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名も無きハンターHR774@転載は禁止:
各属性おすすめ生産武器一覧
火:ゲキリュウノツガイ
水:ヴァッサーヴェルデン
雷:双雷剣キリン(属性特化)、雷双刃ツインクルス(物理特化)
氷:氷炎剣ヴィルマフレア、祭囃子・叫雹ノ調
龍:封龍剣【超絶一門】(属性特化)、THEアポストル(物理特化)
毒:双剣オオナズチ
麻:祭囃子・叫雹ノ調、インセクトアラート(要覚醒)
眠:ヴァッサーヴェルデン、エバーグリーン(要覚醒)
爆:爆砕の双刃
無:森羅万象を裂くグルカ(非覚醒)
よくある質問
Q.序盤の双剣は何?
A.緑が長めのリーデルショテルがオススメ
Q.防具は何がいいの?
A.高速砥石が発動するジャギィ一式、下位はこれでOK
上位HR3からはダメージ跳ね上がるのでカブラS一式に研磨珠ぶち込む
Q.双剣オオナズチって?
A.モータルポイズンから強化。ナズチ素材は交換
Q.ブラキ双剣ないの?
A.クックツインズ改から強化
Q.双属性って弱いイメージ・・・
A.リュウソウ強いよ
Q.この発掘双剣強い?使える?
A.強い。使える。
Q.各ギルクエ出る栄光武器の見た目は?
・ランポスクロウズ
→ドスランポス
・ギルドナイトセーバー
→イャンクック原種亜種・バサルモス原種亜種・ジンオウガ原種
・王双刃
→キリン原種・ゴアマガラ・ティガレックス原種
・テッセン
→ティガレックス亜種・ジンオウガ亜種・ブラキディオス
・祭囃子・無形ノ調
→シャガルマガラ・イャンガルルガ・ラージャン・キリン亜種・クシャルダオラ・テオテスカトル
○二頭クエでは左側参照
属性カットはたぶん0.7*0.7の0.49
斬り払い 7*2+7*2=28 [8*2+8*2=32]
斬り上げ 18 [20]
二段斬り 8+12=20
斬り返し 7+10=17
車輪斬り 10+12*2=34 [11+13*2=37]
六連斬り (4+8)*2+11*2=46 [(4+9)*2+12*2=50]
右二連斬 7+10=17
左二連斬 9+12=21
回転斬1 16+6+8=30 [18+6+9=33]
回転斬2 18+6+10=34 [20+6+11=37]
鬼神連斬 8*2+8+8+20*2=72
乱舞 29+4*8+18*2=97 [33+4*8+20*2=105]
空中乱舞 15*4=60 [17*4=68]
フィニッシュ+着地 23+23=46 [26+26=52]
ジャンプ攻撃 10+13=23 [11+14=25]
※鬼人化時モーション値×1.15(切り捨て)
※鬼人化時は回転斬り2→1
※同時ヒット時 属性値≦50% 斬れ味消費<1
発掘武器の性能は下記の項目ごとにどれか一つを目指せ
【攻撃力&会心(未研磨状態)】
・攻撃力322会心-15%
・攻撃力252会心30%
・攻撃力266会心10%
【ゲージ】
http://www.mhup.net/uploader3/img/1382967864.JPG 画像中のゲージ3種のうちどれか
切れ味の数値は上から
・白10 (白50)
・青80 白20 (匠効果なし)
・青40 (青10 白40)
【スロット】
・スロット3刀匠入り
・スロット3空き
【属性】
・火、水、雷、氷、龍 属性値280(覚醒310)
・毒、麻痺、睡眠、爆破 属性値160(覚醒180)
攻撃力と会心について比較(発掘武器スレより)
●双剣/太刀 ※会心率+10%の固有ボーナスを加算した状態で比較
倍率190→220 会心率10%(225) = 倍率180→210 会心率30%(225) < 倍率230 会心率-15%→0%(230)
+爪護符 235/10%(240) < 225/30%(241) < 245/0%(245)
+猫飯攻撃大 240/10%(246) < 230/30%(247) < 250/0%(250)
+怪力の種 250/10%(256) < 240/30%(258) < 260/0%(260)
+攻撃大 270/10%(276) < 260/30%(279) < 280/0%(280)
+挑戦者2 295/30%(317) < 285/50%(320) = 305/20%(320)
テンプレ終了
■各属性おすすめ生産武器一覧【G級】
火:※コウリュウノツガイ(物理寄り)、炎焔刀イグナトル(属性寄り)
水:超旋破クロスエンド
雷:闘神鬼【大獄丸】
氷:氷炎魔剣ヴィルマクス
龍:THEシャングリラ
毒:霞双剣オオナズチ
麻:漠喰いキロネクス(物理寄り)、アイルー卿メラルー卿(属性特化)
眠:戦扇舞刃レムジェード(双属性・水/睡)、永訣のクラウィス(物理寄り)
爆:破光の双閃
※…現時点で素材入手手段が不明
発掘武器の性能は下記の項目ごとにどれか一つを目指せ
【攻撃力&会心(未研磨状態)】()は固有会心10%+10%
・攻撃力476会心-15%(-5%)
・攻撃力406会心20%(30%)
・攻撃力434会心10%(20%)防御+5
・攻撃力378会心10%(20%)
【ゲージ】
・青20 白50 (白10 紫40) 会心10%不可
・白80 紫20 (匠不要) 会心10%可
・白120? (白40 紫10)会心10%可
・青60 白20 (白30 紫20) 会心10%不可?
【スロット】
・スロット3刀匠入り
・スロット3空き
【属性】
・火、水、雷、氷、龍 属性値370(覚醒400)
・毒、麻痺、睡眠、爆破 属性値220(覚醒240)
A倍率290→290会心20%(304)<B倍率270→300会心10%(307)<
C倍率310→310会心10%(317)<D倍率340会心‐15%→0%(340)
+爪護符 A305(320)<B315(322)<C325(333)<D355(355)
+猫飯攻撃大 A310(325)<B320(328)<C330(338)<D360(360)
+怪力の種 A320(336)<B330(338)<C340(348)<D370(370)
+攻撃大 A340(357)<B350(358)<C360(369)<D390(390)
+挑戦者2 A365/40%(401)<B375/30%(403)<C385/30%(413)<D415/20%(435)
ルナルガ双剣は無いのか
双剣の生産って微妙だよね
村最終がクリアできないよ〜
けむり玉でセルレギオス先に倒して
イビルジョーが出てくるまでディアブロス攻撃して
同士討ちでディアブロス倒してもらってるんだけど
結局イビルジョーに3乙させられる……
双剣だとジョーは厳しい
ほっそい脚しかまともに切れないからとにかく時間がかかる
で、こちらのミスがかさんで死ぬパターン
強化前のゴリラ武器に真打、砥石、耐震とかいうやる気ない装備でも時間余ったから焦らなければいけるいける
俺は片手に盾を持ってクリアしたわ
ジョーはでか過ぎるとすぐ攻撃範囲外に動いて狩り辛いし
小さすぎても潜り込めなくて難しいし
めんどい
>>10 いつも思うのだが値が大きい物を先に書くべき
ぶっちゃけ下の方なんてゴミなんだから
知りたいのは上位二種の差なんだからそこを見やすく書けばいいと思う
がに股?からのブレスはどうしてますか?
チャンスだと思って攻撃してたらこっちが食らってしまう…
極限状態でも脚は弾かれないし脚切るなら双剣が一番だと思ってたんですが
ジョーは開き直って回避性能お勧め
1つけるだけでもかなり違う
双剣の生産って微妙なのか?
適当に作って極限するだけで相当強いと感じるんだが。
発掘がもっとおかしいのか?
以前のスレで、
MH4Gになってから、
・回避距離の効果が乗る
・鬼人回避自体の移動距離が伸びている
との情報があったため、簡単に検証してみましたが、
どちらも変化ありませんでした。
同様に検証された方いらっしゃいますでしょうか?
GKS砕光の双刃くらいしか気に入ったデザインの武器が無いという死活問題
エントラージ復活してくれよ
毒でナズチの次点だと何になるの?
レギオス双剣に生命力つければ永遠に攻撃できそうだ
>>31 ああテッセンか
スロ3あるし作ってみますわ
ありがとう
やっとキロネクス作れたよ…おかげでクエ消化が大分楽になった
早くG3終わらせて発掘双剣探したいです
見た目が好きだからどのクエも砕光の双閃で行ってる
そして強い
砕光・・・もう少し威力伸びないかな
極限攻撃に真打で倍率+40(攻撃力434)、ボマー付けて爆破360と考えると生産としてはかなりイケてる
乱舞の使用率みんなどうなん?
ダウン中とかでも動いてるから最終段だけスカるとかよくあるから車輪にしてるわ
麻痺とかなら安定なんだが
回転切りからの突進連斬のが強くね?
AでX貯めてる。
回転連斬しか最近してないわ
炉心でねえな
普通に狩ればでるはずだよなこれ
ダウンは車輪六連か車輪乱舞だな
全部気分によって使い分けてるわ
当て方が悪いのか位置どりが悪いのかダウン中のテオの頭に上手く攻撃できない
テオの初期エリア1お宝エリア1青石3地下鉄あり入手したぜ
これでクリマラもリタマラも行けるわ
今回って強走使わんと地雷的な感じ?
勘弁して、こればかりはほんと
競走よか問題は他のスキルと防御次第でしょ
競走つけて攻撃スキルが匠で他回避補助スキルなら余裕でキック
高レベルギルクエでも無い限りどうでもいい
ケチりグセや物資が足りない人はマジでキノコ大好き使ってみろよ
砥石高速をキノコ大好きに変えたら世界変わった
秘薬も強走薬も面倒な調合なしに底なしになるから躊躇することがなくなる
ギルクエレベル126以上ナズチで行ったらキックされまくるんだけど何が悪いのこれ
防御は700あって
スキルは
高耳、回避1、砥石、斬れ味、耐震
なんだけど
部屋主のが明らかに弱いだろお前って奴にもキックされるんだけど…
>>52 耐震と高耳だな、あとナズチだろ回避いらん、ついでに毒無効が欲しい
結論としてスキル見直せ、意味ないスキル付けすぎ
不要なスキルついてるからじゃね肝心の武器はなに?
もちろん龍武器だよな
まさかのアイメラとかだったりして笑
てす
武器がナズチ双剣ってことじゃないのか
って読み違えたは
ナズチの武器で行ったのか・・・敵が誰かしらんが特に問題はない
火力スキルがやや物足りないけど、1回も行かないで蹴るほどの物でもないな
結論
相手が悪かったか、フレ待ちだったのどれか
ナヅチに耐震と耳栓なんざいらん
ラージャンでそれならまぁ理解できるがスキル持ってく相手を考えろ
ソロならともかくオンで毒とかクシャぐらいでしか価値ないような
読解力ない奴大いなw
敵がナズチなら
ナズチ【に】って書くでしょう
まー試しに行ってみたくなっただけでスキルも武器も揃ってないのは認めるが
(マジオスソロやってたせいで臨海ブラキすらまだ出てない)
明らかに部屋主も大した事ないやつなのに
誰でも歓迎でキックされるのはなぁ
ちゃんと挨拶もしたのに
何に行ったか書かないお前が悪い
俺の方が上手い
大いなとか書く奴が読解力語るとはこれいかに
こんな長文やろうだったのか
かばって損した
アフィアフィウンコマン
高耳と耐震使うモンスに担ぐなら問題ないな
まぁどのモンスに担ぐのかも書いてない時点で全モンス相手にそれで行ってるから蹴られるんだろう・・・
先にタゲ書かないゆうた君がおかしいんだよ?自分の書き込みがおかしいこと気付こうね
人の読解力にケチ付ける前に自分の文章力を上げようぜ
ギルクエ126以上とか曖昧なこと書かずに、ラーに行ったとか極限ジョーに行ったとか書かないと何も伝わらないよ
最適解までは求めなくても、高耳を耳栓に落として何かいれるのは楽なんだから
そうすべきっていうのは効率厨の考えなのかね
>>63 それがターゲットがまだ未定でクエスト貼ってない部屋でもキックされたんだよ。
そういう部屋だった場合誰がターゲットだったか書き様がないだろ。
だからラージャンとかジョーとかにも対応出来る様に耐震付けてから入った。
ちゃんと挨拶もしたのにマジで意味わからんぜ。
高スペックの人に寄生したいだけの奴がキックしてるのかね。
そういう奴に限ってマジオスもソロで倒せねーんだろーなww
特殊会心ボマーでたくさん爆発させれたら楽しいなぁ
どうせ挨拶もよろとかだろ
まず自分の間違いを謝れよゆうた
どうせ坑竜石二つじゃなかったとかいうオチだろ
高レベルギルクエの即キック要因は抗竜石2つ(心撃+剛撃or属撃)を持ってないとかくらいか?
抗竜石は剛撃&心撃だよ
最近使い始めたんだが真打業物属性強化3と真打挑戦者2業物砥石だったら双剣使いのみんなはどっち使う?
仮想敵は属性通りやすいやつだとして
俺の手持ちじゃ高耳を耳栓に落としたところで何もつかないんだよな
ようやく双剣に手出してみたけど新モーション気持ちいいな
4の時と比べて、鬼人と鬼人強化のときは切り払いが新モーションに置き換わったって考えでいいんだよね?
たまに前に進みすぎちゃうときあるから切り払い欲しいときもあるけど
高ギルクエはそれもあるけど弱点属性持ってないやつが蹴られるイメージかな
あそこらへんの人は効率だからどうせ5分くらいで終わるから毒にされてもね、って感じする
>>80 真打業物挑戦者2属性3でおk
今回も火が作りやすい
高ギルクエクシャ回したいんだがオオナズチ担いで耳栓風圧大匠業物でも問題無いかな?
コウリュウ金銀いないのにどう作んだよ
オンラインで部屋作ってて思った
何故か知らんけど大剣やチャアクが来たときに妙な不安を感じるけどランスや双剣が来たときの安心感が半端ない
gになって笛減ったよなぁ
前までそこそこいたのにホント少ない
だって笛で補助するぐらいなら棒で乗ったりする方がいいもん
ナンニデモ=アジダルとかどんな時でもSBとかのせいで状態異常武器担いでくる奴の印象が悪くなってるのはある
俺もさっきザザミ原種亜種同時狩猟の時G3と冠の双剣使いと一緒したけど
俺in時:アイメラ G3:キロネクス 冠:アイメラ って状況で他二人が持ち替えようとしなかったからウルクスアルマス改に持ち替えたわ
所詮G1の2頭クエだし麻痺武器なんてアイメラ1本あればおk、それは一番ランク低い俺が握って、G3とか冠の人が属性握るのが有効だと思うんだけど持ち替えようとしないんだよね
麻痺2本あるならせめてアイメラからキロネクスに持ち替えてくれたらアレなんだけどそういうことすらしようとしなかったし
自分もアイメラ担いどいて何なんだけど状態異常握ってる奴ってどうしてもそういう融通の効かないイメージあるわ
>>86 ■女/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9 ---
防御力 [512→512]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:アグナXヘルム [0]
胴装備:怒天ノ衣・真 [3]
腕装備:クジュラハトゥー [1]
腰装備:怒天ノ帯・真 [2]
脚装備:レウスXグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(護石王+5,火属性攻撃+12) [3]
装飾品:闘魂珠【1】、闘魂珠【2】×4、斬鉄珠【1】×3
耐性値:火[13] 水[-9] 雷[8] 氷[-9] 龍[-5] 計[-2]
火属性攻撃強化+3
業物
挑戦者+2
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------
武器はイグナトルを想定
ほかの属性はもうちょっとお守りがよくないと属性+2止まり
だって高HRさんは武器なんて作らずにぱぱってPTプレイでかけあがったんでしょ
ゴマちゃん育てようとまさにそんなスキル構成を考えてたわ
ろくに素材出さないから錆クシャきらいになった
>>91 他に武器作ってないだけでしょ
その上アイメラは序盤で作れる救済レベルの神器やし
ああ、
>>88で双剣はともかく何でランスに突進の邪魔モーションあるのに不安がないのかわかったわ
隙が多いからかゆうたが乱用しないからだわ
双剣始めたいんだけど、属性強化って必須スキル?
あと4のときまったくやってないから生産しか作れないけどPTでいける?
取りあえず防具はレギオス作っておけばいいよな?
属性強化いれてるけどやっぱり属性会心は不安定だから入れないのかい?
レギオス一式は悪く無いけど顔をしかめるレベル
ゆうたに多過ぎて印象が悪いわ
心眼不要な双剣でレギオス一式着てる奴なんて頭悪いとしか思えない
>>98 ぶっちゃけ他の攻撃スキルつけるレベルでいらない
てか、何にしろ一式装備はマジ勘弁だわ
テオにミヅハ一式つけてくる奴多すぎる
結局オンラインでは性能<ゆうたの方が影響力大きいな
ソロでやればいいのに。
レギオス一式匠つけたら凡庸性高いと思うけどな
ギルクエならまだしも普通のGクエでキックする風潮どうにかしろと思うわ
ギルクエやゆうたに洗脳されすぎたんだよ。
>>106 それ完全にただ蹴りたいだけのゆうたじゃん
装備諸々関係ないわ
狂走飲みヌヌ使いにとってはレギオス一式でつく有用なスキルは業物しかないんだよなぁ
何より砥ぎに-14て・・・一式が地雷とは思わないけどさすがにもうちょっとスキル考えて欲しいとは思うな
ぼ…凡庸…
匠と業物付けるならセルタスXなり何なりで付けやすいのあるし、その方がスロも空いて汎用性上げれるわけで
わざわざレギオス着るメリットなくね?
そこでゴルルナを出すのはズレてる気がする。
真打と業物でいいけど切れ味+1と業物揃えた双剣が弾かれるのが可笑しいんじゃないの。
ギルクエ以外はキックするなとかさすがに難しい
古文書クエで抗竜石1つとか平気で飛び込んでくるし
そう言う奴に限って「どうせ極限はすぐ解除できるし」なんて考えだったり
おまえは寄生してるだけだろっていうw
>>114 あんまりこう言うのも何だけど、レギオス一式着てて斬れ味+付けてる奴を見た事ないわ
今日から双剣始めて適当にスキル組んだんだけど
攻撃大、業物、回避1、耳栓、耐震
って地雷かな?
斬れ味つけるなら一式着ようなんて思わないものな
多少は計算できる奴なら斬れ味なしの状態異常+2とか笑っちゃうだろうに
それは
>>106さんに言って貰わないとちょっと困る。
やっぱり皆上位防具で行ってる感じかなぁ。
>>118 使用武器と想定する相手を添えて書けって散々言われてんだろバカチン
頭 108 セレネXヘルム
胴 112 荒天【衣】
腕 109 ミヅハ真【大袖】
腰 109 クシャナXアンダ
脚 94 リオソウルZグリーヴ
護石 斬れ味:6 スロ3
装飾品 回避珠【2】* 3 茸好珠【1】* 5 防音珠【3】* 1
回避性能+1 キノコ大好き 高級耳栓 業物 斬れ味レベル+1
こんな感じで
>>118 どの敵に対してもそれだったらちょっと・・・
>>116 こういう風に、後からそいつの正体がわかっていくらでも蹴れるんだから
とりあえず1回付き合ってみればいいのにって思うわ
やりもせず「後からじゃ遅い」とかいう早漏思考がいかん
今作で双剣の回避3ってどうなのかな
やっぱり無敵カット?
>>126 武器書け武器書け武器書け武器書け武器書け武器書け
ちなみに
攻撃中、砥石高速、切れ味+1、高級耳栓ってどう?
これで緊急クシャルまでのぼってきたけど
>>124 失敗した後で正体分かっても嬉しくないんだが
大抵そういうのって集会所戻ったら抜けてるし
せやな。でも居なくならないから我慢しないとね。
>>131 それなら最初から蹴った方がいいじゃん
キック機能あるんだから
というか蹴られても別に良いじゃん
自分の中ではマトモと思ってるような装備を蹴ってくるような奴と一緒に遊びたいのか?
>>132 そういう人が居なくならないという意味です。
困惑させてしまい申し訳ない
そもそも、キックの原因が装備にあるというのが間違いじゃねえの
ギルクエ以外での部屋主は大概、装備ではなく言動によって蹴ってるだろ
挨拶が独特だったり、初対面でタメ口きいたり、退出を促されても反論したりしてんじゃねえの?
武器スレでいちいち○○って地雷?とか聞いてる時点でそういう可能性が濃厚だと気付け
>>128 俺は耳栓で十分な奴に高級つけてくる奴見るとイライラする
>>134 周りがそういうやつしかいないんでしょ、多分
ソロ安定ですわ
世の中には効率厨もいればスキル無しキメラだっているし我慢するしかないと思うの。
>>129 まあいんじゃね
パーティーだったら俺なら攻撃抑えて挑戦者2にするけど
そういえば最近ホモ用語定型文に入れてるの多いな
ホモはホモとだけやってればいいのに気持ち悪い
>>137 その流れで耳栓いらんやつに耳栓つけてるやつダメ言われたら俺のマイセット崩壊するんすけど
耳栓外した装備組みなさいよ
>>141 それホモやない、ホモ餓鬼やで
ちなホモ用語批判すると今度は「アンチ精神きもい」とか始まるからやめとけ
>>140 なるへそ、挑戦者双剣の方あんま見ないんで相性悪いのかと
挑戦者のが良さげですね
もうちょい弄ってきます
>>142 てめーは匠要らない武器も匠つけて担いでってるのか?
耳栓切れカス
まぁ色んな装備は作っといて損は無いと思うな。
疑いの目で見られるし。
そんな簡単にいろんな装備作れとか
武器作るだけで時間ないんだよ
そんな暇じゃないんだから
暇じゃないなら無理してオンラインに来なくてもいいんですよ?
挑戦者+2で双剣楽しいよ
ダメージ与えてる感がヤバイ
そうなのか、スレ覗いてる時なにしてるの?
野良なんて所詮身内でやれない時の妥協策だし意味不明な奴が来て当然ぐらいに思ってるのがいい
基本は2chあたりで募集かけて手伝ってとか言い出す奴だけ蹴るのが丸い
素材集め友達とやると時間かかるからオンラインいくよ
もうめんどくさいなあ、ギルクエじゃないからいいじゃねえか
2chやる時点で性格地雷に片足突っ込んでるようなもんだし・・・
ネットの敷居が下がったことで性格地雷同士がつながりやすくなって「自分は正常だ」って思い込みやすくなってるのはあるよなーと思う
まあ、蹴るかどうか決めるのはここの名無しじゃなくて部屋たてた奴だから好きにしたらいいと思うけど蹴られたからってここに書きに来るなって話よ
野良見ても双剣が全然いないので質問
みんなの武器スロ0の防具テンプレって何?
一応ゴグ剣はある
つーかもう良いじゃねーか
部屋主の意向にそぐわないから蹴られるだけで
別にどんな装備でも蹴られないならそれで良いし、蹴られたとしてもそれが部屋主の権利なんだから文句ぬかすなよ
文句あるなら自分で部屋立てろよ
蹴られることに文句はないんだよ
ただ
>>146みたいなやつにイラッてしただけ
鉤爪みたいな双剣ってゴアマガラのやつ以外にある?
たしかに理想は皆さんの言う通りなんです。
しかし、そこに行き着いてからでないとオンできないとなると(地雷認定されると)かなり敷居が高い印象です。
>>157 頭セレネ
動カイザー
腕セレネ
腰カイザー
足倍加
これにお守りで
攻撃中
匠
スタミナ急速
ランナー
耳栓
でやってる
まーまーおまんら双剣使い同士仲良くしようぜ
早く倒せなかったら死ぬ訳じゃないし
ゲームでストレス溜めても楽しくないよ。
下手でも上手でも効率悪くてもみんな双剣大好きなら仲良くしよーや。
>>161 そりゃ火力盛り最適解スキルじゃないとダメってなると厳しいかもしれないけど、ある程度考えられた装備ならそんな厳しいもんじゃないでしょ
耳栓でいい相手だから高耳から落として余った穴で5スロスキル1つ付けるとかさ
そういうのは慣れてないから生存スキル1つ付けてるとかいうレベルですらないわけだし
俺は世界を敵にまわそうが乱舞しかしねえ
>>43 落とし物からよく出たよ
やってるのは臨海ブラキだよな?
>165
つ[砥石]
>>62 G3だから弾かれたってことはないのか?
Lv126位上は特別許可証必要だぞ?
弾かれてもくじけず乱舞を続けるってことだろ
171 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 22:28:29.82 ID:9aVlXU+9
あれツインエルダーてもしかして地雷武器だった?
会心-40%だし地雷ってほどではないが微妙
海王双刃発掘で復活してたのか
ナバル武器って見た目が綺麗で好きなんだよな(チャージアックスだけは微妙だけど)
発掘でひきこもらねば…
>>141 >>144 なおホモはホモでノンケやゆうたとやってストレスためるのが嫌で
ホモ同士で盛って楽しくやってるもよう
そういうホモ(ガキ)言動はいい符丁になってるみたいね
ジョーは耐震つけりゃ結構楽じゃねえ?
ファッションホモのせいで本職ホモの肩身が狭くなって困る
物理476属性370(状態異常220)斬れ味紫に特定の場合なら有利に立てる生産とか有るのかね
帰ってきて覗いてみたら何でホモの話してるんですかねえ
装備について声高らかにケチつけてんのは
主に中途半端な実力のやつらだから気にすんな
あーだこーだ言ってたのがいざ出発すると
だいたい乙ってそれを人のせいにして笑える
みんな両刀使いだから多少はね?
>>178 ナズチとか砕光なら物理の通りによっては差を縮められそうじゃね?なんて思ってな
>>182 その発掘武器が出る可能性が0に等しいレベルってことね
テオの140貼れば一瞬で埋まるのに、ティガ亜とかご苦労とかディアの140貼っても誰もこねえwwww
挙句色々な140貼って回してたらテオ貼れテオ貼れって野次られる始末。もうテオは飽きたんだよクソッタレ。
4と比べればまだ希望はあるレベルだと思うよ
>>185 4と比べて桁違いにマゾくなってるよ
やりゃわかる
>>186 俺は大分使える奴拾えてるけどな
ゴミ詰まり安くなってるけど、刀匠武器程度ならちらほら拾えるよ
>>178 手に入る確率は0パーセントと表示されるが、この発掘装備は小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で手に入る。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にギルドレベルを上げ、封じられし武器を入手できる条件を完璧に揃え、何度も何度も鑑定すれば手に入れられる。
敵を倒すことができれば報酬でも封じられし武器を手に入れられるため、手に入れられる確率が多少上がる。
これと違って0じゃないからいつかきっと手に入る
4と比べれば生産が使えるからまぁいいんだけど、3か月も経てば140ギルクエには生産担いで行けない空気になってそうだ
そうなったら自分で部屋建てて生産民みんなで遊ぶからいいもん
ナヅチ双剣作れたから装備考えてるけどG3上がりたて時点じゃ汎用装備って難しいな
リベリオンXはよ!はよ!
>>190 これでよくね?
女/剣/スロ[スロ0]
セルタスXヘルム
シルバーソルメイル
クイーンアーム
セルタスXフォールド
ゾディアスグリーヴ
闘魂[2]*5,茸好[1]*5
護石(スロット2,匠+5)
業物,斬れ味レベル+1,挑戦者+2,キノコ大好き
ここ見る限りスキル構成甘いと即キックされて当然なんだな
オンて今はそういう感じなのか
別にんなこたない
明らかにスキルおかしくなきゃ大丈夫
今回の発掘だって10点武器以外は生産とどっこいかそれより下だから気楽に生産担いでいける
>>188 なんかその言い回しは昔の裏ワザみたいなガセ情報おもいだすな
小数点以下で手に入るとかなんかの攻略本の嘘情報じゃなかったっけ?
不精なんで汎用装備2、3作って各武器で使い回してるから
ある程度覚悟して行ってみるわ
オンなんて戦いに参加してアホみたいに死ななきゃいいよ
ギルクエはしらん
一人で火力だし過ぎて明らかにタゲが此方ばかり来る時は勘弁してください
セルレギ双剣の最終と生命強化ってどうなの? やっぱり斬れ味スキルつける前提じゃないとあんまり輝かない?
麻痺800の双剣なんて存在するんだな
改造すればな
>>192 クイーンアームか
村は設計図とハンマークエと研究所クエしかしてないから進めるかぁ
ありがと
下手に回避するより横に向かって突進切りすれば回避距離的な避け方出来るんじゃねーかと思い始めた
800とかヤバすぎるだろおいおい
>>204 これはよくやる
フレーム回避するより突進で範囲外に出るからほぼ当たらない
みんなスキルなにつけてる?
参考にしたい。
真打業物特攻2特会弱特とても強い
集会所さっくさく回せてすごく楽しかったわ
麻痺230でもあれだけ麻痺るんだからアイメラが持ち上げられてる理由が良くわかったよ
スキルそんな付けられるのか
個人的に業物挑戦者見切マス特攻1特会がお気に入り
会心95%楽しい。中毒になりそう
>>211 挑戦者スキル重くてつけたいけどつけれないんだよなあ
213 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 01:00:15.88 ID:2bzsjpgn
リベリオン胴倍加超える装備出た?
斬れ味業物見切り2挑戦者2弱特シャングリラ気持ちええんじゃ^〜
でも素の会心高い武器は攻撃あげたほうがいいんだっけか・・・
インセクトロードをなんとかして使いたいな
素の会心高いしナズチメインに覚醒組み込めば使えないかな?
今回の発掘マゾいな…
生産こえるの辛くね?同性能くらいの物も出てきやしねぇ
マジオス装備が奥義と見切りがついてインセクトのテカりともぴったりだぞ!
実用性は知らん
覚醒で強い双剣なんかあったっけ?
スキルポイントが重くていまいち使いにくい印象
今ある武器だとどんな場合でも攻撃盛った方が強いよ
見切りが生きるマイナス会心のツインエルダーでさえ攻撃小盛りで期待値415.8、見切り1盛りで414.4
ラージャン双極限強化に攻撃超とか化けもんになるな
属性改心はまだ検証されてないんだっけか?
特殊改心はゴミってのはどっかでみた
4はほぼ属性強化3>攻撃大だったし見切り+属性3+属性改心の属性強化時代くるー?
僕の龍攻3 見切り3 属会 業物 高耳装備の
極絶一門もやれそうですかね 今のところレウス亜 ミラバル位にしか担いでいかないのよね
極限回復が思ったよりゴミじゃなかったのにちょっと驚いてる
セルレギ双+極限回復とかやってみたくなる、もしくは爆破+極限回復で探索用に組んでみたくなる
でも一撃が重いクラスになってくる古文書クエや極限MOBや高Lvギルクエ敵にはやっぱり攻撃か防御安定だと思う
270会心15になるやつか、刀匠見ないと生産にもありそうなスペックだな
今回発掘こんなもんなんじゃないの
>>225 一応火ヌヌの繋ぎになるじゃない!刀匠5の分だけ生産より強いんだから胸張りなよ!(でも火かぁ……火なぁ……)
最高倍率との差が攻撃大3つ半てやばすぎだよな
これで同じランク10だっていうんだから!
会心期待値含めれば攻撃大2つちょっとに納まるぞ!(充分酷い)
ああすまんなんかおかしいと思ったら勘違いしたわ
俺の計算生産に極限強化してなかったわ……ゴミだわそれ
俺は覚醒火属性を推し続ける
まだ130レベルだがナズチ15針で終わるイケメンや
発掘覚醒は性能上がった?
>>216 女/剣/スロ[スロ0]
イーオスXヘルム
リベリオンZメイル
イーオスXアーム
ミヅハ真[丸帯]
ネフィリムグリーヴ
闘魂[2]*5,特攻[1],斬鉄[1],斬鉄[3]
護石(スロット3,斬れ味+5,装填数-1)
状態異常攻撃+2,業物,挑戦者+2,覚醒
こんなもんか?
そろそろギルクエやろうかと思ってるけど今作はみんな何狩ってる?
>>232 もうこれ以上落とすなww色もオレンジでヤムチャみたいなんだ
>>235 しってるか
4で比較すると俺がアジカスでおが322発掘だ
んでも水うぅ!?氷龍じゃなくて残念だったなwwwwwwwwwwwwww
なんて思わないぜ!マジでそれ羨ましいわ。おめでとう(ギルクエで使う機会無さそう…)
明日からまた頑張るわ!ありがとうね
水ならテオに担げるじゃん
自分はシャングリラでテオやってるけど
封龍剣はもういらない子なんですかね…
双のテオは氷じゃね?後ろ足ザクザク楽しいれす
毎回顔狙えるプロハンは龍とか水なんだろうけど
MHP以来の復帰なんだけどなにで練習すればいいかな
先生のクエストもってないからレイアあたり?
リベリオンZ胴がサンドパンで悲惨なんだけど、Xはこれの色違い…? オワタ(^^)/
246 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 06:15:11.37 ID:cPVMsdJL
コウリュウノツガイってまだ誰も作れない?
金銀がいない
チラ裏ですみませんが、
>>16ですが村最終クリアできましたー!
極限強化ゴリラに真打高耳耐震で30分針で行けました〜
でももう絶対にやりたくないw
クシャテオ剣で村ラストクリア出来た
双剣ありがとう
4まで大剣で今回から双剣使ってみてるけど楽しいな
大昔のFでギザミオンラインやってた以来だから新鮮
ブラキの双作ろうと思ってるけど、何かこれってのあるかな
今はリオソウルZフルで耳栓業物砥石高速見切り3属性会心で属性剣使ってる
エルムドア……懐かしいな
大昔のFのギザミ狩りはハンマーか鬼神斬破×4だった記憶しかない
>>253 確かアンフィスバエナだったかな
キリンが異常にしぶとくて下位キリンいったら回復薬とか使いきっても倒せなかったの覚えてる
匠と達人+3ならお前等どっちつける?
両方とか言うのは無しで
武器によるとしか
俺は匠不要じゃない限り匠はほぼ必ずつけるな
素で白がかなり長くて匠でも白が延びるだけとかだったらわからんが
切れ味紫と白の火力差は約1.09倍だから
紫維持できるなら見切り+3よりダメージの期待値は高い
G2まで来たけど、武器スペック眺めてるとキロネクス確かに強いなあ
氷弱点の相手にも、ウルクよりキロでいいんじゃないかって感じだ
何が改造はしていないだよ
開放できる双剣強過ぎる
>>242 テオ2000越えてるけどプロハンは頭狙わず足元に常時張り付きだとおもいます
テオの靭尾って使う場面あったけな?
ないならソロのときはきらなくていいかな
テオなんてもれなくハンマーいるんだから
足切ってたらいいんだの
やっとマジオスソロ討伐
至極に龍3見切り2高耳業物砥石
25分で覚醒44分に討伐。きつかったぁ
ラージャン相手だとヴィルマクスとどっこいどっこいじゃねえかな
各属性強化 見切り 属会
この辺の組み合わせって双剣的にどうなの?
良おまでたのでやろうかと思ってるけど…
むしろラージャン相手なら物理高い方が有利だろう
弱特付けた状態同士で比較するなら、おそらくヴィルマより強いよ
物理が高いとはいえ属性肉質0の属性武器を担いで行くということで、事情を知らない人から蹴られる可能性はあるけどな
>>270,272 サンクス、ナヅチ苦手だからコレでラージャンいって来るよ
属性会心はまだ研究不足なところあるからなんとも
是非君が詰めてくれ
>>272 単発ダメージならヴィルマよりわずかに上になるだろうけど
一応おまけの爆破があるからね
277 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 10:50:44.32 ID:yhaqxT+g
今回は空きスロが多くて何付ければいいか悩むな。
ミズハ一色+アイルー麻痺担いだら嫌われないから最近はそれでやってるけど何だかなぁ…
弱点属性じゃなきゃいくら物理高い発掘でもゴミ
属性値舐めすぎ
せやかて極限状態は属性通らへんのやろ?
PTなら極限じゃない時間のが長いよ、基本的には
やたら属性重視する奴多いけど他武器より相対的に属性が強いって話で基本的に物理が重要だろ
そう思うならクーネアムカムでも持ってけ
いや4の時に物理>属性って決着ついただろ
属性+3とか付けるなら攻撃大とか付けたほうがいいわけで
属性寄りとか特化はオナニーでしかないよ
そうだけどラーに火とか持ってこないでね
俺の持ってた発掘武器でラージャンの尻を切った場合、攻撃大より属性3のが期待値高くなったのは覚えてる
>>283 テオの脚レベルの豆腐肉質でも属性3と攻撃大がほとんど変わらなかったんだけど
どこで決着ついたの?
真打業物弱特氷3全部積めば解決
お守りや生存スキルで一部妥協するなら
自分の武器でダメシミュすればいいだけの話
リーチ届く範囲に弱点のあるモンスなら有用でしょ
ラーやテオは言うまでもなく、オウガ系は126超えると初期から帯電龍纏い確定だし肉質ガバガバよ
弱点肉質意識してないエンジョイ勢ですってんなら好きにして
オウガなら挑戦者微妙だし弱特だな
ご苦労はしらん
まだまだ素材が足りなくて、真っ先に極限強化出来るのがザボ亜麻痺剣しかないんですが、もったいないですかね?
アンケだとは思うんですが、アルコもナズチもまだ出来なくて
弱特が有効な相手には必須
そうじゃなきゃいらない
そんだけ
弱特が有効な相手、部位には攻撃大程度の与ダメうp効果が期待できるんでしょ?
両方付けられるなら無いよりあったほうがいいけど挑戦者や攻撃大の方がよくね
無理してまでつけるスキルではないよな
え、物理なの?
ギルクエでは属性2〜3に寄せた人を部屋に残すけどなぁ
4人で罠使えるから、むしろ麻痺を蹴るわ
挑戦者よりは付きやすい気がするし弱点意識するようになるしけっこう好き
ギルクエなら弱点狙いやすいの多いから弱特でも十分だろ
集会所だと怪しいのいるから汎用性ないけど
池沼に構うなよNGいれてスルーしろ
切れ味+1、業物、弱特、金剛体、細菌研究家組めたからこれでギルクエテオやるか
双剣でテオあんまやったことないけど
テオは真打業物弱特細菌に応急耳栓使用でなかなか快適だわ
細菌研究家切れば真打とおまけに本気+1になるのか…
今日買ったけどさ…
チャージ斧が強化されたってのに
双剣には段差攻撃すら追加されなかったの!?
片手ごときにできてなんでさ!?
鬼神強化して抜刀攻撃かX+Aすると幸せになれる
本来の売りの一つであっただろう手数と素早さに単純で大きなテコ入れがされたからそれでいいだろ
ダッシュ攻撃のズバズバ感は最高なのはわかるけどさ
どうせなら上方攻撃や段差攻撃欲しかったとねだってしまう
段差攻撃あったらモーションどうなるんだ
片手と同じく飛び上がって空中乱舞か?ww
元から上咆哮への攻撃は貧しい武器だし贅沢だな
左右と後方移動斬りが欲しかったな
段差攻撃は片手の特権でいいじゃん
ヌヌにも空中回転斬りがあるし
まあ無いよりはあったほうがよかったかもしれないが、それ以上に強化された部分が大きいからね
今回の双剣の仕様にはかなり満足してる
実際双剣に関していえば今回のテコ入れは文句なしでしょ
単純なモーションの底上げとかよりもよっぽど良い修正だ
スラアクやハンマーはマジ死んでるからな
今一つビミョーだった鬼人強化がやっとマシになったな
ズズヴァズヴァズヴィヴィって感じで単純に楽しいぞ
ハンマーは本当に息してないな
唯一のウリで存在意義だったスタンまでチャアクに取られたし
人気も火力も向こうが上とか泣ける
全部りょーぞーのせい
みんなありがとうオレソウケンガンバル
チャアクは基本ぶっ飛ばし攻撃出ないし皆と共存できるのが強いよね
片手/双剣のギルクエにいける事すら殆ど無い
317 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 14:42:18.29 ID:JalAHomS
ラーでよけりゃ行こうず
まだ130だけど
テオの113フレにもらったから上げたらどっかで募集するか
いろいろ試してみた結果属性会心は属性1.4倍
会心率30%の武器だと期待値1.12倍
これが強いのかどうかはわからない
会心出ないとダメだしな
痛撃のが使いやすそう
その検証もうちょっと詳しく書いてほしいな
武器とか切ったモンスとか
ナズチギルクエの片手双剣の見た目って判明してる?
双影剣ほしかったな
>>321 前スレにこれ貼ったの俺なんだけど計算方法が実はあやふや
検証結果自体は間違いないはずだから計算頼むw
雷神剣キリン(片手剣攻撃力182 雷480)でしっぽのあたりを突進斬りしてから石ころぶつけました
集会所4 アプケロスHP84(小樽+石ころ65発 全体95%?)
スキルなし 石ころ40発 与ダメージ44
抜刀術(技) 34発 50
抜刀術(技)+会心撃(属性) 26発 58
石ころ8発分しか差がないのかよ
出血とヒットストップでだいたいの肉質はわかるけど、流石にまだ弱得は積んでないわ
ヒットストップ緩和でほんとに柔らかいのかよくわかんね
弱得推奨みたいなのしてる人の判断基準聞きたいわ
弱特は昔の方がわかりやすくて使いやすかった 会心50%うp
いまのは肉質調べなきゃならんし実際発動してるのか確認できないしなんかモヤモヤする
一発石ころ8発分の違いって大きくねえ?
他のスキルでいいっていうならまだしも
真打
業物
砥石高速
回避性能1
力の解放1
ってどうすかパイセン?
砥石は猫めしで良いし解放1ならつけない方がましじゃね?
属性会心は4Gのダメージ計算機ないからわからんが4でかなり雑に計算したら
属性320の極衝の切れ味青でシャガル頭を切ったとき属性ダメージが110なんだが単純計算でこれが1.4倍で154になる
属性420の超絶一門切れ味青で頭切ったときが143、白で切ったらちょうど154
補正としてはだいたい属性値120程度の増加になるのかな
強いかこれ?実際は1.4倍するときの数字の切り捨てもあるし会心もあるからなんとも言えない
>>331 書き忘れた
上位シャガルにスキル何もつけないで乱舞したときの属性ダメージね
真打目当てのミラアルマとラージャンで勝手に力の解放つくんだよな
武器スロ2で真打/業物/砥石高速/回避性能1/力の開放1/金剛体 組めたわ
>>330 真打装備作ると勝手についてくることが結構あるぞ
属性会心はシャガル双剣用になりそうだ
>>336 切れ味5回避性能7
シミュ回したら神おまあれば力の開放2になるみたいだわやべー
切れ味3砥石6スロ3だとギリギリ組めないわ
双剣に回避距離ってどうなの?
付けてみたけど奇人回避の距離伸びてる感じがしない
挑戦者2とウイルス克服で会心率35%上がるから意外と属性会心強いかもしれない
>>340 ○属性攻撃特化よりは弱い
SP10だから発動はしやすい
属性攻撃強化と同様どの属性武器でも持てるのが利点って感じかね
発掘双剣の画像がチラホラ出てきてるけど弱い強い以前にランク10が羨ましい俺なんか片手剣しか出ないし
エリア悪くないしナズチ育ててみるかなー
クックの封じられ武器の見た目って何か分かる方おられませんこ??
野良でやってると生産の麻痺双剣しか見ないんだが他はオワコンなのか?
麻痺双多いのは一般モンスくらいなら麻痺担いで2〜4回麻痺ってた方が部位破壊とか円滑に済むからじゃね
他オワコンとは言わんが属性火力武器としては生産武器がラー双とせいぜいクロスエンド? 以外は武器スペが若干落ちるから
火力としての真価を発揮は発掘で物攻400↑属性300↑拾ってからが本番な気がするわ
いくら属性重視武器つっても最終的にゃ弱点中心にタコ殴りだから高物が極限強化込みで400切ってるのは物足りなさを感じる
火はツガイ最終強化できれば、氷はクシャ双あたりでもあってくれりゃあな ツインエルダーにはガッカリ
封じられし武器の見た目、グループ順に並べたからだれか任せた
海王双刃とニヴルブリザードが埋まればだいたいそのまんまなのだろうか
ドスランポス→ランポスクロウズ
イャンクック
イャンクック亜種
バサルモス
バサルモス亜種
ダイミョウザザミ亜種
ティガレックス
ジンオウガ
ゴア・マガラ
ディアブロス
キリン
セルレギオス
ブラキディオス
ティガレックス亜種
イャンガルルガ
ラージャン
ジンオウガ亜種
ディアブロス亜種
イビルジョー
キリン亜種
クシャルダオラ
オオナズチ
テオ・テスカトル
シャガルマガラ
グランディネさんをキリン亜とクシャの素材を使って最終強化とかでも良かったのよ
>>345 序盤で簡単に作れるしそこそこの性能だからじゃね?
麻痺双剣はアイメラは簡単に作れるしキロネクスは基礎攻撃力が高いからじゃないか?
あとキークエしか回さなくてガンガン対象が変わるからいちいち武器チェンジしなくていいのが楽
グランディネは見た目っていう最強ステータスに特化してるから
白雷双剣ネオクルスと 双雷宝剣【麒麟児】ってどっちが強いかな?
発掘が一番なんだろうけど発掘抜きとして
エントラージという見た目・性能・会心ピカピカピカの三拍子揃った最強武器がなぜ無いのか
ギルクエも極限状態になるやつが報酬いいらしいからレギオス右ジョー激アツ?→雷武器激アツ? という状況なのに
グローブで逆会心連発するしかない
グローブ
見た目的に双雷剣
見た目的にネオクルス
物理と会心差でネオクルス
ナズチ双剣強過ぎない?
エントラージが最強双剣だったイメージがない
3Gは爆破マンセーだったし
獄門ソロクリアに使ったくらいか
>>347 バサ→らんぽっぽ
バサ亜→GKS
テオ、シャガ→海王
ラー→ニブルプリザード
ジョーさん→ぽんぽこ
今回水爆装備作るの敷居低くていいな
並おまで、心剣トラップマスター状態2耳栓つけれるわ
後はキリンラーの双剣拾うだけだな(白目)
真打ち装備も倍加ガルルガクシャナ怒天レウスお守り刀匠1で一応形にはなるってのは楽だな
363 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 19:12:33.20 ID:ssAGaKms
G級だとキリン双剣テンプレ入ってないみたいですがなぜでしょうか?
村ラーで楽にキリンより強い雷双剣が作れるのに、キリン双剣作る意味がないからじゃないかな
Gキリンは今のところギルクエでしか会えないだろうし
でもグローブとか使いたくないじゃん(´・ω・`)
366 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 19:33:11.48 ID:wBZO3ZJZ
fateコラボで干将・莫邪が来ると予想
MHFかな?
368 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 19:40:20.28 ID:nj3CTO4B
エアがガンスのアレは忘れろ
or武器は克服で会心反転っていうからなんか見た目にも変化があるかなと眺めてみたら
常時脈動するように爪がうにうにしててワロタ、あと鬼人化すると肘の刃が開く
しかし肝心の狂竜症克服では特に変化なしという
今回、回避性能が役に立った!って敵の攻撃が少ないなぁ
削るか……
それと、後半の敵の隙が無さ過ぎて、なかなかゲージ貯めれないのが辛すぎる
溜まってないと劣化片手剣状態で戦わなきゃいけないのが辛い
371 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 19:47:55.76 ID:nj3CTO4B
鬼人化すると股が開く?
開幕や仕切り直し時に強走飲んでいくプレイングがいいのかもね
強走Gをがぶ飲みするのが一番安定なんだろうけどさ
>>341 むしろ属性会心は○属性攻撃+3を付けた上で上乗せするモノじゃないかな
発掘倍率290会心55の属性武器に○属性攻撃+3属性会心見切りマスターとかロマンの塊
特殊会心も状態2ありきだよな
発掘で会心45%の出たから組んでみようかと思ったが、普通に状態2のが期待値高いもんな
双剣始めようかと思ってるんだけど、どの敵にもつけられる優先度高いスキル教えてくれませんか?
匠
お肉大好きアフィ
抜刀術力の付いたガララZの見た目が気に入ったもんだから全部作ったので折角だしということで少し村クエで使ってみた
結果は弱くはないし意外と使えるって感じだったな
まあわざわざ双剣でスタンを取る必要は無いかもだけど
ただ抜刀連斬でのスタン蓄積エフェクトがめっちゃ気持ちいいのでお遊びなら割りといいかもね
379 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 20:17:22.15 ID:/bQ2ccZn
ずっとソロでやってきたんだがG3辛すぎる
レギオス一式に匠つけてアルバレノ握ってるんだが
地雷扱いされる?
>>375 このスレの奴らキノコ大好き好きだからキノコ大好きつけとけば喜ばれるよ
381 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 20:22:37.35 ID:/bQ2ccZn
>>375 匠or(真打)、業物(or斬術)
この2つは必須
回避性能3とかランナーとかあると楽しいけど
鬼神ステップは上限越えた無敵時間カットされるらしい
身内で適当にワイワイやる時に砕光の双閃+真打業物挑戦者2が楽しすぎる
今回のTHEは強くてええな
臨界ブラキ出るクエストが遠すぎて辛い・・・
強化アカムとか極限ラージャンとか怖いわ
マジオス絶対これソロのテストプレイしてねえだろ
めんどいからずっと高耳付けてんだけど怒られるかな
金剛体も使ってみるのだ
あっちは咆哮小までだが全く咆えない敵にも効果はあるので
着たきり雀な奴にはおすすめだ
G3を順にこなしていく部屋ならいいんじゃね
ギルクエで耳栓でいいのに高級つけてたら追い出すけど
>>389 え?そうなの?
とりあえず古文書埋めればいいの?
双剣初心者でとりあえず装備揃えたけどなかなか面白くて強いな
一応、真打・業物・挑戦者2・金剛体・力の解放1でやってる
どうせスナおまなんだろ!!
と思ったけど武器S2と斬れ味5のS3おまで組めるのか…
黒龍の翼膜めんどくせぇな
真打、業物をつけれる、G級そうびの詳細がしりたいでふ
>>392 頭 ミラアルマヘッド
胴 怒天ノ衣・真
腕 クジュラハトゥー
腰 怒天ノ帯・真
脚 ミラアルマフット
護石 斬れ味:5 スロ3
装飾品 剛体珠【1】* 1 剛体珠【3】* 1 斬鉄珠【1】* 2 闘魂珠【1】* 1 闘魂珠【2】* 4
装飾品の組み合わせは変わるけど、護石は闘魂4スロ3でも大丈夫だったぜ
あと武器スロは2必要な
ラーのギルクエを野良でやってると双剣がシャキーン乱舞を延々と繰り返しては毎回被弾して死んでいく
野良は相変わらず鬼人化と乱舞しか存在しないかのような立ち回りが多いな
今回の双剣は鬼人強化でも乱舞以上の火力が出るというのに・・・
解除の動きカッコいいなあ
前作でも一応出なかったけ
SAつかなくて実用的じゃないけど
確か4でもDPSは鬼人強化が最も高かったような…
まあ今作では定点火力の鬼人化に追い足の鬼人強化と使い分けしてるからどっちでもいい
特殊会心撃や抜刀力は微妙みたいだけど属性会心撃と抜刀技はどうだろう
極絶に龍3属強属性会心撃抜刀技でダオラの頭に抜刀突進連斬でダウンハメとかできないかな
攻撃超、覚醒、業物、回避1でインセクトロードを使ってみたが
やはり虫双剣はかっこいいな
>>403 DPS最高はゴーシャカクサンは別格として
操虫棍の赤白エキス連撃に次いでスラアクのぶん回し
その次がしゃがみ貫通で乱舞は4番目ぐらいだろ
双剣の中での話かすまん
>>406 双剣の中での話だろ
ブラキ双剣ってボマー付けた方がいいのかな
他積んだ方が強い気はするが
他に業物、真打のついたお勧め装備ありますか?
>>410 聞いてばかりいないでシミュれアホ
お前みたいなアホは錆クシャ行ってこいカス
キノコ大好き活かしたくて4で色々変わってから一切使ってなかった双剣装備組んでみたんだけど
鬼人強化が強いとなると強走も必須とまではいかないの?
強走ガブ飲み時代の双剣しか知らんから立ち回り全然わかんないよ
キノコ大好きが使いたくて双剣ってどういう事だよ
【提供可能クエスト】
@ラージャン 大剣/太刀 ドスB胴
Aテオ アックス/操虫棍 オリF腰
Bテオ 弓/ボウガン オリC胴
Cテオ 大剣/太刀 ドスE 胴
D右ラー・セルレギオス 弓/ボウガン オリC脚
【配布or交換希望】
テオの片手/双剣、笛/ハンマー
【募集ハンター】
G級
【ターゲット】
ゲネル・セルタス亜種
【募集文】
イベントで遊ぼう!
【パスワード】
1122
【識別番号】
37-8601-4742-7150
【備考】
先送り、送り返しお願いします。
すいません誤爆しました…
>>415 キノコ大好きによるクタビレタケの強壮効果の恩恵を実感したいんだろ
>>419 すげぇーー。まぁ繋ぎの前にデビューなのでございます
>>415 キノコの効果知らんの?
知っててどういうことだって言ってんなら強走いらんてことか?
>>422 普通に強走薬&グレートじゃいかんの?
俺なら同じ5スロスキルでもアイテム強化か砥石高速選ぶわ
強走なんて双剣に限ったことじゃないし他の武器じゃあかんのかってことでしょ
キノコ大好きゴリ押ししてくる奴ってアフィ共じゃないの
秘薬は10個も必要ない
強壮はグレートの方がいいし必須でもない
キノコが大好きなんだろ(意味深
>>3 > Q.防具は何がいいの?
> A.高速砥石が発動するジャギィ一式、下位はこれでOK
> 上位HR3からはダメージ跳ね上がるのでカブラS一式に研磨珠ぶち込む
カブラSはHR4にならんと作れなくね?
野良でよく見るシャキーンオウフッの奴とかなら変に火力盛り構成で来るよりかは
キノコ付けて体力・スタミナ管理とは無縁の戦いをしてくれよとは思う。
ブラキの天殻でねえぜくそったれ
火力盛りでPS変に奴に必要なものこそ回避性能だろ
キノコ付けたって強走よろしくケチるだけだぞ
キノコ大好きの強走は効果時間短いのが残念すぎる
時間は3分だから普通の強走と同じでしょ
キノコ試したことないから知らんけど強走効果がグレートじゃないって事じゃね?
つまりクタビレタケグレートが欲しいということだろう
>>423 匠砥石回避2アイテム強化キノコが組めるから
強走あるなしで使用感ガラリと変わるならこれでいこうと思ってんだけど
強壮もランナーもスタ急もないけど割とやれるよ
キノコ大好き(意味深)な双剣使い(意味深)ハンターの薄い本ください!!!!!
>>437 攻撃スキルなしだからソロだろうしソロなら好きにしたらって思うけど
鬼人化中は強走薬の効果時間短くなるの知らなさそう
ぶっちゃけアイテムけちりスキルだよな
地味に永続鬼人薬使えるから攻撃アップ【小】と同効果なのも見逃せない
>>439 キノコ大好き(意味深)は絶対出るから安心しろよ
お前らの強壮薬は10個もちこめるのかフーン
(調合をするのです・・・)
OPのコンガ装備の双剣女ハンターはスキル的にキノコ大好き(意味深)なんだろうな・・・ゴクリ
普通にやって強走G2個使うかどうかじゃね?
ソロでマジオスでもやるなら足りないかもしれんけどマジオス程度なら調合まで持ち込めばいいし
おいおいやめろよ鬼人化しちゃうぞおい
>>443 鬼人薬自体もともと永続なんですが…
倍率も攻撃小のほうが上がるし適当言い過ぎじゃね?
キノコゴリ押ししてくる奴って所々無知を曝け出すよな、何なの死ぬの?
だったら硬化持続で種たべよう
>>448 でもマジオスで強走なんてスタミナ回復でしか使わなくね?
攻撃ガン積み要求してくるくせに飯と薬と種の効果もよくわかってない人いるよな
変にとりつくろわずに強走もったいないからとか素直に言えば良いのにな
強走薬の節約と回復の持ち込み増えるでいいじゃん
攻撃と防御アップ推してるやつはなんなの?
ネタで強いと言ってるのかマジなのかしらんが普通のクエなら素直にに各グレート飲めよってなる
ソロなら探索には中々使えそうだけどオンで他の5スロ蹴ってまで入れ気にはならんな
458 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 00:10:03.43 ID:FCvUoK3Z
強争薬は鬼人化ゲージ維持するために飲んでるわ
飲まなきゃ維持できないくらい暴れるモンスターもいるからな
特にソロでやってるときは
高レベルギルクエだと回復薬グレートなんか飲んでる暇ないからマンドラゴラがぶ飲みに重宝してる
強走の為に肉作るのすら面倒だからキノコ食ってる
ところでマジオス双剣そこそこ優秀じゃね?
>>440 双剣使いってそういう捻くれた回答しか出来ないの?
肝心なとこに答えられないならレスしなくていいよ
ソロだとキノコ大好き手放せない。ネコいない時に回復G二個飲むのマジ面倒くさい
かといって毎回毎回秘薬調合用持ち込んで作りながら飲むとかやってられん
当たんなきゃいいんだよ
強走ケチる為にスキル枠埋めるとかちょっと…
ソロなら別に良いけどさ
自分がケチりたいがためだけにつけてるスキルだもんね
強走薬は最初の鬼人ゲージ貯めるためだけに使うからグレート使わなくなったわ
ほぼ鬼人強化で立ち回って隙ができたら鬼人化してゲージ回収
4の頃とだいぶ立ち回り変わったなぁ
しかも3分(未満)で切れるとか何回立ち止まって服薬タイム取る気だよ
使うのは勝手だが確実に他人に勧めるようなスキルではねーわ
何百、何千回とクエやるのに毎回強走G飲むのか?
連斬の使い勝手が良くなってるから連斬主体だとゲージはあっという間になくなるんだよな…
一段目キャンセルやフィニッシュ使いやすすぎんよー
>>468 オンは毎回飲んでるよ
ソロはそうでもない
>>467 じゃあお前は秘薬以外飲むなよ?
グレートなんか飲んで服薬タイム取るなよ?
まあ、スタミナ系スキルと一緒でオンで使っちゃいけない地雷スキルだわな
素直に真打業物挑戦者2辺りを付けて来いよと
匠龍攻撃3挑戦者2耳栓細菌が組めた!
シャングリラ担いでテオかな
と思ったけど龍よりも氷や水のがいいのかな
俺はオンだと強走飲まないな
そもそもオンでやらないわ
ソロor身内で十分お腹いっぱい
キノコつけてたら蹴る人は蹴るし蹴らない人は蹴らないからもうそれでいいじゃん
競争論争はお腹いっぱいですよー
それより今回のラー相手に回避か耐震ないと飛鳥アタック避けるの辛いんだけど…
ソロならくるくる回れば良いけどptだとダメだなんかコツある?
ゴリラとジョー相手には耐震つけなきゃ無理な体になってしまった
あのゴリラなんで三連飛鳥文化アタックに地震つくのさ
オンってラグのせいで双剣のサクサク感が台無しだわ
>>471 グレートなんか飲むわけないだろ
どんだけ被弾する事前提で話してんだよ
そもそも4Gで強走薬を飲む意味って何?
MPSもHPSも鬼人強化状態なら鬼人化と同等以上な上に機動力は前者のほうが圧倒的に高いのに。
モーションが大ぶりで被弾しやすい鬼人化はゲージ溜めと乱舞の定点攻撃が必要な時以外は使わなくてもいいじゃん
グレートって強走かと思ったら回復薬の方か
どんだけ必死なんだ
毎回スタミナスキルと強走薬の話になるとしょーもない流れになるな
しかも秘薬の代わりにマンドラ食って代用って
それも秘薬調合して秘薬飲めばいいじゃねえか
>>482 面子次第で起こるマラソン大会対策+迅速なゲージ回収
飲まなくても何とでもなるけど、飲まない方が良いわけではない
飲んだ方が確実に有効ではあるわけで
だからといって絶対に飲めとまでは言わんけど、飲むだけで済むところを飲まない代わりに貴重なスキル枠1つ埋めるのはどうよって話
なんでお前らすぐ喧嘩するの
すげーどうでもいいけどドリルとグローブとキロネクロは赤より黄色に光らせたい
でも防御上げてもしょうがないねん…
筆頭装備活用したいがためだけにクラウィスを作ったはいいがスキルをどうすればいいのかわからん
耳栓と砥石つけとけばいいのか
貴重なスキル枠も何も
5スロスキルだってことすら頭から飛んじまってそうだな
秘薬調合系統全部持たなくて済む+競走+鬼硬薬だけで5スロスキルとしての機能としては十分だわ
今のギルクエ主流のラーやイビルって同じ箇所に密集するから鬼人強化で立ち回ってたらこけまくると思うがどうしてんのかな
そういう奴は古文書クエまででギルクエ来ないのかな
キノコって5スロスキルなのか
ちょっと遊んでみたくなった
乱舞すりゃいいだろ…
んでキノコ大好き派に聞きたいんだけどポーチのマイセット晒してもらえると助かる
圧迫が少ないらしいけどボマー罠師とか付けるわけじゃなさそうだし、やっぱ調合書とかは
必要なんかね
>>490 同じ5スロなら高速砥石なり耐震なり付けた方が良いだろってのがわかんないのか
回復がぶ飲みとか言ってるだけあって底が知れてるな
つか調合書と調合素材も持てないとかどんなポーチ内容にしてんだよ
そっちの方が気になってきたわ
どうせソロプレイ中心でたまに知人とみんなでやるくらいのエンジョイ勢だからなんと言われようと好きな武器好きな防具で俺はやるぞ
>>495 耐震なんか相手に依るだろ
必要な相手ならキノコ外してつければいいだけの話
そんな脳みそもないのか?
>>497 じゃあ高速砥石は?
つーかポーチ内容晒してよ
>>498 お前砥石以外言えないの?
砥石つけてるけどもう一個だけ5スロスキル付けられるなんて状況普通にあるだろ?
論点ずらしばっかり必死だな本当に
匠とか業物付いてるなら高速砥石とかいらん
このスレを見ているとギルクエでは一流双剣士が一切被弾せず火力スキルMAX盛りでモンスターを屠殺していく光景が眼前に広がるが、
実際行ってみると火力スキルだけは立派な双剣がシャキーンフォンフォンウワーして死んでいく
そりゃあ言うだけなら簡単だからね
キノコつけたからって別に火力落ちるわけじゃないのになんでそんなに必死なの?
5スロスキルなんて正直個人の自由だろ
耐震がいるやつにキノコはずして耐震つけてこいはわかるけど
×匠とか業物
○匠と業物
素紫発掘を既に持ってるなら知らんが
業物だけなんて地雷まっしぐらだし
匠だけじゃ2-3度研ぐことになるだろ
>>501 今のギルクエに来る生存スキル盛りとか素材目当ての地雷しかおらんぞ
紫40とかならまだしも20や30を維持するなら結局ほしくなるかなあ
双剣使ってるときにガンナーがPTにいると邪魔だな・・・ろくに張り付けねぇ
位置取り下手なガンナーだと突進誘導されてこっちが喰らうケースが多すぎる
あと鬼人化してれば風圧無視できるよね
今回は極限解除したらさっさと罠しかけまくってボコる方がいいからなぁ
まともに戦うだけ損だわ
>>503 いや別に付けたきゃ付けろって思ってるよ?
勧めるスキルではねーよって言ったら捕食しれそうな勢いで噛み付かれたからスティックぐりぐりしてただけで
キノコは中毒性高すぎて、一度付けると外したくなくなるのが問題
>>510 別に君と個人で話してるわけじゃないしいいんじゃない?
せいぜいジンオウガ相手に耐震でもつけといてくださいな
まるでキノコに親でも殺されたかのように必死な人がいるよね
その人の中では強走Gが神格化されすぎて普通の強走はゴミにしか見えてなさそう
キリンギルクエは王双刃だった
微妙だな
匠、業物、砥石
攻撃、挑戦者、属性攻撃、異常攻撃、痛撃
耳栓、風圧、耐震、回性
キノコ、スタ急、ランナー
ボマー、罠、集中
上の行から一つ二つ入れてく感じ
下の2行は双剣じゃ使わないな
業物 弱特 挑戦2 耳栓 細菌の極限強化セルレギオンでテオ行くと蹴られまくるな
これそんなにだめかな?
火力盛りだと死ぬからって回避性能3とか付けると後々しんどいぞ
耳栓耐震とかテオ相手に細菌ならいいが
半分くらい予想で埋めたのでだれか添削しといてくれ
○ドスランポス
○イャンクック原種、イャンクック亜種 、バサルモス
→ランポスクロウズ
○バサルモス亜種 、ダイミョウザザミ亜種
○ティガレックス、ジンオウガ
→GKS
○ゴア・マガラ、ディアブロス
○キリン、セルレギオス
→王双刃
○ブラキディオス、ティガレックス亜種
→テッセン
○イャンガルルガ 、ラージャン
○ジンオウガ亜種 、ディアブロス亜種
→ニヴルブリザード
○イビルジョー、キリン亜種、クシャルダオラ
→祭囃子
○オオナズチ、テオ・テスカトル 、シャガルマガラ
→海王双刃
なんでセフレ担いでるのかよくわからんのと
あの斬れ味ゲージでどうやって立ち回るのか知りたいかな
4でテオ四桁狩ってたから大概知ってる主の部屋に行くのもあるけど蹴られたこと一度もないわ
強化キロorヴィルマで匠業物攻撃大弱特耳栓細菌
おとなしくヴィルマクス担ぐか
しかし匠つけるために挑戦削るんなら結局火力たいして違わなくないか?
意外と紫維持余裕だしせっかくの看板武器なので使ってみたい
嫌レギオス装備な奴が多いだけな気もする
地雷の代名詞みたいな解釈してる奴がおるから困る
>>517と
>>521比較するなら
匠攻撃大(真打)⇔挑戦者2なわけで
斬れ味ゲージと属性も全く違うし「たいして変わらない」とは思わないな
テオに挑戦者って4なら地雷一歩手前の扱いの頃もあった
?
>>524 攻撃大つけろとか簡単に言ってくれるなよ
匠5攻撃8スロ3とか要求されたんだが
テオに挑戦者地雷ってどゆこと?
乗ったりスタンしたら怒り解除するからってこと?
ダウン中に効果がないからいまひとつってのは言われてたな、地雷かはともかくとして
【双剣】キノコ大好き外して高速砥石つけろ
強走飲んでるようなにわかは相手にしなくていいよwww
押すなよ?絶対押すなよ!?
>着たきり雀
吹いたわ
双剣を3日前位に始めてとりあえず攻撃大匠業物挑戦者+2高速砥石付けれたからこれでいいやになってる
んで皆どんな装備でどんな立ち回りか見に来たらキノコキノコで双剣の話してなくね?
性能一応つけてるけど要らない気がしてきた
というかお前らケチつけれそうなところにとにかくケチつけて煽りたいだけのアホに構うの好きな
キノコ死ね回避しね火力盛れ被弾するなとか言ってる奴の8割は煽りたいだけのバカなんだから構うだけ無駄よ
>>498 調合書1234回服薬回服薬G強走G爪護符爪護符生命の粉粉塵空き瓶ニトロダケキレアジマヒダケ秘薬ピッケルだったかな
あとガンナーポーチに強撃接撃麻痺眠りペイントかな(すっとぼけ)
秘薬も持たずに回復薬…
マヒダケ…
地雷ガンナーさんですねわかります
あぁ秘薬最後についてたか
でも回復薬なんて何処に使うの栄養Gとマンドラゴラでいいだろ
秘薬最後についてましたねごめんなさいだろボケ
見落としたまま煽っちゃうとかすげえバカだな
キノコ大好き、回避性能3、フルチャージ、切れ味+1付けてる俺が居づらいから話題変えよ
回避3論争が始まるがよろしいか
>>544 チキン野郎に参加する話題なんてねーから
回避1にして出直してきな(ゲス顔)
砥石高速の話が出たからちょっと聞きたいんだけど、
みんな切れ味落ちたら戦闘中でもすぐ研ぐ派?
俺はショートカットに砥石をセットしてガンガン研いでるんだけど、
それだけ攻撃機会が失われるわけだし、もうちょっと我慢した方が
いいのかな?
武器によるけど白切れたらすぐに研いじゃうなー
モンスターがバクステとかで離れた時にだけど
クソ鮫6匹狩ってキロを120ラーに担いで行ったら10分で討伐、さすが物理392つえーぜと思い報酬を見たらスロ以外完全上位互換のひでお双剣をゲット
よっしゃあああああああ
砥石高速付けてる時は近づけず見てるしかない時見つけて割りとすぐ砥ぐ感じだな
高速付いてなければじっくり隙待つ
ナヅチ使ってるけどいくら斬ってもエリア移動まで青以上の切れ味だから
仲間が乗るまで研がないなぁ
ダウン中と攻撃後の隙には攻撃したいし
G級発掘双剣の見た目テンプレを作ってほしい
テッセンある?
青運用とかマジかよ
砥石付けてない俺だけど、ソロでの立ち回りだと白ゲなら気にせずズバズバァだな
青になったら大きめの隙を見つけるか、自らエリチェンして研いで仕切り直してる
レギオス一式の砥石低速ついてた頃の立ち回りが癖になってる気がしなくもないが…
ゴグマ火でやってみようと武器探してたけど他が金銀のせいで微妙な中双剣は使えそうなのあるんだな
ヌヌのステップ回避って他の武器と比べて無敵時間少ないとかそんなことないよね?
もしくは無敵開始時間がボタン押してから早いとか
性能3つけてるのにぜーんぜん避けられん
チキンな人だれかおせーて
性能3で避けれないってそもそもヌヌでなければ回避できてんの?
>>559 うん、棍と片手は普通にころりんころりんで避けれてた
割と早めに転がってもよけれるもんだから流石チキン性能とか思ってヌヌやったら全く避けられなくて禿そう
何狩ってんの?
>>557 危なくなったら安全な方向にレバー入れてB連打してたらインチキ臭く避けるよ
距離がショボいから同じ方向に2回連続回避がオススメ
まだ始めたばかりだからかもしれないけど、
今作回避性能が必要と感じるタイミングにまだ出くわしてないな。
鬼人強化で相手背後に抜けてしまえる事が多いからか。
ずっと回避性能3つけてたせいで性能外せない体になっちまったハンターです
極めたら回避性能なしで鳴き声とその場タックルと尻尾クルクルかわせる?
やっとシャングリラ作ったけど強いな
マジオスが28分で沈んだ
P3で意味もなくジンオウガとやりあいまくったおかげで尻尾回転は性能無しで余裕になったな
最早フレーム回避するのが礼儀
G防具で回避2に落として
村上位でも行って来なさい
ヌヌのあの避け方だと頭の位置が下がってたまにブレスとかしっぽをくぐりぬけたりしてかっこいいよね
>>520 ラーは少なくともギルドナイトだった。ガルルガは知らん。
その理屈でいくなら真打挑戦者2業物回避1でいいじゃないか。研石は猫でつけるし、武器スロお守りによれば属性強化つくし、シュミまわしたらおまけで本気もつくよ。
テオかシャガルの双剣まったく出ねぇ
あと何回ゴア倒せばいいんだ
猫砥石なんて信用できないものつけるくらいだったら
他の効果発動させるな
4で真打砥石回避+2精霊の加護+ネコの防御術大で育ってしまって
火力装備一切持って無くオンに行けないというゆとりな俺
576 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 10:51:52.73 ID:v+oNRf0o
>>572 始めてやってでたよ
23の平地だがいる?
113+あるけど海王双刃にこだわりなきゃジョーのほうが報酬いいらしいな
まだ作ってないがミラバル双は匠or真打+業物+砥石ないときついかな?
砥石飯で運用するには少しきつい気がするがどうなんだろ
高速砥石いるか?
おまえら紫か白を維持し続けてるの?俺は緑まで使うぞ
俺は紫20ですら維持してる
緑は流石にねーよ
>>575 >>576 うぉお!ありがたい!
けどもう家出ちゃったんだ…気持ちだけ受け取らせていただきます
紫:維持は諦めてる。
白:基本的に維持する。絶好の砥石タイミングがあれば研ぐが、攻撃優先
青:なるべく研ぎたいところだが攻撃チャンスや被弾リスクがあるなら無理はしない
緑:戦線離脱してでも研ぐ
毎作品3番目の切れ味になったら研ぐ
紫から落ちると死んでも研ぐ
最近は青になっても研がなかったりするけどね
レウスとかの攻撃チャンスが少ない相手なら白紫維持
ジンオウガとかのずっと張り付ける奴は青まで張り付く
レギオス双の出番だな
シャンデリアさんのために匠業物属性会心挑戦2の装備作ったけどやっぱ強いなあ
一般モンスのために匠業物属性会心見切り1スタ急高耳も一応作っておいた
しかし挑戦者はずすだけで3つスキル盛れるとかどんだけ挑戦者重いんだよっていう
まあガルルガXが優秀すぎるだけなんだろうけど
腰のスキルポイントとかやばいよね
匠 切れ味 達人 聴覚保護て
ナズッチなんか狩ってないでG級上がったら速攻あいつを乱獲すべき
ギルクエだから多少難があるけど
シャングリラな
そろそろ双剣使おうと思うんだけど今回強い?
僕らは目指した
気持ちいい
ファフナーも懐かしいな
映画やってたけど
突進連斬気持ちいいけど軽快すぎて物理ダメージ入ってるか不安になる
ガルルガを狩るための耳栓装備を作るためにガルルガを狩らないと…
いや、金剛体でいいか
ヘリオスとミヅハとガルルガSがあるじゃろ?
ゴアマガラにイグナトル担ぐかラー双どっちがいいと思う?
ラー双のが物理高いからそこまで大差ないように思うんだが
ゴアマガラに雷担いでる人見ないから不安だ
全身柔らかいからラー
ゴマちゃんが玉と角落としてくれないからアポストル強化できない(´・ω・`)
そのゴマちゃん幼女だよ
玉はアホみたいに落とすが
天鱗を全く落とさない
アカムの覇導玉レベル
全種武器に天鱗要求するシャガルは糞
仕方ないからシャガル角破壊マラソンして気を紛らわせている
シャガルの天鱗とるのに30体以上倒したわ
ゴマちゃんはギルクエ厳選でも天鱗出たら保存しちゃうようになった
おはよう
属性会心の詳細な数値マダー?
アイメラって物理とゲージがひどすぎるしザボ亜双の方がいいと思うんだがどうか
水双剣ならクロスエンドよりギルドナイトのほうが強くね?
敵による
麻痺罠サポで極限ギルクエだとアイメラじゃないとだめだな
状態2匠罠+α
>>582 んじゃ暇な時間書いとけばエリア1テオにゃんあげるから時間書いときなよ
そしたらその時間ちょい前に配布スレに書いてここにパス書くから
斬れ味は白運用だなぁ。
長さにもよるけど紫維持すると手数減るし、砥石高速つけたくなるし。
>>582 初期1シャガル片双なら同じく投げるよ
出来るだけ
>>613に時間合わせるから時間。
え、白運用は許されたの?
そしたら発掘の406会心45%麻痺220の極長白が使えるんだが
匠切って火力盛れるし
できるなら紫維持したいけど、すぐ溶けるもんな
自分は研ぐ暇あれば紫できるだけ維持するけど、PS低いからほぼ白で斬ってるわ
考え方の違いはあるだろうけど、その武器なら見切り特改状態異常あたりつけてラーのギルクエなら大活躍じゃないかい。白なら極限状態でもない限り弾かれないし。
2ch特有の次善の策を許さないアレ
アイメラが白運用だからアイメラ並の性能持ってれば十分だと思う
シャガルさんがただただ地雷がうざいだけのクソモンスに成り下がってて悲しい
覚醒無しで麻痺220も行くのかよ
結局キノコ付けてるやつっていないの?
gになって強化されてからこのスレ
プロハン様大増殖したよな
>>613 >>614 ありがとうございます!20時半には帰宅できるので、お時間が空いていましたらよろしくお願いします!
乗りが上手い棍がいてくれるだけで紫にする機会が増える
ランナーと気力回復はキノコの劣化だよな
キノコ大好きとかいう名前からしてネタなスキルがランナースタ急を上回るとはね…
スタミナ系スキルならキノコが一番だけどそもそも鬼人強化状態が強いから
スタミナ系スキル自体いらないっていう
どの武器は何処狙えとかは言う気はないんだけど
ダウン中で頭に乱舞してる時にSA無い武器が同じ位置に立とうとするのを見るとどうかと思ってしまう
>>630 乱舞の中に転がってきてずっとコケ続ける人見ると
なんでそこに転がってきたのか聞きたくなるな
>>631 しかも人によっては何度も何度もやって来るんだよね
もう何考えてるのかわからんレベル
SAなくて頭行くのってハンマーかランスだろ
それなら双剣が譲れよ
>>583 俺もこれ
双剣使い全員に周知させた方がいいくらいの良内容
クラウィスがかっこよかったから勢いで匠切りの汎用装備作ってしまったよ
頭腰脚がエクスゼロZの同腕がグリードZで護石は斬れ味+3達人+12
攻撃力up【大】、見切り+2、早食い+2、耳栓、業物
更に空きスロが113あるから適当な5sスキルとか耳栓→高級耳栓とか【大】→【超】も可能
全身赤発光のとげとげで耳と尻尾生やしたファンキーな獄卒って感じにしてみた
ハンマーなら基本頭の左側に行くから共存しやすいんだけどな
ランスは知らん ていうかどこ突いても安定してダメとれるのが強みじゃないのかあの武器
637 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 17:40:09.27 ID:RF2C8h/T
オトモって火竜砲にしてる?
一発が軽い双剣的に合体指令で寝てる奴を大ダメージで叩きおこすのは便利な気がするが
いやスタンあるハンマーはともかくランスは譲らんでいいだろ
俺もたまにランスガンス担ぐけど
ダウン中は人いないとこ殴るし頭行くランスとか見たことない
ハンマーか笛がいたら頭は譲るわ
流石にハンマーや笛なら余裕で譲るわ
でもランガンスに譲る必要は流石に無いでしょ
ガンスは弱点殴ってるときにわざわざこっちにきて砲撃でフッ飛ばすイメージしかない。
なんで肉質無視なのにわざわざ出張ってくるのか。
今更ながらデフォ業物復活したらしいので帰ってきました
と言っても業物は外せないんですけどね・・・
チャクスも武器によっては開放切りでスタンとれるから譲るわ
そもそもSAないランスガンランスは頭のような密集地帯に来るべきではない
さすがにランス担いでる時に双剣の乱舞に巻き込まれるとか自分でツッコミ入れるレベル
ガンスも双剣も使うから下手糞なのがいると苛立つわ
ガンスはまだ前進突きから溜め砲撃というSA保持コンボがあるからいいんだが、ランスは本当どうしようもない
そういう時は横ステップで華麗に躱すのが回避ランサーなのにできないやつが多すぎる
テッセン発掘またきついモンスターばかりだなぁ
笛ってリーチ長い上に攻撃時常時SAじゃなかったっけ?
まあ一緒に狩ることないから譲る以前の問題だけど…
双剣使ってると密集地帯でチャックスがGP暴発しまくってるのよく見る気がする
649 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:10:39.78 ID:Jb4o27Yj
ハンマーはありがたいらしいけど双剣的にビーストってどうよ?
スタミナ尽きるまで鬼人化なんてほとんどしないしそこまで便利ではないのかな
ソロは強壮オトモと旅をするのが楽しいなぁ
オトモハンターのブラキは4ね
>>644 尻尾挟んで対面にいたのに連斬ですり抜けてこかしたのはさすがに申し訳なかったわ
652 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:28:26.57 ID:fBIVVYms
簡単に作れるとレア10ある?
マジオス双剣マジオススメ
ってドリルはレア9だった・・・
>>647 そうだったか
適当なこと言ってたわ
ヴィルマもシャングリラも簡単ではないな…
属性会心シャングリアでアカムの足切るとこけまくりでキモチィー!
マルチだとほんと快適でやばいなこれ
笛使いなので言わせてもらうが、頭叩きにきてもらっても一向に構わない。
ただパーティに慣れていない笛使いだと叩きつけをかます可能性あるけど分かってる人なら叩きつけ封印してるから大丈夫
ヴィルマは素材自体は楽なんだけどな
クーネアムカムも簡単だよ
クエスト出てるなら掃滅も
水ドリルとアイメラはマジで簡単で強い
水ドリルってなに
リュウソウって今回は微妙なのか?
数値だけみると割と有用そうだと思うんだけど、純雷にラー双出来たのが向かい風なのかな
ウカム用に火双剣欲しいけどやっぱアグナ双が今はいいんかなあ
G金銀まだ狩れないらしいし
ドリルって名前あった。すまそ
クロウofリッパーを発掘に入れて欲しかった
今も昔も一番好きな双剣は超絶さんです
発掘にあったら相手がブラキでも狩りに行くレベル
俺はアメザリクロウ!
アメザリクロウに属性3つけてみたいな
>>665ウカム用ならおとなしく雷の奴作った方がいいと思うけどな
麻痺入ったときって、鬼人化から乱舞連打するのが一番いい?
今回ギルクエのメインは左ラー右ジョーらしい
ヴィルマさん大活躍の予感?
674 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 19:52:08.26 ID:Jb4o27Yj
オチンピアって何?
デフォ業物復活したらしいけどスキルで業物つけると重複すんの?
してないよ
P3だと業物とデフォ業物重複させられたけど、今回無理なのか?
ナズチ+クシャナに挑戦者つけてナズチ双剣でクシャルダオラ15分位だ
風圧大つけてればクシャルダオラも悪くないと感じるしテオに慣れてない自分はむしろこっちのが楽かもしれん
風圧大さえ付けておけば双剣は鬼人化で龍風圧も無視できるから相性悪くないべ
皆は鬼神強化時の定点攻撃ってどうしてる?
鬼神化ならX→XAループでいいけど強化時はいいループが思い浮かばず
鬼神フィニッシュからXXとかでループしてるけどめちゃんこ動くので正直拘束時は使いにくい・・・
マジか 龍風無効にできんのかよ
むしろクシャは相性抜群じゃないか?
というか古龍系のような明らかにターン制でノーモーションが予測できるやつだと
慣れれば乱舞入れ放題だから楽しい
発掘武器って双剣の種類によって性能かわらないよね…?発掘ギルドナイトセイバーの高ステ狙おうと思ってるんだけど、テッセンの方がステ高いとか流石にないよな
どの武器種でもテオが一番楽
ここの人達は強走薬結構使う人多いのか
ぶっちゃけ今回奇人強化が強化されたしそこまで需要を感じない
4だと龍風圧は風圧大無効で下がったリアクションをSAで無視できなかったけど4Gだとそれを無視できるようになってるっぽい
だから常時SAになる鬼人化だと風圧大無効スキルつけてれば黒い風の中おもむろに近づいて殴れる
真打挑戦者装備を作る時、頭装備が怒ラーの剣士/ガンナーどっちでも良くなるけど見た目重視でガンナーの方使いたくなる
>>687 おおすげぇなそれ じゃあナズチ双つかうより雷双剣使って滅多切りにしたほうが速そうだ
いい事聞いたわTHX
>>624 9時過ぎに配布スレに無償配布として投稿するから、いるなら来てちょうだい。
>>681 何か→鬼人連斬すれば?
スタミナあって定点コンボしたいなら素直に鬼人化
693 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 21:08:55.00 ID:jD9sVxGP
極限モンス相手はゲージ溜まるまでPTの足引っ張るなあ
追っかけるのに鬼人強化
ダウンには鬼人化
新アクション1個追加だけでこんなに変わると思ってなかった
凄い起動力だ
ヒットストップの軽減も大きいね
やっとスピードと手数が売りの武器として正しい形になったって感じ
ダメージ入ってるか不安になるくらい手数出るよな今回
ヒットストップ軽減と突進連斬のおかげですっごくガルルガ狩りやすくなったわ
個人的な苦手意識無くなった
この2週間でイビル200くらい狩ってかなり楽に倒せるようになったわ
テオラーイビルできれば今の4Gギルクエは対応できるな
ただPTで140ギルクエ貼ると一人は地雷が混じって2乙→離脱が出てくる
15分かかってもいいからクリアさせてくれ
>>700 イビルはひたすら足を切る感じかな?
あと新モーションのブレスの立ち位置が安定しないわ
左足動くから右足に張り付こうとするとブレス出だしに時々引っかかる
よたよた4歩目でゲロるからそれに合わせて鬼神回避!
ジョーのタックル時フレーム回避の緊張感www
てか今回かなりフレーム回避しやすくなったよな
性能ますますいらないわ
イビルの足細すぎて嫌い
師匠クエは突進だと足追い抜いちゃうから耐震つけて乱舞してたわ
クシャの風圧試してみたけどマジだったわ
そして速攻で風消えるから龍属性のほうがよさそうだな
双剣はギルクエクシャできまりだわw
すまないが見た目ぽんぽこはNG
4の麻痺ゴール品がぽんぽこレア7s3麻痺だったけど
性能がよけりゃ見た目も良くみえてくる不思議
防具の見た目とぽんぽこが合えばぽんぽこも悪くないと思う
俺も麻痺ゴール品ポンポコだったけど普通に気に入ってたなぁ
毒無効付けたらなっちゃんだいぶ良モンスだわ
双剣はギルクエなっちゃんに決まりだわwww
双剣はナズチもテオもクシャも相性いいよね
ラーとかジョーいくより古龍狩ってたほうが楽だし楽しい
機動力高いし心眼効果で弾かれも気にしないでいいし
ラーも割とお客様な気がする。
ケツ掘っても弱効発動だしな
ラーは基本張り付きの双剣と相性いいと思う
>>700 ほんとこれ
多くは望まんから最低限大粉塵を持ってきて欲しい
野良でやるなら周りが被弾しないなんてまずありえないし、
死にそうな仲間をリカバリできないと失敗率が跳ね上がる
716 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 22:54:32.38 ID:wDdyWDVZ
ギルドナイトセイバーとテッセンは何のギルクエで出るかわからなくて困ってる
>>716 テッセンは知らんけどギルドナイトセイバーは
バサル亜種かジンオウガで出る
ラージャンとかテオは後ろ足切ってばっかで部位破壊できないから
ダメージは稼げててもPTだと寄生してる気持ちになる
ギルクエって部位破壊狙うもんじゃないし弱点殴って時間縮める方が喜ばれるだろ
テオはまあ頭殴るのが1番いいけど正直大剣クラスでもギルクエだと安定して頭狙いは結構リスキー。
手数出しやすく肉質もやわい後ろ足中心だと思うなぁ二頭とも
え、デフォ業物復活したってマジ?
1/2じゃなくて1/3だけどな
双と棍は万歳三唱レベルに強化されたのう
オンでもソロと変わらずやってるけど
乱舞とかで他プレイヤーに干渉してるの?
4が酷かったからなあ。強化っていうか弱体化した分別の場所で帰ってきたっていうか。
あとは別種モンスの剣片方ずつ握って双属性!みたいな武器を片方ずつ持てるように慣れば万々歳ですわ
個人的にはディアの武器を打撃に、ぽんぽこは斬と打撃の双属性とかにしてくれたら楽しい
まずは次回作でボロクソにされないことを望んどけ
下手な希望は抱くな
4から割と双剣でシャガルは狩りやすかったけど突進連斬のおかげで更に楽になったね
T字ブレスとかで前だったら手前に引いてたような距離からでも懐に潜り込めるのが気持ちいい
何より地雷が増えすぎてモーションが大きい武器はストレスが溜まるのもある
極限化とかで動きの早いモンスが増えたから小回りの利く武器のほうが戦いやすいね
発掘麻痺双剣強すぎてゲームバランス崩壊してるよな・・・
俺は発掘会心45%麻痺双剣担いで、見切りマスター、高級耳栓、回避性能+1、状態異常+2、特殊会心
のスキルを発動させて使ってるけど、棍と組めば二人だけで罠使わずハメが可能とかな・・・
突進連斬のモーション値と属性の入りってもうわかってるの?
Gガルルガ無理
ソロでやってもパターン覚えるだけのヌルゲーやのに
4人PTとか思考停止がいても一瞬で終わるのに
スキルがどうとか寄生虫の必死さときたらもうね・・・
>>734 付けてみるわ
匠業物挑戦者2ランナーで行ったが5分で3乙
生産氷がゴミだからそこそこの発掘でも実用に値するのがありがたいな
刀匠5武器で似非理想装備になれたわ
テオの猫パンチフレーム回避安定するとだいぶ楽に狩れるようになったわ
あとスキルで耳栓つけてない人で応急耳栓使ってる人見かけないんだが、応急耳栓人気ないのか?
まだ掘り始めてないけどどうせまた氷は出にくい設定とかなんでしょう…?
とりあえず
真打舞踏家業物砥石高速ランナー付けてみた
741 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 01:33:27.69 ID:6QVC4ayh
匠業物水属1見切り1耳栓細菌研究家
が簡単だったから作ってみた
これでドリル担いでテオとブラキいくぜ
ナズチに火担ぎたいけどコウリュウノツガイ作れないんだよなぁ
>>735 おう、そのままソロでヌルゲーしてるといいよ
>>742 ナズチなら物理カッチカチだしイグナトルの方が良いんでないかい?
ここの人達は闘技大会のディアのソロのタイムどんなもんなの?
ソロで全A以上にしたいから普段使わない双剣でやってみてるんだけど16分位かかるんだよね
漢喰いキロネクス
汚い双剣だなあ
最高倍率火330匠紫40のゴミ詰まり手に入れたからとりあえずこれでナズチ行くか
雷双剣ってラー双まではオウガで繋ぐ流れでいいのかな?
キリンは一応G1で作れるんだっけ
作る難易度と見あってるとは思えないけどG3までに作りたいとしたらこれだろうか
やっとサラマンダー強化した、コウリュウノツガイとはなんだったのか
シャガルはor武器最適かな
あいつとやるとほぼ克服状態だし
シャガルの肉質硬めだし物理特化だとキツくねえか
シャングリラが最適じゃないかね
バランスが一番いいよ
シャングリラ用に挑戦者2と属性会心つけてるわ
クシャルを0針で回せる神部屋に遭遇
乙少なくて楽なのになんで流行らないのか
頽廃の沼に持っていく双剣がない
双龍刃は極限強化できないし
至極の性能も微妙
シャングリラで妥協するしかないのか
だってクシャルってぽんぽこでしょう?
竜巻ばらまきさえ無ければな・・・
いきなりだが、双剣で集中はお前ら的にどう思う?
>>762 ゲージがすぐに溜まって面白いとは思った
双剣で集中は強いよ
今回は溜めてこそ意味あるし
しかし今回は溜めやすいっていうね
乱舞厨にはわからんが
双剣使い始めて20回ほどになったが、回避のクセ強くて被弾するし、常時張り付いてやっていきたいけど、ちょっとしたスキに当てる攻撃がわからん
あと、ダウンとスキの多いブレス等でしか鬼神化攻撃当ててないからゲージなくなるし
今回デフォ業物もどきのおかげで業物と高速砥石どっち付けるか迷うな
>>767 すまんな下手で
>>768 が言ってるのと他に弾かれたりするとうまくゲージためれないんだよな
ちなみにスキルは真打業物集中高級耳栓(耳栓でよかったがスロが余った)の装備でやってみた
ゲージは余裕でキープできて楽しかった(コナミ感)
砥石なら猫でいいし業物で長時間張り付いてる方がいいんじゃないかな
悪い
>>613だけど夜仕事あったから寝てた
その内寝るから起きたらテオにゃんとナズッちゃん配布するためにギルクエ配布スレに書いてここにパス書くから欲しい方どうぞ
ギルクエになると根性必須になるから砥石つけてる暇無いんだよな
>>771 やっぱり業物+猫研磨の方が良いかねぇ
砥石のポイント付いた優秀装備があれば砥石にしたかったんだけども
>>774 でも砥石以外に付けたい5スロスキル無いんだよな
って言うとキノコ()とか言い出すアホいそうだけど別にキノコの分強走Gとか飲むしそうゆうのは4で3000個以上集めといたんでいいですって感じだけど
キノコ・効果継続以外にも耐震や細菌研究科など5スロスキルは選び放題!
必要なら耐震、細菌研究辺りを
不要なら砥石や罠師に換装してく感じで良いかなぁ
業物+砥石ってのもまた過剰な気がするがw
まーたキノコに親を殺された奴がでてしまったのか
反応するとまたキノコスレになるのでスルーしますね
>>770 今作〇→△だけでほぼ溜まるのに一体何が溜めにくいと言うのか
殺されてしまったのだから仕方ないな大変だからな
キノコの分競走G飲むとか言ってる奴は
二人プレイになったときどうすんのかな〜w
競走なくなっても逃げんなよ〜w
足りなくなるとかあるんすか?
5個もあれば余裕で余るんですが
最近何でもかんでも○○に親でも殺されたのかって言い回しで煽る人多いね
自分で流れ作るようなこと言っといてこの言動だからこの扱いでも仕方ないと思うがね
>>783 二人プレイになるときょうそう足りなくなるってどういうこと?
何言ってるわからないんだけど
20-30分逃げ回る気なんだろ
テオ片手双剣でねえぞどうなってんだksgあああもう探索疲れた何匹ゴア殺せばいいんだもう
二人でも15針越えた時点で萎えるわ
ソロでいっても30分超えるクエストなんて思いつかんわ
ゴクマジくらいか
そもそもゴグマジオス強走いらんし
兵器打ってて無くなったら攻撃してりゃ勝手に死んでるし
はっまさかアフィにはめられたアフィか?
強走薬って鬼人してる時だけ倍速で減るんだから
ゲージなくなったら鬼人化で補給みたいな戦い方なら案外長持ちするよな
時計見てると普通に5針は持ってるね
ゲージ維持したままキープして戦い続けれるし
まだ双剣60回しか使ってないんで皆さんがどんな戦法なのかわからないので大きな事は言えないんですけどね
荒らしてごめんなさい。。。
もっと立ち回りとか色々知りたくて覗いてたのにいつもキノコキノコでキノコに嫉妬してました
そもそもゲージなくなったら鬼神化で補給みたいな考え方ならそこまで強走が必要なくなるジレンマ
あったほうがいいのはたしかなんだろうけどそれって片手も大剣も強走ないよりはあったほうがいいとかそのレベルの話だしなあ
まだまだエンド方面には首突っ込んでないからだけどとりあえずスキル発動してモンスにあった属性の武器(作れる範囲で最終強化)担いで
BC待機とかモンス倒す前に採取とか粉塵待ちとかしなければそれでいいよ・・・割と本気で
今週に入ってギルクエしかほぼやってないが
今のギルクエ魔境すぎて2乙→離脱する奴続出
強走いらねとか言ってる奴多いのもなんか分かるわ
シャングリラに挑戦者+属性会心付けると楽しいっちゃ楽しいんだけど真打+龍3の方が強い気がしてきて困る
レベル4で420麻痺要覚醒240会心20%素紫20スロ2
覚醒いるにしても流石にアイメラよりは強いよね?
キノコいいじゃん。ソロならキノコベースで組むほどキノコ大好き。
801 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 08:45:21.46 ID:zItiNeB8
ディアブロ原亜二頭クエ
ヴィルマクスに
高級耳栓、斬れ味プラス、回避1、高速砥石、氷強化1
防御700
でキックされましたが、なにが嫌がられたんでしょう?
もっと攻撃スキルが必要なのでしょうか?
エスパーじゃないんだからわかるわけねえじゃん
お前ら鬼神のゲージ何で溜めてんの?
乱舞だと3回当てないとマックスなんねーんだけど
丸切り?
ディアは足に属性そんな通らんし毒麻痺あたりのが良いと思う
シャキンシャキン言うの楽しくて遊びのつもりでずっとセルレ使ってたんだけど
慣れてしまったのもあって属性武器に変えたらタイム落ちてワロタ
切れ味+1が重くて火力盛りきれなくなる属性武器より常時紫維持で且つ火力盛れるセルレの方が強い気すらする始末
蹴られる理由なんて見るからに致命的な原因ある場合からこちら側に全く非がない相手の都合だけの場合まで
様々だから入ってすぐの場合は明確な答えなんてない
しかしこんなところでこんな書き込みをしている時点で
キックは正解だったのかもしれない
セルレギオンいいよな
糞ゲージに見えるけど実は結構紫維持できるし
なおギルクエに持っていくと蹴られまくるもよう
だよなわかってくれるか
研ぎ時間なしで紫が維持できるってのはソロが主の俺にとっちゃかなりのアドバンテージになるわ
まぁPTだと拘束時間長い時に困らない切れ味必要だしソロ用感はある
>>808 爆破や麻痺でも付いてるなら良かったのに
セルレギは回避3と舞踏家つけて延々と張り付いて紫維持のまま休まず攻撃した方が早かったからお試しあれ
あっ ふんたーの俺の場合ってことです
813 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:38:46.09 ID:Y7gns1KU
至極微妙なん?
切れ味がなぁ…
4でいう緑長めの匠青50だからな
四人PTなら強走Gひとつで終わる可能性だってあるし、足りなくなるPTでもせいぜい7、8分ってところだから自力で管理してるわ。100〜130ぐらいまでの古龍なら禍々2〜4出るし、キノコつけてまでケチるもんでもないけどねぇ。
切れ味装備でも白が少ない双剣なんかココット村の片隅に刺してこいや
また自分のプレイヤースキル基準でしか考えないやつが沸いてるのか…
ぜんぜん違うけど、なんか3Gの時のアルコVS硬質の雰囲気を思い出したわ
よーし今日もキノコをネタに荒らしちゃうぞーデュフフフ
といったところか
武器や装備で蹴られるよりもスナイプおまで蹴られることのが多いよ
レギオス武器で蹴られたことは無いけど、最大値神秘付けてるとしょっちゅう蹴られる
キノコダイスキは文字通り中毒になるな
キノコ大好き(意味深)
キノコ大好き双剣はまだマシ
確実に競走状態で戦ってくれる保証があるから一応安心する
>>820 マジかよ、業物関連のお守りをスナイプしまくった俺には悲報だ
キックされた時って、キックされましたととか出るの?
826 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:35:37.82 ID:IwMCWzm9
キノコ大好きは良スキル
行く先々で蹴られ続けて自分で立てるしか無くなるレベルならまだしも、たまーに蹴られる程度なら全然構わんけどなぁ
何かしらその部屋とは合わない事が有ったってだけの話だし
スナイプおまで蹴られるとか笑っちゃうな
4でも同じこと言ってそう
まぁ4ではさんざん改造あったから疑わしいのはキックしたくなるわな
けど、がんばって掘ったおまで蹴られるのは嫌だな
というか4でも退出させられたことがないし
ましてや良おまわんさか出てくる4Gで蹴られるとかありえないだろ
しょっちゅう蹴られてる
>>820は他に原因があるだけ
双剣は好きだが敵との相性差激しいからな
ディアで双とか角折貢献出来ないし蹴られても仕方ないかもしれん
レキオス双は物理が全てなんだから火事場つけて回復も砥石も使わずひたすら斬り続けるバーサーカープレイに走ろうぜ
成功すれば尊敬の眼差しで見られること間違いなし
なお失敗するとBL行きは免れない模様
セルレギオス双剣強いんかの
火力盛れそうだし作ってみっかな
無属性な時点でどうにも…
無属性双剣ってどうしても「それ双剣の意味あるんか?」って思っちゃうんだよね
汎用で使えるし結構強いとはわかっていても最大のアドバンテージたる圧倒的手数の意義を捨てるのはどうにも
それで結局、双剣使ってる感のある爆破とか毒とか使ってるわ
4でグルカがいい線いってたし無属性だからの一言でバッサリはどうなのよ
ジンオウとかなら検討に値するんじゃないか
4は他の生産武器が酷かったから
無属性双好きだけどなー
G1ヤる前にドスランギルクエ育てて適当な英雄高倍率麻痺武器ゲットして
猫飯の特殊攻撃術付けただけでも麻痺→乱舞→麻痺のループできるんだな
アイメラ言ってた意味わかったわ、現状ドスラン120台でも5分針いけるし
ちょっと特殊攻撃+2装備作ってくる
そしてまたG1を始めれないという
>>836 ??グルカがいい線いってた
○生産の氷が息してなかった
発掘武器しか使わないしな〜
闘技大会で3G以来に触ったら抜刀攻撃がハイテンションになっててワロタ
テッセン欲しさにもらったティガ亜ラーはじめたけど開幕両方エリ1、移動可能エリア1,2のみ
ティガ亜単体探すか
スタ急 見切りプラス3 攻撃小 高耳 業物 会心撃属性
を攻撃小なくして見切りマスターにするのどっちがいいかな
ちなみに武器の元々の会心率は10%くらいの使おうとおもってる。
>>844 煙玉まいてラーから殴っていけばよかろうに
ジョラーで11あるけど、絶対はじめに入って煙玉うんこ安定だよ
そもそも属性会心の上昇値がわかってないからなあ
スタ急いるか?
>>846 どっちも極限状態で始まるのをけむり玉でどうにかするとか無理だから
やはり乱入もなく戦いやすい海王双刃が安定だな
五月蠅いけど
ラーどう戦えばいいんだよ
匠砥石挑戦者耐震弱得(心眼)
で足ばっか狙ってるがバクステやら色々食らってしまう
数こなすしかないのは分かるがどうやったら安定するのやら
スタ急は5スロスキルに変えられたわ
おれならきのこか砥石だな
ここでお肉大好きを
>>852 バクステ食らうって無駄に乱舞しすぎなんじゃね?
>>852 ラージャンだけ回避性能+2付けて行ってる
本当は性能なしで狩れるようになるのが一番だろうけど、これで3連アタックから何まで前転で対応してる
ラーは2000体ちょい双剣でやってるから楽勝だけど
テオがトータル15体しか狩ってないから苦戦しまくりですよ
バクステが来るタイミングではラーの向きに対して水平に近い角度から突進切りを入れてステップで離脱
バクステ以外は後ろの判定スカスカだから顔をかすめ切って後ろに抜けるといい
ラー相手に乱舞はダウン時以外やめておいた方がいい
つか食らうなら回避付けようよ
被弾してる時点で火力スキルの意味がない
スタ急は
5スロスキル 攻撃小から攻撃大 見切りプラス3から見切りマスター
火属性プラス1 水属性プラス1
にかえられる
どれがいいかな?
お肉大好きも神スキルかと思ったがキノコ大好きが更にその上を行った
ラーもテオも後ろ足メッタ斬りにするだけだから対して変わらないよ(極論)
やっとこさの思いでTHEシャングリラ作ったのは良いけど、龍属性担ぐ相手ってなにがいたっけか
シャガルぐらいしかぱっと思いつかなかった
マジオスダラ亜種バルカン
>>856 乱舞はダウンの時しかやってないんだ
とはいえ鬼人化で無理矢理ゲージ貯めようと攻撃してるかも
>>857 なるほどな
ある程度削って性能で練習もありか
thx
3連アタックは2発目まで歩いてかわして最後だけコロリンすれば性能いらんにや
シャガルはコウリュウノツガイ背負った方が大分強いぞ
ついでに属性盛りじゃなくて攻撃盛りの方がダメージ多い計算
コウリュウは作れないしなぁ
あとシャガルの肉質でも双剣の手数だと属性盛った方がダメージ上じゃね
今回ゲージ一気に回収できるから良いね
貧乏性だからランナーかスタ急外せなかったけどこれでやっと解放される
やっぱ肉質とかも変わってんのかね
やってて所々疑問になるしなぁ
そういやクシャの頭に切断通りにくくなってる気がする
金銀夫婦って100体倒したらG級出るってガセ?
>>873 4初期の改造で100体殺してるやつが確実にいるからガセ
G2入ってティガの1発で半分以上食らったりきつくなってきたわ。
レギオス装備は双剣にそこまで合ってない気がするし、とりあえずG級入って作った装備なに?皆ここの上手いやつらは古龍まで上位真打とかでいったの?
初日にアルコバレノ作ってリベ倍でマジオスクリアまでやったわ
周りも似たようなもんだったな
普通に4の肉質で計算しただけだけど肉質変わってるならわからんな
4と同じならシャガル後ろ足の属性3と攻撃大比べたけど攻撃大に軍配だな
間違ってるのかと思ってもう一回計算したけどあってるはずだ
むしろ倍加リベ胴テンプレ以上の装備は作れなかったと思う、カブラX足作ると少し防御上がるよ
一撃死じゃないならきのこ大好き付けてマンドラゴラ持ち込めば難易度はあんまり変わらないと思う
キノコ大好き全否定するやつは絶対にタケノコ派の工作に違いない。
タケノコマジキタナイワー
運よく匠6スロ0を拾ったから
ガルルガセルタスアグナ混合で切れ味+1耳栓業物とか組んでた
お守りにいいの無かったら匠がなかなかつけられないのがキツいな
シャガルの後脚なんて何の為に狙うんだよ…
装備なんて錆クシャ腕、怒天腰作ってから本格的にG級装備の方に乗り換え検討し始めた
G3金色クリアにしたけど金銀無かったよ
ついでに言うなら黒龍も無かったよ
俺ヌヌだと後ろ足くらいしか張りつけないんだがみんなどこ狙ってるの?
茸+6雷攻撃+7s3って天おま出たけど
茸好きから見て使えるもんだと思う?
シャガルとかもう鬼人化フィニッシュメインになってるからどこ切ってるかわかんね^q^
シャガルは後ろ足張り付きメインであってるよ
狙える時だけ一番通る頭狙ったり前足でダウンとったり
後ろ足としっぽかな
まぁ肉質は同じだけど双剣の俺でもしっぽ切りに行きたくなる
>>885 砥石6雷攻撃7s3があって使うと思うか?
茸のつけやすさは砥石と等価なんだから、わざわざお守りで狙う価値もない
G金銀、黒龍はイベクエ枠か…
892 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:03:44.85 ID:pBpFLG2D
シャガルは前脚頭狙いだなぁ。
どの攻撃もオーバーアクションだから性能なくても避けられるし、前脚攻撃して転けたところを頭ってかんじ。
尻尾とか後ろ足攻撃するぐらいなら鬼神連斬で前脚に切り込んで頭狙ってる。
>>884 ひたすら前脚狙って隙あらば頭が基本でしょ
後脚なんて物理も属性もイマイチな上にダウンも取れないんだから狙うもんじゃない
ていうかこっちの計算だとシャングリラなら何処切っても攻撃大より龍3の方がダメージ上になるんだけど
お前ら後脚切ってんのか…
ナズチ用に毒無効付けようとするとスキル構成難しいよぉ(´・ω・`)
>>893 どう計算してるのか知らないけど、俺はむしろ属性側有利になるように回転切り2(1回で属性3ヒット)で計算してるけどそれでも攻撃大が2だけ上だよ
ごちゃごちゃうるせー好きに切らせろ
回避性能つけてますがなにか
後ろ足大好き
ガルルガ胴作るために100レベガルルガ行ったら10分で3乙
金剛体つけてないと無理だわあんな化け物
多少攻撃大のコウリュウが勝つけど微微たる差やん
どっちもどっちってことで喧嘩するな
てかぶっちゃけ真打と属性3でどっちも盛ればみんな仲良しやで
901 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:40:38.41 ID:QTn6qiWA
ラージャンの重牙要求しすぎだろこれ
ナズチの体力が俺の気力を奪っていく
そもそもコウリュウはまだ作れないんだからお薦めするなっての
>>899探索で部位破壊だけして帰還を繰り返すと楽だゾ
鬼人連斬後の突進連斬、ゲージ使うけど
ダメージ上がってんのかな?
>>906 鬼人連斬フィニッシュと突進連斬は同じ顔した別人なんだぜ
度々言われてるけど、鬼人連斬フィニッシュは切り上げにキャンセルするとき向きを変えれる
アイルー郷の極限強化は防御力か生命力でいい気がしてきた
PTなら前者2つで素早く4麻痺取ったほうが攻撃力上げるより早い訳やし
特に納刀する手間が省ける生命力を推したい
G級クエ程度では多少の被弾でいちいち納刀回復は必要ない
ギルクエではアイルーの時点で弾かれる
あれ
俺がアイメラ使ってるからアイメラ来たら弾くけどアイメラ悪くなくね?
極限の防御は女神も入ってるから
猫飯の防御大に加護スキルの
トリプル女神でカチコチだぜ?強いかは知らん
サポガンよりは火力の出る麻痺要因になれる
パラライズヴァイン?知らない子ですね…
>>613ですが遅くなりましたがテオとナズチのギルクエ配布しますー
パス1974
識別番号は配布スレにあります
とりあえずアイルーメラルーは可愛いが正義だと思ってたまに使うかな
ちょ、エアプか改造ゴミゆうたにレス食らってるし
>>850 終盤極限化するけど確率だよ?改造で極限オンリーハメ報酬多めギルクエが
できました自慢でもしにきたの?
最初から極限化は単体クエ限定なのか
4の時の癖で業物付けてたけど意味ないってまじか
発掘麻痺220使ってる身からするとアイメラに来られても困る
武器変える素振りがなければ蹴るかもしれん
アイルーというより漢喰いキロネクスで十分なんだよな
ただでさえ火力ない麻痺双剣何人もいらないから後から入ったなら変えるべきなんだよな
麻痺片手にも言えるけど
>>915 エアプはお前なんだよな
二頭ラーは140になると極限化完全固定だよ
古の古龍骨取りに出掛けてます
これあれば昨日引いた匠5s3のお守りで武器スロ無し攻撃大匠挑戦者+2砥石組めた
やっと至極ちゃん出来た
真打業物挑戦者2見切り2力の解放1でシャガちゃん狩ってくるぜぇ!
双剣で対テオを考えたが、こんなものか?
女/剣/スロ[刀匠+5]
エクスゼロZヘルム
ガルルガXメイル
クジュラハトゥー
怒天ノ帯・真
斉天ノ具足・真
菌究[1]*5,闘魂[2]*3
護石(スロット3,斬れ味+6)
細菌研究家,耳栓,業物,挑戦者+2,真打
問題はお守りも武器もないことなんだ、お守りなら何とかなりそうだけど
テオには弱特なくても火力でるの?
皆良いお守りもってんな
匠5さえあれば高耳業物匠見切り1+7スロが組めるガルルガxはまじ有能
挑戦者2真打で充分
ておにゃんは挑戦1切ってでも弱特欲しいとこだねぇ。1削るだけなら組めるでしょ?
>>929 女/剣/スロ[刀匠+5]
セレネXヘルム
ガルルガXメイル
クジュラハトゥー
怒天ノ帯・真
ブラキウムグリーヴ
痛撃[1]*2,痛撃[3]*2,菌究[1]*5,防音[1]
護石(スロット3,斬れ味+6,闘魂+6)
細菌研究家,弱点特効,耳栓,業物,挑戦者+1,真打
こうか?お守りがさらに無理くさくなったけど
そもそも武器に無理があるのはおれの気のせいか
実用的な刀匠+5ってどんだけマゾいんだ
テオとクシャは個人的に風圧大がアツイ
20分まで配布しますー
皆の装備を見て作ってみようと思ったら双剣以外担いでくる人も結構いるとゆうね
やっぱ真打より匠の方が多そうだけど真打重すぎるのが原因かね?
>>931 ぶっちゃけ刀匠は4あればいい、防具だけで6稼げるし
今回は真打の防具に有用なスキルとスロがあるから捗る
言うほど真打は重くないぞ
見切りマスター込みで会心75%の麻痺双に特殊会心つけれたぜ
実用性はしらん
属性強化、○属性強化+3、属性会心
のロマンスキル組みたいな
聴覚保護6攻撃9s3とかいうすごいのきたからウキウキしながらシミュにかけたら
このおまに頼らず真打金剛体装備ができてしまったおかしい
麻痺らせてるのに乗り値を貯めない棒はなんなの
匠7接食7の御守りが出たから、匠業物達人3高耳接食属会の装備が出来たぜアッハッハッハ!!!
こんなのおまけで付かないと使う気しないが、接食意外と強いな。回復薬を一口飲んで満足するんだぜ
ごめんあんまり羨ましくない
>>943 リタマラで封じられた全然出なくない?
今回クリマラの方が良いと思うんだが
>>944 テオ136以上にしてからリセマラ4日目だけど全然でないね
よくて1〜2個で1個もでないなんてザラ
3個出たのは数えれるくらい
ラージャンとイビルジョーで封じ確定2個だから回すならそれがいい
勝てるならだが。
>>930 細菌はいらんだろ
普通にやってれば食らうのは稀
シャングリラに属性会心って結構強い?というか属性会心の倍率って出た?
あとアフィ
マジオス突破に向けて龍双剣が欲しいんだけど
シャングリラ作りたくてもシャガルのクエが一向に出てこない
ウカム討伐すればランダム出現って聞いたけど本当なん?
双龍剣でもクリアできたぞ
マジオス突破したいのなら至極さん作っておけ
G2でキロネクス作ったらこれ一本で色々間に合っちゃいそうな気がする
氷弱点相手でも、ウルク剣よりキロのほうがいいような。
>>949そりゃデマだな マジオス倒した後しかでない
至極か極絶で頑張れ
>>921 946jivegDP/
次はラーラーにすりかえか。ティガ亜ラーの話だったはずだがアスペか?
>>953 がーんだな・・・出鼻をくじかれた
至極で頑張りたい所だが旅団★10にGクエが1個も出てない
片っ端から旅団クエ埋めるか・・・
空中攻撃って双剣が最強だよな
かっこよすぎる
ダラとかミラにフルヒットさせると変な汁出る
>>917 普段使ってれば効果あるのかないのかすぐわかると思うけど
一応検証してやったぞ
武器 匠アイメラと匠業物アイメラ
ターゲット どう森クエの岩に乱舞
匠のみアイメラ3乱舞の最初で白
匠業物アイメラ5乱舞中間で白
はい
>>945 だよね
今回かなり絞られてるからクリマラにしてるわ
報酬は古龍よりジョーラーだけど極限ジョーがどうしようもねえ
海王双刃の金属音たまんねぇな
ほんっと今回の双剣は使ってて楽しい
デフォ業物がちょい劣化で復活してモーション一個追加されただけでこうも違うとは思わなんだ
双剣の空中攻撃ってどれくらい乗り蓄積入ってるんだろう
鬼人突進連斬でマイナス会心がかっこよすぎてラージャン双剣がやめられない
そういや会心撃【○○】ってマイナス会心でもでるの?それとも+会心だけ?
マイナスで出るわけないやろ
せやろか?
ザボ亜双剣キロが最初の最終強化になりそうなんですが、とりあえず攻撃力高めたいなら極限強化してもパーティなら問題ないですか?
現在ゴグマジオス倒して少し進めたとこです
ヴァルマとブラキ双剣は強化しましたがまだ極限できないので
他に我慢してでもオススメってありますでしょうか?
突進連斬と連斬フィニッシュってモーション値違うんかね
双剣初心者なんだが
モンスのダウン時に鬼神化して乱舞するのと鬼神強化のループどっちがダメージはいるの
テオ140にヴィルマって微妙なんかな
昼間は大丈夫だったが、夜になるとキックや部屋主退出が増えた
弱点部位に確実に定点攻撃できるし乱舞連打が一番じゃね
今回から使い始めたんだが真打業物挑戦者2回避1でやってるけど双剣すごい楽しいわ
問題は武器スロを1使うことと何か回避のタイミングが上手くいかないこと
慣れるとステップ回避じゃなきゃ物足りなくなるよ
鬼人回避に慣れるとコロリン回避の回避から攻撃に移るまでの時間が長すぎてもどかしくなる
ヴィルマが氷火の双属性と勘違いしてる人が多いってオチだったり?
ジョー双剣ってだめなの?物理性能はトップクラスで斬れ味も悪くないと思うんだけど
(覚醒)
テオやラーにヴィルマはどうなんだろうね
4の時は弱過ぎてグルカに負けてたが…
流石に今回も無属性に負けてたら存在意義が怪しくなってしまう
981 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:29:47.52 ID:bdn7CoWd
やっぱし氷はどうしたって発掘がほしいわ
テオ相手だと爆破分があれな感じだから人によっては蹴るんじゃね
匠抜けてs3のウルクがあるからな
マイナス会心ひどいけどツインエルダーも微妙なあたりか
しばらく他武器で遊んでたけどタイムが伸び悩み始め双剣に戻ったら軽く凌駕してしまった
双剣以外の武器はダメな身体になったみたい…
強走薬Gの量産作業を始めようか…
発掘手に入るまでテオには虫飛ばせる双剣担いでってる
>>983 ウルク白運用で火力盛った方が強い気がしてくるんだよなぁ
爆破のダメージが無印と同じだと本気でウルクに負けてそう
白運用を許すならウカム剣もチャンスある
ヤッカは匠必要だしスロ1だからスキル枠厳しくない?
属性こだわるなら片手しろカス
議論しかできない雑魚どもが
久々にマジな方の基地外かな
大剣と虫棍以外でテオ140参加すると蹴られそうで怖い
まじで鬼人強化だと爆破やられと火やられ消せないのがもどかしい
>>995 スキルが足りないなら毛づくろい術食うと多少はマシに
>995
鬼神回避で今回消せてる気がするんだけど
倍かかるとかじゃなかったか
産め
>>1000なら突進連斬後の斬り上げも方向修正できるようにアプデで変更される
1001 :
1001:
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