ふざきんな!!11>>1おつ
壁際に追い詰められたらヤバイのになぜその壁を多くしたんだろう
コロリンヒョイっで被弾することも多いし
せめてモンスターも躓くとかしてくれたら良かった
本当に4のステージの糞っぷりはすごいな
狭い、傾斜、汚い色、挙げ句に崖登り…
3Gは未プレイだから知らんが過去作のステージは雰囲気も良く、無駄に遠くを眺めてたりしたんだけどなぁ…
P2G初プレイの盛岡のインパクトは尋常じゃなかった
二段床もくっそウザいかハメに使われるかの二択でつまんねえぞ
進むのは0.5歩で良かったのに、三歩も四歩も進もうとして失敗した感じ。
4Gに至っては、まったく見当違いの方向に十歩くらい進んじゃったな。
水中削除することになったのに、乗りに絡めて棍を出したのとか
学習してないとかってレベルじゃないんだよな
>>9 水中戦での評価は賛否両論だったけど(俺は好きだった)
ステージの雰囲気とかはかなり良かったよ。特に夏に孤島は見てるだけで最高に涼んだ
今回ってマジで景色が良いステージってないよな・・・
ユーザビリティ的に見てもこれまで散々壁際カメラとか批判されてたのに
傾斜のせいで今回ほとんどがそれに匹敵するくらい糞視点になるわ・・・
森丘も狭い通路、見通しのわるいエリアで散々だったけどな
森と丘や旧密林はもっとひどいが
それでもまあ背景はきれいだったし段差ばかりのステージでも戦闘を強いられなかった
>>14 水中叩いてたのってゲハ連中だけでしょ
あんなに面白い戦闘ってなかなか無いよ
武器種ひとつ増やして、各武器にちょっとした変化、
人気のものだけ残してモンスターを入れ替え、拠点とフィールドの面白さを出す。
モンハンに求められる続編はこれだけだと思うんだけどね。
P3の渓流は大好きだったし
水中戦はアレだが、水中探索の雰囲気はいい感じで好きだった
4はほんと糞マップしかない
森丘って初代から?で、P3で渓流、3、3Gは孤島(モガ森)みたいなタイトル象徴してるマップが遺跡平原なんだろうか
>>16 ねーわ
その判断がゲハ脳だろw
だったら4、4G叩いてるのもGKだわw
水中は好きだったけど片手やら太刀なんかが不利になりがちってのは明確な短所だった
単純にもっと機敏、自由に動けるようになればもう少しよかったな
陸上ステージと完全に分離してるから水中はいや、って不満で済んだんだろう
段差と傾斜はどこにでもあるから・・・
>>16 いやでも壁はめとか色々体験してると糞って言いたくなる気持ちが分からないでもないw
個人的にはストーリーボスで一番好きなナバルと戦えるシステムだったから特に好きだったかなぁ
ボスの神秘的かつでも他の魔法生物みたいな古龍でもなく太古の生物としてありえそうな外見と
ステージである海底遺跡の壮観な景色は本当にヤバかった。何よりもBGMがねw
水中でもまぁラギアの水没林とかは確かに糞要素と言われても仕方なかったから一部批判的なのは仕方ない気がしたw
でも水没林も洞窟エリアの水中はかなりの美しさだったよな。やっぱりなんだかんだで水中好きだわw
水中のガノトトスは地上のガノトトスより好きだったなw
>>14 いい景色が無いってまさに俺も昨日同じこと思ってたわ
肉焼いたり一休みしたくなるような所が全く無い
水中はこっちの性能ガックリ落ちるのにモンスター側はルール無用でガンガン攻めてくるのがな
そりゃ水棲モンスターのホームなんだから当然といえば当然なんだろうけどさ
ゲームとしてそりゃないわな
>>18 渓流は綺麗だったなぁ・・・
あのステージのお陰でジンオウガも好きになれたわ
ってか遺跡平原のマップ9?だったか、あそこだけ妙に描写が違うのはなんなのw?
>>24 コンセプトが、相手のホームに入り、こちらは不利だってのを見たことがある
いかにもあいつらが好きそうだよね・・・
Gを緊急回避してP2Gをやり始めた俺グッジョブ
4Gの追加モンスもかぶってるしちょうど良かった
今思うとギルクエ回してた時の精神状態はおかしかったわ
つまんないし苦痛だけどやってしまうギルクエの危険性はなかなかでR-18指定にすべし
遺跡平原も遠くに広がる平原はきれいだし風の描写も好きだけど
色がきついうえにそこで戦うモンスターが少なく
大抵は坂と二重床に苦しめられるのが
>>28 俺も絵心ある訳じゃないが
3シリーズが水彩画だとしたら4シリーズは油絵って感じなんだよなぁ
なんというか一言でいうと「色合いがドギツイ」って感じ
そりゃ全体で見ればボスと戦うのがメインにはなるけどさすがにここまで描写拘らないのはなぁ・・・
しかし4系の唯一の良BGMは遺跡平原くらいだし
triの時が一番エフェクト強かったと思うけど、落ち着いた配色とモヤ?みたいな
効果入れてたみたいだ。ま、あんときはあんときで結構叩かれてたけどな
俺は割と気に入ってたけど
>>30 そういやBGM全く印象に残らないな・・・
旧砂漠にワクワクして出発したらなんだあの糞マップ
もともとあの砂漠だだっ広くて糞マップだったのに
4テイスト入ったらそりゃもうね
段差だらけの流砂地獄とかアホか
音楽だけは好きだがそれは今作の手柄じゃないしな
過去作モンスターや過去マップもそうだけど変にいじるくらいなら
もう出さないでほしい
>>31 フォグ処理をモヤハンとか馬鹿にしてたグラ厨が居たな
ほんとああいう輩は解像度の数字ばかり気にして
実際に映し出される絵作りとかに無頓着すぎる
追加マップは過去から持ってきただけ
モンスも亜種追加と過去から持ってきただけ
マジオスはただのでっかいゴア
新モンスはセルレとマジオス以外いるの?
まだまだいます見たいな事言ってなかったっけ?
実際はどうか知らんけど、手抜きにしか見えない
4Gこれでフルプライスってぼったくりとしか思えない
こんなんでもミリオンかるくいっちゃうからぼろい商売だな
>>39 ぼろくないよ
ここまで成長させるのに相当金使ってるのにこれまでの実績を超えられてないんだら
どれだけミリオン行こうが結局ブランドに見合った利益を出さないと意味がないからね
この規模のタイトルになると最早ミリオンだけじゃ赤字だからね
マイクたんは学校行っちゃったかぁ…
学校できょうもあらしてやったぜ!って喜んでるのかなぁああ可愛いよぉマイクたんprpr
でもマイクたん…君が居ないとこのぼくの大地を穿つドスマツタケをどう鎮めろと言うんだい…?
水中はショートカット見つけるのがすごい楽しかった思い出
4初めてやった時は遺跡平原のBCの川に飛び込みそうになった
そういや4てBCからのショートカットないよな。
原生林
>>9 3Gはどのエリアもいろいろ繋がっててかなり移動がラク
各エリアも平地が広くてモンスターにハメられることも少なかった
孤島の一番奥の巣と水没林の水中はアレだが
4は地底洞窟と火山の奥はクソだわ
モンスター捜索して降りていなかったらまた崖登りだし
孤島は水中エリア中心に結構移動だるかったな
まあそれ以外は割と良かった、地図憶えにくいけど氷海とか行き来しやすい
地底火山はペイント必須だったな崖登りせずに行くルートあってもよかったろうに
マップ、ペイント必須のエリアはめんどくさいわな
Gグラビ亜地形と相まって糞の塊やな
ガンナー潰ししたいのはわかるけど敵に合わせて武器を選ぶ楽しみも潰してませんかねえ
新モンスターはまだまだいます
ゴマ過渡期とマジオスだけ
ザクとは違うのだよ!
って言いながら背中ザクザクしてる奴がいた、思わず吹いたコーヒー返せって愚痴
新モンスターはありまぁす
コラボのモグラうるせえ
開発担当がストUみたいなゲームを作りたいと言って入社した奴に変わったらしいな
>>47 マップとペイントが必要ないようにペイントが意味なくなる樹海を用意しました!が連中の回答だな
厳選したギルクエマップならともかく樹海クエや探索が崖をノロノロ上って降りて鬼ごっこするエリア多すぎなんだよ
>>48 極グラに至ってはハメ部屋しかその内なくなりそうなクソさだな
過去のテオやキリンのピンポイント爆破がなんで不評だったのかも全く理解できないゴミカス開発ども知遅れすぎだろ
>>55 探索とギルクエはどっちにいるかくらいわかればいいのに
せめて逃げる時どっちにいったかくらいは
こんな出来でも信者様は涙流して遊んでるんだろ?すげーわほんと
今回はエリア移動時に飛んだり潜る奴多いのも問題だな
確かにブラキは3gでも潜ってたけどかなり稀で基本は歩いて移動してた
多分段差を増やした弊害なんだろうけど
ゴリラが空飛んで移動するからな。
3Gでブラキが潜るのは孤島に出た時だけだな
火山と凍土では全部歩き移動
穴掘り移動したらそこに穴ができてハンターが入れば寝てるエリアに着けるとかにしてほしいわ
しがみついてそのままエリア移動ついていけばいいんじゃね?乗れるんだろ?
掘って移動でもいいけど、最悪モンスター専用ショートカットはなくしてほしい。
2〜3エリア先に一気に移動するとかダルすぎる。
>>57 多分300万売れたら250万はマリオとかと一緒で最後までやらずに押入れか中古行きだと思う
ってかオンがマジで140万も売れたような人口いないんだがw
怒ったブラキの攻撃食らって吹っ飛ばされた後、ふと時間いっぱいまで起き上がりを遅らせてみたんだけど、
もう出し得そのものな後隙無い爆発パンチを一切のクールタイム無しに連続でドッカンドッカン気持ちよくぶっぱなしてて
しかも起き上がりにはタゲカメ殺しの超速衛星軌道ダッシュから見えない爆発パンチもらって乙って、何かすげー醒めた
しかしまあ、あの黒ディアが車庫入れ軸合わせや180度振り向きをしないというだけで癒しになる日が来るとは
これだけ愚痴まみれのモンハンも久しぶり・・・というか携帯機で最低の出来じゃないの今回
タナコンガの作ったDOSが神棚に納められてんのかってくらい不快な部分がDOSそっくりだな
機械的殺人雑魚やクソ地形から始まってプレイヤーのやれることをひたすら縛って結局麻痺ハメだけがマトモな攻略法になるようなゴミゲー
>>63 時間になったので隣のエリア移動します→おなかが減ったので3エリア移動します→一発殴られて瀕死なったので4エリア移動して寝ます
まあ未だにレウスのワールドツアー残してるようなクズ開発どもだから時間稼げればとにかく歯ごたえアリって気色悪いドヤ顔で思考してるんだろうな
>>66 携帯機どころかシリーズ通して最低じゃないか?
マリオなんかはFC版のやつでも急にやりたくなるけどモンハンは違うからなあ
同じモンスターと連戦するのが前提だからそのモンスターを戦って面白い調整にするべきなのに
わざわざハンティングアクション、他のアクションとは違うというなら
一回の戦闘難易度も工夫しなきゃダメでしょ、一回クリアで終わりってことなんてほぼないんだから
>>59 これとかエリア移動のためなんだろうけど一時期ドラゴンハンターかよってくらい飛竜ばっかりだったな
いっそモンスがエリア移動モードに入ったらダメ通らない仕様でもいいから悠然と移動して欲しい
あの記事はほんと穏やかにクソだっていってくれて助かる
4Gで満足して不満がないやつはただの信者だってわかるよ
一般的常識があればクソすぎなのはわかってしまうからね…うんこをありがたがる奇特な人間もいるだろうけどあ、
水中戦を叩いてた奴がゲハ脳かどうかはわからんけど
>>16は確実にゲハ脳だなw
>>67 P3のころからだけど、
スタミナ切れてエリアチェンジ→2〜3エリア先に行ったので追いかける→たどり着いたら怒ってる
ってこともよくあるからなぁ
斧モードで木を切ってショートカットできるようにすればいいんだよ
もうそれくらいしかスラアク(斧モ)ちゃんの価値は・・・
モンスター追いかけるに壁を延々よじ登らされるのが苦痛すぎる……だるいったらないわ
洞窟のマップ作成したバカは切腹しろよ
>>71 フレとやってるから辛うじて楽しめてるけどぶっちゃけこのレベルってどんな糞ゲーでも友達と騒ぎながらやれば楽しめるってだけのレベルだしなぁ
あとエリアチェンジの入り口?が分かりづらいのも複数階層マップの難点だなぁ
地底洞窟だか原生林だか忘れたけど、どこからキャンプに戻るのか分からなかったし
段差登るスピード上がってもそれ以上に崖だらけだったら意味ねーよな
>>78 ホントそれ
段差登るスピードは倍になったけど段差を強制的に登らされる量は数倍になってるから移動が苦痛過ぎる
>>78 わざわざ数も長さもマシマシで設定してるからね
遺跡平原のクソ長いガケ3つぐらいあって、てっぺん上りきるあたりで
クソムシが転がってきて突き落としてくるエリアなんて、4を象徴してると思うわ、ほんと
4Gで登る速度倍になったのか回避距離と合わせたら快適そうだな
でもオンじゃ蹴られるんだろうなぁ
モンハンの駄目な部分を凝縮して更に煮詰めたのが4G
糞の集大成だな
押し出されて崖から落とされて戻るとき崖登り。
で崖の壁からブレスが飛んでくる。
これが難しいと思ってる開発は終わってるだろ・・・
地底で気になるのは最奥のエリアに行くまでのエリア間の道が地味に長いんだよな
単純に無駄だと思うんだよな
簡単にクリアされたら悔しいってのも初プレイの人に向けた言葉ならまだ分かるんだけどなあ
4=死、4G=死の自慰
まさにサルのオナニー
カプンコはナンバリング4でクソ改悪をするのが決まりなんかね
バイオしかり逆裁しかり
壁ぎわに追い込まれると壁が透明になってる現象はなんなの
地図見りゃ追い込まれてんのわかるんだけど
もっと感覚的にわかるようになってくれよと
こんだけ狭いマップにでかいモンスター押し込んでそりゃねえよとら
バイオはなんだかんだ言われつつ4は人気だったじゃないの
その後がうんこだったけど
DMCだって4はよかったよ
その後がうんこだったけど
バイオ4はバイオとして評価されてたかというとそうでもなくないか
ロックマンXも4でかなり雰囲気が変わってたっけな
カプコンは格ゲーがなぜ衰退していったかを間近で見てきたはずなのになぁ
バイオ4は・・・まぁ全くホラーではなくなっていたなw
ゲーム性としては面白かったかもだがバイオシリーズが好きって人からしたら失笑モノだったのは確かかなw
負けない愛だって〜♪
>>92 X4は屈指の名作でしょ
Xシリーズが糞化したのは5からだよ
そして8で持ち直したのにそこで止まったって言う
「オレは、なんのために戦っているんだー!!」だっけ
モンハン4、4Gのハンターさんも叫びたそう
X4は面白かっただろ!いい加減にしろ!
確かにバイオ4はゲームとしては成功かもしれないけどバイオとしてみたら駄目だったな
バイオ
4→神ゲー。PS2の最高傑作
5→微妙ゲー。海外向けcoopが不評
6→クソゲー
モンハン
P2G→神ゲー。和製アクションゲームの最高峰
3(G)→微妙ゲー。お守りシステムが不評
4→微妙ゲー。ギルクエシステムが不評
4G→クソゲー。終わりの始まり
>>96 雰囲気は(ボイス追加とかアニメ調になったからか?)変わったけど名作だ、という誉を聞いているので
当時ずいぶん探したが売ってなくってなぁ…売ってても○万円とかのアホみたいな値段だった
携帯機はP2が至高
P2Gは装備増えたりとかは良かったけどGモンスの仕様とかモーションが蛇足
バイオ5は、シェバにSMG持たせてたら、初見のボスでもターミネーターばりの精度で
弱点をピンポイント射撃してたのが印象に残ってる
信者が持ち上げてるP2Gも所詮糞ゲー
我慢できる糞ゲーか耐えられない糞ゲーかの違い
モンハンに神ゲーは今んとこないよ、p2Gすら武器間の格差大きすぎ
ガンスはネタ、太刀は強いけどじゃま
当たり判定は無茶苦茶、予備動作なし突進搭載モンスター多数
それでもまあ面白いことは面白かったし少なくとも良ゲーではあった
難易度高いp2g讃えてる俺SUGEEEEEEEE
ッフィ
マジオス後半ですごい軽やかに飛ぶけどあいつ設定考えれば糞重いはずなんだよな
まあゴアのモーション流用してるだけの話なんだけど
P2はなるがにゃん
少なくとも4、4Gよりはやってて面白いわ
>>101,103
同意
p2gはp2のUIが改善された面もあるが、G級モーションや肉質の改悪でp以下
4Gは他と比べるまでもなくクソゲーだからな
よくもまあ見事にクソ要素ばかり詰め込んだものだ
マップも、モンスターも、システムも、カメラも、UIも、クエストも、装備も、NPCも
全てに不満点が存在するとか狙って作っても難しいぞ
>>105 P2GのG級は正直歴代G級の中では難易度高くないよ
タダ他のG級の調整が糞肉質とか全く楽しくない仕様なのが問題
ハンター側を縛る要素(スタミナ、腹へり、暑さ寒さ、切れ味、弾数など)が多い代わりに、モンスター側には疲労くらいしかないからなぁ
その疲労も時間切れで解除されるとすぐ怒る始末だし、罠閃光についてもどんどん効果が短くなる、
ディアなんかは壁に刺さるけどその壁も破壊されるし
正直ナルガ出されないでよかったわ
戦ってて楽しかったナルガがBOWに改造されてたかと思うと・・・
前スレ946,969
オン愚痴はスレチだからshine
p3の時は疲労であきらかに攻撃チャンスが増えていた気もするが今作は通常時とたいして行動が変わらない無駄要素にしかなってないしな
>>113 ハプルなんかが出てたら面白そうだね
ひたすら突進とドリフトを繰り返すだけの糞になるんだろうし
>>116 大樽g3つ食わせてようやく特殊怯みとかありそう
とりあえず、タゲカメのくせにターゲット消失する速度はなんとかならなかったのか…。
>>115 4ではティガ(とウサギも?)がUターン時にコケる、ジョーがヨダレ出す以外に疲労の効果思い浮かばんわ
ラージャンの三連ローリングてどう回避すりゃいいんだよw
そしてあれ生き物なのかよ
みんなー!過去作はいいところだぞー!早く戻ってこーい!
>>121 テーブルバグさえなければモガに戻りたい
開始すぐ判別ってできるんだっけ今は
>>120 高レベルギルクエだとそれに振動を追加してさらにハメようとしてくるぞ
最短30分で行けるらしい
>>118 そもそも4の時点でタゲカメなのに大型しか追わない中途半端仕様でしたし
そういえば威嚇って全然しなくなったよね
>>120 ソロならアシスト猫つれてペイントつけとけ 上昇直後に方向定めるから避けやすい
離れすぎずにラーの方向に向かって早めに回避が一番言い気がする
武器しまってたらL(タゲカメ)適度に押しながらスティック真横ダッシュしてるだけでいい
>>126 連続攻撃からの確定威嚇(ジンオウガとか)以外は見なくなったかも
3=お守りがランダム
4=お守りのほかにクエスト、武器、防具、猫、敵の攻撃がランダム
俺はこれだけで3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>4って評価になる
ランダム要素なんて報酬と剥ぎ取りだけでいいわ
確定威嚇する蟹さんは天使
T5指定してガンナー始めました
>>121 3Gのオトモは復活も早いように感じる。
シビレ罠もちゃんとモンスのくるとこにしかけてくれる。
3Gはテーブルバグ回避だけすればいいしな
まあそもそもそんなもんがある時点で糞なんだけど
>>126 もんすた「俺たちプロのハンター殺しはなッ!威嚇なんかしなくても「ブッ殺す」と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!
>>119 ディアも疲労時は結構チャンスだな
音爆弾投げないとすぐ移動するけど
3gはバグ多すぎたね・・・まあほとんど修正しないどっかの会社に問題あるけど
確かあのバグでカプコンのネット工作が世に知られたんだっけ
>>135 デァアの移動もぐりって音無効じゃなかったっけ?4Gで変わったのかな
>>138 変わらんよ
移動時は即投げしようが無視してエリチェン
こんなのより2Gのリメイクで…
Vitaにデータ移行可能、
モンスター側は
テオの突進前に予兆付き、ラオが道中でも倒せるように
ガノは…いいやw
ハンター側は
従来の顔、声に加え、F課金レベルの顔、声が実装
更に使い込み仕様で一定数防具を使うと
見た目のみ変更で傷やらの変更が、一部食い込みなどで露出アップも?
因みに非レア素材で修理可能
オンラインは中央テーブルにて皆で食事可能
因みにゼニーかアイルー食券で奢れる
こういうのがやりたかった
>>126 黒ティガがどんなに吠えても休むことなく攻撃しまくってくるのはさすがに呆れた
威嚇ってのとは違うけど
余計に手を加えられると碌な物にならないと思うからPシリーズをオン対応にして据え置き機で出してほしい
キティすら2連大咆哮の後に隙できたのに・・・
G級ってモンスの体力強化と一部モーション追加とかじゃないの?
動きかもう別モンスだろこれw
ユーザー無視のカプコンはやめて
任天堂あたりでだしたほうがいいんじゃない?
>>140 よくアニメやらゲームやらで破れたり壊れたりして先端だけ残るのが納得いかない
一番出っ張ってるんだから一番に剥がれるんじゃないかと
>>144 オトモが緑色のおっさんになるな
藤岡とかいう下手糞が調整するとこうなる
自分がゲーム上手くできないから調整の加減がわからない
チンクルかな?
シャガル手抜きすぎだろ
挙動じゃなくて地雷設置ふやすだけて
蒼レウス戦で低空飛びかかり→ブレスのコンボを6連続というずっと俺のターンやってこられた
最後は回避が段差のせいでジャンプに変わって乙ったわ
難易度が高いとかっていうレベルじゃなくゲームとして成立してねーよ
150 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 12:34:50.11 ID:SvF42W6J
アマゾンでの価格が下がり始めた
TGSかなんかで辻P今紹介してるモンスはごく一部みたいなこと言っていたが
全部紹介していたんじゃないかと問い詰めたい。
段差ジャンプ中無敵にしときゃいいのにな。
4じゃガード武器使ってたが押し出されてジャンプでダメージって何度食らったのやら・・・
モンスに段差引っかかりモーション程度もつけられない開発にやらせると、
虫棒無双になるだけだろうけどなww
ニコ生ソロとかみても、多くの主が棍背負って(一撃死しない体力だからだろうけど)敵の挙動もろくに見ずに
虫>ジャンプ>虫…のループで乗れば早いのはわかるけど、被弾しまくり薬飲みまくり
大好きだったP2Gは後の先をとり続けて、完封を目指すゲームだと感じたからはまったけど、
今は「どうせ碌なチャンスが来ないなら、被弾上等でチャンスを作りに行く」ゲームに
どうしてこうなった
乗ることもできるじゃなくて乗らないと倒せないバランスなんだよな
乗り利用するとしないじゃバランスが全然違う
モンスターの段差での制御に苦労したってインタビューで馬鹿の一つ覚えのように言ってるんだもん
ひっかかりなんて設けられないよ
抗竜石持たずに極限来る馬鹿を何とかしたい
挙げ句の果てには「抗竜石持たずに極限クリアした俺すごい!」みたいなこと言いやがる
自分が何の役にも立ってないことを分からせるにはどうすればいいんだろ
オン愚痴スレで聞けばいいんじゃね
>>157 定型文に「石無しは一人でやれ」と打つほか無い
というかMHはソロで一通りクリアしてようやっと初心者卒業みたいな風潮だったよな
今のオンの7割って初心者どころか素人しかいなくね?
お守りってスキルがランダムに付くんじゃなくてスロットが一定数空いていて好きなだけ装飾品が付けられる様にすれば良い
掘るんじゃなくてギルドから支給されてHR上がるとよりスロットの多い物が貰える
お守りの余ったスロットには防御力を付加出来る様にしたり
そうすればモンスターを狩って素材を集めると言うコンセプトから外れないし
長々と妄想書いてスマン
161 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 12:51:11.64 ID:q0+nTgb0
村埋めにレイアやってたら、突進→壁際まで吹っ飛ばされる→起き上がり→突進→混乱→突進…で6回くらい何もできずイライラ
G級装備とか関係なく死ぬよあんなの
お守り予め一定の数値とスロが設定されたものを素材で生産する形なら許せる
そんでお守りとか発掘は運が良ければ素材使わずに最終強化の性能がてにはいりますよ程度なら良かった
ランダムドロップでしか入手できない性能だからこうなる
ギルクエの乱入とかおかしいだろ
移動エリアが二つしかないのにジョーを放り込む意味がわからん
高難易度とかじゃなくて移動待ちで時間かかるだけだし
攻撃パターンが豊富で難しい→わかる
死に覚えでやっと俺のターン→わかる
慣れて覚えてもずっと敵のターン→は!?
もう防具精錬して性能固定の護石作れる様になれよ
その分防具の要求素材増やしても発掘作業に比べたら別に苦にならんわ
覚えて攻撃当たらないように動いたら攻撃する暇無いんだよね
G級探索でまだ登場モンスの種類が少ないとき
追加乱入してくるモンスが何とかの一つ覚えのようにイビルジョーばかり
通常でもレアでも何でもかんでもジョージョージョージョージョージョー…
もうちょい楽なモンス出してきてくれよ
モンスターを殺人機械みたいにしていってどうすんだっての
前から言われてるのに悪化してて頂点極めるとか
Q、なんで?
A、悔しいから
(´・ω・`)ここね
闘技ティガなんで抗竜石無い武器あるんだよ・・
弓弓で行ったらハンマーソロの倍時間かかったわクソが
(´・ω・`)くそげ
カルタの絵は好きだけどカルタの文面作った奴は死ね
みんな大好きP2Gでも、リオ夫妻の突進キャンセル急停止なんか「不自然な動きしやがってロボットかよ!」と叩かれまくった訳だが
見事に作を追う毎に悪化してやがる。開発はドMなの?
Amazonのレビューでボロカスに言われててクソワロタw
本当に今回の出来は過去最低だよな
ボリュームは少ない、
隙を潰しまくった悪意しかないG級モンスター、
極限状態という誰得要素、
相変わらずのランダム(ゆらぎ())要素
これをフルプライスで出せる神経はある意味尊敬出来ますね
あまりの怒りで俺の股間が極限状態になっちまったよ…
お守りはもう普通のお守りを段々強化する仕様にすればいいよ
モンスターの素材でお守りも強化する感じ
>>174 (´・ω・`)しゅごい、アイルーしゅごいのおおおおおあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
極限化で何のリスクも無しにあらゆる攻撃を無力化なんてウィルスとか生物の域を逸脱しすぎだろ
全身サイコフレームの機械獣かよ
3Gが全ての敵を水中に落とす事ができる仕様だったら神
水中有利な敵しか水中に行かないとかプレイヤーに不利な要素しかない
水中苦手な奴を水中に落とせたら楽しみも増えるのに…
結局は全て敵に主導権があって振り回されるだけだよね
亜種と希少種と外観をちょろっと変えただけの骨格使い回しバグ放置不具合放置批判要望客の声は高級耳栓
パーティチャレンジクエスト配信
内容:闘技場でハンター4人でレウスとウルク乱戦
>>175 バ開発共はモンス側なんだよ
ドMどころかドSだよ
>>30 氷海のBGMはいいと思うぞ
その他はほとんど記憶にないけどw
簡悔
モンハンダイレクトのプレイ動画、倒せてねーじゃん
ここまで亜種希少種が糞だと3の原種のみってある意味正解だったんじゃねーの
>>24 ランス「そうですか?突進ばかりでカウンター最高」
ガン(盾)「かなり優勢ですよ?ガンポーチあるし」
大剣「まぁ遠近感が掴めれば…」
スラアク「行けなくもないかな」
ハンマー「ま、フツーかね」
太刀「うっせー」
片手「水中ないわぁ;;」
太刀は厨が多いのが要因だろうが、片手は言い訳出来ないくらい弱いからな…
マイセット全然足りないんだけど
少なくともモンスターの数に下位上位Gで×3ぐらいは用意しろよ
モンスターごとに対策装備作るのが楽しいんだから
あと採集用と運搬用と観賞用と汎用装備も武器種の数×3と
あと複数クエはまた専用で作るんだから、それ用も
余って困るもんでもないんだからさぁ
そんなに容量足りないなんて事ないだろうになんで50なんだよ足りねえよ
開発の頭みてえに足りてねぇよ
DL容量考えればまだ全然余裕あるはずなんだけどな
マイセットくらい
水中は新しい要素なのに水没林ラギアなんてやっちゃうから慣れる前にイラついて糞認定出されちゃう
よく見なきゃならないゲームで見えないってのはもうありえない要素なんだよなのにカメラ遅くするとかもう救いようがない
やけくそに暴れまわってるだけのモンス増えてきてストレス溜まるわ
こっちはこっちで制限に次ぐ制限こらえまくって
やっとチャンスが来たと思ったらあっという間にターン終了とか
ダンでスパ4のユンと戦わされてるみたいな理不尽さがある
194 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 13:40:51.85 ID:vBsCOMiS
他社の後発狩りゲーが面白いアイデアを作品に入れ込んできてヒット
その発想はなかった「く・や・し・い!」とかならわかるが
プロハンにノーダメで狩られて「く・や・し・い!」は頭湧いてるとしか・・・
>>187 triの時に散々亜種まみれでいいから数増やせと叩かれたからそれは無いだろ
亜種がいることが問題じゃなくて糞なのが問題だからな
太刀でぶん回すやつ多すぎんよー
顔に来るやつも多いし
モンハンしかやらないとかいう人なら苦行も受け入れてGモンス配信まで延々待ってるんじゃね
エンドコンテンツありがとうと辻本に感謝の号泣も漏らす奴だっていそうだし
逆に言うと今だけどんだけクソでも仲間がいるし他のゲームがでたら未練なく移行できる糞みたいなモンハンって割り切れるのが最善かも
というか大部分はこれだと思う
俺はFFEXとか別のゲーム出たらすぐいくわたとえGモンスでてなくても
というかまだソフト買ってないんだけどね4000円台待ち
友達とやればとか言うけど、親しい友人にこんなストレスゲーやれだなんて酷いこと言えないよ
亜種も希少種もいていいけど
レア素材をそれぞれで作るのはやめてほしいわ
レイアレウスみたいに玉や逆鱗は種族ごとに統一してほしい
>>125 1年以上もあるから、マシになるかと思うじゃん。
FFEXもレベルゲーだったらやる気にならんなぁ
ただの色違いなのもアレだなぁ、ババ→ババ亜種みたいに外見も少しは変えてほしい
もともと環境の違いで亜種に派生したんだし、住んでる場所が違えば発達した場所も違っていいとは思うんだけど
尼の評価2.2になりそうだな
205 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止@転載は禁止:2014/10/23(木) 13:56:08.23 ID:RmtNzwu7
>>194 俺も思う
2ndPからやりこんできたが今回ばかりは投げそうになってるわ
大剣ソロだと怒り中ブレス待たなきゃ狩られるだけに近い
納刀術つけてて間に合わないんだからストレスマッハ
野良でいこうにもギルクエにしか腕利き居ないに近いしなにするゲームかわからなくなってる
あと上位防具一式の奴をオートでキックする機能追加してくれませんかね?
もう愚痴しか出ない。すまん
>>200 今回Gゴマはギルクエ限定でレベル上がると強制的に仮性になって
結局レベル任意の変更できないというクソっぷりみたいね
ほんとまともな要望は聞かないよな
ゴマの天鱗は仮性ゴマでは出ないっていうね
さすがに買ってないのに文句たれるのはNG
買ってこのクソゲーを味わってから言え
>>203 亜種は違う環境に適応して、その土地特有の攻撃を使ってくるみたいな感じかな
ベタな色違い、属性違いでも武器防具の選択肢が増えれば嬉しいかも
でもクソモンスターな上に、防具もクソ性能にして狩る意味あんの?って流れを作ってくるからな…
>>157 気持ちはわかるけどオンの愚痴スレで愚痴る内容やで
と思ったけど買ったらカプに貢献しちゃうな
買わないでいいよ
______
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l / ヽl
l l | *'``・* 。
l l 辻 | ★ `*。
| 」. \ / | | *
,r-/ ⌒ | |⌒ .| | *
l . |____| | | +゚
ー' ヽ__ノ | | ゚*
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.∧::::::::::::::::`ー'´::::::/ ノ 。*゚
_/ ヽ::::::::::::::::::::::::\/ 。*・ ゚ みんなカプ畜にな〜れ♪
(⌒ |。*・ ゚
""''',。ヽ_ 。*・ ゚
+ │ 。*・ ゚ | * 。
`・+。。*・ ゚ | `*。
i  ̄\ ./ *
\_ |/ *
_ノ \___) ~ 。*゚
( _/ ☆
|_ノ''
>>211 中古を買うぶんにはいいんじゃないかな、と思ってみる
>>209 どっちもウザいのを前提にしてるが、ドドブランゴは原種と亜種で割と上手い住み分けが出来てたかもしれない
あとは大抵肉質が変わってる、動きが少し早くなってる(P2Gのガノトトス)、攻撃傾向が少し違う(同じくグラビとか)とか
そんな感じなんだよなぁ。P3に至っては水が毒になった、尻尾に泥がついた、ガスに悪臭がついたとかある意味手抜きだという
オンラインがお手軽過ぎなんだよなぁ
パーティでプレイすると敵が雑魚すぎてゲーム性皆無だし
それでg級まで上がったらソロでは全く手も足も出ない、難しすぎつまらないってなんだろ
基本的には一人でプレイして、時々友達とやる時は素材集めが楽に出来るから助かる、素材集めて強い武器作ったから家で一人でも敵を倒せる、強くなったから友達とやる時貢献出来る、一人でこんなに進んだんだすげーだろって自慢出来る
こういう循環があって、ただのゲームなのに現実で役割を持てた。
いまやオンラインで規制すれば立ってるだけでゴールまでいける
自分で工夫してゲームを楽しめる人間じゃないと、ゴールまで効率よく進むだけだから糞ゲーになっちゃう
最低でも自分が一人でクリアした事あるクエストじゃないとオンは出来ないようにするべきだった。
友達とならできていいけど。
4からまともになってると勘違いして買っちゃう経験者が買わないで愚痴いうのNGとか笑える
普通様子見するだろまだ2週間だぞ?この酷評でフルプライス近く金払うとか間抜けにもほどがある
いや、4Gがモンハン初めてとか3G以前からの復帰組ならともかく
4持っててあのPVとか発売前の情報見てて買うという感覚は、ちょっと理解に苦しむよな
>>74 スラアクの価値は「カッコイイ」に尽きる
カッコイイから使うのだ
付き合いとかそういうのはわかる
ラギアなんかは雷で通しつつうまく違い出せてたと思う、希少種はうざいけど金銀よりはまし
亜種だから違っているのは当然だがケチャみたいに同じ狩猟場に出るのに
全く違う生き物にすら見えるってのはそれもまた違うな
>>205 4Gは買ってないからなんともいえんけど4の大剣はわりとフレーム回避ゲーだぞ
アホみたいに伸びた回避受付時間を延ばして振り下ろしたまま敵の攻撃まって回避する
プロハンが上げてる動画もそうだし俺がやりつつ身に着けた立ち回りもそうだが
たとえケツきっても振り向き攻撃するし従来の斬ったら即ころりんはもう通用しないわ
あと持ってる4での愚痴ポイントが基本改善されずに悪化してるんだから
買わずに愚痴ってもいいだろう
出来のいいモンハンがやりてーんだよw
>>216 買ってない、やってないなら、被害被ってないから愚痴はいわなくてもいいんでね?
単なる叩きやアンチなら別だが
>>176 ボリュームはすごいよ、ボリュームは。
ただ、モンスターは亜種だらけの意味のないボリュームだけどね。
防具もG級になると、みんな匠や装填数がつくとか、
スキルが似たり寄ったりになるのがクソだけど。
ボリューム増えてもバリエーションが少なきゃ意味ないのに。
>>220 そういえばまったく同じ環境にあるのに亜種がいるってのもある意味妙ではあるなぁ
この場合希少種とか特異個体のがしっくりくる気がする
特異だの希少種ってつくと肉質クソで倍速キャンセル技マニアに例外なく変化するからそれなり亜種って名前のままでいいわ
キリン亜種とかバサル亜種はギルクエにしか居ないのに亜種とか環境も何もねぇな
>>225 .//////////////////////////三三ニ=_
////////////////////三三三三三三三三ニ=_
//////////////////////三三三三三三三三三ニ`, _ _
//////////////////////三三三三三三三三三三三=-- :: :: :: ::::` _
////////////////////////三三三三三三三三三三= ̄:: :: :: :: ::_:: __`::-、
./ニ////////////////////////_三三三三三三三== ̄:: :: :: :: :: :/三三三三=ニニ
i三///////,佳圭佳//////////////三三ニニ== ̄"":: :: :: :: :: :: ::/三三三三三三三ニ_
./三//////,佳圭圭圭圭圭//////////ニ=" ̄:: :: :: :: :: :: :: ::./三三三三三三/三三ニ=_
|三ニ////,佳圭圭圭圭圭圭圭圭 ̄:: :: :: :: :: :: :: :: :: ::: ::/三三三三三三三|三三三三ヽ\
|三ニ//,佳圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 :: :: :: :: _:: :: :: :::/三三三三三三三三ニ|三三三三ニi\ニ=_
.._|三ニ/佳圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/ : : -" /_ :: /ニ三三三ニ\三三三三三|三三三三ニ=| \三ニ=====
__--‐‐" :: :: :: ::圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭形ー". ̄..../::. ::/三三三三三三ニ\三三三三|三三三三三ニ| ヽ=三三三
: :: :: :: :: :: :: :: ::圭圭圭圭圭圭圭圭" |!、" ../三三三三!三三三三三三三三\三三=!三三三三三三|  ̄=
:: :: :: :: :: :: :: ::__`形 .. ..`佳圭形 .. .>/三三三三三|三=/三三三三三三ニ\三!三三三三三三=|
:: :: ‐=二二 ̄" . |!. . `==' 、‐┐/...|三三三三三|=/三三三三三三三三=|三=!\三三三三三ニ!
__ _ _ ̄二=‐_i__ _‐ーヽ<_()_/ |三三三三=/三三三三三三三三三三=|=/ ..\三三三三三\
..\三三三三三三ニ!::\_()_/| . ! ..丿丿!三三三ニ/三三三三三三三三三三三ニ! \三三三三三\
.\三三三三三\\ー.....>、 .../ !/ ../三三ニ/三三三三三三三三三三三三ニ| . \三三三三三ニニニ=、
`=ニ三三三三ニヽ__/ .ト、/\ i三三ニ/三三三三三三三三三三三三三三! `=ニ三三三三三三=i
`二三三三ニ\ i ...! ヽ..|三ニ/三三三三三三三三三三三三三三/ `=三三三三ニ|
`i三\三三ニ\..i ..! .!ニ/三三三三三三三三三三三三三/ .`=三三三!
..`三三===..ヽ ...! .//_三三三三三三三三三三三三=/ `三三=i
`三三三三三ニ.\ ..i_/.i/`i三三三三三三三三三三ニイ
...!ニ三三三三< ̄.`i/:::::::::\_ノ|三三三三三三三三/三ニ| ..!三三三i
|三三三三三i`i-┴‐==="./三三三三三三三/ニニ三三| |三三三=i
../三三三三三=|`=三三=="三三三三三三/三三三/|三! _i三三三三|
/三三三三三/三=/三三三三三三三三/.!|///ニ=" .!/ . /三三三三三|
|三三ト,三三!三ニ/三三三三三三三ニ/ ...`''.'' ./ニ/ニ|ニ!三三三!
`=三三!三三!ニ=|三三三三三三三ニ| 面白い、待っていろ ..⌒!=/=/_三ニ="
` ̄..`==" .i三三三三三三三ニ| ヾヾ
/三三三三三三三三i
!三三三三三三三三ニi
.!三三三三三三三三=!
`三三ニ三三==三ニ"
つーか生物学的に同種の奴までハンターとしては亜種扱いだからそこは何とも
ところで発掘専用スキルの装飾品って出たの?
4で被ったからこその様子見を気にするくらい4G買っちゃった自分が恥ずかしいの?
いいんだよ俺が下取りしても
でも後生大事にするんでしょう?わかっちゃう
ギルクエ限定はヤメテってクラニンに書いたのになあ・・・
モンスターと戦うのに運が必要てなんなんだ、高難度もそうだけど
>>229 そういやディアブロスがそうだったな>同種も亜種
繁殖期のディア雌も亜種扱いだしギルドがガバガバすぎる
>>159>>210 ごめんなさい、オン専用があるなんて知らなかったんだ
今度から向こうで愚痴ることにします
>>235 科学力が進んでない世界観でそんな凡ミスもありかな?と思ったんだけど
ウイルスは発見しちゃってる不思議
ヤバいと言いつつ病期持ちのモンスターを闘技場に持ち込んだりもしてるし…
>>237 感染したモンスター闘技場に放り込むとかアンブレラか何か?
チャックスがモーション増えるし強化されるって聞いたから買った
モンスとか他のシステムが糞すぎてどうしようもないけど
>>230 お前性格地雷のナルシストだな
自分で決めて買うことができないの?
みんなが面白いって言うから買っちゃうけど
みんなが糞って言うから買わない買うやつアホってかw
様子見してる俺賢いとか思ってるだね
人の意見に踊らされすぎだよw
>>216 買った奴にも色々事情はあるだろうし、察してやれよ
不満持つ者同士で争ってどうすんだい
>>89 そりゃバイオの生みの親でありバイオ4で方針転換して名作を生み出した三上追放したからな
そして当然の如くバイオは糞化
>>231 お前の書き込み4Gのカメラワーク並に見辛いな
頭fjok過ぎない?
>>237 重油も一発で解る凄さ
某やる夫スレのジエータイでも居るのか?w
246 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止@転載は禁止:2014/10/23(木) 14:30:36.60 ID:RmtNzwu7
>>221 サンクス。ちょっと気が楽になったわ
4までは被ダメ確定までひどいことはなかったから闘い方を変えてなかったんだ
溜め切りがろくにできないしここまで戦い方変えるんならもう武器変えようかと思ってる
振り向きやモーションを待ってなんぼが自分の大剣だから
生きるか死ぬかの世界観で闘技場とかスタイリッシュ過ぎる武器防具はずっといらないと思ってるわ…
闘技場や訓練所って最初からあったっけ?
そういえばゴマって???になってるけどなんで古龍じゃないの?
ギルドってとりあえずわけわかんねーよあれってやつは全部古龍にしてなかった?
ほんとそれ
なんかわからんならとりあえず古龍だわな
>>248 そういう設定を覚えている奴が
今の開発にいるわけないでしょ
まああいつ罠効くしな
その代表格がヤマツカミ
P2から入ったけど、もうその頃にはあったぞ
いらなくはないだろ、闘技場だって古代の人の営みだ
囚人をなぶり殺しにするような使い方まで、ゲームでマネしないでほしいがな
そういうのは、シャドウオブローマの続編でやってくれって話だ
>>230 ゲームの仕様を問うだけでナルシストにされる男
>>248 仮性包茎を自然だ包茎じゃないと言ってるあれと同じ
設定憶えてないといえば村クエの錆クシャがそうか
なんであれ5人で討伐してんだよ
4人までじゃないと縁起悪いんじゃなかったのか
罠効く、だから古龍じゃない
ってどっちかつっーとこっちの考えだよな
まあそもそもなぜ古龍は落とし穴効かないの?穴だから落ちるっしょって疑問もあるけどさ
まあ4から何も期待できないのをわかってて買って愚痴言うのはただのバカだから
俺がどうこう責める前に自分のMH4G早く売り飛ばしてきた方がまだダメージ少なくていいよ?
その中古俺が買うから
>>252 多分代表はキリン
幻獣ってしか言われてなかったのがドスから何か分からんのは古龍にするってことになって古龍に入れてもらえた
ついでに言うとドスになるまでは鳥も魚も飛竜も「飛竜」って言っても問題なかった気がする
単品ジー、ジー2匹のギルクエができたのにどっちも槍だった。
ゴアも槍。槍使わない。('A`)
ああごめん、もしかしてあのわけわかんないプレゼンしてた2匹のゴミに期待して
4Gこそおもしろい!と期待して買っちゃったメンメンだったよね今愚痴ってるのはメンゴメンゴ
気持ち悪・・・NGしとこ
俺買ってないしそもそも
ついさっき村クエの錆びクシャ終わった
うん・・・なんつーか無印GEを思い出すこれ主人公いらなくね感
筆頭ガンナーとかいう地雷がクリ距離ガン無視で毒弾射っててワロタ
だめだ…
ユクモかポッケかモガに帰ろう
心が折れた
天を廻りて戻るわ
極限状態面白く無いなこれ
極端に慎重なプレイを強いられるだけでソロでも討伐は問題ない
ただプレイが地味になるだけ
その割に抗竜石のクールダウンだったり弾かれだったりのストレス要素は山盛り
マルチだと結局タコ殴りで即解除だからソロでしか機能してない感じ
どういった部分を楽しんで欲しかったのか良くわからない
ナルシストって言うかサイコパスに見えてきたわ
>>254 本当にごめんなさい
>>262 無印GE主人公には色黒銀髪中二病に色白無垢ロリの脱け殻の捕食を促すって大事な役目があっただろ!
>>253 確か無印にもあったな
教官の性別がプレイヤー依存だったっけ
闘技場…の割には何というか…
過剰なエロ防具がないんだよなぁ
この前偶然見たワンピみたいなのとかあっていい
>>263 夜が明け過去作の村へ向けて歩き出すハンター達
手にはしっかりと4Gのソフトが握られていた…村に帰る前にゲオで売ろう
ユクモ快適やで
理不尽だらけのくそげよりぬるげのがよっぽどいいわ
4と4Gの糞要素はFに持ってこないでほしい
>>262 かの主人公はBで本気出したから!
(2でそれ以上にだらけたがw)
こっちは活躍することは、ない…
>>268 ゲオには悪いけど、そうさせてもらうわ……ごめんよゲオさん
>>269 そーだな、まず湯治に行ってササユとコノハに会うことにする
モガを一からやり直してて地味にありがたいのは「もう一度聞くか」がないことだな
>>273 あるけどいちいちカーソル動かさなくていいだけ。
チャチャンパの大砲みたいに任意に合体技となぜしなかったのかが不思議。
あれ?一応あったのか
なんで次作で面倒な仕様にしたかな・・・
7BLADESって糞ゲーも買おうか
腰まであるような川は結構流されそう
地味にこのゲーム文字送りも遅くていらつくんだよなぁ
飛ばせない会話も結構多いし
そういえば<もう一度聞きますか?>の妙なウェイトは改善されたかな?
280 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 15:03:58.26 ID:RmtNzwu7
>>277 旧砂漠に流砂ってのがあるじゃろ?
なんであんな物作ったかな(怒)
流砂とか不利な要素でしかないからね
しかも無駄に大きいし
樹海でまで砂に流された時は失笑モンやったわ
282 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 15:07:40.16 ID:RmtNzwu7
流砂の上でダウンとったらいくつの武器がまともに攻撃できるっていうんだよ
ほんといらねーわ
エピソードクエ配信来るけど
・受注条件がHR4以上かつ、レア度1の武器限定のクエスト
・HR4以上かつ、弾・ビンポーチ以外の持込不可
なんでいちいちめんどい条件付けるんだよ
それでストーリーわかるんかいなw
基本的にまともな足場が無いな
モンスはバルキリーレベルの姿勢制御スラスターつけてるから全く影響ないみたいだが
アクションやべーな 邦画の比じゃねぇ
>>14 水没林だっけ?チャナが居る所
あそこの雰囲気は好きだった
288 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 15:14:06.18 ID:RmtNzwu7
あと、たとえでレウスをあげてみるけど、
あいつ怒ったらモーションからモーションまでの間隔が希少種並みに速くならないか?
言いかえると突進から飛翔とかバックジャンプブレスまでの間が本気で速い
武器に回復効果つけれるから勘弁してねとか言いたいのだろうか
音楽が一切印象に残らない。いいなと思えるのはブラキくらい
P3は渓流とか孤島で戦うレイアとかの音楽すごく良かったのに、その辺も劣化を感じる
水中結構楽しいな
操作性が若干アレだが、4Gの糞地形糞ギミックに比べたら天国のようなものだ
スリープしようと閉じると電源落ちるんだが
これは本体が悪いん?
ソフトの接触不良でフリーズしてる可能性はある
まあ任天堂に送るのが確実だろう
>>287 水中の濁り&細長いって仕様さえなければ…
想定されたゴール前に日々引退者が続出してる感じ
理不尽を凌ぎきったドMだけ残るモンハンなんてみたくない
ソロ攻略者にはキツい設定にしたんだから
消費アイテム無料配布第2弾はよう。無料DLCで救済するしかない
>>294 報道された北京マラソン思い出した
PM2,5の中マラソンしリタイア続出とかなんとか
業務用なら理不尽な設定で回転数を上げて、インカム数を稼ぐってのは理解できる
売り切ったら終わりの家庭用でやってるのが理解不能
いつまでも終わらないようにしてズルズルとやらせてれば、半年後のイベントとかにも人が来るとか思ってるのだろうか?
あまり出し惜しみすると呆れて早々とプレイヤーが逃げて行きそう
4Gはそれ以前に付いて行けない脱落者が多そうだが
俺もその口
携帯機シリーズでは全配信されるまで持ったことがない
初代ですらバルカン前にやめた気がする
>>283 装備のレア度制限って本家作品であったっけ?
車庫入れが獣竜種だけのモーションだったらまだ特徴になったんだけどなぁ
どいつもこいつもやりおってからにただのめんどくさい要素でしかない
難易度高いクエなんてあってもいいけどあげ方がそこじゃないだろ感が否めないよなぁ…
新規取り込んでユーザー増やすつもりでDSに出したと思ったのにw
しかしまー、こんだけ不評だと、普通のコンテンツなら
企業がコメント出したりするんだけどね。
ジョジョASBですら、発売後すぐに対応してた気が。
MHP3って今からやっても楽しめる?
難易度でいえば叩く人もいるけど個人的にP3ぐらいが良かったな
ソロ初心者でもアイテム、罠を使えば多少ごり押しできるぐらいで
やる人間多いんだからソロでも多少ごり押しできるくらいのほうが良かった思うけどなー
305 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 15:50:20.93 ID:2+jWkW21
クシャルの滑空攻撃時、滑空時と同じ高さの高台で回復薬のんでたら、
何もないかのごとく上がって滑空し続けるのな
tnks古龍みたいなインチキ!もとい魔法みたいな
攻撃を持たせるのはやめよう
かつてそう誓ったんじゃないのかよ
307 :
マイク@転載は禁止:2014/10/23(木) 15:52:34.93 ID:2WMAYAsN
>>302 もし4や4Gをやったのなら発売当時より楽しめるかもしれん
P3にもサイドステップやバックステップ、3WAY設置技を使うモンスター居るけど火力控えめなぶん
4の糞どもと比べたらかわいいのでちっともイラつかないよ
腕磨け的な擁護コメントよく見かけるけどそんな事じゃないんだよな
クリアしても「楽しくない」んだよ
街へ出かけてみればいい、あちこちで在庫余りまくってるから
ルール無用はモンスターだけ!!
氏ね
311 :
マイク@転載は禁止:2014/10/23(木) 15:59:34.06 ID:2WMAYAsN
>>309 どうせお前らアンチの死体どもは回避とか考えずにゴリ押ししてるだけだから楽しくないんだろwww
>>307 てめー偽物だろぼくのドスマツタケアナルにぶち込んで犯すぞクソボケ
低評価:ゲーム自体を批判する
高評価:批判する人を批判する
この時点でこのゲームたかが知れている
それにしても信者の批判する人=クズっていう思考回路どうにかならんのかw
3系は新しい生態系とか意欲的にやってて気に入ってる。
遊び的には?なところも多かったけど、モンスターはけっこう好き。
飛竜を減らして、戦いのバリエーション増やしてたのは良かった。
4はほとんど2のモンスターだから、そりゃ飽きるの早いよなあ。
3Gのときも4のときも愚痴ってた奴が4G買ってて笑えるw
316 :
マイク@転載は禁止:2014/10/23(木) 16:04:04.06 ID:2WMAYAsN
>>313 実際お前らアンチの死体どもはクズゆうたばっかだから仕方ねーだろwww
>>310 垂直壁走りとかはさすがに笑うしかなかった
採用したやつアホだろと…
>>313 信者自身ゲームが糞ってのはオン愚痴見りゃ一目瞭然だったからな
どっかに矛先向けるしかなかったんだろう
難易度調整は隙消しじゃなくて攻撃力でやってくれ
丁寧にやれば全部避けつつ攻撃出来る+ゴリ押しは許しませんがMHだろう
PTでハメやゴリ押しが正式な攻略法になっとるやん
>>313 楽しい部分は伝えないからなw
思わずやりたくなるような話をすればいいのにね
俺の3Gの愚痴つったらテーブルやな
お蔭でかなり進めた後でキャラ作り直しするハメに
あれ? ぶつぶつ言いながらやり直ししたってことは、
プレイに関しては特に文句なかったんだな・・・・・あのころは良かった・・・・のか
ババコンガの車庫入れは本当に笑えた
2Gの時あんなことしたっけ?
>>103 P2Gはどっちかってえと馬鹿ゲーだと思う
サクサク死んで覚えて攻略っていうアクションゲームの基本の基本に仲間とワイワイ雑にプレイする楽しさを詰めたような
ランダムが多いと覚えても上達しにくいしシビア過ぎるとワイワイ楽しむからは遠ざかるよな
3Gはバグの山さえ無ければそこそこ良ゲーだった
325 :
マイク@転載は禁止:2014/10/23(木) 16:11:51.07 ID:2WMAYAsN
>>324 バグがあるからいいんだろwww
アンチの死体どもはバグの素晴らしさも理解できん哀れな存在のようだなwwwww
3Gはお守りテーブルが酷過ぎたな
チートって言われても爆破武器はソロで便利だったし
チャチャンバ大砲もG級ジョーの尻尾真っ二つとか
色々と楽しかったな、そう言えば
>>320 褒める部分ないって自分で言ってるようなもんだからねw
あのバグへの対応で開発のクソな部分も見えてきたけどね・・・
3の新システムはろくなもんなかったけど理不尽なことしてくる敵が少なかったから
そこまでイラつくこともなかったんだ、必須スキルもほとんどなかった
4でモンスターが糞になってシステムのクソな部分と悪い意味でマッチしてしまった
>>83 ラージャンなんて崖の下からビームを貫通させてくるぞ
エリア移動してきたガンナーがあれで死ぬのを何回も見たわ
エリア移動時に羽も無いのに垂直に上に消えるやついるけど
上にジャンプとかで飛び上がるのは良いとして、どうやって横に移動するんだよ…
ゲリョスの壁走りはアイディアは面白いんだけどな
出されるとただ面倒くさいだけなのがな
そのまま天井まで走って行っておっこちてダウンでもすればよかったのに
3Gのバグは作り上げてきたデータを全否定しにかかってくるのが酷かった
車庫入れゲー
やっぱり採取ポイントは風景から浮いた鉱石が不自然に置かれてるよりも
過去作のような一見分からない自然に溶け込んだ感じのがいいな
分かりにくくても最初はアイテム集めの作業ばかりだからすぐポイント覚えるし
消えないから焦らないしオトモの採取が終わるまで待たなくてもいい
自然の中で狩り生活してる感あって好きだわ
採掘はヒビあるからわかりやすいね、場所にもよるけど
ただし貝殻は氏ね
俺の考えた最強の隙潰しのモンスを剛より上の玉も碌に与えず強化不足で戦わすんだからのう
新規やライトの心を折って何がしたいのやら
まぁ視覚的にわかりやすい分ゲーム的には良くなってるから不自然に置かれててもいいが
ランダムポップと異常に少ない採掘回数は許せんわな
P3で採取ツアーにいったら一体何回掘れるんだよってくらいカーンカーンできてびっくりしたわ
>>336 慣れたっちゃ慣れたけど、不自然すぎるよな
そして、目の前で採取ポイントが消える仕様を思いつき実装した開発は絶対にゆるさない
カン☆何もありませんでした
ほんとむかつくわ
>>339 攻略本見たら2〜4回程度なのばっかりなのな
採取マスターまで用意しておいてコレだよ
343 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 16:26:17.93 ID:6ehg/SOT
4は地底洞窟と火山は、一緒に見えるんだが
変わった所ある? 色とか別にして
マップ使いまわしするなよ
使いまわすなら過去マップ持って来てよ
このスレ安定して伸びてるなw
キック機能があるだけで猛威を振るってたオン愚痴はだいぶ衰退してる
4からつけとけよって話だけどね
>>340 せめて視界に入ってるときは消えないとかな
モンハンあるあるwwって楽しんでくれるとでも思ってるんだろうか
一応ブラキ初期位置は変わってる
狭くなっただけだけど
左上んとこの2重床が無くなった・・・・・・かな
>>345 結局そのモンハンあるある(白目)で全て許されるてると勘違いしてるじゃないかと>バ開発
>>344 てか4に比べてプレイ人口少なくなってるね>オン
ウカム潜り過ぎなんだよ
こっちが全く攻撃できない時間稼ぎ攻撃連発=強いとかクソ勘違いしてるバ開発は死ね
3Gの狩猟船テーブル判定できるwebページが落ちてるw
みんなモガに帰っているのか?
昨日は繋がったんだけどな
俺の嫁が恋人時はドスアイルーで魅力的に3乙させられていたが
結婚したらセルタス亜種に変貌して物理的に3乙させられてるんだが
どうしたら討伐できるかな?このレス 読まれ特定されたら殺されるなww
ギルクエもサブタゲランダムでいいから付けてくれませんかねぇ
ガルルガとかクッソめんどくさい、クック亜種はだるすぎる割に作る気にならないからどうでもいいけど
未だに100から140に上げるまで40戦もしないとダメなことに驚き
ギルクエが大好評とかぬかすならレベルが上がりやすい猫飯とかクソの役にも立たん歌姫の歌聞いたらレベルが上がりやすくなるとかギルクエの登録数増やすとかやることがあんだろ
冗談抜きで小学生が作ってんのかこのゲーム
もう藤岡の完全勝利で良いから若い人にゲーム作り任せてくれ
カプコンすごろくだと成功者はワイン畑行きなんだろう?
確かに
昔はだいたい最大数6とか8とれたよね
4とかもあるにはあったけど
>>352 ミドガロンになって他所の女を寝とりなさい
おっかけっこでマップを端から端までウロウロさせられたあげく、
隙潰し大威力攻撃や見えないビームでライト層がバタバタ死ぬもんなあ。
なんかオンもやっててせつないわ
狂竜化、極限化って生態系に大ダメージ与える気がするんだけど大丈夫なの
こんなの出ちゃったら極限化モンスターしか生き残れない気がするんだけど
今までは死んだら悔しいとかも思ってたけど今作はまただよとしか思わんくなったな
まあ、地形貫通砲は勘弁して欲しいよな
見えないものは避けられないし、対応のしようがない
俺はニュータイプじゃねえから
狩猟ゲーw
ディアに落とし穴とかバカじゃねぇのw
とか思ってたらバカはオレだったって愚痴
ディアさんスッボリ落ちるのね
狂竜化は、放置しておけばそのうち死ぬんだろ? ゴアはともかく
極限も、捕獲して闘技場で放つくらいなんだからへーきへーき
>>363 地中に潜るモンスターは落とし穴効かないという設定はどこかへ行ったのよ
いやま効かないのは不便なんだけどさ
ラーの貫通ビームはなあ
しかもギルクエだと人それぞれ地形が異なるから
敵の初期位置も行動範囲もさっぱりわからない
乱入したモンスターがどこを移動するかも事前に説明
それで落ちてごめんなさい言われてもしょーがない、落ちるなってほうが無理だ
楽しませるより嫌がらせしたい
簡単に倒されたら悔しい
何の盛り上がりも無い薄味ストーリー
クエが難しければ人に手伝ってもらえばいい
極限バリア
プロデューサーが筆頭ゆうた
ディレクターが宣伝で三乙
冗談抜きで頭幼稚園児な奴らが制作してるからしゃーない
次回作はハンターも狂竜極限化するならやってやろう
この糞ゲーの何がむかつくかって
・フルプライスなのに、ボリューム激薄(水増し)
・良心のかけらも感じさせない商法
・新しく追加されたモンスターが1匹以外色違いwwww ほぼ旧作に出た糞モンスの色を塗り替えただけ
モノブロスやディアブロスが復活!ってだから何だよしねや!!!!
・ちなみに4の新モンスもゴアとシャガル以外(ゴアの強化版がシャガルなので実質1匹)不評
・4の新要素狂竜化(単にスピードアップさせただけのゴミ仕様w)に加え、(一定時間しか効果のない特定のアイテムを使用しないと)
全ての攻撃を弾く極限状態が追加。PTプレー推奨どころか、PTプレー強要
・チンカスのような村追加。なお、設備はG級アリーナが追加されただけで、特に豪華になった訳でもなく、
相変わらずクエスト行く前には面倒くさい食事と、貧相なマイルーム()での着替え必須
・新フィールドの旧砂漠()既視感はんぱねー。何の新鮮味もねー。舐めてるとしか思えねー
・開発に誠意も熱意も敬意も感じられない。とりあえず適当に色付けて似たような商品を売りつけただけ
しかも前作よりも改悪されてあるので、熱心な信者ですら擁護できないレベル
370 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 16:46:26.76 ID:sqFBFQsn
ハンターが極限?
定期的に抗竜石を使って制御しないと乙になります
持続時間は1分です、ははははは
>>360 酷いと何もできない時があるからね
完全に起き攻め重ねられて転がることすらできない、ピヨってる、風圧や咆哮で固められた
レバガチャしている内にまた次の攻撃
運悪くスキルで対策しきれない部分を突かれて、2〜3発入れられたらハイ終了
>>368 クリチが+5%上がるけどHPが猛毒のスピードで減るくらいやるんじゃね?www
もうまじ人間のハンターやめて竜人族とか土竜族のハンターにさせろ
耐久といい敏捷さといい雑魚過ぎる
オン部屋コメントついてないそうだけどまた目的の部屋じゃなかったらバンバンみんな落ちてるわけ?
お互いクソ面倒だな…それだけで0点でもいいと思うけどな
>>354 モンハンを援護するわけじゃないが、さすがにお前はエアプ乙としか言えねーわ
4で100ギルクエソロでやるような人も4Gは結構しんどいの?
俺はあんま美味くないからいつもしんどいけど
ほんとに日本人?それとも気取ってるだけ?
30 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
MH4からPLAYしているものです。, 2014/10/23
投稿者 匿名 - レビューをすべて見る
Amazonで購入(詳細)
レビュー対象商品: モンスターハンター4G (Video Game)
確かにモンスター・シナリオ 欠如してる点も多いと思いますが、GAME難易度って調整本当に難しいと思いますが
オンラインで協力して強力なモンスターや困難なクエストを成し遂げた感は、やはり爽快かなと思います。
無印からPLAYしておりますが、そこまで酷くレビューに書くことなのかなと
一個人感じております。これから購入考えられている方は、4からGという流れで購入されるほうが楽ですよ。
不満があるとするならば、ギルクエ引継ぎができないという
特にGAME的に問題がないと判断しましたので ★5つをつけました。
十人十色なので色々とありますが、このレビューが参考になればありがたい限りです。
>>371 スキルもうちょっと盛れないのかなあ
ほんと対応が追い付かない
人間でも穿龍棍持つとキチガイじみた強さになれるよ
武器1択って最悪のオチがつくけど
380 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 16:58:59.62 ID:6ehg/SOT
人間ハンターやめてサイ〇人設定にして
ラージャン動かせば良いんじゃね?
>>379 チャアクがそんな感じ、ハンマーの立ち位置なくなりつつある
しかも4と比べても榴弾多いからなおのこと
>>380 ハンターハンターZという絶対に訴えられそうなタイトルを想像した…
スキルつってもなー
最近ガ性+2でもガードさせないマンしてくれるし
そりゃ回避ランスしろって話もあって、まあ、プレイスタイルとしは面白味も
あるんだけど、できるだけガードしないランスって武器コンセプトからすれば変じゃね?
4亀のレビューでも相変わらず不評だな
>>378 Fの豪放(耳栓+風圧+耐震)が欲しくなる
アニメの名前とか本当地雷しかいないね
下位のフルフルの捕獲なんだが罠とか持ってないのな
フロンティアに戻るかなぁ売ってくるわ
G級一式で複合スキルが1〜2個発動するようにしろよ
>>383 今回真上からの攻撃が捲られ易くなってないか?
3Gの判定サイト繋がらないせいでモガに帰れないじゃねーか!!
乗り()システム
「段差」でジャンプ攻撃
ダークソウルをとことん糞にしたらMH4Gになるんじゃないかな
>>388 うん。めくったるわ!という開発の悪意を感じている
スキル盛るよりも、逆にスキルを少なくして欲しい
挑戦者、フルチャージなんてぶっ飛んだものじゃなくて
耐震、風圧、溜め短縮くらいでいい
このままスキル増やしていったら劣化Fになるだけ
いや、もうなってるのかもしれない
>>383 ノックバックで反撃できないだけでもきついのに
ガード性能+2の上からでもゴッソリ削られ、下手するとガードクラッシュしてハメ殺されるまであるもんな…
低評価
「ここがダメ、あれもダメ、全部ダメなのでこの評価」
高評価
「なんで?普通に面白いので☆5です」
「やってない人のレビューは無視しましょう。変わらず面白いです☆4」
えなにディアに落とし穴きくの?ゲロスにしびれ効かないのにどうなって
本人が面白いっていってんならそれでいいだろ…なにが気に食わないんだよ
ディアブロスに落とし穴って3rdあたりから有効じゃなかったっけ?
■外伝:猫の手も借りたい配達
いたずら好きのメラルーたちに困り果てているという転がしニャン次郎からの依頼。武器はレア度1しか使えない特殊条件のクエストを受けることに。見事お願いを聞いてあげられるのだろうか?
<受注・参加条件>
HR4以上かつ、レア度1の武器限定
■“パーティチャレンジクエスト01”が配信決定!
装備品や所持品、各種ステータスが異なる5タイプからそれぞれ選択し、4人でクエストクリア時間のベストタイムを目指すチャレンジクエスト。だれでも参加できるので狩友と挑戦しよう。
配信日:2014年10月31日予定
メインターゲット:ウルクスス1頭とリオレウス1頭の討伐
闘技場:受注・参加条件 特になし
http://www.famitsu.com/images/000/064/141/54486baa77133.jpg 結論:嫌がらせサイコー!ソロは死ね
えーっと・・・・落とし穴が効くようになったのは、たしかtriからだと思う
レビューの先頭に来てる参考になった数は圧倒的に低評価だからな
無理矢理☆5増やしてもあんまり意味ないんじゃないかな
>>388 下からも捲られるんだよね
地形下からのグラビームとか真正面でも受けても被弾する時がある
ダメだこりゃ…と思った
>>396 面白いってだけならいいけど
たいてい低評価レビューに対して下手糞だの理解できないだの言って突っかかってくるからな
>>360 死んでも反省点が残らない場合が結構あるんだよね
風圧→毒爪→気絶じゃどうしようもない
うんちでちゃうらめぇぇぇ
ザボ亜種のハメ感やばいね
>>396 読めば分かるけど星5つけてるのどう見ても業者レビューだぞ
防風珠2が欲しいなら風起こすクシャル倒せ
裂傷うざいなら裂傷無効つくレギオス装備付けろ
糸拘束うざいならスキュラ倒せ
>>198 おっさん二人のオナティッシュに4000円出すとかありえんわ
>>224 G級防具にハチミツつけときますね♪
>>239 P3のスラアクと4Gのチャックとガンスの入ったP2をやりたい
虫棒はイラン
>>302 個人的にはP2オヌヌメ
UIが4以下かもしれんけど、狩り部分は圧倒的に楽しい
装飾品は昔からその特性持ったモンスターの素材だったジャマイカ
なおFの豪放(耳栓風圧耐震)は風圧だけのために使われている模様
>>392 P2Gの頃は、スキル4つつけるのがやっとで
そのぶんPSやアイテムを駆使して討伐してたなぁ。
すっかりスキルゲー化しちゃったけど、
それでもプレイヤー不利ってあたりがすごいわ。
P2Gで4Gの装備があれば、さぞかしすごい勇者になってたろうな、
とりあえず極限オウガの赤雷光虫弾考えた奴は頭がおかしい
いくらなんでも出得モーションにも程があるだろ
この出来だと次作の5は売上落ち確定だな
mh4Gですらmh4にくらべて落ちると思うわ
ナンバリングタイトルは糞作の次はどんなに良作作っても必ず売上落とすからな
5が神だったとしてもだめよ
>>398 エピソードクエストにまで嫌がらせを盛り込むのか・・・
モンハンブランドのきつくなってきそうだな
天井はもう終了。今後どうなるか
4でオンラインやらギルクエ関連のシステムでイライラしてたが4Gではキック追加したのな
ギルクエ関連は改善なさそうだが
>>409 あれ?風圧つけるのはナズチだった気がするんだけど
>>398 装備と所持品以外で変動するフンターさんのステータスって何だ?
広報さえも商品の把握してないのかこのクソ会社
Amazonレビューの超長文に吹くわw
不満爆発させてる人が多すぎw
>>419 糞お守りつまされてステータスにに差があるとか
ステが下がってないキャラは一人もいない的な
やっぱ引き継ぎ組が不満すごいな、gからスタートしたやつはそこまでてもない印象
Amazonの星5のレビューで有用性の高いやつあるけど、星1じゃなくてあえて星5にして目立つようにしてるなw
うめえな
Gから始めたシリーズ経験者じゃない新規組はゴミの部分に気付く前に飽きそう
>>425 初心者だったら割と真面目にドスジャギィで積む。
4だけど近所の小学生は武器訓練で終わってる。
マジで装備のマイセット少なすぎ
モンス追加とG級装備追加で、どう考えても4から増やすのが自然だろ
なんで変わってないんだよ
多くても数MB程度の容量しか増えないだろうに
ドスジャギィって、モンハン初めての人にはなかなか難敵だろうね
ワハハ! ワハハ! ヘーイ!
今回MH4Gはスルーしたけどもっと狩り素材使用を増やせば良いのにと前から思っててさ
例えばマイルームの調度品なんか作れるとか。フレンドをマイルームに呼べるようにすればプチ自慢?できるし
もっと膨らませて村の施設をクエクリアだけでなく作れて…って「どうぶつの森」みたいだけどモンスター狩るバトル要素以外でハンターライフを楽しませるゲーム部分があっても良いのでわ?
プロハンにはぬるいって言われるだろうけど
>>421 >>422 ああ、なるほど
猫飯食わされてる可能性もあるか
いずれにせよ、モンハンにステータスってのは違和感ないかなぁ
いまモンハンの基本的立ち回り学習できるモンスターいねーからなぁ
ドスジャギィ昔一回だけ対戦させてもらったことあるけど
強かった覚えがある
でも4g一週間前に買ってnew3DSで戦ったら余裕で勝てた
newのスラパが便利だな
抗竜石LV3とか課金で出ないかな
そうすれば迷わず売りにいけるんだが
そう、Cスティック
初モンハンのTriでドスジャギィと戦った時は雑誌の攻略記事を熟読したなあ
基礎知識無しだとドスジャギィで詰んでもおかしくないわな
本当のライトユーザーは糞蜘蛛2頭辺りで投げてやめそう
抗竜石LV3は配信であるんじゃね?
アイテム欄に余白があるし
LV3じゃなくて三つめの間違い
乗り込めーのとき取らないと取れなくなったらFF11だなww
今度のストミ?で開放だったら最高に笑う。
自信無いならクエスト受けるなよ
モンスターとレベル指定してるんだから練習してからこい
(^ω^)ペロペロ
オンラインのほうと間違ったわ
モンハン5の売り上げで決着がつく
週販2週目でも200万本行かないのか。これは不味いんじゃないですかねtjmt
>>437 ウチの嫁さんは毎度モンハン買ってたが、すぐ詰まってやめる
P2G→がんばってモノブロス
3→ドスジャギイ
P3→アオアシラ
3G→ドスジャギイ
4→がんばってネルスキュラ
今回はさすがに買ってない
これがリアルのライト層だよ
だ、か、ら
いくら売上落ちようが任天堂が補填してくれるんだから
カプンコには何のダメージもないって
そのための独占契約
釣りの判定は4Gのほうが数倍易しい
3rdの釣り判定はシビアw
4Gにもいいとこあったな
>>447 辻本は社長の息子だから大丈夫だろうけど藤岡は責任取らされそう
Amazonの評価上げようと必死で笑える
>>447 この評判じゃジワ売れもしないだろうし完全に売り上げは止まるよね
tjmtさんのおかげでメシが美味いっす!
独占契約なんて所詮陰謀論レベルの話でして・・・
>>438 モンハン初心者の甥っ子がゲリョスでつんでやめてたよ
毒がきついって言ってた
毒スキルつけようと思ったらゲリョス防具なんだとw
ひどい話だと思うわ
5は100万切っちゃうよー(震え声)
3rdスレにも湧いてたけど独占契約ってなんの話?
tjmt(父)って無能息子を次期社長にでもするつもりなん?
こいつゲームのことも経営についても何も知らんレベルだろ
4G買ってクソゲー認定してる人はいつ売る?
ギルクエでゴール品出してから?村と集会所全部クリアしてから?それとも売らない?
結局クックやポンデみたいなモンスがいないんだよね
前者はギルクエ()後者はお休み
開発はケチャがそうだと言ってたけどあんな予備動作も掴みにくい
やつでどう立ち回りを覚えろと
本当ならゲリョスの前にイーオス置いておけって話だよな
2Gのwiki見たらちゃんと毒モンス(ゲリョス、レイア)の前にドスイーオスに挑める様になってる
ゴリ押しという立ち回りを覚えるのさ
そういう意味では4の先生だ
>>450 ハプルボッカさんは4Gではどんなモンスになってたんだろうな…
>>460 売らないかな
ゲーム売ったことない
うちの甥(小5)はティガで詰まって売ってたな
クラスの友達と一緒に狩っても勝てなかったからあきらめた
>>461 4(G)のモンスは被弾上等か怯みや拘束マシマシでとにかくごり押せってことを教えてくれるモンスだよ
ってのを前に見てまさにその通りだと思った
>>461 個人的にはレイアを予備動作とか大げさにして攻撃力とかスピード下げたのを闘技場に入れて初心者練習させればいいと思う
ドスジャギィってか鳥竜種は練習に向かない
ソロ臨界ブラキ行ってきた
ブラキ麻痺してラッシュ中にいきなり死んだから何かと思えば自動反撃か
死ねよ
死ね
>>459 良三は三男、社長は長男がやってる、ワインでネタにされている親父はCEOだから会長ポジションみたいな感じだろう
金は親父が残してくれたし、クソ面倒な仕事は兄貴がやってくれる
良三は芸能人やクリエイターの真似事して遊んでるだけ
ゲリョスってランポス装備の方が楽じゃないの?
気絶無効にして何こいつ光ってんだってできるし
>>461 ちゃんとインタビュー通りだぜ「立体的な立ち回りの(クソっぷりを)教えてくれる先生的なモンスター」
個人的にギルクエに絶対出て来ちゃいけないモンス1位だわアイツ
擦りも入れると被弾0がほぼ無理でジン亜並のコンボも組んである
午前8時に立てたスレが半日足らずで半分近く埋まるか…
>>464 爆弾食わせての飛び上がりに即死級の攻撃判定、乗り失敗すると反撃、
真下からの超追尾突き上げ3連発、砂ブレスがベリ亜の竜巻みたいに残って視界をふさぐ、
突進が段差にぶつかると跳ね返って攻撃してくる、流砂の勢いを利用して3倍速突進…とかかな
>>461 ケチャワチャはMH4はゴリ押しするしかないことを教えてくれる先生らしいぞ
>>452 女性は友達や彼氏(旦那)に誘われてほいほい買う
だいたい途中でやめちゃう
よく売れるのはつきあいで買う人が多いからよ
>>465 ティガは小学生にはキツいかもね
個人的には4のティガ亜種は良モンスだと思ってる
原種じゃなくて亜種で練習させればいつか倒せると思う
特に片手で回避性能付ければ突進も避けやすいし突進も回転にガードで保険掛けられるし相性がいいかと
つーかもはやこのゲームにプレイヤーの気絶っていらんわ
起き攻めやホーミング、振り向きざま攻撃とあらゆる手段で連撃を加えようとしてくるのに2発でピヨとか多すぎ
>>478 しかし現実は雷やられなんてものまで追加されているくらいだし、
そのうち気絶無効スキルが撤廃される気すらする
G級怒りジョーが探索にしかでないってマジかい・・・
臨界は部位爆破位しか違いが無いから楽だろう
というか極限ラーの後に出す敵じゃない
その辺の難易度調整も適当に感じるんだよな。いい加減に作って高難易度になっちゃってる部分もあるんじゃないか
>>478 二発でピヨるどころか、怒ってれば二発で死ぬでしょ。
場合によっては突進から尻尾回しでそのまま死ぬし。
>>476 そうそう
そして4と4Gのせいで、次からはかなりの数いた「付き合い」で買う層が激減する
ウチの嫁さんのように
実際、よほどゲーム好きでないと一般的な女にG級とかまるでムリだし
あと、女はオンラインのギスギスぶりも嫌いだから、今の仕様と雰囲気が続けばやっぱりやめる
>>478 気絶って本来アーケードで回転率上げる為のシステムだから
モンハンに取り入れる意味は全くないんだよね
MHG オフ専 モノブロスで詰む(WII版、初のMH)
MHP3 ソロでアマツまでクリア
MH3G ソロでミラオスまでクリア
MH4 村クリア後 上位からマルチ・・・
MH4G 村クリア後 G級マルチ
ソロで頑張ってクリアできるのがモンハンだったのに・・・
今回はソロで頑張る気がない
スレ一覧のハロウィンセールが、ワインセールに見えた。
ディレイ起き上がり→気絶とかなんなの
起き攻め対策になってないだろ
>>412 発生した2発が微妙に時間差なのも苦しい
ガード武器だと反撃のタイミングが全然ない
実際付き合いで、って人を除外したら売上かなり減るだろうな
>>488 4Gの救いは防具だけでもハプルがいたことか…
ガンナーのは性能もいいしね。
今までランス一本でやってきてたけど
G2でさすがにくだらなくなってパワスタパラライズヴァインで作業ゲーにしちゃったわ
昔ほど暇がなくて堪え性がなくなったのは認めるけどまともの相手するのが馬鹿らしくなるでしょ今作
トレジャーハンターGってゲーム思い出した
>>490 MH1を見た瞬間予約して本体新調するほど気に入ったコンセプトだから、
4まで付き合ったがここで終わるって付き合いの人もここにいるよ。
G級上がってしばらくまともなスキルの装備ないのもいかんわ
おまけにナルガ胴に頼ってた層は多いはずなのに弱体化で繋ぎとしても弱いし
ナルガ胴弱体化するよりもっと強いG防具出せばいいだけだろ
>>490 俺の周囲じゃ4Gは全員様子見になった
多分誰も買わないんじゃないかな
続けたいやつもいるけど一人じゃ無理だし、オンに繋がない主義のやつだから買えないだろう
>>496 というかナルガ弱体化、リベ続投するくらいなら
G1防具の性能をもっと充実させるべきだよ
ほぼコピペで防御力アップだけって目を疑った
ハプルって一見地面潜りまくるクソモンスだけど何故か嫌いではなかったな
音爆でいつでもすぐ出てきてくれるお利口さんだからかな
そりゃ例外もあるだろうが、実際多いだろう
こんなクソゲーぼっちで1から始めるなんて、下調べ怠ったぐらいだ
大体は過去作経験者、そしてそれも4→4Gでじりじり下がってる
5が楽しみやね(ニッコリ)
どーせ5は前情報にまんまと踊らされて買う奴ばっかりなんだろうなぁ
発掘なし!ナルガ復活!でかなりの人が買いそう お前らは絶対に買うなよ?
極限は発売前に全く触れなかったなあ
5が出たら4はまだマシだったんだと思うんだろうな…
それは人の勝手だろ
りょうぞうとfjokが脂肪したら俺は考えるわ
>>375 聞き齧りの知識しかないんだすまない
誰か間違ってるところを指摘してくれ
グラ天殻出なさすぎて胃壁溶けそうだわ
物欲センサーって実装されてんだろ間違いなく
>>398 マジかよ
しかし寧ろ清々しい
今考えるとMH4もPT前提の難易度に作ったつもりだったんだろうな
>>505 レベル126までは3ずつレベルアップ。
>>503 これ以上駄目にするとしたら、
ゲーム開始時にキークエストがランダムになる、
張り出されているクエストもランダムになる、出撃しても討伐対象がフィールドに出現しないことがある、
討伐対象が出現したけど(村下位なのに)イビルジョーに喰われた、
ランダムで天候が変わって爆弾が使えたり使えなかったりする、とかになるのかなぁ
>>499 ハプルはギミック多くて最初の数回はスゲー楽しいんだけどすぐ飽きる
聞きかじりで叩くなゴミ野郎アドセンスクリックお願いします
5ではゲームが起動するかどうかランダムになるのか
514 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 18:52:25.13 ID:WeUTppD8
>>505 126から1ずつ上がってそれまで3ずつ上がる
まぁギルクエ登録数10据え置きなのは俺も呆れたわ
極限状態の強化版、超極限状態とか出てくるのだろうか?
3gだとg上がってすぐG防具の匠装備作れたのにな
まああれは上位に匠がなかったってのもあるけど
アフィサイトがその勘違いを掲載してたら愉快じゃん。
その可能性に期待したいね。
段差つき・二階建てで障害物もりもりの水中戦実装したりして
そしてナバル戦
>>517 教えるバカが3人もいて呆れ返ったわ
うんこだけどエアプ愚痴はゆるさねーよ
カリスマ美容師猫の時代遅れ感スゴすぎ
あいつ必要ないだろ
>>515 逆に極限を削除して、攻撃を受けると切れ味が最低にorガンナーは未装填状態にされる攻撃追加とか
前者はFにあった気がするけど
お前らグチグチいってるけど楽しんどるんやろ?w
わかっとるでw
そういうのは本スレの愚痴に言ってくれ
>>519 流石にやってないのにやったような口で愚痴スレ来るのはアカンわな
4で糞だと悟ったのに4G買った奴どういう考えなんだろう 教えてほしい
4を1000時間プレイして勲章もコンプしたのに4G買わなかった俺ってすごいな
そりゃモンハンがだ〜いすきでついついクソだとわかってても買ってしまう狂信者に決まってるだろ
クソクソいいつつ絶対に売らないしずっとプレイする
それが愚痴スレの住民なのさ
某奪還マルチアクション本当に潔く売り飛ばしてほとんどいなくなったのが有限実行すぎて
これがモンハンの実態じゃよ…次回作も爆売れ確定だな
少なくともDL版を買う気にはならないな…
まともにMH4プレイしてたら
G級いらないと分かるだろ
おっとついヒートアップして誤字っちまった
結局4で思い知って買わずに流れだけ追ってるとほんと今買って愚痴ってるやつなんなんだろうと
なんで売らないんだろう…不思議だ
>>470 そこは人それぞれかもね、ガードすれば良いって考える人もいるだろうし、俺のことだけど
まあなんにしてもゲリョス相手に毒対策したいならゲリョス狩れってのは
正直どうかと思うわ
ソロじゃきついから友達への口コミやオンラインで頭数を増やしてね、という流れにしたいのはわかるけど
極限状態やキャンセル行動からの隙消し連発は「くだらない」という感情が先に出てくると思うんだよなぁ
5は店売りから消費アイテムが消えそう
>>527 俺も1000時間以上プレイ、闘技大会関係以外は全部勲章取っていたはず
やりこんだデータを持ち越さなくて良いと思わせてしまうくらい失望してたんだよな
友達にこんなストレス塗れのゲームなんか勧めないわな
そういえば4では序盤に回復薬が売ってないな…薬草とアオキノコ増やして作ってね、ってことだろうけど
モンハン見限ったのにいつまでもこんなところにいるのやつも大概不思議
すごい KANAME すごい
すごい RYOZO すごい
いつからここは買わない俺かっこいいと優越感に浸るスレになったのかねぇ…
俺も4G買わなかった(ソロ専だったから)が、人によって環境があるだろ
>>525 3Gから嫁と2人でやってたけど4は自分が2ヶ月で売った
クリスマス辺りでGEOで売ったら2600円だった記憶
4Gは嫁だけ買ってたまにやってと頼まれるからやる程度
グラビ原種やらせて貰ったけど6回乗って背中が壊れないのは呆れた
そういや友達に言われて確認して愕然としたけど武器なんかを強化して名前変わるのに説明文そのままって…ふざけてるよな?w
怖いもの見たさで買った奴もわりと多いだろ
様子見と愚痴をイコールにしたら単なるネガキャンスレになるんだけど
本当にしょうもないなお前ら
>>541 嫁とか女の話をここでするなよ・・・もてる自慢がしたいなら士ねしたいわけでなくても氏ね
4Gは4の糞モンス共がG級の攻撃力を身につけちゃったからホントどうしようもないよ
更にクソじゃなかったモンスターまで地味に改悪されてクソまみれになってしまった
見限って買わなかったのにわざわざ愚痴スレにまで来て買わなかった自分を高める
公開オナニーショーするやつも不思議やわ
>>546 4のクソモンスが許されていた部分が
4亜種で許されないところに押し上げられたよね
友人にGを勧めてしまってまず後悔した部分の一つ
3Gやったらカメラ動作速くてワロタ
採取スキル無しで採掘したら一か所で6回掘れてもっとワロタ
4Gは値崩れしたら買おうかな、と思ってる
3Gも今は500円くらいで買えるみたいだし、その値段で買うなら十分元取れるだろうなぁ
周りに一緒にできる人がいるなら3Gやるんだけどな…
G級上がってもまともに火力出せる装備が全然なくて
結局G3になるまでほとんど上位装備でやる羽目になるとかウソだろ・・・
嫌がらせかそうでした嫌がらせでしたね
>>550 その頃のオンラインは勇者様しかいないし
発掘は間違いなくハードルが上がってるし
ソロはウンコまみれだから500円で不快を買うことになると思うけどそれでもいいならやれ
4でも戦えてたモンスまでも軒並みクソ化してるからすごいよな
極限()を抜いてもクソしか残らない
>>533 おかしな話だよな
ソロ調整した作品が口コミで広がりここまでの頭数に増えたってのに
そろそろmh4買おうかな
Gはいらない
>>529 カプに限らずもう日本のゲームはDLで買うのは危険だよな
>>530 モンスの色違いどころか、新作のくせにステージの色違いを出した作品の次回作とか危なくて普通買わないよな
オウガ亜種クソ過ぎるんだが...
開発はテストプレイの時に何も思わなかったのだろうか
>>552 フルボッコゲーだから、即死せず真打ち業物さえあれば困らないので、
いまだにリベ胴倍加装備でがんばってるヤツが多い。
あとゴルルナ虫棒な。
倍々装備でバランス崩壊したから、4Gではさすがに装備減らしてきたけど
昔みたいに胴倍化は脚装備だけにしとけば、こんなことにはならなかったのにな。
>>558 PSPみたいに『読み込み音がうるせー』とかならまだDL版も一考の価値ありだろうけど
3DSじゃ『売れない』ってリスク背負ってまでDL買う意味あまりないな…
テストプレイは体力無限常時SA状態でやってるんだろ
だから問題がわからない
>>558 ステージの色違いで変な笑い出た
あれはストーリーで使うから仕方なかったんだろうね(棒読み)
>>562 ソースもねぇのに出鱈目言ってんじゃねーよks
>>563 ついに地形まで色違いになり始めたもんな
次回作では地形もハンターハメてきそう
>>561 しかも何故か安くないからな
本当にデメリットしかない
この期に及んでゴミの起源4を買おうかなとか戯言にもホドがあるだろw
このスレ見てんなら、4G買って一緒に盛り上がろうぜ。
中古なら売り上げには影響しないぞ。
>>562 まあ普通に装備作ってクリアして実装なんてやってる訳がないな
納期に間に合わすために必死なコンガみたいなツラ並べてる連中じゃ
チートで体力無限のボタン連打だけでひたすら殴って
「ダメージ2万しかくらわず討伐できたから実装」みたいな脳ミソ溶けた基準でも敷いてるんだろうさ
>>461 ケチャはモンス動作の基本を覚える先生なのは確か
ただ動作の基本っていうのが挙動のクソさを教えるって事だけであって…
スト2ベースのプレイヤー性能でアークゲーのキャラと対戦させられてるみたいだわ
初代から追っかけてるだけにtjmtと船水さんのクリエイターの力量の差を感じるなぁ
お前らが売らないせいで尼価格より中古が高いままだなw
こりゃ新品が売れるわ残念だねこの路線続投だわ
>>565 既に流砂と段差と高低差と傾斜とギミックで酷い目に遭ってるんだよなあ・・・
自然は厳しい()
一人でやれる狩りゲーって今は他になにがあんの
mhp3rd Mh3Gとか、そっちの狩ゲーはなしで
>>568 もうちょっと様子見してもいいかな
年末とかにかっても値崩れしてそうなのと休みでプレイヤーも増えるだろうから特に困らないだろうし
>>572 買った直後は後悔しましたよ。そびえ立つ糞の山でソロ苦戦必至
トイザラスのグッズも妖怪ウォッチに押され、MH系は撤去されまくってて
とても残念に思います
でも買っちまった以上は遊びつくす。脳内保管でカバー
「MH4本家pro 瞬間風速F越え 糞設定ソロ殺しVS歴戦ソロプレイヤー」
こーいうタイトルを自分で買ったと納得してます。面白い
>>574 自分もGEBを推すかな?GE2はストーリーと処理落ちがアレだけどソロプレイでは十分楽しめた
PSPO2iは多人数プレイだと敵の体力上がる仕様だったんでアレな人と一緒だと逆にキツくなったような覚えがある
村ラギアで久しぶりに達成感を味わった
4Gには無かったものだな
>>574 一人でもなんとかならGEBかGE2かな、体験版あるし触ってみたらいいかも
ただGE2は準備しても乱戦強いられる事があるから気軽にオススメはできないけど
>>575 >>578 ゴッドイーターバーストね、ありがとう
安そうだし明日ゲオで我らの団をうっぱらった
汚い銭で買ってもいいかも
3Gやりたいのにテーブル判定のHP落ちっぱなしじゃねーか
まあお守り厳選する気もないしいいかもう
錆系出ないテーブルなんて早々当たらんだろう
村ラギアは冤罪にも関わらず、ハンターと雌雄を決しようとするナイスガイ
オスかメスかよくわからんが
なお旅団()
>>574 討鬼伝極はアプデでちゃんと遊べるようになった
ただあれは敵を倒して装備を強くしていくっていう要素よりもスキル構成を考えるっていう要素が強いかな
>>580 ただ2は、複数討伐ミッションは多いけど一工夫するだけで乱戦になる前に各個撃破できるゲームだった
(少なくともストーリーミッションは)最終ミッションは初見殺しにも程があったけど
5があったら、アマツマガツチとジンオウガを同時討伐にして『風神雷神』とか…はさすがにないか
ナズチこれもう別物だな
ゲリョスですらやってこない毒ガス散布をやらかすのはもう諦めたけど
村なのにガスやら霧やらで処理落ちするとかないわ
マルチでやったら動きガッタガタになりそう
>>585 確かにリンサポの使い分けやらスキル構成に慣れたら楽になったから楽しめたけどね
今の開発ならそのクエストも闘技場クエでやるかもしれんね
楽しいかどうかは分からないけど
何が凄いってAmazonレビューの10ページ目いっても☆4すら無い事実
点数よりそっちのがヤバいだろw
よくよく考えると、ギルクエもまず探索しなきゃ行けないクソ仕様なんだよな。
もらってもレベル初期化されるし。
ホント、プレイヤーの足を引っ張ることだけは立派にやるよな。
ブロス系おかしくね?
見えない場所から出てきて突き上げor突進
そのまま体力ゲージ半分以下でピヨってるところに
さらに攻撃されて乙
これってハメだと思うんだけど
今作こういう攻撃ばっかだよね
遠くにいようが物凄い速さで地中動いてくる
もはや敵との距離関係ないんだから
ガンナーの防御力もう少し上げてくれよ
ツイッターどんなんなのか見に行ったらmh4のツイッターが
謎のロシア人のアカウントになってた
アマゾンの評価が下がっても
「あれは買ってなくても編集できますからね〜(笑)」って言って終わりそう。
まぁ現実の売上が全然追いつかないから笑えなくなると思うけど。
ナズチたんそんなに変わってしまったの?
P2Gの頃は古龍のなかで一番好きだったんだけど
>>592 結果が出ればそんなこと言えなくなるだろうけど
今度は「アンチやネガキャンのせいで売上が下がった!」とか言い出しそうだ
ナズチはしっかり戦闘マシーンにされてるぞ
ガワが一緒なだけで中身は機械に置き換わった
カリスマ猫いるのになんで髪型変えれるの自宅だけなの?
マジでFなんかよりこっちにトンファー必要だわ
そのくらいモンスのスペックが上がりすぎ
プロトタイプからオメガになったレベルに殺戮マシンになってる
歌姫の存在意味がわからん
せめて可愛いかったらなぁ
アイルーって狂竜ウイルス感染したり極限状態になったりしないのかい?
女ハンターの走ってる時の喘ぎ声で勃起した
せっかくオナ禁してたのにモンハン許さん
極限状態に双剣って自殺行為に見える
狙い澄まして攻撃し続けることができるんなら別だろうけどまあ余程じゃない限り無理だな
>>600 団長「あっ、おうっ、おおああああんっ!!」
極限化すると硬くなる理由付けが薄くて
ただシステマチックにハメまでのプロセスを長くしてみました、という感がある
それだけならいいけど一般プレイヤーが明らかに割りを食ってるのがよくない
G級イベクエ装備とかどうなんのかね
わざわざ配信するんだからそれなりの性能にしろよ
進撃双剣クラスの超兵器にしろとは言わんがある程度の実用性はあってもいいと思うの
お守りとかいうクソ要素どうにかならんかなぁ・・・
課金あるなら好きなお守り販売してくれ。もう錬金だの炭鉱夫だの飽きた。狩らせてくれ。
わしのティンコも極限状態でカッチカチやで
極限は敵が理不尽になるだけでプレイヤーに見返りが一切ないからな
ファイアーエムブレムでルナティックダッシュを強制されているのと変わらない
死角に回り込む移動増えすぎだろ
しかもハンターのにじゃなくてカメラの死角に
お前は何を相手にしてんだ
ハンターの後ろのやつじゃなくてハンターがお前の敵だろう
しかもタゲカメで良かった〜となるかと思いきや、タゲカメ振り切るか高低差()か探知不可
死ねよ
極限状態は攻撃力がさらに上がる代わりに防御がおろそかになって全体的にやわらかくなるとかだったらよかったのに
>>595 ナズチソロでやったら殺戮マシーンでワロタわ
攻撃避ける→行動する、のパターンが全く機能しないのはモンハン的にやりすぎだろと
ナズチも車庫入れするのか?
とりあえず、回復持ち込み禁止クエがあるってことしかわからん
あんなにアクティブに動かしちゃったら最早ナズチじゃねえよ
ナズチの特定攻撃って消えて移動してるんじゃなくぶっちゃけ瞬間移動してるだけだよな
>>612 Gナズチの動画を見た感想
・やたらとアグレッシブ。ドスベースとは全く別物
・恒例のアイテム盗み
・ブレスが超威力。HP8割から即死
・乗りが難しそう
・麻痺時間は短い
モンスターハンターなんてターン制のヌルゲーでいいんだよ
それ見極めるまでは難しいけどわかってからは簡単っていう
人間だからわかっててもやっちゃうからこそそれでも面白いわけで
P3が不評だったのはターン無視しても問題ないレベルでヌルかっただけで
今回みたいなのは誰も求めてない
小さい町なのにゲオでも中古屋でも4G溢れてたな
まあ当然といえば当然だがね
中古屋でワンコインになったら購入を後ろ向きに検討してもいいかな
ナズチの何がクソってテレポもそうだけど毒霧の置き攻撃だと思うの
ハンターに対する攻撃はいざ知らず、プレイヤーへ攻撃するなと
>>610 開発はターン制アクションから脱却したいらしいけど、
回復のガッツポーズとかは攻撃を犠牲にすればきちんと回復できる隙があったから許されたことで
ターン制でなくなるなら被弾もしやすくなるだろうしその辺のバランスから調整しないといけない気がする
モンスター側だけATBで行動してハンターがターン制だから
ハンター絶対殺すマンとか殺戮マシーンとか言われるんじゃないかって思う
>>615 ありがとう
つべで検索したら動画出てきたから見てみる
>>619 マルチやっててもなんか同じ人狙われる頻度がすげー高いよね
5回連続で狙われた時には怒り通り越して笑っちゃったわ
P2Gの頃は3回連続で狙われたら、おいおいこいつどんだけ俺倒したいんだよwとか笑えてたが
発生速い盗み突進と毒霧吐く度に後退するのが厄介だからとにかく横から入って後ろ足付くだけってつまらん結論に達したけど
これPTだと一人狙われてる間にフルボッコなんだろうなぁ
お守りで有利になるので防具のスキルポイントを減らします
乗りダウンでハンターが有利になるのでモンスターを強化します
ターゲットカメラでプレイヤーが有利になり過ぎないように死角に回りこみます
オトモが強いとハンターが有利になり過ぎるので新しいオトモアクションを追加します
便利になった分、不利な要素も入れられるので実質プラスマイナスゼロ
高速化などによりプレイヤーの入力ミスなど不快な要素は確実に増える
最初から何も手を加えない方が面白いんじゃないか?と思えてくる
>>619 プレイヤーとモンスターの速さが違いすぎる
プレイヤー「俺のターン!ヂェミナイエルフを召喚!カードを1枚伏せてエンド!」
モンスター「召集聖刻サーチシャドウ捨てて儀水鏡サーチ聖刻リリースガスクラssガスクラ効果ハンデス聖刻効果ラブライブssトレミスxyzガスクラ送ってトレミス効果(以下略
このくらいの差がある」
P3は確かにヌルすぎたがさらにアドパもあったからよけいにだったんだよな
下手だからP2Gは途中でやめちゃったがP3は最後までやった!楽しかった!
って知り合いもいるんだよ
単純にヌルゲーだったのかそうか難しくしてやろうじゃなく何処をヌルくして何処を難しくするか考えようや
てかターゲットカメラとかいうロックオンの劣化に何の意味があるんだよ
ハンターなら相手から目を逸らすんじゃねえよ
難易度調整で上げ下げを同時にして成功した例を見たことが無い
上方修正だけに絞って成功した例は少ないけどあった
今作ヘビィ殺しが酷すぎてマジでやってられん
樹海のクソマップ、高範囲ブレス、歩きブレスとか
そんなに飛び道具殺したいならいっそ削除してくれや
心置きなく近接使えるからよ
抗竜石を実装します→おっ、これで弱者救済か?→実際は
詐欺広告もいいところだよな
ガルルガの頭に乗り攻撃判定出ないとか調整の仕方がせっこいわー
モンハンスタッフってどっからつれてきたの?
アクション担当部の能力低過ぎ
納刀を強要される抗竜石とか害悪でしかねぇ
>>632 >>623じゃないけどヘビィ火力あるからヘビィ殺しの攻撃追加します、だよなw
火力あるデメリットとして機動力の無さとガンナー防具の防御の低さがあるんだろうがと
相変わらず2頭同時クエがひどい出来だな
モンスターにも多彩な攻撃があるのはいいことだと思うけど
それを2頭同時クエにしたら極端に難しくなることくらいわかってるだろうに
早食い、ランナー、スタ急、耳栓小、業物、ガ性+1、回避性能+1
くらいは標準性能にしてくれ、せめて
ま、それでも絶対殺すマン相手は辛いけどさ
タゲカメはクソだけどそれよりカメラ位置が最低
どう考えてもハンターに近すぎる
足下が見えんから手前に走るとメテオとかに突っ込んで死ぬ
iOS版のP2Gには普通のタゲカメ以外にモンスを画面の中心に自動で捉え続けるモードがあるらしい
今回くらいのモンスターの猛攻ならP3程度の火力で良かったな
怒り状態で剣士なら2〜3発、ガンナーなら1〜2発耐えられるくらい
これで剣士ガンナー問わず即死レベルとかアホかと
>>611 楽しそうというよりは眠そう。疲れているのかな
>>634 しかも個々のモンスターが一匹相手するのにも厄介な挙動、攻撃力だから余計にな
そのせいで乱入が最高に糞になったというおまけ付きだもの
マジで救いようがねえ
かなり容赦のないtriアルバでも、回復薬飲んだり、武器砥ぐ隙はあった
むろんソロでな。今回のモンスの連携粘着は異常
今回はモンスの体力調整がダメ過ぎる
ソロでの調整を完全に忘れたのだろうね
オフライン村クエ中でもちょくちょく処理落ちしてカクつく時があるんだが
これって4Gからの仕様なのか?
前作ではこんなの一度もなかったんだけどなあ
前作は延期して品質高めたとかあったけど今作はかなり適当に出しやがったのかこれw
村の同レベルのやつの2倍ぐらいねーか
今回のまま行くなら薬や食事、研ぎモーション全てなくせや
その時点でもうモンハンじゃなくなるから俺はもう買わないけどね
>>644 New3DS用に調整してます
旧型はオマケみたいな物です
>>642 P3みたく食らっても死ぬ気がしないってのを求めてるわけじゃないんだよな
食らったら死ぬけどその分しっかりスキや対策があるのを求めてるんですよtjmtさん
4ではギルクエレベラゲも100もソロで行こうって気になったけど
4Gではまったくそんな気起きない
ソロだと石の時間切れるまでに解除がなかなか難しい
どうしてこうソロプレイヤーを殺してくるかねぇ
>>639 防具の防御力を最大まで上げるのには高レベルギルクエが必須とかだもんな
トライGは行商ババアの鎧石を買い込んで真鎧玉調合に必要な鉱石の採掘に行って防具の強化最大までやってからモンスターに挑んだ
その採掘ついでに良おまでた!ってのもあったんだよ
粉塵使うと、遥かかなたで背中見せてるブラキがクルっと振り返る
お前背中に目があるのか? エスパーか?
>>647 いやw
NEW3DSLLでこの酷さなんだがw
マジで薬や研ぎ、リロードすら要らないレベル
クソったれなレギオスボウガンがほぼメインだっつうの
速くし過ぎてリロード出来ないなら転がりでとかガキの発想だろ
>>652 マジかよ旧型だからと半ば納得してたのに
>>652 まさか逆にNew3DSだから調子が悪いなんてことは…
>>650 3Gではババア使わなくてもふらっとハンターに火山採取行かせれば
真鎧玉1-2個と鎧石にメランジェ鉱石と調合に必要なものまで持ってきてくれた
4系は防御強化したかったら最高難易度のモンス倒せみたいな矛盾が多い
ミヅハ欲しければ強化クシャ倒せとか何の意味があるのかわからん
いや、俺の3DSLLでもなる
集会所とあと多いのが旧砂漠
new3DSだとこういうの無くなるのかな?って思ってたがnewもかよ・・・
せっかく復活したからオウビートX作ったんだが防御力が上位レベルなのは何の嫌がらせなんだよ
野生生物の狩猟をしたいのじゃ
傘マーク謹製殺人生物は別の管轄じゃ
G級ご苦労さんが噂どおりの糞でワロタ
一発くらったらビットの追撃で死ぬこと多すぎるわ・・・
オンラインが原因なら全部ソロでオフラインでやるという選択肢があるんだが
完全オフの村クエの時点でなるのは致命的にキツイ
ガッツリやり込むためにわざわざNEW3DS本体と同時に買ったのに
こんなだとG級以降も続けるかどうか悩むレベルでかなり冷めてしまったわ
今のモンスをストシリーズみたいな2D格ゲーに置き換えてみると
難易度エキスパートで対戦相手が間断なく前後に動き回って攻撃仕掛けてくるイメージだな
さすがはカプコン
>>609 こういうのだよな
モンスがちゃんとメリットデメリット背負うような
怒り時に柔らかくなるとか感心したんだけどな
>>659 DOSモンスが大量生産殺人ロボット軍団と呼ばれていたな
ドンドルマ復活させた記念にその路線に戻ることにしたんだろうさ
極限で麻痺中安心乱舞ゲーに逆戻りしたし
PS2からハード何度も変えて結局なにも進歩がなかった記憶障害のクズしかいないカプンコ
3GのG級ご苦労は糞糞糞糞言われてるけど、散弾に滅茶苦茶弱いし
ファンネルが自分を100%正確に狙うからチャチャンバ連れてかなきゃ読みやすかった
4Gのご苦労はまさにキラーマシン。こちらを殺すことしか考えてない糞機動の数々
>>664 そもそもブラキをはじめ、獣竜一つとっても怒ると倒れにくいというメリハリのない調整してるからな
普通は怒ったら倒れるとかしてバランス取ると思うんだが
おかげで怒ったら乗り以外に攻め手がないやつばかり
この惨状の中、公の場に辻本と藤岡がどんな顔して出てくるのか楽しみだわ
ま、あいつらなんとも思ってないだろうな
>>665 折角Pシリーズでやりやすくなった部分も、元に戻すというか退化させちゃったからなぁ
「4G」にもなっていまだに
ダイミョウサザミ、ドスガレオス、ディアブロス
オオナヅチに錆びたクシャルダオラ? 馬鹿かと
誰が買うか
P3でナルガに回転なぎ払いが追加されて隙潰し酷いなんて言われたそうだけど
あれなんて、単発攻撃のくせに小鳴きするおかげで回避したら逆にチャンスだった
フレーム回避すればそのまま頭に、できない人は腹に潜りこめばこっちのターン
振り向き狙いはしにくくなった一方で新たな隙ができて戦い方が変わっただけで
別にモンスの出し得とは限らなかった
今は酷いな
ガンランスの竜撃砲にノックバックと冷却時間がないような勢いで
ローリスクハイリターンで暴れまわってる
>>668 G級クエストも好評みたいでとか平気で言ってきそう
あいつらによると4のギルクエも好評だったらしいし
>>651 基本的な作りが2D見下ろしアクションなのを3Dに見せてるだけなので
こっちは前方視認が向こうは昔ながらのマップ上の座標で感知
いい加減3D前提で作ってみませんかね
>>672 「彼らは宇宙人だから普通の人間とは感覚が違います」と言われたら信じてしまいそうだ
狂竜化もなんか同じモンスターでも別のモンスターに感じるような云々言ってたよな
だけどただ早くして攻撃力上げて「強くした」だけだろ
拳や頭の粘菌メインで戦ってるブラキが尻尾や体当たりをメインに使うとか
浮いてばかりのレウスが地上メインで
飛ぶのが苦手(何故かホバリングしまくってるが)なレイアがレウスみたいに飛びまくるとか
そういうのを同じモンスターなのに別のモンスターみたいに感じるってことじゃねえの?
単純に大技を当てやすく、隙を少なくしましたってのは無いわなぁ亜ティガとか
テオの引っ掻きからの爆発とか遠隔ノヴァ、オウガの狂竜化してないときのチャージお手なんかはそれなりに隙のある大技で良いんだけどね
防音珠どこだよー!
いつになったら全防具のスロット確認する作業なくなるんだよー
マジゴミオスさんがゴミモンス過ぎて辛い
ただでさえ戦闘つまんねーのに何あのクソ体力
まあ、いちばん簡単で一般人には評判がよく、プロハン()に評判が悪かったP3が歴代最高に売れたモンハンであるというのを、開発もプロハン()も噛みしめるといい
大型2匹が同マップになった時をどう表現するかっていうのをいつまで放棄するんだろうな
ゲーム性と調整具合から行ってそろそろ見てみぬふりのこやしゲーは限界超えてると思うんだけどな
2頭クエとか2倍めんどくさいだけだからな
上手く言えないけど、今のモンハンのモンスってなんか愛嬌がない
クソ速い突進で容赦なく轢き殺してくるけどたまに岩にかじりついてアガアガもがいてたティガとか
即死級のビターンはおっかなかったけどその後尻尾抜けなくなって隙晒してたナルガとか
強さとたまに見せる抜けた所をひっくるめて戦ってて楽しかった
今はどいつもこいつも動きに生物らしさが欠片もなくてつまらない
本来、設定的に殺し合わないとダメなやつらが共闘してハンターを襲ってくるからな
モンスがハンター、オトモ、他の大型に対して公平にヘイトを取ったらまだマシなんだが
今クック先生の授業が必要なのは俺らハンターじゃなくて
tjmt筆頭の開発陣なのではないだろうか
>>680 大型2頭が同じエリアにいると争いだしたりとかして生態系や自然の表現!
そしてなにより巻き込まれないように気をつければハンターの攻撃チャンス!
になったら闘技場2頭クエとかどうすればいいんですかーやだーとかだろ
>>670 サザミやナヅチは出番が少ないし許せよ
それに今回のナヅチなんて原型留めてないし
ティガの振り向きに溜3当ててひゃっはーしてたのが懐かしい
狂竜化が全てをぶち壊したな
シャガルは好きなんだけどこいつのせいで狂竜症入れるんならいっそ首にしてやってくれ
>>641 村☆9の狂竜グラビ亜2頭には頭が痛くなった
絶対こやし玉10個は足りてない
今後はこやし玉の調合素材を持っていかんと難しそう
割と今までモンハンの世界に没入してたんだけど
リノプロが落とし穴にはめたオウガの体を貫通してタックルしてきたときは
ああ所詮ゲームなんだなぁ、と急激に冷めた
グラビにしろゴマにしろ飛び道具に頼りすぎだろ
他のモンスもやたら飛び道具ばかり出してきてうぜえ
スキップの仕様かわらねーかな
マジオスはBGM変わった後にするようになる飛行が糞行動すぎる
っていうか体は重油まみれ+武器やら防具が纏わりついて超重量のはずなのにあんな翼で軽快に飛び回るのはどう考えてもおかしい
694 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 22:02:42.83 ID:6ehg/SOT
ライト駆逐するプロハンってなんだよ
そんなにプロハンやりたいなら 裸ソロでFでもやってろ
そういや緊急の時にセルレとかマジオスとかモンスの名が無くて困ったな
>>680 モンス共が殴り合うってのがプログラムできなくても、せめて片方はさっさと逃げるようにできないもんかね 共闘するやつなんてリオスだけで十分なんだよ
んで逃げられない闘技場二頭クエはイベクエ限定にするとか
>>691 そういうやつにはランスガンス担いで行ってる
起き攻めうっざあ・・・
>>683 まぁマシにはなるだろう
しかし大型が大型に対して体当たりしたとしてムービーとかだと雄叫び上げて仰け反ったり怯むとかする
けど実際のプレイとなると思いっきり体当たりされてるのに怯み値足りないから何食わぬ顔でハンターに攻撃とかナニカチガウもんしかできんよ
古龍クエ毎回出てこいや
どうせギルクエで乱獲されるのに設定もクソもあるかよ
702 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 22:09:22.69 ID:T/VsaNCa
クック先生か・・・・・
昔は「さあ、今だ私を殴れ!」ってアイコンタクトくれたけど
今じゃ「ああ、今だ奴を殴れ!」ってクンチュウにアイコン入れるんだもん
先生、あの優しかった先生はどこに行ったんすか
中古5000切ってきたか
もっと下がれ〜
>>647 これで不安に思ったんだが5って更に新型3DS(New3DS2?)か新ハードになるんじゃないのか?
>>705 ????7「当たり前です、商売ですから」
クンチュウがいないマップを探す方が早いような気もする今日この頃
猿蟹合戦の時より酷くなってる
もう雑魚はクンチュウ位しか居ない気すらしてきた
708 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 22:16:19.74 ID:2+jWkW21
>>683 レウスとセルレのムービーの後にそれだもんな
笑っちまうぜ
狂竜ラーの行動速度が異常でソロがきつすぎる
通常ラーの3連ローリングは避けられるけど狂竜ラーのやつは緩急ついてるのかかなり避けにくい
100ラー、ガルルガをノーダメクリア出来てた俺でも3死余裕なのにこんなんソロ出来る奴全体の何割になるんだ?
極限もそうだけど、四人で怯み麻痺睡眠かましてごり押しで倒す以外一般プレイヤーの付け入る隙がないんだけど?
MH4程度の難易度ならまだやれると思って4G買ったけど、難易度シビア過ぎて身内でやってもギスギスするし、ソロでやったらイライラ半端ないし
何このゴミゲーは?
MH4でさえ音をあげるプレイヤーが多かったのに、なんでそれを数倍上回る難易度で出すのか理解に苦しむ
>>699 討鬼伝GEソルサクやってきたけど
回復抱え落ちさせるほど執拗に起き攻めするのってモンハンだけなんだよね
勿論それらにも多少なりとも不満はあるけど、
歴史が浅い向こうと違ってモンハンシリーズは10年積み重ねてるから
ここから意見聞いてくれるんかな?改善してくれるんかな?って不安はある
ああー
もう14代目見たくないよー
お守りもうちょっとなんとかしろよマジでー
>>709 身内とやってもギスギスか
もうゲームとして成り立ってないよな
713 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 22:21:56.99 ID:Nc2L38Nq
そろそろハンターが何らかの方法で空を飛ぶはず
>>656 裂傷耐性ほしければセルレ狩れだからなー今回
その防具作る意味無いよな
テオは四回剥ぎ取れてシャガルは三回なのおかしくない???
明らかに劣る装備の奴がよく乙るのはまあ当然として
それ相応の装備をしている奴がなんてことはない相手に3乙かますと
なんともいえない気持ちになる
ゴミっぽいな4G
ここ見るだけで分かるし
本スレにも何が楽しいかは書いてない
嫌な予感するんだけど、もしかして裂傷耐性の装飾品もセルレ素材なのか?
3からモンハンがクソゲーになったよな
2から3の間で開発の人の入れ替わりとかあったの?
>>709 極限ラー異常だよな…他もそうだけど
極限解いて何もさせずに終わらせないとどうにもならん
>>715 実際、そういう細かい所の詰めが甘いのも4の特徴だよね
自己解決
見事にセルレ素材だったわ・・・
闘技の極限ティガに撃龍槍当てても血も出さず平然としていたのは笑った
そこは生き物として怯んでおけよ
最近MH板で4G擁護する声が聞こえなくなったと思ったらニコニコ大百科()に定数の信者居てワロタ
もう本スレも愚痴が多いのにまだ擁護とか大した神経だわ
G1で極限ラーが乱入してきた
なんだこれ
なんだこれ
G級モンスターは巨大化して姿形が禍々しくなり攻撃力もアップする代わりに動きは少し鈍くなるって設定で良くないか?
ティガ希少種みたいな路線で行けよ
>>722 モンス対策の防具装飾品を手に入れるにはそのモンスを狩る必要があるってのは
モンハンの伝統だからとか考えてそうだよな
4Gで良かった()と思えるのはG級氷海の採取ツアーの巡回がフルフルさんになって
釣りがしやすくなった事?かな
スキルのキノコ大好き面白いかなあ…て思うくらい
>>674 ノ´⌒ヽ
γ⌒´ \
.// 辻 ⌒\ )
i./ _ノ ヽ、_ .i ) たった一度の失敗を
i o゚⌒` ´⌒゚o i,/
| ::::: (_人_) :::: |
\ `⌒´ / ここまで責め立てるカプ畜は
/ \
( | | )
\| э |/ 大人毛ないと思わないかお…?
( ノ
\ 、(U)ノ ノ
\/ /
/ /\
⊂⌒___)___)
730 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 22:31:06.80 ID:Nc2L38Nq
もうオンライン必須にしようとしているのが分かる
ゆくゆくは課金祭りなんでしょ?
>>700 大型の攻撃はハンターのひるみ値とは別計算で、高確率でひるむようにすればいい
なんて、開発がわざわざやるわけはないよなw
課金コース充実させたオン専用モンハンとかどうっすかね
極限がクソすぎ。普通に戦うとストレスでDS破壊しそうになる
4人でボウガン担げば極限ラーlv140も1〜2分で沈むけど
そういう嵌めプレイを推奨してんの?
ラージャンは動きとリズムを覚えれば、クソ強いモンスなのに割と簡単に狩れるようになる快感があった
↓
プレイヤーが快感を覚えるとか許せんから、動きもリズムも不規則にしてハンターをソッコーハメ殺すことにしました
一部のクエストはなんでたまに消えるの?
納品クエスト8回もまわさせんなよ・・・
テオの怒り解除爆発に突っ込んでいく子が多すぎる件について
67 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 まったく参考にならないアマゾンレヴュー, 2014/10/23
投稿者
ランチェス - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: モンスターハンター4G (Video Game)
あまりに現実とかけ離れた評価に怒りを覚えます
これから数百時間ジックリ楽しく遊んで行こうと思っており、まだまだレヴュー出来るレベルまで遊びこんでいませんが
きちんと数百、数千時間遊んでからレヴューを投稿したいと思って投稿評価を留めているユーザーに対し
とにかく低評価を付けたい、悪意のある印象操作をして面白くないソフトとしてデマを流したいという投稿で溢れかえっているので
堂々と「面白い」と主張したい
腐ってもモンハン、数日で100万本売り上げる稀な超人気タイトルが★1評価なんてまずあり得ないんですよ
2014/10/23 現在 アマゾンレヴュー
★★★★★ 89
★★★★ 59
★★★ 76
★★ 116
★ 294
尚、同日 購入者意外は投稿が100%出来ない3DSからアクセスできるnintendo e-shopでの評価は
☆☆☆☆☆ 1600
☆☆☆☆ 118
☆☆☆ 33
☆☆ 18
☆ 38
結果平均☆☆☆☆☆5評価の最高評価です。
まったくもって妥当な評価です。
MH4では500時間遊びましたがMH4G、決定版という事で5が出るまで遊び倒そうと思っています。
>>727 P2のころには
ナズチ防具で風圧無効
クシャ防具で地形ダメ軽減
その防具でテオを狩る
って流れが一応あったんだぜ
1クエスト500円だよ!テヘペロ
>>740 あの三すくみは良かった、ミズハさいつよだった
>>663 SFC時代にあった歩きながらタメ技やってくるCPUガイル
>>740 でもクシャ防具でテオは相性が良くなかったんだよな…
クシャ防具はテオに対して重要な火耐性と龍耐性が低すぎる
共闘ゲー部分もモンハンの売りのひとつなのに、
オンの民度が低すぎてゲーム以前の問題抱えてる部分あるわ。
色んな糞要素あるけどコッチの方が気になるわ…
開発は嫌がらせで正規ユーザーに強い
正規ユーザーはキックでゆうたに強い
ゆうたは改造でパッチ製作費など無駄な金を使わせるので開発に強い
MH4Gも三すくみだ
>>724 最終防衛ラインなんじゃねw
2chより下なんてそことアフィくらいだろ
>>710 というか起き攻めって狩ゲーで初めて聞いたわ
格ゲーのしかも対戦で聞く言葉だと
G級ゴアマガラ 何故集会所に出さない・・・・・
天鱗が欲しいのに・・・・・・・・・ギルクエだるすぎ
せっかく楽しんでたのに急にめんどくさくなってきた
>>690 わかります。乗り中にクンチュウが足元コロコロまでは
まだMHの世界観に夢中だったし笑える余裕がありました
G級と村G級から笑える余裕がなくなり、オトモデコイ消失後は
モンスの連続攻撃や連続避けにイライラ。プチっと何かが切れたのです
これはゲームだと。しかも糞ゲーだと。あれから機械っぽいモンスを機械っぽい動きで対応しています
動画に近い動きもできてます。ハンターから転職してマシーンとなりました。景色なんてロクに見てないからどーでもいい
>>749 ??「狩友(とも)と行けば楽しいですよwww粉塵飲んでもらえるしwww」
2体同時クエストほんとストレスにしかならんわ
これを楽しいと思える奴は頭イカれたプロハンだけ
HP表示ないのが嫌だわ
プレイヤーにはあるのに、モンスにだけないのはすげー嫌がらせ
>>748 いやまあ起き攻め自体は昔の方が酷かったと思う
ただ昔は敵の攻撃がクッソ痛いけど欲張らなければ当たらなかった
今はある程度被弾するのが前提みたいな技が増えたから余計理不尽に感じる
>>751 リア友含めてオン仲間はいるんだけけど
育てると強くなって時間かかるし、コピーしなおすのもだるいよ
ソロだとある程度まで強くしたら時間かかってダレる
集会所にいたらこんなめんどうなことしないで済むのに
これはきっとなにかの呪いよ
掘られ続けた鉱石の恨みか
痛めつけられ続けたピッケルの呪いか
このセリフ考えたやつはきっとドヤ顔だったんだろうなあ…
信者()と言われてる人たちはゲーム歴が浅いのかもしれんな
(ヲタの)盲信→(メーカーの)腐敗→(ジャンルの)衰退という流れを初めて味わっている焦りなのかもしれん
この流れはゲーム歴が長いほど過去に経験してることなのだから
メーカーを天狗にさせてもいいことがないのは過去に実証されてる
歴史は繰り返すってやつだね
既にG級攻略してるようなプレイヤーは厳しい評価だすだろうな
4G初の上位止まりなら5点評価もあるかもしれない
>>749 仮にも前作の看板モンスターなのにな
過度ゴアが目立ってるせいで一気に影が薄くなった
前作でギルクエが好評って言ってた時点でヤバいと思ってたが
あそこで軌道修正出来てればこの惨状にはなってなかったかもね
>>757 信者はゲームの中身が好きなんじゃない
売れてるタイトルが好きなんだよ
DLで買ってしまったら売れないし良ゲーと思い込んでやるだろうなぁ
ゲームコンソールで面白いゲームある?マイクたんぺろぺろ
>>748 しかもランスガンスだと起き上がりガード時に裏表の択が待ってるんだぜ。
この期に及んで開発が信者のもてはやししか耳に入れないようならモンハンは確実に潰れるだろうな
潰れるというか格ゲーSTG化
>>724 最近そういうのはニコニコかツイッターが主戦場みたいだね
暴言厨とかガキばっか…もう売ろっと
>>764 めくりもあるの?
ストWのCPUより多彩じゃね?
「動画見たらプロハン様が楽々攻略してたんで批判してるのは下手糞だ」
とエアプがとりあえず吼えてみる場だからな動画
そもそも麻痺中安心乱舞でハメ攻略がデフォになる時点でおかしいわけで
マジオスって火属性で攻撃すると油が溶けて軟化するってのはマジオス?
レイアの一瞬だけ威嚇する動作なんなの?
普通の威嚇は最早ないも同然の頻度だよな?
PCはあの一瞬で何するの?
蟹はなんで丸くなるが無くなったの?
音爆支給してないんだし意図的にけしてるよね?
あれは個性だったんだよ?隙潰しと同時に個性まで殺したんだよ?
あと何あのクッソキモい早足後退り
蟹まで即キャンセルで位置取りまで出来る出し得便利機動完備?
確かにSTGブームの末期に似てる
特に今作はグラディウス3っぽい
賛否が分かれたぶん熱心なファンがいてくれればいいが
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
4Gの出来酷すぎワロタ。
強化しても一部を除いて全く武器グラ変わらんし
ゲリョスを狩りたいのに亜種しかクエねぇし
G級の隙を潰しただけのクソ攻撃、G級防具を付けても大ダメージとかアホなの?w
アマゾンのレビューとかどうなってんだって思って覗いてみたら
星一つが圧倒的多数で酷いことになってんのなw
>>773 熱心なファンなら募集スレに沢山いるね
でもストレスを溜めながらやってるんだろうなぁ
GE2RBのスレでもレイジバーストではプレイヤー弱体化、便利なもの廃止、敵をもっと(うざく)強化してくれって言ってる奴いるんだよね
こういう奴らとその声を聞いちゃう開発のせいでその他大勢の人が被害にあうんだよ・・・
今2ndGやっているけど、モンハンの楽しさを思い出したわ
これのグラをあげて武器モーション増やしたリメイクが欲しい……
>>770 ダルビッシュ&マー君が投げる草野球を草野球でプロが投げるのはおかしいというと
メジャーリーガーは打ってるからお前がヘタクソなだけだって反論されてる状態か
780 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 23:13:33.44 ID:2+jWkW21
P2&3経験のリアフレに誘われて4Gからの参加組みだが
一部のモンスがギルクエでしかでないのが腹ただしくてしかたない
781 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 23:13:49.73 ID:jxgnfksD
>>779 私は高校のころレギュラーでした、とかもついでに言ってくる感じ
>>772 試遊台の4G体験版にはザザミのガードモーション有ったけど4G製品版で削られたのかな?
>>777 実際dosでシリーズ終了の危機救った上にここまでMHを広めたのは
ユーザーフレンドリーなポータブルシリーズだからね
マニアの声しか聞かないとシューティングや格ゲの二の舞になるのは間違いない
防御力計算P2G以前に戻していいから敵のモーションスピードも落としてくれ
プロハンじゃなくても火事場使って頑張ってた時代が恋しい
>>777 正直GEBレベルでいいんだけどな・・・
グボロの遠距離とかなんだよ
本当にソルサク→デルタだけはしっかりやってたわ・・・
と思うくらい最近の流れ酷いが、これだからだろうな・・・
一部のプロ()様の影響で全ユーザーが割を喰うと
あ、格ゲーとかSTGとかでみたわ
>>777 まぁあれはまだ少々の弱体化くらいじゃプレイヤー>アラガミの図式は変わらないからマシじゃないかね
RBの新システムもプレイヤー有利なのばかりだし
挙動うざくするのは難しさじゃなく理不尽なだけだから反対だが
それにあっちの開発なら問題になればすぐ対応する(調整に時間はかかるけど)だろうし
>>777 そういう奴らの言葉の裏には
「対してこのゲームをやっていない奴らが俺と同じようにクリアしているのが許せない!
プレイ時間が圧倒的に勝っている経験豊富な俺が目立つようにしてくれ!」
って事なんじゃないの? ヌルゲーだとプレイヤー間の実力が解りにくいけど難易度を上げれば
◯◯まで倒せたーって判断しやすくなるんでしょ?プロ名人様は。選民試験とかやりたがるのは得てしてこういう自己顕示欲が強い人間。
自己顕示欲は上手く働けば長所になるけどこの場合は悪く働いて周りを不愉快にさせているだけの例
>>777 名人様()に合わせた結果格ゲーやSTGはどうなりましたかねぇ…
>>789 GEは知らんがそういう人たち向けには高難度クエ配信でいいのにな
差はレア素材ちょっと出やすい位で十分
>>792 あまりモンハンから離れるのもアレだとは思ってるが
GE2で既に難しくして挑戦できる機能がアプデでついてるからな・・・(1~99までの段階設定)
倒せるから面白い、倒せないからつまらないとかそういう次元の低いゲームじゃなかったと思うんだけどな
下手糞認定厨はモンハンを冒涜している
プロハン笑はP3ぬるいッツーけど理由がダメージ低いだからな
喰らってるくせにぬるいとかとんだお笑い草なんだが言ってみても奴らは何も理解しなかった
簡単過ぎる!難し過ぎる!は基本的には同じ文句になる
ただ作り手側からすると高難易度の方が遥かにリスキー
極端な話、全て楽しめなかったゲームの続編を買うか?
任天堂のマリオが必要に優しいモードを追加したのもその為だろう
スマホゲーみたいなカジュアルゲー寄りの中で
モンハンみたいな高難易度化は正に自殺行為に等しい
>>793 あれむしろモンハンに欲しいよな
ただ変なプライドありそうだからtjmtはやらないだろうけど
>>795 3から始まってた隙潰しをソロでも遊べるように一瀬が調整してくれた結果がアレなんだよな
そしてそのモーションで攻撃力を従来と同じくらいまで戻すと・・・
>>796 最近はRPGですら難易度を三段階設定出来るの多いよな
しかもゲームの途中でいつでも切り替えられるという
ご苦労裸片手の人みたいに裸でやってるならまだしもスキルガチガチでヌルゲーもクソもない
天鎧玉10個500円!とかやりだしたら馬鹿みたいに荒れそうだな
本編はヌルめにしておいて誰でも楽しめるようにしておく
そしてイベクエや高難度で難しいやつを出しておけば、はまったプレイヤーなんかが練習して倒せるようになるまで頑張るんだよな
北風と太陽みたいなもんで、今はプレイヤーに寒風を吹き付けるだけ
>>796 に追記ね
何故、難しいと簡単の注文が同レベルかと言うと
ようは「俺のクリアできる最適な難易度にしろ」という意味だから
しかし、そんなものは個人ごとに違うんだから正解は無いに等しい
で、難しくし過ぎるとご覧の通りですわ・・・
>>790 STGはイージーモードあるのにハードモードだけのように勘違いしたバカが騒いで変なイメージがついたが
下手糞でも楽しめる要素はあるよ。客が触らなきゃ会社が死ぬの理解してるからそこのところはキッチリしてる
格ゲーに関しちゃ捕まえれば見えない崩しとクソ長いコンボがデフォになった結果大味すぎてやりこもうって人間がいなくなった
で、モンハンはバ開発がプレイヤーへの嫌がらせとクリアまでの時間稼ぎしか考えてないって根本から腐ってる状態
しかもどんな仕打ちを受けても褒めるのがファンで批判すればクズって二つの立場でしか考えられない厨房が
難易度煽って敬虔な信者ぶってるからタチが悪い
>>796 >極端な話、全て楽しめなかったゲームの続編を買うか?
買わないな
最近だと討鬼伝極が酷かった
マリオ系もシールマリオで絶望してから手出ししてねー(´・ω・`)
(´・ω・`)みんなー出ておいでー
>>801 そんな良心的な値段設定で単品購入できるならむしろ歓迎
500円で出るか出ないかみたいなガチャ形式なら大荒れ必至
賢作としたいかな
モンハンの開発者ってなんで格ゲーSTGが衰退してったのか理解してなさそう
>>796 CERO C無視してまで若年層に売りたいのなら、余計に温くしないといかんだろう
開始20分で止めた子供なんかは、料理でいったら見ただけで、匂い嗅いだだけで逃げ出したレベル
買い与える保護者もアホなんだろうけど
難しくても理不尽じゃなければ挑戦しようって思うんだよね
難しい、敵が強いってよりもただただ理不尽ってしか思えないから
やるきが無くなる
>>799 RPGで難易度と言うとFE覚醒がそれに該当する(ジャンル微妙に違うけど)
FEも元々はシビアで硬派なゲームだったらしいけど
カジュアルモード入れてライト向けに調整されたからな
難易度の付け具合が極端な所もあったけどね
モンハンも下位、上位、Gで遊べる要素の違いを無くして
純粋に難易度として扱えば良かったと思う
>>807 多分500円で天鎧玉を入手出来る可能性が高くなる高難度クエになるんじゃね?
クリア出来れば49分で一つ
難しくてもそれに見合った報酬あれば結構頑張れるけど、苦労の割に合わないだけで疲労感が貯まっていけばそりゃあやめたくもなりますわ
mh4の頃から思ってたけどさ
高低差いらなくね?ジャンプいらなくね?
移動で高低差はいいけどさ。戦闘する場所はフラットでいいじゃん
砂山とか視界おわりすぎでしょw
>>668 あの人達は売り上げの数値しか見てなさそうだしなww
817 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 23:35:00.58 ID:2+jWkW21
>>815 ジャンプはまだ許せるけど
傾斜が許せない フラットであるべきなのは同意
818 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 23:35:18.32 ID:m5WzBGU8
>>777 ???「名人様(笑)が湧いてしまうのもみんな乾巧ってやつの仕業なんだ。」
>>815 しかも吐いた炎が段差貫通して来るという
>>819 え?
4になってから新要素で余計なものしかないじゃん
4Gでの新要素もこのありさまじゃん
開発責任者のセンスがやばい
3Gや4で高HRのふらっとハンターがよく帰ってきて土下座するのを見て
「お前らそのHRでこんなクエもロクにこなせないのかよ」って思ってたけど
4Gの理不尽具合とそれに伴うゆうたや寄生の急増で納得
4Gならふらっとハンターの成功率は実際のハンター達のクエスト成功率と見比べても妥当なところだな
>>804 確かにSTGは難易度選択がある分住み分けはできてるのかもね
昔雷電のスコアタまでやってたけど、虫姫さま触った時はコレやばいんじゃないかとは思ったけど
今回の4Gは上級者になれば択が増えるって発想じゃなくなってる感じかな?
>>804 難易度煽りの際プロハン動画を利用するんよねw
たぶんここの住民より下手だと思う
>>815 どう考えても高低差は要らなかった
高低差を前提にした調整ができるほど開発が賢くなかった
ポリゴン数とか食うから必然的に戦える平地面積が減る
プロならハードにあったゲーム設計するのが当たり前だ
ハンマーとかで地形を平に出来たら
足場崩しとかできて楽しそうかもな
たまに敵モンスターも地形崩しやってるしハンターだってやってやれないことはない
>>826 狩りそっちのけで整地するわ
あれ、これならマイクラでもやったほうが
(´・ω・`)なんだよ今日誰もいないのかよ
(´・ω・`)くそげ
「難易度だぁ?上位や下位があるじゃないですか^^」
「まったくだ、それでもどうしても難易度設定したいなら実装してやろうか?ただし難易度最大以外は報酬はG級でも上位、もしくは鱗と皮のみな」
昔やってたマリオとかドンキーコング思い出すんだよな
あれは一発で死ぬゲームだから死んでナンボなところあるけど
会心撃があるのに見切りがついてないのってどうなん?
せめて回避で段差を越えた時は、スピードを維持して欲しいな
この減速で食らう攻撃多すぎなんだよ
誤爆
>>825 4の新要素って言うと狂竜系、段差と乗り、発掘装備辺り?
段差と乗りが割りと賛否なくらいで狂竜と発掘は全く評判良くないね
もうMHP4とかでやり直したほうがいいかもね
難易度は1つの下の難易度〜同難易度で作れる装備でソロで15〜20分程度
装備が整って慣れてくれば10分以内を目指せるくらい
というのが俺の理想
風来のシレンと同じ流れだな
完成されたシステムにゴテゴテと変なもの付け加えまくって終わっていく流れ
風来のシレン5は評判いいらしいけど
その前が糞で売上出なかった気がする
モンハンと売上スケールはだいぶ違うけど、同じ感じになるのかな
>>783 削られてないね、さっき丸まった奴に音爆弾投げたら怯んだよ
けどたまに丸まる時間が短いときがあるね、それだと音爆弾は間に合わないかもしれん
気のせいかもしれんが
>>821 うん、余計な物しかないからわざわざ4や4G買う意味も無いんじゃーと
過去作でいいよなとさ
さっき村のディアと白モノを討伐してきたんだがこいつら隙がなさすぎる、特にディア
壁に角は刺さらないし怒ってる時は手が出せないし角を折ったら尻尾を切る前に死ぬし逆に尻尾を切ったら角が折れる前に死ぬしなんなのこのディアは?
黒ディアが怖いよ…
マルチやるためのソロが糞つまんねーーーーー
糞威力糞モーションと大量の行動阻害でイライライライラ爽快感ゼロ
壁に角が刺さったら悔しいじゃないですか(笑)
一撃死とか極限化とかほんと考えられん
理不尽な強さのゲームほどつまらんものはないな
下位、上位をやってた頃が一番楽しかったわ
パーティの雰囲気も良かったし
ピリピリした空気の中で効率良く倒すことだけを考えてプレイするプロハンは
何が楽しくてゲームやってるのか問いたいわ
黒ディアに精液ぶっかけて蹂躙したいわ
ザボアが4択になってた
最後の1つは回転レーザー
そこそこケモナー属性あるけど、クローディアさんはちょっと・・・・・
地形がハンター殺す要素でしかないのがクソうぜぇ
死ぬ主な原因が小型にこかされるか地形で飛ぶかだっつうの
そういうコスい殺し方して開発者は楽しんでるのか?
あいつらは碌な死に方しねぇよ
オン検索が5ページまで埋まらないことがザラになってきたような?
発売当初よりさらに人減ってきてね?
>>846 割とマジでそのうち刺されるんじゃないかと思う
849 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 00:07:49.09 ID:jzo3d1Vc
一撃で半分近くもっていかれて、追撃で瀕死。
さらに気絶してとどめ刺されて終わりっていう、ずっとモンスターのターンが激しくつまらないのですが。(´・ω・`)
自分の回り見ても明らかに4よりプレイ人口減ってますし
今3DS持ってる人は大体ポケモンやってるわ
☆5レビュー、ドラクエ10で工作のあったe-Shopを引き合いに出して長々と語ってるくせに他レビューの批判ばかりで面白さは一つも語ってないというw
こりゃ3Gの時みたく社員いるな
☆5はこんなんばっかり
いまの開発上層部を一掃しないと今後のモンハンブランドは厳しいだろうな
今作はいままでで一番やっちまった感あるでしょ
今日買ってきて早速プレイしたけど、しょっぱなから何なんだ、あの砂漠のクソマップは
傾斜がキツくて向こう側が見えない、流砂いらない、行き止まり多すぎ、細かく分けすぎて各エリアが狭すぎ、狭くて段差もあるし壁も近いからクソカメラ発動しすぎ
歴代でも1・2を争うクソマップだと思うわ
ジャンプ暴発でトスバッティングでカキーン
背後が段差で擬似壁際状態でベチャーン
>>847 こんな糞ゲーでまだオン続けられるって真性のマゾだろ
もうG2で中盤で辞めたわ。しょーもなさすぎる
もういいわ、ずっとそれやってろよつまんねえな
みたいな敵が多すぎる
すれ違いでも人口の激減は実感する
4の時はほとんどが最後に遊んだソフトが4だったのに4Gは多くて10人中3人って状態だし
2週間しかたってないんだよな…
ネガキャン関係なくAmazonのレビュー終わってるしょ
Fってゴッドイーターみたいな空中戦できるんだろ?
あれ逆輸入していっそ無双ゲーにしちまった方が楽しい気がする
天空山で避けようと思ったら
背後の崖に捕まってた
何を言ってるかわからねえがなんとかかんとか
うーん
キティとマジオスのレア素材が出なくて飽きてきた
募集スレはZ順以外だと集まり悪いし
もういいかなこのゲーム
4は勲章コンプする程度には遊んだけど
>>860 GE以上に空中戦してる
というか滞空連携以外ほぼ息してないレベル
【mh4g】
星5つ 91
星4つ 59
星3つ 77
星2つ 117
星1つ 297
【mh4】
星5つ 609
星4つ 380
星3つ 227
星2つ 154
星1つ 224
【mh3】
星5つ 208
星4つ 166
星3つ 100
星2つ 64
星1つ 62
お互い遅いことで成り立ってたバランスは完全に崩壊してるんだしさ
アイテムのモーションもPSOみたいに無くしていいよ
どうせギルクエなんて即死だし村集会所レベルはストレス無くやらせろや
まあこれでtjmtのアホが失敗だったと認めてればまだ未来はある
ギルクエみたいにそういう声ガン無視して好評でした、なんて言うようじゃ終了
>>852 さすがにdos程ではないと思うけど当時とは時代が違いすぎるな
スマホだなんだで娯楽増えまくってる時代にこの失敗は痛い
とりあえずクラニンで感想書いて俺の4G生活に終止符を打とう
スマホでモンハン出せばええんやないかな(適当)
そもそもモンハンの内容考えると国民的ゲームとして子供から大人、性別関係無く売れたのって半ば奇跡に近いんじゃないかと最近思う
初代辺りはそうだったけど本来一部のゲーマーに評価を得るタイプのゲームだと思う
そんな折角のチャンスをCAPCOMは今潰してるんだからアホだよなぁ
amazonのレビュー云々言ってるけど腐ってもミリオンゲーム
多い酷評の中には工作員もいるのだろうがみんな自分が感じたことを書いてるだけなんだよな
マジで5のためにカプコンには謙虚に受け止めて欲しいわ
>>871 一瀬が万人向けにお手軽調整してくれたからね
>>866 あのアホボンはそれこそ取り巻きのイエスマンどもが持ってきた
「e-shopでは大好評ですよ!」って報告書しか見てないだろうな
じきにありえない値下がりする
>>864 一番下は3Gかな多分。P3も見てみたけど星の割合は3Gと似たようなもんだったな
明らかに4から不満が多くなってるだけなんだけど信者はこれでネガキャンだとか工作だとか言い出すからなあ
お手軽ならお手軽でプロハンはTA突き詰めたり縛ったりするもんだよな
>>875 各小売店のチキンレースが今白熱してるとこだな
ユーザーからのあまりに早い出荷ペースがレースを混沌とさせてる
SONY信者の工作だと言うなら3Gが一番評価低くないとおかしいんだよなあ・・・
極限化は流石にアホの極みとしか思えないな
ティガとかジョーみたいなマイルドな奴もいるにはいるけど
マジオスの苦行が終わったらより苦行の極限ジンオウガが待ち構えてるのはちょっとな
固くなってるせいで充電阻止しづらいわ雷光虫が超性能になってるわで抗竜石切れる度にエリチェンしたわ
>>876 そーゆー信者が自らモンハンを壊していってしまってるってのに気づいていない様子だしな このまま何も改善される事なく消滅しない事を祈りたい
あと本当にオンに人居ねぇな
Fの動画何個か見たけど4GほんとF並に厳しくなったな
Fは一撃死だらけかと思ったら意外とそうでもないし
弱攻撃で一撃死する上、Fみたいに高速粉塵祭り出来ない分
ひょっとしたら4Gの方が難しいんじゃねーのか?ってレベル
普通に数百万売るつもりなら難度は程々でいいんだよな
5万とかニッチ向けならこれより難しくてもいいんだろうけどさ
プレイヤーの9割以上は凡人だろうに限度ってもん考えろよ
>>879 ゲハで同じことを信者様に聞いたら
「4Gには(工作が)いて、3Gにはいなかっただけだ」って言われたわ
まじいみふ
飼い犬は飼い主に似るって言うし
信者とカプコンは現実を見れないところがそっくり
ルール無用のモンスターどもに重力等物理法則が適用されたら
まずレウスはワイヤーアクションで翼膜敗れて墜落して死亡
アカウカムは身体捻った際に体組織が破壊されて死亡
ティガは走り回って肉離れで悶絶して死亡
ジョーはジャンプして着地した瞬間足がポッキリ逝って死亡
ラーは飛鳥文化に失敗して首の骨が折れて死亡
ゴクマジオスは燃えて死亡
ブラキは爆発に巻き込まれて死亡
ガルルガは頭を地面に叩きつけて頭蓋骨が割れて死亡
黒ディアは怒り突進で頭壁にぶつけて死亡、角で死ななかったら転んで頭を石にぶつけて死亡
その他怒り中ありえん速度で突進する奴はスピード制御に失敗して同じく頭を打って死亡
狂竜化したやつは30分他のモンスと争った後に死亡する
もうちょいリアル路線にしろよ、ファンタジー過ぎて狩猟どころじゃないぜカプコンよ
>>882 4の時点でFより理不尽って言ってた人もいたような
YURAGIのせいで安定した行動が取れないとかそういう
モノブロスハートで物欲センサー発動しまくり
重甲や重殻は150近くたまったのにマジくそ杉
モンハンは難しいと言われてるけど
mhp3、mh3gとある程度やり込めばソロでも問題なく出来るからな
mh4、mh4gと難易度が激化していったな
ライト層、新規層をかなり切り捨てしたんじゃないかな
ユーザー層の縮小に繋がってるな
>>882 Fはモンスターも凶悪だけどハンター側も超性能だからバランス取れてる
4Gはモンスターだけ一方的に有利な状態
>>882 ルコディオラ実装辺りまでしかやってないけどFの即死は大体大技だったり防具が適正な防御力じゃない事が多い
また数を揃えるのがやや面倒(難易度はそうでもない)だけど加護や根性の効果があるアイテムを無課金でもらえたりもする
大局の見れないアホな開発とアホなファンがぶっ壊してったんや
>>889 最近の某極(アプデで緩くなったが)といい、それが分からん
会社の判断としてはあり得ないことだからな
>>874 辻本のところにまともな結果報告が行かない可能性はあるな
失敗と認めてしまうと自分の首が飛ぶ可能性がある
だから部下連中も口裏合わせで、他社のソフトががんばったから売り上げ落ちたとか報告することもあるだろう
そうなるとバカ殿が正気に戻ったとしても、やる気を出したころには手遅れになってるってパターンになる
オンライン見てると、G級どころか上位の桜レイアや黒グラで人が集まらなくなっちゃって、詰まってそうな部屋わりとあるな
中にはゆうた候補もいるだろうが、ふつうに初めてモンハンをやってみて、どうにかこうにか辿りついてる無辜の新規組もいるだろうに
助けて手伝ってやりたいが、高ハンターランクが手伝いに行くとバカにされ嘲笑われる風潮が4からできたから、行くのもなんなんだよな
下手したら晒されるしな
それやこれやで、オンから人がどんどん減るわけだ
まさにバカばかり
そりゃモンハンヘビーユーザーは簡単簡単言うけどさ
それメインの声として調整しちゃ終わりだよなー
声でかい人の意見だけ聞いて失敗した典型かもな
PTでやる分には楽しめるんだけどね
ソロだと無理ゲー
>>897 ヘビーユーザーなんて10万いるかも怪しいしな
mhp3はたしかに難度低めだけど
新規、ライト層獲得にはあれくらいがベストだったかもな
街でハゲ散らかしてる奴は全員TA勢
ヘビーユーザーっていうか廃人とかキチガイな
一部のキチガイの要望に応え続けて100倍カレー作ったようなもん
それで店主の味覚も麻痺して通常も10倍並になってる有り様
一般人がそれを美味しく頂くのは到底無理な話ですわ
>>895 e-syopでは超好評
スマブラ、ポケモンに挟まれたから仕方ない、か
うわぁ・・・
5の出来と売上が楽しみですね(ゲス顔)
極限モンスターもうやだ。
極限化で動き+攻撃力アップモンスターに
弾かれという致命的な隙を生み出す肉質。
石を使用後や解いた後のエリチェンとか。
ストレスしか溜まらん。1回クリア後は絶対行きたくない。
>>897 意見聞いて反面教師的に利用すればいいのにな
この規模のソフトならこの層は切り捨てて構わんだろ
対抗意識持つところがほんと馬鹿だわ
5は200万以下になる可能性大だな
>>900 ヌルイヌルイ言われてたけど乱入はP3方式の方が好きだったな
戦いたくなければスルーしてクリアだし戦えば他のクエよりもレア素材が獲得しやすいし、かかってこいの猫飯が地雷でもなかった
それに天敵同士が共闘してハンターを狙うよりも天敵がいなくなったモンスターが新たに縄張りを主張しに来たって考えれば今よりはまだ自然だし
>>886 あの凶悪な身体能力とかどう考えても進化の過程で得た能力じゃないよな
普通は体が大きいってのはそれだけで捕食対象になりにくくなるから
それ以上強くならなくったって獲物狩るのに苦労しないだろうし
あんな巨大生物がワイヤーアクションしてまで仕留めなきゃあかん相手なんてそうそういないから
そういう不要な身体能力はどんどん退化しそうなのにな
まあゲームにこういうこと言うのも野暮だけど
探索でギルクエ自体が出なかったときの徒労感はんぱねーな
お目当てのクエじゃなくてもいいから、なんか出ろよって思うわ
ティガ希少種の体力がすごく少なくなった気がする
4の時は割りと長かったのに、G級が5分で沈むわ
>>907 プレイヤー側にマイナスが無かったからね
手ごたえとか欲しい人が好んで選べばいいわけで
純粋にデメリットの無いいい追加要素だった
>>907 WARNING!が世界観に合ってないって書く奴いるけど、どう考えても異種共闘の方が世界観ぶち壊してると思う
>>902 もう人によっては食い物じゃなくなってるという表現はよく分る
美味い不味い以前に「食えない」だよ
バ開発が声デカイ人の意見すら聞いている訳ないよ
プロハンのTA動画見て勝手に敵視してくやしがって
独り相撲で自滅してるだけ
>>912 まあ警告演出はたしかに、ちがってよかったなw
けど、なわばりを狙っていたやつが、今までの主がいなくなったから早速やって来たってのは
実にうまい設定だったよな
まあWARNING!が世界観に合わないって話はわからんでもない
ただそれは演出の問題であってシステムそのものに関する話ではないんだよね
乱入もジョーみたく敵モンスターをむしゃむしゃすればまたいいんだけどね
基本は共闘してハンター倒せだから
せめてモンハンシリーズがあともう一本あればなぁ
ナンバリングとFだけじゃあ現状モンハンから引退するしかない
Pシリーズ復活しないかな…
>>912 剥ぎ取りタイムがキャンセルされて鳴き声が聞こえるとかでよかったかもな
P3程度でいいんだよな、あれでG級出したら丁度いい
いくらぬるかったといえ、あれのイベクエはライト層にはきつそうなのあったぞ、闘技場二頭同時は褒められないが
>>908 そうね、アカウカムのひねり突き上げなんては完全に対ハンター用の新技だからな
でかい奴がみんな高速で後退りするのもハンター対策
生態系なんてあったもんじゃない
また、それを紙面などのインタビューではっきりモンハン流のおもてなしと言っちゃってるあたり下手くそ過ぎる
こっちはプレイしながら開発の意図に舌打ちなんてしたくないのにな、醒めるわ
4 ゆうたの寄生改造放置で中間層が逃げる
4G キックで蹴られまくったゆうたが逃げる
5 ソフトな作りにしたらプロハンが逃げた上に中間層も帰ってこない
こんな流れで客が激減してシリーズが詰みそうな気もする
YESマンしかいないだろうな
芸能人も起用してさ
モンハン芸人は仕事だから
不満あっても楽しい楽しい言ってるわけだろ。哀れだわ
>>919 それいいね
乱入はP3方式でクエストの対象以外の大型も配置しないでほしい
うんこ投げるの面倒
一瀬復活させてP3Gだそうぜもう
ゲームなんだし温いくらいで丁度ええわ
廃人には高難度イベクエも与えておけばいいだろ
>カプコンは9日、国内で2014年秋、欧米で2015年初頭の発売を目指す
『モンスターハンター4G(海外タイトル: Monster Hunter 4 Ultimate)』について、
2015年3月末までに販売本数390万本を目指すことを明らかにしました。
この目標数値を見てびびったわ
完全にムリゲーじゃね?
>>921 4でキックつけてりゃこのコンボは軽減出来たろな
>>925 これマジ?w
アップグレード版程度という言われてる
この追加要素でがめつすぎるっしょw
4の販売本数が340万なのに390万とかいくわけないじゃん
海外も含めだからね
今までの海外実績しらんけどw
金銀レウスレイア出ないせいでほとんどの武器もG級火属性武器の選択肢が絞られるんだけど
火属性弱点の敵が多い村クエ攻略にこそ役立つ火属性武器を出し渋ってどうすんの?と思う
攻略して欲しくないならいいんだけど
>>925 実際は目標より少し低くても利益出るようにはしてるだろうけど
300いくんですかね?いかなかったらどうなるんですかね?
>>923 これ見て思ったんだがギルドの他の仲間たちがもう一匹の大型を引きつけてる(っていう設定)にすれば
1対1で狩りできるんだよな
で引きつけ失敗→すまんそっちいったぞ→乱入って流れにすればいいと思う
4やってるけど村クエ★6の複数頭クエばかりなところを見てやる気が失せた
操作感含めてなんかもう色々面倒くせえわ
台湾くらいでしか売れてねーはずなんだけどな
3dsに移行して任天堂コラボなんかしてようやく最低限興味持ってもらえたのに
信者ですらろくに楽しめてないもの売れんのかよ
>>925 ハンターさんならできるできるを思い出した
何とかなるんじゃね?3乙して戻ってくるだろうけど
上手く行かないから面白いこともあるしMH5がんばろうよ(棒読み)
もう良いG級発掘装備に身を固めてる人いて焦るわ・・・
仕事も勉強も家事も育児もやらんでいい身分の人は羨ましい
こんなストレスゲーを海外で発売したら外人イライラして3DS破壊しそう
「なんでボウガンのヘッドショット一発でモンスターが死なないんだ!fuck!」みたいな
モンスターに隙が無くなったのは当然のことだろ
今のモンハンはスタイリッシュハンティングゲーなんだから
昔みたいに鈍臭い武器で泥臭くモンスターをオッスオッスして頭かち割るゲームじゃないんだ
単調な動きを繰り返す脳筋揃いだった馬鹿モンスター達は新世代のモンスター達に触発されて
おっきくてすごい猛獣から異世界から召喚された知性ある魔獣へと進化したんだよ
それに伴いハンターにも操虫棍やチャージアックスのような異世界仕様の新武器が今後続々登場するだろうから安心しな
スタイリッシュさが無く地味で鈍臭い旧武器は勿論クビだ
次回作では重力を自在に操る警備員並みの機動力がハンターに与えられてストレスフリーになるからみんなプレイしてくれよな!
もう全部穿龍棍でいいんじゃないかな
>>938 外人に運搬クエについてどう思うか聞きたいなw
すげーイライラしそうw
他のゲームと違ってここのゴミ開発は全くアップデートを出す気がないよね
自分達が作った物はすべて正しいと思ってるんだろうな
せめてソロでもクリア出来るような(特に極限状態)アップデートしてくれれば1mm位は見直すんだけどね
何もなければ4や4Gで離れてったユーザーは2度と帰ってこないよ
そろそろハンターには魔法武器が必要だと思う
魔法使い、狩りゲー・・・うっ頭が・・・
他のソフト全部足してもモンハン一つに及ばない、という異常にイビツな会社だからカプは
だからモンハンがバカ売れします!と宣言しとかないと銀行から融資も受けられず、新規の開発もできない
で、4Gがこの有り様なわけだが、どうなるか楽しみですね
改造対策くらいはしないと駄目でしょ
>>942 3Gではぐれテーブルなんていう致命的なミスを犯しておきながらそれに一切触れないような開発だからなあ
ハンターを調整するの面倒だから基本的なモーションはずっとこのままで全てにおいてガッツポーズ維持だろ
殺意を増して倍速キャンセルコンボモーションをガン積みし続けるのはモンスターの特権のままさ
プレイヤーは開発の敵だからな
初代からある武器は基本モーションが10年間ほとんど変わらないってある意味すごいよな
そらマンネリにもなりますわ
>>944 プロハンクラスですらお手上げだもんな
如何に4Gがソロプレイヤーを殺したか分かる
>>944 開発「もっと隙無くしてラージャン強化して、双剣は弱体化しなきゃ」
ガッツポはダメージを受けたペナルティだからその存在自体はいいんだ
ただ薬飲んだら敵が急にタゲ変えたり粉塵飲もうとする相手ばかり視線を合わせたり
そもそも回復できないくらい速いのは違うだろう
>>944 乱舞ってこんなに1セットの攻撃速度遅かったっけ?
もっさり乱舞廃止して天型と鬼神開放輸入してくれ
ここまでF並みにモンス強化するならG珠SP珠開放しろよ
今の乱舞ってモンス拘束してる時しか安全に出来ないよなぁ
>ソロは挫折しました。
石が耐衝なのは時間が長いからです
ソロだとモンスが何もない方向に攻撃連発する時あるけど何なんだろうねこれ
このスレは転載されてんの?
スレタイに転載禁止って入れた方が良かったかな
ラーのフックの判定広くなってないか・・・
腹下どころか足の近くでもぶっ飛ばされるって
はやく課金こねーかな
どこまでぶっ壊れるかのほうが楽しみだw
>>959 乙
褒美にCFBアクションモデル4体セット購入の権利をあげよう
ティガ今作で初めて戦ったけど何この糞モンス
走り回る追いかけるの繰り返しじゃねーか…
一度でもふっ飛ばされるとやたら追い討ち激しいし
ティガは動き直線的で予備動作もあって眼前に立たず振り向きに合わせて殴れば楽だよ
ていうのはp3までの話
今作じゃ他よりマシとは言え4での新モーションがティガの良さを最大限に消す糞だった
振り向き攻撃とかいう糞
>>944 プロハン2人集まって15分針っていうのが既に異常事態なんだが
ラージャンなんで翼もないのに空中で急停止できるの?
スタミナの概念どこいったんだよ
>>959 おつおつ
過去作→敵の動きを覚えれば倒せる
4以降→敵の動きを覚えればやり過ごせる
狂竜化とすぐに怒るクソのせいでスタミナの概念薄いよな
triが懐かしい
疲労中は怒らんぞ
疲労時間が短くなってんだよ
そういやモンスターが疲れてるところって全然見ねえな
ジョーさんくらいか
でもあの人疲れると怖いから・・・
5→カプコンの習性を覚えればやり過ごせる
購入を
高難度システムいらねえだろこれさっきから目的のクエ探してるけど出てきやしねぇ
仕方ないからマンガ読みながらリタマラしてるけど俺はマンガ読みたいんじゃなくてモンハンしたいんだよクソがッ!
高難度も前は2,3回で1回出たのにな
やめろって言ったのになんで悪化すんの
装飾品強くして防具のスキルなくしてほしいわ
見た目よくてもゴミなのばっかりだから容量の無駄
簡単にクエスト受けられたら悔しいじゃないですか(笑)
988 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 02:17:16.45 ID:GNfjRlZx
>>944 こんだけ上手くてもソロ挫折して、時間かなりかかるし、被弾もかなりするんだな
しかも無理やりスキ見つけて攻撃してるようにしかみえん
俺「クエないです誰かありますか?」
Aが退室しました
B←無言
C「じゃあこれやろ」バーン
モンハンあるある
明らかなネタ装備にネタスキルってのは面白いからいいんだけど
今は防御力にもスキルにも気が抜けないから・・・
>>986 基本的にバラバラで装備するから見た目がなあ
その中で気に入った見た目模索するのもまた楽しいのかもしれんが…
友人A「4Gないです誰かありますか?」
友人B「・・・(無言)」
友人C「じゃあこれやろ」バーンつMH3G
俺「ヒャッホー」→GEOにダッシュ
これマジだかんね
仕方無いから色を変えて何とか統一感出そうとしても変色する箇所が大雑把にみて見分けつかないような箇所ばかり
そしてマイセット毎に色は記録できないから他のセットと装備部位がダブればセット変える度に色を設定し直すハメに
バグ修正してオン対応した3Gならフルプライスでも買うわ
>>994 加えて、オトモを余計な設定とか無くてチャットしない猫にして
オンライン対応の3Gは確かにやりたいな
3GHD?知らんなぁ
>>944の人の他の動画見たら4の時にソロで100ラージャン10分で狩ってるよ
そんな人がソロを諦めるレベルって・・・
装備の色設定を3Gから改悪したの意味わからんよね
カラーパレットも数値設定より不便だし
1000ならtjmtとfjokはワイン畑送り
1001 :
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