1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
モンハン愚痴かるた
あ・あの頃のモンハンは何処へやら
い・一瀬カムバック!
う・う◯こぶりぶり
え・偉ぶるプロハン様
お・驚きがたくさん!
か・改造クエください
き・汚い亜種だなぁ
く・クエストが出ずサシミマラソン
け・ケロロ頭の爆殺厨
こ・子供騙しのバ開発
さ・殺人マシーンブラキディオス
し・自然は厳しいってことで(笑)
す・すごいアイルーすごい
せ・セコいやり方完全版商法
そ・ソロでも楽しい(お守りハンター装備)
た・炭鉱夫、死んだ目をしてどこに行く?
ち・調整不足のさいきょーもんすたー
つ・追加モンスは色ちがい
て・手抜き商法マジウマー
と・とうとう課金を解禁だ!
な・何で?A.悔しいから
に・二度とやるかこんなクソゲー
ぬ・沼にハマった発掘マラソン
ね・猫飯スキルケチんな支那猫
の・乗り前提の糞調整
は・ハメ前提の糞調整
ひ・酷い改悪で阿鼻叫喚
ふ・フンターが溢れるオンライン
へ・下手糞乙としか言わない信者
ほ・ポッケ村に帰りたい
ま・まだかよ10周年クエスト
み・未完成のβ版
む・無理ゲー改悪モンスターズ
め・目立ちたがり屋の七光り
も・戻ってこない、一瀬D
や・やっぱり落ち着くポッケ村
ゆ・ユクモで一息いれるかな
よ・予期せぬ斜め上の極限化
ら・らん豚大量発生( ´・ω・` )くそげ
り・理解が出来ない開発の頭
る・ルール無用はモンスターだけ(白目)
れ・連戦仕様の未知の樹海
ろ・録にクリアもままならない
わ・わからない いったいどうして こうなった
ん・んなアホな!辻本「パタンで」客排除
(´・ω・`)
4の時は割とふざけた装備でも盛り上がったな
男用エロ装備とか全身金ぴかとかで
いちおつ
開発は4Gでプロハンにも買った
売り上げと将来性というビジネスで社会に負けた
お守り削除して防具のポイントもなくして装飾品だけで装備組む感じになれば今よりは自由度増すだろうな
前スレ944の動画見たけど全然面白そうじゃないのが凄い
ここでこう避けるのか!とかここでこの攻撃を当てられるのか!っていう
プロハン動画見た時の感動が一切なくて
石の効果時間と解除からまた極限になる時間の短さとか
プロハンでさえ被弾覚悟でひたすら攻めるしかない状態にただただ「うわぁ……」としか言えない
すごい
>>1おつすごい
>>9 MH4でラー100ソロ10分のプロハンの心を折って、tjmtfjokほか開発さぞ大満足なんだろうなw
オナニー系で安牌のドル箱で売上めちゃくちゃ落としたら、世間的には超絶無能、商売的には大敗だと思うけどw
アレン君、まんこの事を気遣っただけじゃねーか、このくさまんこ
>>11 同じく脚切ってるだけで全く魅了されなかった
難易度が高いんじゃなくてやれることの選択肢が狭まって
根本的に遊びの幅がなくなった
無能開発の連中はこれで満足なのかもしれんが
ゲーム作りを放棄した開発の負けだわな
⁇「今日は経営の基礎を学ぶとしよう。よいかね?tjmtくん」
tjmt「はい!師匠」
⁇「トヨタ自動車を知っているかね?」
tjmt「もちろんです!師匠」
⁇「そのトヨタでね。主力製品のプリウス、カローラ、クラウンの開発責任者が、顧客を無視して自己満足に過ぎない無謀なデザインをし、売り上げが半減したとする。
キミなら、この責任者をどうする?」
tjmt「もちろん、即刻クビです!主力製品の重要性を理解していないその無能と魯鈍。
我が社にとっては存在自体が害悪です」
⁇「正解だ。わかっているじゃないか」
tjmt「……?」
乱入そのものは自然としてありなんだろうけど
ハンター絶対殺す思考はおかしいよな
二次大戦で連合と枢軸が協力してなぜかチベットを襲ってるとかそういう構図
強大なモンスターにとってハンターなんてうっとおしいハエくらいだろ
怯み奪ったらプレイヤーに軽い牽制を入れるようになって
ダウン取るくらい敵対の意思表示して初めて攻撃がこっちにも飛んでくるくらいでいいじゃん
今現在でLv140極限ギルクエソロでクリアしたって報告ある?
もう本当に作り直してほしい
全部のせラーメンみたいな下品っぽさしかしない
開発力無いからってビジュアル面を投げ出して携帯機に逃げた末路だわ
>>17 でもプレイヤーハンターは相当モンスターから恨まれてそうだから仕方ないね
素早く止まることなく暴れまわる
攻撃終わりを狙ってきたところを狙った強力な攻撃が用意されてる
これが止まらず続く
へばってきたらすぐエリチェンする
エリチェンしたら元気になってる
ここまではまだいい
せめてこの手のタイプは体力少なくしてくれ
やっと弱って寝たと思ったら溜め3一発で沈むってどんだけギリギリまで暴れとんねんw
>>19 俺はモガの村に勤め先を変えさせてもらったよ
ここはみんな優しくていいなぁ
3G発売した時に3DS持ってなかったからスルーしてたけど
同じ村を守る話なのに4でシャガル倒した時より嬉しかった
>>22 まぁキモいキャラ設定や、く・や・し・い!抜きにしても本筋ストーリーから4はキモいからなぁ
過去作は村の危機に主人公が勇気を振り絞り立ち上がり、それに共感した住人が全力で支援、応援をする王道だったけど
4からは雇い主が勝手にあちこちにしゃしゃり出て、問答無用で主人公に押し付けて、周囲の反応もまつ毛詐欺だとか誹謗中傷やギャンブルやらたまGOやら無関心だし
挙句に村の英雄に対して、プレゼントどうこうやら帰り道どうこうやら色恋沙汰どうこうやらパシりまでやらせる始末
プロハン、準プロハンクラスの人でも苦戦するってなったら
並ハンなら3人以上でハメ殺せるような状況のグループじゃないと、安定しないんじゃない?
4Gはリベンジする気力すらへし折られて、素直に白旗上げてしまう人が多そうだな
前スレのレビューサイトの
・ソロ専用の筈のモノブロスにふらっとハンターを介して4人狩りを依頼できる
に糞ワロタ
>>17 アーマードコア形式か
誤射すると怒られて、一定ダメージ越えると敵になる
前スレの
>>944みたいなプロハンでも心が折れたのか
4の村クエは何でもかんでも押し付けてくるから
こいつらの為に何かしてやろうって気になれないよな
そういう意味じゃ3はほんとうまく作ってた
村一丸になってる感があってほんと良かった
3に関しては2gのギルドマスターの後だからなおのことだった
装飾品強くして防具のスキルなくしてほしいわ
見た目よくてもゴミなのばっかりだから容量の無駄
発売して間もないころは、ゴミおま量産の14代目、何度もクエを依頼してきて鬱陶しい臆病なアイルー
ビギナーズラックが鼻につく筆頭ルーキー辺りが嫌われていたと思う
でも役立たずな筆頭チーム全員や、仲間なのにゲスいことをする旅団メンバーとかも嫌われ出した
クエの依頼人も変なやつが多いし、4は胸糞の悪いキャラが多過ぎるんだよな…
4は団長が主人公で4gは筆頭リーダーが主人公なんだよね
正直ストーリーとかどうでもいいけどね。まったく見てないわ
あー、ムービーうぜえーはよ終われやとしか思ってない
プロハンですらソロを諦めるレベルってヤバイだろ・・・
誰かネルスキュラの面白さを俺に教えてくれ
>>35 なにもない砂漠の空からのびる糸に乾いた笑いが出る
モンスター登場シーンからそのままクエストに移行が苦労したとか言ってたけどそれができてどう面白さに繋がるんだと
いやそれができて他もしっかりできてれば文句はいわんよ
なんていうか今までは不満はありつつも目をつむっていた部分もあったが4Gになってそういうのにも文句言わなきゃ気が済まなくなった
その目をつむれた要素が4Gの要素と合わさって見て振りできぬ糞になってるのもあるし
100時間で飽きた
発売前が一番楽しかったな
つか自動定型文も自動ごめんなさいなんないらねーよな
むしろ自動ドンマイを何故つけなかったのか気になる
死んだやつなんて定型文うつ暇いくらでもあるだろうに
そういえば課金の続報ってまだなの?
グリシーナルビーナロベリアかわいい
リオレイアの空中パターンが拘束突進サマソしかないのに一々飛ぶのがすげぇだるいんだよ
突進とサマソは地上から出るし拘束だってレウスの地上滑空で流用すればすむのに
使いまわししまくる割にこういうとこ気が利かない
団長って結局なんか役に立ったか、酒飲んでだだけのような。
あえぎ声で常にサービスしてくれてる
46 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 05:02:56.38 ID:9jf2aFgg
>>35 藤岡:状態異常攻撃を極端に使い、なおかつ二重床を使っていやらしく動くモンスターです。
一方で体力は少ないので、ちょっと我慢して粘り強く立ち回ってもらえれば討伐できるように設計しています。
ネルスキュラ以降、いろいろな攻撃を複合して繰り出してくるモンスターが増えるので、
このタイミングで毒や睡眠といった状態異常攻撃をしてくるモンスターを入れたかったんです。
序盤での登場になりますが、それまでの勢いで倒してもらえるのかなと(笑)
ディレクターからしても、楽しいとは一言も書いてない。察してくれ
勢いで倒せって・・・コメントに苦笑いが出るよ
>>44 団長なんてそんなもんだろ
どっかの海賊の船長も肉食って敵殴るくらいしかしてないし
序盤で複合状態異常使う敵入れても混乱するだけ
既存シリーズでもそういうモンスターは多数いるが装備の整った時点で出す
ピザ声
4秒くらいピザ声になった
>>44 島津義久が家康に伏見城へ招かれたとき、
義久は合戦での手柄話を乞われた。
義久は「弟たちや家臣団を遣わせて合戦し、
勝利をおさめたというだけであって自分の働きなどひとつもない」と答え、
家康は「自らが動かずして、勝つことこそ大将の鑑よ」と感心したという説がある。
4Gで回復オトモが全然出てこないって愚痴
雇用マラソンはもういいです
極限が糞過ぎる
ハンターさんが克服したときと同程度のパワーアップで良かったろうに、
なんで古龍すらできない状態異常無効とか心眼状態ですら弾かれるとかしちまうんだよ…
ここまでするなら、抗竜石はパッシブ化して丁度良いくらいじゃねーのか
>>51 tjmtも何もしないで動かないで黙っててくれませんかね・・・
55 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 05:13:07.29 ID:9jf2aFgg
猫バアいなくなったのはマジ理解不能
オトモすら好きなように選べなくして、時間が掛ると楽しいでしょ?って
真性のキチだとしか思えないが
>>55 ???「厳選すら必要無く、あらゆる部分を好きにクリエイトできた素晴らしいオトモがいるのニャ!」
回復オトモ全然見ないよなー
ちょいちょい意識して雇用枠埋まるくらいスカウトしたけどまだ三匹しか出会えてない
街への襲撃で古龍共相手にしたけどあっという間に沈んで笑ったわ
ただ自分が下手だと思ってたけど地形の害悪さがここまでとは
当て辛いけど一応街の設備も使えるし通常のクエ行く気にならんから絶え間無く襲撃してくれよ
>>55 ネコバアが居なくても、スキルを自分で選んでつけられたらまだ…
4でハンターのアクションは楽しくなったんだが、この辺のシステム周りと
モンスターの凶化(当て字)は割と最悪
・高難度のクエストは受注が高難度
・竜人商人がローテーションではなくランダム
この辺もマジで糞だよなー
Triと3Gのモガ森も、ローテーションじゃないせいで
中々目当ての奴が来なくてストレスがすごかったし
お守りやギルクエも含めたこの辺の性質の悪いランダム要素は
プレイヤーを少しでも長く拘束する為に作られたんだろうけど、
自分としては増えるたびにその作品を遊ぶ時間が短くなってる
シリーズに対する飽きもゼロじゃないんだろうけど、それ以上にイライラが募るんだよなぁ
イベクエの牛歩配信も、wkwkよりもイライラの方が圧倒的に勝る
普通に強化で素材を要求されるモンスターのイベクエ限定は本当に正気を疑う
救済クエや強化モンスタークエやコラボクエだけじゃなんでダメなの…
イベクエの配信引きのばしは、だったら全部出揃って評価も固まって
値段も下がった頃でいいやって思うな
発売直後から毎週更新とかで1,2ヵ月ですべて出し切るのがいいんじゃないのかと
そこにピーク持ってけば、ビッグウェーブに乗り遅れまいと中古への流れを阻止できそうだが
だらだら伸ばされたら、売るやつは売るよな、ふつうに
4,4gは新しい要素を全て特定の欠点で台無しになってる
オトモも合体技なんかは面白いが発生は完全ランダム、しかも新トレンド強すぎて4のオトモは産廃
自分好みのクエストが作れるふれこみだったギルクエも何かとつけてランダム
挙句の果てには改造蔓延、定型文には「改造じゃありません」
発掘装備もゲームバランス崩壊、一部を除く生産武器は軒並み産廃
そんな発掘も4gではゴミになりまたギルクエ厳選からやり直し
自動チャットも「ドンマイ」は登録欄にない、爆弾とかどうでもいいのだけ
乗りは段差で無理やり解除、他のハンターはぼーっっと見ていた状態
ウンコバに5作ってもらわないと、シリーズが死ぬな
G級ウカムなんだあれ
ほとんどの攻撃はカスみたいなのにブレスだけ即死じゃねえか
つまんな
64 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 05:56:28.27 ID:GNfjRlZx
改造がここまで蔓延したのはその自分好みを選ぶのに膨大な時間と手間がかかるからでしょ
探索に出てくるモンスターがランダム
そこから派生するモンスターもランダム
目当てのものが来たとして、武器種はランダム、マップもランダム
武器種は満遍なく使って欲しい意図なのかもしれないけど、その割に保存数少ないし、そもそも武器使って欲しいのにガチャ引かせるとかおかしい
ギルクエはランダムまみれなのに発掘武器の組み合わせは固定
そこもランダムにしろよ。スラアク枠に新武器2種をねじ込むとか手抜きすぎだろ
マジオス5人にやり逃げされてる
討伐数5なのに未だにハンターランク解放できない
野良も掲示版もゆうたばっかだわ
自分の終わったら即退室
ふざけてる
開発は「ランス使う人はガンスも欲しいでしょ^^」とか考えてるのかね
せめてオンでの検索に入れてよ、ホストが片手使ってるから入ったらギルクエは大剣でした
なんて何度もあった
キチガイモンスター倒して報酬出ても使ってない方の武器ばっか、防具ばっか
簡単に緊急クリアされたら悔しいじゃないですかw
>>66 スレチ
まぁ掲示板で募集して逃げられたのなら晒していいと思うぞ
ついさっき別のRPGをクリアして思ったけど、
>>2の超人が言ってることはやっぱり正しいな
ストーリーはベッタベタの王道だったけどシステムや難易度がしっかりしてるから達成感も感動もある。
ハンターが旅団に所属して〜って話自体は悪くないと思うけど
すでに筆頭()がいるし、なんかお使いさせられてるだけだからなぁ
旅団クエストの終盤に筆頭ハンターたちをNPCにして出撃するクエストとかあればいいのに
>>67 開発「使ってないほうの武器で倒せば出るかもよ?www」
欲しい武器とギルクエのモンスの相性がいいとは限らんからなぁ
部屋コメントは絶対に必要なのに何故組み込まないんだ
>>59 モンハン店に行かなかった、行けなかった奴は無印4で未だに10週年を祝う権利がないしな
4Gに備えるのに最適なクエストだっけ?
それ来たら久々に4やろうかと思ってるんだけど
野良ギルクエやばいわ口汚いプロハン様しかいねえ
p3 アドパやってたら4g部屋があったわ一瞬意味がわからなかった
>>66 緊急ってクリアしたいなら部屋主なってクエ貼って出発前の状態にしとくもんじゃないのか?
まぁ『やってて楽しくないモンスター』だっていうのが裏打ちされてる、ってことだな…>マジオス5人やり逃げ
>>77 マジオス部屋が多すぎて検索が機能してない
だから順繰りに回すほうがいい、んだが・・・・
やる分には楽しいけど一度で良いんだよなぁあれは
(´・ω・`)楽しいならたくさんのゆうたの手伝いをして出荷よー
後ずさり後ずさりアンド後ずさり
どうにかならないんですかねぇ…
一度で良いっつってんだろ豚野郎
ティガ3頭の闘技大会、撃龍槍あるとはいえ石くらい全武器で使わせて欲しかった
緊急って今までずっと貼った人だけクリアの仕様だったけどいいかげん全員クリアでもいいんじゃないの?
少しでも引き伸ばすこと以外に利点が思いつかない
>>66 俺なんか部屋建てたら速攻入って来た奴にクエ貼られた(´・ω・`)
闘技大会だと知らずにティガ3体部屋入ったら、自分で出る前に蹴られたわ
もともと出るつもりだったけどなんかむかつくわ
>>55 何もかもユーザーが時間と手間を掛ける悪質なシステムになっとるな
ユーザーの思い道理に行かないガチャゲームの何が面白いと
89 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 07:12:12.00 ID:9jf2aFgg
>>82 開発はライオンがシマウマ相手にバクステするって思ってるんじゃないかな
モンスター=強者、ハンター=弱いけど知恵があるっていうのがスタートライン
だと思っていたが
モンスターが素早く動いて、バクステで距離とって、正面から向かい合って
更に遠距離攻撃やら範囲攻撃あって、やっと「五分五分」ですってことなので
結論=開発陣が変わらないと、どうにもならん
ここまでやり込め要素が満載だと
そもそもやろうとすら思わん
Gティガなんやこいつ
的確に突進狙ってきすぎだろ
あの荒削りな感じがティガっぽかったのに
何だかんだいいつつ4も4Gも当日に買って遊んでたけど5はさすがに様子見だな
どいつもこいつも殺戮機械になっちゃって狩りたいモンスターが全然いない
エアプであれこれ言いたくないからG3まで頑張ったけどもう疲れたわ
どうせ5のPVにナルガが登場したら買っちゃうんでしょ?
どうせセルレ以上の裂傷モンスになるだろうから買わん
5って尿3デスで出るんだろ・・・そりゃ期待できないわなw
ゲハ脳の池沼カプコン社員は批判受けても「俺らの作った神ゲーにネガキャンしちゃうんだーw業者業者w」とニタニタしてるからなあ
好敵手でもなんでもないキ○ガイじみた大型
見つけ次第排除しろと言わんばかりの憎たらしい小型
引き継ぎは使い捨てろという仕様のネコ
気にくわないやつは説明無用で蹴ろというオンライン
目の前で消える採取あり、追い駆けっこあり、あらゆる場面でこういうシステムだから
快適に狩猟できるはずはないよね
YURAGIで誰もがいやがらないと悔しいじゃないですか
あの大掛かりなプレゼンてユーザーの為じゃなく会社に金を落す株主様向けな様な希ガス
極限って小学生が考えたの?
明らかに僕の考えた最強の〜じゃねえか
石時間もみじけえしクビにしろよこれ考えたやつ
ガララなんかがそうだけどなんでモンスターがとっくに吠え終わってるのに
いつまでもハンターは耳塞いでんの
>>103 それは2Gみたいな以前のモンハンにもあったことだぞ
スレでも何度も言われているけどさ、プロハンの動画を見て
憧れやこうすればいいのか!といった攻略法を参考に出来るとか
一切なくただただ超絶にクソ化したモンスターに仕方なく付き合わされてるだけで
楽しさが微塵も感じられないのが凄いよね
そりゃ吠え終わっても耳の痛みでとかでしばらく動けんだろ
むしろ数秒で回復するハンターを褒めるべき
切断面丸出しの尻尾で殴ってくるモンスターのことも褒めるべき?
ゴグマで初めて時間切れになった
なんやねん時間切れって
どっちかが死ぬまでやらせろや
発掘武器のグラ決定する奴はどんな選考基準やねん
アギトとかどうかと思うな
>>108 あのモンス完全にPT用だろ
龍撃槍3発喰らってもへっちゃらなタフな体力は
ボールでエルメスやジオングと戦わされる連邦軍の兵士の気分が味わえるな。
ソロやりてーなら村で、PTやりてーなら集会所で、腕試ししてーならソロで集会所で、
ていう棲み分けが4以降できてねえな
村クエですらきっつい奴たくさんいて、投げてそう
ボールが棺桶ならさしずめクエストは赤紙か
昔は装備とクエのルーレットで遊んだり
締めにマガティガとかマ王とかやったりゲームとして完全に楽しめてたな
強いのなんかイベクエで充分だろ
毎回ジョジョブラキでやってんのかそれ
スペースパイレーツになってダークサムスと戦わされるゲーム
精神的には3gの四天王のほうが楽だと思う
あっちはチケット集めれば連戦終了、運が良ければ3連戦程度で済んだし
amazonで酷評するフリして星5をつけてるのは開発者か業者だろうなあ。
あれやると、ポイントの低下が防げるから。
簡単とか言っている奴は自分で遊び方工夫できない奴がほとんどじゃねーの?
与えられた事しかできないでその中でしか楽しめていないんならそれまでだよ。
プロハンや名人様用にマイナススキルてんこ盛りの一式とか作ればいいのに。
「これを着て狩りができれば君はプロだ!」みたいなの。 罰ゲーム用にも最適だね!
自然は厳しいって開発の誰かがいったのが叩かれてたけど
今叩かれてる要素って自然あんま関係なくなってるよね
魔法ウイルスとかランダム性の強さだし
>>117 開発が何か勘違いして何時かさらっと集会所に組み込みそう
>>119 むしろ裸ジョーが好評だと勘違いしてそうだから、
マイナススキル防具強制クエストとか、やらかしそうなんだけど。
そもそも、なんでタイマンなんだよ。
弱い個体は群れるのが普通だろ。
シビレ罠とか10個くらいネコにもたせろや。
超強い敵を、アリのように群がって倒したい。
>>118 整合性とれなかった部分とか不評批判のある部分に対して体のいい言い訳として使われてるだけになってる
元を探したらニコチン大事典が出てきたから俺は調べるのをやめた
>>120 プロハンはあれで調度良いようだけどライトさんは聞くだけで裸足で逃げるぞ
村クエ、半端に会話あるぶんすげーむかつくな。
>>120 そういや今度配信されるDLクエは確かレア度1の武器しか使用できないクエがあるとかあったな。
それぐらいならまだいいけど、本当にそういう方向に行っちゃいそうだな。
プロハンというかふつーにできるやつは単に初心者と一緒にやりたくないだけで
同じ場に参加させられるのが単に嫌なだけだろ
そのくせオンでしか仲間を求められないぼっちなやつの多いことというか基本ソロでこなしてたやつらが
あまりのクソさにオンにでてきてしまったといったほうが正しいかもしれない
だってソロでできてればオンにでてこないから
イベクエとかなら変な内容でも楽しめるんだけどね
ただ今の開発は平気でそれを本クエストに加え入れてもおかしくないってのが
>>127 ネタで楽しむ意味がマジ判ってないんじゃないの?今の開発って
風圧硬直は4Gでマシになったね
マシになっただけで風圧コンボは変わらないけどな!
3GもG級ラストが闘技二頭クエばかりなのが嫌だったなあ・・・
まさかアレより更に酷くなっていくとは思いもしなかった
>>130 普通のフィールド連続狩猟で良かったのになあ
そりゃあ僕ちゃんの考えた超強い神モンスターがユーザ−に負けるのが悔しくて悔しくてしょうがないんだから
顔真っ赤にしながら理不尽ゴミを量産してるのも仕方ない
僕ちゃんの考えた超強いモンスターが討伐動画で華麗に倒されてるのをみて、発狂して家族に暴力振るうよりはまだマシかな
>>129 そういやクシャルがちょっとだけ戦いやすくなったな
ほんと自己顕示欲が強いP
闘技場2頭クエくらいしか思い付かないのかな
何シリーズもやってこの結論か
連続狩猟のが全然面白いからもうちょっとマップ増やして。
ただし塔みたいな1エリアしかないのは除く
G1はソロでやったが妥協ゴール品クラスの武器でも厳しかったんだよなあ
生産でやるとしたら相当つらいんじゃないかなとサブをG級まで上げることを想像して感じた
137 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 09:31:15.93 ID:d1XtRaPJ
愚痴です。。。
軽〜く聞き流してください。
HR999ってそんなに偉いですか?
PSも大して変わらなかったくせに・・・
一言言おうとしたけど僕もそいつも乙ったんで
言う権利も無くなっちゃったんでお疲れ様だけ言って退室。
んで愚痴スレきちゃいました。目を通してくれた人どうもです。
クエストクリア!やったぜー!じゃなくてやっとクエストクリア…こいつとは二度と戦いたくないなってなるモンスター多すぎるわ
闘技でアホなことさせるのは、武神じゃ足りねえとか
ぬかした連中のせいだろ。俺は昔からあのノリが好かん
こっちはハンターであって剣闘士じゃねえ
物凄い亀だけど前スレ
>>960 されてない訳が無いがな
正直センスないよな、新規も復活も
とにかく高火力で暴れるだけ。チャンス狙うとか何も無い露骨な隙ばっかり
そのうち回復薬持ち込み不可 裸祭りをキークエにさらっと組み込んでも驚かん
(´・ω・`)はまじ
(´・ω・`)く
出
>>139 んなこたーない
武神とか最高に燃えたしハンターの誇りだろ
まあ最近のは全部クソだが
3gブラキ「必要以上に攻撃するなよ、このようにカウンターされるからな」
4ブラキ「回避性能ついてないやつはクエスト受ける資格はないぞ」
4gでいくらかマトモになったけど
3Gのご苦労ファンネルうぜえとかブラキうぜえとか
結構愚痴られてたけど今となっては屁でもないな
く・や・し・い ってどの場面で出てきた単語だっけ?
一通りクリアしたはずだけど見落としたかも
4の新モンスターほとんどうぜえからなw
カブラもザボアもガララも戦ってて全然面白くない
闘技場での2匹同時クエもそうだけど、討議大会の複数人タイムアタックも、p2G形式の個人訓練に戻してほしかった。
(G級訓練は禿げ上がりそうだったが、今の発狂モンスと戦うよりはずっと温情的だった)
それなりにやってる人であればクリアできてそうだったので、実力を知るバロメーターにもなってたのにさ。
モンス体力が結構あって、2、3分でSクラス?(p2Gは体力設定もそれなりだったと思うが)複数人でボコるの前提の設定とか、
複数モンスつめこみましたとか、並ハンのソロは死ねとしか思っていないんだろうな。
ネット環境が微妙な人や、周辺で一緒にやる人が居ない人だって、それなりに居るだろうに。
ネルスもなあ
なんでトリッキーな上に毒睡眠拘束持ちのあれが割と初め辺りから現れるのやら
>>149 団長からの挑戦状クリア後の会話
お前の用意したクエストなんか
プフゥー、軽い軽い!
と笑うハンターさんの顔が目に浮かぶ!
だから悔しいんだって
イカれてるよね
154 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 09:50:21.60 ID:6RRPrGmM
ジョーも登場した時は糞火力だけど隙もあって、慣れると楽しくボコれたが
今じゃ尻尾に触れても捕食ですよ、なんですかそれ
尻尾にも口があるのか? ましてや登場が古いドスモンスは改悪に改悪を
重ねて・・・・・あー、めんどい
>>152 勢いでなんとかしてくれると思ったらしい
闘技場くらいPT用とソロ用でわけろよ・・・
見た目以上に長いリーチ&二重床では嫌がらせのごとく上下移動を繰り返すケチャワチャ
起き攻め搭載のテツカブラ
クチャ異常に上下を行き来&状態異常攻撃搭載&後ずさりがウザいネルスキュラ
戦い方がよくわからなくてめんどくさいし装備も微妙なザボア
糞カメラも相まってわけわからんうちに殺しに来るガララ
>>152 あと、咆哮で動き止めてくるモンスターの出現早くなかった?
4Gやった後3Gやるとすげー楽しいな
グラもなんか3Gの方が綺麗に見えるのはなんなんだろうな・・・
4は不自然なデコボコ地面が汚く見える
モンハンってそもそも必要以上に難しさを求めるゲームなのかねぇ
俺は爽快感と丁度良い緊張感が好きでやってたんだが
世間はもっと緊迫感のあるものを求めてたんだろうか……
特に爽快感が失われたのは大きい
倒したときの喜びよりも失敗しなかったことへの安心感の方が強いって精神的に異常だわ
配色もわりとギトギト系だしな
あー段差と配色のせいか
段差が悉くガンになってるじゃねーか入れるべきじゃなかったろこれ
カプクソ「はいはいここまでネガキャンwお疲れ様でしたーw」
>>158 4の先生と言われるケチャとカブラだねw
ケチャとカブラが開発的に先生なの?どこが?
クックを越える先生になれる要素0だろあれ
いや3Gの方が綺麗なのは間違いないよ
ただ3Gは色々細かく表示してるからマルチだと処理落ちしやすい
4以降は色々簡素にした分処理落ちはマシになってるはず
ただ4以降は遠目に見るとマシでも壁に付いてるツタとか
壁際でアップになるとモザイクのペラい紙を上から吊るしてるみたいで酷い
動きと視界が制限されやすい壁際は近寄らない方がいい
これがモンハンの基本中の基本だったんだが、段差のおかげで
ある意味エリア中壁際だらけ。さらに誤爆ジャンプのおまけつき
3はボロスが最初か?咆哮
2は何だっけ
ハンター「おっ、段差に回避したからおじさん勝手にジャンプしちゃうぞー!」→攻撃ヒット
モンスター「段差あるけどよくわからないから突進しますね」
段差いる?
もしナルガクルガが極限化してたらどうなってたんだろうな……
>>161 何度も言われてるけどMHが飛躍したのは鬼畜のナンバリングじゃなくて
マイルドなポータブルシリーズだからねえ
P2も理不尽な当たり判定とかあって結構起き攻めひどかったけど
P3でそれ修正されたら今度理不尽なくらいで丁度いいとか言い始める層が出てきて
それを真に受けた結果なのかなあ
この際グラとかどうでもいいよ。そこに力入れなくていいから真面目にプレイして調整して欲しい
ギルクエの段差祭マップ考えた奴は自分でプレイしたことないのか
>>173 更に流砂足したクズどもにそれ聞いてきてあげて
>>142 弾薬以外持ち込み不可はもうある。
まあ装備は通常どおりだけど、相手はオオナズチ。
PTによっては本気で詰むよ。
>>176 デコボコして戦いにくいから広い方に誘導しよう→ 流 砂
あそこのエリアは悪意しか感じない
>>176 テストプレイなんかしてモンスターに負けたら悔しいじゃん
新しい要素を入れようと知恵を絞って出てきた答えが段差極限ギルクエ発掘・・・
ホント頭良三
>>178 やってはみたが見事に詰んだ(棒>毒はきナズッチ
辻本と藤岡とかいう糞ホモどもさっさと更迭しろよ
開発は間違いなく一回遊んでどう感じるかしか考えてないよね
繰り返し遊ぶゲームだって理解してないよね
戦って倒して『あぁウザかった』で終わってしまうモンスターのなんと多いことか…
>>173 段差じゃなくて所々にへし折れた柱配置すればジャンプ攻撃出来るしいいんじゃない?
当然モンスターは透過不可で飛び道具類も全透過不可破壊不可で、そうすれば隠れ場所にもなるし理不尽な動きからもやや解放される...かもしれない
クックの後釜ってことごとく嫌われてるよな
ペッコは強制乱入、ケチャは上下移動の練習言われてるけど
それって開発が新システム利用したモンスの代表扱いしてるだけであって、戦ってもなんの勉強にもならん。
俺らが練習したいのは「モンスターの動きとそれに対する立ち回り」
であって開発の自己満足プレゼンに付き合ってる訳じゃないんだよ
>>171 泥はねウザいけどハンマーで頭のズラかっ飛ばすのが楽しかったな>ボロス
Gギルクエの地形
アリーナティガ三体
黒グラビの歩き爆発
ラージャンの3連落下
これは本当に嫌がらせとしか思えないわ。
特にアリーナティガはあれなんなの?
ランスガンスハンマー笛弓って武器系統3つしかねえじゃねえか
ランスハンマー系使えない奴は弓選ぶだろ?なんと弓は抗龍石ないんだわ、それで極限ティガ相手にしろ?無理ゲーに決まってんだろ
貫通だからヒット部分狙って打っても貫通先に弾かれる部位があれば弓矢帰ってくるし
オンラインで弓選んだ人に恥かかせるために作ったのか?
>>185 なんだよこいつ二度とやりたくねーわってのが多すぎるのが4G
ケチャ原種は別に嫌われてなくね?
俺は好きだし、その分亜種は酷かったが
闘技場ティガ3頭なんなの?
5分針で2匹倒しても極限個体で20分オーバーしちゃったんだけど
石の効果時間短すぎるだろぶっ飛ばすぞ藤岡要
>>191 体力&攻撃力低いからまだマシなほうだけど
滑空とバックジャンプ連発されると地味にウザい
次回作にはゴグマジオス亜種とか平気で出してくるんかねぇ
ダラ・アマデュラとか通常個体すら珍しいのに亜種もクソもないと思うんだが
クックの後釜はロアルじゃないかな
「水中ではこのように戦うのだ」とかっこつけながらはがれていくポンデリング
>>195 落し物や剥ぎ取りや報酬に狂走エキスが出てお得感が>ポンデライオン
プロデューサーが目立ってるゲームは大抵糞と見たことあるが……正しいのかもな
発想の幼稚さが随所に見られるとこ。硬くして、速くして、飛び道具追加。
イコール難しいとはならんのにな。
ゲーム開発というよりも、そこらへんの小学生あたりからアンケート取ったレベル。
「どんなてきがつよいとおもいますか?」
>>189 全部ガンナーにとっちゃ鬼門どころか、ゲームやめていいよって
宣告されたようなもんなんだが。
特にギルドクエストの地形なんて、ガンナーでテストしてねえだろってレベル。
ケチャ怒り時は速いわ振り向き攻撃あるわこかしからのコンボあるわでくっそウザい
結局ゴリ押すしかないクソモンス
武神はグラ亜種がいなきゃ何度もチャレンジしただろうが
近接であいつとやらされるせいで色々台無し感がでかかったわ
極限は3DS折らせてもう一台買わせるために作ったのかな?
>>203 このゲームから卒業しろって、開発からの温かいメッセージだろ。
>>203 P2Gはまんまとその策略にハマりました…w
S○NYさんに貢いだだけで、カプンコは関係ないかとw
集会所はマジオス討伐で気力を使い果たし
村は同時進行で錆クシャ討伐如何でも良いエンディングを見て
ネコを育てる作業に入ったけどもう投げた
今は3Gモガ村の森に籠ってる始末
>>199 硬くて攻撃力の高い敵を大量配置して前作より難しくしましたよっていう某ゲームみたいだ
ポンデさんは先生としてはそれなりじゃね
海竜の基礎を教え、水中戦のイロハを教え、属性やられについても講義がある
そしてハンターが強くなると「もっと高みを目指すのだ」と、狂走エキスまでくれる
ギルクエスレで「クックはもう先生なんかじゃない、ただのクソモンス」ってレス見て悲しくなったな
実際その通りってのが
先生に罪はないんだ・・・全て糞開発のせいで・・・
GE2Bの記事見てたらゴアマガラ丸パクリなモンスターいて笑った
あっちはバーストで良ゲーになるんだろうか
ギルクエと探索にしか出てこない先生ってのもなあ。
まあ今のゲーム業界だとMH4Gでもおもしろい方に位置されるからな
実際はクソゲーだけどな
>>153 サンクス
そこだったか、全然覚えてない
村最終未クリア(10の緊急未消化)、集会所全クリアした
ギルクエやりこむ予定ないしもうクリアでいいかな
ヤマタ棍作り直そうと思ったけど尾殻11個も必要だったからもういいや
tjmt「うぇ〜いwお疲れ〜」
fjok「うっすうっす」
グラドル「モンハン出るって本当ですか?」
tjmt「せや」
グラドル「やったー!あたしtjmtさん家で一足早く狩っちゃお♪」
tjmt「その前に君を狩らせて」
グラドル「やーん☆」
中身作りこむのやめて完全に宣伝にだけ力いれてる感じなんだよな
コラボ数作って芸人と放送しまくって宣伝宣伝
GE2はDLCのルフスも神速もやってるときの気分が4に近かった(隙的な意味で)
特にルフスはお前はディアかってぐらいあっちいってこっちいってだしガードしても捲られまくるから超絶うんこだった
どのゲームも高速化は避けられないのかなぁ
MH4Gのオオナズチと呼ばれる敵はオオナズチの形をした別の物体なのは間違いない
>>216 そりゃまあどんなクソゲー作ったって、信者は買うし大絶賛で
都合の悪い意見は「ネットはそういうところだし」で済まされるから。
そりゃコラボ企画や芸能人呼んでゲームやらすとか、
メチャクチャ楽しいと思うよ。
ただまあ、気になるのは開発が、どんな気持ちでこれを作ったのかってこと。
当然、反対してるスタッフもいただろうし、問題になってもいただろうと思う。
全員一丸となってこれを作ったのなら、そりゃ頭が湧いてるとしか思えんけど。
段差もそうだが流砂はモンスター側にもデメリット付けろよと
図体デカイ方が遥かに足取られるだろうに
始めたばかりの村下位クエストでクックを回復薬使いきって倒したり
ババコンガに何度もボコボコにされたり
ガノトトスにやられまくっても立ち上がり
リオレウスの猛攻を退けて何とか何とか上位に上がり
同じような条件で上位の同じモンスターと戦った時に
「あ!これ進研ゼミでやったことある!」みたいな感じで
上達を実感出来るようなのがMHだと思ったけど
今作から始めた人ってそういうの感じられてるのかな
いや自分の主観なんだけど
G級に単体クエすらない連中が少なくない時点で・・・
難易度が高くてもいい
狂竜化も極限状態も仕方ないから目を瞑る
亜種だらけでも別に構わないしクソモンスターだらけでも問題ない
でもそこまで好き放題やりたいならなんでモンスターハンターの名前にしがみつくのか理解できない
ぼくのつくったさいきょうのげーむでも作れよ
>>223 そんなゴミ売れるわけないじゃないですか
>>53 しかも極限状態解除に耐性までついてくるというダメ押し
本気でクソ過ぎる
4でさえそれなりにすれ違いはしたけどGは殆どすれ違いしない
リアフレなどの付き合いで一応購入した奴は沢山いるが実際にプレイしている奴は殆ど居ない
連絡取っても他ゲーやってたり気が進まないとかで集合がお流れになる事ばかり
今回はシリーズ過去最低の出来だと思うよ
>>223 自分らで無能ですとアピールしてるだけだよな
野良で緊急マジオスを延々クリアできなくて諦めてやめる人多そう
そもそもポンデは見た目がかわいいしな
亜種はグロいが
>>225 解除のための蓄積値が減衰しないだけありがたい思てよとか思ってそう
>>226 すれ違いしないのに関してだけは出来より引継いだあと設定し直さないとデフォでオフなのが悪い
極限は心撃石2つもてたらソロでも気持ちよく遊べたのに
マジオスはクエ出た段階でも検索条件に無いのが意地悪いというか検索妨害テロ助長してるだけでなぁ
>>228 運だよ
俺も2日掛かった
奇跡的に4人揃って出発
他の奴が2乙して2人離脱
巨竜砲当ててなんとかクリアしたよ
それ以来寝る前にマジオス部屋に入って恩を返すかのようにマジオスクリアを手伝ってる
せめて部屋名付けられればなあ
マジオスに勝てないという意見を沢山聞いたのでマジオスを楽に倒せる特殊アイテムを有料販売します!
>>234 お前みたいなやつが大半ならぎすぎすしないのにな
手伝ってもらった人数分手伝い返すくらいはあっていいと思う
(´・ω・`)らんらん馬鹿だから日本語難しくて理解できないよ・・・ナニコレ
66 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
いいよ、問題はなかった」と、商品の速度も可能です。
2014/10/23
投稿者 Amazon カスタマー - レビューをすべて見る
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レビュー対象商品: モンスターハンター4G (Video Game)
いいよ、問題はなかった」と、商品の速度も可能です。に問題はないと主張した
(´・ω・`)300!!
星5つ:
(91)
星4つ:
(59)
星3つ:
(77)
星2つ:
(117)
星1つ:
(300)
どっかの転売中華のコメ?ww
とりあえずモガの村を救ってみた
達成感がすごかった
フリヲは失敗だったと思うけどアプデで人と協力してクリア済みになるように変更されたんだよな
こうしない限り今回の仕様で協力しようなんてやつそんな出ないだろな
結果脱落者が増える一方に
99+59+77=227かさすが神ゲーだな
開発はプレイヤー達に勝利する事を選んだんだ
アーティスト集団だったんだよ
>>20 ハンター最優先なのは良いけどエリアから出て入り直したら2頭仲良くぼんやりしてたりするのがなあ
闘わないのはしょうがないにしてもせめてエリチェンしてくれりゃあな
下手なリアフレと一緒にやるのが苦痛
攻撃頻度が全然なくて、ダメージを稼げてないのが体感だけどバリバリ感じる
戦闘が長引いて、無茶して自分まで乙ってしまう…
おかげで自分の腕が上がるとポジティブに考えたほうがいいか
死なないように立ち回るのも大事だけど、攻撃しないといつまでも終わらないってことに気づいて欲しい
ほとんどソロしないからその辺が分からないんだろうなぁ
ティガレックソ希少種もうやだ
上位はまだ戦えたがG級はもう無理
>>242 あのテキスト量で十分なんだけどな・・・
あのエンディングカヤンパは最高のお面探してるのかいないのが笑えるw
4の最後の村で子供は逃がしたさあお前あいつ倒して来い・・・
えーっとその飛空挺に大砲並べて出入り口壊して封鎖でいいだろ・・
>>249 実は「3からの流用ムービー」なんだな
3にカヤンパは・・・
やればやるほど3Gが名作だったことに気づかされる出来
水中の操作とカメラワークさえよければな・・・
これ主人公が筆頭()ルーキーポジじゃダメだったの?
村クエだって、キークエはモンスのせいで足止めされて進めないから狩ってこいってやつなんだし
なんか団長とかいうどう見てもガララの鱗に魅入られしクソにあっちこっち連れ回されて、大体最初キャラバン入りを断ったはずなんだが
行くとこ行くとこに筆頭たちもいるし、Gでは筆頭と村クエボスと共闘するし
つかその方が錆クシャ戦の感動もひとしおだったと思うよ
というか錆クシャ戦のBGMだけはよかったよ
どうしても人型NPCを入れられないんだったら、ナズチ関連クエのガンナーみたいに最初ちょっとコメント挟ませればいいよ
もう一度聞きますかはなしでな
以上ぼくのかんがえたすこしはましになったかもしれないもんはんふぉーでした
それとクソミドリは地底火山2でブラキに起き攻めされて二度と戻ってくるな
こいつフレネミーの典型みたいな女で本当むかつくわ
普段は人の不幸を願っている(く・や・し・い!)くせに、自分の書記官を狙えるを分かった途端、人の役に立ちたい云々と聞いてもいないのに語りだす
挙句の果てに自分無理してますアピール(貯金がどうの)しながら、ハンターさんに寄生無茶ブリ
お前ハンターさんがクエスト成功すると悔しいんじゃなかったの?
自分の今後の社会的地位に関わると知った途端手のひらクルーかよ
水中は緊急回避に相当する物があれば大分評価違ったと思うが
4で緊急回避潰し動作が増えたの見ると狙って入れなかったんだろうなと思えるな
3GですらGはただの高速化しただけの鳥竜種とかだったぞ
3rdの恩恵と亜種祭りと久しぶりの水中でごまかされただけだぞ
3Gはギリギリ許される出来上がりだった…なんせ3と3rdの集大成だし
4Gは擁護できない
なんだラージャン隙潰しすぎの糞化しすぎてイライラしかしねぇわ
3連のやつとか捕食のとかタイミングずらしすぎ
モンハンという名の別ゲー。
3はゲームとしては水中や生態系が荒削りであんま好きじゃなかったが
村のストーリーとキャラは当時から好きだった
新作がクソ過ぎて再評価されるとは泣けるわ
3の生態系を突き詰めて欲しかったんだよなあ
水中不評の最大の原因は水没林であって水中そのものじゃない気がする
>>257 4も新しい生態系にしてくれれば好印象だったんだけどね。
2の続編みたいなラインナップだもんな。
ぱ・パーティーが揃わないよオンオフも
ぴ・ピンチに駆けつける雑魚モンス
ぷ・プロハン憎しで糞ゲー化
ぺ・ペロッとどこでも捕食する
ぽ・ポンポン中古が溢れてく
>>250 どこかにカヤンパの踊りはさむ程度しろとは思うよ。
客はフルプライス払ってるのにそこらへん手抜きだよな。
>>251 水中は移動と回避にスタミナ消費無しで地上と同じ速度にするだけで大分違うと思う。
水中は立体戦だからもっと操作簡単にしちゃうとかすりゃな・・・
4Gの話よりも3Gの話で盛り上がっちゃうあたり、もう末期感漂ってるよな。
少なくともミラオスとかいう水中ありきのラスボスは大型では一番やってて楽しかった
どんな武器でも頭をどつけるチャンスが多いってのは水中最大のメリットだった
(だからと言って水中以外じゃ足以外殴れないわけじゃない)
3gの欠点直すだけで4は名作だったんだ
>>261 プリレンダでその上音楽に合わせたムービーで
シーン追加するのは相当きつい、と一応擁護しておく
その分最高のお面ムービーに気合はいってたし
4は・・・主人公の空気っぷりがすごい
いくら映せないといってもエンディングで猫が元の主人に帰属したのは・・・しかもあれゲーム用ポリゴンじゃない?
>>151 そうゆう人は課金出来ない人だからカプの対象外だろ
P3→4/4G→3Gとやってるんだが、3GはP3より判定がでかい気がする
ガンキン→あれ?顎叩きつけの震動範囲こんなに広かったっけ?
ラングロ→飛び上がりからのドーンが当たり判定大きくなった…?
水没林の糞視界と弓のしょぼいエフェクトとテーブルバグはどうにかならなかったのか
そういえば筆頭オトモは不評なの知ってかGだと特にストーリーで絡んでこなかったな
せっかく麻痺取ったのにここぞとはがりに尻尾に群がり即切断
>>267 主武器が弓だから3g以降は超キツイハンマーでスタンとる並みにキツイ
あんまり3G3G言うてると、アホな開発が4ベースで水中戦つっこんだ5を出しちゃうぞ〜
それでもガンキンさんとべリオはトライより弱体化されてる事実
しかしどのシリーズでも亜種にろくなのいないな・・・
卵担がないネブラくらいか
別にnew3dsなら水中もふつーにボタン配置できるだろ…
全部ぶちこみしてもクソ調整なら同じ轍踏むだけよ…
メインハンマーだけど4からのハンマー潰しはマジ勘弁して欲しいわ
有象無象の棒に1回目のスタンより先に乗られたり先にスタンとっても即乗りでキャンセルされたり
SA無しでふっとばし技ばかりなのに頭肉質すら斬有利で疲労はほとんど無意味で
こんなんじゃ俺ハンマーを使いたくなくなっちまうよ
テオなら取りやすいけどあいつと同じく相性いいチャアクなら超出力一発でスタンという
加えて大剣、チャアクもスタンとられるしな
ハンマーはもう胴体殴りでスタン取れていいよどこぞのトンファーみたくなるが
テオ相手にギルクエ回して毎度3スタン1〜2ダウンとって
厳選無しで集めても針が動くとこなんてろくに見たことなかったのにクズ扱いされたりでなきたくなったわ
>>274 敵のスタミナ切れがちゃんとあるなら胴体殴ってスタミナ切れさせるってのもあるが、
スタミナ切れ=MAP移動と言う現実が・・・
いろいろ積み込む前に調整しろと・・・
俺もハンマー大好きだけどオンじゃ使わない
まずふっ飛ばす技をメインに使わないと最大火力出ないし面白くない
さらに頭に他プレイヤーいるとこけるからうっとうしい
だからといって頭を自分一人に譲ってもらうのはパーティ全体の火力を落としてる気がするから気分悪い
今更3G持ち上げてるけど当時は3Gに文句ばっか言ってたくせにw
スラアク(大剣)→チャアク(片手)→次はオレか?ガタッ!ハンマーアックス////
✩5に多い「ふつうに面白い」ってなんだろ?理由が全然ない
あとはわかりきったゲームの内容を詳しく説明してるだけとか
てか普通の斧がないのが嫌だな
モーションはハンマーの流用でいいから斬属性で歩きながら溜めて攻撃できる斧が欲しい
>>282 鎚で飛ばして斧でこかして良いとこないじゃないですかー
>>284 今の開発にシンプルで楽しめる武器は無理でしょ。
どうせ今度は三段階変形とか、わけわからん武器作りそうだし。
スラッシュアックスの頃からそうだけど、あんな耐久性のない武器、
普通にブン回してたらすぐ壊れるわ。
P2Gや3なんかは全武器多少偏りあるが使ってたけど4と4Gは大剣と虫棍以外ほぼ使ってねえ
地形にしろモンスターにしろやりたい放題で癖のある武器なんか使う余裕がない
自ずとチャンスに大ダメ奪えて臨機応変に即離脱でも立ち回れる大剣と無理やり拘束出来る棍ばかりになる
>>281 G3が腐ってるけど他はまぁこんなもんかな?と思ってやってた。
あのころはブラキの玉デネー俺のMHにはメスのブラキしかいない・・・って愚痴を書いた記憶がある。
上位を40戦やって15匹捕獲あと全部剥ぎ取りで出なくてG級に行ったな・・・
>>287 大剣と虫棒以外、ゲームにならんもん。
大剣も極限化モンスターにはいらない子だし。
ツタヤがいつのまにか買取4000になってた
ゲオは相変わらず5000
3g出たときとの不満は違うんだよな
あっちは主にバグやオンなし、G級亜種のクソさが叩かれてた(+ゲハ大暴れ)
4に関しては過去作からの劣化、世界観崩壊、既存モンスターに糞要素追加、MAP激減、オン仕様
つまりなんで前より悪くなってんだってことで叩かれた
でも新規作だししょうがない、Gに期待しようってことで表面化しにくかった
でGが出てこの出来だからこうなってる
スラアクとかチャアクは金剛暗器思い出すわ
逆変形で無の型になるんじゃね
ツタヤがこの時点で4000円て相当じゃないか
フリオかなんかは他が下げまくってんのに動き遅くて
情弱ツタヤ言われてなかったか
無駄に凝ったギミックの武器が出る度に狩猟生活してる雰囲気からかけ離れていくな
別の事に技術生かせばいいのに
>>281 つまりシリーズを重ねる毎に悪くなってるって訳さ
>>294 生態ムービーリストラして入れたストーリー()ムービーで
キャラバンの連中の屋台が完全変形ギミック見せてくれてるじゃん
黒ディア威嚇に見せかけた突進がウザイ
どうでもいい点かもしれんが
NPCやお供アイルーとプレイヤーキャラの衝突判定が何にもないのは何とかならんの?
個人的にすげぇ不自然で、ハードが進歩しても相変わらずなのに呆れてるんだが
プレイと関係ないのは分かってる
あと、倒した大型モンスの衝突判定もなくなってるので、中に入れるというシュールさwww
>>291 他の人も言ってたが、大きなバグも無く問題なく遊べるのにこれだけ叩かれるのは異常なんだよね
不愉快、楽しくないという点では娯楽作品として失格だよ
301 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 12:27:54.28 ID:jkdjb8Gh
オン前提の難易度をあえて許しても
オン前提なのに部屋を建てる&検索あたりがまったくなってないのが問題でもあるな
50〜100人ほど(まあ3DSじゃ無理そうだけど)入れる大きな集会所に入ってそこから募集でも
できればな
集会所はランク別で分けたりさ
オン前提でも3GHD並にUIが整ってればまだいいんだけどな
操虫棍使いたいけど、虫が嫌い。。。
虫が腕に張り付いてるとか想像するだけでも鳥肌立つわ
窃盗小僧No.1とかいう奴最高に地雷
気をつけろ
Rボタン痛むし虫集めめんどくせーし殴ってても手応えないしつまんねーし
強いから仕方なく使ってる人多そう
4のときは癒しだったご苦労がファンネル出しまくりの糞モンスに変わってた…
なんで強化の方向を隙を消して攻撃させない方に持っていくのか
こいつに限らず対処法が四人で拘束してボコって下さいと言わんばかり
戦ってて面白くない
難易度を色々いじくるよりも前提として
乗りダウン自体を無くさないとどうにもならなそう
乗りダウン4人フルボッコが出来るかどうかで討伐時間が違いすぎるし
ウザい動きをしようが古龍だろうがスタン以上に拘束できる乗りダウンは取れちゃう
今の理不尽さの前提にある物が乗りダウンにあると思うわ
世の中には虫で勃起する強者もいるんだぜ…
新装備がやたらと複雑なのは不満だわ
覚えれば簡単なんだろうが直感的に操れないと覚えるまでがつまらんから結局元の武器でいいじゃんとなる
オンラインでも全く使いこなせてないのに新武器だからと使いたがる奴もいて複雑なのがデメリットな感
虫は面白いなーと思ったがスラアクとチャアクとかは微妙だと個人的意見
そして既存武器のモーション弄りが少なすぎる、下手に改悪されるのも困るんだけれども…
つーかあの世界であんだけトリッキーな武器生み出すなら普通既存武器にも何らかのギミック仕込むだろ
311 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 12:45:09.86 ID:VpEKnz7b
パプアン山口というモンハンマニアしりませんか?
アメブロでヘビとゲームとか言ってる蛇飼ってる山口大学生を。
虫っていうか真っ直ぐ飛んで帰ってくるだけの只のラジコンだよね
生き物ではないのは確か
>>308 操虫棍はイロモノ臭が他の武器の頭2個分くらい抜けているな
棒術+棒高跳びみたいなシンプルな攻撃方法で丁度良いくらいだと思う
虫付きな上にエキスってなんだよ?しかも棍といいつつ切断武器という
クソ萎えて放置してたけど素材集めでG1のスキュラやろうとしたら「「捕獲」」とかなんなの??
討伐するか捕獲するかくらいこっちで選ばせろやカス
集会に出ないモンスターいるし、いても捕獲だのめんどくさい縛りつけさせるし、
いちいちこんな場所まで縛らせるな氏ね
開発が「やらせたい」ことを押し付けるな、段差も乗りも発掘も裂傷も極限も最近の仕様は何もかも全部そうだ
開発のオナニーを押し付けて「プレイヤーに〜〜やらせよう」ばっかりで、プレイの選択狭まってるだけじゃねえか
何かグラフィックの境界線みたいなのがあるんだけど3gにもあったっけ?
飛び出させたらマーク場所にしかとんでかないでいいだろあれ。
マーク無しなら誘導でいいじゃん。
そもそも虫いらねとは思いつかない開発の頭に脱帽だけどなww
遠近両用でジャンプつき4の武器はこれだけでいいだろ・・・
>>310 つめ込めば面白いだろうと思い、滑っている典型的な例だよ
家電や携帯電話なんかと同じで多様性を追求し過ぎている
シンプルイズベストと(2つの意味で)キレるジョブズみたいな経営が要る
本来は辻本か藤岡が舵取りをするべきなんだろうけど、結果はご覧の通り
ソロプレイは修行だが仲間同士でやるのは楽しい訳だしマルチ専用ゲームにして貰ってもいいわ
そのためには同程度のHRにマッチングをさせキャンプ待機やら地雷対策をしてくれりゃいいんだが
まぁ無理だろなっていうこの諦め感
装備とスキル組み直そうとして装飾品がなかなか見つからないときすんげーイライラする…
ボックス内装備の装飾品全て外すコマンドさっさと実装しちくり〜
>>307 積極的に乗りを狙える棍が次回作かなり調整に厄介になってくるだろうな
長所を潰すわけにもいかない、ただリストラするのもアレだ、他の武器種を巻き込んでまで乗りにくくするわけにもいかない
ちょいと頭ある開発者なら「よし、リストラ」って即決できるぐらい悩ましい
本当の地獄はもしかしたら次回作以降かもな
>>314 3Gは捕獲のあと単体狩猟(または逆)が解禁されてたんだが、
結果はご覧のとおり
4でさえレイア捕獲オンリーにレウス狂竜ランダムだしな
>>318 なんかF2Pでよくある調整だなマルチ専用って
棍は装備BOXに入ってる時虫はどうなってるんだろうか
3Gのブラキの起き攻めとデスコンボで味を占めたと言わざるを得ないな
糞っぷりは3Gで止めておけばよかったものを…
>>324 体力150+防御ブーストでも2・3連続で貰えば乙る難度=難しい面白さとか思ってんだろな
理不尽なだけでストレスマッハなのに
結果相手を動かさない乗りハメとかになる
本気でプレイヤーがハメられたーとか愚痴ってるのが気持ちよくて仕方ないだけかもよ
>>326 ぼっちメシやってたキモヲタにありそうな性癖だな
そんなのがノートにガリガリ落書きしてた気持ちの悪いぼくのかんがえたさいきょおのげーむ的なゴミを実装するから売り上げ落ちるんだ
そんなキモヲタが縁故だか年齢だかで幅利かせてる会社自体がどうかと思うが
>>320 4はドヤ顔で進化とか言ってた訳だけど、5で原点回帰とか言いだしたら笑うしかない
4はゲームバランスや世界観など色々崩し過ぎたね
失敗した部分を素直に認め、切り捨てるくらいの覚悟がないとバランス調整は難しそう
>>328 5は原点回帰と言う名の、「4なんて無かった」的な考えで良いと思うわw
4(G)の段差、狂竜ウィルス、ギルドクエスト、発掘装備、筆頭オトモ、極限状態、抗竜石・・・
次回作の5では全部要らない
それが3だったなあれもいろいろ問題は多かったけどGまででなんとか集大成と言えるラインには
持って行けたんだ
4→4Gは何が改善したのかさっぱりわからん
3Gは各種バグと大体の属性武器を喰っちゃってる爆破属性が良くない
それ以外はまぁ許せる
4Gは開発の自己満足的嫌がらせの集大成だな
狂竜はゴアの触覚みたいな要素なら良かったのにな
今の時期に極限までやり込んでるやつが4G全否定してて笑えるw
そこ行く前に気付けよw
いい相手がいればそれ一匹で100時間以上余裕でいけるゲームだから次の相手こそはって期待しちゃうんだよ
ゴグマやってたらめちゃくちゃ上手い大剣がいた。
被弾はしない、ほかが被弾したらフォローのタイミングも完璧、片っ端から部位破壊してく
巨龍砲打つときの拘束弾も思い通りのタイミングで射ってくれる。
それなのに一人で2死の上に拘束済みのゴグマに拘束撃って立ち上がらせて巨龍砲回避させた挙句
よくあることだ気にすんなとかドンマイとかまるで巨龍砲側がミスったみたいな言い方するカスのせいで
大剣さん即抜け、解散になったわクソ フレンドしたかったのに
>>337 愚痴スレって何の愚痴言うスレなんだよバッタ
いや間違えてたわ、地雷だったわ
黙れよ包茎
こんな地雷だもん
大剣さん抜けたくなるに決まってるわな
>>338 よく
>>1を読み直せよ地雷^^;
大剣さんも抜けて良かっただろうよw
テンプレもろくに読めないバカとフレンド登録しなくて良かったな大剣さん
大剣さんの危険回避能力に嫉妬
大剣さん愛されすぎ
>>334 これw
結局愚痴りながらも遊び倒してるというねw
本当につまらないなら途中でやめて二度と戻らないしこんなスレすらのぞかないよなw
癒しの大剣か…
大剣さんの人気に嫉妬
5分以内にハットトリック決めるリアフレが徐々にイラついてきて空気悪くなってくるの困るわ
ソロなら行けるしとか言われても知りませんよ
大剣氏「やめなよ」
モンハンは黙って売ってきたとかないよね
結局そこそこ遊べちまうんだよな「クリアはできる」から…
でもこれ自分で難易度選べないし上手いやつが勝ち続けられる格ゲーでもないんだよなあ
353 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 13:48:05.60 ID:jkdjb8Gh
昔からだが、尻尾剥ぎ取りで
「○○の尻尾×97% 逆鱗(玉)×3%」
これでいいだろ、それ以外はいらん
クソ緑が自分語りを始めてただのモンスキチじゃないことをアピりはじめた、っていうのよく聞くんだけど
あいつ何喋ったの、気になってぐぐったんだけど台詞集的なとこにも乗ってないんだよな
>>353 ブループロミネンス:おう、余った鱗やるよ
高評価にしてるやつはまだ4のストーリーしか進めてないんだろう
G2、G3にあがってくれば4Gがどんだけ糞か理解できるはず あがってこれるか知らんけど
4やりこんでてGを買った奴はまだ発売間もないのにもろ不満爆発
工房「尻尾10本くーださい」
3Gのほうがアマゾンや中古店から売り切れたりしてなw
ブループロミネンスでハゲた経験がある奴は人間的に厚みがある
錆クシャ戦のBGMって何?新規?それとも「大敵への挑戦?」
3gいま中古安いね、1000円で買える
4の時点で耐えられなくなって過去作に戻ったより4Gからのほうが多いんだろうな・・・
オフライン時の時間制限撤廃を要求する
マジオスなんてソロだったら時間切れ失敗率の方が高いだろ……
しかも開放前で実用に耐えうる火/龍武器って武器種によってはほぼ無いぞ
素材集めるの面倒過ぎもうだめだ飽きた
クラブニンテンドーのプレイ後アンケートでボロクソに書こうと思ったけど
リオ夫妻希少種クエや抗竜石Lv3解放の有料DLCが発表されるかもしれんので期間ギリギリまで待とうと思う
確か11月10日ちょいくらいだったかプレイ後アンケートの期限
それまでに調整は・・・無理だな、というか調整すらやらねえだろうし
もはやストレスしか残らないわ
スラアクとかチャアクとかそういうのじゃなくて普通の斧ほしいよな
複雑なゴチャゴチャした武器じゃないの
>>372 簡単に武器を予想されたら嫌じゃないですか〜(笑)
本当にこう思っていると思う。
モンスターの合流、どう考えてもわざとだろ
糞開発○ね!
もうモンハンは二度とやらない
>>373 ここのところ変形武器はやってるし、
自分強化に特化した虫棒と他人強化に特化した笛を合体させて鼓笛棒とか本当にやりそうで困る
ドスゲネポスを捕獲したと思ったらもうネルスキュラなのか…ここで散々クソクソ言われてるからやりたくねぇ…
スタッフどや顔でモンスターの生態がーとか言う割には
縄張り入ってきたでかいのより協力して小物(人間)狙うのなwww
共生してるわけでもない小型も全部こっち来るし
>>325 マジオスは嫌がらせの集大成の一つだろ
バカみたいに高い体力の上シャガラな動きでデカいリーチ
気持ち悪い拘束重油
このモンスで詰むの割と多いんじゃないか?
>>372 斬属性のハンマー的な普通の斧ほしいよなぁ
後は普通の槍がほしい
ランスじゃなくてスピア
スラアクは唯一のトンデモ武器枠として許してやるから
チャアクと棍は早急に消えてくれ
動作も複雑だけど時間制限ある武器も増えたね
双剣、太刀、アックス、棍、笛・・・
チャアクはそれを気にしないでいい武器だったんだがな
モンスターの生態といえば、
加工屋『ゲリョスを狩ってきてくれ…ヤツの皮は耐水性に優れている…』
↓
倒した後防具を確認…『水耐性マイナス』
これはアレか、まずゲリョスの皮部分が腐食するから他の部分は大丈夫的な加工の仕方なのか
381 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 14:36:21.10 ID:gDCRXU4y
今更だけど、操虫棍ってどういう仕組みなの?
虫に体液吸わせてなぜハンターが強化される?
チャージアックスも意味分からん
エネルギー?溜めすぎると弾かれるって何でやねん
こんな意味不な新武器よりかは、pixivとかに投稿されてる二次創作武器の方がはるかに良いんだが
中古でまわりはじめたのか昨日今日で5000切ってきたな
年末前には飽きたやつらが売り始めて3000円くらいにならねーかな
>>369 解析で抗竜石はLv2までしかないことが分かっているぞ
まあ、もともと10年前のゲームにツギハギしてるだけだからな
個人的には、そろそろ武器種ごとの有利不利の格差がモンスによっては容認できない大きさになってきた
「どの武器でも戦えるが、ある武器だと特に有利」
なら構わないけど、最近は
「特定の武器じゃないとダルくてやってられない」
になっちゃってる気がする
開発に、いろんな武器を使いこなすバランス感覚がある奴がいないんだろう
>>384 仮に有利な武器があると潰しに来る傾向もあるからなぁ
P3でナルガの振り向きに大剣タメ3あわせようとして回転喰らった人は多いんじゃなかろうか
古龍の大宝玉が出ない
それ以前にクエストが出ない
気軽に楽しく狩れるモンスが居ないってどうなんだろう
そろそろハンターのスタミナとかガンナーの防御とか見直して来て良い頃じゃないの?
動きの速いモンスに合わせて動くとスタミナが切れてキレる
ハンターはそんなに早く動く訳じゃないのにな
今回はランスガンスつぶしも多いね
ガード強化無いとやってられん奴も増える一方
ランスは全身で多段ヒットに対応できてガンスは極限解きやすいぶんまだいいか
盾持ち武器は基本両手で武器使って緊急時に盾でガードみたいなスタイルもあっていいのにな
ランスは機動力捨てすぎ
ジャンプは全武器できてしかるべき
>>385 確定で威嚇するからあれはまだ許せる
4Gだったらあそこから飛びかかりに派生しただろうな
>>385 そうやって、プレイヤーが気持ちよく戦ってた部分を潰しにくるからね
これはまったく理解できないし、開発は愚かとしかいいようがない
ナルガとかオウガとかジョーとか、慣れれば並ハンでもタイムアタックに参加できそうな快感と上達の満足感を得られるのが魅力だったのにね
4はシャガルがいい線いってたけど、やっぱり潰しにきたし
>>375 合体武器なー
敵を叩く部位によって手に入る音符が変わる
ドラミング・ハンマーとかかなー
>>385 ナルガのそれはよく言われるけど、
P3のだと尻尾の後の確定威嚇で
溜め叩き込めたから
単純に隙潰ししたってわけじゃないんだよな
抜刀切りか、溜めの二択になっただけだから
3Gでは威嚇なくなってた気がしなくもないが
>>383 アップデートさえあれば何でも追加できるご時世なんだ
GEのアプデ+アンロック式なりPSPo2のデータ追加型なり、方式も色々あるわけで……
>>389 根本的に基礎部分からバランスの全面見直しをしてほしいね
隙潰すわ、肉質硬くするわ、威力上げて蒸発させるわ
と上っ面の小手先強化で誤魔化し続けてきた成れの果てが今のクソモンス共だし
今日も天を廻ってモガやポッケに飛んでいくシャガルハンターたちの多いこと
>>389 モンスだけハイスピードアクション
装備品を充実させてく過程を何故か発掘に
根本的に違うものを作ろうとしてる方向性が意味不明だよな
社内政治や大人の事情でまた一つシリーズが死んでいく
>>384 えっ?
>「特定の武器じゃないとダルくてやってられない」
>になっちゃってる気がする
>開発に、いろんな武器を使いこなすバランス感覚がある奴がいないんだろう
矛盾してね?いろんな武器を使いこなすバランス感覚ないと、モンスごとの特定の武器を扱えない気がするが
>>396 それ全部PSPじゃん・・・
3DSで同じことが出来るのかってことよ
402 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 15:06:53.59 ID:GNfjRlZx
>>389 前スレにあったラージャン140のやつなんか顕著だよな
ラーはバンバン動いてスピードも速いのに、ハンターはだらだら走ってるようにしかみえん
やっぱりPSPでP3G出すしかないな
そもそもモンスターを倒して武具を作るゲームで武具を発掘してそれが最強ってのが矛盾してるんだけどどう思ってるんだろうね?
>>397 攻撃力はむしろ落ちてるんだよなあ
攻撃力下げたまま難易度維持しようとした結果が今の惨状なんじゃねーの
昔のトロいけどバ火力の時代に戻してくれよ
>>400 モンスごとじゃなくて
ほぼ全モンスが虫一択とかそういうことじゃな?
が・我慢の限界いざゲオへ
ぎ・ギスギスオンライン加速中
ぐ・グーパンチで殴ってやりたい開発に
げ・限度を知らないバカプンコ
ご・五千円、ドブに捨ててストレスゲット
下がってることは下がってるけど回復する間もなく追撃
そもそも避けにくい攻撃多い、だからなー
そういやランスガンスのガード範囲狭くなったらしいが
409 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 15:12:51.04 ID:gDCRXU4y
>400
「特定の武器」にどこまで含まれるかによるね
虫棒なんかは明らかに含まれてるだろうけど、ハンマーや射撃系は多分含まれてない
モンスごとに有効な「特定の武器」が偏ってるから
だから開発がいろんな武器を使えなくても、有利な武器は数種類だから使えるんだと思う
当然バランス感覚も必要ない
>>404 >そもそもモンスターを倒して武具を作る〜
まさにそれこそがモンハンのアイデンティティのひとつだろう
どうせtjmtは「モンスター倒した報酬だからいいでしょ」とか思ってるんだろうが
”倒したモンスターの素材”から武器を作るというのがカタルシスのひとつになってるのに
それを理解できていない、あるいは軽視してる時点で今の開発は
”モンスターハンター”を作って良い連中じゃないな
>>392 大きな岩みたいな登れるオブジェクト増やす
モンスターの攻撃で破壊されない←特にコレ重要
これだけでやってくれれば全武器にジャンプ攻撃追加しろとは言わん
つーかなんで破壊されるようにした
戦ってたらあっという間に更地になってたとかホント存在する意味分かんない
開発推しの棍様の活躍の機会を増やすための設定としか思えん
>>401 本体がフラッシュメモリ使える時点で環境は同じだし、俺が挙げたものはGEやPSPo2ほどのデータも食わん
というかさっきは浮かばなかったが、新たな機能+それに付随する有料DLCを増やした例にはバンブラPがある
本スレ見るとみんな楽しんでやってるじゃん
お前らがおかしいだけなんじゃないの?
任天堂の方針考えると、実際に発売時にすでにできていたかとは別に
有料DLCとして出すつもりだった部分は、体裁だけでもアンロックじゃない後付けにしてる可能性はあるよな
アマゾンの☆5レビューがブーストかかったみたいに増えたな。
内容は相変わらずだけど
>>412 追加型はデータを持ってる人と持ってない人のすり合わせが重要なんだぜ
たぶん勝てるからあまり言われてなかったんだろうけど、
4の時点で狂竜グラビ亜のデカくて速いのは酷かった
キャラクター性台無し過ぎるの作っても
面白くないと思うんだが
狂竜もモンスごとに強化ポイントが違えば
個性にもなり得たと思うのに、
実際の仕様は一律強化で馬鹿じゃないのかと
>>392 他武器でもR+B(旧×)ボタンでジャンプできるようにするとか足ダウンさせたらアイコン出て乗るかどうかを選択できるとか
やりようはありそうなんだよな
緊急の極限ディアをペアでやったけど
糞過ぎてマジで4G擁護できない
ばっかじゃないの
>>418 ハプルの爆弾飲み込んだときみたいな特殊ダウンで釣り意向できるんだからそれ流用すれば簡単にできそうなもんだよな
>>413 数日前は本スレも愚痴が結構多かった。そこから信者が「下手くそはやるな」と言い始め、
嫌になった人は辞めて、本スレは濃縮還元されて信者が残って脱落者はいなくなった。
スレの進行スピード的にそういう感じになる。
ジャンプ攻撃うばわれた片手剣なんてものもあったな
その一方でジャンプ困難そうなランスは例外的にありとか意味不明すぎる
もう何がしたいのかわからん
とにかく開発のオナニーでしかない出来
まさに自慰
ジャンプまでに至る過程が大抵の武器で段差のあるなしだからなあ(一応壁もあるけど実用性なし)
ジャンプ攻撃の快感をユーザーに味わってほしいなら段差なくとも乗れるようにしてほしいな
それが一応新トレンドなんだろうけどそれも限定的すぎる
ランスってあれ、どうやってジャンプしてんだ?
乗り前提の出来なせいでひたすら段差往復して飛び掛るのもなんかな
結局開発が遊び方強要してるというか遊びの幅がないよ
エディターで正規性能の発掘武器を揃えたら心に余裕ができて野良ギルクエで3乙失敗しても笑えるようになった
普通にやってる頃は糞モンスター3乙失敗で笑えなかったし心が荒んでいたけど今は野良狩りを楽しめている
藤岡はギルクエを「3回に1回くらい辛うじてクリアできればいい」と考えているようだけど最高性能を求めるなら
本来は何千回とやる必要のあるギルクエで失敗率が高かったら全然楽しくない イライラが募るだけ
評価されてる片手剣の下からジャンプもおそらく開発の意図じゃないしな
狙って作った部分は不評で狙ってない部分が好評ってのが笑えるw
今回は改造蔓延してないのか?
ラージャン140とかメンドクサイから改造でいいわもう
乗りが無敵ってのがそもそもおかしい
無敵状態の攻撃なんていまだかつて存在しないよね?
明らかにバランスが崩れた
開発的には「だから乗れよ」って話になるが
それだともう武器は選択できる必要がない
乗れない不利覚悟で好きな武器使ってるんだから
難しくていいだろ?って感じだろう
集会所G金冠までとギルクエ(テオシャガ140)も発売からずっとペアでやってるけど
クリアできるけど理不尽すぎてしんどい
4Gは本当に糞
関係ないけど量販店の3DSゲームコーナーにゆうた2人のしゃべり動画が流れてるのもムカつく
アレさマイナスだろ
そういえば操虫棍のエキスでハンター強化って
虫がモンスターから吸った何かを何かしらの方法でハンターに供給してるってことだよな・・・
うわ、気持ち悪い
>>426 んでその乗りに行く壁の所為で平面で見たら狭くなったフィールドで
隅に追いやられる→カメラぐちゃぐちゃ&壁とはモンスターに引っかかって
回避も意味なくボッコボコ
足引きづった時って死ににくい(死なない)のか?移動して寝てるとこ撃ったら討伐ってのがよくあるんだが
極限化のシステムが思った以上に酷い
心撃石はあれ嫌がらせなの?ほんの少しで効果無くなって復活に時間かかりまくり
相手のスピードは早くなって隙潰しが増えたのに弾かれる場所ばっかり
>>432 そのうち「虫大好き」ってスキルが生まれるかもよ
産廃だった虫の死骸に新たな可能性が…
ウェッ
虫はあれ確かエキス注入してるんでしょ?刺して
乗りで一番嫌いなのはモンスターのデザイン完全無視な事
ぬるぬるしてて切れないとかあってもよかったよな
乗ればどんだけ硬くても帯電してても無敵でダメージ入るっておかしいわ
>>416 まあ挙げたものはアプデ+アンロックだろうね
装備関係はPSPo2や悪魔城HDのように特定のグラフィックだけ表示しておけばいいので若干不安
もっと設定とか生態に忠実に仕上げればいいのにな
今は姿が似てるだけの生物兵器と戦ってる感じしかしない
そもそも乗り拘束がいらんわな
振り向き頭にジャンプスタンプかますだけでも爽快だからモーション値高いぐらいで良いよ
虫も乗りなくても3次元回避出来るだけで十分だろ
>>441 生体兵器で必ず決まったところに電源があるから
そこを集中攻撃してる、とか
そういう設定なら乗りの無敵も理解できるんだけどな
>>438 ディアブロスくらいは潜れよって思うよな
お前のツノは飾りか
445 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 15:45:49.88 ID:80Y+a2yS
特別柔らかくなくてもいいから
緑なら弾かれないレベルの肉質で
今のモーションならまだいいけどね。
柔らかいけど隙は少ないとか
硬いけど隙は多いとか
そういうのがバランス調整ってヤツじゃないのかね。
危険度に応じて少しずつモンスター有利にしてもいいけどさ、
今のはなんか長嶋巨人みたいな全部4番揃えました的なのがな。
あと各設備がバラバラにありすぎ
せめて魚とマカは街に置いとけ
溶岩にも潜れるやつがなんで背中に乗られたらもがいてるだけなんだろうな
そのまま溶岩までもぐるなりガスでも出せばいいのに
でもそんなことしたらますますクソゲーになるね、仕方ないね
乗りなんて要らんかったんや!
研磨のおっさんと14代目と
ポカポカ島全てをキャラバンにスカウトすりゃよかったんだ
練金とかリセットと相性がいい?設備は入口(セーブポイント)のすぐ真横に置いとけばいいのに
ワザと奥に配置してるしな
ポカポカ島を空飛ぶ移動要塞にすれば良いのかな
水中は世界観が広がったけど
段差は洞窟もなにもかもただ面倒でクソみたいに探検要素もなにもないわでなー
登るアクション自体がクソなモンハンではテンポ悪すぎるわで
もっと楽しいフィールド作れなかったのか
ぽかぽかは直でどっからでも行けるだけマシか
錬金はなあ場所のせいで作業感MAX
水中は移動とかカメラがアレだけど世界観はよかったよ
サメがこわかった(小並感)
ちょっと踏まれただけでダメージ受ける癖にティガラー乗車中に全体重乗せた背中プレスされてもノーダメージて
G級って車庫入ればっかりだなワンパターンで腹立つわ
ブレス系を足元にころりんして回避されるのがそんなに気に食わなかったのか
音楽がF並によかったら少しはプレイする気になってた
4Gモノブロス初めてやったけど当たり判定酷いな。
あっちは亜空間タックル使ってくるのにこっちの攻撃は足元で暴れてもスカスカじゃねーか。
まぁ最大金冠ついたから良しとするけどもうやりたくないな。
セルレギオスの鱗が気持ち悪くない?
これ直視できないんだけど糞過ぎだろ狩れないし詰んだわマジで
>>378 もともとは
大剣⇔太刀
片手⇔双剣
ハンマー⇔笛
ランス⇔ガンス
ライト⇔ヘヴィ
って具合に対応するようになってたんだっけか
んで、弓はあとから追加された
ならハンマーの対を斧にするとか、大剣の対を斧に置き換えるとか
んで太刀を独立させてそれの対になぎ払い系の攻撃ができるスピア枠にするとか
笛は棍の枠に入れりゃいいんじゃね。長い横笛で殴るイメージでさ
師匠からの試練、こんなのプロハンしかクリアできないよ
こんなのぬるいライト層には絶対できない
しまうの遅い武器もできないな煙幕張ろうとして武器締まってる間に殴られて死ぬ
>>460 太刀、笛、ガンス、弓は全部DOSなんですが・・・
ほんと奇をてらった武器じゃなく片手鈍器や軽量槍みたいなのが欲しいわ
間髪入れない連続攻撃つまらんわ
団子虫の理不尽な丸まりアタックもうざすぎる
当たり前の避け方が出来なくなって
モンスターを手玉に取ってる感も無くなり
モンスターの動きは不自然になり
ゲームが面白くなくなる
それに加えて、発掘、ギルクエレベリング、狂竜化と極限
狩りの幅を狭める段差、斜面、乗り・・・
ただのクソゲーですわ
>>464 DOSで追加されたのがそれなのね
ってことは弓だけ後から追加されたんではないのか
対応してる武器がなかったから後から足されたんだとばかり
もともと片手、大剣、ランス、ハンマー、ライト、ヘヴィしかなかったのか
双だけ無印Gで追加されてたのな
乗りは乗りでもケチャワチャに乗ってネルスキュラを狩り行くならやってみたい
ただひたすらラージャンのケツを斬り続けるだけの作業。
その昔、大剣には溜め斬りがなかったのだ
またモンスターがピヨらなかったから、ハンマーは純粋に鈍器
無駄に新武器とか増やすんなら既存の武器調整してほしい
>>462 なんか2スレくらい前にガンスでの攻略あったなそういや
壁際で2匹の時はひたすらガードで同士討ちだっけか
乗りシステムもシステムで
小型の鳥竜種に乗って移動できるとか(ファンタジー作品でよくあるやつ)
乗り→ダウンじゃなくて、ラオの背中に爆弾置くみたいに専用の爆弾設置して
背中破壊して報酬増やしたり、そこそこ大きなダメージを与えられるとか
他にも案はあったんだろうけどね
4系列見ると乗り→ダウンってシステムのせいで既存のものが割り食ってる印象しかない
白モノは初期マップが最低最悪なのも合間ってまともにやってたら酷過ぎるわ次の移動先も酷いんだが
G級クック亜種ふざけんな
しつこい連続空中蹴りでハンターを転かして起き上がりに合わせて滑空突進とか
強い弱い以前にうぜーんだよボケ
糞鳥希少種かてめーは
>>476 クック亜種の投げるクンチュウのホーミング性能のヤバさ
ファンネルかと
クンチュウ投げるのは百歩譲るとしても一連のあの動作速すぎるだろと
>>475 地形一切無視してズサーって段差の上にまで滑って行ったのを見たときはもう何が何だか
作りが適当すぎるだろ
しかし武器で殴って病気治すってのもすごいが数分で再発するってのはそれと比べもんにならんな
前者は石まぶした武器で傷口触ってるとかいう妄想できるけど
後者は生物的にヤバいだろ、ほっといても死ぬって
抗竜石と狂竜化自体は練れば面白いシステムになったかもと思えるが極限とかいう糞の塊で全部台無し
482 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 16:54:38.15 ID:hpQdWU9i
棍つかってると地形の段差が足かせにしかならない
>>481 動きはP2GやP3のままで、狂竜化するとグラビモスが歩きブレスしたり
ジンオウガが尻尾から電撃するけど、抗竜石で戻せる……とかなら
面白かったと思う。
探索で戦っただけだから行動全て見たわけじゃないんだ
>>476に加えて追尾機能付きの遠距離技まであんのかようっぜ…
抗竜石で戻せるけど、あえて戻さないまま倒すとレア素材率激増とか
モンハンタイトル被っただけの同人ゲーのようだ
487 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 16:58:50.03 ID:9jf2aFgg
>>482 棍じゃなくても足かせにしかならないんですけど・・・
任意で飛べる分、棍は他に比べたらましでしょ
>>485 それだったら面白かったなあ。
狂竜化状態で倒さないと、取れない素材があるとかね。
いまんとこプレイヤーにはデメリットしかないシステムってのがね
ティガ3頭、お前だよ
狂竜化自体いらない
蛇足だろ
>>472 要素を付けたし付けたしで調整しないままだから
新武器ほど新要素に有利っていう当たり前の結果になる
既存のものになんとかしようって考えがないからちぐはぐ
>>459 分かるわ
なんか蛆が湧いてるみたいで鳥肌が立つ
>>488 狂竜、極限を倒さないと取れない素材とか発想がtjmtfjokに近づいてるぞ
スピードをスピードをって、スピード火力特化のモンスターばっかりなのがつまらん
それを補うために極限(笑)作ったのかもしれんが、全く意味なしてないわ
個性もなにもない、クソの羅列
>>488 抗竜石の逆にモンスと自分に狂竜ウィルス与える狂竜石とかあると良かったかも
オンの愚痴スレとかもう勢い的にいらねーんじゃ
だってオン揃わねーもんな
狂竜病削除
斜面段差削除
虫棒削除
乗り削除
発掘削除
アルセルタスケチャカブラガララザボアネルマガラブラキ削除
生肉糞虫削除
謎判定の改善
もっさり感と糞視界を改善した水中追加
採掘ポイントを過去作仕様に
>>493 そこから強力な装備が作れるなら、いいんじゃない?
強化派生できたり、防具にスキルつけられるとかなら倒したいと思えるし。
今だとただの足枷というか、マイナス要素でしかないのが問題なんじゃないかと。
潜り時間とか飛行時間ってほんと無駄だよな
その間でも攻撃できるんならともかく、こちらは逃げ回るしかない
赤ウカムが好きになれないのも、頻繁に潜るから。ディアブロス系とかもそうだな
飛行は最悪閃光でどうにかなるけど、潜りは何の意味があるのか分からん
あと、フルフル系の天井貼り付きも鬱陶しいな
500 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 17:13:29.64 ID:JXq3nPWr
片手→モーニングスター
大剣→大槌
双剣→ヌンチャク
太刀→ハンマー
みたいに、似たようなモーションで斬属性と打撃属性の両方を出しゃいいのに
笛と遠距離は別枠として。
うざいうざい言われる乱入にすらレアアイテム出やすいっていうメリットあるのに・・・
まあレアアイテムなんてゴミになるんですけど
>>495 病気にして捕獲しないと出ないけど確実に極限化するから捕獲できなくて出ないアイテムがある。
それくらいやらかしてくれりゃ修正するかな?www
一ノ瀬見たいに純粋にゲームが好きな人が作った作品をやりたい。
そういうのって最近ないのかな
勾配で下のほうのグラビの足が浮いてるの直ってないんだな
ハンターが下から太刀で大回転切りするとすかすわ
裂傷と極限って何が面白くなったの?
動く竜巻はもうやめろ
狭い場所で出されて対処できんのか?
クソ開発め
苦労して倒した金レイアの報酬が爆炎袋×8とか氏ね
>>505 カルタによると上手く行かないから面白いこともあるらしい
ちょw
ゲオの買取価格4600円になってる
ちなみに岩手の中心な
セルレギオスはどう見ても松ぼっくり
裂傷に関してもいろいろ治す方法あるけど
しゃがむ→マルチならいざ知らずソロでそんな暇あるか
肉→食う暇あるか
モスジャーキー→5個まで持ち込み
万能ゆけむり→金で買えない
消臭玉じゃダメだったの
裂傷は慣れるとまずならないから空気
いるかいらないかで言えば間違いなく要らない
消臭玉で裂傷直ったら怖いわ。湯煙で直るのも大概怖いのに
まあ裂傷は喰らったら致命的だけどまず喰らわないしクソというか空気
まだそんな高く買い取ってくれるんだ
裂傷で思い出したけど、セルレの攻撃で意味わからんのは、刺が被弾した後2回ぐらい何も食らってないとこで怯むこと。
なんであれ1発にせーへんかったの
そんな空気状態異常だけど解除方法や対策で開発の無能をこれでもかと知らしめることにだけは一役買っている
517 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 17:29:20.15 ID:hpQdWU9i
臨界ブラキの自爆ってブラキにもダメージあるのかね
あるなら許すけど無いなら死ね
>>503 全然モンハンに関係ないんだが、vitaで出てる朧村正(wiiからの移植)とドラゴンズクラウンってゲーム(ドラクラはPS3とマルチ)。
開発がヴァニラウェアって会社なんだけど2Dゲームのグラフィック表現は恐らく世界最高峰のレベル。
この会社は自分たちがやりたいゲームをつくるという事にこだわりを持って製作しているのが感じられる。
>>503 ゲーム業界全体で
いかに課金で金をむしり取れるかが最重要視されてきちゃってるからな
うまく利益を生み出せる奴がのさばり
ユーザー視点で面白いものを追求する人はどんどん追い出されてる印象
太刀とか実際は肉を断つためにあるんだからデフォ弱特あってもおかしくないのに何の特性もないからただがむしゃらに振り回すだけの棒だし
チャアクやスラアクとか世界観ぶち壊しのゴミ産廃がどんどんモンハンを腐らせていく
動きトロいしスキも多いけど食らったら即死クラス
回復薬飲むのも研ぐヒマも無い位ラッシュしかけてくるが
怒り状態でも食らうのは3割程度
どっちかにしろや
個人的には前者のほうがモンスターハンターらしいと思うけどな
後者は氾濫してる狩りゲーが殆どだし
前作は調整不足かなと好意的に見られたけど、今作で開発に問題があることがはっきりしちゃったしな
今後はカプコンのゲームすべてが警戒される
買ってしまったもんは仕方ないし、最後のモンハンを楽しむよ
本編はこのままtjmtの好きなようにやらせていいから
ポータブルに該当するヌルめの派生作品続けてくれや
>>520 企業としては大切なんだろうけど本当そういう風潮最近顕著だよね
脱線するけど家電メーカーが終わったのもそのせいだと思うし
>>476 / ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0} あ、ごめん蒼白眠鳥いるんだわ既に
l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′ '.
≠≧= ‐-、... __、// _j..ム-‐ー-ミ
/,'´ v ´ ... `Y´ ヽ. , ハ
{! 、 r‐-ミY´ `〈 {' ヽ. !
! i`ヽ! rュ...__ 人 ____ } Y{
N ‘.、 ,`ー'=' ̄¨¨´ ム--、イ. !
ヘ、 {`ヽ .ィ¨¨  ̄ /.. _ __, {
マ:ト、 ¨´ ._イ__- ----_ ..ノ ギチッ
マ {`ニ=ー≦ -=- ` 7´
4が出る前はナルガが出ないかと楽しみにしてたけど
4と4Gをプレイしてみたらいなくてむしろ良かったと思った
出てたら確実に
尾棘飛ばしの頻度激増&食らったら裂傷やられ&ビターン後の隙は完全オミット
このくらいの戦闘マシーン化は確実にされてた
そんなクソ化されたナルガ見るくらいなら二度と出さないでくれた方がいい
何もバランスに手加えないでいいから3Gオンライン対応版出してくれまじで
529 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 17:53:17.40 ID:oKhmq43J
自分が炭鉱しないから貧相なおましか持ってないからって、神おま持ってる俺をキックすんな糞が
情弱誅房しね
>>527 そして攻撃は全部死角からやってくると・・・
ナルにゃんは救われたのだ、イベクエで配信されるかもしれないから早とちりかもしれないけど
慣れるとまずならないってそれ空気なのか
慣れないといけない状態異常攻撃って空気でもなんでもない気がする
>>528 バグ修正と水没林水中の視界改善だけはしてほしいかも
>>525 投資の対象だけのゲームになってしまったんだと思うよモンハンは
>>528 人はいるかわからんがWiiU持ってれば3GHDなくても3DS単体でPSPのアドパみたいにソフト名は忘れたがアドパ対応させるソフトダウンロードしてできたはず
一回も使ったことないからよくわからんけど
>>526 件のクック亜種からは
ハンターを拘束してから大技を出し、ジャンプ一回で即軸合わせをするお前と同じ臭いがするんだよ!
あ、でも地震なだけお前の方がマシかもしれん…
>>519 動画で見てみたけど結構絵が綺麗でテンポ良さ気だね。
自分がパッと思いついた所だと「大宮ソフト」かな。カルドセプトってカードゲーム+ボードゲームを作っている所。
自分たちでデバックやって、テンポ悪いなーと思ったらエフェクト短くしたりとプレイを快適にするように地道に努力しているし
カードゲーム+ボードゲームというバランスが難しいのにも関わらず絶妙なバランスで面白い。
3DSでも出ているから機会がやってもいいかも。
モンハンの開発スタッフも自分たちでやっていればテンポの悪さとか絶対に気づくはずなんだよな。
オトモ周りや農場周り、探索でのモンスター逃亡とか明らかにやっていないのが解る。
さっき村の錆クシャ倒してきたけどこれだけ言わせてもらう
倒した感が全っ然しねえええええーーーーーーーーーーーーーー!
ラスボス感も全っ然ねええええええええーーーーーーーーーーーーーー!!
イビルジョーのほうが倒した感・ラスボス感が上じゃねえかああああああああああああああ!
クソがああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>531 1ヒット目見てから回避してれば裂傷ならないからね
まあ見事な反射神経ゲーなんだが
あのどうしようもない筆頭リーダーはどこかの国のバカ王子がハンターに憧れて
手下を数人引き連れてなんちゃってハンターゴッコをしてるのだと解釈しとけば
生暖かい目で見てあげられるよ
ついでにわれらの団長はそのバカ王子のパパ(国王)って事でw
>>533 結局世の中の大多数はダチとだべりながら課金ガチャ回すだけで満足するからな
ゲームらしいゲーム自体がニッチ化してる
>>537 ラスボスが戦闘街のチュートリアルってさすがに笑うよな
どう考えてもあのあとガチる流れ
>>537 なんかうぜえ馬鹿ハンター共が上でなんやかんややってたけど一切合切無視して下で戦ってたわ
んでしばらくしたら大砲だ!
達成感も感動もあるか
そのあとくっさいムービーみせられてはいそうですか、んじゃ集会場行きますね
>>537 モンニャン隊つーかお供がこんなに強かったらなあ(遠い目)と思いました>エンデング
俺はゲーム内容よりもどんどんオンラインの質が落ちてること嫌だなぁ
HR下位の子を廃人から勝手にフレ登録して釣って喜んでる奴いたけど本当見てて嫌だね
キックしたけどその子も抜けちゃったよ良い感じだったのになぁ
一応下位部屋なのに何やってんだか
俺もランク違うけどフレの手伝いしてたがこういう強い弱い以前の問題で辞めそう
ゲームは糞野良でやってる奴も糞闖入者には糞ケツを拭く紙にもならない説明書は糞
糞まみれ
何が糞かって難易度高くて挫折するというよりアホらしくてやり込む気になれないって所
極限化の仕様が乗りハメ前提過ぎるんだよ
>>545 性格地雷はFの頃からの慣れっこだけど、どうにかシステム的に弾くことはできないもんかねぇ
つーかあれだけの兵器を使用して戦うことを薦めるならせめて大型古龍を相手にさせてくれよと
設定上どうあれクシャ相手じゃ燃えるに燃えれねーよ
兵器使うくらいなら普通に戦うもん
>>536 >オトモ周りや農場周り、探索でのモンスター逃亡とか明らかにやっていないのが解る。
プレイヤーの拘束時間増やしてゲームの延命の為にわざとやってんだろ
この手の不便な仕様は
ソロで出来る出来ない
クリア出来る出来ないの難易度じゃなくて何が原因で面倒くさいのか開発はもしかして一切理解してなさそう…
>>546 この「ソロは挫折しました」というのが
「ソロ(TA)は挫折しました」なのか
それとも「ソロ(クリア)は挫折しました」という意味どちらなのかが気になる
>>529 オンライン愚痴スレ行けよ情弱
さっさと死ねカス
その動画の人ならソロでも倒せそうだけど、時間がもうTAとかそんなんじゃない
って思ったんじゃない
なんでテオクシャに村G級無いんだよ
>>553 勘違いしてる人多そうだけど動きがあまりに安定しないからTAは挫折なんでしょ
Gの時点でラーはやたらと動きがふらふらしてて極限入るととてもじゃないけどパターン作成なんて無理だし
つべで歴代のOPをざっと見て泣いた
4Gな…これもうモンハンじゃないよ
生態系とか自然を全く感じられない、広いはずのマップも窮屈に感じるんだけど何故なのか、
俺のモンハンを返してくれ
攻撃超
業物
弱特
細菌
匠
これにバルカン棍でテオ140参加したら蹴られたんだが何がダメなの?防御はフル強化だし自分より火力出ないようなのが2人もいた部屋なのに
初見15分かかったテツカブラを5分針で倒せた
これ上手くなったんじゃなくて武器が強くなっただけだなって愚痴
難易度上げたいなら隙潰しや振り向き行動追加する前に攻撃力戻そうよ
あのラージャン相手のプロハンの攻略が攻撃食らいながらゴリ押しとかもうMHじゃねえよ
>>559 オンライン愚痴スレ行けよゴミムシ
そんなんだから蹴られんだよボケ
三階級でモンスターがあんなにいたら、分散して人が集まらんよ。
オンが過疎って見えるし、ソロもできんしで諦められるよな。
オンラインの知識がまるでなかったんじゃないのかな、このスタッフ。
>>559 お前が
>>1すら読まない地雷だからだろ
オン愚痴をここに書き込んでる時点で答えでてるんだよ
>>559 HRは?
オンライン愚痴スレがあるんでそこにいってみ
566 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:25:37.91 ID:jQ3Shka6
>>557 なんかそれって…と思う
4の大剣でのTAなんか振り向き予測でため3ぶちこんでてすげえとおもったもんだが
この人が悪いわけじゃないけど、被弾覚悟でごり押しって違うだろ
>>566 プロハンですら被弾前提のゴリ押ししか対処法がないってことだろ
>>555 >>557 まぁこんだけ上手い人ならクリアできないことはないか
それでも二人で15分弱だから単純に考えてソロだと30分はかかるよなぁ
上手い人たちでこれだから並みハンじゃ時間切れになりそうだ…
是非開発にお手本を見せてもらいたいもんだな
いやもう絶対見せろよ
当然てめえらのデータでな
スレチだから書く方に非があるのは確かだけど怒りすぎだろラージャンかよ
>>570 いやー罰ゲームで武器売っちゃったから本来の力出せないんですよねーwwww
>>568 抗竜石での極限解除が手間取るしハメもあるからからソロなら30分じゃ効かないんじゃね?
極限ラーって普通のラージャンなのかよ
激昂状態ですらない奴が極限状態とか違和感があるわ
そもそも極限状態自体が違和感あるけどな
>>572 テキトーな武器で被弾せずに50分1乙もせずに生き残れれば合格でいいんじゃね
蒼レウスのほうが天鱗出やすいのはわかってる
わかってるけどあの糞モンス連戦するくらいなら赤レウスで我慢するわ
なんだよあの飛びっぱなしな動き、白エキスとれねぇじゃねぇか
確かレウスって爪に毒腺があるんだったんだよな?
なんで頭に当たり判定と毒判定があるんだよ
こやし玉で糞まみれでやろうぜ。
>>576 自然は厳しいかららしい
厳しいのは開発の頭だろと
>>574 ,r"´⌒`゙`ヽ
-=ニl二l二) -‐- !二l二lニ=-
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ(赤)ハ(き)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、
>>572 適当武器で闘技場二頭同時クエもどり玉禁止お供はOKでプレイヤー一人でいいよ。
ぜひとも公式の倒し方ってのを見せてもらいたい。
厳しいっつうのもなんか違う
完全に悪い方の意味でイカれてる
こういうことは言いたくないがキチガイだろもはや
自然は厳しいってことで(笑)
簡単に倒されたら悔しいじゃないですか(笑)
>>574 その辺はまだFのが自然な流れのリミッター解除的な感じか
赤ラーとか征伐ルーツとか。向こうは向こうでもうファンタジーだけどもさ
P2Gまでのラージャンとかジンオウガとかラギ亜みたいに初見は何じゃコレwwwってなっても
慣れればきっちり方法組み立てられる奴って今のスタッフじゃ無理かなー
簡単に(ryとか考えてる奴らじゃ無理だよなー
誰もが嫌がる極限状態の完成です(笑)
585 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:37:28.80 ID:2a3nbyQ1
極限状態ってさ、肉質硬くなるだけじゃね?
極限セルレギオスとかks
586 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:38:10.72 ID:2a3nbyQ1
極限状態ってさ、肉質硬くなるだけじゃね?
極限セルレギオスとかks
Fはハンターが化物になってるからそれに対応してリミッター外れたモンスが多い←まぁ分かる
4はハンターがどんどん劣化しているので更にモンスのリミッター解除で追い打ちをかける←うわぁ・・・
なんで集会所に単体クエがないモンスターがいるんだよ
なんで探索で出さなきゃドスランポスの素材すら集められないんだよ
なんでガルルガとかディアブロにドスランポスとかドスイーオスの素材が必要なんだよ
単体クエ作るのそんなに面倒くさいんですかねぇ
ちょいちょいクエストの存在しない素材要求されてイライラMAX
>>583 しかも実際はハメやゴリ押しで簡単に倒されてるっていうね
590 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:39:18.96 ID:jQ3Shka6
Fが辛うじて遊べるのはね、まだハンターが強いからなの
このクソゲーは敵の強さをFレベルにしてハンターは据え置きだから本当に糞
>>585 じゃあ罠やこやし玉や弓・弾をジンオウガにぶつけてみよう!
セルレは足が柔くてぬるい方
>>588 ドスランポスのギルクエの需要が高いのその為なのか…
>>583 ファミコンで作ってるんじゃないんだからさ
もうちょっと考えろよって思うわ
さっきのゲオでP3HD買って来たわ
2000円ちょいだった
596 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:42:39.29 ID:2a3nbyQ1
592>>
セルレぬるいんか、やっぱ
発売前はくっそ強いんかと思ってたんやけどな
>>583 赤ラーは元ネタ的に自重してないのがいいと思うわw
Fやってないからエアプだけどあっちはエフェクト派手だけど見た感じ攻撃する隙はあるんだよな、ハンターも強いしさ
一瀬とは言わんから開発一括挿げ替えして欲しいわ
P3の上位ウルクススのときですら『なんで単体ないんだよ』って言われてたのに
もっと面倒にして出してきたな、って感じか
600 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:43:23.17 ID:2a3nbyQ1
592>>
セルレぬるいんか、やっぱ
発売前はくっそ強いんかと思ってたんやけどな
もうティガレックスとかかつての面影すらない変貌振りだからな
確定振り向きは振り向き突進で改悪され馬鹿みたいに走り回る突進はハンターを突進中に追尾するように改悪され速くて攻撃力はあるが防御は弱かったのに極限化で硬質化
どいつもこいつも極限化で硬い、速い、攻撃強いで過去の各種モンスターの特徴すらない
>>578 開発の頭は厳しいんじゃなくて弱いんだよ
>>600 落ち着け
抽出ID:2a3nbyQ1 (4回)
585 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/24(金) 18:37:28.80 ID:2a3nbyQ1 [1/4]
極限状態ってさ、肉質硬くなるだけじゃね?
極限セルレギオスとかks
586 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/24(金) 18:38:10.72 ID:2a3nbyQ1 [2/4]
極限状態ってさ、肉質硬くなるだけじゃね?
極限セルレギオスとかks
596 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/24(金) 18:42:39.29 ID:2a3nbyQ1 [3/4]
592>>
セルレぬるいんか、やっぱ
発売前はくっそ強いんかと思ってたんやけどな
600 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/24(金) 18:43:23.17 ID:2a3nbyQ1 [4/4]
592>>
セルレぬるいんか、やっぱ
発売前はくっそ強いんかと思ってたんやけどな
>>598 高いのか
殆ど衝動買いみたいな物だからよく見てなかった
>>539 某企業の創業者とバカ息子を思い出す話だなwww
>>599 ウルクススはその後にイベクエで最小金冠ウルクススのクエが出たから許せる。
今回の弾かれるやつはオモシロイと思って入れたのか?
めんどくさいとおもしろいは違うんですよおお
>>601 極限ティガは頭柔らかい
ツタハメされて0針で狩られる動画あったぞ
辻本の顔した巨大ババ討伐するイベクエとかどうですかね
ギルクエ探索だとティガが蔦エリアいかなくなったってマジ?
全モンスターは臨界ブラキと同程度に行動速度落とすべき
昔のクックやレウスもこのくらいだったろ
……臨界ブラキもこれでもう少し移動距離と攻撃範囲少なければ楽しく戦えそうなんだが
モンスターの拘束攻撃当たったときさモンスターひるんでるのに
ハンターずっとじたばたしてるんだけどなんなのこれ?
今までだったら気にならんかったかも知れんけど今回隙潰しやらで
攻撃がぜんぜんできないからこういう細かいところがとことんイラついてくるわ
レギオスは極限でも、胴と足に普通に通るし咆吼もモーション終わる前に拘束解除されるし、裂傷がウザイのと飛び回るのと頭殴れない他は有情
寧ろ村で出てくる極限がこいつだから、極限なんて大したことないと思って他へ行って絶望するレベル
>>607 小さすぎて矢が当たらなかったから矢切してたんだけど思いの外攻撃力高くて2乙したわ
狂竜化はまだしも極限はもっと差別化すりゃいいのにな、ちょっと上にも出てたけど
全身が硬化するなら一箇所だけ極端に柔らかくなるとか
アホみたいな高火力になるけど動きは鈍重になるとか
各モンスターに合わせてやればいいのに
ウルクと言えば地味に雪玉貫通して追い越してくるようになったけどありゃねーわ
これなんで緊急クエストはクリアしないとターゲット指定出来ない仕様なんだろうな
これじゃあクリア出来ない人は専用部屋も立てられないし、途方に暮れるだけじゃん 何でカプコンってこういう嫌がらせだけはひたすら入れてくるんだろうな
昔のババコンガ原種みたいなモンスターが懐かしいな…
一撃は重いけど動作が分かりやすい、
軸合わせは二回までしか行わないから二回軸あわせした際に正面直線状にいなければほぼ安全、
攻撃後のスキもあるし全体的に柔らかい…でも油断するとフンが飛んでくるという
620 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:56:33.23 ID:GNfjRlZx
>>618 だからゆうたがこれいこ、で勝手に貼るんだな
>>618 こっちは一目でてつだってくださいゆうた君だと分かるから便利だけどな
まあゆうた君はお気の毒としか
コツコツとソロで進める俺より、ゆうたくんの方が進行度が早そう
>>578 飛びまくるのは自然は厳しいってことで1000歩譲ろう
ただ、頭の毒判定、お前は公式設定ガン無視だから許さん
やっぱ開発は糞だわ
>>619 昔は殆どのモンスがそうだったよ
業者はターン制とかいって馬鹿にしてたけどそれがMHがヒットした理由の一つだろうに
ターン制って
どのアクションゲームでもそうじゃん・・・
>>624 やりこんでないからわからんけど、4〜4Gって
P2Gの夫妻みたいに『振り向きが早いと突進遅いとブレス』とか、フルフルみたいに『振り向いた後は咆哮や帯電はしない』とか
そういう行動パターンあるんかなぁ。連続攻撃後の確定威嚇は除いて。
なんかいくつも用意されてる攻撃を常時テキトーにランダムに繰り出してるだけに見えて仕方が無い
飛行が終わったあとはしばらく飛行しない設定にすれば大分ましなのに
レウスが嫌われてるのって出し得技をいくつか持ってて頻繁に使うからでしょ
>>626 最初はブレスの隙に恐る恐る攻撃するしか無いんだよな
でもちゃんと動きを観察すると法則に気づいて、振り向きにタメ攻撃ぶち込める様になる
あの快感というかハイになる感じ4gから始めた人は一つでも味わえたんだろうか
ターン制に油断とほんの少しの運が絡むからこそ面白かったんだよね
今や常時臨機応変に対応出来ないと戦えず
行動を予測して動くと大技食らって死ぬっていう
4になってクック先生が先生してないってよく言われるけど
クック先生の動きを覚えてもほとんど意味無いくらいモンスターがグレて行ってるよね
旧来のモンスターが抜刀コロリン主体で時々溜め切り狙う大剣だとしたら
今のモンスターってチートでHP10倍に攻撃力と速度倍にした太刀が延々シャキーンシャキーンやってきてる感じ
開発の実プレイもそんな風なんだろうなって思うわ
ハンターを殺すためにモンスターの動きとか攻撃方法がすごい不自然にされてるんだよなぁ
もう自然なんて表現できてないからメカハントゲーでも作ればいいのに
>>632 モンスターが規則的な行動取らないもん。
ティガレックスは左側面から…みたいな鉄則が通じないし。
ソロは防御上げて、薬切れるまでに倒せるかどうかのチキンレースで
マルチは寝かせてフルボッコのリンチゲーだし。
>>634 まぁそれに関してはP2Gの頃から傷ガルルガの超スピードとか
金レイアの突進急ブレーキからの突進急ブレーキとかあるから…
>>637 P2Gと4Gじゃ、同じアクションでも凶悪さがまるで違うよ…
>>588 高難易度がランダムで出たり消えたりとかプレイヤー側の利点が
一切存在しないクソ仕様とか頭わいてるとしか思えんよな
>>640 ランダム要素はP3の環境不安定だけにしとけば良かったのにな
>>640 Pシリーズで古龍のクエ常設にしたのがなんでなのか忘れきってるもんな
ドルマの復活と共に開発の知能もドス時代まで痴呆で退行したかって思う
>>640 開発側にユーザーを楽しませるって発想が無いよな
ただただプレイ時間を長くさせて「多くの人に長い時間楽しんでもらってます^^」したいだけ
消耗品を収集するにも場所代えまくり移動させまくり
出現してたらいけるじゃないんだよな
出現してないと行けないなんだよな
そこの感覚を理解してない無能
>>629 あーそれはかなりありそう
DSに移行して新規大量に獲得したけど既存プレイヤーがやられて覚えてサクサク狩れて「モンハン楽しい!」っていう感覚はほとんど味わえてなさそう
646 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 19:28:18.45 ID:GNfjRlZx
>>640 なんつーか設定を都合のいいように使ってるだけなんだよな
確かモンスターを狩りすぎないように…という設定だったと思うが、まだこのモンスターを狩りすぎてるからしばらく他のクエストやって時間を潰してくれなら納得がいく
その割にはモンスター同士での仲の良さ、悪さは関係なくハンター襲ってくるからな
不評にしっかりと受け止めてるならまだ可能性はあるが無理だろうな
完全に賛否両論だったギルクエ発掘を好評と言い切ってそのままブチ込んできたし
イベント配信される前の飢餓ジョーだって俺は楽しめた
4人で行って時間まで待って来なきゃリタイアとかいうゴミ仕様なのにワクワクしてた
捕食ばっかwwwうっぜwwwとか言いながらワイワイ楽しく狩れてた
極限とか何の楽しみもないっすわ
なんで俺はイラつきながらゲームしてんだろ・・・
はー宝玉でねえマジで死ねクソブラキ
不評をウケてると勘違いするのをまず止めたほうが良いわ
お守りギルクエ隙潰し
>>648 毛根がどれくらい耐えられるかというゲームじゃないか
抗竜石とかいう微妙アイテムを研究開発するより装備を極限化(笑)する方法でも研究してくれよ
極限化するモンスターの素材を使ってるんだからできてもいいやろ・・・
極限今のままの仕様なら石の効果時間3倍くらいにして
デフォで心眼つける位じゃないと話にならんな
アイテムもスキルも何もかもが一切意味無しとかアホだろ
開発者の勘違い極まれりの産物
神経逆撫でかるた作ってるやつタル爆Gでいじめたい
ドラゴンズドグマ、ロストプラネット、エクストルーパーズの惨状見る限りカプはゲーム作り下手糞になってるよな
モンハンもゲームの出来じゃなくブランドだけで売れてる状態
>>654 いや本来ならあれ覚醒して時間で勝手に解除されるのが極限状態なのが当然でしょ
解除状態が解除されるって言う方がおかしいんだよ
>>652 極限強化あるよ
まあ極限狩って極限強化して何狩に行くの?って感じだけどね
防具も同じで高レベルギルクエでさいきょーモンス狩って天鎧玉だして何狩に行くの?って感じ
調整のへたくそさが前面に出てるよ4G
>>656 いつものカプコンの病気だわな。ロックマン スト2 ブレス 逆裁 などなど
何かしらでかいシリーズが途中からコレジャナイ化して
大元作った人は既に会社に居ないそんなパターン。んでそのままシリーズ終息
>>365 ガンランスなんて火属性は作れもしないからな
>>378 チャアクは只の「片手と大剣に変形する武器」ならなあ
>>390 上下のガード判定が甘くなってる気がする
ザボ亜や御苦労の真上からの攻撃が捲られまくる
狂竜症発症したハンターとモンスター
一定時間内に攻撃当てれば会心率UP、ただし時間経過で元に戻る。当てられなければ自然回復力がダウン
感染時点で高速化、克服すれば高速化に加え肉質硬化、モーション強化など。解除にはアイテムが必要で解除されても勝手に克服状態に戻る
どこが五分だ?
生みの親を追い出して辻本一族が囲んでレイプして使い物にならなくなったら処分する
カプコンの特技
極限強化したら極限状態の心眼無効を無効とか出来なかったのだろうか
何にも解っていないのは過去作が長いことプレイされていたのはボリュームがある+時間がかかるからとか思っているところだよな。
本当は何回もやりたくなる+適度にテンポがあるからだというのに。
プレイ時間増やすために農場あたりを不便にするとか頭おかしい。繰り返しプレイして貰うにはそういう毎回やることはテンポよく回せるようにするのがいいって
プレイすれば必然的に解ってくる事なのに。
今は見事に何回もやりたくない+テンポが悪いという最悪の状態に。
正直もう宣伝をそこまでするような面白さではないよ。面白いものは宣伝しなくても口コミで広がっていくもの。
妖怪やポケモンが発売されたら多分ツイッターは話題がそれでいっぱいになって年末にはモンハン忘れられるよ。
ソロG級やったけどまたクエスト失敗。1時間パー
ほんと腹立つこの糞ゲ
もうやらねー
イライラしただけだった。ストーリーも寒いし
お、買取価格低下で焦ったのか中身の無い☆5が増えてきてる
Amazonのレビューはあてにならない!
で笑うわw
藤本と藤岡はプレイしたことあるの?
極限モンスターちゃんと攻略できるの?
上から言うだけでほんとなにもしてなさそう
>>668 ブーメランすぎて笑えるなw
そこまで言うならどこがどう面白くて☆5なのか書けばいいのにね
>>664 超簡単に言えばやってて「楽しい」からなんだよな
決して難しいからじゃない
RPGみたいに全クリで終わりじゃないから装備たくさん作ったり違う武器で倒したり同じ武器でもスキル変えたりといろいろなパターンで楽しめた
方向性が前作までと違いすぎて本当に別ゲーみたい
>>668 つまりお前のレビューも当てにならないってわけですねww
っていってやりたいわw
>>647 好評に決まってんじゃんwwwwww
終盤はギルクエやってる奴ばっかりだったんだしwwwwwww
まあギルクエやれるようなやつ以外脱落しただけですけどね・・・
好評(笑)
>>668 まあ実際ゲハのアホがやってもいないで星1だ!みたいな奴もいるんだろうけど
それ抜きにしても今回は本当に酷いよな、個人的にdosの再来だわ
俺は5に期待してるぞ!
シリーズの終止符を打ってくれると
>>668 なにそれクソワロタ
いつかレビューの★ごとの役に立った率のグラフでも作ってくんないかな
工作社員が阿鼻叫喚だぞ
中身の無い評価を釣り上げるだけのレビューは通報しないとな
>>672 それどころか過去作のレビューも否定してる事になるんだぜこれw
信者は理由が無いのに4Gだけ都合良くネガキャンされてるって事にしたいんだろうな
理由で言ったら3Gか4の方がありえそうなのに
モンスが時々何もない方向に攻撃連発することあるけど何なのこれ?
>>677 ハゲるよ猫相変わらず直ぐ落ちるから僅かなスキにチクチクヤるしかない
Fが終わってさらにこっちも微妙な空気
しかもどちらも似たような問題が目立つっていうね
正直どっちのモンハンも好きだっただけに、現状はつらいわ
>>669 確か発売前に生放送してクリアできなかったんじゃあなかったっけ?
684 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 20:07:37.72 ID:GNfjRlZx
自分に都合のいいレビューは信じてるだけだし?
ソロとかプロハンか脱毛希望のやつ専用だぞ
そういう調整だからな
そもそも宣伝のしかたが間違ってる
モンハンは元々マリオやポケモンみたく幅広い世代にプレイされるようなデザインじゃなく一部の魔法ファンタジーに飽きたような層に支えられる形で人気になるのが普通
それを変形合体クソ武器に闘技場出入り可のウイルス()気持ち悪いストーリー()コロコロコラボ←!?闘技場ではモンスターが共闘!!
見事にイロモノばっかり
探索もランダムマップかよさそうだなーしかし蓋を開けてみれば一本道のワンパマップ劣化モガ旅団ポイント()
隙と体力なくして僕の最強モンスター見てすごいでしょ?振り向き回り込みバクステホーミング起き攻め後隙なし出し得クソ技ちょっと小突いたら報酬画面になっていた!!!
反射神経を要求するゲームは苦手なんですよね→'*,-+-"*YURAGI″,*.,'"-+
世界観も狩る楽しさも筆頭地雷エアプ開発に消された
>>683 そういや別の放送でやけに防具が固くて改造では?とか疑惑もあったな
流石に疑いすぎだとは思ったけど
5では状態異常の脱毛症が必要だな
クエストクリアに30分以上かかったり、3乙を連続で繰り返すとキャラの毛が薄くなっていく
旅団ポイントで買える毛生え薬を使うことによって治せる
>>688 ウカムのときじゃね
防具よりあれ武器の方が怪しかったけど
>>680 気が触れたようにみせかけて実はマップの端っこに誘導しようとする罠
ハゲは昼限定閃光玉使用回数無限な
俺が貼ったこのレビュー
>>238 消されてるなwww
工作するくらいならさあ・・・
>>669 極限はどう見てもあの二人には無理だしできないものを指示もないだろう
槍玉に挙がりやすいけど普通にノータッチで丸投げじゃね?
一瀬って人が関わらなきゃもうスタッフ全員ダメくせぇわ
>>687 中古だったわ
まぁ4Gを新品で買った暴挙に比べたらマシだと思う事にする
団長ダレンが岩で撃龍槍のスイッチ潰しやがった
タイミング合わせてスイッチ押すしかすることない船上ステージ3ターン目でそれやるって、
やっぱり開発は頭おかしい
>>696 バリスタも居る方向のをご丁寧に潰してくれるよな
>>682 もうモンハン自体がオワコンなんだろうな
というより無能な開発が終わらせたと言った方がいいかな
ハンター側の対策悉く潰してるのが笑えるよな
そんなにハンター殺したいなら目があった瞬間死ぬような
ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーでも追加しとけよ
何かよくわからない状態になったんだが
ゲネルセルタスが寝てる真下にシビレ罠を仕掛けてたらそこにアルセスタスが飛んできて
罠が起動した瞬間なぜか自分が拘束状態でもがいてたんだけど
どうなってんだこれ?
>>693 他にもいくつか消えてるのありそうw
貼られたやつとかあからさまなのとか
>>696 支給品に爆弾があるだろ?
発想自体が捻くれてるってのはまあうん
ターン制で流行ったゲームで
モンスターのターン制消すとか頭おかしい
さらに隙潰しとクソ要素を追加
爆死させたいの?
>>704 プレイヤー側はターン制のままってのがもうねw
極限ラー糞すぎわらた
ジョジョブラキソロは倒せるまで40分戦っても楽しかったし達成感もあった
極限モンスどもはゴッドイーターに帰れ。倒せる倒せないではなくつまらん
GEさんサイドも極限状態()とかいう糞仕様なんかお断りだろ
ジョジョブラキも通常と体力攻撃力は変わらないけど攻撃弾いて
モーション高速化してて隙潰し技も増えてます^^とかだったら誰もやってなかっただろうな
>>706 それな
モンスター側は殺人マシーンと化してるのにハンターはいまだにもっさりガッツポーズとかアホかと
極限モンスターはソロだとキツすぎて良PTだと瞬殺なのがなぁ
クソォ!1日適当にジンとゴア狩ったけど、玉と逆鱗出なかった!クソォ!失礼しましたクソォ!
>>702 ミヅハ頭、リベ胴、以下ミヅハ?
武器は緑色の発掘の希レウスハンマー
真鎧玉強化までの防御なのか気になる
腰はゾディアスっぽい
>>708 感応種だってアイテム必要とか攻撃弾いたりはしないしな
一応設定で感応種いると神機止まってブラッドしか倒せないとかあったけど戦闘じゃガン無視でネタにされてたし
それによる任務強制失敗もなかった
>>702 そうそうこれ
そんな殴ってるように見えないのにわりといいタイムだよね
トライベースでちらほら見えていたハンター弱化調整が3G・4で一気に表に出てきたな
3Gでは弓の強撃ビン没収・ファーレン産廃化が目立つ
4は言うまでもないだろう…
ああもうムカつく
緊急ウカム手伝いまくってG級をゆうただらけにしてやるよ
地味にうざがるプロハン信者共の顔が目に浮かぶぜうへへ
ミヅハ頭 匠+1 聴覚保護+5 風圧+4 耐暑−2
リベ胴 刀匠+3 怒+1 攻撃ー4
ミヅハ腕 匠+1 聴覚保護+2 風圧+4 耐暑−2
倍化胴
ミヅハ足 聴覚保護+3 風圧+4 耐暑−1
合計 匠+2 聴覚保護+10 風圧+12 刀匠+6 怒+2 攻撃ー8 耐暑ー5
多分発動させてるスキルは耳栓、風圧【小】無効 真打?
発掘最強ってのを見るとやっぱり掘りたくなってくるよな
生産で十分なんだからとか言うんだったら掘るなよと言いたい
最強武器がそこにあるんだったら掘らざるを得ないしなぁ
性能据え置きで見た目だけ違うってんならやりたい奴だけ掘ればいいってのは通じるが
>>720 その発掘で出る消耗品で色換えできますよーでよかった気がする
5ではどんなクソゲーになるんだろうな
4→4Gで改善するかと思えばこのザマだし
一番衝撃的だったのは抗竜石実装からの極限状態()の実装という空いた口が塞がらない凶行
そうだよねバ開発が反省なんてするわけないもんな
お宝に英雄混ぜる嫌がらせは意味が分からん
こんなクソ難易度のクエストこなしてこの仕打ち
大極球いらね
普通の玉出せハゲ
極限状態について前情報一切無かったのも酷いよな
開発側も駄目な要素だってわかってて隠してたんじゃねーの
それならそれで、わかっててぶち込んで来たって事で尚更酷いが
>>725 極竜玉を使い切ったのならともかく、大極竜玉は極竜玉と一緒にマカフシギーすると極竜玉2個にできるよ
>>726 広報側からもどう考えても売上にプラスするような要素じゃないと判断されたんだろ
全体的にNPCが無駄なことしゃべりすぎ
クエスト受付嬢とかHR昇格後ならまだしも
毎回なんかつまらん小話みたいなの挟むのやめて欲しい
ギルクエはアイテム集めて好きな見た目の防具にスキルなんかを移せるとかだと燃えた
極限解除って結局ダメージなのか手数なのか
闘技ジョー片手と極限オウガ大剣(アーティラート)、村レギオスでしかやってないけど
体感的にはダメージではなくモーション値みたいなのが各動作に設定されてるんじゃないかって感じた
結局解除条件がどうあれ大剣ソロで解除は苦行以外の何物でもないのは変わりないんだけども
過去最悪としか言いようが無いくらいストレスしか溜まらなかった
糞モンスとダサG級装備と結局ギルクエしか意味が無い糞設計と極限化()とか言うオナニー
こんなに早く売ったのは初めてだわ
このゲームにモンスターハンターって名前がついて無かったら糞ゲー評価が今以上に来ただろうな
現状も名前だけの糞ゲーに変わりないけど
今作に名前つけるとしたらハンターハンターだな
クロスハンターだろ
737 :
マイク@転載は禁止:2014/10/24(金) 21:41:23.64 ID:7VrZz+Ru
下手糞なお前らアンチの死体どもが顔真っ赤で飯が美味いwww
まともな一般プレイヤーはお前らの戯れ言なんか無視して楽しくプレイしてるよwwwww
鍋が移るのか
まさかあれに続いて葬儀に参列するとは思わんかったよ
いや、参ったなあ、はっはっはっはっ
・・・・・・・・・はぁ
739 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 21:49:55.24 ID:6gkVNL5V
>>737 マイクさん、いま何のクエやってるんですかwww
マイクってあがりえだろこいつwww
>>738 極限状態の鍋ウィルスなのか・・・
あれ?綺麗に繋がっちゃった
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いつーか、狩り部分がゴミカス過ぎるせいで今まで許せてた細かい粗もやたらと腹立つなwww
クシャ部屋で毒いなかったから、装備変えにいったらフルガルルXに急かされて、そこまではいいんだけれど
棍のくせにならねーわ、死ぬわ、もう一人死んで2死状態になったら隣接エリアで待機するわ
誰だよこいつ出荷したの。
んほぉぉぉマイクたんいいのほぉぉぉぉ!!
マイクたん!!俺のドスマツタケをいやらしくしゃぶってくれぇぇぇぇぇぇぇぇ
もう辛抱たまらんやらせろ
オン愚痴もそうだけど信者が平然と特攻してくるのもどうにかならんか?
☆そいやー
やばい!ハリウッドダーイブ!
助かったー早く立て立て
☆次の攻撃を開始します
これまたやばい!もっかいダイブ!
よく生きてたな今の…早く立て逃げるぞ
☆次の攻撃を開始します
これは無理だ武器出しガード!
ガキン!よし!あぶねー(スタミナゼロ)
☆ジン亜「まだダメよ(はぁと)」
ぶべらッ end
最初にダイブした僕が悪いですかそうですね
今回ガン殺しの仕方が露骨極まりないな
強い武器を徹底的に封殺しようって意図が見え見えだわ
マップ端から目の前の剣士3人無視して突撃してきた雑魚4匹がヘビィに群がって延々レイプレイプ
クソランゴもといブナハに1戦4麻痺食らわされたりどんなガンナー絶対殺すマンルーチン組んでんだか
>>702 放送当時も言われていたが
これ飛距離と回避性能のスキルつけてるよな?
なのに防具がミズハリベの混合っておかしくね?
>>746 讃美スレでも立てて勝手にやってくれたらいいのにね
>>747 一発目を食らっておけば体力が少しは残って、二発目をコロリンするスタミナもあったというパターンがあるんだよね
大人しく食らっとけということだったのか(白目)
┌○┐
│く |⌒ ミ
│そ |・ω・`)
│げ|ノ ノ
└○┘(⌒)
し⌒
ムービィーいるぅぅ???
>>746 そういうのは僕のモンハンがsageられるのくやじい!!思い知れ!って人種だから放っとけ
マイクきゅんはみんなのアイドルだから仕方ない
マイクたんはここに居てもいいからねぇhshs
でもその代わりぼくの屹立するドスマツタケだけは鎮めておくれぇぇぇぇ
758 :
マイク@転載は禁止:2014/10/24(金) 22:09:20.16 ID:7VrZz+Ru
>>746 お前らアンチの死体どもの愚痴が目に余るくらい出鱈目だからだろwww
>>756 スレタイくらい読めやグズが
死ねクソカス
>>758 ほゃあっぁぁっぁぁあっぁあマイクたん!!
ぼくの熱いパトスを受け止めておくれぇぇぇぇ
真・マイクにはそろそろ酉をつけて欲しいところ
>>749 藤岡が戦闘街で無様に3乙したからチートデータ使ったのかもね
もっと防御力高いの用意してくれとか悪態ついていたし…
辻本の装備ってリオソウルとゴルルナじゃなかったかな?
そもそも自分のデータじゃないのかも
ウカムのブレスキツイわ
ダウンもあんなに短かったっけ?
プロハンのぼくはおまえらとちがってたのしんでるブヒ
ってここに来て言ってる時点で何でもいいから煽りたいだけの暇なアホ
更に極限がどう上手くなったところで面白いもんじゃないと気づかない時点でエアプロハンのゆうた
二重の意味で恥晒してるなとは
上手い下手関係無い。狩ってもつまらん。もうこれに尽きる
>>729 オプションの会話の一括表示でそこそこマシになるよ
信者様って売上が減っても「下手糞ゆうたがいなくなったwww」とか言って喜びそう
家の近くは未だ5200買い取りだったな
珠にシングルカードでも妙に高かったり安かったりするものがある店だが、未だ4Gを初期買い取り価格のままって大丈夫だろうか
アマゾンで5100円だから5200円で売れたら稼げちゃうな
上手かろうがなんだろうが事故即死ダメ出てきたらもうダメでしょ
討鬼伝難易度高いだの理不尽だの言われるがまだマシやぞしかも一定時間ならリカバありやぞ
なんなんだよこれギルクエじゃねーのにバカか古文書
ついにアイテムBOX満杯になった
爆弾素材とガンナー弾調合売りたくないぞぉ
ギルドカードが速攻で満杯になるんだが
あれ使い道あんのか
何というか、兵器開発に携われば良いんじゃないかな?
ゲームだと敵の戦車一つ見てもロケランや航空ミサイルで一発だけど
実際は赤外線視認&対施設レベルの機関銃装備でロケランとか援護が無いと無理だし
航空機相手もカムフラージュ&携帯対空ミサイルで下手すれば返り討ちだったり
ゲームに取り入れたらストレスフル請け合い
相手への『嫌がらせ』の発想が長所になる兵器開発は
この開発の天職じゃないだろうか?容赦なくて良いんだし
>>775 ないよ
ふらっとハンターなんざしたこともない
>>777 ふらっとハンターしないと作れない装備がありますよ^^
あんなBOWと戦うんだからこっちも迫撃砲くらい用意しろよ
せっかくギルクエ交換したのに電源が急に切れた、ほんとむかつく
アマゾンの現時点での平均点は2.27か。中々下がらんな。
明日は外国人バイトの工作員はいないだろうからもっと下がりそうだな。
でも最終的には☆5がもっと増えて最終的には☆3.5とかに落ち着いちゃうんだろうか。
>>776 兵器ってのはコストが大事でな
自社の看板タイトルくらいの多大な対価支払って嫌がらせ程度のことしかできない無能は求められておらんのだ
極限ラー動きが異常すぎるまともに戦うのが馬鹿みたい。ハメ推奨ですわこんなの
モンスターだけ進化させすぎてハンターカメラその他ついていけてない
とりあえず闘技場ソロで試行錯誤しながらやってる身としては乙って運ばれてる時にリタイアさせてくれよと言いたい
それが一番イライラする
ソロ闘技場二頭同時は、昔のモンハンフェスタみたいに9乙とかでいいだろ
そもそも二頭同時なんてマルチプレイでやってナンボのもんだし
>>782 製作の統括は別にしたら良い
つーか大抵の国はそうしてる
(結果2tの想定機体が6t超えたとかあるしw)
ドイツなんかは第二次の凝り兵器がロクに動かず苦い思いしたとかなんとか
今回のアカムは閃光するとすぐ潜るようになったみたい
HR300オーバー特別許可持ちのくせにマジオスへ火耐性-20、麻痺で来て落ちまくるってなんなの…
速攻で部屋出たわ
良三&KANAMEと井上&ゴマキをチェンジや・・・
良三さんはお笑いの才能あるし大丈夫やろ・・・
KANAMEさんはクリエーターだし芸術性あるから大丈夫やろ・・・
井上さんは面白く説明するの上手そうだしちゃんとモンハンやってるから大丈夫やろ・・・
ゴマキさんは可愛い上に上手いし厳しい環境の中でも頑張ってたから大丈夫やろ・・・
適材適所やね
HR
>>1テンプレも読めないくせにオンラインの愚痴を書くってなんなの・・・
速攻でスレ出てよ
こっちにオン愚痴書く奴は基本ゆうた
しかし今の野良に何求めてんだか
今のMHはT72(従来のウリ、神装甲が紙装甲に…)で
評判がた落ちさせたロシアそっくり
以降割と良い物(T80)作ったけどなかなか売れず開発費が出ない…となったが
カプコンはどうなるやら
3は削った要素が裏目にでたが(無印は武器種、Gはオンライン)
4は追加した要素が裏目に出てるから始末が悪い
バカバカしい。元の要素に余計なもん足しすぎ
開きなおるというか、初心に戻って欲しい
発掘、護石、水中、乗り、段差、狂竜、極限、全部要らない
ユーザーと同じ目線に立つゲームプロデューサーとしてプロフェッショナル出して欲しい
progress流しながら粉塵!粉塵!
オンラインでの捕獲クエストの成功率ひどすぎて笑える
今日だけで2/10だわ。罠持ってこない奴もいるし、BL埋まる勢い
このスレでのテンプレ
>>1の無視率ひどすぎて笑える
今日だけで5/10だわ。逆ギレする奴もいるし、NGID埋まる勢い
捕獲クエはただでさえオーバーキルの危険があるからねぇ
基本ソロ消化しか……えっ?単体狩猟クエが無い?
部屋コメント入れられたら
部屋名「捕獲部屋」
コメント「捕獲できるモンスターは基本捕獲でお願いします」
とかできるのにな。アドパの時は捕獲部屋で捕獲しまくったり金冠部屋で金冠出るまでずっと同じモンスターを回していたな。
内容が今回ガタガタでもそこら辺できていれば一応は遊べたのに。色々勿体無いと本当に思う。モンハンという素材の無駄遣い。
>>795 乱入、捕食、疲労、属性やられもいらん
トライ以降の要素はほとんど不要
臨界ブラキクソすぎ死因のほとんどがカウンター爆発って何なん?
ていうかトライから隙潰しが始まったからなあ・・・
因みに3rdは水中を削ったことかね?
水没林を拡張&透明化させ、武器格差に何らかのフォローがあれば
(片手は陸上にて真価を発揮…!とか)
水中の評判は遥かに良いと思うし
4は
>>795の通りと言うオチ
改善するくらいなら無かった事にしたい
水中は距離感掴みにくくて苦手だったな
あと武器毎の格差が酷いからその辺調整したら楽しめたかな
>>803 ランスのカウンターや、ガンナーの高性能シールドとか
ハンター側も強くなったからどっこいかと
だが大迷惑切り、貴様は許さん
隙潰しってもtriのそれは、ソロでオンの最後までいけるくらいの
ぬるーい調整だけどな。あ、ベリオのノーモーション飛び掛りは氏ね
今までのシリーズも大概だったが、今作でのオールストレスっぷりは過去に類を見ないな
馬開発は難易度=嫌がらせだと勘違いしてそう。まともにやってたら馬鹿らしくて放り投げるレベル
無駄に時間がかかるんでお前ら騙されてるけど、G級でも中身は50時間程度だぞこれ
あらゆる無駄要素を排除したら、ほんと貧相なゴミゲーだわ
ヤベェオン野良がここまでヤバイとは
プロハン怖過ぎ人生捧げてるの?
結局一番時間食うのは発掘だしな。ふざけてる
ガチャゲーかよ、って話
調整すれば良くなりそう・・・って所を調整するどころかますます酷くなっているのが現状。
お守りは無くすかゴミおまを大幅削除にすればまだまともになりそうだったのに出た答えは
新スキル「お守りハンター」という舐めきったスキル。しかも大して効率あがらないっていう。
今やマカフシギに頼んだほうがいいという現状で死にスキルに。
もう本当に何がしたいんだよ・・・ しかもスキルだけは未だにあるから発掘武器とかにスキルついていたら塵スキル確定。
無駄にスキルが増えるとその分ゴミおまや産廃発掘が増えてますます負のループに。
マジで一回シリーズ一新してスキルやら全部見直さないと ごちゃごちゃしすぎて収集付かない。
ヤベェスレ無視がここまでヤバイとは
ゆうた怖すぎ目に穴あいてるの?
4→4Gの追加&調整要素なんてP2→P2Gの足元にも及ばない
数年前のゲームにも劣るとかナンバリングとして恥ずかしくないの?
3系統揃っての不満は
2から見てチャチな攻撃エフェクト(貫通弾持ってモンスターに撃てば判る)
にお守り採掘()
で、何故か採掘()に武具の要項が増えてるのか…
新生モンスターハンターはまだか?
1回ナンバリングを捨ててみてはどうか?
2gやりこんでp3少し触って離れてたけど久々に購入
村上位の終わりのほうまでやったけど耐えられんわこれ
クエスト行く度うんざりして素材集めて装備作る気にならない。
イライラさせることしか考えてない硬直消しや派生の読めない連続技。乗り攻撃()のために無理やり高低差をつけて視認性の悪いMAP。
結局防具固めて被弾覚悟のダメージ交換ゲーの要素が強い。
飛んだら降りてこない飛竜にくだらない水増しの為だけの狂竜化。
発掘だのお守りだの何の面白みも無いマラソン要素もいい加減うんざりだ。
diablo3は、あんだけ叩かれたけど、アクション性は高いし余計なストレスを感じない
デモンズにしても、よくイライラゲーとか言われてたが、クリアした時の達成感が半端ない
一方、この屑ゲーは、たとえ討伐してもうんざりしてしばらく放心状態になる
ないしは、無心に効率狩りするだけ。ギルクエやってる時なんかは、いつも同じ動作を同じようにこなし、
報酬画面の1瞬だけややwktkする程度だった。そしてそれも大概外れる
難易度調整や不確定要素は、しっかりと取り扱わないと結局ゲームバランスを著しく崩壊させる要因になるんだわ
4の時あれだけ警告してたのに、直すどころかさらに改悪しやがってまじでゆるせねぇ
前作で右ラーとかいって狩られまくったから
その腹いせにしか見えんわ、極限ラージャン
希少性を煽ってるソーシャルゲームって、課金すればレア商品を入手しやすくなったり
トレードで入手できたりするよね
この作品って何の救済策も無いもんな…
>>819 だからこれから課金充実させるんだろいい加減にしろ
課金の嵐来るなら早く来い
ばぁさんや、生態ムービーはまだかいのぉ
最初のアプデって課金への入り口なんでしょ?
課金では何を販売するつもりなんだろうな。
素材やら発掘武器関連で商売始めたら本当に大ヒンシュク買うことは分かっているのだろうか
過去そういう商売で凋落したゲームだってあるだろうに
モンハンというブランドの皮を被ってるが中身をよく見れば只の糞ゲーだからな そこら辺のアクションゲームの方が数倍爽快感がある
今のモンハンは美しい絵画にド素人が無茶苦茶に余計な色を付け足した状態ですわ 名声があるから人は寄ってくるんだよなぁ
あーマジでつまらなくなってきた
何作ってもレア素材やら尻尾要求されてクソ泥率で
ウザい行動ばかりされた挙句何も出ず
周回前提の難度じゃねぇからマジで面倒くさい
装備作りたい願望より戦いたくない方が勝ってG3古龍を前に萎えてきたわ
ゆらぎ()ってなんやねん
>>827 作り込めてませんっていう公式からの隠されたメッセージ
ゆらぎ、ゆらぎって何だ!
Gゴアなんだよあれ
中途半端に脱皮しやがって仮性包茎かよ
次作でオンのクエはスタミナ消費型で時間か課金アイテムで回復とか導入されても俺はもう動じないぞ
ゆらぎつったら、そりゃ三作目で大爆死したエロゲ・・・・・・
ゆらぎ【揺らぎ】
1 ゆらぐこと。動揺すること。「自信の―」
2 ある量の平均値は巨視的には一定であっても、微視的には平均値と小さなずれがあること。
また、そのずれ。気体分子の熱運動、光の散乱、ブラウン運動などにみられる。
例文
その葉はまた全体も揺らぎながら、細かに裂けた葉の先々をほとんど神経的に震わせていた。
間違った文
シリーズを通じて「ゆらぎ」と言われる要素も取り入れています。いわゆる「運」が作用する部分で、一発でいい形になる時もあれば、そうでない時もある。そういうリアルでアナログな部分がある方が、
プレイヤー同士の会話のきっかけになって面白いのかなと考えています。
全体的にもっとシンプルにして欲しいな
今のモンハンはごちゃごちゃと要らん物を足しすぎだわ
新要素も無い方がマシだろって物が多すぎる
雀魔のことだろ
ゆらぐのがモンスターだけってのがつまらん
たまには激烈に強くなるとか硬くなるとか金冠サイズとかハンターもゆらげ
俺のオニマツタケは常に金冠だから揺らがないぜ!
まぁベースに新要素を追加するっていうより新要素に振り回されてベースが改悪されていくって現状だからな
防具にお守りでスキルを足すのじゃなくてお守りに合わせて防具を足すスタイルになったあたりから方針は壊れていたんだろうよ
>会話のきっかけ
???
キックのきっかけ略してキッカケだろ
MHシリーズのゆらぎ
Gのラージャンて4よりビーム吐かないよな
ジャンプ攻撃後のバウンドは許せるけどビームを吐く確率を下げたのは納得できん
開発は何を考えてるんだ
だから1回ナンバリングを捨てて新しいモンハンを作れ
一発でいい形になる時もあれば、そうでない時もある。
9割9分はそうでない時になる調整ですけどね(笑)
>>837 おうそのクタビレタケさっさとしまえよハゲ
>>841 プレイヤーを苦しめることに決まってるだろ
>>829 マジレスすると開発の藤岡Dが「ブラキの粘菌が地面にある事によって攻略に”ゆらぎ”が生まれる」という旨の発言をた。
ドヤァって感じで発言した割に粘菌自体はただのウザい要素で嫌われており、
開発の勘違い・理不尽な難易度に対して皮肉で使われる事が多い
下位のガルルガ4より強くなってね?
散々叩かれてる4Gだけど俺はそんなに文句はなかったんだが、ラージャンのビームを吐く確率を下げたのは本当に納得できない
>>844 クタビレタケはスキルで強壮効果に変わるからダメ
むしろ小指サイズの特産キノコ
そして唐辛子を塗りこめば・・・
(´・ω・`)あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
マジオスのパーティー裏切り途中抜けの多いこと
カプコンはいつになったら緊急クエスト受注者のみ制という糞制度を廃止するんだろ
>>846 ブラキに対しての言い訳のコメントでコレなら、今まで視覚外からファンゴやらガレオスやらゲネポスやら散々あったのに何を今更って感じだわな
あっちの方が余程開発の言うゆらぎ(笑)じゃねーのかと
ラー「(ビーム当たらねえなしゃあねえ使用控えるか)」クルクルー
極めて自然だろ
>>836 現状が100%の状態でゆらぎ導入により100%から30%の範囲でゆらぎが発生することになるぞ
>>853 ラージャン「ビーム当たらねえなあ、ゆらぎ導入するか」クルクルクルクルビーーーーーー1800度超高速回転ビーム
>>851 俺は受注者のみの制度には別に文句無いわ
自分のクエだけからの逃亡率が極めて高い原因はあくまで内容が腐ってて面白味の無いクエストだからってだけだし
クエストやモンスターのようなゲームとしての内容がまともならこんな事にならなかったしな
>>804 潜ることも出来るけど基本入らなくても大丈夫
くらいにしとけば水没林だってゆるせた
4のリベ胴やヤマタ装備のためにダラに参加する人は実際多かった
4Gはマジオス装備とか冗談でしょって話になってくるとそりゃ連戦する気にもならない
ゆらぎ()ってプレイヤーとってマイナス要素でしかないのが糞つまらん
不確定要素を入れるにしても不利になることだけじゃなく有利になることもあるべきだろ
地盤陥没して擬似落とし穴とかやってもいいんじゃないかと思う
『公平である必要はないが…
公平感は与えねばならんのだ』
客商売の何たるかを理解してないtjmtfjokは
この名言を一万回復唱していただきたい
『ルール無用はモンスターだけ』を
ガチで実践してどうすんだよ低脳が
マジオスの後半、地雷がたまたま近くにある時にブレス来たらほぼ死ぬじゃんw
なんか今回こういうプレイヤーがどうにも出来ない不可抗力な殺し多すぎ
>>858 ガンナーはマジオス倒せば射法が導入できるから、
それなりに戦う意味あるんだけど、何戦もする気にはならんよな。
単純につまらないし。
>>861 プレイヤーに試練を与えてる神のつもりなんじゃねえの?
>>861 当然上がる不満の声に対しての救済措置が「囲んでフクロ」だからな
馬鹿馬鹿しい
部屋名と部屋説明文をフリー入力できるようにさえしてくれればなぁ
キックだけ付けてフリー入力なしとかアホかよ
>>864 んなもん赤衣の厨二病男が全てを物語ってるだろ
どんだけ敵にいやらしい行動追加しようがPTだと乗って囲んでボコるだけ
結果苦しむのはソロでコツコツ楽しむユーザー
携帯機でソロ無視とか流石ですわ
自分の作ったモンスが狩られるのがそんなに嫌なんだろうか
このモンス面白いわって何回も遊んで貰えたら嬉しいもんじゃないのかな
昔のMHはハンティングアクションだった
今のMHはハンティング格闘ゲーム
それくらい隙が無い
モンスを倒されるのが嫌なんじゃなくて
強ければ強いほどユーザーから高評価もらえると思ってるんじゃね?
P3はヌルくしすぎたせいで叩かれたし
>>873 昔はモンスターとハンターのプロレスだったんだけど
今はモンスターはガチで殺しにきてるのにハンターだけガッツポーズ等の八百長を続けないといけない惨状
>>870 ほんとこれなんだよなぁ
PTだとひたすらフクロにするだけだしソロだと凡人には無理ゲーっていう
無理かどうかってより余りにもストレスが強過ぎてまともにプレーする気が起きない
>>870 どんなゲームでもソロ無視とかやっちゃダメだろ
ソロじゃ絶対クリアできないクエストあってもいいけどイベクエだけでいいよ
3gの四天王とかソロでも十分行けたのにね
ブログとかでTAしてる人も多かった
「攻略に”ゆらぎ”が生まれる」じゃなくて妨害してるだけだわな
本来なら攻撃できたのに対処しなくちゃならなくて
攻撃を見送るか返り討ち上等でごり押すしかない
爽快感なんてあるわけなく邪魔された不快感しかない
何がおもしろいんですかね
藤岡の地位に”ゆらぎ”が生まれてさっさとワイン畑で3乙してろ
ジンオウガなんでずっと帯電状態キープしようとし続けるんだろう
帯電解除⇒飯も食おうともせずに即帯電行動へ移行
P3の時は帯電解除から再帯電までそこそこ時間開いてたのに
だったら最初から帯電してれば?ってレベル
P3はヌルいとは言ってもソロ向けには快適なバランスで
まだG級が無い上位までって事を考えると丁度良かったけどね
声の大きい自称名人様だってどれだけの人がソロアルバとかしてた事やら
開発はこのゲームをパーティーゲーと思ってるんだろう
だからソロは無視される
パーティーゲーの割にギスギスするわリアフレはやめてくわで散々なんですが
モンスターがバックジャンプしたら崖下に転落して大ダメージとか
モンスターがバックジャンプしたら乱入していたモンスターを踏み付けてケンカになるみたいな
ゆらぎは無いんですね…
3rdは施設が一番充実しててこの上なく快適で楽しかった
そこを叩いた名人様は漏れなくshine 4系列がKONOZAMAなのはこいつらのせいだろ
>>882 ぼこのかんがえたさいきょおのモンスターが
ナマイキなハンターどもをくいころすパーティー
ですね分かります
オトモ関連も3rdで完成されてたと思う
スカウトとスキルと端材は4Gの390万倍は快適だろ
ネルスキュラ亜種潜りすぎだろ
強いんじゃなく、ひたすらイライラする
怒りジョー、拘束しすぎだろ
強いんじゃなく、ひたすらイライラする
こういうのばかり
ゆらぎという名のハンターは絶対いるな
>>885 本当に上手い人って「ちょっとヌルいなー」って思ったら自分で制限かけて縛りプレイを楽しむと思うんだよ
昔のゲームからしてそうだったし
で、今はネットあるから動画撮影環境ある人はそういうチャレンジを動画投稿して盛り上がる
ゲームデザインのレベルでシステムからしてもっと難易度上げろとかいうヤツの大概は口だけ番長みたいなもん
あの声だけデカい連中の中にどれだけプロハン動画投稿していた人がいたことやら
4の施設も悪くはないが不便すぎ、なんで村ごとに分けるんだよ
発掘研磨と14代目は入り口から遠いし
個人的に二度と戦いたくない古龍はスネ夫がダントツだわ
ドス古龍の不快な要素全部盛り(やたらめったら飛ぶ、バクステ頻発、ホーミング突進、広域技多数)
遠距離以外は翼の破壊が不可能に近い割に要求数多いし
そんでもってヒイコラ言いながら前髪へし折っても砕け散った角ばかりとか本当害悪
ぶっちゃけポリゴンのクオリティって初代からほとんど変わって無いよね
>>890 裸でクリアしてる動画あげてからプロハン気取りしてほしいわ
裸生産ハンマーで100シャガル倒したり毎度裸片手でご苦労倒してるプロハンはいるんだから
>>862 藤岡が一番こだわってるゆらぎの権化だからな
粘菌、龍光弾、地雷、メテオ、重油、これから先も選択肢を潰すだけの糞技糞要素がどんどん増えるぞ
>>873 モンスターハンティングからハンターハンティングに変わったんだから当然だね
ダラ亜種、PTならただのサンドバックなんだろうけどソロだと削り床からの隕石→噛み付きの方向に投げ出されて噛み付き被弾 のコンボが凶悪過ぎて萎えるわ
なお動画をアップすると開発に敵視されてモンスターが強化される模様
藤岡って外国の投資会社辺りに買収されてて、カプコン潰すためにやってんじゃないのか?と思えてくる
最早このゲーム擁護してる奴がニコニコ大百科()の掲示板にしか居なくてワロタ
ギルクエジョーやってみたが笑ったわ
ランスで楽に狩られるのを嫌ってるのかとにかく車庫入れ、その後は岩投げや回転といったガード削りのある攻撃ばかり
速い噛みつき→タックルという起き攻めコンボも完備
こいつに限った話じゃないがモンスターと戦ってるんじゃなくて意地悪な開発と戦ってる気分だ
>>890 明らかにコアゲーマー向けを謳った作品ならともかく
ミリオン超えるヒット作のゲームデザインなら、初心者でも頑張ればクリア出来るのを念頭に置いたほうがいいよね
別に対人ゲームじゃないんだし
リオレウス亜種転倒させたら復帰即ブレスしてきやがった
戦闘中はずっと飛んでるし、わずかなチャンスすら攻撃させないのかよ
テストプレイで楽しいって意見あったのか
>>892 同意
ブラキなんかよりスネ夫の方がぼくがかんがえたさいきょうのもんすたーだよ
3Gのスネ夫は肉質も行動も属性もレアドロップ率も全部クソ
ソロで回すのが苦行なレベルのモンスはせめてレアドロップ率をどうにかしてほしい
こいつとG級ジエンの腕とラギア希少種の雷魂の出る確率本当に低すぎ
右ラー最高にゃ→極限入れました^^
シャガル拡散カモ杉→地雷強化しましたあと拡散弓は弱体化させときました^^
糞だな、ほんと
いよいよテオ位しかねえじゃねぇか
予兆なしNOVAで失敗率がホッハだが
mk2の評価も集まってきたころかな?と思って見に行ったら酷過ぎてふいた
ナズチがステルス能力より毒と突進メインになったのはもう諦めるけど
あの滞留する毒ガスはなんとかならなかったのか?
毒無効ついてても尻もちつくし結構な削りも入るって実質触れるとダメージ入るバリア張ってるようなもんじゃん
>>890 ある程度上達したら他の武器を練習したりね
今そうやって自発的に他の武器に手を出すほど余裕が無い
ギルクエ報酬で色んな武器使って欲しいつっても
そこまでの敷居が高すぎて本末転倒
4Gは敵が面倒臭すぎて、その敵の相手するのに楽な武器しか使う気になれんわ
この敵は前に大剣でクリアしたし今度はランスで行ってみよっかなー、なんて遊ぶ心の余裕がない
その役目はかつてクックが担っていた、今では
モノ亜とデァアまじわろすwww
ソロでやってるときこいつ早すぎじゃね?と思ったんでつべで動画確認したら早送りみたいな動きしてんのwwwwww
乗りの時のしっぽ回しとかも早すぎて笑うw
声に出して笑ったわ、二乙決めて真顔になったがな
村クエの緑の依頼のだったが、その後の「納品ボックスに隠れてがっつりメモを取りました!」ってコメントでさらに笑った
未知の樹海に納品ボックスねえだろ
開発がエアプなら、受付嬢もエアメモか
まぁわざわざとらなくていいよな、全モンスが超高速ハンター絶対殺すマンなんだし
イャンクックwithクンチュウ セル&ソウル
ムービー()
訓練所も今やコイン目当てに糞だるいティガ三頭を淡々と回す場所になり果ててしまったな
おまけに要求数結構あって面倒臭いっていう
ゆらぎから生まれたハンターを殺すためだけの異質な存在、それが鬼・・もといモンスター
飴と鞭の使い分けってのが出来てなさすぎ
開発が飴と認識してるのが新たな鞭の呼び水にしかなってない
具体的には
これがあると楽じゃなく
これを用意してやっとスタートライン状態
面白い訳がない
今ソルサク会議室最終回やってるんだけど
そこで開発陣がガチでアリスの無限迷宮(高難易度ミッション)やってて結構いいプレイしてる
ちなみに20:00からの放送でな
tjmtとfjokを有野のごとく会議室に軟禁してギルクエ140ラージャンやらせてみたい
改造ナシの自前のデータで
倒せたら帰ってよし
モンハンに初めて手を出した時にティガとディアブロに絶望したもんだが
最近はどいつもこいつも予備動作はないわ攻撃後の隙は少ないわ移動は早いわで・・・
転倒させた時に地味に距離離れてダウンするから
大剣とかスラアク剣の時とか一発入れるのがせいぜいとか多すぎ
>>916 間違えた21:00あたりからだった
でもよくやるなと
4の各地を転々とする、その土地で問題を解決って大軸の部分は好きだったよ
新鮮だけど今までのMHシリーズの発展形だったから
でも4gはキャラバンとか言いつつ一つの土地に留まって村上位とG級
集会所やんなきゃ村は進まない、村やんなきゃG級後半は進めない
別の舞台でやった方が良かったんじゃない?
今のディアブロスと戦うくらいならディアブロスリーやったほうが面白い
ゲームの操作性を劣化させるのやめろ
オプションでもっと使いやすくカスタマイズさせろ
不便なシステムを強要するな
カメラをもっとはやくしろ
>>904 確かに3Gのスネ夫は頭おかしかったわ
怒り時閃光無効ドス古龍の糞モーション破壊きつい割に要求数多い素材
3に戻されてガンナー完全死の糞肉質と4ベース以前ではぶっちぎり糞モンスだよな
ただ爆破がよく通るのと戻り玉で回復&降ろせる、地上にいるうちはチャンスモーションもかなり多いってだけでも4ベースの糞共よりはよっぽどマシだと思うわ
開発はPCモニター画面前提で作り込んでないか?3DSだと画面小さい視界狭い操作性()が追い付かない
オトモ防具強化してなるべく1対3で戦わないとモノ亜はヤバいな
3dsでも3gの時は操作が追いつかないって事態はあまり起きなかった(PSPも同じ)
4はボタンのレスポンス悪いうえに敵が高速化してタゲカメでも追いつかなくなってる
G級レウス亜はひでえな。ダイブ突進→振り向き毒爪→戻りざまにブレス→ブレス吐き終わったら隙無しとか。
低空火炎噛み付き→起き攻めで高空超ホーミング毒爪→ピヨリとか、ガード出来ない武器への即死パターンも増えてるし。
ガレオスとかいうゴミモンス復活させた奴マジで首吊ってくれ
今作ホントごみだわ
過去最低じゃねこれ
全てにおいてクソすぎる
そして人口も少なすぎるわ
このまま糞ゲー化が順調に進むと、6あたりでは普通にクリアしただけでファミ通に掲載されるんじゃないかなw
身内でやると俺の負担でかすぎ…
効率的にあんまソロと変わんないしめんどくせー
極限とか無駄な糞要素のせいでソロもダルすぎるしつまんねーストレスゲーだな
み:身内でやってももちろんつまらないってどんだけだよw
普通は糞ゲーでもマルチはそれなりに楽しいはずなのにね
公式の配信見る感じじゃリアルで人集めてプレイすら楽しめて無いじゃねーか
ネタに走ろうと必死になってるけど地味に暴言飛び交ってるよな
笑わそうとしてあのザマなんだから、ゲーム攻略しようって気でローカルで4人プレイしようものならガチの友情破壊ゲーになるぞこんなん
オンだからキックやら何やらで実害が殆ど無いけど
>>930 前作のダラ戦はフレ全員無言になったわ
勝つとか負けるとかそんなんじゃなく、ただただツマラなかった
倒した時も「ヨッシャー!」じゃなく「ハァ…」だった
スネ夫ってなんぞと思ったらアルバトリオンの頭の事かw
>>931 知り合いにモンハンはハード持ち寄ってやるもんだ!って言って頑なにオンやらねぇ奴がいる
本音は下手だから知り合い以外とやって乙してどうこう思われたく無いだけだろうけど
今回ソロがきついのかすげぇ誘ってくるけどぶっちゃけ付き合ってられん
そいつと足りないメンツをオンで足せばいいんだが部屋に鍵かけてそれすらしねえもん
粉塵素材はボコボコ減るわフォロー優先になるから片手以外の武器担ぎにくいわ・・・
粉塵素材節約の為になんで片手の早食2広域2調成45とか考えてんだよ俺は・・・
なんかバカバカしい
アホみたいに強くしすぎたせいでライト層じゃ4人いてもまともにクリアできんよな
…で、いつまで天鱗の説明文はあの手抜き感でまくりんぐの使い回しにするつもりかねぇ?地を総べ、天を掴むぅ?ワンコの頭にガンガン弾かれてんぞオイ
ライト層4人でやってるプレイ動画あるけど
「堅い」「速い」「痛い」の連続だな、クエスト終了してもため息
ぜひプロハン様の意見が聞きたいな
プロハン的には今作は楽しめてるのかどうか
このゲームの批判を「難易度が高すぎること」に求めると、開発の馬鹿がまた
勘違いして「じゃあぬるくすればいいんですね」とか減らず口叩きそうだからな
正確には、難易度以前に攻略のやる気をそがせる各種ストレス要素が問題
そういや田舎帰った時に3rdまでプレイ済みの従兄弟が4に興味持ってたから3ds貸して最初からやらせてたら
村カブラで俺に3DSパスしてプレイを見る側に回ったわ
結局、それ以降は俺のセーブデータでアカムやダラ眺めて終わりだったな
今年のお盆に帰った時は4GっていうかMH自体が話題にも上がらなかったけど
難易度自体が高いんじゃないんだよな、ただただ理不尽
上のほうに出てた双剣ふたりでラーを狩る動画のコメント『ソロは挫折しました』、ってあったな
もう開発が楽しむゲームになってる気がする
>>938 新要素や新モンスターが糞ってのは「こんなことするくらいならやるな」って意味なんだよ正直
面白くさせる方法なんていくらでもあるのにプレイヤーを苦しめる方法を取ってるから糞になってるだけ
逆にヌルくせず楽しめる要素というモノを聞きたい
ゲームが下手な人でも、モンスターの動きを覚えて練習すれば上手くなるのが以前のモンハン
あまりにモンスターの暴れっぷりが酷すぎて、やり込む前にやる気を削ぐのが今のモンハン
このバランスだと乗り以外の、もう一段上の要素でも出さんとライト層にはきついよな
ぶっちゃけネコ使えないし、移動式撃龍槍でもあって初めてゲームになるわ
カチ上げ追加?ふざきんな!
剛種チケット出た初期ぐらいまでMHFやってたけど
その頃のMHFのソロより難しいぞ
もらうダメージはMHFのほうが高いけど
モンスの動きが行儀よかったからしっかり攻略詰めていけば大丈夫だった
m4gはランダムチックにキチガイのように暴れまくってる
クシャ、テオの動きが賑やかすぎでしょw
>>943 ゴアーガキンガキン
炭鉱夫は楽しかった、何度もシリーズ通してやりたいとは思わんが
Fはエフェクトこそ派手だけど判定は一瞬で避けるの楽だし立ち回りによってはそもそも予見でいいからな
てか今までのシリーズはそうだったけどさ
難しさで言えば3Gの四天王の方が極限より難しかったと思う
でも文句や批判は極限の方がダンチで多いんだよ
どうしてもモンスター強化したいなら単純に体力と攻撃力増やすだけでいいのに
ハンターの動きどころかカメラの移動速度の限界を超えたモンスターの移動速度とか何だよって思うわ
システムが追いついて無いって、もう破綻してるじゃないかと
デァ亜サンと戦ってるとカメラがしょっちゅうファビョるよな
>>943 どうせあーだこーだここでアイデア出してもプライドが邪魔して頑なにやらねぇんだから
探索のモンスターの逃げを無くして欲しい、
出たり消えたりするクエを無くしてほしい、
探索やギルクエでしか戦え無いモンスターを無くすか、せめて早い段階でイベントクエで単体で出して欲しい
他にも色々書いたぜ、ほとんど改善の方向ではなく悪化の方向に持ってかれたんだよ
3gは爆破武器が強すぎて全部ソロでいけな
水中はランスさえ担げば無双できたし
水中は糞視界だったけど開けてるところは綺麗だったしなー
今作は傾斜で8割方のマップきたねぇ糞視界でしょw
3Gは戦闘する場所がフラットなだけでありがてぇわw
>>949 四天王はイベクエだし報酬が大したことないから、
やりたい奴だけやれば良いっていうのが良かった
もっと言えば確定報酬のチケット集めればいいからな
ガンスは強かったし、下手すりゃ天鱗集めより時間かからない
ギルクエは1000体倒しても妥協品すら手に入らない可能性あるもん
戦闘街の古龍クエ貼ってたら同じクエを俺まだクリアしてないので貼らせてと言われ、まあクリア済だしと思って譲ったんだ。確かクシャだったと思う。
そしたら氷武器で来るわ閃光玉は投げないわで立ち回りおかしいやらで20分くらいかかったよ。
自分で貼ったクエくらいアイテム出し惜しみするなや
愚痴スレの勢いがあるせいか
何も知らない奴がオンの愚痴スレと勘違いしてレスしていくことが多くなったな
あと
>>950次スレお願いします
>>959 乙ランポスは意図的に起き攻めを繰り出してくる
テストプレイ時は基本4人で操虫棍込みとか、最も快適な環境でしかやってないんだろうな
というより、そういう環境でないとプレイにならないようなヘタクソしか開発にいねえんじゃねえの
別の武器を試す良い機会だった訓練場(闘技場)から一人用クエが無くなったのも、それが理由な気がしてくるわ
ティガ無理ゲーだと思って、それまで使ってなかった闘技で使ってなかったランスで倒して
実戦でも倒せたの思い出した
闘技じゃない、訓練場な
まぁ武器も全武器でテストしてないだろうけどそれ以前に最低限ソロでいけるかどうかぐらいテストしとけよって思うわ、絶対にソロテストプレイしてないぞ
万が一ソロテストやってたとしても、体力スタミナ斬れ味弾丸消耗品無限のデバッグモード的なチート搭載してやってるはず
もしくは不正が無かったとしても、通常プレイで何千時間費やしたら用意できるんだってレベルの神おま神発掘装備済みとかだろうな
もっとカメラのレスポンス良くなればいいかなとは思う
弓とか終わってるだろテストしたのか怪しいレベルで終わってる
ボウガンの主眼スコープが明後日向くのも治ってないしな
というかこういう細かな不具合がまったく改善されてないから
1年間何してたのって言うか…ユーザーの声なんかもう聞いちゃいないんだろうな
開発陣はプレイヤーに何か恨みでもあんのか?
昔の訓練場→立ち回りを学ぶ場所
色んなアイテムを使ったり切れ味何かを考慮して正しく戦う場所
動画とかで上手い人のを見ると色々考えさせられる
今の闘技場→TAする場所ソロはしらねーよ
とりあえずタイムが出ないと評価も落ちるのでゴリ押し
とりあえず乗りダウンを奪ってフルボッコが最適解
>>966 弓とかエイム射線表示するまでのタイムラグの時間で3rdまでならすでに狙い合わせ済まして矢を発射してるレベルで遅いもんな
4で狙い合わせてる頃にはもう次の矢を構えるなり回避移動なりしてるだろうし
3Gはどうだったか覚えて無いけど、久々にやるかなぁ
既存武器の扱いがなあ
ガンランスにFB→竜撃砲できたけど誰が使うんだよ・・・
>>959乙
ユーザーの声を細かく聞いて片っ端から反抗していく方針だから
改善して欲しいなら逆に褒めないとダメだよ
>>968 インタビューコメント見りゃ一目瞭然さ
恨んででも無い限り「倒されると悔しいじゃないですか」とか「誰もが嫌がる」とか健常者であるなら平気で言える訳が無い
>>973 ぼく、知ってるよ、ほめると今の方針をエスカレートさせるんだよね
>>975 モンスター倒すゲーム作ってて
自分たちの作ったモンスター倒されると悔しいとか
即刻ゲーム開発から足洗えっていうレベルw
っとにもう自分に嫌になる
睡眠した時に限っていっつも止められない攻撃出してる
もう胃が痛いから睡眠武器持って来てほしくないけど自分の都合で他人に装備強要するのも地雷扱いされそうだしうわああああ
ココイチが10辛を平気食べられ奴がいるのが悔しいから
カレー全部100倍辛くしましたって言ってるようなもんだしな
ゲームだけじゃなく商品開発自体向いてないと思うわ
ゲーム開発はサービス業っての理解してねえよなw無能すぎる
ぶどう畑で肥やしになってたほうが良い人材
いや商売云々以前にそもそも「ゲームとは何か」から考えるべきだろ開発は
現状だとストレス量産ソフトとしか呼べんぞこんなの
何だかんだ文句言われながらも新作出ればヒットするから殿様商売が罷り通る
如何にプレイヤーを楽しませるかに頭悩ますより自分らのやりたい事優先して金になるんだから笑い止まらんだろ
100万〜150万本ぐらい見込みから売上減るだろうし
笑いが止まらんだろうな
それが出来るのもせいぜい1,2作だけどな
ミリオンシリーズでも糞出せば簡単に潰れるなんてお前らの会社が一番身に沁みて解ってる事だろと
これまでのMHを見るに、4Gのゲームバランスは今後も完全放置で
どんな改善点も全て次回作に持ち越しされるのが確定してるのがまた
さすがに今回は失敗だろ
目標の390万なんて絶対いかないしそれどころか300万もいかんわ
なんで、こやし玉やペイントボールあたりの必須系のアイテムを購入出来ないようにしてんだよ。
回復薬グレートや秘薬、粉塵を買わせろとは言わんけどソロに限らず多人数プレイでも
使うアイテムくらい買わせろよ。常に自マキ持ってるわけじゃねーんだよ。
それとモンスターはエリアチェンジの付近に来たら場所を移動するようにしろよ。
グラビとか固定砲台化してんぞ。ガンナーならまだしも、近接だと殴りに行く→エリチェン
になって死ぬほどウゼェんだよ。
>>983 そのやりたいことってのが自分たちがプレイして面白いって思えるものを作るだったならこんなことにはならなかっただろうね
この開発にはプレイしてって部分が抜け落ちてるんだろうね
モンハンはパチとかグッズでウハウハだよ
そういうコンテンツになったから売上減っても問題ないとかこの前言ってたやついたけど
40〜60億ぐらい売上が見込みから減ると思うんだけど
今見えてるソフト大したものないし、会社としてやばいよな
>>988 開発が勘違いして有料DLCパックで発売しちゃうぞ
3gでも後退からの固定砲台やめろって言われてたのに
今回はせまいとこで戦うこと多いからなおのこと
MH最大の失敗作4Gが生まれたのは環境もあるんだろうなあ
他の狩りゲーがあまり地位を脅かさないから調子に乗っちゃったんだろう
長年ライバル扱いだったFFとDQもスクエニになってから過去の資産を切り売りしてる状態だし
まぁ船上でゴマと戦わすような開発だからな
初めて4やって進めてた時は唖然としたわ、ガンナーだったから余計に
>>990 モンスターの挙動、ソロプレイ時の設定変更、購入アイテムの増加
その他諸々の調整が施されるパッチなら2000円までなら買うわ。
買っても散々なら二度とMHシリーズは買わなくなると思うけど。
有料DLCも別に文句はないんだけど、それ前提の商売は許せん。
4の時から、プロハンやプロハン級がネットに上げてる動画も、平地かほぼ平地で戦う特定のクエスト、モンスターばかり
これがすべてを物語ってる
本当テオは癒しだわ、急発進急停止以外は動きが読めるのが気持ちいい
ラージャンも三連落下でクソ化したし…はぁ
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>>1000なら
モンスターハンター狩人異聞録〜ワイのワイン畑〜が発売
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