい?
強化は各1いるとして
強化より超3のが安定するかな?
各【超】2だけいればok、ただしガガス(でリセットあり)が前提の話
全員Lv30でも【超】2のガード不在では++にはジャンケンに勝ち続けても殴り負ける、【超】が何枚いれば殴り負けないかは未調査
で、平均Lvと相手と展開次第でガガスから1匹抜いて超お宝
なお、超超強>超超超>超強>超超 で強化は発動率の低さからバクチ性が上がる
モンニャン用のオトモ集めって効率良くできないものかね
サブタゲが簡単なクエストでやってるけどG級、上位、下位で差はないのかな?
>>553 お暇がありましたら是非とも配布お願いします☆
そろそろモンニャン要員集めなきゃなーと思って、久しぶりにすれちがいオトモ見てみたら攻撃超、超ガード、発動アップ全部一気に揃ったわ。
すれちがいも侮れないね
>>596 詳しいな、サンクス
遠距離超だけ全然でねえ
体力+20 火耐性小 の
特別配信スキルの付いた筆頭オトモ連れてるやついたんだが
これどこで配信? ってか筆頭オトモに特別配信スキルなんて付くのか?
火竜車の発動条件が疲労気絶って古竜相手だと厳しくね
俺は防御力down 攻撃力upの特別配信スキルついてる筆頭オトモ見た事ある
604 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:45:02.42 ID:3XEtJK6+
ランサーだと村上位のグラビ連続狩猟でレベル上げが捗るな
どんなへたっぴでも10分ちょいで3,4頭は倒せる
鮫さん流石やでぇ
猫の経験値って何依存なの?
報酬金基準にしとけばいいのかな?
攻防強化打撃強化合体技強化の応援団強ビーストの黒猫がやってきたので満足
合体サインはデフォルト装備で良かったよなぁ
サインないと大抵G級でも合体技出す前に終わるし
>>605 狩ったモンスター依存で下位〜G級で補正がかかってる感じ
小型だろうと狩れば手に入ってる。オトモ指導術とかの発動考えると連続狩猟か探索あたりが稼ぎやすい
安定して早めに倒せる装備準備出来てるならG級フルフル連続狩猟あたりがいいんじゃねぇかなぁ
罠置いたら、敵に突撃やめてほしい
呼んでもすぐ向かってくし
ゲリョス端材集まらん
お宝つけていったのにシャガル5個とかなめてんのか
位階で経験値補正かかってるの?
>>608 そっか〜
フルフル素材は必要無いしギルクエ探しのついでに探索でもしようかな
イモートはアマツ装備に限る
せっかくの白だし
ジャンプ解禁後の氷海で、アシスト八連続とかザラなのに、ガードが1/30しか来ない
本当に出やすいの?
端材のアイテムBOX圧迫が深刻
パセルーダウンロードしに行こうと思ってるんだけど
リアル集会所ってどんな感じ?
ぼっちの俺でも平気だろうか
入らず近くでダウンロード可能なら助かるんだけどなぁ
実際に行ったひと教えてください
4の時は意味もなく端材を取っておいてまあなんとか倉庫容量も間に合ってたけど、
増え続けるイベ素材と装飾品に押されて、2セット作った端材は処分と言う方針にした
>>616 先週上野の方に行ってきたよ
4人一組でモンハンやるテーブルとは別に、食事だけ出来るスペースが少ないけど用意されてる
本当にパセルー目当てだけで見ず知らずとMHやる気が無いのなら、受付でその旨を伝えるとそこに通される
ワンオーダー制で場所提供してるところで、さすがに金払わずパセルーだけもらうってのは虫がいい話だ
>>618 無理やりマッチングされるのかが不安だったから
入らずに済めばと思ってただけ
ジュースでも飲んでダウンロードしてきます
レスありがとうございました
パセルーは隣の奈良でも開始二日ほどで誰かがすれ違いさせてくれたから
ありがたい事だな
レア10の武器もっと増えて欲しいなぁ
既出かもしれんが、オトモ装備にもギミックってあるんだな
今日気付いたんだが、バサルSネコヘルムを装備した状態でしゃがむとヘルムがデカくなってネコがすっぽり入った
足がなくなるゴアネコホラー以外にも実は色々あるのかも
>>622 うん既出
足関係ならマジンSネコマットとか名前通り空飛ぶマットになるよ
>>623 以前ここでそれを聞いて、急いでナズチ倒して端材手に入れたら
無題にスタイリッシュ筋肉で気持ち悪かった
サインのオトモゲットー
しかし爆弾小って・・・
MHP3の質問で
ドリンク効果でオトモの成長となつきを上げるのがあるけど、この効果は連れて行ったオトモしか効果ない?
育成5匹まで効果ある?
連れてくのしか効果ないです
これガード二匹攻撃のパターン変わるだけで意味なくね?
全然恩恵に預かってる気がしない
>>627 スキルアップも付けないと中々安定しないぞ
あと短いスパンで使い続けるとテンション落ちる
>>628 そんな当たり前のこと言われても困りますよ……
見えてるアイコン以外に隠しステータスでテンションが設定されてるならごめんなさいですが
テントのハンモック左右をしずえにしたら寝てる姿がクソ可愛い
床にリセットさん、プーギーにウーパールーパー着せたらえらい達成感
1時間も探索マラソンやったのに、サイン術どころか遠投超すら来ないとは
弱いの来いつけてやっとこさネコートウカムを残り2分で撃破してやったぜー
ネコートさんが途中でニャをつけたまま話しかけてくるのにはウインドウ邪魔だけどうっかり萌えてしまった
それにしてもイモート神スキルでワロタ
見た目ニコと区別つかないけど
オトモ育成奥が深くて楽しいなこれ
ウカムに弱いのこいって意味なかったような気が
『育成』の奥が深いって言われると違和感しか無い
P3の話だよきっと……
オ闇深
回復火竜大改造テキパキが居たことに今日気付いた
火竜車はなんか可愛いのと出てる間オトモが余計なことしないから好き
テンプレ見たけど新スキルのポイントってまだ判明してないのか残念
ネコートとイモートが居なくなった
オトモ厳選メインでクエ回してると精神が疲弊してくるので、素材集めかお守り掘りのついでにやった方が結果的に長時間回せる。
イモートさんの突撃改が案外当たらなくて悲しい
普段オトモが外してもあんまり気にならなかったのに、自分で指示して外すと精神的ダメージが凄いわ
「拘束したいタイミング」ではなくて「当たりそうなタイミング」で指示しないと駄目なんかね?
>>646 乗り成功して、駆け寄って攻撃加えはじめるあたりでサイン出すとちょうど起き上がったところにヒットするよ
操虫棍でやってるので、まずそのコンボで始めるのがお約束になってしまったわ
某ゲーム雑誌に各マップのトレンド傾向載ってた
と、言っても○の出ると、-で出ないだけで、出やすさは書いてなかったけど
旧砂漠は他のマップと違ってトレンド3種しか出ないってよ
昼がビーストジャンプ回復、夜がビーストジャンプアシストってスレで言われてるのだけで他は出ないとのこと
本当に手抜きのアップデートって感じだな
何がGだよ
笑わせるな!
MHP3で、ジエン・モーラン用のスキル構成に大砲バリスタというのがあるけど、攻撃方法は何が推奨?
というか、大砲バリスタって何?
あと高速回復を取るとして、もう一つは何がオススメ?
因みに、性格は勇敢、標的傾向は大型のみが2匹
651 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 23:56:54.57 ID:IcXn8OzR
TSUTAYAとパセラに限定配信オトモが居るのを、いま此処で初めて知ったわ。公式ページのコラボにも載ってないよね?近場にあるのに危うくスルーする処だった…。
>>650 ジエン戦ではオトモは撃龍船の設備である大砲とバリスタで攻撃をする
オトモの攻撃手段は関係ないので平和主義以外なら別になんでもいい
P3だと高速回復自体がさほどオススメじゃない
>>652 サンクス
そういう仕様だったのね<バリスタ
高速回復、何でオススメじゃないの?
>>653 P3でオトモを戦力として考えるならブーメランのみのオトモで状態異常を狙うのが無難
そうするとスキル構成的に麻痺か睡眠のどっちかと貫通ブーメランあたりが必要だから高速回復は枠的に入らない
解毒+回復の笛特化にするなら高速回復入れてもいいけど、勇敢ネコは回復タイミング遅いし
G3極限レギオスにちょっと試してみた結果
ガンス砲撃:俗説通り弾かれ箇所にも通ってるっぽい。
石仕様で適当に撃ってても極限解除。
大樽G :弾かれない場所には効果ありそう。(頭破壊を確認)
石仕様してどんだけ当てても極限解除できず。(ボマー猫術使用)
動き回るんで自信ないが弾かれる場所には通っていない?(翼が壊れなかった)
抗竜石があくまで「ハンターの」攻撃に作用するんであれば、激竜槍なんかも極限には通らないような気がする
闘技ティガ3頭の極限個体に槍当てても怯んでない模様
砲撃が弾かれ箇所にも通っているならガンスが極限キラーになる可能性が微レ存?
あああああスマン本スレと間違えたorz
>>654 状態異常ブメは麻痺/貫通ブメか、睡眠/貫通ブメ/状態異常強化で良いと思うけど、ジエン・モーラン用はバリスタは必須として、後の枠は一応何でも良いのなら高速回復は有りじゃないの?
勇敢は笛を吹きにくいのなら尚更な感じもするんだけど?
>>657 ああ、ジエン用なら高速回復もいいと思う
こっちは汎用のつもりで書いてたので噛み合ってなかったね
周りどこ見てもみんな発掘発掘で猫厳選してるのなんて自分くらいしかいなくてちょっと寂しいわ
自分は火竜車大改造サインと応援大改造高速回復とか探してるんだけどここのみんなはどんな猫求めて猫スカウトに勤しんでる?
回復でテキパキかつそれぞれの属性の楽団は揃えたいが回復全然出ないでござる
ビーストのトレンド発動中ってリーダーと同じようにサインを聞かなくなるのね
留意しとかないと捕獲の時めんどう
遠の昔に厳選は終えたわ
ビースト大改造三種と回復大改造突撃応援あればいい
厳選してダラ装備とマジオス装備揃えて猫は終わった感ある
さすがに今回の厳選は諦めた
そこそこのスキルで雇用してるからな
探索やクエスト回す際にオトモチェックする程度にするわ
ユクモ村に行きたい・・
もうイモートいればいっかなって
なんか前のイベクエとちょこちょこP3の質問があるせいでひさしぶりユクモの温泉入りたくなる
>>502 遅レスだけどアフロ猫がオトモの色柄変えてくれたらよかったなあ!
ただの依頼者なだけでなんにもないからガッカリした
なんであんなに緑と紫が多いのか…
P3の質問はいいけどちっとは自分で調べろよ
大砲バリスタって何?ってそこからかよ
オトモ乞食の時といい、スレ住人のトレンドが「甘やかし」になってるみたいだから…
Gになってから回復ネコ出てこなくなった
スキル発動UP術が全然でなくて泣きそう
猫の緑・紫率高すぎぃ!
特に緑
念願の高速回復ビーストを手に入れたぞ!
防御係数が高いトレンドの場合アマツ防具が一番耐久力高くなるな
HP上がる分回復効果は相対的に減るというデメリットもあるが
イモートさんのスキルはんぱねぇめっちゃ使えるよこれ
火竜車改の威力ってオトモのレベルで変わるのかな?
案の定オトモ用奇面族コスプレ装備か
最高のお面が復活したことにより魔法のジュータンに乗るファラオのオトモが完成した
679 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 14:47:46.98 ID:Xui6uaLu
うちは最高のお面をかぶったネコートさんが完成した
すぐ後にJコラボのほとんど魑魅魍魎化した猫服くるし、猫の人外化が止まらない
ゴアネコホラー大好きな自分としてはJコラボのネコ装備はちょっと期待してる
てか今日からロックマン装備も配信じゃねーか
晩飯は回転寿司だな
オリンポスシリーズが見た目も性能も好みなんで揃えたいのだけれど
ダラに勝てないのよね…
チャチャンバはなりきりでもないから本当コスっぽい
カヤンバ胴にしたらこなき爺みたいになっちまった
チャチャンバはテキパキサインのレウス砲オトモでよかったんじゃないだろうか
イモートさん見てるとオトモの戦闘会話は、
いじれないのかいじる気が無いのかそのままだろうから、
さすがにチャチャンバをオトモに出すのは躊躇したと思いたい。
右手がバスターじゃ武器持てないじゃないか…
ピコピコ鳴って楽しいけどさ
でもちょっとだけチャチャンバのダンス楽しみにしてたよ…
片隅に聞こえるあのダンス音が好きだった
>>685 こなき爺ww
どっかで見たと思ったらそれだわ
案外可愛いよね汎用性もあるし
フェイク系みたいに仮面付けたら鳴き声変わるとか、
それくらいはやってくれてもよかったのにね。
ただのコスプレだったのか、残念…
まあすぐ沈むチャチャンバも見たくないからいいか
>>689 エピクエ最後のG級ジョー狩猟では瀕死になるとダンスで回復してくれるよ
なお「ダンスで回復するッチャ!orンバ!」の 台 詞 だ け
字幕のせいでありがたいけど、邪魔っていうね
戦車って強いんか?
突撃隊以外つかったこと無いんだけど気になる
鳴き声や台詞変えるくらい簡単に出来ただろうに
>>693 あの字幕のせいでクーラードリンクにあわせそこねて元気ドリンコ飲んだっていうね
ドングリカニ爪だったらマリオSで足りる。
武器リーチも短いから猫光でいいや。
最高のお面かぶせるとガード時に3Gにもあったバリアが出るな
ガード率も上がってるんだろうか
>>694 >325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/22(土) 21:43:00.13 ID:HoKxBs8X
>探索で黒グラビに見つかる→俺即移動。しかしオトモは何故か火竜車発動。
>→ついて来ないが、気にせず採取してたら1分くらいたってから復帰。
>で、そのまま探索終了したら何故か破壊報酬。そしてそこにあった黒鎧竜の頭殻・・・
>火竜車の威力って、もしかして凄い?
バサル一式で擬態するんだな
他にも一式で発動するギミックあるの?
あるよ
頑張って見つけてね
戦車って3Gのチチャンバ大砲ぐらい威力あるの?
オトモボードの配信オトモの雇用欄ってMH4の時に配信してた限定オトモのやつはGには引き継げないですか?
筆頭と全く同じ毛並みと毛色のオトモでた
火竜車強化の打撃・属性武器強化でスキルも及第点
トレンドジャンプだけど…
謝ればなにやってもいいってわけじゃないんだよなあ
4G火竜車には
赤い彗星の人が専用ザクの中から放った言葉の数々が
当てはまると思う。
「連邦の(ry
「当たらなければ(ry
装備強くなっただけ。
挙動はあの2人と比べてはいけないレベル。
火竜車の火力は2匹の攻撃力の合計値なので
チャチャンバ大砲が600位だったのに対して
Wファイトトレンドで攻撃約240×2=480かな?
武器攻撃力での上昇分がどうなってるかは不明
大タル爆弾G約3つ分ということにはなる
>>693 あれちょっとだけど実際に回復してるぜ?
改造応援楽団の追加回復一回分くらいだけど。
ダンスが見れないってことでしょ
ネコのチャチャンバ装備つくったけどなんか微妙だわ
やっぱり本人が1番ンバ!
>>707 テキパキ術か知らないけど、2発連続で撃つ時があるからランプ大砲より強い場合があるってことか
火竜車そんな強いのか
テキパキ付けても麻痺開始と同時にサイン出しても間に合わないから当てるのは相当ムズイよ
閃光や疲労中の完全停止状態じゃないと
乗り攻防中にサイン出せばいいのかね
ビースト突撃睡眠大改造か
ジャンプ突撃毒サイン指令のどちらかを捨てることになって
一番使うであろうG級ギルクエに行き、飢餓ジョー+バサル亜種で試してみた
(武器は棍、メインのトレンドは同じに、レベルはビースト16ジャンプ14)
ビーストが乗、突、状がジョー2,1,0回バサルが1,1,0回。強走効果2回くらい
ジャンプが乗、突、状がジョー3,3,0回バサルが2,0,0回。踏み台体勢3回くらい
ジョーの疲労は両方2回くらい?
被弾回数、討伐にかかった時間はビーストの方が少なかったと思う
そこで意見を聞きたいんだけど、
@棍を使うならここで良く言われるジャンプ弱、ビースト強は当てはまる?
ビーストが強走効果がありがたくなかったこと、ビーストのスキルが効果が実感出来なかったのに対し、
ジャンプは踏み台は全くいらなかったが、ジャンプのスキルは乗り攻撃の術×2のおかげか明らかに乗りやすくなってた。
(バサル亜種は乗り攻撃一度で2回とも乗れた)
Aビーストのスキルは便利?
今回実感出来なかったけど逆襲発動や回復、減気攻撃は強い?
B突撃大改造か突撃サイン捨てるならどっち?
当たった後の挙動を見ると大改造突撃と、通常突撃では最初の転倒以外変わらない気がする
大改造突撃の転倒の効果は魅力的だけど、
個人的には最短で発動出来たり、当てられるタイミングを指定できるサインの方が便利な気がする
(ビーストの大改造突撃はバサルの時は乗り成功時に発動し、突撃失敗。)
猫をよく使ってる方、気が向いたら意見をよろしくおねがいします
高速回復ガード大
ガード
きたきたきた!!
火 竜 車 orz
チャチャンバ久しぶりに見たけど
相変わらずキモいなよくあんなのと狩りしてたなぁ
なんかチャチャブーの方が可愛く見えてくるんだけど。
てかカヤンバの声変わってない?
可愛くなってる気がする
あれたぶん猫フェイクつけてた時の声じゃないか
>>719 それだ!ありがとう
でもなんで「ヒッツェ」じゃなくなったのかなあ
>>715 こういう考察に協力したいんだけどレベルあげきつすぎてなかなかなぁ
当たり前だけどギルクエじゃ猫はあがらないし
発掘は高レベルギルクエしかいいの出ないからソロはキツすぎるし
ギルクエなのに飢餓ジョーなのかよっていう突っ込みは野暮ですね
極限だとしたら、弾かれてるよね
突撃隊もダメだし
回復4にサブオトモ他のトレンドにしたら仕事しますか?ビーストなんだけどまだなにもしてくれないです
ちなみに前作攻略本によると
合体技を使うのは6回までという制限がついてる
指令術がその回数制限無視なのかの検証もしとくほうがいいな
>>721>>722 ギルクエじゃなくて探索の間違いでした
なんだよギルクエの飢餓ジョーってw
あとオトモの状態異常は期待しないほうがいいですよね?
>>726 今作は状態異常はあまり期待できないけど
P3で猛威を振るった貫通ブーメランのぶんどり、うまくハマれば一気に蓄積できるビーストはそれなりに優秀
しかし、筆頭が状態異常攻撃できないのが痛すぎる
>>720 チャチャのほうは依然として普通の状態のボイス2種なのにな
チャチャ等並にパニックなしのカスタマイズや踊りレベルの笛等やってくれればなぁ
今日日オトモは貧弱すぎてギルクエなんかには連れていけないし
今更だが発売前にGでオトモ用状態異常武器が出るって言われてたのはガセだったのか
猫に期待することは多少の回復と拘束だけ
ジャンプオトモは乗り蓄積が勝手に溜まって、意外なところで乗りバトルへ移行するのが難点
と言ってもエキス時間延長でラッシュ間に合う時があるけどさ
>>728 ネコ弱い言われてるのはギルクエモンスの攻撃力が強過ぎるのもあると思うからチャチャンバになっても変わらない気がする
でもゴミスキル筆頭と完全ランダムサブのクソシステムだと愛着全然湧かないから5ではチャチャンバみたく固定キャラにしてほしい
>>715 @棍使わないからわからない
A微妙
普段ソロでも笛をよく使ってるけどビースト無しと
5匹ビーストで疲労の早さに違いを感じない
むしろブンドリオトモの隠密行動の方が旦那さんの手数が増えて
疲労が早くなってる感すらある。
猫はスキルのスタミナ奪取程度の差と考えていい
Bサイン出してから突撃するまでに時間がかかる
突撃準備が出来てないとサインに反応できない
サイン出して無くても猫の判断で勝手に突撃
・・・と、サイン有り無しで突撃の差別化があまりできてないというのが自分の印象
よって捨てるならサイン
イモート使ってみたが突撃隊も悪くないな
ダウンおいしいです
あと知ってたら余計なお世話だけど
オトモの睡眠や麻痺属性は毒・爆破より数段価値がある
棍で上手い人ならビースト3ジャンプ2が安牌
乗り中の強走とゲージ増加でうまうま
自分は回復が手放せませんが…
発掘なんかよりネコの厳選の方が楽しいな
乗ったら強走してくれること多いけど
そういうルーチンなのかな
>>738 スタミナ奪取中のオトモが手持ち無沙汰になって強走咆哮してんのかなーとか思ってる
メイン固定考えた奴頭おかしい
乗ると何かしらやってくるような
ファイトガードだと笛吹いてくるし
>>715の猫で
奇面族チケットのジョーと3戦ずつ棍で戦ってみた。討伐時間はあまり変わらず
ビーストが乗、突、状が合計9,2,0回
ジャンプが乗、突、状が合計9,7,1回。(1回猫判断突撃で失敗)
ジョーと戦った場合の感想としては
@乗り攻撃術×2の蓄積は誤差範囲。意外と蓄積せず、ジャンプ1回分ためるのにも手数と時間が必要。
筆頭は3枠埋めるほどの劇的な効果は無し
Aジョーが疲労しやすいためか、ビーストの場合明らかに疲労回数が増えた。
Bサインジャンプだと毎回2回以上に対し、サイン無しビーストだと1回以下。
ただし、発動条件が怒り移行+ビーストの減気疲労も多分影響してる
C状態異常は出来たらラッキーくらいの気持ちで。筆頭が状態異常攻撃できないのが確かに痛すぎる
ジョーはサンプルとしては不適切だったかも。
ここの人達の意見も参考にしてジャンプ突撃毒サイン指令を解雇予定にすることにしました。
意見をくれた人達ありがとう
>>732 少なくともあの2人、粘菌食らっただけで
パニックになったりしない。
下位のドスジャギイで大雑把に試したが
抜刀して誘導はしても指示は出さないって条件でなら
大砲ランプの方がマリオS&ルイージSより
仕事が速いw
>>743 つーかチャチャンバは友好度最大になるとパニクりもサボりもしないよね
アイルーフェイクがたまに棒立ちになるだけで…
せめて筆頭はパニックもサボリもしないでくれよなあ
トレンドすらしっくり来るのが見つからないけどとりあえずアシスト5匹はやめた
一部のモンスターは近づくことすらできないほど壁際に設置、同じ場所に2つ設置とバカすぎて話にならない
難しいこと考えなくても確実に効果を期待できるファイトやビースト5匹でもういいかな…って気分に
メラルーフェイクも戦闘中固まってなかったっけ
固まるかぶっとばすかのどちらかしかしないから結局連れていかない方が精神的にラクだった
>>743>>744 確かになあ
アイルーフェイクのバグとか懐かしい
てかモンニャン隊の新スキルのせいで実質無印オトモ全解雇せにゃならんのは本当何考えてるのか
3Gだとアイルーフェイクはエリア移動しなくなるバグは確かにあったな
メラルーフェイクはちょっと打たれ弱いくらいでぶんどり効果は優秀だったよ
モンニャン用は大体八匹程いれば十分よ
ガード三匹 スキルアップ一匹 三種超一匹 超お宝一匹
レギュラー入りさせると交代メンどいけど
爆弾術超とか打撃術超欲しいんだけどこれって厳選するしかないのですか?
ガード超5匹でいいらしい
>>750 モンニャン用だけなら適当に採集ツアーやって持ってるの探すだけ
色やトレンドや他のスキルも込みで理想のオトモが欲しいなら厳選
現時点で作成できるオトモ武具を2セット作ると倉庫を何マス消費するかカウントした
・4に存在した武具の上位互換 → 440マス
・4G新規防具で通常作成
砂竜、黒狼鳥、桃毛獣、岩竜
鎧竜、一角竜、盾蟹、千刃竜
霞龍、毒怪鳥、巨戟龍、歌姫
ゼヨ、ぽかぽかS(頭/胴) → 82マス
・4G新規でイベント作成
ぶつ森、ユクモ、ネコート、奇面族、ロックマン → 39マス(※伝説のお面は1つのみ)
合計561マス / 最大600マス
なにげに倉庫容量がギリギリ、猶予はあと8種分程度しかない
今発表されててまだ来てないのはJUMPとソニック以外に何かあったっけ?
>>753 公式に載ってるのだとモンハン部の応援番長装備
おおそういやあったな番長装備
ということは、579マスまでは確定
4Gは全種2セット作ろうとすると倉庫足りないかなこれは・・・?
3Gのイベクエクリアすればまたチャチャをオトモに出来るのかなって期待してたけど
やっぱそんな上手い話は無いね
はぁ・・・猫とチャチャマジで交換したい
ゲリョスSってなんでレア10の最強クラスの装備になってんだろ
ゲリョスだよゲリョス
まさかおまえらルームサービスを看板娘にしてないだろうな?
>>760 おにゃの子にしてみたけど部屋に帰る度に人間が居る違和感でビクってなるから
猫にもどした
>>749 どんどんガードの枚数が増えてくな
マジでガード5ありだったりしないよね
ハンターが男でも、平気で出入りするのな、看板娘たちw
男ハンターはケモホモだから看板娘は安全
>>758 こういう職人の無駄な才能の多さがいいなw
粋な上端材常に足りないしすごく出にくくない?
「素朴な」はもういらないのに山盛り出る
>>758 ゲリョス視点見出しワロタ
スキルUPねこって、ばしょはどこでも居る?
>>767 天空山の探索で2回見かけたよ
爆弾攻撃術【超】のねこはどこにいるんでしょうか?
まったく見かけない
オトモマラソンで見つけたアイルーに名前付けて育成楽しいなぁ
合体とサイン指示のビースト欲しいけどまだ出ないわ
イモートさんのスキル羨ましい
イモートさんに名前付けられたらなあ
PS足りず3乙しかけても戦車が部位破壊してくれるからサブ達成で帰れる
ありがてえありがてえ
スキルが残念だけど、爆弾攻撃超がやっときた。
スキル発動UPだけ一回もみたことない…
リセマラつらい
全種2セットっていう括りがよくわからんのだが
確かに連れ歩けるのは2匹だけどレギュラーは5匹いるわけで
着せ替え考えたら6セット必要だろ
宝探しに合体技って意味無いのかな
応援楽団で合体雷とテキパキついてるんだけど(´・ω・`)
ほんとややこしくしてくれるな
筆頭オトモとかスカウトスキルも要らないから3rdに戻せよ
>>777 合体技の発動は
>>550の条件満たしたらどのトレンドでも発動するよ
宝は攻撃しないというだけ
戦闘用オトモとしての使い勝手は終わってるだけ
大改造と強化持ちのビースト火竜車きた!
これで勝つる・・・?
初めて雇ってオトモに連れて行ったビーストがレベル低い(20にも達してない)けど
よく咆哮してくれてたし、乗ったときは潜っていない限り必ず強走咆哮
してくれてビーストいると安心だなと思ってたけど
今回育て始めたビーストがほとんど吼えない
レベルはすでに23まであげたけど変わらずなんだけどなんでかなぁ
ビーストで高速回復大改造で楽団キター
さっそくすれちがいセットしたぜ
黒目がちの青いミケで見た目は最悪だけどな
そういう人がいてくれるとありがたい
楽団にリベンジってどうなんだ
>>785 今日グラビやってて初めて楽団を阻止された
踊ってる時は無敵だけど回復発動直前に無敵が切れるっぽくてビーム重ねられて止まった
まあ100時間に1回あるかって感じ?
>>753 解析データ込みの攻略サイトによると
残りは武器…5 頭…5 胴…5
全部で591っぽい(計算ミスしていたらすまん)
課金装備は載ってないので課金装備があったらズレるかも
そうなのか、他のスキルぐガード大と打撃武器強化だったから、厳選続けるわ
>>783 いいオトモが手に入るとセットしたくなるよな
でもすれ違う人々は殆ど設定してくれないという
これはギルクエも一緒だけど、すれ違いって設定しない人多すぎ
別にどんなでもいいんだよただ寂しいじゃない
>>785 キリン亜種の霧なんかだと判定が長いから結構失敗するな
でも基本的にはリベンジは要らないかな
モンニャン隊の強化の術って、単体で攻撃として成立するんだね……
回復トレンドなのにオトモスキルの方にモンスター把握+真・鬼人笛が入ってる子がすれ違いで送られてきた…
どう考えても改造アイルーだけど、ギルカ見る限りでは何も知らない送り主がすごく気に入って連れまわしてるっぽいので心が痛む
改造する輩はしねばいいのに
超 強化 ガード ガード スキル発動
でやってるけど、超+強化になっても攻撃アイコンに★がつかない
モンニャンの超お宝って3箇所全部発動するわけじゃないよね?
超じゃないお宝の方は3箇所全部発動するけど、、、
欲しい素材のところで超お宝発動しないと微妙
超お宝は発動率低い
レベル20台になったらマシになったけど
それでも体感5〜6割程度
マリオ装備強いなG序盤に作れるのに古龍装備と同等じゃん
ロックマン装備完成したので報告
使用素材はイベクエ報酬を全部位2個ずつ使用
武器 打撃 近接190 遠隔38 防御+10
頭 防御80 耐性すべて0 バランス
胴 防御123 耐性すべて0
地毛の露出がないから色合いが気に入らないノラオトモにも使える
>>796 イベクエG級オトモ装備は強いよな
発売してすぐのときイベクエの再配信がなかったから
なけなしのチケットと上端材だけで作ったイベクエオトモ装備だけでほぼずっとやってたわ
せっかくいろいろな端材やオトモ装備があるのにほぼ無駄
同じ上位防具でもランクによってプレイヤー防具以上に差が開くからな
色んな端材あって色んな防具作れるけど、強化要素もなくてステータスに差があるから
趣味に走った外見を維持するのがなかなか辛い
まぁ意地でもマリオヒゲはつけなかったけど
長時間かけてスキルを厳選しても、チャチャには遠く及ばないってのがまた…
エピソードクエでゲスト出演させるくらいなら、最初からオトモチャチャにしてくれよカプコン…
公式が繰り出したガチの救済用お助けNPCとオトモアイルーを混同したらアカンゼヨ
余った端材使ってオトモ装備強化とか出来たら良かったのにな
ところで端材システムじゃなくなったんだから
もう「端材」じゃなくていいような気がするよね
プレイヤーの装備を作ったあまりって設定だったはずが
端材そのものを集めてくるのが目的というハメに
>>798 猫の防具なんて趣味だよ、なに着てたって大勢には影響なしなんだから好きなのを好きなだけ作ればよろし
性能の事言い出したら、武器を含めても10マス分ぐらいしか作る必要が無いっていう
超2ガード2スキルの構成だったけど
何回行ってもダラ上位に勝てなかった
テンション低いとガード率悪いな
ネコ用極限強化ちょうだいよとは思う
端材集めダル過ぎる
採用した時の仕様に戻して欲しい
火竜車と火竜車・改ではどれぐらい違いがあるの?
改だと粉塵爆発ってのは分かったんだけど攻撃力自体は火竜車と同じって認識でいいのかな
範囲が広くなった・・・?
すまん自己解決
4の火竜車の砲撃より威力上がってるって書いてあった
>>807 むしろあの時が一番オトモ周りの仕様は完成されてた気がした
>>809 某大丈夫?によると拡散弾になるとのこと。
ガンスみたいな感じなら威力2倍くらいになってるかも
すれ違いセットしたいけど、ギルクエもオトモも微妙なのしかなくてな...
>>811 おおお某大丈夫?だとそこら辺も載ってるのかぁ
ありがたい情報ださんくす!
>>812 気にしないでガンガンセット
設定してる人は20%か25%って感じで、ほぼ実用的でないオトモが現状
それでも設定してる人とすれ違うと嬉しいじゃん
ギルクエにしてもマップ構成とかも気にしないし、武器が違っても防具狙ったり出来るし
815 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 15:36:47.86 ID:h50zdf1l
猫の名前ってどうしてる?
初期設定で登録しまくってたら名前被ったorz
ちなみに、被った猫で「ヌタ」ってのがどちらもそこそこ性能よかった
ぶんどりだったら剥ぎマスとかそんなんでいいじゃんわかりやすいし
端材欲しい…
レベル上げるかな…ダラ装備欲しいんだよな
平均レベル15位あればダラも倒せるぞ
ダラ体力多過ぎて超ガード2体入れても勝てない(/ _ ; )
>>815 トレンドごとにテーマを決めて改名させてるわ
ファイトだったらストリートファイターシリーズのキャラ名とか
ダラってレベル30が5匹なら3ターン目までで決着つくの?
どうあがいても4ターンかかるならこれレベル上げは無駄でめちゃくちゃガード発動するパターン探しのが重要なんじゃね?
>>758 アイルーで出版してくれよ
(´・ω・)
天空山でアシストってでなくなってる?
小一時間採掘兼でツアー回したけどジャンプぶんどりボマーしか出てないわ
>>821 レベル平均25以上あるが
お宝入れても楽勝だよ
パターン良ければお宝2匹でもいける
スキル組み合わせ変えて攻撃パターンメモしてリセット繰り返して
やっと倒したダラからレア端材出ないと脱力する
ゴグマは揃ったからあとは嵐龍(アマツ?)だけだ…
>>821 超ガ30・黄色超25・黄色超21で3ターン撃破できる
レベル15の超ガ2匹よりレベル30超ガ1匹の方が圧倒的に勝率高い
お宝猫混ぜても勝ちが安定する
お宝発動が安定せずに結局リセするわけだが・・・
ようやく火竜車で大改造きた!!
ついでにテキパキもついてきた
ソロほとんどしないから出番ないけどな・・・
ゲリョスのオトモ装備って存在するの?
シャガル30体はボコったんだが。・゚・(*ノД`*)・゚・。
お宝超って常に発動する?
敵と会う前にネコがなんかしてた時があった気がしてその時だけとかあるのか
既出だったらすまん
倒した後ネコがキラキラしてたら発動してるっぽいかな
後かありがとう
ちなみにスキル発動upの効果は乗るのかな?
黒ウィキを見たんだがよく判らんので
質問させてほしい。
P3の頃みたく二人がかりで麻痺や
毒攻撃させたいんだが今回は
そういうの無理?
サブは状態異常持ちを出撃させれば
いいのは判るが、メインに状態異常攻撃
させる方法が判らない..
>>832 メインに状態異常攻撃持たせる方法がないんで無理
おわり
>>834 ヒット数稼げば状態異常にしやすいのは同じだから、
連続攻撃の機会が多いファイトや疲労で攻撃チャンスを増やせるビーストなんかは相性が良い
自分でも罠や乗り、スタンでモンスの動きを拘束するように心掛ければ、
1クエ1回のペースで状態異常が見込めるくらいには強いよ
>>835 そかー。早合点して使えないのかと判断するところだった
色々試してみようと思うよ
爆破はほぼ必ず発動するし、毒も拘束多めにすればそこそこイケるけど、
麻痺と睡眠は余程耐性が低いモンスターじゃないと厳しい気がするな
後者2つはどちらかと言えば小型モンスター掃除用のスキルじゃないか
今更ですが 再、改、速、複、操などって何が違うんですか?
小型モンスターこそ爆破がいいと思う
>>838 合体技に関するスキル
再 リベンジ
改 大改造
速 テキパキ
操 サイン
強 強化
他に属性アップの火・水・雷・氷・龍がある
複 上記のスキルが複数ついてる
リベンジ+属性+テキパキの猫出た
大改造以外の合体スキルは全部2ポイントっぽいね
ものすげえどうでもいいことに気づいたけど
本場のイモートって耳が黒いのに4Gのイモートは耳まで白い
誰だこいつ
合体技強化の効果が火竜車だけ何が変わってるのか今一よくわからない
単純にただ少し威力上がってるだけかな
ニコがなりすましてんじゃないの
>>841 じゃあ俺も参考に
大改造、強化、毒無効が出たよ
応援団ならなあ……突撃隊だからまあまあだけど
火竜車連れて行くと困る相手っているのか
突撃隊は結構邪魔するから楽団か火竜車で厳選してるんだが
ニコで思いついたんだが、せっかくクエストをこなして臆病を克服させてあげたんだから
G級強化できるようなクエストなり仕様なりを追加してほしかったなあ
>>846 弓使うから突撃隊はまあまあラッシュのチャンス
>>846 火竜車は稼働時間が長いからその間通常の仕事をしてくれないのが一番のネックだと感じる
毒になっても解毒してくれない
使うならテキパキを付けて早く終わらせるか、ハンマーで拘束する等。何らかの工夫が要ると思う
合体技封印の術が欲しいのは俺だけだろうか?
楽団も発動まで時間食うし、いっそトレンド行動だけ
地道にやってくれるほうが有難かったりするかもw
>>850 イモート使ってるとトレンド技封印術が欲しくなる
合体技使用可能なのに「!」されて待たされるのはちょっとイラッとする
突撃隊便利だけどラージャンとか蒼レウスに使ったらバックジャンプや回転攻撃の多様で逆に近づき辛くなった
やっぱり大改造ないと駄目だわ
>>849 なるほどね、通常の仕事ぶりをあまり見てなかったからその発想はなかった
ラージャン、古龍御三家辺りははガンナーでも困るぐらいステップ連打するから突撃隊は封印安定
逆にバサルとかクックとか閃光に弱い奴は突撃隊で時間いっぱい無力化できるね
>>850 サイン楽団にして放置すれば自分がピンポイントでダメージ貰わない限り合体技は発動しない
合体技の再使用時間は成功時と失敗時で違うみたいなんだがサインの再使用時間は一定なので
サイン押して発動→失敗するとサインが無力化されたまま発動可能状態になって条件によってはそのまま発動する
サイン楽団を放置した場合おそらく発動失敗扱いで待機状態に入るので状況によっては勝手に回復することもあるかもしれない
サイン術ないと疲労しても火竜車全く発動しないなぁ
上位に勝てないんで超ガード2,各色超2,各色強化1を20レベル目指してるけど遠いな
村Gダレンは毎度10分ちょい掛かるし
>>815 歴史好きなので藤原氏とか戦国武将とかの名前つけてる
指導術つけてクエ埋めやってたらいつの間にかイモートが30になってた
マタタビ爆弾にビーストオトモを巻き込んじまったが
逆襲発動中はマタタビ酔いしててもお構いなしに回転攻撃するのな
視界がふらふらするにゃ〜とかいいながら積極的に闘うオトモの姿に漢を見た
ビーストの良スキル持ちが出ないなぁ
あと1スキル…っていう惜しい奴が多すぎる
オトモ保持数が満杯でやむなく4の配信で貰ったミケレッド等オトモ戦隊の面々を解雇する事にした
せめてオトモ100匹位は保持出来るようにして欲しかったなぁ
どうしても過去の配信オトモが足引っ張るよな
これを見て俺も解雇を決めました
ビーストの役立ちっぷりに反してジャンプの迷惑度は異常
意図しないタイミングで明後日の方向にジャンプさせられるとかなんだこの糞猫
レベルカンストするとなんか寂しいからモンニャン隊用の奴は25になったら入れ替えてる
発掘武器掘るよりお守り掘りながらオトモスカウトしてる方が楽しい・・・
ドク/ぶんどり/突撃隊/状態異常毒、高速回復/爆弾攻撃小
リン/ビースト/火竜車/状態異常毒、高速回復/遠投攻撃強化
ヨモギ/ビースト/火竜車/全耐性強化、合体技大改造、合体技強化術/打撃強化の術
タブンネ/回復/突撃隊/高速回復、ガード大/経験値
あっやべ
メモ代わりに書き込み欄使ってたら間違えた
俺も炭鉱夫したいけどアイルーヘアバンド作るのキツすぎるよ
>>842 と言うかタレ目の時点で既に本場のイモートさんの面影はない(´;ω;`)
タブンネワロタ
おらっ経験値だせっ
自分プレイスキル低いんで
>>604見てジンオウガ連続狩猟やってる
すごく簡単
村グラビ連続狩猟はの方が楽じゃない?
竹弓に覚醒,水属性強化3,属性強化つけて溜め1連発するだけで1匹あたり1分で沈む
あの連続狩猟って5体くらいまでの経験値しか入らなかったりする?
今更だが最近になって複数匹育成を始めた
とりあえず上で見た天空山のレウスジンオウガやってるけどそれ以上に効率いいのかなグラビって
オトモ周りは数値が明確化してないからよくわからん
俺もランサーだから極限グラビで大極竜玉集めながら経験値溜めてたけど村の方が簡単そうだな
経験値はどうだろなぁ
大丈夫?の攻略本だと小・中・大・極大区分で
アカム、グラビ、ガララ、オウガ等が同じ「中」になってるのよね
モンスター別に経験値ありそうではあるんだけど見える部分じゃないからわかりづらいわね。
グラビガララオウガの中から好きなやつで連続狩猟が良いと思うわ
オトモがダウンしてない方がいいとかなんとか
村下位ダレンでグラカノしゃがみがいいかな
下位の攻撃力ならまず沈まないし
アカムも中なのか・・・でも大丈夫?だから大丈夫じゃない気がしてきた
オトモを生かしつつってんなら下位ダレンも選択肢に入るけどダレそう、ダレンだけに
粋な端材集めるために☆宝箱を待ってお宝ネコ送ってたけど、
食料3になった時点でとおいの中で勝ちやすい奴にひたすら送るほうがいいな、食料増産中に☆宝箱に行けるなら送るって程度で
村バルカンも結構上がるね
乗って頭殴ればすぐ沈むし
>>870 あのジト目が可愛かったのにな
あとせっかくなんだからインナーも着てたコートのピンク色にすればよかったのにね
マジで誰なんや
ゲリョスの上端材やっとゲットしたぜ
試しにジャンプ使ってみた
モンスのダウン中にラッシュしてたら急に宙を舞ったわ
そのまま乗りに移行して結果オーライだったけどこれは無いわ
同じ時間でダレン1回とグラビ3体ではどちらが上なのだろうか
どちらも村G
ポイント制でバランス取ってるのにランダムとか本当に残念なシステムだな。
ぼくのかんがえたさいきょうオトモ作る楽しみが無くなってる。
すれ違いや配信で交流を活発化させたかったんだろうけどね
部屋コメ付けるなり、ターゲットに交換を入れるなりでもっとやりやすい環境を作るべきだった
すれ違いが改造の温床だからな
変な改造を拾ってくるくらいなら、すれ違いオフにしてる人も多いだろう
モンニャン隊で質問なんだけど超2つと3つって攻撃力?同じなのかな?
どっちも☆1つしかつかないから変わらないならガードにしたい
討伐対数による経験値の打ち止めはなさそうだ
村8グラビ連続討伐(オトモ指導有り)
4体:lv19→lv20
18体:lv17→lv21
グラビ18体も行けるのかすげーな。
>>891 攻撃力に関する事はよくわからんけどガード入れてれば敵の☆2に超1匹だけで充分勝てるよ
討伐対数ってなんぞ?
討伐数(討伐体数)?討伐対象?
あと、経験値の打ち止めってどういう発想なんだ?
分かるのはLv17〜21位だとおおよそグラビ4頭でLv1UPってことだけだな。
メインとサブで成長率が違うみたいだから、
これもそんなに妄信すべきものでもないし。
>>894 時々全然ガードしてくれない時があるからその時はガード捨てて攻撃特化にしようかと思ったら2つでも3つでも同じだしうわあああってなったんだ
モンニャン隊は固定は止めて欲しいな
オトモレベル上げはのんびりクエやって上げる方が楽しい
1匹しか育てられないのがなぁ
筆頭のLVをサブに譲渡できれば良かったのに
レベル上げは村ダレンで古文書解読ついでにやってるわ
お金稼ぎにもなってうまうま
また18体倒したがlv20からでもlv24まで伸びた
自分は頑張ってもダレンが11分台だったのに加えlv19からlv20の時点で指導術ダレンが2回必要、その上指導術抽選・緊急クエスト抽選もある
それらを考えると村Gダレンをネットで話題になるようなトンデモ高速討伐が出来る場合で無ければグラビ連続討伐が最高効率なのかな
ランスでカウンターしながら腹突っついてるの楽しいし
上位ダラまだ一回しか勝ててない
超ガードの発動運で全て決まるw
ガララは脚斬ってダウン頭殴る、脚斬ってダウン頭殴るで死ぬ
経験値の差がなければこっちの方が良さそう
>>869 ティガ必要と思ってない?
ジョーだけでいけるよ
オンでもジョー無理なら諦めるしかだが
闘技大会ジョーは回復薬ないから難しそうに見えるけど、攻撃してれば勝手に回復するゆとり仕様で存外簡単だった。
A一回で一発生産できることもある
3回死んでも終わりじゃないしクリアだけなら楽
大剣しかA取れない下手だけど
>>903 ガララ、オウガ、グラビどれでもG級装備なら一分で沈めれるからなー
剣士でやるなら砥石考慮して隣のエリアで砥石採取できるオウガが良いかもしれない
イモート解雇しちゃったんだけどこれ再雇用できないの?
めちゃショックだ…
エピクエ設定したら集会場にいない?
マジオス用にボマーネコ
ガード大、七転び防のネコを30まで上げたけど採取封印ついてたわ
大砲撃ってくれないじゃん
無駄な事してたわ
対マジオスならボマーで
高速回復、ガード大か
改造、合図、突進がいいよなー
ジャンプも中々相性良いぞ
おまえら弱虫ニコは解雇しないで育ててあげてね^^
イモート超便利だなモーランからもダウン取ってくれるし
\\909
え!!いるの!?
ありがとマジサンキュー愛してるぜおまえら
ここの人なら詳しいと思うから聞きたい
ぽかぽか島で投網を一回やって、終わったときに
ちょうど投網台とオトモボードの間に意味ありげに突っ立ってるニコを確認
かなり前の方に出てきてるのに背景扱いなのか話しかけられない
後ろで寝っ転がったりおしゃべりしたりしてる控え猫達の中にもいなかったし
もう一匹の白猫であるイモートはレギュラー陣の中にいるから、あれはニコのはず
スクショ撮ればよかったんだけど、もう一回投網したらいなくなった
何だったんだろう?
一種のバグなのかな?
イモートちゃんがこの強さならネコートさんはどんな化け物なんだ・・・
状態異常が発動しやすいオトモはなにがいいのかな?
>>917 いや、本来あんな場所に来ないはずだから違うんだ
その時確かにニコは控えにいたけど、控え猫があんなに前の方まで来たのを見たことがない
>>918 オマエにクエ一緒に連れてって貰いたかったんだよ
ファイトだから使い道ないんだけどな・・・
臆病ネコ強化イベントとか欲しいなあ
あと固有オトモはクエスト中専用セリフ欲しかったよ…
モブと同じは悲しいよ
危うく解雇するとこだったからなニコ
あれこの猫フルフル怖いとか言ってた猫じゃなかったっけって思い出して辞めた
イベントで仲間になるやつは、解雇してもぽかぽか島にいるでしょ
モンニャン受けるボードの後ろあたりに
まとめて解雇してたが、なんだコイツらと思って話しかけたら再び仲間にするか聞かれたからしなかった
ミケは何回も間違えて解雇しかけた
>>922 お前は覚えてないけど、そいつらは元々イベント終了後にぽかぽか島のその位置に来るやつだよ。
解雇すると定位置に戻る。ニコもそう。レベルは初期に戻るけど。
ただミケはクエストで仲間になるせいで解雇すると二度と仲間に出来ない。
>>924 指摘のとおり全然記憶にないわ。すまんな
昨日イモート雇ったけど強すぎワロタ
回復は複数雇ったからビーストとかであの性能だったら名誉サブオトモだった
育て要素がレベルだけだからニコ解雇されるのは仕方ないな。
話しかけるたびに雇え言われていたたまれない。
スキルポイント制なら育ててあげられたのに。
ポイント制!?
村ダレンも村Gダレンもタイムはそうかわらなかったので
カーディでやる村Gダレンオトモ育成術を構築したぞ 大地の龍神玉もでてウマーだ
スキルは剛弾反動軽減1攻撃大弾導強化 連戦するからマグロも牙もつかわないようにした
オトモ指導術をつければ20後半でも2回でレベルうpしたとおもう
ボウガンの弾5発拘束ボウガン対巨龍爆弾支給用タル爆回収
大砲2発→岩をよける→ボウガン4発
接近に龍撃槍→種と鬼人薬をのむ
ボウガン発射台の手前で岩発射まで貫通2を6発ほどしゃがむ→横ころりんでよける
しゃがみなおして貫通2を20発(腕破壊)
船の真ん中より後ろで貫通3をしゃがむ(お腹もしくは胴→後部噴気孔を通す)
タックルがくるがあたらないのでしゃがみ貫通3を40消費
タックルを拘束ボウガンでキャンセル
ボウガン発射台前あたり貫通3しゃがみなおし(お腹もしくは前背びれ弱点を通す)
噴気孔に岩チャージのあと腕破壊済みなので乗れる(貫通3使い切ったら種を飲みなおしておく)
噴気孔船側横に対巨爆弾2こ設置→噴気孔の反対側横にまわって前背びれと噴気孔の間に通常3しゃがみ
跳弾ンギモヂィイイイイイ→前背びれ破壊(運がよければ船突進キャンセル)
ダレンがもぐる決戦ステージへ(残り弾通常3 26発ほど貫通2 34発ほど)
前背びれ破壊がはやすぎた場合、突進中は通常2を噴気孔へ
落とされて決戦へ
顔の前に支給用爆弾2こ設置→咆哮
貫通2>通常3>通常2の順でしゃがむ位置はダレンの斜め前
ダウンがとれたら6分台 運が悪くても7分ほどで終わり
ニコ解雇したら普通にチコ村にいるんか?
ボウガン使わないから呪文にしか見えないわ
私は操虫棍を続けるよ!
>>932 いるよ
雇ってほしそうにこちらを見てるよ
ニコ フルート ナイン 三毛 ジローの五匹は無駄枠だとわかってる
けど解雇できない。
俺はそこの配信オトモ系が入るから
もうファイトの5匹枠とかカツカツ
>>931 ダレン素材欲しいときなんかに参考にしてやってみるわサンキュー
オトモ育成は師匠クエおすすめ
慣れれば20分で1レベくらい上がる
20分で1レベって効率低いとかそういうレベルじゃないわ
グラやれば10分で5あがるぞ
1回で5倍も差あるんか
村より集会所の方がいいんね
グラってグラビ連戦か?そんなに上がるんかあれ
10分で5レベルってほんとかよ
どのクエをどの武器でやればいいの?
>>931 決戦場開幕は爆弾置かずに拘束バリスタで咆哮キャンセルしてしゃがみ撃ちじゃいかんのか?
たぶん極限グラビをハメロアじゃないかな
極竜玉も出ていいと思うが
ハメロア?1人で出来るもんなのかね?
>>935 ニコとミケは投網専門と割り切れば問題ないぞ
水平ビームはしゃがんでれば当たらないが横薙ぎや縦薙ぎは当たる
>>942 実際のところオトモ指導つけてガララorグラビorオウガ連続狩猟やれば本当にそれくらい上がる
数狩れば狩るほど経験値増えるシステムだから極限なんかやって時間効率下げなくていい
数狩れば増える
Lv15ぐらいから連続グラビ限界まで狩ったらいくつレベル上がるんだろう?
試しにグラビ連続10頭狩って戻ったけど24→26にしかならなかったぞコノヤロウ!
死ぬ要素はないけど報酬にうまみもないし、よっぽど腕に自信がない以外は師匠安定なんじゃないですかね
>>951 そりゃ24→26の経験値総量を考えりゃそうなるだろ・・・
何も考えずにネコのレベルだけを上げる作業の話にうまみを追加する必要もあるまい
安定というのは誰でも出来ることも含むんだから、前提条件や慣れるまでは難度もある師匠は万人にオススメは出来ない
そういう点を踏まえての連続狩猟のお話よ
師匠は普通に効率悪くね?
まだ探索と平行してあげる方がマシだわ
>>944 それもいいと思う 拘束中は大ダウンしないもんで
安全にいくなら銅鑼と拘束つかったほうがいいかな
ちな村グラビ連続ならは錆びクシャライトの滅龍速射で
1匹目は滅龍3発+貫通少し以降3匹は沸くところに痺れ罠しかけて滅龍3発で出落ちする
出落ち4匹狩りしたとしても効率はダレンや師匠と大差ないと感じたな
24レベルぐらいから本当にあがりにくい
慣れてる・ソロメイン・大極竜玉が欲しいって感じなら師匠だな
指導飯食べてやれば5分針でlv28→30に上がった
結構な経験値が入るんだね
探索こそ効率悪くね?
次のモンスターが乱入してくるまで時間かかることもあるし
探索やるぐらいならグラビ連続勧めるわ
師匠は普通にうまい
並みの棍使いだけど不屈つけて即2乙すれば10分針で2レベルあげられる
滅鱗や鏡玉は売るほど、極竜玉はもて余すほど手に入る
師匠2回で16→18→21だった(指導術あり)。
師匠1回でグラビ10体分くらいか?
探索はギルクエ漁りも兼ねれるじゃん?
使い分ければよくね
師匠は何で美味いんだ?
極限モンスは特別な補正がかかったりするのか
不屈つけなくても師匠は慣れれば5分針は安定するから回すこと自体は楽
Lv30付近でも減速しなかったように感じた
探索も怒ジョー狩りマラソンしてるけど移動が精神的につらい
旅団ポイントはかなりおいしいけど
>>938から腕前上がりすぎだと思うんですけど……一体何が
すれ違いとかで雇ったオトモを即戦力レベルまで鍛えたいならグラビ連続が簡単でいいかもですねー
わろた
師匠を楽々回せるハンターがネコを育てる必要性について
このスレで何いってんの?
わープロハン様って凄ーい('A`)
某ランス神はソロで師匠を12分でクリアしてた
>>959 G級補正とジョーがダレンやアマデュラと肩を並べて経験値旨味に設定されてるからだろうね
単体狩りで見ればチャチャンバクエのジョーも同じ経験値なはずよ
言うように極限補正があるかもしれないけどね
師匠は指導術で1→14でした
この後は
>>957みたいな感じかな?
50分間グラビ狩り続ければ30までずっと3,4レベル規模で上がるからそれが楽だし早いよ
おまえらの愛で特定のクエストだけ攻略が進みそう
神がソロで12分なのに対してオトモ有りなら5分針で終わらせることができる師匠……オトモがいかに強いかわかるな
>>970 スレたてお願いします
ソロ専だと師匠は回したくなるけどオトモが弱いと安定しない罠
>>976 スレ立て乙
タイミングすれ違いしてしまったな
オトモスレがこんなに勢いでてるとは・・
すみませんでした
ROMります
>>978 気にせずに、転載禁止のは部分はわかりにくいよね
次スレに追加貼ってきた
>>1に公式HP追加とWikiを追加
>>5にMH4Gの出現傾向追加
>>6にモンニャン隊のまとめ
今更だけどモンニャンの各攻撃強化術なんかもすっぽ抜けてるな
まあ情報が整頓されてから直せば良い話か
次スレが埋まるのは来年だろうけどなw
課金オトモくれば年内あり得る
イモート超えるようなの来るかね
単純な汎用性で考えたらアレを越えるのは無理だ
ビースト大改造強化火竜車みたいな局地的に強そうな組み合わせは存在するが
野生の回復ネコが少ないとは言え、配信で回復はもう無しでお願いしたい
解雇出来ないミケと、4特別配信(シブのユキ、ナジャミー、ユニバー、アニバー)
で、4Gでクラニャーとイモート
すでに7枠でお腹いっぱい、さらに厳選した野生を最低1枠ネジ込みたいし
高速回復
サインorテキパキ
ガード小
応援団ぶんどり
イモート越え狙うならこんな感じか
ビーストなら高速回復じゃなくて状態麻痺か睡眠でもいいかも
あとはテキパキ大改造ガード小火竜車ネコも引ければ強いな
応援団なら大改造か属性強化が好きだな
耐性が30も上がるから元の耐性が-10以上あればやられ無効までもっていける
応援団ならサイン要らなくね?
>>976乙
やっぱぶんどり+応援団が大正義すぎる
タゲ行きにくいのが先ず素晴らしい
亀だけど
>>914 俺もその現象に何回か出くわした
突っ立ってたのはニコじゃなくて別の控え猫だったから、たぶんバグじゃないかなー
Gから入ったけど回復はどいうわけか運に恵まれて5体居るんだよな
ビースト
突撃隊or火竜車
大改造or強化,サイン
こんなのが欲しいと思ってるんだけど実用的にはどうなのだろう
突撃の改造をサインで出せるのが今のとこ強い。
火竜砲はチャチャンパ砲と比べて明らかに見劣りしてる気がするけど、
具体的な攻撃力検証見てないから実際は知らん。
火竜車は案外怯ませるからそんなに弱くはないとは思うが
ニャン次郎、ドリンク屋とくれば次は番台さんだな!と思ったのに受付嬢だったガッカリ
ユクモの受付嬢も受付嬢装備も好きだけど番台さんの装備が欲しいんだよー
ビースト大改造リベンジ突撃隊のオトモはすれ違いで喜ばれるかな?
上の方で火竜車の威力について話があったと思う
大樽G3つ分だそうな
>>997 実際のところ肉質を無視してダメージを与える記述はどの攻略本にもないから
確実に大タルG3つ分与えてるというわけではなさそうなんだけどね
属性改造火竜車が属性合えば恐ろしく強い気がする
ディア亜育ててるけど角に攻撃してないのに二回に一回壊れてるよ
属性応援団も140ラービームに耐えられたけどタイミング次第だから微妙か
突撃隊の属性って耐性ダウンとかかな?
1000 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 13:49:31.67 ID:9UGs3RPM
アンニュイ
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
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