各属性おすすめ生産武器一覧
火:ゲキリュウノツガイ
水:ヴァッサーヴェルデン
雷:双雷剣キリン(属性特化)、雷双刃ツインクルス(物理特化)
氷:氷炎剣ヴィルマフレア、祭囃子・叫雹ノ調
龍:封龍剣【超絶一門】(属性特化)、THEアポストル(物理特化)
毒:双剣オオナズチ
麻:祭囃子・叫雹ノ調、インセクトアラート(要覚醒)
眠:ヴァッサーヴェルデン、エバーグリーン(要覚醒)
爆:爆砕の双刃
無:森羅万象を裂くグルカ(非覚醒)
よくある質問
Q.序盤の双剣は何?
A.緑が長めのリーデルショテルがオススメ
Q.防具は何がいいの?
A.高速砥石が発動するジャギィ一式、下位はこれでOK
上位HR3からはダメージ跳ね上がるのでカブラS一式に研磨珠ぶち込む
Q.双剣オオナズチって?
A.モータルポイズンから強化。ナズチ素材は交換
Q.ブラキ双剣ないの?
A.クックツインズ改から強化
Q.双属性って弱いイメージ・・・
A.リュウソウ強いよ
Q.この発掘双剣強い?使える?
A.強い。使える。
Q.各ギルクエ出る栄光武器の見た目は?
・ランポスクロウズ
→ドスランポス
・ギルドナイトセーバー
→イャンクック原種亜種・バサルモス原種亜種・ジンオウガ原種
・王双刃
→キリン原種・ゴアマガラ・ティガレックス原種
・テッセン
→ティガレックス亜種・ジンオウガ亜種・ブラキディオス
・祭囃子・無形ノ調
→シャガルマガラ・イャンガルルガ・ラージャン・キリン亜種・クシャルダオラ・テオテスカトル
○二頭クエでは左側参照
よくある質問
Q.序盤の双剣は何?
A.緑が長めのリーデルショテルがオススメ
Q.防具は何がいいの?
A.高速砥石が発動するジャギィ一式、下位はこれでOK
上位HR3からはダメージ跳ね上がるのでカブラS一式に研磨珠ぶち込む
Q.双剣オオナズチって?
A.モータルポイズンから強化。ナズチ素材は交換
Q.ブラキ双剣ないの?
A.クックツインズ改から強化
Q.双属性って弱いイメージ・・・
A.リュウソウ強いよ
Q.この発掘双剣強い?使える?
A.強い。使える。
Q.(4での)各ギルクエ出る栄光武器の見た目は?
・ランポスクロウズ
→ドスランポス
・ギルドナイトセーバー
→イャンクック原種亜種・バサルモス原種亜種・ジンオウガ原種
・王双刃
→キリン原種・ゴアマガラ・ティガレックス原種
・テッセン
→ティガレックス亜種・ジンオウガ亜種・ブラキディオス
・祭囃子・無形ノ調
→シャガルマガラ・イャンガルルガ・ラージャン・キリン亜種・クシャルダオラ・テオテスカトル
○二頭クエでは左側参照
スレ名に4も入ってるけど要らないと思うから前スレの
>>5は割愛
>>1 おつ
ジョーラーに担ぐならヴィルとブラキ双どっちがいい?
火と爆破やられは鬼神回避だと倍の6回必要てだけで無印から変わってない
テオにはヴィルマよりドリル担いだ方が良いのかな
実質半分の氷属性がどこまでドリルよりアドバンテージあるのか気になる(チラッチラッ)
ヴィルマやっと作れたけど何これ楽しい
氷の効果音とかすごい好き
テオはずっとドリル1択だと思ってたけどヴィルマもありなのか
麻痺は選択肢にないんだ、ゴメンね
ヴィルマ持ってる人は顔殴る気がないってことは分かる
あれ3と4が被ってるな…
つかさすがにテンプレ考えねーか?
>>1おつ
わりとダメなマップのバサル亜種育てちゃってるけどいいよね…
>>2 は【上位】ってつけたしてこれも追加しようぜ
文字数オーバーになるなら
>>2が上位、
>>3がG級で
---------------------------------------------------------------
■各属性おすすめ生産武器一覧【G級】
火:※コウリュウノツガイ(物理寄り)、炎焔刀イグナトル(属性寄り)
水:超旋破クロスエンド
雷:闘神鬼【大獄丸】
氷:氷炎魔剣ヴィルマクス
龍:THEシャングリラ
毒:霞双剣オオナズチ
麻:漠喰いキロネクス(物理寄り)、アイルー卿メラルー卿(属性特化)
眠:戦扇舞刃レムジェード(双属性・水/睡)、永訣のクラウィス(物理寄り)
爆:破光の双閃
※…現時点で素材入手手段が不明
全部発掘武器でいいけどな
たぶんテンプレ装備だけど特に双剣と相性よさそうな
剣士用の汎用装備できたから破光の双閃作ろうとしてるのに
宝玉が全然でない・・・天殻は大量にあるのに
今回秘伝のおかげで覚醒武器使いやすくていいなー
攻撃406麻痺覚醒240会心45%に真打秘伝特殊会心を中心に構成すると発掘見た目装備いっぱい使えて楽しい
ポイントください
Gミラ早く来ないかなー、ミラバル双強化したい
ナヅチ双作ってオフ始めたんだが、レイア捕獲クエで閃光当てるの失敗してその場捕獲できなかったんだが、巣に逃がさずに捕獲したら巣でのセルレギオスイベントは発生しないのか?
双剣作ったって言えばなに聞いても許されるとでも思ってんのか
>>22 絶対に捕獲できないようになってるらしい
見極めつけてたけど足引きずりの時点で点滅しなかった
臨界さん倒すの難しくないか?
突進連斬とか2回転切りとかで腕とか顔を殴りに行くと直ぐにチュドーンしてくるんだが、部位破壊とか諦めてひたすら足を狙い続けるしかないのかな
双剣だとリーチ的に見てから回避がほぼ不可能だから難しいね
性能つけりゃいいけど、そんな問題でもないだろうし
俺は脚きりまくってるよ
>>26 下調べ何もしてないからよくわ分からんのだが、ヒット数に応じて爆発してるように見えるんだよなあれ
それで、ある程度ヒット数が溜まったら時間経過かさらに追撃されたら爆発するような気がした
多段ヒット攻撃がメインの双剣だと相性悪いのかね?
適当にくるくる回って突進して爆発する時に反対側に回避するだけでよくね?
斬れ味8回避性能9s3さえあれば対ガルルガ装備組めるのに
力の解放はオマケでついてた、突進ハンマー辛い回避性能欲しくなる
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.2 ---
防御力 [517→702]/空きスロ [0]
武_器:発掘武 [刀匠+4]
頭装備:ミラアルマフェイス [3]
胴装備:ブラキウムメイル [3]
腕装備:怒天ノ篭手・真 [0]
腰装備:怒天ノ帯・真 [2]
脚装備:ミラアルマフット [1]
お守り:兵士の護石(斬れ味+8,回避性能+9) [3]
装飾品:闘魂珠【1】、回避珠【2】×2、闘魂珠【2】、斬鉄珠【1】×2、剛体珠【3】
耐性値:火[17] 水[0] 雷[3] 氷[-14] 龍[-9] 計[-3]
回避性能+2
業物
力の解放+2
挑戦者+2
真打
金剛体(耳栓、風圧【小】無効)
-------------------------------
ぜんぜん双剣と関係ない質問で笑ったわ
今作のダメ計ってもうできるか?
最高倍率の改心20%無属性双剣とかいうなんとも言えないの引いたんだけど
どんな装備作ればいいのか全くわかりません…
双剣は切れ味消費が早い
張り付いて戦う
以上から考えられないなら諦めて
オトモ装備のオオナヅチの鎧ワロタ
36 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:33:02.07 ID:4v8RdExm
4Gから新しく今まで触ってなかった双剣を使い始めたんだが、テオでどうもつまづいてしまった……
先輩方どんな立ち回りしてるか教えてください
ア後ろ足フを切ってィれば死ぬアフィ
>>25だけど、ソロ35分針でやっとこさ倒せました
基本足殴りで、爆発間近の部位があれば飛び込み斬りかステップ斬り上げから回避性能使ってフレーム回避するようにした
チキン戦法だったとはいえ、こいつタフ過ぎやしませんかね…
39 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:37:08.89 ID:62oLUiUm
ガルルガでテッセン確認したんだけどガルルガ140からレア10テッセンでるのかな
双剣スレはテンプレ装備ないのか?
封じられたやつと英雄で見た目変わるやつもあるようなんだよな
ガルルガとラージャンが同じグループで、ラージャンからはニヴルブリザードが出るらしいが果たして
ラージャンは封じられしもニヴルブリザードだよ
キノコ大好きがついたテンプレ装備なら貼ってやろうか?
テンプレっつってもな ランナーほしい派いらない派
業物砥石高速ないと嫌って奴もいるしな
人それぞれでいいんじゃないか
4 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 :2014/10/14(火) 15:47:19.77 ID:JSq/Na3q
属性カットはたぶん0.7*0.7の0.49
斬り払い 7*2+7*2=28 [8*2+8*2=32]
斬り上げ 18 [20]
二段斬り 8+12=20
斬り返し 7+10=17
車輪斬り 10+12*2=34 [11+13*2=37]
六連斬り (4+8)*2+11*2=46 [(4+9)*2+12*2=50]
右二連斬 7+10=17
左二連斬 9+12=21
回転斬1 16+6+8=30 [18+6+9=33]
回転斬2 18+6+10=34 [20+6+11=37]
鬼神連斬 8*2+8+8+20*2=72
乱舞 29+4*8+18*2=97 [33+4*8+20*2=105]
空中乱舞 15*4=60 [17*4=68]
フィニッシュ+着地 23+23=46 [26+26=52]
ジャンプ攻撃 10+13=23 [11+14=25]
※鬼人化時モーション値×1.15(切り捨て)
※鬼人化時は回転斬り2→1
※同時ヒット時 属性値≦50% 斬れ味消費<1
このテンプレの意味を知りたかったんだが、4Gのテンプレからは外されたのか。
これって4Gでは役に立たないデータなの?
アフィ双剣使いにオススメの防具ある?
セレネX頭ガルルガX胴腰は作る予定だけど
アフィ
140ラー単体だと4人PTでも3回は極限化するけど、
右ラーだと2回で倒せたりするものなん?
正直キツすぎるわ。
>>46 モーション値は変わってなければ良いけど、実際のところ細かい計算されてないから変わってるかもしれないしなぁ
役に立たないデータではないわな
GKSか海王双刃か悩むなあ
1オウガ平地2傾斜3高架下4ラージャン砂漠派生したんだけど136のジンオウガがキツいらしくて育てるの迷う
無論ラージャンもヤバいのだが
オウガに限らず極限化するモンスターは136以降極限化スタート固定になるから
極限化しないモンスター+ラーのほうが何かといい気がする
ゴグマジオスソロでいってきた
なるべく激流葬と持ち込みバリスタと巨龍砲あてるのは当然として、第一形態では後ろ足を斬ってればいいのかな?
初見だから巨龍砲なしでやったら30-35分位でようやくとんだから、明らかに火力不足な気がするんだ
双龍剣でスキルは龍+3業物耐着高耳
後ろ足よりダメ稼げる場所あったら教えてほしい
だよなぁありがとう
ジンオウガ長引いても合流されにくければまだいけそうなんだけどね
ギルドナイトセーバー欲しいなぁ
皆はどんな神おま使ってるの?
今作のテッセン掘りは鬼すぎる
黒ティガは蔦行かないしオウガ亜種はめんどくなってるし
結局テオかラーしか残らないという
>>55 刀匠4砥石10s2
もちろん今作でだした
テオに攻撃中に粉塵設置バックジャンプしてきたときの対処法が分からん…
武器しまったら突進くらうときあるし、抜刀したまま横に逃げてたら遠距離ノヴァくるときあるしで怖すぎる
>>56 今作のティガ亜って相対的に楽なほうじゃないか?
PTでしかいってないけど大咆哮即死にさえ気をつければ突進やフィニッシュのおかげで張り付きやすいわ、
原種と違って大咆哮の隙に鬼人化回転キャンセル突進で安全にゲージ溜めれるわ、極限しないわと個人的に良MOBなんだが
オウガ亜がクソなのは激しく同意するわ
>>48 イビルラーに嫌気がさしてラー単体育ててるけどそんな辛いの?
こっちは今のところ2回目で解除前に倒せるとかそんな感じだよ
ジョー極限強すぎるんだけどあれどうすりゃいいの
すげえ削られる
キノコ大好きのえげつない効果を知って双剣使い始めたけど
無限強走状態で戦うのすげー楽しいな。コスト一切気にしなくていいのはとても助かる
そして新モーションの鬼人突進連斬とかいうの強くてかっこいい
鬼人化状態で使うと一瞬でゲージめっちゃたまるし
キノコの話題は荒れるからやめろ
あと無限強走とか意味不明な単語使わないで
キノコ大好きつけてるやつは地雷だから
>>58 俺はテオに向かってやや斜め前方に歩きつつ次の行動に備えるかなー
バクステの後は大体粉塵起爆か突進だから、
突進だったら横に回避して起爆だったら納刀してダッシュで回り込み
ノヴァも斜め前に歩いてて来そうになったら回避すればよけられない? 肝冷えるけど
>>62 荒れるのか
なんでか知らんがごめん
無限に強走薬使える状態なことをかっこよく言いたかっただけなんだ
そうじゃなくて無限に強走薬使えないでしょって言ってるんだけど
クタビレダケは持ち込み10個までだよ?
なんでそんなことにいちいちキレながら突っ込むのか理解に苦しむ
荒らしてるの自分だろ
強走G+強走薬の方が無限強走薬とやらより時間長いしそもそもそんな長時間やらないっていう
海王やかましすぎワロタwwwwww
>>66 一クエスト中に限ったことじゃなくて、ゲーム中で在庫を気にせず惜しみなくぽんぽん使えるってことを言いたかったんだ
普通の強走薬だとケチってあんま使えないから
それに一クエストに十回使えたら俺には十分なんで
テンションあがってちょっと誇張しましたごめんなさい
一人で勝手にイライラしてまあご苦労なことよ
普通のやり取りで終わるものを
キノコに親でも殺されたのかってくらいの嫌茸厨が目立つのはなぜなんだろうな
まあ俺はキノコ入れる余裕ないから使ったことないんだけどさ
たけのこ派なんだろう
念願の蔦ランラーを手に入れたからやっとクリマラ作業に入れるレベル上げが残ってるけど
茸は完全に自己中スキルだからね
嫌われても仕方がないのではないか
少なくとも野良で他人が付けてたら
強走使って戦ってくれること確定なぶん安心するけどな
突進連斬が追加されたからあんまり鬼人化のままフラフラしなくなったしなぁ
壁殴りの時なんかはXAXループがスタミナ切れようが関係無しで続くし
>>53 アルコバレノで
匠高耳不屈粘着無効でいったら20分で飛んで
10分残しで沈んだぞ
槍は背中のもあわせて使えるようになったら戻り玉で全部あてた
巨龍砲バリスタ大砲は使わなかった
尻尾切って
足切って
倒れたら背中破壊後は胸
飛んだ後は前足(翼足?)中心に攻撃
マジオススレでも言われてるけど龍火より爆破が有効なんじゃないかと?
まぁ銀匙やって貯めておけば貴重なスロット枠割かなくて済むという意見もわからなくはないけどね
ただ5スロで直接火力に結び付くスキルがないのも難しいところ
なるほどキノコの話題出すと荒れるってのはつまりゴルルナが嫌われるのと根本的には似たような理屈なのか
しかし個人的にはこれくらい大目に見て欲しいと思うけど。キノコつけてることで劇的にパーティの効率落としてるわけでもないし
まあ嫌な人は蹴ってくれということで俺はこれからもキノコを食べ続けるぜ
鬼人化状態でも突進連斬が即出せればもっとよかったのにな
>>83 そんなことしたら結局いつもの強走ゲーになるだけだろう
今の仕様はバランスが良くて好きよ俺は
まずキノコ付けた双剣使いなんかみたことないわ
普通に火力盛りしかいないだろ
>>82 荒らしてるのは一部だけどな
ゴルルナとは別だろ
あれは本人にしか得しない上にスキルもひどいからな
87 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:35:15.95 ID:svV33WOt
キノコは5スロスキルとしては優秀だと思うけど。何度もグレート飲む必要もなくなるし5スロでは砥石と並ぶ良スキル。ラージャンとかなら耐震に変えればいいわけだし。
いつも思うが左右で属性違う双剣は連続討伐用のピンポイント武器として使って欲しいのかな?
ほぼ使う機会ないだろ
>>85 まだ発売されて2週間だからまだ流行ってないんだろ
使ってみたら分かるけど秘薬10個分持てるのと強走がキノコで済むというのはライト層にはいいだろうしね
>>85 見たぞ
ギルクエテオに来てたけど即落ちして抜けてったからやっぱりそうなんだなって思った
弓と双剣好きなんでもうキノコジャンキー
こんな改変コピペを思い出したわ
* 3乙したことがあるプレイヤーのの98%は匠をつけたことがある。
* 匠を日常的に付けているプレイヤーの約半数は、パーティ内の貢献度が平均以下である。
* 高レベルギルクエでの3乙の90%は、匠を付けてから24時間以内に起きている。
* 匠は中毒症状を引き起こす。被験者に最初はなまくらと匠を与え、後になまくらだけを与える闘技場クエをやらせると、2日もしないうちに匠を異常にほしがる。
* mhシリーズ初見プレイヤーに匠を与えると、最初のドスランポスに3乙される。
よって匠はクズスキル
キノコはあくまで5スロスキルなんだから、砥石高速とかみたいに「有れば便利」程度に思っておけばええんじゃないの
ラーに行く時に耐震潰してまで付けるなら目を覆うが
同じタイプだってのにお肉大好きさんの影の薄さよ
せめてこんがり肉で強走と一緒ならば
96 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 06:46:25.37 ID:NBkyVdOb
>>2 これってG級での強化先も含めてのオススメなの?
97 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 06:49:54.97 ID:NBkyVdOb
自決しました
しかしキリンよりワンコのほうがオススメなんだな
早まるな
キノコ大好き付けた友人がカエンタケ食べて死んだ
キノコ大好きの話題はやめてくれ
101 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 07:53:16.90 ID:8RKUSNTe
まだ上位だけど俺も気になる
属性値高いキリンのほうが双剣向けじゃないの
作りやすさも含めての話とか?
双剣スレでの検証では
会心100%で属性値1.4倍らしい
50%だと期待値1.2倍
80%だと期待値1.32倍
すまん誤爆
真ミズハ一式に匠と茸と研ぎ石で回してる。
茸やめて回避や攻撃小にも出来るけど、被弾しても秘薬10発あるし、安定感ハンパないわ。
悪いがそれはキノコ以前の問題だ
強壮薬Gに古の秘薬10個でええやんけって話だよな
リアフレとやるけど回復してやらんと乙るからリアフレとやる時はキノコと広域が外せなくなった
回復10個じゃ追いつかん
みんながみんな強壮Gと古秘薬がぶ飲みできると思ってるのか・・・
>>108 ゲームのバグか何かで調合できないのか
それはすまんかった
>>108 社会人になればアイテム増殖用のサブロム買う金くらい余裕だから
まっ、結婚するまでが華かな
5スロスキルのキノコですら嫌われてるとは思わんかった
他に真打と属性強化3まで火力盛ってるから、集会所モンスくらいは許してください
>>108 必死な人に何言っても無駄
それが当たり前になってるからね
113 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 09:40:53.89 ID:CpcUgD8v
ひまなときに銀匙をやればいいと思う反面、キノコ大好きは良スキルだと思いもする
とりあえず刀匠、挑戦者+2or○属性攻撃+3くらいもってくれれば問題ないと思う
ここでキノコ大好きとか言ってる奴らは今の高レベルギルクエの惨状を知らないんだろうな
高レベギルクエ周回する前に大老殿で普通のクエやるだろ
そこでキノコ食べるならそれなりに有用って事であって
全部の難易度のクエストの話をごっちゃにするから
使える使えないで荒れるんだよなあ
難易度に合わせて着替えろ
そういや歪んだ破片を山菜じいさんに渡すと狂走G貰えるから
猫のカリスマ発動で集会所1の釣りクエをサブクリマラソンすれば銀の匙よりも効率が良い
サシミウオも大量に必要だけどな
>>115 着替えずに来るやつがいるから言ってんだよ
BL蹴りで良いけど如何せん多過ぎる
きのこのいいところは5スロスキルで砥石以外にも選択肢が増えたってところじゃねーの?
俺は砥石を優先するし火力系を外してまでつけようとは思わないけど便利だろうなとは思うわ
今作モノブロス出るのにブロスブロス作れないのね(´・ω・`)
えっ
>>117 俺も二頭ラー140とか回してるけどキノコ大好き付けてるやつがいるからクリアできないなんてことは皆無だし
君が地雷なだけじゃないのそれ
>>121 それはptに恵まれてるんだな
というか俺はキノコ大好きつけてるから負けるとか一言も言ってねーぞ
今はギルクエが酷いからキノコ切ってもっと使える五スロとかつけた方が勝ちやすいし白波も立たないだろって話
>>122 キノコが他の5スロスキルに変われば勝てると思ってる思考がどうかしてるんだよなあ
はいはいアフィアフィ
>>122 必死な人に何言っても無駄
それが当たり前になってるからね
>>123 だからお前さっきから拡大解釈しすぎ
キノコを他の五スロにした方が勝 ち や す いっつってんの
>>125 キノコ大好き付けてる奴がいると勝ちにくくなっちゃうからBLってのは確かに必死だなあ
>>126 他人に求め過ぎじゃないの
募集スレで区分を明文化してどうぞお好きに
キノコの狂走気がねなく使える押しは双なら理解できるし是非とは思う
秘薬押しは心象悪いよ。そもそも双剣は被弾しにくい武器なんだし調合分も使う事
そんなにないでしょ
回復G飲まなくていい()だとか秘薬10個()とか言い訳せずに
素直に強壮ケチちりたいんです!!って言えよ
>>128 それで乙って無言落ちとかしないんなら良いけど
いや募集スレも使ってるけど野良が現状そうなんだよ
>>129 砥石耐震梅毒、スキルの一段階上げとかいくらでもあるだろ
4でギルクエやってたやつらはGでも同じ仕様と思ってたから
強走G大量に用意して引き継いだだろ
俺でも2000個以上あるわ
キノコ大好きな人は4でギルクエすらやってこなかった人達なんだろ
高レベルギルクエやったら分かるよこの先生きのこるには他のスキル盛れってこと
野良集会所なら好きにしたらいいけどね
別に使ったっていいじゃん。便利なスキルなんだから
ケチケチしてんなぁ
>>132 乙からの無言落ちは、スキル以前の問題で地雷よ
>>126 代わる火力5スロスキルをご教授願いたい。効率ちゅ…プロハン様。
そんなにキノコの話がしたいんなら専用スレ立ててやってくれんかな
いい加減鬱陶しいぞ
生命力極絶がナズチ殺すマンとしていい感じだ
ギルクエ130代でも10針で沈んでいく
何にきれてるの
少し頭冷やせよ
双剣スレじゃなくてキノコスレだったのか
>>134 便利だから使っていいじゃん?
高レベギルクエ回しとかやったことないんだろうなお前
4gのために、強走2000も貯める人なら茸なんていらないだろうが、そうじゃない人のほうが圧倒的に多いと思うよ?
耐震、細菌とか、必須5スロが欲しい時はそうするし、茸と研磨飯でg3〜ギルクエ128くらいまでなら楽勝だったが。
砥石使うとどう勝ちやすいの?
単純に合格ラインが人それぞれなんだろ
火力盛り、競走飲む、乙らないってのが理想だが
理想を求めてるのが今の流れだとキノコ否定派
理想から妥協点を見つけてるのがキノコ肯定(というか乙らなければいい派)ってところだな
身内はともかく野良じゃ理想は厳しいかなー
入ってくる人がキノコだろうが、それこそキノコ無しで競走ケチってようが俺は別に何とも思わんよ
>>145 隙が減るから被弾率下がる
切れ味維持できて火力も上がる
あのさあ
なんで高レベルギルクエクリアできないか教えてやるよ
キノコ付けてるの弾いてるからだよ
野良なんて強壮ケチるやつばっかりなんだからキノコ付けて強壮飲んでくれるヤツの方がまだ全然信用できるわけ
乗り中とかに研いだりできるから前ほど恩恵を受けるスキルじゃないけどね
別にガチガチの効率部屋なわけでもなければキノコ使おうがどうでも良いけど
アイテムケチる為のスキルなのに否定した奴をケチって言うのは頭おかしいんじゃないか
>>147 スキが減るのはキノコも同じだよね
砥石は猫飯でもつくし
キノコは周りに合わせるというのが正直な所だなぁ
募集スレだと周りもPS高いから妥協せず火力盛って強壮飲むわ
野良だと罠粉塵すらケチる人も多くて、自分もキノコで良いやってなる
>>153 被弾したとき回復薬2回飲む必要が無くなる
秘薬で済ますから回復薬なんて一度も飲まない人なの?
こうして募集スレと野良の格差は広がっていくのであった…
・テッセン
→ティガレックス亜種・ジンオウガ亜種・ブラキディオス
テンプレのこれ左ブラキ126からテッセンから王双刃にかわったぞ
>>154 自分もこれかな
野良で討伐時間数十秒を減らすために強壮薬はもったいないと感じてしまう
じゃあ俺もGに備えて神おま一通りスナイプしてなかった人はとりあえず全部蹴るわ
Gおまでの妥協ラインは刀匠4s3ぶらす
流石に秘薬2個いにしえ1個で足りない程被弾するレベルなら素直に回復薬が足りないから使ってるって言うべきじゃないかな
生存スキルとしては優秀だと思うし
>>155 高レベギルクエなら回復はほぼ秘薬
てかそもそもそんなに被弾しねぇよ
もういいよ素直に強壮ケチりたいんですっと言えよ許してやるから
てかここ最近毎日のようにキノコで荒れてんだけど何なの?アフィなの?
もうキノコ議論スレ立ててそっちで争っててくれよ鬱陶しい
強走ケチりたいです
お前ら下手すぎてたまにクエ失敗するからG使うのがアホらしくなるんです
>>163 仕方がねぇ許してやる
ただ募集スレには絶対来んなよ
野良だと失敗多いから秘薬もケチりたいな
>>164 行くわけないじゃん
さらに言えばお前がHNでも晒してくれれば野良でも絶対に入らないからますますお得よ
そもそも募集スレでの話なんか誰もしてないのになんなんだろうなこいつ
野良でキノコ大好き付けてたら蹴るとか言ってるAHOに突っ込んだだけなんだが
強走はともかく秘薬ケチりたいってどんだけだよ
罠粉塵も使わないんじゃないだろうな
>>168 別に普通に使ってるが使えは使うほど失敗したとき悔しいだろ?って話よ
>>164 ついでに言えば俺はスキル制限とかするつもりないしお前が一方的に嫌ってるだけだから
こちらが晒せとかオウム返しはやめてくれよ
まあ正直、野良の双剣で、茸ついてるやつ見たことないんだよね。
ただ、強走ガブのやつにもまず出くわさない。ギルクエならともかく、野良のg程度なら茸で支障ない。
>>167 誰もお前に対して募集スレの話なんてしてないのに何言ってんだろうな
まあ野良はキノコ以前の問題抱えてる奴だらけだから好きにしたらいい
>>172 ってことは君はいきなり何の流れでもなく募集スレにおけるキノコ大好きのことを話し始めたわけだ
アスペかな
>>166 こんなところでHN晒すわけねぇだろ頭湧いてんのか
ソロ集会所なら別にランナースタ急でもすぐ倒せるし好きにしろ
ただしギルクエにはくんな、強走薬飲め
なんて4のときから言われてたじゃん
いつまで釣られてんのお前ら
>>173 ざっとレス読み返したけどどこに野良でキノコつけてたら蹴るなんて言ってるやつがいるんだ?
「募集スレにキノコ大好き付けてくる奴は地雷」ならわかるし同意できるが
いきなり「キノコ大好きつけてるやつは地雷」って言い出して募集スレのことだとわかると思ってんのかなこのオバカさんは
>>178 たしかに野良でも高レベギルクエには来て欲しくない気持ちはわかる
見つけてくれてthx
まあ腕も頭もお察しなんだからもう構うなよ
新手の茸荒らしか
たけのこ派なんだろ
183 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:03:27.07 ID:H6gkKym6
なんなんだよ居合双剣って
「スタン取れますよ!」じゃねえよ
半年以上前にちょっとだけ流行ったよなスタン双剣
打ち合わせしない野良なら茸だろうと強壮だろうと好きな方やればいいじゃん
4人でさながらはめのようにボコるパーティプレイにそこまで強要する必然性がない
ギルクエ回しで火力や討伐時間絶対主義者はへヴィ担いでろ
抜刀突進連斬でキンキン言わしまくるのは気持ちいいだろうけどロマンの域を出ないだろうなw
くっさい名人様のきのこアレルギーウケるwwいいぞもっとやれww
打撃属性の双剣作るか
スタン値カスみたいなことになりそうだが
穿龍…なんでもないです
封じられし武器まとめ(仮)
今回は英雄が混ざりまくるから情報がカオス、訂正求む
○ドスランポス
○イャンクック原種、イャンクック亜種 、バサルモス
→ランポスクロウズ
○バサルモス亜種 、ダイミョウザザミ亜種
○ティガレックス、ジンオウガ
→GKS
○ゴア・マガラ、ディアブロス
○キリン、セルレギオス
→王双刃
○ブラキディオス、ティガレックス亜種
○ジンオウガ亜種 、ディアブロス亜種
→王双刃?テッセン?ニヴルブリザード?
○イャンガルルガ 、ラージャン
→ニヴルブリザード
○イビルジョー、キリン亜種、クシャルダオラ
→祭囃子
○オオナズチ、テオ・テスカトル 、シャガルマガラ
→海王双刃
アフィっていいな
毎日キノコたけのこ戦争ここでやってるだけで遊んで暮らせるんだもんな
それより今日は集会所のメンツが酷すぎて困った
ソロの方がいいな
鬼人連斬頭に入ったら気絶値一気に溜まったりしないのかな
突進連斬だった
ヴィルマクスって今回弱い、弱くない?
相性のいいであろうラージャン相手にするも
攻撃力392帯の連中に倍率30(会心込みでも25くらい)負けてるし
爆破と氷属性でこの差をどれだけカバーできてるんですかね・・
お守りは?
業物がないのでやり直し
真打と組み合わせるのはクソ簡単なんだし
>>196 これは刀匠4スロ3使ってるけど
研ぎ師6スロ3とか龍属性攻撃3スロ3とかでも出来るよ
あと○○属性攻撃8スロ2とかでも出来るね
属性強化に金剛って汎用ではないよな
後この攻撃強化スキルは全部スロットだから特殊攻撃2にも出来るぞ
あと属性って+2以下なら挑戦者やら弱特やらの方が期待値高いと思うんですけど
力の解放って微妙じゃね?
_,へ
. ム: : : ⌒>'⌒,ー─'二< ヽ.、
ヽ: : : :: : :/ 人く >'二 \ \ \
ヽ : : : / // / \ ;. \ \
\/ ,ィラ 《ミュ \_.●ノノ ー-、゙、
. | \: : :ヾミ 'ー、''ミv‐二゙\\ !
! ト-、: : :、 \k、● \\ イ
! | \Nir、_ ノ,、\ ./ ノく
`、 \ ヾ、: : :ヾミュ -- くノ :{
\ \ ゙ヽ: : ヾ  ゙̄《,v |
\ ゙  ̄.\ィリ //\
ヽ 、 __,/: : : :ノ:く
 ̄ ̄ \: : : : : : :ノ
ヽ: : :Y´
゙ー´
>>204 真打金剛体狙いでミラアルマ使うと勝手についてくるからね、狙ってつけてるわけじゃないと思うよ
力の解放は微妙だけど怒天やミラアルマで組むと勝手に付いてくるからな
性能が無いと安心出来ない
倍率290会心35%、麻痺200の発掘双剣を140ラージャンで使おうと思ってるけど、
状態異常2特殊会心入れて麻痺値上げたほうがいいのかな
それとも火力上げるべきなのかだろうか…
>>210 ミズハ一式に見切りマスターでも積んどきゃいいんじゃね
>>190 ティガ亜種単体を140まであげたけど、見間違いがなければ英雄も封じられたもテッセンだったよ
>>208 匠で組むなら弱特でも良いけど、真打で組むと業物の方が軽いからなぁ
クジュラ腕が優秀過ぎるのが悪い
回避性能は下手に攻撃期待値10%20%程度上げるより攻撃上がるから
人によって必要なスキルが違いすぎるからしょうがないね
ゴアギルクエに
回避2、業物、真打
でいってるんだけど
やっぱりけられる?
蹴るかどうかは部屋主次第で便所の落書きが決めることじゃないんで
蹴られない部屋探すかそれが見つからなければ装備変えれば良いだけだろ
9 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/10/22(水) 10:20:57.95 ID:1nNWapje
発掘武器の性能は下記の項目ごとにどれか一つを目指せ
【攻撃力&会心(未研磨状態)】()は固有会心10%+10%
・攻撃力476会心-15%(-5%)
・攻撃力406会心20%(30%)
・攻撃力434会心10%(20%)防御+5
・攻撃力378会心10%(20%)
【ゲージ】
・青20 白50 (白10 紫40) 会心10%不可
・白80 紫20 (匠不要) 会心10%可
・白120? (白40 紫10)会心10%可
・青60 白20 (白30 紫20) 会心10%不可?
【スロット】
・スロット3刀匠入り
・スロット3空き
【属性】
・火、水、雷、氷、龍 属性値370(覚醒400)
・毒、麻痺、睡眠、爆破 属性値220(覚醒240)
了解した
もういっかいくみなおしてみる
白120ってマジ?砥石の回復量が100らしいけどすごいな
オン行くより装備組み直す方を選ぶのは何でなんだぜ?
最近はやる前に聞く、やる前に調べるって奴が多すぎるよな、別に取り返しがつかないものでもないのにさ
なまじ過去作やクソンティアで最強装備だった時代が多かったから
効率ゆうたがいっぱいいるカテゴリだからね
アイルー装備に状態異常強化が必要か否か
そろそろ選民思想も始まりそうだ
ラージャン装備見た目良すぎだわ
真打業物挑戦者+2付くし幸せ
普段使わない双剣使ってみたら村Gダレン相手に10分30秒とか…
双剣凄まじいな…
マジか早いなオイ
普段双剣使ってるけどダレンだけは拡散5砲マスで行ってたは
龍神玉求めて背中乗ってらんらんぶしてくる
ラー装備見た目いいか?
あれ好きじゃないわ
頭と胴は好きじゃないな
腰の尻尾ふりふりは割と好き
235 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 16:17:45.99 ID:7W0Asa1d
俺も真打業物挑戦者2でしてたら+痛撃のヌヌ入ってきて惨めになって抜けた
突進連斬てモーション値どんくらいなんだろうな
見た目からすごい強そうな感あるけど
一瞬であの手数は属性・状態異常にはうってつけだ
あとちょっと気になったんだけど、敵大ダウンのときはみんな何してる?
乱舞連発?回転連発?
4だと乱舞死んでたらしいけど今回は改善されたんだろうか
アイルー双剣作ったんですが
状態異常攻撃+2ないとやっぱり地雷ですか?
臨海さん行くと少しだけジョジョブラキ思い出す…
うまい人って二連斬りとか回転斬りは左右使い分けるの?
違いが余り分からないからうまく意識して使えないんだよね
回転斬りは結構左右にずれるから距離調節のためにも使い分けた方がいいと思うぞ
双剣はじめて作ったらトトスが5秒で死んだ
G級テオのギルクエで入手出来る双剣って何?
祭囃子じゃなければテオ進めようと思うんだが
テオは海王ヌヌじゃね・?
極限解除してやくめでしょ
スマンちょっと上のレスで書いてあったな
カモれるラーがニヴルに変わって良かった
極限解除がヒット数じゃないってのもっと広まるべき
テオは海王双刃だよ
ラージャンに生産武器ならどれが良い?
麻痺は飽きたから火力で行きたいんだよね
>>53だけど、同じ装備で巨龍砲持ってったら34分7秒で行けた
こいつやっぱ龍にめちゃくちゃ弱いんじゃないか
ドロドロのところを斬るようにしたらかなり怯むし
アドバイスありがとうございました
ゲージ溜まるまで最初の極限解除に貢献しにくいのが悩み
汎用装備とか、高級耳栓、匠、弱点、見切り1、業物でやってる
氷発掘はよ出ねぇかな…
とりあえずスロ1で良いんだよ
255 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:36:35.44 ID:wtMwBuX3
>>219 ってことは俺の攻撃406会心45白120スロ3毒180は妥協品になり得る…?
真打挑戦者2業物キノコでやってるけどキノコマジでいいわ
>>256 耳栓いらんときはマジでその装備は汎用力最強だとおもう
真打挑戦者2業物回避1組みたいけど、神おま必要っていう。
高耳とか金剛体あるとかなり捗るな
>>259 同じだわ真打業物挑戦者2に足せるのが微妙なのしかない
>>259 武器スロ2つ使うけど回避9スロ2でそれ作ってるわ
耳栓あると咆哮の時に乱舞ぶっこめるのがマジででかい。
同じように耐震も性能ない場合はジョーとかラーには有用
■追加スキル検索開始
力の解放+1
■完了:1261ミリ秒
>>259 発掘使えばそれに集中とかつけられるんだぜ
真打挑戦者2業物本気1までなら楽に組めるんだがなぁ。猿防具中々に優秀だな。
水爆装備作ったけど、今回水爆大変だな
野良だったけどキリン爆破するのに5回も眠らさなあかんかった
そりゃ体力は上がってるけど爆弾は据え置きだからな
真打挑戦者2回避1+5スロでやってるな
匠の次に業物がほしいくらい業物中毒
ライトスレで検証してたが、属性会心は1.25倍の可能性が濃厚らしいな
つまり会心30%でも1.075倍ってわけで、固定値がつく○属性攻撃のが普通にいいな
例えばシャングリラの例だと属性会心で龍330に対して龍強化+1でも355だ
面白いスキルだが、あくまでダブル強化運用が前提な感じかなこれは
属性会心は装飾品でつけやすいからいいんじゃないかな、フルチャの代わりに積めるし
素紫の会心45%拾ったらリオソZベースで組むといい感じなのかもしれない
今回ミラアルマ素材あるし火天ノ両拳作れるんかな
あれに極限攻撃したら絶対かっこいい
>>275 なん…だと…
夜天連刃無いしそれくらい出してくれてもいいのに
なんで思い出に浸らせてくれないんだよ
>>276 4におけるウカムと同じで、防具はあっても武器はないみたいなんだ
まぁアマツ武器もない時点でラスボス武器がないのは覚悟していた
ニヴルいらないから紅蓮双刃かエントラージ発掘に欲しかったな
海王もどうでもいいから両方入れて欲しいけど
>>234 腕がクジャナで足がミラアルマだよ
皆はそうでもないのか
尻尾生えてて歩いたりするとぴょこぴょこしてて、胸元空いてて
髪型もあいまってワイルドエロ可愛いのに
刀匠4防具掘って見た目にこだわりだす段階
というより体の刀匠4はちょいちょい要求される
そんなもんないわ
>>279 頭を無理矢理ジンオウSのケモミミにして運用してるわ
>>272 ってかそれなら○属性強化+属性強化でよくね?
なんかいまいち存在意義がわからんスキルだな
物理は会心加味してゴリラとほぼ同じ、属性とスロットまで考えたらゴリラのが上かな
!card!card
どう考えてもこっちだろ
ミラオス武器なかったなそういや
代わりに武器の明滅エフェクトだけが生産最終に遺されている…
クーネアムカム担いでるとみんな消えていくの(´・ω・`)
刀匠挑戦者+2業物+5スロスキル
でギルクエ行ったら蹴られるかな?
>>283 一応、ダブル属性強化と比べると倍掛けによる上限が無いのが特徴とは言える…
しかし属性特化双剣で高会心ってのが無いからなあ
>>290 モンスターによるだろ
テオには虫棒とかいること多いから挑戦者微妙だし弱特のが良かったりする
すれ違いでシャガル貰ったから行ってみたけど下からのアレくっそうざいな
でもそれ以外は楽でいいわ
>>291 シャングリラやネオクルスならいかせないかな?見切りつければ物理の期待値も一緒にあがるわけだしダブル属強とは差別化できそうだが
>>291 そこで問題になるのが、同じ7スロを使っても属強+1のが強いって点だな
こっちはお守り一発で付くし下位からG級まで多くの防具にSPあるから付けやすさでも決して同じとは言えない
耳栓装備ならリオソウルZで付けやすくなるだろうか?
シャガルは3連ブレスがちょっと狭くなって今までの癖でたまに当たってしまう
シャガルは突進連斬で翼脚かすめて前脚・頭に突っ込めるからわりと楽しい
地雷増えすぎてつらたん
突進連斬→足元から地雷→吹っ飛んだ先に地雷のパターンが多過ぎてストレスマッハ
吹っ飛ぶ→様子見て起き上がるか→起き上がりと共に地面光る→起き攻め
しんでください
明らかに倒れてる真下にくることあるけど狙ってんのかねあれ
一応ハンターの位置を参照にしてる
双剣のギルクエの主流はなにになるんだろうな?極限ラーは弾かれる場所しか殴れないから詰まらん
双剣で相性良いのは古龍、ティガ亜辺りか?
今作はどの武器もテオが楽だな
テオで掘れないライトとスラアクかわいそう
ただガンナーだとテオの遠距離ノヴァが悩みどころ
テオは隙つぶしどころか隙増えてるからな
ノヴァの合図が無くなった代わりにサンドバッグになってるよな…
4でシャガルだけ3000頭やってたんだがテオってそんな弱いのか
あいつ目茶苦茶苦手だわ
肉質がそこそこ柔らかいのと突進以外の攻撃はそこそこ隙があるからかな
テオだと海王双刃か・・・
まぁポンポコに比べれば見た目は許せるね
海王双刃のギュィィンみたいな音が嫌いなんだけど何あれ
見た目好きなのになぁ
あの音は好きだけど斬り払いループやってるとうるさすぎて笑えてくる
テオそんなに楽なのか
クシャル得意だからクシャルでやってこうと思ってたけど
ブラキ双やっと作ったんだけど装備ってなにがいいの
今は鮫双レギオス一式
相手に応じて必要なスキルで装備組めよ
>>292 そうなのかありがとう
やっぱモンスターごとに装備変えるべきか・・・
モンスターごとに装備組み変えるのがモンハンの醍醐味だろうに
特に双剣なんてガードも無ければ回避も特殊でリーチも短く切れ味消費も激しくてスタミナ管理まで必要なんだから、個人の腕と相手に応じて組まなきゃどうにもならないっての
G上がったばかりのところで双剣を使い始めたんだけど、汎用性あってとりあえずこれ作っとけば安心っていう双剣はある?
アフィ
つけ忘れてますよ
レギオス一式にレギオス武器担いでくと延々と張り付いて攻撃できて快適すぎるな。
スロ多いから追加スキル選び放題だし。
大剣でいうとこのカイザーX胴、ガンスでいうところのセルタス頭みたいのは
双剣でいうとなんなんだろうか?錆クシャ手?
セルタスX腰とかクジュラ腕とか
ガルルガX胴は?
海王双刃(Lv4)
攻撃434睡眠200会心10防御50S3
スキル
攻撃大、切れ味+、回避2、業物、ボマー
総防御830
快適過ぎて笑えてきたw
>>313 斬れ味つけて
あとは跳躍力、爆破、田植え等のブラキらしいスキルをつけてやれば完成
女/剣/スロ[スロ2]
職工の眼鏡
武装戦線ジャケット
ユニクロウォッチ
アイアンベルト
フィリアグリーヴ
耐暑[1]*5,耐寒[1]*4
護石(スロット2,回避距離+7,匠+7)
暑さ無効,寒さ無効,回避距離UP,斬れ味レベル+1,高速収集,不屈,トラップマスター
不屈はジョジョブラキで活躍したからなんとなく付けた
>>307 逆にシャガルが大の苦手だわ
テオは少し慣れたPTだと楽
ソロは知らんけどPTなら極限ラーでもなんとかなるんじゃね?
ソロでやりたいならテオ一択だけど
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.2 ---
防御力 [490→748]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:発掘頭 [刀匠+4]
胴装備:ガルルガXメイル [2]
腕装備:クジュラハトゥー [1]
腰装備:怒天ノ帯・真 [2]
脚装備:バンギスXグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(聴覚保護+5,痛撃+2) [3]
装飾品:痛撃珠【3】×2、研磨珠【1】×5、斬鉄珠【1】×2
耐性値:火[8] 水[-9] 雷[5] 氷[-4] 龍[-6] 計[-6]
弱点特効
耳栓
業物
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------
装備完成したぜ
お守りがもっといい奴なら武器スロ使わなくてもいいんだろうけど
古文書の強化ウカムいってみたけどこいつの方向転換の時の削りダメージどうなってんだよ
潜行突進や冷凍ビームやとびかかりよりも足元の削りダメが死ぬほどきついというか死んだわ、掠っただけで6割前後とか回復役足りねぇよ
どんだけ防御力低いの君・・・
流石に削りで6割も喰らうのは防御力が低過ぎる
削りというか歩いてるのに轢かれてないかそれ
多分180度の方向転換で90度、180度って2回踏まれてるな
バンギスxガルルガxガルルガxガルルガx倍加お守り匠5で匠高耳業物見切り1+7スロ
装備に困ったら取り敢えずこれ着とけ
女/剣/スロ[刀匠+2]
クロオビヘルム
怒天ノ衣・真
怒天ノ篭手・真
怒天ノ帯・真
ミラアルマフット
闘魂[2][胴],強走[1][胴],回避[2],属攻[3],回避[1]
護石(スロット3,回避性能+6,納刀+1)
回避性能+1,属性攻撃強化,力の解放+2,挑戦者+2,真打
こんなの組んで喜んでたけど
解放と挑戦者が同時に発動しない事実を知って愕然とした
ラージャンで糞の役にもたたねえw
力の解放とか大真面目に使うには弱すぎるしおまけ感覚でいいんだよ
ガルルガx破格だよなぁ4の耳栓マイセットをそれに変えるだけで高耳になるんだもん
>>338 解放と挑戦者W発動で両腕光らせたかったよな
正直男なら一度は思い付くはず
強化ウカムは強かったな
相方のヘビィに手伝ってもらってようやく勝てたけど、防御700耐性プラマイゼロでもブレス食らうとHP10割持ってかれるし、潜氷ホーミング体当たりでも7割位消し飛んだ気がするし
なぜか野良は防御力を強化してない奴多いからなー
おもにG1〜G2のモンスター一式装備した子達が強化してないから600さえ超えてないのにマジオス終わってそのままやってるってのをよく見る
力の解放はあくまでおまけ
力の解放は勝手に付いてくるor余った1〜2スロで付けられるから付ける程度の物だよね
346 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 01:05:27.24 ID:afqv6eyQ
>>336 防御は猫飯込みで650あるけどなんか異常にゴリゴリ減りすぎると思って今試してみたら2割程度しか減らなかった
その時は身内とラグ気味の中でやってたから足踏み毎回全段被弾してる判定になってたのかもしれん
海王双刃うるさすぎワロタw
油さしてやりたい
応急耳栓のおかげで耳栓なんぞいらぬ
真打業物挑戦者1回避1特殊攻撃1漠喰いでラー快適。胴刀匠4と特攻8回避9要したけど。
挑戦者はさすがに2にしたほうがいいぞ
ネクスに特攻もあれだし
ラーは耐震欲しいし
なぁ、何で太刀には天上天下天地無双刀があるのに、
双剣には紅蓮双刃無いん?
なぁ!?何でだよ!!!
みんなラーギルクエやる時、防御何以下の人キックしてる?
>>353 防御低くても滅茶苦茶うまい人もその逆もいるからスキルしか見ない
実際防御低くて中身お察しな奴ってスキルも何かおかしいからな
飛鳥文化で即死する防御力の人はちょっと不安
今回の生産の王者はどれ?
やっぱブラキ?
650以下なんて即キックだわ
全部レア8でも650いくからなーオレンジ〜紫で固めてたら700↑じゃなかったら防具ちゃんと強化してないで
意味の無いお守り付けてたり、あとちょっとで匠発動しそうな装備に回避性能や余り有用じゃないスキルを無理やり組み込んでる奴は大抵下手
あと、ミズハ一式の麻痺武器装備は大抵下手糞
ミズハ麻痺棍をガルルガに連れてったら8分ぐらい経ったごろの終了間際にしか麻痺しないで驚愕した
これめっちゃいいじゃん
正直おれは双は白極長が一番いいとおもうわ。紫切れるたび研いでらんない
確かに白長は使いやすくていいね
紫20なんて乱舞ですぐ消し飛ぶし
双剣と関係ないキックの話で笑えるわ
その内弓スレか何か?
紫40白60もあればエリチェンの時に研げば白以上維持できない?
白長で匠抜いてその分火力に盛りまくるのとどっちがいいんだろ
結局テッセンが誰から出るのか知りたい
340匠紫40は真打業物運用で
290素紫20会心45を業物見切マス特会でつかってる
>>362 俺もそう思う
白極長だと戦闘中にとがなくていいから快適
各属性特化の装備作ったけどPTプレイだと結局麻痺剣しか使ってなくてなんだかなあ
属性も使えば良いじゃない
折角属性特化の武器種なんだから使わなきゃ勿体無いぜ
護石のスキル値上がったり発動スキルの上限上がったりで、近接の属性盛りが特殊な運用扱いじゃなくなったよね
3Gまでと比べて十人十色なスキル構成にできるようになったのはホント良いと思う(ダメージ計算さえすれば)
>>281 テオ140で刀匠4レア8非発光おっぱいエスカ胴出たけどレアだったのかなこれ…
今回刀匠4よく出る気がする
4では刀匠3非発光ユニリベ胴手にするまでにテオ1000回超えたってのに
レア8でも鍛えたら135まで上がったし愛用してる
怒天腰と合わせて翼と尻尾つけた真打装備
今作旧ユニークか新ユニークしか出なくなってるよ
>>281 寧ろどんなスキル構成にしても刀匠4だとフル生産よりスキル落となくちゃならなくて困ってるわ
>>373 レア7→おう
刀匠3→おおおおおおおう
ショキボウギョ50→カレイナルスルー
非発光ユニ→むほおおおおおおおおおお
ショキボウギョ50→は?
>>359 強力なスキルのために下位混ざるとそれは限らないだろ
やっぱりまずはスキル
あとは一回行ってみて実際の立ち回りだな
ダメシミュでテオをヴィルマクスとクーネアムカム比べたらクーネが勝って笑った
会心考慮しなかったらヤッカオンカムが一位だったけど会心考慮するとクーネが一位になるんじゃない?
俺はグランディネ使いたいけど
その二つだけで考慮して最適解を出すとは
途中過程を吹っ飛ばして結論に至る天才とはコイツのことかぁ
クーネ強いのか
434で白があるダラアンバルがライバルか
だから部位もモーションも決めずにダメージ比べすんなと・・・
設定したスキル、切れ味、攻撃部位、モーション挙げた上で比べてくれねぇと意味ないわ
ヴィルマは爆破あるわけだがそれも計算に入れてるのかもわからんし
>>384 ヴィルマは紫で攻撃大挑戦者
クーネが青で弱特挑戦者
テオにあまり爆破通りそうにないけどどうなんだろ
見切りマスターと属性会心、○○属性攻撃+3付けたイケメンいる?
どの程度強いのだろうか
そんな馬鹿なと思ってダメシミュ回してみたら
ダメージランキングでクーネがトップ10入りするのが唯一背中だけでワロタ
やっぱ無属性は空気だな
氷の通らない部位で計算したんじゃねーの?
>>386 爆破担いでくやつがいない、大人しく分解しろ。
攻撃力476じゃないと生産の劣化になりがち
確かにテオの脚だと真打弱特ヴィルマより弱特挑戦者クーネの方が上だったわ
けど非怒り時の分と爆破ダメージの分考慮したら大差なくねこれ
いくら爆破が効きにくいとしても一回辺り100程度は入るだろうし
それよりヤッカムとダークブリングが上位だったのが驚きだよ
集めはじめて改めて思ったがキリンの剛角7本要求はおかしい
>>388 条件が違うんじゃない?
ヴィルマは切れ味攻撃大挑戦者でクーネが弱特挑戦者だよ
爆破属性考慮したらどうなるかわかんないけど
>>377 憶測だけで語るなー
140で下位混ざってるやつなんて見たことないし、下位混ざらないと作れない強力なスキル構成なんてあるなら教えてもらいたいわ
どっちみち他レア9 10だと650以下にはまずならんから防具未強化確実だよ
防御よりスキル重視のお前の判断基準は否定する気はもちろんないけどな
Gでの強化に期待してたウルク双とGKSがやっぱり弱くて辛い
いやグランディネちゃんは攻略途上で大分お世話になったけども
>>395 細かくは覚えてないんだが
真打龍攻撃耳栓弱特細菌の人は頭がゴアキャップで防御は600少しだった
ここの住人かはわからないけど乙らずに狩ってたぞ
ノヴァも教えてくれたし
>>378 つっても切れ味の消費考えるとエリチェンまでのダメージ総量はやっぱヴィルマの方が多いんじゃないかな
それに同じ条件ならヴィルマも弱特じゃないといけなくね?有効部位に攻撃しまくったときのダメージ量は攻撃超を越えるってどっかで見た気がする
>>398 真打弱特より真打挑戦者のほうがつけやすいと思ったから…
挑戦者だか細菌だかつけるときに下位ゴア頭がくることは確かにある
>>399 真打ちじゃなくて匠弱特挑戦者でスキル的には同じ条件になるんかな?+αまで乗せるとなるとお互いまた違ってくるとは思うけど
>>400 それなんだよな
たまたま今回はテオ相手のスキルだったけどラーやオウガでも話はあまり変わらないと思う
>>395がスキルよりも防御を重視するのはオレも止めないが
ギザミ脚は流石にお役御免かな
お世話になった
キノコはソロ用
普通にランナーで充分
見切りマスター属性改心W属性強化シャングリラ作りたい
この前シミュした時にギザミ脚以外選択肢なしって構成が引っかかったなぁ
俺は流石にお蔵入りさせたが
(´・ω・`)ソロマジオス辛い、ミヅハ/ガルルガ/セルタス/ガルルガ/リオソウル/匠5おまで高級耳栓切れ味1業物不屈キノコ大好きで毎回時間切れ
(´・ω・`)最初に2死、後は槍したり拘束したりしながらひたすら足に張り付き、残り15分位で超巨竜砲許可がでるくらい
(´・ω・`)頑張ってはいるけど並ハンの自覚はあるし素直にオンにいった方がいいのかにゃあ
スキルはそれで十分なはずだが武器はなんやねん
至極じゃないなら今すぐ作ってこい
あと顔文字キモいから死ね
409 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 12:49:55.17 ID:vNbs95FA
パーティプレイでブラキ双剣ってどうなん?爆破の強さがいまいちわからん
どうもなにもアイメラ
(´・ω・`)豚になりそうなの、ごめんね
発掘の海王双刃のLv4、攻378の属性250で会心10%のスロ3よー
生産の火や竜属性でスロ3が両立できるのがなかったから発掘使ってたけどキノコ大好き切って火力上げた方がいいかな
アルコバレノに攻撃モリモリでマジオスソロ行けたが
かなりの倍率の発掘ゲットしたと思ったら護石収集で笑った
>>411 武器はそれで良いと思うが
キノコ外すなら粘着無効つけたら?
そのスキル構成で30分針クリアできたぞ
施設は撃龍槍×3、巨龍砲だけ使った
>>411 競走薬を常備できるならキノコいらないけど
キノコ切って火力スキル1つ付けて競走なしで戦うなら
キノコでずっと競走状態で戦った方が強いし楽しい
海王双刃が欲しいからテオ狙ってゴア倒しまくってるけど全然出ない
あと何代倒せば出るんだ...
14代
>>411 槍当ててバリスタ当てて乗れたら乗って背中の槍も当てて拘束使える時は使って巨龍砲撃って
それ以外は龍3付けた至極でくるくる回ってたら残り5分くらいで倒せたぞ
一人でギルクエシコシコやって、ようやく片手双ラージャンが126になったんだけど
なるほど、これは耐震必須だわ
ラーの何がムカつくって咆哮も振動も基本的にはフレーム回避出来るけどうっかりミスった時に確定被弾受ける事だよ
初めから全く避けられないなら割り切れるのにあの猿畜生め
前作で狩られまくったラージャンの復讐だよ
ラーはブランカ封印してケチャワチャのバタバタ習得させてビームを薙ぎ払いにしたら楽しくなる
キティヌヌ用に真打業物覚醒挑戦者ってできたけど何に使うんこれ
>>397 それはまともに防具強化してないって
オールレア3で固めても600いく
防具まともに強化しないでカンストギルクエ来る神経してる時点でps 含めリスク高い
もはや経験則だろう
ラー140ヴィルマで38分クリア
良発掘でるまではもうソロはやりたくない
>>419 一回目の飛鳥文化で硬直するとまず食らうからな…極限状態だと即死だよw対衝つけてないかぎり
>>426 というか何故刃を研いで衝撃に強くなるんだろうなw
それは確かに疑問だw石で統一しててもこれだけは違和感あるね
シャガル天鱗でなさすぎハゲ
>>427 研いだときにでた微量の石のかけらでも吸いこんでパワーアップしてんじゃね
ほんでギンギンになって少したつとまた急激に弱くなるもんな
それってもしかして
本当はFみたいに武器の柄の部分になにかを仕込んでパワーアップみたいな演出したかったのかもしれんね
でも面倒臭いから砥石でいいじゃんって
耳栓飲まれるより違和感はない
今回の双剣すごい楽しいわ。もっと連斬の種類が増えてってほしい
真・双滅龍刃ばっか担いでるんだけど、これぶっ壊れてね?つよくね?
強いけど誰にもってくんだって感じ
俺はシャガルギルクエに持っていってるけど
双属性だと属性強化とかももれなく効果半分だから物理を盛るしか道がなくてつまらん
2Gの頃から思ってるけど正直双属性とか要らんわ
今作のテオにはどの双剣を担げばいいんだろうか
氷属性の双剣ってどれもイマイチくさいんだが・・・
やっぱりヴィルマがいいらしいよ(´・ω・`)
でもクーネも会心エフェクトが光ってかっこいいよ!
鬼人強化状態の突撃回転斬りつええ・・・
もしや今回は強壮飲んで鬼状態維持するよりも強いんじゃねこれ
双龍刃は極限強化できない時点で担ぎづらい
発掘装備が出回らない今のうちに使っておくべきとも思うが
アドセンス大剣から乗り換えてアフィリエイト初双剣
とりあえず簡単に作れるウサギの完成させたが、色んな属性の作るの金掛かり過ぎるから
ブラキ双剣あたり作ってみようかと思ってる
他に使い回せてそこそこ簡単に作れるのってなんかあるかな?
使い回しを考えてるなら爆破双剣一択
あとはアイメラ卿で麻痺とりまくって俺TUEEEEEEするとか
後はナズチ双とザボ亜双でほぼいけるかな
4Gで初めて双剣使ったけど楽しいな
のんびりソロだからやっととりあえずのG級一式作ったところで
てっとり早く火力盛るなら攻撃、属性攻撃、挑戦者、見切り辺りかと思ってるけど
これ以外含めてどれがオススメ?
業物はついてて、匠真打はおまもり的に現状無理
ミヅチテンプレカイザーテンプレウカムテンプレセレガルテンプレ好きなの選べばいいだろ
火力を上げるには必ずしも火力スキルをつける必要はないってのは覚えておくといい
>>447 並以下のおまもりでも真打業物挑戦者2までは作れるぞー
これに+αつけようと思ったら並以上が必要になるけど
回避に自信ない私は業物挑戦者2高耳回避1+α
素紫の発掘でないかな
左クック亜種右ラーヌヌでたわぁ
でたわぁ
なんでランポスクロウズに格下げされたなの
G1にユクモ天一式+パンギス腰で
匠回避+1砥石精霊の加護回復upのスキル構成
回復量up付けたら何気に便利でG防具作る気が薄れてしまったw
回復薬で低い防御値を補ってる感じでキツイ一発食らっても焦らなくなったw
武器は英雄レア9の322、160、5%S2の発掘麻痺双剣のみw
どこまでこれで行けるか
被弾減らすってより張り付き強化のために性能付けて張り付いてる人って居るのかな
性能なしと比べてめっちゃ張り付けるぜーとかなるのかな
>>456 被弾減らすなら性能使わなくても位置取りと攻め引きのタイミング覚えるだけでよくね
ラーラーでたー!
無くても出来るけど、ギルクエラーに来て蹴り殺されても文句いうなよ
追加できるスキル力の解放+1さんの安定感は異常
なんなら追加しなくても付いてるもんな
大剣は大体おkになったから双剣にチェンジしてるんだけど
最初のゲージ溜めがやっかいだなぁ
先輩方はどうやって溜めてますか
前進攻撃が無くて当てにくい
鬼人化して回転斬りして突進でもいっちょ溜めるかステップ離脱
なんか今回爆破強くね?
只でさえ双剣と相性最高だし爆破を汎用装備にするか
爆破が強い笑
ないわー
466 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:59:00.66 ID:xyzGJ/5a
今回鬼神ステップの性能上がってる気がするのは気のせいか
性能なくてもフレーム回避楽な気がするわ
一応性能+1つけてるけど+2はあんまりいらない気がするな
心撃切れても攻撃に参加出来るくらいには火力捨ててでも保護スキル盛ってくれとは思う
心撃切れると正面に立ってのガチンコバトルになるからか逃げ腰な奴が目立つぞ
なんで煽られてんだ俺
>>464 双剣は脚狙う事が多いから怯み転倒しやすい爆破相性良いよ
極限強化どうなん?生命力が手数の多い双剣と相性よさそうなんだが
472 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 21:23:08.93 ID:Z9M+rXor
>>462 手堅いのは開幕罠とか耳栓で出会い咆哮中に乱舞とかかな
>>471 生命力強化で重要なのはヒット数ではなくモーション数だから、相性はまあそこそこなんじゃないかね
それなりに便利ではある
敵が強くなってくると、
食らう=すぐに回復しないとまずい
だから、生命力活かす機会なくね。削り回復するくらいしか
敵が強いと削りとか軽い攻撃に当たって大技の即死ラインを少しだけ割るとかあるから、そういう時に役立ってくれるよ
>>473 双剣って意外と長いモーション多いわりに回復量微妙らしいからそんなよくもない気がする
使ったことないから知らんけど
>>475 そう言うときに回復期待するのは怖すぎじゃないか?
死亡ライン少しでも超えたら離れて回復するべきだろうと
回復率くそ低いから生存目的で利用するのは無理だよ
何回か攻撃受けないと死なない相手に回復薬節約目的で使うくらい
フルチャージと合わせて使うという手が
(攻撃でよくないか)
>>479 ダメ食らってフルチャージ切れたあと回復するまで10秒はかかるから大してフォローにならない
レスサンクス 回復率低いのか残念
防具テンプレくぐっても出ないなにがいいんだろ
せめてダメ量とかM値とかHit数とかで確定回復なら使えたかも知れないのにな
25日夜、千葉県白井市にある立体駐車場内で、3歳の男の子を乗用車ではねたとして、乗用車を運転していた23歳の男が逮捕されました。男の子は、まもなく死亡しました。
過失運転傷害の疑いで逮捕されたのは、白井市の会社員、土林裕太容疑者(23)で25日午後8時半ごろ、
白井市にあるマンションの立体駐車場内を歩いていた3歳の下田琉偉ちゃんを乗用車ではねた疑いが持たれています。琉偉ちゃんは病院に運ばれましたが、まもなく死亡しました。
調べによりますと事故当時、琉偉ちゃんは家族4人で1階から地下に通じるスロープを歩いて移動中でしたが、家族から少し離れていたということです。
取り調べに対し、土林容疑者は「子どもにぶつかったのは間違いない」などと供述しているということです。(26日06:19)
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/jnn?a=20141026-00000005-jnn-soci ゆうた
極竜玉まがまがで増やせるの今知った。
ジンオウガ行ってた時間返せ!
極限回復使ってみたけど制限のせいなのか1度発動してから少なくとも5秒以上経たないと次発動せんから微妙
片手とちがってワンモーションに何回も切るから判定機会少ない
片手だと独立してるからバンバン回復する
489 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:20:56.39 ID:M4YNS+RT
ヤッカオンカムってどうなの?ウルクのほうがマシなレベル?
双剣持って、部屋立てて、何故かチャックス虫のラージャン育ててたけど、
勘違いしたのか何なのかわからないけど沢山の貴方達が手伝いに来てくれました
みんな愛してますキノコ大好き
ラーに双剣は相性良いねぇ
何か危険な感じがする
軽い狂気を感じる
私もあなたを愛していますあなたも私を愛していますよろしくおねがいします
やばいキノコでも食ったのか
>>489 ヤッカ
武器倍率(期待値)342.25
氷120
ウルクス
武器倍率(期待値)250
氷300
切れ味は共に白
ラーの後ろ足に鬼人連斬 全体防御率は考慮してない
()は属性ダメ
ヤッカ:9.24(1.8)*4 + 23.1(1.8)*2 = 93.96
ウルク:6.75(4.5)*4 + 16.88(4.5)*2 = 87.86
計算ミスって無ければこんな感じ?
武器倍率90以上の差があっても意外に差が広がらない
あ、
>>496に切れ味補正を掛けてなかった
すまぬ・・すまぬ・・・
498 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:51:39.52 ID:sDxKbFMC
双龍滅刃は弱いですかそうですか…
紅空の頃よりは使い物になるレベルになってるよ
ダラ亜種のサブクリマラソンには便利
501 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:56:03.41 ID:sDxKbFMC
双デビューしたいから臨界とヴィルマクス作っておくよ
Gボレアス来たら双滅龍刃さんは化けるよね…
Gミラ来る頃には発掘持ってそうなんだよなぁ
本当イベクエとギルクエって足引っ張り合ってるわ
爆破と龍が効くらしいマジオスに持っていこう
一度生命力で極限強化したらもう外せなくなった
ギルクエやらの2発喰らうと死ぬ相手には攻撃か防御で探索やら2発以上耐えられるときは生命が便利
Excelで計算式作って計算してみた
これで多分間違ってないはず
切れ味は共に白 ラーの後ろ足に鬼人連斬
小数第二位で四捨五入
ヤッカ:111
ウルク:83.2
白ゲなら流石にヤッカは強かった
つまり発掘氷が来るまではテオにヤッカ担いでいいんですか?やったー!
ただヤッカムって白短い上にスロ1だからスキル組むのがしんどいんだよなぁ
にぶりぶりぶりざーど厚みあってかわいいな
自分で狙ったギルクエ出すのってクソ大変なんだな
探索で討伐終えてからクエスト出現するかどうか運次第で出現しても狙ったモンスターのギルクエかどうか運次第で
更に狙ったモンスターだとしても狙った武器かどうか運次第で、その上良マップじゃなきゃやり直しとか
いくら上位で回してるとは言え1ヶ月やそこいらで出る気がしないわ
探索がもっと楽しけりゃいいんだが一本道の往復は辛い…
逃げるからのんびり採取しながら狩りってわけにもいかないし、俺はゲームの寿命縮めていいから交換で集めますわ
モガは楽しかったな
探索はせめて一本道じゃなけりゃ
十点水350ktkr…なんで潔癖なんだよぉぉ
耳栓回避舞闘家匠業物見切り1で運用するから皆蹴らないでくれよな
515 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:59:05.59 ID:qjxJdIhR
モガは爆破とチャチャンバ優秀で俺つええできたからよかった
なんだあの魔境ガルルガジョー強すぎだろ
>>492 >>488が正しい
裂傷やられになって乱舞なり攻撃なりすればすぐわかるよ。
自傷エフェクト1回が1モーションだから。
探索マップは田の字に繋がってればなあ
火7氷13スロ3とかいうの来たから匠火+3氷+3属強のロマンスキルでアレ担ぐぞ!って思ったらエレメンタさんいなかった
そもそも誰に担ぐんだって話だけど
探索は自マキと不屈つけておまけ術飯食っていけばのんびりできて楽しいよ
狙ったギルクエ出すために探索固定して回すのはハゲる 気分転換にふらっといくのが楽しい
探索にはホクシンがいいよ
体力50つくしおまけ術いらず、ランナーもあるし
エリア4で死んだら逃げられないようダッシュで戻ったり
移動したモンスターを追って迷路やらの長いだけのエリアをまたいで走ったり
楽しいね(白目)
楽しんだもの勝ちなんだよなあ
俺もモガ森の楽しさを知ってると純粋ではいられない
>>514 おとなしく真打つけた方が幸せになれると思う
まあモガ森の方が楽しかったのは否めんな ただ今作はギルグエが派生する楽しさはある
>>490 勘違いじゃなくギルクエ部屋探すときは主の武器種を見て入るものだ
他に判断基準がないし
俺が主やるときは基本的に貼る武器種と同じもの担ぐし
別のもの担ぎたいときは4人集まってから一言ことわって武器変えるようにしてる
別の武器担いでると勘違いさせるしまず人が集まりにくいしなにも良いことない
まあMH5でオンラインUI改善されてるといいね(棒)
脈略も無くどうした
買い取り価格5000円だから楽しめてない人は売ったほうがいいぞ
もう買い取り拒否されるよ
529 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 03:43:34.94 ID:TWc6Z0ou
やっぱキノコ付けてるやついかんわ
ギルクエでキノコ作るぐらいならそいつ
対策のスキルつけろや
定期的にわくな
同じ奴だろどうせ
耐震とか砥石高速とかもいいよな5スロスキル
爆破双剣装備はどんなのがいいかな
手持ちのお守りだと
切れ味+1、業物、砥石高速、挑戦者+2、ボマーあたりが限界なんだが
特殊会心と見切マスとセットでどうぞ
535 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 04:20:35.72 ID:TWc6Z0ou
キノコスキル使ってなおキャンプでアイテム拾うとかお前どんだけ攻撃受ける気なんだよwマジキノコは雑魚だわ
536 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 04:30:08.68 ID:CxU0osVG
テッセン掘る為に頑張ってティガ亜種回してるんだけど報酬少なすぎてうんざりなんだけどテッセン欲しかったらこれ頑張るしかないの?
黒ティガラーでいいんじゃね
538 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 04:41:10.71 ID:CxU0osVG
黒ティガラーの場合の報酬はラーから出る双剣ではなく黒ティガから出るテッセンが優先的にでるの?無知ですまん。
4では右ラーの場合報酬の見た目は左のモンスに依存してたよ
今作でも丸々そうかはわからないけどこの前参加したご苦労ラーはテッセンだった
右ラーにしとけば左のモンスターの武器だけがガッポガッポ出るって覚えとけばいいよ
後は考えずに突っ込め
541 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 04:54:32.50 ID:CxU0osVG
わざわざありがとう…せっかく黒ティガ育てたのにw
黒ティガラー持ってる奴誰か俺のラーラーこんチャアクと交換してくれないか?
交換スレがあるのでそちらでどうぞ
543 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 06:56:22.67 ID:gEHfha3Y
誰か答えてくれ…
「高級耳栓、業物、真打、おまけでついたボマー」
「高級耳栓、見切り+2、業物、斬れ味+1、会心撃属性、おまけの無我の境地」
どっちをメインにしたらいいんだろ
見た目が良い方
>>543 上からおまけのボマーを抜いて見た目にこだわる
下はどうせリオソガルルガだろ
真打業物高耳だけのスキルだとキックされるだろ
一式ですらキックされないのにキックされるわけないだろ
シャガル用に装備作ろうと考えてるんだけど、超絶一門に龍属性攻撃+3、業物、高級耳栓、弱点特効だとまだ足りないかな?
シャガルに弱特って頭に張り付けなきゃ無駄スキルだと思うんだけど
ギルクエテッセンって、今回もラーじゃん、ブラきしなのかな?(´;ω;`)
属性重視の双剣だと弱特も挑戦者も微妙に思えてならない
シャガルさんが鳴くときってわざわざ飛び上がってくれるから高耳いらないと思うの
ころりん回避も楽な部類だし
アTHEシャングリラあたりに真打業物耐震+龍攻撃か属性会心か挑戦者らへんが無難だろうフィ
>>434 真双滅龍刃
エンプレスx
怒天
クシャナx
ミズハ真
怒天
天の護石(本気6龍属性攻撃14)
龍属性攻撃強化3
力の解放1
ボマー
属性攻撃強化
会心撃属性
会心撃特殊
龍510
爆破360
やっぱ双属性に属性強化は損してるな
極限強化って防御よくね?
加護付いてるからまあ少しは発掘と差別化できるし。
じゃあスキルとして精霊の加護+防御大or攻撃大だったらどっちを選ぶかというと…
今作てデフォ業物が復活って聞いたんだけどホント?
それだと切れ味が素紫20ならデフォ業物+スキルで業物なら3倍で60?それとも2倍に更に倍で80になる?
教えてほしいアフィ
そもそも業物って1/2の確率で切れ味消費しないスキルやぞ
ラーの発掘は見た目良いね
氷で青発光、珍しく極長白ゲだったからつい強化しちゃったわw
発掘で晴嵐の調が出ないのはありがたい
期待値的には前者かもしれないけど、厳密にはもう少し斬れ味が落ちやすくなってる気がするのは俺だけだろうか。
超絶一門って産廃なのか。。。ずっとこて使ってたのに
物理重視の方がいいのか
属性特化双剣は属性会心と合わせれば強いと思うがどうなのよ
リオソ足作りたいのに天鱗でなすぎワロえない
希少種早く来てくれええええ
>>565 産廃というかシャガルで主に攻撃するであろう脚は大して属性通らないので
対アカムとかなら強いんでないか
ゴクマジオスに超絶は担げないの?
>>533 亀だけど砕光+真打業物回避2ボマーの安定感ヤバいぞ
ちょっと火力盛りしたい感はあるけど
ギルクエのラージャンに爆破剣で行ったけどめちゃくちゃ転倒してワロタ
>>561 マ…ジ…すか…
初めて知りまんた(´・ω・`)
爆破じゃなくても転倒しまくりだよ
特殊会心と本気+2、ボマーに爆破ヌヌってどうよ
ネタ装備かな?って思う
氷脚攻撃のが転倒率高いよ。
ハッキリと言っちゃえよ。
氷発掘出ないんですって。
じゃあ氷と爆破両方使えるヴィルマ使おうぜ
ティガ亜右ラーの理想的なマップ出たのに大剣太刀で涙目
>>576 どうした、嫌なことでもあったのか?
みんな心配してるぞ。
極絶さんクシャルに担いだら強過ぎわろた
ナズチに超絶ってどうなんだろうね
物理糞肉質だから結構良さそうだけど
ナズチにも担いでみたけどなかなか良かったよ
敵の動きとかで比較はしにくかったけどイグナトルより1分ほど早かったから少なくともゴミではないかと
発掘は知らん
イグナトルがだらしない可能性…
なんかこれは強いって言い切るには何か物足りない気がするんだよあいつ
そうなのか
今度からナズチは封龍剣で行こうかな
キノコはガチでいいわこれ、辞められなくなる
村クエ師匠試練クリアできた
まぁイグナトルは確かにだらしないけど唯一まともな火属性なわけだし…
今作のナズチの肉質次第じゃ至極やシャングリラの方が上もあり得るんだよなぁ
ナズチは肉質大幅変更入ってるからなー
防具見ると火>>>龍だけど、テオみたいに後脚や前脚は火よりも龍が通りやすいみたいなのがあるかもね
テッセン目的でギルクエ回してたら
刀匠4回避性能9S3の神おま出たけど改造疑われそうで
イマイチ使いにくいなァ
>>567 区点でおま集めながらやるのが良いんでね?
おま集めと思えば出なくても苦痛じゃないし
抜刀会心ってどうなん?
今までは抜刀時は大した攻撃なかったから無視してたスキルだけど
今作から鬼人の時の抜刀連斬?で派手に切り込めるし
試しにスキルつけてみたけどエフェクトが気持ちよかったw
無いです
ネバネバ剣法・抜刀力を発動させた装備は作ってみたい
真打、業物、回避+2にできる装備ってない?
MH4の時点でそれ+αできただろunk
G装備で頼むよ
心配してくれた人ありがとう。
氷良いの出ないんだ。
>>594 G3だけどゾディアス、クロオビ、スカルヘッドでも問題ない?
知らんがな
自分で判断しろよ
ゆうたどもはチャージアックススレに行け
キノコ
防御力 [564→564]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:クジュラアンク [1]
胴装備:怒天ノ衣・真 [3]
腕装備:クジュラハトゥー [1]
腰装備:怒天ノ帯・真 [2]
脚装備:ミラアルマフット [1]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [2]
装飾品:回避珠【2】×3、斬鉄珠【1】×4
耐性値:火[14] 水[-10] 雷[9] 氷[-1] 龍[-13] 計[-1]
回避性能+2
業物
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
ほら、シミュってやったから二度と書き込むな
野良なんてぼっちと地雷の巣窟
キノコの巣窟
605 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:38:25.02 ID:CYlhWYfn
野良専のぼくは異端か?wwwwww
野良は全てを許せる人にしか向いてないよ
だから俺は身内かソロでしかやらないよ
野良でわかってる奴が4人集まったときの楽しさは異常だからやめらんねえ
近接しか使えない自分としたらガンナーで極限ラージャン立ち回るのとか禿げそう
ケルビステップで即死レベルらしいし
野良はゆうたととプロハンの存在と生態を理解しなければおすすめ出来ない
やせいのゆうたがあらわれた!
P2時代の無双っぷりが未だに忘れられなくてPTダラミラバルに龍属性3見切り3属性会心業物高耳で極絶担いで行ってるけど至極に持ち替えろとか思われてるのかな
超絶が無双してたのはドスだろ
P2のときはすでにゴミだった
双麺おもすれー
というか4からはミラに封龍は…
今作の双剣どうっすか?
楽しい?
麻痺要員?
P2Gでダメージ計算すると、ミラボレバルにはどの龍双剣よりツガイが効くという
ビースト猫との相性の良さ
ガチガチ効率部屋でもない限りは属性でも楽しくサクサク出来るよ
SA無い人らからすれぱ機動力ある分太刀よりウザいかもしれんが
太刀もだが棍も大概範囲広いよな
昨日ギルクエ部屋で片手こかしまくって思ったわ
まー片手なんて棍以下の火力なんでこかしても悪いと思わないんですけどね
おとなしく盾捨てて剣持ってこいと言いたかった
そんなこと言ったら双剣だって棍より下なんだから剣捨てて棒もってこいにならんかソレ
双剣は属性部分が0.7がけという説明をみたのですが、状態異常の蓄積値は普通の計算なんでしょうか?
転ぶのが嫌ならが頭につくでしょ
回避性能+3 見切り+1 高級耳栓 匠
ってどうなの?
>>608 ラーは音ゲー。リズム感無いヤツを振い落す感じ、異論は認める
スキルだけじゃなく武器と防御も載せんと解らんだろうよ
何がどうどうなのなのか全く分からない
>>624 回避性能3あるならディアブログラビとかの大咆哮以外はステップ一回で解決できるから
高級耳栓外して2つくらいスキル発動させた方がお得
集中とか弱点特効が軽くてつけやすい
どの程度の腕でどのクエのどの敵に対してどの武器を担ぐのかを書いてないスキル相談は全部スルーでいいよもう
どうってどうでもいい
発掘の刀匠4頭があれば、俺のお守りで砕光とかのスロ2武器を担いで真打業物挑戦者2回避性能1(+おまけの防御小)が組めるようだ
武器だけでなく防具にwktkしながら発掘できるからモチベ上がるわ
>>629 何様なの?
お前だけスルーしとけばいいじゃん
お前に聞いてるわけじゃないのに
双剣スレは割と冷たいよ
氷属性だからね
まあゆうたが湧きまくってるから仕方ないね
ジエンまでしだす始末(チラッチラッ
そもそもスキルだけの質問ってそれだけで頭悪いよな
それに答えているのも同じような知能なんだろうなって思うw
大剣ならアーティにテンプレカイザーでもあればずっとそれでもいいけど
ガード出来ない武器は相手によって必須スキルも変わるし
別にいっつも匠業物高耳耐震キノコみたいなのでもさすがに蹴られはしないだろうけどさ
ヌヌスレをもっとも体現してるのはヴィルマフレア
なんか今日はやけにゆうたが多いな
スキルなんてダメージ計算や効率以外は実際使ってみたらいいだけの話じゃないのか
好きなスキル使えばええよ(それで蹴られても自己責任だけど
お前に聞いてるわけじゃない(キリッ
じゃあ誰に聞いてんだよっていう
昨日ちょっと話題になってたから使ってみたけどアカム双肉質が紙のやつには結構強いな
あと会心出まくって気持ちいい
困ったらレギオス一式でいいやん
今作から使ってみようと思うが双剣どうなの?
みたいな書き込み大杉じゃないですかね
ア
ル
使ってみりゃ分かるのにな
4Gでは強武器らしいって勘違いしてるんだろうけど自分で試さず双剣どうなの?とかスキル武器をいちいち聞いてる時点で強武器にはなれないんだよな
650 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 18:51:07.79 ID:nNWkvQG9
発掘でこの双剣出たけど強いの?
つよい
武器はあれとして防具とかなんて好みでしょ。自分なんて倍加3点のスキュラX胴手で
G3解放村最終付近までカブラX足位しか作らず終いだったよ
ゆうた避けにテンプレにキノコランナースタミナ回復必須って書いとこうぜ
面白そうでいいな
別にゴミスキルではないし
ザボアフィ双剣って全く話題にならないけど
テオの後ろ足切るマンはヴィルマ使っといたほうがいいの?
好きなスキル合わせてシミュると終盤の防具ばかりでてくるから、
結局そこにたどり着くまでは上位装備のままかレギオスみたいなお手軽セットになっちゃうんだよなぁ。
漢喰いキロネクスはいい性能してるな
発掘でちょっと頑張れば掘れそうに見えるけど麻痺なんてそうそう出やしない
>>653 けど、ゆうたはテンプレ読まずに質問してくるからな
ザボアフィは中途半端だな
麻痺とるならアイメラでいいし火力なら弱点合わせればいい
たまに状態異常つけてるキロネクスいるけどそこまでするならs3あるアイメラの方が強いだろって思う
弱くはないけどね
鈍足消してないKBTITがいるのがゆうただから無理無理
原種のはヴィルマと比べると紫が半分だからな…
未研磨で476 爆破180 白極長 スロ3 会心ー5% でたわ
爆破じゃなければ最高だった
インセクトアラートに
@:覚醒、業物、回避+2、攻撃強化(超)
A:覚醒、業物、回避+2、状態異常強化+1、特殊会心
だとどっち使う?
なんで漠喰いを漢喰い、砕光を破光と間違えるヤツが多いんだ
特殊+2、抜刀会心、会心特殊、納刀術で麻痺らせまくるの楽しすぎる
乗りがなければヌヌ*4さいつよなきがしてきた
インセクトアラートなら2一択じゃね
漢喰いとか危ない雰囲気出てる
ヌヌ4さい つよき
漢食いは皆分かって言ってると思う
どうでもいいけどキロネクスって名前のクラゲがいた気がする
アイメラはちょっと火力低い気がしてキロネクス担いでる
どうせ極限だと解除するまで麻痺無理だし
>>674 属撃「あ、あの…」
まあ単体じゃ使いにくいのは否めんが
ディア亜の封じられた武器の見た目って何かわかる人いる?
転載だけど
@ドスラン
オリ:アロイ ドス:ハンター トライ:ルドロス
A封バサル、英ザザミ亜
オリ:インゴット ドス:ゲリョス トライ:フルフル
B封ザザミ亜、英オウガ
オリ:レイア ドス:ザザミ トライ:ラギア
C封ティガ、封オウガ、英ディア
オリ:モノブロ ドス:タロス?? トライ:フロギィ
Dゴア、英キリン、封ディア
A(BC)【オリ:レウス ドス:ゲリョスU トライ:レックス】 E(BD):フルフルU F(CD):キリン
Eレギオス、封キリン、英ブラキ
オリ:モノデビル ドス:ディアブロ トライ:ネブラ
F封ブラキ、英ティガ亜、英オウガ亜
A(BC)【オリ:リオハート ドス:常盤/八千代 トライ:アーティア】 E(BD):ギザミ F(CD):ジンオウU
Gディア亜、封ティガ亜、封オウガ亜、英ガルルガ
A(BC)【オリ:リオソウル ドス:凛/艶 トライ:レックスU】 E(BD):ゴア F(CD):クシャナ
Hラージャン、封ガルルガ、英キリン亜
A(BC)【オリ:シルバーソル ドス:グリード トライ:フィリア】 E(BD):キリンU F(CD):アカムト
I封キリン亜、英ナズチ、(英)クシャ、(英)ジョー
オリ:ダマスク ドス:ミラバルZ トライ:荒天/蒼天 それぞれBCDにデスギアが混ざる
Jテオ、シャガル、封ナズチ
オリ:エスカドラ ドス:ドラゴンX トライ:リベリオン/ライオット
ギルクエでアイメラ来ると弾いてるわ
G級クエで遊んでてねって感じ
126までなら許す
麻痺双剣何ならいいのさ
封じられし武器まとめ
真ん中みっつの詳細はよ、英雄はいらんぞ
○ドスランポス
○イャンクック原種、イャンクック亜種 、バサルモス
→ランポスクロウズ
○バサルモス亜種 、ダイミョウザザミ亜種
○ティガレックス、ジンオウガ
→GKS
○ゴア・マガラ、ディアブロス
○キリン、セルレギオス
→王双刃?
○ブラキディオス、ティガレックス亜種
○ジンオウガ亜種 、ディアブロス亜種
→テッセン?
○イャンガルルガ 、ラージャン
→ニヴルブリザード?
○イビルジョー、キリン亜種、クシャルダオラ
→祭囃子
○オオナズチ、テオ・テスカトル 、シャガルマガラ
→海王双刃
漢喰いはギルクエでよく見る
アイメラとピコピコはやめておいた方がいいと思う
ニヴルの音いいな
でもデザインあまり好きじゃないんだよな…
男食いなら良いのか?
双剣カッコいいよぅ
臨界ブラキに勝てない・・・
弱い弱い言われてたが普通に苦戦するわ
弾や矢の飛ぶ双剣使えば雑魚
>>687 粘菌カウンターボムがきついのなら、慣れないうちは回避性能3付けて、基本的に後足に張り付いてザクザクしつつ、前足に攻撃が当たったら即逆方向に回避するといいよ
慣れてくれば回避性能1や回避性能なしでもフレーム回避で避けられるはず
それさえできればただの動きが遅い木偶の坊だから、時間かければ倒せるさ
よく間違われる武器名
>>682 ニヴルふ(半濁音)リザードな
691 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:20:01.89 ID:J+YX9Ccw
今集会所☆3でゴア双剣しか持ってないんだけど下位〜上位にかけて長く
使える武器をおしえてくだちい!
調べたとこだと
テッセン
ツインフレイム
あたりがいいんですかね?爆破武器みたいに汎用性の高い武器を教えてください
>>691 爆破武器みたいに汎用性の高い武器がほしいなら爆破武器のディオスライサー使えよ
ダークブリング強くない?物理はトップ性能だし
やはり覚醒が重いのか…
祭囃子までの繋ぎとしては漠喰いはいいな
3Gでも使ってたのにプリザード知らなかった…
いてきざみの方はブリザレイドだったよな?まさかプリザレイドだったか?
海王双刃のSEがうるさいってレスあったけど、どんな音するのぜ?
祭囃子いらなくね
ボインガイイインッ!
上の方で特殊会心に爆破双剣って書いてあるけどそもそも爆破って状態異常なのか?
1動作でギャルルギィンギャーンくらいなる
野良で祭囃子かキロネクス使うならアイメラでサポに徹した方がいいよ
状態異常とかつけるなら尚更
どうしてもアイメラが嫌なら最高倍率の発掘麻痺引いてくれ
>>696 攻撃時:「ギリギリィ!」「マイマイィ!」
斬り上げ:「キリキリマイィ!」
回避時:「うりゃぁ!」
鬼人化:「鬼人化ッ!」
鬼人時攻撃:「アヒャヒャヒャアヒャヒャアヒャ!!」
乱舞:「アヒャヒャ!アヒャヒャヒャ!!アヒャヒャヒャ!!!」
ダメージ:「えらいこっちゃー!!」「イタイイターイ!!」
吹っ飛ばされる:「なんでやねぇぇぇぇん!!」
バインドボイス:「やめてぇぇぇ!」
流石にアイメラはないと思うけども
異常武器なら火力を度外視していいってのは違う
火力意識したいなら素直に弱点担いだ方がマシ
祭囃子もキロネクスもアイメラよりは火力上だけど他に比べれば下だしそれならアイメラで数回多く早く麻痺らせた方が貢献できる
討伐時間はどっちが早いんだ?
両方ゴミじゃないの?
アイメラVS祭囃子VSキロネクス
ただしリスクコントロールの面においては優れていると言える
祭担いでる奴から雑魚発言いただきましたー!
麻痺双でいいんですか
アイメラの白ゲよりも漢食いのオレンジゲージのほうがダメージ高いとかそういうレベルで火力に差があるからなあ・・・
俺は周りが何担いでても気にしないけど自分で生産麻痺を担ぐなら漢食いかな
極限状態を属撃で麻痺させて解除のサポートするならきっとアイメラがいいと思う
というか野良の麻痺率が高過ぎてアイメラだと損してる気分だよな
麻痺一人なら良いけどそれでもアイメラって麻痺過多な希ガス
まあ個々人でダメシミュして判断するしかないか
シミュした結果麻痺ならやっぱりキロネクスがいいとは思ったけども
キロネクスは麻痺武器被っても無駄にした感薄いから好きよ
最近は被ったらブラキにしてるけど
双剣使いが甲高い声を出すだけでグラビが泣いて謝った
個人的には、だけど火力捨てて麻痺狙うならサポガンでいいかなーって思ってしまう
このスレで度々話題になるがギルクエじゃ担いで来る奴みなくね?>アイルー卿
一回見た
切れ味1はやっぱり大事だろうか
スキル構成めちゃくちゃ悩むなー
ニャーニャー言ってるので気付いた
ギルクエレベルだと使えないからなアイメラ
G3でも正直イマイチ
G2以前では無双できるな
高レベルギルクエでもアイメラを担いで来るヤツ結構いる
俺以外全員麻痺武器だった時は!?ってなったわ
会心45の麻痺引いたんだけど会心軸にして特殊会心付けるか火力盛るか迷う
麻痺が二人居たら麻痺特化は過多な気がするし…
麻痺2〜3回増えるくらいじゃないと特殊特化はゴミな気がするが
麻痺は味方が死ぬのを防ぐ役割もあるからな
でもテオの麻痺復活速攻ノヴァで全滅した時は笑った
誰も麻痺武器いなかったらアイメラ担ぐな
大抵は麻痺棍がいるからな・・・
素直に火力重視に
覚醒インセクトアラート突き詰めればなかなか良さそうなんだがなあ
匠なしでいいとはいえ流石に倍率低いのがな・・・
グルカ強化出来る様になったら生産麻痺はコレだろうな
覚醒装備作っておいても良いんでね
アイメラは火力低すぎてね
素直に属性担いだ方が早いよ
ギルクエはラーラーが楽で早いぞー
さっき140を大剣笛双2で6分でいけたし需要ありそうなら明日にでも隔離スレいくわ
双4でやりたいんじゃあ
さっきのヌヌさんありがとう
前ここで発掘刀匠は4で充分とか言ってた奴いたが
シミュったら発掘刀匠5+怒天衣・真+刀匠4護石の組み合わせが強すぎて
発掘刀匠5以外考えられなくなったわ
テオとかならアイメラ担いでる奴居るのかしら?
アイメラの話題の時って各々違う前提で語ってるからカオスになる印象がある
テッセンお宝部屋マラソンのためにレベ上げするならやっぱオウガ亜がいいかな?
クソモンスになったとはいうが他も十分クソなので
あのグループだったらディ亜かなぁ
そういやガララ以外の亜種はギルクエで極限化しないんだってね
ディ亜なら音閃光麻痺落穴閃光シビレで捕獲できそう(机上の空論)
>>736 どんな装備かちょっと気になる
刀匠5とか理想的な話だと真打挑戦者弱特あたりに加えて各属性攻撃も入れたくなるから
刀匠でお守り使っちゃうのもったいなくない?
双剣すげえ使いやすいな今回
久しぶりに双剣の時代来るか
以前ここで報告があってた龍属性+3の至極でたった今マジオスソロクリアできたーよ
2乙して巨龍砲も初代撃龍槍も外したけど44分でいけた
マジオスは爆破も効果あるって噂もあるし今度はアルコバレノでも試してみよう
自分で判断せず他人に丸投げ
それなら極限強化キロネクスより多少マシってレベルだと思う
悪くないと思うけど攻撃最大なら紫は欲しい
>>746 レスサンクス 多少マシ程度なら旅団ポイント勿体無いしキロネクス作ることにする
火力もれば武器倍率いいけどね
大剣の1800ぐらいにはなるんじゃないかな()
ブリザギルを愛用してる人いる?
氷水ってどっちも弱点の敵いないからすげー微妙なような
攻撃倍率はいいみたいだから真打業物挑戦者+2耳栓で使ってみようかとおもったけど切れ味がダメか・・・
ギルクエのレベル上げぐらいなら問題ないかな?
今回麻痺爆破龍の三本しか作ってないな
古龍は龍で行ってそれ以外は基本麻痺、麻痺が被ったら爆破って感じで
これで事足りちゃうからわざわざ他属性作るモチベが…
ラー双は強いと思うけどね
ラー双は強いな
これを超える雷発掘はなかなかきつそうだ…
イグナトルさんどの程度弱いのかと思って計算回してみたら…
ゴアの頭に対してですらラー双どころかラギ亜双にすら負けてて笑えない
弱点部位が物理有利なのは当たり前だし…
属性武器は一番長時間攻撃してる部位で優位に立ってこそだよ
と思ったけどゴマちゃんは前脚もヘニョヘニョだな困った
双剣テオが全然出ねー、かれこれ20ゴア以上は倒してるぞ…
ティガ亜みたくスッっとでくれよー
ラー双評価高いのか、ラギア双のがいいかと思ってた
というか色々シミュってみたらダメージは大体互角のようだしゲージ差でラギア双のがよさげでない?
ゲージはラー双のがいいような
紫20以上なら業物で維持を試みるが、匠紫10はもう匠つけるかも怪しい
そんな感じ
え、ラー双の方が切れ味いいと見るのか…?
どうも感覚がわからん
どう考えても紫長いほうがいいだろw
あんな白ばっかあったってしょうがない
匠の恩恵ないようなもんだしねあれじゃ
紫10は乱舞一回で消し飛ぶしな
ただ拘束で息切れしないためにも白は長い方がいいよな
ほへーそうなのか
継戦能力よりは瞬間火力の方が重視されるわけなんだな
敵にべったりで研ぐ暇なんて絶対ないっていうなら白を維持しやすいほうが優先できるけど
乗りやらなんやらで余裕はできるし、そしたら次に研ぐまでのパワーが高いのは紫なわけで
>>756 それも考えて前脚尻尾とよく殴れるところ狙ってもダメだったわ
あえて後脚とか羽とかクソみたいな部位狙わないとイグナトルさんは輝けねぇわ
紫は白に比較して物理ダメ1.1倍ってことをちゃんと理解してるのか怪しい奴が多いな
高倍率武器なら白になった途端に倍率30以上減少でほかに属性ダメへの影響も出る
攻撃超でも賄えない差だ
極長白ゲで快適プレイなんてのはキノコだランナーだなんて比較にならない超地雷プレイってことを認識しておけ
砥石1回使う時間で2回は攻撃入れられるから1.1倍なら21回以上殴らなきゃいけないわけでって考えると青研ぎでいいやってなる
紫維持は大剣とかそこらだけで十分ですわ
白長の場合って匠不要な分挑戦者なり弱特なり盛って期待値1割くらいは稼げるから、耐震や耳栓が欲しい相手であれば普通に選択肢に入ると思うんだけど
麻痺罠乗りで拘束しまくって壁殴りオンラインするならそりゃ紫一択だろうけどさ
いやいや挑戦者も大分重いし
真打耳栓でええやん
あとお守り次第な
神おま持ってんなら真打ベースに紫使った方が確実に良いだろうよ
けど良おま程度しか無いなら白長の方が必要スキルと火力両立が容易だろ
神おま持ってない奴まで地雷だと言うなら知らんが
武器スロ無しでも耳4s3か耳5s2のおまがあれば
リオソ怒クジュラ怒ミラで真打業物耳栓5スロくらいはつくけど?
それ以上につけたい必要スキルってなんだよ(笑)
地雷怖いな〜キックすとこ
えっ
紫10 20 なんて砥石オナニーは俺には無理ですわ
>>774 えっ、てなんだよw
>>773はs0紫40の双剣に、最大値5s3程度のおまでも
真打業物7スロ5スロくらいつくよってことの証明だけど?
お前の言う「必要スキル」ってのはこの程度の生存スキルじゃ不満なのかな?w
あ、シャガル用に高耳が欲しいのかな?w
それとも地雷には回避3がいるかなやっぱw
つまり白長双剣に挑戦者2回避3耐震耳栓でFAか。うん、最強だわ(笑)
今回は4の時の白60みたく紫60があるわけじゃないし
4の時は白60業物ですらフルに張り付いてたら乗りインターバル研ぎまでに青部分結構使ったから
紫40業物は乗り時以外にも上手いこと研いでかないとアカンわな
ラーの飛鳥文化とかは他タゲ確認したら即砥石入力してるわ
アじゃあお前らが持っていくテオ後ろ足切る用の双剣は何なのよフィ俺はキロネクスだけど
ア生産武器なフィ
なんで耳栓要らないシャガルが前提なんだよ
相手によるってハナから言ってんだろ
例えばラーなら耳栓耐震が欲しいわけで
その上で挑戦者弱特属強+3からお守りと相談して2つ付けりゃ火力が真打だけの紫よりはダメージ出るんだよ
耳栓も耐震も無しでラー余裕ですってんなら火力盛りの紫が大正義だから好きにしろ
イグナトルさんやはり無理なのか…火属性は大体有用だとおもってたのに…
>>781 ガラ亜になら多分ワンチャンあるんじゃないかな…多分…多分…
双剣使ってて思ったけどモノブロスのアイコンがキ○タマに見えて草
それ多分双剣関係ないよ
上位中盤辺りの強い双ってあんまないよな
ディア亜ソロでギルクエあげるのしんどい… もぐったあとによく事故る
ティガ亜の方が慣れてる分いい気がしてきた
切れ味がラー双>ラギア双って流石にないだろうどんだけ手数少ないんだ
ここ双スレだよな…?武器間違えてないよな
エントラージがあったらなぁ…
あんなグローブ使わなくて済んだのに
斬れ味の良し悪しなんかわからんが、ラー双の方が紫長いのは分かるよ
切れ味はともかく雷武器担ぐのでラーよりラギア担ぐって選択はねーわ
やたらと吠えまくって一々避けるのが面倒臭いゴマには高耳弱特挑戦者付けてラギア担いでるわ
オンなら応急耳栓食って麻痺か闘鬼だけど
発掘の火持ってりゃ良いんだがなぁ
野良やるしかないぼっち勢はあのスキルはダメこの武器はダメって大変なんだな
メ、メギドブレイカーさん…
武器やスキル気にしちゃう人ってソロ専だと思っている自分は間違ってましたか
剣を二本持ってるんだから、PTとも力を合わせて頑張ればいいのに
そもそも雷担ぐ場所ないんですが、それは。
双使ってみたんだが思ってたより一回一回のモーション長くて難しいな
どういうコンボが基本なんだ?
ディア亜はもっとはやっていい
あんな狩りやすい140はいないのに
ギルクエやりそうなので雷弱点っていうとジョーとかか
龍でもいいが
キリンさん・・・
デァアはクソマップ確定なのが辛い
ギルクエ部屋ってどうやって見つけてんの
入って貼ってるの見て合わなかったら退出とかそんなんか
せやで
自分で貼るとひたすら出入りを眺めることになる
片手とかランスとかガンランスとか金銀武器に新しい名前がついてるのにヌヌだけコウリュウノツガイは手抜きじゃないですかね…
錆クシャ武器にしてもヴィルマの使いまわしだし
抜刀とか居合力で鬼人強化状態の武器出しの回転攻撃ってどうなの?
実戦で使えるかな?
部屋に入る前じゃ武器傾向分からないからね
部屋主の持ってる武器と同じことが多いけどガンナーとかだと結構違うしな
ラージャンに双剣楽だなぁ
ラージャンは小回りの利く武器だと戦いやすいね
すぐコケるしな
でも自分の攻撃でコケて溜めミスってる大剣を何人見たかわからん
申し訳なくなってくるわ
生産雷はラーがさいつよなのアフィか
ジンオウのやつに雷属性強化と属性会心と見切りあたりでフィーバーしようとしたのにアフィ
スキな方使えばええんやで
ネオクルスもかっこええとおもうで
使わなくてもと麒麟児作ろうと思ってたがG級キリン強すぎ
あきらかに性能と難度が噛み合わない
>>814 せめて作りやすければいいんだけど材料の要求数もおかしいしな
ネオクルスには白ゲが滅茶苦茶長いっていう利点もあるアフィ
村ラージャン->気軽に行ったら3乙ポカーン
村ボレアス->凄く着合いいれていったら5分針討伐
ラージャン詐欺杉だろ…その後討伐したら心臓二個きて溜飲は若干下がった。
まぁバルカンは上位相当でラーはG級相当なんだからそうなるよ
乱舞使わないほうが強い気がしてきた
キリンは紫ロングならワンチャンあったのに
シャングリラに挑戦者つけて会心出しまくるのンギモチイィッ
防具に刀匠4付くんだよね?
刀匠構成ならおま別に回して発掘武5発掘防4おこらー胴さいつよか
会心乱舞をやるために双剣を使ってる
あの快感は病み付きになる
鬼人化のゲージ溜めさえ無ければ神武器だったのだが・・・
突進回転斬りが気もちいいぃぃい
ゲージ貯め無しで回転斬りできたらゆうたが量産されるがよろしいか
今のが一番いいや
強いていうなら強走薬効果元に戻せ
やたら被弾してる双剣がいるなと思ったら鬼人化中乱舞しかしてなかった解せぬ
双剣=乱舞のイメージが強くて、強化状態の回転突撃を知らない人が多いっぽいね
生産雷は4の仕様と防具ならキリンかネオクルス選んでたアけど4Gではさすがにグローブ使いたフィくなる
鬼神強化中の突進乱舞が使いやすすぎて、鬼神化中の回転>突進乱舞がなんかもどかしい。乱舞削除しろ
薬いらずの永久鬼神化コンボで今回もアマデュラが楽しい
鬼人強化主体で動くようになってからボタン連打厨空振りマンとクエスト同行する時は金剛体あるとストレスフリーだった
上手い人らとやる時はいらないんだけどね
みんなで敵をボコってるときなんかに回転突進ループ使ってるとどこ行くかわかんなくて使いづらい気はしてる
他人の邪魔しない位置で乱舞のほうが気楽といえば気楽だなあ
極絶とシャングリラを両方作ったのはいいものの、どう使い分ければいいのか途方にくれてるマン・・・
定点攻撃と移動攻撃なんだから状況に応じて使い分けろよ
スロットの数で差別化すればいいと思う
いや、楽しもうぜヌヌを
作業は作業でやってさ?
乱舞嫌われるけど、弱点にしか攻撃する気にならないからなんで乱舞しないのかようわからん
回転は移動ついでに当ててる程度だわ
鬼人化から鬼人連斬直接出したい場面が多すぎて困る
ラー後ろから追っ掛けんのに1.納刀→連斬 2.ステップ 3.次の行動待つ どれ選んでも何かチャンスを生かしきれない感
乱舞しかしない人がいるから嫌われるんだろ
テオとかみたいにダウン中弱点が動くやつには突進連斬してるわ
動かないのには乱舞してる
テオ無理ゲー過ぎんだけど
近づくと確実に事故る、離れて回復すると目の前の味方無視してこっち突進してくる
なにこのクソゲー
へたくそなだけです
テオって今作のギルクエで一番野良安定するレベルに楽だろ
ソロはテオ
PTではラージョーになるだろうなギルクエ
基本的にテオから距離を離すのは愚行なんだよなぁ
誰も得しない
テオはちゃんとターン制戦闘させてくれるからな
ラージャンの3連飛鳥文化アタック当たりすぎて辛い
テオ相手の双剣って、140ギルクエでもよっぽど事故らないと死なないよな
突進乱舞で潜り込みすぎて轢かれないように気を付けて、後ろ足を斬るだけ
唯一バックジャンプで距離取られる際にやってくる粉塵が視界潰しすぎてキツいんだけどどうやってるんだ?
基本的にあれで爆破を被弾する要素はないんだけどバックジャンプしたあとの行動が突進だとタゲカメラ&回避が追い付かなくて無理だわ
テオの正面よりななめに回避するといいかも
鬼神回避連発で突進も避けられる
数分で3乙しまくってたけどなんとか無乙で勝てた
とりあえずやり方は覚えた、後100回は狩ってノーダメ身につけるわ・・・
テオで味方が死にそうな時に大粉塵飲んでたら前方大爆破を食らって即死
復帰して挽回しようと意気込むも怒りのカウントを忘れてて空中大爆破食らって連続2乙をかました時は恥ずかしくて死にたくなった
確かにテオは楽だけど事故死も多いよなあ
ナズチンコ116に行ったらソロでちょうど10分だったんだけど、ナズチってもしかして効率悪い?
脚腹を滅多切りにしてただけなんだけど、コツとかあるのかな
それとも海王双刃狙いならテオ安定か
何でラーラーじゃなくてラージョーが人気あるのかよくわからん
弓ガンならまだしも双剣ならラーラーで良い気がするんだけどなぁ
他2体より殴りやすい分耐久はありそうなイメージ
テオはタコ殴りしてるからいいよねと適当に乱舞してたら真上に飛び上がったところであっ…避けらんねぇなこれってなって爆発して乱舞を学んだ
ぶっちゃけナズチは楽しくない
事故死で唖然となったりはしないけど別にぬるいわけじゃないし
ただテオは狩り飽きた…楽しいけど
オウガラーが良パーティーだと5針でいけるから最近はそっちだなぁ
たまーに合流されて殺戮が始まるけど
>>792 気にしなくていいぞ
自称プロハンが喚いてるだけだから
ギルドナイトセイバーが美しすぎてこれ以外使いたくない
水弱点モンスター増やせやカプコン
そんな君にギルクエ
掘るしか
なあ
そこでこのオウガラーですよ
フロストが毒束になってて残念
赤に発色するGKS 青に発色するGKS いいぞォー
GKSは発光見えにくいんだよなぁ
やっぱ発光が美しいテッセンがいい
GKSは発光してないほうが素敵
今回もレア10発掘は強制発光かな?
発光しないやつがあったら武器も防具も死ぬ気で掘りにいくんだが
GKSとテッセンは4で使いすぎて飽きた
しばらくはニブリと海藻でいいや
>>851 斜めか...バックジャンプがどっちの方向かはっきりわかるようにならないとキツいな
練習してくるよ
872 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 17:41:04.47 ID:N9KS4FGL
リーダーコスでGKSを担いで野良で3乙するのが俺のジャスティス
ふらっと立ち寄ったシャガルで出た10点刀匠白60氷270
使ってるとイケメンに見えてくる不思議
海王のジャギジャギ音癖になる
テッセンは納刀形態が可愛い
テッセン納刀かわったよな
ジャギィィィィンギュイイイインギャギュォォォオン
テオはマタタビ爆弾の素晴らしさを教えてくれる
テッセンてうちわだよね。
879 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:10:16.95 ID:4UiHHCxG
ティガ亜ラー140が野良だと死にまくって中々クリア出来なくてしんどい。
G2入ったばかりだけどテオが今から憂鬱でならない
4の時村上位テオだけが全然倒せず撃退で終わらせた
ここで対策教えて貰ってその通りにやったが全く駄目だった
モーションやら攻撃かわすのは楽だと思うけどいくら斬っても死なないのがトラウマ
楽だってのが信じられん
>>869 レア10でも発光してないのあるよ、武器は確認してる
防具はまだギルクエ選別中で確認してないな
そうかそうかじゃあそれだけならアフィ愚痴スレにでも書いておけよ
まるでアフィネガキャンしているようにしか見えないアフィ
>>880 振り向きに合わせて回転→突進繰り返す簡単なお仕事だぞ
猫は置いていけ
そんな立ち回りあるんだ
突進連斬でうまくかわせるor潜りこめるのか?
煽りとかじゃなく
ようやく麒麟児でけた…次は祭囃子だ…
ごうつのの要求数キツすぎんよぉ
回転ステキャンするか振り向きに合わせて突進するってだけだ
普通じゃね?
ああ、顔に回転2あててから突進連斬じゃないのか
防衛クシャ行ったらリーダー防具にGKS担いだやつが移動砲台乗ってピコンピコンしててうざかったわ
覚醒龍400の双剣出たけどどうなんだろうなあ
発掘の属性値の最大って今回どれくらいなんだろうな とりあえず素で370のは出たけど
>>219にある通りじゃないのかな
正直今回は覚醒はハズレだろうな、非覚醒の数値が結構でかくなってるし
まあ外れだわな
俺はこれを口実にリベZ使うけど
属性値30の為に覚醒とか開発は何も考えてない気がするよな
毎回思ってる気もするけど
>>219の
> ・青60 白20 (白30 紫20) 会心10%不可?
ってのはどういうこと?この切れ味だと会心10%は出ないってことかな?
覚醒と言えば上位ですぐ作ったシエロツールで属性の強さを実感出来たな・・・
>>891 もう情報出揃ってたのね サンクス
白120は切れ味+だけで業物も砥石も要らなくなるのが良いよな
やったー
持ち込み不可ナズチ、レギオス双剣担いでソロで行けたー
極限強化の生命力は双剣との相性抜群だな
あれ持ち込み不可といいつつ支給品めっちゃ充実してるじゃないですかー
まあ確かに生命力つけて被弾少なめを意識したらアイテムはほとんどいらないよね
極限グラビめんどくせぇぇ
ガス止めろガス
覚醒400は割りと見るけど素370はほんとに稀
>>898 難易度やべぇ…と思いつつ行ってみたら普通に支給品あって拍子抜けしたわ
ほとんど盗まれたけどな
ナズチは毒を真下に落とす技を超ゆっくりやってくれるようになったのがでかい
覚醒双剣装備作って使ったらわりかし強くて満足
暫くこれでいいや
ギルクエやってるけどラージャン双剣強すぎて雷発掘が妥協できない
闘鬼が完全に拳
モーションの不自然さ半端ないな
エントラージやエレメンタが課金できたら買っちゃいそうで怖いわ
ギガントピストルといい刃牙拳といい誰か止めなかったのか
>>904 これマジオス?他の雷ヌヌに出番はないのか
一日も経たないうちに話題ループとは
今作双剣強い?
弱いよ
かっこ良さはNo.1だがな!
片手狙いで初めて片手部屋にいったらよさげな双剣出たわ
レア10
・攻撃力476会心-15%(-5%)
・青60 白20 (白30 紫20)
・雷310
スロット3
う、うーむ…
ラージャン双剣より強いのか
かーっ双剣ごみだわーまじつれーわー
それ手に入れるのが大変なわけでして
916 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:53:22.84 ID:4UiHHCxG
双剣別に弱くはなくないか?強くもないけど
双剣弱いからゆうた来るなし
双剣・片手の123+でテオが1水場2斜面を行き来するクエをlv58から育ててやっとlv101になった
lv120で同条件クエを自分で引くのと比べたら楽かもしれんが疲れるわ
そして剛爪をよこさないせいでヴィルマクスが手に入らない
双剣弱いと感じないんだけど他の武器使うと実感するのかね
弱い発言にマジレスやめてもらえませんかね
あっ双剣よえーわマジクソすぎるわ
虫棍に移るわじゃあの
こんなにアスペが大量発生するの初めて見た
そういやあゆうたのいない武器何かあったっけ?
そういうつもりで言ったんじゃないんだ
今作のヌヌを弱いと思ったことはないよ
強いとも思ってないけど
物理重視のライトボウガンとハンマーはハズレ少ないと思う
そもそも分母が違いすぎて出会うことすら少ないけど
オオナヅチ強くね?攻撃力392あって毒が420、匠必要だけど普通くらいの紫。
普通のクエストなら大体これだけど、古龍の時は何がオススメなんだろう・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9 ---
防御力 [516→739]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:ミヅハ真【頬面】 [1]
胴装備:ミヅハ真【胸当て】 [1]
腕装備:イーオスXアーム [2]
腰装備:ミヅハ真【丸帯】 [3]
脚装備:ミヅハ真【具足】 [2]
お守り:兵士の護石(属性解放+5,回避性能+9) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、防音珠【1】、真覚醒珠【3】
耐性値:火[-16] 水[8] 雷[-4] 氷[19] 龍[-1] 計[6]
耳栓
風圧【小】無効
回避性能+1
状態異常攻撃+2
砥石使用高速化
覚醒
会心撃【特殊】
-------------------------------
インセクトロード使ってみたくて作った、特に何相手に担ぐかは想定してない
双剣かなり強化されたけどやっぱり火力はそこまで高くないな
>>928 火力についてはキノコ大好きでだいぶ改善しただろ
お手軽強走薬に永続鬼人薬で
永続鬼人薬ってネタでいってんのかマジなのか判断に困る
まだ永続鬼人薬とか言ってるやついんのか…
ネタでも時代遅れすぎる
ほんとマジレスしそうになるわ
キノコトークは怖いからやめてね
別にキノコ使わなくても薬飲めば同等以上の火力でるっていう
スラアクから乗り換えた新参ですが少なくともスラアクよりは火力あるッスよ
ええ本当に…
今日初Gジョーだったけど突進とは相性悪いな
脚細過ぎてあっという間に通りすぎてしまう
あとG追加モーションが足動きすぎてうっとうしい
キノコはランナー付けるくらいなら付ける程度のスキルかな
探索には必需品だとおもってるけど
バサ亜ラー!GKSのためにがんばろ…
ラーよりバサ亜のほうが時間かかってしまったorz
ジョーに広角武器で股の間を適当にぶっぱは結構他の奴らこかしてるぞ
ちゃんと脚狙う練習になるからがんがれ
ジョーがバブバブしてる時の脚は狙いにくいな
ブレス吐いたときにやっと攻撃できる
回避1あるとすごい楽しいよ
ジョーは
回避1か高耳&耐震ないとストレスやばいな
3つ全部つければハイパー快適ゆとりモード
耐震は必須だな
右足上げた時に合わせて左足に乱舞入れれるし
やっぱゲージ回収には耐震が必須ですかね
その他のモーション中じゃ回収する暇がなくてよくガス欠を起こしてました
ジョーに耐震は無くてもどうとでもなるんだけど足踏み頻度が多過ぎてどんな火力スキルよりも火力スキルと化してる
上手い奴には関係ない回避性能等とはレベルが違う
発掘いいのキターと思ったけど初期378って低いんだな・・・
最高は476〜406ぐらいなのかな?
今回の発掘は防御ばっか上がるのあるな
初期値434のやつとか
ポイント注がなくても良いから結構うまい
476はマイナス会心が0になるだけだしなあ
あぁ、会心だけじゃなくて防御上がるタイプもあるのかw
弱点特効付けるとウカムマスクは必須やな… 全体的な重装備な感じは嫌いじゃないが他の装備に似合わないな…男のマスクは合わせ辛いな
ウカムXかっこいいけどが双剣にあまり合わないよね
ヌヌはガルルガXのほうが合う
双剣がカッコ良くて今作から使うことにしたんですが質問。
鬼神化中は突進から始まる攻撃は出来ない?モンスと距離が出来た場合、鬼神回避で距離を詰めてXを主にしてるけどそれでよい?
あと通常時と鬼神強化時の基本的な立ち回りがよく分からない。もっというと双剣の一般的な立ち回りがまだよく分かってないかも。通常時は抜刀切り後は鬼神化でゲージを溜めればよいのかな?
??←ショーテルに見える
どうみてもフック船長のあれですわ
ヌヌは小回りが利くので好きなように動きなさい
テオ飽きたな、ラーでも狩るか
↓
ラー用の装備作りたいけどヴィルマクスのスロ1じゃ頭が見た目かなり悲惨なことになるな
↓
スロ3の氷発掘出そう
無限ループって怖くね?
テオ発掘双剣は騒音公害で訴訟されそうで怖い
ニブルブリザードが当たりだな
次スレは?
ジョー足細いうえにずっと千鳥足だからなんかうまく攻撃合わせられなくてぜんぜんあたらねぇ。
村10のおこジョーで30分掛かったわ…。なんかコツでもあるのかあの酔いどれは。
とりあえずあの細い足に当てるのに慣れることだな
こけさせて突進連斬チャンスがくるから
お前ら、ふらハンで強走エキスが手に入るようになったぞ!
G1地底洞窟のゲリョスだ、あんま変なキノコばっか食ってんなよ
これでダダ余りの金の使い道ができたな
ソロプレイ時には忘れんなよ
キノコの一言で加速して埋まりそう
会心50%で麻痺の発掘でたけど特殊会心てどうなんかね
見切り+挑戦者で乱舞が全部麻痺になったりするんかな?
ふらハンはファルメルX作るときに回して以来やってないな
集会所自体に行かないわ
キノコはこのスレでは禁句や…
ジョーさんは足元いくとタゲカメがグルングルンなるのが辛い
破光ボマーが爆破し放題でまじ楽しい
だから砕光だっつってんだろ!
お前を
>>970にするために張られた罠だよ
次スレよろ
ID変わったかもしれんが、とりあえず建てるわ
特に改変はしないよ
ミラバル相手なら属性会心シャンデリアさんより龍属性強化極絶さんのほうがいいよね
たまには極絶さんにも出番あげたいでござる
連斬から繋げた切り払いだけ反転して切り上げ出せたのか
攻撃中真後ろにスティック倒す事なんてほぼ無かったから気づかんかったわ
ほんとだ全然気付かなかったすげえ
鬼人連斬の出始めのキャンセルといいほんとに細かい融通効くようになってるな・・・
オンでキノコ付けた双剣全然見ないな
そのくせランナー付けてるでもなく強走薬飲んでる様子もないし…
いくら鬼人強化があるからってそれはどうなのかと
鬼神化しなくても今回は火力も手数もでるからいいだろ
まーた強走厨沸いてんのかwww2Gでもやってろwww
ランナーよりスタ急派です
鬼人化は攻撃の隙がデカすぎるから基本鬼人強化でチャンス時にあしか鬼人化しないわ
そういう報告要らないから
鬼人化しなくても火力出てる???
新モーション値判明したか補正値の改変でもしたのか?
その聞き方だとモーション値がわからないと判断できないくらいには強化されてるってことになりますよ馬鹿ですか
>>983 >>978みたいな鬼人強化厨がいるから双剣=火力無いと思われてるんだよな
鬼人強化はただ動きが気持ちいいだけで火力に関しては鬼人化状態が上なことを理解してほしいわ
なんでそう極端な考えしかできないんだよ
>>984 皮肉もわからない馬鹿が使ってんのか…
しかも鬼人強化が強化されてないとはいっとらんがな
読解力も無くて言葉足らずな阿呆は一生突進しとけ
皮肉wwwww
鬼人強化の突進連斬はあくまで納刀状態からの飛び込みに使うものだからな
主力はあくまで鬼人化
仕様的に、
双剣でガチりたいなら強走薬デュープして鬼人化で
最近始めました〜でエンジョイしたいなら鬼人強化も使えなくはないで
って感じ
まぁランナースタ急キノコのクルクル君は高レベルギルクエに参加さえしなけりゃいいよ
ほんとにいつ見てもキノコとか競争とかの煽り合いかしかしてないなココ
お客さんどんだけいるんだよ。
立てれるかわからんが誰もスレ立てる気ないみたいだからいってくる
これ以上スレ立てできるまでスレ立て以外の話でスレ進めないでくれよ
白ゲ運用の話はスルーするのにランナーだのキノコだのにだけ必死に噛み付くのは
効率なんて全く考えられないゆうたの本質を表してるな
「自分は強走使ってるのに他の人は使わなくてズルい!!」っていう程度の考えなんだろう
梅原が
皮肉とかいっちゃう恥ずかしいやつ
>>996 乙
キノコやらランナーやら言ってるのは双剣使ってる奴じゃなくて煽りたいアフィじゃん本木になるなよ
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