【MH4/MH4G】ガンナーズシティ-73番街-【ボウガン】
※よくある質問
Q:これからガンナー始めます!
A:
>>1のライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiを読んでください。
Q:ガンナー用お守り拾ったんだけど、これって神おま?装備教えて
A:神おまです。おめでとう。お守りに付いてるスキル珠はめて装備してください。
Q:リミカした方がいいの?
A:銃とモンスとPTによる。よくしゃがめるならリミカはしない。逆にしゃがまないならリミカ。
Q:スキル何つけたらいいの?
A:担ぐボウガンによってスキルは変わりますが、ヘビィなら回避距離をつけておくのがオススメ。
タイムアタックしないなら生存系スキルが今のところ主流。
Q:衝重砲【怒頭】用装備教えて!
A:スキルシミュ使え。出来ないならW回避に通常弾強化でもつけとけ。お守りあればジンオウU一式やナルガ胴倍化で行ける。
Q: 単発自動装填って何?
A: セルレギオスの素材から生産されるボウガンにのみ付与される特殊機能です。
武器を出した状態でローリングすると選んでいる弾が自動で1発装填されます。
リミカしている場合、竜撃弾も同時に装填されます。
Q : セルレ砲が生産で出ないんだけど?
A : 千刃竜の鋭刃鱗、千刃竜の刻爪は上位素材なので村セルレじゃないと出ないよ
たておつにゃ
おつ。クルペッコ
黒グラビの天殻は 基本報酬 本体剥ぎ取り 尻尾剥ぎ取り 胸破壊報酬 からは確認した
前スレ
>>843 捕獲してるって書いてたが捕獲報酬からは出ない気がする
>>1 かんおつ強化
弾道強化ってフルチャと発動ランクは同じなんだな
野良でマジ押す狩りに行ってくるか
7 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:02:50.93 ID:U569Orsv
↓以下カプコンさんのご回答↓
こちらはカプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポートです。
お問い合わせいただきました「モンスターハンター4G」においては、ガンナー照準タイプ1の状態で、照準モードやスコープ画面にした場合、キャラクターが向いている方向の、その時点のカメラの高さに照準が出るようになっております。
こちらは不具合ではなく、本作の仕様となっておりますので、何卒ご了承下さい。
8 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:04:09.20 ID:U569Orsv
なお、いただいたご意見に関しましては、必ずしもお応えできるとは限りませんが、お客様のご要望として関連部署に申し伝えます。
貴重なご意見を賜り、誠にありがとうございました。
それでは、今後ともカプコンをよろしくお願い致します。
お問い合わせありがとうございました。
9 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:04:40.38 ID:/F05Uj66
うーん・・・ヘビィに極限強化生命力ってどうなんだろうか
納刀→回復薬→抜刀が命がけだし 実際どうなんだろうか
仕様なら仕方ないな。まぁスティック前に倒しながらターゲットカメラで向き変えればいいわけだし
弾道つけてみたけど初ガンナーだからつけてないときとの差がわかんねー
村混沌ゴア ヘルシャフト 反動1無慈悲距離貫通弾道で9分くらい
13 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:06:43.00 ID:U569Orsv
回答後のアンケートで長文で思いを綴りました。その中で以下の要望を発言しました。
キャラクターが向いている方向だけでなく、高さもボウガンの向きに合わせて照準が出る、照準タイプの追加を強く希望します!
村のモノ亜行ってみたけど地形がクソすぎてハゲそう
次から音爆弾と閃光玉でさっさと終わらせよう…
15 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:11:23.23 ID:U569Orsv
ライトボウガンの速射中でも仰角を勝手に変えられて、手動で変えられないのは仕様とは認めたくないです。ずっとボウガンしか使ってきてない私は以下の様にアンケートに答えました。
不具合ではなく仕様とのご回答を頂きましたが、明らかに今までの作品からは考えられない操作性の悪化で、この仕様変更を知っていれば、3DS本体も含めて当ソフトウェアは購入していなかったかもしれません。
>>13 GJ!これで少しでもナムコに良心があるならパッチがくるだろう
ナズチが糞肉過ぎんだけど
みんなは何担いで行ってんの?
18 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:25:04.69 ID:u+z8gUWJ
同じ問い合わせが続いたらアップデートは来るんじゃないかな。比較的早く。
来て欲しいな。
じゃなきゃハンター引退しなきゃ…
やだなぁ
19 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 20:27:02.86 ID:u+z8gUWJ
照準タイプ2派からするとカメラ方向に照準でなんら不自由無いんだけどな
スラパ使用だがカメラでモンスの方見て照準出す感じだからボウガンの向きも
キャラの向きも一切関係ないし
カプコンからの返事は、回答になってなかった。
「なぜ上下方向はカメラの向きに依存するような仕様に変更したのか?」と質問したのに、
「仕様です」と返ってきやがった
ゴグマ45分でなんとかソロクリアできた
蛙砲で不屈 通常弾強化 舞踏家
撃龍槍スイッチの高台から頭撃ちまくればいけるな
武器スロなし
頭 ミラアルマヘッド
体 シルバーソルレジスト
腕 Ex艶
腰 Ex艶
脚 Ex艶
お守り 射法4裏家業3s3
貫通強化
弾導強化
金剛体
暗躍
武器スロ2でオマケに重撃が付けれる
>>22 +最大数生産忘れてた
火炎弾で頭壊したあと基本的に台の端から通常クリ距離で頭狙い
ビーム予備動作きたら反対側の端に回避距離4コロリン分で安地やね
暗躍はどんな理想おま登録しても防具とのかみ合わせが微妙でなぁ
>>24 不屈って発動させたん?それとも結果的に発動した感じ?
ワイ、ヘビィのギルクエ乞食なんだが救いは無いのかyo?
夜でよかったらクエ配布するよ
装填速度と反動と装填数発動する装備ないものか
射法が火力スキルだと注目されてっけど、立ち回りを簡略化出来るのが本質だろ
回避性能と同じ位置づけだよ
ソロやガンオンリーPT以外で使用してたら地雷判定になるだろうよ
暗躍って暗殺者っぽい名前の癖に、
ワンショットワンキルを狙わずに2発目3発目のことを考える性能という
貫通23安定して全弾クリティカル入るのって簡略化程度のものか?
正直普段は何発目までクリティカル入ってるか曖昧だけどちゃんと全弾入れるのってかなりシビアじゃなかったっけ
33 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 21:01:44.17 ID:u+z8gUWJ
照準タイプ1だとわざわざ視点移動してなくても、
キャラクターの向きをパッと変えてからすぐスコープに切り替えられるから、凄く速い…。
まあ慣れてるというのも大きいと思います。
MHPから10年近くずっとそれでやってきてるんです(笑)。
それぞれやり方があるのが良いと思います。
貫通をデフォで常時フルクリさせられるのならいらんが
そんな理論上の立ち回りで考えられてもな
35 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 21:04:39.01 ID:u+z8gUWJ
まあ今回のは仕様とは信じてません。
MH4ではそうなってなかったようですし、変える理由を聞けてないのは、理由は無いから、不具合だったからと思います。
対応するか簡単に確約出来ないなら、とりあえず「仕様です」としておいて、対応するなら「要望が多数ありました」と来るでしょう。
>>26 火力足りないから発動させた
今更ながらバリスタで頭壊せば火炎弾撃てる砲に拘らなくてよかったわ
ウカム砲かキティ砲持ち出せばもっと楽にいけそう
性能で潜り抜けて手数増やして火力UP
→立ち回りが悪い
射法でクリ距離増やして火力UP
→火力スキルだ
変だろ
ましてや今より遠距離で撃つだろうからマラソン誘発して剣士から顰蹙をもらう事必至
剣士を活かさないプレイを付けるのは地雷と言わないか?
>>8 伝家の宝刀仕様ですが来ちゃったかー
まともにプレイしてたらバグかと思うような操作性の悪さなんだがなあ
きっとろくにテストプレイもしていないのだろう
なにはともあれお疲れ様でした
クリティカルまで移動するタイミングで攻撃できる+貫通をある程度はなれてればほぼ全弾クリティカルにできる
これを火力スキルといわずなんという、おそらくほかの火力スキルより討伐時間縮まるでしょ、軽いし
射法気になるけどマジオス以外で付けれなさそうなのがなぁ
>>35 意図的ではない現象だったとしてもゲームの進行に支障をきたすレベルでなければとりあえず仕様ってことにできちゃうからね
もし意図的にこうしたんだったら理由はガンナーにストレスを与えるため以外に想像がつかない
剣士のマラソンなんてガンナー側が考えることじゃないだろ
マラソン強要させないために隠密つけてるガンナーいたら「剣士思いのなんて優しい人なんだ!」とか思うのか?
>>40 装飾品がスロ2で3Pと軽い&EXエスカドラのスキルが射法と回避距離なので想像以上につけやすいよ
つうかマラソン誘発するほど遠くに行かないでしょ
普段の立ち回りどうりでもクリティカルの確実性があがるわけで
たとえばバックジャンプされてもそのまま打ち続けることがもできるし
本当に自分の火力ばかりで剣士を活かす事を考えてなくてびっくりだぜ…
ガンナー=キック対象になって困るのは自分達じゃないか
つか飛んだり走り回りまくるモンスばっかだから
多少ガンナーに向けて走ることが増えても
あんま変わらん気がするけどな
TAとかやりたいパーティなら知らんけど
>>44 閃光中にちょっとずつ怯んで下がっていっても余裕でクリティカル圏内だから強いね
結局PT組めば全部楽勝のクエストになるゲームなのに
いちいち立ち回りでもなく武器種別で縛らないと集団で集まってもクエスト1つクリアできんような奴のことなんか知らんわ
射法つける=遠距離からしか撃ちませんっていう思考回路で普段どんな立ち回りしてんのか気になるけど
前作から思ってたけど暴れ撃ちのブレ幅が大きくなりすぎてて
デフォブレ無しヘビィの場合精密射撃がないとかえってダメ取れなくなってる気がする
>>37 どんだけ過保護やねん君
そもそもそこまでマラソンさせたくないのなら貫通2なんて使うなよ?
通常ガン+隠密でマラソン防止で頑張ってくれや
>>45 ここはガンナースレだからそういう考えの人もいるってこと
もう荒れそうだからやめようや
糞レウスには持って来いだな
ゴク装備は構成見る限りインファから遠距離まで対応できる
通常弾で輝く、他の弾弓はおまと装飾品でって選択肢がある
非射法時のクリティカル数
1 2 3 4 5
-----------------------------------
全 3 | 1.28 1.12 1 - -
ヒ |
ッ 4 | 1.33 1.2 1.09 1 -
ト |
数 5 | 1.36 1.25 1.15 1.07 1
どうせずれてるだろうけど単純計算でこんなかんじか
いきなり狂竜症にかかった奴らがいるな
抗竜石を発動させとこ
貫通弾の弾道強化はクリ範囲の中心から遠近両サイドに伸びてくれたほうがよかった
射法貫通3ってもしかして最強?
流石に近距離側まで広がったら通常弾食っちゃうからしゃーない
>>45 そういうお前は剣士に迷惑かけないよう
ライトにサイレンサーつけて隠密スキル持って剣士に当たらないような部位に、もちろん通常弾を打ち込んでんだろうな?
>>55 クリ距離近づいてしまったら通常ガンがさらに貫通に食われるからやめてくれよ・・・
まぁ弾導強化で通常2のクリ距離がゼロ距離からほぼ弾の届くところまでになるからなかな追い風にはなってんだけど
射法が遠近に効果があったら射法無しは地雷の流れくるな
とりあえずダレンとか大物に対しては射法は思考停止で付けても良いな
討伐時間はっきり縮むわ
小さい奴らはまだよくわからん
>>43 調べてみたら距離もつけれるんだね
射法つけるならこっちかなー
問題はいつ作れるかだけど
距離8S3と反動6貫通強化5S1で諦めた・・・
もう発掘マラソン疲れたよ
ゴア・マガラ過渡期のヘビィめっちゃ強くね?
この性能であの装弾数と弾種とか、殆どのヘビィ食ってんだけど…
ダレンは口に安定して通せるようになるけど、村で試したが無くても変わらんよ
船の端に行く必要ないから心理的には楽だけどな
レギオス銃の装填機能やこういうスキルがもっと増えたら面白い
回避距離以来の衝撃だよ
EXエスカドラ作ろうとアマデュラ亜種と連戦してるけどデュラ亜種は倒すの楽でいいわ
頭撃ちまくってればどんどんダウンしてくれる。ダウンさせ過ぎで背中破壊が中々できんが
やっとグラ亜が天殻落としたわ。これでカノンが造れるぜ
ただセルレ砲の快適さを知ってしまった今、しゃがめる気がしない
68 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 21:43:40.29 ID:E0E5rg4L
剣士に迷惑が〜、マラソンが〜って言ってる人達はまず張り付きやすい敵あげてくれよ
今作は敵の移動が激しいのばかりじゃないか
ころリロード好きすぎて他に作る気しなくなってきてしまった…
もともとしゃがみ苦手だし
ころリロードがないと思うと発掘も諦めきくのよな…
蟹は最悪だよな、数回連続で殴って来た後に
水ブレス歩きのコンボが毎回来る、探索でもかなりイライラするから
こいつのギルクエは無視する
>>64 一発生産であの性能は繋ぎとしちゃかなり優秀だと思うよ 俺はダオラ砲使うけど
ヘビーなら無理して貫通強化以外の攻撃スキル付けるより高耳付けたほうが
手数増えていいと思うんだけど、高耳派は少ないの?
ハメ前提なら攻撃スキル満載のほうがいいと思うけど
剣士PTでひとり貫通やると俺しか活躍してないわ状態によくなる
丁度今クシャほぼ俺ひとりで倒したが、走らせまくってすまんかった気持ちでいっぱい
まぁ閃光持込みすらしない剣士どもだしいいよね?
ところで4からの装備は物理はいってヒラヒラするのに
トライからのぶんはそのままか・・・
アグナX腰とかカブルX脚とか期待したのにがっかり
>>72 今回はモンスの隙がなさすぎて
高耳つけようかと思ってるとこだわ
でも極限だと高耳じゃ防げない咆哮あるんだっけ?
まだ極限まで到達してないのだが
通常弾をしゃがむヘビィだと一理あると思うけど
貫通弾がおいしい距離で高耳無いと耳塞ぐのってブロス系列くらいじゃないか
他なんかいたっけ
フルフルと鮫蛇
照準タイプ1と2どっちがどっちだっけ
おかしくなったのは1だけ?
立ち回りを簡略化しつつ火力も出せるスキルでいいじゃない
射法あったら咆哮範囲外からもとどくよ
リロードしてなかった
ガンナーとして恥ずかしい
>>73 クシャはある程度はしょうがない貫通以外選択肢ないし 自分はなるべく近くで戦うようにするけどさ
あいつは閃光でもがくだけのモンスだと思ってる
>>72 回避性能と応急耳栓使ってもいいんだぜ?
今回ガード性能に(剣士向け)って表記が見当たらないけど前からだっけ
84 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 22:04:21.57 ID:u+z8gUWJ
あは(笑)簡単にこれが良いって完全な共通の答えが出てない、人によって好きな弩とかスキルが分かれてらっしゃるあたり、なかなかボウガン運用のバランスが良いのかな。
MH4は始めたばかりだけど楽しみです〜♪
そか、射法って手もあるのね
>>78 照準タイプ2はキャラがどの向きに歩こうが
カメラの向いてる方角に常に照準が向くよ
砲塔と立ち回りを別別に管理してゲネルセスタスのような
操作感になるからスライドパッドでカメラ振り回せるならこっちだね
タッチパネルの十字キーじゃ厳しい
タッチパネルの十字キーって使いにくくないか?
88 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 22:09:13.72 ID:u+z8gUWJ
>>78 タイプ2は問題ありません。Rボタンを押すと、スコープ画面に切り替わると同時にカメラの向いている方向(上下左右)へキャラクターがボウガンを向けます。
タイプ1に問題があります。Rボタンを押すと、スコープ画面に切り替わると同時にキャラクターがボウガンを向けている方向にカメラが移動するべきなのですが、左右は問題無いのですが、上下がRボタンを押す直前のカメラの向きに追随してしまっています。
ちなみに弾導強化つけるとアカムの咆哮で耳塞ぐかどうかのラインから
頭に向の貫通1がクリティカルになる
貫通2を伸ばすよりも貫通1のクリ距離を伸ばすのに意義があると思う
ゲネルセルタスで思い出したけど虫とボウガンって相性抜群だよね
何も考えずうつだけで死んじゃうかわいそうなやつら
1はまじで改悪すぎるよな、振り向きざまに速攻照準だして速攻撃つのが楽しかったのに、全く安定しなくなったわ
照準早いにして簡易使うのがいいのかね?
>>64 あれは特定モンスのTAで輝くんじゃないかな
ヘビィで耳栓って耳栓してるのに盾でオートガードとかマヌケな事になったりはしないの?
耳栓は盾があるから付けたこと無い
>>94 咆哮来る時に撃つなり転がるなりでガード不能にすれば良い
ディスティはリミカするかそのまま使うか迷うなぁこれ
いっそのこと2本作っちゃうか…
ダオラ強化コルムで終わりかよ
貫通の装填数がもっと増えてれば…ちくしょう
お守り求めてたら食事4広域12がでた怪力の種おいしいなりぃ・・・
武器が強くなればなるほど攻撃大が相対的に弱くなるんだよな…
そろそろ潔癖から卒業すっか
装填数無慈悲反動回避距離貫通の装備できた!嬉しい!でもダサい!倉庫の肥やし!
陣笠が致命的なまでに他の防具とあわんw
貫通だらけでつまらんのぉ…
せめて貫通123別に特化とかならまだよかったのに
貫通5発以上撃てる銃が出すぎて通常弾と属性弾が死んでる印象
ああああもうセルレ砲強くしたいのにセルレの反逆鱗出ねええええええええクソ
105 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 23:00:56.20 ID:vwCWXXmg
属性弾はもともと死んでただろ
反逆鱗は金券でいいだろ
コルムダオラは見た目と引き換えに装填数を犠牲にしたのじゃ
反逆鱗は村Gで2個報酬に入ってたなぁ
え?金券で交換できんの?と思って即効ぐくったのに出てこねえ
どこのジジイか教えてくれ頼む
ソロ用に散弾装備は考えてるけど、まあ剛弾でいいじゃんとなるけどセルタスZは使ってみたい
レギオス砲反動2が重い
比較的いい距離6攻撃9スロ3持ってるのに反動2距離貫通攻撃中しかつかない
とりあえずこの装備でギルクエ潜って発掘ゴールと神おまゲットしないとだな
散弾はクリ距離ないから射法無意味かな?
装填1反動1弱特距離装填up貫通とか言う基地外装備出来てしまった...
>>114 ありがとう、マジでありがとう、交換できました
レギ砲って発射音が咳みたいに聞こえる
発射音はダオラ、テオナナ、万雷が好きなんだけど、今回追加で音が良いボウガン無いかな?
今の発掘は貫通1が7発貫通2がリミカで9発装填だしな
なんか陣笠の見た目不評だな…個人的にはゼイラムっぽくて好きなんだがなー
少なめな通常弾と変わらんな……
>>117 それと釣り合わせるには通常弾は自動装填くらい欲しいな
テオによくわからないまま爆殺された
あのノータイム粉塵爆発よける方法あるのか?
普通に2回ころりんで避けれるだろ
ただ距離ないと狙われたら絶対によけれないのはなんかなとは思う
>>105 ヘビィなら昔、海賊Jキャノンなる尖ってる銃があってのう
それくらい尖ってる銃が好き
いまでも属性装填数が10越えれる銃なら少しは選択肢に入れそう
照準高さのやつ問い合わせのテンプレあるなら俺もガンガン送るけど
>>126 掃除のおばさんぽいね
ありだと思います
女装備は大抵のもんは大丈夫だろ
男なんか悲惨だわ
名前変えられたら女にしたのに
ど っ ち も 酷 い
そんな後悔するくらいならはじめから女にすればいいのに
男が酷いなんて昔から言われてることじゃないか
反動やや小のヘビィって何があったっけ
頭レギオスX胴ジンオウX腕倍腰レギオスX足倍が作れた
これで回避通常弾ライフが捗る
男も剣士は比較的カッコイイんだけどガンナーはねえ
今回の呪いはキノコヘッドか…
男で羨ましいと思ったのバケツとFの秘伝だけだな
装填速度4回避性能9 s1なんてのが出たが距離が良かったわ
ハプルX一式って優秀やなあ
エンプロクスの攻撃力はいくつですか?
反動回避距離装填up貫通強化無慈悲攻撃大極限ディスティー発掘無反動686出るまでこれで十分だろ、準神おまいるから詳細は書かんわ
340会心-10%に290会心25%が勝つにはどれくらい火力盛ればいいんだろ
もう俺はスキル削ってもいいからダオラ砲の似合うかっこいいねーちゃん作ることにするわ。
それなりにスキル盛れるし何より好きな銃を好きな見た目で使ってる方が楽しいし
ディスティは装填速度付けると幸せになれるよ
村の狂竜化ブラキにセルレへビィ最終1手前でいったら、3回3乙して
繚乱1歩手前担いで回避性能3でいったら5分針でした
使い分けだなあと改めて思ったわ
シミュ回してないけどこんだけお守りインフレしてたら+装填速度も付きそうだな、確かに貫通3最速装填は欲しいところ
>>144 三乙するのは腕が悪いだけで武器が悪い訳じゃない
横にころがったつもりが前にころがるのは4と同じか...
>>146 確かに俺は下手だが、ソロならブラキには散弾>貫通てことはわかった
増弾のピアスは闘技場全武器制覇か...頑張るかなあ
>>141 倍率268を加算できれば倍率290会心25>倍率340会心-10になるよ
要するに考えれば考えるほど倍率340一択 それ以外はゴミ
今作もキティ砲は強いね 攻撃極限強化で倍率330会心15
相変わらずこの銃だけは発掘と比べても見劣りしないわ
増弾のピアス目当てで闘技クエやるけど同じ目的で手伝ってくれる人いない?一から始めるから時間掛かると思うけどよろしく頼む
21-0840-0297-9834
無慈悲と見切り1つけたら会心は25upになる?
よく考えたら上位の方もやらなあかんからやめた
無印の時のクリアフラグはそのままなのかね
ハブルX一式ってそんなに優秀かなぁ
ほぼ発掘かアグナ砲かガノス砲かペッコ砲専用としちゃ
空きスロ1,2,1,2ってしょぼい気がするんだが
うちのへぼいお守りじゃ距離付けただけて終わってまう
どっかに回避性能8スロ3とか落ちてないもんやろか・・・
>>156 ハプルは初期に作れる装備としては、破格の性能だよ。
一式はどうかと思うけどね。
パーツ単位で見ても優秀で、シミュ回すと頭と腰がけっこう引っかかる。
158 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:26:02.91 ID:EpDBT/zn
増弾復活したのか
闘技大会ソロだとめんどくさすぎるやろ
闘技訓練にしてくれ
気になったんだけど、今回ガンナー比率低くない?
グラビモスやウカムけっこうやってるんだけど、
みんな近接でガンナーはいつもオレひとりなんだよな。
今回はあらかじめパターンもわかってるし、
スキルもつけやすいから使い易さは格段に上がってるのに
ガンナー有利のモンスターでさえ近接だらけなんだよなあ…。
ガンナーが少数派なのは昔からだろ
最初はガンナー少ないのはよくあること
4でも拡散剛射弓が知れ渡って普及するまでほぼ居なかったよ
ギガロアゆうたも黒グラクリア出来ないだろうし
>>161 いやまあパターンわかるまでガンナー少ないのはいつものことだけど、
今回はセルレギオスと亜種が数体増えただけで、そんなに敵は変わらんでしょ。
連投すまんけど、今回、増弾のピアスってそんなに使うかな。
G級防具に装填数ついてるの多いから、趣味の世界かなーって気もする。
もちろん取るけど。
>>163 剣士でも3乙でクエスト失敗が多い気がするからか
編成とか見てからわざわざガンナーから剣士に変えてくるやつとか見るな
増弾のピアスは相変わらずガンス垂涎の頭装備やろね
・・・・まあ、今作だと防具で付けようと思えばつけられるけど・・・犠牲はデカいし
ダオラ砲のために回避距離、反動軽減+1、無慈悲、貫通強化の装備を作ろうとしてシミュレータ回したら天城から抜け出せない罠に陥った。
見た目が好きじゃないから使いたくないんだけど、これはお守りを掘れということか
>>167 上位の天城はすごい好きで、ギルドカードにも使ってたわ。
>>167 その条件で回してみたら 確かに天城が多いな 後はプライベートXグラス
EXレウスとクロオビも少しあったが
>>168 >>169 たぶんこれ無慈悲が問題だわ。
貫通運用なら無慈悲外して攻撃を上げた方がいい気もしてきたし無慈悲を外してしまうかな
適当にクエスト回してたら無傷3貫通7スロ2とか出て来たww
装填数つけたいわけでも無いのに貫通で無慈悲ってのがそもそもよくわからん
装填数つけようと思うと並おまだと無慈悲ぐらいしかつけられなかった気がするけど
>>170 無慈悲を弱点特効と攻撃にしてみてはどうだろう
バンギス系とかディアブロ系とか錆クシャとかでできそう
お守りで装填数6や7+αがでてるんやろ?
増ピもう必要ないやろ勲章みたいなもん
or砲使うならギガカノンのが良くないか?
>>170 ダオラ砲ならリミッター解除して貫通強化と装填数、装填速度1で
十分すぎる火力になるんじゃ?
4Gはガンナーの防御低めだし、火力盛りよりも、
ある程度は生存率上げた方がいいと思ってる。
やっと、極限強化まできたけど防御60てガンナーだとでけえな…
即死致死ダメージラインがイマイチ情報ないから、ガンナー頭なら選択肢としてありかもな。
序盤でザザミ砲使ってみたかったからフルザザミZ作ってみたけどだせぇ!
こんな世紀末装備でオンなんて行けない!
増ピは性能よりも見た目が重要
フルフェイスばかりだし
近接大杉で死にすぎ
3DSになって拡張パッドないと快適な操作ができないのが問題な気もするけど
↑特にカメラ操作が重要なガンナーで
近接ルナ石無ゆうたはガンナーより防御低い可能性あるで
新参でござる
今作はライトボウガンはゴミなの?
ごついからヘビィあんまり好きじゃないんだよなぁ
グラビドXは耐性も合間って下手な剣士より硬いから困る
>>185 簡潔にいうとチリーンだ。
後はスレで聞いてくれ。
>>185 ライトは上手い奴が使えばツエーよ。
ただ新参さんが使うと…………
>>187 ここヘビィだったのか
すまんそしてサンクス
ここヘビィスレではないけどヘビィの巣窟だよね
ライトまだ1本も作ってないや
蟹とか亜種連中とか明らかに弾肉質硬い敵多いから
属性速射だけでも作っちゃわないとなあ…
反動1無慈悲装填数UP回避距離貫通弾UP攻撃小のディスティ用装備できたぜ
ほんとに今作はスキルのインフレが半端じゃあないな
セルレヘビィ通常運用に物足りないって言ってた者だけど
通常弾強化痛撃挑戦者2回避距離(おまけで装填速度2)つけて極限強化攻撃したら満足いく強さになったわ
まだギルクエとかいけてないししばらくこれで運用するわ
前に勧められてたマジオスにセルレ竜撃弾を試してみたが、割と早めに油を剥がせて助かったよ
単発自動装填の可能性は凄まじいな
ハプルXにアグナ砲がめちゃくちゃ気に入っていたのに性能8納刀8スロ1が出てしまった
ガチャ装備は怖いがせっかく出たおまは使ってみたい…
村最終がでないんだがなぜだろう 村9までクリアで10は銀クリアでマジオスは倒している
せっかく装備作ってるのに
竜撃弾ってモーション中に味方に切られたりしたら
ひるむの?
オン行かないからわからん教えてください
さっさと古文書やってバルカンヘビィを作りたい
>>198 チコ村でのゼヨゼヨさんを見逃してる人が多し
>>201 見てみる ありがと!
というか装填数8おまとかあんのか!
なんで抗竜石の使い方も分からないのに闘技場くるかな
罠師って攻撃小の代わりぐらいには使えるかな
貫通フルチャのおまけで攻撃小とトラマスだったらどっちつける?
カメラ操作が云々言ってる人は、照準タイプ2にしてタゲカメ使ってみ
タゲカメ押した後スコープ覗けば少し上にズラすだけで済む
狙いを合わせるだけなら従来よりも楽
これでタゲカメ使える大型モンスはかなり快適になる
ただ欠点もあってしゃがみは従来通りキャラの向きと言うこと、リロードや射撃硬直の直後だとキャラの向きにスコープすること、雑魚に対応しづらくなることが挙げられる
ちなみにした画面ちゃんと弄ればスラパなんて必要ない
こんな感じでおk
弾導強化セルレ砲に慣れすぎて他のが使えなくなってきた
中毒性やばい
配置書き忘れた
タゲカメ 4枠十字でpsコンで言う右スティックの位置に
調合
アイテムショトカ横4枠
装填2反動1装填up貫通距離のヘルシャフト装備出来たけどここまでして使う武器ってなんだろな
初期攻撃465s2、貫通555がでた
今回の発掘こんな装填タイプあるのか
貫通強化、装填数、装填速度1、反動1、距離、納刀のダオラ砲用ができた。
お守り次第ではもう少しスキル積めそう。
>>205 タゲカメで振り向くのにラグあるからスコープ振り向きしたほうが速い
あとタイプ2にしても結局上下ズレ発生するし問題は解決してないんだよなあ
照準2派としちゃ
new3DSのあれが気になるんだが使いやすいんかな?
よさげならいずれ買おうと思うんだけど
ヘルシャフトは貫通2の装填数で楽しく遊ぶ武器だから
発掘掘れるまでは楽しく遊べるよ
>>211 つっても振り向いた後に覗くのと大して変わらんよ
どの道その後微調整するんだし
それに以前は高低差無視して水平に覗いてたんだから上下合わせるのは一緒じゃね?
new3DSというと、今回ソロでも結構発生してるラグとか解消されてるのかな
ptでのヘビィになれすぎてソロの立ち回りができなくなってる、、
村は近接作ってやるかな
スコープの高さはせめてカメラ初期位置の設定とリンクしてくれてればよかったんだけどな
ちょっと高くする癖が付いていると地面に向きまくる
>>214 まあ振り向き撃ちに関しては今作のスコープの仕様は関係ないから置いておくけど
以前はスコープが必ず水平に向いてたから覗く前からどの程度上下を調整すればいいのか完全に予測できた
今作だとカメラによるズレで完全な予測ができないからどうしても最初の一発の照準合わせがやりづらい
これは照準のタイプ変えてもどうしようもない部分
もう発掘武器はいらんから神おまをくれえ
>>218 この設定ならタゲカメの初期位置が固定されてる分高さ調整の予測が立てやすいんだよね
左右のズレ合わせも振り向きに比べて容易だし
まだG級序盤だけど、とりあえずと思い適当に作ったザザミ砲や強化したガララ砲あたりでも強くて感動した
ここ見てたら、もっと強い奴がガンガン出てくるみたいだから楽しみだわ
射法の効果が体感できん、変わってるのか?
ソウチン数気にするならレギオス砲でいいんじゃないかなぁ
リミカならもうレギオスで良い気がしてきた
どうせへべでリミカするなんてソロで位しか選択肢無いし
立ち回りを射法に合わせてればかなり実感できる
立ち回り変えてなかったり元々密着〜近距離メインで戦う相手だと実感できない
>>220 最悪振り向き撃ちの時はそれでいいかもしれないがそれ以外の時はいちいちタゲカメ使うのもなあ
貫通2の距離で貫通1を撃っても良いってのが射法で一番体感できる違い
あとソロならディア系が突進後回避後ズザーして離れても貫通2以上であれば普通にクリ距離範囲内ってのもわかりやすい違いか
ディア系と射法の相性は特に良いな、回避以外で動く必要なくなるもの
>>225 まぁこの設定は相手を画面に捉える際に水平より上から見るようにしてる人向けだからね
水平で慣れてるor慣れれば従来通りの水平スコープが出来て不要になる
それとL2ボタンの位置にスラパがくるような変則グリップ使ってる人には勿論不要
>>222 通常弾が貫通弾の間合いになるし、貫通弾がゴルゴみたいな狙撃は無理でも
ちょっと遠いかなくらいでもしっかりクリティカルになる
それがどれだけ火力として影響というかリターンがあるかはわからんけど
俺はしばらく使ってみる
>>210 装備構成きぼん
武器スロ使うようだと俺が使いたいので使えないけど…
もともと通常結構クリ距離広くないか
>>229 >>210じゃないけど回してみたこんな感じかなぁ
防御力 [268→268]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:ハプルXキャップ [1]
胴装備:カイザーXレジスト [2]
腕装備:ディアブロXガード [1]
腰装備:ディアブロZコート [2]
脚装備:ディアブロXレギンス [3]
お守り:天の護石(反動+4,装填数+6) [0]
装飾品:貫通珠【1】、跳躍珠【2】×2、跳躍珠【1】×2、速納珠【1】×2
耐性値:火[19] 水[-1] 雷[4] 氷[-15] 龍[4] 計[11]
納刀術 回避距離UP 装填速度+1 装填数UP 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP
しゃがめよ用のスキル、貫通強化回避距離反動1ブレ抑制1高級耳栓が割と楽なお守りで作れるからこれでいいかなぁ
神おま求めればもう一個スキル付けられたりするんだろうか
早くコルピオ極限攻撃強化してえ!って思ってたけどいざ揃うと迷うな
防御上げたひ・・・、デフォと合わせて80アップはデカイよな
天鎧ないから現状防御480くらいが限界で即死まだまだあるからなぁ
G3高難易ジンオウガに貫通打っても弾かれんだけどどーしたらいいの?胸打つしかないの?
現状、TAでもしてない限り防御安定な気もするが
結局野良での心象考えると赤い珠横に光らせとくのが無難なんだよな
一人が倍率10上げたくらいでなにも変わらないがそれが4人だと結構違いそうでもある
10やない20や
237 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 06:46:50.40 ID:6pNVXsze
ディスティアーレをリミカして使うのにスキルが、フルチャ、無慈悲、回避距離、貫通up、反動軽減これで十分かな?
やっとヘルシャフト作れたわ
貫通2が8とか圧巻ですね
>>228 貫通弾が通常弾の間合いになる、だよね?
通常の方が遠くから撃てるし
G探索でポイントかなり溜まるとはいえ
鳥竜牙がなあ
>>229 すまん。寝てた。
ハプルx、ディアブロx、ディアブロ(無印)、ウカム、ディアブロxだよ。
お守りは距離8スロ3。
武器スロ使うけど、腰をディアブロzにすれば、武器スロなしでもいける。
…見た目で上の構成にしただけなんだ。
みんな火力盛りだな
140ギルクエやったか?ソロも極限解除キツイし、パーティタゲ読みミスで軽く死ねる
回避性能3つけたわ
追記だけど、ハプルxとディアブロx、ディアブロzを組み合わせれば、
お守りは割と何でも
>>210のスキル構成にできるよ。
>>231さん補足ありがと。
希ティの連続突進が何回やっても避けられないやが性能つけるしかないのか?
>>140 亀で申し訳ないが装備晒してくれまいか?
>>245 別になくても避けれる、なるべく同じ位置をキープするように行ったり来たりを繰り返せばいい
闘牛士が牛をいなすイメージ
まぁ俺は咆哮回避したくて性能つけてはいるがな
てか竜撃弾の仕様が思った通り噛み合ってて頭壊しやすいのなんの
セルレのロリコン竜撃砲が便利やな
村のラストの師匠からの試練ヘルシャフトで楽勝やったわ
ぬるゲーすぎるやろあれ
マジオス弾が足りねぇ…
通常2調合分まで使っても倒せず軽く絶望してる。
最大数生産+火力盛りまで必須なのか?
キック実装されてわかったこと
ガンナーってギルクエじゃ結構嫌われてるんだな
>>237 自分はそれに装填数付けてるけど、それでいいと思うよ!
蹴られるのは火力特盛りだからじゃないの
実際そういう奴が死ぬのよく見かけるし
俺はギルクエには根性付けて行ってるけど一度も蹴られたことはない
>>250 俺はまず、開幕激流槍当てて、龍激弾、大樽、度砲弾で頭を壊して、そこから貫通全Level頭に調合撃ちしたよ。
激流槍をきっちり当ててれば弾は余るはず。
無慈悲つけようとしたら見た目が酷くなるのがすごい悩み…
ヘビィでジョーのギルクエ回避性能なしでやってる人いる?
こいつは距離より性能付けていかないとヤバくないか
257 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:21:00.37 ID:PYCBA/45
セルレギオスのベビーって使えるの?
反動軽減って必須だよね?
通ジョーは距離だけで十分
極限のブレスだけは立ち位置気をつけなきゃいけないけど
性能つけるくらいなら話題の弾導強化の方が楽になると思う
さすがにスキル根性はないわ
その分火力盛るか最悪根性飯で充分
今作だと剛弾込みでも結構火力盛れるんだな
射手4発掘ヘビィがとお守り次第で
攻撃超、無慈悲、装填数、剛弾、回避距離が組める
ソロプレイだと便利そう
>>256 新モーションのブレスかな?
イビルガルルガのギルクエ育ててるけど特に性能はいらんぞ
>>257 レギオスX頭、ザザミZ胴、レギオスX腕、レギオスX腰、ディアブロX足に貫通5スロで
貫通強化、通常強化、距離、最大数生産、体術1、反動2で運用してるわ
装填速度+1/反動軽減+1/回避性能+1/回避距離うp/破壊王/貫通強化
世は満足じゃ。これでダオラ砲で貫通3が遠慮無く撃てる
極限強化防御は天鎧そろうまでアリだと思う。
生産なんて2本位作っても大したことないし、レア9以下なら極限強化も簡単だし
初めてスキルの納刀つけてみたけどこんなにも早くなるんだなwちょっと癖になりそうだ
剣士頭でも足りないと思うなら素直に回避系スキル増やした方がよくないか
攻撃大捨てて防御60じゃなあ…
>>259 普段猫飯根性使う人が射撃術欲しい時くらいかな
攻撃超よりはだいぶ安い
ちなみにガンナーである自分がガンナーをキックするとしたら
@防御が低く即死圏
A弾強化(と必要なのに反動軽減がない)
B抗石がない
一式だろうと、火力盛りだろうと、回避3だろうとサッサとメンツ揃えたいから気にしない。
>>244 >>231 お二人ともありがと300万ゼニーだぜ!
ダレン砲活用したかったから凄くありがたいです
むしろ自信ない奴はスキル根性つけるべき
ネコ飯根性は一回で剥がれるけど
スキル根性はキャンプ送りされたら回復するから、下手クソにはこっちが良い
つまりスキル根性は6乙分死んでクエスト失敗。
火力盛りは死なない位に上手くなってからやってくべきであって
火力盛りでないと格好悪いとかで選択すべきではない
俺もギルクエでも通常でも蹴られたことないな
防御低すぎだったとか回避性能はさておき距離すらつけてないとかじゃないか?
272 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 09:01:11.91 ID:uW06gJfO
>>268 俺防御430〜460程度の防具で猫飯根性つけてんだけど
この防御だとキック対象になるん?
猫飯付けてれば問題ないと思うんだけど。。
一回のギルクエで即死級の攻撃を2回も食らう事ほぼないし
つうかプライド抜きの火力で考えるなら根性飯の方がありえんのだが
いや蹴るとしたら飯食う前じゃないの
>>30 立ち回り簡略化だったら、距離のほうじゃない?
>>256 俺も距離より性能使ってる
立ち回りで距離調整する必要あんまりないし
性能だと地震咆哮ブレスその他諸々安定して抜けられるし
むしろ距離付けるくらいなら弾道強化って思うわ
お、超遅レス・・・
猫飯根性とスキル紺徐は例えが両極端過ぎて話にならないいつものアレ
今回マジオスに潰されたりしない限り即死しなくね
大技は気合い避けや
>>272 攻略途中ならそのラインで蹴られることは無いだろうが
同じスキル構成でも、HRが高いとキックされにくくなる傾向にある
281 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 09:23:10.84 ID:nJp5EM77
ディアブロスの怒り突進が上手くかわせないのですが、距離付きのコロリンで安定してかわせるものでしょうか?
性能は最後の手段にしてどうにか立ち回りで解決したいのですが…
上げてしまいました、ごめんなさい
貫通反動距離闘魂攻撃超のディスティ組めた
s3カホウほしいですはい
オオナズチクソむかつく
少ないアルビノエキス削って作ったG系ばっか盗みやがって…
なんとか撃退したけど怒り収まらず
オオナズチ用に射法装備作ってみようかな
グラビ亜種のヘヴィ作ったどー
ランスから乗り換えるぜ
なるほど。HR250程度の俺では蹴られる可能性が高いな
>>281 突進を見てからじゃ当る。突進直前に横2回ころりんで俺は避けれてる
ラージャン以外で封じられしヘビィが出るギルクエって何がある?
ラージャンはハメが成立するぐらいのPTじゃないと事故要素多くて辛い・・・
ナズチは下手に距離取るよりひたすら後足に張り付いて通常撃ってたほうが被弾少なくて安定するな
溜め3できるヘビィでよくね?って気分になるけど
突進避ける上で多くのモンスターに共通するのは突進し始めるまで下手に動くなってことだな
コツが掴めれば今度はあえてぼっ立ちするようになる
普段使いで一番強い通常銃はセル砲か?
通常2を14発装填できる銃に単発自動装填で追い付けるのかね
14発撃ってリロードした方が早いんじゃないかね
>>288 後ろ足狙いという手もあるかー
ちょっと逃げ遅れると舌食らうんだよな…
溜め撃ちできるヘビィあるの?
まだ作れないだけか
>>286 直前まで微調整されるものだと思い込んでました
早めに横にずれてみます
>>289 それやろうとしたら速すぎてタイミングが間に合わず…
立ち回り以前に単に慣れろというレベルのようですね
ありがとうございました
テオガルルにはれぎおんやくめでしょ
ガルルガは最速装填ならリロチャンスいっぱいあるぞ(4の時の話)
○○できるヘビィのネタがわからないとは...
>>295 ネタ?ww
すまん4からの新参なんだ…
しょうもないネタだから気にするな
圧縮リロードってスキルが全クエクリア後に使えるようになるんよ
装備では訓練所クリアのピアスのみで発動
>>172 ディスティアーレの会心マイナスが消えるだろボケ
弱特はおまけ
ハンマー「あの」
防具のspの噛み合わせってのがあるからなぁ
セルレ用に頭剣士で挑戦者2盛れると思ったらイベクエ装備使ってて血涙
再配信はよ
射法乗っけると立ち回り変わりすぎるな、慣れん
武器構えてR押すとスナイプモードになるじゃん?
そこで右乳首ぐりぐりすると照準動くんだけど、
前作よりも動きが早い気がする。
もっとゆっくりにできないの?
射法つけても基本同じ立ち回りでいいんでね
雑に動いてもクリ距離保てるスキルってだけで十分だわ
スキルの取捨選択が難しいなあ
とりあえず自分が良さそうと思ったのを組んでみて使い勝手を見てみてそっから改良してくのが手っ取り早いのかな
今回は古竜防具が概ねスキル大盤振る舞いだからなぁ・・・
G3まで進めれば各々が持ってるおまでの可能スキルが見えてくるはず
G級で倍率高いからリミカとかなら
攻撃超でネコ飯根性より
スキル根性に射撃か暴れ撃ちの方が期待値たかいね。
結論=攻撃大超つけるなら根性飯は食うな、腹をくくって火力飯食え。
ディスティだと射法盛るのが辛い
弾道強化やべぇディア戦が快適過ぎる
貫通up反動1無慈悲弾道強化とか組めないかなぁ
射法の仕様教えてください…
ゴグマとか言う糞モンスに挑む気力を出したい
おそらく必要になるであろう射法珠にマジオスの素材が必要なんだけどね
なんだっけ要るの爪だっけ、サブクリはメンドイだろうな火炎弾が足りない
グラビトハメのスキルで攻撃超、無慈悲
反動軽減+1、貫通UPが組めたんだけど火力足りてるかな?
もっと良いスキルあります?
ソロなら2回くらいしか乗らないけどギルクエとかなら乗りマスター強いのかな?
ってかガララ棍使うなら火力スキルより優先度高めかな?
ガンナーで乗りマスターはやばいな
Gバイブはジャンプできるからな
貫通弾強化5s3が神おますぎて生きるのが辛い
結構掘ってるのに持ってないとは思わなかった
ジャンプしながら弾撃つとか楽しそう
極限強化を攻撃にするか防御にするか悩む
極限防御なら500超えるけどどうせ即死するよなぁ
でも攻撃にしても30しか上がらない
レギオス砲の話だけど皆は極限どうしてるんだい
セルレ砲と射法はソロに向いてそうだけどセルレ砲に射法つけてソロしてる人いる?
射法のおかけで距離調整のコロリンが少なくて済む反面、その分コロリンリロードの恩恵が薄まりそうな気もするんだが使っててどうよ?
昨日反動つけないで貫通1特化のディスティでラー行ったら反動付けて下さいって言われて蹴られたわ
わざわざ理由言ってくれるのにも驚いたけど反動無しは地雷にみえるよなやっぱ...
おとなしく通常のがええんかな
>>324 防御力って450もあれば隙の多い大技以外で即死しないし攻撃にしてる
PTだったらセルレ砲よりキティ砲のがいいかしら
なんかころりん面倒でついついリロードしちゃう
PTだったら通常より貫通って話になりそうだけど
スキル根性は僕被弾しまくりまーすwと自己紹介してるようなもんなのに、擁護派がいるのが信じられんな
死ぬよりかはいいって言うが、4ではギリギリ文句言われなかった死なないだけの微妙な奴は
今回キックあるおかげでガンガン蹴られるようになるよ
それでもどうしても根性つけたかったら大人しく根性飯にしとけ
んじゃ回避スキル付けないわけ?根性も回避も死なないための一つの手だと思うんだけど
>>317 小型モンスターいないなら攻撃中にしてフルチャの方がいいんじゃね?
根性分の攻撃スキル+根性飯食べるよりスキル根性+暴れ撃ちの方が火力上がるんですがそれは
片ブレありならそうかもな
>>327 俺なら通常でも蹴るよ
PTの装備じゃない
通常ガンなら射撃術食わない方が地雷だわ
今作から飯効果も覗けるようになったし
>>327 その主優しいな
俺は蹴るよ面倒だから無言で
569 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/10/19(日) 18:06:26.96 ID:aIUTGrrK
ディスティアーレ用装備に
反動1 無慈悲 距離 貫通 にプラス、フルチャージか弾道強化(射法)組めたんだけどどっちがいいだろうなあ
前スレのだけど詳細教えてくださいはちみつあげます
貫通と通常の議論はやめとけ
テオなんかは貫通で来ないでくださいって募集に書くやつもいるくらいだし結局はどの弾も使い分けが重要なわけで、結論求めても不毛な議論になる。
好きな弾使ってみたいってやつもいるしさ
まぁPTは貫通の方がいい場合が多いし、ガンナーの知識が乏しい主に蹴られることもあるだろうから、こだわりの貫通1特化や通常特化で蹴られたらドンマイってことで他の部屋探すか軽減付き貫通銃かついどけ
>>327 それはお前が悪いわ
マイナー運用で説明なしなら普通キック
テオでの貫通×ってダメなのか...
最近転職したから知らなかった
>>292 亀だけどディアが首降ってから横にコロリンでいいよ
距離はつけておいたほうがいい
>>342 貫通×ってダメって何だよ俺
訂正 貫通×なのか
>>342 テオは突進の鬼畜性能とバクステがあるから基本テオの横に位置取ることが多いんだが、あいつスリムだから横からだと貫通が多段ヒットしにくい
その点頭と尻尾が弱点だから通常でも横から弱点案外狙えるのよ
実際は貫通と通常でどっちが討伐早いか知らんが野良レベルなら無理に貫通通そうとテオの正面や斜め前から狙って乙られるくらいなら通常でもいいんじゃね?って思ってる
効率部屋でもなければ、蹴るほどの事じゃないと思うけどな。
マイナーではあるが弱い訳ではないし。
効率部屋ではセルレ砲ですら即蹴りレベルだが。
射法つけりゃテオだろうがクシャだろうがラージャンだろうが貫通一択になるよ
そんくらいぶっ壊れてる
スキル全く付いてないとか、ゆうたじゃなければ何でもいいよ
>>338 護石登録して頑シミュ回せば分かるだろ
回して出ないなら無理、諦めろ
テオ戦は乗りマス付きの虫棒がいれば貫通しゃがみもありだとは思うが積極的に乗りができる面子じゃなきゃ通常弾安定かな
スキルが少しおかしい程度でキックとか引くわ
こっちから抜けるレベル
普通にテオで貫通使ってるけどな
流石に貫通3使うほど愚かじゃないし2ですら正面から乗りダウン中くらいしか使わないが
基本的に貫通1でも十二分にHIT数稼げるし真横から腹撃たない限り2HITは確実なんだから通常である必要性がない
4で討伐時間の早さが通常>貫通ってなったのは金銀くらいだわ
>>343 ありがとうございます
首振りが思い出せないですが、後で気を付けながら色々試してみます
>>327 ディスティでオン言ったら蹴られた!
ガンナーだから?
こうですか><
距離挑戦者2貫通強化キノコ大好き使ってるけど蹴られたことないわ
スロ3発掘用に妄想シミュかけたら
ピアス、EXエスカ、胴倍、EXエスカ、胴倍っていう結構いい見た目で貫通、弾道、挑戦者2、距離、装填数っていう使えそうなやつが来たんで掘りまくるしかねぇな
>>327 反動にメリットがあるとは思えないんだけど
貫通6射法4が出たがこれは...
筆頭ガンナーになれということか...
>>358 俺が火球ブレスをランスでガードしてやるから後ろは任せるぞ
>>352 俺も全く同意見だけどガンシティの通常派って超頑固だから理解されない
キティ強すぎワロタwwwってレスも俺はそう?…と思うけど一々口には出さない
>>357 貫通1特化だから反動軽減のSP分を火力に回して貫通1の調合分まで持ってってるってことじゃね?それなら反動軽減いらない
ラーに貫通1は調合するなら有りと思うけど
てか通常弾が蹴られる理由も正直わからん、貫通2一択?
なんかマジレスしてしまったが反動付けてくださいって逆だろって意味か
武器スロ2で
>>352 のスキル組めるみたいだけど生産で反動軽減無しでまともに貫通撃てるのフェイスくらいか…
テオは横張り付いて通常打ったほうが安全
ってか貫通の距離取りにくくない?
アグナ砲ってあんまり人気無いのね…
繋ぎには便利と思ったんだけど。
4の時フレと3人で通常と貫通でテオやったけど差なかったよ
貫通だと頭ダウンがあんまりとれないから
通常と変わらんくなる
頑シミュに出るおまはもちろん発掘できるんだと思うけど、通常強化5回避4s3ってどこで掘れんの?
371 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 12:52:01.95 ID:lVd9MMg9
ソロもptもごちゃまぜで話すからだよ シャガルとかテオもソロだと通常のが早かったけどptなら貫通のが早いし
>>363 世の中には貫通以外地雷だと思い込んでるフンターがマジ多いのよ
>>367 G上がってからずっと相棒だわ、今朝キティ作ったけどまだ極限強化用の玉足りないからまだまだ頑張れる
村も緊急も何もかもコレで来たからすごい愛着湧いてる
ディスティを手に入れたらいよいよ倉庫にしまわれると思うと(´;ω;`)
ディスティ貫通運用に攻撃大と見切り+2だとどっち選ぶ?
>>374 無慈悲とフルチャ(論点無視
冗談はさて置き、見切りを付けてマイナス会心を消すかな、俺は
アンケ死ね
さてさて、貫通弾がフルクリと半クリでダメージにどれ位差が出るかを適当に計算してみた。
wikiに既出だったらめんご
1.12 Lv1(2→3)
1.28 Lv1(1→3)
1.09 Lv2(3→4)
1.20 Lv2(2→4)
1.33 Lv2(3→4)
1.07 Lv3(4→5)
1.15 Lv3(3→5)
1.26 Lv3(2→5)
1.38 Lv3(1→5)
1.09 Lv3(3→4)
1.20 Lv3(2→4)
1.34 Lv3(1→4)
とまぁ、1発でもクリ距離を外すと7%〜12%の火力ダウン、簡単に言えば攻撃超〜挑戦者の火力に相当する。
立ち回りでフォローするも良し、スキルで補うも良し。何にせよ、クリ距離で全弾当てるのは大事だね。
>>374 マイナス会心が無い方がダメージの最低保障がいいと思うから見切り+2かな
ちなみにリミカしてるかい?
>>377 乙。ヒット数舐めてたわ。射法試してみようかな…
>>378 PBリミカ貫通反動潔癖+攻撃大、見切り2のどちらかで悩んでおります…
射法良いね、通常でも遠間で狙えるし
なんと射法は攻撃スキルだったのか…(既知)
遠くで撃つつもりはないんだ…クリを安定させたいだけなんだ…許してPTメン
手前にクリ距離広げてくれれば
ってそれは強すぎか
射法は後々なんで2スロ3SPの珠なんて作ったんだよ、とか言われる壊れスキルになる可能性が微レ存?
案外簡単に付くよね
10Pで付くスキルとしては十分有用だな
珠も2スロ3ポイントがあるタイプで付けやすいし
EXエスカドラが呪いと化す日も近いな
射法で距離取りながら立ち回れるようになれば咄嗟に咆哮の範囲から抜けれる機会も増えるよな
火力と擬似聴覚保護付きと考えるといいな射法
い…射法
射手と紛らわしいことこの上ない
村ディアで詰まってるんだけど射法有効かしら
>>387 シミュったら殆どの装備構成にあって俺氏涙目
村ディアで詰まるのはもうなんか色々とアレ
射法って散弾だとどうなるの?
どの距離でも集弾すんのかな
前提として射法まともにつけようとするならマジオスは撃破しなきゃいけないんだから
言っとくけど詰まったとかそういう時に解決してくれる攻略向けスキルじゃないからな
>>392 すみませんね
ここ上手い人しかいちゃいけないの?
ディアは慣れないうちはわけわからんから、別にいいと思うぞ
最初は怒り時のスピードにもビビるだろうし
火力もりもりの射法付きディスティと発掘ゴール品達が遠距離から安全に驚異的な火力を押し付けることでヘイトを荒稼ぎ
剣士達が走り回る未来が見える
399 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:21:31.67 ID:FD5iC8If
いきなり射法に頼らないで
ディアの立ち回り覚えた方がいいと思うけど
離れすぎもPTじゃテロ行為だしな
近い方にクリが伸びるなら無理してでも盛るんだが
村ダレンとか超大型相手に付けたら楽そう
竜神玉集めがダルすぎるが陸奥天城は魅力的
戦士部屋にへべは申NGが加速するな
テオで射法貫通はやめちくり〜(迫真)
射法と回避距離付けて慣れちゃったら元に戻れなさそう
射法これ通常弾も伸びてる? いまいち分からん
計算あってるかわかんないけど、セルレ砲とディスティって会心考慮した巣の状態だとセルレ砲のうが倍率高い?
実戦じゃ貫通2、3がフルクリ無理だし射法必須になるかもわからんね
エリチェン飛竜叩き落としも楽しい
回避距離なんかP2Gの頃から中毒だから今更下手になるとか気にしない事にしてる
MH5で仕様変わったらまた考え直せばいいし
反動2貫通高耳距離射法セルレ組めたから良カホウ引くまで当分これでいいや
ギルクエナズチなにこれタフすぎる
ボウガンソロでやること想定されてなさそう
ジョー単体113ボウガン/弓派生したけどジョーは発掘ライトなんだっけ?
なんかライトとヘビィ両方出るみたいな話もあるから分からんな ジョーのギルクエやってる人いる?
射法は貫通の場合立ち回り強化じゃなくて貫通フルヒットの超火力スキルだよなこれ
プレイスタイルに寄るだろうが攻撃や見切り盛るより効果あるかもしれん
射法とかソロ用じゃねーかと思うんだが、PTなら別の火力スキル盛る方が全然いいわ。
ぶっちゃけコロリンする回数なんざそんな変わらねーからな。
貫通2,3絶対フルヒットさせてくれる方が現れたぞ崇めたまえ
モンスターの後退に合わせて正確に撃つ
生え際の後退に合わせて正確にリアップ
距離8s3が来て喜んだが、今時代は射法なんだな…
結局何のおまが来ればゴールなのかわからなくなってきた
>>299 弓じゃないの?
あと、ハンマーもあるけど、なぜ大剣限定?
ひどいエアプだな
PTの方がモンスター動きまくるのに
射法は珠でも2スロで3上がるしその距離おまの方がスキルいろいろつけられるんじゃね
回避距離は射法付けても必須だろう、射法は敵が大きいほど効果が大きい以上、その大きな敵の突進攻撃を回避するのに距離が無いと死ねる
射法は付けた当人側のデメリットが薄いのはやばいなぁ
立ち回りが雑でも火力が出せる
遠めから安全に攻撃
SPとしても重くない
とお手軽感が強いくせに剣士をイライラさせる性能も高い
剣士達に火力で貢献してるとも言えるが、貢献すればするほど剣士を走らせるという…
野良で流行ったら間違いなく嫌われるな。
ゆうたはクリ距離の概念知らない奴も多いだろうからゆうた達に流行るかはわからんが
ゴルゴもびっくりするレベルの距離からぶっ放すもんな
なぜ貫通を強化するようなスキルを追加したんだ…
貫通好きだけど、元々強いしもういいだろ!なんでや!
ガンナー4人PTで遊ぶ時に使ってみたなー
ゴグマジオスやっと倒せた、最後の許可証ゲットだぜ
残り2分とかソロきっついなー、他の人と同じくもう二度とやりたくねぇわ……
発掘とかディスティあれば楽だろうけど、これを倒さないとそもそも掘れない作れないというね……
プレイヤースキルのあんまいらない突破方法とかまとめたら需要あるんだろうか?
跳躍2のおかげで装備がだいぶ流用できて楽だなあ
超剛カノンのフルチャを距離に変えてディスティ用、それを大に落として反動2にしてセルレ用
キノコカイザーの呪いにかかってるとも言える
428 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:57:28.28 ID:Or8z4J9j
誰か助けて
胴系統倍化 腕
コレってモンハン4Gでつくれますか?
ぐぐっても4のイベクエからの素材でしかつくれないんですがG
でつくれないの?
摘んでます
正直、胴倍装備無くなればいいとおもてるよ
バリエーション無くて、人の装備見ててもつまらん
とりあえず、黒帯作っておけばいいんじゃないかな
>>422 デメリットが必要な理由が分からないんだがw
「他のスキルが付けられない」で充分だろ
ディスティアーレ用
距離、反動1、貫通強化、無慈悲、射法
マイナス会心消えるし貫通5スロ3で組めるし割と悪くないかね?
スキル根性ついてる
→スキル根性抜いて火力盛り+射撃暴れ撃ち飯にしろ
これは正解。
→スキル根性抜いて火力盛り+根性飯にしろ
これはただの馬鹿
それならスキル根性に射撃暴れ撃ち飯の方が期待値が上。
>>432 マイナス会心消したからって何が変わる?怯み計算?
射撃と暴れ撃ち両方なのでなのか、射撃か暴れ撃ちどちらかなのか
まあ上も正解は正解なんだけどそれで火力だけ積んでる奴が
「・・・ごめんなさい」からのクエストリタイア決めてる場面よく見るから
素直に生き残る努力したらいいのにって思う
下は論外、論外だけどいるよなこの手のバカw
>>431 通常信者なんだろw
普通のガンナーからすると別に選択肢増えることを拒否する理由はない
通常弾の立ち位置が弱いのに貫通弾強化しないで欲しいんでしょ
438 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 15:26:03.79 ID:Or8z4J9j
黒帯も闘技場の奴前回の無理っぽいんだが・・・
ナズチは何処を狙えばいいんだ?頭を通常弾で調合分うちつくしても時間切れになるんだ。
俺は竜撃弾を10発撃ってからスタートだと思ってるけど
マジナズチはダルいわ
村緊急のは二度と行きたくない
回避性能は個人的に好きだが、嫌ってる奴も多いから
キックが導入された今作でどう影響するかだよなー
性能3通常強化弱特キティが4無印の愛用装備だったが
今作は何にしようかな
何にでも回避は地雷だは
>>439 割と真面目に毒維持と竜撃拡散撃った方がいい
弱特つけてやっても変化なかったから多分45部位ない、過去作と同じ
一応さぁ「熟練者あつまれ」って項目もあるのに自分と少し違うだけで何でも地雷扱いするのが一番の地雷なんだって気付いてくれよ
まだ発売されたばかりなんだから「誰でも歓迎」とかのほうが多いだろ
性能とか根性とか射法みたいな直接数字には作用しないけど難易度を軽減するスキルに親を殺されたような奴
2chだと結構居るから言うだけ無駄だし
それを真に受けて攻撃スキル全積みのフルチャージ先輩がごめんなさい定型文打つのがMH4のオンラインだから
グラビ亜種の歩きながらの補足単発ブレスだけど、あれ股下タイミングよく抜けるとガス避けられるな
一回しか成功したこと無いけど…
ぶっちゃけ通常信者も貫通信者も相手に適さない弾撃ってたら地雷かと
ウカムに通常とかドスランポスに貫通とか・・・ たまにいる
>>433 上の正解ですぐ死ぬやつが多すぎるからPSに合った飯食えばいいと思う
性能ありなしはケースバイケースで異なるってのが正解なんだけど
性能をつけるべき状況かどうかの判断が個人によって異なるからな
キックもプロハンとゆうただと判断基準が違うだろうし、適当に流すのがベネ
>>444 しかし俺昨日熟練部屋作って極限ティガやってたら石一個勢はザラだし
石なしも来るんだから怖いわ野良
さすがに石なしは無理ですと言って蹴った、せめてG3後は村EDまでやってないとって仕様にして欲しかったわ
俺はハメ用、立ち運用、根性足しでマイセット作って状況に応じて使い分けてるなー
今回ほとんど球入れ替えだけで組めるから楽だよ
その分ディスティってすげぇよな
通常も貫通も
>>451 途中送信アホす
どっちも使えるんだぜ。
根性足しといっても攻撃中距離反動1貫通up根性無慈悲でディスティ担げるしキノコカイザーほんとつよ
おれは好きな武器、スキル、見た目(最重要)でやりたいから、オンはだいたい部屋主やってスキル見ただけで蹴らないようにしてる。あまりにもな場合はちゃんと説明してあげる。性格地雷は即キック。
>>453 同じツッコミするとこだった
根性5貫通8きたけどSなしか
このスレにはモンハン数千時間やってる奴や、今作新規の十数時間しかやってない奴色々いるからな
性能や根性あたりのスキルは、一般的なゲーマーがつけると効果高い
自分の実力を見極めて、それにあったスキル構成を選択することが大事。
しかしディスティは万能型なために最終的に発掘に食われる運命なんだよな
多少クセがあってもor砲や散弾も強いヘルシャフトには可能性を感じる
>>443 さっき貫通弾でやってもダメだった、拡散でやってみます。
散弾特化ヘルシャフトはソロ用決戦兵器
>>431 デメリットというかリスクって言った方が良かったわ
射法は火力と自己保身性能の両方持ってる。
他の火力スキルは単純に火力のみを上げるものでスキルを圧迫したり弱特やフルチャみたいに使いこなせないと意味ないものだったりするが
射法は自己保身性能とお手軽感があってなおかつ強い
だからPTで流行ったら貫通ガンナーが剣士に嫌われそうで心配ってこと
マイナス会心で散弾とかなんの冗談だ
全部に無慈悲積んでるから気づかなかった^^
一番火力あるヘビィってなんだろう
生産ではやっぱりカーディかな?
>>464 いのしし乙!
最低限の素材そろえたらお前なんかもうやらねーから!
くそしてねろ
弾道強化使ってみたがイマイチだろこれ
通常には要らねえし貫通でも実感湧かんな
ゼロ距離からクリティカルとかならまだいいが微妙すぎる
こんなん付けるくらいなら火力盛るわ
クリ距離も狙えん初心者用って感じ
貫通弾全ヒット部位が常に全部クリティカルなさってるプロハン様が現れたぞ崇めよ
>>466 使う前は自分もそんな感じに思ってたけど使ってみたら世界変わった
初心者用ってとこも当然あるけどそれ以上に戦略の幅広がると思う
>>466 ソロよりオンラインで輝くスキルだと思うわ
毎回全部がクリティカルの状況下で撃てる訳でもないし
極限グラビモス 射法無し 有
ギガカノン×4人 216秒 165秒
なおシャガル140ではしゃがめなかった模様
貫通のヒット数すら狩り中は数え切れないのに
それのクリ数も数えろとかもはや悪魔の証明やな
格ゲーみたいに画面右上にコンボ数出てくれりゃいいんだけど
カーディギガカノンディスティは作った
ハメする時に何がいいかなって考えてたんだが
>>471 これはわかりやすいな
貫通が全部クリティカルになるだけでこれだけ差が出るとなると
常に貫通弾を全段クリティカルさせてるプロハン様には必要ないかもしれんが俺には必須だ
射法ヘビィ4人PTかあwww楽しそうだ
貫通7スロ3のおまきたああああああああ
距離切れば今の装備に社宝が搭載できるが、悩むな
>>471 わかりやすいがスキルは単純に射法を抜いてるだけ?
>>457 色々な武器を適当に使って遊んでる半可通だが自分が非ガンナーの時にガンナーが根性で即死しないってのはそれなりにありがたい
事故った時に生きてれば救出のしようもあるが即死されるとホントどうしようもない
被弾なんて事故でもありえないようなプロハン領域だともちろん話変わってくるんだろうけど
ぶっちゃけ世間一般のレベルだと火力特盛りより防御スキルや支援スキル充実した方が捗る場合すら余裕であるからな……
クリティカルで当てるのが当たり前すぎてクリティカル距離の補正+50%だってこと忘れてるだろ
こんなん距離調整少しでも甘くて貫通クリティカル1箇所外すだけで10%近く落ちる数字だからな
弾強化だの重要な攻撃スキルは当然つけた上で考えるんだから、競合相手は5%〜7%上がるレベルのスキルだぞ
これで絶対に射法は必要ない、攻撃スキル乗せのほうが「実感」できるってどんな次元の精度で弾撃ってるんだよ
しかもこのへんってディアブロスがなんか突進かまして遠くいったとかそういうシチュエーション全部無視してるからな
正直ハメやTAする訳でもなかったら必要な速度と軽減、使う弾の強化さえあれば自由だと思うけどな
普通に撃って当てれて、それが弾強化が乗ってたら野良で担ぐ分には火力十分だと思うわ
ゆうたPTで1人火力が抜けてるとゆうたの与えるダメージじゃ
火力盛り盛りからタゲ剥げないことが多々あるからなぁ
5〜6連続タゲられるとかも普通にあるし
射法は貫通弾しゃがみとも相性がいいだろうね
敵が離れても火力を維持できるし遠距離からの攻撃ならしゃがみ解除から回避まで間に合うケースが増えるはず
まあ、剣士はマラソン大会だろうけど
今策は射線に立ったり、ラッシュ時に射線を横切ったりする剣士がやたら多いな
向こうもガンナーの射線に配慮なんかくれないんだからマラソン大会になっても知らんわマジで
射法のデメリットは装填数がつけづらいことだな
まぁ貫通用の最強スキル同士っぽいから仕方ないか
ギルクエラージャンやっとこさ140いった
しかし3連飛鳥文化アタックが全く安定しないんだけど誰か抜刀状態で安定して避けられるイケメンいない?
このままじゃ怖くてお部屋建てられない
増ピあれば両立なんて余裕なんだけどなあ
ピアスあるのか、ちょっと刃物使ってくる
>>488 多分今回も闘技大会全武器クリアだろうから頑張りやー
>>486 飛んだの確認したらラージャンの足元に入るようにころがればいい
と前スレで聞いた(
なんで発売一週間ちょいでエンドコンテンツの効率に関して話してるんだよ…
こんなかでイライラしたりせずに楽しくボウガンで遊んでる奴いるのか
>>486 むしろどうやったら当たるのか知りたいくらい判定ザルだろ
距離付けてたら当たる要素無い
>>490,492
流石に全部もらうわけじゃないんだけど3回目が同じところやおかしなところに飛んで事故ったり
タイミングと距離調節しようとして1回目の地震範囲に引っかかって食らったり色々なんですね
超早目に回避始めてさっさと距離離しちゃうのが自分には合ってるんだがそれやると剣士マラソンやん?
射法で剣士が走らされてー
とか言ってるのはエアプかフンターだな。
ぶっちゃけ着けてても半コロ以上遠くから撃たないし
モンスが怯んだり振り向いても全部クリティカルするのはマジで大きい。
>>491 俺はマイペースで部屋に遊びにいってるぞ
どこかは内緒だがのんびり雑談しながらクエ回してる
頑シュミで射法紙のお守りまだないから、自分で計算せんといかんね。
497 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:59:23.13 ID:C82tx5A4
何が言いたいのか理解できないけど頑シミュはもうほぼデータ揃ってるから普通に使えるぞ
>>493 それ下手にタイミング図るから逆に当たってるんだろう
何も考えないで回避連打してるだけで当たらん
最後に攻撃チャンス来るからラージャン寄りに回避して終わり
500 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 18:06:57.28 ID:C82tx5A4
>>211 照準タイプ2は上下にズレがあるのではなくて、三人称視点時のカメラの向き(上下左右共)に合わせてボウガンを向けてます。
恐らくこちらはきちんと動作してるかと思います。
>>195 戦術教えて欲しい。
特に弾(貫通)でどこを通しているか知りたいです
>>461 射法ってさ、パーティーだと貫通23メインでどの道クリティカル距離を外さなくない?
503 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 18:09:07.74 ID:EpDBT/zn
ハメ時のひるみノックバックでもダメージ入るのがでかいんじゃないの
大地の竜神玉が出なすぎて辛い
報酬でキタ!と思ったらただの大地の竜玉だし
集会所ダレンはよ
>>499 変に意識すると逆にあかんのね
その方法でとりあえず練習してみるわ
樹海新規エリアの流砂洞窟ほんときらい
ガンナーで行くと照準ずれされるわ段差で攻撃避けづらいわでやめたくなりますよ〜
射法付けると従来と同じ立ち回りでも高低差によるクリ距離変化を考慮した位置取りしなくても良くなるから楽だぞ
もちろん自分が高台に登るって意味じゃなく、地形が斜めだったり敵が飛んだりした場合の話な
>>502 ハメならまた話は変わってくるが
射法なしの貫通2フルクリの余地は、相手が十分な大きさがあっても
納刀ハンター一人分程度の幅しかないぞ
貫通3に至っては1ヒット目がジャストクリ距離開始時でも四ヒット目にはもう外れる
>>501 長くなるけど、いいかな。
まず始まったら、撃龍槍のところまでダッシュ。登ったら竜撃弾と貫通をリロード、怪力の種を飲む。
マジオスが近づいてきたら撃龍槍を打って、下に降りる。マジオスの頭が落ちてくる位置に大樽Gを2個置いて、頭が落ちてきたら竜撃弾で頭を打ちつつ起爆。
その後は適当に度砲弾・バリスタを打つなり竜撃を上手く当てるなりして頭を壊す。
頭が壊れたら真正面、クリ距離に陣取り鼻先から首を目掛けて貫通調合撃ちするだけ。
武器はコルムダオラでスキルは貫通、距離、性能、無慈悲、反動、装填数
G級ダレンは体力低くてびっくり
G級唯一の良心と呼びたい
角折るのがだるい
村ダレンは元祖しゃがめよさんが唯一輝く場所
513 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 18:23:28.57 ID:C82tx5A4
振り向き覗き撃ちはボウガンを振り回して瞬時に構える感じが、とても格好良くて楽しいです。
構える前にいちいち敵の方にカメラを合わせてからってのは、仮に有利になる仕様だったとしても、やだなぁ。
マニアックな使い方かもですが、ボウガンを特定の方向に照準を向けたまま、三人称視点で周りをグルグル索敵してて、また瞬時に狙ってる所を覗けるのが照準1。楽しいですよ!ボウガン大好きです♪
今の不具合な照準1タイプは、左右は照準タイプ1で、上下は照準タイプ2。タイプ1.5ってところでしょうか(笑)。
レギオンで貫通、無慈悲、距離、装填数、反動1であとひとつを
フルチャにするか反動2にするかなんだけどどっちのほうがいいのかな
>>500 それは知ってます
今回のスコープの問題点はタイプ1でも上下の角度がカメラの向きに合わせられてしまうという点です
ズレると表現したのは水平にスコープを出したいと言っているところにタイプ2を勧められたからです
>>514 その構成なら反動2
そこまで組んでるなら貫通2を使わない理由がない
貫通1だけ運用ってG級集会場じゃ弾切れするよ
517 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 18:32:23.15 ID:C82tx5A4
>>516 ありがとう
確かに調合とかそこそこしないといけないし大変だったんだよね
いいお守り引くとついスキルの数に流されてしまう
ダレンって基本報酬で玉出るの?角破壊しないと駄目なのか
キノコ一式いつまでも出来ないんだが
角なんかガン無視してたけど出たよ
角は無視でダイジョブ
射法+4 通常弾強化+8 が出たスロ無しだけど
角壊せなかったけど初回で龍神玉2つでたぞ
角破壊報酬でも多分龍玉でるんだよな
開幕で槍ぶつけてやればそこそこ簡単に折れるから狙って損はないかと思う
525 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 18:58:05.38 ID:jeeoHBuj
射法とフルチャどっちかつけれんだけどこれどっち着けた方がいいのか誰か教えて
頭悪いゆうたくんばっかりだな
虫棒でも使ってな
射法の火力どれぐらいあがるか試したけどシャガル140ソロが14分台から11分台になった
スキルは攻撃小を射法に変えただけです
>>373 遅レスだけど、ナカーマ。
アグナ砲、貫通銃として、もっと広まっても良いと思うんだ!
ディスティまでだけど。
>>525 貫通の場合、安全性を取るんだったら射法
通常だったら・・・どうなんだろうね?フルチャかな
(^p^)ギルクエのバサルたんをいじめるためだけの装備教えて下さい
532 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:12:46.38 ID:jeeoHBuj
貫通だね、安全性というよりは火力が欲しいんだが火力出すだけならフルチャの方がいいのかな
533 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:12:54.22 ID:EpDBT/zn
バサルめんどいからやめたほうがいいぞ
534 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:20:04.61 ID:jeeoHBuj
回避距離UP 攻撃力UP【超】 破壊王 貫通弾・貫通矢UP 暗躍 が付けられるんだが攻撃中とかに落としてでも優先するスキルある?
妄想発掘最大倍率のヘビィだとしてマイナス会心消す方がいいのかな
G2のキークエ進めようとゲネルセルタス部屋入ったら蹴られた...
ザザミZシリーズでギガロアはダメなのか...
ブレイスブラストはあるんだけど通常ガンの装備が無くて運用できないんだよなぁ
おまいらG2までに作れる通常ガン装備って何使ってた?
537 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:27:41.26 ID:EpDBT/zn
ゲネルとかソロでもすぐ終わるだろ
封じられたボウガン(わかってる範囲)
ヘビィ
テオ、ジンオウガ、ジンオウガ亜種、ティガ亜種、ディアブロス亜種、ラージャン、
ライト
バサルモス、キリン亜、イビルジョー、ゴアマガラ
さて何を育てるかが問題だ
とりあえず最初は楽なのが良いが……
181 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/10/18(土) 22:12:11.51 ID:q+3Dh3zY
貫通って怯むようになったのか
4の時はアマデュラかガララアジャラか部位破壊した時くらいしか
貫通では怯んでなかった気がするんだが
ガンナーもレベル低くなったもんだね。剣士より知識ある人多いはずなのに。
>>539 わざわざ昔のレスを引っ張りだすとはこいつ絶対剣士だろ。
汚いなさすが剣士きたない。
542 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:32:10.25 ID:jeeoHBuj
射法とフルチャ、火力どっちのが出るか知りたいんだけど…
>>539 何が言いたいのかさっぱり分からん
誰か翻訳してくれ
>>542 フルチャ維持する自信あるならフルチャでいいんじゃない?
そうじゃないならただのストレス
バイオレーターで臨海ブラキ28分も掛かった
貫通2調合分持ち込んでも全然足りなくてまいったわ
546 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:42:09.03 ID:6pNVXsze
簡易標準で狙ってスコープ動かしたに
戻した時のカメラアングルまで変わってるのなんとかならないの?
アレのせいで撃ったあとにいちいちカメラ調整しないといけなくてテンポ悪い・・・
スコープ覗けってことかな
スコープはスコープでリロード、発射直後に覗くとおかしくなるけどな
ふざけてんの?
自分で調べりゃ良いのにアホなのでしょうか?
ゴグマジオス倒したというのにザザミZが脱げん
師匠の試練の出し方聞いたものだけどザボア倒したらすぐ出て様子見(準備はばっちり)でいったら一発クリアわろた
煙あれば分断いらないし極限ジョー初見でもおこジョーと変わらなかったから拍子抜けだわ
or砲大好きすぐるわこれからへべぇでいくひとは耐震だけはつけた方がいいんじゃないかなと思いました
552 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:02:19.30 ID:6pNVXsze
射法はクリ距離が長くなるだけで射法付けてないときのクリ距離でもクリティカルにはなるよな?
村Gダレンは火力特化のギガカノン担いで
最初体寄せてきて船首に頭が来た時に撃龍槍当てて
後はしゃがんで腕甲から喉?や口を通す
拘束や銅鑼はさっさと使ってもいいよ、怯ませて銃弾浴びせるだけの目的だし
これで船飛び越えてイルカジャンプする前に決戦ステージに移動出来る
んで決戦場で同じくしゃがんで直ぐ倒せる、7分位で回せるぞ
?
>>534 出ねーぞと思ったらお守りoffになってた恥ずかしい…///
>>553 最初に槍当てれるのか
中盤正面から来るまで温存してたわ
ありがとうやってみる
キティ砲用装備教えてこのままだとゾディゾディゾディクシャナおぱんつ固定になってまう
>>553 ちょっ ちょっとまってこれから回そうとおもたら気になる文言が
開幕槍当てれるの?そこkwsk!
岩壊せば普通に使えるぞ
>>538 ヘビィにナズチ、ライトにレギオス追加で
開幕岩飛ばしの後に体当たりしてくるでしょ、船が傾かない方の弱い当て身
この時頭部が撃龍槍の位置に来るから此処で当てる事が出来るのよ
怯みはしないけどね、んで後はしゃがんで撃ちまくるだけ
>>538 見た目にもよるよな
新規発掘武器はどっちも見た目いいから迷うわ…どいつからどれが出るのか知らないけど
しかし、その火力特化グラビ装備を作るためには村ダレンGのレア素材がいるという罠
>>559 3からずっと使える小ネタ。
体当たりで接近してきたときに当たる。
装備のハードルは高くないぞ、反動1と貫強が必須で
後はお好みでってとこ、4のシルソル使ったラーハメ上位装備でも何の問題ない
さっさと決戦場行ってもらうのが目的だし
しかし峯山龍の交換素材がこいつじゃなくて何でラーやねん…
射法でマラソン大会ってそんなに気になるかな?
大抵のモンスって普通の貫通の距離でも突進誘発すると思うんだが
ソロ剣士でもディアとか普通に突進厨だからな
>>567 イメージの問題だと思う
ガンナー知識ない剣士が、射法付けたガンナーと一緒に狩り行くと、なんかいつもより多く走らされてるように感じると思う
射法ない時も言う奴はいたし気にするやつは気にするんじゃね
まだG☆1なんだけどどんな装備作ると良い?
基本ソロ進行で亜ジャラ亜ザミ亜カブラあたりの亜種モンスターに大苦戦中
っていうか原種のGカブラにすらいいようにボコされる
空5スロだと弾製珠つっこむ事が多かったけど
今回キノコ大好きが良さげで気になる
今回やや速い中343ポジのやつってないのかな、66(8)6が限界か、個人的にはやや速いやや小より最高倍率s3速い中の66(8)6が欲しいあるなら
とりあえず防具後回しにしてカブラ砲つくるのがいいと思うよ
火力一気に上がるし、防御で解決するのはこの後きつくなるし
G上がったらとにかく蟹狩って蟹砲と蟹防具作るべき
ザザミZで最後まで行ける
ようやくG3超えれたんだが、どのヘビィ優先して作っとくべきかね?
まぁ最終的には全部作るんだろうけどさ。
頭腰レギオスXと胸ジンオウXと倍化使って回避性能と体術と距離と通常強化で進もうとしてる
回避性能欲しいってとき胸ジンオウXがかなり使えると思う
性能+4の3穴だからかなりいい
性能無いと戦えないヘタレの意見だけど
>>572 ガンナーだと一撃で致命傷近く食らうしなぁ・・・・マンドラゴラのコストはあんま安くないのが玉に瑕だが
ジンオウXZ共は見た目変えてから出直してこい
敵ダウン中にコロリロしながら竜撃弾2〜3発打ち込んで回るの楽しすぎてセルレ砲から換えられません
人いないところ狙うから2発撃てれば良い方なんだがな
今気づいたけど
納銃モーションって段差キャンセルできるんだな
>>576 蟹砲つええの?
とりあえず対蟹用にハンマー作ってる
584 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:06:32.04 ID:lgIJCL4e
w回避の通常強化痛撃隠密で通常用の装備作ったけどスレ見る感じじゃ昔の遺物っぽいな
>>561 ほーい
封じられたボウガン(わかってる範囲)
ヘビィ
テオ、ジンオウガ、ジンオウガ亜種、ティガ亜種、ディアブロス亜種、ラージャン、オオナズチ
ライト
バサルモス、キリン亜、イビルジョー、ゴアマガラ、セルレギオス
間違いとか追加あったらよろしく
黒真珠と重竜骨どこで入手できる?
教えくれされ
ザザミz作りたいのです
>>578 今全く同じ構成作ろうとしてたわ
あとはディアブロZ腕と装飾品で完成する
ジンオウX胸優秀なのに見た目酷すぎるけどな...
588 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:16:50.48 ID:9Zk+Qtzv
距離6射法4おま出たから、
反動2 通常強化 体術 弾道強化 回避距離
を突発で作ったけど、セルレ砲担ぐなら弾道強化よか貫通強化のほうがいいのかな?
教えて欲しい
>>588 何相手にどの弾を撃ちたいのか自分で考えろや
ジンオウX胸は見た目さえよければ新時代回避性能ガンナー装備のスタンダードになりえた
なりえたはずなんだ・・・
俺はこれからも使うつもりだけど
591 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:27:58.48 ID:9Zk+Qtzv
>>589 たしかにそうだわ
変な質問して悪かった
PTなら回避持ち4人でも10分以内で終わるレベルだし今でも現役じゃね
ソロプレイまったくしないで固定PTとかなら大抵ハメ状態なるし不要だけど
通常弾はソロなら敵次第でかなり有効だし1セットあってもいいよね
PTでは肉質+クリティカル+味方への被弾考えれば使えるかもだけどま〜貫通のいいわな
>>588 他のガンナー装備作らないなら迷わず貫通強化
セルレ貫通あれば間違いない
586と一緒にザザミ狩りへGO!ついでにフラットハンターのザザミ系でも黒真珠くれる
>>592 アイテムボックスの空きの数から全部察した。
希ティガ砲の装備が出来たぜ
無慈悲、攻撃小、距離、装填数うp、通常うp、寒さ倍加
頭スロ3
カイザーX
カイザーX
胴倍
胴倍
通常+5スロ3
跳躍【2】×1胴、攻撃【2】×1、跳躍【1】×1、強弾【1】×1、装填【2】×1、強弾【3】×1
もっと良いおまなら更に追加出来るっぽいが、このおまだとコレが限界だ
頭スロ3はレウスXヘルムとかレギオスXヘルムにすると防御も上がる
装填数いるか?
>>597 カイザーX胴を倍×2すると装填UPのspが9になるから付けられるなら付けようと思って付けただけ
セルレ砲と黒グラビ砲ってどっちがお勧め?両方作っておいた方がいいの?
ここで名前を見掛けるヘビィは全部作る価値のあるヘビィだよ
スキル構成なんかは反動や弾種をみて自分で考えてみてね
>>598 確かキティ砲だと装填数でのDPS上昇率が2%未満とかだったような…
スロ2でもなんかもったいなく感じてしまう
>>599 用途がまるで別だから両方持っておけ
その質問は剣士で言えば「氷属性と龍属性どっちがオススメ?」レベルにアホな質問
黒ディアからはなにが出るんだろ
カホウはラージャンのみとかさすがにないよね…
攻撃大か回避性能かずっと悩んでる
オンでは攻撃大の方が印象良さそうだけど620が650になってもあんま変わんないとおもうんだよな
>>604 約5%だもんな、倍率230程度の時代とは価値が大きく違う
どっちでも大差ないタイムでクリア出来るなら心証の良さそうなスキルにしておくって考え方もありじゃない?
キティ砲に装填数付けると貫通と榴弾の装填数が予備として使えるレベルまで上がるから、
探索行ったりするときにあると便利。特に貫通
>>604 悩む段階なら回避にしとけ。んで回避なくても大丈夫とか回避なくても同じ立ち回りできそうなくらいになったら攻撃もればいい
自分に合ったスタイルでやりゃいいよ
テオの封じ武器で倍率340 改心-10
貫通66(8)6 やや速やや小引いたぜ
これの素晴らしいのは速度、軽減ともにつけなくても貫通2が撃てるってことだったのね
通常弾も88(11)10だし優秀だなこれ
たまには野良やるもんだな
カーディしゃがみ貫通運用だと射法入れられないのかなぁ
必須スキルが多い武器だからどうもきつい
射法ってクリ距離が伸びるだけだろ?そんな強いのか?
近接は大剣とか以外は10点ゴール品でも引かないと生産武器と大して変わらないっぽいけど、ボウガンは仕様的にそんなことはないっぽいな
嬉しいやら悲しいやら…w
頑シミュの武器スロに潔癖5付いたぜ
潔癖使うかわからんがこれで目標装備を模索できる
>>612 あ、でもまだ持ってないから代用でラゼン砲担いでます
>>611 貫通を安定してフルクリできると考えれば強い
多少離れてもフルクリするから通常弾みたいな感覚で打てる
貫通3はジャストヒットでも4ヒット目以降はクリティカルには絶対にならない
それを踏まえた上で
>>377を見てみよう
340 会心-10 スロ3で
やや速/小 通常9/14/- 貫通5/5/5の
青発光カホウ引き当てたよ
でも
>>609の見ると反動小が無駄だし
貫通装填が少ないし惜しいなぁ…
装填数がこれだけインフレすると自動生産スキルが欲しくなる。
発掘の性能はもう判明してるから報告はいいよ
622 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:47:15.33 ID:PMB30wZk
キティ砲に挑戦2.弱特、通常、舞踏家組んでるけど火力問題ないのか心配になってきた
そんな積んでて足りなくなったら立ち回りのほうに問題がある
極限状態の敵に散弾うつとどうなるの?
貫通は一発しか当たらないよな
>>585 なんか全体的にライトの方が楽そうだなあ
ヘビィだとテオが一番楽かなこりゃ…
痛撃5射法5s無しってのがでた
まだマジオスさんに辿り着いてないから射法の装飾品作れねーよ…
>>624 そういえばやったこと無いからやってみた
1ヒットの上撃ち返し有り
弱点も狙えないから相性最悪
貫通が全部クリhitするようになるからやばい
そもそも4のモンスターは突進バカが多いから楽
PT?ぼっちなんで知りませんね
631 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 23:13:35.54 ID:Uu0XEbch
反動軽減+2弱点特効フルチャ貫通UPでラージャンハメ行ったら
蹴られまくったので教えていただきたいのですが、
4Gでのヘビィのテンプレは攻撃UP(中)反動軽減+1無慈悲フルチャ貫通UPですか…?
ハメカスしね
しかしながらカホウはラージャンからしか出ないっぽくてな…しかもテオはカオスという
ギガンショットもかっこいいけど
>>629 常はフルチャで怒り時挑戦者発動って感じなんだがあんまし良くないのか
ラージャンローリングやべーな
ヘビィも耐震つけるべきか?
ヘビィたのしいなあ
ちゃんと弱点狙えるようになって手数増やせるようになればもっと早く楽しくなるんだろうな
装填速度8とかあんのか、貫通8+装填速度or反動8とか出たらもう何でも作れそうだな
射法ついてたらテオに貫通撃っていいよね?
射法が手前にも伸びたらテオにもボウガン担げたのに
ガララ強化と亜ララ強化どっちが正解?
性能4貫通強化8s1おま採取クエだらだらやってたら出たときは声あげた
貫通強化5s3すら持ってない俺には神おまなんや…例えs1でもな…
今回のディア散弾ハメはウカム銃でいいんだよな
楽しみだぜ
ん?ディア散弾どこに収束すんの?
筆頭装備絡めた貫通装備とかいい案ないかね
昔はディアの尻尾に収束したと記憶してるが今回もするの?
女/ガ/スロ[スロ1]
クイーンヘッド
クイーンレジスト
天城・真[篭手]
グリードZコート
ディアブロXレギンス
射法[2][胴],射法[2],射法[1],抑反[3],抑反[1]*3
護石(スロット1,貫通弾強化+7)
反動軽減+2,貫通弾・貫通矢UP,舞闘家,弾導強化
キティに弱点特効はいらんのか?
ってか弱点特効ってそんなに必要無いアフィか?
痛撃は正直肉質判明しなさすぎて効果出てるのか疑問なレベル
射法の装飾品で装填数下がるとかマジファック
そんなあなたに暗躍
隠密最大調合装填数の効果が得られる痒いところに手が届くスキルです
>>649 最悪金銀みたいに弱点肉質44止まりみたいな奴ばかりの可能性もある。
654 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 00:35:05.27 ID:aC+gSiuU
バセカオンカム担いでる人要る?
使い心地を知りたいんだけど...
ラーヘビィ固定じゃないのかよ厳選無理だなこれ
悩んだ挙句に回避距離は必要だという結論に達した
ディスティに距離無慈悲反動1射法貫通強化
距離切れば攻撃大入れられるけど死んでしまいます
>>642 ガララ砲がいいと思うけど攻略順的にグラビとかと戦う事もあるから
まず亜ララ砲から作って結局両方作れよ
そんなところはとっくに済ませたというんなら
防具との色合いとかもあるから両方作れ
>>509 遅れたけど詳細ありがとう。
背中だけじゃなく顔破壊から貫通か。
挑戦してたけど、背中壊して喉元貫通がいいのかとか試行錯誤してたので本当に助かりました。
弾道強化が強いみたいだからディスティアーレ用にスキル見直そうと思ってるんだけどどれがいいと思う?
貫通強化、反動1は固定として
1、舞踏家、攻撃大
2、舞踏家、弾道強化、攻撃小
3、距離、弾道強化、無慈悲
ちなみに1と2は剣士頭
自分なら2か3かな
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.1 ---
防御力 [257→319]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:エースヘッド [1]
胴装備:エースレジスト [2]
腕装備:陸奥・真【篭手】 [3]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:ディアブロXレギンス [3]
お守り:神秘の護石(貫通弾強化+5,回避性能+9) [2]
装飾品:加貫珠【1】×2(胴)、貫通珠【1】、加貫珠【1】×4、回避珠【1】、抑反珠【3】×2
耐性値:火[14] 水[4] 雷[3] 氷[-5] 龍[3] 計[19]
回避性能+1
反動軽減+2
貫通弾・貫通矢UP
貫通弾全LV追加
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
-------------------------------
4じゃ結局追加強化ラゼン組めなかったから4Gで組むわ…
他に強い武器増えたし多分もう微妙なんだろうけどロマンだよ
>>654 当たり前の事だけど貫通運用では大型には糞強い
装填数をつけてやれば貫通1,2も4発装填になるから一応汎用性はあるし
大型相手に貫通3、7発装填はぶっ壊れてると思うレベル
ただマイナス会心が気になるから最低でも無慈悲は付けたい
装填数をけしてブレ抑制付けて無慈悲通常運用でも弱点特攻が効いて強く運用できる気がするけど
あえて貫通で開き直って暴れ撃ちを食う方が俺の好み
スキル重い、リロ遅い、火力微妙の三拍子だしな
ディスティアーレでイナフ
てか期待値計算とかわからないんだけど、3でマイナス会心消えるのはやっぱでかい?
スキル優秀過ぎる陸奥笠の呪縛グギギ・・・
ウカム砲はカイザー倍倍で装填速度、装填数、剛撃までほとんど揃うから反動でスキル圧迫しないのが利点っていえば利点だな
667 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 01:10:00.11 ID:aC+gSiuU
>>662 ありがとう
できれば貫通運用でのスキル構成教えてもらえる?
668 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 01:11:19.59 ID:aC+gSiuU
こんだけお守りインフレしてたら頑シミュ整って神おま引いたら貫通強化回避距離装填up無慈悲挑戦者2攻撃大フルチャージとか組める未来が見える
ウカムで散弾ぶっ放し楽しいです
カイザーXあたりで装填速度1、無慈悲、装填UPを付け散弾強化を付けてやればまずは完成
散弾3を最速無反動で撃てるし、散弾だからブレも関係ない
後は最大生産とか距離を付ければ快適になる
なんでゴグマは通常弾強化なんだよ…腕カッコいいのに糞が
貫通強化 舞踏家 弾幕強化 反動2 見切り1レギオス砲で臨界13分だった
弾幕の効果がある相手かはわかんないが、レギオス砲ソロだとやっぱ強いな
ゴア砲人気ないの?
反動いらずで貫通打てるし、シャガルあたりに担いでいくとウイルス克服でヒャッハーなんだけど
モンスが限定されるからじゃん
675 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 01:32:52.29 ID:bsAo+3XJ
嘘だろ・・・今の自分なら闘技大会いけると思って蜘蛛亜種いったら弾尽きてやんの
一人で戦えない仕様はやめろって言ってるだろカプンコ
村のエンディング見てG級にやっと来たがカブラ砲一本あれば余裕そうなだな
反動装填いらない分最大数生産に換えとけは極限防御でも充分そうな火力してんな
G級防具で最大数生産と距離ベースに入れてスキル考えるの楽しみだ
射法5キノコ8上手く使う装備あるだろうか?
とりあえずディスティーと発掘686入手完了、そして今、極限強化錆クシャ砲運用について小一時間
神おま次第でワンチャン…ないか
or砲は克服したところで貫通4発だからなあ
今までのシリーズなら十分過ぎるけど装填数がインフレしてる4Gだとどうしてもな
モノブロ砲の最終強化できたぞ
これとレギオス砲とガララ砲でG2は何とかなりそうだ
今作の最強武器ってこんな感じでおk?
万能:ディスティ
通常:キティ砲
貫通:ゴグ砲
散弾:ガララ砲
ギルクエはテオでやるとして極限狩れないから玉も別途入手しなきゃなのかしら…
>>676 ついさっきまで俺もそう思ってたが
ジンオウ亜種・・・なんだあれ・・・
まるで隙がありゃしない
ブラキが合流してうんこ投げようとしたらジンオウ飛び込んできて乙
なんでこれがキークエなんだよG3行けるんかこれ・・・
ディアX足優秀だけど堅牢5本とか本気で言ってんのか
堅牢がまるで出にくいみたいな言い方なの
ディアディ亜クエなら最高で両方の角合わせて7本出たことあるぞ
たかが5本なんて普通にディアのクエ言って角折ればいいだけじゃなかろうか
通常報酬でも出るし
原種でも亜種でも
堅牢狙ってると穿つ方が妙に良く出る
俺も堅牢ぽろぽろ出たよ
単体クエで普通に出やすくなってると思う
穿つはやっぱ出にくいけど
691 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 02:17:02.70 ID:oWnjaDB8
お前らのためにギルクエ自炊してるけど今作モンスターによって掘れる武器の見た目が違うのとは別に
武器種類も固定されるのか・・・
いやまだゴアくらいしか掘れてないけどね
色々情報集まってからのが効率いいかもな
なんだ俺がクソ運だったという話だったか・・・
上の報酬画面でも出てくるし、今回はレアな方も含めて出やすい方だと思うよ
集会所の原亜デァア二頭のサブが原種の両角破壊だからぶっ壊してサブクリマラソンすれば簡単
村クエのディア捕獲して角と尾行集めたわ
尻尾切れないからな
>>695 尾甲はモノブロスの尻尾からもでるよ
モノは2回剥ぎ取り、ディアは1回剥ぎ取り
村モノに破壊王つけて斬裂を撃てばすぐ切れる
射法イーラレギオンだと弾の減りが早い=手数が多いってことなんだろうけど
その分下手な面子と行くとタゲがこっちに集中してやってられんな
普段ヘイト集めるとか感じることはほとんどないし、上手い面子なら気にならなかったんだが
ゆうたを有効活用するには
射法って結局PTでも有効なのか?
剣士を走らせるだけな気がしていまいち作る気がおきない
非ハメなら使いやすいよ。個人的には装填の方が好きだけど・・・
そうなのか
ちょっと考えてみるかなぁ
走らせない立ち回りしろよ
射法付けたからモンスターから離れなきゃいけないなんてことはないんだから
>>699 射法を使っても今までの立ち回りができなくなる訳じゃない、むしろ射法を使っていても普段の立ち回りがメインになる
狙撃は確かに強いし魅力的だが、マラソンさせるような状況にならないよう誰も居ない場所にモンスターが行った時に限定すれば良い、ジョーとかわりとそういう状況多いし
横ステップ、仰け反りなどのモンスターのちょっとした動きでクリ距離が外れるのが気にならなくなるってのが主な運用目的になるかな
既出なのかな
ヘビィ(使ったのはカノン)をしゃがみ20発撃ちきったら必ず空撃ち→コロリン入っちゃうんだけど仕様?
19発やめでやってるけどたまにミスって20発撃ったときの隙がヤバイ
仕様じゃない
ちゃんと撃ちきったタイミングでボタン離してれば空撃ちしない
ただ前作より猶予が短くなった
射法これやばいな、咆哮外からヒャッホイ余裕
現状一番恩恵感じられたのはガララかな、全クリは半端ないわ
>>705 撃ち切ったタイミングってのは20発目のAボタンってこと?
確かに時々空撃ちしないなと思ったこともあったが
通常はなにか明確な理由が無ければいらないとして
貫通3は撃つならフルヒット前提で1.07倍が最低限保証されて下手すりゃ1.15倍
貫通2はフルクリティカル前提のプロハンかクリティカルでない部位が余程の糞肉質以外1.9倍
貫通1はフルクリティカルになったりならなかったりだとして半々で1.06倍ぐらいか
これにプラスして従来の立ち回りより若干ルーズな距離感覚+逃げ惑う敵へのボーナスタイム追加
こんな感じか?
事故解決した
20発撃ってすぐBでしゃがみ解除すれば空撃ちしないね ありがとう
射法つけたらダラ亜種楽勝でした
1.9倍って凄まじいこと書いてんな1.09倍やん
変なこと書くもんじゃないわ
やっと休日きた、今日一日の間にラー単体113で爆死リタマラして最高倍率やや速いやや小686s3カホウ出るか検証する、途中書き込みは一切しない、英雄と封じられし混じるプラス弓とライトも混同するが必ず出して結果だけ報告する、でわ
これが彼が残した最後の言葉だった
みんなソロで通常と貫通って使い分けてる?
4はまだはじめたばかりの上位だけど貫通弾1&2がかなり強くて
ほとんどのモンスター貫通使ってばかり…
テツカブラとか頭65も通るけど正面から貫通撃ってますはい
クックガルルガくらいにしか通常弾つかわない…
あと怯み早く発生させるためにジンオウガにも使ってる
射法やたら持ち上げられてるけど攻撃中そうちんUP削ってまで付ける価値ある?
レベル上げ途中だけどガルルガもカホウグループっぽいよな ライト混ざるけど
>>708 並おましかなくてマジオス砲用に 距離 反動軽減1 貫通に
挑戦者2+耳栓、挑戦者2+納刀術、挑戦者1+射法のいずれかで迷ってたがおかげで踏ん切り付いたわ
>>715 俺もこれ気になってた
俺の場合【超】を削ることになるからすごい悩んでる
上に期待値書かれてるし、立ち回りの変化も書かれてるのに分からんとなると変えてまで付ける必要はない
弾吐き力上がる装填数には流石に敵わないだろ
装填数と攻撃を切るほどのスキルじゃない…多分
弾道強化使ってみたけど、まじで強いな。
怯む怯む
シャガルの糞地雷、貫通2装填速度普通だと、
装填中に湧き始めたホーミング地雷避け間に合わないんだけど、
みなさんどうしてんの?
>>722 リロード中は正直諦めてる
なんかパターンあるとも思えないしなあ
地雷で壁際に飛ばされると同時にシャガルがフライイング突進
ああああああbふうぃsっbdっjしあか
探索用の不屈装備をソロクエでも使うようになったら快適すぎる
これ、わざと死ぬほうが早いなw
>>720 今作は貫通でも素の装填数が多いから装填数スキルの価値が下がってるぞ
射法切ってまで付けるスキルじゃないと思う
良おま掘って着け替えたらなんか5スロ空いたんですが、
精霊の加護ってどうですかね?
痛撃5射法4スロ3とかいうおまきたけど
せっかく強化したマゴク腕腰が産廃になるから見なかったことにした
ところで2時間半16頭の黒グラビをあおん送りにしたんだが天殻というのは本当に存在するのかと小一時間ブツブツ・・・
射法そんな強いんだ
頑シミュ回してこよ…
ディス用装備
自分のお守りでここまで行けた
攻撃大・反動1・貫通強化は共通で
○回避距離・挑戦2
○耳栓・回避距離・フルチャ
○回避距離・装填数アップ・無慈悲
○舞闘家・弾導強化
並おまでも攻撃落とせばいけるかもしれない
こうやって色々考えてる時がクッソ楽しいわ
社報セルレ装備早速作ったがアカンやろこれ・・・もう別ゲーじゃん
今作モンスター側も大概だけどさ
>>727 いいと思うよ加護のおかげで即死免れるときとかあるし
けどせっかく5スロ空いてるなら敵とかPTによって変えるのがよさそう
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.1 ---
防御力 [257→319]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:クイーンヘッド [1]
胴装備:クイーンレジスト [2]
腕装備:天城・真【篭手】 [3]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:ディアブロXレギンス [3]
お守り:龍の護石(貫通弾強化+5,達人+10) [3]
装飾品:射法珠【2】(胴)、射法珠【2】、射法珠【1】、抑反珠【3】、達人珠【3】、貫通珠【1】
耐性値:火[14] 水[4] 雷[3] 氷[-5] 龍[3] 計[19]
見切り+2
反動軽減+1
舞踏家(フルチャージ、回避距離UP)
貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
-------------------------------
マジオス砲用、つよい(確信)
筆頭、筆頭、天城、倍加、ディアX足が反動軽減貫通銃のテンプレになってる気がする。
ジョーさんに貫通3撃ったらずっと揺れっぱなしで笑える
装填数UPによるDPSの向上はwikiに載ってるぞ
元の装填数 1 2 3 4 5 6 7 8 9
DPS上昇率 1.54 1.22 1.12 1.08 1.06 1.04 1.03 1.03 1.02
貫通装填数6以上が基本のG級ではわざわざ付ける必要はなさそう
装填数3や4を無理矢理貫通ガンとして使いたいならまだわかるけど
あくまで棒立ちの相手に撃つ時の数値だからなー
当然チャンスにリロ減らして弾数増えるならそれ以上の価値があるよ
火力盛りするために久しぶりに回避性能切ったらモノブロスさんに壁ドン嵌め殺しされた
なんかG級って嵌め攻撃多くね?
スキル無しが出来るのは真のプロハン様だけなんだよ
高耳距離性能1さいこうです
>>716 まじ?
ガルルガ下さい、お願いします
こちらがあげられるのはバサル亜種のボウガンくらいしかないけども
ヘビィでテオめっちゃ苦手なんだけどお前らどう戦ってる?別武器?
せっかくモノブロスボウガンでデザイン復活させたんだから、クイックキャスト作ってくれよ…
>>740 あの中距離ぐらいの粉塵集めて爆撃を避ける時寿命縮むわ
白モノブロなんだよアレ…初見で何にもできんまま1乙したんだけど
開幕咆哮→走り寄って尻尾→突進→超ホーミング突進で
銃出す前にやられるとか初めてだよ
アホ面走りの対処できればモノ亜種そんなに強くないよ
二連カチ上げ食らう→エリチェンして回復→エリアに入り直す
→こっちに駆け寄ってくるシロモノ→俺恐怖で動けなくなる→二連カチ上げ食らう→以下ループ
>>733 まだG2だからその装備で射法切って反動2攻撃大でレギオス担いでるわ
>>741 クイックキャストはかっこいいだけじゃなくサポートもこなせるイケメンだったな
インフレ化した4Gではヤムチャばりに活躍できんだろうが
モノキャスあるだけマシやろ
メテオバスター(´;ω;`)ウッ…
臨界ブラキ希ティ砲でギリギリ10分針いけた
近接に比べてヘビィだと楽でいいね
>>737 今作起き上がるタイミング自分で調整できるからハメなんてほぼ食らわないんだが
納刀術の中毒性は異常
白モノは閃光玉で大人しくなるからお試しあれ
おまいら貫通砲担いでるとき飯何食ってる?
チキンな俺は防御術大ばっか食ってるんだがハズレだろうか
参考にしたいから教えてくれ
暴れ飯食ってる奴多いんだな、俺も死なないように頑張ってみるわ
って言うことになると思うよ
このスレのお陰でゴグマソロ討伐できた
貫通23調合分と通常持ち込みで倒せるのね
>>754 基本暴れで左右ブレあるガンの場合弱いのこい
>>751 気絶した場合は強制起き上がりになるからそれでハメ殺されることはある
まあガンナーでは気絶なんて滅多にないけど
暴れは食ったことあるけど基本的にブレ無しの銃しか使ってない俺には使いこなすことはできんかった・・・
ラージャンのギルクエ育ててるけど封じられたになってもライト混じりだから厳選禿げるなこれ
カホウで他クエでてこい
暴れ食うのは片ブレだけだぞ?
それなら大して影響ないから試してみ
>>736 装填数upにそこまで恩恵感じる場面あるならセルレ砲担げってレベル
増ピ出たけどアーレもあるしマジオス砲もあるし装填数upそんなにいらんなぁ
Reiaちゃんカワイイね
弱いのこいは効果があるクエストの方が少なくないかな
ギルクエだと効くかはわからないし、多頭クエはきかなかったような
>>763 セル砲で貫通3撃ちたいから、担ぐときにはそうちんすうつけてるね
増ピすごく欲しい
なるほどね
ブレ無しの銃でしか暴れ撃ち食べたことなかったからなー
試してきたけどこれならまだ使うことはできそうだ
射法は散弾とも相性良いね
340の686作ったわ
散弾クリティカルあったっけ?
距離によってヒット数が増減するがこれは射法に適用されるのか
射法で散弾のヒット数が安定するなら剛弾射法もありかなって
…急に思い付いたスレチだけど拡散矢に射法ってどうなんだろう
貫通撃つならダオラよりマジオスの方がいいのかな?
貫通1の装填数の差が大きいのかな
みんな進行速いなぁ。こっちはまだG1だけど、カブラ砲つえぇ!って言ってる段階ぞ。
探索の5匹問題なく狩れる。G級ジョーが出てきてもなんともないぜ!
次はザザミ砲とザザミZ一式作ればいいのかな。
ところでこの段階でオススメのライトなんかありますかね?なんかヘビィの話ばかりのところで恐縮だけど。
散弾は元々どこで当たってもクリティカル距離扱いだったような気がするが…
射程も長くなっては居ないし、集弾性も変化ないように感じる。
>>762 それだとブレなしの発掘ゴールで貫通メインの場合は何飯食うの?
上気味に狙わなくても当たるようにはなった
集弾性はようわからんね
今回のゴールはやや速いやや小の貫通666の意見多いね
やや速い小の貫通555の方が通常の装填数多くて異常も撃てるし剛弾と合わせたら汎用性さいつよじゃね?
貫通は装填数欲しくなるが…
>>779 パーティなら通常まで使う機会はないし
他に状態異常取れる人が要る可能性もあるからな…
ソロなら悪くないとは思う
>>780 確かにPTだと貫通すら使い切る前に終わるね
探索篭りとか多頭クエなら活きるってレベルの妥協品どまりか
やっぱり最高倍率貫通666目指して掘るよ
ありがと
貫通666タイプは装填数とリミカで貫通2が9発装填
通常弾ってなんだろう
>>773 拡散矢の飛び方が固定されてるからクリティカル距離延びたところで…
狙う部位を選ばなければ手数増やせるけど、的確に弱点にまとめて当てる立ち回りではほぼ無意味なんじゃね
ビンの数に制限がある以上強撃,接撃付けてる時は確実に弱点にまとめたいだろうし
G3上がったからクモヘビィつくるかと思ったら
緊急の白黒ゴアのヘビィに完全に負けててわろた・・・
>>782 木の実から作る弾のこと
類似に、魚から作る貫通弾というのがあるらしい
貫通強化 反動1 無慈悲 フルチャ 回避距離 装填数でディスティ担いでみたけどやばいなこれ
集会所G級モンスでも怯みまくりやん
並おましかないから装填数つけてるけど神おまで攻撃大とかつけたらどうなってしまうん
>>784 クモ砲は装填速度や反動考えなくていいのと、状態異常できるのが特徴だから。
G3まではガララ砲とクモ砲で乗り切ったわ。
ディアブロスの角折るのに寝かして爆破できるからラクだったよ。
とはいえ、ソロじゃリロード多すぎてキツいけどね。
ザコウザイの多いから睡眠爆破ちょっとめんどくさそうだな
ディアの角爆破で簡単に壊れるようになったんかな
P2Gとか睡眠爆破で4、5回必要だったから閃光投げてウカムライトでぶっ壊してたけど
どうなってしまうってほどの差は出ないでしょ
元が強すぎるせいだし
>>788 昨日やってたけど睡眠弾1と調合分だけで2回寝るから火薬飯食った樽2×2セットで速攻割れたよ
今回は部位破壊しやすいね。
尻尾もかなり切れやすくなってるし。
グラビモスの頭は逆に硬くなった気がするけど。
>>782 多頭クエとかマジオスとか貫通だけで終わらない場合もあるから通常ってなにまではいかないんじゃないかな
クモ砲最大の長所デザインの良さもセルレ砲とか新顔達のお陰でやや霞んだな
>>791 それは感じる
尻尾ズバズバ切れるから助かってる
通常ってなにっていうか普通に通常強いけどな
どんな相手でも貫通担いでいく信者にはわからんだろうけど
犬に貫通担いでくるやつは貫通信者の地雷だと思っている
装填数5通常強化8S2とか出たわ
てかレア10に賢者の護石とかあるんだな
帯電中は背中に貫通効くよ
特に亜種は頭微妙だし
ガンナーでオウガと通常範囲でインファイトとか
エキサイティングすぎてHAGEそう
別に狙う部位が違うだけでどっちも行ける
強いて言えば俺は通常のほうがラクだけど、ガンナーの通常と貫通って武器だけじゃなくて防具からして変わるのに
発売してから1週間で2種類の防具作れとかニートみたいな要求他人にできないから今の段階じゃ地雷とかは思わんな
別に持ってるほうで適切に立ち回って倒せばいい
通常で頭撃ってれば怯みまくって帯電まで行く前に終わる事が多いな俺は
犬の攻撃はすげぇ避けやすいけど・・・いつもインファイトで戦ってる
>>795 釣り?俺
>>352だけど信者とか関係なく効率厨なら貫通一択だってことだよ
通常はもちろん弱くないけど貫通より強いとはお世辞ながらも言えない
ピンポイントで狙えるなら通常は強いんだ!とか言うけどそれ貫通にも同じこと言えるって何故理解しようとしないんだ
例えばお前が数字出して並べ立ててもプレイヤーが地雷かどうかとは無関係だと言い切れるわ
通常貫通強化の俺には隙がないな
大体、貫通しか撃ってないけど
通常撃つ場合でも貫通1でいいやって場面多いし…もう貫通信者なんだろうな
貫通のヒットエフェクト見るのが楽しすぎて中毒です
部位破壊目的の時は通常弾使ってるな。瞬コロの時は貫通だけど
しかし立ちで貫通8発9発も撃てるとハメ以外でしゃがむ理由ないな
>>801 お前は鳥竜種にも貫通で行くのか?
俺ならキックだわ
鳥竜種にボウガン持ってかないしそもそもわざわざPTでいかない
流石に鳥竜は溜めれるへべ担ぎますわ
最大最大スロ3の距離7攻撃14スロ3があれば、距離、剛弾、攻撃超付けてもまだ挑戦者2とか射法、見切り3からなんか盛れる
お守りがあればの話だが…orz
>>806 鳥竜種にはヘビィならキティ担いで行きますごめんなさい
もっと言えば近接のが楽じゃないですかねごめんなさい
まぁちと熱くなったが要は貫通と通常を使い分けることが出来ればいいと思う
俺は決して通常は弱くないと言いたいだけだ
だから通常ってなに?ってレベルじゃなく普通に強いって言いたいだけ
まあ別に俺は両方使うからどっちでもいいんだけど
普通そんな極端な例出したら「あっ、鳥竜種にボウガンかつPTなんて極端な想定しなきゃいけないレベルなんだな」
って思われるだけだからな
例えに上がるのはいつだって極端
昨日も同じようなこと言ってるね
お前らソロかPTか区別しろよ
さすがにPTは分が悪くなってきたがソロ通常弾はいくらでも出番があるだろ
臨機応変に考えめ、仲良くやればよいとおもう
貫通はHITした部位の肉質の影響を受けるし、クリティカル距離が変わるので、
フルヒットさせても思ったほどダメージが出ない場合がある。
もちろん、ちゃんと全HITさせれば、通常弾より強い場合がほとんどだけど。
ただ、このスレに書き込んでる人でよく勘違いしてるのかな……と思うのがいるけど
貫通が2HITすれば通常弾より強いってのは、ちょっと間違ってる。
貫通弾も1と2と3で1発あたりのダメージが違うし、3がカス当たりしかしなかった場合
ダメージ効率は逆に落ちる。
貫通は弱点に当てても1HIT目しか適用されなかったりするし
盲目的に貫通貫通ってよりは、使い分けが大事って話。
って、当然すぎる話でスマン。
どっちが強いかは知らないけど通常か貫通1で迷うような敵はツラヌキ調合撃ちめんどくさいから通常で行きたいな
俺の立ち回りだとフルフルだけは貫通だとクソみたいな遅さになるけど
あいつの貫通の立ち回りはよくわからん
発端が発掘品なわけで
Lv2貫通が9発撃てる発掘ゴール品を持ってた時に
通常も貫通もそこそこ通る敵にじゃあ通常使うわって言えるかというと俺は自信がない
が、それはそれとしてそもそもLv2貫通が有効ではない敵はいる
でもあんまりいないよね、って感じ
つまり射法が最強(
貫通でジョーとかワンワンとかの縦長のモンスと戦う時って敵が横向いてる時どうすればいいんだろう
2HITでもすればいいやーとその場で貫通撃っちゃうか、1HITでも弱点狙うか、コロリンで前か後ろに移動するか
状況判断に迷うんだけどどう区別つけるのがいいのかな?
ソロが多いとやっぱ通常が基本ってだけでスキルや装填数が
インフレしてるのもあってオンだと立ち回り的にも貫通ってだけよ
どっちが強いなんてないケンカすんな
やや速い/やや小 リミカで通常8/11/10 貫通6/8/6の発掘へビィに
剛弾 弾導強化 舞闘家 弱特 攻撃大 付けて通常貫通両特化
どんな状況にもこれ1つで対応可能 ここまで来れば器用万能と呼べる
カホウ、弾強化、挑戦者+2、弾導強化これやばいw
古文書ウカムに連れて行ったらカホウ唯一の弱点ともいえる-10%会心が常時挑戦者発動で+10%会心
4人PTで行ったけど明らかに俺がひるみ多発させてた
4人そろえば間違いなく5分きるわw
剛弾射法のセルレ砲で全て解決
柔軟な思考ができてこそのガンナー
最強装備を求めるなら剣士でええ
ぶっちゃけヒット数的にも気楽な貫通1使ってる
こだわりがあるのかっこいいけど、ストレスフリーでやりたい
射法、反動+2、貫通強化、舞踏家のセルレ砲で探索ゴア行ったら5分かからずに沈んだ
フルチャ維持できればもっと早いかな
>>826 舞踏家を距離とブレ1にして暴れ撃ちとか
シミュ回したら貫通4s3でも出来たで
ただしEXエスカドラが必要な模様
>>826 探索って時間出ないけど5分以内ってはかったの?
貫通1強いんだが、専門にすると蹴られるって言う。
ゆうたには話が通じないからな…
貫通でスキル厳選するとEXエスカドラときのこ頭がもれなく付いてくる
暗躍スキル欲しいけど付けづらい。
誰かつけてる人いる?
裏稼業防具選択や装飾もないし、良おま次第になるのかね。
今回はカイザーのお陰でそうちんすう軽いしね
増ピもあるらしいし
>>829 お子様は数がすべてだからなあ。
貫通弾はLV1が一番取り回しがいいんだけどね。
ただ、4は貫通LV2の使い勝手がすごくいいから、
メインで使うのはLV2が多いかもなあ。
つか、このスレには、さすがに通常弾と貫通弾の1HITあたりのダメージが
一緒だと思ってる人はいない……よね。
834 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 12:50:57.95 ID:+TzyQBxy
ガノス砲に射法付けて火力ガン盛りしたがこれ快適だな
貫通1は横から頭撃ち抜いて2ヒットするのも便利なんだよな。
>>831 普通に隠密&最大数つけるより重いんだよな。
調合成功率は書でOKだし
アスールで装填数麻痺弾竜撃弾2連発コンボくっそつえええええええええ
ソロだとくっそ快適な上に面白いんだけどアロワナが
これもしかしてオオナズチ角と頭で肉質分かれてる?
竜撃弾も硬い部位を無理矢理割る時に便利だな
連発しやすいセルレヘビィでしか使わないけど
>>798 通常弾をオウガの頭にシュゥゥゥゥゥ!!!
超!エキサイティン!するのか
胸がバトルドームしてくるな
まーた通常と貫通の話か
もう好きなの使えよ
スキルしっかりしてれば蹴られないんだしさ
散弾が他プレイヤーに影響を与えない仕様だったらもう少し日の目を見ることが出来たのかなぁ
そんなスキルがあってもおもしろそうだけど
>>828 スマホいじりながらやってたからだいたいの時間は分かった
硬化弾「呼んだ?」
>>843 笛と散弾3でスパアマ付与して遊んだことあるけど見た目面白かったから
みんなスパアマになる煙玉とかあったら遊べそう
硬化弾「いいのよ」
>>836 そうなんだよね。
利点は射法のマイナスにかからず装填数つけれるから、と思ったらそもそも付けづらいという。
もっと散弾を話題にしろよ
4の時より集束しやすくなったのにw
P2Gの頃はディアブロスも散弾ライトでカモにしてたなあ(遠い目)
リミカで貫通全Level撃つ場合
もともと反動小なら反動軽減いらないよね?
散弾はまだまだ未知数だわ
集まるやつには集まってこれ強いんじゃね?と思うけどそういう場合は通常弾で十分なことも多い
具体的に通常貫通に優るケースはあるかな
853 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 13:33:29.29 ID:MG3Yr4ss
とりあえず貫通信者もソロで色んなモンス狩って来てみたら?
距離調整するだけでめんどくさいモンスも多いよ
Ptしかやらないなら知らんが
通常好きな奴は、通常も出番があるって言いたいだけだと思うの
2日に一回出てくる貫通信者はだだの荒らしなので…
>>852 飛び上がってエリアチェンジしようとしてるリオレウスやリオレイアに散弾撃つと
ポロポロ落とせて楽しいよ。
散弾とのトレードオフ的な強化でスラッグ弾を実装してくれ(願望)
857 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 13:46:27.20 ID:noR6pWoo
ワンコのスパークリングお手のタイミングズラしが未だに把握できん。
あれだけ慣れればヘビィで無問題なんだが。近づき過ぎなのだろうか。
ソロならついででウザい雑魚掃除できるのと
極限状態をあっと言う間に解除できるのが凄い便利<散弾
なんか散弾厨わいてるな
ダオラ好きだからギガンショットありありだわ
カッコイイなこれ
861 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 14:25:12.92 ID:bsAo+3XJ
探索でのかにうぜぇぇぇ・・・
ひたすら距離詰めてくるから落ち着いて戦えないわ
ついでにゲリョスも憎い解毒薬忘れた
>>643 4の時点で貫通3回避8スロ3持ってましたけど?
なんだその遅レスの上に見当違いなレスは
第二で貫通強化8は前回なくて今回初めてなんだし全然話が違うだろ
バカなのか?
>>857 ひょ〜〜、ドン! みたいな感じでタイミング合わせてるわ
イマイチタイミングあってなくてもわんこの後ろ足側に抜けるように回避すれば当たらん
追尾こそするけど後方への判定が薄い部分は変わってない
>>862 スナイプ民からしたら、最高数値以外は並おまだよ。
わんこは「わお」って鳴いたら雷帯びてるから
ワンテンポ遅らして回避だね
硬化弾って効果時間1分間だっけ?
動き回る剣士に1分ごとに効果弾打つスキルが必要なのか
拡散で吹っ飛ばしたところに撃てばおk
天空山ノススメ…わお
ディ亜、3Gのときより戦いやすくなったような気がするなぁ
あの頃は耐震と性能つけてセト担いでたっけ…
ディ亜はわざとらしく足元を通る事がなくなった感じがする
シャガルの雷がうざすぎるからスレで散々微妙だと言われる生命力を試してきたがダメだなこれ
発掘と差別化できる極限生命力がもう少し使えたらよかったのになー
リミカすると極限つけられなくなるけど
みんなどうしてるの?
極限つけるべき?
>>874 リミカしても極限付けれるんですがそれは
>>875 エッ
パワーバレルつけると駄目なのか…?
誤解していたようだ…ありがたい
>>871 原種の方もやりやすいね
3Gのゆらゆらはまじで辛かった
ところでGの原種グラって大体何分で狩れる?
>>876 …?極限強化は「レア度8以上」の「最終強化された」「非発掘装備」ならどれでもできるはず
パワーバレルの有無とかリミッター解除とか関係ない
>>876 それは装備強化見てるだろ
そこじゃなくてその下欄の極限強化やぞ
>>876 何言ってんだと思って確認したけど、パワーバレルとか関係ないぞ?
極限カノンにリミットやパワーバレル付け外ししたけど問題なかった
>>878-880 できるのか!
どうやら単に素材が足りないのを
出来ないと勘違いしてたっぽい_| ̄|○
かたじけない…ありがとう
石集めてきます
上の方の装填アップの威力増加の資料あるじゃん
装填6発が7発で1.04倍率てめっちゃ効果あるよね?
G級でもともと攻撃力凄いから、攻撃大位の効果あるやんけ
私はまだあと3回の変身を残しています
足りないの石じゃなくて玉だった
あと最終強化ってとこ見逃してた
吊ってきます
むしろ攻撃大の効果が落ちてるというべきでもあるけど
まあ言うまでもなく装填数は強いよそりゃ
666は777にした方が縁起がいい
ただ上がるのはDPSだけで総火力は上がらないからソロだとちょっと微妙
天城真頭装備のためにGラージャンの角欲しくかったけど、激昂してないラージャンって集会所にないんだな
射法で貫通弾Lv1や通常弾Lv2・3が今より遠くから打てるようになるのはいいな
通常・貫通の全ての装弾数が高いディスティアーレと相性良いと見た
>>888 ?!折っても折っても金剛角が出るのはそういうことか!
>>890 ギルクエは手持ち以外だと貼られたのを見ないとどっちなのかわからんのがなぁ
>>888 峻烈のナントカは?
レギオスディ亜ラーのやつ
>>893 こないだやったら角おる前に死んじまったわ
複数だと体力低いからなぁ
破壊王つければいけるかもしんないけど
>>887 あー、総火力の観点あるか
装填アップと攻撃大がほぼ同じ攻撃ってことは、スキルの重さもあるけど攻撃大のが良さそうだね。
泣くなよ
弾強化無しの人に熟練者募集ですよって言って蹴られた悔しい
力学上部屋主が一番偉いんだからショウガナイネ
砂漠の大連続のラーは通常じゃなかったけ?
まあ体力少なすぎて角折るどころの話じゃないが
ダレンを倒しても天城が防具屋に来ないんだけど
何かキーアイテムでもあるの?
ヒント:天城真の素材はジエン
>>905 Σ(・□・;)
ありがとう、問屋行ってきます!
>>902 乙
4で竜撃弾ほとんど使ったことなかったから仕様調べてたんだけど
樽Gと同じくらいの威力なのか
セルレ砲ならダウン時に竜撃弾×2ってのもありか
わざわざ貫通クリ距離外してまでやることじゃないけど
通常弾運用してたり、何らかの要因で貫通クリ距離より内側でダウンしたりとか
そういう時は選択肢に入ってくると思うぞ、あと敵の肉質次第
さっき極限オウガと戦ったんだが40分くらいかかった
あれ極限状態の時って前足と胸部分しか当たらないのか
なんでオススメ装備のテンプレ消えたん?
寝てるディアの角に撃つのが気持ちいい
爆弾使えとは言わんでくれ
発掘ヘビィの最高性能ってどんなのある?
貫通123しゃがめるやつないかな
>>909 イーラレギオンだったら予備に散弾持っていって
適当にころころパンパンすると速攻で元のオウガさんに戻るから
普通のわんこ相手にする感覚で行ける
極限強化材狙うなら最高のカモ
竜撃弾が砲術で強化できたらもう少し輝けるのになぁ
仕事終わってからちまちまやってやっとゴグマ倒せたわ
さてディアZ装備を元に防具変えていきますかね
PTで火力目的ならディスティあればいいのかな?
つーかこのボウガン強すぎませんかねぇ…何か他の作る気無くなるわ
よし、売ろう
918 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 17:31:49.89 ID:b28MSBvs
デスティ作れる頃には大体の敵に自分なりの最適装備が出せてる筈だから
スキル構成だの他人に聞いてる野郎は寄生かにわか
>>913 レギオン用の覇王の証のために挑んでいるという矛盾!!
ていうか制作は心撃の維持時間の設定間違えてるような気がしてならない
ディスティハーダ系列はこれくらいぶっ壊れてないと
ただこれ貫通弾運用においてヘルシャフトより強くなれる気がするのは気のせいですかね
試作品より劣化してるよね?試作品のままの設定なら
ここ数日、日に何回か村最終行ってハゲそうになって諦めてるが
俺ゲームの中に入ってこの気持ちを全力のパンチに乗せたらワンパンできる気がする
>>921 試作品は生産コストや使い勝手を度外視した浪漫優先で作ることも多い
その後製造コストや使い勝手などを考慮して改良を重ねて量産品を作るので試作品のほうが高火力であってもなんらおかしくはないのだよ
ヘルシャフトにパワーバレル付けた見た目好きだから使ってたけど…ディスティ見せられるとなぁ
貫通特化なんだから装填数増やしてくれれば…
>>924 上位でも手こずったのにG級キティとか考えただけで恐ろしいというか
まぁこの調子ならキティの方が楽かもね
>>927 ならアカムさんで良いじゃない
一枚確定で大抵は二枚以上でたはず。
上位とパターンほぼ変わらないいつも通りのATMっぷりだし
今回発掘武器は最高倍率でもない限り生産のが火力高いからますますディスティでいいんだよな
まあ色々選択肢が増えて楽しいけどね
今作の発掘は好きな見た目の強武器が使えるっていう扱いでいいんじゃないかな
ところで発掘装備の珠に射法って入ったりする?
>>930 空きスロに普通に製作した射法珠入れるのではダメなん?
「通常の方が強い」 「ソロ専門だから」「根性とかww下手クソ乙」
もうこういうのいい加減いらんわ…まずそのキモい顔をどうにかしろよ
あと臭いしみんなお前のこと嫌いだから あとはわかるよな家族も喜ぶからな
「通常の方が強い」 「ソロ専門だから」「根性とかww下手クソ乙」
もうこういうのいい加減いらんわ…まずそのキモい顔をどうにかしろよ
あと臭いしみんなお前のこと嫌いだから あとはわかるよな家族も喜ぶからな
よく考えたら既に射法珠あるんだから発掘に付くわけないか
みんなディスティどう使ってんだ?
純粋に貫通弾打つならレギオンのほうがいいと思うんだが
装填速度速いし
隙の無いのはレギオン、あるのはディスティでいいだろ
原因はわかんないんだけどしゃがみ撃ちで20発撃ち終わったあとBボタンで立ち上がれない事ない?
前コロリンしないとしゃがみ解除できなくなるという
再現しようと思ってやってもできないのに肝心な本番でなったりして困ってるんだが原因わかる人いないですかね?
どうせスコープで弾切れなのに撃って銃口覗いてるってオチだろ
ティスティとレギオンどっちが強いとかどうでもいい議論になるからやめとけ
そういや貫通フルヒットした場合挑戦者とか攻撃超くらいの火力に相当ってのあったが、そもそも弾外したらそれどころじゃないんだよなぁ
たまにバクステとかで弾外したりしてるからもっと丁寧に撃つようにするわ…
貫通、距離、反動1、無慈悲、弾道のカノン装備が完成した
距離か弾道はそれぞれ7スロスキルに換装可能という俺得仕様
1.1の更新あるんだが照準改善きたか?!
銃口覗くのか
G級ソロなら闘魂2より本気2のほうが良さげ?
1.1更新って大分前じゃなかったか?
話題の弾道お守りきたぜ!
射法3散弾強化8
……通常でも貫通でも良いのにそれかよ
1.1って支援アイテムパックのなんちゃらじゃなかったっけ
>>938 いやいや弾切れカラ撃ちで首かしげて立てないのとは違うのよ
カラ撃ちしちゃってもその後その場で立ち上がれるでしょ
何回Bボタン押してもその場で解除できず前転しなくちゃしゃがみ解除できない症状があるのよ
他にも経験してる人いないかなぁ
村G級ラージャン強すぎww
回転よけれねーしMAP糞で段差で圧殺されるしどうすりゃいいん;;
>>937 B押せばちゃんと解除されてる
ただ、4の時と違って何故かスコープが解除されない
あと20発ちょうど撃ち切るのがなんかやたらシビアになってる気がする
やっとダレンの玉でたと思ったら大地の龍玉だったうぜえ
貫通666の倍率290S3で貫通距離高耳攻大弾道組めた 弾道強化試すんだ
>>820 俺も友達とPT組むときこれ悩む、通常打てって感じだけど…。コロリンして回り込んでる間にこっち向いたりするよな
俺もラージャン肥やせるハンターになりたい
ラー貫通ハメ動画みた奴が貫通最強って吠えてるなぁ
>>953 ラージャンの肥やし方教えてください。
ほんとお願いします。
ダメだまともな見た目組めない
笠かザザミがでしゃばってくきやがる
潔癖にすれば筆頭の頭にできるぞ
キノコと共に生きる覚悟を決めよう
962 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:54:15.94 ID:T2SExGYS
試しに4人ガンナーでフルチャージと射法換装して戦闘街ティガやってみた
普通に戦ったが討伐時間はほぼ変わらないので、
ハメでもない限り射法の方が戦略の幅が広がると思う
反動や装填数が良くても、最高倍率を掘らないとディスティでおkになるから発掘が中々のハードモードだね
ヘビィボウガンスレどこいったし
逆にサブでヘビィ触りたい人には優しい環境だ
メインでも発掘とかいうガチャなんてやっとれんわ
クックもラオ素材もあるのになんでラオ砲のフォルムが無いんだ
ばかばか!
潔癖はストレスで禿げ上がる、運用できる人尊敬するわ
みんなキノコと共存しているのか・・・
烏帽子で妥協できそうだからそうしようかな
船上ステージのダレンってどこ狙えばいいんだ?
ぷにぷにのところなのか口を通すのか
おまんら師匠からの試練もヘビィで行く?
弾足りなくならない?
とりあえず発掘は435の686で妥協したけど反動分火力盛ったとはいえディスティやレギオンには勝てなかった
まあその代わり快適だし発掘武器はこれくらいのバランスでちょうどいい
>>970 砲マスライトで適当に腕とか部位破壊できるところ狙うで
>>971 キティ砲最終強化極限攻撃で通常弾Lv2を調合分まで撃ち尽くしたところで倒せたから弾丸は足りる
通常のメリットであった装填数が貫通で装填8とか言う奴らとセルレのコロリロ様のせいでもはや意味をなさなくなったな
4のソロだと弱特キティが一番タイム早かった通常厨の俺でも慣れない貫通の方が圧倒的に早いとかもうね
なんかスキルめっちゃ付けれるようであんまり付かない
弾強化欲しいと思ったら反動消えたり射法欲しいと思ったら装填数消えたり
良さそうな装備を組み合わせて言ったら装填数とか反動とか必要ない武器の時に限ってついてきたり
シミュの貫通3装飾品が反動−1に設定されててそのせいで表示されてる装備が組めなかったときは
ストレスでチンコがしぼんだわ
お前のは元々クタビレタケだったろ
>>971 弾は持ち込みで多分で足りると思う、まだクリア出来てないが
イーラレギオン非極限強化PBリミカ貫通強化弾導強化で
セルレを散弾2で40発 貫通1で40発このあたりで沈む
デァアを貫通1で20発 貫通2で40発このあたりで沈む
誰か極限ジョーの攻略法教えてくださいお願いします
セルレ砲最終用にセルレの鏡欲しいんだけど。
2頭より極限とかのがいいのかな?
村のG級単体回したほうが早いんじゃないの
レギオンってディスティ、カホウ持ってない層が自分達のオンでの使用を正当化するために猛プッシュしてるみたいで嫌だ
貫通6s3きた!とりあえずとっておくことにする
やっぱりキティ砲はもう倍率+20ぐらいしとくべきだった
986 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 20:05:33.51 ID:dhHzsDag
ヘビィ使おうと思うんだけど汎用武器としてはセルレ砲とor砲が良いのかな?
あと出来れば回避距離付きの装備教えてほしいです
頑シミュあるんだから自分で考えろよ
>>983 みんながみんな発掘するわけじゃないし
いいんでない?
自分もロリコンの虜よ
ブラキの天殻欲しいから帰ったら部屋立てるのでやりたい人は来てね〜
コロリンそうちんの汎用性はなかなかだよ
武器スロ1で反動2必須だが
ヘルシャフト、ディスティのせいで霞むな
散弾用と割り切るべきか
イーマレギオン超える発掘とかそう出ないし
回避リロードの有用性を実戦で知ってれば発掘との比較で語れるものではないと分かるはずだが
防御+50の発掘快適だわ
スロ3で通常貫通両方の装填多いからオンラインはずっとこれ
994 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 20:20:14.47 ID:dhHzsDag
ありがとう
とりあえずイーラレギオン作って反動2距離通常強化でシミュってくる
レギオンは貫通3的にそうちんすうも必須な気がする
セルレの武器倍率に会心期待値いれると307.5
デスティの武器倍率に会心期待値いれると308
まぁ後者は反動軽減1で使えるけど正直コロリロの使い勝手半端ないからなぁ
好みだろうけどセルレを推せないと思うのは間違いだろう
つか全員がPTでのイーラレギオンを評価してると思って会話してるって前提が頭おかしいわ
貫通3の装填が少ないところとか回避リロードの実用性をソロ前提で評価してる奴のが多いだろ
愛用してるけど普通にPTじゃ別の使うことも多いわ
PTでも位置調整で結構コロリンするし普通に強い
>>994 通常打ちたいのか貫通うちたいのかどっちだよ
1000ならみんなロリコン
1001 :
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