【MH4/MH4G】ライトボウガンスレ part20【3DS】 [転載禁止]©2ch.net
※リロードスピードの変化
弾を装填する時のリロード完了までのスピードは「速い」 「普通」 「遅い」の3段階あり
ボウガンのリロード段階と弾の種類によって決定される。
◆弾ごとのリロードスピード速見表◆
○=速い △=普通 ×=遅い
┌─────────────┬───────────────────┐
│ │ リロード段階 │
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│極│極│遅│や│普│や│速│極│最│
│ │遅│々│遅│い .! や│通│や│い .! 速│速│
│ │ │遅│ │ │遅│ │速│ │ │ │
│ │ │ │ │ │い .! │い .! │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │△│△│△│○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 散弾1 │×│△│△│△│○│○│○│○│○│○│
│回復1 麻酔 ペイント .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常3 貫通1 │×│×│△│△│△│○│○│○│○│○│
│散弾2 属性 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 │×│×│×│△│△│△│○│○│○│○│
│毒弾1 減気1 斬裂 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 │×│×│×│×│△│△│△│○│○│○│
│減気2 鬼人 硬化 .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾3 拡散1 麻痺2 .│×│×│×│×│×│△│△│△│○│○│
│睡眠2 毒弾2 滅龍 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 │×│×│×│×│×│×│△│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
装填にかかる時間 ○:2.1秒 △:2.5秒 ×:3.5秒
・リミカライトのフルリロードにおける装填速度は「遅め」で、スキルによる装填速度の変化は拡散弾2と同じである。
約2.8秒:最速
約3.5秒:極速〜やや速い
約4.6秒:普通〜最遅
※射撃時の反動の仕組み
反動は「小」「中」「大」の3段階あり、どの反動になるかはボウガンの反動段階と
発射する弾の種類で決まる。(※速射の反動は銃のスキル等によらず固定)
◆弾ごとの反動早見表◆
○=小 △=中 ×=大
┌─────────────┬─────────────┐
│ │ 反動段階 .│
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│大│中│や│小│極│最│
│ │大│ │ │や│ │小│小│
│ │ │ │ │小│ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 通常3 │△│○│○│○│○│○│○│
│属性 ペイント │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通1 散弾1 散弾2 .│△│△│○│○│○│○│○│
│斬裂 回復1 麻酔 .│ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通2 貫通3 散弾3 .│×│△│△│○│○│○│○│
│榴弾1減気1 鬼人 硬化 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│状態1 榴弾2 榴弾3 .│×│×│△│△│○│○│○│
│回復2 減気2 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散1 滅龍 │×│×│×│△│△│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 状態2 .│×│×│×│×│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
反動の硬直時間 ○:0.9秒 △:1.9秒 ×:2.4秒
初心者あるある
・最速のリロード(2.1秒)になる弾・ボウガンの組み合わせに
装填速度スキルを付けても、リロード速度はそれ以上早くはならない
※弓の瓶装着の様にノーモーションにはならない
◆MH4@Wiki - 弾性能 (リロード一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_3368899f ・無反動(0.8秒)の弾・ボウガンの組み合わせに
反動軽減スキルを付けても、発射間隔はそれ以上早くはならない
◆MH4@Wiki - 弾性能 (反動一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_ed645427 ・速射の反動は反動軽減スキルを付けても軽減されない固定反動
◆MH4@Wiki - 弾性能 (速射一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_dc68754b 属性・発破系弾あるある
・剛「弾」は通常UP、貫通UP、散弾UPの複合スキル。徹甲榴弾や拡散弾は非爆発部分の威力にも影響しない
・剛「撃」は弱点特効&見切り+2。通常・貫通・散弾はもちろん徹甲や拡散の非爆発部分のダメージも上がる
・弱点特効は物理肉質のみ影響する。属性肉質が45以上の部位を撃っても属性肉質+5はされない
・属性弾に会心率上昇系のスキルを付けても物理ダメージしか上がらない
攻撃力上昇系のスキルは物理威力も属性威力も上昇する
属性強化系のスキルは属性威力だけ上昇するが、徹甲や拡散などの発破系弾の属性値は上がらない
・食事の暴れ撃ちは属性弾の物理威力も属性威力も上昇する
過去作・本作の攻略本に物理威力しか上がらないと記載されていたが、
過去作でも属性威力が上がることは検証されている。
・属強スキルによる上昇値
単 W
なし 45
属強 49
+1 51 55
+2 55 60
+3 60 63
近似式
単 W
属強 *1.1
+1 *1.05+4 1.05*1.10+4
+2 *1.10+6 1.10*1.10+6
+3 *1.15+9 1.10*1.10+9
速射あるある
・繚乱、雷迅砲、爆砕の属性速射は反動中(補正0.6倍*4発、間隔0.4秒*3+反動1.8秒)の為
MPSが単発以下になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
4装填(爆砕):約83%、5装填(雷迅砲):約80%、6装填(繚乱):約79%
・貫通速射は反動、補正共に大きい(補正0.7倍*3発、間隔0.4秒*2+反動1.8秒)為
MPSが単発以下になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
貫通1(タビュラ):約77%
なお、補正と反動では反動による影響の方がが大きい
貫通1(タビュラ):約89% ※補正を通常と同じ0.8倍にした場合
貫通1(タビュラ):約114% ※反動を通常と同じ0.8秒にした場合
・烈日、獄弩リュウゼツなどの属性速射は反動小(補正0.7倍*3発、間隔0.4秒*2+反動0.8秒)の為
MPSが単発以上になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
5装填(獄弩):約120%、6装填(烈日):約111%
・通常速射は反動小の為、MPSは大概単発比を上回る(以下同)
3速射(烈日0.8倍*3):約127%、4速射(鬼ヶ島0.7倍*4):約123%、5速射(神ヶ島0.8倍*5):約151%
・撃ちっぱなしのMPSが単発を上回る速射の場合、立ち回りによっては単発を上回る可能性もある
MPS比で単発を下回る速射の場合、討伐時間で単発を上回るのは難しい
貫通あるある
・ロングバレルで弾速が上がるのはMHFの仕様
3GやMH4でライトにロングバレルを付けても弾速も上がらないし、射程も伸びないし
貫通のクリティカル距離開始位置も変わらない
・貫通1・2・3のクリティカル開始位置は変わらない
1の方が手前からクリティカルになるという事はない
・射程はブレ無しのボウガンでも撃つたびに毎回有る程度前後する
貫通のクリティカル開始時点でLBタビュラの銃身の長さ位前後する
・通常弾のクリティカル終了位置は貫通弾のクリティカル開始位置よりも後
通常は接射「でも」クリティカルになる、というだけでインファイトが必須ではない
貫通のクリティカル開始位置で丁度当たるように立ち回れば、貫通・通常で
間合いを変える必要はない
・貫通弾のみクリティカル開始位置に煙の輪がでる、というのは誤解
通常弾も出る。ゼロ距離からクリティカルの為、銃口の周りに出ている
発火炎と重なるので目視はし難い
スキル構成あるある
・速射装備で反動要ら無くない?
→連発+1用にアーティア胴使うと勝手に付いてきます
・貫通に弱特ってどうなの?
→貫通UP用にシルソル胴等を使うと追加スキル候補がこれしかないんです
・その銃で装填UP必要?
→潔癖用にゾディアス使うと追加スキル候補が(ry
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンを
ジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようなら
ディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。
グラビ原種亜種用にロアルフラッド。 ガララ素材を交換してブリザードカノン。
・上位終盤〜HR解放後
攻撃力が高く速射対応弾も優秀な蒼火竜砲【烈日】、物理弾の装填数に優れる獄弩リュウゼツの2本はとりあえず
作っておきたい。貫通弾運用ならブリザードタビュラが強い。
◆MH4@Wiki - ライトボウガン一覧
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/28.html
【オススメスキル】
・通常弾強化
通常弾を強化するスキル。火竜砲派生や王弩ライカン派生、レイofヴァイス派生等と相性が良い。
このスキルが付く装備:ガンキン、リオソウル等
・貫通弾強化
貫通弾を強化するスキル。ブリザードカノン派生等、貫通主体のガンと相性が良い。
このスキルが付く装備:陸奥(天城)、シルバーソル、ドラゴン等
・連発数+1
速射の連発数が増えるスキル。その分隙も大きくなるが、弾持ちが良くなったり状態異常までの必要弾数を減らすことができる。
このスキルが付く装備:アーティアS等
・装填数+1
弾の装填数が1ずつ増えるスキル。貫通弾や状態異常弾等、元の装填数が少ない弾を運用する際に効果的。
このスキルが付く装備:ジンオウU、ゾディアス、ナルガ胴等
・反動軽減(+1〜+3)
ボウガンの反動を軽減する。状態異常弾や徹甲榴弾、拡散弾等の反動の大きい弾を撃つのに必要になる。速射の反動は軽減できないので注意。
このスキルが付く装備:アーティアS、グラビドS、陸奥(天城)等
・各属性強化(+1〜+3)
属性弾を強化するスキル。特に属性速射をメインで使う場合に重要。防具より護石と装飾品を使った方が付けやすい。
このスキルが付く装備:レウスS(火)、ジンオウS(雷)、キリンU(氷)、ジンオウU(龍)等
・砲術マスター、(砲術王、砲術師)
徹甲榴弾の威力を上げるスキル。蒼火竜砲派生や大鬼ヶ島での徹甲榴弾速射でかなりの威力を発揮する。 猫飯はスキルが発動してる場合効果が無いので注意。
このスキルが付く装備:セルタスS等
【基本攻撃力200+爪護符15、会心0の各スキル倍率】
1.350:猫火事場
1.300:火事場
1.200:不屈2乙、散弾UP
1.116:攻撃UP超
1.100:不屈1乙、通常弾UP、貫通弾UP、猫射撃
1.093:攻撃UP大
1.075:見切りマスター
1.070:攻撃UP中
1.060:ロングバレル
1.050:見切り+3、暴れ撃ち
1.047:攻撃UP小
1.038:見切り+2
1.025:見切り+1
発掘武器(栄光の武器レア6〜7限定)
・「弓/ボウガン」のギルクエモンス別発掘武器種
1.ドスランポス :ボルボバレット or 弓
4.キリン・ゴア・ティガ原 :雷砲 or 弓
5.ティガ亜・御苦労・ブラキ:雷砲 or 弓
2.クック原・亜、バサル原 :ヘビィ or 弓
3.バサル亜種 :ヘビィ or 弓
6.シャガル・ガルルガ・ラー:ヘビィ or 弓
7.キリン亜・クシャ・テオ :ヘビィ or 弓
※二頭クエの場合、報酬武器種等は左、報酬枠数(栄光縛り)等は右のアイコンのモンスターに準拠
・攻撃力
221(170→200):防御+20。
221(170→210):防御+20。
234(180→210):会心0 & ブレ左右小→無し
会心+20&ブレ左大→左小
247(190→220):ブレ右小→無し
299(230→230):会心-25→-10&ブレ左右大→左右小
※参考:烈日(220)、リュウゼツ(210)、タビュラ(200)
・リロード/反動
大 中 や小 小
速い ○ ○
や速 ○
普通 ○
や遅 ○ ○
・速射タイプごとの用途
T4(1点):氷結(3)、Lv2通常(3) …氷結&Lv2通常速射超特化、”歴戦”発掘限定
T9(1点):火炎(3)、Lv2通常(3) …通称烈日型。Lv2通常弾速射が強力だがサブ弾が皆無。火炎弾は烈日より装填数が少ない
T10(1点):電撃(3)、Lv1徹甲榴(3) …電撃&徹甲速射特化だがどちらも装填数が少ないのが難点
T11(1点):水冷(3)、斬裂(2) …水冷速射特化。一応、サブ弾として斬裂弾速射を備える
T12(0点):Lv1睡眠(2)、Lv1麻痺(2) …Lv2状態異常弾が撃てず、アイヘルに比べると中途半端。物理弾も産廃級
T13(1点):氷結(3)、Lv1散弾(3) …氷結速射特化(それ以外は産廃)
T14(2点):Lv2貫通(3)、Lv2通常(3)、Lv2毒(2) …Lv2通常弾速射が強力。リミカでも強いがLv1貫通弾は追加しないと撃てない。睡眠弾と毒弾が使えるのもポイント
T15(2点):火炎(4)、Lv2毒(2)、Lv1拡散(2) …通称繚乱型。使い方は生産版とほぼ一緒
T16(2点):Lv2通常(3) 、電撃(3)、火炎(4) …Lv2通常速射が強力。属性弾は装填数が少ないが、サブ弾としてLv1睡眠弾とLv1毒弾を使える
・速射対応弾/装填数/装填速度/反動タイプごとの当たり
Lv2通常速射全般 …リロードやや遅い以上の装填数7発なら当たり
属性速射全般 …装填速度普通以上、水冷氷結なら装填数5発が当たり。電撃火炎は4発が最大
貫2通2毒2型 …リミカ運用ならやや速/中,速い/中,普通/やや小,やや遅/小が当たり。非リミカは通常速射メインに準ずる
繚型型 …上のリミカ運用と同じ
◆発掘武器能力テーブル -MH4攻略データwiki
ttp://mh4wiki.com/index.php?発掘武器・防具テーブル
ttp://mh4wiki.com/index.php?発掘武器能力テーブル#pd19876b
1乙
根性即死回避
>>1乙
テンプレ
>>4の一番下
+3 *1.15+9 1.10*1.10+9
ここって
+3 *1.15+9 1.15*1.10+9
じゃないかい?
>>12 4はW属性強化は1.2倍が上限
4Gでは未検証
とりあえず調べたけどW属性強化の上限は1.2倍のままの模様、残念
>>13-14 すまない、そういう仕様と知らなかった
わざわざ検証ありがとう
烈日作って満足してたが繚乱タイプも気になり始めた
火竜砲以降に必要な下位バサル素材とか逆鱗とか今更感があって集めにいく気がしない
取り敢えず忌火をリミカしてパカスカ撃ってるけど
あと御苦労はタマ寄越せはよ
前スレでID変わった途端に性能つけたフレーム回避()についてどや顔で話してたライト使いさんは
998 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/10/28(火) 01:38:58.52 ID:kiuoT5r0
因みに1Fは1/60sな
↑こんな奴もいるし恥ずかしくないのかね
自信ありげにホラこいてくのか
ライト使いはライトプレイヤーっていうのが良くわかったよ
このスレではフレーム回避について話してる場合は、回避3までついてる可能性があることが前提なのな
なにがそんなに悔しいのかわからんw
フレーム回避っていわれたら性能関係なしに無敵時間で避けるって解釈かな
自分の中ではね
シャガルの咆哮を性能なしで避けるのはビタ回避とか身内では言ってた
>>17は単にモンハンの1Fは1/60sじゃなくて1/30sだよって話じゃないの?違うの?
コイツは何と戦ってるんだ
貫通打ち用としてのクレストのスキルが悩ましくて困るんだけどみんな何つけてる?
今の反動射法貫通距離に見切り2or高耳って感じにしてるんだが
てかクレストと狼牙弩どっちがいいんだ
何がそんなに悔しいのかわからんとか、wまでつけて意味不明な書き込みする人もいるし
テオに性能1つけてフレーム回避とか言ってた人も突っ込まれたら戻ってこないし、
ホント自信満々ですっとぼけた言う人多くないかね?
弾導強化が活きる敵って超大型モンスター?
クリティカル距離が伸びると言われてもいまいちすごさがわからない
射法はクリティカル距離が伸びるから貫通弾のヒットを全部クリティカルにする事が楽になるので
うまく扱える事が出来れば並みの火力スキルを凌駕するとは聞いた
というか弾強化以外につけたい火力スキルがあんまないんだよね
G級になって武器倍率上がったお陰で攻撃小とか微々たるもんだし
痛撃も肉質分からんと駄目な子だしね
じゃあ弾道強化付けるかーとなるん
敵が怯んで大きく仰け反った時や、軸合わせ後退をした時や、突進を回避した後大きく離れた時や
天井に張り付いた時や、空へ飛んだ時や、逃走する時や、最大金冠などにクリティカル距離を維持できる
普段目にするこれだけのクリティカル距離から離れる細かい行動に対して、動かずそのまま撃って良いってのが射法の強さ
そういう場面でも構わず撃ってるけど?って人にとっては純粋に火力スキルになる
>>21 ブーメラン使いが生き残っていたのか・・・
>>24 装填数が控えめなボウガンだと、カイザーのおまけで付いてくる無慈悲が良い
弾強化、装填数、無慈悲に反動1、それに攻撃をつければ火力盛りとしてはいいんじゃないかな
>>20 遅レスで申し訳ないけど俺は
貫通強化、装身数、弾道強化、回避1、反動1だな
頑シミュがアップデートされてから候補増えたから可愛さ求めて作り直し中だけど
( ⌒ )
l | /
|ライト|
⊂(#゜д゜) だから装身数じゃなくて装填数だつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
30 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 08:39:49.18 ID:4QykizFB
水銃ってなんかどれも微妙だけど黒ティガと戦うときになにを持ってってる?
やっぱレギオス安定になるんかね
>>27 カイザーX胴が優秀なのと、プライベート腰と組み合わせた時の見た目が個人的に好きだから無慈悲よく使ってる
通常銃だと頭がレギオスになりがちで辛い
極限化も解除しやすいし、レギ銃に隙がなさすぎる
俺の4Gライト集めはエンディングを迎えてしまったようだ
発掘にステップリロードつかないしな
発掘はリミカ狙うもんじゃないのか
ティガはレギオスかなぁ
罠肉食わせて斬裂弾とか小技もできるし
リミカライトってどうも中途半端感があってな…
フルリロの回し撃ちが売りなんだけど、機動力下がるしそれならヘベーでいいやん?的な
速射ですぱんすぱんするのがライトって印象が俺にはあるわ
個人の趣向だが、リミカは使ってて楽しいな。
オンでは敵やPTに合わせるけど、村では効率を軽視して繚乱リミカ担ぐことが多い。
散弾や貫通弾なんかはそれぞれ1level分だけ、とか勝手に縛ったり
反獄に反動と装填数積むかすげー悩む
素で464だから貫通の運用の上ではあんまり装填数要らないけど麻痺入れるのにスムーズで安定するんだよな
でも反獄だとむしろ速度入れてフルリロ早くしたいしで堂々巡り
そしてこういうの考えてる時が一番楽しい
個人的には装填数
リミカで飛んだ時に麻痺入れて叩き落とすの楽しいです
フルリロは咆哮キャンセルとか他にタゲ行ってる時でなんとかならない?
スキル枠使う価値は感じないけど、使ってて快適なのは重要か
全部作っちゃえばいいじゃない
マイセット足りねーだろカプコンなんで増やさなかった
フルリロは大体なんとかなるんだけどたまにタイミングちょっとずれただけで結構な確率で事故る
散弾強化されたみたいだしソロ用に無慈悲散弾強化つんだリミカ散弾ライトでも作ろう
誤射なくなるスキルでもあればいいのになあ
そんなあなたにMHF
携帯版でいたわりスキルが実装されたとして、採用するかというと…。
野良でやるランサーくらいじゃないか、あとは笛入門者とか。
>>44 周りの立ち位置気にしなくていいから助かるかも
ただ付けれたら付けるけど絶対欲しい。他人に付けろとかはいわないかな
調べてみたらデストフィアディスヴァラークがそうしろと言わんばかりの装填数だった
装填やや早だとちょっとした隙に
シャガルに速射はリスク高いんかな
ピンポイント地雷がなかなかキツイ
>>48 上位から120ぐらいまで育てたけど、通常で行くなら装填数の多い非リミカ銃で行くのが良いと思った。
普段ヴァルレギオンでやってるけど、スコープ使ってて、ピンポイント地雷に気づくのが遅れたりすると、速射だと回避が間に合わない。簡易照準のがだいぶ安全。
試しに反獄を通常運用で狩ってみたけど、かなり安定した。あと、反獄の場合ピンポイント地雷も少ないように感じたんだが、気のせいだろうか?
硬直の多い攻撃をしているほどピンポイントが増えるとか。回避安定したらピンポイント地雷が印象に残らなかっただけかもしれないけど
時々でいいのでキティライトのことも思い出してあげてください
>>49 リミカしないのはフルリロの隙に地雷が来るからってこと?
別に絶対にフルリロしなきゃいけないわけじゃないし速射しないならリミカしない利点ほとんどなくね?
ステップにこだわるならあれだが
>>51 ステップ回避の方が回避範囲が小さくてすむから。ころりんすると、転がる方向に地雷があった場合それに当たる。
回避性能付けて、その場でダメージの瞬間を回避した方が良い場面が結構ある。
ランダムと、ピンポイント、シャガルの行動とともに出てくる地雷はそれぞれ別に生成されてるみたいで、タイミングや場所が重なったり時間差で責められたりする
クレストでシャガル一回行ったけど
確かにコロリン先の地雷にやたら当たったな
咆哮で飛び上がってからリロードするとほぼ同時に足下に地雷が湧くこと結構あるから
咆哮してからワンテンポ置いてリロードするとリミカ銃でも被弾は大分減らせる
ありがとう
装填うぷで睡眠1が4発打てるやつ
地味に回復と鬼人と斬裂も撃てるんやで
クレストのほぼ完全上位互換か
回避2攻撃小無慈悲装填up通常と攻撃超弱特回避通常ならどっち使う?
誰にどう使いたいのさ
そそ
こいつ欲しさに最近ずっとラーと戯れてたわ
まぁこいつでまたラー狩るんですけどね
63 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 19:55:19.47 ID:NlNLWnty
リミカ神が島でハメする時に装填速度いるの?
グラビんもス亜種が倒せないのだが?
みんな何担いで行ってるのか知りたい
担ぐ銃より立ち回り
>>65 それは今練習中
セルレライトしか持ってないが凄い時間かかるのよね
G級で露骨にガンナー殺しに来るようになったけどなあ
的扱いされてるのがよほど悔しいのか
あんまりハンター位置指定攻撃ばっか増やされてもつまらん
ジンオウガの露骨な強化は吹いた
>>67 それは銃の選択が悪いわ
腹2回割るまでろくに柔らかい場所がないから弱点狙う通2速射とは相性悪い
貫通で腹さっさと割るか水速射するかだな
やっとセルレギオス独りで倒した…
一生勝てないかと思った…
4Gからライト始めたけど難しいわ。
今回ガンナーでやってると辛いな。
武器しまってないと避けにくい攻撃がやけにあるような気がする。
ラージャンとか粉塵飲むのすら命懸けだから二人以上致命傷かタゲがまだ向いててヤバそうなときしか飲まなくなった
あと極限割るの優先するときもある
なかなか難しいポジション
>>69 ガノシュトロームというのがなかなか良さそうと睨んだ
出来れば色々作ってみたいけど、あれこれ作る余裕はまだないのよね
74 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 21:39:24.29 ID:hpY3qZBB
自虐風自慢?
極限してないから
顔うつってんぞ保存した
再うぷしてやるわ
通常に装填速度や射法はいるのか...?
射法はついててもおかしくは無い
装填速度は要らん
ヴァルレギオンなら尚更
>>74 この前もどっかでそれ見たな
何がしたいのかどういうレスが欲しいのかわからん
射法つけるなら隠密か裏稼業つけたいな
雰囲気的に
装填速度は追加スキル検索でそれしか有用なのが無いってのがよくあるイメージ
>>73 まさにそのガノシュトロームでソロ10分前後ノーダメ安定
水+3連発数+1舞踏家回避性能+3のゆとり仕様
なお、回避6水13S3が必要な模様
麻痺役がいないギルクエPTで、弱点狙いやすい通常弾向けのモンスター全般対策にリミカ反獄を作ったんだけど、
装填数と回避スキル盛るのを前提とした時に、攻撃超or挑戦者2 + 無慈悲 を組み込むよりもまず通常弾強化をベースとした方がいいかな?
貫通も回し撃ちするとしたら無理に通常強化はいれなくてもいいんでしょうか
貫通回しうちするなら貫通弾強化つければいいじゃん
通常弾に射法っているかな?
貫通弾なら恩恵は大きいけど通常弾だと何とも言えない気が
貫通はそうはいかないけど通常なら簡単に腕でカバーできる範囲だしな
個人的には無駄だと思う
ガルルガと戦うときってどんな感じの武器や立ち回りしてる?
貫通弾撃っても効いてる気がしない
剛射できるライトで行ってる
ひたすらクチバシに通常弾を撃ち込む簡単なお仕事(ただし事故死は日常茶飯事)
リミカ貫通ライトのスキルで攻撃大 装填up 無慈悲 装填速度1 貫通強化までは確定で
そこに射法か挑戦者2どっちが入れれるんやけどどっちがええんやろ
知恵かしてくんろ
>>82 ありがとう
作ってみる
悪いがお守りのせいで装備は作れないが参考にする
マジオス強杉内
倒せんぞこれどうやるんんだ
>>91 エースレジストとガララZの組合せでかなり水速射は組みやすいから手持ちのお守りでシミュってみるといいよ
他には攻撃UPとか最大数生産もおすすめ
>>93 ありがとう
とりあえずガララとケチャでなんとか装備作った
これでかつる!
G3入ってからソロでまったく勝て無くなってきた………
8810
666とかあんのかよ
>>74 1.未強化で防御低すぎて死ぬと思われている
2.抗竜石が無くて村EDすら見れない地雷と思われている
3.極限強化してなくて同上
4.足がプライベートXじゃない
5.装填速度
自分は1戦もやらずにキックする事は無いけど火力特盛で死にまくるやつは蹴る。
>>74 オンラインで通常弾は弱いと思われてる
キティが蹴られるのも日常茶飯事
まぁ通常ヘビィが蹴られるのはわかるけど、
ライトの通常速射が強いって知らない人が結構いるんだよな
99 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 04:12:33.90 ID:MDB1JPiv
セルレ銃を貫通メインで使ってる人いる?
やっぱり反動軽減2までつけて、貫通2も使うようにしたほうがいいのかな?
貫通1だけで足りるならば反動軽減1でいいわけだし。
1だけで足りる訳無いじゃないですかァーッ!
貫通1なら反動中でいいから1だけでよくね?俺って天才!?は
ガンナー初心者が必ず通る道だよな
なんでよりによってセルレ銃で貫通運用しようと思ったのか
セルレ銃は本当面白いもの作ったと思うけど装填数の少なさと相手を拘束してる時の畳み掛けが微妙だからやっぱり使い分けなんだね
装填速度7闘魂5スロ3が出たんだけどどう使えばいいかな
ライトで装填速度とかいらないし悩む
極限解除の速さは侮れんよ
>>102 いや全体的に装填数の少なめな貫通とは相性いいから気持ちは分かるわw
けど真面目に貫通メインで使おうと思うと反動1〜2にレベル3追加するかひたすら調合撃ちするかになるからおそろしく効率悪い
それならさすがにリミカして他の担ぐかってなっちゃうんだよなぁ
装填速度はエンプロクスや反獄使う時に他に有用なのが無くておまけで付くなら付けるかな。貫通2が最速装填になるし
特にリミカエンプロクスの貫通2を、装填upと合わせて8発最速装填てのは火力高いんじゃね。撃ち切った後?知らね
レギ銃は速射の2種だけを使う尖ったライトとして運用するのがベストちゃうかな
異常弾もほとんど装填できなかったよね?
最近は斬裂ばっか使うようになってしまってるが…
斬裂がクッソ強いねん。砥石も必ず20個バッグに入ってる
通常強化が泣いてるわ
臨界ブラキって何担いでる?
ヘタレガンナーだからソロだと速射攻撃する隙が無さすぎて泣きそう
サポガン装備作り始めて思ったんだけど
アイルーヘブンドールって睡眠弾の速射がLv1からLV2が対象に変わるし、ヘルドールから強化しないほうがいい気がし始めた
攻撃はほぼ参加しないし眠魚集めるのだるすぎるし
実際使ってる人はどう思う?睡眠速射がLv2じゃないと厳しいかな?
ソロはG探索飢餓ジョーがきつくて泣きそうだった。ていうか逃げられた
通常弾射程だとブレスと拘束が怖すぎて…拘束攻撃範囲ひろいし入った瞬間体力半分だしブレス即死だし
今までジョーお弁当だと思ってたのに…
113 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 10:46:22.14 ID:DIwdE1gr
セルレ砲担ぐんだけど
無慈悲、挑戦者2、回避距離、通常弾強化ってどうかな?
お守りが通常弾5スロ3でできるんだけどG級ならこれで蹴られないかな?
斬裂つよいけどやっぱり味方に当たり判定あるじゃ使いにくいわ
単発じゃなくて連射だから尚更味方の硬直増えるし
>>113 根性飯食べとけばよっぽど蹴られないでしょ
>>114 ランスの土下座祭りに対してSAがないやつが悪いって言われてるんだから問題ないでしょ
117 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 11:07:32.52 ID:DIwdE1gr
セルレは張り付き速射マシンとして使ってるわ
やめらんないね
>>119 要はモンスの近くにいくならSA必須ってことだろ?
まあ、土下座の発生源が遠隔で自己防衛しにくいってのはあるかもしれんけど、一緒のことよ
そもそも、斬裂の土下座発生範囲ってくそ狭いぞ
セルレは人それぞれスキル変わるから面白いね
私は通常強化回避2攻撃超で組んでる。攻撃超で斬裂弾の威力底上げ出来るし。
まさかPTで誰かが乗りかスタン決めた時ヘビィのしゃがみ撃ちのように
斬裂弾を使う日がやってくるとは・・・
>>120 こマ?
そんなに範囲狭いのに怒られたのか…
じゃあよっぽど密集地に撃ち込まなきゃ問題ないんかね?
狭いし、文句言うやつにはランスに気を使ってやってんのか?って言い返せばいい
まあ、俺なら抜けて文句言わないとこでやるけどw
通常強化フルチャ固定で
脳筋用は無慈悲攻撃up詰めるだけ
回避重視は回避距離回避性能つんでるかな
ステップ多用するから他の銃よりは雑魚の攻撃が気にならないのでフルチャ
斬裂弾の性質はライト担いでる人ですら正確に知ってるか怪しいレベルだから文句言われても仕方ないとは思う
えっ?味方に判定あるの?
榴弾に比べれば狭いけど一応判定あるって程度らしいね
さぁカプコンよ斬裂弾強化スキルを寄越すんだ
>>111 このスレにサポガンやってる奴なんか居ないぞ
ハメスレで聞いてきな
まぁヘルドールは低コストがウリだったんだから
ヘブンは地雷だろうなぁ
まじかー一応フレに手伝ってもらって調べようかな
気にしてたら貫通弾うてなくなるし気を遣う必要もないと思うが
フレ(オトモ)
やめろぉ!
>>120 攻撃後の離脱時に攻撃当ててこかして乙らせる地雷みたいな事すんなよ
怯むだけで土下座にはならんのじゃないの?
散弾と同じだろ
ウザがられるのは間違いないよ
セルレ銃はもう駄目だな
セルレギオス銃用に高耳、回避1、通常強化付けて
後は火力にしたいんだけど何がいい?
ハンター生活
>>130 貫通と違ってその場で3ヒットは嫌がられるだろ
斬烈はともかくとして、セルレ銃はどっちかっていうとソロ向きだよな
PTだと回避行動取る回数減るから普通に装填数多い他の通常2速射銃の方が良さそうだ
マルチに流れるチキンはセルレの力は持て余すだろ
俺はPTならエデン使ってるな
通強無慈悲挑戦者は気持ちいいし
強打もあると減気弾速射が活きる
俺はダオラ銃使ってるわ
ブレが少し気になるけど麻痺弾1が無反動で撃てるのと榴弾速射は素晴らしい個性だと思う
舞踏家 通常 攻撃中 弱点特攻の装備できたけどまだ肉質もよくわからんから攻撃超のがいいのかな
ダオラ使ってみたけどブレと装填速度が気になるな
どっちかどうにかしたい
クシャ銃で一番気になるのはデザイン
セルレライトの斬烈が強いってのはどゆことなん?
怯みっぱなしで1人ハメ状態になる
貫通と違って、一箇所にダメージ集中だからえげつない。
総ダメージは貫通打ちまくるよりは少ないんだろうけども
レギオス弩に慣れすぎて無駄にステップする病に
斬裂はとにかく極限解除がマッハで割れるんだよな
隙がデカイから開幕くらいしか当てられないけど
ダオラ銃使う時はブレを抑えて使ってる
無慈悲、攻撃大、回避性能、ブレ抑制1、通常弾強化で火力を盛りたい時は回避をフルチャに変えたりして運用してる
ダオラ銃は優秀だけどあの空気鉄砲みたいな発砲音は好きになれないわ
ちょっと早いがセルレ銃飽きてしまった
やっぱ貫通が好き
>>152 やっぱり治すならブレか
ありがとう
そういやライトで師匠クエクリアした人いる?
リミカで行きたいけど弾足りないだろうな…
>>154 貫通強化
攻撃超
反動+1
弾導強化
のLBダイヤモンドクレストでオトモ連れて27分だった
レギオスディアジョーとか貫通担げと言わんばかりの面子だけど
極限かつ心撃切れで通常スナイプしてる時間の方が長かったから
最初っから通常ガンで行けばよかったと終わってから思った
解除時ダウンとかに大量にぶち込めてはいるんだけどね
>>154 さっきレギオス銃でクリアした
どいつも体力低いから思ったより楽ね
158 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:39:02.62 ID:9w+JbjvJ
相変わらず野良でライトでやってる人少ないね。
ガンナー3種の中で一番地味だからなw
160 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:50:55.48 ID:D3yjd2xL
あーでもこの前、忌火担いでる人と一緒になったな
リミカなしで通常速射を的確に入れてたわ
未だに一人しか当たったことない
氷結特化したクレスト使ってた
相変わらずというか4と比べても更に減ってる感
連日のスレ勢い平均がハンマースレと最下位争いしてるぐらいですし…
ガンナーズスレあるのを考慮しても正直下から2番目は抜け出せそうにない
まあ、笛よりは遭遇するよ
あれはマジでどこに住んでるのか
戦闘街で高台待機してる笛なら見たことある
高台で貫通弾撃ってるポニテガングロライトガンナーなら見たことある
笛はギルクエジョーで一回だけ見たな
ぼちぼちここでも募集かけようかな
4人エルダオルとかやってみたいし
ライト使いと当たったことないなぁ
鎚笛ライトは今作人気ないんかね
まあ個人的に楽しいからいいんだけど
>>154 俺もレギオス銃でクリアだったな
始めはレギオスから倒してたけどかなり体力低いから
苦手なディアからに変えてからクリアした
ゴグマジオスをソロで倒せない…
170 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:25:04.38 ID:8Pti0kBx
回避性能か回避距離かどっちとる?
171 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:30:24.80 ID:8Pti0kBx
質問ばかりですまん。
肝心な時に横転しようとして横ステップになる。
何か確実に横転と横ステップを使い分ける方法は無いだろうか?
誰に何と言われようと両方取るのが俺ジャスティス
普通なら距離だろうけど
ステップは先行入力
回避は目押し
感覚的にはこんな感じ
普通なら性能やろ
結局射法ってどうなんだ?
クリ距離伸びて遠くから狙えるから良いと思うんだけど
本来ありえない位置から最高火力出るからかなり強い
距離詰めて撃つ所をそのまま撃てるから手数も増えるし
小回りのきくライトに射法はそこまで優先させなくてもいよさそうだけと
>>177 やっぱりそうなのか
距離はどの位伸びてる?1.5倍ぐらい?
>>179 1.7倍ぐらいは伸びてるかも
怒ジョーのブレス範囲外真正面から貫通クリティカル取れる
ただ通常弾は貫通ほど伸びてないような気もする
散弾は使ったことないから分からん
>>176 その攻撃力でも残り1分まで、やっぱかかるんだ…
やる前に心が折れそうだw
レスくれた方ありがとう
クレストで行こうかと思ってたけど通常銃試してみる
基本足狙いで大丈夫?
射法面白いね
エフェクトがきれいに続く
>>178 突進で離れた敵をクリ距離に収まるまで移動する間に1〜2発撃てちゃうと考えると実戦でのDPSはかなり上がりそうだけどね
問題はPTだとその分ヘイト稼ぐから遠くにいる自分に向かって敵がマラソンして他の人の攻撃チャンスが減る場合
射法は遠方から撃てるってより貫通が全クリティカルになるのがでかい気がする
通常射法はあんま意味ないかなー
微妙な距離なら確実にクリティカルになるけど
これだめだろって距離はやっぱりだめ
高台待機なら射法は必須
マジオスに射法貫通ガン持ってくと
大砲の合間に撃てるから手持無沙汰にならなくていい
更に遠く行かれたら大砲移動なりバリスタなり撃てばいいし
ガチ装備飽きたからチャナ=ガルナとチャナX一式作ったけど思ってた以上に苦労した…
ドスガレとか誰得なモンスターを1人で黙々と狩り、あいつ紫色の部位なんてあったけ?ってレベルの出ない紫鱗。
あまり強くないけど見た目最高だから今は幸せ
しばらくはエンジョイ勢としてこの装備をオンで披露することにする
このクエライトソロじゃ火力的にきついからオンでやろう
↓
ある程度練習してからじゃなきゃ来てくれる人に悪いからとりあえずソロで
↓
なんかクリアできたから次行くか
↓
このクエきついから(ry
オンでわいわいやりたいです
189 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:03:20.08 ID:/K5eDsKT
火縄と猫以外で麻痺サポ出来るのないのかな
すんごいどうでもいいけど計算したら砲マス徹甲Lv1速射って調合分も全ヒットで大タルG20個分の威力あるのな
Lv2速射だと約16個分で魚も集めにくいしLv2速射はおまけみたいなもんなのか
>>189 速射+1キリンがあるじゃないか
192 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:11:00.84 ID:/K5eDsKT
>>187 防具はともかく武器はアレな見た目じゃない?
確か小さなチャナそのままだよね
まあチャナ自体が好きならいいのかもしれんが
ハプルXでにわかミリオタになってあそんでるわ
オトモもハプルS装備あったっけ?
195 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:13:52.76 ID:Ni1KM8kV
人が少ないと落ち着いてていい
大剣スレとかギルクエの話題ばかりで武器について語れない
>>192 ロングバレルは火竜弩やラージャンデグ系だから結構カッコいいよ
197 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:17:38.82 ID:FcywYkaI
クルスたん強化しようとしたらラージャン角要求されたでござる
調べたら最終的に特異ブラキレア素材も必要らしいしなにこれひどい
サポート弾も軒並み入手困難だし開発はライト嫌いなのか
198 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 21:19:24.49 ID:9r2ec/sn
高ギルクエ用で防御スキル一つ付けようと思うけどすげー悩む
根性 回避性能 回避距離 納刀 どれにしようかと
性能1が一番つけやすくて効果あるんじゃね
距離も速射運用なら面白いスキルではあるけどな
リミカ運用するにしても自分だったら距離つけたいな
根性がP2G仕様だったらなぁ…
根性回避性能潔癖を積んでる自分に隙はなかった
>>204 乗りゲージ体力回復するけどスタミナゲージ下がるとか
装備なしだと強走とかの可能性も
フルフルに対してのみ会心100%とか
今回は回避距離が楽に着けられるからいいよな
攻撃大 舞踏家 通常 キノコ大好きでセルレ担いだけど結構強いな
クタビレ食べてひたすらころりんしながら通常撃つだけで楽しいです
ホーネス=ダオラ、ようやく作れたけどブレ左右小ってのが辛いなぁ。
レギオスベースの反動2・貫通通常強化・体術2・回避距離を体術1にしてブレ抑制1つけたらまともになるかな?
そもそも速射対応してない貫通撃つの?って話だけど(装備使い回しだから仕方ないね
烈日の上位互換って聞いてたからちょっと意外にクセがあったわん
みんなブレ消さないで使うのコレ
速射するならあんまりスタミナは気にならなかったり
むしろ食らったら即致命傷のガンナーにとってはマンドラゴラ秘薬化がうめぇ
>>209 一応レギオン用にキノコつけてるのもあるんですけどね、ブレが気になって気になってw
暴れ飯食ってもこれ左右大になるだけですよね?
実際ガンナーにはキノコはかなり有用スキルなんだけど野良だとつけてる人見ないな…
野良ライトちょいちょい出会うよ。
回避距離か潔癖つけてて性能+耳栓派な自分はライトでも異端なのかなーと思ったりする。
ジョーとかゴアマガラのギルクエ部屋建ててるから遭遇しやすいのかもしれんが。
ゴア部屋でG2ヘビィにシャガル無いのかよって文句言われたりするけどw
オンでマジオス行ってきたがダメージ貢献出来ているのか分からん位タフやな
サイズでかいせいか貫通クリ距離がつかみきれない
背中壊れるまでは火炎弾とか徹甲を背中にぱしゃぱしゃしてればいいのかな
消散剤大事
うっかり油に捕まってからの流れるような乙を何度かやらかした
返り討ちだったが暫くは相手したくない
ダオラはブレ抑制つけないとダメそう…片ブレならよかったんだけど
通常 砲マス 弱特 性能 ブレ抑制とおまけで付いた装填速度1で運用してる
>>213 かつての烈日装備と同じスキル(抑制以外)!
良かったらレシピ教えていただけますか?作った以上はちゃんと使ってあげたい
意外とリミカ使い少ないよね…リミカ厨としては寂しい限りだぜ
野良でリミカしてる人見かけたらカラ骨あげたくなるレベル
俺はもっぱらリミカ派だな、倍率340貫通686に攻撃大、貫通強化、無慈悲、フルチャージ、装填upで使ってる
リミカデストフィアで貫通運用してるから会ったら骨よろしくな
リミカ冥弩作りたいのにラーの剛角が手に入んねえ
リミカでダイヤモンドクレスト使ってるよ
ツラヌキの実の消費量が半端じゃない…
こうやってみると発言してないだけで結構いるんじゃないの?
220 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/30(木) 05:38:58.02 ID:m2Q7OrVe
近接でもいいから剛角へし折るのに向いてる武器って教えてくれ
ボウガンの通常弾が一番折りやすいんじゃないですかね
今作、腕硬化時の判定広がってるのか、地味に当て辛くなってるけどね
どうしても駄目なら破壊王付けた大剣はどうよ
基本3種(集中、抜刀術技、匠などの切れ味最高を保つスキル)はお忘れなく
眠り大剣も野良ならオススメだぞ
試しては無いけどエルダオルで氷結速射したら一瞬で壊れそう
225 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/30(木) 07:18:58.39 ID:PwsxHVzt
モンスターによってライトとヘビィ使い分けてる?
まだ上位上がりたてなものでライト向きモンスヘビィ向きモンスってのがわからないんだな
烈日の通常使わないなくなるならと思って火強化装備組んで進化させたけども
砲マス榴弾も一緒に切るには偲びない
でも速射+1つけたら属性弾4発になって本末転倒だしな
でもそれソロでマジオスと戦う時最も頼りになるんだぜ!
通常2は最後の手段だけど、弾切れの心配はなくなる5連射!
4発スキ小なら余裕で運用出来るって
キツイのは4発スキ中からだと思ってる
3発を4発にするならまだしも、デフォ4発は隙がデカ過ぎた
烈日の通常はもう忘れるべき
>>214 ディアブロz
ジンオウx
ディアブロz
アグナx
ディアブロz
砲術14s2おま だな
装填速度つけなければたくさん候補あったから
もしかしたらもっと楽に作れるかも
>>226 初歩的な質問で申し訳ないが属性弾4発になったらいけないの?
>>231 大きい隙がないと撃てなくなるからだろう
3発2回は4発1回より優秀だ
その辺は人によりけりだとおも
継戦能力最悪な属性速射の総火力が1.3倍はやっぱり大きいよ
>>228 通常2速射は今作でも修正無ければ3発だと80%×3、4発だと70%×4なはずで
可能・不可能ではなく割に合わないってのが一番の問題なわけで
>>232 そういうことか
確かに3→4は中々キツいからね
属性はゴクマジオスくらいしかかつがないから何か特別な補正とかあるのかと思ったわ
烈日さんの凋落っぷりは涙を禁じ得ない
>>236 うちの烈日さんむしろ火速射で出番増えてるわ
俺が元々通2速射ほとんど使わなかったのもあるけど
4発でやってる人も結構いるんだね
カモにしてたフルフルで電撃即死コンボ食らって悩んだけど
弾持ちは確かにいいしもうちょっと頑張ってみる
連発数マイナススキルとかあればよかったのになw
烈日の強化先見た時は絶望したわ
最後まで強化すれば3連射に戻ると信じてた時期がありました
まあダオラ銃が烈日の意思を継いでくれたからいいけどね
なんにせよ通2はレギオンという高みがあるから烈日に席は無かった
or使いやすいのに愛用者殆どいないな
属性弾は三発速射にはこだわらないな。というか、総火力が低すぎてこだわってられない。連発数を付けることも考えるレベル。
それでいてDPSが極端に高いという場合が限られるから何とも。
245 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:26:53.28 ID:Y5TngmYR
ここの連中で使い慣れてない近接もって集合したら面白そう
3種居合力回避1のアーティしかないわ
意味がわからん
属性弾で通常2よりタイム速くなっ例をほとんど効かないのは何故なのか
チャアク一本で4ソロクリアしましたがなにか
なんでここにおんねん
ハンマー以外全武器使えるが 俺も4の村は裸チャアク縛りでやったな サブキャラで 新武器使いたかったけど操虫棍は強いしメインキャラで使ってたからチャアクでやってたわ
射手4スロ3なんていう趣味おまでたから金銀配信された時にでも使ってみよう
弾導強化と組み合わせたらいい感じになったりするのかも(多分ならないw)
通常2の4速射は倍率の問題で隙とリターンがあってない
個人的には0.8*4でいいと思う
3速射が2.4なのに、4速射で2.8とか頭がおかしい設定だわ
そういやフルフルライトが貫通5/3/0睡眠麻痺3/1で榴弾が2/2/0
倍率も270と最低限はあるし反動装填数つけて異常撒きながら殴れるPT銃になれそう
ただし個人的に見た目が受け付けない特にサイレンサー
属性速射は3rdのW属性強化で大暴れしたから調整されたんだろうけどさすがに弱体しすぎたな。
いまならあのときの仕様でも問題ないぐらい現状では微妙すぎる
同じく過去作で暴れた抜刀アーティは復権してるのになー
極限ジョーが貼られてる部屋にライトが入室してたから嬉しくなってステ見たら、リュウゼツ止まりで石一つ、しかも雷速射構成なのにその石が剛撃という、お前どうやって特別許可証取ってんレベルの子が入ってきた
待ってても部屋主が蹴らなかったので、フレに呼ばれたよ
短気なやつだなw
俺なんて「極限化中ってどうしたらいいですか」って言うゆうたと一緒に極限セルレギやってきたわw
情報見たら石0個の猛者だったけど、リーダーも蹴らなかったからそのままゴーゴー
3人いりゃ解除くらいは余裕だし、解除後は火力同じだしな
俺ならそいつとは狩らない
集会所なら俺も一回行ってみようかな、ってなるけどな
140ギルクエなんよ
そこに物を調べない、装備をG級に更新しないようなガンナーが入ってて成功する気がしなかった
まあ、ガンナーなんて140じゃカスったら死ぬからなぁ
超遠距離スナイプで戦ったフリしてるとか、ベース待機するつもりだったのかもな
正直、超遠距離スナイプされるくらいならベース待機のほうがありがたい
敵が走り回ってクソゲー化する
ライト知らない奴が愚痴スレでライトディスっててワロタ
やはりアソコってただのアンチ教とかアフィカスが垂れ流してるだけなんだな
見てきたが、速射が使い物にならないってどんな下手が書いてんだって内容だなw
メインの3速射小も使えないようなのは、大剣で溜め中に攻撃されるから無理って言ってるようなもん
テオとかなら防御500近くあれば140の怒り突進を耐えてやりやすくなる
500ならガンナー頭で武器に防御補正なしでも爪護符とかで楽に到達する
他スレの無知を話題にするアホがいるだなんてライトスレも民度が下がったな
あ、設立の理由が理由だから大して変わってなかったわ
ごめんごめん
触れなきゃ荒れないのに…
ゆうたが愚痴スレを真に受けて、ライトで入っただけで文句言われるようになっても困るしな
と、一番民度の低いのが
G級オススメ通常弾ライトはなんですかね
>>269 評判聞く限り通常速射ならセルレ、ダオラ、エデン辺りかな
>>265 こいつここ二三日笛スレ荒らしてた奴だろ書き込んでるスレ・時間帯・内容が同じで分かりやすすぎ
煽るのが大好きだけど人からなにか言われると言い返さずにはいられない狂竜症患者だよ
>>271 やだ……ストーカー?
この人こわい><
通常弾ならセルレお勧めしたいんだけど、アレに慣れると別のを担いだ時に時々リロードのタイミングを見失ってしまう
セルレの人気か!やはり速射が通常2×3だからかな?
P3から4Gだから神ヶ島はとりあえず作ったんだが通常2×4が微妙らしいね威力とか
セルレの作ろうかな
ライトスレの分裂騒動知ってるならヘビィシティの住人やろ()
>>230 遅くなりましたがありがとう!砲術14s2はマカフシギィしてる時に見かけたけどs3じゃないから捨ててしまった…
作って試して見ます!
新しい銃を試し撃ちしたい時はg2あたりのゆうた達に混じって練習
極限強化は
ライトは火力か防御か
どちらにしてる人が多いの?
ソロなら火力
オンマルチなら事故防止で防御の方が良いのかな
まだ大極竜玉が全く集まらないが
ネコで根性つけるから火力一択
ジンオウX胴…天玉……チクショウ。超高出力撃てるライト担いでマラソンしてくるか
>>278 マルチにも極限攻撃で行ってるよ
ライトだし少しでも物理弾の火力上げたかったし
事故防止で防御にしてるわ
滅多に喰らわないレベルで慣れてきたら攻撃に入れ替えようかなって感じ
他スレ見てると結構装備偏ってたりするけどライトはあまり似通った見た目になってない気がする
そとそもライトを野良で見かけるのが稀だが
ダオライトの雀蜂風の見た目が好きで愛用してるけど、気の抜けた発射音だけはどうにかならんかったんか…
セルレに連発数付けて斬裂弾メインでギルクエ行ったら3落ちした
さすがに5連発は足止め過ぎだった
滅龍速射の発掘なんてあるんだな
レア8で出て驚いた
エルダオルやべぇ
糞おましか無くて装備不完全なのにGグラビが3分で沈む
滅龍貫通1爆破だろ
>>284 お経の木魚みたいな音するよなw
ブレ抑制+1つけたらスキル幅狭くなるしスロ1だしで
どうも突出しない銃なんだよな
でもやっぱりデフォで反動小はいいよな
LBで異常弾使えるし、でもあのSLぱっと見ガトリングみたいで気になる
はじめようと思ってさっそくセルレギライト作ったんだけどこれサイレンサーでいいんかね?
中なら軽減1で運用できるんだろうか
293 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/30(木) 22:12:08.34 ID:Zvo1DOqq
お前ら高ギルクエで根性飯狙いで発動しなかった時どうしてるの?
覚悟を決める
サイレンサーあろうとなかろうと速射の反動は変わらないからロングバレルでいい
ほかのも撃つなら軽減いれたほうがいいけど…
それならほかの銃持ったほうがってならないか?
出発までに時間がありそうなら
「すいません飯リセします」→採取即リタイア
時間がなさそうなら全てを受け入れる
根性はスキルに組み込んで射撃飯食べてるなぁ
貫通散弾も使い道あるけどなあ
蒼火竜もってくるやつアホなの
THE持ってこい
散弾は雑魚掃討とガララの反響鱗破壊ぐらいにしか使ったこと無いや
301 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:38:58.70 ID:uD8fcZuu
>>300 頭に集まる奴だとすげ−怯んで楽しいぞ
野良じゃ絶対使わんけど
挑戦者2とフルチャは重複しないのはわかってるんだけどさ、他に大したスキル付けられない時は両方付けてても仕方ないよね…
勿体無いかな?
クレストの装備決まらない…
とりあえず貫通 舞踏家 反動1 攻撃小で組んでるけどザザミ頭可愛くなさすぎだろ。
クレスト装備どころかリミカするかしないか決まらない…
斬烈弾のダメージって固定であってる?
クレストはリミカの方が貫通弾を生かせるんじゃないか
でも氷速射ライトが貴重だったから4のときは2つ作ってたわ
>>303 今回フルチャはストレスしかないから俺は挑戦者採用だわ
クレストなら開幕睡爆で即怒り移行できるのもいい
クレストは通常弾も装填数多くて使いやすいよね
スロットに余裕あれば射手も使ってみたいところではあるけど、いかんせんスロットとおまに悩まされてる
クレストにサイレンサー付けて反動軽減切ってるわ…
フルチャも無慈悲も付けて無いけど弾導強化付けてる。
せっかく教えてもらったホーネス=ダオラ用装備作ったのに重鎧玉足りなさすぎて禿げる
みんなどうやって工面してるのコレ。カンカンしてもレアポイントじゃないとこも剛ばっか出るんだよなぁ
>>311 もしかして:天空斬はダメ?
砂漠か行ってみまする。早く完成させて徹甲ばら撒くんだ…
天空でもいいよ
銀カンカンで重い鎧玉いっぱい
>>293 そもそもいざという時のお守り程度にしか考えてないからそのままいくよ
1クエで何回も乙るような場面がないし
何回も乙る場面があるような人はそのクエにくるのがまだ早い
>>290 木魚みたいな音で思い出したが
発掘の見た目に千成あれば良かったのにw
あの気の抜ける音は意外と癖になる
>>293 スキルに入れればおけ
絶対事故らず倒すなんて無理なPSなんでいつも食うしもし味方が根性発動後に死ねばもう一回根性出来るしね
飯は射撃飯一択かな
317 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 07:22:19.02 ID:Fz54DzV6
冥弩作ったのはいいが誰に持ってけばいいんだ
特異ブラキの後にこれで倒すべき相手っている?
ギルクエは生産お断りだしなんかRPGで裏ボス撃破して最強の装備手に入れた感じだわ
燃え尽き感がヤバくて引退しそう
発掘装備がなれけばいろいろお呼びがかかったんだろうが
根性って味方が死んでもまた発動するんか 初めて知った…付けないけど
リミカ冥弩は3Gのとき愛用してたわ愛称はエンプロの藍ちゃん
3Gのときは通常23の装填数多め&貫通全レベ装填できて装填数アップとリミカしてたけど今回貫通3装填できないんだな
貫通追加が重すぎるなぁ
かと言ってそこまでするほどの性能でもないし
振り返ってみると3Gの時とは結構変わってんだなエンプロ
咆哮リロやめて、リミカクレスト装填速度2高耳にしたら軽快な扱いがやめられん
エンクロプスって装填数とか見る限り微妙だけど、作ったら引退考えるほど強いのか?
リミカ運用なら反獄の方が使いやすそうなんだが
ageてるしギルクエが生産お断りとかいう訳分からんこと言ってるしお察し
極限状態のモンスを相手にするとき、解除を焦って被弾が増えてしまう
早く解除して早く終わらせようとする姿勢が正しいのか、時間をかけて解除したほうがいいのか…
自分単体で死なないことだけ考えたらチキン戦法でいいけどねぇ
よくチキンフレに俺は死なないからうまいってアッピルされてもにょっちゃう
徹甲4人で連射すると5秒くらいで極限解除できてワロタ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.2 ---
防御力 [132→548]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:発掘頭【3スロ】 [3]
胴装備:発掘胴 [潔癖+5]
腕装備:発掘腕 [潔癖+5]
腰装備:発掘腰 [裏稼業+5]
脚装備:発掘脚 [裏稼業+5]
お守り:【お守り】(聴覚保護+7,通常弾強化+8) [3]
装飾品:防音珠【3】×2、強弾珠【1】×2
耐性値:火[0] 水[0] 雷[0] 氷[0] 龍[0] 計[0]
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
暗躍(調合成功率+20%、装填数UP、隠密)
-------------------------------
麒麟王がリミカで無反動でLV1麻痺弾4連発、LV2麻痺弾3発
極限個体相手にも連れて行けるガチの全身キリン装備が理論上組めるんだな
防御が麒麟王65+145+105x4で630、極限防御と護符爪で700超えるw
MH4G恐ろしいな…
暗躍の空回り感がすごいな
装填upもほしい、調合数もほしいって場合のみ役に立つよね暗躍
調合数は増えない
書によるポーチ圧迫を和らげることはできる
なんで最大生産じゃないんだろうなー
普通に火力スキルと根性付けた方が良いと思いました
むしろそろそろ調合数と確率アップセットにしてほしいわ
2スロ3ポイントの10スロスキルとかでいいから
そろそろクリ距離が超遠距離のスナイパーライフル弾を出して欲しい
ポーチパンパンから解放されたいから調合成功率+最大数なスキル欲しいね
器用とかそんな感じで
ダオラにブレ抑制と速度つけたら使いやすくなった
これ見た目かっこいいな
茶がマン来たか
まさかの猫ライト2本が共演とは
>>335 それでトドメさしたら剥ぎ取り間に合わなそう
茶釜の性能はどんなもん?
相変わらず異常速射優秀なら満足なんだけど
>>340 毒麻痺睡眠のLv1が速射可能
毒は3発ほか2発
攻撃286でリロードやや早い、ブレなし反動中
茶釜復活とか誰が予想しただろうか
外伝自貼りのシステム面倒くせぇな…
カプコンはとことん意地が悪いと言うか性格ねじ曲がりすぎ
>>342 あれ、毒使える分それネコガンより良いんじゃ?
スロ0じゃないかん
348 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:15:19.01 ID:I9ysPSch
>>323 作ったらもうやることないって意味でしょ
ギルクエ嫌いな人多いし
ほらな?あげてるだろ?
350 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:22:50.18 ID:kZJxaGKl
ヘビィ掘ってたら出た物なんだけど
最終強化で攻撃307ややややブレ無し会心25スロ2
通常8810貫通666火雷氷3速射貫通Lv2火炎電撃Lv1睡眠
これってどうなの?
倍率が低すぎる
352 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:26:01.80 ID:kZJxaGKl
あ、攻撃値書きミス377だった
まあこれでも低いよな
上位なら使えるな
>>324 お前高レベルエアプレイか野良でやってるだろ
4と違っては普通に蹴られるぞ
ライトに関しちゃ生産を完璧に越える発掘はないからなぁ
麻痺睡眠の装填数は発掘の方が優秀
求められてるのはサポ>火力なんだからパーティでは発掘じゃないか
専ブラのあるこのご時世にagesageうるさい奴って老害だよね
2000年代前半で頭が止まってる
と害児が申しております
お帰りはあちら
g希少夫婦はやく
やくめでしょ
老害とアホで殺伐としてんな
落ち着いた武器スレはないのか
最初にアフィ臭えのに触っちゃったのが悪かったんだな
すまん
比較的落ち着いたスレでも必ず対立さんとか〜は地雷さんとか〜は帰れさんとかいつかは出てくるから諦めましょう
そもそもガンナーズシティ隔離所だからな
まともな奴はこっちにいない
シティはへべーの話しかしてない
上げ下げで揉めてるこっちよりはマシ
ナズチ可愛いとかは知らない
366 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:04:06.23 ID:X9QslGeq
発掘ゴアマガラってベルクーツでるの?
雷砲がでるんだが、このまま育てて良いのかな?
まともなライト使いならヘビィシティに居つくわけ無いんだよなぁ
4初期のライトディスり忘れないよ
ナズチは肉質ひどいわ体力高いわでどうしようねこれ
烈火が四連射にさえならなければ、こいつには凄く向いてるんだけど
370 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:12:45.27 ID:X9QslGeq
wikiまちがってんの?
>>368 お前まだ書き込むのかよ
アフィ嫌いなら嫌儲モンハン部でもいけよ
372 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:15:30.96 ID:X9QslGeq
すまん、レア8でベルクーツでたわ
374 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:17:34.24 ID:X9QslGeq
ありがとうございます!
まーたアフィカスが煽ってんのか
376 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:38:08.04 ID:dxXXZMpL
SCがある限り絶対に負けないからな
潰せるもんなら潰してみろよ
SCでも言ってろカス
二度と戻ってくんな
>>369 ナズチには忌火かな
ヴァルレギオンでも倒せたけどね
379 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:10:46.84 ID:dxXXZMpL
>>377 都合の悪いレスは弾くから何書いても同じだよwwwwww
NGとか軟弱すぎワロタ
さすがアフィカス
とりあえずお前らはブルーバーストたんのLB、SL選ばず完成されたフォルムを見て一旦落ち着いた方がいいと思うの
LBストラフィングも素晴らしいけどクレストはタビュラカラーの方が好きだった
発売から離れてたけど久々に来たぜ
とりあえずレギオスライト強いな!
大きい隙が多い相手は微妙だけど、回避しながら攻撃し続けられるのはすごく楽しい
あと前作クソだった氷結速射今回は充実しすぎだろ!
ウカムライトが表示攻撃力500越えて喜んでたら、さらに上回る上に滅龍速射まで備えた奴出てきたやばすぎ
>>383 地味にガンナーでも尻尾切り捗るのもいい
リュウゼツ改にしたいんだが、G級ご苦労倒せねぇ
体ぐるぐるファンネルはどうやって避ければいいの?
攻撃の後ファンネルが出るタイミングとファンネルが出てから飛んでくるまでのタイミングを身体で覚えるしかねえ
ファンネルは飛んでくる直前まで誘導が効いてる位置指定攻撃みたいなもん
あれはタイミングズラして誘導で飛んでくるから、挟まれると回避は相当難しい
歩きで離れて避けるか、それも難しいなら回避性能+3で無理やり避けるかした方がいい
リュウゼツ改まではすんなりいったが、天玉出なくてドン詰まりしている
あとボウガンコレクションしようと思うと深刻な鳥竜骨不足に陥るよな
今エピソード終わったんだけど、最後の船上戦って安全地帯あるのね
敵が左右に飛んでるときだけは飛道具回避する必要あるんだけど
船の上にいるときは砲弾拾えるところ陣取ってると何も当たらない
船上戦?どの敵?ゴアマガラを船で戦う奴?
>>392 そんなの配信されてたんだ。
了解。DLして遊んでみるよ!乙
俺は2個目の鏡玉が一向に出なくてセルレライトが最終強化できない
G級で50匹は狩ったのに、こんなもんなのか?
ダイヤモンドフロスト作るための素材クエストを残り2分でクリアした 俺はやった ありがとうセルレライト
396 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 06:17:39.93 ID:F6MCb0J4
増幅、属性会心、舞踏家、速射で属性弾ライト担いでるけど、敵によって武器変えるだけで快適だわー
>>396 今回速射と舞踏家軽くなって属性速射しやすくなったよな
属性3は確定としてあとは何を盛っていくかだなー
398 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 06:30:02.74 ID:F6MCb0J4
ベルサリチャカリオが意外と強いし見た目が好みだわー、物理特化も良いけど飽きるしだいたい固定されちゃうのがね…
>>382 こう見ると斬烈あんまり強くないなあ
通常強化でクリヒットして、さらに斬烈の速射4と反動中の補正分を考えると
通常2と斬烈のDPSはほとんど変わらないのか
401 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 10:42:59.22 ID:BEcjJp2Q
>>395 今回のどうなの?
セルレ仮で作って結構満足しちゃってて作ろうか迷っている。
でも貫通は一丁欲しいし、貫通射法もやってみたい。
俺は逃げた…俺は、師匠からの挑戦状を、大剣でクリアした
逃げたんだ……敵から?いや違う。自分から?それも違う。俺は、ライトボウガンから逃げた
あんなにも愛し、共に戦い、痛みも喜びも分かち合った相棒から逃げ出したんだ
俺はもう戻れない、許されるはずがない、許してくれとも言わない
だが、一つだけ言わせてくれ、今までありがとう、と…
クレストはリミカ貫通回し打ちしたいなら作っといて損はない出来
金華が実装されたり発掘ゴールが来るまではこれ以上の貫通ライトはない
貫通メインリミカデストフィア装填多くて麻痺も撃てるから使いやすいぞ
リミカばかりクローズアップされるクレストだが
実は氷3属性会心でも強い
会心30%が光る逸品
武器の都合上サプレッサー+暗躍で全然狙われない気がする
ギルクエ140に回したがが秘薬2、いにしえ10個で十分だった
回復Gは雑魚やちょっとしたダメージをフルチャージ維持のために飲むだけだった
407を誰か翻訳して
氷速射はエルダオル大先生がそびえ立ってるからなぁ
属性会心加味しても倍率360は越えられんだろ
属性ガンみてて思ったけど今作は龍速+4属性1種類ってのが多いのな
炎以外全部龍速射がセットになってるのあるわ
これなら龍ともう一種類弱点があるような奴だったら属性だけで倒し切れるかな
ソロライトでゴグマジオスをやっと倒せたんで目安程度に報告
武器 忌火
スキル 回避性能+2 不屈 貫通弾強化
不屈はダウン1回を開幕すぐにさせただけで2回目使わず火炎弾速射と
貫通弾のゴリ押しで徹甲榴弾は1発も使わず
討伐残り時間が2分51秒で途中の飛び上がるのが23分残し位でした。
やっとG級特別許可証が貰えるよ〜w
属性肉質がわからなすぎて辛い
413 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 11:52:21.06 ID:wTNLyvr8
もしかして会心0の武器って属性会心、意味ないのかな?…
1・2回麻痺や眠りか毒らせたり、あとは通常か貫通でそこそこダメージあたえられて
ブレやスキル構成等総合的に考えてのオススメはアブソか大神が島?
>>413 そういう認識
スキル説明文もクリティカル時に属性ダメージが増えるって書いてあるしな
エルダオルに属性会心つけたらダメージ減るんだろうか
417 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 12:06:56.06 ID:hnV4Pb9B
もしや属性会心って属性攻撃してないと意味ない?
>>414 むしろお前が何故その結論に達したのかが気になる
アフィカスのレス乞食でしょ。
なんだかんだで冥弩エンプロクスでいいんだろ?
ディスバラークはなぜ注目されないのか……良反動で異常を使えて攻撃力も高いのに
やはり装填速度と貫通使えんのがダメなのか
ライトで部屋立てるとハメカノンがワラワラ群がってくるのが辛いわ
それに普通のヘビィ使いはハメ嫌ってるからライト部屋には入ってこないんだよなあ
やっぱり野良では剣士で部屋立てて途中でライトに持ち替えた方が良さそうだね
自分が使いたいと思ったもんを適切なスキル構成で使えアフィカス
>>422 >それに普通のヘビィ使いはハメ嫌ってるからライト部屋には入ってこないんだよなあ
ソース
ライト部屋入って主が物理ライトだった時の安心感は異常
>>425 それだけでありがとうございますの定型入れたくなるよな
>>424 ライト=ハメのイメージが付いてる人が多いと思う
ソースが欲しいなら自分で部屋立ててみれば?
>>427 俺1人が検証したところで全ヘビィガンナーの総意にはならんだろ
なんで普通のヘビィ使いは嫌うなんて断定できるわけ
そんな話はシティでやってくれ
>>428 まあそうだな
書き方が悪かったな、俺の勝手なイメージだよ
何が気に入らなくて噛み付いてきたか分からないけどなんか荒れそうだからこの辺にしとくよ
ハメなんてその武器の玄人が好んでやってると思いたくないけどね
>>422 モンスターによってはそうだろうね
実際自分はラー部屋の主ばかりやってるけど、ハメカノンの出入り激しすぎる
集会所のナズチの尻尾、セルレガンの斬烈速射で切ることできたりすんのかな
大剣でもアーティで相当切ってようやくって感じだったが
ハメなんて玄人は皆やってるだろ 蔦ハメだったり閃光ハメだったり特定の行動を誘発されるハメだったり 様々ではあるが ソロTAなんてこの辺を上手く用いないと厳しいと思う
まあ俺の中では玄人≒TA勢ってイメージ
違う、それじゃない
オレのベルクーツで通2速射だぜええヒャッハーっっっw
じっじめんが光る!?あへぇ 速射最高はよ超速射かもん
もうライトスレは駄目だな
角竜夫妻ライトこれソロ不可能じゃねえか
師匠クエを愛銃リミカブルーシューターで突破しようとしたが火力足りなくて諦めた
通常貫通散弾の物理弾だけじゃきっついなあ…
セルレの斬裂速射つえーなーとか思いながら他の銃眺めてたら
エクスリボルバーがイケメンに見えてきた
これ連発数+1つけたら徹甲と斬裂が合わさって最強に見える
そういえば4で徹甲榴弾速射部屋立てるとほぼ全員大鬼ヶ島、たまに烈日って感じだったけど
リロ速いグレネードリボルバーを持ってくる人がいなかったのは何故だったんだろうなとたまに思う
大鬼ヶ島の異常弾とか拡散弾も撃てる器用さはやはり魅力だったからかな…
セルレーライトの強みは軽くて弾持ちがいい通2速射と高威力な斬裂速射をリロードなしで撃ち分けられるところだからどうだろうな
>>441 個人的にグレリボの見た目が好きじゃない
村ナヅチに20分かかったでござる
>>400の斬裂速射は通2と変わらんというのとどっちが正しいんだ
斬裂使う人増えて斬裂部屋も簡単に立てられそうになったからいずれやってみたいな
ただ徹甲部屋に比べて爽快感はイマイチな気がするけども…
属性速射銃揃えようと思ったけど火はレウス、氷はベリオ、雷はご苦労でいいけど、
水って何か微妙なの多くね?ガノス鍛えたけど他のと比べると弾も半端だし
>>444 >>400が言ってるのはあくまでスピード効率のDPSの話だろ?
まだ速射の補正倍率分からない以上体感で語るしかない
他の数少ないの斬裂速射だったオウガが90%だし個人的にはそんなに減衰率高くなさそうだと思ってるけど
>>444 >>400が言ってるのはあくまでスピード効率のDPSの話だろ?
まだ速射の補正倍率分からない以上体感で語るしかない
他の数少ないの斬裂速射だったオウガが90%だし個人的にはそんなに減衰率高くなさそうだと思ってるけど
あれ連投すまん
バタルビトリアもチャカリオもガノシュトロームも一長一短だからなぁ
これで決まりってのは無いよな
計算してないけどスキルや飯で上乗せ可能な通常速射に
斬裂速射が勝つのは難しいと思うけどね
あれはセルレ銃の瞬間火力が足りない時にいいよって話でしょ
斬裂弾も攻撃力に依存するぞ?
通常しかのらないスキルは弾強化と射撃術だけど
12*1.1*1.1<1+8*3だろ
>>452 通常弾はそこにクリティカルのるんやで
斬裂は反動中なのが痛いな
今作は極限状態解除があるから斬裂弾だと間違いなく解除が早いから
これだけでもかなり有用弾だけどね
それが斬裂弾だからなのか4連速射だからなのかは不明だけど…
シュトロームはPT組んで黒グラ狩りするなら最高だと思う
睡眠爆破はローリスクハイリターンだからゆうた混じりでも大体何とかなるし
持ち込みだけで2睡眠1麻痺いけるのはかなり楽だわ
非ゆうたヘビィが一人いれば水冷使い切る前に終わるし、そうでなくてもキレアジは調達しやすいし
ダイヤモンドフロストを作るためのガララが苦手過ぎて辛いわ ナンなのあいつ
>>401 リミカ貫通としてずっと使ってきたから鍛えたいから作りたいわ
>>453 oh…クリ距離忘れてたわ
そうなるとほぼ同じなのか
後は速射の軽減率次第か
>>450 雷速射の無駄な層の厚さを譲って欲しいよな
>>455 確かに睡眠2速射よく眠るよな
しかも連発+1つけてると一回で寝る奴も多くて面白い
>>454 前に試した人がいたけど、弾種一つ一つに極限状態の削り性能があって、斬裂はそれが比較的高い。
そして、速極限状態削り性能は速射による減衰補正などはなく、レギオス銃で斬裂速射した場合、4発分の削りが発生するから、解除が早いらしい。
あれ? 極限に速射影響したっけ?
>>450 ギミックが好きで水冷使う時はバタルビトリア担いでますわ。
斬裂速射は弾のヒット時と炸裂時とでそれぞれ判定があるっぽい
セルレなら一発で8回
少なくとも自身のウイルス克服の際はそうなってるかなあ
>>456 そんなあなたにふらっとハンター
4のときもそうだったよな
ガララ対策にタビュラ作るか→ガララ素材が必要、という流れ…
>>463 うそーんって思って調べたら G級ふらっといるんだね
まだ居ないってことはG2にならないとダメなのか でも希望が持てたわThx
>>459 今のところ武器倍率は関係なく、モーション値(弾威力)の合計600〜700で解除って仮説だね
クリティカル距離と速射補正は影響あるみたいだけど
斬裂は90%と補正が少ないのとクリ距離考慮せずに遠くから撃てるから極限解除には便利
466 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 18:57:17.71 ID:bgdfMj53
467 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:04:17.40 ID:bgdfMj53
>>466 補足
粘着無効も付けてたわ。
トロッコは邪魔なので左側に移動させて放置。
レーザー:高台の両隅を行ったり来たりして回避する。
台バン→引っ掻き:後ろに回避。台に乗った腕(翼脚ではないほう)が少し柔らかい?から、かわしてから射撃
重油:かがんだら後ろに回避
斬裂は遭遇して最初の咆哮までに撃ち込んでるなぁ
ラージャンなんかは2set当てたら怒るから運が良ければ3setいける
俺も忌火でマジオスライトソロやろうと思ったが黒グラ50匹くらい狩っても天殻が出ないから諦めたわ
レギオスのライト強そうだから作ってみたけど
ここみてると連発数+1つけてる人はいないんだね
通常速射は連発数つけないのが定石?
ソロで4連射で戦ってみたら
つけない理由がわかるんじゃないですかね
4発になると攻撃挟めるチャンスがかなり減るからな
3発2回は入るけど4発は1回しか入らないとか
あと3発だと80%X3で4発だと70%X4だから単純に割にあわないっていうのが大きい
>>466 凄いな高台からのスナイプでも時間内討伐できるんだ
絶対火力不足かと思って試しもしなかったから凄いわ
>>472 連発数で増えた場合は補正そのまんまだよ
ヴァルレギオンに連発数付けた場合は80%で4発
やっぱガンナーでマジオスは剣士じゃ届かん所狙わなきゃいけないみたいだな
>>474 へ〜、それは初めて知ったわ
本当ならデフォ4発の存在意義が問われるな
速射+1は3連射の属性用くらいかな
ソロだと相手によってはそれすらも危ういし
でも四人でやる場合は速射+1つけてバカスカやるの楽しい
夢中になって剣士走らせたら元も子もないから注意するけど
あと昨日解放された茶釜に特殊攻撃+2と速射+1つけて異常ばら撒くのも楽しい
結局はソロ向きではない
なるほど
連発数で4発に増えた場合でも70%の補正乗っちゃうのか
それだと確かに旨味ないなぁ
と思ったら乗らないのか
それなら連発数+1も悪手とまでは言い切れないのかな?
あとは射撃時間の問題か
>>480 80%のなら80%のまま一発増やすし、70%なら70%が一発増える
だから純粋な与ダメは増えるから悪手とは限らないけど、結局は軽減できない反動があるからな
それも踏まえてDPS的に向上するもの、かつ反動の隙をフォローできる状況なら連発+1は便利
まぁ70%でも80%でも4発が厳しいことには変わりないんだよなぁ
使えば分かる隙のでかさ
でも斬裂4発はなんか楽しい
効果や効率を抜きにすれば発射数とかエフェクト多いと確かに面白いけどね
斬裂とか散弾とか拡散とか、あとデフォで5発発射する連中を6発にする
筆頭ガンナーの姐さんも火竜砲強化していったら絶望すんのかな
あれは超遠距離から貫通弾とか撃ってる超能力者兼愛人枠だからそんな事気にも掛けないだろう
毒弾撃つのには問題ないだろう
セルレライトに乗り換えたら笑うわ
姐さんがコロコロしてる画想像したらなんか笑える
結局のところソロ運用最強はレギオスボウガンでいいんですかね
斬裂弾つよいし通常レベル2運用もできるし
システムと噛み合ってるのは間違いない
グリード腰のためG探索で飢餓ジョーを狩ってるが、逃げ出すギリギリまで時間がかかり、討伐も安定しない。
ダイヤモンドクレストで安定してる人いたら立ち回りのコツを教えてほしい。貫通だと時間切れになるので今はセルレライト最終一つ前でやってる。スキルは性能3、耐震、舞踏家、通常強化。
>>491 クレスト用装備のスキルなんか減らして射法付けれ
バンギスX腰の方がミニスカっぽくて良い
グリードはなんか光ってるし
>>491 探索なら不屈しちゃえよ
それだけでゴリ押し余裕んなる
>>492 >>494 サンクス。射法は距離とって戦えるからいいな。不屈は盲点だった。
>>493 見た目初めてみた。バンギスのがよかった。俺はなぜひとりで飢餓ジョーを狩っていたのか。
速射の1発ごとの発射間隔がF並みなら速射+1はもっと輝くんだけどなあ(流石に超速射並みとは言わない)
なお貫通速射はそれ以前の問題
飢餓ジョーなんてレギオンで足元に張り付いて速射してるだけでいいぞ
弾道強化クレストもやったが個人的にダルい
>>496 撃ってて気持ちよくないよね、速射
発射間隔短くして3点バーストにして欲しいよ
499 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:57:49.74 ID:hnV4Pb9B
緊急ウカムを助っ人のつもりで乗り込んだら俺が2乙して失敗した
マジごめん
手持ちのライト全部売れ
ゴグマがソロで倒せないから野良で募集しようと思うんだが
剣士混じりのPTなっちゃったら火炎速射中心でもやっぱ下で戦うべきかね
それとも中間の高台で攻撃を引き付けるのが良いのだろうか
通lv2速射かつ麻痺撃てるエデンかダオラで悩む
エデンは麻痺弾撃てるって言っても装填数1だぞ?
504 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:40:03.22 ID:bgdfMj53
>>473 さっき忌火を極限強化できたのでスキルを組み替えてまたやってみた。
今度はサイレンサー付けて貫通メインでやってみた。
スキル:火属強+3、潔癖、連発数+1、貫通強化
立ち回り:貫通を通すために尻尾以外を火炎弾で破壊。もちろん高台から。そのあと徹甲1貫通321の順で調合撃ちしてたら1の調合に手をつけた所で討伐完了
残り時間:18分50秒
ライトでもそこそこ速くいけるね
>>496 Fの速射の感覚でP3やったときに絶望した覚えがあるわ…
ローゼンズィーゲンなつかしい
>>504 ずっと高台にいて生き残れる筈がないなんて思い込んでたけど
マジでやれるのか
結局マジオスはどこが弾弱点なんだろうな
剣士は背中がやわかいらしいけど
>>503 ダオラのブレ小が気になってるんだけどエデンで反動消す手間も考えたらダオラ一択か
509 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:13:03.95 ID:bgdfMj53
>>506 高台隅に陣取って、
マジオスがこっち向く:レーザーがくるので反対側の隅へダッシュ。終わり際に背中を撃てる。
マジオスが撃龍槍方面(真ん中)を向く:台バン引っ掻きが来るので後ろに下がる。壁まで下がれば当たらない。
マジオスが屈む:重油が飛んでくるが、高台の後ろ半分までは届かない
飛行中の重油だけは後ろまで届いてくるので注意
トロッコがあるとホントに邪魔だから、移動させておくといいかも。
>>509 自分のあの苦労は何だったという程に早いですねw
その立ち回り参考にさせてもらいます。
野良メンバーの虫棍の力を借りて、なんとかマジオス倒せたわ…
2人で25針かかったクエをソロなんてスゲエや
しかし火炎弾撃ってるうちはいいんだがそっから先が効いてる気がしない
貫通撃つときは頭か後ろ脚でいいんかね
>>511 やっぱり頭じゃないかな?正面から貫通3、2通してたら結構怯んでたし
正面か…結構怖いんだよねー
ガンスかなんかでタイミング掴む練習したほうがよさそうだ
発掘ライトの話題全然ないな、倍率340カホウ狙ってたら先にライトのゴール品三点引いたわ、お目当てのカホウは出る気がしません
通常2氷結徹甲麻痺撃てるレア10ライト便利よ、通常2速射10発のやつ
暁丸EXのスキル素敵じゃないかと思ったら
G級ウカム先長ぇ…
517 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:03:50.25 ID:4zHmUQXt
>>514 ライトは発掘と生産の差がほぼないからなぁ
>>509 ソロでマジオス倒したいので参考にさせて貰います
忌火作るのが先だけど
黒鎧竜の天殻が出ない
属性速射とか下手すりゃ生産のが武器倍率高いしなあ
ユクモのエピクエやったか?吹吹茶釜という毒1麻1眠1速射のブレナシアイルーガンが作れるぞ。
>>508 どうしても麻痺させたいならそうだけど、ダオラも麻痺弾の装填数2だからなぁ
あと、搦め手ってことならエデンは減気弾速射がある
マジオスに担いで行くのは
ダオラより火炎速射の蒼火の方が良さそうだな
通常2が4連で今一使い勝手が悪かくて眠っていた忌火が火を噴くぜ!
おいお前ら
斬烈速射+1なかなかいいぞ
以上
寝る!
前回スコープを覗いた時の角度って保存されてたっけ?
違和感が半端ないんだけど
525 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 03:48:36.20 ID:ZXZkMzqr
鬼人弾使えるリミカライトで野良混じってるんだけど仲間いるかな
誰かが乗ったときってどのタイミングで鬼人弾打ってる?
乗った人の無敵時間長くて1発だと漏れちゃうんだけどしょうがないって割り切ったほうが良いかな
スコープは覗く度に下方スタートでやりにくい
せめて水平だろうに
こういう嫌がらせはやめろよ
ハメカスは俺のダオラ銃を見てなぜハメではないと判断できないのか
ハメなしですか!じゃねえよボケ
アイルー使った方が・・じゃねえよタコが
ライトにハメのイメージが定着したのっていつからなんだろうな
俺はライト4人で速射祭りしたいよ
>>528 そんなときこそここで告知して>10の避難所で募集だよ!
今回からは部屋番のせれば検索簡単だし
言い出しっぺだから今から部屋たてて募集するね!続きは避難所のスレで!
ディストフィアは色々できるスペックを持つだけに扱いに悩むな
貫通23が8発だから貫通運用できる、散弾も8/8/8とかなり優秀だし
麻痺睡眠が撃てるから反動軽減+2する価値もある
さらに通常追加すればLv2と3が10発ずつになってリミカがさらに扱いやすくなる
つい全部積んで取り回しを優先したくなるわ
弾追加スキルが重いからなあ
高攻撃力と麻痺睡眠どっちも装填できるを両立できるくらいしか取り柄がないというのも難しいぞ
ラスボス武器にありがちな癖のある反動、ブレ、リロ速度がないところは◯なんだけど
532 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 09:54:11.84 ID:EW/Ozl4J
運命銃は素晴らしいラスボスライトだった
533 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:42:58.04 ID:2hmjYgo2
反動中の貫通速射なんか誰も使わないんだからやめてほしいなぁ
P2Gまでだっけ?貫通速射の反動小だったの
蒼桜ライト好きだったなぁ
反動軽減が速射に反映されたらいいのにな
毎度毎度言ってることだけど
ライト部屋立ってたのか・・・参加したかったな
てかこんな突発で人集まるのね
元の反動に関わらず反動2で速射1段階軽減とかでもいい
どうせアーティア使うと反動と速射セットでくるし
537 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 12:29:19.60 ID:EW/Ozl4J
>>533 ラヴァシュトロームの貫通3の2速射は使い勝手良かった。装填数はいまいちだったけど
やっと滅龍速射タイプの発掘拾えた、ゴミだったけど。これ滅龍速射もいいけど貫通運用もいいね。
やや速いやや小だとリミカすると貫通の装填数が8/6/6になる。貫通1は調合素材を調達しやすいし、これのゴール品目指して掘ろうかな。
レギオスライト慣れてきたけどラッシュ時の
通常2射ち尽くし→ステップ2回リロード→再度
の流れでスコープが解除されてまた覗き直すのがロスに感じる
でもそのまま撃つと元の狙ってた場所からズレてることがある
お互い平地なら大体元の場所いくんだけどね
速射で反動中以上のは連発+1でもつけないとDPS的にも下がるんだっけか
>>539 ステップ後簡易照準出すと、近い角度で再度撃てるよ
お前らどんな装備で行ってるんだよ!
オンでライトなんか滅多に見ないから気になるんだよ!
付けたいスキルつければいい シミュだってあるんだから
業物は必須
乗り名人
氷強化3高耳舞踏会にエイヌ担いでディア角絶対壊すマンやってる
属性弾を捨てたリミカウカムも中々良いものだぞ。
カイザーX胴に攻撃14お守り使って攻撃超と無慈悲&装填数up、
ウカムさんを扱い易くする為にブレ抑制とオマケの装填速度+1を空きスロットで無理矢理発動してる
元のマジキチ火力も相まって弾持ちが凄く良い
気づいたら翠ガノしか獲れなくてロアルライト強化できねえんだけど…
>>548 一応出るらしいけど確率低い
愛着があって強化したいとかじゃ無いならガノシュトローム一発生産しちゃえよ
ガララアジャラ亜種、失敗1+35分針2乙捕獲……疲れた
貫通追加強化のリミカブルータルレイジじゃやっぱりいかんのか?
ガララに貫通はダメージ効率いいとは思えんけどなぁ
ガララはここでアドバイスもらった通り火強化3砲マス速射+烈日でいった
二度と行きたくないと思ったけど知り合いに手伝ってって言われると大概こいつ
ガララ亜は前足後ろ足が柔らかい
時計回りでガララの右後ろに回り込んで通常速射叩き込んでればそのうち死ぬ
ザボア亜に刺さると思って担いだら見事に崩弩のが速かったから名誉挽回したかったのさ……
マジンノランプというボウガンを使ってみたいんですけど、
今まで通常弾速射しかしてないので、いまいちどう使えばいいか
わかりません。
スキル、立ち回り等オススメの使い方教えてください
いまいちじゃなくて全くわかりませんだろ
それになにに担ぐのかすら言わないとかないわ。
アフィ↑↑
今回のナズチ武器は武器種問わずゆうた御用達だわ
茶釜作ったが異常打ち終わるとやることないなw
>>556 そーゆーのを見て自分で発想広げるのが楽しみなのに人に聞いてどーする
高い会心率と豊富な弾種、ただし反動大で装填少な目の特徴
通常弾・属性弾に絞って装填数属性会心属性強化辺りで複数狩猟とか
リミカサイレンサーで反動状態異常状態会心とかでサポとか思い付くだろ
俺は使わねーが
極限強化は攻撃が無難?
たまに一撃で乙ったりするときあるから防御もありかと考えてるけど、
あまり変わらないような気もして迷ってるw
ギルクエやるなら攻撃オンリーかな
集会所とかは分かんないけど攻撃以外の選択肢は自分のなかには無いと思ってる
まだ上位だけどずっと生産ライト集めしてるわ
リュウゼツがリミカしても結構使えそうだから電撃滅竜LB速射用と別にリミカ用リュウゼツも今作成途中
そしてご苦労玉がでない
565 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:46:52.48 ID:emLEfV7k
ラーに通常挑戦者2無慈悲舞踏家でライト担いでもいいよな?
許可ないと担げないの?
567 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:51:36.89 ID:emLEfV7k
いやずっとヘビィで行ってたから
ライトのスキルはこんな感じでいいのかと思ってな
まあ行ってみるよ
ラージャンに速射的確に当てれる人尊敬するわ
PTだとフルヒットさせることすら厳しいから無難に貫通でいく
あいつあんま頭にこだわってないわ
腕に吸われるし正面怖いから硬化してる時は足狙ってる
極限すると腕に吸われなくなってhitエフェクトでるようになるから大丈夫
>>564 俺もご苦労玉に苦労してるわ
そうこうしているあいだにダイアモンドクレストに浮気しそうになる
初めて舞踏家つけたら被弾率激増したわ
慣れたら快適なんだろうけど
おっと硬化弾撃てないのか。ほかに散弾がメイン火力のボルボロス銃とかもソロ以外で運用してみたいね
トライのヒットエフェクト戻ってきてほしい
貫通で甲殻がザクザク削れるあの感じが好きだった
ボルボ系列は装填遅いが重い…
他の氷速射銃が優秀すぎてカッコよさ以外に強みが見えない
ディスヴァラーグに砲術マスターとトラップマスター、連発数プラス1つけて運用してみたいけど、まだ、ミラバル出せてないので作れません。
ミラバルライト作った人いたら使った感想聞きたいのですが、作った人っていますか?
トラップマスターなんてスキルあったか?
職工で付く新スキル
通2相変わらずつえーな
リミカリュウゼツ(反獄)用のスキルが決まらねえ
回避性能系の良おまはあるけど攻撃のお守りがゴミしかないのが原因だ
とりあえず装填速度+1して回避性能1積んで、火力スキルをどうするか
貫通強化、攻撃大、挑戦2あたりまでなら組めるんだが、貫通メインとはいえ物理弾バラマキが目的なのに弾強化を積むというのもなんとなくためらわれる
反動軽減+1、攻撃中、挑戦2のほうがトータルの火力は上がるんだろうか…難しいわ
自分は物理弾ばらまきと言ってもメインは貫通だな
通常や散弾はフルリロのチャンスがくるまで撃つ繋ぎって感じでやってる
滅龍速射ってどうなん?
滅龍の装填数多いデメント、貫通の装填数多いエルダオル、リロ速くて万能の反獄
完全に好みの問題かな
ショウドさん…
ディスさんに貫通全追加したら各レベル三発か
装填つければ使えなくもないかなー
万雷もとい雷天の話題を最近見ないな
増ピで装填数を簡単につけられるようになったから、そこそこ使えると思うんだけど
相変わらず会心率とブレがヤバイけど
ゲネル亜相手にLBリュウゼツ改担いで弾強化付けずに
舞踏家、装填数、反動2、攻撃大で行ったらキックされたけど何がダメだったのかな?
回し撃ちするし無反動で麻痺1も撃ちたいからLB反動2で行ったんだけど、
貫通付けてLB反動1で麻痺と通常撃たないのが正解だったのかな?
毎回蹴られてるの同じやつだろ
遠距離武器担いだことない人ですら弾強化は必須って知ってるからな
ゲネル亜種に麻痺とかいらんしな
あいつクレストさんですぐに死ぬし
こいついつも蹴られてんな
回し打ちするって言ってもメイン弾の強化が無いのは論外だろ
実際ライトやらない人に「反動軽減は火力スキル」とか言っても何言ってんだこいつって感じだろうしな
G対弩を早く担ぎたいなー
貫通566とか進化しすぎじゃない?
リュウゼツの回し撃ちも攻撃大より貫通強化のがいいんだ
ありがとうスキル組み直してやってみます
たかがゲネルで蹴られるのか
オンこえーわ
リミカばら撒き運用に弾強化は要らない
どっちかの弾強化付けるならその弾種だけで戦うべき
って思うけどお前ら本当にリュウゼツに弾強化つけてんの?
回し撃ちするなら攻撃超つけると思うけど
もしくは通常と貫通強化を両方つけるわ
相手がゲネルなら貫通つけたのでいくかな
上位武器の倍率くらいまでなら攻撃超≒弾強化だったが、G級武器の攻撃倍率になると弾強化のがいいね
回し打ちならそれこそ剛弾も視野に入る、今回は無印よりもつけやすいだろ
爆破弾の速射ってどうなの?
弾威力自体は通常弾Level3と同じだったはずだけど、爆破のダメージが高いイビルジョーくらいしか使い道ないかな?
スクリーンショットでアップしろ
普通に貫通強化射撃飯でいいと思うな
通常強化射撃飯ならそれ通常速射の方がよくね?ってなるし
剛弾はPTじゃ散弾撃てないから損した気分になる
回し銃としてリュウゼツの利便性は通常弾にあると思うんだが
確かに貫通も平均以上に持てるけど、そこも考慮するとクレストのが優秀じゃね
まぁ見た目の格好よさと武器攻撃力の高さもご苦労の魅力だけど
4人ptで弱い方のウカムだから調合はいらんなと思って行ったら二人に乙抜けされて
残った一人も鬼人と硬化笛吹くだけのやつで偉い目に遭った
貫通強化つけたらその分通常の火力は落ちちゃうわけでずっと貫通撃ってろよってならない?
リミカばら撒きなら平均とった方が良いと思うんだけどな
まあぶっちゃけゲネルで蹴られる方がおかしいし
防御が低いかストライクな地雷ネームか
そもそもリミカの強さは装填数の少ない貫通弾を大量に撃てることにあるからな
わざわざ通常3まで撃ち切ってからリロードしてんの?
リミカは異常弾と貫通ばらまくためにあるんやで
ライトで単発の通常弾の威力なんてたかが知れてるんだし
リミカは貫通1.2.3撃ち終わったらリロードしてるけどな
今日からLBクレストに無慈悲、反動1、装填数、貫通強化、弾道強化でライトデビューしたけどすげえ楽しい
ヘビィの頃の癖でどうしてもころりんで避けようとしたり移動するあたり駄目なんだろうなとすごく思う
距離ないんだからそりゃ無理だわ
そんな頻繁にリロするなら最初だけフルリロであとは単弾リロの方がいいじゃん
通常もある程度撃ってからフルリロしてたわ…
防御は320くらいなんだけど、4人PTで回避1距離付けてリミカ銃使って
ゲネル亜相手に乙りようがないんでやはり弾強化だろうとココ見て思った
よろしくお願いします!から暴れ飯食ってクエボード行く途中でキック
まさかの暴れ飯が原因だったり…とりあえずライトもっと勉強しようと思った瞬間だった
リミカリュウゼツの話してんのに通常撃つなってアホかいな
えっみんな
打てる弾全部撃ってからリロードしてるの?
人それぞれだと思うけど、自分は貫通特化したいから貫通全部撃ったらリロードしてる。それでも通常の倍以上撃てるけどな。
上位でもゾディアスと3スロおまあれば舞踏家、装填数UP、貫通強化、ブレ制御1できるしリュウゼツはこれベースかな
ブレ制御1あると猫の暴れ撃ちもブレ無しで使えるみたいだし
通常速射は高耳ないとダメな体になってしまったけどリミカに関してはフルリロ咆哮キャンセルできるから要らないかも
ネコの暴れ撃ち…ブレ無し…
>>617 > ブレ制御1あると猫の暴れ撃ちもブレ無しで使えるみたいだし
こマ?
ブレ抑制暴れ撃ちがメインになりそうなくらい衝撃受けたんだけど
4Gにもアバブは存在していたのか・・・
621 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 21:45:36.25 ID:emLEfV7k
マジだよ
ただ暴れ撃ちが発動しなかったら云々があるからね
いやーリュウゼツでも通常弾はついでじゃね
装填数アリで17発無しでも14発入るんだから充分貫通銃として優秀
フルリロチャンスが来るまでの繋ぎで通常弾は撃つけど通常のためにフルリロ遅らせたりとかはないわ
何さらっと爆弾情報投下してるんだ!
属性速射装備組み直そ・・・
試してみたら本当にマジじゃねーか
やっべ色々やり直しだ
結構前から言われてる事だろ
リュウゼツクレストなら反動1でLBにした方が上なんじゃないか
元からやや小以下でブレ無し5スロスキルとしてはそこそこやね
だからさー貫通弾3種類の為にフルリロする位なら、
単種リロで撃ってる方が隙も小さいし、いざというときにラッシュかけれるでしょー
貫通弾3種撃ってフルリロとか隙も多いし無駄行為
加えると根性飯抜きだからちゅらい
だからって通常弾の為にリロード遅らせることはない
それだとリミカの強味を捨ててる
>>622の立ち回りがリミカの基本じゃね
わかったわかったお前が正しいよ
なんの為にリュウゼツ担いでくんだか
ナンニデモ貫通弾とかまじで思考停止
剛弾を付けてる俺は論外なのでしょうか
最近のライトスレギスギスしすぎだろ・・・
その場その場で撃ち分けられるのが強みであり面白味でもあるのにな
最効率目指してるわけでもないしフルリロする隙ができるまでは他の弾撃ってるな俺は
それが気に入らんのなら蹴ってくれても一向に構わない覚悟
リミカの利点はペイント弾と回復弾が実用できることだ
敵が必ずしも貫通通しやすい方向を向いてる訳でもないんだがな
ラージャンでも横向いてて通常なら弱点の頭狙えても貫通なら腕や体に2ヒットとか普通にあるじゃないか
ラージャンが苦手だ
ギルクエ140回してるがどうしても乙ってしまう
素直に火力スキルを回避に回せばいいんだろうか
貫通向きじゃないなら通常速射担ぐよな
ラージャンにライトしかも乙るって晒されるだろ…
大剣が溜めてるところに足に速射して転ばせると申し訳ない気持ちになるよね
ラージャンにライトあかんの?
左右小に抑制付ける場合2まで伸ばして暴れ飯はよくやる
5スロ空きなら観察眼かお守りの面白サブスキル発動、かな
ラージャンとかジョーにばんばん参加してるけど何も言われたことないけどなぁ
>>643 相性良いのに乙ってたらアカンって意味だろう
始めてエンブロクス見たけどなにこれかっけぇぇぇぇ!!
もうボウガンじゃないよねこれ、ビーム弾とか撃てそうじゃね
ラーは味方への攻撃に巻き込まれるのが一番怖い
649 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 00:54:47.65 ID:rzRE0nbE
ゾディアスで距離がついた時に敵との距離を細かく調整できなくてイラついたが、
いざ外してみると今度は被弾するようになってしまった
>>649 それがあるから回避性能とか回避距離はつけられない
慣れてしまったら絶対に自分の腕が落ちるだろうなと
>>640 必ずしも敵が同じサイズな訳ではない
お前は貫通向きと通常向き両方の敵が出るクエに行った事はないのかと
ジョーラーとか行かないの?
それで火事場発動させて遊ぶのか
ライトボウガンめっちゃ楽しいじゃん
140ジョーは貫通、弾道強化回避距離反動軽減1装填数のクレストじゃないと行ける気しない
噛みつきだけでも喰らったら即死するけど極限解除も早い…と思うよう
クレスト用装備は普通のリロードも使う貫通強化主軸
リュウゼツ用は基本フルリロの攻撃UP主軸にして相手によって使い分けてた
叛逆作ってからはもう何にでも叛逆になってしまったけど
この流れのお陰で新しいお守り組み込んだリミカ銃用装備考える気になれたわ
ブレ抑制で暴れ撃ち打ち消し出来るんだな。
攻撃大→小にしても付けた方がいいなこれ。
打消しできるというか、ブレ抑制が+1で一段階下げるスキルで
ネコの暴れ撃ちはブレを一段階上げるスキルっていうだけで
元がブレなしなら±0になるっていうだけのこと
普通に考えるとブレ抑制が灰色になって暴れ撃ちで両ブレになっちゃいそうだよね
しかしブレ抑制+1は5スロスキルだし、弱特よりは遥かにお手軽な火力アップになるな
個人的には根性飯が食べられないのは結構痛いが…
つか知らない人多くてビックリしたわ
速度反動なしでも状態異常そこそこ撃てるライトってない?
>>661 サイレンサーつけたリミカ神ヶ島とかどうだ
良さそうだけど大地がきついなw
ヘビィ専門でライトに興味出てきて1から読んだのだけどライトのが難しいな 貫通速射が使えないってこと以外ちんぷんかんぷん
クレストに装填数UPって必須レベルかね?
回避距離、攻撃大、反動軽減、貫通UPにあと弾道強化と装填数UPのどちらかがつけられるんだけどどっちがいいかな
どう考えても弾道強化だと思う
攻撃大はいらない気もするから両方取りできるならそれもいいだろうけど
ダークデメント愛用しとるやつおるかー?w
俺は無慈悲と属性会心つけてショウド使ってるな
けどダークと比べてどうかはわかんねw
見た目好きだからいいんだ
669 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 08:14:33.67 ID:rzRE0nbE
属性会心の意味が未だに分からない
通常弾打ってたら意味ない?
え、え?
エンプロ作れたけどこれ運用すげえ悩むな
貫通全追加して装填数、剛弾つけてさいつよリミカ銃にしたいけど他のスキルが疎かになるしロマン止まりかね
まともに運用するなら通常主体…?
672 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 08:30:13.92 ID:rzRE0nbE
>>670 例えば、氷結弾打ってて会心入ったら氷属性の大きなダメージが入ることを属性会心って言うのですか?
>>672 属性弾の属性ダメージには会心乗らないよ
乗ってるのは物理の部分だけでほとんど意味がない
えっ
属性弾にしか効果ない
以上
アホがアホに回答してアホな展開になってるなw
レギオス銃に通常強化無慈悲増弾挑戦者2回避性能1で通常速射特化で運用してるが中々楽しいわ
性能切って最大数生産に換装すれば長期戦もバッチこい
恥ずかしながら俺も何回やってもラージャン勝てなかったんだけど性能2までつけて3連飛鳥をバクステで抜けるようにしたら安定するようになった
やっぱり慣れてない攻撃は素直に回避盛った方が安定するね
>>584 錆クシャに滅龍速射×3、麻痺棍×1でゼロ分針だったぜ。
3連飛鳥は2発目まで歩きで避けて、3発目を少し早めのタイミングで回転回避すると安定するな
それでもやっぱ回避+1は欲しいところだが
3連は耐震あれば歩きだけで3つ避けれるよ
レギオン面白そうだから作って、とりあえずスキルも通常強化弱特舞踏家攻撃超で組んでみた
これなら火力的には十分かな?
ライトあまり使ったことなくて立ち回りがアレだから練習しないといけないけど
>>685 装備おせーて!似たスキルでやってるけど攻撃中までしかいかない
金銀出てこないから繚乱が強化できない
強化先の性能を見てワクワクしているのに…!
待ってる間に発掘しようぜ
発掘したら金華作る意味なくなっちゃう
天鎧玉集めのつもりだと自分を騙すんだ
苦にならないぞ!
発掘で金華朧銀並みの装填数あるのか?
あるなら射手入ったの欲しいなぁ
692 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 15:58:30.04 ID:JuG78tez
火の国ソロがマゾすぎる。クリアした人どうやったん?
パーティでクリアしたら彼女ができました!
694 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:11:13.15 ID:8FQqU/io
ゴミ詰まりの666やや速やや小なら出たな
でもクレスト極限したら、どっこいどっこいな気がする
>>692 フロストで調合しながら撃ち抜いた
両方に眠りちゃんといれて睡爆して牙とツラヌキをけちらなければいける
村ーじゃん倒せない…セルレやめて貫通にするべき?
セルレライトで蜂の巣にしたから行ける行ける
698 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:35:17.61 ID:JuG78tez
>>697 眠らせたのか。
フロストまで強化してないからそれ担いで行ってみるわ!
俺はTHE担いで減気速射でヘロヘロにしてなんとか倒したな
あそこは地形がくそすぎる
セルレなら無理ゲーってことはないべ
単に慣れてないだけかもな
かわそうとするたび段差とカメラワークに殺される…もう10連敗はしてるよ、泣きそう
拘束攻撃だけやたら精密誘導だけど
他の攻撃は突っ立ってても当たらないことがある
そ、そうか
まぁ貫通にして気分を変えるのも良いかもな…
そもそもセルレで貫通を撃てば良いでない?
レギオス銃に潔癖暗躍弾強化の見た目装備作ったんだけどギルクエ行かないで集会所なら問題ないよね?
集会所なら大丈夫だろ
レギオンなら死ぬ要素ないからな
極限140回しだろうが気違いオンラインよりソロのほうが楽だわ
ナズチに散弾、頭に収束してるようで違うのかなあ
村のに散弾強化ルージュバーストで持ち込みとLv3調合分も全部撃ったけど死にやしねえ
肉質がね…
桜レイア強えぇ……G級行動が悉く刺さるってどういうこっちゃ
時計回りで粗方回避できたあの頃が懐かしい……
2頭無理なのでイベクエ単体行ったら40分針とかわろえない結果に
(尻尾に執着した、てのもあるんだけど)
ラーライト使ってる一度居ないのかね
まぁブレ抑制2が重過ぎるのと会心-25は大きいけどさ…
712 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:10:08.65 ID:N10F5+vO
クロノスパンツァー
万雷なら以前使ってたしG入ってもザボアに使った
強化後はまだそこまで遠いのでなんとも
やっと村ーじゃんクリアできたよ!みんなのアドバイスのお陰だ!
雷弱点が少ないんだよな
ラージャン倒して作った頃には他に担いでいく先がないっていう
しかも雷は優秀な反獄とガオウがあるしなぁ
会心の影響が大きくなってきてるから-25は逆風だな
雷天はブレが片方か両方小だったら喜んで担いでた
作ったはいいが結局持て余して倉庫番に…
誰か絶衝弩しげとらの運用法を知らんか…
通常2は4速射2装填で使いづらいし、貫通は少ないし、爆弾撃つのが一番って結論しか出ない
確かに戦車的にはぴったりなんだけど折角の高い攻撃力が…うごご…
滅龍弾を最大威力で撃てるぞ、良かったな
ホーネス=エルダオラとは
最高倍率じゃない雷天さんには魅力を感じないわ・・
キティ戦車はリミカして榴弾拡散ばらまくしか無いよなぁ
完全上位互換が居るけど見なかったことにしよう
雷天はなあ
リミカ貫通弾運用しようとしたらクレストが立ちはだかるし
リミカ通常弾運用しようとしたらエイヌが立ちはだかるし
厳しいぜ
見た目を気にしだしたらなかなか装備決まらなくなってしまった
お守りを掘り行くしかないのか…
八千代真の胴使ってる人、頭何使ってる?
ようやくエデン出来たけど、こいつ構える時とかのシャリーンって音が結構好きだわ
減気弾は正直効いてるのかどうか良くわからんけど
>>724 逆に考えるんだ、両方やっちゃえばいいさと
面白い組み合わせのお守りが手に入ったんで連発数+1つけたレギオス銃使ってみた
まあ分かっちゃいたけど斬裂弾5連発はピーキーすぎるね…エフェクトが派手で楽しくはあるんだが
パーティならともかくソロじゃ撃つ隙まったくないわコレ
729 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:43:13.23 ID:N10F5+vO
>>725 クイーン一式、腰だけ八千代真使ってる。見た目はそこそこ
潔癖、連発数、貫通強化、射法、キノコで忌火担いで快適
>>729 忌火で貫通強化?
クイーン見た目いいよね
ライトガンナーって感じが溢れてるし
クイーン入れてまた装備考えるよ、ありがと
発掘に滅龍速射あるのか…
滅龍だけならエルダオルでおkだけどな
リミ貫通(やや早やや小ぶれなし縛り)色々試しててクレスト、反獄、今エイヌやってみた。これ貫通追加してもLV1はたったの2かよ。貫通強化して通常弾はヌコ飯でフォローして回し打ちしてみたけど期待したほどじゃなかったな。これは素直にリミ通常特化か。
734 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:56:56.95 ID:KNpnQCF0
>>730 クイーン入れると速射のスキが大きくなってしまうから、貫通主体にしてるんだわ。通常主体だと通常3が切れると苦しくなる。さすがに5連射はきつい。
んで、なるべくクイーン装備を使いつつ、見た目のバランスを保ちつつ、貫通主体にするために行き着いた装備がこれ。忌火の見た目も発砲音も好き。
>>726 4Gは減気弾強いよ
4みたいに速攻飯食いにいかないから機能してる
1回取るなら麻痺より強いんじゃないかな
剛腕付ければ徹甲榴弾と違って合法的にスタンも狙える
発掘武器掘ってたらレア度10のライトボウガンが出てきたんだけど、
武器スロに回避術+5の装飾が入ってたんだわ。
回避術って剣士武器限定じゃなかったっけ?
セルレライト楽しいわ〜
反復横跳びをしてたら仲間から何やってんの?って言われたけど
セルレ使ってると斬裂がひるみまくるもんだから通2が弱く思えて斬裂主体になってしまう
更にはこれやるならエクスリボルバーの方が楽しそうとか思っちゃう始末で良くない方へ向かってるわ
セルレの斬裂の良い所はクリ距離気にせず超遠距離からスナイプできることだな
遠くの方でイビルが怯んでるのが超楽しいw
後は砥石を現地調達できるのも大きいね
740 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 05:06:48.93 ID:EDZl+JWo
舞踏家、速射、破壊王、砲術マスター
でエクス使ってるけど瞬間火力は強いよ
大連続とかだと打つ弾なくなりそうだけど
鬼ヶ島使って超遠距離から爆破弾撃ってるライトがいた…
クリ距離は関係ないのだろうけどナズチに爆破はどうなのよ
戦国火縄プレイしていたんだろう
火力盛りにしたライトって火力的にどれくらいの位置になるんだろ?
全武器中で真ん中あたりにはいくのかね
公式にあるライトボウガン紹介の見た目に惚れたんだけど
あれ何装備?
>>743 滅龍
拘束拡散榴弾睡爆
通常速射
貫通回し撃ち
色々あるからなぁ
>>744 男のケチャZ装備
武器はイーオスのやつ
ヴァルレギオンで弾強化挑戦者弱特攻撃中まで盛ってやってるけど
どれくらい火力出てるのかわからん…
なお回避性能が外せない模様
打ち続けてもヘビィには勝てないんかねやっぱ
748 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 10:17:19.26 ID:ADSielLf
砲術マスター徹甲に限界を感じてきた
>>745 レギライト・リミカなし・極限は攻撃
猫飯は通常強化で通常弾メインでの運用としてどうだろう
これだけ盛っても中位以下だと少し萎えるなぁと思ってさ
攻撃力UP【大】
装填数UP
通常弾・連射矢UP
挑戦者+2
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
エルダオル水冷打てればなあ
>>746 全身ゴアマガラ防具の女ガンナーが持ってるライトなんだけど合ってる?
>>751 4の方かw今だから4Gの公式サイトの方かと
あれはケチャのライトだな
ロングバレルつきの
>>752 すまない4Gだと違ったのか
ロングバレル付とは考えてなかった
ありがとう
>>749 別に通2速射はダメージ効率を求めたアクションじゃないから他武器と比べてDPSが高いってのはないと思うぞ
他の武器でも火力スキルは盛るのでスキルの有無はあんまり関係ない
ライトは速射にせよリミカにせよリロード回数を絞れるのと機動力の高さ分攻め続けられるのがメリット
楽だからゴマやってるが通常強化のみの極攻ヴァルレギオンで140ゴマソロ15針くらいは行くね
火力積んだプロなら10分切るんじゃね
ゴマクエはG素材集めにちょっとやった程度だけど確かに楽だったな
触角壊せなくて結局捕獲した
ゴマばかりやってるせいで深刻なマガマガ不足
>>758 全く同じ状況なんだけど禍々しい結晶はどこで集めれば良いんだろうか
G1アルセス2匹サブクリ
ゴマは普通にやってると角生えないから困る
わざとブレスに当たるのもなんだしウイルス溜りに飛び込みまくってる
リミカ雷天で
装填反動2ブレ2貫通うp無慈悲か
ブレ2反動3剛弾で迷う…
剛弾なら心滅テンプレで見た目がマシって話だがw
G1雄の虫、大集合!で穢れなきと一緒にでたような気が
間違ってたらすまんね
今作のライトで、属性強化速射はどんな感じですか?
P3では鬼のように強かったけどその後弱くなってしまった…
今回実用レベルなら各属性用の速射装備作りたいです
有効な相手増えたから4の頃よりはいいと思うよ
そもそも、ライトの通常弾2のモーション値っていくつなん?
ヘビィの武器倍率300とライトの武器倍率300って威力が全然違うんだよね?
ボウガンは表示攻撃力参照でいいよ
>>764 総火力が足りなくて息切れするってだけで別に4でも弱かったわけではないよ
今作もちゃんと相手を選べば物理弾より全然強い
>>767 モーション値ってか弾威力は12、通3が10、貫通1/2/3が10/9/8
掛ける武器係数が違うからヘビィとは当然全然威力違う
剣士弓とは計算式が違うから詳しくはググってくれ
弾の威力=モーション値だよ
ただ倍率同じでもPBとLBでは増加する割合が違うし
リミカでも攻撃が増加するヘビィとフルリロードできるライトでは性格が違う
ヘビィではPTで通常弾が弱いと言われるがライトは速射だから強いと、そもそも運用方法が別
詳しい数値はぐぐれ
ヘビィがPTで通常より貫通が人気な一因はピンポイントな弱点部位を狙いにくいって話でもあるわけで
それに関しては速射も糞もない
ライトは走れるからな
回避距離のヘビィとは機動力が違う
クレストみたいにリミカして貫通回し打ちする方法もあるが
ま、運用思想が別だよね
ヘビィより機動力に優れてるのはごもっとも…なのだが…
それが
>>770の言うようなPT時の通常の短所をカバーしきれているかというと
今作の飛んで跳ねて回ってな連中に対しては正直十分とは言い難い
775 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:05:32.76 ID:JM7Qf0p/
ゴグマジに火炎弾打つ時って遠すぎると意味ない?
そうだよ
銃シミュで属性弾のダメージも出るけど
今作の属性肉質って既に判明してたのか?
ボウガンwikiでライトの個別記事が全く更新されなくてワロス状態
瀕死のマジオスが飛び上がったから苦し紛れに徹甲速射撃ったら落ちてきたわ
こんなこともあるんだなw
背中に通常3とか頭首背中ラインに貫通とか撃つと結構落ちる
>>779 某風船野郎は自分も通常弾じゃどう戦っていいか分からんから教えてくれ
一応倒すだけなら普通に倒せるけどさあ
風船って誰だ?
ザボアザボ亜なら貫通じゃなく通常選ぶ理由ないぞ
ヴァルレギオンは罪
強すぎるせいでこういうやつを生み出してしまう
ザボアなんて正にちょっと前に話題になった狼牙弩の出番やろ
通常時は通常、膨張時は貫通で
そういや、減気弾って弾威力20もあるんだな
ダメージ無いと思って乗ってる間に撃っとくかーってやってたら怯ませてしまったよ
そういや4末期にパニッシャーが顔真っ赤にして暴れてたけど今作のマガラライトって実用に耐えるの?
orもエデンも第一選択肢に入りづらいだけで使えないことはないと思うあふぃ
ザボア系は苦手過ぎてガードできる武器でイっちゃったわ でもタビュラを強化したらリベンジしてやる
フレにライト担ぐならサポガンしろって言われたんだが
茶釜でサポに徹するのと麻痺まきつつ普通に戦うのどっちがいいんだろうか?
普段はセルレ担いでる
ヴァルレギオンは罪
なんかサポガンを銃一丁と装備一着で何でも拘束できて一瞬で倒すことが出来る魔法使いか何かと勘違いしてるアフィチルが多いんだよな
単語だけがひとり歩きしてる
みんなは氷速射に何担いでる?
クシャは榴弾速射付き、ウカムはスロ2でブレ無し
うーむ
>>791 そのフレはただ楽に狩りたいだけだろうな
スタンスが合わないなら切ったほうが精神衛生上いいよ
どんなモンスターもライト1ヘビィ3で一瞬で倒せるっていう強みあるのに何か嫌われまくってるよね ライトヘビィ勢にもハメ嫌悪勢にも
長所の一つと取っておけばいいのに てか虫棒1大剣3もやってること同じはずなんだけどなぁ
>>791 破壊王斬裂弾で片っ端から部位破壊するのが真のサポートだよ
>>794 大正義ホーネス=エルダオル
ほぼ9割orしか使ってないわ
レギオスに装填数つけると剣士頭で欲しいスキルつけれなくてな
どこまで求めてるのか分からないし一応麻痺撃てるのも用意しておくかな
今時ライト=サポート役にもなるとかモンハン化石の原始人くらいしか言わないだろ
シティ見りゃわかるが同じガンナーのくせにヘビィとか馬鹿しかいねーしな
>>788 エデンは通常2速射の中では一番癖の無い性能だと思うが
セルレはPT時に装填数が気になるし、ダオラは左右ブレだし
PTでレギオンはなんかもったいない
大ダウンや拘束が見込めて火力不足の心配もないんだからダオラエデンなりリミカ貫通なり属性速射なりもっと遊べばいいのにって思う
>>796 遊び方は人それぞれだからハメ自体を否定はしないし、それが面白いかどうかもそいつ次第だから勝手にやればいいと思ってる
それよりもライトはサポが全てみたいに考えてる人が多すぎてうんざりする
ライトで部屋立てると9割以上が火力盛りカノンだわw
大神ヶ島ってリミカ運用あり?
リミカしないでも通常2徹甲弾の速射は面白そうな
>>804 アリもなにも噂のサポガンってのはそのリミカ神ヶ島のことやで
リミカするなら反動最小までさげて異常弾レベル2と発破系の弾を回し撃ちする短期決戦兵器にするべき
使う時に財布のことを考えてはいけない
サポガンは希望があるなら久々にやりたいけどね。睡爆 落とし穴 閃光 麻痺 睡爆 落とし穴 閃光 麻痺 終わりとか超懐かしい。
以前は良くやったが今作じゃ極限モンスターがなぁ……
>>805 そんなにサポートばっかりできないよぉ…ふぇえ…
リミカしないで普通に通常弾も撃ちながら徹甲弾でスタンとったり麻痺させたりってスタイルはありかな?
>>807 ヴェールシューター改で140ラージャンハメてる動画あったから極限なんて関係無いやろ
ハメじゃなくても開幕に属撃石で一回マヒさせりゃ解除確定だろうし
>>808 ガンナーパなら普通にいいと思うよ
ただ鬼島なら調合持ち込みが多い榴弾1を速射できるからどっちにしろ異常弾と他の爆発系の弾の運用は大事、やはり財布には優しくない
剣士いるPTで榴弾撃つやつはライト全部売れ
>>810 イケメンありがとう
さっそくシミュってくる
このまえ徹甲榴弾速射で剣士吹っ飛ばした上にスタンも取れない奴見たわ ptで砲撃スキルついてる奴はキック安定かな?
まともな榴弾使いなら間違いなくクエスト前に許可取るから
ガンガン蹴っ飛ばしてくれ
ヴァルレギオン作って遊んでみたがなんか癖になりそうだわこれ
リミカ通常弾特化のエイヌ作ったけど
ヴァルレギオンで事足りるかもしんね
延髄出なくて禿げそう
ケチって千輪にしなけりゃ良かったG金銀開放されんしもうやだ
817 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:07:13.59 ID:uH1tAas/
>>788 ソロセルレ、PTエデンで棲み分けしてる
正直セルレ銃はPTだと装填数の関係でパンチ力不足
通常速射ならセルレ以上のガンは無いな
ソロならな
ティガ希少種が鬼畜過ぎて泣けるw
通常や亜種でも苦手なのに希少種だとほぼ即死するから怖くてオンラインにいけない…。
ティガ希少種に対するライトでの立ち回りってどうしたらいいんだろう。
ティガ体型ってどの角度から撃っても貫通ほぼフルヒットできるから的じゃないか
ただ速くて攻撃痛いから絶対欲張らない、回避重視で立ち回れば行けるでしょ
>>821 W回避に射法付けてセルライトでも担げばいけるだろ?
体力低いし15分くらい適当に遠くから撃ってれば終わる
突進がよけられないなら練習あるのみだな
回避性能や回避距離のスキル付けずにホーネス=ダオラ担いで
通常2の速射でずっとやってきけど、回避性能か
回避距離つけた方が良さそうな気がしてきたw
レウスとかでも高く飛び上がってからのトーキックを武器出しの状態だと
避けきれないことも多いしw
武器しまって緊急回避でいいじゃん
村の激オコラージャンをやっと倒せた
オンマルチと違ってソロで激ラージャンはきついな
極限なんか俺のPSじゃソロで倒せる気が全くしねえ
主に初期エリアが敵だからな
村ージャンはキノコのおかげで勝てた
ソロだと神スキルだわ
赤はともかく青レウスのキックは追尾がおかしいよな。
神ヶ島、神無月
反動軽減2
通常弾up
弱点特効
舞踏家
でやってるけどスキルどう?
>>832 2でもいいよね
むしろ通常弾メインだからPTで麻痺も一回しかさせないんだ…
このスキルで空きスロ[1]x3
もっと火力ライトにしよかな
スキルはなにがいいだろ
>>833 ミスった
2でもいいよね×
0でもいいよね ○
反動2貫通通常不屈自マキレギオンで探索が捗る
今作はポイント多いしクエ出まくるし楽しい
レウスのキックは未だに安定して避けられん
タイミングがいまいちわからんぜ
上空蹴りは武器しまっていいんじゃないか
上にいる間はどうせ攻撃しづらいし、降りてくるまでには武器出し間に合うし
慣れてると距離の方がいいのかな?
自分は撃ちすぎちゃって速射中にタックルモーションに入ってることがあるから性能ステップで避けてる
村ージャンは地形も敵ですから。
つか遺跡平原って意地悪な地形多いよな。
レウスキック自分以外にも被弾する人がいて安心したw
・横歩き⇒回避
・武器をしまって緊急回避
上記2点を意識してやってみたいけど、今はレウスの素材で欲しいのがないというw
triのときは武器出しの状態でも前にコロリンで避けられた気がしたけど気のせいだったのかなw
遺跡平原は全体的にクソマップだな
あと天空山の上ふたつも勘弁
原生林が一番素敵
遺跡平原の8番がモンハン4で1番の良マップやん
次点が原生林の3番
段差が多すぎてライトボウガンならまだしも、弓とか本当に使う気がしない
弓の最大の敵は傾斜
発掘で通常速射するときって装填数どれがいいのかな
Gになって急に、ことごとく地形とカメラアングルが
最大の敵に感じられるようになった。
4は大して感じなかったんだが
何回か出てたけど、ギルクエの洞窟マップ考えた奴に榴弾速射撃ち込みたい
見た目からしてレア鉱石2個確定とかにすればよかったと思う
>>846 +モノデビルとあそこで戦わせようと言い出した奴に斬裂弾速射もだ
ギルクエラー回ってた、もしくは回ってる人いる?
ライト楽しいから回りたいんだが剣士と同じように耳栓あたりは積んだ方が無難かね
後ガンナーやってて初めてわかったんだけどテオの前方ノヴァやばい
耳栓はいらないかな
ラージャンと距離近いときにタゲ向いたら時計回りで動かないとステップに轢かれる
補食で突っ込んできたとき避けるのが速すぎると捕まる
大岩持ち上げたとき真後ろ以外の場所に自分がいたら納刀してダイブ
ラージャンビームは見切るか祈る
馴れてきたら飛鳥文化はコの字に避けて剣士を走らせないようにするとか
結構忙しい
ノヴァやばいよね
脚止めさせられたら致命的かと思ったんだがそうでもないのか
飛鳥文化を避ける際に耐震が必要そうだがそれも問題ないと
一応距離積むくらいで良さそうなのかな?行ってみなきゃわからんが
テオは距離積むか目があったら即納刀しないときついね
地形のせいで水平撃ちしづない場面が増えて
結局スコープ覗く事が増えたところであの前方ノヴァ
最初に見たときは、あれ広域かなーと思ってバックステップしたが無意味だった
フレーム回避と言えば
速射ライトの基本的な戦い方って避ける>抜銃>速射>納銃>避けるであってるよね?
まだ数戦試しただけの初心者だけど、ヘタに回避スキル積んでフレーム回避して限界まで速射ねじ込んでも疲れるし、火力盛りで上の戦い方とさほどタイム変わらなかった
そんでステップのみで避けられて、納銃せずに続けて撃てる攻撃を覚えてけば俺もライトガンナーかな?
一応ノヴァは歩き+回避で避けれる
こっち向いたら横に向かって歩きだしてちょっと引きつけて回避
突進も同じ要領で避けてるけど、目が合ったら納刀の方が安定するのかな?
納刀なんてディアとかウカムが潜った時くらいしかしないわ
ライトほど自由な戦い方ができる武器って片手くらいだし別にどの戦い方がいいということもなかろ
TAとかならともかく
状況にもよるから一概には言えないけども
納刀して回避するってことは、緊急回避を目的としてると思うんだけど
緊急回避するてことはスキル積んでなければ敵の方向には向かわないわけで
つまるところ敵がいた位置から自分に向かって180度くらいの範囲で逃げることになる
それって離れれば離れるほど敵を引っ張ることになるからソロなら別にそれでいいけど
もしも他の人間と遊んでて残り全員近接ならなるべく距離を開けない回避をしたい
まずは死なないように心がけるのが一番ではあるけども
慣れてきたら敵の位置はコントロールできるようにするといい
もっとも、ティガとか潜る連中とかはそういうの無視するクソ野郎だから両手に貫通2速射ボウガン持って乱射したい衝動に駆られるけど
858 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 02:36:33.61 ID:FEiwz09f
ライトならラー相手に耳栓も耐震もいらない
岩投げも飛鳥文化もその内避けれるようになる
問題はラービームで本当に見切るか祈るしかない
回避した方向に飛んでくる事が多々ある
距離は入れてたほうが何かと捗る
余り離れない限りモンス問わず納刀せず立ち回るよう心がけてみるよ
ただやっぱり距離はつける方がいいみたいね
ラー用の銃も考えてる時にエルダオルさんに目がいったもんで、まず汎用リミカ貫通運用しようと試みたがリロ遅すぎて絶望したわ…
速射以外で使うなら火力おとしてでも装填速度足した方がいいみたいね
やや速いだとリミカリロが速くなるのか、そりゃ遅いわけだ
ライト初心者なんだけどテンプレクラスの武器以外は本当ピーキー過ぎて運用に困るわ…
緊急回避じゃなくてこっち向かってくるのは納銃して普通に走って避けてる
ディア突進なら追いかけてクリ距離で抜銃
もちろん飛び道具や尻尾グルーンはステップや歩いて範囲外
まだ数戦しか担いで無いならそんな感じで良いんじゃね?
もう少し慣れたらコロリンで突進よけるようになって
もっと慣れるとすれ違いざまに足にスナイプするようになるよ
自分もティガは苦手だなあ。ヘビィもライトも使うけど、ティガ3種にだけは剣士で行く。チャックスかランス。
2gの頃は突進も脇抜けとかしてた気がするんだけど4以降あんまり成功しないのよね…
極限とかセルレライトの斬裂解除が本当早いから本当はライトで行きたいんだけどなぁ
突進がしつこすぎるのよねアイツら
>>817 挑戦者とフルチャて確かどっちかしか発動しないよね?
(今別にティガの話題じゃなかった事に気がついた恥ずかしい)
ティガは他の人狙った突進に自ら飛び込んで死ぬ
ティガ極限の異常な追尾は嫌いです
テオは猫パンチが届かない程度の距離で反時計回りに回って尻尾追いかけると大半の攻撃が当たらなくなるからオススメ
んでブレスや近距離以外の爆破がチャンスになるので尻尾目掛けて通常速射
抉るような弧を描いてこっち来るよなアイツ
距離あると引きつけてから避けれるだけマシか
速射の硬直にうんざりして忌火のリミカ運用しようかと思ってるんだけど
通常メインだとしてやはり速射運用のままのほうがいいのかな?
レギオンでテオにゃんの尻尾ぶち切るの楽しいです
いつも通常しか撃ってないからわからんのだが尻尾切っちゃいけないん?
切れてもしっぽは狙えるから特に気にしてなかった
>>874 ダメージ的には大したことないんで、切りたいんなら近接担いだほうが早いってだけじゃね。
斬烈のダメージ計算は弾だから、何が悪いのかわからないな
ディアとかテオにゃんの尻尾なら位置と肉質の関係で本職より得意やで
878 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:56:52.83 ID:FEiwz09f
>>864 重複はしない
舞踏家抜いてもどっちにしろ距離しかつかないから見た目重視してる
リミカ忌火で貫通・通常のどちらも使うスキル構成にしてみたで!
火力不足な上に、サイレンサーがPTだと不興かもしれんが…
久しぶりにリミカライト担いだけど、足が遅くなるのと納刀が少し重くなるのに慣れないわ
攻撃力UP【小】
装填速度+1
装填数UP
通常弾・連射矢UP
貫通弾・貫通矢UP
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
通常UPと貫通UP抜いて攻撃超にしれば?
弾強化ないと蹴られることがあるし
攻撃[超]って1.1倍より大きい?
確か武器倍率で+25だから、弾強化のが強いよね
>879
詳細希望
>880
攻撃超より火力でるだろ
変えるのが面倒なので
もうこのスキル装備でどこにでも向かっている
防御も550くらいでるし
剛弾 (通常・貫通・散弾up)
回避距離
反動+1
納刀術 ←マルチで高速粉塵・大粉塵用スキル
攻撃超は属性弾にも乗るから運用次第
砲マス榴弾運用だと
ダオラ、蒼火あたりで
砲マス連発装填はダメかな
鬼ヶ島だと反動軽減つけて状態Lv2撃てるけど蹴られる
忌火は速射でもリミカでも微妙性能なんだよな・・・
>>879 サイレンサーは甘え
特にGになってからは火力スキルを多少抜いてでも反動軽減付けたい
889 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:19:46.36 ID:2IyONDte
>>824 引きつけて引きつけてコロリンでかわせる
それ避けまくってたら、剣士の人に、流石ガンナーは回避上手ですねって言われたわ
反動がクッソ優秀なディア脚の呪いは4Gでも解けなかったなー
無慈悲、挑戦者2、弾道強化
どれ削るか悩む
ソロなら厳選するがオンラインマルチなんてヌルゲなら何でもいいだろう
ロングバレル1.06倍だっけか、攻撃中あたり付けるよりかは火力になりそうだが
攻撃超を盲信してる人も結構見るけど武器そのものの攻撃力が上がって
>>8の倍率表ほど効果は高くなくなったから注意な
具体的には倍率300、爪護符ありの時
1.116→1.079くらいになってる
反動や痛撃を盛った方が効率いいケースも多いのでケースバイケースで
>>893 LBの係数は16/15(≒1.067倍)だったはず
倍率230で攻撃中相当、倍率300で攻撃大相当
ライトの武器倍率って4Gでも1.3で合ってるよね?
ということはサイレンサー+攻撃中より
LB+反動軽減の方がお得ってことか
護石に左右されるかもしれないけど
ダイヤモンドクレストをサイレンサーで反動軽減代わりにするか
LBで反動軽減つけるか迷ってたから助かる
ライトで部屋立ててたらクジュラ一式弾強化なしヘビィが入ってたから
弾強化つけなくていいんですか?って言ったら
うまく組み込めなくて・・だってさ
取り敢えず一式脱げよばかちん
✕入ってたから
○入ってきたから
ガオウ装備が
なかなか良見た目で雷3回避2挑戦者2力の解放2()
残りスロが結構空いててもう1スキル行けるんだけど、何がいいもんかねー
見切り2、属性会心、弱特、連発数、装填数
連発きもちいけど4連射が慣れないんだよな…
>>900 力の解放と挑戦者ついてるんだから属性会心つけるっきゃないっしょ
>>901 属会て効果どんなもんなんかね
浪漫ぽい感じはすごく惹かれるんだけど
勝手についた解放が発動するの滅多に見ないw格好良いけどねー
順当にいくと会心時属性ダメージ1.25倍だろうな
力の解放は素の攻撃力に寄らず1.125倍って考えるとかなり強いんだけどいかんせん発動条件がなぁ
今回も滅龍速射はデメント一択なのが残念だなー
見た目的にはエルダオルのほうが好きなんだが装填数1の差がデカすぎるわ
龍攻撃13s3でに龍3フルチャ連発数装填数耳栓組めたからエルダオルが良さそう
ダイヤモンドクレストの会心率に
見切り3 属性会心 氷+3だと面白そうかなぁ 亜ザミで試してみよ
エルダオルだと暴れ打ち用にブレ抑制も必要にならない?
>>908 良さそうだね
そのおま持ってないのが致命的だが・・・
怒ジョー弩と錆クシャ弩、制作難度的には後者になるか
前者は競争率が高そうな皮も牙も要求するからなぁ
後者も冠出ないぞボケになったりしそうではあるが
ラーのギルクエ回してて水平撃ちをよく使うんだが、今日オンで水平撃ちするな!って言われて少し落ち込んだわ
通常弾運用だからそこまで迷惑になっていないと思っていたけどやっぱりやめた方がいいのかねえアフィ
どうせ黄色吸わないとSAつかない虫棒かランサーあたりだろ?
近接のSA状態をきっちり把握してSAない時に弾当てないなら問題ないと思うよ
そうでないなら射線ずらすのが無難
手数命の通常弾
全身柔らかいラージャン
火力が重視されるギルクエ
むしろこんだけ条件が揃ってて振り向き水平撃ちしないならギルクエ来んなってレベル
状況はわからんがライトで通常弾使うなら水平撃ちは必須スキルじゃね
通常弾は当たれば消えるからSA関係なく前衛に当てないのは基本やね
俺は文句言われたくないから貫通でもSA関係なく剣士には当たらないようにしてるけど
乗り中の位置取りでわざわざ射線上に入ってくる大剣さんは抜刀する前に撃ってあげるのが礼儀
相手の攻撃モーション外から攻撃できる遠距離武器に対して近接は回避なり離脱しなきゃいけないんだから気は使わないとあかんよ
速射は誤射のリスクが高いから怖い
>通常弾は当たれば消える
これは知らなかった、ありがとう
なぜか頭じゃなくて脚に行く剣士がいたら貫通でモンスもろとも撃ち抜くことにしてるわ
ほんの少しでも照準上に向ける癖つけとけば、大体問題ない
>>910 冠出ないぞだったけど、あるとき3つ一遍に出たな
>>916 ラッシュ中ならともかくそこは譲ってやれよw
こっちの方が圧倒的に融通効くんだし
亜ザミ氷結54発で終 うーん属会
倒れた時の頭は譲るっていうかちょっと角度変えてあげれば済む話ではある
貫通とかなら頭→首のラインを通したいことが多かったり
そういう時はちょっと左右に歩いてみる
ぶっちゃけライトと片手しか使わないから近接どれがいつSAついてるとかわからんねん
回避性能が必須級の場面てラージャンの3連グルグルくらいだと思うけど
他になんかあったっけアフィ
>>916 ねーよw
普通に射線上に向ければいいだけだ
それが無理なのでもしゃがみじゃあるまいし
ちょっと横にずれるだけで競合しねえだろ
セルレギオス一式とレギオスボウガンって相性なかなかいいな
G級に上がったらこれつくるといいね
レギオス一式作る労力でザザミZ作ったほうが数倍マシだけどな
オトモ無しのソロザザミに回避1が欲しいアフィ
G級に上がるとモンスターの攻撃が激しくなるから、速射は相対的に相性が悪くなるでしょ。
硬直が長い。
水平撃ちといえばソロで繚乱担いでリミカ散弾回し撃ちが有利だけどどうでしょうか?
ドからショウド強化見て元々の武器ぶっ壊してるだけやないか
ってツッコんだら負けか
>>927 なんで一式つくろうとするの(o・v・o)?
G級ってことは上位の素材もあれば珠の選択肢もいっぱぃあるょね(糞´ω`藁)♪
一式つくるっつっても6、7連戦くらいするわけでしょ同じモンスと★
なんでみんな一式つくろうとするの?ぁたまがパーだからなの?☆〜(ゝ。∂)
下位のランポス一式じゃあるまいし何をかんがぇているのか知りたぃぃですぅ←←←^^
>>933 キメラゆうたに装飾品、ましてやスキルという概念があるわけないだろ
一式のほうがマシだ
一式着るにしてもレギオスよりリオソのほうが優秀だよね
リミカ貫通ガンナーはどんなおま使ってるの…
俺の手持ちだと見た目が死んでしまう
マカフシギーする時が来たのか
前作でスナイプした性能4攻撃14s3使ってる
それで見た目重視しても別に大したスキル組めない
>>932 追加パーツはちゃんと変わってるぞ!
…うんそこは変えなくても良かった
>>936 散弾強化5、反動5、スロ3という半端なおまもりなんだけど
それを超えるものが出ないため未だにお世話になってるわ
参考になったよありがとう
やはり使うスキル2つ+スロ3だと使いやすいのかな
俺がだましだまし使ってたお守りじゃだめなようだ
腹括って天空山登ってくるわ
普通に貫通5s3あればどうとでもなる
ふと思ったんだが滅速に属性会心やばくね
ヴァルレギオンでギルクエシャガル育ててるが、だんだんきつくなってきた
レベル130後半でちょいちょい乙りながら15針が限界
最早、地雷のダメージが笑えない
装填数7痛撃4スロ無し使ってるわ
リミカ用だと装飾品で付けづらい装填数が高いのを優先したい
増ピ使えばいいじゃない
結局のところレギオスボウガン運用には
貫通強化と装填数アップがあればいいってことでFA?
そうだね
そろそろ滅龍運用のためにエルダオル作っとくか
949 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 00:18:38.92 ID:L5d5CScc
部屋主ありきのキックのせいでライトってだけで蹴られるのが辛い……嫌なら嫌で仕方なしに他の武器担ぐのに
セルレライトに挑戦者2反動1舞踏家キノコ通常弾強化で使ってるけどめっちゃ楽しいな
火力500ちょいでるけど、ライトって最大まで盛ったらどんくらいまでいくの?
ど、どこから突っ込めばいいの……?
潔癖5のライト出た
複合スキルたくさん付くとなんかお得感
エルダオルって滅龍撃ったら潰し利かなくね?
竜も氷も効くのがいないし物理弾は-50%で運用するもんじゃないし
滅龍ハメでしか使えなそうなんだが
大型モンスターには素直に貫通弾撃った方が良いわ。
マイナス会心でも期待は充分じゃない?
装填速度は気になるが
エルダオルを装填数、装填速度3、貫通強化、無慈悲、ブレ1、暴れ飯運用してるけどなんかぱっとしないから滅龍速射で組もうと思ってたのに…
やっとダラ亜をソロライトで倒せた…
今作はライトソロはきつ過ぎるはw
この後にまだ強化ウカムもいるんだよなぁ…orz
極限攻撃LBエデンの会心率を70%にしたけど
これ強いんだろうか…
>>958 凄いな あれライトでいけるんか。どんな武器&スキル構成?
エデンは会心上げるより倍率上げる方が火力出そう
強いのは間違いない
ティガをソロでやるときってどういう立ち回りを意識すればいい?
どうにも突進が回避できないからいちいち武器しまって走って逃げて
すれ違ったら武器出して背後から攻撃って繰り返してるんだけど、なんだかもたついちゃう
>>960 武器はセルレ銃の極限強化でサイレンサー
スキルは不屈 反動+1回避距離 性能+1です
不屈使ったけどセルレ銃で40分針だったので貫通3撃てて弱点属性の
速射使えれば不屈はいらないと思う
原種と同じに雷ならラージャン銃を担いだんですけど
後半どうしてもリロードするのに被弾するので…
>>962 慣れるまで回避性能3,2を付けてみたら?
で怒り時の突進は正面からギリギリに出てくる左右前足に当たりにいく感覚で
コロリンすればそのまま後に抜けれるから振り返り貫通弾を尻尾から通す感じで
感覚掴めたら性能を落としてくのが良いと思う
自分もティガ突進が4Gになってから避けられなくなった・・・。
4までは回避性能無しで避けれてたのに同じタイミングで避けると突進2回目をくらう。
回避2つけてみたんだけどやっぱりくらってるから根本的に回避手段変えないとダメなんだろうなぁ。
>>964 の脇抜けを練習中なんだが、最小クラスの時ってどうしてる?
>>964 回避性能に頼ったら自分が成長しなくなるかなと思ってつけてなかったけど
そもそも慣れないことには始まらないか
防具作ることからもっかい始めるわ、ありがとうね
967 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 02:52:35.60 ID:LTbcgitW
通常6痛撃4S3の神おま出たやべぇ
突進の2回目は来た方向に戻るといいよ
あああすみません途中送信しました
>>968 来た方向ってのはティガの来た方向に転がれって事でしょうか?
>>941 回避距離+5、通常強化+6、スロ3来た
俺が欲しいのは貫通強化なんだが
忌火で装備組めということなのか
早く貫通よこせよマカフシギ
>>970 ティガの一回目の突進で自分が向かって左に避けたとする
ティガがUターンして来る間に納刀して
Uターン後の2回目の突進は向かって右に走る
納刀しなくてもいけるかもね
さっき戦闘街の極限状態のティガを相手してたら
ティガさんの3連続突進って避けた方向に膨らんで動くみたい
あ、抜刀したままの回避か
すまんな
何作ったらいいか分からんからレギオンオンリーだぜ
作ったところでマイセットに空きが無いぜ
ヴァイスORヴァーチってのつえー、これがセルレライトって言うの?
エンプロクスって使われてないんですかね?
基本通常運用で速射つけて麻痺弾と貫通をたまに打つ感じです
>>979 師匠クリアするのに使ったわ。
金銀素材あれば多分使わなかった。
エクスリボルバーかっこいいな
速射付ければ遊べるか
エンプロクスは貫通3を装填出来て片ブレのままだったら生産最強の貫通銃になってたのに本当に惜しい
見た目は間違いなく最強なだけに悔やまれる
貫通2の調合が自由になれば、エンプロさんも結構強いと思う
何故か野良で見かけるのはエンプロクスばかりだけどな
その辺も含めて今回のリミカ貫通はかなり選択肢が広くて考えるのが楽しいわ
関係ないけど反獄用に反動1無慈悲装填UP貫通挑戦2組めたけど武器スロ2で反動2に上げられることが分かってすごくもったいない気がしてる
マジで金銀はよ
テンプレ古いなと思って
>>7の装備候補になりそうなものをざっくり見てきた。
頭しかチェックしてないから漏れもあると思うけど。
・通常弾強化
バサルZ、アグナX、レギオスX、ディアブロZ、
・貫通弾強化
ザザミZ、ハプルX、ディアブロX、ガルルガX、八千代・真、天城・真
・連発数+1
ファルメルX、ブラキX、クイーン、八千代・真
・装填数+1
ランポスX、ハプルX、ジンオウZ、セルタスX,ナルガX、ラギアX、アーティアX、フィリアX、トヨタマ・真、アカムX、ウカムX、修羅・真、セレネX、増弾のピアス
・反動軽減(+1〜+3)
ザザミZ、ガブルX、グラビドX、グラビドZ、ディアブロZ、バンギスX、アーティアX、クジュラ
・各属性強化(+1〜+3)
火:ケチャZ、リオハートZ、クックZ、アグナX、レウスX
水:ケチャX、ガララZ、カイエン、セレネX、蒼天
雷:フルフルX、ジンオウX、仙師
氷:ザボアX、ベリオX、キリンZ
龍:ファルメルX、ジンオウZ
・砲術マスター、(砲術王、砲術師)
リノプロX、ヘルパーX、セルタスX、
・弾導強化
マゴク、EXエスカドラ
発掘武器関連はたたき台程度しか思いつかなかった
・442 会心-25% ブレ左右大 ⇒ 会心-10% ブレ無
・403 防御5 ブレ左小 ⇒ 防御50
・377 会心10% ⇒ 会心25%
ジョー、キリン亜、クシャ:フリルパラソル
クック原・亜、ドスラン、バサル:ボルボバレット
ゴア、ディア、セルレ、キリン:ベルクーツ
ヘビィ
ザザミ亜、バサル亜、ティガ原・亜、ジンオウ原・亜、ディア亜、テオ、ナズチ、シャガル、ブラキ
混在?
ラージャン、ガルルガ
おつおつ
反動ならグリードもいいんじゃないかな
反動軽減にディアブロX脚の呪いを入れるべき
>>959 極限強化してると仮定して、攻撃力500のマイナス会心30だと考えたらいいんじゃね?
俺も似た構成にしてるけどそこそこ強いよ
>>991 そう考えれば良いのか
エイヌのマイナス会心消したのと比べると弱そうに見えるがエデンには速射があるしな
もう少し使い込んでみるか
ディストフィアに装填数UPで使ってみたら凄い
途方もない勢いでLv23貫通弾がモリモリ減ってあっという間に弾切れる
そして切れたら撃てる弾が全くない…
散弾が8/8/8と極めて優秀だからソロ専で射手も面白そうではあるんだがな
>>993 ちょうどデストフィア装備作って後はオンに潜るだけなんだがやっぱりそうなるよな
継戦能力さえなんとかなればいいんだけども
武器倍率上がったから攻撃スキルの効果薄いのか
クレストに回避距離、攻撃大、反動軽減、貫通UP、弾道強化で運用してるんだけど攻撃大削って装填速度か装填数辺りに換装した方がいいのかね
リミカ貫通はクレストと反獄の壁が高すぎる
クレストなら速度はいらんのじゃないの
相手にもよるけど挑戦者とか?
クレストは貫通、射法、見切りが三種
見切りの良おまないから結局攻撃付けてる
1000なら良発掘でる
1001 :
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