【MH4/MH4G】チャージアックススレ Part43【4DS】
1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
【チャージのコツ】
通常攻撃1撃で溜まるエネルギーを1とすると
エネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
溜め2連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め2連二撃目が3、それ以外の攻撃では1、ガードでも1溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。出した後は回転斬りの他、突進斬りにも派生できる。
ちなみに、スキル集中(ゲージ増1.2倍)をつけても溜め2連初撃で溜まるエネルギーが6から7になるだけで
他の攻撃で溜まるエネルギー量は変わらない(ゲージではなくポイントで計算しているため)。
チャージ成功後はXで斬り上げ、Aで斧変形しつつ属性解放斬りT、Bで前転回避やステップが出るので状況によってその後のコンボ判断。
チャージ失敗時は変形属性解放斬りTに派生できない。
【属性解放斬りのルール】
斧状態の時、Aを押していくと順番に、X+Aを押すと順番をひとつ飛び越えた攻撃が出る。
A→A→Aで解放T→解放U→高出力
A→X+Aで解放T→高出力
X+A→Aで解放U→高出力
ビン使用時の属性解放斬りは弾かれない為、硬い部位を攻撃する時に有効(高出力斬りはビン無しでも弾かれない)。
【高出力属性解放斬りまでの最短コンボ】
抜刀斧変形斬り(R+X ダッシュ中はR+X+A)→高出力属性解放斬り(X+A)
※高出力は連打せずワンテンポ置いてから押すと出しやすい
【チャンス時のループ】
剣状態・溜めループ
〜溜め二連斬り→突進斬りor回転斬り→溜め二連……
斧状態・解放ループ
〜解放U→斬り上げor叩きつけor解放T→解放U……
解放U後はディレイをかける(斧を持ち直してからXを押す)と叩きつけが出る。
解放U→解放Tは硬直が解けてからの疑似ループ。
周りに人がいる場合は叩きつけ、弾かれる部位の場合は解放T。
スタン狙いの場合はなるべく高出力で〆る
【ガードポイントとは】
一部攻撃硬直中に敵から攻撃を受けると自動的にガードが発動するポイントがある。
・剣状態の回転斬りの出終わり
・剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない、変形斬り始動はR+XのXを気持ち早めに押すのがコツ、R先押しだとGP発生しない)
・斧→剣変形斬りの出終わり
など、主に攻撃中に盾が正面を向いている時に発動する。
詳しくは解説動画で↓
http://www.youtube.com/watch?v=bxQI5a5h6ks
斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……とするとガードポイントを連続で出せるので危ない時などに。
ガード成功からはXで斧変形斬り、R+Aでチャージ、Bで前転回避やステップにキャンセル派生が可能。
ちょっとしたカウンターのような事もできるが、大後退りからは派生できない。
【小ネタ】
ガード、盾構え時にもBで前転回避、ステップが出せる
【ダメージ関連】
村リノプロス(推定斬肉質75)へのダメージ
剣 (モーション値換算)
突進斬り(XA) 17 22
牽制斬り(X) 10 13
斬り返し(XX) 13 17
回転斬り(XXX) 23 30
溜め2連(A) 23+15 30+20
溜め無(A) 12 16
ジャンプ攻撃 17 22
斧 (モーション値換算)
叩きつけ(↑X) 34 44
抜刀変形(RXA) 32 41
斬り上げ(X) 22 28
縦斬り(XX) 32 41
解放T(A) 18 23 (+爆発×1)
解放U(AA) 14+47 18+60 (+爆発×2)
高出力(AAA) 62 80 (+爆発×3)
ビンなし高出力 31 40
ジャンプ攻撃 34 44
榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値
ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10)
強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5)
【気絶値】
村★1 武器演習のドスジャギィをスタンさせる実験
・解放1だけだと4発でスタン
・解放2を2段とも1発ずつ入れたあと、解放1を2発でスタン
・高出力を1発入れたあと、解放1を1発でスタン
ここで仮にドスジャギィの対気絶肉質を100、必要気絶値を120とすると(初出からずっとこうだった)、
榴弾1発あたりのスタン値は30と推測される(抜刀力や榴弾Lv2と同じ)。
【砲術スキルの効果】
榴弾ビン武器の属性解放斬りの榴弾爆発部分には「砲術」スキルの効果が乗る。
砲術師で1.15倍、砲術王で1.3倍、砲術マスターで1.4倍。
ネコ砲術は通常1.1倍だがチャージアックスの場合は榴弾ダメージ1.15倍。
ただしあくまで乗るのは榴弾爆発部分のみ。
属性解放斬りのダメージの大部分である斬撃ダメージに対しては効果はない。
4Gチャージアックスの新アクション
【属性強化状態になるには】
・「高出力or《超》高出力属性解放斬り」の出始めに「R」で「属性強化回転切り」で 属性強化状態になる。
・ビンあり時、ビンを全消費して「属性強化状態」に移行または時間を延長する。
【属性強化状態とは】
・盾が点滅し、斬れ味ゲージ横にアイコンが出現、継続時間が?秒を切ると赤色から黄色に変わる。
継続時間は「属性強化回転斬り」の一本につき30秒で、何度でも継ぎ足しできる。最大300秒
・時間経過か、ビンあり時の「《超》高出力属性解放斬り」で解除。
・「《超》高出力属性解放斬り」以外の斧による攻撃の威力が1.2倍になる(属性は検証中)。
・斧モードXAが「高出力属性解放斬り」→「《超》高出力属性解放斬り」に変更。
(「高出力属性解放斬り」は「《超》高出力属性解放斬り」の出始めにアナログパッド後方+Xで派生できる)
・「盾突き」と、「チャージ」から派生した「斬り返し」の二つの攻撃にビン効果がつく。
・ガード性能が上がり、「変形斬り」で相手の攻撃をガードした際に爆発でダメージを与える。
(「変形斬り」は剣から斧「RX」の出始めと斧から剣「R」の出終わりにガード判定通称「GP」がある)
【《超》高出力属性解放斬り】
・「属性強化状態」中に、斧モード抜刀状態XAで出せる。
「盾突き」後にXAか、ほとんどの斧による攻撃後にXAで派生する。
・ビンを全消費。かち上げ効果のある衝撃波を発生させ、「属性強化状態」は解除される。
・ビンが空の状態だと?
「属性強化状態」は解除されない。衝撃波もなし。
(消費ビン本数に応じて威力が変化する。空ビン状態だと威力が大きく落ちる?)
【盾突き】
・剣による全攻撃の後にXAで派生する。
・「属性強化状態」中はビン効果がつく。
剣モードから「高出力or《超》高出力属性解放斬り」に派生できる唯一の行動。
【変更点】
・「属性解放斬りU」は派生専用技になった。
・「高出力属性解放斬り」が斧モード抜刀状態XAで出るようになり、「盾突き」の後にXAで派生できるようになった。
ただし「属性強化状態」中は「《超》高出力属性解放斬り」のキャンセル派生専用技になった。
・「溜め二連斬り」の後のXAが「盾突き」に変更され、「突進斬り」は派生元がなくなった。
・「回転斬り」が剣モードの「サイドステップ」の後にXで派生できるようになった。
・斧抜刀状態→高出力属性解放斬り→属性強化回転斬り→(属性強化状態)
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1406819023.gif ・(属性強化状態)→超高出力属性解放斬り
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1406819139.gif ・牽制斬り→盾突き→高出力属性解放斬り
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1406819514.gif 公式解説ページ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/action/action_02.html https://www.youtube.com/watch?v=UH4Ikgdsylo ※【変更点】以下は次回以降に書き換えをお願いします
★直生産 ■最終
精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
┗近衛隊専用盾斧★
┣カイゼルベアラー
┃┗ブラックガード
┃ ┣■ブラックフルガード
┃ ┗衛士隊正式盾斧
┃ ┗衛士隊正式盾斧改
┃ ┗■ノブレスオブリージュ
┣ディア=ルテミス★
┃┣ディア=ルテミア
┃┃┗ディア=ヘカテル
┃┃ ┗■ディア=ヘカテリア
┃┗炎斧アクセリオン
┃ ┗焔斧ハルバリオン
┃ ┗紅蓮斧ユニオリオン
┃ ┗業火斧ヘルメスレイ
┃ ┗■烈日斧ヘルメスイクサ
┗シールドスクアーロ★
┗シールドスクアーロ改
┗スクアリーアルマ
┗■スクアリーアルマード
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
┗フォースofカタストル
┗■THEサプレッション
ナバルクラノス★
┗■ヒロイックザンナバル
八咫盾斧★
┗■豪盾斧【伊邪那美】
■黒龍盾斧★
伝説Jアンカー★
┗■伝説Jレガシー
スタールークアクス★
┗■グランドスターアクス
■黒滅龍盾斧★
■ブラックフルガード 612青(白) ○○○ (痺120) 榴弾 0% 防+20
■ノブレスオブリージュ 648青(白) ○○- 雷370 強属 15%
■ディア=ヘカテリア 540青(白) ○○- 炎360 強属 0%
■烈日斧ヘルメスイクサ 684白(白) --- 炎240 榴弾 15%
■スクアリーアルマード 612青(白) ○-- 氷320 強属 -10%
■THEサプレッション 648白(白) --- 龍230 榴弾 25%
■ヒロイックザンナバル 720青(白) --- 水250 榴弾 0%
■豪盾斧【伊邪那美】 612青(青) ○○- 水350 強属 5% 防+10
■黒龍盾斧 576青(紫) ○-- 龍410 強属 0%
■伝説Jレガシー 756青(青) --- (爆160) 榴弾 -25%
■グランドスターアクス 648青(白) --- 氷180 榴弾 10%
■黒滅龍盾斧 576青(紫) ○○○ 爆330 榴弾 10%
G級追加版
★直生産 ■最終
精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
┗近衛隊専用盾斧★
┣カイゼルベアラー
┃┗ブラックガード
┃ ┣ブラックフルガード
┃ ┃┗ブラックフルガード改★
┃ ┃ ┗■シュヴァルツスクード
┃ ┗衛士隊正式盾斧
┃ ┗衛士隊正式盾斧改
┃ ┗ノブレスオブリージュ
┃ ┗騎士団隊証盾斧★
┃ ┗■ディヴァルキューレ
┣ディア=ルテミス★
┃┣ディア=ルテミア
┃┃┗ディア=ヘカテル
┃┃ ┗ディア=ヘカテリア
┃┃ ┗ディア=ロゼ
┃┃ ┣ディア=ロゼッタ
┃┃ ┃┗■ルナ=エストオレ
┃┃ ┗桜剣蒼盾【燕】
┃┃ ┗■桜剣蒼盾【雲雀】
┃┗炎斧アクセリオン
┃ ┗焔斧ハルバリオン
┃ ┗紅蓮斧ユニオリオン
┃ ┗業火斧ヘルメスレイ
┃ ┗烈日斧ヘルメスイクサ
┃ ┗煌炎斧ヘルメスノヴァ
┃ ┗繚乱の盾斧★
┃ ┗■金華朧眼の盾斧
┗シールドスクアーロ★
┗シールドスクアーロ改
┗スクアリーアルマ
┗スクアリーアルマード
┣ギア・グラース
┃┗■ザ・ボア・ファナー
┗ハブーブ★
┗■デザートローズ
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
┗フォースofカタストル
┗THEサプレッション
┗THEブースト
┗■THEセイヴァー
八咫盾斧★
┗豪盾斧【伊邪那美】
┗九泉盾斧
┗■豪溜盾斧【綿津見】
ディオスアームズ★
┗爆砕の盾斧
┗破岩盾斧イフルゼント
┗■砕光の盾斧
アラクネスケイル★
┗アラクネスケイル改
┣アラクネサイズ
┃┗■ベロボーグサイズ
┗シュバルツシュラー
┗シュバルツシュラー改
┗■チェルノボグサイズ
シルトインセクト★
┗シルトインセクト改
┗イクサイトインセクト
┗ドミナスインセクト
┗■マキシマムインセクト
アスラトアルマイサ★
┗アスラトアルマイサ改
┗反逆の斧盾
┗■反逆盾斧ガルレギオン
ナバルクラノス★
┗ヒロイックザンナバル
┗■海王器ナバルレガリア
ダオラ=カスカ★
┗■ダオラ=ゲンム
テオ=ストライカー★
┗■テオ=ノーヴァ
凶刃を纏いし戦具★
┗星火燎原の装機マキナ
┗開放王アデルマキナ
┗帝盾斧ダラカルテリア
┗■蛇盾斧ゲドルマデュラ
覇盾斧エンカムトルム★
┗■覇断斧クーネエンカム
黒龍盾斧★
┗■真・黒龍盾斧
黒滅龍盾斧★
┗■真・黒滅龍盾斧
ブロスアームズ★
┗■角王盾斧ジオブロス
鬼神盾斧【夜叉】★
┗■鬼神盾斧【金剛夜叉】
禁じられた棺★
┗■代償のネイディア
■フーストofフォール★
■エルダオル=カスカ★
■ミラアンセスブロウ★
伝説Jアンカー★
┗■伝説Jレガシー
スタールークアクス★
┗■グランドスターアクス
■チャージフォックス★
10 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 02:49:52.21 ID:RUEpLw1Z
さっきからアックス/虫の御苦労やってるんだけど
もしかしてチャアクでないんじゃないかって不安になってきた
ヒドゥンと虫しか見ないし・・・
>>10 へべぇライト形式だからGに入ってそれならそのモンスターハズレだぜ。
スラアク欲しがってる人と交換するといいな
マキナっていう名前がかっこいいのに強化したら名前変わってしまうのか…
ギルクエチャアクの見た目フォースofフォールはラーから出るというのを聞いた
またラーを狩る日々か…
4と同じならテオも出してくれるだろうか
お前らギルクエチャアクどの見た目が好きなの?
俺はゴア盾斧なんだけれど
未解禁モンスター流石に多いな
リオ夫妻希少種、ボレアス、ダラ原種、ルーツか
チャアクだと重要属性の火、龍がないのはかなりいたいな
>>13 BFG兄貴
雑魚系だろうし確定したら気長にやるよ
チャージアックスは武器ボーナスないからまだましだしな
お前らにとってはいまさらかも知れないけど裸ジョー×2ソロでクリアしてきたぜ・・・
HR上げめんどくさくて今になってから90到達したから4ではHTNの雄姿を拝めなかったんだよなぁ
相変わらず4次元スレだな…次は治るんだろうか
にしてもザボアチャアクの属性値高いな 属性強化スキル無しでも黒ディアが10分針で沈む
くらえ!四次元殺法!それがチャージアックス
ダラ武器作ろうと思ったらまさかの5段階…
別のから作ろうと品定めしてるけど
マイナス会心の武器多すぎませんかね
狂竜ブラキにボコられたわ。隙がない敵は本当相性悪い。イビルとかはお客さんだわ
ガ性GP勧める奴多すぎでしょ
別に他人のプレイスタイルなんかどうでもいいけど初心者に勧めるのはないわ。斧だと無駄になるスキルだしそもそもGPガード出来るんなら性能つけて回避も余裕だろ
難しいし出来たらかっこいいとは思うけど回避のがどうみても実用的なんだよなぁ
マジレス
まだG2でG級武器作ってないんだけど何かオススメ武器、防具ありますか?
火力不足で辛くなってきた、防具も変えなきゃいけなんだけど繋ぎに
なるのがさっぱりわからん
どこにも見当たらないが
妄想かな
武器も防具もレギオスが繋ぎにはいいよ
ここだとハブーブの名前をよく見るねG2までいってるならブラキ斧作れると思うけど
やっぱり状態異常の強属性は来なかったか
レギオスシリーズですか、ありがとう
前スレあたりで爆破強属性がでたって言ってたやついたけどマジなんかな
オンライン大老殿チャックス全然見ないけどバルバレ集会所じゃ多いのかな?
えっ、ハブーブが結構いる気がするけど…
まあ虫に比べたら少ないな、お陰で拘束に困ることが少ない
セルタスX一式ガ性2ってどう?
ハブーブもデザートローズも装備してる人みたことない
>>21 ところがちょっとだけ今回事情が違ってな
属性開放するとガード性能上がる。ガード性能上がってるってことはガーキャン斧縦切りをバシバシ当てれる
そこから振り回しにつなげて、切り払いでガード状態にもどす
属性開放状態だとガードも斧も美味しいのを十分に使える
アスペ臭
GPは難しいけど属性開放して普通にガードするだけでもガ性装備は強いな
でもナルガとかは回避のほうがいいだろうし(榴弾GP成功しても怒らせて若干面倒)
敵次第、攻撃次第
ってナルガいねーか
寝起きで爆弾強化と砲術の榴弾瓶強化の効果勘違いして装備作ってしもうた
ガ性2ガ強高耳ついてるからそれだけでも十分だけどなんか損した気分
困った時はガ性2ガ強回避2を全部付ければいいんだよ
アックスブラキやってるけど封じられしでチャアク出るのかな
まだレベル104だけど
攻撃超ナバル様きもちいい
GP練習してるけど、これ難しくね?
剣→斧変形のGPなら楽勝
ただしタイミングをミスると痛い目を見る
確定の突進なんかで使うのが吉
斧→剣→斧なら長めのGPみたいになるけどそれやるぐらいなら殴りなさいと思う
回転斬りのGPは難しいけど
剣>斧派生GPは慣れれば簡単かつ攻め継続しやすくて扱いやすい
剣状態で敵の攻撃が来るのが見えた→斧変形
斧状態で敵の懐に潜り込んでてコロリで避けれない攻撃がきそう→剣変形
すぐGPが発生する斧変形は敵の攻撃にあわせるだけ
斬ってからGPが発生して判定が長めの剣変形は敵の攻撃が来そうな時に置いておく
狙ってやる意味あるとは思えないけどな
GP練習するぐらいなら
盾突き→ステップ→回転斬り→盾突きのループを位置調整する練習した方がマシ
斧の叩きつけ斬り上げループでも可
剣→斧失敗したときのリスク結構でかいよね
斧状態で追い討ちかけられると結構焦る
GP付きの剣→斧と無しの剣→斧があることにやっと気づいた・・・
ガード中に変形しちゃGPつかないのね・・・そしてGPカウンター強すぎわろた
斧であこれ食らうなと思ったらGP間に合わなくてもとりあえず剣にしとくな
斧状態で食らう=乙へ片足踏み出してる
まあ攻めすぎなのをなんとかすべきなのではあるが
火 強属 ルナ=エストオレ
火 榴弾 金華朧銀の盾斧
水 強属 豪溜盾斧【綿津見】
水 強属 マキシマムインセクト
水 榴弾 海王器ナバルレガリア
氷 強属 ザ・ボア・ファナー
氷 榴弾 ダオラ=ゲンム
氷 榴弾 エルダオル=カスカ
雷 強属 ディヴァルキューレ
雷 榴弾 鬼神盾斧【金剛夜叉】
龍 榴弾 THEセイヴァー
龍 榴弾 ブーストofフォール
龍 強属 真・黒龍盾斧
爆 榴弾 砕光の盾斧
爆 榴弾 テオ=ノーヴァ
爆 榴弾 真・黒滅龍盾斧
無 榴弾 叛逆盾斧ガルレギオン
無 榴弾 角王盾斧ジオブロス
無 榴弾 覇断斧クーネエンカム
毒 ベロボーグサイズ
毒 桜剣蒼盾【雲雀】
睡眠 チェルノポグサイズ
睡眠 代償のネイディア
麻痺 デザートローズ
(麻痺) シュヴァルツスクード
(麻痺) 蛇盾斧ゲドルマデュラ
自分用簡易リスト、発掘なんてしらん
慣れたらガード性能も回避性能もいらなくなるんだろうな
今回蓄積どうなってんだろうな
毒維持難しい
俺は回避捨ててガ性をとった
てかガ性って攻撃スキルじゃね?と思う
明らかに属性開放斧当てる回数が増える
G2入ったけどナルガ倍加だともうしんどい
でも回避タイプのチャアクに慣れすぎて距離と性能ないと厳しい
だからレギオスXじゃなくウルクXにした
匠ないのは残念だが武器性能が全体的に上がってるおかげか前作より楽だな
>>54 スキュラZならハブーブとも相性良くないか?
回避距離つくし、マイナススキルは秘薬で消える
>>54 G2なら適当にジンオウガ狩って素材交換でナルガXにしてもいいのよ
全身ナルガXに抵抗ないなら回避2、距離、切れ味+1、痛撃、隠密が付くしお守り次第で回避3も狙える
ただこれ揃えて思ったけど別にG2で無理しなくてもG3でもっと幅広いスキル狙えそうってなったorz
俺は回避距離6スロ3あったからレギオスに回避距離と金剛体つけた快適装備にしたな
砥石低速化って忌み嫌われてるけど研ぐ回数一回増えるだけだからエリチェンの時に研ぐ分にはそんな問題ないんだよな
剣モードの変形GPは正直練習というか、やっててたぶん何度も来るであろう「あーこれ回避しても避けきれないフレーム回避で祈るしかない」
って状況を意識して、そこにGP置くようにすると被弾率かなり下げられるってことを意識するといいと思う
そうすると今度は「あっここで変形GP間に合わない(コマンドミスでGPなし直接変形)」とかその先が見えてくる
そこで今度は回転切りGP→横ステップ回転切りGPが生きてくる
まずは変形GPをどこで置けるかを頑張ろう
コマミスなしに直接GP出せるのが理想的なんだけどな…俺もなかなかうまくいかん…
みんなどんな装備着てんの?
G3まで来たから
とりあえず
真ミズハ1式でデザートローズか
高耳覚醒ガ強匠のシュヴァ専用着てるけど火力に振った装備作りたい
素材集め真っ最中で一つでも多く部位破壊したい時期だから毒は嫌いだ
探索であったが飢餓イビル強い…あの振り回すブレス避け切れない
やっぱり性能と距離あった方が楽かな?
>>53 チャアクのガ性は完全に攻撃スキルだね
ガードと攻撃が一体になってるから
チャアク扱う上でGPは必須テクだと思ってる
今回のチャアクにおける回避とガードはそれぞれコンセプトというか目的が違う
回避はとにかくよけて剣斧どちらでも立ち回れるし、ガードは基本的に剣だがGPによる安定感に、高出力と超出力を狙えるポイントが増える
結局は相手とプレイスタイル次第でどちらがいいという訳じゃない
他の武器スレに比べてこのスレは人多いな
4Gから一気に人が増えた感じか
>>66 前作に比べて大分テコ入れ入ったからね
新しい武器種だし、今回で始めて触る人もかなり多そう
そして操作の難しさに萎えて元の武器に帰る、と
強属性強いけどそもそも全属性まだないのか
もうさ、テンプレにおすすめスキルを一覧張っとけば
この中から好きなの選べみたいな感じで
ベロボーグサイズって誰の武器?
ガードポイントなんて狙って出すものじゃなくてあくまで保険だと思ってた
切れ味8距離6スロ1の奇跡引いたからなんか組めないかやってみよう
俺は4からずっとヘタレチャアカー
ソロばっかりだからオートガード手放せず
おまもりなんか関係無いのさ・・・
今のチャアクは属性強化前提だけどGP狙っていったほうがいいと思うぞ
衛士隊正式盾斧から強化するの面倒だなーと思ったら
騎士団隊証盾斧にとばして生産一気にできるんだな、G2入りたてで
すぐディヴァルキューレまですぐ作れたわ・・・簡単すぎだろ
おすすめスキル
■防御力UP・加護
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。
■盗み無効
重要アイテムを失うのを予防できる上、ストレス軽減に期待できる。
集中力低下による立ち回りへの悪影響を未然に防げ、結果、手数の増加に繋がる。
■こやし玉名人
こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。結果、手数の増加に繋がる。
■自動マーキング
ペイント投擲の行動ロスが無くなり、結果、手数の増加に繋がる。
■暑さ無効・寒さ無効
アイテム使用のロスが無くなり、結果、手数の増加に繋がる。
■回復量
回復アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■回復速度
同上
■早食い
モーション短縮による直接的な時間短縮が期待できる。結果、手数の増加に繋がる。
■拾い食い・まんぷく
アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■お肉大好き
こんがり肉等に強走効果がつき、結果、手数の増加に繋がる。
■ハニーハンター
回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■燃鱗
たいまつを持つ手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■攻撃力DOWN・見切りマイナス
討伐に必要な攻撃回数が増え、結果、手数の増加に繋がる。
ガ性使ってる人はどう立ち回ってるんだ?
防御は全部GPみたいなプロはともかく、チャアクって他のガード武器に比べて普通のガード受付大分遅いから、普通に攻撃→ガードじゃ間に合わないこと多くて早めに手数減らして構えてるんだけどこれ本末転倒な感じがしてしまうわ
80 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:53:31.49 ID:jK/EPWP+
>>73 俺は距離7砥石6スロ1引いたんで、砥石高速化、距離、ガ性2、匠、居合術[力」で組もうとしてる
問題は現状、武器スロ2以上じゃないと今のところ組めん所だが、何とか武器スロ1で組みたい
>>79 通常ガードするくらいならコロリンで良いと思う
俺は回避距離も付けてるからヤバイと思ったら素直にコロリンするし
いけると思った攻撃だけを狙ってGPする感じで良いと思うよ
踏み込み攻撃ばっかだからサイドステップあるならバックステッポも欲しかったな
微妙に後方に位置調整したい事が多々ある
て言うかイベクエか何か来ないと全属性の強属性無いとかひどいなこれ
他の武器は一通り揃うのに、龍と火とか超重要なのに
でもまあ、来るんじゃねーの?
ガ性1で困ったことないけど2あると世界が変わるのかな
ランスと比べて機動力もリーチもあるから少しノックバックしたところで痛くないんだよなぁ
むしろガ性1なら無くても変わらない可能性が…
瓶貯め忙しい
砲マスって効果あるのかな……
笛使ってるんだがちょっと聞きたいことがあるんだけど
仲間にチャージアックスいたら素直に頭譲った方がいいのか?
笛同士みたく共存できるのか、ハンマーみたく邪魔しないよう頭は譲るべきなのか
ガ性2ランスよりガ性2属強GPの方がガード性能高いよねこれ
砲術はないことは無い程度じゃなかったっけ?
個人的にはちょっと前に出てた装填数up付けてた人達の経過を聞きたいわ
>>89 ハンマーみたいに常時張り付く必要はないからいらない
欲しいのは超出力でぶっ飛ばしてしまっても許してくれる寛容な心
これ属性強化状態の時は素の時よりガード性能上がっているの?
性能が上がるのはGP時だけかな?
>>90 こういうのがあるとよく思うけど属性強化というより特性強化だよなぁ
超開放出たら止まんないのおおおおお
らめええええ出ちゃいまひゅううううううう
味方吹っ飛ばしちゃいまひゅううううううううう
ガ性2GPで仰け反り大になる攻撃あるのかな
キティの大咆哮でも中だった
98 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 11:46:28.08 ID:NE9J95QB
GPってどこで使ってる?
メインの立ち回りが剣なら斧に変形させるGPの発生早いから立ち回りの最中に敵の攻撃に合わせてピンポイントで狙いやすいけどメインが斧だとGPの出が遅いから敵の攻撃見てからだと合わせにくい
皆の立ち回りどんな感じ?
盾突き楽しいけど切れ味マッハだからいい加減考えないと
取り敢えずG級序盤(G1〜G2昇格直後)オススメチャアクまとめてみた
ブラックフルガード改
ドスガレオスを倒せば簡単に作れる。G序盤で不足がちな防御も少し補える。次の強化もG2昇格直後に可能。
ハブーブ
ザボアザギル亜種を数回倒せば作成可能。麻痺属性なので敵を選ばず戦える。麻痺スタンループは強力。
騎士団隊証盾斧
すでにノブレスを持っているならフルフル亜種を倒せば作成可能。なくても秘境マラソンをすればG1で作成可能。G2昇格のセルレギオスの弱点が雷なのであれば心強い。
イクサイトインセクト
アルセルタスと虫素材だけで作成可能。ケチャワチャ亜種やフルフル亜種が苦手なら。地味に防御も上がる。
シュヴァルツスクード
火山の鉱石とネルスキュラ素材で簡単に作成可能。防御もかなり上がるが先に作成可能になる叛逆の盾斧に比べると匠などの制約が多い。
叛逆の盾斧
G2昇格のセルレギオス素材のみで作成可能。素で紫なので業物だけで斬れ味維持が楽でスキル構成も広げやすい。レギオス防具と一緒に作ると快適。
レギオス一式つくるわ
リベ倍加で真打、高耳、砥石が便利過ぎて他の防具に変えられん。
しかし4でチャージアックス使ってて良かった。
>>101 スロ数も書いとかないとどうせ調べないキッズ共は聞いてくるぞ
BFG改→シュヴァルツs3
ハブーブs1
騎士団隊証盾斧s2
イクサイトインセクトs1
反逆盾斧s1
イクサイトはスロ無くてドミナスで付いたかもしれん
めんごめんご
GPはですね、他の各攻撃にかかる時間を把握するといいよ。牽制とか変形とか。
モンスと対峙してて例えば引っ掻きから突進する動きに対して、
こっちもGPからコンボスタート、GPで締めみたいにするの。
要はGPとGPの間にいかにコンボ決められるか、みたいな。
もちろんその間はチャージしたり強化したり忙しい。
やってみるとわかるけどワンセットで終わることはほぼない。
攻撃の間にGPを挟んで延々とコンボ続けてるイメージになる。
突進後は振り向く必要があるかもだけど。
位置調整もコンボ中に意識して行えばそうそう攻撃途切れないよ。
何が言いたいかと言うと、チャアク楽しい
109 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 12:10:10.09 ID:cl/oEuje
>>101 ハブーブ
ザボアザギル亜種を数回倒せば作成可能。麻痺属性なので敵を選ばず戦える。麻痺スタンループは強力。
ザボアザギル亜種倒せないって人はスクアリーアルマードからの派生なら背ビレ破壊サブクエのみで作成可能。
いじってみた。
>>98 斧からのGPは無いもんだと思ってる
コンボの締めとか、斧モードで追い詰められた時とか剣にしてそれでたまに発動するぐらい
>>78 なまくらがあればヒットストップが少なくなりやすいから結果手数の増加につながる
斧メインでGPはキッツイね
発生が遅いからどうしても間に合わない場合が多々ありすぎて
基本は剣で斧はGPからのコンボ専用って感じになるね
後は拘束中のループくらいか
113 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 12:19:00.48 ID:Z2fxVPhs
回転斬りを使う時はGPを意識してなくて何回連続でステップ回転斬りを当ててやろうか考えている
何がいいとか悪いとかじゃなくて何かしらガードしてから高出力当てていきたいならガード性能
属性強化してから斧メインで戦うなら回避性能
それでいいじゃん
砲術マスターと居合、切れ味両立を模索中してるが妖怪1足りない
それでいい人は思考停止でそのまま遊んでいればいいよ
こっちは新しい戦闘方法が確立できればと思って試行錯誤している最中なだけだから
例の倍々カイザーでガ性回避1付けたけどGP狙いなら業物があった方がいいな
片手剣から転職してきたからどうにも回避性能ベースの立ち回りになってしまう
いずれはGP寄りの立ち回りもやってみたい
片手にもガ性付ける俺に隙は無かった
匠5龍属性13を手に入れたぞ!
これで上位防具だけでも切れ味+1業物攻撃小龍属性3が組めるぜ
どっち狙いとかより、気分と状況で使い分けが出来るような一瞬の判断力が欲しい
現状、片方に寄りがちで何か勿体ない
斧モードがらのGP→カウンター斧抜刀、解放2、超出キャンセル高出スタン→超出
鳥肌たったw
ギルクエ
榴弾ビンはよく出るんだが
強属性ビンは10〜15本に1本しか出ないんだが
あと強属性ビンの麻痺毒睡眠爆破は出ますか?
発掘武器のステ構成は必ず生産武器に存在する部分から来ているから
生産で状態瓶無いなら発掘でも出ないはず
まだG1の途中だけど、リベ胴倍加で真打業物回避1から抜け出せない
>>125 とりあえずテオ倒して、カイザーx倍々でぬけだせるよ!
それかレギオス一式
この試行錯誤感が凄い楽しい
他の武器は一通り立ち回り確定してるからなぁ
剣モで切り刻んで怒り移行の咆哮にGP合わせる
これ毎回できるようになると楽しくなってくる
129 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 12:43:02.36 ID:NE9J95QB
G1の防具は性能的に微妙だから上位→レギオスX→倍々カイザーXがテンプレかね
GPから高出力ってどんな場面で使ってんの?
高出力の後反撃確定じゃん、パナしか?ひるみ計算でもしてんの?
モンスターによっても回避とガード、どちら優先したほうがいいとかもあるんでねえ?
そうか、4の時の感覚でつい匠必須みたいに思ってたけど
素白でよければ匠なくてもいいのか
>>131 流石に何でもかんでも高出力狙ったりはしないよ
基本は叩きつけ→変形斬りのコンボ
大技狙いのカウンターというよりは、張り付きを継続するためのGPって感じで使ってる。俺は
超出力や高出力は咆哮や大技をガードした時には狙っていくよ
>>116 俺は新しい戦闘方法がどうとかの話してないだろ
ただガ性より回避のほうがいいとか回避よりガ性のほうがいいとかそんな話が多すぎるってだけ
>>132 攻撃間隔が狭い奴は回避安定かな
ブラキとかセルレギオスとかガードするとゴリゴリスタミナ削られてヤバい
>>136 そんな低レベルなレスは無視しろよ
相手をするだけ時間の無駄
試行錯誤してるだけだからw
キッズ卒業した気分になってるキッズかな
某動画サイトでチャックスのセルレギオス5分討伐が出てるの話題になってない?
あの動画見て睡眠チャックス作る気になったんだけど
この武器は確かに色々と立ち回り工夫できるしそれも楽しみの1つだろうけど、
「俺はお前らと違って試行錯誤してんだぜ」って態度は鼻につくからやめたほうがいいと思う
回避かガードの話しになるとランススレと見分けつかんからやめろ
あれ、ハブーブって一発生産できるのか
氷結袋やら凍結も面倒だしスクアーロは原種の氷に使うか
>>142 叩きつけ後に行けそうだなと思ったら入れるけど
欲張りすぎて攻撃食らったら元も子もないので状況によりけりだね
>>140 なんて検索したら出てくる?
ちょっと見てみたい
武器の使い心地以前に他のスレの空気がやばいからチャアクから動けなくなってしまった
>>145 ぶんまわしすると高出力出そうとするときに瓶少ないとかなることあって組み込むか迷う
>>147 超出力もGPもかなり使いこなしてるね
大してやり込みもせずに榴弾は終わりとか言ってた人たち息してるのかな
>>149 剣モード主体なら瓶はアホみたいに貯まるからあんまり気にしなくていいんじゃないかなーと思ってる
最悪3〜4本でも撃てないことはないしね
ゲリョス系が一番面白くないな
ただ無意味に走り回って何がしたいんだか
>>147 若干ごり押しっぽいけど上手いな
遭遇時のGP→コロリンからの攻撃とかは参考になる
超高出力がビン1〜5でどんくらい差があるかまだよく分からんしなあ
緊急ソロってだるいだけなんだよな
今回抗竜石持ってなければ問答無用で蹴れば良いから選別は大分楽じゃない?
ニコニコにあがっていたセルレの動画見て
ガ性いいなと思った
>>147 スキュラ盾斧完全にスルーしてたけどつえーな
盾突きの強さがよくわかる
チャアクでマジオスソロいけるもん?
何担ぐのが一番良いんだろうか
砲術マスター試した
たぶんこれ属性解放盾突きにも乗ってるんじゃない?
シュヴァルツでGジンオウガが10分前後で沈むんだが、どうなんだろう。こんなもんか?
少なくともこの動画でこんなポンポンスタン取れてるのは砲マスの影響あるよね
超高出力にどれだけ上乗せされてるのか気になるところ
あ、スタン値に影響ないか。忘れて
絶対に忘れない
>>150 この粗雑な動きはG級でやったら回復で手一杯だと思うぞ
>>144 BFG改をつくり、上位ザボアをいじめたほうが断然楽
ザボア亜は防御500台くらいなら6割〜7割持ってくし
ガード狙いすぎて手数が減るという本末転倒
>>164 貴方の言う丁寧な立ち回りの動画を是非教えてくれ
参考にしたい
正直効率的なもんではどんなもんなんだろうね。
回避ミスって3乙して結局時間が無駄になるのと、ガードで手数減らしてでも着実にクリアしていく差もあると思うし
相手による?そりゃそうだな
140のギルクエでは榴弾オワコンでしょ(古龍、ゴア・マガラを除く)
極限解除でスタン値リセダシ
ギルクエゴアの場合ブーストofフォールとセイヴァーどっち使えばいいんだろう
盾突き強いよなぁ
盾突きのあとどうしようか結構悩む
ジオブロスさんの圧巻の火力
177 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 14:19:37.80 ID:ZNThOCrH
4Gで性能変わったとこ。雑に。
属性解放斬り2→変形回転斬りの繋がりが速くなった。
盾突き。2ヒット、瓶効果乗る。色んなとこから繋がりすぎ。
回転斬りor変形回転斬りからRおしっぱでそのままガードに以降できる。
ガードで中のけ反り迄なら?A+Xで高出力or超高出力に以降可。
4からだけど忘れがちなのが、中のけ反りまでから、回避、チャージにつなげられる。
くらいかな?
>>130 ブナハX倍々+αで覚醒つけてシュヴァルツぶんまわしも繋ぎとしては優秀だと思う。
or武器の期待値計算してみたら笑った
未克服時:倍率267(表示961)
克服時:倍率542(表示1951)
数値の高さにつられてなんとなく使ってたけど未克服でもまぁ他と横並びで、克服するとぶっ飛ぶのか
大剣やガンスばかりやってて、最近はチャクスも混ぜてるんだけど
納刀状態からの緊急ガードができなくて、めっちゃ苦労してる。
レウスのホバリングからの毒爪タックルとか食らいまくっちゃうよ。
居合距離が楽チンすぎてカイザーXの呪いからぬけれない
中のけぞりからステップやチャージに?ぐのは、4における私の生命線だったゾ(特にステップ)
咆哮の幾つかは威力値低いから、ガード→チャージ→解放1みたいな細かい当て方出来たしな
団長クエやゴアシャガルのイベクエなんかは、降りてくるシャガルに開幕5ビン分のスタンが入る
(被弾する覚悟は要るが)
モノ亜さんの突進うざいからガード性能で亀ってやんよと思ったけどあかんかった
回避距離で近づいたほうが安定だわ
とりあえず匠W回避見切り3が組めたけど業物欲しいわあ
>>147 見なきゃ良かったコレは酷い上方修正だったって事だな。
4のエアリアルバッタを彷彿とさせるわ…
防御(大)、業物、ガ性2、満足感をザザミ絡めて組んでみた
火力不足する以外は動きやすいかなあ
前スレにもゆうた殺到してたし間違いなく強武器だよこれは
はじかれるどうして(ガキンッガキンッ
4の頃、実際に見たことあるから笑えんぜ…
前作の不遇っぷりが嘘のような強調整
そして虫棍も相変わらずの優遇っぷりで新武器2つがフィーバーしてる
やる事が4と変わらない虫棍と比べ、色々新要素あるチャアクは楽しい
強武器化およびカメムシ除いて変形カッコイイ要素さらに超出力ぶっぱとなかなかの要素揃ったからな
140極限スタン無理ゲーじゃねこれ
超出力当てて楯突きかなり当ててもスタンしないからそうこうしてるうちに極限でリセットされる
まぁ強すぎるのって萎えるよな。
上手くやりくりして立ち回ってたのが、「とりあえず〜しとけば強いんでしょ?」って言われ始めるし
「強武器と聞いて!」ってやってくる新参が増えるのも複雑な気分だし
でもチャックスは立ち回りの種類、装備の組み合わせが豊富だから救いがあるな
初めてのレア10出土したけど倍率290の時点で終わってた
>>186 睡眠スタン睡眠スタン
麻痺乗り麻痺乗り
そういうのは強さ実感する前に半数くらいは操作で折れると思うわ
まるで操虫根が弱体化したかのように
それでも前作よりは断然4Gのチャアクだな。
大きい追加要素はもとより硬直の減少やルートの派生、地味なモーションのスピードアップもあって快適
前は重い武器だったけど今作は軽い感じ
この村のセルギはGと比べて攻撃力は同じだけど
体力半分耐性75%に補正されてるからなんとも言えん
>>196 お前本気で言ってんの?
ビンの管理とかあるんだからそんな簡単に行くわけないだろ
確かにチャアクの操作難易度ってMH4Gの中でも最高の分類な気がするな
ゆうた武器化するには難易度高すぎだわ
203 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 15:01:04.09 ID:jK/EPWP+
>>194 地雷は使いこなせずあっさり投げるだろうからいいじゃない?
俺のリアフレの最強厨ゆうたはチャアク相変わらず弱いと言って虫に戻ってたよ
全く使いこなせないとほんとなんもできんからなチャアクはw
劣化片手剣に大剣とガンランスとスラアク足してみましたみたいな操作感
実際使いこなせないとそうだし
むしろ片手剣の方が劣化に思えるが
優位点がアイテム使えることくらいじゃね?
飛び上がりジャンプ知らないとか無印やってないのかよ
MH4が初MHで
武器チュートリアルで気に入ってから、チャックス以外使ったことないから
他の武器の操作と比べられん
他のものこんなもんでしょ?と思ってた
ガンランスよりは裂傷になりにくくていい
飛び上がりジャンプあるし抜刀時の歩きも速いし単純に劣化とは言えん
>>208 4で軽くさわったせいで段差有りなら難易度が一段階変わるのが片手剣な印象が有る
今回はトラップマスターかあるから片手も強化されてる
段差ありなら虫棒より段違いに乗りやすいのが片手剣
片手剣は片手剣でそのまま戦えるように調整されてっからあっちが劣化ということはないと思う
あとPTでの近接広域サポートメンバーって面も片手剣にはあるわけだし
飛び上がりがあったか
といってもガードの性能も高いし盾突きとかあるし劣化片手剣ってのはないわ
それは片手剣使ってて劣化点にしか目がいかないだけでしょ
チャアクとランス使ってるけど
チャアクはビン管理に属性強化状態維持に高出力に超出力だのGPだの
操作量や意識しないと行けない事の量が全然違う=操作難易度が全然違う
ランスなんて極端な話しツンツンツンぴょ〜んばっかだからたまに使うと楽過ぎて笑う
>>218 他人の協力が必要な時点でエアリアルでもなんでもなくね
勢いでテオストライカー作っちゃったんだけどBFG改があればそっちの方がいいのかな?
属性強化中のGPによる爆発ダメージってどんなもんなん?狙う価値ある?
ゆうたは虫棒でも虫飛ばさないでバッタしてるから操作の難しさとか関係ない
黒ディアがきつい
怒り時の潜りからの飛び出しガードするとガ性2でものけぞって、Uターン突進もろにくらっちゃう
GPが使いこなせなくてデフォガードしてるのがダメなのかな…
ゆうたは赤エキス取らないからゆうた
>>221 カウンター爆発って狙って行くものじゃなくて
属性強化中で(ガード性能あがってるし)GPで隙を少なく防御した結果のオマケダメじゃないのかな
自分には虫の方が操作難しく感じたな。
敵の部位に的確に照準合わせて3つのエキス採取とか使い始めでもう無理!て拒否反応が起きたわ。
おかげで新武器だけど虫9回チャアク2000回という圧倒的な使用頻度差に…今虫使ってもバッタになる自信がある
>>147 これなあフルミズハでやると3睡眠目くらいまで行動させずにできるんだぜ
村Gディア5分で落ちる
>>221 多分属性解放1と同じ威力 榴弾で突進を多用してくる相手ならスタン獲れやすいから積極的に狙っていくべき
盾突きの強さについて詳しく教えてくださいな
まだ使い慣れてなくて戦い方がよくわかってないんだけど、剣モードがベースの人は
属性強化はあまり使ってない感じ?それとも属性強化して剣ベース+盾突きやってるのかな。
剣ベースでやって、瓶溜まったら属性強化して叩きつけ→開放2やって切れそうになったら
超出力やってまた剣ベースに戻るって感じでやってるんだけど、こういう戦い方で
大丈夫なんだろうか。
979 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage]:2014/10/17(金) 15:02:47.46 ID:N1kiHQ3w
チャアク選民弓スレみたいになっててワロタ
89 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/10/17(金) 15:34:44.40 ID:N1kiHQ3w
チャアクスレあれ選民スレみたいになってんじゃん、きも
ゆうたにウォッチされてるぞおまえらw
>>230 基本はそれで良いと思うよ
慣れてきたらGPも織り交ぜていくと楽しさが一層増すと思う
>>231 立ち回りもスキルも基本自分がいいと思ったものをやれと言われてるのに選民になるのか
なんでもできる武器だから好きにすりゃあいいけど超出力や切り上げで味方ふっ飛ばすのだけはやめろよ
ID:KZO5jFgt
こいつ自身もなんか言っててわろた
>>232 ありがとう。早くGP使いこなせるようにこのまま精進します。
選民選民って1人で頑張ってるの前からこのスレにいるねw
つスルーピアス
選ばれたものだけが覚醒麻痺チャアクを使う事ができるのだ
他人の評価を気にしないとゲームができない可哀想なやつ
>>240 一方大量にある無属性盾斧の中で俺は
エンカムの道を選んだ
ディアのチャアクワロタ
見た瞬間電撃が走ったわ
ID変えながら本スレでひたすらチャアク叩いてるのな
こっちで単発で絡んできてもすぐわかるんやで
ジンオウ相手ってどう立ち回ってる?他と同じ感覚でソロってるけど最低一回は乙る
>>246 アあいつは最高に楽しいぞフィ
ア乗りダウンの後・スタンの後・開幕の首振りと高出力チャンスかなり有るからなフィ
確定威嚇に高出力挟んで行けばいいアフィ
>>246 ジンオウガはむしろカモの部類じゃねぇか?
基本は剣モードでザクザク。帯電中は斧モードで頭狙うだけで安定すると思うが
どうしてもダメなら回避性能or回避距離付けると良いと思う
249 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:15:49.59 ID:uHSczLjn
ジンオウガよりはガララ亜やセルタスがしんどかった
最初はパターン的にカモだと思ってたけどなんか相性悪くてガード間に合わない事が多いんだよなぁ・・回避型にしてみるわありがと
臨機応変な武器だよな
セルタスは足壊してからのたうち回ってばかりだったな
ガララ亜とザボ亜は死ね
ジンオウガの攻撃はあまりガードしたくない
ステップ回転切り連打楽しい
瓶も溜まりやすいし
属性会心って会心出た時の属性部分のダメージが増えるってスキルで合ってる?
強属性の爆発部分で会心出ないからチャアク的にはゴミスキルって事だろうか
極限強化について聞きたいんだけどあれは普通に火力アップ用って割り切っていいのかな?
生産 爆破榴弾3個あるけどやっぱ最強は臨界ブラキかね?
(´・ω・`)単発質問祭
うっかりオートガードつけたままゲリョスの啄ばみ連打食らってスタミナが蒸発&毒化でしょんぼり
ガルルガ先輩おっすおっす
あっ(以下略)
ダラ斧ってどうなんだあれ
全く話を聞かないしBFG族なのか?
>>180 すまん、今回会心の計算式変わったのか?
今まで通りなら未克服で290くらいじゃないか?>期待値
生産の王者はどれ?
抜刀超出力でもできれば抜刀術が輝きそうなんだが
>>264 むしろチャージのあとの攻撃を「抜刀」ってことにして欲しいw
ゆうたやライト層ばかりで質問の荒らしだな
ギルクエ発見、アックスだったからと期待して行く度にスラアク
これが10回連続とかトキメキを返せ
チャージアックスの立ち回りを教えてください
基本属性強化にして斧モードでたたかう感じですか?
発売後の武器スレの中で一番流れ早いんじゃね
結局超高出力はどう当てるのがいいんだろうなー
振り下ろし自体のモーション値はでかいけどこれ頭に当てるとスタンさせづらい気がするし
まさかの後ろから振り下ろし当てて爆発を頭に吸わせてスタンさせるのがベスト?
地味だけどステップからのチャージが移行タイミング遅めだけどいちおうキャンセルで繋がってるよねこれ
あと剣ジャンプ斬り→チャージがなんかとんでもなく早いというか着地と同時に移行できて
普通にジャンプ斬りステップとあんまり変わらないタイミングで動けるよね
>>270 自分はそうやって使ってるな
ディアとかには特に有効かも
俺もそうしてるわ
単発立ち回り教えてくださいマンはこの先ずっと流れてくるのだろうか
>>270 榴弾でスタン狙いたいときはそのやり方しかしてないな
>>229 大きく向き調整が出来る
GPのタイミング合わせに使える
もう一発小突きたい時に便利
何となくダラ斧作ろうと思ったら尾殻5個とか言われてそっとスルーしたのは俺だけじゃ無いはず
ちなみにソリストでござる
>>269 それくらい劇的な変化だたしねえ。
4の頃はマニア向けの武器だったから尚更ギャップがw>スレ速度
>>270 それで尻尾切り狙いながら爆発頭狙いかなあ
つい4のくせでよく頭側に周りこんじゃうけど
280 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 17:30:51.39 ID:uHSczLjn
盾付きからGPってどういうルート?
RX
あ、意外にこのやりかたでやってる人いるのか
頭思いっきりぶった切ってスタンさせられれば気持ちいいんだけどね
俺もガ性やってみるかなぁ
斧GPで剣継続なのも良く考えると美味しいな
最初判定知らないで適当に後ろからぶっこんだらスタンしてビビったわ
よっしゃ新装備できた
これと愛盾斧ディヴァルキューレで師匠からの試練行ってくるぜ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9 ---
防御力 [507→507]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:セレネXヘルム [3]
胴装備:レックスZメイル [2]
腕装備:ミヅハ真【大袖】 [2]
腰装備:グリードZコイル [胴系統倍化]
脚装備:ハプルXグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(狂撃耐性+3,雷属性攻撃+10) [3]
装飾品:雷光珠【2】(胴)、早食珠【3】、名匠珠【3】、雷光珠【2】×2
耐性値:火[-1] 水[1] 雷[-9] 氷[0] 龍[-7] 計[-16]
高級耳栓
雷属性攻撃強化+3
斬れ味レベル+1
早食い+2
-------------------------------
最近デビューしたにわかだけど、剣モードと斧モードを使い分けながらダウン時に属性解放切り叩き込む感じで十分楽しいよ
ウカムが今ちょうど募集多いし練習がてら遊んでる
>>180 おいどういう計算式でそうなったんだそれ
片手と同じ感覚で使ってたからわからんかったけど凄くテクニカルなんだなこの武器…GPとか
盾突きの使えなさが異常
>>289 属性強化してれば剣モードで爆発入れられるんやで
毒チャージアックスが出たおかげであれだけ苦手だったクシャとも渡り合えるようになって嬉しい
小顔だから超高出力スタンはキツイけど
スキルと立ち回り適当なやつ書いてテンプレにしたら?
毎日ゆうたの相手するのもめんどくさくね
スキル立ち回り教えて君とか煽り目的の奴が出現するのは人気武器の証だよな
前作の方がスレの居心地はよかったけど
なんでもテンプレにすればいいわけじゃない
相手しなければいいだけ
まあダメージとチャージ率重視なら今まで通り回転斬り溜め二連ループでいい気がする
盾コンの方が小回り利くけど
あと属性ダメ重視の時も盾コンか
ハブーブなんかはこまめに盾突きして属性値稼がないとなかなか麻痺しないな
4ではヒーヒー言いながら戦ってたが
今回はチャンス時に解放2ループぶちこむだけであちこち破壊出来て楽しい
人によって基本スタイルからして変わる武器だが
俺の場合は剣で張り付いて極力属性強化を維持、チャンス時に解放2ループで
確定出来るならMAX超出力
積極的に状態異常を狙えるようになったのは実は一番の強化点じゃないだろうか
盾突き万歳
なんか今回脚引きずる前に倒しちゃったとか
寝てる所に襲いかかったらあっという間に死んだとか多く無い?
盾突きはやっぱ状態異常の蓄積がすんごい
ハブーブで意識して使ってたら麻痺の回数1回増えた
ちなみに現在叛逆の盾装備してるが盾突きするの斬れ味がマッハで消費するので封印してる
極限セルレギオスって倒したら別の防具出るんだろうか
レギオスXより強いならそちらを作りたいが
両方作りゃいいじゃん
ため>回転〜のループだとどんどん前進してしまってなあ
華麗にバックステップしたい
じゃあ盾と槍を合体させよう
バクステもできたら正直可能性の塊になる
>>298 もうちょっとしたら瀕死だなーあと一回超高出力当てたら捕獲するかー
で最低限超高出力出せるところまで攻撃して当てたらそのまま倒したのが何回かある
もしかして無属性ゴミ?
いい護石来るまでallレギオスだわ(´・ω・`)
回避距離でステップ切り払いステップが便利すぎてハゲる
セイヴァー使ってる人いる?
シャガル二回倒したら素材集まったんで作ったけど
榴弾なのに属性寄りでスロもないし微妙じゃない?
ナルガ胴を使った覚醒装備がご破産になってしまったのです…
発掘チャックスってG級ギルクエじゃないと出ないのん?
さっきから頑張ってるけどスラアクしかでない
切れ味+1がなくなったら強化途中のチャアクがゴミだらけに見えてきた
スシローすらねーじゃねーか
シュヴァルツ作ってようやくマシになったが、さっさと良い防具作らないと……
下位はカブラで駆け抜けようと思ったのに
スクアーロ強化用のエキスが中々でなくてセルタス+倍加脚作ってしまった
まあ業物はありがたいし砲術も多少は足しになるだろう
属性強化時に解放2ループはどうやってしていますか。
入力タイミングで剣→斧のGP有無を分けているのなら
GP有の入力をすると1秒くらいガード受付出来ても良いと思ったんだ
現段階のあの入力、発生に大差ないのに分ける意義あんまりないよね
たとえば耳栓してる中で敵咆哮タイミングで変形叩きつけ狙ったり、風圧の中でSA付けて(ry
とにかくガードが発生しないメリットを享受できる場面はハッキリ存在するぞ
斧変形GPは慣れてきたけど剣変形GPが難しい
早め入力心掛けないとだめだな
え?これ火属性両方解禁情報ない金銀だけどどうすんの?
金銀情報出るまで待つ
龍属性もなかなか作りにくいから悩ましい
発掘しろってことじゃね阿保かと思うけどな
一応まだ全クエ判明してる訳じゃないからな
まあイベだと思うが
前作はバルカンのみだったから我慢したものの何でこうも隠したがるのか
そもそも火いらん説
龍も瘤弾しかないのか
つうか全属性ないってひどいな
いや…いつもの事ジャマイカ
火通る相手って大体中型の雑魚だしな
ナズチは知らん
ギルクエとかG3とかで有効な龍の強属性ないのがきつい、瘤弾のシャガル武器も性能微妙だし
>>318 盾からちょっとだけ剣出しながら待ってる姿を想像したが座頭市みたいで格好良さそうだな
敵の攻撃が来そうだけど斧にしたい時はXRにしてる
そのまま変形出来ればそれで良し、GPで防げるならそれも良しってカンジで
前作からGP使いまくりガードしまくりの完全自己満プレーだったがこんな形で実を結ぶとは
>>328 つかG黒龍ってどうやったら出るん
それさえ分かれば…
無いなら状態異常かついで行けばいいって偉い人が言ってた
こ・・・瘤弾
弱点武器無いんですか…^^;
フレに呼ばれますね^^;
龍属性って黒龍じゃダメなん?
強属性だし火力だってそこまで低くはないだろ
いや流石に只の黒滅はもう攻撃力半分近いし無理があるだろ
火がそもそも作れない
龍も微妙な性能の榴弾しかない
この辺は何とかして欲しいな、掘れってか
>>318 ガード状態から直接GP移行できたらヌルすぎるからでしょ
前作は盾の性能が低かったから自ずと回避型の立ち回りだったが、今作はガード型のほうがいいな。
ステップ回転斬りでGP置きやすくなったし、プレイスタイルを矯正中だ。
ところで貴殿らはガード性能は2まで付けてるの?
>>180 どんなキチガイな計算したらそうなるんだよ
会心はダメージ25%増減なんだから、武器倍率310、会心率プラマイ-25%のor武器の期待値は
未克服で290ちょい
克服したら会心率は15%+10%+35%で期待値は356.5だろ
セイヴァーはなんであんな微妙な性能なんだろうな
orは克服抜きにしても汎用武器として強いと思うが
開発は会心のダメージを過大評価してるフシがあるからなあ
発生してもそこまでダメージ上がるわけじゃないのに
P2G以前は斬れ味で会心率補正もかかるから結構重要だったんだけどねぇ…
火はともかく龍武器不足が深刻、後半はほぼ必須なのに
ガード性能2まで付けて強化状態になると、マジオスのプレスすらノーダメ反撃してびっくりした。
まあ、時間切れなんですけどね。
ちょっと施設強化して、いろいろ見直さないとどうにもならんな。
全属性あっても強属性ビンは使えないスラアクよりはマシよ
チャアク一本でやってる人なんていないしな
ジョー素材で出来た憤怒のたてぷーとかあれば良いのに
爆破と水が無駄に充実しすぎ
それでも俺は覚醒シュバルツを担ぐ
こぶだんってなんだよ
工房試作品ガン盾斧とかあればよかったのにね!
下位からチャージアクスのみでやり直してる途中だが
一番相性良くないのってどいつだろうな
>>352 スラアクみたいにドス黒いオーラ纏わせたい
せっかく強属性の倍率凄いのにもったいねえな
テオがどうしてもうまく戦えないわ
後ろ足で解放2のあといっつも反撃もらってしまう
今はまだ集会所だからいいがギルクエじゃ一撃ありそうだもんなぁ
>>356 MH4やった時、一番厄介だったのはクシャだった思い出
あんだけ種類増えたのにあと少しで生産チャージアックスをコンプしてしまう…
発掘の魔境に足を踏み入れてしまうのが怖い
>>344 なるはど、ありがとう。プレイスタイルを回避型からガード型に変えるのはなかなかに大変。クセがついてしまっててなぁ。
このスレではハブーブ大人気だな。榴弾ビン派が多数みたいだけど、強属性メインの人は少ないのかな?
俺は前作からの引継で各属性強化のお守りが一通りあったから、今G級上がりたてだけど村上位は強属性で攻略してきたわ。
お守りの関係で強属性ビンにしづらい人が多いだけなんだろうか。
地獄を味わうがいい
えっ金銀いないの?
4どころか4Gも不完全版かよふざきんなKONAMI
ミヅハ真一式に見切り3と高級耳栓つけて蜘蛛睡眠チャアクでいくと楽だな。
強属性は属性2.5倍とかどう考えても強いけど、お守りが個人差あるのと
上でも言ってるように現時点だとそもそも武器がないからな
つまり発掘へ足を踏み込めと
仕方ないね
>>359 かなり戦いやすいモンスだと思うけどなぁ
デザートローズ担いでやってみ
ブレス誘って脚に溜め2連回転切り
隙を見て盾突きとかして麻痺蓄積して麻痺ったら頭に解放なり高出力なりでスタン取りに行く
スタンしたら瓶溜めて超出力ドーン
ってやってたらすぐに死ぬよ
テオで死ぬときは空中大爆発くらいだな
あれのためだけにガ強付けるか迷うし
テオは今回もギルクエで狩られまくるんだろうな
見た目がナバルなら狩らない
爆破はともかく水は充実してるってほどでもないだろ
>>368 まじでかずっとダオラ斧でやってたわ
基本剣モで足斬ってチャンス作ってから斧にする感じなのか。
参考にします
ちなみに麻痺やらじゃない普通の属性斧だったらどう立ち回るのかも
教えて欲しいです
>>360 毒属性がある今は評価が変わるかもしれない
ゴマちゃんでアックス・棍のギルクエ引いたけどチャアク出るかな
376 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 21:09:59.17 ID:2HYOH6Y0
発掘に強属性があるなら
アックス/棍やってみようかな
榴弾ならいらね
リベ胴脱げないんだけど
錆クシャ腕とかあるし防御力も気にならんわ
そんなにカイザー優秀か?
居合匠で空きスロまであるしな、大圏と共用してる
GPなんてたまに使うぐらいでいいんだよ
>>376 強属性あるよん
ただ当然属性付いてないとそもそも強属性にならないけどね
無属性や要覚醒は勿論、麻痺毒爆破も強属性にはならない
だから割合的には圧倒的に榴弾が多いよ
とりあえず属性強化状態で殴って暴力してもいいし
GPからの攻撃で暴力してもいい
チャージアックスは暴力だ
すげえな村ダレンとはいえ下位武器を適当に振り回して
角以外全部ぶっ壊して左舷で決戦ステージ突入できるとは
>>382 頭の上で角方向に向かって攻撃するとバリスタ使わなくても角折れるぞ
切れ味心眼ア攻撃大挑戦2耐震弱特組めてラージャン快適すぎッフィ
ナズチのチャックスってある?
全武器の良いとこ取りな感じで強すぎて鼻血でそう。
GP爆発と盾突きの係数ってもう分かってる?まだなら調べてみたいんだが
ミラ武器と金銀武器はやく強化させてください
4のとき何度も3乙して投げてた覇カムが龍属性+3黒龍で超出力連発してたらあっさり終わった
やっぱこれゆうた武器じゃね
4であっても、覇カムは(手を出し過ぎなければ)解放2を延々と撃ってるだけで終わるからなぁ…
ウカムとかアカムとか、ああいう大きな隙を晒すモンスターは超出力の良い練習台だな
発掘に向かう武器はおかどがしれてる
オンライン大老殿チャックス全然見ないけどバルバレ集会所じゃ多いのかな?
ゲネル苦手過ぎて死ねる
全然尻尾も壊せないしどうすりゃええんや・・・
剣攻撃と斧攻撃ってダメージどんぐらい違うの?
剣の攻撃はカス?
>>396 盾突きとかいう神モーションのおかげでそんな変わらん
まぁ基本剣主体で斧出すのは拘束時のみだな
楯突きのモーション値知りたいな
特に属性強化中のモーション値って相当強くない?これ
>>397 いや流石に斧の方が全然ダメージ高いだろ
ギルクエ極限に対してガード性能が機能するのか知りたい
>>395 爆破属性で盾突きしまくるとすぐに落ちる
やばい、コツつかんだら剣→斧のGPは100%ミスらなくなった
これガード性能運用確かにいけそうだわ
回避性能外してガード性能にしてみる
テオ胴が強いのはわかるけどつかいたくねーよー
でもテオ胴強すぎて代用品見つからねーよー
405 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:33:25.88 ID:2HYOH6Y0
ヒロイックザンオトモ
ガルルガ胴もめちゃくちゃ強いがマント
チャックスの強みって何なんだ?
友人に他の武器使えば良くねって言われて辛い
GP
バッシュの手数
属性強化状態の単発ダメージ
圧倒的な合体感
マントはロマン
今作はチャアクの安定感が半端ない
火力あるし回避、ガードどっちもいけるからどのモンスにも持っていける個人的にはリーチの長さも気に入ってる
412 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:48:41.08 ID:l4t99om6
瞬間火力が高い上に通常のモンスターだとスタンも狙えるからパーティの足りない所を補う立ち回りも出来るよ
剣モードの柔と斧モードの剛
二つが合わさり最強っぽくなる
カッコイイ
これに尽きる
スタンが取れる、しっぽも切りやすい、機動力もある、重い一撃もある
むしろ無いもの上げたほうが早いんじゃないか
4の時は器用貧乏だけど今回は器用万能って感じ
4Gで使い始めたんだけど
基本は剣状態で、チャンス時に通常攻撃から盾突き→属性解放切り
しかしてないんだけど、斧も使うべきなの?
カッコイイ以上に使う理由なんて見当たらないんだが・・
最近使い始めた、糞楽しい
剣しか使ってないけど
とりあえずよくわからんほど剣で攻めて攻めて攻めまくってたらこけるからそこに高出力ぶっぱの繰り返し
たまに勝手に防御して反撃出来るのを意図的に使いたいけど難しい
420 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 23:01:04.50 ID:KYf9UYOG
斧主体のほうが戦いやすい相手と
剣主体のほうが戦いやすい相手がいる。
その辺も臨機応変に対応できるのがチャアクの強みな気がする。
422 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 23:03:27.63 ID:Z9tMXTU+
チャーアジアックスを使ってみたいんだが、どんな動きするの?
めっちゃカッコいいから使ってみたくなったわ、あとGのゴアのチャーアジアックス
作ったけどいいかね?
臨界ブラキの赤くなってるとこに斧→剣変形かますといい感じに誘爆をGPで防いでくれるな
剣モードだと斧変形で楽に誘爆防げるし結構相性いい
練習がてらガララ連続狩猟行って、1匹目2匹目を寝床に行かせてしまうが3匹目からその場で倒せるようになってくるとすごい楽しい
ガララとの相性悪くないよな?
むしろ相性悪い相手ってなんだろう
かっこいいだけじゃ使わないわ…
小回りが効く剣とビン消費で放つ大技が魅力だったけど
盾突きと超高出力でどっちも強化されて文句のつけようがない
チャージアックスに盾持ちスキルってどう?
>>424 俺はブラキ苦手かなぁ…
動き素早い上に怒ってると転倒しないから斧モードが全然使えないし
パイルバンカーモーションはヤバイってこれ
もう使わない理由ない
>>427 属性強化つけたら斧モで抜刀してるだけでいい
双剣とかの貼り付き系よりほんと楽
なるほど
盾付きって結構強いのか?
やっとの思いで極竜玉3つ集まったは
最初の極限強化はデザートローズとブーストorフォールしかないんだがどっちがいいだろか?
433 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 23:19:52.03 ID:Vu6nT14h
既出かもしれんけど
超高出力解放切り発動直後の時↓+×で高出力解放切りにできるんだな
ハンターノート見て初めて気づいた
牽制斬り>盾突きや回避回転切り>盾突きを繰り返しでこかして
そこから頭に抜斧解放2を2セットでスタン取って変形切り>チャージ>盾突き>超出力がギンモディィィィィ
初めてチャアクでダラ行ってくる!
437 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 23:29:07.93 ID:IkyEwZYh
質問なんだけど
属性強化時の榴弾は1.2倍なるのか?
超高出力のスタン値はどれぐらいなのか?
超高出力でビン5つ消費だと衝撃波が↓の図になるって聞いたんだけど、ビン2つや3つだとどういう風になるの?
1
1 1
1 1
>>433 おう、赤くしてやるよ
まあPTだと必須
441 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 23:31:54.97 ID:IkyEwZYh
>>437 訂正
属性強化時は榴弾のスタン値も1.2倍なるのか?
盾斧の読みって
たておの
たてぷ
たてふ
じゅんぷ
じゅんふ
どれよ
じゅんぷじゃなかったっけ?
G級上がりたての初心者ですが
チャアクにあうスキルを持つ一式装備でおすすめあります?
…リノプロかな
ルナ斧と金華斧の使い分けって
どういう感じでいってる?
結構迷ってブナハXにした
クモさんチャアクってレイアの完全下位互換?
そういえばハブーブ用の強力麻痺袋はガララでもいいんだな
麻痺多すぎぃ!
5倍ブナハXBFG改でも背負ってろってことだね(案外普通に使える)
それがイヤならリベ倍してろってことさ
性能は知らんが見た目は完全上位
怒涛の単発質問の嵐
だめだしんだ
そういや俺ダラの立ち回り知らねーわ
ダラなんぞ適当にやってりゃ勝てるだろ
終盤の隕石発狂になるまでジャンプ斬りのダウン取らないようにするぐらいだ
カイザー作ったけどいいね
痛撃も付けれるし
4の時に1回倒したきりで半年放置だったからなぁ
すっかり忘れてるわ、動画漁ってくる
早く黒蜘蛛チャアクつくりてー
けどモンハン自体だるいから休憩中
ここキミの日記帳ちゃうで
ヘカテリア系列とヘルメスイクサ系列って何がちゃうんや?火の榴弾か強属性かってことか?
雲雀は微妙なんか?
レイア盾斧とレウス盾斧の強化でめっちゃ業炎袋必要でダルいなと思ったらケチャワチャ亜種からも出るのか・・・
まあこいつもこいつでめんどいけど
465 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 00:27:06.98 ID:7tJFqPyA
>>463 クシャの時に誰も毒ない時なら…でもクモでいいかも
ありがとう
ヘカテリア系列強化して行ったら毒に分岐して迷ってたんだ
安心して火の方に行ける
盾突きってかなり向き変えられるのね、今更気づいたよ
468 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 00:29:58.42 ID:7tJFqPyA
>>466 今回拘束多いのと麻痺が極悪だからソロでないと毒はちょっと微妙だと思う
探索ではいいかもね。不屈と組み合わせたりで
469 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 00:34:53.98 ID:p8ypuTaY
テンプレの派生表ってそんなに必要か?冗長なだけだし
本当に必要なのは、属性スロット榴弾の武器一覧の方なんじゃないの
冗長だったとして問題は特にない
超出力って高出力みたいに向き変えられないのか?
言出しっぺが作る法則
この世で最もクソな法則のひとつ
475 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 00:39:14.56 ID:p8ypuTaY
派生表消していいなら作るけど、ダメみたいだからやめとく
スレ立てた時にテンプレめんどいから言ったんだが
たった2レスが冗長か?
(笑)
ククク…心眼砲マスガ1砥石と言うゆうた装備ができたぞククク…さてどこにお邪魔しようかなククク…
ってかそれ言うなら
>>2-4とか思いっきりMH4のだしこっち何とかした方が
盾強化からの盾突きとガードからの高出力切りむっちゃ使いやすいなこれ
俺が両方使おうとすると高出力のところが毎回超高出力になったりするけど
BFGテンプレのスキル組んでみようかな
それでチャアク部屋に突撃したら色んないみで面白そう
あれ結構おまもりキツイ気が…
うぁーMH4で一人集会所のキティぼこってたのがなきたくなるぐらい村キティよええ
6分で狩れるとか今までのあの緊張感なんだったのよ…ってなるなぁ
盾突き絡みのコンボが強すぎるだけかもしれんが
虫
太刀
大剣
チャアク
この順にオンラインでよく見る
順は知らんけど、チャアクと虫はホント見るわな
MH4の頃のすれ違いだとチャックス率クソ低かったのに最近は凄い増えてるなぁ
ってのを見るとこのにわかちゃっかーめ…とか思ってしまう時もある
今回追加された大きな要素は3つ
超出力
属性強化
盾突き
超出力はチャアクのロマン方向のタダしい進化なので置いておくとして
属性強化も盾突きも立ち回りを大きく変えつつ、別物感はそこそこ程度
上手く調整したもんだなあと思うものの
4で抑え過ぎだろうがーとも思った
>>483 新要素を封印してやると結構きつかった
属強盾突き様様ですわ
村キティちゃん、げきおこ時の動き遅くなってるよね
少し悲しくなった…ティガ種ってどうしてこう弱体化の一途をたどるんだろう
盾突きのコマンドにはまだ慣れないなー
指が反射的に変形叩きつけをやってしまう
テオ対策に桜剣蒼盾作ろう思ってたんだけど今作毒微妙なんか・・・?
ナバルとダオラの素材あるんだけどどっち作った方がいいかね
両方作っちゃいなYO!
生産武器で安定して強いのってなに?
G級でも構わんよ
俺も気になる
攻撃と属性どっち重視すべきなのか分からない
安定するならデザートローズさんだろう
麻痺スタンの安心感。
上位までだと属性値低い武器が多いからTHEやヘルメス安定
G級入ると属性が優勢っぽい?俺はソロ専に近いが榴弾命
調整入りすぎて剣/斧の比率とか戦法・立ち回り・スキル含めて全然固まってないから
あれとこれどっちが強いとか言われてもわからないとしか言いようがないんだよね
同じ立ち回りで2つの武器やってタイムで比べるしかない
>>495 あーあ、通報対象だな
執行猶予中は犯罪予告するなよ
キティにどの水盾斧がいいかとかか
背反逆鱗稼いだし水属性強化3いれてやってみるか
榴弾は麻痺や乗りと合わさるとホント極悪
武器は良いんだが防具がほんと困るわ。
大剣はカイザークシャナの最強テンプレあるけどチャアクの場合必須スキルはないからなぁ。
レギオスxに匠付けるぐらいでギルクエ駆け抜けても良いんだろうか
上位でも、属性の通りが良い相手は属性斧も良いもんだ
もともと最大風速は属性斧に軍配が上がっていたしな、ただ無強化だと少し物足りないかも
水はセスタスじゃね
自演は切れ味も攻撃力もひどい
ガルルガとかブラキみたいに動き回って痛い奴らは
麻痺溜弾でチャンス増やしつつ一気に攻め落とす感じかね
俺ぼっちハンターでギルクエも無かったから今回でやっと
まともにガルルガ装備作れた・・・
GP成功すると一瞬テンション上がって攻撃に転じる事を忘れるぅ!!
あとスタン麻痺とった時も逆に何故か慌ててろくに畳み掛けられない
慣れるしかねえなGP楽しいぞ
属性強化は炎と龍が現状死んでるからなぁ…
セルタスノブレスザボアを作っとけば良いんじゃね?
ソロとPTでも欲しいスキルがらりと変わって来るしな
五属性中二個ないとかひどいな
4Gチャージアックスの新アクション
【属性強化状態とは】
・「高出力 or 《超》高出力属性解放斬り」の出始めに【Rボタン】で、「属性強化回転切り」に変化、
ビンを全て消費して、「属性強化状態」に移行する。
持続時間は消費したビン一本につき30秒で、何度でも継ぎ足しできる。(最大300秒)
「属性強化状態」では盾が発光し、斬れ味ゲージ横に盾のアイコンが出現する。
持続時間が残り?秒を切ると、盾が赤色から黄色に変わる。
・「《超》高出力属性解放斬り」以外の、斧による攻撃の威力が1.2倍になる(属性は検証中)。
・「高出力属性解放斬り」が「《超》高出力属性解放斬り」に変化する。
ビンあり時に「《超》高出力属性解放斬り」を使用すると、「属性強化状態」は解除される。
「《超》高出力属性解放斬り」の出始めに【アナログパッド後方+Xボタン】で、「高出力属性解放斬り」に変化する。
・「盾突き」と、「チャージ」から派生した「斬り返し」にビン効果が付与される。
斧モードの「属性解放斬り」と異なり、ビンを消費しないが、「属性解放斬り」よりビン効果は低い。
・ガード性能が上がる。
さらに、「ガードポイント」で攻撃をガードすると爆発が発生し、ヒットしたモンスターにダメージを与えられる。
【変更点】
・斧モード時【X+Aボタン】で、「高出力解放斬り」が出るようになった。(MH4では「属性解放斬りU」)
そのため、「属性解放斬りU」は他の攻撃からの派生でしか出せなくなった。
・「溜め二連斬り」の後の【X+Aボタン】が、「盾突き」に変更された。(MH4では「突進斬り」)
・剣モード時「サイドステップ」の後に【Xボタン】で、「回転斬り」に派生できるようになった。
ほか
属性強化中の解放2と高出力が使いこなせるとかなり短縮できるな
チャアクってゆうた武器なん?
そうだよ
だから使うのやめよう
ゆうた操虫棍は無色バッタだったけどゆうたチャックスはどんな立ち回りなんだろうな
ゆうたの意味間違って使う奴大杉
溜めて超出力一本?
まじかよゆうた浪漫に生きてんな
味方にだけ当たる高出力ブン回してる奴だろ
ゆうたそもそも盾赤くできるの?
いまのなに
すごいばくはつのやつ
だしかた
超出力出そうとしたとこを殴られて死ぬのがゆうた
榴弾瓶なのにスタン取らないとか?
ア今日見た奴はレウス相手にディアロゼッタ振り回してたわ
横で榴弾チャアクでスタン取ったのに後で「〜下手、スタンとれ」って言われてお兄さんは頭が痛いですフィ
溜まるそばから超高ぶっぱなすけど当てられないとか属性強化の効果を理解してなくてひたすら剣しか使わないとか
とりあえず背後から高出力
麻痺盾殴りやばいねこれ
チャージしないでオーバーヒートとかかな
オーバーヒートが一番強い状態と思ってそう
くだらん話題でスレ潰すなクズども
>>523 レウスにロゼッタ振るのは武器がないから仕方ないのかもしれんが
榴弾瓶と強属性の差がわかってない上に他人に文句言うのが実にポイント高いな
g2時点で砲マス回避1業物攻撃中弱特くんだった
ガンシュミに頼らすスキル組むのも楽しいね 小一時間使ったわ
イビルジョーさんがGPの練習にいい感じだな
大振りの攻撃多いし動きが素直だ
極限ジョーの攻撃ガードしてもガツガツ削られる
性能つけたら変わるかな
クソ蛇とかクソ蜘蛛はダメね、ブチコロスのは容易いがGPの練習にはならん
ネイディアどんなもんかと見てみたら
かっこよすぎて鼻血でちまった
一瞬なんかのコラボ武器にも見えるな
でもこれでギルクエ行ったりすんのは流石にキツイかなー
改めてセルタスX見たら榴弾チャアクと相性良くて凄いな
惜しむべきはセルタスチャアクが強属性なことか
極限相手にガードは基本悪手だぞ
榴弾も相性悪いが麻痺ならなんとかなるようなならないような
>>536 禁じられた棺と代償のネイディアは今作トップクラスの厨二臭さでもう大好きだわ
叛逆の斧盾とかもクる
使うの難しそうだなこの武器
ギルクエは本当いらなかった
GPは俺のプレイスタイルだとザボ亜で大活躍だったわ
おもむろに水鉄砲するのやめてくださいGP決めれるけどびっくりするんです
>>541 エンドコンテンツとしては実際優秀だよ
嫌ならギルクエ回避すればいいだけだし
だな
ただのやり込み要素だし生産武器でもクエこなすぐらいなら困らん
意外とオトモの選択もポイントなのかなあ
結構適当にしちゃうもんだけど
納刀するとほんと棺桶背負ってるみたいでオサレだよな
盾突きのとき状態異常のエフェクト100%出てる気がするのは気のせい?
発掘で出る割合
榴弾8に対して強属性2ぐらいだな
いよいよマジオスさんまで来たけど担ぐものが無い
というか体力馬鹿らしいラスボスの弱点属性が共に未完成って明らかに意図的だろカプンコォ!
イフルゼントさんに任せるか
初めてのG級探索でゴアの斧/虫棍クエが出た!
ギルクエスレ見たら、、ゴアはチャアクっぽいな。やった!
ええのぅ、こっちゃバサ亜だわ…アイツ倒すのめんどくせぇんだよな、弱いけど
ノブレスに真打に雷属性攻撃+3つけてもハブーブの方が強い気がする…
まだ行ってないからわかんね、片手剣100にするのにさんざボコって飽きてるんだよねこいつ
まぁ一度やってみますかにー
貫通弓で射抜ちゃいなよ>バサル亜
ところでGシャガルってギルクエだけ?
過渡期ゴアのチャアク作りたいけどこれだけシャガル素材いるじゃねえか
>>557 G3にいるぞ
マジオス討伐後だったと思うが
チャックス使い始めて見ようかとおもうんだが装備は大剣の流用でええのんか?
>>557 俺も作ろうとして止まってるわ
とりあえず桜蒼でも強化して進めようと思う
そろそろ誰がチャックス出すのかまとめてくれよ〜怖くてギルクエはかどらない
>>538 マジか
回避性能か距離にしたほうがいいかな
>>559 大剣か片手剣かランスかガンランスか太刀かハンマーかスラアクか
双剣か棍かチャアクの装備が流用出来るよ
>>560 クリア後だけだよ
調べてくっそ萎えたわ…ラスボスに使わせろや…
なんでもいいんすね
とりあえず睡眠麻痺チャアク作ってくるわ
過渡期ゴアのチャアクはすぐ作れるぞ
白い方の腕壊せ
騎士団隊証盾斧でーきた
これ作成難易度やたらと低いくせに、G1の間じゃほぼトップの物理攻撃力なんだな
BFG改からの乗り換えには最高ジャマイカ
しかし振り返ってみると、転換期には必ずBFG系の世話になった
何だかんだでBFGは最高の武器だと思う、居て欲しい時に必ずそばに居てくれる…
実は前作のチャアクあらかたもってんのよね
大剣に浮気しただけ
>>567 アレの破壊で出るのか…ありがとう、ヘリオス用の乱獲がてら試してみるわ
バサル亜種チャックススレらしくチャックスでぶっとばしてきた。
色々いやらしい攻撃増えてたが所詮はバサルだったな。
で、肝心の武器はと言うとバッタだったOTL
マップもマズイしこんなのぽーいだわ
発掘チャアク粘りで副産物が棍なのは嬉しいわ
なんだかんだであると便利だし
G級ゴアの空中ブレス2連続GPで防いで
そのまま滑空してきたのもGPカウンターで防いだら
落下してきた楽しすぎwwww
574 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 03:26:49.01 ID:yuMebPym
盾突きってモーション値低いけど、何が強いの?
極限ガ性1じゃ2割くらいへるんやけどw
龍弱点の敵にブーストorフォールって地雷に見られる?
問題ないでしょ
今龍属性orかTHEしかないし
578 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 03:41:01.08 ID:U1zJ/7Kc
やはりシャガルダントツのクソモンスだな
ガララクソとかいってるやつって相当下手くそだわ
爆弾使えば楽勝だし。シャガルはどうしようもない
マジオスチャアクに惚れてチャアク始めてみたけど難しいねコレ
慣れるまでは攻撃の派生とかも数が多くてややこしいしGPもそう狙えるものじゃないし
魅力的な武器だからなんとか使えるようになりたいんだけどコツとかあったら教えてくださいオナシャスアフィ
龍橋属性の超高出力
かっこわるいぞ・・・
おやすみ
>>574 秒間ヒット数 後隙の少なさ 優秀な連携ルート
属性強化中ならビン爆破のおまけ付き
モーション値が低いのを補ってあまりある性能しとる
>>579 慣れるまで、基本は剣モードの盾コン(X→XAループ)
で、ビン溜まったらすぐチャージして属性解放斬り
んでまたビン溜まるまで盾コンやって、溜まってチャージした後
大きなチャンスが来たら解放2ループ(斧モードでX→Aループ)が超高出力
基本はこれ
慣れてきたら、早めにビンを溜めたい時や物理ダメージ重視の時は
回転斬り→溜め二連ループ(剣モードでX→Aしばらく押してから離すのループ)入れたり
盾突きや解放2をなるべく頭に当てるようにする
斧モードは上の解放ループの時以外は頭や尻尾をピンポントで狙いたい時に使うけど、使用頻度は低い
使っても、必ず最後はR押してで剣モードで終えるように心がけること
まあ要するに基本は剣で盾コンやって
それを身体が覚えたら細かい立ち回り覚えるといいよ
狂竜性の解除性能なんかも地味にでかい
ちょっと前のセルレギオス討伐動画見れば盾突きの恐ろしさはよくわかるよな
あの立ち回りのメインはほとんど盾突きだし
今日モンハン買ったんだけど、チャージアックスに魅了されてしまった
とりあえず近衛隊専用盾斧まで作ったんだけど、おすすめの派生とかある?
属性とか状態異常重視ならほぼ盾突きオンリーでいいレベル
ていうか強属性ビンだと2ヒットとも乗ってんだよな?やばくね?
>>583 こんなにたくさんありがとう!
うまく使えるように頑張ってみるよ
とりあえず龍強属性早く解禁してくれ、ギルクエやるなら必須レベル
>>585 4までの段階ならカイゼルベアラーからブラックフルガード安定なんだろうけど
今なら派生三本全部作っちゃえって感じかもしれん
砲術マスターつけて
剣で攻撃→盾突き→すきがあれば高出力。
属性強化と斧モードほとんど使ってない。
こんな戦い方あり?
チャアクにはカイザーX胴倍加がなかなか合うよな
大剣のためにカイザーテンプレつくったけど、ようやくリベ胴の呪いから解放されたわ
>>590 それだと砲マス意味無い言われてた前作となんら変わらんぞ
てかなんで砲マス付けてんのに属性強化盾突きと超高出力しないんだ
法マスがない
>>591 どうせまたカイザーの呪いとか言われるようになるよ
>>590 属性強化で盾突きに瓶効果付与されるのに?
属性強化状態でも高出力はできるし
>>589 ありがとう、参考にするよ
最後にやったのMHP3Gだったから、スラッシュアックスみたいな感じなんかなーって思ってたけど、剣モードの手数が結構多くて面白いね
やっぱこの系統の武器は属性開放の必殺技感がたまらん
>>585 攻略用だったらブラックフルガードに強化してくのがオヌヌメ
素材難度が低くて物理特化だから相手を選ばないカブレライトソードみたいなポジション
最終強化した後の乗り継ぎ候補は、G2緊急で出てくる混沌ゴアから作れる武器がオヌヌメ
ID:BoK5DkFgはマジレスじゃなくてネタだよな
なんら間違ったこと言ってないと思うが
しいて言うならBFGの使用期間が長い
>>586 多分違う
おそらく盾突きの内訳は 物理2ヒット 属性2ヒット ビン爆破1ヒットだと思う
だから盾突きのダメは 属性ダメ4.5ヒット分+物理ダメ になるんじゃないかな?
4から4Gになった感想
剣メインでも斧メインでも属性強化状態の維持は重要
盾突きつよい、サイドステップ→回転斬り→盾突きは位置調整が難しい
心眼があるとかなり雑な手抜きプレイが可能になる
超高出力は他人が使うのを眺めると把握しやすい
やりたいことが多すぎて高出力でスタン取るのを忘れやすい
GPは強化されているものの他人に薦めるものじゃない
ましてや強制するようなものじゃない、存在を忘れても問題ない
榴弾だと超出力でスタン取るのはGまで来たら悪手だよなぁ
ケツからスタンさせようとしたら振り下ろしが柔い部位に当たらない場面多いし、頭からスタンさせるにも頭がデカくないと、振り下ろし外さなきゃスタンしない事さえあり得るし
高出力でスタンとってスタン中に瓶5、赤まで溜めて超高出力がセオリーでしょ
カウンターランス大好きだった時代がある自分としてはGP楽しすぎる
こうして見るとほんと他武器のいいとこ取りだな
悪魔将軍みたいだ
盾突きからの頭に高出力の位置調整が難しすぎて、
結局4のときと同じ、叩きつけ>解放2>高出力に戻ってしまった。
やっぱこのコンボは最高やで!
超出力で影薄くなったけどそのコンボ決めた時の爽快感も中々のもんだよね
ヒットストップもでかいしポンポン爆発するからすごく攻めてる感じがする
武器も含めて全身レギオスでオン行ってるけど許してくれよな!
ビン赤くなった時属性強化じゃなくて無意識にチャージしてしまう癖を何とかしたい
デンセツコイン取る為に少し触って見たけど複雑過ぎでわけ分からん
無印からある武器ぐらいシンプルじゃないと扱えきれないわ
叩きつけ>解放2>叩きつけ>解放2>高出力>スタン>
突進斬り>2連斬り>盾突き>チャージ>盾突き>超高出力>スタン
乗りダウンからここまでコンボ繋がってわろた
頭判定でかくて超高出力までスタン繋がると最高に気持ちいいな
GPむずすぎ
タイミングわかんね
結局色々作ったがブラックフルガード最終強化でマジオスさんまで行っちまった……
しかもマジオス防具と相性が良いせいで未だにマジオス一式と合わせて担いでる
ワンランク上のチャージアックスさんはワンランク上になってしまったのか
超開放の間合いがわからん
頭に斧を当てて衝撃波も当てるってのが難しいわ
>>613 レイアのサマーソルト終わりに出る風圧に合わせればタイミング分かりやすいと思うぞ
どうにもコンボの中でのチャージが上手くないな
敵とは関係ない所でブンブンして貯めちゃうわ
620 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 07:58:04.95 ID:M88zNn9b
>>612 ?
スタン硬直中にもスタン値が溜まるってこと?
既存のモンハンの常識覆すんだが、盛るための作り話かな?
>>620 途中でスタン終わってんじゃね
超出力一発で2回目スタン行ってることになるけど
>>616 正面からだと衝撃波が2回しか入らないから、胴体付近からの方がいい
属性強化やりたいけど暇がないわ…
みんな強化いつやってるの?
今のところ高出力基本で戦って、空振りしそうな時に強化に切り替えって感じだ
榴弾のスタンの魅惑から逃れられずずっと榴弾チャージアックス使ってる
やっぱり強属性チャージアックスのが強いかなぁ
>>625 相手によるとしか
頭狙いやすいやつと、そうでないやつで
榴弾の強さはだいぶ変わる
俺は榴弾が楽しいから使う、理由はそれだけ
>>625 そうとも限らんぞ
超高出力は衝撃波4つでギルクエ140がスタンするからな
ちな高出力だと3回必要
つまり、如何に超高出力を上手く当てるかだな
>>620 いやいやここで作り話書いて何の特になるんだ
スタン解除後にまたスタンという今までではありえん事が起きたから笑ったのよ
なんとかG級開放用の防具組んだけど
チャージアックス背負ってる状態だとマント貫通するのかよ…
>>612 だいぶ使いこなしてるな
自分はそこまで流れるようなコンボは無理だ
なんだろう、この手の話だすと使えない奴が嫉妬してるレス見かけるんだが
文字で見るとややこしいけどやってみると普通にできるコンボよ
俺だとチャージ後は癖で解放1しちゃう
逆に俺はすでに属性強化してるのに相手の隙にチャージ後県モードで殴っちゃうわ
634 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 09:07:42.25 ID:LpY4i8p0
溜め連撃って顔にやると射精するぐらいめり込むよね
スタンとか乗りダウン取ったけどビンもエネルギーも中途半端で超高出力使おうか迷って結局いつもの解放2のループで誤魔化す
しかしあの速度で斬り返すハンターの左腕はどうなってるんだろうか
ザボアザギル亜種が糞モンス&強力麻痺袋でる確率低いせいであんまバブーブ浸透してないな
>>635 瓶2本のとき迷うわ
強化の開放2→打ち上げループ×2
超属性開放瓶2本分
どっちがいいんだか
>>574 属性強化でビンが乗るから素のモーション値はオマケ。
強化してからが真髄。
640 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 09:19:13.57 ID:KYK6mNwN
なぁ今さらなんだが5スロ余ったら砲術でいいんだよな?
きのこだって結論出ただろ
>>637 G2までは雷が超汎用だからノブレス派生だけ作って駆け抜ければいいしな
デザートローズも作ったけど強属性のが強いし麻痺とか別にって感じ
>>637 初見慣れてくると楽なんだけどね。
ガララ亜の方が糞過ぎる。
644 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 09:23:39.00 ID:LpY4i8p0
>>640 砥石でいいんじゃね?
砲術師なんて威力微々たるものだし最後の爆発以外効果でないし
ガララララ亜さんは棒で押し倒したよ
後ろから飛んでくるブレスは無理です飛んで避けるしかないです
鮫亜種糞だと思ったことないわ
盾突き好きなら麻痺武器便利だよ
ブレスもプレスもGPで凌げるから割と相性いいと思うけどね
麻痺ばら撒きはクソだけど
剣にエネルギーが溜まるとはじかれるってどういう原理だろう
エネルギーが剣を纏ってポヨンポヨンしちゃうのかな
ハブーブってアルマードからの強化ならサブタゲ報酬でも作れたような
特殊会心と盾突きの組み合わせが気になったけど
見切りなしだと会心付きかつ状態異常の武器限定だよな
毒は微妙だし、睡眠のチェルノポグサイズだけか…
チャックス使っててチャージする時脳内で(デジソウルチャージ!)って思ってしまう
俺の会心の超高出力切りが出た瞬間ジャンプオトモに飛ばされてキャンセルされた
>>648 チェーンソーみたいな動力付きの剣なのかもしれない
熱が貯まってヴェイパーロック現象が起こっちゃうみたいな
654 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 09:50:11.45 ID:U1zJ/7Kc
属性強化入れないで戦うとかバカなの?
戦闘で味方攻撃してるとのか
マップ移動の時とか少しは頭使おうぜ
>>624 前進距離が長いから自分じゃなくフレとかオトモとかに攻撃移ったなと思ったら盾突きから強化って意識でいいんじゃないかな
あと再強化は黄色くなってから(残り30秒程度)でも遅くないし切らしてもビン3本分確保できてるならすぐ復帰できるって意識でいいと思う
強化しなきゃしなきゃって意識して手数減らしてたりしてたら本末転倒だし
656 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 09:53:44.64 ID:U1zJ/7Kc
チャアクは全部の武器で最速で倒せる武器
他武器がウンコと思える
その代わりモーションと条件がキツイ
まぁー下手くそは諦めろ
657 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 10:01:07.80 ID:U1zJ/7Kc
>>655 ほらやはりアンポンタンいた手数少ないは
関係ない。
閃光を合成分もってっけ
そいてタメギリ3回でMAXだろ。チャージを3回属性解放入れて
閃光投げて全属性解放1発でチャージ2を仕様
残った1で属性解放でチャージでもいいし攻撃でもいい
閃光投げて確実に当てるのは当たり前
658 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 10:03:25.63 ID:vw8UQ/k8
肝心なところで剣→斧のGP発動ミスるから困る
本人かな
ノブレスの先がわりと簡単な素材で生産出来るのがちょっと悔しい
ダイレクトマーケッティングってことは本人ってことだろ
663 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 10:13:22.38 ID:U1zJ/7Kc
基本全属性解放は頭の先に
斧が半分当たるぐらいの距離で当てると凄まじい
3発~4発でほとんど破壊部位破壊可能
笑たのがレウス2発で両翼と頭破壊したことある
メチャクチャ火力高い
ノブレス強化先見たらいきなり青くなっててビックリしたわ
オーロラみたいでキレイダナー
下位とか舐めてんの?
テオと黒龍なら黒龍のが性能いいよな
>>637 アルセスタス亜種も大麻痺袋落とすからそっちのが楽
強力麻痺袋ね
>>610 何言ってんだこいつ
ビンが赤くなったらチャージする他選択肢がないだろ
テオ強すぎる、なんだこれ…
671 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 10:24:09.43 ID:8cWx0Ta4
チャックス初心者なんだが防具はセルタスXから始めてOK?
>>6 ビンMAX+赤状態でなら属性強化するつもりでうっかりチャージしてしまうことはあるな
この状態なら属性強化更新+ビンMAXまでできるのに
674 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 10:27:00.70 ID:7/NKi7mk
ザザミ亜でチャアク出たよ
ちょくちょく見かける属性強化の存在を知りながら属性強化しない立ち回りしてる奴はなんなのか
属性強化しないチャアクとか4のチャアク並みに微妙というか今なら地雷だな
太刀のゲージとかと違って維持簡単なんだからガンガン使おうぜ
属性強化やGPとかめんどくせーだけなんだよおおおお
他の武器は何も考えなくても素でつええんだよおお
この劣化片手大剣ランスハンマーもどきが!!!
でも、見た目だけは超カッコイイのは認める
>>677 いちいち属性強化やるの怠いからやらない10分針と
長時間戦うの怠いから属性強化ガンガン使ってさっさと討伐する0分か5分針行ったり来たり
とかならどっちがより怠いですかね?
そういやガンスの龍撃砲とチャックスの超出力とどっちが強いの?
チャックスの方が強いならやばくね?
680 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 10:52:36.53 ID:U1zJ/7Kc
ガンス使えないからわからんな。
少なくとも双剣よりかは強い
アホらしくて双剣やめた
砲撃ダメージとして見れば比べるまでもないが
>>661 それな
ノブレス作ろうとしたけどやめたわ
683 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 11:01:21.70 ID:U1zJ/7Kc
やったぁー臨界ブラキソロ討伐w
うわーやはりモンスターによって武器変えた方がいいかも
チャアクキツイなぁー
ハブーブ作ったけど次の強化に黒ディア角使うって…
強属性瓶の武器って基本弱点張り付きで転けたりしたら斧からの解放でいいんですよね?
ずっとソロで村クエを榴弾武器担いでやってて集会所そろそろ行こうかなと
思うんだがその場合頭張り付きは難しくなるかなって思ったので
強属性瓶な武器も担ごうと思ったので…
>>677 >この劣化片手大剣ランスハンマーもどきが!!!
言い得て妙なんだけど
これだけ特性持ってたら十分だよね
って褒め言葉に見えるw
盾突きの追加で一気に軽快な武器になったなぁ
溜め斬り溜め斬り&溜め斬りの剣モードが嘘のようだ
高属性武器の開放状態って、むしろ盾が本体まであるんじゃないかこれ
>>679 比べ物にならんくらい超出の方が強い
ガンスは自動的に再使用可能になるし、
超出は使用チャンスや使用後のリカバーがやや手間なことを考えると
もし竜撃砲より弱かったらまず使わないけど
グラビに水虫チャックでいよな
ダレンはめんどいし防具も使うし
>>687 むしろ状態異常武器は剣モードで牽制からの楯突き、突進からの楯突き、溜め攻撃からの楯突き
ステップからの回転切りからの楯突きって全ての攻撃に楯突きを挟むのが基本じゃないの?
他人がチャアク使ってるのを見るとGPで咆哮カウンターしたりラッシュしながら変形GPでラッシュし続けたり榴弾でスタンとったり何でもできてずるいわーと思う
棺かっこいいけどこれ強いの?
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9 ---
防御力 [486→486]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:バンギスXヘルム [1]
胴装備:ガルルガXメイル [2]
腕装備:ガルルガXアーム [2]
腰装備:ガルルガXフォールド [1]
脚装備:ガルルガXグリーヴ [2]
お守り:神秘の護石(匠+5,攻撃+14) [0]
装飾品:防音珠【1】×3、速納珠【2】、攻撃珠【2】×2、速納珠【1】
耐性値:火[12] 水[-16] 雷[8] 氷[-15] 龍[0] 計[-11]
攻撃力UP【超】
納刀術
見切り+1
高級耳栓
業物
斬れ味レベル+1
-------------------------------
S2チャアク(ブラキ)専用だけど十分な装備できた
あとはPS上げないと…
X→XA→X→XA→
と盾突ガシャコンガシャコンやるのが楽しすぎる
>>690 やっぱそういう武器になったんやな
新しくなったチャックス、どう立ち回るのが正解か解らんで
最近やっと動画で盾突きの有用性知ったばっかなんだわ
これってもしかして一定以上属性強化が続いた後は補充失敗する?
黄色になってビン補充しようとするとR押しても超出力になるときあるんだけど単にRの入力が鈍いだけかね
今色んなスキル試して試行錯誤してるけど楽しい
4と比べたら武器の面白さが段違いだわ
他の武器と違って強化状態長いし溜めるのも楽だから維持も容易だし
GPが上手く使えねぇ
焦って早く入力したり逆に見極めようとし過ぎて冷静に攻撃喰らう
回避性能みたいにガード可能時間を伸ばすスキル欲しい
あとチャージ動作からGP扱いのガード派生とか出来たらなぁ
ゆうたうっざ
吹き飛ばしでもジャンプ攻撃とか着地遅延がなくなったりしたのはいいが何度もやんなボケ
こんなのさすがに4のときはいなかったぞカス
>>693 その御守りのs2あるからスロなしで使ってるわ
咆哮中に超出力でスタン気持ちいい
最近、ようやくGPでモンスターの攻撃防げるようになってきた
いいお守り手に入ったら、回避性能とガード性能の両立したい
ザボ亜斧しか使ってなかったが爆破が複数あって悩むなぁ
slのブラキか属性値切れ味のテオか…どっちがいいんだろう
704 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 11:40:07.11 ID:Z/SpxWZ0
ガ性はつけなくていいと思うよ、大抵ガードしなきゃダメな攻撃って回避性能でどうにかなる
クシャテオの咆哮みたいな回避性能3でもよけられない攻撃に使うだけだし何より業物つけてても切れ味消費がマッハ
溜2連GP全然出せねぇ
発動するんだよねほんとに
707 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 11:48:14.12 ID:U1zJ/7Kc
>>704 同じ意見だわ。ガ性つけるなら違うのつけたほうがいいよ
俺はガードなんかほとんど使わない
そんなのにたよるとブラキ倒せないよ
臨界ブラキ部屋で主ですらない双剣使いにチャックスに砲術は必須とか言われたんだが必須か?
ハンマーに集中くらい微妙な気がするんだが
4のチャクスは調整時間不足で虫棒が主役武器って感じだったけど
4Gでは痒いとこに手が届きまくってこっちが主役武器っぽくなったな
>>704 確かに避けられるものもGP使い気味になってるかも
あれもこれも付けたくなるんだよな
もう一回考え直してくる
ブラキにガードは流石に使うほうが悪いわ……
必須じゃないと思うけど反論できなかったり同意されなかった悔しさをここでぶつけないで
713 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 11:52:30.11 ID:U1zJ/7Kc
うーん必須ではないなソロじゃ無いなら何でもいいと思うよ
スキル文句つけるやつって絶対にソロ討伐すら出来ない
人だと思うよ
GPなんども成功すると脳汁でちゃうからね、つい狙いたくなっちゃう
盾突きガッションのキレといい超必といい、ハイになる要素が多くて困る
超高出力属性解放斬りと属性開放突き(フィニッシュ)と強溜め斬り3(横薙ぎ)
必殺技感が5ランクぐらい違うよね、超出力。やっぱ見栄えが凄いわ
716 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 11:56:51.12 ID:U1zJ/7Kc
>>711 戦い方ってクセになるでしょ
だから書いたんだよ
回避とガ性両立しようとしてる人にガ性いらんとか余計な口出ししといて
スキル文句付けるやつって〜とかギャグか
あといちいち上げんな
個人的にチャアクでかっこいい瞬間は斧モードの最中に敵が突進してきて、もう間に合わねぇ!ってなって咄嗟に変形回転斬りのガード判定でガードしたときです
スキルも戦い方も千差万別なんだからケンカすんなよ…
お互い想定してる状況もスキルも武器も違うだろうし
ローズさん極限攻撃強化したら更にイケメン武器になった気がする
721 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 12:00:40.36 ID:U1zJ/7Kc
ご新規さん増えたな
注目されるようになったのは嬉しいが
抽出 ID:U1zJ/7Kc (11回)
578 名も無きハンターHR774@転載は禁止 [] 2014/10/18(土) 03:41:01.08 ID:U1zJ/7Kc [1/11]
やはりシャガルダントツのクソモンスだな
ガララクソとかいってるやつって相当下手くそだわ
爆弾使えば楽勝だし。シャガルはどうしようもない
654 名も無きハンターHR774@転載は禁止 [] 2014/10/18(土) 09:50:11.45 ID:U1zJ/7Kc [2/11]
属性強化入れないで戦うとかバカなの?
戦闘で味方攻撃してるとのか
マップ移動の時とか少しは頭使おうぜ
656 名も無きハンターHR774@転載は禁止 [] 2014/10/18(土) 09:53:44.64 ID:U1zJ/7Kc [3/11]
チャアクは全部の武器で最速で倒せる武器
他武器がウンコと思える
その代わりモーションと条件がキツイ
まぁー下手くそは諦めろ
657 名も無きハンターHR774@転載は禁止 [] 2014/10/18(土) 10:01:07.80 ID:U1zJ/7Kc [4/11]
>>655 ほらやはりアンポンタンいた手数少ないは
関係ない。
閃光を合成分もってっけ
そいてタメギリ3回でMAXだろ。チャージを3回属性解放入れて
閃光投げて全属性解放1発でチャージ2を仕様
残った1で属性解放でチャージでもいいし攻撃でもいい
閃光投げて確実に当てるのは当たり前
680 名も無きハンターHR774@転載は禁止 2014/10/18(土) 10:52:36.53 ID:U1zJ/7Kc [6/11]
ガンス使えないからわからんな。
少なくとも双剣よりかは強い
アホらしくて双剣やめた
683 名も無きハンターHR774@転載は禁止 2014/10/18(土) 11:01:21.70 ID:U1zJ/7Kc [7/11]
やったぁー臨界ブラキソロ討伐w
うわーやはりモンスターによって武器変えた方がいいかも
チャアクキツイなぁー
707 名も無きハンターHR774@転載は禁止 2014/10/18(土) 11:48:14.12 ID:U1zJ/7Kc [8/11]
>>704 同じ意見だわ。ガ性つけるなら違うのつけたほうがいいよ
俺はガードなんかほとんど使わない
そんなのにたよるとブラキ倒せないよ
713 名も無きハンターHR774@転載は禁止 2014/10/18(土) 11:52:30.11 ID:U1zJ/7Kc [9/11]
うーん必須ではないなソロじゃ無いなら何でもいいと思うよ
スキル文句つけるやつって絶対にソロ討伐すら出来ない
人だと思うよ
716 名も無きハンターHR774@転載は禁止 2014/10/18(土) 11:56:51.12 ID:U1zJ/7Kc [10/11]
>>711 戦い方ってクセになるでしょ
だから書いたんだよ
721 名も無きハンターHR774@転載は禁止 2014/10/18(土) 12:00:40.36 ID:U1zJ/7Kc [11/11]
>>717 きも
変形回転切りが間に合う状況なら大抵は歩いてコロリンで余裕を持って回避出来る気がするが
どデカイモンスとか間に合わんのよ
>>723 自分で自分のことをソロ討伐すら出来ないって罵っててワロタ
今下位でブラキ防具ブラキチャックス使ってるけど
爆破属性にボマー乗ってるよな?
729 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 12:07:22.47 ID:LpY4i8p0
730 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 12:07:41.53 ID:yrHhchEA
居合術【力】切れ味+1破壊王弱点特攻寒さ倍加の防具ができた
大剣と共用できるな
シャゴアのシャガルの方の翼脚破壊がうまくいかないせいでフォースorフォールが作れないでざる
ガードポイントは攻撃出してしまって回避できない場合のみ使えばおk
基本はガードで弾いてからの高出力だよ
だから結局ガ性がほしくなる
>>706 まじかよ・・・
ここで出来る出来るとか言ってたからずっと頑張ってたのに
>>733 俺はガセって書いたぞ
気になるならタイミング計り易いからズワロで試してみ
735 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 12:15:56.07 ID:U1zJ/7Kc
おうおうゆうた決めつけ奴www
効率厨はスキル見てキックしてろよw
そのうち晒されて発狂するんだろw
こいつつっこまれ過ぎて黒曜石並にプッツンしちゃったんじゃね
何で馬鹿って馬鹿を指摘された時の反応が似たり寄ったりなんだろうな
馬鹿だからなんだろうな
>>735 sage使えないのはゆうただってハッキリわかんだね
740 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 12:23:49.11 ID:U1zJ/7Kc
きれてないよwキレる必要性ないし
ソロだからね。一通り終るまでオンしないから
キックされることもないし
まぁー頑張れよw
うるせえ超出力出した状態のチャアク投擲すんぞ
ギルクエでチャアク出るモンス教えてください
テオ、チャアク
黒ゴマ、チャアク
イビル、スラアク
ぐらいしかわかりません@w@
いきなりのキレてないアピールに煽られて生やしだした草
そしてsageも出来ないところをみると顔真っ赤なリアルゆうたくんかな?
小学生はしっかり勉強しないとダメだぞ
楯突き連発してるとガッツポーズ連発してるみたい
気持ちの悪い改行の仕方するのもゆうただってはっきり分かるんだね
うわあリア厨かよこいつ
すまん、余計なこと言ったせいで荒れちまったわ
餓鬼に構うなよ
シャガル募集にのってor武器作ったがいいなこれ。デフォの期待値も低くないし克服すれば一気にバ火力に化ける
極限沢山狩ること考えると凄い使い勝手いい
盾突きコンボ最大の弱点ってどうしても胴〜足にダメージ偏りやすいから部位破壊し忘れる事だと思うw
こけたりスタンしたりで頭は潰すけど尻尾とか切り終わる前に沈んでしまう事が多くてアババババ
ゆうたゆうた揚げ足とるやつも一緒だろ、どうしたんだこのスレ
弓スレみたいにならないことを祈るばかり
新規増えたししゃあない
この荒れ具合・・・やっと・・・強武器になったんやなって
>>679 多弾ヒットの肉質無視の龍撃
超高出のドッシンのフルならスタンもオマケ付き(かも)
睡眠時どっちが良いかな(ゲス顔)
小坊の従弟とやってて俺が乗りダウン取ったのに攻撃仕掛けないから何かと思ったら
起き上がるタイミングで「ガシャン!ぎゅおーんズガーン!ババババ!」とか言いながら超出力でスタン取りおった
楽しそうで何より
>>755 超出力は当てたらほぼ怯んで回避に移りやすいと言う利点も
竜撃の素撃ちはよーせんw
え、ちょっと待って
騎士団隊証盾斧の一発作成なんでこんな作成楽なん
闘魂苦労したのに
>>759 まあ苦労のこと言ったら無印厳選発掘とか散々だし多少はね?
まーG級生産と上級派生の差と割り切るしかねーなそこはw
混沌ゴアlv127にディアロゼッタかついでいったら40分以上かかっちまった・・・。
やっぱor武器の方がいいかなあ
>>731 個人的にはガンス作る時に要求された双逆鱗よりもあっちのがめんどかった
シャガル側の爪壊しても確実に出るわけじゃないからなあ
キャラ作り直したとき楽できると考えれば許せるぞ
ノブレス系は、4じゃわりとハイエンド志向だったのが
G級ではガッツリ攻略用武器にシフトした気はする
一発生産も可、強化でも素材が楽、G1後半の主力だな
ノブレスさん片仮名から漢字になってまたカタカナとか忙しいな
テオはどういう風に立ちまわってる?
騎士団隊証強くていいんだけど、色はノブレスのがよかった
製作が簡単って知らなかったから強化で作っちゃった
質スレと悩んだんだが、返答来ないだろうなぁと思ってこっちにするんだけど
榴弾に砲術が乗るのはわかったんだけど、
爆発の与ダメが80x3ってわけじゃなく叩きつけ部分のモーション値が80なんだよな?
爆発x3の部分ははっきりしてない?
発掘でノブヤス確認出来た人いる?
チャアクやりたいけど使い方わからん
>>770 いや読んでる読んでる
解放T(A) 18 23 (+爆発×1)
解放U(AA) 14+47 18+60 (+爆発×2)
高出力(AAA) 62 80 (+爆発×3)
爆発部分は何処?
解放U(AA) 14+47 18+60 ←の+60で60x3ってことでおk?
高出力も変化無し?それとも書いてないってことは解析されてないってこと?
ユーザーの手作業による石投げ作業を解析とか言われると、なんか違うなーというモヤモヤ感
とりあえず目を開けて
>>4を読め
まったくこんなに優しいお兄さんが居るスレは他にはないぞ
>>4 榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値
ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10)
強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5)
あぁすまない
榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値
ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10)
強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5)
の部分か…ここが叩き付けのモーション値なんだと勘違いしてたわスレ汚しすまぬ
倍率依存だから改心値マイナスでも数値高いやつのが榴弾は優先される
っぽい
こまけえこたぁいいんだよ!
ズバズバ切ってガシャンとリロードしてシャキーンと属性強化してボコボコ盾殴りして仕上げにドゴーンと超出力よ
わかるか?
どうでもいいけど面白がって触る奴も自重しろよ
ゆうた確認したらさっさとあぼーん放置しないとスレの異臭がより一層強まってしゃぁない
虫棒でとっとと古文書制圧したからチャックスに戻ろうと思うが
金銀とボレアスが未解禁なせいで火と龍の主力が無えのか・・・
とりあえずテオチャックスとノブレスとor作ってけばいいのかね
>>778 自演してアンカつけてんだろうから、連鎖あぼんお薦めよ
強いとか寄ってくるからいやなんだよ、この武器
とりあえずチャックス使いはキック準備くらいしちゃうわ
>>776 or武器ってやっぱ作成難度に対して強いよなー
>>782 ロマンを追うならアカムやろ
アンカー?知らんね
マイナス会心考慮してもダラ武器やゴグマジ武器の最終強化並の基本攻撃力だからなor
>>742 チャージアックスは後知ってるのは
ラージャンとガルルガ
MH4の時からチャアク使っているけど、G級をクリアするのに20分以上、2乙もしてしまう。自分には合わない武器なのかと思いつつ、この武器が好きだからもっと上手くなりたい…
乙っても時間かかってもやっぱり楽しいから使う!ってのはモチベーション維持になるし大事だと思うの。
自分から勝手にハードル一気に上げて勝手に諦めるのもよし
楽しいから下手の横好きでも使い続けるのもよし
ゲームなんて好きにやれよどこかの宗教MMOみたいになっちまうぞ
前まで太刀使ってたから回避する癖が付いちゃってGP全く活用出来てないw
意識して使うようにしないと運用むずいな
>>788 掘りに採集に剥ぎ取りまでしてるから1クエ40〜45分の俺どーなんのwww
ゆっくりでいいやん、どうせ最後は飽きるほど短時間回しになるんだし
回転切りのGPは活かせるようになってきたけど
斧変形のGPがなかなかうまいこといかんわ
俺は逆だな
斧変形GPは合わせれるようになってきたけど回転切りGPは難しいわ
回転斬りは相変わらずすっ転ぶし使いにくいわ
ハブーブ作るべくザボ亜狩ってるんだけど30分近くかかるわorz
弱点属性は氷→雷らしいからスクアリーでやってるけど、ノブレスのほうがいいんかね?攻撃と切れ味高いし
弱点は腹らしいがほとんどひるまないのもなんなんだろ?w
平均はソロで20分前後だな
まあソロリストなんで誰に迷惑かけるわけでもないけれど
俺は真打覚醒BFG改
>>796 BFG改で腹に盾突きコンボ決めてまひったら頭に高出or超出入れるだけで15分だったよ
ザボ亜の腹は明らかに硬くなってる
氷で硬化しなくなった分と考えたら当然かもね
>>798 >>799 まじか!ありがとう!ちとそれでやってくるわ
て、真打つけれねぇわw匠と砥石とガ性2でがんばってくるわ
マジオスをソロでクリア出来た
やっぱりチャアクは大型相手に火力高いよ
>>801 俺は5倍ブナハXの覚醒状態異常+2攻撃-打消しだったよ、真打覚醒なんてとてもとても
乗りダウンも積極的に狙うと良いかも
属性強化中は剣モの盾攻撃がメインだったりするの?
俺は斧でズバズバ斬りまくってたけど悪手なのかな?
黒滅のが強いんだろうけどテオ=ノーヴァを使い続けるよ!
討伐時間が5分とか変わるような差では無い事を信じてる
>>805 斧モードでハイリスクハイリターンか
剣モードでローリスクミドルリターンかって感じかなー
>>742 >>786 それって封じられた武器がチャアクなんだよな?
栄光や英雄がチャアクでも封じられたがスラアクになることもあるぞ
斧変形の時のGPは判定短いから使いこなせるようになるの難しいよね 俺もできん
属性強化装備作ろうと思うんだけど、今作よく使う属性ってどれかな
>>772 違う
18+60は斧のモーション値で爆発は別
村シャガルでGP練習してるけどまったく安定しねー
ガード判定のフレームって結構短いのな
>>807 なるほど、なんか剣より斧のが使いやすいんだよね。ありがと
GPは剣モでディレイ掛けて様子見ながら刻みつつ、モンスターの攻撃に合わせて斧変形GPでガードって感じかな
それでも素直にステップで回避して回転斬りに繋げた方が楽だけど
斧で戦ってる人ってそんないないの?ソロならかちあげることないから使ってるけど
>>808 知ってるけど
それをレスされた意味がよくわからん
間違った返答してた?
高出力が突きとかカウンターから出せるようになって基本は剣にしちゃうな
チャンスの時は叩きつけ斧ループとかするけど
ソロで解放2ループ余裕っす
長らく攻略とは無縁なプレイングだったから、今は最高に楽しい
この圧倒的ぶんぶん感… やはり盾斧はこうじゃないとね
脳筋プレイが捗るー
基本剣で戦うとか基本基本言うからダメなんだよ
自分で使わんとこういうのはわからん
ねんがんののハブーブをてにいれたぞ!
アドバイスどおりBFG改でいったら結構楽だった1乙30分だったけどw
さーて装備かんがえるか
チャージソードとして使ってる
まだ超高出力は5発撃ったとしたら4発は外す腕だからな
斬って盾突き斬って盾突きで延々攻めたいのに超高出力誤爆めっちゃする
>>814 斧メインってことはないな
ゲージ貯める関係上、時間的には剣盾の方が長い
まぁそれでもダメージ取りに行く時は斧だ
なんか怒られた
ヤバイと思ったそんな時、貴方を救うRボタン!
うっかりぶっぱでビン全消失&強化解除の憂き目に合うくらいならキャンセルど安定
押しっぱなしだと効かないのがなぁ
基本は剣で属性強化維持しながら盾ループ、隙を見て高出力
ダウン取ったら属性強化状態での斧叩きつけ解放2ループ、フィニッシュに超高出力
俺はこれが一番安定するな
>>823 キャンセル出来たのか…
誤爆したら思い出す様にしますです、感謝ー
>>806 爆破は手数の多いチャアクとマッチしている気がする
基本足ザクザクだから転ばせ補助にもなるし
そこか、一気に超高出力で畳み掛けることも出来るし
GPはR先押しダメってテンプレに書いてるやん
テンプレぐらい読めよゆうたかよ(戒め)
マジオスのチャックスってどう?
あんまり匠に縛られたくないから強いなら作りたいんだけど
全体的にチャアク超強くなったがやっぱ盾突きやばいわ
盾突きなかったら実際今の半分の性能って思える
レギオスX一式って使い心地はどうなんだろう?
今は真打にガ性と状態異常つけた上位防具でネル斧担いでるんだけど
テオ斧作成に伴って防具も一新するか迷ってしまう
>>823 高出力に切り替えるのが理想なんだが間に合わないんだよな
>>817 ニワカ質問ですまん、解放2ループってどうやるの?
剣モになかったスピード感が盾突きのお陰でラッシュに変わったからねぇ
うまいこと足に張り付いてラッシュしたら10秒ぐらいでこかせるとか割りとひでぇw
>>826 キャンセルというか、強化維持のための継ぎ足しね
どっちにしろビンは全消失するけど強化状態は消えないから、まあ辛うじてマシというレベル
テンプレ・・・
>>833 斧叩きつけ→解放2→振り終えて背中に斧来たぐらいでXたたき付け→解放2
>>831 叛逆の盾剣と一緒だと快適
回避距離つけてるから体術と合間ってコロコロだけで移動済むから納刀する必要ないし
>>815 栄光でチャアクが出たからって封じられたもチャアクだと思い込んでる奴多いからな
まぁ普通の指摘っしょ
縦突きに溜めを追加して瓶消費で威力アップとか欲しいなー
めっちゃ楽しそう
マルチの時は超高出力つかってねーな 属性強化状態でも高出力ばかりだわ
4Gは盾突きのおかげでチャージしつつ高出力が撃てて物凄く快適だ
むしろ盾だけでいい
剣捨てて両手にシールド持とう
榴弾の汎用作るならどれ?
ダラかテオか混沌ゴアどれか作ろうとしてるんだけど
つーか龍属性の強属性ねーのかよ
確定てスタンが取れる時と部位破壊がキツそうな場合はPTでも躊躇わずに撃ってる
意外と4人全員同じ位置にいると吹っ飛ばさないから使うな
逆に裏側にいられると吹っ飛ばしちゃうから使えない
一回超で飛ばしちゃってから自重してる
いまいち範囲がわからん
やったーチャージアックスで師匠からの試練クリアできたー
>>838 ありがとう
武器ともシナジーがあるのか・・・
テオ斧強化するまではセル斧使うかなあ
強化状態を失ってビン全部消し飛ばしてまで使うほど強力なのかいまいちわからんからいつもX↓で超キャンセル高出力してるわ
>>847 斧部分がぶっ飛ばし
そこから先の衝撃波が打ち上げ
すいません、チャアク最近始めたばかりなんですがテンプレによく出てくる盾突きとはどのモーションのことなんでしょうか
>>849 てかテオ斧最終より、ガルレギオンにレギオスXの方が強いと思う
4Gになって始めて触ってるけど面白いね
スタンを余り狙わない場合は強属性、スタン狙う場合は榴弾って認識で大丈夫かな?
855 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 16:13:14.89 ID:Wq7amy09
ここ見てるとG1で抗竜石2つ使えないってんで弾くやついるんだな
馬鹿じゃね?上位装備で十分だろ
超高出力モーション値200ってどこ情報よ
857 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 16:20:59.27 ID:M88zNn9b
200もないだろなあ
物理部分は大きくても高出力の1.5倍くらいじゃないか
いい加減な検証で爆発ダメもモーション値に入れちゃったんじゃないかな
4のチャアクのモーション値、瓶効果の検証は相当難儀したし
4gを機にガンスからチャアクに乗り移ってみようと思うんだけど、上位入りたてで何作ったらいいんだろ。教えてくれ先人たちよ。
ブラックフルガードと胴5倍ガブラスsか、素直にフォース派生伸ばして行ったらいいのか迷ってるんだけれども
牽制斬り16発分くらいの威力あったから200くらいあるんでね
ヘルメスかナバルにリベ倍で良い
まずはノブレスを作ろう(ゲス顔)
村G級ダレンの腕が龍属性3黒龍盾斧の超高出力2回でぶっ壊れてワロタ
上位武器のくせにこの火力とは真黒龍盾斧はどうなるんや
>>852 ハンターノートの武器操作指南見て素振りしてみればいいじゃない
上位はいりたてはザザミ作った
但し龍強属性はおそらく半年後レベル
ミラはまだしもダラは亜種戦えて原種たたかえないとか意味不明すぎる
解析でどうも楯突きは属性に0.5~0.7の補正がかかるとか書いてあった、
まあ確かにそのままニヒットじゃ強すぎだしな
ボレアスルーツ未解禁←わかる
ダラ原種未解禁←3Gのジエンの例があるからわからなくもない
金銀未解禁←は?
金銀は例のアレじゃね
金銀未解禁はさすがに意味不明すぎるんだよなあ
開発陣池沼かよ
思ったけどチャアクってガンスの上位互換武器じゃね?
最近チャアク始めたんで立ち回りとオススメスキルといろいろ全部教えてください
ウス!とりあえずヘルメスとザザミ目指します!ウス!
防具はしばらく下位ガンステンプレでいいや
>>867 盾突きで黒グラもあっというまにスッテンコロリンだから今でも相当なもんだわ
とりあえずレギオス一式で防御上げたけど今のとこどの防具がチャアク的に一番いいんだ?
>>874 弾かれ無効、属性多段攻撃、攻撃速度◎だもんな
アフィは今日も元気ですなあ
>>876 レギオス一式でも匠つけてりゃ問題ないべ
あとは古龍系の中から好きなの作ればいいんじゃない
土日はこの時間帯にゆうたになりきっても問題ないアフィからな
クソみたいな単発質問にいちいち答えなくていいよ
休日も小銭のためにせっせと記事つくってるかと思うと泣ける
>>880 回避性能2つけてる
もう2はないと落ち着かない体になってしまった
ただレギオス一式はゆうたっぽいから嫌なんだよなぁ
>>884 おまえゆうたじゃん
そうじゃないなら自分で見つけろよ
G級でもいいから見た目がカッコよくてなおかつ麻痺、爆破など安定してモンスター狩猟に持っていける武器教えてくれ
発掘
本当にしょうもない単発質問ばっかだな
取り敢えずレギオス防具作ったが早くセルタス欲しいわ
あれ榴弾ビンチャアクにとっては垂涎の性能だろ
>>884 いきなり来て自分で全く試さずに「どのぼうぐがいちばんいい?」なんて聞く奴は
まごうことなきゆうただから誇り持っていいと思うぞ
自分のこと棚に上げて単発でどうでもいいレスしかつけない住民ばっかで草生える
おっゆうたが怒ってるぞ誰かハチミツ分けてやれよ
ほんとセルタス系武器は防具とセットで使わせてなるかって位意地の悪い性能にされてるよな
新しいおもちゃだぞ喜べお前ら
テンプレ作ろうよテンプレ
だいたいの質問はG級おすすめ武器と防具とスキルなんだから
好きなの使え、でFA
言い出しっぺの
GP楽しすぎワロタ
討伐後に虫棒振り回してるゆうたがいたから全部GP爆発で受け止めたった
テンプレも何もこの武器何でもできすぎて人によってプレイスタイル全然違うからお勧め防具もくそもないと思うの
回避派にGP派、両立派に超出力ブッパに斧メイン、片手メイン全部必要なスキルちがうと思うの
防具なんて上位から変えてないままG3まできちまったよ
Q,G級にあがったんだが何使えば良い?
ハブーブ一本だけでG3までいける
テンプレ完了
Qハブーブ作りたいんだけどザボ亜には何使えばいい?
そこまで介護する必要ないだろ
Q. G級のおすすめ武器は?
A, G1初期ならBFG改、ザボ亜倒せたならハブーブ作っとけ
Q, G級のおすすめ防具は?
A, 特にない。他武器の流用で問題ないが、持ってないならセルタスZやレギウス一式が無難
Q. おすすめスキルは
A, だいたい合うからお前の好きなスキル使えよ
これでいい?
オススメスキルは心眼業物だよ
弾かれてちゃ話にならないし、業物ないとガードしてちびる
>>901 ほんとだよな
型が多すぎるのとどう立ち回るのが効率的かとか全く固まってないから
どの防具がいいっすかとかぶっきらぼうに言われても答えようがない
真黒滅って紫どのぐらいの長さアフィ?
場所によって書いてあることが違っててどれがホントかわからない
まあ、作れるほど煮詰まってないのが実情
4からやってるプレイヤー同士でさえ、話してみると全然プレイスタイル違うなんて事もあるし
ましてや新モーションの大体の威力もよく分からん現状、コンボパターンもまだ見えてこない
強化維持なのか、超出力のサイクルを早めるのかも未だ手探りなんだよね
そもそも登場してからたかが1年ぽっちの武器で、しかも自由度がそれなりにある
プレイヤー全員がほぼ我流でやってるといって差し支えないレベルなんだよなぁ
回避主体だろうがガード主体だろうがせめて心眼は欲しいよ
事故軽減のために
変にテンプレ作ると4の時みたいに砲マスを大真面目につける奴を産みかねないんだよなぁ
模索中だから模索中だってはっきり書いとけばそれでいいと思う
んんwww真打と業物以外いりませんぞwww
レギオス装備わりと快適なんだよなぁ
お守りとスロで簡単に各属性強化+3付けられるし、
業物心眼は言うまでもないし体術も地味に嬉しい
回避型もガード型も作りやすいアフィ
>>901 さらに榴弾派・強属性派も入るから防具も武器も戦い方次第よね
>>911 弾かれたらまずいってのはどの武器でも言えるし弾かれること自体かなり稀だろ
緊急時や事故の防止目的っていうなら回避性能でも距離でもガー性でもガー強でも似たような効果が見込める
どれも有用性は高いけど立ち回りによるし別に必須じゃないんだよな
>>912 Q. G級のおすすめ武器は?
A, G1初期ならBFG改、ザボ亜倒せたならハブーブ作っとけ
Q, G級のおすすめ防具は?
A, 特にない。他武器の流用で問題ないが、持ってないならセルタスZやレギウス一式が無難
Q. おすすめスキルは?
A, 立ち回りと武器性能の検証中だから不明 だいたい役立つっぽいからお前の好きなスキル使えよ
じゃあこんな感じで
真打高級耳栓中毒なのでレギオス一式はつらい
>>916 チャージとか切り払いGPとかの関係で心眼は結構有用。
まあ、弾かれないとこ殴れって話だけどな
テンプレいらないだろ
答えたいやつは答えればいいよそれぞれの答えに横レスついて話が広がることもあるだろうし
セルタスXじゃなくてZなのか
ア俺はフルナズチに高耳見切りつけて麻痺送り込んで麻痺ったら頭に超出力でスタン狙いの拘束重視でやってるわ
フ正直ほかの人の装備気になるわ
ィ
何が必要か模索した結果、あれも要らないこれも不要、それは素ガードで対処できる…etc
結局、火力モリモリのマッチョマンになるのは良くある事
できることがたくさんあるが故に汎用装備は無いんだろうね
どういうスタイルでいきたいっていうのが質問の中に入ってれば答えやすいけどね
結局上手い人は回避性能も心眼もいらないのは事実
回避性能3に関しては絶対に避けられない攻撃をかわして反撃できるので下手な人の補助以上の効果があるのは間違いないと前々から言ってる俺
砲マスは実際どのくらい火力あがってるかね
ちょくちょく装備変えてるせいか実感できねぇ
シャガルのブレスに飛び込むのは性能の特権だな
属強状態のガ性GPで仰け反り阻止できるんならこっちでも殴れそうだが
ゆうたに混ざりながらもブーストofフォール出来たわ
属性がおまけ程度から物理榴弾として使っていけそう
チャックスの操作は難しい ゆうたが裸足で逃げ出すほどに
チャックスの操作は難しい 溜まらないビン、当たらない溜め切り
チャックスの操作は難しい どうにか属性強化できても
チャックスの操作は難しい 超高出力、吹き飛ぶ味方
そう、チャージアックスの操作は難しい こんな武器に惚れてしまった自分が悔しい
余程解放で攻撃しない限り砲マスは罠スキルのような気がするが…
倍率300の高出力ぐらいからはそれなりに効果でそうだけど
932 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 17:45:35.95 ID:fC0TW7i+
唐突だが、女性ハンターのセルタス防具はロボ子っぽくて好きだ
なんとなくスキルもチャージアックス向けっぽいしな
やべー無意識にXずらしRでガードポイントつかっちゃってるわー
無意識だわー
超高出力、吹き飛ばし効果あるの分かってないヤツ多いよな
ド派手だしエフェクトデカくて見えにくいからか?
それとも分かっててぶっ放してんのか?
やべー瓶満タンでゲージ赤になったから高出力モード→リロードしようと思ってるのに追加リロードしてしまうわー
無意識だわー…
あるある
チャージと属性強化をよく間違える
937 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 17:54:58.08 ID:8cWx0Ta4
仮テンプレのセルタスってZでいいのか?
ゆうたは自分で判断する能力が皆無なんだな
ガンススレでチャクスディスられてるで
回転斬りした時のGPにシャガルの地雷が引っかかって爆発したと思ったらその爆発でシャガルがスタンしてワロタ
強武器と聞いて釣られたゆうたと存在を殺されたハンマーとスラアクのなりきりゆうたがいらっしゃったぞ
敵の動きに合わせてR+X
GP発動したのを確認したらすかさずX+A
カウンター発動を確認したらすかさず↓+X
この一連のリズムゲー難しいよ・・・
よそのスレでチャアクがなんか言われてるっていう報告をしにくる奴は何がしたいのか
武器スレの対立を煽って遊んでるやつはずっと昔からいるよな
P3の弓スレとかひどかった
アフィネタ作り
極限強化生命とフルチャ組み合わせて使うの楽すぃーー!
チャアクとガンスメインの俺はどうすれば…ヽ(´o`;
復帰組なんだけど、4になかった属性解放に移行するタイミングが掴めなくて困ってる
ジョーとかグラビなら隙に差し込んで攻撃しながらできるけど、
中型種やリオレウス、ブラキとかが相手だとどうしても斬撃→盾突→属性解放、ってやったとき
属性解放の辺りで被弾するケースが多い。
慣れないうちは素振りでやったほうがいいのかな
敵のいないとこで突然斧武器出し→高出力→属性強化なぎ払い→コロリン
→ドヤ顔で武器しまう様はまさに変態
回避性能+2
回避距離UP
居合術【力】
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
これだけ逃げスキル出してたら蹴られるんかな?やめといた方がいい?
超出力でダウンとったあとの行動でも
チャージ最優先とか属性強化優先とか高出力狙うとか
人によって千差万別で面白い
>>951 性能1に落として砥石消して攻撃小か中付けたりすればいいんじゃないか
下位のブラキチャクス村の大名に12分かかったわ
遅い?
4の時と同じ連携じゃ弱いんか?
>>947 お互いに譲り合うよう呼びかけたらいいんじゃね?
これまで加害者だった奴が一転して被害者ぶるのはよぬある話だ
ゆうたゆうたって煽るしかしない奴も同類以下だから
一緒に消えてくれないかね
ドヤ顔でスレたて頼むわ
ガンランスの脳死拡散5がゴミになったから
スキル流用出来るチャージアックスに来たよ
スラアクがギルクエでも不遇すぎたのでチァアク使います、どれ作ればいいですかね?ザボ亜あたりかな?スラアクでばナズチ斧でした
>>962 回避性能+10回避距離+6s3で武器スロ3なら頑張れば付きそう
スラアク言うほど不遇じゃないだろ
テオかブラキチャアクどっち作るか迷うなぁ
テオは爆破高め、ブラキは攻撃高めスロ2
スキル盛れそうならブラキの方がいいんかな
ちょっとはスレ読んで使ってから聞きにこいじょうたいである
他武器弱くなったから来ましたって人は愛が足りないな
>>951 死なないならいいでしょ
結局はPSでしょ
>>969 正直それほど差はないと思う
相手に寄っては特化出来る武器が良いこともあるしな。
草はえるとか言っとキャ勝った気分になれるんだからレスバトルも楽なもんだぜ
4DSなおしてくんろ
ああごめん
踏んでいたのか
立ててくる
4DSじゃねえかw
また4DSだし何やってんだよオラ
無能
わざとやってるんじゃないかと疑うレベル
4DSってなんだ
モンスターとかが飛び出してくるのか
hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1413625740/
お前らも4DSでやれよコラ
すまん
チャクススレは進んでるなぁ…
立ち回りやスキルは、やっぱり4の時と一緒で人それぞれなんだなコレw
この時間帯のチャアクゆうた率やばいな
G2の火の国クエやっとクリアできた・・・
かれこれもう20回くらいやったぞ・・・
火の国って何だっけ?
そんな苦戦するようなクエストあるか?
チャージアックス入門用にそこそこ強くて素材も楽なのってザボ亜アックス?
チャアクの地雷より虫の方が多い気がするけどな
その時点で作れるもの全部作ればわかるよ
チャアクは強さを実感出来るまでの敷居が高いから、ゆうた人気的には微妙なんじゃね?
ご苦労素材の武器あったら色々楽になりそうなんだけどなー
ていうかゆうた率ってどの武器でも普通にヤバイけどな
チャアクに限ったことじゃないし
火の国はキツイわ
アイメラとかキロネクス担いでる双剣が多すぎて
ハプープ、デザートローズ担いでもなぁ……って雰囲気の事が最近多い
さんざん切り上げされた挙句クエスト終わったらマボロシチョウ1つ下さいときたもんだ
>>994 まー発売してまだ一週間だしな
ポケモン発売で少し減って、年明けくらいにはそう見なくなる・・・といいな
>>394 5%→8%にユーザーがふえたが、まだ少ないってことでは?
スレが進むのは4でもチャアク使ってた人が興奮してるだけ。
埋め
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